【XboX360】アーマード・コア4【52山猫目】
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主に体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
・W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードCEREBERUS→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されません
・金足りね
売値と買値は同じです。上手くやりくりしましょう
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・レギュレーションがダウンロードできない
ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・回線抜かれたUZEEEE
現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*1.50で仕様の変化があるかも?
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
・あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
むやみに晒すのは止めましょう
晒しスレへどうぞ
・四脚のガン逃げUZEEEE!!!
ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/NiYcB_b0_kD
Q,アクアビットマンって何ですか?
A,
\O 説明しよう!
○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る (減衰抵抗無表記は大人の事情!)
< \ 最強のヒーローである!
全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
[゚д゚]
/[_]ヽ GAマン モ アイシテ! ←ベガ様をダブルで叩き込んであげましょう
| | ←*スナイパーには強いので注意が必要です
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
Q,うざいボイスチャットをする人がいるんですが。
A,コントローラーのしいたけ(ガイドボタン)→プレイヤー→喋ってそうなタグを選択→プレイヤーを消音 で個別に音声を消せます。
Q,二段QBって何?
A,トリガーのしぼり一度止め、一気に押し込むと通常より高出力のQBが使用できるテクニックです。
QB時の炎の大きさと効果音、速度などから成功が確認できます。
一部では強QBとも呼ばれています、どっちでもおk
Q,1.40の変更内容の「一部仕様を海外版に準拠」って何?
A,宗教関係のパーツ名が変更されています。
特に宗教色の濃いイクバール製のパーツは全パーツ変更されています。
【質問をする前に】
>>1 のwikiは攻略まとめサイトなんだ。
ここには攻略情報のほかに初心者のためのガイダンス、パーツ情報等もあるぞ。
質問する前に見てみるといいよ。その方が早いよ!!
■新Wiki:2chACWiki(攻略まとめサイト)
ttp://www.wikihouse.com/2chacwiki/ 【買おうか迷っている人たちへ】
wikiを見てみるといいよ
アクセスしたとたんにネタバレってこともないので安心してね
ttp://www.youtube.com/ でARMORED CORE 4 HARDって検索すると
ミッションのプレイ動画がたくさん出てくるよ。参考にしてね
体験版もマーケットプレイスで好評配信中!
■エムブレム・AC等アップローダー
http://hakomaru.com/img_bbs/ac4/joyful.php http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/joyful.cgi http://ac4.mad.buttobi.net/
5 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 01:57:12 ID:iruylCAN
リンクス乙
6 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 12:13:22 ID:CPYpfzI9
7 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 14:06:52 ID:CPYpfzI9
うをっ間違えたっ
8 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 15:40:47 ID:iwtf5L0s
どっち使うんだよ
9 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 15:56:44 ID:mMVXJwnV
10 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:04:26 ID:Ntt8u46X
次はここか?
11 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:10:26 ID:CPYpfzI9
12 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:11:04 ID:eIMflokd
ここが次スレでいいね。
んで54だよなここ
13 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:13:21 ID:eu9YO9eo
アーリヤベースにヴァーチュて肝心な時に動けなくなるいい例じゃんね
EN効率の特訓て訳じゃないならポラリスでいいんじゃないか?
速い機体の条件
総重量が軽い、高いQB出力、軽量カテゴリのヘッド、あとはスタビの微調整
これさえ満たせば重量脚でも矛盾するけど速く動けるんだぜ?
まぁ兎に角
>>1ハラショーってことだ
14 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:14:45 ID:7BL+w4G8
スレタイちょっといじってみたりする前にそういう細かいミスに気を付けて欲しかったな
15 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:15:42 ID:iwtf5L0s
16 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:18:57 ID:eu9YO9eo
なんだこのgdgdは
17 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:19:05 ID:mMVXJwnV
18 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:20:37 ID:mMVXJwnV
19 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 18:05:32 ID:STWpo884
前スレ
>>950だが…
俺何か任務失敗したのかの…
20 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 18:29:31 ID:xDmYxmw8
・前スレの重複スレが生き残っているのに気づかずスレ立てた
・スレ番号間違い
ま、よくあるミスが重なっただけだ。あんま気にするな
21 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:03:12 ID:bxHXlaMb
ここは54番目のスレです。
22 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:20:30 ID:0TtxtPD+
念のため上げておくか
23 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:26:46 ID:ygevEoGu
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (´∀` ) :| [] ||
|| || |⊂ つ :| ||
┌──── ^ ──────────
ガラガラ │・・さて・・・新スレについたモナ〜
└───────────────
24 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:02:51 ID:NVhbuqQJ
いま、一月ぶりのランク戦を終えた
自機の動きに全然ついていけないとかもうダメぽorz
月光のブレホ距離もつかめなくなってるし、EN管理もぐだぐだ(´д`)
これはちょいとリハビリしないとあかんね
25 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:19:24 ID:yvjrlBF4
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
三河屋のサブちゃんに似合いそうなバイク@8台目 [バイク]
ミルクココア噴いたwwwwwwwww
26 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:28:13 ID:ZVC0el0a
初オンライン行って来た(゚∀゚)ノ
いきなり海外な方&ブレオンで焦ったけど楽しかったよ
前スレでアドバイスしていた方サンクス!
ブレオン機作っておいてよかった
次の課題は…ボイチャかorz
27 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:30:35 ID:p/wsD6rY
28 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:30:55 ID:IVzkaMZ+
ボイチャなんて、慣れと度胸があればそれからは楽しいものさ〜
ただし、下手をすると絶叫ばっかり垂れ流すことになって危ない人さ〜orz<自分ですごめんなさい
てか、外国人とやる時なに言われても気にするな。
死ねだの地獄に落ちろだの平気で言われるから。
29 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:37:35 ID:EuF/QxaJ
>>27 いいな〜こういうの。
もっとみんなでできるネタ動画でも作ってみたいね
30 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:40:57 ID:e4m9p9Yw
アングラの水溜りにみんなで集まってそこにグレを打ち込む。
わーい、今日はネクストのすき焼きだ
何を言ってるんだ俺は
31 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:43:35 ID:oqvtq8PY
アクアビットマン×7 vs GAマンとか?
32 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:43:51 ID:9+P0fTb4
初めて使ったが、BGM変更機能うめぇw
クラシックガンガン鳴らしながらやると脳汁出るwww
33 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:44:00 ID:7i0pTOgs
34 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:44:44 ID:ZVC0el0a
>>28 私、外人さんの話を聞き流してたんだ(゚∀゚;;)
ど〜せわっかんね〜し♪って
楽しそうな雰囲気だったから気軽にできますた!
…全く内容理解できてないけどね!
日本人にそれ言われたら真面目に凹みそうだorz
タワー楽しそうだw
けど動画見る限り難しいのかな?
35 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:53:11 ID:KD3Ym1wk
タワーは昔やったことがあるが、どうしても押し出されるんだよなぁ。
当たり判定が本当に見た目どおりってんなら全機体W垂直霧積とかW軽砂砲霧積とかならいけるかもね
36 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:57:23 ID:D/8j7V+/
37 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:00:11 ID:zZVGbiDE
閃光弾ではめはめしてたらファックって合計三十回ぐらい言われた
38 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:09:01 ID:qFGrW6VG
部屋に入った瞬間、名指しでゴートゥーヘルやら何やら。
で、バトリロイヤル一回やったらキックされた。
てか、ランクまで上げられていた理由が英語わからなくて意味不明>ところどころしか判らん
でも、負けない楽しいからw
39 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:12:38 ID:EaDbNPIz
>>27 GJ!
また面白い企画思いついたらやってくだしあ。
ランカー(自称含む)3人 VS ヘタレ(自称含む)5人でチームバトル
ヘタレチームは企業標準機体のみ(もちろんチューン不可)、
ランカーチームはなんでも使用可…とかどうよ。
MARCHE AU SUPPLICEの再現
ノブリス・オブリージュ、ナル、自作機1機 VS シュープリス、ラフカット、レッドキャップ、ヒラリエス
で廃墟でチーム戦…とか。
40 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:15:42 ID:14Usde1i
アクアビットマン VS GAマン
41 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:18:40 ID:No1VwWx6
>>39 自由アセンvs初期アセンは面白いかもw
もしくはストーリーで入手できるアセンのみとか
みんなローディーとかな
42 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:21:33 ID:wA+ECZYO
自分で使うなら、エンリケ・エルカーノのトリアナが一番使いやすい。
あとはサーマウロスクとかかな
43 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:32:41 ID:j/AwFTP1
プロメシュースが使いやすくてたまらん
44 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:33:44 ID:yaY9KOMR
1.4だとローディー先生よりユナイトモス(腕バズ+マッセル+連動マッセル)のが強そうだな
あとはへリックス1、2が使いやすそう
45 :
24:2007/06/23(土) 00:35:58 ID:lhBTerqG
あと1回だけーと思ってたのに気づいたらこの時間だ、おそろしい
1戦がすぐ終わるからついつい連戦してしまうな
またちょっとずつ遊ぶのでオンで会ったらよろしくなんだぜ
機体名:いかにして斬るか の人より
46 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:45:37 ID:wA+ECZYO
>>45 やっぱりうまい人だったかw
レート16000台なのにやたら動きよくて焦った。
よもやシングルトリガーにあそこまで苦戦するとは…
47 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:45:54 ID:NEwj2wd/
>>45 レート20000↑の者ですが、先ほどはお見事でした…。
恐ろしいスピードでグレとブレが飛んできてホント涙目でしたよ><
48 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:46:22 ID:1mky/3Ci
メリケンばっかりのところで
散布+連動連射してたら
「ファッキンミセイルメェェェェェェェェェン!!!!!!!!」
っていわれてから日本語で
「黙れ負けドッグ野郎」
って言ってやった。多分通じてない
49 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:51:46 ID:u6wiQSf/
ドッグは日本語じゃない
50 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:56:06 ID:14Usde1i
Yankeeって言っときゃいいよ
51 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:58:14 ID:qFGrW6VG
まあ、ドッグ以外通じないから意味不明は確かだろうが^^;
むしろ、「シャラップチキンガイ」って言ってやる方が通じるのかな?(英語だめなのに何を言っている俺
52 :
24:2007/06/23(土) 00:58:51 ID:lhBTerqG
>>46 >やっぱりうまい人だったかw
>レート16000台なのにやたら動きよくて焦った。
なのにと言われても以前から16000台です(´д`)
53 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:59:04 ID:u6wiQSf/
ファックオフライミーでおkおk
54 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:00:46 ID:C5Z8qMpC
>>51 どう考えても「やらないか」だろ・・・常考
55 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:03:23 ID:duvISepD
ダァーイ ジプシー!!フヘハハーでおk
これで悪評増えたから間違いない
56 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:07:19 ID:wA+ECZYO
>>52 勝つためのアセン組めばランカーになれるかもしれないくらいの実力なのにw
57 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:21:45 ID:5pbu7wxA
ひたすら「やらないか」連呼はどうよ
58 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:40:11 ID:YXrEWvM0
>>53 ライミーはイギリス人を指す言葉じゃなかったっけ?
59 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:43:58 ID:u6wiQSf/
ぷいにゅー
何戦かして結局19500に戻った……適性値なのかっ
>>58 英国野郎の意味だったは……(´・ω・)!!相手が英国野郎じゃない!
60 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:45:27 ID:4TDZIOlX
61 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:50:21 ID:u6wiQSf/
18000半ばなのにテラ強い重二とか勘弁してほしい(´・ω・)
イケメンレイレナ機にはレールガンが笑うしかないぐらい突き刺さるなぁ……
そしてハイレーザーだからって砂砲+レールに地形戦を挑んだ俺バカスwww
62 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:50:28 ID:D3gYVxn4
流れぶった切ってすまない。
今中2で攻めるカノサワーを極めてみたいんだけども、
シミュレーターで良い練習相手になりそうなリンクスを紹介してもらえると助かる。
63 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:52:46 ID:C5Z8qMpC
>>62 シミュレータ自体があんまり練習にならんとは思うが・・・
的という意味ではアマジーグかジョシュアでいいんじゃね?あいつらのQB技術は神業どころが人間の業じゃない。
64 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:55:26 ID:u6wiQSf/
>>62 レイレナ中二突撃ハイレーザーなら任せてくれっ!
シミュならススとアマジーグとローディ先生がそこそこ強いからよいよ
あとハイレーザー縛りでアルドラのリンクスたちを一通り
特に霞すみかに余裕で勝てないようだとオンのスナイパーにもこもこにされる
シミュが余裕になったらレッツおんらいん
65 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:59:47 ID:D3gYVxn4
>>63 そうなのか。
ずっとローディー先生とバカスカ撃ちあっていたのは茶番だったのか。
見ろ。これが火力に溺れた者の末路だ……
にしてもカノーサワは300ぐらいまで距離詰めないと当たらないのね。
どうやって近づくかが問題だ。いっその軽量級に積んだほうが良いのだろうか。
66 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:04:44 ID:u6wiQSf/
>>65 待つんだ。レイレナはホラ……ちょっと硬いぞ。それに見た目が良い
アリーヤMBなら中二でも追いつける。安心。空は飛べないけど
ローディ先生はエネルギーに弱いからヤンとかのほうがよいよ
67 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:15:07 ID:/Rg+Dzg1
>>65 うちのかのぷーは肩にPM背負った特異な逆間ですよん
突撃仕様なら被弾覚悟のOB接近でいいんでないかい?
68 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:16:09 ID:yaY9KOMR
ローディー先生
講義内容:接近戦における回避戦術(反動武器編)
ヤン先生、スティレット先生
講義内容:接近戦における回避戦術(ハイレーザー編)
アマジーグ先生
講義内容:効率的な攻撃のための捕捉旋回
ジョシュア先生
講義内容:至近距離における捕捉旋回
ワカ先生
講義内容:効率的な攻撃のための機動戦術
履修したい内容を考えて先生を選ぼう
69 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:18:37 ID:D3gYVxn4
>>64 >>66 うぉおおおお! サンクス
ちなみに脚はオーギルなんだ。レイレナは細すぎて何だか好きになれないへたれで。
というわけで今からアルドラのリンクス達を単身滅ぼしに逝って来る。
70 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:23:49 ID:lhBTerqG
スス先生
講義内容:対戦で負けて凹んだ心を癒してくれる
>>60 いつも手当たり次第にいろんな人とやるから覚えてないです(´・ω・`)
白い四脚にブレで上記の機体名だったら正解
71 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:28:56 ID:D3gYVxn4
ところでアリーヤMBって高速機動用の特化パーツって奴?
あれ使っていると直ぐENが切れてもこもこにされてしまうんだけども……
いや、多分俺のAMS適正が低いだけだな。
72 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:30:40 ID:0n6ejZIQ
>>71 アリーヤで飛ぼうなんてとんでもない
飛たきゃ他の物を使うんだ
地を疾走するためのブースターですよ
73 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:35:56 ID:u6wiQSf/
そのアリーヤMB使ってる奴だけど、空飛べないわ調子に乗ると地上でも息切れするよ
ただ凄まじい速度が出るから、一気に距離をつめてあとはSBクラーケンをメインに動いてる
流石にヴァーチュだかヴァーチャだか使うほど漢ではないっ!
74 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:38:01 ID:lhBTerqG
75 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:41:09 ID:u6wiQSf/
>>74 漢
マジレスすると四脚と中二じゃ事情が違うし、ブレードはメインQBが最重要だから……
76 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:42:22 ID:D3gYVxn4
>>73 ああなるほろ、ちと試してみるわ。
今ヤン先生と絡み合ってみてる。ローディー先生とは違う恐怖に病み付きになりそうだ。
77 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:43:51 ID:/Rg+Dzg1
>>71 低EN消費機にすれば飛ぶことも可
自在に動かせる組み合わせを見つけることができたならそこにはスピード狂の世界が待ってるぜww
ところで昨日のレギュ更新はなんだったんだろー?
78 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:44:39 ID:0SyLKAcG
ポラリスではスピードが足りない
アーリヤでは燃費が…
ってなことでM.CG(クーがーの重い方)で落ち着いた私ガイル(゚∀゚)
QBがEN効率悪いけどorz
79 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:54:39 ID:u6wiQSf/
ハイレーザーを逆関節以外の突撃機で持った時点で空中戦は諦めるのが無難だと思うw
高負荷だし発射消費もあるし……低空を吹っ飛ぶ程度なら出来るぞ(`・ω・)
でもシミュで練習するぐらいのうちはポラリス辺りにしとくのが無難だよ
慣れないと肝心な時にガス欠しがち
80 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:56:48 ID:qhHhto5B
ポラリスは十分スピード出ると思うけど
81 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:00:48 ID:D3gYVxn4
空中戦は諦めなくちゃならんのか。
早速アリーや使って地上でぶいぶい言わせてるけど感覚が違いすぎて戸惑ってしまうね
82 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:05:30 ID:0n6ejZIQ
アリーヤの空中戦は感覚的には、旧作の空中戦だよな
83 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:10:44 ID:lhBTerqG
でもいまの時期、地上戦きつくない?
