SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 反省会7
1 :
それも名無しだ:
このスレはSDガンダムGジェネレーションスピリッツの不満や批判を吐き捨てるスレです。
プレイして無いヤツは書きこむなボケ
今までの不満まとめ
1:「宇宙世紀を愛する〜」とか偉そうに謳ってる癖に圧倒的ボリューム不足
2:MOVIEが少ない。あげく、その内容はソーラレイの繰り返し。歴代Gジェネで最悪のMOVIE
3:オリキャラの加入額が酷すぎる。最後の方14万とか頭沸いてるだろ
4:ハロシステムが糞。雑魚に7機支援を強制させたり、無双強制させたり、作業化要因の塊
5:どうみてもVとかシナリオ少なすぎ、骸骨とかムダに多すぎ。戦記閃光入れた奴は死ねよ
6:SFSが無い。ゲーム中に出てくるのに使えない
7:プレーヤーが使えるキャラクターのチョイスが意味不明。
8:カットイン条件が悪すぎてほとんど見れない。バストUPでいいから全員出してくれ
9:戦艦のでかさに対してマップが狭い 。1ターンで90°回頭はいくらなんでも酷すぎ
10:てか戦艦も4L3Lユニットももっと小さくてええやろ。現状、4L3Lユニットはでかいだけで産廃
11:登場するのに使えない機体が多い。ネオ1号機、F90の2号機、〜専用機etc
12:セーブデータに関する様な物凄く致命的なバグが多い。データ崩壊に怯える日々
前スレ
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 反省会6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1199673073/l50
2 :
アムロ・レイ:2008/01/23(水) 03:48:35 ID:0BnHqoEO
圧倒的じゃないか
3 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 05:48:16 ID:7SZGFKYu
>>1 13:∀とラストステージは不要。こんなもの出す前に他のUC機体とシナリオを充実させるべき。
4 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 07:26:16 ID:HFF+HKsv
御○将
「この
>>1スゴいよー!!w
さすが前スレ1のお兄さーん!
分かっているの○リー・○ードー!」
○リー
「
>>1乙バーース!!」
5 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 09:20:54 ID:4WhUvjhy
>>1乙
なんだろうな、繭狩りで好きに強化できるようになっても強いユニットを使う場面が無いとか
繭狩りクリア時のボーナスのおかげでレベルアップが無意味とかちょっとやる気をそぐよな・・・
6 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:04:06 ID:DdZkkwLA
戦記閃光スカルハートはともかく、0083とカゲロウは同じ話を視点変えただけなんだからどっちか片方でよかったんじゃないかな
>>1 1ターン90゜だけなら別にいいと思うんだ
反転に2ターンは辛すぎる
7 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:30:06 ID:VTW4oJZC
>Z放送当時のアニメデイア(だったかな)のムックで、全長約500m。ガザCなら
>折りたたんで搭載可能なので100機は積めると書いてあった。
>いまはアーガマさサラミス改が大きくなったせいで、もっとでかいと思う(ドロスより楽勝で大きい)。
>最終話でも、見えてるだけでも60機以上のガザCを次々を発艦させてるグワダン級が映り、
>その後キュベレイ+100機のガザC編隊の雄姿が映像として出てましたよ。
艦隊戦も全くつまらん
トムクリ社員は全員死ね
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d304788.png
8 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:37:08 ID:VTW4oJZC
9 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 10:38:01 ID:VTW4oJZC
10 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 12:59:55 ID:qTK+QrZx
ドゴスギアのでかさに驚愕だな。ラーカイラムの倍くらいあるし。
ディティールの関係であんまり大きく見えないんだよなぁ
ジュピトリスに至ってはマクロス以上か
11 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 13:34:52 ID:DaGSUZza
F以降のGジェネで良くなったことといえば、パラメーター「機動」の導入くらいだな。
それ以外はスパロボの真似事をしたり、マイナー機体を削ったり、ハロスコアを導入したり、マイナス面ばかり
12 :
俺より弱い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:51:56 ID:qypre5I3
セーブ押したらフリーズする。詐欺か!
13 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 15:38:55 ID:21WB0V7r
14 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 16:14:08 ID:m8mDw/sb
書き込んできたさ。何回か。好意的な意見が、どれくらい手に入ったのか気にはなる。
ただ、アンケートを受け付ける前に自分達で過去作をプレイすれば、今作がどれほど
不満が出るものか解かるような気もするが。
今までのオリジナル、足したり引いたりする前に全部出そう。
アリシア=テイルにエリナ=フォロー、ジャン=フィリス、ドリスト……書ききれん。
使う使わないではなく、手元に置いておきたいだけだが。
15 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 17:38:58 ID:7SZGFKYu
本音を言うとアンケート書く気も起きない位出来が悪い
16 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:05:58 ID:whnmjLk3
オリキャラ依然に出すべきキャラ居るだろ
黒い三連星とか粗筋だけで終わりとかありえんわ
17 :
14:2008/01/23(水) 18:47:24 ID:m8mDw/sb
こんなキャラもいた、と言いたかっただけで。
もちろん、少なくとも劇中出演したキャラと機体は全部出そうというのは
基本中の基本です。
最近Fをやり直しているけど、まあ資金稼ぎが楽なこと。
ソロモン〜ア・バオア・クーでザクやゲルググを、ハイランドでタイヤを捕獲・解体。
設計用に一機余分に生産するなんて当たり前。
18 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 18:50:00 ID:Y1wgfyKt
>>15 書いたところで不満点はスルーされるんだろうぜw
19 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 19:17:51 ID:DaGSUZza
トムクソはユーザーが欲しい物じゃなく、自分が作りたい物しか作らないオナニーメーカー
20 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:07:32 ID:4WhUvjhy
自分の作りたい物どころか興味もないものを作ってるんじゃね?という感じがするからな
せめて再現可能なフリーズバグぐらい潰しておけと
それでもセーブ時にフリーズするのは致命的だよな
21 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:36:07 ID:DdtGZJrl
アンケートであなたがもっているゲームソフトを教えてください
で一つも持っているもんないんでスルーしたら
書き込んだのパーになった。面倒だからもういいや。
22 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:56:04 ID:M/uV1AuV
本スレひさしぶりにみたら
なんだありゃ!?w
キャラ萌と料理の話しかしてねぇのw
トムクリもああいうお花畑相手にゲーム作ってるんだろうなw
23 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 20:58:06 ID:Y1wgfyKt
>>21 酷いよなそれw
抱き合わせで何か買わないと回答出来ないとかどんだけw
24 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:17:20 ID:eD2Gsh9L
25 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:29:41 ID:DaGSUZza
小型で大火力(笑)
26 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 21:38:55 ID:Wy3IiIoC
今回はキャラクターの成長限界がなんかおかしいw
なんでアルやミネバとかのネタキャラが最強になるのとか?
それになんか妙に通信兵が多すぎだし。
27 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:00:58 ID:DdZkkwLA
女子供ばっかりかと思えば、レビルとかアカハナとかアポリーが使えるし…
28 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:02:20 ID:R+uSrlxq
赤鼻はマジで使いどころが分からん
レビルは艦長にできなくもないけど、たった一人しか設定できない艦長にレビルってのは、それはそれで微妙だし
29 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:07:28 ID:4WhUvjhy
アッガイアッガイ騒ぐ奴がいるから赤鼻なんだろうなw
30 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:07:57 ID:BYfC5I1N
あのメーカーと同じでいいから追加ディスク出してくれ
基本は出来てるんだから難しくないだろ
システムに不満あってもシナリオとキャラにMSがもう少しあれば多少はよかった
31 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:08:16 ID:x8jlxRFS
入力に間違いがあるようです。
「ゲームについての感想をお書きください」は全角1000文字以内で入力してください。
ファーーーーック!
色々不満書いたら1000字なんて超えるっつーんだよ!
32 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:19:41 ID:vQ8JBGDN
バンプレストが作ってくれた方がおもしろい作品になると思う^^
33 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:21:55 ID:eD2Gsh9L
>>32 バンナムに吸収されちゃうしもうダメだろw
つーか外伝も結構散々な評判だし既にダメなのかもw
34 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:22:24 ID:eD2Gsh9L
外伝=OG外伝な
35 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:37:44 ID:Gf/mezkZ
シリーズ物はある程度まで来るとネタ切れで行き詰まる。
そして苦し紛れに実験的な新システムや新世界観を導入し挽回を図る。言い換えれば暴走 <Gジェネ
しかし、多くの場合失敗する。 <スパロボ
そしてリメイク作品へと逃れる。 <FF
36 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:45:09 ID:R+uSrlxq
まぁシステム面で冒険せず、ひたすらに演出方面に特化していってるバンプレの方が
キャラゲー作りには向いてると思うがな
評判がいくら落ちても、今現在最高峰とも言えるあのアニメーションで版権作品が出たらかなりの数が売れるでしょ
ガンダム縛りという誓約がないから新規取り込みも参戦作品によって可能だし
そういう意味じゃ、Gジェネはガンダムしかないんだからシステムにうつつを抜かす前にやるべきことがあるだろと
37 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 23:59:10 ID:Wy3IiIoC
スパロボはαあたりから初心者でもクリアできる仕様になってるしね。
昔は慢性資金難と理不尽に敵が強かったけど、そこらへんも調整してきてるし。
スピリッツは序盤で我慢しながら無双ユニットを作るまでがきついんだよなー
無双ユニット作ったら飽きるの早いけど。
38 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 00:12:43 ID:UD6ab5Vc
スパロボに比べてGジェネの操作性って
もっさりしてんだよな
39 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 04:23:48 ID:xmSUcibz
40 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:41:15 ID:oEenf42i
>>39 ギレンとGジェネじゃ方向性が違うと思うけど・・・
41 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 08:44:42 ID:FR5zWGGD
>>40 ガンダムゲーって事さ
ガンダムバトルクロニクルのスレも魂発売直後に過疎ったからな
42 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 10:10:02 ID:5CpfIXek
>>31 小分けして何回か出せない?
一人一回限りだとアウトだけど
43 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 12:41:36 ID:WILKhmjW
>>39 所詮バンナムだし、どうせ期待外れなんだろ
44 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 13:31:24 ID:/n2DWgqp
PS2のが良い出来とはいえんかったからな・・・
伍長とかが戦略面に口出すとかありえないだろと
45 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 13:58:05 ID:W+rrRr5/
ありゃ原作が悪い
46 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 14:34:44 ID:V6WRqGUY
ギャン改のお陰でギャンのバリエーションが出ないんだよなぁ…
Kとかぶるから自重して欲しいんだけど
そもそも今回マイナー機バッサリ切ってきたから
出るわけないんだろうけど…
47 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 14:34:45 ID:urxELnmb
バトクロはおもしろかった
48 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 14:37:18 ID:V6WRqGUY
>>47 バトクロは確かに面白かった
ガンクロつまんなかったけどねw
49 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 15:09:18 ID:ocjMJPCx
キャラゲーは、ボリュームが命なんだからさ。
ゲーム面が、しっかり作られてるに越したことないんだけど
無理なら無理で、しょうがいないと許すからさ。
F以上にボリュームがあったなら、不満も半減したと思う。
50 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 15:36:29 ID:KK0+q0z0
ボリュームが命かなあ?
俺はGジェネとかドラゴンボールとか見てると、
もうちょっとボリュームしぼってゲーム性に振ってもいいと思う。
51 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 15:56:59 ID:zFl1VIfM
チェーンは声違うの?
52 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 16:39:05 ID:acWugL+c
53 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 17:07:17 ID:yZGzswtW
54 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 17:43:13 ID:acWugL+c
>>53 まじ?
弥生みつきでしょ?
聞き違えたかな
55 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 19:54:39 ID:vvfT2++S
今までで一番、難易度が高かったのはNEOかな。
スパロボテイストで進むから、ボスたちが強くてね。
プレッシャーシステムもあったし。
マスターユニットのおかげでだいぶ敵の難易度は下がってしまったな。
増援とクリア条件がマゾヒストなわけだが。
>>11 MAP兵器を別枠にしたのもGJ!
ジェネPの時の種系のMAP兵器が多くて泣いた。
56 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 20:13:40 ID:7QV3Ilq4
>>55 NEOはNEOで実際、難しいのはエンジェル・ハイロゥ戦ぐらいだよなぁ
最終面だからそのぐらい難しくても別に良いけどさ
シロッコのジ・Oも怖いけど勝つだけならキュベレイと戦わせりゃいいしさ
57 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:21:09 ID:f6n4augu
艦砲射撃といい7機支援といい、なんで攻撃ばかりインフレさせるんだよ
58 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:35:51 ID:azSI/r1l
これ以上防御や回避、無効化されてみろ
ゲームとして全く成立しなくなるぞ
ただでさえリセゲーなのに
59 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 21:36:11 ID:FR5zWGGD
カットインの発生条件がいまいちわからん
ZZはおkでもGフォートレスではダメなのか?
60 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 22:25:58 ID:hDDY5/Xc
61 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 23:50:28 ID:RJpOldRA
今回のチェーンの声を担当しているのは折笠富美子女史。クレアと同じですな。
カットインはF+NEO&SEEDでもいいかなと思っている。
武器ごとの絵と超強気での絵の二種類。SRWと被るけど。
NEO&SEEDでクレアを艦長すると、彼女らしいカットインが入る。
62 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:05:47 ID:TpmSRBbU
バトクロの主人公みたいなオリキャラが1人くらいは欲しいな
63 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 07:22:25 ID:xqlom8Bc
64 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 07:43:38 ID:mUVNoYPs
65 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 08:55:01 ID:NhvKISeR
ビグロマイヤーが作れないと知って絶望した自分が通りますよ。
セーブ&リセットが絶対条件なんて、ゲームとしては終わってる
と思うんだよなあ。息子がコントローラ放り投げるの初めて見た。
初心者お断りみたいな作りしてたら未来はないよ。
66 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 10:06:30 ID:B0BAiVgW
>>64 個人スレ見てきたけど公式な引退発表はされてないらしいよ
67 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 12:11:16 ID:5GMfaGgL
>>65 初心者じゃなくてもお断りの仕様なんですが…
68 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:01:54 ID:6xJas7Rl
1年戦争編は特に乱数が悪いと簡単にザクのマゼラトップ砲とかの実弾で敗北条件ユニットが
お亡くなりになるからなぁ
69 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:06:40 ID:kd38zK2Z
Gジェネはミサイル持ってる奴いれば相当楽なゲームだけどな
70 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 13:29:47 ID:/QgT9gio
SLGとして成り立っていない運ゲー
キャラや機体が少ないからキャラゲーにもなっていない
71 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:21:22 ID:ZyPYyP9Q
このゲームが受け入れられる設定
ゲームオーバーになっても倒した敵数経験値引き継ぎする
破壊されてもロストしない
ターン∀みたく複数攻撃を出来るユニットを増やす
難易度最強の導入
敵は気力MAXを常に維持
ステージ数を最低限10ぐらいにする
機体サイズの廃止
メダルを廃止し旧作オプションパーツショップに戻す
俺が作った方がいい
72 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:26:00 ID:iUI7yWFW
UCオンリーの癖に、ザクのバリエーションが少なすぎ
73 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:53:47 ID:JCL1jdo7
ロナの背負ってるショットランサー考えた奴って大河原ですか?
74 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 14:57:58 ID:UcG5NIbE
ハロポイント廃止
これだけで遊びやすくなる
75 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:03:53 ID:6xJas7Rl
資金にもハロポイント
使用キャラにもハロポイント
OPパーツにもハロポイント
入手EXPにもハロポイント
さすがにねw
76 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:11:35 ID:UOlum4M1
>>75 ポイントありきだからねぇ
ゲーム自体のテンポも悪くなる
77 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:16:01 ID:Roq4ZjKD
何度も出てる話題だろうけど
ハロポイント稼ごうとすると経験値稼げないのが苦痛だな
78 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:39:36 ID:5IpXdLoy
ポイント稼ぐのに一匹一匹を二部隊フルで最強攻撃が当たるように囲んで
マスターでフル支援攻撃ってのをやるのがめんどい。
面子もすぐにエネルギー切れするし。
今回戦艦に所属してる敵が少なすぎて、即エネルギー切れのリスクをプレイヤー側だけが
一方的にしょってる気がしてならない。
1年戦争だけでも、3回攻撃するくらいでEN切れするガンキャノンとタンクとガンダムと
まったく動けないホワイトベースとかいう構成はかなりイライラする。
79 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 15:49:08 ID:nBFSePSA
核使えばラクだよ マジで
80 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:06:37 ID:I42TmVX0
チャレンジステージでゲームオーバーになってしまう・・・
今、ブルーの3面目・・・
81 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:36:59 ID:w9KmuaxL
>>77 支援した方が一ステージあたりの経験値量は増えるぞ。支援に時間かかるって問題はあるけどね
82 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:58:34 ID:6xJas7Rl
今作は頭割りだぞ?
ハロランク上昇含めれば確かに増えるが
83 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:06:19 ID:xLtw6uyV
系譜みたいな囲まないとやってられないし、囲むほど有利になるようなシステムならいいんだけどね
84 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:16:03 ID:9cYYqYaV
85 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 21:29:43 ID:6xJas7Rl
>個性を潰す
アムロ・シャアならともかく、アル・ミネバが能力カンストするようなゲームを作っておいて
どの口で言ってるんだろうかw
86 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:02:36 ID:pxFZJ5AS
トムクリは第二のウィンキー
87 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 22:08:39 ID:5IpXdLoy
というか最終的にカンストするキャラばっかってのは個性を潰すんじゃないか……
88 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:14:52 ID:5GMfaGgL
最大レベルを30ぐらいにして
通信やら整備はランダムで上がらないようにしときゃ個性は保てるだろ……
別に、アル・ミネバがカンストしてもいいけどさ
その前に原作で使えるキャラを増やせ
89 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 23:36:00 ID:HA6sFD4b
カンストするしない以前にアル、ミネバ、リィナとか
ガキ要らん
てかあんな子供たち引きずり込むなよ
バーニィの遺言を守れと
人選が最低だ
あのあたり喜んで使うヤツも頭イカレテル
90 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:00:05 ID:EHI2TwX2
まあ赤鼻みたいなネタキャラとしてはアリだと思うが
その前にラルだのシュラク隊だのスカウトさせてほしい
91 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:15:17 ID:gFR/lX7N
黒三は出ていないから仕方が無いとしても
あの赤鼻の枠はランバラル+グフが妥当だよな・・・
92 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:27:10 ID:EW0BH9Q9
ってか宇宙世紀しかでないっつったくせに
フェニックスなんとかとかいきなりトルネードガンダムとか
意味わかんねーのばっかりじゃん
詐欺だよ
93 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:29:36 ID:2iJSWhCo
>>84 アンケに「開発会社変えろ」と書いた俺の気持ちは間違ってなかったな
二度とトムクリにGジェネを作らせるな
94 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:30:02 ID:qBQr5vry
Gジェネスタッフが変わったんだろ
95 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:36:12 ID:ZCENdFTW
>>92 言いたい事はわかるし気持ちにも同意できるが、
かといって「じゃあ代替機は何にすればいいのか」と言われると
はたして何が適当なんだろうかと悩むんだよな・・・
一年戦争から始める事が前提ならザニーや旧ザクで良いだろうけど
全員が全員一年戦争から始める訳じゃないし、
かといってジェガンやギラドーガでは最初に一年戦争だと何か違うし・・・
やはり何らかのオリジナル機体は必要なんだよな
96 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:37:38 ID:qBQr5vry
どうでもいいけどザニーもオリジナルMSだ
97 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:46:39 ID:ZCENdFTW
>>96 ザニーという名前がついたのは最近かも知れないが
鹵獲したザクUを連邦仕様に改修して使用という設定と設定画(もろザニー)は
割と前からあったから別に良いかなと
98 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:51:02 ID:ULkqNqdy
>>84 ネットアンケートの字数制限に合わせて文削っていたが書く気失せた
もうGジェネ見限る(・ω・)
99 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 01:54:37 ID:aGzQiM9t
SFS削ったのは(楽が出来て)良かったですね。
SFSあると機体の個性無くなっちゃいますからね。
キャラは育てなければカンストしませんので個性出ますよ(笑)
ガンダムはファンのものだが
Gジェネはトムクリスタッフのものだー!
・・・まあ、ハロスコアはPAR使うからいいけどさ
これなら今後Gジェネ買う必要ないだろうし
102 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 06:35:19 ID:p/A8cZ14
ま、SLGはGジェネだけじゃないし
あんまりこだわってても余暇の時間がもったいないしな
ユーザーがGジェネから離れればバンダイ・ナムコも
Gジェネ・プロデューサーが目先の利益に追われ
客に負担をかけるだけの焼畑系ゲームで客を食いつぶしてたと気がつくさ
今回のオリジナルは宇宙世紀を知らない奴やスパロボと勘違いした奴が居るんだろうな
>>95 オリジナルユニットがあるからいけないんじゃん。
なんで時代に合った史実ユニットが初期設定でいたらだめなの?
いきなり逆シャアから始めたいっていうやつはいきなりジェガンでいいじゃん
そこから一年戦争に戻ったってストーリーを順番に遊びたくないならそれでいいと思うが
おれは年代順にやりたいからいきなり高性能なのがいるとなえる
ザクUがいればそれでいいってことだろ?
やっと35回改造ザクTから開発したザクUF、J型各三機できたぜ。
>>104 別に嫌なら使わなくてもいいんだよ?
選択肢は貴方にあります。
使えなんて言ってないです。
>>106 ウ、ウッソ!?
どうやったら変えられるの?すぐ変えたい
説明書に書いてある?
>>108 あの難易度じゃ無理じゃね?
別にゆとりのつもりないけど
もうオリジナル部隊いらねってことでいいんじゃねーの
111 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 09:45:16 ID:bsp54oiT
俺はおもしろいと思うよ
もってないけど
1st1面からなら初期戦力からオリ機体破棄しても何とかなるだろ…アムロいるし
>>108 あれ、初期状態からザクって作れたっけ?
