1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 01:20:25 ID:c+2E7xzD
3 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 02:01:01 ID:TJ+d8b5G
4 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 04:02:33 ID:UmyqGHSR
5 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 13:47:58 ID:+rVfMdiB
6 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 14:01:17 ID:Hk1WRxNk
私、シャア・アスナブルが
>>1乙しようというのだ!
7 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 17:33:16 ID:MMvKDw9M
僕はもう二度と
>>1乙なんてしませんよ
賞賛はスレ立て乙に戻るべきなんだ
8 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 19:53:22 ID:3q4iEfoq
9 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:24:26 ID:8mhEg6vc
そういうスレ立てをされた
>>1乙と一緒なら、私も居場所を失わずにすむと思えます
10 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 01:04:07 ID:APMvsY7C
11 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 01:31:11 ID:YlIbJcmZ
12 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 01:57:48 ID:obPkAl6z
初めてスパロボDをやった時
・すでにミチル死亡
・シュラク隊がオリファー、ジュンコを除いてすでに全滅
・ヘンケンやエマがすでに死亡
これが発覚した時に愕然とした。
こいつら他のスパロボなら仲間になるメンツなのにね。
ちょっとあっさり切り捨て過ぎのような気がしたが
こういうストーリーだからいいのかな?
13 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:06:39 ID:/cC699ID
14 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:20:00 ID:FOiqIWxR
シュラク隊は生きてるだろ
15 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:25:44 ID:n+W0wL63
Dのシナリオやキャラの扱いわかりやすくまとめた(もしくはひたすら詳しい)サイトってある?
しばらくやってなかったら細かい設定忘れた
16 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:30:07 ID:Cb35AqWa
>>12 チェンゲだからミチルさんが既死なのは仕方ない
だが昔から生き残る事が多かったフォウやプル達が原作どおりな事には驚いた
17 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:34:57 ID:LmxIYol6
これはBGMがいいよな、あの音源で最高のパフォーマンスしてる
サイレントヴォイスが好き
18 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:35:46 ID:obPkAl6z
>>14 オリファーとジュンコが仲間になりたての頃に
オリファーとマーベットの会話で「昔からの仲間が皆死んだから、ジュンコは死に急いでる」
という内容の台詞があった。
だからシュラク隊は全滅してる。
>>16 そういえば、フォウ、ロザミア、プル、プルツーなんかもセットで仲間になる事が多かったのにな。
スパロボD キャラ殺しすぎ
19 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:41:35 ID:/cC699ID
20 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:50:10 ID:ztCMyNvb
HEATSが熱すぎてプロローグは毎回戦闘アニメオンで全部見てしまう
21 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 03:45:35 ID:/lT1vtOK
>>1乙
そういえばマーベットの顔グラの話アンソロにあったな
22 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 03:46:10 ID:jka4E3/E
まあスタート時に既に逆シャアだからなあ
1st〜ZZまでに死んでるキャラはしょうがないよ
ハマーン様は・・・条件凄い厳しいからね
23 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 04:40:31 ID:gJg+5o47
フォウたちはいつも生き残ってるから
原作通り死んでるスパロボってのは新鮮だと思った
いつも死んでろってわけじゃないけど、たまにならOK
24 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 08:16:34 ID:boYQ2I/h
シュラクアタックはフラッシュシステムか
25 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 08:37:04 ID:YgVALowI
早くポータブルでリメイクされるべき
まぁその前にRがリメイクされるだろうが・・・
26 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 08:38:21 ID:HuWPXTrR
どちらかといえば、
フォウは死んでるけどプルプルズは生きてるMXに変な気分になる。
27 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 09:29:03 ID:jka4E3/E
ヤザンさんがゲゼを駆って参戦してもおかしくなかった
シャア、トレーズといった面子が面子だし
28 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 09:29:34 ID:0qZdDuLe
DPってもう新作作る勢いでなくね?
ほとんど流用不可じゃないか
29 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:31:45 ID:Ehb2ctIx
MX風戦闘アニメのビゴーは見てみたい
30 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:11:19 ID:/ObClhHf
ところがどっこい
Zの使いまわしでござる
31 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:32:25 ID:FOiqIWxR
>>18 じゃああの攻撃の際に出てくる奴らは?と思ったら
>>24が解決してくれた
32 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:45:38 ID:t/XfQyaI
こういうこと言うのもアレだが、シナリオライターが詳細な武装のデータ貰わずに書いただけだろ
ブライトの核ミサイルとかさ
33 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 13:48:52 ID:Ehb2ctIx
>>30 や、やめてくれ…
レバーを引くカットインが見たいんだ…
34 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 14:24:46 ID:/cC699ID
Zのビッゴーは「歩きたくねえ!」という意志がめちゃくちゃ出てたなw
35 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 16:54:09 ID:EwLmlRsn
荒野でも月でも何処でも潜るビゴw
36 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:03:01 ID:htT1iNYs
最後までリガズィにアムロ乗せてるのは俺だけか
最初に買ったガンプラなんで思い入れがやばい
37 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:30:04 ID:1AR2tSW8
>>18 ところがどっこい、Aではフォウかロザミアのどちらかを仲間にした途端もう片方の死が確定します
そしてプルズも強化パーツのために殺されます
なんてこともあった
38 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:47:13 ID:EgM5R0mq
プルズはその時点で関わりあるキャラがブライトさんしかいないしね
後々ジュドーが入った時に説得するのかなと思ったら死んだでござる
39 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:53:56 ID:smr6J8I/
>>37 フォウを助けたらロザミアが装置の出力を上げられて発狂したでござる
あれは結構エグかったなぁ
40 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:57:57 ID:myBWy6Q5
AはPの方しかやっていないが
プルズは『性能微妙』『終盤でスタメンがもう固まっている』『撃墜時の入手パーツが優秀』
と3拍子揃っていて、ついつい殺しちゃうんだよ。
似た条件のノリスさんは入手パーツの平凡さに救われて生き残ったりする。
41 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:46:39 ID:1AR2tSW8
ノリスさんは貴重な味方市川治だから殺せないなあ
そういやDに市川治さんの人いないね
42 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:48:50 ID:VYVmEAv4
クロッペン…
43 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 20:59:41 ID:1AR2tSW8
44 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:18:14 ID:/cC699ID
>>40 原作再現とオリジナルに忠実の相乗効果なんだぜ…
45 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:50:08 ID:VYVmEAv4
>>18 シュラクアタックで登場した奴はフラニーやミリエラ(CV:ケイと一緒)やユカ、メルクリンといった補充隊員達かも
>>38 一応プルはカミーユの精神が話しかけたというのがあったと思う
スパロボしかやってない人にはわからない理由かも
>>40 Aは強力な強化パーツor機体やパイロットという二択が多いな
Dでもカテジナを仲間にする場合は超大型マガジンと引き換えだし
46 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:52:18 ID:EgM5R0mq
ノリスさんは仲間になるときのイベントのカッコよさと基地の上にアプサラス置いて毎ターン防御してるだけで仲間にできると言う簡単さもあると思う
47 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 22:39:22 ID:VYVmEAv4
アプサラスじゃなくて高機動型ザクの場合もあるけどね
ピピニーデンはクロッペンやマーグを見習ってアドラステアが撃墜されたらビルケナウで登場してほしかった
48 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 22:50:36 ID:WQVLwbYg
Gジェネだとビルケナウで出撃してきたりもしてるけれど、
原作だと出撃直前にルペ・シノの機体が突っ込んできて出撃の機会もなく爆発、って話だったから難しいんじゃないの?
49 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 02:17:30 ID:r/XU7kjh
そういやルペシノにお風呂イベントがなかったな
50 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 02:22:06 ID:UQDEXHMR
シュラクアタックって何気にジュンコの固有技だったんだな。
ウッソをガンブラスターに乗せたら使えなくなってた。
スパロボJにおけるカガリのアストレイフォーメーションみたいなもんか。
スパロボJでもムウ少佐、トール、フレイの亡霊が出てきて攻撃、みたいなのがあってもよかったのに。
51 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 05:09:24 ID:wzUNlNQX
トールが死んだだけの時だとあんま威力ないけどフラガマンやフレイも死ぬと威力が上がるんですね
シュールだな
52 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 07:48:58 ID:1XciaH9J
>>50 オリファーも使える。
カテジナにネネカアタックが欲しかった。。
53 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 11:31:50 ID:06bMdqxB
よく議論されるがクロッペンって長浜お馴染みの美形キャラに入るのか?
54 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 12:21:55 ID:urSOifO5
55 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:19:02 ID:0roCRxKR
まぁ、途中で離脱するしね。
56 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 23:45:47 ID:NZsUcR75
>>24 んじゃあ、ひょっとして
マグアナックやトラッシュも…!?
57 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 01:04:14 ID:9Y69IESR
なつい
58 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 01:08:58 ID:VQ1ymUB5
久しぶりに始めからやったけど、地上ルートのイグニスはやっぱり強いなぁ
59 :
それも名無しだ:2009/08/30(日) 01:22:05 ID:675WeA6P
俺は宇宙ルートしか行った事しかないからあんまり強いイメージがないな〈〈イグニス
イグニス顔見せのステージでダブルマジンガーがボコられて
ああこりゃ死んだなとか思ってたけど普通に生き残って唖然としたな
ウッソレベルでも敵の命中率が高くて少し泣きそうになった記憶がある。
実際は何とか攻撃避けてくれたけど。
クロノクル育てまくってからは地上ルート行ってないな
宇宙ルート行った方がバルキリー1体増えるしな。
1周目のFAサンダーボルトは重宝するぜ。射程長いし弾多いし硬いし、援護要員として長く使っていける。変形して移動力稼げないからブースターは欲しいけど。
1週目でハマーン様仲間にできるのかな
撃墜数稼ぐのきっついわぁ
>>64 出来ないこともない。
宇宙ルート行けば第1話から使えるシャア、アムロだけで敵を撃墜していく勢いで行けばなんとかなる。
勿論、カミーユ、ジュドー加入後はそいつらも使っていく。
V2やZZに乗せてMAP兵器も使っていくといい。
他の奴ら?
補給レベル上げでもしてろよ
66 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 08:03:37 ID:JfZQJJsd
初プレイじゃガムリンが主役級だなんて分からなかった
67 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 08:34:52 ID:qx79cqJk
ガムリンのいじられっぷりは面白いな
ウッソ「ガムリンさんってエリートだと思ってたのにそんな人だったんですね」
ガムリン「おい何をしている、早く機体へ行け!」
アムロ「すまないガムリン」
ガムリン「あ、いえ、大尉の事ではなく…」
68 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:12:17 ID:nTnWcX7g
なにかと立場が板ばさみの人だからな
69 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:28:34 ID:XN0E8EQ/
そして、また生え際が…
70 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:00:22 ID:+EKk8U9r
しかしDの新規顔グラでは超美形だなガムリン
71 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:05:26 ID:dfO53XIq
Dの顔グラは大体いい。
カットインが恐い人は多いけど。
マーベットさんはもう少しニュートラルな顔にしてよ。
72 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:21:02 ID:WRR5nQDT
ゼクスの顔グラでお茶噴いた私が来ましたよ。
カットインは良かったけど
73 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:09:26 ID:lat/goi0
ジョシュはギュネイと鉄也と親友だけど、年が近いのかね?
他の版権キャラで交友関係があるのは誰だろう
Vガンの子どもたちとダルタニの子どもたちは、一緒にいるイメージがあるけど
シャア、ミリアルドもクロスオーバーだけどガンダム同士だしな
74 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:22:14 ID:+LSYLIUG
助手18
プロ18
ギュ19
だ
75 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:25:22 ID:zhXf695T
鉄也が18でジョッシュとタメ。
ギュネイはよくわからん。
メチャクチャ早熟なあの世界、18か19ぐらいだとは思うんだがw強化人間だし。
76 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:46:44 ID:E9xFu4YT
スパロボD ハマーン様カットインブサイクすぎ
77 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:46:27 ID:7Mu1mRIr
Aに文句言え
78 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 02:10:22 ID:JVAKcKmy
コピペすんなっつってんだろが!
79 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 02:48:59 ID:Ycgcaw+e
ギュネイはネットで調べた限りだと年齢わからなかったんだよなあ
20代みたいな書かれ方してる所もあったけど
80 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:07:47 ID:NOCYOjt8
それだと総帥の事をどうこう言えなくなってしまう
81 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:37:28 ID:9T0zeZo2
プロは22とかだった気がする
Dのカミーユやジュドーは間違いなく20超えてる
シャアやブライトはD世界だと35を超えてそう
そういえばヒイロの顔グラがAやRとは違っているな
82 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:40:26 ID:i2bAVzh/
スパロボD面白い?
買いか?
83 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:52:30 ID:HHHbOG5B
84 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 12:53:07 ID:NEda0F0c
核ミサイルが好きなら買い
85 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:14:52 ID:B13VzncH
>>82 逆襲成功しそうだったけどトラブったからやめるシャアが見たいなら買い
当時マジで吹いた記憶がある
86 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:19:42 ID:zFV+x25+
おかしくないカテジナさんが見たいなら買い
87 :
82:2009/09/01(火) 13:25:55 ID:i2bAVzh/
総合的に判断して買いと見た。
個人的にはおかしいカテジナのほうが好きだが。
88 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:36:05 ID:NIfbehts
リメイクされないかなぁ
89 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:55:53 ID:avd3HJXA
>>87 恐るべき性能のカテジナさん。
底力発動した日にゃ、手が付けられなくなる。
90 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 15:50:53 ID:HKo4fe3Q
>>87 正解だ。面白いぞ。
Dだとカテジナはクロノクルに「撤退するぞ!」と言われて撤退している印象しかないな
91 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 15:55:57 ID:U2/ZdJ+E
>>86 二次Gでもただのオペレーターになるぜ
しかしDは仲間になるキャラが相当変わってるな・・・
カテジナ・マリア弟はもとよりギュネイ・総帥シャア・クェス・シローやら・・・
強化人間どもは一切助かってないし、日本の研究所は軒並み壊滅してるし
92 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 16:28:57 ID:pQR/Ejhj
クェスは何でα・アジール乗らなかったんだろう
93 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 16:53:48 ID:YXOWv6a2
グレネード一発でやられるから
94 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:01:21 ID:HKo4fe3Q
隠しユニットでアルパあっても良かったな
クェスの撃墜数400以上とかで
95 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:04:54 ID:mMNQ9eT3
>>81 最初は大人だったけれど視聴者である子供達とあまりに歳が離れてると親近感が薄れるからとかそんな理由で
放送途中に設定を変更されて高校生位にまで若返らされたんじゃなかったっけ?
96 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:09:06 ID:9nxAEGB0
>85
というか
「逆襲を成功させるためにアムロとブライトをあらかじめ拉致っておくシャアが見たいなら買い」
だろ、そこはw
97 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 18:41:06 ID:DYr5hhPS
原作では
アムロとの決着>(越えられない壁)>隕石落とし
なのにDでは吹っ切れてるんだよなw
98 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 19:12:29 ID:3gV3JAgA
カットインといえばゴウの顔がスネ夫っぽく見える
99 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 19:12:33 ID:OaPog9CY
拉致ったのはミリアルドの独断だぞ
100 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 19:15:18 ID:pBI1KaC1
pt
>>89 さらにバグで一週目からでも全能力+255
多少手間はかかるが
>>101 流石カテジナさんw
それに引き替えマスクマンと来たら…。
マスクマンは周回プレイ最強の壁だろ
結局一番最凶キャラって?