グレミサ持ちが多くてよく上からおさえつけられる
気がする
84 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:12:20 ID:4TDZIOlX
>>83 確かにそんな気がする
この前重二のグレミサに頭抑えられて
ほとんど動けなかったぜ
85 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:15:22 ID:u6wiQSf/
なんというわかりやすい喩え( ・ω・)
アリーヤでうまくエネルギー管理が出来るようになってからポラリス使うとあまりの余裕に感動する
>>83 低空ならあまり食らわないし、すぐ地上に降りられるからそこまでは……
勿論自由に飛べるのと比べればきついけど、俺はグレよりレールガンが怖い怖い
86 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:17:08 ID:9bH9equd
スナキャノン難しいな
音が凄くカッコイイから使いたいんだけど
87 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:22:03 ID:0SyLKAcG
>>80 解ってはいるんだけど…
ついでに水平、垂直出力以外はポラリスが大きくリードしてるのも理解してるんだけど…
遅く感じるんだorz
…機体が重いのか!?
88 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:24:36 ID:yaY9KOMR
正直引き撃ちに追いつくのはポラリスで十分なんだよなー
アーリアが欲しい局面っつーと背中向けて逃げる相手に追いつきたい時ぐらい?
89 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:30:18 ID:u6wiQSf/
同じ追いつくでも、なんとか追いつけるのと短時間で追いつけるのには差があるよ
特に突撃に主眼を置いてるならかなり重要
>>86 バズも同じような音だよ!
90 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:35:04 ID:Cw9RMHZU
>>86 スナキャンはいいよな。遠距離武器かと思えば、中距離でも十分使える。
距離200から300くらいで当てられるようになると他の反動武器とのコンボで
4000から6000くらいのAPを吹っ飛ばす。
91 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:38:37 ID:qhHhto5B
ワープもするけど
92 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 03:38:52 ID:wA+ECZYO
>>88 一旦追いついたらもう追わなくていいわけじゃないだろ?
相手は常に引くので、一旦死角を取ってもすぐに撃ち合いの状況になる。
そこからいかに早く再び死角を取れるかってのが重要なわけだ。
突撃力がないと撃ち合いの時間が長引いてしまって不利になる。
93 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 04:08:28 ID:qhHhto5B
そこらへんは武器によるかな
ところでいつの間に引き対策の話になったんだい?
94 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 04:41:37 ID:yaY9KOMR
ポラリスでスピード十分、という話が微妙にそれたのは俺のせいだな。悪かった。
とりあえず重力に魂を引かれたスピード狂が多いのはよく分かったぜ。
俺は突撃機使ってるわけでもないし打ち合いで簡単に負けるほど防御が甘いわけでもないから追いつくだけで十分なわけだが
まぁあの文面じゃ突撃に見える罠
95 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 05:56:30 ID:sU3ySgxW
レイチェル使えよ
96 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 05:56:43 ID:f6H9aBRx
レギュ1.4で基本の練習にちょうど良い機体ってどんなのかしら
97 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 06:17:21 ID:sU3ySgxW
>>96 基本ってサイティング?EN管理?立ちまわり?
サイティングならジョシュア先生かアマジーグ先生と近距離で戦う。ハードのミッションでは2人同時にみっちり講義をしてもらえるぞ。
新しいもの大好きサーダナ先生も逆間接の大ジャンプで上手く外してくるから勉強になる。
98 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 09:26:07 ID:arqa93o0
99 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 09:26:13 ID:180jMKcD
EC-O300 って一発撃って腕武器に変えてもその間リロードしてなくない?
>>99 俺がおもうにエコレーザーって20〜30秒くらいのリロード時間あると思う
ラグ減った気がするんだけど気のせいかな
ちょっとランク復帰してみようかな・・・
>>73 うちの住所軽二「斧槍(仮名)」シリーズはSBクラーケン、BBアーリヤ、OBユディトで
地上戦用がヴァーチュ、空中戦用がアーリヤなわけだが。
まぁ軽二だし装備は住所のみだから機体負荷が低いけどな!
数戦やってみたけどよく分からん(´・ω・)
>>99 収納中にリロードしないのはどの武器も同じ
収納&展開動作中にはリロードする。大抵の武器はこの間にリロードが完了するがエコは論外
105 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:13:41 ID:DljTbV1C
AVケーブルてどれ買えば良いの
一番高画質
ぐぐれカス
>>99 残念ながらそういうズルは通用しない
リロードはリロードとして存在する
キャノン持ち上げ中もリロードとは別換算っぽいし
昨日から色々ブースト試して使っているんだけど、どうもENがカツカツで上手く接近戦出来ないリンクズがきましたよ。
一応アリーやで急接近を試みているのだが。何かコツみたいなものってあるの?
突撃した時点でENが空っぽになってない。
ブーストから指を離せないようじゃまだアーリアは早いのでは?
戦い方はベルリオーズを参考にすればいいかと
ベルリは接近することに命をかけてるから
地上で応戦すると非常に鬱陶しい
>>108 常に指おしっぱってのは間違いだからな。
空中QBとかで吹っ飛んでる時はブーストを一瞬切るとか工夫がいるぞ。
LBにブーストマジオススメ
ショットガンとヴァーチュ縛り(他は何でもおk)でアマジーグ先生と数戦やり合えば体で覚えれるよな
そのままショットガンナーに転向してしまうかもしれないがww
LT=ブースト
LB=QB
RT=右武器
RB=左武器
な俺
人いねぇ・・・
流れを読まずこれからうp部屋を建てるので良かったら支援頼む
プレマ チーム8 JPN 仮想空間A レギュ1・2
DKS
四脚に肩グレ二丁なんだが
空中から落とさないと当たらんので現在ポラリス
しかし地上での逃げ速度も考えるとアリーヤも捨て難い。
ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽチクショウ、ブースタはどれも決定打に欠けるぜ・・・
>>117 (´д`;)ぬおおお行きたいけど行けねぇぇぇ。
orz次こそ参加だ・・ぜ・・・
>>117 今から箱立ち上げるんだけど、まだ空いてる?
見当たらない
どうやら間に合わなかったようだ(・ω・)
>>117 始まらないから抜けたら入れなくなっちまったぜ!
...orz
123 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 15:22:17 ID:DljTbV1C
D端子でいいのかな
てかこのスレの人冷たいね
私女なのに(;_;)しくしく
これだから女は
クイーンズランスと一緒に沈んでろ
>>123 自分で調べて、コレとコレどっちがいい?みたいなのはアドバイスしたりするけど
どれがいい?なんてのは、2chじゃなくともリアルでもうざいだろう?
つーか箱にD端子とコンポジットついてるじゃん
俺のテレビはD端子しか無いぜ・・・S使いてぇなぁ
自分で女なのにとか言い出す奴はそれだけでうざいわw
>>126 うちのなんて音声と映像しか挿せない
128 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 15:29:41 ID:DljTbV1C
Sてなんですか?(・ω・;)
何のテレビを使ってるかも判らないのにアドバイスなんて出来るわけないじゃん
女だからなんなのさ?私も女だよ
お前等釣られ過ぎ
PCモニタでやってる奴ってもしかして少数派?
>>123 コアパックならD端子ケーブルあとから買う必要あるね
あと、女とか男とか関係ないっしょ…
まずスレ違いだしネ
結構画質重要なんだぞー
画質良いと散布発射したの目視できるからな
乱入してくるとはとんでもない奴だ
音で回避出来るじゃないか
画質が悪いとリーダーボードで他人のアセンを確認できんな。特に内装
このスレでは女だとアピールするより
ガチムチマッチョだと言えば、やさしく教えてくれるのに
ガチホモしかいないからな
まあ俺は男だけどな?
このスレには男しかいないんですから、みんな仲良くしましょうよ
>>139
あるあるwD端子でも14型だとめっさ潰れる。
プレイに支障は無いから放置だけどランカーのまねが面倒くさいヽ(゜∀゜)ノ
>>142 まあ、そのなんだ。いや、何でもない
VGA > コンポーネント端子 ≒ D端子> S端子 > コンポジット端
まぁテレビなんて写るだけで充分だろう
俺がガキの頃は、モノクロテレビすら贅沢品だったもんさ
ところでガチムチのオレがぶるあああああ部屋立てようと思うんだが
需要あるかな?
さすがに壮大なネタなのかと思えてきた
ランクで一人でやってろ観音寺
質問
コジマキャノンとかコジマライフルってNEXT貫通する?
それはPA貫通するってことなのか、貫通して後ろの敵にも当たるのかってことかどっちだ
>150
後者
出来るなら7台ゴボウ抜き動画を撮影したいなと
なら無理じゃね?
当たって爆発みたいなの起こして終了した気が
そうですか 残念
どうもです。
腕コジマ愛用してるけど、1回だけ貫通して2対同時に倒したことあったよ
ただオンだったのでラグの可能性は否定できない
7対1で14発同時発射の核とかは見てみたいかも
.......... :〜〜〜〜
外人からこんなメッセが来た 解読たのむ
>>151 ずらりと並んだ悪魔超人を、後ろから腕コジ肩コジでずっぷり貫くアクアビットマン…
そんな光景が浮かんだww
158 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 17:49:00 ID:Xt08kU5q
私なんて金髪の白人女ですがなにか
私なんてレイレナフレームでアクアビットジェネだもん
>>156 ..........
(目をつぶってうつむいて何かを思い出そうとする)
〜〜〜〜
(しかし、何も思いつかないので鼻歌で誤魔化す)
とりあえず、日本語でおkって送れ
>>157 O/ 納゚д゚][゚д゚][゚д゚][゚д゚][゚д゚][゚д゚][゚д゚]∴==
こうですか
9時からライアーゲーム実況部屋立てるけど参加しますか?
ゴールドメンバーシップがいつ切れるかって確認できないの?
そろそろ切れそうなんだが…
>>162 期限が近付くと登録した時のメールアドレスにお知らせが届くぞ
マジか。でもお試し無料期間のときはお知らせ来た覚えないなぁ
期限切れる前に追加すれば万事OKだ!!
166 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 18:26:37 ID:KxTLm33t
有線のコントローラが絡まりすぎてたんでイラついて
ぬん! って引っ張ったら接触悪くなったみたいでコントローラを接続しろ
ってメッセージでまくるんだがなんでこんなに箱関係ってやわなんだろう
>>139 >リーダーボードで他人のアセンを確認できんな
これはどういう事なんだ?オンで他人のアセン見られるの?
有線コンってコードの途中に抜けるとこがある
それが抜けかかってんじゃない?
ハードのブレオンで
アンジェ
1:4
速度狂ペア
最終ミッション
これだけクリアはしてみたけど、全く安定して倒せない………。
ニコニコとかにブレオン動画ってあるけど
ああいうの撮ってる人ってやっぱほぼ100%倒せてるのかな。
>>167 リーダーボードで見たい人のタグのとこでAボタン押して戦績表示画面を出す。
そして戦績表示画面でYボタンを押せばアセンを確認できる。
>>170 シングルで倒せてもほとんど意味ないので倒せなくても問題ない
>>166 有線は途中に接続部位みたいなのがあって
そこが抜けてる可能性があるかも
>>164 お試しゴールドでも期限切れのお知らせ来るよ。
ベガスからシャドウランに浮気してる元リンクズだが
まだレギュ更新の話はないのか?
>177
1.4という数字は中途半端だよな?
つまりそういう事だ
今日久々にやったけどレギュ来てたぞ
何が変わってんのかわかんねーし、公式HPも更新なかったけどな
それダミーだよ
そろそろ新レギュ来てもいいはずだけどなぁ まだかしらん?
さすがに新レギュは気が早いだろう・・・
てかマイクロソフト主催wのPS3大会以降なんか大きな大会はないの?
>>183 大体1〜1,5ヶ月くらいのペースだから早ければそろそろだと
思うんだけども・・・もう我慢できないっ!(ビクンビクンッ
>>184 箱はアメリカ限定公式大会があるとかなんとか
>アメリカ限定公式大会
日本見捨てられた?
プレマの1vs1で会う強い奴のほとんどが
ランカーだった。
もともとMSって箱に関しちゃ
日本なんか眼中にないんじゃね?
もっと売れてりゃやるかもしれんけど…
と、本体入院中の俺が愚痴ってみた
まあサポの対応は良かったが
>> 187
調整中なんじゃね?
ランカーって何使っても強いし
今日もランクでこの時間帯にいる
某ランカーにボコられてきた
…貴様、覚えておくぞ…
いや立ててるとたま〜にランカーな人がガチ機で入ってきてくれることも
あるよ。もちろんフルッボコにされるけどorz
>ランカーって何使っても強いし
同意
ランカーの駆る純正アクアビットマンは強すぎる
とっつきがまるで当たんねーし、一撃で殺してくるし
今日オフクリアしてオンに繋いで見た
初っ端から相手ほぼノーダメでボコボコにされて俺ちゃん涙目
戦っては調整してを繰り返してなんとか勝てる様にはなったが
旋回が早い機体に当たると視点移動が追いつかないのが悩みだ
それとハードクリアでパーツ入手出来るのを今知ってまた涙目w
質問です。
wikiの背中レーダーのとこ見たんだけど、レーダー更新間隔が右背に装備した場合しか適用されないのと、左背に装備した場合にレーダーのECM性能のみになるのって今でも直ってないの?
こういうバグ(仕様?)の修正はオンラインでも出来ない(やれない)のかな。
194 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:13:47 ID:n7PV98q8
>>193 少なくとも箱○ではその現象は起きてない。
>>192 更に言うとSランクでハードミッションクリアすると、1ミッション毎にメモリが1つ増えるんだぜ!
下げ忘れだと・・・じょ、じょうだんじゃ
スマンカッタorz
>>192 ハード入手の重ショ楽しいよ住所
>>195196 ハード行って来るぜ!
それまでみんなとは暫くの間お別れだ・・・
>>197 パーツ集めるだけなら1時間もかからないんだぜ?
(Sクリアはあくまでメモリ集め。俺は暇な時にちょっとずつ集めていった)
199 :
193:2007/06/23(土) 20:23:07 ID:WofGHO7/
>>194 即レスさんくす。
てっきり箱○版AC4のwikiだと思ってたら、PS3と共用なんだ。
半月ぶりぐらいに起動したらレギュが最新じゃない〜って出たから
1.5きたのかと思ったら変化なし、なんだこりゃ
>>200 騙してわr・・・
スレ上から読み直せ、何度言わせる気だ
ランクでブレオンやってるひとってホントにいるんだな
微笑ましくて二戦目はこっちもブレオンで合わせちまったよ
>>202 合わせようとしたら、俺の格納武器ハンドガンだった
そのまま弾切れでぼこられた記憶が・・・
うp部屋再起動
支援もトム
DKS
あいかわらず争奪戦きびしいな(・ω・`)
すいません、また質問なんですが、ASミサイル(左ハンミサ)ってなんですか?
さあライアーゲームの始まりだ
バトロイ8 頭文字Dでたてといた
>>206 ASミサイル:主にインテリオル系の奴が使ってる無ロックで撃てる背中ミサイル。
ハンミサ:腕武器のミサイル(ハンドミサイル)、両腕共にある。
まあ、その、なんだ。普通にやってればいつか手に入るから、まずは使ってみろ。
209 :
206:2007/06/23(土) 21:08:07 ID:WofGHO7/
>>208 サンクス。
ASミサイル=左ハンミサだと思ったら違う言葉なのね。
左のハンミサとASミサイルをどう混同したのか知らないが全然違う。
ASミサイルは武器腕のものもあるぞ!
唐突だけど
片方だけ射撃武器とか、
片方射撃、もう片方ノーロック武器とかの場合
ちゃんとロックして撃ってるのにAPびくともしない。何てことがあるから
弾が切れてもパージする時は慎重に
優曇華派だったけどけーね派に傾きそうだなー
逆間でジャンプしたら範囲外まで吹っ飛んだバカス
乱入してくるとはとんでもない奴だ
>>204の方々
ごめんなさい、フリーズしました・・・orz
>>214 だまして悪いがまだ誰も「何だ貴様は」と言ってないんでな
また誤爆か
もうなれっこにゃ
うp部屋に紛れこんじゃったみたいなんだが、
対戦途中でぶるああああああって
さけんで良いですかね?
騙して悪いがも最初に依頼人など初めからいないとか言うがな
2AAの実際のミッションをやらずに使ってる奴多すぎ
ああ、up部屋いきてーが
親がテレビ占拠してやがるぅぅぅ
く●たんのばかぁぁぁ ○| ̄|_
>>220 安心しろ、どうせ満員なんだぜ(・ω・`)
>>221 残念だが仕方ない (・ω・`)
一緒にランクでブレオンしようぜ
UYRYYYyyyyyy!(OB突貫
>>210 wikiのASミサイルのとこに「かつての左ハンミサがついに一つのカテゴリに。〜」と書いてたから。
ASミサイル?左ハンミサ??と思ったわけ。
前作の話じゃネェの?
俺もつい最近まで4のハンミサもASだと思ってたんだぜ。
4のハンミサはロック有りの普通のミサだよな?
