【xbox360】アーマード・コア4/fA【278機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:33:09 ID:J9LhEKCf
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 9レイヤ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1256224115/ ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
3 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:33:57 ID:J9LhEKCf
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容だが、コントローラーの振動や、5.1chDDに対応している。
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されていて、
一部パーツの名称も北米使用になっている。
Q: ロケットみたいなガイドが出て、ロックオンができなくなるんだけど?
A: ノーロックモードになっていないか?
L3ボタン長押しで、モードを切り替えることができる。
キーアサインで変更することもできる。誤作動させてしまうリンクスは是非。
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からそう呼ばれる。
Q: あれ?FRSメモリを積載にふっても速度が変わらないよ? @fA
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で変化。)
Q: 重量軽くした、余剰積載増やしたのに、旋回が変わらないんだけど? @fA
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない。(AC4は余剰積載で変化。)
Q: KPにふっても意味無いよね?数値変動してないし。
A: 変動してないだけで、実際は回復量があがってる。
AAやOB等のPA回復や、消費時に体感出来るレベル。
Q: アサルトアーマーが使えない。
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン2つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動。
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい。
A: ショップの売値、買値は等価。不要パーツを売るなどしてやりくりしよう。
企業ED1と、オルカ旅団ED2をクリアするとパーツが自動的に全部もらえる。
但し敵から奪うものは不可、店売りパーツのみ。
4 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:35:01 ID:J9LhEKCf
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
機体のコンセプト:
難点等:
※下の2つは重要。
5 :
それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:37:23 ID:J9LhEKCf
6 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 16:46:20 ID:pvjVX9UI
頭部:047AN02
コア:EKHAZAR-CORE
腕部:063AN03
脚部:GAN02-NSS-L
FCS:YELLOWSTONE03
ジェネ:03-AALIYAH/G
MB:MB11-LATONA
BB:ARGYROS/B
SB:S02-ORTEGA
OB:KRB-JUDITH
右腕:050ANSR
左腕:047ANSR
右背:WHEELING01
左背:POPLAR01
肩部:GALLATIN02
チューン:EN出力、容量 KP出力 運動性能 コア整波 バックQB 脚安定 旋回 残りをロック速度に
機体のコンセプト:
引いて砂とミサイルでちくちくと
難点等:突っ込んでくる速い軽量機体に対処し切れません
アセンに関してそもそも全然判ってないのでコイツ何考えてるんだ?ってアセンになってると思います。
よろしくお願いします。
7 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 16:52:12 ID:t3ojkBFi
>>6 引きはバックブースターだけじゃない、サイドブースターの方がむしろ重要。
チューンしかまともに見てないけれどバックQBにチューンするぐらいならサイドQBに
チューンする。
8 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 17:53:49 ID:d4YjEKlB
>>6 両手砂、両背ミサイルだとどれも中遠向きで近距離に対応できないのは仕方ない。
攻め込まれたとき、攻め込むときのためにマシ、スラッグあたりで
たすき掛けするといいかも
少し難度高いけどGA中二くらいの速さなら近距離も引きレザでやれなくもない
9 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:02:10 ID:pvjVX9UI
なるほど・・・・
>>7判りました。サイドに振るようにします。
>>8それじゃあミサ一個外して近距離武装でも入れてみます
レザはEN管理ヘタクソなんでちょっと敬遠してます・・・
ツッコミが無いという事はコア等々の構成についてはまぁ、アリかなぁぐらいの仕上がりになっているんでしょうか
10 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 18:06:12 ID:HtCRfH+E
047頭部、エクハコア、063腕、ニューサンシャイン脚
組み合わせはともかく、個々に見たら非常によく見るパーツ群だろうな。問題は無いだろう
11 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 19:32:51 ID:08zRNwbS
ミサイルを重垂直にして近接迎撃用にモタコブ積むだけで
一気にラクになるよ。でもコアはもうちょっと頑丈な方がいいと思う。
12 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 19:50:50 ID:pvjVX9UI
垂直試してみました。中々使いやすいですねコレ・・・
コア・・・ですか 候補となるなら例えばなんでしょうか
13 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 19:52:47 ID:XNN+VBDg
エクハザも悪くはないがニューサンシャインとは合わないな
オーギルがいいんじゃね?
14 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 20:22:11 ID:pvjVX9UI
有難うございました。 しばらくアドバイスして頂いた物に変えて頑張ってみようと思います。
15 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 21:21:22 ID:+QyR+8jS
>>12 プカプカ戦法じゃなければジェネをランスタンにして
コアをオーギルやアルギュにすればかなり硬くなるぞ
16 :
それも名無しだ:2010/02/14(日) 22:20:00 ID:hbvioTwg
ヒャア がまんできねぇ AA合戦だ!
17 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 00:10:03 ID:b1syQ2uM
タンクのAAってカウンター用とかに組み込む価値ある?
18 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 00:12:53 ID:H44dpCqG
もう勝てないという状況でグレと合わせた逆転策という感じならいいかと
19 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 00:20:15 ID:b1syQ2uM
逆転狙いの一か八かって感じかぁ
やっぱ今のKP回復速度的に常用的な突撃対策とかは無理だね
20 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:01:55 ID:lUfCDMRg
挑発でAA空撃ちするグレタンもいるけどな。
迎撃グレ気持ちいいれす(^q~)
21 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:26:56 ID:zlBjvv66
迎撃には向かないけど、やはりグレと組み合わせる価値はある。ていうかタンクじゃそれしかないと思う。
今日やたらとアグレッシブにAAしてくるタンクに、カメラ潰されてる間グレで瞬殺されたけど。
しかもそのタンクやたらとKP回復早いからどんどんAAしてくる。正直怖い。
22 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:33:14 ID:xPpD+PH7
んなことしてくるの一人しかいねぇw
23 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 01:37:22 ID:0eVuWIrA
腕グレエネたんにランスたんジェネ積んだらKP回復速くて美味しいです^q^
24 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 02:40:07 ID:gTvHs6mr
初心者なんだけど
今からオンラインで練習相手になってくれる人いる?
25 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 02:48:34 ID:0eVuWIrA
ガチタンで良かったら今見てるDVD見終わったら付き合うお
26 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 02:54:42 ID:gTvHs6mr
>>25 おおwwありがとう
オンライン初めてだからwktkしながら待ってる
27 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:09:47 ID:9JO9nqmQ
数時間後、二度とACに乗れなくなってしまった
>>26の焼死体が発見された
28 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:10:06 ID:0eVuWIrA
お待ち!
【部屋名】JPonly PWplz
【開始時刻】到着次第
【形式】タイマン
【時間】5
【マップ】砂漠
【レギュ】1.40
【地域】JP
【VC】希望なら話しかけておくれ
【コメント】
パスワードとして入室時にアイチェンジレギュレーションとインスタントチャットでお願い。
万年Bランクの半端なタンカーですがご了承下さい
29 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:13:33 ID:0eVuWIrA
そういや回線がアレなんで入室できなかったらゴメン
30 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:18:18 ID:gTvHs6mr
入室できないorz
31 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:19:31 ID:0eVuWIrA
マジか…すまない、役立たずだ…
俺の回線側が悪いんだ…
他の誰か頼む
32 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:20:14 ID:wjl3USUB
じゃあ俺も立てるわ
レギュ1,00で検索してね
俺も回線悪いからちょっと不安だが
33 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:21:59 ID:gTvHs6mr
やっぱ何十回やっても無理っぽい・・・
この時間に相手してくれるリンクスの方はいらっしゃるんでしょうか?orz
34 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:23:02 ID:gTvHs6mr
ちょwまた入れないww
35 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:24:49 ID:wjl3USUB
タイマンって部屋なんだけど…ダメか……
36 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:25:59 ID:gTvHs6mr
回線悪いとできないの?
37 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:28:19 ID:ck84NVU2
ならば私が行こう
レギュ1.00で、「人待ち練習タイマン」って部屋名で立てる
38 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:29:34 ID:ck84NVU2
入ったらByeで
39 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:30:04 ID:gTvHs6mr
みんなありがとう
俺ガンガル
40 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:42:47 ID:ck84NVU2
しかし具体的に練習とはどうすればいいのだろうか
とりあえずグレネードは相手が地面にいるときに空中から撃つようにした方が確実にダメージが入るよ!
あとブレードはこだわりがないなら使用しない方が良いかも、普通の戦闘じゃまず当てられない
41 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:46:54 ID:gTvHs6mr
アドバイスめっちゃ助かります!
42 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:48:52 ID:wjl3USUB
結局たまに合う外人さんが入ってきたからその人と戦った
ここ数カ月はほぼランク専だったんだけど、同じ相手と機体をコロコロ変え合いながらゆるく戦うのもたまにはいいね
43 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:49:52 ID:gTvHs6mr
次はブレードの練習がしたいんですけど
いろいろアドバイスお願いします!
44 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:50:54 ID:ck84NVU2
ミサイル撃つときには発射のタイミングに合わせて前にQBして、ミサイルに加速を付ける加速撃ちって言うのを使った方が良いよ!
ミサイル撃つときも相手の正面じゃなくて真上や真下、真横など攻撃を受けてミサイルを自爆しないような位置で撃つのを心がけた方が良いよ!
あとタンクは真上や真下が苦手です
45 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:53:45 ID:ck84NVU2
ブレードの練習って何をすればいいのか分かりませんごめんなさい!
46 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 03:55:55 ID:gTvHs6mr
ブレードはもういいです・・・
当てれない・・・
47 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:01:19 ID:gTvHs6mr
オススメの武器とかありますか?
なんか全部同じ武装ばかりで・・・すみません
48 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:08:04 ID:oIp/e7X4
ブレード?強過ぎラグ過ぎで嫌われるか、使う機会がなくてデッドウェイトになるかの二択だぞ
前者では他者に優しくないし、後者では自分に優しくない。あれは自己満足の為に載せる物だ
お勧めってどういう状況で使う武器なのかとか指定が無いと、答えづらい
49 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:09:11 ID:ck84NVU2
中量級、最初使っていた中量級の場合は
まずはライフルを二丁、たとえばR-100Rを持たせて右QB、後ろQB右QB後ろQB...のように引きながら撃つのがすごく基本的で入門的な戦い方
極めればこれだけでほとんど戦えたりします
いろいろ武器を使いたくなったら、ライフルとミサイルを組み合わせたり、マシンガンとグレネード、マシンガンとスラッグキャノンなどを組み合わせると安定
ブレード機体はメインブースターをヴァーチャーって奴にしてQBしたと同時にブレードボタンを長押しすると結構当たる
重量級はこっちに向かってくる敵を迎撃する形が多いから
バズーカとかスラッグキャノン、逃げていく敵や遠くの敵を撃つのにスナイパーライフルとミサイルの組み合わせとか
全距離対応にしないと厳しいからあまり初心者向きではないかも
50 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:10:56 ID:9JO9nqmQ
機体をトレードしてもらって、それを使ってみると良い勉強になる
トレード相手に機体の使い方を聞く事が出来ればなおよし
51 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:14:55 ID:ck84NVU2
今渡した機体は全て右手武器と左肩武器、左手武器と右肩武器のように
戦闘方法を二種類選べるものです、誰でも使えて強い機体になってるはず
52 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:18:07 ID:ck84NVU2
出来るだけ相手に突っ込んでって、真上とかでミサイル撃たないと自爆とか相手に避けられちゃうかも・・・
53 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:20:47 ID:gTvHs6mr
なるほど!
全くミサイルの使い方わかりませんでしたorz
54 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:20:52 ID:oIp/e7X4
真夜中で他の話題が無いとはいえ、あまり続くようなら箱のメッセージで話したらどうだ…
55 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:23:30 ID:gTvHs6mr
メッセージってやり方わかんないです・・・
教えてもらっていいですか?
56 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:29:59 ID:gTvHs6mr
迷惑かけてすみませんでした
いろいろみなさんありがとうございます。
57 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:41:42 ID:0eVuWIrA
とあるタイマン部屋で同じ相手と長く戦っててこっちが大体勝ってたんだが、途中から
ふわふわ腕グレ四脚とか持ち出してきてどことなく険悪なムードになってしまった
タンク系でグレグレし過ぎたのが尺に触ったんだろうか…
それと腕バズ4脚だけでなく腕バズ四脚もタンクにとっては
普通に驚異かな。完全に硬め殺しにされたでござるの巻
58 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:42:32 ID:0eVuWIrA
× それと腕バズ4脚だけでなく
○ それと腕グレ4脚だけでなく
59 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:51:16 ID:wjl3USUB
タンクだと腕ミサ以外の全ての腕武器が怖い
60 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 04:56:48 ID:uhxvTXST
>>57 グレグレではめはめされたので、対抗して腕グレではめはめしに来ただけじゃないかね?
対グレタンクは戦い方知らんとどうにもならんケース多いし
61 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 05:02:08 ID:0eVuWIrA
くっ こちらも腕グレエネたん地形戦で対抗しておけば良かった…
62 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 10:13:46 ID:cpvWbYIa
グレ機に対抗してグレ機出そうとしたけど図面がなかったんじゃね
63 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 11:47:10 ID:YdqoqJZg
新スレ伸びてると思ったらチャットしてたのか
64 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 11:53:16 ID:ck84NVU2
正直すまなかったと思っている
65 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 14:04:09 ID:QDQSlymG
オートうぜえ
何が腕の差が出る(キリッだよ
オート使えないうんこはおとなしくFPSやってろってか?
66 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 14:08:51 ID:mRLhfAMc
腕グレ砂砲がお手軽過ぎて吹いた
一晩でCP10おいしいです^^^
67 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 14:10:02 ID:2J74ogF1
68 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 15:03:57 ID:kY5OQBhP
老神背負って戦ってるがぼっこぼこにされてチームメイトに申し訳なくなる
69 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 15:09:46 ID:2DkZOmju
老神難しいよなあ
破壊天使の方がまだ貢献できる気がする
70 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 15:59:48 ID:0eVuWIrA
そこはアルドラ手グレとコラボで補うんだ!
X鳥グレグレたまらん
71 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:11:45 ID:2/Utzg3W
背グレがあって背バズがないのは不公平だと思うんだ
72 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:12:52 ID:CZSV1+kl
スナ砲が背バズみたいな位置だろう
73 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:16:56 ID:ck84NVU2
背中ライフルや背中ブレードや背中パイルも欲しいな
74 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:18:44 ID:P+DMkQ6h
んじゃ手にも両手もち武器ください
デブヴィクセン的な
75 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:26:16 ID:D+//1Jy5
腕グレ<不服だというのか・・仕方ない、強化してもらってくる
76 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 16:59:59 ID:vJwKBy6f
グレネードランチャーとスナイパーキャノンがあって、なんで普通の「大砲」はないんだろうと常々不思議ではある
77 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 17:10:24 ID:pGXyyUpr
放物線を描く投擲弾の類のことか?
78 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 17:38:07 ID:0eVuWIrA
射程と弾速を犠牲に総弾数とリロードと近接適正を高めたスナイパーキャノンですね、わかります。
79 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 17:39:33 ID:vJwKBy6f
現行のグレネードランチャーが、ほぼグレネードというより大砲みたいなもんなんだけどさ
それこそバズの背武器版みたいな奴とか
〜ランチャー、〜キャノンの類はあるのに、ベーシックなキャノンはないのかよと
まあACの武器カテゴリーの分類と言うか、武器の表現の仕方って現実のと比べると結構適当だから
こだわるだけ無駄なんだろうけどね
80 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 17:45:23 ID:D+//1Jy5
要は背バズが欲しい、と・・
性能的にはそんなもんだよな
81 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 17:49:37 ID:WET4lLXM
背ライフルもほしいね
82 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 18:02:54 ID:pGXyyUpr
キャノンの射角でバズの弾速のままだとマズすぎるから
出るとしてもグレと砂砲を足して2で割ったやつになりそうな予感
83 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 18:28:20 ID:D+//1Jy5
じゃ、リロはどうするんだ
何気に背武器でリロ短めの中距離砲が一番求められてるんじゃね?
個人的にはグレと砂砲を足して2で割ったようなのは欲しい気がするけどもw
84 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 18:35:58 ID:lLsqYyMx
スラッグが名前の通りの弾だったらまさに背バズなんだろうな
85 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 18:48:11 ID:q/HCQ9W5
速射砲も欲しいな
ライフルとグレの中間みたいな感じで
86 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 19:29:42 ID:wPNe77WR
レザの立場…
87 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 19:54:07 ID:pGXyyUpr
初代ACにもリニアガンという名の速射砲があったなー・・・
88 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 20:05:14 ID:dJWd52ip
背ライフルを実装するとして、手武器のライフルとどう差別化を図るのか
89 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 20:42:42 ID:D+//1Jy5
エコレザが単発兵器になったからなあ
といっても前から弾数も少なかったし、連射できる背武器という立場は
初めから無かっただろう
90 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 20:47:05 ID:ZSLRYNNC
>>88 非マガジン制なので途切れず撃てる、とか?
チェインガンを攻撃力UP、装弾数DOWN、連射速度ややDOWNすればって感じじゃね?
91 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 21:22:31 ID:HrYcI56G
4のJPバト8廃墟で立てたから誰か来ればいい
92 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 21:46:44 ID:KYzYub3W
faなら行ったのに
93 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 21:48:55 ID:HrYcI56G
ふぁも持ってるけどふぁなら募集なんてしないw
94 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 21:57:12 ID:FwJhQ0S5
ゴールド切れてる
95 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:12:19 ID:pAsG+C3h
一年ぶりに復帰しようと思うんだけどレギュ1,4プレマで自重した方がいいアセンって何?
