【ACE】Another Century's Episode総合 Mission247
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 01:03:11 ID:TaKCYtPb
Another Century's Episode:R
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/coming/1233749_1407.html 参戦作品
超時空世紀オーガス
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士クロスボーンガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
オーバーマンキングゲイナー
フルメタル・パニック!
コードギアス反逆のルルーシュR2
創聖のアクエリオン
マクロスゼロ
マクロスF
Q1:今回味方で使用可能な機体はどのくらい出るの?
A1:スパログ寺田発表によると、一作品に1〜3機ぐらい(ただし強化・換装機体は全部合わせて1機としてカウント)。
逆シャアはνのみなのでクワトロは裏切りません。
Q2:○○は出るでしょ?
A2:フロムのゲームは重要キャラをハブくこともあるので、情報が出ないとそれは分かりません。
Q3:他に参戦する作品は?
A3:今発表されてる作品で全部。追加発表は無いそうな。だけどACE2のリーンの翼の例があるので期待は持てる。
「ふもっふ」の版権表記があるのでボン太くん参戦か?
Q4:ボーカル曲とかどうなってるわけ?
A4:ランカ・シェリルはボーカル入りでフルサイズらしい。
それ以外はインスト曲を「予め」入れてあるらしい。
3 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 04:56:27 ID:DVW1AMqV
サントリー
1乙ガンダム
4 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:17:01 ID:1eN7yFbL
1乙
ボン太くんはどうやって戦うんだ?
サイズ差ありすぎだろ?
5 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:24:47 ID:r06LpJEg
前スレ埋まったか
>>4 2メートルくらいだろボン太くん
ランスロットは4メートルくらいだ、アクエリオンとかと一緒になってる時点で
どうにでもなる 出ればだけどな
6 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:40:29 ID:3+aSX3PB
ボン太が出る推測って版権表記からだろ
7 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:42:10 ID:RcluRLi1
ポニ夫無双の可能性もあるのに浅はかだよな
キンゲのドレッドをポニーテールにしてやろうか
8 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:50:34 ID:mvCj4CIw
>>5 そう言えばKMFって「4mじゃ身長足りないや」ってのが後で判明して「設定では4実際は6m前後で描いてる」事らしい
立体化された時も乗る人間の縮尺 機体と同一じゃないらしい
9 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 10:53:15 ID:r06LpJEg
ボン太くん、ぽに男、速水会長でチーム組めるのか
10 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:00:57 ID:3+aSX3PB
>>8 それはどのロボモノでも多少なりにある事だから…
11 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:02:32 ID:M/TNOe07
超合金アクエリオンの再販はまだか、アクエリオンの立体物って超合金しかないのよね
12 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:26:59 ID:xKA2DeFT
フルメタは普通に長編だけだろ
13 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:28:25 ID:umMPR0J+
>>1乙
ポニ男の発想はなかった
ボン太くんじゃなかったら会長閣下が序盤の会話に出てくるとかかも
14 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:35:07 ID:kKo75VbC
>>9 つまり纏めると宗介がボン太くんスーツを林水会長に売り
ポニ男が林水会長をポニーテールにしてそこから放熱する
ラムダドライバ付きボン太くんの完成か
15 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:40:14 ID:DDtSwvms
お前等ロボアニメを見るときは大きさの概念を捨てるんだってどこかの
赤い司令官が言っていた
16 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:40:22 ID:UDwiezJY
参戦作品一覧に無いし、ストーリーには確実に絡まないから安心しろ
17 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:42:11 ID:1eN7yFbL
>>5 ランスロットそんなに小さかったのか…
無知でした…
>>13 そうか、ふもっふキャラだけの可能性もあるのか
ボン太くんの大暴れを期待してたのだが…
18 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:46:17 ID:1eN7yFbL
>>16 版権のトコで、ミスリルと陣代高校生徒会が別々だったんで期待したんだが
“参戦”はしないのな
19 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:50:12 ID:5D8yxK0E
20 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:51:45 ID:ufVRlHBn
サイズ比とか気にしてたら大変なことになる機体もあるしな
21 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:53:35 ID:rYNPruiH
ナイチンゲールをフロムクオリティで使いたい
22 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:54:02 ID:9MGnBn/d
ロボットなんてのは気分でシンクロン原理が働くもの考えようぜ、イェイ
23 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:56:26 ID:r06LpJEg
ブライガー使いてぇ
リミカブライソードビームで敵を殲滅したい
24 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:07:14 ID:PoMiuEoC
>>23 フロムでならブライカノン再現できるのかな?
25 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:20:50 ID:djwn3RrY
ブライガー出たら変形する度にサイズが変わってややこしいだろうなw
26 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:24:05 ID:QWoSd0+e
っラグビー部の皆さん(強化済み)
っ大貫さん
27 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:24:37 ID:k2QK0GOi
今のところボン太くんよりマオとクルツのほうが出る可能性低いっていうね
28 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:24:38 ID:r06LpJEg
ブライサンダーで大地をひたすら走り回りたいw
29 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:28:35 ID:1RKnG9JZ
ザブングルを使いたかったな
空を飛べないけど
バイファムを使いたかったな
人殺しになっちゃうけど
ジンキを使いたかったな
酷いアニメだけど
30 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:31:35 ID:tPgbid9x
バイファム参戦したら俺大歓喜なんだけど大人がいたら戦えなくなるから困る
武器もビームくらいだし
31 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:31:57 ID:umMPR0J+
マオクルツは置いといて、モブM9ならばアーバレストより武装の幅が広いな
まあM9に装備出来てアーバレストに装備出来ない武器なんて無いだろうが
でも実際劇中で使ってるのが大きい
32 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:35:57 ID:3+aSX3PB
アーバとボン太だけじゃ寂しいだろ
33 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:36:07 ID:sOhE8JH4
バイファム出たら嬉しすぎて泣くぜ。
「俺、ディルファムで地上疾走するんだ!」
34 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:42:03 ID:P3so89cY
今年はゲーム当たり年過ぎるだろ
スプセルやって、メトロやってラストストーリーやってゼノブレやって
Fallout:NewVegasやって、コレだよ
休む暇ねーな!
35 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:42:42 ID:Y58yOibM
ここ最近毎日PV見ているぜ
はやく第二弾こねえかなぁ
36 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:43:57 ID:PoMiuEoC
>>34 今年で思い出したけどロックマンゼロのまとめた奴っていつでるんだ?
デジモンまでには出て欲しいけど
37 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:44:59 ID:83vBL5c/
次のPVは各作品でのゲーム画面の紹介かな?ちょっと短そうだな
38 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:47:02 ID:+Of0kLNZ
バイファムでやられて脱出ポッドで脱出して相手を蜂の巣にしてえ…
…よし!
バイファム参戦して、登場キャラは少尉とかミセスロビンソンとかローデン大佐とかのみにしよう
これでなんの問題も無い…!
そしてステージの遠くの方にジェイナス号が見えてリフレイドストーンの影響で一切ロックオンができなくなるとか
夢がひろがりんぐ!!
39 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:47:14 ID:umMPR0J+
実機の戦闘シーンは間違いなく入るよな
なら多少短くても我慢するから早くきてくれ
40 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:48:17 ID:QaDP6zKR
M9ってバーニア無いよな?
41 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:49:35 ID:umMPR0J+
M9に限らず全てのASにはバーニアなんてついてないよ
42 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 12:49:41 ID:ZE0dvobP
今週来なかったってことは新情報はGW明けかな
43 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 13:04:33 ID:3+aSX3PB
44 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 13:14:15 ID:qWapP/J5
>>43 それじゃなくて、ゲーム一作目から四作目までを一本に纏めたDS用ソフトのことだろ
確か六月上旬発売っていうアナウンスがあった気がする
45 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 13:15:11 ID:1VHOZlU6
DSでGBAまとめたやつじゃないのか?
46 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 13:18:52 ID:PoMiuEoC
>>44 マジでか、今年の夏は生活できるのか不安だ・・・
47 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 13:19:04 ID:3+aSX3PB
48 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:14:19 ID:Aq8H9vwT
フロムさんまた実写OPっすかww
あの変態企業は次に何をやらかすか想像不能
49 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:26:21 ID:umMPR0J+
AC4やfAは実機の画質も恐ろしく綺麗だったよな
デモンズはスクエニが予算と期間提供してくれたが
ロボゲーならフロムだけであれだけやれたんだ
バンナムがケチらず出してくれればOP詐欺には成らないはずだ
まあとりあえずACより操作が簡単でfAくらいスピーディーに頼む
50 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:33:43 ID:wt58XSld
デモンズが…スクエニ…?
51 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:37:12 ID:umMPR0J+
SCEでしたねサーセン
普通に間違えた
52 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:49:09 ID:Siy4zwwl
>ACより操作が簡単でfAくらいスピーディーに
つまりfAにしてくれでおk
あの慣性とカメラはオフゲでもゴメンだけど。
53 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:54:38 ID:umMPR0J+
いやACEであの慣れないともどかしい操作は無いと思うわ
スティック弾きでステップってのをボタンでステップにしてくれればおk
54 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 14:57:41 ID:Siy4zwwl
馴れないと難しい?
え、ACとは思えないくらい簡単じゃね?fA
55 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:02:48 ID:umMPR0J+
はいはい上位ランクリンクス乙
あれじゃ誰でもエースパイロットにってコンセプトのACEは駄目だ
56 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:04:57 ID:Xc6tNxzL
まさかの、サイバー・エンド・ドラゴンと、機構帝とプラシド参戦!!
という、夢を見た
57 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:12:03 ID:TBJ5SnyS
とりあえずバルキリーのファイター時の操作をロボットじゃないACと同じにしてくれれば俺は満足
58 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:26:09 ID:Siy4zwwl
>>55 fAに譲位ランクも糞もあるか。
そういうことほざいてる時点でお前ど新規なのわかる?
最初っからお前俺の皮肉にすら気付いてねーだろ?新規。
誰でもエースパイロットにってコンセプトはfAもそうなんだが?
ど新規用に低天井お手軽操作じゃね?
新規はACの話題ここで出すなやカス
59 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:27:29 ID:ZE0dvobP
いつもの奴をいつものようにNG、教えてくれ俺はあと何回ry
60 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:28:44 ID:Siy4zwwl
この手の新規はゴミ箱のど新規さんに多いんだよな
61 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:30:06 ID:umMPR0J+
触れるべきではなかったか…
62 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:32:04 ID:Siy4zwwl
触れるべきも糞もfお前がど新規なのは事実ですね
63 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:33:52 ID:0iNw8DCx
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
64 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:34:01 ID:Siy4zwwl
皮肉を皮肉とも気付かない無知さとレベルの低さには笑わせてもらったけどな
65 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:34:47 ID:Siy4zwwl
ちょっくらID変えてくる
66 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:35:40 ID:E7ClrPE+
67 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:36:18 ID:9MGnBn/d
さすが男の子だね
68 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:38:01 ID:E7ClrPE+
今回はバランス最強が運命、遠距離最強がストフリ、近距離最強が隠者ってことでおk?
全機体中で一番弱いのはZってことでおk?
なんでいまさらまたZ出してきたのか理解しがたい
69 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:38:55 ID:DDtSwvms
はいはい何でも種が最強でいいですよ
70 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:39:36 ID:ZE0dvobP
3から何も学んでない
71 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:41:16 ID:tXRS++i2
>>55 普通のTPS+αって感じだからそう難しいもんじゃないと思うが
まあシューター系に慣れてない人には辛いかねやっぱ
72 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:43:18 ID:83vBL5c/
敵が小さく見えるという事は、あたしが勝つという事だ!
73 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:44:38 ID:1BxCikgT
今までのを見ると近接・遠距離・万能が強い機体は作品ごとにバラけてたと思うぞ
まぁゲーム性の関係で必然的に遠距離が強くなるが
ちなみに3の種はカッコつけすぎで発生する硬直のお陰でただの火力馬鹿だったがな
74 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:47:14 ID:9MGnBn/d
fAは1週間ぐらい遊んだけど慣れなかったわ、面白かったけど
3以来触れてない友達と遊んだら下手っぴ同士グダグダになって盛り上がった
75 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 15:54:22 ID:umMPR0J+
>>71 +αの部分がね
対戦動画とかみたらニュータイプかよって感じだったし
面白いもんだから粗製な俺は難易度ノーマルでひいひい言いながらクリアしたよ
76 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:01:01 ID:vAFkCtby
ここにきてオリジナル機体がレヴリウスだったらどうなりますか?っと
77 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:02:42 ID:3+aSX3PB
これ所詮キャラゲーだから
そんなに高難易度には作られないだろ
78 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:03:17 ID:1RKnG9JZ
そういや今回スパロボチームがシナリオを書くんだっけ?
ラスボスはオリジナルなのかな?
まあ真ドラゴンは良かったけど
79 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:06:37 ID:QaDP6zKR
真ドラゴン良かった・・・か?
80 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:09:13 ID:6YFRTdsu
シリーズでオリジナルがラスボスだった事はないよなそういや
2はバスターアークが事実上のラスボスだけど
81 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:10:48 ID:N/KutvVT
ラスボスが何かの作品だったら、その作品のアンチが騒ぎ
オリジナルだったら、版権厨が騒ぎ
誰もが納得のラスボスはやっぱり議長とかかな
82 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:11:09 ID:Ie3m1Oip
いや、オリジナルは騒がんだろ
もうみんな訓練されてる
83 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:13:10 ID:djwn3RrY
>>78 真ライガーにも真ポセイドンにもならない真ドラゴンなんて・・・
>>76 マジレスするとミストさんのおかげでシナリオがやばい
84 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:14:04 ID:umMPR0J+
スパロボのラスボスはオリジナル多いよな
惑星に飛ばされるって設定だからやっぱりオリジナルがやりやすいんじゃないか
85 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:14:14 ID:0iNw8DCx
ミストさんがでてきてもKのシナリオライターじゃなかったらまともになるはず?
86 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:14:59 ID:6YFRTdsu
オリジナルのラスボスが一番無難だろ 版権作品間での角が立たないし
スパロボでオリラスボスが叩かれるのは
ケイサルやジ・エーデルみたいなそれまでの話にあまり関係ないポッとでのキャラがラスボス張るのが理由だし
87 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:18:08 ID:A6bJm+on
じゃあラスボスは全長500b位のボン太君だな?
謎の力で巨大化してしまった設定で
88 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:18:51 ID:+6b4eSvC
デビルガンダムボン太くんか
89 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:20:01 ID:wt58XSld
今までのACEシリーズ的に、ラスボスは普通にヴァジュラクイーンだと思う。
問題は誰が乗るかだね。グレイスはなさそうだし……ルルーシュ?
90 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:20:34 ID:9MGnBn/d
Gガンいたならデビルジュピトリス9とかでも良かったのに
でも8と9のブロック間が弱点
91 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:22:35 ID:h2L48muY
PVの最初に出てきた、無限拳一発で沈んだアレがラスボスだったり
92 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:23:12 ID:A6bJm+on
せめて、ドモンと東方不敗とシュバルツとアレンビーとレインが出てくれればなぁ
93 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:26:16 ID:rYNPruiH
聞けいスザクよ!! 実はワタシはこの星の人間ではなぁい!!
