1 :
それも名無しだ:
このスレはタカラ(現:タカラトミー)より発売した「ブレイブサーガ」シリーズについて語るスレです。
「新世紀勇者大戦」などの勇者やエルドランの登場するゲームなどについてもどうぞ。
俺達だってタカラトミーの変形合体ロボットなんだぜ?
前スレ
【勇者】ブレイブサーガ【エルドラン】
2 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 15:55:05 ID:kNSw2IXI
前スレより・・・・
知ってると嬉しいブレサガ1のコツ
1.レベルについて
合体時レベルを引き継ぐのはバーンとスペリオンのみ。他の一号ロボのレベルを上げる意味は無い。
ラストバトルでは人員不足で脇勇者の手も借りる事になるので(Sになる前のガーディオン以外の)脇勇者のレベルは早めに上げておこう。
最低でもレベル30、出来れば40欲しい。無論、グレートのレベルは全員上げる。こっちは目標50。
2.アイテムについて
改造できない前半は回復アイテム作りまくって良い。
パーティーリカバー系を中心にレベルに合わせて使おう。サプライは武器に応じて。
補助アイテムは高い割りにすぐ効果切れるのであんまいらない。
3.武器改造引継ぎについて
一号ロボはレベルは引き継がないが、一部の武器改造は引き継ぐ。リストアップすると
カイザーソード・サンダーフラッシュ、フレイムソード・フレイムソードCU、GバルカンGキャノンGXバスター、マイティバルカン・マイティスライサー、
ジェイバスター(ライフルモードのみ、ガンモードは引き継がない)、ゴルドランの竜牙剣系以外の射撃武装全て。
このうち実際に役に立つのはカイザーソードとフレイムソードとジェイバスター。
(あとバーンのドラゴンバーストもバーンカーンに引き継ぐがグレートには継がないからどうでもいいか)
バーンガーンはグレートに引き継ぐ武装はないが後半から終盤にかけて強制出撃が多いので武器改造はガンガンしておこう。
こっちはドラゴンブレイクとスパークキャノンがオススメ。獣武器はあえて改造しないでEN消費を抑えてた方が良いかも?
4.武器改造全般について
レベルの低い前半のうちは改造しすぎてもEN不足で詰まる。最大技2発撃てるぐらいが目安に。レベルアップでENが上がればもうちょい改造。
無駄遣いしなければ最終的には全勇者の最大技を最大改造出来るぐらいの資金は入る。脇勇者も早めに最大技ぐらいは使えるようにして損無し。
5.向きについて
↓↓↓↓↓
→↓↓↓←
→→敵←←
→↑↑↑←
↑↑↑↑↑
と判定される。つまり敵を叩く時は上下から攻めると背後を取りやすい。
3 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 15:55:39 ID:kNSw2IXI
知ってる嬉しいブレサガ2のコツ
1.今度はレベルを引き継ぐ。
しかし実はグレートになってからレベル上げた方がステータスの最終上昇値は高くなる。
しかししかし基本的にヌルゲーだから気にする必要はたぶん無い。
2.向きの法則は1と同じ。マップが回転させると分かりにくくなるが、全体マップを使えば正しい向きが分かる。
3まあ基本的にヌルゲーだからあまり気にないでテキトーに全グレートを上げとけば問題ない。
知ってると嬉しい新章アスタリアのコツ
1.バーンガーンのバーンナックルが異様に強い。こいつを中心に使うと楽。
2.距離補正は考えて配置した方が良いが、ボスキャラはすべて前列にいるので遠距離技は微妙に使えない。
3.属性補正は覚えるのが面倒くさい。有利な属性が出ればラッキー程度で良いや。
4.宝箱の中身はダンジョン毎に決まってる数種類がクイックセーブ&ロードで変わる。有利な物を選ぶと楽。
5.階段の位置も降りる前には決まってないのでクイックセーブ&ロードで変わる。近くに階段が来るまでリセット繰り返した方がてっとり早い。
6.エルドランは途中一時的に抜けるので注意。サイボーグガイのレベルはガオガイガーに引き継がないので上げるだけ無駄。
4 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 15:56:27 ID:kNSw2IXI
知ってると嬉しい新世紀勇者大戦のコツ
1.アイテムや経験値は基本的に受け継ぐが、ガンマックスアーマーのみ消失するので注意。特にアイテムは再生産も出来なくて致命的になる。
2.合体出来るロボットは合体するとステータスが全快する。精神ポイントも回復するので合体前にガンガン使っちゃえ。
とはいってもイベント以外で合体を生かせるのはレイゼルバーだけだけど。
3.アイテムは武器攻撃力アップを中心に作ると良いかも。いっぱい装備すれば重複で凄まじくアップ。
フィールド強化(HPアップ)や追加装甲(防御アップ)よりはオールマイティ(色々アップ)のが役に立つし安上がり。
早めに開発するのも手。ブースターとアキュムレイターを上げとけば完成するぞ。
4.資金アップ「ラッキーアイテム」は第五話でシャドーダグオンの救出イベントを成功させるとほぼ手に入る(正確には勇者値の問題なんだけど)。
第五話は敵を倒さなくてもクリアーできるのでシャドーダグオンのビルを守ることを最優先で行くべき。
以降の勇者値は「合体技が使えるようになるか」「エンディング最後の採点台詞が変わる()」だけなので実は必要ない。
まあ合体攻撃はそんなに役に立たないが見た目カッコいいのでそのためだけに勇者値あげてもいいけど?
5.ラッキーアイテムと資金2倍は重複する。レイゼルバーでまとめて使えば資金三倍。
さらにアクアに合体すれば殆どのマップで「敵全員を資金三倍で倒す」も狙える。そこまでやる必要があるかどうかはともかく。
6.マップ兵器は味方にダメージを与える物でもなぜかビルは破壊しない。序盤のライナーブリザードは便利。
7.ライナーブリザードはスーパーになるとマップ兵器じゃなくなってしまう。
それでもサポート系精神コマンド係としては悪くはないのでレベル上げて損は無いが。
8.ガリオは何があっても最終的には仲間になる。彼関係のイベントは好みで進めて良い。
9.ブラックガインは死んだら仲間にならないが、生きてても別に役に立たない。
10.気合必中熱血でファイヤーダグオンはボス戦に強いぞー。
11.ガードダイバーとバトルボンバーはゲスト参戦。レギュラーには何故か加わらないので経験値はほどほどに。
12.「二回行動」は忍者系とマリンのみの特殊能力。前半は役には立つが、後半忍者は結局攻撃力不足かも。
13.スタビライザーのバランス消費減はうまく装備させればバランスゼロでマップ兵器使い放題。
14.勇者ロボはグレート化するがライジンオーはゴッドにならない。攻撃力は高いけど耐久力は最後まで低い。
15.ラスボスは各作品主人公ロボで止めを刺すとエンディングイベント変化。トドメさす直前セーブして持ち回りで見せて良い。
16.ダイレイザーはあんま出番無い。
17.ダメージは簡単にカンストする。しかも防御判定はカンスト後にかかるのが鬱陶しい。
18.スパ□ボと違ってマップ兵器も背後からじゃないと防御されたりする。削りはそれ含みで。
5 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:02:07 ID:kNSw2IXI
6 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 17:50:09 ID:i2U30zSh
7 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 17:58:48 ID:OCfzAQJJ
ガ乙!ガ>1!ガー!
8 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 19:08:01 ID:rbrP4XK0
乙金獣合た>>1
グレートゴルドラン
9 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:45:24 ID:et8k3Daw
前スレで出たこれ
ファザー一家は本当に血のつながった家族だよ。
なぜロボット生命体と有機生命体との間に子供が出来るかは謎だけど・・・
に関して考察してみた。
おそらく、かの星の住人はエネルギー生命体が
有機物に乗り移った個体を人間と呼称しているのではないかと思うのです。
すなわち地球人と同じ生物としての人間は存在しない。
で、子孫を増やす際は一時的に“幽体離脱”してしかるべき行為を行う。
TFのような自分たちでは子孫を増やせない人たちだとも思えないし。
10 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 23:06:48 ID:6+D4B5To
ヴァリオンは許せてもアスタリアのユニットは許せない俺ガイル
11 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 23:51:28 ID:xastWmpK
>>9 アスタリアの人間は生物種としてはただの人間と変わらないってば。
悪の心を封印とかされてるみたいだから、
外部から何らかの矯正を加えられる側面もあるかもしれないが・・・
12 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 17:36:39 ID:3C65jy+q
アスタリアのパワーアップについて質問。
・ガンバー→ガンバー01
・ガンバー01+ゼッター→ゼッターガンバー
・バーン→バーンガーン
・スペリオン→マッハスペリオン
・エクスカイザー→キングエクスカイザー
・火鳥→武装ファイバード(だっけ?)
・ダ・ガーン→ダ・ガーンX
・ガイン→マイトガイン
・デッカード→ジェイデッカー
・ドラン→ゴルドラン
・ダグファイヤー→ファイヤーダグオン
このほかに何かありますか?
13 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 17:39:45 ID:MzfVLFaz
獅子王凱 → ガオガイガー → ガオファイガー
14 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 17:43:49 ID:MzfVLFaz
追加
ゼッター → ゼッター99
ヴァリオン → ヴィクトリオン?
ガリアン → 名前忘れた
スコープドッグ → ラビドリードッグ
確かこんな感じ
15 :
12:2007/08/31(金) 19:09:11 ID:3C65jy+q
おお、スコープドックもパワーアップするのか・・・・・
ここはつっこんじゃいけないところ?w
ありがとう、友よ
>>13-14
16 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:28:04 ID:IjTsf+zD
>>13-14 一部間違ってる。
ガイとガオガイガーは別キャラ。ガオガイガーが手に入るとユニットとしてのガイは消滅する。
ゼッター99はゲームで出ない。ゼッターガンバーがレベルアップするとユニットとしてのゼッターも消滅する。
ガイとゼッターの二体はレベル上げるだけ無価値。
あと
ギルディオン→ダークギルディオン
ってのもいるが出てくるのが最後の最後でレベル1スタートではあまり役には立たない。
(なぜかマッハスペリオンとは別キャラで同時出撃も可能)
一応アスタリアオリジナルの必殺技があるけどね・・・
17 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:57:19 ID:3C65jy+q
18 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 21:36:07 ID:gT+zklM9
グレートがないのは何故なの〜
19 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 22:32:58 ID:O45FVDIo
>>11 たぶんメーカーもロボットと人間の血が繋がっている理由は
設定していないんだろうね。
「メリーちゃんと羊」
(人間同士からは動物の赤ちゃんが、動物のつがいからは人間が生まれる世界の日常4コマ漫画)
みたいなもんか。
20 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 21:24:57 ID:TImwqvrb
>>11 悪心封印の悪影響として
「人間が性行為による子作りをしなくなったので少子化」
が多分あっただろうから、
その打開策としてアスタリアでは機械で子供を作ってるんじゃないでしょうか?
昭和の戦隊シリーズの怪人製造機やドラえもんの赤ちゃん製造機みたいなので。
両親の遺伝子を採取またはスキャンして子供を“製造”してるんですよきっと。
ふつうなら抱くであろうそういうのに対する不満も悪の心として封印されているんです。
実はアスタリアってアンチユートピアなんじゃないか?
21 :
それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:04:42 ID:lf+ssXf6
エクスカイザーは妊娠の概念を知らなかったよな。
その割りに兄弟があるからよくわらんが
22 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 10:30:52 ID:8VXXSAFi
>>14 ヴィクトリオン→
コスモリオン
みたいなの無かったっけ?
23 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:13:35 ID:1/z4PPsW
>>22 それはBS2の話ね
>>14はアスタリアの話
あとコスモリオンじゃなくてギャラクシオンね
惜しいけどw
24 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 18:54:07 ID:WeBz7omh
ふつうにかっこいいなコスモリオン
25 :
それも名無しだ:2007/09/04(火) 00:32:22 ID:9fLE+WRl
スパロボに既に居るけどな
26 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:47:53 ID:sgfFHiN9
ニコニコに最近プレイ動画上げ始めてくれた人が居るみたいで
上がってた分ずっと見入ってたw 漏れも買い戻して来ようかな。
27 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:36:04 ID:OT6DKvRQ
>>20 結婚、出産に関して
義務化を含む国家による統制が入ってそうだな。
28 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:03:50 ID:5H3+fqqz
アスタリアでガオガイガーをどれくらい育てるとガオファイガーが出てきますかね?
29 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:13:21 ID:caWjKZKm
Lv35
30 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:19:03 ID:JQ5He+ty
サンクス
結構長いな・・・・
31 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:45:52 ID:j9MNH9Ng
ラーニングプラスを装備すればあっというまだべ。
32 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:56:39 ID:u7eJ9qFO
なるほど。というわけで無事ガオファイガーが誕生しました。
ありがとうございました。
33 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:28:59 ID:JGkSsEeN
一応、まだ書かれてないので念の為
>>14をちょい補足してみる
ガリアン→アサルトガリアン
アスタリアは嫌いじゃないけど実に妙なストーリーだったな
特にガンバーチームの鷹介と力也の顔と名前&台詞が間違ってるのが印象深かった
34 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:18:43 ID:EEpWZQ+k
アスタリアって何の機種でどんなゲームなん?
35 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:45:07 ID:LRXNAhLV
GBCのダンジョンRPG
36 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:22:33 ID:FkUIPIum
とにかくダンジョンって感じだったな・・・・・・
ストーリーが毎回ランダムで中身の変わるダンジョンをクリアしないと進まないw
37 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:02:41 ID:EEpWZQ+k
ありがとう。
暇があったら買ってくる。
38 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:10:33 ID:s5XDUtAR
ストーリーは一本筋だろー。
ランダムで決まるダンジョンといっても、クイックセーブできるから階段前でセーブし
降りて地形が気に入らなかったらリセットすれば楽。
階段の位置と自分の位置と地形のすべてがランダムだから
すぐ目の前に階段が出てあっというまにクリアできる事もよくある。
39 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:09:29 ID:nz3OAozl
新規加入ユニットがLv1からってのがなにげに辛かった。
40 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:29:00 ID:Tk+lH9SL
すまん
ストーリーが 毎回ランダムで中身の変わるダンジョン をクリアしないと進まない
だな
なんだかんだでクリアしました。ここの住人に多謝
>新規参入ユニット
でもレベルの高い奴とパーティー組ませると面白いぐらいにレベルが上がっていくw
パーティーにいれば何もしなくてもHPが0にならない限り経験値もらえるからね
41 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:29:24 ID:yuVhO7/o
スマブラXにGハンマーとGピコピコハンマーが出る件について
42 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:21:04 ID:LWE3Qdzg
え?マジで?
43 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 10:35:37 ID:A2R5uRsk
大きなハンマーってだけなら光にしちまうぞ
44 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:00:17 ID:cqHntWG5
「 殺 れ 」「逃げても無駄だ!」
45 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 22:54:57 ID:vo7jJDIC
遠藤章史氏をご存知ですか?
46 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 23:37:43 ID:xM/R9fFE
>>41 おまえはレッキングクルーを知らないのか?
47 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:46:14 ID:k8KUc9xj
PSやっている世代だとレッキングクルーを知らない人もいるんだろうなぁ。
マリオがデビュー作で最初に使った武器がハンマーだなんて知らない人もいるんだろうなぁ・・・。
48 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:49:10 ID:D5RrDRym
49 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 09:39:07 ID:i1iMovCN
マリオのデビュー作ってドンキーコングじゃ無いの?
50 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 16:30:39 ID:sN1d8K4L
てか何だこのスレ!?
いろんなTFのサイト回ってるとタカトミの合併のゴタゴタでTFのアニメ化権が海外に移ったってウワサが。
勇者は難しいだろうケドまた日本アニメ的な合体ロボットが見れたりするんだろうか
51 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:33:03 ID:9UY5LQRZ
新世紀勇者大戦中古1800円は買いかな?
52 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:59:00 ID:LDp8sblN
>>51まぁぼったくりとは思わないな、欲しいなら買っとけば
53 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:30:23 ID:owjDaYfR
ブレサガは合体ムービーと声があってナンボだと思ってる俺はアスタリア買ってない
ファン失格ですか?('A`)
54 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:30:00 ID:QojiVtfB
多分失格だと思う
でもまぁ話も出来もすげー微妙な作品だから
買わなかった君は勝ち組かもしれない
55 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 05:27:56 ID:7CXwM3X/
ブレサガ2で強かったキャラってアスタリアだと冷遇されてないか?
56 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:22:06 ID:XZmnP7sW
つーか全体的に冷遇されてるようなw
いつもどおりストーリーを楽しむものかと・・・・
57 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:31:22 ID:fktUgtI/
こんなスレがあったのか
新世紀勇者大戦の事で聞きたいんだが
超龍神の合体ムービーってどこで見られるんだ?
58 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 01:38:44 ID:pHkZfGo+
『赤と青』
それと超"竜"神
59 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 12:22:26 ID:8sEbIR9Q
ブレサガ2のヴィクトリオンが使うサテライトライフルとコスモガトリングガン、グラフィックが逆としか思えないんだが…
60 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 12:36:07 ID:maSiGgqW
ヤッターマンリメイク決定でブレサガ参戦フラグが建った件について。
タツノコの権利を買った時、ミクロマンでタイムボカンシリーズを出さなかった事はこの際シカトで。
61 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 19:06:45 ID:lxzCpBCT
さすがにちょっとヤッターマンまで入るのは抵抗が……
62 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 19:07:28 ID:lxzCpBCT
さすがにヤッターマンまで入るのは抵抗が……
63 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 19:19:51 ID:EpeARurm
それはすでにブレサガではあるまい
64 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 21:17:38 ID:lxzCpBCT
すまん、反映されなくて2回かいちまったorz
65 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 21:46:23 ID:qYBfmo4m
むしろタツノコのゲームにゴルドラン辺りが乱入
66 :
それも名無しだ:2007/10/11(木) 20:51:07 ID:8pD0Lift
でももうトルーパー入れちゃったしなあ。
むしろこの分野はスパロボにはできない一種の強みじゃないか?
あと、食玩でタツノコメカチョロQみたいのが何年か前にあって、
マッハ号とかに混じってドロンジョメカってのがあったような。
67 :
それも名無しだ:2007/10/11(木) 23:01:47 ID:BK2quXsH
>>60 ブレサガ系はあくまでも「タカラおよびトミー×サンライズ」限定じゃあ?
もし、サンライズ以外がOKだったら
東映系のトランスフォーマーや
ビーダマンとかミクロマンとかも参戦できるはず…
68 :
それも名無しだ:2007/10/12(金) 00:27:47 ID:AJuuZEsO
おまけにジーグやガガガがすでにバンプレに取られとる
69 :
それも名無しだ:2007/10/12(金) 21:19:41 ID:qenExCV8
じゃあ、もう巨大ロボットはバンダイに譲って、
タカトミは人物キャラ作品のクロスオーバー超大作の方向へ行けばいいのではないか。
・・・・実際にはメジャー人物キャラ作品も軒並みバンダイだから、
バンダイが同分野に乗り出すまでの三日天下で終わりそうだけど。
70 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 15:37:46 ID:o1EkqBS7
ダイテイオーのOVAは何で中止になったんだ?
71 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 16:28:25 ID:tBrvYkmG
え?OVAの予定あったんだ・・・
人気の低迷があったのかなダイリュウオーの変形プロセスは斬新だったな 富士山みたいな顔も個性があった
72 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 16:31:20 ID:o1EkqBS7
73 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 17:50:29 ID:tBrvYkmG
そっか、でもあんなに緻密なメカニック設定をあの映像だけで終わらすなんてもったいない。
OVAライジンオーはあったのにね残念
74 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 19:39:24 ID:KmKJPOIE
元々放映の予定は無かったからパイロット版しか作らなかった
本来の第4作目はレスキューマシン(?)が合体する予定だったけど、
勇者シリーズと設定が被るからぽしゃった
75 :
それも名無しだ:2007/10/15(月) 20:04:48 ID:jpWy4cVa
>>71-73 そりゃ、児童雑誌じゃなくて電撃系雑誌で連載しているから
ポシャるのもムリもないさ…。
76 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:36:07 ID:hZXDqhQK
>>74 その幻の4作目が形を変えて実現したのがマシンロボレスキューなんだな。
前にも書いたがレスキューのキャストはダイテイオーにもそのままスピンオフ
できそうな感じだったな。
77 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:53:42 ID:NnfLX9SE
エルドラン同窓会DVDがオクに出てるが値段が('A`)
俺が財閥を築いてエルドランの版権を買い取ってTV放送するしか
78 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:01:36 ID:7+JJ0P6Y
正規の入手方法もかなり難しかったしな。
DVDBOX購入とは。
79 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:06:45 ID:CGYVaz/y
>>71 ダイテイオーという存在が黒歴史として処理された事に安心している人間がここに
あの設定のままじゃちょっと……
80 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:08:12 ID:8RvnQcDD
>>60 ヒーローやドロンジョ様系はともかく、
ボヤ系やトン系はミクロマンではあの体形を再現できるパーツがない。
81 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:10:10 ID:XCR2/iYc
>>79 俺もノシ
ぶっちゃけるとさ、ダイテイオーは
歴代エルドランと無理矢理つなげたのがいけなかったんじゃないかと思う。
最後の最後で助けに来る、というならわかるけど
最初でいきなりあのマヌケな敵に封印されるライジンオー・ガンバルガー・ゴウザウラーの場面はちょっと…
82 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:53:38 ID:QTotOJja
エルドランの同窓会DVDて初めて聞いた・・・
どんな内容か誰かお願いします
83 :
それも名無しだ:2007/10/17(水) 11:45:24 ID:JmXbM4wf
>>81 乗ってるのが全部エルドラン・・・・だとすると
84 :
それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:49:51 ID:jATzkzYk
まあ3人乗り機体x3機を操ってたんなら9人分の負担だよな
(実際にはオペレート周りも関わってくるが)
そら勝てんわ
85 :
それも名無しだ:2007/10/17(水) 20:24:53 ID:esi/n6z5
エルドラン同窓会アルバムを持ってる俺は勝ち組?
>>82 1 ショートフィルム『完全勝利ダイテイオー』
10周年記念で製作されたやつ。音声なし
2 4コマコミック『それゆけ!ダイゲンオー』
ダイテイオーWEBマガジンで公開された4コマ漫画
3 『みんなでつくろう、地球の子供たちよ!』めもりあるクリップ
エルドラン同窓会キャンペーンの作品紹介
4 シリーズDVD−BOXのCM集
86 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 10:01:16 ID:tXGUHevx
超無敵・超ミラクル・超熱血してない3体が敗れてもなぁ…
ラスボス級の敵に超(ry3体が敗れたんなら強さは伝わるが。
87 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 18:41:20 ID:+WN8K+tc
6〜7年ぶりにブレサガ2やってみたが・・・
よくこんなのクリアできたな当時の俺・・・・
88 :
それも名無しだ:2007/10/19(金) 22:17:45 ID:hdka4vMG
>>86 強さが伝わるというより白けそうな気がするが。
89 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 03:53:16 ID:J15dO6T5
シリーズ通して観てた俺としては
『所詮ヘタレなエルドランだしな』
で納得した
90 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 11:17:51 ID:XM54g7WH
>>87 ブレサガ2はかなりイージーだぞ
操作に慣れてないだけじゃ・・・?
