【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート53
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 13:22:32 ID:RCpXxjRr
うんち
3 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 13:23:38 ID:RCpXxjRr
テンプレも貼れねえのに
>>950踏んでんじゃねーよカス
4 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 13:25:36 ID:RCpXxjRr
ちゃんとスレ立ても出来ねえなら
>>950付近になったらレス自重しろゆとり
5 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:00:15 ID:L2R8n09X
リプレイ保存手順をアップデート後のものに変更
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順:
LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、
WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧できる
これにより、GAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存することができる
*この方法で保存したリプレイの再うpは不可
階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
Get Ready !
6 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:00:59 ID:L2R8n09X
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
*7/1(水)のタイトルアップデートにより、アップデート前のプレイで回線切断によってついた負け数はリセットされます。
(タイトルアップデート後も、回線切断となった場合は負け数が+1されます)
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
(p)
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
7 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:02:59 ID:L2R8n09X
8 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:04:17 ID:L2R8n09X
9 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:24:24 ID:NCswla+N
>>4ー8
ありがとうございます
スレたててる最中に呼び出し食らって半端にしてしまってすまなんだ
10 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 16:05:26 ID:PRNp4JRF
これはひどい。さすがに乙はやれんな
11 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 17:12:10 ID:GvDZsnYa
12 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:53:20 ID:/p69zFxv
まあ一応乙
13 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:49:56 ID:12u6fm0h
合体ロボをだしてくれ
チーム戦でピンチになったら合体だ!
14 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:52:05 ID:S/BOuLOm
合体戦士って合体すると知能が低下したり
誰が主導権握るかで仲間割れした結果分離するのがお約束だよな
15 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:52:14 ID:tA/X+x0k
スレ立ての方が重要だ
16 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:52:49 ID:rAzl4us4
30日の締め切り前にフォースor新作の発表なければツインスティック買わないぞ!
だから、発表してくれっ!!!
17 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:52:59 ID:dgVwQtSf
カレー食ってるだけでいいなら俺がイエローやるよ
18 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 20:56:07 ID:ur+z2eXZ
>>13 フォースのネタで9体合体
ナインボックスというものがですね…
19 :
929:2009/07/28(火) 21:03:31 ID:k/JVLugk
前スレ
>>933-936 パーティ参加のつもりがないのに知らない人から招待来ても戸惑うだけなのは当然ですねorz
それなら「リプレイが安心院VS安心院なら野パーティ参加希望」のようなローカルルールを知ってもらうようにするのはどうでしょうかねー
野パーティ参加希望とタグを気軽に公開する方法を今のシステムの中に、なんとか見出したいのですが、難しいですね
20 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:13:40 ID:JisQCfSr
>>19 つまり君は箱タンプレイしてる奴全員が確実に目を通している掲示板なり何なりをご存知という事か
思想そのものは立派だし評価出来るが個人には出来る事と出来ない事があるんだぜ
何処の一般コミュから出て来たか知らんがそういう事は別の所でやればいい
こんな掃き溜めで理想語るとか無意味にも程がある
21 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:15:06 ID:Au6oXrBE
22 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:19:38 ID:uVnhQvZJ
なんか半角カタカナで書く人ってさ・・・
23 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:22:53 ID:NbL0y7PF
ライのネットに引っかかった後、何も攻撃当たってないのに吹っ飛んだんだけど、これって何?
って書こうとしたらPCの方巻き込み規制くらってた。。。
24 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:24:35 ID:u8tuDM7C
向こうのID:g9l56k9x0だろうなたぶん
25 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:25:37 ID:3/wvAur8
前スレでテムの斜め前Dスラビは結構はじくとかいってる奴いるけど試したら…中型ほとんどはじかねーじゃねーかYO
26 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:28:32 ID:JisQCfSr
ん?半角カナって何かまずいのか?
27 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:29:23 ID:u8tuDM7C
ふふふ
28 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:32:55 ID:DzpCPeBZ
DCからだと文字化けするんだよう>半角カナ
29 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:37:14 ID:PRNp4JRF
>>21 ミニコンって手の小さい人用だから
ボタン同士の間が狭くて間違えて同時押しとかしそう
X押したらAも押しちゃいそう
ノーマル箱コンでもボタン近すぎて同時押しに化けることがあるし
30 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:41:57 ID:JisQCfSr
>>28 DCってドリームキャスト?違ってたら俺大恥
いやまあ文字化けするのなら駄目だな、昔からのクセだったんだが気をつけるよ、すまん
31 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:45:45 ID:DzpCPeBZ
>>30 すまん、ジョークだからきにしないでくださいw
そそDC=ドリームキャストであってるよ
segaBBSが閉鎖して2chに移住したときによくあったやりとりを再現してみた
32 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 21:52:30 ID:JisQCfSr
>>30 ちょwwwwww俺大恥wwwwwwww顔真っ赤になったじゃねーかwwwwwwwww
こんな釣りに引っかからないように今後は半角カナの使用は控えなければいけないと思いました(´・ω・`)
33 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:03:15 ID:uVnhQvZJ
野良パーティーみたいのを今のシステムだけで実現するのは無理だと思うな。
パーティー参加が受け身である以上、ゲーム内で能動的に参加できないのが問題。
多分IRC併用するのが現時点ではベターな案だと思う。
#OT_XBLAとか適当なチャンネル決めといて、集まった人間で即席パーティー組むとか。
34 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:08:18 ID:I287LQJ/
IRCやチャットですら抵抗あるというのに
mixiとかtwitterも怖い所だって俺は知ってるんだぞ!
舐めプレイされて悔しい思いして見返してやるってのが
なんだかんだ一番無難だと思うわ
>>33 FPSには野良チームPTとか良くあるけど
これタイマンゲーだからなぁ
フォースが出る→野良PT組むのが定着する→オラタンでも流行る
みたいな流れが来ない限りどうにもならねー
35 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:21:13 ID:6Y3qUkbW
>>33 IRCでオラタン部屋あるだろw
別の板だったと思うから晒さないけど
36 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:30:58 ID:C03jkIPp
ストライカーにドリル着かないかなぁ…
37 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:43:24 ID:I287LQJ/
一つ聞くがお前はLWCWRWどれを犠牲にするつもりだ
38 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:44:58 ID:1RDazzvL
エンジェにエターナルフォースブリザードが実装されるのはいつですか?
39 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:48:01 ID:S/BOuLOm
>>37 コマンダー方式でスライド射撃がドリル発射に…
40 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:51:31 ID:12u6fm0h
置きグレ拾ってなげればいいぞ
置きグレで殴ってみたりしてもおもしろい
41 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:54:31 ID:PRNp4JRF
>>36 ストにドリルってか真・接近機体が欲しいな
テムのブレードの長さ、アファのダブルロック距離
サイファーの空ダッ近、ドルの特攻と投げとメガスピン
これ全部乗せで、逆に射撃とか死んでるくらいでいいから
42 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 22:56:44 ID:QTXaVDIe
そして忘れられている鎌回し
43 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:04:31 ID:I287LQJ/
>>41 というかトンファーなんか持ってないアファが欲しい
徒手空拳で戦う
射撃はもちろん衝撃波とか気円斬
バトラーもトンファーキック出来るからいいんだけどさ
44 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:10:28 ID:PRNp4JRF
>>42 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
45 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:11:27 ID:+zfONjwq
46 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:15:38 ID:jOhMoptN
>>37 肩にドリルつけて、ライダーパンチが旋回可能なライダードリルになればいいんじゃね。
通常攻撃は今のまま。
47 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:18:49 ID:6a2zjD9x
借金400記念
48 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:20:57 ID:K+769E9G
そして、コメント欄に『アドバイス大歓迎』
って書いたのに1つもアドバイスがこなかったわたしに一言w
・・・って、まぁ誰もアバターなんか見ないんだろうけどさw
49 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:24:16 ID:I287LQJ/
>>48 俺は拮抗して再戦要求がほぼ同時になる、同じ気持ちなんだなと感じて
フレンドになれそうかなと思うと相手のカード見るな
50 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:28:15 ID:6a2zjD9x
やっぱ殴り合いはアホかというほど楽しいな
51 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 23:39:33 ID:yxFkHYCI
■ご注文受付期間について。
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52 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:10:42 ID:sh9fGqeo
>>48 アドバイスできないほど、上手なのかもしれん・・・
53 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:11:02 ID:NlpojLGA
スラビするだけのテムに手も足も出なかったんだがどうやったらアレ崩せるんだい?
ほんとにスラビと硬直取りの前ビ以外してこなかったんだけど一発も当てられなかったよ
54 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:11:21 ID:4KSx+Z3h
後ろに回り込んだBTに近接RTCWで全包囲攻撃美味しいです!
55 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:20:45 ID:PLdLZvJ9
>>53 ちょっとプレマでテム使ってスラビ連発してくればいい
そうすりゃスラビの最中に何を喰らうか分かる筈だ
相手はストライカーさんやバトラーさんだと良いな
56 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:36:15 ID:NlpojLGA
>>55 やってみたけど初めてさわるテムでは何がどうなのかさぱっり分かんないよ
57 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:39:21 ID:NlpojLGA
自キャラ忘れてたフェイです
58 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:40:55 ID:Es5MYZsA
>>57 スライプナーの当たらない位置に付きまとえばいいよ
59 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:41:13 ID:kFDGj/Z7
ちょっと触った程度で泣き言言うなよ
60 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:44:56 ID:/H1iQj0F
さぁ助けを求める新兵がきたぞ!
アドバイス好きな奴らよってたかって
>>53に助言してやれよ
61 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:45:51 ID:pNPmMGsv
距離300〜500あたりでハンドビーム垂れ流す要領で延々スラビやってみればいいよ。
スラビって最初前スラビのことかと思ったわ。
一般的な呼称なの?
62 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:49:26 ID:mJacNjJo
スライドなのか
スライディングなのか
63 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 00:59:09 ID:NlpojLGA
あーあわててテムジンのページ見たからなんか混ざっちゃった
しゃがみ?ライフルのことですよ
64 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 01:30:43 ID:x7YbR6/H
世の中平然と敵前逃亡ができて初めて上級者だなんてこと言われたりもするが、
実際のところ、逃げとは無縁のガン攻めプレイで、ランキングのどのあたりまで
上り詰められるもんだんだろ。
機体コンセプトどおりの割りに少数派という近接主体BTは、それでもたまには
見かけるけど、どの程度の相手にまで通用するんだろう。
ほかにも、紙装甲敵前にさらして戦うサイファーとか、自分から寄っていく
スペなんかで勝率7割以上をキープしてるような人は存在しているのだろうか。
ガン攻めでチキンプレイキャラを叩き潰すような動画があったら教えてください。
心の支えにしますw
65 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 01:44:26 ID:AtNPJvmf
>>64 まさにチャロンナイトでエスポに勝ったそよかぜサイファーがガン攻めだと思ったけど
ランクマで8割9割な感じの勝率じゃなかったっけか?
66 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 01:58:36 ID:3tQ86JM6
ところで誰か、ゲーマータグの自己紹介の改行の仕方教えてくださらんか。
PCから編集してるんだけど、改行しても保存すると改行がスペースになっとる。
67 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 01:58:53 ID:mJacNjJo
×世の中平然と敵前逃亡ができて初めて上級者
○世の中平然と敵前逃亡ができて初めて初級者
68 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:00:20 ID:W/+z6A+6
>>65 サイファーの人は3000勝300負みたいな数字だったね。
謎マッチングのおかげで見かけるので挑むが当然毎度ボコられる。
でも負けても清清しいというか、次こそは一矢を、という気持ちになるのは
始めから格上だと分かっている有名人、という補正がかかっているからかなぁ。
69 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:02:47 ID:f9rfNM37
トンファーキックで星になれ〜♪
70 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:03:48 ID:f9rfNM37
トンファーキックで星になれ〜♪
71 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:08:57 ID:/8yyzbcg
>>66 書式設定は受け付けないとか編集ページにあったけど、改行すらだめってのは困るね。
どうしても改行したいときはスペース入力してる。
72 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:10:02 ID:f9rfNM37
間違って二回書いてしまった
73 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:13:08 ID:Bf/I5eJx
大事なことだったんだな
74 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:13:35 ID:TMooFOTT
>>67 ガン逃げができないと初級者でもねーっつ事か。世知辛いのぅ。
>>64 攻めタイプのBTはたまに見かけるしスゲーと思うけど、
近距離で竜巻ぶつけてから斬りかかってこられると、おーいと思ってしまう。
(こんな事いうとまた反論する人がいそうだけど、一応解ってるから)
結局そういう事しないと上級者同士の戦いじゃ勝てないのね、と。
(俺に勝てないのね、という意味じゃないよ。俺はヘタれだし)
75 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:14:43 ID:kFDGj/Z7
(言い訳しなくてもいいよ)
76 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:22:19 ID:4u6CSevT
ガードされないように殴るのなんて基本だろ。
終いには
しゃがみ近接やってきた、おーいと思った
とか言い出しそうだな。
77 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:22:27 ID:mJacNjJo
(でもそういうとこ嫌いじゃないぜ)
78 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:30:17 ID:r5VHwZCp
>>64 サイファーは上級者でも結構前出る人多いよ。
実はサイファーで速いのは空中の前方向のダッシュだけで
オラタンのシステム上敵に背を向けて空中前ダッシュはしづらい。
案外サイファーは逃げキャラとしては優秀ではないよ。
前に出るスペは・・・そんなやついるの?w
79 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:38:16 ID:Rs8bGKaF
>>78 バル戦はほぼすべてのスペが前にでてくるよ。
むしろ前に出てくるバルの方がry
80 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:43:52 ID:+dvy1ZAG
81 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:45:33 ID:Bf/I5eJx
バルは前に出ても結構強いぞ
積極的に狙う必要が無いだけで
最近の俺のバルは、まさにオールレンジ状態
相手が逃げるなら逃げるに任せてマイン畑を耕し
近づいてくるならリング撒いたり後ろ斜めスラCWや置き右手からのM爆撃、リフレ、近接
無理に距離調節をしようとしないで、相手の距離によって攻撃方法変えながら対応、とかそんなかんじ
・・・いや、戦い方変え始めたばっかりで、結構負けてるんだけどね
82 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:49:38 ID:Urcs3Wmj
>>74 いやいや、おーい、と思うお前がおかしいよw 流石にそれはw
83 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:50:49 ID:r5VHwZCp
バルは、最近上がってたリプレイで、サイファー相手に近接コンボで
100%殺しを2本決めてるのがあったな。
あれは思わず吹いちまったw
84 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:51:01 ID:mJacNjJo
狙って当てるなんて高等すぎて出来ないので
祈りながら腕とマインを飛ばすバルに乗り換えようと思う
85 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:55:58 ID:Bw0WJ58N
アジムでも勝率6割は維持できるぞ
ただマッチング次第では10連敗余裕だが
86 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 02:57:06 ID:+dvy1ZAG
>>81 まぁ俺もそんな感じ。
でも実際はエンジェまでもがガン攻めしてくるから、だいたい近距離戦に終始してるw
時折偶発的に発生する中距離戦が心の安らぎ。
バロスなら逃げるけどな(`・ω・´)
87 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 06:47:35 ID:styQcLZ4
アンホーリーでフェイエン相手に二本目ぎりぎり残る程度にメガスピン決めたら切断された
色んな意味でフェイ有利なんだから切断しなくたって良いだろうに
88 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 08:04:16 ID:PLdLZvJ9
攻めタイプのBTって何だよ
外周バトラーが世の中の主流みたいな言い方だな
どんだけバトラー馬鹿にしてんだ
89 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 08:18:18 ID:lwWiplck
攻めタイプは二流
外周して一流
90 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 08:42:23 ID:p552nmIN
なんか自己正当化一生懸命で可愛くなってきたw
実際やってみると少数派なんだよなあ、
アカウント率の高さと複数タグのせいでごまかされるけどね。
91 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 09:01:12 ID:8QaXUEqA
お前ら外周外周いってるけどそんなに対BT外周に弱いキャラ多いか?
一部例外もあるが基本的にハイパー前のフェイと一番効くのが同キャラとか悲しい仕様だぞ?別にこの2キャラにリード取りやすいわけでもないし、フェイにだって外周くらうでしょ、
それ意外で外周してるのはよっぽどのリードとられて残り時間が少ないか(これは被弾側の自己責任)
戦術思考放棄のウンコちゃんかナメプレイくらいだろ
ライデンやドルやバル相手に外周とか考えただけで寒気がする…
92 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 09:10:36 ID:J26o8PBu
まあこういう所だから一部の意見だけ目に付くっつーのはあるわな
93 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 09:11:29 ID:O5ua+39H
正直、BTの外周なんてすぐ逆転できる
糞逃げテムのほうがむかつくわw
94 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 09:16:18 ID:Bw0WJ58N
テムはジャンプだけでほぼ全部避けるからなぁ
逃げに徹されると手が出ない機体もいる
95 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 09:32:55 ID:lwWiplck
テムジン爆発しろ
96 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 10:13:56 ID:HveSBXE4
俺はサイファーだが逃げようと思ったことは一度もないぜ
ライデン相手でも開幕レーザーは欠かさない
むしろレーザー被弾してからが本当の戦い
そして勝率が2割を切りました(´・ω・`)
97 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 10:23:27 ID:18RtW4xo
ガン攻めBTの筆頭とんぬらが二流っすか、ここはすごい世界だな
98 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 10:29:54 ID:ME0h7m1O
99 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 10:30:57 ID:gazWF6Y6
×攻めが二流、外周が一流
○回避できないやつが二流、回避できるやつが一流
>>98 捨て難い選択肢だがぶっといのが好きだからレーザーは譲れん
>>99 あと何食らっても死ぬという状況がたまらんのよ
あれ?ライデンで開幕脱衣すればいいのか?