とかルルーシュが言い出したらスパロボをまた買おう
94 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:28:47 ID:23kItqwl
イルイ・ガンエデンの評判はどうだったんだろう、とふと思う
ただ今回のシナリオってそういうポッと出のラスボスが来そうな雰囲気だよな
今回の異変の原因は私だ、とか言って出てきて誰だお前ってなりそう
>>89 後半のグレイスの役回りはシロッコが担当したりして、統治するのは女性だとか言ってクイーンに誰か適当に見繕って乗せてみたり…
そういえば今作、対バトルギャラクシー戦とかあったりするのか?
95 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:36:57 ID:Ioua2k9p
ACE3以降、OPで既存作品の出番が削られてるのが気に入らない
96 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:38:08 ID:rafJRyIW
PVでオリ敵がある程度目立ってるなんて今まで無かったし
ラスボスはオリジナルかなーと思ってる。
97 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:38:22 ID:NJZ30D1X
ポッと出が多いのはユーゼスが出しゃばり過ぎて叩かれまくったからだろうな
98 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:39:31 ID:iJMVSqPY
デモニックダークネス(キリッ
99 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 16:39:56 ID:VCXwL/bZ
>>94 ヴァジュラ星が星ごと惑星エリアに飛んでくればあるかもな
隠しでガンアークが入ってますように
てか主舞台がオリジナル惑星ってだけで各作品設定や舞台が希薄と決まったわけじゃない亜kらナ。
Zみたく都合のいい場所に都合のいい舞台を存在させるのかもしれない。
オーガスさんがいるし・・・
初報からもうすぐで1月か
まあ地球圏外にいるはずのフロンティアのみなさんが呼ばれるぐらいだから
振動弾の効果、範囲を拡大解釈して全宇宙の規模でモザイクになりましたとかやりそうな気はするw
時空振動弾「無茶ぶりやめて」
時空振動弾「無茶な設定もまかせろー」ビリビリ
宇宙「やめて!」
前のベルクトさんの不評を見るに
ラスボスはどっかのがそのままか完全オリかになると思うんだけどどーかね
ラスボスはオリ惑星そのもの
つまり球体
壁が不評だったから改善した
知る人ぞ知るスーパ−ロボットシューティングのラスボスは月に寄生したオリの化物だったな
闘うのは中身のコアユニットだけど、ある意味最大級の球体ボス
シュテルンノイレジセイアもいたなぁ
JAM…は擬態してただけか
水木「そう、霊帝ケイサル・エフェスに擬態していたのは俺だぜぇーっと」
こうですか、わかり(ry
オリラスボスでもぽっと出じゃなく序盤にダイナミックに登場して
味方ボコボコにするとかして印象づければきっと
ハザル坊がラスボスにまで行き着いた方が盛り上がってたりしてな
なんだネオグランゾンのことか
ACE3は新規でもOPにまで出てるくせして空気参戦の作品何個かあったよね?
これもそういう作品あるのかな
むしろ3のときより空気参戦が多そうなラインナップな気がする
あとスパロボマニア集まるからシナリオをスパロボチームにやらせたのミスだ
これはスパロボじゃなくACEだ
どうせそういう奴はACEの空気に慣れなくて発売後叩きまくるんだ
元々層はかぶってると思うし、シナリオがスパロボチームだから買うとかはさすがにナイと思います
>>113 主人公を負かすってのはボスとして大事だよな
3のベルクトもお高く止まっていた割には負け続きで
口先だけの奴っぽかったなぁ
ベルクト君は何度も私を負かせて行きましたよ、真ドラゴンで
まあデモニックダークネスとか付けちゃう子だし・・・
ACEにバーチャロン参戦はいつ?
そりゃまゲーム的に敵が負け続けになるのはしょうがないよなあ
そういえばまだACEでは圧倒的な強さの敵に手も足も出せずボッコボコにされて負けたらイベント発生してクリアっていうようなシナリオ無いよな
なんかACEおなじみのミッションみたいなのも何分間以上耐えるとかで出来るし
そうなってから新機体に乗り換えてみたらその強かったやつを逆にこっちがボッコボコに出来るようなのはアクションゲームなら凄い楽しそう
もちろんそのシナリオのときになったらその強かったやつが意図的に弱く設定されてたりとかは無しで
ただ、そんなことしてたらプレーヤー機の強さとか、それに対応した強い敵なんかもどんどん出てきて、抜きつ抜かれつで後半のドラゴンボールみたいにどんどんインフレしてくけど
それに後半のシナリオは前半の機体では絶対にクリアできないって状態になる
でもそうなってほしい
宇宙出たてのデスサイズとかGP01みたいなの味わいたい
基地の中にボス敵がいて、そこから逃げろと云ったようなミッションは面白いかも…
>>124 2?のタワーかなんかがやたら難しかった覚えがある
階層ごとに潰してくやつ
>>125 基地が迷路で
ボスはボソンジャンプ的なので壁超えてくるのか
こえええええええええ
>>126 慣れるまできついけど慣れたら簡単だった記憶がある
機体によっては死ぬほど難しい面だったかな
>>124のレスの反省なんだけど、そこまで作りこむと各シナリオごとに操作する機体とか使える作品が固定になっちゃうわw
レーダーに映らず視認しかできないとかだったら死ねる
アクエリオンの敵って大きさはアクエリオンくらいあるのか?
イベント発生まで無敵なプラネッタがいたりしたがそれはちょいと違うか
わざと負ける作業ってのも地味に面倒だしな
>>128 アヌビスがまさにそんな感じに作り込んでたな
まあ主人公機が一機だけだから成せる技だな
>>132 そんな心配ないくらい性能差つけとけばいいでしょ
下手な人なら何秒間かでわけわからないまま死ぬほどの強さに
で、次戦うときにはそんな強敵に手も足も出させない、もしくは互角に戦えるほどの新しい機体に乗ってると
その敵の強さをいじらずに、プレーヤーに「あれ?こいつこんなに弱かったっけ?」ってプレーヤーに思わせたらフロムの勝ち
敵の捨て台詞が
「やるな、小僧!だが、自分の力で勝ったのではないぞ。その機体の性能の おかげだという事を忘れるな!」
になりそうだな・・・
初期機体と新機体の差をどれだけ付ける気だよ
メビウスとデスティニーどころの差じゃないだろ
歩兵とゼオライマー以上の差になっちゃうぜ…
>>135 そういやオリジナルのライバルって、ベテラン風のおっさんとかあまりいないよな
最初だけ量産型ゲシュペンストMk-2、性能も1のまま
で、2話から支給されるボツ案ホワイトグリントとMk-2改
主人公おっさんはやったのに
我こそは〜♪我こそは〜♪は?
>>136 いや、差なきゃつまらんでしょ
別に満遍なく強くしなきゃいけない無双シリーズじゃないんだし、機体によって圧倒的な差つけててくれていいよ
VSシリーズのコスト差くらいの性能差は機体によってあっていいな
版権機体とオリジナル機体の性能差は問題じゃね?
3だと対戦あったからPS3でオンライン対戦ってのも有り得るし
対戦云々の前に好きな機体である程度クリアできるバランスでないとダメなゲームじゃないのか、これ
機体間でそういう意味の性能差が大きかったらダメだろ
>>141 あの差の数倍になるだろ
>>124だとさ…
コスト30の即死雑魚の的CPUとNext plusの敵ストフリ以上の差になるだろ
>>137 MXがあるじゃないか
アクア嬢とどんな因縁があったか覚えてないが
>>142 公式のプレイ人数のとこが1人になってたから
おそらくオンラインプレイはない
オンラインは無しか
まあそれにしたって後継機ない作品もあるし乗り換え無双は無理があるんじゃないかね
>>146 PS3で出た時点でその程度だろうなw
後からマルチ化で箱○に出る時はオンラインプレイできるようになるんじゃね
オン対戦でACEはきついだろ
性能差がひどいからな
>>137 ぱっと思い浮かんだのが64のリッシュだった
対戦入れると変に機体感でバランス取っちゃって逆に再現が不十分でつまらなくなるからな
ACfAにもあったけどcoopは欲しい
ACEのシステムで対戦は厳しいなw
対戦をもし入れるとしたらバランスはある程度とれてなくても
詰んでる組み合わせさえなければそれでいいや
流れd斬るけどさ
他の作品は主題歌とか流せばいいだろうけど、映像化されてないクロボンには主題歌無いんだよな
Gジェネ発の専用BGMをそのまま使うか、いっそフロムアレンジ全開で行くのかね?
まあ確かにCPU相手は出来ても対人戦はさぞグダグダになるだろうな
ACやったけどcoopってなんぞ
>>155 共同ミッション
ACEなら僚機がPC機体になる…ってACE向きなシステムなのに入れないんだな
対戦あったらフルメタ涙目になるんじゃw
あとアクエリオンだけ周りとのサイズ差ヤバいよな
アクエリの敵はポンポン出てきそうにないな
中ボス扱いとかかな
>>154 スパロボでも使ったGジェネ曲じゃまいか
あ、ちなみにACERで歌有りは
マクロスFのランカ・シェリル関係だけじゃないかと思われる
>>154 あれかっこいいからあのままがいいな・・・!
>>119 アクションゲームで強制負けイベントって萎えるからな、基本的に
その辺がスパロボとかRPGとかとは違うとこなんだよ。
ACEのシナリオってめちゃくちゃ縛りがきつくてすげー難しいと思うよ、作るの。
>>158 マルチプレイの事か
そういえば切り替えスイッチみたいのがメニューにあったね
ボーカル無しBGMとかアクエリ好き涙目だよね
Gジェネの曲は短い曲がずっとループしてるだけだから出来ればアレンジがいいな
>>162 縛りがキツイのはいつものスパロボも同じだけど
今回はオリと原作再現の比率がどうなるかが気になる
ただ1〜3プレイした身としてはシナリオに期待してないけど
>>155 オフはいらないけど
オンなら、リア友のいない人にもうけそうだよね>協力ミッソン
スーパーで流れるようなアレンジじゃなきゃ何でもいいよ
どーせサックス使えばジャスコなんだろ?
スパロボZはエウレカセブンに酷い事したよね
音楽が凄いよかった作品だったのに
またジャスコか
ジャストコーズ面白いよな!
ロボゲのスレでジャストコーズの名を見ることになるとは思わなかった
PS3や箱持ってるなら、最近の洋ゲー面白いぞ
辺に洋ゲーだと侮っちゃいかんな、俺も食わず嫌いしてたけどな
ACEまでのつなぎになるんじゃないかな、ロボゲ分が不足してきたところでACERですよ
ボーカルの楽器で駄目になるなら劇伴使えばいいのにね
MUFみたいにBGMフォルダ作成して、そこに好きな曲入れれば
ゲーム内BGMにできるようにしてくれたら神なんだが。
箱とのマルチならファミ通初報で発表すると思うが
何を突然
次回作が独占かどうかは売り上げ次第だろな
とりあえず20万以上が目標
カスタムサントラだっけ、音楽ファイル再生って
権利的にどうなんだろうな
>>179 自分が買ったCDで何しようがいいんじゃね?
フルメタ勢は悪い意味でネタ機体であって欲しい
ACE2のゴッドみたいに
>>180 確かにそうは思うが
何も問題ないならもっと普及してそうだと思ってな
>>182 やっぱカスラックが絡んでるからじゃない
まぁ制作側もせっかくBGM作ってるのに他の曲当てられるのは・・・って事は・・・?
フルメタのサベージのデザインがすげえ好き
正直アーバレストより使いたい
BGMの制作側はカスタム付ければ製作が適当でいいかららっきーって思うんじゃね?
問題はプログラマとかじゃね
プログラマの仕事ってデバッグの直前に入るから〆切が無理ゲーだったりするし
サベージたんの土下座からの腕立てコンビネーションでアクエリオンを持ちあげたい
やべぇ初代ACEのゼータがちょっと楽しい
が、他に変形機構が使える機体があるならそっちも使ってみたい肝
そういやZU結局出なかったな・・・
サベージ出たら10本買う
HEATハンマーでバラバラにしてやるぜー!
今回はZの他にも変形機体多いよな
マクロス群にオーガスにアクエリ
全部河森じゃねーか
サベージ何気に脚速いんだよな
あのナリで130km/hとか
ゴールドスモーで無双したかったが
ランスロットに回し蹴りあるし我慢するか
サベージっていってもプロレスラーよりは機敏に動く、って原作で書いてあったな
原作のアル二世はロマンに溢れてた
たとえ3機いてもアーバレストとガーンズバックとコダールあたりか、ボン太を別枠と考えても
ボン太くんに歩兵用のバズーカ撃たれて沈むケルビム兵とかあんのかな
てかMVSとか単分子カッターで2、3回切りつけて堕天翅の兵器郡が落ちるのはさすがに違和感あると思うんだが
今までのシリーズだとどうだったっけ?
HDDを積んでるんだ…
有料DLCなら敵雑魚機体だって…!
と思ったがフロムってなかなかDLCやらないんだっけか
今回はバンナム主導っぽいからやるんじゃね
DLCでも購入する権利じゃねーだろうなぁ
敵機体を使用する権利な予感がヒシヒシと
でも以前はゲーム内のポイントでやってたことをリアルマネーでするようにするものなのか
理想はゲーム内のポイントでもリアルマネーでも可、なんだろうけど
金が惜しけりゃ時間かけろ、時間惜しけりゃ金かけろ、とな
DLCは発売後でもボリュームが増えていく事に魅力があるのにな
最初からデータ入ってるのに解禁に追加料金とかあんなのはDLCじゃない
愛さえあれば何も問題は無い
愛などいらぬ
メタルウルフカオスのはDLCかゲーム内か選べたんだっけ……クロムだったかな?
データ解禁は流石にちょっと気分悪いね
DLCあっても最近は後発で完全版出すからなぁ
嬉しいがなんだかなぁ
理想:機体・BGM・coop
現実:なし…良くてEXミッション追加
今作は後発でヴォーカルエディションとかありそうだからなぁ…
PS3で一作目だから予算的に冒険するわけにもいかないんだろうけど
バンダイのDLCは1機500円とかいう超ボッタやらかすかわ怖いわ。
完全新規モデリング&モーションなら1機500円でもいいけどなぁ
敵専用の機体を使えるようにする、だったら200円くらいで
買う権利やら解禁で500円はヤバイが
本当に作って配信してくれるのなら好きな機体なら喜々として買ってしまうな
つうかテイルズ商法でも赤字なんだろ
制作に金かかるのはわかるが・・・
DSは性能不足だしなぁ
ケロロの衣装は馬鹿売れしたそうだね
デストロイは連ザで基地外性能だったな
変形すると射撃無効って・・・
ACEに出るとアクエリオンとどっこいな大きさかなぁ
それでも500円でレイズナーパックとかナデシコパックとかエルガイムパックとか
だったら買ってしまいそうなんだが。
>>213 マクロスクォーター…は流石に無理か
Fの参戦機体はVF-254機とVF-27ぐらいか?
>>215 それなら間違いなく買い!だけど・・・
戦記から考えて、作品パックが500円はありえん かと
高いのだとMS購入権が一機で500円しててさw
>>216 そんなにいくかね?
バルキリーは〜パック装備がカウントしないだけで
最低でもメガネ機とルカ機は別だろうからVF27は出ないと思われ
最初から出てない作品の機体がDLCで出ることになればロボゲ史上に語り継がれる神ゲーになるだろうが…
版権に金使ってまでそれをするとは思えないな
だが、せめて同一作品の機体くらいはDLCで来るって夢を見ても良いよね?
VF-27は1でのファルゲンみたいになるんじゃない?