ザクIを鹵獲しないと駄目だと思ってたんで、
仕方なく初回だけ捏造ガンダムでクリアしたんだけど。
115 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 11:46:52 ID:FEgQkC8X
トムクソ社員の薄ら笑いがこの上なく不快
唯一の救いは今回難しく出来てるのがいいところか・・・
Fの時はただの作業だったしな
今回も作業だろうに・・・
初期戦力については第何部から始めるかで変わるようにすればよかったか。
MSの性能差を機体数とオリキャラの人数で埋め合わせればバランスとれるだろう
あとは初期資金で調節という手もある
一年戦争編(オリキャラ14人)
戦艦1メーインヘイム
ザクIIF型・ザクI・セイバーフィッシュ×2
戦艦2マディア
ザクIIJ型・ザクI・61式戦車・ホバートラック
ジオン再興編(オリキャラ12人)
戦艦1メーインヘイム
ジム改・ザクIIF型・セイバーフィッシュ×2
戦艦2マディア
MSなし
新世代編(オリキャラ9人)
戦艦1メーインヘイム
ジェガン・ギラドーガ×2
戦艦2マディア
MSなし
>>92 トルネードやフェニックスは否定しておいて∀は否定しない意気地無しめ
>>118 フェニックスやトルネードは初心者救済の意味もあると思うんだ。
だからこそ結構性能高いわけだし。
まあなんにせよ今のトムクリに「○○の代わりに△△入れろ」という主張するのは全くの無意味であるだろうことはほぼ確定したな
「SFS削って良かったです」なんて平気でほざく連中が機体やキャラを削ることはあっても、代わりに別のものを入れるなんてことありえんわ
SFS削っても、ゲームバランスはやっぱり飛んだ方が有利なままだから
クスィーやF91、V2が幅を利かせるんだよ
飛んだらもっと不利になる条件を与えてよかった
現状は単に開発が楽をしただけ
実際に本のインタビュー読んでないから何とも言えないけど
SFS削って正解だったって本気で言ってるの?
誰かうpしてよ
125 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 14:16:52 ID:2JKkOEDF
シナリオでしか、対戦できないのが不満。
たしかFでは、COMとたたかえるモードがあったような・・・
次世代機になって、どうしてシナリオ、MS、モードなどの
数々が、減ってしまうのかと・・・
COMどころかセーブデータ持ち寄って対戦可能だったぜ>F
飛べたほうが有利なのは作品設定的に考えても現実的に考えても当然じゃないのか?
飛べる機体が有利すぎるから不利になる条件をつけよう、なんて考えはおかしい
やはりそれよりもSFSを使えるようにするべきだったんだろう
ただ、FとかだとSFSにさえ乗ってしまえば空も飛べて移動力も補えて飛行可能MSと差がなくなってしまってたから、
SFS乗ると移動力は上がるが機動性は下がるとかの制限はあってもいいかもしれない
単純に使用可能MS数が1機減るF仕様はまるで制限にはならんと申すか
とりあえず、ラスボスの∀は弱すぎた。
簡単に倒せるラスボスなんていらない
>>127 そんな感じで良いとおも
SFSに乗ると移動力と地形適正そして機動力が固定になる、で十分
格闘不可も付け加えると尚良し。
>>128 ハロスコアとかなかったし全然制限になってなかったと思うが
中古ショップで3000円台になっててワロタw
スパキンメテオなんてまだ4980なのにw
やっぱ戦艦を2隻は出したかった
アンケートに『このゲームは何点?』見たいな項目があったけど、皆様は何点つける?
ロードが早い
機体の保有数が増えた
オリキャラ全員に【良くも悪くも】声がついた
サーベル系の戦闘アニメは個人的に○だった
なんかで30点ってつけたけど。
明らかに歴代の据え置きGジェネでは、出来の悪い部類に入るな。
15点
138 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:24:05 ID:wfy/kBFJ
ローブ事故れよ!期待してるぞ。
崖転落でも
コンクリートブロックに接触大破でも
何でもいいぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
貴様のせいでWRCの観客減だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
シトロエンのオナニーは見たくねええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
139 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:50:35 ID:p/A8cZ14
???
140 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 23:57:38 ID:HRr20r3i
141 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 02:36:30 ID:ON5YvmlA
マップ切り替え時の読み込み長すぎ
こういうところでいちいちストレスなんだよな
少し前の不満点を見たが、これはつまり初期チームにある程度選択の余地を残しておけばいいんだろーな。
GジェネSEEDは種が嫌いな人にはただの糞ゲーなんだろうけど、
初期ユニットは豊富だったしキャラのレンタルの仕組みも秀逸だった。
もうよく覚えてないが、
魂もフェニックス売ればザクとか買えたっけ?
今さっき、V一話をやってみた
なんかステータス確認一つでロード止まったり、音飛んだりした
ロード止まった間、うたた寝してしまった
風邪を引いたらバンナム訴えたらいいんですかね?
このソフト買おうかな〜って思ってたんだけど
>>1の今までの不満まとめを見て完全に買う気を無くした件
145 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 08:14:52 ID:ECEVGwgW
本スレのオリキャラ妄想が気持ち悪すぎます
派閥とか妄想してるし
>>145 楽しんでる人にいちゃもんつけるのは、このスレの主旨と違うと思うんだ。
そのために住み分けしてるんだし。
あちらのスレの中でやる分には、あちらの人たちの勝手。
そこんとこわきまえようぜ。
映像作品に出てるのに魂に出てない機体のまとめを誰か作ってくれ
ドッゴーラ、ビルケナウ、カプールぐらいしかわからん
黒本のシナリオあんないらねーだろ。
なんでセンチネルとかコロ落ちのシナリオ入れなかったんだ・・・。
ところで、SFSの話蒸し返すようで悪いんだが
俺はSFS削ること自体は別にかまわないと思うんだ。
飛行ユニットの個性が出るとか、好意的にとらえてあげている。
問題なのは、
だったら敵にだけSFSつけるなよ!
すっぱりSFS自体抹殺すれば、未練も断たれるだろ。
しかし、敵だけみんな飛んでるのが不条理だと。
せっかくの地上ステージなのに、敵がみんな飛んでるから、
こっちの地上専用機の近接攻撃が使えないし。
と、グフとジオン水泳部を愛する俺が言ってみる。
↑ジオフロも追加
>>142 フェニックス売らんでも最初から3万くらいはお金はあったから
ジム程度なら3機くらいは買えた気がする。
ザクが最初からあったかどうかは忘れたw
ヒゲ出しておいてカプールいないなんて…
本編とは違うヒゲだと分かっていても納得出来ない
ザク1は初期生産できる
ザク2は無理。つーか意外と入手する機会が少ない気ガス
>>149 SFSが普通に使えないってのは、OPでガンダムがSFS乗っているだけに、普通に詐欺だよな
話題変わるが
それにしても、まさかドッゴーラ、キャスガン、ピクシー、マツナガが出ないとは思わんかったよなw(もっとあるがキリが無いから書かないどく)
三連星は…
F以降出番無かったから、なんとなく出なさそうな気はしないでも無かったけど
>>147 アイザック
ガルグイユ
ガンキャノン・ディテクター
キャトル
グラブロ
シャイターン
Zザク
バウンドドック(黄)
バウンドドック(灰)
ホビーハイザック
メッメドーザ
どれもFには出ておりました
ディテクターは出てなかったかスマソ
MSの個性云々いうなら、SFSが本格的に登場するZ以降のMSには元から見た目以外に個性とか違いなんて無いんだがな、ぶっちゃけ
みんなビームライフル持ってバンバン撃つだけ
原作ゲームからシナリオ出すのはいいんだけどなんでよりによって
戦記と閃光とブルーなんだろ、あんな厨二臭い主人公やシナリオ
誰も求めてない、特に戦記は酷い。コロ落ちとジオフロでよかったのに
ボリューム不足な上に制限も多いのが致命的
>>160 君が求めない事=世間大多数の求めてない事かい?
そろそろ自分が厨二臭い思考だと気づこう。
まぁ戦記と閃光は黒歴史だな、二度と出て来ないで頂きたい
個人的には逆シャア2面だなぁ
わざわざネオジオン側に回る必要あるのかと
まだ83の最後を連邦でやるとかの方が納得できるわ
ギレンに出るけどねw
量産型ZとZZいない
戦記も閃光も小説版はそれなりに面白いんだよ、ゲームも
ただ漫画版がクソすぎで、ゲーム版はそのシナリオ採用しちゃって
戦記はシナリオ無し、女六人とパイロット四人だけで十分。原作的に考えて
170 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 17:12:59 ID:evjgtTtH
マディアってなに?
メディア改?
>>1の
1〜11は心が非常に寛大な人なら我慢できるかもしれんが
12だけは誰がどう見ても致命的な欠陥だな。
車で言うなら1〜11は
オーディオが糞、パワーが出ない、振動がうるさい とかだけど
12は、ブレーキがたまに利かなくなるくらいの深刻さだよ。
なんでリコール対象にならないか分らない
まぁな、ゲームの内容云々以前の話だからな
恥ずかしくないのかな?こんなの発売して
戦記アンチを増やしたな
Fとスピリッツどっち買おうか迷ったが
結局Fを買った俺は正解だったようだな
175 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 19:06:28 ID:y7qOYbWp
Gジェネなんかやらないのが正解
>>156に追加で
グフ飛行試験型
ガンキャノン重装型
ヘビーガン(マケドニア仕様)
撃つなラリー(笑)
>>172 そもそもゲーム業界って製品の質にたいしてゆるすぎるよな・・・
フリーズバグとか内包するものを平気で売ってるんだものな。
本で言えば乱丁落丁ものだし、CD・DVDで途中で再生できなくなるものなんて信用問題なはずなのにね
>>163 戦記はともかくブルーはあんまり聞いたことないな
自分の好き嫌い?
ハロポイントがある為に、レベル上がった時のポイント配分が100%攻撃だけになる。
うちの部隊で一番の古株のフェニックスは、攻撃力150、防御力20なんて状態。
ビーム4連発で戦艦すら一撃で仕留めるが、ザクバズーカ1発食らえば即ピンチ。
ハロポイント偏重のシステムがゲームの自由度を奪っている。
もっとサクサク貯まるようにすりゃストレスも無かったのにな
ゲームテンポが悪すぎて嫌になってくる
動きがカッコイイし、グラも好きなんだけど、
再開しようとするとダルイ部分が思い出されて電源を押せない
やっと1年戦争編をクリア
……したのだが、また最初からやり直したいという衝動が襲ってきている俺ガイル
初期戦力があんな便利屋なのにわざわざデフレさせないと開発進まんのがなんかなあ……
あと、俺的不満&疑問
・金&経験値の貯まりが遅すぎて同じシナリオを何度もプレイしなきゃまともに開発が進まない
・金の貯まるペースに対して、生産やキャラの新規登録にかかる額が高すぎ
・解体した時の金額はいくらなんでも安すぎ
・上記全ての要因が悪いバランスで絡んで、更に同じMAPの繰り返しプレイを強要される
・弱いユニットはLVUPに必要な経験値が少ない
が、次のユニット開発までの必要LVが高い(5前後)の場合が多い
意味なくない?
新開発もどうせショボ機体なのに……
・1年戦争の機体群の中ではマグネットコーティングの効果が高すぎる
それだけでグリプス期の可変機より強いってどうかと
マレット専用アクトザクなんて逆シャア時代でも主力張れるくらい強いし馬鹿かと
・ミサイル等の連発系以外の通常格闘、マシンガン等の攻撃力の計算式が……
かなり攻撃力を上げてもザクすら倒せないんですが
・戦記出してもいいけど、隊長オペが軒並み魅力13とかアホか
オリキャラもそうだけどどこのカリスマ軍団だよ
いい男&可愛い女の子ならそれだけで魅力高いってなんか違わないか?
要はオリキャラ含めゲーム組自重しろ
・ゲルググ(移動6)→シャア専用ゲルググ(移動5)なにこれ?
・バウンド・ドックが使え無さすぎな気が……
ザクすら倒せない主力武器の上に燃費悪すぎ
なんで格闘ないんだよ
攻略本の座談会見たがどうもヘビーな層よりライトな層重視してるみたいだ。
「既存顧客だけじゃじり貧だから新規顧客重視してそっちが好みそうなのにしてみました」
というのが透けて見えたってのが座談会読んだ感想。
キャラのパラメーターの事は考えないようにしてる俺
つまり「今までの逆をやればOKじゃね?」という合図で製作されていたってわけか…。
>>186 結果、既存顧客は呆れ果て新規からもムズいタルいと文句が出て
売上も振るわなかったわけですかw
流れとしては「既存顧客が満足・好評→新規客が増える」ってのが理想だと思うんだけど・・・
いきなり新規獲得目指すとか、初めの段階で既に間違ってるだろw
ベラの能力が納得いかん
艦長としてテキパキ指示出しているのに戦記のオペレーターに指揮も魅力も劣るなんて
>>185 シャアゲルに関しては先行量産型だから移動力が低いって理由付けがなんとか可能だ
たがそれだと同じ先行量産型のガトー機の移動力が落ちていないことと
通常の量産型なカスペン機の移動力が落ちていることに説明がつかなくなる
もうなんつうかチグハグで困るわw
つーかいい加減専用機も生産可能にしてくれ
194 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 23:23:47 ID:oLUKYL7Y
本スレが変態のたまり場になって反省会スレのほうがまともな時点でこのゲームのそこの浅さがわかるな
>>194 ネタ切れだしあんなもんじゃね
それを叩き理由にするのはなんか浅はかで嫌だな
半年経ってもネタ切れしてないスレなんて幾らでもある
遊び方がどうの自由度がこうのを売りにしてるゲームであの状態は酷いわw
>>193 いいかげんと言うがFはFだけでは不可能でもFIFがあればできたし、NEOや種では普通にできたじゃないか
Pはやってないから知らんけど
まあなんにせよ今回生産不可に戻した理由がわからんよな
198 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 23:33:38 ID:oLUKYL7Y
ネタ切れはしょうがないけどガンダムが好きな人が去って結局残ったのが変態というのがね
最近の萌ブームにのっかっただけの作品だったという事か
新規の人も全然いないし
>>185 >1年戦争の機体群の中ではマグネットコーティングの効果が高すぎる
>それだけでグリプス期の可変機より強いってどうかと
つかグリプス戦役の可変機にマグネットコーティングはデフォなんだけどな
>>188 というか教科書とか入門書とかのたまってます。
SDだけにどちらかというと子供向けに作ってますってことなのかもしれん。
ガンダム見てた人の子供云々言ってるし。
戦記や閃光のことばかり言われてるけどイグルーの優遇っぷりも酷いような
あとクロスボーンガンダム
>>200 ・・・あれ?「宇宙世紀を愛する全ての人たちへ」・・・あれぇー???
>>195 ネタ切れするには早すぎるし、それ以前にキモイ
>>196 あぁ、それは流石に同意だわw
質問あるとちゃんと返すところはまだ好きだけど
今作自体ハロPとかのおかげであんまり自由度ないけどな
質問もなにも、ほとんど詰みステージに関する質問ばっかな気もするがな
あとはwiki見れば分かるようなことを聞いてる輩とか
他の質問もジオング(ryとかアッザ(ryとかギラ・ド(ryばっかりだからねえ。
話すことがないなら無理に進行する必要はない
今のあっちの内容はむしろ半二次向けだろ
まー、この板にあるスレの一覧眺めてたらああなるのもむべなるかなと納得したのはナイショ。
フムフム、これは○○と××に開発可能なのだな
まずは○○にしてから戻して次は××に……ってか戻れねー!?
ってパターンが多すぎる
そして馬鹿高い生産資金を恨む
で、捕獲すると今度はハロポイントが……
ダラダラと長く繰り返してプレイさせる為なんだろうな
>>199 4、5号機やBDにまでマグネットコーティングあるのに
なんで6号機やネティクスにはないんだ
というか、なんでマグネットコーティングで攻撃と防御が上がるんだよ
戦記と閃光はなんて安っぽいシナリオなんだろうね。
やっぱりボリュームが足りない。そんですぐ飽きる。MSを集める楽しみが無い。
本スレがあんな状態になるのも仕方無い。正直本スレはもうガンダムスレじゃなくなってる
発売日に買って今までチマチマやってたけど、何て言うか1話1話がが重過ぎる
もっとサクサク進めるようにして欲しかった
敵の増援がウザすぎる
本スレどうのって言っても、もうあの流れは止められんでしょう
俺は特に気にならない、っていうかあんまガンダムに詳しくないから
参加することも、ネタ振ることもできないので眺めてる
まぁここに書くとするなら、Gジェネ魂の反省として変態紳士を生み出したこと
本スレあの様子じゃあ真面目にゲームの話したくてもできないでしょ
無意味なオリキャラが沢山いる事の弊害ともいえる
MSに乗った事もないようなオペレーターも多すぎだし
使えるキャラの選択は完全に間違ってたな
オリキャラってPSの頃からあんなもんだったのにな
濃い話は別の板だし、ゲームとして語る部分もほとんど無い
としたら、あとはキャラ萌えしかないもんなぁ
設定とかの濃い話しようにもゲームそのものが薄いし
>>192 シャア専用って赤色に塗装してるからシャア専用じゃなくて、
ザクなら通常の3倍という風に標準の機体以上にカスタマイズしているハズなんだがなぁ。
wikiに、武器の消費エネルギーの指定ミスってる機体があると指摘されてたし、
単に移動力の指定をミスっただけなんだろうなぁ。
つかオリキャラがどうのでなしにロボゲ板住人の気質だろありゃ
オリキャラのベクトルがスパロボと同じという意見を以前見たが、俺は全然違うと思う
スパロボの最近の女キャラはクスハ以外総ケバいし
シャア専用ザクが通常の三倍の速度っていうのは、シャアが乗ってるから動きが速いってことだろ
同じF1カーに乗っても、一流ドライバーと素人じゃ全然速さが違うのと同じ
加速や減速のタイミングやコース取りの巧さで速度が速いんだよ
まあ多少は出力なんかも弄ってあって違うんだろうけど、三倍も違うわけねえ
スパロボもGジェネもオリキャラはヲタに媚びうったキャラという点では同じだと思うけどね
ガンダム好きにはあまり受け入れられないだろ
まぁ、オリキャラのプロフィールはいらんかったな
キュベレイMk-Uがプロフィール登録されたからお気に入りのクィン・マンサを造ったんだが・・・。
ひょっとしてグレート・ジオングにした方が使える?
>>186 Gジェネに限らず、一部の濃いゲーマーやマニアよりも
大多数の一般ユーザ向けにして売上を伸ばそうという方向性は
最近のゲーム業界の中でもよくある話だと思う。
そうでなければ利益もあがらず、大作ソフトも作れなくなったのかな?
コーエーとか、社の方針自体がそういった方向に転換した好例?だよね。
そうした作品をつくるのは、それはそれでいいのだが、
肝心のゲームバランスが一般向けか?というのが問題。
最初からどのシナリオでも選べるけど、初期戦力では普通無理というステージもある。
勿論難易度表示とか一切なし。
散々指摘されてる、序盤の資金の貯まりずらさと、それによる同じステージの繰り返し。
クリアにまともにやると数時間かかるステージとか。
キャラのレベルの上がりにくさ。
「長く遊べるゲーム」と「どうしても時間のかかるゲーム」をはきちがえてるのかな?
プロフィールから、開発先、設計先、
さらにはその機体の設計方法まで参照できたのは、親切だと思った。
攻略本やネットの情報無しでも自力で埋めやすくなった。
ここは素直に評価したい。
ただ、ユニットリストの画面から、直接ユニット選んでプロフィールを見れない。
これが、何度も画面を行き来しなければならず不親切。
戦艦系の能力の質問がちょくちょくでるように、ヘルプ機能も不徹底。
もう少し気配りしだいでなんとかなる、他のゲームなら普通にできてる
こうしたシステム・操作周りの問題があまり練られてないように感じるのも
一般向けを目指しているのなら、もっと丁寧に作るべきだったと思う。
>>226 今までのGジェネはそういう細かいシステム面がだいぶ不親切だったから
今回のそういう改善は俺も評価してるぜ
一般向けにもなれない、マニア向けにもなれない。
中途半端なゲームのままで発売したのが悪かった。
シナリオフルボイスは自分としては本当に気に入ってるし
収録シナリオだって各論あって当然のことと思う
ただ肝心のユーザーにゲームを楽しんでもらう、その心遣いが
多分に不足しているように感じるな
主役級キャラの獲得条件の厳しさ(アポリーとビルギットさんにいつまで
頼んなきゃならないの?)
キャピタルのゲインとコストの不当としか言いようのないバランス(ガリクソン
バラして910p、なのにプロフィール埋めのオリキャラに10万越えかい)
本編クリアに支障をきたしリセットを余儀なくされる同時イベント(モンシアの
所作でリセットはもうコリゴリ)
せっかく育てても最終面に投入出来ない地上ユニット群(アストナージに
超時空エンジン作ってもらえよ)
そもそもメモカ1枚でバックアップも取れないのが不愉快(セーブデータ破壊の
バグフィックスが間に合わなかったための処置か?)
育てたデータを持ち寄って競わせる仕掛けもなきゃユニットの交換も出来ない
ギャラリーだって好きに選んだユニット同士の戦闘デモぐらい見せろよ
せっかく練りこんだステージMAP(増援が少々クドいけど)もこれじゃぁ無双で
あっさり片付けてしまいたくもなるだろう
間口の広いタイトルなんだしユーザーを色んな仕掛けで楽しませてほしっかたな
229 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 10:27:25 ID:qCGrQcRy
マーケティングリサーチなど一切せずに、トムクソの独断だけで作られた糞ゲー
トムクソの馬鹿は、なんでNEOとSEEDがワゴン行きしてFが今でも値崩れしないのか理解してないだろ
バンダイさん、そろそろ開発会社変えたら?
