【xbox360】アーマード・コア4/fA【261機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 21:57:13 ID:9ldWWLsY
3 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 21:58:24 ID:9ldWWLsY
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 21:59:10 ID:9ldWWLsY
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV
Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 22:00:01 ID:9ldWWLsY
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 22:10:26 ID:jaAsWCsv
7 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 22:43:41 ID:+5Bne1tP
8 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 23:31:41 ID:xcqvMHKF
今ちょっとORCA旅団本隊撃破のミッションやってたんだけど、あれ終わった時のデモシーンでバラバラになったレッドラムが出てきてるな…ORCAにやられたって設定なんだろうか? それともグレディッツィアの後に映ったから実はコッソリORCAに合流?
9 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 03:23:35 ID:4zyvbtDz
今更だが友人に勧められて初めてアーマードコアやってみたけどこれかなり面白いな
自分の機体の色変えれるのはいいな
お陰で色変えただけで別機体みたいだぜ
10 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 04:09:33 ID:fbBgYz8Y
11 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 06:17:50 ID:/kVV1xEG
ホワイトグリントさんに勝てない
↓
色々試してみる
↓
何これ。レギュレーション?
↓
1.20って書いてあったから何となく最大値の1.40に
↓
グリントさんどうしたんすかwww遅すぎじゃないすかwwwww
↓
でもやっぱり空中戦できないお ←いまここ
レギュレーションであんなに変わるもんなんだね
中距離でいきなり画面から消えるのが普通だと思ってますたよ
12 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 07:30:59 ID:RyJ4D5n5
>>11 おまおれw
空中戦は古王先生とかに習うといいかもしれないよ
13 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 11:11:48 ID:7wFkGtNv
捕捉練習にはレギュ1.15のフラジールやジュリアスエメリーが個人的にオススメ
14 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 11:45:56 ID:wL/j7OSP
「プランT、所謂テストですね。」
「侮られた物だな。私とアステリズムも。」
「よう、首輪付き。刺激的に練習しようぜ。」
こうですか
15 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:07:52 ID:1HHGZRRK
>>13 高出力SBでのサテライ練習にしかなんねーよ
それにEN管理も補足に繋がるから1.15では練習にならない
16 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:24:07 ID:8LkQ1jIp
ああ、ありふれた強武器なしの引き禁じゃ勝率が安定しない。
もうあかんかもわからん。
17 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:33:01 ID:dWYyZR+2
自分への縛りなんて勝率7〜8割安定できるようになってからやるべき
18 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:37:32 ID:8LkQ1jIp
引き量産で9割安定、攻め量産で8割安定なんだがパルスと軽ショ機にしたら縛りすぎて3割になった。
これがアセン頼りの末路と気付いた。
19 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:38:47 ID:dWYyZR+2
パルスは開幕パージが一番安定なキガス
20 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:40:56 ID:FyXxU6A4
拡散パルスなら撃ち捨てで使えるのになぁ
普通のパルスは弾速が遅すぎてオワトル
21 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:47:30 ID:8LkQ1jIp
格納武器だから仕方ないとは言え格納武器で負荷高いのは不遇か。
格納コジライとかも。
22 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:48:32 ID:dWYyZR+2
というか
>>18は産廃だからと言って言い訳しすぎなんだよ
パルスと軽ショとか何で組み合わせたのかわからん。軽ショなら減衰だからチェインとかと合わせればいいのに
ただ弱い武器使って適当に動いて勝てるわけないじゃないか。
23 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:54:51 ID:8LkQ1jIp
>>22 それはすまんかったがこちらがどういうキャリアでどんなアセンかもわからないのに煽り気味のレスつけてくるから少々腹立ててしまった。
言い訳ではなくただ自分のアセン頼りっぷりに辟易しただけだ。
24 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:57:23 ID:dWYyZR+2
煽りっていうか16の書き方からじゃわかんないじゃないか・・・
別に自分の勝率自慢したいならそう書けばいいのに
25 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 13:01:11 ID:8LkQ1jIp
勝率なんか粗製が産廃使うなと言われない限り書きたくもなかったわ。
大体fAでの勝率なんて作業量と強アセンと引きで積み上げたものであって自慢にもならないのよくわかってるのに。
26 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 13:15:22 ID:FyXxU6A4
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::丶
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二二二二二二二二二二二二:「
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|__l_, -―-、/({})::!
|.‐>、::j::`━>-<、<ずいぶんと派手に暴れているな
[l |ニコ}´`ー=l´〉コ_>_ 寝る
|_「ニ手)ー:<「ニ手)
|へ_/,へ‐=テへ ̄
|ヽ{{j_/l ̄`}}L\
______|'^:::::`ム_,〉:::::`ム_,,〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
27 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:02:56 ID:+yzlvp6G
起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ
起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ起きろ
.\ /
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(゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
28 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:05:43 ID:0XeNh4RA
機体診断おねがいします
頭部:047
コア:アルギュロス
腕部:063
脚部:ライデン
FCS:エクハザ
ジェネ:アーリヤ
MB:
BB:
SB:ホロフェ
OB:ソブレロ
右腕:散バズ 右格納:マーヴ
左腕:最長スナ 左格納:kiku
右背:軽スナ
左背:ヤマガ
肩部:ヤスミン
チューン:EN出力・容量、ロック速度、レーダー、サイドQB、旋回MAX
あと適当
タンク初心者なんでとりあえず組んでみたんだけど
テンプレ的な物とかあればよろしくお願いします。
29 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:19:01 ID:+yzlvp6G
>>28 いいんじゃないか?実際ブレーダーはそんなに多くないからとっつきは微妙だが。
ヤスミンは効果薄いから他のにした方がいい。
それとW鳥するアセンには見えないからFCSを更新速度のいいやつに代えるとその分ほかにメモリを回せると思う
30 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:24:39 ID:KNDxdclV
>>25 誰も今のお前の勝率を上げてみろとかは言ってないんだから、自慢だろ。自称だけど
31 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:33:25 ID:DcS55IMd
そもそも大して煽られた訳でもないのに勝手にファビョってるのが痛々しいよな。
32 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:51:29 ID:wvg+3sfS
アセンだよりというか
単に下手糞だったんだろ
粗製乙で終わりじゃないか
33 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:53:44 ID:QZHYiQpY
人気の武器使っても勝てない俺は粗製って事ですね;;
34 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 15:58:44 ID:0XeNh4RA
>>29 レスありがとう
オンできる時間帯が外人さん多くてさ、あのしてやった感はやめられないっ
ヤスミン微妙なんですね、GAだっけ、リロ早いしあれにしてみようかな。FCSも再考してみます
35 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:06:36 ID:8PdpGZXV
タンクには上に発射するフレア使ってるなぁ
何がいいんだろう?
36 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:11:03 ID:9SoznOyh
カッコ良さ的に重フレア一択
37 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:36:28 ID:D0gPNQWE
やっぱGA垂直でしょ
重フレアはデザインあんま好きじゃない
アリーヤにさえ似合わないというか蛇足な感じがする
バラまき方はヤスミンが一番好きだが…
38 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:58:04 ID:q5ZAr1Yj
ヤスミンは垂直系以外には出掛かりしか効果出にくいからな・・・
しかしGA水平は地上にいると地形に当たったりするし、垂直は突撃には使いにくい
結局消去法でBFFを使ってるが、ちょっと重いのが痛いな
39 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:59:33 ID:E4olqrU/
これが
>>1乙の動きだと!?
じゃあ・・・俺は何だって言うんだ!!
40 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 16:59:44 ID:ec2y2YeO
ヤスミンは回数だよ
41 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 17:10:36 ID:bBxlcuoN
ID:8LkQ1jIp
なんだこりゃ
対戦ゲーでの勝利なんてそりゃ長くやってて有利なことしてる奴の方が強いなんて当たり前じゃん
自ら不利なことして負けて文句言うとか頭おかしいとしか思えん
42 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 17:13:44 ID:wvg+3sfS
ヤスミンはラッシュかけられた時はそれなりにきついが回数が魅力
43 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 17:29:59 ID:w8oR9SMf
ラトーナフレームにジェネをリンスタントにしてアンプとキノコ二つでなかなかバランスのよいAA機ができた。 手はWラビアタ
44 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 17:34:27 ID:8PdpGZXV
45 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 18:56:07 ID:0dcZ5euy
つーか、何で4でやれた視点方向にフレア展開を無くしたんだろね
あれ残ってれば斜め上にBFFフレア展開してチームで味方の支援とかやれたのに
46 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 18:59:36 ID:cMXZ8FZy
47 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:06:44 ID:+JVC2YEV
>>45 垂直フレアが出たからだろ
視点方向に射出出来たらだれも使わないのは目に見えてる
48 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:17:30 ID:0dcZ5euy
>>47 そんな気はしてたけどやっぱそれだよね…
既存要素を劣化させてそこに追加とか、ダメな方向の追加理由すぎて泣ける
49 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:36:41 ID:5zptH0Y8
後方フレアが欲しかったな 機体の軌跡がかっこよくなりそう
まぁ実際あったらガン逃げ振り切りを助長させるだけだと思うが
50 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:37:57 ID:zbg4JXCx
例のAA機体つよいわw
これはお気に入り図面欄に殿堂入りだな
51 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 19:45:21 ID:zbg4JXCx
後方に広範囲散弾ほしいな追いかけてくるミサイルを潰したり
52 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:07:05 ID:+JVC2YEV
背後をとっても散弾ぶちあてる変態とか出てくるのか…
53 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:16:33 ID:4sH7n3Nd
射程と機動力で負けてる時ってどうすればいいんだ?
追い掛けても引き撃ちで削られるし
砂でも積むべきか
54 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:18:26 ID:0dcZ5euy
55 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:20:22 ID:8PdpGZXV
今更だが未確認AF撃破の画像にAFが2機映ってるんだが・・・
登場させる予定だったとかかな?
56 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:21:39 ID:4sH7n3Nd
>>54OBなら一応距離詰まるけどすぐ離脱されるんよね
諦めて砂積んでくる
57 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:50:33 ID:3cR1YRk7
>>56 機動が負けてるってAP勝ちしてたらわざわざ追いかける必要ないから
地形戦に持ち込んでイライラさせてみては?
APも機動も射程も地形も負けてもあとは腕があるじゃないかwww
58 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:50:34 ID:u6nhpqCp
垂直フレアも下向いた前方斜め45度、下向いたら後方斜め45度に発射するようになればいいのn
59 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 21:03:58 ID:x0PcOFrz
>>55 ほんとだw しかも両方球付きとか、社長涙目w
61 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 21:15:42 ID:QSXaMlvc
62 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 21:50:40 ID:fTnF+7Gd
うおお?ナンダコレXとLBが操作できねぇ
63 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 21:54:51 ID:cd37XItM
それじゃ昨日言ったパルオンでも建てるか…
【部屋名】パルス
【開始時刻】10:05分ぐらいから
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】暗めのところ。
【レギュ】1.00で待機
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ネタにしかならない
【タグ】********WMF
【VC】お任せ
【コメント】パルスなら何でもあり弾数無制限、合い言葉はjust kidding
64 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 21:56:30 ID:fTnF+7Gd
すまぬアゲてしまった
65 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 22:00:44 ID:cd37XItM
誰も集まらないというね!
66 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 22:34:28 ID:fTnF+7Gd
今日は誰もいないのかー
67 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 22:43:04 ID:6yuzJt72
ランクで相手が追加Bブレだったから端っこでフラフラしてたら見事にエリアオーバーしてくれてすっきりしました
68 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 22:59:30 ID:8LkQ1jIp
>>63 オーメルパルスは禁止しないと確実に無双する
69 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:04:44 ID:Lw+8RCm+
普通の8人部屋がない・・・ブレオンはみかけるんだけど
70 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:21:29 ID:QZHYiQpY
タイマンで全く勝てないなぁ
まぁ動きに問題があるんだろうけど
71 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:22:35 ID:+y01Rkjz
俺はもう半ば諦めが出てきた
全然モチベ上がらんしそろそろ潮時か
72 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:30:14 ID:QSXaMlvc
73 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:43:39 ID:+JVC2YEV
>>70-71 両手に軽レールだけの軽2お勧め
サイティングが出来てるとそこらの軽量級なら軽く狩れる
74 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:56:15 ID:0dcZ5euy
047頭 エクハザコア 063腕 エクハザ脚 061FCS ライールジェネ
MBアリーヤ SBオルテガ BBアルギュ OBランスタン
W軽レール よこさんぷっぷ GAフレア
こっちのほうが楽だと思うYO
75 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:58:25 ID:QZHYiQpY
正直アセン以前の問題だと思う
頭部:ライール
コア:アリャー
腕部:063
脚部:アリシア
FCS:063
ジェネ:ソブレロ
MB:バチャ
BB:アリャー
SB:シェダル
OB:ユディトAA無し
右腕:047
左腕:063
右背:BFF分裂
左背:4連PM
肩部:やすみん
チューン:EN関係、ロック、運動、横B、前QB、横QB、残りを前Bと後ろQBに半々位
4連PMは以前、新16連だったんだけどミサイルに酔っ払いそうになったので変更
一番の問題は、しょっちゅう敵を見失うしQTミスって止まったりとか
動きが粗製過ぎるのがあばばば
76 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:08:40 ID:ZImT53Hl
タンク相手だと積んでないかな、これ
77 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:10:22 ID:LsdsIX03
何で高速分裂と擬なりにもアサルトなライフルがクロスしてるんだ?
左右逆の方が安定する気がするんだが・・・と、しばらくAC離れてた粗製が申しております。
78 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:10:40 ID:EJbeAdhs
火力が低すぎるような・・・
逆脚なんだからレーザー使うとか
79 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:19:19 ID:39C5LuqM
>>75 細かいとこでもっと量産勧めることも出来るが最大の問題はブースター。
いや別に悪い組み合わせではないんだ。
ただその種類の組み合わせはうまければ引きにも勝てるのであって初心者の人が楽に勝てるブースターではない。
腕で大きく勝ってないのに引きを追い掛けたら当然負ける。
素直に横出力上げて前は重量を攻めれる程度、エネルギー管理出来る程度に省エネ化して引きサテになればうまくはならないけど勝てるようになる。
80 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:22:34 ID:ZImT53Hl
皿頭 ライールコア ラトーナ腕 ソービーズ 061FCS ソブレロジェネ
アリーヤMB オルテガSB アリーヤBB ユディトOB
右:機動レーザー 左:重レールガン 右:アルドラグレ 左:重垂直 GA水平フレア
レール外した状態で積載が収まるように調整、精度とEN適正にメモリうまく振り振り
余裕があればKP増やしておく、安定は2000までチューンで上げる
これでどうだい
81 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:32:17 ID:QVoO6UED
逆関で火力欲しくなったらレザバズ、これ
トリッキーか動きにチョイとアクセント、4連PM
近距離ラッシュのお供に、マーブ、これ
82 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:33:32 ID:EJbeAdhs
機体構成変えすぎじゃねw
83 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:35:23 ID:w5oW8kXz
84 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:36:15 ID:29gKrM13
>>81 レイレナの回し者乙
どれもクセが強いよな。レザバズ好きだけど。
85 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:37:12 ID:updK4YkQ
マーブのお供に背プラ、これアンサングやんけ!
