第3次α 最強最弱談義スレ 14

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1それも名無しだ
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2それも名無しだ:2007/01/24(水) 18:30:01 ID:ARq17WIh
敢えて言おう、>>1乙であると!
3それも名無しだ:2007/01/24(水) 23:06:20 ID:RFTWlzWg
>>1

前スレが埋まる前に落ちませんように・・・
4それも名無しだ:2007/01/25(木) 00:24:54 ID:NBo44e3+
>>1を指導する!
5それも名無しだ:2007/01/25(木) 08:57:37 ID:KfU3aFLO
俺が言いたいのはそういうことじゃない。
今のスレ住民には、>>1に対する乙が足りないのさ
6それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:03:31 ID:1XRn/pDj
そんなことはない!
私はアフリカでコーディネーターの砂漠の>>1に乙してたんだぞ!
7それも名無しだ:2007/01/25(木) 11:37:52 ID:C/uVqpj/
我はまつろわぬ>>7>>1>>1000>>999を超え、
このスレの過去と未来の全てに乙をする者。
8それも名無しだ:2007/01/27(土) 23:46:24 ID:f+TSFmQU
捕手
9それも名無しだ:2007/01/28(日) 11:23:52 ID:ty00AIEb
小隊攻撃ができるメンバー(マイク達は除外)で最弱小隊員はジーグと双子ロボの片割れでよろしいか?
ジーグはサイズ無視が小隊長のときにしかつけられないから能力400改造15段階支援攻撃付きでも6000いかないし
双子ロボは付けられる技能が限られるからどうしても弱くなる。
10それも名無しだ:2007/01/28(日) 12:32:18 ID:lGs/cVTE
技能よりPLAに使う武器の威力だと思うがな
サイズ補正無視は直撃で補えるし、小隊攻撃にこだわるなら援護防御あたりを支援攻撃で上書きすればいい

確かジーグヘッドの方がジーグビームは強いんだっけ?
11それも名無しだ:2007/01/28(日) 18:30:39 ID:vrPyfX6K
マジンガー組ではグレート一人だけ小隊攻撃力がカワイソスな事になってるんだよな
光子力ビームさえ使えれば…
12それも名無しだ:2007/01/28(日) 21:09:37 ID:mr4ZYKzc
ネーブルミサイル! 炎を呼ぶぜ
13それも名無しだ:2007/01/28(日) 22:44:09 ID:l10eLQji
ガイキングのデザインは敬遠されるものだったのか・・・。

小5の頃新スパで見た時マジカッケーと思った俺は見る目が無かったのか。
14それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:25:40 ID:ofc77cWW
>>13
かなり不細工じゃん
15それも名無しだ:2007/01/28(日) 23:52:14 ID:C4SogpzH
まあ暗黒大将軍と基本は一緒だーな・・・
16それも名無しだ:2007/01/29(月) 00:28:21 ID:+xfNTF/1
>>9
最弱はブルーガー。PLAがミサイルではなく何故かバルカン。
ミスターはこんなところでもダメな子。
17それも名無しだ:2007/01/29(月) 02:09:33 ID:ks28yEGT
あのバルカンの音が余計に弱さを引き立ててるw
18それも名無しだ:2007/01/29(月) 13:22:43 ID:O312zEAz
>>16
あのクソPLAのせいでブルーガーはダメダメなんだよなあ
修理とか補給とかってあまり要らないし、他のユニットでも間に合ってるし
19それも名無しだ:2007/01/29(月) 13:38:51 ID:z18q4ro/
ブルーガーが最弱であることに異論は無いが、コスト0.5飛行可能な修理補給ユニットはそれなりに重宝すると思うんだ
20それも名無しだ:2007/01/29(月) 13:43:26 ID:JTLOeefX
ミスターはデフォで、支援攻撃持ちなんで許してやって下さい><
21それも名無しだ:2007/01/29(月) 15:32:23 ID:b9pv9JIz
ミスターは見切りにガードつけて気合で発動
毎ターン集中、援護防御してダメージ喰らったら根性使用
SP使い切るの前提ならそんなに悪くはない
マリも脱力あるだけナナよりマシだ
22それも名無しだ:2007/01/29(月) 16:31:52 ID:odZqVv8W
>>21
見切り&ガードに振るPPある状態なら援防する必要もないのでは?
23それも名無しだ:2007/01/29(月) 19:36:07 ID:7lQsqy56
俺的に主人公にランクをつけると
小隊長としてなら
おっぱい>久保>楠鰤>無職
小隊員としてなら
無職>おっぱい>久保>楠鰤
だと思うんだがどうか。
小隊員にするときは勿論覚醒を覚えさせるわけだけど。
24それも名無しだ:2007/01/29(月) 20:17:35 ID:OyyaIq45
小隊員にするならコスト安いほうがいいだろ
それに加えおっぱいはジャミング、久保はディフレクトフィールドがついてる
小隊長なら久保よりクスハの方が上
25それも名無しだ:2007/01/29(月) 21:12:36 ID:wjzPh3p1
小隊長としてってのは、意味が広すぎる。
MAP兵器か反撃ALLか援護か一撃か小隊攻撃か?



隊員としてなら
楠鰤とおっぱいは2人乗りだからなぁ。
全員覚醒は前提として

無職 移動力7 コスト2  低燃費覚醒 移動力7 
楠鰤 移動力8 コスト2  2人乗り(共にspup可)、覚醒+直撃・加速 
久保 移動力9 コスト1.5 覚醒+バリア 
乳   移動力9 コスト1.5 2人乗り、覚醒+ジャミング
2625:2007/01/29(月) 21:23:09 ID:wjzPh3p1
>>23
ごめん、「俺的に」っての見逃してた・・・・
27それも名無しだ:2007/01/29(月) 23:54:52 ID:TWYIYSuK
運用次第でまるっきり評価が変わるからな。
ALL殲滅なんてチマチマしたことしねーよ、って奴にとっては
セレーナが神で次に楠鰤、久保無職と続くだろうし
MAPWが嫌いって奴ならセレーナなんて援護要員もいいとこ。

この話題も定期的に出るな。
28それも名無しだ:2007/01/30(火) 00:08:17 ID:ZFi1tfrp
そんでALL弾数トップ、SP最高でMAPあり
何でも出来る燻りが優秀なんじゃね?って事で落ち着く訳だ
29それも名無しだ:2007/01/30(火) 01:26:38 ID:2ne6emsT
大雷鳳の「射程3のPALL」はもう少し評価されても良い気がするんだ。
そりゃ単機殲滅ならアレグリ、反撃殲滅ならディストラだが、
全小隊揃って突撃するスタイルだと便利なんだよなあ、PALL。
近距離なら強力な援護も飛ばせるし。
30それも名無しだ:2007/01/30(火) 01:50:55 ID:8YrWtTUR
高威力で大抵の小隊は撃破できるし気力制限も低めってのが便利だな。
31それも名無しだ:2007/01/30(火) 05:48:40 ID:Foiet9NI
無職の神雷TUEEE最強!とか思ってたけど、
久保使うと思いっきり霞むよな・・・
32それも名無しだ:2007/01/30(火) 08:22:18 ID:hVP+BEDM
>>29
2行目以外はげどう。
格闘+20%であのPALLは本当やばい。
反撃をしない全小隊突撃スタイルなら
弾3でも十分実用的だしね。(腐るほどあるだろカートリッジ。)
覚醒かけてのPALL、援護ポジション、とどめ神雷。


反撃殲滅は楠鰤だっていう事実がそろそろ認知されて欲しい。
(気力120ってのがネックなのかな・・・・)

久保は魂の一撃+上位クラスの援護と反則バリアが売りだと思う。
 
33それも名無しだ:2007/01/30(火) 08:49:39 ID:1lKjX4oV
反撃スタイルが取りやすくなる時期が違うからじゃね?
久保は量産ν→ベルグバウ乗り換え直後から反撃ALL殲滅できるけど
楠の上海霊気砲は気合覚える誕生日でも使いづらいよ
序盤で必要気力120は到達する頃にはほぼ片が付いてる
34それも名無しだ:2007/01/30(火) 09:29:39 ID:5Ak3gXEg
>>33
理解した。

確かに完全に後継機のつもりで話してるもんな、俺なんか。
そういう序盤についたイメージが後半まで尾を引いてるわけか。
そして、ベルグバウと轟龍だと完全にベルグバウだもんな。


あとここからは後継機の話だが
ALLはともかく単機に対する反撃だと
久保の方が有能って点もあるのかもな、と思った。
射程と燃費の関係もあるし、クスハは単機への反撃がヘぼいから。
35それも名無しだ:2007/01/30(火) 09:37:02 ID:oMJBikD/
つーか、サルファはHPの多い奴狙われにくいから、単機特攻じゃないと竜虎王狙ってもらえない。
さらに言えば久保のバリアと違って念動フィールドは自分しか守らないから単機特攻だと小隊員が死ぬ。
総合的に久保有利だと思うが…
36それも名無しだ:2007/01/30(火) 09:42:18 ID:WftH+0uV
(EP)マイク最強説浮上
37それも名無しだ:2007/01/30(火) 09:53:41 ID:WcrDgQjm
クスハは万能さがウリ
38それも名無しだ:2007/01/30(火) 10:56:22 ID:Ev/YzLt3
ブリット一緒ならホント万能屋だよな
39それも名無しだ:2007/01/30(火) 12:30:53 ID:5DA495G5
久保>楠鰤>無職>おっぱい
こんなとこだろ
40それも名無しだ:2007/01/30(火) 13:45:12 ID:/quco+EE
おっぱい>楠≧ゼオラ>>>ミナキ

こんなとこじゃね
41それも名無しだ:2007/01/30(火) 14:00:33 ID:WftH+0uV
確かにライジングメテオにミナキのカットインがないのは大幅に減点
42それも名無しだ:2007/01/30(火) 14:09:54 ID:ajsRhIB1
>>40
個人的にはゼオラと楠が逆だな
43それも名無しだ:2007/01/30(火) 17:46:59 ID:mQH0Xkgt
反撃ALL殲滅って資金面でかなり損でない?
44それも名無しだ:2007/01/30(火) 17:48:37 ID:ZFi1tfrp
だからフェイ使う
手っ取り早く行くならMAPだし
45それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:03:49 ID:jQB/jgHG
方向指定型のMAPWで一番使いやすいのってやっぱWG?
46それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:08:05 ID:8jvoPRg2
マクロスキャノンは?
47それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:10:05 ID:WftH+0uV
>>43
無限稼ぎで一晩放置すればお釣りがくる
48それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:28:32 ID:9kJm8KW/
マクロスセブンはフル改造で、
バリア消費ゼロにして人型に変形すれば
最強候補の一角をになうと思うがどうだろう
49それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:29:14 ID:e51YRx8h
そしてそんな事するくらいなら改造します

つかそれすらいらない難易度なんだけどね
50それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:33:51 ID:WcrDgQjm
>>45
そうだな
覚醒使って1回目の行動でベスポジにつける
そのときにMAPWの範囲外の敵小隊にローリング
次でMAPW
51それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:42:23 ID:eUJltYqJ
>>50
痒い所に手が届くとはこの事だな。
52それも名無しだ:2007/01/30(火) 18:53:43 ID:ZFi1tfrp
至極当たり前だけど
MAPって範囲に3小隊入れたら
補正抜きでもALLの3倍の総ダメだからな
2小隊でも2倍の威力、加えて行動回数節約、SP節約、反撃無し。

本当に狂ってるぜ。
53それも名無しだ:2007/01/30(火) 23:12:55 ID:KNTjfEbH
GジェネのMAPのほうが狂ってる
54それも名無しだ:2007/01/30(火) 23:54:10 ID:jQB/jgHG
コロニーレーザー!
55それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:55:02 ID:Dn3DJg6p
昔のサイフラッシュの万能性と比べたら
56それも名無しだ:2007/01/31(水) 10:16:01 ID:fD9KxJ1A
イデオンガンと比べたら
57それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:41:04 ID:2O7iA+b+
イデオンガンはプレイヤーはともかく、コスモは忘れがちだからな。
58それも名無しだ:2007/01/31(水) 18:47:50 ID:Ec0Gg6nS
グレンキャノンもだ!
59それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:12:42 ID:aQ550XEh
手裏剣もつけるぜ!
60それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:38:49 ID:InPn4b3I
一番使えるMAP兵器は突撃ラブハートじゃないのか?
61それも名無しだ:2007/01/31(水) 23:49:49 ID:RdpNDgjd
使えるのカテゴリが違うだろうが
62それも名無しだ:2007/02/01(木) 01:39:03 ID:YERP3tBW
セレーナやクスハは水風船がぶるんぶるん揺れているというイメージに対し、
ゼオラは圧倒的大質量が重力に引かれて落下するイメージ。
63それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:10:42 ID:ilQ5tY0Z
ゼオラは貧乳でもいいと思うんだ
ちなみにゼオラは俺の嫁
64それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:13:09 ID:dOF6jGOm
アラドは貧乳でもいいと思うんだ
ちなみにアラドは俺の嫁
65それも名無しだ:2007/02/01(木) 19:26:35 ID:elwGt0B5
>>64
じゃあお前は俺の嫁
66それも名無しだ:2007/02/01(木) 20:14:25 ID:FWqJClq6
お前の嫁は俺の嫁。俺の嫁も俺の嫁
67それも名無しだ:2007/02/01(木) 22:16:11 ID:yapfn6zn
>>63-66
無様ね
68それも名無しだ:2007/02/02(金) 12:10:58 ID:bj/s+ncZ
>>67
αで死んだんじゃなかったんですか赤木博士
69それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:23:02 ID:u4yYl9HL
最強ではないがEPで適度に削れるユニットこそ汎用性が高い
つまり狙われやすいのがポイント?
70それも名無しだ:2007/02/02(金) 14:53:22 ID:oz6bBgxh
>>69
そう。
だからこそ狙われやすい戦艦も、そこそこ改造しておくと幸せになれる。
反撃性能の高いソロシップは特に。
71それも名無しだ:2007/02/02(金) 15:02:43 ID:1AZIPRoN
ソロシップはつえーな。
メガブースター×2付けて、ベスに集束攻撃付けてPPは射撃と技量を限界まで振って、
鉄壁必中かけて敵地に放り込むと、1〜2ターンでボスクラス以外全滅とかなってるから困る。
72それも名無しだ:2007/02/02(金) 16:08:45 ID:u4yYl9HL
狙われやすさ、てどうなってるんですかね
バッフ・クランはたいていイデ様狙ってくれるけど、宇宙怪獣は
53話の無限稼ぎではイデ周辺の4機のうち、まずSサイズに狙いを定めた
73それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:03:56 ID:IRnvsyRG
敵の性質にもよるだろうけど
第一優先順位として、反撃不可な相手を選んでいる気がする

だから射程短いダイモスとかしんどいわけで
サウンドフォースも良く狙われる、実質反撃不可だもんな
74それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:44:10 ID:W3cHxjxC
WゼロやHi-νがよく狙われるな 後デスサイズとか
宇宙怪獣兵隊なんか、
真横にライディーン居るのに10マス近く離れてるHi-νに移動して狙ってくるし
75それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:52:01 ID:JeCZN+dk
俺は戦艦がよく狙われたけど
76それも名無しだ:2007/02/02(金) 17:59:55 ID:1AZIPRoN
>>72
敵の思考パターンは、

1)イベントや敗北条件等で付け狙う奴が決まっているか?(ヤザン→カミーユ・戦艦撃墜によりゲームオーバー、など) はい→3) いいえ→2)
2)索敵内に敵がいるか? いる→5) いない→3)
3)移動。移動後の索敵内に敵がいるか? いる→5) いない→4)
4)ストップ
5)下記の関係から、現在出すことができる最も威力の高い武器の射程の範囲内で、いずれかを選択し攻撃
・ストーリー上の関係やイベントにより攻撃(バッフ→イデ、ヤザン→カミーユ)
・装甲の弱い味方が居る小隊を攻撃
・瀕死の味方が居る小隊を攻撃

な気ガス。

何が選択されるかの法則ガワカンネ。敵ごとに設定されてる?
77それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:31:22 ID:dYYDPJHa
うちはグレートとジーグがよく狙われる。
てかソロシップが単機突入しなけりゃ何故か狙われない。

78それも名無しだ:2007/02/04(日) 03:34:14 ID:OIDz9eFo
3Fとかのヤミキチだかワルキチだかが地味に強い・・・・。
79それも名無しだ:2007/02/04(日) 18:42:55 ID:XG/97S1c
シレンか?シレンなのか?
8078:2007/02/04(日) 21:04:14 ID:tXt9OV21
>>79
誤爆でした
すまそ
81それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:39:23 ID:QfhkE9tv
ジェガンは、νガンダムより強い。
マジで。
82それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:48:25 ID:pp0i9COo
νより強いってことはないだろ。
νより便利なことはあっても。
83それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:58:33 ID:YKLHQuqN
強いかどうかは別にしても、アムロ・バニングの撃墜数稼ぐのはジェガンの方が楽。
84それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:03:59 ID:Aa0bTCJh
Bセーブ+エースのνは結構強いけどな。

アムロならνで集中かけて放り込んで
反撃ALLの方が楽そうだけどな。


まぁ俺もPALLマンセーなのでジェガンの方が便利だと思うわけだが。
85それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:34:19 ID:6p6JJzTJ
P-ALLでも射程4もあれば反撃でもそれなり使えるしなぁ
86それも名無しだ:2007/02/05(月) 09:20:08 ID:x77ZNc9N
41話で無限稼ぎして余った金をジェガンに突っ込んでボーナス射程+1したが
次の面でジンに射程外から狙われまくった
敵との相性もあるが、EPにALLで削る方が好みだ
ジムカスタムの意義はそこら辺にあるのだろうか、使ってないけど
87それも名無しだ:2007/02/05(月) 10:10:04 ID:5AfRa3wG
PALLを徹底して使っていると反撃ALLで倒す敵があまり残らない
あんまり使わなければ反撃ALLは大活躍する

それぞれの選択肢を選ぶことで選択肢自身が強化されるから意見が分かれやすいのかも
88それも名無しだ:2007/02/05(月) 10:18:40 ID:6p6JJzTJ
まあ、微妙に残った敵もPALL>覚醒>小隊長チェンジでMAP撃つからな

3αの敵って小隊長だけ硬い場合が多くて
熱血無しだと小隊長だけ残る事が間々ある
その所為で削るなら単体攻撃で反撃して次ターンに幸運かけて倒した方が良い場合が多い
ユニット動かしたり精神使うのメンドクセって人は反撃ALL使うのかね
89それも名無しだ:2007/02/05(月) 10:54:13 ID:vpuyWLp0
νはデフォ弾8、射程1-8のファンネルが優秀。
序盤から居るし、Hi-νに引き継ぐので改造し甲斐もある。
弾武器ばかりなので、Bセーブ超おすすめ。
基本は移動力6だがHWSが付けば移動力8になる。

PLAが2-4なのは残念。
90それも名無しだ:2007/02/05(月) 12:42:07 ID:KOAC0Lnu
つまらん!ジェガンの戦闘アニメはつまらん!
91それも名無しだ:2007/02/05(月) 13:14:43 ID:6p6JJzTJ
じゃあMS限定の戦闘アニメ最強でも語るか?
総合だと神雷最強ばっかになるだろうし。
92それも名無しだ:2007/02/05(月) 13:28:01 ID:2WuMcIpV
でもさー、MS系はニルファに比べて戦闘アニメかっこ悪すぎるんだよ…
なんだあのW系の明らかに浮いてるしょぼい付け足しは!
なんだあのストライクのやる気の無さ過ぎる動きは!
フルバーニアンを返せ!F91を返せ!ゼロじゃないウイングを返せ!
て感じでサルファはMS系使わなかったなあ…
93それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:06:54 ID:T8yHVeDW
サルファにもフルバーニアンがいる事もどうか忘れないで下さい
MSじゃないけどメビウスゼロの戦闘アニメは主人公機よりも凝ってると思う
94それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:06:56 ID:Q8NSy80c
>>92
Fbあるじゃん
95それも名無しだ:2007/02/05(月) 14:31:03 ID:QfhkE9tv
試作2号機のビームサーベルは、カッコいいぜ?
96それも名無しだ:2007/02/05(月) 15:12:52 ID:Q8NSy80c
フリーダムのサーベルは凝ってた希ガス
97それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:27:02 ID:7PgjHi1t
フィンファンネルのアニメは良かったなぁ
98それも名無しだ:2007/02/06(火) 01:27:25 ID:imR8j96+
フルバーニアンはハロ付きのνガンの加速要員用として余生を送らせてます。
99それも名無しだ:2007/02/06(火) 01:31:39 ID:1DabWE1r
トールギスも格好良い
あと相手によってはゼロカスのローリングが面白い
100それも名無しだ:2007/02/06(火) 01:47:30 ID:o5PqYmP1
インパクトボルトとかM2ミサイルとかも格好よかったな

原作には無かったのにちゃんとエヴァっぽい演出になってた
101それも名無しだ:2007/02/06(火) 02:03:37 ID:ACtnya89
>>99
何気にゼクスのカットインがニルファから描き直されてたな
102それも名無しだ:2007/02/06(火) 03:25:02 ID:MT8HKCPD
ZZのアニメチックな演出がいいな。
103それも名無しだ:2007/02/06(火) 08:13:15 ID:oeZqpmeZ
だからZZはこっち見んなって。
104それも名無しだ:2007/02/06(火) 08:48:56 ID:DkG+CG6q
バサラもこっち見てるな
105それも名無しだ:2007/02/06(火) 08:52:54 ID:9wVbp60F
(゚д゚ )<いっけぇ〜! ハイメガキャノン!!


       ( ゚д゚ )
106それも名無しだ:2007/02/06(火) 12:49:00 ID:48w5W/QQ
俺の歌を、聴けぇーー!!
107それも名無しだ:2007/02/06(火) 13:35:02 ID:RnrFdKVV
まあSFC時代とかから考えた随分とマシになったけどなぁ
Zとか主役機の癖に最弱から最強武器まで弾の太さ変るだけだったし
108それも名無しだ:2007/02/06(火) 13:47:30 ID:ACtnya89
>>107
マシどころか格段の進歩だろう
109それも名無しだ:2007/02/06(火) 14:42:34 ID:yJUzKtUk
>>108
しかしZもZZもニルファで頂点を極め、サルファではあとは衰退の道を辿るのみ
て感じじゃね
110それも名無しだ:2007/02/06(火) 14:49:04 ID:0eoIcK5U
>109
Zはニルファの段階で衰退しまくってたとおもうが。

ZZはサルファでもハイメガフルパワーが援護で使えるから衰退ってほどじゃないと思う。
ってか、ファイナル断空砲とストナーが強力過ぎなんだよな>援護攻撃
111それも名無しだ:2007/02/06(火) 15:23:43 ID:48w5W/QQ
Zは、「A」でピークだと思う。
112それも名無しだ:2007/02/06(火) 15:26:34 ID:hY4XgFaf
グラフィックと強さの話がごっちゃになってるぞ。
113それも名無しだ:2007/02/06(火) 17:01:00 ID:Hna5Kj8p
サルファのZは最弱だな
ALLであるハイメガランチャーは移動後に撃てないのに消費ENが高すぎる
フリーダムとかデスサイズは移動後に使えるから燃費悪くても仕方ないが
114それも名無しだ:2007/02/06(火) 17:42:26 ID:RnrFdKVV
威力は最強武器が単攻で別にあるし魂持ち乗れるからしょうがないとしても
あの燃費はバランス悪いよな。反撃ALLする訳でもないのにすぐガス欠。

参考例として最大改造で威力一緒のR-GUN

Zガンダム ALL 6200 2-7 EN70
R-GUN . . .ALL 6200 1-8 EN30 
115それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:01:05 ID:ACtnya89
Ζに限らず基本的にサルファのMSって燃費悪く設定されてるよな
キュベレイやHi-νが凄く浮いて見えるw
116それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:19:02 ID:yJUzKtUk
ファンネルですら最長射程じゃなくなるご時勢だしな
痔の最強武器と胚乳のフィンファンが同値→NTLv9にならんと狙撃に追いつかん
αより前はLv9NT最長だった気がするんだが
117それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:34:55 ID:RnrFdKVV
最近は狙撃&小隊長で3伸びる奴居るからな
ファンネル持ちはパーツスロット大体2つだし
118それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:40:38 ID:DkG+CG6q
>>110の頭の悪さが話の流れを完全に変えたな
119それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:55:16 ID:ACtnya89
サルファで追加されたΖのALLハイメガランチャーのアニメは好きだぜ
120それも名無しだ:2007/02/06(火) 21:27:34 ID:ZiLnRO2c
あれは俺も好きだった。
アニメの迫力ならRGUNに勝ってるな。
121それも名無しだ:2007/02/06(火) 23:53:00 ID:txm7hRWW
一撃必殺砲撃つ時に遠近感出してバンプレが奥に行くけど、背景が地上とかだと単純にバンプレがヒロシ並みのすげーミニチュアになったとしか見えなくて、
異様に迫力が無いんだよなあ・・・。
122それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:14:04 ID:PKA2PGQF
ALLハイメガランチャーの燃費は15段階改造時の攻撃力を基準にして決められてる気がする
123それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:31:10 ID:IZ/dqzo3
つうか>>114は比較対象が悪いよ
R-GUN自体が強いんだから。
ノイエジールとかならあんま変らん。
124それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:46:42 ID:/LKpmjd3
いいもん
突撃カッコイイから使うもん
125それも名無しだ:2007/02/07(水) 10:53:04 ID:GuzT+Ugi
白キュベと比較したら・・・
126それも名無しだ:2007/02/07(水) 17:54:39 ID:CRUfnK8I
カミーユの技能だけどラーニング・SPうp・サイズ無視はガチとして他はどうしてます?
シールド消して援護攻撃つけると切り払いもいらない気がするがつけるのがない
127それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:08:45 ID:IZ/dqzo3
カミーユと言われても乗せる機体にもよるからなぁ・・・
Zのパイロットって意味なら覚醒+援護要員ってことで
技能無視して格闘に全振りってのも有りだが。

他の機体で反撃強いの活かすなら
援攻も要らなくて、収束&Bセーブだし

本当にタダの覚醒要員にしちゃうなら集中の回すSP節約で
見切りかガード付けても良いが。小隊員のカミーユに攻撃当てれるの
極持ちのALL位だから要らんと言えば要らん。当っても安いし。
128それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:16:11 ID:Xpf6nJfn
連携でええやん


つうか武器改造もしてない奴をわざわざ援護に使う?
129それも名無しだ:2007/02/07(水) 18:27:11 ID:S4aCDepi
え?何言ってんの?
まず見切りでしょ
見切り付けなくてどーすんの?
130それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:20:27 ID:eVyK8NCU
ニュータイプL8まであがるんだから回避300まであげれば
見切りいらねーだろ>カミーユ