追加ブースターブレは相変わらず駄目だと思うけど砂砲とかどうなんでしょ
96 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:42:09 ID:LvFl5iRj
軽砂砲、腕グレ、腕マシ、加速核、重垂直+分裂連動持ってる奴は速攻で落としに行く
あくまで個人的な基準だが
97 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:44:00 ID:LvFl5iRj
あ、アンプと腕バズも追加で
98 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:46:00 ID:FwJhQ0S5
自分はそれに加えてふわふわWRF中2とかレザ逆もかな。
強武器使ってる奴狙うってより、極端にAP残ってる奴狙ってたら自然とそういう奴らになってるっつーか。
99 :
それも名無しだ:2010/02/15(月) 23:55:58 ID:uhxvTXST
>>89 4のチュートリアルみたいな超連射だったら、かなり使われていただろうな・・・・
腕バズぐらい許してやれよ・・・
軽砂砲ってタンクだとほぼ標準装備なんだが…
砂砲ぐらいは許容範囲だなぁ 当てられるとイラッとするけどねw
加速核、加速コジマ、高速グレ機、高速Wスラッグ機
ここら辺かなプレマで見かけると嫌な気分になるのは
追加Bブレ機は部屋の人次第じゃ、例え味方機でもロケ当てに行く人も居るから
長居はさせないけどある意味面白いw
瞬殺狙いの武装持ってる奴は、味方にいても面白くない
アンプ付き機体を使う時に、僚機にグレ機が居るとやっちまった感が有る
決まると一機や二機一瞬で死ぬからな、このコンボ
高火力持ちは腕グレ4脚でもない限りは特に気にならないなぁ。
能動的にAPを減らしにかかってるってのはまぁ好感持てる。
ガン逃げとかふわふわはたる過ぎてダメ。
残り時間たくさん残ってる状態でふわふわ同士が生き残ったりしたら酷い。
ふわふわって何?空中にいるタイプ全般そう呼んでないか?
4のアレサってたまにものすごい早いスパンでAA撃ってくるのな。
20秒たらずの間に3回撃たれて一気に瀕死になった。
雷電ベースで背中だけガトリング×2っていうのはどうなんだろう
遠くから見てると楽しい
撃たれると怖い
撃ってると辛い(手の骨が)
スナイプに手も足も出ないガチタン・・・・・・有りじゃないか貴様
高速グレ機というと開幕WRPG爆撃軽たんも含まれるか
X鳥グレグレタンクも自重した方が良さそうだぬ…
正直腕グレは火力は高くて下方爆撃出来るけど
両腕格納ごと潰すし没個性で使ってても面白くない
すげぇくだらないこと聞いて悪いんだけど
AC4のフリーミッションでミッションごとのクリアランクってどうやったら確認できる?
説明書がどっか行って仕方ないから電撃の攻略本買ってきたんだが載ってねえorz
4のマニュアルならオンデマンド用のがダウソ出来なかったっけ?
LR以来ACに触れてなくて4買ってやり始めたんだが攻略Wikiみたいなのってないのかな?
テンプレも読めんのか・・・
ググることも出来んのか・・・
>>107 いやfAは大抵の人浮いてるからそういうことは言わないよ。
Wライフルで延々浮きながら横引き、みたいな奴を指してる。
そういうのが時間残した状態で生き残ってたら酷いじゃない。
お互い微妙な距離でぱらぱらするだけの対戦を時間切れまで眺め続けなきゃならない。
>>116 あぁいや、テンプレにあるWikiは見てみたんだがミッションごとの攻略が見当たらないんだ・・・
見落としてるだけなのかもしれん
もう一度見てくる
QBもほとんどせず、大して動かないで空中に浮き続ける挙動をフワフワっていう
勘違いしてる人多いけど、空中戦し続けてるだけなのは全然問題ない
このフワフワした挙動が、位置ズレを誘発させやすいのかやたらラグイぞと
もしくは上でも書かれてるけど、一方向ばかりにQBし続けるのラグを起こしやすい
これは地上でも起こることだから、厳密フワフワとイコールではなんだけど
でフワフワしながら延々引き続け、こっちの攻撃を無効かしながらちくちくケ削っていく
そんなプレイスタイルは晒されても知らんよ、と
まあ普通は意識してやるか、あるいは動き回れるだけのENを確保できないとか気付くと動きが単調になってしまう、なんて言うぐらい下手糞でもないと
そうそう起こるはずがないんだけどね
ただタンクの場合は動きがトロイすぎるのか、実際にはかなりQBする必要があるからなのか
延々浮き続けるのが基本戦術なのに、あまりラグイと言う事にはならないのでまず問題にはされない
タンクは上下移動だろう・・・
タンク相手にラグいとか言ってる奴はリロ読まれてるとか
そういう部分を怪しんだ方が良いんじゃね?
中距離で位置ずれ起こしてたってタンクの速度じゃ
ロック範囲外へ出るほどのズレは起こりえないしな
自分がタンクを使えばわかる
浮かないと死ぬ
かと言って浮き続けても死ぬ
じゃあ死ねよ(´・ω・`)
(ノ∀`)
(´神`)
(´鍋`)
使ってみると意外とQBのEN消費きついよなタンク。
SB次第じゃない?シェダルとかオーギルなら省エネ。
んまぁ省エネSBでも、バスバスせざるを得ない時はきつく感じるけども。
しかしだ、そんな人には武器腕にしてみるといい。EN回復28000だって普通に行ける。
何?格納?こまけぇこたぁ(ry
俺もタンクは使ってるし上下動はするけど、一旦着地まですると最上昇までに時間がかかりすぎるから
撃ちあってる間は可能限り着地しない=飛行し続けるようにしてるぞ
浮遊してるとその撃ち合いができなくなるんじゃない。
>>114 その発想はなかった。おかげで説明書見ることが出来たよありがとう。
でもミッションのクリアランクを確認する方法無いみたいだな。
ハードは実績でOKだけどノーマルは片っ端からやり直すしかないのか。残念。
>>132 普通にQBしながら上昇で時間はかからんが…。
つーか足元もぐられて終わるぞそれ
腕グレ消費ENも強さのうちだよな
腕グレのどこが嫌いかって、マジで腕バズの影が薄くなるところ。マジ空気嫁っつーの。
ランク4こんなとこで何してんすか
いや、上下移動はするよ
遠距離戦や地形戦のときとかは普通に降りるし
あくまで着地しないようにするだけ
下に潜られるより上からグレを撃ちこまれるリスクの方が怖い
センセが腕グレ程度でごねる筈があるまい
腕グレはあの威力と砂角に加え、実弾防御と消費ENがなぁ
腕バズも4のころから強かった
腕ショも強いし、腕マシも強い
あれ・・腕レザ・・アレもちっと近接が欲しい気がするんだが
運用してる人はどう使ってるんだろ
ブーンは癒し枠で良いです
腕グレが強いのは確かなんだけど、腕バズが霞んで見えるのは、腕バズそのものの性能が原因なような
なんていうか、弱いというわけではないんだけど、失うものと比較してトレードオフしてもいい
と思えるほど踏み込んだものがなく
>>145 初期の頃みたいに弾数が100とかだったらまだ使われてただろうな・・・
結局テンプレwikiで4の攻略だけ見つけられないんだ
パーツはあるようだけど何故なんだ
あのリロードと反動はタンクにとっては絶望的驚異です
>>149 あったのか
助かった、ありがとう
検索の仕方が悪いのかな、と思ったけど検索結果の英語見落とした
すまなかった
タンクで良い感じに戦ってる時に回線がダウンしてしまった時の悲しみといったらもう・・・
軽ニが撃ってくる黒板消しは普通に避けれるのに
タンクが使ってくる黒板消しが全く避けれない!不思議!
黒板消しって加速撃ちすると誘導性能下がるっぽい
加速するのに曲がり性能が変わらない
他のミサイルの方が異常と言えば異常
いまオンラインって人居るかな?
なんだか買い戻したくなってきた
夕方から深夜には人まだいるよ!
いま部屋たてて人くらいは日本人集まった
>>155 AC売ったこと無いんだが、fAだといくらで売れたんだい?
話題ぶった切って申し訳ないんですが
俗に言われる32連ミサっていうのはどのミサイルのことなんでしょうか
肩につける連動ミサイル。
GAのメリーゲートが装備してるアレ。
>>157 1年くらい前に売った時は300円だったよ
161 :
158:2010/02/18(木) 17:34:37 ID:9aK5hGOE
>159
ありがとうございます。
やけに静かだな
ところでMBアリーヤとヴァーチェで悩んでるんだが
中2だとそれぞれどのぐらいEN余剰あれば空中戦こなせるかな?
まったくの素人なんだけど、ACの模型って作れるものかな?
アリーヤとかアンサングが異様にカッコイイんで興味あるんだけど。
個人的には組むの自体が極めてめんどくさいから価格2〜3倍に
跳ね上がっても良いから精巧な完成品で販売して欲しいと思った
>>164 オク探しゃ幾らでもVIの完成品なんぞあるだろ
まぁ、自分で組むから楽しいんだがな
プラモって奴は
そこまでするのは面倒くさい
単純にもう俺にプラモは向かないんだろうな
昔はそれなりに作ってたけど楽しさを面倒くささが上回ってしまった
「組む」だけなら好きなんだ。ただガンプラしか作ったことないし、塗装なんかもしたことがない。
そんな程度のレベルで手を出しても大丈夫かな、と。
パーツがより細かく多くなった感じみたいだけどガンプラ素組みの経験あるならやってみても良いんじゃないか?
ACのはガンプラのMG以上みたいに素組みでも結構様になるみたいだし
多分大丈夫だよ
MGぐらいしか組めないけどアンサング組めますた
塗装は元々やってたからその部分は別かもしれないけど組むだけなら全く問題ないと思う
>>167 ガンプラ(HG〜MG)作れりゃ普通に組める
解らなくなったらVIスレでも見てみろ
塗装?始めの内は筆とマーカーとスプレーで十分だ
つーか、しなくても見栄えする
組むだけなら最高だと思う。難易度的な意味で。
俺も塗装なんて墨入れくらいしかできなかったけど、両手に重ショ両背重砂砲のグリントは宝物だ。
後は模型版のドミナントに・・・はお勧めしづらいかな。変態的な意味で。
みんなレスありがとう!
こんなに色々アドバイス貰えるとは思っていなかったよ。
案ずるより産むがやすし、ってことでアンサング買ってみる。
くう
>>162 MBアリャーなら22000あれば取りあえずは大丈夫じゃないか?
ヴァーチュはすまないが、あまり使わないからわからん
立体スレでやれ
終わった話題に今更説教か
おめでたい奴だな
またお前かオンライン
>>162 EN余剰よりも戦闘スタイルが重要かな
中二で浮くなら絶対にアリーヤMBをお奨めする
どうしても突撃力が足りないと思うまではヴァーチュには手を出さない方が良い
俺も一年寝かせて熟成したアリャー組み立てよう。。。
そんなことよりMBアリャーとヴァーチェを中2で使う場合の
各々方の目安のEN余剰を教えてくだしあ!
>>175 サンキュー!ってことは1000も多く確保してるのに
たまにカツカツになる自分は通常Bを吹かし過ぎてるってことかな。
前進力が足りないとつい押しっぱに><
>>179 有り難う。
うちは撃ち合いつつたまに懐に飛び込んで、また距離を離すって言う
中途半端な器用貧乏タイプです。
突撃力は多少我慢した方がいいって事になるのかな?
余談ながら、できればライールの使用感も知りたかったり。
HD以上のキャプチャ環境ある人
faのロード画面キャプってくれないか?
1920x1080のbmpでキャプチャーとかできる奴居るのか・・・
うちは1280x720しかむりだなー
前にエンブスレにいた人ならできるんじゃないか
185 :
182:2010/02/18(木) 23:20:09 ID:2dWeZWrF
HD≧720p
FullHD≧1080p
こう解釈してるんだが
もしかして俺間違ってる?
おおざっぱだが、
前も上も欲しいならアリーヤ
上はまあいいから前へ出るってならライール
って感じかな
ありがとう、せっかくだからライールも試してみます。
通常Bが弱いけどそんなに気にならないのかな。
頭で理解した
ごめんなさい
>>187 ああ通常が弱いのかすまん
オレほとんどヴァチェしか使わないんだよな
流れをぶった切るけど、俺オンで色んな人と回線弾き合って
マッチングできないんだけどこれランクプレマ問わずに相当不利だよな…
NATタイプ3ってのをなんとか変えたい(´;ω;`)
ポート開放
NAT3でオンゲやってんのかよ・・・
回線込みの寮住まいだからサポセンに相談メール送って返信待ち中なんだ…
対戦できる人に協力して貰ってラグが酷くないのは確認済みなんだけどなぁ
回線相性
現に弾くほど酷いやつだっているんだろ?
オンゲ諦めたら?
以前あったオン大会で、NAT1以外は参加できないと書いてたのに
NAT3の奴がそれを黙って参加してきて大会を混乱させたことがあったなあ
なんかそういう共用の回線って嫌だなぁ
パケットキャプチャとか使ったら他の人のパケット覗き放題なんじゃないのか
アーリヤのおちんちん気持ちいいお(´・ω・`)
あの股関のでっぱりも整波装置なんだっけ?
プラモの説明書にそう書いてあった気がしたんだけど、
見返してみたら通常アリーヤ・シュープリス夜戦・クラースナヤ・アンサングのどれにも書いてなくてモヤモヤしてきた…
となるとライールの股間も同じ?
某氏のエネたんに影響されて重砂ライ使い始めたんだが、汎用性は低いものの
レルキャ共々遠距離戦ではかなり頼りになるなぁ。なにげに弾速レルキャ超えてるし
実は格納は股間に。。。
とっつきか・・・
敵ACを確認 ヒッチコックです
敵は複数の自律兵器を装備 餌をやると危険です
遠距離からの豆鉄砲による狙撃が有効でしょう
なにやってんだろ俺…そろそろ終りかな?
あぁ…グレや砂砲ぶち当てて4桁ダメ表示された瞬間の爽快感たまらんな
1回しか成功したこと無いけど相手AA直後にグレ当てて
5桁ダメで逆転勝利した時はテンション上がりすぎてなんか出たココ
砂砲にグレじゃ、あまり共感は得られんだろうな
ベガ使おうぜ!
せっかくだから俺はシリウスを選ぶぜ!
漢ならOIGAMI
久しぶりにやったらハードの母ちゃんにぼこされた・・・
シリウスとかのぷーのX鳥にロマンを感じるがおそらくEN的に相当厳しいんだろうな
地面と空を埋め尽くすくらいの敵を相手にネクスト無双するようなミッションがほしいです
でもカブラカンの自律兵器みたいなしょぼいのは勘弁な
>>211 MBもSBも低出力の付ければいけるんじゃない?実用性は知らぬ
せっかくだから後でエネたんで試してみるぜ
名前忘れたけどあのエネたんハイヒールねーさまのごとく
MBをラトーナかユディトにすれば余裕
こんとんじょいのこ
049脚でシリウス二本積み込んでるけど
結構楽しいよ
今のハイレザ速度とかfAで色々変わってんのに
運動が4のままだからオンじゃ命中率泣ける
だがあえて四脚に積んで突撃
プレマならかなり強いぜハイレザ
通り魔的な意味で
アルテリア・ウルナでアクアビットのロゴマークが入ったコンテナと
SIHOKD.4(?)
FROMSOFTWARE って書かれたコンテナ発見 既出?
今更だけどラインの乙女見て感動したんだ
同じようなシチュで遊んでみたいんだけど付き合ってくれる人いない?
【部屋名】ラインの乙女ごっこ
【開始時刻】深夜一時ごろ
【形式】バトロイ8
【時間】3
【マップ】バチャA
【レギュ】1.15
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【備考】弾数無限 ブレ・ミサ禁止らしいですね
あんだけワープすんのに乙女の人はミサ禁止にしてんのかよ
見てみたけど感動というか戦慄と絶望だなw 動きを真似ると指つりそうだ
俺も見て北
何かと思ったらAIか…半端ねぇ
226 :
それも名無しだ:2010/02/21(日) 12:09:12 ID:gf+z5AAB
凄まじいな タンク専の俺にはえらく遠い世界だ…
AIの動き見て感動はしないなあ。根本的に別物だろう
>>228 動きを見て感動してるんじゃなくて、
あれだけの動きを取らせることができるAIを作ったことに感動しているんだろ
>>222 1.15での対戦会?
それとも222が作ったAIと戦えるの?
>>228 アレを一対一で倒す某タンクの神様の方に感動する
1.15か。
ビットマンの時代ktkr
>>231 そりゃまあタンクでの引き撃ちだからな。
張り付いて殺せるなら感動するが譲位タンカーはそういう技術一切ないからなんとも思わね。
名人様今度は箱スレに引っ越してきたのか
ちょい流れKIKUで申し訳ない
最近とっつきの練習してるんでたまーに見かける専用部屋に入ってみたいんだけど
とっつき部屋で気をつけなきゃいけないことってありますかね?
とっつき機でもこれはやらないほうが良い的な
なにそれ楽しそう
ドザオンは結構見るが、とっつきオンリーはあまり見かけないな
いくら他スレで相手にされないからってこんな過疎スレまで荒らしにくるか暇だな
そういやタンクでXで遠近分ける場合、右腕左腕どちらに砂系持ってくるかは完全に個人の好みになるんかな
俺の場合は砂系左腕・砂砲系右背だけど
2段キャンセルってどうやんの?
重二だが自分は右手が砂で左背が砂砲だな
理由はその方が左手に持っているバズが映える気がするから
なるへそ… ガレージだと光源左前からだからその方が映えるもんな
俺はオーソドックスな中距離兵装は利き手側にしてるからという単純な理由だぜ…
タンクと重2
重2の利点て何
見栄え以外
機動力
ブースターによるけど上昇力
AC4のオンラインが機能してないのどうにかならんのか?
AC4の方がゲームバランスいいし多分ACFAは新レギュ来ないと思う。
例えば毎週火曜日はみんな4に行く
とか決めればランクが盛り上がって
1.4のマンネリ解消できると思うんだが・・
テンプレ使って自分で詳細な企画立てろよ
ディスク入れ替えんのめんどい
週一ぐらいでACFAの代わりにAC4やろうよー
みんな1.4に飽きてきた頃じゃないの〜〜?
AC4は久しくランク行ってないなあ。
プレマはやってるけど。
プレマだろうがとにかく誰一人いなくないですか?