86 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:45:02 ID:ZImT53Hl
>>82 狙撃戦と地形篭りに対抗しつつ、近接もそれなりにこなす
って事になるとこんな状態になるんだ…
逆脚のアセンは基本バレッチ型の各種派生が一種の完成形だと思ってるし
87 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:47:41 ID:2eyvLj8l
王子のアセン自体は好きなんだがな
88 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:07:42 ID:qg96iWeX
さっきコイツでランク行ってきたんだが
頭部:皿
コア:オーギル
腕部:047
脚部:WG
FCS:エクハザ
ジェネ:ユディト
MB:ラトナ
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:リゲル
右腕:軽レール 右格納:
左腕:063 左格納:
右背:背ガト
左背:オーメル旧レーダー
肩部:ヤスミン
背ガト強いね、軽量重量問わず射程圏内だとガリガリ削ってくれる超弾幕
軽レールがちと負荷高いけど、撃ち捨てだからまぁこんなもんかなと思う
89 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:36:46 ID:rnjS7ngd
90 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:41:02 ID:qg96iWeX
>>89 間違えた、063だ、047はプレマん時のだった
91 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:48:10 ID:STHfqalt
よく逆脚にレーザーとか聞くけど、EN回復自体がそこまで良いわけでもないし
ジャンプの滞空中に息継ぎしやすいからって事でいいのかな?
92 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 01:54:38 ID:iiVZbjSf
ジャンプと自然落下を上手く使った方がいいが
fAのブースターのEN効率に加え、逆脚の省ENもあって
浮きながら撃つだけで相手は死ぬ
93 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 02:00:03 ID:ZImT53Hl
Wライ相手にレーザーとクロスの背武器で迎撃してれば
腕の適正が高けりゃ余裕で押し勝てるのもあるね
94 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 02:34:58 ID:l8QrSvJP
逆脚は攻撃が当たりにくいしな。
95 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 04:36:20 ID:JEiAnZj/
ランカー上位に残り30秒からAP逆転してタイムアウト勝利した俺粗製。
タイムアウト後に距離近かったもんで意思の疎通計ろうとしたら、グレ飛びまくってきて消し炭になって噴いた。
ランクは戦場だって忘れてたぜフハハー!
96 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 04:56:05 ID:ibQ6ZgML
ランク上位の同じ人と二回連続で当たったら二回目はすごい消極的だった
一回目で俺がフルボッコにされたから遠慮してくれたんだろうか
グレ直撃させたら斬られたけど
97 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 05:17:32 ID:lbjWczOf
俺はランク上位ではないが、一方的な試合をした相手との二戦目はあまり攻撃しない事も多いな
どうしようもなく一方的だったら、とっとと終らせるために積極的に攻めるが
98 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 08:37:07 ID:oAfRqtZm
久しぶりに復帰したが何だか怖くて入れない(;_;)
重量過多の破壊天使の内装をバックブースター以外オーギルからユディトに変えて使えるようにしといたおw
99 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 11:55:22 ID:W2XAWUje
たとえ一方的でも容赦なく殺る
それがこのゲームの世界観だと思ってる
まあ、いつも容赦なく一方的に狩られてるんだけどな('A`)
プレマの練習部屋とかならともかく
ランクなら問答無用でやっちゃうなぁ
このゲームに限らず。
ランク来てるって事はガチ対戦したいんだろうし
自分が逆の立場でも、どうせ負けるなら全力の相手に潰されたい
同じ相手に5連勝してまた会ったら、さすがに手を抜く
手を抜くというか時間帯変えるわ
時間帯選べるとかどんだけニートなんだよ
>>103 30分くらいプレマでキャッキャウフフして、ランクに再突入ってのはある
そうだよなごめん、リリウムさんのショルダータックル喰らってくる
ぅぁょぅじょっょぃ
ι゙
ツメが甘いな!
軽二で脚の分含まずに重量11000オーバーってやっぱ積み過ぎかな?
サラフ脚だと結構積めるから、いろいろと積んでしまうんだよな
ぅゎぁ ょぅι゙ ょっょぃ
LATONAとか積載いっぱいに積むくらいなら中二使った方がいいと思ってる
>111
やっぱそうだよなあ
プレマ用のはいいとしても、ガチ機はもうちょっと軽くした方がいいか・・・
積載オーバー余裕でどんどんパージしていく逆脚という手もですね
フルアリシア(脚以外アリーヤ)フレームはょぅι゙ ょ好き
他の逆脚は脚だけアリシアだろうが全てι゙ ゅ<ι"ょ好き
他に選択肢はない、さぁ選べ
ょぅι゙ ょっょぃ
なんかグレがプレマで嫌われてるみたいだけど
RPGも駄目なの?
気にせずどんどん使え
ランク1になれば誰も文句言わん
ランク? 、、、眼科行ってくるか
むしろRPGが嫌われてる
RPGしか乗せられんような高速機で通り魔する奴が多いからな
タンクにヤマガなら誰も文句言わんと思う
>>116 バトロイ中にほっと戦線から外れて一息つけようって時に、突然なんか爆発して一瞬でAP無くなったら萎えるっしょ
そういう高火力でクソゲーみたいなのを、一度ならまだしも何度もやってるとプレマじゃ嫌われるのは当たり前だろうよ。
大味ってのは一度口にした時点でお腹いっぱいになるもんだし
ご利用はご計画的に。
加速核とか散布っぷより全然マシじゃね?
そうなるとロケットもアウトになるんだが・・・
RPGで嫌われるなら、アルドラグレで継続的に爆撃しつつ
W軽レールで開幕に即効相手チームを1機は確実に落とすこっちはどうなるんだ…
よーし、パパRPG散布レール機つくっちゃうぞ
連続でやると人が抜け出すからやめとけと言っているだけで、
別に単発で使用すること自体は否定してない点に注意
そもそも、ほっと一息なんて油断したほうが悪いと思うんだ
>>120 バトロイ中にほっとすんなよwww
そういうのは復活部屋でやれ
バトロイでたまにムラムラしてくる時あるけど
ほっとしたことはないな
>>120 それはお前が注意不足なだけで逆恨みもいいとこだろ
バトロイで気を抜く方が悪い
たしかに、重量級ACのむっちりした脚を見て、ムラムラしてくる時あるな
>>126,127,129
まぁそれもごもっともなんだけども
でもなんで復活部屋でほっとはいいんだww
あと、なんで「大味ゲーは人が抜け出す」のを説明するため俺が例えを出したのに
>バトロイで気を抜く方が悪い
で、俺が気を抜いたことになってんだ
大味ゲーも何も喰らうな避けろそして祈れとしか
ところで
>>130 いったいどこに誤爆したんだよ
一息付いてる相手を狙うのは当然だろ
EN回復してる最中なんて最も美味しい場面
気分しだいじゃキャッキャウフフしに行くけど
>>131 バトロイ中にほっと一息→グレ被弾で萎えたーなんて奴そうそういねーよw
つまり、この例えを思いつくのはお前自身くらいなもの。
考えるまでもなく、そう解釈するのが普通だと思うがな。
>>135 残念グレをぶちこむ側「だった」よ
いやまぁAC4やり始めたときはぶちこまれてたか
そして今は乱戦区域から外れて、自分に気づいた相手と殴りあい宇宙する感じだな
来なかったときは寂しくてエリアオーバーして背後霊
っていうか
>>120はそもそも対戦系向いてなさそうな気がする
逃げた先でホッとしてたところを撃たれて萎えるとか責任転換もいいとこ
アマジーグ「運搬中ホッとしているところを襲われた 萎えた」
つーか、こいついつもの嫌グレと同一人物だろw
大味やら口調やらまったく一緒だし。もうistdでいいだろ。
ローディー「OBで移動してたらコジマ撃ち込まれた 萎えた」
まぁ奇襲特化でグレばらまいてく通り魔は
確かに鬱陶しいけどな。ただはっきり言ってしまうと
>>136がウザイ。迷惑と言われてるのも納得。
「グレが好きで使ってるやつ」はいいが
「グレで毎回一方的な展開にするやつ」はキックしてもいいと思う
社長がこのスレ見ながらにやけてるぞ
>>144 同意。
>>143にはちょっときつく言いすぎたが
グレが手軽にばら撒ける弾数なのも問題かもしれんな。
威力は飛びぬけてるんだから。
重レールを初めて使ったんだけど、コレ強いな・・・
重レール使いやすいから使いすぎると背レールの腕が落ちるので使ってない
社長は、背負われているあのデカブツの反動を少なくする。という目標掲げ
日夜研究に勤しんでおられる。ここを覗く暇などない
グレネードの砲身は昔みたいにもっと長くて、大爆発するほうがイイ!
砲身が大爆発・・・だと?
弾のエフェクトは変えてほしいな
>>147 多人数戦なら、開幕に集中的に狙撃して1機落とせばほぼ流れが決まるからね
>>149 有澤が反動を考慮すると思ってんのかw
むしろアレ以上の開発に心血注いでるよきっと。
まだまだ こんなものではないぞ わたしの社長砲は
グレネードの演出しょぼいくせに威力が高いのが納得できん
威力高い武器は派手にすべし
演出・・・ハッ!
毎回、発射するたびに機体トラブルが起きて
オペレーターっぽい女の子に「このままでは機体が持ちません! あと一発が限度です!」
とか言い出して、全然知らない艦長っぽいおっさんが「一発で…十分だ…!」
なんてやりとりを繰り広げる。
グレネード、空中だと(ラグアーマー的な意味も含めて)なかなか当たらんし、地上でも(ラグアーマー的な意味で)爆風すらなかなか当たらんぞ?
同じ死角から撃たれるなら、ミサイルの方がよほど危ない
俺の社長砲はなんとプラズマが射出されるんだぜ
反動もエフェクトもハンパないぜ
もちろん大きさもな
だがリロードに時間がかかるのが難点だかな・・・
社長砲はパージして地面に落ちた時、大爆発してくれないかな
数値・エフェクト含むグレごとの細かい差別化はもっと図って欲しかった
パルスの弾はワッカに戻してくれたら人気出る
酸みたいな液体を射出する兵器があれば人気出る
自立兵器がほしい
ステイシスはEN管理が難しいな
直ぐにEN切れ起こしやがる
>>163 数値はあってもエフェクトで細かく分けはしないだろうな。有澤とそれ以外、程度が精々で
そんな何種類も有っても無駄に作るのが面倒だろう
老神だけは、核みたいに「ドグワァァァァァァッ」みたいな爆発音でよかったと思う。
轟音が5秒位鳴り止まないのもアリかな 存在感的に
どヴぁがあああああずヴぉぁヵあああああうぎゃああああああ
みたいにさ
ドグバアダダダダ ピロピロリン
がいい
有澤はもうAF主砲をネクストに積んじゃえよ。
どおおりゃあああああどすこぉぉぉいやっぱりかぁぁぁぁぁ
みたいにか
あんな物を浮かべて(ry
さっきからランクマッチやってるんだが、勝っても負けても全然CPが変わらない。
どうなってるんだ、これ?
バグだ、CP賭けずに楽しみたい放題
でもCP変動させたいなら再起動しとけ
なにその談合のためにあるようなバグ
>>150 禿げ同意
かつてのMOA マスターアリーナの一位ナポレオンの機体サブジェゲイター
はレーザーキャノン二門せおっててなんとも貫禄のある機体だった。
手武器のがでかいってのがどうもねえ。 そんな俺は背武器はガトリング
社長砲 少佐ハイレザ 天使砲 好んでつかってる。
AC2からエフェクトしょっぱくなったよな〜
フィンガーなんか食らったら何も見えなくなってたもんな
>>179 再起動したら直ったよ。ありがとう。
でも途端に勝てなくなった。ふしぎ!
すごいこと思いついた。
パルスは減衰無しの長射程にしたらよくないか?
レザライの威力・不可低減版みたいな性能で。
>>183 なんだろう、この罪悪感・・・
>>184 どうせ減衰の前に当たんねぇしENガンガン減るしソレ面白そうだねぇ
面白そうだろう?で、弾数は割と多めにしてさ。
使いこなせたらそれだけでトラウマランカークラスに。
格納できるのにあんまり強いとダメじゃないか
でも現状じゃオーメルパルスがごく稀に使われる程度だしなぁ
今日はドザオン…建てようかどうしようか
>>184 昔のパルスは射程だけはどの武器よりもあったもんな
AC4のグレのエフェクトは好きだったけど
fAではなぜあんなことに…
最近毎晩聞いてもねーのにドザオンがどーとか語りだす変なのがいるな。
いちいちここに書き込んでねーで勝手に立てりゃいいじゃねーか。
>>189 ドザオン機体何機か作ってみたんで部屋できたら行くよー。
>>192 適当に立てて人が来るのだろうか、ドザオン
あいまいに言わず、「立てるけど何人来れるだろうか」とでもちゃんと言えよとは思うが
火炎放射器みたいな感じでコジマ粒子をばら撒く武器欲しいな
コジマショットガンですねわかります。
コジマフレイムがいいかな
コジマロケット
コジマバックショットか
フレーム:ラトナ
ジェネ: ライール
MB: ヴァーチェ
BB: ラトナ
SB: シェダル
右腕左腕:R102
右背左背: 追加B
誤爆
ちょっと聞きたいんだがPAのダメージ低減性能ってジェネのPA出力に依存したりする?
ソブレロかライールで迷ってるんだが
対弾性能が上がるならライールにしようと思っているんだがー
>>202 PAの低減性能は、フレームの整波性能に依存じゃね?
ジャネのPA出力はPAの持続力のはず。
ダメージ減は整波性能、KP出力はPAゲージの回復速度
整波性能って実際にどれ位の効果があるんだろうな
>>181 初代のグレネードは象徴的な存在だったからな
3のグレ爆発は結構好きだった
しかしデュアルフェイスみたいなのは・・・
常に被弾の危険がある重量級以外ならダメージ自体はそこまで大きく変わらないよ。
防御のためにPA性能にリソース割くぐらいなら出力上げて回避に使えるエネルギーを増やした方がよい。
そんなアクアビットを真っ向から否定するようなこと言わなくても・・・
一方ホワグリは整波に全振りした
あれでリンスたんジェネソブレロOBだったらと思うと恐ろしい
アクアビットは消費ENにもうちょっと気を使うべき。
あれ軽量フレームに無理して小型キノコ積んでるようなもんだろ。
アクアビットマンはコジマ技術によって生み出された無敵のスーパーヒーローである!
驚異的なPA整波性能を持ち実弾に対する防御力は勿論、フレーム自体が持つ高いEN防御によってPA貫通の高いEN兵器をも防ぎきる!
正に両刀使いの夢のヒーローなのだッッ!
今なら追加整波装置JADOREとEUPHORIAが付いてくる!
