1 :
それも名無しだ :
2006/09/08(金) 11:40:48 ID:bd1Pa85y スーパーロボット大戦XO 機種:Xbox 360 発売予定日:2006年11月30日 登場作品: 超獣機神ダンクーガ 蒼き流星SPTレイズナー 絶対無敵ライジンオー 銀河旋風ブライガー 銀河烈風バクシンガー 銀河疾風サスライガー 重戦機エルガイム 無敵ロボ トライダーG7 最強ロボ ダイオージャ 機甲戦記ドラグナー 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ マジンカイザー(OVA) 未来ロボ ダルタニアス
2 :
それも名無しだ :2006/09/08(金) 11:44:31 ID:y+a1OKdV
次…スレ?
3 :
それも名無しだ :2006/09/08(金) 11:49:46 ID:rdlkztla
ただのバカか・・・
4 :
それも名無しだ :2006/09/08(金) 11:53:35 ID:NbDmRxlH
5 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 02:48:44 ID:u0SpqsQt
6 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 09:21:42 ID:Kd3DMDs+
どうでもいい
7 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 00:57:16 ID:zTIeXS20
>>4 の方のスレが終わりそうなんで、
こちらを使わせていただきます。
8 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 18:31:40 ID:ag1bJ/O9
あげ
9 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 19:10:45 ID:Uc+78BwH
なんかXOの次スレって毎回ナンバー間違えてるよな ここ使うとして何番目だっけ?
10 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 20:50:45 ID:0a6HZQWH
11 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 20:56:04 ID:ag1bJ/O9
12 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 20:58:46 ID:KqzQDGCI
なんかまたへたをすりゃ重複スレがたち いつまでたっても番号が直らない
13 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 23:36:55 ID:TEo1iiUL
発売日に買うよ! 1週前にカルド買うのでいつできるかわからなけいけど ハ_ハ 買うことは ('(゚∀゚∩ 買うよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
14 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 00:18:34 ID:zhgRknut
箱?なにそれ。あぁ〜ゴミ箱かw
15 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 00:23:36 ID:mW/9vifg
うぃ〜
16 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 00:56:09 ID:RfSfBckS
中華料理につこたら美味そうだな
17 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 02:15:57 ID:E9nqHA1X
18 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 10:04:28 ID:wvp+Ktst
とりあえず推奨NGワードは 妊娠、任豚、GK、痴漢、ゴミ箱、糞、HD、64 こんなもんか。しかし多いな。
19 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 10:09:01 ID:4RZC/fIs
>>17 GC版のほうが音質はいいが、接続端子の関係でMX有利だからちゃんと環境整えてる人にとってはそんなに差はなかった
(PS2は光出力が可能だがGCは不可能なので)
360は光出力があるから、ダブルで有利だな
20 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 10:49:47 ID:pacDs/Uk
>前スレ999 ああ、なるほどそういう事ね、了解。携帯機の主流となりそうなDSでもWi-Fiあるし、 評判よければ実装されるかもねえ。 今回は実験的な意味合いもあるんだろうし。 まあ、でも据え置きでは大丈夫なんじゃない?俺は360持ちで、妊娠とかじゃないけど、 PS3の値段と360のこの惨状を考えると、ヤパーリ日本を制するのはWiiになって、 日本でしか売れないスパロボはそれで出す事になると思うし。
21 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 10:59:27 ID:aUNSUIun
22 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:04:52 ID:mycn7azo
XO(クソ)って、また凄いタイトルだな スーパーロボット大戦クソ
23 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:23:58 ID:5Wc5Kzmy
Wiiは確かに、他の機種より安い。 だが、性能が低すぎる。 GCに毛が生えた程度の性能ってのはなんの冗談なのかと。
24 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:24:55 ID:4N5/h6uO
>>20 発表されたソフト一本の値段が、PS3が約一万円、wiiが約8500円、XBOXが約7000円の現状見ると、
XBOXも日本でブーム来るんじゃないかと思えてきた
25 :
24 :2006/09/14(木) 11:26:25 ID:4N5/h6uO
ゴメン 調べなおしたら、どれも7500円ぐらいだったわ orz
26 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:36:28 ID:4RZC/fIs
次世代機は、どのハードも今のPS2みたいな圧倒的なシェアを取ったりはしないと思うぞ
27 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:39:30 ID:5Wc5Kzmy
PS2はゲームが趣味ってわけじゃない層を獲得出来たのが大きかっただけだからな。
28 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 11:48:39 ID:b2ir6sCQ
>>27 で、それがいまはDSに移行したんだよな
だから据え置きは少なくとも今の次世代機、箱○/Wii/PS3では一人勝ちの機種はないと思う
PCEvsメガドラvsPCFXみたいな感じ?
29 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 12:09:56 ID:yv7MwDW3
なんでゲハ板になってんだよw ・・・話題があんま無いから、脱線しがちなのはわかるが。 せめて対戦の仕様ぐらい教えてくれんと話が出来んもんな。
30 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 12:32:47 ID:FBOQY65T
>>18 なんで64もNG扱いなんだよ。
少なくともGCよりは名作だしどうせならGCをNG扱いしろよバカが。
31 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 12:48:00 ID:aUNSUIun
>>30 スレ違いって事だろ、64自体は誰も否定しとらん
つまんねーことにイチイチ噛み付くなバカ
32 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 12:50:44 ID:yv7MwDW3
なんでGCだよ、どうせなら64移植しろよ、って声が結構多いからな。 64そのものは名作だが、そう主張しつづける奴は鬱陶しいし板違いなので入れたんだろ。
33 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 12:58:19 ID:P1DFOVzu
ageるようなやつの言葉に耳を貸すな
34 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:42:05 ID:/95v2Xec
35 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:42:49 ID:FBOQY65T
>>32 そういう声が何で否定されるのかって話だよ。
鬱陶しいとかそういう以前にこの意見ばかりはユーザーの総意だと思うんだが。
すくなくともGC移植で喜んでるのは64時代を知らないバカなGC厨共ぐらいだろww
まっとうなユーザーは声を大にして今回の移植にNOを唱えるべきなのにそれが否定されるとは笑止千万。
36 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:45:27 ID:wvp+Ktst
ほたるさんと男秋水とソウルセイバーキター このダサかっこよさこそひきついでほしかったものよ。
37 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:46:17 ID:yv7MwDW3
>>34 とりあえず出張るフェアリさんワロスw
つか男引っ込めって言われそうだな。
38 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:49:26 ID:wvp+Ktst
>>35 じゃあ大喜びでバカなGC厨な俺はユーザーじゃないわけだ?
64好きは否定せんがその特有の選民思想をなんとかしろ。
そしてここには立ち入らん方がいい。
39 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:52:21 ID:FBOQY65T
>>38 あれでほんとに喜んでるって・・・池沼か?wwww
ロクにゲームを語ることが出来んGC厨こそ2chに立ち入るべき存在ではないと思うが。
あと選民思想とほざくがバカは淘汰されて当然だろ。
40 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 13:57:55 ID:pacDs/Uk
>>35 そりゃGC移植を喜んでない奴が大半だからこそ(ぶっちゃけ俺も64の方が良いが)
スレはこの状態な訳だが、GCを好きな人に対してバカな厨はないだろ。
他スレにまでいちいち宣伝しに行くようなウザイのはともかく、
普通に好きなだけの人にそれは言い過ぎ。
41 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:05:00 ID:4vaR3Qh9
お前ら…煽りや荒らしにスルーもできんのか。 相手するから居座るのだろうに、返信する奴も同罪だぞ。 両方消えろとしか言えない。
42 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:05:15 ID:pacDs/Uk
>>34 流石にオリキャラ変更はしないかw
・・・価格が6980になってるが下げたのか?まあ、単なるセガダイの誤植だろうが、
本当だったら少しは空気読んでるって事だなw
43 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:23:18 ID:y5kdFLbd
>>42 誤植じゃないだろ
360のソフトは税込7140円が基本だから
税込7329円のXOは割高な方に入る
44 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:27:37 ID:4RZC/fIs
45 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:38:10 ID:JBqz9AUK
つい先ほどGCクリアしたんだが、 ラスボス弱すぎないか?
46 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:39:42 ID:pacDs/Uk
>>43 悪い、今確認してきたんだが他の記事や公式でもその値段になってるね。
俺の勘違いだったみたいだ、失礼した。
>>44 sage推奨のスレでもないし、age自体は悪いことではないよな。
荒らしの中にageて荒らす奴が多いってだけで。
47 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 14:57:18 ID:GCTaUl+S
オリキャラ追加はあるかもしれないじゃないか
48 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 15:14:53 ID:JKp7Vbj+
追加なんてせんでいい。一新しろといいたい
49 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 15:17:02 ID:4N5/h6uO
>>48 一新てw
そんなにGCのオリキャラへの不満と、XOへの期待があるんだ
50 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 15:58:27 ID:DqqwAkdM
お、フェアリさんのパイロットスーツだ GCでも違うの着てるっぽいのは分かったが、 XOではカットインのおかげで、はっきり分かるな
51 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 20:39:42 ID:3XsnQyHW
主人公機も変更無しぽっいね・・・orz
52 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 20:44:28 ID:y5kdFLbd
>>51 一つ言える事は
他 に 変 更 す べ き 点 が あ る だ ろ
53 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 21:06:46 ID:oEPxDa3J
「破邪巨星Gダンガイオ-」「超重神グラビオン」は いつになれば登場するんでしょうか?
54 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 21:14:45 ID:qmiVpI+O
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | レジアーネ姐さんが仲間になりますように / ./\ \_________________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;l;::lilii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;l;;::|liii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;l;;::||iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾ.. |;;|;l;::i|ii| | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙ ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr ゙゙""""゙゙"""""""""""""""""""""""""゙゙ ゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙
55 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 21:16:08 ID:0ylTOWR6
レジアーネ様が真のラスボスになってくれ
56 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 21:55:52 ID:Ly9uku3S
57 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 22:17:14 ID:oEPxDa3J
>>56 「いつになれば、正式参入するんだ?」という話
58 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 22:30:06 ID:0UnExzJM
対戦の質次第で購入するかどうか決めようかしら
59 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 22:39:32 ID:Ly9uku3S
>>57 いやいや、それはもちろん分かってるよ悪かったよ
ただ「いつかは間違いなく出てくるだろう」という考え方は危険だ・・・と言う事もないか
最近の新規参戦は若い子向けがほとんどだしね
60 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:08:12 ID:4N5/h6uO
参戦スレでなくXOスレでいうってことは、「XOに正式参戦するのはいつだ」って事だよね?
61 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:16:42 ID:oEPxDa3J
>>59 新しく参入するロボット、最近新しいのが
全然いないので、何か新鮮味に欠けるんよ。
「ラ-ゼフォン」や「THEビッグ?オ-」が
参入した時は「おぉ〜遂に来たか〜」と興奮
したんだが、最近は新参入するも古いアニメの
ばっかで、あんま気持ちが盛り上がらんのですよ。
62 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:20:09 ID:tugzR+Rw
で、何故にそれを「XOスレ」で言う? 流石に今更XOでの実現はありえないとは思わないか? 新作スレとか参戦希望スレで言えよ
63 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:26:16 ID:oEPxDa3J
>>61 一番最新のスパロボのスレに書きたかっただけ。
64 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:27:23 ID:5F8Ij/N/
ここ最新だが人少ないぞ
65 :
それも名無しだ :2006/09/14(木) 23:45:57 ID:FBOQY65T
・X-BOX ・GCの移植 ・やる気のない戦闘でしかも3D まさに三重苦だなw(特に二番目) これが ・PS2 ・64の移植 ・バリバリに書き込まれた戦闘で2D だったら盛り上がっただろうに。バンプレもつくづく経営が下手だな。
66 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 00:00:37 ID:cg+UW9b+
その分来年公開されるだろう新作に盛り上がれるってもんよ
67 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 00:29:39 ID:b3jeAhhP
>>65 別にやる気が無いわけじゃないと思う
模索していろいろ頑張ってるんだよ
GC版をクリアした俺がフォローしてみた
68 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 00:30:55 ID:ueYCSIVA
64の移植を出そうとしたら見返りに見合わないコストが掛かるから その点バンプレの経営は上手い
69 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 00:59:41 ID:poEHZKaL
まあ思い出してもみたまえ。 どの機種も、一発目のスパロボは 無難に移植版で様子見ってのが ほとんどだったろ?携帯機は別として。 (PSPともなるとさらに話が別になるが)
70 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:14:36 ID:tlCMy7CS
実際問題、いくらぐらいだせば、64の移植をコナミが許可してくれるんだろうかw
71 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:19:59 ID:q75xiE22
いつかアークとセレインの勇姿を声付きで見れる日は来るのだろうか・・・
72 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:24:45 ID:poEHZKaL
73 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:33:47 ID:tlCMy7CS
>>72 64作った会社に出資してたハドソンがコナミの子会社になったから、
一部権利はそっちに流れたんじゃなかったっけ?
