1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:46:36.73 ID:9yQILJOE
配信まとめ1
・ガレージでポージング可能
・脚部の追加装甲は展開する(展開中は防御力があがる)
・バックウェポンは基本的に廃止
・肩部分にショルダーユニット
・ショルダーユニット自体にもハードポイント
・戦闘中に手持ち武器の持ち替え可能
・トースターミサイル
・ロックサイトが円形に変更
・HP、ENも中央の円に表示
・残弾は使用中の武器のみ中央に表示
・肉弾戦可能
・グライドブーストなどで速度をつければ体当たり自体も強力な武器になる
・スピードは遅めだが、ダウンサイジングにより疾走感はある(車から原付に変わった感じ)
・視点はGOWみたいなTPS
・ブーストはon、off式
・ブーストジャンプが不可能(ジャンプでの頂点からブースト吹かしでゆっくりと落ちる感じ)
・三角飛びによって空中戦もできる
・頭部にスキャニングモード
・スキャニングにより破壊オブジェクト判別可能
・スキャニング中は攻撃不可
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵のHPから距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・索敵ビーコン(巻いた場所に近づいた敵データ表示、スキャニング併用で建物透過可能)
・ハイブースト(QB)
・グライドブースト(全方向OB
3 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:47:17.03 ID:9yQILJOE
配信まとめ2
・視姦モード追加
・右肩のマウントパーツにライト
・構えは防御UP
・背中にコンセント
・ブースト加速に時間がかかる
・トースター
・視点はスイッチ
・薬莢ぅぅ
・Y+武器発射で武器チェンジ
・ブーストはLBでトグル式
・ジャンプA全然飛ばない
・硬直表示、HIT表示有り
・獲得金額表示
・ロックオン時に朱色で敵影をハイライト
・頭部COM復活
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・緑円の上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、撃った瞬間残弾詳細表示
・ガスタンクなどのオブジェクトを攻撃するとダメージ
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・唯我の位置でダメージ変化、スキャンモードはそれを観測できる
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示
・リコンで索敵した敵はスキャンモードで透過表示
・ダメージ受けると画面にノイズ
・自動パージ(COMが「残弾ゼロ、パージします」と報告
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
・ENゲージ30%でCOMが報告
・三角飛び(ブーストドライブ)
4 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:49:54.15 ID:9yQILJOE
(二回目の配信より)
<装飾>
・エンブレムは左肩につけるもの、デカールはそれ以外の箇所
・製作法はレイヤー方式、レイヤーは最大128枚
・一箇所に作った絵を最大10枚重ねられる
(128×10、つまり最大でレイヤー1280枚分まで使用可)
・エディットピースを一新、グラデや透過機能も搭載
<脚部>
・2脚は汎用型、色々無難にこなせる
・逆関節はジャンプ力重視、2脚の2〜3倍のジャンプ力
相応にブーストドライブの速度も高く跳躍距離も長い
<その他アクション関係>
・軽量型は装甲が薄い、本当に撃墜されやすい
・ハンガーユニットの持ち替えは両手同時に可能
・ブースト移動中もハンガーユニットの持ち替え可能
・ショルダーユニット搭載は腕パーツ依存、片側のみ、両肩、無しに分かれる
・重ければジャンプは低く滞空可能時間も短い、移動速度も重量相応
・通常ブーストではENは消費しない。BD、GB、HBのみEN消費
・リコン以外にジャマーなどもあるらしい
・ドリフトは加速状態から減速するときにスティックで可能
・BC(キック)はHBの派生行動みたいなもの。全ての脚部で可能
威力は速度と重量による
5 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:50:34.26 ID:9yQILJOE
<チーム関連>
・チームへの入隊方式は申請、フリー、パスワード、未募集の4種類
申請制はチームメンバーの半数が許可する事で入隊できる。
フリー制は入隊自由、パスワード制は入隊するのにパスワードの入力が必要な身内向け。
未募集はチームを検索しても引っかからない完全固定チーム
・入隊のルールは何時でも変更できる。
・除隊は原則、どのルール下でも自由。当然除隊すると、チームの財産である領地などには手が出せなくなる
・チームの掛け持ちは出来ない。その代わり傭兵システムで他チームに協力することが出来る。
・チームカラーの設定等は出来るが、強制的に機体カラーが統一される事はない
・チーム内での金の譲渡が可能。
<領地>
・ゲームの目的は、チームを組んで領地を獲得する事
・領地にはランクが有る。ランクが高いほど領地をカスタマイズできる範囲が広がる
・領地を持っていれば、防衛設備を設置することで防衛ミッションを作成できる。
防衛ミッションはチーム内の誰でも作れるが、内容は上書きされていく。
・領地への攻撃に成功していくと、決戦ミッションが発動する。
決戦ミッションは必ず対人戦で、この勝敗が領地の所有権を決める。
決戦ミッションを防衛側がしばらく放置すると、ペナルティで領地が没収される。
<その他>
・オンラインプレイのデータとオフラインプレイのデータには互換性が存在しない
・オーダーミッションだけでなく、ストーリーミッションでも協力プレイ(最大二人)が出来る。
チームメンバでも傭兵でも構わないらしい。
・CPU音声は男声だけでなく女声もある。またそれぞれ数パターン用意されている。
・ACOP登録者数が5万人越えたらやないが昇格
6 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:51:14.80 ID:9yQILJOE
三回目前半まとめ
・塗装パターンにドット迷彩
・四脚も構え撃ちあり
・構え時は前足を開いて重心を低くし後ろ足のアンカーを地面に打ち込む
・四脚の動きはかなり遅め
・BDは他脚部と同タイプ
・BCは二段蹴り
・構え時は主観視点でロックオンなしの完全手動操作
・右下にAPとENが数字で表示
・ロックオンなくてもしっかり当たるようにできている
・タンクはちゃんと無限軌道が可動する
・ブーストで一定までは飛べる
・タンクはBD不可
・BCは体当たり(やないェ……)
・旋回速度はトップクラス(理由が分からない人は超信地旋回でググレ)
・タンクはキャノン系武器の構えなし
・タンクは固定砲台状態なので敵をおびき寄せて貰う必要あり
・オートキャノンの連射力はフィンガー並
・一定以下のダメージを弾く
7 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:51:55.16 ID:9yQILJOE
後半まとめ
・傭兵ランキングが存在
・ランキングは稼いだ資金によって決定
・過去に遊んだ人を★の数で表示(モンハンの友好度みたいなもん)
・侵攻側も防衛側も傭兵雇える
・四人中三人まで雇える
・一人は戦場にいないといけない
・オペとしては雇えない
・ボイチャの声は雇用側と傭兵側で聞こえないようになってる
・ブリーフィングには参加可能(当然声は聞こえないので自分で推測しなければならない)
・生き残らないと報酬が貰えない
・傭兵を中継する組織があり、傭兵はそこに登録、リストの中から雇用チームが雇うというシステム
・チームは仲介組織に金を払い、雇用した傭兵が生き残った場合のみ仲介組織から支払いが行われる
・新武器セントリーガン(数種類存在)
・AIによって同時設置数が決定
・マシンガン、ミサイル、単発高威力、ENの四種類は存在確定
・エンブレム機能強化で痛ACが作れる
・チームメンバーにはエンブレムの譲渡が可能
・今までに紹介した内容はcβでほとんど搭載の予定
・ン・ジャム爺(ナニヲ…イッテイル…)
8 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:52:35.60 ID:9yQILJOE
9 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:53:29.71 ID:FcszIc9g
10 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:54:11.88 ID:do1B87hK
11 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:55:12.62 ID:qJZveg8i
12 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:55:50.54 ID:UzTGzupO
>>1乙
ひょっとして当分は●持ちしかスレ立てできない大破壊状態?
13 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:56:50.30 ID:gP/wGfbl
14 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:57:51.94 ID:yrAMPPN5
ロザリィ、お前は
>>1乙のサポートを頼む
レベル10にならないとスレ立てできないんだったか
●持ちも水没してるって報告もあるし当分は減速かなぁ
16 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:01:41.63 ID:R1ZfbSWp
17 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:02:34.49 ID:x/NpWYAB
猫親父てめぇは氏ね
18 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:03:09.27 ID:mLIh9+TQ
19 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:03:16.22 ID:GDNvCUzb
20 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:05:37.41 ID:Fxnppddp
21 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:06:27.46 ID:xG5fITVo
>>12 いや、●持ちでもレベル足りなきゃ建てられないはず
22 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:08:46.57 ID:58Odn1/W
23 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:09:59.28 ID:tMNbMXZ6
>>1 乙
忍法帳リセットでどこが利益を得るのやら
24 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:13:36.19 ID:jDVx+0/h
新鮮なスレだー!
忍者IDとか言うのがIPアドレスに逆変換できるとかで慌てて対策してリセットしたらしいが、
それも速攻で解析されてるからまたリセット来るんだろうなあ
25 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:16:30.20 ID:qYHUTj+N
26 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:17:40.96 ID:tMNbMXZ6
>>24 LVまでリセットする必要あるかね?と考えてみたり
27 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:18:27.58 ID:kOAAlOSk
いちおつ
忍法帖マジ害悪
28 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:19:31.68 ID:gCSZ+9NS
ねーねー「DESTORYED」ってなあに?
29 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:20:59.66 ID:My6aSBG/
一度クッキー削除しとかないとレベル上がらないとか無いよな
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
誰かから水団攻撃を食らってしまったにゃん・・・。
31 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:27:02.43 ID:rIKNfvdx
acの武器にストックて必要?
32 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:28:33.31 ID:A3quCYMX
7.1chのヘッドセットって日本で発売するのかのう
33 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:31:01.83 ID:mM8Wg8MJ
34 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:33:50.80 ID:7C9jxAJT
35 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:42:17.13 ID:b+m+L87b
爆散のミヒャエル的な
36 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:45:33.95 ID:UzTGzupO
斬り捨てて爆散したことがあるのはミヒャエルさんだけ!
37 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:47:45.14 ID:nWvSQdyY
もうやめたげてよぉ
38 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:51:21.60 ID:S53/hoaZ
39 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:52:18.06 ID:aca7vPwV
セントリーリアバルカンを下さい
40 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:53:24.04 ID:gCSZ+9NS
41 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:07:07.30 ID:mWvPvOUp
42 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:09:49.49 ID:dDvkyiku
スミカ・ユーティライネンです。(´・ω・`)
RLP何処にも売ってない。SLやってなかったから代わりに買って来た。
43 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:10:27.53 ID:usyj7uHf
44 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:11:16.89 ID:mWvPvOUp
RLとは良い度胸だ
45 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:13:25.52 ID:2qQwyhLB
何て読むんすか
46 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:15:55.04 ID:VSQMtE+p
リアルライフポイント
47 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:16:30.39 ID:usyj7uHf
RASUTO LEIBUNNだな
48 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:16:56.52 ID:pp0PO70l
サイレントライオンは買わなくていいのか?
49 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:19:08.36 ID:rJidBS5l
オートキャノンを、PPフィンガーと呼ぶかオーメルパルスと呼ぶかで古参と新参を見分けられるな
50 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:19:19.68 ID:mPzZEdes
サイレントライオン・・・
なんかさよならいおんと似てるな
51 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:23:58.48 ID:XwDMlNC1
サイレントライオン♪ノシ
,;゙ ・ω・*;,<サイレントギャレオン♪ノシ
53 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:30:55.68 ID:YrcLV+Z7
氏ね
54 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:35:28.09 ID:tWXHdAwl
istdもできんか・・・
55 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:47:41.44 ID:Ey2H1Yiv
ラストレイヴンを最後にACから離れてたけど新作出ると聞いて
4やってないロートルには厳しいのかなぁ…昔はブレオン縛りとかやるぐらい大好きだったけど
56 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:50:00.99 ID:usyj7uHf
ブレオン縛りはご褒美です
57 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:50:31.39 ID:nhTYJ6Ac
bestも出てるし、今から少し触っとくのもアリだ。
フォーアンサーのデータがあるとVでいいことがあるよ!みたいな連動もこの先発表してくるかも知れないしな。
58 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:51:52.69 ID:BFqXySnV
59 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:53:24.02 ID:0+53VmYd
ブレオンにしてハンガーにもブレード
奇襲用に高威力のものと、一撃入れてからの交戦用に広範囲のブレードの二段構えが両手単位でできるな
両手換装で違う色の刃が展開するとかジェネ熱
今回も両手攻撃あってほしい
60 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:55:30.79 ID:mkr00Y1N
>>55 俺も4系どころかNXを最後にやってないが久々に予約したぜ。
61 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:56:20.22 ID:kLqYHBxV
そういや足によって振りのモーションの変化はあるんだろうか
62 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:58:17.35 ID:usyj7uHf
4、fAだと両手ブレードにバグあったな…
さすがに今回は潰してくるだろうな
63 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:01:49.11 ID:Ey2H1Yiv
>>60 NXでついていけなくなったクチかw
俺もNX以降は惰性でやってたからなぁ…ただ今回のは動画見て久々に熱くなった
チームや傭兵の要素を見ると、昔こんなん妄想してたの思い出すよ
まぁ久々に期待してみるのもアリか、腕が伴わないだろうけどw
64 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:02:14.03 ID:ov58YmuR
>>59 Syura「ようやく俺の出番が来たようだな。」
65 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:08:41.49 ID:0oMgXzsU
最近疲れっぽいんだが鬱だろうか・・・
ゲームする気力すらなくなっちまったよ
66 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:08:54.60 ID:V/KM3wd9
SSの両肩ブレ軽2が 3系のEXステルスに見える
67 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:11:17.20 ID:jJSMC/y/
>>63 N系で興味失った人間が4系で熱を取り戻した例もあるように、
Xは仕様が全然変わったからブランクある人こそやってほしいね
ボタン配置もまるで違うから、腕前は心配しなくていいんじゃね?
68 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:12:59.15 ID:QJGsFONS
そもそもブレードあるのか・・・?
69 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:14:00.78 ID:mmbBo6Gh
FF以外は大体プレイしたが3くらいからテンションが落ち始め、LRの頃には自分も完全に惰性になってたな
まあ自分の場合はPS三部作の頃よく対戦してくれてた仲間が就職して忙しくなったり
ACが彼等の望んでいない方向に傾倒していってプレイしなくなったからってのが多かったが…
そんな友人達がついにXで再び戦場に戻ることを固く約束してくれた
友人と共にACをプレイできるとはこんなに嬉しいことはない
70 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:14:20.50 ID:pp0PO70l
>>68 ブレード・とっつき・今までに無い近接武器の三種をご用意しております
71 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:16:02.39 ID:RMBGM+s+
>>68 SSの画像に普通に映ってるんだけど、実体剣の事を言っているのか?
72 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:16:04.74 ID:T4K4pV5L
>>68 なんだコイツ・・・?
インターネットに繋いでるのに何言ってるんだ?
これがゆとりって言う奴?
73 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:16:33.25 ID:jEK50Dh2
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 ̄ ̄ ̄ ι/ \_|_「∪ /_____>
74 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:17:14.53 ID:kLqYHBxV
誰だ
75 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:17:35.20 ID:54q81E6A
76 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:19:17.41 ID:NoatJSo+
foxさん
77 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:20:25.69 ID:DcNL3TXq
__
, 'i´ヽ ゙i'、
___ i:::ヽ,:l__,l,.ノi
/_ |::::ヾ,| !|ソ:|
/| ,|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 遅かったじゃないか…
/ー、\ .|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ _| |∴ ト、_::::|:: :|;イ\
____________________|_\||ー|-ー'⌒|---------------、
長文規制fuck・O
78 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:23:15.09 ID:Ey2H1Yiv
>>67 確かにもう別ゲーと言っていいぐらい違うし、そう考えると最初は皆大体横並びか
今回は1:1の対戦じゃないから腕じゃないとこでワイワイ楽しめそうだしね
俺みたいな出戻り組が案外増えるかも
79 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:23:30.98 ID:ZwM0umyB
ファック・U
オペ戦を再び見たら4脚の狙撃みたいのが見えたな
結局は避けられてたがあそこまで精度がいいのか
81 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:27:55.53 ID:+qJGQO8W
俺はSLまで結構やってて、そっからFAまで惰性だなー。
FFも含め全部やったけど。
クロムは結構楽しめたクチだから楽しめそう。
出る前から愚痴っててもしょうがないし、前向きに考える。
β当選したら色々報告させてもらうぜ!
82 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:28:46.68 ID:10S1bLJv
今回逆脚が小ジャンプ機動できそうだし、出戻り組はむしろ有利そうだな
83 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:29:45.78 ID:FKb3NaCs
自分の連れなんかは根っからのACは大嫌いだったが
自分がクロムやってるところを見て凄く興味持って「ACもこういうゲームならやるんだけどな…」と言ってたが
今回のACはクロムの毛色を残してるせいかプレイつもりみたいだけど
案外こういう層もいるのかもね
84 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:31:29.36 ID:CQ1dWm3Y
「根っからのAC嫌い」という人物像が今一想像できないが、
作風が代わって興味持ち始める人は多いんじゃないか
85 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:31:55.87 ID:+gAO0djg
新たなガチタン使いの誕生である
86 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:32:41.61 ID:0eFSDyS3
俺の友達もAC3から入って俺よりうまかったけど
NXでの熱で引退しちゃった。
今では連絡とってない。
そうだから俺にはACXやるリアフレはいない
87 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:33:21.90 ID:jEK50Dh2
faよりライフルが弱体化するかもしれないorz
88 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:34:07.98 ID:Ey2H1Yiv
>>82 なんと、あのバッタ移動がまた出来るのか
カッコ悪いけどあれ出来ないとなんかACって感じしないんだよね
89 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:34:36.09 ID:bqo1foda
まぁ今までのACは良くも悪くもメカ好きのためだけのゲームだったからなぁ
領地戦の部分が成功すればメカ好き以外の層も結構買ってくれるんじゃない?
FPSだってプレイヤー全員がガンオタ、ミリオタじゃないしね
90 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:36:44.77 ID:0eFSDyS3
fAでも十分いろんな層を取り込んでいるような気はするがな
あの初回生放送で1万以上は見にきてくれたし、
いろんなところをみているとfAから入った人多いみたい
91 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:38:01.10 ID:7vZ7tYVC
リアル志向っていってるけど…
Vって、faと比べてずいぶんと粗くて汚くね?
92 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:40:51.03 ID:CQ1dWm3Y
>>87 カテゴリ単位で総合的に見たら最強武器なんだから、弱体化は当たり前だろう
むしろ強化でもされていようものなら弱体化要望を送る
93 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:40:54.26 ID:5FCH7EG6
オン用に軽量化したとかじゃね
94 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:41:01.80 ID:xkhi44oN
>>90 fA新規が多いのは、CMのホワイトグリントの格好良さが理由だな
俺もその一人だ
95 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:41:06.57 ID:+gAO0djg
久々にfaやったけどやっぱり対戦ゲームとしては色々と限界があるな・・・
Vでは致命的なバグが無くなってることを切に願うよ
96 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:45:24.73 ID:RMBGM+s+
>>95 今回はかなり規模の大きいβテストも入れてるし、
その手のバグに関しては仮にあったとしてもすぐに見つかってくると思うよ
97 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:45:58.17 ID:jJSMC/y/
4系は機体の見た目も動きもわかりやすくカッコいいかならな
キャラクター性も比較的強いし。ACの中では一般ウケしやすいと思う
98 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:48:53.38 ID:0eFSDyS3
>>94 確かにそれも理由でもあるな
CMで見た時は驚愕したよw
あれのせいかWGプラモ発売日に買いにいったときに売り切れだったw
でも時代背景が大きいじゃないんかな
今ではニコニコやyoutubeの動画サイトが広がっているからその影響が大きい気がする
99 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:48:55.99 ID:FV8iDojT
難易度も比較的易しかったしな
初期レギュでWGミサと32連動ぶっ放してればオフクリアは容易い
100 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:51:00.37 ID:Ey2H1Yiv
動画見てたけど予約しよう、壁蹴り膝蹴りとか何だよスゲー面白そうじゃねえかw
出戻り組も継続組も皆で楽しめると嬉しいな
101 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:51:12.77 ID:+qJGQO8W
オフラインのセーブデータはオンラインに持ち込めないのも大きいだろうな。
チーターが出てくると、気にしない人は気にしないけど確実に人は減る。
(マッチングしないようにする設定もできるっちゃできるけど、
領地やらランキングに確実に影響するから問題アリ。)
減った人は中々戻らないしね。
102 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:51:31.88 ID:0eFSDyS3
βを当選したひとはちゃんとだめなとことか指摘してくれよな
ああ、遊んだ面白かったでは困る。大半の人はこうだろうと思うが
俺は家庭の事情でβだめだからよろしくね
103 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:55:33.84 ID:9xQxoFbh
蓋を開ければ即バグパワー・オン!