>>229 バンナムの懐には全く影響ないんだから最初から眼中に無いと思うよ>中古の価格
ワゴン行き、は小売店が泣くだけだからな・・・
ガンダム一年戦争の時は小売店がいくつも潰れたとか噂になってたな
まあとにかく「宇宙世紀のみ」というコンセプトは気に入った。
今後MSを網羅して徹底して宇宙世紀以外を排除するものに
改善してほしい
新規とりこみたいんなら種のほうがいいだろうになんでUCでこんな適当なの作ったんだろうな
結局今までのファンも離れていく結果になったし
>>233 座談会でゲロってるが納期に間に合わないので宇宙世紀に限定したそうな。
当初はPに出てた以上の数出すつもりだったがモデル自体を作り直すことになったんで無理、ということになったらしい。
>>233 量より質を目指すなら、敵MSのグラ反転も止めて欲しい
ライフル、シールドが左右逆なのは萎える
なんだろうね、適当に戦闘アニメ見ていたらゴズバールの脱出時の台詞が無いとか
やっつけすぎるだろう・・・
>>235 そこら辺人気シリーズだし、これでも売れるだろうってな感じなんかね。
じゃないとそんな発言できないよな。
戦慄のブルーでジオンがマゼラじゃなくて61式に乗ってるが、
あれは素で間違えたのか連邦のを使用してる設定なのか…
>>239 小説版だったか忘れたけど、ジオンは連邦の投降した戦車隊も使ってるって設定だったはず
242 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 16:14:58 ID:qCGrQcRy
孤立マップの運ゲーっぷりをどうにかしてくれ
>>239 サターンの性能ではマゼラアタックの描画ができないので
やむを得ず一回りサイズの小さい61式にしたとか
GジェネFでも61式だったな
初めて反省会スレに書き込むけど、半分くらいクリアして思ったのは、
致命的
・ハロランクを気にすると4〜7機支援を延々繰り返さないといけない。かなり鍛えた機体なら単機オーバーキルでもおkらしいが・・・
・バグが多い。一部の機体の消費ENなど。
・楽しみにしてたムービーが地味で萎えた。名シーンはほとんど過去作で再現しちゃったってのもあるんだろうけど。
・オリキャラのカットイン廃止(?) 志願兵を入れるキャピタルが増えていくのはどうかと思う。
改善して欲しい
・カットイン、コックピットがあってかっこいいんだけど、口しか動かないが残念。条件もつらいところ。
・敵ターンの際、ボタン押しっぱで行動高速化するわけだが、NEO(だったかな)並のスピードにして欲しい。今回はもっさり。
・戦闘シーンOFFを選ぶより、戦闘シーンON→途中カットの方が早いのはどうかと思った。支援が糞多い弊害だと思う。
・使用可能な戦艦・キャラはたくさんあるのに、戦艦は各ステージで1隻しか出せない点。
・スカウトキャラの選別が良くわからん。ランバラルとラカンダカランは必要だろ常考。 できれば出てきたキャラクター全員を使いたい。
・能力インフレはいらないと個人的に思う。
良かったとこ
・イグルーの戦闘BGM良かった
・戦艦の巨大サイズ化はありだったと思う。MSに関しては1×1〜2×2くらいまででいいと思った
・会話フルボイスは嬉しかったが、無くてもいい気がする。むしろそれ無しで、戦闘時の台詞を増やして欲しかった。
特定キャラとの戦闘で掛け合いとか。
・アストナージエンジンすげぇ
>>189 亀レスだが、売上は約38万本(1月6日まで)らしいぞ
ソースは電撃PS
一応SEEDレベルには売れてるみたい
評判は置いといて・・・
>>247 過去作からどんどん売上落ちてきてるやんw
つーかあのSEED(40万本)すら越えられなかった時点で失敗だろw
>>248 20日あったら2万本近くは売れてないかな?
SEEDは最終結果、魂は一応現在進行形
まぁ、同じくらいってことは変わらん
Fが35万本で据え置き最低(F-IF除く)の時点で、売上=評判じゃないのは明白
売上最高は初代だしね
プラットホームが違うから単純比較は無理じゃね?>魂とF
つうか続き物でいちばん売れるのは1発目(以後劣化)か、評判の高い前作の次回作
Fの売り上げが他と比較して低くても
評価が高いのはFなんだから良作なんだろう
ドラクエで一番売れたのは7だが
どっちかっつーと3のが評判宵品
253 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 20:09:11 ID:qCGrQcRy
スパロボだって売れたのはインパクトだぜ
ソフトの価値を測る目安で最も信憑性があるのは中古価格だな
もう中古じゃ魂はFとほとんど変わらん値段に落ちてるな
てかFが化け物すぎるのがおかしいのか
neoや種は1500円以内、DSは2000円台キープ、Pは3000円前後、クロスドライブが500〜1500円
魂が4000強でFが3500以上
というのが俺の地元
逆にF強すぎだな
スレの趣旨に反するかもしれないけれど、考え方自体はそれ程悪くないんだよね。
今までファンファンだろうがゾディアックだろうが平等に1ユニットだったのをサイズ差をつけてみたり、
お金に困るのは序盤だけで早ければ中盤から金余りになってしまうのを是正しようとしてみたり、
便利すぎて組み合わせがほぼ固定状態になってしまう強化パーツ&SFSを見直してみたり。
でも、その調整が逆方向に振り切れちゃった。
大型ユニットは大きなユニットサイズに見合う能力を持たない木偶の坊にしかならず、
主な資金源である売却が一気に10%にまで落ちたから最初から最後までお金に困り、
SFSに至っては敵専用。
ハロランクが影響するのはクリア時にもらえるお金だけに止めておいて
キャラとか強化パーツの入手は別の方法にした方がいいと思う。
Fだと最終的にどのユニットもプロペラントタンクになってしまってたから、強化パーツの個数制限は悪くないと思うけどね。
258 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 21:57:25 ID:67S6h9S9
ここで評判いいから見てみたら、
近所の店ではFが中古で5980円だった。
売上の話が出るといつも同じ反応示す奴がいますねw
とりあえずネットアンケート出してみた。
1000字制限についてだが、「ゲームの感想」欄と「ご意見ご要望」欄と
「ソフトに対する要望を何でも書いてください」欄の3つそれぞれが千字以内てことみたいだから、
感想欄に問題点を、要望欄に解決案を書くようにすれば結構収まるな
マーベットさんの代役の声優どうにかならんかったんか
調べてないけどカテジナとあんま変わらんように聞こえる・・・
発売日に買って、毎日ちょっとずつやって、ようやくポケットの中の戦争まできたぜー
んで、初めてスレ見てみたけど、案の定色々言われてるな
とりあえず、F以下のボリュームはありえねーよ
ユニット数もそうだけど、コロ落ちとセンチネルがなくなってるのは痛い
でかい不満はそれだけかな
>>1の1.2以外の不満点はどうでもいいというか、許容範囲
それと、戦記と閃光の果ては酷かったな
原作知らないけど、戦記はストーリー・キャラ共に魅力なし
閃光の果てには、キャラが中二病過ぎて見るに耐えなかった
マレットとかどう見ても中ニ病患者ww
フォルトも後半性格が急に変わって、セリフが中ニ病になってるし
「それでも世界は・・・!」とか意味分からん
思わせぶりなだけで中身のないセリフはやめてくれ
SEEDじゃあるまいし
勝生真沙子が適任だと思うけどね、マーベットの代役は
白石のイメージ大切にするならだけど
しっかし、やっぱ安彦のキャラの再現性が酷いなぁ
アムロとかセシリー、シーブック、ハマーンとかもう少し何とかして欲しかった
Vガンも結構キツいが
顔と言えば相変わらずブルー勢酷いな
毎回顔違うし、今回のサマナなんて酷くピザ化してるしww
今回はΖが劇場版で参戦って事で
下手だったカミーユ達の顔グラが新作カット準拠に新しく描き直される
そう思ってた時期がありました
>>265 いやいや、ブルーはいい方だろ
マリオン可愛いし
それよりオリキャラが酷い
Fの頃から変だと思ってたけど、未だそのまま流用とは
>>259 儲にとっての最後の砦なんだろうね
必死になるのも分かります
>>267 エリス、ルナ、ミリアム、ニキ辺りに ……!?感があったな。使ってるオリキャラは
少ないからこれぐらいしか判らないけど。
マリアなんかはデザインが刷新されたけど手堅くまとまっていたな。
Gジェネはキャラクターに関して毎回ツッコミが入る。
……口が半開きのアムロとかね。
スタッフのインタビュー読んだ
言い方が違うだけで、手抜きしてとりあえず出しましたって言ってるようなもん
製作側があれじゃダメだわ
>>263 原作知らないけど、マレット百太郎のセリフは強化人間の暴走時にありがちな
いかれた誇大妄想だと思って聞き流しました。
やりすぎの強化人間には手綱をつけるべきなのに、逆に何でも言いなりの部下を
つけて自由に行動する権限を与える等意味不明ですが。
>>263 閃光は原作見てみればいいんじゃない?
戦記はよくわからないけど
>>271 あれは強化人間じゃなくて、素でアホの子なんだろ
一年戦争時代に強化人間はいないんじゃないの
強化の副作用で誇大妄想とかなりがちだが
マレットは天然でアレなんだろ
部下も何かしら問題抱えてる連中らしいし
ポニテのオッサンがお目付け役なんじゃね
>>267 ブルーはゼロが一番良かった
てかユウ喋んな
若本もひでー声当てだし
276 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 05:20:24 ID:jrFJrqfO
んー、かつてない程悪意に満ち満ちた増援が信じられない。
不必要に余ったマップの片隅に増援。これはワカル。すげーよくワカル。明らかに怪しいもんな。
でもよォォォ…。わざわざマップを広げてまで増援を出すのはどういうつもりだッッ!それまでカーソルの移動さえもできなかったような場所から、丸々ひとつのエリアごと増援を出すってのはどういうことだッッてんだろがッッ!!
>>276 いきなり味方の艦隊の真後ろに現れる連中を忘れてるぞ。
ローグギャラクシーみたいに改訂版出ねえかな?
あ、「SFS削って正解でしたねw」とか宣ってる奴らじゃそれもしないだろうな。
>>277 状況次第で即艦砲射撃という極悪さが印象的でした
ブライトさんじゃなくても「索敵なにやってんの!」ってキレたくなるよ
まあ、悪意に満ちた位置から出現してこそ、
奇襲・伏兵なんだろうけどさあ。
3チーム中、1チームは常に艦に待機し、
ローテーションで出撃し、不意の襲撃に予備戦力を用意
なんて戦術も、まあ時にはいいかも。
それにしても、なんだか戦国無双2の本陣奇襲祭りを思い出し
相当うんざりするものはある。
敵軍ターンに登場→そのままMAP兵器発射とか何の嫌がらせだよと
もっと作り込めという気持ちからの次作への要望。
・ハロポイント廃止。(ウザいし雰囲気壊すし良いトコ無し)
・戦艦2隻、出撃に戻す。(増設ハンガー廃止してもいい。)
・3L、4Lユニットの出撃枠は戦艦扱い。その分、火力強化。(マルチロックとか、マップ兵器主体とか)
・SFSは換装で。ただし、格闘攻撃禁止とか総移動マス数制限付きとか縛り付加。
・メガライダーに乗りたい。(LサイズMS1体まで)
・オプションパーツを厳選しろ。(とんでもパーツ廃止)
・キャラクター厳選しろ。
・EN設定見直し。
ENって言うけどさ…EN300の機体を出して、1ステージずっと出撃したまま
戦艦帰ってこないとかが望みなのか?
中途半端に増やしてもブーブーなのは間違いないんだし
魂のバランスなら消費今のままで200〜300あっても大丈夫そうだけどな
奇襲増援にしろEN値慢性的不足にしろ、
ハロスコア稼ぎでマスター7機支援の強制さえなければ、あるいは戦艦2隻出せれば
ローテーションとか戦力温存などでプレイヤー側でいくらでも対処できるし
その対処をする事こそがゲームなわけだが
それをする選択肢が無いという点がダメなんだな
08小隊をいきなりそろえたいんだけど
何回08シナリオクリアしたらいいの?
>>283 全部どうでもいいわ
そんなことより、シナリオ数とユニット数の増加だろ
キャラゲーなんだから、最初からゲーム性なんて求めてないし
ボリュームだけ増やしてくれればそれでいいよ
センチネルないとかふざけんな!
「いつも新作で追加出来たのは300体くらい。今回頑張って600体分作り直しました♪」
こういうスタンスだからな。まあ次作る気がある分だけマシか。
まだ機体数に文句言ってる奴がいるのか
手抜きとかの問題ではないのに
今でも新作をFのグラフィックで機体数増やして出すべきとでも考えてるんだろうか
てか、各々好き嫌いあんだから文句出るのとーぜんだろ
292 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 16:01:31 ID:MLvshT2v
600体しか作れないとわかっていて、なんでそんな中途半端なもん発売したんだよって話
サウンドルームが何故無いのか Fからずっとあったじゃん
>>290 本当にいるから困る
一個腐ったら他も次々腐っていくってのがわからないんだろうか
>>292 逆にUC以外でやりゃなんとかなったのかもしれんのにな
いやまあアナザー側も全部纏めたら600体余裕でオーバーってんならこの主張は的外れになっちまうけども
まぁ、ザク(水中仕様)グフ(水中仕様)とか出す前にドッゴーラ・ビルゲナウだせと
>>296 水中適正Aとかスタッフ馬鹿じゃないのかと
>>296 いや、その2機はほとんどただの色違いだから。
ドッゴーラやビルケナウが欲しいのには同意するが。
でもビルケナウはいても使わんな・・・
>>298 「ルペ=シノのブルッケング……!?」ぐらいしか見せ場がないからね、ビルケナウ。
使う使わないは別にして、やっぱり劇中に出たやつは出さないと。
もうなんだ、次回作はGジェネの正念場だ。次外したら、もう右肩下がり。
ほら、ピピニーデンには壮絶にビルゲナウで爆散して欲しいじゃないですか
せめて死に際のイベントぐらい残しておこうよと言う話で
一人だけ回収されないヘレン機とかさ・・・
敵がOP装備ぐらいはいいと思うんだけどなぁ
ピピニーデンにリニアシートとかスパロボの空気の読みっぷりを見習ってほしい
302 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:12:41 ID:Mo5A1SLo
インタビュー読んだがあの三人要らんな!特にメガネマン!
Vは敵味方問わず死に際がまあ……ね。よくも夕方に放送できた。
Gジェネでは大方再現出来るだろうけど、ジュンコ姉さんはどうする?
ビッグキャノンのどこか1マスで爆発、で終わっちゃいそうだ。
カイラスギリーをユニットで出せば良いんだよ
305 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:40:31 ID:ziXfUvFM
オリキャラの専用機だして欲しい
クレア専用NT2 とか
岩ノフ専用ザクレロとか 岩ノフ専用ゴック
岩ノフ専用NT戦闘機
岩ノフ専用サイコーガンダム
306 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 17:44:04 ID:ziXfUvFM
因みにイワノフ専用サイコーガンダムは
イワノフをホワイトベースに乗せると変化
厨過ぎるよ
厨とネタの違いくらい普通わかるだろ
>>290>>294 巣に篭ってろカス
本スレは荒らすなとか言うくせに、平気でこっちは荒らしに来るから困ったもんだな儲はw
ハロランクやらパイロットLvの上がりにくさやら、やり込みという物を勘違いしてる気がする
DQのLv99にしちゃう俺でも初めてPARでも使おうかと思わせたんだからすごいわ
>>309 本スレなんて長いこと見てねーし、俺はアンチで文句言いまくりだよ
ただ、当然文句言うべき部分と、分ってない身勝手な意見は違うからな
グラフィック一新したら機体数減るの当然だろうに
グラフィック流用で機体数増やすorグラフィック一新で機体数減る、のどちらかにしかならない
新規グラフィックで機体数も増やせなんて無理な注文を言ってるのはただのワガママだ
まあ次回作でなら増やせるし、増やすべきなのは間違いないが
312 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 19:53:12 ID:YvWk7KIV
今が最悪だと、過去の思い出話するやつって何なの・・・
313 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 20:31:40 ID:NQU3zQ8f
まぁ機体数に目がいっちゃうのはしょうがないだろ
そこが売りのシリーズだろ?
こっちは金払ってんだぜ?
製作者はその金で飯食ってんだぜ?
金払っても満足出来ないから文句言うだけであって。
客=神様という考えには賛成できないが
まともに評価できる点が戦闘アニメだけという駄作なところは否定しない
その戦闘アニメだが、ガンタンクだろうとザクJ型だろうと滑空しまくり飛びまくりなのはどうなんだろう
とりあえず寒ジムぐらいは出して欲しかった
俺は暖ジムがほしかった
温ジム
湿ジム
は何かイヤダ
ちょうどよい温度ジム
毎シリーズ買うユーザーがFの純粋進化版をやりたいとわかっててこれだからなぁ。
しかしFやNEOから従来機のデータや画像の流用をしたら、
それはそれで「水増し!」「手抜き!」って批判を浴びるだろうな。
戦闘シーンを全部新しく作ると納期までに600機しか出せなかった、
というときに座談に出ていた人らの選択を責められるもんかね…
まぁ、彼らが企画・納期設定や制作まで全てに指揮権を持ってたら、
もう彼らの責任はどうしようもないが。
Fのデータの使いまわしなら歓迎するんじゃないの?なにせ理想はFらしいから。
でも本気でPSPでF+新規作品の「Fプラス」とかやったら一部のユーザーには大受けしそう。
なんかFを目の敵にしすぎじゃね?
何がそんなに気に入らないんだ
Fそのものが気に入らないんじゃなくて「ユニット数が多かったF最高!(NEO/SEED/P/魂)はクソ!!」と
Fを神格化する一部の狂信者が気に入らないんだと思う。
俺もFのあのボリュームよもう一度、と思ってしまう口なんだけれど。
F-ifでは自由に機体・キャラクター・背景をいじって戦闘シーンをプレイできたのが面白かったな
フルボイス、美麗戦闘モーションが普通になった昨今じゃ難しい注文なんだろうが、Gジェネにはボリュームを期待せざるを得ない
機体の数だけはFは凄かったが、ジムトレーナーとかホビーハイザックとか
あってもなくてもどうでもいい機体も多いからなあ
シナリオ数と機体数が多ければかなりいい作品だと思うけど(´・ω・`)
Fの頃の画質とか極端な例を出しすぎだよ。
次回作はスピリッツの画質のまま機体数やシナリオ
など増やせばいいだけの話し
もちろんハロポイントなど廃止してねー
そういう無駄・こだわりがマニア心をくすぐるんだろ
331 :
330:2008/01/29(火) 23:44:47 ID:q98bqZA7
逆になんでNEOやSEEDのグラをある程度流用しなかったんだろう
逆立ちしたって意識してる(笑)スパロボには敵わないのに
SEEDくらいのグラでFに順ずる機体数です!とかならこうも文句出ないだろうに
結局NEOとSEEDのデータは無駄になってるように見えるし
なんのためにNEO、SEEDと続けてきたんだか
正直今回程度のグラなら新規書きしようがしまいが正直…って感じ
動きや演出も直線的な動きばかりだし、背景は何故か動き続けるし
Fはデータ的にはあの時の時点での全てのガンダム作品を網羅していると言っても過言ではない程なので
機体数を魂と比較するのはあまりにも酷というもの
そもそもFのあれ程の機体数は過去の遺産があってこそでF用に全部1から作った訳ではないし
そういった面では1から新しく作ろうとした魂は評価して良いと思う
という事で、機体数についてはとりあえず100歩譲って納得したとして
問題はシステム面とシナリオ設計、そして使用可能なオリジナルキャラの選定かな
例えばシステム面ではハロポイントなど発想は画期的なんだが結果的に一定のプレイスタイルを強要する事とか
シナリオ設計では理不尽な増援や敗北条件、強力なプレイヤーユニットがいる事が大前提の勝利条件等
キャラ選定にしてもガンダム的に「最低限これは入れないと駄目だろう」という者を除外し、
使えた所で誰も喜ばないような者(その最たる例は0080のアル)を入れる等
何を考えているのかさっぱり理解できないような問題が多すぎると思う
>>333 別にアルが使えてもオペ子達が使えても幼女でもいいんだけどさ
もっと先に使わせるべきキャラがいるだろうと
一応年代順に進めてはいるが、
本編でミサイル持ち育てつつ7機支援でプラチナ狙いするよりも、
攻略済みステージを、多段攻撃持たないユニットとか、
大型で使い道が無いユニット数機を育てつつ遊んだ方が楽しいんだよな...(´・ω・`)
ハロポイントとユニットのバランスの悪さだけでも改善してくれよ...
ハロポイントはただの金稼ぎ手段にした方がいいとは俺も思う。
強化パーツ獲得とキャラスカウトに影響する今の状態では自由に遊ぶ為の足枷にしかなっていない。
で、その代わりにどんな基準にするのかといわれれば悩みどころだけれど。
337 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 00:44:48 ID:8dnnNqB2
納期の関係だとか完全新規アニメだとか言われても、
Gジェネシリーズを通して見たら「Fの続編なのにFよりボリュームがない」という評価にしかならない
そもそも、なぜ600体しか作れないのに完全新規にした?
NEOとSEEDの積み重ねはなんだったの?
これからのGジェネは毎回毎回新規アニメ=ボリューム不足なんだろうな
発売ペースを考えると、
魂で作ったグラも次回作かその次あたりには見られたもんじゃなくなるレベルになるだろうしな
しかも次世代機への転換期の時期だし
魂では少なかったけど次回作では沢山機体出しますよ^^
とか言われても前時代的なグラフィックじゃ意味ない
だからある程度質には妥協して数を増やせと言いたい
同ジャンルの他ゲームと比較すると完全に取り残されてるってわからんのかな
339 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 01:06:32 ID:8dnnNqB2
どうせ据え置き次回作は次世代機で新規アニメ+ボリューム不足なんだろ
で「新規だからFと比べるな」って言い訳だろ
もうウンザリだ
好評だったハロポイント・スカウトシステムは引き継ぎます!
