親切だな〜〜
アスタリアの進化について助言を
グレートって育てていけば進化するのかい?
>>953 バーンガーンを含めてグレート化は無い。
輝光帝とかスーパーグランゾートとかも、なし。
グレート化するのは
ガンバー
→ガンバー01
→ゼッターガンバー(これがグレートに相当)のみ。
グレート化すると、ゼッターがいなくなるよ。
(ガンバーのグレート合体の相手という設定なので)
>>950の3
最終的にグレートゴルドランで一番頼りになるランチャーをお勧めに加えたい
>>954あれ?普通に同時出撃出来た気がするけど。
すまん、ゼッター削除は
イベントでのグレート化を経験したあと、
普通にガンバー01のレベルを上げてのLv50でのグレート化。
(このときにはゼッターガンバーになるかどうかを選べるので、
ゼッターを使いたいならグレート化を断念しましょう)
設定画見る限り、どこにゼッターが要るのかわからない>ゼッターガンバー
そもそもガンバーも分からないが
知ってると嬉しい新世紀勇者大戦のコツ
1.アイテムや経験値は基本的に受け継ぐが、ガンマックスアーマーのみ消失するので注意。特にアイテムは再生産も出来なくて致命的になる。
2.合体出来るロボットは合体するとステータスが全快する。精神ポイントも回復するので合体前にガンガン使っちゃえ。
とはいってもイベント以外で合体を生かせるのはレイゼルバーだけだけど。
3.アイテムは武器攻撃力アップを中心に作ると良いかも。いっぱい装備すれば重複で凄まじくアップ。
フィールド強化(HPアップ)や追加装甲(防御アップ)よりはオールマイティ(色々アップ)のが役に立つし安上がり。
早めに開発するのも手。ブースターとアキュムレイターを上げとけば完成するぞ。
4.資金アップ「ラッキーアイテム」は第五話でシャドーダグオンの救出イベントを成功させるとほぼ手に入る(正確には勇者値の問題なんだけど)。
第五話は敵を倒さなくてもクリアーできるのでシャドーダグオンのビルを守ることを最優先で行くべき。
以降の勇者値は「合体技が使えるようになるか」「エンディング最後の採点台詞が変わる()」だけなので実は必要ない。
まあ合体攻撃はそんなに役に立たないが見た目カッコいいのでそのためだけに勇者値あげてもいいけど?
5.ラッキーアイテムと資金2倍は重複する。レイゼルバーでまとめて使えば資金三倍。
さらにアクアに合体すれば殆どのマップで「敵全員を資金三倍で倒す」も狙える。そこまでやる必要があるかどうかはともかく。
6.マップ兵器は味方にダメージを与える物でもなぜかビルは破壊しない。序盤のライナーブリザードは便利。
7.ライナーブリザードはスーパーになるとマップ兵器じゃなくなってしまう。
それでもサポート系精神コマンド係としては悪くはないのでレベル上げて損は無いが。
8.ガリオは何があっても最終的には仲間になる。彼関係のイベントは好みで進めて良い。
9.ブラックガインは死んだら仲間にならないが、生きてても別に役に立たない。
10.気合必中熱血でファイヤーダグオンはボス戦に強いぞー。
11.ガードダイバーとバトルボンバーはゲスト参戦。レギュラーには何故か加わらないので経験値はほどほどに。
12.「二回行動」は忍者系とマリンのみの特殊能力。前半は役には立つが、後半忍者は結局攻撃力不足かも。
13.スタビライザーのバランス消費減はうまく装備させればバランスゼロでマップ兵器使い放題。
14.勇者ロボはグレート化するがライジンオーはゴッドにならない。攻撃力は高いけど耐久力は最後まで低い。
15.ラスボスは各作品主人公ロボで止めを刺すとエンディングイベント変化。トドメさす直前セーブして持ち回りで見せて良い。
16.ダイレイザーはあんま出番無い。
17.ダメージは簡単にカンストする。しかも防御判定はカンスト後にかかるのが鬱陶しい。
18.スパ□ボと違ってマップ兵器も背後からじゃないと防御されたりする。削りはそれ含みで。
コツ多すぎw
ゼッターを使いたいなんて変態はいないと思う
言ってももう一人の主人公なんでしょ?
