【XboX360】アーマード・コア4【52山猫目】
すまない、自信満々で踏んだがEN切れ(ホスト規制)で立てられなんだ(ω・`
>>948 まぁ個人差はあるがずーっとやってりゃある程度は勝てるようになるがね。
勝てない人はもうちょっと自分の状況を書いてくれないと、助言のしようがないと思うんだ。
アセンさえ改善すれば、全く勝てないってことも無いはず。
じゃあ立ててくるか。。
多分自分でもどこが足りないか分かってるんだろう
だから余計悔しいんだろうし
圧倒的な経験の差とカメラワークの悪さとおもってる・・・
前スレからの警告だ
立てられなかった人は次の人を指定してください
俺は指定し忘れたせいで重複と言う過ちを…
>>957 オートサイトを外してやってみるといい。
慣れてきたら、オートサイトをONにするといい。
制限のタイムラグでgdgdなんだぜ。欝だしのう
次のナンバリングはなんだったっけ?
ホスト規制ってなんなんかね
このままgdgdで1000とかいきませんように( ̄人 ̄)
↑よろしくね
あう、行ってくる(`・ω・´)
>>959 わかった
やったことないから不安だけどがんばってみる
いえない・・・実はブレード機ですなんて口が裂けてもいえない!
|
0〔〕 アクアビットマンβってこんな感じか?
_|○|_ 武器腕コジマに背中コジマ……ダメか(´・ω・`)
< \
MTGプレイヤーめ……!
ずれたorz
ちょっとランクでアクアビットマンでボコられてくる。
\O 剣如きが文明の利器であるコジマキャノンに勝とうだなんて
○\ おこがましいと思わんかね
< \
実弾兵器のスナイパーキャノンだのグレネードだのにボッコにされやすいですけどネ☆
つまり両腕月光両肩小嶋が最強というわけですね
まあ自分の好きなアセンで勝てないというのは、文句言われてもな・・・
GAマンに051ライフル2丁散布2機積んで、
それでも全戦全敗ってなら、もうコジマしかないのかもしれん。
コジマオンリーアクアビットマンvsブレオンって案外良い勝負になりそうな気がする
>>979 いや、ぜんぜん……。コジマ側が果てしなく有利
>>971 両腕ブレード?なら上位は無理だ、現実は厳しい
ブレードと射撃であればある程度は・・・でもやっぱり現実は厳しい
ブレオンといい勝負できるのはブレオンだけ
>>979 ブレード見てから小嶋砲余裕でした、ってなるよ!
場所によるな
仮想空間Bじゃコジマ溜めるヒマもない
貯めなくてもコジマはそれなりに威力があるんだぜ
じゃあ実戦でやってみればいじゃない。
>>981 さすがにブレオンではない。
バズブレかカノプブレでシコシコやってるよ。
カノプブレは最終的にカノサワ撃ちまくるだけになってるけどな
ブレードとライフルで出撃してるのに一度もブレードが当たらない哀しさときたら
俺の友人にもグレブレがいるが、やつも19000を前後して苦悩していた。
それでもW鳥で全力で引き撃ち。これが友人としての俺のすべき事である。
今更だけどこの前来た謎レギュの説明来てるな
なんもなかったのかよ・・・ラグ減ったような気がしたのは
プラシーボですかそうですか
>>988 むしろライフルだからこそブレードがあたらないんじゃないかな?
せっかく至近距離戦に持ち込んでもブレードの回避に専念させてしまう感がある
グレやバズみたいな反動武器で固めて斬るっていうのが一番あたる可能性は高いと思う
>>779 加速度a=dv/dt=速度の変化量/時間の変化量=0
だから、加速度がゼロと言いたいのだと思いますが
それは、空気抵抗を無視した場合の計算式です。
a-a'(空気抵抗)=dv/dt=0が大気中での運動です。
前述ですが、推進力Fに対して、空気抵抗マイナスFの力が働いているので
加速してスピード上げる事が出来ないのです。
>>ma = mg - F = 0
これはma-F=mg-F=0ではないでしょうか?
止まっていても、速度が変化していても、変化していなくても
加速度aがゼロで無い場合はあります。
地面に立っている人の霊を出したのも、その説明の為です。
感覚的な話をすると、同じ推進力を持つ乗り物があったとします。
バイクのエンジンを搭載したバイクとバイブのエンジンを載せたダンプカーとで
どちらの方が最高速度がでるでしょうか?
同じ推力を持つ動体であれば、同じ運動エネルギーを得られます。(同じdtの場合)
質量と速度の2乗は反比例の関係にあるので、質量が少ない程速度は大きくなります。
火曜日のチラシの裏に書いてありましたが
物体が光の速度に近づくと、質量が大きくなるので
光の速度を超える事が出来ないそうです。
計算式を見ると頭が痛くなるけど
>バイブのエンジン
が気になった。ハァハァ
かのぷす噴いた
>>989 お前はランク戦やってるブレ機の気持ちを良くわかってるな
こちらジョシュア・オブライエン
埋めに向かう、持ちこたえてくれ
存外そんなもんか
なんだ、簡単じゃないか
\(^o^)/オワタ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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