スーパーロボット大戦F&F完結編 78周目

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1それも名無しだ
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 77周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1313292204/

○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html
2それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:53:48.57 ID:hAnmaWvY
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:54:31.02 ID:hAnmaWvY
1周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/
2周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/
3周目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/
4周目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087396199/
5週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091458044/
6周目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095489799/
7周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102503327/
8周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107437429/
9周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111148358/
10周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114705235/
11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/
12周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122098353/
13周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1124277003/
14周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1131184036/
15周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135001188/
16周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137312415/
17周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140788126/
18周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143819136/
19周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147582269/
20周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151247911/
21周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/
22周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154779419/
23周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156924827/
24周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158413694/
25周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161775943/
4それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:55:13.39 ID:hAnmaWvY
26周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165022364/
27周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169043388/
28周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171906340/
29周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174969491/
30周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1178249580/
31周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180249240/
32周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182047180/
33周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183639160/
34周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185201228/
35周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186162203/
36周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1187366118/
37周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829440/
38周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190781672/
39周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194619966/
40周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197380797/
41周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200564127/
42周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202665381/
43周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1205080557/
44周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207903569/
45周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210789028/
46周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212940091/
47周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215859815/
48周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218891029/
49周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221314967/
50周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1224460099/
5それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:55:54.27 ID:hAnmaWvY
51周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227014294/
52周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229278808/
53周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231743533/
54周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233657895/
55周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041060/
56周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237645301/
57周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241714508/
58周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1245568682/
59周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250828668/
60周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254911276/
61週目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258544581/
62周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1260415969/
63周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1262960288/
64周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271681165/
65周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277297993/
66周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282208183/
67周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285637774/
68周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1287408469/
69周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/
70周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621
71周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1296126524/
72周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299396911/
73周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302881838/
74周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1305720026/
75周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307534670/
6それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:56:36.29 ID:hAnmaWvY
7それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:58:37.41 ID:hkcdFleC
>>1
乙乙ガンダム
8それも名無しだ:2011/09/05(月) 23:19:47.43 ID:iTswBJjD
乙かれ
9それも名無しだ:2011/09/06(火) 00:07:38.65 ID:eZ4t9zUi
>>1
マジンガー乙(強化型)
10それも名無しだ:2011/09/06(火) 00:27:53.09 ID:BQ9yE/o6
>>1
11それも名無しだ:2011/09/06(火) 00:29:13.85 ID:vcWTwIiL
>>1
パターン青!乙です!
12それも名無しだ:2011/09/06(火) 01:53:29.70 ID:bE2DeDHz
Zはよく改造してガトーさんに与えるとカッコイイ。
装甲も鍛えとくとシールド防御で簡単に沈まない。
13それも名無しだ:2011/09/06(火) 01:59:58.67 ID:KR5wAITF
>>12
レベル50でも二回行動出来ないような雑魚には勿体無い。
ガトーはコウと一緒にお留守番してろ。
14それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:07:59.17 ID:xqReDApl
Z程度だったらそんなにもったいなくないな別に
15それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:13:22.91 ID:5wWSkjr/
>>12
カミーユ 「Zやるからノイエ貰っていきますねw」
16それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:16:01.10 ID:+DNnZ7SU
サザビーとニューガンってどっちがつおい?
17それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:26:50.51 ID:sBq5QXlT
特性の違いからして難しいな。
νのフィンファンネルのほうが射程は延びるしMAP兵器にした時の攻撃範囲は広い。
しかしサザビーには非常に燃費が良いメガ粒子砲がある。
一長一短だな。

サザビーの方が耐久力はあるが、サザビーが出てくる終盤戦ではその程度の差は殆ど意味ないレベルだし。
18それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:35:26.42 ID:AsS2dADn
サザビーは切り払いされない高威力ビームのメガ粒子砲が実に役に立つ
射程外ファンネルで攻めて、反撃は粒子砲で削れるしHMも楽々

νのMAPフィンファンネルの範囲はそれを上回って余りある可能性はある
地味にP武器のビームキャノンもいいが、サザビーに比べるとどうしても弾数は劣る
結論は使い方によるがどっちも超使える。金が残ってたらどっちも多いに改造するべし

唯一気になるのは、ウィンキーサザビー特にかっこよくないこと...。マラサイかよ
その辺αは素晴らしかったな、どっちも。初めてフィンファンネル飛ばしたとき鳥肌立ったわ
19それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:37:45.28 ID:sBq5QXlT
ええー。俺Fのサザビーのデザインかなり好きなんだがな・・・
20それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:41:52.14 ID:AsS2dADn
ひとによるよな、すまん
重モビルスーツなのは分かるんだが、あまりに頭でかくてでっぷりしすぎてると俺は感じてね
あと何より色。もっと深紅に塗ってほしかった
貴方とはこの辺の話で飲み明かしたいような気がする
21それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:46:10.71 ID:AsS2dADn
あとついでにマラサイを馬鹿にしてるわけではありませんごめんなさい
マラサイもとてもいい機体です。ハンブラビも素晴らしい性能なのです
この辺が量産ザコとして湧いてくるスパロボ世界ってすごいですよね
専用ハンブラビもっと強くてよかったのにな、武器とか
22それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:46:12.51 ID:HvR5dIs8
>>15
ブライト「バカモン!選択イベントは核一択だ。4発しか無いメガカノン砲に騙されるんじゃない」
23それも名無しだ:2011/09/06(火) 02:55:51.64 ID:4kgnxs55
>>17
フィンファンネルの方が射程が伸びるってことはないだろ。
MAP兵器の範囲は圧倒的だけど。
24それも名無しだ:2011/09/06(火) 04:49:13.06 ID:tT/GPxHs
>>18
俺が居るw
俺も当時、初めてαのフィンファンネル見た時は鳥肌立った
つか未だにαのフィンファンネルが一番好きかも
派手さもあり無駄に長くも無しで演出のバランスがとても良く感じる
25それも名無しだ:2011/09/06(火) 07:59:17.51 ID:hFEewyN2
ゲシュやヤクトやサザビーなどウィンキーは前のめりだよな
26それも名無しだ:2011/09/06(火) 08:02:59.75 ID:sBq5QXlT
しかしαはνガンダムのデザインがイマイチでした。
Fのゼロカスみたいにカメラ目線なんだよな。
27それも名無しだ:2011/09/06(火) 08:22:35.43 ID:7aAwr/3s
カメラ目線で何が悪いんだ
彼らだって自分を売り込もうと必死なんだってわかれよ
28それも名無しだ:2011/09/06(火) 08:24:51.24 ID:OYJ1XwbN
αは瞳が入ってないからこっち見てても気にならんよ
ゼロカスはこっちみんなと思うけど
29それも名無しだ:2011/09/06(火) 09:05:35.88 ID:jMUtnhXP
文句はデザインしたレイアップに言ってくだちゃい
30それも名無しだ:2011/09/06(火) 11:18:16.66 ID:9L4xHEcU
私もαのフィンファンネルが一番好きです
手前をファンネルが通過するときの演出とSEには本当に痺れる
wktk→HAEEEEEEE!!!→KAKKEEEEEEEEEEE!!!!!
って感じで漏らしかけたのを覚えています

初出シナリオでこの速さ切り払うなよとラカンにも思いました
αのこっち見てるのってサザビーじゃない?それにモノアイだから気にならない
νは左前向いてますけども
31それも名無しだ:2011/09/06(火) 11:35:35.27 ID:qkcXVCUe
スパロボの効果音って全般に軽いよね
モビルスーツが動く時のあのヴァアンって重低音を取り入れられないのかなあ
32それも名無しだ:2011/09/06(火) 13:25:02.04 ID:bXsO7eHr
SEに関してはFの方が今でもいい。
切り払いの剣がぶつかり合うエフェクトもいい。
33それも名無しだ:2011/09/06(火) 13:41:54.51 ID:ekG7nIJS
剣のぶつかり合いは俺はいまだにSFC魔装のあのがしゃーんがしゃーんが一番好きなんだよね…
効果としてはとても好き。だから他のシリーズでピシュンピシュンとかいって一瞬で終わるのはちょっと物足りない…
34それも名無しだ:2011/09/06(火) 14:18:27.58 ID:1eqVCCHG
>>30
αのνは回避する時に正面向いてたような、ちょっとあやふやだけど
35それも名無しだ:2011/09/06(火) 16:24:28.20 ID:eZ4t9zUi
33話の和平成立。難マップだというから気合入れてやったのに
実際はZとビルバインが一気に下まで行って
駆けつけたドモンとリセット無しで大半を蹴散らしてしまった。

後半の中だと相当簡単な気がした
36それも名無しだ:2011/09/06(火) 16:50:33.50 ID:hkfz0zYT
難マップとか誰が言ったの?、最近このスレで話題になったことはないと思うが
37それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:00:09.48 ID:yidTulcz
どうせテンプレサイトを鵜呑みにしたゆとりだろ
38それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:15:59.28 ID:sBq5QXlT
クリア自体の難易度はそれ程でもないと思うが
最初に下の方に居るシャイニングガンダムとビックモスがとてもやられやすいと思う。
サイバスターは結構頼りになるけどすぐ弾切れするし。
シャイニングガンダムをちゃんと改造してる人だったら楽になるけど。

ってか何故ビックモスw
39それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:23:20.92 ID:z0LX+0e4
敵の構成とか増援のタイミングとか
知ったうえでやればそりゃなんだって簡単だろうな。
40それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:23:28.84 ID:x++Esh/Z
どこのステージかわからんかったけどビックモスだけで把握したw
スタメン育成してあれば超ラクステージだよあそこ
41それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:47:51.69 ID:hFEewyN2
Fのキュベのファンネル出す時がカッコイイ
放射線状って感じで
42それも名無しだ:2011/09/06(火) 17:59:02.33 ID:ekG7nIJS
>>38
アニメで上半身裸のカット混みで鉄拳かました亮さんだから仕方ない
あそこって確か腕っ節に自信の有る人の構成だったんだよな、ビッグモスのって出る必要は無かったけどww
43それも名無しだ:2011/09/06(火) 18:21:42.23 ID:7aAwr/3s
ビッグモスフルチューンして行った事あるけど普通に強かったぞ
44それも名無しだ:2011/09/06(火) 18:32:24.04 ID:x++Esh/Z
フルチューンもしたのに普通じゃダメだろ・・・
45それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:03:35.41 ID:VsVr007F
>>42
生身の戦闘に自信がある人物という事で

・ガンダムファイターのドモン
・拳法の達人の亮(ついでに現役軍人でもある)
・空手の得意なカミーユ
・護身術の心得のあるショウ
・主人公

が潜入した
なぜかこういう事のプロのはずのグッドサンダー隊の面子が
無視されてるけどな
46それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:04:18.22 ID:+DNnZ7SU
キュベレイもクインマンサも一度にたくさん出すけど
実際撃つのは四発だけ・・・あとはフェイクか。
47それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:21:45.05 ID:bXsO7eHr
うわーEVA何回暴走させたか忘れた…
ギリギリ4回にしてセーブ分けて2ルート行けるようにしたかったのに
48それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:26:05.78 ID:eZ4t9zUi
再開のサンクキングダム。ハマーン撃破
不規則なデブリとハマーンの移動が5マスずつという癖に気付くまで誘導に四苦八苦。
十三でおびき寄せ、ボスとバーニィの自爆後にゲッターとダンクーガの底力で倒せた。
底力無しだとギリギリくさい、ターン的にも性能的にも気力的にも。
で、宇宙B群辛過ぎワロタ、熱血スピンが1万ちょっと・・・(底力断空砲で2万2千出してるダンクーガを尻目に)

ところで百式とゲシュUはどう使おうか思案中、そして完結編へ
49それも名無しだ:2011/09/06(火) 20:01:55.20 ID:PAmDeNOY
>>45
ショウは空手な。
ダバが護身術。
ついでにマサキはボクシング。

まぁ、あの時点で潜入工作に最適なメンツはグッドサンダーチームなのは確か。
なにせ元グリーンベレー、元諜報員の真吾とレミーはその道のプロなわけだし。
ダバとショウは潜入工作の経験を買って(ついでにチャムとリリスは使い勝手が良さそう)、亮とドモンは腕っぷしの
強さでチームに入っても良いだろう。
何故に隊長がカミーユなんだ?
50それも名無しだ:2011/09/06(火) 20:03:54.27 ID:sBq5QXlT
あの面子で人をまとめられそうなのはカミーユぐらいしか・・・

と思ったが亮とかダバの方が適役そうだよなw
51それも名無しだ:2011/09/06(火) 20:13:56.13 ID:aaOAeeTm
まぁ第二次から参戦してるわけだし、かなりの古参だからリーダーになったんだろう>カミーユ
52それも名無しだ:2011/09/06(火) 20:51:47.84 ID:js2dgQer
火星に行くDCルートのほうが正史くさいんだべか。サザビーとヤクト無いしハマーンのる機体無いんだが
53それも名無しだ:2011/09/06(火) 21:18:40.65 ID:vb/R4jRx
グッドさんチームってキリーは何かやってんの?
真吾とレミーだけだとキリーが足手纏いになるから駄目そうだ
かといってビッグモスみたく分離した状態で真吾とレミーだけ参戦しても困るし。
54それも名無しだ:2011/09/06(火) 22:02:39.39 ID:jp3+xOh5
ロボも一緒に行ってる事を忘れるな
ゴーショーグンどこに隠すんだ
55それも名無しだ:2011/09/06(火) 22:34:13.97 ID:oEBoZieX
それ言い出したら呼べば来るシャイニング以外無理じゃんw
56それも名無しだ:2011/09/06(火) 22:59:47.67 ID:VYQw6JiG
百式って使いどころに困るよな
マップ兵器あるけど他クレイ4発とかひどい
57それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:36:24.96 ID:BQ9yE/o6
手に入る実質次のマップでF91とビギナギナだしなー
2回行動早いNTが乗れるから使えるけどさ
58それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:42:15.33 ID:vb/R4jRx
威力は高いが肝心のメガバズは気力必要、しかも射程短い、機体性能は並と…
エルガイム2並なら強かったんだけどな
59それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:44:29.93 ID:CdOnwuNb
>>56
ビームライフル5段階改造してプロペラタンク乗せれば、
ハイメガ以上のMAP兵器2発撃てる便利ユニットに。
60それも名無しだ:2011/09/06(火) 23:59:22.13 ID:eZ4t9zUi
ZZの極太ハイメガが優秀すぎて百式が辛いな
運動性もZと同じだし気が付いたらビーチャ乗せて倉庫行きなんてのもザラ
61それも名無しだ:2011/09/07(水) 00:28:49.59 ID:8oqBmLsN
ガンダムをZまで縛りにしたら百式は大活躍しました。
62それも名無しだ:2011/09/07(水) 00:38:44.86 ID:ZjPs4XFt
そりゃそのユニットが一番とか二番になるような制限つければ活躍せざるを得ないだろう
63それも名無しだ:2011/09/07(水) 01:00:11.73 ID:nJCLRGtZ
ガンダムをファーストまで縛りにしてもガンタンクは活躍しませんでした
64それも名無しだ:2011/09/07(水) 01:02:36.46 ID:lJB2Vshd
百式からフルアーマー百式改へのアップで改造が引き継がれるなら百式大改造するとこなんだが
まったく別の機体として出てくるからな、酷い扱いだよなあ
65それも名無しだ:2011/09/07(水) 02:58:25.85 ID:iEGrD+cw
>>54
ゴーショーグンで行かなきゃ良いだろ。
キングアロー、ジャックナイト、クイーンローズという戦闘機を持ってるんだし、3機合体でトライスリーになれば戦闘
だってこなせるぞ。
トライスリー形態で23m程度なんだから戦闘機形態ならZガンダムとかより小さいはずだし。(エルガイムは20m程)

まぁ、トライスリーが出てきても獣戦機Hモードと同程度の戦力だっただろうけどな。
66それも名無しだ:2011/09/07(水) 02:59:51.56 ID:NuVSn/+v
別にそこまでしてグッドさんチーム使いたくないし
67それも名無しだ:2011/09/07(水) 03:00:47.14 ID:eGj50NeS
年代ごとの性能差を極端にしてるFにあっては、
むしろFA改のぶっとびっぷりの方が異常なんだよ

あれ中身は、F91が量産されてるクロボン時代のMS位なんじゃじゃないか?w
68それも名無しだ:2011/09/07(水) 06:25:47.23 ID:Q1RLT53s
FA改ってZ時代のMSなん?そうならνに匹敵するとかぶっとんでるな
69それも名無しだ:2011/09/07(水) 06:31:50.64 ID:NXmuE1o0
ZのMSVだからまあそうだと言っていいでしょう
隠しだからそこら辺はまあ。シャアザクとかさw
ぶっ飛ばし過ぎ性能だとは思う
70それも名無しだ:2011/09/07(水) 06:34:45.28 ID:nJCLRGtZ
フルアーマーは隠しでもなんでもないだろww馬鹿かw
71それも名無しだ:2011/09/07(水) 07:05:19.74 ID:sXlE4BaQ
ならお前は地上ルートで入手できるのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子にのってるからこういう目に遭う
72それも名無しだ:2011/09/07(水) 07:17:54.35 ID:hL0b//wb
ならお前は地上ルートで入手できるのかよ(キリッ
見ろ、見事なカウンターで返した(キリリッ
調子にのってるからこういう目に遭う(キリリリリリリッ
73それも名無しだ:2011/09/07(水) 07:22:01.08 ID:8UP0TNc/
隠しでもなんでもないだろ・・・
スーパー系じゃ絶対ヒュッケバインが手に入らないからヒュッケバインは隠し機体だって言ってるもんだぞそれ
74それも名無しだ:2011/09/07(水) 07:44:18.76 ID:RT2vL5YS
隠しって言葉の定義の問題だからなあぁ。
ルートを選ぶだけだから、極端に捉えれば>>73だし・・・。
75それも名無しだ:2011/09/07(水) 08:52:50.96 ID:V8xBkvbQ
まあ百式は原作でも対して活躍せずシロッコに「そんなMS」って言われちゃうぐらい冷遇されたMSだったからなあ・・・
76それも名無しだ:2011/09/07(水) 09:04:45.28 ID:hMvmWl+o
条件満たさなきゃ手に入らないという点では隠しと言っても問題はないし
その条件がルート分岐のみだから隠しではないと言っても問題はない
そこにそんなに食いつく程の面白さがあるかは分からんが

グリプス戦役〜第一次ネオジオン紛争はMSの開発ペース進歩がおかしいからなー
百式じゃあの程度でも納得とも思う
マップ兵器あるだけマシだよ
77それも名無しだ:2011/09/07(水) 09:22:40.48 ID:SJCHa2uN
百式はクレイバズーカの弾数があれば違ったかも

>>72
おいィ?
78それも名無しだ:2011/09/07(水) 10:02:16.15 ID:020oMr4D
隠しではないと言っても問題はない(キリッ
79それも名無しだ:2011/09/07(水) 10:38:04.09 ID:/s/tB/Bg
こりゃまた気持ち悪いのが湧いてるな
80それも名無しだ:2011/09/07(水) 11:00:39.61 ID:VaCh85sz
今度は隠しか隠しじゃないかの話か
お前ら元気でいいな
81それも名無しだ:2011/09/07(水) 11:54:15.86 ID:ZjPs4XFt
まさかブロントネタを嬉々として煽るやつがいるなんて
82それも名無しだ:2011/09/07(水) 13:50:23.21 ID:eGj50NeS
この(キリッを最初に考えた人は偉いよ

これを使えばどんなバカでも相手を煽った体に振舞えるんだから
83それも名無しだ:2011/09/07(水) 13:50:36.21 ID:s4VBWDft
大作も柔道が得意なのに無視されてるという・・・
ちなみにリョウは武術に縁がなさそうなアニメ版でも実家の関係で剣術の心得があったりする
84それも名無しだ:2011/09/07(水) 13:58:07.42 ID:V8xBkvbQ
スパロボAでシャッフル同盟のジョルジュがリョウに剣でお相手願えますか? って言うシーンがあったなあ。
85それも名無しだ:2011/09/07(水) 14:46:04.61 ID:ZjPs4XFt
そもそも軍人って人並み以上には武術訓練してて戦えるもんなんじゃないのか
86それも名無しだ:2011/09/07(水) 16:19:34.29 ID:RBK+krl3
こっちもプロあっちも軍人
87それも名無しだ:2011/09/07(水) 19:54:56.17 ID:s4VBWDft
アムロはフェンシングに自信ありそうなシャアに素人なのに勝ったし
甲児は漫画版では自衛隊の訓練を受けてたりするし
ジュドーはカミーユを打ち破ったウォンをあっさりと倒したり生身で銃弾跳ね返したりしたし
ゼクスはフェンシングの手ほどき受けたことあるし
十三は射撃の達人だし
結構強そうなキャラはいるな
88それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:30:34.11 ID:V8xBkvbQ
でもアムロって肉弾戦が強そうなイメージ全然ないなあ。
逆に言えばなんであの時あんなにフェンシング強かったの?と疑問に思うくらいだw
89それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:36:58.59 ID:gZqg6S+4
もしもあの場に万丈がいたら確実にメンバーだったろうなと思う
格闘、射撃、潜入、破壊工作全部プロだし、身体能力は超人レベルだし
ダイターンはいつでも呼べるし……
90それも名無しだ:2011/09/07(水) 21:18:04.71 ID:pFCXUhHU
ぐっさんとか万丈、他ゲーだけどJ9キャラとか、
もっと使い方次第で戦況変わるんじゃないかって状況が多々あるよな

NTとか才能あるとかそういうレベルじゃないからなこの人たちは・・・
91それも名無しだ:2011/09/07(水) 21:19:43.83 ID:+xx2MRrs
>>90
波乱財閥さんはマネーパワーでいつも大活躍じゃないですか
92それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:07:36.12 ID:020oMr4D
マネーパワーで廃コロニー1個買ってアクシズあたりにぶつけてやればいいのにな
93それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:16:39.39 ID:eGj50NeS
後のスパロボだと結構生身能力いかしてる気がする。十三とか

そして名前の出ないプロ・・・
94それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:23:29.21 ID:Skp5mn7u
サルファの原種戦ではみんな頑張ってた
95それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:34:52.86 ID:HrsfrUL7
ヘルメット被ってたら視角が7割程度になるからよく見えなかったんだろ
96それも名無しだ:2011/09/07(水) 22:35:33.51 ID:020oMr4D
何故誰も小介の名前を出さない
97それも名無しだ:2011/09/07(水) 23:47:09.59 ID:Uz74p9Ze
エルガイム好きなんでとりあえず目一杯改造するんだけど、攻撃力もう200くらいもあれば夢も広がるんだがなあ
主役級なのにスペック見てるとジェガンの方が強そうに見えるから困る
98それも名無しだ:2011/09/07(水) 23:57:18.38 ID:s4VBWDft
>>93
あの時点では仲間にいなかったから除外した
アニメだとバックスピンキックの特訓とかしてたよな
99それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:34:25.89 ID:Rdl78dh9
サブ垢新たに作って見て気づいたが
VC音量をボイス音量でいつも0に出来るのは偉大
VC持ってないから本垢で0にして忘れてた
VC新鮮だが気が散る


100それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:40:27.54 ID:CFRTb2Ag
バックスピンキックが一話かけて編み出す必殺技ってのが驚きだよ
原作ファンの中には改造する人もいるんだろうか
101それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:41:49.49 ID:nOYVx66O
10段改造すればみんなエースになれる可能性は有るが
金が掛かるからエースを更に改造する安価な方に行ってしまう。
最近のスパロボは全滅し無くても全改造を何体か作れる
αもそうだが武器個別改造は結構高い
改造効果はFの方が有るが
102それも名無しだ:2011/09/08(木) 00:51:19.54 ID:dClRCqcg
>100
原作ファンでも殆どの人ははブレード改造すると思う
やっぱりグレートの代表的な武器って言ったらマジンガーブレードかサンダーブレークだと思うし
103それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:15:55.83 ID:lHwcfHYb
もしも万丈に魂があれば・・・
104それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:21:16.45 ID:twdx0mWH
ギャリソンも一緒にダイターン乗って欲しいレベル
105それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:31:10.07 ID:0SZfWlUQ
ギャソリンは補給とか覚えるしな
106それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:42:15.14 ID:lHwcfHYb
ダイターン3は5人乗りでも問題無さそうだったな
107それも名無しだ:2011/09/08(木) 01:54:42.54 ID:PkC1L8F1
ダイターンとカイザーは一応一人乗りのハンデとして装甲と運動性すごいんだけどな
108それも名無しだ:2011/09/08(木) 02:29:56.63 ID:w/cjUA+W
せめて4次の精神ポイントと消費だったらなあ...
あんなに頼りになったのに、ダイターン
109それも名無しだ:2011/09/08(木) 02:32:23.97 ID:V1QWZ+AW
ダイターンはスーパー系の中で珍しいシールド持ち!だからなんだって感はあるが。
せめて命中+50の技とかあったら必中いらずで面白かったろうに。
110それも名無しだ:2011/09/08(木) 08:28:42.98 ID:jaFsm6zE
この頃のスパロボってMSは空飛ばしちゃダメなルールでもあったのかね?
サナリィ製もCB製も空飛んでたのに

MS形態で飛んでるのってバイアランとエアリーズ、あとトールギスくらいか
111それも名無しだ:2011/09/08(木) 09:39:47.64 ID:dClRCqcg
F91は見たこと無いが、あれはコロニーの中心部が無重力だからってのを聞いたけど
112それも名無しだ:2011/09/08(木) 10:56:07.11 ID:y0qWBcPv
なるほど。外壁に近づくほど遠心力が強くなり
中心部では上と下に働く遠心力が相殺されて無重力状態になるってことか。
113それも名無しだ:2011/09/08(木) 11:29:32.38 ID:qLn79w3r
MSのミノフスキードライブの元祖といえば閃光のハサウェイなんだが
Gジェネやギレンには出てるのにスパロボでは完全無視されてるのは何故?
114それも名無しだ:2011/09/08(木) 12:03:26.23 ID:0SZfWlUQ
敵を倒して自分をすくってくれた味方を
「殺しちゃいげながっだんだお!ぶあああ!」とか言いながらトチ狂って殺すような糞ガキなんて
ガンダムの歴史からなかったことにされてるに決まってるだろ
115それも名無しだ:2011/09/08(木) 13:05:50.17 ID:EYQqenYi
ξガンダム…

F以降はあんまり時代順の強さというももは意識されてない
Fも意識されてる出来ではないが皮肉にも0083のスペックダウンには貢献してるが…

スパロボ世界では全て同じ時の出来事でアムロもウッソもロランも出会える。
だから時代順ってスパロボ的にはナンセンスだよな
作内の登場話数や後継で強くなるのはせいかい
116それも名無しだ:2011/09/08(木) 13:13:35.12 ID:7bXkpcuI
FのMSの場合、原作の開発年代によるスペック差とゲーム的都合の
スペック差がゴチャゴチャになってるんだよな
GP−03が酷い数値の理由を旧型だからとインタビューで説明する反面
F−91出展の機体は逆シャア出展の機体と誤差程度の差しかないし、
敵MSはそれらに関係無く高スペックだし
117それも名無しだ:2011/09/08(木) 13:22:18.87 ID:t3/NlfQN
リ・ガズィとベルガ・ギロスが同程度じゃあるまいし
誤差程度しかないのはNT専用機だけだから妥当では
118それも名無しだ:2011/09/08(木) 13:25:08.10 ID:0SZfWlUQ
敵が高スペックなのはまぁいいんじゃね?
味方になったら弱くなるユニットもいるんだし敵補正だと考えれば問題無い
キュベレイがHP4000運動性110限界350とかしかなかったらちょっとねぇって気はするし。
119それも名無しだ:2011/09/08(木) 14:14:21.16 ID:jaFsm6zE
それでもスーパーロボットよりHPの高いビアレスとかは納得いかない
120それも名無しだ:2011/09/08(木) 14:36:50.92 ID:lhiteYm+
ハンブラビ・・・
121それも名無しだ:2011/09/08(木) 14:37:33.37 ID:DhzhxtnM
空飛んで良いことってあんまりないよね
装甲は下がるし回避も下がる
囮には使える事と海からのビーム系に無敵くらいか
122それも名無しだ:2011/09/08(木) 15:15:29.25 ID:0SZfWlUQ
待ち伏せプレイするなら飛行は殆ど意味無いな
ターン数削減しようとすると、地面這いずり回ってる上に移動4しかないマジンガーなんかは
ジェットスクランダーつくまではほぼゴミ扱いになるが。
123それも名無しだ:2011/09/08(木) 16:05:03.21 ID:Li5kDEAF
空を自由に飛びたいな
124それも名無しだ:2011/09/08(木) 16:55:49.10 ID:iJTAUXyO
ハイッ! プロペラントタンクS
125それも名無しだ:2011/09/08(木) 16:59:14.63 ID:CH8OAmpu
のび太は射撃の名手
126それも名無しだ:2011/09/08(木) 17:36:34.04 ID:qpRNQTA7
サタンクロスだっけ?ロボット
127それも名無しだ:2011/09/08(木) 17:39:47.90 ID:auDa5LxW
百式だろ
128それも名無しだ:2011/09/08(木) 17:47:55.31 ID:Nqcjmu4F
パイロットはしずかちゃんだよな
129それも名無しだ:2011/09/08(木) 18:09:15.64 ID:0SZfWlUQ
しずかちゃんに乗るジャイアン
130それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:03:20.08 ID:wHNlFN6c
ポセイダルいなくなったと思ったら次はティターンズだと?

131それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:07:29.34 ID:w/cjUA+W
建設巨神イエオン
132それも名無しだ:2011/09/08(木) 21:28:09.23 ID:PkC1L8F1
>>126
それはキン肉王座決定戦の知性チームだ
133それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:26:49.70 ID:fcmNuQUA
Fでもそうだと思うがMSは同年代に共存してるというスパロボの設定であって
Gジェネじゃ無いんだし、殆ど原作のUCは意味が無い。
Fの「時代順の強さです」ってFの登場人物にとっては何のこっちゃって話

Fにシステムが似てるαも
1年戦争の7年後という設定で
シャイアン基地でクリス(NT-1ALX)と英雄アムロが初登場するが、
味方はクワトロもカミーユも居るZ出演陣。
だがその次話でVガンダム登場

時代順とかただのエゴだよ
F以降そんなこという開発者も居なくなったが

134それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:58:44.24 ID:0SZfWlUQ
日本語でおk
135それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:07:02.54 ID:Yf2idj8r
年代順を厳密にしようとすると
ν、F91、V2<アレックス、GP01<黒いガンダムマーク2<Sガンダム
という順にならなければいけなくなるな
もっとも、完のコアブみたいに中身が新しくなってる可能性もありそうだ
Zのロングビームサーベルやウェイブライダーのビームガン、ZZとνのビームキャノンなど
第三次時代にはなかったのが追加されたりしてるし
136それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:13:15.51 ID:elZUcM9/
コアブースター出てきた時思った。
何だよ内部は最新のものに変えてあるって他のもやれよ。って
量産機はまだしもガンダムとかそんな技術あるなら使えるように出来ただろうに
137それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:16:07.76 ID:mpa53uBL
エルガイムマーク2って思ってた以上に強いな。
改造して使ってた人いる?
138それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:19:23.14 ID:eYFhzce2
あくまでスパロボはガンダムが出てるだけ。
時代とかは単に1年戦争の後なんていう風にアバウト。
スパロボの良さは様々なロボットが一同している所じゃないかな

139それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:22:06.43 ID:BYBnmc7f
>>137
mk2自体は結構性能良いけど、パイロットがイマイチなので万遍無く改造してあげないと終盤はきついんだよね
MS戦とかHM戦では無双だけど
140それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:29:41.74 ID:JZOgFwOB
>>136
コアブだから大して異論出ないけど
「強化しました」とか言ってメガ粒子砲とかインコム使う初代ガンダムを俺は見たくない
141それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:38:36.01 ID:mpa53uBL
>>139
むう、生半可な改造では付いて行けないのか・・・
幸運バスターランチャーでチマチマ稼ぐかな
142それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:39:37.88 ID:Mu8NQtym
年代とか背景にこだわる人は機体のパイロットもやっぱ原作通りの組み合わせなのかな
原作通りだとバーニィが一番きつい?
143それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:43:33.06 ID:/CtF6A0Q
原作通りだとバーニィはデンドロで自爆する事に
144それも名無しだ:2011/09/09(金) 00:49:57.67 ID:elZUcM9/
>>140
武器追加の強化じゃなくて運動性があがってたり
ビームライフルやビームサーベルの威力がν位あるガンダム想像したんだが
145それも名無しだ:2011/09/09(金) 01:08:33.16 ID:Tawm7r4P
最近のにスパロボは必要以上に原作再現をするせいで
原作設定を気にする人が多くなった気がする
146それも名無しだ:2011/09/09(金) 03:55:54.30 ID:xPxqc03f
アルファ以降は強制出撃が多すぎるんだよね
ニーやキーンを使いたくてビルバにのせてたのにショウが勝手にビルバで出ちゃうみたいなステージが多すぎ
どうしても好きにやらせてくれよって思うことが増える
147それも名無しだ:2011/09/09(金) 04:02:04.31 ID:hr5KyyEX
Fも結構多いけどな
148それも名無しだ:2011/09/09(金) 04:34:54.83 ID:BRcN8QMz
>>146
スパロボにとって画期的なシステムになるはずだった小隊制も、強制出撃が多くてただただ面倒。
原作再現なんてほんのちょっとで良いからクロスオーバーをみせて欲しいよ
149それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:02:10.06 ID:E/pP0Qru
ダバはニュータイプでも聖戦士でも無いけど、不思議と1軍として使いやすい。
150それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:10:44.96 ID:7ViaMcLK
>>146
強制出撃っていうか強制乗り換えだな
出るだけならすぐ収納すればいいし
α外伝とか盛り上がり所かつ戦力がほしい場面で∀持ってかれるもんなあ
151それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:26:42.25 ID:zRrGjGro
暗黒大将軍が貶されまくるようなFのクロスオーバーは称賛され、ボス戦や戦闘台詞で作品関係なく掛け合いが入るα外伝は非難される不思議
152それも名無しだ:2011/09/09(金) 05:34:43.72 ID:hr5KyyEX
あそこが絶賛された記憶はないな
153それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:15:47.98 ID:/CtF6A0Q
エヴァの為にわざわざ地上に降りる優しき暗黒大将軍を一体誰が嫌えようか
154それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:32:51.43 ID:97maErl3
>151
あれのせいで決戦、第2新東京市を抜ける為のレベル上げ以外でエヴァ使う気にならなくなったわ

エルガイムMk2はファンネルの無い(その代わりバスラン)サザビーみたいなもんだし時期を考えるとかなり強いよね
ダバもレッシィも集中を失ったのが痛いけど
155それも名無しだ:2011/09/09(金) 08:57:06.34 ID:hq5UbbKU
ダバに集中あれば・・・と想うことは間々あるが、魂あるから別にいいかと常々思う
156それも名無しだ:2011/09/09(金) 12:42:36.84 ID:uhFA5Jcp
ダバは4段カルバリーでグライアの削りやってる時期が一番輝いてるよ
157それも名無しだ:2011/09/09(金) 13:42:10.98 ID:nOTtx3c0
>>151-152
あそこはダイナミックプロだからあまり何も言われなかっただけで
扱い自体だけ見ると原作者とかが何か言い出してもおかしくないふざけた台詞回しだよね…

α以降はガッツリ扱ってくれてるけど。
158それも名無しだ:2011/09/09(金) 16:46:07.03 ID:NCu8rJUz
Zがパーツ3つだったらなあ
もしくはメガランチャーの射程が7あれば
4次だと最後まで活躍出来るんだけどね
159それも名無しだ:2011/09/09(金) 17:04:36.04 ID:Yf2idj8r
一方真ゲッターは暗黒大将軍のかたきうちといわんばかりにαでゼルエルをぶっとばしていた
160それも名無しだ:2011/09/09(金) 17:06:17.32 ID:YmGCLI9x
Fのバランスのままストイックに数値設定してたら、
ヴェズバーの射程は1〜4位、ファンネルの攻撃力は1700位になってただろう
そしたら性能的に劣ってきててもいぶし銀の活躍ができただろう

エヴァの追加武器やダイターンの武器みたいに、
F前編のストイックさを残してる例もあるんだよな
161それも名無しだ:2011/09/09(金) 17:51:36.62 ID:7eCdaq/x
F91のデータは
Fと完結編で変わらないよ。
もともとあの強さ
162それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:16:01.22 ID:wkW2PBMr
FでF91とか何をいってるのかわからない
163ガマンジール皇帝:2011/09/09(金) 18:28:55.53 ID:/CtF6A0Q
内部にデータは入ってるんだよ
164それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:33:12.25 ID:YmGCLI9x
>>161
そうなのか。グレートは完結データより弱いと聞いたから
漠然と完結編の数値インフレは後発的に暴走したものだと思ってた。
165それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:37:31.12 ID:mpa53uBL
キュベレイマーク2って限界低いな・・・
166それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:41:20.23 ID:s+oTkqvg
データは入ってても実際に登場するのはF完なんだから
射程4とかのデータが有るわけ無いな

威力も機体性能もかなり良いが、ヴィスパーは、のちVガンダムにも取り入れられる程効率の良いビーム砲なのに50消費は大きい位。
アナハイムのGX-F91のヴィスパーじゃ無いんだからエネルギー効率は良いはずなのに…
167ガマンジール皇帝:2011/09/09(金) 18:44:03.33 ID:/CtF6A0Q
ヴィスパーとか言ってる馬鹿は書き込まなくて良し
消え失せろ
168それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:52:47.67 ID:s+oTkqvg
技名違ったか
ゴメンね
169それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:56:10.56 ID:xL9Xzje3
それ言ったらゲッタービームやサンアタックだって原作に比べると
おそろしく燃費悪くされてるぞ
170それも名無しだ:2011/09/09(金) 18:58:00.07 ID:+bnYjQj8
ほんともっと原作見ろって感じだよねー
ガンバスターが完成したらDCもゲストもポセイダルも一瞬で終了だろww
171それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:23:59.32 ID:iUPuegws
スパロボやるなよ
172ガマンジール皇帝:2011/09/09(金) 19:36:55.45 ID:/CtF6A0Q
全くだ 原作準拠がいいなら原作だけ見てろ馬鹿
173それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:21:32.55 ID:mpa53uBL
ZZとサイフラッシュ導入したら金がガンガン増えたが
金策ばかり考えてると他のスーパー系の気力と二軍連中のレベルが一向に上がらなくなるんだが
なんか・・・バランス悪いなあ
174それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:40:06.74 ID:97maErl3
スーパー系は努力幸運でボス倒すからマップ要員と同じかそれ以上になる事多くね?
二軍に関しては愛で育てる物だから、そこは意識して使ってあげてとしか
175それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:41:17.98 ID:wkW2PBMr
幸運+マップ兵器で簡単に稼げてかつ他のも上がるような簡単なFやF完に価値は無い
176それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:43:00.42 ID:N3FJX/tY
Fは高い改造費用に限られた資金でも
リアルは交わすこと最優先で運動性を(余裕ができれば武器)、
スーパーは必殺技(余裕があれば装甲)を先改造すればゲームクリアそのものは問題ないけど、

二流ユニットを使って幅広いプレイを楽しもうとしたら
改造資金が高いからろくに改造できず使えない、ってことになるな。
177それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:49:14.78 ID:mpa53uBL
>>174
アムロやショウを餌にして片っ端からMAP兵器で稼いでると
スーパー系は自動的に気力が上がらないんだよね。気合で即戦力になれる奴以外は
激励係にしても出撃枠食うし、とにかく保有数に対する出撃数が足りなくて困ってる状況
178それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:56:44.10 ID:97maErl3
ああ、ロボットの数に対して出撃枠がってのは確かに思うことあるな。
4次みたいにA・B分岐で両方プレイヤーが操作するってのも良いけどあれは最悪詰みが出てくるかもしれんからなぁ

でもFなんかはまだマシな方でしょ。

極端な例になるけどC2の3部なんか最悪だ
参戦作品は結構多いのに全マップ出撃可能数5〜7とかw
179それも名無しだ:2011/09/09(金) 21:57:14.35 ID:VW9mgtQ+
>>177
必要数激励役を入れろ、としか言えんな。
このバランスだと激励無しで全部戦力として使うのは難しい。
180それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:01:33.26 ID:YmGCLI9x
ヴァルシオーネなんか「激励・激励・即戦艦」だけど十分1枠さく価値あると思ってる

マジンガーとMSは修理補給とかねられるし、ダンクーガも予備の激励役になる。

181それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:04:08.93 ID:VW9mgtQ+
>>180
この精神ポイントだと激励2回使えるだけで即一軍だろう。
リアルサブ主人公とリューネ以外は50後半だしね。
182それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:19:24.04 ID:z5fUVHdn
グレート命中補正もうちょっと何とかならなかったのか
183それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:57:53.74 ID:xY3fEo8X
無双役3機、ボスキラー用スーパー3機、修理、補給、ZZ、サイバスター、あとは全部激励枠でいい
ぶっちゃけこれで十分
184それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:21:19.04 ID:mpa53uBL
>>183
やっぱバランス命ですねえ
νが加わる辺りから好みの取捨選択が必須になっていくのね
185それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:25:04.85 ID:VW9mgtQ+
>>183
俺は修理ユニットはいらないと思うが、幸運MAP兵器使うならそんなもんだろうね。

攻撃と激励役を兼ねれるダンクーガはかなり便利。
簡単に2回行動になる激励役のセシリーはコアブースター、さらにシーブックの火力UPにも。
ビルバインとエルガイムは妖精付きなので激励2回も戦力+激励も選べて便利。
戦艦は激励or再動or復活役。ブライトは不要。
汎用的に便利なのはこのくらいかな。
186それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:33:27.68 ID:elZUcM9/
>>164
Fの時に設定された完結編登場ユニットデータ知りたかったら
ケイブンシャの完結編攻略本見てみるといいよ。
数値が間違ってるんだけどその値がFの時のデータになってるから
187それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:36:47.04 ID:wkW2PBMr
>>185
セシリーがコアブースターとか違和感有りすぎ、というと原作厨とかって云われるのかなあ
俺は激励より脱力を重視、ボスとゴーショーグンのレミーとミオがいればボス戦も楽
188それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:59:24.36 ID:UqUcBapB
違和感とかいうなら乗り換えなぞするなと
189それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:09:45.78 ID:/1qZzpCV
セイラにGP02乗せて開幕アトミック
「慣れていくのがわかる・・・・」
190それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:11:14.09 ID:5R/WVrwA
補給上げ中で無ければコアブースターなんて誰が乗ったって良いんだけどね
本当に便利な機体だよ
191それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:47:51.40 ID:Fc+qeBDt
二号機を乗せられることになれてるセイラさんとかサイヤ人かよ
192それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:48:26.66 ID:YJ4Bk3CI
コアブースターは本気で補給する気なら2回行動キャラ以外乗れんよな。
今みたいに補給技能で移動後補給ができないからね。
193それも名無しだ:2011/09/10(土) 01:47:55.54 ID:IBOee4vT
百式のライフルとサーベルの威力がZより上ってのは納得いかない
特にサーベルなんて設定でいえばリック・ディアスのじゃん
194それも名無しだ:2011/09/10(土) 06:54:59.70 ID:keEO95hJ
リックディアス出ないし別にいいだろ
195それも名無しだ:2011/09/10(土) 07:10:35.28 ID:LxX2XQLi
かといって最終話でガンダムMkUと同等の攻撃力ライフル1200とかバズーカ1400で出てこられても困る
5段階改造されてるとかなら別だが
196それも名無しだ:2011/09/10(土) 07:53:02.64 ID:JK7fUOVC
あんな貧弱なMSだからハマーン様に説得出来ない(>_<)
197それも名無しだ:2011/09/10(土) 09:31:06.08 ID:p/Euc7ZE
>>182
このゲーム、ドロスとかの例外はあるが基本的に
ユニットの性能と武器の命中補正は無関係に設定されてるからなあ
最終命中率を考慮して武器に命中補正をかけるんじゃなく、
機銃だからとか、砲撃だからとか、剣だからとか、火力の高い武装だからだとか、
武器のタイプが命中補正の基準になってるみたい
198それも名無しだ:2011/09/10(土) 12:42:05.66 ID:FDobHn9c
第3次みたくスーパー系の必殺技が+70とか
弱い武器が+50あるとかあれば面白かったんだけど
ほとんどが−20〜+20だからあまり意味無いよね。
強化パーツで高性能標準機とかも無いし
199それも名無しだ:2011/09/10(土) 13:06:19.61 ID:keEO95hJ
高性能なのか標準なのかどっちだよ
200それも名無しだ:2011/09/10(土) 13:15:40.98 ID:Fc+qeBDt
素晴らしい突っ込みだな
201それも名無しだ:2011/09/10(土) 18:23:21.23 ID:JK7fUOVC
命中+30だのEN+100などの強化パーツあればなぁ
ハロなどチートだよな
202それも名無しだ:2011/09/10(土) 18:53:54.99 ID:6i1vHzFu
後の作品のようなEN増やすパーツとかがあればね
203それも名無しだ:2011/09/10(土) 19:05:05.08 ID:nKnGa3TV
データ上はEN+100のバイオニックコンデンサーが存在するんだが何故使われなかったんだろう
204それも名無しだ:2011/09/10(土) 19:05:25.09 ID:fqVlyXeS
グレートマジンガーに甲児乗せるとやる気なさ杉ワロタ
「さんだぁ〜↓ ぶれーく・・・」
205それも名無しだ:2011/09/10(土) 19:59:24.03 ID:IvPDHzz/
EN+100とかあったらよりマップ平気ゲーになるからじゃね
206それも名無しだ:2011/09/10(土) 20:05:46.56 ID:6faZQQPm
一応バグ技では出せるけどね
207それも名無しだ:2011/09/10(土) 20:12:47.53 ID:eHJxw22G
バイオニックコンデンサーってどのタイトルの出典?
208それも名無しだ:2011/09/10(土) 20:14:13.48 ID:keEO95hJ
ガンキャノンとガンタンクってFの時点で手に入るMSの中では貴重な海Bなんだな
南海の死闘や裏切りで使えば案外活躍出来るんじゃないか?実弾兵器持ちだから水の中からでも普通に撃てるし。
209それも名無しだ:2011/09/10(土) 20:14:59.99 ID:yPjDTUQi
>>207
イデオンとか
210それも名無しだ:2011/09/10(土) 21:21:11.52 ID:rNXquMtf
ザンボットにもあるな
211それも名無しだ:2011/09/10(土) 21:32:41.61 ID:JK7fUOVC
ザンボットやライディーンいれば敵キャラのマンネリを防げたのに
212それも名無しだ:2011/09/10(土) 21:53:33.32 ID:zmLXyB5I
>208
元が優秀なスーパー系の宇宙Bと違ってあいつらの基本スペックじゃ・・・
213それも名無しだ:2011/09/10(土) 22:10:18.24 ID:eHJxw22G
海ステージで出会うポセイダルには
わざわざ水中に潜って攻撃するより陸から海に攻撃した方がいいしな
214それも名無しだ:2011/09/10(土) 22:37:03.62 ID:p/Euc7ZE
>>211
機械獣とその指揮官キャラのバリエーションが増えるだけで
やる事やセリフの内容は大差ないという扱いになりそう
215それも名無しだ:2011/09/10(土) 22:53:51.37 ID:fqVlyXeS
毎回ヒュッケバインにトルネードガンダムって入れたくなる。
が、勇気がなくて毎回止めてしまう
216それも名無しだ:2011/09/10(土) 23:04:52.32 ID:E7SGbNYk
サターンの雑誌でF完の攻略記事の中でヒュッケバインを「エリーガンダム」って名付けてる奴がいたな。
217それも名無しだ:2011/09/10(土) 23:41:30.07 ID:ht/GBeBE
デザインがまんまガンダムだからヒュッケを○○ガンダムと名付ける人多いよな。
自分は一度もそう名付けたこと無いが。
218それも名無しだ:2011/09/10(土) 23:56:15.13 ID:OUfUYyBV
第4次は色替えもあったからね
219それも名無しだ:2011/09/10(土) 23:57:39.89 ID:mT2VtWiZ
参戦してなかった当時の最新ガンダムということで
第4次ではWガンダム
F完ではガンダムXってつけてた記憶がある
220それも名無しだ:2011/09/11(日) 00:36:41.16 ID:xONiL539
第四次だったと思うが、グルン→ザブングル、ウィング→ガ・キーン、ランダー→こうてつジーグ
ってつけてた。冷蔵庫にずっと貼ってたテレマガ付録のロボットシールからイメージで引用して
もちろん原作は1mmも知らなかったw
221それも名無しだ:2011/09/11(日) 07:58:53.53 ID:1rYZ/8IN
>>217
Bガンダム ってつけてたな。
Bはブラックホールの略です(´・ω・`)
222それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:01:58.06 ID:ORQ8h39+
俺はFガンダムってつけてたな
Fはグレースのバストサイズです
223それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:19:57.96 ID:u3c64KOy
Fバストガンダムって語呂いいな
224それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:27:00.57 ID:fT2YWeUb
ファイナル・バースト・ガンダム(相手は死ぬ)
225それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:29:54.04 ID:EfbaVdV4
俺はヒュッケにアオイハナというロボットと関係ないすらない厨二全開ネームつけてた
しにたひ…

うわああああああああああああああああああああああ
226それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:58:05.99 ID:TBdVxbTx
アカハナだったらガンダムネタになったのに…
227それも名無しだ:2011/09/11(日) 13:02:07.16 ID:/Asvpa84
リアル系で始めたが難しいな
オージェとかムサイとか落とせない・・
228それも名無しだ:2011/09/11(日) 13:17:46.42 ID:jzJYNLo1
リアルでやるうまみはほとんどないからスーパーでやるんだ。今なら間に合う
229それも名無しだ:2011/09/11(日) 13:27:24.59 ID:7U4ln/3J
>>227
ムサイはあらかじめ右下のコロニーに陣取ってないと倒せない。

オージェは第1話でゲッターのレベルを10まで上げて必中を覚えさせてから、
アムロをMk2に乗せてハイパーバズーカで残りHP7000くらいまで削れば、
熱血ゲッタービームの一撃で倒せる。
230それも名無しだ:2011/09/11(日) 13:58:49.20 ID:vkRnPVuh
そこで見えないシールドの脅威を知る
231それも名無しだ:2011/09/11(日) 14:04:08.64 ID:u3c64KOy
あれ…私の与ダメ低すぎ…?
状態はF完でもあるで
232それも名無しだ:2011/09/11(日) 14:33:19.42 ID:TBdVxbTx
オージェはバーニィの自爆+熱血ゲッタービームでもOKだな
233それも名無しだ:2011/09/11(日) 16:50:43.99 ID:/45X2LaG
>>228
F最終話でキュベレイ倒してハロ取るつもりがないなら確かにリアルでやらなくてもいいかもね
主人公機はまあ好みだけど(恋人はリアル系が断然優位だが
234それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:15:40.18 ID:x5mKaC+8
F完に入るとまったく話に関わらなくなり
最終話でラスボスとの戦闘に一切役に立たないリアル系主人公……
235それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:17:38.74 ID:edRblCl3
Fの間はともかく完ならリアルの方が良いと思うけどなぁ。
プレイスタイルによるけど
236それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:30:46.85 ID:b+tA7cT7
>>235
俺もそう思う。
だがバナンシュナイルとヴァルシオン戦での無力感は主人公とは思えない。
237それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:31:54.20 ID:1/WZOt2G
圧倒的な火力のボスキラーを取るか、高水準の火力と運動性を併せ持った準一流NTを取るか、の2択か
実際にはゲシュIIの早期加入とか恋人の性能とかもあるから一概には決められんだろうけど

やっぱ最終的には個々人の好みだわな
238それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:47:39.74 ID:AaMIVzzG
>>236
リアルの場合は乗り換え可だから、スパガンにキースと組ませて攻撃すれば
そいつらを撃墜することも可能。(実際やった)
239それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:48:43.78 ID:U4vF6xMC
2流といわずあえて準一流という優しさに泣いた
240それも名無しだ:2011/09/11(日) 17:51:31.75 ID:xuwkMSWY
シロッコはともかくシャピロやゼゼーナンなら相手は出来なくもないと思う。
素直に他にまかせた方が楽だろうけどね
241それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:13:38.77 ID:xONiL539
ウィンキースパロボの主役は、主人公でもマサキでもなくゲッターロボなんだよ。
242それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:17:57.44 ID:u3c64KOy
リアルの方が二回行動早いので
副主をデンドロに乗せてイデオンゲージ上げ要員にしたり、副の精神はリアルの方が使えるし
ガンダム系に乗り換えが出来るけど
必中のあるスーパーの方がボスキラーなんだけどね。
243それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:25:17.36 ID:rRmx68+1
ヒュッケバインフル改造+ボーナス+ファティマでラストのシロッコに命中30%ぐらいだったっけ?
ひらめきと分身あるからリセット前提なら戦えるけど・・・・ラスボス相手ならリアル副主の再動の方が活躍するな
244それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:26:27.99 ID:OJgE+tir
自爆で最大ダメージはゼロカスにフルボーナスHPでパーツは超合金NZでおk?
デンドロで二回自爆もありかな?
245それも名無しだ:2011/09/11(日) 18:55:14.85 ID:lnhhnjff
まーぶっちゃけヒュッケバインはビギナやゲシュ2と一緒に長距離砲だねw
246それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:13:13.71 ID:jzJYNLo1
この時期ってまだ必中かけても分身されるんだっけ?
247それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:18:06.16 ID:lnhhnjff
必中したら特殊効果があっても必ず当たる
シールドはされた筈
248それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:22:06.90 ID:1rYZ/8IN
必中かけたら命中率が400%になるとかどっかのスレで読んだなあ。
だから分身が発動しようがなんだろうが必ず100%を超え命中する。
249それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:30:39.01 ID:lnhhnjff
ちなみに必中鉄壁戦法のどこが有効なのか長い間分からなかったが
必中が1ターン中有効という事を知らなかったのはこの俺さ。
250それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:35:02.29 ID:HKSTj+A5
分身の50%って計算は命中率の数字とは別の計算じゃないのか?
251それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:40:39.27 ID:lnhhnjff
命中0%でも分身は発動するぞ
252それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:22:39.01 ID:TBdVxbTx
ドーベンウルフやハンマハンマ級のOT用ユニットが入手出来れば
OTにも少しは光があたったんだろうか…
253それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:27:56.41 ID:o5DdrS14
ザクTHREE、改だっけ?アレを使いたかった。EXでフォウがのってて強い印象があった
254それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:30:50.75 ID:edRblCl3
そいつらにNTが乗るだけじゃ・・・