>>315 クリエイターはサラリー貰ってるアーティスト気取りだからダメだってじっちゃが言ってた
>>336 各シナリオごとにイベントを発生させれば
それに関わるキャラがスカウト出来るとかその機体や
戦艦が生産登録されるみたいな感じにして
逆に経験値稼ぎとか金稼ぎのために無双したりハロP稼ぎすると
イベントが起こせなくなってキャラスカウトが出来ない
みたいにするのがプレイヤーに委ねた楽しみ方じゃないのかね
とりあえずハロポイントだけはどうにかしろ
>>333 意見はおおむね同意なんだが
>使えた所で誰も喜ばないような者(その最たる例は0080のアル)
これまで、作品のれっきとした主人公なのにGジェネでは存在すらしてなかったんだから許してやれよ…
そりゃあ、アルよりも黒い三連星とかマ・クベとかの方が登場して喜ぶ人は多いだろうけどさ
>>341の案はそんなに悪くないと思う。
Fではイベントを起こせば強敵が消えたりボーナス資金が貰えたりしたけど、
魂だとイベントを起こしてもハロポイントが減って育成やキャラ取得に支障をきたすだけだもんな
まぁ、その上で資金や経験値のバランスを是正して、
セーブフリーズを無くしてくれれば文句はないかな。
Pではキャラのレベルなんて6機支援すればバコバコ上がったけど、
魂だと経験値は頭割りだもんなぁ
そうだな。Pだと支援で経験値割られなかったから、
6機フル支援強制プレイについて「経験値丸儲けだし、まあいいか」で済んだのが
今回経験値頭割りになった事で、一気に欠陥が露呈した、てところか
まぁとりあえず
レベルアップの必要経験値を半分にするか
取得経験値を倍にしてくれ
ハロポイントのランクで取得経験値UPはいらんから
基本の経験値を増やして欲しい
取得キャピタルも1.5倍くらいにして、
スパロボみたいにこの敵を撃破したら○○キャピタル獲得でいいよ
解体は今の×2〜3は必要だと思う
OPパーツは購入化な汎用パーツと条件達成で入手できるレアパーツで
あと、やたらと不要なキャラが仲間になりすぎで
カイの方が好きなのに何故かハヤトを育ててたり、
はっきり言って好きなキャラじゃないのにベルトーチカやアイナがレギュラー化してる
後回しにすると面倒だから最初はどうでもいいメンバーを……と思うんだけど
あまりにLVUPが遅いからそのまま居座ってしまうんだよな
あと、原作キャラの出撃制限はいらない気がする
時空越えて参戦してるのに何故そこはこだわるんだw
焔の虎が使えてガレムソン使えないとか、レビルが使えてガルマ使えないとか、カスペン、ワシヤはカットインないけど使えてフェデリコとエルウィンはカットイン有るのに使えないとか…
アルはメインキャラだし、ミネバは魂がロリ祭だから使えるようにしたと解釈しよう。
メインキャラじゃなく、地位が高いわけでも、ついでに二枚目でもないアポリーが使えるようになってる理由がわからん。しかも、アポリーが使えてロベルトが使えないとか、今回使えるようにした基準はなんなの?
デュバルを忘れるな
つーかフェデリコのカットインなんぞゲーム中で見る機会あんのかよw
あれがいるならこれもいなきゃ、ってのはキリが無いからな
一つ一つが中途半端になるなら作品数を絞って一つ一つを充実させた方が良かったかな
あれ?ホルバイン様忘れてね?
>>351 ホルバインと損念はカットインがない。
カットインがあるのにフェデリコ、デュバル、ウェルヴィンが使えないのが納得いかないという話だろう。
アルやミネバなんかカットインもないしな。
まあそもそもカットイン有無に関わらずホルバインや損念は使いたいわな。
>>350 しかしシーマ好きの俺ですら蜻蛉何ぞ入れるくらいならセンチネルのシナリオとダブルフェイクいれろって思ったぞ。
ただでさえガイアギアすらなくて宇宙世紀網羅もないだろうに
役が多くて拘束時間UP→他のセリフ収録する予算ありましぇーんに一票
いや仲間にならないキャラの話。
どうしても外せないアムロやらシャア等主役のベテラン勢のギャラで予算使い果たしたんじゃないかなと。
代役関係も基本が安いと思われる若手中心だし。
356 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 09:53:30 ID:+rrbofGj
熱心に論議してるようだけど
こんなところバンナムやトムクリ社員見てないと思うぞ
次回作も、結局GジェネPやGスピと大して変わらん
ハロポイント付きの制限ばかりのプレイヤー弱体ものが出来ると思う
ネットゲームのFF11も
5年間そうやってプレイヤーの時間だけを浪費させる
延命仕様で繋げてるようなものだし
>>355 フルボイスしてるくらいなんだから
カットインまであるフェデリコ仲間にして通信やら操舵のセリフ入れるくらい大してセリフ量もギャラもかわらんだろw
それは流石に声優のギャラ体系軽く見すぎだと思うよ
>>358 フェデリコの戦闘ボイス<<<<<<<<<<<<<<<<<フルボイスの量
だぞ。
戦艦用のセリフ入れても大差ない。
>>359 キャラで見ちゃいけんよ。声優でみなきゃ。
この場合、ゴッドワルド・ハイン、ボッシュ、レオニード・アルモドバル、フェデリコ・ツァリアーノの分の収録の為の拘束時間を考えないとな。
>>360 だからさ フルボイスである時点で恐ろしく声優を使ってるわけで。
いまさら戦艦用のセリフが増えたところで変わらんだろ。
だいたいギギとかミネバとか使わんでもいいところに声使ってるし。
パイロット用と艦長用のセリフがあるビーチャが使えないとか明らかにおかしいでしょ
フェデリコのカットインなんかギャラリーくらいでしか見る機会がない。
>>361 だからベテランと若手ではギャラのレベルが違うのを理解し、それだけの人数を限られた予算で集めているということを理解してる?
君の主張してることは予算に上限が無いなら実現可能だが、商売である以上それは不可能だろう。
そして作ってるスタッフは「フルボイス大成功♪」と言ってる連中だということを忘れるな。
363 :
それも名無しだ:2008/01/30(水) 11:00:41 ID:bqmhsamN
>352
お前はシーマ様を好きかもしれないが、その「好き」どうでもいい「好き」だ。LIKEとLOVEくらい違うな。
なぜならシーマ「様」とつけていないからだッッ
シーマ様が好きなら蜻蛉が入っていることに不満はないはずッッ
でもセンチネルが無いのには本気で納得いかない俺ガイル
>>362 だから戦艦のセリフの収録なんか数分で終わるレベルのことだろw
予算がどうとかいうほど時間はかからん。
それにベテランがどうこう言う割にはライデン、ジェリド、シドとか井上キャラは全部仲間になるぞ。
>>363 様はつけわすれたのだ
しかしあれだ蜻蛉を入れるくらいならセンチネル入れるだろ普通。
EWACネロとか寝ろトレーナーとかマニアックなの以外はほとんど機体も出てるのに。
せめてキャラだけでも出せよ。
あとジオン最高編は外伝的作品が少ないからダブルフェイクは継続してシナリオ追加してほしかった
>>364 それが甘いと言っている。声優を機械か何かと勘違いしてないか?
>>365 何が甘いんだ?
ライデンもジェリドもシドもカットインないのにフェデリコはあるんだぞ?
>>366 >戦艦のセリフの収録なんか数分で終わるレベルのことだろ
これに対して言ってるんだがな。
>>367 井上は三キャラ分の戦艦ボイスをやってる
中田と井上でギャラにそんなに差があるとは思えん。
下手したら井上の方が高いかもしれん。
たかが数分の収録でそんなに金がかかるわけがない。
だったらフルボイスなんかに最初からしない。
>>368 いや、だから数分の収録っていうところに突っ込まれてんだろ。
逆に言えば見る機会なんてほとんど無いフェデリコ、デュバル、ウェルヴィンのカットインを絞って
どれか一人をスカウトできるようにしておけと言うことだよな
Fの閃ハサのムービー見たけど、こちらも良いな…
ペネロペとクスィーの一騎打ち
魂にも欲しかった
>>368 (一応)ライバルキャラ及びMSVの大物、主人公の同僚と一話限りのゲストとの扱いの差。ゲストはその分カットインで優遇。
ビーチャに関してはPの頃からあんなの(オデロとか)仲間にするくらいなら他(マシュマーやファラ)とか仲間にさせろってのがさんざん出てた。
>>372 だからやってることがおかしいだろw
なんで一話限りのゲストキャラにカットインをつけて
ライデンみたいな大物キャラにカットインがねえんだよw
ゼロ、Fとあったくせによ。
ビーチャはどうでもいいとしてアル、ミネバ、ギギ、オンモとか誰が使いたがるんだよ。
カットインがあるフェデリコ、デュバル、ウェルヴィンを優遇さすべきだろ。
オリキャラに大物声優使うくらいならフェデリコ仲間にいれたほうがいいにきまってる。
ドクダームとか。
30分アニメの1本分収録に丸一日必要らしい
ギャラは声優毎にランクがあるそうだけど中堅声優でも副業しないと生活できない程らしい
声優って大変だな
シュラク隊とかほんと録音の無駄だよな。
フラニーなんか一回も戦闘せずにクリアした奴とか多いんじゃないの?
そういうキャラを使えるようにすべきだと思うんだがな。
勿体ない。
フラニーどころか、アムロすら満足に戦闘の声聞いてません
>>376 それはお前が戦闘をオフにしてるだけだろw
ここでオデロ好きの俺が
しかし声変わってるからなあ…('A`)
なんでレイチェルも閣下じゃなくなったんだ…('A`)
マリオンやクリスは閣下じゃないか…
>>378はギギはどうでもいいらしい。
まあどうでもいいわな。
声なんて飾りです。
トムクリにはそれがわからんのです。
オンモさんが気に入ってクロスボーンに興味持ったオレはアカンタレですか
>>379 全部出していけば枚挙に暇がないからな
マークギルダーやマーベットさんとかもそうだし…
ただまあ、ブライトさんやセイラさんがライブラリ参戦できるなら
引退した人もそういう方向でやってくれればよかったとか思ったんだ
雑魚とオリキャラに似たようなセリフ多過ぎ。
半端な覚悟云々とか、そろそろ本気を云々とか。
もう少し語彙を身に付けてください。
>>382 ベイトやカクリコンにそんなにボイスないからね。
証拠にセイラさんも仲間にならないし
>>383 そこでイグルーの連邦兵ですよ
言いたいことは理解できるが
○○とか使えても誰もうれしくない。〜が出ても誰も喜ばない
とか勝手に決め付けて話を進めるのはどうかと思うぞ。
実際にそのキャラが使えてうれしい人はどんなキャラにでも一人ずつくらいはいるだろうから
戦記の嫌なところはキャラがどうこうよりも
アッザム(戦記)、ザク・グフ(水中仕様)だと思うんだ・・・
なんでわざわざこんなの用意するかね?アッザムを2種類も生産登録しなくて良いだろうと
>>386 1stにアッザム出ないんだから戦記仕様だけでよかったな
グフザクはオプションで一段階上げればいいだけだったと思うんだ。Aじゃ高すぎるだろ…
水中仕様ザクとか、ザクマリナーの存在意義が!
今回は存在すらしていないけど!
>>386 攻略本の座談会見る限り戦闘アニメを流用できるから、でFAかと。
しかし、ここの住人が絶望することしか言ってない気がするのは気のせいか?
>>389 いや、流用がどうと言うことじゃなくて
387が言うようにアッザムはアレだけでよかったんじゃね?ということよ
アッザムは戦記仕様しか出てこないのに何か抵抗があったんじゃない?初出が1stのMAだし
まあそれならそれで多少強引にでも1stシナリオで普通のアッザムも出せよ、って話になるかもしれんが
どうせ原作の展開とは無関係に増援がワラワラ出てくるゲームなんだから
その辺の戦艦にアッザムが搭載されて出てきても別に良いのにね
>>388 どうでもいいけどアニメで出たのに魂に出番無かったザクマリナーとカプールって両方ともZZに出てたMSだな…
スタッフは何かZZに恨みでもあったのか
>>391 選出基準は「これは簡単に出来るでしょ、色替えただけだし」(by攻略本)
マジで笑えねえ…
引用・抜粋なんて、文章自体変えなくても
方法次第でいくらでも印象操作できるからなあ。
座談会ネタについては、本文みなけりゃなんとも言えないなあ。
それより、スレチ気味かもしれないが
そもそも戦記版アッザムて、通常アッザムと何が違うの?
プロフ見ても、基本同じの同型機てことじゃないの?
分けない方がスタッフ的にも楽だと思うし。
>>393 たぶんアッザムはスケジュールの見通しがまだ曖昧な初期の頃に作ったんだろう。
V辺りは時間が足りなかったという感じが伝わってくるね。
だからといっていい訳にはならんがな。
くやしい、でも…ビルケナウ!!
V好きの俺にとっては個人的にゴメス艦長が使えないのは痛いな
オデロやトマーシュが使えないのも辛いけどね…
オリファーさんが使えるならまだマシかな…欲を言えばシュラク隊も全員使いたかったが
イグルーもホルバインが使えないのがなあ…カスペンが基地外親父にしかみえなかったから
なんでこいつなの?ってのはある…まあ使ってるけど
ドッゴーラが出てこないのですが
>>396 カスペンは無駄な事一切言わないし、言い訳しないだけで考えている事は至極まとも。
小説版読まないと何考えてるのかわからないのがナニだが。
ブラウブロは閃光から参戦になってるよな…
ギャンとの違いはなんなんだ
結局、UCの完全版みたいな感じの宣伝に釣られたって感じだよな。
宣伝と中身が大きくかけ離れていたと
スタートが600体くらいしか出せない、じゃあUCに限定しよう、だからね。
当初はアナザーも機体だけ入れる話もあったが中途半端になるからやめた、そうだ。
>>396 カスペン大佐が基地だなんて、悲しくなるこというなよ
ゲーム中は悲しいかなそうとしか見えんけど
1st 言うまでも無いがマ・クベ 黒い三連星
イグルー デュバル ホルバイン ウェルヴィン 損念 フェデリコ
疝気 アニー(メイが使えるのにこいつが使えないのはおかしい。ゲームでは同じヒロインのはず)
閃光 マレットの部下三人
塩ニックフロント 闇夜のフェンリル隊がいなくてボスがいるという不条理
ブルー フィリップ サマナ(唯一仲間になるオリジナル以外のわかもとキャラがなぜ仲間にならん)
Z ヤザンのカットインがなぜないんだ
ZZ トーレス ガンダムチーム(パイロットから艦長から色々やってるトーレスとビーチャは仲間になるべきだろう)
ギャクシャア レズン(専用機まであって仲間にならんのかい)
センハサ ギギなんぞいらん。Fにもいただろ
F90 ボッシュ使わせろや。中田キャラ誰も仲間にならねーじゃん。赤いF90つかいたいだろ
シルエット なんで虎が仲間になってガレムソンがならねーんだよ。黒いネオガンダム使いたいだろ
クロ本 ラリったザビーネも使わせろ マレットニムバスギニアスでキチガイチーム作りたかったのに。
スカルハート そもそもこの話いらんぞ。こんなのいれるくらいならセンチネルとダブルフェイクをry
Vガン 言うまでも無いが酷すぎる。シュラクタイ全員仲間になるようにしろや。1話しか出ないメンバーとか収録の無駄だろ。ビルケナウもドッゴーラもなしかい。
>>403 >1話しか出ないメンバーとか収録の無駄だろ
つまりデュバル ホルバイン ウェルヴィン 損念 フェデリコも無駄か。そうかそうか。
という揚げ足取りがでるからほどほどにしとけ。
>>403 自分の好みを必死でアピールされてもねえ……
「俺だけが満足するゲームを、俺だけのために作れ!」
というのは、反省点とは別物だと思うんだがね。
>>404 よく考えろ
イグルーの面々はその一話の主役だ
シュラク隊で一話しか出てこない連中はなんなんだ?
最終話なんて使う機会もねえだろ
センチネルは欲しいけど、ダブルフェイクはメカだけでもいいかな・・・
ところでダブルフェイクのファンっているのかな?
>>406 残念だがIGLOO優遇され杉、削れという人もいる。
私情を込めすぎるのも言葉の重み無くすからほどほどにしとけ。
>>407 そもそも媒体が何かすら知らないやつが多そう
イグルーってあれIFの話だろ
正史的に考えたら機体もシナリオもキャラも一切いらない
>>408 私情を込めるもなにもカットインがあるキャラが使えないのはおかしいだろ。
>>411 はいはい
ブルーも戦記も閃光もすべて削れってことですね。
>>403 ガルマ専用ドップとかザクUF(ビッター機)も忘れないでください…
1stで一番必要なのはミライだと思うんだ。操舵士がいないorz
それにしても、閃光にまで出てるアニーが使えないのはなんでだろうな?
Gジェネで正史がどーとかは目茶苦茶どーでもいい話だw
>>413 そもそもガルマも美ッターも仲間にならんしなあ、、
このゲームオペ子とかはやたら仲間になるくせに操舵士とか整備士が仲間にならんよな?
アニーが使えないのは嫌がらせとしか思えない。
>>414 俺もそう思うな、あんまり気にし過ぎるとつまらなくなるだけだし
イグルーのゲストパイロット連中って全員ノーマルスーツへの容姿変更あるんだよな。
ここまで優遇しといて仲間にならないってのも馬鹿な話だ。
そして唯一容姿変更がないカスペンは仲間になるというのも皮肉な話だ
>>409 まあ漫画オリジナルのガンダムで本当に面白いのってクロボンくらいだよね。
特に90年代にやってたスピンオフは微妙なのが多い。
特にF90あたりは漫画よりGジェネの方が良い気がする・・・
イグルーは確かに優遇されすぎてるかもしれん。
でも原作を見た香具師ならニヤリとするような演出もあるし、総じて出来はいいよな?
ただ連続で08小隊をやったら滅茶苦茶端折られて吹いた。
08は1ステージでアニメ1〜6話くらいまでまとめちゃってるし。
つまり全ステージイグルー並みのクオリティで作れってこった。
>>419 イグルーはシナリオとかは優遇されている。
初登場なんだから当然なんじゃね?
08なんか初代から登場してる作品だし。
しかも08で登場したキャラは大半が仲間になるがイグルーは仲間にならないキャラが多い。
カットインまでわざわざ作ってるのに。
優遇しておいて肝心なところが優遇されてないのがおかしい。
本編に出た機体は全部出す、使わせる
主要キャラは使わせる(これは判断が難しいけど)
赤鼻を使わせる前に他のキャラを使わせてくれと
これだけでいいのに
422 :
419:2008/01/30(水) 20:53:48 ID:DbPQOdD0
>>420 スマソ、俺が言いたかったはシナリオの出来なんだ。
08って初代から似たようなステージだしさ、
頑張ればもっとステージ数も増やせるんじゃないかなぁと思ったわけ。
アニメ本編にはもっと見せ場はあるのにな、と。
ランバ・ラルだけはガチ
>>419 俺は異端かも知れないが。
イグルー未見だからかも知れないがイグルーのステージは全部だるかった。
なんか「あれ、俺いまなんかカッコいい?」的な雰囲気でイベントデモも長く感じて駄目だった。
2回やりたくないと思ったので、
最初から最後までプラチナ狙ってたステージはここぐらい。
色々足りないのは判るけど
V最終面にズガン艦隊がいないのもどうかなぁ?
その割にはダルマシアンが図鑑にはあるし・・・
イグルー最終話イベントバトルは素晴らしかった
増援来るブルー三話、敵の多い閃光一話、無意味な作戦の戦記一話に比べたら…被弾したらイベント発生するし、三機で支援しながら戦えるし、よく出来てると思う
>>424 ピンチ→試作機大活躍→死亡のパターンが繰り返すから、途中で飽きるかもな。Gジェネじゃなく原作の問題だが
俺はイグルー嫌いだったが
Gジェネのシナリオはまあ良かったと思う
だがワシヤは要らん、そこは眼帯連邦兵かヅダのおっさんだろ
補完ディスクとかでねえかな?
今回使えなかったキャラが使えるようになってるわけよ。
ついでに主人公なのにカットインのないやつらにカットインをあたえるとか
デフ、トキオ、マフティーとかな
>>428 それが別売りでしかもまかり間違ってすごい売れたりしようものなら
次回作も手抜きしまくり薄っぺら内容で発売するんだろうな・・・
さすがに次回作は次世代機で出るだろう。
バンナムの様子からすると360あたりか。
あれならDLCでカットインやキャラ追加とかできるなこのシステムだと、、
>>413 そういえば毎回操舵士が足りないんだよね、Gジェネって。メカニックやオペレーターは結構居るのに
原作キャラでも操舵の初期値が高いのパイロットとして使った方が良いキャラが多いし
F時代はオリキャラが育つまで慢性的に操舵士不足だった記憶が
…でも今回は戦艦一隻しか出ないから操舵士(というかブリッジクルーは全部)一人居れば足りるけどね
なんだかんだいってV最終面の演出は良いと思うんだ・・・
増援も最初の1回以外は全部進路方向だし
ただ、長すぎるのが難だが。
>>429 初代→0→F、という使いまわしの実績もあるんだぜ。
補完というか、流用して色々追加というのは充分ありえるんじゃない?
>>430 どうだろ?