>>224 詳しく説明すると長くなるが簡単に言うと
過去の作品での左腕につけるハンドミサイル(左ハンミサ)はASミサイル同様、ノーロックで撃てたんだ。
右腕にもハンミサがあったんだが、それはロックオンするタイプで左腕につけるやつだけがノーロックだった。
だからAC4になってASミサイルとしてノーロックで撃てるミサイルというカテゴリができた。
ということを言ってるんだ。
・・・あれ?全然簡単じゃない気が
228 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 21:55:37 ID:deKX0ABX
ぶるああああああしてるけど
聞こえてんのかな?
うわあああああに聞こえてワラタ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>225 いや、俺の場合、2AA以来時が止まってて最近AC4買ったばかりだから、いろいろ用語に付いて行けてないってのが大きい。
>>227 詳細な説明サンクス。
ロックしなくて撃てるミサイルってどうな感じか試してみる。
いや、ずっとASのメデューサしか使ってたんだけど、ロックなしで撃てる特徴を意識してなかった(というか知らんかった)
>>232 俺はAC4からの新参だけど
お前の読解力がないだけだろ
>>230 ぶるぁぁぁぁ部屋って都市伝説じゃなかったのかw
てっきり核やグレの直撃食らって悲鳴上げてるのかとオモタ
そんなわけで現在うp作業中なのでちょとまってね
やばい
他人からはうああああって聞こえてんのか
うpされたらハズカしす
ふぅ、UP部屋に入れなかった鬱憤晴らしにランクで暴れたら
未知の領域までランクが上がっちゃったぜ…
やっぱライフル機安定してんな
>>234 wktk
>>236 俺はそこにエコレーザーを投入したので安定しない。
レイレナマシ作ってみたが見事に同型機にぼこられた`・ω・´)やっぱり上手な人は違うな!
>>232 1.4でつかえばわかるが、使用状況は局地的なものだ´Д`)
>>235 いっそ巻き舌で
レーザーにするとまたWライとは違う機体になるよね……万能から正面からの撃ちあいに傾いてしまう
WライはWライでその未知の領域で勝つには慣れと相手の武装の見極めが必要になってくるはず
頑張って〜
俺、日本語でおk
レーザーにするとWライとはまた違ったry
正面でのry
だった。ごめんね
そんなことより俺のとっつき超人をみてくれ
こいつをどう思う
>>241 凄く・・・存在レベルで間違ってます・・・
正面で撃ち合ってるとどうしても怖くて
4脚で逃げ回りながらの戦法が板に付いてしまった俺ガイル
なんというレスの早さ。これは間違いなくノンケじゃない
>>242 嬉しいこと言ってくれるじゃないの。それじゃあとことん尻追い回してやるからな
>>243 だがそれも戦法だ。逃げ回る敵ほどとっつきたくなる。問題ない
>>244 大急ぎでエリアオーバーするっつーのwwww
みんなOBしながらとっつき合いしないか
超人は不滅だ。何度でも蘇るさ
>>246 弾切れしたところをとっついてほしいのかい?コアな願望だな
>>248 いいだろう。私が相手になる
ネクストって、マッハ2くらいで飛行する戦闘機を、ライフルで撃墜とか朝飯前なんだろうか?
>250
ネクストの速度限界は1999kmだ・・・
2000kmを超えるとPAで抵抗防げないぞ。
マッハの単位がわからないがライフルの弾速から考えてあたらない気がする
さっきね、
対戦中に電話が掛かってきたんですよ
ブレオン部屋だったんで『斬り捨てといてください』って言って中断したわけさ
〜電話中〜
で、電話終わった後に気づいちゃったんですよ
ボイチャのスイッチ入ったままなのに・・・・
『学校卒業出来なさそう』とか『家賃未滞納』なんて会話が
セッションの皆様方にまる聞こえだったんですよッ!
>>253 なんだ貴様は。戦場にリアルを挿入するとはとんでもない奴だ。
ここの住人はニコニコにupするくらいしかしないから安心汁
と思ったけど、未滞納か。何の問題もないな
お、汚名挽回の気分だぜ
>>251 >>252 すると、高度一万メートルからの爆撃とかも対処出来ずなのか・・・。
PAもオーラ何とかみたいに、核ミサイル食らって平気ってわけでもないし。
通常兵器は何処いったんだw
フフ、名誉を返上してやるぜ・・・
>>259 馬鹿を言うな!超人は無敵!強靭!最強!
その辺はホラ……ネクスト補正っていうか……通常兵器は通常兵器で壊せばいいんじゃないかな?かな?
>>核
せーらたんは地面埋め込み核をくらっていきのこってました
まあ、数キロの爆発をするようなのを無効化するのは無理だろうが。<おれは大丈夫、周りは知らん。
そういえば今日超人とランクで戦り合ったが
ライフルじゃ全然削れなくていから機動戦に持ち込んで
ようやく勝てたな…流石超人
全ては小島さんが知るんじゃね>>通常兵器云々
コジマ粒子がまかれている所で高速で突っ込むとコジマ粒子が機体に当たって死ぬんじゃね?
宇宙でのデブリ衝突みたいに……じゃないかな(´・ω・`)ワカンネ
どうなんだろうね・・・。
まぁ俺のイメージでは、F35とかをスナライとかでパンパン撃ち落して
「七面鳥撃ちだぜ、こいつぁ」とか言ってるんだけど。
ふーむ……背中があく機体なら重い機体相手のためにコジマ砲て悪くないかな?
腕が主武装だから何もなくても大丈夫なんだけど、
使用率の低いミサより極一部の相手に有効な武器を持ったほうが……と
汚染進みすぎたかな
>>266 あてられればいいのだが、そうでなければ死荷重になりやすい。
そういうのは近接ミサや散布辺りがポピュラーだとおも
ヒマだったんで旧作との武器攻撃力を比較をしたんだ
初期レギュで大体の数値だが、
ライフル→8〜10倍
スナイパーアイフル→2〜3倍
マシンガン→1.5〜3倍
ショットガン→攻撃力は1.5〜2倍、同時発射数が2〜3倍、
グレネード→10倍
レーザーライフル→5倍ぐらい(意外だ
PA関連を含めてないからなんとも言えないが、
初期レギュはとんでもないバランスだったってコトだな
なるほど。W散布にして要らなきゃパージにしてみる
>>268 PAあるから貫通武器である砂が低い、連射が激しくなったマシも納得だけど、
なのそのライフルの異常強化。多いのも納得だわ
>>250 ネクストじゃないが、サイレントラインのOPムービーでは
F-22っぽいステルス戦闘機をレーザーライフル(KRSW)で撃ち抜いてるシーンがあった。
対地攻撃で高度落として旋回もしてるから音速までは行ってないだろうけど。
>>259 そういう、戦略兵器に晒されるような場所には、
ネクストは投入せんと思うぞ、ハナっから。
事前の戦術戦略でどうにかする………ってより、その「通常兵器」もロクな数が無いとオモタ。
中間消費層がいないような世界だかんなぁ。
>>268 1.4だと、また色々と違うんかな、そういうの。
なんつーか、概算値としては興味深い視点だね。
273 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:23:42 ID:9PKwd2Sm
なーおちゃーーーーーーんwwwwwwwwwwwwwww
観音寺何があったw
>>272 戦艦隊がへたなネクストよりも強かったりするから、それほど飛びぬけてるわけでもないと思った
一部のベルリオーズだのが、設定上では普通の兵器じゃ太刀打ちできない化物か
>>271 レーザーは文字通り光速だから弾道補正しなくても当たる気が
ごめんみす
キノコも白化か
>>275 AC世界のレーザーライフルは何かの塊を飛ばしてるから高速じゃないと思う
脚部型レーザーだと精子を飛ばしてるんだったっけ?
>>277 言われてみりゃ弾速はそうでもないですね
んでも単純な軌道ならFCSの補正で当てられるとオモ
>>279 アンジェは月光仕込んでるから下手打つとちょん切られるぞ
レーザー推進で何かを高速で・・・
実弾兵器?
>>281 アンジェに切られるなら本望だ
>>282 核みたいなのがあってそこにエネルギーを纏わせて飛ばしてるんだと思い込んでた
それはレールガンのポジションだろ
このげーむって時速300キロから一気に1000キロまで加速するわけジャン?
つまりフェラーリが一瞬でコンコルドってことだよな。略してフェラコン
実際パイロットに何Gくらいかかってんだろうな。
多分俺なら死ぬ。相手は死ぬ
さて・・暇だし部屋たてようと思うけど
誰か来る?
「レーザーの照射で装甲に打撃を与えるために必要な熱量を、敵機に叩き込むのにかかる時間
=事実上の弾着時間」
ACの二次小説でよく使われる言い回しがコレだね。
その照射時間の間に回避してしまえば、事実上被害はゼロ、と。
>>285 旧作のOBでも十分にトマトジュースになってます。
>>285 そこは“究極の”戦闘兵器と言われてるくらいだから、対Gシステムが万全なんだろうと脳内補完してる。
ガチムチ補正で2000km/hでも安心
>>286のスルーされっぷりに泣いた
行きたいのは山々なんだが、今箱の調子悪いんだ……
ランクマッチを繰り返して、何度も軽2を作り直していったら
いつのまにかバルバロイに似てきた・・・オリジナルティ、なさすぎorz
>>292 バルバロイはよく出来た機体だから仕方ない
オリジナリティならどうだ、君もとっつき超人
>>286 もうちょいでうp作業が終わるから、そしたらお邪魔するんだぜ
296 :
286:2007/06/24(日) 00:01:57 ID:sPf/Ljj5
じゃぁストレイトクーガーの動画見てるんで、
準備OKになったら書き込んでくれ。
合言葉は「速さが足りない!!」だ
俺も今から行きます
よろよろ
286部屋詳細
バトロイ8だよ!MAP適当だよ!!
機体何でもいいよ!
ボイチャありだよ!!
開始時間0時30分
レギュレーション1.00で立てるよ!
頭文字Gだよろしく
>>293 そうなのか、方向性は間違ってないのか・・・。軽2で行き詰ってたから
とっつきをつけてみる。thx
やっとワイアレスヘッドセット買ったのに
三日で動かなくなったよ…
壊れた有線ヘッドセットは微妙な空気しか読まないし…
話しながらアーマードコアやりたいよ…
それは、初期不良じゃないのか
交換できないか聞いてみれば?
月曜日に電話してみるよ。
高いから期待してたのにションボリだよ
なんだかよくわからないのでセロのAAはり逃げしますね
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ かんたんじゃないか
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、 ´ i ' ´ `
>>300 とっつき持ってるほうの背武器はパージするなよ!絶対だぞ!
レギュ上がって負荷が下がったパーツがいっぱいあるけど、
レギュレーション下げると重量過多やEN消費過多でも出撃できるね。
重量過多は別にどうってことはないけど、EN消費過多で出撃すると何もしてなくても
ガンガンENが減少していってワラタwwww
ENゼロだとQBやOB噴かしてもピカッて光るだけで何も起こらないし、
ジャンプしようとしても屈伸するだけだし、四脚なのにブースト移動するより
歩いた方が早いとか、じょ、冗談じゃ…
速さが足りない部屋始まりました。
中々楽しいですよ。空き2名
驚いたぜ。誰もが通る道だと思うが、
あるACがな、OB速度906km出るんだ。
そこでコジマ砲2門とENライフル2丁を捨てたらな…
スタビのせいかOB速度856kmになっちまった。EN回復だけは早くなった。
もっと速度も出なきゃおかしくないか?
>>309 コジマ砲思いから自重が後ろに傾いてたんだろ
よくある話さ
>311
埋まりました。(ノ∀`)
>>310 まあそれは理解できるが、重量7000も捨てたのに、
速度が増えないってどういうんだよ、と。ENはパージが適用されてるのに。
17000以下か20000以上しかいねえのかあああああああああああ
>>313 何か勘違いしてるようだがパージしたところで速度は上がらない。
上がるのは加速力だけ。
>>315 それが物理学的におかしい、って話をしたいんだが。
パージした段階で、OBが空気読んで出力を下げない限りw速度が上がるはずなんだが。
「戦闘中は重量の変更による速度の再計算ができません、再起動が必要です。」
っていうなら、ENとバランスはパージ時に再計算されてるよね?って疑問が残るし。
そもそも装備重量は速度にそんな影響しない、とおもた。
まあ所詮ゲームだ気にするな、っていうなら
「スナ砲や背グレは大してEN消費しないし、バランスで遅くなることもあるから、
弾切れしてもパージしない方がいいかも。」
ってくらいかなあ、この話の結論は。
319 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:21:44 ID:bBVnSAy5
>>316 ははは
加速時にコジマ砲から漏れたコジマ粒子が加速の手助けしてただけジャマイカ
コジマ砲捨てたら手助けなくなるから遅くなるもの必然
旧作じゃ速度上がるし、計算式が違うんだろう
ま、ゲームなんだから気楽にいけよ
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
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. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ぞんごいそんのものこ おるいは
ノ,;:::\ ` ー" , ' ) おおげそのんどよ みんの
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、
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>>316 それは分かるけどそういう仕様だからしょうがないよな…
奇跡の重量バランスがパージによって崩壊したのだよ
最高速度は重いほうが高いんじゃなかったっけ?
>>316 パージにより重心が変わったため機体を水平に保つためにブーストに制限がかかる
という考え方も出来るぜ
>>151 カスリ殺しならいける。
直撃はラグないと無理ぽい
チラ裏
アマジーグ先生ってガチホモ古泉と声同じなんだな。
あと国崎最高とも。
ジョシュアはアーカードと一緒なんだ
強化した白い閃光を赤く塗ってアーカードと名付けておいたよ
>>328 先週PS2版Fateやって、神父ラストバトルで
「言葉は不要だな」
って言われてシリアス熱いシーンなのに涙流してワラタw
OBは良く知らんけど、普通のブーストでの最高速度は武器パージしたら上がるよ。
背中武器パージによる重心の前方移動での減速がどんぐらいなのかはシラネ。
まあパージで速度が上がることもあれば下がることもあるんじゃない?
気になるなら機体ごとに実験してみてパージすべきか否か決めるべし。
あれ、俺も最高速はフレームのみで決まると思ってたよ
>>329 譲治なの!?18未満なものでFateやったことないけど、譲治声がいるならやりたいなぁ……
しかし俺も噴いてしまいそうだ
言峰はガチで格好いい
とPS2fateは買ったきり積んでる俺
スピード狂機体だとマッハ2瞬間的に出てるかと思ってたけど、1999がMAXだったのか。
QB推進力と2段使用だけ気をつけてれば、少しマッチョ機体でもあまり変わらないのかな。やってみよう
>>331 不要か、じゃなかったのが残念ではあったw こういう系統のキャラ多そうだね、中田。
PS2版は小学生でも余裕ですがw
どうでもいいけどマッハ数1=時速1000qじゃねー
>>331 ギャルゲーは2chやニコ動で見聞きしたのしか知らないんだが、法律遵守してる姿に泣いた
>333
AP減らない限界が1999な
2000超えると減るよ
1500出ない機体には乗れない体になってしまった……
>>333 PC版の噂をちらほらと。小学生でも余裕なのが出てたとは……
(`・ω・)エロシーンなんざ興味ないし今度PS2版探してみよう
338 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 02:10:30 ID:H+2nfxqa
肩武器のNEHAMA01ってのが、Bを押しても全く無反応なんですが、これはどういうことでしょうか
>>338 それは連動ミサイル
Bを押すことによってON,OFFの切り替えができる
背中のミサイルを撃つとそれも一緒に発射される
>>337 というかアニメ化もされてるぞ。もちろん全くエロくない
341 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 02:14:44 ID:H+2nfxqa
>>339 なんと!そういうことでしたか
ありがとうう!
>>338 肩武器ボタンだけで飛んでいくミサイルはAS味噌だけだ。連射効かないし、曲がらないし、威力無いけど
>>333 1999以上は出せるよ
ただ出すとAPが減る仕様
音速=マッハ1=1000km=大佐の飛び道具速度ってずっと思ってたんだぜorz
2000以上もやっぱり出てたのかwAPへってくのね・・・これのほうが重要情報だw
dクスです
マッハ1超えた状態で壁にぶつかると微妙にAP減るよな
なんで連動ミサイルって単独で発射出来ねぇのか
>>346 連動だからさ…
はい昨日の住所苦手君ですが
今日も住所に一度たりとも勝てなかったという愚痴
くっそーどうせライフルが多いし
対住所は捨て置くかね…
>>347 住所とどうやって戦ってるんだ?
まさか引き撃ちしながら戦ってないよな?
割と高速な機体で地上でOB中に通常ブースト吹かさずにQBすると、
ブレーキングによる摩擦(?)でAP減るよな。
>>348 昨日言われたとおり
旋回混ぜたり、空中に逃げたり(脚がアリーヤだったんで死んだ)
試してみたが勝てなかった、ぶっちゃけ軽二が苦手やもしれぬ
アア、あの音が迫ってくるぅぅぅ
って住所じゃなくて腕ショかよ… ○| ̄|_
アリーヤBBなら引き撃ちで接近されたら交差で勝てると思うけどなぁ……
障害物で回復もオススメ
何かもうあれだな、トラウマだ
あの音が近づいてくるだけで混乱してしまう
産廃ダーにも巻けたしなwww
○| ̄|_
初めて自分で逆間使ってみたけどナニコレ
動きキモすぎ
さよなら逆間接…俺には縁がなかったようだ
アリーヤでショットガン相手に上空へ逃げるとは何たる愚行……
ショットガン相手に上空へ行くのは安定の低下を招いて危険だよ
ましてアリーヤ中二ならせっかく軽量より止まりにくいのに、上空じゃ簡単に止まる
アリシアならあまり飛ばずに、目の前にきたらジャンプでロックを外すといいよ
>>354 ( ;ω;)名前はあらあらうふふだよ!