機体が無敵化・次元斬・弾速∞の能力を獲得!
という事態がランダムで誰かに発生するオン対戦環境に
104 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:58:57.89 ID:xkhi44oN
>>102 感想として送るなら「遊んで面白かった」は重要だぞ
もっとも、どこがどう面白かったのか具体的な意見を書いた方が良いのは確かだけど
105 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:02:53.67 ID:mQKnypnK
感想も大事だが具体的な言及がないとそれは意見にならないんだよな
106 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:03:05.13 ID:xpcM5a9m
主にバグ探しなんじゃないか?
パーツが出揃わないから細かいバランスなんかも無理だろうし
仕様改善とか、ありえるのか?
107 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:06:19.68 ID:LKRbiCZs
オーバードウェポン一体どうなったんだ
まだ一応残ってるらしいがまだ一度も詳しい説明見てないんだが本当に残ってんのかよ
108 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:07:34.33 ID:5EfAPcom
あせるなよ
世界観も正式発表はまだなんだぞ
109 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:08:51.05 ID:mQKnypnK
もしβ当ったら真っ先に鳥曲みたいな構築ができないか洗うわ
二度とあんなクソアセン流行らないでほしい
110 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:10:14.50 ID:jEK50Dh2
報告してバグ修正とかで発売日延期したらやだな(´・ω・`)
111 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:14:11.64 ID:0eFSDyS3
>>110 いいものをつくってほしいから延期があっても許す
それにダクソと近いから延期してくれたほうが助かるw
112 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:15:22.50 ID:5EfAPcom
致命的でないと延期はないだろ
それに致命的なまま発売されるのは困る…
113 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:17:21.63 ID:Ey2H1Yiv
チーム戦だから偏らないとは思うけどこのアセンだけあれば良い、みたいにはならないで欲しいね
それなりに遊びの幅がないとガチガチな空気ばっかになって気軽に出来なくなりそうだし
114 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:20:55.69 ID:EOzJb2IK
よく高速戦闘で索敵意味あるのかよ?ってレス見るが
動物って運動の激しい物には注意が行く分、途中でピタっと止まられると
視界に入ってても見逃す事があるっていうからやっぱり索敵はいるよね
>>109 クロムの鳥曲()みたいのがXでも発見されたら多分1〜2割のプレイヤーは辞めていくだろうな
115 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:23:06.83 ID:DqaVqpMY
エンブレムとかPCで作って取り込めるようにしてほしいなぁ
パッドでちまちま作るのダルすぎ
116 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:23:47.03 ID:xpcM5a9m
>>114 チームメイトには目立たないカラーリングを強要しそうだなw
117 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:24:20.71 ID:EOzJb2IK
>>115 YOU BAN!
される可能性が激増してもいいなら要望送るといい
118 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:24:54.53 ID:5EfAPcom
もうレイヤーって決まってるし無理だろ
119 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:27:51.04 ID:cjzbhMy8
120 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:31:31.18 ID:9xQxoFbh
暗い場所では紺や黒が目立たない
街っぽい所なら瓦礫と似たような色のが目立たない
遊園地みたいな明るい所だとカラフルにすれば逆に目立たない
121 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:31:39.78 ID:X/Sw/Eyg
アーバンカムフラージュの定番は薄めの灰とくすんだ白の混合だな
だがしかし俺はトリコロールカラーにする
もしくは伝説の戦車乗りハンターにあやかって真っ赤
122 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:31:58.52 ID:VuH/PR/i
囮は目立つ色と
赤色とかかな
で、やっぱり速い機体だよな
あれ・・
123 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:33:43.06 ID:54q81E6A
赤じゃなくても金色とか
あれ・・・?
124 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:34:16.84 ID:pp0PO70l
黄と黒のツートンで重機っぽくいくわ
125 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:34:54.69 ID:0eFSDyS3
クロムの鳥曲って曲射のことか?
126 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:37:04.31 ID:X/Sw/Eyg
>>125 ちょっと違うかと
モスルコ製逆間接にお詫びダウソロートの大型曲射砲を二基積んだインチキアセンの事のはず
パッチ当るまで反動無しでそこそこの機動力というチート機体で多くのプレイヤーが嫌気をさして引退もしくは自分も鳥曲にって流れ作った元凶
127 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:39:41.77 ID:0eFSDyS3
>>126 なるほどサンクス
ACだとバランスブレイカーな武器は空気で使ってはならない
もしくは使ってはならないと広めるから大丈夫じゃないかな
128 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:42:10.78 ID:Jvb89Vm3
腕武器がOIGAM☆級のものになったI超火力化した
ローディー先生とでも形容した方がPS3組の人には分かりやすいかね
>>127 でもXは悲しいことに領地巡って勝ち負け競う仕様上
そういう暗黙のモラルみたいなものは絶対成立しないのよね…
これがあれば勝てるって武器があれば自分だって使うかも知れないし
129 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:42:36.03 ID:Ey2H1Yiv
パーソナルカラーに拘る奴は当然狙われやすくなる訳か…技量ある奴はランカーとして有名になれる訳だな
130 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:43:59.03 ID:BgHla+Ef
暗黙の了解とか日本人はホント好きだよね
そういうのやめて欲しい
131 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:46:26.46 ID:2kvGug4/
>>127 FPSみたいに勝っても負けてもその試合単位での話でしかないならまだしも今作は領土が関わってくるからなぁ
対抗手段がきちんとあればいいが、そうでなかったら泣き寝入りか自分も強アセンに流れるしか選択肢がないわな
132 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:48:34.75 ID:0eFSDyS3
>>128 まあ、そういう人はいるよね
ACfAでもいたしね。
俺も強武器使ってた時メールで知らせてくれた優しい人はいたよ
今回の領地戦でそうならないことを祈るばかり
>>129 ランカーとは言うが傭兵システムでランキングあるとはいえ
こちらは技量のあるランカーとは限らんし、ACfAみたいなランキングあるかな
133 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:49:56.71 ID:+qJGQO8W
>>128 鳥曲はひどかったな。
爆風もダメージ判定あるから、狙いはある程度適当でいいし、
爆風でまとめてこっちの武器やらなんやら壊されてダルマにされてなぶり殺し。
遠距離からの攻撃もできるよ!
(ここでいう遠距離は、下手すりゃMAP端から端までというLV)
AC5はオンラインメインだし、初心者救済武器みたいなのはあるのかね?
なきゃないで何か寂しい。
134 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:50:16.33 ID:Ey2H1Yiv
強アセンの問題はACに付き物とは言え、一強レベルのアセンはちょっと困るよね
最終的にそのアセンだらけのクソゲーになっちゃうし
135 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:50:48.92 ID:uV7wQcTl
「つよいポケモン よわいポケモン そんなのひとのかって、ほんとうにつよいひとは どんなポケモンでもたたかえる」だっけか?
強いor弱い武器や機体を使うこと自体は当人の自由なんだよな
あくまでそれは自分の中でのポリシーに止めることであって人に求めるもんじゃない
暗黙の了承とかそういう馴れ合いみたいなのがやりたいならスマブラでもどうぞって感じ
オペトロみたいにゲーム成り立たなくなるなら別だが
136 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:52:02.09 ID:nblwMcGr
ブレード、とっつき、ともう一種類近接武器が加わるみたいなことをどっかで見たか聞いたかしたけど、なんなんだろうな?
ブーストチャージの事では無いらしいが
137 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:52:19.67 ID:ezfTEe3j
逆関節、タンク、四脚はじゃんけんになりそうだから良いが問題は二脚とのバランスだよなぁ。
人気脚だからちょい弱いくらいの絶妙バランス頼みます。足らない部分は腕でカバー。
タンクが盾になり逆脚が牽制して四脚が狙い射つ。楽しそうだ。
けどチーム戦せめて6vs6にして欲しかったな
138 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:52:44.10 ID:9xQxoFbh
「その武器は空気読めないので使用を控えた方が・・・」
「強さを手に出来ない雑魚体質者乙^^」
みたいな奴はたまに居る
139 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:53:41.88 ID:0eFSDyS3
ドリルのことじゃないかな
140 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:54:30.63 ID:5HPMvBw6
初代三部の頃のフィンガーやENスナみたいにどうしようもない強武器でもなければケチつける要素なくね?
それ以前に対戦前提の内容で鳥曲とかああいうの用意するフロムの落ち度な気もするが
141 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:54:51.93 ID:ezfTEe3j
>>136 どう考えてもゴッドフィンガー系です。属性的に考えて
142 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:54:55.51 ID:DqaVqpMY
ナックル・ショットこいや
体当たりしてレイズナーごっこしたい
機体青く塗ってV-MAXごっこやりたいな
144 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:59:14.71 ID:Ey2H1Yiv
>>132 あーそっか、じゃあクチコミで恐れられるガンダムのエースパイロットみたいなものかな
近接武器でもキチンと戦えるぐらい強いとバリエーション増えて良いなぁ、ネタ武器扱いだけは勘弁して欲しい
145 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:59:24.47 ID:5HPMvBw6
>>138 対戦物で空気云々言って来る奴は「自分の空気吸え」と言ってるようなもんだし
雑魚体質者乙みたいなことを言う奴は目的と手段が逆転しがちなタイプ
ぶっちゃけどっちもどっちだと思う
146 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:00:18.38 ID:VuH/PR/i
ケンプファーのチェインマインみたいなのだろう?
147 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:02:43.18 ID:DqaVqpMY
もう少しダメージ与えてる&受けてる感だしてほしいんだよなー
なんか地味ってか、直撃したらパーツや武装が吹き飛ぶくらいやってくれんかね
148 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:03:33.85 ID:5HPMvBw6
実体ナイフくらいしか思いつかん
が、ブレ=EN属性、とっつき=物理属性、だから案外チェインマインの化学属性的なものになるんだろうか
149 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:05:55.71 ID:0eFSDyS3
強武器は極端に強くなければいい。
正直ACfAの追加ブレはいかん。
150 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:07:22.94 ID:DqaVqpMY
ヒートロッド的な武器で電装系一定時間ダウンとか
151 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:08:17.29 ID:0eFSDyS3
152 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:08:22.93 ID:wAUdE/LQ
カテゴリのの頂点に立つようなのもダメだ
マーヴみたいに高性能だけど重くて弾少ないって調整すればいいのに
153 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:09:30.50 ID:xkhi44oN
154 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:11:25.08 ID:nblwMcGr
瞬間火力を取ると総火力が低くなる
総火力を取ると瞬間火力が低くなる
両方欲しい!って人にはバランス型があるけど、バランスがいいのを逆にいえば決め手に欠ける、みたいな
こんなバランスが良いって事だな
・・・相変わらず抽象的だな、俺
155 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:12:47.12 ID:5HPMvBw6
>>154 一言でいうならばギブ&テイクって奴だな
化学属性でチェインマインとかヒートハンマー的な物とか?
でももう知りたかったことは大体わかったから、後は発売を待つのみだな
発売前に全部知っちゃったらつまんないからな。faのAFとか・・・
157 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:14:59.74 ID:L2jwHVSQ
スタン系じゃないかな
電気なら発電装置と直接繋がらないと通電しないし接近武器が一番有効そうだぞ
158 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:15:08.58 ID:Ey2H1Yiv
>>154 要は短期決戦型か継戦重視型かってことだね
チーム戦が主なんだしいいとこ取りアセンは器用貧乏ぐらいが良い
159 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:15:35.29 ID:DqaVqpMY
両手マシンガン、両肩にガトリングガンで弾バラまきながら駆け抜けたい
FAでもやってたけど
160 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:15:39.55 ID:jEK50Dh2
フルメタにHEATハンマーてあったな・・・
161 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:16:35.37 ID:/LqrnYbV
畑違いだけど地球防衛軍のライサンダー最上位のものだって
超威力・超射程・超精度の代わりにリロード速度と装填数犠牲してたりするしね
162 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:18:04.17 ID:+gAO0djg
火炎放射器さんがまだ出ていないようだが・・・
163 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:19:16.53 ID:/LqrnYbV
火炎放射器があったら無論全員で「ヒャッハー!」するよね?w
時はまさに世紀末
164 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:19:40.03 ID:DqaVqpMY
みんな高速で飛び回ってるのにスナって当たるのかねー?
まぁ、当てる奴はそんなんでも当てるだろうけど・・・
165 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:20:14.22 ID:wAUdE/LQ
166 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:22:04.76 ID:3dQOvaei
BC2Vのフレ分隊全員で火炎放射器でヒャッハープレイしたの思い出してワロタw
てかファイブスターのLEDミラージュの最強近接武器なんだっけ?>火炎放射器
167 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:24:38.39 ID:VuH/PR/i
何汚物だと・・・
168 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:26:53.84 ID:nblwMcGr
>>164 どうやって高速で飛び回ってる奴に当てるかと考えると頭が痛い
どうやって高速で飛び回らなくさせるかを考えると面白い
当てる腕のあるやつはいいとして、腕の無いやつはせっかくのチームプレイ前提の仕様なんだから、腕を磨くのもいいけど頭を使わないと!
と俺が机上の空論をエラそうに申しております
169 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:28:28.16 ID:FN1nUBEI
>>152 俺はカテゴリ内バランスはあんま気にしないなあ。
つか、極論各カテゴリ一種でいいから、カテゴリ/種別を増やして欲しい。
(同一カテゴリ増えれば増えるほどどうしても下位互換/上位互換になるし)
カテゴリ間バランスはちゃっとしてて欲しい。
170 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:35:01.08 ID:G12e8T69
戦闘システム 起動します の音声が脳内でフルメタのアルの声に聞こえて仕方ない件
171 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:37:36.94 ID:DqaVqpMY
今ならレイタイプ、エイダタイプ、ハロタイプの音声から選べます
172 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:38:42.37 ID:62RgvIP1
ナビCPUと言えば年代順に追ってこんなとこが代表的だな
・レイ
・MICA
・エイダ
・アル
173 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:38:59.16 ID:0+53VmYd
プレイヤー 「スキャンモード」
レイ 「レディ」
174 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:41:17.03 ID:G12e8T69
>>171-173(;´Д`)ハァハァ
レイのレトロな感じやMICAのマニアックなとこもいいけどエ、エイダでおながいします・・・
「OWモードへ移行、(ry」
175 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:41:22.84 ID:6rpljk0R
>>166 L.E.Dのフレイムランチャーは近接兵器じゃないだろw
176 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:43:31.85 ID:DqaVqpMY
フレイムランチャーは150メートルの火炎放射だから一応近接・・・か?
177 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:45:12.35 ID:62RgvIP1
イラストの永野による説明書きには火炎放射器というより巨大な炎の剣みたいな表現が入ってたよ
178 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:47:38.73 ID:+qJGQO8W
今度のAC、5Mだぞw
179 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:52:46.90 ID:62RgvIP1
あ、150mはレッドの奴での距離だからX準拠だと四分の一の37.5m相当で考えてね
180 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 04:31:13.84 ID:FFwRl1Jq
30分以内にレスが無かったらリリウムは俺の嫁
181 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 04:33:54.93 ID:mWvPvOUp
甘いな
182 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 04:41:03.93 ID:nblwMcGr
「オーヴァード・ウェポン、撃てます」
エイダはあの視覚インターフェースじゃないと違和感があるな
ACVとは別路線だと思う
183 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 04:50:24.81 ID:f4QxYCTB
特典のマイク付きと無しとで価格は違うのですかね?
184 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 06:00:22.58 ID:ktZRj1Ub
ナビ「デデデストローイ…ナインボー!」
185 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 06:24:44.34 ID:ZmREUCx5
GLaDOS並に皮肉めいたAIもかわいいぞ
186 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 06:39:09.93 ID:J4Md34iK
あーACはガンダムXのMSなのかターンエ―とかガンドライバー的なものなのか、どっちなんだろう、フロム脳がうずく
187 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 06:50:05.68 ID:VDrxClrp
>>186 ターンAだな
マウンテンサイクル的に考えて
188 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:34:08.34 ID:10S1bLJv
ゼノギアスじゃね
189 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:38:08.66 ID:/pGNhn9z
PSN関係が完全に復旧するまでCB更新しなかったりして…
190 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:39:15.95 ID:/pGNhn9z
よく考えたら当たり前だった
191 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:51:03.66 ID:Ey2H1Yiv
PSNはとりあえず無視で良いから早いとこ募集かけてくれ
192 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:56:00.39 ID:57pIdB+N
近接武器にトンファー入れるの忘れないよーに
で分かってると思うがそれ持ってのブーストチャージには特有モーション+ダメージボーナス付けとくよーに
193 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:07:44.50 ID:sKPYGQwp
トンファーブーストチャージ
唯一のDE(Dogooo! Energy)によりKE・CE・TEの防御値を無視できる
194 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:12:52.92 ID:HtuujHuP
専用効果音「ドゴォォォ」も忘れるな
あと忍法帖リセットウザス
195 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:22:12.28 ID:VMTNEOAZ
>>186 ∀的でもあるが敢えてX的だと言っておく
レオパルド的に考えて
ストロングな体型にでっかい腕武器、右肩の一体型ミサイルランチャーとか被る部分多し
196 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:32:03.73 ID:tiKwI5f8
テス
197 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:34:22.49 ID:XkJiDqgV
>>195 でもレオパレスさんと違ってブーストしながらガトリング撃ちは無理なんですよねー
198 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:36:19.81 ID:VMTNEOAZ
>>197 あれ、ガトリングが構え武器って情報既に出てたっけ?
199 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:39:07.19 ID:sKPYGQwp
>>198 まだでてない
オートキャノンに分類されてたらむりだけど、
LRとかでガトマシ腕武器だったから今回も可能性はあるぞ!
200 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:41:04.39 ID:+bX7K5SK
重2が手ガト持ってたろ
201 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:41:09.81 ID:VMTNEOAZ
あ〜そうか、もしオートキャノンだったら構えないと2足じゃ無理なんだよな
202 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:42:46.63 ID:eFf08GZh
ガトリングは構え無し、オートキャノンは構え有りみたいな差別化じゃねーの?
というかマシンガンは。。。?
203 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:43:54.63 ID:2G0S6sO1
オートキャノンの存在で淘汰される可能性があるのはチェインガンだな
産廃にならないように差別化するのが難しそうだし
204 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:51:46.92 ID:+bX7K5SK
軽量機マシ
中量機チェイン
重量機ガト
タンクオートキャノン
205 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:54:06.70 ID:kKW7uSoR
ACVの仕様でジナと戦いてぇ・・
206 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:55:43.60 ID:GtrdodnE
今回、データコンバートってあるの?
207 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:56:47.10 ID:+bX7K5SK
何からコンバートすんだよ
208 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:04:13.71 ID:WGwhptry
まだ発売してないってのによく次々と話題がでるよな
自分妄想低々ピューなので羨ましい
209 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:05:36.40 ID:+bX7K5SK
>>208 フロム脳とただの妄想を履き違えてる連中ですから
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<みゅぅぅぅぅぅぅぅぅうううううううう!!!!
211 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:14:32.34 ID:53zBSMIG
フロム脳と妄想は別物です(キリッ
212 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:15:01.65 ID:XkJiDqgV
>>198 オートキャノンとごっちゃになってた。すまぬすまぬ。
構えなしのガトきたら大歓喜だが、マシンガンェ
213 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:17:19.31 ID:zByvUy+x
トンファーっていうとアファームドとライダーキックを思い出してしまう・・・
,;゙//ω//*;,<しろねことACがエッチしたらどんな子が生まれるのか妄想しているのにゃん♪
はっきり見えるのは”可憐な男の子”だという事にゃん!!!
216 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:28:43.51 ID:+bX7K5SK
思考停止してキリッとか使ってるやつまだいたんだ
217 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:32:00.02 ID:oWqNVcno
俺、副垢でCβT応募しまくってオクで小遣い稼ぎするんだ\(^o^)/
218 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:34:12.73 ID:3xxHWQcb
特典のヘッドセットって今予約したら勝手に着いて来るんかね?
219 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:35:36.34 ID:B+dLe2sP
そういえばAC史上最強の敵って誰なんだろ?
全シリーズやったわけじゃないけどやっぱジナイーダ姐さん?
3桁レベルでリトライしコントローラ投げて壊したのは俺だけでないはず
,;゙ ・ω・*;,b<タイマン最強は万字丸タンだょ♪
221 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:37:38.44 ID:Owj7tefI
投げるとかどんだけぇ
222 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:38:08.56 ID:C18FmRyG
デデデデストローイ
223 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:40:50.26 ID:WmSt6UIG
単体ならグレイクラウドじゃね
ビル無かったらキツイなんてもんじゃないだろう
224 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:43:26.87 ID:NAR2zubQ
ジナ姐はいけたけどMOAの上位アリーナで頭上からボコボコにされて投げた
旧操作は上下視点がどうにも扱えない……
225 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:44:49.68 ID:NOdDDM70
226 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:49:00.47 ID:VDrxClrp
フロム脳とただの妄想の違いってなんだ…?