バサラ
106 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 20:34:20 ID:pBI1KaC1
そういえばどっかの攻略本に載ってた要塞岩肌って地形見つけられなかったなー
誰か分かる人いますか?
TRY AGAIN(バサラ)→補給(レイ)→突撃ラブハート(ミレーヌ)→・・・
激励と再動ができればミレーヌは帰っていい
マックス 52歳
ミリア 49歳
隼人、弁慶 41歳
シャア、金竜 34歳
ブライト 33歳
B・D 30歳
アムロ 29歳
竜馬 28歳
レイ 自称28歳
ハマーン 26歳
ロジャー 25歳
トレーズ 24歳
カミーユ、ファ、ケンジ、美穂 23歳
ルー、マーベット 22歳
デューク、バサラ、サリー 21歳
鉄也、ビヒーダ 20歳
甲児、さやか、ボス、ジュン、ジュドー、ゼクス、ノイン、ガムリン 19歳
ケイ、ジョシュ 18歳くらい?
省吾 18歳
タケル、ナオト、マーグ、ロゼ、弾児、ひかる、カテジナ、トマーシュ 17歳
剣人、アキラ 16歳
リム 16歳くらい?
トロワ 推定15歳
ヒイロ、デュオ、五飛、カトル、ヒルデ、ミカ、オデロ 15歳
ミレーヌ 14歳→15歳
マリア、シロー 14歳
ウッソ 13歳
ゴウ 生まれたのは13年前
登場する味方パイロットの年齢をまとめてみた
マジンガー組はグレンダイザーの時の年齢
UCガンダムは逆シャア時
ゲッターはWikipedia見ても解らんかったから、ゲーム中での竜馬は28歳から憶測
解らん人は省略(ギュネイとかクロニクルとか)
オリジナルは見た目で判断したので間違ってるかもしれん
シローってあれでウッソより年上だったんだ…
ゲーム内に出てるのはグレートの時の小学生シローだからなw
>>109 >美穂・サリー・ビヒーダ
なん…だと…
嘘のような子供だからな
ただ、Dって逆シャア時の年齢そのままって訳じゃないんだよな
他の作品との都合かUC内での年表がずれてるから
オリジナル組はジョッシュ18歳、リム17歳、クリフ32歳、親父45歳
弁慶40歳、隼人41歳、ケイ19歳
クロノクル20歳
あとパイロットじゃないが、イブはアイドルとしての公称年齢15歳なんだそうだ
……ガイはぶられてる?
ゴウが確か3歳
ガイはケイと同じだったか
パイロット以外や敵パイロットの年齢も入れると
オイ 70歳
カガチ 65歳
シャア 37歳
ブライト 36歳
アムロ 32歳
ハマーン、女王マリア 三十路一歩手前
カミーユ、ファ、26歳
ルー 25歳
プロ(初期設定準拠) 24歳
ジュドー、ファラ 22歳
レディ 19歳
ミカ(劇場版準拠)、由唯 17歳
早苗 16歳
リリーナ 15歳
クェス、ウォレン 13歳
学、田之助 12歳
シャクティ 11歳
次郎、スージィ 9歳
おちゃめ 6歳
スパロボDではシャアの乱が三年遅いので
ZやZZのキャラもそれだけ加算しておいた
マックスとカガチがそれほど変わらない件
マックス艦長若作りすぎ
ハマーンはジュドーとの決闘後に冷凍されていたんだっけ?
「エンジェル・ハイロゥを支える1人として、カプセルの中で眠らされていたんだ。
このキュベレイも、たぶんカガチたちがサイコミュの研究に使ったんだろう」
とあるだけなので冷凍睡眠かどうか、いつから寝てたのかはわからない
Vガン本編でサイキッカーたちはカプセルの中で冷凍睡眠してたのかただ寝てたのか
ハマーンの扱いもそれに準じると思うが
まぁあの顔からしてただ寝てただけじゃね?
目つき悪いもんな
あれは寝起きの顔だ
>>118 ファラの年齢に驚いた本編を見てない俺がいる。
クェス影薄いよおぉ;;
これから出番が増えてきますように
>>109 >>115 >>118 これを合わせると
オイ 70歳
カガチ 65歳
マックス 52歳
ミリア 49歳
親父 45歳
隼人 41歳
弁慶 40歳
シャア 37歳
ブライト 36歳
金竜 34歳
アムロ、クリフ 32歳
B・D 30歳
ハマーン、女王マリア 29歳
竜馬 28歳
レイ 自称28歳
カミーユ、ファ 26歳
ロジャー、ルー 25歳
トレーズ 24歳
ケンジ、美穂 23歳
マーベット、ジュドー、ファラ 22歳
デューク、バサラ、サリー21歳
鉄也、ビヒーダ、クロニクル 20歳
ゼクス、ノイン、レディ、ガムリン、ケイ、ガイ 19歳
ジョッシュ、省吾 18歳
リム、甲児、さやか、ボス、ジュン、タケル、ナオト、マーグ、ロゼ、ミカ、由唯、弾児、ひかる、カテジナ、トマーシュ 17歳
剣人、早苗、アキラ 16歳
トロワ 推定15歳
ヒイロ、デュオ、五飛、カトル、ヒルデ、リリーナ、オデロ 15歳
ミレーヌ 14歳→15歳
マリア、14歳
ウッソ、クェス、ウォレン 13歳
シロー、学、田之助 12歳
シャクティ 11歳
次郎、スージィ 9歳
おちゃめ 6歳
ゴウ 生まれたのは13年前
こんな感じかな
V以外のUCは原作から+3歳。マジンガーとグレートはグレートの時の年齢で書いた
スパロボD 17歳多すぎ
ここにトレーズ総帥(25)を加えると
Dの首脳会談のカオスさがますます浮き彫りに
ミスた
総帥入っているね
千葉は
カテジナさんってそんな若かったのか
カミーユはロジャーより年上なんか
カテジナあれで17なのかよ
ノーマン 54歳
ダストン 47歳
B・D 30歳
巴武蔵(享年) 28歳
エンジェル 26歳
ベック 22歳
ドッカー 20歳
ドロシー(設定) 20歳
日向ミカはTV版だと15歳、劇場版で17歳
あとガイは21歳じゃなかったかな
・ノーマン 54歳
・マックス 52歳
今更だが、「オイ」が誰だか理解するのに時間がかかった
おいおい
俺は未だにわからんぜ>オイ
にゅんぐ
「伯爵」をつけろ!
伯爵をつけろよ、デコスケ野郎!
生首もつけるぜ!
これ、伯爵です
母さん自重www
ブロッケン伯爵「呼ばれた気がして」
64もDも出番無かったヘル一味さんチーッスwwww
何周もしてると、アドラステアを削って撤退させる面が一番面倒になるな
下手に攻撃すると一撃で沈むからな
そこで無改造ユニットですよ
クリフのセリフがほうちゅう声で脳内再生されてしまう
>>148 今回手加減無いからね。
しかし大量の資金持ってるユニット倒すなと言われるのは少しストレス溜まるね
??「そうやって核爆発で脅すその姿感動的だねぇ機体はそのまま、資金だけ貰っていく!!」
とかできないものか
ダメージ予想表示くらい付けてほしいところ
それはない
ダメージ予想表示(笑)
これだからゆとりは
ダメージ予想は別にあってもいいけど
セーブロードでもいいじゃない
>>153 マップ兵器でクロノクル機を撃墜せずにHP20%以下にすると同時に他のアドラステアを撃墜ならゲームオーバーにはならない
>>157 シミュゲーには大抵あるだろ・・何が気に入らないんだよお前は
スパロボみたいに数値デカいと予測あろうがあまり参考にならん
ゴッドマーズ育てたらメチャクチャ強くなってワロタ
てかダメージ予想とかどんだけ難易度下げれば気が済むんすか・・・
正直、クリティカル率は表示してほしい
計算式はR以降共通で
敵のステータスやら命中率やらは見えてんだから手間の問題だろ
むしろ表示があれば辛いバランスでもゲームが成り立つと思うんだが
ダメージ表示とか、手加減持ちに氏ねって言ってるだけじゃ
つか、どうせあってもそんなん見なそう
スパロボのシステムだと特に用事ない気がする
魔装機神ではパイロットの攻撃力と気力は計算しといてくれたよね
ダメージどころか敵の撤退HPや熟練度条件ですら非表示の時代もあった
何か地上ルートのEDだけ他のスパロボと毛色が違うな
何というか無情感が…
>>171 あったなぁ HP一万切るまで????だったり
戦闘アニメがOFFにできない時代に比べれば
>>173 あの「本当にダメージ与えてるのか!?」という絶望感は好きだ
ちょっと調べたけどポケモン自体は金銀以来でリメイク金銀やろうと思ってたオレはシステムについていけるか不安で仕方ないんだが
ポケモンスレ池
179 :
それも名無しだ:2009/09/09(水) 12:38:22 ID:WYQ0Y7AR
グランゾンは出てこないんですか〜?
プルプルズは出てこないんですか〜?
出てくるよ
Dを無改造、無養成でやってると攻撃力が本当に足りないな
ステルバーのマシンガンがインベーダー相手に
1000も効かないのは原作っぽくなって楽しいけど
今ふと思い付いたが、Dは据置やPSPで作ると大半が新規で先頭シーン作ることになるのか
ありえなさそうだから心配する必要も無いか
六周目行くかな
そもそもゴッドマーズとかどうするんだよ
原作に忠実になるよ
ポゥン
191 :
それも名無しだ:2009/09/10(木) 13:42:43 ID:sabt6kgV
最後面後半にいる2体の中ボスがウザイ。
ちょっとダメージ与えると全回復って何これ?
しかも一度ならず何度も何度も復活しやがって。チート以外の何物でもないだろ。
ぎりぎりまで体力削って、一気に仕留めようにも火力が足りない。
どうやってこれ倒すの?
>>191 とりあえずどの機体改造してるか教えてもらわないと
やることやらないでチート呼ばわりですか
回復手前まで削って、スーパー系2機の援護攻撃併用で撃破。
それだけの話だろう。
ろくに援護攻撃が使えないくらい平均レベルが低かったら詰むかもしれんが、普通にプレイしてりゃそんなことないだろ
仮にそうだとしても援護攻撃+のスキルパーツつければどうとでもなると思うが
ついでに進軍前にステの限界まで歌でも唄っとけ
無改造
スキルパーツ強化パーツ不使用
歌不使用
低レベル
ここまでやると、そもそもラストマップ到達が難しいか
このゲームはルイーナの一般兵が凌げる様になる頃には
ルイーナの幹部&ラスボスくらい苦にならない筈なんだけどな
自分で縛りプレイして文句言うなw
まあガンガレよ
そもそも、ルイーナを凌げないとまず死ぬという話だからな
むしろそれでよくゲペルニッチ様を突破できたなと
まぁ確かにあそこはウソだろと思ったな。リアル系志向の俺は出撃したスーパー系がWゲッターしか居なかったからちょっとあせった。
一方はWフィンファンネル+ファンネルで倒したのは覚えてる。
俺は修理補給機出してなかったら詰んでたかも知れん。
ビッグオー、、ゴッドマーズ、チェンゲくらいしか改造してなかったけど
歌でクリア余裕でした
でしたって言われても・・・歌だし
つまりは
ファイアーボンバー出してなかったら詰んでたかも知れん
ということじゃないか
縛りでもない限り普通は唄わせるだろw
最近、歌の効果に気がついてなるべく歌わせるようにしてるんだけど
Map歌の残弾は補給で装填できるけど
歌エネルギーの残量ってのはどうやって回復するの?
毎ターン5ずつの回復のみ。
っていうか、あれで補給装置とかで回復とかだったら洒落にならないって!
ちなみに、EN消費を抑えるチップ系の強化パーツで歌エネルギーの消費も抑えることが出来る。利用するべし。
そういやパイロット育成で歌ENは増やせるな
バサラさんはENギガチップと超大型マガジンつけてウハウハですよ
バサラよりミレーヌメインで使うのが玄人
ああ、グババの飼い主な
ミレーヌをオカズにしようとA連打してたら
グババでイッてしまった
飼い主の祝福にはお世話になりました
久しぶりに1周目から再会
今回はBPを命中回避に振らず格闘射撃に
ガン振りでやってみます
さっきゲッターがミニフォーに攻撃された瞬間に音楽だけ鳴り続けて
フリーズしたがデータは消えてなくて良かったぜ
実はゲームボーイプレイヤーは相性が良くないのか?
ストレーガで始めたがスタンやべぇな
しかも攻撃力が初期主人公機で一番とか
ジョッシュさんの機体(青)って基本的にリム(黄)に劣・・・ごめん、寝るわ
けどまあどっちに乗せるとかあんま気にしないけどね
初プレイ時はジョッシュストレガだったし
俺はジョッシュが黄色の機体だとどうも違和感あるなー
同様にアムロは白ってイメージだからナイチンゲールとかは乗らないな
主人公機、正直さ、別に強くもないしな。
射程もミドルレンジが基本だし、攻撃力もあまり高くないし。
ただ、主人公の能力の安定っぷりが素晴らしいから、
とりあえず入れておきたい。
もし、トレーズ様が頭からずっと主人公だったら……。
中盤のエールシュヴァリアーはほとんど出番がなかったな
黄色はP武器なくてH&A持ちの妹を想定しているとしか思えない武装だった気がする
ストレーガ
スタンパンチP1-3
サンダークラッシュP1-3
ライトニングヴァイスP1
ガナドゥール
ジェノサイドクローP1-3
ファルシオンセイバーP1
アルティメットランサーP1-3
ヒートダイブP1
ブランネージュ
ヴェクターガンP1-4
ナイトディメンションP1-3
エールシュヴァリアー
サイファーガンP1-4
サイファーソードP1
バーストレイヴP1
スタパンってそんなに役立つの?
P1-3でコンボで命中率低下
超お役立ちですよ
地上ルート行くと真ドラゴンの攻撃かわすのに便利
なるほどー
何周もしてるけど毎回ジョスュ×エールで
宇宙行ってたから気付かなかったよ
敵からの命中率80%でやべえと思ったら
ジョッシュのカウンターが発動
攻撃してきた敵とその後ろ2体の計3体がスタンパンチのコンボ食らって命中率低下
ジョッシュに一発も当たらず見事生き残った時は感動した
ジョッシュがスキルの百貨店だったからできた芸当だな。さすが主人公。
命中より回避が高いのは
シビル・隼人・ファだけだった
助手リムは機体の能力上そんなに強く見えないけど、
スキル多いから技量上げれば援護に反撃に色々活躍できるよな
まさに燻し銀
ウラキ少尉はなんと評してくれるだろうか
>>233 パイロットはその操縦に人格がでるらしいぞ
とても面倒見の良い兄貴ととても人懐っこい妹ですね、わかります。
>>233 雑魚が乗ってる堅めの機体を削るのに便利だったな>フォルテのハンマー援護
ブラックゲッターの中から出てきた竜馬をガムリンさんはどんな目で見ていたか気になるw
鉄「まさか伝説の男と合えるとはな」
ガ(え、伝説の男?…どういうことなの?)
