【LRPで】アーマード・コア5総合 10機目 【パーツ】

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801それも名無しだ
強くてカッケェ機体組むのはいいけど活躍する舞台が必要だな
しゃーないミッション作るか。なんでそのミッションするのか理由が必要だな、しゃーないストーリー作るか

ストーリーなんてこの程度
802それも名無しだ:2010/02/13(土) 13:59:19 ID:u37L3STm
くやしいです・・・
803それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:11:44 ID:LMFIPdgq
>>800
そう言うのはコンコードやコーテックスのイメージだなあ。
ネストはもっと人間味の無い謎の組織って感じ。
804それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:27:17 ID:OGpiedSs
このスレ加齢臭すさまじいぞ

まぁ発売前のACスレはいつもこんなかんじだが
805それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:27:29 ID:/J+o5Be4
そういうのって恥ずかしいだけだけだと思うから要らないや…
806それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:41:30 ID:RKKCYdVt
2はいろいろ残念だったなぁ
AAで挽回して、3〜からの連作で糞ゲーに戻った印象
4はまた別だが
807それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:45:26 ID:/J+o5Be4
このスレ見てるとACの主要素が対戦に思えてくるから困る・・・
808それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:47:04 ID:MtYEprNW
地球生まれのレイヴンだが2系はディソーダーすぎてダメだった。
3系好きなんだがなあ
だがNX系、てめーはちょっと駄目だ!
とくにNX!
809それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:49:55 ID:KM/gbwMs
実際各作品の売り上げってどんなもんなの?
810それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:55:30 ID:Enf3zpZX
一番売れたのがAC3で22万、次いでSLが20万
NX以降落ち込んで5万前後だったけどAC4で両ハード合わせて(ベスト除)約10万
fAは4と同じくらいだけど4より少し売れた
811それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:56:11 ID:Enf3zpZX
覚えてるのはこのくらいかな
812それも名無しだ:2010/02/13(土) 14:59:07 ID:QfyxCgZd
この流れで思い出した
そういや、おまいらSLの時、佃煮佃煮って散々酷評してただろw
それでNXは作り直しになったとか
813それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:02:41 ID:gs6Uj8t1
AC3は大量に新規取り込んだと思うよ
自分も3から入ったし
あとパッケージが何故か購入意欲をそそられる
814それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:06:57 ID:WxTGMNJB
「NXはディスカッショんやったからだめになった、ファンのせい」って言うやつたまにいるが、
このとき出た案は、製品版と違ってまともなやつが多かったんだよな
それをおかしくしたのはフロムだし
でもそれ以前に、佃叩きしまくって鍋にしてこうなったのはファンのせいでもあるんだけどねww
815それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:06:58 ID:TyI+JDBk
高水準とは言えないが、よくできてたからな。3は
ミッションも面白しろかったしな
816それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:08:13 ID:MtYEprNW
>>812
だってSLで弱体化祭り+産廃大幅増量だったし。
スナライ弱体化でいきなり弾数半減ってアホだろと。
817それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:08:50 ID:fW0T+o3r
>>810
2:20万
AA:18万
3:22万
SL:16万
NX:13万
NB:7万
LR:8万