ガンダム無双が次世代機からPS2に戻ってくるご時世だぜw
この手のSLGは、まだまだ次世代機に行かなくても充分な気がする。
>>1から飛んできましたよ(憤怒
戦記閃光入れた奴は死ねよ>お前が激しく死ね
閃光BGMとキャラデザ理解できないとかどうかしてるよ
>>433 あれは元が取れなかったからPS2に戻ってきただけなんだぜ。
360独占ならゲイツマネーが貰えるから赤字の心配はないんだぜ。
>>434 >>1は自分の都合のいいこと書いてるだけだから無視するのが無難なんだぜ。
しかし1話か最終話までずっといるワシヤがカットインなくて仲間になって
単発キャラのデュバルやイベントキャラのウェルヴィンや単発的キャラのフェデリコにカットインあって
仲間にならないとかスタッフは実際何考えてるかわからないとしか言いようが無い。
あとシーマな。
0083と蜻蛉で分ける意味がわからん。
蜻蛉のシーマじゃガーベラもゲルググMもカットインねーし。
キャラが使えない云々ってのはPAR使えば解決するような気も…。
経験値を上げるコードもあるらしいしさ。
まぁ、改造してようやくP並みってバランスはもちろんクソなわけだが。
PAR使って出したキャラを戦艦に乗せたら台詞はどうなるんだ?
改造ツール公認ゲームw
>>435 だから、PS3で出すぐらいなら
まだPS2で出した方が売上安定という話だろ?
>>437 このスレで「PAR使えば解決」というのは論点が違うだろ。
世の中PARなんて使うようなマニアばかりじゃない。
最期の行の質問は完全にスレチ。どっか他所でどうぞ。
Gジェネもネット対戦の時代か…
442 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 11:13:56 ID:zcljMpbH
>>441 でも正直、お互い楽しみ方を知ってる友達とやるから楽しいのであって
見ず知らずの人間とネットで対戦したいとは思わんなぁ。
自軍グフ「つうかおまいらもっと地上を歩け、でなきゃその下駄俺にもよこせ。」
グフフライトタイプ「ハァ?お前とべねぇの?プギャーm6」
箱なんかで出して爆死したら次が出なくなるからPS2かWiiあたりでいいよ
ゲイツマネーって都市伝説に近いだろw
アイマスでDLCで儲けられるのがわかったから箱○に出すソフトもまだあるんだよ
Gジェネでそれやられるの嫌だから箱○は勘弁して欲しいけどなw
448 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:09:24 ID:VAnXVesD
Wiiでもジージエネシリーズ出るんじゃなかったっけ前にゲーム誌にのってたハズ
Wiiとか糞ハードで出されても、Gジェネのためだけに買うバカはいないだろ
ゲハの流れ持ち込むのも大概にしてくれ
451 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 13:48:44 ID:9/I9Bp8T
PS2でF路線、WiiでWS・DS路線でおk
俺はF路線しか買わないけど
個人的に使いたかったキャラはまず、ジョブ・ジョン
ラカン、クロボンのヨナあたり
ベルトーチカは使えるけどチェーンも使えないんだっけ?
あとはガトーが覚醒するのにカイ、ハヤト(小説版ではNT)
ヤザン(NT的な描写がある)が覚醒しないのはなんか嫌だ
なんだWiiで出るのか
じゃあ魂グラの使いまわしてくると思うよ
>>433 流用して色々追加というのはむしろ大歓迎だけど
最近のエロゲみたいに最初から補完ソフト(バグフィックスパッチ含む)を出す事を前提に
手抜きのまま完成品としてリリースされるのが定着したらヤだなぁと
>>434 お前の趣向をどうこう言うつもりは無いけどさ
このスレじゃ
>>1のが多数派の意見なのは確かだね。
俺も閃光戦記は虫唾が走った。
キャラデザやBGMがいいなら、それこそそれだけ入れとけば?って感じだわ
閃光はともかく、戦記は(ゲーム内で見る限り)話が面白くないからな・・・
閃光は巡り合い宇宙でやってたから、まぁ思い入れがあったしつまらなくはなかった
主人公の性格が変わっていくのも王道的だし
閃光はどうしようもねぇ
いいから黙って撃て、陣営変えるな
昨日+Tiz0kpFのレスで出てきた:「ウェルヴィン」に突っ込みたくなったのは俺だけか?
亀レスな上に空気嫁とか言うなお前ら
いや、イグルーの単発キャラ共が使いたかったってのは激しく同意だが
映像化された作品の登場人物やMSが全部出てないor話がはしょられてる
でもゲーム、漫画原作の作品が入ってるから
容量に余裕あるならもっと正史扱いの作品充実させろよ、と余計に叩かれる
製作サイドとしてはファンサービスか出典元作品の宣伝のつもりで色々詰め込んだのかもしれないけどさ
イグルーは一話完結で各話毎に主人公的存在がいるから
使いたい(or使えないとおかしい)と思えるキャラが他作品に比べてどうしても多くなって
作品のボリュームを考えると妥当なキャラ数でも不満が出るんだよな
まぁイグルーとかはどうでもいいから俺の嫁であるヨナを出せ
本スレの気持ち悪い流れもってくんな
クロスボーンガンダムフルクロス参戦と聞いて購入した(まだ届いていない)んだけど
どうやらハズレみたいだね。
俺の妹シェリンドンはドコー?
>>447 ゲイツマネーが都市伝説って馬鹿か。
だったらどのサードも箱○にゲームなんかださんわ。
>>446 ゲイツマネーがあるのに爆死するわけねえじゃん
頭悪いな
今流行のPS3と箱のマルチで出せばいいよ
俺箱持ってるから
Wiiは持ってないから勘弁
スマブラやりたいけど
>>467 マルチで出るのはデビルメイクライとかバイオとか海外でも売れるようなタイトルばかりだよ
Gジェネみたいなのは日本向けだろうから箱独占でだしてゲイツマネー貰わないと儲からない。
>>1にも書いてあるから気になって調べたけどセーブデータが吹っ飛ぶのは怖いな。
正直なところ。
>>1の不満とか割とどうでもいい。
SFS入れろって言う人もいるが、
入ったら入ったでSFS要らないから機体数増やせって話になるだろ。
でも。
予測できないバグはともかく、潰せるバグは潰せよなって思う。
エマ機墜落してたら、クリア時にフリーズ確定とか有り得ないだろ。
どこに目ぇ付けて仕事してんだ。
ディープストライカーがでるくらいなら
Sガンダムをブースター形態に換装できるくらいのことはしてほしかったんだぜ
ゾディアックまでだしといて。
戦記で一番強い敵はMSトラップです。もちろんフリーズ的な意味で
俺的イラナイ作品
戦記 閃光 ブルー 蜻蛉 F90
いれろ
コロ落ち ジオフロ 1stとZは劇場版にする必要ない
>>473 尺の都合で劇場版にしてることもわからんのか。
戦記・閃光とジオフロはガンダムエースでのコミック化の有無で明暗分けたんだろうなあ。
>>476 お前にとって余計なだけなんだろ?
閃光とかブルーは。
全てが自分中心と考えるな。
俺にとっては余計な作品じゃない。
イグルーは全話いらんだろ
その代わりはしょったシナリオのパイロットをスカウトできるようにすればいい
>>478 シナリオはしょって登場してるのはリョウやマスターや映画ーくらいだろ。
イグルーのシナリオはしょるんならマイだけだろ出るとしたら。
ていうかゼンワいらんとか勝手なこというなや
>>479 ここは別に、君の好みを発表するスレじゃないんだがね
そして、俺たちは君の好き嫌いなんて、まったく興味ないんだ
「あれいらないからこれ入れろ」と言うから無用な波風が立つんだよな
「あれ入ってるんだからこれも入れろ」と言うとマイルドに聞こえる
ブルー入ってるんだからコロ落ちを・・・
と書いてふと考えたが俺的にはコロ落ちそれほどやりたいという訳でもないと気付いた
>>480 でもさ、イグルーは誰かの話を削ったら削ったで「なんであいつの話を削ったんだ!もう○話くらい入れる余裕はあっただろ!」
とか騒がれそうな気がするんだよな。
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 反省会7
1 :それも名無しだ:2008/01/23(水) 03:47:38 ID:Gf/mezkZ
このスレはSDガンダムGジェネレーションスピリッツの不満や批判を吐き捨てるスレです。
>>481 不満を発表する場だろ
>>483 だからゼンワ入れてるんじゃん。
唯一削れそうなパイロットはヘンメ大尉くらいだけど
導入部でシナリオが重要だから削れないしな。
まあイグルーのキャラは全員使えるようにすべきだと思うよ。
ワシヤよりはデュバルやスーパー少尉使いたいやつがやまほどいるだろ。
ところでフォルドとチャップアデルが同じ歳に見えんな。
>>484 戦記いらないとかブルーいらないとかお前の主観や好みはどうでもいいんだよ。
487 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 21:34:50 ID:tF/tVOal
どんな不満だろうが存在している以上言ってもいい
ユーザーの「あれが使いたいこれが使いたい」という意見を全て入れていたら
いつまで経っても開発が終わらないので、
ある程度妥協しなければいけないってのはスゲーよく判る
問題はその妥協点がユーザーの考える斜め上だって事なんだよな
>>486 だから戦記いらないとかブルーいらないとかいう不満だろう。
テンプレにも不満書いてるじゃん
>>485 すまん、そっちじゃなくて
>>478の方に言いたかった。
でも、イグルーのゲスト陣が全員使えたら
「MS乗りに転職した大砲屋」「適性試験に落ちたのにMSを乗り回す戦車乗りの元教官」
「ヅダから他のモビルスーツに浮気しました」「本当に海に潜ってしまう」
と多かれ少なかれ突っ込みどころが出来てしまいそうだな……
>>490 すでにカードビルダーで損念やデュバルは浮気してるからどうでもいいだろw
だいたいブロホノウがパイロットやってる時点でどうでもいい突っ込みだ、、、
>>490 そう突っ込みたいヤツは使わなきゃいい話だろ。
ていうかゲスト参戦はお楽しみであって突っ込むところじゃない
>>491 まあ、自分でも「子供をMSに乗せられるゲームで何を言ってるんだw」とは思ってたけれどな。
実際そういう「子供などのキャラはゲスト限定」「このキャラはMS・MAに搭乗不可」みたいな指定が付いてたら
文句殺到だろうし。
何言ってるんだこいつ・・・
注意するほうが馬鹿だと逆に荒れるいい見本だな
オリキャラは別にいいんだが、糞高いうえに
初期で既にGジェネオールスターみたいなメンバーだから入隊させる気が失せるな……
更に、育てるのが一番タルいってのがなあ
チラ裏
3週間かかって1年戦争編クリアしたけど、
メイを序盤から使いたくて、またギブアップでのプロフィール埋めからやり直し
四日間かけて、増援まで出してギブ&オリキャラ全員で50%まで行った
最後のドク・ダームだけで1時間以上リセットの繰り返しだったよ……
497 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 00:33:52 ID:+XT0WNZm
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
スパロボ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
>>496 PAR使えよ、小中学生じゃあるまいしよくそんな無駄な時間があるな
みんな、ゴメン。
アンケート出さなかった。
このゲームやってると、何だかアンケート書くだけ無駄の様な気がしてきたから。
もうGジェネは買わない。
そしてまた歴史は繰り返される
1stとZが劇場版でもTV版でも気にしないが、戦記は漫画シナリオ入れるよりゲーム版のキャラクター使えるようにしてほしかった
ジェイクアターック!とか、やりますよ、やりますとも!って言ってくれないorz
そんなことよりやたら女やロリキャラが仲間になるくせに
ヒロインのアニーが使えないのをなんとかしろ
そんな事より黒い三連星、最悪シナリオは無くてもいいから使用可能にしろ
>>504 シナリオがないから使用不可能なんだろ。
わざわざ使われるかどうかもわからないのに声優3人も呼んで収録できるかっての。
マ・クベも同様だ。
それよりイグルーの面子はカットインがあるのにry
むしろIGLOOのメンツからカットイン剥奪(ry
それにしても今回のVガンはひどかったな。
ストーリーがはしょられすぎてて知らない奴はわけがわからんだろう。
まあいままで気合いれすぎてたんだけどな。
ヘレンやらケイトやらの死亡デモがあるくらいだし。
>>506 実際仲間にならないキャラにカットインあってもしょうがないと思われ。
デュバル、フェデリコ、エルヴィンからカットインをとりあげて
ワシヤ、カスペンにあげたほうがまだマシだ。
あと貸すペンも容姿変更できるようにすべきだった
ジオニックフロントをGジェネでやるってどうやるんだろ…
アムロガンダムは攻撃防御機動ALL100の化け物になるんだろうかww
トーチカの攻撃受けると99999ダメージとかwww
ぜってーおまえら火病るなwww俺もだがwww
>>510 マッシュといったら佐藤正治しかいないだろJK
ファンネル使ってるのに
「ファンネル!」って叫んでくれないとなんか(´・ω・`)ショボーン
もうシステム面とかの問題は話すことも尽きて
「ボクの好きな○○を出せ」「○○いらね」
みたいなのしか話題なくなったね。
そろそろ、このスレも不要なんじゃないかな?
本スレとたいしてかわらなくなってきたし。
先の話だが、次スレはたてる必要もう無いよね?
これから後買って愚痴りたい奴もいるだろうし必要だろ
本スレと同じ流れになるとおもうからわざわざたてる必要は無いと思う
ここまで評判悪いと中古で買う人も少ないと思うし
516 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 19:00:15 ID:uleFW6bW
>>512 スパロボやってるみたいでちょっと萎える。
>>498 スレ違いだけど、時間がないからプロフィール埋めだけで四日間もかかったんだよ…
まともにゲームやるの第2次α以来なんだからゆっくりやらせてオクレ
ファンネル!とか叫んでるキャラ原作にいたっけ
>>518 プルとかハマーン、アムロとかシャアとかも言ってなかったか?
評判が悪いからこそ騙されて買う人が出ないために必要なんじゃないのか?
急にこのスレいらねとか言い出している奴社員か信者だろ?
いけっ!ファンネル!とか言ってなかったか?
スパロボとかと混同してる気が無きにしも非ずだが
522 :
521:2008/02/01(金) 22:07:01 ID:qYor0PP8
追記:クェスが
>>519 いや「ファンネルが〜」とか「こちらのファンネルが〜」とかは言ってたけど
「ファンネル!」はあったかなと
>>519 アムロはスパロボオリジナルらしい
蛇足
新スパロボの収録の時の話
阪口「フィンファンネルの台詞ってどういう風に言えばいいんですかね?」
古谷「ニュータイプっぽく叫べばいいんだよ」
グリリバ「騙されてるYO」
525 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 22:27:38 ID:jdSkLkDg
また社員がアンチスレを潰しに来てたのか
ギュネイもいってなかったか
いろいろとおかしな能力設定はあるが、
流石にエマ中尉がバリバリのNTなのはスタッフ頭おかしいんじゃないかと
エマがグリプス戦役を生き抜いたらNTに覚醒出来ると思ってんじゃね?
>>527 アルにカンスト設定するようなスタッフに多くを求めてはいけないと悟った俺
シーブックが覚醒30でエマが25だからな。
CCAアムロとシャアみたいに、キンケでも覚醒そのまま。
マグネットコーティングで攻防機+5(一年戦争期のMSが第2・3世代MSをぶっちぎる性能)
サイズ設定が変(MとLは全高が1mも違わないのに分けるくせに、小型MSはMのまま。ヘビーガン等に至ってはL)
ザンスカールのMS弱過ぎ(一時期話題になってたが、ゾロはやはりゲルググだった)
ステータス関連ではこのへんが気になった
設定面に関してはNEO系列の方が好きだったな
あ〜、コア・ブロック・システム復活しないかな〜
>>531 小型MSをSにすると、今度は戦闘機とMSが同一サイズって設定になってしまうからじゃないか?
Sの下にもう1ランク下のSS(仮)なんて用意しておいて戦闘機とかはそっちにしておけばいいだけの事だったんだけれどさ。
>ザンスカール
実際はあの時代は今までと比べ物にならないレベルの技術革新が進んでいて
「アムロがガンダムに乗っても一般兵のゾロに勝てない」くらいの技術の差があるらしいけど、
それを再現したら洒落にならん事になるしな…でも、せめてゾロでもデナンシリーズとベルガシリーズの中間点的な性能は欲しかった。
>コアブロックシステム
「爆発する機体からコアファイターで脱出!」ってシーンって何かあったっけ。
ガンダムが力尽きて、とか奇策のために脱出、とかじゃなくて。
いや、戦闘機ってけっこー大きいぞ
ていうかゼーゴック3Lもないだろ
2,30メートルしかないのに。
4Lのビグラングやゾディアックは200メートルもあるんだぞ
>>518 逆襲のシャアみてたらファンネル使う時には
シャア、クエス、ギュネイあたりは言ってた、アムロは記憶にないけど
せっかくどんなキャラでも使えるゲームなんだから
バーニィとかがファンネルって叫んでるの聞きたかったぜ
「ファンネル!」とか「ファンネルたち!」みたいに言わないキャラのほうが少ないよな
ファンネルってのは脳波操作で、脳波ってのは言語化して発声したほうが意識が強まるから、
ファンネルと言葉で言うってのは必殺技を叫ぶアニメ的掛け声って意味合いより、
むしろ科学的とさえ言える
>>532 実はSSも存在してる。
攻略本情報だがボールやドップ、戦闘ヘリとかは表記はSだけど内部ではSS
まぁ、オリキャラオンリーでいくならハロポイント関係ないかな
漫画とかゲームのキャラクターはシナリオいらないだろ
ユニットとキャラだけいればさ
それよりも、やっぱり平成ガンダムの原作シナリオの作品入れて欲しかったんだ
グランザムが宇宙だと発進できないって仕様としてどうなのよ?
それはともかくジョニーは1st最終ステージでなんで逃げたんだ?
あとの登場を期待したのに一回も出てこなかった。
次回作はレッドゼータにジョニーをのせてえ。
ジョニー・ライデンはMSVだから
原作に出したのは間違いかと思う
>>513 次スレが立ったら何か不都合な事でもあるんですかぁ?^^
543 :
513:2008/02/02(土) 14:32:55 ID:YA34ixyQ
俺、凄い叩かれ具合だなw
以前からちょくちょく、
普通に問題点やら改善して欲しい点を書き込んだりしてたが、
最近はもう私情丸出しの「○○出せ」「○○イラネ」とか雑談ばっかで
いい加減呆れて、本スレでやれば?と思っただけなんだがね。
気に入らない書き込みは社員認定とか、
>>525が言うように、もう反省会スレじゃなくて、
ただの何かを叩きゃなか気がすまないアンチスレになったのかな?
だったら、本スレとの住み分けのためにも必要かもね。
せっかく以前は、まともな反省会スレって言われてたのにね…
>>543 そういう風潮だと思わせたいだけでしょw
スレ見りゃまともな意見いってる人もまだまだいるってのに
毎回毎回同じ様な言い訳してスレ掻き回そうって魂胆みえみえっスよ^^
>>544 わざわざ一日前の書き込みに粘着して煽るのは、
「スレ引っ掻き回す」と言わんのかな?
まあ、お前さんみたいなの相手をしてもスレの雰囲気悪くなるだけなので
釣られるのは程々にしておくよ。
というわけで、俺らはスルーして通常の話題でお願いします。
>>545 思い通りの展開に出来て満足しましたか? ^^
あ、スルーの件には同意ですわ^^
スレ汚しごめんねー>ALL
>>524 武器名や必殺技を叫ぶのはスーパー系ロボットの特権のはず orz
>>547 ハイメガキャノンとV字斬を忘れないでください
549 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:14:46 ID:zYqqHwYs
常時ageでいいだろ
宇宙世紀詐欺の被害者を増やさないためにも、
クソゲーを作ったバンナムにダメージを与えるためにも
ageるなら
「νガンダムHWSすら出ないGジェネスピリッツ」
のほうで良いよ。
HWSの存在をスパロボやGジェネで知った奴に限ってそういうこと言うから困る
ガノタだけがGジェネやってるわけじゃないから
個人的にνガンダムHWSが出ようと出まいとどっちでも良いが、
正史(本編)で出たキャラクターが出ないのはありまにお粗末。
>>548 知りませんよ、「ウッソくんの大発明!」なんて
「グオルルルーッ!!!」は違いますか?
>>555 そんなすげぇどすばい知りません!
チンポコユリなんて知りません!
電子レンジの中の(ry
セーブ失敗してたなら
セーブをやり直して下さいぐらい言ってくれ
最初からかよ…
セーブを失敗してるとセーブの際にフリーズするんだぜ・・・
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
それだったら
Fみたいにコンティニューとセーブを分けくれたらいいのに…
561 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 21:28:44 ID:PTmFiQhD
バグに時間稼ぎに手抜き
据え置きGジェネの最下層だな
>>560 それ以前の問題だろw
セーブ時にフリーズとかセーブデータ破損が発生するって時点で屑ゲー
なんでほぼ空気のヒデトが最終的にIGLOOキャラ最強になるのか理解できない・・
最終ステとか覚醒値つけた奴だれだよ・・
覚醒しまくる外伝作品、ゲームキャラW
ガンダム原作者の作品で描写があるのに覚醒しない富野キャラW
カンストするのは富野キャラに限定しろよな
>>563 「未熟なら分解する」と言われたヅダに乗り、アバオアクーを生き残ったんだぜ?スタッフが「経験を積めばマイやカスペンより強くなる」って思ってもおかしくはない…かな?
ボラスキニフを一般兵より弱くしたやつ出てこい!
アパムは戦ってもいないのに生き残ったのだよ!