それでも 俺たち頑張る ♪
不思議な敵たちが俺を離さない〜♪
中古でゲットしてやってるけど、地球の中に閉じこめられますた
いつ頃ルート合流しますか?
Fで言うと、エヴァンゲリオンが出てくる頃
Aでいうとアキトに殺意が沸く頃
Rでいうと過去にいっちゃう頃
間違えた、ナデシコとフリーデンが合流する頃
Kでいうとゾイドが出てくるころ
Dでいうと宇宙スタートで地上組と合流する頃
Wでいうと甲児や竜馬が転校してくる頃
8話くらい(うろ覚え)
じゃあ10話くらいを見積もっとこう
まぁ、マジレスすると十話前後なw
一機にMSとか増えるよ。
宇宙から地上だと、一気に真ゲッター、ダブルマジンガー、ダルタニアス、Vガンダムが参戦するわけだ。
地上から宇宙だと、サザビーとダブルヤクト、ウイングにエピオン、後ガムリン……。
どう考えても、一周目は地上通る。
タダでさえ避けないのにスーパー系が紙のせいで地上に魅力を感じない件について
最終的にリアル系>>スーパー系になってしまうのは何十周もした場合であって、
そこまでやらなけりゃスーパー系(主にマジンガー三兄弟)の装甲がかなり頼りになる気が。
もっとも回避率の高いガーランドが居るからあまり目立たないけれどさ。
省吾とガムリンと主人公(リアル)のトリプル特攻隊長は使い勝手良かった。
バーボンおごる約束しても大丈夫なくらいに。
ここで止まるんだ
もう皆まじめに攻略内容語るの飽きたんだな
256かわいそうに
お前は何を言っているんだ
一周目は地上で二週目は宇宙だな
何て言ったって一周目の宇宙は戦う市長は難しいし、
ガムリンさんはプータローになるか骨董機体乗るかの2択だからなw
おいおいサンダーボルトを取らないなんてもったいねぇな
俺は隠しのせいで宇宙ルートしか通ったことがない
イグニスと鉄也の因縁が見たいから3回に1回は地上ルート通る
宇宙と地上を交互にやってる。
どうせ使うのはプロギュネだけだし
宇宙ばっかやってる。
どうせ使うのはリムクェだけだし
リムは音楽は良いからなあ
かといってリムを表舞台に出すとヒロインを拝められない
Dのヒロイン(女主人公)ってリムじゃないのか?
だが真のヒロインは別にいるだろう?
Dのヒロインはジョッシュだろ、いい加減んしろ。
俺ギュネイかと思ってた……
トン助のこと忘れるとかお前らどうしちゃったの?
ジョッシュ ヒロイン
リム ヒーロー
ラキ 主人公
でおk?
ギュネイ マスコット
も追加で
ウェントス パートナー
とりあえずパートナー。
プロ 鉄也
も忘れずに
シャア 総帥
クェス ぼっち
流石スパロボD、洗濯に巻き込まれてもなんともないぜ!
ズール 正義
ごひ 青龍刀
ダルタニアス 最強
>>280 半月刀じゃなかったか?とマジレスしてみる
D むずすぎ
包帯男 オリジナル
ガーランド わくわくさん
タシロ ゴロリ
クロッペン 噛ませ犬
銀河の虎 噛ませと思いきや生存
クロノクル 罠
早苗 老け顔
ガスコンに対クロッペン用の戦闘セリフがあったんだな、びっくりしたぜ
旧エリオス行かなきゃ見れないし戦うチャンスは一回というレア物だが
それは知らなかった・・・
専用台詞も決まって出るわけじゃないときとかあるよなぁ。Dの事ではないけど。
主人公リアルはハズレなの?
スーパーにしても、ラキさん>二人乗り。だったからリアルにしたんだが…
調べてみたら、火力はそれなりだが分身アリって…リアルじゃねえか…
ズールが誰かを攻撃した時にタケルが攻撃されたキャラを援護防御する場合
ズールはタケルに対しての台詞を言うな
>>290 日本語で言ってくれないと良く分からないが
ラキorウェンの戦力を考慮しない場合
2人乗りギガス>1人乗りギガス>マンボウズ
なのが現実
>>292 スーパー系を選んでもラキ仲間にするから2人乗りギガスにはしない
どうせ1人乗りになるなら、リアル系にしようと思ったけど、その前にフォルテギガスの性能を調べてみたら
火力そこそこで分身持ちだから、こいつはスーパー系じゃなくてリアル系じゃないのか
フォルテギガスが実質リアル系な性能だから、エールやブラ選ぶのはハズレなの?
と、
>>290は言いたかったと思う
リアル系の後継機種はどちらも地上に降りられないのが地味に痛い。
援護攻撃の回数の多さが主人公の利点の一つだからさ。
ビームハンマーがイカスからスーパーの方が強い
エール・シュバリバーの剣、銃、盾、分身の防御性能は結構好き
技量一本伸ばし
シュバリバー・・・だと・・・
あれ?
シュバイツァーだっけ?
シュレディンガー?
エール・シュヴァリエ
シュヴァリアー
エール・シュバイカー
クーゲルシュライバー
エール・シュバルツ
お前らマンボウにも核ミサイルなみの愛をくれよ
とりあえずリムin黄マンボウは強いと思うよ
射撃強いしマップ兵器あるしH&Aあるし
黄マンボウ自体が使えないからな
下手すりゃブランシュネージュ以下という有様
もしコンボ武器が追加されてなかったら本当にいらない子だった
2マス離れた敵にはほんとにブランシュネージュ以下になるんだよねたしか
俺は青マンボウが好きだ
あの無意味な巨大さが大好きだ
火力や地形適応は愛で補うさ
中の機体がヒャッホウと飛び出して斬りつけるような必殺技があれば言うことはなかったのだが
パワードレッドみたいに、エールでネオビームブレードを抱えて……。
リアル系は助手と妹で合体攻撃あればよかったのにな
片方がマンボウで片方が普通状態のゲッターっぽい感じの合体攻撃
でかい飛行ユニットよりもFAZZとかFAサンダーボルトみたいな装備追加がよかったな。
マンボウ美!!
毎回マンボウな俺はどうすればいい
せっかく白雪姫なんて名前がついてるからラキを乗せたくて
あの一度のために助手を選んだりしたなあ
言われてみればぴったりだな
どちらかといえば雪の女王だが
正直、エールシュバリアーのパワーアップにはがっかりした。
そんなのは俺だけではないはず!
俺は大歓喜したけど
初期機体をただのシュヴァリアーにして
後継機を重装甲のジェアン・シュヴァリアーと
空を飛べるエール・シュヴァリアーに
てか、そもそもエール・シュヴァリアーって名前の癖に飛べないとは何事か
でも、機動性は良好だから、ミノフスキークラフトをつけてやるほどでもない。
お前は今日から「地べたの騎士」じゃ!
ホバーが付いてるからそれなりに一応飛んでるんだけどなw
ホバーでちょこっと浮いてるあたりが「エール(空)」なんじゃね?
エールって空という意味だったんだ・・・
そう言えば、大分関係ないが種のエールストライクも序盤では空飛ばなかったな。
相手のドダイ奪ってたぐらいだし。
ルージュ以降は飛ぶようになったけど。
エールはフランス語で「翼」という意味だぞ
これのエールの意味がそうとは限らないけど
ペンギンだって翼あるしな。
エールストライクは滑空できるだけで飛べるわけじゃない
種死のは改良されてるそうで
エールってあれ思い出した
エールビール?
そうです
>>328 エールシュヴァリアーは滑空すら出来ないジャマイカ
いや、グラビティリフを使ったホバー移動はあるから、まんざら鈍足ってわけじゃない。
>>333 誰も鈍足とは言ってないと思うが?
てか、一番悲惨なのは、シュヴァリアーが副主人公機になった時だよな
地上に降りられない主人公機とは互いに援護出来ないし…
もしかしたら、滑空ぐらいはできるかもしれないじゃないか。
というか、グラビティリフを使ったホバー移動って事は、滑空してるってことだよね?
なんにせよゲーム中で浮けないしねぇ
>>334 あれ、そうだっけ?
シュバリアーのレイブが空Aだったから空に援護はでき…なかったっけ?
>>337 移動侵入出来ない地形はOUT
接近攻撃侵入が出来てもダメーな不思議
ゾイドのジェノブレイカーみたいにジャンプして一時的にホバリングで浮いてるようなもんかな。
障害物もジャンプで避けてそうだ。
横スクロールのアクションゲームみたいだぜ
想像したらすごく似合うな横スクロール
カミーユは射撃格闘同じくらい伸ばした方がいいかな
>>342 正直なところ、Z以外に載せたらいいと思う・・・
出先だからD手元になくて確認できないけど、
シャアあたり、射撃と格闘が同じくらい高くなかったっけ?
DのZは正直強みに欠けるなー
ハイメガランチャーの射程もっと欲しかった
でもカミーユ加入の流れは素晴らしい
アムロ、カミーユ、ジュドーは全員νガンダムシリーズに乗せてたな…
で、ですよね
初期から使える分性能微妙だし・・・余る予定の
HWSξに乗せた方がよっぽど活躍できそう
カミーユはZに拘りたかったけど・・・
あれ?俺はずっとカミーユさんΖだぜ
ギュネイ乗せてるってやつもこのスレでいたな
当面は技量や命中に振って、色んな乗り換えを楽しんだらどうかな
ZZも結構いいもんだぜ!
ハマーン様とるためにV2に載せかえまくって光の翼で撃墜数稼いだなー
Zは、早く突撃が見たいからって、
そのとき一番NTLvが高かったウッソに乗ってもらったな
Zにカテジナさんを乗せてしまったのも良い思い出。
うちのカテジナさんはV2ABで大暴れしてました
V2はリアル系ではトップクラスの強さだな・・・
ぐおーやっとクリアできた
省吾兄貴&BD兄貴オッスオッス
Zは時代的にもう旧式だから少し残念な性能でもしょうがないか
それでもZZさんよりは恵まれてるし
Ζがオカルト頼りのロートル機なのは事実だとして、
ΖΖのダブルライフルの高火力、
Vの小型化安定による高運動性、ビームシールド装備による高耐久、
この辺りνやサザビーを圧倒してなきゃおかしい性能なんだが
どうにも再現されていないなあ
ΖΖのダブルライフルは色んなスパロボでまるで強かった記憶がないw
長射程、低弾数、移動後不可ってのは共通してるけど、威力的には普通のビームライフル
どうせだったらZからスペリオルかEx-Sになってくれれば良かったのに
まあそうなったらパイロットがカミーユでなきゃいけない理由はないんだけど
量産νってどう?
正直いつの間にかあってそのまま最後まで使われない感じがあるけど
ファンネルが注目されるがインコム型の方が使いやすい
確かP1-5で燃費がかなりよかった気がする
合体攻撃要員としてみればなかなか面白いかもね。
シャア、クェス、ギュネイを3機のνに載せると3人で合体攻撃できたりしていい
まぁ単体で使う分には
>>358だし
合体攻撃とインコム以外はHI-νやHWSνにかなうわけもなく。
Wフィンは燃費の割りに威力がイマイチだしなー
ファンネルだけだったらサザビーとかナイチンもいるわけだし
やはりインコムに活路を見出すしか
ダブルメガランチャーより弱いからな
ナイチンのファンネルと攻撃力同じだっけか?
何とか作戦終了後にカテジナさんとおまけが加入してくれなかった…
必死に途中からアムロ達の撃墜数加勢で手に入れたキュベレイとハマーン様も
何だかやる気のないグラフィックだし…
説得の順番間違えてたのかな、戦闘終了後に回収イベントおきないよ・・
狂乱のエンジェルハイロゥ数話前後で、クロノクルとカテジナを撃墜したらアウト。
我が家のHi−νはルーさんの愛機として大活躍してました。
アムロ?シャアと仲良く戦艦で茶飲んでた。
ハマーン様フラグ獲得後だとMS乗りはギュネイとデュオ以外は強制出撃でしか使ってないな
覚醒・突撃もちで最強のホワイトアーク乗りなクェスは外せない
>>363 そうだったの…
そんなの某攻略サイトには書かれてなかったよっ…!
仲間にするキャラを落としちゃダメって条件は他のシリーズでも結構ある条件だから
それで何となくわかってたんじゃないかな
前の話(幻覚と踊れ)でタシロ撃墜して二人を撤退させるんだっけか
自己解決した
攻略サイト改装前は、ちゃんと
「※クロノクルとカテジナを撃墜しては駄目です。二人を撤退させることが条件です。」
て書かれてたのに、改装後その辺が省略されたんだ
ν三機って、Hiはアムロとして残りの二機のパイロットが困るんだよなぁ。
カミーユとジュドー乗せたいところだけどジュドーとアムロ合体攻撃ないし・・・
結局シャア乗せてるけどシャアがガンダムってのも微妙・・・
とか言っておきながらネオジオントリオをVに乗せたりして遊んでるんだけどな。
>>372 いいじゃないか、正史でもシャアはγガンダムに乗ってたりするんだから
細かいことは気にするこたーない。
ZガンダムとかHi-νの最大の利点はララァとかフォウとか見れることだな
νガンダムは迷わずギュネイにあげてしまった
うちのギュネ君は最後までクェスと一緒にヤクトでファンネル要員
うちのギュネイHWSνあげたら喜んでたよ
クェスはサザビー
合体できないのがあれだけど
でも、実用性だけを考えるならDの合体攻撃って利点がない気が。
消費ENと攻撃力が釣りあっていないし、「ダメージ半減」系バリアが猛威を振るったOG系統だと
「バリア無効」という大きなメリットがあったけれどそういうのはDにはないし。
マジンガーの低消費合体ならまぁ使えないでもないけど他はな
合体はロマンです。
合体攻撃時専用かけあいセリフが見られるだろ
俺にとっては十分メリット
ダルタニ分離合体を駆使するスタイルだとお世話になるのかもしれない
ツメスパ以外でそれやってる人を見たこと無いけど
νガンの合体攻撃にはお世話になった記憶があるけどな。
やたら硬い親父ズール様ゲペ公や凄い勢いで突っ込んでくるアクイラさんなんかに撃つにはいいかもな
「燃費はともかくちょっとでも大きなダメージ与えたい」って時とか
Vガン(ダッシュではない)だと、ビームスマートガンは弾数だからEN消費の合体攻撃にも価値はあったな
ファンネル搭載機ってナイチン、胚乳までいかないと性能的な違いを実感できない
ファンネル搭載機で最強はナイチンでもHi-νでもなくHWSだが
ファイナルゲッタートマホークの存在を忘れちまったのか?