>>354 あらあらうふふ
そのキモ可愛いのが逆間接のいいところですよ
おしりふりふりの機動力がキモ…面白いのに
>>355 俺も飛んでから
「アリーヤでどうして飛ぶの〜ん?」
な状態だった。もうあの音聞くだけで思考回路が…
ちょっと腕ショの人と戦ってトラウマ矯正してくる…
反動少なく軽いおかげで住所より腕所の方が好きになってしまったな
言葉ダガーですっぱり切断だぜ
なんだ貴様は
住所ってなんぞえ?
住んでいる場所を示したも
重いほうのショットガン。略して重ショ。住所
名前は忘れた。旧名はイブリス
wiki見てきた(゚∀゚)ノ
今はEURYALEみたい<<重ショ
>>331 空中・水上にいるときの通常ブースト最高速度は重心とフレームパーツで決まる。
地上にいるときの通常ブーストの最高速度は重心と機体の総重量で決まる。
らしい。武装パージしたら遅くなっちゃっうYO!でお困りの方は重心を思いっきり傾ければおk。
大分前にカノーサワを使うと宣言した中二脚の者だけど、もしかしてカノーサワってラグの影響受けやすい?
とあるプレマで全弾撃ち切ってもAPが減らない奴が物凄く多いんだけども……
あと回避って難しいね。全然避けれていない事に今気がついた。
>>364 単発系はラグの影響受けやすい。
もしくは俺と同じくカノープス一丁でロックラグしてるか。
>>365 実はまさに今そのカノ一丁なんだ。一応片方とっつき装備しているけれども
それでロックラグって言うのはまさかこっちからだとロックしているけど、相手からだと全く見当違いのところを狙っているようにみえるっって事?
>>366 本当にそれだったのかw
ロック+ノーロック武器でまさにおまいの言ってるような現象が起きる。
直撃しても相手からは明後日の方向に撃ってるように見えるらしい。
格納ブレなんてどうだろうか?パージしないように気をつけられるならハンドガンがいいかもしれん。
とにかくカノの逆側の肩か腕にロックオンできる武装が必要だ。
>>367 ナンテコッタイ。チームの時も会ったから姪w買うをかけてしまったな
情報サンクス。今から直してくるわ
姪買うなww
2000出る機体とかは
OBしてQBしたときの速度の事を言ってるんだよな?
>>370 そのとおりであります。
2段QBだけではいって1600であります
多分そうだろう。
OBして二重QBしたら瞬間的に2200ぐらい出るような出てないような…とりあえず2000は超えられる
まあ、実用性はないけど。
>>367 ロック+ノーロック武器は射軸はズレても直接ワープには関係しないんじゃないか?
そもそもその構成でラグが起きたら相手が明後日の方向に撃つことになるんだし・・・
こっちの攻撃は機体半機分ズレて処理されることになるから当たらなくなるはず
なんにしろ、反対の手にもロック武器を持たせないとダメなんだけどな。
座標ずれもあるがワープの原因にもなるぞ
まぁ、誰も使わないのが一番ではあるな
>>353 ランキングで当たったらうちの住所でいじめてやr
>>375 望むところだ、ぼっこぼこにされてやんよ
おまえら全員俺のロケット弾幕でうざがらせてやんよ
ロケットは・・・肩ロケよりも当たりにくい、気がする。
>>373 ワープじゃなくてラグアーマーの話だろ。
それに俺は理屈じゃなくて事実としてこうであったと書いてるだけだから処理とかなんとか専門的なことは知らんよ。
>>381 機体調整に付き合ってくれ
レールガンタンクでいくから
2000km出る機体もブレオンなら活躍できるぜ
暇だから攻撃99機動79な高機動高火力機体を作成…実用性ナッシング(゚∀゚)
住所って楽しいね
どんなものか試してみたけどこりゃ良さげだ
>>385 ライフルに弱い
マシンガンに弱い
グレに弱い
そんな住所軽二を愛しています。
>>386 俺もVTFミサを愛してます
腕を上げて住所も愛せるように努力するぜ!
一番愛してるのは中量級ニ脚だが…
昔からライフルが大好きだったのに今作はメイン武器すぎて困る
そんな俺もいつのまにかロケット機ばかり
外人の部屋入ったらブレオン部屋で死体斬りされた後蹴られて
それでブレ機体を作っておいたら出番が来たので戦ってたら
俺の腕に切れたのかまたキックされて俺ちゃん涙目w(勿論腕は駄目な方向で・・・)
プレマチーム4はブレオンリーが多いのかな?
もう人間不信になりそうだよママン
>>389 多いってことでも無いと思うんだけど・・・俺も妙にヒットするorz
(´д`;)間違ってても善良な外人さんの部屋でよかったよ俺・・・笑って済ませてくれた
外人にキックされまくりで萎えたので部屋建てたけど需要あるかな?
レギュ1.4でチーム8、JPにしてあるからわかりやすいと思うけど
aで始まるタグです
かなりヘタな方なんで誰かいじめてください('A`)
aで始まるタグが二つあってどっちかわからないwwww
ヘタレなオンライン初心者だが突入しよう(゚∀゚)
くそ・・・今からバイトだ・・・
ヽ^シ'ω')ノシ閉所でのグレは楽しかったZE
ホストの時って外人さんキックするのまずいかしら?
>>399 スタートできなかったりロードが異常に長い時なんかはしてもいいと思うぜ
>>400 レスサンクス
明らかに外人のせいで重くなってるのにキック
する人見ないから何かあるのかと思った
住所はつたいけーん(゚∀゚)
って必死に張り付こうと頑張っててAP0に気が付かず撃ってたかもorz
みんなごめんよーorz
にしても外人はすぐにキックしてくるな。NAやEUにならまだしもETCでもキックしてくる。
俺の自作エンブレムを以前トレードした相手本人から返された・・・。
これはダメだしなのかorz
俺は恥ずかしくて自分のエンブレムなんてトレードできないぜ・・・
>>406 ネタ過ぎて逆に照れるぜ・・・
誰が天使にドリルつけて屁をこかせる・・・
>>407 良いエンブレムじゃない。
是非 く れ な い か
>>408 股間に リ ト ル ボ ー イ もついてるZE☆
敗北
って書いたエンブを作ったけど勝っちゃったら挑発になってしまうことに気付いて止めた(;ω;)
バトロイ中にフリーズしますた
さっき戦ってた方々申し訳ない(;´Д`)
413 :
391:2007/06/24(日) 17:09:15 ID:qzi1Ai2f
まだ続けてるんで暇な方はどうぞ〜
414 :
391:2007/06/24(日) 17:13:38 ID:qzi1Ai2f
書いた途端にフリーズしてしまいました('A`)
参加してくれた方、どうもありがとうございました
aから始まるタグの軽2
>>414 おつかれさーん。
ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽ箱のフリーズは最大の敵だぜ・・・
お手合わせありがとうございました(゚∀゚)
ミサって怖いね フレア無しで回避行動磨こう(つд`)
>>416 逆に考えるんだ
当たってもいいさ……そう考えるんだ
ここまで書いて気が付いた
はたして私は
>>391の部屋に居たのだろうかと…
私もAから始まるタグの人です(つд`)
>>391 お疲れ様です!
オールS目指してた時、フリーズして泣いたなぁ…
>>417 そうか!突っ込めばいいのか!
アドバイスサンクス!ちょっと核ミサに突っ込んでくる!
>>414 某家電量販店のエンブレム使ってた者ですが、ごめんなさい、こちらの箱○もフリーズしましたorz
対戦中って一人がフリーズしたら他のプレイヤーもフリーズしちゃうのかな?
ともかくお疲れ様でした。
何気にブレオン機が居て吹きましたw
PM味噌を射撃武器と組み合わせる方法を模索しているものだが…
遠方では味噌、近接ではW鳥の射撃武器と使い分けるより、
味噌打ちながら相手の周りを飛び回った方が遥かに戦いやすいと改めて認識できた
PMより垂直、高速、VTFの高性能さに驚きを隠せないが…
PMは発射数が少なすぎるよな・・・普通に性能的にはいいのに。
どういうつもりで作ったのかさっぱりですわ
>>418 たぶんライフル二丁使ってましたよね?w
>>420 量販店のあのマークだからコジマライフルってのに気づいたときは噴きましたw
ブレvsコジマの一撃必殺は見てて楽しかったですよ
PMミサイルは……視界外から飛来する命中率を特徴にしたかったのだろうけど、
どう考えても垂直のほうが当たりやすい現実。
せめて2*2セットで発射されれば違ったものを……惜しいよね。
>>419 待つんだ、それは死亡フラグ。核なら撃ち落そう。
まぁでもあの発射数のおかげで射撃武器と合わせて使っても弾が尽きることはそうないんだよね
ただ、ただ・・・攻撃力が('A`)
PMは昔みたいに2×2だったら良かったんだけどなぁ
何気に爆発規模もすごいぞ>PMミサイル
いかん今日は相性良い人とでさえ何故かラグる
略していか・・・だめだ思いつかん
質問
図面が65枚を越えたぐらいなのだが
50枚を過ぎた頃からDesign画面の挙動がおかしいんだ
IDが50以上の図面をロードしてから再度Desingに入ると
今までは先ほどロードした図面の1つ下にカーソルが移動していたのだが
ID50以上のでDesignに入るとID1番のところにカーソルがきている
図面が増えてくると毎度毎度先頭に来られるのは面倒なんだ
仕様なのか、俺だけなのか、教えて頂きたい
もし既出だったらスマソ
>>428 休日とか人が多い時はラグが多いね。
諦めるか、辞めるか、どちらかしか無いとおもふ。
以前、下り速度が2.5Mbpsとか書いた者ですが…
今日初めてオンで対戦しました。
ボッコボコにやられました。チャットのやり方を学びました。
ラグが酷かったら…とビビッてました。ラグってたらレスください。
tからはじまるタグで、レーザーとマシンガンの軽2使ってました。
何よりも、下手くそですいませんでした。精進します。
>>431 今日まだACやってないけど、ラグが酷かったらボッコボコにならないから安心汁w
相手が何もない場所に向かって撃ってない限り平気
そしてレザマシとか中々の漢だ。応援しよう
普段勝てないもんだから珍しく勝てちゃうと
興奮しすぎて動悸息切れを起こして
プレイできる状態じゃなくなりその部屋抜けちゃう
勝ち逃げじゃないよ!
>>433 これは……匹敵するか……
失神しないように気をつけろよ!
今日はホントにラグが酷いな
さっきから落ちまくりの人もいるし
グレ使いにはラグは天敵だぜ・・・
>>437 反動武器使ってるならしょうがない
以前光回線で家近い同士でもラグるって出てたし
>>438 回線の調子に家が近いかどうかは関係ないんだぜ。
経路が短いとは限らないから。
同じプロバイダだったら短いと思うけど。
>>418 よかった(゚∀゚)合流できてたか!
>>424 死亡フラグΣ(゚∀゚)!!!
ミサイルに照準合わす技量がorz
大量にくると焦ってしまうんです
PMミサイルって攻撃力と同時発射数がなぁorz
でも他の性能は結構高いスペックだったような?
>>431 私はボッコボコにされたらラグアーマー纏ってない!って喜ぶ方
同じくオンの日が浅い者同士精進しようぜ!
逆に勝っちゃうと不安になってくるorz
>>420 未だに名前は覚えられないんだけどそのエンブレムを見かけると妙に嬉しくなる。
四葉のクローバーを見つけたときみたいな。
>>424 どう考えたって視界内から突っ込んでくるよな
>>428 Ikan Kyouha(aishouiihitodesae)Nazeka Raguru
⇒iknr
ひたすらOBを使っての前進を極め、武器はスナイパーという軽二を作ってみたよ
接近されるまで狙撃し、接近されたらOBでひたすら全速前進DA☆
これは……非常にうざい。晒されるレベルだ。封印決定
>>440 ミサイルの回避、撃墜云々の以前に、焦ることが致命的だと思う
冷静なほど有利だから、まずは落ち着いて戦えるようになろう
>>440 自分も軽2を使ってるけど、大量のミサイルを見ると焦るよりも脳汁がw
うわーぎゃーくるーとか一人で叫んでテンション上げてますよw
まぁ避け切れてないんですが('A`)
いかにして斬るかを追求してきたのだが
何となく他のも使ってみたくなってwikiを眺めていたのよ
そしてひとつの武器に目がとまった
コ ジ マ ラ イ フ ル
仕事中なのにこのwktkは何!?早く帰って試したい!!
遂に
>>444が最強武器を手にするときが来たのか・・・
コジマライフル使うとキックされるから一生負けない
腕型コジマはチャージ完了が早いよ!
腕型コジマにコジマキャノンで三連コジマ
(`・ω・)しかし三連でもあまりあたらない
>>444 iknr(いかんコジマは相性良い人とでさえ何故かラグで当たらん)
ブレホでコジマをぶちあてるブレコジマは無理なので注意が必要なんだぜ
>>448 iknr(いかんカノープスは相性良い人とでさえ何故かラグで当たらん)
こっちのほうが多いはず
452 :
444:2007/06/24(日) 20:39:21 ID:Ee/sn63R
>>449 それ発売日3日後くらいにやっちゃったので大丈夫
コジマ持ちとの対峙時のプレッシャー・・・プライスレス
激しく遅レスだが、パージしても速度が変わらないのは別におかしくない。
飛行機の場合、進行方向の力のつりあいは
(推力F)-(空気抵抗cv) (cは減衰係数、vは速度)
になっている。
速度が上がるほど空気抵抗は大きくなるから、これに打ち勝つためにより大きな推力が必要になる。
また、機体の形状を流線型にするなどして空気抵抗を軽減(つまりcを小さく)すれば、同じ推力でも大きな速度が出せる。
しかし、この式には質量は関係ない。だからパージしても速度が変わらなくてもおかしくはない。
屁理屈を言えば、パージしても気流が乱れて速度が下がる場合だって考えられる。
速度の場合はこうなるが、加速度は普通は軽くなれば上がってしかるべき。
レギュで武器のバランス調整しても結果的にラグで
使える武器が限られて来るから意味ないな。さっき米国人に
住所使ったけど半分もダメージ通らなかった・・・
前に誰かが言ってたんだが、
>>455 逆に考えるんだ
全部ダメージが通ってしまったら強すぎる……そう考えるんだ
ところでおまえら三河屋のサブちゃんに興味あるのか?
最近腕バズが増えて困る
普通に勝てるんだがたまに腕バズにまける
やたらいらついてしまう
>>457 そうなんだけど安定を求めるとやっぱりラグの影響が少ない重二の
Wライフルが一番という結論になってしまう。
>>459 それは性的な意味でか?
>>460 特定のアセンを否定するのは好きじゃないんだが、ハメハメ系は嫌われがちだな
腕バズには腕バズの苦労があると思うし、気楽にやろう
>>460 (´;ω;`)う、腕バズにグレで固めててすいません・・・
とっつきもハメハメ系に入るよな
それは意味が違うぞ兄弟……
>>454 F=ma (m膣量 a加速度)
じゃなかったかな。
質量の増減と速度は関係あるよ。
でも、ゲームなんだから
イインダヨッってケンちゃんが言ってたYO!!
膣量について詳しく
ここはコジマ汚染末期患者の多いスレですね(゚∀゚)
一つのミスが大惨事を招く。
ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽま、まさに
>>469の事だぜ・・・
重いものと軽いもの、同時に落とすと同時に着地するんじゃなかったか?
>>469 あ〜しまった・・・orz
質量の変化する系の計算は俺の手に余る。
バカ理系大学生だからな・・・
>>473 だ、ダメだ・・・その発言すら卑猥に思えてくる・・・
>>473 その理論は間違ってるんじゃないかと言いたいのは俺だけじゃないはず。
このゲーム弾切れたらどうすればいいの?
そりゃ重力で引っ張られるならそうだろうけど、ブースターだから違うんじゃないか
車だって重くしたら速度でなくなる……もしかして俺だけ頭脳が小学生?
>>477 スティックをガチャガチャしつつホー!ホー!と奇声をあげXボタンを連打するとパンチが出る
もしくは格納ブレードを装備するんだ
フレームの補正と重心で最高速が決まる仕様
これでいいじょのいこ
>>477 2000k出る機体を使って相手に体当たりするんだ
こんとんじょのいこ
>>473 それは、大気(空気)の抵抗が無い、真空状態の時はそーですね。
パチンコの玉と、テッスペーパーを同時に落とすと先に落ちるのは
チンコなだけに、先走り汁のです。
>>473 真空の状態で落とすとそうなると言われている
だが、鉄球と羽で実際にやってみると羽の方が遅く落ちる
それは、羽に上向きにかかる謎の力が働いているからである
UFOはそれを動力としてるんだよ!!