>>565 禿同
富野ガンダムの主人公と一部のラスボスだけで良い
むしろ全員カンストするようにして欲しい
どうせ99まで上げるのはお気に入りキャラだけなんだから
99まで上げたら面白くないじゃん
571 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 01:34:54 ID:oqKECQOg
能力値は5〜40でいいよ
ZZでジュドー以外のシャングリラチルドレンが覚醒0だったな。
アイツ等ニュータイプじゃなかったのかw
幾ら加入しないからって手抜きし過ぎだろう。
レベル上限は30〜40ぐらいで良かった。
それなら強い奴は強く、弱い奴もそれなりに使える様になっただろうし。
飛行状態で帰艦しても出撃する時に着地状態に戻すの止めてくれ。
時々飛んだままになってたりするが、どうせならその辺に規則性を持たせろよ…
移動距離にバラつきが出ていかん。移動は作戦の要蹄だっつーに…
IGLOOとか戦記とかの今まで無かった作品やMSや戦艦のサイズに差があるってのは
良かったんだけど、やっぱりハロシステムいらんよなぁ・・・・。
まぁNEOとSEEDがひどすぎたから魂はまだ楽しめたほうかな。
ちなみに一番の不満はイワンの声が広川じゃなくなった事なんだがなww
>>574 戦艦のサイズとマップ上の大きさが一致しないのは納得できん
まぁ、グワジン(3L)がアーガマ(2L?)より小さいおかげで、使いやすいのはいいんだけど
>>573 アレは確かに違和感があった
ただ、地形適正とか移動距離見て、出撃するときに勝手に飛行するか歩いて行くか判別されてるような…
歩いた方が長距離移動できる場合は自動的に着地した状態で出撃になるっぽい
もっともすぐ近くの崖を飛び越えたい場合とかに歩かされるとイライラするけどw
577 :
それも名無しだ:2008/02/04(月) 15:32:13 ID:oqKECQOg
グレートジオング(笑)みたいなオナニー最強ロボより、
アニメに出ているカプールやドッゴーラを出せよ
なに考えてんだ
スタッフ「サンライズ監修なんで問題無し」
既に書かれていることだけど、ユニットとキャラのレベルは問題だと思う。
MS・MA
1〜ACEといって、次に開発or改造orそのままを選ぶ。
改造はステータスを上げるor上げずに改造レベルだけ上昇。
キャラクタ
【解かりやすく言うと】大佐Aまで育った後、さらに上昇コースorそのまま。
上昇コースはLv.20〜30ちょいぐらいまで。
どちらにせよ、原作でNTでないキャラは覚醒しないように、と考えてみる。
>>561 同感だ。よくもまあ、こんなモノを世に出したと言ってやりたい。
>>576 地形適性だと思う
メガライダー(地上A空中B)とか、ベルガダラス(地上B空中C)は歩き。バイアラン(地上C空中A)、リグシャッコー(地上B空中B)、タイヤ系は飛んでた
地上の敵に格闘されないって利点はあるんだから、選べるようにしてほしかった
今回普通に陣営を変えたりやってるんだから
0083のステージ2はジオン側でnターンHLV死守でよかったよな
HIV発射阻止とか撃沈とあるのにハロポイントすら入らず逃げられるのはなんか不快だわ
>>582 それだと敵(アルビオン側)が少なすぎるだろwww
逃げるんなら初めからスコア設定しなきゃいいんだよ。目的地エリアみたいに処理すれば…
なに、それを言い出したらキンバライトの戦力なんてザクドム合わせて10機前後のはずじゃないかw
適当にジム改を出せば良いんだよw
そうそうなんでもいいんだぜ
連邦仕様のザク、ゲルググ、ドム、グフ、足つきボールとかおもいついたのじゃんじゃんだせばおk
ジオン以外での敵陣営視点でのストーリーが皆無なのもいただけない
どうせならビグラングやフルアーマーZZと戦いたかったわ
587 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 18:02:42 ID:OB3a8CT+
Fみたいなフリーバトルがあればねぇ
「そんな物を入れる前に○○を入れろ」かも知れないけれど、FIFの主人公軍団VSライバル軍団みたいな
連邦系オールスターズVSジオン系オールスターズのおまけシナリオとかは?
確かにフリーバトルと、それ用にマップは用意して欲しい。
たとえグラブロやカプールがいても、海中ないと使う場所がない。
あと敵の数が多い面(クロボン最終話とか)だと
敵が全員待機するだけで、かなり時間かかるんだよね
590 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:20:59 ID:yh3Q0a1x
携帯からすまん
セーブの際にフリーズしてしまうのだが俺だけ?何か回避方法ないのかなぁ?
君だけじゃない
>558-560
を見ると不幸になれるかも
メモカが2枚あれば読み込んだデータをさらのセーブデータを作ることで復旧できるかも
>>590 本スレのまとめウィキにものっている被害者がかなり多いバグ。
出撃準備中にセーブするとセーブデータが破壊される可能性があるらしい。
(シナリオ選択中あるいはシナリオ攻略中にセーブするのが無難)
でもセーブデータの破損(しかも簡単な操作だけで発生する)ってかなり致命的なバグだろ?
後期生産分のディスクが完成したら苦情を出したユーザーには交換を行うのか?
GジェネZEROの一部ユニットが図鑑に載らない(結果、図鑑コンプリート不能+全ユニット生産可能モードへの移行不可能)とか
(別シリーズだけれど)系譜のキャラ移籍やユニット消滅イベントに伴うフリーズなんて相手にならない致命的なバグだぞコレ。
>>594 後、それ以外にも読み込みミスによるフリーズもかなり多いらしいから、
旧型の本体を使ってる人は要注意だそうだ。
596 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 23:50:23 ID:yh3Q0a1x
実際、戦艦に12機フルに搭載していると出撃するだけで結構シーク音すごいからな
メッチャー・ムチャが図鑑に載らない件
599 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 07:02:44 ID:fN4G/YHb
ガイア・ギアを出して欲しかった
>>593 ただ、そのバグを蛮南無が認識しているかどうか、だな。
お客様センターにゴルァ電した奴とかいるのか?
戦闘デモは詐欺に近いな
ドズルは使えないし、灰ジムはレイヤー専用機だし
>>601 オープニングではガンダムがSFS乗ってるしEx-SがIフィールドでファンネル防いでるぜ
ひでえw
つ「画面は開発中です。実際の機体とは異なります」
まぁ、ムービー・デモに突っ込んでたら他にも色々出てくるからしゃーないw
しかし、この手のセーブバグって国民消費生活センターとかに言っても無駄なんだろうか?
メーカーが「仕様です」と主張したとしてもどう見ても不良品なのだが・・・
データが読み込み不能になる「仕様」なんてある筈がないものな。
やはり、ほとぼりが冷めた頃にメーカーに電話した人にだけ
「貴方のソフト(だけ)が壊れている可能性が高いので、他のソフトと交換します」
という名目でバグ修正版と取り替えるようになるんじゃないの?
>>593のゼロと系譜もそうだったし、そうだと思いたい。
不都合を公表して交換に応じるのがベストだろうけれど、
今更それをやるのは無理があるだろうし……
>>606 SC3の時みたいにか
バンナムの常套手段だなw
>>607 そう言えばあっちもデータ破壊のバグだったな。しかも、あちらはメモリーカードの中身全破壊……
まあ、全部交換となると手間も経費も莫大なものになるだろうし、ある程度は諦めるしかないだろ。
バンダイクラスの規模の会社なら、それが出来ないとは言わせないけれどな。
シャア「ヴァル・ヴァロか……武器にクローがないな」
整備兵「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
シャア「しかし、以前のビグロではガンダムに対して効果を挙げたという話ではないか」
整備兵「あんなのたまたまです。間抜けな敵が偶然クローに引っ掛かっただけです」
シャア「それならば、ヴァル・ヴァロのクローでボールを撃破することも……」
整備兵「無理です!ボールの体当たりで潰されます!」
シャア「では、あの巨大なクローはなんの為に付いている?」
整備兵「威嚇用です」
シャア「……はっきり言う、気に入らんな」
整備兵「どうも……」
シャア「ガブスレイにクローがあってバウンド・ドックは……」
整備兵「威嚇用です」
610 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 00:50:52 ID:36z63heO
トムクソ「戦闘アニメ作るのめんどくせぇ^^」
久しぶりにクソゲー掴まされた
Pやってなかったんでハロポイントがナンボのもんじゃいとか思ってたら
ここまでプレイ意欲を殺がれるとはなwあんたらの言ってる事は誇張だと思ってた俺の馬鹿馬鹿
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、7機支援で
| (__人__) | オーバーキルする
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
>>612 ゲーム始める前の心境がまったくその通りだから、笑えないよな
飽きたから、売りに行くけど、いくらくらいになるかな?
場所によってはまだ4000で買い取ってくれる
615 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 01:58:10 ID:HGR+ZZO1
ジージェネは、キャラゲーだし
使いたいキャラクターって意味では
SEEDの方に、軍配が上がるよな・・・
プラチナランクを取りまくらなくても
歴代UCの主人公で編成された部隊とかが
すぐに作れた。UC好きでも、割と楽しめる作りになってる。
擁護派もPAR使用を推奨するほどの作業ゲーw
>>614 4000円なら中々だな
何せこのゲーム
作業プレイが面倒臭い
敵が大杉(そのくせ弱い)
金が貯まらない
で、時間だけが食われてくんだよな
散々既出だが
Z最終話途中だけど
「この後ZZあるけどやる?」
なんて聞かれたら、絶対拒否するうんざり感はあるよ
金が貯まり安かったり、最大支援じゃないとハロポイントが貯まりにくかったりってのがなけりゃ、成長の楽しみがあってアリだったけどなぁ
まあ働いてる人にはしんどいわな
時間が有り余ってる学生なんかにはいいかも、この春休み使ってじっくりやれば
増援はやりすぎだな
ジョニーみたいにお供連れて2,3機ならまだしも
振り出しに戻るような量を出されてもな
ZZ最終話イカレてやがるw
他のステージ二つ分くらいあるのに、クィンマンサは撃退するとパワーアップしてくるし、キュベレイはνより強い上にジュドーより強いハマーンが乗ってるし
次回作ではマップ兵器と艦砲射撃について考え直してほしい
自軍はハロポイントのせいで実質使えない、敵は範囲内なら無条件に使ってくる。なんのためにあるんだか…
バーニィのザク2改とかハマーンのキュベレイとか改造する必要がねぇ
バーニィ超強気でサンタ破壊するとクリスのテンション混乱から始まるとかさ
キュベレイだって超強気から始めれば充分驚異になるのに
今回、敵に超強気がいないじゃん
どうなのよ、あれって
>>576 変形可能な機体は□ボタンで変形してから出撃出来るんだから
飛行可能な機体も□ボタンで浮遊状態にしてから出撃出来るようにすりゃいいだけの
話なのにな。
Fの頃なんて空中適正がある機体は必ず飛んで出撃するから、、空中適正Dの機体なんて
移動力5だと地上やコロニーの出撃では2マスしか進めず、しかも地上の地形効果も得られないという、
Dだったら空中適正無いほうが有利という馬鹿げた仕様だった
その頃に比べたら幾分マシになったが、それでも勝手に決められるのは不便だよなあ
プレイアビリティは置いておいて。
実際に宙に浮いている戦艦から、MSが射出される場合って
飛べる機体はそのまま、飛べない機体は自由落下(バーニア制御)だから、
移動力は空の地形適応、ポジショニングは得意適応にしてくれたらOK?
>>624 普通は戦艦からカタパルトで射出されるんだから、移動力は空の地形適応に合わせるなんてことはないだろ
RX-78だってカタパルトで一気に結構進んでたぞ
細かいこと言ったらカタパルト+機体の移動力&適正まで全部考えなくちゃならなくて複雑になっちゃう
そんな複雑なことはいいから、もっと単純に飛べる機体は出撃時に空中か地上か選べるようにするだけで済む話
>>626 ん?カタパルトは最初から考えてないよ?
その上での意見ね。
選択式は絶対に面倒になるので没。
>>627 なにが面倒なんだ?基本は今のシステムで、必要ならCでも空飛んだり地面歩いたり出来るようにするだけじゃないか
毎回選択だったら面倒だけど
>>627 というか
>>624の「移動力は空の地形適応」ってのがそもそも意味が良く分からない
飛べなくて空の適性無し(「-」ってなってる機体)はどうするんだ?
>>622が言ってるが、単純に母艦の機体にカーソル合わせて□で変更できる様にすれば
それだけで済む話なんだが?
なにも出撃するたびに選択肢が出るようにしろなんてことは言ってないぞ?
そんな仕様じゃ煩わしいのは当然だ
このゲーム、操作性はほとんど進歩しないよなー
マップ上の変形もワンタッチでできないし
戦艦に戻るのも1機ずつしかできない
>>629 ようは戦艦からの出撃時は周囲の地形に左右されず移動できるようにしてほしいって事だろ
空を飛べない普通の機体が歩いて高層ビルの上に乗れなくても
最初からビルの上に戦艦から着地しておけば後は降りるだけになる
そういうことだ
このシリーズはもう終わったね
出せば売れると思ってるんだろうな
戦艦用のOPパーツで「超高性能カタパルト」っての創れば良かったんじゃね?
>>633 だな。
種イラネって人でもSEED買うしなW
まずは3×3の戦艦を4×3にするOPをだな…
サダラーンもグワダンもグワンバンもドゴスギアも、レウルーラまで3×3だなんてorz
ハロポイントで戦艦やMS改造したい
個性は無くなるけど
OP使わなくてもどの戦艦でも4×3に出来るようにしたい
MSの地形適正も全部Sにできればいいのに
何処のスパロボだよw>ポイントで地形適正S
確かに、増設ハンガー2を1チーム当たりの機体数+1にしたほうが良かったかもしれん
昨日、買ってこようか迷ったんだけどさ、
ニコニコのクソゲーオブジイヤーとこのスレのおかげで買わない決心がついた。
バンナム系は技術力がた落ちのようだし、このスレでの評判悪いし、
本スレは料理の話ばっかでさっぱりわけわからないし。
>>640 序盤がかなりきつい(というか色々と普通に戦えるまで面倒)
こちらがどれだけ強くなっても前哨戦マップではユニット固定なのでリセット必須
セーブ時にフリーズする可能性がある
テンポが悪い作業ゲー
だからなぁ・・・
>本スレは料理の話ばっかでさっぱりわけわからないし。
ワロタw
なんだその流れw
このスレでの評判悪いし,ってここをどこだと思ってるんだw
644 :
640:2008/02/08(金) 14:40:28 ID:qg3CLdFI
ゲーム内容の評価は人それぞれだけど、下手に人に勧めたら
人間関係に影響が出かねないほどセーブ関係のバグが酷いからな
発売延期してでも修正すべきだったろうに
いくら名前だけで売れるシリーズだからと言っても、買い手の我慢にも
限界が有るってことを理解してもらわんと先細りは避けられんよ
オブザイヤー07、ニコニコはもう消されてるな
フリーズだけど、幸い俺はまだなったことないな
たぶんPS2本体が割りと最近のロット番号の奴だからかも
俺は薄型のやつでやってるがフリーズしたことない
改造コ−ド使ったりして無茶してるんだがな
やっぱ本体の型番古いとダメなのかもね
648 :
それも名無しだ:2008/02/08(金) 20:29:43 ID:NnzUje6B
自軍が介入できないMAPは運が全て・リセット必須
これシミュレーションゲームと言えないよ
リセット必須はねえよ
何も考えずにつっこんでるだけだろ、それは
頭使え
前哨戦マップは確かに余計だ。
ザク一機倒すぐらいならまだしも、明らかに数で勝ってる敵をリセットと運で
乗り切れとは冗談ではない。こっちは手持ちを強化したいのだ。
>>645 もう頭を挿げ替えるぐらいしかないな。根元からやり直すとしたら。
もっとも、他に作ろうとするところが見当たらないけど。
08ステージ1とかはリセット必須じゃね?
>>649 ゼーゴックは製作者がやっても成功率100%にはならないと思うぞ
ゼーゴックのところはソフトリセットは必要だなw
あれはいろいろ面倒
>649
閃ハサ2面もキツイよ。
勝手に動くレイモンドが何度落とされた事か・・・。
閃ハサ一面の隕石防衛も最初どうしても間に合わない敵攻撃ターンに
その時隕石へ攻撃できる敵全機が攻撃武器にミサイルを選択すればなす術も無く沈められるとか
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プルプル!プルブルゥアアア!
>>652 外しまくったうえにEN不足・・・もうね orz
動けない味方を護衛するミッション多くてイライラするんだよな
射程内に護衛対象いるのに敵が狙ってこない手加減仕様も意味不明だし
3倍コマンド使えば楽勝だよ!戦艦は強化されないから。
別マップの自軍が大変なことになるけど。
簡単な水中用チューンや宇宙戦用装備で適応Aになるんだから
OPも1段階UPとかケチなこと言わずに問答無用でAにしろよ・・・・・・
661 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:04:11 ID:S45D+llw
ちょっとした暗礁空間で移動力下がりすぎなんだよ
特に戦艦
662 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 02:43:46 ID:JHRsquPh
>>532 アニメでは無い
漫画ならスカルハートでフリントが撃破された時コアファイターで脱出してた
>>540 フルバレットザクに乗り換えてプレイヤーの見えない所で戦ってたんだよ!
薄型でも、古めのは駄目なのかも
Zの最終面攻略中にフリーズした事がある。
>>658 回避出来るやつはともかく、行動不能なのはつらいな
出撃前のドラゴンボールみたいな音楽はどうにかならなかったのかな
スカウトキャラを獲得した時の効果音がやかましい
668 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 16:55:38 ID:S45D+llw
>>667 禿同
マジでジャカジャカとうるさい
原作キャラなんてそのシナリオクリアで全開放しろよ
効果音とか、ああいうところでセンスの無さを感じるよ
編成画面でオリキャラ買ったり、開発・設計してプロフィールが埋まった時にいきなり音鳴った時はビックリしたわ
>>670 あった、あったw
忘れた頃にくるから何回も驚かされる
ザビーネは一番ほしい狂乱が無い、主人公になったシーマも若くならないしパイロットスーツもない。アムロ、シャアも各時代一種類(私服・パイロットスーツの変更は不可)、ワシヤ、モニク、マイにパイロットスーツあるのにカスペンにはない。
一方、ガトーには連邦服まであるし、シャクティとベルナデットも三種類
使えるキャラ少ないんだから容姿変更ぐらい充実させてくれ…
衣装・容姿変えは全キャラ全パターン選択できるようにしてほしいね
ちょび髭ブライトも使いたかった
コックピットカットインとかいう無駄な要素イラネ
くだらん事に容量使うな
むしろウッヒ・ミュラーとか入れてる容量あるなら
コクピットカットインをハメ込み式にすべきだった
これなら時代関係無しに表示できるのに
>>675 なんでやらなかったのか疑問で仕方がない
このゲーム自軍が空気過ぎてワロタ
ENが少な過ぎるよ。もしくは消費EN多過ぎ。
ちょっと攻撃するたびいちいち戦艦に戻るのイライラする。
せめて初期値で一番攻撃力が高い武器10回近く使えるようにしてほしい。
>>675 エイブラム・ラムザットは許してあげてください
ENがきつきつなのに7機支援で無駄弾使うことを強要されるからな
ガンキャノンやリックドムの燃費はどうかと思う
>>681 しかもオーバーキル狙うためにいつだって全力要求されるしな
今、∀をプラチナクリアしたらフリーズした。
レベル1で始めたジム改がレベル70になってたんだ。今までも結構フリーズはあったけど∀のクリア後だけは安全だと思ってたよ。何というか、散々既出だとは思うけど愚痴らずにはいられなかった。
スレ汚しすまない。
>>685 ありがとう。
まだ諦めきれず電源を切ることができない・・・
明日は我が身か・・・ガクガク
>>686 電源入れたままディスク出してみて、もう一度入れてみたら読み込み始めないか?
フリーズはなんとかそれで回避してきたんだ
ただセーブ中に止まったことはないので無理だったらスマン
689 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 03:20:55 ID:ZXgwRYga
フェニックス3機しか使ってない。
マスター1機に機動・攻撃+40付けさせ単独行動。
他の2機には攻撃+15・10を付けて支援攻撃。
殆どプラチナになったけど時間かかるしストレスハンパねえ!!
ちなみに各フェニックスレベル70くらい。
3機の内、一機は初陣で撃破され
1機はフェニックスゼロになるも撃墜され
一機だけ生き残ってメインユニットになるという
まるでロボットアニメのような状況になった
691 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:11:08 ID:GQQZTfzf
ブルーのステージ2をプレイして、おまえらの気持ちが分かったよ…。
残り3ターンでミサイル発射台の増援が出てきて、なんとかクリティカル狙いで頑張ってはみたものの、
一撃で発射台を破壊できるダメージを与えるに至らず、詰み。
この難易度の上げ方はマジで糞だな
攻撃を外すことはもちろん、
攻撃の順番を間違えることすら許されないもんな
693 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:20:32 ID:KVObGNTq
だれかPS3でフリーズした人いる?
私はまだフリーズしてないがPS3でもフリーズするのなら…
明日は我が身……
まだ1部しかクリアしてないんだけど、売ろうかどうか迷ってる…
飽きたけど…でも最後までやりたいような…
戦闘全部すっとばして劇だけ見たいお
6ターン制限があってほぼ毎ターンミサイル発射台に攻撃しないとターンオーバーだからな
もちろん外したら失敗だw
ちなみに3倍モードでは最初から詰みです。
順番はザク繋いでなんとかなるけど、EN切れがなー
俺たちは別にパズルをしたい訳じゃないのにな・・・
>>691 俺も似たような事あった。
クロボン最終話でしょっぱなからオーバーキル狙いで5時間くらいかけて
初期配置の敵全滅させたら、増援でデカイのが5体くらいでてきて、MAP兵器つかわれて
マスター機アボーン。すでに待機後にセーブした為何回やってもだめだった。
うかつな俺も悪いんだがいまだ、やりなおす気が起きないがみんな苦労してるのがわかって
気持ちがでてきたのでステージ最初やなおします。皆さんありがとう!!