ゲペと皇帝とラスボス前の二人程度にしか使わなかったが
ファイナルゲッターほど浪漫以外のメリットがない合体技はそうそうない
スパロボD Fゲッタートマホーク燃費悪すぎ
そして真ゲの存在で使われない初代ゲッターとブラックの合体技……
ブラックはかっこいいんだがオープンゲットが無いのが痛い…
周回浅い内は改造しとくと経験値泥棒っぷりに磨きがかかるしなぁ
合体攻撃のメリットって
「反撃を受けない」くらいでいいと思う
死んだ人間は生き返らないっていうのと、一旦肉体をロストしたアルの魂を錬成できたってのが
致命的に矛盾してるからどうしようもない
魂と肉体を繋ぐものが精神だとか理屈捏ねてた覚えがあるが、
皮のなかでの「魂」の定義はどうなってんのかね
肉体がなくても魂が存続できるんならその魂さえ見つけ出せば母親は生き返るはずだし、
肉体がなくなったら魂も存続できないんならアルの魂を鎧に定着させることはできない
……何も考えてないんだろうな、たぶん
すまん、誤爆した
キュベレイの一番の魅力は
「ファンネル搭載機の中で唯一デフォルトで飛んでる」ことだと思うんだ
性能的にはナイチンがほぼ上位互換だし、ファンネルの威力もヤクト並みだけど足は速いな
空飛んでたっけ…宇宙でしか出したこと無かったわw
飛べなかったら誰も使わないレベルだがね>キュベレイ
キュベレイってだけで使うけど
むしろハマーン様というだけで使う
キュベレイ自体は特に
ENさえ確保すれば射程に隙がないサザビーを使ってたな。
他のファンネル機は射程2がビームライフルで弾切れすると終るし。
サザビーさんの拡散メガ粒子砲には序盤から終盤までお世話になった。
サザピーはV2が手に入るまでウッソが乗ってたな。
ヤクトは倉庫番ですか!
見た目の格好良さはヤクト>サザビーなんだけどね
たまに思うんだけど、ヤクトって一般士官機はないのかな?
ギュネイ機は攻撃的かつ独特なペイントからして、専用機くさいし、
クェス機もカラーリングが浮いてるし。
その他大勢はギラドーガで我慢してろってこった
NTも強化人間もいないんだろ
第三次で緑のヤクト・ドーガがあったがあれはスパロボによる捏造とか
ちなみに青のも中盤少しだけ量産されてた
赤はなぜかプルツーが持ってた
一般士官っつったらレズンか。
ギラ・ドーガベースでNT用に開発したのがヤクトだから
非NT用ヤクトなんてものは無かったよなあ。
スパロボだと強化兵とか乗って量産ヤクトは出てくるけど。
ギラ・ドーガサイコミュ試験型、バギ・ドーガ、サイコ・ドーガ……。
どれもスパロボには出しにくいな。
>>410 一瞬、バギ・ドーガが刃牙・ドーガかと思った
何その格闘特化した特機みたいな名前
ギラ・オーガ
たぶんMSは勇次郎の肉体ほど硬くないから全力で殴ったら拳も壊れるよ
ラーカイラムに進入したギシン星の超能力者が勇次郎だったら地球終わってたな
おはドーガ!
勇ちゃんだホ!
ガスちゃんだホ!なら流行る
ネオジオンにはクェスとギュネイ以外NTや強化人間がいなかったんだろうな。
連邦にもいないが。
ギレンの野望で、シャアジオンが旗揚げすると、シャアシンパのパイロットが全員抜ける。
そこでプレイヤーは、何が来るべき優良種たる我ら、だよ、と馬鹿らしくなる。
その後、アクシズ軍が増援にくる50ターン目まで、ジオン軍にNTは存在しない。
ナナイがいるじゃないか
…パイロットじゃないですね、はい
ネオジオンにはサイコフレームなしでファンネル使えるNTがいなかったから
DQNクェスでもチヤホヤされたわけで
ナナイはミライさんくらいのOT寄りNTなのかな
ナナイがぶったのよ!?
暴力はいけないな
もっとぶってくれ
いいのかシャア
本気でいくぞ(νガンダムに乗りながら
そういやサザビーにトドメさしたのはガンダムパンチだったな
νとサザビーの最終決戦は、もう果てしないボコリ合いだからよw
ウイングゼロに乗せると専用台詞がいくつかあるゼクス
でもヒイロは特にゼロに対してコメントしない・・・。
ギュネイのフィンファンネルとかファ・アムロ搭乗のゼータガンダムに
専用台詞があったのがうれしかったな。
なぜかファだけ「Z」ガンダムって言ってた。
そりゃ愛しのカミーユの愛機だもんな
ヒイロには「黙れゼロ!」とかいうセリフがあった気がする
フルアーマーZZのハイメガキャノンは何故か誰もハイメガキャノンとは言わないな
アムロはZZでも台詞あるでよ
曰く瞬発力があるらしい
BP大量稼ぎができるのはサブパイとクロノクルとカテジナだけ?
他に誰かいたっけ
このスレって人いるのにいつも下のほうあるよな
下手に上に行って変なのに目を付けられても困るだろう
>>430 「だまれエピオン!」もあったな
システムつながりか?
デュオの「今日はあとへはひけないぜぇ!」って台詞が
妙に平仮名なせいでトチ狂ったように見えた
なぜかわからんが確かにそうみえるw
あと
>>436、エグザクソンだな
XXXユニットなんて誰がすぐにわかるんだよ
しかしDぐらいならエグザグゾン出れそうだな Vガンいるし
超合金魂の商品化希望アンケートで我らがダルタニアスがダイオージャと同率1位な件
園田センセは今ガンスミの続編描いてるんだっけ?
続編も終わったんじゃなかったっけ?
MGVガン発売記念に地上ルートでやり直そうかな
主人公機とVオンリーで
443 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 12:19:27 ID:J/E0Z4uE
>>442 ロボ魂アサルトバスター記念にそっぢも使ってやれよ
>>405 ああ見えてサイコフレーム使用の高級試作機だからな
ザクの見た目ってなんかテロリストみたいで好きじゃない。
つうか戦国時代の歩兵だよな>ザク
SDガンダム3で足軽だったような
SFCのゲームで雑魚とか木偶とか見て吹いたなぁ
ガチャポン戦記とか大将軍列伝とか懐かしい
列伝スレも毎日覗いてるけどさすがに過疎ってるんだよな
戦国時代の歩兵というよりは、ベトコンのイメージがあるな 緑だからかw
連邦がウサギでジオンが猫だと!?まだそんな事を言うやつがいたのか
>>428 TV版GWの筈なのに、
ゼクスは何故かEWの台詞も吐いてる件
何故かゼクスだけはTV版に合わせて顔グラ変えずにEWの使い回しだしな
ミレーヌのカットイン殺意こもりすぎ
殺意というかなんというか
思わずパーツゴテ盛りで底力Lv9にしちゃったもん
>>454 カットインは一応TV版だったけどね…アストロスーツ的に
使えないことで有名なゼクス&エピオンだがハロや射程UP系つければ便利になるぜ
このパーツを別のやつに付けた方が有効ってツッコミは無しで
最初からいるユニットだから致し方ないよな
後半に仲間になってれば最後まで余裕で使えただろうに
序盤のヒイロ明らかにW0持て余してる
精神コマンド的にゼクスの方が向いてる
ゼクスならヒット&アウェイもあるしね
前半ウイング(ゼロに改造引き継ぎ)&トールギスで
中盤以降にゼロとエピオンならもう少し強い機体になってたかも
別機体なのに引き継ぎのお初ってなんだったんだろう。
第4次のゲッターじゃないか?
原作でも最初はゼクスがゼロでヒイロがエピオン乗ってたからそうしろってことじゃね?
突撃とH&Aで白トーラスに最適なゼクス
ていうかエピオンていきなり倉庫なんだけど…
トーラスの方が使える
あれ、サザビーってもしかして最後まで一線はれる?
エピオンは
ビームソード 射程1〜2 P C
ヒートロッド 射程2〜5
ヒートロッド(変形時) 1〜4 P
バルジ斬り(仮) 射程1 P
とかだったら使いやすかったかも
そのヒートロッドはインパクトのガンダムハンマー思い出すw
F以前みたいにP武器が限られている中、ヒートロッドが射程1〜3で無制限とかなら光ったかもな
……あの頃はエルガイム勢のスロウランサーにロマンがあった
攻略本かなんかでエピオンべた褒めだった気がする
きっと大丈夫?のとこのだろう
>>473 ガンダムエピオン
近接格闘に特化したガンダム。武器がふたつしかなく、射程が短いが、
ENの燃費は非常にいい。強化パーツでヒートロッドの射程を延ばして
やると、より使い勝手がよくなる。
まあエピオンがネタなのはゼクスとの組み合わせのせいというのもあるからなあ
俺はエピオンをヒイロに
ゼロをゼクスにした
ゼロにカトル乗せてあとは倉庫番。
指揮もあるし、序盤に祝福つかえる人が少ないので。
序盤はゼロをみんなで乗り回し、後半は改造したサンドロックとヴァイエイトが仲間入りして三人体制がいつもの展開
たいていゼロにゼクス、ヴァイエイトにヒイロ、サンドロックにカトルが落ち着いてほかはベンチ化する。たまにトロワがヴァイエイト乗るぐらい
ゼクストーラスで突撃補給はお約束だろ?
そもそもARDとやってきたがデスサイズ以外のW系使ったのはDが初めてだった。
特に量産機どもは使えすぎだろw
481 :
それも名無しだ:2009/10/17(土) 09:28:01 ID:aW6J57Af
トーラスは昔から木連キラーだったじゃないですか
どうでもいいがアルトロンのビームキャノンは何処へ行ったんだw
俺は最後までヒイロ乗せたままでゼロ使ってたな。
ノインとヒルデは終盤ヴァイエイト&メリクリウスで戦うサポートキャラになってた。
未だにアルトロンのドラゴンファイヤーの存在意義がわからんのだが……
ドラゴンファイヤーって切り払われなかったっけ?
おっと、光子力ビームの悪口はそこまでだ
光子力ビームは真では必殺技だからいいじゃないか
それにくらべて…
今2周目クリアしたところなんだけど、ぶっちゃけクロノクルの回避BPってどの辺りまで上げたらoutなの?
とりあえずBP射撃・技量・命中だけに使ったけど、回避0だとミーレスの雑魚の攻撃結構当たるからストレスたまる。
10週目くらいまでなら、50くらいまで上げたとしてもウッソの命中同じくらい上げればOKなのかな。
敵の改造が20段階上がったとき、ウッソの命中255まで上げても対応出来ないデッドラインってどの位なんだろう。
100上げたらもうなんとなく駄目っぽいけど。
>>487 ウッソの命中を255上げときゃクロノクルの回避を255上げても当てることはできるよ
敵が20段改造でも、集中使えば20%くらいになるからね
>>488 ああ、じゃあウッソの命中に気を配って、リセットさえ使えばクロノクルの回避上げても詰まないのか。
どうもサンクス。次の周でとりあえず50くらい上げてくるわ。
逆転の発想で、クロノクルの命中を最大値にするんだよ。
そうすれば、いつかは撃墜されることができるから、全滅プレイができる。つまり詰む危険性がなくなる。
悠長だな。
一周目でパイロット強化しないでやってるけど、ガーランド以外誰も避けないぜ!
あ?真&ゲッター2ディスってんのか?
分身あるから囮役になってました。
俺の真ゲ2は雑魚には散々避けてくれるのにファラさんやズール皇帝にはちっとも避けてくれない
お陰で修理費9000は見飽きたぜ
おいてめーら
シビルディスってんじゃねーよ
無養成でも後半の一流NT連中はさすがに結構避けてくれる
つーかニュータイプ連中よりバルキリー乗りの方が避けるよ
終盤新型MS揃ってくればまた違うけど
回避より命中の方が問題だろ。
ミーレスやマクロス敵相手にNTでも意外なほどに当たらない
つまり必中鉄壁真ポセイドンの出番ですね
だが硬さならマz
グレンダイザーで特攻してるな
ビゴーオススメ
さっきラキ初登場のステージやってたら
ブラックゲッター特攻でゲッタービーム
↓
イグニスがコンボ武器で反撃
↓
後ろにいたジュンコさん、さよなら
色んな意味でびっくりした
とばっちりすぎるなぁ
でもVガンらしいとも言える。
シュラク隊は全員、フラグを一切立てずに死ぬスキルを持ってるから。
オリファー以外。
シュラク隊の他の皆さんも出して欲しかったなあ
もちろん彼女たちは撃墜されたらそれまでで修理費払って復活は出来ない使用で
スパロボWの銀のような一枚絵に口紅をさすわけだ
ケーラは既にギュネイに潰されてるのですか?
ナナイやレズンと一緒にお留守番
パインサラダ食べておなか壊して入院中です
レウルーラも使ってみたかったな
性能的にはラー・カイラムの下位互換になりそうな気がするが
思えばナナイが使えないのは、ハマーンが隠しで出るからだったのか
ベルトーチカとチェーンがいるのに?クェスもいるのに?
レウルーラは名前だけ出てきたよね、たしか
レウルーラはナナイ、レズン、ケーラの女三人まったり空間と化してる気がする。
もしくは事務処理を全部押し付けられた超修羅場空間
ミリア市長にもナナイのような補佐がいれば
デスクが書類の山だと嘆かず、仲間と雑談しつつ釘を刺されるような余裕があったに違いない
いまさら初プレイしてるがこのスパロボおもしろいな〜
マイナーキャラのカットインがよすぎる(B・DとかB・Dとか)
つまりロゼはカットインを見るためにあえてメインパイロットで仲間にするのが正道ですか?
そんな中、何故トレーズのカットインが無いんだよ…
シビルやクロノクルさえ持ってるのに
トレーズ閣下は最後の最後で出撃できないのも悲しい
ギュネイ…
>>518-519 自分は公安職だけど、お偉いさんが現場に出てきて
「危ないから下がっててよ!」とか「指揮系統どうすんの!」とか
色んな意味でハラハラした思い出があるので
トレーズ閣下は出撃させずに自重して貰ってる。
指揮官が戦闘機乗って前線に突っ込むってID4かよwww
おっと古代進の悪口はそこまでだ
世紀末世界だったらそれが普通なんだよ
ラオウだって超現場主義だろ?
シャア「文句があるのならはっきりと言って貰いたいものだがな」
ZZももう少し頑張ってキャラやマシュマーを使わせてくれたらよかったのに…
プルは別にいらない。グレミーも死んでていい。
イリアが使いたい
猫目のキャラ様はナナイとブリッヂでガールズトークしてたってよ
子供らと馴染みそうな気もするな、キャラ様
シャクティや早苗たちと一緒に洗濯にいそしむキャラの姿が容易に想像できる
結論
D劇中のレウルーラは女の園
クェスやカテジナさんやさやかさんがレウルーラ待機じゃないのにも納得
シャアが率先してレウルーラを離れるのも納得。
>>525 ゲーマルクは使ってみたいな、武装の多さ的にも
移動力の低さがネックになりそうだが
ザーメ・ザウよりヴィルデ・ザウの方が資金が多いってどういうことなの
>>355 αのフルアーマーZZのダブルビームライフルは壊れ性能だったよ。
>>535 射程延ばしてヒット&アウェイつけたら面白そうだね。
>>534 ってかDのダブルビームライフルはかなりいいほうだと思わないか?
Rでは驚異の高性能機だったガンダムMk-3がなんかしょっぱい能力になってた
時代的にはまあしょうがないかもしれんが
宇宙ルートのガムリンのようにハマーン様救出時に機体選べたらいいのに
・キュベレイを持っていく
・サダラーンを持っていく
・クィン・マンサを持っていく
みたいな感じで
>>537 クィン・マンサがAの時の能力だったら味方仕様で劣化でも脅威だな…
マップ兵器とファンネル、両方持ってるのはデカイ
サダラーンはいらねーだろw
母艦ただでさえあまり気味のDだというに
まぁ俺はHEAT聞きたいからタワー出撃させるけどな!