開幕脱衣着地キャンセルレーザーの速さを競う会へようこそ
ストライカーだけど開幕苦手すぎ。
ただ無難に中距離戦に移りたいだけなんだけど、いつも先制攻撃喰らいまくる。
その先制攻撃をかわしてゴッドランチャー叩き込んで悠々と離れればいいじゃない
開幕レーザーのライデンは大好きだ。全身で受ける
が、保険かけてハーフにしたり撃った直後に逃げ入力するやつはダサいと思う
しっかり踏ん張って全力でレーザー撃ってこいよ
えっ
これ、どんな感じなのかいな。
とりあえず当たって砕けてみる予定。
965 名前: pei [sage] 投稿日: 2009/07/28(火) 15:49:20 ID:L6sGJowq
突然失礼致します。
前回に引き続きオラタンオンライン大会を行いますので告知させて下さい。
第2回オラタンオンライン大会
8月2日日曜日21:00より
受付締切8月1日土曜日21:00まで
前回は116名の皆様にご参加頂きました。
今回も腕に関係なく多数の皆様のご参加をお待ちしております。
ルール・詳細はコチラ
http://voot360.blog46.fc2.com/ 参加申請・ご質問はこちら
[email protected]
>>97 とんぬらのガン攻めと嫌外周なBTの言うガン攻めは天と地程の差があります。
ガン攻めだろうとガン逃げだろうと回避が出来てなきゃ意味無いよな
逃げが主流に見えるからか、
攻めにオリジナリティ求めてる人多いよね。
こんな俺って異端?
とか。
楽しみ方は人それぞれだけど、
わざわざ自己主張されると勝てない現実から逃げてるようにしか見えない。
逃げというか回避が一番経験に裏打ちされたアドリブと操作技術を要求されるのに
スペシネフでケツ向けて走ってく奴はお前後ろに目でもついてんのかと思うわ
>>107 有志でやってるから運営面でちょっと拙いところもあるように感じたけど
予選は割と初心者な人とかも混ざってる様子
前回2回戦負けした俺の1回戦対戦相手がそんな感じだった
決勝トーナメントにアジムが上ってくる波乱もあったり楽しかったよ
決勝の動画はニコにあがってたはず
負けてもあきらめずに攻め続ける俺かっこいい(笑)
夏だなぁ
>>59 「何もしないから」と言って
フェイエンジェを人気の無い聖域の櫓の下に連れ込んだ後に豹変する痴漢ドスケベ
>>111 スペをストーキングしてたら気付かれて振り返られずに走り去られた変質者
うーん・・・この時間は廃人しか居ないのか
マッチした相手数人が全て勝率4000-400ばっかりだ
まったく歯がたたねー(´・ω・`)
ゴールデンタイム以外は化け物しか居ないだろ基本的にw
プレマもランクマも数えるぐらいしか居らんね
再戦じゃなしに何回も同じIDに突っ込むのあんまり気が進まない
待つの嫌いだからもっぱらRNAだし
開発側がオラタンを見て「ああいうのが面白いのか」と思った結果
出来たのがフォース
とんぬらですら、フェイ相手だと逃げ入れてたような
といっても、フェイも勝てばBT相手に逃げるんだけどねw
何を言ってるのか理解できない
そしてドルドレイを魔法の国のポリンちゃんに操作させても、
違和感がなさそうだと今朝気付いた
BTは逃げると攻撃量が極端に減るから、それで目立つだけなんじゃね
他キャラだと逃げながらでも有効な攻撃撒きやすいし
最近無職になった友人がオラタンばっかりやってる
お前…戦う舞台間違えてるぞ
あなたも無職なんですね、わかります
実はみんな無職なんじゃね?
ちょっと無職多すぎないか?
テムのサーフィンってえらい嫌われてるんだな。
自分のまわりじゃ一戦にサーフィン一回はあてなきゃ丘サーファーってバカにされたぞ。
思わず会社を辞めてしまう程の面白さ!!
キャッチコピーとしてどうだろう?
夏だからシュタのメロン増量とか、終戦記念日はグリスの核封印とか、
海の日にはサーフィン持続時間倍とかないかなーないよなー
7/29 t**e な上級グリxライのリプ見たけどなにあれ。
アンホーリー出た時点でライには同情するし
よくかわしてると思うけど
ちょっと無理ゲーすぎるだろ、、、、
夏だからメロンがスイカに変わります
>>130 ライデンの辞書に無理ゲーなんて言葉は存在しない。
サーフィンを撃つ
→シュタの背後から迫るがそのまま通り抜ける
→着地する直前、背後で立ち止まったシュタが巨大メロン発射
( ゚д゚ )
ライダーキック>サーフィン>SLC>空中ダッシュ近接>ライダーパンチの順で使えないと思う
ライダーパンチは障害物に滑り込む時に使う技
>>133 背後から突っ込んできたサーフィンを巨大メロンのしゃがみで回避して
目の前に着地したテムにメロンが当たったのはいいが爆風で自分が爆死した俺参上
1級とると税理士の資格がもらえるんじゃなくて受験資格がもらえる
真正面でテムがサーフィン来ると思った瞬間にドンピシャでバーナーで炙れた瞬間って
なんでこうも気持ちイイのだろうか?
>>134 SLCは相手にもよるがリード時に7秒稼げる実用技だぞ
今度は、QS近接したらしゃがみバルカンでスカされて、
ならばとしゃがみ近接狙ったら巨大メロンで相打ちカウンターされた。
シュタに対しては斬りに行っちゃダメなんだろうか
>136
どうやら、シュタインは普通に前ダッシュしてるだけでサーフィンが頭上を抜けるらしいぞ
…ふぅorz
TS注文はあしたの夕方6時がリミット!
ということを思い出してWM買ってきた。
おれ2台プレオーダーしたけど、正直お金ちょっときついんで1台だけにしようと思った。
でも家に帰ってきたら俺の貯金がきれいに6万円だけどこかCISに消えてしまってるんだ。
この怪現象はいったいなんなんだぜ?
142 :
107:2009/07/29(水) 19:15:21 ID:jjXpr6yV
>>112 なるほど。募集にも書いてあるけど、ほんとに腕に関係なく参加して楽しめそうですね。
動画はまだ見れないんだけど、まずは飛び込んでみるわ。
レス、ありがとです。
スペの逃げは操作技術要しないよな
ツインスティックだと結構大変なんだぜ
公式コラム更新
>暑くなってまいりましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか?私は「たび芸人は、転職しないとずっとたび芸人なのか?」等と考えながら、
>アファBを練習しています。おかげでちっとも上達しません。
山下さんはバトラーメインか?芸人=バル?w
ドラクエ9だろ
シュタ使ってて殆どの射撃を弾かれる事に嫌気が差し
格闘やってみっかとBT乗って気がついたら飛び蹴りしかやってなくて
やっぱ射撃もキチンと出来ないとダメだよねと思いテムに乗ったらラムに魅了された。
\(^o^)/今はものの見事にラム厨
>>149 次にお前はドルの特攻にはまるだろう
ラムの自動追尾らくだけど
慣れればラムより自由度の高い特攻のが楽しくなるぞ
>>145 グリス、サイファーや狭いマップのBT相手だと横ダッシュ旋回とスライド攻撃だけじゃ捌けないので
いよいよ難しくなってくる。バル相手とエンジェ相手は言わずもがな。
テムとかアファST、シュタ相手は普通に外周してるだけで勝てるけどな
>>150 ドルは巨大化で楽しんだぜ
ランクが意外にもフレンドリー
ラム格オンリーに付き合ってくれる人の多い事
コレだからやめらんね(^p^)
デソステージの浮遊する球体って引っ掛かるの?
何か対戦中のスペが引っ掛かって動けなくなってたんだが
>>140 シュタにはうっかり近づけないぜ?
RWキャンセルCWか何か知らんけど……。
>>140 シュタグリはマジで姿勢が低いから
運がよけりゃライデンのレーザーもすかる事がある
あとシュタに近づいてくる敵はおいしく頂かれる時がありますので注意
>>153 引っかかるというか、下からせり上がってきたときにそれの上に居るとハマっちゃう。らしい。
ジャンプすれば簡単に出られると聞いたけど、ちと厄介なトラップだよな。
>>140 シュタの近接戦闘の潜在能力はマジっぱねぇから自信が無ければ近寄らん方がいい
上手いシュタ相手だと近寄れば近寄る程身動きが取れなったりとかあるし
高速近接の上手いシュタは怖いよな
警戒して逃げたら肩叩きに追いかけられたり、
死角から斬りにいったら夕張メロンご馳走されたりしてウボァ
でも離れたら普通に勝t…おや、熟れたメロンの香りがしてきたぞ?
>>145 いや、>スペシネフでケツ向けて走ってく
がおかしい。
まあ確かに斜め後ろダッシュなら機体は斜め後ろ向くが、
>お前後ろに目でもついてんのか
カメラは正面向いてるから目は正面でいい。
実際に逃げスペとやったことないんだろう。
>>156 トン
今度トレーニングで触ってみるかな
ショタ可愛いよ
可愛いよショタ
>>159 遅レスだったんでどうしようかと思ったが
スペシネフが逃げが強いからといって
外周バトラーの様に前ダッシュでこっちに背を向けて走ってく奴は
後ろに目でもあるかのように攻撃を避ける自信があるんだろうなぁと
普通の逃げスペの話はしてない
高速近接マスターしてないけど、近づいてきた相手にRW連打してたらさっくり行ったりするからな。
あれはちょっと気持ちいい
>>159 常に前(斜め前)で逃げていると思ったのだろう
交差させて斜め前スラ鎌を狙うとき以外は相手が画面内に収まるように後ろ、斜め後ろだが
>>105 開幕しゃがみ主義だけど斜め後ろ入れてるサヨナラ
むかし司スペの動画で追い討ちした後ライのとなりを通り過ぎて
悠然と前ダッシュとフォロースルーずらしと前歩きで離れてったシーンが記憶に残ってるので
>>111はふつうにそういう場合のことかと思ったが
>162
>>111でそうは読めんし、その補足でも意味わからんわ。
回避能力のないヤツを皮肉ってるつもりでいいのかな?
で、その対象に「外周バトラーの様に前ダッシュでこっちに背を向けて走ってく」
想像上の逃げスペを設定してると。
一体何を噛み付きたいのかさっぱりわからんな
スペは後ろ系だとダッシュ硬直長いし
近付かれすぎて背中側に回られたら前ダッシュ旋回フォロースルー連打(またはスラ特攻)で
障害物裏までいってジャンキャンってのはよくある流れだと思うが。
スペじゃないけど、
近距離で無理に攻め殺そうとするとミスって負けかねない相手なら、相手に背中向けたままステージ反対側の壁裏まで走ることは多いなぁ。
ある程度距離があれば背中に目なんか無くても距離計さえ見てれば当ててこれないような人って結構多いし
相手がスペやライデン、グリス、ストライカー、サイファーバルエンジェの場合は勘弁してください
なにこのID:muteSI6zの方がお宅初級者?って聞き返されそうな流れ
>>153 引っかかる程度ならカワイイもんで
出所が悪いとハマルぞ、アレ。(全く動けなくなる)
この状況から出るには相手に攻撃して貰って
その場所からずれるしかない。
その出し方も多種多様でアーマー削り系で
やんわりと出してくれる人もいれば
立ちレーザー(しかもスクリューってたw)
で豪快に脱出させてくれる人もいる。
適当な牽制でズレるのがベストっちゃベストなんだけどなw
>>169-170 外周BTの話の流れで出てきてたから「常に」ケツ向けて走る話と思い込んでたわ。
>>162もそう書いてるし。
距離引き剥がす時にはたしかにその通りだ。
>>128 オラタン置いてあるゲーム会社じゃない会社もあるんだぜ…
旅館ですね、わかります
借金の型かもしれん
なんとなく7/4にあった大会のトーナメント表見てたら
ダーモモが居て思いっきりふいた。
ラム格闘オンリーのテムなのに今までより勝率がいい
/(^o^)\なんで?w
>>178 うん、知ってた。
初戦にTS持ちエンジェとかち合って敗退してる。
僅差だったような?
有名なエンジェだったからニコに動画があったような
気がする。
SLCダイブがテンパチの近接で一刀両断されて吹いたwwwww
詳しくは知らないけど筐体が社食においてある会社があると聞いた
結局自分で使ってみても
>>53分からなかったので誰か教えてください
ウェブ魚拓の会社?
勝率はすこぶる悪いままだが、少しずつ、すこしずつ相手に食らいつけるようになった。
テムとかフェイにも1ラウンドは取れるようになったよ!
つかSTだからってジャンプでの回避軽んじてはいけないのだな。どうもST使ってると浮いたららめぇな雰囲気を勝手に感じていけねえや。
それでもたまに事故ジャンプして痛い目にあうお……。
負け越し200を越えたけど、
開幕ライダーキックが当たった時の興奮が忘れられねぇから今日も飛ぶ
俺は相手のダッシュをライダーパンチで轢いた時の興奮が忘れられねぇから今日も飛ぶわ。
>>183 建築物の陰に隠れてればあたらないよ
あと横に走ってりゃあたらないよ
>>188 ありがとう
でもそれだとこっちの攻撃が当たらないので同じなのです
ハートやしゃがみカッター撃とうとするとライフル当たるし
歩きハンドで永久に平行移動しつづけて終わるしかないですか?
190 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:02:09 ID:4VQP0hb5
酔っぱらい運転はよくないでつね(´・ω・`)マケマクリスティ
>>189 ずっと横に行くとスライドライフルだけしてるとロックがはずれる
そしたら何か撃てばいいんじゃない?
192 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 00:05:50 ID:Y1xIwQgK
〉〉1
テスト
>>190 世の中には酒をコックピットに常備しているパイロットも居たんだぜ
強襲用の青い機体で出撃するも一瞬の油断が命取りになり…
>189
スライドRW連射は移動速度早くないし旋回がきかない
旋回斜め前歩き・ダッシュで死角に入れる
ダッシュキャンセルと同時の(c)LTLW出せると狙い打てる
ランクマでガチ逃げ外周と異様に勝率高い奴にしか当たらなくなってつまらん。
同じ程度の腕の奴と対戦したいのに。
最近このループばっかだな。
じゃあスコアアタックでやり直すたびに保存するのなんとかしてほしいわ
なんでこんなアホ仕様にしたんだろう?すごくウザイんですけど
他にホットな話題も無いしな。
こんばんは兄貴たち
どうしてもグリスのさばき方がわからないので教えていただければと思い来ました
参考リプ 7/30 m**x です
自分のスペックは勝率3割の10年テムです
自分では牽制が足りなくてすき放題させてしまってると思います
牽制できるであろうスライドライフルは練習中です
ダッシュ旋回も練習中です
スラビは横ビに化けてしまします
あと何を習得したらよいでしょうか・・・
アップデートは一回やっちゃったから次はないだろうし
DLCもまったく来そうもないしで、ただ単にもくもくと逃げあいするだけだから
ツインスティックがやって来たときにはもうね
>>197 オプションでオートセーブOFFにすればいいよ
>>199 まず肝心のカスタムカラーがダサすぎるんじゃないかな
>>201 うお!ほんとだ!いまやったら出来た、ありがとう
いや本当にありがとうスコアタ快適になった
>>202 カスタムカラーは自分のバイクの色とあわせてるので変えません><
>>200 11月って提示された時点で、
そんなことわかりきってたことだろw
初めて負け→回線切断喰らったwwww
ドリキャスじゃないんだからさ
>>199 リプ見てないからスライドライフルの何を練習中なのかわからんが、
スラビが横ビに化けるってことはTSタイプかな?
ダッシュのために前に倒したスティックを、
ニュートラル介さないでぐるっと内側に持ってくれば、
Vターンの条件満たさないから絶対化けないよ。
ナナメスラビも同様。
グリス追うならダッシュ旋回よりも空中ナナメダッシュで
回避しつつ距離詰めること覚えたほうがいいと思うよ。
>>199 ぱっと見た感じだけれども
交差時の空前ビが今ひとつ…
撃ち下ろすとはいえほぼ真下じゃ当たらないね
もっと低空で出すか空爆にしておくか
低空だとジャンプで弾を避けて反撃にという使い方は難しいし
グリスが弾撒く合間にミミズでアーマーちくちく削るのも有効
牽制や硬直取りのRWが遠距離でも効くようになる
スライドライフルは歩きながらしゃがみビ
両レバー歩き→しゃがみ→両レバー歩き
↑
(ここでRW)
それと『前スラは旋回保存』俺はこう覚えた
まあ片レバー前入れてからしゃがみ入力でいいんだけれども
横→前→斜めVTとかやろうとすると
斜めが全部横になっちまうのはどうしたらいいの?
>>210 一瞬パッドを斜めに持てばいいんじゃね?
そこまでしてやったこと無いけど
練習しろとしか
>>199 ・cRTボム使えないから止めたほうがいいよw
・cRWはスライドするとキャンセル出来ないから近距離で出すのはやめたほうがいいな
・コケミサは半端に動くと当たるから大きく動いたほうが避けやすいかな
距離が離れてればジャンプで引き付ける、近ければ斜めダッシュを混ぜれば避けれるはず
・半端なとこで空中ダッシュをキャンセルして当たる場面が多かったから、空中ダッシュ始めたら壁裏までダッシュ止めないほうが安全
・空前ビが近すぎたり高すぎたり。あと前ビがぶっぱ気味?
・ダッシュ硬直をLTRWでカバーすれば幸せになれるよ
こんな感じかなあ。突っ込みどころあったらご勘弁
あとカラーは私はかっこいいと思うよ!よ!
↑と←or→同時入力で斜めになるとか
そんなテクはないのね
声からして少年か女の外人がいた!
ボイチャでキャッキャワオワオ言いながら楽しげにシュタに乗ってた
>>208 スライドは8方向に出来るようになるのとスライド中の方向転換を練習してます
スラビ出来るようになりました!!!
ずっとトレーニングモードでスラビばっかりやってますww
こんなやり方知らなかったです、いつもニュートラルからやってました
空中斜めダッシュはCWにすぐひっかかるのであきらめてしまってました
ありがとうございます
>>209 距離と攻撃のチョイスがいまいちということですね
空爆とは空前LWのことでしょうか?
だいたい明後日の方向に飛んでしまいますが何かいい方法があるんでしょうか?
「前スラは旋回保存」
これもできました!旋回とスラビが一緒に出来るなんて!
ありがとうございます!
横からすまんが、ぶっぱってどういう意味?
一般的には牽制も何もしない状態での(無謀な)先出し攻撃
確定状況以外で攻撃すること
>>213 ・cRTLWは苦し紛れです、大人しくcLTLW使います
・わかりました、近距離では使用を避けます
・コケミサうっとうしいです、あの回転率は異常です><
がんばって避けます
・空中ダッシュキャンセルはよくテムのリプで п っていう軌道で避けてるのを見て参考にしてます
まったく避けれてませんがwww
・正直前ビ厨です><
・ダッシュ硬直をLTRWでカバー
タイミングが難しいですね・・・なんとかものにして幸せになります!