91 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:42:50 ID:OBUtDzTG
1に比べて回復方法が限られてるから低レベルだとかなり苦戦するよ
トレーニング一切無し&全員平均で育てるとマゾい
92 :
それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:54:13 ID:aFQ2IkMN
一話でやたら避けるガイガー、死んだと思ったらガッツ発動で復活してまた避けるwww
最終話も処理が遅くてイライラする
ユニットが多い少ないでこんなに変わるのか
93 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 09:19:41 ID:kYwftR84
かったるいけど難しいとは思わなかった。
94 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 00:50:52 ID:opc8eQtD
アスタリアのアイテム開発がわからないんだけど、
参考サイトとかありますか?
マシンが古いせいでwikiが見られない・・・・
まだ序盤だけどアイテム開発できるのかな。
95 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 10:12:07 ID:mb2pzxyW
新章アスタリアは勇者ロボが1・2より少なくなったのが残念。
96 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:47:27 ID:ZC6rKg17
何でグランゾートがいるのにワタルじゃなくてサムライトルーパー何だろう。
「新世代ロボット戦記」なのに。
ワタルもサムライトルーパーも見てたけど。
97 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 17:49:24 ID:ZC6rKg17
あとゴーグも安彦キャラだからブレサガよりもスパロボでライディーンやコンV、ザンボット3、ファースト、Z、F91と一緒のほうが・・・。
98 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 18:14:17 ID:opc8eQtD
開発してその装備アイテムが合わなかったらリセットかな?
アスタリア、ソフトリセットできないってのはツライ。
とりあえず、バーン用にフレイム&サンダーを
開発して装備させてみました。
こんな感じで良いのかな?
99 :
それも名無しだ:2007/10/24(水) 21:15:42 ID:f0aIocci
>>「新世代ロボット戦記」なのに。
ブレサガ2の時点でこの文字列はタイトルから削除されてる。
ロボとの同時出撃こそない、というかスポット参戦的であるものの
人間やそれに準ずる大きさのキャラが使えるようなったせいだろう。
>>98 ステータスで技を調べれば何が必要か表示される。
>>100 レス感謝です。
ステータス画面でセレクトボタンを押すのね。
実は中古1400円を70%オフで購入したんですが、
開けてみたら新品でした(w
説明書を見ずに懐かしさで遊んでいたので
今、確認しました(ごめん)
>>100 そうなんだよねー
最初それに気づかずに全部当てはめて(メモとか作りながら)やっていたのを思い出したよw
いや説明書読めよって話だけどさw
GBブレイブサーガ、
ライジンオーとガンバルガーって
序盤に仲間になりましたけど、
また離脱してしまうみたいですね。
育てても大丈夫なんでしょうか?
ちょっとの間だし無問題
>>104 ありがとう。
って仲間になるキャラはみんなレベル1で
仲間にってことなのかな、このゲーム。
うーむ、ツライような育てられるから嬉しいような。
それにしてもCPってのが足りませんね。
ゆっくりダンジョンに潜って
レベル上げ&CP稼ぎしかないのかな。
ダンジョンで入手できるアイテムも売れればいいんだけど。
まぁでも強い奴と一緒に戦わせればさくさくレベルもあがるし
そんなに厳しくはない……かな?
CPは自分はそれ程困らなかった気がするなぁ
戦闘ほとんど逃げなかったからかもしれない
>>105 初プレイみたいだからアドバイスしとくけど、進化は規定レベルになったらすぐにする方が強くなるよ。 よほどの事が無いかぎり進化キャンセルはしない方が吉。
108 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 23:22:35 ID:11VyKv96
このシリーズオリキャラがでしゃばりすぎでうざかった。
>>108 バーンガーンはサンライズ製だからいいとして、だ。
ヴァリオンとレイゼルバーは……orz
>>106 >>107 アドバイス感謝です。
強い3人(攻撃)+仲間になったキャラ1人(防御)で
戦わせてました。
レベル10くらいまで上げて、一旦ひきかえそうと
思っていたのですが、ダンジョンが面倒なので
そのまま最深部のボスを倒してしまっています。
ところで進化というのはいったい・・・・?
進化キャンセルとは・・・・?
バーン→バーンガーン→Gバーンガーン
みたいなことでしょうか?
>>110 一部のキャラはレベル15(ガンバー01とガオガイガーは35)になると進化できるようになる。
残念ながらグレートなキャラまで進化はしませんorz
>>108 それがスパロボと違う特徴だと思う
昔のシナリオを見るだけならアニメが一番だと思う俺はこのスタイルが好み
>>111 ありゃま!そうだったんですか!?
グレート級にはならないって寂しい・・・・
レベル10でアイテム装備箇所が増えて、
レベル15で進化って素晴らしい。
どこかのサイトで見たような気がしたんですが、
ガオガイガーはガイガーでレベル35ですね。
ガイでは育てても経験値関係で意味ないとか。
>>113 ガイに関してはその通り。まぁ逆に考えれば限られた期間しか使えないので、使って楽しんでみるのも有りかと。
ちなみにガオガイガーは進化後の成長率が鬼なので、序盤の弱さに騙されずに育ててみよう。
>>114 アドバイス、ありがとう。
ところで開発パーツなのですが「武器使用可」以外に
装備した場合、なにか意味はあるのでしょうか?
装備キャラのパワーが上がったりするのでしょうか?
ダガーンにフレイム〜を装備させてたら「かえんほうしゃ」が
使えたような気がしたので・・・・
やっぱり、アイテム関連は攻略本を探さないと難しいかな。
>>115 関係の無い武器パーツは装備しても意味はナッシング。ダ・ガーンは最初から火炎放射を使える(Xになると使えなくなる)。
クリアするだけなら攻略本はいらない。期間限定のイベント等も無いので、取り敢えずは何も考えずにすすめておk
>>116 レス感謝です。
進化キャラになって必要ないパーツは
付け替えしても無問題なのですね。
とりあえずググりまくって隠しキャラ?だけ調べられました。
ハヤバーンだけは5種類のアイテムを〜とありましたが、
その5種類のアイテムがわからないのが悲しいです。。。。
なぞの○○じゃなかったっけ
>>117 ハヤバーンに必要なのは「だれかの〇〇」。全5種類。
決められたステージの宝箱に入ってる。
細かい事は忘れたが、宝を取りこぼさずにすすめた場合「天空の塔」で5個目が手に入る。(かなり後半。)
全部手に入れたら「希望の神殿」で参入する。
>>118 >>119 レス感謝です。
あー、確か「だれかのみぎて」というアイテムを
入手していたような気がします。
あれ!?消えてしまったダンジョンに
そのアイテムがあったとしたら・・・・
もうハヤバーンには会えないのでは・・・・?
まだ話数?面数で言えば9面なのですが・・・・
>>120 消える面には無いor別の場所で手に入るから無問題。
天空の塔は20ステージくらい先。気にせずガンガンすすめ!
ちなみに「電脳の地下道」をクリア後、もう一度クリアすると・・・?
>>121 レス感謝です。
とにかく、潜ったらちゃんと全フロアを
回った方が良いってことですね。
うーむ、もう一度クリアってのが気になりますね。
ガ・オーンが出るとか。
ダンジョンは毎回変わるので全フロアを周らなくても
階段につくまでに出てくるアイテムを調べていけばいいと思うよ
>>123 階段とは別方向によくアイテムが落ちているので
全ブロアを隅々まで周っているのですが、
普通に階段めざす→その道中にアイテムあればいい、
そんな感じで攻略した方が良いのでしょうか?
その中で「だれかの〜」アイテムを入手していけば無問題?
それならサクサク進みそうで助かります。
正直、戦闘が多いので疲れてます・・・・
125 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 20:10:18 ID:cRFYvU6b
中田譲治さんはまだバーンガーンのこと覚えてるかな?
>>125 俺もそれが気になっててしょうがないんだよ。
あの物語で俺はあの声に勇気をもらったんだよ。
あと、白神直子さんも主題歌を覚えてくれてるか
気になってしょうがない。
ライブとかで歌ってくれてるんだろうか?
>>108 ヴァリオンは作品方向性が勇者系とかなりちがうんだよな
レイゼルバーはただでさえ版権扱い良くないのが多いのに
版権踏み台発言多数なのが・・・
レイゼルバーは嫌いじゃないけど
設定がぶっ飛びすぎててしっくり来なかったなぁ
わがままな発言だけど、何ていうかもっと"普通"なものが欲しい
129 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 05:38:06 ID:y41ReFai
あげ
アスタリアで飛龍が仲間になったのはいいけれど、
レベル15辺りで轟龍に進化?するんだろうか。
うーむ、レベル上げがツライ。
残念ながら……
>>109 ブレサガオリ全部(=勇者聖戦バーンガーン)も量子跳躍レイゼルバーも
ゲーム会社だけでなくサンライズにも版権がある。
版権キャラの活躍は原作があるんだからそっち見れ、って言うスタンスなんだろう。
他はともかくレイゼルバーもサンライズだったの?
ソフトバンクから出た攻略本には
(c)SUNRIZE (c)TAKARA CO,LTD.2005 (c)ATLUS 2005
と書いてある。
他はマニュアルも含めて確認不能だが。
もちろん、レイゼルバーのタイトルロゴの下にな。
連書きすまん。
>>127 シズマ組はガガガにおけるJ組みたいな物だと解釈してる
…今気づいたがラスボスと相討ちになる点も同じだなw
レイゼルは……ウィンキー製作だからだ、としか言えん
やはりサンライズ以外は無理なのか?トランスフォーマーやゾイドも世界感的にOKだと思うのだが
総機体ラインナップの全容把握がもはや不可能っぽいがな。特にゾイド。
>133
ハヤバーンのブログに原案が阪田さんで版権はサンライズだと書いてあるよ。
レイゼルバーは勇者ともエルドランとも違う第3のシリーズだと認識してる
だって皆勇者でライジンオーだけ仲間はずれとかかわいそうじゃん・・・・・・
>>137 私にいい考えがある
玩具を集めて君だけのブレイブサーガを楽しもう!
SDガンダムフルカラーやスパロボ、ブレサガのキーホルダーを集めて
自分だけのブレサガ大戦を楽しんでいる俺。
敵キャラはMSしかいないけど・・・
話変わるけども、音楽についてはどんな評価?
最近中古で1のサントラが売ってるのをみて懐かしくなってこのスレに来てしまった
値段は定価の数倍だったけど、俺の記憶ではイイ音楽が多いよーな気がしたから…
歌モノとかは本当にアニメのOPって感じがして完成度が高かったなーと。
あとはチープながらもイイ音楽とかBGMが多かったかな
やっぱ金に余裕あるときにでも買おうかな
目覚めた勇気とCROSSOVER〜ひとりじゃないから〜が
フルで聞けると言うだけで評価が高い
144 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 20:51:01 ID:aTeVGURZ BE:330325362-2BP(0)
age
145 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 21:37:17 ID:aTeVGURZ BE:1486463696-2BP(0)
ブレサガ1のバトリングって最後まで勝ったら何か意味あるの?
>>145 もらえる金が増えるだけだったと思う。
とはいえ演習で入る金は雀の涙程度なので、4連勝できるまで粘るのもありかと。
>ブレサガ1のバトリング
早坂か誰か知らないけど、
ゴウトとロッチナを混同してるような展開だったような…
アスタリア、だんだんボスが辛くなってきた。
それにしてもキリコ、なぜスコープドッグからラブなんたらに。
スコープドッグのままの方が好きだったのになぁ。
ところでレベル15で進化しましたけど、
レベル20以降にグレート級にもなるのかな?
このスレのレスを全部見ていけばその疑問は解決するよ。
>>150 ありがとう、確認できました。
あと、まだ出てこないけどガイ、ゼッターは
レベル↑しなくて良いってことね。
それにしてもグレート級なしってどうしてこんな風に作ったんだろ?
あと、アスタリアで何かオススメキャラってありますか?
全体攻撃持ちが強そうに思えるんですが・・・・
スカイセイバーマジオヌヌメ
>>151 番外編的な位置づけを想定したのだと思う。
あと、グレート化をガンバーくんに限定することで主役性を高めようとした。
ブレサガ3がもしあれば、2と3の間のころの話という設定になるんだろう。
>>140 前に勇者全般を扱った本を見たんだけど
番外的な扱いではあったけど、エルドランシリーズも収録されてたんよ。
どうもサンライズ的に、エルドランと勇者は一緒くたにして売りたいみたい。
時期と空気が似ているからなぁ
勇者とエルドランどっちも見ていた人とか多いとみて
まとめて売ろうとしてるのかね
>>152 ス、スカイセイバー!?
確かに仲間にはしましたが・・・・その根拠をお願いします。
>>153 番外編ってことなんですね。
随分前にブレサガ1〜2をクリアしたんですが、
アスタリアはその後ってことなのでしょうか?
微妙にわかりにくいよね
シャドウ丸はブレサガとは違う「ジェイデッカー」の世界から来たのかな?
でもその後ブレサガ世界のシャドウ丸、になってたような・・・・
そう、アスタリアは2のあと。(ガイのエヴォ化はまだなことになっている)
シズマが時空人呼ばわりなのも、
2のラストで時空の彼方に消えてからの再登場だから。
>>157 >>158 そうだったんですか〜。
でも良かった続編で。
自分、PS2持ってないんで遊べない分、楽しみたいと思います。
それにしてもなぜスカイセイバーがオススメなんだろう?
気になって気になってしょうがないんですが・・・・
HP回復はできますけど能力値は・・・・
そういえば、スカイセイバーは何かの能力値が高かったような?
ゴーグが防御高いから防御を犠牲にして攻撃力を上げる
スキルパーツ装備していこう!みたいな感覚で
使ってみるとオススメってことなのでしょうか。
スカイセイバーは素早さが高く、全体攻撃のブーメランが使い易い。
ゴーグは主にボス戦用。先頭に立たせて壁にするのがセオリー。パーツで素早さを上げて回復役にすれば更に吉。
>>160 ひょえー!そんな使い方あったんですか!!
アドバイス、助かります。ありがとう。
早速、スカイセイバーを育ててみますね。
あと以前、どこかでラーニングプラス(経験値2倍?)を
装備ってありましたけど、あれって装備できる
スキルアイテムではなく消費アイテムですよね。
装備するスキルアイテムで経験値2倍のはあるのでしょうか?
162 :
161:2007/11/17(土) 15:35:57 ID:uxjWnG8o
今、なんでスカイセイバーを使ってなかったのか気がつきました。
理由、ゲーム内の能力値表示画面でセイバーブーメランの
攻撃範囲?が「単体」と表示されていたからです。
一度、使ってみたら全攻撃になってました。
単体って誤植ってことだったのね。
これはさすがにわからないですよ・・・・
他にも武器の誤植ってるんでしょうか。。。。
経験値2倍パーツはある。詳しい事は忘れたが、物語後半、氷山のボスの機械大王が持っている。また、同ステージ内にもランダムで落ちている。
頑張って4個揃えるとかなり楽になる。
>>163 レス感謝です。
アイテム入手はまだまだ先になりそうですね。
まったりと遊びながら探してみたいと思います。
うーむ、アスタリアの距離補正ってのが
なかなかわからないですね。
難しい・・・・
ブレサガ1で、味方倒されても復活したら、バーンの信頼度って下がらないよな?
さがると記憶していたが違うのか?
>>167 いや、昨日からブレサガ1初めてやってんだけど、トレーニング中ウルトラレイカーが死んだと思ったら復活したんだわ。
これってバーンの信頼度ってのに影響あんのかなーって思ったんだけど…復活しても下がるんだねorz
d
169 :
それも名無しだ:2007/11/22(木) 09:30:40 ID:BVfrqeSq BE:440434144-2BP(0)
信頼度ってなんぞや
アスタリア、勇者系ではない別作品系の主役キャラって異様に強いような?
ゴーグ、アサルトなガリアン、ダグラムにラブ〜ドッグとか。
ゴーグ以外は全体攻撃技持ちですし。
>>169 隠しパラメータ。
クリティカルや、HPがなくなったときに復活する確率に影響する。
ステージクリアごとに+1、ユニットがやられるごとに-1される。
だったかな?
最後までユニットがほとんどやられていない状態だと、
必殺技がほとんどクリティカルする。
アスタリア、ハヤバーンのパーツ?が足りない。。。。
光の塔ってラビの母さんが〜ってトコですよね?
だれかのうで だれかのからだ
だれかのあし だれかのメット
あと1個、足りない・・・・どこだろう。
全部、回ってみないとダメなのかな。
>>172 「だれかのメガネ」を「天空の塔」で手に入れる必要があるようだ。
テキトーに入ってすぐの宝箱でセーブ&リセットを繰り返せば済むはず。
距離補正についてよく分かってないみたいだから解説。
敵はよく見ると前列後列にいる。主人公たちも前列後列がある。
主人公の前列→敵前列に攻撃を仕掛けると「近」
主人公の前列→敵後列に仕掛けると「中」
主人公の後列→敵前列にしかけると「中」
主人公の後列→敵後列にしかれると「遠」
と判定され、武器ごとに設定された距離で攻撃を仕掛けないと攻撃力が多少減退するわけだ。
基本的にユニットごとに前列型と後列型が存在し、それに合わせて列の位置を振り分けるといいのだが
後列の敵は少ない(ボスは皆無)ので「遠」の武器の利用価値はあまりないという。
>>171クリティカルってバーン限定だけどね。
>>173 ありがとうございます!!
早速、だれかのメガネを探してきますね。
宝箱の前でセーブ&リセットしても中身って変わるんですね。
てっきり階段前でセーブしなければ、と思ってました。
それにしてもGBASPでプレイ中なのですが、
リセット→クイックセーブできないってのは痛いですね。
175 :
174:2007/11/28(水) 13:40:32 ID:kah0SNkZ
>>173 距離補正の件、感謝です。
実践してみたところ、ほとんどの攻撃がマイナス補正を
受けずに敵と戦うことができました。
ところで・・・・ダメだぁ〜!
天空の塔の1階付近で宝箱を発見し、手前で
セーブ&リセットしても中身は変わりませんでした。
次に自分なりの方法で天空の塔に入って
すぐ宝箱が無ければ帰還装置でダンジョンの外へ。
また入り直しの繰り返しでも
宝箱の中身は普通のアイテムでした。
だれかのメガネはレアすぎて入手できないのですね。
レベル1のキャラの経験値稼ぎも兼ねて、
何度も地道に天空の塔を登っていくしかないのかな。
176 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 18:50:23 ID:qj3KGb/M
俺はアスタリアの最終戦はゼッターガンバー、バーンガーン、マッハスペリオン、
ダイテイオーを使った。
映像化されなかったこの不遇な面子が共闘してるシーンを脳内保管しながら
やると結構燃える。
>>176 現在、ボスシーンでは
マッハスペリオン(攻撃&素早さ↑)
バーンガーン(防御&素早さ↑)
烈火のリョウ(攻撃&素早さ↑)
光輪のセイジ(防御&素早さ↑)
で挑んでます。
なんとなく使いやすいんですよね、こんも4人って。
攻撃力高いですし、2名全体攻撃可能もイイ感じ。
それにしても「だれかのメガネ」が見つからない。
ハヤバーン、俺を嫌っているんだろうか?
ふぅ、やっとこさ「だれかのメガネ」をGETできました。
このアイテム、序盤〜中盤の天空の塔ではなくて
「終盤」の天空の塔にあったのね。
(ダイテイオーが仲間になるあたり)
攻略していたらすんなり出てきたんで驚きました。
アドバイスいただけた方々、本当にありがとう。
あとはEXP2倍のアイテムを探そうかな。
ボス倒せば出てくるんだろうか。。。。
EXP2倍は後半のダンジョンで普通に手に入るはず。
>>179 レス感謝。って、そうなの?
経験値稼ぎも兼ねて、氷山のボスを倒したら
(ラックアップとか使って)2個目を入手できました。
また潜って隅々を探しつつ、
ボスを倒してGETできればと思ってます。
それにしてもダイテイオー、なぜ2回攻撃できるんだろう?
素早さが高いからなのかな?
全体攻撃技ないのにレギュラーになってしまった(w
装備できるEXP2倍アイテム、なんとか4つそろえられました。
ダンジョンの階段が近くにないときは電源オフ。
電源つけての繰り返しで氷山のボスを攻略。
念のためラックアップを装備しつつ、
ダイテイオーのラックアップを何度も使用して
ボス撃破→1発でEXP2倍アイテム入手できました。
アドバイスいただけた方々、感謝です。
よっしゃ!ダイノガイスト様とウサリン、
俺の相棒、ブラックガイン待っててくれよー!!
>>180 >素早さが高いからなのかな?
その通り。ダイテイオーに限らず素早さが高ければ二回攻撃する(通常攻撃のみ)。
ちなみに技を二回使える装備があるが、こちらは素早さは関係なくランダムなためお薦めはできない。
>>182 レス&アドバイス感謝です。
ボス戦で味方の素早さ上げて、ボスは素早さを下げてって
やってたら通常攻撃で2回攻撃してくれたんで
あれ?っと思ってました。
距離補正が合えば、ボスには通常攻撃の方が良いみたいですね。
アスタリアでいつも間にか仲間になってたシズマ。
ヴァリオン→ヴォクトリオンはともかく、
シズマは育てても進化とするんでしょうか?
ない。
ただし攻撃力はコイツがトップらしい。
>>185 レス感謝です。
攻撃力ってそうなんですか!?
一応、人間なのに・・・・驚きです。
セブンチェンジャーなんか育てるよりも
シズマを育てた方がいいかな。
久々に初代ブレサガ引っ張り出したけど、グレートマイトガインとグレートゴルドランの没落していく様はやっぱり悲しいな
そうかー?グレートは全員最後まで使えるだろう。
マイトガインとゴルドランは射程の長い武器もある上で命中率と移動力とウェイトタイムも悪くないし使い勝手いい方かと。
むしろ移動力と攻撃射程が無いので
最終決戦で敵にたどり着く前に終わってしまうグレートファイバードのが気の毒。
弱いわけではないんだが。
あと、命中率が悪くてウェイトタイムが永いダ・ガーンも気の毒。
GXバスターもちゃんと再現されてないし。
グレートマイトガインはパーフェクトキャノン要員
グレートゴルドランは一斉掃射&グレートアーチェリー要員
>>188の言うように
スタッフの思い入れがないのか、
グレートファイバード&グレートダ・ガーンGXが弱体化の煽りを食らってるからなorz
GXに関しては鉄拳技のグレートボンバーもないし…
そういや2のトレーニングでエソスカイザーを出すバグ技があったけど、どうやるんだっけ?