>>212 しかしウルトラマンより稼働時間短いぞあれw
消費ENマジパネェ
リンスタンジェネさえ諦めれば結構動けるんだが
そうするとPA耐久力が下がるというジレンマ
せめて腕の運動性能が5500くらいあれば良かったのに
まぁビットマンが本気だしたら一撃で消し飛ばせるけどな
アクアビットマンのコアってある?
>>217 アリーヤコアはアクアビットが起源です。
アクアビットはもっとコジマキャノン系列に力を入れて欲しかったぜ
弾速、射程を砂砲並にしたコジマスナイパーとか
弾薬が1発しかない核コジマミサとか
ジンクやビスマスでは足りないと。
エロレーザー(ジョシュアレーザー)にはENスナイパーキャノンの役割を担ってほしかった
>エロレーザー(ジョシュアレーザー)
え?
正直PAが感覚的に分かりにくいんだよなぁ
防御、AP、PAでパラが増え過ぎた感がある
貫通とか減衰とか面白い遊びも増えた事は確かなんだが
幾つくらいでいくら防御出来るのかとか未だに分からん
厚けりゃまぁまぁ実感出来るけど
話をぶった切って悪いんだが
「タイマン部屋 テスト 2戦」ってだけじゃ伝わりにくいかな?
2戦した後、Thank you ってやったのに相手が抜けてくれなくて…
結局6戦くらいやってこっちが抜けてしまった……
こんな時ってキックしても大丈夫なのかな?
相手の人にすごく申し訳ない気がして…
長文、申し訳ない
そんなの毎日あるし蹴ればいいよ
ガイジンとか?
やべぇ、アメ版トランスフォーマーもかっけぇ。やっぱロボは最高だな。
スタースクリームの扱いに爆笑したが。
普通に抜けてOK
「2戦」の部分を、2脚の戦いと解釈してるんじゃね?
232 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 00:13:06 ID:BiJMi5M0
>>230 サンキュー
ソーリー
バーイ
でキックすればオケ
>>232 なんかカウントダウンみたいだな、それw
トランスフォーマーみたいに変形するAC…
やってみたいが無理だわな
ホワグリ「…」
セラフ「・・・」
>>235 ゲーム内で変形が完全再現されてたら使ったのに…
>>235 おまえ頭陥没するだけだろ、出しゃばってくるなよ
239 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 00:35:30 ID:BiJMi5M0
>>235 お前の肩どう考えても90゜曲がんないだろ
土曜の夜だってのに部屋が少ないぞ!
もうみんなACに飽きてんだろうな 多分もしレギュがまた来ても2週間くらいで飽きるだろう
さもいう俺も来週はブレイブルーこんにちは
NXシリーズで飽きかかってたけど
4シリーズで再燃した
少なくとも俺の周りでは
>>239さすがにそれは・・・肩の付け根くらい回転するだろ
加速核・さんぷっぷ・武器腕グレ・スラッグ装備のヤツが必ず一人はいるプレ魔複数戦に
引き機体だらけのランクマに・・・ まあ末期のゲームってこんなものよね
先につぶせばいいんじゃね
そんな武装で固めた魔族をそれ以外の武器で勝つのが、今の楽しみ方…末期か
相性の合う相手とだけやるってのも手だぜ
協力プレイでフルボッコもあり
スラッグまでダメなのか・・・
やめたきゃ勝手にやめるといい
だが事実だとは思う
それはそうと、ここ二ヶ月ほど前からガチ機にASミサを乗っけているんだが・・・
使っててかなり楽しいぜこれw
特に何も考えずにWレールガン狙撃
>>252 イマイチ使い方が解らん
どんな武器と組み合わせてる?
スラッグそこまでアウツじゃなくね。
今アウトって言えるほど酷いのは追加Bブレくらいだけど、スラッグはかなり強いぞ?
>>100あたりで出てる何度も一方的な試合になっちゃって気まずいって感じの意見だけど・・・
これってわざわざ時間帯ズラさなくても相手のゲーマータグで出撃中かどうか判断するだけでよくない?
いちいち確認するのが面倒です
>>254 基本的に普通のミサとして使うと、どんな武器と組み合わせようがフレアと相手のミサで無意味になるので
障害物の裏とかに居る相手を追い出したり、こちらに向かって近寄ってくるときの置きとして使い
フレアとミサを持ってないなら遠距離でいろんな方向にばら撒きながら背レールで狙撃といったふうに使ってる
あと、AA食らった後にひたすらばら撒くのもよさげ
>>258 まあそうなるかね
ASミサアセンと言えば…
フルスクラッチ雷電の人が使ってたな
雷電完成したんかな
ミッションランクSSとってもシーズン変わらないと実績解除されない?
>>259 なるほど
思い返せばまだまともに使ってない武器がいろいろ有るなぁ
最近BFF撹乱ミサに手を出してみた
無言でパージ推奨
駄々っ子「末期!末期!修正!修正!」
現状ってこれのことか。
軽2にテルス腕積んでW機動レーザーとかやり始めたが運用方が間違ってる気がしてきた
>>266 レザバズ持って、格納に機動レザってほうがいいんでないか?
Wレザならラトナ腕だろうよ
それ格納できない件、アリーヤ腕にローゼンレザライ機動レーザーのソービーズとかでいいんじゃ
おっとかるたんじゃなかったか、まさかテルス腕を他の足に乗せるとは思わなかった
テルス腕は運動性能低いから遊撃でないと使いにくいきが・・・
>>146 対戦ものってそういうもんだろ
追加Bブレは別として
強い機体、有利な方法を取るのは極自然なこと
掘り返すなと・・・
かるたんは俺の腕じゃとてもとてもw
ラトナにかえてみるかな
確かにテルス腕だと運動性能がちょっと問題ありだな
>>270 ローゼンのレザライってどうなの?
リリウムレザは選択肢にいれてるんだが
ASは追尾開始を意図的にずらせたり普段撃たれない様なタイミングで追尾させられるから軽量機引っぺがすのに便利だぞ
ボンボン撃ち出して嫌がらせしてやれ
ops「...」
AA当てる→このまま追撃してやるおw→おっおっおwミサイルとか無w意w味wwww→プランD所謂ピンチですね
AS味噌はなにげに使える子
リリウムレザは良いものだ
ブーン腕は1.20のブレホAA相手に大活躍したなあ
今でも有効だろうか
>>278 君の青いレーザーは目立ちすぎる
あのちんまりした赤い閃光でピシピシ削るのが面白いのではないか
>>275 ローゼンレーザーはなんというか平均的、って感じ
弾数、火力、発射時消費、近接適正、弾速共に無難な数値
アンタレス使ってる俺は異端なのか・・・?
>>281 ブーン腕は通常ブーストがやけに速い相手にならガスガス当たる
ただそんだけ速いクラスの機体だとQBで振り切られることの方が多いわけだがw
威力>弾速:ローゼンレーザー
威力<弾速:アンタレス
だから、弾数多めで弾速欲しいor威力欲しい でどっちか選ぶ感じだと思う
ローゼン光線ってオーメル機動光線の劣化コピーにか思えんのだが…
攻撃力が僅かしか上がってないのに負荷が軒並み上がってるし
なによりレーザーの長所の弾速低下が痛すぎる
カッコイイから愛用してるけどね
リリウムレーザーって正直弱いよね
Wレザライが腰振り軽2にかすりもしなかったでござるの巻
発射タイミングとかコツがあるのから
テルス腕だったら多分腕が追いついてない
自分で試して酷い目に会ったから分かる…
腕ラトナでFCSはエクハザなんだけどねぇ
ホワグリ弄ってカッコイイ機体作ろうとしたら恐竜みたいなのが出来た
頑張ってカッコイイ名前考えたのにどうすんだよこれ……
jponlyって書いてんのに何回も入ってくんじゃねぇよ外人!
平和的にドザオンやらせろ!
>>291 「格好良さ」にしか目が行かないとは、まだまだ小僧よのう
それを前提にやってるんだからそりゃそこしか見ないだろ
>292
最近は日本人でもロケット持ってきたりするのがいるけどね・・・
部屋主はおろか他の人もガン無視してたから、もしかしたらロケが有りだったのかも知れんが・・・
>>295 相手にするだけ無駄だし俺もそう言う輩は放置してるな
だめだ砂砲レール持ちに勝てねぇ!砲撃掻い潜ってなんとか懐飛び込んでもグレ飛んできて終わる。
試しに引き砂砲機体作ってみたけどAランカーには殆んど当たらないんだよなー。
上下の死角取りはもちろんだけど、そこまで距離詰める瞬発力が物凄いねみんな。
>>291 >頑張ってカッコイイ名前考えたのにどうすんだよこれ……
使えばいいだろwww
>>297 砂砲って実はあまり遠距離じゃあ当たらん。
引き機なら重レールガンが強力じゃね。
最後にレギュ1,50でないかな
最後なんて悲しいこと言うなよ(´・ω・`)
>>300 一ヶ月前に次世代機買ったばかりの俺はどうすればいい。
まだプレマも100戦に届いてないんだぞ…!
悲しいかな金欠病
>>262 SSとる前に対戦やってランクFなんだけども駄目なのかな?
ランクボードみてもだめだた
プレマの観戦部屋初心者用ってないの?
観戦部屋って強い人ばっかりで・・・
>>305 ん?初心者のプレイを見てどうするんだ?
>>305 あれは晒しスレ御用達の馴れ合い部屋。
馴れ合い部屋だが実力のある人が何人かいるから初心者には向かんね。
自分で建ててみてはどうか?
題名を『初心者だけ部屋』にするとかなwww
オレもそうだったが、同じレベルの人と責めぎ合った方が練習になる。
で
全然話が変わるんだが
腕のEN供給率は、%数値だよな?
俺みたいな粗製でもタイマンの練習になるところは無いもんか
ランクだとAランカーに一方的に駆られるぜヒャッハー!
>>309 クイックで入るとランクが違っててもマッチされるが、
自分で検索して入ると同じランクの相手とマッチされるぜ。
ブレオン部屋って追加ブースターとか四脚であふれかえった無法地帯だと思ってたけど実際は違うんだな
とあるゲームやって気になったんだけど、霞スミカの名前の元ネタってあるの?
>>313 確信犯としか思えないほどの名前の一致ぶりだけど、
たぶん偶然。
俺もそのせいで昔は変にフロム脳を働かせたもんだ。
>>314 関連はないか…ありがとう、危うくフロム脳が逆流するところだった
>>313 プロジェクトファンタズマのスミカ・ユーティライネンが元ネタなんじゃないか
丸っこいピンクの機体でオペレーターもやってる辺りが一緒だし
<<312
俺みたいにネタ機ばっか使って遊んでる人も結構いるよ
ホストによってはそういう流れにもなったりする
部屋によっては楽しいよ?
ユディト腕でモタコブ使おうと思うんだけど、射撃安定とか照準精度はチューンするべきなの?
319 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:20:52 ID:BiJMi5M0
モタコブ使うときってどれぐらいロック速度要るの?
モタコ使うよりヒットマン使おうぜ!ビットマン腕で撃っても普通に当たる性能は馬鹿にならんよ!
ロック速度は関係無いだろ
勘違いしてる奴多すぎじゃないか・・・?
何回か話題にあがってるかもしれないんだけどさ、
ゲーム内であまり使い道のないVOB使ってビーチフラッグみたいなの出来ないんかね?
ステージは既存の物を改変でもして使えば良いし、無論妨害はありで。
ギガベースやマザーウィルのミッションの延長ような感じでさ。
最早ハイスピードアクションじゃないけどね。
発売した後なのにアホな妄想する奴どうにかならんの?
>>324 まともな競争にならない思うが
速度はアセンで確定するから、あとは延々前QBを連打するだけだ
下手したら妨害もまともにできるかも怪しいか?少なくともミサイルは全て意味ないだろうな
>>325 次回作もDLC販売も有り得ないというわけか
COOP用のMAPとかは欲しいかなぁ
超巨大砲ジャスティスの砲身内にVOBでつっこんでいくミッションやりたい
久しいなその名前w
初代の奴だったかな
>>313 おれもオルタやったときに気付いてワロタ。
時期的にはあっちが先なんだよね?
重垂直うぜぇ…
散布よりこっちを弱体化させるべきだろ。
振り切れよ
まぁあれも弾多すぎだ思うけど
>>323 関係ないの?
ロックが途中で外れるのとかはロック速度が足りないからだと思ってたんだが
重垂直は敵を見失なわなければ簡単に避けれるが 死角からや乱戦時は本当にうざったいよな
まぁうまい人は当然それを狙ってくるんだが
きっと相手がうまかったんだよ
単純に重垂直TUEEEE!!といってもなかなか使い方が難しいよ
どうせ弱体化させるならあえて重量二倍とか
散布とか以上に命中が期待出来るから、多少弱体化しすぎてもシェアは守れるだろうな
さすがに重量倍にしたら誰も乗っけねぇよ
プレマタイマン部屋って、機体とっかえたりしながら黙々とガチ対戦してるんですか?
いつまでも粗製なんでランク以外で練習してみたいんですが
人による
淡々とガチ対戦もあればネタ機もたまーに
>>337 自分がどういう風にやりたいかの趣旨等があれば
>>3のテンプレを使ってここで応募するのも手
>>337 ガチ対戦か色々な機体で戦いたい場合は部屋名で説明すりゃいんじゃね。
部屋名なしのタイマン部屋はガチかネタか分からんが、こっちのアセンを見てある程度部屋主が合わせてくれると思うよ。
俺前にカヂ部屋って立ててネタアセンで遊んでたけど結構ガチ機来たよ
タイマン=ガチって思ってる人はいそう
>>336 個人的に単体でも機能する性能だから、重くなっても「乗せたもん勝ち」の武器になるだけだと思うが
重垂直が単体でも機能する武器ってどんだけ粗製なの
>>342 ないない
今でも乗せたもん勝ちなんてことはないのに
プレマのタイマンはガチ機のテストの場みたいなもんだからな。
ガチ機が多いのはしょうがないんじゃね。
最強名無し括弧笑いは黙ってろよ
┗(゚ё゚)┓<殺伐!殺伐!