74 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:36:47 ID:EAfDV4Eq
ハード第一作(PS以降) PS 第4次S(移植2D) SS F(リメイク2D) WS コンパクト(新作) PS2 インパクト(リメイク2D) DC αDC(移植3D) GC GC(新作3D) PSP MXP(移植2D) 360 XO(移植3D) DS DS(新作2D?) これで合ってるかな この中ではサターンがわりと恵まれてるような希ガス
75 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:40:32 ID:JE0yZ19/
76 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:49:02 ID:1fSFMdIH
サターンは名器、ちょっと不遇だっただけだ
77 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:50:15 ID:EAfDV4Eq
>>75 アリガトー
64 64(2D新作)
GBA A(2D新作)
WSC コンパクト3(2D新作)
任天堂ハードは比較的あつかいいいね
78 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 01:53:49 ID:1eMVLoew
コンパクトカラーを忘れないでください
79 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 02:33:01 ID:EsYX7Em4
>>77 扱い良いつーか露骨に性能低いから
移植できなくて新作作らざる得ないんだろ
80 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 02:38:42 ID:EAfDV4Eq
81 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 06:24:19 ID:0T9on4/r
82 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 06:54:57 ID:5Vgd3xiU
>>81 戦闘のロード時間がMXPよりは速いって、MXPより遅かったら
お話しにならんぞ。
83 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 08:53:48 ID:YuW4VR5E
>>81 声の新録があると解った点は大きいな。これでダイオージャが分離出来ないなんて事は、
いくらバンプレでもありえないだろう。
あと対戦部分は、基本リンクバトラーっぽいですな。
84 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 08:56:54 ID:YuW4VR5E
社員見てるだろうから一つだけ言わせてもらう。 勝敗のランキングがあるって事だけど、これがあるなら回線切断によるペナルティ だけは忘れずに設定してください。まあ、日本人には外人ほどする奴はいないけど、 あるにこした事はないので。
85 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 09:01:01 ID:/ixv0PeO
86 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 09:04:29 ID:YuW4VR5E
>メタルウルフカオスの大統領が登場するかも!? これはいくらなんでもないだろうと思うけど、万が一360で次回作があるとしたら、 クロムハウンズのハウンド(自分で好きなようにパーツ組み合わせて作れるロボットです) とか出してもいいのかもな。 ただ、パイロットにガキを乗せるのは勘弁して欲しい。 条件次第でどこにでもつく傭兵なんで、ラカンダカランとかランバラルみたいないい年したオサーンキボンヌ。
87 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 09:23:00 ID:efwfV5Fd
なんだか面白そうな気がしてきた。 追加シナリオ以外の追加テキストもあるといいな。
88 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 09:32:58 ID:1fSFMdIH
>>86 でもハウンズ本編の主人公(プレイヤー)はひよっこで始まるからな
23,4くらいじゃね?おっさんには程遠い気がする
まぁスパロボ世界ではおっさん扱いかもしれないがw
89 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 09:38:35 ID:XYX2Rs3N
新規ユニット:ガンペリー 新規収録;カイ(ガンペリー搭乗時) これだけでも新規ユニット登場、新録ありと言えるからなあ。 最近のスパロボでの分離能力オミットの傾向からすると、 エースレッダーとかの参戦はあんまり期待できない気がする。
90 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 10:08:00 ID:efwfV5Fd
ミハルが、ガンペリー専用サブパイロットになるといいな。
91 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 10:39:23 ID:5i9kG4sf
>>89 確かにプログラムが複雑化するってんで分離能力はスパロボシリーズではオミット傾向にあるけど
その辺がGCと同じなら、結局は手間の掛かる部分を避けたやる気の無い糞移植と思われるのがオチだ
92 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 11:03:23 ID:YuW4VR5E
>>88 ストーリーモードでの主人公の扱いから察すると・・・って事か。
俺的には、他にやれる事なくなったから傭兵に・・・って感じだったので
(大学卒業後就職先に選んでみましたって訳じゃなくて)、若いイメージは無かったかなあ。
>>89 GCは(同じ3体合体の)ダルタニアスとライジンオーはあったから、
ダイオージャも企画段階では分離させる予定だったと思ってるんだよな。
ただ、色んな理由で省いた、と。
色々とめんどくさいダンクーガまでは分離させる必要はないと思うけど、
今回の移植ってリベンジのチャンスでダイオージャの分離すら実装しないようだったら、
スタッフを全く信頼できないんで俺はちょっと買えないな。
93 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 11:12:00 ID:varF75uY
誰も、バクシンガーにはふれてくれないんだね……
94 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 11:19:51 ID:tlCMy7CS
>>92 ダンクーガより、ダイオージャ&クロスエイダーを再現する方が面倒くさいと思うんだ
いやダイオージャの三体分離だけなら、いいんだけどね
95 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 11:48:21 ID:1fSFMdIH
>>92 新規にものを始める場合、おっさんよりも若者のほうが生き残れる気がするんだよな
おっさんが強い理由は経験に基づいた知識や技能とかが大きいわけだし
お互い0ではじめたら吸収早いのはやっぱり若者かと
96 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 12:10:57 ID:RjaefYzF
──────────────
97 :
96 :2006/09/15(金) 12:16:26 ID:RjaefYzF
スマン、ミスった 追加シナリオが ───────────────── ←GC ↓ ─┬──┬─┬───┬┬───── ←GC └──┘ └───┘└───── ←XO追加分岐 ぐらいになったら嬉しいな
98 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 12:35:53 ID:1fSFMdIH
最後の分岐でED変わるのはなさそうだけどな 最近の見ても熟練度で最後2話くらいが微妙に変わるくらいだし
99 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 13:04:33 ID:Psxm+3fq
おっさんばかりだなこのスレw かび臭いロボットばかりで萎えるっつーのw どうせ任豚みたいにブヒブヒマンセーするんだろうな、、、きんもー!
100 :
それも名無しだ :2006/09/15(金) 13:09:52 ID:/9qH3V+0
まあ確かに任豚はウゼエな 昨日はいい気味だったが
>>81 スパロボ対戦は間違いなくリンクバトラーの発展系だな。
一番の違いはシングルマッチからタッグマッチに変わってる所か。
流石に通常のスパロボシステム持って来る愚は犯さなかったかw
ロードは最近のスパロボの中で一番遅いMXPと比較してるんでは
お話にならん、元のGCとの比較が妥当だ>同じ3Dだし
ちなみにGCは遅く無いぞ、3Dユニットはもっさり動くがロードは速い。
シナリオ10話以上追加はサブなら終了お話にならない。サブシナリオ
じゃなく本編で分岐ルート追加でやっとDCα並み。
>>93 いや、流石にアレはないでしょw
>>94 クロスエイダー出すだけで、クロスエイダーに分離後の3体+
パワーアップ後の3体と計7体のデータが必要になるのかな?
流石にこれは実装されないだろうなw
>>95 それはそうだろうね。確かに物覚えや適応が早いのは若い方のはずだよな。
>81抜粋 新作扱いで発売しようとしたが、プロデューサーのこだわりで移植という扱い「ベースが同じというだけで別物」 新規ユニットは既存の19作品の中から追加 追加される新規ユニットや新規武装の音声は別途録音 GC版から追加されるシナリオは10話以上。通常かサブかは不明 ある条件を満たせば、シャア・アズナブルが仲間になる。 戦闘シーンへの切り替えのロード時間の短縮長くても2秒はかからない。 3Dなのは「スパロボ」のOPのムービーのキャラたちをそのまま戦わせてみたいってのが発端。 GC版にはなかったムービーが多数収録。 「スパロボ対戦」はオフラインとは完全に別物。オフラインで育てたキャラは使えない マップがないので移動する必要がなく、お互いに相対する場での戦闘 戦闘前に自軍の部隊を編成。編成は1小隊最大6機まで。 戦闘はお互いに場に出す2機を選ぶ。戦闘中に交代でき、6機をうまく交代させながら戦っていく。 戦闘はターン制で、戦闘開始前に2機の行動を入力します。持ち時間は180秒。 各行動をするのにはアクションポイントが必要になる。ポイント内なら複数行動することが出来る。 行動の中に精神や援護といった項目もある。 戦闘はお互いに同じ時間軸での戦闘で、素早いユニットや素早い行動を選択したキャラから攻撃を開始。 勝敗の決め手は場に出ているユニットを全て破壊したら決まる。 交代要員が残っていても場に出ていなければ負け。 戦いが終わると、勝ち負けに応じてメダルをもらえる。メダルを使ってユニットやパイロットを手に入れていく。 ユニットやパイロットを手に入れるためには、メダルを使用してガチャガチャをまわす。 カプセルにはユニットやパイロットは個別に入っているので、ユニットに合ったパイロットがいなければ出撃できません。 ゴールドメダルの方がシルバーメダルよりレアユニットが出てくる確率が高くなります。 レアユニットっていうのは、百式みたいな金色のユニットのこと。 ノーマルに比べて全性能が高くなっている。 ランキングにも対応。
>>101 確かにサブじゃ、シナリオ改善キボンヌの人にはお話にならないだろうな。
俺はユニットの方は気になるが、シナリオの方には興味なかったりするがw
オンラインで、オフラインで育てたキャラが使えないというのは妥当だね。 公平にというのもあるが、もともとPPシステムを採用してないGCでは レベルとスキルパーツを除いたら、誰のデータもエースの+10しか違わないのだから、 育成の差なんて最初からほとんど出ないしな。
勧善懲悪もののストーリーで、期待する方もどうかと思うんだが…
シャアが仲間になる可能性があるのは嬉しいな クワトロじゃせっかくのシャア専用機が合わないからな〜
>>106 いや、敵のが善で生き残るためには仕方ない、神と会えば神を(ry
ってのがアルファじゃなかった?
スパロボGCって、「バーニィ」「クリス」「クェス」の3人って仲間になった? この3人が仲間になるならXOも文句なし買うんだが・・
>>108 ちょっと違うな
創造者・その後継者でも悪であり自分たちと敵対するなら断つ、みたいなかんじじゃね?
>>108 αシリーズの事なら明らかに間違ってるぞ
もう一度全作やってこい
>>109 クリスは必ず、バーニィは説得、クェスは仲間にならない
というか今回のガンダムは「1stメイン」なので、逆襲のシャア関係はユニットのみ
しかもガンダム+Gファイターがダンチ、08小隊ガンダム・アレックスの性能も高いために、νガンダムがお蔵入りの可能性もw
0080は初の原作再現あり、ただしバーニィのビデオレターを聞くためにはバーニィ死亡が条件な罠
おまけにバーニィを仲間にしても、序盤の一年戦争編が終わるまで戦闘には出せない罠
>>112 サンクス。
クェスが仲間にならないのは残念だなぁ・・・
アニメでまともに見たのは逆襲のシャアと0080だけだから、その二つのキャラには思い入れ強いんだよな・・・
クリスとバーニィは必ず並ばせて出撃させてるし。
でも0080の原作再現は激しく見たい。めちゃくちゃ見たい。
とりあえず予約リストに入れておきます。
>>111 宇宙怪獣ってそういう設定でしょ。
ケイサルエフェスは置いておいて・・・
>>114 それ「虫を潰す人間は善なのか」って問題に行き着くぞ
それにアポカリュプシスが起きなかった外伝未来じゃ人類は生き残ってるんだから、
αシリーズでの宇宙怪獣の襲来もケイサルの仕業と解釈できる
宇宙怪獣自体が、知的生命体を探して宇宙中を動き回ってるんだろ? んでいわば人類は宇宙に生まれたごみです?だっけ?病原体? そこらは忘れたけど、トップのやつがそんなこといっとったろ あと、虫をつぶす人間は善とかいう問題は、原罪という言葉で考えるしかないな。 んでそれに対する答えが生き残ってから考えましょうってことだろ。 ケイサルエフェスはポットでて瞬殺したからはっきり言ってよくわかんないんだよな・・・ あと解釈できるからといっても、多分宇宙怪獣の襲来は計画できても、宇宙怪獣の生みの親ではないと思う。
>>116 だから、サルファでの宇宙怪獣襲来はケイサルが原因だって
宇宙怪獣を作り出しているのはアカシックレコードで、
ケイサルはα宇宙で最高クラスのサイコドライバーだからアカシックレコードにアクセスして宇宙怪獣をある程度誘導できる
敵が善とかいう問題じゃなくて単なる「弱肉強食」だ
何か会話のキャッチボールに齟齬が発生してるような気がする
>>117 いや、アカシックレコードから生み出されるってのも意味が分からんが、まあ、サイコドライバーで宇宙怪獣誘導はいっとった通りで、俺も忘れてたけど、ばくぜんとそーおもっとったよ。
あと弱肉強食ってのはそうだとおもう。
でも自称神がほんとに自称かどうかは分からんからね。
日本の神道の概念での神の一柱かもしれんし、ねーか
まああの世界観でいうなら惑星規模の精神体?ってのがあってコレがアカシックレコードとするとやっぱそれに立ち向かってるから
>>108 でもそれほど的外れじゃないと思うが。
ライジンオー合体はムービーだそうだが、トライダーG7の発進シーンは ムービーじゃないのかな
ムービーもいいけど、マップ上のちびキャラが動いてイベントを再現するのも好きなんだよなー 早乙女研究所のドームとか、サルファだとFダンクーガやイデオンの合体や、久保編の冒頭とか。 XOじゃちょっと無理だけど。
GCは一枚絵出して終わり、という手抜きっぷりだったからなぁ。
>>120 トライダーは版権が創通+サンライズだから
リアルサイズの場合だとムービーはないと思う
>>81 では今回はリアルかSDか不明だが
>>123 確かに…
そういわれると新は貴重な作品だったんだな、と実感
>>119 地球で言うガイア理論(生態系そのものがひとつの生物であるかのように振舞うというやつ)の延長だとして
人間が宇宙にとって害虫だとしてそれが悪になるのか、ってのがあるぞ
それこそ弱肉強食でしかない気がするんだが
宿主を殺す寄生虫はその宿主にされた奴からすりゃ悪だし寄生虫自身は生きるためにやってるから悪じゃない、というだろし
>>103 オンライン面白そうだな〜 もっと詳細が知りたいわぁ
ここまできて5.1chの事に開発者もレビューする人間もぜんぜん触れないのが凄く不安だ。
>>128 FPSとかなら必須のモノだろうけど、
余りスパロボに求められていないからじゃない。
X箱○の長所のひとつ、
とかいう言葉は関連スレとかでもよく目にするけど、
一般家庭で環境をそろえているのが少ない、
そろっている環境でも違いが分かるような状況が少ない、
ってので売りにならないんじゃない。
X箱○ユーザーはそういうのを求めている、って言うかもしれんんが、
スパロボはそういうのは余り求めない人間にも、、
ていうか求めない人間に売るゲームだぞ。
GCでも思ったんだが、戦闘シーンをダサくしているのはユニットの動かし方の差と 戦闘開始の待機中の変な足踏みだよな。 あとはダメージ食らってもあまりにも動きのないうつむきとか
主人公の戦闘曲なんだけど、サンライズ英雄譚で聞いた事あるような気がするんだが 気のせいかな?
作曲者が同じ
視点が変わるスパロボの戦闘シーンだとあまり恩恵無いと思う FPSとかじゃないとね
Xつながりでダ・ガーン参戦きぼん
135 :
それも名無しだ :2006/09/16(土) 01:34:49 ID:7YJrmCUG
戦闘シーンは3Dユニットなんだから, 3Dマップからシームレスに戦闘シーンに移行してくれるとよかったのに. まあ,さすがにそこまで望むのは無理か・・・. そんな凝ったことはXO2か新しいスパロボに期待するとして, はやくXOやりたいな.
なぁアメリカの戦う大統領が出ると言う噂を聞いたのだが…本当なのか!?
その前にアメリカ大統領のゲームが 360で動くようにしてくれや。 ついでにベスト化も。
>>139 大統領と御伽百鬼が動いたら、箱○のソフト無しで当分遊べるんだがなw
>>136 おれはその後クリアしたら、MAP単位で最初から最後までの流れるようなりプレイを見せてほしい。
RTSのリプレイモードのように。
何とかつじつま合わせてやともいいたい。
Xboxってまだ安くなんないのかな 欲しいけど金が…
>>143 HDDとかのオプション全部いらないんならもうすぐ安くなるよ
HDD付きでも安くなるらしいけどね。 個人的にはドライブと排熱の問題をこっそり解決したのが出てほしい
絶対無敵イラネ
今回の参戦作品じゃ、ライジンオー浮いてるからな〜 出て欲しかったけど、一年戦争が結構濃く演出される作品で小学生ってのはな〜 GCの頃から思ってたことだけど 出るのが決まってるんじゃ仕方が無いから、上手く処理してくれたらな〜
ついにガルシアやミーシャが出るのか。シュタイナーはいたけどこいつらはGCにも出てなかったからな。
149 :
それも名無しだ :2006/09/16(土) 21:34:44 ID:qZs7doZS
そんな釣りに俺がクマー
サイクロプスって全員出てたよな???
>>153 ならフェアリさんとフラグが立つルート追加
GC買った奴←カットイン無し即投売りおっさんしか喜ばないダサい参戦作品、、、馬鹿w XO買う奴←もう何つーか哀れw 手抜きXO出したせいで、OGSの売り上げに悪影響出そうでムカつく! MSの圧力で無理やり発売させられてバンプレかわいそ、、、、
はいはいOG厨乙 同じOG厨として恥ずかしいわ
OG厨じゃなくてGK
大体360で出す【移植(しかも超駄作)】物に開発チーム丸ごと投入って普通に頭おかしい リストラ要員2,3人で充分だろw その分OGSや次の版権スパロボ力入れろよヴォケ!