とうぜん運動性はMAXな
131それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:22:10 ID:MBgycozH
リセットがめんどい人にとって見切りはほぼ全キャラに欲しい技能です
132それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:37:36 ID:1N+h4tNu
とりあえずあれだゴーストの強さは異常な気がする
133それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:41:10 ID:IZ/dqzo3
ラゴウもゴーストも変にリアル系ぶつける奴は面倒くさく思うんだろ
必中、鉄壁でスーパー系ぶつけときゃいいんだ
134それも名無しだ:2007/02/07(水) 19:58:30 ID:kR29nIMH
ゴーストって妙にHP高いのがムカツク
135それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:53:17 ID:ePZDYdH3
アムロで当たらないのはどうかと
136それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:24:03 ID:KMMBBMki
いや、原作見ればゴーストの運動性の異常さは納得できる。
アムロでも当てられんだろ、ありゃあ…
137それも名無しだ:2007/02/07(水) 22:57:23 ID:oOkJ5WNs
んー、確かに原作映像で考えると、
マクプラ勢の機動性はリアル系の中でも一線を画する物だとは思う。
ただそれはゴーストやイサム、ガルドが凄いって言うよりは
単に板野が凄いだけって気もする……
138それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:04:42 ID:PKA2PGQF
つかゴーストって無人機でしょ
NTって無人機でも「見える」んだっけ?
139それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:21:11 ID:7HjBeWRw
αでガルドのリミッター解除出しまくってたんだが、原作見て驚いた。
140それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:27:31 ID:E1l2fjKf
無人機とか出ないからなあ>ガンダム
141それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:32:27 ID:4EpQk1JY
無人機で機体の限界性能を引き出すコンセプトなら
モビルドールも近いかな
サルファに出てないし原作もニュータイプいないけど
ゴーストみたいな位置づけで出るとうざそうだ
142それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:59:29 ID:ZAgt0H3/
>>140
Wのモビルドールは無人機
143それも名無しだ:2007/02/08(木) 02:42:57 ID:wpwrzI0e
ちょっと聞きたいんだが、ラーニングってみんなつけるもんなの?
二週したけど誰にもつけた事ないんだが
144それも名無しだ:2007/02/08(木) 02:57:28 ID:b1uP+ajy
>>143
別に付けなくても余裕でクリア出来るからいいんじゃね?
145それも名無しだ:2007/02/08(木) 04:44:14 ID:UrVdplhT
実際ガルドも弾道予測とかやってたから、NTも同じ感覚で避けれるんじゃない?
146それも名無しだ:2007/02/08(木) 08:12:17 ID:cT+wmKKx
サルファのゴースト攻撃力低いから
気力(ダメージ)持ってる奴の気力上げに使えて便利だった印象が
147それも名無しだ:2007/02/08(木) 09:18:25 ID:dsl1HSew
>>143
見切りがあれば他はいらない
148それも名無しだ:2007/02/08(木) 14:00:02 ID:y/qPhKSx
ラーニングは脱力や期待持ちの小隊要員にしか付けてないな。
まあ無くてもサルファだったらバサラの小隊につっこんどきゃ
苦もなくLVupするから重要性はあまり無い。
149それも名無しだ:2007/02/08(木) 14:20:57 ID:iX7Ulutx
レベルアップ目的で付けるもんなのかw
普通にPP200程度でラーニングのPP分、元取れるのに
付けない理由がないな。
150それも名無しだ:2007/02/08(木) 14:27:27 ID:y/qPhKSx
期待&脱力要員はSP+9になればPP必要ないしな。
俺の場合はLvupさせてSPの底上げする方を重要にしてる

特にヌケの場合はLv80必要だしな>脱力
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 14:56:09 ID:ejOHGsyR
PPは引き継ぐから無駄にすんのはもったいない。
次の周で小隊長として使うかもしれないんだし。
一周以上するような暇人で無いならいらねっツーのもわかるが。
何週もするなら真っ先に覚えるべき技能だよラーニングは。
152それも名無しだ:2007/02/08(木) 15:32:26 ID:a0Vc68PU
もうネタとしても面白くないから見切りネタはいいよ
153それも名無しだ:2007/02/08(木) 15:55:55 ID:9/qodJQb
>>151
「もう何周もして全員PP余ってるからイラネ」ってなら、つけないのも分かるけどな。
そうでないならつけた方がお得だよね。
154それも名無しだ:2007/02/08(木) 16:27:07 ID:sl56fkmF
>>152
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
155それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:54:05 ID:oib4DBc0
SPうp+9付けるにしたってラーニング覚えさせた方がPP稼ぎやすいだろ
戦技マニュアルもそんなに数はないし
156それも名無しだ:2007/02/08(木) 18:14:53 ID:a0c9ZRCv
>>148は期待・脱力もち以外にはSPうpつけないからラーニングもイランてことでは?
157それも名無しだ:2007/02/08(木) 18:35:24 ID:oib4DBc0
>>156
…それだと意味がよくわからんのだが。
「期待・脱力もちにはSPうp以外つけない」ってことでおk?

それにしたって先にラーニング付けた方がSPうp+9に必要なPPは早く溜まる計算になるよ
158それも名無しだ:2007/02/08(木) 19:47:01 ID:y/qPhKSx
>148は
「ラーニングは期待脱力持ちの小隊要員くらいにしか付けてない」
って書いてるぞ。

藻前らその文書理解力で大丈夫か?
159それも名無しだ:2007/02/08(木) 20:00:41 ID:oib4DBc0
あ、すまん。そもそも>>148を読んで無かったんだな、俺はorz
よし、派手に逝ってくるぜ
160それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:53:30 ID:kNxvKuKB
天竜神のシールドってどうやって使うん?
161それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:59:35 ID:9/qodJQb
防御すればいいんでない?
162それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:09:19 ID:kNxvKuKB
技能なくても防御で出るんだっけ?dクス
163それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:14:59 ID:iX7Ulutx
>>162
防御選んだ場合普通はダメージ60%
シールド持ちなら技能無くても40%
シールド技能は防御選択しない時の自動発動確率にだけ影響
164それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:27:14 ID:kNxvKuKB
おお、詳しくありがとう。そういうふうになってるのか
じゃあ小隊員にしとくキャラにはあんまりシールド技能っていらないね
上書きしてなんかつけることにします
165それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:33:09 ID:/wdHPrYP
切り払いやシールドは
インパクトみたく「防御」に一括りにしてほしいよな
166143:2007/02/08(木) 22:54:54 ID:wpwrzI0e
みんなありがとう
三周目からだがラーニング付けてみるよ。
167それも名無しだ:2007/02/09(金) 11:53:49 ID:qhmhBcNf
おっぱいの推奨誕生日ですが、覚醒前提として
次に必中(直感)を選ぶと、残るは気合>脱力となり
さそり座Oがベターかなと思うんですが、どんなもんでしょう?
168それも名無しだ:2007/02/09(金) 12:03:45 ID:HcnDDvdZ
自分の誕生日入れとけば?
169それも名無しだ:2007/02/09(金) 14:07:37 ID:IMEiPF+x
別に気合いらねーだろ。
MAP兵器が気力105で、最強武器も気力120だし。
170それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:28:46 ID:MEsPV+er
MAP嫌いのPALL厨の漏れからしたらおっぱいは覚醒剤だなぁ。
後継機でもPALLの射程が1じゃ使えない。
171それも名無しだ:2007/02/09(金) 17:30:06 ID:xiClx3c+
セレーナのMAPはPALL感覚で使えるのが良いんじゃないか
172それも名無しだ:2007/02/09(金) 18:45:19 ID:T0hcsTSd
シールドのその特性があるから
本来盾持ち機体が援護防御持ってるのがいいんだよなあ

しかしデフォルトでその組み合わせがほとんど無い罠
挙句、何故か戦闘機がデフォ援護防御持ちとかもうね
173それも名無しだ:2007/02/09(金) 18:55:16 ID:QeuqLYCe
アイビスが援護防御持ってる意味がわかんない。
その点綾波さんは物凄い優秀だな
174それも名無しだ:2007/02/09(金) 19:14:08 ID:VPUOoeAk
フォウは援護時クリティカル率+20という小隊長能力なのに
援護攻撃持ってないしな。

PP育成システムってのは調整放棄ってことかそうですか。
175それも名無しだ:2007/02/09(金) 20:30:38 ID:uF0DCDmE
ちょっとした意地悪でしょ。
176それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:05:19 ID:6cIsyMUW
ALL主体のクスハに援攻、
一撃が強力なブリットに援防、ってのもなあ。
177それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:15:03 ID:e1nqwlj4
ブライトのデフォ技能に援護攻撃入ってるのは何かの嫌がらせですか?
178それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:16:27 ID:QeuqLYCe
援護攻撃のCT率20%アップってのもまた凄い能力だな。クリティカルってダメージ2割増だっけ?

グゥレィト!確率だけは高いぜ!
179それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:21:54 ID:WmLm4agj
援護CT率upは連携攻撃で即死に技能だからなぁ。
180それも名無しだ:2007/02/09(金) 21:30:16 ID:xiClx3c+
援護時に限らずクリ率20%アップの連中が居るからなぁ・・・w
クリUP自体は反撃ALLと相性抜群ではある。あと小隊攻撃も。
アナ++付けたプロとか底力発動で100%クリティカル出すぜ。
181それも名無しだ:2007/02/10(土) 10:12:46 ID:3EsiKTj9
グゥレィトの既習得技能は実に的確だったんだがなぁ・・・・・
182それも名無しだ:2007/02/10(土) 10:53:38 ID:FQYgUbrB
つーかディアッカは優遇されすぎなんだよ……
183それも名無しだ:2007/02/10(土) 11:38:17 ID:SYyf04f8
何だかんだ言ってseedは優遇されてる

使いにくい使いにくいと言っても
seedにPALLに魂の合体攻撃のキラ、集中も10。
ミーティアならMAP兵器だってある。

アホみたいに高性能なPS装甲。
コスト0.5の化け物PALLメビウス。
援護異常のディアッカ、狙撃も10、PALL。

そして極めつけは気が違ったとしか思えない改造引継ぎ。
184それも名無しだ:2007/02/10(土) 13:19:38 ID:hHZO0b4U
今思ったんだがSEEDではイージスが一番強いんじゃね?
移動力8運動性120PALLのスキュラがたった40で使えてENが無改造で150
自軍で使えればなぁ
185それも名無しだ:2007/02/10(土) 13:40:30 ID:chHU/3iN
敵ユニットの話をするとキリが無いぜ
186それも名無しだ:2007/02/10(土) 14:01:21 ID:Uczxcbfg
重機動メカのゲル結界発生器に直撃掛ければ、ボスでも行動不能でボコれるんじゃね?
自軍で使えればなぁ

とか話しても全然面白くないしなw
187それも名無しだ:2007/02/10(土) 14:08:07 ID:h8VtYjpI
難易度上げたら敵の武器もフル改造に成ればいいのにな
そんでボス敵はSP尽きるまで覚醒、必中、熱血、閃きを繰り返す
188それも名無しだ:2007/02/10(土) 14:40:25 ID:hXYfA5iV
> 覚醒、必中、熱血、閃きを繰り返す

鉄壁かけた戦艦突っ込ませれば余裕で無効化できるな
189それも名無しだ:2007/02/10(土) 17:10:17 ID:4xilcEM+
>>183
ま、初登場特典ということで
Jだと一気に下火、PS装甲の効果も泣けてくるようなショボイ代物になったわけだし
190それも名無しだ:2007/02/10(土) 22:12:52 ID:Uczxcbfg
>>189
2度目の出場でも、全く衰える気配の無かったメイオウ様みたいのもいるけどな。

JではMAPメイオウ攻撃の射程が3ぐらいになってると予想してたら、
逆にGメイオウ様に進化して、射程拡がっちゃったしwwww
191それも名無しだ:2007/02/10(土) 23:17:04 ID:7S7a8wMP
第3次だったか、初登場のF91はえらく強かったな。
192それも名無しだ:2007/02/10(土) 23:20:55 ID:rM0al/IS
F91って初代からいなかったか?
193それも名無しだ:2007/02/11(日) 00:04:17 ID:ruYSwUdl
>192
うむ、確か劇場公開から殆ど間が無い参戦だったと思う。
つーかF91は基本的には毎回安定して強いと思うよ?
ただヴェスバーが三次の時にはIフィールドやビーム吸収、
四次では気力と燃費の問題で使いづらかった位で。
194それも名無しだ:2007/02/11(日) 00:27:44 ID:aOXn8q+0
むしろHi-νより弱い方がおかしいんだよな
時系列とかの補正抜きにしても。

まあMSで飛行+分身持ってるから攻撃面は
ちょっと尖った性能にしなきゃしょうがないんだが
195それも名無しだ:2007/02/11(日) 00:29:20 ID:qskfH/ae
ニルファでは移動力6がしんどいけど
強力な単体攻撃あり、ALLありでクロボン1〜3がかわいそうだった。
196それも名無しだ:2007/02/11(日) 00:40:49 ID:aOXn8q+0
でもマント有りX2は普通に使いやすかったなALL強いし。
X1も頑張れば使える範囲だ、キンケ覚醒無ぇけどw.
トビアはデフォの援攻と気合でX3よりZとかFAZZのせた方が活躍出来たな。
197それも名無しだ:2007/02/11(日) 02:10:52 ID:v/8kK44r
X3は何気に小隊攻撃武器の威力が高いよ
射程2〜なのが痛いけど・・
198それも名無しだ:2007/02/11(日) 02:50:40 ID:V0QrwKSy
Hi-νは隠しだしな、弱かったら出さずに終っちゃうだしょ

X3は強いんだけど燃費悪いからなぁ、俺はあまりつかってなかった
むしろマントなしX1にハロ+メガブースターつけてザンバーでメッタ切りしてた。
199それも名無しだ:2007/02/11(日) 08:30:16 ID:XXWl9EPz
マイクはサイズSで気力(回避)といかにも避ける機体なのに集中もってないのがようわからんかった。

代わりに鉄壁って・・・・・・・
いや、鉄壁してから援護防御しろって意図なのかもしれんが。
(それでも充分使えたけど)
200それも名無しだ:2007/02/11(日) 09:22:55 ID:BpxQnpLM
サンシローやピート(ミドリ)にも集中欲しかった
特にガイキングの方は意外なまでによく避けるのに、終盤は中途半端になる回避率
集中さえあれば安心して最前線送り出来るのに
201それも名無しだ:2007/02/11(日) 09:30:10 ID:L42uSOyS
天才の賜物か、シズラーが避ける避ける。
202それも名無しだ:2007/02/11(日) 10:47:20 ID:V0309ZnG
ピートはHPと装甲に鉄壁、不安なら団子虫でOKだろ

ガイキングがもうちょい基本装甲値が高ければなぁ
203それも名無しだ:2007/02/11(日) 10:49:08 ID:l+7iEjf4
個人的にアルタードはもう出して欲しくない
Rマシンから合体するならまだしも…
ありえん!
204それも名無しだ:2007/02/11(日) 11:05:15 ID:mVepOoxe
>>202
サルファはニルファよりダメージくらいやすいからな
1300は低すぎだ
205それも名無しだ:2007/02/11(日) 11:06:53 ID:4Deid0vx
サコンが精神使えたら集中あったろうに。
206それも名無しだ:2007/02/11(日) 12:08:44 ID:lcW3cqLO
戦艦オペレータが精神使える基準ってなんなんだろう
パイロットって基本的に操舵or副艦と艦長なのに
207それも名無しだ:2007/02/11(日) 12:32:01 ID:jngcmW83
マクロス7はマックスと参謀だけだと
後半一人乗りになる→もう一人だけ追加するにも、
美穂とサリーは二個一みたいなもん。→二人ともだしとけ
ってノリで4人乗りなんだろうな。
ドクター千葉とかだされてもどうでもいいし。
208それも名無しだ:2007/02/11(日) 16:59:39 ID:nlk0OI7N
Dではドクター千葉も使えたんだよなw
努力幸運必中愛とバトル7にはかかせないキャラだった
209それも名無しだ:2007/02/11(日) 17:20:03 ID:mVepOoxe
やたら貴重な精神固まってたなw
210それも名無しだ:2007/02/11(日) 18:57:20 ID:BLvuOYlF
10万チバソング(笑)
211それも名無しだ:2007/02/11(日) 19:12:03 ID:pFNUW/uD
さすが千葉だ
212それも名無しだ:2007/02/12(月) 02:01:08 ID:S+HIRRvE
無印αのマクロスは准将お一人ではなかったか、優秀なオペレーター抱えてたが
ひと昔前は戦艦も艦長と妖精さんだけっだったような気が・・・トーレスていつから?
213それも名無しだ:2007/02/12(月) 03:47:28 ID:VHD+m2IK
いつになったらサエグサさんに光が当たりますか
劇場Zラストではあんなに輝いてたのにあんまりです
214それも名無しだ:2007/02/12(月) 04:35:01 ID:3e+jivSQ
>>213
つMX しかも期待を覚えるぞ。
215それも名無しだ:2007/02/12(月) 16:06:18 ID:X9HbNBpL
待って下さい!ミノフスキー粒子が濃くて・・・
216それも名無しだ:2007/02/13(火) 11:37:26 ID:BwUWxVea
覚悟はしていたがエキセドルがトップA画面にくるとやはり萎えるな
マックスとの差は埋めがたいし
217それも名無しだ:2007/02/13(火) 11:43:20 ID:gwhgSoy1
ミレーヌが入ってきた時の感動を俺は忘れない
218それも名無しだ:2007/02/13(火) 12:17:45 ID:8hD1Gn2B
ミレーヌ撃墜数トップでクリアはやりやすいけど、バサラはトップ3に入るのも難しい
219それも名無しだ:2007/02/13(火) 12:52:31 ID:OOFLOlHD
俺はラクスだった
220それも名無しだ:2007/02/13(火) 13:13:06 ID:zmBzEH4j
俺、最近はいつもシビルだな。
敵が広範囲に展開してる場合、半分はシビル一人に任せてるからw
221それも名無しだ:2007/02/13(火) 13:13:40 ID:BnZ/2Fvo
後半、ゴッドボイス(MAP)ゲーと化していたなぁ
222それも名無しだ:2007/02/13(火) 15:10:38 ID:8NAa9t8m
サルファって甲次より鉄也の方が優れてるよな?
カイザーの装甲の前にはダメージ-20%と鉄壁が20で使えることは意味ないし
必中15はでかい
223それも名無しだ:2007/02/13(火) 15:26:48 ID:BwUWxVea
>>222
同意。甲児は加速・合体技要員
そして、ボス>>鉄也
Ex-Hで援護の手数はありがたい
224それも名無しだ:2007/02/13(火) 18:13:02 ID:QE1bXh6O
俺の場合、プロは中盤まで甲児君の強化パーツで終盤は便所掃除係だったな。
225それも名無しだ:2007/02/13(火) 19:28:24 ID:vfiZ4/Js
気力が130超えたことをアピールしてくるグレートのウザさといったら
226それも名無しだ:2007/02/13(火) 19:30:19 ID:hMNiD2f3
サルファはイベントで気力上がったり、歌でまとめて気力上げると
ライディーンやマジンガーや種がなんか連続で主張してきてうざいんだよなwwwww
227それも名無しだ:2007/02/13(火) 19:34:32 ID:8yO3yuFE
>>225
マジンパワー熱血グレートブースターが地味に強いから(威力6700*2.5)許してやれw
カイザーの影に霞むけど、これでも十分強い。
228それも名無しだ:2007/02/13(火) 20:26:27 ID:G1nleIJs
グレートは普通出さない
229それも名無しだ:2007/02/13(火) 20:28:35 ID:yEKUS8M+
普通出さないから語っても無駄だな
230それも名無しだ:2007/02/13(火) 20:31:18 ID:xjKBSv4W
グレートは援攻持ってたら強いな
大体GビームだのFブラスターが格闘で
サンダーブレイクは射撃って良く分らん理屈だ
231それも名無しだ:2007/02/13(火) 20:47:07 ID:13lcfyk9
地味に強いがサルファは攻撃力がインフレしまくってるので中々光が当たらない

俺は使ってたけどね
気迫一発でマジンパワー発動できるのが楽でいい
232主人公はエースの椰子:2007/02/13(火) 20:48:14 ID:c1nZu4mD
カイザーがカイザーノヴァ追加されたら出撃減るもんな>グレート
233それも名無しだ:2007/02/13(火) 20:50:30 ID:X3vGdhAh
カイザーはF、αと並の性能だったが外伝からいきなり強くなった希ガス
234それも名無しだ:2007/02/13(火) 21:01:35 ID:OOAoIo6C
カイザーなんて厨ロボット俺は使わん。
235それも名無しだ:2007/02/13(火) 21:11:27 ID:xjKBSv4W
2回行動遅いからなぁ・・・
必中+鉄壁+激闘で1ターンだけ神になれるけど
236それも名無しだ:2007/02/13(火) 21:40:41 ID:kXEt5bTh
カイザー ボス専用
こき使いでトップ3に必ず入る
特殊誕生日主人公必須条件
ボスがいいのだ
237それも名無しだ:2007/02/13(火) 22:01:34 ID:9cOk6WN9
日本語で
238それも名無しだ:2007/02/13(火) 23:01:06 ID:M69kSnm9
多分特殊誕生日で感応がコスト10で使えるから
カイザー搭乗のボスに連続で使用できるという事だと思う

俺もクスハルートやってた時に使っていたし
239それも名無しだ:2007/02/13(火) 23:22:17 ID:xjKBSv4W
でも寺田クスハは割とハズレだよな
まあ消費安いから感応と熱血だけさせるのはアリだが
240それも名無しだ:2007/02/13(火) 23:42:53 ID:M69kSnm9
>>239
あぁブリット込みだからやってもいいかなというレベルだ

覚醒もちがベストなのは俺も思うがね
241それも名無しだ:2007/02/13(火) 23:55:24 ID:dbpbNOIh
α・ニルファと覚醒持ちだったのになぁ>クスハ
242それも名無しだ:2007/02/14(水) 01:00:21 ID:nsJ36eXC
「捨て身」が、帰って来たらいいのに。
243それも名無しだ:2007/02/14(水) 10:31:41 ID:D1V9+syK
>>233
αでも強いほうなのは初登場シナリオ見ればわかるが
結局より強い連中が山ほどいた上に
二回行動もなかなかできなかったので。
軒並み攻撃力が下がった外伝では攻撃の要になってしまった。
244それも名無しだ:2007/02/14(水) 13:21:13 ID:hgR48Ul4
っていうか,αじゃ強化型マジンガーの大車輪ロケットパンチがツヨキスだったからな
マジンカイザーよりも強化型選んだよ。
245それも名無しだ:2007/02/14(水) 17:38:22 ID:+BDdUW++
「奇跡」が、帰って来たらいいのに。

ノリコに「勇気」て何かヘンだYO〜
246それも名無しだ:2007/02/14(水) 17:45:24 ID:3JJSK9iw
強化マジンガーの武器の性能の良さは異常
247それも名無しだ:2007/02/14(水) 17:48:12 ID:VlnDcYlK
Fのノリコは現実的なレベルで奇跡を覚えるからよかった
248それも名無しだ:2007/02/14(水) 17:51:02 ID:FfcnZYJV
激闘はやっぱり便利すぎたか
249それも名無しだ:2007/02/15(木) 00:15:07 ID:0673MAl2
技量400でそれ以上やん
まあクリチカル1.5倍は今では夢のようだが
250それも名無しだ:2007/02/15(木) 10:53:15 ID:q/XuD6w4
技量400はきつ過ぎ
251それも名無しだ:2007/02/15(木) 19:25:32 ID:A6rQFXKd
クリティカルも価値が低迷して久しいな
倍率下げるんだったら熱血と重複してくれたっていいのに
252それも名無しだ:2007/02/15(木) 19:33:24 ID:2lilKuCQ
Aは重複してくれたけど条件が条件だけに狙って出す事は無かった
253それも名無しだ:2007/02/16(金) 10:10:49 ID:sFABpyPQ
インパクトは重複してたと思う
同時援護攻撃のとき限定だったかもしれないけど
254それも名無しだ:2007/02/19(月) 05:46:24 ID:Eg9Yg69+
すいません。俺、ダイターン3とゴーショーグンが好きなんですが
強さ的にフル改造する価値ありますか?
現在40話まで完了でどの機種の改造一切してません。
それにしてもダイターン3のサンアタックが威力ショボ過ぎなのが納得いきません。
万丈が魂持ちだからなのでしょうか?
255それも名無しだ:2007/02/19(月) 08:26:45 ID:TNmWv+PV
小隊長として堂々と薦める人はあまりいないが
好きな機体に金注ぎ込んでクリアできるゲームだから
フル改造しちゃいなさい。
256それも名無しだ:2007/02/19(月) 08:45:47 ID:KuOIUeMp
強いて言えばゴーショーグン
ゴーフラッシャースペシャルが高威力,長射程ALLだから砲台代わりになる
通常のゴーフラッシャーで援護要員にする事もできるし。

サンアタック乱れ打ちがゴーフラッシャースペシャルと比べると射程,燃費でいまいち見劣りする
257それも名無しだ:2007/02/19(月) 12:15:24 ID:eOtW4wIE
>>254
結論は>>255だね。一般的にダイターンは加速要因、ゴーショーグンは覚醒脱力要因。
258それも名無しだ:2007/02/19(月) 13:32:47 ID:y5uPukDE
大ターンはコストダウンつけて、通常は大ファイター。
マクロス合体攻撃小隊の一員として加速を使い
ボス戦になれば、装甲ダウンの三アタック。こんなもんだろ。

将軍はやはり覚醒・脱力の精神タンクとしての印象が強いが
フラッシャー2種、スペースバズーカは中々に強力。
P武器が格闘メインなのがたまにきず。
反撃ALLもいいけど、隣接不可なのに注意。
あんまり丈夫ではなく、鉄壁がレミーなのもしんどい。
気力+命中は前半結構便利。
ALLのフラッシャーは40話くらいで追加。


鈴置さん・・・・。
259それも名無しだ:2007/02/20(火) 08:39:58 ID:WSjfxMNb
真吾が援護攻撃覚えたら結構化けたと思うんだけどな〜
ゴーショーグン
260それも名無しだ:2007/02/20(火) 11:57:32 ID:to+ex5dC
ゴーショーグンは援護だけでなく、長距離ALLがやや低燃費でかなり威力が高いのが特徴。
ゴーフラッシャースペシャルは、(イデのような超級や合体攻撃を除けば)相当高い部類に入る攻撃力で消費はたった60。
なお、素の最大ENが210、フル改造で360まで伸びる。反撃にもある程度気軽に使える数字。