重垂直は空中戦メインの中2である俺には常に敵だった・・・そしてフレア天国の1.40でついに
愛用の旧16連と変わってもらう事に。そして垂直は重さより負荷増やしたほうがいいキガス
重くしたってグレとか砂砲積んでる奴には楽勝だろうし
重垂直なんて空中でふわふわしてるだけで勝手に逸れてくじゃないかw
特殊散布の方がはるかにウザイ、掠ったら大抵全部誘爆して結構なダメ喰らうし
それよりなりよりBFF分裂と分裂連動が異常だろ
文句を言う暇があったらミサ避けの練習でもしてろよ・・・
重垂直なんか瞬間火力ないから無視すればいいのにねー
連動分裂は異常だけどBFF分裂単機は言うほどじゃないのでは
ありがとうリンクス達
近いうちたててみることにするよ
>>351 前にフレに「ミサ避けってどうすればいいんですか?」って聞かれた時に
Bボタン押すだけですって言ったぜ
ミサ避けの練習なら付き合うよ
>>350 BFF分裂単体だと大して脅威にも思わんが分裂連動はな…
あれ弾数多すぎ
あとフレア撃っても巻き返してきた特殊散布は全く誘導されずに追尾してくるの何とかしてくれ
分裂連動とか重垂直よりVTFのが怖い
PA一気にもってかれる
重垂直は回避行動取っても「全弾スカが稀」な点、拘束時間が長い点(回避行動が長くなる為、相手が回避しだしたらカモに出来る)、
以上の点が強いから優秀な削り武器として引き機によく使われている
一応ステージによっては死ぬ
以上を踏まえて聞くけどよー、重垂直に対して軽量機が中二相手に、重垂直無視してQB吹かしながらロケだのスラッグだの叩き込んで
ダメージレース勝ち出来るもんなのか
あと教えればいいのに「○○知らないやつはクズ」ってスタンス取ってるやつは間違いなく「クズ」
重垂直とか新16連は、それ以外の攻撃を避けようとQBTすると食いついてきて
あばばばってなる
>>359 ロケが当たったら流石に負けるわwでもランカー軽2の張り付きだとクロスの武器をしっかり当てていかないと厳しい罠
ロック時間長くして至近距離で使えないようにすれば・・・と思ったがFCSによって差が出すぎるから微妙だな
重垂直ってミサイルというカテゴリでは一番「妥当」な性能だと思うんだがなぁ
さんぷっぷなアホ追尾でもなし火力も普通、でも行動を制限して腕武器とのクロスで生きる、って感じに
>>359 ロケ、スラッグはダメージレースする武器じゃなくて当たれば勝ち、はめれば勝ちな武器だからなんとでも言えると思う
>>362 弱すぎるミサイルが多いし背カテゴリに安定してダメージを与えられる武器が少ないからな
あと分裂連動との相性もいいし
普通にパラメータも優秀だしな
強武器に数えられるのに違和感はない
俺から回避しないミサイルは卑怯
PMこそミサイルのあるべき姿
ミサイルは総火力、特に装弾数に絞って調整すれば良調整になると思う
フレアとの兼ね合いもあるけど
グレの次はミサイルか
お忙しいことだな
終わらないマラソンがよっぽど好きと見える
今のところミサイルは強い奴が強すぎるんじゃなくて弱いのが弱すぎるのが・・・
そして連動のリロ0のネタレギュを早く配信してくれ
>>362 強武器ではあるが理不尽な性能というわけじゃないからな、重量や負荷も性能相応だし
>>365 いや、あれはもうちょっと何とかしてやれよ…とくに4連の方
2連も連動分裂の弾数が半減とかしたら使われなくなるんだろうな…
>>363,361
ああ、そういうもんなんか・・・
持ち出すんならアスピナマシやヒットマン+適当なライフルでも装備したW鳥のほうが良かったか
でも重垂直無視してQB吹かしまくって当て続けても、なんか手武器を食らう食らわないに関わらずAP差が開いてるイメージしか沸かない
>>362 拘束時間の長さと完全回避不可な点で、ソブレロ脚使ってる身としては
とっとと発射回数下がれってフロムに向けて電波送ってんだけども。発射回数を旧垂直に分けてやれよ みたいな。
>>367 話題ないし。ほらお前も付き合えよ
>>371 モタコ上から撃てば自爆もさせられるし
さすがにマシライで重垂直単品にAP差つけられるとなると武器性能じゃないくて腕の話になると思う
>>371 いくら撃ちっ放しあるとはいえミサロック続けられるほど捕捉されてたら引き中2には勝てないよ
軽2ってのは回避力より速度を生かして「捕捉されない」事が一番重要だから。QB使いまくって回避しても正面から撃ちあったら中2のW鳥にも負けるよ
>>371 フレア積もうZE、あとソブレロ脚なら振り切るって手もある
ところでレールガンには特になにも思うところはないかい?(距離600熱源ロックしながら)
>>371 ソブレロ脚なら普通に高速機動してれば当たらなくね?
>>373 1.4の軽2の回避力は、正面から重2と撃ち合って勝てる場合も多々あると思うぞ
特にない
レルキャは妙に当たらないのと発射時消費Eの高さから正直弱いし
レールガンは対軽二の削り武器として優秀だが負荷も高いし、瞬間火力もスタミナもないからな
>>375 空中で尻振ってると何故か弾当たんないよな
特に単発武器は
>>375 今は重2じゃなくてNSSだから中2じゃね?まぁ確かに腰振りしてりゃライフルとかはほぼ喰らわない。けどそんな回避の仕方じゃ
相手の得意距離に移動されてグレとかミサとか食らうよ。俺もソブ脚相手なら砂ミサに頼るし。
タイマン部屋の場合入室音つけて欲しいお
>>379 放置してたらいつのまにかたまってるHELLO→BYEの跡
>>379 セレクト押して上か下を押しっぱなし放置でおk
誰かが入ってきたらカーソル移動音が鳴る
インスタントチャット開く→相手選択のところで上or下押しっぱ
かぶった/(^o^)\
部屋名を「入室時VCで叫んで下さい」でおk
これなら外人と照れ屋を排除できる
>>370 4連PMってそんなに弱いか?
自分としては高いPA減衰とグルグルのおかげで、嫌がらせ武器としては一級の強さだと思うんだが
>>375 確かに今の軽二の回避力は馬鹿に出来んよな・・・
部屋名「粗製っぽい動きで戦う部屋」とか
ミサイル? OBで逃げろ! 攻撃? ふわふわサテライだ!
AP負けた? 気にするな横に引け!
みたいな
正直今の軽2そんなに速いか?1.20の時は速い上に飛ぶしミサイル飛んでくるしで大変だったけど
最近は腰ふって近づいてマシスラ撃ってくるだけだからそんなに強くないと思うんだけど
フレア切れたらすぐ沈むし
むしろフレア積んでる軽二ってどうかと思うよ
フレア積むということは、
ミサ無いか、MBが弱く横QBが強い
スラッグ軽が結構いるからミサ積んでないのもいるかなーと思って
どっちにしろ振り切りぐらいしかミサ対処して来ないから狙撃で簡単に削れる
ドザオン部屋たてたら速攻でマシライの日本人がやって来て心が折れたでござるの巻
>>387 重い機体に乗って上手い軽2と戦ったら、その速さがよくわかると思うよ
QBの初速に腕の運動性能が追いつかないのか知らんが、軽2の回避力は高いなぁ
>>391 いちいち報告しなくていいです
報告する暇があれば蹴れや
距離0〜300位、シェダル2段で動いても
補足追いついてたら軽2涙目だわ。
あほかと
運動性能が追いつかない軽2が回避力高いってことか?回避力ってのは中の人のスキルじゃないのか?
>>392 俺の機体は重い中2だけどそこまで捕捉が辛かったのはランカークラスしかいないなぁ
地形しっかり使ったら背後もとれるし
>>395 さすがに尻振りにはほとんどスキル関係ないと思うけどな
ちょっと勘違いされてるみたいだけど、「捕捉が辛い」んじゃなくて「捕捉してるのに当たらない」だよ
腰振りされると、攻撃があたらんわ
グレで爆撃するのがいいのかね?
グレ爆撃もバレたら避けらるからな
重い方ならひたすら時間稼げるようにこっちこ尻振るか
地形に隠れる
腰不利にはライフルやレザライとかの連射できる武器で対応
腰振りされてたら当たらないけどミサで追っ払えるから別に当たらなくても気にしないしな・・・
捕捉してて撃ち負けるのは・・・マシスラだとライフルに撃ち負けた事はある
一緒に腰振りしても相手の攻撃はコツコツ当たるのに
こっちはかすりもしないんだお・・・
WライでもW突でもダメだった
>>398 単発系なら読まれてる。
連射系なら連弾。
横引きするフワフワのが当たらんわ。
長い間やってないが、ミサイルオンラインは終わったかい?
今更だが
>>367 バランス調整ってのは、終らないマラソンそのものだ
終らないマラソンを否定するという事は、「バランス何ざどうでも良い」と言っているに等しい
商いは止まらない列車なんやで…。
どうでもいいというか、ここで議論して何か変わるか?
変える奴がいれば変わるだろ
>>410 2chを参考にするなんて末期も良いところだよね。
これが本当の自演って奴か
うむ、末期だな
頭がな
ロケオン作ったら速攻で自爆死した罠。
これ使いこなしてる奴すげーわw
すっげぇ今更だが軽タンてほとんどフロートだな
416 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 22:25:08 ID:BiJMi5M0
けいたん!
liveの不調か糞回線のホストの部屋引いたかしらんが今日は無効化激しいので寝る
軽量型にライフルの弾はおろかグレの爆風すらあたんね
着地に完璧にあわせたグレの爆風が効いてない程度、しょっちゅうありすぎる
当たらないのラグのせいにしてる奴って絶対強くならなそうだわ
爆風無効化は良くやられる
>>403 全く同じことを経験したことがある
相手Wライ軽二でこちらWライ中二
確か距離250程度で互いに腰振り垂れ流ししてたんだが
地味ぃ〜にAP差が縮まって少し焦ったな
もう終盤で相手のAPも低かったから壁際に追い詰めてAA当てたから勝てたが
この場合は隠れるかミサイルで動きを止めるべきだったか
>>421 「避けられてる」のと「当たってるのにダメージが入らない(ラグアーマー)」は別物だべ
目に見えることだけが全てとは限らない!
ACの世界は過酷だぜー
砂砲使っててダメージ表記が出てるのにAPが減ってないのはよくある事
空中交差でグレの爆発エフェが出てもAP減ってなくて泣くのはデフォ
>>424 俺は一発でも当たってるなら当たるまで攻撃するし一発も当たらなかったらミサイル撃つ
とりあえず相手のAPが減った時が当たった時だから当たってるのに入ってないって考えはないな
え?
なにそれこわい
>>427 まぁ、ラグアーマーはお互いに起こり得るんだから、相手が倒れるまで攻撃するけどね
でも見た目当たってるのにダメージが入らないからきついって思うのは、心情的に至極最もだとも思うよ
避けられてるだけなのにラグうぜぇって言ってる輩は知らん
ダメージ表記?爆風が効かない?ミサイル無効化?慣れちまったよそんなの…
ラグを計算に入れて対戦するのがこのゲームのスタイルだぜ
相手の軽二が障害物にぶつかった瞬間にバズグレのコンボを食らわしたら障害物の反対側にいた
何を言ってるか(ry
リンクスにはスタンド使いが多いみたいだな
最近気付いたんだが…
ラグい奴は開始時APの末尾が0
あぁ、嘘だぜ。だがマヌケは見つかったようだな
>>316 プロジェクトファンタズマはACデビュー作だから懐かしいな
スミカの共同ミッションは興奮しまくったw
新作ではスティンガーみたいな敵が出てラズボスは生体兵器がいいなー
次世代機のグラで生体兵器作ったら違うゲームになりそう
それとも本格的に対生体兵器用のACって設定にして・・・某エロゲみたくなりそうでいやだな
腹黒い企業を味わえないACなんてACじゃない
ということは次回作は経営シミュだな
今日初めてプレマで俺と同じ組み合わせの機体見たぜ
突撃機としては産廃の部類にはいる063脚だから誰も使わないと思ってたが・・・
>>443 中二だけど063脚だよ。かっこいいし!
ライール脚は性能見た目共に最高
ヒール脚がMH臭くてたまんねぇ
テルス脚こそ至高!!
この子のおかげで相手のEN兵器なんか空気同然だぜ!
マシスラ&ロケは簡便な!
>>444 けっこういるのかな?
063脚は突撃的には旋回がアレなんだがwww
マニュアルだから違う脚だと旋回し過ぎて敵を見失うことが多かったから063を使ってみると以外といけた
旋回のときに2段と通常QBを使い分けると思った通りの角度で旋回してくれるし高速分裂はかなり避けやすい脚だと気づいた
063いいよね
063脚は、確かにあんま見ないね。私も、ジャストフィットな動きなのでヤメランナイ!
オーギル脚と063脚は普通に使えて困らない
ホギャ脚は地面に縛り付けられるけどそれでも高APで便利
ほっといたら沈むからな軽タン
>>450 重2と4脚がグレ構えてニヤニヤしています
ホギャ脚はふわふわ浮くか、地面に降りたらすぐに飛び上がる上下運動を繰り返しながら
ひたすら引くものだと思うんだぜ、というかおれはそうやって使ってるし
ホギャーとか063みたいな半端な中2脚だとフレア積んだ重2や逆脚に詰まないか?
俺は折れたぞ
>>453 オギャ脚の場合だと
重2はOBを上手く使えば急接近→引きの繰り返しで上手く間合いを維持できれば
こっちのAPもそれなりに高いこともあってまぁなんとか…
逆脚もこっちがAP勝ちしてれば引きまくれば何とかなる
むしろ高速分裂振り切るような高速機体でミサてんこ盛りだったり狙撃武器持たれたりしてると完全に詰む
あとグレと砂砲積んだ一撃離脱4脚とかね
高速機に対応するためにうちの中2は中砂をレールにしたけど結構良バランス
タンク相手でもパージで攻めれるし。対重は技術に頼る部分が大きいけど
>>454 そうかー、軽めの中2だと軽2はいなしやすいけど、
柔らかいから引きライに突っ込むとすぐに火花を吹くぜ
万能機作ろうとすると難しいもんだな
そこで硬めの中2だ
腕次第で万能機として立ち回れるかが決まる
それがアーマードコア!
マシスラって突っ込んでマシンガン撃ちながらスラッグ撃てばいいの?
引きながらマシンガンばら撒いて正面に立たれたらスラッグ撃つってのもありだぜ
まだオンでやった事無いけどそんなにラグ酷いのか・・・
>>461 そんなにラグくないよ
たしかにダメがはいらないことはある程度あるけど意図的なラグアセンや安定なのない機体で衝撃武器使ってないかぎり機体が瞬間移動するほどのラグはない
ネットだからある程度のラグはしょうがないしね
ラグいラグいって言うが、1vs1ならそんなにラグらないぞ
たまに起こるワープは仕方ない
ガチ機体に近接散布つんでみたがコレ軽二キラーだな
特殊散布は重量機以外の全部の機体にとって脅威。
避けられる人もいるけど、極少数だしな。
散布は一回見たら全部避けるまで避けに専念した方が楽
相手がグレ無しなら地上に張り付くのお勧め。
ラグ環境とかその時その時じゃない?俺ひどい時はスタンダードな肩グレ6割フワフワ通常移動してるやつに当てて全弾無効化されたことあるよ。
プレマで、光のアルギュロスが完全無敵状態だったのを見たことがある。
あれを見てから多少のラグは気にしないことにした。
対軽量機戦で張り付こうとしてきたら垂直重で撹乱しつつミサを振り切ろうとすれば中砂ライで狙撃
無理に張り付こうとしてきたらスラッグで迎撃して勝ってたら悪評貰いまくりでワロタ
箱買いたてでACFAやると悪評貰いまくりでなんだかなぁって気持ちになるね(´・ω・`)
いや、気にしろよw
とりあえず気にしとけよ。意味ないけど
なんでおまえらそんなに悪評もらうん?俺もプレマメインだけどタイマンでどんなだけボッコにしてももらわないのに
ランクだったら問題ないとは思うけどプレマは流石に趣味機体だしなぁ
タイマン部屋行く時は試作とランク機だけど
タイマンで悪評もらいまくってる人はラグの可能性が高いんじゃないか
重レールでガン引き狙撃して一方的に軽量嬲った後に
重垂直レーザーで地形線ワンサイドゲームを仕掛けるおかげで悪評いっぱい嬉しいな!