227 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:50:44.40 ID:+bX7K5SK
>>226 脳内補完がフロム脳
ただの願望なのが妄想
>>226 ,;゙ ・ω・*;,b<シャカシャカピーなのが妄想、
平行宇宙のルールすら捻じ曲げるのがフロム脳にゃん♪
229 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:01:06.66 ID:gfYAMmDx
>>224 旧操作のが個人的にやりやすかったなぁ
MOAは最近やったけど特に問題無かった
最終手段駐車場タンクって手もあるし
,;゙ ・ω・*;,ノシ<腐乱南瓜脳細胞をコネコネしつつ珈琲淹れてくるょ♪
231 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:08:57.84 ID:vJQ/h1YJ
俺はN系からのアナログスティックでの視点変更がダメだわ。
ハイスピード化したからかもだけど脳の処理が追いつかない
FPSのゲームやってればスティックでの視点操作嫌でも慣れるよ
PS3でFPSは非常にやりづらいからオススメはできんが
233 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:42:14.37 ID:MbKd8vos
箱コントローラーは逆にFPSのためって感じすらあるしな
4系操作に慣れたから行けるかと思ってN系A操作やったら指釣って吹いた
スティックの位置がすごく遠く感じる
234 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:50:10.45 ID:ieljBblZ
FPS操作は普通にできるのにACでやろうとすると何故かすごく難しく感じる
もしかしたら俺はもうAC=B操作系列しか体が受け付けないかもしれんw
235 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:51:36.52 ID:2G0S6sO1
LR以前と4以降で使い分けるのがベスト
236 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:52:02.84 ID:UGANu7Nb
>>234 たぶん同時押しが多いせいじゃないかな
FPSで同時押しってあんまりやらないし。
237 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:52:33.62 ID:BgHla+Ef
箱信者さんはやたらとそういうの主張したがるけど
アシストパッド3付けりゃ慣れの問題でどっちも大して変わらん
238 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:53:10.12 ID:DELXIV1y
LRをアナログスティックで操作しようとしたら全然操作できなかった
箱コンじゃないと俺ァだめだぜ、とっつぁん・・・
239 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:55:19.70 ID:tXNTA1zs
N系はA操作の方が有利だから矯正しようとしたけどどうしても無理だったな
240 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 10:59:16.60 ID:uVp7NJWe
ダークソウルと発売予定が近くて困るんだがどうしたらいいものか
241 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:00:37.06 ID:ieljBblZ
>>236 それだ!
よく考えたらブーストやらW鳥やらは常に複数のボタン押し続けるもんなー
242 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:01:30.12 ID:N8zQdsHm
>>237 PS3しか持ってないけど友達ん家で箱コン使って以来PS3でFPSは無理だと思ったわ
ていうかFPSはPCが一番いいよ
243 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:03:50.45 ID:+MQRrnur
デフォボタン配置で三角跳びしながら視点操作出来っかな・・・
つかPSN復活はまだか。
244 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:04:51.22 ID:ezfTEe3j
タンク使う予定なんだがなんか今回のタンクもふわふわ浮きながら戦う仕様ぽいのがちょっと不安。
戦車乗りとしてはギャリギャリと地面を疾走しながら戦いたいもんだよなソンネン少佐
245 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:07:06.19 ID:N8zQdsHm
246 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:08:20.52 ID:2qQwyhLB
タンク紹介にふわふわしてる映像なんてなくね
247 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:08:29.00 ID:+MQRrnur
248 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:11:53.95 ID:zIgFtfUw
>>244 ふわふわやってたら敵に砂砲やオートキャノン持ち居た場合瞬殺されそう
建物の盾が必須ぽ
249 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:12:45.75 ID:DELXIV1y
>>243 デフォ配置はLRがそれぞれ、右武器/左武器/肩武器/ブーストだったかな?
他はボタン。三角跳びはジャンプと同ボタン・・・だったはずだから、デフォでは視点操作しながらは無理だね
多分大分キーコンフィグ弄るわ・・・
250 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:12:52.22 ID:WDeRZBXo
フワタンなんてfAだけでいいよ
251 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:12:55.75 ID:MbKd8vos
>>244 あんた見つけたら、零距離マシンガンで倒すわ
252 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:13:52.27 ID:ieljBblZ
>>244 たしかまだタンクのプレイ動画は出てなかったよな…?
253 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:13:57.80 ID:6rpljk0R
タンクって接地してないと超信地旋回が出来ないからフワフワ浮くメリットって大してないんじゃないの?
バックOBでガン引きとか、トンネルに篭れば良いんじゃないかな
254 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:20:39.15 ID:+MQRrnur
しかし配信見る限り、重量級は特殊ブースト吹かすとすぐ息切れする感じだったな。
255 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:22:58.02 ID:XQKJOFEx
そこら辺はブースターやジェネの性能でどうとでもなるから何とも
256 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:23:43.96 ID:ezfTEe3j
結局少しでも避けようとすると3次元になるから浮かざるを得ないかなぁと思ったが
空中で旋回性能ガタ落ちになるならたしかに地を這う戦いが出来そうだな。ワクテカしてきた
257 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:25:32.11 ID:1JFKWN7M
タンクはフワフワはしないと思うけど
上下の移動は多くなりそうだね
特に接近戦はビル登ったり降りたり繰り返しながら戦いそう
258 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:27:50.23 ID:2G0S6sO1
今までとブーストの仕様が違うからなー、特に垂直ブースト
はやく操作したい
259 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:30:21.15 ID:5jE9+Dbk
>>254 もう軽量向ブースタじゃ動けないくらいでいい
重たく、消費マックスな重量向けブースタでそこそこ動けるくらい
260 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:30:22.65 ID:fzfs73hx
ENマシ復活しないかなー、ENショとかもあると面白いんだけど
261 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:30:23.48 ID:bT+1OMZL
ハッタンクごとき、俺の跳ねる軽逆脚で何もさせずに蜂の巣にしてやんよwwww
って未だに思ってるんだが違うのか
いくら旋回よくても俺がタンクなら捉えきれる自信ない
262 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:30:58.82 ID:LZy8FXpB
ふわふわって単語faスレでまま見てたけど未だに意味を理解出来ん
空中に居るって意味?
263 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:32:24.56 ID:5jE9+Dbk
264 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:38:13.89 ID:6rpljk0R
>>260 MOA仕様か、2仕様か、NB,LR仕様なのか・・・
俺は2のとんがった性能のが好きだったな
265 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:39:15.32 ID:O04Y4kf+
カカカカカカカカカーォ
266 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:40:37.59 ID:pM4Xt9/1
>>261 逆脚って高いジャンプのせいで下くぐられて、後ろ取られそう
ブーストの切り替えとか障害物上手く使わないときついかも?
267 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:41:16.01 ID:Owj7tefI
268 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:43:49.10 ID:WTINBLaR
5フィンガーマシンガンの復活を熱望
269 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:44:35.37 ID:46KQ1oAK
こんだけあれば良いだろ的な纏め
<戦闘関係>
・ロックサイトが円形に変更
・AP、EN、左右ぞれぞれの武器弾数も中央の円に表示
・リコン以外にジャマーなどもあるらしい
・構え時は主観視点でロックオンなしの完全手動操作
ロックオンなくてもしっかり当たるようにできている
・頭部にスキャンモード
・スキャンモードにより破壊オブジェクト判別可能
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵のHPから距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示、スキャンモード併用で建物透過可能)
・脚部の追加装甲は展開する(展開中は防御力があがる)
・一定以下のダメージを弾く
<ブースト>
・ブーストはon、off式
・ブーストジャンプが不可能(ジャンプでの頂点からブースト吹かしでゆっくりと落ちる感じ)
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
・通常ブーストではENは消費しない。BD、GB、HBのみEN消費
・ドリフトは加速状態から減速するときにスティックで可能
・BC(キック)はHBの派生行動みたいなもの。全ての脚部で可能
威力は速度と重量による
<アセン>
・バックウェポンは基本的に廃止で肩部分にショルダーユニット
ショルダーユニット搭載は腕パーツ依存、片側のみ、両肩、無しに分かれる
・腕武器を吊るすハンガーユニット追加。戦闘中にいつでも武器を持ち変えられる。
・2脚は汎用型、色々無難にこなせる
・逆関節はジャンプ力重視。相応にブーストドライブの速度も高く跳躍距離も長い
・四脚の構え時は前足を開いて重心を低くし後ろ足のアンカーを地面に打ち込む
・タンクはBD不可、ブーストで一定までは飛べる
・旋回速度はトップクラス(理由が分からない人は超信地旋回でググレ)
・タンクはキャノン系武器の構えなし
270 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:44:41.88 ID:wAUdE/LQ
旋回の低いであろう逆脚でタンクと戦うには建物の影から影へ飛び回る感じに戦うしかないな
逆脚の脚力を活かしてどこから来るかわからなくしてやれ
271 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:46:36.36 ID:46KQ1oAK
<装飾>
・エンブレムは左肩につけるもの、デカールはそれ以外の箇所
・製作法はレイヤー方式、レイヤーは最大128枚
・一箇所に作った絵を最大10枚重ねられる
(128×10、つまり最大でレイヤー1280枚分まで使用可)
・エディットピースを一新、グラデや透過機能も搭載
・塗装パターンにドット迷彩
<チーム関連>
・チームへの入隊方式は申請、フリー、パスワード、非募集の4種類
申請制はチームメンバーの半数が許可する事で入隊できる。
フリー制は入隊自由、パスワード制は入隊するのにパスワードの入力が必要な身内向け。
非募集はチームを検索しても引っかからない完全固定チーム
・入隊のルールは何時でも変更できる。
・除隊は原則、どのルール下でも自由。当然除隊すると、チームの財産である領地などには手が出せなくなる
・チームの掛け持ちは出来ない。その代わり傭兵システムで他チームに協力することが出来る。
・チームカラーの設定等は出来るが、強制的に機体カラーが統一される事はない
・チーム内での金の譲渡が可能。
・チームメンバーにはエンブレムの譲渡が可能
<領地>
・ゲームの目的は、チームを組んで領地を獲得する事
・領地にはランクが有る。ランクが高いほど領地をカスタマイズできる範囲が広がる
・領地を持っていれば、防衛設備を設置することで防衛ミッションを作成できる。
防衛ミッションはチーム内の誰でも作れるが、内容は上書きされていく。
・領地への攻撃に成功していくと、決戦ミッションが発動する。
決戦ミッションは必ず対人戦で、この勝敗が領地の所有権を決める。
決戦ミッションを防衛側がしばらく放置すると、ペナルティで領地が没収される。
<傭兵>
・傭兵ランキングが存在。ランキングは稼いだ資金によって決定
・過去に遊んだ人を★の数で表示
・侵攻側も防衛側も傭兵雇える
・四人中三人まで雇える(オペとしては雇えない)
・ボイチャの声は雇用側と傭兵側で聞こえないようになってる
・ブリーフィングには参加可能(当然声は聞こえないので自分で推測しなければならない)
・生き残らないと報酬が貰えない
・傭兵を中継する組織があり、傭兵はそこに登録、リストの中から雇用チームが雇うというシステム
・チームは仲介組織に金を払い、雇用した傭兵が生き残った場合のみ仲介組織から支払いが行われる
<その他>
・ガレージでポージング可能
・オンラインプレイのデータとオフラインプレイのデータには互換性が存在しない
・オーダーミッションだけでなく、ストーリーミッションでも協力プレイ(最大二人)が出来る。
チームメンバでも傭兵でも構わないらしい。
・頭部COM復活
CPU音声は男声だけでなく女声もある。またそれぞれ数パターン用意されている。
・ACOP登録者数が5万人越えたらやないが昇格
・今までに紹介した内容はcβでほとんど搭載の予定
272 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:47:42.32 ID:vJQ/h1YJ
PVの時に出てたレーザー出っ放しみたいなのも欲しいな。
火炎放射器みたいな感じで
273 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:48:36.90 ID:46KQ1oAK
274 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:51:09.69 ID:Uag+nR+H
もう面倒だから「公式と配信見てから質問しろ」でいいよ
275 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:55:58.57 ID:4UsjwTMy
>>206 わからんがエンブレモコンバート位はあるんじゃないか?
276 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:58:29.02 ID:+bX7K5SK
>>274 見た後に質問してきたヤツはスルーだな。情報出てるもの以外は語る必要が無いし
277 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:00:09.90 ID:ssNzOuLe
ID:+bX7K5SKさんは「瓦礫」って言ったら多分過剰反応する
278 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:02:15.60 ID:XZ58NdZp
>>269 いいと思うけど、
>・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
は順序が逆というかなんというか
・スキャンモード時は攻撃機能を停止するのでENに余裕ができ、EN回復がはやくなる
とかじゃね?
279 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:18:56.84 ID:UVmIJ27w
なれてくると、いちいち「スキャンモード」って言われるのも鬱陶しそう。
コンフィグでいじれんのかな。
280 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:22:04.09 ID:zByvUy+x
軽量級に重量級のブースターつけたらエネルギー消費は激しいけど
わけわからんスピードになるでよろしくw
281 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:24:23.39 ID:CJEo3q0P
メインシステム戦闘モード起動します。ってのはLR以来だからちょっと嬉しい。
282 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:27:03.21 ID:eGAvXcFL
>>279 「スキャ・戦t・スキャンm・せn・ス・戦闘モード、起動しm・スキャ・戦闘モード、起動します」
とかになる予感。
283 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:32:49.43 ID:+MQRrnur
システム切り替え報告はOFFりたいけど、
「エネルギー残り30%」
「機体が深刻なダメージを受けています 退避してください」
は言われたいジレンマ。
284 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:33:41.63 ID:IkxuRicj
スキャンモードでどれ位EN消費減るか知らんが
そんなにひどい事にはならんだろう
せいぜい、攻撃→隠れてスキャンモード→攻撃→以下繰り返し
って程度だと思う
っていうか操作しながら連打とかむり
285 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:36:39.60 ID:XZ58NdZp
>>282 四脚かタンクのプレイ動画で戦闘→スキャン→戦闘
を最初の切り替え台詞いいきらない位で変えてるシーンあるんだけど、
スキャン→戦闘の切り替え台詞はいわなかった
286 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:38:33.82 ID:fXpT4iAr
スキャンってEN減るのか?
攻撃不能になるっていうペナルティがあるから、EN減らすまではしなくていいと思うけどな
287 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:38:53.43 ID:eGAvXcFL
>>284 どうだろ、慣れてきたら見失った敵を探すのに一瞬だけスキャン起動して
即戦闘モードに切り替えて攻撃とかやりそう。接敵したらすぐにリコン撒いてさ。
CBTの人らに期待しとこう。
288 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:39:05.37 ID:VSQMtE+p
>>283 重要性が違うしできるとしたら個別にオフできるんじゃないか
289 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:40:36.87 ID:N8zQdsHm
またテンプレも読めない阿呆が涌いてるな
290 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:43:20.53 ID:A+DuRfmg
新人が来続ける限り消えない悩みだから気にするな
291 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:46:26.92 ID:tdmmMUc6
対逆脚は着地を狙うか三角飛びを読んで(上、横、前、後)
賭けるか
言うのは簡単だ
292 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:47:04.24 ID:ZmREUCx5
阿呆と罵っても何にもならないんだからどうせならテンプレ嫁カスって言えばいいのに
293 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:09:24.22 ID:IkxuRicj
つうかテンプレのどこ嫁っつってんの?
スキャンモードの音声について書いてあるか?
テンプレ見直すと誤字結構あるな
なんだよ唯我の位置ってw
294 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:11:08.15 ID:wAUdE/LQ
もうWiki池カスでいいんじゃね
295 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:18:41.07 ID:53zBSMIG
296 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:20:56.27 ID:hT+ryg95
箱○コントローラ変換してPS3で使ってやろうかってぐらい
PS3コントローラとACって相性悪いよな。マジで変換アダプタ勝手やろうかな……
297 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:22:13.73 ID:wAUdE/LQ
298 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:22:31.80 ID:D9FO7bYJ
やはり昼間はガキだらけですな
299 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:24:00.55 ID:hzPF2Cx6
夜中もガキだらけやん
300 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:25:51.79 ID:4UsjwTMy
ぼくのおーはーどうぇぽんはまだですか?
301 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:26:45.53 ID:/1upqoHg
お前等昼飯なんだった?
俺今日会社ズル休みしたから贅沢はせず味噌汁とご飯だけの味噌汁定食だった
でも台所の引き出しに出汁の素があったから小袋の半分ほど入れてみたらマジうまかった件
302 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:28:24.80 ID:Q0aI7wAo
何スレか前でLRPラスジナがちょー強いってレスあった気がしたけど
LRとLRPで性能ちがうのけ?
PSPな分プレイヤー側がやや弱体化してる気はするけど
303 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:28:36.95 ID:hzPF2Cx6
そういう馴れ合いはACOPでやれ
304 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:28:46.34 ID:WkuSmE3N
チーム立ち上げるか他の人のチームに入るか悩むな
オペもやりたいし今から悶々としてるわ
305 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:28:54.82 ID:fzfs73hx
306 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:31:54.17 ID:/1upqoHg
oh…また誤爆
これで飯ネタで誤爆三回目だ…/(^o^)\
マジすんません、吊ってきます…orz
307 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:35:14.88 ID:MbKd8vos
誤爆だったのか!?
308 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:37:16.32 ID:eVv9RnDd
PS3のL2R2は軟らかすぎる。
箱のトリガーは硬すぎる。
2段やる分にはPS3の方が良かったけどさ。
309 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:37:19.38 ID:+MQRrnur
やりおるわ・・・
310 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:45:48.34 ID:+rSEqTKd
2段やるのって個人的には押し込みが深い箱のがやりやすかったな
311 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:47:36.11 ID:70X0/rZP
WIKIの発売前情報にもスキャンモードの音声についての記述ないんだが…
情強の人は一体なに見てんだ…
312 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:53:29.53 ID:tdmmMUc6
>311
Ustのアーカイブ
313 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 13:57:20.77 ID:+MQRrnur
何か勘違いしている人がいるが、テンプレ読めは
>>286にレスされたものだろう。
314 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:02:22.33 ID:fXpT4iAr
だな、文盲が多すぎて困るよ
315 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:03:28.58 ID:ssNzOuLe
これは酷い
316 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:03:32.61 ID:z2TSi1Qv
>>313 ああなるほど、安価ないから一連のレスと勘違いした
すんません
317 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:06:42.60 ID:VSQMtE+p
テンプレ読めという投稿をあやふやに行うことは
テンプレを読まずに投稿する行為と同じく
スレッドの進行に悪影響を及ぼすのである
318 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:07:52.23 ID:zIgFtfUw
じゃあ、服を脱げ。
319 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:08:01.28 ID:ZmREUCx5
情報もあらかた出ちゃって妄想レスか言い争いぐらいしかやる事ないんだよ
320 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:11:00.36 ID:hzPF2Cx6
まああとはOWの情報がくるかこないかくらいで
これ以上詳細な情報はないだろうな
321 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:13:06.09 ID:DqaVqpMY
まだ発売まで4ヶ月先だしなー
どうせ伸びるだろうし
322 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:14:40.09 ID:UGANu7Nb
>>320 CBが始まれば新情報は山盛り出てくるさ
323 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:15:29.02 ID:D9FO7bYJ
立派な妄想すら出来ずただ言い争うだけ
暇人はとことん無能ですなあ
324 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:20:27.46 ID:QwYCY3ti
おいおい
そんな褒めんなよ
325 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:23:31.77 ID:A+DuRfmg
立派な妄想って何だ
326 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:24:10.81 ID:ezfTEe3j
領地戦てのはもしかして決戦ミッションは対人とワザワザ書くということは
それ以外の攻撃ミッションは必ずしも対人じゃないってこと?
攻撃ミッションを皆でしまくったら領地HPみたいなの減っていって0になったら決戦ミッションみたいな感じなのかな
327 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:26:18.42 ID:DqaVqpMY
立派な妄想さんチィース
328 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:28:11.89 ID:zByvUy+x
11月に資格試験あるからどうせなら12月まで発売伸びて欲しいなと思ってる俺ガイル
329 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:28:20.35 ID:N8zQdsHm
330 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:32:30.10 ID:LV+aGqAO
ID:D9FO7bYJ
自己紹介乙!