Ω ΩΩ<ナンダッテー!
と某漫画で読んだ
>>483 ちょwwwwwwwwwwwwwwww謎の力てwwwwwwww
>>473 それは空気抵抗を考えない場合。
形状が同じで重さが違う物体(例えば同じ大きさの木製球と金属球)
を十分な高さから落とすと、重い物の方が速度が出て早く落ちる。
終端速度というんだが。大きい(=重い)雨粒の方が速度が速く見えないか?あんな感じ。
ただし、余り高くない高さから落とすなら、空気抵抗があっても大して変わらない。
他に、万有引力を考慮して、重い物体の方が引力が強いので地球が引っ張られ、早く落ちる、という回答も。
じゃあコジマつけたほうが速くて当然じゃないの?推進は同じだし
対戦中にコジマチャージ中に撃墜されたら核ミサの爆発並にコジマ爆発らないかなー
>>487 ジョシュアの乗ってたアレみたいな爆発したらいいのにねぇw
489 :
444:2007/06/24(日) 22:22:30 ID:3/f/n8Px
小嶋ライフルがバクチすぎて、勝ってもなんだか申し訳ない気持ちになってしまう・・・
兜のエンブレムの人?
なるほど、ミサイルは性的な意味で冷静にか!
久々にローディ先生に鍛えてもらったよ(゚∀゚)
パージで最高速度減速は
>>483の謎の力で決まりだね!
>>489 やっぱり貴方に似合うのはコジマブレード!
次回作に期待です!
コジママシンガンとか出ねえかな
そうでしたか。
一度発射されるとプレッシャーが・・・w
衝撃でチャージさせないのに必死でしたよ。
ずっと強化バズ使ってたけど、腕バズに乗り換えようかなぁ。
射程短いけど、弾速速いよ。流行るのも解る。
コジマは掠るだけでPA全部持ってかれるから困る
まあ、燃えるからいいんだけどな!
軽二張り付きでコジマと対戦してるときに、後一歩で一撃食らって落ちたときの悔しさと言ったら
何かすがすがしいけどな
もう、いっその事PA剥ぐのを目的として持つとか。
あと相手の精神負荷。
そういやコジマ砲って直撃したら死ななくても廃人になりそうだな
一つずつ空きがあるのにどこにも同期ずれなのか入れない俺涙目
>>499 私も同じだレイヴン…
っていうか最初は相性よかったのになぁ
せっかくだから俺はこの赤い機体でOB速度の検証をしたぜ!
結論だけ言うと、
脚によって速度の係数があって、OB推力とその係数だけで求められているようだ。
AC4では、機体重量も空気抵抗も関係ないようだよ。
質問があった場合のみ、詳しいことを答える。
しかし何だな、タンク減ったな。軽二もだが。
タンクはとにかく軽二は燃えるから皆やろうぜ!
と、書いてて誤解生みそうだから補足。
決してタンクが悪いとは思わないからな!ただ軽ニスキーでタンク使ったことないから分からんだけだ!
タンクへの愛はタンクスキーの人に任せた!
2+AAじゃデュアルキャノン+弾槽が俺の愛機だた
最近はタンクよりも重二が多いな
アンチタンクアセンが浸透してからこっち、レール・ガンタンク厨も大人しくなった
しかし重二は重二で面倒な件
あと+タンクな
507 :
501:2007/06/24(日) 23:10:00 ID:+dxQWTmN
すまん、
>>501に補足だ。
OB推力と脚の係数とバランスによって最高速度が決定されるようだ。
ちなみに、サラフ脚でユディトをフルチューンしてもチューン無しより41kmしか早くならなかった…
OBのチューンは地雷か?
508 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:10:06 ID:dN+2206l
レギュレーションダウンロードしたいんだがゴールドメンバーズカード(?)だけ買えばいいの?それともマイクロソフトポイントだかってのつかうのか?箱買って一ヶ月たったからシルバーにもどってしまったんだよね
>>508 レギュ落としたいならゴールドにしないとダメなんだぜ
>>502 武装を削っても軽2は思ったより速度がでないからな・・・。飽きるというか・・・
正直、ブーストだけであと+100Km位は欲しい
>>510 そんなア・ナ・タ☆に四脚ムホホ〜
QB地面滑走でOBに追いついちゃうワァァ
箱は一々金要求されるのがウゼェ
ところで
>>474 この場合(速度平衡時)の F=maの Fってのは (推力)-(空気抵抗) = 0 じゃないの。
どうでもいいけどなんか死体撃ちする人多くなってない?
>>514 相手がさほど強く無いなら負けないように頑張るんだ!
ランカークラスなら・・・諦めてシカト決め込むんd。
勝ったらとりあえずOB使おうとしてみる
>>514 汚い戦法とってくる奴にはついやっちゃうな・・・横から撃ち続け自分が狙われたらガン逃げする奴とか。鬱陶しくてたまらんw
>>515 いやいや、プレマの多人数戦でのことなんだけどね
チーム戦とかで敵の死体にミサイル乱射とか最近よく見る
何度壁になったことか
バトロワは荒れるけど、チーム戦は荒れることが少ないよな
せいぜい味方にグレ撃たれるぐらいだ
バトロワって隠れてたほうが有利だから
あんま面白く無い
521 :
501:2007/06/24(日) 23:34:43 ID:+dxQWTmN
みんな、適当なことばっか言ってすまない、さらに検証を重ねたら、
OB最高速度は、頭・胴・腕・脚の重さと、脚の係数、バランスによって決定されていることがわかった。
ジェネ、ブースター、武装の重さは最高速度に関係なかった。多分これが最終報告だと思う。
最もOBが早い機体は当たり前みたいだが、軽4脚+軽い頭胴腕でした。
ノーチューンで1115km。おごと2つと山が2つ積んでも1128km。
オーバーマンには嬉しい話で終わったかもしれない。
乱戦になって味方に住所撃ってしまったときは申し訳ない気持ちになった
散布ミサで味方を誤射した俺に何か一言
>>505 タンク使いとしては最近ハングレが減ってきたような気がする
だからいくらか対応はしやすくなったが重2は戦いにくいな
チーム戦終わると、味方撃ち始める奴はなんなんだw
>>526 二人だけでやらないかって意味だろ・・・常考
>>517 俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
汚い戦法取られたらそれはそれで勉強になる
ぎゃぁぁぁぁフリーズァァァァァァァ
というわけで部屋の皆スマンorz
by初心者マーク
>>517 まあ汚い汚くないは個人で境界が違うだろうしそこは理解してあげなきゃ
ただ空気読まない(読めない?)人は戦法とか関係なくウザいとは思う
試合後に興奮して、誤って味方の中心にグレ→味方一人シボン
orzとかやっちゃったことあるけど・・・アレって死亡扱いにならないよね?よね?
>>517 ただの戦術への報復に意味の無い嫌がらせはどうかと。
>>518 あープレマか。まぁ弾の無駄使いしてるアホだと思っとけばいいんでね?
>>528は的外れ杉
>>532 いや理解はしてるんですけどね。自分もたまにガン逃げやるし。しかしなんとなくただじゃおけないっていうか。
もちろん自分がガン逃げしてるときはVCで罵倒されようが死体撃ちされようが悪評入れられようが全て覚悟の上。罵倒されたことはまだないけどね。
空気読まないに関しては、ブレオン部屋で射撃武器使い続ける人は気の済むまで斬らせてもらっています。
全身レイレナの地上オンリーグランドファァルコォーーーーン!!!!(CV闇サトシ
のWマシに積むミサイルって何がいいかな。
それともミサイルなんか積まずに近距離スピード狂のほうがいいかな。
とりあえず片方は散布じゃね
ガン逃げを汚いというなら
>>528は的外れじゃなくね?w
>>536 地上からでも上空に対して有効な垂直おぬぬめ。
>>536 マシでPA剥いだところに核ミサイルマジお勧め
バトロワで人数が奇数(5人とか)の時、各地で1VS1でバトり始めてるのに自分だけ
みそっかすになってしまったときに、一人でいるのは寂しいからとりあえず近場で
戦ってる奴に横槍入れるけど、それを鬱陶しいとか言われたら俺涙目w
>>535 我慢って言葉を知った方がいいと思うよ。あとそれは理解してないよ(笑)
汚いとか言い出したらきりが無いからこの話題やめよーぜ
勝てばいいんですよ
*が汚いと申すのか?
生き残った後、地面にグレや核をぶっ放して花火に埋もれて自殺するのがスキです。
ここで俺が何か言うと高確率で荒れるので黙っておきますね。次の話題次の話題。
上からずっと頭押さえるのだって、地上戦特化にしてる俺からしてみれば卑怯とも言えるわけで
というか、味方含めてみんな空飛んでるときの置いてけぼり感はないわ(´・ω・`)
全部叩きおとせばいい
>>550 地上戦オンリーに限界を感じて、必要とあらば空を跳ぶことにしました。
ヴァーチュで。
553 :
532:2007/06/25(月) 00:26:33 ID:vAt51xTG
すまん、良かれと思ったんだが
結果的に火に油をそそいでしまった
禅問答になってしまうし話題を変えよう
新レギュまd(ry
>>552 俺はあえて飛ばないよ、EN管理下手だからすぐガス欠になるし
549がカスということで万事解決ですね^^
はい次の話題次の話題。
557 :
444:2007/06/25(月) 00:30:31 ID:bKrFgIbm
よし、流れをかえてみせよう
長いことのせてた月光をはずして、コジマ(武器腕)にしたらレートが1500ほどあがってしまった
ブレードどんだけ産廃だったんだよorz
>>556 同じBGMでやってたのかw
ZEROいいよZERO
ZEROを流しながらミサイルを撃つ時の快感は異常
>>557 ブレード・・・威力はかなり高いが極端に当たりにくい
コジマ・・・フルチャージで一撃死の上それなりに当たることもある
使用可能回数以外はコジマのが上だと思うんだ。
>>559 エウレカBGMをかけつつ、軽2でQB吹かしてぶッ飛ばすのもまた快感
F-ZEROのBIG BLUEを流しながら四脚で疾走してる時の快感も異常
勢い余ってエリアオーバーしてしまうのがたまにキズ
>>556 ニコのアカウント持ってないから見たことないが
ZEROいいよZERO
レートが伸び悩んできた。20000まで後少しというところで19000切るところまで落ちたりする。
何がいかんのだろうかね。
肩に何積んでいないことか。
背中に何も積んでないことか。
全身サラフで防御無視なところか。
SS-GでPAも無きに等しいところか。
ヴァーチュだのアーリヤだのクラーケンだのでENかつかつなところか。
住所しか積んでないから遠距離攻撃で泣きをみるところか。
>>564 安心しろ、似たような機体で俺のレートは一回も上がったことがないぞ
常に下降気味
>>565 頑張れ!頑張るんだ!
20000超えたら二代目イクバールの魔術師名乗るわ。
>>563 自分も半信半疑だったけど、いざ登録してみると便利なんだよね
最近うpする時間が深夜〜早朝になっててこりゃイカンと課金したけど
結構良い判断したと思っている
これでまたAC4に新規参入者が増えればなお良しですよ
ランク初挑戦っぽい外人を完膚無きまでにフルボッコしたら
「u suck cheater」なんてメッセージが…
ところで、ロックラグのことなんだけど
「ロックしない武器」の定義にはまさかブレードも含まれる?
右側の武装は手武器パージしたら格納ブレとレーダーなんだが…
ブレードはロックするだろう
チーム8で思いっきり足引っ張ってもうたorz
チームワークって大切だね!
次に生かそう(゚∀゚)!
ミサさえなんとか出来れば出来る子になれると思いたい
>>567 毎回楽しみに見させてもらってます
そしてオンの参考にしてたり(゚∀゚)
みんな良くこんなに動けるなぁ(゚∀゚;;)…
>>568 ブレードはロックする方に含まれる。よってOK。
ノーロック武器は、とっつき、ロケット、AS、閃光、かな?うろんげ。
この前とっつきブレの人と対戦したら、
400ほど離れた所で素振りしてるように見えた月光に切られてシボンした。
これがうわさの次元斬かと。
ここにいるみんなのおかげで初めて2ページ目に食い込んだ
お前らありがとうまじありがとう。住所にはまだ勝てんがw
>>536 遅レスだが、コア以外全身レイレナな俺的にも垂直お勧め
>>539の言うとおりなんだが、それに加えて地上滑走中に他のミサ打つと
たまに地面の段差に激突して誤爆する
散布ぶっぱなして死んだことある俺が言うんだから間違いない
>>573 住所相手は旋回とか引いたりとかじゃなくてとことん前に突っ込んだほうが
いいよ。
>>574 わざわざ住所の間合いで勝負するメリットはあるのだろうか?
>>573 ショットガン機でシュミのアマジーグ先生に指導してもらえば住所対策が見つかると思うぞ
敵を知り己を知りなんとやらだ
>>573 つか住所ってそんな考慮するほどいるのか?
マシとかの併用を2人くらい見かけるだけで全然いないんだが。
>>574 前にも書いたがそのまま全段喰らって負けた… ○| ̄|_
>>575 無いな。だが俺が引き撃ち下手もとい
ライフルのくせに近づきたがるのが敗因だ… ○| ̄|_
>>576 なるほど、明日試してみる
>>575 本日20000越え以外での敗北は5回
そのうち二回は住所なんでな…
ま、最近は当たったら負けと割り切ってるが
>>575 住所が怖いのはPAが切れた後だから何度も交差してPAを維持した
ほうが圧倒的に楽。
>>578 明日なら練習に付き合えるよ
むぅ、コジマ四脚に勝てん。
基本的に避けるの苦手だから一発貰って終了してしまう。
>>579 多分昼頃ランクをうろついている
見つけたらボコっておいてくれ
それが一番の練習になるぜ
昼頃ってヲイヲイ
>>580 W住所の人かな
こっちのほうが機動力あるっぽいからアセン相性で勝ててるだけだと思う
いままともに使えるの四脚しかないんだ、ごめん(´・ω・`)
コジマは避けたと思ったら死んでることが多い
ラグもあるんだろうけど、あれってかすっても死ぬのかな
>>584 MAXだとカスリでも2万はごっそり。
直撃は5万だが
>>585 なるほど、3万ちょいしかないからかすっても死ぬわけだw
バトロイ8で背後からコジマで打ち抜かれて終わった時
同じようにコジマで落とされたガイジンと
「Oh〜Kozima…」「Oh〜Kozima…」「Oh-You to…」
「「Fuck Kozima!!!」」(←はもる)
みたいに変な友情が生まれたことがある
あれはガイジンと一緒になって爆笑したぜ…
>>587 なんかわかんないけど面白いよなwww
ロスプラから箱ゲー始めたんだが、それでもロビーの音楽一緒に口ずさんでたしwwwwww
外国の人でも一緒になってノってくれる人居るよな
でもtoじゃなくてtooじゃね?
ニガー?ニダー?外人がよく言うんだけどどういう意味?
ニガー?黒人?
です
NO!アイアムイエロモンキーって返せばいいのか
ボイチャでコジマコジマうるせーよ
名前呼ぶなよ
ってたまに思う
やべー零距離産婦楽しすぐる
交差する瞬間に全弾命中させたときの炸裂音たまらん(;´Д`) ハァハァ
素晴らしいアメリカンと対戦した
ブレオンなのに気がついたらお互いのECMを付けあってキャッキャウフフしてたんだ
合衆国よ永遠に
OBフルチューンの影響が小さいのは初めて知った俺
ところで最近ランクで、ちょい前流行ってた逆脚さっぱりみなくなったなヾ(゚∀゚)ノ
やっぱ薄いから安定して勝てないんだろうな
>>513 >>この場合(速度平衡時)の F=maの Fってのは (推力)-(空気抵抗) = 0 じゃないの。
Fが決まった数ならば、mが大きくなればなるほどaが小さくなるぅ。
最高速度 は加速度a×時間tが空気抵抗と同じ値になった時ぃ。
>>583 とりあえず最終破壊兵器も通じなかったんで、次は最終決戦兵器持ち出すことにするよ!するよ!
アレの勝率は最終破壊兵器よりも更に低いけど、条件次第では勝ち目が・・・。
常に相手の上を取るような動き奴に上空エリアオーバー誘って
まんまと相手が引っかかった時の快感は異常
>>601 いや、空気抵抗は最高速度になるまで発生しないわけでなく、
速度が上がればそれにだいたい比例して大きくなっていくはず。
すなわち、加速度は時間の関数で、平衡速度に近づくにつれ小さくなっていく。
数式で言えば、推力をF、質量をm、加速度をa、空気抵抗力をcvとすると、
F - cv = ma
速度が平衡であるということは、加速度 a = 0 となると言うことであり、
F - cv = 0
であるはず。
だから
>>454は正しいんじゃないかな。
基本的な物理学しか知らないけども。
もちろん、加速度は軽い方が高い。
おいおいおまえら
フロムの人がそんな計算できるわけねーだろ!!