強いけど敵専用っていう
そういえば1でファルゲンって宇宙用のバックパックあったんだよな・・・使ってみたかった
COOPでボイチャ専用で超広大なマップで三人プレイで機体選択自由で失敗前提なくらいかなり忙しくてかなり難易度高いのとかがオンラインなら最高
インターミッション画面はマップが表示されてて、一分間くらいの制限時間で三人でボイチャしながら出撃位置とか機体選択とかして作戦を話し合う
例えば、Aが強敵抑えて、Bが拠点制圧して、Cが敵増援出現ポイント抑えてるけど、Aが押されすぎてBかCのどっちかが救援に向かわなきゃいけなくなって拠点か増援どちらか放置せざるを得なくなったり
三人とも必死に頭とボイチャ使ってフル稼働しなきゃどんどんどんどんカオスになっていくような感じ
で、失敗しても成功しても内容によってスコアが算出されてランキングなんかもある
三人ともリトライ押せばその三人でその場合は二分間のインターミッションがもらえてそのまま再チャレンジ
そんなオンラインモードが5種類くらいもあればPS3初の神レベルロボットオンラインゲーム認定
これくらいのがオマケでついてたら本編はそのモードの機体増やすためだけの苦行になりかねないから、このモードの使用機体増加条件はこのモードでの総獲得スコア限定で
これから発売されるPS3のフロントミッションのオンラインのやつが俺の中でこんなイメージ
次回作でハブられる機体があって
それが次回作で出来るようなDLCが補完する形とかならネ申
>>221 それACEでやる必要全くなくね?w 面白そうではあるけどさ
でも版権を取らないとダメって問題があるからな
DLCの為だけにわざわざ版権取るぐらいなら最初から入れるべきだろ
>>221 味方2人が敵大隊を前に陽動、残りの一人が使われてないトンネル、険しい渓谷の間を通って
敵中枢に到達、攻撃
という種運命のローエングリン砲台的なミッションが思い浮かんだ
アクエリはベクターマシン状態で突破→合体して中枢に無限パンチとか憧れるな
声とかいらないし機体だけで良いからサレナ欲しい…
ってかぶっちゃけるとACEにパイロットとかいらなくね?
版権機体にオリが乗る、それだけでガタガタ言う輩もいるので却下
228 :
221:2010/05/01(土) 21:55:49 ID:E7ClrPE+
これだと機体選択で相談しながらバランスと役割考えながら足遅いけど火力高い機体選んだり、火力低いけど移動めちゃめちゃ早い機体選んだり、
かなりプレーヤーによって個性も味も出るうえに、三人制だからその個性と味がさらに三乗になる
こんだけ登場作品が多くて機体ごとにかなり特徴のあるゲームだからこそ出来ることだ
フロムには仕様決める会議とかでこんな叩き台として良い意見出せる人材いないのかな
>>228 今までに無い意見だと思うのなら何処かいいゲーム会社に入って見ればいいんじゃない?
案とか雰囲気は面白いけど 洋ゲーとかのCOOPだとそんなのに近いのあるのかな? L4DとかCOOP評判いいけど
わろす
231 :
221:2010/05/01(土) 22:00:14 ID:E7ClrPE+
さらに絶対この仕様だと必ずベテランは毎回同じ三人でチーム組んじゃうから
三人の総獲得スコアとかプレイ回数(時間)が少なければ少ないほど同じプレイ内容で得られるスコアが多くなるとかも考慮しなきゃならん
もちろんベテラン三人で組めば極限までカオスにせずに鮮やかにミッション達成して満足感を得るっていう目的も産まれるけど
なんか、ただの俺の考えたゲーム最強な人?
もう全然ACE関係ないじゃん オレシステムにおける問題点の考察とか
チラ裏
アクエリオン見た方が良いかな?
合体してキモティーと叫んだ時の他版権キャラの反応が楽しみだな
アクエリオン一時期えらく興味なかったけど、このPVとか見てると見たくなって来るから困る
無限パンチかっけえ
多分出撃する時点で合体済みだろ
フルメタはアニメは一期だけ見ればOk?
それともOVAだけ見ても分かる?
そういえば、3ではゲッターは
出撃時:ゲットマシン
戦闘開始時:合体済み
だったから、アクエリの合体シーンを拝むにはストーリーとかになるのかな?
アクエリオンはこれからスパロボやACEシリーズでレギュラーだろうし
見ておいて損はしないな
逆にこれっきりなアニメは別に観なくてもいいだろう
>>232 正直全くACEじゃなくても良いんだけど、それを数多の版権機体でやれたら嬉しいし開発をフロムのロボットに対する情熱でやってほしいからACEに乗っけたいってだけ
すまん長々と俺の夢のロボットオンラインゲームを書き綴ってしまって
原作をあえて薦めてみる、あと唯一出てるOVAはACEの予習的には見なくてもいいとおm
これっきりな作品なんてありそうか?
ルカ機はともかくミシェル機は同一カウントだろう
>>243 オーガスは正直…
そもそもなんで今更フューチャーされたか分からない
>>241 みっともない妄想の垂れ流しならチラシの裏に書いてろ
>>243 マクロスゼロはこれっきりっぽい雰囲気があるな
ギアスとかこれからバンバン出そうだろ。
キンゲの前例があるし
>>243 Z マクゼロ
他の作品はなんやかんやで続編にも出そう
ギアスもナデシコ見たいに1期追加して再参戦しそうだし
本家スパロボにもこれから出演しそうだし全部見ておくのもまた一興かと
>>241 オレが言うのもなんだけど、きっと ”こんなロボゲが欲しい” スレがあったら賛同者もいっぱいいたと思うぜ ドンマイ
フルメタは是非TSRまで参戦してほしい。ファルケに出番をー!
でも格闘が微妙なACEじゃあの格闘は活かせないんだろうなぁ
>>248 それならゴーダンナーとかガンソードもだなぁ
最初は携帯スパロボかねやっぱ
フルメタは好きだがこれっきりになりそうな匂いが…
三期はマジで次来て欲しいな
マクFのメガネ機とルカ機がアルト機と同一カウントはないだろう
あってもオズマ機
ただまぁ、ストーリーに絡まなくてもいいから機体は残して欲しいね
実際どれぐらい機体を増やせるのか分からんけど
メガネ機は取巻きのゴーストが強いだけな気がする
ゴースト付きはメガネじゃなくてショタだぞ
>>256 もう一度マクFを見直してきなさい…
ボトムズマーダーー?
メガネ機はスナイパーの方かw
ルカ機がゴーストだったな
死んだからゴーストなんですよ、きっと
>>256 3のジャスティスのファトゥム射出みたいに自動制御で何機か使えるんならかなり強そうだ
少なくとも動きの遅い敵相手には
>>253 ゴーダンナーは主役機よりも
Gガンナーとかコアガンナーの方がACEのシステム上強そうっていうね・・・
メガネの機体はスナイパー仕様だからAIMでスナイプできる兵装が欲しい
とか思ったが高速機体にスナイプなんてロックオンで補助あっても難易度高すぎるな
超長距離から敵リーダー機撃ってダメージ与えれれば多少楽になるが
ルカ機あるならゴーストリミット解除はぜひ! と思うけど俺のやることがなくなるなw
狙撃な上に空も飛べないクルツ君のこともたまには思い出してください
陸で狙撃というとガチコが思い浮かんでそう弱そうにも思えないんだぜ
クルツとマオ出るかなぁ…
>>268 出るけど使えないだろね
M9(宗介)、アーバレスト、ボン太くんの3機だと思うわ
>>264 大丈夫、非合法のバイオニューロチップを入れといてやるよw
宗介のM9こそ出す必要がないと思うんだけど
ランスロット系や紅蓮系が同一カウントならVF-25も同一カウントできるだろう?
>>269 ア―バレスト・ボン太・ガウルン機だと思うぞ 過去作品鑑みるに
ボン太君とかどーせARX-7の色替えか追加装甲ってオチだろ
M9出すならマオかクルツだろ
ソウスケのM9って本当にちょっとじゃん
M9宗介機ってどこで出てきたっけ?
初登場してからずっとアーバレストな気がするんだけど
>>274 今回は今までと違ってほぼ全ての作品がストーリーに絡むらしいから
ガウルンが仲間になることはないんじゃね
クリア後にガウルンが使用可能になりましたとか出る可能性もあるけどさ
>>277 冒頭でミラを救出するシーンだけだな、北朝鮮じゃ乗り込んだのは確かサベージだったかと思うし
スパロボとかだとボーイミーツガール以前の時系列ということで参戦することがあって印象に残るけどね
>>273 あれはパイロットが同じ&機体がチューンor改造されたもの=元は同一だからじゃない?
VF-25はそれぞれの目的、パイロットの適正などによって仕様を変えて製造したものだからストックできないんじゃない?
そもそも同時に存在してるし(ランスロットや紅蓮は改造してるので同時に存在できなかった
>>270 危なすぎるわ!
狙撃機体についてはよい?事例を思い出したw
マクFで動き回る相手を羽交い絞めして狙撃させたシチュがあったから
狙撃機に乗ったときは僚機がひたすら羽交い絞めをしてくれれば、あるいはw
OPであんだけ出しておいて使えなったら暴動起こしたいぞw
そういやルカ機ってあれ変形できるの?うろ覚えだからよく重い打線が
>>281 ミサイルぶちこまれるアルトさんが目に浮かびます
重い打線ワロタw
>>281 今作にはオーバーフリーズというもっと楽な手段が
3のコンビネーションにもあったしな
>>278 >クリア後使用可能
うんそういうつもりで書いたんだが
実質ストーリー中はフルメタからはア―バレストのみで
ガウルン機とボン太くんは購入になると予想してる
敵機体購入で使用可能ってのはシリーズ通例だし可能性はあるだろ
>>281 そこまでして狙撃する必要ねーだろw
おとなしくガンポッドなりアサルトライフルなり使えw
アクエリオンはネタアニメ好きには神作だと思うよ間違いなく
まあどうせ今回も狙撃砲は長射程な普通の攻撃だろう
北斗無双シンの投げか
後ろから羽交い締めって
>>282 レドームのせいでアーマードは装備できないけどしっかりできますよっと
そもそも同一シリーズで変形できなかったらどういう設計なんだw
ボン太出るのかね?スパロボじゃふもっふの表記があるけど今回無いし
>>291 レドームのせいで変形できないとかはないのね、っていうか一機だけ変形できなきゃ小隊も組めんかw
いやぁ、劇中描写あったっけかなあと思い出せなくて、Fもまた見直すかねえ
どうでもいいけどPSPでのルカ機の必殺技名が「ゴースト乱舞」だった時はちょっと笑った、そりゃないだろ
>>292 表記ないのはサプライズのために隠してるんだろう
クレジットでバレてるけどw
ルカ機って電子戦機でもD−3みたいにミサイルを無効化とかは出来無いんだろ?
>>292 「フルメタルパニック!」がアニメ一期だけを指す言葉とは限らないってことじゃねーの
権利関係とかよう知らんけん強弁できないけどもさ
中の人繋がりで「ステラさんを守る!」とか言って敵に回るルカ・・・
流石にないな
>>296 出来る
でも完全ではない、2発ほど逸らし損ねてピンチなところを
アルトにフォローしてもらう場面がある
いや、一期の版権と二期の版権がかかれてる
一期だけなのは版権表記じゃなくて参戦作品な
福山潤ってフルメタで三役ぐらいやってた気がする
ああ、この陣代高校生徒会ってふもっふのやつか。なるほどそういう事か
>>280 なんでそんなに難しく考えるのw
パワーアップやパーツ換装は単にモデリングの手間が省ける
途中で送信…
もういいや
>>303 椿と誰やってたっけ?宗介のライバルだし大貫さんと闘うしルルやルカと同じ声だしで出てもおかしくないな
>>307 マオのM9のAIも声当てていたような・・・
フライデーやってたのは知ってる
>>305 同一ストックだと同時に出れないんじゃないの?
てっきりそういうことだと思ってるんだが
>>310 作る側の視点で見てそういう縛りになんか意味があると思うかね
機体数絞る理由は制作の手間以外の理由なんか無いんだろうし
それなら使いまわしが効くものについては使いまわして水増しする
可能性は高いと思うぜ
ポリゴンモデリングってけっこう大変なんだな
PCゲーのMod作ってみようと思って、3Dツール弄ってたが
箱ガンダムの鎧作って挫折したよw
本職のモデラーは尊敬するわ
VF25だけでアルト3機、オズマ1〜2機、ミハエルとルカ1機ずつの6〜7機で1枠ってのはちょっとどうかと思うがな
まぁ次の情報出ないと分かんね
ACE2の時からマクロスやナデシコは他作品より圧倒的に数が多かったろ
その代わり機体の差別化が薄くてどれ使ってもさほど変わらん
今更何いってんだ
十分ありえるな
2のとき、輝機何機いたよ・・・
それに今回は、1枠で収まってくれるなら
どれだけバージョン違いがいても他機体 他作品の枠を削る心配がない安心仕様!
換装違いどんとこいだ
それこそルカ機とかミシェル機とかDL販売すればいいんじゃね?
3はバルキリーだと
輝機A、輝機A(S)、輝機S、輝機S(S)、アーマード、1J だったか
2は輝機A(ノーマルorスーパー)、輝機S(ノーマルorストライク)、1J(アーマード、無装着) ってなってた
機体選ぶときのスロットだけで見ると2の方が少ないんだよな
>>300 知ってるけどもさ、フルメタはフルメタルパニック!で一つの作品じゃんよーっとね
短編も長編もどっちもあわせてフルメタと普段から豪語してたら分けて考えるのを拒否したくなっちゃう
原作の表記だとフルメタルパニック! 数字の熟語絡みのタイトル+?だから、フルメタルパニック!って書くと全部包括しちゃわない?
希望的観測過ぎるのは重々承知w
ACERの続編が出るとしたら
Rの系譜でシリーズ化されるのかね。
>>319 似たような作品群の全く違うお話になるんじゃね?
続編ありきなら種死、ギアスR2、クロボンとか選ばないと思う、ストーリー全く無視するのかもしれないけど
てか気が早すぎじゃね?
>>315 ACEシリーズ全然やってないけど、輝機何機いたよ・・・の一文で何が起きてるかが分かったw
マクFの3枠は
アルト・オズマ機
ミシェル機
ルカ機の3枠だろうと思うアルト・オズマは3機ずつで計6機、メガネルカで2機で全部で8機体と予想
アルト機とオズマ機はカラー違いくらいの可能性もあるか?
ACEシリーズで一番差が分かりづらい機体バリエーションは
YF-19と21のファストパック有り/無し
さすがにこれの区別は要らんだろと思った
>>323 フロムの趣味だろそれぐらい許してやれよ
>>322 散々否定されてる意見をなぜ再三持ち出すのか
他人のやり取り読もうよ
>>320 なーに、クロボンはいざとなったら
鋼鉄の七人をやればいい
原作設定ではファストパック大気圏で運用していいの?
>>327 ぜんぜん問題なし
むしろつけてからが本番
>>327 一部の機体は大気圏内と圏外でFASTパックが分かれてる
VF-1はどうなんだろう。あんな箱を大気圏内で背負ったら空気抵抗凄いとかいうレベルじゃなさそうだが
>>322 初代スカル小隊は
輝機:一斉射撃
マックス機:異常なまでのミサイルロック速度+ファイターでのガンポッドの射角
フォッカー機:ミサイル少ないがガンポッドのリロードが早い
って差別あったがアルトとオズマはどう差別するのやら
アルト:機動性 オズマ:火力 とでもわけるのかね
>>328 うん、なんとぴうかワザワザ有り無し分けたフロムはロボヲタの鑑だなマジで
>>329 VF-1は劇中で大気圏に堕ちる時にファストパック外した描写があった気がする
>>329 2だとGP-01が大気圏内でFB装備にできなかったようにスーパー&ストライクパック装備できなかったような
3だと大気圏内でも装備できてて設定無視だとちょっと残念だったけど
ていうか今回スカル小隊全機出たらマジで柿崎涙目だな
>>330 オズマ…BGMが強制でファイヤーボンバーになる
>>334 ルカ機はゴーストを連れてる電子戦機という特徴があるけど、柿崎機はなんにも特徴がないから仕方ない
そういう扱いで輝くキャラなんだって、柿崎は!