331 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:32:47.37 ID:A+DuRfmg
>>326 領地保有チームはミッション配信が可能だが
配信したミッションに人が侵攻してきた場合、
配信側のメンバーが出撃したら対人戦になり、そうでないならNPC戦になる
決戦ミッションはその通り
332 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:38:08.97 ID:pSuQoxUZ
βまーだー
333 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:38:59.28 ID:VSQMtE+p
β参加組は経験という強力な切り札を得る
発売日騙して悪いが・・・だけはやばい
335 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:40:10.05 ID:ezfTEe3j
防衛ミッションが上書きされるてのがよくわからんのだが
例えばチームメンバー5人いたとして5人+傭兵で5つの防衛ミッションを同時に作るってのは出来ないってことなのかな
たくさん防衛戦作れるなら精鋭チーム一人+傭兵とか燃えるシチュエーション過ぎるんだが
336 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:40:20.18 ID:nmyMKDT8
ちょっとおさらいしつつOWの流れを妄想してみよう
・OWはランドセル+OW
・OU(ランドセル)のアームは肩に接続。よって肩ハンガーは使えない
・使用時はランドセル側のハンガーに手武器を移動。パージしなくてもいける
・派手に変形(PVフロムマジック?)
・一人での運用はかなり厳しい。メインシチュはチーム戦時
しかし重そうだな。妄想だが、今回の武器火力は相対的に高い感じでありふれてそう
ヴェガとかの高火力武器っていうかMAP兵器っぽいもんになるかもしれないな
337 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:44:00.63 ID:VSQMtE+p
>>336 ああ(;´Д`)Mk.童貞か
わかるわかる
338 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:52:04.44 ID:wWYBVL2G
>>335 例えば領地Aを獲得した場合に領地Aの防衛ミッションを配信できるのは1つのみ
メンバー全員が作り直し(砲台の設置場所変更とか)できるが前のデータに上書きされる
自分の領地がA、B、Cと増えていけばその分配信できるミッションも増やせるってことかと
339 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:52:46.90 ID:B+dLe2sP
オペ役として求められる要素を俺なりに考えてみた
・優秀な判断力と的確な指示が出来る人
・声優顔負けの良い声の人
・粋なアメリカンジョークで笑わせてくれる人
・リアルオペ子
どれが一番重要だと思う?
340 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:53:58.85 ID:Uag+nR+H
・場の空気を読んだ会話の出来る人
341 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:56:08.02 ID:VSQMtE+p
>>339 良い声≧優秀な判断+的確な指示>>リアルオペ子>>>ジョーク
だな
判断と指示は経験次第で伸びると思うが
声ばかりはどうにもならん
リアルオペ子はいたらいたで実際はきつそうだし
いいオペ子だったらそれはそれでチーム面子がだな
342 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:56:11.78 ID:ezfTEe3j
>>339 声優みたいな声の野郎は妙に声に自信あるのか不必要に喋りまくるからマジでいらん。
343 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:56:18.33 ID:QwYCY3ti
普通にコミュニケーションがとれれば十分かな
344 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:56:50.34 ID:rPkSB3rG
ミスした仲間に悪態をついたりしなければ別にどんな人でも
できれば滑舌のいい人のほうがいいが
345 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:59:16.96 ID:VSQMtE+p
ヘイポーボイスのオペが一番だな
346 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 14:59:31.84 ID:ezfTEe3j
>>338 つまり強チームでも20人がマックスだから10領地とか取ってると
関羽将軍と残り3人は傭兵みたいな状況にもなるってことか。
いや、なんか勝てそうじゃん面白いな
347 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:00:11.11 ID:nmyMKDT8
>>336 いや、地底人なんだが。
こないだのチーム戦での溶け方っていうか狙撃もそうだし、武器平均火力高めだから
OWの売りってじゃあ何よ?って思ったらやっぱ範囲じゃね?っつーアレ。
焼け野原になるとかテストプレイヤーがもらしてたし
348 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:00:52.16 ID:nmyMKDT8
349 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:01:40.00 ID:+bX7K5SK
350 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:05:46.02 ID:1JFKWN7M
オペは滑舌が良くて出しゃばらなくて戦術理解してる人だったらなんでもいいよ
351 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:05:54.44 ID:5jE9+Dbk
>>339 デュフフwww1番さんその先に目標がありますぞwwwwコポォwwwww
ってなるのが目に見えてる
352 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:09:36.21 ID:+bX7K5SK
>>351 お前はそうなんだろうな
だけどお前以外は違うよ
353 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:12:16.66 ID:fXpT4iAr
フロムに対戦TPSのマップ構築のノウハウがあるか心配
354 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:12:36.40 ID:ezfTEe3j
チームの合併や分裂がドロドロしそうで楽しみすぐるな。
女がいない分、ネトゲRPGほどにはならんだろうけど
355 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:16:28.74 ID:nmyMKDT8
>>349 俺の書き込みから適当にワード拾ってググレ
356 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:20:38.90 ID:ezfTEe3j
四脚には是非とも両手持ちスナライフルを持たせたいんだが両手持ち武器てないのかいね
357 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:21:45.85 ID:LPzoJZtr
>>351 俺はむしろそういうオペのほうがいいな
笑いながらできそう
358 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:22:06.31 ID:qQfcNZ50
今回のスナ武器は完全に構え武器っぽいから接近戦になったら武器持ち変えないとレイープされかねん
359 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:25:15.43 ID:+bX7K5SK
>>358 スナイパーキャノンとスナイパーライフルは違う
360 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:27:18.57 ID:1JFKWN7M
>>356 胴と銃身が干渉するからフロム的に作れない
361 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:28:30.59 ID:7pGRPoRA
オペをやるなら一人称は「私」
ここだけは譲れない
362 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:28:57.93 ID:O04Y4kf+
>>351は文字だと笑えるけどリアルだとぶん殴りたくなる
363 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:29:50.12 ID:pSuQoxUZ
>>362 だが、声優顔負けの可愛い声の子だったら・・・?
364 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:31:20.19 ID:QwYCY3ti
尚更ぶん殴りたくなるなw
365 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:31:31.14 ID:+bX7K5SK
>>360 腕と脚が干渉すんのが嫌っつーことで四脚の構えモーション作ったぐらいだしな
366 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:33:52.42 ID:ZstC74P6
>>352 お前以外は違うよ(キリッ
(キリッ(キリッ
367 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:35:47.51 ID:+bX7K5SK
>>366 お前はコポォとか言っちゃう人間か
迷惑だから回線抜いてVやれよ?
368 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:37:01.10 ID:pp0PO70l
ところでコポォって何の音表してんの?
369 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:37:08.66 ID:qQfcNZ50
争いは同じレベルの(ryついでにAAもry
370 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:37:42.10 ID:cDHGSU2t
他のプレイヤーに対する返事としては
「了解」派と「ラジャー」派に分かれるのだろうか
371 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:38:13.92 ID:nmyMKDT8
背中向き合って喧嘩してないでスカイプで直接言い合えば全部解決じゃね?
372 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:38:27.45 ID:VSQMtE+p
クパァみたいなものだな
373 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:39:01.96 ID:ZstC74P6
>>367 少なくとも人とは違う俺カッコよくね(ドヤァとか言っちゃう手合いじゃないな(キリッ
374 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:41:13.36 ID:i/lMCiVs
正論を言われ何も反論できなくなった者の最後のささやかな抵抗
俗に言う負け犬の遠吠えである
375 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:41:41.70 ID:+bX7K5SK
人とは違う俺かっこいいなんて何処に書いたっけか
376 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:42:14.98 ID:QwYCY3ti
コポォwwwだから
笑い声的な何かだろう…
377 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:43:15.78 ID:VSQMtE+p
俺に指示をするオペは卑怯
俺と性別の違うオペは卑怯
俺より声の良いオペは卑怯
俺より声の悪いオペは卑怯
俺より的確な指示をするオペは卑怯
俺より正確な判断をするオペは卑怯
俺の前でオペに尻尾振るヤツは卑怯
俺の前で指示に文句言うヤツは卑怯
楽に気持ちよく俺を崇めないヤツラは卑怯
378 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:44:33.15 ID:qQfcNZ50
379 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:45:02.02 ID:pp0PO70l
380 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:45:16.38 ID:+bX7K5SK
というか、ID:5jE9+Dbkが俺に突っ掛かってくるならまだしも、
全く関係ないID:ZstC74P6がファビョってるってことは、そういうことなんだろうな
381 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:48:22.05 ID:+ZJ+1aO8
382 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:50:11.45 ID:4UsjwTMy
ID:ZstC74P6
なんでこいつ顔真っ赤なの?かぜ?
大事にしろよ
383 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:52:19.49 ID:eATxOrmT
IPパケットフラグメント非対応だと無理なんだろうなぁ
多分
384 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:53:05.69 ID:ezfTEe3j
両手で「マジかよ・・」てくらい長いスナライフル使いたいんだい。
鍋さんなら分かってくれるだろ
385 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:57:04.30 ID:cdv/UGsb
SLのアレですよね
386 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:01:19.25 ID:jEK50Dh2
今回はチームキルできるのか?
できたら荒らしがヤバいことに
387 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:03:27.19 ID:jEK50Dh2
388 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:05:51.37 ID:nmyMKDT8
ロックオンは出来ないとは言ってたけど、ダメージが通らないとは言ってないよな?たしか
その辺が妥当な落としどころなんだろうけど、潜入した傭兵に裏切られるとかできちゃうよな
389 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:08:04.05 ID:iZbkM811
故意のFFが目立つ奴はオフィシャルパートナーで要注意人物のトピック立てて晒せばいい
公式で駄目なら2chの晒しでやればいい
ただし後者は信憑性が各段に落ちるので冤罪率がハネ上がる可能性大という危険もあるが
390 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:09:30.43 ID:A+DuRfmg
裏切り常習犯の傭兵やチームはどうせハブられる
391 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:11:02.99 ID:tqyvuDXl
360通信で次号ではβテスト前に細かい情報を出したい言うてるな
次発売日が6月末だから募集は不明だが、開始は7月〜からってことかね
392 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:11:07.93 ID:MbKd8vos
味方は強制マッチじゃないからな
名前を覚えられている限り、同じ相手にはできない
393 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:11:27.43 ID:cdv/UGsb
オンゲーじゃあそういう奴に限って上手かったりするからな
タチが悪い
394 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:12:42.53 ID:YrcLV+Z7
ぷりっとしたけつが好みなんだが誰かぷりっとしたけつのやつはおらぬか
395 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:13:50.99 ID:QwYCY3ti
396 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:14:29.82 ID:YrcLV+Z7
397 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:15:53.39 ID:1JFKWN7M
7月なんて待ってられっかよおおお
398 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:15:58.71 ID:YudPLPBI
干<s(ry
399 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:16:08.43 ID:9l8Y428D
俺のはぷりぷりっとしとる
400 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:16:27.94 ID:ov58YmuR
テルスとかユディトみたいなのじゃダメか?
あるいはアリーヤ何てのも…
401 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:16:45.45 ID:IgdrmXjR
7月は別ゲーの発売なんだ……
402 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:34:32.37 ID:VSQMtE+p
MEMAERDESTORYEDワロタ
403 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:35:23.72 ID:WZsuSmBz
βは最初からパーツがたくさんあるんだろうな
最初の機体とエンブレムは気合入れて作るしかないだろ……
404 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:37:06.07 ID:hzPF2Cx6
つうかβから製品化まで強行軍すぎるだろ。もうちょい余裕とれよ。社員死ぬぞ
405 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:37:50.25 ID:QwtxlwlZ
エンブレムに気合入れるのは構わないが
製品版に引継げなくても発狂しないようにな
406 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:41:19.44 ID:tdmmMUc6
エンブレムでバグ出ししてくれていると思えばβでエンブレム職人も有りかと思う
407 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:43:50.17 ID:HjNlm2kI
7月か、テスト期間は一ヶ月もなさそうだな
408 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:43:55.38 ID:kOoft1O9
フロム「βで色々とVの問題点がわかった、より高い品質を目指し発売を来年に延期する」
409 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:45:14.09 ID:RMBGM+s+
410 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:46:06.80 ID:fCoS7Mpi
動画見てて気になったけど
レイヤーは数値の低いほうが上に来る仕様だよね
で、そんな仕様にしながら先生は大きい数字からレイヤーを作っていった
自分らで不便な仕様だと思ってるなら1からレイヤーを重ねていく仕様にすれば良いのに
411 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:46:14.15 ID:QwYCY3ti
412 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:46:29.31 ID:+bX7K5SK
てかβテストなんだから、当選者はとことんメタな部分突いたプレイやひねくれたアセン使ってほしいわ
修正されるべきところは修正されたほうがいいからな
413 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:46:37.19 ID:1JFKWN7M
ACV先輩ちっす
414 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:48:26.71 ID:DqaVqpMY
機体の名前でも考えとくか
やっぱアルファベットのがかっこいいよな?
415 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:50:21.75 ID:YudPLPBI
>>413 5つながりでありそうな気がするからやめて!
416 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:50:52.29 ID:XwDMlNC1
日本人ならKANJIだろ
417 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:52:37.86 ID:VSQMtE+p
なにいっ天皇
↑これ機体名でいくわ
418 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:54:47.13 ID:RzS6Jnyn
419 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:56:21.42 ID:6QwV4WVJ
ああ、確かにこれを使いこなせるようになったら成長した証だろうな
420 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:57:39.05 ID:vJQ/h1YJ
なんかメダロットっぽいな
421 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:58:47.14 ID:VSQMtE+p
手で折れそうだしな
422 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:03:38.60 ID:p8L9CLUE
なんか機体のバランスがACXっぽいな
足の太さ的な意味で
423 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:05:33.98 ID:pSuQoxUZ
パイロット名クラウド
期待名フェンリル
にするわ
ごめん俺には使いこなせないビッグネームすぎる
424 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:05:50.55 ID:ZUnKrVVE
425 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:06:50.05 ID:0TNzDYHK
なんでこのスレ予知能力者や未来人だらけなの?
426 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:14:20.31 ID:11zcc07P
>>423 kuraudo
fenriru
でおk
427 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:17:11.30 ID:VSQMtE+p
クラウド
喰 奴
428 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:23:54.47 ID:QwtxlwlZ
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:| <コジマコンソメスープ だ・・・
ト、_::::|:: :|
_l ├‐'_ ..:.ヽ::>、rr<:::ノ:.:.:...`ーr―‐く
/ l :.l::..::...:>:.:、 ̄!Yi ̄_r‐、/:.:... .:.:` __:.._ヽ
.::.l ::|:. .´.. :: ..: ::` !:::l: . :: :: ::: .:. _( : ノ: :: :.::ヘ
\::::!.:.l: :: ... _ ::、 ⌒:::r‐ク........ :.ヽ)r: :.:ノ::..:|
.:::ヽl.:::!..::/..::::ノ: __)!:...ヘr:: :::___:::::::::::ト、.. ::_:::|
`:.:::.r‐:し' .::/:.___::::1:.. :.:. .: .:--::::::::/: . : : :.ハ
:.: ::: .:.:.:./---:::::::,小、::::::::::::::::::::::/:. : : .: /:.:.ハ
:. ::.:.:.:__ノ`ー┬‐‐仁フ^ー‐┬―‐ハ: .: .:.:.!: .ノ〈
 ̄ ::::::!ヽ: .: . :l ̄`ー1: --ヘ:.l: :::::::l: : 「⌒:.:!:: :::::〉
: : : / ヽ!ヘ:l: ー‐ヘ〉ー‐ヘ:l: l/{!:./: .:.:::/r':.::/
:::.ノ ヽ:`ー―‐!r‐‐、ノ::::! ヽ!:..::/::l:.::/
429 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:28:42.89 ID:A+DuRfmg
430 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:33:51.38 ID:BqbxVlgS
431 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:45:13.77 ID:11zcc07P
そろそろ未来視の儀式の時間だわ
ちょっと行ってくる
432 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:46:20.94 ID:P6JV/soR
レイヴンはLMGがあの装弾数で高精度
ATAC2000は精度連射力が高水準
F90もSGも連射装弾数が多く扱いやすい
勢力の強弱を気にしないならレイヴンになることをおすすめする
433 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:48:48.01 ID:P6JV/soR
誤爆(´・ω・)
434 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:55:19.76 ID:49D3DMHe
MAGか
435 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:57:11.92 ID:HjNlm2kI
ロボアニメの機体名つけてる奴は基本名前負けがデフォです
436 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:57:57.48 ID:NOdDDM70
レイヴンと書いてあるあたり誤爆とは思わなかった
あっちはレーヴンだし
437 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:58:44.88 ID:zLPAurrt
ロボアニメの機体名って大体再現機じゃないのか
438 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:01:33.55 ID:49D3DMHe
>>435 なら俺は機体名ぷりきゅあにするぜ!
これなら名前負けすることもあるまい
439 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:02:10.35 ID:Q0aI7wAo
STGのボス名つけちゃうしブヒヒ
440 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:03:16.36 ID:zIgFtfUw
英数字の羅列でええわ
441 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:05:23.44 ID:DqaVqpMY
『メキシコに吹く熱風!』 という意味の「サンタナ」というのはどうかな?
442 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:06:24.93 ID:49D3DMHe
待てよ・・・前にもこんな流れあったな・・・
443 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:07:34.21 ID:xpcM5a9m
AC名
パイロット名
チーム名
紹介文
これ考えてるだけで10月なんかすぐだな
444 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:08:33.12 ID:BqbxVlgS
>>438 一人でプリキュア?ねぇ一人でプリキュア?
445 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:08:45.92 ID:VSQMtE+p
>>438 野村「僕の解釈では、あれはぷりきゅあじゃないくて『プルィ・クィユア』って呼びたいな
446 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:13:07.62 ID:mu6WkdRi
447 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:13:49.91 ID:DcNL3TXq
素の歩行もうちょっと速くならんかなぁ
蹴りがあるのはすげえいいんだけども
448 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:13:51.93 ID:rpqS0KUg
449 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:16:55.36 ID:zLPAurrt
450 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:18:59.78 ID:5GgeAxG6
ついに150機目か
451 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:19:05.00 ID:ZmREUCx5
いざゲーム開始してみて名前登録の所で数時間悩むのは確か
452 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:19:59.88 ID:YbA01DqG
>>447 歩行なんて使う場面今のところ分からなくね?
ブーストで良い気がするし
453 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:20:17.41 ID:49D3DMHe
454 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:20:57.41 ID:cdv/UGsb
でも歩行者モーションがカッコいいとロボットつてかんじするよね
がっしょんがっしょん
455 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:22:20.02 ID:BqbxVlgS
TPSゲーっぽくなったよね。今回
456 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:23:11.57 ID:N8zQdsHm
いや元々TPSですしおすし
457 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:23:32.41 ID:NOdDDM70
>>452 実用性とかじゃなくてさほらあれだよなんか歩きたい気分の時あるじゃん
458 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:23:50.60 ID:mu6WkdRi
459 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:23:53.43 ID:zLPAurrt
シューティングってよりはアクションって感じだな
460 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:24:22.75 ID:wAUdE/LQ
>>457 なおさら実用性皆無の今の仕様でいいじゃんw
461 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:25:12.74 ID:/mhPPgJ8
ピョンピョン飛んでばかりだと
実にもったいないのは事実。
建物が入り組んでいるところで、
ユックリ進みながらスキャンモードで近づくタンクタイプとかキュンキュンする。
462 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:25:43.99 ID:VSQMtE+p
傭兵オペの声聞こえないし
チームを組まないとボッコボコにされちゃうな
463 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:27:13.05 ID:BqbxVlgS
ACOPでも募集枠残りわずかなところをちらほら見るね
464 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:28:40.80 ID:1JFKWN7M
以前もそういう話出たけど歩行は何かしら意味あったほうが良いね
それぞれのアクションに必然性があるとメリハリが生まれる
465 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:29:00.19 ID:pSuQoxUZ
>>462 5vs5のPvPがACVの全てでも無いし、簡易チャットもあるから平気じゃないかな
466 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:29:21.04 ID:rpqS0KUg
TPSとかちょっと何言ってるのかわからないですね
467 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:30:38.30 ID:zLPAurrt
歩行はEN節約じゃないの
4ですら射線途切れてる時は歩いて回復させるし
468 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:32:01.40 ID:/mhPPgJ8
ダッシュ中は索敵範囲の制限とかかけてもらえると
入り組んだ場所で歩きながらスキャンモードしつつの緊迫感味わえそう。
469 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:32:28.50 ID:mu6WkdRi
通常ブーストは消費なしだから
それは考えるにくいなぁ
歩きだと射撃の精度が上がるとかかな
470 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:33:05.36 ID:4Af9Nye0
だから歩行は位置の微調整が役割だと・・・
471 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:33:49.16 ID:pSuQoxUZ
OW装備中は歩行しか出来ないとか
472 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:34:11.42 ID:DcNL3TXq
通常BはENは消費しないけどゲージ回復速度が遅くなる……とかならそれっぽいかなぁ
473 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:34:31.41 ID:BqbxVlgS
なんでもかんでも意味を持たせようとするのは悪い癖だぜ
474 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:35:11.10 ID:zLPAurrt
>>469 あれって消費を供給が上回ってるだけだと思うんだけど
ブースト使っても消費変わらないってフロムのゲームでちょっと想像出来ない
475 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:36:58.17 ID:/mhPPgJ8
>>473 歩きたいんだもん。
多脚せっかくあんなにかっこいいのよ。
どうせなら多脚は空中へべぇけど地上めっちゃ早いとかくらいが良かった。
476 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:37:20.02 ID:xkhi44oN
>>474 配信見ろ
通常ブーストはEN消費無しと既に言われてんだよ
477 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:38:01.85 ID:VSQMtE+p
>>463 クローズドβのペア当選権狙いでチームに入る
そんなやつもいるはずw
478 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:39:20.62 ID:IgdrmXjR
479 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:39:23.21 ID:1JFKWN7M
>>467 EN節約だけだと単なるペナルティー装置になっちゃって勿体無いのよね
各脚部の個性をさらに引き出せる部分だから、何か戦略的メリットが欲しい
っつーても、スキャンに映らないとかぐらいしか思い浮かばないけど
480 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:40:13.19 ID:wy677KLM
>>475 多脚こそ位置の調整にわしょわしょする機会多いだろ、喜べ
481 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:41:43.33 ID:hzPF2Cx6
マップは前作以上に同じようなとこばっかになりそうだな
ビル群的なものがなきゃだめなわけだから
482 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:42:38.93 ID:eFf08GZh
ブースト消費無しだとブーストオフにするメリットがないから、何かしらオフにするメリットはあるんじゃね?