カラーはかえません!ありがとうございます!
それにしても、なんでXBOX360のアバター写真はこんなにむかつく面しかないんだ。
イライラがマッハだわ
シュタ使いで勝率8割とかいるんだろうか
4月の開幕からいままで初心者ウィキなどたよりにしてきましたがかなり煮つまってました
こんなへたっぴにこんなに指導してくれるなんて本当に嬉しい限りです
兄貴たちのアドバイスの下、これからも精進していきます!
>>224 色がダサイっていうから見てみたら、至って普通じゃねーかyp
てか、これだけ動けて3割なの?
5割位ありそうに思えるけど…マッチングのせいなのかな?
>>183 焦ってダッシュ攻撃とかしなければ何でもいいのでは?
まぁ、スラビ→ダッシュRWの連係は近距離戦では怖い。
テムジンは近接も強いし、近距離戦は付き合わないのが利口。
フェイなら距離をちょっと開ければ歩きで回避できるし
カッター等の貫通攻撃も合わせられると思うんだが。
自分はドルだが、スラビ2回以上繰り返す相手には
特攻が突き刺さってるなぁ。
>223
7割5分ぐらいなら一人二人見たことあるが、勝率6割でも同じぐらいの腕の人がいそうなぐらいの強さだと思った。
確か結局負けたけど
階級は当然だけど、最近は勝率すらあんまし強さの目安にならなくなってるね。
よっぽど格上とばっかやってるのか、負け越しのくせにえらいいい動きするやつとかたまにいるし。
そして逆も当然いる。
>>224 後はプレマとかでグリスを使って実際にやられたら困る動きを見てみるとか
コケミサは避けられるのを実際にやられた方が避け方を覚えやすかったよ
コケミサ相手ならダメ勝ちも狙っていける
ただのRWとかよりダメ低いくらいだしな
>>224 ・相手を動かすのはLTLWとスラCW、スラRW。
グリス戦以外でもそうだけど、最終的にこれらがダメージ源になる事を覚えると強い。
↓
・近づく時のダッシュ方向は、慣れるまで斜め前→前の方向で固定していいかも。
(中距離以遠ならコケミサ含むその他の攻撃が斜め前ダッシュでほぼ回避可能)
・多少のコケミサはくらっても○。コケミサ回避直後にダッシュRW、その他CWを喰らう方が痛い。
(勝率5割未満ならダッシュ攻撃→コケミサ(バルカン)→再度のダッシュができてない事が多い)
・壁られてもあわてずにLTLWで壁から追い出す(縦カッターは壁の種類とか距離とか相手LWと要相談)。
↓
・距離250程度まで近づけたら相手側にプレッシャーがかかるので
安易に前ビせずに、相手の行動を見極める。・・・というか予想するw。
(勝率6割未満ならほぼ確実に前か斜め前RWがすぐにとんでくる)
↓
・相手のダッシュ硬直に安易に前ビ(空中前ビ含む)するとタイミング合ってなくて
次のダッシュRWをもらう事や、相手のダッシュ攻撃自体がナパに潜ってる事も多々あるので
攻撃当たらないと思った時には攻撃しない勇気を(ここ重要)。
んで前ビだけじゃなくて斜め前スラRWがひっかかってくれそうな角度、距離を覚えるといいかも。
慣れてくると体力有利で時間がなくなってきた時にわざとコケミサを喰らってみたり、
けん制→回避→けん制→回避→ちょいと距離詰める。といったメリハリもつけられると思います。
当方もグリス戦は苦手なのでまともなアドアイスができなくて
申し訳ありませんが、感じだけ掴めてもらえると何よりです。
>>199 空中前ビの後に立ちCWはやっちゃいけない
特にグリスとドル、ライデンを相手にするときは、ダッシュ攻撃や空ダッシュ
攻撃の後にうっかりCWしたりLTLWしたりするけれども、わりとそういう場面で
ミサイル、レーザー、火炎放射が飛んでくる。特にこの3機体相手のときは
前ビや空ビの後はジャンプでпの字を描いてからcLTLWやcCW。ワンテンポおかないと
いけない。
あと操作に詰まって棒立ちの場面も何度か見受けられる。絶対に止まるな!
相手のナパばらまきに突っ込んでいってもいいことはない。大人しく
横→前ダッシュで迂回したほうが吉。
近距離ならグリスはこっちに向かってくるか距離を離すかどちらか。
距離を離されるなら空中斜め前ダッシュをからめてпの字で追いかける。
交差しにくるようならボムを先に置いておいて空中ダッシュ前ビで交差
間に合わないなら素直に回避に徹する。間合いを取り直すまでRWは撃たない
のも立派な戦略。
あとは斜め前ダッシュが少ないね。9方向と7方向のダッシュでジグザグに
近寄って、ボムを盾に交差を狙っていくといいと思う
直上ジャンプは慌てすぎ。うっかりやっちゃったら2段ジャンプして長く空中ダッシュ
して仕切りなおし。テム側がうっかりさんでは走り回るグリスを捕まえられない。
グリスの開幕は様子見の横ダッシュか事故目当ての前ダッシュRW。痛いのは
事故前ダッシュなので、基本的には開幕は回避重視のほうが安定すると思う。
TSの代金の工面が出来なかったオレを罵ってくれ
大丈夫。俺もだ。
当初は買う気満々だったのに、パッドでやってる今の方が昔より強いことに気がついたので断念
でももうこれで言い訳ができなくなる
俺はきのうプレオーダ通り2台の注文済ませてきたよ。
確かにちょっとつらかったが、とりあえずこれで
チャロナーとして山下さんとの男の約束は果たせたぜ。
それに銀行振り込みなら今日注文キープしとけば8月6日までもつぞ。
みんなも注文がんばるんだ!
金用意できなかったらただキャンセルになるだけだし。
DOI-2むずいなぁ
これって立ちLTよりしゃがみLTの方が早いのかな?
yes
攻撃によるんじゃね?
VRによるんじゃね?
>>181 俺も吹いた。
SLCって斬れるんだな。
ついついリプレイアップしちゃったぜ
SLCは斬った事はないがバトラーのcLTCWで自然災害な目に合わしたことならある
>>239-241 何となくトン
しゃがみだと入力ミスると屈んだ状態から起き上がる硬直が発生するから難しいな
また暫くトレーニングだ
成功するとしゃがんで攻撃→そのままダッシュにならないか?
SLCで回るやつは、テムのメガスピンで迎撃できる。
>>245 なるなる
ただ自分が慣れてないせいで失敗してるだけ
後時々ダッシュ攻撃も暴発する
グリ坊だとSLCに小型ICBMで嫌がらせ
事故って当たれば儲け物
当たらなくてもプレッシャーになる
ウェブマネーをオンラインで買おうとして、トラブル発生。
二万円で課金がストップして、最後の一万円が入らん。
メールで問い合わせしても返答無し。
俺はここでTSを断念するしかなさそうだ。
前にも同じことになってた人いたな
カード会社で止められてるらしい
カード会社に電話して次の日からまた買えるようになったって言ってたような気がする
コンビニのウェブマネーはクレカ払いだめなんじゃないかな
換金性が高い(つか金券だな)ものを突然大量に買おうとすると停止食らうらしいな。
俺もTS買えねえよー。この時期にあの金額はキツかった
自宅で眠ってるSS、DC用TS改造に乗り出すときがいよいよ近づいて参りました
>>249 最初の2万で止まる→カード会社によって止められているので連絡、本人確認して解除してもらえる(追加入金予定額も伝えると更なる不正使用を防げる)
5万で止まる→ウェブマネーの期間入金限度で向こう30日追加不可
あと、ホリ通販上でウォレットプラス(クレカ)とプリペイドのポイント合算による支払いはできないので、3万WMポイントで区切って台数分買うようにするといいよ
TS受付終了ということで駆け込みで
箱本体、HDD、TSを購入したが結構な出費になったな・・・
12月頃には、パッドで慣れたのでTSイラネってなったらショックかも
まあTS買っても大損することは無いでしょ。
買わなくて後悔することはあっても。
要らなくなったら要らなくなったで、オクに流せば売れるだろうし。
オクか! 失念してました。
今後悔気味なのは、アーケードじゃなくてエリートの方が良かったかな
といったところぐらいかなと・・・・
会社潰れて無職の7歳の子持ちパパです!ちなみに34歳!w
それでもTSを申し込みました!嫁さんが知ったら離婚されるかもしれません!
夏休み期間はTS代金の為、バイトをしようと思います!
無職パパに光を!www
おかしい、10年前にはプラレス三四郎みたいなバーチャロンが
10年後にはできると思ってたのにまるで進歩していない・・・
俺はバーコードを通すと自分だけのバーチャロンが
地味にローテク混ぜるなw
ぶっちゃけ絆みたいな筐体の多人数対戦型
チャロンは絶対できるだろうと思っていたが
>>261 ダッシュキャンセル ジャンキャンだけで激揺れの為
その後の開発はすべて凍結されました
>>258 これ名案だけど箱売って補填すればいいんじゃないか!
ウェブマネーしかオンライン決済を用意していないホリストアはマジ基地
クレカなりネットバンキング使えばいいのにウェブマネーでごたごた言う奴はマジ基地
とりあえず俺も2個注文完了したわ
ポケモンとサガ2とCOD4出るからな〜
269 :
それも名無しだ:2009/07/30(木) 16:47:37 ID:c9ZXVZdW
>>268 見てて痛々しいから今日はもう消えたほうが良いよ
愛しの箱○がかえってきた・・・!
・・・が、ダメ!
オラタンはおあずけ・・・!
今日からギアーズ・・・!
ざわ…ざわ…
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! <
>>270は今 GoW2優先で
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | オラタンはおあずけだと言った
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! チャロナーは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件でランクマ行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
>>270 キサマのいる場所は既に我々が1年前に通過した場所だッッッ
ツインスティック終了のお知らせ
ツインスティックってポイントつかないの?
説明くらいよめよ
それより俺のツインスティックを見てくれどう思う?
>>276 ぎりぎりの注文で焦ってたのでよく見てなかった。すまなんだ。
>>277 とても粗末だと思います。
2本のスティックだから腕か足のことですね
たったいま注文できたよー!間に合ってよかったー。まだ間に合うから忘れてた人いって来なー
まだ注文できるんかな?
俺はもう昨日やったけど誰か特攻よろ
久々の休みなんで朝からランクマ。素敵な休日。
久々にフォレット俺嫁らしき人に会ったのでメッセ送ったら「せ、拙者そのような者では……」などとしらをきっていたので
「勘違いでしたか。ところでフォレットのまんじゅうは柔らかいなァ」と送ると即「残念、それは私のおいなりさんだ」と返ってきた。
相変わらずで安心したが、自己紹介の部分がいっそうキモくなってるのはどうかと思う。
あ、それとは全然別の話だが真っ黒ドルさんと対戦。即巨大化する等ネタは忘れないようだったが、黒厨はどうかと思い(つか、連敗続いててイライラしてたので)つい「巨大化乙。でも黒くする暇あったら回避覚えろよプギャー」
みたいなことを書いてしまったら「何を!いつもはもっと硬いんだ!今日は疲れてただけもん!」と返された。
素直に謝ってフレ申請送ったが登録してくれるだろうか。
最初の巨大化にそんな意味があったとは……チャロナーも捨てたものじゃないな。
>>269 クレカは使えねーよって言いたいんだろ
何なの?
ウェブマネーは一回で3万チャージできねーしロックアウトされるしで
とんだクソシステム
今時クレカぐらい使えるようにしろと言いたい
このせいで無駄なポイントをチャージして
さらに買う事さえ出来ないやつがいるんだ
俺の事だけどな
黒光りする立派なもの吹いた
クレジットカード使えない方が不便なんだが…
ゴールドだけはkonozamaで買った方が安いんでいつもkonozamaで買う
引っ越すしメルアドも変わるしでギリギリまで
引き伸ばしてたからうっかり忘れてたけど
あれ? この時間でもTS注文、できたよ……?
注文番号何番台だった?
7時半の時点でHS0005160×だった私
8時半でもまだいけるのかー。ドンドン頼んどこう!
HORIが7月は30日まで、と勘違いしている可能性はないか?
たしかにホリのカレンダーはおかしいよね。最初は「振込期限を注文締切から1週間後の8/4」とか書いてたし(修正後は8/6)
デスマのまんじゅうアイコンのプレーヤーを見かけたら悪評入れている。キモいから。
まんじゅうアイコン買ってこよ
アイマスアイコン使ってる俺には今更怖いものなんて無かった
ライバルはオトメアイコン使用者のみ
シュタでショタのアイコンを使ってる俺に敵はry
TS買ったら皆感想教えてね…
アイマスアイコンはつい最近までキメェと思っていたが、彼らの廃人っぷりを見てからむしろ脅威になった。
オラタン廃人とは別のベクトルで人生捨ててるよな。
>>292 最近はめっきり少なくなったな。昔はやたらいたような気がするが。
アファC使いなのにアファSTアイコンな俺も隙なんてないぜ!見分けつきにくいからな!
そういや初音ミクカラーのフェイも大分駆逐されたな。
>>295 まだ間に合うぞ!
612 名前:名無しさん必死だな [sage] :2009/07/30(木) 21:17:56 ID:T××××××××
なんかスティック欲しくなって今注文したらできちゃった
8/6までには金用意できるかもしれんし!
>>297 さっき遭遇したからラムでタンデムしてイチャイチャしたぜ
>>296 捨ててねーよw 勝手に捨てさせるなww
>>298 HAHAHA、間に合うのかそうか!
3万無いですorz=3
しょうがないのでパッドで高速レーザー練習してくる
俺みたいな雑魚が自己主張とか10年早いと思い、
せめて勝率が5割を越えたらカスタムカラーを使おうと目標を立てましたが、
どんどんその目標から遠ざかっています...
>>301 やってないゲームをひたすら売っぱらって、CDやらDVDすらも売りまくったらとりあえず1万5千円になったから、あと友人3人から5000円ずつ借りたさ
ここまでして買うおれはアフォかもなんばん
>>299 フェイエンジェにラムがヒットすると、アルティメットタンデムKO
そのままボーナスステージへ連れ去ってチョメチョメするんだ
>>303 箱○買う時に色々小細工してもう予算ががが
流石にお金を借りると返せる予定も無いのでちくせう
でもいいさ、スティックなくたって俺ぁパッドで頑張るよ
>>304 昨日は上半身マッパなBTとタンデムだったぜ
色は自己主張というより視認性をよくするために塗ったな
ドルの万力戻ったのがわかりやすいように腕だけ違う色とか
攻略法が研究されつくしてきて
ほんとに後出しゲーになってきたな
ランクマもランク上げに必死な奴と
赤バッチしかのこってない感じか
>>308 さぁ久々に復帰するか→ぼこられる→5試合程度で電源切る
このループ
1日200試合とかして貯金も結構あったけど
アプデト来てから借金にかわった
ほとんど繋がなくなったけどここは見てる
さあ3日ぶりにオラタンやるかと思ったら
GoW2が尼から届いたでござるの巻
マヴカプ2やりたくてRAPも注文したし、いつオラタンやるやらって感じだw
>>309 知らないうちに俺が書き込んでる…
今日はGoW2でもやるか
初心者潰しおもしれーwww
ブリーフ一枚のテムで待ち専やってたら
全裸のバルに挑まれてボロ負けした…
あまりの敗北感にブリーフを脱がせ、
ハイソックスを履かせるようになってしまった
変態合戦か
アファームドがウニを撒きリフレを撃つだと!?
ってカラーのバルに最近遭遇した
ポルナレフのAAの気分だった
最近アファームドカラーの○○多すぎる…
アファームド・ザ・ドリラーか…
何故かアファームド・ザ・ドリフターズに見えた。
ダメだこりゃ。
おれは逆に毎日オラタン起動してるけど、ここはさっぱり見なくなった。
と、偶然そんな話題になってたので書き込んでみる。
愚痴および煽り合いばっかりで、うんざりした気分になりつつオラタン起動すればやっぱおもすれーと実感できて気分が回復。
まあ見なくなって当然か。
ガチ対戦ゲーは殺伐としてはいるけど、無言で交流できる分どこか癒やされるものがあるね。
>>319 ダメだこりゃ
次いこ、次!