安心しろ!OGSはあのインパ糞&Mエッ糞を開発した超やり手達だぞ。 きっともっさりした操作感を実現してくれる筈!
そういやTGSではXOの試遊を出すわけだけど、 春に発表したOGSの試遊は未だに出さないのか? 360のXOとPS2のOGSを並べるともっさり感が目立ち過ぎてOGSの売上が減りそうだから?
64厨とOG厨とGKはどうにかならんのか。
>>159 そんなの決まってんだろ
OGS←オリジナルスパロボの集大成なので作り込んでいる
XO←所詮はやる気の無い小遣い稼ぎにもならない駄作
そりゃ早くお披露目できる罠w
162 :
それも名無しだ :2006/09/17(日) 00:45:56 ID:/uF/9ihq
まあ実際XOよりOGSのほうが軽く10倍以上は売れるだろうしな
10倍どころじゃすまねーよw 100倍も現実的な数字だ XO 高く見積もって2000本 OGS 20万本は固い
>>163 オリジナルだけだから20万本ぐらいだろうね。
165 :
それも名無しだ :2006/09/17(日) 01:07:13 ID:/uF/9ihq
>>163 天外魔境ですら初週2000本は売れたからXOは1〜2万くらいはさすがに売れるだろ
>>165 360ユーザーは3手抜きに厳しいし、スパロボオタがどう思ってるかは
このスレの状況見れば明らか。1万は売れんと思うよ(クロムハウンズも売れてない)。
5000以下は固いと思う。
大統領の噂みたいにこれから先追加参戦でもあれば、話は変わってくるかもしれんけどね。
やっぱりオリジナルは版権物の3分の1程度しか売れないのかなぁ
意外に売れてハーフ行ったりして・・・
>>159 バンプレ参加してたっけ?
それともMSブースで出すのかな?
168 :
それも名無しだ :2006/09/17(日) 01:52:11 ID:/uF/9ihq
>>166 年末にかけて多少は360もソフトが揃ってくるし今よりはマシな市場になってると思うがなあ
そもそもクロムが売れて無いからスパロボが売れないという事にはならない
ストーリー完全新作って可能性はないのか
それはないだろ。 プロデューサーが移植にこだわったって事は、 内容に自信というか、ある種の好みがあるって事だろうしな。
インパクトの時にコンパクト2のリメイクと言わなかったのを批判されたからだろ
173 :
それも名無しだ :2006/09/17(日) 02:07:01 ID:/uF/9ihq
>>172 そのあたりからだな、バンプレがスパロボ関係でかなり誠意がある発表をするようになったのは
いわゆる「企業の都合で作品をなかったことに」とかそういうことを一切しなくなった
昔は予約キャンペーンとかやった作品を二度発売延期したあげく 最終的には二つにわけて発売とかトチ狂ったことやってたのにな
>>173 逆に言うとインパクト並みのリメイクは期待できるよな
というかインパクトって追加参戦のせいで逆に話がまとまらず、WS版から削られたシナリオもあったし
F・F完だって第4次Sから削られた参戦作品が多かった
そう考えると、参戦作品変更無しで
シナリオが10以上増えてるXOってかなりの良リメイクな予感がするんだが
早く動画を出してくれんかね
まぁ、いろいろと余計な事をしてぶち壊す事も多かった これまでのスパロボの移植、リメイクだから、 不評だった点の改善やシナリオ、ユニット追加程度にとどめておくなら、 大化けする事も無いが、それなりに好印象なものになっている可能性もあるわな。
177 :
それも名無しだ :2006/09/17(日) 03:05:58 ID:/uF/9ihq
>>175 でも10程度の追加じゃ分岐はないよなあ
GCは一切分岐がなかったんだよな
シナリオの追加か。ダレまくる後半戦を何とかしてもらえれば…。 やはりシナリオの牽引力って重要だと思い知らされたよ。
ボスクラスのユニットも捕獲できるようになればそれだけで俺は文句無いよ。 後は成長システムにもうちょっと手加えてくれれば言うこと無し。PPシステムにしろとは言わんが
日本・地球ルートの追加してほしいなあ…。
>>168 逆にソフトが弱いこの時期に出てれば少しは売れたかと俺は思うかな。
俺自身は、どんな時期に出ようと追加されたユニットの質に満足できれば
買ってもいいし、そうじゃなければ買うつもりはないけど。
多く言われてるけど、ダイオージャ、レイズナー系の充実は必須、トライダーとダルタニアス
も充実してたら好印象かな。
>>176 新たに作り直すわけではなく、元を殆ど残して、問題点だったと思われてる点を強化して移植してる
わけなんだから、出来が悪ければいくらなんでもセンスがなさ杉だろうな。
>>179 他のV-MAX持ちの機体の捕獲はしたいかも。
ライジンオーがあと10話参戦が早ければ…
>>180 そちらを選択すると「再開、母よ・・・」とか?
GCを買った人達が一番かわいそうな気がする。
BGM選択ついてるかな
サブパイロットの精神スキルエース消滅のバグは直るんだよな……?
ぶっちゃけスキル付け替えにして欲しい 狙い撃ちが大きすぎる
>>186 360だから流そうと思えば何でも流せるよ
mixiのXOコミュ、三人しか居ないな(´・ω・`)
191 :
それも名無だ :2006/09/17(日) 14:36:47 ID:AGWTasxr
俺の中でXOは主人公変更無しという所で終わた・・・ あのだっせぇ主人公機なんとかしろよな 全く買う気しねぇな
自分は主人公機はどうでもいいから終わってないな XBOX360は前から買う気だったから、本体をいつ買うかが問題だな ブラディゴッドの顔は黒くなきゃ嫌だよ GC遊んでるからな〜シャアが仲間になるってのは滅茶苦茶惹かれるんだけどな〜
てか、スパロボで主人公機がかっこ良かったことが一度でもあるか?
アホセル格好良いじゃないか!
主人公をアホだなんてかっこよくは思ってない証拠だなw
間違えた。 アホセルINラーズね。
>>195 Aやったことないくせに何言ってんだこいつ
むしろカッコ悪い主人公がいない
ラーズはオリロボのなかでも比較的シンプルなのがよかったな。あとBGMがマッチしてた。 アホセルはDチームのおかげで光ってる気がする。オリキャラはあのくらいは特定の版権キャラと関係性を結んで欲しいなー。
ウインキー時代の甲児とマサキのマブダチ関係みたいなのか
出演作品が糞すぎる 売れないDVD販促としか思えない
ジョッシュとギュネイや鉄也との関係みたいなものか 秋水もワッ太とかともっと絡むかと思ったんだけどな〜
>>201 GCにもいえることだけど、これは80年代前期というツボを抑えた
かなり良い参戦作品だと思うがな
>>200 ,202
そうそう。GCの主人公も、いっそのこと小学生で良かったんじゃないかなーとか思ったりして。
オリキャラ主体のイベントにもっと版権キャラが絡むようになればいいんだけど
GCに限らずOG出演が前提なのか、わりとそういうの薄めだし。
ここが濃くなるとぶつ切り感が少なくなっていいと思うし、
もしOGに出たときはイベント自体新しくなって一石二鳥だと思うんだけどなー。
>>203 そう思う(ライジンを除いて)
作品チョイスはいいが内容に不安があるな〜
そういや神谷明がいないんだよな ちょっとサビシイ
神谷はもう声優しとらんのかね? 教える立場になって、そっちメインでやってるとか?
>>207 エンジェルハートの冴羽遼の声やってるんじゃなかった?
名探偵コナン、事件を解決しているのはコナンだが、 中の人的にいちばん仕事しているのは神谷さんだぞw
>204 小学生に戦争させるのか?
ロボットアニメではよくあること
>>178 追加シナリオもやっぱり蒼田が書くんだろうか
戦争と完全に無縁で人は一度も殺してないエルドラン3部作の小学生達を 戦争に参加させるのはちょっとなぁ、と。 設定部分からして大幅改変当たり前、な英雄たんは忘れた
原作のライジンオーを見てると、戦争に手を貸すってのが滅茶苦茶不自然なんだよな
まあ戦争に加担しようとした時点でエルドランがスットプかけるか ライジンオー自体使えなくなりそうな気がする
エルドラン「やってやる、やってやるぞ!」
敵が宇宙怪獣やゾンダーみたいな「地球自体に対する脅威」なら、 ライジンオー参戦も判るんだがなぁ。
とりあえず地球防衛組結成、つまり第1話もやって欲しいな サブシナリオでやるとか
そこで撃墜しても絶対死なない脱出ポッドの登場ですよ あれ? どれかでそういう説明があったような気がするが
>>221 そういう問題じゃあ無いだろ
戦争って行為自体がアレなんだからさ
>>220 え?GCやってないんだけどまさか無かったとは言わないよね?
第1話が再現されないなんてゲッターじゃあるまいし
>>223 「よりによってGCかよ(落胆)」の一因。
そういうのだらけなんだ。
GCじゃなくてせめてせめて
コンパクト1
そういや最近の新規で1話再現ないのは珍しいな
ライジンオーに関しては説明が無いと、ロボット持ってる理由がさっぱりに なってしまうのにな せっかくのサブシナリオで過去の説明とか出来そうなのにね
>>229 光るおじさんがスルーされてるのが一番の問題だからな
唯でさえ無責任と批判されてるのに、 あれだけいろんなのが攻めてきたり涌いてきてるのに、 ロボット子供に渡して引っ込んでるんだから、 世界規模で無責任男扱いされないぞ。 >ひかるおとこ
ガンバルガーの頃は魔界で頑張ってたんだけど、ライジンオーの時は 何もやってなかったみたいだしな〜 OVAではエルドランは迷惑とか言われちゃってたな
>>232 ゴウザウラーでも頑張ってはいたんだが……。
ダイテイオーでは旧3作主役ロボと一緒に封印されてたっけ。
ひかるおじさん、からくりライジンオー持って来てくれるのが唯一の出番だっけ?>GC しかしどっから持ってきたのやら、あんなものw
>>235 バクリュウオーの登場イベントやらずに
ぶっちゃけ無くてもいいユニットのイベントやるんだもんなぁ・・・・
>>215 うむ,だがまあ,エルドラン3部作は,小学生である事を除けば,
扱いは甲児たちと同じく,「正義のため」に戦っているからな.
たとえばバイファムは人気のある作品だと思うが,
たぶんスパロボには今後も出てこない.
「正義のため」でもなく,「戦争の駒」でもないのが主人公だと,
スパロボとは基本的に交わりづらい気がする.
そういう事ならリヴァイアスは絶対無理だな そもそも主人公、ロボの操縦には一切関わらないし
そのふたつは、 他からの手助けが期待できず、自分たちだけで何とかする、 ってのが肝の作品だから、 他の作品の登場人物達と協力して何かに立ち向かう話の スパロボには合わないんじゃないのか。 >バイファム、リヴァイス
戦闘シーンのある全くのNPC扱いなら問題なし ジェイナス号を救出するようなクリア条件にしておけばよい 声にかかる金は全く考慮していないが
>「正義のため」でもなく,「戦争の駒」でもないのが主人公だと, ナデシコあたりはどちらにもあまり属してないきがするが というかむしろマンネリ打破のためにこういうのが入るのもありだと思うぜ 例えばリヴァイアスなら今までなら「軍部から極秘開発された戦艦が奪われた、ロンドベル隊が追え」って感じになるんだろうけど これをロンドベル隊が追ってで敵なリヴァイアスメインに置いて途中でほかの作品が仲間になってく、とか 最初の免許取得場で主人公(ヴァイタルガーダーとともにヒュッケバインあたりも発見する)とか で、主人公は最終話で(実質の)艦長扱いになるからいいんでね? 宇宙のリヴァイアス、地上のチェンゲ・ファフナーあたりにすれば荒廃した世界観でなかなか熱そうだぜ
ブログ更新されてたが、なんか宣伝の宣伝ばっかりだな。あのブログ。 イベントやりますとか、PV配信しますとか、アニメやりますとか、公式サイトのページがオープンしましたとか そんなのばっかりで肝心のゲームの内容には全然触れないんだな。初めのころは寺田がいろいろしゃべってたような気がしたが
>>237 でも「正義のため」に戦っているからと言っても、正義の為に戦う彼らが
双方に正義が存在する戦争に加担するのはどうよってのはあるよ
これがレイズナーみたいな星間戦争レベルまで来ると、また話は変わるんだろうがさ
エルドラン3部作入れるなら、ガンダム関係は防衛隊に協力する軍隊って扱いの方が
まだしっくりくる
そんなもん言いだしたらキリが無いと思うけどな。 電童も少年パイロットだし、バサラは人間同士の殺し合いに 声援の歌を歌いまくっているし、ガオガイガーのAIロボットはMSだろうがぶっ壊す。 戦う定義ならともかく、戦いの条件まで指定しはじめたらいくつもの作品が もともと無茶を通して出ているんだ、というのが印象。 こんなのは一度出したなら「スパロボだから」で押し通す方がいい場合もあるのではないかな。 MXでわざわざ電童の為に「最近の機体は脱出装置が〜」なんていらん解説を聞かされた 時のほうがよほど萎えた。言わなきゃそんなもんだ、でスルーできるのに。
>>242 その代わり、更新速度が1、2ヶ月に1回というペースだったからな。
広報とか声優が書いてる分は、結局寺田の書かない間の埋め草なんだから
新作そのものについての話とかは最初から期待できんよ。
バイファムなんて、ククト星まで主人公たちの部隊と合流。 親助けても、勝手について来ちゃうとかそんな展開もありだと思うけどな。 やつら親に助けても、あーだこーだいってついてきそうだし。
公式のブログだが、5.1CH対応なんだね シナリオが変わってるか是非見てきて欲しいな >映像面でいうと、マイクロソフトさんのブースは >もちろんハイデフで超高画質であり、音も5.1chという >ハイクォリティブースなはず(?)ですので、 >かなりイイ環境で映像を見れたり、試遊できたりするはずです(たぶん)。
するとあの神アレンジのキッスをお返しにを ハイクゥイウォリティな音質で聴けるのか これはマジで追加シナリオやキャラ次第で本体と同時購入考えるか…
サイレント・ヴォイスや水の星に愛を込めてあたりが GCクオリティでアレンジされたら失禁する。
ここでバンプレが空気読まずに COMPACT2:刻を越えて、愛よファラウェイ IMPACT:艦隊戦、愛は奇跡 みたいな曲変更・糞アレンジをしたら逆祭り
曲変更してくるだろうか・・・Zは確かにハマーン追跡だけってのがアレだったな。 ZZはそのままでもいいな。 サルファでも使えたが、あっちは前奏長すぎて戦闘終わっちまってた。
あれはマップBGM向きだよなぁ>Zの スパロボの戦闘曲だとテンション下がる
TGSに出展するのかしないのか それが分からない
受注資料マダー
>>255 ヒョーーーー!サンキュー!
糞バンプレは参加してないみたいだから諦めてた
楽しみが1つ増えたヒョーー!
もうね、10時になったらMSブース目指してV-MAXしちゃうよ まぁそんな勇気も無いんだけどさ
俺は好きだぜ。いいじゃんXO。XOじゃん
2時間ブリのレスきたブリブリ もっと盛り上がろー><
はいぶろがいる限り無理
そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!