トレーニングにエクスカイザーを出撃させるところまでは覚えてるんだが
後、グレートマイトガインを2体出す技って、
ガインとマイトカイザーを出撃させる
↓
マイトカイザーをグレートマイトガインに合体させる
↓
するとグレートマイトガインになってるのに何故かガインがいるという状態になる
↓
ガインをマイトガイン→グレートマイトガインの順に合体させる
↓
グレートマイトガインが2体存在する
で良かったんだっけ?
ダ・ガーンはむしろダ・ガーンブレードとアースバルカンをグレートが引き継がないのがなぁ。
移動力がなさ過ぎ、ウェイトタイムも長く、命中率の低いダ・ガーンXは改造引継ぎ武器がないのでは使う意味が分からない。
・・・「グレートバスター」も地味ぃに名前間違ってる。本当は「グレートバリスタ」
ランドバイソンやペガサスセイバーもなんか中途半端、セブンチェンジャーはしばらく行方不明でレベルが低過ぎ、
星史のキャラが喧嘩っ早すぎ、ダ・ガーン関係は何か不幸。
スーパーファイヤーダグオンがクリスマスビームないのもちょっと気になるが
だってあれ季節限定だしw
>>191 ダ・ガーンX=アースキャノン(グランキャノンっぽい両腿部の銃)が削除
ペガサスセイバー=空飛んでるのに機動力低い
ランドバイソン=両腕飛ばさない
セブンチェンジャー=シャドウ丸でさえ変化技があったのにこいつは…ノД`
スタッフはダ・ガーンに恨みでもあるんですか?
って感じだったよ…。
恨みがあるのではなく、資料がないのだろ。
今ならDVDで入手も容易だが、少なくとも当時は。
>>194 でもあんな扱いは酷いと思う…
高松三部作が扱いやすいからって(ry
アスタリア、無事にクリアしました。
エンディングで感動を、と思ってたら・・・・ぎゃっふん!
なんでこんなに短いの・・・・ガッカリ。
ボス相手だと無属性のランチャーが一番使えるグレートゴルドラン
ダ・ガーンは敵の方がやけに充実していたな
198 :
それも名無しだ:2007/12/22(土) 11:41:24 ID:jK6O5Nhh
今度タカラトミーが新しい特撮ヒーロー物やるらしいな。
勇者やエルドランを生んだ90年代のロボットアニメブームが
2000年代にはクウガやアギトで爆発した特撮ヒーローブームに
とって代わられたのを実感するな。
199 :
sage:2007/12/23(日) 17:56:54 ID:xF4n6RZU
超星神シリーズみたく巨大ロボ戦もあるといいな
リュウケンドーもつまらなくは無かったけど物足りない感じはあった。
まぁ、久しぶりにTF以外のタカラ製ロボが見たいだけなんですが
カバヤの食玩はどうか
ダッシュビークルとかチェンジダッシャーとか
次はグレートダッシュビークルってもう確信犯だなw
202 :
それも名無しだ:2007/12/25(火) 17:02:00 ID:kVbHNlR2 BE:275271252-2BP(0)
ダ・ガーンとレッドロンの一騎討ちバランス悪過ぎじゃねw 仲間になったばかりのヤツとボスのガチンコとかいじめwww
デスマレフィックとの初対決はなかなか緊迫感があったと思う。
早い行動順に高いステータスが脅威だった。
ターン制じゃないからこちらの主力が動く前にどんどん攻撃してくるし。
スパロボのシステムじゃこういう敵って表現出来ないんだよなー。
セルツの凄まじさは全属性耐性にあると思うんだ
こちらの最強技が複合属性だったりするとダメージが入らねえ入らねえw
205 :
ケンタ:2007/12/26(水) 20:05:01 ID:YM3aj8N5
最終話はセルツとの戦いがきつかったな。プラズマストライクあまり
効かないし、Gマイトガインや轟龍はフレースヴェルグに弱いから
反撃で大ダメージ食らうし。
206 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 21:16:36 ID:9oOd81PF
勇者シリーズのトレカ今でも持ってる人いる?
ブレサガ発売期に出たやつ
俺持ってたけど気がついたら紛失してた。
自分の馬鹿さが嫌になる。
>>205 最終話でグランダークを初めて見た時、RPGのザコキャラみたいだなーと思った。
あとはインペリアルだっけ、マイトガインの敵メカがなかなか手ごわかった。
>>206 カードはブレサガ1のオマケに何枚か付いてきたような気がする。
続編なんて二度と出ないだろうな
勇者大戦はキャラの絵が綺麗だっただけで他が糞過ぎて即売りしたし....
バーンガーンの戦闘BGNはどうして主題歌じゃなかったんだ
>>209 キャラBGMだったのかねアレ
2では目覚めた勇気になってたが
>>208続編が出なければ(グランゾート以上に広井の匂いが強く、バンダイに行った)ワタルは
ともかく、メタルジャックが浮かばれねぇ……
アイアンリーガーやサイバーフォーミュラーと違って、ちゃんとバトルアニメで、設定もブレイ
ブサーガで活かせそうなのにね(´・ω・`)
勇者とエルドラン以外は世界観が違いすぎてちょっとな……
>>211 広井、つうか井内じゃね?<ワタル
タカラからのプラクション再販を見るに、
版権問題は特にないと思うが…
>>211 しかしメタルジャックの知名度を考えると致し方ない気もしなくもない
メタルジャックはサンライズ英雄譚に出せばよかったのになぁ。
プラクションはエレファントムやカイザーヘラクロスが再販されなかったのが残念。
町をまもりながら戦うシステムとかアニメ風のバトルとか色々発想は悪くなかったと思うのよ>勇者大戦
四作品しか出てない事とか、レイゼルバーの必殺技がサイフラッシュとか、ゲームバランスがスーファミ時代のスパロボぽかった事とか
イロイロツッコみたいがね
ウインキーだもんな
218 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 13:17:27 ID:+F+cW4+H
新世紀勇者大戦は一万本しか売れなかったの?
ブレサガ・ブレサガ2・アスタリアは何万本売れたの?
>>218 数字はわからんけどその順番に売り上げは下がってそうだ
220 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 20:07:35 ID:6VYmCd1K
ブレサガ1は五万くらい?
超☆神シリーズ参戦希望ー
サンライズクルセイドって、トレーディングカードゲームがあるんだけど、
第2弾でガオガイガーが参戦したから、他の勇者が出るのを待ってる。
エルドランシリーズやマイナーなサンライズ作品も出たら金が足りなくなるな・・・。
>>222 それはガオガイガーの版権売ったから出来る芸当のような
モンスターファームバトルカードのルールで勇者シリーズのカードゲームを妄想したことがある。
今考えるとすごく恥ずかしいが・・・
225 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:19:25 ID:wn59AdlG
昨日ファミ通でスパロボOGサーガ無限のフロンティアの速報を見て
アスタリアをDSでリメイクしてほしくなったな。
ゾイドとトランスフォーマーの参戦希望
227 :
高町なのは:2008/01/19(土) 11:35:04 ID:hx18814r
なのは「保守なの」
バルドーの声をドライアスだと気づけない奴は素人
229 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 18:50:23 ID:zdwFjaWC
早坂さんのブレサガ3の企画タカラトミーの上層部に通らないかな。
勇者エクスカイザーのDVDレンタルが始まったようだな……
232 :
229:2008/01/26(土) 20:04:26 ID:hkGAxw3P
233 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 21:19:51 ID:nbCdi9vb
ガサラキ・ガンダムXを参戦させちゃえ!と考えた時期が俺にもありました
製作陣同じだし
234 :
それも名無しだ:2008/02/01(金) 17:11:48 ID:eeDhapEn
バーンガーン懐かしい・・・。
エクスカイザー、レンタル屋にあったぜ!
全部貸し出し中だったぜ!チクショー!
>>230情報ありがとうなんだぜ。
後のシリーズもレンタル解禁待ち遠しいな。
>>232 あと2年で20周年だから今は耐える時。
237 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 11:21:33 ID:81As+WIq
新世紀勇者大戦は何万本売れたの?
>>328 どうも。
二万か・・・。
続編は無理か・・・。
ブレサガ1、2、アスタリアの全合体攻撃の名前がわかるサイト無い?
242 :
240:2008/02/07(木) 09:05:05 ID:jCkaaS4o
ゴルドランのワルターはZZガンダムのマシュマーに通じるものがある、
と思う
>>243 ZZ見て無いから断言は出来ないけど軽いノリのゴルドランと、ギャル路線だったけどテコ入れを受けたZZではキャラの比較しても無駄じゃないか?
良くは知らないが悲惨な最後だったんだろ?
>>244 ZZのOPの演出はゴルドランの監督の高松信司
ちなみに、前期OPのラスト絵はマシュマーがジュドーらと
仲良くピース写真をきめている(あれ見て後半マシュマーは
仲間になると思った)
age
247 :
それも名無しだ:2008/02/20(水) 20:22:59 ID:jv4d4uIH
保守
勇気、希望ときたら愛があるはず…バーンガーン…
ステラがそんなんじゃなかったっけ?
久しぶりにブレサガ1引っ張りだしてやってるんだけど、このゲームってレベルどのくらいまで上がるっけ?
99まで
>>250 ステラが司ってるのは「純潔」じゃなかったか?
>>251 ダグラムのBGMが良かったな。
さらば〜さらば〜ってのな。
ある意味歌よりも心に響くものがあった。
間奏とかもよく出来てた
でも2になって挿入歌に差し替えられたんだよな。残念。
ツタヤの配信でエクスカイザー見始めました。ほのぼのしてていいですね〜
「発電所を襲うのをやめろ!」と呼びかける方もあれだが
「やなこった!」とはっきり答える方も・・・カワイイ
地方じゃレンタル屋にすら置いてない
うらやましいぜ・・orz
>>256 バクの餌を人間の夢だと勘違いしたりとかなw
259 :
それも名無しだ:2008/02/29(金) 18:51:28 ID:GQyWvQvB
久行氏がアニメ版バトルロワイアルのキャラデザをやるそうだな。
バーンガーンや電童や舞姫のような可愛く優しいキャラが得意な人だと思っていたのにな。
失望した!
>>257 バンダイチャンネルで配信してるからネットが繋がってればどこでも一応見られる。
>>259 てゆーかアニメになるのか。もういい加減過去の物にしてほしいんだがなぁ
エクスカイザー見ていて、なんかエンディングが
当時「これからのあなた」だった「あれからのわたし」が聞くと、心が痛いよ……
263 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 19:07:33 ID:iYStC6kT
ブレサガ3やりたいな。
フラッシュとマグナを早く…
265 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 18:46:02 ID:36m2p0ke
戦闘時のシズマの声ちっちぇw
266 :
それも名無しだ:2008/03/09(日) 19:18:30 ID:3OZ/x/m2
シズマの声優さんはナイトガンダム物語の法術師ニューの人なんだよな。
ヴァリオンの人は妖精ジムスナイパーカスタムだった。
遠藤章史氏、まだ現役かなぁ?
>>266 ファイバード 「三種の神器よ…力を!!!!」
>>268 フレイムブレスター、ブレスタージェット、リスターですね?
270 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 23:23:52 ID:Nr0TMACK
バンダイさっさと潰れろ
バンダイ潰れたからってどうにかなるもんでもないでしょ
サンライズも巻き添え食っちまうんでない?
272 :
それも名無しだ:2008/03/11(火) 17:14:42 ID:vaE23DYN
>>267 所属事務所のHPによると遠藤さんはナレーションの仕事をしているようです。
273 :
一尉:2008/03/11(火) 17:29:27 ID:GGqNR80j
うむ最新アニメムービー入れは良い。もちろんコートギアス参加したらとう。
>>269 いや、その昔日本では自動車、冷蔵庫、カラーテレビが三種の神器と呼ばれたらしい
きっと自動車がコアロボとなって冷気攻撃とホログラムを駆使して戦ったに違いない
テレビがコアロボだったかも知れんぞ。
そして自動車と巨大合体して、冷蔵庫が変形する剣を振るったのだ。
>>274 3Cとごっちゃになってるぞ。三種の神器は白黒テレビ、洗濯機、冷蔵庫。新三種の神器(3C)がCar、Cooler、ColorTVな。
まさかシリーズ化されていたとは・・・・
太陽の神機レイゾーコ
>>272 OGsにも出てるのに気付かれない遠藤さんカワイソス
まぁ雑魚役なんでしょうがないけど
兆太の声優さんはメダロットのメタビーの人なんだよな。
レイザーの人はオセアノだった。
281 :
それも名無しだ:2008/03/12(水) 14:01:58 ID:Ec+vyl7a
なのはの声優さんも出てたね。
282 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 09:51:06 ID:abqe0Wa7
次回作があるなら、戦闘シーンは、スパロボ風がいいなぁ。新世紀勇者大戦は酷かったから…。
合体ムービー多めで。
283 :
されど名無しだ:2008/03/14(金) 10:32:04 ID:sxTRdPBY
なんとか権利を手に入れ、バンプレがブレサガ3を…
ハヤバーンと寺田の共演か…
>>283 それが幸せかも知れんな。
上のほうでうわさになっていたが、
エクスカイザーまでスパロボに取られたら、
マジにブレサガや勇者大戦の続き(=バーンガーンやレイゼルバーの残り設定の発表)の望みが
なくなりかねないし。
どうせやるならスパロボのアニメで見たいぜ
287 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 16:28:16 ID:abqe0Wa7
コンパチブルカイザーくらい動けばいいね!
288 :
されど名無しだ:2008/03/14(金) 17:03:45 ID:sxTRdPBY
ブレイブロボット大戦…
もしくは、ブレイブサーガ3forSRWとか…
まぁとにかくあれよ、スパロボ風ブレサガが1リメイクでもいいからやりたいのよ。
流れ無視して悪いけど
新世紀勇者大戦でガリオに付けてたパーツが
一時離脱後ついてなくて返ってこないんだ
よくあることだ・・・
291 :
されど名無しだ:2008/03/14(金) 19:34:19 ID:sxTRdPBY
新世紀勇者大戦は、実際どんなゲームなん?
探してみようかな…
なんか懐かしかった
ウィンキーのスパロボやっているようで
>>291 シュミレーションがひたすらダルい。
しかも、カゲロウのことを「壊れちまってるんじゃ使いモンにならねえな」
とかいうダメダメな奴が主人公だから困る
294 :
それも名無しだ:2008/03/14(金) 21:09:39 ID:1/E8OxQE
だがそれがいい
ロボットは友達だと思っている勇太と対照的に描かれているのがなかなかいいぞ
そしてそういう考えを持つようになったのは幼いころの体験が原因だった・・・・
新世紀は町を守りながら戦うというシステムになれれば面白いかもしれない。
・・・実は町を守るメリットって全然無いんだけどさw
開発一時凍結されたおかげでCGは古いし、そうでなくても全体的に古臭い雰囲気のゲーム。
ウィンキーだから、スーファミ時代のスパロボみたいなゲームバランス。
レイザーは割りとカッコいいと思う。
ちょうたっつーか、なゆた家は全体的に鬱陶しい性格だが、女性キャラはかわいい。
キャラはブレサガより全体的に立ってると思う。ブレサガ2の敵なんかは空気だったしなー
レイゼルバーとダイレイザー合体ムービーは普通にカッコイイと思う
エンペリオスfとffの合体ムービーもほしかった
>>296 オリジナルキャラはたまにおかしな顔グラになることがあったな
>>新世紀は町を守りながら戦うというシステムに慣れれば面白いかもしれない。
・・・実は町を守るメリットって全然無いんだけどさw
スパロボでこの仕様をやったときに改良してくれることだろう。
守れないとペナルティだった勇者大戦と違って、
守れたらボーナスという方式にするだけでもだいぶ違う。
(カーペンターズという免罪符もあることだし)
それで開発資金が増えたりな
それよりマップのユニットデザインが本当に悲しいくらいな出来で萎えたわー
兆太の無神経さは風龍・雷龍に「役立たずのガラクタども」とまで言ったコルベット並
302 :
それも名無しだ:2008/03/16(日) 22:59:21 ID:JhY5RSCW
同じくブレサガをPS2リメイクを希望。戦闘シーンはスパロボ風で。
ブレサガは99年1月に発売された「スーパーヒーロー作戦」と比較するべきだと思う
リアル系と勇者系(特撮系)が競演するところが似てるしね
まあ、スパヒロはリアル系の世界を40年後の世界に設定していたが
ブレサガ1はリアル系がゲスト参戦だから比較にならないと思う
今ブレサガ1をプレイ中
序盤のビルドチームはかなり戦力になるね。
特にマクレーン。
後半でなくなるから育てるだけ全くの無駄だけどね。
ダグ連中もだけどさーなんでレベル引き継がないかねーw
そこら辺
(合体前と合体後のロボガ同一人物、とかそういう勇者シリーズならではの現象)
をわかっていないやつらが作っていたから。
当時の攻略本とかでも
「パワーダグオンはスーパーファイヤーダグオンと
“同時に仲間になる”ので使い道がない」
などと書いておる。
>>307 攻略本に書くのに表現が難しかったからじゃないかそれは
あと攻略本を製作スタッフが作っているわけでなし
今日はガンドーべルを発掘してビッグボルフォッグが完成してハッピーだったぜ
例によって手裏剣とかは知らないが
>>307 わかってなかったとはとても思えないんだが。
ゲームとしてそうする必要があるというのはわかってなかったんだろうが。
312 :
一尉:2008/03/23(日) 15:30:54 ID:Fn9uNCTj
うむしたしにウェイスの素顔を見よ。おそらくあの顔はなんだろう。
日本語でおk
>>309 多分、レベル管理が面倒くさかったんだろうなあと思ってた。
エクスカイザー、グレートエクスカイザー、ドラゴンカイザーは同じレベル扱いにしていいけど、
バラバラで出撃できるビルドチームやダグオンの面々は合体形態でレベルアップしたら、
単体の経験値配分はどうするよ?ってなっちゃったんだと思う。
逆にバラバラのユニットにレベル差があったら、合体後のレベルはどうやって算出するのかとか。
で、バラと合体のレベルの処理が面倒くさくなって、
エクスカイザーは1ユニットだけ上がればほかも上がるのに、
ビルドチームやダグオンはそういうのがないとなると不公平になるのでああいう仕様になったと予想。
主役ロボにしてもダ・ガーン〜ゴルドラン、バーンガーンは二号ロボと別人格だしな。
それに形態ごとに成長率も違ってくるからややこしいし。
あまり深い思想なんか無くてただただテキトーなだけかと。
超伝説合体・・・w
超はいらないぞ
ブレサガ2のルネと光竜・闇竜ってガガガFINALからの参戦だよね?
箱にも取説にも予告なかったけど・・
FINALっていうかサイドストーリーって言うか
でも声優はFINALの声優だから・・どうなんだろ?
声が付いてなかったらサイドストーリーからの参戦ですんだと思うけど。
獅子の女王だったかな?もしそれだったらシャッセールの昔のルネの相棒の話とかもやってほしかったな
ブレサガ2の開発時期から考えると天竜神は獅子の女王からスポット参戦じゃないかな。
デザインも獅子の女王版に見える。
(豆知識・獅子の女王版天竜神は記事で金型を流用した都合上、肩のデザインが超竜神・撃龍神と一緒。FINAL版はやや丸みを帯びている物に変更されている)
322 :
それも名無しだ:2008/03/24(月) 17:53:24 ID:nk+NZHHm
なのはの声優さんの声はじめて聞いたのはブレサガ2だった。
323 :
一尉:2008/03/24(月) 20:14:03 ID:bKaV7HS3
ああもちろんムウさんとググルの声や檜山ダンナ声や中村大樹さん声出たな。
>>305 納得。
マクレーンは待ち時間が若干長くて防御麺脆い上に移動量が短いけど
最初から射程4があってしかもEN消費無し、加えて攻撃力が高く、命中率が高い。
だから改造出来るようになったらショットガンを強化させてやって
EN消費技が追加されると更に使えるようになる。命中率低いけど。
ほぼ同じ能力のガンマックスがいるが仲間になるのは中盤以降だしなあ。
あっちは待ち時間が短くて移動量が多い。ただし命中率が乏しい。
つまりこういうことだ
マクレーン「当たらなければ意味はないだろう!」
ガンマックス「数撃ちゃ当たるっての!!」
待ち時間短いと別に攻撃面だけじゃなく回復面でも役立つのは上等。
あと、改造出来るようになったら是非ジェイデッカーのジェイバスターをLV4にしよう。
LV3でジェイバスター・ガンモードが増える上、LV4でジェイバスターの射程が4になり
かなり使えるようになる。後半はマックスキャノン(射程5)が使えるから更に使える。
ついでに言うと中盤以降で使えるようになるスーパーガーディオンはお勧め。
回復出来て飛行能力あって移動量は4。
命中率と攻撃力が高い上、射程4のフリージングトルネード
の命中率が高い。大概は正面からでも100%取れる。
次いでガードフラッシュはレベル上げると強いから一発逆転用に。
スーパーライナーダグオンとシャドーダグオンは鍛えるだけ無駄なんだよな。
なんか罠にかかって最終決戦に参加できないし。
あんなに鍛えたのに・・・
Sライナーダグオンはなぁ…
ライナーチームは射程短いとか命中低いとか
それぞれ欠点てんこ盛りで育てにくいし
合体後もそんなに強くないしな…。
シャドーダグオンは忍者系では一番使いやすい
(射程4の武器があるから)だけに離脱は辛いよね…
ブレサガ2のマキシマムトウロンには燃えた
結局ブレサガでのジェノサイドのあれは何だったのかが気になる。
グランダークの手により復活させられ、ダグオンを封じるためだけにセルツに操られて出てきたのかな?