ホント最近逆間接見かけないよな
昨日は逆間接にバズ、スナ、多分肩にレーザーカノンという
奇妙な装備で激強いアリシアさんを一度しか見なかった
最近の流行はやはり重二なのだろうか…
ライフルとグレをよく見かける気がする
対策でレーザーとか散布辺りを積んでいくかね
>>606 重二に砂砲積んでいるのに接近できないからなぁ。
それ用の武器しか積んでいない俺にはどう対処して良いのか分からんよ
>>607 あーそういやランカーと当たったとき
両肩スナ、両腕マシ(多分モタコブ)の機体にボコボコにされたな
遠距離からスナを避けまくって弾切れ狙うのがいいんかねこれ
それとも遠距離FCSの隙をついて超近距離でかく乱した方が得なのか
うーん、今日のランクでいろいろ試してみるか
重二使いの人に聞きたいんだけど、どんな戦法と武器が嫌?
重二になかなか勝てないので……。
苦手な戦法、武器を出さないように機体組む人多いから
こっちはひたすら尖がらせて自分の土俵に相手を上がらせなきゃ勝てん
重2の方にアドバンテージを1つ以上作られたら負け
腕バズ四脚が天敵ってじっちゃんがいってた
脚部射突兵器が弱点だって弱王がいってた
>>612 さすがバーテックス主宰は
言う事が
ちがう
な
>>612 やはりバーテックス主宰は偉大だな。
ラジュムに目を付けるとは……。
なんといってもあの「突き刺す」という行為が
(・∀・)イイ!!凄く(・∀・)イイ!!
勝てないけどな(´;ω;`)
とっつきは4になって突き刺すよりぶん殴る感じになった気がする。
>>609 高速機体(軽2とか4脚)で反動武器固めとかWモタコブとか住所だな
砂とかレールはあんまり怖くないな、武器自体は強いんだけど
遠距離維持しつつふらふらしてると勝手に撃ち尽くしてくれる人が多いしw
じゃあとっつきでランカー入りでも目指すか。
無理ですた。
>>609 まず初期段階でAP勝ちされてると凄く嫌。
武器は、重2でも固まるぐらいの高反動武器には弱いかな。
ただし砂砲とかは同じく重2やタンクが持ってないなら遠距離の打ち合い、無理やり距離つめての殴りあいでAP装甲差で大体勝てるからハングレやバズ腕がいいんじゃないかと。
バズ腕機と戦ったことはないが、格上の重2にバズ腕機で勝ったことはある。
EN兵器には弱いけど、ハイレーザーは避けれるから機動やアルタイルアンタレスのがいいかも。
あと俺は散布が避けづらくて苦労してるんだけどほかの人はどうだろうな。
大体は
>>618の言ってる感じが苦手ですね。
あと、高機動機にマシンガンで張り付かれるとPAが薄い機体が多いから苦手。
散布は、ミサイルをかわす回避行動とってかわしてるけど、少し受けるのは覚悟の上で突撃してるんで
俺はあまり脅威ではない。
あとこれはやると反感買う危険があるけど、AP勝つまでがんばってあとは逃げまくる戦法が一番苦手です。
ふと思ったんだけど、対重二用にミサオン四脚はどうなの?
ちとミサ怪蟲くんでみたくなってね
高反動武器とEN兵器か……。
ありがとうございます。ちょっと組んでみます。
つまり高反動武器とEN兵器を持った悪魔超人が暫定強アセンって事?
>>604 速度が変わってなくても、加速度aはゼロでは無いんです。
推進力と空気の抵抗が同じ大きさになった時に、速度が上がらないのです。
地面にただ立っていて動いていない時でも、垂直方向に加速度gがあります。
でも、地面から反対方向に力(踏ん張ってる力)がかかっているので静止しています。
体重m×垂直方向の加速度g=踏ん張り力Fの状態です。
体重が軽ければ、踏ん張る力も小さくてすみます。
したがって、推進力Fが決まっているのならば、少ない質量の物の方が早く動きます。
ずっと加速していても、一定の速度以上にならないのは、速度と比例して
空気抵抗も増大するからです。
って、月曜日にチラシの裏に書いてありました。
>>621 EN兵器はGAマンには強いけどアルドラマンには効果が薄いから気をつけるんだぞ
と、レーザータンクと正面から撃ち合って撃破してるアルドラマンが申しております
武器じゃないが
重2は肩武装は結構当たってくれるよな
逆カノ横とり→追加ミサウマー
アリアリwマシ→閃光ウマー
ecm使いはどんなものだろうか
高旋回機でひたすら背後霊なら可
攻撃方向から位置予測できない場合は鬼門かもね
昨日から姉がAC4ばっかやってるんだが
放置してあげてください
昨日から兄がアイドルマス……
放置してあg・・・いや、止めろ(ぇ
リアルフランシスカがいると聞いてとんできますた
ユージン=英語読み
フランシスカ=スペイン語読み
∴血の繋がらない姉弟
チーム戦で味方を斬ってしまったら、
「no problem」
と渋い声で返されて「ウホッ」となってしまった俺が来ましたよ。
譲治声なら掘られてもry
>>632 それなんてエロゲ?
し、渋い男…(* ´∀`)ハァハァ
でも姉も捨てがたい
つまりハスキーボイスな姐貴が欲しいと言うことか
新ジャンル「譲治声な姉貴」
>>627-630の流れに少し吹いた
しかしほんとここはウホッ率高いなw
よし、俺の後ろにとっつくのを許可しよう
ちょっと組み合わせ変えようと思ったらwiki死んでるし('A`)
譲治声の中性的なかこいい姉とかいたらどれだけ嬉しいことやら……
>>639 嬉しいこと言ってくれるじゃないの
それじゃあとことんとっついてやるからな
重二で、QBのフルチューンしてもあんまり変わらないように感じるんだけど
気のせいでしょうか
>>642 慣性の影響が大きいから体感はあまり出来ないかも…
>>632 「姉さん!」「ジーン!出すg(ry」
>>627 女性リンクスっているのか?ちょっと挙手しる
日本人女性ゲーマーは都市伝説とされているほど貴重っていうか隠れゲーマー。
外人で女性ゲーマーさんはよくいる。今までプレイしてきて十数人はみた。
俺はその外人女性ゲーマーに「やつは日本人だ、蹴りだせ」と言われてキックされましたとさorz
>>646 俺の脳内ではオルレア姐さんの声で再生された
>>645 外人女性?
そういえばペチャクチャうるさいガチタン使いがいたな
かなり初心者っぽい動きだったが、俺が英語を喋れたら・・・・!!!
>>647 俺は何故かジナイーダで再生されたぞ
他の箱ゲーだとたまに女性に遭遇するが
AC4ではマジで遭遇しない
外人女性と何度かプレマのチーム8で当たった事あるけど、
大抵なんか口汚くぺちゃくちゃ喋りながらうるせーんだよな…
しかも下手で萎える
まあ、いたとしてもこのスレを見ていない可能性が高いわけだがw
てか、3以前から皆無だったわけじゃないからな>女性プレイヤー
知ってるのでは最悪なのが思い浮かんでPTSDになりそうだが(ぇ
647、648
あんたら、脳内が逞しいなwww
>>642 それはまだ重2に慣れてないだけじゃないか?
QBフルチューンで1.3のように違和感無く動けるようになるぞ
最終的にサイドは振るのが勿体なくて
オーギルからクラーケンに変えたがw
>>651 色々脳内で試したら
ラナ・ニールセンが一番しっくりした
>>653 お前頭いいな
ニ・ー・ルセン「やつは日本人だ、蹴りだせ」
やらないか
やらないか
何なんだよ最近レート上にしか当たらんのに手加減?ばっかされる。
その実力でそのレートになれるはずねーだろ!本気出せ!!(´・ω・`)
それともWライフルって強アセンなのか?弾はこっちに飛んでくるしちゃんと当たるからラグアーマーじゃないことだけは確かなんだが・・・
やらないか
やらないか
俺の彼女ACやってるけどボイチャは絶対やんない
変声機買うまでは
>>657 レート高くても強いとは限らないし、レート低くても弱いとは限らない。
きっと、君は上を目指せるのですよ(だめでも泣いてはいけないがな
>>660 変声機まで使わんでも、突然女が喋り出した位で驚くような餓鬼は少ないだろ^^;
>>661がとっつき×4に耐えられるのかが問題だ。
>>662 ああ、やっとわかった。今の俺がレート高くて強いとは限らない状態だ。
変声機は女だと思われたくないんだろ。
>>657 強アセンて程でもないけど良アセンって感じじゃないですか
適当に垂れ流してるだけでも結構勝てますし、なかなか奥も深いし
変声機使う必要性はないんでね?
>>664 なるほどな。奥が深いなら使いこんでみるか
悪魔ゲット
>>660 やっぱそうだよな。
俺の姉貴も昔から結構ゲーマーでAC4もやるがボイチャはやらん。
姉貴のゲーム仲間でAC4やってる人も1人知ってる。
ズバリ、ボイチャをやらん理由は「たかる奴がうるさいから」だそうだ。
まぁテキストチャットのMMOとかでも苦労してたぐらいだから解かる気はするよ。
俺たち、自重しるw
例えどこに女がいようが何とも思わん。戦場では女の尻よりACの尻さ。
なあ、そうだろ?
>>668 ACの尻よりお前の・・・
"誰か"は関係無い、戦って楽しければそれでいい。
今度こそ、今度こそ上級者と当たれぇぇぇぇ!!!11
腕の善し悪しはともかく
同じくらいの実力の相手との戦いがやっぱり一番楽しい
まぁチヤホヤされたい奴以外は普通女でボイチャなんかやらないわな。
初心者のうちは面白がって喋ってみるだろうけど、
異常に来るメールとフレンド依頼がウザくてすぐにやめる。
そういや
ラスボスにコジマ(?)を尻に撃たれて
エリアオーバーギリギリまですっ飛ばされた事あったな
範囲広・・・
むしろ、相手が女だって言い出したとしてもふーん?で済ましてしまう俺が枯れてるみたいに感じたじゃないか・・・
まあ、上で言ったとおり酷いのに会った事があるからなんだろうけどな・・・
てか、やっぱり多いのかそういうのに変なメールとフレンド依頼しまくる馬鹿は(−−;
>>668 ACは丸焼きにする物と見ている俺には関係ないw
決して自分からはフレ登録を送らないのが俺のジャスティス
というかヘタレイブン
>>672 むしろアーマードコアってVC関連の環境の悪さもあって男も含めて日本人はあんま使ってない感じじゃね。
とりあえず喋れればOK!ってのは外人のが多いかもな。
ていうか女って名乗るだけで態度が極端に変わるから困る。昨今の日本人精神だから仕方ないだろうけど。
>>670 戦場で会えたらケツにグレネードぶちこんでやるさ
>>674 騙して悪いが、グレネードをケツに突っ込んだらいつのまにか丸焼きだぜ
やっとレート17kに突入した。16k止まりだったリンクズとしては嬉しい。 (´;ω;`)
ってか人多くね?新参増えたのかな
>>678 あれ俺いつの間に・・・
同志よ
みんなでフレ登録送ろうぜ
>>680 次は18000越えだな。
で、未だかつて住所軽二で20000越えした奴いるのか?
20000の壁が突破できない。
>>680 二週間くらい前に参戦してハングレばかり使い続けて
未だ16000台…
素直にライフルに変えようかな…当たっても当たらんし。
でもどうもしっくり来る武装がないんだよなぁ。
>>683 一時期グレで17kいけたことがあるからそれの短所と長所を理解して上手く立ち回れば夢じゃないはず
とりあえず一ヶ月使いこんでみたらどうよ?
と、俺が言えたことじゃないか
住所使ってる奴は良い印象な奴居ないなー
ワープすんなってメール来たり悪評来たり・・・
大体ワープするのに何で住所使ってんだ
>>687 この機体で俺Tueeeできないと嫌っていう変態だから気にするな
とりあえず、お前も悪評入れとけ
>>687 >ワープすんな
「そりゃこっちの台詞だ!!」と返すんだ
>>687 それバズ使ってる人に似たような事言われた
じゃあ反動武器使うなよ、と(´・ω・`)
wマシとかwライが全然当たらないとかだったら考えるが・・・
可能性はマニュアルが無限大っつっても現状オートでライフル垂れ流してりゃ
自分より下位レートの奴には滅多に負けないし
でもマニュアルの方が操ってる感が出て良いんだよなぁ
ポイントばら撒こうかなぁ
あれ?もしかして
高反動高機動だったらラグでまともに戦えないんじゃね?
ちょっと明日からこれでオン言ってくるわ
>>685 まあ参戦当初は一気に14000台に落ちて底辺這いずり回ってたから
多少は腕上がったかな?とは思うw
しかし中二ローゼン脚に無理矢理ハングレ二本持たせてるから
近づかないとなにもできんし…飛んでる相手とまともに戦えないorz
苦労して当てても効いてないのがツライw
かと思えば全然違う位置に着弾してんのにごっそり相手削れてたり…
つかワープてそんな起こるか?
>>687 まぁこのスレにも似た類の輩がいるわけだし、スルーが吉。メッセは絶対に返さない方がいい。
住所使っておいて「ワープすんな」とか、最近よく見る「俺は好き放題やるけど、お前は我慢って言葉を知った方がいいよ」と言いたげなプレイしてる奴とか
相手してたらキリないからね。
オート使っても結局、自分で所々、動かしちゃってるw
コントローラー、カスタムAでレート18000まで来たけど、Bにすべきなのかなぁ。
>>687 >ワープすんな
どうみてもお前の出会い運がなさすぎw住所を嫌ってやるなw
さっきランクで戦った外人、すごい頭脳プレイヤーだったな
まずロック固定して相手の武装を確認
↓
外人、何を考えているのかASミサ腕を装備
↓
よっしょ余裕と思いつつ相手のASミサが届かないように常に相手の上を移動
↓
ライフルで地道にAPを削っていくオレ。相手のAPが6000を切ったときに悲劇は起きた
↓
相手も徐々に高度を上げていったことを気づかずそのままエリアオーバー
↓
で、よく見ると外人の方もエリアオーバーしたらしく、DRAWとなっていた
>>694 流石にハングレ二本はないだろ・・・
地上にいる重量級ぐらいならカモだろうけど、モタコブあたりと組み合わせたほうがいいんじゃないか?
空中に飛ばれたら当たらないのは射撃反動を受けすぎたり遠すぎたりしてる。上手くやればちゃんと当たるぜ。
あるいはハングレ側の肩にミサイルを積むってのが簡単かな
ワープワープってそれただ単に自分のサイティング能力が低いだけなんじゃ・・・
>>701 しかし残念ながら住所やバズの反動系にラグはつき物である
>>701 いや、相性悪い外国人と住所でやりあったらマジでワープする。
目の前にいたのがいきなり消えて別の場所とかな。
>>701 強反動武器使えば何を言ってるのか分かる
>>703 あるあるwwww
え、ちょ、どこ、後ろ!?ってなって焦る。
でもまあ別にそれで相手をとやかく言うつもりは無い。
つーか、言われても互いにどうしようもないしな…。
>>702-703 いやそう言うのもわかっちゃ居るけど
ワープうぜぇ!って言ってる奴の中の何割は絶対そんな奴だって
>>701 とりあえず砂砲打ち込むたびにワープする外人にはなえた
しかもノーダメージ
あと終盤になるとラグが直ったりするのは気のせい?
>>701 正面距離300の爆炎から、こっちの真横距離400にワープは、俺のサイティングの所為じゃないと
思うんだw
>>708 後ろから200の距離で打ち込んだらいきなりこっちの後ろとかなw
>>706 とりあえずおまいが言いたいのは
住所使いが負けたのはワープのせいかもしれないけどわざわざワープがどうのというやつは所詮雑魚
ということか?
昨日プレマチム8で軽2に砂砲2門積んだ機体で、
超いいとこ取りの連続で4人たおせたんだが、
もしかして俺超ラグアーマー纏ってたのかな・・・
>>710 そこまでは言わんが
オンラインのゲームには付き物なんだからある程度割り切れと
>>711 わかんねぇけど多分大丈夫だろ
乱戦で無傷なら別だが4機撃破ならできなくもないし
ちなみに俺は小島腕羽中二で4機撃破した
その次はフルボッコだったけど
まぁ割り切っても19000台くらいまでならいけるしな。
それ以上はワープなんぞどうこう言う前にアセンと腕で完全に勝負になってないwwwwww
>>712 お前さっきと言ってること違うぞ
非難されてチキンになるようなら書き込まないほうがいいぜよ
>>712 本物は割り切った上でこことかで愚痴ってる。
だから相手に直接メールしてくる奴とであったお前はやっぱ運悪かった。
でも真正面から背後はあまりにもDIO様過ぎると思うんだ
ラグで対戦にならないようならメッセ送って対戦しない
ただ文句言ってくる様な奴はDQNとして放置。
これでいいじょのいこ
まぁ、それでも俺はバズを使う・・・。
ところで、バズと言えば腕バズなの?今の時期。
なんか、腕の運動性の低さ、精度の無さで思ったより当たらない・・・。
両肩にグレなんて積んでたらもうね・・・誰に当たってるのやらデスヨ・・・。
敵じゃなくて追ってる味方に直撃してたりしたら・・・・ノ|'ω'|ヽ三ノ|'ω'|ヽオーマイゴッ
721 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:39:11 ID:sQVYlKSm
オンでひたすらぷかぷか飛んでる人らは一体何を食べてあんな風になってるの
空気と窒素(笑
主にヘリウム
稀に水素
正直、ライフル撃ってても楽しくない…
住所試してみようか…
軽量で高速仕様にして
散布をすれ違いざまに叩き込むスタイルとかどうよ?