悪評を貰うかどうかは時間帯によるな
悪評嬉しいなとか貰いすぎとか言ってる奴見るとやっぱり本人にも問題あるような気がする
俺もどちらかというと軽量アンチ機で地形戦でボコるのなんて常だけど滅多に悪評入らんぞ
「自分は嫌われるようなプレイをしてない筈なのに・・・」
ってヤツは、真性で気づいてないかラグいかのどっちかである可能性が高い。
ドザオン部屋で外人蹴りまくってから悪評が貯まった気がする
AP50000くらいのNSS脚でガチ引きやってるだけで大抵はカタがついちゃうから
その場で腰ふりして遊んだり Wハンミサさんぷっぷの回避率テストだ! とかやってたのがまぁ主な原因か
1.2の頃、オフクリアがあまりにも苦手&面倒だったから
Hクラスでランク突入して10日で200戦くらい、相手はA〜下位クラスまで様々。
勝率は6割ちょいって所で悪評は0だったよ。むしろ好評増えた。
>>481 俺も下位相手にそんなことしてるが平気だよ
回線チェックしてみたら?
一番の問題は地形戦じゃないかな?
タンクの地形戦でさえ悪評ホクホクだったから
焦れて顔出した瞬間に熱源ロック砂砲ガツン!→腕武器もおまけしますね
そういうのがムキムキくるのかなぁ? それで動きがもっと単調になる罠なんだけど
逆にどんなの悪評送るよ?
オレはノーロックバグ野郎ぐらいしか送らないが…
つか地形戦だあ?ガン引きだあ?ガン逃げだあ?
上等じゃないか
そういう姑息な奴らを『僕の考えた最強のネクスト(笑)』でボコるのが楽しいんじゃないか
評判なんか星が欠け始めてから気にしろ。
なんか外人と対戦するたびに、星が欠けていってるんだが…
あと2つで無くなっちゃうよ。
悪評80%だけど星は五つのままだわ
>>486 レオ様にはどれだけ送ったか覚えてないぜ
>>489 実力差の所に入れられてるんじゃないか?
弱すぎるか強すぎるかどっちかなんだろう。
悪評の見方なんて知らない俺に隙はなかった
俺も今まで勝った後%毎回見てるのかと思ったけど遊んだ人一覧みたいな所でマークがつくってのを最近知った
誰が入れたか判ったら絡まれるのが怖くて悪評入れないだろw
そのマークは自分が送った相手だ。
常にフルボッコにされてる俺には悪評なんて無縁の話だな
ふふふ、羨ましかろう
ふらやましいよ
悪評は1.1の頃の連動ミサバグ使いに送ったくらいかな。
あのバグって修正されたんかね?
まて、シルバーになると1.40レギュも選べなくなるのかよ
ストレージに保存しとけよくそが('A`)
えっ
なにそれこわい
>>497 とっくの昔に直ってらーね。
>>498 最初の注意分が出た時にNOだったかキャンセルだったかを選べば使えなかったっけ。
標準のレギュレーション=1.00or1.20
悪評は一回だけ貰ったなー
開幕後真っ直ぐ突っ込んできたから、バズ当てて、コジマキャノンを叩き込んだらキレられた
>>498 シルバーでも一度レギュDLしてれば選べるよ
>>502 最初からそんなもんぶち込まれたらキレるわw
まあ当たった相手のほうが悪いが
>>504 機体見せ合いっこしてるところに奇襲されたとかならわからん事も無いが、
開幕に自分から突っ込んでいってコジマで迎撃されてキレるとかありえん。
俺ならむしろ爆笑しながら良票入れる
そんな事もあったんで、今はコジマの代わりに重砂積んでるんだが、やはりコジマじゃないと、あのドキドキ感が味わえないんだ
まー、対人戦じゃそんなに当たらないんだがw
軽二使ってて連QBが安定して出せないのは致命的だろうか?
↑→↑←↑とかは余裕なんだけど、
↑→↑→みたいに、リロ関係してくるのは成功率5割くらい。
やっぱ出したい時に出したいだけ出せると動きが広がりそう。
なんかちょっとエロいけど
>>508 俺逆だわ、斜め方向に連続で出すのは簡単にできるんだが、
ジグザグ5段だと逆に意識しすぎるせいか入力に失敗しやすい。
>>502 即死で悪評来ることはある。
でも人によっては良評が来ることもあるから、結局相手次第なんだよね。
ランクで下位ランクにコジマ砲当てられた時は凹んだ…。
ランクでコジマってだけで好評いれたくなる。
半年くらいやってるが良評も悪評も貰った事ないぜ
空気という言葉は俺にこそ相応しい
50%くらい悪評なんだがこれは普通なのかどうなのかよくわからん
攻撃的11%
正々堂々していない36%
途中で逃げた11%
どうなの?
普通?
>>509 へぇ〜斜めのが得意って人は初めて聞いたよ
自分の場合連打は足りてると思うけど、左親指が正確に動いてないぽいわ
2段からの3連QBさえできれば十分だと思うけどなぁ
5連とかあんまり使う機会がないような
>>508 え、ちょっと↑→↑→ってできるの?
連続で4回できるの?
できるよ、ただこの場合4回目はかなり入力早くしないと出ない
ラトナ、ユディトだと5連は必須だな
>>517 一定以下の間隔で連打すると連続QBに適用されるリロードを無視できる
理論的には↑→↑→↑→...といくらでも出す事が出来る、某タンクランカーや某AI動画見ると実現可能だというのがよく分かる
タンクQBはリロードあまり良くないからタンクを極めるとどうしてもそうなっちゃうんだろうな
ありがとう。今まで全然知らなかったぜ
↑→↑←↑しか知らなかった
もしかして↑→↑←↑→↑とかも可能?
↑→↓←も可能
←→←→…も可能
↑→と出した段階で↑のリロは0になってる
QBって5連までじゃないの?
EN続く限り出来ると何度いe(ry
EN続く限り無限回できます
つーかあれだ↑→↑→何か練習するより
↑→↑QT↑とかQT混ぜた連弾練習した方が
よっぽど為になる
つーか前2段→QTと前2段3連、横2段3連ができりゃあいいよ
連続より2段のが重要だよな
接近するにも回避するにも、2段が安定してだせれば機動力は格段に上がる
オレは未だに安定して出せないがな!
>>514 Wライ中二バーチェで突撃系
グリコアだからミサの種類によっては振り切ることもある
AP勝ちガン逃げとかめんどくさいことはしない
CPどうでもいいし
あ、あれかなランクで圧勝しそうなときは相手の残りAP50くらいにして勝たせることはよくある
>>500 >>503 えっマジかい 試してくるthx
オン行けないとはいえ機体組むならやっぱな……
いままでは、↑→↑のあとのQTは左回りしか出せなかったけど
↑→↑→を応用したら
↑→↑の後にどちらにもQTが出来るようになった
成功率3割ていどだけど
>>530 オプションのレギュ選択で、X押してストレージ選んでロードすれば
レギュ選択できたような
二段なしでもそれなりに勝てたから練習しなかったツケがこんなところで
技術磨くなら必須だよなあ…
>>529 >ランクで圧勝しそうなときは相手の残りAP50くらいにして勝たせることはよくある
おまえはいいことしてる気分だろうが、相手の神経逆撫でするだけだろそれ。
すごいエンブレムの人多いけど、どうやって作ってるんだ?あれ
凄い頑張ってるんだよ
絶対二段出ないコントローラーなんだが二段なしでも公式勝率9割越えてるし必要性感じてなかったわ・・・
非公式で全部二段の凄い人とかいるけど二段以外はお粗末なのしか見ないのも理由。
大会とかあってそれに優勝するレベルの話なら2段はいるが
ランカーになるくらいならいらないね
今のランカー上位がイマイチ分かんないからポケモンかドラゴンボールで例えて
栽培マンが30人いるレベル
アリャーMB使い始めてから連弾しなくなったわ
二段でふらふらしてる方が生存しやすいし
お前ら見てたらまたやりたくなってきたよwwwwwwwwww
PS3でやってたんだけどデータ消えたから360で買おうと思ってんだけどプレイ人口はどうなの?
PS3よりは明らかに少ないが9時から2時あたりなら対戦には困らないな
PS3とあんま変わらんよ
因みに俺は逆脚(重逆を除く)を使いたいからこっちでやってるクチ
>>548 ゲームに直接関係あるDLCはないよ。
プレミアムテーマっていう、箱の壁紙があるけどそれはカッチョイイ
>>549 ゲームのはないのか…まぁなくてもいいが。
よっしゃー!後で買ってくる!とりあえず前つかってたランスロットを復元するwwwwwwwwww
おぅ
人数追加は歓迎だぜ
プレマのチーム戦で待ってるぜ
よーし今買ってきた!
中古で2580円…どんだけぼったくるんだ…。まぁ、インストールしたらソッコーでクリアする!
>>553 最初にヒトカゲ選ぶと苦労するから注意しろよ
>>554 安心してくれ、PS3版の初期fAをオールS済みだ。
360のコントローラーでうまく操作できるかわからんが…
オンに初めて行ったが味噌ばかり飛んでくるんだが
あと俺の破壊天使砲はきかないのか?
>>556 ぶっちゃけシリウスに対して勝ってる点が素敵性能だけだよね
>>555 買ってくるのはええw
オンで掘られるのを楽しみにしてるぜ。
>>556 味噌ってなんぞ?
天使砲に限らず単発系はラグで無効になっちゃうことがある。
使うならオフ以上に貴族としての自覚が必要だ。
>>555 ヒトカゲに対して突っ込んでやれよwwwwwww
>>553 中古でその値段で買うならプラコレ新品買った方がいいだろw
>>556 フレアが大分強化されてるからどうしてもミサで負けるんならフレア積むのも手
それと、その素敵なスタビライザーは外すなよ
味噌=ミサ
オンだとミサイルを使う人は多いよ
むしろランクはライフルよりミサイルが飛んでくると思え
うむ……ミサイルオンラインとは聞いていたがここまでとは……
まぁラグで大抵無効化されるしなぁ
当てても当てても減らない……玉がたりん
久しぶりに起動して操作タイプBにしたら馴れないせいかワンダフルボディに負けかけた
今はそこまでミサイルオンラインでもない気がするが
>>561 君は自分がどれだけ無茶なアドバイスをしているか
わかってていってるんだろうなぁっ?
規制うざす
貴族ランカーとかフロムが教えを請いに来るレベル
ミサイルが止んだと思ったら、Wライ垂れ流しが始まるがな
何使っても文句言われるから気にしないことにした
ur 2 good
これユーアートゥーグッドって訳していいの?
まぁ勝つためにランクで強い武器を使うのは当たり前のことだしな
ただロマンに生きるのもまた一興
今はオッツダルヴァスタイルの腰振り中距離ライールが主流
ていうかライール速すぎだろ、腰振るだけで俺みたいな粗製が殆ど攻撃を受けない
ステイシスをメガフロで使ったら速すぎて吹いた
横と後ろQBにQT混ぜれば動けるから、冷静になればMB打ち抜かれても沈まなかったんじゃないかという
くだらん考察
まともな腰振りが出来ないから正面から撃ち合うといつも負ける
ミサイル回避なんかは余裕なのに…
そんな
>>576には重装甲機体を勧めよう
被弾するなら装甲で乗り切るんだ
>>576と同じ考えを辿って、腰振りしない機体と戦術を使っている俺が通りますよ
正面から撃ち合うとか怖いです。だから撃ち合わない
>>578 護身開眼だな
撃ち合わなければ負けない
だから逃げてAP勝ちするお!
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) トンファー ひよこ 亀頭DB xbox360 Soyl様 睾丸
シュープリス夜戦型
>>580 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
マーブ2丁マジオススメ
>>580 なんつーもん持たせてるんだよ箱○のACFA民はwwwwww
俺の愛機は争いを止めぬ人類への粛清の天使となる
半年ほどブランクがあったんだが…かなり腕が落ちてるな…。
機体の構成の問題もあるがグリントにおとされる事4回…やっと倒したと思ったらフリーズ…orz
半年如きでなにを
48時間のブランクでかなり落ちるわ
え?
>>586 毎日30分やるだけで違うよねこのゲーム
>>588 それだけで腕が落ちるのを防げる気がする
俺は一日開けただけで腕が落ちて最初の5戦位もどかしい思いをする
このゲーム今から初めても面白いか?
発売から結構たってるからオンで上級者ばかりしかいないようならどうしようか悩んでるんだが
シングルでも結構遊べるし
機体構築してるだけでも楽しめる場合もある
とりあえずロボットものが好きなら買い
対戦ツールとしては詰が甘いんだろうけど
機体を組んで動かしてって言うのは他には無い面白さがある
ランクに行かずに、プレマでワイワイやるのも面白いよ
おまいら、誰か協力ミッション勧めてやれよw
たまに初心者見かけるし、練習に付き合ってくれる人も結構いるよ
機体動かすだけでも楽しいんだぜ☆
なぁ、もしかしてレギュレーションてゴールドでしかダウンロードできない?
>>595 オンラインもレギュDLもゴールドじゃないとできない。
レギュレーションのDLくらいはシルバーでもさせてくれればいいのにね。
>>595 そう。
でもDL済みでシルバーでも
DLしないを選べば普通に最新レギュを使用することはできる
>>589 でも逆にしばらく空けた方が、復帰した時に良い動きが出来るようになったりもする。
ならなかったりもするけど。
久しぶりにやったけど今はサテライ機より腰振りばかりの奴のが多いな。プレマだけど
あと中二がすごい増えた気がする。
アンサングを改修して自分のスタイルに合わせてみたんだが
中距離ぷかぷか型の中二に戦適が思わしくない
武装を主体に意見をいただけないだろうか
フレーム アリシアリャ
内装
ソブレロジェネ
mb ラトナ
bb ライール
sb オルテガ
ob ユディト
アルゼFCS
武装
レザバズ 063 BFFフレア
重垂直 4連PM
個人的にレザバズとBFFフレアは固定で行きたい所
>>600 4連PMいらなくね?
レールでも積めりゃ中距離対抗できるだろうけど、重量過多になるか。
中二Wライの俺からしてみれば逆脚という時点でかなりトラウマ
Wライは当たらない
グレはあさっての方向に飛んでくor無効化
主なダメージソースのWライが当たりにくいのは本当にヤバイ
ちなみにこっちの視点から逆脚見るとレザバズやレーザ-はある程度離れてればあまり当たらないからライフルの射程ギリギリであれば恐くない
逆脚に突進力もないからダメージ自体はあまりもらわない
だけど当たらないwww
逆脚ハイレザは遠距離でもなぜかけっこうガスガス当たるよ不思議
やっぱり俺的には離れてからもしつこいレール&重垂直が辛いかな
>>602 相手が使うとダメージが通らないのに
自分が使うとダメージが通る不思議!