ガザC(白)と申すか
アッガイ…いやなんでもない
ミネバ様をもっていく
なにげにシビルのスピリチア吸収のアニメーションが見れるのは金龍の時だけなんだ
>>543 あいつら仲間になった途端に吸わなくなったよなw
ザウバーゲランのスピリチアスパーク砲とかどこ行ったんだろ
だって吸う必要がなくなったから
自分で歌えば自分のアニマスピリチアが活性化
すごい永久機関
これぞ究極の新鮮美!
シビルの叫び声が歌と呼べるかは別として
「恐怖の宇宙病 ベムボーグ〜」で初期配置の敵を全滅させてからゲームオーバーになっていっぺんツメスパすると
タケルのレベルが登場のたびに2ずつ上がってくな
おかげでタケルだけ抜きん出て高レベルになってしまった
分岐後の合流面でそれやると合流メンバーが全員上がるぞ
惑星アトリームにもスパロボDはありましたよ
それも地球のよりもっとゲペルニッチが強いものがね
ゲペ公もだがバロータ兵、特にエルガーゾルンが無駄に強いと思うのは俺だけ?
ミーレスが強いという書き込みのはよく見るんだがバロータ兵については見た記憶がない
ミーレスくらい避ける上に試作重ブラスターが妙に威力高いせいでパンツァーゾルンのほうが火力低くて安心できる
というか、Dは敵みんな強いしw
インベーダーは癒し。
それはプロローグでインベーダー相手にゲームオーバーになった俺への当てつけか
それは周回を重ねた結果?
いや、初プレイ時
ジョッシュで前に出たらインベーダーにフルボッコにされてゲームオーバー
初プレイ時アームソードの命中補正は驚異
あとゲドラフとかのタイヤ系も怖いな
マジンガーは陸の方がいいってんで降ろしてやったら凄い勢いで轢かれた
インベーダーは真ゲ初登場(プロローグは除いて)回で窮地に追い込まれたな
「ガンダムだから避けるだろ」と運動性を過信しすぎたら
アームソードと触手プレイの嵐でタワーと真ゲ意外全滅したからな
あそこはほんとにやばかった。
回復手段も精神とタワーに格納修理以外に無いし、
敵はHP回復しちゃうし。
この難易度が続くなら辞めようかな、とマジで思った。
つーかDの真の強敵はワラワラ現れる「雑魚くない雑魚軍団」だからな
>>561 序盤ですらマジンガーがトーラスやらに集中攻撃されると落ちたりするからな…
ビームコートとかつけてもガンガン貫かれるし
ゴッドマーズの敵メカはHP多いわ特殊効果武器多いわできつかったなー
運動性フル改造のウィングゼロつっこませてマップ兵器とかで頑張ったもんだ
563 :
それも名無しだ:2009/11/01(日) 22:12:17 ID:8ji04JTs
オリ敵はザコ含めて、歴代の中でも上位の強さ。
ラストあたりにどっさりでてくる一般兵の強化版は地味に命中能力一位だしな。
なんてんだっけあいつら?久しくやってないんで忘れた。
ミーレス兵だっけか?てか何周やってもファラさんとゲペルニッチが強くて泣くぜ・・・。地味に回りの雑魚も雑魚じゃないしな。
確かに油断してると雑魚ばかりに落とされて恐い
V2はカテジナさん
ゴトラタンはルー
ZZはウッソ
Zはクエス
胚乳はギュネイに取られてました
アムロ?カミーユ?ジュドー?シャア?
そんな人知りませんよ
568 :
sage:2009/11/02(月) 01:15:33 ID:ZUHaeXyR
チーム名決めるときアムロがいいかけた名前の元ネタってなに?
スーパーロボット大戦64の味方部隊名マーチウィンド
シナリオライターがDと同じ
スパロボ64の部隊名。
64でも、ラーズグリーズをはた目に、ソーラーファングとかやらかしたw
>>570 奇遇な事に今やってるパーティの部隊名がラーズグリーズだ。
候補として他にスカーフェイスやらメビウスやらガルムがあったが。
>>567 でもその切り捨てた4人使ってないとハマーン様に会えないっていうね
>>569 あと作中が11月なのにマーチはどうよ、ってのもあるかも
回避に振った甲斐あって避けまくる鉄也さんなんて珍しいものを見られた
避けるマジンガーを突っ込ませるとマジンパワーや武器性能も相まって半端なく強いな
でも今回(というよりGBA版全般?)は「俺は戦闘のプロだぜ」って言わないのが寂しいが
プロは今回戦闘のプロじゃないからな
過去にゼントランをはじめインベーダー戦争、ジオン、ティターンズ、アクシズと経験した仲間がいる中、
プロの年齢的に、経験してるのはインベーダー狩りとベスパ、精々OZ相手だろう
戦歴的にジョシュアと大して変わらないはず
いや、幼い頃から荒んだ世界で涙を流さないロボットだから、マシンだから、と育てられた鉄也と、
隔離された南極で暮らしてきたジョッシュとは、やっぱり精神的なテンションは違うだろう。
ギュネイをハブるなー!
っと思ったけど、ギュネイの過去(ネオジオン以前)って謎だな
戦闘のプロは戦争のプロではないぜ
タイマンはまかせろ
スケバンクェスを忘れちゃ困るよ
てやんでい
581 :
それも名無しだ:2009/11/04(水) 00:43:18 ID:yAJNz3ez
中古で安かったから買って今やってるけど
8話で一気に味方キャラ増えすぎて誰使ったらいいか全くわからん。
誰かオススメ教えてくれ。
スーパーなら真ゲッターか主人公機
リアルはサンダーボルトやファンネル持ちがオススメ
サンダーボルトは隠しだけど
クェス・カテジナさん・さやかさん・シャクティの4キチがオススメ
真ゲッター2、真ゲッター2を使う
旧ゲッターチームが揃ったらゲッター2を
初回プレイは回避・命中もどっちもきっつい筈だから
分身がある機体と無い機体では生存率がダンチ。
あと重要なのがバサラ。サルファと違って能力値上昇の歌が+255まで重ねがけできるはず
火力が欲しいならダブルマジンガー。
「最強武器も一発限りだし、全体威力も微妙じゃない……?」と感じるかもしれんが、
マジンパワーの発動で、ダメージソースが大幅に強化され、高威力を維持できる。ルストハリケーンも美味しいしな。
Wゼロ、Zガンダム、マジンガーを集中改造でいいと思う。
強化もカイザー化もない素のマジンガーZとしては歴代最強クラスじゃないだろうか。
武装が粒揃いで序盤からラストまで余裕で一軍に入れられるし。
実はね・・・ダルタニアスが最強なんですよ
理由を教えて下さい
>>589 1つの出撃枠で3機分だせるからだろう。
分離してガンパーとベラリオスで攻撃して合体してダルタニアスに戻る
これがおいしい
まぁその代わりこれをまともに活用するとなると3機分の改造費用が必要になるんだが。
ベラリオスは皆いずれ改造するだろ
シールドも剣も付き必中&鉄壁も使え分離して攻撃できガンパーの補給で実質EN回復付きのダルタニアス最強
ベラリオスは無改造で5周まではいけた
PPで強化とパーツ付ければ問題なかろ
グレートはブースターがカートリッジで回復出来ないのがイタい
超大型マガジンつけても分離しちゃうんだよなあ…
まぁVガンダムと違って戦艦に載せれば確か元に戻るんだよな
Vも戦艦で元に戻るぞ
覚醒はダメで、次ターンになれば
しかしハサウェイがハブにされたのは泣けたな
クスィーとか持ち出してもらっても困るが
ハサウェイがハブにされるのはいつもの事だから別に泣きはせんだろ
むしろ出た方が驚いて泣くよ
でもRでチェーンげきついしたら・・・?
あれはたまげたなぁw
原作通り、チェーンでクェスを撃墜したら、原作通りハサウェイがチェーンをぶっ殺したでござる、の巻。
クエスと同陣営で使えたのが4次だけで
それでさえも会話は全くないんだよな。
いや、三次でも使える。
知らなきゃ見つからないレベルの隠しキャラだけど。
え?
何αディスっちゃってんの?
64はお呼びでないとでも?
>>598-599 しかもそれがガンダムMk-V入手フラグだから困る
νとサザビーの入手が遅いRだとそこそこ使えるのにな
Dでも木星ルート限定だけどこっちはあまり困らないが
COMPACTのこと忘れないであげて下さい
チェーンとクェス両方使えんだぞ
マーク3の代わりにマーク2なら版権や音楽の枠が一つ空いたかも
スパガンはZZに登場してないからなあ・・・
Rのスパガンは強かったなあ
そういえばDには2人乗りの(合体)MS出てないな
EXじゃなかったっけ?ハサウェイ
ロンリーウェーイ
ハサウェイがいたらギュネイと騒動になってたかもしれん
まあギュネイにはプロ達がいるけど
ハサウェイの背後にはアムロやブライトが…。
キュネイに益々勝ち目がなくなるなw
ハサウェイにギュネイが対抗心むき出しにするイベントは間違いなくあるだろうなw
Dでは終盤とはいえ少しはクェスとの仲を進展させてたし、ギュネイにも勝ち目はあると信じたいが……
NTと強化人間じゃやっぱり勝負にならないのかねぇ
逆シャアのハサウェイのままなら勝機はあるかもしれん
閃ハサになっちゃったらやばそうです
閃ハサはベルチルでハサウェイがクェスを自分の手で死なせたことから続いてる話だからなあ
ハイニューやナイチンがあるとはいえベルトーチカの設定はほぼアニメZ準拠+αだろうし
EVOLVEでクェスが死なずハサウェイと仲直りできそうという富野描き下ろしの話があったから
時期によってはギュネイ涙目とかもありえたかも
まあ彼にはハサウェイとは違い戦闘のプロ達との熱い友情があるけど
二人の男から言い寄られ、
憧れのあの人にはうざがられつつ可愛がられ、
リムという親友もいる若干13歳のクェスなんて勝ち組
アムロとよりを戻して、ナナイ、ハマーン、クェスに囲まれてるシャアの方が許せない。
そういやハマーンってエンディング後はどうなったんだろうな
行くところもなさそうだけど……
シャアをチラ見するハマーンのスレネタ思い出したw
最終的にやる夫になったアレかw
シャアがゲッターに乗りたがるという電波を受信した。
どう考えてもベアー号はギュネイになってしまう。
後、ブラックゲッターにマリア乗せれたら良いなとか思ってしまった。
ブラックゲッターカッコいいけど余るんだよな……
シュワルツは乗ってくれないしねぇ
変形できないというか、オープンゲットが無いのが痛いんだよなあ
1周目のゲッターの旨みはオープンゲットや分身による回避率の高さにあるからなあ
血しぶきが飛ぶ戦闘アニメはかっこいいんだが
ニルファの時は分身があったんだっけか
キャラ的には絶対乗らないだろうが、シュワルツが乗ったら
・そこそこ高いステータス
・援護回数の多さ
・加速必中ひらめき熱血
・とりあえず余裕のあるEN
で結構活躍できる気がする
シュワルツは、ビッグオー二期が参戦してたら、
ベックザグレートRXと戦わせたかったなぁ。
「東ぉ洋の神秘ぃ!」
「黙れこの○○○が!」
そのシュワルツは漫画版のような……w
チェンゲのシュワルツが日本人を嫌うのは、悪魔のマシン、ゲッターロボを作ったっつう、わからんでもない理由だけど、
漫画のシュワルツは、ガチの白人至上主義の黄色人種差別主義者なんだよねw
ただし、ツンデレ度も高い。
ちゃっかり生き残ったしな
あとステルボンバーに乗れてもよかった気がする
スパロボでチェンゲを知った身としては、いつもの(スパロボでの)ゲッターの面白外人みたいなのを想像してただけにビビったな
「〜〜デース」口調かと思ったら「ウオオオーッ!くたばりやがれ!」とか「皆殺しにしてやる!」とか
そういや、もう一人のランバートとかいうステルバーのオッサンは出なかったな
出てたらステルバーニ体での合体攻撃があったかもしれんのに
いや、「キシャァァァァ!」とだけ言って出てきたっけか…?
629 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 17:43:55 ID:0q55rGHh
ズールさんのHP150000って…ひどいわ。
安心なさい。
ダルタニアスが超空間エネルギー解放が使えるなら、
ゴッドマーズでトドメさせば、一回戦で終わる。
そこに辿りつくまでが大変だけどな・・・ガニメデス、お前のことだよ
俺はゲペなんとか野郎もみんなで囲めば怖くないと思い、他の敵を全部処理してから奴と相対した・・が、それからのことは?
ゴウ「ゲッターのENが切れちまったーっ!」
アムロ「補給だ!補給を使うんだよーっ!」
ノイン「使ってる・・・補給はもう使ってるんだ」
ジョッシュ「あ・・?あ・・?なぜだ?なぜやつは倒れない・・いったいなぜ?」
ゲペルニッチ「おろかものだよおまえ・・総攻撃などどうでもよいこと 要は“ダメージ量をHP回復で上回ればいい”それだけのことだろ?」
おかげで俺は―――特殊条件の事をすっかり忘れちまっていたよ
でも漫画だとちゃっかり翔といい関係になってゴウに嫉妬されてたな>シュワルツ
すっごい今更だけど
DとKって全てが正反対だよね。
難易度とオリ、シナリオの評判
ダルタニアスは追加武装が遅すぎるのがつらい
ダブルナックル弱すぎだし、火炎剣もファンネルに劣る威力だし
636 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:21:56 ID:0q55rGHh
>>630 >629だけどたぶん使えないっぽい。
倒したと思ったらまた復活して、半分削ったらド根性…
ゴッドマーズ撃墜させてゲームオーバーなろうかな。
>>636 旧エリオス領ルート進んでるなら、使える。
エンジェル・ハイロゥルート行ってるなら、使えない。
ダルタニアスは参戦するたびに微妙だからな
XOは特に酷かった
639 :
それも名無しだ:2009/11/16(月) 18:30:17 ID:0q55rGHh
>>637 エンジェル・ハイロゥだったわ。カテジナさん仲間にしたかったからついつい。
しょうがないから正攻法で撃墜目指すかな。
XOは知らないけど、GCもダルタニアスは精神コマンドがDと全く一緒だったな
分離攻撃をするにしても弾児に防御系コマンドがないのがきついな
>>635 まぁ3人もメインパイロットがいて分離して攻撃・補給してまた合体、という戦法が取れるからだろうなあ
α・α外伝時代のダンクーガとかコンVにはかなわんけど、
バランスが違う作品だから仕方ないんだろう
ベラリオス育ててなくてイールに囲まれて積んだ1周目も今はいい思い出
>>643 そんなのに触るなよ
マジレスするとKはそんなに難易度低くない。撤退ボスとか決まったキャラを強化しないと倒せないとこあるし
※キラを強化すると一気にネルゲー
練っておいしいネルネルネルゲー
DだってFBとゲッター使えばヌルゲーだろうに
と言える程になってみたい
647 :
それも名無しだ:2009/11/17(火) 17:04:25 ID:sMiwe+5J
>629>636だけど今1周目クリアした。結局ズール倒すのが1番苦労したわ。ペルフェクティオのが楽な気がした。
2周目は主人公機何にしようかなー??