じゃーん
てーれってーてんてけれってーてんてけれってーてれってれー♪
ぱっぱらっぱらっぱー♪でっでれっででっでー♪
これが勝てる人の思考回路か
>>301 箱○の本体売ればいいんじゃないの。
本体は金さえあればいつでも買い戻せるが、TSはそうはいかんだろ。
そうなるとオラタンも買いなおしか……。
勝ち組にとっては居心地がいいからな。今のマッチング。
10戦中強い相手はせいぜい3〜4戦で、
適度に互角の戦いもしながら、俺TUEEEも堪能できる。
元帥で、勝率もある程度、ってとこまではやりこんだが、もう駄目だ。
泥試合で勝っていく白熱戦は無くなって、ミス待ちの我慢比べになってる。
我慢比べなんて、数千試合やってる廃人には勝てんわ。
マッチングで強烈なやつばっかり残ってるから、本当に一部、
反応速度と経験で人間性能を見せつけられることもあるが・・・
泥仕合が白熱した試合w
野球だと20対19みたいな試合が好きな人ですねwwwww
0対10よりは面白いわな。
>>327 いやあ、下手糞同士ミスしまくり、運頼みの決め打ちあたりまくり、みたいなね。
勝ってるのに、殺しきるまで攻めるのも当たり前だったし。
今は綺麗に動けて、順当に6対4みたいな展開で負けるとかそんな感じ。
(体力だけで言ってもあれだが、相手の体力10〜20%差とかね。)
そらどんな対戦ゲームだって、
慣れてくりゃそんなもんだろ。
言ってること分かる。
勝率クソ高いミス待ちスタイルのテムジンとかを相手していると
やっている内にどうでもよくなって早く終わらせたくて
突撃しちゃうわ。
ミスをしない操作をしたいんじゃなくて、ガツガツひたすらプレイして楽しみたいんだなあ、と
感じた時点で、ランクマにいく選択肢はなくなったな。弱いけどプレマの方が自分には合ってるらしい。
ミスしない緊張感なんて、仕事だけで十分だよorz
一々白熱戦やってたら神経が持たんw
沢山やってりゃたまにあるからそれで良い
3Dのストリートファイター(驚くべき事に4じゃない)で、ザンギと俺のダランが
凄い睨み合いをしたことがあるが、勝った次の試合は精魂果てて動けなかったw
ランクマで遭遇するたび毎回毎回泥仕合だけど(勝ったセットでも20%残ってないとか5%差時間切れとかが大半)
あそこであの入力が偶然成功したから勝てたとか、相手があそこでミス死にしなければ着地取られてたとか、コンマ数秒タイムアップで救われたとかで
不思議と12戦負け無しって相手がいるんだよなぁ。
何故相手の方にラッキーが出ないのかが不思議でならない。
EXか。アレはよいものだ
ライデンにスクリューパイル
フェイにスピニングバードキックぐらいあってもよかろう
バル使いの俺は、EXでもバルっぽい女(腕設置する奴)を使っていた
あー、参った
月末と思い込んでて注文忘れてたわ……
追加受付してくれないかねぇ……
要望出すか
>>334 実力差がそのままきっちり勝敗に反映されるから
ほんの少し相手より上手(うわて)なんだとおもう。
上級者のリプレイとか見てると、
彼らと対等に戦えるようになるためには戦略戦術云々より
まず正確な入力ができるようにならないだろうと思い知るな。
同じVRを使ってるとは思えないほど硬直が少なくスピーディーに動いたり、
射撃のモーションが全く見えないのにしっかり弾が出てたりしてなんだそりゃって感じだ。
10年前も散々練習したがこちとら全然身につかなかったというのに。
オラタンはコマンド入力ゲーだ、と思ってるのは俺だけじゃあるまい。
オラタンはスポーツに限りなく近いゲームだよね。
オラタンのゲーム性は極めて競技性が高いスポーツゲーだよ
FPSで言えばQuakeとかRTSでいえばAoEあたりのガチガチゲー
実際もっと上手く売ってりゃ、スト2系、VF系格ゲーに並ぶガチ対戦ゲーになれたかもしれない
俺はオラタン好きだが、たかがゲームをスポーツだの競技だの言うのはさすがに引くわ。
こんなもん社会的にはなんの権威もないし、磨き上げた技量もサービス終了後には何の役にも立ちゃしねーし。
それともチョンみたいなプロゲーマーなんてのになりたいのか?w
シュタボが立ったまま腕をフリフリしてたが一体なんだんだ・・・
可愛すぎるだろ。
>>342 ここで言う競技性の高さってのは
腕の差が如実に現れて運やランダム要素が少ないって意味だと思うぞ。
勝つ戦術を実行するために正確な操作が必要になる、ってのはオラタンだけじゃねーだろ
ガチャしてりゃいつの間にか勝ってるゲームでもやりたいのか?
あとメジャーかつプロ以外のスポーツも社会権威なんてないし、磨き上げた技量だって
実生活や引退後にはなんの役にも立たねーよ
夏休みだからってお子様の愚痴が大杉
シュタでテムと戦うと嫌でも泥仕合
腕の差が如実に表れるゲームだからこそこんなに愚痴が多いんだろうな
実力がゲームに反映されるからこそ、ここまでやり続けてる人もいると思うし
逆にてきとうにやっててもそれなりに勝てちゃうようなゲームだったら、こんなに続けてる人もいないと思う
まあ今やたらと愚痴を言ってる人はどっちにしろすぐに辞めていくんだろうけどね
10年前に、友達をオラタンにはまらせるのにスト2とKOFどっちが好きかで
オラタンにあう人かあわない人判断してたな。
スト2みたいに地上で通常技のさし合いが多いゲームすきな人はいける人が多かった。
KOFみたいにジャンプからガシガシラッシュかけるゲーム好きな人には
あんまり評判よくなかったな。やり始めの頃はいいんだけどある程度うまくなってきて
後だし牽制合戦になってくるとみんなやめてしまった。
>>345 ロボゲはチャロナーの中でも最下層の根性曲がってる子達も吹き溜まってるスレなんだから仕方ない。
まともな根性してて将来有望なビギナーは
>>320のように早々に離脱してるし。
ゲームくらい素直にやりこんで楽しめばいいのにな。
ボコられてあれこれ考えてボコられて考えて苦労して、
上達できた分だけご褒美がハッキリと差に現れるゲームそうそうないぜ
遊びは楽しければ優秀なのです
>>343 ダウンした相手を挑発するのに使ってる人を見たことがある
>>341 オラタンってトップレベルの試合を見るとQuake3・UT系・Warsowに通じる物があるな
最終的に行き着く所が同じような気がする
>>342 たかがゲーム、とはいえ日本人の感覚じゃありえん事にチェスなんか国際オリンピック委員会承認だしなぁ
結局は競技的な娯楽とスポーツの違いって認識と認知度程度なんだよな
プロゲーマーはスポンサー契約で半日近く同じゲームを毎日何年も練習って感じだからなりたくねーw
年収が2千万以上だろうが億になろうが仕事としてゲームをするなんて無理すぐる
>>348 スト2好きもKOF好きもバーチャ好きも鉄拳好きも全員ダメだった俺
ゲーセン行くまで団体行動、ゲーセン入ったら別行動みたいな日々を送ってたぜ(ノ∀`)
>こんなもん社会的にはなんの権威もないし、磨き上げた技量もサービス終了後には何の役にも立ちゃしねーし。
これは中2が宿題やりたくない時の言い訳まんまだな
「年号を覚えたって因数分解解けたって社会じゃなんの役にも立たないじゃん!」
なんかバルの手からありえない速度でビームとリングが飛んできたり
ありえない数のマインがありえない速度で飛んでくるんだけど
なにこれチート?
アリエナーイ(基準値不明)
>>335 だから、ザンギュラはドルだと…前スレで言ったでしょうに。
スクリューウリアッ上かますぞ(`Д')、ペッ
上半身無敵キボンヌ
360 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 07:28:49 ID:KhjFr8WC
>>339 俺もそう思う。
この辺はセンスとかじゃなくて、反復練習の賜物だねぇ。
パッドだと誤入力率の高いしゃがみやしゃがみターボ入力がお手軽だから、
実はその辺の差は多少埋まってたりするw
>>341 操作キャラがロボットじゃなくて、
入力デバイスがTSじゃなかったら可能性はあったかもね。
俺は多分やってないがw
>>345 >勝つ戦術を実行するために正確な操作が必要になる、ってのはオラタンだけじゃねーだろ
もちろんそうだろうけど程度がある。
そしてそういうゲームが「ある」こととそれが「面白い」かどうかは別問題。
「操作自体は単純で誰でもできるが、その分相手との駆け引きが重要」な格ゲーと
「複雑な操作だが、派手な必殺技やコンボを連発した方が勝てる」格ゲーと
どっちを面白いと思うかの問題。
右側で昇竜が出ません・・・
ある日突然、歩きスクリューが自在に出せるようになった感覚
懐かしい
>>347 なんつかこう負けた時の(特に格上に)屈辱感がかなり高いゲーム、
という気はする。
>>364 たぶん同じ世代でつね(*´ω`)=3
ウチのドルも、立ちスクリューばりに、歩き旋回の最中にメガスピン出まくりですわorz
5クレに一度くらい、何もない所で、いきなりメガスピンぶっぱなして…ボボボバ
>>365 人それぞれだw
屈辱wとか感じる人は何やっても感じるんじゃないだろうか
BT使っててライダーキックしたら対空核
こりゃダメだなと思ったら核に乗ってダンテさんが如くカウンターするBT
シュタが高速メロンを出したと思ったらメロンの上に乗って
突撃してきてやられて目が覚めた。
どうやら俺は疲れているようだ
前々から思っていたんだが、コマンダーの特攻がキックでBTと被ってるのはいけないと思うんだよ。
何でマチェットをブン投げてその上に乗るマチェットサーフィンにしてくれなかったんだろう。(新規のモーション作るのが面倒だがらです)
同様にテムジンにもサーフィン投げがあったら、嫌われてるテムジンにもみんな優しくしてくれると思うんだ。
いや、コマンダーがライダーキックで
BTが竜巻を身にまとった電影弾だろうて
STはデカイ置きグレラム
>>369 マチェットを腰だめに構えて凄い速さで特攻してくる方が。
>>361 パッドだとニュートラルへの戻りがおそいけどな
旋回→ガードが旋回保存にばけたことか
>>372 ガードしたはずが、斬られ。リプレイを見ると、自機が身を捩り、旋回動作をしていたのはそういう事か…。
いや、原因がわかったところで、対策とれないんだがね(´・ω・`)
グリスの核は巡航中には上に乗れるようにするべき
せがたさんしろうかよ
強くなるためには努力も必要だと思うが、リアルの仕事に影響するまでのめり込むつもりはないな。
さすがに社会人の負け組になってまでオラタンの勝ち組になりたいとは思わんし。
あくまで娯楽の範疇で楽しみたい。
いきなりどうした?
良くいるよな
趣味だから負けても悔しくありません
ゲームごときに本気になるなんて馬鹿じゃないの?
って自分を慰めてる奴w
こういう奴はなにやっても中途半端で終わるんだよな
ゲームが本当に強い奴って頭も良いよな。
人マネするだけだったり、強キャラ使って喜んでるだけの人はそうでもないが。
勝率7割8割の人と当たると「とりあえずパーフェクト勝ちさえさせなければいいや」と思うようになってきてしまった
ちっちゃい意地wwww
見ず知らずの相手や自分よか弱い人に負けると悔しいのでリベンジを誓う
明らかに強い、有名人辺りには逆立ちしても無理なんで諦める
ただリプレイとか取って悪いところをある程度研究するけどね
悔しがってたり諦めてるだけじゃ何も変わらん
>>374 だったらキャッチして投げ返したいわ
フェイィエンは男の子ぉーッした!
>>381 その理屈に従えば、努力しない俺はもうこれ以上強さは変わらんだろうなぁ。
まぁ負けたら悔しいんだけどね。
人並み程度に戦ってるだけでも楽しいよ、オラタンは。
>>383 まぁ別に強要する事でもなry
アケ時代はお金やゲーセンの場所とかもあったから楽しめればいいで済ましてたなー
特にフォースとかね
ただ今は箱タンで金ゲイツ買えば何回も出来るから色々したくなる
テンション上がらない日は負けとか気にせずもっさりプレイしてるけど
>>378 >>376は別に優先順位を話をしているだけでゲームを本気で楽しんでないとか
負けても悔しくないなんて一言も言ってないと思うんだがどうか
普通だったら仕事も遊びも全力でやるってもんじゃねーのか?
俺には仕事があるからニートのお前らには勝てなくて当然だよw
ってゆがんだ優越感がにじみ出てるじゃないかw
歪んだ優越感ってのは分かるけどな
けどそこでその反応すると俺ニート悔しいって言ってるよーなもんだぞw
389 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:02:08 ID:N9ruAc4y
夏を感じるのぅ
俺、つい先週箱○導入したばっかの新参だが、
微妙に勝ち切りにこない人が多いなと思ってたのが
ちょっと納得できたかもしれない
あ、わかるかやっぱり
>>380 寧ろ1発でも当てる0.1%でも体力削ったら俺の勝ち見たいな(´・ω・`)
393 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:22:37 ID:D/l1yZBF
ん?
>378がニートってことか?
よく分からん。
ゲームでも負けたらそれなりに俺は悔しいけどな。
練習してリベンジ!で、気分爽快。
変か?
>378に同意。
394 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 13:24:21 ID:D/l1yZBF
↑間違い。
>388に同意。
だ。
>>380 おれもそんな感じだね
パーフェクト勝ちさせない&タイムアウトまで死なない
をやってるな
>>392 SLC当てたら勝ちな俺様ルール
ランクマ疲れたから最近は専らランダムでプレマだわ
こっちがランダマーだと分かるとランダムで応戦してくれる人とかいて面白い
とりあえずアファCとテンパチ使いこなしてる人を崇めるようになった
>>380 おれもおれもw
ダメだこりゃ勝てないとなるとひたすら逃げる
死なないように今日も生き残れたと
でも、たまに気合入れて追いかけてくるヤツがいるんだよな
こっちくんな
リード奪われるまで安定行動してたのが急に殺しにくる行動をとってくるとマジビビる
逃げることすら許されない!
どうでもいいが、BAL宇宙ステージの曲名にあるtragedyって何て読むの?
後意味をry
401 :
それも名無しだ:2009/07/31(金) 17:27:26 ID:3IjuVo5H
2009/07/31 【『ツインスティックEX』ご注文受付期間延長のお知らせ】
「ツインスティックEX」[HX3-50]のご注文受付は昨日終了させていただきましたが、再開のご要望を多数いただいており、下記期間において延長させていただきます。
《「ツインスティックEX」ご注文受付延長期間》
■7月31日 18:00 〜 8月3日 18:00
※ご入金期限は8月6日のまま変更ありませんのでご注意ください。
さあ、今日給料日のヤツらはHORIストアにSLCだ!!
402 :
sage:2009/07/31(金) 17:34:54 ID:y/+aaLi5
トラジディかな
悲劇
スマンsage忘れた
TSの代金振り込んだけど、注文No.入れ忘れた(泣)
5000円しか用意できなかったお
>>401 ワロタw
ギリギリに注文しようとした奴がどれだけいるんだよw
コレだからチャロナーは大好きさw
あーやっぱスペは死ね
スペに負ける理由
回避が雑
攻めが雑
キャラ負けではな無いがステージが糞だった
キャラ負けだった
ステージ以外は全て自分の責任です雑魚^^
エアポートとか旧OMGステージでスペと対峙するとほんと泣ける
他なら何とか頑張れるけど、この辺来るだけでもう無理ゲー臭がするぜ・・・
フェイ相手に過去5戦連続でアンホーリー引き続けてる俺よりマシ
>>404 振込用紙やそれに記載した情報をホリにメールや
1週間ぶりに起動→バトラー5連戦→そっと電源落とした
グリス10連戦→1週間お休み→バトラー5連戦→一週間お休み→バトラー(ry←いまここ
HORIは予想以上の注文で資金に余裕が出来た筈だから
アーケードと同等の頑丈なモノを作って欲しいな
SS、DCみたいにすぐ割れるような部品は勘弁な
スペの鎌は予想外に曲がって未だに対処が出来ないことが多いんだよなぁ…
多分反射的にグリのミサイルと同じ感覚で避けようとしてるんだろうな
俺が知ってるスペ乗りはじゃんけん後出しで勝った上
相手に「読みが甘い」とか言えるような奴しかいなかった
オンに今残ってる奴らもそうなんですか?
なんかもう・・ ほんとロボゲって終わってるな・・w
>418
こっちが先に出すと見せかけてスペに先出しさせた上で後出しして
「読みが甘い」と言えば良かろう。
スペが先だしちょっとくらいやったところで隙なんて生まれないと思うが
アケ組って
>>419みたいに人を見下す屑しかいないの?
「チャロナーはクズ」って言われてて根性曲がった人が多いのかな?
>>416 違うよ
ホネホネロック聞いて育ち、カルボーン食いながら
「ガンダムデスサイズかっけー」とか言ってた素直な子が
EVLバインダーの影響で歪んじゃったんだよ
独断と偏見で勝手に年齢を設定してみた
グリ、シュタ、ドル 小学生
バトラー 20〜25
テム、テンパチ、サイファ 25〜30
ST、コマンダー 30〜35
ライデン 40〜45
バル、スペ 年齢不詳
フェイが14でエンジェが17だっけ?
オラタンには老兵がたりないことがわかる
スペとか骨だぞ。80はいってるだろ
>>423 ガンダムデスサイズ世代だけど今じゃシュタ使いですが何か
勇者世代だけど何も居ない
今日もランクでラムるぜ(^p^)
>>426 ドル小学生は認める
でもシュタとグリは中1くらいでいい
>>431 まもるアイコンですいません…
今日気がついたら俺が嫌いだったのはお願いサーフィンだったんだな。
開幕サーフィン、前ビ代わりにサーフィン、ダッ近サーフィン、起き上がりサーフィンを駆使するテムさんに会って考え方がちょっと変わったよ。
俺のコマンダー、明日からキックの鬼になるんだ……。
弱い弱いと言われてるストライカーさんだけど
俺フェイで対ストライカーはほとんど勝てない
で、自分で触ってみたらスコアタ2面のバトラーすら倒せなかった
なんなんだこのキャラ・・・!
1時間やって2勝っておい
クソッ…プランBだ!ってんなもんねぇよ
ドリルで地底に還ります
>>436 えーと、フェイでスト様に負けるのはそうとう難しいと思うの。
適当に外周されてるだけで大抵のスト様は涙目になると思うのだが。自分から積極的に攻めていって返り討ちにあってないかい?
ちょっと待ってみるのもいいと思うよ!思うよ!
今日ランクマでエスポさんと戦ったけどマジパネェな。勝率9割って……。
30%削れたことを誇りにするよ。
不具合の塊使ってても1割負けるんだな
全部同じ腕のスペなのかな
エスさんはナオのバルが苦手らしいよ
バル始ったな!
>>435 キックパンチがあるからアファは止められない…思う存分轢こうぜ
>>436 安易な攻めのフェイばかりだからSTでも対応が簡単だぜ。
慎重に攻めないと後隙拾われるよ
一般的にフェイ有利といわれるドルバルストライカーとか最近ほんと勝った記憶無いのぜ
ダイアグラムとかてになんねぇ!あてになんねぇだ!!
エンジェとかボックだと最近どころか数カ月勝ってない気がするが・・・
勝率5割が軒並みいない件について
強いやつは勝ち続け、弱いやつは負け続けるマッチングになったからな
5割参上、GoW2のディスクが取り外せるまではオラタン頑張るぜ。
>>444 だからか…しかも負け続けて止めた人もいるからか格上とばっかりあたるし
今までが嘘のように楽しいぜ!
ラム格のせいで負け越し大尉に昇格したぜ(^q^)
俺だってアップデート前までは5割以上あったんだぞ・・・!