もし気合いれて鍛えた上でゲーム的にも活躍を望むのであれば、開始ターンに突撃ラブハートなどで一気に130以上までもっていき、覚醒や加速、鉄壁を駆使して敵陣特攻。
さらにEセーブ、できれば収束攻撃なんかも覚えさせておいて反撃で敵陣壊滅。
最後はボスに援護攻撃中心で活躍という流れ。

敵陣特攻の部分で、EPにエネルギーが足りなくなりそうになって弾数制のスペースバズーカに切り替えても、そこそこ満足行く火力と経戦能力はある。
つまり、たとえ育成途中でEセーブなどがなくてもある程度は機能する戦術だということ。
幸い真吾が覚醒を使えるのと、さほど小隊ユニットに依存しない戦術なのとのおかげで編成の自由はちょっとはある。
また、ボスに援護中心でかかるのなら、最低限なら精神コマンドはなにもいらない。他人の感応で充分。
つまり、一番の華である開幕特攻の段階で精神の配分を誤っても粗大ゴミにはならない。完全燃焼すら可能。
261それも名無しだ:2007/02/20(火) 15:07:50 ID:Ywf41DOH
ながいよ
262それも名無しだ:2007/02/20(火) 15:18:55 ID:S1Ie+1bS
典型的な机上論乙
263それも名無しだ:2007/02/20(火) 16:37:20 ID:fwR0yJrf
将軍はキリーが熱血持ってればもっと使いやすかった
真悟覚醒に回すと熱血はレミーが負担することになる。
キリーだったら消費少ない精神ばっかだからSPに余裕あるのに
264それも名無しだ:2007/02/20(火) 16:44:42 ID:hf6Oyph7
>>263
いい事思いついた、お前小隊員の精神タンクになれ
265それも名無しだ:2007/02/20(火) 16:44:52 ID:QdNtGgPd
しんご
底力9、切り払い4+5、命中+、Eセーブ(限界突破)、SPup、援護攻撃4 空陸宇S
こんな感じに鍛えたら強いだろうな。


強いユニットが多すぎるんだよな、サルファは。
将軍・コンバトラ・グレート級の機体から
好みで選ぶ余地もないくらいに
強い機体だけで、スタメン埋まるからなぁ。


出撃15なら、だんちに強いのが8機くらいいて
残り半分はどんぐりなのでプレイヤの色が出る。ってバランスが欲しい。
266それも名無しだ:2007/02/20(火) 18:33:41 ID:yW4oPWG7
切り払いと命中+は忘れさせた方がいいとオモ
267それも名無しだ:2007/02/20(火) 19:29:12 ID:csjCUgYn
使うのがP武器に偏るこのゲームだと使いづらいわな
コンバトラーやボルテスとコスト一緒なのに乗ってる人数は少ないし動くとサーベルしか使えないし
268それも名無しだ:2007/02/21(水) 07:39:35 ID:JQo++UKt
コスト2:ゲッター(3人乗り、サイズL)
     ダンクーガ(4人乗り、サイズM)
     ダイモス(1人乗り、サイズL)
     ガオガイガー(1人乗り、サイズM)

コスト2.5:ボルテス(5人乗り、サイズL)
      コンバトラー(5人乗り、サイズL)
      ゴーショーグン(3人乗り、サイズL)
      シズラー黒(1人乗り、サイズL)

コストの決め方がわからん。サイズとパイロット数なんだろうが
ゲッターが明らかに有利だし。
269それも名無しだ:2007/02/21(水) 09:01:11 ID:dEw6KkA7
ゲッターはゲッター優遇があるから
270それも名無しだ:2007/02/21(水) 10:08:52 ID:7Zr7W81P
>>268
Fダイナミックを決める為の優遇
271それも名無しだ:2007/02/21(水) 14:59:20 ID:DWBh9yXW
真ゲッターとファイナルダンクーガのコストは
バランスから考えてはいかん
ありゃスパロボオリ優遇やらバリ優遇やらだ

ゲッターなんかGを残してんだから真のコストは3に上げてもいいだろうに。
カイザーはZに比べてコスト上げてあるのにねえ。
ダンクーガだって単純に合体後はコスト合算でいいだろうに。
272それも名無しだ:2007/02/21(水) 15:48:40 ID:UDDVQkaq
懐かしいなバランス議論スレ
273それも名無しだ:2007/02/21(水) 21:10:35 ID:m5ikhX5I
Fダンクーガのコストにはもう何も言うことはないが、ゲッターは
コスト2でも特に気にならない俺。一発屋運用しかしてないからだな。
真2とか普通に強いらしいが、未だにウィンキー時代の感覚が抜けなくてなぁ。
274それも名無しだ:2007/02/21(水) 21:35:36 ID:DF/ubBfz
PALLを優先する人はドラゴン
ダメージを優先する人は真なんだろうな
275それも名無しだ:2007/02/21(水) 23:02:03 ID:OPoe4sPV
ゲッター枠とかバリ枠とか抜かしているが、
とどのつまりは参戦作品の製作者の尊厳を無視し、
自分の私情をゲームの設定に反映させたって事だろ。

種やチャロンといった新規参戦ならまぁ話は分かるが、
他はなんだかな〜と感じてしまう。
276それも名無しだ:2007/02/21(水) 23:29:50 ID:r35uXx3B
Fダンクーガについては単に設定ミス的なもののような気もする今日この頃

アラン単独で使いてー、ダンクーガはイラネなタイプの人は(´・ω・) カワイソス
277それも名無しだ:2007/02/22(木) 01:02:43 ID:c9yibVP9
Fダンクーガはいつも光竜・闇竜と小隊組ましてる
天竜神に合体させるとFダンクーガが分離できるようになるんでアラン使いたいときに便利
278それも名無しだ:2007/02/22(木) 01:51:13 ID:oVq0P39Y
>>277
お前頭いいな。

ただ、アラン使いたいって状況は全く想像できないがな!!
279それも名無しだ:2007/02/22(木) 04:53:29 ID:jcPmqDfN
>>278
アランの小隊長能力が移動+1だから役に立たないこともない
ブラックウイングのミサイルも移動後に射程7だし
280それも名無しだ:2007/02/22(木) 12:30:41 ID:L9joJiRv
ヒイロに見切りってかなり有効じゃね?
小隊長能力もあるし敵の小隊攻撃の絶対補正すら0%にできるから集中いらず
ゼロシステムで技量あがって見切りのクリ率+10%でクリティカル連発
ついでに命中もあがる
ヒイロのためにある技能だと思うんだが
281それも名無しだ:2007/02/22(木) 15:23:33 ID:2kVpf+Gq
>>280
>>154におまいの同志が居るからそれで我慢しろ
282それも名無しだ:2007/02/22(木) 18:06:40 ID:6KYh+5k3
>>277
Fダンが分離できるなんてはじめて知った。
283それも名無しだ:2007/02/23(金) 04:21:19 ID:5KLRiCyi
将軍をHP・装甲15段階改造で
前に出してみたけど結構ダメージ通るな・・・。
284それも名無しだ:2007/02/23(金) 08:57:13 ID:QKChNgkI
どのユニットでもHP・装甲の二種をフル改造するぐらいなら、運動性だけをフル改造した方が便利
戦艦でも避けまくりユニットに早変わりするし
285それも名無しだ:2007/02/23(金) 09:03:08 ID:rfLmAyQC
さらにボルフォッグを可能な限りSPアップしておいて
SP回復する強化パーツ装備させて毎ターンかく乱とか便利杉
286それも名無しだ:2007/02/23(金) 10:03:11 ID:eyrc4a49
>>284
養成で底力つけると尚いいらしい

尋ねたいのだが、ピートに何つけてる?どれも微妙で
287それも名無しだ:2007/02/23(金) 12:01:16 ID:NVKWeNdX
>>286
俺はSPうp、限界突破、Eセーブだな
あとは底力が8までしか上がらないから足してやるくらい
288それも名無しだ:2007/02/23(金) 14:25:04 ID:QKChNgkI
SPアップは必須、それととりあえずEセーブ
あとは個人的な嗜好で
289それも名無しだ:2007/02/23(金) 15:07:36 ID:ODTmDapI
サルファでは大空魔竜もガイキングも予備役でした(´・ω・`)
290それも名無しだ:2007/02/23(金) 15:22:08 ID:eyrc4a49
>>287-288 サンクス
Ex-HでSPうp高いからどうしようかと悩んでるうちに
収束覚えそうになったが全然ヴォーグアイ使えないんで迷ってるうちにもう54話
まずSPうpは全キャラ共通でしたね
291それも名無しだ:2007/02/23(金) 15:52:11 ID:I3Ga9wY9
連携攻撃つけた
292それも名無しだ:2007/02/24(土) 16:22:01 ID:3qKFYSmV
セックス飽きた
293それも名無しだ:2007/02/24(土) 19:31:31 ID:RAMj6szx
変態プレイに走るんだ
294それも名無しだ:2007/02/24(土) 19:51:11 ID:3qKFYSmV
ことごとく断られる
295それも名無しだ:2007/02/24(土) 19:57:15 ID:VvuP+k4/
変態プレイに走る→向こうが本格的にハマって過激になる→ついていけなくなる
296それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:12:27 ID:zxUDSuLy
ガイキングはどう使えばいいのさ
297それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:18:19 ID:1egh6VM5
ニルファ→火車カッターでボスキラー
サルファ→予備役
298それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:20:00 ID:vXj/czVJ
>>296
前スレからコピペしてきた。



ガイキングは・・・
空陸6なので空小隊には使えるが、最低クラスの小隊攻撃。
そういうわけで小隊員には向かない、コスト2だし。
糞の役にも立たない、カウンターをSPupに変えて
狙撃と気迫(Lv36消費50)を手軽に使えるようになると世界が変わる。
早めに50機撃墜も達成したい。
ミラクルドリルはかっこいいので使え。(弾4大空魔竜7マス以内)
合体攻撃は強し。超兵器ヘッドも強し。消費ひどいが。
ザウルガイザーはないものと思って、格闘にふる。 反撃は諦めよう。
底力・超能力・小隊長能力で結構当てれるので
地形適応もSにしてやるとよろし。

具体的にはこんな感じでどうでしょ?

超能力L9 底力L9 SPup9  気力限界突破 ラーニング 見切り
パーツは命中系+装甲ケイorEN系。必中要らずってなコンセプトです。
改造は武器・HP・EN・装甲。底力のためにHPを上げよう。

気迫までは我慢しよう。超兵器と合体攻撃は本当強いよ。

299それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:23:25 ID:5yXyJZSO
>>296
超能力と小隊長能力で命中精神の必要度が低いのも美味しい
300それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:28:12 ID:atRp8FVE
つうか命中とかそんな気にするもんか?
見切りなんぞ付けるくらいなら集束かセーブでも付けるけど
301それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:29:40 ID:5yXyJZSO
俺余計なこと書いた;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
302それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:36:37 ID:vXj/czVJ
>>300
必中の分、狙撃に回せる感覚は心強いよ。
感応あるんじゃんって話もあるが。

この消費で連発する事は無いので
Eセーブはあんまりだと思うなぁ。
収束はありだと思うが。
303それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:37:11 ID:w5A23naW
十分当てられるから見切りはいらん
304それも名無しだ:2007/02/24(土) 22:57:07 ID:atRp8FVE
>>302
ザウルカイザー捨てるんなら狙撃自体あんま使わんだろ?
ヘッドも援護も立ち位置考えれば済む事だし
それこ無駄なSP消費だと思うんだが。

命中にしたって感応無しにしても
見切り付けるくらいならENセーブ付けて
あまり他で需要の無い命中系のパーツでも付けた方が効果ある
ガイキングなんかに数少ないENパーツは勿体ない。
305それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:09:27 ID:nvHRRE+5
結論:ヌルゲーなんだから、みんな好きにやれ。
306それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:12:28 ID:vXj/czVJ
>>304
前提として俺はPALL厨ね。

で、そんな俺はPALLにこそ、狙撃欲しい派。

超兵器ヘッドの消費が90なので
ENパーツも補給機も不要なくらいだと、最近は考えてる。

あんだけ燃費悪いと自フェイズでの補給やプロペラ前提に運用した方がいいかと。
反撃は防御や回避、小隊長だけHP高いなら、弱い武器で削りに徹する。

まぁ結論は>>305


ガイキングを使いたいなら
PALLと狙撃を軸に、合体攻撃要員として使うのがいいなぁ、と俺は考えるだけ。
307それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:20:37 ID:atRp8FVE
>>306
いやEセーブ要らないってのは別にいいけど
>>300から言ってるのはむしろ
なんでその代わりが見切りなのかって話なんだがw

あと必中ケチって狙撃ってのも良く分からんな
サンシロウ熱血(35)安いから狙撃(20)なんかにSP使うなら
熱血掛けた超ヘッドか合体攻撃回数打つ方が良くないか?
PALL狙いの小隊なら加速込みで最低でも13以上位は射程ある様に組むと思うし
それで届かないMAPってあんま記憶にないんだが・・・。
308それも名無しだ:2007/02/24(土) 23:53:21 ID:Ml4JCDHI
ガイキングより大空魔竜のが強いがサンシローのが元トップガンより強いな。
309それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:14:02 ID:Q6ilNUuQ
>>307
移動力7+射程2〜3+加速3で合計13
くらいがガイキングの射程だと思うんだけど
別に毎回毎回無理に狙撃使うわけじゃないぜ。
必中使わなくていいから狙撃ってわけでもない。
あと1〜2マスたりないって時に狙撃を使えるSPが残りやすいって話。
勿論必中使わない分、 熱血も使いやすい。

逆に考えると、見切りの代わりに何を?
Eセーブは前述の通りだし、収束?サイズ差?
HPや装甲に不安の残るガイキングの最終回避+10%は大きいし
小隊長能力20%+見切り10%は大きいと俺は考えるんだけどな。

収束のダメージupか見切りの命中upかは趣味の範囲じゃないかな。
見切りの命中upが蛇足な場面もそりゃあるだろうけどさ。



ところでPALL狙いの小隊ってそんなに移動力上げるのか。
俺は全小隊を移動力7〜8を目指して組むからびっくりしたわ。
310それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:20:56 ID:zqe+815A
加速込みで射程って書いてるから
移動力+加速+PALLの射程ってことじゃない?
311それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:35:41 ID:pmTSkkhs
見切りの代わりねえ、どうしてもならガードとか収束、序盤用に気力(撃破)かなあ

というかむしろつけないな
空きがあるからって、絶対埋めなきゃいけないわけじゃない
SPうpを+5くらいとラーニングだけつけて、あとはパラにぶち込んでもいいとおもうよ
312それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:38:12 ID:pYpUFFi0
どうも見切り好きな奴のその辺の感覚は分らん
313それも名無しだ:2007/02/25(日) 00:44:45 ID:pmTSkkhs
小隊長能力に回避ボーナスがあるキャラなら集中うく分はおいしいと思うけど
せいぜいその位だよな
314それも名無しだ:2007/02/25(日) 03:27:12 ID:2i0B2Hh9
サイズ差補正一択だなあと思う
Lサイズにもサイズ差補正付ける派の俺

や、だって2Lサイズの敵って結構沢山いるよ?
315それも名無しだ:2007/02/25(日) 05:48:03 ID:RGxiFa1b
そんな餌で俺様が(ry

サイズ補整は、Lサイズ以上の場合2Lだろうが3Lだろうが同じ
Lサイズ機体の牌にサイズ補整は無駄無駄無駄〜

MAPWスキーな俺的には、気力限界突破&SPアップ9&小隊員にラーニングあれば他イラナス
アレグリかバンプレ加入後はほとんど味方1Tで雑魚殲滅出来るしな。
316それも名無しだ:2007/02/25(日) 06:14:56 ID:a9uXrnXn
得意げに間違えると馬鹿丸出しですよ
317それも名無しだ:2007/02/25(日) 07:47:21 ID:WEFb7FYC
MAPゴッドボイスで直撃使い忘れた時にサイズ差補正のでかさを思い知った。
宇宙怪獣相手だとダメージに3000〜4000は差がでるな
318それも名無しだ:2007/02/25(日) 10:03:10 ID:zahiKCOO
実際にガイキングを1軍で使ってるがラーニング・収束・SPupにしてるな。
SPはザコ戦でほぼ使い切ってボス戦は小隊長を交代させてる。
大空魔竜から合体技を打つ時だけまた小隊長にしてるわ。
それでもウチの主力5チームの一員なんだぜ?
319それも名無しだ:2007/02/25(日) 10:10:18 ID:mzTIsC2j
つくづく小隊制って糞だと実感する。
あれのおかげでMAP兵器・ALL攻撃マンセーの大味大将になっちまった。
α・外伝に比べてニルファ・サルファが糞呼ばわりされるのはシナリオ
の問題ばかりじゃないはずだ。
320それも名無しだ:2007/02/25(日) 11:24:27 ID:2g7UujRS
>>319
そうか?
321それも名無しだ:2007/02/25(日) 13:05:05 ID:pmTSkkhs
サルファは敵小隊の構成バランスとかがよくないな
敵はかなり早くから同機体か最大HPが近い機体での3機編成がやたら多いから
相性的にALL多用するほうが楽になる。あと味方に強力なALL攻撃もちが多すぎる
単機or二機小隊を多くして、小隊の機体構成も最大HPがもう少しバラける方が良かった
322それも名無しだ:2007/02/25(日) 13:36:18 ID:OcBopm4i
イサムとガルド使いたかったのにALLなかったから50機撃墜するのにえらく苦労したもんだ。
スカルフォースとダイヤモンドフォースは合体ALLあるのにねぇ・・・ボスには無類の強さ発揮したけども
323それも名無しだ:2007/02/25(日) 14:27:48 ID:GvuBPSpd
イサムとガルドはボスアタッカーとして使えるから
無理にエースにしなくてもいいとおも
気力+とか戦意高揚とかつけて
324それも名無しだ:2007/02/25(日) 14:43:52 ID:IpQA3l8F
>>321
そういう編成、ゾンダーだけなんだよなぁ

例えば小隊攻撃を対小隊に使えるような調整にしとけば
ALLマンセーにならんと思った
325それも名無しだ:2007/02/25(日) 16:51:31 ID:2i0B2Hh9
敵方に4機小隊がほとんどいなかったのも不満だったりするな
せいぜい宇宙怪獣ぐらいじゃなかったか?
熟練度いくら上げようが隠し最終話行こうが3機小隊のままって
326それも名無しだ:2007/02/25(日) 20:43:27 ID:OlLdAhUE
>>323
だよなー
俺はν(Hi-ν)+アムロと組ませて対雑魚と対ボスの使い分けをしてる
アムロの能力も覚醒も無駄なく使えるし
327それも名無しだ:2007/02/26(月) 09:50:25 ID:T1oT95f4
昔、見切り全然付けない派だったんだけど
いつの間にか見切り中毒になってた。
気をつけろよ、見切りって麻薬性ある気するわ・・・・。

限界突破付いてるって事は、気力130前提なんだから見切りつけなくちゃ!
とかこんな思考しちゃうんだ、知らない間に・・・。
328それも名無しだ:2007/02/26(月) 10:01:13 ID:8vLiR4bI
ヒイロ
329それも名無しだ:2007/02/26(月) 19:43:17 ID:JhImliQw
切り払いやシールド防御のアニメが見たいから
あえて見切り付けないようにしてる
330それも名無しだ:2007/02/26(月) 20:22:33 ID:TreRBXdD
>>329
運動性も改造しないよな。
パイロット育成も、リアル系でも回避上げない。
331それも名無しだ:2007/02/26(月) 20:26:35 ID:DcUk1Qfw
ダイゼンガーに分身付けてみたら、結構発動してくれていい感じだった。
332それも名無しだ:2007/02/26(月) 21:02:38 ID:T7gCe8a5
回避と運動性無養成無改造でもよける奴はよけるしな
333それも名無しだ:2007/02/26(月) 22:56:34 ID:JhImliQw
>>330
ごめん、運動性は上げてる
最高まで上げてても小隊補正とかで付く命中率20%って結構当るんで

ヤザンにストーキングされるカミーユは海ヘビをサーベルでバシバシ弾きまくるんで
専用アニメを拝む機会が多かったな
334それも名無しだ:2007/02/26(月) 23:18:12 ID:xlqcHuq6
てつやと見切りって相性いいよね。
気迫1発でマジンパワーのついでに出せるし
小隊超能力が更に強化される感じでさ。

カイザーにボスを乗せる時も見切りあるとよさげ。
地形Sにして、見切り、ボルフォッグ・デスサイズ・命中+パーツx2
ここまですればボスでも雑魚には大体当てれるはず。




ところでここで話をする時は
難易度はハードで考えて話してるの?
335それも名無しだ:2007/02/27(火) 00:15:38 ID:iZDFRCm3
与ダメージの大小などの最強最弱を語るときはともかく、
ゲーム進行の最高効率や、戦闘モーションを見たい場合の
自己満足を含めたプレイ方法を語る場合は、別に難易度の種類はあまり関係ないような。
336それも名無しだ:2007/02/27(火) 01:23:21 ID:K0Zhp7eQ
正直5周もすると回避値&機動性もフル改造できるから見切りすら付けなくなる・・・
ヒイロ・・・底力も切り払いも要らない子orz
337それも名無しだ:2007/02/27(火) 07:24:57 ID:7juHn9/L
>>336
能力値全部400にしてからが見切りの出番だと思うんだけど
338それも名無しだ:2007/02/27(火) 08:39:57 ID:u4ozbofi
エヴァ初号機より弐号機のほうが使えると思うのって俺だけ?
まぁ、シンジよりアスカのが好きってのはあるけど・・・
339それも名無しだ:2007/02/27(火) 08:54:53 ID:sLS2Rn8A
弐号機はATフィールド追加されたら主力になったが
それまでは全体攻撃なくてつらいな。
あと,対空が弱いから強化パーツでどうにかしないとつらい。
340それも名無しだ:2007/02/27(火) 14:52:53 ID:wzVvyzp1
スカルFアタックて何気に強くね?
PALLのくせに素で射程5(ボーナス・パーツで7)、消費E30
フォッカーの30%うpも反映されてるぽいし
収束なし無改造・射撃約400のクリティカルで1万2千近くいくんだが
しかし集中忘れるとたまに・・・
341それも名無しだ:2007/02/27(火) 15:06:09 ID:3kkihKOd
30%うpは反映されとらん
撃った後に関しては輝の方が安心
342それも名無しだ:2007/02/27(火) 15:21:19 ID:rOyRlZdv
スカルもダイヤも強いよ。
構成員3人の内の1人が加速持ってたら全然評価違ったと思う。
(柿崎とドッカーが加速を消費30で持ってるのを想像してみてくれ)

しかもダイヤは結構エグイ改造引継ぎするんじゃなかったっけ?
343それも名無しだ:2007/02/27(火) 17:18:31 ID:MA+ZyuKx
>>342
エクスカリバーだね。
これに乗り換えた場合エメラルドフォーメーションアタックが使えて便利なんだけど、
間違えて輝を隊長機に乗せてしまったり
344それも名無しだ:2007/02/27(火) 17:28:06 ID:YgXZ5/EY
VF-17の時点で
初期ガムリン機改造→隊長機、復帰ドッカー機に引継ぎだったっけ?
でその後VF-19に。
345それも名無しだ:2007/02/27(火) 17:51:23 ID:m2LDXXIv
魂持ちの強そうな単体攻撃比較してみた。(オリ除く)

           射程  素 10段 15段
プラス合体攻撃  1-5 5100-6700-8200
SEED合体攻撃   1-4 5900-7200-8200 SEED
EVA合体攻撃   1-4 5800-7100-8100 シンクロ率

インパクトボルト   2-9 5900-7200-8200 シンクロ率
Z突撃         1-3 5000-6600-8100
テムジン       1-3 4900-6500-8000
ダイターン       1-1 5700-7000-8000
GP03零距離     1-1 4800-6400-7900
マクロス系一斉射撃  1-3 4700-6300-7800 射程は色々・-200〜400のもあり
ZZフルパワー     1-8 5400-6700-7700
剣ストライク      1-3 4400-6000-7500 SEED
マゴロク・E・ソード  1-3 5000-6300-7300 シンクロ率
マッハドリル     1-3 4800-6100-7100

魂での単体最強攻撃力の座、見た目だけでもプラスに譲って欲しかったぜ。
346それも名無しだ:2007/02/27(火) 17:55:32 ID:YgXZ5/EY
P射程が群を抜いてるのが分かるな
あと必要気力もかなり低い

しかしこのへんはあまり評価してもらえんのだよな
347それも名無しだ:2007/02/27(火) 19:55:29 ID:gFsqTHID
むしろ正義&自由スゲーってなるね
348それも名無しだ:2007/02/27(火) 20:22:41 ID:FBWkqr2e
>>344
んーと、ガムリン機→隊長機だけだったと思う

しかし、何故かそのあたりのバルキリー改造引継ぎって
攻略サイトにもスルーされてるよな
349それも名無しだ:2007/02/27(火) 20:44:39 ID:C2/vrCbT
今更だがダイターンのコスト3は酷い
350それも名無しだ:2007/02/27(火) 20:49:01 ID:gFsqTHID
せめて複数パイロットだったらマシだったのにね
一人じゃSPまでカツカツだ
351それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:23:37 ID:vJIcEKRG
魂サンアタック一発で終わりだし。
快男児は俺の中では10で加速出来る要員
352それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:50:07 ID:qfpvog6f
ダイターンは同じ一人乗りのカイザーにあらゆる面で劣ってるな
353それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:50:57 ID:YgXZ5/EY
カイザーと比べちゃいかんだろ
354それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:56:42 ID:FBWkqr2e
ほら、でもアレだぜ、魂持ちで唯一のサイズ2Lだぜ
つまりLサイズまでの敵に対してなら無条件で他の誰よりダメージが倍増するんだぜ
これはサイズ補正無視や直撃を使っても手に入らない特殊な能力なんだぜ