ですよ
デタラメ言わないの
818それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:12:21 ID:e1I9Til5
アーマード・コア2 205,107
アーマード・コア2 アナザーエイジ 189,636
アーマード・コア3 224,964
アーマード・コア3 サイレントライン 162,143
アーマード・コア ネクサス 132,656
アーマード・コア ナインブレイカー 67,591
アーマード・コア フォーミュラフロント(PSP) 45,561
アーマード・コア フォーミュラフロント(PS2) 17,117
アーマード・コア ラストレイヴン 80,419
アーマード・コア4(PS3) 83,849
アーマード・コア4(360) 21,096
アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 84,155
アーマード・コア フォーアンサー(360) 39,354
819それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:13:10 ID:WxTGMNJB
詳しいデータありがとうNBの売り上げ酷いですね
820それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:13:40 ID:QfyxCgZd
>>816
そういやそんな感じだったよなぁ
産廃祭りだし、ミッションオールSがめんどいとか
最後の御褒美がアレだったとか……今思うと懐かしい
821それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:13:56 ID:TyI+JDBk
7万近く売れた事の方が驚きだ
822それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:14:57 ID:rbDSyUWZ
FFは中古100円で売ってた
823それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:15:57 ID:WxTGMNJB
ナインブレイカーというタイトルに釣られて発売日に購入した俺とかが結構いたんだろう
824それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:16:44 ID:/J+o5Be4
あれは本当に何考えたんだろうなw
825それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:16:50 ID:mtJBXLTG
NBはパッケージカッコ良過ぎたからしょうがない
826それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:19:58 ID:MtYEprNW
内容はひたすらマゾイ訓練を延々するか、
頭の悪いAIACをミサイルとマシンガンでボコるだけという…
フロムマジックの面目躍如、なんちゃってムービーもなかったしなあ
827それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:20:45 ID:cxo5qA0k
OP曲だけは良かった
828それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:24:09 ID:gs6Uj8t1
トレーニングの最後でしかもダムみたいな場所で9が出てきても燃えん
どうせならアリーナのNo1にすれば良かったのに
829それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:26:05 ID:WxTGMNJB
一度ブランドに傷がつくと、3レベルの売り上げに戻るのは難しいようだな
830それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:27:31 ID:k/cZVf/0
>>807
ACの主要素はアセンブリンだろ!
これさえなくならなければどうなるとACっだ
831それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:29:40 ID:MWd2+x8N
NXでやっちまったのかNBでやっちまったのか……両方か
FFはある種別ゲーと言ってもいいかららともかく
LRで大分持ち直して4系はなんだかんだで累計は10万超えてるんだな

5はそろそろ新ハード所持者が増えてる気がするから10万〜15万くらいはいくのかねえ

>>830
メカカスタマイズが主ではあるはず。それ+別要素なのかな
832それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:29:48 ID:Enf3zpZX
なんか自分の記憶で適当に言ってしまってすまん
NXって13万も売れてたのか
833それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:35:19 ID:aDT4Ikdq
>>783
それはない
>ロボ好きがそこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊べる
その程度の理由で対戦するなら他のロボゲやってる
単純に対戦として面白い

faは論外だから外すがAC4は対戦ツールとして中々優秀だった
あと2・3回レギュ煮詰めるかACfaでAC4のバランスを引き継いだまま
システム面での不具合直せば神ゲになる可能性もあった
AAなんて未だに研究されてるし大会も頻繁に開かれてるし
834それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:38:09 ID:KM/gbwMs
4系も大したことねーな。やっぱ世間一般としちゃACなんて面白くもなんとも無いんだろうな
835それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:42:23 ID:gs6Uj8t1
対戦に拘る層には不評でもオフを淡々と楽しむ層には好評だったりする
ライトユーザーとか大勢付いてるだろうし
836それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:44:32 ID:P3NxaYmc
やっぱりACは難しいっていうイメージがあるからね。
友人にfAの体験版やらせたら「こんなのやってられん」とか言ってたし。
慣れれば然程ではないと思うけど、みんなそこまでやりこまないもんな〜
837それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:44:38 ID:5K5mlr0b
一般メンは ガンダムvs だな。

しかし、10万本程度しか売れないゲームに あれやこれや注文をつけ過ぎかもしれんなぁ
838それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:45:04 ID:RKKCYdVt
AAもバランスいいとは言えなかったけど
遊び方が広いから楽しいんだよな。あ、リミッターカットのことは忘れてください