ACFAから入った人にとっては4のオンラインは魅力的に見えます。
ランクのマップを選択できたりするし。
結構毎日のようにやってるけどな。
その代わり最近はほとんど固定メンバーだw
気が向いたら今度いってみるか
こんな時間だけどたちました
【部屋名】ラインの乙女ごっこ
【開始時刻】深夜一時ごろ
【形式】バトロイ8
【時間】3
【マップ】バチャA
【レギュ】1.15
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【備考】弾数無限 ブレ・ミサ禁止らしいですね
マップとかころころ変えてみようかと思う
AIじゃなくて1.15で遊ぶだけです
3,4人そろったらくらいからスタートしてみます
>>242 ジャンプがあるので正面で撃ち合った時の回避力が高い
あと、ブースターが選べるのでタンクより選べる戦術が多い
乙女のミサ禁止はあくまで軌道予測・回避が射撃武器と同じ形式で出来ないからってだけだと思う
部屋閉まりました
こんな時間にもかかわらず戦ってくれた人ありがとう
そして思った以上にクソゲーですみませんでした
FCSのロックがぜんぜん追いつかないとは思わなかったよ
戦乙女アリーヤ
そんなオチになってたのかw だが懲りずにまた別のプランを立てて楽しんでほしい
俺はミサオン部屋を立てたことがあるが、レーダーが点で埋まるというひどさだった
しかも皆ちゃんとミサ避けてるのに俺だけよくAP0になるという間抜けっぷりだった……
久々に4やったがなんか色々しっかりしてたんだな
新規を受け入れる気があったというか、
何よりベルリオーズのカリスマが異常
あの存在感の薄さはまさにナンバー1だよな!
メタトロンで動くのか
こんなのあったんだ、リアルパルヴァライザーじゃないかwwwww
汎用型AIの水没王女系に期待していた
>>263 あれを信じてしまった自分が恥ずかしい・・・
あれって偽物なのか?
軽スナとスラッグキャノンで近接戦するの楽しすぎる
畜生、何度対戦しても勝てん
どんだけ負ければ強くなるんだ
えいぷー並にミサイル弾幕張れば勝てるか・・・な
>>267 faは機体がまともなら腕が多少あれでもそれなりに戦えるから
機体構成見直した方が良いんじゃね
>>267 相手が対策してると、ほぼ積むがな。ソースはミサオン機をたまに使う俺
対策が徹底して無いと圧勝できるのが楽しいが
軽二に軽ハンミサ、重ハンミサ、核、重垂直、連動分裂
これで弾幕張れば対応しきれる機体の方が少ない
あとは相手が死ぬまで自分がきのこれるか
4連チェイン積んどいて本当によかった
>>267 ガチタン乗ろうぜ!中途半端な相手なら簡単に玉砕粉砕焼却処分だ
ID惜しいな
>>260 色々賛否はあるだろうがランク1とか特定の機体は
CPU専用特別チューンされててもいいと思ってる
ヴァルキュリアスラッグとかHの3連パルスみたいに
まぁ、ベルリはグレの当てっぷりがおかしかったけど
>>268 軽二メインでやってるけど、wikiとか色々参考にしてるから極端にマズイことにはなってないはずなんだがなぁ・・・
ライールメインで腕ラトナにジェネアリーヤだから量産って感じだと思うんだけどな
武器が突ライ二丁だけってのが少々頼りないかもしれん
話聞くとミサイルに頼りきるのも難しそうだし、ガチタンでいけばとりあえずタイムリミットまで生き残れるだろうと
出て行ったら、EN武器で武装した軽二リンクスに2分でやられるし・・・どうしろってんだクソ!
>>275 軽量タイプの腕にリロード短い突撃ライフル付ける時は
集弾性悪化するから近付かないとダメージが見込めない
それと当て続けないと火力が出ない突撃ライフルもある
それはつまり・・・武器を変えろということ?
EN武器は使うともれなくノーマル挙動になるんで、実弾オンリーで通常ライフルのほうが良いのだろうか
つっても重量滅茶苦茶ギリギリに積んでるから、変えようにも選択肢がR100しかないんだよな
EN武器つまんなくなったよなぁ
4の頃はぷかぷかしながら機動レーザーピシュンピシュンでもそこそこ遊べたのに。
やっぱ両肩サテライトキャノンがないとな
全部コジマが持って行っちまった
>>277 ライールジェネとか
うぃんうぃんたんが付けてるMBとか
破壊天使が付けてるSBとかオルテガSBとか
軽くて高性能なのあるよ
あとアリーヤジェネは重さ的に中量以上の機体向き
DXのダブルサテライトキャノンににてる2シリーズの両肩ENキャノンの事じゃないの
EN装備もっとバンバン使えたらいいのにねー
威力を実弾系並に減らして、EN気にせず撃ちまくれるくらいまで省エネ化してくれたら喜んで搭載するのに
>>281 色々試したが、軽量ジェネだと息切れが早くて早くて・・・
ブースター類全部省エネ低出力にしてなんとか息切れし辛くしたら、今度は鈍亀軽二になってしまってもうキビシー
EN管理ってのがまだピンとこなくて、EN無くなったら隠れて回復とかしてるんだけど
やっぱ攻め始めてすぐなくなるの辛い
自由落下中に回復するとかどっかで見たが、んなことしてもQB1〜2発分しか回復せんし
落下中は良い様にボコられてやる価値ないわー
>>283 EN管理に馴れるしかないね
QBをし過ぎなんじやないかな
あと機体の消費ENが激しいとか
いいから機体晒せよ
>>283 そんな調整したらそもそもEN武器使う意味が無くなる、何のための高殺傷能力なんだよw
EN管理が出来ん内は小ジャンプ移動の地上メインで立ち回るのがいいぞ
浮いて接近しても敵の前で息切れするようでは、ただの的になってしまうからな
QBするときちゃんと通常B切ってるか?
>>284 QBはしないと撃たれるが、被弾覚悟で回数減らすべきなんだろうか
消費ENは軽二である以上高くなっちゃうなぁ・・・
その分武装を実弾オンリーにすることでバランスとってるつもりなのだがな
>>286 なるほど、下手に3次元戦闘仕掛けずに二次元で頑張るということか
ウホッ二次元は大好きである
機体晒せとのことなんで晒してみる
頭部:ソブレロ
コア:ライール
腕部:ラトナ
脚部:ライール
FCS:ライール
ジェネ:アリーヤ
MB:ヴァーチェ
BB:ラトナ
SB:SB128
OB:ソブレロ
右腕:突ライ(700)
左腕:右に同じ
右背:RPG
左背:レーダー(700)
チューン:EN出力・容量・運動性能・射撃安定・水平推力・前QBが50、残りは旋回とか横QBとか諸々
機体のコンセプト:軽二の楽しさを体感できる機体を目指しました(キリッ
難点等:中の人が敵のAPを5k程削った辺りで死ぬ程度の粗製な点
三穴
穴三
ソブレロたのしいおw
バーチャシェダルって、どんだけ高出力マニア・・・
昨日AC4の実績1000を達成出来たけど、faの1000達成出来た人っているの?
>>288 高出力ブースタはMBかSBどちらかだけにしておいた方が良い
>>290 え・・・だって軽二は速さが全てだってwktkマンも言ってたから・・・
それにシュダルって低燃費でいいやつなんじゃないのん?
ヴァーチェは正直どうなんだろうと自分でも思い始めている(´・ω・`)
>>291 多分機体は良い筈なんだ・・・だから、試せば俺の実力の程が良く分かるだろう・・・
>>294 シェダルはトップクラスの高出力型だ、そんな物とヴァーチェを併用すればそら息切れもする
そこまで速いと自機に振り回されている可能性もある
積載ふってないし肩武器なしで試したけどMBSBをかえてみた
MBはアーリアのほうが使いやすかった
SBは好みでホロフェにしてみたがまぁ微妙・・・
なにより弾が足りなくて重量に手こずるかなぁと思った
個人的には武装もレーダーおろしてミサ積んで肩に連動orフレア
ちょっと積載にふってでも積んだほうがいいと思いました(´・ω・`)
>>288 とりあえず組んでみたけど俺にはピーキー過ぎる。
ローディー先生相手でも大変だった・・・俺の方が貴方より粗製だよw
シェダルは省エネSBだろうjk
あシェダルか…
勘違いしてた
>>293はちょっと無視してw
ヴァーチェは垂直推力と消費が死んでるから
機体の消費を徹底的に下げて垂直推力をチューンしないと使い辛い
脚をラトーナにすれば結構消費を下げられる
それかラトーナMBライールジェネにしてライフルを
中距離に対応した物にすれば良い
あれ、シェダルってそこまで高出力だっけw
スピードと装甲が落ちるけど、コアもラトーナにすれば結構楽になるんじゃないのかね
あとジェネは余裕があるならもっと軽いのに
体感だがアリヤジェネは重すぎて動きが鈍る
慣性とQTとQBうまく使えば垂直推力なんていらんよ
脚ラトナでヴァーチュ使う位なら
脚ライルでアリャMB使うな、俺は
それとヴァチュは垂直推力振ったところで大した事ないし
旋回、EN出力・容量、腕部運動、前横QBを50振って
マシあるなら安定重視、なければ精度
レダによってロック速度、更新
余れば最後に垂直、って感じかな
MB:アリア
BB:ラトナ
SB:アリア
OB:ソブレロ
で俺は落ち着いたかなー
ただ勝ちを目指す武装にするといつもの量産武器になるwww
あとなにげにソブレロ頭の安定の低さとカメラ性能の悪さにイライラすんだが・・・
最近は余ったらMB水平推力(通常B)に振ってたわ
>>302 浮かれたらヤバ…
そもそもヴァーチェ自体が浮かれたら詰むか…
ヴァチュライルでも浮かれてやばいのは大箱くらいだろ
SoMも中二とか軽めのやつが足場ないとこで高高度維持してきたらきつめだな
おおお・・・なんという・・・なんという・・・労りと友愛に満ちたスレじゃ・・・
こんなにもアドヴァイスがあふれておる・・・
みんなマジサンクス
助言を総合すると、ヴァーチュ外してジェネ軽量化してその分武装積むってところか
ライールは、ヴィジュアル面で採用してるってのもあってあまり外したくは無いんだよね
だってラトナダサいじゃん・・・おもに胴体が
アリーヤ外せば重量はかなり余裕出るから、フレームも弄ってみるか
ソブレロ足カッコステキなんで入れてみようかしら
ヴァーチュとかライールMB使ってる人ってグレ対策どうしてる?
それがこわくてアリーヤMBに落ち着いてるんだけど。
前進距離が長いんだから問題ないでしょう
距離はなしてミサイル?
BIGBOXのエリア端でふわふわとかされない限りは大丈夫だと思うがなぁ
結構なんとかなるものなのかぁ。
グレがどうこうとかよりは、EN管理がしっかりできてるかのほうが重要なんかね。
>>308 とりあえずレーダー使うならそっちのライフルは063にしたほうがいいかも
正直CPUの重量機でこんだけ弾へるんだからオンではもっと当たらない予感
063+好みの突
レダ+グレ
肩フレアならまぁ戦える気がするけどなんか機用貧乏になったきがす
個人的にはレーダー積むよりはミサ+連動ミサ積んだほうがいいと思うよ
まぁ、実際重量級使ってる身としては、上手くないWライ軽二はカモに近いからな・・・
RPGもそこまで脅威にならんし
>>288 完全に出遅れてしまったが、一応助言を
QB重視なんだろうがMBヴァーチェはキツイ、アリャーにすると幾分か楽になった。
垂直推力上げとけば結果的に省エネになるし。
既に言われてるがQB吹かしすぎに注意な、通常の旋回でも追いつけるのにうっかりQTしたりとか。
ヴァチュのグレ対策は
小ジャンプで二段出せば空中判定なので空中で二段するのと一緒
中距離とかで間合い測りながら突っ込むタイミングを狙ってる時は
砂系警戒しつつもグレ見えたら軽二ジャンプ+二段シェダルで十分
見て反応無理な近距離でも、着地するタイミングで相手に補足されていなければいい
一瞬の着地(ニュートラル)で一気に回復できるソブレロジェネ派です
グレ撃つ側の立場に立って考えれば、どのタイミングが狙い時なのか解るので
それを外すように動けばおk (着地は物陰、相手の視覚的死角、上下左右の射角外で)
>>312 ランクではEN回復22500くらいのヴァチュライル使ってたけど
大箱の超上空は下が地面でも普通に考えてヒットアンドアウェイにしようが攻撃チャンスの問題で負けてる
SoMも外側上空にいられると、重二やタンクなら何とでもなるけど中二以下は無理ゲ
助言を考慮に改造してみた
ソブレロ足はやっぱカッコイイ
そこはかとないOF臭が良い
まぁ、紙すぎてすぐ外すかもしれんが・・・
頭部:ラトナ
コア:ライール
腕部:ラトナ
脚部:ソブレロ
FCS:ライール
ジェネ:ユディト
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:SB128
OB:ソブレロ
右腕:リリウムライフル
左腕:右に同じ
右背:RPG
左背:レーダー(700)
肩部:ヤスミン
レーダーないとなんか不安でミサつめん・・・
メモリは熟考中
照準精度51って低いかしら?
タンク乗りだけどWRPGで開幕突撃されると流石に堪えるな
最近はX鳥グレグレを如何に使いこなすか練習中だ…
>>318 レーダーアレならFCS変えてみたら?
精度は突雷の時点で気にする必要はないかなどのみち散るし
ちなみにMBバーチャのアリーヤに乗ってるけど
グレネードを回避する方法はひたすら相手の足下に潜ること
中距離戦できない機体だから突っ込むしかないだけだけど
だれかビッグボックスの砲台の一つ、GABSC33-POWERSHOT-Bの在り処を知らないか?
攻略本には載ってるんだが実際に見たことが無いんだ
因みに単装砲で、見た目は無印パワーショット(カーパルス襲撃にあるやつ)と同様らしい
>>320 精度イランかー
そしたらメモリ別のにふっちゃおう
FCSがどうってんじゃなくて、更新間隔が気になるんよね
レダつければほぼリアルタイムで位置特定できる気がする
しばらく改良アセンでやってみたが、なんか結構やれてる気がする
でも気がするだけで勝てないのに変わりは無い
足ライールに戻して、レダ外してミサイルも積んでみたがやっぱり当たらん
てか今日のランクマッチは高ランカー来過ぎだろ・・・
ライフルはマーヴかオーメルマーヴで良い
AAも有るんだし迷うな
個人的な感覚で悪いけど、更新間隔は48前後確保
してればまず困らないと思うよ。ミサイルカーニバルされても
レーダー見てよけれてるし。50かそれ以上くらいでもいいかも。
ちなみにみんなはどのくらい確保してるんだろうか??
>>323 精度高いに越した事はないけど
軽量腕の精度元々低いし
近接の高いライフル装備するなら運動性能多少低くても良いし
ユディト腕とかどうかな
レーダーより画面見てた方が良いんじゃない?
レーダーは見失った時に見るようにした方が良いんじゃないかな
ミサイル使わないならエクハザFCSとかレーダー性能の割に
更新早くて良いよ消費も低いし
あとは063とか
ミサイルはライフル以上の距離で使えるBFF分裂とか
開始直後に一気に近付いてWマッスル打ち込んだりとか
重垂直と肩のBFF分裂をばらまきながら反対側の射撃武器を当てたりとか
上でちょっと話でたけど、突撃機使いにレーダー更新は
どのぐらい必要だと思う?うちはエクハザフルチューンなんだが。
>>328 軽2の凸撃機だったらチューンしないわ
デフォの更新間隔が45だったと思うがそれくらいあれば充分じゃない?
視界外に出られても軽2だったら再補足は容易でしょ
あまりランク自体行かないから今になって気付いたんだけどBランクでAランク相手に
敗北しても互いの順位によっては結構大きくCP持ってかれてしまうのな…
1回Aランク後半の人に負けたら約0.9持ってかれてた
箱を従兄弟にプレゼントし一年・・・アーマードコアを耐えること一年・・・
ビッグボックスよ、私は帰ってきたァ!
あ、リリウムはもらっていきますね。
うるせーな
リリウムは俺のドザーで掘り掘りしたんだから俺のもんだ
俺はスティレットねーさまとエイプールたんとメイちゃんがいればそれで良いお
ところでマルチプレイのACテスト中はゲーマーカードでどう表示されるん?普通に待機中表示なのかい
>>329 タイマンなら慣れたらレーダーほとんど見なくなったわ
相手が画面から出て行く前の状態から次の動きほぼ予測出来るし
俺もエクハザ使ってるけど、ワープされて見失ってもノーチューンで十分
多人数戦だと赤の配置と視界外で近くにいるやつを警戒しないといけないからレダばっか見てるな
それでも更新50以下ならチューンしない
>>326 すまない、やっぱり確認できない
もしよかったら詳しく教えてくれないか?
レーダー間隔の質問に答えてくれた諸氏、例を言う
更新チューンをやめた分でPAを更に熱くして突撃しようと思う
突撃機ならメモリはブースター、エネルギー、攻撃系に振った方が良い
>>341 了解
ランクで血肉をばらまく作業に戻る
オンライン対戦してみたいんですがこれぐらいのレベルだったら来てもいいよみたいな指標ください
フルボッコにされても挫けない心が用意できたらどうぞ
初めてオン行ったときは両手に普及型有澤グレの中2(全GA)で何とか勝利
武器腕グレはかなり勝ち、紙四脚→即死、重2(全インテリオル)→勝てないだった
もし負け続けることになったとしても挫けないでくれ
レギュバグって言うのかランクにもかかわらず1.00になってることが多いんだけど、これって表示だけじゃないよね
部屋抜けるなりしたほうがいいのかな
あと上で弾切れの話題が出てたので質問させてくれ
自分の場合ランクで弾切れしたときは地上で歩行しつつその場ジャンプしたり踊ったりして煮るなり焼くなり好きにしてくれってポーズとるんだけど、普通はどうするの?