今じゃ30秒生き残れたら俺の価値ルール採用にてぎりぎり5割キープてところだが
びびって50%ドメしようものなら俺の勝ちなのだよ
あのマッチングじゃわかりきったことだろ
2ヶ月ぶりに仕事落ち着いたのでゴールド復帰してまたはじめたけどマッチングやばいな
1000戦6割そこそこでひぃひぃいってた俺が、ここ400戦8割以上勝ててるとかあり得ん。
GW中とか半分アケで知ってる名前で残り半分は同じ奴しかあたらなかったのに
ロボゲでまったりやってる皆が可哀想すぎ。そういう人たちがプラモとかグッズでカネ落としてくれるのに・・・
今まで1キャラしか使ってこなかったから、他のキャラのこともっと知らないと
こっから先生き残れないんじゃないかと思ったんだが
3か月使い続けたキャラですら3割なのに、今更新しいキャラ使ったって
何をする暇もなく終了しちゃって全く練習にならないという状態
こういう状態またはこういう状態を経験した人他に居ないだろうか
どうやったら今から新しいキャラ始められるんだろうか
マッチングに文句言ってる奴等は
ロビーで勝てる相手だけメモして相手にしてろよ
>>451 やる前から聞くな!
何も知らん奴にアドバイス何か出来ん!
対人戦がいやならCPUで練習しろ!
勿論難易度はベリハだ!
わかったらサッサと行け!糞虫がっ!
末期だな
>>453 Sir!CPUベリハはやってますSir!
>>452 実際そういう事やってそうな奴によく乱入されるわ
つか乱入してくる連中が妙に偏ってる
クイック使うと妙にかたよるんだよ
>>451 パーティ募集スレで
「機体転換訓練に付き合ってくれる人、もしくは自分も機体転換訓練したい人募集」
とでもやればいい。
>>451 新しいキャラを始める前に、その1キャラを生かす為に
他キャラを触ってみるのがいいと思うよ!
敵のあの技、こういう軌道を描くんだーとか
あれゲージこんなに使うんだ、じゃあ回避した後は少しラクになるな、とか
敵を知り、己を知らば百戦ボボボボb
プレマのアファの多さはそういう事なんだろうか
>>457 クイックで当たった奴は
こちらとほぼ同じタイミングでスイッチオンだから
連戦になる確立が高い・・・と思う
>>460 ランクはテムだがプレマはST。
軸合わせて遠距離でズドンと入るダッシュグレが気持ち良い。
そのまま直進したほうが楽だろ!って外れ方があるよね
だから当たった時がまたひとしおなんだけど
グレネードやファニーの軌道は意思を持ったように相手から反れてくね。そんなに当たりたくないのかと一度問い詰めたいものだ
相手の後ろ爆走してるグレがイヤッフウゥしてる気がしてならない
>>464 外れた直後に、一応誘導してましたよ、という言い訳機動をしてるように見える。
戦績ツールで各VRとの対戦数見てたらBT=ST+コマだったことに気付いてしまった。
ストライカーとコマンダー、こんなに人気無かったのね(ノ∀`)
プレマでやってると、STガンガン当たるぞ
逆にBTが全然当たらん
今の時間ランクマッチ一人しかいねぇ
てか過疎りすぎ
配信当初に戻りてぇ
>>469 箱的にはGOW2が出た直後だし、全国的にはモンハン3解禁日だ。諦めれ。
リプレイの水遊びワロタw
>>469 配信時は奇跡で、今が現実だ。
こんなときもオンしてる人を大切にしましょうねw
というか配信から一月以上でランクマに人がいる時点でも奇跡だけどな
XBLAのゲームでここまで安定して対戦できるゲームはないぞ
>>474 どんな時間でも人いない
対戦できることが奇跡
昨日23時から2時間くらいプレマで遊んだけど、
結構初見の人が多かったなー
週末だから?それともTS注文で人増えたとか?
>>373 それって特攻後のガードだろ?
特攻終了モーション中にガード入力するとWロック距離でも保存動作になる。
モーション終わったの確認してからじゃないとガードにならない。
アケ版からの仕様で、箱タンやパッドの問題ではない。
>>451 今から新しいキャラ始めるなら対戦するよりもリプレイ見たほうがいい。
そして一つ一つ動きが真似できるまでCPUで"操作"練習をして、
ある程度動かせるようになったら後はひたすら対戦するべし。
リプは、強い人の情報が晒しスレにあるから、その辺からをいただこう。
大切なのは、CPUは"クリア"を目標にするんじゃなくて"操作"を目標にするべし。
個人的におススメは、デスマッチ×NO Shot no damageにして延々とトレーニング。
>>478 追加待ちさん、早くリプレイ上げてくれないかなぁ(・ω・)
上手なエンジェランのリプレイを探してるけど大体ツインスティック・・・。
パッドでがんばってるエンジェランってほとんど残っていないのかしら。
エンジェなら、もうこだわらずに早いうちに自作しちゃったほうがいいんじゃない?
TSが来るまでの数ヶ月、480がせっかくもっと強くなれる時間があるのに
パッドの限界のせいで停滞しちゃうのはもったいなすぎる。
その間も他キャラプレイヤー達はグングン上達してるんだし
>>451 いきなりリプ見るより、土台ができた状態で見たほうがいいと思う。
とりあえず初心者wikiに書いてあることをトレモで一通りやってみればいいよ。
まずはそこから。
初心者wikiに載ってる以外の攻撃をする初〜中級者ってあんまいないと思うから、
トレモで一通り有効な攻撃を覚えたあと、普段の機体で乗り換えようとしている機体に出会うまで対戦する。
で、相手がやってきた行動を参考に、wikiの攻撃の具体的な利用イメージを掴む。
そこまでで基本的な戦い方が掴めると思うので、
あとはリプ見るなりして行動のバリエーション増やしたり再確認をしたりすればいい。
ただ、全くの初心者だと、使い方以前に自分のことで精一杯で、相手の動き見る余裕ないかもね。
484 :
480:2009/08/01(土) 15:04:55 ID:QtOZA2Kj
みなさん優しいですね。TSは注文済みですがもう少し先の話ですし、パッドはパッドなりにがんばります。
ほとんどの方は現状パッドでしょうし条件は五分ですからね。
>>480 呼んだ?TSなんて触ったこともないんでこれからもずっとパッド操作の予定
パッドだと時々入力が甘くて(特にしゃがみ・ターボ同時押し)意図しない攻撃が暴発することがあるのよねー
スタンダード操作だからだとおもうけど。
TS操作にするならいっそTS買おうかなと悩んでいたが諦めた
>>486 スティック使ったって暴発するわw
「やってねー」がチャロン標準語になってるの考えればすぐにわかるだろ
むしろとパッドの方がミスは少なくなる傾向にあるぞ
>>486 TSタイプはしゃがみが正確にできないという致命的な欠点がある。
直立状態からしゃがみターボ攻撃しようとして横ダッシュしてしまうなんてことが、時々どころじゃなく発生するよ。
あ、TSタイプはボタンにも割り振ればできるから、TSだけか。
しゃがみミラーがうまく出ない。
空中横ダッシュCWがJRTCWになってしまって
1setに一回は残念なことになるバル使いの俺参上
アーケードではそんなことなかったんでTS早く出て欲しいな
RTでダッシュしなかったら良いような
>>492 斜め後スラCWがゴム紐に化けるバルを忘れてもらっちゃ困る
『やってねーー!!』よりも
『ナナメ入らねーー!!』『旋回しづれー!!』
なんですがね。。
全体的にボタンを離すことが敷居高いよね
あと十字キー+バンパーとかにしてアナログ関連を一切排除したらミスほぼ無くなった
無線の電池入れ換えに飽きを感じたので有線パッドを買おうと思う
純正品ってゲーム屋のとパソコン屋の二種があるって聞いたが違いはあるん?
後ホリの方はどうかね
TSタイプAでABXYボタンも使えば出来ない操作なんて殆どないよな
とっさの斜め入力とLJが難しいくらいか?
しゃがみターボ攻撃はTSよりしやすいと思うのだが
しゃがみLT攻撃のHCを動かずに連打みたいなことはパッド有利思う
攻撃をRBLBにあてるとTSのトリガーよりも浅くなって反応速度的にも有利
しゃがみ&ガードを確実に入れようとするとだな・・・・
ツインスティックの根本から
「メキョッ」とか「グキン」とか
背筋も凍る程に大きな音が・・・・
DCの時にジャンキャンしたら「ミリッ」って音と共に右スティックが抜けたことが。
>497
箱○で使う事だけ考えるなら、純正の基本的な違いは値段
量販店ならゲーム売り場のパッドの方が安く、
通販ならPC周辺機器のパッドの方が安い、らしい。
あぁもう!ターボ攻撃が安定しないよ!!
わかってる、ターボをほんの少し早めに入力すれば安定するってことは
でも、戦ってるときは素早く入力する癖がついてターボより早くトリガー引いてしまう
LTCWピロピロを出そうとして何度痺れハリケーンを無防備に出したことか
みんなはどうやって冷静に対戦してるの?すぐに頭がふっとーしそうになるんだが
一発ヌいてから対戦オヌヌメ
賢者モードで負けても冷静
LTCW封印余裕でした
ちょっと待てば十字キーの猫パッドが出るよ
トレモでお互い無敵設定にしてLT攻撃をひたすら連打しまくる練習するのお勧め。
正確でかつ確実な入力が体に染み付いてなければ失敗は無くならないと思うよ。
なんか最近は問題があるのはランクマじゃなくてプレマのような気がする。
ランクマについていけなくなって脱落したやつと、気まぐれでやってきたランクマの猛者がぶつかったり、
新しい戦い方の実験をしたいやつと、ネタプレイで初めからまじめに勝負する気ゼロのやつがぶつかったり、
結局なんのための場所なのか良く分からなくなってる。
せめてロビーでの待ちうけ時に「真剣勝負求む」とか「近接合戦しましょう」とか「指導してください」とか
メッセージが出せるようにすればだいぶ利用価値が高まると思うんだが。
明鏡止水手に入れるまでギアナ高地でトレモしてくるか
何でプレマで真剣勝負を望むのかわからない
ランクでやれ
512 :
それも名無しだ:2009/08/01(土) 18:47:17 ID:5p9+4SLF
俺ルールちゃん久しぶりだなw
>>504 LTCW封印して屈LTCWのみ狙うとか、
しゃがみハリケーンなら暴発しても楽にキャンセルできるし。
プレマにST&Cやシュタ多いのが全てを物語ってると思うんだ
結構的を射た提案だと思うよ > プレマ改善案
今のプレマって存在意義がよく分からんし。
>>513 屈LTCW燃費悪いけど確かに危険減るねこれは
なかなかいいね
>>516 マッチングがクソのままじゃどうしようもない
>>480 パッドでも上手いエンジェの人見たことあるよ。
アケ組らしいけど。
>>516 もうちょい気軽に野良でパーティー作って対戦会みたいなのが出来ればいいんだろうけど
対戦後にメッセ送ってお友達にってのがハードル高いというか機能してないのは現状が物語ってるし
おそらく閲覧人数が一番多い2ちゃんにはパーティー募集スレはあるけど
2ちゃん関係でタグ晒したり絡んだりするのに抵抗ある人も結構いるしでなかなか上手くいかんね
猫TEはいいよ。格ゲーやるならだけど
プレマのアファ率は異常
誰がアフォや!
>>511 勝率を気にせず気楽に、でも真面目に闘いたいから。
数字が増減する以上は、無視することなんてムリ。
負け越しが200超えた時、自分の数字を気にすることはなくなった
そして今1000超え
何このライデンオンライン
心が折れそう・・・
じゃあグリスの世界へようこそ
…今月は核自粛しよっかな
久々に連敗したよ
負けが込むとどうしても熱くなるなぁ…
クールにいこうぜ
俺なんか最近、勝ってないぞ
勝てる試合も落とす
しかも、偶然じゃなくて追い討ちで倒すのを躊躇してな・・・
勝ち越しが1000超えた当たりで勝率とかどうでもよくなってきた
そいつぁ凄ぇや
だめだもう無理だ
今日限り、この試合限りでオラタン終了だ
って思っても翌日には起動してしまう・・・
せめて一日一勝でもできればこんなに苦しまなくてもすむのだろうか・・・
もう遅いしこの試合が終わったら寝よう ⇒ あれ、一時間経ってる
止めようと思っても止められないんだよな・・・
それはさておき、PT募集スレとかで講師募って教えてもらうとかしたほうがいいんじゃね
勝った相手を好ましいプレイヤー
負けた相手を避けたいプレイヤーにすれば
プレマ限定で勝てるようになるんじゃね
今の箱タンって指導してもらいたい人と指導したい人とのコミュニケーションが取れなさすぎ。
弱い人の方からメッセージ出すとか気後れするだろうし、強い人が気を利かせてアドバイスのメッセージ送ったら
上から目線でウザい!みたいなことで大荒れになったし。
だからこそ、プレマがもっと有効活用できればと思ったんだけど。
コミュニケーション能力に問題のある人間しか残ってないんだろ
ゲーセンにいた奴らがそんな感じだったし
>>535 そういう話はどっかでもでてたけど、結局「俺が指導してやるよ!」なんて人はいねぇってオチに・・・
>>536 きみはじつにばかだな。
>>538 相手がどっちのタイプかわからない以上、コミュニケーション能力以前の問題だろ。
たとえば
>>509の再度の案が採用されれば、そこからコミュニケーション始まったりするんだろうけどな。
>>539 >>537の話題になったときも、アドバイスしたいって人いたじゃん。
そもそもの発端になった人だってそうだし、「アドバイスしてやんよ」って人は
あんまりいないかもしれないが、アドバイス請われればしてくれる人ならいるだろう。
実際、初心者スレが機能してるんだし。
うおお、1450戦目にしてついに元帥になっちまった
ライデンで勝率5割の俺が元帥?冗談きついぜ…
ネットレーザーなんてこの世から消えればいいのに
コミュニケーション能力の問題じゃないな
コミニティが発生する場所が無いのが悪い
ドキャタンみたいなロビーがあったら最高だったのになあ
10年選手としては
色々犠牲にしてやってきた過去があるし
途中でやめちゃうだろうな、っていうのがあって複雑なんだよな
プレマのロビーもパーティーロビーみたいに観戦できたら
混沌として面白そう
>542は人から話しかけてもらえないと自分から話しかけることも出来ないタイプと予想
>>541 っデスギガント
それにしても、色々別ゲしてるとオラタンしたくなる不思議
アドバイス欲しい人は自己紹介とかモットーの欄にアドバイスくださいって書いておきゃいいんだよ
アドバイスのメッセージ送りまくってる人はだいたい自己紹介とか見てるんだし
逆にアドバイス送りたい人は、分かる範囲ならアドバイスしますとか書いておけば質問が飛んでくるかもしれない
アドバイスを送って欲しくない人にアドバイスしたり
質問されたくない人に質問するからうざいだなんだって事になるんだ
>>542は間違ったこと言ってはいないと思うぞ
お手軽に安心してタグと戦績晒してダベれる場が無いってのが
プレイヤー同士の横のつながりが作りにくい最大の原因
箱のオン機能は全部こんなもんだからあきらめろ
まともなのはDOA4ぐらいしかない
何か決まりでもあるんでしょうね、そうじゃないとどれもこれもクソオン機能ばっかとかありえんw
My XboxやらXboxフォーラムをうまく使えって事なんだろ
MyXboxは使ってるけどフォーラムのほうはさっぱり使ってないな
Microsoftはインターネットにダメダメなの今更思い出した
撤退時期を考えとくか…
>>550 オラタン以外一切ソフト持ってないし、実績200で他ゲーやる予定もない自分としては
Xboxの機能全く使いこなせないわぁ。
先日DVD再生出来ることに驚愕してたんだが、10年前からPS2で出来たって笑われて凹んだ
コミュニティといえば機体別スレってやっぱ必要?
昔の共有掲示板とまではいかないけどしたらばなら簡単に板建てれるよ。
ゲハに帰れ
そもそもボイスチャットがメインなのは日本人に向かない
PCが箱の側にある環境の人ならPCでチャットしながらとかできるけどな
パーティースレでもそういう募集あったし
PCのすぐ横に箱○あるのってそんなに居ないのかね
>>552 他にゲームがあったって変わらんよ>機能を使いこなすうんぬん
久々ACfa起動したら初期機体がドルより遅く感じるぜ!
>>547 >逆にアドバイス送りたい人は、分かる範囲ならアドバイスしますとか書いておけば質問が飛んでくるかもしれない
それいいな。書いとくよ。
>>553 コミュニティの分散は過疎を促進するからやめれ
攻略ならせいぜい初心者スレにしとけ
機体別スレはあってもいいよ
作ったらあっても良いし造らなかったら無くて良い
オラタンだけやってる奴はそれでいいけど
そうじゃないから困る
自分はアドバイスくださいと書いた。
さんざんバケモノと戦って負け続けても、
自分の脳みそじゃもうこれ以上何もひらめく気がしない。
無駄に戦い続けるよりも外からのハッとする一言が欲しい。
野良で対戦した相手のプロフなんてみないんじゃないかな
これだと思う人がいたら勇気出して直接メールで聞いてみたらどうだい?
>>564 プレマで連戦してくれた人にはメッセ使うよー。
ランクマや野良ででアドバイスくれる人がいれば、ていうかすかな希望。
初心者向けだけじゃなくて勝率7割前後の中の上クラスのいかに上級にくいこむか的な
攻略を語る場所が欲しい
機体別スレなんてどう使われるのさ
そこまで想像してなくね?
>>563 自分もアドバイスくださいみたいなこと書いであるけど、数千戦ランクマやってメッセージ貰ったこと一度もない
プレマで連戦して長時間ありがとうみたいなのは数回貰ったことある
無くすのは簡単なんだから作ってから考えれば良いだけだろJK
>>566 そういう場が一切無いから勝てるようになってきた人も皆やめていってる気がする
自分も7割台半ばだけどアケで繋がってる8〜9割勝ってる上級と比べて圧倒的な壁を感じる
>>569 15スレも立ててどうすんだよw
攻略スレならリプレイ環境もあるからいいんじゃね?
>>570 その壁はつまりはコミュニティの差の壁だと思う
8〜9割の上級プレイヤーはどっかしらのゲーセンの常連で
複数人で相互攻略や情報交換・共有してるけど
そのワンランク下の野良は個人攻略でやってる場合が多い
言って見れば連帯の取れていない流れの傭兵の寄せ集め部隊が
統制の取れた軍隊に各個撃破されてるのに近い状況
そこをなんとかしたいよな
ごめん間違えた
攻略スレ→総合攻略スレね
なになに?