いまさらなんだが、『XO(オー)』『X0(ゼロ)』どっちが正しいんだっけ?
クロスオーが正解
ゾでいいよもう
ぉ
曽我部さんが亡くなった…… XOはワッケイン指令が大活躍なゲームだが 代役なんだっけか
∀ガンダムの後あたりに引退してるからね。 ミラン執政官やアイザックは代役。
TGSでなんか情報は出ないのかね〜?
もう6年も前か>曽我部さん引退 そういや何気に曽我部キャラ多いな、XO アイザック、シュテッケン、ブルースに、ワッケインにザクロン
天才だけど ◆【XBOX360】『スーパーロボット大戦XO』 ・Live対戦の詳細。新規ユニット、主人公に換装パーツ、追加シナリオ ・参戦作品は増えてない ガンダム・・アッガイ、ガトル、トップ、マゼラアタック ダイオージャ・・コバルダー、エースレッダー、アオイダー レイズナー・・・グライムカイザル ZZ・・・クインマンサ などユニットが増えた
272 :
それも名無しだ :2006/09/20(水) 18:01:12 ID:W5+NhFGy
273 :
それも名無しだ :2006/09/20(水) 18:10:57 ID:pWQRuCTo
ただでさえ序盤ほとんどのシナリオがガンダムで飽きてくるのに 追加シナリオで増やすなよな。
追加シナリオで出てくる訳じゃないんじゃ? 水辺の話にさりげなく居るアッガイとか GCやってないんであるのか知らんが てかダイオージャ分離ktkr ダンクーガも分離しないかな
ジオングは追加されんのかな
ミハルとアッガイの組み合わせ、これはあのハンマー受け止めイベントが あるということ! ダイオージャが分離は素直に嬉しい 後はTGSでシナリオを弄ってるかの情報が入ってくれば嬉しいんだが
おーい、、ハンマーの話はアッガイ違う… それはともかくダイオージャ分離は素直に好材料だが それはあって 当 た り 前 だからな>バンプレ 勘違いするなよ?
さすがはゴッグだ!とアッガイ勘違いしてた…
>277 受注資料マダー?
>>271 ベルファストで一話確定だな…個人的にはサスライガーのエピソードを増やしてほしい所。
…グライムカイザルって事はゲイルもしくはジュリア参入確定?
ジュリアはベラッディカイザルやね
あぅあぅブラッディカイザルね
>279 真面目な話、俺追加されて当たり前だと思ってるよ。 ダイオージャの分離は、俺にとって絶対譲れない最低条件だったな。 レイズナーはグライムカイザルだけか・・・まだ追加されることを 願う。正直、レイズナー関係はこの追加じゃ全然足りない・・・。 せめて、あとベイブルとバルディはいないとなあ。
ダイオージャといえばシノブさんはクロスエイダーで参戦しないのか せっかく分離できるようになったのに
無敵で元気〜本気な素敵〜いい〜
アッガイとマゼラアタック・・・つーことはユーリ・ケラーネ登場かな 哀戦士までがBGMになってたのに全然盛り上がらなかったGCのオデッサ〜ジャブロー攻略戦が ちょっとでも面白いものになってるといいな
>286 俺正直元のGCは好きじゃないけど、レイズナー関係がこれより充実してて さらにクロスエイダーとトライダーシャトルが追加されれば文句なく 買うな。少なくとも俺にとっては、値段分の価値はある変更点になる。 ダンクーガは・・・分離させたら12体も作らんといかんし、流石に 厳しそうですな。一つの形態しかなれません なんて中途半端なことに なるぐらいだったら、俺は分離させなくてもよいかな。
クロスエイダーは、アオイダーとかと合体させるとバグが怖いんで、分離状態での合体はいらない ガンダム+Gファイターな感じで、オモチャであったような形態の再現して、シノブさんとの掛け合いを増やしてくれるだけでいい 「だけでいい」って量じゃないけど
>合体させるとバグが怖い ワロタよ、信用ないなw まあ、色々あったから解るけど。 俺はやはりクロスエイダーが出るんなら各機との合体は外せない所かな。 バグに関しては・・・例えあったとしても360ならやる気があれば修正 出来るしあまり気にしない。・・・やる気出すかどうかは知らんがw eMみたいに致命的なバグがほったらかしにされてる例もある品。
一から直してんじゃないの? ポケモン赤緑→ファイアレッドリーフグリーンみたいに。
正直もう移植とか呼べるレベルじゃないな 主人公機の換装パーツまで付いて増補改訂版って感じ
時間が足りなかったのか、GCのディスク容量が少なかったかで 端折ったのを入れた完全版なのかもな。 >XO
主人公機の換装パーツ ニア 巨乳型フェアリさん 貧乳型フェアリさん 炉利型フェアリさん ・・・え、こんなんじゃないの?
「『自称』貧乳好きであってロリコンではない」長谷川氏が どれを選ぶか知りたいモノだな。
>>295 断然貧乳型フェアリさん
これしかない
スパロボは巨乳が多いからダメだ
>>290 それやるならトライダーもトライダーシャトル乗って社員の精神使える様にしてもらわんと
お前等どうせ買わないんだろw こんな糞みたいな汚物のせいでOGSにケチがつくのは嫌だ
可哀想に・・・神ゲーだと知ることもなく君は老いさらばえるんだね
ほんと任天堂信者といいセガ信者といい、このXBOX信者ときたら プレイする人間が少ない事を利用してすぐに神ゲー連呼しやがるw 負けハード信者のゲームレビューって志低いよねww
エブリパーティは神ゲー
シナリオ練り直せば化ける可能性が高いからな とりあえずTGSでの情報待ちだな
1000本売れるか分らないソフトにそこまで力入れませんって!
しかし、グライムカイザルがどうやって参入するんだろう・・・。 ストーリー的には、GCではレイズナー第二部のみの登場だったから、 ゲイル先輩が出てくるにはそれなりにシナリオいじくる必要があるんだが。 エイジ登場の際に「これは僕の先輩の愛機だった・・・デビッド、シモーヌ、 よければ使ってくれ」だったら泣くぞw
>>305 64では第二部だったけどゲイル出てきたな
結局戦いになって、原作とは違ってエイジの意思で倒してた
条件満たせば後で仲間に
>>305 GC版やってないならネタバレになるかもしれんが
原作と違いゲイル先輩は生きている(しかし戦闘には参加せず)
なので、エイジと再会した時、グライムカイザルとともに仲間になると思う
>>307 そうだっけ?GCやってたんだがもう完全に忘れているなぁ・・・。
Jでは合体攻撃がないのでベイブル・バルディばっかり使われていたが、
今回こそエイジと先輩の合体攻撃があるといいな。
フラゲ画像まだ〜?
鹵獲システムも練り直せば面白くなりそうなんだがなぁ 終盤だとほとんど役に立たなくなるし 1ターンで撤退するブラッドテンプルとか入手難易度が難しいレアユニットがあれば 凄く面白くなると思う
何だったかのFC(?)ゲームにあったような 特定の敵を捕らえると、それに応じた強化が出来る と言うようなシステムを加えてみたり
ゲイ先輩はエイジよりも、ジュリアとの合体攻撃だろ エイジはJみたいに、ロアンとデビッドがベイブルバルディ使えてレイズナーフォーメーションが有れば良いけど
>>311 サイバーナイトか?
敵のバーサーカーを倒すとパーツが手に入り、武器になったり
装甲が強化されたりするやつ
>>304 だわな
安易な神ゲー連呼は自分の首を絞めるだけ
この程度の情報で糞確定呼ばわりもみっともないがな。 神ゲーは言い過ぎにしても、そこそこ満足できるレベルまで超絶レベルアップする可能性は0ではないから。
そもそも新作でもなし、誰も神ゲー認定なんぞ最初からしてないんだけれどなw GCの時の「〜があればなぁ」という要望が、 それなりに実装されているようなので印象が悪くないってだけの話で。 まんま移植よりは、いい方に手を加えてあるものが歓心を買うのは当然だしな。
印象はだいぶ良くなったが 箱買ってまでやるかどうかはデモ観てからやな
受注資料まだー?
まだ画像きてないの?
もう寝ていい?
今北
>>271 GCで涙を飲んだ俺の夢…
15機全部アッガイで出撃の夢がついに!!
>>322 ワルーサのはカットイン?
後継機の最強武器も動画で見たらカッコ良さそうな絵じゃないか
>>323 いいえ。
普通の戦闘画面?っていうのかな?
なんか、ソウルセイバーは?って感じなんだがw 当然、あっちも凄い事になっているんだろうと期待はしておこう。 ガンナーでこれなら、まさかドリル構えて突進してオワリってこたなさそうだ。
>>325 対戦モードの戦闘画面で
ワルーサは戦艦扱いで右上のは援護をしている所のようですね。
反応戴いたので、追加ユニット写真もうpします。 しばしお待ちを・・・
>>327 お、対戦モードってボスクラスの敵も普通に使えるのか
こりゃ楽しみだな
ピントが合ってないのはわざとですか?
ソウルランサー・バーストはフリーダムガンダムのハイマットフルバーストにしか見えん 発射されるビームの色が上から黄色、赤、緑と違うし狙ってやったのかな
>>329 一部ユニットに戦艦が援護することも
可能だそうです。
使用制限もあります。
>>328 正直オリよりそちらの方が何倍も興味が・・・よろしくおながいします。
>>334 ダイオージャきちんと3体揃ってますね、合体攻撃もあるのは・・・他を見ると当然か。
グライムカイザルも出来ればおながいします。
あ、グライムカイザルは文字だけなんですね、スマソです。 ・・・追加ユニットはまだまだあるとか、追加ユニットの一部を 紹介とか書かれていましたか?これだけだと厳しいので・・・。
>>334 乙っす。アガーイ可愛いなぁ・・・。
合体攻撃らしき画面で、一緒くたに紹介されているアオイダーとコバルダーワロスw
俺の気のせいかも知れんが、ガンダムやZZも止め画がかっこよくなっているように見えるな。
少しはモーションの要所要所のキーフレームを改良しているんだろうか。
>>336 文字だけ出てる追加ユニットは
ガトル
ドップ
グライムカイザル
ですね。
【など】って書いてあるのでまだあるかもしれませんね。
>>338 【など】とは書いてあるのですね。それをお聞きできて安心しました。
ありがとうございました!
クイン・マンサは、1人乗りなのか、2人乗りなのか
インパクトだと2人乗りだったな 敵版は1人乗りだったけど
ガンタンク2人乗りにしてくれ
このアッガイのキュートさは明らかに狙ってるよな。 これでバトル画面がましになってれば本体ごと買ってやってもいいが
・リアル系主人公機の新換装、ソウルガンナー・ストームと
ソウルランサー・バースト
・マゼラアタックはBODY破壊でマゼラトップになる。
○Live対戦
・コスト内で小隊を組み、小隊同士で戦闘。
・戦闘は2対2の形式で行われ、倒されたり交代することで入れ替わる。
・行動値内なら1ターンに複数回行動可能。
・対戦結果に応じてコインを入手。
コインでユニットやパイロットをランダム購入可能。
>>322 ,334
画像が消えてる
ジオン軍宇宙終盤はぜひ ザクU改、リック・ドムU、ゲルググ、ドライセン、 ガザC、ハンマ・ハンマ、、R・ジャジャ、クィン・マンサ、ザクV、ドーベン・ウルフ、 ギラ・ドーガ、ビグロ、ザクレロ、アプサラスあたりでお願いしたい。 せっかくZZ、逆襲のシャアの機体も出る一年戦争というおいしい設定なんだし、有効活用しない手はないよ。 あと、GCのハマーン初登場シナリオでハマーン専用ガザCに乗ってくるとかはありそうな。
>>346 短か!w
…これだけだとモーションとか未だ分からんな。モデリングが良く
なってるのはスクショで確認できるし。
最後にマゼラトップに攻撃しているのが、GトップとGコアに分離したGアーマーみたいだな。 今回は上に乗っかるだけじゃなくて、ちゃんとGアーマーに合体できるって事だろうか。 ・・・それにしてもオペレーショントロイが面白そうだ。 ホントに生身でMSに挑む事になろうとはw
>生身VSMS ランバ・ラルみたいに逝けたらええのぉw XOはXOで移植と聞いて(´・ω・`)だったのが(`・ω・´)となってきたし、 明日からのTGSは楽しみだw
>346 Gファイターが合体攻撃してませんか、これ。
うーん、ファミ通の記事を読んだが、今回わかったユニット以外のユニット追加は厳しそうな 感じを受けた。・・・これだけだと厳しいんで、単にハミ痛が「一部を紹介」という言葉を 書き忘れただけならいいんだが。 ・・・絶対入れてくるであろうジオングが入ってなかったんで、まだ少しは望み有りとは思うんだが。 これでジオングが紹介されてたらほんと終わってたような気がするけど。
まだTGSは始まってませんよ。ステージイベントで隠しネタ公開でしょう 明日のビジネスデー行く人は確認よろしく
360公式によるとデモのダウンロードの予定はないんだな…orz 会場レポートで写るのを期待しよう…
オリキャラくらい追加したらいいのに。ゼンガーとか
男秋水の「いくぜぇ!?ソウルランサーストォッム!…ぉぉぉおりやぁぁぁぁ!」が聞けると思うとXOがすごい楽しみです
GCであった敵雑魚キャラがみんな超強気で なぜかマイヨが弱気とかいう仕様は修正してるんだろうな?もちろん
ゼンガーいらね
やっとF通見たんだがアオイダー・エースレッダー・コバルダー正直ショボクネ? SD似あわなくてかなり(´・ω・`) それと追加シナリオなんだがスクショだけ見ると激しくサブ臭いのが('A`)
がんだむとか大嫌いなので むしろ、この面子に惹かれる。ダイオージャとか大好き 箱、どうしようかな
早くムービー見たい それで買うか決める
本スレにすらTGSで試遊した人いないのかw
ダイオージャなんて初登場で悪代官と戦うシナリオくらいしななかった気がする
最終話もバクシンと絡めて再現されてるぞ
XBOXファンサイトの掲示板より ゲームショウで実際にプレイして来ました。 まー抱いた印象としては「移植」と言うよりは「リメイク」と呼んでも良い出来なんじゃないかなー、と。 とりあえずGC版をまったく楽しめなかった僕と友人に「こりゃ買いだな」と思わせるつくりだった事に間違いはありません。 シナリオはほぼ一緒なのかもしれませんが(と言ってもGC版はかなり序盤で投げ出してしまったので、、)ビジュアル的には目に見えてパワーアップしてると感じました。 ロボも良く動くし、キャラ絵(一枚絵ではありましたが)のカットインも入るわでGC時に感じた「地味な印象」は持ちませんでしたね。 ちなみに戦闘前の読み込みは相当短かく感じました。
もしかして化けたりするのかw
とりあえず、明日行く人はまだ未発表のユニットがいるか調べて欲しい。 クロスエイダーぐらいいるとよいんだが。 あとは、シナリオがどれくらい変化してるかも知りたい人は多いんだろうな。 動画が配信されるから、戦闘シーンがどれくらい変化してるかは皆解るけど、 そこら辺は動画じゃ解らないだろうから。
序盤はあんま変わってなさそう せめてジャブローくらいまで進めないと変化なさそう
戦闘のテンポがちょっと長め、という最近のスパロボの傾向からすると、 ロードが短くて、そして戦闘も短め(もとのGCが短めだったし)というのは 好印象な材料ではありますね。
戦闘のテンポが長めって、長いぶん演出かっこいいから 問題ないと思うけど。 TGSいったのに、XO見逃したOTZ
短くて、かっこいいのが理想かな。 GCの中でも好評なドラグナー、ファルゲン、アレックスはどこまで進化するのか。
逆に大不評だった真ゲはどうなってるだろうか GCでは、ネオ期はまだしも真期になるともう……
グーだったプラズマサンダーはパーに修正されてたね
2はかっこいいと思うがなあ。 ミラージュドリルのスピード感とか。
>>370 長いをマイナス、冗長でヤダという意見もちらほら見るからな。
大袈裟かもしれんが、家庭用機の低調、携帯機のヒットには
そう思う人が存外いる証明かも知れない。
リアル系はまぁアニメならではの極端な演出がないからポリでもいいだろうけど、 スーパーは悲惨なもんだぞ。 GCダンクーガなんかサルファと比べたら棒立ちもいいところだ。
そんなバリさん書き下ろしの、セルアニメ画の中でも極限の粋と比べるのは可哀想だろ。 ・・・昔のダンクーガの普段の作画なら、むしろポリゴンの棒立ちのほうが勝っているなぁw
ダンクーガのメカ作画はかなり描きこまれてたろ 全然動かんけどな
とりあえずダンクーガの分離もですね… 「OK!忍!」
ダンクーガに限った話じゃないけどな。挙げたらキリないが、 例えばGCのダブルマジンガーパンチで、真正面から4つパンチが飛んできて 棒立ちの敵に当たって仲良く4つゴリゴリゴリって止まって一直線に後ろに突き抜けるとか。 モデリングやカットインより、こういうどうしようもなくしょっぱい動きをなんとか して欲しいんだけどな。
カットイン一枚絵ってさびしいね〜。 でも他の部分は期待できるのか(*´д`*)
一枚画でも、目パチ、口パクはしているね。 今までの基本カットインもこうだったっけ? いろいろ動く特別な奴は別として。
フェアリさんに乳揺れ
一枚絵でも目パチ、口パクあるのね。一先ずよかった。 弄れる時間がそう無いかもしれないけど、追い込みガンガレ(`・ω・´)
追加ユニットが全部で何体ぐらいいるのかや、10以上というシナリオ追加がメインサブ
にどの様に振り分けられてるかは、自分の目で確かめるより社員に聞いてみるのが
良いかもしれんね。確かめにくいだろうからさ。
個人的には、トライダーシャトルやクロスエイダーがいるかを個別に聞いてもらいたいw
>>382 口パクって新の頃からなかったっけ?