OTでも制限無しで使える高性能MSってのならF91や量産νがあるしルート限定でノイエもある
255それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:35:53.75 ID:lnhhnjff
Gキャノンが「裏切り」時に射程8で命中補正プラス40%で加入するならまあ・・・ピリヨ頑張れるかも
256それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:40:39.19 ID:gg13Z1Oh
サザビーもヤクトもファンネル使えなくても十分強いしな
257それも名無しだ:2011/09/11(日) 20:43:52.96 ID:1rYZ/8IN
まあ要はOTに愛があるか否かだよな
258それも名無しだ:2011/09/11(日) 21:40:57.68 ID:TBdVxbTx
>>255
そこまでしなくてもFの時点でGキャノンいれば普通に強いと思うぞ
基本性能はそんなに悪くないしビームコート無効化出来るし。
259それも名無しだ:2011/09/11(日) 22:17:02.58 ID:lnhhnjff
そのGキャノンはOTに渡ることは無いのだな・・・
「NTにあらずんば人にあらず」の格言は重い。

ところで夢バグって法則性とかあるの?
マサキでダンクーガに夢バグ使ったらアムロとエマとコウが出てきた
260それも名無しだ:2011/09/11(日) 22:37:05.27 ID:qtm8FR3J
>>236
スーパー系だと取り巻きのライグ=ゲイオス相手にどうしようもないだろ
どちらにも得手不得手があるだけのこと
261それも名無しだ:2011/09/12(月) 00:56:57.93 ID:+unsm5ae
>>259
リアル系だとその三人の他ファとかキースが出やすい
スーパー系なら甲児・さやか・ボスがよく出て脱力無限とかが可能になる

ただ夢使うパイロットによっても出る相手が違ってたり
変形ユニットで形態ごとに違う人だったりするから色々試してみたらいいかも
262それも名無しだ:2011/09/12(月) 01:14:03.34 ID:ayA2vV1S
正直スパロボに主人公はいらないと思う自分 Fぐらいならまだでしゃばらないからいいかも
作品同士のクロスオーバーが好きでオリキャラにあまりでしゃばってほしくない自分には何がオススメ?F以降はまったくやってない
263それも名無しだ:2011/09/12(月) 01:27:19.97 ID:aQlahQku
α以降はオリキャラがかなり出しゃばる。
主人公はそうでもないがSRX関連が特に。
F以前のプレイすればいいんじゃね?コンプリBOXとか。
264それも名無しだ:2011/09/12(月) 01:35:30.98 ID:bxu5DVRm
俺も似たような事思ってたけどα外伝は良かったと思う。
最後だけはオリキャラが出てくるけどそれは仕方ないと割り切るしか
265それも名無しだ:2011/09/12(月) 01:50:42.18 ID:qtbM2XN5
>>263
一体何年前の人物なんだ君は
266それも名無しだ:2011/09/12(月) 02:40:55.61 ID:uNVXKdtj
@外伝はスーパー系というかプロ合戦だからな。
ただ難易度あげてくと無意味に時間かかるから周回したくなくなるのが難点。
267それも名無しだ:2011/09/12(月) 06:01:36.26 ID:iOiUTxnM
ニルファも基本的に主人公は空気だな
序盤数話と後継機シナリオ、最終話くらいしか目立つ出番はない
64の主人公にも似たとけ込み具合だ

スーパー系のクロスオーバーもかなり多いから結構オススメ
268それも名無しだ:2011/09/12(月) 08:11:23.78 ID:HJUzu8rD
俺も基本的にはオリジナル主人公はでしゃばらない方が好きな派だが
「A」だけは例外的に主人公がでしゃばりまくってるのに良いと思った作品だな。
扱い方が上手だった。
269それも名無しだ:2011/09/12(月) 08:43:33.98 ID:ykA1vB+2
他作品を叩いてまでどうこうな流れはいいから
270それも名無しだ:2011/09/12(月) 09:14:59.73 ID:QId/pRU3
主人公機がカッコ良くて
BGMがカッコ良ければ嬉しい。
271それも名無しだ:2011/09/12(月) 10:32:59.12 ID:j/88aTzd
OG にFの面子が出ないのはなぜ?
アレか?無かったことにされてるのか?
272それも名無しだ:2011/09/12(月) 11:50:04.39 ID:HJUzu8rD
OG知らないけどゲストとかも出てないの?
273それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:07:30.31 ID:peW0j373
>>272
ガロイカとゼゼーナンは出た
274それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:17:56.44 ID:iOiUTxnM
>>271
イルムとリンは無視ですかそうですか
275それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:29:01.62 ID:QId/pRU3
アドバンスのOG2?はメキボスが弟と戦う場面が再現されてる
OG2のその場面の後Fのメキボス見ると繋がってるなって思える。
ゼフとかセティとか見ないけど第3次のインスペクターのシカログとかアギーハとか出てるよ。
ゲストは居るようだけど部隊名だけでセティとか個人名は出てない。


OGはαから派生したシリーズで
αの主人公は全員出る。
F/4次の主人公はα準拠なのでイルムとマオは出る他は出ない。
276それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:30:48.27 ID:hD9oJg5y
αシリーズとAとインパクトの味方多いよね。
277それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:45:36.86 ID:3kI507mt
F完を初めてやってるんだが、
Gキャノンってスペック見た限りでは地形適応や
武器の種類・弾数も充実していてけっこう使えそうだね。
278それも名無しだ:2011/09/12(月) 12:46:15.14 ID:T1cXTGDu
このスレ住人の好みなんだろ。
俺も好きだ。
279それも名無しだ:2011/09/12(月) 13:29:38.17 ID:aQlahQku
継戦能力はサザビークラスだと思うGキャノン
運動性中途半端で耐久もないから
ハマーンみたいな集中+鉄壁使えるキャラが居ればよかったのかも知れない
280それも名無しだ:2011/09/12(月) 13:43:31.74 ID:HJUzu8rD
運動性は若干低いけど集中があれば補えるしな。
それよりも火力の弱さの方が問題だ。
長距離援護向きつっても射程もファンネルより短いからメリットが少ない・・・
281それも名無しだ:2011/09/12(月) 14:12:59.48 ID:hD9oJg5y
段数も多いし射程も有るけど
機体は時に間に合ってたからあんまり出番無かった。
282それも名無しだ:2011/09/12(月) 14:28:07.74 ID:DLQuB4Wl
Fの時にビルギットさんが持ってきてくれたらってほんとに思う。
リガズィ2機要らないから代わりにほしかった。
F完の入ってからじゃ使い道がない。
283それも名無しだ:2011/09/12(月) 14:39:47.75 ID:ZnIr4AAx
そもそもなんであるの?って感じ
ガンタンクRも入れてくれよ
284それも名無しだ:2011/09/12(月) 15:09:36.43 ID:aQlahQku
ヘビーガン「俺もいるぜ!」
皆「ヘビーガン!」
285それも名無しだ:2011/09/12(月) 16:56:18.50 ID:C4pSRidh
弾数が多いだけでは継戦など出来まいて
286それも名無しだ:2011/09/12(月) 17:00:45.89 ID:3kI507mt
落ちたら意味ないってことか
287それも名無しだ:2011/09/12(月) 17:35:35.45 ID:bxu5DVRm
継戦能力は無双機体じゃなければあんまり必要ないのに5段改造Gキャノンじゃ1流NTが乗っても結構危ないしね
戦闘獣とかなら問題ないけど
288それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:02:26.58 ID:aQlahQku
でもF91とかは敵に突進するとヴェスバー5発撃って帰ってくるだけになりがち
そしてそのヴェスバーをハンブラビMAとかドラムロに撃つのは気が引ける

だがGキャノンは違う!気兼ねなく自信の最強武器を撃てる!
289それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:17:33.75 ID:a3Cd/3EG
>>283
寺田は「ビルギットの乗る機体がないから」と当時言っていた。
290それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:19:20.54 ID:bAhEgJ1I
そもそもなんでビルギットいるの?
291それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:23:11.14 ID:C4pSRidh
強さを語るのにF完の全マップ通しても3体ほどしか出てこない最低雑魚クラスのドラムロを出してくるあたり愛は感じる
292それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:26:05.24 ID:Lz7FDUah
うむ、ビルギットの存在こそ一番の謎だな、鉄仮面とかハサウェイとかもっと出すべき奴はいたんじゃねーの・・・?
293それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:27:46.19 ID:HJUzu8rD
ハサウェイは出てるぞ一応w
しかし、パイロットにもならない上に台詞も全然ないという何故出てきたのかが完全に意味不明のキャラである。
294それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:39:20.53 ID:a3Cd/3EG
ビルギットは中の人がイデオンのコスモと同じだからついでに出しとけ、って感じじゃねーの?
295それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:44:28.12 ID:aOPkEtaT
>>288
ヴェスバー勿体無いなら
ビームライフルとか使えばよくね?
296それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:50:44.38 ID:aQlahQku
>>295
サブウェポン改造するのってなんか勿体無い気がするじゃないか
それにあれだ、弾数が違う。Gキャノンは20発も撃てる
射程は短いがまあ気にするな
297それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:55:10.33 ID:peW0j373
>>294
Fを一生楽しむ本でそう言われてるな
298それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:56:09.41 ID:noDyw8sW
>>294
F一生本のインタビューにそんな話があったなと読み返してみたら
「ビルギットはコスモが出るから出るようになったんですか」の問いに
阪田と寺田が「そうですね(笑)」って…

これに限らずこのキャラが出るならこのキャラも出せる、みたいなのは多かったそうで
299それも名無しだ:2011/09/12(月) 19:28:05.33 ID:Pr0YwRLK
誕生日11月11日選んでも意味ないんだなぁ

みつを
300それも名無しだ:2011/09/12(月) 19:32:27.73 ID:GRga+rJ7
・ついでに出したと思われるキャラ
アスフィー、ダンテ、アラン、カリウス、ケリィ
・ついでに声が付いたと思われるキャラ
ミリィ、エマリー、弓教授、四ツ谷博士、早乙女博士、ニナ、アストナージ、ベルトーチカ、リィナ、レイカ、トッポ
ハタリ、ジョリバ、ジャミトフ、シェリル、ルゥ、シゲル
・ついでに出られなかったキャラ
トラジャ・トラジャ&オウギュスト、キースロン&トリッパー&ボティ&ワイム、サエグサ&ロベルト、カーンズ、ミライ
トワニング&ウラガン&ローム&マガニー、チェーミン、メーザー、ベイト、ハウド&ジョルジュ、
ドワイト、ドーリアン夫人、ドクトルS、ニー・ギーレン、アジス・アジバ
・ついでに声が付かなかったキャラ
ドーリアンさん、サリィ、ハサン

ついでに出られなかったキャラはマイナーキャラ多数だからまだしも
登場して他キャラに声があるのにないキャラもいるのが謎
あしゅら(男声)や、没データだがギュネイとレズン新からの使いまわしの可能性があるっぽいが
301それも名無しだ:2011/09/12(月) 20:31:10.77 ID:aQlahQku
トッドのDVEが多いのは声優探すのが凄い大変だったから
こんだけくろうしたんだから沢山収録してやろうって事らしいな
302それも名無しだ:2011/09/12(月) 22:02:18.53 ID:U8yxywCG
トッドが原作通りハイパー化するシナリオの他に」
味方になるオリジナルシナリオ「ボストンに日は暮れて」があるのもそのため?
303それも名無しだ:2011/09/12(月) 22:26:13.27 ID:GRga+rJ7
トッドは初参戦のEXの時点でルート選択次第だが一度も敵になることなく必ず仲間になる
ちなみに第4次とC3以外では仲間になる可能性が必ずあったりする
304それも名無しだ:2011/09/12(月) 22:27:41.74 ID:x6jfV1Fb
後々で使いまわせるからな
その割に全然登場しないけど
305それも名無しだ:2011/09/12(月) 22:59:00.89 ID:I/dekHgS
ビルギットさんがいなかったらF完までF91のBGM聞けないだろ
306それも名無しだ:2011/09/13(火) 00:12:24.43 ID:TC/aM82Q
居ても大抵聞けないけどな…
307それも名無しだ:2011/09/13(火) 00:20:27.90 ID:kjc9iAme
なんとぉー!有ってこそのBGMだよ
308それも名無しだ:2011/09/13(火) 02:20:04.74 ID:u/HAvfZB
ビルギットさん地味に人気あるし、本編みたら絶対印象に残る人だしなぁ
あのBGMは全然憶えてなかったけど・・・

Gキャノンはオーラバトラー出てくるまでは無双役として爽快に戦えるな。
ミノフスキークラフトまでつけて運用してた。

オーラソードでたかられると回避しきれないので、グレートに交代するといい
309それも名無しだ:2011/09/13(火) 02:50:10.96 ID:TC/aM82Q
グレートも完結編入ると同時くらいに入手で良かったよね
310それも名無しだ:2011/09/13(火) 07:56:02.41 ID:+twZjhD6
最近になって初めてF91が4クールものじゃなくて1本の映画ということを知った
ちゃんとした味方側の名前ありパイロットはシーブックとセシリー以外はビルギットしかいなかったもんな・・・
311それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:10:31.61 ID:1USbeOwo
アンナマリー…
312それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:12:43.75 ID:KSR0vE9l
ポケ戦なんて誰も名ありの味方がいない・・・
0083ははキースが結構出てモンシアは第三次で一度だけスポット参戦してからαまで出番なし
逆シャアはケーラはほぼ毎回登場してるけど特に目立つイベントなし。音声も新から増えてないし・・・
313それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:14:45.54 ID:+twZjhD6
>>311
あれはちゃんとした味方じゃない・・・・
314それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:22:57.21 ID:1USbeOwo
は?
セシリー入れてアンナマリー入れないとか意味分からん
315それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:26:26.66 ID:+twZjhD6
じゃあいいよ
316それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:50:01.76 ID:N4Gph3TP
F91って色々惜しいな
317それも名無しだ:2011/09/13(火) 08:51:10.11 ID:Vl8WXHi+
>>309
その反動か知らんけど64では序盤から加入してくれたな>グレート
318それも名無しだ:2011/09/13(火) 09:40:10.68 ID:m0t/VvTb
アンナマリーはザビーネが居てこそのキャラだろ。単体で居るとか意味が解らん
319それも名無しだ:2011/09/13(火) 10:31:23.22 ID:TC/aM82Q
エーゲス、ユング、バルドの事も忘れないであげて下さい…
320それも名無しだ:2011/09/13(火) 10:40:07.43 ID:u/HAvfZB
まぁアンナマリーはニルファで仲間になるよ。使いづらいけど。

あと俺は無印スパロボでダギイルス鹵獲して使ってたw
321それも名無しだ:2011/09/13(火) 11:56:07.95 ID:AJ0VwmhE
クロスボンバンガード製のMSって全部デザインがダサくて好きになれんなあ。
名前も似たようなのばっかりで覚えにくいし。
ジオン系のMSがどれだけ魅力的だったか解るのう。
322それも名無しだ:2011/09/13(火) 12:03:05.25 ID:AdGBitoD
その昔SDガンダムGXつーゲームがあってだな
クロスボーン・ザンスカール連合軍を選ぶと雑魚モビルスーツからして強くて感激したものだ
323それも名無しだ:2011/09/13(火) 12:16:28.60 ID:gbGIT5Fy
>>322
デナン・ゲーだかが低ランク機体のくせに他勢力の中堅機体と同等ぐらいに性能が良かった記憶があるわ。
リガ・ミリティアのガンイージーもかなり強かった記憶があるけどな。
324それも名無しだ:2011/09/13(火) 12:25:55.60 ID:+6Ucghpk
そういえばデナン系のMSってスパロボでほとんど見ないな
325それも名無しだ:2011/09/13(火) 12:59:28.94 ID:Qv4z/qnG
そこでX1をですね
326それも名無しだ:2011/09/13(火) 13:15:05.38 ID:CztKwISA
それにしてもFは名曲多い。
これで戦闘アニメが高速化されれば、もっと評価も上がるだろうに。
327それも名無しだ:2011/09/13(火) 13:19:32.49 ID:TIxWaPRL
最近はF91自体出ていないイメージが
328それも名無しだ:2011/09/13(火) 13:25:51.17 ID:87P1tCCX
PS版Fの音はSFC版第4次にも負けてるような気が・・・
329それも名無しだ:2011/09/13(火) 15:16:42.72 ID:zYfR5bbS
Gジェネやれば嫌でも覚えられるよ
F91世代はαと2α、リンクバトラー(+本編)位か
それとも他のシリーズにも出てるか?


http://simple.s59.xrea.com/jiten2/jisyo2.php
ここのサイトも小説シリーズやアウターガンダムも載ってるから見てると楽しい
330それも名無しだ:2011/09/13(火) 17:03:49.07 ID:flfJ4NbO
FからはじめるかF完結からはじめるか迷ってんだけど
高性能レーダーってF完で何こ手に入るか誰かわかる?
331それも名無しだ:2011/09/13(火) 17:25:22.63 ID:8VtCkwac
ハタリ「
332それも名無しだ:2011/09/13(火) 17:44:23.36 ID:81qzWMpq
ゲージがなんたらかんたら
333それも名無しだ:2011/09/13(火) 18:50:10.16 ID:017lp1VN
Fからだとボストンが仲間にならないぞ
334それも名無しだ:2011/09/13(火) 18:54:49.72 ID:Vfk4AK1G
エビじゃねんだよ
335それも名無しだ:2011/09/13(火) 18:57:16.61 ID:KSR0vE9l
>>319
ユングは隠しキャラだけどちゃんといるじゃないか
336それも名無しだ:2011/09/13(火) 19:06:27.95 ID:LCEJdl6/
トッド仲間にしたけど
迷彩ビルバインの増殖イベントまで
ショウのレベル49が間に合いそうに無い。

トッドはライネックで頑張って貰うか・・・
337それも名無しだ:2011/09/13(火) 19:11:40.29 ID:flfJ4NbO
トッドは別にいい
高性能レーダーの数が知りたいんだが
338それも名無しだ:2011/09/13(火) 19:35:14.85 ID:8VtCkwac
ハタリ「
339それも名無しだ:2011/09/13(火) 19:39:17.69 ID:81qzWMpq
ぬうっ、く、口惜しや
340それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:06:00.87 ID:TC/aM82Q
>>335
そのユングじゃねえw
341それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:14:24.40 ID:lvgKdp8E
>>337
SS版だと目一杯とって五つくらいだったと思う
つかテンプレサイトで見りゃいいだろうがよ
342それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:14:57.22 ID:zYfR5bbS
>>341
優しいな
343それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:16:57.64 ID:LCEJdl6/
たまにはモエラの事を思い出してやってもいいじゃないか
見事な死亡フラグキャラだったけど、色んな意味で破廉恥には敵わないけど・・・
344それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:36:38.13 ID:x5Jnqqtv
>>336
夜間迷彩は49以上じゃなくてもなるぞ
俺はレベル48でとれた。PS版で
345それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:46:59.30 ID:x5Jnqqtv
346それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:51:29.22 ID:flfJ4NbO
ビルバインのHP何で上げてんの?
347それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:53:12.75 ID:wKztV+nu
しかしPS版だとビルバインは増えない
348それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:58:58.11 ID:LCEJdl6/
>>344
ソフバンの攻略本だと49なんだがなあ・・・分からん
発売当時のPSだと初回プレイで迷彩出た記憶あり。

>>346
まあF91とニュー狙って欲しいのに
完結編中盤以降のビルバインじゃ狙われるわ避けられなくなるわと大変だし
HP装甲上げてみるかって手もある。
349それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:04:24.15 ID:AJ0VwmhE
完結編の場合はあえてビルバインはHP重視型にして狙われにくくして
ハイパーオーラ斬りでヒットアンドアウウェイって戦法の方が良いかも知れんね。
350それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:15:12.07 ID:LCEJdl6/
てか雑魚のオーラバトラー運動性180ってやばすぎる
この辺からスーパー系が必中無しだと完全に空気と化す
351それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:22:58.15 ID:zYfR5bbS
HP改造すると結構行くし宇宙でも安全にヒット&出来る
他のユニットより100多くすればいいので全改造し無くてもいい

しかしショウを51にして迷彩を手に入れたので感じなかったが48でも平気なのか
試してみよう
352それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:45:24.22 ID:lqYX++Bt
その代わり、オーラバトラーは必中鉄壁のグレートの見せ場ですやん。

F71であの性能ならF70だとビギナ・ギナ並の性能になりそうだよな。
353それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:01:05.81 ID:4LxPTveF
F71てなんぞと思ったらGキャノンかよ
紛らわしいわ
354それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:02:11.15 ID:JDW9D9Ta
形式番号F71のGキャノンさんがなんだって?
355それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:24:59.49 ID:ILDuM+hi
>>337
PS版でリアルでのFクリアデータがあったが5つだった
包囲網と危機一髪のセティを落としているので注意
まあ危機一髪もHA斬の2-3%頑張ればいいだけなのでそう難しくもないか
356それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:30:26.12 ID:x5Jnqqtv
>>346
完結編なら反撃武器弱いからHP上げてから気合い×3でHA斬り担当にした方が使い易い
反撃で突っ込ませるならビギナギナとF91いるし
357それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:31:10.02 ID:ILDuM+hi
ってF完での数か...
多分初期保持数だけじゃない?もしくは+1個くらい
Fクリア時4つなはずで、ラス分岐まで来てるデータが4つだった
358それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:42:49.86 ID:kraSdOsM
F完でのレーダーは「野望の果てに」でフォウ殺して10%で入る1個だけだったような
359それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:48:38.84 ID:LCEJdl6/
F完のパーツ設定の投げやりぶりは異常
金だけはやたら入るが
360それも名無しだ:2011/09/13(火) 22:49:19.40 ID:TdClSN6d
何でランシャオだけ声ついてるんだ?
白黒ですら声ないのに
361それも名無しだ:2011/09/13(火) 23:03:56.96 ID:ILDuM+hi
まあFから続けてやってるのが基本ではありましょうからね
完結編だけでファティマ5とかされてもなんだかなってはなってしまうし
362それも名無しだ:2011/09/14(水) 00:42:57.56 ID:DK8vG0vI
10改解禁からは、改造で伸ばせない移動と射程が重視されるのも当然だしなあ
プレイスタイルによるがレーダーの数は重要だわ
363それも名無しだ:2011/09/14(水) 01:02:07.93 ID:xCScN0FV
高性能レーダー使った事ないなあ
移動うpとか運動性うpの方がさくさく攻略出来てよかった
敵の雑魚の射程>味方のメイン機体の射程だったら使っただろうけど
別に高性能レーダーなくても反撃出来る(&F完では大抵の場合射程外からの攻撃も出来る)し。
364それも名無しだ:2011/09/14(水) 01:14:24.36 ID:T4mZem4b
最前線に置くには微妙に心許ないMSに射程9をプレゼントすると
長距離削り屋としていい仕事するよ。

それでも余るけど
365それも名無しだ:2011/09/14(水) 01:18:05.94 ID:hSgY+ET6
配信されるらしいけど、ss版なのかな?
366それも名無しだ:2011/09/14(水) 01:33:17.46 ID:Lw2uL95O
コンプリみたいにMSが敵のファンネル避けられない+一部除き敵味方のファンネルの射程が同じとかなら使えるんだけどね
Fだったらキュベ2ぐらいにしか使わんかったわ
367それも名無しだ:2011/09/14(水) 01:46:35.61 ID:2ycptqVp
皆はそんなもんなのか
自分はνにもF91にも付けたくなるからなレーダー。射程7の時にライフル等撃てないのがなって
なおゲシュ2にも余裕あればグルンガストにもつけます
って基礎スペック高くてレーダー+アポジでも何とでもなる場合に限るんだなと思った
Zに2個付けて最後まで使ったが(ボーナスEN)結構よかったよ。そりゃF91のがいいけど...Zの売りは変形時の移動力ですからね
368それも名無しだ:2011/09/14(水) 02:05:14.58 ID:a+YiutFc
ファティマやサイコフレームやバイオセンサーやら運動性うpを付けてとにかく0%目指して反撃を受けるスタイル。
一番多いと思う。
射程は大体6-8に集中してるから射程外に配置して反撃命令「積極的に!」にセットしてターン終了後放置すると楽。