一緒になって相手も踊ったりPAスリスリしてくるとなんだか申し訳ない
ボイチャでひとこと弾切れおちんぽと呟くのはどうか
>>343 なに、どうせオフラインで無双しても、オンラインでは一蹴されるのが大体なんだ
基本動作がスムーズに出来れば後は問題あるまい
>>346 普通なんか有るんかね?好きにすれば良い
俺は全パージして棒立ちになるな。相手が撃って来なかったら直ぐに離脱、バーチャルだったら棒立ちのまま放置
おいユディト頭ってずっとなんか既視感あったんだけど
ミギーに似てない?
>>343 必要なレベルなぞない、とりあえず一度プレイヤーマッチでタイマン部屋でも建ててみるんだ
オフだけでは力の測りようがないからな
>>346 AP勝ってたら必死に弾を回避、AP負けてたら棒立ち、AP負けで相手が弾切れしてたら領域外自殺
重量級だから弾切れ自体殆どならんが・・・
5の妄想話に花を咲かせていたら久々にFAやりたくなったんだけど、今でも人はいるだろうか?
>>351 少し待てば大体出来る程度に入ると思う…っていうか聞いて答えを待つ時間で、Xbox起動できないか
自分の場合、やったとしてもW機動レザ機だからアレな試合になる…
>>352 いや、まずゴールド購入しなきゃなんないから、誰もいないと切ない目に・・・・・
つか今CPUと対戦したら指つったw
これがロートルってことか・・・・・
気にすることはない
Wとっつ機もランクにきてる
>>355 馬鹿な!あり得るのか、そんなネクストが!
今のオンで非推奨の装備ってなんじゃろか
tst
>>346 俺は、ノーロック状態で飛び跳ねて相手が近くに来たら武器捨ててケツ振る
大抵の場合はトドメ刺してくれるよ
>>346 一緒になってスリスリしてくるのは自分がが弾ないの伝わってるから
気にしなくて大丈夫だと思うよ
戦えないのに撃ちたくないもの、だからOB吹かしてエリアオーバーしたらいいと思うよ
>>362 その優しさが、戦場では命取りになるぞ・・・
似たような状況でAA使われて負けて以来、慈悲は掛けない事にしてる。
武器パージして棒立ちしてたから近寄ってみたら
AA+格納ブレで刻まれた事がある
私はそのときの死体に情け容赦という物を置いてきた
>>363-364 リアルにゾッとした:(;゙゚'ω゚'):なんかすげえ怖い…
やはり確実なのは完全に決着が付くまで決して攻撃の手を緩めないことか
相手が塵になるまで攻撃の手を緩めてはなりません
形が残っている内は徹底的に切り刻みor撃ち込みましょう
お前ら…
AAの経験はある糞笑ったけどwww
あ、された経験ね
みんな常識をどこで知るの?
っていうと変だけど、定石みたいな知識を知る場所が少なくてみんなの話題についていけないんだ
晒しスレ見るのが手っ取り早いような
ただあまり鵜呑みにしないよう
マナーと言う意味では晒しスレ見てる方が正直ダメになるんだけどね
本人に直接言わなくなるし、晒されない事だったら何でもして良いって認識になるし。
違法行為でもなんでもないのはわかってるがプレマで地形戦やる奴ウザ過ぎ。死ねばいいのに
俺に気持ち良く戦わせない相手は卑怯
地形使わなかったらただの殴り合いじゃないか・・・。
タンク専の俺だけどやっぱ地形戦も覚えた方が良いのかな
なんか相手に遠慮していつも普通に戦ってるから同じタンクで地形戦挑まれると勝てない(´;ω;`)
>>372 必死にならずに余裕を持てば楽しくなる法則
「チクショーー、どこ行きやがった!」
↓
「フフフ、我と正面から闘っては勝てぬと踏んだか・・・ハッハッハ、よかろう遊んでやろう。」
あれ、これただのフロム脳じゃ(ry
>>372 かくれんぼならまだしも地形戦くらい許してやれよ
>>372 さすがにそれはお前が短気すぎるとしか…
お前が気持ちよく戦えるように気使わなきゃいけないのかよ
むしろ地上で待ってやってんだから降りて来いよ
初歩的な質問ですまんのだけど、カーチャンの下やバチャBの下に潜るのも地形戦の一種かい
バチャBの下は先に入ったほうが死ぬ、豆知識な。
放課後ふわふわタイムなヤツと対した時、MAPが母ちゃんだったらいつも股座に潜り込んで戦うようにしてる
これも地形戦になるのかな?
つか、空中戦って機体性能がモロに出るからガチの戦いにならんよね
そもそも相手の戦い方にケチ付けてる時点で間違い
空中戦なんかに付き合う必要がどこにも無いだろ
>>380でfA
>>375 重量なら地形戦は必須だと思うけどなぁ
ひたすら遠距離から撃ってくるやつとか相手にするのだるいし
まぁ多少の悪評は覚悟したほうがいいかもしれんが
浮けるアセンはそれ狙いもあるだろう(引きフワラグ狙いは別として)
対策してない奴殺しなのは他のアセンと変わらない
対策してない粗製の言い訳だろ
このゲームどんどん人が減っていくNE
だってバランス悪い糞ゲーの上に一年以上経ってるからな
残ってるのは重度の汚染者か新規さんぐらいだろ
昔の格ゲーと一緒だよ
中級者が素人ボコって引退に追い込んでるようなもんなんだから、増えることはまずあり得ない
どちらかっつーと372と373、378、380みたいな口の悪い連中に対してつっこみたかった
クソゲーなことも上乗せされて、残ってるのがこんな連中ばっかりじゃ居心地も悪いだろうっていう
5の発売日が正式決定したあたりで、リハビリに戻ってきそうではある
なんだかんだ言っても、大まかな仕様は4辺りを踏襲しなきゃならんだろうしな
どっかで今までずっと変わってなかった部分を変えるって鍋が言っていたはず
>>390-391 ACのオンラインにはレベルなんて無いからなぁ
初心者とベテランの間に壁なんて無いのよね
>>394 無いのに初心者部屋を釣り部屋にしてボコっっていい風潮にしたのはお前らだろwwww
それこそああいうのに入る中級者は片っぱしから晒すべきだったのに。
ますます素人な質問で悪いのだけどタンクで地形戦やる場合、タンク同士で隠れながら狙撃するの以外で
相手のアセンによってどんな手があってそれぞれどう有効なのか教えてくれまいか。相手が軽二、中二、重二の場合とか。
自信なくなってきた…
>>395 知るかよwww
大体戦ってみるまで解らないだろw
それに圧勝してから明らかにネタ気味な機体出されても気分悪いだろうし
手加減されてもムカつく奴もいるだろうし
もうオンラインの仕様上仕方なくね?
だから5ではレベル制入れて下さいって
フロムにお願いするしかないね
高レベルってだけで蹴られるわけですね
っレベルじゃなくて勝率を表示
5はチーム戦を重視してほしいな
人数も最大26人とかにして、ガチガチの壁機とか特攻機、狙撃機やら修理機なんかが生きてくるような感じで
個人戦は真剣になりすぎてストレス溜まる
ランダムチームを導入しなかったのが原因だと思うんだ
>>398 撃破数と撃破された数が1/2以上の人は初心者レベル部屋には入れません!><
残ったAP/最大APで順位決めて、それをオートでバラバラにわけてほしかった
まぁ、どうなるにせよとにかくオンライン重視で行ってほしいねぇ
今は正直オマケ程度だし
オンライン対戦って4からだっけ?
そしたらイマイチな出来でも仕方ないかもな
>オンライン重視
同意しかねる
オフがつまらないゲームは売れない
>>400 クロムで6対6で12だったんだから最大26はまず無いだろう
下手に人数多くし過ぎると動きを統括するのも難しくなるし、ステージが狭くなりすぎる
ACみたいなジャンルなら3〜5で十分
3〜5は一つのチームの人数な、つまり最大10人
オフを充実させた上でオンラインもしっかりと検討して欲しいね
部屋名、フォント小さめにしてもっと長くつけられる、とか
プレマでも相手のランク対戦戦績(シーズン更新してなくても)表示出来るとか
チム分けをオート(戦績で振り分け直す)モードのオンオフとか
>>405 オンツマらなくても一緒じゃね
重視というかもう少し手を入れて欲しいって事だろう
coopも少し修正してほしいなぁ
味方のAPぐらい表示してくれよw
>>410 あれはあれで中々面白い。オンのチーム戦で目視だけじゃ敵味方識別できないのが面白いのと同様に
ただせめて撃墜されたかどうかぐらいは知りたい
fAに上級者なんているの?
というかそういうゲームじゃなくね?
>>404 いまいちどころかfAのオンは4より劣化してる。
4初期は確かにコマ送り、上半身消失フリーズというような不具合もあったがそれもうpデで徐々になくなった。
fAの多人数戦はぶっちゃけやる気も起こらないほどのゴミさだが4の多人数戦はそう処理落ちもラグも感じなかった。
状況がクリアでラグも少ないため戦況が非常にわかりやすく共闘感もfAよりはまだあった。
fAで演出、ラグ、バランス、いろんなものが劣化したと言わざるをえない。
オンに力入れてるだろ実績的に
勝数&撃墜数の実績とか数値設定が頭おかしい
2000killでもう限界です・・・。
リスポン有りにしてバトルロイヤルでどんどん攻めてどんどん死にまくりって状況を想定していたのかね。
大勢で戦うFPSみたいのならそれなりに達成できるだろうけど(BFBCの1万人キル実績とか)、
基本リスポン無しでタイマンも多い状況だとまず無理だな。
回線変わったわけでもないんだけどとっても攻撃が当てにくくなった
やったか!?やってない!ごっこにもいい加減飽きてきたぜ
爆発してもダメ表記無い時は相手の画面だと避けられてるんだっけか
有線直結だから電波干渉とかってことも無いはずなんだが他の人もこんな感じになってるの?
撃墜以外に目標が無いとリスポンありにしても
緊張感がなくなるだけというか、行動に多様性が
生まれないんじゃないかな
そもそもfaのターゲット戦は砂一発で終了で
多人数で防衛できる代物じゃないってのが・・
ネクストからの防衛とか、それこそVOBで近づかなければならない距離から攻撃しかけないととな……
ギガベース三隻くらい集まればVOBで接近するネクスト一機ならなんとかなりそうだな
遥か遠方の基地からVOB背負って出撃してAFに接近、取り付いたら
内部に突入して中枢部攻略までシームレスにできる箱庭的coopミッションがあればなあ。
かーちゃんとかGA列車なんかは元々はそういうのをやりたかったようだけど。
VOBもなぁ、速いのは表示される数字上の速度だけで、体感はそうでもないのが残念。
何もない空や海上じゃなくて、延々と続く廃ビルの群れを潜り抜けるようなステージが欲しかった。
まぁ、シチュエーションが思い浮かばないけど。
空のACみたいなトンネル面か
ム・・・ム・・・ムラマサですねわかります
>>423 陽動作戦とかの名目で大部隊がドンパチしてる上空を突っ切っていく状況が見たかった。
上空を抜けるついでに指定ポイントへの支援爆撃の要請されたりして成功すれば特別加算とかあったらなあ。
もっとVOB使いたかったよね
VOBで宇宙に行くミッションがあると思っていた頃もありました。
ラインアークはネクスト+VOB加速用のマスドライバー
アサルトセルの存在に気付いたリンクス達が所属の枠を超えて協力
アサルトセルに近づくにつれ、次々と撃墜されるリンクス達
CUBE「見たかったですね、宇宙を・・・」
こじまぁ
>>418 自分んとこでダメ出てないならそもそも外れ
ついでに爆風はPAに当たっても出るけどその爆風が本体に当たるとは限らない
あと爆風の範囲も見た目通りとは限らない
今日ってランクマッチの戦績通信おかしくないか?
自分が負けた時と、自分が格上に勝った時は正常にCPとレートが反映されるのに
自分が格下に勝った時は全く反映されないんだけど…8回もだよ……
>>425 ムラクモじゃねえの?
なんだよムラマサって
>>432 箱を再起動しても反映されてなかったら諦めれ
>>432 希によくあることさ 自分ホストやってみて改善とかはしなかったかい
稀に と よくある は相反するものであるため「稀によくある」は誤用です
すいません、正確に言っておきたいので(キリッ
と思ったので調べたら2chのローカル用語だったのか
初めて知った。
ブロンティストが良く使うってかブロント語
その程度のことは確定的に明らかだろ・・・
え?本当にまじで?
>>434 よもや素で返されるとは・・・俺にはこいつのPAは抜けん・・・
今シーズンはマッチングの運が良い…万年Bランク卒業できるかも知れない
それでふと思ったんだけど、相手選びして絶対勝てるような
相手としか戦わない人はAランク自体は普通に行けてしまうん?
>>442 下がる要素がないのだからむしろ余裕でなれる、その気になればランカーにもなれる
>>442 勝てる相手でなく稼げる相手を選べば行ける
勝てる相手選びで稼ぐには回線抜きの併用が必要
>>442 ランク1と戦った事ないん?
相手選びと回線抜きすればこんなのがトップになれるシステムなのか、
ってがっかり出来るよ。
あー今もまだそういう人ってやっぱ多い?
ランク1の速さについていける奴は
4時代も含めて居ない
ひょっとして、ランク戦で上位のやつ来たら抜けるのが常識?
この前、A1のヤツがきて「うはwwww俺オワタwwww」と思いながらもバカ正直に戦っちゃったぜ
無論負けたが、なんか不思議と「凄いな」とは思わんかったな
何ランクかわからんけど、プレイヤマッチで来てくれたW鳥軽二の人が俺の中で最高ランクだ
ロックすらほとんど出来ずに撹乱されてボコボコにされちまったよ
ワンダフルボディの恐怖が理解できた
Aランクの方が自重という言葉を置いてきてる人が多い
ライールコア・アリシアでグレ(弾数的にサプラじゃないやつ)装備とか
まさに鉄壁の防御って感じ
>>449 いやなんか相手を選ぶみたいな話だったんで
相手選びなんぞしてるのは一部(多分)だよ
ただ、相手選びをしてる輩にランカーだったりランク1()がいたりするだけで
そういえばランカーコメが相手選びネタっぽいのは
いるな。最近は普通に戦ってくれるけど。
>>448 ランク1は回線抜きの代名詞と化している弱いけど神速の外人
ランク2がブレホで瞬間移動してアンプ付きAAかます日本人
常識として知っておいてな…
>>453 慎重に相手を選ぶ人はネタで書いてないぞー
下位ランクな割に戦績が良い相手が、彼にとって"危険"なんだわ多分…CP落ちやすいから
>>443>>444>>445 なんてこった… ランク2の人とは戦ったことあるが確かにアレはなぁ
他に、接戦になった後マッチングされると即座に蹴ってくる外人とかもいたな
本気で強いランカークラスのWライマシショ軽二群も戦うの自体嫌になるくらいトラウマだけど
やっぱランク行ってぶっ飛んで強い人と当たったらその時はランク行くの
止めて時間ずらしてまた後でってのが特に問題なく比較的安全な方法かな
回線抜きには悪評と違反報告
追加Bブレ、相手選び、死体撃ちはに悪評送ってる
>>456 俺もそれらには送ってるわ
そういや俺がランク行く時間帯でよく会って俺でも結構勝てる
Aランクの人、最近常時オフライン表示になったんだよな
やはり状態見ると機体換えてるとかランクにいるとか推測されて不利だからかも知れない
俺は他の人から見て感じ悪いかもと思ってゲーマーカードの項目はほぼ全て公開設定だけど
俺はA中位なんだけど、初心者とか万年粗製の人になら相手選びされても全然構わないな
ランクで接待プレイなんてしたくないけど一方的な試合も嫌だからむしろ助かる
しかしBの上位とかAの中位以上の人に相手選びされるとムカつく
あんた誇りは無いの?って思う
相手選び常習犯、回線抜き、追加Bブレに対しては相手選びで返してる。あと悪評。
正直今のランクでAかBかとか順位なんて殆ど意味無いよなw
下位にもA実績やランカー実績持ちがゴロゴロしてるし。
順位見るだけで逃げてく人は置いといて…
一度フルボッコしたら次から相手選びしてくるのは
Bの100以下、Aの下位、晒しスレ常連な一部ランカー、戦闘回数が妙に少ないのに勝率が高い人に多いと思う
実際やってる感じだとランクは結構あてになるよ
Bの100番台とかくるとなんか安心するし
その辺になるとAMS適性的に上手くはならんだろうな、ってのがいるからな正直
今Bのそれなりに上の方だけど、自分より大きく低い順位の普通に
当たれば戦ってくれる人には心からありがとうと言いたくなる
Aの中位以上の人と当たった時の自分の立場に置き換えて考えるとつい
W軽レール持ってAP4万程度確保したアセンにして
セオリーどおりにガチガチに動かすだけで7割勝てる現状
技量とか関係なく、その状況への対処ルーチン作業を性格にやれればそれでOK
今ってそんな状態じゃね
そういうえげつないのは最近じゃ少なくなった印象だけど
fAは大味なアセンジャンケンなのは確かかと
よっしゃ、みんなタンク使おうぜ!
じゃあ俺軽2に腕マシグレ積んでいくわ!
んじゃ、重二にグレスラ積んでおこうかね
けーになんてみんなレールぷすぷすされてしんじゃえー!!