ただ多分、打ち込まれてるグレやレーザーは相手視点だと、明後日にほとんどトンでいってるんだろうなー
重垂直とレザバズをクロスさせてるから
フレア引き型の中二に詰んでるんだよね
>>603 >>相手が使うとダメージが通らないのに
自分が使うとダメージが通る不思議!
俺はあまり逆脚使わないが苦手だから弱点掴もうと自分で使ってみて研究してみたとあったが逆脚のMBはQT重視じゃなく通常B重視でいってみたほうが変な動き方できるよ
たぶんそこら辺の動きが素早くできるから逆脚に弾が当たりにくいんだと思う
あとプカプカ中二はどうせ近距離戦挑んでこないんだから重垂直とレザバズは近距離用に、背レールやレザみたいな非ミサを遠距離用にX鳥してみてはどうか
多少瞬間火力が低いが
レギュ1.40のアルテリア・カーパルス占拠でガチバトルしてクリアできる気がしない
購入して二ヶ月以上経つから、もうクリアできるだろw って思ったんだが…甘かった
みんな教えてくれ、どうやったら四機同時に捌けるようになるんだorz
※壁の内側だけで戦闘/OB中の迎撃無し
ブレ、AA、核、腕マシ好きなのをどうぞ
やべぇ…軽二Wライ機が得意だったのに…全然使えない
しかもチューニングPS3の方がもしかして甘い?
俺が初めてS取った時は月光マーヴだった
背中は4連PMとレーダー
逆脚はジャンプ上昇中は当たらん…よな?
>>609 そんな特殊効果ないだろう、常識的に考えて
単純に外れたりラグったり上昇中攻撃されてないだけだろう
ラグの関係上実際はまずあたらないのは本当
連続QB中なんかもグレイズ時間と揶揄してたランカーもいる
ジャンプ上昇中でパラボラの段差から飛び出る途中で
ものすごく綺麗にグレぶちこまれて直撃死した俺は
逆脚で砂砲なんてあたらねーよwww
って突っ込んだら直撃しまくって負けたんだが
なんで自分が使うとやたら当たるんだろうねこれ
実は当たってないように見えて向こうは当たっていることもあるかもしれない
…というかまず、あの短い上昇時間中に攻撃したり、攻撃されたりした記憶が無いな、俺には
段差に隠れてジャンプで攻撃だ!→熱源ロックされてました飛び出しと同時に爆散
>>607 処理落ちが少ないからスピードについていけないだけかも?
しばらくやってりゃ慣れるさ
連続QBはPS3よりやりにくいだろうが、その分二段だしやすいから
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!工作船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセッッ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!
ただの誤爆だ気にしないでくれ…
ひどい誤爆を見た
ごめん凄く気になります
随分と強烈な汚染患者だな
おい、誰かジャック先生を呼んでこい
これは気にしない方が難しい
ジャァーック!オールドキングゥーッ!
ごく・・・り、、これがリンクスの末期症状・・・。
AMSから光が逆流してやがる…
やつは誤爆ごときでこのスレの流れを変えやがった・・・・
これがリンクスの誤爆か!?
じ、じゃあおれは一体・・・・!?
ID:j9nPobnHはCUBE
選んで投稿するのがそんなに上等かね
>>618 残念だ…もうお前とは一緒にやれんよ…
冗談抜きで
>>605 とりあえず高火力武器を積む。腕マシスラッグ(3点分裂とかVTFでも可)とかモタコブグレネードとかお勧め。
自分にとって危険な相手を一気に落とす。大体少佐か先生だろう。
1-2機くらいは古王が引き受けてくれてるはずなので、残りも火力で押し切る。
ステイシスは回避が高いけど攻撃性能はそんなに高くないから、後回しで良い。
軽量級でかわしまくるか、重量級で耐え切るのが良策か。
大体こんな感じかね。慣れれば5vs2の乱戦でも行けるよ。
つーか、まとめて相手にすんなよと。壁使って引き離すんだよ。
>>633 落ち着いて読み直してこい
高火力武器でさっさと落とすしかないだろあれは
とりあえず総火力高くしないと弾切れするからな
タイマン用のセッティングされた愛機だとガン引きしないと勝てなかった
まぁ正直追加Bブレあれば楽勝な気も・・・
あぁそういうことか。昔のブレオンみてぇだな。マゾな野郎だw
俺ならAA付きのグレオン四脚で行くわ。
ぜひハンドガン縛りでニコニコにうpしてくれよ
弾が足りねーだろwww
ほぼAAのみになりそう
4のオンはまだ人いますかね?
ストーリー気になるがそれだけだとすぐおわっちゃいそうだし
過疎ってないならほしいな
FAでも過疎ってるのに4はなぁ・・・
少しなら残ってるかもしれんが期待はしないほうがいいよ
やっぱりかぁぁぁ
プレイ動画でもみておくか
>>640 ここで余裕もって呼べば人来るとは思うが初見はきついんじゃね/(^o^)\
追加Bブレって何の略?
追ってくるは加藤鷹バイブレーション装備タイプ の略
>>644 おいおいそんなお題を出されたらおじさんがんばっちゃうぞ
追われるよ
加えて四人カーパルス
BY 首輪つき
ブンブン
レントゲン
レントゲンが分からん
BY以降はネタがつきた
追うのに
加わる
bisexual
ブットイ
レロレロ
追いつけない理想
加速する迫害
Bat
ブルってる暇があるなら
レールをひたむきに走ってみろ!
てめーら下らんこと書いてんじゃねえよ
おまえが言うな
浣腸してアナルプラグを付けたままのリリウムちゃんを出撃させたい
そして「いつもの調子なら貴方なんかに・・・!んはぁっ・・・」とか言わせたい
残念それはジャックだ
浣腸で普段より強くなるんですねわかります
もうやだこのスレ
オペ子にペニバンでガンガン犯されたい
それをフィオナさんに軽蔑の目で観察されたい
残念それもゲドだ
なにやだこのスレキモい
企業戦士部屋立てようと思うんだけど来る人いる?
行こうと思ったらメンバーシップ切れてたorz
>>662 フレームは一企業で纏める
内装と武装はfaの時のグループで
こんなもんでどうかな
>>661 企業戦士だと機体準備に時間がかかったりで、途中参加の人は来れないから
ストレイド部屋にしてくれるとありがたいんだが…
>>666 機体の少なさが気になる…
enemy図面部屋だったらすぐ行けるからenemy図面部屋にしようか?
オン行ってみたけど凄いレベルだな
ここにいる人には当たり前かも
しれんが今頃始めたレベルからではみんな信じられん動きするw
けど対人戦繰り返してたらおかげでオフがスゲー簡単に思える様になった
人間に比べたらオフのランカーでも隙あるね
後指導してくれた見ず知らずの皆様多謝です。
企業図面のもあるとバリエーションが
企業戦士は企業図面に武器乗っけたらいいだけだから、そこまでかからんぜよ
enemy図面部屋立てました
部屋名 enemy図面部屋
ルール enemy図面と企業図面のみ
タグ j******6
ボイチャ 部屋主は持ってますが無くてもおkです
書き忘れた…
レギュは1.00です
テンプレ使おうぜ
これレギュ1.00のままするのか?w
>>674 積載オーバーするから1.00のままの方がいいと思ったんだけど
【部屋名】 タイマン 粗製を鍛えてください
【開始時刻】 すぐ
【形式】チーム
【時間】10
【マップ】砂漠
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグrh*****ca
【VC】なし
【コメント】
特に制限などは設けないので告知するほどでもないのですが、
もしこれを見て入室される方がいたら、
よかったらこのスレにアドバイスなどをレスしていただけないでしょうか?
ネット環境にルーターがないく、
360とPCを同時に見ることができないので返事はかなり遅れてしまうかもしれませんが、
よかったらよろしくお願いします。
677 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 23:10:23 ID:FKBoHUft
>>675 機体によっちゃ積載オーバーしてても1.40なら結構うごけるぞ
むしろそっちのほうが早く感じる
1.40のほうが楽しいと思うんだがなー
まぁ任せるが
うぅ……やはり大量の味噌をかわすにはフレアを積まなければ……
しかし俺の背中の羽がフレアに浮気することを許してくれない……
破壊天使たるものミサイル等紳士的にかわすべし
無理なら破壊天使砲を当てて逆転を狙うべし
天使たるもの、これくらいできなくてどうします?
>>677 そうなのか
試験的に1.40に変えてみます
天使砲とグリコアは誰でも一度は使いたくなるフォルムなのに
どっちもフレア詰めない粗製お断り仕様で困る。
俺はWGフレームに天使砲付けてるから気にしないで済んでる
>>644 マジレスすると
「ついかぶーすたーぶれーど」な
4連PMがダメな子って意見よく見るけど、そんなに使えないかな?
単体だとイマイチだけど、分裂連動と併用すれば弾数とリロードが活きて
ミサ二つ積まないでもフレア上回って削る事が出来て良いと思うんだけど。
横散布でいいじゃん、と感じることはあるが…。
横散布がアレなだけ
一発の威力が強散布より高いってなんの冗談だよ…
破壊天使砲とグリコアってネタ的だが、俺はガチ機で使ってるぞ
軽量に奇襲しかけるにはもってこいのスピードと火力があるし、
うまく当たればいきなり1万以上もってける
重量機に対しても火力不足を補える
まぁ1、2発撃ったらすぐパージするからスタビライザ-にはならないが
>>687 それならシリウスか重砂使った方がいいよね
>>687 羽捨てるぐらいならシリウスとか少佐砲でよくね
>>687 貴族の誇りを捨てるなんてとんでもない!
>>687 スタビライザーを捨てるなんてとんでもない
重スナは安定足りないから使わないけど
シリウスは破壊天使砲より一発の威力が若干低い
パラメータでは威力は破壊天使砲、PA貫通はシリウスのが高かったと思うんだけど色々な機体に試してみたら瞬間火力は破壊天使砲のが高かったから積んでる
どうせ即撃ち捨てだし
つけてると重量過大だし
破壊天使砲より花粉少女積みたい
>>693 搭乗者が女リンクスだったら花粉少年になんのかy
>>676の部屋、先ほど閉じました。
もしこのスレ住人の中に参加してくださった方いたらこの場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました。
エネミー部屋いつの間にかホストの人いなくなってるね
つか俺は今入ったばっかだケド
貴族を侮辱するとは許せんプンスカ
機体診断お願いします。
頭部:オーギル
コア:ラトナ
腕部:ラトナ
脚部:ホワグリ
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:オーギル
OB:リンスタント
右腕:アヴィオール 右格納:
左腕:マーブ妹 左格納:LARE
右背:マッセル
左背:弱近接
肩部:BFFフレア
未だガン引き機にあってないので、そっちの対策が出来てるか微妙です。
また、上を取ってくる軽量機にいつもボコられてしまうのですが、
軽量相手にはどのような対応がよいのでしょうか?
>>699 機体ベースはかなりいいんじゃあないかな?
オレなら…
頭部:オーギル
コア:ラトナ
腕部:ラトナ
脚部:ホワグリ
FCS:アルゼ
ジェネ:ソブレロ
MB:アリーヤ
BB:ライール
SB:ユディト
OB:ユディト
右腕:アヴィオール 右格納:
左腕:063 左格納:
右背:旧16連
弱近接
肩部:BFFフレア
かな
今日は楽しかった、2vs2が結構熱いなぁ
上を取る軽量機に苦戦するならEN管理の問題じゃないかな?
ある程度の被弾を覚悟して高度を合わせ、その被弾を上回る火力あるいは腕で圧倒するしかない。
とはいうものの、レザライが故にEN回復で降りなきゃならなく、それがしんどいなら…地上で腰振り、相手が交差したらすぐさま距離を離し…ってなるかね。
あとは慣れと腕の向上が解決する…かもしれないっ!
上に向けて撃つほうが、下に向けて撃つよりも若干射角が広い
また、オーメル突ライは射程が短い。他のライフルのがいいかもしれない
ミサイルに射角はないからそれを使うのもいいな
となるとやはり061突ライが有効なようですね。
ありがとうございます。
レギュ1.4って積載量ちょっと減ってる?
ライール脚とか氏ねばいいのに
と思ったバトルロイヤル
俺以外全員ライールとか馬鹿じゃないの?
色々突き詰められた結果だろしょうがない
psはオン人口1000人位いるって聞いたんですけど、箱はどれくらいいるの?
人口多い方買おうと思うんだけど。
外人含めればそこそこ・・・
>>709 PS3おすすめ
というか箱スレでそんな質問されてもな
君のやっていることはPS3統合で箱面白い?
って聞いてるようなもんだぞ
そもそも人数って調べられるのか
現状、ONで逆脚使いたいなら箱○一択なんじゃない?
直ってたらごめんなさいだけど。
たくさんの人と対戦したいならPS3の方をオススメする
逆脚にこだわりなく、ps3がおすすめのようなのでpsにしたいと思います。
ありがとう(*^_^*)
ランクばぐってる?
勝ってもポイントが増えないんだけど
>>716 稀によくある、練習だと思って楽しんで来い
どうしても嫌なら繋ぎなおせばOK
そうなのかーありがとう。
負け出したとたんポイント変動し始めてワラタ
KDDIのエコCMってさ…
ACfAのゲーマーアイコンってもう売られていないの?
PS3には人が多いなんて幻想さ・・・´ω`
>>721 PS3の人口がどのくらいか分からんが、箱版はかなり人口少ないぞ。
外人は多いんだけどね…
ランクもプレマもまたお前かオンラインだからなぁ
fAに限らず、箱のオンラインは
ライトなゲーマーが少なくて新規が増えにくく
大体「またお前かオンライン」とやらになっているものが多い印象
まぁある程度続いてるゲームは仕方ないのかもしれないが、箱はそれが特に顕著な気がする
PS3だと一過性って話もあるけどね
最初は多いけど、過疎化が早いっていう
軽レールとレザライにミサイル二つ積んだ逆脚作ってみたんだけど
何これ…俺が必死に考えた中二より遥かに強いぞ
あれだ、フレームの性能<<<<<<武器の性能 ということが身をもってわかった
ロー・・・でぃ・・・
ふわふわグレ持ちがウザかったから
MBをアリャーからユディットに変えたらあまりにも簡単に勝ててしまった
しかも苦手だった重量機にもEN効率の良さからかかなり楽になった
しかしお互いふわふわ浮いて垂れ流すだけになって火力任せげーになっちまった
>>728 ユディトって引き機に対応しにくくないか?
俺はもうバーチェしか使えなくなった
引き機の死角をとってケチョンケチョンにするのがたまんねぇぜ
AC4の公式を改めて見直してみたんだが、
これなんて神ゲー?