何度も言われてるように回復が早いとかさ。
483 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:42:54.57 ID:zLPAurrt
>>476 なしって言ったんだっけ?
減らないかと思ってたが
流石に細かいところは覚えてないな
484 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:42:55.43 ID:/mhPPgJ8
>>481 狭くて多段ジャンプを発揮しにくいってステージも十分アリだと思うけど。
タンク無双
485 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:44:35.21 ID:rTXRSr3w
今週ムービー公開だって!
486 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:44:38.66 ID:hzPF2Cx6
>>484 砂、ガチタンの二択のクソステージになりそうだな
487 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:45:47.47 ID:/mhPPgJ8
>>486 よほど軽くセッティングするか壁蹴りがないと入れない通路とか用意すれば・・・
バランス調整難しいってレベルじゃねぇな。
488 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:45:48.40 ID:IgdrmXjR
>>482 空中から急に落下できるだけで十分メリットだと思うが。
489 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:45:52.68 ID:wy677KLM
>>485 また生放送かwww
気にいったんかなww
490 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:46:55.85 ID:99NERhW3
しかし毎回毎回木曜日なのは勘弁してくれ
俺木曜日家にいねーから見れない
491 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:48:22.10 ID:6QwV4WVJ
>>483 第二回の35:23あたりから説明してるけど、「今回、通常のブーストではブーストゲージは全く減らないようにしている。」だそうだ
HBやGB、E武器使用などのアクションでない限り減らないで確定だろう
492 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:48:49.12 ID:wAUdE/LQ
>>489 排熱演出とかCOM字幕追加とかSE調整とか
ACV今週の開発成果まとめ、みたいな感じだな
493 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:49:34.06 ID:NOdDDM70
今週も生放送結局あるんじゃねーかww
494 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:49:39.55 ID:1JFKWN7M
放送の情報ってどこで出てる?
495 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:49:43.67 ID:QxMHm60s
物作りしている人達が広報しなければならない切実さ
496 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:49:55.11 ID:fXpT4iAr
生放送か…
開発は余裕あるのかな
497 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:50:04.18 ID:DvPnaQrM
通常ブースト切る→炎でない→敵に視認されにくい
498 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:50:14.57 ID:NOdDDM70
499 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:50:43.38 ID:/mhPPgJ8
別にスタッフ全員参加してるわけじゃないんだから、
このご時勢開発に余裕なんてのは無いだろう。
500 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:51:26.88 ID:jTOhQ1oh
>>485 何だかんだ言ってユーザーにサービスしてくれるなあ
501 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:51:29.48 ID:NOdDDM70
502 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:52:17.04 ID:bqo1foda
ムービー公開だとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
503 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:52:44.92 ID:kLqYHBxV
今日寝たときは70レスくらいだったのに家に帰ってきてスレ覗いてみたらもう500行ってたでござる・・・
504 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:53:24.08 ID:HjNlm2kI
ポップアップ広告とはw
普通にブロックされてたぜ
505 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:53:45.92 ID:1JFKWN7M
>>498 ほんとだ
ACVサイトのほうにはまだ載ってないけど、公式には出てるね
さんきゅーべりまっち
506 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:54:16.84 ID:zLPAurrt
>>491 わざわざすまん
そうするとブーストオフの意味は視認しにくいとかになんのかな
あるいは安定性関係、位置の微調整用、モーション作りたかっただけとか
507 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:54:41.20 ID:TSoK2PBa
流れぶった切って悪いんだが、
ACXのために本気出して就活したら内定貰えたお
ニートのままじゃ居心地悪くてゲームどころじゃなかったけど、
これで心おきなくおまいらとキャッキャできるお
発売後よろしくだお
508 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:55:44.08 ID:NOdDDM70
>>507 おめ
仕事忙しくてゲームどころじゃ無いようにしないようにな
509 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:55:54.40 ID:BqbxVlgS
フロムwwwwww
かわいい奴wwwwwwwww
510 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:56:22.25 ID:LZy8FXpB
実機の動画見れて
一番楽しみのCGムービーも公開か…
正直発売までモチベーション保ちそうに無い…
511 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:56:38.71 ID:jTOhQ1oh
またどんな実写詐欺が飛び出すか楽しみだなw
>>499 でももう三年も作ってるし
後はPSN完全復活してcβやって調整するの待つだけなのかもよ
512 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:57:09.78 ID:DcNL3TXq
生き急いでるレベルの情報公開だな…
513 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:57:34.33 ID:rPkSB3rG
やないさんもまた来週て言ってたしね
514 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:58:03.59 ID:HjNlm2kI
CGムービーってつまりOPかその一部か
まだ発売には大分あるが大丈夫なのかフロム
515 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:58:34.19 ID:kLqYHBxV
正直fA以上の衝撃を与えられることはないと思っているのだけど・・・あれからもう3年か・・・果たして?
516 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:58:57.08 ID:ZUnKrVVE
公開されるのはOPかな
開発はそろそろβやるだろうし、後は細かいとこだけってとこじゃね
517 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:59:01.17 ID:zLPAurrt
fAの販促ムービーみたいなやつじゃないかね
いまだにPS3に入ってるが
518 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:59:15.03 ID:pSuQoxUZ
やないが来週と漏らしたら、来週も放送になった・・・
もしかしたらやないが影の管理者なんじゃないか・・・?
519 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:59:32.17 ID:XQKJOFEx
>>512 βテストとかも有るし新要素に対する不安を解消するのは早めの方が良いんだろう
何気に世界観とかストーリーにつながる情報は殆ど出してない(ACの設定はばれちゃったけど)
520 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:59:37.52 ID:wy677KLM
???「このACはしゅごいですよ」
521 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:00:06.25 ID:4Af9Nye0
ブーストオフの意味っていうより飛ぶのに
いちいちボタン一つでブースタ微調整強いりたくなかったのもあるんじゃないかと
操作を簡単にしたかったとも言ってるし、初心者はブーストつけっぱでおk
上級になったら空中オフとかも取り入れてねっという具合に
522 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:02:01.73 ID:/mhPPgJ8
4のパッケージとか、裏に直感で操作できる簡単云々の謳い文句あったよな・・・。
フロムの簡単操作は信じない、別にそれで構わんし。
523 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:02:30.43 ID:NOdDDM70
524 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:02:44.34 ID:ZUnKrVVE
AH-D310R
525 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:03:21.92 ID:fXpT4iAr
あまりに早く盛り上げすぎて、発売日を前にオワコンになったエル何とかというゲームがあったな
526 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:03:57.95 ID:rPkSB3rG
そしてcβの詳細発表とか初日の時も生放送に・・・なればいいけど忙しいだろうし無理だろうな
527 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:03:58.78 ID:1JFKWN7M
>>507 おめでとう
ACVできなくても辞めんじゃねーぞ
528 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:04:14.09 ID:jjiZjndW
さすがに今回はフロムメンバーだけだよな?
529 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:04:45.55 ID:jEK50Dh2
なるほどまた延期するのか・・・
530 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:05:58.47 ID:wy677KLM
>>525 盛り上がってる理由が違うから大丈夫だろw
主任で盛り上がってたらあぶないかもしらんがw
531 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:06:07.07 ID:4Af9Nye0
生放送の最後に一同土下座で延期発表とか洒落にならんぞw
532 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:06:51.25 ID:DELXIV1y
>>469 ロックオンサイト(白い枠)の大きさが、停止=歩行>ブースト>GBの順になってる
533 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:06:58.18 ID:42EL60GP
ネ実2に実況スレ立てといてくれ
534 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:07:07.38 ID:rPkSB3rG
cβやってみていろいろ問題が発覚し延期になるとかはありえるかな?
535 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:07:16.31 ID:pSuQoxUZ
>>528 そういえば知り合いを誘うのに動画見せた時、女とジャム爺いた方が受けよかったな・・・
俺も開発者だけで良いと思うけど、新規には何かしらああいうのが必要なのかもしれない
536 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:07:18.59 ID:/mhPPgJ8
個人的には開発期間が長い程良いものを作れるというならいくらでも待つ。
537 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:09:00.49 ID:zLPAurrt
>>534 散々指摘されたのに無視して大爆死したネトゲもあるし
問題があるなら延期してでも直して欲しいところ
538 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:10:32.56 ID:85fy7UiN
人型機動兵器を用いた通り魔事件とか起きたら
マスコミや不謹慎厨の圧力でACVの発売が絶対絶命になるかも
539 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:12:33.99 ID:pSuQoxUZ
>>538 うちの近所でパルスライフル使った研究所襲撃あったから、ちょっと不安なんだよね
540 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:12:34.92 ID:ZUnKrVVE
>>534 さすがにそこまで酷いバグとかはもうないだろw
まあないとも限らないけど
541 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:13:13.21 ID:BqbxVlgS
542 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:13:39.39 ID:+gAO0djg
今回も逆関節使えないなら流石にキレる
543 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:13:41.97 ID:/mhPPgJ8
いるからな、そういうアニメとかゲームと区別のつかない現実と仮想をない交ぜにする低俗な輩が。
包丁とかナタとか人型機動兵器とかちょっとでるだけでなんでも関連付けやがるしね。
544 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:13:55.65 ID:85fy7UiN
545 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:14:25.07 ID:8Ozzyl5p
>>537 散々指摘されてたのに直さないなんてフロムよりも出来ない子じゃな……
…いや、まあ…うん…。
546 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:15:37.26 ID:zLPAurrt
>>535 ACで誘える要素というとロボオタ、声オタ、ミリオタ、ゲーマーとか?
AKBの握手権付ければミリオン行くのにな
そんなのが大量にオンに溢れたら嫌だが
547 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:16:12.91 ID:BqbxVlgS
今のところ逆脚は強だよ。
飛行に制限ついたから
548 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:16:27.62 ID:VSQMtE+p
むしろAKBの顔を標的に描き込んだAC5体験会なら
549 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:16:29.86 ID:DcNL3TXq
fAはブレ、追加B、逆間接のバグのせいでアセン幅がぐんと減ったもんなぁ
アセン周りのバグはなんとか抑えて欲しい
550 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:17:38.24 ID:ezfTEe3j
フロムはちょっとでも女に売ろうという努力をすべき。この世の半分は女なのにACでは0じゃないかww
551 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:18:45.53 ID:85fy7UiN
誤爆
552 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:18:46.97 ID:/pGNhn9z
事件なんて起きたらフジテレビ本社襲撃とかいう依頼が来るから心配する事ないよ
553 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:18:54.23 ID:zLPAurrt
554 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:19:38.38 ID:N8zQdsHm
0.2%(フロム調べ)らしいよ<女性レイブン
555 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:20:29.71 ID:pSuQoxUZ
>>550 スキャンモード格好良い!みたいに食い付いてたな
後は周りのリアクションで面白さを感じるらしい
初心者じゃない、うまいプレイを見せたらアタシ無理とどん引きされて糸冬
556 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:21:00.90 ID:QxMHm60s
延期で騒ぐのはにわかだな
元々は地味に続いてたシリーズだしユーザーの欲求と発売間隔は同期してた
乱発して下火になった例の会社が絡んでるのが唯一の不安要素といった所か
557 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:21:01.34 ID:tWsulKxr
ACVを通販しようと思うんだけどどこで買うのがオススメ?
ファルコムみたいに公式で通販取り扱ってくれてないっぽいんでどこで頼むべきか迷ってるんだ
558 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:21:41.85 ID:1JFKWN7M
これまでメジャーなラインに行かなかったからこそ
フロムは生き残ってきた部分もあるからな
競争してる連中の下をマイペースに掘り進むモグラというか
559 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:22:32.77 ID:LZy8FXpB
560 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:22:47.34 ID:UttdVK+B
PS3とクソ箱、どっちが良いだろう。
やっぱオン無料のPS3?
561 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:24:01.79 ID:ZUnKrVVE
>>557 確実に発売日に欲しいなら通販はやめとくべき
562 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:24:14.86 ID:VSQMtE+p
563 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:24:30.17 ID:pSuQoxUZ
>>557 とりあえずアマゾンでポチっておいて、近場の店で予約を見付ける
564 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:24:38.77 ID:ezfTEe3j
まぁ女に売る気がない変態さも大好きなんだがね。
つかオペシステムで姫()わらい
とか生まれんじゃね
565 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:25:12.87 ID:zLPAurrt
でもフロムって何気にいろんなタイトル出してるよね
続いてるのAC位しかないけど
ソウルシリーズ化で定番になるかね
566 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:25:33.40 ID:rPkSB3rG
>>557 発売日に届かないことを覚悟するなら価格的に尼かな
発売日にやりたいなら近所の家電量販店やゲーム屋で
ACXはフラゲしてもオフのデータはオンで使えないらしいからフラゲの意味あまり無さそう?
567 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:26:25.83 ID:IgdrmXjR
PS3版はアマゾンで予約したが、品が確保できねーかもメールが来たぞ。
俺はしばらく様子見するが、他を当たるのも手だと思う。
568 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:27:16.28 ID:8Ozzyl5p
女に売るってどうすればいいんだ某テイルズみたいにするの?
569 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:27:37.27 ID:ZUnKrVVE
フロムはマイナーって程マイナーじゃないと思うけどな
570 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:28:06.19 ID:VSQMtE+p
>>568 テイルズみたいな絵のキャラが
ミッション中のメッセージに表示されるアーマード・コア、か・・・
571 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:28:28.33 ID:XQKJOFEx
デモンズのおかげで一気に知名度を上げた印象があるわ
572 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:29:21.91 ID:zLPAurrt
>>568 乙が顎の尖ったキャラなら売れるんじゃないの
そんでCUBEと色々あれな妄想される
あれ、ここの連中と変わんなくね?
573 :
557:2011/05/30(月) 19:29:27.28 ID:tWsulKxr
アマゾンか・・・いつもは普通に尼使ってるんだけど発売中の品のみだからなあ
予約関連はどうも良い話を聞かないんだよな・・・というよりその件はどうもアマゾンに限らないらしい
発売日当日に入手しなくても良いんだ。到着する日程が確定さえしてくれれば
仕方ないから気長に待つ事にするよ、どうもありがとう
574 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:29:46.33 ID:wAUdE/LQ
君と蹴り合うハイスピードアクション
575 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:30:30.62 ID:rPkSB3rG
過去にゲーム好きの女性3人にAC勧めたことあるが全員アセンと操作が面倒とか言ってすぐやらなくなった
まぁ男性にも同じこと言われて断られたけども
576 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:30:35.19 ID:ZUnKrVVE
>>573 基本的に通販は発売日かはやくて前日に発送が普通
発売日にお届けってところもあるけど
577 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:31:33.58 ID:DqaVqpMY
ロボのよさなんて女には理解できん
578 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:32:10.35 ID:AF5PnsGf
6月2日21時からまた放送かよフロム頑張るな
579 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:32:40.30 ID:/mhPPgJ8
コレンナンダー軍曹の言葉を思い出せよお前ら。
男はなんとかかんとか
580 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:33:04.52 ID:VSQMtE+p
初代ACは先が気になるシナリオだった
ああいうのがないと初見ライト層は引き込めないのでは
581 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:33:33.91 ID:ZUnKrVVE
正直最近はロボ物自体減ってきてるからなあ
582 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:35:12.08 ID:XwDMlNC1
やないのまた来週は予言なのかポロリなのか
583 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:36:01.91 ID:/mhPPgJ8
単にそれっぽいこと言おうとして間違えてただけだろう、てんぱってるのはセントリーガンで証明済みさ。
584 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:36:10.95 ID:zLPAurrt
>>581 今生きてるロボゲってACとガンダム以外になんかあったっけ?
ZOEがまた作られる可能性がある程度な気がするが
585 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:36:35.74 ID:AF5PnsGf
586 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:36:51.22 ID:ezfTEe3j
>>568 女に人気のゲームはモバゲーとかグリーのCF見てたらリサーチ出来るだろ。つまり
H<いいから黙ってオレについてこいよ
みたいな感じでいいんだよ
587 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:37:12.64 ID:eEA4pY3p
588 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:38:00.30 ID:xkhi44oN
そも女性層を取り込む利点が無いし
そんな事する位なら、ACを知らない男を取り込む努力をすべき
589 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:38:06.45 ID:VSQMtE+p
>>586 なんだその風俗に捨てられる末路が見えるゲームは
590 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:38:22.46 ID:1JFKWN7M
>>580 確かに初代以降はセルフパロディーで止まってて
ストーリーに魅力無いなぁ
591 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:38:39.81 ID:zLPAurrt
アーマードコア☆ガールズサイド
592 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:38:58.18 ID:DqaVqpMY
ACEがあったけどPS3のクソゲーすぎて死んだな
あとはマクロス?PSPしかないけど
593 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:40:05.56 ID:/mhPPgJ8
一応ACEシリーズでてるな、こけてるけど。
あとはアージュのマブラブか、あれも出すときは業界のタブージャンルってんで
かなり不安視されてたらしいが。
594 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:40:38.50 ID:VSQMtE+p
>>590 初代以外なら残るのはfAかなあって思う
あとは3かなあ
しかし言われ尽くされてるけどあれは初代の焼き直しって面もあるし
595 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:40:46.26 ID:NOdDDM70
カルネージハートを忘れないでもらいたいな
AI構築で挫折したけど
596 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:41:51.95 ID:ZUnKrVVE
FMはまだ生きてるさ!FMEは外注だしノーカンに決まってる
597 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:42:11.55 ID:DqaVqpMY
マブラヴはADVの紙芝居ゲーだろ
ADVならロボモノなんて山ほどあるわ
598 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:43:11.37 ID:x/AhKaOl
やっぱ中の人で釣るしか・・・
599 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:44:18.18 ID:4Af9Nye0
ACにステキなお洋服を着せてコーディネイトとかそんなんになるのか
スカート穿いたりお化粧するAC・・・
600 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:00.62 ID:A1uXs28r
デコAC 重量過多で出撃
601 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:19.44 ID:/mhPPgJ8
成功してるのなんてあれとデモンベインくらいだろ。
と思ったけどバルドシリーズとかもあるもんだな。
602 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:27.32 ID:kLqYHBxV
>>599 あれ?それって今までのACと違うの?・・・あれ?
603 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:29.25 ID:mPzZEdes
そういや頭部でスキャン距離変わるって既出?