一つ質問。つべにあるacシリーズのアニメの詳細とか教えていただけないかな。
kwsk
テスト
おいおい
いつの間にかACステンバーイが出来てるじゃねーか
ローディ「ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・」
社長「ビューリフォー・・・」
王大人「グッナイ」
銀翁「ナイスキル」
なんで吹き替え版やねん
1.3以来やってないんだが米見るとアセンジャンケンってのが好感触だな
wiki見る回数増えたし良くなってるならまたやろうかな
1.3よりはマシだけど、強いアセン≒引けるアセン、
強い動き≒ラグい動きってのは変わってないぞ。
カニスの可愛さも変わってません
もしも、オンラインでは「オフラインで倒したリンクスの機体+チューンやスタビ変更」しか
使えない仕様だったら誰の機体が一番人気になっただろう、とか思ったところで寝ます。
オンラインに氾濫するストリクス・クアドロ
>>481 そか、いつもその辺のバランスに期待しすぎちゃうんだよなー。
wikiのパラメータ何時間も見てたら頭ん中でフィードバックされて満足した
サンクス
>>483 ウィンDは使えると思う。
そして晒しの罪状に「真改」が加わると思う。
>>483 ふわふわグリントとかアステリズムだっけ、起動レザとレール砲持った軽2は強いと思う。
後ゴミ内装の機体多いからライデンも結構強いと思う。
デフォルト機体最強決定戦とかやったら需要あるのかね。
寝る直前に思いついたのでフロムがここを見てることを祈りつつ書き込み
オンラインに関する提案なんだが、企業(若しくはグループ)が複数あって勢力争いをしているってのはどうだろうか
4,faのはあまり詳しく理解してないからすまんが、例えていうならばクレストvsミラージュvsキサラギみたいな。
プレイヤーはどこかの企業に所属して、企業からのミッションを受諾。(これがホストによる部屋設立)
立てられた部屋のミッション内容により人数やルール、マップ、勝利条件が変わる。
内容としては、敵ACの破壊、目標物の破壊/防護衛、等々。
相手選びなどは良くないので、開始まで相手のタグはunknownやシルエットにして分からないようにする。
で、勝敗によって企業間の優劣が刻々と変化。優勢になることによって、どんな利益があるかとかは思いつかなかった。誰か考えてw
更に企業別にランカーを上位から選出して、一定期間ごとに代表対決したり。
あと、企業に所属するのが嫌な人のために無所属を可能にして、無所属の人にはその時一番劣勢な企業の防衛ミッションや一番優勢な企業への襲撃ミッションに参加させてバランスとるとか。
洗脳されすぎたかもしれん。
勢力系は何処かが一強になって面白くなくなる悪寒
しかし面白そうなんだよなぁ
フロム
や らない
か 。
>>490 そのバランスをうまくとれるような要素があるといいんだけどねw
例えば、インテリオルがあるグループに所属していると、天使砲がチューンナップされて強くできるとか
bffなら射程50アップとか、トーラスならpa強化とかね
あくまでバランス崩壊しない程度にだし、5だからどんな世界観になってるか解らんけどさ
>>491 長くてすまんなw
天使砲はオーメルでした
吊ってくる
>>489 最近でのMAGみたいな要素があって面白い
でもフロムはマルチプレイに関してはほんとに田舎っぺて感じにローカルだから
スクエニ辺りが一枚噛んでくれないと妄想乙で終わる
なんというか武器もチューンしたいです
企業ごとに支配地域があると思うからそれを取り合えば良いんだ
あと当然企業所属のリンクスは自勢力の武装しか使えない
ただしメンテは最高のものが受けられると。
敵対勢力の武器は鹵獲して使うしかない。
あー武装に耐久力とかあるといいね。毎回新品なわけもないし。
無所属は企業の支援が受けられないから装備の供給が不安定になるんだな。
どこの武装でも使える代わりに何が来るかわからない。支援を受けたい企業の
依頼を受けて報酬で武装を貰うのが良さそう。ってこれじゃまんまACだな
鹵獲したランドクラブで戦うコルセールとか所属してえええ
そして力を付けすぎると騙して悪いがされる。
あああ防衛戦でマザーディルから出撃してえええ絵えええええ
アーマード・コア 傭兵の絆
流れをぶった切ってすまないのだけど、タンク使っててビッグボックスで
軽二に当たった場合最良の戦闘場所はどこだろうか
パラボナ、ピースシティ、北崎あたりはマップ角に行きたくなる。
メガフロはマップ角と柱付近とで迷うけど…
開始位置で相手と高度を合わせて攻めを待つ。
相手の攻めに合わせて迎撃しつつ後ろQBでマップ端まで移動。
その後はずっとマップ端。
ありがとう!
そろそろ棺桶をなんとか卒業したいところです…
p2オンにしちまったい
企業戦士ローゼンを組む場合、オーメル製品はあり?
エコレーザーとライールジェネが捨てがたいんだけど。
アリじゃないの?
という訳で天使砲積もうか
>>497 傭兵の絆とかスゲーどうでも良さそうな絆だな。
それと引き換え俺とリリウムの絆はラインアークの海よりも深いぞ。
すまん。絆の前に「愛の」が抜けてた。
傭兵の愛の絆?
>>502 4時点であったオーメル製品ならありじゃない?
4時点であったオーメル製品、それなら確かによさそうだ。
エコレザはそんまま、ライールジェネをユディトにしてみるよ。
そして
>>504 ならば水没してみるがいい、テルミドールと同じようにな。
チェインガンのことも忘れないでやってください・・・
ローゼンチェイン微妙すぎる
背武器だし、威力と減衰をもう一回りか
二周り強化しても良い気がするんだがなあ
ちゃんとチェインガンもあるよ。
オーギルコア・アタマ、
ランセル手足、
剣レザ・ローゼン強ライフル・エコレザ・チェインガン、
って感じ。
これなら立派な企業戦士でしょ?
使い方としてはガトと同じで乱射してスナレル混ぜる感じじゃないかと
>>512 上下に交差する時にだけ散発的に当てるような感じ?意味ねーw
モタコや腕マシなら打ち続けられるというのに・・・それであの威力だぜ?
>>514 アサライとXで使うようなもんだと思ってたは・・
>>511 おーがんばってくれー
>>512 張り付いてもチェインだけだとイマイチ足りなくないかな
連射間隔かPA減衰か衝撃か何か特色が欲しかった
一応、弾速、射程、精度が特色かと・・
距離適正の高い連射武器なんだろうけど、威力、減衰ともに低すぎ・・・
ライフルとクロスして軽二相手に中二で引けば使えr・・・・・・
あ、Wライで良いですね
並列低くてもいいんだぞ?
現状だとそれでもWライのがいいけどw
アレはミサイル迎撃装置兼PA削り機
アスピナチェインがあr
いや、実に素晴らしい用途ですね!
PA削れないから困ってるんだが・・・
チェインさんに失礼だろ
相手に「ちょっとAP無くなるまでとまってもらえますか」とお願いすれば良いだけじゃないか
友愛の精神に基づき、礼を尽くせば例をもって答えてくれるよ
なんか、随分前にアスピナチェインでこういうやりとりが有ったのを思い出した
「立ち止って撃たれても当らないんですけど」
「立ち止ってるんじゃねえ、当りに来い」
スラッグガn
肩パルス「呼ばれた気がして」
加速コジマライールのワープ率は異常だったな
中の人大丈夫かあれ
>>185 凄く今さらで申し訳ないんだけど
ゲームが720pまでしか対応してないのに
1080pで撮影出来るものなの?
バイタルジャンプとかボソンジャンプとか量子化とか
なにげにコジマ粒子もGN粒子も緑色か
トランザムコジマキャノンと聞いて
>>528 パッケージよく見たらD4までだな
すまん
俺が、俺たちがビットマンだ!!
貴様達は歪みねえな!!
手古摺っているようだな、尻をかそう
∧、
∧ ∧; <”[.>f ∧
∧ ∨ <>”´>.(/へ) ∨
∨ .,,*(ゝヘ||.o、. (/ヽ)'"';.ノ'"';. ノ .∧
∧ \.'.< _”〕>r *(Y )∧"'o .ヘノ)* ∨
∨o⌒;.∧(へ( ( ();'"';<`”<>rく〕”_>'"'.ノ. ∧
o\.<`”<>r..;'"';∧o*`(/丶))).)へ)∧⌒o ∨
;'"'∧(/丶);'"|. <`”<>. o∧;'"';..r<>”´>*丿o
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(,,,>★<,,,)
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| <花束をどうぞ
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
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/ト、_::::|:: :|;イ、
ヽ__ノ.^ヽ__ノ
/ /: : : \⌒ヽ
( /(:: :: : ::`⌒ソ
) )〜〜´(´(
( ( ソ
ソ
レギュ1.5はやっぱもうあれへんのかな
エコレザのリロ半分にしてくれるだけでええんや・・・
>536
('A` ) <1本、花挿してくれんか
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ
確か単純なアセンの優劣ではタンク>重二なんだっけか…
タンクだけど全然勝てないお(´;ω;`)
タンクで重二に挑む場合は位置取りが重要
こっちの方が硬いので一見有利だが、相手は硬い上に回避力もあるから結構AP負けする
上手く地形使うのと、できる限り攻撃を回避するように動くといい
俺はレザバズとかレザライ積まれると全く勝てない。
腕グレに軽砂砲と武器は最強なんだけどな・・・所詮粗製ということか・・・。
やっぱり地形か…遠距離でも撃ち負け近距離でも機動性で負けてボコられる
あともうちょっと、もうちょっとでAに届きそうなんだ!頑張ろう…
>>538 まさかあんたさっきのランクの・・・いや何でもない
対策としては
>>539のとおりかと、あと相手にもよるけどレザライがめっぽう効果的
重二は旋回死んでるから上下の揺さぶりとグレに気をつければ大して・・・
粗製なもんでEN系武器積むとぱったりEN管理が出来なくなるんだ…orz
一時期軽二対策で軽レール積んでたけどそれだけでもうさらに棺桶と化してたくらいで
EN管理大変ならクイックブーストを少なめにすればいいよ
タンクは水平移動よりも上下の動きを意識した方がいい
>>540 おそらく俺だ。
ぬぅ、馬鹿凸ですまぬw
>>546 ありがとう!重量機や4脚相手に狙撃戦やってたら上下の揺さぶりの大切が徐々にわかってきたよ
>>547 うんにゃ、腕グレは怖いわ…かなりヒヤヒヤした。射角の隙無くなるのはやはり大きいな
アイムタンカートゥートゥトゥートゥトゥー♪
バック用OBマダー? ドヒャアアアア
そしてどんどんANUBIS化してゆくAC
むしろ上昇用がほしい
全通常B、QB強化のトランザム的OBはどうだね
メガフロだと即エリアオーバーしそうだな
両手に火炎放射器を持ってですね
もしかして:MURAKUMO
バックOBと聞いて、補助バックブーストでブレード攻撃を超回避するACを思い出した
名前は忘れたが、あれはあれで面白いキャラだ
しかし本当にタンカーの多いスレだな
やはりリンクスには戦車マニアが多いのか
>>558 ×タンカーの多い
○他の脚部をやりすぎて最早タンク使うぐらいしかやることがない
オフですらロクにタンク動かせない俺に隙は無かった
今日辺りから初オンに行くんでよろしく!
死亡フラグすぎるw
>>560 マッハで蜂の巣にしてやんよぉー
箱持ってないけど…
えっ?
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
\ /: :/;;; : : : : : : : : : : 〉 ゝ'、_\: : ), く 百
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : :.\斗 ::ヽ_: く だ 合
i` Y: : : : 〃: : : : : : : \: : : : : : i__ >:ヽ, さ 以
`ヽ、 `y' : : : : : ハ: : : ヽ: :\: ヾ: : : :〈 l ヽ'": : :,ノ い .外
{: : : :!: : { ヽ: : :、ヾ: :, : ミ、: }:|: : :i: : : |: :く で は
``''ー- |: : : {: :!!:ヽ. ヽ: : ;_,イ从|`v'レrうヽ: : :|: : :) す 帰
|: : : ∧|: : ハ レ从ノ,,ィ禾;ソ ツ .j: : :|: : :L の っ
l:l、: :{: :7;;┼'\ " ゞイ _,/:/'、/: : : :| !. て r
≡=-. |\N: :.\《;沁 .i Y i: : /: :.| ,へ r┘
,、yx=''". ヽゝ: :.`、゙''" ′ __ト、/: /: :/.レ': : ,'ヽr ⌒
i: : :i: : :ヽ つ ノ/ /: /i::/ i: : :/
_,,、- i: : i: .;ィ: `!' ‐ - ィ ^/ /i: :i i:iヽ/: :/
ここには箱ユーザーでない者も混じっているんだよ
騙して悪いがあっちより良スレなんでな
箱○はクレカ持ちの社会人の割合が多そうだからなぁ
おっさんはこっちのほうが居心地いいんじゃないか
ようおっさんwww
プリペイドで買うほうが安いのに、一旦登録するとサポートに
電話しないと解除できないクレカ登録する奴なんていんの?
今まで二種類あるの知らなかった
>>570 一応解除ページもあるんだが、常にビジー状態という詐欺なんだよな
MSKKはこう言う子供騙しをするから嫌い
まぁ、ACに関しては箱に分があるからなぁ
それに同じゲームなんだ、選ぶ必要も無いさ
向こうの人たちには悪いけど、オン人工が今でも多い以外の利点を向こうには見出せなかった
4を今更買おうか検討中なんだけど
もはやオンは過疎で無理だろうからオフ専になるとおもうんだけど、ボリューム的にどう?
対戦を重きにおいて、オフはサラッとクリアしてお終いな感じなんだろうか?
4少しだけどオン人増えてきてる
4の設定は前作やってるおっさんなら気に入るとおもうよ
ですの!とか言いながらネクスト使う為にブースターキリキリまでチューンしたらまともに動けない
どうすりゃいいんだ
>>577 個人的な感覚だとボリュームはfAの7割程度のイメージ
一応ミッション数は4が37でfAが42らしいけど、エンディングは1つ。
クリア後にハードモードができるのはfAと同じ。
グラフィックとかサウンドはfAよりいいんじゃなかろうか。
ミッションも結構面白いし燃える。
やって損は無いよきっと。
>>577 ノーマルモードと敵出現数とか仕様が違うハードモードがあるね
チャプタークリアした時点でハードモード出来ないっけ?
オンの人口はPS3と比べてどれくらい少ないんだろ?
PSは夜プレマ行けばコンスタントに6〜7個は部屋が立ってる
箱の全盛期が今のPS3
初回バルバロイ戦のステージの情景というか雰囲気はBGMも相まってかなり燃えたなぁ
ハードとか興奮しすぎてなんか出たココ!!4のリンクスは皆やたらカッコ良い
PS3は人多いな〜乗り換えようかしら・・・w
奇襲か?狗に相応しい所業だな
何だ貴様は
ミッションに関しては4のほうがシチュエーションが豊富で面白いと思う。
ミッションランクオールSにするのは4のほうが難しい。
が、fAに比べると動きが全体的にもっさりしているから、そこがネックかなぁ。
上手い人とやると敵機がfaより遥かに速く感じるけどね・・・補足すら出来ん・・・
作中のネクストTUEEEE感は実際の動きと雰囲気とで4とfAで真逆だよな
基本軽二つったらヴァチェシェダとかじゃね?
背グレ使うなら個人的にはSBクーガもオヌヌメ
チューンは垂直はしたほうがいいかとw
Oh……更新しないで放置してたらとっくに話題おわてた^q^
レザライでENきついってのが分からんレルレル砲機動レザの俺
ライフル感覚でリロード時間まんまにトリガー押しっぱでもやらん限りは普通にやれるんだが…
2連PMっていらない子だったのかな・・・
4では良い子だった
fAで捻くれた
いや、逆かな?
4で曲がった性格だったのが、fAでまっすぐな性格になったんだよね。
でもこんなご時世じゃ、まっすぐなやつは生き残れないんだよ。
4連ぐらいひねくれてれば別の意味で役に立つんだが。。。
初代の3連ミサぐらいヒャッホウな動きのミサがあればいいんだけど
・・って今の散布ミサか
2連レーザーとかビーマシほしいな、1,5出してくれよ
タンクでプレマ行くと大抵集団戦でボコられるけどこれも含めてタンクなんだよな
マシで貼り付かれて沈む、レザで焼かれて沈む、多人数からフルボッコにされる、どれも等しくタンクだ!
老神背負って自分だけAPが50000超えてるのを見てニヤニヤする俺
すぐに沈んでニヤニヤする俺
正直、タンクより重二の方が絶滅危惧種だと思っている俺
アセン自体も扱い方も重二の方がタンクよりかなり難しい気がする
軽量級の機体が重火器積んで飛び回る時代だからなー
ジェネとかEN消費、重量なんかをいじってそれなりの線引きを
したほうが良いと思うね。
自由度の高さは良いけどミスマッチな構成でもリスクが少なすぎる。
軽量機が絶滅すればおk
重量級スキーの俺としては重二が厳しいのは遺憾なことだ
俺じゃ粗製過ぎて使いたくても使えないじゃない…
ACの機体区分って脚部じゃなく機体の値段で分けるべきだと思う
値段と性能が釣り合ってないのに何言ってんだ
まぁ一番安定するのはタンクなんだけどな
なんかタンクってその日の体調とか疲れ具合とかすげー影響しない?