主人公機より、仲間にする隠しキャラ選ぶのが迷うんだよなぁ。
マーグか、クロノクルか、シビルか、グラキエースとウェントスはどうするか。
どうでもいいけど、
マーグがゴッドマーズ乗ってくるのって、
シャアがアバオアクーで、G-3ガンダムに乗ってくるようなもんだよね?
>>649 柿崎とキースとカツが同じ小隊を組むようなものかな
説明しよう、スパロボ時空では少々の無茶は水に流されるのだ。
ダルタニアスは50年前の機体なのにかなり強いな
エリオスの技術力はもしかしたらすごいのかも
ダルはGCだけは非常に優秀だろ
超空間エネルギー解放とか最強武器のくせにレンジ5とかだし
やっちまったー
親の〜撮った大河〜
親父はフェイトに〜どうやら夢中だ〜
>>653 XOのダルタニアスは、なんであんな事に…
5週目にしてはじめてセーブスロットが4つあることに気づいたぜ
>>632 まさかここでボンガロネタみるとは思わんかったわ
660 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 23:31:57 ID:sjRI31v6
一周目だけど、ゲッターチームのPPって何に振ればいいかな?
ゲッター1のパイロットは格闘 切り払い率上げたければ技量
ゲッター2は回避
ゲッター3は射撃か格闘でいんじゃね
竜馬は回避
隼人は技量と格闘
弁慶は技量と格闘
ゴウは格闘
ケイは技量と格闘
ガイは技量と射撃
竜馬の回避はオープニングに備えて。
弁慶が技量上げてるのはカウンターのスキルつけて
真ポセイドンでトリプルサイクロンさせてるから。
竜馬の格闘に注ぎまくって覚醒真シャインスパークやり放題も楽しいけど、
格闘弄らなくてもあのMAP兵器は十分強い……。
俺は3人とも格闘に全振り
やっぱダメージでかいときもちい
武蔵は回避に当てないと集会プレイがきつくなるな
ジーナス艦長の回避上げまくったらバトル7に対する命中率が20%になってワロタw
仮面ライダー剣のop曲と
ジョッシュの戦闘BGMが似てる
ウゾダドンドコドーン
喋らない動かないんじゃなあと携帯機のスパロボはやってなかったが
チェンゲ見たさにDやってるけど思ってたよりは全然動いててビックリした
喋らないのも返って懐かしいし食わず嫌いはするもんじゃないなと反省したよ
DとJが、携帯機の転換機かな。バーストレイヴの辺り。
発売順番はARDJだっけ?次はJもやってみるかな
同じ格闘でもビッグオーは頑張ってるのに
ゴッドマーズだけあんま動かないのは原作再現なのかコレはw
馬鹿、原作より動いてるって評判なんだぞ!
原作はもっと動かないだろ
DSのスパロボはすげー動くよ。やっぱり声は無いが。
あとPSPなら声つきで動くよ!まぁMXPはMXの移植みたいなものだしロード遅いけど
APはなかなかの難易度だしアホセルがよくしゃべるし初代ガンダムの機体がよく動くしでおススメ
バランス的にはAPが一番いいかなぁ。
>>675 APはターゲット補正のおかげで久々にシミュレーションRPGとして楽しむことができたからなぁ
ターゲット補正だけは今後のスパロボ全作品に導入してほしい
難易度っつーか、グラとかも含めて作品的なバランスの話な。
タゲ補正は装甲ゲーになっちゃう側面もあるので微妙かもね。俺は好きだけど。
まぁ、DをリメイクするならAPくらいな感じがいいなぁって事だ。
ドン・ザウサーが強敵だったみたいだからゲペとかズール様も相当な事になりそうだな
ところがどっこい据え置きリメイクで超ボリューム超もっさりでインパクトの再来とか言われるように・・・
まあ長く遊べるからいいけど
APに続きターゲット補正が導入されたKはダメダメだったよ
それはターゲット補正云々が理由じゃないです
DPでは歌の重ね掛けが向こうになります
…ちょいときついな
じゃあせめて同じ効果の累積は無しで
APは終盤の雑魚のHPと回避が高すぎてだるい。
>>684 スレチになるけど、援護攻撃4回使えるやつに必中かけて、援護攻撃ないやつが特攻かければ余裕で倒せるぞ
連続ターゲット補正のおかげで外れても次に命中高くなるし、ほんとターゲット補正はいい機能
ただDの場合はコンボ攻撃ができるから援護攻撃の意味が薄くなるんだよな・・・・
>>677 APの場合は、HP低いやつをたこ殴りにする傾向があるから装甲高くても終盤だと意味がないんだよなぁ・・・
そこもまた絶妙な難易度調整がされてて良かったけど、DPの場合はただでさえ難易度高いのにさらにあがるとキツいかもなぁ
APはコンボがあったらよかったのにな。
ガトー位しか敵の強力なMAP兵器無いから基本底力発動して団子状態、さらにEWACが拍車をかけている。
かといってそれをDPでやられたら酷いことになりそうだがw
最近クリアした者だが、久しぶりにスパロボにハマってた。
まず、他作品とは全く違うゲッターの雰囲気に物凄く興味を惹かれ、
次いで、一話が終わったばかりでもう地球を寒冷化しようとするシャアがいたりして、
さらに地球なくなって焦ってたりしてとても斬新だった。
システムではツメスパロボや強化パーツで増える武装など頭を使う要素が増えてて良かった。
悪い点はダルタニアス。
戦力として役に立つのかはともかくとして、曲がダサい、脇役のガキと豚がうっとうしい、合体のカットが邪魔。
ねむいのでここまで
そうなんだよなあ
ダルタニアスがいなければDは完璧だったのになあ
ダルの曲はGBAの音質がモロに悪い方に出ちゃったからなぁ。
毎回合体カットインについては同意。
トン助なめんな。
何だ、ゆとりか。
合体の一枚絵はRボタンを押してればカットされるぞ
ダルタニアスの主題歌はぜひ原曲聞いてくれ
できればエンディングも動画つきで聞いてくれ
DPとか
存在しないゲームの話はやめれ
やっちまったー
DのダルタニアスのBGMを聴いて興奮してしまったのは俺だけ…だと…!?
ダルタニアスってなに?って思いながらプレイしててあの曲が流れたとたん吹き出したなw
チェンゲの音もひでえけど・・・
0話がゲッターのみってのはやっぱ良いなぁ・・・
欲を言えば若い隼人と武蔵のカットインも欲しかった
チェンゲはさほど悪くないと思うんですよ。
ところでZやZZは特に敵もいないくせに出てきて、
かつ機体性能も微妙で困ったちゃんですね。
ハマーンは顔濃いし。
雑魚敵がやたら接近戦をしたがる思考の本作で、
強力なビームソードがあるのはいいがミノフスキーが必要だし。
なんだかんだMSだとナイチンが大活躍してました
ティントン♪
テッテレッテテッテレッテレ♪
Zは参戦作品にいらなかったかも
・Zとメタスの曲はサイレント・ヴォイス
・アムロはν、カミーユはリガズィ、ルーはZで登場
・ベルトーチカの出典は無理やり逆シャアということに
・フォウを含め幻影組はカット(フォウの姿がZZでも見られたなら別だが)
Zが無くてZZだけでも充分だと思う
いやー、幻影がなかったら寂しいだろ…あの演出は素晴らしいと思うぞ、死んでるのが前提とはいえ
確かに敵側にZやZZの敵キャラがいないのは寂しいけどさ、古い作品でZやZZの敵キャラしょっちゅう出てたから仕方ないんじゃね、
って気もする
今後の作品にもフォウ説得に失敗してフォウ死亡したらああいう演出つかないかな
幻影は、当時おったまげたなぁw
何、今の黄色い毛布!? って思ったもんだ。
>>701 総帥シャアにブチ切れるカミーユはD屈指の名場面じゃないか
シャアと(コロニー内の)野原で殴り合ったアムロが、最初に軟化しちゃうからなw
ジュドーとシャアに直接の関係はないし、カミーユがシャアと他の若いキャラとの
橋渡しというか、批判的通訳係になってた面はあったのでは
シャア・アムロ(ハヤト・マックス)世代と、カミーユやウッソ達若い世代に壁があるままの流れは、
無理にドラマチックな展開作って相互理解させるより良かったと思う
>>704 カミーユ自体はZZに登場してるから(最後以外は精神崩壊してるが)
Dに出てる物の中で参戦作品にZガンダムが必要なのは
ガンダムマーク3(本編ではなくMSVのだけど)と宇宙を駆けるくらいだと思う
どうせならフルアーマーガンダムマーク3やメタス改もほしかった
メタス改は、さすがにGジェネの領分というか……。
アムロ専用ゼータプラス辺りが欲しいねん。
Dは追加して欲しい奴こそいれど削除して欲しい作品はないなあ
・・・あー、オリジナルのミイラさんはいらないですはい
ガンダムWがTV版オンリーというのも地味に嬉しい
>>702 ZZでホントにワンカット、幽霊フォウ出てるぞ。
ついでに幽霊ララァやサラとかカツもいたけどね。
>>704 あのシーンは会話が本当にカミーユとシャアっぽいから
原作にあんなシーンがあったような気がしてくる
>>707 64ではメタス改が登場したぞ
まあスパロボのメタスは修理装置しか使わないから
パワーアップいらないといえばそれまでだが
今一周目なのだが、撃墜されることを悟ると防御する敵うざすぎ
これもDの高難度化に一役買ってるのだな
援護攻撃によって撃墜されることまでは計算出来ないことが救いだ
こんな敵って他のスパロボにもいたっけ
α外伝
何よりうざいのが、シールド持ちが防御すると確実にシールド防御発動してダメージ1/4にされること
味方が防御したときはありがたいものの、なんでこんな仕様になってるのか理解不能だ
なんで敵が防御するのが理解不能なのよ
防御しないほうがおかしいんだからさあ
>>716 理解不能なのは防御すると確実にシールド防御が発動してダメージ1/4になること
別にそのくらいならいいだろうに
熱血かかってると、たとえ援護攻撃でさえクリティカルが発動しないのに
不屈閃きかかってても分身が発動する(しかも精神コマンドが消費されない)
方がよっぽど理不尽だわ
反省して、後のJではシールド防御してもダメージが減らなくなりました
あれ?
クリティカルのダメージ増加は計算してないから
やはり技量やCTの底上げがポイントになってくるな
猛威を振るう核ミサイル
Dをやった後Jをやるとプラントの連中を見て
お前ら核ミサイルごときで何そんなに熱くなってんのと言う気分になるな
終盤はイグニス達よりミーレス兵の方が強いな
避けるわ当てるわでうっとうしい
>>722 さらにAPをやると0083とは共存できんなと思える核ミサ装備のラーカイラム
Dのラーカイラムはシリーズ屈指の火力戦艦だからなぁ
皮肉にもそれが核ミサイル
改めて最初からやり始めて今回初めてギシンルート行ったんだけど
バサラ達がいないとこんなにキツイとは思わなかった
援護で歌使うと途中でBGM切り替わるんだな。
初めて気付いた。
歌に歌で援護攻撃させると2曲味わえてお得!
MAP兵器TRY AGAIN×4はさすがにやり過ぎたかなぁ
ラスボス雑魚だったw
>>729 歌ENが切れるまでTRY AGAIN(MAP)→レイで補給→ミレーヌラブハートなんて基本ですよ。
ミレーヌの歌エネルギーが余るのはよくある事
精神回復装置ミレーヌの歌エネルギーが余るとかありえんだろ
オリファーの死がそこそこ周りに影響あって良かったw
ところで二周目に入ると改造回数が15回になって一周目の改造が引き継ぎになるらしいけど
その場合一周目の改造ボーナスはどうなるの?
残念ながら、今回は一度設定したボーナスは変えられんのよ。
よく考えてえらんでくりゃれ。
武器のボーナスってほとんど地形効果がオススメだよね?
ラーカイラムにまでやってしまったのはミスだったが
サンダーボルトみたいな機体は、弾数×2とかにした方がいいんじゃないかなぁ。
まぁ、地形効果は改造で補正できないしねぇ。
俺は機体も武器も全部地形適応Sが基本だぜ。
コスモクラッシャーとか進入できる地形すべての機体の適応がSの機体とかはさすがにしないが、
バトル7の戦闘形態を地上におろして地形効果得たりできるようになったりするのはおいしい。
宇宙でゲッター3を暴れさせたり。
EN30%upだけはやめておけ
男と男の約束だ
ボーナスは全機移動力に振ってた
やっぱ人それぞれなんだな
V2は弾数か地形適応かで悩んだな
結局弾数にしたけど、AB形態の使い勝手がすごく良くなったから後悔はない
進軍する時に乱れないように、移動力少ないやつは移動力+、元から高いやつはそれ以外にした
全機が7か8になるようにしてあるんだったかな
使い方だと思うけど、
家のバトル7はフル改造して単機無双させちゃうので、
EN−30%にして長持ちさせてるよ。
V2は自分も弾数にしたな。
初プレイでフォルテギガスをEN30%UPにしちまったなぁ
全武装EN消費だからってありゃないわ当時の自分・・・
昨日、3周目が終わってふと疑問に思ったんだが・・・
3周目以降は敵の機体が強化されるってことは、敵の機体の改造限界も20が限度なのかな?
俺のフル改造ザーメ・ザウが更に強くなってたら洒落にならんのだが・・・原作再現ってレベルじゃねーぞ
B・Dの命中を上げすぎず、
ガーランドの運動性と武器をしっかり改造してたらなんとかなる。
9週目だけどなんの問題も無い。
ザーメザウって渋くていいよね。
それまでに平均レベル上げて省吾に愛覚えさせるのもいいかも。
ウンブラが女性とか聞いたんだが、ウンブラの台詞ってどんなのがあったっけ?
口調とか語りが思い出せないんだが、教えてくれないだろうか?
なんか、ミステリアスな感じだったのは覚えてるんだが
一人称が私だからじゃないかね
コンタも一人称は私なんだがねぇ……まあ、明らかに人間じゃないのと
人間の形してなさそうとはいえフードの中は謎、の差かね
攻略本だかで女って書かれてたからだよ
名前が女性名詞だから
戦闘台詞が所々女言葉だからというのもある
ウンブラ「楽しみね…これほど抗う者たちが
どれだけの断末魔の叫びをあげるのか」
他にもあった気がするけどメモるの忘れた
ネコミミ幼女というのはネタだとばかり思ってたけど
ウンブラと唯一戦闘前会話があるのがシャアなので
シャアが反応した→ウンブラは幼女まちがいない
というネタが出た
シャクティやおちゃめの搭乗を見逃し続けたアズナブルさんが言うなら間違いないな
つーかブルースフィア発足後は無理にでもサイド3かシティにでも預けなさいよ
そしたら無理にでも密航すると思う。
なんでシャアってロリコン扱いされてるの?原作ネタ?
ギュネイ「大佐はロリコンなんだぜ?」
ララァは享年17。
シンタとクムを連れてきたのもクワトロ。
クェスは13だっけ、14だっけ?