柿崎は別のゲームで最強キャラになったのでいいです
そういえばサルファではもっとも旧式であるVF-1Aに乗ったまま戦う男なんだよな、すでにVF-22が出てる横で。
>柿崎
ちなみに劇中でも図鑑でも触れられないので気づかない人が多いがサルファのAVFはFASTパック装備版
知ってれば画面見ただけで一目瞭然だが
パージさせて…
んー
ゲーム的に分かりやすい差をつけるならアルトがスーパーパックで
オズマがアーマードパックとかにするんじゃねえの
アルトも劇中でアーマード使ってたけどゲームでは使わないよ、とか
>>338 確かにスクコマ2では頼りになる男だった
>>341 >また、VF‐25Fも、ノーマル&スーパー&アーマードで
>3機カウントではなく、1機でカウントです。
「間に合いません、うわあああああ!」
↓
周囲の敵全滅
↓
「ハッハッハ!これくらいの作戦でビビってちゃいけないぜ」
のゲームね
そういえばマクロスFじゃ柿崎死亡時の事をジンクスとしてネタにしてたなw
ミシェルはゼントラン化して復活すると思ってました
何もかも新規なRでそうポンポン機体数が伸びるだろうか
>>348 ロボゲーが駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値はありますぜ
>>348 だからこそVF系列は機体数が伸びるワケで…
「バリキリーは個性が無い」は禁句な
ルカとミシェルは別挙動になったほうが
アルトとオズマは枠を圧迫するくらいなら本当に色変えでよくね?
枠圧迫とか言ってる意味が分からない
誰か解説してくれ
オズマにはバニング枠でがんばってもらうから
一作品3機体の枠圧迫って事か?
別挙動でも一機としてカウントしないならいいんじゃね?
まあブログのノーマル&スーパー&アーマードで一機カウントって言ってのが微妙な感じだが
>>354 オズマにバニングの代わりやらせるには若すぎる
>>351 バリキリーは「飛行機っぽいVFに対していかにもアニメ然としたデザイン」という
駄目な方向に個性があるよ
バニング大尉は量産機乗りだから省かれた訳で・・・
VF25でどこまで括るかは知らんがVF27も濃厚だろうしクァドランとモンスターは駄目そうだな
ガンダム、マクロスは別ゲーあるからそんなに気にならんけど
まあジムカスはACEで使うにはちょっと面白くなさそうだよね。
>>357 言ってる意味が分からない
誰か解説してくれ
マクロスFのVFに限らずゼロも楽しみというかSv-51が敵専用ではないことをひたすら祈っている
マクFはキャラもメカもたくさんいると思う
その代わり機体の性能住み分けはあやしくなってると思う
ギアスくらいのバランスが一番いいんだろうな
人気キャラ4人+性能住み分け3機(とその換装機)とネタ機
サザーランドジークが出てたら「受けよ忠義の嵐!」とか言いながらミサイル連射する
オレンジが見られたんだろうか
C.C.はランスロットフロンティアか
原作無視されるとミシェルの機体が出てもクランが乗るような事態にならない可能性がある
下手をすればクランの登場も危ぶまれる、こいつは困った
>>364 ブラックサレナのごとく次々パージしていって最終的にはオレンジ本人になるんですね わかります
VF-25のアーマードがあるんだから
SSで出てるサザーランドのアーマードともいえるサザジーがいてもおかしくないよな
>>370 いやだいぶ違うぞ
というかサザーランドジークの中に入ってるサザーランドは色だけじゃなくて
インターフェースが神経電位接続になってる専用機
オレンジ以外には乗れない
>>372 コクピット中まで考慮されるわきゃないだろw
ACEに別なパイロットのせる乗り換えシステム無いしさ
コクピットといえば選択した機体によって
ゲーム中の情報表示のグラフィック変わるとかやってくれないかな
レースゲーだとメーター類が変わったりとかある。
ただしレイズナーやドラグナーあたりだと目がチカチカするな
>>375 それだと紅蓮系と蜃気楼を使うとすべて日本語で表示されるということになりそうだ
今回こそ俺が待ち望んだグランツーリスモ5の完璧な運転手視点みたいな視点が搭載されるんだろうか
せっかくPS3だしどうかコクピット内部とパイロットまで精密にモデリングしてくれよフロム
パイロットは別に腕と足とヘルメットだけ精密にしときゃ他は適当で良いから
設定どおりのコクピット内部のリソースを上手く使って、プレーヤーの操作に対してうまいこと腕動かしてペダルやらレバーやらボタンやらを操作して臨場感出してくれ
フロムならアニメ全話見て、劇中でコクピットのこれをしたらこうなるまで全部調べつくすだろう
参戦してないけど、俺がわかってる範囲だとウイングガンダムは右上のレバーを後ろから前に思いっきり押しこむとバードモードになるってことくらいかな
フロムだからって夢見過ぎと言わざるを得ない
ただの一人称視点は未だしも
ヘルメットや腕足レバー操作っていくらなんでも視界狭まりすぎてゲームにならないと思うが
アクエリのデカさを体感出来るんですね
YF-21だとヤバイ画面と操作になりそうだなw
オーバースキルの発動レバーとか視界の後方にあるんだけど
どんだけ夢見てるんだ・・・とりあえずSSみよう
SSを見る限り3からグラが綺麗になったり敵の表示数が増えたりしてるぐらいだしな
オーバーマンの操作は、ゲイナー君のこと見てるとWiiでいけそうな錯覚に陥るけど
>>386 なんか紐引っ張ることが多いしな
PS3なら、コントローラー振ってオーバースキル発動か・・・イヤだなw
いや別に機体によってプレーヤーの操作自体が変わるわけじゃないよw
プレーヤーが操作した状況によってリアルタイムに自分(パイロット)が出来るだけ劇中描写を忠実に再現しつつコクピット内部でせわしなく動くってだけだよ
もちろんその動きによって視点が揺れたりチラ見でチラッと動いたりもするしコクピット内部をエースコンバットみたいに右スティックで見渡して横の計器確認したりもする
>>383だって全然問題ない
カメラをパイロットの目の位置に置いたままパイロットに劇中同様の動きをしてもらうだけ
もしゲイナーが劇中でそれを操作するときそっちをチラッと向いてたんなら画面も当然そっち向く
向いてないならちょっと視点ゆれるくらいでそれ操作してる腕は見えないってこと
当然衝撃受けたり揺れたりしたらコクピットとパイロットの揺れにずれが生まれるからプレーヤーが画面から感じるのはロボットの揺れ+パイロットの揺れになる
これまでのゲームで酔ってたような人は確実に吐くけど
>>378 一万くらいする専用コントローラー同梱版がでるわけですね
鉄機の再来
ID:3UEOpYGhからID:E7ClrPE+と同じ臭いがする
戦場の絆で我慢しれ
そんな今までのシリーズから完全に外れた別ゲーの妄想を垂れ流されても困る…
これはシミュレーションゲーでは無いからな
エスコンにフライトシュミレーション求めたらおかしいのと一緒だ
ロボゲーで一人称視点は要らない
後ろからロボに見惚れながら戦うのが最高でしょ
バリキリーってマクロスUかよ
また妙な話題を・・・
なにやら香ばしい奴がいたようで
>>388 別にロボを操縦してるパイロット(や精密に再現されたコクピット)が見たいわけじゃないので お断りだ
別ゲーやっててくれとしか言いようがない
そんなことに資源使うなら、一作でも多く、一機でも多く
そっちの方向のが何倍もいい 俺はね
一人称視点もなかなか。SSのブルーはよぅやりまくったな〜
箱○のFPSガンゲーやりな
一人称がどうとか言ってる奴はおとなしくFPSでもやってろというね
ちょっとトゲトゲしすぎw
情報がないからみな気がたっているんだ
フロムは早くゲーム内戦闘動画を公開してくれ
かといってどこぞのクソゲみたいに戦闘距離離れやすい遠距離垂れ流し豆粒ゲーもロボゲとしちゃ失格なのよね
アニメのロボゲーで、一番の魅力である
ロボットの本体が見えないとかって誰得だよw
アクエリオンってPS2で出てたけどあれはどんな出来だったんだろ?
>>406 ならACERも買うのやめといた方がいいよ
ACE1〜3もおおむねそんな感じだし
>>407 クソゲーですよ
全エレメント全形態別に必殺技が用意されてたのだけは褒められる
PS2アクエリオンはやってはいないけど微妙な評価をよく聞くな
とりあえずカメラワークがダメなゲームらしいから
本当に新情報ほしいな
スレのバジュラ達が凶暴化してる
>>409 戦闘も普通に面白くないし
途切れた地形をジャンプで飛び越えたりするステージとかあるんだぜ・・・
アクエリオンなのに・・・空飛べない・・・
バンナムが何処に入ってるのか凄く気になるんだが
それによって買うか買わないか考える
普通に出資者兼シナリオ担当では?
そういうことではない?
まあそういう事なんじゃないか?
どこに入るもなにも具体的な開発以外の全体を仕切ってるんだろう
>>408 FPSとかねーって話をしてんだろw
てか、1〜3が機体が見えないとか嘘言ってんなよ
バリバリ見えんじゃん
>>414 wiiで思ったんだが専用コントローラーとか結構恥ずかしいものがある
無限パンチとか自分もやっぱりパンチすると思うとテンションが下がる
コントローラーの話なの?
あ違うの?上の方で香ばしいのがいたからその流れかとてっきり
空気の入れ替えしまーす
ここまでスルー検定
ニチアサでも見て休憩しようぜ
ID:erkblFh0はいつものキチガイか
トルネードメサイヤがDLCで1000円とか
バンナムなら普通にやりそうだ…。
アーバレストがガトリングガン乱射してるPVを見てる夢を見た
パチチンパンンチパ
クロボンはやっぱX1になるんだよなあ、初期主人公機ってことでペズバタラにするわけにもいかんしなあw
>>427 今回のOPは各作品の主役機が出てるんだと思うよ
主人公機は出てない作品もある
クロボンの一番の懸念はトビアがまったく話に参加せず
「クロスボーンX3が購入可能になりました」
になる可能性があるということだな
そんなどうでもいいことよりフルクロスのほうが問題だ
X3がいないとムラマサが……
キンケドゥあってのクロボンだと思ってる
海賊らしくいただいていくとか臆面もなく口に出せるトビアはゲイナー君並に偉いと思う
今回はゲイナー愛の告白大会が無い代わりにフリーズゲイナー説得ステージがある気がする、プラネッタコート無しで
空をフラフラ飛び回るゲイナーBを落とす作業か
虫みたいな動きしたら気色悪いなw
8日と13日と23日に更新があったから
明日の3日に公式HPの更新があるんじゃないかと思ってる俺はwktkが止まらない
>>436 まて!
5日、10日この法則から導き出される次の更新は15日後の5月8日だw
>>415 はっきり形状が見て取れるのは近接当ててる間くらいでしょ
基本的に200〜300以上は距離離れてるとこから射撃だから
色とおおまかなシルエット、それから機体名が出るから判別出来てるだけだよ。
まあ高速射撃戦がコンセプトのゲームならどうしたってそうなる罠
キンゲのプゥ〜ン音の再現やばいな
キンゲの音と言えば
ACE3のOPでキンゲの飛行音が違うじゃねーかどうなってんだ
↓
サンライズが新版DVDで飛行音を変更する予定でした
↓
発売に先んじて作りこむなんて……さすがフロム そこに痺れる憧れ(ry
を思い出したw
100万のゼロ
>>436 会社の広報がGWに長期休暇取らないなんてありえないと俺は思うけどw
>>438 お前はとんでもない勘違いをしている
その話の発端の俺につっこまれるとかかなりダメな奴だぞw
公式のmovieはあと3つか
各作品の戦闘PV(GW明け)
オリ+システム紹介PV(6月)
CM
7月発売だな
>>441 そいつらは戦闘員じゃない
猫までいるんだぞ!
さっきムービーアップされてるのに気付いた。
1週間前とか、ついうっかりしてたぜ。
ムービー見て益々楽しみになった!主題かもスゲーカッコイイ!!(`・ω・´)
スクリーンショット見てたんだがゲーム画面での武装少なくね?サブウェポンが見当たらねーぞ
気力で武装がアンロックされてくとか予想されてるんだっけ
スパロボチームだから
>>447 公式のSSだと見えないかもしれないがタブがついてる
それでページ送りするのかもしれない
>>2のファミ通のSSだとわかりやすい
ふーむ、そうかもしれんな
見た所格闘系も武装の1つになるみたいだな
マクロスゼロの戦闘カッコいいな
Fにはない迫力がある
ゼロはコブラを挙動に入れて欲しい
ファイターでダッシュ中に変形入力するとコブラで減速してから変形とか
ファフナーが参戦するという夢を見てしまった・・・
元々マクロスは劇場とOVAが本番だからな。
Fもまあテレビにしては凄かった。
エウレカぐらいのサーカスはしてほしかった
Fは劇場版でも物足りないんだよなー(サーカス的な意味で)
>>456 エウレカとまでは言わないけどゼロぐらいのサーカスは欲しかったな
いつの時代もオーパーツな出来を期待されちゃたまらないだろうに。
まあここ最近のロボ成分死滅状態だったTVアニメでいいもの見せてもらったとは思うよ。
エウレカのサーカス書いた人は板野公認だが別の人だっけ
あのサーカスは本家より綺麗なくらいだったな
エウレカはパイロットも熱いしねぇ 長すぎるのと劇場版が不思議すぎたのが残念だ
つべにあるPVの米見るとやたらビックオーとグレンの名前が
目に付くんだけどそんなに海外で人気あるのか
>>462 人気って言うかそれぐらいしか向こうじゃ知られてないんじゃね
そもそも外国人が書いてるとは限らないし、3,4つのコメントじゃあね。
ビッグオーはアメリカで人気あったはず
アメリカ人気がなかったら二期無かったとかナントカ
次回作で一期→二期ってのはスパロボでもあるけど
二期→一期追加ってのは前例有るのか?