604 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:30.56 ID:DqaVqpMY
605 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:46.15 ID:zLPAurrt
>>599 素敵なカラーリングやスタビライザーで華麗に変身
ときには迷彩でワイルドに
606 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:46:20.29 ID:1JFKWN7M
レイヴンに焦点当ててBL要素入れればいいんだよ
ネクストなら学ランの中にパーカー着た奴でも大丈夫だろう
607 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:46:55.29 ID:rTXRSr3w
ACの中の人が全員イケメンで
プレイヤーだけ女だったら0.6になると思う
608 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:46:58.16 ID:YbA01DqG
それよりACのアニメまだぁ
609 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:47:12.55 ID:DcNL3TXq
自分で動かす系だと
ガンダムは相変わらず、ACEとFMは死亡、マクロスは出億劫、アヌビスはやる気なし
ACVはいいチャンスにいるのかもなぁ
610 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:47:48.12 ID:zLPAurrt
611 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:47:54.63 ID:kLqYHBxV
>>606 学ランの中にパーカー着た隊長のイケメン姿が浮かんだ
612 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:48:20.43 ID:mPzZEdes
>>594 俺は3が一番気に入ってるなあ
初代の焼き直しとか言われがちだけど
終わってみると180度方向性が違う話だったってのがいい
レイヴンズ・ネストと違って管理者は主人公に最後まで
全く無関心だったっていう
613 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:48:21.44 ID:+Iu6/39q
意外とやるのはともかく見る専で好きって女性はいると思う
ソースは身内
まぁ水没王子がホイホイ役になってくれたんだけどね
614 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:49:17.89 ID:fXpT4iAr
ニコ生の女生主がオペ
信者が絶対服従して特攻を繰り返す
こんなクランが出てくるかもな
615 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:49:37.10 ID:DqaVqpMY
新規獲得しようとわけのわからん層に媚びると例外なく糞ゲー化するからなー
616 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:50:25.69 ID:ZUnKrVVE
発売当初faのスレで水没王子目的で買ってた人いたな
ラインアークまで終わったけど水没の中の人の出番はこれだけか聞いてた
617 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:51:06.89 ID:+Iu6/39q
618 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:52:26.40 ID:NOdDDM70
619 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:52:45.71 ID:wAUdE/LQ
>>617 なんか素材は違えど行き着く先は一緒なんだなー
620 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:52:58.51 ID:ezfTEe3j
>>614 だから姫()わらい
だろ?いるだろうな。いや、寧ろいてくれ。
とりまきとのやり取りとか周りから見てる分には面白いから
621 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:56:09.44 ID:U/lRvMOi
女性でACやる猛者っているのかね?
622 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:58:06.84 ID:fXpT4iAr
FPS実況プレイしてる女生主とかいるし、普通にいるんじゃね
ACが売れれば、売名目的ではじめる奴もいるだろうし
623 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:02:00.03 ID:kLqYHBxV
DMCなんかは超絶プレイする有名な人は女性だったりするらしいんだけどね
やっぱロボゲーやってる人って全然いないのかな
624 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:03:22.74 ID:wy677KLM
なんでロボはだめなんだろう、まじめに気になってきた
そういうの研究してる人いないのかな
625 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:04:54.16 ID:1JFKWN7M
だって俺らロボじゃないし
626 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:05:05.32 ID:IgdrmXjR
いちおう、古株レイヴンでも女性はいるよ。
今ちょっと調べてみたら、まだACV楽しみにしてます的なことサイトに書いてた。
627 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:05:44.54 ID:4Af9Nye0
姫()わらいの配信日にはチーム20人全員がIN済みで
わらい「今日はどこかをせめちゃおっかな〜、さて誰といこっかな〜」
その他「拙者が是非に」「私がお供いたしませう」「デュフフ、いやいや我輩が〜」×19
わらい「それじゃねー、今日はあなたとあなたとあなたにき〜めたw」
その他「はは〜、光栄にござりまする〜勝利の栄光をひめさまに〜」
わらい「敵見つけたよ〜、みんなとっつげき〜」
わらい「まけちゃった〜wみんなちょっとだらしないぞぉ〜?」
とかこんなんで溢れかえるんだなw
628 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:05:48.12 ID:6QwV4WVJ
凄腕の女プレイヤーとか出てきてもお前らどうせ潰しにかかるんだろ
629 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:06:16.62 ID:NOdDDM70
逆に考えるんだ女性はロボゲーに興味ないが男は女がやるゲームに興味ないだろ
そんでその女性向けゲームをやりたいとは思わないだろう?、もともと狙ってる層が違うから女性にロボゲーやってもらうなんてむりなこった
630 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:07:13.37 ID:oDbDTTPs
ボーダーブレイクの今週のクソみたいな追加を見て息の根を止めに来たな。
いいぞもっとやれ。
631 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:09:42.08 ID:tqyvuDXl
え?着せ替えものや乙女ゲーやるだろ、やらないのか?
632 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:10:04.57 ID:ov58YmuR
>>628 いや、そういうプレイヤーがいたら俺は純粋に正々堂々と戦ってみたいね、相手は一人のレイヴンだからな。
マジで強かったらリアルジナイーダとかリアルウィンディーとか言われるんだろうし。
633 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:10:45.34 ID:cdv/UGsb
さそってるのか?
634 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:11:14.26 ID:zLPAurrt
635 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:11:19.02 ID:NOdDDM70
>>631 アーマーや武装着せ替えて戦場に投下する内容ならやるかも
636 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:12:06.28 ID:BqbxVlgS
>>621 昔ブレーダーのマンコがいたが心ない奴らに…
637 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:12:36.91 ID:ZmREUCx5
好きは物の上手なれ・・・
性別関係なく好きなゲームは上手くなるよ。俺はAC好きだけど同じ男モノのウイイレなんかやれっていわれても興味ないしな
638 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:14:04.20 ID:ypk09OvU
家で女と格ゲー、FPS、カードゲームとかやると
接待しろってオーラがメンドイから女と対戦ゲーは2度とやんないだろーな
ネットだと男も女も関係無いだろ
639 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:14:15.77 ID:ov58YmuR
>>631 えと、怒らないで聞いてくれるか。
前々から思ってたが着せ替えで服をコーディネイトするのと機体のアセンブルって目的は違うが本質は結構にてると思うんだ。
アクセサリーやメイク等のアクセントはスタビライザーとかデカールとエンブレムにも通ずると思う。
640 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:14:28.12 ID:6QwV4WVJ
>>632 お前みたいなのしか居なけりゃいいんだがね…前科があるから
しかし今回の一人称の発表はまだか
641 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:16:09.89 ID:mPzZEdes
>>623 DMCの有名女性プレイヤーつってもBrea氏くらいだし
そもそもあの人が女性だって確証もないぜ
642 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:16:27.94 ID:jEK50Dh2
やっぱり歩兵とロボットが戦うゲームが欲しい
643 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:16:33.69 ID:0eFSDyS3
ニコ生放送で女性の方2人ぐらいACfAやってたな
男の名前だから男かと思ってぼこぼこにして後悔したわ・・・w
644 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:16:58.41 ID:P6JV/soR
そういや女性レイヴンは0.2%って話でてるけど
女性リンクスは何%なんだろ本編のせいで普通に女性いそうなきがする
645 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:18:02.80 ID:ZzUfD6fZ
>>638 数知ってるわけじゃないからなんともいえないのだが
俺のしってる女プレイヤーはお姫様ポジションのが多いな
とりまき男のせいもあるんだけど
646 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:19:22.92 ID:ezfTEe3j
>>624 昔まじめに考察したことがあるけど、女にはメカを自分の分身として捉えられないんだよ。
男は戦隊ものから宇宙刑事やロボアニメの下地で自分をメカに投影出来る下地があるんだ。
嫁はスパロボ大好きだが(他にもスパロボ好きな女は多いが)あくまでキャラ同士のやりとりしか見てない。
ロボはあくまでキャラについてくる「オマケ」だ。
647 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:19:24.03 ID:ov58YmuR
>>634、
>>640 うーん、難しい問題だよな…男の嫉妬はみっともないとは思うんだけど…
残念だが、影でブラスメイデンとかっていうような悪口を言うような奴はいるもんなのか…
648 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:20:40.92 ID:0cuCmcHD
なんつーか・・・
このスレには男しかいないの?
649 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:22:42.42 ID:0eFSDyS3
まあ、こんなとこにむさ苦しく陰気臭いスレには女性はこないでしょ
鬼女板ならいると思うが
650 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:22:46.66 ID:1JFKWN7M
そうだよ
651 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:22:51.23 ID:DcNL3TXq
こんなインターネサイン並みの深淵にいる女なんて最高消費コアの人だけだよ
652 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:23:27.78 ID:fXpT4iAr
女をボコボコにするのが楽しいのに仲良くしてどうすんだと
653 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:24:10.96 ID:ZzUfD6fZ
女とはベッドの上で戦うもの
654 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:24:42.28 ID:wAUdE/LQ
男の中に女を一人を投入すると
周りの男の態度が急に変わる
これが嫌いな男が多い
まあそういう所は余程の紳士ばかりでない限りおかしくなるしな
655 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:25:05.53 ID:x/AhKaOl
女子ゲーマーには性別で見られるのを嫌がる奴もいるよ
656 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:27:04.05 ID:JeIV9sJw
今回ボイチャで性別ばれそうだな
男だと思ってた仲のいいフレが実は女だったとかだったらどうするよ
657 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:27:18.88 ID:0eFSDyS3
まあ、女性より二次元に走っている俺には性別など関係ない
ただ女性はあんまりぼこぼこにするとすぐ萎えるから取扱注意だね
658 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:29:03.25 ID:ZzUfD6fZ
ミリタリーやロボものはチャットでマニアック会話が普通に行きかうからな
ゲーム自体に興味あっても深いところに関心はないね
話もゲームより個人個人の話になりやすいから、受け付けられない人は多いだろう
659 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:30:21.36 ID:usyj7uHf
女は鉄騎やってろよ
660 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:30:33.92 ID:BqbxVlgS
ACやってる女なんてゲイ目的だとなんど言えば
661 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:31:14.23 ID:btRzx0my
βマダー?
662 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:31:17.68 ID:wy677KLM
>>656 実際ゲームやってる場面ではどうでもいいかなあ
0.2%とかいわれるとなんでだ? と疑問が沸いてしまうだけで
663 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:31:40.00 ID:ezfTEe3j
>>655 ホントに嫌な奴はネットゲームしねーよ。
実際にそういう奴はたくさん知ってる。
664 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:32:14.53 ID:+gAO0djg
つまり俺が友人とゲイヴン台詞で会話していれば自然と女が寄り付くわけか
665 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:32:47.60 ID:LZy8FXpB
偏見の塊
666 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:34:23.54 ID:p8L9CLUE
だが現実には
官能小説朗読したりTENGAの話したりすると
BANされたり1ヶ月ぐらいガン無視されたりする罠
みんなは決して俺のようになるなよ
667 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:34:41.65 ID:NOdDDM70
>>644 あれ最近のアンケート結果だからレイヴンじゃなくてリンクスだと思うぞ
668 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:35:06.95 ID:0eFSDyS3
女と男って性別違うし、身体的、精神的がかなり違うから男女平等は無理がある
669 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:35:16.82 ID:0cuCmcHD
なんかライトゲーマーを語るコアゲーマー思い出した
イメージだけで構成された実態の無い存在、それが女レイヴン
670 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:35:40.81 ID:ZzUfD6fZ
>>664 中の人に用はないんじゃねグレディッツィアと月輪はどっちが攻めかとかが好きそうだ
671 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:35:46.53 ID:DqaVqpMY
女にガッつきすぎでキモすぎる
中の人なんてどうでもいいわ
672 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:36:04.67 ID:usyj7uHf
というか、お前らもいっちょまえに異性の目とか気にしてんのなw
673 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:36:10.89 ID:yrCymhl9
女ゲーマーは知り合いに何人かはいるけど、ACまでやってるのは自分くらいかな
自分も兄貴から教わらなきゃ知りもしなかっただろうし
674 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:37:56.67 ID:0eFSDyS3
家の姉もゲーマーに近いがやつてるのがFF8とか三国無双だからな
ただ、なぜかアーマードコアを知っていたのは驚いたが
675 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:38:58.96 ID:btRzx0my
女プレイヤーより痛・厨プレイヤーとどう付き合っていけばいいのか…
676 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:39:36.34 ID:sHW67l/X
問・ヲタでも腐でもないごく一般的な女性に向けて
ACVというコアな作風を持つテレビゲームを
売り込まなければならない理由を答えよ(10点)
677 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:40:24.90 ID:0eFSDyS3
ACって自然とオンライン対戦しとくとフレンド登録くるぜ
いまでは15人はいるな
678 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:40:33.59 ID:p8L9CLUE
>>678 無言でトリガーを引く以外にいったいどんな選択肢が
679 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:41:47.90 ID:THEjnRyI
これからACが取り込むべき層なのはとっつきにくさを感じてる男女とはないゲーマーであって
女にしぼらなくていいってのはみんな分かってるだろ
格ゲーと同じ末路になっても困るし
680 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:42:28.04 ID:NOdDDM70
>>677 そういうフレって連絡取りづらくて空気フレにならないか?
おれも6人ぐらいたが削除しちゃったし
681 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:42:50.81 ID:usyj7uHf
682 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:43:37.09 ID:KQYMot2A
別に女がACやっててもいいだろ。誰かに迷惑をかけているわけでもないし。
流石に最低限のマナー守れない奴にはやってほしくないが
683 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:43:53.84 ID:LZy8FXpB
>>679 困るの?ここにいる奴らが今格ゲーやってるやつらと同じガラパゴス状態で続けるだけじゃないの?
684 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:44:13.85 ID:RMBGM+s+
>>681 極論を言えばそうだよなぁ…あっちだって悪魔で商売だし
685 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:44:31.36 ID:sHW67l/X
>>679 顧客拡大という強迫観念に囚われて作品を台無しにするのは愚の骨頂かと
686 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:45:12.08 ID:pSuQoxUZ
687 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:45:13.90 ID:VSQMtE+p
それを仏教ではファイナルファンタジーというな
688 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:45:17.20 ID:DqaVqpMY
もともとコア層向けのゲームなのにいまさら新規orライト層とか無理だな。ダンボール戦記でもやってろ
下手に万人受けにするより特化したほうがいい。終わらば終われ
689 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:45:43.28 ID:NOdDDM70
今回かなり金と時間かけたみたいだしX系列3作はぐらいは考えてるだろうな
その時問題になるのが領土戦をどうするのかだが
690 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:45:47.92 ID:0eFSDyS3
>>680 まあ、確かにACXの発売が長引いたせいで空気になってしまったが
フレになった当初はメールしたり、他ゲーで遊んでいたよ
691 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:46:14.99 ID:QxMHm60s
気にするというか紹介文にわざわざ性別のアイデンティティが付く世界観だからな
まあチーム女子会は見てみたいとは思う
ヴァルキュリアとローズハンターとワルキューレとジナとオルレアあたりで
一応アイドルのミルキーも
692 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:46:28.96 ID:ov58YmuR
>>686 大丈夫だ、あれにはロマンがつまっている。
693 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:46:34.12 ID:ZmREUCx5
モンハン3rdは万人受けするように難易度下がって確かに売れたけど
古参の話聞けば皆揃ってボリューム不足と言うしな
694 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:46:34.14 ID:0cuCmcHD
>>680 よう俺、つーか俺のフレだったかもしれないな。君は
695 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:46:36.54 ID:A+DuRfmg
取り込むのは男女やライトユーザーなんて関係ない
複数のゲームを遊ぶが一周クリアで満足する層に売れればOK
696 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:47:15.90 ID:ezfTEe3j
>>675 その通りだ。存在しない者に出会った時のことを考えてもしかたない。
皆幻想を捨てることだ
697 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:47:21.84 ID:jTOhQ1oh
まあロボゲって言うニッチなジャンルでしかもアニヲタ受け(ヲタ受けはするけど)する要素も無いゲームで勝負してんだ
逆にこれくらい売れてるのが奇跡というかw
698 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:48:06.44 ID:0cuCmcHD
今回とっつきは活躍できそうだよな。
狙撃手のケツは狙いやすそうだ
699 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:48:08.75 ID:BqbxVlgS
女「ねぇあんたたち、ちょっとチャHしてよ。攻めが○○で受けが○○で」
700 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:49:00.49 ID:eFf08GZh
>>689 拡張パックみたいなので増やしていけばいいんじゃね?
ネトゲみたいに。
701 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:49:04.81 ID:V/KM3wd9
受け売りだが
無機質を愛せるのは男性特有の性癖らしい。
702 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:49:19.63 ID:pW4gjkYT
ちょっと前に電ホビかなんか忘れたけど模型雑誌内の広告で、ロボットパイロット※ryとイチャイチャする女の人向けのアプリゲームの広告があったよ
地球・月・後なんか忘れたけどそういう複数の勢力が入り乱れて戦争してるって世界みたいだった。ロボは結構カッコよかった
703 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:49:19.75 ID:pSuQoxUZ
704 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:50:15.92 ID:0eFSDyS3
一週して即売るやつはちょっとな・・・
俺のリアフレがそうなんだがなんか許せん
まあ、これも自由だが自分な好きなACを目の前でやられるとショックだわ
705 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:50:25.06 ID:jTOhQ1oh
>>701 エッフェル塔と結婚した女いなかったっけ?
706 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:51:14.84 ID:sHW67l/X
本当に売れるゲームを作れるようになるのは
ライトユーザーなんて幻想を捨ててからだろ
薄く浅くすれば皆が飛び付くとかあるはずが無い
707 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:51:50.03 ID:BqbxVlgS
8vs8でやりたいな
708 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:52:10.92 ID:NOdDDM70
デモンズ方式で本当に面白いゲームを作ればいいだけだな
それでもそこまで売れないのが問題ではあるんだが・・・・・
709 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:53:00.83 ID:WDeRZBXo
710 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:53:05.65 ID:1ymCul8z
711 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:53:14.00 ID:pW4gjkYT
自己レスだがちょっとググッたら
>>702のゲーム解った
「宇宙恋記∞メビウス」
名前ダセエwwww
712 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:53:26.43 ID:DqaVqpMY
対戦ツールとしてよくできてれば人も増えるんじゃない?
いままではオマケみたいなものだったけど、今回は特に力入れてるそうだし
バランス取るの難しいと思うけどさ(´・ω・`)
713 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:54:13.03 ID:0eFSDyS3
薄く浅くした結果がガンダムゲーか
あれもマンネリ化してるね。
PS2でた機動戦士ガンダムのゲームは今までガンダムゲーとは違いすぎて万人受けはしなかったけど
おもしろいシステムだとは思ったがな
714 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:55:32.63 ID:A+DuRfmg
>>697 アセンブルとエンブレムのおかげもあるな
>>712 ロボゲー好きやロボットに興味のある人達全てが対戦好きとは限らない
715 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:55:55.75 ID:NOdDDM70
ガンゲーといえばクソゲーと言われてるPS3初期に出たターゲットインサイトが無機質でなんか好きだった
716 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:56:03.88 ID:jTOhQ1oh
デモンズはある意味勝ち筋を踏んだから売れたような気もするけどね
テイルズシリーズ的なアニヲタ要素が無いから一般人も買いやすい
世界観も西洋ファンタジーでとっつきやすい
難易度が高いとはいえ操作はモンハンと同系統で難しいわけではない
ACよりよっぽど一般受けしやすい
717 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:56:21.64 ID:1JFKWN7M
ゲーマー自体が絶滅危惧種だから
深くすればいいわけじゃないけどなー
まぁ体力あるうちは俺らの好きなタイプのゲーム作ってもらおうじゃないの
718 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:56:25.87 ID:YbA01DqG
対戦って言っても格ゲーとかと全然違うしな
あんまりこっちとは接点無さそう
719 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:56:38.20 ID:ezfTEe3j
0.4パーセントくらいにはしようぜ。ぽまいら嫁か彼女か一人をACVに引き込め。
力を合わせたら0.2パーセントくらいはあがるだろ
720 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:56:42.24 ID:ggcA8/sw
>>705 それはエッフェル塔という「名声」と結婚したんだよ
世界的にも有名だろ?実に女らしい行動じゃないか
721 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:57:25.71 ID:QxMHm60s
>>705 横から申し訳ないが神格化すると話は別だな
男よりは魂や命は信仰するに至るまで尊うからな
オバちゃん社会の勧誘は恐ろしすぐる
722 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:58:04.48 ID:jTOhQ1oh
>>720 ベルリンの壁と結婚した女もいるらしいが・・
ベルリンの壁なんか不名誉の塊だろ
723 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:58:17.66 ID:1ymCul8z
一回ヤラせるのとそっから継続させるのでは難易度が違いすぎるのです
724 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:58:49.29 ID:5EQLmA3R
女と30才以上の一般人はまだアナログスティックにすら順応していない
ソースは俺の会社の同僚
725 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:59:51.05 ID:usyj7uHf
友達と対戦やったりはしたが…そこまでやりこまなかったな
火炎放射器vsジャミングロットとかネタに走り出した挙句、最終的には
対戦限定マップを観察して終わったなw
726 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:59:57.76 ID:DcNL3TXq
>>710 一本腕で武器を頻繁に持ち替え、時にはパンチまでするその辺のロボより腕を有効活用する戦闘機さんじゃないですか
727 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:00:27.27 ID:BqbxVlgS
いや無機物を恋愛対象とするのに性別は関係無いよ。
>>701が間違ってる
728 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:00:34.55 ID:DqaVqpMY
月額課金ゲーでもないし、一回売れりゃいいだろ
と、思ったけどすぐ中古に流れちゃうか
729 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:00:38.57 ID:ggcA8/sw
万人に売れるゲームだなんて夢見てたら中途半端なもんしか作れないだろ
大ヒットなんて結果論を目指すとカプンコみたいにコケまくるぞ
730 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:02:39.87 ID:0cuCmcHD
別の層意識するとNBとかFFとか出してくるのがフロムクオリティ
FFは個人的に好きだけどな
731 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:03:51.97 ID:DqaVqpMY
4人で協力して、巨大なアームズフォートを倒すゲームにしたら売れるよ!