それにワルガイア三兄弟も攻撃するときにセリフがないならいっそ全部セリフ無しにするか、攻撃時にもっとセリフを入れてあげればよかったのに。
一応ダグオンのラスボスなんだし、もうちょっとセリフ入れて欲しかった。
まあそんなこと言い出したら不満は沢山あるけど。
>>326 確かに。
特にダグターボはカワイソス機体。
唯一の武器のプレイクホイールを改造しても何も出ない上に
EN消費の技が一つもない。何のためにENあるのかと言いたいほど。
せめて射程が5なら…とか思うんだけど。アレでもレベル上げると
防御力だけは高くなるからなあ。
ダグウイングは射程4の武装持ってるけど命中率低いし…
まあ空飛べるyし移動力4だから若干補えるが
ダグアーマーは射程3〜4が多いけどやっぱ命中率がアレで
ダグドリルは追加技ないけど一応射程4があるから使いやすいけど命中率が…
逆にファイヤーダグオン系は使いやすいな。
ダグファイヤーはEN消費無し射程3の武器とEN消費有だけど射程4の武装。
命中率もそれなり。ファイヤーダグオンも同等。
ダグファイヤー以外は後半強い接近技と射程5の武装が使えるようになるから
それで更に使いやすくなるし(ただパワーダグオンは若干残念性能)
SファイヤーダグオンもEN消費のみしかないけど無限砲除いて
改造によって射程5になる武装もあるしな…
忍者系はシャドーダグオンは武装面では優れてるけど行動速度などで言うと
シャドウ丸とカゲロウ(ジェイデッカー機体)になるかな。
ダグシャドーはその二人より遅いし武装面も若干難あるし…
ダグターボはなぜか劇中の必殺技のターボピストンナックルが無いからねー
まあ分離ロボなんてどうせあまり使わないから気にするな。
残念な性能になっちゃってるのはダ・ガーン系。
全能力が中途半端。射程長い武器があっても命中率か威力が低いから意味が無い上にスピードが遅い。
確かにダ・ガーン系も弱い方かな
ダ・ガーンXは空飛べない移動3命中率が全面的に低い
一応一文字斬りやダ・ガーンブレードで命中は若干カバー出来るが…
待ち時間が長い。
グレートダ・ガーンGXでようやくまともになるかな〜と思えば
空飛べる移動4はいいんだけど命中率が全面的に低くて
EN使用しない攻撃も射程が3あるのは嬉しいんだがそれ含めて命中が低いのが痛い。
そのくせこの2体の武器改造レベルがリンクしてないから金銭的にもキツイ。
やっぱり使えるってなると主人公機除いて
ジェイデッカー系とゴルドラン系、マイトガインシリーズくらいか(バトルボンバー除く)
ただ飛龍は何のために居るのかわからんけど。マイトガインルート通った時限定
な割には全面的に轟龍に性能が劣ってる。命中が高い方なくらいで大差がない。
轟龍に比べて攻撃力、防御力、命中率、HP、ENが低く、移動量も1少ない。
ブラックマイトガインは移動量少ないのが残念だけどそれ補えるくらいの
武装能力はあるから問題ないし。
ゴルドラン系は全面的に待ち時間短いし、ゴルドラン以外は空飛べるし
グレートに関しては特別防御も高い方。その上武装は射程4までと充実してる。
隠し機体のウサリンMKUはEN消費系しかないのがキツイけどキャロビットの
最大射程が5なのも嬉しい。次いで命中率も高いし。
332 :
それも名無しだ:2008/03/28(金) 05:44:35 ID:7MYYWq+i
そもそもダ・ガーンXが飛行不可能な時点でアニメと違う・・・。
最大射程が4か3以下かで天と地の開きが出てくるよな
特に後半は雑魚が反撃で射程4の武器使ってくること無いし
そもそもランドクラッシュがショボいドリル飛ばしで、
腕をドリルに変形させて放つ技じゃない、
ダ・ガーンXがグランキャノンっぽいアースキャノンを放たない、
グレートダ・ガーンGXが腕から光球を放たない時点でダ・ガーン勢が不遇だ罠
グレードダ・ガーンはグレートボンバー以前にGXバスターのグラフィックがバスターバルカンの方。
せめてアースバルカンとダ・ガーンブレードの改造を引き継げればなあ
話題にすら上らないペガサスセイバー(まあセブンチェンジャーよりはマシか?)
シャドウ丸に飛行持たせた代わりに行動速度と移動力を犠牲にしたような性能。
射程は大金つぎ込んでやっと3。
全く使いようが無い。
>>336 話題にすら上らないってのは無茶苦茶良いとも言えないけど悪くもないって事だよ。
ペガサスセイバーは射程が2メインで最大3までしかないけど
空飛べるし移動量5だし命中率高いからなかなか使える方。
ゴッドシルバリオンよりは使えると思ってるよ。
ところで皆は攻略本持ってるの?それとも何処かの攻略サイト利用してるの?
もし利用してたら何処がお勧めかな…
射程が短いと反撃食らいまくりだから防御の低いペガサスセイバーじゃつらいと思うんだがなぁ
ゴッドシルバリオンもきついが、少なくともダ・ガーン系じゃ一番使えないと思う
技の誤植とかもどうにかならなかったのかなあ。
ゴッドコズミックボンバー→バスター
グレートバリスター→グレートバスター
サンダーランサー→ジャベリン
あと最近知ったことだけど、スーパーファイヤーダグオンのスーパーメガ光波ってのもDVDのブックレットではファイヤーメガ光波になってるし。
微妙にニュアンスが違うようなのは他にも幾つかあるけど、他にも何か明らかに違うってのあるかな。
ゴッドコズミックボンバーは正解。
アスタリアだとゴッドコズミックバスターになってて笑った。
>>339 メモリアルブックでもファイヤーメガ光波だからこっちが正解だろう
それよりも武器の偏りが問題な気がする
射程1しかないレオンカイザーはどうしろとw
せめてカイザーガンかカイザーミサイルがあれば…
必殺技だったゴッドマックスのゴッドバードアタックやサンダーダグオンのランサーフィニッシュが何故無いのか疑問だ
フィニッシュはジャベリンのクリティカル演出に成り下がってたがw
聖勇者見習い兄弟も設定と能力がちぐはぐなのも気になった
力に優れるマグナと技とスピードに優れるフラッシュ
移動力 マグナ>フラッシュ
待ち時間 マグナ>フラッシュ
移動方法 マグナ(跳躍)>フラッシュ(徒歩)
射程 マグナ(射撃4)>フラッシュ(レーザー4)
どう考えてもおかしいだろw
ゴッドコズミックボンバーは原作だと15話でしか使用してないんだよな
後期アバンタイトルで使われてるから印象深いけど
レオンカイザーは改造すれば射程3まで伸びたけどそこまでいくとEN消費が
>>341は武器の改造とかしてないのか?
武器改造を行う事によって追加される武器はいくらでもあるぞ?
いや、レオンカイザーがいくつもあるって意味じゃなくて
他の機体を含めて全面的にって意味だけどな。
ごめん
>>341のレオンカイザーは2での話ね
大成敗がガッツ技で通常がジャベリンしかないから
>>342 18話でも使ってる。
一般的に必殺技はソニックバスターだと思うんだが。
ゴッドバードって敵倒した事無いし。
>>341 ゲームバランスの悪さはゲーム制作のパンドラボックス?に問題があると思う。
しかし、マグナもフラッシュもブレサガ2で合体できればよかったものの、
早坂が妙に「見習いが合体など10年早い!!」と意地張るから…
真偽がはっきりしてないんだが、早坂は元祖・大河原デザインじゃない奴は勇者として扱ってないみたいだからな
マグナもフラッシュも元祖・大河原デザインじゃないから…
十年早いってのは言い訳で、ただ単に二種の合体を再現するのが大変だったからだと思うよ。
今ブレサガ1でマッハスペリオンが登場したんだけど、洋の声に覇気がないのはPSの不調が原因じゃないよな?
ようやくブレサガ1の攻略ページが完成したわ(今更)
アドレス出した方がいいのだろうか
検索じゃまず引っかからない(自分で試した)んだけど…
>>350 きっと気のせいだと思う。
それと後々のためにスペリオンのガトリングニードルは
強化しておいた方が良いよ(極力LV5推奨)
352 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 23:54:47 ID:JFCUTgOn
40話位までやった時点で放置してる・・・
ダ・ガーン、マイトガイン、ゴルドラン勢しか最終決戦で使用できないと聞いて
殆どやる気なくなったわ・・・(主役除いて)どいつもLV20位でストップしてて
今から育てるなんてとてもじゃないが・・・
最終決戦は金色竜神がいればおk
>>351 俺はPS2のボトムズゲーのスレと攻略のまとめサイトやってて、
アドレスも書き込んだよ。
あ、そういや最近更新してないや・・・
そろそろ何とかしないと・・・
最近ボトムズ見始めたんだけど面白いな
ブレサガと違って、勇者大戦は主題曲メドレーのOPとかしか印象に残らなかった。
あとは歌詞がありそうでなかった、レイゼルバーのテーマとか。
初めのほうのライジンオーの再現度はすごかったけど。
悪いところは、シナリオのひどさ。
オリジナル勢のいってる単語はスワヒリ語なのか梵語なのか理解不能だし。
専門用語がまるで・・・SF小説読んで来い!とばかりにギュンギュン飛び交ってた。
もはや、あれは完全な製作者のオナヌーだよ。
専門用語がイミフなのはわかるけど、そこだけを指してシナリオが酷いって批判もどうかと思うぜ。
少なくとも六騎士は割りとキャラ立ってて良いと思うんだがなあ。
女二人は活躍しないけどエロいし、男集はシナリオでそれなりの立ち位置をキープできてる。
グランダーク軍は
ガストのポジションが微妙すぎたし、美形ライバル気取ってたセルツもヘタレだし、
カルラとグランダークはキャラとして良いんだけどあまりにも出番少ないし・・・
2のバルドーに至っては大失敗。どんなキャラがいたのか全く思い出せない。
それぞれの勇者にライバル関係持たせれば
勇者のキャラもたって一石二鳥だと思う
>>357 すまん、言葉足らずだった。
シナリオ中に出てくるオリジナル勢の専門用語は理解不能でまったくわからんかった。
だが、原作シナリオや各作品のクロスオーバー、
例えばデッカードとレイザーとの絡みは良かったと思ってる。
(それは説明書でネタバレしてたけどね・・・)
他にはダグオン周りとか、五万分の一の奇跡とか。
ただ、どうしても許せなかったのは兆太だな。
あいつは心を踏みにじる発言をした。
せめて、誰か一人ぐらいは兆太をブン殴ってやっても良かったんじゃないかといまだに思う。
何気ない発言でも、ファンからすると許せんかった。
あとシナリオ云々でいうと、隠し扱いのゴッドライジンオー超無敵合体。
あのタイミングで最強合体はありえない・・・。
誤解させてすまんかった
勇者の中にそういう人がいないから主役の兆太にその役をまわしたっていうのはある意味英断ではあるかと
こういう発言をしたワケはブラックマイトガインの回を劇中どおりにクリアして進めていくとわかるよ
>>360 わざわざありがとな。
それでも俺は、カゲロウを見捨てることもブラックを見捨てることもできんよ・・・
確かにあの流れなら助けざるをえないよなw
ちなみにブラックの最期にはボイスも入ってたよ
しかし新世紀のブラックはあまりにも弱杉。
昨日たまたまゲーム屋に貼ってあったバトルオブサンライズのポスターを見てきた。
横長のもので、登場ロボの下には放映年が書いてある。
その中にライジンオーもあったんだけどさ、ポスターの絵はゴッドライジンオーだった。
で下の放映年をみてみると
1981年
あれ?ライジンオーってそんなに古かったっけ?
>ガストのポジションが微妙すぎたし、美形ライバル気取ってたセルツもヘタレだし、
>カルラとグランダークはキャラとして良いんだけどあまりにも出番少ないし・・・
わかる、
ガストは力任せな馬鹿キャラ、セルツは野心家っぽいポジだけど見せ方がな…
セルツに関しては何で素顔が奈々子の兄ちゃんと同じ顔してるの?
そこら辺が妙に意味不明だったし。
カルラはもっと彼女の話があれば物語は納得できたんじゃないか…って思う。
ブレサガのお話書いてるのって誰?
設定だけで満足してそれっきり…てな感じ。
続編に持ち込もうとしたけど失敗したんだよ。大人の理由で
>>365 ひとつアニメ作れるだけの設定をこさえて、本編は他の作品も含めなきゃならないんだから見せ切れないのは仕方ない。
それでも各キャラの方向性ははっきりしてるし、スパロボ的ゲームのオリキャラとしては良い方だと思うのだが。
ブレサガで一番わからんのは、エクスカイザーとファイバードが原作後って設定なのに同じストーリー繰り返す事
つーかセルツのやった事って
ステラとスペリオンとっ捕まえて、自分の配下にする
↓
ヒロと融合して反属性である『希望』に対して抵抗力を作る
↓
あらかたギルティとしての活動を終えたらヒロと分離する
↓
バーンを何かの実験に巻き込む
↓
とりあえず勇者に勝負を挑む
↓
勇者軍団がグランダークを倒したところでグランダークの力を横取り
↓
(゚д゚)ウマー
バーンを何かの実験に巻き込むとか良く分からん点もあるんだが、
最終的な目的に関しては他人任せだよな
>>370 言ってることは分かるけど、それがなかったら売れなかった気がする。
個人的にブレサガ1はリアル系がゲスト扱いなのが悲しかった。
でも、ラストバトルのセルツ戦でバーンガーンと一対一で勝負できたのはYesだね
アレただ単にセルツが弱かっただけにしか思えない。
フツーにプレイしたらグランダークのがラストのセルツより強いよね?
それに加えて、こっちはバーンスペリオンが追加されてるし、マックスキャノンや無限砲で射程外攻撃できちゃうしで
ラストでワザと負けるのも一苦労w
初登場のセルツもグレート追加後なので全然弱い気がするし、
無改造のマッハスペリオン一体相手にあっさりマジ死ぬし
ダークギルディオンは強いのに、セルツは笑えるほど弱いイメージがある。(あるいは勝負をする間が悪いというべきか)
そういえば、新世紀のラスボスのヴァイスも散々引っ張って初めてまともに戦う頃にはパワーライオソード一撃で沈むヘタレっぷりを披露してくれた。
この二人、結局明かされない素顔の謎とかヘタレ具合とかそっくりら。
・・・セルツの素顔ってゲーム中だとアヒャ顔しか出ないので、素顔出した時に誰の顔だかさっぱり分からなかったよね
ヴァイスはかろうじてわかるけど
それより奈々子の兄ちゃんの顔の方が知られて無いんじゃ。
アイキャッチに出てくるセルツと同じ顔で宇宙服着た人って印象薄すぎだし。
それが兄ちゃんとは一言もいわれてないし(アイキャッチだけなんだから当然だが)。
日本人どころか地球人かどうかすら怪しい風貌だし。
謎っていえば、
オープニングアニメの『目覚めた勇気』でバーンガーンがぶった斬ってるメカって出てきたっけ?
いまいち覚えてないんだけど
>>375 出てきてない
あと、初期設定じゃゴーダというガストの兄貴がいたっけか
更に言うと、欲望の化身って何で出てきてないんだ?
勇気の対極としての欲望について散々触れられてたのに
欲望の化身こそ人間・・・とか
>>374菜々子兄って本編出たときに顔の画像はいらないんだよねえ。
そもそもどういうひととなりなのかもわからないが
欲望の化身って一応ガストじゃないっけ?そう紹介された資料を見た気がする。
うん、だから「醜悪と欲望の化身」って紹介
>>376 ガストの兄貴は兄弟喧嘩の末に食べられたって書いてあった
自分と食った兄貴の分のとで醜悪と欲望、二つを司ってるって事?
wikipediaによると怠惰の化身らしいな>ガスト
まあ聖勇者は6人もいるのにグランダーク側は3人しかいないから、
属性が必ずしも対になってるわけじゃないんじゃないか?
欲望に関しては、ブレサガ3とか出たら出すんじゃないの?
出し惜しみしている以上、何かありそうな気はするんだが
つーか、何で勇気の対極に当たるのが欲望なんだ?
その辺が理解出来ない
>>384 ブレサガ3?本気なのか・・?
PS2の勇者大戦でさえ投げ槍で終わったというのに・・・
某SNSに勇者のシルエットがですね
画像出すとそのコミュ消えちゃうからあんまり騒げ無いんだが
つい先ほどブレサガ1をクリアしたんだけど、2に入るにあたって何か気を付けておくことってある?
諦めない心
>>388 1のデータを残しておくと
コンバートデータでブラックガインが使える、
バーン復活の回想シーンに変化がある、くらいだね。
カゲロウ・・・
>>389 何か使いづらいインターフェイスに挫けそうだけど頑張るわ
>>390-391 とりあえずデータ引継ぎで隠しキャラが出るってことか
ブラックもカゲロウも1では主力だったし登場が楽しみだ
>>392 カゲロウもブラックマイトガインもイベント発生時期が決まってるから
確実に仲間にしたいなら攻略サイトを見るか攻略本買っといたほうがいいよ
それと、コンバートしとくとキリコとの会話も変化するらしい
>>393 コンバートしないと瞬兵と高橋御代監督作品組と初対面扱いだったっけ?
>>391-394 あと、攻略本読み返してるけど
47話あたりでトレーニングを二回受けると
ギルディオンが出現するステージが出たはず。
ダークギルディオンにはならないけど…
>>391-395 確か中盤(30話過ぎた辺りだっけ?)でトレーニングやると、ギルディオンが出てくる
47話クリアして2回トレーニングするとダークギルディオンが一度だけ出てくる
それから、コンバートしとくと武器レベルも初期レベル1だったのが初期レベル2になる
>>396 ギルディオンはともかく、改造済みはそこそこ(゚Д゚)ウマーだな
ときにガオガイガーとセイバーヴァリオンがやたら弱いんだが、これは武装追加イベントがあるんだよな?
初期から武器レベル2は中盤以降くらいにある等身大ユニットパーティーではちょっと困ったことになるかも。
等身大ユニットは基本ステータスが低いから、レベル2になってると直ぐにEPが無くなってしまう。
ブレサガ2の最大の特徴は各原作クロスオーバーの合体攻撃だよなあ、やっぱり
種類も豊富だったし
>>セイバーヴァリオンがやたら弱い
レベルはさておき、ラダーブレイドを鍛えておくと
セイバーヴォルテックという技を覚えるから、改造あるのみだな。
合体技は開発画面にあった
キングエクスカイザーと武装合体ファイバードのも
本編で出して欲しかった…orz
っアスタリア
>>401 俺、声付き&アクション付きでやって欲しかったんだ……。
ヴァリオンとガオガイガーの技だったかな
シズマが「俺に指図するなァっ!」とか叫ぶ合体技。
あれはシズマの性格が出てて良かった
アスタリアは声も合体攻撃専用カットインもなくてガッカリ。
まだアニメーションする技の方がマシだったよ
GBカラーということでショボ化は覚悟してたけどね。
ということは、今だとDSでブレサガの“再現移植”がやれるのだろうか。
そう言えばマグナ&フラッシュの兄弟合体みたいにアスタリアにも設定画だけで終わったロボがいたな
DSでブレサガの再現移植は多分ムリだろうね。
劣化移植なら可能だけど
アスタリアでのダブルクロスインパクトのダメージ設定がおかしいと思うんだけど、これってミスなんだろうか?
攻略本でもなぜか威力が空欄になってるし。
出来れば誰か実際のプレイで確認して欲しい。
通常攻撃のマグナアックスと同じくらいの威力でしかない。
2のトレーニングの難易度酷いなこれ…
まだ序盤なのにHP2000近い相手ばっかりじゃねえか!
トレーニングやる必要ないよ>ブレサガ2
サクサク進めとけ。あまりレベル上げすぎるとグレートが弱くなるし
>>406あの兄弟未熟だから仕方ない
>>408 スコープ犬でトレーニング10回クリアしたら隠し機体が手にはいるって話だからさ
試しにちょっとやってみたんだがこれが何とも…
出撃メンバーのだれか一人だけレベルが高かったんじゃないか?
敵の強さは味方の一番レベルが高いやつに合わせられるぞ。
>>409 ラビドリードッグ?
あれ持っとくと後で良いことがあったな
確かに面倒だったけど
数あるボトムズゲームが絶叫の騎士を黒歴史にする中、テスタロッサを出したブレサガ2は ネ申
でもパイロットはキリコw
そこって笑うとこなの?よくわかんないけどさ
テスタロッサ強いけど、ブレサガって基本的に回避率とか表示されないのがマイナスだったなあ
スパロボやってると必然的にリアル系→避けるってイメージがあったから。
でもテスタロッサって結構ガシガシ当てられるんだよね。
それでも落ちないけどw
>>414 テスタロッサのパイロットはケイン。奴以外はちょっと動かしただけでも血反吐を吐き大抵は死ぬ。(Gに耐えられない)
ベルゼルガ物語の後半はボトムズ本編と関係なしに無理やり戦争終結までやってる。平行世界設定。
>>414ググると色々分かるけど「絶叫の騎士」は話のスケールがTV本編以上に大きくなって、
それに比例して、最終主役ATのテスタロッサも無茶な性能になる。
つか、藤田デザインの外見含めて、もうATじゃないw
ブレサガ2は鉄の紋章のメカも出したりで、サービス精神は豊富だったな。
他の勇者と肩を並べるなら〜ってことか
>>415-416 情報dクス。
ガンダムでいうところのディジェSE-Rみたいなものかな
でも欲をいうと黒歴史認定された、重装甲をパージして軽量化するATも出して欲しかったな
どっちかていうとGの影忍ぐらいやっちまってる作品
宇宙邪神レグジオネイターがボトムズ世界の星系にやってきて、全てを滅ぼそうとする。
対抗できるのは宇宙合金キューブで武装し、究極超人ケインにしか操縦できないテスタロッサだけ。
キューブの一撃は幾千もの敵ATを一撃で倒す。
というのが全部事実なんだからすごい
レグジオってヴァンヴィールだよね。
あれって完結してたっけ?1巻しか見たことないけど。
流れ切ってすまない。
ここの人はガオガイガーがスパロボに参戦した事についてどう捉えてる?
自分から見たガオガイガーは雑誌媒体などで見た最強最後の勇者王だと最近までは認識してた。
だけどスパロボに参戦してからは「もしかしたら勇者じゃないんじゃないか?」という疑問に狩られた。
初参戦の二次αのパッケージ見てからは随分混乱して、壁に三度ほど頭もぶつけた
それからしばらくの間は第二次αに手を出さなかったし、やる気も起きなかった。
これがエクスカイザーだったなら多分印象も違ってたかも知れないけど
だからなのか、自分の中でのガオガイガーは「勇者に似た勇者っぽいスーパーロボット」って位置づけにしてる。
スパロボだとなにかが違う。
他の人は普通に受け入れられた?
422 :
それも名無しだ:2008/04/15(火) 23:07:34 ID:HYbis4+C
>>421 ニルファ発表の瞬間から嫌だった。
他の勇者を出してほしかったから。
何でガオガイガーだけなんだよと。
明日発表の新作には絶対にガオガイガー以外の勇者が参戦してほしい。
>>421 普通に受け入れた てかかなり喜んだよ。
元々スパロボへの勇者シリーズ参戦望んでたし
2αは楽しくプレイできた。
ガオガイガーだけじゃなく他の勇者もバンバン参戦して欲しいもんだね
>>421 >自分から見たガオガイガーは雑誌媒体などで見た最強最後の勇者王だと最近までは認識してた。
この文章の意味が分からん。まさか本編見てないの?