30とっくに過ぎてるおっさんが「ララァは私の母親になってくれるかもしれなかった女性だ!」とか、病気だろ。
同じくララァに未だに囚われるアムロも病気だし
カミーユも最初からキチガイDQN全開で最後にホントに病気になったし
そもそも御禿様が病気
763 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 19:56:56 ID:ierMgYDS
アムロは忘れようとしてるから正常
ララァさんマジ魔女
ララァって寝言を聞いた女は何人もいるというギュネイの弁があったが
真偽はともかくゴシップとして言い伝えられるくらいには有名なんだろう
どうでもいいけど
>>756-757の流れで
ウンブラをサイド3に預けるシャアが浮かんだ
幼少時のハマーン様を世話しておきながらZガンダムの時には捨てていたのもロリコンといわれる原因じゃないかな。
そこらへん詳しくないから知らんが。
766 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 20:05:13 ID:ierMgYDS
幼少じゃないだろ
ティーンエイジャーではあったけれどもそれでも15くらいじゃなかったか?
スパロボではお馴染みの
あの厳ついハマーン様も、あれでまだ18なんだぜ…
あれ、20だっけ?
気になったので調べてみた
GジェネレーションDSの図鑑によれば
シャア=アズナブルがアクシズに身を寄せていた時期のハマーン様は12歳とのこと
…ロリコンだーw
大佐はロリコンでマザコンだろう?
ギュネイ「つまり17歳以上の女はババァなんだよ、大佐にとってはさ」
771 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 20:31:20 ID:ierMgYDS
でもレコアにはどっちかっていうと振られた感じがした
立ち直ろうとはしてたんだろうか
ロリコンでマザコンでセイラさんのことをやたら気にするあたりシスコンとか
アムロのことは意識しまくりだし、ガルマの部屋でシャワー浴びてたりしたな
カミーユやギュネイに甘いあたり、若けりゃ男でもOKな気がするな
そういや、シンタは男だしな
ロリ・マザ・シス・ショタ・ホモ
赤い彗星に死角なし
本気を出したシャアが最強、とはそういう意味だったのか
レコアはヤリマンだからシャアよりシロッコのが体の相性良かったんだろ
775 :
それも名無しだ:2009/12/05(土) 23:09:23 ID:ierMgYDS
>>774 あ?レコアさんなめてっとマジで潰すぞ
シャアがふがいなすぎるからふられただけだし
νガンダムってHWSにしなくても終盤まで使える?
HWSを付ける事が、それほど多大なアドバンテージを生むってことは、ないと思う。
ν自体は、しっかり鍛えりゃいけるんじゃない? と。
もうじきHiνも届くはずだし。
いやいや、HWSのアドバンテージは大きいだろ
単純に継戦能力は倍以上になるんだし、射程7で弾数制のハイパーメガライフルは美味しい
俺はHiνよりよっぽど強いと思うけどな
でも、インパクトみたいに、なくちゃラストまで使えない! って話じゃないでしょ?
IMPACTのνは乗り手のアムロがいないのに
機体だけ先に手に入ったよな確か
二部後半か三部分岐中に手に入るのか忘れたがジュドーのせてたな
どうせアムロ基本的には環八にのるし
困るのラストだけ
環八ってなんやねん
うむ、ついガンガンスレの略称を使ってしまった
Ez−8→イージーエイト→簡単8→環八
略しすぎると何か解らなくなるな
上手いけど通じねーよ、と思った略称はコメットパンチ→コメパン→炭水化物以来だ
助手とか愚妹も同レベルかな
愚妹はともかく助手はわかるだろ
発音が近いんだからさ
キモなんかはアウトだろうねえ
Dをあまり知らん人が聞いたらジョッシュかクリフか悩むところじゃないかね>助手
もともと紛らわしいしな、ラドクリフとクリフォード
今狂乱のエンジェルハイロウやってるんだが
クロノクル一人で気力下がっててワロタ
そりゃ腹下しててテンション高かったら変態もいいたころだし
助手とラキの合体技欲しかったな…
ジェアン・シュヴァリアー ファービュラリス
デア・ブランシュネージュ × ストゥディウム
フォルテギガス
の6パターン用意しないといけないからなあ
リムとウェントスはぶるとまたおまえらが大喜びしちゃうだろうし
あそこまであからさまに差をつけれるなら、いっその事リムとウェントスはキャラ削除でもよかったんじゃないか、
という破滅的な考えすら浮かんでくる。
原作でもエンジェルハイロゥでは
皆うんこ漏らしながらMS操縦してたの?
クロノクルはうんこまみれのコックピットの中で
うんこにまみれながら死んで行ったッてこと?
ジョッシュよりクェスと仲のいいリムのが好き
>>796 それエンジェルハイロゥじゃなくてカイラスギリーじゃないか
オリファーさんの撃墜数だけがどんどん伸びてる
BPまで共通にしてくれればよかったのに・・・
カイラスギリと天使の輪を混同してるのはともかく、
パイロットスーツは、おむつがついてるだろうから、そういう問題は発生しないんじゃないかなぁ。
隊長が言ってる通り、問題は猛烈な頭痛と腹痛。
リアル系の主人公機は見た目も性能もイマイチだな
燃費はいいけど火力足んね
まぁこれぐらい自重した性能が好みではある
援護や地味な生存能力で輝く燻し銀だからな。
うちのリムの黄色い後続機は
アムロのHi-νとクェスのナイチンゲールと一緒にエースなんだけど
あんまり強くないのか・・・
エールシュヴァリアーにした時は、正直後継機いらんと思うのは俺だけではあるまい
バーストレイヴが見れなくなるのは悲しい
主人公機は分身能力とか、主人公のカウンターとか切り払いとかコンボとか
そういう能力が優秀だからな
火力重視じゃなく使い勝手重視
それなのにシールド防御も撃ち落しもなくなるんだぜシュヴァリアー
別になくても困らないが当時はそれがいちばんショックだった
副主人公機がシュヴァリアーの時はマンボウにならないで済む方法あったんじゃなかったっけ
809 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 00:09:07 ID:XTx05MJi
主人公機4体の中で何故か1体だけ頭の縮尺がデカイシュヴァリアー。
リムはあの必殺武器?使った時の曲が最高だな
ジョシュアの曲より好きだわ
俺も音楽はジョシュよりリムの方が好きだから困る
なんでリムシナリオあんなふうにしたんだよ
リムシナリオってジョシュに比べて何が不満ある?
確かにもう一人の自分とさよならしなかったのはアレだけど。
ウェントス仲間にしないと終盤助手に主人公乗っ取られるところとか
対親父の戦闘台詞がないところとか
親父は当然兄貴似だし、二重人格の秘密も結局はっきりしなかったしな。
815 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 03:55:01 ID:XTx05MJi
リムの無防備にムチムチしたところは好きなんだが
人格チェンジ後のルージュはいらん。20は老けて見える。
あとジョッシュがGetRide!アムドライバーのイヴァン・ニルギースに見えて仕方ない・・・
ダルタニアス酷いな・・・
武器燃費悪いわ威力低いわ追加武器V2ABと二択だわで
ダルタニアスはオフェンス系と見せかけて、
ディフェンス系として使う方がいいと思う。
剣人に技量全ふり。
一応ダルタニアスが最強ユニットなんだがなぁ
ちょっくら使い勝手が悪い(悪そうに見える)ユニットだけど
まぁ3人乗ってるだけでも上等よ
ベラリオスはほぼ強制的に回避に振らざるを得ない
ミノドラつけてれば大丈夫じゃない?
ゼクスとトーラス相性良すぎワロタ
リムの二重人格の招待は多分、シュンパティアかレースアルカーナに残っていた
前回ペルフェクティオを追い出した人(人々)の思念的なものではないだろうか
824 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 05:24:12 ID:TpehD8mF
その割にはアドバイスも無く一緒に事態に振り回されていたけどな。
記憶が乗り移ったのに記憶喪失というのもおかしな話だが。
いきなりだが俺はクリスよりリアナ派
俺はラキかな
エピオンにカトルも割といい
よね?
真ゲのヤワさは原作再現だな
829 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 08:43:44 ID:GsQN5s48
PSPでリメイク希望
ゴッドマーズが居るから難しそうだけどな・・・
他にも使い回しのきかないのが多いしな。
ビゴーがZに参戦したときは
α外伝のついでに素材貯めだしてくれたのかと期待したんだけどな・・・
833 :
それも名無しだ:2009/12/12(土) 17:32:49 ID:TpehD8mF
ビゴーといえば『BIG-O!』ってもう版権的にやばくて使えないのか?
Dのサドン・インパクトが好きで使いまくってたから残念だ。
セカンドシーズンではご丁寧に「リスペクト」が曲名だしなw
あれ、つーかオデロってNTだったのか
六週目にして初めて使ったから知らんかったw
せっかく死なないんだから使ってやってくれ
>>837 でも1軍MSが余らないんだよ。ガンイージだとインベーダーとかメガボーグに対抗出来ないし。
仮にVあたりが空いてオデロが乗ったとしても既に出撃枠が……
ウッソを下ろしてまで使えるかというと、もう趣味の領域だし。
>>838 オデロはイノエの野郎と撃墜数とか共通だから
使っとけば序盤地上ルートで楽にならんこともない
>>838 惑星ラクスの部隊が分かれるところとかだと使いどころあるよ。
機体は余ったνガンとかサザビーとか量産型νとか、ないこともない。
エンジェルハイロウで出そうとしたらこいつもニュータイプだったでゴザル
何故HI-νやナイチンゲールよりνやサザビーの方が改造段階が低いのだ・・・
2周目以降なら一律になるけどさ
V2とかの改造段階低い機体も2周目から本領発揮って感じだな
サザビー:1話から使える、同時参入のヤクトとフル改造で釣り合うように低めに(実際は釣り合わんが)
ν:サザビーの扱いに付き合わされた
V2:なんでだろ?参入も微妙な時期なのに
ABっていう追加ボーナスがあるからじゃないか?
ガンダムMk-III出すなら、フルアーマーガンダムMk-III出せよ…
まとめサイトのテンプレについて質問なのだが、
『初心者向け注意点
・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で』
これ本当?俺は援護陣形敷いて敵の攻撃を味方で援護防御しつつカウンターで削る方なのだが、
どう考えたって装甲と防御を上げればそれだけ被ダメージを減らせると思うんだ
それにFAQには今作は回避しづらいともちらっと書いてあるし
でも5・6週とかしてる人からすると、自軍の被害低減は回避優先になるの?
二、三周ぐらいなら、コンボに注意しつつガッチリと援護スクラム組むいつもの戦い方で問題ない。
それ以上やると、一プレイでBPが50から70くらい稼げるわけでしょ?
改造もかなり行き渡ってくるし。
敵の命中は増減しないわけだから、スーパー系も回避鍛えた方が強くなる。
長期的な展望を意識しないなら、自分のプレイスタイルで戦えば、それでいい。
さあああんくす!完璧に納得した!
そうかどんなに周回重ねても「敵の命中率」だけは一周目と変わらないのに対し、こちらは改造や使ったBPを引き継げるから
回避を鍛えれば周をおう毎に回避率は上がる一方なわけだ
となると主人公各のNTは三周目くらいで全く当たらなくなりそうだなwww
その点なんだけど、バグってほどじゃあないんだが、
Dにはこんな仕様がある。
「顔が敵味方時に違うキャラは、BPは反映されないが、敵味方時で顔が同じキャラは、BPが反映される」
つまり、数人ほど育成が反映されるわけよ。
BPだの改造だのも確かにそうだが、もっと単純に
ダメージインフレでスーパー系でも雑魚から三発くらえば落ちるってのがでかい
リアル系なんかミニフォーの攻撃すら致命傷だぜ
そして耐久力上げて3発が4発耐えられるようになった所で
それがどうしたと言わんばかりの敵の数だからなぁ
>援護陣形敷いて敵の攻撃を味方で援護防御しつつ
アンゲルス「おいすー^^」
俺は六週目だけど主力級スーパー系は防御振りにしてるなぁ。
やっぱスーパー系はダメージを受けてナンボだからね。
さすがにダルタニアス、ゴッドマーズ、ビッグオー辺りはキツくなって来たけと
まだ防御振りでイケそうなんで10週目くらいまでは防御振りでいってみようかな
いやー狂乱のエンジェルハイロゥはやばかった
主力のガンダム系が軒並み出撃できなかった
DのMSパイロットはNTばかりなんだもんよ・・・
しかもファラ強いし・・・
マジでヒイロとデュオとゴウと助手に感謝
出撃制限きつすぎ
あそこ以外でマーベットさんをV2に乗せる事はないよな
シュワルツ「俺がステルバンボーかボルガに乗っていれば…」
普段からMS勢がほぼ2軍以下の俺に隙はなかった
漫画版はともかく、OVAのステルボンバーって、ありえないレベルにでかかったよね?
860 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 18:59:14 ID:j7LnDgZB
漫画版は敵がでかすぎるだけだwww
石川先生のロボットって意外とリアル系よりなんだな。
ゲッターにライフルとか持たせたり・・・
OVAもでかすぎる気がするぞw
でっかいタワーからでっかい戦闘機が発進した!
↓
ミサイルの雨霰でインベーダーを爆殺だ!
↓
と思ったらもっとでかい邪神真ドラゴンが出てきたぞ!
↓
当然のようにステルボンバーが吹っ飛んだ!
いやぁ!エンジェルハイロウは強敵でしたね〜
お願い、待って。
そのアトリーム人に対する感情も、ペルフェクティオって奴の
力になっちゃうのよ
つうか、スパロボじゃなくてチェンゲに言えつー話だけど
ステルボンバー使いたかったな
ちょうど翔はゲッターに乗って無いし
最強武器はボルガ砲召喚だな
・・・つかソレ抜きだと単にデカいだけのミサイル砲台でしか無いのがなぁ
ポルガ砲…ポルガ博士を投下する、アレ?
今日、Dを中古で買ってきた
前の持ち主の14週したラスト直前のデータが残ってて、クリアして満足してさっき売ってきた
>>867 もったいねぇなw
APクリアしたあとにA買って懐かしさにひたるも第一話で投げた俺が言えた話でも無いがw
869 :
それも名無しだ:2009/12/15(火) 20:31:38 ID:j7LnDgZB
V2の光の翼の演出とかではいる背景の色がすげえ好き。
水色から青紫にかけてのグラデーションが美しすぎる。
>>865 ステルバーはブーメランウィングやSTブラスター、ハンドカッターやら色々あったのにねぇ
まぁカテゴライズが爆撃ロボだししょうがないちゃあしょうがないのかも
>>869 コンゲラティオーとかの背景が、
マリオワールドの迷いの森の隠し面を思い出してちょっと苦手
>>870 爆撃ロボなのにステルバーにはR-ウィングとかにはある爆弾落とす武装が無いな。
原作OVA見たのかなり前だから覚えてないけど、そういう武装無かったっけ?