はぁ……ごめん無理
355それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:58:07 ID:YgXZ5/EY
擁護する気ないだろ
356それも名無しだ:2007/02/27(火) 21:59:10 ID:NyJIeOgN
敵ボスがでかいからなぁ
プロヴィデンスをいじめるくらいがせいぜい
357それも名無しだ:2007/02/27(火) 22:15:57 ID:vQ9QGGMi
むしろ爆雷要員だろ
358それも名無しだ:2007/02/27(火) 22:26:06 ID:gFsqTHID
一人乗りだと精神の種類まで少ないからなぁ
おかげで最近の万丈さん鉄壁すら持ってないモン
359それも名無しだ:2007/02/27(火) 22:55:21 ID:yzHzkjk7
昔の万丈さんは1人ゲッターと言ってもいいくらい精神Pが豊富だったのに
最近は普通のスーパー系主人公と大して変わらないし、SPUPなんてスキル
まで出てきて特徴は魂だけの存在になってしまった…
魂持ってても、マジンパワー熱血の前ではかすむしなぁ…
360それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:24:43 ID:vQ9QGGMi
固いから小隊システムじゃなければ壁役として使えたけどな
P武器射程5は少なかったし
361それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:40:34 ID:WA0PYKAT
そういやタンクで戦闘させた事って一度も無いや
362それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:42:55 ID:YgXZ5/EY
それは別にサルファに限ったことじゃ…
363それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:52:43 ID:uqZz/Nph
小隊システムだと援護防御のありがたみを感じる機会が少ないよね。
364それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:28:36 ID:qmUv6PJO
>>362
サイズ補正無視スキルが無いニルファでは神だった。
サルファでも強い事は強いんだが、他(ジーグとか)が軒並み強くなったの霞んでしまった。
365それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:29:43 ID:JMlpLM9R
>>364
いや、>>362はタンクでの話。
366それも名無しだ:2007/02/28(水) 00:48:08 ID:q3dtWGrz
タンクは海適性よくなかったっけ
367それも名無しだ:2007/02/28(水) 03:10:29 ID:d6CSozfv
タンク形態
回避性能の良い敵は大抵飛べる上にターンの縛りがきついから
待ち戦法がとりづらいサルファでは使うシーンが限られているし
なにより他のユニットが食っちまうという展開になったな俺は
368それも名無しだ:2007/02/28(水) 03:17:54 ID:AP0tvFwL
タンク形態はAで使ってたなあ
無類の固さを誇ってくれたんだ、あの頃は
369それも名無しだ:2007/02/28(水) 05:36:21 ID:xKS5kd94
サイズ差補正無視の特技のせいで
かなり死に武器ステ・精神があるからなあ
ジーグみたく小隊長時につくのは、いいとしても
次やる時は、サイズ補正禁止してやるかな
370それも名無しだ:2007/02/28(水) 13:40:09 ID:NppJHNBB
0083 全員オールドタイプ。

コウ 気合と魂が売り。魂の核とかどうですか?
バニング 指揮官・士気・てかげんと中々に芸達者。
      小隊超能力+Eセーブでかなりの燃費を誇るが
      それを活かせる機体は意外に少ない。GPO2(核なし)辺りどうでしょう。
キース 加速・応援・期待とえげつないまでの補助キャラ。
     特に応援は15と化け物じみている。
モンシア 幸運・脱力の補助キャラ。
ベイト  加速・直撃の補助キャラ。 てかげんもある。
アデル 補給が目を引くが覚えるのが遅く
     それまでは小隊員としては役に立たない。信頼あり。

GP01 移動力7が売り。
GP02 MAPが強いが、MAPが無い時のALLは中々に高性能。移動力5が痛い。
GP03 2種ALLと強力な単体攻撃、豊富なHP。コスト2・移動力7 改造を引き継ぐのも美味しい。
ジム  特になし
キャノン 特になし

ノイエ      2種のALL、コスト2・移動力7
ヴァル・ヴァロ ALLとMAP コスト2・移動力8
テトラ      宇宙SのPLAが結構強い、コスト1・移動力7
371それも名無しだ:2007/02/28(水) 14:08:26 ID:BgVVhalv
ニルファのGP03は最強格だったのに
サルファでは並の性能になってしまったな
372それも名無しだ:2007/02/28(水) 14:10:08 ID:1l2p4Wcc
キースは回避系の精神を持ってないのが地味に痛い
ノイエにも言えたことだけど、デンドロは援護攻撃しにくいんだよな
373それも名無しだ:2007/02/28(水) 14:26:09 ID:sqHa5JGZ
UCはリガズィ筆頭に攻撃力イマイチなのに
しぶといユニットがあるからキースでもなんとかなるんだよな
最終的にはノイエに行き着くし、メガライダーとかも意外と粘る。

つうかメガライダーは毎度便利過ぎ。
374それも名無しだ:2007/02/28(水) 16:57:02 ID:1WABxVsQ
ジムキャノンってPALL持ってなかったっけ
375それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:01:27 ID:mjTW6PRd
>>374
持ってないな。
持ってるのはジェガン。


F断空我強いなぁ。
PALLに覚醒、5人精神、狙撃、野生化。
ファイナル断空砲、射程1-8かよ。
ノヴァやサンアタックにも援護合わせれるし
連携なくとも士気あるし、どんだけ万能なんだよ・・・・。

射程1の武器にも合わせられる援護だと
イデの次がこれかな?
376それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:30:40 ID:UE+XUmwS
>>375
Jフェニックスも相手サイズによってはタメ張る思うアルヨ
攻撃力+100、サイズ2L
377それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:32:40 ID:zC1TJniR
ストナーサンシャインの素の攻撃力6600
F断空砲の素の攻撃力6200だから
野生化補正がつく分、F断空砲が上かね。
あと他に目ぼしいのは
ゴーフラッシャー(6100)、タブルバスターコレダー(6000)
ジェイクォース(5900)、必殺烈風正拳突き改(5900)
ジャコビニ流星アタック(5800)、超電磁ボールVの字(5800)、超電磁スピン(5700)
グレートブースター(5400、ただしマジンパワー補正有り)

ジェイフェニックスは最小射程が3だから残念ながら射程1の援護には使えない。
378それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:48:47 ID:UE+XUmwS
Σ(゚Д゚)ガーン
379それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:56:56 ID:mjTW6PRd
>>376-377
さんくす。

あとはF型装備のインパクトボルトくらいか。
F型装備 5900-7200-8200 射程2-9
F断空我 6200-7500-8500 射程1-8

300と野生化の差を何処まで縮められるか、シンクロ率。
380それも名無しだ:2007/02/28(水) 17:58:32 ID:B1JAW7cv
5人乗りであの強さってのは反則級だよな
しかもメインの忍とサブのアランにまでSPうp付けられるし
381それも名無しだ:2007/02/28(水) 18:00:09 ID:AP0tvFwL
ジムもキャノンも通常ALLがあるってだけで十分前線で戦える能力があるさ
まあ敢えて使おうとする奴はそういないだろうが
382それも名無しだ:2007/02/28(水) 18:01:14 ID:sqHa5JGZ
まだ虎龍がいるよ
7800 1-3 で消費40

純粋に威力なら
イデ>カイザー>神雷>ダイゼンガー>Fダン>虎だと思われる
383それも名無しだ:2007/02/28(水) 18:09:44 ID:80Kk082W
>>379
野生化(1.25倍)と同程度の補正を受けるには、シンクロ率220%は欲しい。
積極的にザコ戦こなして、なんとか100%だからちょっと厳しいね。
384それも名無しだ:2007/02/28(水) 18:19:13 ID:AP0tvFwL
まて神雷では届かん
今時射程1という困った必殺技なんだあれは
385それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:14:07 ID:53lNibfd
使える期間は限定されるけど、ロンギヌスの槍は相当強い
386それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:17:44 ID:cLhINqbB
でも熱血や魂使えないし
387それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:21:07 ID:ldCndsNp
ダンクーガは5人乗り精神武装は申し分ないのだが機体自体の性能が結構使いにくい
いや
強いけどね
388それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:24:33 ID:Sa3DtE8/
綾波は脱力要員だからなあ
PPはあまりまくるから育成には手間がかからんのだが
389それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:33:34 ID:AP0tvFwL
GSライドとかEセーブが必須なところはあるな>ダンクーガ
>>386
ゲペ戦に綾波を出してやるんだ
390それも名無しだ:2007/02/28(水) 19:34:39 ID:foijdsci
ここ数日結構まじに考えたが
俺のプレイスタイル的には
最強は無職って事になったよ。

覚醒・援護・小隊攻撃・PALLが高水準で独りでこなせるのは凄いよ。
391それも名無しだ:2007/02/28(水) 23:40:54 ID:3ELzsyY3
援護ネタなら攻撃力20%うpのディアッカも仲間に入れてやってくれよ
392それも名無しだ:2007/02/28(水) 23:52:24 ID:b9pEgXKk
気力がそんなに必要じゃなくてボス戦時の援護・PALLも両方こなせる有能な小隊長>痔
改造引継ぎと持ってる技能のおかげで育成に手間がかからないのもでかい
393それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:08:42 ID:/hIGbPrV
機体が空飛べばなあ・・・
蓑つけないと飛んでる奴に援護出来ないのが悲しい
394それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:08:43 ID:7Xud78DF
デフォ技能の優秀さで争ったら
痔はトップを狙えそうな気がするな
395それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:14:26 ID:7Xud78DF
>>393
んー地上に降りて攻撃すればいいだけの話なような
降りれない制約付いてる機体はサルファだと戦艦だけなんだし

地形の恩恵も受けれるし、対地攻撃が苦手な敵も結構いるよ
396それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:34:47 ID:78L/1cOd
必中ひらめき狙撃と精神もいい
397それも名無しだ:2007/03/01(木) 01:37:17 ID:EK6L3MjX
援攻、集束、連携、Bセーブだっけ?>痔のデフォ技能
バスターにあわせて無駄なものがまったくないな
あとはラーニングとサイズ差補正無視付けて、地形Sにしたら射撃上げまくるだけでいいもんな
398それも名無しだ:2007/03/01(木) 02:04:55 ID:HiPAOyQi
で、改造引継ぎのおかげで金もかからない。凄まじく優秀
素の状態で、連携とか収束もってるのはずるいなあ
トウマとクヴォレー・セレ−ナとか比較するとなあ、、、
399それも名無しだ:2007/03/01(木) 07:49:02 ID:msKtlEdw
ほんっとに愛されてんだなぁ痔
400それも名無しだ:2007/03/01(木) 08:55:10 ID:UZkpXlET
ジェイアークが戦艦級のくせに変形しないでも陸適応あるのワロス
401それも名無しだ:2007/03/01(木) 10:43:28 ID:Srb6DFpn
痔の愛され方は異常
狙撃の安さはピカ一、武器も弾数とENの両方があるから気軽に援護出来る(Bセーブで弾数気にせず撃てるし)
武器の必要気力もほとんど無いしP-ALLまで装備、機体はPS装甲で意外と落ちにくい
育成の手間がかからないのは>>397-398の通り
ALLの弾数が少ない&魂が無いぐらいしか欠点が無いんじゃないかな
そして、補給余り気味のサルファでは弾数の少なさは欠点になりにくいわけだ
402それも名無しだ:2007/03/01(木) 11:53:23 ID:Z4qKk7kn
痔=ディアッカ
痔、痔ってここで痔で通じるのか?

>>401
無理に探すと
・空飛んでない
・最強武器が地形Sでない
・最強武器がバリア貫通でない
・最強武器が射程1には援護できない


しかし気力・育成・改造に手間がかからないって凄いな。
一周目のディアッカの頼もしさは異常。
403それも名無しだ:2007/03/01(木) 19:11:04 ID:n7uxbAbJ
その影で体育座りで待機してるイザーク
404それも名無しだ:2007/03/01(木) 20:18:25 ID:WMMhAemW
ああ、そんな奴もいたね
405それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:01:13 ID:5h9NfV13
遺作もALLあれば一気に評価変わったんだろうな・・・
痔同様金かからないし反撃+20%だっけか?
406それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:05:47 ID:0TaofYoM
つラゴウ
407それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:22:47 ID:78L/1cOd
支援攻撃つければいい感じだよ、遺作
408それも名無しだ:2007/03/01(木) 22:46:35 ID:HtXplEfl
>>405
加入が遅すぎる
そのころには有能なALL持ちは腐るほどいるから
409それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:22:40 ID:k8MalPyn
遺作はおっぱいルートで初めから熱血覚えてるよ!!111!!1
でも必中集中ないから当たらないしかもペアが痔なので結局序盤からすでに出番なし
ガンダム系で最弱じゃないか?
410それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:22:56 ID:b9Ebr/Op
>>406
そもそもイメージ的にラゴウバクゥはだれも乗せる気にならない
411それも名無しだ:2007/03/01(木) 23:34:00 ID:0TaofYoM
>>410
まあ隠しユニットだしもっと燃費の良い奴がいるからな。
412それも名無しだ:2007/03/02(金) 01:52:58 ID:yzvslPwU
>>410
痔=ダコスタ君なんだぜ?
413それも名無しだ:2007/03/02(金) 02:20:43 ID:3wYOfwWl
ほう
414それも名無しだ:2007/03/02(金) 05:04:22 ID:aqDSxoJc
>>411
デュエルが改造引継ぎで加入するから
わざわざラゴゥを改造して乗せる気にはならんわな。
415それも名無しだ:2007/03/02(金) 08:45:47 ID:1ercwLl3
イザークはBセーブ付けてラゴゥに乗せれば反撃ALLが強いんじゃないかと思ったが、
白キュベ乗せたカミーユが余裕でその上をいくことに気付いてしまった
集中ないのも痛いなー
416それも名無しだ:2007/03/02(金) 10:15:25 ID:7V1XsGAG
鉄壁もないし、射程1にも反撃ALLできんしな。
だが、ラゴウはパーツ4という利点があるぜ。

しかしイザークは直撃安いですよ。
気迫も安いです。
加速持ってたら、まさに五飛だったんだが。
417それも名無しだ:2007/03/02(金) 10:21:47 ID:JiihJiN3
集中に関しては見切りで代用できる
418それも名無しだ:2007/03/02(金) 10:23:34 ID:WLA3huGl
普通にデュエル使おうよ。
性能なんて愛でいくらでもカバーできるんだぜ
419それも名無しだ:2007/03/02(金) 10:50:43 ID:0UIEr4hB
その愛が全く無いわけだが
420それも名無しだ:2007/03/02(金) 12:57:43 ID:IuQhVQVU
愛があっても……むしろ愛があればこそ、残された時間の少なさに絶望する。
421それも名無しだ:2007/03/02(金) 13:06:12 ID:wWLrYbwk
こんなにも苦しいのなら愛などいらぬ!
422それも名無しだ:2007/03/02(金) 13:20:43 ID:p53FobuG
イザークの精神コマンドはどう見てもMS乗りの精神コマンドじゃねえ
423それも名無しだ:2007/03/02(金) 13:44:24 ID:O2BWYDwI
五飛   必中 不屈 熱血 直撃 気迫 加速
イザーク 必中 不屈 熱血 直撃 気迫 ド根性
一矢   必中 不屈 熱血 直撃 気合 愛
424それも名無しだ:2007/03/02(金) 13:54:00 ID:yzvslPwU
痔との合体攻撃でもあれば使ったかも
425それも名無しだ:2007/03/02(金) 14:16:21 ID:Vwr/UpGS
アラド   加速 集中 必中 不屈 熱血 直撃


普段はごひ族のアラドも、集中のおかげか精神リストの見栄えが違う
426それも名無しだ:2007/03/02(金) 14:38:24 ID:J9GBc+OF
加速集中直撃があれば小隊員としてやっていける
ただアラドはPP稼いでもムダなんだよなー
427それも名無しだ:2007/03/02(金) 15:03:38 ID:kFeXkdf/
緑色の木の子モナ〜
428それも名無しだ:2007/03/02(金) 16:53:08 ID:aqDSxoJc
>>426
逆に考えるんだ
ゼオラを使いまくればアラドのPPが溜まると
429それも名無しだ:2007/03/02(金) 17:47:41 ID:kFeXkdf/
1周目に久保やって3周目以降にまたやるとき
ゼオラのPPどうなってるのかな?
PP=1000と仮定して
@ 1000*0.5*0.75=375(クリア次毎に内部処理)
A 1000*0.5 =500(クリア時に内部処理)
B 1000*1 =1000(クリアデータロード時に内部処理)
サブ主人公は別個らしいのでスレイにもいえると思うが
430それも名無しだ:2007/03/02(金) 22:31:34 ID:11djB+0o
遺作はごひに比べてパイロットとしても機体にしても似た性能だけど
すべての面でごひに勝つことが出来ない
431それも名無しだ:2007/03/02(金) 23:59:58 ID:yzvslPwU
>>430
ナタク乙
432それも名無しだ:2007/03/03(土) 00:01:57 ID:n8PVCQ0F
一応引き継ぎ面で機体性能だけはよいはず
433429:2007/03/03(土) 01:25:00 ID:5D37Tkn1
自己解決しますた。AでFA
434それも名無しだ:2007/03/03(土) 02:58:30 ID:WM7vYSxL
機体    攻撃力 射程 備考 バ=バリア貫通
イデイデ  12000  1-6 バ
カイザー  11250  1-1 バ
断空牙   10625  1-8 バ
大無職   10560  1-1 バ
ゼンガー  10200  1-1 バ
グレート   9625  1-4   
大無職2   9600  1-2
EVA0     9300  4-12 バ
バスター   9120  3-9  ディアッカ搭乗
ディストラ   9100  3-10 バ
真ゲッタ    8900  1-3
デュエル    8800  1-8  ディアッカ搭乗
GGGG      8800  1-1 バ
ゼンガー2    8760  1-3
ラゴゥ      8640  1-3  ディアッカ搭乗
SRS       8600  1-4 バ
Jアーク     8600  3-10 バ
ハッター     8580  1-3
ベミドバン    8500  1-4 バ
ソードストライク 8250  1-3 バ SEED発動時
F型装備     8200  2-9 バ

15段改造で援護の強いのを適当に並べた。
SEED・マジンパワ・野生化 単純に1.1倍・1.25倍・1.25倍
小隊長能力:格闘武器の攻撃力+10〜20%  単純に1.1倍、1.2倍
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%  単純に1.2倍
シンクロ率は良く分からんので考えず。

抜けてるのやミスは多分ありますので、注意。
435それも名無しだ:2007/03/03(土) 03:06:41 ID:WM7vYSxL
少しばかり感想を。

やはり1.2倍などのドーピング組が目立ちますね。
ディアッカが僅かにディストラ越えちゃうのはどうなんだろうかw
グレートブースターも大健闘と行った所、プロ使ってやろうぜ。
上で注意書き忘れたが、大無職2ってのは2番目に強い武器ね。
無職は2番目の武器ですらトップクラスの援護が出来ます。

地形Sかどうかも調べればよかったなぁ。
436それも名無しだ:2007/03/03(土) 03:06:55 ID:3P1tod5a
ダイヤ・スカルは終盤のマップ(BM3)とかで敵フェイズにカウンターで落としまくるってことは出来ないからねー。
三機同時にガス欠するし、天井見えてる。
ドッカーだけやたらめったら強くなっていくのも何か気に食わない。
真っ先にやられたボケがバルマー戦役から戦ってるフォッカー超えてんじゃねぇよ。
437それも名無しだ:2007/03/03(土) 08:38:26 ID:PQi2atqe
ダンクーガと無職・ゼンガーの強敵相手へのダメージは逆転するかもね
あとプロはマジ大健闘だな、これでサンダーブレークが射撃でなければなあ
438それも名無しだ:2007/03/03(土) 10:01:50 ID:wsa2Giad
上位がパイロット乗り換えや援護・連携の後付けが必要だったり気力条件厳しかったりする中に素で食い込むディアッカスゲー
439それも名無しだ:2007/03/03(土) 10:04:26 ID:jfuWdcsH
イ、イザークデュエルは!?
440それも名無しだ:2007/03/03(土) 13:08:11 ID:fegD0Sv7
ディアッカ「イザークは置いてきた。はっきり言って今回の戦いにはついてこれそうに無い」
441それも名無しだ:2007/03/03(土) 13:20:45 ID:Nhk64GwS
>>438
ダブルバーニングファイヤーマジお勧め
442それも名無しだ:2007/03/03(土) 18:15:12 ID:D9MMAymo
そういえば遺作を仲間にするためにいちいちフラグ確認して慎重にシナリオ進めてたのに
結局一度も小隊に入る事がないまま終わったな
443それも名無しだ:2007/03/04(日) 14:25:54 ID:XJ+YDH8v
ぬるぽ
444それも名無しだ:2007/03/05(月) 15:13:59 ID:HZ2Y0rmz
ガッ
445それも名無しだ:2007/03/05(月) 18:01:43 ID:HPVhSv5p
しかし久保の名前出てこないな
発売直後はマンセーだらけだったのに
446それも名無しだ:2007/03/05(月) 18:09:33 ID:PPZeUoTY
水木御大の装甲も気力も下げずに歌魂400の場皿の熱血TRY AGAINで42000程
これは最強の一角としてどうなのか?

3周目始めたのだが、2周使い続けたミチル・さやかがPP1000前後
一方1周目は万遍なく使ったが2周目はスーパーに偏ったのでたまにしか使わなかった
バニングとその他3人のPPは500弱ではっきりいって据え置き。育成に失敗した観がある
447それも名無しだ:2007/03/05(月) 19:14:40 ID:seYbHtW6
育成なんてMAP持ち小隊に育てたい奴入れて一掃しまくればすぐじゃん
448それも名無しだ:2007/03/05(月) 21:19:41 ID:azKhrzKz
>446
大丈夫、5周目も過ぎるとドッカーとかミリアとか綾波とかマックが9999になって
ゲンナリし出して育成失敗なんて気にならなくなるぞ
449448:2007/03/05(月) 21:21:07 ID:azKhrzKz
>マック
「ス」が抜けたorz
450それも名無しだ:2007/03/05(月) 22:39:04 ID:tDWxN7Ns
無限稼ぎである程度までは修正できる。数人ずつだが。


射撃400・気力170・魂のデンドロ零距離、流石に強いな。
コウの意地をみた。
451それも名無しだ:2007/03/06(火) 00:14:23 ID:5MEZ4LX6
>>445
語りつくした感もあるからじゃね?

とりあえずベルグバウは間違いなくコスト1最強機体
欠点は飛べないことくらい
452それも名無しだ:2007/03/06(火) 09:59:20 ID:AI7ZpbG4
前期主人公最強機体ではなく、コスト1最強とは大きく出たな。
何をもって最強か10段か15段か知らんが、対抗馬上げてみる。

・ドーベン
・ゲーマルク
・サザビー
・サンドロック
・ラゴゥ
・ジーグ
・ビッグボルフォッグ
・マイクサウンダース
・チャロン勢
・アルブレ
・アルテリオン

コスト0.5は入れてない。
453それも名無しだ:2007/03/06(火) 11:31:54 ID:IetaVL0j
アルテリオンは弱いだろ
454それも名無しだ:2007/03/06(火) 13:06:56 ID:QuGH3TD+
強いのはディストラかもしれんが、俺的な使い勝手はおっぱいのが良かった
単機突入反撃ALLと足並み揃えて全軍前進とのスタイルの違いだろうけど
455それも名無しだ:2007/03/06(火) 14:08:56 ID:MWREFjby
窪の場合、パイロット自身の特性もあるからな。
誕生日によっては毎ターン必中or集中が可能というのは大きいし。
おっぱいは後期主人公機体ではダントツのトップだけどな。
>>452
どれも改造すれば強いといえば強いけど、
オールレンジに戦えるテムジンを押したい。
456それも名無しだ:2007/03/06(火) 15:10:56 ID:kIXVbSFq
間違いなくフェイ最強だろ
457それも名無しだ:2007/03/06(火) 15:47:44 ID:x7D3BX0V
おれはハッターが狙われやすくてよいと思うが>EP
458それも名無しだ:2007/03/06(火) 16:09:35 ID:QLIJnC2t
俺はサザビーだな
覚醒要員として稼ぎまくったカミーユ乗せてるからそう感じるんだろうけど
459それも名無しだ:2007/03/06(火) 18:57:56 ID:xwWgsEEZ
俺はマイクかなぁ。
長距離ALLにPALL、特殊効果に、気力up
EN回復、勇者、パーツ3、射程1でもALLが撃て
空陸7、技能のサイズ差がほぼ不要、バリア貫通もほぼ完備。

無改造だと防御面がかなりしんどいが。
460それも名無しだ:2007/03/06(火) 19:57:22 ID:xMihpLwZ
バーチャロンはみんな強いな
マイクとフェイもALLの性能は申し分ないけど
援護と小隊攻撃が使えないというのが地味に痛かったりそうでもなかったり
461それも名無しだ:2007/03/06(火) 20:09:44 ID:sK4TSDdJ
俺もマイクだな。
今まであの外見に騙されてたわ
462それも名無しだ:2007/03/06(火) 20:17:02 ID:ly7ttwn+
>>461
だな

奴の真の姿を知る時こそが命尽きる時だ
463それも名無しだ:2007/03/06(火) 22:18:04 ID:HxUsD+S0
フェイは、小隊長能力が回避20%upだから、
集中無しでも敵の小隊攻撃を完全回避できるのが、かなりデカいと思う。
見切りデフォであるし、強運もあるし。
欠点はサイズSくらいか。
464それも名無しだ:2007/03/06(火) 22:20:14 ID:q+sQy8a3
あとボス戦に向かない
465それも名無しだ:2007/03/06(火) 22:44:03 ID:NfLWcmb9
フェイは最強技が気力130とハードだとちと遠いイメージ。
弱い方のALLだと射程3-7と少ししょぼい。燃費は素晴らしいが。

移動力8祝福30加速15のちに脱力45の陸小隊員ってイメージが俺は強いな。
466それも名無しだ:2007/03/06(火) 23:03:38 ID:4wmQdSCH
周回重ねてPPや金がたくさんある状態だとマイク最強
そうでないなら素の能力が高いフェイ最強

ということだな
467それも名無しだ:2007/03/07(水) 00:17:53 ID:5NdpjmXt
まあフェイは反撃ALLでそれなりに資金稼げる
唯一の存在でもあるしな
468それも名無しだ:2007/03/07(水) 00:57:26 ID:+ejbpm/g
小隊長能力:獲得資金+20% = 強運 じゃなかったっけ?