>初参戦の二次αのパッケージ見てからは随分混乱して、壁に三度ほど頭もぶつけた
なんでパッケージ見るだけでそんなに混乱するのか理解できない
>だけどスパロボに参戦してからは「もしかしたら勇者じゃないんじゃないか?」という疑問に狩られた。
>それからしばらくの間は第二次αに手を出さなかった
ゲーム自体をやらないで批判するなよ
文章自体が全く脈絡無くて理解できないと言わざるを得ないぜ
こういう文章を「日本語でOK」とか言うんだな
>>421 昔はスパロボ嫌いだったけど最近になって面白さがわかるようになった
ニルファのアニメ見た時は感動した
よくぞここまで再現したな、と
まぁそれはさておき…
書いてある事がさっぱりわからないんだが
スパロボに出たからガオガイガーは勇者シリーズとして受け入れられなくなったって事でいいか?
もしそうなら狭量といわざるを得ないんだが
>>421 快挙だったと思うよ。
次に何が来るかわくわくしている。
スパロボでついたイメージが嫌いなら原作見直しとけ。未見なら1話くらい観てから言っとけ。
やっぱり原作とスパロボだと多少は違ってくるものだ。
>>421 狂喜したね
勇者シリーズの中で勇者らしくないって評価していたと言うか
今思えば以前の勇者シリーズはマイナーでガオガイガーだけ人気高いってのが面白くなかったのかも
それでもガオガイガー自体は純粋に面白くて好きな作品だからやっぱりうれしかった
これを皮切りに他の勇者やタカラがスポンサーだった作品が参戦する可能性を感じられたし
>>421 当時の俺は「ああ、とうとう勇者大戦発売中止確定か」と思ってた。
その後店頭に並んでるのを見たときは
どんなサクセスストーリーがあったのやらと。
もう思い切ってブレサガのカバーバージョン出してくれよバンダイ・・・
バーンガーンとかいつまで未完なんだよ・・・
サルファでは風雷兄弟が出ると信じてたのに…
Wで居たからいいじゃないか
声が聞きたかったって事じゃないのか?
スーパーロボット大戦BRとか言う感じで
勇者シリーズとエルドランシリーズを完全に網羅したの出してくれないかね
スパロボもやってるけど、微妙に青春な時代からずれてるから
イマイチ歓喜できないんだよなぁ
>>429-431 そう、実現していたら山田真一・脅威の一人八役が堪能できたと思う。
多分、「組み換え合体の処理メンドクセ、削除でいいや」なんだろうけど、
どうにも中途半端…
逆に山田さんを心配してそんな扱いにしたのかもしれないw
ブレサガ2をやるときに1のデータをコンバートして始めると何が違うの?
438 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 09:10:45 ID:F2Uj+0x+
>>433 しかし、その演技力を以ってしても仕事はほとんどナレーション。
440 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:03:36 ID:CXmE7eQw
>>421 放送当時厨房で思い切りハマったけど、ベターマン見て目が覚めた。「ああ、こういうの作る人・・・」
それからは勇者だと思ってなかったから、ニルファも「勇者じゃないから出られたんだな」という感想。むしろ鋼鉄ジーグに狂喜した(笑)。
そりゃあ監督なんだからいろんな趣向の作品を作るでしょ・・・
443 :
それも名無しだ:2008/04/29(火) 15:34:27 ID:ObHmRtYC
エマさん!?
ガンダムマークUはGディフェンサーと合体してスーパーガンダムになれるんだ!
Gディフェンサー
「ガンダム!俺を使え!」
ドリルボーイ
「やーだね!」
勇者世代せいかのエンジンオーG6の下駄を見ると落ち着くんだ
>>448 それにしたってあのデザインはねーよwwwwwwwwwwwww
>>441 あの監督は自分で主題歌歌ったり、自分が監督した作品の世界観を裏で繋げちゃうような人だからねえ
まあベターマンは企画段階でアレだったからしょうがない。
主題歌歌うのは・・やめてほしいよなwこっそりガガガのも歌ってたりw
いい歌声だと思うけどなぁ(笑)
>>448 ガンバルオーの体を下駄に持っていくとは・・・・
タマゲーター
サントラ、再販してくれないかなあ…マッハスペリオンの合体曲とかカルラのテーマとか
今聞いても充分過ぎる程に格好良いと思うんだけど
後、新世紀勇者大戦のフルコーラス版OPはいつになったらCDで聞けますか
ブレサガはサウンドテストあるんだし普通にMDデッキに接続してオトしたら?
新世紀のOPのフルコーラスは多分一生無理だね。
たとえ、MIOに協力してもらって作っても、発売してくれるレコード会社が無いよ。
アトラスはペルソナで忙しいし、
売り上げの見込めない勇者関連のゲームは最悪でもう出ないかも知れないね。
それでも勇者に期待するならサンライズインタラクティブのゲームとかしか。
単にウィンキー好きなウィンキー派だとライブレUとかの選択肢もあるんだが・・・?
ブレサガのサントラは下手なアレンジかかってて駄目過ぎ
エターナルメロディみたいなグッドなアレンジなら歓迎するんだが
457 :
それも名無しだ:2008/05/05(月) 15:21:19 ID:z+r+5lua
ライジンオーとガオガイガーにはいくつパラレルワールドがあるか数えてみた。増補版
ガオとライジンはそれぞれの原作時空、ブレイブサーガ時空、サンライズ英雄譚時空、
勇者大戦時空、バトルオブサンライズ時空
ガオはスーパーロボット大戦α時空さらに4人の主人公によって異なる時空、
スーパーロボット大戦W時空
ライジンはスーパーロボット大戦GC時空さらに2人の主人公によって異なる時空
さらに微妙に異なるXO時空
難儀な作品だな。
>>441 好き嫌いは別として無印ガオはダグオンも含め勇者。
ガオFは勇者じゃなくグラヴィオンみたいな単独、って認識。
無印から危機的シーンとか確率や勇者の言葉が、売れないロック歌手みたいだったけど、ダグオンからはあんま記憶ないんだよな。スレ違い御免
>ガオFは勇者じゃなくグラヴィオンみたいな単独、って認識。
君とは仲良くやれそうにないな
>>458 ガオガイガーとダグオンは勇者でも、FINALのガオファイガーとジェネシックガオガイガーが勇者じゃないというのはよくわからないな。
FINALに何か恨みでもあるのか?
ガオガイガーは最初から勇者シリーズとして作られたが
FINALはガオガイガーの続編として作られ、結果的に勇者シリーズに入っている
ということかと
結局のところ、ダグラム・ボトムズ・ガリアンは何しに出てきたのか
アスタリアは外伝で別物として考えても、
あの三作品は「戦争」がテーマであって、勇者シリーズのテーマ「少年とロボット」から大きく離れすぎている感じがある
もし参戦理由がリアル系がいないと寂しいからとかだったら悲しすぎる。
ガンダムでいうところのランバラルみたく、主人公にとって成長を促す壁存在だったらまだしも、
2のダグラムのアレはない。
新世代の時はゲスト参戦ということもあってか、瞬兵に大切な事を教えて終わるが。
平気で機体を乗り捨てるキリコに、人間のように心を持ったロボットや兄弟ロボの概念を理解させるのは至難だろうな。
それこそシズマ以上に
>>462 理解してもらえなくても味方でいてもらうことは出来る。
ブレ2の場合、キリコはVARS(というか、藤堂主任)に恩があるしな。
タカラスパロボをやってみようとしました
けどあまりに世界観が違いました
これに尽きると思う
1の扱いはいいと思うよ
あくまでゲストだったし
466 :
それも名無しだ:2008/05/09(金) 19:57:36 ID:Gzk6oNj3
ブレイブサーガ3発売希望。
アスタリアでグランゾートは出たのにワタルがいなかったのは版権がバンダイに渡ってたからだろうか
>>462五月のe2スカパー無料日で、ボトムズとダグラムの最終回SPを視たなw?
キリコはなんだかんだでスコタコと言う機種に愛着があるから、俺は許しちゃう。
ダグオン(エン)→ファイヤージャンボを犠牲にした際、哀しみをみせる。
ダグラム→「僕の牙で!」「僕の心で!」
ゴーグ&グランゾート→言わずもがな。
ママンを助ける為とは言え、躊躇なくガリアンぶっ壊して、何のフォローも見せないジョジョはマジ外道。
この子こそブレサガには相応しくないぜ!
いや、「火を吹く重装改」とかガリアン好きだけどねw。
469 :
それも名無しだ:2008/05/11(日) 17:40:18 ID:vlB/LNLf
>>467 ワタルを出す予定がだめになってかわりにサムライトルーパーになったのかな。
天空のトウマだけが隠しなのでここで本来なら邪虎丸が仲間になって、他の普通に仲間になる4人は竜神丸、戦神丸、空神丸、幻神丸が同じ場所で仲間になる予定だったのかも。
夏鬼丸のこと、少しでもいいから(ry
>>469 にしても鎧伝を参戦させたのは謎。
ジャイアントゴーグとかは原作の舞台が登場するだけ幾分かマシな気もする
しかし、なにより鎧伝衆はデフォルメグラフィックが酷すぎる。
原作といえば、鎧伝は最後の鎧も無くてカユラもいなかったな。
でもガルキーバじゃないだけマシか
>>471 ついでに言えばライガーやメタルジャックじゃないだけマシだと思うな。
でも、そうなると何で高橋三部作が…という疑問が…。
ライガーはプロレス団体との兼ね合いで出せないでしょ
ブレサガ1のトレーニングの敵が強くなりません。もしかして70までしかあがらない?
グレート勇者はラスボスで上がるけど脇勇者を99にできますか?
その通り、LV70止まり。
経験値1を収集する根気でもないとLV75が精一杯かと。
情報thxやっぱりかorz
とりあえず上げれるまでがんばってから2にいきます
レベルそこまで上げる意味も別にないと思うけどなー
2に引き継ぐわけじゃなし
おい、今のでトドメさしたんじゃないのかw
楽しみ方は人それぞれなんだろうけどさ
どうせレベル上げなくてもラスボスって楽勝だし
ラストセルツ戦勝てなかったんでスピードがアップするアイテム使いまくったら敵のターンが来なくなってワロタ
バーンvs真セルツが見たいのに
どうやってもハイパーバーンガーンが勝ってしまうw
真セルツ弱過ぎだよねー
背後を取らせまくって反撃を防御に設定し、待機しまくるしかないんじゃないか
今気づいたんだけど、無印2話のブレイブポリスパレードにさりげなくコウタが混じってるな
484 :
それも名無しだ:2008/05/17(土) 20:35:42 ID:Y7hKKpXC
最近、無限のフロンティア風にリメイクされたアスタリアを
妄想して脳内プレイしてる俺。
ブレイブサーガはスパロボを先取りしたいいアイデアを出してるよな。
合体攻撃とか世界観が極端に違う作品でも時空の歪みのひと言で
納得のいく共演をさせられる様にした事とか。
アスタリアは黒歴史として処理したいところだがな
>>483 コウタっていうか星川一家丸々居た気がする
記憶違いだったらゴメンだけど
あれはイミテーション。
ゴメンよ‥俺、オリジナル系ではガンバー一家が一番好きなんだ‥
PS2クオリティで、ド根性ボールや番組OP風ムービーが見たいと思っているんだ‥
あのゲームシステムではガンバーの魅力はわからんよな
合体ギミックとか結構面白そうなのに
ガンバーとゼッターが同時出撃できたりw
6件探し回ったけど何処にも中古が売ってない、嫌になってきた
偶然別の探してたロボゲー見つけたけどPSで4500円とかアホかと(100〜コーナー)
この分だとブレイブサーガも高そうだな
いや、今じゃワゴンだよ。
人気ない割には出荷数多いから。
ガガガPS版ならどうかわからんが。
一作目で音声があるのははムービーと必殺だけ?
>>491 俺の近所ではブレサガ1はたまに見掛けると3桁だな…
2はフルボイスのせいかはわからんが、2000円か3000円する。
>>493 それに加えて、スパロボ程度の量のイベント音声が有ったと思う。
>>493 普通の攻撃でも一部キャラを除いて台詞が付いてる
特にブラックマイトガインのCT時は必聴
ブレサガ2のスターガオガイガーいつ正式に仲間になるの?
まさか宇宙だけなんてないよね?
そのまさかだよ
マジか終わった俺のガオガイガー
LV5で耐えてきたのはなんだったんだ
>>495 黒い力を正義に変えて!
…灯せ不幸の赤信号はもっと別の言い回しなかったんだろうか
>>498 ブロウクンファントムが妙に強かったな
ちなみにキングジェイダーも最後の最後でいなくなる
スタガオはファントムとドリルとウォールが全てだからな
>>499 でも「赤信号」を正義風の台詞に活かさなきゃいけないんだから、「灯せ悪への」は良いと思うけどな
それはさておき、CTすると普通のブラック動輪剣でも縦一文字斬りになるのはしびれたよ
クリティカルでアニメが変わるのって何があったっけ?
サンダーダグオンの
ムーンカッター→ザンボットムーンアタックっぽくなる
サンダージャベリン→ランサーフィニッシュに
位しか思いつかないが
最弱トリオの
最→体当たりのノックバック?がでかい
弱→マシンガンで瓦礫が飛ぶ
トリオ→ミサイル乱射
もあったなそういや
ウルトラレイカーのWチェーンクラッシャーはぐるんぐるん回すようになった気が
クリティカルといえばGGGピコハンマーが面白かったな。
護「ガイ兄ちゃん!」
ガオガイガー「おおっ!!ゴルディオン・ハンマー!」
どげし
シャランラ「お借りしますわ〜」
ガ・オーンとグレートのGXバスターは発射後吠える。
轟龍のロケットパンチが当ると効果が入る。
ジェイデッカーの電磁警棒が当ると電撃が走る。
マクレーンのショットガン、ガンマックスの技二つとも複数発撃つ。
キャプテンシャークのキャプテンソードは掛け声と共に何度も切り裂く。
スパイラルランチャーも掛け声と共に多く発射する。
ダグターボのブレイクホイールは何度も切り裂く。
アニメーションは変わらないけど、スーパーライナーダグオンのスーパーライナークラッシュは掛け声が変化する。
バーンガーンのサーベルファングは最後に自身が突っ込んでもう一撃くらわせる。
ガトリングバーストは最後にメカが飛んでいく。
マッハスペリオンのマッハショットは数発撃つ。
スコープドッグのアームパンチは殴る数が増える。
ガリアンのガリアンソードは取り出す時に描写が入る。
敵ではガストの瘴気の量が増える。
ダークギルディオンのダークショットも数発うつ。
ザコメカの攻撃はほぼ全部のが変わると思う。
まだあるかな。
>>505 あの展開はまさに神。
版権同士の絡みがうるさいスパロボでは
到底出来ない合体攻撃だったな
ブレサガ2冒頭のファイバードとエクスカイザーの絡みも感動した。
声付きだったし
轟龍が地味に強かったなあ
1の方じゃね?
2だと射程は妙に狭いわ初期レベルが飛竜より低いわで散々な性能だし
みんなバーンのポイントどうふりわけてる?
攻撃特化で振り込んで、命中は他仲間より少し高め、防御は気持ち半分ぐらい
喰らったら回復アイテムで補助
でいいと思うんだ
攻:防:命=2:1:2
戦う力が勇気なのではない、守ろうとする心が勇気なのだ!
ってわけで防御と命中優先で
どのステータスが一番高いかで出てくるサポートユニットが違うんだよね
攻撃が虎で防御がモグラで命中が剣だっけ?
どれを選んでも大差無いけどなー
ブレサガ1のスタート画面で放置してると1号ロボの紹介が始まるんだな
今初めて気づいたわ
ブレサガ1の初期のままでは必殺技も使えないロボはどうかと思った
初期状態から必殺使えるやつっていたっけ?
しかし何回見てもヴィクトリオンの合体はさっぱりわからんな
何がどうなってるのやら
なんだよフレイムソードただ斬るだけかよ…
↓
やっと武器改造できるようになったか。ん?フレイムソードCU?
↓
うひょーwwwこれ必殺技verじゃね!?フル改造するぜ!
↓
ENが不足しています。
なんか最大ENよりも消費ENが一桁多くなったような記憶があるな
こんなことになったやつはほかにもいるはず
>>522 俺はギャラクシオンの合体がさっぱりわからん。
攻略本には載ってるかも知れないけど。
ラーゼフォンみたいなあれは何と合体してるんだろうか
あれは合体じゃなくて変身だろ
ドライアスのオーガニック化と同じようなもんだ
526 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 19:40:55 ID:Wcg98Z4B
この間、家の大掃除してたら物置から紛失したと思ってた
ブレサガ1のトレカが見つかってラッキーだった。
527 :
それも名無しだ:2008/06/03(火) 21:38:05 ID:cQzPHYy4
アスタリアプレイしていてクリア寸前で気付いたんだけど、戦闘開始時に選択されなかったパーティーってEP回復するんだね。
アイテムとレベルアップ以外に回復する手段がないと思っていたから温存すること多かったのになあ、
そうと知っていればもっと出し惜しみせず必殺技使ったのに。
グレートマイトガインがドリル使ってる姿って物凄いシュールだよな
ドリルは俺の魂だ。
グレートスパイクなら劇中で使ってるよ
531 :
それも名無しだ:2008/06/07(土) 11:45:55 ID:ZQuInkBp
融合“合体”だからだろうか。
飛龍、轟龍と聞いてレッドバロンを思い出すのは俺だけか?
轟龍と聞くと鋼機人を思い出す
勇者シリーズが好きなのでとりあえず見つけたブレサガ2だけ買ってみた。
1は持ってないからストーリーはよく分からないけど、必殺技がカッコイイし、キャラがフルボイスで喋って感動したよ。
シュミレージョンゲームはやったこと無かったけど結構楽しいね。
今のところ各ユニットのレベルがそれほど差がつかないように育ててるけど、レベル上げとけば後々役に立つオススメのユニットってある?
>>535 ガガガ系とヴァリオンは育てとけ
どっちも育てないと進行がキツい
うさりんとガガガ育ててれば前半は楽だった気がする
後半はボスにドリル合戦することになるからマイトガインも育ててると楽
愛着あるなら使えるけど
ダガーンとジェイデッカーは地雷だったような
何で飛べないんだよエクスカイザぁぁぁぁぁぁぁぁ
エクスカイザーはしばらく浮くくらいなら出来るけどちゃんと飛行するときはドラゴンジェットを使うんだぜ。
最後、ダイノガイストを追う時もグレートからわざわざキングエクスカイザーになってドラゴンジェットに乗って追っかけてる。
だから飛べなくて正解。
それはわかるんだがゲームとしてはなぁ・・・
一人だけ段差に引っかかるんだぜ
グレートフラッシャーがやたら強いから我慢しとけって
直線技だけどw
ジェイデッカーは後の回復役に重宝するぜ
今ブレサガ1やってんだけど、モグネール倒すと、
後のシナリオに変化ってあんの?
何も変わらない
モグネールを追悼するだけ
手間の割に得るものが少ないから、面倒なら無視した方がいい
そうなんだ。レス3Q。
暇だったから資金と経験値の足しになってもらった。
日記の文章が頭悪すぎて吹いたw
これはひどい
549 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 00:33:54 ID:0M0TAGxL
アスタリアの購入を考えてるんだけど、あれって1や2にあった特訓モードとかある?聞く話によるとみんなレベル1から始まるみたいだし。
あとオススメなユニットってあります?あったら教えてください。
トレーニングはなし。レベル上げるなら1度クリアしたダンジョンで。
おすすめは異様にステータスの高いダイテイオーやウサリンMkU。俺は
勇者シリーズ好きだからそれ以外使わんが。しかしグレート系がいないのはさみしい。
アスタリアはPS版とシステムが全く違う
本当にRPGだからレベル上げたかったら次々現れる敵を倒していけばいい
552 :
それも名無しだ:2008/06/17(火) 19:22:51 ID:jztRBaH5
今思えばアスタリアで勇者世界とエルドラン世界がくっつくというのは
タカラトミー誕生を予言してたみたいだな。
バーンナックルが以上に強いからバーンガーンオススメ
レスありがとう。プレイする時の参考にします。
ボス戦を除けば強力な全体攻撃が使えるユニットを重宝した。
話が進んだ後でも新規参戦ユニットはレベル1だし攻撃を受ける前に先制攻撃で敵を掃討しないといけないし。
それでいうと個人的にはラビドリードッグ、ダグラム、グランゾート、セイジ辺りが良かった。
次点ではダイノガイスト、スカイセイバー、カゲロウ、ゴルドランくらい。
最初セイジは唯一回復も使えるし重宝すると思う。
ダイノガイストは仲間になるの遅過ぎだから
重宝も何も無いと思うなあ。
自分は趣味で無理して使ったけども。
攻略本の誤植に四苦八苦しながら苦労してハヤバーン蘇らせたの思い出した。
あの時のガンバーとのやりとりは笑えるけど、ちょっと複雑だったなあ
あとは鎧伝のキャラの一人だけ隠し扱いで登場したのは謎だった。
隠しなら輝煌帝を出してくれれば良かったのに
4人パーティーだったから一人隠したんじゃね?