オラタンくんだりにまで工作員出勤しているの?
機体別にスレ建てても情報分散するし余計混沌とするだけ
>>572 結局ゲーセン常連も、初めは行くたびにいつもいる連中同士でちょっとした話をするところから、
だんだんと親密になって、それがいつしかコミュニティに発展したと思うのよ。
あーやっぱゲーム内に部屋がほしいわ。
>>571 言い出した奴が外部に作るんだと信じてるw
というか普通キャラ別スレとか外部掲示板使って作るよね?
そのこと言ってるんだと思ってる
まぁ、初心者スレ初心者wikiよりも踏み込んだ攻略がほしいのは確かに
たしかにトッププレイヤーって別に人間外れの動体視力や反応速度で強いとかってじゃなくて
結局のところは経験と情報の蓄積が中級者より多いってのがなによりだからねぇ
新スレや外部サイトを立てなくても上級者間で交わされてる情報交換が
ここで無償供与されれば特に問題は無いんじゃないの?絶対そんなことしないだろうけど
決定的な間違いがある
2chに集まるのは基本的に弱者
アケ板は某有名プレイヤーとか降臨するぞ
>>580 それは共有でもセガビでも同じこと言われてたし
基本的にあんたみたいな人は有名人コミュニティの「わかっている人」以外は
全部ゴミみたいなスタンスでしょ
>>552 マジか!
箱暦2年で実績7000くらいあるけど
DVD再生できるのを今知った。
そういやPS2でも出来たのでそうだよなー。
頭の中でHDDVDとかいうの専用機だと思ってた。
DVD見るときはわざわざPS2出してみてたよ・・・。
>>583 HD DVDは別売り外付けドライブを買わなきゃみれないんだぜ…
>>584 うむ。だからHDDVDを外漬けで買わないと
何も見られないんだと思っていた。
>>585 というとこは、リモコンも使ってないなw
一応DVDメニューとかいうボタンもあるんだぜ
まあHDDVDはもう規格制定進めてた連中がもう諦めちゃってるしな…
>>586 コア(ブルドラ)パックだったので、リモコンは付いてないんだ・・・。
ちなみに悪名高きブルドラパックだけあって、買って次の日にデッドラ読み込みエラー連発で修理行きw
リモコンが無いことに長いこと不便は感じていなかったが
オラタンをやってカスタムサントラでInTheBlueSkyやS.L.Cを流したくてちょっと後悔した。
リモコン無いと、しいたけボタン押して・・・ってやらんといけないから
試合開始と合わせて鳴らすとか出来ないからな。
>>586 友達の家いったときにリモコンでつけてるの見て、「そういやそんなのついてたな」と思い出した。
>>589 リモコンは地味に便利だぞ、最近だとアップデートプレビューだけチラっと見て電源落としたりするとかDVD見るときとか
ただDVDだとボケボケ画質なんだよな…BDプレーヤー欲しい
パソコンにBDドライブ入れて、それの出力だけフルHDTVに回す事って出来るんだろうか
HD DVDって東芝辺りが進めてた奴?
パソコンでアニメ録画してDVD-RAMに移すがそのパソコンでしかみれん
具体的な内容や理由は知らん
何より眠くて頭が回転してない
DVDーRAMに対応したデッキじゃないとDVDーRAMは見れないよ
おれのターン
IRCで適当にPT募集してみて、どうでしたー?って聞くだけでも結構参考になる
さすがにトッププレイヤーはいないけど、その1歩2歩手前ぐらいの勝ち越してる人そこそこ居るし
キャラ別スレはアーカイブとしても有益だけどね
ただ上級者とかモチべの高い人が居つくかどうかでガラッと変わる
xboxfriendsにオラタンのグループあったな
結構人数いるみたい
>>596 xboxfriendsがなんたるかをまず理解していないんだけど
そこの住人ってこっちと掛け持ちとかしてないのかな?
パーティー募集スレでたったあれだけしか人が集まらないのが不思議なんだ
ランク間のマッチングで不満が出てる事を考えれば
気軽に楽しめる公開パーティーの需要ってもっとあるはずなんだけど
2ちゃん以外でやってるんだろうか…?
共有タグを忘れないでくだちい
>>597 一戦して終わりのランクマならともかく、合わないパーティに入っちゃったらそっちのほうがきつい。
PTスレってスレタイ検索じゃ探しにくいんだよな
>>602 おまえは本当に話を聞かない奴だな…
なんかアフィリエイトとかやりたい訳?
クソー、仕事で今日の大会にエントリー出来なかった!
また来月までお預けかよ;ω;
職有りの掛け持ち人が参加したって入賞は無いから気にする必要は無い
5.66クソステージばっかり出てくる・・・。
なんなの・・・。
IRCにオラタンxboxチャンネルって現存するんですか?
>>605 ダメ元でごめんなさいしてエントリーしてみたら?
有志大会だし、融通きくでしょ
>>604 話聞いてると思うよ。立てるなって言ってるのお前だけだし。
他の連中は立てるなら使うってレス返してるぞ。
新スレ立てる話になると反対してた奴ほど後で騒ぐからな、2chに限らず。
自分の意見が反映されなかったのが悔しいのか知らんけど。
まぁ昔のサイトも今は残ってないし、箱○の機能やSNSは全く使えないわけで
今のオラタン界のコミュニティ不足は以前から散々言われてたんだから
交流場所を増やす意味で共有掲示板を立てる事に異存は無いでしょう。
というか欲しい欲しい言って誰も立てなかったんだから、やっと立ったかって感じw
というかID:nH4MG7IH検索してワロタwwwww
言いたい事は分かるが、一人でそんな頑張らなくていいよw
>>608 あるよ
今出先だからチャンネル名教えられないけど
作っちゃった以上は盛り上がって欲しいけど、
中級者スレを建てるだけでよかったんじゃないかと思ったり
今日の大会への慣らしで10戦ほどやったら
6連敗で不安が増した。
どうか1回戦でニュータイプ連中と当たりませんよーに・・・。
最近さっぱり勝てなくてしょんぼりしまくりなんですが
箱からの新規参入者で2000戦こなして勝率5割なら頑張ってるほう?
機体によっては超頑張ってるほう
機体によってはハマってるほう
>>615 そもそもそういう即物的な情報のやり取りが目的じゃないと思うよ。
コマンダー同士ワイワイやりたい、とかショタ使い同士集まって情報交換しようぜ、とか
日々のオラタンライフを楽しくする意味での「コミュニティ」じゃないと意味無いんだ
中級者スレだの上級者スレだの2chに何個作っても変わらん
>>618 2000戦中9割以上がバル
残りは遊びでスペとかフェイとかバトラーとか
10年間つづいてきたゲームだというのに
たった3ヶ月ぽっちしかやってない新規がそれだけやれてるんなら十分立派っしょ。
客観的に見たら異様なスピードで成長してるんだから過度にへこむ必要ない。
俺からしたら箱組はオラタン稼動当時の1年分くらいはとっくに飛び越えてる感があるよ。
俺みたいに地方ゲーセンで変わり映えしないワンパぶっぱ攻撃を何年間も続けてた連中だっていたんだし
情報交換して満足するのは弱者の特権
コミュニティっていっても結局タグ晒しして一緒に遊ばないなら同じような気がするけどなw
金土の夜中に参戦で5割キープなら結構なもんだ
6-8割勝ちごろごろいるしな
>>620 バルで新規で5割超えとかもはや自慢の域だぞ!
ゲーセンで経験済みかつパッチ後に乱入してくる弱めの人を美味しく頂いている俺も5割なんですが・・・。
>>620 勝率だけじゃなくて対戦する相手にもよるけど……
新規参入バル使い2000戦で5割ならその時点でかなりすごい。
初心者スレのバル対策はすげーぞ
バルのラピットが来たら、BTは前マシンガンがリスクが少ないなんだそうな
前マシでラピッドきえたっけ?消えるなら初心者スレでの選択肢として悪くないと思う
ビットの設置位置とかなかなか意識出来ないだろうしな
前マシのほうがマシと申したか
>>627 正確には知らんけど消えないと思うよ…
前マシは上下の誘導もほとんどなかったと思うし、前マシとか下手したらラピッドの餌食でしょーw
発射位置確認後歩きマシンガンのほうがまだましだと思う
マシンガンの爆風で相殺できるよ。
でもまぁ基本は腕設置を見てる事だよね。
631 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 17:13:14 ID:XuhLlUCb
地上前マシで爆風なんて出たか?空中前マシなら確かに出るけど、BTで空中ダッシュを回避には使いたくねーな
ラピッドに前マシはあながち間違えじゃない。
問題なのは発射位置を正確に把握し、当たらないような軌道で
且つ着地を取れるように前マシ撃てるのはもう初心者レベルじゃないってことだw
>>620 帰還兵バル専で6割の俺涙目w
>>633 それはわかってるが、サブ込みで5割ならもう追い付かれてるなぁと。
5.2〜5.45までやり込んで、66配信後もほぼ毎日やってるというのに(ノ∀`)
こういうのが未来の上級者様になるんだろうな。
攻略ならしたらば使えよウワアアアーン…
とりあえず機体別掲示板立てた人は
上級者の人に頼んでオナニーでも何でも良いから書いてもらえば?
エスポとか色々書いてくれそうだけど
>>602 板立て逃げはやめてね。
盛り上げる姿勢くらいは見せてほしい。
>>637 何様だよ
具体的にどうすればいいか書けよ
>>637 いきなり何なんだお前はwwwww
盛り上げるならお前らが書き込むか宣伝すべきなのに管理人に自作自演でもしろってか。
宣伝するにしても本人が色んな所に貼り付けたってマルチポストで叩かれるだけじゃねぇか。
ちょっとは物を考えてしゃべれよ屑。
あるだけで迷惑掛かるもんでないのに、容赦なく無意味な煽りすげえw
困る人も居るんだよ
>>637 つーかお前がmixiや2chで宣伝しろ。
立つ前も口だけなのに立った後も口だけとかどんだけだよ。
管理人は立ててくれただけでも乙過ぎるのに何でも人まかせにすんな。
とりあえず各スレのテンプレに入れようぜ
少しずつ人集めるしかないだろう
すごいわ、新しい情報共有の場が提供されることすら荒らしのネタになるとは
さすがチャロナーw
必要なければすぐ過疎るんだし、流れに任せとけばいいと思うがな
つか肝心のオラタンがものすごい勢いで過疎ってる...
GOW2出たし
昔のゲームだし
GoW2の前にも1943で多少・・・
11年前のゲームに過疎るも何もねーよw
アケで稼動した時期を基準にしてもしょうがねーだろ
今のXBLAオラタンが稼動して三ヶ月で過疎ったら、移植されたことが無駄じゃんか
3ヶ月も人がいっぱいいるXBLAのほうが珍しいわ
XBLAとしてはかなり人残ってるほうだよな
654 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 20:34:31 ID:G9p31+yg
結構流行ってる方だよ箱タン
箱○のオンは過疎りぐあいはすごいからな
一番長生きが唯一まともなロビーのあるDOA4
やっぱコミュ機能の無いネトゲはダメね
せめてボイチャじゃなくてテキストベースだったら.......
完全に無人になっている俺の愛するFLATOUT日本語版と比べたらマシ
じゃあオラタンにまともなロビーが実装されたら無敵ってことか
そういやDOA4のロビーはIRCっぽくテキストで会話できるの?
オラタンで何回かパーティーに参加したけど、ロビーにいるときには
どう考えてもVCは向かん。
WFでバーチャロンのイベントがあったなんて・・・予想外だよ
大会の本スレってどこ?
どこにもリンク貼ってないよね
ありがとー
どっかに案内あった?
>>656 DCネッタンなんてたまにインするとサービス終了まで誰かは居た位だしなー
テキストでチャットできるロビーの有無で俺もかなり違うと思う
ゲーセン感覚のゲームにはVCより落書帳の方が合ってる
仲間を集めてからわいわいプレイするなら今のロビーで十分なんだけどね
アファカラーのドルが居たので俺も真似しようと思い
そのまま真似るのも芸がないのでRNAでいこうと
1時間ほどにらめっこしてやっと出来た!さぁ次はRNAだ!
と切り替えて現れたRNAドルを見たときのこの俺の気持ちどうすればいい?
RNAをDNAドルカラーに塗って相手を混乱させるんだ
やる前に気が付こうぜw
そのままDNAカラーに塗ってしまえばいいと思うよ
やったよ!元帥になったよ!
もう二度とランクマなんてやんねーぞε=ε=ε=ε=(ノД`)ウワァァァン
>>664 いや、実況用スレの場所は書いてないじゃん。
>>669 実際に配信してるustreamのページに実況はこちらってある
そしてまたフェイが優勝か。フェイ無双過ぎる。
360版最強はフェイで決まりだな
総合力ではライデンだけど、そのライデンにキャラ勝ちってのがでかい
フェイに勝てるキャラが最強じゃないかw
それじゃあフェイに相性最高のテムが最強ってことになるな
エンジェのほうがフェイに有利じゃないか
テムフェイなんてボムカッターで
我慢比べに持ち込むだけだからな
>>668 ちなみに何戦でなったのだい?こっちは700勝目
はぁ、軍曹に戻りたいぜ…
もしメロンがRTLWだったら
高速で飛んで画面外に跳ねていくだろう…
フェイ使ってると萌えオタと勘違いされそうで
基本最後の1秒までガン攻めの俺だが、例外的にフェイだけは
負けると異常にムカつくため、勝つためにはどんな手も使う。
勘違いを恐れて自分を貫けないより萌えオタを貫いてフェイを使えば良いアレ?
手動ハイパー化できるようになってからは
50%止めして逃げるのはためらいがなくなったな。
俺は萌えオタじゃないけどそんな俺でも結婚したくなるような魅力は有ると思う
>>680 わかるわかる
俺も似たような感じだ・・・バルだけどな
フェイは俺の嫁 異論は認めない
フェイに開幕立ちCWが綺麗にHITしてしまった時のしょんぼり感は異常@シュタ
開幕ハイパー化したフェイに開幕レーザー叩きこんでしまったときのしょんぼり感は異常@サイファー
>>674 エンジェランはごみ化してる上に、もともと相性悪いキャラの方が多いからな
対抗するとしたらスペかグリスだろう
つーかなんでこの2機体が余り勝ってないのか謎だ
考えて戦ってないからだろ
だから勝負弱い
でお前らTSはちゃんとポチったのかね?
今日がリミットだぞ
TSポチって山下さんと握手!
フェイに50%止めしたら、しばらくしたらピクリとも動かなくなるのはマイル。
自分の不利な状況になると解っても攻撃しないと駄目なんですかねぇ・・・。
大会出てきたぞー!
余裕の初戦敗退(1回戦なかったから2回戦負けだよね!)だったが楽しかった!
なんかテム公配信見てると運営結構面倒くさそうだったががんばって欲しいけど
予選ブロックにに一人スタッフ混ぜるの何とかならないんかな
強い人の割合が大きすぎると思うんだがw
のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>688 スペはTS無いと始まらんだろう
グリスはフェイに有利って感じはあんまりしない
>>693 スタッフじゃない有名プレイヤーが大体一人は居るからあんま関係ないぞw
全国大会経験者締め出した大会を一瞬妄想したが
馴れ合いの域を出ないものになりそうだなあ
>>693 それは俺も思ったが
運営との兼ね合いもあるからな・・・。
こっちのブロックで仕切りして、別のブロックで参加とかできそうにないし。
>予選ブロックにに一人スタッフ混ぜるの何とかならないんかな
あのやり方だとどうにもならんだろ
円滑にやろうとするとスタッフ入らないとな
そんなもんお前らが強くなれば全て解決する問題だ
愚痴ってる暇があったら練習しろ
>>692 5.66のフェイなんて自分でハイパー化できるんだから
50%止め程度で捨てゲするようなのは超高ダメージ攻撃叩き込んで
殺せばいいよ。
つか今のフェイ相手に50%止めもしないのはむしろ舐めプレイになると思ってる。
50%止め?ハハッワロス
アジム
俺は50%止めして自力ハイパーしない奴は
残り時間10秒くらいから攻撃再開して心を折りに行くよ
50%止めしようとするとじわじわと攻撃くらいまくってただの舐めプレイの様になってしまうのは俺だけでいい
「心を折りにいくよ」キリッ
50%止めが簡単に出来て残り10秒まで優位保てるなんて元々実力差があるってことじゃん、普通にやっても余裕だろ
相手からすると「強いくせにわざわざ弄んで意地の悪い奴だな」で終わって、心が折れるなんてこと無い無いw
現実は焦って攻撃したらハイパー化して涙目なことが多いな
50%止めはキャラによると思うけどね
十分機動力のあるキャラなら攻撃しなくても逃げ切れるから。
BTとか迎撃しながら肩ボムで転倒させてれば逃げるのは難しくないし
サイファーもジャンプしまくってればなかなか捉えられないはず
>>705 BT使ってると全然違う
50%止め余裕で出来る相手でも、ハイパー化されるとかなりキツイ
まあ俺はだから逆に練習のために、ハイパー化させてるけど
>>674 やってみればわかると思うが別に有利でもない。
エンジェにしては5分に近い感じで戦えそうな相手というだけの話。
フェイがハイパー化するとバトラーはレイプ状態w
おおおおお、おい!俺もフェイたんにレイプされたい!!!!
ファイたんに逆レイプされたい
シュタはハイパー化前のフェイとはちまちまやれるけど
ハイパー化したゲイには不利になる
つまり苦手
エンジェに対しては回避されまくると辛いが一発で大ダメージ与えられるからやや有利
つまりショタオネという逆タイプが得意で年齢差の近いのは苦手となる
のーみそこねこね
しびれハートから即死しかねないから50%止めしてSLCも使って必死に逃げる
俺紙飛行機
>>714 気づいたら壁に引っかかって追いつかれてぶった切られてるんですよね
ステージの淵ってボッシュートしやすい気がする
いつも落ちる側で相手が落ちていったことはまだない
フェイエンジェはエンジェが明らかに有利
上級になれば差が縮むだけで、エンジェ有利は代わらず
フェイグリスはステージ次第
ステージによっては極端にグリス有利になる
フェイスペは基本的にスペ若干有利
これもステージによって極端にスペ有利になる
フェイサイは基本的に5分
例の如くステージによって引っ掛かりやすいとサイが死にやすい
サイスペはリードを取るとフェイがひっくり返しにくいが
サイスペ側は比較的リードを返しやすい
BT辺りもフェイに5分と思う
>>716 落ちるってどんなん?