369それも名無しだ:2011/09/14(水) 02:50:22.11 ID:ACNvGx8o
高性能レーダーはZに重宝
370それも名無しだ:2011/09/14(水) 03:22:48.30 ID:7fW+6zMR
ドズルの最期は熱かったけどドズルに向かって兵士が「おう!」はねえよw
371それも名無しだ:2011/09/14(水) 03:38:55.42 ID:TbysZcss
応!←こう書くと気合いを入れてるように見える
372それも名無しだ:2011/09/14(水) 09:01:48.56 ID:T4mZem4b
Zはニューが加入する頃にはもう完全にスタメンから外れる。
ハイメガの射程6と命中補正−20が超絶響くんだよなあ・・・
トレーズの救出でバイアランに何度も落とされかけた
373それも名無しだ:2011/09/14(水) 09:08:16.80 ID:oNikztSB
>>365
配信場所にも寄るがPSストアならPS版。
374それも名無しだ:2011/09/14(水) 09:33:38.12 ID:Epg3pKxv
>>360
元ネタのロデム役がいたからついで録り
シロクロのキャストはもっと後に決めたんだろう
375それも名無しだ:2011/09/14(水) 13:33:35.24 ID:xCScN0FV
高性能レーダーはボールかガンタンクに4つ付けてキースを乗せると糞強い
射程外から一方的に攻撃出来る上に必中のおかげで運動性の低さも気にならない
376それも名無しだ:2011/09/14(水) 13:40:21.41 ID:7fW+6zMR
必中使うなら突っ込ませたいなw
377それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:23:04.90 ID:CmCew/03
ボールもガンタンクも宇宙Bだからキースの宇宙Bも全く気にならないな!
なんという相性の良さ!
378それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:25:32.13 ID:T4mZem4b
ボールはファティマ3つとサイコフレーム付けて
運動性と限界10段階フル改造でようやくまともに当たる素敵なユニット。
キャノン砲からビームを出すナイスガイだ。
哀愁漂うアイコンとその射程の長さはまさにキース専用機に相応しい
379それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:28:22.36 ID:B1F9c+95
じゃあウラキにはなにが合うって言うんですか
380それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:33:23.51 ID:T4mZem4b
ウラキさんはそこの旧ザクでも・・・
381それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:34:39.77 ID:Lw2uL95O
ウラキさんにはデンドロ()があるだろ
382それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:37:44.82 ID:T4mZem4b
バーニィ「いまデンドロの加速ド根性自爆の練習で忙しいんでウラキさんは俺のザクでも磨いててくださいよ」
383それも名無しだ:2011/09/14(水) 16:40:17.13 ID:rptU+oPQ
でも絶対ボールは売却しないよなw
384それも名無しだ:2011/09/14(水) 17:06:35.84 ID:CmCew/03
絶対に使わないのにとてつもない庇護欲にかられつい助けてしまう・・・
385それも名無しだ:2011/09/14(水) 17:54:22.40 ID:xCScN0FV
確かにw折角守ったんだし…と思ってしまう
Zクラス以上のユニットとどっちって聞かれたら流石に捨てそうだけど
ボールの代わりに捨てられるのってジム3とかどっちみち使わないユニットだしな
386それも名無しだ:2011/09/14(水) 18:26:37.81 ID:Z2j4BIKJ
>>374
コンプリのスレンダーがオリジナルキャストだと考えるとシロクロに声がないのが若干不自然に感じる
シロクロも喋らせるという事自体を後になって決めたという可能性もありそうだが
387それも名無しだ:2011/09/14(水) 18:29:58.91 ID:Lw2uL95O
Fの頃は全員オリジナルにこだわったけどコンプリはデュークという主人公クラスが不可になった分、他でも妥協があったんじゃない
388それも名無しだ:2011/09/14(水) 19:19:36.00 ID:Z2j4BIKJ
でもダーだけオリジナルじゃないという
マッシュはまあそもそもまともな台詞なかったから仕方ないが
389それも名無しだ:2011/09/14(水) 20:38:12.75 ID:a+YiutFc
おい、お前らトリプラーをかけるぞ!
390それも名無しだ:2011/09/14(水) 20:42:26.37 ID:T4mZem4b
ヒュッケバインって武器も中の人も含めて適正オールAなんだな、地味にスゲエ
391それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:05:51.10 ID:ELkDTgdB
後半の宇宙ステージ全部海に変えたら輝くな。
392それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:07:03.58 ID:RIol3VQO
それなら目立たない真ゲッター3も輝くなw
393それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:11:03.43 ID:xCScN0FV
真ゲッターは可哀想だよなあ、宇宙ルート通った場合って大雪山使う所なくね?
394それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:23:21.27 ID:a+YiutFc
ない。もう精神コマンドだけの存在。
395それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:53:43.68 ID:08k20NYU
南海の死闘で援軍にくる空浮かんでマスクつけてるお前
いなくなるなら来るなや
そのマスクはクワトロの前で失礼だぞ
396それも名無しだ:2011/09/14(水) 21:57:17.77 ID:CmCew/03
だからクワトロ入った直後にいなくなるんじゃん、なんだかんだで申し訳なかったんだろ
397それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:31:31.28 ID:6g+kU/WH
アクシズ攻略戦の最中に加入してゼクスとカトルの会話が有るかと期待していたんだが
何も無いってどういう事だゴルァ
398それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:34:58.83 ID:6VbkALHk
正直戦える幸運要員はいくらでもいて困らないから
クワトロとトレードして欲しかった
399それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:38:57.01 ID:hSgY+ET6
これって奇跡かけたガンバスターでクリティカルでるとダメージどのくらいだったけ?
400それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:40:45.71 ID:qN0A1lJ8
ただゼクスW系だけあって回避命中低いんだよなかなり
ゼロカスがあれば問題はないんだけど
401それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:43:57.97 ID:xCScN0FV
完結編ではともかくFの時点ではHP6000運動性95射程7威力2100とかなり強いよね
アムロがのれたら良かったのに。
402それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:51:27.65 ID:xE3ThljH
仮面を取ると2回行動レベルが+10されるゼクス
403それも名無しだ:2011/09/14(水) 22:52:34.03 ID:RIol3VQO
>>397
個人的にアデレード攻防戦(後編)でウイングガンダムとトールギスが出てくるが
そこで戦わせた場合に、原作で二人が始めた戦った時を再現する会話イベントが欲しかったなあ。
404それも名無しだ:2011/09/15(木) 00:23:25.08 ID:2q2y5AfJ
ゼクスは幸運持ちだからガラスの王国まで
チマチマと射程7を活かさせてもらいましたよ。
405それも名無しだ:2011/09/15(木) 01:56:20.38 ID:YpgDKirf
抜けるからといって使っちゃ損とは限らないからね。
406それも名無しだ:2011/09/15(木) 04:00:15.65 ID:7o5BXWfT
>>399
ボスクラス相手で約6万ってとこじゃないかな
ライグとかだと7万くらいいくだろ
407それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:03:07.33 ID:VLrk5Bt5
奇跡って気力うp効果を別にすれば単なる魂だからねえ
別に奇跡だから凄まじい火力を出せるわけではないと思うが。
408それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:14:25.33 ID:ptlV+4M9
気力をなめないほうがいいよ
ダメージ判定で絶大な効果がある
気合x3とかすごすぎ、150超えられたら更によかったんだけどな
409それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:23:46.56 ID:jOYy8YIX
気迫があればな
410それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:34:09.63 ID:7o5BXWfT
>>406は稲妻キックの場合な
ダブルバスターコレダーならもうちょいいくんじゃないかな
411それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:53:41.24 ID:VLrk5Bt5
>>408
すまんそういう事じゃなくて
αの捨て身見たく魂では出せない性能が奇跡にはないって事。
気力あげるだけなら激励でも気合いでも出来るしね。
ガンバスでなくても気力150のグルンで魂剣撃っても同じくらい出るから
奇跡を使えるから凄い火力が出せるってわけではないと。
412それも名無しだ:2011/09/15(木) 12:58:08.31 ID:2q2y5AfJ
ニューとF91を最前線に反撃するなで餌として送り込む
→餌に釣られて寄って来る雑魚(EPの間コントローラーは放置)
→必要ならばビギナ、ヒュッケ、ゲシュUの長距離鉄砲隊が頑張って削る
→準備完了! 熱血幸運 いっけぇサイ(ry ハイメガキャ(ry
→全機全滅で資金ウン万ドッバドバ  どやぁ・・・


私は悪い子になってしまいました
413それも名無しだ:2011/09/15(木) 13:46:42.11 ID:qBvk35Td
>>411
主人公以外に魂持ちのスーパー系って他にいないのにどうやって魂で代用できると
414それも名無しだ:2011/09/15(木) 15:34:42.26 ID:VLrk5Bt5
主人公もいるしビルバインもいるじゃない
415それも名無しだ:2011/09/15(木) 16:34:06.24 ID:YpgDKirf
奇跡がすごいんじゃなくて、ガンバスターなのに奇跡なのがすごいんだよね

ダイターンとかゴーショーグンは魂自粛してるのに
416それも名無しだ:2011/09/15(木) 19:07:15.26 ID:YgwK9otv
覚醒ないから奇跡付けるのOKになったんだろうなぁ
417それも名無しだ:2011/09/15(木) 19:23:47.82 ID:/vrKt/QX
イデオンは自重してないからガンバスターとイデオンだけ特別仕様だね。
418それも名無しだ:2011/09/15(木) 19:56:07.50 ID:KLo0kAaL
イデオン△はギジェの魂無くてもイデオンガンなら熱血で50000は超える
それより幸福をもうちょい早く覚えられればな
419それも名無しだ:2011/09/15(木) 19:56:49.82 ID:yo16D3lF
イデオンが出る作品は良くも悪くもイデオンありきのバランスになるからなあ…
正直ご遠慮願いたい部分はある
420それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:04:04.13 ID:Er4AkCpC
だめだゲージが上がらん
421それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:05:05.09 ID:TD0m/MbY
わからん!!
422それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:13:15.22 ID:KLo0kAaL
カーシャ「こっちだって手一杯なのよ!
423それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:14:42.19 ID:2q2y5AfJ
そして削られたイデバリア
424それも名無しだ:2011/09/15(木) 21:36:52.60 ID:DNZbIKO+
グレンキャノンのかっこよさはガチ
ただし射程の短さもガチ

どうしてーもロボットアニメではミサイルが一番強いってカッコ悪いしねえ
425それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:24:16.00 ID:2q2y5AfJ
Fのミサイルは好きだ
細長い奴の高速乱れ撃ちとかチュドドドン!って感じのSEがたまらん
艶やかな曲面のぶっといミサイル一本も男らしくていい
ブライトさんの大ミサイル連弾もLLサイズの弾幕って感じでよい
426それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:28:08.36 ID:QLtBuqhA
ジョリバが戦闘でしゃべるのを聞いたことがない
427それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:28:56.64 ID:UFNu4cct
ジャブロー前で、レーダー持ちのギャブレー出撃させるの難しくないですか?
428それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:31:42.65 ID:ZwMggXUs
個人的にはなんの策もなしにやると不可能なくらい難しいと感じる
429それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:41:37.68 ID:7o5BXWfT
まあ仕組みを理解してれば簡単だけどな
430それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:45:39.86 ID:2q2y5AfJ
>>427
SSだけど自軍Pで全滅させるとクリアしちゃうのよね
ネイを挑発で呼んで片付けた後アムロZとビルバインで基地乗っ取ってチマチマ削り
補給しに往復してきたビルバインで纏めて10体片付けた。ちなみに射撃ある程度改造済み

ちなみに基地周辺の敵は近いと次第に寄って来る
431それも名無しだ:2011/09/15(木) 23:41:50.59 ID:VLrk5Bt5
>>430
EPで全滅させれば問題無いのか、初めて知った
432それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:08:32.69 ID:9p0YKRum
Fまでしかやったことないからα買ってやってみたがどうも俺には合わないみたいだ…
433それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:18:52.87 ID:iqyjz3pJ
αは弐号機とデスサイズで無双出来るのが好き
434それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:21:10.48 ID:OxRpRHcI
外伝の方がおすすめ

適応Bに悩まされないし難易度も難を維持すればそれなり(対ボスで)になるし
435それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:25:51.97 ID:Ksx7iA1F
αは3Dのマップで移動のテンポが悪いし、
AIもバカすぎて1周で辞めた。
俺も外伝の方がおすすめだな。
436それも名無しだ:2011/09/16(金) 00:53:04.87 ID:ohkWQbxN
でもF91は外伝には居ない…
Hi-νが居るしマクロスプラスのエピソードも外伝の方がいいけどね

αはFに近いFで言われていた問題を直して付け加えた感じ。
出典作品もFと殆ど同じだが遅めの2回行動。ウラキが強い。
外伝は今のスパロボのシステムに近く援護がプラスされ二回行動が削除された転換期のスパロボ。
437それも名無しだ:2011/09/16(金) 01:43:08.10 ID:fdyJ9JGp
αは難易度が低いからキャラゲーとしては成功してるが
シミュレーションゲーとしては大失敗と言わざるを得ない
438それも名無しだ:2011/09/16(金) 01:53:44.12 ID:XMF4T2it
シナリオも一応あるというにαじゃなくて外伝からやらせようとするお前らに感動したw
439それも名無しだ:2011/09/16(金) 02:37:57.59 ID:sicZbvjZ
α外伝も移動のテンポの遅さは変わらんがな
440それも名無しだ:2011/09/16(金) 04:42:01.80 ID:Nx8plRaj
外伝は移動スピードはかなり早いぞ
精神エフェクトと戦闘アニメカットしたときの演出が長いんだ
441それも名無しだ:2011/09/16(金) 11:13:36.05 ID:v7QeTAnh
F好きな人は二回行動が無い外伝以降は嫌いだと思ってたから意外な展開だわ。
442それも名無しだ:2011/09/16(金) 11:20:06.39 ID:uYjRhPT1
つかスパロボがシミュレーションゲーとか思ってる奴なんていないだろ
どう考えてもキャラクター育成ゲーム
α以降はwikiや攻略本無くても自力でひととおり完走できるからゲームの本来の姿かもね
443それも名無しだ:2011/09/16(金) 11:43:23.68 ID:ab7Zk3eH
仮に育成ゲームとしてみてもαなんて簡単すぎて全く育成しなくてもクリアできてしまう。
αははっきり行ってつまらんよ。
444それも名無しだ:2011/09/16(金) 12:29:08.72 ID:BJMkBoGO
他をディスって何が楽しいんだよお前ら…
FとF完の話すりゃいいのよ
445それも名無しだ:2011/09/16(金) 14:18:57.63 ID:fdyJ9JGp
一理α
446それも名無しだ:2011/09/16(金) 15:03:28.07 ID:ohkWQbxN
嫌いも好きもスパロボは全部好き
ストーリーより好きなキャラとロボットを強く出来ればそれでいいからな
出典作品さえ良くて扱いも酷くなければなおいいけど
447それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:04:14.40 ID:dy2smnlg
αは新規客を引き込むのを目的として難易度落としたと言ってるから、
物足りないのは仕方ない。AIがバカなのもわざとのようだしな。
448それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:08:53.31 ID:v7QeTAnh
>>447
αのAIってそんなにバカだっけ?
今のAIは馬鹿なのは知ってるがどの作品から馬鹿になったか忘れたわ。
449それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:15:37.75 ID:6DujP8uG
>>442
えー、ある程度はゲーム性が欲しいよ
450それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:32:15.83 ID:qEEy0j7+
確かαから主人公がストーリーに絡みまくり始めたんだよな?
主人公はF・F完みたいに空気の方が良いわ。

ま、同意する人は少ないと思うがw
451それも名無しだ:2011/09/16(金) 17:53:13.05 ID:HCbGqwXr
α主人公はストーリーには深く関わってたけど
性格や顔とかにまだ選択肢があったしそんな個性付けもされてなかったと思う

完全に主人公=一人のキャラクターになったのはAやR、2αあたりじゃないかな
特に2α以降はシナリオ的にも原作再現が過剰になっていく
452それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:06:19.35 ID:vm6CdQUp
>>448
基本AIなんてバカばっかだろ、

F完なんて射程内にいる一番HP減らせそうなヤツ狙うだけで戦略もなにもあったもんじゃない
αはとりあえず手も足も出ない奴をスルーするくらいのAIを搭載してる敵が出現する

XOなんて攻撃当てられん奴は絶対に狙わないからリアル系縛りだと超時間かかるし・・・
453それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:11:05.32 ID:zaMqjJcR
αの主人公ってリュウセイじゃん
残りの8人はいなくてもどうでもよかったろ
454それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:28:23.26 ID:hm3ZOgVM
既出かもしれんがデータ情報。
武装のクリティカル追加数値は技力が低いとその分差し引かれる。
つまり技力の高いボス相手では期待出来ない
455それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:34:40.61 ID:zaMqjJcR
>>454
イマイチよくわからんので、この3つの場合クリティカル率がどうなるのか教えて

敵:バーン 技量160

case1
味:アムロ 技量170 武器補正+10

case2
味:クリス 技量145  武器補正+20

case3
味:クリス 技量145  武器補正+10
456それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:51:06.95 ID:aMXBCIrQ
>>455
case1
170−160+10=20%

case2
145−160+25=10%

case3
145−160+10=1(0以下の場合は必ず1%)


こんな感じ
計算式にすると、
CT率=(攻撃側の技量値−相手側の技量値)+武器のCT補正+底力補正(発動してる場合)
457それも名無しだ:2011/09/16(金) 18:57:42.50 ID:zaMqjJcR
>>456
それは普通なので知ってるが

>武装のクリティカル追加数値は技力が低いとその分差し引かれる。

これがどういう意味なのかのために3ケース出したんだけど
言葉通りならcase2は

145−160−20=1(0以下の場合は必ず1%)

だろう
458それも名無しだ:2011/09/16(金) 19:06:28.20 ID:hm3ZOgVM
言い方が悪かった。誤解を招いたみたいで正直スマンかった

詰まるところ、自分の技力+武器のCT補正−相手の技力=CT率でしかない。
以前誰かが技力が低くても武器のCT補正だけは引かれないと言ってたので
それを鵜呑みにするとボス戦で1%狙いを延々と繰り返してしまう罠だよ。と言いたかっただけ
459それも名無しだ:2011/09/16(金) 19:12:15.96 ID:aMXBCIrQ
ああ、
>武装のクリティカル追加数値は技力が低いとその分差し引かれる。
の「その分」をどう取るかの解釈の違いか

俺は
>武装のクリティカル追加数値は技力が低いとその分(低い技量の差が)差し引かれる。

って意味だと捉えたんだけど、こうじゃなくて

>武装のクリティカル追加数値は技力が低いとその分(CT補正が逆に作用して)差し引かれる。

とも取れるのか
日本語って難しいね

その辺は分からんから>>454の説明待ちか
460それも名無しだ:2011/09/16(金) 19:13:46.13 ID:aMXBCIrQ
って書いてる間に回答あったか
461それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:35:10.83 ID:awTYbJ+5
月面ゲストにごひがすがしがしい表情で応援→グラシドゥに遠距離レイプの流れはいつ見ても笑ってしまう俺は破廉恥かもしれん
462それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:41:11.75 ID:vTEdWv7T
Wの連中は5とか6段階ではなく10段階改造ならスタメンだったのになー
463それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:52:15.54 ID:fdyJ9JGp
>>458
つまり技量100のキャラで技量150の相手にCT補正20の攻撃した場合

100-150=-50(=内部的には1になる)
1+20=21 よって最終的なクリティカル率は21%になる

となるのではなく

100-150+20=-30(=内部的には1になる)
よって最終的なクリティカル率は1%になる

って事でおk?
つかむしろずっと後者だと思ってたが…じゃないとCT30%とか強過ぎる。
敵にそんなのいたらいくら4分の1になってもバカスカクリティカル出されちゃうし。
464それも名無しだ:2011/09/16(金) 22:11:43.59 ID:hm3ZOgVM
>>463
そういう事、当然だけど
武器のクリあるし行けるだろオッケーてな決め付けで痛い目見るのは俺だけでいい
61話のカットナル艦にシンジで4パーのCT狙って50回以上リセットしたので記念カキコ
465それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:21:45.87 ID:9L/e+0ds
>>451
過度な原作再現嫌!
それなら原作でも見てろ!

なんてのは少数はなのよね…
466それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:34:12.80 ID:2qEiyG+h
扱い次第だと思うよ
特に出番が無くて空気みたいな扱いされてなければ原作と真逆でも構わない
例えば、αのミンメイのように
467それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:44:55.05 ID:TEFNIzrt
EXも主人公がバリバリ目立ってたしαプレイした時もなんとも思わんかったなぁ
468それも名無しだ:2011/09/17(土) 00:59:57.96 ID:8mcNeW7C
EXは元々ちょっと毛色が違う作品だしね
469それも名無しだ:2011/09/17(土) 01:04:25.10 ID:jvsYVfK4
魔装は単体でゲーム化されてるし初期のオリキャラってこともあってキャラが溶け込みすぎててオリキャラって意識をあまりしないな
リュウセイさんはやっぱ人気ないのね
470それも名無しだ:2011/09/17(土) 01:28:59.79 ID:FY52e98e
SFC第3次からスパロボやってたけどやっぱサイバスターは愛着がわいた
回避あんまりできず被弾して結構やばくなってBGMとうまくシンクロして
苦戦しながら進めていくのが楽しい
471それも名無しだ:2011/09/17(土) 01:45:53.34 ID:DAPtyzAC
リュウセイはキャラがブレ過ぎたし
メアリースーが酷すぎて吐き気がする
472それも名無しだ:2011/09/17(土) 01:48:28.90 ID:G5bbPac6
オリキャラで好きなのはキョウスケとエクセレンだな。
OGsでもシナリオ終ったからもう空気確定だけどね。
473それも名無しだ:2011/09/17(土) 01:52:24.71 ID:8mcNeW7C
Fのオリキャラはストーリーには絡まないが声と顔グラが素敵過ぎてそれで十分
474それも名無しだ:2011/09/17(土) 02:22:25.14 ID:X2XRojuE
4次・Fみたいにたまに出てきてちょろっと一言喋るくらいで丁度いいわ
一応キャラメイク出来るから愛着も沸くしな
475それも名無しだ:2011/09/17(土) 07:42:20.21 ID:dOigcE6+
原作再現なんて特定のキャラ同士で戦闘した場合とかだけで良いのになぁ
強制出撃やら顔見せでわざわざ1マップ使わなくてもいいのに
476それも名無しだ:2011/09/17(土) 09:49:29.88 ID:8mcNeW7C
それはないわ
原作再現があるからこそだろうに
尤も再現するだけじゃなくそこにきちんとストーリーが絡んでこそであって
突然湧いて出てすぐに消えていくのは勘弁して欲しいが。
FでいえばコンV関係とか、どうせならもっと長生きしないと
コンVが哀れ過ぎて困る。
477それも名無しだ:2011/09/17(土) 11:10:52.50 ID:R1+0Rzv/
>>476
同意
戦闘が起こった時のみって味気ないな
478それも名無しだ:2011/09/17(土) 11:58:28.01 ID:/tUR5pzt
原作再現なんてオマケで良いんだよ。
αは一から原作再現しまくっててウザくてしょうがなかった。
マクロスイベントはもう良いですお兄さん。
479それも名無しだ:2011/09/17(土) 11:59:49.30 ID:h0Jqu8Te
宇宙ルートで会話も無くポツンと居る
宇宙BのコンVさんには涙を禁じえない
480それも名無しだ:2011/09/17(土) 12:18:41.88 ID:zeLVhJSS
地べたを這いずり回りながらdisられまくる大将軍様に比べたらまだマシだろう>コンV
481それも名無しだ:2011/09/17(土) 12:48:36.60 ID:h0Jqu8Te
這いずり回るといえばシャムシェル
Fの使徒はどいつもこいつも間抜けでキュートだ
482それも名無しだ:2011/09/17(土) 12:52:04.15 ID:2qEiyG+h
>>481
なんかシトが犬とか猫みたいな扱いだなww
483それも名無しだ:2011/09/17(土) 17:30:11.29 ID:d9IhcWAM
まぁ使徒の扱いは庵野公認だから仕方ない…

Fじゃあまりに弱いと思ったのかαじゃだいぶマシになってたが
αはαでバランスのせいで敵の攻撃力が悲しい事になってたな
484それも名無しだ:2011/09/17(土) 17:37:11.58 ID:Cxq9dFA5
Fのエヴァは大風呂敷広げ過ぎだよ・・・
対使徒用汎用人型兵器とか言いつつ3機がかりで使徒1体に劣勢、
宇宙開発用のゲッターが使途をボコボコにするさまを見て碇指令はなにを思う!?
485それも名無しだ:2011/09/17(土) 17:49:02.59 ID:/tUR5pzt
>>481
使徒は原作だととにかく不気味な姿って感じなのに
SDにすると(特にFのデザインだと)やけにキュートなんだよなw
これは意外だった。
>>484
シンジ「EVAじゃなくても使徒は倒せるじゃないですか。だったらEVAなんて不要でしょ?」
って台詞、もっともだなと思ったw

まあ、原作設定まで入れると初号機はサードインパクトがどうたらこうたら(ry
486それも名無しだ:2011/09/17(土) 18:29:16.86 ID:8mcNeW7C
まぁパワーバランスが崩壊してるのは仕方ないだろう、色んな作品が混じるんだから。
原作のパワーそのままにしたら僕が考えた最強のロボットが一体混じった時点でゲームにならなくなる。
その結果がでかいジムだけど…
487それも名無しだ:2011/09/17(土) 18:30:33.27 ID:9q4CeMHn
南海の黒豹いや南海の死闘で使途を倒すメリットあるのかな

アイテムないんだろ?自己満かな?
リアルルートだとゲッター3がいつの間にか大雪山を・・
488それも名無しだ:2011/09/17(土) 18:34:30.03 ID:HS4ZKN+T
Fの4コマ漫画で(原作ではエヴァでしか使徒を倒せないのに)
スパロボでは問題なく倒せるのでシンジが落ち込む、なんてのは何度も見た記憶が。
489それも名無しだ:2011/09/17(土) 19:07:31.94 ID:8mcNeW7C
>>487
お金が手に入る。オージェ2体分くらい。
あとガギエルは専用機に乗ったゲスト3将軍より経験値が高い。
まあ精神P浪費してまでって気はするが、未改造大雪山でもCT(確率2-3割)出しまくれば倒せるし
見返りもそこそこ大きいからメリットはあるっちゃあるんじゃね?
無視してポセイダルに備えた方がスムーズに事は進むが。
490それも名無しだ:2011/09/17(土) 20:43:42.38 ID:d9IhcWAM
庵野監督が超電磁スピンとかシャインスパークとかならATフィールド破る事が可能です!とか発言しちゃってるからな…。

でもEVA不要かって言われたらそうではなかったしなぁ
対使徒より対ヘビーメタルとか対MSでとても有効活用させていただきました

>>484
ま、それ言い出したら他の作品も似たようなもんだから突っ込むところじゃないべw
491それも名無しだ:2011/09/17(土) 22:28:31.71 ID:h0Jqu8Te
最後のルート分岐以降は趣味に走ったほうが楽しいよな
とりあえずイデ禁止だけでも
492それも名無しだ:2011/09/18(日) 00:03:36.79 ID:P5SUH0Xo
庵野のATフィールド破れる発言も一応作中でATフィールドを
力尽くで破ってる事例が存在してる事を論拠にしてるからなあ
超電磁スピンやシャインスパークを庵野が例に上げてるのも
ATフィールドを破るにはこういう力が一点に集中する
タイプのが一番向いてるという事でもあるし
493それも名無しだ:2011/09/18(日) 01:57:33.76 ID:Rp+ptxYw
まあ終盤のエヴァのATはビームライフルでやぶられるんですけどね
494それも名無しだ:2011/09/18(日) 02:44:48.90 ID:J84GJPxA
2次〜Fはブライトが主人公みたいなもんだとおもう
495それも名無しだ:2011/09/18(日) 04:03:54.27 ID:zjUxwBeZ
アムロ:ロンド=ベルのサブリーダー的存在
     UCはザコ敵としてちょくちょく登場するので絡みも多く、主人公格に見える
ゲッター:基本ストーリーには絡まないが、
      シリーズ通してボスキラーとしての圧倒的な性能は主役機なんじゃないかと思えるくらい
マジンガー:インターミッションだけやたら喋る
496それも名無しだ:2011/09/18(日) 04:14:22.04 ID:Rp+ptxYw
アムロ:声が普通
ゲッター:声が響く
マジンガー:声が響く上にやたらでかい
497それも名無しだ:2011/09/18(日) 09:41:55.01 ID:vjZw/hhU
インターミッションとシナリオでも間違えてるやつまだいたのか
498それも名無しだ:2011/09/18(日) 10:00:12.93 ID:V0ztW2Sf
通じるし気にする人ごく少数ですからねー
499それも名無しだ:2011/09/18(日) 10:44:03.68 ID:PwkxRDpM
インターミッションでやたら喋る甲児
甲児 「やっぱロケパン無双っしょ!なら大車輪取ってフル改だろ。
で、装甲とENもいるし、じゃレーダー付けるのも悪くないな
まあ必中鉄壁は勿論だがニューZとメガブーも余裕があったら欲しいところだな!
ところでメガブーって目がブーって書くと何か笑えるのなww
あーすまん横道逸れちまった。あとカイザーも捨てがたいよな
その場合完全ボスキラーとして機能させてもいいかもな
ENは勿論、ブラスターをフル改、
または必中ダイナマイトタックルってのも嫌いじゃないぜ
あとはHP回復を活かすため…」