もはよう(・∀・)
ターン制限はもうちょっと余裕がほしかったな
V三話やってみたが、バイク戦艦並べて艦砲射撃とか、地ならし移動に惚れた。魂じゃ戦艦は一つだけだし、0083一話みたいに動きにくいステージが多いから残念だ…
戦艦デカくなったんだから艦隊戦やりたかったなぁ
オリ軍が戦艦1つってのはやっぱ少なすぎる
>>703 敵勢力の戦艦並べて艦砲射撃はやりたかったな
しかも、レウルーラ、サダラーン、グワダンと好きな艦が全部3×3だから泣ける…
705 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 00:42:18 ID:QHTyqDls
>>693 フリーズする。F91から進まない。必ずフリーズ…
どーすりゃいいんだよ…
ケネス・スレッグが千昌夫な件
グレートジオングがオールズモビル製という設定でないのが納得いかない。
1ステージ目で飽きてしまった…
戦闘もかっこいいと思ったのは最初だけだった…
飽きさせないGジェネ作ってホスィ…
1ステージが長いよ 紙芝居とイベントバトルが
終わったらおなか一杯でスイッチ切ることが多い
チャンスステップの存在が敵がワラワラ出てくる仕様の一因だよね
なんにしても、もっともっとブラッシュアップ出来ると思う
せっかく今回はマスターユニットへのクリアボーナスが有るのに
最終ステージに地上専用ユニットが出れないのは悲しい
グフも限界越えて成長させたかったぜ
誰かフリーズについてTELした人いる??どんな返事だった?何か対応してくれるの??
ブライトさんだけ声なしとか聞いたんだけど、
普通に声ありなんですが
それとも一部に入ってない部分とかあるの?
ZZ〜閃ハサまでがボイスなし。
今更だけどOPムービーのクロスボーンの型番がMX-X1になってるな。(同じ場面で小さくXM-X1とも出てるが)
ホントよくこんな出来で世に出せたと思うよ
>>718 起動後初っ端からそれ見てテンション激減しますた('A`)
ギャーン↓
って感じだよな。好きな作品だからなおさらだったし
そしてはじまるフル支援1ステージ5時間攻略
精神にも肉体にもよろしくない
>>718 V2ABに股間のアサルトパーツ付け忘れる馬鹿が作ったんだもの。
しょうがないよ。
○ボタンにパスとかメニューの一番上にパスとかUI最悪だよな
723 :
それも名無しだ:2008/02/15(金) 17:37:09 ID:w7OMNJrY
オープニングムービーの(ガンダムがSFSに乗ってる奴)を見て買いました。SFS作れると必死なりユニット全部生産登録しました。なのに…なんで…
>>723 アレってほとんど詐欺だよな…
てか、シュツルムディアスがリックディアスに変身してて吹いたw
いくらなんでも手抜きし過ぎだろと
もうこの出来だと、F見たいなのは望めないだろうな
MOVEなんて終わってるし、ボリュームと自由度だけだよこのゲーム
変に続編出されて、またハロポイントのマゾ仕様に悶えるのは嫌だね
まぁ、結局ガンダムってだけで楽しいんだけどな
内容はいつものことだからいいとしてバグだけは本当に勘弁してほしいな
基本的なことだろう
今回せっかく戦艦が凝ってるのに
複数出撃できないっておかしいだろ
Gジェネの仮面を被った『ガンダム無知が作った何か』だな結局。
アクシズの脅威も批判を喰らってるし、こんな調子じゃ本当に見限られる。
でも、発売されたら買ってしまうんだろうな。
>>724 >シュツルムディアスがリックディアスに変身してて吹いたw
このゲーム、UC知らない若手主体で作ったらしいが、
ここまで来るともう「若さ故の過ち」ってレベルじゃねーぞw
732 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 15:14:23 ID:yBkF29I5
なんでUC知らない奴にUCのゲームを作らせたの?
常識的に考えてありえないだろ
バンナムになってからはこんなんばっかだな
ギレンも明らかなミスを野放しのまま発売してるし
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
スパロボ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
20台の若いやつで(30台なんて管理するやつだけでいい)、UC厨で、ゲーム開発者で、
さらにトムクリ所属(バンナムや外注でも可)
無理だろwwwww
>>734 無理ならGジェネの制作なんぞに手出して欲しくないねw
知らないなら事前にちゃんと勉強しといてほしいよ
近作も勉強会開いたとか言ってたけど、あんな状態だし
>>737 イグルー1話のあれかw
今作C型自体がでないんだし。
それとwikiから引用
ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズにはシャア専用機が登場。
ブレードアンテナはまだない。ただしこれはゲームオリジナルアレンジという扱いであり、
後に制作された映像作品『機動戦士ガンダム MS IGLOO』に登場した際には
ブレードアンテナが付いていた。
(サンライズの公式設定では、ブレードアンテナの無い
シャア・アズナブル専用機は存在しないとされている)
これが正しければ、少なくともイグルーの再現としては
むしろ今作が正しいんじゃないかな?
739 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 03:42:29 ID:L07LIDTM
あ゛〜マジ頭くるわ
セーブができん
ターン終了→セーブ→フリーズ…ちっとも先に進めナイorz
>>679 彼は許す
だがウッヒ、ニードル、オカマ!テメェらは駄目だ
741 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:16:20 ID:lcX8PWyX
ハロポイント入手4倍、経験値は2倍に改造してやっと普通にプレイできる
742 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 04:30:59 ID:ZXUW3nW2
あ
本体もディスクも問題ないのにシナリオ中で確実に読み込み不良起こす件
閃ハサクリア不可能\(^o^)/オワタ
幼少の砌ファミコンのDQやPCEのモンスターメーカーやってた俺には
この程度のバグかわいいもんだ
…とも言い切れない
最近はバグ持ちゲーやってなかったからなぁ
>>743 バンナムに電話してみたら?
不良品なら交換してくれるだろ
ドラクエはしょっちゅうデータ消えたよなw
幼いながら、あの画面、音を聞くと、心の底から落ち込んだもんだw
>>745 ×ボタン押しっぱなしで耐えたらなんとか素直になってくれた・・・
でも二回目以降は出来ないな閃ハサ・・・
ちなみにハイジャックされる場面切り替えでなるらしい。
BGMすらならないとかなにごとかと
なんでSDなのに変なとこでリアルさに拘ったんだろうな・・・
スパロボを意識して(笑)
MS戦のムービー欲しかったなぁ・・・
なんか手抜きが目立つな・・・やはりバンナムになったのは失敗だったか
753 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 15:59:58 ID:arHb48Cm
ムービーはNEOの圧勝だな
やっぱ3L〜はマルチロックぐらい持たせとくべきだったよなぁ
大型MAフルボッコカワイソス
改造じゃあ埋められないだけの特典が欲しいよね>大型ユニット
サイズ分だけOP装備数増加とか
756 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 18:08:16 ID:3trJpUzA
マルチロックだけで良いよ
シーマ編でデンドロビウムがゲルググM3機のサイドからの攻撃に
なすすべもなく撤退したのは笑うしかなかった
ノエルの強気時ワロタw
ひょうたんwwwwwwwwwwwww
759 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 23:30:22 ID:35iwpF+H
エマ撃墜でステージクリア後にフリーズってなんだよorz
ユニットの大きさとかいらねーよカスが。
マスターユニットとしてしか使い道ねーだろが。
2Lならまだしも3L4Lって何なの、アーガマにビグザムやラフレシア積めるかよカスが
どうせ戦艦一隻しか出せないんだからマスターユニットは2体出せてもよかったよな
インターミッションの部隊編成の二番目無駄すぎる・・・
自軍からマスター出すと別マップのゲストがツラくなるとか、BD最終話のユウみたいに単独で別マップとか、なんのためのマスターユニットなのか
763 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 11:01:37 ID:CbO6Rfq0
単独マップと前哨戦いらない
自軍が関われないからただの詰め将棋だし
各最終MAPだと原作マスターは途中離脱多いからなぁ
魂とポータブルとクロスドライブどれがオススメ?
まあそれでもPの0080よりはな。
出撃数1でデフォルトのマスター別マップ、マスター以外のゲストは母艦移動不能+量産機で役立たず。
敵は四方向から核ミサイル等雨霰(核は一定範囲に到達するとGAMEOVER)。
オーバーキルの存在自体無しなのでプラチナまで遠い遠い。
767 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 22:20:30 ID:4VQCcGqH
電話したらセーブデータの修正してくれるというのはマジ?
768 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 22:33:44 ID:4VQCcGqH
ごめ、ガセだったwwwww
本体買い換えるわwwwww
戦闘シーンは好きなんだがな・・・
まぁなんだ、とっととFのスタッフ呼びなおしてシナリオ集だしてくれと・・・
770 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 01:40:35 ID:O4vi4qmp
ああああああ
本体買い換えても止まるwwwwwwww
CDの読み込みが駄目で前のセーブがうまくいってないから上書き出来ずに止まるのか。セーブデータ複数作らせろよwwwww
PSが二台になってしもた
o......rz
771 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 01:41:28 ID:f4pUAnEP
セーブデータ消せよ
最初からやり直せとwwwww
やだよwwwww
一か八かでGEOにメモカ買いに行ってコピーを試すwwwww
773 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 02:06:45 ID:f4pUAnEP
草はやす前にコピーぐらい試しとけよ
774 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 02:15:18 ID:O4vi4qmp
あああああああああああ
コピーしても駄目だwwwww
ウィキの馬鹿wwwww
二万円ドブに捨てちまったwwwwww
もうこんなクソゲーやらなくていいんだと思うと涙出てくるよwwwww
今夜はパーティだぜwwww
つか店員に聞いたらこの話知ってるっぽかった。読み取りにくいCDなんか売るなwwwww
775 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 02:23:24 ID:O4vi4qmp
あああああwwwww
やばいwwwww
もう一枚ソフト買って試したくなってきたwwww
GEOがしまったから明日かwwwwww
恐るべしGジェネの呪ひorz
>>763 詰め将棋ですら無い時があるから困る
追加ディスクでないかねぇ
正直、追加ディスクよりもシステム面から改善して作り直してほしい
778 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 08:39:31 ID:GbAuW5hD
νガンダムは1面がネオジオン側だろ常考
なんでビヨンド聞きながらアクシズ落としせなならんねん!!胸糞悪いわ
>>778 いつもと逆の勢力でプレイ出来るのはいいんだけどね…声の無いブライトさんのラーカイラムに攻撃してアストナージを殺すなんて嫌だー!
しかも、ムサカとレウルーラで艦砲射撃出来ないなんてネオジオン側でプレイする意味ないじゃないかorz
>>777 俺は
・使えるキャラ追加
・支援以外のカットイン追加
・フルボイスやめてスパロボみたいにアムロVSシャアの時とかの特殊戦闘台詞追加
・レベルによって経験値減るの廃止
これくらいの追加でいいかなぁ
もちろんデータはコンバートさせてほしい
一度逆の陣営のシナリオ作ってみたかったのが理由らしいがチョイスが大間違いだな。
>>774 >今夜はパーティーだぜwwww
ワロタwご愁傷様です
これが、ps2で最後だとしたら 追加ディスクほしいなぁ、個人的には。
シナリオは コロ落ち、センチネル、あとTV版1st、Vなどの補完シナリオとかを追加して。
サウンドテスト、専用機生産、音楽をパイロットで選択可能にして(特にオリキャラ
音楽は同じ曲なら、逐一始めからかからないようにする。
追加キャラ、機体とかは、魂にデータが無いんで普通には出来ないだろうけど
ディスク認証を初回の一回だけにしての、猛将伝方式にしてみるとか。
(追加できる容量分が 魂の空き分だけになりそうだけど)
あとは艦長、OP、パイロットの一つでもセリフがあるキャラは
その箇所専用でも使える用にしておいてほしい。
あとはシステム周りの改善か・・・。(イベントを見てお金が入るなどの)
>>783 もう追加ディスクどころじゃないなw
システムとか元から作り直さないとw
誰ですかFAZZからIフィールドとダブルビームライフルを外したのは!?
それとも付いてなかったっけ・・・?
FAZZはZZガンダムのフルアーマー試験用張子の虎だからあんなモンだぞ
んないいもん積んでねーよ
記憶違いですねすみません
でもハイパー・メガ・カノンの能力には納得いかねぇよ・・・
>>785 元々付いてない
Pからの変化はHPが400、ユニット攻撃力が1、防御が3低下して武器の威力が上昇だけ。
1/144のスケールであった白いフルアーマーのZZが好きでした
妄想
1〜1 ハイパービームサーベル
2〜4 スプレーミサイル×8
3〜4 ダブルビームライフル
5〜6 ハイパーメガカノン
MAP ハイメガキャノン
……ダメだ、凶悪すぎるな。ただでさえ鬼なのに^^;
786・787・789 ありがとうございます
Gジェネはこれが初なので他の作品との能力の違いの程度がよくわからなくて
792 :
それも名無しだ:2008/02/21(木) 20:51:00 ID:k+ld78TG
どーーーせ
次回作は次世代機で出して「全部新規アニメなのでマイナー機体は作れませんでした^^」
なんだろ?
レベル上がり辛いのが一番萎える
一番上がって欲しい序盤の1桁台がつらいな
そこを抜けて、資金やユニットがある程度揃うと少し楽になるんだが…
ギレンもそうだけど、最初にモデルを3DCGで作って
それを2DCGとして取り込んでるんだろ?
だったら一々新規で作り直さないでも
新しいパターンを作るの簡単な気がするんだが・・・
ぶっちゃけ、使えるのはNEOからのをそのまま流用とかで良かったと思う
796 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 00:59:57 ID:AK+qLmsf
フリーズの件を蛮南無にTELしたら「現在こちらではその様な事態は確認されていない」だって…orz
とりあえず確認するからメモリーカードとソフトを送ってくれだとさ〜 …さて一体どんな返事が帰ってくるやら…
携帯から長文スマソ
797 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 01:06:37 ID:WeAfI/5Q
>>795 流用に過敏に反応する人たちが
特にこの板に多いから駄目
成長の上限が高すぎなのがあかんね
マグネットコーティング付けるだけでだいぶ性能上がるし
攻撃力100とか200にして無双しても虚しいだけだな
所詮キャラMSの収集ゲーってことかもう1ヶ月以上やってないけど
ゲームに不満は無いが本スレがキモイ
いや、やっぱり細かい不満はある
それ以上に本スレキモイ
>>796おはよう一ヶ月前のオレw
バンナム「新品ソフトで正常に作動する」って新品になって帰っくるだけ
フリーズは治らんよ。
連れに正常なデータをコピってもらいな
投売りまだー?
>>793 レベルうpにしたがって次までの必要EXPは増え入手EXPは減るという仕様だからな
せめてどっちかで統一して欲しかったものだ
804 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 11:26:59 ID:Kev6uEoG
ゲストの戦闘が運ゲー過ぎるんだよ糞が
救援に行けない別マップで回避頼りのリセット必須って戦略ゲームじゃないだろう
原作主要キャラ使用したければ支援ないしはオーバーキル必須にしときながら経験値は割り勘とかなんて廃人仕様だよ
普通の社会人は買うなってか?
コイツもバグの塊ですか。
ゼロのユニット登録不可、ドク・ダームが待機欄に二人になるがどちらも編成できない(まぁ、使わないが)
更に遡るとガンダムじゃないが、スーファミのドラゴンボールZ超サイヤ伝説という99%バグり「フリーザの呪いでバグリます(電話担当)」
の頃からの磐梯クオリティですか。
明日は俺のもフリーズ?((((゜д゜;))))
806 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 14:21:48 ID:Dh7A2Zdj
ゆとりがゆとりのために作ったゲーム
開発者インタビューと本スレを見るとそう思う
ゆとり(笑)
>>806 本スレがああなってるのは糞ゲーすぎるからだよ
キャラ萌え以外に語れることがない
オワタ\(^o^)/
811 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 16:56:09 ID:70BzoQ1M
ジージェネはF以来やってなかった俺が一言。
Gガンダム出なくてガッカリ。クリアするまで気付かなかったよ
買う前に気付けよw
>>811 そこはさすがに買う前に気付いとけwww
815 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:17:52 ID:Kev6uEoG
>>811 宇宙世紀限定 を 読んでないんだな
やはり流派東方不敗
脳味噌筋肉なんだな
817 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:25:34 ID:70BzoQ1M
ゲーム雑誌とか何年も読んでないからわかんねーし。懐かしくてジャケ買いしちゃったんだよwww
819 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:33:33 ID:70BzoQ1M
>>818 ジャケ買いってよりタイトル見ただけで買っちゃったwww
とりあえず長く遊べそうなゲーム探してたから。
821 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 17:51:15 ID:70BzoQ1M
>>820 ネタじゃねー!
ってか隠しユニットが∀だけって無いよな?ネーデルガンダムくらい出せっての!確か∀の黒歴史に出てきてるはずだろ?
本当に面白いゲームだtったら、本スレは発売2ヶ月経っても
やりこみとか縛りプレイのレポートなんかで盛り上がっているはずなんだよな
要は、今作はそこまでやり込む価値がなかった、ということなんだよな・・・
>>822 好きなユニットも出てないし無駄にマゾいしで、やり込む気にならない
ゲーム部分がクソ過ぎて、やりこむどころかクリアすることさえ出来なかった。
そんな俺は今NEOに夢中です。MS数はお粗末なもんだし、レベル稼ぎし難い
ので弱いお気に入りMSを鍛えて使うには相当根性がいるゲームだが、ゲーム
プレイは魂よりはるかに面白い。
やり込める頃には強い敵いなくなるからね
>>821 600の機体書き直すので納期ギリギリな連中に何期待してんだ?
UCオンリーってのも他出すと主役とライバル機のみとかになりかねんからとかいうトホホな理由だ。
827 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 19:52:35 ID:WeAfI/5Q
しかしGガンでないとか見当違いの文句は流石に酷いな
600機ならNEO方式にしとけば良かったのに
それなら機体数が少なくてもある程度我慢できるというか
>>828 ヴァンガード開発とかぶるからじゃろ。
自分達の存在理由消しかねないものには手を出せなかったんだと思う。
売れなくなったときに自分たちの方があっさり切り捨てられかねんから。
納期だろうがなんだろうがユニットとキャラが少なすぎ
ただでさえセンチとかガンダム作品縮めてるのに入ってる作品すらロクに
ユニットとキャラ入れないし仕舞いには使えないキャラもいるし舐めすぎ
それにSFSは移動うpするだけのものだから入れなくて正解とか
ふざけたこと抜かしてるしキャラゲーで何言ってるんだこのアホ開発者どもは。
笑ってねえで早く作り直せ
もし魂の基本システムがNEOのアップグレード版だったら、狂った使用可能
キャラクターの選考基準やオリジナルMSをTV登場MSに優先させるずうずう
しさを差し引いても俺の中では準神ゲーくらいの評価になっていただろう。
実はSEEDはシステム的にはかなりいい出来だった。
NEOの欠点をいい感じで修正できていた。
種メインってことで狂ったように叩かれたが。
結局はヲタがNEO路線を過剰に叩いたツケが回ってきただけだと思うが。
833 :
それも名無しだ:2008/02/22(金) 23:32:13 ID:HWoRGli2
宇宙世紀の部分だけ見てもアナザーまで収録したFにボリュームで負けてるってどういうことだ
600体しか作れないような納期を設定したバンナムが諸悪の根源と見ていいのかな?
NEO路線はシステムどうあれ
・ポリゴンの所為でMS数激減
・面白くも無いオリジナルストーリー
とどうしようもなかったもの
それまでのGジェネの利点を「MSたくさん」と「原作追従ストーリー」と見てた人からは否定されてしかたなかった
魂はその原点に立ち返ったって名目なのにその2つが中途半端なのとシステム面の甘さ
おまけに中古に回るのを少しでも引き伸ばそうとしてるのかのような変に手間取らせる作りの所為で散々な目に
納期以前に採算とか考え出したらそもそも商業で出すには厳しすぎるのかもな。
ここの住人が満足できるようなものは。
Gジェネに「ガンダム大辞典」としての価値を求めている人にはNEO〜魂は大不評
採算のためにはこれらの層を切り捨てなきゃいけないわけだな
もっとも、この層が多数派層だからNEOがコケたわけで
SEEDはあのアホみたいなSEEDストーリーの長さがなければ良ゲー
あの路線を肯定はしないが、システム的には悪くない
>>836 んでそういう層もいつまでフリーハンドな購入層でいてくれるのかという問題があるからねえ。
魂がダメなのはMSやシナリオ収録数が少ないからだ、と言う意見を見ると、
じゃあ単にボリュームがF並かそれ以上なら満足なのか?って思っちゃうん
だよな。
例えF以上のボリュームがあったとしてもゲームプレイが改善されなければ
魂は俺にとっては糞ゲー。
840 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 00:09:08 ID:YBMeyETG
F並みのボリュームでハロポイントが無くなれば満足かな
原作キャラも全員参入可能で
ハロポイント気にしなくなれば楽しいゲームだわ
いや増援の場所とかゲストのみエリアとか糞だろ
>>839 満足とは言わんが不満を黙って飲み込めるぐらいにはなる
F以降に良くなった点
・機動のパラメータの追加
・戦闘アニメ(ハードの進化を考えれば当然だが)
悪くなった点
・シナリオ数、キャラクター数の圧倒的なボリューム不足
・ハロポイント導入によるプレイスタイルの束縛・作業化
・スタッフの原作への不理解
845 :
それも名無しだ:2008/02/23(土) 01:59:35 ID:Ju7w44YJ
データーフリーズしたら別のメモリーにコピーすれば直ると聞いて
買ったけど結局直らなかった俺が来ましたよ。
俺はボリュームが少なくてもやってて面白ければ「残念」で済ます。
現状の全クリ挫折しそうな長時間プレイ強要仕様なら二度と買わん。
難易度のベクトルが間違ってる
PSの頃と「難しい」の質が違う気がする
ゲームバランスに関してはハロポイントやサイズ制、ゲストキャラマップ、育成等
F以前と比べてほぼ全てで「めんどくささ」が先に立つ様になっちゃったからなあ
あと個人的にはほぼフルボイスは要らんかったと思う、枷になってる気がするし
ムービーは別に要らんと思ってるからどうでもいい
出ない機体に関しては今から思えば全て書き直してるって時点で宿命みたいなもんか
Fだって初代からの積み重ねであの機体数になった訳で続編があれば解決する問題かな
次があれば、だが
これ売れたの?