>>726 逆脚が中二にスペックで負けていると申すか貴様
…いや、スペック的には負けてるけどさ。実質は方向性が違うだけで普通に戦えるが
>>731一年後からきますた
fAは良かった・・・
fAに慣れてしまった今4には戻れないなぁ俺
いくら対戦バランスがよくてもラグ少なくてもあのモッサリ挙動が・・・
逆脚は対重量以外は強い
完全な中2はどの脚にも強い
脚なんか飾りですよ
中級者にはそれがわからんのです
好きなの使えよ
対戦バランス: 4 > fa
操作の楽しさ: fa > 4
な感じかな。やっぱり軽2でQBドヒャドヒャは独特の快感があるよ。
ミッション詰まらんからどっちもどっちだな
対戦もクソゲーがいいとこだし
そう?4のミッションはあんま魅力無いけど。fA母ちゃんは割りに楽しくプレイするよ.もっと高い難易度欲しい。
難易度はもう一段階上が欲しかった・・・
Coopの無意味さについて
× 操作の楽しさ: fa > 4
○ 操作の楽さ : fa > 4
最近、箱LIVEから切断されることがちょくちょくあるんだけど
同じような人いるかな?回線落ちではないんだ
ACのミッションの手抜きさは以上だなw
もうちょっと作りこめよって言いたい
ミッション内容はfaの方がマシだな
4は所々激アツなのが良いが…
もっと大軍相手にネクスト無双したい…次作があればね…
ミッションとか、今の4倍以上作りこまないとだめだぜ
AC以外のアクションゲームとか死ぬほど作りこんであるじゃん
>>745 え、挙動は違うけど操作はAA以外全部一緒じゃね?
あ、オートが使い易くなってますね^^
で?
まぁ個人的な最終評価は色々足りないゲームって所か
部分的に見れば面白いんだがな・・・
ムービーみたいに母ちゃんの上がノーマルで埋め尽くされてたら…
いやまずスケールの見直しからしないと駄目か
いやまずPS3の処理能力を底上げするとこからだろ
>>747 近作ほど敵の強さばかりにこだわって、ステージ事態の複雑さ・難解さが省かれる傾向にあるな
行って壊してこいとかじゃなくもっと護衛任務や迷宮探索なんかのミッションもあるだろうに
毒ガス工場とか縦穴のぼりとか偵察・探索とか衛星破壊とか
あれ? 初代シリーズって神ゲじゃね…?
ネクストの運用上、探索とかしなくね?
それ自体がフロムの手抜きなのかわからんが…
ノーマルも使えたら良かったのかもしれないな。
VOBで自壊するからやめて
探査ミッションやりたさに初代とは引っ張り出してる俺参上
戦闘用じゃんくてその気になれば家も作れますって感じがACはいいんだよ
・・・あ、ネクストには建設屋じゃくて解体屋はいたな
それにしてもACに織田裕二は滅茶苦茶サンバディトゥナーイ。オバザトラボー。
人数4〜6人くらいでVC限定アセン相談(談義?)部屋みたいなの立てたら来る人いる?
一人一人のアセン相談をみんなでまったり考えてったり、たまに試合する感じで。
ホストが粗製&あんまり詳しくないから同じくらいのレベルの人だと嬉しいかな
ランクにもプレマにも疲れてきたのでだらだらする部屋です。
粗製の俺はボイチャでパーツの名前言われても、パッと頭に浮かんでこないお
なんか今日ラグ酷いな・・・
俺だけかもしれないけど開始から五秒たって相手がまったく動かなかったと思ったら
いきなり後ろからグレが飛んできたw
>>760 もし同じ部屋にパソコンがあるならwiki見ながらとか?
つーか俺も正式名称わからんしなぁ。あのネクストの左腕武器とかw
それも含めて、まったりな感じで。かなりgdgdになるとは思うけど。
集まってからLIVEのPTチャットに切り替えれば
それぞれアセン画面見ながら話せるんじゃないか
そんなことできるんだw
LIVEのPTチャットは使ったことなかったなー
じゃあその方向性で行こうかな。で、機体テストしたかったら誰か呼ぶ感じで。
さっそくgdgdだね。
>>763ありがとう。
VCの無い俺に隙は無かった
ACfAのアイコンがDLC欄にないんだけど
もう買えないの?
今更4系のノーマルが操作できるゲームだしても売れんだろ…俺はやりたいけどな
ラストミッションがVSアンジェとかだったら燃えそうだな
VCあるけどミュートにしてる俺に隙など・・・
楽しそうに喋ってるから入れねーんだよウワーン
需要なさそうだから日を改めて企画してみるよ。
>>760>>769また次にやろうぜー
スレ汚し失礼しましたっと。
国家解体戦争の件はやってみたいね。
絶望的な状況で戦ってみたい。
突撃機体に気まぐれでアリャ腕+レザバズ積んだんだけど
機動力の無いタイプの中〜重量級に対してめっちゃ強いな
運動性能とEN適切フルに上げてアルゼFCSと組んだら食い付く食い付く
さよならカノプー楽しかったよ
>>772 俺も組みたくなって来たぁ!軽量は何で相手してる?
基本的に野良部屋しかないよなACって。
過疎の原因って
野良部屋基本的にソロ→負ける→イライラする→くそげー
の流れだと思うんだ。
これが基本2、3人のチーム戦になると話変わってくると思う。
1onより戦術考えるの楽しいし、ロボゲー好きって「助ける助けられる」っていうアツい展開が好物なヤツ多い気がする。
でもこれソロメインのゲームだし
チームでガチは高火力の運ゲーになるけどな
如何に相手をさっさと倒すかになってしまう・・・
粗製の俺はチーム戦だといつも助けてもらってばっかだけどな!
>>773 その時のアセン
アリャフレームでコアだけサラフ
063ライ+レザバズ
MBアリャ
BBライール
SBNSS
OBユディト
ジェネソブレロ
ヤスミンフレア
かな
チーム戦はWレールマンが鬼
俺の愛機は素敵性能過ぎて味方の視線が痛いぜ!!
・・・になりそうなのでまだチーム戦をした事がないorz
2on2が好きだけど、自分の粗製っぷりのせいで負けると顔が真っ赤になるほど恥ずかしくなるお・・・
2on2で俺がタンクで相方軽二か軽めの中二、相方が俺をおいて(俺を視認した後で)一人で敵に突っ込んでフルボッコの各個撃破
コレを二回繰り返した時に、俺は2on2に向いていないと確信するぐらい相方に対して腹が立ってしまった
必要なのは腕ではなく状況判断能力だろう。弱い事より、自滅する事に腹が立つ
パラポラで囲まれて死ぬのは仕方が無い
GWで一人特攻して散るのだけは納得いかん
>>785 GW中で真っ向からフェスティばるのなら良いんだ
GW外から特攻していくのはどうなんだ?
オンに慣れてないだけだろw
どこのマップでもたまに見かける
>>785 8体全部雪崩れ込んできたときはグレの嵐で阿鼻叫喚だった
久々に4やったら、アナトリアの空の雰囲気に感動した。
あのビジュアルにfaの機動、過去作のミッション密度があれば神ゲーなのにな・・・
レオハルト見かけ倒しすぎわろた
なんでだろう
テストモードのときの俺は連続も二段も余裕なのに
実践だと緊張してミスばっか・・・
実戦もテストだと思えばいいってww2を経験したジッチャが言ってた
それが普通
スラッグのお供にいいライフルって何だろう?
においのいいライフルに見えた
中二の粗製なんですが逆脚に全く勝てません、どうすれば勝てますでしょうか
にいライフルに見えた
千<てこずっているようだな、尻をかそう…ッ!
個人的にいいにおいのするライフルは063
匂いはアカシアだろ
>>793 ラビアタかR100R
前者はスラッグメインの近接防御時、後者は両方使っての突撃時
実弾兵器なんて火薬の匂いだろ?
レーザー兵器はもっと夢のある匂いがすると思うんだ
>>801 イオン臭とか、そういう感じか
>>795 相手のAPを下げれば勝てる。これ以上を聞きたいなら自分の機体ぐらい晒すんだ
臭いでコジマが出ないとはどういう了見だ
何でマトモに答えてあげないんだ、ベガは艶っぽい女性の香り
まともに答えようがないだろ
>>795 レール持ってたら頑張って距離詰める
でも重量型の砂砲持ちと違い、逆脚だから機動力が高い罠
>>806 まさにそれでいつもやられてる、マシグレのクロスが近接用の武装だから追いかけても効果薄いし…
逆脚に効果的な武装ってないですよね?
ミサも遠距離なら高出力SB二段で振り切り余裕だからなぁ
それまでにレールガン撃ってればAP差はまず競り勝つし
そしてパージ後のもっと機動力上がった状態で引き
お前らに良い事教えてやる
NSSフレームのコジマ粒子安定還流って触るとメイちゃんのおっぱいみたいなフニフニで超気持ちいい
お前らも触ってみ?
はあ・・・BBスレ盛り上がってんな・・・
逆脚はほぼレール持ちだから砂でぺちぺち狙撃戦やって弾切れさせてから突っ込んだほうがお得
なんだか逆脚ライショで突っ込んでる俺が変みたいじゃないか
ぺちぺち合戦で競り負けた時どうするんだ
スナの方が総弾数は多いから、多少競り負けても狙撃戦続けてればそのうち逆転できるよ
レール切れたらあとは地形篭りで迎撃戦するがな…
嫌でもレザミサクロスに付き合わせる
逆脚相手に狙撃戦は絶望的だと思うんだが
こっちの弾を当てるんじゃなくてレールを切れさせるのが目的
まぁレール持ち全体に言えることだけど
レール切れてもAP勝ちしてるのが理想だがとにかくレールの被害さえ少なくすればだいぶ楽になるでそ
逆脚の食らい判定ピザデブ化マダー
正直中二マシグレで初期AP負けしてたら、バーチャBでもない限りどうにもなんねーよ
相手が対処誤ってくれない限りほぼ詰みだって
初期APで勝ってるんだったら引きこもればなんとかなる
メガフロでも何とかなるだろ
メガフロは長い橋のあたりに引きこもられると結構辛くない?
>>820 他の脚部とは渡り合えてるから正直逆脚は諦めてたんだ。アセンうんぬんじゃなくて技術上げるしかないっぽいなこりゃ
天敵もいると割り切るのもいい気がする。他とは渡り合えてるなら。
まぁ俺みたいなステージ問わず大半のマシグレ機に詰んでる中ニも居るから安心しなって
レーザーレールグレネードミサイル搭載しても
落下回避&ミサイル振り切れる速度とEN効率の逆脚はいいものだ…
重量に詰むけどな
とりあえず逆脚は攻めたら無理ゲー
んなこたぁない
武器や中身の実力で積んでも、逆足の攻めが無理ゲーはねえな
逆足はサイドQBを強くして
左右に動きながらQTをすることで弱い旋回を補う事が出来る
バトロイの追加Bブレ4脚にエリア角でガン待ちしてたら
しばらくオロオロしてから見事にブレホでさようならして笑った
>>831 よぅ、あんたか
俺も背後霊してて吹いたぜwGJ
追加Bブレか…今日は、しばらく普通に戦っていたホストが(非追加Bの)ブレ機に触発されてか、
いきなり追加Bブレ機使い始めて吹いたな
良く見たら味方チームの一人も何時の間にか追加Bブレ機になってて二度吹いたが
追加Bブレの外人にとっつきをお見舞いするのが最近の密かな楽しみ
グリントに天使砲付けてのOBが神々し過ぎる・・・
なんだよプラモの新作でも発表されたのかと思ったじゃんか
実弾防御重視のフレームにキノコ乗っけた逆脚機を作ってランクに行ったら、自分より上のランク相手に勝てたけど、いまいち楽しくない。
しかし、逆脚はライフル当たらないな。Wラビアタで打ち勝つとは。
あれ、軽タン強い?
追加B付けた金色のWライ軽タンがいたんだが、結構削られて焦った
Wラビアタが弱いと申すか!
>>839 瞬間的な速度なんかを見れば、一概に弱いとは言えなくなると思う
重量的には下手な軽2より軽くて、タンク故に引きも強く、EN効率もいいし、格納もある。
前QBの噴射時間は短いが、実は素のヴァーチェよりも出力が高かったりする。ただし、安定は低めだがな。
使い方次第では悪くない。あくまで悪くない、って程度だが。
重2ってどんな距離でも戦えるような武装にするのが基本?
まともなのは軽2しか作ったことないからわからんOTL
>タンク故に引きも強く
意味分からん関係ねーだろ
>>844 タンク類はMBとBBが一緒になってる。一度使ってみるといい。早いから。
まぁ要するにBBに噴射の短いヴァーチェ積んでるのがリゲルくん。
実際、Wライと相性いいかもな。格納で弾切れの心配もないから。
それに旋回も強化すると2500くらいあったはずだしな。それでもやっぱり微妙な気もするがw
846 :
それも名無しだ:2009/06/25(木) 18:10:48 ID:By41srI1
最近、ショットガンやスラッグガンが強いのに気がついた。
BFF分裂の弾数の多さは汎用性に直結していると気付いたのはつい最近のこと
>>845 引きが4脚にも負けない速さでした。すいませんでした。
軽タンはなんか浮きづらくてキビキビ動かない
垂直増えたら使えそうなんだが
>>848 お前かわいいな。やらないか?
>>849 垂直の出力は低いからな。機動戦どうよと言われると厳しいね。
書かないとフェアじゃないから書いとくと、タンクとしては脆くて積載も低めって欠点もあるしな。
つーか、ほんとにタンクかw
いずれにせよガチで使ってる奴は勇者だな。ブーンASといい。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>850 あれはタンクじゃなくフロートだってインテリオル仲介人が言ってた。
腕ASは強いには強いが…手持ち武器放棄で敵がミサロケ撃つ限り使用不能のデメリットは補え切れないしな
あれ、ライフルって今のレギュだと何がいいんだっけ
[ ゚д゚]つ コジマライフル
無難にレーザーライフル
瞬間火力特化のマーヴ
継続してプレッシャーを与えるLABIATA
接近戦を前提とするなら弾切れの心配のない102
オート不要なら高弾速高火力の047
基本的にこの辺から選んでみたらどう?
武器の差別化をしてほしいところだな
たとえばグレネードで
威力は1万しかないけど
爆発範囲が他の2倍くらいあるグレとかあってもいい
それは良く思う
というかいっそノーマル用とかネクスト用とかMT用とかわけちゃってもいいと思うんだ
1万しか
高速グレネード
威力は8000くらいで弾速1300
さんくすこ
しっかしまぁ今回は随分と大味なレギュになってるねぇ
今回「は」?
今回「も」だよな
ガトリングガンはどうすれば使われる武器になるだろう
弾数2倍とか?
ごめんなさいもでした
ガトは・・・ほらあの・・・ミサイル迎撃とか?
射撃音をもっと重い音に変更
868 :
それも名無しだ:2009/06/25(木) 20:31:17 ID:CjCs9mnW
ガトは相手に突き刺して使うんだろ。
ドリルと同じだ。そういえばACにドリルって無いな。
若干の爆発規模をつけたらどうだい?