そうならジュドー・ビーチャ・モンドでもいいんじゃねぃの?
後は同じ強運持ちのカガリもBセーブで15発ALLが撃てるな。
469それも名無しだ:2007/03/07(水) 01:20:09 ID:NiLugMYV
アラドも資金+20%&強運持ちだがALL一個も無いのが痛すぎる。
早くゼオラとの合体ALL攻撃を作成するんだ!
470それも名無しだ:2007/03/07(水) 08:11:52 ID:FBJsIThh
普通の合体なら毎晩してますが
471それも名無しだ:2007/03/07(水) 09:06:28 ID:V33bWTRz
アラドは胸しか使わないからALL攻撃できないんだろ
472それも名無しだ:2007/03/07(水) 09:50:53 ID:uGTBEZAu
>>470
ギグ乙
473それも名無しだ:2007/03/07(水) 17:20:08 ID:YHTTHHdx
>>465
チャロン系は全員加速持ちで、かつそれなりに避けてくれるから
空を飛べない連中のお供として非常に重宝してたなあ。
474それも名無しだ:2007/03/08(木) 07:27:54 ID:dfceXZbR
あれか、前に誰かが書いていたが
「小隊長として一流だが、小隊員としては超一流」ってやつだな。
475それも名無しだ:2007/03/08(木) 09:14:15 ID:kZOxKPvd
チャロンで超一流の小隊員って言えるのはいいとこフェイ位じゃねーの
後はプルプルズとかの覚醒持ちや地上ユニットならボルフォッグとかには遠く及ばないと思うが
476それも名無しだ:2007/03/08(木) 11:59:30 ID:tMaYI0FX
>>475
軍曹を侮るな
格闘属性かつ高攻撃力の小隊攻撃持ちだぞ?
477それも名無しだ:2007/03/08(木) 12:50:27 ID:kZOxKPvd
>>476
そりゃすまんかった
確か格闘PLAではブラゲに次ぐ威力だっけ?
無職とか使ったの大分前だから忘れてたよ

ゼンガー?誰それ
478それも名無しだ:2007/03/08(木) 13:27:45 ID:QZ/Ke/VY
PLAなんて別にどうでもいいしな
小隊長は基本ALLだし、単体でも雑魚隊員3体と小隊長で大体撃破出来るし
479それも名無しだ:2007/03/08(木) 14:44:15 ID:dwJhkCwZ
15段階の格闘PLAは

ブラックゲッター 7300
マジンカイザー  5700(7125) 括弧内はマジンパワで1.25倍
ソードストライク  6700(7370) 括弧内はSEEDで1.1倍

この3つが最強だっけか?
480それも名無しだ:2007/03/08(木) 17:34:21 ID:/o/eaEG0
>>479 ネタか?
シンクロ率400%のEVA×3に決まってるジャマイカ

ブラゲ=デストロイドモンスター
ソード<<ランチャ 7000(7700)
481それも名無しだ:2007/03/08(木) 18:03:57 ID:NB1DzOMo
「格闘」をうっかり見逃してしまう…あるある
てか2ch他各地で、そんな間抜けな行き違いを目撃する頻度が
最近とみに増えてる気がするぜ
482それも名無しだ:2007/03/08(木) 18:48:20 ID:ARJ08iKG
みんなドジッ子なんだよ
483それも名無しだ:2007/03/09(金) 04:10:34 ID:0a8jbTuL
>>478
ニルファでもやってろ。
484それも名無しだ:2007/03/10(土) 01:28:33 ID:a/QlHKpK
サルファ1周目500ターンでラストバトルへ
真エンドの420ターン以下ってかなりキツそうですね。
485それも名無しだ:2007/03/10(土) 01:35:33 ID:97Ylod2v
そうでもない
486それも名無しだ:2007/03/10(土) 01:40:48 ID:QO8pl6WB
武器やHPよりもENと運動性をメインに改造していけば1周目でもわりと楽に真ENDにいけるよ
487それも名無しだ:2007/03/10(土) 02:55:37 ID:LDc9PkXq
>>483
なんで?
488それも名無しだ:2007/03/11(日) 14:48:08 ID:Lr7hppEx
初プレイで真行ったけどな!
489それも名無しだ:2007/03/11(日) 18:59:17 ID:w4QBxY9L
つーか主人公とストライクを全改造してれば1周目でもイデ使わずに楽にいける
490それも名無しだ:2007/03/11(日) 19:39:49 ID:ecyGST6w
普通にやってたら真じゃない方が難しいよな
491それも名無しだ:2007/03/11(日) 20:06:53 ID:vICv3TWo
ターンの縛りは知らないと
ついつい無駄にターン消費してしまう
プレイスタイルの人も居るからなぁ。
知ってれば難しくないと思う。
スパロボ経験者なら。

熟練度は言うまでもなく。
492それも名無しだ:2007/03/11(日) 20:24:27 ID:uWM537Wv
ノーマルなら熟練度獲得はどれも大した手間じゃないからねー
外伝の熟練度は一部かなり本気でいかないと難しいところがあったけど
493それも名無しだ:2007/03/11(日) 20:40:14 ID:/KecRAtB
序盤のコンVダメージ食らうなとか、ソロシップダメージ食らうなとか、ザフト撃墜されんな
が少し難しいくらいだな。
494それも名無しだ:2007/03/11(日) 22:42:27 ID:lBFfYR4d
予備知識ゼロだと何百機撃破の所も厳しそう
495それも名無しだ:2007/03/12(月) 08:08:26 ID:ZALq8z0V
しかしあれを真ENDというのは非常に語弊が……
展開ぶっちゃけ変わんないし、むしろ盛り下がるし
496それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:00:56 ID:h/JpxL/6
思いつきで決めた糞小隊長能力ランキング

1位 フォウ 援護時のクリティカル+20%
2位 綾波&カトル 援護防御時のダメージ-10or30%
3位 プル&プルツー クリティカル+10%

綾波とカトルって援護防御持ってるし献身的キャラみたいなのを表現したいんだろうけど
小隊長能力ってことはお前ら援護される側じゃん
プルプルは適当すぎ
497それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:18:11 ID:TEow0Ls0
援護防御自体が、どうでもいい技能だからな。

個人的には凱の移動力+1を押したい。
498それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:28:10 ID:GjtKnnU6
射撃+1とかいらんかな。小隊員に対してほとんどプラスにならんわ
499それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:33:05 ID:26BJxQCL
つゾンダーに攻撃力アップ
500それも名無しだ:2007/03/12(月) 21:56:54 ID:wuBbF8hj
宇宙怪獣に攻撃力アップは個人的には嬉しかったり
501それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:21:13 ID:lvWUqoUH
>>499
宇宙怪獣と違って、仲間になった頃にはゾンダーいねぇしなw
502それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:23:26 ID:G14T1fA5
弁慶とブンタの
『海A』が一番いらんだろ。
隼人とヤマガタケの
『陸A』も微妙だが。
503それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:44:51 ID:dxIWNJ+m
逆に実用性なら回避特化の輝か破壊力の無職orゼンガーか?
トンカチは極上の小隊長能力なんだがあいつ小隊長にすることないしな

そしてインパクト1位がブンドルなのは間違いない
504それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:47:19 ID:CMUrIfFN
経験地+20%とかいらんだ
505それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:55:10 ID:wuBbF8hj
>>503
女にナントカ、男にナントカってやつかw
かなり彼に合ってるよねww
506それも名無しだ:2007/03/12(月) 22:55:37 ID:36/V0H/e
主人公なのにクリティカル+30のセレーナもどうかと…
そりゃあ、援護する時にはあって損はしないが。
あとクスハもか。
507それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:09:02 ID:26BJxQCL
>>506
セレーナは小隊長能力に回避+10くっついてるようなもんだからな。
クスハは鰤で援護しまくった後に便利だけど(バグは使わない前提)、
ダメージインフレしてるからニルファほどありがたみがないね。
508それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:12:35 ID:wVHLSspK
EXハードって誰でいくのがおすすめなの?
1周目久保だったから、トウマかクスハでいこうと思ってるんだけど
509それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:23:01 ID:26BJxQCL
>>508
セレーナじゃなきゃどっちでもおk
510それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:24:26 ID:1rqimPYy
トウマかクスハで問題ない
元から攻撃力高めの方が楽
511それも名無しだ:2007/03/12(月) 23:27:03 ID:XRuG9CWe
>>496
兎にも角にも1位だけは全米が同意
512それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:10:26 ID:ZoQwllvj
>>506
ところがセレーナ確か素で連携攻撃持ってるからな・・・
援護に限って言えばほぼ死に小隊長能力
513それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:24:05 ID:YVg25TT8
>>512
フォウもセレーナも上書き前提なんだろう
514それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:31:08 ID:3PBQSR74
ダイモスとライディーンの小隊長能力もかなり微妙
515それも名無しだ:2007/03/13(火) 00:37:27 ID:XCJP2dCl
思いっきりロマンな奴と実用度抜群な奴の差が激しすぎるぜ
516それも名無しだ:2007/03/13(火) 01:09:36 ID:C+lfAc29
ライディーンはムートロンのおかげで最後までいけるが
ダイモスはチンカス状態だからなあ
517それも名無しだ:2007/03/13(火) 01:26:23 ID:N4ooVQ32
セレーナのクリティカル30%は、援護時以外は強力でしょう
フォウの能力も、連携付くまでは死に技能ってわけでもない
挙がってない使える小隊長能力なら、あとはティアッカかな
518それも名無しだ:2007/03/13(火) 08:07:41 ID:o2/qkin6
>>496
献身的なキャラじゃなくて
守りたくなるような健気キャラだったりするらしいぜ。
カトルはわかるが、綾波は・・・・まぁ美人さんなら誰でも守りたくなる。
とかそんなブンドル的な話になりそうだが。
519それも名無しだ:2007/03/13(火) 08:10:20 ID:F12oRtyG
>>496
きっとさ
一番HPの低い小隊員めがけてピンポイントに単体攻撃……
なんて意地悪いことしてくるルーチンの敵も企画段階ではいたんだよ
520それも名無しだ:2007/03/13(火) 15:51:29 ID:b3gMcINi
最強最弱さん・・・
まさかなw
521それも名無しだ:2007/03/13(火) 16:06:58 ID:h+HGLuxT
ニルファのときに一回だけあったな
援護防御したガルバーを狙ってきた敵
522それも名無しだ:2007/03/13(火) 22:01:45 ID:ee4aE02W
真ゲッター3がかわいそうなくらいポセイドンより弱い件
523それも名無しだ:2007/03/13(火) 22:26:47 ID:rhWJ8K86
ポセイドンも真ゲッター3もあまり使われない罠
524それも名無しだ:2007/03/13(火) 22:55:16 ID:5I6uH9P4
ポセイドンは激劣化マイクと錯覚できる時がある。
525それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:14:47 ID:tm9BpJ4p
水地形を上手く生かしたMAPが一つ二つあってもよかったよなあ
526それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:20:11 ID:5I6uH9P4
今、Sサイズユニットだけで進めてるんだけど
ブルーガーって武器のCT率が何故か凄い高いんだぜ?
527それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:21:15 ID:rhWJ8K86
武器の攻撃力は当然のごとく低いがなw
528それも名無しだ:2007/03/13(火) 23:32:33 ID:db5vX++U
支援攻撃までゴミときてる
529それも名無しだ:2007/03/14(水) 08:23:48 ID:WhS0W7UK
ブルーガー,小隊攻撃武器最弱クラスだっけ?
そのくせミスターが支援攻撃をデフォ持ちって何のギャグだよwwww
530それも名無しだ:2007/03/14(水) 09:05:53 ID:d/YuRQ3U
>>525
それだと結局ごひ達大活躍MAPになる
531それも名無しだ:2007/03/14(水) 09:12:46 ID:agPXnNt2
>>525
Map兵器かと思た
532それも名無しだ:2007/03/14(水) 11:08:11 ID:QW11kWQl
>530
カトルも忘れないであげてください
533それも名無しだ:2007/03/14(水) 11:20:46 ID:QW11kWQl
>529
レディーコマンド、ガルバー、ビックシューターもみんなPLAはミサイルなのに
ブルーガーだけバルカン。

加速もサブのマリについてるし、ミスターの不遇はまだ続くなorz
534それも名無しだ:2007/03/14(水) 17:18:53 ID:fMMtdOs4
ミスターがいなくなると困るのは俺ぐらいか?
535それも名無しだ:2007/03/14(水) 19:26:20 ID:TerIEMSE
マリとナナが二人乗りすればいいのに
536それも名無しだ:2007/03/14(水) 23:54:53 ID:15VvSqkW
麗が帰ってくれば問題なかったのに
ミスターがチベット行けばよかったのに

ライディーン初登場のSFC第三次でも
麗とマリは二回行動メチャクチャ速くて精神コマンドも良かったがミスターだけ場外
537それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:14:18 ID:Rtle46FY
デスサイズヘルって強い?
538それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:23:32 ID:tClR5Ycp
>>537
特徴は・・・
ジャミング・気力不要のPALL・分身・コスト1.5
格闘PLA・パーツ3・移動力7・陸海・ABフィールド
と言った所か。

俺はかなり強いと思う。
気力不要のPALLが特に鬼。
攻撃力は少し心許ないが。

ジャミング・移動力7・分身で小隊員としても有能。
乗り換えの幅もあるしね。
539それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:27:10 ID:YtGhOzD2
うちは常に100機以上撃墜してるなデスサイズ
540それも名無しだ:2007/03/15(木) 00:40:53 ID:Tmy5gT4V
悲しいけどこのゲームってPALLなのよね
541それも名無しだ:2007/03/15(木) 03:50:01 ID:hYNQl/A1
PALLのCT率の高さも見逃せない
542それも名無しだ:2007/03/15(木) 14:15:07 ID:VDe3yFqK
イージーだと敵小隊2機もあるしPPで1機潰してEPで殲滅ということも・・・
543それも名無しだ:2007/03/15(木) 17:12:33 ID:ynKckumK
何故イージーなのかと
それと2周目くらいまでは幸運使って倒したくね?
544それも名無しだ:2007/03/17(土) 11:49:16 ID:4IbCPK6G
試作2号機とブラックゲッターを手に入れたんだが使う価値ある?
545それも名無しだ:2007/03/17(土) 12:13:40 ID:hUayeBRg
どのユニットもそれなりに使える、それがサルファクオリティ
試作二号機は通常時はビームバズーカの消費ENがウリ。
Eセーブ付きバニング隊長を乗せると、最高とは言わないまでもトップクラスの良燃費。
ただし移動力低いから小隊員のフォローが必須。
更に条件が必要な核は、やはり威力面では目を見張るものがある。
覚醒・期待・補給を使える状況が整ってるなら
後半のバッフクランや宇宙怪獣の群れに効果的。
アムロで撃つと「落ちろ、落ちろ、落ちろー!」などと声が聞ける。

ブラゲは小隊員用ゲッターという実に贅沢なキャラ。
小隊長やれるユニットは今回たくさんいるので、好みに応じてどうぞ。
自小隊用の精神コマンドはこれ一体でほとんど事足りる。
コストは下がってるし移動も空陸。かつ分身持ちだから生存率も高い。
PLAの威力が最強なので、周回を重ねれば
フォッカー少佐の優秀な部下になれる。
546それも名無しだ:2007/03/17(土) 12:33:48 ID:HR6JNffv
攻略本眺めてて思ったんだけど、百式ってパーツ4なのね。
オールドタイプが前半乗るには悪くない機体かもしれん。

まぁ、ジェガンという大きな壁があるが。
547それも名無しだ:2007/03/17(土) 23:43:20 ID:uIHElUP4
百式にキース乗せて
高性能レーダー×4
フル改造ボーナスで+1
狙撃
で射程16
キースisゴッド!!
548それも名無しだ:2007/03/18(日) 04:37:19 ID:kdqRnfZl
>>537
加速で小隊の足をカバー、
不屈集中で生存性も問題なし、必中熱血でいざとなればアタッカーもできる。
あとは538の言う通り。
強いて言えば空を飛べないので地上マップで少しもたつくくらいか?
それでも海適応があるので他の連中よりは使えるけど。
549それも名無しだ:2007/03/18(日) 04:46:59 ID:mannbslI
キースに期待以外の精神コマンド使わせるのはもったいない
550それも名無しだ:2007/03/18(日) 08:05:49 ID:LCil9szL
>>496
小隊長能力は何気に小隊員にも適用されるから、綾波&カトルのはあながち死に能力って訳でもない
551それも名無しだ:2007/03/18(日) 08:49:43 ID:Jmgpne5y
死んじゃいないが生きる場面も少ない
小隊員が誰も援護防御持ってなければ完全に死ぬ
552それも名無しだ:2007/03/18(日) 10:49:35 ID:btDR4LiI
援護防御を小隊員が誰も持ってないというのも
編成なり書き換えなりをそれなりに狙わないと難しい状況じゃないか。
生きる場面は実際少ない。
553それも名無しだ:2007/03/18(日) 18:13:12 ID:kOZavkaC
フェイのPLAって射程1-6なのにPついてるのな。すげぇ。
554それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:43:24 ID:C1vOIZaU
俺の嫁だからな
555それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:04:01 ID:Okb75vXk
>>554
リュウセイ乙
556それも名無しだ:2007/03/19(月) 00:04:23 ID:bYWZLkd3
援護防御自体が死に能力っていうか、敵専用能力っていうか
隣接ユニットぐらいは守らせてくれよう
557それも名無しだ:2007/03/19(月) 08:39:18 ID:xWVoeo7c
隣接ユニット援護防御しちゃうと小隊から離れちゃうから駄目なんじゃね?
558それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:35:14 ID:nHyer2m/
じゃ援護攻撃は駄目なのか
559それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:13:43 ID:yLPMn1EE
場合によるが、一番援護防御が必要だと思われる戦艦に援護防御できないのはいかがなものか。
560それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:33:16 ID:GhutAB+t
ベラ艦長の回避率はすばらしかったなあ
561それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:39:04 ID:DzhTJYe5
>>560
今回は天才マックスで回避をお楽しみください。

後半は駄目だが。
562それも名無しだ:2007/03/20(火) 16:22:32 ID:3jC+M6ku
>>561
バトル7ってあんなにデカいのにマックスはすごいよな!
563それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:33:54 ID:zlAp5PO5
>>559
システムの壁を越えたフラガマンすげーって思ってしまった

先生、戦艦にも小隊組ませたいとです
強化パーツコストダウンとフル改コストボーナスは戦艦にできるんだしさ
564それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:04:35 ID:Ne8/QNvC
不可能を可能に(ry
565それも名無しだ:2007/03/20(火) 23:50:22 ID:+mMwLh3l
実は出撃させなければマリューの回避ー! で済んでしまうんだよな
無駄にストライク壊しただけっていう
566それも名無しだ:2007/03/21(水) 00:27:12 ID:kly0YPM3
>>561
野郎に用はない
567それも名無しだ:2007/03/21(水) 00:53:14 ID:18twHEMr
>>566
民間人に言われたくはない
568それも名無しだ:2007/03/21(水) 01:02:01 ID:Vztz2GkN
やはりスパロボにはルリのひらめきが必要というわけだな
569それも名無しだ:2007/03/22(木) 04:15:07 ID:TuRDwIC7
ガンダムMkIIはウンコ
570それも名無しだ:2007/03/22(木) 10:34:17 ID:W8MiDDsa
だがそれがいい
571それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:13:21 ID:GVaV+qTS
ヘビーガンのウンコさに比べたらMk−2なんて・・・
572それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:15:43 ID:HqVOFcDn
MK2というか2α,3αのスパガンは便利ね
飛んで移動力7ってだけで小隊入り決定
573それも名無しだ:2007/03/22(木) 13:47:36 ID:fWIULdfx
>>572
それだけが、生命線。
574それも名無しだ:2007/03/22(木) 14:06:27 ID:HqVOFcDn
実際、機体スペックもかなり高いよ
具体的にはνのHWSと装甲一緒で運動性は+5
それでスロット3つだからな。

スロット1個サイコフレーム付けるだけで
素のHi-νの越えるしね。
武装の所為で運動性とか弄る気起きないから意味無いし
余った裸のMk2は結局駄目なんだが。

そういやアストレイもスロだけは4つもあんだよな
他が鬼過ぎて出番全くないけど。
575それも名無しだ:2007/03/22(木) 14:27:13 ID:J0z6euEe
スカグラもスロ4だからな。
アストレイとジムカスタムと比べると
流石腐ってもガンダムってのを感じる。
576それも名無しだ:2007/03/22(木) 15:25:28 ID:fWIULdfx
しかし、ここまでガンダムが氾濫しているスパロボも、珍しいな。
577それも名無しだ:2007/03/22(木) 15:35:22 ID:aD4SGEln
ブロッコリー +1
578それも名無しだ:2007/03/22(木) 17:41:15 ID:NZ/2p6kP
>>576
ガンダムは、

試作機1号機・2号機・3号機・mkU・Z・ZZ・ν・量産型ν・HI―ν
ウイング勢×5・ストライク・ストライクルージュ・フリーダム・イージス・ジャスティス・バスター・ブリッツ・デュエル・プロヴィデンス

の23種か?
換装パーツによる各形態入れるともっと増えるけど。
579それも名無しだ:2007/03/22(木) 17:43:19 ID:d8GSzjNL
>>578
SEEDの敵ガンダムが3機いるな。
それとアストレイ。

あとヒュッケb(ry
580それも名無しだ:2007/03/22(木) 17:58:18 ID:HqVOFcDn
外伝もかなり多かったけどね
581それも名無しだ:2007/03/23(金) 05:54:32 ID:t6crjI6n
>>578
リ・ガズィも一応ガンダムじゃないか?
582それも名無しだ:2007/03/23(金) 06:01:55 ID:3cFmuEgO
アルファが一番多いんじゃね?
583それも名無しだ:2007/03/23(金) 11:00:40 ID:Yl8YNpcv
ガンダムのありがたみってもんがないな。

584それも名無しだ:2007/03/23(金) 15:38:51 ID:ZuLTQzO+
UCガンダムで使うのは基本的に主人公機ぐらいだもんなー
585それも名無しだ:2007/03/23(金) 21:37:44 ID:NYhn0Qse
Mk2は弱すぎるよなぁ
せめてステイメン位の強さはあっても。。。
586それも名無しだ:2007/03/24(土) 09:10:11 ID:/1VxCyOB
ステイメンくらいの強さだったら使われないだろ
587それも名無しだ:2007/03/24(土) 09:45:25 ID:IVSBkp2R
mkUというかスーパーガンダムって作品によって凄い変わるよな
一体型だったり、換装扱いだったり、無駄に出撃枠2潰したり、
Gフライヤーになれる作品が希少だったり、謎のmap兵器持ってたり
588それも名無しだ:2007/03/24(土) 18:29:01 ID:5ICXCBuR
mkUは拡散バズーカをALL武器にしてくれれば使えないことも無かったかも
昔はマップ兵器だったんだからそれぐらいやってもいいだろう
589それも名無しだ:2007/03/24(土) 18:39:21 ID:TfwRvkBy
フルバーニアンみたいに捏造して増やしてください

ライフル連射で接近しつつ、至近距離で斬り付けた挙句にバルカンで追い討ちついでに
思い切り蹴飛ばして、止めにバズーカくらいやってくれても罰は当たりませんから。
590それも名無しだ:2007/03/24(土) 23:24:37 ID:JwZ5HXzM
無印α(リアル)で、一番最初に出てくるガンダムタイプのモビルスーツだからなあ。>mk−2

αの時間軸じゃGPシリーズの方が新型だから、あの性能は仕方ないな。

そもそも無印αの時点で、G3はおろか、ガンダムにすら負けてた気もしないではないが。
591それも名無しだ:2007/03/24(土) 23:30:56 ID:SCs/jY4A
>>590
アレはチューンアップしたガンダムだから大目に見てやろうぜ
それにクワトロがmkIIは所詮mkIIみたいな事も言ってたし
592それも名無しだ:2007/03/25(日) 18:30:18 ID:8Ps2LB0p
>>588
何でmk2の拡散バズーカ削除されたんだろうな
今までのシリーズだとほぼ毎回付いてたのに
593それも名無しだ:2007/03/25(日) 22:24:53 ID:NVpcqamd
久々に始めようと思ったんだけど誰かランク貼ってくれないか?
参考にしたいんだ。
594それも名無しだ:2007/03/25(日) 22:34:26 ID:JXAwPZsm
>>593

S いで

Z ごひ ひろし
595それも名無しだ:2007/03/25(日) 22:49:50 ID:1w3Coei0
>>593
S お前が気に入った作品、キャラ、ユニット
A Sよりは思い入れがないが、でも好きであることには変わりない作品、キャラ、ユニット
B Aよりは(ry
C Bよりは(ry
以下略。
596それも名無しだ:2007/03/25(日) 22:53:46 ID:IqxwKk3d
ねっさー+ぶんた
底力L9 ガード 気力限界突破 防御400
フル改造ボーナスは装甲+10%
パーツはニューZと鋼の魂で埋めて単機編成

これだったら、ケイサルエフェス(気力150)の終焉の銀河をネッサーバリアで防げるかな?
597それも名無しだ:2007/03/25(日) 23:51:09 ID:N35lFK8w
昔誰か計算してたと思うが
ノーマルなら可、ハードはわからんということだった
598それも名無しだ:2007/03/26(月) 16:57:15 ID:DPugK947
やったヤツいるのかwwwww
ブンタ愛されてるなwwwww
599それも名無しだ:2007/03/26(月) 20:03:12 ID:VOBppbds
ブンタは強い。ガイキングより強い
600それも名無しだ:2007/03/26(月) 20:05:19 ID:ejdBKIu6
そうだね、見た目がダサいから使ったことないけどガイキングは弱いね。
601それも名無しだ:2007/03/26(月) 20:56:14 ID:jNa0vf6z
害キングの御供3人組は、飛べないやつ以外常に小隊員として活用してるんだけどそんな俺って普通ですよね?
602それも名無しだ:2007/03/26(月) 21:08:17 ID:YDbR8npP
ニルファの最初の頃だけ小隊長にしてたが、それっきりだった
パワーアップイベント欲しいよ
603それも名無しだ:2007/03/26(月) 23:25:36 ID:HkD27UY1
>>601
好みで外してるならスマソだがヤマガタケも何気に優秀だと思うぞ
コスト0.5で補給装置付き+加速もちだしラブハートがつかえないときには激励ブーストもできる
俺はどうせ飛べないFAZZあたりといつも組ませてる
604それも名無しだ:2007/03/27(火) 02:37:01 ID:EZp2eN9R
飛べない奴は補給装置持ってるから、俺は飛んでる連中より重宝してたな
605それも名無しだ:2007/03/27(火) 09:23:25 ID:5hi9HBtX
補給装置持ってるやつ使ったことない;
俺は、補給に1ターン使うぐらいなら攻撃しとけって感じだから。
606それも名無しだ:2007/03/27(火) 09:40:08 ID:pl/mLuH2
補給装置持ちを小隊に入れると毎ターン隊員のENを10%自動的に回復してくれるぞ。
EN消費武器で特攻反撃スタイルの小隊長なら補給装置はあったほうがいい。
1発か2発多く撃てるからな。
俺はヤマガタケはミノクラつけてEVA小隊に入れていた。
激励と加速をかけて特攻、一斉攻撃撃ちまくり。
S2機関だけでは回復が間に合わない。
607それも名無しだ:2007/03/27(火) 10:29:32 ID:GngorcJI
>>605
ニルファ、サルファでわざわざ補給機体で補給する為に1ターン使う奴はいないと思う
大概の用途は>>606の言うように、EN自動回復効果の為に小隊員に組み込んでる
効果が重複するから三機小隊員に入れとけば毎回EN30%回復、EN消費多い日でも安心
608それも名無しだ:2007/03/27(火) 11:56:31 ID:S6+zguVe
>>606-607
そんなバカな・・・今まで知らなかった・・・(゚д゚)・・・・・
609それも名無しだ:2007/03/27(火) 12:13:32 ID:+HEl5HMb
知らない奴意外と多いけど俺もどこで知ったんだっけな?
オプションの攻略の手引きみたいなの律儀に全部読んだからか?
610それも名無しだ:2007/03/27(火) 13:34:06 ID:TBs0lOfe
>>609
まぁゲーム中に表示されるしな
普通は気付くだろ
611それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:45:16 ID:aXz8idda
自分のことしか考えていない度ランキング
……まあ1位だけだけど、考慮したのも精神コマンドだけ