アムロ、竜馬「(うるせぇ…)」
500それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:34:49.23 ID:l4YWVJq3
>>498
意味が全く違うからバカ晒してるだけだし
501それも名無しだ:2011/09/18(日) 12:23:51.94 ID:R0JWr1pT
バカじゃない人はそういう物言いが自分の首を閉めることを知っている
502それも名無しだ:2011/09/18(日) 12:25:19.06 ID:43Tt6YLs
インターミッションってセーブとか改造とかするところだよ
503それも名無しだ:2011/09/18(日) 12:25:19.90 ID:Rp+ptxYw
そっとしといてやれよ
変に煽るとまた「閉めるじゃなくて締めるだろ」とか鬼の首取ったように騒ぎだすぞ
504それも名無しだ:2011/09/18(日) 13:01:01.33 ID:vmf1qUPK
Fやってて思うけど、ブライトさん死んだんだよな・・・・。
あんなにアットホームなキャラが信じられん。
505それも名無しだ:2011/09/18(日) 13:25:44.66 ID:scQ4/7IH
ゲッターのHP回復は邪魔だけど、カイザーの方も負けず劣らず邪魔だな
F完の底力なんて殆ど意味ないけど・・・
506それも名無しだ:2011/09/18(日) 15:25:33.72 ID:9g2R1KKq
テンションが完結編からgdgdなんだよな、ゴッド入ったら特に
デビガン倒したら「完」って気分になる
507それも名無しだ:2011/09/18(日) 15:57:12.62 ID:Kq9TgOXW
>>506
最終ステージじゃん・・・・
508それも名無しだ:2011/09/18(日) 15:57:47.37 ID:y0+QCKmx
DGレインじゃない方ってこったろ、たぶん
509それも名無しだ:2011/09/18(日) 16:24:11.33 ID:9g2R1KKq
そういやラスボスもデビガンだったな
東方不敗、暁に死す!「完」のデモの所だ。

マスター仲間にしたり宇宙に行ったりすると駄目よ
510それも名無しだ:2011/09/18(日) 17:29:58.57 ID:DghYiOzs
俺は金節約し続けて、さあ10段階改造ってところで改造が面倒でふた月程ストップしてる
511それも名無しだ:2011/09/18(日) 18:07:16.37 ID:9g2R1KKq
赤ザク取り忘たら面倒臭くなって合流後イデオンとアムロと夢バグサイバスターだけでクリアした
ちょっとだけ後悔した。
512それも名無しだ:2011/09/18(日) 19:30:41.91 ID:ysFTi4hT
確かに宇宙に出る辺りからなんか面倒になる事が多い。
あの辺りから(シナリオ上の)敵が増えてなんかゴチャゴチャするし。
あと、ずっと闘ってきたティターンズと一旦決着が付くというターニングポイントでもあるしな。
513それも名無しだ:2011/09/18(日) 20:56:25.04 ID:Rp+ptxYw
ずっとって言うけどティターンズと戦い始めるのって完結編入ってからだぜ?
514それも名無しだ:2011/09/18(日) 21:59:37.74 ID:9g2R1KKq
ジャミトフとドレイクとの決着も随分あっさりとしたものだったな
アムロで引き寄せてサイフラッシュと撤退するボス狩りしか頭に無かった
大体、悲しみのカトルで350万くらい稼いだな。
イデオンとν、FA百、量ν、F91、ZZ、サイバスをがっつり改造したら殆ど残らんかった
515それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:06:58.71 ID:0pFtmdT8
F・F完はボスクラスが何度も出てきて倒すたびに撤退するパターンが顕著だから
「どうせまた逃げるだろ」と思ってるうちにいつの間にか死んでる
516それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:09:36.32 ID:9g2R1KKq
ビショットのゲアガリングは通算で何回墜ちたんだろうなw
517それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:24:50.01 ID:Imj5r/f9
>>514
資金はだいたい同じくらいだわ。
でも10段階改造出来るようになったらマップ兵器で資金稼ぎは余りやらずにひたすら蹴散らしてたな。
マップ兵器専用に運動性と武器10段階は高いような気がしてダメだった。
518それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:27:59.98 ID:Nj/a2+0h
それ普通にやるとHPが減ると撤退ってパターンだから
ぎりぎりまで削ってCTでようやく倒すとかwikiでも見なければ不可能
そういう意味ではきちんと落ちた時が死ぬ時になってるケースも多い
519それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:36:10.83 ID:9g2R1KKq
F完の戦艦は資金が5万くらいある奴も居るし
ボス、レミー(ミオ)の脱力×4〜6から激励で気力150にして魂幸運ハイパーオーラ斬りとかで
あっさり飛ぶ奴も多かった。

ただ90パーセント以下撤退の奴らはマジで厳しいと思う
520それも名無しだ:2011/09/18(日) 22:45:45.06 ID:Imj5r/f9
完結編だと明らかに倒させない気がする90%以下撤退以外は普通に倒せるから楽だね。
521それも名無しだ:2011/09/18(日) 23:40:37.45 ID:I7x+DiM8
>>501
お前頭弱っていわれるだろw
閉めるじゃなくて〆るだろw
522それも名無しだ:2011/09/19(月) 01:40:57.94 ID:+X3pl0Eu
>>521
普通は締めるですけどねw
523それも名無しだ:2011/09/19(月) 02:03:11.07 ID:Bk75z3+w
>>519
5万もあるやついたっけ?
524それも名無しだ:2011/09/19(月) 02:39:14.10 ID:0IJ3N7tH
あーでも2次〜Fまでリメイクしてくんないかなー
無理じゃん!とおもってたが魔装機神でたし
525それも名無しだ:2011/09/19(月) 06:54:43.72 ID:G1IFpx3k
コンプリートボックスでガマン汁
526それも名無しだ:2011/09/19(月) 08:03:09.89 ID:crVeWOsU
>>523
ウィルウィプスはそれぐらい持ってなかったかな
527それも名無しだ:2011/09/19(月) 08:33:09.99 ID:xfhHMCul
幸運使って5万前後ってのは結構いた気がするな
528それも名無しだ:2011/09/19(月) 09:14:16.75 ID:qgTQfHyX
素の状態で一番獲得資金が高いのはドロスの4万か
529それも名無しだ:2011/09/19(月) 10:05:45.21 ID:5YQ9UmTY
ウィル・ウィプスは26000だね
俺の攻略本だと
バランシュナイルが29000
デビルガンダム(2)が25000
デビルガンダム(3)が35000
ドロスが40000
ジ・Oが26000
こんぐらいかな、幸運使って50000超えるの
ゲアガリングの24000とか50000少し届かないのは結構いるけど
530それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:13:13.79 ID:BlVDdEsv
全然関係ないけどウィル・ウィプスやゲア・ガリングみたいに旗艦だよ!って感じの巨大で荘厳な感じの母艦ってあんまり無いな最近
531それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:39:39.51 ID:8mfIcv0B
>>530
だってあれは国を挙げた一大プロジェクトの末に完成した虎の子だぜ?
ある程度生産するのを前提としたラーカイラムなんかとは訳が違う
532それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:46:37.40 ID:mIllhyFg
敵を倒すと資金が入ることに違和感を感じる奴は誰もいない?
戦艦クラスなら大破で資金とか資材が残っててまだ使えるとかの設定もあるが、普通のユニットで何故資金が入る
もはやゲームの伝統みたいなものなのかなあ
533それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:51:28.93 ID:UfC7JDVg
むしろ戦艦はクルーを捕縛して艦を頂き機体も回収という選択肢も…
ってGジェネに近いな
534それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:02:31.00 ID:YXs5JCqA
>>532
根性で機体直すのと同じレベル
535それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:04:30.32 ID:QQcxUdpS
>>532
そういうことをいちいち気にしてたらゲームが成立しなくなるから気にしないことにしてる。
536それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:24:50.56 ID:Bk75z3+w
>>532
スクラップを買い取ってくれる会社がある
ウォンさんとか
537それも名無しだ:2011/09/19(月) 13:48:28.10 ID:mP7GBbuE
今までウォンの事ウォン・リーだと思ってたの内緒だぜ
538それも名無しだ:2011/09/19(月) 15:33:54.21 ID:S2yba/Y2
賠償金や身代金だと思えばおk
戦争ってそういうものだったし。日本がちょっと違ったからな
539それも名無しだ:2011/09/19(月) 18:34:15.57 ID:2KhePy7l
RPGでモンスター倒したらゴールドと経験値が入手出来るのと同じだろw
ご褒美だよ
540それも名無しだ:2011/09/19(月) 18:42:53.44 ID:crVeWOsU
戦闘で活躍するほど、連邦から改造予算が下りるんだよ

と思ったが、よく考えるとティターンズの策略で連邦から離反状態の時ももらえるよなw
541それも名無しだ:2011/09/19(月) 20:50:22.92 ID:cysE2bB5
たぶんレアメタルで資金決まってんじゃね?
542それも名無しだ:2011/09/19(月) 21:04:14.00 ID:HMpdaVMZ
金と言っても改造にしか使わないんだから、パーツとってるんだと考えればいい
543それも名無しだ:2011/09/19(月) 21:50:36.80 ID:Bk75z3+w
ライグゲイオスは無理をしてでも奪い取るべき。
機体全部とは言わん、ギガブラスターだけでもいいから。
544それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:02:02.97 ID:qfxyDpr/
甲児10万でびっくりするけどあっという間に無くなるよね
0をもう2つほど増やして欲しかった
545それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:05:38.50 ID:Nz2a5Vj6
ネモやボチューンしか売ってないのに10万も出してくれてんじゃん・・・
546それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:08:11.13 ID:x2RJYc9z
波瀾万丈も太っ腹とか言っていたから相当な金額なんだろう
547それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:16:51.44 ID:UfC7JDVg
10万円では無いだろうし
10万ドル?
それとも10万の下は何桁かついてるんだろうか
548それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:48:38.58 ID:G1IFpx3k
ギガブラスターを誰に取り付けるかが問題だ
549それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:55:26.68 ID:ehDDF8k2
>>540
だから連邦系のMSは糞安いんじゃない?
550それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:58:15.79 ID:Bk75z3+w
>>548
ENを30も消費するからな
ここはEN初期値が280もある将軍様以外に有り得ないだろう
551それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:01:39.07 ID:aFiYk1Tz
将軍様ならまだレーザーソードの方が・・・
552それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:06:34.23 ID:HMpdaVMZ
将軍は贅沢言わずプログナイフで我慢します
553それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:09:42.41 ID:Bk75z3+w
ところで将軍の強さを一つ発見した、改造費の安い武器が3つもある事だ
低コストで威力1100もあるコスモビーム、射程5のレッドインパルサー、移動後2マスのホルスタービーム
他のユニットはせいぜい威力3桁のバルカンやワイヤークロー、優秀なアーガマの機銃すら威力1000という中で
将軍の武器性能は群をぬいてると言わざるを得ない
554それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:12:19.69 ID:aFiYk1Tz
将軍は結構強いと思うよ。将軍「は」・・・
でも、真吾との相性悪すぎて
555それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:13:04.79 ID:EDUplY5N
威力1100って相当低いレベルだろ
レッドインパルサーが優秀なのは確かだけど
556それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:23:00.53 ID:x2RJYc9z
真吾が一人で必中努力熱血集中
器用ビンボーだのぅ
557それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:28:00.42 ID:asR+Qiet
ゴーショーグンはレベルの上げ易い脱力要員と考えるといいだろ。
まあ、ボスで補給連打の方が楽だけど。
558それも名無しだ:2011/09/19(月) 23:48:04.67 ID:S2yba/Y2
>>553
毎回ホルスターとレッドインパルサーは10改、コスモビームもたまにやっちゃう自分が呼ばれた気がしました
結構面白いですよ
559それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:01:05.80 ID:UfC7JDVg
コンVも武器が多くて弱いのばっかで
αでは気にしてたな
560それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:25:26.70 ID:Gow+gxq1
>>555
同じ改造費の他の武器と比べてって事だろ
攻撃力1000で近接の機銃ですら優秀と言われる中で威力1100で射程が3もあるのは確かに優秀だ
使えるかどうかは別の話だが。
561それも名無しだ:2011/09/20(火) 00:35:15.57 ID:uUGI0JRm
リアル系ならともかくスーパーで1100はカス扱いだろ
マジンガーみたく無制限に撃てるミサイルならまだしもEN消費しちゃうし
ダンクーガの狙撃兵器のほうが遥かに優秀だ
まぁゴーショーグン大好きなら鍛えればそこそこ使える武器だねってくらいのレベル
562それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:08:43.59 ID:vvP36zEp
イデオンガン非道過ぎワロタ
アフロ「吹き飛べぇー!」

アスフィーとクワサンごと全員死亡w
563それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:31:50.85 ID:SGOxTvbV
ホルスターとレッドインパルサーは命中が低くないのと
フラッシャーは気力130がキツい、バズーカは命中が悪いと
上位の武器が選択から消えていく上に初期ENも280あるので十分実用的
宇宙Bならもう+300位されてても罰は当たらんのだが

つか15段階ネタ知らんのか
564それも名無しだ:2011/09/20(火) 01:53:21.65 ID:bdMQXWeb
鬼バルカンか
565それも名無しだ:2011/09/20(火) 02:01:23.83 ID:hJ7EItj7
ePSXeのチートを使えば出来るが
だからなんだ邪道どころじゃない
566それも名無しだ:2011/09/20(火) 02:30:44.13 ID:HoCtT8Gi
>>549
ある攻略本で敵として出てくるジェガンの獲得資金が9000になってた。
当然誤植で正しくは900。
567それも名無しだ:2011/09/20(火) 02:45:54.27 ID:CX7QAB2G
チートはネタとは言わない
568それも名無しだ:2011/09/20(火) 07:05:00.21 ID:e7gDlJ7K
日常的にチート使ってるからそれが普通だと勘違いしちゃったんだろ
569それも名無しだ:2011/09/20(火) 07:24:04.50 ID:SGOxTvbV
ゴーショーグンに改造費の安い武器が3つある事は
特に使ってなくとも15段階ネタ知ってりゃ今更な話ってだけ

一体どこでチート使いましょうなんて読み取ったのか不思議でならん
570それも名無しだ:2011/09/20(火) 08:04:51.40 ID:ltkHKW+M
だからチートはネタにすらなってないから話題として出すのが不適ってだけだよ
一体どこでチート使いましょうなんて読み取ったと読み取ったのか不思議でならん
571それも名無しだ:2011/09/20(火) 10:31:04.13 ID:DUd3OdAI
>>562
崩壊の序曲か
俺も一発ふきとべぇーやりたかったが仲間にできるのは全部しないと気がすまない性分で
チマチマクリアしたの覚えてる
572それも名無しだ:2011/09/20(火) 10:46:42.69 ID:2mLUWSmQ
レベルアップで精神が1しかふえんようになるのって何レベルくらいから?
573それも名無しだ:2011/09/20(火) 10:52:36.75 ID:Z4w7/YfF
48
574それも名無しだ:2011/09/20(火) 12:30:05.25 ID:fDMRTcab
ショーグンのスティックはPで1は短いよな。
Sマインみたいに3あったらな。ショーグン移動ないし
575それも名無しだ:2011/09/20(火) 12:40:44.94 ID:Gow+gxq1
ゴーショーグン号!
576それも名無しだ:2011/09/20(火) 13:12:28.13 ID:REoCMrGN
命中補正が優秀、高めの格闘値を活かせるってことでゴーサーベル改造してたわ。幸運努力かけてのハイエナがやりやすくなるから結構便利よ。
577それも名無しだ:2011/09/20(火) 13:15:37.54 ID:vvP36zEp
熱血必中幸運努力MAPフラッシャーは相当使える
激励が2つあればだが
578それも名無しだ:2011/09/20(火) 13:16:18.93 ID:vvP36zEp
ついでに再動もあればだが
579それも名無しだ:2011/09/20(火) 13:23:34.41 ID:vvP36zEp
ついでにメガブースター2個付ければだが
580それも名無しだ:2011/09/20(火) 17:12:47.16 ID:Gow+gxq1
ついでにパイロットがアムロだったらだが
581それも名無しだ:2011/09/20(火) 17:22:54.75 ID:05bxB+A9
分身持ちなら尚良い
582それも名無しだ:2011/09/20(火) 17:26:32.47 ID:q+BRUUfQ
プレイヤーの愛も必要だ
583それも名無しだ:2011/09/20(火) 17:34:37.17 ID:CB0Frh26
いい加減にしろ!
必中つけるならアムロじゃなくてもいいだろ!
584それも名無しだ:2011/09/20(火) 18:03:23.22 ID:fDMRTcab
宇宙Aを忘れるなよ
これが重要だ
585それも名無しだ:2011/09/20(火) 18:50:59.98 ID:2mLUWSmQ
しかしいまさら宇宙Aになってもたいした活躍は見込める気がしない
586それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:10:21.25 ID:o53rgDg3
いやいや、宇宙Aだと世界変わるくらい違いがあるぞ
必中鉄壁・スペースバズーカ・ゴーフラッシャーで別働隊固定砲台ができる

たが宇宙(スペース)B(バズーカ)
587それも名無しだ:2011/09/20(火) 19:39:05.26 ID:QzsJrPGa
宇宙スペースナンバーワン自体は宇宙Aなのがまた小憎らしい
588それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:26:44.62 ID:hJ7EItj7
真吾って主人公じゃ無いんだっけ?
589それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:29:51.37 ID:Gow+gxq1
主人公はケルナグールさん
590それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:54:05.37 ID:hJ7EItj7
ヤったら・蹴る殴ーるさんと直ぐに・カッとなるさん?
591それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:21:48.73 ID:hkU15F5+
宇宙Bだけじゃなく格闘型というのも将軍と相性悪いんだよなぁ
592それも名無しだ:2011/09/20(火) 21:34:43.03 ID:m4PfnGm9
機体とパイロットのベクトルが食い違ってるもんな
サイバスターやヴァルシオーネ然り

それとFでは格闘だったアカシックバスターが、完結編で
さりげなく射撃に摩り替わってたのを俺は許さない
593それも名無しだ:2011/09/20(火) 22:34:39.65 ID:JmxYjtsH
許さんてなぁ
仮に乱舞の太刀や円月殺法追加されてたら許したのかとか
CBのOP映像でグランゾンと撃ち合ってるの見るとやはり射撃だろうとか
納得できる理由は十分にある
ゴーショーグンとはまるで違う話
594それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:18:59.62 ID:HGml8tXg
マサキとヤンロンは射撃能力がもう15あってもバチは当たらない
どうでもいいが忍は攻撃力がどっちもそれほど高くないな
595それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:30:18.41 ID:Gow+gxq1
>>593
お前は何を言っているんだ
596それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:54:24.57 ID:vvP36zEp
終盤に入るとテキスト量が尋常じゃなくなるな。
謎が一気に解けるのは結構だが、読むだけで5分ほど掛かってしまったぜ。

面倒臭くなったからトレーズもミリアルドもハマーンもみんなイデオンガンで吹き飛んで貰ったぜ
無人の宇宙を駆けるのは少々寂しいぜ

コスモが幸運覚えるのレベル63って全滅プレイでもしないと間に合わないだろ・・・
597それも名無しだ:2011/09/20(火) 23:55:23.81 ID:e7gDlJ7K
そんなんじゃ最近のスパロボ出来ないぞ
598それも名無しだ:2011/09/21(水) 00:00:52.21 ID:9Q2XUjci
>>594
いや忍は本人よりも機体の攻撃力が強いから良いんだ
しかも剣と砲で遠近両方ともいける

宇宙スペースナンバーワンの中の人は宇宙Bに加えて
機体が射撃系なのに格闘の方が強い所が駄目なんだ
599それも名無しだ:2011/09/21(水) 00:21:44.66 ID:RPrxqa41
真吾の2回行動が75ってのがひどい。
全滅プレイしてもきついレベル
ゴーショーグンにMAP兵器あってもまったく活かせないよね。
再動使うならイデオンに使いたいし
600それも名無しだ:2011/09/21(水) 00:27:53.93 ID:FvOpW02k
全滅プレイとか言ってる時点でゲームバランスも糞もないことに気づけよ
601それも名無しだ:2011/09/21(水) 00:48:18.80 ID:iUVZDe+T
その代わり移動力を+3くらいしてもよかったな
それでもFはまだ二回行動早いと思う
αに比べればな…
602それも名無しだ:2011/09/21(水) 03:32:19.59 ID:m3SXmpwM
またシンゴいじめしてたのか
もう許してやれよ
603それも名無しだ:2011/09/21(水) 03:58:51.87 ID:jg4NH1yY
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B000069TIY/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new

異様に高いけど、プレミアでも付いてるのか?
604それも名無しだ:2011/09/21(水) 04:14:35.93 ID:a6mLPjNh
新品なら仕方ない
605それも名無しだ:2011/09/21(水) 05:52:59.85 ID:AyPDhvPu
いくら新品でもPS版ではなぁw
劣化を通り越した退化移植に用は無い
606それも名無しだ:2011/09/21(水) 07:11:14.96 ID:MLB1VYPd
またカドの立つようなことを・・・SS版を貶めてるのデータの消え具合よりこういうプレイヤーだよな・・・
607それも名無しだ:2011/09/21(水) 08:07:44.85 ID:iWKzKPFU
そういやマップ上でのユニットサイズのでかいLOEを別としたらFからユニットの移動力がデフレしたな
第4次と比べたら大体のユニットは2〜3減ってるし加速の効果も+3に戻ってるし(FC第2次と一緒)
608それも名無しだ:2011/09/21(水) 10:58:54.11 ID:QigDQiVP
>>605
SS版のデータで移植とかやって欲しいよな。いや、もうデータとか残ってないのかも・・・・
609それも名無しだ:2011/09/21(水) 12:38:50.51 ID:0dhBPwBk
>>500
いやー端から見れば重箱の隅をつついて悦に入ってる方が
馬鹿っぽく見えるもんだよ。
610それも名無しだ:2011/09/21(水) 16:25:16.91 ID:j3nAKd0T
>>607
あれはアリだと思うわ
移動力が7ぐらいがデフォでビームライフルの射程6がデフォとかされると防衛線の構築とか不可能になるし。
今第4次Sをやると防衛ラインの構築が異様にムズい
敵の移動力が高いから、簡単に防衛ラインを回り込まれて弱いユニットがピンチに陥る
接敵前に仕留めるか囮を出しつつ射程外から狙撃の方法以外は厳しいからさ
Fぐらい移動力が無いと防衛ラインを構築してやりあうことができるから良いと思ってしまうわ

自分が下手なだけかもしれんけどな
611それも名無しだ:2011/09/21(水) 16:48:17.60 ID:LWdJaLbs
ジャムルフィンがありえんスピードで迫ってきて、後ろの方においてあったメタスにやたら強力なビームキャノンぶっぱされるの嫌だしな
612それも名無しだ:2011/09/21(水) 16:56:55.25 ID:4uLIly05
ハイメガりゅうしほう 6
613それも名無しだ:2011/09/21(水) 17:05:58.87 ID:QigDQiVP
第四次はハイメガ粒子砲の範囲が物凄かったな。
614それも名無しだ:2011/09/21(水) 21:10:17.88 ID:KjVPGFJT
やーっとポセイダルルート終わった。
最後イデオンガンがスタンバってたのに、次のターンで消えちまいやがって・・・コスモせめて仕事してけ
仕方ないからファティマ3つ蓄えたゼロカス(フル改造)で吹き飛ばした。汚名挽回さんナイスだ。
ゼロカス強すぎワロタ

次はイデ禁止スーパー系編重プレイでもやるか
615それも名無しだ:2011/09/21(水) 21:19:45.97 ID:KjVPGFJT
追記:最終的に1軍張れるほどの改造可能な機体数は普通にプレイしてて10機程度。
イデオン、ν2機、FA百、F91、ビギナ、ヒュッケ、サイバスZZ、ゼロカス
GP03、エルガイム系はイデ用にチマチマと弄った
登場時期が遅すぎてザサビーは中途半端、ヤクトには手を付けず・・・
616それも名無しだ:2011/09/21(水) 21:22:25.64 ID:N/wicGpZ
ヤクトドーガなんか改造してあるはずだが
617それも名無しだ:2011/09/22(木) 00:09:25.72 ID:yc3BWvxT
ふと気になったんだが
生身の師匠とドモンは万が一撃墜されたらやっぱ爆発するのか?
618それも名無しだ:2011/09/22(木) 00:09:59.68 ID:gGtul2Xx
するんじゃない?αのアルベルトも爆発するし。
619それも名無しだ:2011/09/22(木) 01:58:12.33 ID:lqqa+q9+
イデオンが消えるのってコロニーが近づき尽くしてからで
鉄壁、根性とかを掛けなくなった後、十分余裕が有るんだが
精神を毎ターン使ってる時は無視して
その後削ればいい。

どっかのブログで消えるのでイデオンは意味ないですって書いてたが
削り役としても使えるし意味ないとは思えない。

イデオン使わなくても敵も少ないし
脱力掛けてダンクーガをメインで倒すのが面白い。
620それも名無しだ:2011/09/22(木) 07:06:43.32 ID:ql0LKe1Q
>>617-618
ショッカーの怪人がやられると何故か爆発するのと同じ理屈ですなw
621それも名無しだ:2011/09/22(木) 10:27:47.71 ID:q3cJiylT
ま、最終話なんて敵少ないし雑魚ばっかりだからイデなくても余裕だけどな
鉄壁解いたヴァルシオンなんてイナズマキックとストナーだけで倒せるし
好みで最後ダンクーガで倒してシャピロあんたバカだよで終わらせてもいいし
622それも名無しだ:2011/09/22(木) 12:50:53.14 ID:PI9kJDf9
昔最終話手前のシャピロが5人いるシナリオでイデオンガンで5人まとめて吹き飛ばしたことならあるな

その時コスモが幸運を覚える事を知った
623それも名無しだ:2011/09/22(木) 12:59:43.90 ID:Ztsu4Lbw
>>622
同じことした
説明見てなくて全部倒すとかシビア過ぎるだろって近くの偽グループにイデオン待機させて反撃するなで1ターン14回ほど攻撃されてその後6回MAP当てて2ターンで撃ったが
イデオンガンで倒されて行くのを見てるうちに
意味無いんじゃないかって思った