俺は逆に安定しないわ・・・。
102と063てどっちがいいんかね
102のほうが攻撃力高そうだけどあの弾速で当たるのかな
102は万能
063は対軽中二〜軽二
私中2だけど、体調悪いと離陸できずにグレに焼かれるよ
タンクって粗製が使うもんじゃないの
そう思ってた時期が僕にもありました
>>614 なるほど
とりあえず102装備しておこうかな
>>608 ちと重量が重い気もするが、性能的にはこんなもんで充分だろ
前までと違って人を選ぶ足になっただけさ
むぅ 向いてないのかも知れないけどまた手を出してみようかしら…
102万能って意見はよく見るけど、結局ライフルなんて重めの機体には効きにくいし、
速めの機体には当たりにくい102は使い辛い
>>620 だからこそ万能なんだと思ってる
すべての相手に満遍なく有効だけど特化型には負ける
津波祭りが終わってくれないとオンに行けねぇ・・・。
多人数だと重量はやっぱりきついけど、
タイマンなら余裕で強いと思う
軽量使うよりは勝率安定するし
102ってあの微妙な射程+弾速が一番曲者だと思う
>>621 なるほど
全ての相手に有効だと思ってるか、有効だと思ってないかの違いか
102は使いやすいが、後少しというところで当たらないから嫌いだ
マーヴ相手に正面から撃ち合ったりしなければ
102はかなり優秀だよ。相手の苦手な間合いを選べるし
装弾数も十分だから垂れ流してもいい。
プレマのライフルは基本コレでいいんじゃないかな。
102って使い勝手良さそうに見えて400以内しか機能しない近距離垂れ流し型だから
高機動で垂れ流せる軽二以外じゃあんまり選択肢に入らない気がする
明石屋を愛する俺に隙はなかった
流れをぶった切って済まないけど、マニュオンで速い機体使うのってどうだろうか
オートに比べて不利だったりとかするのかな
速い機体で近距離戦するならマニュアルの方が捕捉速かったりするけど
速い機体で中距離戦するならオートもマニュアルもかわらないと思う
趣味でずっとマニュアルでやってるんだけど、、相手が画面端の時に
ロックしてるかしてないかの状況が自分で動かしてるといまいち把握出来ないんだ
>>631 でも実際やるとマニュアルのみじゃ高速機で近距離戦なんてやれたもんじゃないから困る
オートONで、再捕捉を素早く行うのが一番強い
ショットガンだのミサイルだの、一瞬ロックできれば良い武器ばかり使えばマニュオンも特に問題ないんじゃね
またこの話題かよ
何度目だこれw
近距離以外マニュの出番ないだろ
すみません。熟練者揃いのここで聞いていいのかわからないんですが・・・
自分昨日からfA始めたのですが(初心者です)オーダーマッチのミセス・テレジアに手も足も出ない状況です
いろいろなサイトなどを巡ってもみたのですがどこもあまりふれられていなくて・・・
非常に叩かれそうな質問で申し訳ないのですが、どなたか少しアドバイスをもらえませんか?(ちなみに使用は初期機体のランセルです)
過去作経験者じゃないのかな?
ええと、とりあえず両手を銃器に変更してうちまくる。
それで駄目なら上のWIKIにミッションの攻略あるから、最初はそっち進めてパーツそろえたらいいんじゃないかな
>>639 俺も初心者の頃はテレジアに苛められました。
重2やタンクにグレとか高火力武器を積んで、
あとはフレアでコジマミサ散らせばいけるはず。
動きは遅かったと思うから確実に当てるように。
武器とかお金がない場合先にミッション攻略。操作にも慣れれるしね。
>>639 コジマミサ(緑色に光るミサイル)が初心者にはかなり脅威だからフレアもってけミサイルを撹乱するやつな
下手に近づくと高火力兵器でぼっこぼこにされるから、ヤバいと思ったら距離取るように
>>630 4からずっと旧操作マニュオンでやってるが
faだとオート補正が強すぎて中距離以降だとほとんど利点ない
でもクロス時とブラインド狙うときの一瞬で稼げるから
瞬間火力重視で組む楽しいよ
Wライなんかでの継続的な接近戦でも体感的にオートに分がある
連レス悪いけど、あともう一個あった。
意図的に画面の真ん中に捕らえないで打てるから離脱しやすい。そんだけ
テレジア強かったなぁ
次の壁はミッションのWGだったっけ
懐かしいなぁ・・・粗製と言いつつも強くなっているということか
カーチャン撃破も最初は壁じゃないかな
coopのストーリーでもよく見るし
かーちゃんはカブラカンに逃げれるからなあ
4結構やってて自信満々だったのに、テレジアに負けたときのショックといったら・・・
B7のとっつきノーマルがfAで最初に撃破された敵だった・・・
やっぱ最初の壁はマザーウィルだかなぁ。
体験版の要領でブレで突っ込みまくってたらあっという間に死んでたから。
これ以降、W鳥に慣れるよう努力し始めた気がする。
マニュアルだとオートみたいに常時旋回して引き摺られる感覚がないから、よりシャープに動ける
そのためか相手に回すと、マニュ使いの方が弾があたりにくい、気がする
接近戦仕掛けてくるマニュ使いは良い腕が多いから、そのせいかもしれないけど
>>674 わかるw
なんか緑のが近くに落ちたと思ったらPAが消し飛んでて
バズーカとプラズマに焼かれていつの間にか負けてた
>>613 102は火力が高いが精度と弾速が高くないので近距離向け
063は火力が低いが精度と弾速が高いので垂れ流し向け
みんなにとって「近距離」ってどれぐらい?
近距離・マーヴなんかで200ぐらい
中距離・063で400ぐらい、
って感じで考えているんだけど。
200以内それ以上中
639です。
みなさんいろいろとアドバイスしてくださってありがとうございました・・・ここのみなさんはお優しいですね。
もっと精進したいと思います。まずはミッションですねw
>>656 あのおばさんにはマシンガンがいいんじゃね
四脚のCPUなんて空からグレネードの雨を降らせれば溶ける
おまいらのレス見てたらやりたくなってきたわ
タンクでプレマ行ってもあまり集団ボッコしないでくれる人達大好きだ(´;ω;`)良評送らざるを得ない
俺は新操作マニュオンでやってて気付いたらタンク乗りになっていた
オフだとタンクかなり万能だぜ!なにげにインテリオル改造ランドクラブの拡散ビームが痛すぎるけど
確かに何でもできるよなー。
ただハードの占領はAが限界でした。
ガチタンのギガベース撃破で砲撃される回数の多さは異常
ちょっと乗り遅れたけど
102はバトロイ用
063はガチ用
マニュアルは相手の移動先に画面中央を向けられるのが強み
ラグを考慮すれば相手の現在位置はそっちだから、近接適性の低い武器でも
補正が限界にならないでよく当たる
横引きする相手を少し脇で捉えながら追えば最短で斜めに接近できる
相手が腰振り出したら?お察し下さい
中距離で砂砲ムリヤリ当てる時もなんかあるかな
うまい人は接近時の連続QB終了直後に当ててくるから
相手が接近してくるタイミングを計ればいいんじゃないかな?
なるほど…試してみるよありがd!
個人的に中距離以内で当てる砂砲、トドメで砂砲とかが実にたまらんぜよ
669 :
それも名無しだ:2010/03/01(月) 16:23:07 ID:hnN8JWtV
皆上手そうだなぁ。
取り合えずfaストーリー一回目クリアーに五、六時間かかったよ・・・。
核2個背負って、両手射突。
はぁ・・4で時代遅れってよく言われたなぁ
俺も一周目は五時間ぐらいかかったと思うが
何度もプレイした人間と最初の人間のプレイを、単純に比較しちゃならんよ
その機体を時代遅れと呼ぶ辺り、アンシールって意外と優しい奴だったのかもな…
昨日始めたばっかでオフでかなり苦戦しながらやってるんだけどオンってまだ人居る?
初見で5時間か
はえーな
俺は飛び方が分からなくて、ラインアークの海に沈んだよ
おまえら久しぶり。
キムチアタックうぜぇwww
お 復活したか!
>>671 人の多い時間に部屋建てれば普通に集まるくらいはいるよ
>>671 時間による
所謂ゴールデンタイムとかならまあほぼ確実に居るだろう。このスレで呼びかけたら尚確実
キムチアタックに対して法的措置だってよw
再起動だと?!・・・あり得るのか、こんなサーバーが・・・!
ルナ!トリガァーッ!
って言いながら重垂直撃つと高揚感が半端ないね。
FAから対人しだして4はパラあまりみずに機体組んでたけど
軽量腕の運動性能低すぎね?
軽2Wライ機今は中量腕のテルスにしてるけど。
何故テルス
箱リンクスの皆に質問だけど、こっちの4のオンは人いる?
ps版の方は夜間なら一対一ならなんとかという状況なんだけど、箱は部屋が見えるらしいからまだ人いるのかな?
テルスいいじゃん。 消費Eすくないし軽量腕より運動性能も射撃安定もあるし。
今の時間は人がいるのかな?
いるならオンに行ってみようかな
どんなにぼこぼこにされても決して挫けるなよ
タンクの武装のバリエーションに限界を感じてきた
今までスルーしてた手ガトを使ってみるかな
復活記念パピコ
このスレがPSスレになればいいのに
ちょいとホワグリと企業連の関係について聞きたいんだが、この二者って対立してるよね。
でもホワグリは企業管理下のカラードに所属している。これはなぜ?
ラインアーク運営のたの資金稼ぎのために嫌々所属してミッションを受けているのか、
それとも、
存在する全てのネクストは企業連の管理下にある、っていうアピールのための企業側の勝手な処置なのか、
それとも別の理由?
独立傭兵なんてのもいるし、その辺りってどんな感じかな?
>>683 ごめん、ac4で抽出してみた。
機能してないのか・・・残念
>>682 腕の重量で運動性能が低下すること知ってる?
テルス腕は馬鹿みたいにカーソール移動が遅いぞ
>>689 ネクストの独立傭兵とかないから企業所属でない以上はカラードが管理(してるポーズ)
取ってるだけだろ、あと『9』に拘りたかったから
>>689 外貨獲得手段としてもWGは動いてる。というのが俺のフロム脳
というかラインアークはGA陣営もオーメル陣営も裏で支援してるというが俺のフロム脳
個人的にはWGとステイシスが相打ちになったのもお互い共謀してのものだというのが俺のフロム脳
ラインアークがGA製のノーマルとか所有してるんだから兵器の売買は普通にあるでしょ
>>689 外貨獲得手段、Hの位置のためかと。
白栗はフレームこそアブマーシュの作だけど、他のパーツは企業製だしね。
そのパーツの修理部品はどこから仕入れるのかとか考えると。
嫌々ながらも所属している、って考えている人のほうが多いのかな。
みんな、フロム脳をありがとう!
横槍で すみません(^^;)
毎週火曜日の23:00頃にAC4のオンラインに人が集まるように宣伝をしておきました。
興味のある方はお越しください。
どこに宣伝したんだよ
スレにだろ
抽出したけど、集まらないよ〜というのと、
>>697くらいしかそれっぽいのは見当たらんぞ。
今初めてするんなら、したという表現はおかしいし。
フレンド全員にメッセ送ったりSNSサイトにも宣伝しました。
4ランカーからも好意的な返事を頂けました(^^)
古めかしい顔文字といいなんか色々と勘違いしてるんだろ
あんまいじめてやるな
>>702 文体が醸し出す独特の雰囲気を見たら、ちょっと弄ってみたくなったんだ
4か。久々にやってみようかな
faじゃなくて4なのか・・・ディスクレスで動けばすぐにでも行くんだが・・・
毎週火曜23:00は4の日だと、既成事実化してしまうまで宣伝を続けるが良かろう
んー・・・立てた直後に人が寄り付かないのをなんとかしたいぜ
配信とは?
僕自身はまだINしてないです。
つーかその宣伝内容をここには書かないんだな
宣伝する気あんのか?
以下が宣伝内容です。
AC4のオンラインが機能していないので週一で復活させましょう。
とりあえず毎週火曜日の23:00にランクとかやりましょう!
それ以上のものは無いです。
それではAC4のオンラインに行ってきます。
僕はネットと箱を同時にできる環境にはないので
しばらく返信できないと思います。
すみません。
ではまた後で〜〜
ランク戦かぁ
fAで一度はランカーになってから、4の住人になりたいと思ってるけど
ランクに熱心なうちは無理、混ざると駄目なんだよな…操作感違いすぎるんだ
フロム玉が作られてたのか・・遅かった・・
みんなのフロム脳から出るコジマ粒子を集めて撃つ……
先週くらいから案内もらってたなあ。
フレ同士の口コミみたいな感じだけど。
ここ最近は見知ったフレとしかやってなかったし、4に人が増えるのはいいことだ。
また4のメモリ、パーツをコツコツ集めるのは面倒だ
タグ変えるんじゃなかった
>>679 遅レスになるけど
4のパラメータにはカテゴリ補正ってのがあって
軽中重とカテゴリが違うもの同士では単純比較できないパラメータがある。
腕の運動性もそのカテゴリ補正の差で結局は軽量腕の方がよく動く。
...はず。詳しくはwikiに載ってたと思う
とりあえず4で機体組なおさねーと・・・
俺のロケッティアな重2が・・・
企業連とか形骸化しちゃってるし
あそこら辺の対立構造はグダグダじゃねーの?
WGと水没さんが組んでたってのはあるかもな
いや〜、フルボッコされたけど楽しかった。
やっぱAC4いいわw
遅かったか・・・/(^o^)\
予想以上に楽しめた。やっぱこれくらい火力は落ち着いてるほうがいいな。
4でのタンクはどんな感じだね? アルビレオと霧積しか無いが普通に戦えるなら…
今日AC4に集まってくれた人ありがとうございました。
宣伝してくれるとありがたしです。
僕自身は下手です。ってかランカーが鬼のように強い・・・
ではまた来週やり合いましょう!
参加したけど、ふるぼっこにされた…QBも緩慢だし捕捉も遅いし腕が落ちてて泣けた
やってて思ったのは、やはり参加人数だけでも表示して欲しいな
何人オンしてるのかが分からん
>725
4のタンク強いよ。タンク使って負ける人はそうそういない
確か一番最初の大会でトップ3全部タンクなんだっけ?
まあその時のレギュが何だったか知らんけど
なん…だと…? fAに比べてさらに緩慢で棺桶かと思ったがそうでもないのか
もう一度インストして練習してみるかなぁ
かなりの腕の差か閃光がない限り厳しいね
4が遅いというより、fAが速くなったと言った方が理解しやすい気がする
動ける機体は早くなって強くなり、動けないタンクはさして強くならなかった、と
fAで鍛えたがそこまで進歩しなかった俺のマニュアルサイティングがどこまで通用するか…
よし、とりあえず練習するわ
faじゃあんま意味無いけど4だと使えるよマニュ
むしろマニュもちゃんと出来ないときついかな
買った時期が遅くて4とfAまとめ買いしたから4のオンは一度もやってないんだ
俺の拘りが活かせるのは嬉しい。結構楽しみだな
まだSSランク達成してなかった・・・死にたい
連投すまんが4の霧積は化け物かwww
例の1対4ミッション、1.6レギュでも普通に無双状態なんだが
日記でやれ
すまん
ワロチww
ドンだけ好きなんだw
>>691 ちょwそれじゃ運動性能のパラいみねーじゃんw
じゃあ近距離向け高機動機体ならオーメルの軽量腕がいいのか
アリーヤもいいが消費Eがきになるんだよな。
マシとかなら腕はアリヤにしてた
背中さっさと捨てれば消費Eもあまり気にならん
腕は軽量ならアリヤ固定だな
マシでは無くアサライだが他企業は信用出来ん…これが信者か
4の軽腕射撃安定低いんだよな。102くらいしか使えない
アリヤ腕のEN消費以外の万能性は異常
あれ?4が復活してんの?
ディスク貸したままだから返してもらわねえと
マーヴ、マシンガンは安定が欲しいのでアリーヤ腕、
102、アザン、047、100Rは運動性能と燃費がいいユディト腕、
レーザーはEN適性と燃費がいいテルス、
砂、レール、ショットガンは精度の高い047腕。
チューンもするけど、基本はこんな感じにしてるなぁ。
アリーヤはいい腕だけど、自分のEN管理能力じゃ動き回れん。
軽量のW鳥でオススメなセットあるかな?
今はリリウムレザとAKなんだが、どうにも削りきれん
ランカー図面にいいのがあるが、あれは中量だな。
軽量だったら普通にWライかマシライ、、、組み合わせが好きなら
063+機動レザとかから始めるのがいいかもしれない。
動き回りすぎて近接がおいついてない可能性もあるからね。
依頼の内容を説明させてください。
現在、fAプレマにて「フロイド戦隊シャノンジャー(仮)」の撮影を企画中です。
当企画に参加してくださる人材を下記のように募集致します。
共通条件:
・xbox360版ACfAプレイヤーズマッチに参戦可能かつボイスチャット環境有の方
・撮影した戦闘中の映像の、素材としての利用を許諾頂ける方
役名と特殊条件
・ダリオ・エンピオ役 1名 特殊条件:トラセンドを図面よりロード可能である
・ダン・モロ役 1名 特殊条件:セレブリティ・アッシュを図面よりロード可能である
・カニス役 1名 特殊条件:サベージビーストを図面よりロード可能である
…シャノンジャー(仮)として実際に演技して頂きます。
・アシスタント 複数名 特殊条件:核ミサ、社長砲、大ロケ、コジマミサイルのいずれかを所持
…決めポーズの際、バックの爆発を起こして頂きます。
上空から撃ち下ろす形になるので、安定性高め・垂直ブースト消費EN低めの二脚優遇です。
機体準備が面倒な方は、こちらより図面を提供致します。
・必殺武器役 1名 特殊条件:パーツ全所有かつFRSメモリ400以上取得
…シャノンジャー(仮)の必殺武器として実際に演技して頂きます。
機体図面はこちらより提供致します。
条件を満たし、かつ参加をご希望の方は参加可能な時間帯を明記してレスしてください。
当方は3/4(木)夜〜3/7(日)夕方、3/12(金)夜〜3/13(土)夕方に参加可能です。
所要時間は1〜2時間を見込んでおります。
以上、宜しくお願いします。
>>749 レザなしだと火力不足にならない?
W鳥で重量まで対応したいんだが、きちんと当てれば実弾オンリーでも問題ないのかな
>>750 何この・・・何これ
12か13の夜なら行ける
マシライならとにかくWライだと実防重視の重量は落ちないことも多々あるな
レザライだとバランス重視の重量が(ry
>>750 うわああああああああ
面白そうなのにVCがNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やっぱ買っとくべきか…
>>750 面白そうだけど俺は回線がアレで不器用だから参加は自粛するお
完成&参加した人のレポ楽しみに待ってるわ
動画取るの? どっかにUPしたら教えてね
>>753 ふむ・・・つまり、W鳥だけじゃオールマイティにこなすのは無理ってことか
そう考えると、Wライで対応できるヤツ以外は潔く死ぬ方向でやったほうが無難かな
レザのEN消費なきゃもっと動けるしね
フロイド戦隊シャノンジャーってググったら、あのMADのタグじゃねーかwww
俺……このMADマイリス入れてあるんだ……
プレマでアリーヤ使ってタイマンをしてたら入ってきたアリーヤ使いに図面をもらった
中身を見た瞬間にこれは酷いと思った
ランスタンジェネに背・重プラズマでEN回復2万ちょっとでMBアリーヤ…
いくらなんでも、こんな過酷な機体で戦えるわけないだろ…
本人に言えばいいのに・・・
しかしアリーヤにランスタンで少佐砲2丁、なんて装備で
無茶苦茶強いドミナントもたまにいるから困る。
>>762 マジで!