公式更新ktkr 女主人公の名前が赤月光珠に変更。 ムービー見るとカットインは大半がアニメーション。 ドラグナー三人はやはりお笑い担当だった。
とりあえずレイズナーは 初期の2機とグライムカイザルの3機が追加ってことなのかねぇ。
あとクイン・マンサのところにプルツーが
ムゲ戦闘機、一枚目が断空剣で真っ二つにされている所ってどうなのよw
そろそろデモも出回るかな?
出回るも何も、公式で見れるよ
>>385 新の口パクはかなりビミョー。
台詞にあわせてパクパクさせるのが下手糞だった。
公式更新されたんだ・・・新しく確認されたユニットは、ブレイバーとドル・ファー
とスタークガンドーラか・・・
>>387 ブレイバーとか追加する余裕があるのにベイブルとバルディは無し、ってのは
考えにくいので、可能性は高いかねえ?トライポッドキャリアーまでは無いとしても・・・
ここまで追加されたなら、俺的にはレイズナー系の薄さは解消されたと考えるかな。
後はスーパー系の追加だな・・・ここが充実してたら買う。
>>392 ドモンのとかよく憶えてるよw 確かに下手糞だったよなあw
新の口パクは合わせるも何も、ただ一定間隔で動かしていただけだったとおも。。 ムービー見たら結構動きを頑張ってる気もしてきた。ドールやブレイバーのナックルショットとか。 GC版はJのナックルの方が出来がいいくらいだったからなー。ヒートロッドやスネークドリルも良くなってて欲しいぜ
>>394 ドールと聞いて「そういや、ドールの変形できなかった点も改善いるだろ!」と思い出したんだが、
ちょっと引っかかったものがあったんで動画を再確認してみた。・・・静止画じゃないんで完璧
じゃないが、追加されてるっぽいね。他の人も確認してみて欲しい。
また一つ不満点が解消されたか・・・。
スタークガンドーラ、GCにもいたような。 もっともありゃスタークドーラだが。
ガンドーラで思い出したが、ゲルググやガンドーラ辺りは 高機動型やキャノン、ドーラやゲルドーラに換装できたらおもろそうだな。
398 :
それも名無だ :2006/09/23(土) 10:16:14 ID:3BI9oE8p
公式にプロモupされてる♪
プロモ、バッファ中のまま未練w
公式おもすぐるww
ゲームショー何処に展示されてるか分からん
マイクロソフトブースでしょ
プロモはたまにバッファ中で止まるから、だめならあきらめて ちょっと待ってからまた見た方がいいよ バクシンガーのカットイン燃え〜
体験してきた。確かに色々強化されてる。エフェクト派手、カットインも良い感じ。遊ぶ人は少ねぇ・・・
>>404 シナリオは?シナリオの変化は見れた?
でも序盤だけじゃ分からないだろうな…
GCの時も5話くらいまでしか遊べなくて出来なんか分からなかったからな〜
うんこオリジナル機体は変わらずか。
リアル系オリジナルは換装が出来るそうだ
イベントやってるのに動画でてるのにスレのびねーw まあ動画はバッファ中としか出ないけど
大西洋、血に染めてをやると聞いて感動していますよ!!
ガンペリーの格納庫のスイッチを押しに行って、 そのままいなくなるカーク・ハミル。SRXチーム号泣。・・・・・・あれ?
動画はリロードしまくったらみれるよ。
なぁ、GCってネオジオン仕様のハマーン出てきたの?
ムービー見るとカメラワークとか一部モーションは改良されてるみたいだな。 あとは編集なしの戦闘シーンがあるといいんだが。
>>412 というかガンダム勢のラスボスがハマーン様だよ
うーん リロードしても見れないな 深夜にでももっかい試してみるか
417 :
404 :2006/09/23(土) 15:07:50 ID:sq8Xy2yW
>>405 何分プレイ出来るのか分からいから急いでやってたんで
大半の会話は飛ばしてたから変化は分からなかった。すまない。
3話まで進めてドラグナーに会いたかった…
>>417 バンプレ社員が試遊台の横に付いてるのなら、そちらの方に色々と聞いてもらえないだろうか?
419 :
404 :2006/09/23(土) 15:33:03 ID:sq8Xy2yW
>>418 もう帰ってきてしまったから、それは無理です。申し訳無い。
一応プレイしたり、他の方のプレイを見てて気づいた所
ダメージを食らう時のモーション追加でダメージ時に防御→後方に吹っ飛ぶ。
カメラワークも色々変更。ダブルマジンガーパンチでパンチ飛びまくり。
ゴッドサンダークラッシュ時敵に刺さった剣が手元に戻ってきて決め台詞。
ライジンオー分離確認。
読み込みは1秒ちょい。2秒は掛かってない筈。
今手元にGCがあれば、はっきりとここが違うって言えるんだけども…
後スパロボ対戦は後ろからプレイを見てたんだけども
ザク&ジオン兵を使ってた。敵のキャラも使えるっぽい?
>>419 乙
やられモーション追加は大きい
GCはほとんどただ揺れてるだけだったからなw
>>419 >ゴッドサンダークラッシュ時敵に刺さった剣が手元に戻ってきて決め台詞。
これは凄い!!
どうしよう、なんかすげえ買いたくなってきた…… トライダー分は増えてましたか?
GCよりも動きがよくなってる! 戦闘中のロボのモデルも綺麗になってるし トライダージャベリンGCから進化しすぎ!
ところで格闘系の攻撃受けて地面をズリズリ滑っていくあれは ちゃんと修正されてる?…あれもGCの萎え要素の一つだったんだが。
>>424 リロードしまくって今見れたけど
やっぱ滑ってた・・・orz
でもやられモーションがあるお陰か幾分マシに見えるよ
GetASFStream でぐぐれ。
>>427 素早い返事ありがとうです。
ただ、オレのやり方がわるくて、保存できてもバッファ中の文字とかが残ってしまいます。
中身の動画だけDLして楽しみたいんですが・・・そんな世の中うまくいかないですよね。
せっかく教えてくれたのに申し訳ないです。
情報ありがとうございます。
見れた ずいぶんカメラワーク頑張ってるな ロボの光沢って、GCでもあったっけ?
しかし遅いな、まあ公開されたばっかで当然なんだけど
>>428 今回はしょうがないんじゃないか、まあ後々フラッシュじゃなくて動画形式で公開されるでしょ
>>419 そうですか、無理を言ってしまい申し訳ありませんでした。
・・・ライジンオー分離確認はダイオージャの間違いでしょうか?
>敵のキャラも使えるっぽい?
公式の動画でもドールにゴステロ載せて使ってましたし(俺が上でドール変形といってるのはそれです)、
それは間違いないみたいですね。
・・・いくらXOとはいえ、スレ住民で足を運ばれてるのが404氏だけというのは寂しいですね。
もう少し経ったらレポートも増える事を願ってます。
公式の動画は、10秒ほどしてバッファ中のまま反応が無かったらF5押してみるのが良いと思われ。
俺は、今でもそれで問題なくみれる。
やっぱ2Dのカットイン入るだけでらしくなるね。
サプライズカットインの一つや二つ期待したいところだね。半裸の亮みたいなw
バクシンガーのカットインだけどご飯3杯はいけるよ!
バクシンガーのカットインは確かに燃えたがディーゴの声が少し劣化してるのにガッカリ。 まあ徳丸さんももう結構な年だし、しょうがないといえばしょうがないんだが
対戦では使えるとして、レジアーネが仲間になるように頼んどいてくれ!!!!11
NGワード:youtube
ようつべにあるの?
動画のドール見てまた気付いたんだが、今回は部位のHPがバラバラに設定されてるのね。 他の能力値はそのままだったが、ここだけ変えられてた。
駄目だバッファ中のままだ何も見えぬ
再生押すとバッファになるよ 何もしないでいるとムービー流れる
カットインちゃんとアニメーションしてるじゃん、すごいじゃん
カットインはうれしいなあ でもショボポリでSDのままなのか・・・ GCの移植だから仕方ないとはいえorz
GCに比べりゃロボットの動きががスムーズになってて スピード感もあったから思ったよりも好印象 ちょっと心動かされた
ムービーや追加要素がもうアップされているのに、 「ストーリー」の項目がなんでいつまでもカミングスーンなんだろw 参戦作品の背景を組み合わせた程度のシロモンだから、一番変わってないだろうに。
エルガイムのBGMでTime for〜追加とかはやっぱないよなぁ。
>>445 サプライズが隠されてるかもしれないじゃないか
これ買うならWiiと投売りGC版買うのが正しい 360とPS3は負け確定だからな Wii、PS2,DSさえ有ればお腹一杯スパロボを堪能できる Wiiにはドラクエも出るしね。
>>447 そういうのは有ったときに言え
つまんない希望は絶望にしかならん
450 :
それも名無しだ :2006/09/24(日) 03:18:34 ID:jkteBkmD
またチョンが隠し撮りか
>>448 360は現状でもいいがPS3は商売ができるとソフト屋が思うくらいは売れて欲しい
今更Wiiのようなショボイグラフィックを次世代機とは呼びたくないし
現在PS3や360の性能を駆使してソフトを作っているクリエイターが妥協しなければならないような
流れを作って欲しくは無い
スパロボにポリゴン求めてる人っているのか?って作品だな。 オリキャラが可愛いくらいしか取柄ないよね。 Live対戦は面白そうだけど、PS2では駄目だったのかな。
ハードの勝ち負けなど関係ない. ただスパロボがやりたいだけ. とりあえずGCをやったことがなく, 360は持っているので,XOには期待している. PS3やWiiでスパロボが出たら, それはそのとき考える.
>>450 GCに比べ格段によくなってるな
やられモーションとエフェクト強化が良い感じ
公式でムービーみたけど、だいぶマシになってるよな・・
あのSDキャラをポリゴンで動かすのは無理があるよな・・ MXよりもうちょっと等身上げたくらいのモデリングならカッコイイかもしれん
すごいGC版より全然凄い動きじゃん! カットインもいい感じじゃないかやはり必要だなカットインは 3Dで初めて「おおっ」と思ったよ
>450 トライダーの武器増えてないし、攻撃力も変わってないのか・・・ シャトルが増えてる事を願いたいが・・・。
>>452 仕事上、GCデザイナーは仲間が大勢いるが、
PS3のような路線を支持しているデザイナーばかりではないぞw
だって、苦労させられても給料に反映しないんだもん。
HD画質のCGって言ったところで、CMや映画のCGとは
根本的に次元が違うものだし、細かくなるだけで上等なものにはならない。
挑戦というのは作る人のアイデアや工夫が生かせる環境を言うのであって、
「なんでもいいからただ速く走れ」って命令されるような職場の事は言わないよ。
失敬、GC→CGな。
ピンチの時のトライダーシャトルの援護はお約束だからな 機体じゃなくても、召還技として武装を増やして欲しかったな
>>460 視覚情報は人間の脳に最も有効な快楽だからなぁ。
グラフィックよりゲーム性、なんて言ってるユーザーはごく一部。
多数は見た目。
ゲーム性は維持(欲を言えばより洗練)しつつ、見た目が綺麗になる方が
一般受けしやすいんだよな。
中身産廃以下の国辱アニメ、ゲドが興業的には成功に入っちまうのが悲しい現実
>>464 そう思っている人のほうが極一部だから、DSが大ヒットするんじゃないかね?
PS2はグラフィック性能では最近のゲーム機の中ではもっとも低く、
その普及にグラフィックなぞ全く貢献しなかっただろう。
必要ないとは言わないが、つまり「あってもなくてもどうでもいい」んだよ。
君の言うユーザー、とやらは、大量の視聴者のさらに一部分に過ぎないのではないかね?
まぁ、スパロボにもXOにも無関係な話になってしまったな。この辺にして後はゲハ板ででもやるとしよう。
>グラフィックよりゲーム性、なんて言ってるユーザーはごく一部。 その論理だと200万売れたFF12より 300万売れた動物の森の方が神グラフィックって事になるんだけど
ジブリがヒットするのって、画質関係あるんかな。 たぶん、一般人他の劇場アニメあまり見ないから、比較できんと思うw
まあ「ポケモン見に行ったよ」と「ジブリ見に行ったよ」では印象違うからなwww そろそろスレ違い
公式のは今回のTGSで公開されたムービーらしいが会場で一度も目にする機会がなかった
470 :
それも名無しだ :2006/09/24(日) 13:15:45 ID:dDOQpT82
>>435 劣化してるといえばトライダーの永井さんも本放送当時よりほんとに老け声になってたな。
反対に間嶋さんは引退して久しいのに全然変わってなくてカムバックしてほしい
くらいだったな。
永井一郎ってもう70超えのリアルおじいさんでしょ? 波平だってあと何年続けられるか…
ってか、TGSのどこで流れた?クローズドシアターでもやってなかったし
今回、最終話の専務の卒業生に送る言葉とかも撮ってくれたらな〜
>>465 &466
俺の論は携帯機には適用できない。それは認める。
>PS2はグラフィック性能では最近のゲーム機の中ではもっとも低く、
>その普及にグラフィックなぞ全く貢献しなかっただろう。
PS2はDCとかより古い製品だしな。仕方ない。
だが、グラフィックが貢献しなかった、と思うなら当時の記事を探して読んでみることをお勧めする。
なんでまた無印ゾイドがねーんだよ!