コウ・ウラキ
集中 必中 ひらめき 熱血 気合 魂
ツワブキ・サンシロー
必中 ド根性 不屈 狙撃 熱血 気迫
イサム・ダイソン
集中 気合 必中 ひらめき 熱血 魂
熱気バサラ
集中 不屈 情熱 気合 熱血 直感
ガムリン・木崎
不屈 集中 狙撃 熱血 必中 魂


特に意図はないんだが
小隊員としてはお勧めできない……隊長役or一生ベンチ
んな感じの人々が抜き出せたかなあ、とか

・次点
キラ、柿崎 … 友情だけで他人のサポートはちと辛い
バニング、フォッカー … 士気だけで(ry
神宮寺 … マリがいてくれて良かったよね、つか代われと
612それも名無しだ:2007/03/27(火) 19:57:36 ID:KeOUlHpz
>>611
俺的には努力くらいしかやることがないエマさんが一番微妙だと思うんだが
小隊員に向かない奴ランクならバサラがぶっちぎりだな
サポート精神ないし小隊攻撃できないし
613それも名無しだ:2007/03/27(火) 20:19:15 ID:2yTxpOag
>>612
合体攻撃は?
614それも名無しだ:2007/03/27(火) 21:04:07 ID:KeOUlHpz
>>613
ああそうか、それも考慮に入れる必要があったな
ゴルディなんかはそれだけが存在理由みたいなもんだしな
615それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:12:54 ID:7bGexDl9
ルーとか、せめて加速ぐらい覚えてくれよって思う
616それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:15:49 ID:OICoTVg2
ごひとか、せめて集中か鉄壁ぐらい覚えてくれよって思う
617それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:25:24 ID:8jqiGRmE
キラとバニング大尉は手加減があるぶん、ほんの少しマシじゃないか?
隠しの撃墜数調整のときには、たまにお世話になることもあるし。

あとバニング大尉の指揮官技能くらいは考慮してあげてください。小隊員じゃ意味無いけど。
618それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:31:39 ID:vbrYbmWI
キラさんは専用機持ちだからなぁ・・・
サポ精神なくても機体性能で予備選力として小隊入りしやすい

乗り換え自由のUC系とかサポ精神無かったら完全に補欠行きだぜ
619それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:34:22 ID:Z20xdzW+
キラはボス戦用としてアスランと一緒にディアッカ小隊に入れてるぜ
620それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:37:08 ID:TJAS+AXx
キラはPALLがあるから結構使える
621それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:41:51 ID:nsLQ5YRE
素自由の運用は
・FBあるから気力制限気にしない人
・FBあっても気力制限が嫌な人
まっぷたつ
622それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:50:59 ID:OICoTVg2
ストライクと同じ反撃ALL運用をしようとしたら出来なくて嫌う人。
623それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:54:46 ID:8WAF+gOK
>>615
ルーはひらめき集中鉄壁だから安心してお供させられるんで
対ボス用の直撃係小隊員として重宝してたなあ
気合、熱血はZに乗せたい人用?
624それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:05:11 ID:GngorcJI
エマさんの利用価値を探してます
625それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:06:36 ID:wVTiEpfj
PPで回避上げたら見切りとセットで通常の小隊攻撃が0%に
626それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:09:12 ID:yE/3HCyj
ひらめきや不屈が使えるキャラはそれだけで価値がある
逆にひらめきや不屈使えないキャラはカス
627それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:11:20 ID:ZTBefvyk
キースなめんな
628それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:15:31 ID:yE/3HCyj
キースは精神要員用の小隊に入れて出撃位置から1マスも動くことなく戦闘終了
629それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:10:41 ID:MbfjspN2
エマさんはデンドロかノイエ、ヴァルヴァロで
630それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:26:18 ID:c9zJs7tQ
ゴルディオンハンマー一発のためにゴルディ入れとく価値ってある?
631それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:27:49 ID:XBX5NUpW
自分で考えろこのゆとり野郎
632それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:28:25 ID:tn+HTMO7
>>630
MAP撃つ気ならあると思う。

勇気で加速直撃役もこなさせてやれ。
633それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:08:40 ID:oNNqN0dL
ごひをヘビーアームズに乗せて、
収束攻撃、Bセーブでガンガン
反撃させまくってるオレは異端。
ごひ意外と射撃低くないよ
634それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:14:34 ID:gGBigZHe
W系Pは性能が良いからな意外と
635それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:31:24 ID:tn+HTMO7
五飛は命中が少し低くて集中も鉄壁もないだけで
(必中は安い、デュオに負けてるけど)
他の数値は中々に優秀ですよ。
636それも名無しだ:2007/03/28(水) 02:53:28 ID:fwrW7jjD
ヒイロは気力を何とかしてしまえば、小隊長はれる奴

五飛は加速、直撃が輝かしい。コレだけのためにいれてもよさげ

ゼクスは乗せ換えれば魂が生きる。地味に幸運、加速持ち

トロワは気力少なめALLが生きる。狙撃&小隊長能力で中々の長距離砲台。
五飛に隠れがちだが直撃持ち。更にデフォでSPうp付き

カトルはSP回復持ってるからか精神の消費高め。
偵察、祝福、友情、激励と中々の補助キャラっぷり


デュオは・・・
637それも名無しだ:2007/03/28(水) 03:23:46 ID:tn+HTMO7
ゼロカス
MAPとPALLが強いです。頑張って気力を上げましょう。
しかし気迫持ち2人は格闘系・・・。空7。

デスサイズ
後半パンチ力に欠けますが気力要らずのPALLは強い。
分身・ジャミング・移動力7・パーツ3と使いやすい機体。格闘PLA。

ヘビーアームズ
ALL2種でW系では反撃ALLが得意な部類。
Bセーブで弾13。PLAが結構強い。パーツ3。

サンドロック
補給装置付きで若干固めの機体。格闘PLA。コスト1。
実はALL武器はヘビーアームズと余り変らない性能。

アルトロン
ALLがありません。が、W系では最強の単体攻撃を持っている。
つまりW系では一番援護向きの機体。格闘PLA。コスト1。

トールギス
唯一の盾持ち。PLAが中々強力。ALLもそこそこ。空飛べる。

トーラス
パーツ4変形すれば空7コスト1。
余ったパーツをごてごて付ければどうでしょ。小隊員機。
638それも名無しだ:2007/03/28(水) 03:25:06 ID:tn+HTMO7
ヒイロ
魂が強力。強運が邪魔かも。
直撃以外は自分のためだけの精神コマンド。
強運・魂つきルー。

デュオ
加速以外自分のためだけの精神でどれも安く強いが
それ以上に序盤からいて加速のイメージが強い。

トロワ
直撃・かく乱の人。鉄壁が安い。
射程+1に狙撃で長射程が可能。
熱血が高い。必中も安くない。spupをちょろっと覚えてる。

カトル
祝福・激励・友情・偵察・ひらめき・集中・SP回復。
優等生的小隊員。小隊長にするには熱血が高いか?

五飛
集中・鉄壁がなく防御がしんどい。底力頼りか?
やはり加速と直撃の人というイメージが強い。
小隊長能力がカミーユと同じ。

ゼクス
魂つきビーチャにEセーブといった風情。
技能が充実している。盾持ちはトールギスだけだが。
バランスがよい。

ノイン
加速・愛・直撃・激励に支援攻撃で小隊員向き。
能力も悪くないのです。集中もありますし。

ヒルデ
W勢では唯一能力が低い。
信頼・応援・激励・補給・集中・ひらめき。
素晴らしい小隊員。
639それも名無しだ:2007/03/28(水) 05:22:11 ID:CE+U5jz+
キースとカツをジェガンに乗せて小隊長はガチで使える。
640それも名無しだ:2007/03/28(水) 12:22:32 ID:5IFVvGYa
凸が小隊長能力が攻撃力40%で参戦してくれればな・・・
641それも名無しだ:2007/03/28(水) 19:58:19 ID:xLrZg96G
>>619
俺はゼクス小隊に入れてるな。
642それも名無しだ:2007/03/28(水) 22:47:28 ID:5H0xOroq
特に合体攻撃がなくても、同じ作品のキャラは同じ小隊に入れたくなるのはなぜだろう。
643それも名無しだ:2007/03/29(木) 00:53:25 ID:vKiwXFIF
ヒイロはデフォで<底力>けずってるな
サルファは(気力+撃破)のおかげでゼロシステム起動しやすくなってるから
Wチームは乗り換えまずしない。
644それも名無しだ:2007/03/29(木) 01:47:29 ID:F9ocSVer
必ずカガリはキラと組ませる
645それも名無しだ:2007/03/29(木) 09:42:13 ID:2ePN8pbW
サルファではヒイロは倉庫番だった。
646それも名無しだ:2007/03/29(木) 12:46:32 ID:tkYzyjjH
そうか…、「気力+撃破」か。
それは、気付かなかった。
647それも名無しだ:2007/03/29(木) 13:38:04 ID:r5bnHuvx
吉良は種勢で一番使えん。
まあ、移動力の底上げに使うぐらいだな
648それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:03:33 ID:t2ZC1vL2
炒飯が最強すぎる
649それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:07:46 ID:D2i8lW2t
キラは小隊長能力も微妙すぎだからな
どうせミーティアなんか味方の熱血MAPにでも巻き込まないと絶対墜ちないのに
650それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:24:46 ID:HW+WIvRO
勝手に変えるなと言うが
そもそも最初のランク自体が特に検証もなしに書かれたからなぁ
本当にみんなAの面子と関羽が互角だと思ってるのか
651それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:31:28 ID:Yk+HstUz
使えないって断言する人って、使い方が偏ってる事が多いな。
652それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:33:12 ID:HW+WIvRO
誤爆した
653それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:07:33 ID:E/rsmL5f
流れぶった切って悪いんだが、デンドロはみんなどう使ってる?
ちょっと使ってみようとは思うんだ

俺はいつも、とりあえず使ってみるけど、コストが高いからどうしても敬遠しがちなんだよな
リ・ガズィとかメガライダーの方が使い勝手いい気がするし
654それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:07:50 ID:gwvtC4Ib
>>651
減点オンリーだったり加点オンリーだったりな
好悪で使い分けるとさらにチグハグになる


Fダン
攻撃力加点、パイロット数加点、サブパイ育成加点、
PALL加点、最強武器が単体&長射程加点

よって最強クラス

自由
命中性能減点、気力制限減点、
EN燃費減点、精神燃費減点
最強武器(非合体)がALL減点、
声キモイ減点、凸殺して友情覚えて減点

よって主人公なのに使えネ
655それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:12:17 ID:F9ocSVer
デンドロは使ってやりたいが回避に不安があるキャラを乗せるのに最適
エマさんやキースの撃墜数稼ぎなど
656それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:16:56 ID:R1I9H/K4
デンドロは撃墜数調整に丁度良い
避けないパイロットでもまず墜とされない機体だし
657それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:54:18 ID:i6DTlpfQ
どうでもいい質問だけど、炒飯って呼ばれてる由来は何?
658それも名無しだ:2007/03/29(木) 15:57:29 ID:k0fcWgyI
>>657
ググれ

ディアッカ・エルスマンの得意料理。非公式設定。
「ディアッカと俺の関係」というネタスレにおいて、「ディアッカの作る炒飯が美味い」というネタがいつの間にか定着してしまったというもの。
こんなどうでもいいネタが定着する辺り本編におけるディアッカの扱いの悪さが伺える。
ちなみに「ディアッカと俺の関係」は三戦板「関羽と俺の関係」というスレが 元ネタらしい。

関連:【ディアッカ・エルスマン】
659それも名無しだ:2007/03/29(木) 16:39:01 ID:E/+6OK+f
あとチャーハンAAが流行した時期と重なっていたから、チャーハンネタが定着しやすかったんじゃないかと思う
660それも名無しだ:2007/03/29(木) 17:44:56 ID:E/rsmL5f
>>655-656
なるほど、デンドロはある意味育成装置なんだな
661それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:24:48 ID:rgplmAoc
デンドロは普通に力任せのALL連発が使いやすくないか?
サイズ大きいからダメージ出るし。
Eセーブバニング載せてメガビーム砲の回数増やしてた
662それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:49:25 ID:Zszq2HIw
俺もデンドロにはバニングだったな。
663それも名無しだ:2007/03/29(木) 20:41:29 ID:1wtI0YQZ
だれそれはデンドロでというより、今回宇宙世紀系がサイコミュ兵器バリバリの作品ばかりなのが原因ではないか。
0083機体を除いてオールドタイプでも問題なく活躍できるユニットが少なすぎる。
本来サイコミュ兵装積んでいないはずのZ・ZZですらニュータイプ(強化)技能必須な技がある。
いままではVなりF91なりクロボンなりがあったけどね。

もっとも、デンドロやノイエ・ジールは覆して余りある性能を持っているんだけど。
664それも名無しだ:2007/03/29(木) 21:29:47 ID:/qhp0fCs
クイン・マンサを使え
665それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:08:29 ID:LiJBuC2w
ドーベンウルフ使え
666それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:15:34 ID:hQhfJS04
百式使え
667それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:21:38 ID:6XaaGjZz
覚醒所持者を覚醒要員として使ってると明らかにNT用MSに乗る人員が足りなくなるな
でもフォウは普通に一線級の能力だったな 小隊長能力以外
668それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:31:02 ID:4TEDqeZ+
>>658
死ね

ググレって言うなら教えるなこのゆとり野郎
669それも名無しだ:2007/03/30(金) 01:36:40 ID:CzeZ90vl
バニング小隊長能力つよいし能力たかいし
指揮官あるから小隊長としてオススメ
670それも名無しだ:2007/03/30(金) 01:47:00 ID:tRN9uvIE
>>668
・・・
671それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:05:37 ID:YBQPW6sI
>>669
あの能力はバニングだけなんだよな。
唯一の欠点は成長率の悪さか…
オレはバニングをノイエで活躍させてた
672それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:33:49 ID:0JWkSgw8
うは…バニングは全滅プレイでGP02+核フラグ立ててそれきりだったw
0080勢は脱力が良くてモンシア使ってた。

隊長を再教育するか。30話なら間に合いそう。
673それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:53:57 ID:DMtd/4+l
>>670

>>669

「うるさいわね!ググれって言われたら自分でググるわよ、バカ!
で、でも手間が省けたから、一応感謝しておくわよ。あ、ありがと。」

って言いたいんだけど恥ずかしくて言えないツンデレさんなんだよ。察してやってくれ
674それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:55:38 ID:lm0pp/td
>>672
0080勢なんていません
675それも名無しだ:2007/03/30(金) 05:19:33 ID:0JWkSgw8
>>674
ごめん0083だったw
合ってると良いなw
676それも名無しだ:2007/03/30(金) 14:15:56 ID:5UuzkiCU
輝の優秀な小隊能力を活かしたい本心
いつもフォッカーが小隊長になってしまう
677それも名無しだ:2007/03/30(金) 14:52:27 ID:h6F0uy5X
輝とかフェイは自分も避けるけど
敵のALLを小隊員が避けやすくなるってのが素晴らしい
678それも名無しだ:2007/03/30(金) 16:08:24 ID:zOW1o6u4
そこで毎ターン集中使い放題のミスタですよ。
679それも名無しだ:2007/03/30(金) 16:32:58 ID:sZC0M2o9
ブルーガー乗りはいつのまにスタンド使いに
680それも名無しだ:2007/03/30(金) 17:58:04 ID:EM8uFKGe
ブルーガーの弱いPLAでもフル改造すればまともなダメージが出るな
681それも名無しだ:2007/03/30(金) 20:03:05 ID:CzeZ90vl
ブルーガ―なにげによけない
682それも名無しだ:2007/03/30(金) 20:12:41 ID:S9D77KxH
何のためにミスターが、何のためにミスターが、
一つも補助系精神をもってないと思っているんだ

    毎 タ ー ン 集 中
  使 う た め だ ろ う が !
683それも名無しだ:2007/03/30(金) 22:40:40 ID:2id+xQYc
>>682
ぶっちゃけめんどくさい
684それも名無しだ:2007/03/30(金) 22:45:16 ID:BcCwSDsY
じゃあ気合三発で即見切り発動
685それも名無しだ:2007/03/30(金) 23:08:58 ID:3P68PtAe
ブルーガーはマリの加速燃費がわるすぎて加速要員としては使えない
かといって支援攻撃はバルカンだし・・・(⊃_;)ウウ
686それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:03:17 ID:xAMxtJNU
カトルをデスサイズに乗せて
激励→余ったSPで集中→EN切れる→小隊長交代→以後友情、祝福要員たまに援護防御
長期戦にしか向かないかもしれないけどパイロットをフル活用してる気がしてて結構好き

あとSP回復と集中ある奴って考え方によっては常時使えるから小隊長能力になりかねないよな
寺田久保覚醒使えないけど常時必中or命中+30%回避+40%(隊長能力込み)反撃10%か20%だか忘れたが
687それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:15:36 ID:iQR7KRi9
ブルーガーがピンチになり後退→ライディーン登場!
のライディーンごっこが一番ミスターを輝かせる使い方じゃないか。
688それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:17:07 ID:ueU5kL/8
果たしてミスターの輝きなんてものを必要としてるプレイヤーが何人いるだろうかw
689それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:47:06 ID:lt95bvK1
毎ターン集中は確かにめんどい。せめて不屈くらい持ってても良さそうなもんだがなぁ

そういやライディーンの原作にはボロットみたいなメカがいたような
ボインダーだっけ?アレはスパロボに出れないんだろうか
690それも名無しだ:2007/03/31(土) 01:10:12 ID:oEcuUwty
脱力が必要な面以外ブルーガーが堕ちたところでどうでもいい
691それも名無しだ:2007/03/31(土) 01:48:02 ID:hKmGo2AT
<<689
デスサイズ意外と小隊長として十分やってけるぞ
分身やジャミングあるからぜったいよけるしなによりもALLの威力がすごい
五飛やゼクスのせとけ
692それも名無しだ:2007/03/31(土) 03:15:57 ID:ueU5kL/8
>>691
>五飛やゼクス
そいつらにはデスサイズ似合わないというのが最大の障害だw
693それも名無しだ:2007/03/31(土) 03:29:17 ID:aRuG3o3/
そこでヒイロをデスサイズに乗せるという冒険をするわけですよ
694それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:13:19 ID:7zL+eZoN
最強のための最重要条件・面倒くさくない
695それも名無しだ:2007/03/31(土) 16:35:58 ID:hKmGo2AT
やっぱデュオか でも回避能力はすごいぞ 精神カスだけど
機体の運動性もあいまって絶対に撃墜されないんだよな
696それも名無しだ:2007/03/31(土) 17:03:13 ID:siajCQ8Z
ID:hKmGo2ATの若さに当てられて、何だかムズ痒い
697それも名無しだ:2007/03/31(土) 17:27:11 ID:wzmkzzcB
確かに
スゴい痛々しい
698それも名無しだ:2007/03/31(土) 18:31:46 ID:s+CuALUA
ゲームとは関係無いんだが
格闘とか射撃が400の奴が攻撃している姿をアニメや映像化したら、凄まじい攻撃を加えているんだろうなぁ
699それも名無しだ:2007/03/31(土) 19:42:51 ID:tHvTMbWM
パイロットの能力が1だろうが400だろうが
スイッチぽちっと押して出てくるビームの出力は同じ気もするがなw
700それも名無しだ:2007/03/31(土) 19:45:04 ID:4kgwjrWq
気力で威力が変わる世界ですからw
701それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:16:26 ID:x04EhQ8t
ド根性で機体が修理される世界だしね
702それも名無しだ:2007/03/31(土) 20:19:18 ID:WFiMjAYE
まぁ、閃いただけで誰でも敵の攻撃を回避できる世界だしね
703それも名無しだ:2007/03/31(土) 22:14:25 ID:KGh0owtz
イデオンガン(MAP)とかってどうやってよけるの?
閃いたり分身すればよけられるようなモンじゃないと思うんだけど
ボソンジャンプならよけれるかなぁ・・・
704それも名無しだ:2007/03/31(土) 22:15:15 ID:HmbD23By
死鎌は反撃射程短だからストレスたまる
ボーナスで射程伸ばしてトロワがベターか
705それも名無しだ:2007/04/01(日) 01:41:48 ID:muM08AZj
装備つけるのがいちばんはやい
デスサイズはすごく狙われるから反撃で敵をたおしまくれる
706それも名無しだ:2007/04/01(日) 01:51:26 ID:a6dqLvoJ
ブロント様でも光臨したのか?
707それも名無しだ:2007/04/01(日) 02:17:05 ID:kDw0S89i
>>705
早く寝なさい
708それも名無しだ:2007/04/01(日) 08:35:02 ID:RqfLWTpq
>>705
お前がデュオとデスサイズ厨なのはよく分かった
709それも名無しだ:2007/04/01(日) 08:38:09 ID:IiUJuxaY
メビウスゼロの性能は尋常じゃないほど恵まれていると思うのだが
乗っている奴が気に入らない
710それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:22:11 ID:Ts7+/yWk
>>709
ガムリンかっこいいじゃん
711それも名無しだ:2007/04/01(日) 11:37:43 ID:Dd0TFqQ4
奇跡の髪型だしな
712朝比奈:2007/04/01(日) 11:41:54 ID:jXyZQatw
柿崎強すぎww
713それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:08:18 ID:Vv3oRJgK
>>703
上か下によけてる
714それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:23:20 ID:e5n90FjR
ブルーガーのPLAが弱い弱い言われてるが
能力値400,支援,サイズ無視付きのブルーガーPLAは8000以上のダメージ叩き出して
能力値400,支援付きジーグビームは6000いかない件

ジーグにサイズ無視が付けられれば…小隊長能力のバカ…。
715それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:24:38 ID:I391xxuy
直撃使ってやれよw
716それも名無しだ:2007/04/01(日) 12:39:33 ID:Ts7+/yWk
ブルーガーの能力値が400ってww何週目だよww
717それも名無しだ:2007/04/01(日) 13:44:00 ID:kDw0S89i
>>713
マジレスすると恐らく射線は円錐状
718それも名無しだ:2007/04/01(日) 13:50:35 ID:hmxoHSJd
>>714-715www
719それも名無しだ:2007/04/01(日) 14:16:16 ID:Vv3oRJgK
>>717
マジレス禁止です
720それも名無しだ:2007/04/01(日) 15:48:26 ID:PiW6vVD4
ダイターン使ってる人っている?
おれは使ってるけど
721それも名無しだ:2007/04/01(日) 16:12:44 ID:muM08AZj
装甲ダウンがいい サイズLLだし
攻撃力もなかなか
722それも名無しだ:2007/04/01(日) 16:29:07 ID:RqfLWTpq
ダイターンはコストと性能のバランスがな…
攻撃力はスゴいけどね。
723それも名無しだ:2007/04/01(日) 17:41:43 ID:Ci0wGgg/
しかし、装甲ダウン係で、トドメはさせてもらえない罠。
724それも名無しだ:2007/04/01(日) 17:53:47 ID:hTB1ixlX
ダイターンは登場遅いのと「勇者王黙示録」のころにはガンバスターとイデオン
そろっちゃうから後半はすっかりいらない子扱いになってます。
725それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:18:09 ID:tleoxxly
イデとFダンと真ゲの強さを、
YF系とダイターンとダイモスに移植すればバランス取れると思う
726それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:25:53 ID:Ci0wGgg/
>>725
一瞬、ダイモスがバラモスに見えた。
727それも名無しだ:2007/04/01(日) 18:57:04 ID:Yq5a2mpf
ダイターンとゴーショーグンとマジンカイザーとコンバトラーとνガンダムに
入れ込んでた俺は変態なのか?
728それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:05:51 ID:17q9XaSC
そりゃどの原作にもファンはいるがな
729それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:13:22 ID:1u/DmLE6
なんだかんだで愛があればどうとでもなるバランスだからな。
730それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:38:35 ID:4D68uAaB
全改造してハロ二つ付ければどんな機体でも最強になる
731それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:40:13 ID:y+O/x15e
ダイターンはバルキリー小隊との組み合わせがバツグンに相性が良い
732それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:40:47 ID:17q9XaSC
ミスターだってガンバスターを一撃粉砕できるようになるよな
733それも名無しだ:2007/04/01(日) 19:42:14 ID:Ecq5C5y2
フルハロは小隊制なきゃその通りなんだが
今回はフルハロなイサムよりも普通程度の改造の強キャラの方がずっと強い
734それも名無しだ:2007/04/01(日) 22:49:04 ID:cvaI7eDW
そういえばデスサイズってコスト1.5のくせにパーツ3つ付けられるのって珍しいよな
>>734
で?
>>734
そうだね次
>>734
はいはいよかったね
>>743
俺じゃねえよ
735それも名無しだ:2007/04/01(日) 23:00:12 ID:7/B4Io8p
マクロス+見ておもたが
ゴーストってゲーム中で無茶苦茶な回避率だったが、なんか納得した。というか本来なら誰にも落とせねぇよあんなの。
必中ってすごいんですね
736それも名無しだ:2007/04/02(月) 00:34:11 ID:nSL42HtN
>735
イサムもガルドもマジで凄いんだが、
どっちかと言うと板野が凄いだけって気もするな……
737それも名無しだ:2007/04/02(月) 00:56:06 ID:+ProE6d5
そんなことよりガムリンです
738それも名無しだ:2007/04/02(月) 01:39:29 ID:YTz7ltgF
ダイターンはALLがウンコすぎるからな
739それも名無しだ:2007/04/02(月) 03:50:56 ID:Yu2TzHHt
ダイターンは攻撃力が魂前提になってる感じなのが不満
魂消費100でもいいから熱血基準にしてくれないかなあ
740それも名無しだ:2007/04/02(月) 05:33:01 ID:ztj9wVCl
そもそも魂ってMAP兵器持ちに乗れるリアル系だから意味があるんであって
そうでないなら熱血2回の方がSP効率遙かに良いからなぁ
741それも名無しだ:2007/04/02(月) 11:17:59 ID:T1KyL+iH
素のピンポンパンの射程、YF-19は1だがYF-21はちょい長めなんだな
3周目にして初めて気が付いた