過去にあったデポ落ちみたいなの?
デボ落ちってなんだよ。
だいぶ前にニコ動に床すり抜け対戦が上がってたはずだ
どっちも切なそうだったw
>>719 5.45まであった地形すり抜けバグ。
ステージ「ストレージデポ」で、コンベア上のコンテナが画面端にかかったタイミングで
コンテナに斜めにぶつかるようにダッシュ攻撃→コンテナとステージの境目に引っかかる。
ダッシュで出られず、ジャンプ降下で地形をすり抜け落ちていく。
ジャンプ近接で頂点空中に着地、ダッシュで落下だっけな?
5.66で引っかからないよう修正された。が、ドルの投げ絡みで落下させるバグあり。
箱○版では障害物に引っかかりやすくなっているが、デポ落ち自体は対策されてる模様。
俺はリプレイでドルがエアポートの床を落ちるの見た事あるよ。
今確認できないのでうろおぼえだが、ステージ端(隅ではないが隅近く)で
ドルがジャンキャンした瞬間に、まるで小さくなるようになって消えた気がする。
(すり抜けというより巨大化の逆で縮小したように見えた。一瞬の事だったのであくまでうろ覚えだが)
相手側視点にすると床下にマーカーがいって、
ドル側視点だとどこかわからない暗闇で四角い枠から空を見上げるみたいな状況だったような。
床抜けした相手に「途中で逃げた」を送ってみたい
なっなっなっなぜドルばかり……?
フェイの近接はカメラがアオリになるので
ステージ端や段差とかで地形にめり込んで
状況がまったく分からんことがあるな
やっぱり当たり判定の独特さからじゃないか?
他キャラと比べて背が低くて横に広かったり、機動性がピーキーだったりで、ゲームの穴をうっかり突きやすいのでは。
チャロンと似ているゲームの例にアーマードコアを挙げるけど、あれも機体の機動性とか判定とかを極端にすると床落ちバグが発生しやすくなる。
>>726 全く重郎は変態だよな
誰もがフェイのスカートの中を見たいと思ったら大間違いだ!!
セーラー○ーン(14)>ベル○ンディ(17)>おジャ魔女ど○み(11)
ワタ○さん何やってるんですか!!
新作で(8)出すと児ポ法に引っかかりそうだから作らないなんて先生許しませんよ!!
セガのデザイナーは変態しか居ないから仕方ない
↑意味が分かりません
731 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 17:39:37 ID:sHUHKlHO
>>717 BTが・・・フェイに・・・5分????
カトキが女性型が必要ていったんだっけ
PS2版OMGの説明書にそんなことかいてたような
>>733 鋭いな・・・確かにそうだ
流石は非萌えオタだがフェイと結婚してしまいたくなった通りすがりの一般人ナイト
逆に萌えオタ暗黒騎士が一般人を装うと頭がおかしくなって死ぬ
別に女性型といっても、女性をイメージさせるようなフォルムの機体でよかったのに。
なんであそこまで媚びたデザインにしなきゃならなかったのだろう。
ガイルみたいなのが居るんなら
ああいうのが居てもいいって事になったんじゃねぇの?
だがフォースのメイドはねーだろ
乳首ボムよりはマシだわ
アレだけはない
くそ・・・勝てるテムジンのぶっぱサーフィン食らって6割持ってかれて死んだ・・・
分かってる、食らうほうが悪いのは分かってる・・・だがやるせない・・・
まー、サーフィンうっかり当たっちゃうのは仕方ない部分はあるからねぇ。
テムがボムやカッター撃つまでは来るもんと思って常に立ち回るしかないね。
>>740 あるある
…最近は何だか勝ち越し相手に勝てなくなって
負け越しには大体勝てるスネ夫状態
一皮剥けるように頑張りたいが難しいわー
ガン逃げする相手を上手に追撃出来るようにしないと
テムジンを使うとボコボコ当たるのにテンパチだと相手の攻撃避けれる俺はもう駄目だ
テンパチはダッシュキャンセルの硬直ないしね
愚痴スレでやれよ
やっぱあれだ。ランクマでバカ試合しかけるのが一番楽しい。
サーフィン来たw でも予測してあるから余裕だぜw ほいほいかわして終わりwさあ後はどう料理してくれよ・・・
あれ? 当たっちゃった・・・
みたいなのが一番辛い
予測してないところや隙にあるところに当てられたら、素直にやられたーって思うけどw
暴発サーフィンが当たっちゃうのも悲しいんだぜ…
サイファー使いに空近接で切られるとなんかうれしい
今日ふと閃いたのでサーフィン出してみたら距離近くて相手硬直中の確定タイミングだった
閃くのはパリィだけで十分だ
パリィなんて閃いたらBTやテンパチが涙目に
パリィひらめく時もあるよ
なんとなく着地ガード入れてみたら、相手がダッ近振ってたとか
実は単に着地キャンセルミスっただけですとか
相手が後ろから殴ってきたときに核を撃つのもパリィと言える
どう見てもジョルトカウンターです
相手が後ろから殴ってきたときにメロンというのもある
相手が後ろから殴ってきたときにエビというのもある
なんかグリスやシュタが楽しそうな機体に思えてきた
>>757 核と格闘以外知らないけど楽しいよグリス
>>755 俺はよく使うよ
美味しそうな位置に立って
相手の前ダッシュに合わせて大メロンとか
起きあがり無敵中に大メロンとか
ダウン中に背後に回られたため
背後取り返せるかなー、と軽い気持ちでバックダッシュしたら巨大メロンに突っ込んだ
>>758 核にはロマンを感じる
サイファーの空中ダッ近も然り
開幕の核をシュタの中の人で爆破して
大惨事にしてしまったことがある
あのグリスには可哀想なことをしてしまった
ランダムでグリスが出たとき核の撃ち方しかしらなくて
迷う事無く開幕でぶっ放したら直撃した事ならあったな
大メロンを出しておいたら巨大化中のドルに当たって
終了後「邪魔しないで><」みたいなメッセもらったこともあったな。
さすがに俺のせいじゃねぇと言いたくなった
メロンさんの邪魔をしたドルが悪い
>>717 フェイ使い乙。
どんだけフェイは弱キャラなんだよww
相手がネタプレイの時その機体固有の面白い動きしてくるが自分が普通の動きしかできんと申し訳ない気持ちになる
どっかにまとめはないのか
変形と変形からの特攻はロマン技です
置きグレはネタ行動じゃねぇからな!
急にパッドの左ターボが入らなくなった・・・
すまん、テムジンの人、捨てゲーしたわけじゃないんだ
強いサイファーって見かけないんだけど居るの?
いつも墜落してるから強い人はどういう動きするんだろうと思う
バーチャロンナイトでエスポさんとやったそよかぜさんとか
格は落ちるけど、kで始まる人とか詳しくは晒しスレでやれ
kの人安定して互角に戦えるようであれば脱中級者だと思う
自分はダイヤ的に2:8で負けてますがw
なんか9割のサイファーに当たってそこそこ健闘したが
戦法変えられたとたんにボロ負けした。
ライデン、フェイ、バル、BTあたりと比べるとサイファーは人数多い機体の割に上級の層が凄く薄いね
上級はそよかぜ、えーぜくらいじゃ?もうすこしレベル下げたらBA.あたりもはいるだろうけど・・・
とにかく上の方の人数が少ない。バルライデンの大幅強化のあおりをうけてるせいもあるかもね
BDFに森田屋にうっぴぃも強いし他に比べて強い奴が少ないことはないと思う
神クラスに強い層じゃなくても勝率7割以上勝ってる実力者の数も多いし
ネット大会のリハーサルみたいなメンツ以外は強くないとかっていくらなんでも舌が肥えすぎ
だがあまりに強すぎても逆に参考にならない罠
>>776 うーんそれもそうなんだけど8〜9割かってる明らかに強い人って少なくないか?
他の強機体と比べて実力者でも星を取りこぼしやすいだけかもしれないが・・・
ライデングリステムフェイバルあたりだったら8割台なんて名前あげきれないほどいるわけで
BTは機体性能の割に層が厚いっぽいので例外だろうけど
似たような感じでてっぺんの方はスペも苦しそうに見える
フェイとエンジェのフタナリプレイ物はないのか
今まで1000戦ちょいやってなんとか勝ち越し20近くをキープしてたのに今日に限って6勝35敗・・・。パッドの電池切れが不幸の予兆だったか・・・。
マジ凹む
>>778 それらの機体にも数え切れないほど8割以上がいるってのは間違って無いか?
1000戦以上でそれだけ勝ってるプレイヤーなんてどの機体も両手で足りるくらいしかいないと思うが
ていうかアケ含めてのトッププレイヤーの絶対数を比べてるのかそこまでいかなくても
次に続く強いプレイヤーの層の厚さを比べてるのかがいまいちわからん
>>773 kの人と当たったことあるけど、ラグが凄くて良く分からんかったなあ
4000戦9割のサイファーに遭遇すると白騎士先生の声が聞こえるんだお
サイファーはワンミスが命取りだから
超うまい人とうまいけどミスもある人とじゃ差が大きく見えるんだと思う
チャロンナイトのそよかぜさんも二回戦2ラウンド目一気に沈められたし
サイファーにはああいうのがあるからだと思うな
超雑魚だけど、8割サイファーに、暴発で出た近接が偶然当たって、
二ラウンド目は、またまた暴発したライダーキックが直撃して
勝ってしまったことがあるが、さすがに申し訳ないと思った。
ワンミス事故死は軽量機乗りなら覚悟できてるハズだから気にするな
だけど中の人がアジム化してるので連戦は適度な数でお願いします
今日もシュタでハーフフォースで牽制する毎日
ダメだと分かってるのに体が勝手に空前CW出して着地硬直ごちそうさまでした
ショタでやられて一番やな攻撃の組み合わせってなんだい
色気かい?
サイファーなんでメロンが嫌い。
確か相殺出来る武器が殆んどないからだっけか
メロンは距離考えて出さないと当たる前に消えるのよね
近すぎても遠すぎても駄目って昔強い人に言われた
>>768 対ライデンの開幕SLCのみロマンを感じる
ターボレーザーで焼かれるのならまだ諦めはつくが
打ち上げボムとかレーザーダッシュ等の安定行動で悲惨な目にあいそうだ。
サイファーはバルカンジャンプがうまい人が強いんだと思うんだ
SLC逃げでタイムアップされた俺がry
初めてされたのでいまいち対処法が出来なかったけど
有効な対処って何がある?
シュタで
メロンを相殺できないのって、サイファーとBTだっけ?
グリスできたっけ?
スライディング特攻の無敵でしか消せないスペシネフも現実的ではないな。
>>795 こちらがリードしておくくらいしか…
祈りながらJRTCW
>>797 なんてこったい…
ちなみにストライカーは多分消せる
開幕メロンをバトラーのサッカーで消されたから何となく
これで消せなかったらどんだけ酷いんだ
グリスがメロン消すのは見たことない
確かICBMの爆風で一度消えた
つかグリスは相殺するより回避しながらミサイル撃つだけでいいような
>>798 つまり、メロン撃たれても殺ることは変わらないと
>>799 大体そんなんじゃない?
強い人も弱い人もメロンを消すより火力攻めが多かった
まあ対スペだったらメロンなんか出してたら大玉小玉が飛んでくるしな
>>766 遅レスだが中級者以上全国未満の意見
苦手キャラがたったの3機で
そのうち2機は割と僅差だから十分上位でしょ
上からいけばスペグリスが安定の2トップで
一部苦手キャラが存在するライフェイサイの順じゃないかな?
箱だとグリスとライが強化されてる関係で
他3機は順位が下がってるような気がする
バルがいなければBTが上位にきてもいいと思う
テムジンはやや負けの組み合わせが多い
え? バルがいなくてもBT上位はありえないだろ
あと
>>766はどう見ても
>>717を皮肉ってるだけだと思うが
メロンはサッカーボールの爆風で消えるよ。しゃがみでOK
壁裏でメロン発射した瞬間を狙い済まして蹴りこまれるとマジ涙目
スペ大玉の爆風でも消える。狙って消せるようなもんじゃないけど
有名人の使うサイファー相手にしたら、何を出してるのかよくわからないダウン追撃近接されたんだけど、リプ見てもさっぱりだ
一体どうやって出すのん
空中ダッシュ近接か脚払いかやたら出の遅いRW追撃のどれかだな。
バルカンからの高速CW近接あたりじゃないのん?
CW近接の真空とか
CW振ってるっぽいんだけど、ソード出た瞬間ダメ入ってて本当にCWなのかよくわからなかったがそんなテクニックあるのか
ありがとう
グリスはメロンとかスペの大玉とかは消せないよね?
核の爆風とか狙っていけるもんでもないし
>>811 >苦手キャラがたったの3機で
>そのうち2機は割と僅差だから十分上位でしょ
お前がこう言うフェイに
>>717は弱いみたいな事言ってるから
>>766はそんなに弱くねえよwwwと言っているんだろう。
わかったかな?
内容に触れずに批判っすか
流石ロボゲー
フェイはキャラ負けがあるけど上位って言ってるんだけど
なんかおかしいかな?
フェイはキャラ負けがないとでも?
あ、717本人だったのか。
失礼。
>>717がどう見ても弱音にしか見えなかったんでわからなかった。
とりあえず ID:Bo2PlSSqの言いたい事は把握したから
>>814は取り下げるか。
次からもうちょい書き込みををわかりやすく頼む。
最近一ヶ月の534戦の結果晒してみる
自分はテムジン
対戦率 勝率
15.73 67.86 テムジン
10.67 73.68 バル・バドス
9.93 58.49 サイファー
9.18 36.73 ライデン
8.24 65.91 ドルドレイ
8.24 54.55 アファームド・B
7.49 62.50 グリス・ボック
7.12 65.79 フェイ・イェン Kn
6.37 50.00 エンジェラン
5.06 62.96 スペシネフ
5.06 92.59 アファームド・S
5.06 77.78 シュタイン・ボック
1.12 100.00 アファームド・C
0.56 100.00 テンエイティ SP
0.19 100.00 アジム
最近バル多いね
先月の約1000戦の結果晒し。勝率は割愛。
当方シュタで、ライ・スペ・シュタ・ドル・サイファー・テムが苦手のようだ
テム18%
サイファー14%
バト10%
バル・フェイ8%
ライ・グリ・スペ7%
ドル6%
エンジェ・スト4%
シュタ3%
他4%
やけにサイファーが多いなぁ。
バルブームは去って、今はBTブームが始ってる気がする
記録付け始めた頃はバルとばかり当って、対戦数一位だったけどなw
やがてシュタブーム到来
確かにバトラー多いな。
だがジャンキャンLW近接もできないような青マシばっか打つやつが多いw
>>819 ライデン戦だけ勝率低いな…
やっぱテムの天敵だよな
>>824 ああ、ライデンはほんと苦手だわー
でも何故か対戦してて一番楽しいのもライデンという不思議
>>825 レーザーの上でサーフィンですね。
わかります。
おれもおれも。勝率六割でバッチは大将なエンジェ。
対戦 勝率
17% 67% テムジン
10% 66% ライデン
10% 56% グリスボッグ
10% 72% BT
9% 56% サイファー
9% 68% スペシネフ
8% 43% ドルドレイ
6% 67% フェイイェン
6% 59% エンジェラン
6% 38% バル・バドス
4% 40% シュタイン
3% 100% ST
2% 60% CM
テムジンの遭遇率は、人の少ない真っ昼間に遊んだら三人ぐらいのテム乗りとローテーションでマッチングされまくったので急に底上げされたw
おれもライデン戦好きー。厳しい相手だけど、位置取りや相手武器ゲージの把握とか、考えなきゃならないことが多くてスゲ疲れるけどそのぶん充実感が。
バズの強化も相まって、仮想敵として思うさま憎しみぶっつけれるのもイイネw
最近の勝率とか2割くらい
テムの対戦率が上から15.73%、18%、17%、ついでに俺が16%
なんだかんだいってそんなに多くないよね。
最下層も安心院テンパチは特別として、STコマは一緒くたにされてるおかげで過疎を感じないし、
シュタが少ないだけで十分バラけてる。
サーフィンやダイブってアジムのテレポーターに入ったらどうなるの?
したらばの機体別BBS、結構書込みあるね
とりあえずお気に入りに入れた
>>831 日が変わってもIDが変わらないのは勘弁してほしいと思った
>>802 バルで勝率5〜6割ぐらい同士の対戦だと
スペに対して有利付いてる気がするんだが
上級者の間では違うんかな。
エンジェとアファ兄弟とスペと10/80は
他機体と比べてかなり楽。
シャープの42型の液晶でプレイしているんだけど、今まで、画質モードをダイナミック固定でプレイしていたんだ。何かアーケード比べて気持ち動きが重い。
同じタイミングのつもりで、攻撃してもイメージと、若干食い違ってると常々感じていたんだ。
今日、モードをゲームモードでプレイしてみたら、重い感じがまるでしない、いつも、横ダッシュ攻撃に化けていた、QS近接がビシバシ決まる。
イメージ通りに攻撃が出来るようになったんだよ。
テレビの画質モード変更ででこんなにも違いを感じるとは思いもしなかったよ。
ただ、画面は薄汚いけどね。
>>833 スペはバル戦だと攻めていかなきゃならないから、慣れてないのが多いんだろ。
あとは単純に性能で勝ってると、ダイヤ五分相手で中の人性能が出ちゃうとか。
この時間でもランクのロビーもう埋まらなくなってしまったのか
ギアーズとモンハンゆえに・・・
時期的な問題か
まぁ俺も久々なんだけど
やっぱもう勝てねえなあ
なんだったっけ、なんかの新作が出たんで皆そっちやってんだろう
オラタンやってない自分のフレンドも全員そっちやっててワラタ
GoWはしょうがない
ディスクの入れ替えがめんどくさいからLAの起動率がやたら高い
オラタン→斑鳩→TF2→オラタン・・・の繰り返し
なるほどなー
まぁ俺もVF5とOTのループだけど
ところでツインスティックの形状変更についてどう思う?