3時間戦争の3倍は売れたわけか
>>849 売上の話するといつもの語りたがりが出るからやめとけw
あのアンケート、しっかり使ってくれるんだろうか?ここで書かれていることをギッシリ詰め込んだのが。
やっぱし、笑みを浮かべて改悪した製作者にマトモな利用など出来はしないか。
このシリーズは結構好きなのに、こいつだけは擁護する気にならん。
先述されているが、システム【だけ】なら、NEO/SEEDで出来上がってたと
思うんだが。
そもそもSEEDの評判が悪いのは1ミッションに難易度2つ(SEED編は3つ)つけて
「総MAP数40です!」とか酷い水増しの方が大きかったんじゃないか?
ムービーと個別カットインも良い出来だったのに魂で退化しちまったのが残念
F90とF90Uで迷ってるんだが
どっちがいいと思う?
本スレでも聞いたんだが
一応こちらの意見も聞きたいので
両方作れよ
好きな機体を選んで好きなだけ暴れるのがロボゲーだろう
自分で決めとけ
何をどう迷ってるのかわからん
○○に合うのは?とかなら答えようもあるが
>>856 無双・オーバーキルのためならU
オペ娘とかの育成用ならT
>>856 スレ違いだと分かって聞いてるのなら
さすがはゆとり本スレ住人と言うべきかw
せめて攻略スレで聞けよw
だがこのスレが一番まともな返事が返ってきそうなのもまた事実w
ZZの一面イベントバトルとか
これほとんどリセットゲーだな
ヤザンとマシュマーどっちもヤバイのに別方向から来るって
面倒なイベントバトルの次はゲスト戦艦動けないだとかゲストユニット囲まれてるだとかそんなのばっか
ワンパターン杉
黒本なんてマザーが自爆したときは妙に嬉しくなっちゃったよ
>>866 クロスボーンが全体的にツラいのはいいんだ。スカルハート二話の海賊のオートパイロットとか、ジオン残党のドムトロ軍団と違ってほぼ原作通りだから
ミサイル持ちのMSで固めてしまったので最早レギュラー軍からMS
を変更する意思を失ってしまたんだぜ。
あとは同じキャラ・MSがレベルが上がって行くだけの消化試合。
本編以外のサイドストーリーを音声付紙芝居のダイジェストで
楽しめるといえばいいのか。
今までのGジェネではハマーン・キュベレイを最強にし、続いて
アムロHi-νとシャアナイチンを飛車角にしてたが、最早そこまで
やりこむ気力はないなあ。
>>861 亀だけどさ、そう思うならさすがにそういうレスはやめようぜ
ここまでガキがいるみたいだから
初ガンダムです
楽しんできます
今日スカルハート最終面やったら敵のMAが障害物に引っ掛かって移動できなく
なってた。
思考ルーチンどうなってんじゃろ?
CCAの2話ねぇよ、なんでアクシズ押し返してるのにまだ戦うんだよ
なんかおかしくねぇか。
やっと次世代闘争編まで来た。長すぎる。
このスレで不満が多いガンダム戦記と閃光の漫画を読んでみたけど
まあ…ストーリーが単純過ぎる気がするっていうのかな
特に戦記なんて
敵を殺すことよりも生き残ることを優先している
連邦、ジオンのそれぞれの部隊が戦っていく
↓
戦っている内に仲間の一人が死んでしまい、敵を殺すこと優先の部隊に
↓
そんなこんなで2つの部隊の決戦が開始するが
やっぱり人を殺すのはよくない的なオチ
なんだかなあ
発売直後に買って先日ようやくクリアした。でもまだプロフィール全部埋まってない
12月の時点でクリア&プロフィールコンプした人とかどんだけ廃人プレイしたんだろう
>>873 なんかアクシズ押し返したのに戦ってると停戦命令無視してる気分だな
次世代編はクロボンとVが難しいけどガンバレ
>>873 開発者が原作知らないとしか
>>874 しかし、ジオンの方は信じるのかね、あんなタイミングでの敵勢力範囲での終戦放送を
心理的な要因もあると思うよ、あれ以上戦ってもお先真っ暗だし。
アストナージエンジンが手に入ってからちょっと面白くなってきたw
楽にプラチナ出せるし
EWACの設定があるのに偵察型が少ないのはなぜなんだぜ
>>873 たぶん核ミサイルを自軍に使わせないためかと。
さらにクェスは強制イベントで退場、νのバリア、おまけに魔改造リガズィも足してレウルーラとムサカは出さない。これでもZ、ZZラストほど難しくは無いんだよね…
このスレ的に森口の歌はどうなの?
OPの歌なんて聴かないから、その金をデバッグなりバランス調整に
使って欲しいんだが…
これに限らず最近のゲームって歌を起用してるの多いよね
RPGなんかOP曲で盛大にネタバレしやがるし
そんなに宣伝効果が上がるものなんだろうか
OPの歌とムービーに釣られて買った俺のような人は少なくないはず
>>881 あの歌を聴くたびに魂のクソゲーっぷりが思い出されてイラッとする。
>>881 極めて個人的だが、OPムービー『だけ』ならフィットしてると思う。
今までは『OPムービーだって手は抜かない』だったが、スピリッツは
『OPで全力出し切りました』な感じだ。中身がカスカスでイライラ。
角無しシャアザクと、キュベレイのファンネルを防ぐEx-Xはムービーに出すべきじゃなかった
>>885 あれはファンネルじゃなくて別の攻撃を防いでいるんだと脳内補間するんだ
それよりドダイガンダムだろ
スタッフインタビュー踏まえると
あれは詐欺レベル
ロンドベルの曲(曲名メインテーマだっけか?)アレンジヒデエ…
OPは悪くない
それにガンダムの主題歌でヒットした森口を持ってくるあたりも心憎い
だが内容はカス
>>881 森口の歌自体は良いよ。カラオケで歌いにくい曲だけど・・・
正直、こんなクソゲーにはもったいないと思ってる。
>>888 原曲をアレンジするのは、いい加減やめて欲しいもんだ
聞いてて気持ち悪い
だれかがJAS…
おや、誰か来たようd
かなり気に入ってるゲームだが
今日は思いっきり書かせてくれ
・ステージ数少なすぎ
2とか3とかふざけてるのかと。原作しらんが、戦記のラスト意味わからんぞ
全部4以上くらいにはしてほしいもんだ
・計算式
糞。90%のビムサが避けられて
10%の8発ミサイル全部食らってんじゃねぇよwww
・ハロポイントで手に入るキャラ云々
少ない、プラチナうざいで最悪
もうキャラショップとかでよくね。アムロは100000ポイントとかでさ
・ヌルい
というか難易度が偏ってる
初代からやってる身としては、もっと難しくても構わないんだが
ライト層狙ってるんならブルー2話とかふざけるなと
3話のほうが簡単ってどゆことよ
一部MSの武装の効果音が酷い
ビームサーベルで斬りつけて「ピコッ」とかナメてんのかと
895 :
それも名無しだ:2008/02/28(木) 19:36:19 ID:5W5BXeJQ
TV版ZのBGMとか、音程ずれすぎで気持ち悪い
あれは粕落不許可だからわざと音程ずらしてるのか?
スパロボくらい原曲に近づけてほしい
システム・グラフィックは前作seedの延長で良かったんだがな…。
まずは前作ジェネレーションモードのUC部分を飛躍的に拡充させ、
自作以降でアナザーや種、ダブルオーを付与していく。
ジェネレーションオブCEならぬジェネレーションオブUCでも可。
SEEDのレンジタイプを加えたリミットブロックシステムは理想だね。
個人的にはキャラレベルの最高値が99なのが嫌だけど。NEOと同じ30で
いいってば。Fでもそんくらいだったし。
エンブレムも復活させて欲しい。パイロット能力はエンブレム、機体能力は
OPっての住み分けが好きなんだ。
898 :
rx:2008/02/29(金) 01:53:49 ID:YPQ76CD2
オープニングを見てνガンダムとサザビーが戦っているムービーが少し流れていたのでステージ中にもムービーが入るのかと思っていたのにギャラリーを見てみるといつの間にかムービーが全部埋まってたのにはガッカリした。これなら過去のジージエネシリーズのムービーをリメイクして流してほしかった
今Zクリアしたんだが、最後サエグサさんどうしちゃったんだw
映画見てないんでよく解らんが基地外にしか見えんぞ
900 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 10:21:47 ID:WQXAlr/S
↑誰もが一度は通る道のりw
映画版ではカミーユとファが宇宙空間で抱き合って会話してるのをサエグサが実況してたのよ。
ただ映画ではあんなに棒読みじゃなくって…(笑)
CCAが消化不良。原作で喋らんセリフが要らないっつーか、何かイヤだ。
「νガンダムは伊達じゃない!」なんかさ、何だよアレ。
万策尽きてアクシズがもう止められそうに無くって、勝ち誇るシャアに対し、
「うるせー黙ってろ!」的な、まさに「正気か?!」ってさ、あのクライマックスで言うからこそ
生きる決め台詞、名台詞なのに…「…は?え?あれ?もう言っちゃったの?」って感じ。
プレイヤーがネオジオン側ってのは賛否両論みたいだが、バトルデモでνガンダムが爆散、
その後逃げるようにアクシズを支えに行くような、あの展開も盛り上がらん。
あと、ハサウェイが「やってやる!」(デモ)とかってチェーンを殺すのも萎えた。
流れや演出がチグハグで、ただ作りました感が強いよね、このゲーム。
マジで原作見てないんじゃないか?
こういうスレには
時たま勘違いしてるのが来るから、見守ってやれ
要するにボンボン版逆シャアにしろってことだろ
どのシナリオ選んでも最終ステージが鬼むずくなるのはいただけないよ
フリーシナリオだからしょうがないかもしれないけど結局V2無双に頼るしかなかった
最後までV2使わないでクリアするとなると相当な数のガルマをふるぼっこにしなきゃいけないんじゃないの
それはどう考えてもお前さんのやり方が悪い
むーん
このシリーズ、ミサイル系強すぎだよな
この仕様ならゲルググよりギャンを制式採用してるぜジオン
ミサイル最強は改造でユニットのUAを上げる事が可能になった0からだけれどな。
からっぽのコロンブスを引き連れて敵の戦艦だけを狙っていたあの頃に戻りたいよー
ミサイル最強はいい加減にやめてくれねーかな
あとハロポイントも
あとマグネットコーティング機が強すぎなのも
というかFを基準にして戦闘グラフィックだけ魂仕様で機体のサイズと機動性の項目も追加するだけでいいのに
無双用MSのLvが50を超え出してから
マグネットコーティング強すぎとかどうでもよく感じてきた俺
ていうかテンションもういらん
みみっちいバルカン食らってげうーんってあの変な音がするとイラッと来る
そのあと攻撃→ぎゅいーん!シャキーン!!→バルカン→げうーん
こればっか
917 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 22:02:43 ID:CoZhhLIZ
マグネットコーティングガンダム>Mk-U
ありえねーwww
トムクリにはバカしかいないのか
918 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 23:49:34 ID:CCgREP+x
F以来で最近始めたばかりのへっぽこ野郎だが
金貯まらない、虜穫できるユニット少ない、進化の系譜が変、相変わらずミサイル最強伝説
辺りがダメと感じたとこだやね。
複数ユニットでフルボッコや能力値個別改造、パイロットの能力差がきちんと感じられるのはベネ。
幾らか釈然と出来ないのがサイズ。
ギャプランでかくて邪魔だよ。その癖、ZZやEXsが1マスとかどう考えても変。
サイズ制は見た目は華やかだけど、ゲームプレイを豊かにしてるかっつーと
でかい疑問符がつく。
因みにZZってマッシヴに見えるけどνやサザビーより小さいんだぜ。
変形したZと5号機のBst装備が同じ移動力とか、
変形機を殺すような真似しまくりなのはなぜなんだぜ
マップが単調だよね
PSの頃は水辺のステージとか割と多かったから水陸両用MSがビームが効かない水の中に潜って
空中や陸の敵を一方的にボコボコにしようとか作戦を立ててたもんだけど、今回まったくそういうのがなかったね
水辺マップ代表のジャブローでさえただのジャングルで歩きにくいってだけだったし
ただ単に出撃して攻撃して戻ってくるだけ
事前にマップ見てどうこうするってのがそもそも無くなっちゃったしな
SFSも削られたし戦略性とか微塵も感じなくて萎えたよ、ただの力比べじゃん
あと∀の厨性能も異常すぎだろ 他のMS使うメリットないじゃん
もうこのゲームは完全に今のお子様向けになっちゃったのかもね
今までムービー目当てで戦闘画面が3Dになって地雷臭むんむんなNEOも種も我慢して買ってたけどそろそろ限界だな
ムービー無くなっちゃったし
>>919 太さ考えたらでかいと言っても間違いじゃない
本体重量もΖΖのほうがνより重いし
SFSは便利すぎたから削ったというのもあるんだろうけれどね。
陸上DでもSFSに乗れさえしたらスイスイ動けちゃったんだし。
個人的には水の多いマップでの戦闘が無いために趣味の領域となってしまったジオン水陸両用機体が哀れでならない。
SFS>個人的には無くてもいいけど、なぜか敵にだけあるってのが微妙だった。
むしろCCA-MVとかジェガン系削り過ぎて逆シャア以降のステージが一切楽しくなかったんだが?
>>923 >便利すぎたから削った
今作でこれは無いなw
確実に手抜きたいだけだろw
>>902 劇場版Ζで参戦してる新訳カミーユなのに
戦闘台詞が攻撃的なTV版だったりするしな
一番衝撃的だったのは「門が開く時」が使い回しされたこと。
どうせムービー使い回しするんだったら今までのムービー全部収録してくれよ。
今回のZは劇場版だが
微妙にTV版の要素も入ってるから困る
シナリオを映画基準でゼロから構築したのでなく、TV版基準である既存のものを
映画対応させただけなのだろう
>>926 メガライダーとか乗れないくせに入ってるしな
SFSは出撃枠を1つ使うから、便利すぎるってことはないな。
魂仕様なら、2Lユニットになって回避率も落ちるわけだし
今日売りに行ったら1000円だった…
もっと早く行けば良かったorz
たった2ヶ月でもうそこまで落ちたか
俺が売ったころには4000だったぞ
ブックオフなら有り得る
魂に絶望してしばらくFやってるけど、ボリュームあるからまだ終わらないけど飽きないし面白い
でも不満がないわけじゃなく、機体による機動性の差が無いくてMAだろうがMSだろうが戦艦だろうが
回避能力がまったく同じなもんでサイコガンダムとか戦艦も避けまくるのと、どのMS・MAも
サイズが同じなことは不満
せっかくスピリッツではその不満が解消されてるっていうのに、改良された以上の改悪が多すぎるんだよなぁ
スピリッツを改良して2みたいのを作ればかなりの名作になる気はするんだけどな
>>936 NEOを500円で買ってやってみると良いよ。
>>937 いくら出来が良かったとしても、あの3Dポリゴンの戦闘にまったく興味が持てないんだ
スパロボのドット絵の動きと違ってFまでのCGっぽさが好きだったんだが、スピリッツで
そのCGっぽさを保ったまま動きのクオリティが上がった戦闘グラには惹かれた
魂の戦闘デモよりFのときの戦闘デモの方が見ることが多かった
キャラが一回攻撃するだけでぶつぶつと独り言しゃべってるからだと思う
>>938 そりゃ残念、NEOとSEEDは戦闘システムはシリーズ中最も洗練されてると
思うんだが…。設計が任意のタイミングでできないのはイライラするが。
まあ俺も魂の戦闘グラフィック(だけ)は好きだが。
なんか3つの文の全てが逆説で終わっていて、なおかつどこにも繋がってない
という摩訶不思議な日本語を書いてしまった。
>>940 同系統の機体を並べて支援攻撃はよかった。時間も短縮出来るし
マスター使わないと、二機しか支援に参加出来ないのが残念だ
>>938 >>940 俺はNEOやSEEDのポリゴン好きだったがなあ。
あの路線で進んで欲しかった…。
ジェネレーションオブCEのフルカラーコミックっぽいCGも好きだ。
魂の戦闘CGは背景が手抜きっぽいし、MSの戦闘の演出もこだわり
がかんじられない。
こだわってたと思うぞ
ただし変な方向に
ポリゴンは確かに容量食ったろうけど動き自体は悪くなかったしな
ゴトラタンが必殺攻撃で頭のカッターまで使用したり、おお!という演出も多かった
だったら通常武器にも入れとけやという話
>>944 俺も好きだよ。魂みたいなくどさが無いし。ちょっと頭がでかいきがするけど。
あとはさりげない演出を加えてくれるともっといいかも。戦闘開始直後のパイ
ロットがしゃべってる時にモノアイが光るとか。
ところで俺はNEOの二つ名がつくシステムが大好きだ。「人食い交渉人」とか
「巨大な巨星」といったアホなニックネームがつくと保存しておきたくなる。固定
できればいいのに。
NEOSEEDはライフル4連射できる代わりにアニメーションが1つしかない機体とかあったから滑稽なんだよな・・・
ライフル構えて撃つ→構えて撃つ→・・・とか
せめてアニメーションも複数作ってつながる様にしとけよと
ミサイルやマシンガン、拡散ビーム、ファンネルなんかは上手く誤魔化してたが、
ビームライフルのアニメーションに関しては確かにちょっと間抜けだったね。
バズーカやメガ粒子砲といった原作でもあまり連射しないような武装はともかく、
ライフルやサーベルなどには複数パターンが必須かも。
2発づつ撃ってまた構えるのは
違う角度から攻撃するために移動したのだと脳内補正をしておく
マグネットコーティングしただけで
機動力が7年も後の主役MSと同等以上になるってどゆこと
油をさすようなものなのに何故?
しかも何故か攻撃力防御力もあがる始末
これ以外もひどいんで次回作はまじに
原作ちゃんとみたやつらにつくらせろ
マグコンは覚醒値30%上昇とかでいいよな
>>953 覚醒値上昇は余計おかしいだろw
魂のバランスなら機動値+5くらいが妥当かと。殆ど存在感なくなるけど。
NEOだと機動値の重要度が高いから機動値+3だけどな。
ブルーの性能がおかしいよねw
>>955 ブルーは本当の意味で対ニュータイプ用MSなんですね、わかります
ほんとにおかしいのはイフリート改
いや、マレット専用アクトザク
>>957の言いたいのはEXAMを発動すると省エネ仕様になるって事じゃないの?
Z時代のMSと比べて互角以上の能力を持つマレット専用アクトザクも相当壊れてるけれどね。
あのへんのジオンマンセー高性能ぶりは気に食わないな
ジオン贔屓じゃなくて、シナリオで敵に回る機体だから簡単にやられない様に能力を上げたら
理不尽なレベルになってしまったんじゃない?
イフリート改の省エネEXAMは単なるスタッフのミスだろうけれどさ。
>>961 敵を超強気で出せばいいだけだろ、常識的に考えて
アレックスより強いザクとかありえねぇ
敵の場合は改造状態で出せば、別に初期能力を異常に高くする必要はないと思う
NEOは敵改造でバランス調整してて結構いい感じだったんだけどな。
2周目のエアリーズがやけに強かった。
>>964 マグナアック隊がなすすべもなくやられてくのにはワロタ
>>964 確かに強かった。カトル残してマグアナック隊が即撤収していった。
パイロットのOZ兵の強気顔が憎らしい事憎らしい事。
だが、理不尽増援にそんな手を加えられていては、こっちの戦艦が沈む。
なにかと敵軍ターンに大増援が多いからな、今作
増援で即護衛対象攻撃、運が悪いとそれで終わりってのは
ゲーム屋の発想としてどうかと思った
運が悪いどころかMAP兵器で100%リトライになったりするからな
V4面のザンネックとか
ホワイトアーク固定してたらいきなりザンネックキャノンとかふざけてるとしか言いようがない
MAP拡張で敵増援とか
狂ってるとしか
固定台の砲台のはずなのに増援とかな、しかもターン制限。
目の前に沸いて出てくるんだから気付けよという
未購入なんだが、難易度的には他のGジェネと比べてどうなの?
スレ違いですまんが教えてもらえないか?
ユニットが揃ってくればどのGジェネも作業になるので
それは除外するとして、敵の思考ルーチンは無印〜Fより賢くなってる。
敵の量については過去作品と比べ物にならないほど大量に出てくる。
(増援の出現位置はどれもいやらしいものばかり)
スピリッツは序盤マゾゲー、中盤〜ラスト作業ゲー
プラチナ狙うなら序盤からマゾゲーだけどな
終盤までだった><
久しぶりにFをプレイしてみたら
戦闘マップのストレスの少なさに感動したw
サクサクうごくよー!
シン・マツナガも出してよ。。。
セーブデータ破損さえ無かったら・・・
セーブデータ破損が無かったとしても駄作
今は駄作どころか商品としてどうよ?だからな
下には下がいるからな。こんなのでもまだマシな部類だ。
遊べない上にパッチすら出さずに会社自体が逃亡なんてのに比べればな。
妙なオリジナルMSいらないからタコザクくれ
サイコミュ系の基点のエルメスがνとサザビーでしか設計できないとかアホすぐる
985 :
それも名無しだ:2008/03/12(水) 05:45:58 ID:vdMk0SHJ
ほう、経験が生きたな
プロフ100%にするとなんかいいことある?
無ければもう売っちゃってF買い戻すけど
ハロがつかえるようになる
いいことか?ときかれると困るがw
あとリィズ、スージィ、ドロシーさえ使えたら完璧でした