しかしあれだな、種死の世界じゃ乗り換え前綺羅のSルージュが
グフにボコボコにされるほど世代間の性能差が歴然としてるのに
マクロス世界じゃVF-1が17とタメはってるw
742それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:40:48 ID:+LEHsGzb
ぼこぼこと言っても10対1ぐらいだったじゃん
そりゃその後のストフリが凄すぎただけで
743それも名無しだ:2007/04/02(月) 12:54:07 ID:2nKC2mIr
素フリーダムが
シン相手に本気をだせず(笑)負けるまではブイブイ言わせてた事も忘れないで…
744それも名無しだ:2007/04/02(月) 13:01:39 ID:gWDJCQcP
操縦の腕は同じくらいで戦う力を奪うことのみを目的として戦ってる人間と本気で殺そうと思って戦ってる人間が戦えばそりゃ後者が勝つだろ
同じような状況でセイバーも瞬殺されたし
745それも名無しだ:2007/04/02(月) 13:39:55 ID:oliNgV8m
>>743
あんな盛り上がらない機体乗り換えイベントもないなと思いまった
そろそろ乗せ換えやるから古い機体潰しとくかって感じでもうなんていうか
746それも名無しだ:2007/04/02(月) 13:41:24 ID:idXzF2eB
主人公たるシン様の乗り換えイベントには負ける
747それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:21:56 ID:rv8F5pQ9
>>741は猛省すべき
748それも名無しだ:2007/04/02(月) 15:18:59 ID:fTItUgbf
サルファのフリーダム・ジャスティス初登場の
上からピューーーッなあれは正直無いわ。
749それも名無しだ:2007/04/02(月) 15:24:15 ID:pKrPMFS6
ニルファじゃダイターンの爆雷とかも使える武器だったのに…
750それも名無しだ:2007/04/02(月) 15:29:25 ID:mnkxYPdX
>>741
VF-1は19Aと正面きって喧嘩できるぞ。
護くんのお母さん(のなかの人)がのった赤いやつなら。
751それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:05:15 ID:dNmjGpqY
沙ゆり・・・?
752それも名無しだ:2007/04/02(月) 16:27:48 ID:rxbpIUUo
妙ゆりだろ
マクロス原作見てないからわからんけどプリマーダが乗ってる赤いバルキリーなんてあるのか
753それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:07:35 ID:2nKC2mIr
紗ゆりだろw
そして>>750は竹田えりと間違えてるに違いない
754それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:28:02 ID:8rr3jbMK
キモすぎだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
755それも名無しだ:2007/04/02(月) 17:58:12 ID:GyFbp9KJ
>>プリマーダが乗ってる赤いバルキリー
なんか無理矢理タイヤを履いて地面を滑走してそうだな。
756それも名無しだ:2007/04/02(月) 18:50:17 ID:uDRiSjtN
>>750
卵野郎にバーンローズはわからんだろう。いくらなんでも。
757それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:00:38 ID:OxEoimCJ
アカツキが強い時点で世代間格差など・・・
758それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:47:46 ID:EYANALdu
パイロット次第だろ。
クロレ司令はクァドラン・ローでファイアーバルキリーをボコボコにしたぞ。
759それも名無しだ:2007/04/02(月) 21:51:29 ID:uIrvjUBx
爆雷の射程を3ぐらいにして、タンク時のダイターンキャノンをALLにしてたら、差別化も出来て使い勝手が良かったと思う>ダイターン
つーかダイタンクがマジ要らない子。
760それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:02:26 ID:KhlOV9L2
ダイタンクどころかダイターンが・・・
761それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:22:14 ID:lhMZBEnU
せめて、魂の代わりに覚醒を覚えれば、もっと評価も違ったろうに…。
762それも名無しだ:2007/04/02(月) 22:34:17 ID:oyd3vubg
せめてコスト2.5でフル改造ボーナスでコスト2.0にできれば
まだ小隊に入れられたのに
コスト3.0て・・・・イデオン並の働きができるのかよ!?
763それも名無しだ:2007/04/02(月) 23:07:46 ID:gWDJCQcP
つまり民間機でアッシマー撃退したアムロが最強ということですね
764それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:18:34 ID:jRZRRINg
大型対艦反応弾>アインソフオウル>サンアタック>ユニゾンキック>ウェイブライダー突撃>コンビネーションアサルト

魂持ちならこれが妥当だと思う
765それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:33:17 ID:1XNWCf3M
マクロス勢って結構強いの?
766それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:43:19 ID:FmjY4dNm
>>765
使い方次第では化ける
慣れてなければ素直に小隊に3機まとめる
使い慣れてくるとみんなばらばらがお勧めになる
それと余談だがガムリンの精神だけはかなり充実すぎる
ごひとの愛称が抜群
767それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:43:59 ID:DVSgZz3b
合体攻撃が前提なら割と強い。単機だと小隊長としては火力不足。
飛行可能で足が速く低コストだから小隊員としてもそこそこ使えるが、精神がなぁ。

イサムやガムリンらに加速があれば…
768それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:47:25 ID:mBCsHnce
コピペ
838 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 01:04:04 ID:QMNvA+2M
遅レスながらスカル小隊の俺式運用方法
スカル小隊の魅力を徹底的に引き出す事だけに重点を置いてる
EXハードに意外にオススメかも

1.小隊4人目の選択
  トールギスIII+ノイン または ブラックゲッター
  小隊攻撃力と精神コマンドの相性を考えてチョイス

  激励と入手の手間、真ゲッター(ゲッターG)が惜しいならトールギスIII
  覚醒とより高い攻撃力を取るならブラックゲッター


2.パイロット技能
  輝      支援攻撃 見切り Eセーブ
  フォッカー SPアップ Eセーブ
  柿崎     支援攻撃 Eセーブ
  4人目    SPアップ 支援攻撃

  通常は合体攻撃、ボスは直撃を使用する用に絞るとサイズ無視が要らなくなる
  フォッカーは魂と士気を同時に使うのでSPアップがあった方が望ましい
  輝は見切りと小隊超能力のおかげでほぼ集中いらずになる


3.実際の運用方法
  機体はVF-1を使用 移動力はVF-19の方が高いが合体攻撃の地形適応で劣る
  雑魚戦は全て輝を小隊長にして、合体攻撃で殲滅する
  強運と小隊長技能を有効活用 輝機の射程を延ばすとさらに有効
  ボス戦はフォッカーと隊長を交代
  技能と士気のおかげで全部隊で比較しても上位のダメージソースになれる
  スペシャルモード限定だが一人当たりのダメージが5桁を超える小隊攻撃はなかなか爽快
769それも名無しだ:2007/04/03(火) 01:42:45 ID:SExOt9Qa
マクロス系は移動力確保以外に使い道はない
バサラ達は別だけど
770それも名無しだ:2007/04/03(火) 01:54:21 ID:FmjY4dNm
小隊だけならリガズィ>VFシリーズだしな
771それも名無しだ:2007/04/03(火) 03:10:23 ID:o6w1zdgY
「加速」「直撃」「覚醒」
バルキリー隊はどれにも見離されてるから困る
772それも名無しだ:2007/04/03(火) 04:54:15 ID:CriHfJPU
バルキリーは雑魚戦で魂PALLを使って贅沢するためにいる
773それも名無しだ:2007/04/03(火) 08:49:15 ID:ZjTvx9hE
使い道を否定したい人がいるな
774それも名無しだ:2007/04/03(火) 13:02:58 ID:FmjY4dNm
スカルorダイヤ小隊<ジェガン1体
775それも名無しだ:2007/04/03(火) 13:03:58 ID:BOV9MbZD
フォッカーは小隊長能力があまりにGJ
輝もなかなか、しかし柿崎は…うわぁぁぁぁぁぁ!
776それも名無しだ:2007/04/03(火) 13:18:52 ID:RiPULfKR
>>774
むしろ君にとってのジェガン以外のUCMSの攻撃的存在意義を聞きたい
777それも名無しだ:2007/04/03(火) 16:17:17 ID:uErJLVvJ
単機でALLがついてない時点で使えないのはニルファでわかってたこと。
マクロスはスタッフに愛されなかっただけさ。
778それも名無しだ:2007/04/03(火) 17:44:03 ID:Hk70ZlAb
スカルもダイヤも、均等育成・全員突撃なプレイスタイルだとそこそこ重宝するんだけどね。
そこいらへんのプレイしない人には見えてこないかな。
まぁ、最強にも最弱にもならんのはたしかだけど。
779それも名無しだ:2007/04/03(火) 17:57:01 ID:xwIDLCNB
スカル小隊は強化デスサイズって感じでかなり使いやすかったけどなあ
俺のプレイスタイルが>>778一行目に該当するからだろうかね
780それも名無しだ:2007/04/03(火) 18:44:14 ID:DBr8qxNV
とは言っても、出撃小隊の最後の一枠に入れるかどうかって程度だけどな。
781それも名無しだ:2007/04/03(火) 19:24:10 ID:CriHfJPU
俺マクロス見てないけどフォッカーと輝はどちらも主役級扱いなのか
一部ボスと戦闘するとき2人とも戦闘前セリフがあるせいで一応どちらも見ておこうと思うと逆に面倒だった
いや見なきゃいいだけの話だけど
782それも名無しだ:2007/04/03(火) 20:06:07 ID:uEsKMvQO
どう考えても輝だろ
783それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:04:56 ID:OXe6XQ2X
ヴァルキリーなんか一機も入れないな
UCとかの精神要員増やした方がずっとマシ
784それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:10:03 ID:FVd71ENg
俺はガンガン出してますが何か>スカルとダイヤモンド
「最後の一枠に入るかどうか」とか万人共通とでも言いたげに書いちゃってまあ。
785それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:10:40 ID:mv4qim7i
バルキリーは完全に趣味ユニットだからな
786それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:19:18 ID:mhQUNFS+
>>784
よほど自分の編成に自信があるんだろ。
このスレの結論としてレクチャー願いたいね。
787それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:23:41 ID:ypl3IKJL
>「最後の一枠に入るかどうか」とか万人共通

いや、最強スレ的にはそうじゃないか?
それとももうちょっと上に行く?
俺は下手したらもうちょっと下にいくかもしれないとは思うが
788それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:32:24 ID:FVd71ENg
>>787
前に固定小隊長の最強面子でも決めるか?という話をした時も
自由とスカルは話が割れてそのままだった。
スレ的にとはちと言い難い。
789それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:34:34 ID:ZVrGOgvA
>>784
効率を重視していけばレギュラー落ちするクラス
燃費があまりにも悪すぎる
790それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:36:24 ID:FVd71ENg
>>789
効率重視ならEN使い切る前に敵全滅してるだろ
791それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:46:46 ID:DBr8qxNV
スカル小隊は足りない物が多すぎるだろ。
気力上げ出来ない加速もない覚醒もないボス用の単体攻撃も弱い。
残りの一機で補うにはちょっとな。
能力で考えるなら完全に趣味のユニットだな。
792それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:49:22 ID:+YhJFI3B
スカルやダイヤはダイターンとか真・龍虎と組ませるとPALLを補ってくれていい感じ
まあメビゼロとかでも代用きくけどね
スペシャルでフォッカーの小隊長能力でダメージ叩き出すのも結構楽しい
793それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:49:29 ID:ZlaicPnJ
スカル小隊はコンバトラー
ダイアモンドフォースはゴーショーグンと相性がいい
794それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:54:21 ID:FVd71ENg
>気力上げ
FBいるのにいちいち気にする人が分からない
>覚醒
PALL小隊にも全部付けてるタイプか?
だったらMAPW持ちに固めた方がよくね?
>ボス
フォッカーで十分
さもなきゃ加速とボス要員兼ねた奴一体でおk。
795それも名無しだ:2007/04/03(火) 22:02:00 ID:kE8i3nLW
だれか>>768を実践してる人はいないのか?
796それも名無しだ:2007/04/03(火) 23:09:27 ID:BM+YXrkS
3機を1小隊に詰め込む場合
合体攻撃は中々に強いPALLで
狙撃乗せれたり、素で射程5だったり
空宇Sだったり、魂が乗せれたりと
良いとは思うんだが
やはり小隊3機まで埋めるくせに
その中では加速・直撃が使えないのは辛い。

15小隊にギリギリ引っかかる程度
という評価は的を得ていると思う。

まぁそんなギチギチに最強小隊作らないから
10〜20番目の小隊くらいはダンゴでその時の気分で
順位上下するようなゲームバランスだからな。
(殆どの機体はギリギリ引っかかるかって事。)


ちなみに俺的最強は大無職(覚醒70誕生日)な。
PALL・覚醒・援護・小隊攻撃までこなせる万能機だと思う。

俺はPALL厨で反撃ALLとMAP連発は好かんスタイルです。
797それも名無しだ:2007/04/03(火) 23:47:01 ID:xwIDLCNB
直撃ってそんなに大事だったっけ?
スカル小隊は参戦遅いのがちとマイナスだと思う
PPが足らない
798それも名無しだ:2007/04/03(火) 23:49:03 ID:ypl3IKJL
スカル小隊っていう一つのユニットだったら余裕でスタメンなんだが
799それも名無しだ:2007/04/04(水) 00:08:40 ID:URA6JOPC
普通に3機分も枠割くのは勿体ないからなぁ・・・
800それも名無しだ:2007/04/04(水) 00:16:57 ID:JPPzOWsp
柿崎が強化パーツならよかった。
801それも名無しだ:2007/04/04(水) 00:51:39 ID:OeLZV6ul
>>797
分岐がガンダム系とことごとく逆ってのもきついよな
802それも名無しだ:2007/04/04(水) 01:20:14 ID:InW1cQis
>>800
激しく同意
でも彼、原作で死んでるんだよね
その扱いはひどすぎかも
803それも名無しだ:2007/04/04(水) 02:30:23 ID:DjPsqS4L
サルファははっちゃけまくってる機体が多いくせに、スカルとかダイターンとか妙な所で控えめにされてるのは何なんだろな。
スカルは三本の矢どころか、三機揃って一人前だし、ダイターンは魂持ってるからって最大攻撃力控えめの本末転倒ぐあいだし。
804それも名無しだ:2007/04/04(水) 02:47:56 ID:InW1cQis
ダイターンよりマイクのほうが攻撃力あるもんな
805それも名無しだ:2007/04/04(水) 03:42:56 ID:gYkQQS4J
>>800
強化パーツよりWのペガスみたいな輝orフォッカー専用換装パーツの方が…

精神使えて一度撃墜されても修理費ゼロ、合体攻撃可で小隊のコストダウンと良いことだらけ!
これなら柿崎の評価も大幅うpですよ
806それも名無しだ:2007/04/04(水) 05:19:01 ID:HN/EZ8M4
>>797
最重要のサイズ差はフォーメーションは無視できるし、直撃はそこまで重要じゃない。
だからギリギリひっかかる程度、とは思わないな。
ダンゴなんでスタイルの範囲だろうが。

>>801
それただの好み

>>804
基礎攻撃力はな。
807806:2007/04/04(水) 05:30:29 ID:HN/EZ8M4
スタイルの範囲、というかスタイル落差がトップクラスに大きいと言った方がいいのか。
嫌う人が徹底的に嫌うタイプなんで、そんな意味ではギリギリというのは正しいかも。
808それも名無しだ:2007/04/04(水) 08:00:28 ID:7nA+C9mT
魔神パワーとか野生化に熱血乗せたら魂と同じだもんな
サンアタックより1000も高いカイザーノヴァは反則くさい
ダイターンはサイズ差利用すればそれ以上のダメージ出せるけど終盤はデカい敵ばかり
809それも名無しだ:2007/04/04(水) 08:38:05 ID:eLe37Bso
スカルもダイヤもムサいんで使ってない
810それも名無しだ:2007/04/04(水) 09:29:35 ID:Y3ySYZoy
この後話がループするに一票
811それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:24:24 ID:qbFQoVKe
ま、話題にもならないプラス組よりはマシだけどな
812それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:35:55 ID:Y3ySYZoy
やーねこういう形でしか話題変えられない人。
813それも名無しだ:2007/04/04(水) 12:59:05 ID:khJ47u4n
プラス組は対ボスのみと割り切って逆に対ボス向きの武装に乏しい機体と組ませる
たとえばν、Hi-ν パイロットはMAP兵器にこだわらないならアムロなどの覚醒持ちでもおk
またはメビウスゼロ
814それも名無しだ:2007/04/04(水) 13:24:34 ID:HXw89ODa
メビウスゼロorマイク プラス組  みたいな感じか。
 
815それも名無しだ:2007/04/04(水) 14:52:00 ID:TbThXCsm
運用が難しいとか、メリットが特にない
系のことを話しただけで、特に悪口成分は欠片も含めてないんだけどなあ
なんで絡んでくるんだろ? 嫌いとかそんな単語も含めてくるとか、なにか勘違いしてるんじゃなかろか?


ちなみに俺は、勧められるとこが全然ないからここで話題にしたこたないが
愛で持って運用し続けているマクロス7好きのダイヤモンドフォース使いなんぜ
816それも名無しだ:2007/04/04(水) 14:55:00 ID:p2P4t5/R
バルキリー使いと少年
817それも名無しだ:2007/04/04(水) 15:10:19 ID:5w7Csjhh
Y3ySYZoyとTbThXCsmはいきなり何言ってんの?
818それも名無しだ:2007/04/04(水) 16:22:49 ID:DLlBtzYH
とりあえず>>815は自分のレスがどれか書けばいいんじゃね
819それも名無しだ:2007/04/04(水) 17:15:49 ID:FlmDb1uK
流れ無視で
ラー・カイラムの核が便利すぎる。
820それも名無しだ:2007/04/04(水) 18:11:08 ID:p9pA8m4m
フリーダムミーティアとジャスティスミーティア最強
821それも名無しだ:2007/04/04(水) 18:16:29 ID:max8fITN
おいみんな
マクロス系な覚醒持ちのジビルを忘れてるぞ
822それも名無しだ:2007/04/04(水) 18:58:30 ID:x13ebFw0
シビルの覚醒はサウンドフォースのMAP歌仕様なんで前線では使いません。w
823それも名無しだ:2007/04/04(水) 19:34:07 ID:Cr4/3HpY
ミレーヌにガードがついてるのは何故なの
824それも名無しだ:2007/04/04(水) 19:59:27 ID:/8CQf+a+
原作でサウンドフォース機体はやったら頑丈だったからな
名無し機体は機銃一発で全壊するってのに
825それも名無しだ:2007/04/04(水) 23:34:54 ID:kKMBXlmR
ロリエ スーパーガードだろ
826それも名無しだ:2007/04/05(木) 09:24:23 ID:vyBlLHHo
>>825 バロス
827それも名無しだ:2007/04/06(金) 23:57:16 ID:Q8Sm8dmb
EX−Hですがダイターン役に立ってます
あの巨体はすげーよ
828それも名無しだ:2007/04/07(土) 02:32:20 ID:b0/ME5SX
ALLが・・・・
でも攻撃力たかいからいいか
829それも名無しだ:2007/04/07(土) 02:50:45 ID:pK0DCQum
>>828ハニワ幻人め、死ねぇ!
830それも名無しだ:2007/04/07(土) 03:04:01 ID:7gJPPJOD
ダイターンはもうちょい早くに来てくれればな
サイズ差補正がまだ取れない一周目の序盤なら
使ってくれる人も多かっただろうに
831それも名無しだ:2007/04/07(土) 06:55:54 ID:VjoYE3Sq
だよなあ
ぶっちゃけシナリオ上の優先度はジーグ以下だろ
832それも名無しだ:2007/04/07(土) 11:26:05 ID:Dzf5nxEd
所詮万丈さんは加速役だけの人
それ以上でも以下でもない
833それも名無しだ:2007/04/07(土) 13:35:53 ID:czMzseqy
加速役にしちゃでかすぎだろ。
834それも名無しだ:2007/04/07(土) 13:39:36 ID:qgLACOeX
たぶん万丈の加速はダイファイターにみんなを乗せてる
835それも名無しだ:2007/04/07(土) 17:02:55 ID:3RCD9CFV
インパクトの時のように四人乗りになれば
836それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:33:28 ID:5+0oxaAd
ZZが三人乗りになるのはまだですか?
837それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:00:35 ID:+/UYK+cd
YF19が二人乗りになるのはまだですか?
838それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:44:01 ID:Dzf5nxEd
>>836
マジレスすっと、コアF*2分離でビームライフル入れて2人乗りじゃね?
839それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:16:46 ID:fbAYONvM
ダイターンはサイズがデカイことがいい方向に向くときと
悪く向くときの差が激しすぎる。
840それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:23:59 ID:/Leb+M1X
>>828
爆雷は地味に役立つ
841それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:45:54 ID:5P57gDxL
ダイターンのALLは二種類とも使い勝手がよくない
爆雷は射撃なのが痛い
乱れ撃ちは威力か射程にもう少し旨味がほしい
トロンベと比較すると涙が出そうになる
842それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:10:13 ID:ubWYGk0V
乱れ撃ちがPだったら一緒に組ませてる家のスカル小隊はリアルにいらない子になってたな。
843それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:47:40 ID:uRBW44nC
燃費考えるとそうでもないんじゃないか?
スカルは3機分改造する必要はあるが。
844それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:48:36 ID:fGJL1kcB
PALL主体なら2回撃てればおkくらいのもんだから。

乱れ撃ちシズラービームくらいの威力射程燃費なら
ダイターンはもっと活躍できたと思うんだけどなぁ。
845それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:02:30 ID:wpjfWFj8
ハンマー振り回してりゃ大概の雑魚は一撃で落ちるし、サイズ差とシールド防御で案外硬い。
これで乱れ撃ちの気力・燃費がもうちょっと良ければ…>ダイターン
846それも名無しだ:2007/04/09(月) 08:50:39 ID:hUX9578i
気力UPでカット入る奴らを引き連れて気力上がるイベントやったら鬱陶しいな
ゴォォォォ(カイザー)ピシャーン(グレート)ドゥギューゥ(ダンクーガ)ラァーイ
俺様の歌をきっけぇー!私だってがんばるもん!いーくぜー
ピヨピヨピヨドゥルル(ゼロ)スー…パァン(種)

疲れるw
847それも名無しだ:2007/04/09(月) 08:58:02 ID:XB8afE6I
ダイターンは普通使わない
848それも名無しだ:2007/04/09(月) 09:00:07 ID:crQtV8cM
すごいどうでもいいが

>>846
俺の歌を聴けぇぇぇと私だって頑張るもんは一緒に出なかった希ガス
849それも名無しだ:2007/04/09(月) 10:04:28 ID:xzrFGG5m
>>846 マジンガーZも使ってやって下さい。カットイン増えますが

>>848 後半MAPで強制気力上昇だと加速とかの精神コマンド1回使ったら、そうなるよ
850それも名無しだ:2007/04/09(月) 10:38:34 ID:wI2o6Map
>>849
バサラとミレーヌのカットインはどちらか一人しか出ない
851それも名無しだ:2007/04/09(月) 12:11:48 ID:xzrFGG5m
スマソ、読み違えてた
852それも名無しだ:2007/04/10(火) 15:24:08 ID:QYlIR5Qp
ミレーヌは抜けるな
853それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:01:47 ID:GIi5Q1Q3
ああ
1日3発は抜ける
854それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:17:06 ID:5dktsaNM
>>852-853
ミリア市長の方が抜けるだろ、常識的に考えて
855それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:24:12 ID:jq8ZQZHO
>>854
ああ
あの年齢からくる妖艶さと強情なところが魅力的だな
856それも名無しだ:2007/04/10(火) 18:21:04 ID:yMKIBhul
一親等のコンビが好きな私としては、数少ない優良サンプルなんだ。
857それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:20:40 ID:HrMo0krP
シズラービームってそんなに燃費いいの?
次周で小隊長として使ってみようかな
858それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:22:32 ID:ChOx2gm+
別に使わなくていいよ
859それも名無しだ:2007/04/11(水) 14:04:52 ID:OiYjGUgt
シズラーそこまで強くはないぞ
ダイターンに毛が生えた位だ
860それも名無しだ:2007/04/11(水) 14:08:05 ID:DY7EHQ2e
だが結構な剛毛ではあると思う
861それも名無しだ:2007/04/11(水) 14:37:19 ID:PCM0RLsB
高威力の援護攻撃を連発できるのはおいしい
PLAも強いしな
862それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:04:55 ID:DRiTfXIB
ダイターンとかガンバスターは実際サイズ考えてたら
全てALLでもいいぐらいなのに
箸で豆粒を取ろうとしてるようなロボだ
863それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:21:19 ID:TNkbCjk1
>>862
ガンバスターはすべてMapWでもいいくらい
864それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:28:20 ID:HrMo0krP
原作を見るとそれでも違和感無いものな。まあコレばっかりは言い出したらキリ無いがね…
シズラーとユングをガチで使うとしたら技能やパーツは何がいいのかな。Eセーブ&集束攻撃とか?
865それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:08:46 ID:ZvcJwJuG
俺は毎週小隊長で使ってたけど……普通に強いだろ。
HP高いくせに避けるし。命中率高いし。ALLもPも射程長いし。
866それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:32:53 ID:2onQzNpK
ただ加入が遅いのがな・・・
867それも名無しだ:2007/04/11(水) 19:42:08 ID:n2WQXN7X
>>864
使った時は天才・援護攻撃L4・限界突破・見切り・SPUP・Eセーブ にしてた。
パーツはENとCT系だった希ガス。改造ボーナスは射程+1。
気迫でいきなり見切り発動だぜ。

だけど今思うと見切りをサイズ差に変えた方がいいかも。
あとボーナスもENorバリア消費0でもいいかも。

ジャコビニって気力115からなのに、超電磁スピン並だからなぁ。


やはり登場の遅さがネックだよなぁ。あとコスト。
868それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:12:05 ID:HrMo0krP
>>867
サンクス。参考にするよ。
見切りに天才、そこそこ回避が高いユングの能力、そして1万を超えたHPと使い安さ満点の武装
おまけにバリアまで……

オラなんだかワクワクしてきた(ry
869それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:14:23 ID:HrMo0krP
って見切りは最初から持ってはいないな。
870それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:15:00 ID:FvKftlDM
コスト2.5って中途半端でイラっとするな
ゴーショーグンとか
871それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:54:31 ID:r5zhWk/p
シズラー贔屓されすぎ。
ダイターンとかダイモスとかガイキングが不憫で・・・
872それも名無しだ:2007/04/11(水) 21:38:33 ID:vnWoZKx6
かなり前に似たような話題あったな>シズラーの性能