俺的に3系が駄目だった理由は2系と大差がないと感じてしまった所
まー単純に飽きだな・・・
4-5と方向性をガラリと変えてくれるみたいでうれしい
839それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:45:12 ID:LMFIPdgq
>>833
コンシューマで対戦できるオリジナルのロボゲーってどれだけあるよ。
AAだって他の対戦ゲーに比べたら極少数の好事家が続けているだけじゃない。
840それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:46:15 ID:WxTGMNJB
よくできてれば、難しくたってそれなりに客はついてくるんだけどな
初代のように
841それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:46:37 ID:BuD95yyQ
一作一作を作りこまずに乱発するから
信者はどんどん離れていくし
新規も入ってこない
842それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:48:03 ID:KM/gbwMs
人なんて離れていくものだし、いつまでも居ると思う方がおかしい。
843それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:49:34 ID:RKKCYdVt
新規獲得は発売のタイミングと広報面(含ムービー)次第だと思うw
5はPS3の普及台数がFFで伸びたところなので
4より売れると予想
844それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:50:51 ID:gs6Uj8t1
5発売と同時期のゲームがコケてくれれば尚更いい
845それも名無しだ:2010/02/13(土) 15:54:44 ID:5K5mlr0b
海外ではどうなのかなぁ ドルでも円でも売り上げは売り上げだしなぁ

でもアメリカ人にアセン的なものは向かないのかもなぁ 
846それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:00:30 ID:aDT4Ikdq
>>839
バーチャロンとかガンダムやらフロトミッションとかあるだろ
847それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:01:14 ID:aDT4Ikdq
ゲーセン行けばボーダーブレイクもあるしな
848それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:04:09 ID:TyI+JDBk
カスタムロボもあるな
849それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:05:44 ID:VoSunKe7
>>843
> 5はPS3の普及台数がFFで伸びたところなので
> 4より売れると予想
アホすぎる

850それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:07:09 ID:aDT4Ikdq
そもそも
>ロボ好きがそこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊べる
程度のパーティーゲーム感覚で対戦やってる連中なら
バランスについて一々口出さないだろ
851それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:12:46 ID:k/cZVf/0
えらく引っかかるなw
おまえさんがAC大好きってことはよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く分かったから
852それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:14:40 ID:iHRGUAY2
飢えた弱い犬が井戸でおしくらまんじゅうね!
853それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:18:42 ID:5K5mlr0b
はて・・  なにをもって弱いというのか・・  売り上げ勝負なら ガンダムには勝てんけどなぁ

まぁ飢餓状態で井戸の中でおしくらまんじゅう してるというのはそのとおりだが
854それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:27:24 ID:RKKCYdVt
>>849
その為の新シリーズだと思うが。
855それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:33:05 ID:WxTGMNJB
理由も書かずにアホとか言い出すのは、ただの嵐だからスルーすべき
856それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:50:25 ID:rbDSyUWZ
ミッションもリプレイで見さしてほしい〜
エスコンはできるじゃん(空戦で周りがスカスカだからか)
メカの活躍を背後以外からも眺めたいんだよ〜
857それも名無しだ:2010/02/13(土) 16:50:33 ID:xOVgptsm
対戦厨とかこき下ろしてくるオフ専厨が嫌い
858それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:03:24 ID:gs6Uj8t1
屋内ミッションをリプレイしたらカオスだな
859それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:05:27 ID:WxTGMNJB
ちょっとしたポーズを付けさせて欲しい、NBのような
860それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:17:08 ID:u37L3STm
躍らせたりすんのか
861それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:18:32 ID:aDT4Ikdq
キングゲイナー踊りするジャックが・・・
862それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:23:36 ID:OcIP0lFs
ジャックにはもう立派な踊りがあるじゃない
863それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:23:46 ID:rbDSyUWZ
864それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:25:05 ID:WxTGMNJB
おいやめろ
865それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:30:17 ID:MtYEprNW
乙樽とメルツェールがブリハマチする動画か
興と干がブリハマチする動画をまってる
866それも名無しだ:2010/02/13(土) 17:53:39 ID:9wYu72OF
>>865
マジレスするとゲルニカは武器腕だからブリハマチできない