ゼッター編とガンバー編に分ける予定があったとも聞いたことがある。
その痕跡器官なのかもな。
560 :
それも名無しだ:2008/07/02(水) 21:25:15 ID:5y3R8D7a
>>557 あの誤植はハヤバーンの生まれる場所まちがえてたんだよね。
561 :
それも名無しだ:2008/07/05(土) 13:16:42 ID:LqnCD0aS
久しぶりに1やったんだが・・・キャプテンシャークに吹いたwww
ネタとはいえ一人でダイノ様倒すとかどんだけwww
キャプテンはグレートゴルドランと匹敵ぐらいって設定だから
ダイノガイストと互角に戦えてもおかしくはない。
でもって、ダイノガイストは戦いはあまり執着せず、少しでも不確定要素が入るだけで撤退するキャラだから
キャプテンとの戦いを切り上げて撤退とかはやりそうな気もする。
ただ、キャプテンとダイノガイストってむしろ意気投合しそうな気もするんだけどね。
563 :
それも名無しだ:2008/07/07(月) 10:03:33 ID:LW1tUtVM
>>561 確かキャプテンシャークが仲間になってすぐに発生するサブシナリオだよね。
いくらなんでもガイスターのあの弱さは無いと思った。
>>492 PS版ガガガはゲームとして完全に失敗作。
あれさえなければブレサガとかボトムズとか、あともう一作は作れたはずだよ。
ちなみに価値はブレサガ2>>>>ガガガ(PS版)なかなか見ないのは出回った数が少ないだけ
565 :
それも名無しだ:2008/07/10(木) 02:44:25 ID:7zYRzwFv
ブレサガの続編でないかな〜。なんかスパロボは萩原&大暮のセンス
の下品なオリキャラや無駄に多い乳揺れとかキモヲタ向けになってきてるし
参戦できる新作も深夜枠の美少女&お色気が売りのエロボットアニメばっかだし。
タカラトミー版権なら未参戦でもまだ旧ワタルやゾイドやライガーや鉄人28号FX
とかロボアニメをきちんと子供向けに作ってた時代の作品が残ってるし。まあゾイド
ジェネシスは大きなお友達向けだったが。
というか今は子供向けのロボアニメがないんだよね
今人気出すとしたら・・・カード読み込み式ゲームで変形ロボとか出ないんだろうかw
乗り物カードをスキャンするとゲーム内で変形して出てくるとかそういうの
その系譜はデジモン、ムシキング、恐竜キングなどといった
クリーチャー相棒ものへ受け継がれたんじゃないだろうか。
特にデジモンは当時商品で可変ロボの体裁にしたトイ出たし。
568 :
それも名無しだ:2008/07/12(土) 18:53:19 ID:Ih9/wp+h
2000年代初頭に子供向けロボアニメのヒット作を生み出せなかったのが原因かな。
映画TF人気に乗せてなんか出せばよかったのにw
来年新作公開に便乗してなんか出ないだろうか
ヤッターマンとかはどうだろう、適当にしか見てないけど結構ロボかっこいいね
570 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 02:57:03 ID:KfMmkQ0b
グランゾートは参戦できたのになんでワタルはムリだったんだろ?
やはりサンライズがバンナムの子会社になってしまった後に王子と芦田
と井内が「ロボアニメがどんどんヲタ向けになってる今こそワタルをやらねば!」
と意気込んでバンナム版権のワタルを作ってしまったから権利関係で難しいのかな?
>>570 タカラがおもちゃの版権を手放したからだろ…<ワタルブレサガ未参戦
>>568 電童がその路線だが、後が続かなかったからなぁ。
玩具ロボット路線は文字通りポケモンやらデジモンに喰われちゃったな…
>>572 マシンロボレスキューにガンダムフォース、TFユニクロン3部作、グラディオンにダイガンダー
全く無かったわけじゃないんだけどなぁ
>>569 TFアニメイテッドとかタイミングよければ完結して
こっちでやるかも
映画ウケたのか?
個人的には好きだが
玩具屋では色代えとかは山積みだったぞw
というかタカトミが出しすぎたんだと思うよw
実際売り切れてるものも多かったし
その後の「変形!ヘンケイ!トランスフォーマー」も売り切ればっかり
問題はおそらくこれらは大きなお友達にしか売れてないんじゃないかというw
アニメイテッドはいずれ放送するだろうけどそろそろTF以外の変形ロボも見てみたいかな
最近のTF合体少ないし、映画3部作終わったあとぐらいに・・・
>全く無かったわけじゃないんだけどなぁ
ワゴン行きばっかりだったね・・・・
最近知ったんだけど、ブレサガ1の主題歌の目覚めた勇気ってちゃんと三番まで作ってあるんだな
よく行くカラオケ屋の曲帳に載っててびっくりした。アニメ欄にあったからね・・・アニメじゃないのに・・・
TVゲームの主題歌という考え方自体、
TVアニメ主題歌からの派生で生まれたようなものだし。
もしもこれがTVドラマからの派生で生まれたものなら
ブレサガでさえタイアップJ−POPで通しただろうな。
ブレサガ今までやったことなかったのだが
これブラックガインや胡蝶仲間になるみたいね。
マイトガイン好きな俺には最高。早速買ってこよう。
マイトガイン系が強いのかはわからんが…
1も2もマイトガイン系は参戦遅いぞ
ルンナちゃんなんかは特に終盤のスポット参戦だし
ブラックは2のスタート時に1のデータがないと使えないんじゃなかったっけ。
マイトガイン系はバトルボンバーを趣味でよく使っていた。
そうそう。
スタート時にコンバート選んで引継ぎやってないと
あのイベントは「黒い勇者が・・・!」の部分だけ残って歯切れの悪い消化不良な終わり方になる
>>577そいつらは新世紀〜のほうでも仲間になるぞ。
ただ、そっちだとガードダイバーとバトルボンバーがなぜか仲間にならないんだが・・・
>>578-581 情報ありがとう。
原作に一話しか出てきてないキャラを仲間にできるとかファンサービスのいいゲームだね
このゲームやって15年前を思い出すとするかw
しかしガードダイバーとかバトルボンバーは原作知ってると育てるの怖いな…
>>582 1のガードダイバーとバトルボンバーは育ててないと最終話で地獄を見るぞ
もともとの能力も悪くはないし、使って損はない
バトルランチャーの射程は長くて使いやすかった
ガードもバトルも必殺技が無属性でホントに良かった…
どうしても使えないほど弱いのは分離後のバラメカぐらいだろうコレ
合体後のロボなら脇役でも苦になるほどじゃない
忍者系はむしろヘタな主役よりも……
1でガードダイバーとバトルボンバーは全く使ってなかったなぁ
最終話は轟龍無双でした
588 :
それも名無しだ:2008/07/23(水) 14:42:31 ID:qMaBPdsN
>>583 俺はガインチーム最終ステージでガードもバトルも
主力ロボの回復補給役に専念させてたな。
バトルボンバーは「ボンバーガントレット!」のなまっているような発音が妙に印象深い。
原作でもあんな発音だったっけ?
バトルになってからはガントレットで叫んでない気がする
「バトルランチャー!!」しか聞き覚えないわ
トライで叫んでたかどうかも怪しいが
そもそもガントレット自体ほとんど使ってなかった気がするんだが>ボンバー
>>586 ペガサスセイバーが死ぬほど使えないんだけど。
つかクリアまでに撃墜されたキャラ本当にこいつだけだよ。
あとウルトラレイカーがかなり可哀相な性能だね。
まあショルダークラッシュさえ付ければ耐えられるけど
>>590 そのトライボンバーってブレサガ1,2に出てたっけ?
>>592 俺は思い出補正もあって、Wチェーンクラッシュも気に入ってたんでずっと使ってた。
声が良かった>ウルトラレイカー
>>593 残念、既にバトルボンバーの状態だからトライは出てこないんだ。
まあ飛び道具もないのに出て来れられても困るけど・・・
ウルトラレイカーは命中にさえ目をつぶれば結構強いよな
防御が高いから意外と攻撃に耐えてくれるし
ウルトラレイカーはマグナ&フラッシュと合体技があるのが嬉しかったな。
フラッシュの攻撃力と燃費が良くないのがもどかしいのだけども。
ウルトラキャノンビームは何度か改造したものの殆ど使わなかったなぁ。
同僚のゴッドマックスは2だと初期攻撃力がやたら高かったと思う。
>>586 アドベンジャーを使うのが辛かった。とにかく足が遅すぎて・・・
ウェイトシステムはもっと考えてほしかった。
>>592 射程と防御面のモロさだけにしか目がいかないんじゃそうだろうな。
射程の悪いヤツなんて他にもいるんだからそれに比べれば
移動力+浮遊だって事考えると待機時間考えたら悪くねえだろ
武器鍛えてみろよ
>>595 アドベンジャーはカワイソスだなあ
重いし遅いし命中率悪い。
せめて射程5の武装もあれば…とか思うのに
射撃重視のくせしてねえもんなあ
ペガサスは一撃離脱ユニットだと考えればなかなか優秀
射程は短いけどアローの威力は上の下くらいはあるし、何より地形無視の飛行型なのがgood
待ち時間も忍者の次くらいに早いしな
ENが切れたら回復役にすればいいし、とにかく便利な機体だよ
それに比べてランドバイソン(笑)
能力被ってる機体は沢山いるわ、最強武器の有効射程が短いのに移動力がワーストクラスだわで使いづらいことこの上ない
待ち時間も当然のようにやたら遅いし、攻撃力も同タイプの連中に比べると低いしな
合体済み機体の中では最弱だろ
でも一番好きなユニットです
ランドバイソンは2ではドリルとシールド防御、バトルボンバーとの合体技で頑張れる。
すぐにガス欠になりそうだがクリティカル発動時の星史との掛け合いもカッコイイし、
なんだかんだで結構使ってたなぁ。
ところでwikipediaでランドバイソンについて調べてみたらパンチ力の設定が凄い事になっていて驚いた。
ダ・ガーン系って全般敵になんか扱いにくい能力なんだよね。
ダ・ガーンX→なぜか空が飛べない、移動力低い、射程は長いが命中率低い、GXに武器が引き継がれない
ランドバイソン→空飛べない、移動力低い、射程の長い武器の威力の威力は低い、強い武器の射程が短い
ペガサスセイバー→射程短い、体力低い、攻撃力あんま無い
グレートダ・ガーンGX→攻撃力・射程は長いが命中率が低く、移動力・ウェイトがダメなので背後も取れない。
結果的にグレートで一番使いにくい
ガ・オーンとセブンチェンジャー→性能以前に出番が・・・(性能も高くは無いし。)
サポート能力持った奴もいないしね。
>>599 パンドラボックスだか早坂だか知らないが、
ダ・ガーンに対して思い入れor知識がなかったんじゃないの?
セブンチェンジャーの七段変形が再現されなくて
シャドウ丸の変形が再現されてるのを見ればわかる。
まあ、ブレイブキャノン形態も出なかったけどさ…
ブレサガ1では刀と手裏剣だけで変形してないぞ>シャドウ丸
戦車形態が常用できないなんて
とはよく言われてた。
ブレイブキャノンとかはアレだ。合体技に二体までしか入れられないってシステムの都合。
ランドバイソンの合体を見ていていつも思うんだが、
なんだか早過ぎないか?
あの数での合体ならもうちょっとゆっくり見たかったよ・・
もたもたしてたら敵に撃たれるぞ
サンダーダグオンも弱い部類に入ると思うんだがどうだろう。
耐久力はそこそこあるけど飛べないし射程短いし、ウェイトもあまり早くなかったはず。
2の序盤でしか使った覚えが無い。
>>603 お約束は守られないのか?
まあ、ブレサガは基本的に当時のアニメの使い回しだから文句いえないけど・・
勇者大戦の短いCG合体ムービーよりもマシだわ
>>605 勇者シリーズに限らず、敵の合体破りもお約束だぜ。
ちなみにランドバイソンは星史の指示で合体破りをさけてる。
同じ状況で星史は合体破りの攻略法を簡単に思いついたが
舞人は無策でツッコみ全滅寸前に・・・浜田君が頑張らなきゃ死んでたぞ
小学生に発想のスケールで負ける社長って
>>604 でも、なぜかSガーディオンの合体ムービーは収録されなかったんだよね…
何の恨みだ、と思ったよ。
GGGピコクラッシャー発動承認
610 :
592:2008/07/26(土) 18:55:11 ID:a670N003
>>596 好きだからな、アローを付けてフル改造したさ。一発の攻撃力はいけたが一度の反撃で瀕死。
その後も一度狙われるだけで大ダメージ受けるから自分を回復させるだけで面が終わった。
短射程ユニットと比べても空飛べるだけで行動速度と移動力は忍者に遠く及ばないし
ゴッドシルバリオンは貴重な精神攻撃持ちだし。どうにも中途半端
>>597 ランドカノンはエネルギーが成長するまで無改造で戦う間は長射程強力な武器だよ。
まあ全面的にバトルボンバーに負けてるのは事実だが・・・
サンダーバロンってどうよ。
性能はそこそこ。
児四番はテレマガ技ギャザリングスラッシュで大活躍
613 :
一尉:2008/08/08(金) 19:55:49 ID:X2DdbI0x
ダ・ガーンなら勇気と根性と気力攻撃あるよ。
スパロボに出ないの?
エクスカイザー18年ぶりに見たが良作だなー
敵がアホでおもしろい
ブレサガやりたくなってきたんだが
これのエクスカイザーって強いの?
ウルトラレイカーはカワイソスみたいだが。
>>615 エクスカイザーは1でも2でも安定して強いぞ
2では若干出番が遅いのが難点だけど
レイカーは使い方次第だな
エクスカイザーは1では最大技の射程が2なのが、敵を囲んでボコる時に意外と珍重する。
おかげで、敵に攻撃を決めやすく、使い勝手がいい。
2では全グレートで唯一空を飛べないのが、逆に地形で有利になる。
システムの都合上グレートフラッシャーを味方のど真ん中で撃っても巻き込まないw
地上タイプの敵が多く出現した時に有効だったり。
総合的に常に使い勝手がいい、バランスの取れた戦力。
移動力・射程の短く、敵に届く前に戦闘が終わってしまうグレートファイバードや
ウェイトタイムが長くて命中率が低い、敵に攻撃当てる前に終わってしまうグレートダ・ガーンGXとかと比べて格段に活躍の機会は多い
サンダーフラッシュの射程が2なんだっけか
619 :
一尉:2008/08/13(水) 16:07:27 ID:befdfDli
うむドライアス場合は根性3と命中2たけじゃん。
620 :
それも名無しだ:2008/08/13(水) 19:03:50 ID:ql+bMRhX
今は80年代のリアルロボット路線全盛期と似てる気がするな。
再来年あたりから90年代のスーパーロボット路線復活が再来しないかな。
歴史をくりかえしてほしい。
グレートゴルドランにスーパー竜牙剣が無いのが寂しかったので
スカイゴルドランばかり使っていた。
ジャベリン一本と大成敗しかないレオンカイザーも不憫だったな。
2のレオンカイザーは不遇ってレベルじゃなかったな
通常技がジャベリンだけって…
トイ版武器のミサイルやライフルぐらいアリにしてほしかったな。
他キャラはおもちゃの仕様(一部キャラの盾とか)技にしてるんだからさ。
ジェットワッパーもそうだっけ?
↑も含めた追加武器は攻略本がないと分かりにくいのがツラかった
合体攻撃も意外な組み合わせがあったりして。にしても、いまでも攻略本は見かけないな
レオンカイザーってミサイルと銃(カイザーガン)は劇中で普通に使ってるぞ
おもちゃ仕様の技よりも、テレマガ仕様の技のが多いのは・・・
しかも、テレマガ仕様の技のが劇中使った技より強いと来た日にはw
サンダーダグオンのスパークボンバーとかな
覇王から出たブレサガ2の攻略本は成長適正が載っていて便利。
レオンカイザーはアドベンジャーの武器をいくつか分けてあげたかった。
あんなに沢山持っていてもその半分くらいしか使わないし。
ところでカイザーファンって劇中で使ってたっけ?
カイザーファンは使わないよ。
グレートファイバードの盾、空影の鎖鎌、カイザーファンは設定画があるのに使わなかった武装。
628 :
一尉:2008/08/14(木) 16:54:26 ID:3cwuKpnR
ゲーム版は使えるよ。
>>625 映像資料がないから
テレマガを頼りにせざるを得なかった…と考えたとしても
ダ・ガーン勢の冷遇やダグオン勢の適当さはほめられたものじゃないけどな。
どっちも1じゃ最大技が再現されてないんだよなあ
2高くないか
2は2枚組でストーリーも長くなってる
流れるムービーもディスクによって違うw
633 :
一尉:2008/08/15(金) 14:30:33 ID:HyR11ijR
一部しか使えない武器在るらしいよ。
>>632 何故そこでwを付ける?
流れるムービーがディスクによって違うことがそんなに面白いのか?
統一感が無くていい加減なのがおかしくて笑えるんじゃないか。よく分からんけど。
>>639 分離ロボの中でダグターボだけ極端に弱いのが気になった。
このゲームはターボの声優さんが多いよな
>>635 あと、クリスタルカッターが使えないダグウイングとか…
2はどことなくデータベース感が漂ってるな。
個人的に、あの画面の八頭身ロボをパッケ裏でも説明書でもいいから使って欲しかった
ここって新世紀勇者大戦もアリだよな
『勇者、暁に死す!』がどうしてもクリアできん
誰か助けてくれ
640 :
一尉:2008/08/16(土) 15:49:39 ID:QdeaD1lU
教えてやるますは集中攻撃して気力は温そんして後は弾丸Xを使う後は守る事
そしたらダーン経過したら集中攻撃してとどめはガオガイガーで使うんだ。
>>640 sageをしないとBONされるよ
ガイドライン見れ
>>639 とにかく能力を強化して、全員回復とセーブをこまめにやること
味方を敵の周りに分散して配置すると敵の全体攻撃に全員はやられないからいいかも
642 :
一尉:2008/08/17(日) 16:48:11 ID:2ZzWQFng
まあな俺もやつた事あるから今は2週目やつています。
643 :
639:2008/08/19(火) 09:59:55 ID:I5K3f61Y
>>640-641 ちょい遅くなったがd
頑張ってみる
スパロボZまでに積みゲー終わらそうとして久しぶりに始めたんだが、地味に難易度高くね?このゲーム
644 :
一尉:2008/08/19(火) 16:00:19 ID:46GmOM4m
なにしろあのゲームは4人キャラダーはオリジナルなんだ
2週目は敵はもつと強いなので改造費は高いよEXステーシはむすかしいです。
えらい大味なゲームだと思ったらウィンキーも参加してるんだな。
ブレイブサーガもいつかやってみたいと思ってるんだけどみつからねぇ…
ブコフハドフをちょくちょく回ってみるしかないのかな。
版権物だし、アーカイブスには入らないだろうから。
ブレサガ無印は見かけても、2は未だに店先で見たことが無い
649 :
一尉:2008/08/22(金) 13:41:22 ID:LTn3blid
通板でしか買えないかもしれない。
勇者大戦はこの手のゲームとしてはあんまりパッとしなかったな。
スパロボ・ブレサガみたいに同じ画面内で敵味方のロボが激突するってシステムじゃなかったせいか
戦闘もそれぞれ原作のBGM切り替えじゃなくて今ひとつだった感がある
ただし誰が止めを刺すかで最後のムービーが変るのは良かったけど。
初代
652 :
それも名無しだ:2008/09/03(水) 22:15:41 ID:8sDvD40s
ブレイブサーガ見つけて買ってきた。
現在6話まで終了。
ちょっとテンポ悪いが、放映当時の合体シーンが見れたり懐かしい雰囲気が味わえて満足だ。
普通に進めてるけど
>>2の他に注意することはある?
>>653 知ってるかもしれないが
終盤にほぼ全員に強制出撃があるから全員満遍なく鍛えておく。
>>653 ダグオン勢はスーパーファイヤーダグオンだけ育てればおk
Sファイヤーダグオンステータス高すぎだよな
他の機体の高い=Sファイヤーダグオンの平均 くらいなんだがw
>>654-656 ありがとう。
合体後はレベル引き継ぎがないって話だから、ビルドチームやダグオンメンバーは合体後から強化って感じで大丈夫かな?
主役機体は引き継がなくても使わざるを得ない場合が多そうだね
キングエクスカイザーは好きでなければ使う必要は全く無い。
659 :
それも名無しだ:2008/09/07(日) 09:51:26 ID:PKl614if
キングエクスカイザーはカイザーソード鍛えとけば削り役として使えないことも無い。 とりあえず射程も長いし。
ファイバードもフレイムソード鍛えておけば(ry
サンダーバロンの隣においてギャザリングスラッシュ要因にも使える
フレイムソードで削ってギャザリングスラッシュでフィニッシュすれば
前半のサンダーバロンのレベル上げが楽。 後半はサンダークラッシュで頑張ればいい。
問題なのは強制出撃多いくせに何もウリが無いダ・ガーンX
強い弱い以前に足が遅くてウェイト長いのでそもそも戦場にたどり着く前に〜終了〜するんだが
GXになっても微妙に使えないし・・・
序盤で武器を改造しすぎないこと
改造すると消費ENも上昇するので、大技系はレベルによっては1発しか撃てなくなったりする
改造による威力、消費ENは改造前の1.3倍なんでそこから計算して2,3発使えるくらいに抑えたほうがいい
一発でも撃てれば、それは使い道があるよ
むしろEN限界ギリギリでの一発だったら切り札に使える
ギリギリ2発ぐらいが使い勝手いいけどね
酷い時は一発も撃てなくなるからw
ネタバレするとビルドチームとFダグオン以外のダグオンシリーズ及び
小さな機体(合体前)とかは最後の最後でトレーニングルームでしか使えなくなる。
各主人公機体しか使えないのよね。何気にマッハスペリオンも最後で使えないし。
むしろ戦力が充実しすぎてる最後の最後の最後よりは
その前のマッハスペリオンや脇ロボが出る辺りのが大変だ。
最終セーブポイントが、ダグオン脇ロボの出番が終了した直後だしさ
ダグオン以外の脇ロボ(合体後の奴)とマッハスペリオン、バーンガーンは鍛えないとヤバイ
初代ブレサガはダグラム・ボトムズ・ガリアンが使えないのがなあ・・
最終話だけでもいいから味方増援で来て欲しかった
グランダークはバルドーと違って時空をめちゃくちゃにしなかったからな。
アスタリアがマジ売ってねぇ〜
秋葉原にすらなかったぜ
そんなに期待して買うと後悔するかもだぜ
ホントにな。
こっそりガンバーチームと地球防衛組のレアな話とかもあったけど
会話がなぜか噛み合ってなかった
原作の舞台が出てくるのが巨神ゴーグだけってのもな
669 :
それも名無しだ:2008/09/13(土) 18:25:49 ID:1Z8bclne
Vメイとエルドランが知り合いだったとか
結構面白いクロスオーバーはあったんだけどな。
防衛組だったかガンバーチームだったか2、3人目のパイロットの台詞が入れ替わってたような気がした
烈火のリョウの火力はガチ
アスタリアの勇者はあんま強くなかったな。
天空のトウマって強かった?
674 :
それも名無しだ:2008/09/18(木) 19:37:04 ID:DJUwkmhv
流れをぶった切ってスマン
一つ聞きたいんだが、初代ブレイブサーガ、本編15話で
一体だけもっそい強い奴がでてきて、これまたもっそい勢いで
育てた主人公機やジェイデッカーをぶつけてもダメージが1ぐらいしか
通らないのだが、これはどうすればいい?
助けて・・・・
>>675 15話?