使いまわしするだろうからリストラは考えにくいけどあえてあるならクロボンだと思う
Gジェネですら続編やらないのにアクションでやるとも思えない
長谷川ファンには悪いけどな
いったい誰と会話してるつもりなんだろう
ギアス1期とサコミズ王は親和性が高いと思うので1期をやる時はリーンの翼も一緒に出してくれ
今ゼロ1話見てるんだが普通に綺麗だな
ゼロってくらいだから古い作品かと思ってたんだが…
マクロスはプラスくらいしか知らないんだがやっぱ空戦も良いな
2002、種以前の作品で結構古いんだけどな。
まあ巻くゼロからアニメに3DCG使われることに抵抗無くなった感じかな。
3D使い始めた時のアニメはそりゃ酷いクオリティだったからな・・・。
よくネタにされるウェブダイバーなんてその最たる物
つか河森作品の3Dだけ出来がずば抜けて高いんだが予算どっから引っ張ってんだろ
そんな中、ゾイドのクオリティはもはやオーパーツの域
無印はウェブダイバーより二年も前の作品だというのに……
ゾイドのCGも凄かったな
動きが素晴らしかった
CGは実写技術だからな。それをアニメ絵にあわせるってなるとゲームやハリウッドとかとはまた別の努力が必要になる。
単純に技術的なとこじゃなく河森は見せ方がうまいんだろう。空を青一色にしたりせず綺麗な雲をきっちり描けばCGだってマッチする。
ウェブダイバー・・・OP曲は好きだったんだがなあ
だからマクロスが有名な訳か
VF-0ってF勢のメサイアとやらと比べちゃいけないんだよな、かっけーけど
このスレでちょいちょい出てくるゴーストブースターとやらは全バルキリー中最高速?らしいからwktkするぜ
ヴァンドレットのCGはあの時期的に良い方だったのかな?
グラヴィオンが参戦するくらいだと、いずれはヴァンドレットも
スパロボなりに出るのかな。
たしかサイズは蛮型が五メートル、合体したヴァンドレット・ディータで
三十メートルだっけか。
VF-0 はミサイル迎撃に加えフレアーが使える…様にはならんかね?
MUFではどちらも使えたが。
CGは空気感が大事だからな。実際にあるかのように見せることが大事
フロムのムービーが凄く見えるのはそこがキチンとしてるからだな
F参戦時に出なかったら問題ありだと思う
一緒にマクロス系や外宇宙物も纏めそうだし
てかマクロスメインでもない限り外宇宙系の参戦は難しいわな
ACEば細かいことはスルーするからいいけど
>>476 最高速度はVF-27
VF-0ゴーストブースターのアドバンテージは火力
ミサイルの積み過ぎで消費時の重心変化が問題になるくらい積んでる
そういえば最高速度はミサイルとか弾薬使い切って、推進剤の残りが何割かの
状態が一番出るんだっけ?重量が軽くなるから。
まあ推力も後先考えないで無茶なチューンしたのですごいことになってるけどね。
ゴースト側とVF-0側の推力を両方足すとVF-11を超える
>ゴーストブースター
>>460 小綺麗だけどこじんまりしてるのが村木サーカス
板野のサーカス習得者認定ってちょっと甘いと思う
まあ速力の違いはさくっと無視するにしても、VF−0や敵の機体は航続距離とペイロードが著しく少ないからな。
その辺はリロード時間や弾数で再現するかもな。で、ゴーストブースターはたんまりと・・・
板野サーカスってPVとかじゃ綺麗でシビれるんだが
実際使うと使いにくくて困る
敵にまっすぐ飛んでいけよと着弾する前に振り切られるんだよ
>>484 甘いも何も板野直々に公認なんだからこんなところで素人の口だしになんの意味があろうか
新しい情報はまだか!!
坂野サーカスのミサイルっていくつかのタイプがあるんだっけ?
ダメな奴、素直な奴、優秀な奴
真っ直ぐ飛ぶミサイル、予測して先回りするミサイル、派手で目立つミサイルの3パターンあるらしいな
板野サーカスじゃ画面を横切るだけのミサイルも多いらしいな
>>484 何というか、板野って知っての通りチンピラ気質だから、そういうお仲間認定が好きなんだと思う
まぁそのおかげで面倒見も良いから色んな人がサーカスらしき技術を使えるようになったわけだが
あとオリジナルの板野サーカスの暴力的な迫力はもはや技術云々じゃなくて、
本人の性格が現れてるどうしようもない領域だと個人的には思う
休み明けにPV頼むぞ
OPムービーでもイベントムービーでもない戦闘シーンが見れるPVを
さすがに今週は新しい情報くると思うけどな
戦闘シーンもだけどストフリとか紅蓮とか他の機体のグラフィックも見てみたい
紅蓮見たいな…
KMFは静止画だとショボイが動画映えすると信じてる
紅蓮の輻射波動はどんな技になるんだろう
接近用と射撃用で分けたりするのかな
>>498 というか、わざわざフロムが独断で分ける以前に設定でも劇中でも
きちんと分かれてるし
ランスロットのおかげで紅蓮もなんか不安だな
接近攻撃の輻射波動は格闘の派生とかで出そうだな
射撃は武装としてあるだろうが掴み輻射はどうだろうな
掴み中にフルボッコにされてる図が余裕で見えるんですが…
被輻射波動専用ボイス欲しいな
うわあああ、爆発しちまう!みたいなさ
ぽへっ
>>494 PVの前にまずオリジナルの発表があるんじゃないか
ゴッドフィンガーと石破天驚拳みたいな感じだと思ってる
皆難易度ACEとかでやる派なのか?
ノーマルなら結構ぼこぼこ食らっても死ななくないか
輻射波動掴みも多少足が止まっても再現してもらいたい
可翔式の広域版はありそうだな
あと聖天の気円斬
掴みは格闘からの派生
>>504 ジェレミアがオレンジ君(笑)だった時にカレンにやられた時の台詞だっけ?
>>507 ただでさえKMFは最小ユニットだしな
格闘派生でも武装でも掴み輻射は派手に頼むぞフロム
ギアス豚湧きすぎてキモイんだが
よくわからんが掴み中の隙にボコれるってことか、把握した
次の情報は早くても連休明けかね
>>511 GWだあきらめろ
と、言いたいが叩くと荒れだすから触れないのが一番
新作スレと交互に荒れるよねここ
自分の嫌いな作品の会話されるだけでファビョるとかみっともないっすよ
そもそも沸きすぎっていうほどギアスの話してたか?
たぶんギアスアンチなんだろ
ACERで他のはいいけどギアスは認めないみたいな感覚じゃないの?
>>513 GWだからかー
マジで気持ち悪いからコイツ等全員氏んでほしいんだが
反吐が出るっての
潔癖症すなぁ
視野が狭い人はクロスオーバー物やらん方がいいよ。
ただでさえスーパー系してらっしゃる方が一名居るのに
かまってもらえて喜んじゃったじゃないかw
>>517 はぁ?アンチとかじゃなくてキモイから話題に出すなって言ってんの
参戦スレにでも引き篭もってろ
気持ち悪い
種アンチといい鬱陶しいな
嫌いなら嫌いでいいがどっか他でやってくれと
なんで女がACEスレに居んだよ・・
大人しくカマでオナってろ
ACE3やってたんだが正義意外にいいな
隠者でもこの調子で頼むわ
そういえば今回のゲームだと実際KMFってどのくらい武器あるんだろう
聖八なら
輻射波動(ワイド)
輻射波動(ロング)
輻射波動気円斬
輻射推進型自在可動右腕部
飛燕爪牙
特斬刀
ランスロット・アルビオンなら
スーパーヴァリスノーマル
スーパーヴァリスハドロンブラスター
スーパーヴァリスフルバースト
羽ビーム
スラッシュハーケン
ハーケンブースター
MVS
スザクキック
……ってとこか?
結構武器山盛りだな
全身サーベルとバルカンに身を包んだ接近重視の意外と男らしい機体だもんな
>>527 つかアルビオン出るのは確定なのか?
コンクエスターとか誰得
>>529 寺田が「ランスロット系ということでアルビオンも含まれます」って真っ先に言ったからね。
スザクキックは武装としてか格闘コンボとしてか。
まぁ後者だろうけど、気になるなぁ
>>528 むしろ正義→隠者って全然別の特性を持つ機体になってて、正義がいいから隠者もってわけにはいかない気がするんだが
無印正義のときはNJCのエネルギーはどこに行ってるんだって言われるくらい特徴のない没個性的機体だったのに
>スーパーヴァリスノーマル
>スーパーヴァリスハドロンブラスター
>スーパーヴァリスフルバースト
ここら辺は統一されそうな気がしないでもない
>>529 俺得
機動性特化型にあえてのゴテゴテ武装、
しかもその機体のまま何故か真空回転蹴りとか暑苦し良い
ギアス信者死ね
アスランさん蝙蝠男だから、各勢力を転々として最後はラクシズにお世話になってるんだろうなw
ギアス信者死ね
>>535 あんま記憶ないんだけど、コンクエって回転キックやってたっけ。
PVでは普通にやってたけどさ
今回って最初にそれぞれのシナリオがあるんだっけ?
大体どこら辺で合流するのかねえ
スザクキックがコンボ最終ではじき飛ばし
そこから射撃に繋げれたら使いやすそうだな
しかし今回はアクエリオン以外変な癖がなさそうな機体ばっかだ
>>534 たいていのゲームで無視されるサザビーのビームショットライフルの拡散/収束をきちんと再現したフロムなら……と信じたい
ACE3では爆裂クスフィアスと速射パラエーナにマルチロックできないフルバーストやらかしたフロムでもあるけど
>>535 コンクエは機体各部にブレイズ・ルミナス仕込んでるので脚にルミナス出してカッターキックとかもできるよ
ギアス信者死ね
>>533 俺はさらにグレートブースターに近くなったファ何とかに期待
個人的にアスラン、スザクでダブルキック希望
>>539 斬月相手に使ったことがあるよ
受け止められたが
個人的にはトリスタンを物凄い勢いで吹き飛ばしたハーケンブースター→スザクキックコンボがやりたい
>>544 ダイターンとザンボットみたいなアンバランスな合体技になりそうだなw
ヴァリスはチャージタイプな悪寒
ID:Q+K6z6sw
すごい奴だなw
>>541 絶対守護領域が従来のオートバリアじゃなくて手動シールド扱いになると
蜃気楼は使うのが楽しそうな予感
>>544 蹴りといえば赤い彗せ…
ああ、今回はνだけ参戦でしたっけ
蹴りといえばガンダムMkーUも必殺技扱いになってたな
今回出るのかな
余談だがコンクエスターは征服者という意味なので名誉ブリタニア人にして
ゼロを捕まえることでラウンズになったスザクが乗る機体の名前としては
劇中の日本人にしてみれば皮肉か当てこすりかっていう名前だったり
>>545 ああそういや使ってたな。
R2の回転キックっていったらアルビオン初登場戦のイメージ強くて忘れてたわ
>>550 戦士達の軌跡ていうゲームではガトーとランバラルも蹴ってたんだけどな。
てかこのゲームもうちょい評価されてもいいと思うんだ・・・
>>552 名づけたと思われる奴がかなりの変人だからなw
まあ乗ってる本人はドMだからいいんだろうが
>>551 最初からΖが載ってる時点でなぁ
種死もインパルス使えないみたいだし
>>553 ちなみにあれ、「陽昇流誠壱式旋風脚」という正式名称があるらしい
>>556 じゃあフリーダム撃墜後から参戦なのかな
つうかあんまり原作再現は期待できそうにないな
>>549 特殊武器扱いにされて絶対守護領域展開までのタイムラグが設定されてたら死ねる
ラムダバリアの扱いはどうなるんだろうな
ダメージ軽減大を常時発生か手動で完全防御か
使用機体数が少ない分和田のビームバリアで白刃取りみたいな使いづらそうなギミック入れて欲しい
そういえばカフェインて他のKFMより
一回り大きいけどどの機体と同サイズなんだ?
SPTぐらいか?
ガウェインな
オーラバトラーかSPTくらい
上でアルビオンの武装予想あったけどストフリと似てるな
二丁のライフルとかさ、ドラグーンは無いけど羽被ってるし
気体毎の特殊能力は体力○%以下で発動は改善してほしい
わざとくらうのはもう嫌だお
ギアスの呪縛とかラムダドライバとかがコマンドで発動できるようになってるし
種割れとか体を通してとかもきっと体力関係なく気力さえたまれば使えるようになるはず
6.57mだから小さい。6mのエステバリスよりちょい大きくて、8mのブラックサレナとか
AS系よりちょい小さい。
その辺りを考えるとハドロン砲がかなり小さく見えるかも。
そうか黒百合ってASより小さいのか
なんか驚きだわ
すまん…誤送信だ…
>>544 >ファなんとか
俺と同じ覚え方しててワロタw
今回はテンションシステムがあるからリミッター解除系とか覚醒系能力はなんとかなりそうだけど
武器が制限されてて使いにくくなったりしてないかなぁ
それが不安だわ
アーバレストで8.5mか
士魂号のほうがデカい?
>>561 ワザと間違ったんだよw
色々考えたらエステバリスかなり小っさいな
エステバリスの重量って1t無いんだぜ
>>558 ACEは基本的に原作再現にこだわらない
ギアチョンも今までゴミゲーばかりだったからはしゃぎたいのはわかるが
ここはギアススレじゃないんだから少しはACEファンのことを考えような
KMFは今のとこ最小ロボだが、ボン太くん出たらそっちが最小になるな。
ボン太くんがロボと言っていいのかはわからんけどw
>>571 豚に人間のモラルを説いても無駄w
このスレ以外でも我が物顔したがるのがギアス豚
>> 558はぜんぜんギアスの話してないと思うんだけど・・・
>>574 アンカーもまともに付けられない単発低脳くん
ゴールデンウィークに2ちゃんなんて淋しい人生だね
モラルって何なんだろう
全部自分に跳ね返ってしまう件
エステは主な仕事がバッタ相手なんで…大きい戦艦系はナデシコがなんとかしてくれるし
KMFに対歩兵用装備が付いてた頃が懐かしいな
/)
///) ,、ヽr,
/,.=゙''"/ / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ //W`ヽヽ ゝ
/ / _,.-‐'~/ / / //V\ l l .|
/ ,i ,二ニ⊃(● )W(● ) l リ ル (細かいことにこだわる地球人を守る価値があるのか…?)
/ ノ il゙フ:レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
,イ「ト、 ,!,!| | `ー'´ V | /
/ iトヾヽ_/ィ" \ /
相変わらずひっでぇスレだな
コードキムチが絡むと必ずこうなるからうんざりだわ('A`)
ボン太くんとガチコと大尉使いたい
>>578 黒の騎士団というか反乱軍側で本格的なナイトメアが開発されるようになって、
KMFも対KMF戦がメインになってきたからな
戦車の歴史と同じ
わざわざID変えて自演してるのがいるな
アーバレストの装備数が不安だ
GWだからそれぞれの作品アンチがわきにわいてるなwww
大体ACEファンが全員ギアス嫌いってわけでもなかろうに
単発IDは自演(キリッ
なにこの単発荒らし
基本的にみんなキモオタなんだよ
>>584 まあ今まで来たOOアンチとfAアンチに比べればこんなものは低度の荒らしだと思うんよ
IP抜くとか怖いです
アーバレストは装備数どころかボクサーが散弾撃ってるのが
散弾ではなあー!にならない事を祈ってる
>>579 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
アンチは頭にナニカサレタ奴らだからほっとけ
脳改造されたのか
そういやクラン大尉はVF25サイズだったな…
もしやブリタイさんよりでかいのか…!?
そういやブリタイさんは生身でバトロイドと渡り合ったり生身で真空中に出たり凄かったが普通のゼントラーディには無理だよな、多分
そういやゼントラーディって身長10Mじゃなかったっけ
クラン凄いでかいな
ブリタイさんと一般ゼントランで結構サイズ差あるしな
>>594 生身でバトロイドと殴りあうのは誰でも出来る
元々VFのバトロイド自体が巨人と格闘するための形態だし
は!?