何言ってるんだろう、俺・・・
867それも名無しだ:2010/02/13(土) 18:31:23 ID:fKaveRCd
ブリハマチとかいわれたから腹の減り方が尋常じゃない
868それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:08:50 ID:VoSunKe7
>>843
FFのおかげで5の売り上げが伸びるってのは無理がある
そういう類のゲームじゃないから
869それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:11:11 ID:E0cwcBIC
>>868
FFで伸びるんじゃなくてFFで普及台数が伸びてるって書いてね?
870それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:14:04 ID:YZytjYSj
FF10の時のPS2よりFF13の時のPS3のが安いんだよな…
PS3にはメモカもいらないしそれも入れるとPS3はかなり安い
でもFF10程売れはしなかったな
871それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:17:36 ID:LMFIPdgq
>>850
初心者や新規の声がでかくてどーのと対戦派の人は良く言ってるじゃないか。
872それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:18:23 ID:E0cwcBIC
とりあえず目標はPS3が10万、360が5万ぐらいだろね
873それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:23:03 ID:YZytjYSj
>>869
FFで普及台数が伸びた事で5の売り上げが単純に増加ってのが結びつかないって言われてるんだと思うよ
実際どれだけ伸びたかは知らんがFFでようやくPS3買うような層がACに興味示すとは思えないからなあ
874それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:23:20 ID:Y3JzBdTO
>>793
ネクサスはシステム的には一番初代の無印に近い作品だったな。
クリア得点でランクマッチがあるものの基本ランキングはミッションの
任務遂行率で順位が決まるあたりとか。 でもネクサスからレイヴン達が
おしゃべりなんだよな。雰囲気も明るいし。
無口でミステリアスで裏切ったり自分の損得で物事を考える合理主義な
やつらの戦いを描くそんな世界観のが好きなんだ。
875それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:25:39 ID:aDT4Ikdq
>>871
対戦派のヤツが
>ロボ好きがそこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊べる
って訳じゃないって話に
どうして初心者やら新規が出てくるんだ?
876それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:27:25 ID:wAlC0Ubn
ロボゲーなんだし、
セリフが多彩であるにこしたことはないと思うなぁ。
877それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:34:43 ID:stEtYZGg
今やっても初代、PPは台詞含め色々な面でセンスを感じる
878それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:35:19 ID:RKKCYdVt
>>873
普及台数が伸びれば市場として魅力が高まるという当前の話であって
FFユーザー云々は筋違い。
879それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:37:43 ID:LMFIPdgq
>>875
ヘビーな対戦派が、ライト層のバランス論議にケチをつけることが多いってこと。
(ACに限らず良くある事だが)

大体ああしたら良いこうした方が楽しいってのは、どんな層でも持っている要望だけど、
ガチ対戦派以外のライト層はバランス論議なんてしないなんて考え(>>850)は
一寸おかしい。

つーかコンシューマのオリジナルロボゲーと書いたのにガンダム(キャラゲー)や
アケのボダブレ挙げるなっての。
880それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:41:32 ID:fW0T+o3r
てかFF以前に薄型の発表でかなり普及率伸びてるんだけどね、PS3は
881それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:43:28 ID:mtJBXLTG
2年前と比べればPS3の台数で伸びるのはあるとおもうけどな
新作として目に付くだろうし、2年間の間にPS3買ったやつは中古ソフトだろ
882それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:51:45 ID:3JKtPDay
今までの流れをまとめると、AC4ミュラフロントが出るということでおk?
883それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:54:26 ID:u37L3STm
AC4モバイルが先だな
884それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:56:09 ID:aDT4Ikdq
>>879
対戦派はガチ対戦なんかどうでもよくて
>ロボ好きがそこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊びたいだけって
>>783で発言してたから
それはない普通にACのシステムを利用した対戦が面白いからやってる
そこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊びたいだけの連中なら
バランスに注文はつけないって事を言っているのに