チーム戦だとかなり脅威だと思う
>>725 チーム戦でコジマチャージ四脚で不意を付くスタイルの方が面白くね?
二度目から真っ先に狙われる諸刃の剣だが。
>>726 そりゃ光でバレる
散布はECMばら撒いてから近づけばかなり感知されにくい
>>724 ライフル楽しくないとな!?
連続QBで一気に近づき二段QBでかく乱し連続QBで(ry
あの反射神経の限界的な速さがいいんじゃないか(´・ ω ・ # `)
あからさまにワープする奴は問答無用で蹴ればOK
>>728 そのスタイルなら住所やWマシでよくねぇかぃ
もうブレード使えばいいと思うよ
そうだな
反射神経の限界に挑みたいんならライフルという選択肢は4番目ぐらいだよ
>>725 俺がいる
バーチュで突っ込みながら撃つと土壁が舞い上がり軽くラグるよなwww
散布をスレ違い様とか怖すぐる。
漏れは距離800-900から撃つか、
近距離のときは閃光当ててから狙い撃つかどっちかだな。
>>730 Wマシは少しでも引かれると弱いし重い。住所はラグが酷いし、
結局ライフルが一番バランスがいいという結論に至った
負荷少ないからENもゆとりあるし、ライフルいいよライフル
>>728 ソレなんてうちの斧槍の基本戦法。
QBフルチューンヴァーチュ&クラーケンは伊達じゃないぜ!
>>719 被弾反動の強力さ、連射速度、ダメージ、どれをとっても武器バズよりもバズ腕の方が優秀
タイマンならあの程度の弾数でも余裕でハメ殺せる(ワープしなけりゃ)
突撃ライフル使ってみようかな
昨日箱と4と液晶テレビ買ってきたばかり初心者なんだが、
オンラインの対戦ってなんか「これはしちゃ駄目」みたいな暗黙の了解ってあるかな?
とりあえずスレを読んでロック武器とノーロック武器の併用は非推奨ってことは分かったんだが
>>736 自分も同じ構成で同じチューンだが、機体の機動性に俺の反射と動体視力が追いつかないんだぜ?
連続QB→QBターンで自分がどこ向いてるのかわかんねーw
オンで馬鹿っ速ですっ飛んで、明後日の方向いてたらたぶん俺
>>735 要は安定したいんだろ?
なら最初から反射神経がどうとか言うなよ
>>739 フ ル ボ ッ コ さ れ て も 泣 か な い
コレ重要。
>>741 ついでにグレの洗礼も食らうな。
平日のこの時間に日本人部屋はないなぁ
回線細いから立てられない。誰かた の む
散布は避けられるんだよ。
普通のミサイル避けても回り込んで後ろからくるんだ。
どうすりゃいいんだ
>>741,
>>743 情報感謝。
大切なのは強い心を持って飛び続けるということだな。
山猫なのになんという鴉。
今週いっぱい練習して週末にはオンデビューできるようになりたいなぁ
フレア撒けばいいんでね?
>>739 ランクマッチで負けそうになったときにネット回線を切らない。
戦いに勝ったあとに動けない相手を撃たない。
これさえしなければOK!
超長距離から狙撃して逃げても、コジマ当てて勝ってもそれは作戦勝ち。
自分の好きな機体でいけばいい。
ただ反動武器を使う場合は相手がワープすることを覚悟すること。
ラグだけはどうしようもない。
>>745 釈迦に説法になるかもしれんが
すれ違うようにすると大体は避けれるよ
知ってるか、ネクスト(山猫)はもともとレイヴン(鴉)だったんだぜ?w
>>746 ぁ〜オフで上手くなってもオンじゃ全然違うから泣きそうになる
ただ、オンで上手くなるとオフは凄い楽になる
とりあえずノーマル一周して2〜3日オンやったあとハードやればクリアも楽になると思う
753 :
751:2007/06/26(火) 00:15:34 ID:X9BW/BhW
リンクス(山猫)だったorz
恥ずかしすぎる
>>745 旋回16くらいのミサイルはく前QBだけを使って避ける。散布は横でOK。
>>751 その間違い言われなければ気づかなかったから気にすんな
>>752 情報感謝。
ようやくwikiに繋がったことだしノーマル一周頑張ってきます。
フェルミ、次は必ず殺す
>>742 それは突き詰めたら素手でいけってことかYO
いや、まてよ。体当たりだけで戦うっていいかもしれないな・・・
>>756 全武器パージしてリミッター解除でもやれ
タンクor重量乗りのリンクスで誰かプレマ1vs1で練習しませんか?
レート18〜19000の軽量2脚乗りだが重量級には全く勝てないので・・・
丸腰で相手が自武器の爆風で死ぬような動きをして勝つことができたら神だな
チーム8 JPNで入れる部屋がないのでうp部屋立てた
後悔はしたくない
DKS
OK、俺は横と後ろに避けてたのがいけなかったようだ
もしやもう部屋うまった?
764 :
758:2007/06/26(火) 00:47:30 ID:C1cA3VoW
もう埋まったみたいね・・・
767 :
758:2007/06/26(火) 00:53:10 ID:C1cA3VoW
じゃあプレマ1.2で立てますね。
タグは頭文字C Tです。ボイチャないですがよろしくおねがいします。
眠くなったら適当に抜けてください。
いま全身レイレナのとげとげに
メイブーがアーリヤ
サイブーがクラーケン
バクブーがアーリヤなんだが、バズやグレなど反動が強い武器に、てんでよわいんです・・・。
あたらないように左右行ったり来たりしてるとEN切れるし、
近づこうとするとバズでとめられその後フルバーストではめられてティウンティウン・・。
地上のスピード狂目指してるんですがどうやったら当たらずに相手の死角に回りこめるんでしょうか。
武器はWも他こぶです。
>>756 なぜかフラッシュロケット当てて体当たりでPAはがして散布ぶち込む映像が浮かんだ。
部屋主マッハで帰るのだ
>>768 ドリフトターンを自由自在に操れるようになったら地上のみでも戦えるだろうね
フレームに拘りがないなら脚とブースタ変えた方がいい
まずは最速よりENの切れない戦い方を身につけるべき
>>768 相手を軸に片方向に周って、小ジャンプはさみつつQB
が無難なんじゃ
MBアーリヤ、SBクラーケンのブースト系前横フルチューン軽2、
重二の旋回に200以内なら全然追いつかれなくてきもちよすw
引かれたら即前Jで死角とりに行ってループイイ!
けどとばれたら何もできなかったw
>>775 アーリヤなら飛べるさ!
ヴァーチュだと流石にムリだった。
>>767の部屋に先に侵入したリンクスだが、もう限界なんで続けるようなら誰か代わってくれ。
で、ひとつアドバイス、現在の突撃ライフルは火力が微妙だったりラグアーマーの原因になるんでマーヴはやめとけ
100Rあたりであれくらい攻めたら、接近戦対策されてても何とかなると思う。
ミス
加速度はdv/dtだから、速度が変わらなければ加速度は0
>体重m×垂直方向の加速度g=踏ん張り力F
この場合の下方向の運動方程式は
ma = mg - F = 0
で加速度a = 0
ちなみに問題の場合の運動方程式はdv/dtを用いて
m・dv/dt = F(推力) - cv(空気抵抗)
初速度0としてこれを解いて v = (F/c)・{1-e^(-ct/m)}
よって t→∞ のとき v→F/c
となって、質量に影響しないんじゃないかと思うけど。
QBとかしなければ、mに比例して終端速度への到達が遅くはなるが。
つまり方程式から導き出される回答はどういうことなんだね、教授!?
>>778 お前アホか。なに勝手に入ってんだよ
自己中な奴だな
783 :
758:2007/06/26(火) 01:54:24 ID:C1cA3VoW
あれ?別の人だったんですか?
>>778 なんせ有難うございました。突撃ライフルを持っていたのは100Rに飽きたのと
短いリロード時間でミサイル迎撃するのが目的でした。
よく言われてるけどマーブでラグるってのがよく分からないんだよなぁ。
反動武器なら理由があるから分かるんだけど。
他にやってくれる人がいたらやりませんか?
>>781さんとか
ぶるああああでよければオレが逝ってやるぜ!
暇つぶしに作ったガトマシ専用機使ってみたけど
削りっぷりにフイタwww
くそぅ!夜勤じゃなかったら突撃したのに!
ぶるぁあ聞きたかったのにorz
たとえレートが4桁になろうともランクマッチに突撃予定、全裸で
今まで周りにACスキーがいなかったからやっぱオンライン対戦は神だ
腕を上げて目指せレート18000台!
おまえらご指導よろしくです
ってよく読んだら1vs1かorz
落ち着け俺orz
べ、別にぶるぁあを聞きたかった訳じゃないんだからな!
マーヴでラグるなんて都市伝説だと思ってるんだが。
だいたいなんで他のライフルは大丈夫でマーヴだけラグるんだよ?
使っても使われてもラグなんて感じたことない。
リロが落ちて今までと同じような感覚で使うとそういう錯覚を起こすんじゃね?
四脚のPA重視も誤解されがちのようだしね・・
マーヴは微妙になったしなぁ
AZANは既に死んでるが
今までのマヴに頼ってた人が
勝てなくなってラグのせいにしてるのかな
051+KOBURAが楽しくて仕方ない
ガチガチのタンクは俺が1分掃射し続けたダメージを
一撃で俺に与えてくるから困る
左に受け流すんだ
ボクはそれをただただ見てる
あれ?ガトって強い?
モタコブより減るんだけど…
>>796 乙
部屋に居た一人だけど下手でスマンカッタ
>>781が泣きながらローディー先生を凹っている姿が浮かんだ…
人生悪い事ばかりじゃない!頑張れ!
近接適正が低いから
片手持ちにして、背中と組合せれば
対重量級のアンチアセンにはなるんじゃない?
>>797 HAHAHA
俺なんてランクだと14000台のリンクズなんだぜ?
良かったらまたきてやってくださいな
背中武器のロックカーソル移動速度って上げること出来ないのかな
腕武器は運動性能高い腕つければある程度なんとかなるけど
レートなんか気にせず上手い人の技術、アセンを盗んで会得していきゃいいんだよ
形はどうあれ経験はしっかりした実力に繋がる
つーわけでうp主GJもっとメコメコにされて強くなれw
珍しくうp主連勝じゃまいかw
流石にレート14000ってのは腕とかそういう問題じゃないような気がするんだけどなぁ。
アセンの時点で何か致命的な見落としがある気がする、もしくはこだわりでもあるとか?
キーボードでやったりしてるのか?
14000台によくいるリンクズだけど、たまにブーストすら使わない相手とも当たるから、
14000以下にはどうやっても下がらないな…
最近まで14000台にいたけど、オートサイト、スタビライザー調整、ミサイル回避術、
これが分かるようになったら、勝てるようになったよ。
スタビ調整なんて(-10,-10)か(0,-10)か(0,0)か(0,10)、あるいはそれに最も近い値以外に
なんかしたことないなぁ…。正直見た目以外でのスタビの重要性がよく分からない。
肩プラ砲と腕ショ機だから、重2相手だと時間かかりすぎて俺涙目w
弾当たってないのかな。あんま減らない
>>809 俺も見た目重視にしてたが、0,0にしたら機動性上がったから
それからは気をつけてる
10.0で右移動だけ早くしたんだけど、これで右が強烈に早くなっても、
二重ロックされたらQBしようが普通の速度と被弾率変わらない?
>>804 16000以下で共通するのはQBをほとんど使わないことだとおも。
後ろ取られてもブーストだけで逃げようとするから後ろ取られ続ける人が非常に多い。
上手い人ほどQBでこちらの死角に回り込んだり(軽二、逆脚)
ある程度こちらとの距離を置きつつ正面に捕らえたり(重二、タンク)してくる。
つかスタビ調整もオートサイトも使ってこと無いな・・・。
>>779 のあぁ!リベンジすべくちゃんと運動方程式立てて解き直したらもう回答が!
そうです、最高速度はF/cで機体重量とは関係ないんです。推力と空気抵抗だけで決まる。
まあこれはリアルの話でACとは関係ないけど・・・
>>812 サイドQBの出力は
軽量なら相手のロックを外す(視界外に逃げる)為
重量ならミサイルを避ける為と考えるんだ
単純に弾避けるんなら腰振ってればいいと思うよ
14000台で重量機見た事無い
エリアオーバーってなんでいまだに存在するの?
まだ見えない壁のほうがマシじゃない?
エリアオーバーで破壊される基準が未だに分からん
五秒ぐらいオーバーしてても平気だったり、一秒と持たなかったり
今回見えている線は前の作品での黄色の線なんじゃないか?
まあ、確かに横オーバーに比べて
高さオーバーは気付いてからの建て直しが難しいな
<線の出てからの距離は同じかもしれんが
エリアオーバーは「実際の」エリアオーバー判定線を越えたかどうかで決まる(だから盛大にアラート鳴ってても問題はない)わけだが
上は二次元方向に比べて警告が出てから判定に到達するまでの時間は短いな、確かに
社会人ランカーってどの位いるんだろ
全然やる時間が無いよ
スタビ調整(゚∀゚)…
後ろを重くすると前進が早くなるぞ!
重心を左右のどちらかに傾けると傾けた方の旋回が早くなるぞ!
バランスが良いと安定性が増すぞ!
の三種類しかワカランorz
ってか100Rから102ライフルに変えて突っ込むぞ(゚∀゚)!!!
と考えてるのに何で前進速度下げたんだ私orz
オンラインに日本人がいないよ
助けてください!
管制室ちゃんと援護しろよぉ
随分調子よさそうだねぇ
学校だからあと三時間は無理だー
>>828 この時間が暇なお仕事という可能性も……そうだったら辛い
>>829 夜勤さんは大変だよな
他のゲーマーとプレイ時間が噛み合う事はまず無いし
>>822 漏れ社会人子持ちだけどランカーなのぜ?
流れがゆっくりになったので少し質問します……。
シュミレーターの一覧でリンクスが2人ほど出ていないのですが、これはどうすれば出るんでしょうか?
今は学校なんでランカーNo.は分かりません。
実績は1000とってます。
wiki見ても分かりませんでした……。
よろしくお願いします。
ただの欠番だったよーな・・・
続編への伏線だよ
次はこのロストナンバーが何かやらかすらしい
つまり次回作は・・・
アーマードコア ロストレイヴン
少し男の子に興味があるごく一般的な高校生の
リンクスなんて俺だけだろうな
アマジーグとススの機体の元所有者かもよ
数も合うし
ロストナンバーだったとは……続編に出てくる可能性ですか、期待できますね。
皆さんご丁寧にありがとうございました。
おかげでもやもやがスッキリしました。
ランクマッチの1vs1には頻繁に行ってますので、みなさんそちらでもよろしくお願いします。
失礼しました。
すいません、なんか流れをぶった切ってしまったでしょうか……。
今日はアクアビットマンに乗ってランクマッチでぼこられてきます。
本当にすいませんでした。
ちょっとここで、優秀なリンクス諸君に相談に乗ってもらいたい事がある。
中量二脚で万能型を目指しているんだが、遠距離用に肩にのせる武器が一つ決まらないのよ。
防御と耐久落として砂砲乗せるか、防御と耐久を優先して分裂ミサイルとかのせるか。
どっちが良いと思う? ちなみにほかにはライフル、ハイレーザーライフル、垂直発射ミサなんだ。
>>841 最後の一行日本語になってなかったorz
ほかに搭載している武器は、っていうことで。
とりあえずクイーンズランスをロケオン機で爆撃してきた。
戦ってて思うんだが結構レーダー載せない人見るんだけどみんなはそれで平気なの?
レーダー乗っけた機体使ってからはレーダー背負ってない機体はかなり使いずらくなってしまった
>>841 分裂で良いと思うぞ、ハイレザをもう手に持ってるから砂砲は重量キツイだろうし。
何より、装甲が薄くなりすぎる。
>>841 肩グレ
と言う冗談はさておいて軽砂砲が良いんじゃね?
積むのはハイレザ持ってる手とは逆方向の背中でな
>>844 張り付きで腕武器メイン機ならつけといたほうが俺もやりやすいな
MBヴァーチュ・アリーヤ機とかも。
更新速度3はでかいよな…
しかし上手い人はレーダー無しでも相手の位置がわかるからいらないらしいよw
うーんACは奥が深いな
いつか俺もレーダーなんていらないぜと言える腕になりたい
え、張り付かれてるなら画面外にいるってことだから結構みつけられない?