そしてラストもゲスト兵じゃ無くて偽シャピロ出せば良かったのにな
624それも名無しだ:2011/09/22(木) 17:48:24.93 ID:Bqiie0GQ
シュピロと穴子さんが同じ人なんて^ ^
625それも名無しだ:2011/09/22(木) 17:50:05.02 ID:HwaVW/5Y
シャピロの声をずっと塩沢さんで脳内に流してた
626それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:39:20.59 ID:gGtul2Xx
シャピロ「忍、沙羅を大事にしてやれよ、あれは…いいものだ!」
627それも名無しだ:2011/09/22(木) 18:43:01.07 ID:OqHt1ACW
なんだブタか
628それも名無しだ:2011/09/22(木) 21:21:11.39 ID:TKt4tHid
初期配置で敵が射程内にいると得した気分になるね。そんなマップ少ないけど
629それも名無しだ:2011/09/22(木) 22:17:01.39 ID:HwaVW/5Y
コンV加入マップだと初期配置が近すぎて
後ろのサポート役まで巻き込まれないかとヒヤヒヤする
630それも名無しだ:2011/09/22(木) 22:29:32.49 ID:gGtul2Xx
10×10くらいの狭いマップがあればいいのにな
631それも名無しだ:2011/09/22(木) 22:37:07.99 ID:HwaVW/5Y
ガンダムファイト決勝戦のリング的なアレか
ロイヤルランブルで
632それも名無しだ:2011/09/23(金) 12:34:23.27 ID:70V7FRPw
ネェル・アーガマを打ち上げるシナリオで甲児はなんでマジンガーZで強制なんだろう?
ギアナの時はフリーなのに
633それも名無しだ:2011/09/23(金) 12:45:33.72 ID:x1TLzVGY
マジンゴーだからだろ
634それも名無しだ:2011/09/23(金) 13:46:44.77 ID:19K33BEv
スーパー系全然改造してないうえにキャラも育ててなかったから
アレンビーちゃんのフラグ立てれなかった
635それも名無しだ:2011/09/23(金) 16:49:25.27 ID:mX7D1Bag
スーパー系をまともに使う気が無いのに地上ルートに進むとは恐れ入る
636それも名無しだ:2011/09/23(金) 16:52:22.14 ID:N4OxVhrj
よく考えたら地上ルートはスーパー系だけでも十分戦える難易度なんだよな。
やっぱりNTの異常な強さがなかった方が全体的にバランスよくなるんだなって感じてしまう。
637それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:31:17.52 ID:x1TLzVGY
そりゃ地上ルートは機械獣ばっかだもの
638それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:43:56.43 ID:6MUgv9YR
いくら限界低めに設定してあるからって言っても敵MSの運動性が軒並み130〜170はやりすぎだと思うんだよね…
639それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:46:30.63 ID:N4OxVhrj
>>638
NTの強さに合わせて敵をむりやりインフレさせた結果があれなんだと思う。

しかし地上ルートのEVA専用シナリオの戦闘獣の異常な運動性だけは解せん。
あそこだけ何故かみんな200くらいあるもんなw
まさかみんなEVAを鍛えてるという前提で、シンクロ率の補正も考えた上であの数字になったのかな。
640それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:46:56.46 ID:r6xAIT5A
宇宙ルートでも打ち上げクリアまでにフラグ立てれば仲間になるぞ
641それも名無しだ:2011/09/23(金) 17:51:59.90 ID:6MUgv9YR
打ち上げ前ってことは8ターン前に全滅させてアレンビーを出すってことか
642それも名無しだ:2011/09/23(金) 18:44:19.98 ID:BIjYtdK7
>>639
全く育ててないと頼みの綱のシンジのママですら落とされることがあるからな、
多分ガキに馬鹿にされてキレたんだと思う
643それも名無しだ:2011/09/23(金) 19:45:31.67 ID:jaxy2/fD
あそこは挑発をうまくつかえば余裕
644それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:03:10.36 ID:x1TLzVGY
全く育ててないシンジでも予めミノフさえ付けておけばなんとかなるぞ、昔やらかした事がある。
ナイフで地道に削るしかない上に最初のうちはアブドラ以外には殆ど攻撃が当たらずだが
全部倒す頃には大将軍と同じくらいのレベルにまであがる。
645それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:07:58.76 ID:2CEA58uM
お前らが機械獣馬鹿にするからだよ
646それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:09:17.86 ID:rIYwYhIS
機械獣みたいなガンダム デスサイズさん
647それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:23:36.09 ID:BIjYtdK7
>>644
強化パーツ全部外されるんじゃなかった?
しばらくメンバーから抜けるから改造すらできないって完全に積みの状況だった気がする
648それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:25:00.09 ID:vAg4fC50
将軍様は地に足がついていたのはウィンキー優しさだな
649それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:42:12.23 ID:N4OxVhrj
>>644
俺もやった事がある。
あのシナリオだけで5時間くらいかかったw
しんどかった。
650それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:45:25.20 ID:S2maWHaE
地上ルートはシンクロ率補正のかかったシンジ君の強さが堪能できるよね
火力も高いしかわしまくりで
651それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:51:34.21 ID:tJd5Qmvz
スーパー系メイン縛りやってみたけど(アムロはキャノン、ジュドーはタンク)
裏切りの時点できっついなw
必中覚えるからマックですら一軍扱いだぜ。
652それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:02:25.49 ID:x1TLzVGY
>>647
いや予め付けておけばそのままくっ付けてくる筈…だと思うが
もう10年以上前の事だからそう疑問を投げかけられると自信が無いw
全部倒して将軍だけになって気力150あるし大丈夫だろと思って突っ込んだら
破壊光線でATやぶられた事まで記憶あるから多分ミノフも付いてた…と思うんだけどなあ
653それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:15:50.14 ID:d9K5jmHp
>>651
スーパー縛りは運動性五段階まで上げると楽になるよ。ビルバとシャイニングは使わないんだよね?
654それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:18:00.68 ID:mX7D1Bag
「ソラと大地のケモノ」(チーム分岐の撃ち上げMAP)開始前に
エヴァにパーツを付けておき、その後のインターミッションで
エヴァに付けたパーツをうっかり他のユニットに付けたり
しなければエヴァだけで戦うMAPにエヴァの強化パーツを
持ち越せたはず。
……これ、一部ユニットの宇宙Bと後半のMAP構成の件同様、
ストーリー優先でMAP上でユニットを運用する際の
不都合なんにも考えとらんだろ。
655それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:40:45.62 ID:pR9Zenis
直前のインターミッションで改造もパーツで補強もできないのは悪質と思った。
加入後エヴァを全く使わず、つんでしまってゲームやり直した人も少なからずいるだろうに。
656それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:47:37.94 ID:tJd5Qmvz
>>653
シャイニングはスーパーだと思ったから使ってる。ダンバインとエルガイムは除外
でも今はマジンガーとゲッターと戦艦とマックが主力w
657それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:52:39.37 ID:rIYwYhIS
俺なら宇宙Aのあいつを使うかな
あいつ
658それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:53:27.08 ID:BIjYtdK7
>>655
一応初号機暴走で思考停止気味にクリアできる
全滅プレイ繰り返して何とかしようと思った途端暴れだしてそのままクリアした人自分だけじゃないハズ
659それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:54:39.46 ID:VnlXKN2f
エヴァだけのマップそこまで難しかったっけ?
開始時レベル30程度だったが普通にクリアした記憶があるわ。
660それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:57:29.27 ID:vbjSorj6
>>647>>652
外さなければ外れないよ。ミノクラなんて他にそう付けたいのもいないし、初号機にはずーっとつけっぱでいい
一週間以内にプレイしてるから確かだ
661それも名無しだ:2011/09/23(金) 21:57:37.99 ID:tJd5Qmvz
>>657
彼も必中フラッシャー乱れ撃ちで大活躍の予定です。ご期待下さい
662それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:00:02.09 ID:x1TLzVGY
まあクリア出来るようにする為の将軍、大地に立つ!だろうからな
防御すれば例えクリ出されてもAT破られる事は(多分)ないだろうし
気力ためて全員でプログナイフで攻めれば十分勝ち目は有る。
時間は糞かかるけど、
663それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:01:36.41 ID:mX7D1Bag
>>659
暗黒大将軍がこのMAPだけ地上に降りてるから
普通にエヴァを育ててたなら暗黒大将軍だけを狙うようにすれば
なんとかなる
ただ、エヴァ自体が嫌いでFの加入時とさほどレベルに差が無いPLは
相当な苦戦を強いられると思う

また、あくまで敵は全滅させないとMAPをクリアした気がしないユーザーの場合
普通にエヴァを育てても、どうせいないからと前のMAPでエヴァの強化パーツを
別のユニットに回してしまってたとかで、暗黒大将軍さえ倒せば済む事を
意識せずに普通に他の戦闘獣を相手にして詰んだように感じてるケースもあると思う
664それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:05:27.76 ID:P3JaX8R+
よほどきつい縛りでもしない限り詰むことはないと思う
665それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:37:13.23 ID:tJd5Qmvz
エヴァ入ったけど俺も先人たちの二の轍を踏む事になりそうだな・・・
レイだけ使おうかと思案中
666それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:57:06.98 ID:BIjYtdK7
初期レベルだと集中込みでウルトラマンに0%でるからな
667それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:16:40.77 ID:70V7FRPw
クリティカルが出ない…215(リョウ)-214(カットナル)+10(武器)=11
で有ってるよな?

30回以上やってるがでる気配ない……
668それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:20:54.40 ID:tJd5Qmvz
11パーだと50回程やってようやくクリ出るかどうかだったような
669それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:22:38.86 ID:N4OxVhrj
>>665
極端な話、直前の60話だけでもシンジのレベルを結構上がられるから
それを忘れさえしなければ、あんまり気にしなくてもいいよ。

ちなみに一番レベル(正確に言えばシンクロ率)が高いのはシンジにしといたほうがそのシナリオで若干有利になるよ。
シンジの初期位置が暗黒大将軍の近くになるから、クリア条件が満たすのが大分楽になる。
670それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:26:22.54 ID:Ib1b1oXA
>>659
あのMAPはシンジがLV20程度まで育っていればザコ敵相手にナイフが十分当たるからクリア可能。
(アスカの場合はLV25、レイの場合はLV30前後が必要)
ただし、3人共に加入直後のLV15前後だとかなりキツい。
運動性2段階改造された機体で強化パーツ無しだと集中を使わなければアブドラ相手に格闘が30%程度当たる。
装甲2段階改造された機体ならば相手の攻撃は市街地で防御すればCTされてもATフィールドで止まる。
だから、延々とアブドラ相手に格闘を当て続けLVを上げてナイフが当たるようになるまでいったら後はナイフ主体で
倒していく。
空の敵にEVAは分が悪いので我慢するか諦める。LVが上がり気力が貯まったら集中して撃ち込んで倒す。(1〜2機が限度)
ダンテと暗黒大将軍は素でフィールドを撃ち抜かれるので破壊光線のEN切れまで我慢する。
破壊光線以外ではまず破られないので後はナイフで削る。(ダンテは空にいるので撃つ)
ギリギリまで削ったら、熱血+CTか魂のナイフでトドメを刺す。
(ちなみに、シンジLV14でスタートし、ミノクラを付けた状態で全ての敵を倒し、暗黒大将軍を削っていたら魂を習得したことがある)

あのMAPはこんな感じでギリギリでクリア可能。
注意点として、”EVAは電源ビルの上で「待機」を選ばないとケーブルを接続しない”ということを忘れないこと。
電源ビルに移動後に敵を攻撃をするとケーブル接続をせずに戦闘することになり、下手をすると電源切れで落ちる。
これは電源ビル上にいる時も同じで、電源ビル上で戦闘しEPでCTを出され、PPで待機を選択しないとケーブル接続せずに戦うことに
なって、電源ビル上にいるのに電源切れで落ちるという状況に陥る。
EVA操者のLVが低いとCTを出されやすいのでそこは気をつけましょう。

余談として私の苦い経験談を。
ケーブルを切って弐号機を移動させ、EN切れ直前に電源ビルに辿りつき待機を選んでケーブル接続。
接続した直後のEPにCTを出され、次PP始めにEN切れで落ちた。
電源ビル上でEN切れで落ちるというかなり悲しい経験をしたことがある。
671それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:30:20.70 ID:70V7FRPw
>>668
マジでか!?
とりあえず40回超えた社員スパークが頭から離れないや
672それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:36:33.76 ID:rIYwYhIS
4パーで50回で出たから2、3倍は出やすいと思うよ
673それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:45:16.92 ID:tJd5Qmvz
>>672
実は俺も4パーで出したw
シンジが魂のナイフでカットナルさんを一生懸命刺しました
奴の悲痛な叫びが今でも耳から離れん
674それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:49:45.73 ID:70V7FRPw
>>672 >>673
なんか希望が沸いてきたとりあえず日付変わるまでがんばってみます
675それも名無しだ:2011/09/23(金) 23:55:11.97 ID:P3JaX8R+
ぬううううううううううぬううううう手も足も出せんと言うのか
676それも名無しだ:2011/09/24(土) 00:56:52.68 ID:nUvRj9KO
スーパー系にはクリ率のあがる底力という技能があってだな
677それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:16:37.57 ID:wYUZbgIF
スーパー系は適当にかく乱とか愛とかつかってたら必中使えなくなってて
底力発動してもあたらないあたらない
678それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:20:20.66 ID:4NTAjHg1
なお、バグ?のせいか計算がおかしい模様
コンプリでもあったわ
679それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:26:43.89 ID:ScJOFQFh
コンプリはクリティカル率4分の1仕様が味方にも適用されてるだけだが
680それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:26:57.07 ID:gjaJleXm
>>673
こういうのがスパロボの面白いとこなんだよなw
なのに現行シリーズときたら…。
681それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:48:27.94 ID:fwryTWt6
地味だけど達成感があるからな。
嫌いな人もいるだろうけど。
682それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:00:03.60 ID:DJ7gcJuv
・・・・・・!!
683それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:04:39.70 ID:WVq4tVxe
適当にプレイしたときにF最初に出てくるゼイドラム倒すのにコンバトラーのスピンがクリティカル出るまでしつこくリセットした記憶が蘇ったわ
クリティカルが出てくれないと俺のクラフトが手に入らなくて3時間くらいがんばった、出たとき感動のあまり寝た
684それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:10:13.53 ID:I1BwMrQO
クリティカル出るまでリセット繰り返す作業のどこが面白いんだよ
戦略性もクソもない運ゲーじゃないか
685それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:10:44.83 ID:bVDa4Ang
寝たのかよwwwww
686それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:23:45.09 ID:gjaJleXm
>>684
こいつでクリティカルが出ないとどうあっても落とせない場面で落とした時の達成感は異常。
だから面白いの。
687それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:24:39.71 ID:CggIQur8
体力減らせばいいじゃない
そこぢからがあるんだなぁ
みつを
688それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:42:06.90 ID:UIgtgQ3+
ボスに最大威力試し打ちして偶然クリが出て殺したら「おっ!」リアル声出たことある
そんなときに限って幸運かけてなかったりね・・・
689それも名無しだ:2011/09/24(土) 12:54:26.50 ID:fx/tB33F
昨日のカットナル討伐の人だけど底力発動は次のターンでシナリオクリアになってしまうから無理
今日帰ったら一時間だけ試してみます。
690それも名無しだ:2011/09/24(土) 13:26:50.32 ID:UIgtgQ3+
ケモノ
カットナルは確かサイコフレームだっけ。奴ら妙にスペック高いんだよなw
691それも名無しだ:2011/09/24(土) 16:39:23.14 ID:bVDa4Ang
本名レオナルド=ヤッタラ=カットナル
692それも名無しだ:2011/09/24(土) 17:35:25.31 ID:QDHACLKj
宇宙適正B、武装を台無しにする射撃の低さ、ありえない二回行動レベルの高さ…

ドクーガ幹部とゴーショーグンチーム、なぜ差をつけられてしまったのか…
693それも名無しだ:2011/09/24(土) 17:53:15.51 ID:fx/tB33F
>>691
混ぜるなww
カットナル退治再開したとりあえず米が炊けるまでに倒せればいいな
694それも名無しだ:2011/09/24(土) 18:47:02.05 ID:CggIQur8
ギリギリ倒せるかどうかはスパロボの醍醐味である
695それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:13:54.70 ID:fx/tB33F
結局米が炊けても出なかった……諦めるか
696それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:14:31.01 ID:UIgtgQ3+
まあ例え取れなくても鍛えまくったアムロか、3ファティマのフルチューンゼロカス位じゃないと
最後のゲストのリュ部隊とか安定して避けれんからなあ
結局集中頼みになったり。

そういやヘビーメタル連中の限界が酷い事になってたな・・・
697それも名無しだ:2011/09/24(土) 19:48:58.55 ID:4NTAjHg1
一流NTなら運動フルとパーツで15くらい補えばなんとか0だった気がする
ファンネル持ちは射程外からで
飛び込むのはF91とかFA百式改の仕事だった
698それも名無しだ:2011/09/24(土) 20:33:21.57 ID:qev1lzsU
>>696
あいつらは名有りキャラですらDCやティターンズの雑魚MSより限界低いからなぁ
オージェが380、アシュラテンプルが400で一般兵のハンマ・ハンマが410とかww
699それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:18:35.41 ID:bVDa4Ang
そんな限界の低い奴らにぼこぼこにされるヒイロとトロワ
700それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:47:43.17 ID:wYUZbgIF
グレンターキンさんまじイケメン
1000.2000の相手hpの残りを全部漁夫っていく
701それも名無しだ:2011/09/24(土) 21:59:32.05 ID:UIgtgQ3+
お助けの魔装NPCは落としても金取られない事に気付いてからは
積極的にイデオンガンで狙ってた。

てか味方の癖に戦ってても金こっちに来ないんだよなあ
702それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:06:03.05 ID:LVlPI7oJ
味方?
どう見ても資金泥棒する敵だろ
703それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:53:53.14 ID:eIWZoITa
ゼロ%にできないからこそサイコフレームとかが生きるのだと思うが
20%を5%にするより50%を35%にするほうが大事だ
704それも名無しだ:2011/09/25(日) 03:51:59.30 ID:STFiq6P/
20%、5%、50%、35%全部一緒だろ。100と0以外は信用できないってまだわからないのか
705それも名無しだ:2011/09/25(日) 06:53:50.07 ID:fK39RLK3
>>704
頭の悪さを曝け出して何がしたいんだ
706それも名無しだ:2011/09/25(日) 07:12:43.94 ID:XjLTI/RS
まあ、2〜3発食らえば瀕死〜死亡のゲームだから
生存確率上げようという気持ちも0%以外信用出来ない気持ちもわかるが
707それも名無しだ:2011/09/25(日) 07:44:08.17 ID:UNuUP8ST
>>698
加えて最初の頃は鬱陶しかったビームコートも「盾で半減よりはマシ」な状況になって
あえてビーム兵器を打ち込んでいくという状況になってしまうという
708それも名無しだ:2011/09/25(日) 08:17:53.49 ID:STFiq6P/
反論できないからって頭悪い呼ばわりっすか^^;
709それも名無しだ:2011/09/25(日) 08:39:21.01 ID:f2l5CAd4
リセット前提のプレイしてる人間なら50%→5%はかなり有効だろう
プレイングの前提が違うのに自分の価値観押し付けたらダメだってまだわからないのか
710それも名無しだ:2011/09/25(日) 08:47:02.30 ID:68SJzk9U
俺の個人的な感覚からすると
30%辺りが一つのボーダーラインだと思う。
命中率30%を切ると結構避けられる感覚。
30%を超えるとあまり避けられないなあ って感じ。

逆にこっちが攻撃する視点からすれば
75%ぐらいがボーダーラインだと思う。
これを切ると「当てにくいなあ」って感じになる。
711それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:33:11.48 ID:kQjnQqQU
装甲上げればいいじゃない。シールドやら切り払いやらで意外と耐えるよ。
712それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:37:15.41 ID:6gWHba7V
つかどうせリセットすんだろ?
713それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:43:30.25 ID:+idf2nIY
命中率ってなんか偏りを感じる時が有るよな

サイバスターが同じシナリオで5回被弾(20%前後)したと思ったらエルガイムが5回回避(50%前後)とかもあるし
714それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:45:31.44 ID:68SJzk9U
切り払いレベル6の奴に5回連続きり払いされた事あるしw
715それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:51:09.39 ID:40gj3YG7
むしろリセット前提だろ?被害無視なら兄弟のゲーム交代回しで昔仕方なくやったが
ノーリセだと切り払いと盾はガンガン出るわ、1桁に当たってエースは落ちるわでゲームの癖に嫌気が差したわ。

そういやνはIフィールドのお陰でMS相手の直撃にはギリギリ耐えたなあ
716それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:52:34.08 ID:68SJzk9U
ノーリセットでもクリアできない事は全然ないが
運の要素が強すぎて、運ゲーになりがちだな。
717それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:55:32.91 ID:6gWHba7V
少なくてもPSのFとF完に関しては確率でバグはないと思うぞ
運ゲーじゃなくてきちんと確率ゲーwとしてやれるよ
718それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:08:32.32 ID:fK39RLK3
失敗の記憶はよく残るからな
逆に駄目元で放った低命中の武器があたっても然して印象に残らんし
相手が雑魚(グライアとか)でこっちも雑魚(ガンキャノンinキース)だったりすると尚更印象に残らん。
719それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:08:45.62 ID:40gj3YG7
そこまで行くと確率ゲーというかマゾゲーの領域だな
というか当時ですら攻略本片手にマップの戦略立ててやってた奴が大半だった気がする
それで買ってない奴は次第にリタイアした記憶がある。

そのせいか媒体によって隠し要素がスルーされた事も多かったが
その辺は情報交換でなんとか繋いでたな
720それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:17:10.18 ID:+idf2nIY
そういや昨日裏切りの月面都市でエリート兵VSバッフクラン兵でエリート兵が3回連続シールド出してたな…結局墜ちたが
しかしあのシナリオなんでDC軍のレベルが低いんだ?
721それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:17:23.00 ID:68SJzk9U
標的はロンドベル なんて慣れた今となってはさほど苦も無くクリアできるが
初プレイ当時は、こんなにキツイシナリオ有っていいのか って思ったなあw
一応クリアは一回でできたが、こっちのユニットボコボコ落とされて、最後は数機しか残ってなかったw
722それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:18:58.60 ID:68SJzk9U
>>720
良く解らんけど、多分本来つけようとしたレベルよりも10低く付けちゃったんじゃないかな?
それかあのシナリオは本当はもっと前に入れる予定だったけど、順番が変わってレベルの変更だけを忘れたとか?
723それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:24:02.47 ID:40gj3YG7
>>718
ゲーム上の性格の超強気とか味方だと殆ど意味が無いように感じるように、質対量&ボスゲーだしなあ。
その質も結構紙一重で敵はどんどん強化されていくから性質が悪い
724それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:29:04.65 ID:FUe23edv
>>721
使徒に精神使いすぎてその後W勢とポセイダル軍にはさみうみにされるんだよな

725それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:29:40.54 ID:68SJzk9U
味方はそれほど強化されないのに、敵はどんどん強化されていくのはスパロボと言う
シリーズの特徴でもあるな。
第三次とか第四次はその傾向がもっと顕著だと思う。
726それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:35:35.28 ID:+idf2nIY
>>722
DCだけ調整ミスかちょいあり得るかもな、次のシナリオでもヤザンとかいるのにエリート兵だしな
727それも名無しだ:2011/09/25(日) 11:38:57.71 ID:40gj3YG7
>>721
あそこはかなり地形効果が響いてると思う
サキエル倒したら初期配置から下がってW勢を引き寄せて倒して
ポセイダルはリガズィとZを集中使用しつつ交代で戦わせる
これくらい計画立てないとポセイダルが超苦しい。
728それも名無しだ:2011/09/25(日) 12:07:21.30 ID:FUe23edv
ウイングの射程にも泣かされるしな
729それも名無しだ:2011/09/25(日) 13:29:52.01 ID:53jkavQi
>>721
スーパー系ならアムロとジュドー乗せたスーパーガンダム一機でWの二人倒してた
使徒はなんか一番近いユニット目指して来てパイルしか打たないんで
変形させたメタス隣接させてればそのまま動かなくなった
730それも名無しだ:2011/09/25(日) 15:41:41.34 ID:+CZ1+NFk
「アマンダラ・カマンダラ」クリア後に何故かボスボロットのHPが3段階改造されてた。特にセリフもなかったと思うけど、補給物質でパワーアップしたってことか?
731それも名無しだ:2011/09/25(日) 16:42:35.68 ID:rLN5oGcc
>>730
ランダムっぽいサイバスター・ヴァルシオーネ・ガンタンクでもなった

ホエール助けた
他の機体に付与したいのなら「アマンダラ・カマンダラ」を最初からやり直し
無改造機体が対象?
改造済みにHP3段階うpが当たると効果なし?
732それも名無しだ:2011/09/25(日) 17:02:36.23 ID:HYm6dCuG
やっとポセイダルルート終わった
最後主人公空気すぎだろシャピロにブラックホール1%とか
733それも名無しだ:2011/09/25(日) 17:50:36.08 ID:40gj3YG7
ヒュッケは鍛えまくったら一応当たるレベルにはならなかったっけ?
NTレベルもそこそこでヒュッケ自身も素で運動性ν以上はあった筈
734それも名無しだ:2011/09/25(日) 18:22:14.47 ID:+idf2nIY
>>732
DCルートなんかパプティマスだから必中無しはほぼ空気だせ
735それも名無しだ:2011/09/25(日) 18:22:29.85 ID:xWtx8ieT
>>730
それってサターン版のバグか何かなの?
736それも名無しだ:2011/09/25(日) 18:30:22.91 ID:rLN5oGcc
>>735
PS版でなった。バグかどうかわからない
サターン版は知らない
737それも名無しだ:2011/09/25(日) 18:40:38.95 ID:Fv1EJAbQ
>>732
スパガンにキースと組ませて乗せる。
キースは「隠れ身」が使えるから反撃は恐くないし。
ロングライフルをフル改造して魂かけて攻撃すれば10000くらいのダメージは出せたと思うが。
738それも名無しだ:2011/09/25(日) 20:46:18.83 ID:fK39RLK3
キースをMK2に乗せて必中使わせるのは誰もがやるなw
739それも名無しだ:2011/09/25(日) 22:47:41.65 ID:tc9D2b+g
キースとウラキ相性いいな。
740それも名無しだ:2011/09/25(日) 23:40:31.21 ID:iNi65QPT
>>721
難しさ云々よりもそこでデータが吹っ飛んだ事の方が印象に残っている俺
741それも名無しだ:2011/09/26(月) 09:37:55.22 ID:ms8H51BJ
なんか主人公の恋人の命中回避が低いと思ったら
例のバグだった…
底力持ちの格闘寄りMS乗りって扱い辛いな
742それも名無しだ:2011/09/26(月) 10:32:31.86 ID:2w2/zuf4
戦艦を前線で主力にしてる方はいらっしゃいますか?私は復活シーラを目標にしてますがいつも必中エレ様になってしまいますね
743それも名無しだ:2011/09/26(月) 11:22:43.46 ID:kwKX6IiD
駄目キャラオンリーでプレイしてるんだけど、スーパー系副主人公を加えていいものか悩んでいる。
将軍様はアウトの目安は設けてるんだけど・・・、みんなの意見を聞かせてほしい。
744それも名無しだ:2011/09/26(月) 11:24:06.09 ID:pDbIuUE1
そもそも何を持ってダメキャラとするのかの基準が曖昧っすなあ。
745それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:03:15.64 ID:UtFj3Q4R
>>743逆に駄目キャラって誰かと聞きたい
一応みんな使い道あるんだけど
746それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:09:06.18 ID:B/TGp35X
使い道があるって程度のキャラと優秀なキャラの区別もわからんとは
747それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:28:20.26 ID:oJTx3Feu
コウはどうなんだ?
シャングリラ組は?
748それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:30:16.13 ID:DadOesjE
誰を育てても使えるよ、脱力持ちは必須だけど
難易度に関わるのは誰を育てるかより何人育てるかによる、全員育てるとしたら結構大変
749それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:31:07.97 ID:KWGNHkrh
>>742
ブライトは運動性上げれば結構使えるぞ
アーガマに乗り換えて幸運覚えたら特に
750それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:32:33.32 ID:oJTx3Feu
アスフィーは補助精神素晴らしいな
751それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:35:17.73 ID:KWGNHkrh
エルとイーノとエマは激励覚えるし使える
ただし激励2回は副主人公だけの特権みたいなもん
752それも名無しだ:2011/09/26(月) 12:39:03.98 ID:oJTx3Feu
>>751
ただしリアル系に限る
753それも名無しだ:2011/09/26(月) 14:44:57.58 ID:dQshezUF
リューネも激励二回使えるだろ
754それも名無しだ:2011/09/26(月) 14:47:11.07 ID:+/GLyXN9
さやかとジュンもいけるんじゃない?
755それも名無しだ:2011/09/26(月) 15:22:11.17 ID:VI6L+1EO
気力差が大事だから
気力や激励はかなり役に立つよな
756それも名無しだ:2011/09/26(月) 15:25:52.22 ID:pDbIuUE1
後半になればなるほどパラメータが上がるから気力の影響力が大きくなる。
後半ほど激励、脱力の効果はでかくなるね。
757それも名無しだ:2011/09/26(月) 15:28:51.11 ID:MQGT3blU
後半脱力持ち3人育てて6回かければどんな敵ボスも雑魚になる
758それも名無しだ:2011/09/26(月) 16:24:48.30 ID:M/Hd7r35
そしてポセイダルがギャブレーにぶち抜かれる
759それも名無しだ:2011/09/26(月) 17:13:28.32 ID:B/TGp35X
ブライトはトロイホース時代に機銃を改造しておくと
アーガマになってから暫く活躍してくれる
760それも名無しだ:2011/09/26(月) 18:32:23.17 ID:M4kA+9nT
念願の迷彩ビルバインを手に入れたぞ!
初めて入手したけどこの格好良さはフル改造せざるを得ない