あれ?久しぶりにコンポジッヨ降臨中?
HDTVがどうこう言ってたバカだっけ? さすがにあそこまでグラフィック至上主義にはなれねぇ。 ゲーム内容が同じならグラフィックも綺麗な方がいい、ってだけ。 ぶつ森とFF12を比較する事に意味はほとんど無いからなぁ。方向性がまるで違う。
ゲームにはそれぞれ特化した部分があるしな FFはグラフィックをメインに押し出してぶつ森は内容を面白くしてる 両方よけりゃいいけどそういう作品ってあんまないよな
>PS2はDCとかより古い製品だしな。仕方ない。 酷い釣り針だ
TGSで見たけど正直2Dカットインがなぁ・・・ 3Dは非常に良いんだが
中身同じでグラフィックの良い方がいいなら、バイオはずっとキューブでやれていただろうし、 テイルズのシンフォニアだってPSに戻る必要なかっただろうなw ああ、グラが無意味とは言わないよ。 FC→SFC→ポリゴン、こういう「時代の変化」クラスの動きなら人は注目するだろーな。 でも、同時代の他機種…今回ならPS3とWiiか、この程度の違いでは 少なくとも一般層にとっては関係ないと言えるだろうね。
一般層は気にせずPS3だからね。 あと、現段階だから関係ないと言えてるけど、 次世代気が普及したらGC程度じゃしょぼく見えるようになる
>>481 テイルズがPS2で出たのはGCユーザーがあまりにも少ないからじゃないのか?
まぁあれは劣化移植だったが
いい加減スレ違いだ糞が
>>482 値段や最近の知名度で、Wiiもありえるのかなと思うぞ。
・・・私は箱○に頑張っていただきたいが、XOスレだしw
考えてみれば、スパロボだって同じゲーム機の枠内ですら、
見てくれのレベルは決して高い方じゃないからな。
486 :
それも名無しだ :2006/09/24(日) 16:49:26 ID:zxXGEHHT
主人公機がハイマット・フルバーストをパクったと聞いてやってきますた
パクリまくりガンダムの武器をパクルとはやるじゃない
>>486 やっぱあれそう見えるよなw
でも俺あれのお陰でリアル開始するわ
ていうかGCでスーパー系のダサさは知ってるからなぁ
ジーク機のアレがさっぱり話題にならない辺り、GCの知名度の低さが伺われるな
ハイマット・フルバーストもパクリじゃん
>>489 たしかに話題ないなw
ジークの技ってクラウドハーケンだっけ?あれ大好きで1軍で使ってたなぁ
クラウドハーケンは機体名だ ハイマットもどきは……確かファイヤーハーケン
>>492 あら?機体名だったかw
なんかツヴァイザーハーケンって言葉が頭にあったんだが多分記憶違いだろうな
妹はサリーだっけ?あっちはあんま使った記憶ないや
ヴィンちゃんのツヴァイザーゲインと混ざってるよw
GCは嫌いじゃないけどやったのが1年と半年ぐらい前だからやっぱ忘れかけてるなぁ GC安くなってるからやりたいけどXO買う予定だし待つ身は辛いね
ゲームショウでやったり見てる人もそれなりにいたのに 大して話題がないってのが不思議
>>496 単純に他の作品に比べて注目度が低いってのもあるだろうけど、色々とアレな要素のおかげで
特にロボゲー板にまでくるようなスパロボオタに興味もたれてないのかもね。スレもこの状態だし。
俺遊んだけど、あれは いややめときますかね しかし、3Dでもあそこまで出来るようになったんだ
>>498 折角なんで、新たに解った事があったら教えておくれやす。
最後にやったスパロボがDCだから良く解かりませんが とにかく動くし速い、見せ方が上手い
502 :
それも名無しだ :2006/09/24(日) 18:43:53 ID:jkteBkmD
XO Movie mms://a510.v5372f.c5372.g.vm.akamaistream.net/7/510/5372/v0001/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2006/09/169_superrobottaisenxo_gp_tgs06_0923_700.wmv
>>502 これが新規シナリオかな
こんなシナリオGCには無かったと思うけど
アッガイとマゼラアタックが追加されてるよwwwww 360買おうかな〜。
>>502 GC未経験だけど、結構動きよさげに見えるけどな
GC版体験してる人にとってはどうなんだろう 動きはもともとこんな感じだった?
ゲームショウで1番最初にプレイしたゲームです 対戦は良い感じでした
>>502 相変わらずボスボロットに眉毛ないんだな…
Jではちゃんと付いていたというのに
>>502 これ新規シナリオかなぁ何か本編にもあった気がするんだが…
>あしゅらが光子力研究所襲来
それとボスボロットが地面ズルズル滑っていく所は変わらずか、無念('A`)
マジンガーの指とか、GCから結構変わってるんだな。
指を動かすのは重要だな。 平手で見得を切ったり、ポーズのはしばしで格好よさが違う。 GCの段階でそのぐらいやっとけ、という話ではあるんだがw
女主人公、名前変わったけど読み方は前と同じっていうか、アレでアキミって読めるのか? 変更自体はゲーム画面でもあったから確実だろうけど アイコンにカーソル合わせたときの名前は女も秋水のままだったりするし
あしゅらが光子力研究所襲来というシナリオ自体は中盤にあった。 しかし、そのシナリオは一度外宇宙に行って地球に帰ってきてからの話。 「今回の訓練は竹尾ゼネラルカンパニーと最上重工が参加」という台詞から、 主人公が宇宙(サイド7)へ行く(GCだと3話)よりの話だと思われる。 もしかして、2話のゲッター基地襲撃と差し替えか? 地球防衛隊は参加していないようなので、この前後に陽昇町襲撃のシナリオがあるのかもしれない。 (ファミ通の画面写真には、既にバクリュウオーがいたような気もするが……)
バクリュウオーといえばパイロットを地球防衛組にして欲しいんだ
白鳥マリアのカットインがあればいいじゃない。
地球防衛組多すぎだろ 今のバクリュウオーが解りやすくて一番治まってるんだよ
カットインあるだけでかなり印象がちがう ワイド画面になったからカットインも入れやすくなったんだろうね
女主人公の名前が変わったそうですが、「C.U.B.E」も改名されていましたか? 公式サイトのストーリーが公表されないのはこの為か?と思ったが、 GCの紹介文にはC.U.B.Eの名前は出てなかった。オープニングには出てくるけど。
シリーズ全くやったことないが動画みてみた。 演出結構かっこよかったぜ。 買うかは謎だがw
>>502 アイアンカッター、GCよりモーションがかなり良くなってるな。
GCの当たった後真っ直ぐ突き抜けてはるか彼方に飛んでいってしまう
演出が、ちゃんと戻ってくるシーンに変わってるのは好印象。
プラズマサンダーの映像消えちゃった?
GCは音楽が良かったよな ダンクーガの曲はGCが一番好きだ、オリジナルの曲も結構良かった記憶があるし
音楽は非常に評判のいいGCだけど、サントラは出てないんだよね
マゼラアタック出てくるなら武田長官も61式戦車とかで念願の参戦できそうだなw
あの三輪でさえダブデに乗ったのに…
バクリュウオーでは教室のマリア達のカットイン。 合体時は地球防衛組全員がカットインしてほしい。
>>525 GCのアレンジに惚れて、その後オリジナル聞いて愕然としなかった方が
少数派な気がするぜ。
今をさかのぼる事二十年前に、アレを直接TVで聞いて、 まさかかっこよくアレンジされて、耳にする日が来るとは思ってもいなかったぞw
マゼラアタックが出るのならザクが換装でマゼラトップ砲装備にできるとか
公式見たけどsugeeeeeeeeeeeeeeeee!! アレックスすげぇ! PS2で出たら買う!!
でないってば
プロモ短すぎ。他のシリーズの半分もないぞ
今公式で流れてるやつはショウのために準備されたやつだから 店頭とかで使うデモはまた違うんじゃないかな?
店頭デモ……してくれりゃいいが。 いっそLive!で配信ヨロ。
そりゃ所詮は個メーカー参加じゃないからな 委託も急遽決まったんじゃ準備期間もなかろ?
あの短い時間のトレーラーの中に、 ダルタニアスの合体とダイオージャの合体、 そしてアッガイのお目々クリクリをw入れたのはスタッフの意地だろう。
戦闘デモも気になるけど、戦闘スキップでの進行のスムーズさも気になる。 作業モードのときロード時間がいちいち長いとやる気がなくなる
541 :
それも名無しだ :2006/09/25(月) 17:20:46 ID:b9cNfJMf
>>539 アッガイだけの為に、買う価値あり。
ようやく登場だよ…。
>541 ゴッグもでてくるといいなあ。 まあ、アッガイが出るだけでもよかったよ。ぜってー捕獲するwww せっかく一年戦争なんだからジュアッグとかアッグとかほしいがね。 シャアが仲間に入るとの情報を信じてシャアinジオングに期待。 足がないから移動力落ちないぜ!
アッガイは、ジム頭になるイベントで使ってほしいな。
シャアは対戦専用の予感 ハマーンも同じく
マゼラアタックって捕獲できるんだろうか
>>542 ジオングは、ダイオージャ分離形態と同様、いくらなんでも絶対入れてくるでしょ。
これは絶対外しちゃいかんと思う。
そういや頭部wを壊したらマゼラベースだな かといって頭部だけ残したらマゼラトップ化……
ハマーン様仲間にしたいお
マゼラベースにジオングヘッド合体可能なんだぜ?
>>542 そうだよな、ハイゴッグいるのに、ゴッグ無いのは、悲しい。
「IMPACT」じゃ、どっちも出てたし。
ついでに、ギャンも欲しい。
>>550 > ついでに、ギャンも欲しい。
そうなると今度は中の人がいないマさんをどうするのかという問題が。
代役は出来れば避けて欲しいなぁ。
マクベはコンプリートボックスかアルファで撮ってないかな?
塩沢マ・クベ自体はGCで出てたろ?
>>552 の言うとおり、その2作辺りの分が残ってるだろうし
おお、そう言えば、ギャンに乗ってたな。 ザンジバルのイメージしかなかったから。
マイトガインとかファイバードとかジェイデッカーとかもそろそろでてほしいなぁ
この際、マ自身を捕獲して使えるように(ry
ガンバルガーは、敵幹部の中の人が、この前亡くなられたのが非常に残念だ
ダイオージャはもちろん最強ユニットなんだろうな
じゃあライジンオーは無敵ユニットなのか
そんなこと言ったらライジンオーは絶対無敵なんだぜ?
動画見た。 GCとは比べ物にならンな、こりゃ。 そういや、戦闘曲の設定とかってどうなってンの?
不明 プレイした人の意見はスレに書いてあるが音楽までは・・・
>>563 871 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 16:21:52 ID:rZxu7ar6
XOちょこっとやってきたけどBGM個別設定はちゃんと出来るのね
心配してた点が解消された
そういやシステム設定の項目の一番下にストレージってのがあったけど
あれは何ができるんだろう
名前的にハードディスクか何かから戦闘曲に引っ張ってこれそうだな
ってシステム設定の項目か…… 向こうも見てきたが単なるセーブ場所の選択説も出てるや
もしハードディスクからユニットごとに曲を設定できたら神だね いちいち選択しなくてもすべての戦闘BGMを歌付きの曲にできる
ハードディスクからのBGM選択があれば無音BGM設定してボイス抜き放題だなw
>>569 いや、その機能は360に標準で付いてるよ
HDD内の音楽データを垂れ流せる
今期待されてるのはそれの個別設定
場面毎に一々曲を変えるのは面倒だからな
動画見たけどいい感じだね。 DCスパロボと比べると大分進化したなぁ。
>>527 武田長官ならライジンオーマークUだろう
エルドラン・・・だっけ?あの緑の変なやつ 俺ライジンオーとか全然知らなくてGCやってた時にいきなりやつが出てきてまずバーローwwwwwの犯人思い出して爆笑した想い出があるな
ストレージってのは記憶媒体のこと。 箱360のソフトは最初にセーブするストレージ(HDDかメモカ)を選ぶ。
箱はCD入れると音楽データをコピーできるし、 USBで記憶媒体とつないでもその中の音楽ファイルを再生できるのが魅力。
>>574 ストレージから音楽ファイル選べないか?という話をしてるわけだが
ストレージ云々の話を聞くとやっぱコアシステムは駄目だな。 どう考えてもHDD版が必要だ…
いくらグラフィックが強化されても シナリオが糞ならどの道やる必要は無いな・・・
>>577 ま、箱のハードディスクは着脱式で別売りされるから、
コアシステムを買っても後でつけると言う選択もアリだと思うけどね。
より容量の大きな奴が安価で出るという可能性もあるからな。
DVDリモコンは使わない人はホントに使わないだろうし。
・・・あれ片手でゲームできるから便利なんだがw
そーいやスパロボに使えるなら、結構相性いいかもな、あのリモコン
あのリモコンはパッドと同じ信号使ってるからそのままスパロボにも使えるはず
>>579 その容量の大きいのを出すと言ってくれれば、コアシステムを買ってもいいんだけどな〜
MSが容量の大きいのを出さなくても、 市販のHDDが乗っかるならコアシステムを買うんだが・・・
>>583 少なくとも繋ぐためのブランケットやコネクタが必要だから最低ひとつはHDD買わないといけないんじゃね?
旧箱では専用のHDDを使わないと、認識端子か何かを通せないらしく、 ゲーム機用として認識してくれなかった。 多分だが、普通に考えれば、XBOX360でもその制限は健在だと思う。
コアシステム+HDDだと今売ってる39800円の奴より割高なんだよな ソフトが2本付いてるけど、半年前のソフトだしベスト版が出るから価値は5000円未満だし
マイクロソフト製である必要はないので、 アンオフィシャルでもそういうの出ないもんかな。 まぁ、公式の製品で容量が足りないということは今のところ無いんだけど・・・。
>>587 俺音楽500曲くらいと各種体験版とPOLが入ってるから
もうカツカツですが何か(w
FF11β入れっぱなしな俺はいつも容量不足だぜ! ・・・ディスクどこいっちゃったかなぁ・・・
所詮、ゴミ箱360。
カスタムサウンドトラック!
c 葦プロ c 国際映画社・つぼたしげお c サンライズ c 創通エージェンシー・サンライズ c ダイナミック企画 c 東映 cBANPRESTO 2006 ↑サルファなんかに比べると随分すっきりしてるなw
お GC版の竹尾ワッ太の声優は代役じゃあないんだな
>>591 5.1chには対応してないのか・・・やはりそこまで手をかけられてはいないんだな。
おおお、カスタムサントラきた!