遠目ならちまちま動いてるの目視できるし。眼鏡っ子はしらんが。
レーダー積む位ならその分武装積んだ方がいいし
旧作までだったら十分選択肢に入ったけど今回は肩と一緒に腕使えるからなー
かくれんぼガン逃げ機体ならレーダー持ってると便利かもねw
開始した時の敵の動きとか戦闘中の味方の位置とか
戦闘中じゃなくて、戦う前や援護に行く時に便利でいいんですよ(砂漠で戦ってる時とか離れてるとミサイルの爆風とかが無いとマジ位置が分からない時あるから)
まぁそんなの気にしないしどうでもいいよwと思う人もいると思うけど
>>849 張り付きで住所メインのMBヴァーチュorアーリヤの機体を駆ってるがレーダー要らんという結論に達した。
ENを少しでも確保したい。
今作のレーダーは主にビジュアル目的だな
近距離特化FCSのレーダー距離を補うために使うという選択肢があるけど、
それならば遠距離特化FCSを使って更新間隔チューンする方がいい
両肩レーダーの猛者がいたな
ガンダムカラーだった しかも外人
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『アヌビスをプレイしていたと
思ったらいつのまにかジェフティのアセンを考えていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
はいだらーだとかゼロシフトだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
頭:アリーヤ
胴:サラフ
腕:047AN
足:ランスタン
両手格納ブレ
両肩羽
だな
>>856 上手い人はいらないみたいねw
漏れみたいなリンクズは、張り付きだと近距離すぎて余計見失う
そこですぐレーダーに頼るので、相手飛んでる場合真下にすぐ潜れるから助かってます
自分も飛べたら!
肩レーダー積むんじゃなくてFCSのレーダーをチューンするという手も
そういえばAC4のPVが紹介された時、羽レーザーはアヌビスのパクリってよく騒いでたもんだ
>>862 FCSがインブルーなら更新間隔だけはレーダー並だから接近戦だと十分なんだぜ?
俺YOEEEEEEEEorz
全戦全敗してきたぜ・・・
もう俺だめかな・・・
>>866 逆に考えるんだ。
「今日は猛者ばかりを相手に勉強させてもらった」
そう考えるんだ。
>>866 あれ?俺がいr(ry
諦めるにはまだ早いぜ、ここに初代からプレイしているのにリンクズな俺がいるさ
一緒に頑張ろうぜ
>>866 フルボッコされても泣かないのはオンのお約束なんだぜ?
気分転換にまったく方針の違う機体でプレマやるとかどうよ
おまいらいいやつだ・・・
もう少しがんばってみる
よこから失礼。
中量腕のアリーヤって使い勝手はどうなんだ?
運動性が高い割りに照準速度が低すぎて使用をためらっているのだけども
>>871 運動性が高くて照準が低いってのはどう考えても張り付き用って事だと思うんだ。
よって照準を重視しないショットやマシを使う分にはかなり優秀。
だいたい速度じゃなくて精度な気がした
>>871 距離300以内で戦うタイプなら良い選択だと思うぞ。
そっか。実はハイレーザーライフルを持たせているんだけど、そうなると相性は悪そうだね。
>>873 そうだ。精度だorz
>>875 悪いことはいわん。QBでケツを振るだけで照準ずれたりしないか。
ハイレーザーは遠くから撃つものじゃないよ。気にするほど精度は重要じゃない
レールガン使う人だっているんだし
>>865 レーザーかスナイポだかわからない敵に、どこから打たれてるかわからないまま
ボコられまくってから、インブル諦めたリンクズですorz
>>875 アリヤとハイレーザーは別に相性悪くないぞ
テルス腕は運動性能死にすぎだしな
エネルギーを取るか命中率を取るか
>>878 頑張れ!頑張るんだ!射線から敵の居場所を予測するんだ!
>>879 でも高EN消費同士だとENカツカツにならね?
ありがとう。優秀なリンクシュ諸君のお陰で理想のACに近づきつつある。
とありえず腕にはライフル、ハイレーザだしアーリヤで暫く頑張ってみるよ
だが見える……オンでフルボッコされる我が愛機の姿が……
>>881 \O <フルボッコにしてやんよ
○\
< \
しかしランカーの連中強すぎ・・・。
一人くらい相性勝ちできる相手がいてもいいとおもうんだが・・・全員隙が無さ杉。
じつは そうでもな い
嘆いてる時間を練習と反省に費やせば相性勝ちできるくらいにはなれるんじゃないか
リプレイがあれば相手の動き研究しやすいんだが。
あと嘆いてる時間はランクでの待ち時間を有効活用してるんだぜ。
20000↑はごく一部を除いて化け物だ、と思う俺19000
21000あいてでも愛称がよければ何とか勝てるんだぜ
19000前後してる俺が言うんだから(ry
リプレイ無くなったのは本当に残念。折角HDDも有るんだから撮りまくりたかった。
20000↑ならアセン次第だよ。ランカー連中に勝てなくても他の相手に負けなければ20000はすぐだと思うけど。
相手の視点からみて自分がどう動けているのか確認できればアセンも弄りやすいし、腕も上がるってのにな
アセン次第か
ほぼ固定武装だから厳しいかもしれんね
相性悪いと15000台の人に連敗したりもするんだぜ
15000台のWマシ軽2によくフルボッコされる19000台のおれ、重装重2機体
>>889 でもランクマッチならまだしもプレマでリプレイあったらいろいろとだめな気がするな
一試合終わるごとにリプレイ見る人がいたら1回1回のあいだが長くなって快適とは程遠くなるし
最悪リプレイ見てる人だけキックとか
HDDに自動で録画はいいかもね
あとでじっくり見れるし
数たくさんんこなす人はすぐに容量尽きるだろうが・・・
動画部屋 19:00〜 チームマッチ8 JPN レギュ1.2 タグMa.Iz
お暇な方支援お願いしまーす(´・ω・`)ノ
>>895 ランクマッチでまだ一勝もしたことのない俺もいってやるぜwwww
>>893 Wモタコブ使いの俺としては重2はカモだな
オートサイトでサテライトしてるだけでフルボッコにできる
901 :
895:2007/06/26(火) 19:00:02 ID:CPzMXkDF
諸事情により19:10〜に変更いたします(;^ω^)
ご理解とご協力n(ry
>>898 ちなみにアルドラマンだから余計に柔らかいんだぜ
反面、GAマンと違ってレーザー機体には強いんだけどな…
ところで次スレは55でいいのかな?
>>901 必死に連打してた俺って・・・馬鹿だな
もう今日は踏まれたり蹴られたりorz
もう埋まった?
はじかれたorz
コジマ禁止!?じょ、冗談じゃ…
ミサオン機用意しといて本当に良かった
部屋を見る事すら出来なかった、残念orz
埋まるまで一分切るって……冗談じゃ……
対戦2日目の俺
ブレオン部屋で気が付かずグレ撃ってたら
チャットですげー悪口言われてた><
途中で気が付いて場外アウトしたけど
「こいつ相当悪い事やってるな」とか罵詈雑言;;
やってた奴よ申し訳ない
なるべく外人とやっとくわ
>>912 気にすることは無いよ
それよりもっとグレを打ち込んでやれ
>>912 気にするな
まぁブレオン部屋だ、と部屋に入ったときにチャットで言われてたのなら話は別だがな
そうでないならそいつらの方がどうかしてる
>>912 事前説明が無かったらブレオンなんて分からん。
相手側の配慮が足りない。
例えボイチャで言ったとしても聞こえない場合があるんだよな
個人的にはブレオン部屋でもガンナー紛れ込んだときの方が楽しかったりする。
わかってて続けられると萎えるが。
TVのスピーカーだけじゃVC聞きづらい時あるからね
ブレオンホストは非VCさんの事も考えて
もうちょい大きい声で喋ってもいいと思うよ
>>912 気にしなさんな。
剣豪機が格納ブレ機を一個作っておくんだ。
部屋に入って最初の1戦目はその機体を選んでおいて、
相手のアセンとか他の場所で弾が飛んでるか視認するまで発砲しない。
俺はそうしてる。
うちオプションでゲーム音量下げてTVのボリューム何時もの倍に上げてやっと聞き取れる
912だけど
昨日対戦を初めてウキウキだったので正直へこんだけど
めげずにがんばります
対戦することがあったら宜しく頼んます
もしかしたら言ってても聞き逃してる可能性もあるから
俺も悪いっちゃわるいんだけどなー
ちなみにJPってブレオンや縛り部屋多いかな?
今は普通に機体アセンを煮詰めたいんで素の勝負がしたいんだけど
>>921 ランクマッチ行くといいかも
どうせもうすぐレートリセットだしな。
>>921 ブレオン部屋はUNDERGROUNDっていうマップでよくやってるみたいだから
そのマップ避けてれば大体は避けられると思う。
>>921 そんな貴方にランクマッチ超オススメ。
ガン逃げ、ミサ連打、張り付き、腰振り、コジマ、なんでもござれ。
どんな戦術を使っても勝てばいい。回線抜きするアホもたまにいるが。
んじゃ、部屋立てようか?
俺も組んだの試したいし
>>921 アンダーグラウンドや倉庫MAPだったらブレオン部屋と警戒した方が良い
そうでないなら事前説明がないとブレオンかどうかの推測すら出来ない
チーム8
レギュ1.1
タグはaから始まりrで終わる
気軽におこしやす〜
>>920 俺も最初そうだったけど
あまりに聞き取りにくいから
普段音楽聞いてるヘッドホン使ってる
ゲームの音楽もはっきり聞こえていいぞ
ちょっと前はブレオン部屋のホストは大体固定されてたけど
今はそうでもないんかな
最近はゾンビと戯れてるからよくわからん
>>818 ヒント:‖レッドライン ○オマイノキタイ
領域内‖○ 五秒ぐらいオーバーしてても平気だったり
領域内‖ ○ 一秒と持たなかったり
>>837 ウホッ!良い戦士だ・・・
>>912 つまり、宣言されなかったと?
・・・宣言されなきゃブレオンじゃなくても良いと思うのは俺だけなのか
罵詈雑言ならべたてるのは筋違い。
俺が好きなブレオンは、空気を察した奴のみブレードオンになる素敵空間。
W鳥? ようこそガンマン。サムライがお相手しよう。
全員で。
遊びでアクアビットマン作って試しに最初のミッションにでかけてみた
ハードだた\(^o^)/
レートリセットも近いことだし
初めて作ったW住所アリーヤでランク凸ってくる
見かけたらぼっこにしてやってください(・ω・`)
937 :
929:2007/06/26(火) 19:56:41 ID:v2mJaDgj
なんだかわからないが、回線が切れたっぽ
申し訳ない
そういやもうすぐレートリセットか…
2,3日やってなかったし、アセンの調整とリハビリを兼ねてランクに出てみようかね。
かのぷ〜+砂ライ+散布+垂直の軽2or中2or逆足を見たらフルボッコにしてくれ。
うわーん、GAえもーん
近接旋廻軽2に僕の4脚が放つバズがあたんないよー
当てられる超テクニック出してよー
941 :
895:2007/06/26(火) 20:05:44 ID:CPzMXkDF
動画部屋ホスト落ちました、ご協力ありがd、入れなかった方々・・・次回に是非!
最近はラスベガスを守ってるせいか一度も生き残れないという結果に(´・ω・`)
潮時・・・だわorz
なんだこのレイレナの扱いにくさは…
突撃するだけなのに難しいな
ENカツカツだぜ
チキンレースしているようだな。踏み台になろう
スレ立てくらいで怖気付いてんじゃないよっ!
あーもうカテネー。そろそろ止め時か・・・?
>>944 他の事やってしばらくAC休むのも良いよ
しばらくしたらまたやりたくなってくるから
ブレオンならたまに勝てるが・・・
それ以外はもう無理だな・・・ちょっと気分直しに
地雷ゲーのトラスやろうかな・・・
ランカーの機体マルパクリしてみるのも一つの手だと思うぞ。
>>944-945 今回オンがあるから、強くならなきゃ、強くならなきゃって思いすぎて楽しくなくなっちゃうんだよな・・・
こまったわ・・・
↓頼んだ
A,
\O 説明しよう!
○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る (減衰抵抗無表記は大人の事情!)
< \ 最強のヒーローである!
全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
>>950 流石ヒーローだ。スレ立てなんて何ともないぜ
すまない、自信満々で踏んだがEN切れ(ホスト規制)で立てられなんだ(ω・`
>>948 まぁ個人差はあるがずーっとやってりゃある程度は勝てるようになるがね。
勝てない人はもうちょっと自分の状況を書いてくれないと、助言のしようがないと思うんだ。
アセンさえ改善すれば、全く勝てないってことも無いはず。
じゃあ立ててくるか。。
多分自分でもどこが足りないか分かってるんだろう
だから余計悔しいんだろうし
圧倒的な経験の差とカメラワークの悪さとおもってる・・・
前スレからの警告だ
立てられなかった人は次の人を指定してください
俺は指定し忘れたせいで重複と言う過ちを…
>>957 オートサイトを外してやってみるといい。
慣れてきたら、オートサイトをONにするといい。
制限のタイムラグでgdgdなんだぜ。欝だしのう
次のナンバリングはなんだったっけ?
ホスト規制ってなんなんかね
このままgdgdで1000とかいきませんように( ̄人 ̄)
↑よろしくね
あう、行ってくる(`・ω・´)
>>959 わかった
やったことないから不安だけどがんばってみる
いえない・・・実はブレード機ですなんて口が裂けてもいえない!
|
0〔〕 アクアビットマンβってこんな感じか?
_|○|_ 武器腕コジマに背中コジマ……ダメか(´・ω・`)
< \
MTGプレイヤーめ……!
ずれたorz
ちょっとランクでアクアビットマンでボコられてくる。
\O 剣如きが文明の利器であるコジマキャノンに勝とうだなんて
○\ おこがましいと思わんかね
< \
実弾兵器のスナイパーキャノンだのグレネードだのにボッコにされやすいですけどネ☆
つまり両腕月光両肩小嶋が最強というわけですね
まあ自分の好きなアセンで勝てないというのは、文句言われてもな・・・
GAマンに051ライフル2丁散布2機積んで、
それでも全戦全敗ってなら、もうコジマしかないのかもしれん。
コジマオンリーアクアビットマンvsブレオンって案外良い勝負になりそうな気がする
>>979 いや、ぜんぜん……。コジマ側が果てしなく有利
>>971 両腕ブレード?なら上位は無理だ、現実は厳しい
ブレードと射撃であればある程度は・・・でもやっぱり現実は厳しい
ブレオンといい勝負できるのはブレオンだけ
>>979 ブレード見てから小嶋砲余裕でした、ってなるよ!
場所によるな
仮想空間Bじゃコジマ溜めるヒマもない
貯めなくてもコジマはそれなりに威力があるんだぜ
じゃあ実戦でやってみればいじゃない。
>>981 さすがにブレオンではない。
バズブレかカノプブレでシコシコやってるよ。
カノプブレは最終的にカノサワ撃ちまくるだけになってるけどな
ブレードとライフルで出撃してるのに一度もブレードが当たらない哀しさときたら
俺の友人にもグレブレがいるが、やつも19000を前後して苦悩していた。
それでもW鳥で全力で引き撃ち。これが友人としての俺のすべき事である。
今更だけどこの前来た謎レギュの説明来てるな
なんもなかったのかよ・・・ラグ減ったような気がしたのは
プラシーボですかそうですか
>>988 むしろライフルだからこそブレードがあたらないんじゃないかな?
せっかく至近距離戦に持ち込んでもブレードの回避に専念させてしまう感がある
グレやバズみたいな反動武器で固めて斬るっていうのが一番あたる可能性は高いと思う
>>779 加速度a=dv/dt=速度の変化量/時間の変化量=0
だから、加速度がゼロと言いたいのだと思いますが
それは、空気抵抗を無視した場合の計算式です。
a-a'(空気抵抗)=dv/dt=0が大気中での運動です。
前述ですが、推進力Fに対して、空気抵抗マイナスFの力が働いているので
加速してスピード上げる事が出来ないのです。
>>ma = mg - F = 0
これはma-F=mg-F=0ではないでしょうか?
止まっていても、速度が変化していても、変化していなくても
加速度aがゼロで無い場合はあります。
地面に立っている人の霊を出したのも、その説明の為です。
感覚的な話をすると、同じ推進力を持つ乗り物があったとします。
バイクのエンジンを搭載したバイクとバイブのエンジンを載せたダンプカーとで
どちらの方が最高速度がでるでしょうか?
同じ推力を持つ動体であれば、同じ運動エネルギーを得られます。(同じdtの場合)
質量と速度の2乗は反比例の関係にあるので、質量が少ない程速度は大きくなります。
火曜日のチラシの裏に書いてありましたが
物体が光の速度に近づくと、質量が大きくなるので
光の速度を超える事が出来ないそうです。
計算式を見ると頭が痛くなるけど
>バイブのエンジン
が気になった。ハァハァ
かのぷす噴いた
>>989 お前はランク戦やってるブレ機の気持ちを良くわかってるな
こちらジョシュア・オブライエン
埋めに向かう、持ちこたえてくれ
存外そんなもんか
なんだ、簡単じゃないか
\(^o^)/オワタ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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