732 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:05:29.63 ID:ezfTEe3j
733 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:05:42.55 ID:usyj7uHf
>>731 んで、倒した時の廃材なり何なりを集めてパーツ作んのか…
734 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:06:02.03 ID:0cuCmcHD
>>731,733
なにそれすごいおもしろそうやりたい
735 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:06:22.50 ID:1ymCul8z
SoMっていまいち大きさを感じれなかったけど、旧作や5の仕様ならでかく見えるかなぁ
もしくはFPSのステージとして利用したら大きさを感じれそうだ
736 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:06:37.16 ID:pW4gjkYT
>>728 ソフトにログインシリアル付けて販売ですよ
中古でソフト買ってもパスとIDが解らなきゃオフラインモードしか遊べません
737 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:06:37.70 ID:ggcA8/sw
>>732 一時期酷かったじゃん
バイオニックコマンドーとかロストプラネット2とか
738 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:06:40.55 ID:jTOhQ1oh
>>731 剥ぎ取りとかするのか・・
ACがマニュピレーターで一生懸命AFの装甲ひっぺがえす後景はシュールだな
739 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:07:14.87 ID:usyj7uHf
まあ、モンハン風をやるんなら、フレームグライドでやってもらいたいな
740 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:07:24.21 ID:LZy8FXpB
741 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:07:45.77 ID:5EQLmA3R
BOSSを倒すたびに超強力なパーツをGET!できる
とかじゃないと難しいかも
パラメーターも
攻撃力
防御力
スピート
のみで
742 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:08:48.42 ID:oeJ+rVen
>>731 AC4機 VS スピリット・オブ・マザーウィル+キルドーザー
処理落ちせずに倒す方法はあるのだろうか
743 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:09:24.13 ID:jTOhQ1oh
つかACVで普通に巨大兵器を四機で倒すミッションあるだろ
PVに巨大兵器出てきたじゃん
744 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:09:55.35 ID:qsKcNRb8
無機質で無骨でミリタリーに見えるなんかすげえのが
4+1VS4+1でガチで戦って撃破したのされたので無様且つカッコよく戦ってるのに
少年心をときめかせることが出来ればACVは大成功だと思う
調べてみると色々難しいけどやってみたいとか思わせれば完璧
無理か
745 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:09:59.95 ID:pW4gjkYT
巨大兵器は伝統だしね
746 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:10:35.94 ID:d10pd515
あれ?ここなんのスレだっけ
747 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:10:48.39 ID:1ymCul8z
ガレージとかが楽しめそうだし
下手くそでもロボ好きなら楽しめる作品になってくれれば
748 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:11:19.68 ID:NOdDDM70
そういえば今回はNEXTぐらいのサイズの敵でもそこそこの大型兵器だよな
749 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:11:26.15 ID:A+DuRfmg
>>737 カプコンは、
新作ゲー大ヒット→社長が趣味で億単位の散財をする→経営が傾きながらゲーム乱発→新作ゲー大ヒット
この繰り返しだから仕方ない
>>738 「おい、このバッテリーまだ使えるぞ」
この程度でも十分楽しめる
750 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:11:48.77 ID:ezfTEe3j
もしパーツを領地毎に拾うシステムなら数パーセント程度のランダム要素がほしいな
751 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:12:14.44 ID:2G0S6sO1
>>747 今回はいつも以上にガレージから帰還しない奴が増えそうだな
752 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:12:30.10 ID:THEjnRyI
お前らだって年食ってゲームやらなくなるかもしれんだろ
卒業が増えて新規獲得できなかったから格ゲーがすごく廃れたのと同じになって欲しくないわけで
ACが万人受けなんておれだってやだよ
753 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:13:28.88 ID:oeJ+rVen
>>738 AFの中身って代替可能な多数の凡人がウジャウジャ詰まってるんじゃ・・・
回収して身代金でも要求するのか
754 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:13:29.33 ID:gfYAMmDx
>>737 それがずっと続いてるスケエニよりはマシさ
転けるというより谷底に落下中の方が正しいかもしれんが
755 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:13:56.94 ID:wAUdE/LQ
ACは万人向けじゃないけど、先細りはしてないと思う
756 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:14:45.63 ID:6gXkQIaE
ガレージだけで一週間過ごせる
757 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:15:26.43 ID:jTOhQ1oh
>>749 カプコンって親族経営なんだっけ
モンハンとか人気タイトルに自分の親戚プロデューサーにしてしてるって聞いたような気がする
758 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:15:36.24 ID:ezfTEe3j
ACと鉄道模型はなんかビジネスモデルが似ている。
つまり安泰だ
759 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:16:06.05 ID:fXpT4iAr
今回は思いっきり大衆に媚びてると思うけど
760 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:16:54.15 ID:DDVBC52g
どこがだよ
761 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:17:20.53 ID:5EQLmA3R
片手間でいいからPCに移植してくれないかなー
超高画質でグリグリ動かしたい
762 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:17:35.90 ID:VSQMtE+p
何と言うか、スレの速度を見るに新規の人が増えた様で
売上10万行くといいなー
763 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:18:11.22 ID:ZzUfD6fZ
カプコンは自社開発の低下認めたふしあるからなぁ
もはや外部の制作だのみ
764 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:18:31.36 ID:NOdDDM70
それじゃ完全に赤っぽいから15万はいってもらわなきゃ
765 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:18:44.83 ID:1aeqkrfE
PCで一つでも出してくれたらMODとかでずっと遊べるのになァ
766 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:18:53.49 ID:A+DuRfmg
一般ゲーマのACへの認識はPS3や箱やニコニコのおかげで
「コアで難しそうなロボゲー」から「コアで難しいけど格好いいゲーム」に変化してる
と思うので、フロムと古参の頑張り次第で売れると思うんだがな
767 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:20:39.94 ID:IgdrmXjR
開発期間が過去最長なんだし、ACV一本で黒字にはならなさそうな気がする。
同じモデルで3作くらい出してやっと回収できるんじゃない
768 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:20:54.99 ID:jTOhQ1oh
769 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:23.16 ID:pW4gjkYT
古参が頑張れば売れるってのが解らん
古参があんまり強くて新規フルボッコだったり、昔からやってる事がステータスみたいな空気出すと売れないと思うんだが
770 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:26.85 ID:ypk09OvU
Vでリプレイ復活してほしいわぁ
オフだけでいいから・・・ほんと
771 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:31.65 ID:NOdDDM70
いや思ってるよりは知名度あるぞ
プレイしてくれないけど
772 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:36.87 ID:zByvUy+x
彼女に一緒にACVやろうと言ったら却下された俺はどうすればいい?
ちなみに彼女はまったくゲームやらない人だが
773 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:51.08 ID:VSQMtE+p
あの作り込みを見せられちゃAC作品で一番売れて欲しいわな
また被っとる、撤退する
774 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:21:56.94 ID:1ymCul8z
しかし古参には対戦狂が多いという
対戦厨って呼ばれ方も酷いもんだと思ったが、対戦しか求めないよってわざわざ書く人もいるしね
775 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:23:46.22 ID:0eFSDyS3
まあ、俺も万人受けのために中途半端なゲームにはしてほしくない
けどやっぱり売れていろんな人とACやりたい
ACをやるリアフレ0の俺はそう思う
わかるだろ?同じリンクス(レイヴン)じゃ(ry
776 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:24:07.72 ID:BqbxVlgS
ACの古参は群を抜いて新規を見下してるからな。
ただXでその古参の意見ガン無視気味なのは期待出来る
777 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:24:55.50 ID:ggcA8/sw
>>772 ゲームってもの自体受け身でやれるもんじゃないから
勧誘みたいな行為が向かないジャンルと思う
778 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:25:01.14 ID:A+DuRfmg
>>757 役職や管理職に家族親戚がいるからやりたい放題で
それをカバーしてきた古参開発の最後の大ヒットがモンハンだから
次は無いかも知れないな
モンハン等の利益で100億の葡萄畑を購入しちゃったし
>>763 開発チームを子会社化して赤字出したら切っていったからな
セガやスクエニと同じ道を歩んでる
779 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:25:45.00 ID:qsKcNRb8
古参が頑張るっつーのは
チームに来た新人に親切且つ丁寧に時には厳しく接する理想的な先輩になってくれってことだろ
無理だと思うけど
780 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:26:15.17 ID:4Af9Nye0
せっかくハード性能もあがって色々できるようになったんだもの
そういうのやらないのは勿体無いもんな。ACVには対戦も何もかもひっくるめて
ACVというゲーム世界を期待する
781 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:26:22.06 ID:BqbxVlgS
まだカプコンは洋ゲーの猿まね段階だからそんなに傾いてないんだろ。
782 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:27:10.07 ID:ggcA8/sw
783 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:27:16.20 ID:gpzp94PI
タンクが重戦車っぽくなって嬉しいな
早く移動要塞つくりたいお
784 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:28:55.36 ID:A+DuRfmg
>>768 それもそうかね
流石に盛りすぎたか
>>769 動画や絵の創作物や大会なんかのイベントがあるコミュニティーには新規が迷い込みやすい
785 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:29:19.45 ID:QxMHm60s
また古参新規で分けたがる荒らしか
786 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:29:27.29 ID:0eFSDyS3
タンクでの妄想で相手がブーストドライブしてきたときに
両手の武器をとっつきに換装してカウンターを食らわせる
鼻血がでそうだ・・・
787 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:29:41.05 ID:1ymCul8z
俺はタンクだ無敵だぜ そんな攻撃弾いてやる
ビービービー
788 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:29:41.78 ID:DqaVqpMY
外人には乗り込んで操作するロボって受けるのかね?
マッチョが生身で戦うとか勝手に動くロボが好きなイメージしかないけど
789 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:30:02.92 ID:wAUdE/LQ
790 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:31:42.46 ID:1ymCul8z
>>788 ロボに人が乗るの嫌いらしい
トランスフォーマーとかのほうがウケるらしいし、ガンダムより勇者ロボがいいのかあっちは
>>919
791 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:33:36.48 ID:2G0S6sO1
u-ACで問題ないな
792 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:33:56.65 ID:0eFSDyS3
>>788 そこらへんは宗教にかかわってる
確かAC本スレでみたような気がするが
人は神の創造物であり、人が人の形なるものをつくるのは神への冒涜
とかなんとか書いてあった希ガス
793 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:34:01.32 ID:A+DuRfmg
>>788 アメリカなんかは娯楽も根っこには戦争を絡めて考えるから
人型兵器よりパワードスーツの方がリアルだし
人間の意思から離れたロボットの方が敵として想像し易いってだけかと
794 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:34:01.28 ID:1ymCul8z
さっきから安価のミスが…くそっ使い慣れないとこんなモノかよ
795 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:34:14.67 ID:pW4gjkYT
外人はヒーロー燃え 日本人は技術燃え
796 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:35:55.10 ID:ypk09OvU
アーマードコアを作る熱血社長でいいな
あれ・・・そんなの何かあったな
797 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:36:14.59 ID:1ymCul8z
あっちの人はヒーローになりたい
こっちの人はヒーローを見ていたい
って聞いたことが
798 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:38:07.53 ID:DqaVqpMY
うーん、外人にはロボモノは高尚すぎるか・・・
デモンズでメーカーの知名度もそこそこ上がったと思うし
ガンダムとかそれなりに人気あるみたいだから、結構売れるのかなーとか思ってたけど厳しいのかねー
799 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:38:08.74 ID:0eFSDyS3
そういえば確かに外国人はリアル志向で戦争している人もガチムチだもなw
800 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:38:56.85 ID:eFf08GZh
>>779 チーム戦だと一人で勝てる訳じゃないから、嫌でも仲間は支えないといけないはずなんだけどね。
ただ嫌でもって言葉が出てきちゃう時点で。。。
801 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:39:06.39 ID:2G0S6sO1
>>798 デモンズは海外だとアトラスと認知されてる
802 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:39:06.97 ID:5EQLmA3R
外人って領地争奪戦にかける意気込みが俺らの数千倍はありそう
803 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:39:11.82 ID:o5pKCNgk
SLの売り上げがやばかったんだっけ?海外
804 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:42:49.97 ID:oeJ+rVen
トランスフォーマーが受けたのもやっぱ乗り込み式でない生命体だったからかな
ロボジョックスが微妙だったのもその辺りか
805 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:45:50.53 ID:ezfTEe3j
段々話が不毛になってきたから第三の格闘武器の妄想でもしようぜ
806 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:46:31.84 ID:kLqYHBxV
ハリセン
807 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:46:45.91 ID:pp0PO70l
投げ
808 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:46:50.61 ID:pW4gjkYT
まあメックっていう創作ジャンルはあるよ
809 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:46:59.47 ID:4Af9Nye0
股間に搭載した鉄杭
810 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:47:03.45 ID:LZy8FXpB
>>804 トランスフォーマーは純粋に凄かったなぁ
ハリウッド良いよなぁあんなもん作れて
811 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:48:18.89 ID:DqaVqpMY
ワイヤードフィスト
当てると引き寄せられる
812 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:48:41.36 ID:5EQLmA3R
ショルダータックル(ハンガーは死ぬ)
813 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:49:41.97 ID:+gAO0djg
化学兵器ならマジで火炎放射くるんじゃね
814 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:49:51.67 ID:jTOhQ1oh
>>805 マジな話棍棒かメイスじゃね
TEがレーザーブレード
CEがとっつき
残るKEは物理衝撃を利用した武器
つまり一番原始的な武器とみた
815 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:52:07.59 ID:wy677KLM
>>813 文章の書き方かもしれないけど、
ブレードタイプにこれまでにないものがって話だからなあ
でも火炎放射器は5時代のSSにでてるからあるとおもうぜ
816 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:52:22.62 ID:0cuCmcHD
>>814 とっつきはKEなのかCEなのかわからんわけで
まあ、斬・突とくりゃあ打が一番無難だよな
817 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:52:38.41 ID:ypk09OvU
格闘は蹴りだけでいいんじゃね
対ACはダメージ激弱、衝撃最大で
月光は足の名前でOK
818 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:52:58.24 ID:ezfTEe3j
とつきがTEじゃないの?
819 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:54:25.79 ID:ezfTEe3j
まぢかえた。とっつきがKEだと思ってるんだが。
820 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:54:28.14 ID:A+DuRfmg
ロケットパンチだろ
821 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:55:55.37 ID:pW4gjkYT
KEは実弾系で射突ブレード
TEはエネルギー系でアークジェネレーターとかレーザーブレード
TEは爆発系でHEATパンチとかHEATハンマー
822 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:56:20.04 ID:jTOhQ1oh
ここでまさかのドリル
823 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:57:32.20 ID:VSQMtE+p
エリア全体に届くアサルトアーマー
824 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:57:46.92 ID:esk+eh5A
いや、人体と地面以外を融かす謎の液体ぶっかけで
825 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:57:59.60 ID:pSuQoxUZ
コジマパンチと聞いて
826 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:58:23.33 ID:NOdDDM70
あーおわたかなあ
827 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:58:35.25 ID:qsKcNRb8
アメリカ人は説得力を重視するとどっかで見た
828 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:58:43.10 ID:NOdDDM70
誤爆
829 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:58:59.51 ID:DcNL3TXq
HEATハンマーって殴るとドカーンって感じか
面白そうだな
830 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:59:55.38 ID:F7r5Jlw7
AAみたいに当てると大ダメージだけどデメリットも大きいみたいな武器無いのかな
それはOWになるのか
831 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:00:15.76 ID:eFf08GZh
>>822 ドリルみたいな当て続けないと意味ない武器をつくるかな。。。
832 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:00:48.22 ID:0cuCmcHD
ハンマーでもシステム的に「片手で持てるハンマー」になっちゃうのがなあ・・・
833 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:00:48.50 ID:oeJ+rVen
相手に突き刺すと同時に、切っ先から謎の液体を注入して溶かす感じで
834 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:00:49.72 ID:5EQLmA3R
大して飛べねータンクや重二脚を、逆足で上空から強襲したいから・・・
ブースト「ライダー」チャージが欲しい
835 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:01:12.10 ID:pW4gjkYT
836 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:01:25.04 ID:0eFSDyS3
ドリルはあるらしいぞ
837 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:02:06.90 ID:DqaVqpMY
実体タイプの剣欲しいな日本刀みたいなのとかチェーンソーとか
838 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:02:11.07 ID:esk+eh5A
オンゲキボゥ!レッカァ…
839 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:03:15.48 ID:BpatgoRK
はぁー!!(棒)
840 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:06:03.73 ID:N8zQdsHm
>>837 そういうのはACの世界観に合わないと思うんだよなぁ
今まで頑なに出さなかったし
841 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:06:13.98 ID:ezfTEe3j
やっぱりCEだろうなぁ。無難なのはファイアフィストあたりがいね
842 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:06:21.20 ID:XwDMlNC1
今だにKE CE TE が覚えられん
誰か分かりやすい覚え方教えれ
843 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:06:23.59 ID:KsKAm1en
けんだまフレイル
844 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:08:02.99 ID:DqaVqpMY
弾もENも尽きて最後の最後にナイフや刀の実剣で戦いたい
845 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:09:40.76 ID:cTw+C+u9
爆弾を敵に貼り付けるんじゃね?
BBのリムペットボムみたいな
846 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:10:02.12 ID:esk+eh5A
>>844 ナイフとかカタナの前に今回はキックと体当たりがありまんがな
カタナとか世界観ぶち壊しやで…そんなんはSSか妄想伝ででもやってーな
847 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:10:03.81 ID:KQYMot2A
弾が切れると手首からガシュっと收縮されていたブレードが伸びて
やべぇもっと妄想してくるわ
848 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:10:33.46 ID:bqo1foda
ヘビーアームズさんですか
849 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:10:35.64 ID:jTOhQ1oh
ナイフや刀で斬られる装甲ってブリキでも貼り付けてるのか
850 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:10:42.20 ID:0cuCmcHD
>>842 KE:カチン=実弾
CE:摂氏=熱爆風
TE:テカテカ=レーザー
これは俺だけでいい、つーか文字に起こして自分の頭の悪さにびっくり
851 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:11:41.18 ID:+gAO0djg
今度こそ逆脚でブレード2本ぶん回してもいいんだよね!?
852 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:12:41.79 ID:4Af9Nye0
やっぱスタンロッド系で電装破壊だろ
853 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:12:44.56 ID:ezfTEe3j
斬るのはなくてもどでかい鉄の板でどつくのは武器になりそうだけどな
854 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:13:37.15 ID:DqaVqpMY
fa対戦で全部撃ちつくした後、とりあえず重さに余裕あったから入れといた拳銃でギリギリ勝ったときはすごい快感だったな
855 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:13:48.24 ID:jTOhQ1oh
>>845 \\ /
\、、 ゛ ",,//
゛ ",,
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,ヘ__∧ <);@;| \
| | |;;;;;;;| \\
|@ @| ,|;;;;;;;;|,
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γ⌒`YTTTTY ̄〃(()
(氏≫|| | | | | "__ノ へ
ヽ__ノノー― ̄ ,,,, |〃l )
\彡ー // __|_ヘ \;;;;;|
\_/ ( _|__) |;;;;|
856 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:13:49.36 ID:XwDMlNC1
>>850 テカテカレーザーが気に入ったからそれで行くわ
857 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:13:54.05 ID:RMBGM+s+
サドンインパクトの使えるパンチ攻撃用の武器腕はまだですか
858 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:17:59.61 ID:kLqYHBxV
アンカーが出たんだからファイナルステージだっけ?みたいなのも出来たら良いな
859 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:19:12.48 ID:WKW0kpU/
チェーンソーくらいならいけるか・・・?