カスタムサントラか・・・・ やべだんだん買いたくなってきた これでマクロス7がいたらもう最高なんだがw
なあそのカスタムトラックってなんだ
発売日に360買ったはいいがPCから360へ転送って出来るのかワカラナイ
>>598 ゲーム中に360のHD中の音楽を再生してBGMとして楽しめる機能。
XO独自の機能ってわけじゃなく、360の特徴の一つやね。
漏れもだ。 PC内の曲をネットワーク越しに再生はできるし、 XO本体でリッピングもできるが、転送ってどうやるんだ? あと、FF体験版のHDDからの削除方法がわかんない…orz
>>598 まず箱○にCDから曲を取り込めるのは知ってるよな?
で、どのゲームも基本的にBGMの変わりに好きにその音楽を流せるんだ
例えばレースゲーでユーロ流して擬似イニシャルD、みたいな
でもこれはただの音楽プレイヤー機能
ここでカスタムサントラっていうのはその曲とゲームを関連付けられること
これはもうスパロボの為にあるような機能だな… 戦闘でオリジナルの主題歌流したり
>>601 転送はやった事ないから何ともいえないんだが、体験版は
システム欄のメモリー項から消せないか?やってないんなら、
試しにやってみてくれ。
>>603 攻撃方法ごとに曲を決めれるようになっていれば神。
でマクロス系が居てくれれば最高なんだけどね。
>>604 情報ありがとう。
ところがそのアイコンが居ないんですよorz
中途半端に入れて中断したからかな…
>>605 スパロボでマクロスを参戦させるのに最も適したハードだよX-BOXってやつはw
転送出来ないのかな・・・
箱○は旧箱みたいにソフトの方でHD内の音楽の操作は出来ないんじゃなかったっけ? カスタムサウンドトラックって箱○の他のソフトの所にも載ってるよ。 他のソフトの所を見ると5.1chに対応してる場合はちゃんと明記されてるから スパロボは対応してないっぽいけどどうなんだろ。
>>605 メモリー欄の全部の項みたかい?どこかに入ってるかも。
あとは、ゲーム欄のデモ欄から消せないかなあ?
・・・それで駄目なら、FF11のスレに聞きにいくのが良いんじゃないかねえ?
そこなら間違いなく知ってると思うし。
ところで思ったんだが、
>中途半端に入れて中断した
中断したなら入ってないんじゃないの?20GあるはずのHDの容量が
減ってるから・・・っていうんなら、最初から色々入ってるんで20Gはないよ。
>>602 そりゃすごいな原曲をバックに戦えるのか
でも今更夢色チェイサーのCDとか手に入らないじゃん・・・
>>610 これ、楽曲DL機能をXOで提供してくれたらいいのにね。
漏れはこれなら有料でもいいや。
>>609 dクス。いろいろ調べてダメっぽかったらFFスレにいってみるよ。
>>608 少なくとも俺の持ってるem、ばれっと☆うぃっちにはカスタムサントラの表記はないぞ
カスタムサウンドトラックは、ゲーム側SEや音声はそのままにBGMだけをオフにして、 HD等から好きな音楽をかけられる状態のこと。 でも、俺たちの求めているのは、各ロボ、もしくは各キャラごとにBGMを設定してかけられること。 これが実装されていれば神なんだけど、 今のところ360のソフトで、ゲーム内で個別にBGMを設定できるゲームってないよね。 是非ともそこまで突き詰めたカスタムサウンドトラックにして欲しい。
>>605 体験版ディスクセットしないと削除できない
>>612 俺の持ってる5本程は全部対応してたので、?と思って調べてみたんだけど、
少なくとも公式には対応って書いてあったよ。勘違いじゃないの?
俺は対応してないソフトなんてないと思ってた・・・。
>>608 書いてないわけだから、5.1chに対応してる可能性は無いと思う。残念だけど。
>>613 あ、やっぱカスタムサウンドトラックについてはその解釈であってるんだよな。
602の投稿を見て、少し驚いてしまった俺ガイル。
>>612 591の公式HPの製品情報の所には二つとも記載されてるよ。
プレイリスト作って素早くリモコン操作もなんか違うしなあ・・・
個別に設定出来たら戦闘シーンが短かったらAメロだけで終わったりしそうじゃね?
なんとか上手いことサビの部分を使えないもんだろうか・・・
>>613 ちっくしょおおおおお!
まぁCDからしか取り込めないならいっか
ああ、そうなのか ケースにカスタムの表記ないからてっきりこのことだと思ってたぜ その機能ってデフォ機能だよな
>>618 CD-RWが使えるんだからそれで音楽CD作ってそっから取り込んでもいいんじゃね?
まぁかなりめんどくさいけど・・・
>>620 あぁ・・その手があったかw
でも、機体ごとに設定するのが確定しないとねぇ
しかし、TGSで新たに判明した新情報ってのは殆どなかったな。
また新情報はハミ痛待ちか・・・全部で何体追加されてるのか知らんが、
次のハミ痛でも(公式の更新で解ったの以外に)5体ほど新たに紹介される事を望む。
>>619 ああ、なるほど。わざわざ書いてあるんだから特別な事が出来るのでは・・・って思ってたわけね。
ギャンは人気あるんだから追加しておくれ
>>624 その文は・・・とにかくMSブースのハイクォリティさを解ってもらうために
5.1chの事も出したんじゃない?
疑問に思うのも最もだけど、書いてない以上対応はしてないと思うよ。
対応していないとされるこれまでのタイトルはどうだったの? 箱ソフトたくさん持つ人に尋ねたい。 リアやセンターが完全に無音で、ステレオだけになるのか? それとも音楽などは標準的に5,1補完されて、単に効果音の立体サラウンドなどが 無いだけなのか。後者なら、別に問題なくないか? 主観視点ゲームとかじゃないから、効果音立体化する必要までないんじゃないかな。
GCには無かった新規シナリオ、新規サブシナリオ、イベント、戦闘前会話などが多数新収録! 第4話 狙われた地球 第11話 黒騎士 第13話 大西洋、血に染めて
>>613 地味にRRXXが対応してたりする。入場曲だけだけど。
5.1chとかだけじゃなくて、コンテンツダウンロードにも対応してないってはっきり書かれているな。 もし、億が一360での次回作があるなら、あわせて検討してもらいたい。
ていうかGCは序盤のガンダムばっかりの流れを変えないとまずいよ Gジェネレーションじゃないんだし サスライガーやエルガイムも後半空気だしシナリオデモに出てこない
>>627 がどっから出てきたか知らんが、
ガンダムだらけのとこにスーパー系のサブシナリオ混ぜてる感じだな
3本目はさらなるガンダム追加だが、メインが一応ゲッター参入シナリオだし
>>630 久々に1st来て嬉しかったが俺もそう思う。
トライダーの敵の放置されっぷりとか凄まじいものがある。
>>631 公式のスクショだよ。システムの所の新規シナリオの欄にある。
あ、こんなとこにあったのか 何気にタイトルバックも変わってるんだな
何となく見てったら、ヘルマットが陽昇町襲撃しとる なんか物凄い組み合わせだなw
いっそのこと、隠しシナリオで「エルドランが一番迷惑」をやってくれんかねぇ。
>>627 20話より前をさらに追加してもあれだな、ジオン終了が長引くだけだ
カスタムサントラ対応か! WMCにも対応しているなら最高なんだがね。
ハード側機能のカスタムサウンドトラックならいらね まあ他のソフトで一本も無いのに、バンプレの消化試合移植ソフトに有るわけ無いな
>>614 遅レスだが、うまく消せたよ、ありがとう。
●新機体 ・機動戦士ガンダム アッガイ、マゼラ・アタック、ドップ、ガトル、ガンペリー ・機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ ・蒼き流星SPTレイズナーブレイバー、ドール(飛行)グライムカイザル ・最強ロボ ダイオージャエースレッダー、アオイダー、コバルダー ・オリジナル ソウルガンナー・バースト、ソウルガンナー・ストーム ●合体攻撃 ネイ(オージェ)+アントン(バッシュ)+ヘッケラー(バッシュ) ●システム・その他 ・スーパーロボット対戦 コスト内で小隊を組み、パイロット2人を出して戦わせる。 マップはなし。貯めたコインで新しいメカ、パイロットを購入できる。敵、ザコも使える。 ・女主人公の名前が「光珠」に変更。男主人公は従来通り。 ・ソウルガンナーが換装可能に。 ・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた。 ・カットイン搭載。確認されてるのは一枚絵で口パク。 ・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk ・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れるぽい。 ・新シナリオ追加。ヘルマットが陽昇町を襲撃したり。 ・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶわアレックス・アサルトやトライダージャベリンがさらに凄いことになってるわ。 ほかに修正、追加があったらよろしく
ソウルガンナー・バーストじゃなくてソウルランサー・バーストだろ リアル系の主人公機の最初の機体と後継機に換装パーツが追加されたんだから
>>641 デモ動画にGファイター2機の合体攻撃がある
いい加減、ネイがギワザを裏切る(裏切られる?)イベントやってくれんかなー いつもギワザの部下として死んでる。
>>628 俺の持ってるソフトだとレッスルキングダムも出来る。
RRXXは入場曲以外にも、各ステージにも好きな曲を設定出来たね。
>>641 公式に雑誌に載ってない追加機体が幾つか載ってたよ、
あと、アフロダイAとビューナスAの合体攻撃らしき物もあった。
ドールは・・・飛行が追加されたというよりは、地上グラが追加され、
今までのに飛行機能が追加されてるような・・・でも確定じゃないね、これは。
公式にあったTGCのデモ見たけど、GCと比べるとカメラワークとかモーションが結構良くなってるな… これなら買ってもいいかも
>>610 いい事思いついた
サンライズキャラの音楽は英雄譚の曲にしてみるんだ
マガジンの裏表紙が一面広告だった。多少は力を入れてるみたいだね
ネオゲはHeatにしよう
そんな曲はない STORMの原曲でいいじゃん
じゃあ俺は今がその時だで
スパロボをゴミ箱に捨てるなんて、バンプレなにやってのw
まあ、元々箱(cube)に捨てられてた代物だからな。
車一台走らせただけで処理落ち全開、フリーズ連発の冷却シート必須ハードで出すよりマシだなw
>>958 なんていったっけ?
プレイショック3だっけ?
660 :
それも名無しだ :2006/09/27(水) 19:45:59 ID:Pqlzwwob
プレ・・・ プレイ・・・ プレイディア?
プレ… プレ…プレシア?
プレ・・・ プレス・・・ プレステ?
据え置きスパロボのスレッドなのに伸びないねぇ
ああ、アレは良いものだったな・・・(遠い目) さすがに既存の作品のカットインで、ああいったものは難しいが、 グラヴィオン辺りが参戦すれば可能になる事だろう。
>>663 のびないおかげで雑談スレにならくてすんだよ
666 :
それも名無しだ :2006/09/27(水) 20:27:33 ID:45cEmFIe
TGSのムービー見れない
何回か再生ボタン押せばいつか見られる
久々にキャラ・ス−ン登場、仲間に。 これで売り上げ本数+1万本。今からでも遅くないよ>晩プレの人
それならマシュマーもだな
ここは意表を突いてギレンが仲間に!!
ガルマたんも!
普通に、ランバ・ラルが仲間にしたいよ。 セイラさんが、説得して。 しかし、なぜノリスが仲間にならんのか、不思議だ。
ドズルとガルマは何かの間違いでも起きれば仲間になりそうだけどな
ギレン以外のザビ家の人は仲間にしたいかも てか対戦って敵キャラも使えるんだよね
>>668 ギレン+ドズル+ガルマ+キシリアが仲間になれば、本当に+1万本・・・
どころか2万5千本ぐらいされるかもなw
>>673 どんな間違いだよw
>>672 なんだかんだいって戦争中だからねぇ。
人気のある敵キャラというだけではシナリオ上仲間にしづらいと思うが。
ビグザムでカツを踏み殺すドズル 後悔の念に押し潰されるそぶりを少しだけみせるドズル そこに優しく声を掛けるアムロ うやむやの内に仲間になるドズル カツという未来の禍根を断ち切った上に戦力アップ
人気のある敵キャラならゴステロだろ
うほっw女主人公の名前変わったのね やはり不評であったか
秋水(あきみ)が光珠(あきみ)に変わっている
プレイヤー側が洗脳装置を使えるようにしてしまえば 大抵の敵キャラが味方になっても不自然さは無いと思う
英雄譚じゃギレンの暴走止めるためとキシリアとマが仲間になってた
記憶喪失にしちゃえば生暖かい目で仲間に迎えてくれるよ
ララァ仲間にするなら、ラル仲間にしたいな。 ララァは好きだが彼女は死んでこそ華なキャラクターのような気がする。 プルやフォウやロザミィは生き残っててもいいと思うけど。
シャアとクワトロで分かれるならララァの生死も分けて欲しい。
普通にハマーンも仲間になりませんし、シャアとクワトロに絶対分かれませんから(笑) まぁそこまで改変してくれたら、寺田見直すけどな。
シャアが仲間になるっていう情報はあるよ。
キシリア仲間にしたとしても、シャアが手のひら引っ繰り返すからなあ(w
ザビ家が仲間になるっていっても最終決戦にビグザムや戦艦で 現れて共同戦線とかそんなんになるんじゃね?
>>681 きみ いいからだしているね ゲッターチームにはいらないか
ゲッターチームには いらないか
ゲッターチームと やらないか
ゲッターチームに いれないか
>>688 小説版か
カイがそれ見てシャアとはやっぱり分かり合えないみたいな事思うんだっけか
色々雑魚も増やしてるぐらいなんだから、アレックスもチョバムアーマー装備型を追加して 愛を注いで欲しい。破壊されたら通常の型に戻ると嬉しい。あとは、チェーンマインは きっちり追加して置いてもらいたいな。 ついでに切り払い追加キボンヌ。
GC発表された時、一年戦争時メインなら 逆シャア時のアムロとシャアが アクシズ押し戻してる途中で光に包まれてGC世界に移動、 1年戦争時のアムロやシャアと平行して存在なんて面白いかもなんて妄想した。 1年戦争時のアムロにアドバイスする逆シャア時のアムロとか。
385 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/09/28(木) 23:47:50 ID:L4jPNv1E ファミ通箱○付録のアイマスポスターは5ヶ月連続。 11/30発売のファミ通箱○1月号の付録にロスオデ体験版。 スパロボXO GCにないシナリオ・サブシナリオ追加 ・第4話サブシナリオ「狙われた地球」ではシャアとシュタイナーが登場 追加機体 ・スタークガンドーラがバイク付きに。BODY破壊で分離形態へ。 ・エースレッダー、アオイダー、コバルターは合体攻撃「トクガー・フォーメーション」が使える。 ・グライムカイザルは7連ミサイルポッドを装備している。 ・ほかに、クィン・マンサ、アッガイ、マゼラアタック、ブレイバー、ドップ、ガトル、ドル・ファーの紹介
>>697 サブシナリオの内容と、スタークガンドーラの分離条件、エースレッダーたちの合体攻撃
の名前、グライムカイザルは7連ミサイルポッドを装備している って事は未出情報か。
残念ながら新たな追加機体とかは解らなかったようですな。まあ、これだけ間が短ければシャアないか。
・・・Gディフェンサーも追加キボンヌ。
699 :
それも名無しだ :2006/09/29(金) 02:10:43 ID:h/BLgwDq
>>595 5.1ch対応は対応してても書いてないものも多いってか、対応してない物が無いはず。
きにすんな。
でもスパロボにいるか?とおもうのはおれだけか?