マクロス(TV)で人類が生き残れたのは地球に攻めてきたのがゼントラの
ちびっ子軍団だったからなのか
アルティメットフロンティアやった感じだとクランの方がでかかった
最近久しぶりにプレイしたが鉄パイプ片手にバジュラクィーンやプロトデビルンに立ち向かうブリタイさんマジ男前
チクショ巨人の美女とかアンな事とかコンな事想像しちまうじゃねーか
あのゲームブリタイさんは宇宙空間もガンガン生身だったなw
大尉はメットしてんのに
>>600 そういや巨人になった水着美女を相手に戦闘機で戦う
バカゲーがあったような
AT(ボトムズ・4m)<TA・KMF(ガサラキ・ギアス、4m強)<エステバリス(ナデシコ・6m)
<AS系・イングラム(フルメタ・パトレイバー、8m)<士魂号(ガンパレ、9m)
<フェニックス・バルキリー・メイサイア(マクロス系、18m/12m/14m)
KMFはランスロット・モルドレットは5m近く、アルビオン・トリスタン・パーシヴァルは
5mあり、ギャラハッドは7mある。
VF-0(フェニックス)はジェットエンジン仕様で燃料タンクを内臓してる分大型。
適当に比較してみたけど、こんな感じ?
>>604 あのシンプルシリーズのやつかw?
あれは蚊と同じコンセプトだな
>>605 VFの長さは基本的にファイター時の全長だから、バトロイド時の身長を持ってこないと比較として成立しないぞ
>>605 やっぱATはちっちゃいなぁ
ガンダム相手にアームパンチしたら腕が拳がぶっこわれそうだ
ファイターだと20近くあるっけ
設定みると重量がまちまちで面白いよね、ガンダムでも作品ごとで相当違ってたりするし
光武
同サイズの玩具ならべてみると面白い
SV51とVF27のサイズ差にはびっくりしたw
ゲッターなんか変形すると重さが変わるからな、ラボアジエに謝れw
アクエリオンはどうなんだろうか?
>>610 フェニックス18mはファイター時の全長だが
メサイアとバルキリーはバトロイドの高さだな
フェニックスはバトロイドで何Mなんだ?
>>615 ありゃそうだっけ?
でもバルキリーとメサイアはバトロイド形態の全高であってるよな?
アクエリオンは亜空間から質量を取り込めるみたいだからなぁ
>>614 変わらないよ
ただ無限パンチや巨大化の時は異空間から質量を取り出す方法で増大するが
アクエリオンは変わらないっけ?
マーズが一番足長いとかはあるらしいけど
>>614 アクエリオンはそもそも本体が別次元にあって、そこからエネルギーみたいのを
三次元に実体化させてるとかそういう設定だったはずだから、重さとか
ラムダドライバの重量軽減みたいにどうにでもなりそう。
たしか(堕)天翅が元々「神」になることを目指してて、神のいる次元にアクエリオンの
本体を設置してそこの力が使えるはずだったんだけど天翅の一人の力じゃ
力を引き出して制御できない(どころか動かなかった)から使われずに放置された。
天翅は遺伝子操作で個人個人を強化してたから、そもそも「乗り物」に乗ること自体が
面倒だった(で、最強だったアポロ二アスとトーマが契りを交わせばさらに上位種・神に
近いの天翅を作れるはずだった)
結局、裏切ったアポロ二アスが人間に協力するときに持ち出して三分割改造。
一人で操れなくても、一人一人が協力すれば操れると考えた通り、力を発揮。
協力し合う、という発想がなかった天翅にはアクエリオンが動かせること自体
信じられないことだった……とかそんな設定だったはず。
むしろそこまで行くと逆に変形時に何故質量が変わらないのかの方が疑問になってきたw
そういう所はリアル志向なんだよきっと
ゲッターロボは質量も大きさも変わる不思議仕様流石ゲッター線だね!
なんというブライシンクロンシステム……
>>621 ラムダドライバも似たようなモンだから不動のおっさんとテッサで会話とか・・・ないか
ACEだもんな
>>623 なにせゲッター線だもんな
ゲッター線ならしょうがないな
ゲッター線の効果
機械、生物問わずいろんな物を進化させる
死者を蘇らせる
違う次元や時間に飛ばす
無茶な変形なども可能にする
もうゲッター線があればなんでも出来るな
ぜひゲッター線先生のお力で真の完全変形YF21トイを…
フォトンブラッドもビックリなご都合エネルギー
フォトンブラッドは一応デメリットあるだろw
そろそろミノフスキー粒子とかコジマ粒子が出てくるぞ
バルキリーって完全変形できるけど2Dの嘘使ってるから立体にすると
おかしな所が出て来るんだよな
しかしレゴは万能だな アクエリオンもそれで作ったらしいし
>>629 仮面ライダー555の?
あれそんなにトンデモだったっけ
>>630 それ言っちゃゲッター線もデメリットあるはずだぞ・・・
>>631 万能なのはGN粒子の方じゃね
ミノフスキーって常温核融合技術の根幹とレーダージャミング以外あったっけ?
ゲッターはACE3じゃスピード出ねしデカイいい的だったな
アクシズも押し返せねえ
>>634 物質化したり三角形にしたり何でもかんでも灰にしたりやりたい放題。
それでもゲッター線とかには敵いませんけどね
號さんは空気呼んだだけだよガロードも空気呼んで破壊してないし
30周年の特典じゃバスターとサテライトでアクシズ消滅させてたしな
ゼロ見終わったけどオカルトっぽくてワロタw
鳥の人はボスで出たら迫力ありそうだな、雨みたいなミサイルを掻い潜れたりできんのかね
イデオン・ガンバスター・ガオガイガー「俺らも空気読んでますんで・・・。」
てかそろそろアクシズ消滅イベントあってもいいと思うんだよ
>>642 ゼロの真価は実際の空戦の要素を取り込んだバトル
ただマニアックすぎて電波でオカルトなストーリーとヘーフルCGスゴイデスネーで流されがち
ギアスR2と並んで語りがいがあるのに語られない戦闘演出だ
ボソンジャンプみたいな扱いでもいいから
真ゲッターでUFO飛びしたかった
あぁ、個人的にPS3初のロボゲーだから超wktkするw
ガンダム系は評価見てスルーしたから版権ロボ作品初プレイになるぜ
ガンダムゲーとAC以外でロボゲーって他に無いよね?
>>638 そういえばカイザの武器とかは物質化か
555は北崎さんのチートが目立ち過ぎて
フォトンブラッドがどうとかあんま印象に残ってなかったよ
>>645 俺もやりたかったな
当たり判定デカいんだからそれくらいあってもよかったのに
ゲッターの動きを再現されても操作難しくて使いこなせそうにないぜw
あとあまり1が早すぎると2の出番なくなる
>>644 あと、現行の戦闘機→VF0→VF1と進化する過程を見られるな
ゼロとアルジュナがかぶる
ゴッドやゲッターとかACEじゃ苦戦しそうな機体は見事に性能が微妙だな
今回はフルメタあたりがやばそうだw
アクエリオンは被弾しまくりだろうのぅ
別に機動性悪くないから微妙って展望はないなあ
飛べないけども
PVでは何故か敵の攻撃が外れていってたなw
>>650 Gガンとかゲッターは性能が微妙というより硬直が大きい気がする
というかむしろ基本ステータスは高い方じゃなかったか?
>>647 アクセルの影に隠れがちなブラスターは全身にフォトンブラッドが充満してるから
下級オルフェノクに対しては触れただけで灰に出来るんだぜ
対戦ゲーじゃないんだから実戦で使えるレベルならどーでもいいよ。
実戦で使えるレベルならね・・・
>>655 ゴッドとゲッターはスーパー系だから
硬直多いのは仕方ないと思うけどなw
溜め無しで石破天驚拳やストナーサンシャイン打たれても困るw
必殺技で大見栄切る→演出中にガンガン飛んでくる弾でフルボッコってのはACEのお約束みたいなもんだw
だからパルマフィオキーナには実用とロマン併せ持った武装として期待してるんだが
>>657 ACE2当時さんざん言われたのは「ゴッドのモーション中くらいダメージ無効にしろ」
Gガンは敵に回すとダメージが半端ない
大振りな分当たったらデカい
>>658 紅蓮や運命は掴み輻射波動/パルマが実用性なくても他に使える武器が沢山あるんで困ることはなさそうだ
にせアクエリオンとの戦闘あるといいなぁ
頭のわいた明鏡止水ゲージ残してるし
調整する気なんかなかったんじゃねえのw?
明鏡止水ゲージは任意で上げられないのがねぇ
真ドラゴンに石破天驚ぶち込みたかった
Gなんかは「リアル系メインの世界にスーパー系もちこんでもこんなんにしかならねーよ!」っていう開発側からのメッセージな気がしたな
まぁあんなんでも好き好んで使ってるやつ居たしいいんじゃねーの、あくまでメインは射撃戦なゲームだし
>>661 どっちもシャイニングフィンガーの猿真似だけどねw
本当種とギアスってレベルの低さが似てるよなw
>>665 Gは優遇されてるからいいじゃん
ウンコ種なんかZじゃゴミ扱いされてたしなw
Gガンは武装以外の性能はかなり高かったと気がする、切り抜けがある分2よりかはマシだった
明鏡止水ゲージとかは保険、基本的に頼らなければ大丈夫
アンチってなんでこうもみっともないかね
Gは大技使うよりも格闘→ダッシュ切りで雑魚倒す方が効率的
ボスになれば乱打も組み合わせればボコれる
2の時はゴッドスラッシュタイフーンもそこそこ使えたけど
3ではもうどうしようもなかった
パルマはともかく輻射波動のどこにシャイニングフィンガーと似ている要素があるのだろう
>>671 むしろ輻射波動のほうがシャイニングフィンガーそっくりだけどな
パルマはただのビームだし
>>653 >PVでは何故か敵の攻撃が外れていってたなw
ミサイルを狂わすアーバレストのECMフラグだな
谷口ってGガンの演出担当してたし、輻射波動もそっから取ってきたんじゃないのか
>>674 演出担当したからパクってもいいニダ
こうですか?
電子兵装だったらマオ姉さんだってばよ
マオ機にECM
クルツ機に遠距離狙撃特化
宗介にラムダドライバと近〜中距離特化で釣り合い取れるかな
ドラグナーみたいな感じで
>>673 そういうおもっいきり地味な路線もありだな
てめーらX3さんのIフィールドそんなに食らいたいの?
ECMつったらドラグナー3型・・・あれもひたすら地味な機体だったな
メインが地味に性能よかったから地味に戦えたが、格闘の地味な体当たり(にしか見えん)はどうにかならんかったか
>>671,672
輻射波動の方はサスガターンエーノオニイサンーの方のシャイニングフィンガーだろ
>>681 結局パクり扱いか
少しは擁護してやらないとギアス豚泣いちゃうだろw
ただACEで本当にジャミングなんか再現されるかといったら微妙だよな
マオ機には電子戦以外の個性無いしM9でるならジャベリンその他のミサイル使ってほしい
>>680 ドラグナー3号機ってマルチロック武器がついたおかげでACE2でかなり使える機体になったな
ラムダドライバ発動したところでバルキリーに攻撃当てられる気がしない
ASは対多数戦の時ほんとにどうしようもなさそうだな
>>687 射程と当たり判定とロック補正が強化されてくれれば
ASも多弾装のミサイルランチャーみたなのあるけどな
モブキャラしか使ってないがマオクルツのM9はもちろんアーバレストだって装備は出来る
まあRではないだろうが
書き込む度にID変える作業してるの想像するとなんか微笑ましいなw
何度も言ってるけどいくらスラスター無いからと言って
空中ジャンプ空中ダッシュは止めてよね
空飛べないハンデをガチコみたいなキモい挙動で調整しましただったら
失笑してやるわ
散弾砲も単発の徹甲弾しか使えないだろうから辛いな。AS相手に威力強い設定でも
こういうクロスオーバーになるとな。
粘着榴散弾(OO-HESH/粘着榴弾の散弾版)も数当てて装甲のない関節を内側から
壊すやつだし、アニメでも出なかった上敵がMSとかになるとな。
KMFとか相手ならちょうどいいだろうけど。
そこら辺はシステムレベルで大きく変更してくれると信じたい
ACとACEの中間みたいなのが理想なんだが
ACERいつ発売日なんだろうな〜wktkが止まらん
異世界の聖機師物語いつか出たらいいな
空中走るくらいなら普通にジャンプでいいな
もともと全高の何倍って跳躍が出来る設定だし
>>694 いや、OPで散弾だから寧ろ散弾しか使えないんじゃないのかって心配が
オラASだけジャンピングフラッシュみたいなゲームになる予感がしてきたぞ
ライフルや散弾砲撃ちつつ近づいて格闘切り抜けダガー投げ、って感じでやるっきゃないな
粘着榴散弾で思い出したけどトリモチってGジェネとバトルシリーズ以外のゲームで見たこと無いんだが
ASは移動がタルそうだな
もう序盤でレバ剣登場でいいよ
これで3みたいなマルチロック攻撃一人勝ちシステムだったらストレスホッハだな
発売日は8/12
ソーズは俺の予知夢
それはニュータイプとしての勘かね?
ファーストガンダムも空飛べないけど
爆風デカいハイパーバズーカとか弾の速度速いビームライフルとかで
何とかなったろう フルメタもあんな感じになるさ
スパロボWでも何かカエルジャンプしてたじゃん
まあガンダムはTVでもスラスター噴かしてドップ相手にぴょんぴょん飛びながら
戦って「アムロがあんなつかいかた(ry」ていわれてたけど、
問題はスラスターの類が付いて無いらしいアーバレとM9あたりのジャンプとか
移動じの加速が不安材料だなw
ソニックみたいな超音速で大地を駆け抜けます
PV第二段が先かオリ主人公発表が先か・・・
いずれにしろ急いでほしいな
建物とか敵を足場にして八艘飛びできるようにしてるんじゃね?
PVでもそんな感じの動きしてるし
オリ機はどんな特性だろうな
版権目当てがほぼ全員だろうがどうせ出るならカッコイイのがいいよな
オリ機はメカメカしい感じだろうかシャープな感じだろうか
フロム枠可変機でボツグリントを、バンプレ枠換装機でゲシュペンストMK-2改を是非にぃぃぃぃぃぃ
散弾一発一発に爆風が付き、機銃を撃てばあっという間にブラックドミが蜂の巣
もちろん空を飛べないのをカバーするためにスナイパーライフル並みの長射程
空飛べないならこのくらいしないと3のガチコやガンダム並みの戦いは出来ない
鈍重な奴がいいな
まぁいつも通り細っちい奴だと思うけど
オリは流れ的に合体じゃないかな
シリーズでアクシズ押し返すシナリオってあったっけ?
この前久々に見たらアムロの「なんだ?どういうんだ?」で何故か笑ってしもた
>>714 そして厨性能と言われ他作品から非難轟々なんですね、分かります
しかし何故ブラックドミニを名指しで指定してるんだ…キンゲに恨みでもあるのか?
>>717 3で出てきて硬かった敵でRに参戦しそうなのがブラックドミさんだけだったんだよ…
>>714 1のクラブレみたいに散弾の一発一発が爆発するやつなんじゃね?
そして高威力とか
わかるぞ、オリ機体がみんなの期待を!みんなの期待がガンダムに!
PVの敵機体がヒントかな?
てかアレメタルアーマーでああいうやつあったような・・・
>>712 デモニックダークネス!
メカメカしいってごついヤツの事なら主人公機にはならないんじゃないかね
というかあれどうみてもアーマードコアプロジェクトファンタズマに出てくるスーパーシミター…
まさかACがついに!?