俺はあぐらをかいた上に乗せてるから
ちょっとやそっとじゃ不安定にはならないんだが
この形状は腹に刺さりそうだ
TS専用に腹を改造するしかないんじゃないだろうか
この形状で胡座の上に乗せると、膝の上あたりにスティックがくるだろうから
安定性悪すぎて腹に刺さる以前の問題じゃね?
>>842 よくそれでレバガチャ出来んなww
コタツの上だな基本
ちょっと奥行きがありすぎて
今、スピーカー→キーボード→タブレット→と置いてるが
その前に置けなさそうだちくしょー
>>842 俺もあぐらかいた上に、TSを前に傾けて乗せてたなぁ。手前に引きやすいように。
○ こんな感じで。
├
>ヽ←TS
TS土台の角が当たって、スネがすごく痛いけど。
メールきたー!良い変更だなあーと思うけど
卓上でしかしないしー
>>834 ゲームモードは画質向上のための画像処理を省いて表示するからね
…ところでケーブルは何で繋いでるの?
HDMIで繋げば全て解決しそうな気がする。
変更はありがたいけど何だかんだで年明けとかになんないだろうな・・・
>>830 同様にワープする。……と思うんだけどどうだったっけ。
オフ対戦ができなくてそーいう実験が出来ないのはちと残念だよな。DC引っ張り出すのも面倒だしw
CPUアジムも対人アジムもABAホールド狙いでなけりゃ滅多にワープ使わないし。
まあそれだけガチンコで良い品に仕上げようとしてる姿勢は純粋に評価したい
画面の応答速度の事言い出したらブラウン管が最強でいいんだよな?
854 :
訂正:2009/08/04(火) 20:24:31 ID:2H7GMg+W
>>853 ごめんね。ダイエットスレに行ってくる・・・
液晶にコンポジットで繋いだ時の遅延は凄かった・・・
D4端子なら720P対応してていいんじゃなかろうかー。
スティック形状変更と聞いてきたけどあまり話題になってないな
まー安定性がますのはいいこと
SSスティックでDC版してるが揺れてかなわん
ハーフHDの液晶に1080Pを入力した場合、遅延は発生しないのか?
何かまた形状変わっててワロタ
ヘッドマウントディスプレイお勧め
正確にはプレイしてるやつを眺めるのお勧め
ランクで凹られたからプレマで憂さ晴らししようとしたら
ランク以上に凹られてランクに戻ってきたんだけど
マッチングする相手が妙に弱い
そこで
見えないトゥルースキル的な数値があって
それはランク、プレマで共通なんじゃなかろうか?
って仮説を立てたんだがどう思う?
すれ違いなのは分かるがあまりにしつこい誘導はキモい
ある程度のルールこそあれ、完璧な秩序がないから楽しいんじゃないのか?2chは。
TSがあの形になったなら
手前に十字キー置いて
スティックは両方アナログにして欲しいな
他のゲームにも使えるように
騒ごうぜ〜!やったー!うれしいなー!ホリありがとう!ありがとう作文するぞ!
あ あんな形だったのが
り 立派な姿になっちゃってー
が 頑張り過ぎなホリのおかげて
と 当分ごはんのおかずが
う うりの漬物だけです
何かランクマ全部うまらないの俺だけ?
避けたいプレイヤーに入れた人で全部埋まるとかなんだこれ…
60フレーム以外のゲームも沢山あるのに
何フレーム遅れてるとかワロス
応答速度や描画単位はmsやHzなのにフレームとか言ってるんだろうか
いやね、液晶の遅延て、残像が残る現象だけかな、と思っていたわけ。
残像が無いから、遅延が無いのかなとずっと思っていたんだけど、実際は数フレームの遅延があるみたいだし、それによってプレイに大きく影響が出ていた事に今更ながらビックリしたんだよ。
人間の操作て物凄く曖昧で、その時の感情でどの様にも変化するのに、ほんの少しのズレに反応するのだから、人間は奥が深いんだなと感心してるんだよ。
今まで、入力ミスが多かった多くて使っていなかった技を使用出来る目処がついたから、嬉しくてね。まあそれでもl、負けると思うけど、今までと違い納得のいく負けになるのかな。
>>870 ランクマは悪評機能しない
>>872 あんたの言ってるのは液晶の遅延じゃなくて画像処理エンジンの遅延だろ
液晶等の仕組上の遅延とは別
教えて君で申し訳ないが
上で書いてるような機体別の対戦率とか、どこで見れるの?
リーダーボードでも最初の画面放置でも見れないし…。
相手が立ち旋回→今だ!グライディングラム!
が入った時の爽快感は異常
>>875 ちまちまと数記録あとはエクセルで%おまかせ
逃げテムばっかで疲れたよ(´・ω・)
1戦目ガン逃げされたから、2戦目、3戦目ガン逃げしてあげたら3戦目の最後捨てゲー
何かもうだめぽ おやすみおまいら
戦歴管理ツール使ってるから機体別はすぐ出るな
ただ総合結果しか出ないかこれだと
振り込んだきり音沙汰無くて不安だったが形状変更のメールが来て一安心しましたわ(w
>>871 遅延はメーカーが表記しない場合が多いから
ブラウン管の画面と比較して何コマ遅れるかを写真判定して調べる。
だからフレームでの表記が普通だよ。
非常にどうでもいいのだが前ダッシュですれ違おうとする相手への
バトラーの歩きRWキャンセルCW近接あるじゃない?
あれを本当にタイミング出せればキャンセルサマーソルトにして
ガイルよろしく迎撃出来るかな?
PC用モニタMDT242WGでプレイしてる俺に死角は無かった。
通常モードで遅延2フレーム、おまけに残像をほぼゼロにする機能付き。
つまりお願いサーフィンに反応が遅れて轢き殺されても全部俺のせい!
>>879 今日逃げテム多すぎワロタw
お願いサーフィンに負けてだるぽ!!!
そしてお願いサーフィンに当たる俺ヘタイ!!!
>>884 コンポジ、D-subのほうが早い奴もあるのねw
セーガー
ランクでライデンのレーザーを潜って波乗りサーフィンができた。
これ程嬉しいことは無い
>>885 歩きRWキャンセルCW近って横向いたまま前に踏み込む奴?
その場で振る高速近接の事ならサマソ迎撃は可能。
しかしRW近接距離が約65、LW近接距離が約80。
RWからのRTLW入力とかRTLW近の範囲の狭さもあり難易度高い。
サマソでなく昇竜にすると出しやすく高威力、ジャンプを斬れたりするかも?
外したときのキャンセルも効かないし…。ロマン技。
近接合戦でダウンを取ったときに練習しよう。挑発と思われても仕方ないが。
LWCWをジャンプから空前ダッシュで来る相手を
高速昇竜迎撃でスト2ごっこなんて…ネタプレイすぎるか
ドルなんだけど、動くオブジェに接触した状態で起き上がると
移動以外の入力受け付けないって現象があったのだけど、
似た経験ある人いる?
状況的には、ベルトコンベアに半分乗っているとき
アンホーリーのオブジェに接触(半分めり込んでいたかも)
上の二つでよく起きるんだけど
アケで、
グリスのRWキャンセルRTCWを出そうとしたら
RW撃った瞬間目の前にライダーキックが着地、意図せず出た高速RTCW近にバトラー挟まれて昇天
二人それぞれの理由で同時に『え〜!?』と叫んだ、なんてことを思い出した。
>>890 大体バトラーはトンファー持ってるのに蹴り技が軒並み性能オワットルとか
世の中何の希望もねえ畜生
その批判の仕方
は
おかしい
>>893 立ち近接ヒットから即出しライダーがつながる。
しかし発動が遅れると完全に外れる。
ダイナミックさはツバメの比じゃないが残念なことにガード可能らしい。
>>886 その1つ前のMDT241WG使ってます。同じく遅延2フレの通常モード。
DVI(PC)とHDMI(箱)でPinP不可は仕様通りとして諦めるとしても、
D-SUB(PC)とHDMI(箱)の時に箱を親画面にすると子画面がなぜか消えるwww
スルーモードにしてないのに・・・;
>>885 RWキャンセルCW近接が暴発した時偶然にダッシュ中の相手に当たった事はあるが、
あんなもん狙ってできるわけねぇwww
>立ち近接ヒットから即出しライダーがつながる。
>ダイナミックさはツバメの比じゃないが残念なことにガード可能らしい。
ガードされるのは繋がるとは言わないと思うが、ロマンだな。俺は好きだぜ。
もっとも、実戦で成功した事はいまのところない。
一発目ヒットしたとしても、当然相手は次にガードしてくるから、
背後から狙いでもしない限りガードされるんだよな……。
>>897 開幕近接ぶっぱBT相手には開幕高速CW近迎撃が有効。
CW近、昇竜はまず潰せる。cサッカー、ライダーには負ける。
ダッ近はタイミング次第。QS近なら落ち着いて対応。削りは頑張って避ける。
だがな兄弟
もっともトンファーキックなのはRTRWだと思うんだ俺は
あれを決める方法を教えてくれ
QSで
後ろに回って
蹴りつけろ
バトラーがSTのトンファータックル使えたらよかったのに
バトラーのRTRW近って、出の速さが全機体全近接中最速なんだっけ?
サイファーの蹴りも随分速かったよな
STのRTLWも結構早かったような
906 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 01:32:51 ID:i/EmLpBj
907 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 01:36:05 ID:i/EmLpBj
安定性は増してそうだな
まあ、あの値段だし下手なもんは売れねえわなあ・・・
そして注文して振り込み済の俺は人事じゃねえ、そんな罠
初期の、細スティックだろうがツインスティックでさえあればいいと思って購入したら
なんかえらいグレードアップしちまったな。
確かにあの初期のは「うわダセ〜。こんなの誰が買うんだよ」って感じだったな。
なかなかイイ感じなデザインだな
>>900 近接LWで間に合わない、踏み込んでくる相手への迎撃
LWぶんまわし気味な近接中の選択肢の一つ
ガードの硬い奴をこかして追い討ちトンファーに
基本的に不意打ちじゃないと当てるの無理
でも劣化昇竜のサマソよりかは断然当たると思う
前後にガタガタとスティックの土台が動きにくい形状になったね。
horiの愛を感じる。
土台がこんなことになるなら購入すりゃよかった…
なんか第一印象が田舎ヤンキーの改造車w
ほんとは2個買ったくせに〜
えっ?マジで頼んでないの?こりゃすまんこったー
振り込んだ後に形状を変えるのはいががなものだ。
使いやすくなったのかな。スレ違いだけど変更されてどうよ?
俺バーチャロン大好きだからどんな形状でも買うけどね
信者な俺を笑ってくれ
手間がスロープになったのはかなりいいけど
下の隙間があるのはあれはなんなんだろ
下の内角というか出っ張りあたりがすぐ破損しそうで心配なんだけど
わざわざあんな風にするって事は安定性に効果的なんかな?
ツインスティックによる操作だと、土台が正方形に近い形でないと
特定の向きにレバー倒したときに土台が浮いてしまう。
ぶっちゃけて言うと、以前の形だと前ダッシュしたときに土台が前につんのめってしまう。
で、前後に長くすると、手前の部分に段差があると肘にぶつかり易くなる。
すべての問題をクリアするため、必然的にあの形になった。
920 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 05:29:05 ID:i/EmLpBj
新作の為、ツインスティックの製作も力入ってるね〜
いいぞ もっとやれ
受注後ではあるが操作性向上の為にさらに改良とか・・・
HORIが本気すぎるwwwww
というか最初はスティックの形状変更も製品の値段に直結するから難しいとか言ってた気がするんだが大丈夫なのか?
まぁ商売である以上足は出ないようにしているんだろうけどちょっと心配になる
HORI社員がXBOXオラタンにはまってるんだよ、きっと。
俺、TSがきたらエンジェ乗りになるんだ
>>907 いい感じだな。
手前の出っ張りを背面にも付ければもっと安定感が出る予感
HORIに負けずセガも何かするべき
爆風関連とか、BGMを5.66Verにするとか。5.4Verでは並だったのが5.66Verでは神になった曲が多いのに
最終的にライデンみたいな形の土台が完成します
スティックはバズーカ
ドルの上でフェイとエンジェがTS乗っけてキャッキャ遊ぶようにするための仕様変更だと思ってる
ドルのスティックを弄ぶだと…!?
嫌なフォース
TSでドルを動かすエンジェ・・・を操作する
コマンドミスるとエンジェが「やってねー!」と叫んでくれる
>>925 同意だな
スティック以外でも動きあれば遠のいた人も帰ってくる
ニコ動で上がってたこの前の大会みてたけど…
見ててつまらん試合ばっかだったなw
>>932 こんな試合ばっかだから人が遠のいていくんだろうね
アーケードでの終息と似てるわ
>>932 そんなことよりお前のIDの草っぷりが気になる
ドリキャスのTSはガムテープでテーブルに固定してたな。
この変更で動かなくなるならそれでよい。
つまらないと思うなら辞めちまえば?
10年前から根本的な事は何一つ変わってないよ
ホリから振り込んでねってメール来たんでいって来た
はあースッキリしたぜ 台座のかっこよさアップで満足ですー
箱オリジナルのステージ作ってくれないかなぁ
RAP土台ならそうそう動くもんじゃない気もするけど
>>938 目玉マークの代わりに電源ランプになってて
時々レッドリングが点灯して強制終了なステージですね
>>935 俺もゲームソフトの詰まった衣装ケースにガムテープで固定して使ってたな。
あれはテープ跡が汚くなるから、ホームセンターで荷物固定用のゴムバンド買ってくるのが吉。
ルパンがビルには張りつく奴を
ビーマニのアケコン用?の両面吸盤になってるヤツを使いまわせばいいじゃまいか
メーカーのロゴをあしらった機体なんかもほしくなるな。
ツインスティックの固定にはPカットテープ使う予定
>>943 でもHORIスティックの裏面が吸盤に適した形状とはまだ限らないよな。
イメージ画像だと底浮いてるっぽいし……。
まぁなんにしても出てからの話だけどな。
正面図だけじゃなく、底面や内部構造も見たいな
底面の空間は持ち運び用の取手か何かで、ちゃんと平らな底になってると思うけどね。
安定性のためにデザイン変更しといて下駄はありえんかとw
まぁ受注前のデザインに3万払えるが、受注後のコレに3万は払えないのでキャンセルしましたよっと
初期三和、受注前、受注後のデザインには3万は払えないが…唯一無二の箱○TSには3万など安いものです。
(笑)
そんで、金払った人数はけっきょくのところ何人だったんだろうか?
>>941 たしか専用の固定バンドも出すって言ってなかったっけ?
>>949 延期までして受注してる時にはもうデザインの変更はわかってただろうに、何で注文締め切り後に発表だったんだろうね・・・
>>952 おぉ、やりこんでない下手糞ですまんなw
>>950 次スレよろ
>>954 ワタリの目玉スーツみたいに、バンドにビッシリとヤガ目がついてたら発狂するかもしれんw
\100賭けてるわけでもないのに何でこんなに必死なの?
と思うことプレマで稀によくある
だからプレマは嫌いなんだ
>>957 逃げだけじゃなくガン攻めも含めての話か?
昨日マイクありで
これはアカン、ごめん回るわマジごめん
って言いながら外周を全力で逃げるバトラーがいたな
わかるまい。オラタンを遊びにしている
>>957に、ゲームしか取り得の無い俺の体を通して出る必死さが!
…
>>950が逃げたみたいなんで次スレ立ててくる
そうか仕事でやってる電脳暦の軍人さんだったのか・・・
真人間に戻るためなんだからそりゃ必死だよな
ランクもプレも人いない上に勝率7割組としか当たらないぜ!
マジでキッツいなあ。
体を通して出る必死さ!?そんなものがVRを倒せるものか!!
必死なんて全然いいだろ
逆に野良プレマで俺ルールとかネタ強要こそ糞
暴発ライダーパンチから始まる不毛なライダーキックvsライダーパンチ合戦
プレマではテキトーにやっているつもりがいつの間にか必死になってしまってすいませんw
なんというクソゲー、昨日もフレの状況を確認するだけのつもりが二時間やってもうたし
時間を返せ
フォースの曲流しながらやるのマジオススメ
バーニングマッスル1番星とか折れそうな心が奮い立つ
それはマーズや
俺は平日帰宅するのが夜中の12時なんで、プレイ時間は一時間が限度だな。
それ以降になると普段から自宅警備されてるような元帥様ばっかになって
まともに勝負できる人がいなくなる。
俺なんか帰宅が一時だぜw
完全に7割のすくつだよ。
俺は五割だけどなw
次スレの4のAAが俺たちをよくあらわしてるなwww
それにしても今日のランクマはドルが多いな
何回特攻食らってバーナーに焼かれたかわからねーぜw
初めてライデン使ったけど開幕脱衣楽しすぎる
相手ものってくれた時は最高
>>973 大丈夫
一日5時間6時間やったってまともな勝負になるのは1人いるか居ないかだ
目指せ一日一勝以上、一日百敗以内だ
>>979 相手によっては全くつまらん思いしてると思うぞ
最近は面白いゲーマーカードの人に出会う事が一番の楽しみ。
プロフィールになにかしら書かれてる奴だと面白い戦い方をしてくる、
あくまで自分の体感だが。
>>982 ほとんどが中二病全開で読んでるこっちがはずかしくなってくるんだが・・・
>>983 こちとら主にランクマだが、中二病っぽいのにはあんまりお目にかかった事ないなぁ。
どんなのが居た?
「神々の悪戯(やってねー)」
ボク女の子なのにお○ん○ん生えてるの(検閲により修正済み)
ってモットーに書いて垢BANされたヤツとか?
神浄の討魔(笑)
月滅剣みたいなのか?
ののしりながらやろうよみたいなやつか
どれも見た事ねぇー
いつ行きゃ見れるんだか
読んでないが
物凄い長文な物語?書いてる人いたな・・・
中二全開ならまだ笑えるが
「イラスト描いてます
http://〜
とか
「今年のコミケは〜
とかは本当嫌
本当は勝率10割より強い15割だけど、めんどくさいので6割くらいにしている
今年のコミケは雨ふるかなあ
俺夜行でいって朝のうちにお台場ガンダム見ようと思ってるんだけど早朝でも公園内入れるかな?
俺は主に見に来てくれた人へのの挨拶とゲーム成績の近況報告を書いてるな
自己紹介とは話が別だが個人的にアイマスアイコンの奴には負けたくない
そのうちドリクラアイコンのやつが参戦するぜきっと
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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