1戦目なら潔くバーンを撃破されろ
根性あれば倒せないこともないけどな
2戦目なら追加武装やら最強武器を叩き込めばなんとか倒せる
>>676 ありがとう
必死で死なないようにアイテム使いまくってた
このスレを読んで懐かしくなり、数年ぶりにブレサガをやってみた
訓練の敵ってこんなに強かったっけ…
>>679 サイジャクトリオとは名ばかり、最強クラスの敵だよなw
1ではまあまあ強かったが2では弱点ばかりで弱かったぞ
レベルに関してならこっちに合わせて強くなるから最強になる っていうのならわからなくもないが
1を今やってるが、こっちのレベルさえ上がれば意外とあっさり倒せるしな>>トレーニング
ランドバイソンとバトルボンバーの影が薄い…
683 :
679:2008/09/24(水) 19:05:07 ID:3fTWGvvK
幽霊船話まで終了。やはり序盤はファイバードとサンダーバロンが強いね。ダンプソン育てづらい…
>>683 何でビルドタイガー合体やらなかったんだろう…
サポートメンバーは1ムービーのみ、って縛りがあったので出せなかったのかな?
Sガーディオンもなかったみたいだし…
つか忍者ロボ強すぎだよね
ダンプソン育てても使い道無いよーな
「ダンプソン」という名前の響きが素晴らしいと思う。
了解であります!
ガードダイバーの追加武器「ミサイル」って…
690 :
それも名無しだ:2008/10/02(木) 20:24:14 ID:Zx/D7kMb
なんでダイバーライフルが無いのよ〜
タイガーライフルも出てないけどね
つかブレサガ2って全然売ってないよな。1はどこにでも売ってる気がするけど
売ってても高いんだよな、中古。
説明書有だと3500円くらい 無しでも2500円くらい余裕でする
説明書無しだけどやふおくで200円で落札した俺は勝ち組
説有り500円で買えた俺はもっと勝ち組なわけか
地方なら結構安く置いてる店が多いぞ
1と比べてあまり出さなかったみたいね
中古、ヤフオク含めて相場が高いのは・・・
PS版デバイスレイン(SS版も存在する)
DC版ティンクルスタースプライツ(PC-98版も存在する)
くらいか
スプライツの初出はネオジオなんだ。
後はサターン版(コレだけ新キャラが居る)。
PC−98版って、
レトロPC版スペハリのような根性移植を実現した偉人がいるのか?
今しがたブレサガ1クリアしたぜ!
最終面でダグオンチームが使用できないというのは新しい嫌がらせでしょうかwww
エンディングでもなあ。どの声優が何の役をやったかくらいの事は教えてくれてもいいのに
でもとりあえず楽しめたかな。勇者ファン以外にはつらいゲームだろうけど
きみとブレイブチャージ
>>697 何回か負けたほうが勇者っぽいストーリー展開になるんだよなw
ダグオンはそのゲームで一番新しいTV勇者だったから
他とは違う扱いになったのかもね
日曜に買ってとりあえずダグオン集結まですすめた
レイカー兄弟好きなのに使えなさ杉ワロタwwww
>>700 攻撃と防御が高くて命中が低いからバックからガンガン突いてやれ>レイカー
ショルダークラッシュが使えるようになれば…
レイカーは射程4が追加されてからようやく使える機体だよなあ
マイトガインルートとゴルドランルート
個人的にはマイトガインルートを渡ってブラックマイトガイン
仲間フラグ立てたいとこだが
ゴルドランルートで仲間になるヤツは射程5を持つ頼もしい味方
なんだよなあ。問題は全部の武器がEN式なとこだが
やっぱブラックか
あいつアニメ内じゃ普通に撃墜されちまったからなあ
つうかジョー仲間になるってだけでついついマイトガインルート選んでしまう
>>699 ガオガイガーは放送中なんだっけ?ウサリンがGハンマー使ってるけど
企画が立ったのがダグオン放映中だと聞いたことがある。
発売はガオガイガー終了後だな。
番組の版権は取っていなくとも、技ひとつぐらいならねじ込む程度造作も無いだろうし。
マイトガインルート行くと改造とアイテム開発がしばらく出来なくなるから
アイテムはかなり過剰に作っとかないと辛い
ドリル番長だけ悪太との決闘お留守番カワイソス
ところで俺の嫁ことセブンチェンジャーがどっかいっちゃったんだが…
いつ戻ってくるんだ?
>>708 確か最終話直前あたり
当然ながらレベルは抜けた時のままです^ ^
>>709 <(^o^)>
スタッフはなんか怨みでもあるのか
2での扱いを考えても明らかに冷遇されてるよな>ダ・ガーン
七変化復帰シナリオで、七変化のレベルを一気にあげようとシアンの体力を100くらいまで下げる
↓
七変化で攻撃
↓
ダメージ60
↓
反撃で一撃死
713 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 15:06:58 ID:LzrLdKYg
トドメはなるべく剣にしてるのは俺だけじゃないよな?
715 :
それも名無しだ:2008/10/11(土) 18:11:43 ID:SglR47Br
ライアンとガンキッドも参戦遅すぎで不満だったな。
ガンマックス全然使わなかった
>>716 1といい2といいガンマックスアーマーになれないからなあ…
>>704 ジョーはゴルドランルートでも仲間になるよ。
ただ轟龍だけで飛龍が加わらないけど。
飛龍って全体的に轟龍より性能低いからあんまいらんけど。
>>710 でも最終話で使えるだけまだマシだと思うよ。
最終話で全く出番のないやつがいるから何のために
これまで鍛えて改造とかしたんだと思えてくる
>>715 遅い上に最終話で使えないしな。
>>716 あいつはマクレーンとどっち使う?ってタイプだからなあ。
行動速度早いけど命中率低い=ガンマックス 『数撃ちゃ当たるんだよ!!』
行動速度遅いけど命中率高い=マクレーン 『確実に狙い撃つ!!』
問題はどっちも最終話で使えない事だが
最終話、手数増やしたいから俺はマイトガインルート行ってる
サブシナリオでブラックマイトガイン仲間になるからある程度は有利になるし
つうかガンマックス
仮にも二つ名は白バイ刑事なのに…
ガンマックスアーマーになれないのにマックスキャノンになるガンバイク…
初めてゴルドランルートプレイしたw
悪太かっこよすぎワロタw
時にクメン内乱終了後
カン・ユーは再び飛び交う銃弾の下にいた
一方ゴン・ヌーは、メルキア軍の総攻撃で失職
クメン政府はゴン・ヌーを葬ろうとするが
連邦軍傭兵部隊長ガルシアによってクメンから救い出される
ゴン・ヌーの残した秘密私文書に着目したガルシアは
『無能生存体』の有用性を実験し
戦争における金儲けの足掛かりにしようと目論んでいた
かくしてガルシアの監視下となったカン・ユーは
秘密私文書にピックアップされていた8人
デスタン、ゴステロ、ニーヴァ、ワップ、ルクスン、無常、扇、玉城とともに
次々と過酷な戦場を転戦させられる
「無能でなければ、生き残れない」
_____、,v
,r‐¬´ `ー 、
ノ´ 7, 装甲騎兵| ̄|___
] v ミ | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
ζ , v'´ ̄ \ { |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
ミ 、/ rニ -v┬ム、r rtュ', /^ ^\L/ /ヘ/ \
ゝ⊥oに} j }ヽ j | | < /|_|\ >|_二_∨\ \
o辷 }jニ二.ノ ケ ハ ハ.__ノ ゴン・ヌーファイルズ ヽ/
└彳厂 ̄ / / 1 -イ
゙r=- 、┴┴-'--〈
ゝ二 ハ_ ` ー 、
__ ⊥.イ ハ {、 ___
└ 、 | ./ /  ̄ ̄7 ///
ヽ ノ / 〈 r‐ ///.::::
肝油?
ブレサガに出てない人じゃないか
ザブングルのブレーカーに見える
ランダーズはザブングルの世界が似合うような気がする。
あれ?もしかしてパト吉殉職は無し?
2でやるヨ
731 :
それも名無しだ:2008/10/28(火) 07:58:09 ID:RG+9XpHW
1を武器無改造でヤッテルが主役の中でGマイトガインがダントツに弱いヅラ
しかし洋の中の人の棒読みぶりは凄いな
ダクオンの無限砲とライオソードは武器改造で覚える?
終盤まで進んだけど、覚える気配がない…
>>734 これはひどいw出品者に言いたいな。
出品する前に別のとこで画像うpって情報提供してもらえと。
>>735 攻略サイト見るか攻略本買えばいいんじゃない?
>>735 ライアンとガンキッドが仲間にならん事には覚えない
ヤフオクなら昔、ウルヴァリンのフィギュアをバットマンと言って出品している人を見たな。
緑色のヒュッケバインのキーホルダーがガンダムとして出品されているのも見た。
ヒュッケバインとかデュラクシールは知らない人が見たらまんまガンダムだしなw
デュラクシールは初登場の頃はセニアがガンダムを見て作ったって設定だったよ
ヒュッケバインはデザインがやばかったので創通に封印されたと言うもっぱらの噂(真相は不明だが)
武装ファイバードとレオンカイザーの顔はガンダムとしか言えないですw
マイトカイザーの玩具の顔も
近所のゲーム屋さんに、ブレサガ注文したら…
ほぼ新品でビビったw
ハガキ・特典カード・プチプチするやつまでついたフルセットw
ご主人が攻略本までサービスしてくれたのに、値段は2500円だった
いやー、いい買い物したわ
それとも、ブレサガってこんなに安いものなの?
>>742 古いゲームだし中古ならヤフオクとかで500円以下で買えるんじゃないかなあ。
説明書、入れ物つきで(ハガキはあまり値段に関係しないが大概は入ったまま)
初回版ですら1000円しないでヤフオクで買えるしな。
ちなみに俺は何年も前に初回版を新品500円で買った。
ただしブレサガ2は1と違って何故か相場が高いから中古でも2000円超えることが多い
(ヤフオク、中古を扱うゲーム店含む)
2という項目がなかったので1だと判断したが、もし2ならまあまあいい買い物だと思う。
ついでに言うと1は詳しい攻略サイトがあるので本はどうでもいいんだが
くれるってんであれば貰うに越した事はないと思うけど。
>>743 レスd
いやー、何年も探してたせいか、全く損した気がしない。
程よいボイス量、アニメーションムービー(ビデオ画質)などもお気に入り
俺、このゲーム大好きだわ
ハヤバーン、別会社に移籍したんだってな
勇者ゲーにとって吉と出るか凶と出るか・・・
ハヤバーンはアトラスやめたのか?
吉凶は移籍先によると思うが。
ダイノガイスト様強すぎワロタw
ドライアス様弱すぎワロタw
748 :
それも名無しだ:2008/11/22(土) 19:35:48 ID:MBYpgq/4
もうすぐブレサガ1発売から10年たつんだな。
時間のたつのを恐ろしく感じる。
サンライズ英雄譚のような勇者大戦より、
ブレサガの方が何倍も勝ってると思うのは俺だけか?
瞬兵きゅんがいるあたりでブレサガの完勝
ブレサガは基本”勇者聖戦バーンガーン”に他の勇者がゲスト参戦してるような形だから
無理やり全部を立たせようとした英雄譚とかよりはシナリオとか世界観のブレが少ないんだと思う。
でもブレサガより新世紀のが原作のチェックしっかりやってる感じ。
ブレサガって一つのロボに平均一つ以上名前の間違ってる武器が付いてた。
いやあ、ストーリーに至っては
ブレサガも勇者大戦もどっこいどっこいな感じがする。
武装に関してはパンドラボックス&早坂の責任だろうけど、
ダ・ガーン勢とダグオン勢の冷遇っぷりは異常だったぜ…。
ダグオン勢は最終話参戦できないという酷い冷遇があるけど
ダ・ガーン勢の使えなさに比べたら可愛いもんだろ
ダ・ガーン:行動遅い・命中低い・空飛べない
ペガサスセイバー:防御低い・火力低い・射程短い
ランドバイソン:行動遅い・火力低い・他の機体と性能被りまくり
セブンチェンジャー:参入遅い・離脱早い・再参入死ぬほど遅い
ガ・オーン:影薄い
グレートダ・ガーン:射程短い・命中低い・技名違う
これは酷い
技名違うどころか、必殺技のGXバスターのグラフィックが間違ってて、バスターバルカンに組んでる罠。
>>755 ペガサスセイバーはまだダ・ガーンよりはマシだと思うぞ
防御低いけど移動力高い・空飛べる・射程は改造により3まで増加
加えて火力低いとはあるが消費ENが結構低いのでバランスはいい方だよ
行動速度も悪くないしね
セブンチェンジャーも使う機会がすげえ少ないことを除けばまだマシに出来てる
何気最終話出られるからな
七変化は思いいれ補正で鍛えまくったな
シアン倒したら一気にレベル25くらいまで上がった
セブンチェンジャーはなまじ序盤にでてるから、再加入した時に経験値が・・・・
敵は強いんだけどな。ダ・ガーン勢
それ、だめじゃんw
ダ・ガーン冷遇は単純にスタッフが知らなかったとかそんなところかな
関係ないけどダ・ガーンって勇者系では珍しく小説があるんだよな
ガオガイガーも小説あるよ
ダ・ガーンX初合体の場面の挿絵にグレートダ・ガーンGXを描いちゃう小説ね
「その姿を見たら地球人のロリコン男はヨダレをだして大喜びするわね、フフフ・・」
ローティーン向け?
>>761 セブンチェンジャー七変化もアースキャノンも再現されなかったし、
早坂もスタッフも素で知らなかった、とも見れなくもないな。
どうせ手持ちのてれびくん・テレマガ・テレビランドとかの付け焼刃だろうけど…
>>761 一応ファイバードも小説版はある
そういや小説版ダ・ガーン作者って蛍アンチなんだよな
そしてペガサスセイバーとランドバイソンの扱いが…orz
ポプラ社による子供読み物版もあったんだよな、ダ・ガーンの小説って。
>>767 十数年ぶりになんか詠みたくなった
実家にまだ残ってるかな
>>765 戦略シュミレーションゲームには最低でも十体は手抜きユニットが存在するらしいからなぁ
ダ・ガーン系はその被害をもろに受けてしまったのかも
それでも、俺みたいに出してくれるだけで嬉しいって奴も大勢いるんだけどねw
ヤンチャー王子とか、テレビ放映で見てただけに感慨深かった
サブシナリオで星史の家に来てくれたらなー とか思ったもんだ
ブレイブサーガは2からBGMが一気に糞化したのがイタイ
特定のキャラアンチが紙媒体とはいえ該当作品に関わるとか凄いなw
新世紀勇者大戦を今週の頭に買ってみたが明日の夕方5時までプレイは我慢だ…
772 :
それも名無しだ:2008/12/05(金) 17:40:22 ID:si9EtuaL
保守age
「僕はいやだっ!これは、これは、僕の腕、僕の足、僕の体、僕の心そのものなんだ!
それを捨てるなんて・・・・僕は、僕はいやだ!!」
なんで再現されないのかね
それって何だっけ?
775 :
それも名無しだ:2008/12/06(土) 00:05:39 ID:2U2Su7GZ
ダイターン3
>>773 ダグラム最終回におけるクリンの台詞だな。
アレを再現されるとダグラム使えなくなるからな…
というか勇者シリーズ以外からの参戦組は最初から
原作を再現する気がなかったとしか思えない >ブレサガ
ダグラムやボトムズはまだキャクターが原型をとどめているけど、
ハイ・シャルタットなんてもう完全な別人になってるし。
>>777 ガリアンは鉄巨人出すくせに
アサルトガリアンも出さない、ジョジョやマーダル以外はほぼ空気扱いだったような…
ダグラムもD7全員には声付いてないし、嘘ダグラムも使えないよね
>>777 つーかリアル系3作つけるくらいなら
もうすこし勇者系のエピ増やしてくれよ
781 :
それも名無しだ:2008/12/13(土) 18:50:02 ID:T0QHd4ee
今度始まる、仮面ライダーディケイドはブレサガの
平成ライダー版みたいだな。
>>778 2の説明書のイラストはアサルトだったのにね。
キリコがテスタロッサに乗るってのも複雑だよな。
ふと思ったけど
ブレサガ2のパッケージデザインって何にも考えてないよね。
とりあえず勇者シリーズのロボは出さなきゃってのがあったのか並びに無理があるし
それに比べて初代はビークル形態とかも混じってて「ウチのはスパロボとは違う!」感があって良かったのに
限定版のリアル版パッケージとかも
並びに無理があるのってどの辺よ?
もしかしてガオガイガーとバーン、ヴァリオンが目立ってるのが気に入らないのか?
注目の新規&オリだから目立たせるのは普通だし、スパロボみたいに版権毎に均等にって制約もないだろう
いや。新規がどーのこーの言うんじゃなくて。
見てて普通に分かると思うんだけどさ、勇者ロボが全部くっついちゃってるだろ?
スペースの関係でそうしたのか知らないけど、肩とか腕がなくなってる・・・
そんなの気にするのはお前だけだ
スパロボOGsじゃないけど、
ブレサガが無い俺は新品を買えない今1&2+αで欲しい
ヤフオクで時々1と2がセットで売ってる事がありますが何か
>>787 ガジェットロボでも買えば。早坂的な意味で。
2のギャラリーモード(だったっけ?)の歴代主役が集まっている絵が好きだ。
昨日からブレサガ2に入ったんだがサウンドモードで
>>770の言葉を痛感している
スペリオンのBGMが酷い
あけおめランドバイソン
ブレサガでバーンガーンの支援メカイベントあるけど
攻撃、命中、防御が全部同じならすべて覚えることも可能なの?
その発想はなかったw
数値が同じなら攻撃>命中>防御の順で優先されるよ。
>>795-796 マジか・・・
全部見るためには13話前の調整やり直ししなきゃいけないのか・・・
>>794 俺も全部覚えるのかと主ってタメしたことはあるが
優先順位があるっぽかったので1番使いやすい
ライトニングブレードにした
ウサリンMKUとブラックマイトガインが同時に仲間にできねーよーなもんだな
ブラックだとマイトガインとのコンビネーションでダブル動輪剣が使えて
ウサリンmk-Uだと単体でGピコハン。
その辺は好みか。しかし特許許可する東京特許許可局も捨てがたいしな
最終戦でブラック仲間にすればよかったと嘆いた俺
なんでよりによって対人攻撃大好きなセルツのとこいくかな舞人
ブラックは対人耐性あるよな?
>>799 LV5のキャロビットおいしいです
ただしEP消費でけえけど
でもウサリンMKUのメリットってLV5キャロビットくらいしかねえ気がする
どの道全部EP消費タイプだし
>>800 耐性あるかどうかは覚えてないけどウサリンMKUと違って
EP消費の無い技もあるから使いやすいってだけかと思うよ
ウサリンは性能自体が高いよ。射程長いし、主力として使ってける(グレートとかよりゃ地味になるが)
ブラックは色んな意味でフツーっぽい
ただ、ラストのパーティー分割で
ゴルドランの戦力は過剰気味、
マイトガインの戦力は不足気味なので
最後だけブラックがいたら楽かも〜とか思っちゃう
マイトガインルートとゴルドランルートの選択自体は、ゴルドランが断然楽。
マイトガインルートはずっっっっと基地に戻れないからアイテム生産やバーンポイント配分が出来なくて困る。
・・・インペリアルとの戦いでアイテム尽きた状態でダークギルディオンと戦うはめになるのはキツい。
ちょっと質問
先日PSのブレイブサーガ(ここを見る限りでは1だと思う)
を購入したんだけどどこかいい攻略サイトないかな?
検索してはみたんだけどフローチャートとか敵の名前が
載ってるだけで細かい事がサッパリわからないんだ。
もっと細かい事が載ってるサイトがないなら諦めるけど・・・あったら教えて
攻略サイトは見たことないな。
基本ヌルゲーだからクリアするだけなら攻略情報なんて要らないと思うが
戦力が不安ならトレでレベルを上げまくればいいし
隠しだってこまめに各部屋をチェックしてれば取り逃すことはないだろう。
1なら回復アイテム多めに持っておけば大丈夫
あと、1はガオガイガーがいない方
ダークギルディオン>>>>>>>>>越えられない壁>マッハスペリオン
BGMとか全部含めて…
異論は無いよな?
>>809 むしろ、ギルティ>>>>>>>>>越えられない壁>洋
だと思うんだが
主にムービーの時の掛け声と掛け声と掛け声とか
ギルティは小物臭漂う誰かさんが憑いてるからなぁ
812 :
それも名無しだ:2009/01/22(木) 20:19:05 ID:DUoNwU6x
スパロボGC(XO)のトライダーG7はアスタリアのバーンガーンの
ポジションみたいだったな。
マッハスペリオンか・・・
プラズマストライクでEN使い切ったところでグレート合体が基本運用だった。
2では結構使ったが1では殆ど使わなかったなぁ。
どうでもいい話だけどスパゲティナポリタンをフォークに巻くたびに
フェニックスストームのグラフィックを思い出す。色合いがそっくりなんだよ・・・
>>811 小物臭くてもいちお〜ラスボスですよ ハイ
ダークギルディオンが仲間になった途端に色が変わるのがなんかなぁ
ガオハンターぐらいの変化でいいじゃん
あの色で来られたら完璧悪役のままだろ
つうかギルディオンの方も合体ムービー欲しかったな…
いまだと
悪役状態のときに強制グレート合体によってバーンガーンを乗っ取って暴れる
イベントとか入れてきそうそうだな。
で、善玉になってからその事実を思い出して俺たちは合体できるはずだ!ってなるの。
イベントでダークバーンガーンとかもあったら良かったのに
>>818 >>817の言うように、ダークギルディオンがバーンガーンを強制グレート合体して乗っ取るのか、
それとも勇気が裏返って欲望の化身に変貌したバーンガーンなのか?
瞬兵を独り占めしたいという欲望に駆られるバーン
>>820 こらこら
つうかもう新作は出ないのかいな? つっても新規参戦作品が無いからな〜
スパロボに出ない機体ばかりだから新規無くてもどれも新鮮に見えるんじゃない?
というか新規出すくらいなら既存作品の敵キャラもっと増やしてほしいかも。
アニメ版のときには別方面勤務だった宇宙警備隊メンバーですけど
今回地球に来ました○○と申します!
などとやるのか?
>>824 足すならオリジナルでバーンガーンみたいにがっつりしかない
幻のゴットマックスとウルトラレイカーのパワーアップ形態くらいは見たいかも
ハイパーゴッドマックスとスーパーウルトラレイカーだっけ?
スゲー適当な名前だよなw
これはなくても小ロボのが武器合体させたやつは出して欲しいな
>>825 ガンダムのMSVみたいな非映像化機体紹介展開として
勇者ロボのBRVでもやって欲しいのか、
>>822は?と思っていたモンで。
つまり、ウルトラマン・ストーリー0のゴライアンたちみたいな感じ?