>>872 ごめん、爆撃ロボってのはステルバーじゃなくてステルボンバーの事
ついでにチェンゲじゃなくて原作の話
色々スレチの上に言葉足らずで重ね重ねすまん
OVA版ステルバーの武装はナイフとミサイルとガトリングとマシンガンだけだよ
ゲッターに出てくるメカって実際リアル系なんだよねww
元ネタのゲッター號からしてソードトマホークとドリル以外は実弾武器ばっかりだしな
実は何気にガンダムパイロット並みに射撃能力が高い竜馬
漫画では高速で飛ぶ爬虫人類をマグナム式散弾銃で全弾命中させるし
チェンゲでは色々銃でやらかしてるし
新ゲでは黒平安京に乗り込むときにバズーカ両手持ち+斧や薙刀とかを投げて無数の鬼を撃ち落としてるしなw
むしろMSは接近戦の方が強い気がする
というよりも、宇宙世紀では、ヨルムンガンドみたいに、狙いをつけなくても、
発射するそれだけで威力になるクラスの兵器じゃないと、
長距離の戦闘が成立しない。
880 :
それも名無しだ:2009/12/16(水) 19:29:02 ID:3+Yb/+e6
>>877 Dのゲッターマシンガン最高。というか技名を叫ばないから竜馬の
『皆殺しにしてやるぜ!』が出易いのがGOOD。
ゲッターが当たり前のように銃使い出してもう10年は経つんだなあ…
助手で地上スタート>ラキ選択時のエンディングの鉄也、言うことキツすぎ
表現が不味いだけで言いたいこと(スタッフが言わせたかったこと)は理解するんだが
あまりにキツすぎて2度と地上ルート通るものかと思ってしまった
宇宙ルートは全ての責任を放り投げルートともとれなくはない
こっちの方が綺麗な終わり方だとは思うけどね
884 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 02:02:11 ID:+TqD6PUo
1÷3の答えは、約0.3で問題ないが、しかし1÷3の答えは0.3じゃない。
最後まで計算しても、割り切れない余りはあるものよ。
そういう余韻は、それぞれ見たままの印象として受けとめるしかないさ。
個人的にDのエンディングはかなり好きだ。
明らかに歴代の作品と比較すると火種があるのがはっきりわかるんだけど、それを上回る希望が感じられる。(ウルトラマンネクサスのラスト的な)
火種あるかなぁ?
生死不明のベックくらいしかいないような気はするが
序盤のブライト良いキャラしてるよなw
ブライト「俺は戦中生まれだぜ?」
>だぜ?
>だぜ?
エキセドルに初対面時
ブライト「うわぁぁっ!」
889 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 07:05:08 ID:fv+9rZwQ
序盤といえばガンダムで出撃することもできず
あっさり身柄確保されちゃうアムロの情けなさったらないな。
これが御禿様の言うところの『シャアが本気になればアムロなんて簡単に倒せる』
ということなんだろうね。
アムロが強いのは戦場とベッドの上でだけだからなあ
戦場に出る前に手をうたれるともうどうしようもない
ワンマンアーミーとしては最強だけど、
政治屋のセンスは皆無なんだよなぁw
ガンダムはライバルキャラは政治のセンスあるよね
シャア、シロッコ、ハマーン、クロノクル・・・
クロノクルはライバルか・・・?
これ三周クリアしたけど今だにハマーン様もラキも見たことないな
攻略見なきゃいつもつい同じ選択してしまうようだ
ハマーンは、所定ユニットの総撃墜数を上げて、
エンジェルハイロゥで出撃させて撃墜されなきゃいいだけだから、周回こなせば、逆に簡単に手に入る。
ラキは、前半一回、後半一回説得必要だから、スルーするときは普通にスルーしちゃうやろね。
カミーユかジュドーのどちらかを出撃させ忘れてやり直す
ってのはよくある
シャアのほうがよく忘れる。育てるのも。
失敗が恐ろしくてその辺の話でシナリオスキップもセーブもできねぇぜ
電波ヒロインのコロニー住民虐殺ショーを見るのが嫌でAHルートに行かない俺
Dはアースノイド達がドラゴンボールの一般大衆並に適当に殺されていく
5thルナはちゃんと落とせたんだっけ?
UC組やジョッシュがシャアにそれっぽいことをチクチク言ってたような気もするが
>>888 いや、意外とちゃんとTV本編だとブライトはそういう口調で喋るぞ
鏡はマジでTV版のキャラの再現度が一番高いライターだと思う
まぁ鏡スパロボ(64・D)はZブライト、その他スパロボはCCAブライトだからな
ブライトは勘弁してくれ……みたいな台詞が印象的
904 :
それも名無しだ:2009/12/17(木) 23:15:34 ID:oOgH15Ng
久々にDやったがジュドーや矢作クンの『大人は汚い』一点張りの論調が
中二全開で最高に俺の古傷が痛む・・・社会人になるとこういうキャラに
魅力を感じなくなるなぁ。BDさんは逆にかつてなくカッコよく感じたけど。
矢作は兎も角、ジュドーはそんな事なかった気がする
少なくともDでのキャラでは
>>904 ジュドーよりはシャアに対するカミーユとかのほうが…。
Dのカミーユは精神崩壊から復帰>シャアの変貌に愕然、だからなぁ
原作にはなかったIFだがあり得るシチュだと俺は思ったが
遣り切れないよな。
エマさん、ヘンケン、アポリー、ロベルト、ブレックス。
みんなクワトロを信じてたのに。
Dのシャアは味方にフルボッコにされたストレスを敵にぶつけていそうだな
政治関係だけじゃなく女性問題も深刻だしな
正にサンドバッグ
コロニー落とし首謀者で
希望を見出した少年には悪態つかれて
クェスにはまとわりつかれ、ララァはアムロのカットインだし
ナナイがいなかったのが幸か不幸か。
女性問題のストレスはスージィがいるから大丈夫だろ。おちゃめはともかく
トン助「ブ、ブヒィー!」
シャア「ええいっ」
つうか、シャアって首脳陣の中だとどういう感じなんだろ
昨日までの時点で99822人と天才と目だ耳だ鼻!と付き合ってくのも正直相当辛そうだがw
天才とは女性問題関連で気が合うか?
シャア「ミレーヌたんの衣装はけしからん!」(もっとやれ的な意味で)
マックス「そうだ!けしからん!」(娘に自重して欲しいという意味で)
915 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 04:14:00 ID:fUzbOziX
4コマでシャア・トレーズ・マックス・ロジャーの
オールバック紳士同盟ってのがあったな。
>>699 同志発見。
原曲のHeatよりアップテンポで、うまくアレンジしてあるよな。
917 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 08:53:34 ID:fUzbOziX
あのアレンジは原曲以上に好き。景気づけにゲッターはデモONで戦うね。
ルイーナの曲聴かされるのは気圧されてるみたいでムカつくから、
ラス面のウンブラとコンターギオは真ドラゴンのゲッタービーム(MAP)で
Heatsをバックにまとめて消し飛ばすのが俺のジャスティス。
俺もあの音はいいな
GBA音源使ってるせいもあるんだろうがキンキンした感じ、だがそれがいい
最初にHeat聞いたときはゲッターから知らない曲が流れてきてビビったってのが正直な感想だな
その後宇宙行ったから次に聞いたのがツメスパのシュワちゃんで「コイツ誰?」とか思ったり
何もかもが懐かしい
(HeatsをHeatなんて間違える地球人を守る価値はあるのか?)
921 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 12:28:58 ID:ej5x3SBV
ミストさん自重
ミスド?
待って。その
>>920に対する感情も、ペルフェクティオって奴の力になっちゃうのよ?
まぁ、スパロボの神谷竜馬しか知らない人はいきなり第一話の
チェンゲ竜馬は面食らったろうなぁw
heatsもいいがRのSTORMもいい
>>924 誰?本当に竜馬か?かっけぇんだけど
状態だったわ
OVA竜馬さんたちはワイルドで格好いい
>>924 いつもの→任せてください早乙女博士!行くぞ隼人、弁慶!
今回の→ぶっ殺してやるぜジジイ、隼人ぉぉぉ!
目が点になった。
それ以前の敵軍の色である赤アイコンでゲッタードラゴン大量発生の時点でもうポカーンだったよ
930 :
それも名無しだ:2009/12/18(金) 20:18:35 ID:fUzbOziX
プロローグのゲッター無双のせいで竜馬が主人公にしか見えない。
もしもD主人公のキャラ描写が不味かったら
「開始時にモブキャラ設定するの面倒なんだけど、あと主役の竜馬マダー?」
とかいうネタで持ちきりだったかもしれないんですよカテジナさん!!
つってもD本編で仲間になったあとはそう話に出てきて無いんだけどな竜馬w
CCAシャア性能微妙すぎ和露他
カソック持ってないし、乗機空飛ばないから地上では足遅いからな
でも魂と指揮持ちで充分使いやすいし、なによりCCA版を味方にするのは他スパロボでは機会が無いからどうしても使ってしまう
>>933 そしてサザビーはウッソの機体になるんですね、分かります。
>>934 なんでカソック?
と思ったが加速か
ナイチンゲールとかうれしいよね
DのシャアはドM
シャアは他の主力級NTと比べると後一歩足りない
パラは最強クラスなんだけどねぇ
初めてが木星ルートだったせいかもしれんが
主人公NT達の中でジュドーが一番、使いにくい印象
TV竜馬
漫画竜馬
チェンゲ竜馬
ネオゲ竜馬
新竜馬
少なくとも、サッカー青年の竜馬の方が、全竜馬では少数派だと思う。
知名度はやっぱりTV版の竜馬が大きいんだけど。
UC系MS乗りは殆どがNTor強化人間というフォーマル仕様。17人のMS乗りがいて4人しかオールドタイプいないんだぜ
しかもオリファーは離脱してNT増やしちゃうし、クロノクルスルーしちゃうと自軍のワースト3にすらニュータイプが入っちゃうちょーインフレ状態
標準の平均点に付与されて初めて頭飛び抜ける能力が全員基準のフラットラインになってるから、DのNT能力は特殊能力とは言い難いのが事実
ケーラとかレズンとか普通に出せそうなのに・・・
つーかクロノクルはGジェネとかでNTとされている場合もあるから
下手したら男のOTパイロットが最終的にいなくなってたことに・・・
>>939 精神だけみると、加速のアムロ、突撃のカミーユに比べて、ド根性とひらめき→不屈だからな
でもプル達見られるから使うけどな!
スパロボD UC系MSパイロットNT多すぎ
ウッソも光の翼使う時シュラク隊やオデロ召喚されりゃいいのに
そうか死なないから無理か
シャアは狙撃と直撃持ってたから使えるほうだとおもうけど
NTLv5行くかどうかで見るとレア度が上がる
この間女性縛りでやったらクェスとルーしか居なくてZガンダムは2軍落ちに
(1周目プレイなのでハマーン様が取れないのもあったが)
聖戦士Lvと違いそれほど切実では無いといえばその通りだが
シャアは途中で中期間抜けるからなぁ
強制出撃とかで使わないとどんどん差が広がるからな
あるプレイでは他が70〜90代な中アムロとシャアだけ10代とかしたことあるし
技能だけを見ればむしろオデロやトマーシュの方が優秀だと思う
ああ、そういや俺はバグ使ってシャアとバトル7チームとバサラは真っ先に99にしてたわ
950 :
それも名無しだ:2009/12/19(土) 23:33:40 ID:OxhQ/jUp
>>945 笑っちゃうからだろ
4コマでオリファーさんがヒラヒラした服着て飛んでくるカットイン
の想像図が出てきたが、鬱クラッシャーにも程がある。
カテジナさんを乗せるとネネカ隊が出るよ!
恥辱ともいえる最後を遂げたネネカ隊は
Uターンしてカテジナさんを襲ってきそうw
それをビームサーベルでじゅっと焼くカテジナさん
ネネカアタックがあったら気力減武器だろうけど
竜馬あたりは影響受けなそうだw
955 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 15:06:39 ID:Iw3RA+bU
ま、容赦なく握り潰すだろうな・・・
ブラックゲッターのダーティファイト見た後でよく仲間に受け入れる気に
なったもんだと思うよ。弁慶が竜馬に『仲間になれ』っていってる隣で
『え〜〜〜〜〜!?』って顔してる奴絶対いそうだ。
単純にそういう世界観だからでしょ
いくらアレだろうと強ければ仲間にせずには居られん感じ
実際、シュワルツとかもインベーダー化した仲間とか殺したことあるっぽいし
まぁ、それに大してバサラとかウッソとかある程度豊かな場所で暮らしてた
反暴力的な若年層がもっと反発する描写とかあってもよかったかもとは思うけど
バサラは俺の歌さえ聞いてくれれば文句ない人だし
ブライト「バサラの歌で覚悟が決まったぞ核ミサイル承認!
とつげきラ〜ヴハ〜〜♪」
アドラステアとかゴズ(人質付き)とかは勝手に撃墜しないな
竜馬が撃墜したら特別なセリフでも言ってほしいところだ
竜馬「これからは弱い人間は生きる資格はねえんだ!」
それ隼人なw
何も言わずに部隊離脱
おれのセーブでは
ZZ→ウッソ
ゴトラタン→ルー
胚乳→オデロ
V2→カテジナさん
ナイチンゲール→ハマーン様
になってます
ゲッターチームはやや竜馬達の方が使いやすいね
真ドラゴン手に入るの遅すぎてゴウ達のレベル差が・・・
隼人が幸運持ってるしね。
竜馬は覚醒からのマップ兵器要員。
ゴウはコンボ+を贅沢に装備させて、コンボファイターとして使うのがいいと思う。
旧ゲッターチームは覚醒と幸運が両方使えるのは大きい。
真ドラゴンのMAP兵器で稼がせていただきました
まぁ、原作だと明らかに
旧ゲッターチーム>>>>>真ゲッターチームなんで
当然といえば当然かもしれない
そろそろ次スレの季節だがタイトルどうしよう
スパロボD シャアハーレム過ぎ
まだZとZZのスレタイがないな。
スパロボD ハイメガキャノン空気過ぎ
スパロボD ファ大勝利過ぎ
スパロボD NT多すぎ
スパロボD ガンダムW勢扱い良すぎ
スパロボD 戦場に鈴の音響きすぎ
スパロボD 真っ二つにされても生きていすぎ
>>970 あとガーランドの出番もないな。
他にもあるかな?
メガゾーンは「秘密く・だ・さ・いかき消され過ぎ」があるやろ。
とりあえず
>>980踏みがスレ立て。
スパロボD トレーズ様使う機会少なすぎ
スパロボD ウッソ、ガムリン見下しすぎ
スパロボD、ウッソさん女性ネタでウザすぎ
スパロボD バイク乗り魂見せすぎ
スパロボD リム南極でノースリーブ無防備すぎ
スパロボD カミーユ達が20代なの知られなさすぎ
スパロボD ファラ強化パーツ付けすぎ
>>980 スパロボD カテジナのBPバグ増殖面倒すぎ
スパロボD エルガーゾルン強すぎ
スパロボD ガーランド改造費安すぎ
スパロボD タワー地味すぎ
次スレ立てるよ
987 :
986:2009/12/21(月) 13:31:05 ID:hVe/QLCi
ほんじゃま、自分行ってきましょう。
埋めてく・だ・さ・い
>>989 「…っ!」
「うおっ…」
「うわぁぁっ!」
(乙…)
スパロボD
ガムリン木崎すぎ
995 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 01:51:31 ID:b88p97eP
光の速さで埋めれ!
スパロボD幽霊飛びすぎ
998なら来年Dリメイク発売
「ふはははは、このスレの寿命は後3年もない
ゴウのようにゲッター線を浴びせてみれば判らんが
それはスレ住民の望む所ではあるまい?」
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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