俺のビジュ機少佐砲二門しょってるから戦い方参考にしたいわ。
どう考えても動けんだろ。
MAD始めて見て来たが、俺の腹筋が崩壊した
ACMADは極端に格好いいかコジマ汚染が深刻な動画の二択しかないよな
他ゲーに比べて数も質も異常な気がする
MADじゃなくて対戦動画上げてる人とかもすごい多いし
>>763 別人でなければ、その人は結構昔からあのアセン
そして昔から強い、変わらず強い。
そんな人知らない
18000ヴァーチェシェダルでも大丈夫だけど
ひょっとして俺かもしれんな。ビジュアル機体で相手を葬るなんて
罪な男だな俺は・・・・許してくれとはいわない。
少佐砲って片方だけのがかっこよくね?
そんな人居ない
プレマオンリーなら知らんがランクでそんな機体見たことない
>>771 羽キャノンならわかるが少佐砲は両方つけないとしっくりこないな〜。
てか少佐砲の登場により
三連レーザーキャノンが翼で
少佐砲が羽だな形状的に。
>>771 展開しなければちょうど大剣背負ってるみたいだから、うまくペイントできると片側だけでもかっこいい
両方につけると羽っぽくなってこれはこれで好み
新しい武器で大剣ほしいな。両手で構えるんだ。
確かに好みの問題だな
4足逆足武器腕とかの泥臭い感じが好きだから、
片側が好きなのかもしれない
>>748 リリレザとAKは相性悪い
リリレザは貫通タイプなのにAKは減衰タイプで
AKの火力が活かしきれてない
反対側の武器はAKを使うならマシンガンとかのPA減衰が高い武器を
リリレザ使うならPA貫通性能が高い武器と合わせると火力を損ないにくい
少佐砲と言えばビジュ機でツインテ再現に重宝する
つか4のオンラインの本当に人いないのな…募集もするわけだわ
つか4のランクって戦績にかかわらず1回戦ったら図面うpされるの?
は?少佐砲はラトーナと組み合わせてうさ耳だろ・・・
見た目の可愛いアセンでも研究するか・・・
>>781 皿頭、ラトナ胴、ソブレロ腕、かるたんのフレームに武装&スタビ無し
と
社長頭、ゼルドナ胴、ヒルベ腕、重逆にWサクナミ+社長砲+スタビこてこて
を隣同士に立たせて(?)みるんだ
>>778 詳しい解説ありがとう、縛られたリンクス。
もしAK中心に組み立てるなら、やっぱAK側の肩に遠距離武装で
反対側の腕と肩にそれぞれ中・近距離武装って感じのアセンになるのかな
どうせぬるめのプレマでしか使わないから、近距離か遠距離のどっちか捨てても良さそうだけど
AKってアサルトライフルに近い性能の割に精度高いから
何と組み合わせてもそつなく結果出せるんだよね
箱の本体ソフト全部売ってPS勢に移ろうかな〜
ゴールド切れてるし。 金かかるな。
そうしなさい
不言実行せよ
4の実績全解除してfAもAまでは行った。もう…ゴールしても良いよね?
俺にしては頑張ったと思うんだ…
AK全然当らない印象しかないは・・
>>784 遠距離だとやっぱミサイルかね
多数の武器搭載すると、頭がごっちゃになって訳分からなくなるんでW鳥にしてるんだ
一応、撃ち捨て用のRPGは1コ付けてるんだけどね
>>790 AKには別に拘りは無いけど評価が人それぞれなんだな
俺も当ってない気がしてる
只、ラトナ腕なのが悪いのかもしれん
W鳥は精度重視で中腕にするほうがいいのかな
タンクで後半の中距離戦用に、砂砲とXの砂の後に格納で
ライフル系入れてるんだがそれだとAKはどうなんだろうか
最初051使ってみてあまり当たらないからBFF突ライを今試してるとこだけど
>>792 051使って当たらないって事は近すぎるんじゃないか
それぐらいの距離ならAKも機能するかと
結構離れてたんだが相手が速かったのかも知れん
突ライだと射程にやや心配もあるしAK試して見るわ
追い払うだけならマーヴや軽ショで十分なんだがな
テルス腕でエコレーザーでサテライトすると強い?
テルス腕とエコレーザーの関連性がよくわからん
いやEN兵器を最大限に生かすならこの腕かと思って。
エコはレーザーの中では動きやすい。
エコレーザーって背中武器だろ?
背中武器は腕部の威力補正関係ないはずだが ただ単に省エネだから使ってるって事?
背中武器は腕のEN補正関係ないぞ
うるせー
そんなことよりエコレザのリロ下げろ
ていうかそろそろこのゲーム復帰しても良いですか?
どうぞどうぞ!ついでに俺にCP落としていってくださいよ
最近対戦してなかったけど、納得いくエンブレム作れたから俺も復帰するぞい
>>792 051ライフルは通常Bで機体を左右に振られるだけでほとんど当たらんよ
死角から撃てないタンクならなおさら
マーヴとブロッケンバズが人気あるかな
重2よえーから誰か強い人のアセンパクろうと思ったら重2ランカーが死滅していたでござる・・・・
どっちにしろあの人のをただ真似ても勝てない
NSSベースで機動性確保した方がいい
残念じゃの
ちょこちょこ空中戦もする場合
WGベースだと垂直推力は最低どれくらいあればいいでしょうか?
>>810 お前さんの望む限り
足りないと思えば増やせば良いし、足りてると思えば減らせるか検討してみたら?
ここ数日で二人のランカー経歴ありの人の重二に
当たったけどタンク使って普通に全敗したでござるの巻
>>810 ちょこちょこ程度ならEN回復が普通にあれば、何だっていける
ビッグボックスでバーチェだと泣く
キタサキで逆脚ユディトあと泣く
垂直推力とかEN消費とかそういう足回りの部分って
結局、自分が扱えるレベルを自分で知らなきゃいけないんだよな。人に聞くんじゃなくて
腕部性能やFCS関連は大体の最適値はあると思うけど
>>796 それはエコレーザーではなくエロレーザーではないか?
まっすぐ上昇した時にENが減らない程度にしないと扱えない俺粗製。
まっすぐ上昇すると5秒くらいでEN切れる俺のアリーヤ
ビックボックスだ、助けてくれ
まっすぐ上昇した時にENが少しずつ回復する程度にしないと扱えない俺超粗製。
>>807 なんか俺の可愛いGAマンが、ガレージでアップし始めたんだが
無駄にQB吹かしまくってEN切れ起こしまくってる俺がここに
ハイレザ酷使してEN切れしまくる俺が通りますよ〜
ゲーム機買って、コレ買ってやろうと思うけどアーマードコア初めてだけど平気ですかね
とりあえずやってみて質問しに来ます
ただしPS3なんですがね…見たらスレ恐くて…
余計な事言わなきゃいいのにw
とりあえず4系は初期機体が他に比べると強力だし、チュートリアルもあるので楽っていえば楽
初心者救済もあるしね。
他から始めるんじゃなきゃいいと思うよ
こっちは箱スレだろうがksg
旧作と4系は別ゲーだからむしろ初めてのほうが楽
PS3スレ見たけど確かにひどいなw
で、とりあえずオフはレギュ1.1だっけ?にして
悪魔超人W機動レーザーでとりあえずクリアしてしまえ。
どうせ最初はまともに動かせやしないんだ。
動き方を考えたり軽量機体の扱い考えるのはまだまだ後でいいから。
観てきた
が、ここの荒れてる時もあんなもんじゃね
あー、今のPSスレはなんかおかしな流れになってるからね。
一応俺はPSスレと360スレのどちらにもいるけどPSスレはおかしな人が何人かいてな…
ACは最初ちょっと操作に手こずるかもしれにけど4系ならすぐに慣れると思うから大丈夫かと
初心者に悪魔超人W機動レーザーといって果たして何のことかわかるのだろうか
最初からガチタンが使えればなぁ
いずれにしてもオフでの重量機の優秀さは異常だけど
つーかそもそも4をやるのかfAをやるのかでまた違うからなあ……
>>830 我々はいつの間にか何も考えずに分かってしまうようになってしまったんだな・・・
すまん、GAの頑丈な足・コアにEN適性の高い腕を載せて
適性フルチューン、両手には機動戦用レーザーって書かれてる部品を
装備すればいいって意味なんだ。
ホントいつの間に俺も汚染されてたんだろう。
ACは操作的にも用語的にも他ゲーより覚えることがいっぱいあるからね。
慣れたら『なんでそんなこともわかんないの?』って言う人もいるけど、
慣れることができたから言えるだけだよな。
まだ買ってもなさそうなのに親切過ぎだろお前らw
アホみたいにあるパーツの性能を把握し、調整入れながら一つのまとまった機体をくみ上げる。
その機体で
左右平行、上下動に回避行動をはさみつつ、上下左右に高速でかっとぶ敵を画面に入れて敵の回避行動を読んで
武器を切り替え牽制と攻撃を繰り返す。
イカレなゲームだよな
やってるとなれるけど
シャノンジャーの撮影って今日だっけ?
暇だから行こうかと思ったんだけどやってるのかな
見学とかダメだよな、多分…
シャノンジャーってなんだい?
変態撮影会なら飛び込まざるを得ない
>>750 ただ、今日参加するって言った人が居ない気もするが
チラ裏
眠気全開状態でデカール作業してて、ハッとしたら
再現版社長エンブレムが一面真っ赤になってた
どうやらデカール素材で上書きコピーしちゃったみたい……
みんなも気をつけよう
843 :
750:2010/03/04(木) 22:32:42 ID:QlGLbt8r
呼ばれた気がしたのでVOBで飛んで来ました。
シャノンジャー撮影会の詳細は
>>750を参照のこと。
日取りはまだ確定していないです。
こちらとしてはまず参加希望者の参加可能時間帯を聞いて、
ちゃんと人数が揃う時間帯があればそこで行う、という意向です。
見学もありと考えてます。
知らない人が部屋に来てしまうのを防止することにもなりますし。
ただボイチャがない場合は意思の疎通が結構難しいので、
その辺りをどう解決するかが問題ですね。
844 :
824:2010/03/04(木) 22:55:07 ID:izcFrSyT
素早いレスもらって嬉しいです
>>825>>826 ちょっと安心しました
>>827 思わず「日本語で…」て言いたくなりました
>>830>>834 フォローありがとうございます
最初それで行こうと思います
>>832 ふぉーあんさー?だったと思います。ベスト版の奴です
>>836 もう本体もソフトも有るのですが、気合い入れてやるために金曜日までお預けです…
朝早いのでorz
>>837 テーマ決めて極端な奴にしようとして中途半端な奴になりそうです…自分の場合
パーツとカラーで色んな機体に似せたりとかもやってみたいですね
スレ違いにも関わらず気にとめたりしてもらって感謝です
ここで頑張ってみます
>>844 最初はみんな、何がしたいのかわからんアセンになりやすい。
そういうときは、テンプレを使ってアドバイスを求めると良い。
叩かれるのは覚悟しておくこと。日によっては酷いことになる。
エンブレムや再現機のスレはエンブレム批評スレがあるが、ある程度の出来、
或いは住人の興味があるジャンルでないと見向きもされないので注意。
ニコニコ等の動画で作り方を勉強すると良い。
ランカーのアセン見たんだけど、なんでほとんど皆FCSがオーギルなんだぜ?
ユディトとかライールのほうがよくね?
ロック距離にレーダー距離じゃね
更新感覚はチューン出来るし
そういや4の時はWライでもBFFの最長FCS、地形戦の読み合いが当たり前だったな・・・
fAと単純比較は出来ないけど。
仕事なのに寝れねーよ。
プレマは部屋あるかい?
ついさっきまでオンしてたけど外人さんの部屋ならあったよ
そうか。サンクス
掘られにイッテクル
>>843 サポート好きとしてアシスタント希望でポチってみようかな
今日を含めて3日間及び来週のそちらさんの該当時間帯に参加可能
もちろん共通及び特殊条件は満たしている。こんなところか
>>847 なるほどなー
W鳥だからエクハ一択できたけど、オーギルも試してみようかしら
>>843 実行日時の前日までに予定が決まるなら参加可能〜
タグとか知らんと、名乗り上げた人と違う人が来たりして困るんじゃない?
ブログとか作ってそっちでやったら?
856 :
750:2010/03/05(金) 14:34:01 ID:HZYNuHd7
>>855 御指摘感謝します。
その辺の解決策として、自分としては以下の手を考えています。
・部屋名に「要ボイチャ」の語句を入れる
・簡易チャットによる合言葉を作る
・名乗り上げた人にユーザータグの一部を教えていただく
表記例:Akvabitman → Ak**b***an
企画を知らない人が部屋に入ってしまうのはこれで防げると思います。
ただ、なりすましを完全には防げないのがネックですね。
>>853 FCSの並列ってどれも大して差が無い気がしない?
なるほど、通じないようだな…
>>857 重い武器でW鳥してると、あれくらいの差でも結構違うよ
>>856 というか、まず適当でも強引でも日程を決定すべきだと思うが
そうしないと具体的に参加の可否が決定できないだろう
成りすましとかどうでも良くないか、指示に従ってくれれば
うーむfaと4を行ったりきたりしてると訳分からなくなってくるな
使ってるアセンからして全然違うから更に混乱するわけだが
両方やってる人って基本的にコンバートして同じようなの使ってるの?
faの部品数は魅力だから火力とか速度とかを4に合わせた
クラシックレギュレーションでも出してくんねーかなあ
863 :
750:2010/03/05(金) 19:31:11 ID:HZYNuHd7
>>860 ボイチャ環境、人数といった制約条件が結構厳しいので、先にガチッと
日程を決めてしまうよりも
主催者が候補日(
>>750参照)を提示
↓
参加希望者がその中から参加できる日を各々提示
↓
人数が揃う日に実行
という流れにした方が成功率が高いと考えてます。
そのやり方で2chで決めるのは無理だと思うけどね。
>>862の言うとおり君がタグを晒して、参加する意思がある人にメッセージ送ってもらうのが一番てっとり早くて確実。
あとはその内輪で日時調整すればいい。
あまり長くここでやってると確実に叩かれるよ。
>>863 ごめん、ハッキリ言ってウゼェ。マジでうぜぇ。
>>863 そうか。じゃあ強くは言わんよ、好きにがんばってくれ
所で、スレでは現状参加可能日を提示したのは
>>752の俺一人な気がするんだが、大丈夫なのか
どう足掻いてもシャノンジャー+爆破アシ(+カメラ)で4(5)人は必要だと思うが
>>863 こういう場所で募集するのは初めてなんでしょ?
部屋建てでもスレでは募集しない、だからこんな長いこといるんだよね?
昼間も忠告したけど、そろそろ余所行ったほうがいいよ。
868 :
750:2010/03/05(金) 20:28:44 ID:HZYNuHd7
すまない、文体が敬体から常体になる。
>>864 叩きの危険性把握。そちらの言うようにした方が良さそうだ。
こちらのゲーマータグは「Bkassouro」だ。
既に参加を表明した者、これから参加を表明する者はフレ依頼を頼む。
>>866(752)
こちらは
>>852、
>>854の参加表明を確認済み。あと1名いれば開催自体は可能。
では、さらば。粗製ですまない。
素直に「フレになりたいです」って言えよ
主催者の気が変わるかもしれんぞ?
遅かったじゃないか俺
シリヲカソウ
最後にハメさせてくれ!
なんというか…
アレな人だな…
これ以上触るんじゃねぇ
コジマはまずい・・・・
細かい調整はギコバーでも利用してみたらどうだい?
とりあえず此処で合言葉でも予告して部屋立てちまえよ
で機体あるならその時渡してメッセージで調整して
後日本番って事にすれば良いんじゃないか
>>859 ホントに?
なんかFCS変えてもまるで違いが無い気がする
武器の近接とか運動性能とか射撃安定とかなら
違いがハッキリ解るんだけど並列はなんかまるで違いが解らない
わかるようなアセン組んでやるからまってろ
今日もチーム戦を探す時間が始まったお・・・
>>878 腕 gan01-ss-a
武器 両手nukabira
相手 フラジール
レギュ 1.4
距離400以内
でfcsを061とイクハザで比べてみろ
>並列
W砂とかも結構違ってくるな
軽二に近接適正高いW突ライでも、画面ギリギリ~外での食い付きが結構違う感じ
並列の差が100とかの時に実戦でどれだけ影響でてるのかとかが
いまいちよく分からんずぇ・・・
あまり変わらん気もするけどW鳥かクロスかで迷ったらとりあえずクロスにしてしまう
ランクマッチ?ていうところはあんまり人いないのかな
部屋探しても全然ヒットしないんだね
だってガチすぎて精神負荷が大きいんだもの
何かあるたびにインスッタントチャットポチポチ、接待プレイ、自重アセンが嫌だからランクの方が好きだな
ただし追加Bブレと高反動武器の軽量、てめーはランクでもダメだ
>>881 あーなるほど
これほど近接が低い武器でW鳥した事無かったから解らなかったわ
ありがと
いやちがうぞ
近接適正どうのじゃなくって、運動性能の話し
881に書いたのは、腕で運動性能が一番低いssa+一番重いヌカビラ
この組み合わせにすることによってロックカーソルの移動を遅くしている
並列処理は、wトリガーすることによって低くなった運動性能を補助する値
>>885 握手AA
しかしプレマでも接待プレイに自重アセン等で別の意味で精神負荷高く感じるわ…
プレマタイマンで最初の数戦はグッドゲームやグッドACの言葉が交わされるが、連勝していくうちに
口数減って最終的に露骨なアンチアセンに乗り換えられて嫌な思いをさせられるなんて事も多い
頭部:オーギル
コア: オーギル
腕部: アリーヤ
脚部: ホワグリ
FCS: ライール
ジェネ: ソブレオ
MB: ラトナ
BB: ラトナ
SB: シェダル
OB: オーメルのAA 威力3700 範囲110のやつ
右腕:ローゼンの突ライ 右格納:
左腕:軽バズ 左格納:
右背: 047レーダー
左背: スラッグガン
肩部: 重フレア
チューン: EN出力、容量MAX 運動性能、旋回、前QBMAX あとは垂直ブースト
ロック速度 サイドQB適当に
機体のコンセプト: 機動系中二 攻めと迎撃がそつなくこなせる。
難点等:速度が確保された中距離で戦う機体とは相性悪そう。
威力3700範囲110のAAってリゲルじゃなかったっけ?トーラスの
リゲルだな。タンクでAA使う場合の定番商品でもある
中2ってMBラトナで攻めれるもんなの?