長所
・ユングの天才技能のおかげで割りと当てて避ける
・援護に使いやすい最強武器、ALLも完備
・ユングのバランスの取れた精神
・燃費も悪くない

短所
・格闘と射撃、どちらを伸ばせばいいか悩む
・コスト的に圧迫してしまう

・ こ の 程 度 な ら 他 に も い る

まあ、強いは強い。これは間違いない。
873それも名無しだ:2007/04/12(木) 10:03:34 ID:THtLiozW
>>871
FB使わなずに、最初の1、2ターン限定なら、気迫一回で高威力のPALL使えるガイキングはそれなり。
あくまで、それなりだけど。
874それも名無しだ:2007/04/12(木) 13:41:43 ID:QR9N21i3
ガイキング結構当てるし避けるし強いよ
ALLも合体攻撃も高威力
875それも名無しだ:2007/04/12(木) 13:42:42 ID:Zk3+e1g/
ダイモスもそんなに弱くないと思う。
ファイブシューターとか結構便利
876それも名無しだ:2007/04/12(木) 13:49:36 ID:Fr3yFvC/
>ファイブシューターとか結構便利

ジェガンのが強い
877それも名無しだ:2007/04/12(木) 13:54:24 ID:unl+bbp9
ダイモスも登場やや遅めなんだよな
個人的には14話に間に合わない奴は肩が赤い認定をしたい

だから超電磁組で頼れるのはコンVだけだ
878それも名無しだ:2007/04/12(木) 15:53:01 ID:JyDH7ngD
メビウスが地味に一番強い
879それも名無しだ:2007/04/12(木) 17:30:39 ID:pzqEBOvR
初心者は知らないけど、使ってみると結構強い機体ってジェガンとメビウスぐらい?
880それも名無しだ:2007/04/12(木) 18:32:55 ID:+b1JxMMr
マイクもかな。
ルートによってはライディーンも
881それも名無しだ:2007/04/12(木) 18:52:17 ID:4/g3g8uc
フェイ
882それも名無しだ:2007/04/13(金) 02:39:20 ID:+SLuNNM5
ゲッターポセイドンもA-アダプタ1つで化ける
883それも名無しだ:2007/04/13(金) 12:16:03 ID:i8V4srwz
バルキリー系全般
特にプラス2人組
884それも名無しだ:2007/04/13(金) 13:20:41 ID:4M6aLbUj
バルキリー出す位ならジェガンだすな
885それも名無しだ:2007/04/13(金) 13:33:49 ID:5i9CE4CB
最近異様にジェガンを推したがるヤツがいる気がするが気のせいか?
886それも名無しだ:2007/04/13(金) 14:14:57 ID:DxH/4QEI
そんだけジェガンが便利で強いって事だ。
887それも名無しだ:2007/04/13(金) 15:36:01 ID:TzNVfTXY
R-GUNなんかも強いな。バンプレのお供扱いされてる事が
結構多いみたいだが。
888それも名無しだ:2007/04/13(金) 16:52:05 ID:HkIS2Eaj
R-GUNも悪くはないんだが上位互換的な機体が多すぎ
889それも名無しだ:2007/04/13(金) 17:29:53 ID:uFzLMXs+
ジェガンを推したがるというよりPALLを推したがるって感じに見える

そういえば、最強スレにいながらまだ15段階改造も見てないし
射撃400とかにもしたことないなあ
890それも名無しだ:2007/04/13(金) 17:41:12 ID:2rO33X33
>>882
かなり使えるよな。真3はダメだけど。
俺もポセイドンにAアダプタつけて主力にした周があったよ。
891それも名無しだ:2007/04/13(金) 23:03:35 ID:1u25RcqX
>>889
15段階改造して能力値400にすると正直どれが強いとかどうでもよくなってくるぞ。
ここまでくると何使っても強いから、強さより便利さのほうが求められてくる。
これに慣れるとP-ALLとかマップ兵器で雑魚一掃とかで便利な機体が強いような気がしてくるのもわかる気はするね。
892それも名無しだ:2007/04/13(金) 23:04:59 ID:rlp4FedS
ただ真を使う頃になったら真2も強い
確か真シャイン使う頃にドリルテンペストが射撃扱いになるけど分身もデフォで付いてるし結構使いやすい

ジェガンはPALLが弾数扱いだからノーマルやハードなら結構使えるけど
スペサルだとちょっと不利・・・と思ったら乳のフィンファンネルより威力が高い・・・いやフィンファンネルの威力が弱いだけった
EN扱いのPALL持ちの死神のが若干強いと思う
改造費だったらEN改造しない分ジェガンは運動性と武器だけですむけど
893それも名無しだ:2007/04/14(土) 00:51:27 ID:XU5gaSQr
ジェガンに乗せるのはバニングとエマさん
理由は
894それも名無しだ:2007/04/14(土) 07:05:40 ID:90ufN9x+
つかジェガンはコスト1でPALLの時点でもうね、

攻め型プレイヤーなら主力の一端に組み込む価値ありすぎ
コスト1で小隊枠圧迫しないしファンネルと違ってNT能力も要らんし


待ち型プレイヤーだと射程、弾数的に価値が暴落する
895それも名無しだ:2007/04/14(土) 09:56:33 ID:H+rFXeEA
反撃ALLで行くタイプなら強ユニットが一体か二体いれば十分だしな。
896それも名無しだ:2007/04/14(土) 19:52:17 ID:6vuNDHE+
つかメビウスはコスト0.5でPALLの時点でもうね


ビューナスもPALL持ってるんだけど使った事ないなぁ。
897それも名無しだ:2007/04/14(土) 20:56:44 ID:qx5V5rcQ
ジェガンにプルプルズを乗せてる
覚醒要員としても使えるしBOSSの時は支援と連携付きの小攻撃もそこそこ強いし射程ながいし
それに射程が1〜というのが地味に嬉しい
あとパーツ4だから移動調節やら消耗パーツ持たせるときも便利

どれもメビウスにも出来るけどな
898それも名無しだ:2007/04/14(土) 21:12:20 ID:Xq/UcN5e
まあ、極論としちゃジェガンは熱血もってりゃUCの誰でも良いからな
899それも名無しだ:2007/04/14(土) 21:30:13 ID:obUaprdN
今までジェガンのステータスすら見た事無かったが、
確かに使えそうだな。
900それも名無しだ:2007/04/14(土) 21:46:50 ID:KfIAyG7/
ジェガンは射程短くて反撃に向かないし移動力も6しかないから
ゲッターGとかダンクーガ、マジンガーコンビを先行させた後にデスサイズと一緒に取りこぼしをプチプチ潰す
後詰めみたいな使い方しかしてない。
デスサイズもそうだけど単体用の高威力の武器がないからボス戦に向かないし。
901それも名無しだ:2007/04/14(土) 22:12:03 ID:NWxpC0i8
ジェガンはEX-Hだと使えない
902それも名無しだ:2007/04/14(土) 22:13:43 ID:O332lH5v
序盤では反撃Allが重要だけど…

覚醒覚えるとマップ兵器マンセーに。

まぁ…総合的に優秀なのはゴキトラだけどねw
903それも名無しだ:2007/04/14(土) 22:23:04 ID:YUoN/zSt
機体   無改造-10段階 射程 燃費 気力 他

ジェガン   3900-5500 1-4 弾5
ZZ       4600-5900 2-4 EN80 気120 フルアーマだと+200
ゼロカス   5000-6300 1-5 EN70 気140
デスサイズ  4300-5900 1-4 EN50
バスター   4200-5900 2-5 弾3
自由      5300-6600 1-5 EN80 気130
メビウス    3900-5500 1-5 弾8

W魔神   4800-6100 1-2 EN50
カイザー  5200-6500 1-3 EN60
ゲッターG 4900-6200 1-4 EN60 気120
真ゲ1    7100-8400 1-4 EN90 気140
ボルテス  4400-5700 1-3 EN50 気110
ダイモス   2800-4100 1-3 弾8
ガイKING  5800-7100 1-2 EN90 気130
断空牙   5900-7200 1-4 EN90 気130 Fだと+100
スターガオ 5000-6300 1-1 EN70 気120
ガオファイ  5500-6800 1-3 EN70 気120
ジェネ    5800-7100 1-3 EN80 気120
Jアーク   5000-6300 1-3 弾3  気120
ガンバスタ 6900-8200 1-5 EN100 気130
EVA2    5200-6500 1-4 EN60  気110

大雷鳳  4800-6100 1-3 弾3 気110
アレグリ 4700-6300 1-1 弾6 気110
トロンベ  5900-7200 1-5 EN50 気125
アイビス 3500-5100 3-4 弾2

スカル 4900-6500 1-5 EN30 気115
ダイア 4900-6500 1-3 EN35 気115
FDS  6500-7800 1-4 EN70 気130
904それも名無しだ:2007/04/14(土) 23:11:49 ID:3pEN7Tfu
ファイブシューターの数値が不憫でならない…
905それも名無しだ:2007/04/14(土) 23:22:33 ID:NWxpC0i8
>>904
8発もいらないから威力上げて欲しかったな
906それも名無しだ:2007/04/14(土) 23:47:20 ID:qx5V5rcQ
>>905
スペサルだと大無職のよりよっぽど役に立つけどな
907それも名無しだ:2007/04/14(土) 23:49:03 ID:0FEeYBs1
ダイターン  3000-4300 1 弾4
ビューナス  2700-4600 1-4 弾20
ボロット   4900-7000 1-3 弾1 気力150
マイク    4500-6100 1-5 EN40
908それも名無しだ:2007/04/14(土) 23:54:51 ID:XU5gaSQr
ダイモスみたいなタイマンガチ用機体にPALLなんてつけるから余計惨めになるんだ
ゼンガーみたいにPALLどころかALLも無しでいいんだ
909それも名無しだ:2007/04/15(日) 00:54:10 ID:Utx1uiGU
ダイモスはファイブシューターでなくダブルブリザードで敵まとめて吹き飛ばして落ちてきたのを一機ずつ攻撃するあれを全体攻撃にすりゃよかったんだ
910それも名無しだ:2007/04/15(日) 01:57:54 ID:o6nAnUTM
ファイヤーブリザードとダブルブリザードを分けて
さらにキック、パンチ、チョップと
単体、ALL、PMAP、PALLと便利ユニットに…
911それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:08:53 ID:2iMrcaxN
ダイモスは加速があれば使った
912それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:17:20 ID:44QeKWl8
ダイモスってかなり役に立つよな






援護攻撃で正拳突き改で装甲ダウンとか狙える
射程が1ではなく1〜2ってのも陣形組みやすい
援護攻撃の装甲ダウンがブロックされる敵にも直撃使えば関係ない
しかも一矢が直撃を消費20で使えるという親切さ
更にはしとめ損なった雑魚を散らすのにうってつけな移動後ALL武器ファイブシューター
おまけに超電磁コンビとの強力な合体攻撃まで用意してあるというから驚きだ
トドメを刺す場合は愛を使えば完璧であろう…
913それも名無しだ:2007/04/15(日) 03:16:11 ID:jFUOCZnP
無印4次とは大違いだぜ?
914それも名無しだ:2007/04/15(日) 05:38:03 ID:OvkTK12/
宇宙で必殺技が使えなかったアレか。
915それも名無しだ:2007/04/15(日) 08:06:02 ID:2Eub3hU1
ダイモスは少し武装と格闘をいじってやって
サイズ差をかさにきて、ヨエラ・メギロート・兵隊怪獣などHP低い奴らを
熱血ファイブシュータで倒せるようになると使いやすい。
1ターン目、愛のファイブシュータで気力ageと加速ついでに、雑魚小隊を一掃。
んで、ボス戦では装甲ダウン、直撃で生き残る道がある。

逆に言えば直撃(L35)と愛(L45)まではちょっと使いにくいかも。
小隊長能力にもう少し色が欲しかったなぁ。あんまりにも地味だ。
しかしゲッターチームよりはましか・・・。
916それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:22:43 ID:fnpSBdOg
俺はコストダウンつけて、コンVボルテスダイモス小隊にしたなぁ

広域バリアで防御面もクリア
立ち止まって全体攻撃はコンV
動いて全体攻撃はボルテス
硬い敵と殴りあうときは無限格闘技が強いダイモス
そしてボスは合体技

趣味の色合いも強いし、コストダウンを二つも使ってしまうが
サルファだと枠の都合でこうでもしないと3体とも活用するのが難しかったかも

>>915
ニルファでは切り払いめちゃ役に立った&手刀(てがたなと読もう)で
ジョナサンのファンを切り払った姿にしびれたんだがな
917それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:27:47 ID:ArQ3k4z8
俺はこの3機のためにコストダウン使うなら他の機体に使うだろうな・・・
918それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:50:35 ID:qytQpbwS
コンV、ボルテスは他の小隊に派遣して、精神タンクにする
919それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:14:04 ID:1y3IS0qb
>>916
君は浪漫派なのだな。俺はやらんが気持ちはわかるぞ
ダイモスは終盤ほんと扱いに困るからな
920それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:15:32 ID:/xe84qVk
ククク、私が欲しいのは肉体ではない

脳だ・・・
921それも名無しだ:2007/04/15(日) 19:52:20 ID:dSv8cnuW
>>916
フル改造×3ならコストダウン1個ですむ。ついでにナナも一緒にさせてた。
13人分の精神コマンドでやたらと動けるしえらく強かった。
922それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:06:36 ID:iWbHaOC2
> コストダウンつけて、コンVボルテスダイモス小隊
俺もそうしてたなあ。

その3ユニットに思い入れがさっぱりないから
数話に一度レベルが遅れないように出撃させていたんだけど
ふたりが覚醒使えるし、精神が充実してるしでそれなりに強かった。

小隊長ボルテで覚醒PALL、そんで、コンバに変えて必中鉄壁、とか。
対ボスに合体攻撃しようとしたらEN足りなかったりしてな(w

んでも気力も補給も自給自足が成り立つから弱くはないよ。
923それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:19:00 ID:8o8egBGk
結局ダイモス使ってないじゃないかw
924それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:23:53 ID:iWbHaOC2
ダイモスはほら、装甲ダウンあるし直撃使えるし……
まあ、うん、浪漫だよ(w
925それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:25:12 ID:dSv8cnuW
>>923
馬鹿言え!


愛は重宝するぞ。
926それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:54:20 ID:xavrLc8b
ダイモスは対ボス要因だろ
PALLのボルテス、反撃ALLのコンバトラー、対ボスのダイモス
これにHP回復役のガルバーも入れれば最高にバランスのいい小隊になるぞ
927それも名無しだ:2007/04/15(日) 22:57:54 ID:WQf7cK63
SPモードのコスト-0.5ってケチ過ぎだろ
どうせお遊びなんだから全機体コスト1でいいよ
928それも名無しだ:2007/04/15(日) 23:12:59 ID:TFedSxkr
俺、ダイモス入れる位なら
ハッターとかチーフ入れちゃうな
929それも名無しだ:2007/04/15(日) 23:27:12 ID:DovyofZ4
バーチャ系は全員スタメンで使ってる俺
930それも名無しだ:2007/04/15(日) 23:41:54 ID:AHw2cr9q
ガンバスターのお供誰にしようかいつも悩む
つーか2Lサイズユニットはコスト3で統一してもいいじゃないか。なんでガンバスターだけダントツの4なんだろ
931それも名無しだ:2007/04/15(日) 23:43:46 ID:0NOfATIE
ハッターのアニメを見る時「またせたな」のセリフ聞いたら即カット
俺だけじゃないはず
932それも名無しだ:2007/04/15(日) 23:48:58 ID:TFedSxkr
>>930
ダントツででかいから
933それも名無しだ:2007/04/16(月) 00:00:55 ID:b5ddMbqX
>>930
BM一号、二号は戦艦。コスト2の戦艦×2で4って考えると安い。


でもコスト高すぎだろ。
934それも名無しだ:2007/04/16(月) 07:09:30 ID:FHN8lfwH
ガンバスターのお供は覚醒使えるやつにメガライダーに乗せてる
ただフル改造ボーナルで運動性あげてもまだ当たったりするパーツ次第か
935それも名無しだ:2007/04/16(月) 12:01:11 ID:yvMOhzkO
そういや戦艦以外の味方ユニットじゃ1番でかいのかな?>ガンバスター
936それも名無しだ:2007/04/16(月) 12:39:24 ID:JZ5WZ/eM
>>935
いっそ3Lのコスト5で全武器+2000ぐらいでもいいんじゃないかと
937それも名無しだ:2007/04/16(月) 13:21:09 ID:VXtgWLb4
加速持ってたっけ?持ってないなら不便すぎるぞ。
938それも名無しだ:2007/04/16(月) 13:31:45 ID:1brz3Hj4
カズミが加速持ち
ガンバスターは不屈が欲しかった
939それも名無しだ:2007/04/16(月) 14:56:55 ID:d7kpnkuG
3Lも本当にピンキリだからな
エルトリウムなんか全長70kmあんのに
1.5kmしかないバトル7と一緒の3L扱いだし
940それも名無しだ:2007/04/16(月) 15:03:59 ID:hg3b1MsH
>>939
ぶっちゃけ質量乗せて殴られる訳でもないから大してかわらん思う
その点、マクロスアタックはガクブルもの
941それも名無しだ:2007/04/16(月) 16:17:06 ID:F9NAWAbK
ガンバスターを避けさせようとするなよう
装甲上げてシールドで何もかも防ぎながら底力でウマーだ
942それも名無しだ:2007/04/16(月) 16:53:04 ID:yvMOhzkO
ガンバスターは敵陣に放り込むとバリアでいつの間にかEN大量に消費してるから困る

個人的にはせっかく無印αから原作シナリオを残しての復帰なんだから、もう少しイベント増やして貰いたかったな
943それも名無しだ:2007/04/16(月) 17:05:54 ID:ydbWDFls
ガンバスターは例によって調整中ってことにして、
シズラー銀とかで速めに参戦して欲しかった。

もうRX-7でもいいから。
あれ、設定だけなら専用銃があるから、遠距離戦も一応できるし。
944それも名無しだ:2007/04/16(月) 20:21:28 ID:K2YD7Ru7
>>930
コスト0.5が基本だろうね。

炎氷or光闇の改造連動で一気に0.5を2機getうまーとか
バトル7の改造引継ぎでジーナス負債をフル改造ボーナスコストダウンで
愛使いまくりうまーとかでどうでしょ?


1週目はガンバスタ使わなかったが
2週目は下みたいな感じで使った。

3.0 ガンバスタ コストダウン
0.5 マックス 支援攻撃
0.5 ミリア 支援攻撃
0.5 プル 支援攻撃 覚醒 確かコストダウンしたνだったと思う。

ジーナス夫妻くるまではスカグラx2+プルだったかな。
宇宙怪獣に小隊攻撃をかませ!!
945それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:16:20 ID:tvKOsiVS
1週目ならガンバスター+シビル+スカイグラスパーにしてたな
946それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:23:10 ID:RdBeUxoq
俺はガンバスター(コストダウン+補助GS)+イサム+ガルドにしてた
947それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:30:54 ID:yvMOhzkO
コストダウン2つ使って無理矢理ガンバスター+シズラー黒にしてた馬鹿は俺
ユング→ノリコの援護防御時に専用セリフあるんだぜ。
948それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:33:42 ID:q/ufSl7E
そりゃあ原作どおりのコンビにはあるだろうさw
949それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:45:27 ID:yvMOhzkO
あと30分レスが無かったらゼオラは貰っていく
950それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:46:13 ID:tvKOsiVS
もみもみ
951それも名無しだ:2007/04/16(月) 21:49:11 ID:e7TSsQTN
あと30分レスが無かったら、今後、ゼオラが出るスパロボはすべて成人指定
952それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:22:02 ID:qNBGkwdD
ガンバスター+ネッサーな俺
953それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:24:36 ID:1nu5J4mA
>>951
ろぼっ娘(同人)しる
954それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:29:47 ID:S2CKYJLq
>>949は瞬殺だったのに、>>951の時は本当に30分レスが無いとは、何という連帯感…
955それも名無しだ:2007/04/16(月) 23:36:13 ID:kUo3MyBT
おまいらそんなにゼオラが好きかw
956それも名無しだ:2007/04/16(月) 23:46:23 ID:S2CKYJLq
>>955
巨乳が嫌いな男子なんていません!
957それも名無しだ:2007/04/16(月) 23:48:57 ID:+eyGyNLS
ゼオラのおっぱいたゆんたゆん
958それも名無しだ:2007/04/17(火) 00:33:22 ID:pddDz98y
その擬音も良いなw
でかいおっぱいは「ばいんばいん」と
表現しろと先輩に教わったりもしたが。
959それも名無しだ:2007/04/17(火) 01:09:18 ID:jyMCoPvt
ドワオ
960それも名無しだ:2007/04/17(火) 01:46:06 ID:oHrtbQmK
あれだな。マリオが小ジャンプしたときの音をもっと低くした感じ。
961それも名無しだ:2007/04/17(火) 01:52:29 ID:uaQXOzDo
胸に顔をうずめたときに内から湧き上がる言葉。
ぱうんぱうん。
962それも名無しだ:2007/04/17(火) 13:48:40 ID:CN8JPfMV
真面目な話、リアルでそんな顔埋められる乳吸った事無ぇw
963それも名無しだ:2007/04/17(火) 14:42:16 ID:D0JCZDiE
>>962
相撲部屋に入門すりゃ、ゼオラ以上の巨乳吸い放題揉み放題だぜ?
964それも名無しだ:2007/04/17(火) 15:32:03 ID:VkBeOJpu
輝、フォッカー、柿崎、マックスの中の3人で合体攻撃出来たらよかった
965それも名無しだ:2007/04/17(火) 15:38:17 ID:mMv8bH2Y
この流れの中、マトモな事を言う>>964に尊敬の眼差し
まあ「たゆんたゆん」なんて擬音を最初に言い出した人には及ばんが
966それも名無しだ:2007/04/17(火) 15:40:09 ID:KPQeAaD3
ゼオラとセレーナってどっちのおっぱいの方がつおいの?
967それも名無しだ:2007/04/17(火) 16:34:18 ID:hOk3YSX0
αが小隊制でリメイクされて>>964の仕様だったら誰も柿崎を使わなくなるな
968それも名無しだ:2007/04/17(火) 18:29:32 ID:FKmu0NDS
いやリメイクされるならシリーズ初の小隊(4人)合体攻撃になるだろ
969それも名無しだ:2007/04/17(火) 20:14:47 ID:cwcyO7Rh
流れを纏めるとゼオラとセレーナの合体攻撃はダブルおっぱいサンドって事でおk?
970それも名無しだ:2007/04/17(火) 20:31:19 ID:KPQeAaD3
>>969のレス読んだだけで勃起した
971それも名無しだ:2007/04/17(火) 21:42:07 ID:dCXdKfL7
>966
ゼオラの方が上。
セレーナの乳揺れは普通にたぷんたぷん揺れているが、
ゼオラのそれは、圧倒的大質量が重力に引かれて落下するというイメージがある。

セレーナ=乳揺れ
ゼオラ=乳揺れという名のコロニー落とし
972それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:14:36 ID:oOc4hagI
しかしビルガー&ファルケンの使えなさはどうだ。
いやファルケンはまだいい、長距離ALLがあるしパイロットの技能も乳も大変良いんだ


だがビルガー、テメーはダメだ
973それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:35:20 ID:21iRf6PY
アラゼオはアスカと組ませてALL役アスカ、合体攻撃役ゼオラ、加速役アラドにしたな。
974それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:42:56 ID:oHrtbQmK
加速・直撃を持っている空陸ユニット。小隊員向きだなー。
改造やパーツじゃどうにもならんALLの有無はさすがにデカいな。
ゼンガーみたいに一発があればまだ良かったんだけど。
975それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:48:07 ID:cwAjK7Zs
>>971
おまいはリアルの巨乳揺れを見たことないのかw
歩行による慣性モーメントでリア乳はズレて回るのだぞ、特に走ってるとき
つまりセレーナはリアル系で、ゼラオはスーパー系てこった
ちなみに折れは写実主義
976それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:51:13 ID:A5lQlqCC
妖魔大帝の乳揺れと申したか
977それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:53:57 ID:v/ykdGFU
いい加減よそでやれ童貞ども
978それも名無しだ:2007/04/17(火) 23:02:37 ID:PWzy/b/7
アラドは金稼ぎに使えると思ってたが単体攻撃しか無いのが痛い。
結局ボスクラス相手にすることになるから努力&幸運は割と必ずかけるわけだし。
せめて小隊長能力くらい使えるのにして欲しかった
979それも名無しだ:2007/04/18(水) 07:17:29 ID:OoGc+05A
無限稼ぎすれば
幸運すらどうということはない
980それも名無しだ:2007/04/18(水) 08:38:48 ID:kGzeNPfh
つくづくコンボを小隊内攻撃としてシステム化して欲しかったのぅ…

つかデスサイズがALLならアラドや親分にもALL付けてくれ
981それも名無しだ:2007/04/18(水) 13:26:48 ID:/41BwxKe
アラドなんか育てたってどうせ次やる時PPリセットだし
982それも名無しだ:2007/04/18(水) 13:36:51 ID:YkkJMDqn
ゼオラと一緒にしときゃ無問題
983それも名無しだ:2007/04/18(水) 16:15:21 ID:nIpclAdc
ゼオラしか使わなければ無問題
984それも名無しだ:2007/04/18(水) 16:36:54 ID:u+vN1Qek
ゼオラのおっぱいは大問題
985それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:00:10 ID:e1S3P/5b
けしからんおっぱいなので本体ごと私が没収します
986それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:04:03 ID:Ry2EZecc
>>985
いえいえ、そのような雑務は私めが…
987それも名無しだ:2007/04/18(水) 20:30:43 ID:xj3j6erH
ビルガーは酷いなぁ。
せめてアルブレードカスタムに乗り換え可能なら
アラドにも生きる道があっただろうに。。。
988それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:07:05 ID:Oj+L2RMP
俺にゼオラへの愛情があるから、ビルガーもアラドも愛せる
989それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:11:52 ID:V5vsrJB/
ヒュッケバインを1機くらい誰かもって来てくれればよかったのにな。
990それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:48:51 ID:nIpclAdc
>>987
それだと多分ツインバードが出来ないor結局ルリアに乗っ取られるのどっちかじゃない?
991それも名無しだ:2007/04/18(水) 23:13:08 ID:xh1KE4kI
はよ次スレ立ててくれ
俺ダメだった
992それも名無しだ