>>866 きにするなも
だれにでも勘違いはあるも
そしていつになったら規制が解除されるんだも
携帯だと部屋募集するのがめんどいも
じゃあ、パルスキャノンは一体どうすれば
ガトは上手く使えば強いぜ
パルス?ああ、あの演技用のやつね
ガトリングはあんだけ散るんだから弾速1300でも文句出ないだろJK
ガトリングはリロ1でブゥゥゥゥゥンと
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
>>873 出まくりだろJK
強武器ではないけれど、現状でもそこそこ活躍できるし。
ミッション用としては良い気もする。とはいえネクストに対しては強いとも言えない。
ミニガンみたく初弾まで若干のタイムラグを出して弾速を100程度押し上げるってのが個人的には良い気がする。
パルスは減衰がなく射程があって弾数豊富なら
せめて演習用としてつかえたろうに。
個人的に
背ガトは後200発欲しい
腕バズは後20発(10回分)欲しい
軽砂砲は10発減らして欲しい
腕グレも10回分くらい減らして欲しい
べ、別に純正社長にランクで殺されかけたとかそんなんじゃないんだからねッ!
パルスは弾速あげて発射消費ENもっと落とせばいける気がする
>>868 MTにならドリル付いてるのは何度か登場してる
>>881 MT「あんたってばネクストネクストって・・・私の事もちゃんと見なさいよ・・・ばか///」
こ、こうですか?わかりません!!!
無印、ファンタ、MA、2、2AA、3、3SLからぶっ飛んで4に来てしまったんだがドリルの記憶ねぇわ・・・。
グリントのネクストは少女に違いないと思ってた次期が俺にもありました
両背武装「バルス」
弾数1
性能はお察しください
ディスプレイ真黒になるならすごい武器だな。
ドリルほしい!という声にこたえてとっつきがうまれました。
軽砂砲は威力弱くしたほうがいいんじゃないか
弾減らしてもあまり意味無い
弾数 威力
軽 12 中
中 24 低
重 18 高
こんな感じが俺の理想
近接適性減らせばいい
んで中砂砲、重砂砲はリロ下げるか弾数殖やしてくれ
砂砲は差別化が必要だな
とりあえずは軽砂砲の使い勝手を下げてやれば、他の2種も選択出来る
それだけでいいよ
ガトはミサイルボンボン落とせて楽しいよ
旧PM「ワシを斬れる者は居るか!」
未だに軽砂砲強いとか言ってる奴がいるのか
軽砂砲は近接適正と射角をエコレザと背プラに分けてやれと…
>>894 リロード速度落ちてから中距離でのダメージソースとしては今ひとつパンチが足りないよな。
>>895 試してみれば分かるが砂砲の射角はどれも同じだぞ
>>891 普通に重砂砲強いだろ?
ダメージが軽砲の1.5倍くらいいくから、地形使ってる時はこっちの方が使える。
>>898 重のほうは地形で使うより、タンクに乗っけるというほうが正しくね
あのリロードだと、他脚部では不安が若干残る
軽砂砲はリロード遅くしても使ってない人から見たら
全然弱体化じゃないのがつらいところなんだよな
リロード戻して威力7800くらいにしたら良いと思うんだけど
見た目弱くなればいいんだって
俺は最重砂砲しか使わん!
だから・・・弾数あと三発増やして><
でも、正直なところ軽砂砲はちょっと強いかな
2本ツンデレば負けること無いしな
お前のツンデレ好きには頭が下がるぜ
ツンデレ砂砲だと
最重砂砲を二本だと?・・・腕グレ積めなくなるじゃないか!
俺はタンクは扱いきれんのだよ・・・。
AP負けてるのに攻めるどころかどんどん離れていく軽ニってなんなの・・・
砂砲は今でも十分に強い
強くないとかいってるやつは上取られて何もできないやつだろ
アヴィオール使ってみろ
EN負荷とか性能から見たら気にならないから
別に弱くはないな。普通に良武器
でも弱体化が必要なほど強くはない
新作はまだかのぉ
つ AC3(PSP)
1.3までまるでダメージが通らなかったから謙遜してたが、試験的にアリャにレザバズ装備したがTUEEEE!
コレはカノサワより使えるヨカソ
>>914 調子に乗ってバカスカ打ってるとすぐ弾切れするから要注意だぜ。
中距離で運用するならカノプーより使いやすいと思う。
「ボシュー!!」って発射音がクセになるわ。
フワフワ中二ってまじでラグいんだな・・・・
さっきランクでやったんだが、突ライのダメがまったくはいらない
エフェクト完全に出てるのに・・・・
AAでPAを減衰させ
二本の突ライを空にし、
六発のグレを撃ち込んでもAPが1万以上あまってやがった・・・
久しぶりに絶望感を感じたぜ
アリャにEN武器って管理を良く出来るな
いやぁ、OBを使う戦術ってのは安定しないねぇ・・・
もうやだこのランク
AP負けしてるのに攻めてこない軽ニ しびれきらして攻めると引き撃ち
フワフワ腕グレ軽砂横散布4脚
ビッグボックスで重量タイプの中ニが開幕から攻めてきた時は感動すぎて涙出るかと思ったぜ
>>919 軽2はしびれ切らすのを狙ってるし、その四脚だって対処できないわけじゃないだろ
文句言う前にうまくなれ
>>919 その相手の軽2はどんな武装なんだい?
遠距離武器持ってたら攻めてこなくても仕方ない
対処云々というか、AP負けても攻めずに引いてガン待ちとか単に時間の無駄だからなぁ
こっちが痺れ切らして攻めたらさんぷっぷとかザラだし、こっちがミサ撃ったらOBガン逃げする始末
>>918 つ「アリーヤOBフルチューン」
スタビ後方全振りライールなら前二段合わせて時速4300kmだぜ
俺は四万中2だけど開幕から軽2に迫るぜ!必死で引く軽2って可愛いよな
ただ突撃の邪魔だからって片方のクロスパージして闘うのは流石に無謀だったな
いまからいちご100%大人買いしてくるから。あとボーイズビー?だっけっか?
AP負け相手してるのにガン引きするので追いかけるのやめてMAP端でふわふわしてたら「あなたと戦っても面白くないので次からけらせてもらいますね^^;」とメッセもらった俺勝ち組
あれ?
良く考えたら、せめて来ない軽2なんて
軽レールでカモれるんじゃね?
あ。誤爆
恥ずかしい恥ずかしい(//△//)
元よりタンクだから攻める気がない俺も勝ち組
AP負けするとガン逃げされるけど
>>926 レールで徹底席に狙撃して撃ち切りパージ、さぁ地形戦で迎撃だ
崩して見せなライール(笑)
って状態なのに延々と攻めずに引くんだぜ…
以下チラシ裏
アリャにレーザー系装備させたくてテストしたが
カノサワ>レザバズ
インテリオル系譜>オーメル機動光線
インテリオル系譜>リリウム
相対するタイプにもよるが突撃タイプなオレはこう感じた
カノサワがまったく全滅に絶望的なまでに役に立たなかった…
近接適正のお陰かレザバズの以外な健闘、あと近接戦が多いので機動レーザーが良く機能した
以外だったのがインテリオル系譜、中距離を維持しないと機能しないから使い辛かった+リリウムレーザーが弾速が高いからインテリオル系より当たるキガス
相手をして頂いた方々、コノ場をもってお礼申しあげます。
とりあえず追加Bブレで入った外人氏ね
だいたい、軽2にミサイルやら散布やら余計な物積むからだめなんだ
軽2はWライのみ。これ常識。これで攻めるしかなくなる
>>930 アリャでEN武器とか勇者な・・・。
EN武器スキーとしてはがんばって欲しい。
どうでもいいけどカノサワとレザバズの不等号逆じゃね。
マーヴモタコブ撃ち捨てレール砲レーダーのオーメルECMライールとかは
使う人が使えばとんでもないことになりそう
>>931 俺も同感だ。
軽2使うときはR102と047のみで突撃してる。
一応これだけでもタンクを倒すのに弾は足りるしな。
ただ、MBヴァーチェだからふわふわ中二Wライにはかなり苦戦するが。
今回のレギュは色々ツンでも事足りた1.2とかと違って
シンプルな武装のがかなり動けるんだよね
常にこれでもかと言うほどの重武装してるんですけど…
シンプルな武装か…
レーダー積んでフレア降ろそうかな
軽2ならフレアも必要なしさ
>>927 とらぶる・すくらんぶるも忘れずに買っとけよ
心しておけ、お前たちの惰弱な発想が・・・人類を壊死させるのだと!
でもWライのみで戦うときでも一応フレアは付けておくかな。
重垂直とハンミサ、加速VTFとかの対策用に。
だれかープレマやろよー
WライorマシライとPM分裂、あと空いた背中にレーダーかキノコだなぁ
W鳥で攻めてたまにPM分裂入れるとコイツがよく刺さる
>>923 俺の中二もAP4万台なんだが、かなりお粗末な実防のおかげで軽ニに近寄ったあとで蜂の巣にされるw
それでも開幕から引くのはしないがな、やはりまともな相手とはマッハで蜂の巣にされても撃ち合いたいもんだぜ
「引く」だと語弊があるな・・・「撃ち合わない距離まで逃げる」だな
背中に何か積みながら戦うと動きがちょっと悪くなるのがなぁ。
追加BとMBラトナの組み合わせの機体があるけど、追加Bの印象が悪いからあまり使わないようにしてる。
速度はそんなに出てないと思うんだがどうなんだろうか。
射撃系は開幕数秒しかAPを減らせず頼みのミサイルすら振り切られるから勘弁してくれ
つまり有効なアセン、ってことになるんだよね…それだと
軽2Wライ追加B設置ECMとか、SBアルギュ横追加Bガチ引き逆脚とかそんな
正直追加Bぐらいでグチグチ煩いとしか
ブレード振りだしたらアレだけど、追加BWライ軽二くらいなら対処法いくらでもあるだろう、グレなりレーザーなりちゃんと狙って撃て
そもそも追加出来るのがブースターだけだからおかしいんだ
武器に付ける追加弾帯とか追加バレルがあればいいんだよ
3には追加弾薬あったけど重量が凄すぎてイマイチだったな
軽レールとかの弾を増やしても割合増加じゃなぁ・・・
多分ミサイルの弾増やすのが一番良さそうだがそれなら二つ積むし
肩パーツ扱いならいいかもな。そもそも今の肩パーツは限定されすぎ。
バックショットとかネタはいいからもっとバリエーション増やしてほしい
E砂との組み合わせが凶悪だった覚えしかない
あれは2系だっけ
NXにエクステ弾倉あったな。ライフル用とENライフル用のがあったよーな。
箱○にCMとかあったんだね、今朝初めて見た
プラチナコレクションの作品が紹介されてた
ACfaはなかったorz
軽二には俺のアスピナチェインスラッグをお見舞いしてやるのさ。
PAなんてシャボン玉だぜ!
大箱外周フワフワタンク!?
マジかよ、夢ならさめ
ファファファファ!
軽二?大箱のタンク?
そんなモノ我がwレザライ逆足の前には菓子屑同然となろう!
あ…メガフロさん、こんにちは…
こらこら、次スレが立ってないんだから減速したまへ君達
加速っ!
すまん建てられなかった
むしろ今はネタ武装が少なすぎる
もっと増やしてくれよフロム
昨日FA買ったんだが序盤でここまで詰まったゲームは初めてだ
AFに近づく前にHP半分以下とか・・・
慣れちまうと、なんとも物足りないミッションなんだよな
ギガベースとかマザーウィルはとりあえず左右にQBしてれば
主砲が当たる事は無いから急がなければ大丈夫
撃ってくるタイミングが一定だから慣れてくれば楽に避けられる
かーちゃんの主砲なんて左右に避けなくても当たらないしなw
母ちゃんミサイルにフルボッコにされたのは良い思い出
プレッシャーに耐え切れずに回避運動を取ると直撃するマザーウィルの主砲
耐え切って直進するとかすりもしないとか、どうよ
AFの主砲は全部メガリスの迎撃砲みたいに近接信管にしとけばいいものを・・・
>>971 クリア、もしくはSランク取れる気がしません
本来、信管なしの大砲で豆粒サイズのAC狙う時点でほぼ当たらないのが普通じゃないか
おまけにQBでランダム回避までやってくる
ギガベースの砲撃手が変態なだけであって当てにいくなら近接信管は必須だろう・・・
小型目標に対してはミサイルくらいしか有効なのが思いつかんな
ハイメガ粒子砲でおk
範囲攻撃で味方もろとも一網打尽
そこでVOBですよ
かおす☆
誤爆
目標直前で爆発して散弾ばら撒くような砲弾ってなかったっけ?
マザーウィルの下手くそ射撃と散弾が重なったら逃げ場がないように思えるんだが
まあ信管にしろなんにしろ、確実に当たるようにしたらゲームにならんけども
そういった追加要素ならDLCも歓迎なんだけどね。
「真・アームズフォート パック」400ゲイツ
とかなら買うんだけど。
>>980 凄く面白そうだ
coopの意義も出てくる
大体ネクスト一機でアームズフォートを落とせてしまうのがおかしい
シャアかってーの
マザーウィルとかあれだけ鈍重なんだからせめて超高濃度PAでも展開しろ
4・fAでもノーマルプレイもできたらいいのになぁ
ストーリールートに参加は無理があるから
傭兵側の視点で迫りくるリンクスから逃げ延びたい
マザーウィルは、
・OPでホワグリが相手にしてたぐらいのノーマル・MT、
・閉じてたミサイルハッチ全開、
・縦割り不可
これで相当難易度上がると思うんだ。
処理落ちが酷そうだけど・・・
発売前は新パーツのDLCとかミッションのDLCとか期待したもんさ・・・
乙だぜ
>>1サァァァァァン!
>>982 でもノーマルって最高速度でも1000kmちょいくらいじゃないか?
逃げ切れもせず、かといって倒せもせず絶望しかしないだろw
つーことでアンチネクスト兵器の実装に期待
5あたりでネクストが迫害されはじめて地球残存人類vsネクストみたいになんの
それはウソだけどそろそろ比例航法ミサとか実装されんかな
>>987 カーチャンの中にも入れるようになってたんだろうな……
処理能力が持たんか
MAP切り替えで読み込みなおせば処理能力なんか関係ないさ
まあ、開発期間の問題なのだろう・・・
>>988 どんなミサイルなのか分からないんで説明を求める
対ネクスト兵器、戦術が、fAでも4と変わらなかったのには泣いた
AFに力割き過ぎだぜ企業…
まあ、ネクスト好きなオーメル、コジマ好きなトーラスが対ネクスト用ノーマルを作るとは思えんが
あれ、でもノーマルでネクストに勝った人っているんじゃなかったっけ
次回作ではコジマ粒子を無効化する装備が登場します
そして地球環境が終わる
コジマ粒子に変わる無害で都合のよい粒子が発見されると予想
GN粒子。似てるし
ume
>>991 常にターゲットの現在位置に向かって突進する現在のものとは違って、
ターゲットの移動予測地点に向かって飛行するミサイルと言えばいいのかなあ
でも振り切りしかできなくなって回避のつまらんゲームになりそうだ
ひゃはー!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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