そしてここで堂々とミストさんが参戦
デモニックダークネスマキシマムに対抗する厨技名に期待したい
エターナルフォースブリザード並みに凄いの頼むぜ
>>719 言われるとPVにもあったような気もする
ただなんかACEの内容ってあんま思い出せないなぁ
じゃあ新情報が来ることを期待しとこうかな
前から気になってたがアーバレストがラムダパンチしてるSSに表示されてる縦長のゲージってなんだろうな?
見たところ他の作品には表示されてないけど
意外と今まで出て来ていないHi-νとナイチンゲール
>>729 そりゃストーリースッカスカだし
ACEの内容で覚えてるのってむしろ初代のシャトル攻撃だけだわ
>>730 ラムダドライバ起動時間じゃねーの?
多分時間制限あるのかと思われるが
ラムダドライバ発動中は
バリア発生とか武器が超強化とかだったら空飛べなくてもそれで釣り合い取れるか
ラムダショットとラムダパンチのコマンドは確認できるな
ラムダドライバのコマンドの文字が暗転してるのは使用中ってことだろうか
アーバレストに限らずテンションゲージが溜まり易い仕様でありますように
そういやラムダドライバ発動中のはずなのに装甲開いてない?
空飛べなくても建物利用して跳んだりとかできるし、使い勝手が良い機体になってたら文句無いな
>>732 確かにシャトル攻撃は覚えてるな
思ったんだが3のPVでドートレス(だっけ)がフルボッコにされてたのはサイズ差が丁度良かったからなのかね
今回はオリだけどなんかサイズ差目立つな、特にガンダムとそれ以下サイズの壁が
アクエリ>>ガンダム、バルキリー>>>>>>
↑ここが広い気がする
ダークプリキュアの技名とデモニックダークネス…(キリッ
がかぶるんだけどどうしたらいいですか
セーブすればいいと思うよ
>>739 サイズと言うより丁度いいのががドートレスだからじゃね?
キンゲのシルエットマシンは形が映えないしリフボード系は防衛っていうより攻撃って感じだし
>>738 そのためにはまずマップに建物がないと
今までのACEって広いだけだし
>>737 見えないor※画像は開発中の(ryなんじゃね?
散弾は未だしも流石に放熱板くらいギミック再現してほしいもんだが
ストーリーは何も期待してないがメカには力入れてほしいな
広すぎてブースターフル改の真ゲッター2でやっとギリギリ
制限時間に間に合うとかあるもんな
ドミネーターのかくれんぼ勝負とか
4の市街地(グリフォン)はいい感じだったなー なんで対戦で使えないか疑問なくらい
そこいらから引っ張ればいいんじゃね
アーバレストに名前忘れたけど光学迷彩みたいなのついてればいいね
>>738 飛べない時点で使い勝手が悪いのは確定してるようなもんだから
そりゃ無理な注文だって
空戦主体のゲームに陸戦しか出来ない機体を出す時点で
どっかに凄い歪みが出るのは避け様がないよ
敵が陸戦機体に合わせてわざわざすごい低空を飛んでくれるになるか
陸戦機体だけどほとんど飛んでるのと変わらんになるか
あるいは陸戦機体弱すぎで話にならないになるか
まあ無難なのは2つ目だろな。他はゲーム的に難がありすぎる
んで原作再現がどうこうとか言って固陋なファンに叩かれるところまでセット
光学迷彩はECSだな
戦闘してる最中では燃費の問題で使えないらしいが
飛びすぎてもエリア外ってなって戻されるしな
ステージをもちっと狭く低くしたらいいんじゃない
そうなると今度はバルキリーが割を食うけど
逆に考えるんだ、3でも基地防衛係のドートレスは空も飛ばずに本気やってんだぞ!
空戦機体と陸戦機体を同時に操作することなんて無いわけだろ?
普通に敵がある程度こっちに高度合わせるのが一番無難に思うが
てかアーバレストなんだかんだ飛ぶだろ
マクロスゼロの所のスクショ見ればよく分かると思うけど海上とか雲の上で戦ってるし
>>752 まあ普通に考えたらそうだわな
陸機体使ってる時に敵もこっちガン無視して高空飛行は不自然っちゃ不自然だ
スクショを見てもASが空を飛んでいる場面が無い
↓
新しいPVが公開され、ゲーム画面でASが地面を走っている場面が映される
↓
「やっぱり飛べないんだ!どうやって戦うんだ!?」
↓
いざ発売されたのをプレイしたら普通に飛べました
って感じになりそうだな
普通に飛べたら俺はフロムを軽蔑するぜ
っていうか飛ばせるものなら飛ばせてみろよ
>>754 そう?上空から執拗に射撃狙ってくるんじゃない?
特にミサイルとか装備してる機体は・・・
相手からしたら別に降りてくる理由ないじゃん
地上編と空・宇宙編で分かれたりしてな
>>756 高確率でそうなるだろな
システムが今までのACEと大きく変わってない限りは。
空ステージ使用不可とかって手もあるが
>>757 ゲーム上で敵の攻撃圏内ならASの跳躍力と火砲で問題ないだろう
空戦以外のエステが華麗に空を舞うゲームだからな
とりあえずドダイに乗っけりゃいいと思うけど
ハイザックがドダイに乗ってるっぽいし
自由飛行できない敵機体はSFS使うんじゃないか
どうせすべて憶測の範囲を出ないんだ・・・
俺は精一杯いい夢を見させてもらうぜ
とりあえずVF-25の性能は安心だな
>>760 ACE3のガンダムとかもブーストの持ちが極端に悪いってだけで
空に浮くこと自体には制限無かったしな・・・
ガチコは普通に空を疾走できるし
>>761 ACEは室内探索ステージと宇宙以外は全部空中戦ですから・・・
>>756 賀東「AS飛べるようにするためにフライトユニット造っちゃいましたw」
「緊急展開ブースターにフロート機構とりつけてみたよ」で終わりそう
緊急展開ブースター装備するなんかの事しない限りは、マッスルパッケージだけでどうやって飛べって言うんだよって思ってしまう
いやだいいやだいって駄々こねてるだけなのはわかってる
まあ同じく陸戦兵器のKMFがフライトユニット付けただけで
余裕で空戦兵器になるんだからそれ移植させてもらえばいいだけだよなという話ではある
サイズ違うけどさ
なんとなく各作品ロボ全高(カッコ内は頭頂高)デカい順
ソーラーアクエリオン 48 m
νガンダム 24.2 m (22.0 m)
Ζガンダム 19.8 m (18.7 m)
デスティニーガンダム 18.08 m
クロスボーンガンダムX1 (15.9 m)
VF-25 14.53 m
アーバレスト 8.5 m
ランスロット・コンクエスター 5.06 m
情報不足
VF-0 18.69 m (注:ファイター全長)
キングゲイナー 成人男子の4.2倍(身長180で7.56 m、170で7.14 mなので7m台?)
オーガス ?
>>766 メサイアは性能的に今回の最安定枠だ
なんてフラグを立てると何かの間違いが起きるかもな
いつも思うんだがフロートユニットが付いたKMFにはもう足が必要無いよな?はずしちゃえばいいのに
νのでかさにはいつも軽い違和感感じるよな・・・
運命Zより小さかったのか・・・やっぱ羽の存在はデカイな
>>774 偉い人には(ry
>>773 アーマードで変形出来る上に通常より高機動なスーパーパックもある
両パックにはマルチロックなミサイルもあって何よりかっこいい
間違いなどそうそう・・・
νがデカイのは簡単に言えば機能の詰め込みすぎによるものだったはず
身長第二位と第一位の差がひどすぎるw
というほど特殊な機体でもないだろあれ
武装はフィンファンネル以外至って普通だし
サイコフレームだってコクピット周りにしか仕込まれてない
ギアスの呪いとかテンションゲージが下がった方が発動しやすい気がする
サザビーほど詰め込みすぎじゃない。
νがデカイのはフィンの所為もあるだろ
ちなみに真・ゲッター1は55m
閃ハサまでモビルスーツは巨大化の一途を辿ってたんだから仕方ない
単にネオ・ジオン戦争の時代は機体をデカくするのが流行ってただけ。
その反動でザンスカールが台頭する頃になると技術が上がって機体を皆小さくしてるし
サナリィがアナハイムに取って変わったからな
どっちかっていうと、磐梯の意向じゃねーの
金型の経費削減とかw
つか小型化ならF91の時代には始まってる
>>782 それでサザビーはあんなにデカくなったんですね、総帥
>>786 アーマードコア フォーミュラフロントスレに行くと神扱いされそうなID
たしか3のニルバスター真・ゲッターよりデカかったよな
つうことは60mぐらい?
>>791 オ・ノーレとけいおんスレに受けそうなIDだなww
795 :
それも名無しだ:2010/05/03(月) 04:55:12 ID:emwhLikE
こういうロボゲーやってて、いつも思うんだが、専用のコントローラー出てくれないかな・・・
ACとかにも対応できるロボゲー専用コントローラー出してくれ・・・
鉄騎みたいなのは勘弁してほしいが、戦場の絆みたいなコントローラー出して欲しいよ・・・
>>795 ゲーセンみたいなコントローラーはいらんな
個人的に使いにくい
大きさはアクエリオン、ガンダム系、その他で大まかに区別できるわけか
今回の馬鹿デカ枠は例の一撃で沈んでる機体以外に何になるんだろうか
>>797 バトルギャラクシー、鳥の人とか
SOMみたいに縮小するのは勘弁してくださいよフロムさん
ケーニッヒモンスターつかいてぇ
>>780 見落としがちだが、νのサイコフレームは完成直前に急遽とりいれた物で、
ファンネル操作用のサイコミュシステムは別にある・・・はずなんだ。
で、当時はサイコミュは嵩張る設定だったから、でかくないと搭載できなかったという。
アーバレストって Xボタンなにに使うんだろうな・・・ 懸命に走るボタンとかか?
Rであ〜るかもしれないこと
航空機より早く走るAS
敵に囲まれてるのにポーズきめて袋叩きになるアルト機
輻射波動のポーズで袋叩きになる紅蓮
無限パンチのポーズで(ry
etc
×ボタンは防御説がある
補給ポイントがあって、そこでリフター装備するとある程度飛ぶことが可能。
一定時間飛ぶと強制パージ、また補給ポイントに行くと装備可能とかだといいな
拠点システムはあるだろうし、一部の拠点で補給可能にすればいい
ボン太くんが出るならギャグ補正でアーバレストより使いやすそう
戦艦の上を飛び移ったりできたらいいな
asって跳躍力あるよな
連休明けて即プレイムービーとか来ないかなー
海にドボンでミッション失敗。陸戦機体でのみ艦隊戦ってうざいステージがあってもいいなw
アンカーガンを使った3次元プレイがASの必須技能になります
飛べない仕様だったら雑魚確定だな
νガンも大気圏内だと歩き走りになるのかな
Zも変形しないと飛べないよな
走るにしてもあいつらならスラスターを使って半滑空状態で移動するんじゃないか?
情報が少なすぎる…
僚機に飛行タイプがいれば飛べるとかどうよ
ぶら下がったり、上に乗ったり
まあASは普通に飛ぶ仕様よりは飛べない方がいい
しかし3前に売ったから動画みてみたがガンポッドひどいな
まるで小便をひっかけているようだ
やってるときは普通に思ってたが今見るともうダメだな
>>814 アクエリオンの上に全部乗れそうじゃね?
>>815 小便いうな
バルキリーに限らず黒百合のマシンガンとか機銃系は全部そんな感じだよ
弾速が遅くて少しもバラけずに糸みたいに飛ぶからな
PS3のACのマシンガンと同じにして欲しい
ファトゥムの上にインジャ乗せて下にストフリぶら下げれば最強じゃね
そのストフリのドラグーンの先に 一体一体 ボン太君くくり付けとけば 最高火力じゃね
>>820 3のみであったぞ
防衛に当てられた機体を全機撃破したら奪還・奪取ができる
逆に味方の基地も同じ条件で奪われる
>>799 かさばってたのは初代のころ、キュベレイに乗るぐらいのダウンサイジングは
0087には出来ていたわけで。
キュベレイは横幅でかいから結構大型機に見えるけど背は低いんだよな
そしてめちゃくちゃでかく見えるクシャトリヤが実はνと30cmしか違わないという不思議
テラーダ情報カモン
だってアムロなんて、機械ヲタってだけでただのパイロットだぜ
MS設計しても小型化はできなかったんだろ
MSの巨大化と小型化の流れは、
巨大化にともなう戦艦・ドッグの巨大化による経費増大を削減〜
という理屈が後付けで付いてるけど
要は作画的にF91で小さくしましょうかという方向の屁理屈だから
こまけぇことは(ry
>>825 アムロはコンセプトデザインするだけだろ、実際にどういう技術を使って
とかやるのはアナハイムの人間。そしてνのデザインはジェガンよりも
大型化することによってより高い次元での安定したスペックを提供すること
ガンダムの細かな設定とかMS開発の方向性とか歴史の整合性とか考えるのはガノタの仕事だからなw
つまり、アディゴが最強だという事だな!
だからいい加減アナハイム社員を主人公にした小説をだな・・・
>>830 そんな事よりアナハイムの陰謀に敗れたツィマッド社の物語をやるべきである
ツィマッドのヅダの圧倒的な性能はガンガン新作に出る事によっても実証されているのだから
>>831 よかろう、企業間戦争の開幕だ・・・!!
こいつらが、ACEメカニックか・・・
連休中は新情報ないよ
ファミ通も休みになるし
ACEでは、本編で未使用の武装の扱いってどうなるんだろう?
VF-25は大腿部のビーム/実弾砲とか、アーマードのビーム砲とか結構あるが…。
フロムも休みみたいだしねー
ガンダムだってジャベリン投擲したりしてるし出るんじゃない?
フロムはどうか知らん
ただ広報は休みだろう
開発には休みないんじゃね?
寺田も忙しいといってたし
ギアス厨って福岡民だったのかよ・・・
本当に痛いというか恥ずかしい連中ばっかりだな
別にジャベリンは本編未使用武器じゃねえからな…テレビ版だと普通に使ってたし
>>835 付いてるんなら使えるんじゃね?未使用武装
ただ本編で使ってない武器の使い勝手よすぎて
それ主体に戦う方がガンポッドやミサイル使うより楽、ってなるのは嫌だな
普通の企業は休日祝日みんな一斉に休みになるところなんてないけどな。
ただ開発は基本的に月金だろう。
レイズナーのサービスサービスゥっぷりを見ると期待せざるを得ない
マクロスFをはじめて見た人の感想
セリフがアホ 『みんな文化してる〜?』など 失笑してしまった。
何で歌ってんの?アイドル?
せっかく盛り上がっても安っぽい挿入歌が邪魔して興ざめする
OP曲の歌詞、「君は誰とキスをする」中学生が背伸びして書いたような
安い感じで聞いてて恥ずかしくなるwww
ミサイルの動きが無意味・無駄な動き多くて気持ち悪い。
安い恋愛の話をやろうとして、意味も無く主人公がモテる
デキの悪いギャルゲ的展開に飽き飽き。
せっかくSFなのにエロを無理矢理入れてくる。
シェリルがアルトに、“今夜オナニーのおかず”とか言うのか…
シェリルがバイブで感じちゃったり、パンツ盗まれて大騒ぎとか下品なエロが異常に多い。
『ありがちな脚本』、『人物描写の弱さ』、『下品なエロ』
『アクエリオンとの類似点の多さ』『3D・CGに逃げて描くことを忘れた』
何の為のアニメなんだか、さっぱりなクソ作品。
いきなりなんだコイツ
いろんなもののアンチで忙しいな
ギアス叩いて相手されなくなったからマクロス叩いてかまって貰おうとしてるんだろう
別所で既にNG済みだったようだ
みんなツバサとかホリックのアニメとか見たことあるか?