過去スレにあったとおり後編クリア時にレベル48でokでした
「前編クリア時にレベル49」が条件って色んな所で見たけど、これまじで誰が流した嘘情報なの?
761それも名無しだ:2011/09/26(月) 18:39:19.11 ID:4r3KXFnH
いつから過去スレだと錯覚していた?
762それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:14:40.62 ID:k31GfpOm
ケイブンシャの本はLv.49と書いていた記憶がある
763それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:30:24.11 ID:BOaRC9ti
俺の持っている本では

ケイブンシャが49レベル
電撃が47レベル

だった
764それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:35:55.07 ID:oJTx3Feu
ソフトバンクバブリッシングより
http://g.pic.to/2hlgt
49以上ですな
765それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:53:38.21 ID:KWGNHkrh
ロンドベルへの刺客(スーパーメイン縛り)ようやくクリア。
標的は〜よりかは大分マシながら中々に面倒・・・

と思いきや、マジンガーの必中鉄壁戦法で使徒とネイ以外あっさり片付けてしまった。
サキエルはアフロダイと忍を餌にして放置。底力熱血ゲッタービームで24000叩き出して思わず吹いたw
マジンガーをいかに上手く敵の密集地に配置するかが鍵だな。
ゲッターも運動性改造&サイコフレームで90になり、装甲1600でやや柔いものの優秀なアタッカーとして使えます。
766それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:55:16.59 ID:zKenz5ll
この辺もライターが実際にどうなるのか検証せずに資料だけ見て
「48レベル以上で入手? て、事は48レベルからOKって事なんだろうけど、
もしかしたら49レベルにしなきゃダメって意図で書いてるかもしれんな
無難に49レベルって本に書いとくか」
って感じで書いた気がする
767それも名無しだ:2011/09/26(月) 20:25:03.90 ID:UtnVBsOM
>>760
俺は47でなった。多分46以下なら無理っぽい
768それも名無しだ:2011/09/26(月) 20:55:29.39 ID:M4kA+9nT
やはり攻略本と使われた資料があやしいのか
我が家の電撃ウラワザ王にもレベル49以上とあって諦め半分だったんだ
レベル47なら事前に迷彩を知らなくても、ショウをひいきにしてたらいけそうだな
これでショウとトッドを並べてバインバインが出来るぜやっほい
769それも名無しだ:2011/09/26(月) 21:47:14.44 ID:HTqxqCRY
バババイン
バイバイン
770それも名無しだ:2011/09/26(月) 22:00:27.80 ID:M/Hd7r35
しかしデモでも言われてたけどもはや迷彩ってか量産型ビルバインのほうがふさわしいよなw
771それも名無しだ:2011/09/27(火) 00:08:58.25 ID:eLT5JGOG
シロッコから低確率で手に入る超合金Zを手に入れるついでに全滅プレイしまくってたわ
772それも名無しだ:2011/09/27(火) 00:36:58.99 ID:vncgrkh/
懐かしいな。
地球に降りた後、日本近辺だけをウロチョロしないで、
世界を股にかける独立部隊って感じが好きだった。
もちろん宇宙も含めて、移動の表現の仕方は特に秀逸だと思う。
773それも名無しだ:2011/09/27(火) 01:10:42.97 ID:wK060NfX
だめだやっぱりα以降は馴染めない
オリキャラがでしゃばりすぎだ(敵はオリでもいいけど)
版権キャラだけでスパロボつくってくれないかなあ
774それも名無しだ:2011/09/27(火) 01:15:41.71 ID:PSF1VhUw
>>773
マジンガーがでしゃばりそう
775それも名無しだ:2011/09/27(火) 02:11:52.67 ID:NPVjEDYw
甲児なんて文字通り声でかいし
776それも名無しだ:2011/09/27(火) 02:23:38.66 ID:N6RrpdaP
甲児の「うわあぁっ!」はビビる。声でかすぎ
777それも名無しだ:2011/09/27(火) 05:55:51.94 ID:X+GoYpMN
もう代替わりしたしそれもないな
778それも名無しだ:2011/09/27(火) 06:47:01.77 ID:GpMgrHmL
>>771
GB版の初代でもやってろよ
779それも名無しだ:2011/09/27(火) 07:25:48.97 ID:zZICiY//
全滅プレイとかリセットとかバンバンやってるくせに俺Fクリアしたみたいな面すんのやめてくんねぇかな。
そんなもんやりゃ誰でもクリアできるわ
780それも名無しだ:2011/09/27(火) 08:45:19.56 ID:sldABXoj
>>773
α外伝やるといいよ
781それも名無しだ:2011/09/27(火) 11:22:18.80 ID:pT43yDzB
>>779
魂かけた決め技が命中95%以上ではずれたときの絶望感は異常
次のターン相手がhp回復(小)とか(大)で回復するとなおさら
与ダメ<回復になったら涙目
ステージ最初からとかやだー 全滅プレイはしないけど
782それも名無しだ:2011/09/27(火) 11:54:00.36 ID:dgI/mEsL
95%とか大げさな奴だな、本当は70%の幸福が外れてもリセットでしょ
783それも名無しだ:2011/09/27(火) 11:54:29.85 ID:K+B7cVTX
え?リセット前提ゲーじゃないの?これ
784それも名無しだ:2011/09/27(火) 12:24:26.74 ID:x1Mu0uyn
リセット前提のゲームだよ。じゃないと序盤のライグとか倒せませんし。
785それも名無しだ:2011/09/27(火) 12:27:32.23 ID:PSF1VhUw
コントローラーでリセットできるからそうなんだろうな
Fは何周しても楽しいなぁ
786それも名無しだ:2011/09/27(火) 13:01:55.56 ID:hkm/l7dF
「俺F〜F完クリアしたぜー」っていうのは
「難しいゲームクリアした俺すげえ!」じゃなくて「俺根気あるぜー」って意味だろう
恐らく新規プレイヤーが挫折する一番の理由が戦闘カット無しだろうし
787それも名無しだ:2011/09/27(火) 13:03:36.27 ID:K+B7cVTX
戦闘のテンポ自体が良いから、戦闘カット無しでも気にならんが、まあご新規さんには辛いだろうな。
っていうかSS版とPS版でも快適度が異なるな(MAP上のセーブスピードが全然違うから)
788それも名無しだ:2011/09/27(火) 13:13:08.58 ID:N6RrpdaP
完結編のラビアンローズ以降の中弛みが辛いし長い
789それも名無しだ:2011/09/27(火) 13:14:19.81 ID:dgI/mEsL
SSやPSの実機(まだ動いてるのがすごい)でやってたら戦闘アニメは耐えられないな
PCのエミュでやってるとそれほど苦痛は感じない、CDを仮想イメージにすれば更に快速
790それも名無しだ:2011/09/27(火) 13:38:41.32 ID:x1Mu0uyn
SSのエミュは違法だぞ
791それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:00:15.19 ID:zZICiY//
>>781
魂必殺が95%で外れるのが嫌ならなんで必中使わないの?精神ポイントがない?ないんじゃないだろ、残すように進めるんだ。

>>784
その序盤のライグ倒さないとクリアできないステージってのは一体どこだ?リセット前提ってのは「リセットしないとクリアできない状況がある」ってことだろ。そんなもんねぇよ
792それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:07:26.41 ID:X+GoYpMN
>>790
どの辺が違法?
ググってもエミュ本体に違法性はないってのしか分からんかった・・・
知らんでソフト自前でSSF使ってたから教えてもらえると助かる
793それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:33:35.20 ID:pT43yDzB
魂必中使える奴ギジェしかいないんだが・・・
つまり毎回イデオンガンで殲滅しろということか
794それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:34:11.13 ID:Ne+PoRRe
ねんがんのアストナージを手に入れた!!とりあえず250万の資金がなくなったぜ
795それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:53:51.87 ID:+WegeXuH
高いサラダだなあ
796それも名無しだ:2011/09/27(火) 14:55:39.78 ID:N6RrpdaP
3次のアストナージの愚痴が懐かしいぜ
797それも名無しだ:2011/09/27(火) 17:46:09.96 ID:LJFe9UdJ
アストナージさんと脱力と魂クリティカルがFの全てじゃ
798それも名無しだ:2011/09/27(火) 18:06:22.90 ID:PSF1VhUw
カイさんはジャーナリストだからな
あの人はずいぶん老けたな
799それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:20:21.44 ID:Q37lgMh3
再終話ジオを魂クリファンネル一撃の快感は異常
800それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:31:31.56 ID:pT43yDzB
どしてファンネルあんな簡単に切り払われてまうん?
ファンネル切り払うの結構な神業だと思ってたけど
801それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:33:31.26 ID:QyENqRWx
>>792
違法合法云々の前にそういう話題嫌がる人も多いんだから、こういう所ですんな
802それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:57:34.09 ID:uexVvfRx
もうSSやPSはエミュじゃない奴のほうが少ないんじゃね
違法じゃないなら別にかまわない気がする
803それも名無しだ:2011/09/27(火) 22:10:45.99 ID:LHr1bg/X
―――――この話題終了―――――――
804それも名無しだ:2011/09/27(火) 22:48:40.08 ID:v7hiUflG
え、PSはPS2でもPS3でも動くだろww
805それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:32:47.62 ID:PwuDUcL2
デバッグモードで戦闘デモスキップとかシナリオ高速スキップとかマップの敵ユニット変更とかやると一時楽しい
806それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:47:02.47 ID:Ne+PoRRe
精算されし過去でがんばってみた

ttp://i.pic.to/2cvkr
807それも名無しだ:2011/09/27(火) 23:48:08.00 ID:Ne+PoRRe
sage忘れすいません
808それも名無しだ:2011/09/28(水) 00:08:45.89 ID:2NCAOyGo
>>807
つ乙
809それも名無しだ:2011/09/28(水) 00:17:04.27 ID:j1R1FPnm
熱血サイフラッシュじゃ漏れそうだな
夢バグの気力150アムロ魂使用フラッシュならな
810それも名無しだ:2011/09/28(水) 00:43:22.63 ID:DmukHkHQ
戦闘アニメカットなくても構わないな。
問題はロード時間が長いだけだから(自分はPS)。
キャラクターの声無しだったら読み込みは早くて快適だったかも。
811それも名無しだ:2011/09/28(水) 01:15:53.64 ID:GD5Ogruz
ファンネルが切り払われるというのは気にならんな。
補給するか戦艦に戻ればいいし。
812それも名無しだ:2011/09/28(水) 01:47:32.48 ID:Nxr+sIFW
久々に始めたが、リアル序盤のゲッターの頼もしさは異常だな
気兼ねなく資金をつぎ込めるのが大きい
813それも名無しだ:2011/09/28(水) 01:54:10.44 ID:BVEec1x3
これからオーラバトラー最終決戦のマップなんだが
やたら敵がお互い腹の探り合いしてたり暗殺イベントあったり原作はいったいどんなだったんだ
814それも名無しだ:2011/09/28(水) 02:07:18.42 ID:t+qoPN0l
>>792
エミュは合法だがBIOSのDLは違法だからな?
815それも名無しだ:2011/09/28(水) 02:28:35.63 ID:gCrZ1Gfx
>>806
まだアムロさんの手加減MAPファンネルがないから削りきつそうだな

やっぱMAPフィンファンネルはサザビーのアドバンテージを覆す可能性があり得るなあ
まあ運用がちと変わるというだけかもしれないけど
816それも名無しだ:2011/09/28(水) 02:29:04.28 ID:hox+HJzT
自分の持ってるSSから吸い出せばおkなんじゃね
817それも名無しだ:2011/09/28(水) 02:35:47.44 ID:j1R1FPnm
狙われた光子力研究所でマジンガーのブレストファイヤーが3000になったんだが・・・アレ?
818それも名無しだ:2011/09/28(水) 06:01:00.45 ID:tfmUtzmP
JS装備で2100→2300に上がる
819それも名無しだ:2011/09/28(水) 06:16:33.21 ID:aVCCn0rM
>>814
biosいりませんから合法って事ですね?
820それも名無しだ:2011/09/28(水) 06:25:42.35 ID:vf3/iyWm
マップ兵器で味方倒すと経験値入るんだな。
メタスやらボロットやら巻き添えでハイメガ粒子砲したら艦長レベルがエライ上がったよ。
821それも名無しだ:2011/09/28(水) 07:50:11.86 ID:01OO+IB4
SSFはBIOSいらない
822それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:14:53.59 ID:/1EIH0iQ
>>813
原作の雰囲気はしっかり出てたと思うよ。
ドレイク、ビショット&ルーザ、ショットの3人は共闘してはいるけどお互いに信用してなかったしな。
ミュージィのドレイク暗殺未遂は同じようなことが原作でも起きている。
最終決戦の最中にドレイクを暗殺しようとしたミュージィを黒騎士が止めるというのは原作でもあった話。
(ショットの命令をミュージィが取り違えていたのか、元々ショットの命令だったかは忘れた。確かショット自身は
えらく玉虫色の言葉を発していて、ミュージィが”ショット様は私にドレイクを殺してこいと言っておられるのだな”
と勝手に解釈していたはず。)
原作とは違う舞台(原作の最終決戦は海上)だけど原作の雰囲気はしっかり出ていると思う。
F&F完の雰囲気で原作を見てもあまり違和感は感じないはず。(ジャコバ=アオンによる地上放出までが長いけど)
唯一違うとすれば、スパロボだとショウはシーラ様の配下っぽく描かれる感じだけど、実際はエレ様とのほうが結びつきは
強いということぐらいかな。
823それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:30:41.80 ID:A1tRLlyH
>>822
残念なのはもう一人のミンキーモモ、ニーがいない事だな

ドレイクを倒すのはニーじゃなきゃ
824それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:34:21.52 ID:BVEec1x3
へーダンバインすげーあとエレ様の髪型も
825それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:50:29.66 ID:/1EIH0iQ
>>823
それはあるかもな。
原作ラスボス格のドレイクを実際に倒したのは主人公ショウ=ザマじゃなくてニー=ギブンだもんな。
ハマーン様をジュドーじゃなくてビーチャが倒すようなものだよな。
ある意味ビックリな展開。(ストーリー上で行けばニーがドレイクを倒すのはとてもしっくりくるけどな)
826それも名無しだ:2011/09/28(水) 08:56:47.55 ID:iPi58sYE
ラスボス格っぽいギレンもアムロに倒されたわけじゃなかったが
そんなに気にならないのはアムロとギレンに全然結び付きがなかったからだろうな
827それも名無しだ:2011/09/28(水) 09:01:32.24 ID:HbOqglgG
ガラバ倒したのはショウだけど
ハイパー化した後でとどめ刺したのはゴラオンの特攻だっけ
マーベルのダンバイン倒したのは誰か忘れたけど
828それも名無しだ:2011/09/28(水) 09:46:13.25 ID:Feh2Xy5W
原作のウィルウィプスの鉄壁さを見てると
それを3回も落としたロンドベルはマジ半端ないっすな。
829それも名無しだ:2011/09/28(水) 10:10:45.97 ID:EJ9ePX6p
806だけど序盤アムロが被弾しなかったら多分ここまで行かなかったと思う

あのシナリオってゲスト軍は挑発しないと動かないのかな?
830それも名無しだ:2011/09/28(水) 10:55:23.33 ID:/1EIH0iQ
>>827
マーベルinダンバインを倒したのは黒騎士inガラバ。
正確にはガラバと交戦して手傷を負った後に、ショウと離れた後で爆死。(0083のバニング大尉の死に方に似ている。
交戦で破損した後、帰還前に機体の爆発に巻き込まれて死亡)
バーンinガラバのハイパー化は原作では起こっていない。
ハイパー化する時にエレ様が全霊力を使って抑え込んだ。(結果エレ様死亡)
エイブ艦長がエレ様の亡骸を抱えてゲア・ガリングに特攻して沈めた。
明確に相手が分かるのはキーンだな。ミュージィと交戦して撃墜されて死亡だし。
ニーはドレイクを討った後で敵機に囲まれて撃墜だしさ。(何気にルーザとドレイクという二人の主要人物を殺した人)
831それも名無しだ:2011/09/28(水) 12:41:02.98 ID:2ZkcxBoP
>>828
全長何百メートルの戦艦を落とすモビルスーツ
まぁソロモン粉々に出来るみたいだから余裕かな
832それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:24:10.00 ID:RToYoDhV
>>830
あれ?
ビルバインとダンバインの合体攻撃でスプリガンを落とした時に被弾して、
その後ダンバイン爆発じゃなかった?
833それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:29:35.82 ID:k8/yqN+M
>>829
相手の射程内に一度入れれば動くやつもいた気がする
上手くやれば初期配置のレストレイル&バッシュと増援で17体程まとめてサイフラで片付けれる
834それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:40:22.00 ID:T3d0LgTs
>>832
だっけか?
スプリガンを落として、二人でガラバと交戦、マーベル被弾で戦線から下がって、ダンバイン爆発じゃなかったか?
835それも名無しだ:2011/09/28(水) 13:58:59.87 ID:SNWV92rk
しまった、グランガラン先に助けてしまったorz
高性能レーダーが…メガブースターが…
836それも名無しだ:2011/09/28(水) 15:43:54.30 ID:OyHITp+o
まぁダンバインは大物がちゃんと大物ぽかったのが良かったよ…

ダンバインが次にスパロボ出ることあったらウィルウィプスが間違いなく10万超えの超戦艦になってそうだ
837それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:19:58.03 ID:j1R1FPnm
スーパーだけでやってるけど
加入直後のゴーショーグン普通に強いなあ、技量高いからクリがガンガン出る
838それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:47:51.03 ID:dKId12BZ
Fならスーパー系は普通に強いでしょ
問題はF完
839それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:48:34.22 ID:C6rvh+gL
直後ってか、地上ステージなら十分強いよ
射撃低いっても、忍とどっこいだから
840それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:50:00.76 ID:Feh2Xy5W
F完でもF完加入のスーパーは結構普通に使えるよ。
Fは全体的にガンガンインフレしていく方式だから
前の方に入ったユニットは先に進むとどんどん辛くなる。
841それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:55:01.36 ID:dKId12BZ
>>840の仕様+スーパー系は基本作品の主人公1機だけでFの間に加入する奴が多いからスーパー系は不遇的なイメージがあるんだよな

いっそのことスーパー系全機にゲッター線でも浴びせるとか
アストナージが一晩でやってくれましたとか
各作品の博士が勢ぞろいで頑張りましたとかで
大幅パワーアップすれば良かったんじゃないかと思う
842それも名無しだ:2011/09/28(水) 17:57:08.95 ID:BVEec1x3
ゴージョーグンにゲッター線あびせたらマップ兵器がイデオンガンになるんですね
ガンバスターにゲッター線あびせてさらに化け物にしたい
843それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:13:38.50 ID:C6rvh+gL
スペシャルゴーフラッシャーが打てるようになるんだろ
ダメージ+気力-50
844それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:37:52.55 ID:2ZkcxBoP
ラビアンローズはマップ兵器のお勉強マップだよな
ミイラとりがミイラになるみたいな
845それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:39:58.83 ID:3Yj2cY65
つってもF加入スーパーでもダンクーガは普通に終盤まで戦力になるからなあ。
F完になるとビルバインのパーツが1から2になるようにパイロットが宇宙Bの連中の
宇宙適応もAに変更してくれるくらいの配慮はほしかった。
846それも名無しだ:2011/09/28(水) 18:56:22.03 ID:HrqjUQn8
z2スレでヌル過ぎてつまんね、ってレスしたらaポータブルがお勧めだっつうことだけど、f完と比べてどう?
同じくらいなら歯応え期待して買いたいけど、やったことある人どう?
847それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:04:58.49 ID:C6rvh+gL
トラキア776おススメ
848それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:11:14.22 ID:tk1ndJSF
考えなしに単機で突っ込むとアムロでも落とされる
昔のみたいにHP減らすと撤退する敵が多い
849それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:11:32.21 ID:uuwuBPbh
APはF完とはまた違うバランスだと思う
命中率が敵も味方も全体的に高くてじりじり削られる感じの難易度設定
850それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:25:11.97 ID:iPi58sYE
ザク改とエアリーズだけパラメータアップしてるんだよな
851それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:32:41.40 ID:3Yj2cY65
>>850
敵としての交戦はないけど数値が敵ユニットのそれになってるから
ちなみにエアリーズは運動性は上昇してるけど限界は下がってた記憶が
852それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:37:47.39 ID:j1R1FPnm
ヌーベルディザードにバスラン搭載したら敵も持って出てくるよな
853それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:50:26.03 ID:l4/NlpuQ
>841
「宇宙に適応なんて必要なかった」って感じで全機体BかAとして計算するようにすればF組スーパーも十分強いと思う
宇宙Aのダンクーガは十分戦える強さだし
854それも名無しだ:2011/09/28(水) 19:55:52.70 ID:t+qoPN0l
>>851
ザクはコロニー毒ガス作戦の時に戦うだろ
855それも名無しだ:2011/09/28(水) 20:23:49.25 ID:7LEkNzdF
>>845
ついでにビルバインを1個から2個にするなら他の1個ユニット(エヴァや
戦艦)も増やしてほしかった。
856それも名無しだ:2011/09/28(水) 22:34:08.88 ID:Nxr+sIFW
終盤に出てくるユニットは味方も敵もインフレが酷過ぎる
初期からいた連中を使うのが馬鹿馬鹿しくなるくらい能力設定が違う
857それも名無しだ:2011/09/28(水) 22:48:01.44 ID:t+qoPN0l
ガンバスターがHP5800装甲1400宇宙Bイナズマキック3300とかで出て来ても困るだろ
858それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:13:14.62 ID:TI4iklBY
>>857
それくらいで良かったよ。
無論敵の能力値も控えめで。
859それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:17:19.99 ID:p/n5jntF
それ出撃ガンバスターで早速詰むだろ
860それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:18:00.97 ID:uuwuBPbh
パラメータ調整は4次と同じ感じで
ENと限界の255制限だけ取っ払えばよかった気がする
861それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:20:17.59 ID:Nxr+sIFW
完結編では使わなくなるようなユニットばかりの序盤だけど、割り切って改造するようにしてる?
GP-01のビームガンとか、リガズィのビームキャノンとか、ちょっと資金投入するとだいぶ違うよね
862それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:28:04.37 ID:90U8ah09
リガズィは後半でも使えるから改造する
GP-01はいらないから改造しない
863それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:32:00.61 ID:j1R1FPnm
ゲシュペンストはニュートロンビーム強化しとくと序盤無双できるよな
スーパーの方はマーク2が早いし優秀だしいつも我慢しとく
地味にゲシュパンチが空対海戦で使えるんだよなあ。
864それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:32:48.44 ID:l4/NlpuQ
リガズィはともかくGP01は要らなくね?
陸Bだし宇宙に戻る頃には完全に戦力外
865それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:34:51.42 ID:j1R1FPnm
GP01はリアルの3話限定で使える。
アムロを乗せて移動力8の安心感。そして地上Bのもどかしさ
866それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:35:57.74 ID:90U8ah09
Fの範囲で使えるユニットは完結で使えなくても改造する
ゴーショー軍とか
Fだけなら相当強いしね
867それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:37:49.71 ID:j1R1FPnm
レミーはF完でも脱力要因として大活躍です
素のショーグンさんはMAPフラッシャー習得までお待ちください
868それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:43:22.26 ID:uq/Hiw4I
01はアムロ乗せて突貫させて囮に使う事があった
どうせ初期のMSはどれも攻撃力ショボいし
869それも名無しだ:2011/09/28(水) 23:56:28.14 ID:nc+9G8rp
ガンダムMKUだけはF完途中まで使ってた
Gディフェンサーに育てたいキャラ乗せたりバーニィで自爆したり
幸運二回可能な二人乗せたりラスボスにキースで必中したり
870それも名無しだ:2011/09/29(木) 00:01:09.56 ID:bRA21ciF
最後迄使えるよ
2人乗り最高やで
871それも名無しだ:2011/09/29(木) 02:57:17.29 ID:1M/Ty3fk
GP01は移動力があるしP武器もあるしで地上Aが惜しまれる
872それも名無しだ:2011/09/29(木) 08:03:46.19 ID:RjmV06Rw
しかし、拡散バズーカ(MAP)を追加する人はいるんだろうか・・・・
873それも名無しだ:2011/09/29(木) 08:18:43.47 ID:5IPTBLPL
ゴーショーグン、なんであんなに弱いんだろ。
Fの間はさすがスーパーロボットな攻撃力なのに…
874それも名無しだ:2011/09/29(木) 08:39:58.89 ID:clJYTGMg
いやゴーショーグンはガンバスターに掛けるのと同じ額の資金投入したら普通に強い
HP6500→8500
運動性65→145
装甲1400→2700
スペースバズーカ2000→3700
ゴーフラッシャー3000→4900
薄い装甲は強化パーツで補えば3000超えるし
875それも名無しだ:2011/09/29(木) 09:08:26.89 ID:5rZD5etj
>>873
Fの内は周りがそんなに強くないからじゃね?
F完になると周りが乗り換えたり強化されたり
元々、高スペックで参入したりで
気が付けばスーパー系で一番低火力になってるからな。
その上、宇宙B+機体に合わない能力値だし
大人しく脱力+マップゴーフラッシャーで頑張るしかない。
876それも名無しだ:2011/09/29(木) 09:30:30.29 ID:lFyhqB9G
>>874
弱いじゃん
877それも名無しだ:2011/09/29(木) 10:06:08.99 ID:WUvW0ftZ
装甲薄いといってもコンバトラーやダンクーガよりは高いぞ
(ちなみにHPの高さの順は装甲の高さの順と逆)
878それも名無しだ:2011/09/29(木) 10:23:58.69 ID:RjmV06Rw
攻撃力4900で6回ぐらい打てる、射程7のゴーフラッシャーは普通に強げだが
何分宇宙Bだからなあ。
それでもスペースナンバー1かと(ry
879それも名無しだ:2011/09/29(木) 10:41:27.80 ID:WFI9jghP
射撃の低さと宇宙Bで額面通りのダメージが出ないからボスキラーになれない
当然必中がないと雑魚も狩れない
シンゴに実戦用精神が集中してる