作業用MTからの転用って事にすればあるいは・・・
興頭でアセン組んでジェイソンプレイをしてみたいが
860 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:19:46.66 ID:lbG2Yzc5
チェーンソーはあるじゃん
レーザーブレードの派生?で刃の部分がプラズマトーチみたいなのになってるやつ
861 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:23:06.33 ID:DqaVqpMY
刀ってもまんま刀じゃなくて
士魂号や戦術機やエヴァのマゴロクEソードみたいなのならどうかね
なんなら熱して焼ききってもいいから。ええ、妄想ですか、すいません
862 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:23:09.59 ID:kLqYHBxV
テンプレにバックウェポンは 基本的に 廃止って書いてるけどOWのスロットってわけではないの?
てゆうか初期SSだと明らかにバックウェポンの位置に付いてるようだったけど・・・
863 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:24:08.89 ID:esk+eh5A
無くしたんだろ
この1年の間に
864 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:25:05.68 ID:DcNL3TXq
その基本的でないのがOWなのかもな
当時の考察だと腕をいったん外してOWを接続するって見方があったが、そうすると干渉しそうなハンガー付けられないのかなぁ
865 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:25:13.81 ID:XwDMlNC1
866 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:26:23.22 ID:ZmREUCx5
ほんと日本人はチャンバラすきだねえ
867 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:27:19.28 ID:1JFKWN7M
外人も好きだよ
868 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:27:22.26 ID:6QwV4WVJ
>>866 このゲームで実体剣を求めてるのは一部だけだと言っておく
869 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:27:38.56 ID:pp0PO70l
OWはグレートブースター方式で
870 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:31:03.85 ID:8S/kwjKj
HEATハンマーはマジ欲しい。
当たったらこっちにもそれなりにダメージ入ると萌える
871 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:33:27.22 ID:mFdvuzMC
つか剣とかじゃなくて鉄球とかでもいいんじゃね
ワイヤーで繋がっててロケットパンチみたいにぶっぱなすみたいな
872 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:33:44.46 ID:lbG2Yzc5
ヒートハンマーって殴る部分が超熱くなるのか
TE属性じゃね?
873 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:33:47.63 ID:ZwM0umyB
ダサ過ぎ
874 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:33:49.16 ID:bqo1foda
鍋が言ってた「デザインに説得力を持たせたい」って
どういう意味なのか考えてみると面白いんじゃないかな
875 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:34:40.22 ID:0eFSDyS3
なんかどんどんACの世界観から離れた武器が多いようなw
876 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:34:56.60 ID:N8zQdsHm
やっぱACで剣って言ったら真っ先にSAMURAI2と月光が出てくるよな
実体剣とか邪道
少なくともACにはいらん
877 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:35:12.45 ID:dMs62xX3
>>今回チェーンソーはある。
だれかあの絵貼ってくれ。
878 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:35:34.64 ID:WKW0kpU/
>>860 そんなものがあったのか
出すのであればエンジン音と駆動音が欲しいな
あの音が戦場で鳴り響くだけで心を折られる自信がある
879 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:35:51.21 ID:WjiZ5ern
「右手用実弾ブレード来た!これで勝つる」→「( ゚д゚ )」
とっつき初登場時のこの流れか
880 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:35:57.28 ID:BgHla+Ef
いい加減、配信機材を通したモザイク画質での映像見ても
あんま嬉しくないんだけど
なんで直接動画を公開してくれないの?
881 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:36:57.54 ID:DcNL3TXq
CGムービーは後日公式で配信して欲しいな
882 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:37:21.07 ID:lbG2Yzc5
883 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:37:50.80 ID:FACdY7WC
高周波ブレードが欲しい
刀身は手のひらサイズで
884 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:37:51.30 ID:eFf08GZh
>>872 ヒートハンマーとヒートソードは全然違うものだから。
ヒートハンマーは殴ったら爆発する武器。
885 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:38:25.68 ID:jTOhQ1oh
>>874 それは昔から評価されてきてたよな
どんどん進歩してACVはかなり説得力あるデザインが多いよね
4系はAMSで操作するから人型の方が操作しやすいって人型兵器に説得力持たせてたが
ACVは壁蹴りとか脚で機動力を底上げする目的で人型兵器に説得力持たせてるみたいだな
886 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:39:11.45 ID:wy677KLM
>>862 ガレージ編がわかりやすいけど、
背中にもハードポイントみたいなのあるよ
初期SSや主任砲SSから推測できる接続位置ともぴったり
OWだけ背中用という理解でいいんじゃないかな
887 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:41:15.72 ID:dDvkyiku
>>801 よもや大統領のメーカーが作ってたとは夢にも思うまい。
888 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:41:57.86 ID:2zfG1qAl
ブレード手持ちはいまいちかっこよくなさそう
いやせっかくの自由度が無駄じゃんとは言ったけども
889 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:42:48.07 ID:6QwV4WVJ
オペ画面で見えたOU枠にOWが入るんだろうけど、それしか装備できないならOWって表記される気がする
だからGBと別枠でOBとか有るんじゃないんかなーと妄想
890 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:43:12.59 ID:DqaVqpMY
レーザーブレードでチェーンソーみたいな循環刃にして意味あんのか?
ってか、実際画面で見たとき小さい刃が再現されてるのかね?手持ちっぽいからデカいのかな?
891 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:43:32.03 ID:1JFKWN7M
初代のトーチっぽいブレードが好きだ
892 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:45:33.49 ID:eFf08GZh
893 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:46:11.01 ID:rpqS0KUg
CBまだ?
894 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:47:05.41 ID:dDvkyiku
アームパンチで良いよもう。
895 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:47:38.30 ID:jTOhQ1oh
インドのジャマダハルみたいで今回のブレード好きだけどなあ
特にハンガーで入れ替えて使えるって構造が好きだ
使い道が増えたよね
896 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:47:57.54 ID:usyj7uHf
蹴りに殴りか
897 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:49:11.64 ID:0cuCmcHD
右手にレーザーブレード
左手にとっつき
右ハンガーに第3ブレード
左ハンガーに光波ブレード
膝の盾部分がブレードの形状
ショルダーユニットにブレードっぽい何か
OWに火掻き棒
これで俺のセブンソードが完成する
898 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:49:29.47 ID:WqJQ1CwS
ブレード3種類あるんだよな?
やっぱ
KE=とっつき
CE=火かき棒
TE=レーザーブレード
か
899 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:53:32.86 ID:N8zQdsHm
火かき棒は格闘武器で決定なのか?www
900 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:54:18.21 ID:dDvkyiku
901 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:54:36.68 ID:1JFKWN7M
火かき棒とライフルと曲射砲でSDK再現するわ
902 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:54:52.91 ID:wy677KLM
しかし木曜放送のムービーがOPだとしたらVOBよろしくOWさんがデビューする気がするな
チーム戦も目玉ということで乱戦からいろいろあって、
強敵を誘導したところにメイン機がOWをぶっぱして味方を粉みじんにする
これだね
903 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:56:01.07 ID:DqaVqpMY
敵に当てろ
904 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:56:20.91 ID:+gAO0djg
今回はチーム戦だし3みたいな緊張感あるのを期待するぜ。
無双系は格好いいんだけどなんか足りない
905 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:56:21.46 ID:+qJGQO8W
>>898 KEは貫通、運動エネルギー、TEはサーマル、熱エネルギー、
CEは、ケミカル、科学エネルギー?とでも言えばいいのか。
他のゲームの話で申し訳無いが、CEは成形炸薬弾とかだから、なんだろうな。
ぶっちゃけこれも熱だけどw
906 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:57:02.42 ID:N8zQdsHm
>>900 いや、ベクターキャノン的な何かかと思ってた
907 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:58:03.45 ID:pW4gjkYT
>>872 RPGの弾頭部分が棒の先についてるハンマー
908 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 22:58:46.16 ID:dDvkyiku
曲射砲って長射程の榴弾砲なんだろうか?
着弾地点と効果範囲がサイト表示されると使い易そうだが、フロムだしな。
あとオペレータが指定したポイントに向けて射撃とか出来たら面白そうなんだが無いよね。
909 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:00:37.60 ID:1JFKWN7M
マーカー置けるっぽいから
そこに撃てば良いんじゃないかね
機体早いからそういうの意味無さげだが
910 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:01:38.74 ID:YbA01DqG
むしろマーカーは砂もしくは芋に付けられる
911 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:01:43.66 ID:ZUnKrVVE
ジャンルそのもが産廃でも驚かないなw
912 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:01:53.71 ID:cdv/UGsb
>>908 正直曲射は固定目標とかシナリオじゃないとつかえなさそうだよな
着弾までのタイムラグもろもろで対人には向かないと思う
913 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:02:52.96 ID:pW4gjkYT
ただ単にエネルギーを失って地面に落ちていくカノン砲を曲射砲って呼んでるんだとしたら絶対許さない
914 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:03:46.42 ID:esk+eh5A
拠点を長距離から破壊するのには使えるんじゃねーの
915 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:04:44.07 ID:DqaVqpMY
迫撃砲みたいなのでFFなしなら乱戦してるところにブチこんで一網打尽とかできるけど
FFありだともう滅茶苦茶になるな
916 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:05:43.24 ID:+qJGQO8W
トンネルとか道が合わさるとこにふらしとけばプレッシャーにもなるっちゃなるけど、
それならみんなで攻めたほうが良い気がする。
917 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:06:22.01 ID:dDvkyiku
>>912 まぁ、領土戦での拠点破壊用がメインかもね。
AOEとかのリアルタイムストラテジーにおける、遠方投石機みたいな位置づけに成るかも。
撃ちっぱなしにさせとくと拠点が破壊されるから、
防御側から曲射砲搭載ACの破壊に向かわざるを得なく成り攻守が逆転するとか。
918 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:08:13.60 ID:N8zQdsHm
曲射砲ってあれか
カスタムロボのボムみたいなもんか
919 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:09:06.34 ID:cdv/UGsb
鉄鬼っていうオンラインゲームじゃあ人数こそ違うが
優秀な砲手は脅威だった
920 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:09:27.02 ID:pp0PO70l
そもそも曲射砲があるって情報は何処から?
配信でライフルの弾が距離減衰で曲線描いてたの位しかそれらしいの見つけられないんだけど
921 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:09:32.77 ID:rpqS0KUg
チョンゲかよ
922 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:10:47.98 ID:+EfOcw0/
>>921 エボルヴの繋ぎにやってたけどエボルヴより面白かったぞw
923 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:11:07.85 ID:1JFKWN7M
ACVのコンセプトからしたら曲射砲、迫撃砲みたいなのが
対人で有効に活かされるべきなんだけどね
それー突っ込めー^^なゲームじゃないといいなー
924 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:12:34.80 ID:lbG2Yzc5
>>905 CEって要は爆弾か?なら熱よりも衝撃波が主なダメージ源だな
925 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:13:42.60 ID:esk+eh5A
あれか、サーモバリックか
926 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:14:29.21 ID:cdv/UGsb
FFありは全員近距離だと大変なことになったりするんじゃない?
戦略っていうより役割分担が大事だと思うな
927 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:15:47.79 ID:DqaVqpMY
密集してるとこに核バズーカ撃ちこんでソロモンの悪夢ごっこしたい
928 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:16:34.61 ID:pW4gjkYT
集団戦地形戦って聞くと既にいっぱい出てるゲームみたいだけど、Vは似たようなゲーム無いよなあ
俺が知ってる中で一番近いのはそれこそ鉄鬼
929 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:17:45.42 ID:5GgeAxG6
>>905 成形炸薬弾の威力は、炸薬の爆発で形成されたメタルジェットによる物理的ダメージであって熱ではないよ
930 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:18:08.13 ID:ZUnKrVVE
931 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:18:10.66 ID:N8zQdsHm
そろそろ上忍様召喚の時期だな
932 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:19:31.09 ID:cdv/UGsb
鉄鬼は見た目こそロボットだけど
やってることは兵種の多いFPSと同んなじだった
Vには期待してる
933 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:20:21.76 ID:eFf08GZh
>>912 対人戦で使える性能となると、弾速が鬼早とか爆発範囲が超広いとかじゃないときついだろうな。
構え中なら直撃するかもしれんけど。
934 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:22:13.25 ID:ivzbtdWF
>>918 まぁ、大体あってる
曲射砲を作るのなら、クロムでの失敗を生かして調整してもらいたいところ
935 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:23:38.32 ID:KQYMot2A
>>933 そこでオペレーターの登場
弾着まで何秒かかるか、敵がそこに移動するのに何秒かかるかを一瞬で計算して華麗に撃破
936 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:23:55.24 ID:5OMvLgVn
曲射の爆発が4グレの爆発くらい大きければってとこか
937 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:24:05.38 ID:DcNL3TXq
曲射四門の変態四脚orタンクを組みたい
あれ、そういうランカーがSLにいたような…
938 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:24:12.01 ID:2zfG1qAl
>>932 ACVならではな期待してることってなに
939 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:24:51.53 ID:pW4gjkYT
誘導迫撃砲・・・
垂直ミサと何が違うの?っていう
940 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:29:59.42 ID:eFf08GZh
>>935 ボダブレの曲射がオペいない以外そんな感じだった。
着弾に10秒かかるけど軽量なら爆風で即死みたいな。
正直、曲射砲の仕様だけはクロムではなくボダブレを参考にして欲しい。
砂砲が主観視点になるように曲射砲はマップ出して指定するの。
941 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:32:28.65 ID:4MBgXsXz
そしてその火力と特性を利用し、トンネルの天上に当てて爆発に敵を巻き込む作戦が主流となるのであった
あれ、なんか何年か前のクソゲーオンラインでも同じようなのがあったような・・・
気のせいだな、うん!
942 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:35:58.46 ID:g1N2mjh5
ヘッドセット使ってFPSとかしてると
いっつも娘が喋りたいっつって俺の頭からもぎ取ろうとしてくる
ACVが発売されたら
後ろから俺が指示して、そのままの言葉を娘に言わせてオペレーターやらせるわ
小1オペ子だけどよろしくな
943 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:37:15.96 ID:0+53VmYd
>>942 それリアル「敵がいるよー」じゃねーかww
944 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:38:08.24 ID:ZwM0umyB
小1なんでババア
旬は3歳だよ3歳
945 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:38:36.12 ID:BGM0uAqE
爆発武器は敵ではなく敵の足元を狙うってのは、FPSみたいな非ロックオンタイプのゲームでは割と一般的だったり
946 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:38:38.88 ID:yPn1X8gy
曲射砲と迫撃砲は違うんじゃね?
よくわからんけど…
役に立たないオペレーターとかいらんから^^
947 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:39:31.14 ID:zByvUy+x
948 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:40:09.75 ID:OKlHpDYP
今の親ってこんなのばっかりなの?
949 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:40:44.17 ID:ZwM0umyB
950 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:40:53.52 ID:WqJQ1CwS
ACとBBはそもそもリスポンするかどうかという違いがだな
951 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:41:14.11 ID:o5pKCNgk
モバゲーにACのパクリゲーがあって笑った
952 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:41:16.92 ID:FV8iDojT
お巡りさんこいつです
953 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:41:21.41 ID:esk+eh5A
アサルトアーマー一撃で半壊になるライール君がいるじゃないか
954 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:41:26.95 ID:DELXIV1y
955 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:41:41.79 ID:ivzbtdWF
>>947 あれはリスポン前提ゲーだから即死は仕方ない
てかクロムの目測局射が好きなのは少数派なのか?
自分は結構好きだったんだがなぁ・・・
956 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:43:12.52 ID:XwDMlNC1
そういや、グライドブースト見る限り、OBにあった
キュイーン(チャージ)
→ピューン(風切り)
の演出がなくなっててちょっと悲しかった。
特にチャージの方。
957 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:43:45.67 ID:cdv/UGsb
>>938 やったことが無いならしかたないけど
ああいうオンラインは質の良さに欠ける
958 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:43:56.13 ID:eFf08GZh
>>947 もちろんリスボン前提のゲームの火力をそのまま使うのはまずいよ。
クロムみたいな動いてる敵には近距離じゃないと当てられない仕様だけは辞めて欲しいってこと。
曲射砲は本来遠距離用の武器なんだからさ。
まぁ3段撃ち砂砲で2万飛ぶこと考えたらあながち。。。
959 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:49:14.23 ID:2zfG1qAl
>>957 ああ、単に無料チョンゲの類と比べてってことね
次スレマダー?
960 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:49:57.87 ID:dDvkyiku
あと、榴弾系の弾頭って破壊効率考えて空中で爆発するから多少上空の空間でも
当たり判定が欲しいな。
爆撃効果判定兼、索敵の軽逆関節1、曲射砲2門装備した重四脚3の構成だと
爆撃ポイントに計6門の曲射砲が襲いかかるのだから、世界は広い。
961 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:50:19.29 ID:pp0PO70l
962 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:52:14.33 ID:ivzbtdWF
>>958 クロムの曲射は遠距離でも十分通用する武器だと思うのだが・・・?
あれは直撃を狙うのではなくて、ばら撒いて余波で削ったり牽制をかけるのが正しい運用だとおもってる
性能が良すぎて近距離での火力が目立ってただけだ
>>960 それだと高速機に突っ込まれた時がきつそうだなw
963 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:52:35.80 ID:yPn1X8gy
砂砲なんて中量以下には余程の事がないと当てられないだろ
のろまなタンクや重二狙いしかできないなんじゃないの?
FPSで砂プレイ上手なら当てにいけるぐらいでいいよあとはオペの先読みとかさ
964 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:55:46.25 ID:yPn1X8gy
曲射にいたっては牽制と削りぐらいでしか役に立たない
近距離ではデッドウェイトだったりしてw
965 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:57:14.66 ID:h9Ll70XC
不安なのは千鳥だな、やはり。
あんな至る所にぽいぽい設置出来るのはどうなのよ?
はやくβで試したいな、、当たればだけど・・・
966 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:57:37.31 ID:ZUnKrVVE
さすがに近距離で曲射使う奴は以内だろw
967 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:00:25.11 ID:DqaVqpMY
近づかれたらとっととパージするだけだろ
次スレどうするんだ・・・
厳しいな
970 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:08:35.64 ID:cNDen0s6
じゃー立ててみる
971 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:12:01.73 ID:cNDen0s6
レベルが足らんとさ、だめぽ。なんのこっちゃ
ほっといたら誰か立ててくれるんじゃないの
973 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:16:16.62 ID:92YDt7zJ
馬鹿言わずに減速な
975 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:21:24.76 ID:tiBLzhiq
ここ最近リセットしまくってるから特別な事してないレイヴンはまず建てられないぞ
976 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:27:23.73 ID:jLQLX7oA
レベル10からスレ立てられるんだっけ? ドミナントはいないのか
てす
978 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:29:43.46 ID:KJxKcigE
979 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:30:17.21 ID:q9etmgrL
これは・・・これならあるいは・・・
980 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:32:20.99 ID:Q7NWoUvr
忍法はまだまだテスト段階だから昨日なんかリセットされてたから気をつけろよ
981 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:35:30.96 ID:QZHe+55M
983 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:39:17.67 ID:VM9pq9i5
乙
迂闊に
>>950踏めなくなったな
オレはもしもしだからどっちみち踏めないが
別のブラウザで立てるのも出来ないんだよな
984 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:42:57.79 ID:O7YjqZ6N
乙ナント
忍法帳は、しばらく書きこんでLVあげないといけないからねぇ・・・
巻き込まれ規制回避だひゃっほい!と喜んでたら不便な所もあるね。
IP解析ツールとかつくられなきゃよかったんだが。
985 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:44:40.05 ID:jLQLX7oA
巻き込まれ規制をなくすためなのだろう? 仕方ない……
986 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:45:06.07 ID:QWRgBE5Z
しかしフロムはUst配信にこだわらないで
もっと画質のいいHD動画をサイトで公開してくれよー
987 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:52:39.20 ID:Qes7DA+o
988 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:06:52.90 ID:yjWhsKd2
989 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:09:23.38 ID:hi/bLXQk
>>982 忍術皆伝の乙を授けるものとする
大儀であった
990 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:23:36.98 ID:HU4OlrRi
991 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:27:00.14 ID:fZq7Rwsp
>>982 レイヴン、その称号はお前にこそ相応しい
992 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:00:03.61 ID:hx8heTXm
乙=[゚д゚]=乙 これはW鳥だから云々
意味不明な規制多いなー
993 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:04:26.73 ID:GnokH+15
994 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:38:20.07 ID:aD047loL
995 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:44:21.40 ID:o2lsK0Te
996 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:45:19.20 ID:3fwHM4yB
997 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 03:18:29.33 ID:yixnUWeE
埋めて悪いがこちらも仕事なんでな
998 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 03:20:00.25 ID:hi/bLXQk
スレは埋めるか?
ミスターイレギュラー?
999 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 03:24:21.97 ID:GdyGxAn7
埋めるか
1
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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