すまんそれだ!
>>893 バーチェでもいいんだけど空飛べないとグレネードが怖いんだよ。
中二で飛びたいならアリーヤじゃね
ソブレロジェネでアリーヤMBが厳しいと思うのならEN管理見直すべき
アリーヤね 積載あげてジェネのアリーヤに変更もいいと思う?
アリーヤジェネで機動戦は無理
腕とコアをEN消費の少ない奴にしてライールかユディト
フレームにある程度ビジュアルもってあるからまあ目をつぶってアリーヤ腕の
変更ならできるな。ライールやユディトもいいけどラトナもありか?
1000くらい消費改善されるからこれだったらアリーヤでも動けそうだな。
ごめん、ライールかユディトはジェネレータの事
性能だけで言うならエクハザルコア、腕はラトナか063がお奨め
流れをぶった切るけど、何故かcoopのプライベート部屋が表示される上に入室も出来るんだが元々こういう仕様?
入った後にステータス見て気付いて謝ってから退出することがしばしばあるんだが・・・
タイマンだったらランクの方が割り切れる分楽だよなぁ
思うに自重アセンとか言い出すようになったらプレマからは卒業だと思う
腕があるからこそ自重する必要があるわけだしね
>>900 ジェネほうか さっきアセンしてて腕ライールに変えちゃったぜ。
フレアはアルゼブラの巻貝みたいなのにして少し軽くしといた。
思いのほか全体像のビジュアルにしっくりきてこれでいいなと納得してるんだがw
ただ軽バズとはいえ射撃反動300ではライールの射撃安定では分が悪いか?
ロックカーソルはさすが通常腕の中で運動性能最高だけあってバズのカーソル早いなと
感じたが。 命中率は近くで撃つ分違いがわかりにくかったが・・・
いっそのことバズやめてマーブでもいいんだが。
ジェネはそれだとE管理つらそうだがまあそのフレームに変えての話だもんな。
とりあえず前の状態MBラトナからもろもろの変更&MBアリヤのE管理の難度は
同じくらいに感じた。 堅さが落ちた分速度と消費Eがよくなったといったところか・・
そろそろうっせーからメールでやってろよ
聞いてる分際でやけに上から目線だし
しかもお前ここまでで一回もお礼言ってないじゃん
言わせんなよこんなこと
>>888 いや武器の近接が低いとW鳥の捕捉力が一気に落ちるから
シングルでしか使った事無いから解らなかったんだよ
運動性能が高くても近接が低いとどうしてもタイムラグが出るから
そういう武器はシングルでしか使った事がなかったんだ
あと運動性能最下位はテルスちゃん
重い癖にフルチューンで4900幾らしかないんだよな
というかロックまでの早さって武器の近接も影響するよな?
違うの?
なんか近接ちょっと違うだけで偉い違うんだけど…
よし、死ね!
えっ!
>>905 着目点が違うから話しがずれてんだ!
俺が881で書いたのは、ヌカビラが一番重い武器だからであって、ちまり888は近接適正の値は考慮してませんっていう意味。
>あと運動性能最下位はテルスちゃん
>重い癖にフルチューンで4900幾らしかないんだよな
これはすまん、ソートしてがががががっと武器腕とばしてたら見逃したようだ
>というかロックまでの早さって武器の近接も影響するよな?
する。するけど並列処理とはまたべつの話。
時々撃破後ムービーでニヨニヨする為にソロでカーチャンやらアンサラーやらGWやら
撃破してくるんだが、タイマン用ガチ機でも余裕でミッソンクリアできるガチタン美味しいです^q^
アンサラー、本体狙ってもグレグレ砂砲で格納使わずに普通に堕とせるんだな
むしろ全ミッションクリアできることが、俺のタイマン用ガチ機の基準だわ
タイマン用ガチ機なのにプレマタイマンでネタ機に負けた時のショックは計り知れない
嘘だと言ってよバーニィ!!
>>908 重いの解るけどGA新中って射撃安定目茶高いじゃない
ロイのデュアルレーザーも近接同じくらいだったけど
捕捉はぬかびらと大差なかったよ
で自分的には近接高い武器だと並列の差が殆ど解らなかったって話
そりゃまぁ運動性能の良い腕使うけどね
近接低いW鳥ってWカノプスまでしかやった事なかったんだよね
あれ以上の近接のW鳥になると並列って差がある?って感じになってた
それ以下のロイ砲とかはどの道捕捉やばいから
ちょっと使ってすぐにW鳥で使うのは止めたんだよね
でWぬかびらやW砂はした事なかった
というか腕ぐれ自体を装備したk(ry
理解してもらえないみたいだからいいや
wikiとからよむといいんじゃない?
そういや漏れのガチタン、GA重腕でアルドラ手グレと中砂をそれぞれの背武器とX鳥で使ってるんだが
運動性フルチューンに加えて射撃安定上げるのも効果あるのかな?あるなら余ったメモリ全振りしたいんだが
>>913 否定してるつもりはないんだけどな…
ぬかびらが重くてもGA新中腕の射撃安定なら
普通にロイ砲と変わらないロック性能だったってだけだし
ただW鳥で使うには近接も低かったというだけ
>>913 あ
一応言っとくけど並列がダミパラじゃないって事はあのアセンで解ったよ
ただ自分は近接高い武器ばかりでW鳥してたからそれが解らなかったって事
>>914 射撃安定って連射する武器を使ったときのブレ補正じゃなかったっけ
あんまり気にしたことがない・・・
>>917 wikiによるとこうも書いてあるから気になったんよ
>武器重量による狙撃点移動スピードの低下を抑える効果もある。
>この効果は前作よりも大きくなっている模様で、重い武器を扱う場合には多少の運動性能よりもこちらを優先した方が、結果的に狙撃点移動速度が速くなる場合もある。
>あくまで低下を抑えるのであって、元より速くはならないので注意。
>>918 ナ、ナンダッテー
ということで、調べてみたんだけど
腕を換えちゃうと運動性能の影響のほうが高くて検証できず
チューンで対応すると最大倍率1.1倍なので一番高い重GA腕でも120しか増えずまったく体感できなかった
自分でX鳥アセンならまず気にしないなーという感じっす
wikiの人はどうやって調べたんだろう(´・ω・`)
なるへそ…dd
しかしタンク使っててフルライールに相手無傷で負けると色々と自信無くすわ…
単純なアセンの優劣ではタンク<軽二なんだっけか
とりあえずあのAP30036恐怖症になりそうだorzもうやだライール
>>919 ランセルとヒルベルトが同じ運動性能で安定性能に倍近い差があるから
これで比較したらわかるんじゃない?
>>922 情報あざっす!
ヌカビラ装備のランセルとヒルベルトでX鳥したところ・・・
自分には違いが分かりませんでしたw
ただ過去ログに腕の重量が運動性能に影響与えるとかあったので何かあるのかも
軽量腕で試してみたら
腕自体の重さが影響するかの詳細な検証データはあるん?
4は判るけどfAで腕の重さの事はあんまり聞いた事ないんだけども
あとW鳥するなら少しでも並列高い方がいいよ
自分の画面と相手の画面だと機体の位置関係が違うんで、カーソル移動が遅いと弾が当たりづらくなる
>>921 ロケ軽二使ってみると、実はヴァチュ軽二の方がタンクより被弾してくれるという
タンク狙ってみると当たってるのに当たってない、が多い・・・
EN切れて着地頻度高いやつは鴨だけど
>>918 重二やタンク使うときって基本、狙撃点は右キノコで無理矢理合わせるから
全然そんな仕様知らなかったわ、近適だけじゃないんだね
やっぱ変わらんのかな…>射撃安定
確かにチューンしてみてもアルドラ手グレの使用感に変化なかったし
これなら脚部安定に振るべきかな?アルギュコアだから総合安定性能はデフォで8904しかないんだ
>>926 ロケ使うなら位置ズレ考慮しなきゃ話にならないじゃん。
対ロケの動きをする軽中量なんかよりはるかに楽、むしろ食っていける。
画面上で当たらないとかロケ使って言う台詞じゃ・・・
感覚的な物だけど、糠平振り回すならやっぱり運動性能が一番高いライールが速い気がする
理論ばっか振り回してないで実戦で試そうぜ
>>928 ふわタンはQTとかで座標が動いてないとこに当てても当たらん事が多い
位置ズレ予測もどこにズレてるか解りづらいので、って事
ロケがおそらく一番上手いあの人も同じ事言ってたけど、
プレマでタンク狙う位なら交差戦付き合ってくれる軽二の方がズレを予測し易いと
俺自信も実感したのでそう言ってみた
ロケが怖い人はアスピナチェインを装備するに限る
>>931 ってこと、じゃなくて
>>926のだけだとそうは受け取れないやん
タンクに満足に当てられない人、としか見えなかった。
さもおさらいのように振る舞われても困る。
タンク相手ならガン引きしまくる相手同様に、
機体ごと予測地点にもっていったほうがいい。
経験上
タンク相手のロケ軽二だと、相手より自分の方が位置ズレしてるんじゃまいか
アホみたいな低燃費、高機動でアホみたいQBやるしね。
いまさらガチでやるのは気乗りしないよね
高燃費、でなかったかしら
ホワイトグリント強い…
もう20連敗か…スナイパー系にしても被ダメージが多すぎる
てかロック難しいですorz
>>937 低燃費が正しいらしいが、高燃費でも問題ないらしい。
一所懸命と一生懸命みたいな?
横引き横攻めがずれるんじゃね
>>938 命中率の高いミサイルとマシンガンとか良いんじゃね?
WGフレア持ってないし
白栗がAA使ってPAが消えたところに火力を集中すれば余裕
弾が無効化されやすいのが横方向ってだけで位置ズレはどの方向でもあるでしょ
相手も自分も含めてね。それをカバーするのがロックオンや偏差射撃な訳で
対戦相手に空中の一ヶ所でピタっと静止してもらって
自分が軽二でドヒャドヒャしながら単発ロケをジャストミートさせれば
対タンクでどっちが位置ズレおこしてるか判るんじゃないかな。めんどいが
王子が水没するまで王子にまかせて、あとはAA後に火力集中、かなあ
腕バズが腕グレがあるなら4足に乗せて使ってみるといいかも
>>939 この前、fa買ったって言ってた人かな?
レギュ1.4ならWGミサイルも凶悪じゃないし、やりやすいかもよ
WGミサとったら初期レギュあたりにもどしてミサ無双できるな。
xbox liveに繋げない俺涙目ww
白栗との初戦は垂直ミサとマシンガンのX鳥で頑張ったよ。
1.00〜1.20でもVTFか高機動ミサ垂れ流しで倒せるんじゃない?
何となく最初の企業選びをミスした気がします…
GAにしたので…
ちょっと最初からやり直して来ます
GA無難だと思うがな。
ブレードないといろいろキツいかもね
オーメルだとすぐに手に入ったような
あと初期機体カコイイし
GAだと、斑点迎撃がきついんじゃないか?
オーメルが無難
>>943 攻める側はどの道MBで追わなければ自分の攻撃が
無効化されやすいからSBを強化しにくい
横で攻めようとしても予想位置に向けて
射撃をするとなかなか距離がつまらない
引く方はその逆
攻めが距離詰める為に自分と同じ方向に横移動して
横引きの視点方向に攻めが自ら進んでくれるから
攻撃が無効化されにくくSBを
強化しやすく距離も離しやすい
つか移動しなきゃそりゃズレないだろ
相手がズレないかのテストじゃなくて、相手の画面で自分がズレてるかのテストだよ
ロックオンできないロケで自分の位置がズレてたら、発射角度が変わってロケの軌道がお互いの画面で違ってくるでしょ
で、
>>943のテストでロケが自分の画面で当たっててもダメージが通らない場合
タンクのせいじゃなくて自分のせいって判る
ダメージが通ればタンクのせいって判る
957 :
788:2010/03/06(土) 22:31:51 ID:sfulXaIy
ロック武器だと、撃った側=A、撃たれた側=Bとして
A「ロックして撃ったよ〜」 →A情報送信→ラグ→B受信→
B「ロックされて撃たれたのか〜」
と、それぞれのハードの位置情報で計算するので地形に対する絶対座標では
位置ズレも加えて弾の弾着位置、角度がそれぞれから見て違うって聞いたけど
ノーロック武器だとBにとっての弾の軌跡はどういう算出方法になるの?
1.この地点からこの方向に撃ったというAにとっての絶対座標
2.Bの画面でのAの座標から、Aの画面での弾の向きに平行に
3. 〃 、Aの画面での終点(絶対座標)に向かって
2の場合以外では実験は成立しなくね?
名前欄、いつかのどっかのスレのものです・・・
AC4俺にはむりぽ・・・
>>957 Bの画面でのAの座標は、Aの機動情報伝達の何らかのミスにより
時間差だけでなくて結果もAの画面とは変わる
つまりAは一周旋回したつもりがBの画面では背中を向けているという様な事が起こる
テンプレに禁止ワードあるけど、まさかキチガイ=あまこあ茶屋ってこのスレにも侵入してるの?
なんだ貴様は
>>961 そういえば、PS3の人がニコニコで実験してたね
あの状態だと、AがロックしててもBはロックされたという情報すら来てないんだろうなぁ
Aから見て直撃・Bから見たら明後日の方向に弾飛んでたもんな
弾の向きに平行?
>>957 相手が静止してるから数こなせば「1」か「2もしくは3」くらいならしぼれるんでない
軽二側が何度やっても位置ズレを起こさないなんて事ないだろうし
直撃した時にダメがきちっと通るなら1で、軽二側がドヒャドヒャしてようがダメ通らないタンクは相手の位置ズレが原因
直撃時にダメ通らない場合があるなら2か3で、どっちにしてもドヒャドヒャしてる自分が主な原因だと思うけど
タンクが狭い範囲で長時間の位置ズレ起こす仕様な可能性もあるから
軽二側が静止して動くタンク相手へのテストもしないといかんか。頭こんがらがってきた
967 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 01:36:28 ID:tzVxrCP2
>>962 PS3スレであまこあ茶屋と呼ばれてるのと同じ人間かは知らんが、新規だのサテライだのという単語で煽りまくる馬鹿が
ずっと前から360スレとPS3スレの両方で暴れてるのは事実
>>964 旋回ズレまであるもんな
まぁあれは右側ノーロックだった場合に顕著になるんだろうけど
というかEN残量ズレとかはないんだろうか
まぁ元々送る位置情報が変なんだろうな
本体2台での通信対戦もズレたらしいし
てか各々の回線状況もあるし
大概みんなズレてんだし気にしても仕方ないだろう
未確認AF撃破のミッションってソルディオス分離するまで
AF倒せなくなってる?
なんどとっついてもだめで分離してから破壊できるっぽいんだが。
AFがアップデートで強化されてるって噂きいたけどそれのせい?
できるのはハードだけ
ああ、安心した。ならいいんだ
逆にノーカウントの投降イベントはノーマルでしか起こらなかったりする?
あうち
4は人いますかね?
俺のフレのランカーさんは最近4メインでやってるみたい 行ったらきっと喜ぶよ
4メインでやってる人がいるか・いないかで言えば、いる。
自分は最近4ばっかでfA全然やってない。
そうか、ありがとう。ひさしぶりに4いってみる
部屋立てたんだがこの時間は外人さんしかこないな。
やるならfAよりは4だなぁ。人が居ないのがネックだけど
4はミサイル表示が紛らわしくてしょうがないのは俺だけかい
ロックオンマーカーもレーダー上表示も赤色なんだもの
4はたまにやるけど、ミサイルECMがウザ過ぎてストレスがたまる
4はミサイラー軽二のウザさがマクスウェル
>>960が逃亡したのでスレ建てチャレンジしてくる
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
機体のコンセプト:
難点等:
※下の2つは重要。
↑誤爆した。サーセンwww
>>984 テンプレ貼っといた。
つーかテンプレの脳天
消すか、新しい方に直すべきだろjk
サービス終わってんだし
>>984,986
乙タラバ
貴様らには45℃の水没が似合いだ
そろそろ埋めるか。
やたらと占拠されるリッチランド農場プラント、あそこって何があるんだろう?
というかどこの所有地?
食料生産地ってのは、戦略用地の一つじゃないかね
世界観的に、生産拠点の類は計画的に選ばれてるだろうから、尚更
所有はアルゼブラだろう。GAの依頼で攻めた時の部隊はアルゼブラらしいし、
その後のフェラムソリドス戦の依頼主もアルゼブラだ
…GAは奪還されたのか、攻撃しただけで占拠して無いのか
梅
なんにせよPA展開したし、あの状態じゃ汚染されて使い物にならんだろ
でも農業プラントでネクストの運用ってまずいよね、コジマ的に。
奪う、ってよりも、アルゼブラの基盤を潰す、って感じだったのかなぁ。
敵対企業が所有しているとはいえ、貴重な汚染されていない大地をわざわざダメにするなんて、普通ならしないと思うんだ。
それとも、企業の人たちは本当に地上を見捨てたのか。
例え汚染に耐性のある作物だったとしても、踏まれまくってるからもう…
アンサラーが答えだろ
FAって本編をコンプリートするのに最短何週しなきゃいけないの?
エンディングが三つだから三週は必ず必要だけど。
5
マジか サンクス
屋外に植物があるとは限らないんじゃね?
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