CLAMPの絵のアニメは全部キモい頭身で海から引き揚げられたクラゲみたいになんのよ
あと絵柄やタイトルで引いた人は多いだろうな
俺も、コードギアス 反逆のルルーシュっていう題名聞いた時は凄くつまんなそうだと思った
特に反逆のルルーシュって部分がなんか気持ち悪くって
たぶんこんな糞アニメ観てる奴って普段ラノベしか読まない人種なんだろうな
俺、今はSKの「ザ・スタンド」を読んでるんだ
小野不由美の「屍鬼」の軽く2、5倍分くらいの文章量だが
あまりの面白さに「なんか新しい能力目覚めた?」ってくらい凄い勢いで読めて自分でも驚く
過去読んだすべての物語の中でもトップクラスの面白さ
ぶっちゃけ、「ギアス」も軽く超えてる
知らないヤツは今すぐ読むべきだと思う
ギアスの糞さがわかるから
さすがゴールデンウィークというしかないな
とりあえず何もかも歌うエキセドル参謀に比べれば足元にも及ばない
はやくカマぶっこ炉してぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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はやくカマの腹ぁ原作通りでブスブス刺してぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皮膚を剥がして内臓や腸を取り出して千切りにしてぇwwwwwwwwwwwwrうぇr
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ACERがプレイできない陣営の方達なんでしょうねぇ
ギアス厨ホイホイww
バカにされて悔しかったの?w
ネットで吠えるだけで何も出来ない負け犬糞腐女子ちゃん(笑)
レイ、V-MAX発動して緊急離脱だ
ID:GS60qrYEの考えてることが理解できない、理解したくも無い
そんなにるるーしゅ(笑)すざく(笑)叩かれたのがくやしいわけ?w
ギアスをマンセーしてる奴はただのキャラ萌えということが発覚したな
お前らみたいな腐女子が今のアニメをダメにしたんだよw
一瞬スレが伸びた気がしたけど、なにかの錯覚だったようだな
いいから巣に帰ってルルーシュ(笑)とかスザク(笑)でオナニーしてろよw
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VF-25はかっこよいな
アーマードやスーパーのファイター形態がかっこよい
コアなマクロスファンや戦闘機好きは素体の方が好きなんだろうが
ただのロボット好きな俺はメカメカしいパック装備の方が好きだ
今ギアスの話してたっけ・・・?
>>861 マクロス信者こそパック装備なしにはバルキリーを語らない気がする
ちょっと前まではMSの大きさ談義とGW中に情報が来るのか否か
論破されてるのに相変わらず馬鹿なギアス厨が吠えているなw
いいからお前等は自分の痛さを自覚しろよw
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えー、パック無しの方が良くないか?ゴテゴテした装備を見ていると重りに見えて嫌いだ
確かにロボ好きにはFのメサイアはパック装備の方が受けそうだ
マクロス好きは戦闘機好きとはまた別な気がする
VF-0ゴーストブースターはゴテゴテしている筈なのにすらっとラインが美しく通っている。
素のVF-0ももちろん素晴らしけど、アレはまじで神。
そーいえばなんで3はDXだけ追加武装はぶられたんだろう・・・
アレGファルコン以外の装備あったっけ?
>>866 俺なんかはアーマードメサイアはあのゴテゴテ感がいいな
他のロボット物でもほそっこいデザインよりはがっしりしてる方が好きだ
素のメサイアのファイター形態はもちろん美しいがアーマードの凶悪さもたまらないものがある。
がっしりしてるバルキリー・・・バリキリーが理想なんだなマクロスファンには!
しかしあれ変形出来るのだろうか腕がマッシブすぎて収納出来そうに無いけど
プラモで追加武装的なのがXシリーズにはあって他のにはついてたけどDXには無かったんです
槍とかハンマーとかあったはず
VF-25は若干ノーズ回りが細すぎるのがちょっと不満、F/A-18っぽくて
Su-27ぐらいノーズ太いほうが見栄え良い気がするんだがなぁ
まぁ1/100のなかったCBとHCさんにはないんですけどねっ・・・
>>874 マジか。
俺が気に食わなかったのはお供二人の後継機が無かった事だ・・・
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1,2話でもっさーっと動き回るアーマードは素晴らしかったな。CGであの重量感出されたらたられたまらんわ。
今後フロムCG班が河森作品のアニメに関わるって事は無いのかな。
ゲームだけにしとくのもったいなくね?
フロムはアニメにトラウマがあるのでもうやらないと思います
てかACのスパンがかなり長くなりそうだけどいいのか
バトロイド形態はアーマードよりスーパーの方が好きです
Fのアーマードは使用許可が要るだっけか
>>880 フロムにそんな余裕はありません。ひとつ終わったらすぐ次の作品。
それよりまた、河森がフロムとガッツり組んでみて欲しい。OPも河森が絵コンテ切って…
CGといえばACが次世代気になって一番進化したのはブリーフィングだと思ってるけど、ACERはどんな感じなのだろう?
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>>880 フロムにはフロムのお仕事があるんだから無理言わんでください
メサイアさんちはバトロイドもファイターも気に入ってはいるが
ガウォークの後ろのペラペラ感は勘弁なりませんw
>>881 oh...詳しくは知らんが過去にヘマったのか・・・
>>883 まあ中小企業だもんね。
しかし逆に言ってみればフロムスタッフはマジで少数精鋭[A.C.E]だな
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フロムはエースというか 変態+死の軍団ってカンジ
>>883 河森に自由を与えすぎると大変なことになりかねんw
少数精鋭なのはいいんだけど資金も少数精鋭なのが…
フロムはACのアニメ作ろうとして製作に金持ち逃げされたらしいんだよね
バンナムが金出すとかやらない限りもうアニメ化は考えてないんじゃね
確かその会社他のアニメでもやらかしたみたいだな
>>891 河森とフロムがガッツり組んだオリジナルロボゲー(資金提供はSCE)妄想だけでご飯百杯はイケる
>>889 てかピリオド付けたらエースじゃなくてAnother Century's Episode
ていう意味になるね、ヘマったねウン
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河森を単にデザインだけじゃなく、コンセプトデザインまで使ったACはいい方に転んだ。
が、河森ならロボットでバスケやるゲーム作ろうぜ、とも言い出しかねないわけで・・・
こうなること確実にわかってたから無理して3から参戦作品一切変えなくて良かったなw
無印種とかなんて話全くやってないわけだしw
ACEの空気は本当に空気だからなぁシナリオ関連で一切喋らないってのは悲しいだろ
ゼロカスタムの優遇は相変わらずだった
ヒイロみたいにキラアスランとベルクトの会話とかってある?
>>893 あー何か聞いた事あるな。
てか個人的には実写の方がいいな。
もちろん原作無視しないのが条件で
>>897 世紀末になりそうだなw
優遇といってもヒイロも登場シーン以外ほとんどしゃべらなかった気が
>>901 真ドラゴン戦で僚機にすると会話する>ゼロカス
多分ブラックサレナとか3のイベント持ちなら喋るのかもしれない
イベ無しはおそらく喋らないんじゃないかな
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )
>>1| |
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
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( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
ゴバクで吹っ飛ばされた1に同情
河森はロボットアニメ嫌いだからなw
散々マクロス作っといてそりゃ無いっすよ
バスカーッシュ!!
直球ロボアニメは確かにあまり作らないな。
なのにロボしか作らないのはどういうことだ
根底にアンチガンダムがあるとかないとか
正直サテライトはマクロス以外ヒットしないので…
マクロスはブランドの重みで河森が自重するからな
バルキリーでガンダムボコってるとこ想像してちょっとワロタ
ガンダムには当時ぬえ入ったばかりの河森らのアイディアもふんだんに盛り込まれてたし、後付で色々ミノフスキー理論とか付け加えたのも河森ら若手だしな。
元々マクロスの製作意図は「ガンダムじゃないものを作る」だったわけでそれが染み付いてるんだろう。
トランスフォーマーの元であるダイアクロンも河森だったりする…
眉毛はもう小さな島国を所有していいぐらいの 社会貢献をしておるな ロボゲ板的には
河森ってそんだけの貢献してる割にはあまり知られてないな
富野、永井の次位に活躍してるんじゃね
と思ったら豪ちゃんだったでござるの巻
何をどうして見間違えたのか……
大河原は?
世界考えるとどこいっても有名で顔もききそうだけどね
世界的にはGUNDAM<MACROSSだからな
問題なのはMACROSS<RobTechなことだけれど…そう考えると海外的にはGUNDAM<オーガスなのか!?
つべの米見るとこいつ誰!?っていう反応が多数>オーガス
3つ混ぜてロボテックってより、マクロス編オーガス編サザンクロス編って分けて1つまとめてロボテックだからな。
で、実際人気出たのはロボテックマクロスサーガなわけで状況は日本とさほど変わらないんだろ。
話題に乗り遅れたけどメサイアってなにかしらパックつけないと
バトロイド形態がかなり貧相に見えるんだよな
おもちゃとかプラモで見るとよく分かる
お前らってほんとスル―スキル高いのなwww
AC4やってたけどACEと違いすぎて折れましたorz
ACEは簡単な方だったのか
>>929 ACを簡単にしたのがACEって感じだな
>>922 監督とかやってないからなー
ガンダムというと皆禿を思い出すだろうし
AC4は別に難しくはない
ACEとは操作系がまるっきり違うから慣れるのに時間かかるだけと思う
操作さえ覚えちゃえばあとはアセンブル工夫すればクリアはたやすいぜ
>>927 惜しい、マクロス編サザンクロス編と最後のひとつはモスピーダ編だ
オーガスは始めっからハブです
>>933 そういやそうだった気がする
ACはブースト管理とカメラ操作がね。ていうか操作的にはそれがほとんどだと言われてもおかしくはない。
うまく操作できるようにならないとストレスにしかならないからなw
数年前ロボテックサーがの続編として制作されたアニメに出てきた輝がかっこよすぎて噴いた
輝のモテ男スペック パネェ てかマクロスのオトコは大概そうか
柿崎ェ・・・
>>936 輝は正直そんなに魅力的には見えないんだよね
実際人気もフォッカー・マックスに水あけられてるし
>>932 >>操作さえ覚えちゃえば
シリーズ通してそこが一番敷居が高いんだと思うw
中指でL2R2を駆使しないといけない操作は
一般的な"簡単"には分類されない。
(他のゲームは概ね親指と人差し指で事足りるし)
アナログスティック2本アナログトリガー2つ同時制御出来てやっとスタート地点だからなぁ
ACはミッション、ACEはオートマって感じかな。
どっちも好きだが確かにACの方が人を選ぶとは思う、
ACEはキャラゲーだし新規のファンを掴みやすいんだから
操作性の複雑化はしちゃいけないね。
ACEは電子制御、ACはアナログ
たいてい「歩きながら(ブーストしながら)視点を上げて撃つ」という動作ができずに挫折するからな
慣れると楽しいんだけどね
ACE1は慣れないとやりにくいだろうけど2からは簡単になったよね
マルチロックとかもあるし
3みたいに最初から敵配置とかじゃんく1みたいに目標を攻撃したり
一定範囲、一定時間で湧いてきたりのがいいなぁ
サンクキングダム防衛のトールギスは楽しかった
ビルゴは強かったなあ…怖いくらいに ルリルリ最高
今回はシーラ様の演説くらいの名シーンはあるだろうか
演説といったらギアスのゼロだが
演説してくれるかね
ルルマクロス乗っ取りそうだな
たーててーくーるー
>>950 ルカが阻止すると見た
どうせルルーシュの策はアシバーストか録画会話か映像ジャックしかねぇし
謎の支持率の出番か
己が翼に誇りを持つ者よ、我と共に進め!
ならば立てよう
次スレ乙
>>957 O2
ルルは合衆国ニッポンじゃなくてACEオリの国建てそうだな。
個人的にはUCEが出て来て欲しいなwシリーズ好例だし
乙
>>950 何そのキラッ☆一発で騎士団に裏切られそうなフラグ
オリ国たててもエリア11やブリタニア的に何の意味も無いのに
再現してどーするんだというツッコミは禁句?
>>960 ゼロ「馬鹿共がッ!飼い馴らされやがって!」
アルト「アキラメロン!」
あれ、そんなに違和感ないかも
>>962 カレンあたりはああいうノリ大嫌いそうだから裏切らない気がするな・・・
オリ国は大統領制で47代目が収めてるのですね?
しかし黒の騎士団とスザクが共闘するには原作涙目くらいルルーシュがいい奴化するか、ルルーシュカレンが購入機体送りになりしかなさそうだな。
呉越同舟って知ってるか?
>>966 ルル「ブリタニアも日本もナナリーもいないところで争ったって意味ねーし
取り合えず帰る方法見つかるまで協力しよーぜ」
スザク「すげーイヤだけどしょうがないね」
これでケリつくんじゃないの
R2でしかもインパルス無しなら
両方共ライバルと和解済みってこともあるのかな
>>966 異世界に飛ばされて現地の適当な組織と協力関係を結んだと思ったら
自分らの敵も同じ組織と協力関係を結んでたでござるの巻
>>969 原作再現しないという縛りなら
ピエロ役なり、交渉役なり使い勝手は良さそうw
>>971 スパロボではよくある事だ
ティターンズが特に
>>971 ル 「とりあえずこの傭兵団で金稼ぐか」
ス 「この民間軍事企業に履歴書送ってみようかなー」
ACEをわかってない奴多いな
ACEでは問答無用で敵は敵
共闘するのは蒼き鷹のみ
ナナリーが誘拐されて取り返す為に適当に理由をでっち上げて仲間になるとか
確かにACEは面倒な混ぜ方はしないな。決して原作を尊重するわけではないが。
>>966 奴ら基本的に知り合いだからなんとでもなる
ナナリーか生徒会メンバー人質にとれば共闘するだろう
でも今回はスパロボチームだぜ
種は原作終了後で和解済みのパターンできるんだけど
ギアスは原作終了させるとルルーシュが死んでる罠
何このバンナム祭り
ひどい誤爆をしてしまった・・・
すまん
ここにTOGのスレを立てろと?
馬鹿なロボットを主演させてからにしてくれよ
タイミング的にスレ終わりなのがまたw
殺される直前に大迷惑爆弾発動か、胸が熱くなるな
>>988 それは面白そうだけど
スザクがコンクエに乗ってるから
ゼロレクイエムは開始されてない
速く追加機体を・・・
もう撃墜直前に生きろギアスが発動して「命を助けてくれるなら味方になる」
味方になったあと記憶なし、でも通信の録音が残ってるから仲間になりますでいいよw
>>989 でも最終決戦でアルビオン破損してるから
「作り直すまで急造のコンクエ乗ってろ」ってこともありえるかもしれない
ゼロレクイエム完遂後で、真だと思ったルルがじつは異世界の医療で治ってて、
黒の騎士団はルルのやろうとしてたこと察してて、異世界なら人目気にしなくていいとかいって仲間になるとか
>>993 オッサンアムロがRX-72ガンダムに乗ってたりするからあり得なくは無いな
>>994 ここで報告すんなしwwwwはwwwずwwwかwwwしwww
ありがと!
1000
999
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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