ちょっと見てみたい気もするな。
全キャラの必殺技バンクを見たい
必殺技を出すのは大型ロボだから
シャドー丸、ガンマックスアーマー、空影専用の
大型サポートメカを出さないと
1の方がブックオフに500円で売ってたんで買ってきた
ゴルドランとダグオンしか知らないんだけどな
1が500円…まあ妥当な価格か
ヤフオkとかで送料だのなんだのかかること考えたら
2が500円なら即買いレベルなの覚えておくといい
ヤフオkでも2000円とか3000円中古でもザラだからな。
1は初プレイだととあるトコである事してないと途中で
性能の問題で詰まることがある。攻略本持ってるならいざ知らず
無いなら
>>808辺りとか検索したりとかすればいい
次回からエルドラン勢本格的に参戦か?
次回作があればだけどね・・・
まあ、続編発売にあたって発売元が違う会社になるのはよくあることだし。
違う会社はなんか嫌
837 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 02:39:02 ID:mRfF0SK1
保守
もし続編が出るならば、ブラックマイトガインの合体ムービーも収録していただきたい
>>838 ホイとチンジャも映りますが、構いませんね?
841 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 18:06:36 ID:J5l6Z8RO
次回作にはゾイドが来ると思っていたのに
Kかぁ
>>840 それだと味方になんかならないですけどいいですか。
>>842 改心して屋台ラーメンやってるころなら問題ない
アキトやサイシーと一緒に厨房枠で
845 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 23:36:52 ID:kGduL5B4
トランスフォーマーが参戦したらもう少し知名度が上がるか?
846 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 21:30:28 ID:zJ6Vaox7
DSに移植してほしいが
ならブレ2もマップ、射程がらみのシステムは
1の方の仕様に変更して欲しいや。
2は同一人物の別形態は経験値共用ってのしか褒めことのできる点ないし。
・・・・バンダイが手がけるってんなら話は別で
スパロボのシステム流用でいいけど。
スパロボのシステム流用は嬉しいが、方向の概念は残してほしいな。あとは何故か収録されてないキャラの合体・変形シーン補完。
方向の概念はない方がいいなぁ
それか正面からの攻撃にメリットを
敵を後ろから襲う卑怯な勇者たちw
元のTV番組では
勇者ってそんなにたくさん徒党を組んで戦っていないイメージがあるから、
(脇役ロボが合体でまとめられちゃうということもあって)
バルドフォースみたいなアクションバトルでのゲーム化でも
しっくりくるんじゃないだろうか
なぜここでエロゲのタイトルをあげたか
なぜ四日たってからエロゲの話題に反応するか
A.そこにエロがあるから
854 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 19:17:10 ID:PjlmkZbv
ダグオンなのか?
なぜにダグオンが出てくる?
A.そこにエロがあるから
857 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:19:44 ID:bTmA3Wbl
ガオガイガー
ブレサガの続編はもう出ないと覚悟してる
859 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:24:57 ID:vXq0kUkm
確かに
最近ブレサガ1買ったんだけど、なんか気をつける事ある?
1クールすぎたあたりのとあるマップがちょっと厳しいので回復アイテムに余裕を持たせておく。
強制敗北マップもあり。
強化形態へのレベルの引継ぎがない。
ただし、同名の武器は改造が引き継がれる(一部例外あり)。
一部の合体前の形態はともかく、まんべんなく育てておかないと終盤で詰む可能性もある。
まあトレーニングもあるので(敵は強いけど)よほど遅れてない限りレベルのほうはなんとかなる。
>>861 サンクス
強制敗北とかww
とりあえず、主役機メインで頑張ってみるわノシ
一番キツイのは10何話かの後に3話分くらい連続で
戦闘で、その間全くバーンが強化できない&トレーニングルームいけない
&アイテム購入できないの3段に入って下手すりゃ途中で詰むのと
ダ・ガーンXVSレッドガイスト戦がある程度武装強化とアイテム豊富にないと
マジ死ねるってぐらいかなあ
864 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:25:27 ID:p03egsMO
とにかく忍耐力
バーンが1人でバーンガーンになるイベントで感動した覚えがあるから
又やってみようかと思うけど長いロードと微妙なシステムも思い出して挫ける
CPの上限にも注意だ
65535(だっけ?)でカンストする
ブレイブサーガ始めたばかりの頃って
「ウホッ武器レベル上げられるのかよ、イヤッホウ!」
↓
「なんだよ、EN必要なヤツは消費ENまで上がるのかよ
じゃあマクレーンのショットガン威力上げてウッホウホ」
↓
「うおっ!?何か新たな武装追加されたし!!何これ、何これ!?」
↓
「ちょwwwwおまwwwwジェイデッカーの射程伸びたしwww」
↓
「アドベンジャー、どういう組み合わせでお前追加武装発生してんのwww」
こういう感じだったと思うよ
そしてダグターボのENの存在について考えさせられる
868 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 22:11:38 ID:ce0mtK82
ガオガイガーは今でも参戦出来る?
869 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 02:03:18 ID:8KSx9257
まともなダグラムを
ボトムズをマトモに参戦させると
キリコ一行が向かった観光地が炎と化すしなあw難しそう…
ブレサガ2かったんだけど、バグが多いってホント?
872 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:19:06 ID:QsJUL6+S
オレはPS2でやるとバグった。戦闘画面で止まってどっかのシナリオの会話が流れる。
サンクス
マジか…それって地味にキツいな
転んでも泣かない精神で頑張ってみるぜ
874 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 00:25:41 ID:GQc0uaX1
ヨクアルコト
875 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 02:10:23 ID:TH+SlPpq
バグっていうけどそれは別にゲームのせいじゃないんだよ
もちろん作成者のせいでもない
元々PS1でプレイする用に作られてるゲームだし
次世代機が出るかどうかわからない状態で作ったから
想定範囲外のこと
PS2側もわざわざPS1のゲーム全てが動くように設定までやってられないし
うちはPS2でプレイできたけどステージによるのかね?
ちなみに同じ現象ならガーディアンリコール〜守護獣召喚〜でも起こる
通常にプレイする分には問題ないがマップセーブを行ってロードしたデータで
PS2でそのまま動かそうとすると戦闘画面で止まる
876 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 18:23:17 ID:xyG2l46b
ブレサガ1
頑張ればDSで出せそう
がんばらなくても余裕で出せる
878 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 19:06:36 ID:f6UkT5Pg
ならば、お願いしたい
容量的には余裕でも
ブレサガ買って個人的にデザインがツボだったガーディオンを
ポケモン並みに育てていたんだがスーパーガーディオンが出てきて凹んだ
ガーディオンLv49
SガーディオンLv30代…(´・ω・`)ショボーン
とりあえず時間とCP返せ
あとボトムズとかダグラムいらね、勇者目的で買ったのにコイツらに時間掛かり過ぎ
2にもコイツら出てくんの?
2はキリコを育てておけば楽々クリア
確かに2はキリコが何か強くて吹いたw
自分は2限定でだけどボトムズ、ダグラム、ガリアンより、オリジナル勇者が残念でならない。
2のメインキャラもさることながら合体シーンが残念すぎ。何でCGなんだ…
>>883 あるあるw
勇者ロボはアニメだから許されるデザインだからな
立体的に無理があるし
俺はヴィクトリオンの合体時間の長さが気になった
もし30分アニメで毎週あの長さの合体シーンが入ってたら
キレる子供続出だろ
先日ブレサガ1が300円だったから買ってきたが、
ケース開けたらディスクの盤面に初回生産版と書いてあってのに噴いた
つまりバーンのフィギュアだけちゃっかり頂いてるわけか…
>>886 あと,三枚組みカードもちゃっかり抜かれてると(ry
>>887 そんなに特典あったのかw
まあ自分はブレサガをしたかっただけだから問題ないが…
あとは中古屋巡って2も探さないと
初回限定版は発売日に買ったが、予約特典のCDは気づくのが遅くて手に入らなかったなぁ…。
勇者の証か?
あれは2のはまだ買えるけど、初代のは確かに買えなかったな
そういえば3(?)も予約特典だったな。予約忘れで泣いたが
スパロボ学園と聞いて、いよいよエルドランシリーズ全作が?と思ったものの、内容を知って愕然としたのはオレだけ
>>888 中古屋探しても大体3000円くらいするんだよな(こっちではの話だが)
だからヤフオクで2000円くらいまで出す人は少なくないような。
・・・でも先日新品未開封品が出品されてて1900円で落ちてたっけ
既に持ってるから入札しなかったが
893 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 21:09:23 ID:EYElcmQy
>>891 スパロボ学園のあらすじ見たけど、もろアスタリアのパクリだよな。
王道もパクリ扱いされる時代なのか
寒い時代だな…
アスタリアは本当に残念な作品だったなぁ・・・
異世界という事もあってか、原作からロボとキャラ借りてるだけ。
エルドラン絡みで面白ネタもあるが、それも・・・だし
おまけに合体攻撃のカットインも必殺技のカットインを横並びにしただけ。
しかも鎧組にはそのカットインすらない(没になったらしい。輝煌帝の鎧もなし)
いくら参戦作品が豪華でも、それだけじゃ釣れないよな・・・原作楽曲ぐらいあれば釣れたかも知れんのに
GBCに無茶いわんで下さい。
つまり今こそDSでアスタリアをリメイクすべき
という事だな。採算とれるかはしらんけど
新章っていうくらいだから新シリーズ開始かと期待していたんだがなぁ。
901 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 22:22:11 ID:0KZfH/gx
確かに
ゼッターVerとガンバーVerの予定だったのが一つになっちゃったから、あんな中途半端になったんじゃないの?
なるほど。当時流行ったポケモン商法の予定だったのね。
参戦作品が多いのも2つにわけるつもりだったからなのかな。
しばらくしたら通販限定のファザーバージョンが発売ですね、わかります
新章、通信対戦付いてたらやりたいとは思った
今ブレサガ1初プレイ中でキャプテンシャーク登場までクリアしたけど、最終ステージまであとどれくらいある?
もう間もなく
一応既存の勇者シリーズに合わせて4クール分話数がある
キャプテンシャークといえば、ガイスターズ相手に無双したシナリオがあったが、あれは原作見れば納得できるのか?
キャプテンシャークはグレートゴルドランと同等の戦闘力だし、
ダイノガイストは不測の事態に際し無理はしないということを考えればまあ納得できる。
>>906 ああ、懐かしいww
そんなサブシナリオもあったな
確か2だったかどっちが真の宇宙海賊を決めるとか
今思えば、サタンジェイデッカーが出るならワルドランとダークゴルドランも欲しかったorz
>>905 キャプテンシャークがいるってことは43話かな?
最終話はネタばれすると48話
ただ47話の終わりにセーブができないんで47話と48話を
連戦する羽目になる。加えて47話が3MAP構成で
最終話が5MAP編成で間違いなく時間かかるから
暇な時にやること。強化やアイテム購入も47話前が推奨
>>906 雑魚だったなガイスターズ
>>906 ダイノガイスト以外のガイスターは合体前のカイザーズにもボコボコにされるレベルだけど、今やったら確実に踏み台だと叩かれるシナリオだな。
>>906,
>>909 レスありがとう。
明日(もう今日か?)仕事休みなんで頑張ってクリアしてきます。
ダイノガイスト様以外のガイスターズ4馬鹿は所謂「おぼえてろー!」ポジションのイメージがあるのは何故だろw
普段はメカ獣(ガイスターズのエネルギーボックスで怪獣化した建造物)だよりでガイスターズ達は滅多に前線に出ないのに…
実際、集合して戦ってる時は、個々のカイザーズメンバーと互角だったよ?
いや、ワルターことイーターも好きだけどさ
安全装置何だから
キャプテンシャーク≒グレートゴルドラン他地球ロボ
何だよな
むしろ弱すぎるくらいだw
マッドガイスターにはガッカリした
ハイパーバーンガーンのイベント攻略本で知ったけどみんなはどう?他のユニット生き残っても
バーンがやられたらゲームオーバーだからやられないようにしてたら気付かないことない?
>915
俺も最初は全然気づかなかったよ、それ
実際試したけど、バーンガーン以外全滅させるの結構時間かかるんだよな。
戦闘ON/OFF機能ないし、勇者がやられるとこばかり見るのはある意味苦痛だった
それとハイパーバーンガーンの時のセルツって明らかに弱体化してるよな?
「え?こんなに弱かったっけ?」って吹いた記憶がある
まだハイパーが負けた後のバーン戦だけ見てないけど・・・なんか展開違うのかな
ハイパーの後のバーンで倒す方が燃えるだろ?
敵の攻撃でボロボロ→外装パージで突撃
のシチュエーションには興奮する
ハイパーの時のセルツが弱いのはレベル補正がマイナスだからだよ
最終話はグレート勇者のレベルが一番高いやつより+10位されてるが
ハイパーの時はバーンと同じかそれ以下になってる+ハイパー化でバーンのステ上昇でさらに弱く感じる
さらにやられるとバーンは素のステだから意外と苦戦する
Lv50くらいでバーン単品までやったら最後にボロ負けしたよw
……ハイパーバーンガーンって何ですか?(´・ω・`)
ハイパー化したバーンガーンだよ
金色のやつ
最近YouTubeとニコニコにアップされてる。懐かしいな。オレは8年前中3の今頃クリアした。
ブレサガ1で質問なんだが、15話でバーンガーンが新しく使える武器って、
攻撃が高い→サーベルファング
防御が高い→ガトリングバースト
命中が高い→ライトニングブレード
で合ってる?
攻撃を一番高くしてるのに何故か覚えたのがライトニングだったんだ…
複数同じ数値だと優先順位が
ライトニング→サーベル→ガトリング
になるよ
ぴったりじゃなくても差が1とか2でも同じとみなされてた気もするが
今思うとバーンガーンって結構バリエーション多かったんだな
バーンガーン、パワーアップ三種装備、グレート、ハイパーの6種
ちなみに
ブレサガ2のヴァリオンは初期の変形型三種、ヴィクトリオン、ギャラクシオンの5種
レイザーはレイゼルバー、パワーアップ三種装備、パワーアップユニット全合体(グレート)、MK-Uの6種
関係ないけど、やっぱり合体シーンは3DCGじゃなくて2Dアニメの方がいいね。
そういう意味ではバーンガーンの合体シーンは神だったよ(ガーンダッシャーが起き上がるシーンが特に)
ブレサガ1はOPといいやたら凝って作ってるからな
まるっきり新作勇者モノだったし
2は普通のゲームっぽくなったけど
925 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:06:36 ID:z4wMgKpd
ヴィクトリオンの合体は何回見てもどうなってるのかよくわからん
流れを断ってエキゾーストが現れた
ライジンオーの攻撃
エキゾーストを倒した
経験値5、3ゴールド手に入れた
>>925 ファイバードの変形シーンも玩具持ってないと何がどうなってるのかさっぱりわからない。足が回転してるんじゃなくてカメラが回りこんでるとか
ゲームとは関係無いけど、エンとゲキって合体したよな?
929 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 18:00:23 ID:NFq0NvlM
ダグオンは色々と合体してたよ
スパロボNEOの参戦作品が色んな意味ですごすぎるな。
バーンガーン含む勇者シリーズ参戦も夢じゃない距離になった気がするぜ。
932 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:32:17 ID:MWCSOerR
ロボゲーでの最初のエルドランロボ総出演はアスタリアだと知らない人は
今度のNEOが初めてだと思うだろうな。
しかし据え置き機並みの映像で動くダイテイオーが見れるのは楽しみだ。
>ロボゲーでの最初のエルドランロボ総出演
その括りの幅だとサンライズ英雄譚になるんだけどな
934 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 22:26:06 ID:FhgVpLD2
英雄譚はライジンオーとガンバルガーしか出てない
アスタリアといえばゼッターの上半身のパーツが戦隊ロボのエンジンオーに似てない?
ここで質問していいかわからんけど、効果音のデータ取り出すことってできないのかな?
できるんならPCの起動音とかに使ってみたい。
ブレサガでやったことはないが、PsxMCで吸い出せるんじゃね?
>>936 それは改造の分類だな。
ここでは的確かつ明瞭な回答は得られないと判断する
パソコン詳しくないけど
プレステ1用の「勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS」はデータベースモードで
効果音なら聴ける(ゲーム中のセリフは無理)。
クリアすると、特別なセリフが聴けるモードが追加される
ガイの「メールが届いてるぞ!」とか。これってパソコンくわしい人なら使えるデータだよね
獄稀にだけどPCのCD入れるとこに突っ込んで
マイコンピュータで開くとそこでしか得られない何かがある場合がある。
有名かどうかは知らんが例えばDCの「こみっくパーティ」辺りがそれ。
作者サイン入りイラストが見れる。
あとはPSやSSだと本体のCD画面になってからゲーム入れて
再生すると音楽が聞けたり、それの専用とも思える台詞が流れたりする。
有名なのだと悠久幻想曲シリーズ辺りかな。PSとSSで同タイトルが
存在するのにOP曲が違うのでPS版でやるとSS版のも聞けるみたいな。
すまん、そういう話じゃないのか
ただPCの起動音に使いたいならCD−ROMなり何なりで録音して
PC内部にコピればいいんじゃないのとか楽観的に考えてみる。
941 :
937:2009/06/25(木) 03:49:41 ID:upJuq79x
やってみたがPsxMCで音声とムービーデータは吸い出せるな
死ぬほど量があるんで全部は聞いてないが、効果音はデータとして吸い出すのは無理っぽい
久しぶりに「ふぁいぁあ〜ちゃ〜じ」とか見たw
「黒い力を正義に変えて、灯せ悪への赤信号!」はSTR0003
>>940 サガフロンティアにも似たようなのがあったな
>>941 フリーソフトじゃなくて有料のやつを使えば効果音もBGMも抜き取れるよ
ま、これ以上は板違いなんで自重
ブレサガ1でライブラリ開くと「LIBRARY」じゃなくて「L来BRARY」みたいに出るんだが仕様…じゃないよな?
PS2でやってるのが原因かな?
仕様です
主役勢の中でダ・ガーンGXが妙に冷遇されてるのも仕様ですか?
命中極低ステータスに、必殺武器が命中マイナス補正とかイジメすぎる
>>945 君は2をやったら絶望のあまりセルツに取り込まれるだろう
947 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 13:01:54 ID:bK9aBzzf
今度のNEOはスパロボ版エルドランサーガみたいな感じだな。
ダイテイオーはバーンガーンみたいな主役級にしてほしいな。
948 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 02:25:37 ID:JrsbQnpx
ライジンオーの飛鳥とダイテイオーのヒリュウの掛け合いとかもあるのかな?
ダイテイオーって声付くのNEOが初めてだよね?
飛鳥の元の声の人って引退したんだっけ?
GCはともかく勇者大戦の時はどうやって呼んできたんだろうな>飛鳥の元の声の人
勇者大戦の時は収録が引退前
952 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:42:54 ID:eZvZj1Kv
むしろバーンガーン自体をスパロボに出せるように
してくれたほうがうれしい
953 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:08:42 ID:ZPR8epBG
むしろバーンガーン単品でアニメ化ゲーム化
954 :
それも名無しだ:2009/07/17(金) 08:42:45 ID:YRGznV7w
マグナとフラッシュのスーパーリンクが早くみたい。
ブレイブサーガ3出して欲しい!
955 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 22:03:48 ID:ZEDSMyo/
スパロボNEOは無理でも次回作辺りにバーンガーンを出演させるんだー
久しぶりにやってみたら、ハイパーバーンガーンの出し方を忘れた。
どうやるんだっけ?
確かラストでグレートバーンガーンを墜とさせるんじゃ無かったか?
その後ハイパーバーンガーンも落ちるとバーン単体で戦えるぞ!
しっかりレベル上げとかないと地獄を見るけどw
しっかりレベルを上げるとグレートを落させるのに一苦労するんだよな。
ガンバー(01)、ゼッター(99)、ファザー、ゼッターガンバー、ビッグファザー、マグナ、フラッシュの設定画像お願いします
>>960 お願いしますってどうしろと?
設定画よこせってことか?
昔売ったこのゲームを2と一緒に買ってきた
確かブラックマイトガインの話で素のマイトガイン育ててなくて詰んで売った気がするが
今回は乗り越えてみせる
1はバーンとスペリオン以外レベルが個別に独立していて好みの勇者を育てても見返り少ないのですよね。マイトガインは確か加入レベルがグレートが30前後だったのに本体は7か8くらいだったと思います。流石に30まで上げなくてもなんとかなったので頑張って下さい。
965 :
それも名無しだ:2009/09/07(月) 00:55:12 ID:aIKCw1Oh
来年は勇者シリーズ20周年なのでなんかいいニュースないかな。
ディケイド…と書き込もうとしたが量子跳躍レイゼルバーなんてもんがあったのか。
>>966 やることは多くの版権作品の踏み台と
システムと設定に裏うちされたメアリ・スーだがね
高威力広範囲のサイフラッシュ持ってる主人公ってナンだろうねw
ダグオンの合体BGM、アニメと違うの多すぎ。やっぱ数が多いのが原因か
ニコニコのプレイ動画51見たらバーンガーンがガトリングバーストで面破壊した。
これってバグ?
なにを言いたいのかよくわからんのだが
新世紀勇者大戦がかなりの値段だったので買ってみたけど、デッカードの声…。
それはともかくスパロボNEOの新システム(ry
972 :
それも名無しだ:2009/10/23(金) 00:49:05 ID:G6gVLRsH
アスタリアで瞬兵とバーンが防衛組の面子と会話するシーンは
なんかうれしかった覚えがある。
今度のNEOでもそんなクロスオーバーがあるといいな。
一昔前はスパロボに出ることでSDキーホルダーやガシャポンでの立体化が望めたんだが
最近はそういうの全く見ないね・・・
エルドランロボのSDフィギュアが欲しかったよ。
ブレサガキーホルダーと並べたいし。
974 :
それも名無しだ:2009/11/12(木) 21:08:37 ID:TjctoP7V
NEOのダイテイオーはアスタリアみたいに扱いよくなかったな。
ダンケッツは6人しかでない。しかもガンバーチームと同じ学校の生徒扱い
ゴクラクルーザーもオニガッシュマーもでない
逆に考えるんだ
NEO2で唯一原作勢力が出てくる優遇作品になると
>>974 >ダンケッツは6人しかでない。しかもガンバーチームと同じ学校の生徒扱い
ちゃんと自己紹介で極楽小学校〜って言ってるぞ
全体的にエルドランシリーズは優遇気味だね
エルドランスペシャルは良かった
勇者シリーズもNEO路線なら行けそう
NEO本スレだとゴルドランが割と指示されてたかな
「友達になっちゃえば良いじゃん」がNEO路線に合ってるって
978 :
それも名無しだ:2009/11/24(火) 01:42:22 ID:xidiGF7p
NEOのオリキャラは天音が一番ブレイクしたよね。
バーンガーンの瞬兵と洋をたして2で割った感じだったな。
980