そりゃ使われないよ
880それも名無しだ:2011/09/29(木) 10:57:30.60 ID:I0baPIWd
ユニットの武器はそれなりに強くても実際の攻撃力は宇宙Cみたいなもんなんだよね
881それも名無しだ:2011/09/29(木) 11:48:30.20 ID:dRoT1V44
宇宙Aは装甲にも1.2倍の上乗せがつくんだよ
ダンクーガは1500で将軍は1700で見た目では将軍のが上だけど
ダンクーガは実質装甲に+300つくから
882それも名無しだ:2011/09/29(木) 11:53:55.12 ID:dRoT1V44
すまねえ1300と1500だった・・・
1300に1.2倍かかって1560、まあ初期状態ではほぼ一緒か
攻撃力と一緒で改造やパーツで数値が上がるほど差がついていくが
883それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:04:04.70 ID:pKG0iLBB
ゴーフラッシャーって、あらゆる面でフィンファンネルに完敗してね…?
884それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:08:20.43 ID:I0baPIWd
つ登場時期
885それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:08:22.73 ID:AFzZ3gjr
切り払われない
886それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:09:40.25 ID:RjmV06Rw
幸運が使える
887それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:22:19.64 ID:a/Y33IJf
インタビューで
「完結編になるに辺り、敵側の数値は相当いじらせてもらってますし、
5段階を越える改造は敵のが早く、そこはハンデつけさせてもらってます
まあ、そこそこの無敵感を味わってください」
とか抜かしてたけど、敵の数値をあそこまで見直すんなら
味方で直接戦力として見劣りする組の数値を見直すのを先にやれよと
ゴーショーグンとかコンVって、上位機体への乗り換えも無いんだし
888それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:25:17.42 ID:Rh6fmElC
他のスーパー系にも言えることだけど
シンゴが宇宙Aでショーグンが宇宙Bだったら面白かったのにと思う
それならフル改造する意味が格段に上がったのに…

環境に合わせてロボットの適正を強化改造するって
いかにもスーパーロボットっぽくて素敵じゃない
889それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:25:21.01 ID:RjmV06Rw
コンバトラーのグランダッシャーはリアル・スーパー共通でF完追加にすればよかった。
そして威力は4300ぐらい(初期値)で消費90ぐらいでよかった。
っていうかお願いだから宇宙Aにして><
890それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:33:19.40 ID:VfQ4tTef
ゴーショーグンの初登場の時、合体!いや合身だ!合身ゴー!がいつ見ても笑える
あの3人は面白いな
891それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:43:40.40 ID:szx9wmIA
アムロをヒュッケかゼロカスに乗せたい
892それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:01:57.17 ID:VY1XKgM/
>>879逆に考えるんだ、宇宙Bは額面通り宇宙Aは額面以上なんだ。
というか本来そうだろ?
893それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:03:37.07 ID:WFI9jghP
なんとかして宇宙Bスーパー系やNT聖戦士以外のリアル系を使おうとするけど、地上宇宙の分岐から合流した辺りから挫折する
894それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:32:28.63 ID:FWkqWNdz
まあ序盤活躍出来ればいいんじゃね?
最近のスパロボはどのユニットも強いがシミュレーションとしてはFの方が基本的には正しいだろ
改造段階の差のせいで最終的な強さが(金はかかるけど)ガンダム>νガンダムになるとかおかしな話だし。
将軍やVは序盤で活躍出来るし、終盤で力不足になり嘆きはするが愛で使う事は出来る
でもガンバスターは強過ぎるせいで難しさを求めるプレイやーに使われない恐れがある上に
物語序盤は絶対に出撃出来ないんだ、そう考えるとどっちもどっちじゃないか
895それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:48:31.42 ID:q0IM9KB6
その時点で強いけど最後まで使えない機体(トールギス等含む)に金をつぎ込む価値を見いだせるかどうかだね
896それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:55:36.73 ID:+M2g+23a
フル改造ボーナスでSになるようにすればよかったんじゃね。
ユニットSでキャラAなら総合AだけどユニットSでキャラBでも
総合Aでフル改造の価値が上がるから
897それも名無しだ:2011/09/29(木) 15:42:34.23 ID:WFI9jghP
ジェガン加入がこんなに嬉しいスパロボって他にないよな
898それも名無しだ:2011/09/29(木) 15:57:02.43 ID:XxLSrR4S
スーパーだと早い時期から4機揃うのが地味にありがたい
スパガンとリガズィもあるしリアル系が不遇すぎる
899それも名無しだ:2011/09/29(木) 16:36:30.50 ID:poEyELEz
飛べないし足遅いし攻撃力もそんなにないしでジェガンは使わないな
NT使うのはリガズィ、Zが入ってからで十分じゃね
900それも名無しだ:2011/09/29(木) 16:38:55.34 ID:XxLSrR4S
それでもネモやジム3だと心許ないしな
901それも名無しだ:2011/09/29(木) 16:50:14.82 ID:WcTphyMh
現在設定に忠実とはいえジェガン>GP01、アレックスは泣ける
902それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:10:14.72 ID:g1NdjVto
ジェガンの利点はP兵器の存在だろうな。
リ・ガズィMS形態も持ってるが、リ・ガズィはBWSあってのものだろうからさ。
便利と言えば便利な武器だし。
ネモやGMVに較べればジェガンは強いのだからとりあえず使っとけな感じ。
ディザード>ジェガンだったりするからあんまし使われない気もするけどさ。
903それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:51:11.38 ID:WUvW0ftZ
ゴーショーグンとコンバトラーは完結編では64のようなパラメータでもよかった
904それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:52:34.98 ID:VfQ4tTef
ポケ戦に0083は不遇だな・・

おぉノイエキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
と浮かれていたら限界が・・
905それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:08:27.60 ID:5rZD5etj
>>898
スーパー系だとスパガンあるし通常プレイなら
ちっともありがたくないと思う。
906それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:14:14.29 ID:XxLSrR4S
あくまで地味に・・・ね
907それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:18:05.14 ID:5rZD5etj
>>906
地味にもありがたいとは思わんな。
908それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:31:00.89 ID:WFI9jghP
序盤はOT出すくらいならディザード出すか…
909それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:39:09.50 ID:m4kaASo/
宇宙Bでも使えないことは無いのは分かるけど、
実際のプレイ中はダメージの倍率をざっと計算したりしてるから、
ダメージの伸びなさを目の当たりにすると改造費用がもったいなく感じる。
910それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:42:24.25 ID:FUAelewk
ジェガンはDC相手なら十分頑張れる。移動も6あるし。
ジェガンがいなかったらNTが余っちゃう
911それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:44:43.78 ID:5rZD5etj
>>910
別に余らせとけばいいだろ。
後でメタスやコアブで育てればいいし。
912それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:55:31.18 ID:Hb12QWr0
>>911
ジェガン使われたら君に困ることでもあるのかね
ジュドー君も言ってるだろ、ネモよりはマシだって
913それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:58:50.75 ID:5rZD5etj
>>912
お前こそジェガンが使われないと困ることでもあるのかよ。
ジュドー君だってジェガンのこと馬鹿にしてただろ。
914それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:59:40.01 ID:XxLSrR4S
アムはともかくレッシィとキャオは育ててもアレだから引っ込めるわ俺
ダバはHM乗りで一番使えるから仕方なく使う。
ギャブレー来たらそっちしか使わんけどねー
915それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:02:18.09 ID:FUAelewk
ID:5rZD5etjは今流行の嫌ジェガン厨だな
916それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:04:49.27 ID:oXXWqN1w
>>911
余ってるなら使えばいいじゃん
余らせとけばいいってなんやねんw
917それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:05:58.52 ID:5rZD5etj
>>915
そんなもんジェガン厨のお前の中でしか流行ってねぇよ。
918それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:10:11.89 ID:5rZD5etj
>>916
余ってる奴使ったって無駄に狙われて無駄に被害でたり
反撃で落とせるの減って効率悪くなるだけじゃん。
メタスとかで育てればいい奴に経験値与えるのも無駄だし。
919それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:13:18.13 ID:oXXWqN1w
>>918
そこまで足手まといになるほどジュドーもジェガンも弱くねーよw
プレイングの下手さをユニットのせいにすんな

まあいいよ、プレイスタイルも誰使うかも人それぞれだし
920それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:15:55.05 ID:XxLSrR4S
純粋に戦力として考えると確かにジェガン<ディザードなんだけどね。
MSに愛着もってる人ならエマ、ジュドーとかルー&エルタッグとかで出したくなる
完全に趣味なんですけどね ええ。
でも運動性はリガズイと同じだしパーツスロットは3と意外と馬鹿に出来ない拡張性。

まあ結局は4段階カルバリー位じゃないと安心して前出せないんですが
921それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:17:02.54 ID:XxLSrR4S
訂正、運動性は10低いです。スマン
922それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:22:54.94 ID:RjmV06Rw
>>908
ディザードはビームコートのあるジェガンみてーなもんだからな。
F序盤においては中々に強い。
923それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:25:12.47 ID:WcTphyMh
体感的にアムロ>ダバ>ディザード×2>>>コウ、クリスら
924それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:26:46.01 ID:9sEZd/x5
今更単にクリアするだけなんてつまらんでしょ
ユニットに愛着あるなら原作通りのパイロットでクリアでしょ
ルーとかエルって何に乗ったことあるかなあと思い出すのが大変かもだが
925それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:30:32.59 ID:AFzZ3gjr
このゲームで今更効率語る奴がいるとは思わなかった
926それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:30:57.73 ID:WcTphyMh
ガンダムチームプレイしたいがメガライダーがいない上にZZ参入遅い
927それも名無しだ:2011/09/29(木) 20:32:19.59 ID:OFqLr/Zr
MkIIにエル乗らせたらエマさんの乗るものがなくなるから仕方なくGディフェンサーに乗ってもらってる
928それも名無しだ:2011/09/29(木) 21:00:52.86 ID:XxLSrR4S
>>924
ビルギットなんか乗ってもないGキャノンをF完まで待つんだぞ
929それも名無しだ:2011/09/29(木) 21:04:34.05 ID:q0IM9KB6
攻撃力1300くらいのメガ粒子砲と補給装置を持ったメガライダーが序盤からいたら面白かった
930それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:13:27.32 ID:2rt9OSNR
>>883
重箱の隅をつつけば、切り払われないとかあるけどね。。。
でもこの一点があるだけでも、ゴーショーグンが強いとは
とてもに言えない。

脱力要員とか、運用の仕方は十分考えられるけどねぇ。
931それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:15:54.19 ID:2rt9OSNR
>>894
まあゲームとしては序盤で入手できるユニットが弱いのは
正しいね。
932それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:19:46.07 ID:xHktGAOF
脱力・挑発係で行くなら将軍は無改造で最後まで行けるからコスパがいいのが魅力
933それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:26:17.46 ID:3qvuzPHX
>>897
第三次だとネモ加入が嬉しいスパロボだよ
934それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:29:24.41 ID:3qvuzPHX
相変わらずジェガンの名が出ると荒れるのね
935それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:44:26.28 ID:FUAelewk
内股だからしょうがない
小学校でも女みたいな男は虐められたりしたしな
936それも名無しだ:2011/09/29(木) 22:44:31.11 ID:+2bvJM0c
どう見ても変な奴が勝手に突っかかってきてるだけだろ・・・
この程度荒れたうちには入らないよー
937それも名無しだ:2011/09/29(木) 23:37:00.76 ID:Hb12QWr0
その言い方だとジェガンが悪いことになるしな
変な奴が暴れたのが悪いというのが正しい
938それも名無しだ:2011/09/29(木) 23:52:39.14 ID:a/Y33IJf
>>931
キャラゲーである以上その理屈は通じんと思うぞ
それじゃ同時期のダンクーガとの格差はなんだって事にもなる
大体3次でこそてんでダメだったが
4次では宇宙戦でも宇宙Bがさして気にならないレベルで
運用ができ、終盤まで普通に戦力になってたのに
なんでF完ではこんな扱いになってるんだと
939それも名無しだ:2011/09/30(金) 00:43:40.32 ID:Bv80o7a1
文句言うならプレイするなよ
プレイするなら自分で活用法考えろ
940それも名無しだ:2011/09/30(金) 00:49:52.26 ID:E9CGYxB3
思い通りにならないなら
チートつかって勝手に一人でヒャッハーしてればいいじゃん
941それも名無しだ:2011/09/30(金) 06:19:57.94 ID:GmT6VtJP
コンヒャッハーV
942それも名無しだ:2011/09/30(金) 07:19:08.80 ID:CvLY82ly
>>938
4次の宇宙Bが気にならない人間ならFの宇宙Bもさほど気にならないだろ・・・・
943それも名無しだ:2011/09/30(金) 08:02:23.47 ID:JG0BK1kb
FはともかくF完は気になるんじゃないかな

第4次は敵の平均HPからして違うんだし
944それも名無しだ:2011/09/30(金) 08:40:35.55 ID:mcUiIbzl
「動乱、ヨハネスバーグ」でジ・O撃墜に挑戦しようと思う。クリティカル率1%を粘るのはいいんだけど、ハイパーオーラ斬りってF完だと切り払いされるんだっけ?隠れ身+幸運が出来れば一番なんだけどまだSPが足りないからさ。
945それも名無しだ:2011/09/30(金) 08:55:53.91 ID:P0tm29ca
>>944
Fでもされるぞ
946それも名無しだ:2011/09/30(金) 09:58:16.32 ID:gRR4efz8
削るつもりがクリティカル
アムロさんとショウさんマジ勘弁して下さい…
947それも名無しだ:2011/09/30(金) 12:25:58.84 ID:9Ynt7k6V
ケチってないでてかげん使えよ
948それも名無しだ:2011/09/30(金) 14:26:21.93 ID:LIx8Jx8U
シャイニングのスーパーモードってイベント専用にしとくには勿体無いカッコよさだよな。
気力140で発動コマンドが出ればフィンガーソードぶんぶん振り回せたのに
949それも名無しだ:2011/09/30(金) 14:31:41.53 ID:cXvgE5S6
幸運使うのを諦めるならマサキが夢を覚えていればフル改造夢魂コスモノヴァが10%でクリティカって倒しやすい
SS版ならバグで魂と幸運も両立できる
950それも名無しだ:2011/09/30(金) 15:08:03.13 ID:yj51vUlc
マサキといえばヴァルシオンに熱血アカシックバスターがダメージ20だったのが今でもトラウマ
951それも名無しだ:2011/09/30(金) 15:11:24.86 ID:L03JyPsL
宇宙Bのザコだからしょうがない
952それも名無しだ:2011/09/30(金) 16:39:03.11 ID:Bv80o7a1
また宇宙B厨が湧いたか
953それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:06:42.30 ID:cMjU2Mpa
>>948
しかしドモンの顔が怖すぎるw
とても主人公には思えないw
954それも名無しだ:2011/09/30(金) 18:06:26.52 ID:9Ynt7k6V
>>953
髪が金色になる方が主人公っぽいからな
955それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:03:10.43 ID:LpkhTQ8j
ゴッドガンダム強いけど
Hモードの武器の改造の仕方は不便だ
956それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:20:46.83 ID:Bv80o7a1
金かからないんだから便利だろw
957それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:36:50.59 ID:7gB8s15y
金かからないのはいいけど10段階改造レベルにするには
ちょっと全滅プレイした程度じゃまるで足りないからな。

携帯機のスパロボみたく味方の平均レベルで敵のレベルが変わればいいのに。
それなら楽に80まで上げれるのになぁ。
958それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:50:17.02 ID:Xd7Ou46X
2軍含めての平均だったら2軍キャラ出す意味も出てくるしそれは良いかもね
人によっては使いたくないキャラも使わされるって感じてしまうかもしれないけど
959それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:53:15.59 ID:8uBGlYzK
そんなに簡単にレベル上がったらつまらんだろ
10年以上もこのゲームやってる人がいるのは、普通にやったらとてつもなく大変なマゾ要素があるからじゃね
960それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:11:25.93 ID:QWskNhu+
Lvブースト上限5が大不評な事を知らんのか
961それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:14:53.17 ID:3AVxA3yV
>>959
実際にプレイしたのは発売当時だけで現在プレイしてるわけではないが、
当時色々やりこんで記憶に強く残ってたり、攻略本が手元にあったりするんで
スレのやりとりに参加してる住人も多いと思うよ
962それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:16:45.74 ID:wSto+R3D
旧シリーズの魅力は極端で大味なバランスにあると思ってるから
変に制限がかかってるのは何か違う気もする

MAP兵器の範囲や精神ポイントとかもF〜F完はずいぶん控え目になったけど
4次や新、LOEみたいに湯水のように使ってゴリ押しするほうが好きだったな
963それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:47:02.35 ID:yj51vUlc
>>959
最近のぬるいスパロボのスレは過疎るか雑談スレ化のどっちかだからな
比較的難易度が高いDなんかは今でもゲーム内容が濃密に語られてるし
964それも名無しだ:2011/09/30(金) 20:54:46.02 ID:b367Bekr
10年以上前のゲームなのに「宇宙B」「オールドタイプ」「切り払い」「見えないシールド」って話が始まるとどんどん膨らむからな
965それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:01:38.17 ID:Xd7Ou46X
「将軍」もな
966それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:02:07.21 ID:aLzjYqGI
ジェガンとビルギットもだ!
967それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:07:41.68 ID:5VweZF8Z
>>963
はげしく同意
イデオンの発動編を見て興味持って、参戦してるスパロボスレを見に行ったら
もう一つのスレの大惨事っぷりに絶望した
こっちはちゃんとゲーム内容語っててプレイヤーに楽しいスレだわ
968それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:11:48.65 ID:eEBUNhtl
>>963
スパロボ1,2を争う低難易度のコン3とか語られないよな。
まぁプレイ人口も少ないんだろうけど話題になりそうなところは多いし。
969それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:32:45.79 ID:9Ynt7k6V
訣別のユングフラグは絶対に初回プレイだと気がつかないな
970それも名無しだ:2011/09/30(金) 21:55:43.95 ID:LIx8Jx8U
Fのライグ狩りの楽しさは異常
ゲッターGの底力で2万オーバー叩き出して吹き飛ばしたときは脳汁出る。

ところでなんでゴーショーグン底力持ってないん?
971それも名無しだ:2011/09/30(金) 22:17:36.32 ID:cMjU2Mpa
良く知らんけど多分原作でピンチから大逆転したこととかが少なかったのだろう
972それも名無しだ:2011/09/30(金) 22:24:24.48 ID:lGMXmG6m
スーパー系って言っても、ゲッターやマジンガーみたいな熱血スーパー系と
J9とかゴーショーグンみたいなクールなスーパー系のふたつが存在するからな

ダイターンはいいとこどり
973それも名無しだ:2011/09/30(金) 23:02:15.62 ID:hAJPnMqR
>>970
あの強いライグや3将軍メカを徹底的に武器改造して叩きのめすのは10段階改造の見せ場だったなあ
「運命の炎の中で」で挑発を使っておびき寄せ、バスターランチャー×2、ハイメガキャノン
サイフラッシュ、ロングメガバズーカで敵を崩壊寸前に追い込んだのはいい思い出
974それも名無しだ:2011/10/01(土) 00:29:35.84 ID:7VfKA6DN
スーパー縛り報告。
ダンクーガ入るとゲシュUも付いて強化パーツがもりもり入って余る状態に。
一気に強力になったなあ
975それも名無しだ:2011/10/01(土) 00:37:09.86 ID:ZWaZ1n0V
>>969
今更だけどユングフラグってスーパー系限定なの?
甲児をマジンガーに乗せて初期配置から見て右下の基地の周囲2マスだよね?
1週間ほど前にリアル系でプレイしたけどフラグたたなかったから気になった
976それも名無しだ:2011/10/01(土) 00:44:26.17 ID:7VfKA6DN
リアルでも立ったよ
マジンガーを指定の基地より一歩ずらしとくと半自動で楽
977それも名無しだ:2011/10/01(土) 01:54:07.47 ID:ybSDnHmf
>>974
ブログ作ってそこで垂れ流せ
978それも名無しだ:2011/10/01(土) 02:51:52.69 ID:yF23N2FB
あれ?リアル系でプレイすると恋人はスーパー系の能力だっけ?
必中覚えてる…
979それも名無しだ:2011/10/01(土) 06:18:24.51 ID:V7/MgwPT
>>945,949
情報ありがとう
けど、過去ログ漁ってたら↓の情報(一部省略)見つけたのでこの作戦でいっちゃいました

51:それも名無しだ[sage] 09/04/11(土) 16:13:35 ID:GPmiEyyp(1)
あと、これも以前のスレで言われていたことだけど
「動乱ヨハネスバーグ」で増援前に初期配置の敵を全滅させると
ライラたちと同時にシロッコの増援が早まって出現し、
更に本来の増援ターンでもシロッコが出現した

先に出たシロッコにはイベントが設定してないのか、HPを減らしても
撤退しないが、本来のシロッコのHPを90%以下にするとメッセージと共に
先に出たシロッコだけが撤退する。その後残った本来のシロッコを攻撃しても
逃げず、撃墜可能なことが確認できた。HPは48000だった。

未だ2機とも撃墜できていないけど、不用意に本来のシロッコを攻撃しなければ
先に出るシロッコはゆっくり攻撃できると思う。撃墜すると2機とも逃げるかどうかは
確認していないけれど、一撃で43200を越すダメージを与えられるなら
逃げるほうのシロッコも倒せるはず。でも一体誰がこんなダメージを叩きだせるんじゃい/(^o^)\
980それも名無しだ:2011/10/01(土) 08:06:21.29 ID:E8Q6+/Zo
>>978
それバグ。f完に入ったら直るよ。
981それも名無しだ:2011/10/01(土) 10:54:14.10 ID:V9s4934X
SS版F(完は未確認)で機体変化バグを見つけたんだが既出?スパガンがらみでなんだが。
982それも名無しだ:2011/10/01(土) 11:32:47.37 ID:WPoX1Hph
>>981
既出。スパガンとかリ・ガズィとか命が2つある機体で確認されてる。
983それも名無しだ:2011/10/01(土) 11:48:23.23 ID:V9s4934X
おお、さすがの情報網だ。これかなり有用なバグだね。
今アムロガンタンク×4とか、バーニィリ・ガズィ×8とかカオスな事になってるよ。
984それも名無しだ:2011/10/01(土) 12:46:21.55 ID:ybSDnHmf
んなバグあんのか知らんかった
985それも名無しだ:2011/10/01(土) 16:05:45.72 ID:5PV3zzWe
そのバグって進行不能絡みのとはまた別?
986それも名無しだ:2011/10/01(土) 17:14:53.70 ID:7VfKA6DN
高性能レーダーってSS版Fだと複数個付けても効果ないんだな
完結編だと直ってるけど
987それも名無しだ:2011/10/01(土) 17:49:33.59 ID:xHKuMyVL
へぇレーダーの効果重複するんだね
988それも名無しだ:2011/10/01(土) 19:23:31.73 ID:ZFcMvngo
フルチューンのデスサイズヘルにレーダー2つ付けて、ハンブラビ隊を蹂躙したなぁ…

懐かしい思い出…
989それも名無しだ:2011/10/01(土) 20:59:23.21 ID:xHKuMyVL
ゼクスは必中熱血幸運で素敵な精神
一方トロワお前はなんだ
990それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:11:57.19 ID:O7QomNZx
Gガンダム→スーパー系の攻撃力、リアル系の回避力!

Wガンダム→リアル系の攻撃力、スーパー系の回避力!

同じ新規参加作品なのに・・・
991それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:31:17.85 ID:ddi8mE5D
しかもパイロットもスーパー系(ヘボ)
992それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:33:24.82 ID:7VfKA6DN
ゼロカスはフル改造するとメイン威力5100で運動性300超えるけどな
中の人は普通の人だが・・・
993それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:35:50.95 ID:mcMqGcmd
Fだったら
G(シャイニング)→スーパー系の攻撃力、ただし微妙な防御力と回避
W→リアル系の回避力、スーパー系の攻撃力

なんだけどねぇ・・・
994それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:40:50.25 ID:mcMqGcmd
スーパーロボット大戦F&F完結編 79周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317472629/

1000まで踏み込んでしまいそうだから立てた
995それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:51:54.83 ID:7VfKA6DN
シャイニングの難点は幸運持ってないので気合2回入れて単なる暴れ屋にしかなれない事
改造引継ぎはSF→ゴッドスラッシュになるけど命中補正的にはまだ有りな方
ストライクはマシンキャノンにだっけ?かなーり微妙。
ショットはタイフーンにだけど射撃はからっきしだからね・・・

ゴッドは分身に頼りがちかな、魂必要ないくらい強いからいいけど
996それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:19:26.27 ID:E5tWgvXb
Gガンはスーパーとリアルの長所を持つなんて言われるが使いにくい。
特にメガブ必須、激励必須、運動性強化しないとあたらない。
997それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:27:33.18 ID:6ZYSGwM2
あれで移動力運動性高くて激励必要なかったら強すぎるだろ
998それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:31:14.90 ID:ddi8mE5D
地上じゃミノクラも必須
999それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:37:53.54 ID:tom6SE97
>>994
乙です
1000それも名無しだ:2011/10/01(土) 22:49:23.93 ID:HKSdQE9M
Fは能力面でGガンが冷遇されてて、不満点を挙げればキリが無い
ドモンと機体のステータス設定したヤツには殺意すら覚える
特にゴッドになったら必殺技は改造不可、最大まで上げるには
Lv77まで持ってか無きゃいけないとか、ナメてるとしか言えない
しかもどうせそこまでやるんだったら、10段改造以上の攻撃力まで
上がっても良さそうなもんなのに、あっさり打ち止め・・・
先があると信じて82まで上げた俺の気持ちを踏み躙りやがった
悔しさの余り血反吐を吐くような思いでディスクを割ろうとした
でも結局中途半端で止めるのが嫌で、99まで上げて全クリはしてやった
最低のクソゲーだった


それは置いといて、>>994乙乙ガンダム
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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