そこでなんで
>ヘビーな対戦派が、ライト層のバランス論議にケチをつけることが多いってこと。
って話になるんだよ

論点摩り替わってるぞ
885それも名無しだ:2010/02/13(土) 19:57:58 ID:1f2A4stB
どっちにしたっておもしろくなきゃ売れないってことだろ
886それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:00:48 ID:mtJBXLTG
おもろなくても売れるこんな世の中じゃ
887それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:03:05 ID:1f2A4stB
ぽいずん
888それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:13:12 ID:B/qmgSVB
普及台数が2倍になったらACの売り上げが2倍になるかといったらそんなわけもなく
普及台数云々ならそもそもPS2最強だしな
889それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:28:31 ID:k/cZVf/0
イカン
890それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:35:44 ID:v1MdeEeM
面白くなくても売れるゲームって何が評価されるんだろ?
それとも何かの義務で買ってる人達がいるのか?
891それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:41:13 ID:gs6Uj8t1
知名度とキャラと特典
892それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:42:49 ID:Ee6gwwx9
>>890
去年日本でたくさん売れたソフトは、圧倒的ブランド力と圧倒的宣伝力があったソフトだな
893それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:45:21 ID:E1vZMFqH
こういう議論って昔からずっとあって
決まって「ACはもともと対戦はおまけだった」って言葉が出て来るけど

今、フロムはオンライン対戦を実装「しちゃった」んだよ
昔おまけだったかどうかなんてのは現時点で割とどうでもいい話
良い悪いは別として、結果的にそのせいでフロムは
オンもオフも両立してなくちゃいけない状況になった、悪しように言えば追い込まれた
894それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:45:42 ID:1f2A4stB
むかしおもしろかったシリーズ?
ヌルゲーマー〜平均レベルのゲーマーの難易度?
同人誌がつくりやすいキャラ?
メーカー?
895それも名無しだ:2010/02/13(土) 20:55:15 ID:k/cZVf/0
噛み砕いて言うと自キャラを好きなようにカスタマイズし様々なシチュエーションで活躍させれるから?
お人形遊びの延長上みたいなもんか
少なくともACは他では出来ない遊び方ができるからじゃないかな
896それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:02:57 ID:RayuHX0C
オン対応は時代の流れだからな
対戦要素のあるゲームを次世代機で出せば、そりゃ入れるでしょう
897それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:10:59 ID:MWd2+x8N
自分だけの機体を作って好きなように動かせるってのは他ではほぼ無いからなあ
逆に言うと設定とかが与えられないと想像出来ないとか設定考えたくないとか
いちいちアセンを考えるの面倒とか言っちゃうような人はその時点でスルーしそう

後は操作の複雑さが他のゲームより上なところか。慣れれば思い通りに動かせるがそこまでいくまえに投げる人とか
898それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:19:39 ID:rbDSyUWZ
>>890
残念ながらゲームにカネをかけるよりも宣伝にカネをかけた方が売れる時代です
899それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:35:39 ID:LpT9JyMD
AC4より売れるとか売れないとかどうでもいいよ
面白けりゃあとから後からジワ売れ、人も長期間残ってマッチングも楽しいんだから

問題は面白いかどうかだ
900それも名無しだ:2010/02/13(土) 21:39:57 ID:pvXv6lFp
>>884
「そこそこ以上のグラフィックと操作感で同好の士と遊びたいだけの連中ならバランスに注文はつけない」
これは真実なんだけどね、対戦派(かなりガチ系だと思う)の俺から見ると、それどうやってバランス取るんだよっていう新要素を求めることが多いかな?
それに対して、バランスどうすんだよって俺みたいのが噛み付く感じだな、そうやってバランス議論になる

あと、俺がガチ対戦派なのは「普通にACのシステムを利用した対戦が面白いからやってる」です。
他の人はどーなんかな?