>>ゼッターガンバー
おそらくコアロボ兄弟は内部に収納。
ガンバー01及びゼッター99になるための強化パーツ(犬とか)は
変形して脛になっている。
ボディーの機体はパパのお下がりビッグコンドルで、
頭と胸と太ももと足つま先を構成するパーツが新パーツのプラスジェッターだそうな。
あと、どうやら“ガンバーたちのおかあさん”は人間そっくりロボであるらしい。
>>962設定画見てるからそれぐらいは知ってるってば。
ちなみにガンバーたちの母はれっきとした生身の人間だとハヤバーンが断言してた。
ロボなんていうソースはどこよ?
ゴルドランのマリアと間違え・・・・ないよなあw
>>962 なんというプリテンダーbyTF
でも玩具になったらやたらプレイバリュー高そうだなw
すまん、ゲーム本編の顔グラからの憶測。
そういうのがあるならそっちが正しいんだろう。
多分姉妹(スール)制度みたいなモンで家族制度てのがあるんだろうな、かの星には
>>958 合体技の大半がストーリー進行で使用不能になるのは吹いた
ラストで使えるのがFヘルアンドヘブンしか無いとかw
>>965 ファザー一家は本当に血のつながった家族だよ。
なぜロボット生命体と有機生命体との間に子供が出来るかは謎だけど・・・
ファザーって「エクスカイザーと仲が良い」って設定あるからロボットじゃなくてエネルギー生命体なのかなー
エネルギー生命体とも仲がいいんじゃないか?
969 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 14:14:44 ID:H4ye4tFM
ブレイブサーガのルート分岐で
マイトガインとゴルドランの二つに分かれる時って
二体分、隠しキャラがゲット可能なマイトガインルートがオススメ?
2回やるのも手だがあまりストーリーが変わるところはないので
分岐する話のデータを残しておいて選ぶのがいいと思う
マイトガインルートはゾンビロボの再現で全く同じステージを三回連続でプレイさせられる地獄
カイザーズが必ず反対ルートに行っちまうのが一番困るwwww
次スレどうする?
取り合えず
ガードチーム!
フォームアーップ!
キングローダー
>>969 能力的にはウサリン>>>ブラックだし、
マイトガインルートを行くと基地になかなか戻れない。改造やアイテム補充、バーンガーンのポイント振り分けが出来なくて苦労する。
ただし、ラストバトルのパーティー分割で異様に戦力が少ないマイトガイン&バーンガーン決戦で
戦力としてブラックが一人増えるのは猫の手が借りられて便利かも。
同じ面でゴルドラン決戦は異様に戦力が充実してるから、ウサリンはいなくてもあまり困らないというか。
ウサリンっていると便利だがいなくても気にならない存在。
初心者はゴルドランルートが圧倒的に楽。
>>977 実はスレ消化近かったからテンプレ化狙って書いた(笑)
こやつめハハハ!
・・・でもGJ
暇だから建てて来るよ
>981 乙!>978も乙ー
埋めようか。
勇者しりとり
り、り、り、?
「リスター」
→
「ダッシュマックス」
つぎは「す」
「スカイセイバー」
つぎは、「は」系
フレイムソード!
ちゃあああああああじあああああああっぷ!
つぎも「は」系
バーニングファイヤーソード
次は「ト」系
「トライダグオンッ!」
「ウイング〜ヨク!」
てなわけで次は「く」でどうぞ
クロスインパクト!
ト
トライアングルクリスマスビーム
ム
ムラクモ
モ
モってなんだ・・・?
ガオガイガーの武器にあるぞ
モレキュプラーネ
ネ
ネレイド
ド
ドラゴンカイザー
ザ
サンダーアロー
「」ろ
ロボット刑事登場
う
ウルトラレイカー!
カ
カイザーソード!
カイザーフレイム!
サンダーフラッシュ!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。 │
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