声が後ろから聞こえても、自由に振り向けないし・・・
あと箱公式ではプロジェクトシルフィードってのも書いてないけど、製品の説明書だとちゃんと対応って書いてある不思議・・・ MSはいったい何を考えてるんだろうね。
5.1ch対応表記の基準と言うか、意味があいまいだよな。 音楽など音全般が5.1ch再生されるという意味では、箱は対応必須というか、 必ず対応しているので、(対応してない作品って少なくとも俺は知らない) わざわざ表記しとる場合は、なにかドルビーうんちゃらの特別な3Dサウンド対応 でもしとるんじゃないかと思っていたんだけど。
>>702 それはカスタムサントラと書いてあるから、と箱○標準のアレ以上を期待した俺の二の舞だぜ?
>>700 声はどうだっていいけどw俺は攻撃や防御の時うまくやってくれれば迫力が出ていいと思うかな。
>>699 公式のムービーなんだな。
次の情報いつ来るんだろうか。
XOの為に箱を買うだけの資金が無いので困る
デッドライジング遊びたいから明日にでも箱買ってくるよ
707 :
それも名無しだ :2006/09/30(土) 01:19:16 ID:Da+cnZji
ちゃんとダメージモーションあるんだな
GCに比べたら明らかなパワーアップは果たしてるな 問題は箱ってことだ・・・
でも箱だから出来たんだろう
711 :
それも名無しだ :2006/09/30(土) 02:18:37 ID:sEEmiduL
>>707 ルールがいまいちわかんねー。でもおもしろそう
ちゃんと敵側のロボは右手に武器持ってるね。3Dだから当然だけど
あと、カットインカッコヨス。マジンガーツヨス。
>>710 いや、GCの時でも頑張れたはず。
つまりGCは未完成品
買ったやつm9(´・д・`)プギャス
>>771 そういや、捕獲システム採用の理由がそれだったな
女主人公の名前が変わったのはOG3参戦への伏線だったんだよ!!
でも結局呼び方は同じっぽい…
同じじゃないと声の使い回しできないし
あぁ新録無しなのか…別にあの棒読みばっかりのオリキャラにあっても嬉しくないんだけど 演技がちょっとアレな上に戦闘アニメがもっさりしてるせいで余計アレに聞こえるよね
女秋水はまぁまだマシだったんだが男秋水の演技はとても聴けたもんじゃなかったな 頼むから主人公にだけは新人声優使うのやめてくれよ
>>718 男秋水はあれでもそこそこのキャリア持ち
しかも一部腐女子にはかなりの人気声優
男秋水いらんからフェアリさんの台詞増量してくれ
グラフィックもモーションも良くなってはいるけど でもこれってGCでもできるんじゃね? 超頑張れば、ジャギとか画質とか犠牲にすればPS2ですらできるんじゃね? モーションなんてただの怠慢だったわけだし。
GCは投げ売りで買って三話で力尽きたんで 今回のは期待してる DCから比べるとかなり良くなったね てかくらいモーション一つでここまで印象変わるのかって感じだな モデル流用しまくって良いからこれでアルファとか出してほしい できれば外伝… てかネオゲ恰好良いな とりあえずGCやるか…
>>718 サリーだっけ?俺はあいつの声がどうも駄目だったな
ジークはゾロ声でかっこよかったんだけど
部位破壊された箇所はスパーク、黒煙状態なのか。 GCで好評だった台詞システムも健在みたいだし、 これはひょっとするとひょっとするかもしれんね。
>>722 そりゃぁ、スタッフが熟練すれば性能の劣るマシンでも
中々のものが作れるでしょう。
こんなのは、どんだけ作ってノウハウを溜め込むかなんだから。
スパロボはこれまで3Dをやらなさ過ぎただけ。
それは話の順序が逆じゃないかと思うぞ。
>>718 男の中の人はMXでヒァーゲ?だっけ?ヒォード?なんかアクアのおまけやってたよね?
ヒュだろwヒュードルだっけか。 あの人なんだ。 XOは録り直しや追加録音したらしいけれど、 偉大な勇者の人とかベテランなのに酷かったから 再録しててほしいな。 どうやらキャリア関係なく、絵のないアフレコへの慣れの問題なんだろうね。
ああ、高橋違いか… てっきりヒェーダだとばかり
>>728-729 全然違う
ヒューゴは高橋広樹でGCは高橋直純
正直下手と言うかミスキャストと言うか…
ブリットの杉田と言いスパロボは声優の起用がグダグダだと思う
乗り換えktkr!と思ったら背中にウイング付いただけでガッカリってのは無しにしてくれ。 いや、ドラグナーじゃなくて。
誰も書いてない様子なので、ファミ通箱○の記事情報。 と、いっても基本的にはHPやゲームショウで発表されたものと同じ。 目新しいのは・・・ ○ソウルガンナー換装の記事の端に「スーパー系も忘れないで」とSソウルセイバーの写真w FF、FG、GG、GFの四枚。エフェクトとポーズ、ライティングが別物なのでなかなか格好いい。 ブレードは稲妻を纏っているようなエフェクト、キャノンはぶっといレーザーではなく迫撃光的。 暗転光の中ドリルだけ光らせてこちらに振りかぶるポーズは、限界まで回しております。 ○追加機体紹介はHPのやつのやや詳細版。ドル・ファー(ムゲ戦闘機)に 「マップ兵器で一掃しろ」とか身もフタもないコメントw ○対戦の詳細に2ページ使ってシステム的な解説。実際に読んだ方が早いと思うが・・・ ○クイックマッチや条件マッチなど。観戦モードもあり。この辺は他のLiveソフトと同じ。 ○パイロットの乗り換えはゲームと同じ。両方そろわなくては出撃できない。 乗換え自由なMSなどのほうが戦力が揃い易いという事か。 ○精神コマンドは出撃時に「装備」。本編とは一部効果が異なるようだ。 加速はAP消費量を減らす、直撃は相手のひらめき、不屈を打ち消す。 覚醒は二回攻撃などなど。 ○ENは小隊全体で一つのゲージ共有。 ○「戦艦」は「援護」とは別の強力な一撃ボム。ジオン一般兵はムサイ召還を持つ。弱兵の切り札か? ○戦闘中の条件でパイロットが強化されたり、地形が変わったりするらしい。 ○戦闘はAPの範囲内で行動選択。読み勝つとAPが増えるなど、有利になる。
Sソウルセイバーのアルティメットブラスターは 必殺技とは思えないほど演出しょぼかったな
736 :
それも名無しだ :2006/09/30(土) 18:33:23 ID:/OzA/uT9
なんでこのできなのによりによって駄作GCの移植で糞箱なんだよ… バンプレは力のいれかた間違えてるだろ。 これが64リメイクだったら… それでPS2だったら…orz
64のリメイクはいらんな GC並に古臭い参戦作品だから
あっそ
>>736 GCなのは一番やる事が少なくてすむからに決まってるだろ。64だとここまで持ってくるのに
何倍もかかってしまう。あと、PS2ではここまでは出来んだろうから、それは言っても意味無い。
64厨ってこんなんばっかりですね
どうでもいいが>736には、 XOがそんな良さげな出来に見えるのだろか まぁ第一報に比べればプラス材料も増えてはいるが
PS2で3Dスパロボ出したらロードで死ぬな
幸いロードはほとんど無く快適らしいな
なにしろまだ5スレ目(だっけ?)という、とてもスパロボの新作のスレとは思えない状態だからなw 移植だから語る事があまりないのかもしれないけど。(OGsもなんか雑談と化しているし) むしろ、出てから対戦がらみで少し加速するかもね。
スパロバーは意外と見える目がないの
見える目じゃなくて見る目
GCの参戦作品を古臭いと捕らえちゃうのはな〜 64も同様
では古酸っぱい
そもそも腐女子受けする作品が無い
>>749 後ろからバッサリだ
後、Gガンも腐女子人気高かったぞ。最近どうなってるかまでは知らんが
いかん64と混ざった。Gガンは64の方ね あっちにはゴッドマーズやガンダムWという大物も
当時の腐女子人気高くてもなあ。
女性人気が高い、とされる種などが出たからといって、 サルファやJが他より何倍も売れたという感じじゃないしな・・・。 そんなに影響あるもんかね。スパロボ上で。
女性プレイヤーが恐ろしく少ないのがスパロボだしな アンケート辺りから統計取ってるんだろうけど、 女性は男性よりもアンケートとか書く割合が高いというが、それでも1%程度だったか
予約特典とか初回特典はもちろん付くよね あと2ヶ月ながすぎるお
だが実際の話 64移植もがんばってほしくね? 次辺りで。
マナミかわいいよマナミ マナミ・ハミルをこのまま消すには惜しすぎる存在だ OGにも出ないし
>>757 ウィーで出来るようになったらそれで良いよ
最近64の戦闘画面見たけど思ったより良かったな。動きはしないんだけど奥行きとかをうまく使ってて今見てもかっこよかったよ。 もしかして最終的には2Dスパロボも奥行きとか使うのかな?
はいはいようつべようつべ
>753 ないよ。むしろマイナス。
はいはいアンチ乙 売り上げにそこまで影響は無かっただろ どうせ、一本でも前作より少なくても「種が参戦したから売れなかった」とか言うんだろうが
Jはともかくサルファには明らかにマイナスだったろ。 ストーリーもおかしくしてたし。
参戦作品関係なく、ストーリーが破綻してないスパロボってどれだよ
vsシリーズも種のやつが一番売れなかったし 腐女子もゲームまでは買い漁らないっぽいな
>>764 一般人はそこまで気にしない
そこまで気にするのは異常
そもそも一般人はスパロボやんないし ユーザーならストーリーくらい気にしてもいいんじゃない?
>>768 いやさすがにストーリー気にしないというのはちょっと無理……。
それだったらGジェネゼロやFみたいなんでいいってことになるし。
>>770 俺もストーリーは気にするけどただSLGとして楽しんでる人もけっこういるぞ
スパロボのお話って ○○星人がやってきた! ○○が地球に宣戦布告してきた! たいへんだ αナンバーズ集合 みんなで倒して終了 てのばっかりジャン
>>772 その中でどんくらい工夫してるかを楽しむんだと思うんだけど。
ぶっちゃけシナリオなんか新規参戦がいっぱい来てくれればどうなったっていい 逆にいうと「こいつが出ると世界観の整合性が」とか言って渋るのが一番馬鹿
それもどうかと思う。
>753 売上はともかく、プレイした腐女子が 「なにこれ!なんでみんなキラきゅんのいうこと聞かないの! なんでキラきゅんをちやほやしないの! なんでキラきゅん以外の人を好きになるの! なんでキラきゅんに話しかけないの! なんでキラきゅ(ry みたいな発言さらしててドン引きした。 これ見てると、むしろ腐女子は種をスパロボに出してほしくなくなったんじゃね? これから出したら、かえって売上落ちるかもなw
>>776 そういう異常なファンは極度なアンチと一緒に消えてほしいよね
どんなプレイも、本人の中で自己完結してやってくれる分には構わないんだけれどね・・・w
779 :
それも名無しだ :2006/10/01(日) 12:47:14 ID:bU+6gtgL
>>594 新でのワッ太の代役が伊倉一恵だったので、燃えろロボコンでロボピーの声が
藩恵子だとわかったとき郁絵がワッ太を追い回しているみたいでショックだった。
>>766 それは通信対戦が無かったのが大きいんじゃないのか?
>>774 シナリオがどうでもいいとか言うならGCやって絶望してみるといいさ。
スパロボでシナリオがどんなに大事か思い知るからな!
XOで一番気にされてるのがGCからどれだけシナリオ改変されたか
なんだから推して知るべし…分岐ルートあるといいよな…
GCはテキストが致命的に駄目なんだよ シナリオ以前の問題
>>766 ガンダムゲーの3作目はどれも売れないのが通例だし、
VSシリーズはマンネリが酷かったから題材がZZだったりしても売れなかったと思うぞ…
GジェネFなんかは一部のガノタは聖典扱いしてるけどマンネリ化のせいでシリーズ中一番売れなかったし
わかった、テキストを直せば良いのだな?
>>784 クワトロ乙
サザビーあるのに勝手に百式で出撃するのは勘弁してくれよ
>>781 XOで一番気にされてるのがGCからどれだけシナリオ改変されたかなんだから
それはXOが移植だと確定してからの話でしょう・・・
発表前はみんな今度こそキンゲだのエウレカだのアクエリだのゼーガだの大統領だのが出ないかなーって妄想してた訳だし
TGSで「口調とかが修正されてる」ってレポもあったけどどうなんだろうね
GCやったが、特に絶望すると言うほどではなかったな・・・。 他スパロボも似たり寄ったりな感じかな。 分岐がないので何週もする気にはならない、というのがあるかも知れないが、 もともと他のスパロボもせいぜいやっても二週のオッサンゲーマーにとっては、 一周しかしてなくて、ほとんどの勢力が知らない所で壊滅していたサルファの方が「???」でしたw
>>789 アレは酷かったな。スパロボで初めてじゃないか?
複数回プレイ推奨どころか必須レベルのシナリオは
無印αに比べればだいぶマシ
テキストに問題があるなら台詞に「・・・ッ」を付ければいいだけの話
ン・・・そうだな
そういやαでは「・・・」が異常に多かった記憶が
テキストってセリフの事?
>>795 そういうわけじゃないがスパロボではテキスト=台詞
やたらと語尾に「?」を付けまくるのだけは 最低限直してほしい。読んでてキモイ
ゲイル先輩がどうやらまともに出てきそうでそこは一安心。 GCの先輩は自分の星にけっこうな軍勢引き連れてきた異星人に ようこそwelcomeとか言っちゃって顔グラもあいまって電波か宗教やってる人にしか見えなかった。
>>798 ゲイルって顔が地味だよな
ガンダムに出てたらラムサスとかアリアスとかあの辺のキャラになってそう
俺個人は、シナリオはオリキャラが版権キャラを貶めるような事にならなければ、特に気にはならないかな。 俺の場合、一番気になるのは各作品の力関係かなあ。昔のスパロボみたいに、明らかに 力の差があったり、オリキャラがやたらと強かったりすると不愉快だったりする。 その点、GCの最大攻撃力が揃ってる(結局マジンパワーとかで差が付いちゃうけど)仕様は 良かったかもしれないかな。XOの動画のトライダーの武器画面でその路線が引き継がれてる事が 解って、かなり安心した。
GCの版権貶し・・・ ギガノスやジオンの最終兵器や邪悪獣をクローニングして湯水のごとくつかいすてにするくらいか。
それは貶めじゃなくね? 正直DやJみたく、オリ機体でガチガチに固められるよりは AやRみたく、何体か版権ユニットが混ざってた方がいい っつうかRは全部版権ユニットか
最終兵器っつてもキュベレイとかオージとかじゃないから 怖くないないんだよなぶっちゃけ
そういや小隊システムないからサクサク進められそうだ。 小隊システムは面白いけど面倒だった。
GCで一番、ダメだったのは、こういうよくわからない 区切り方をしてる脚本
しかし小隊がないとレベルの格差が酷いっす 今は難易度が緩いからいいけど、昔のスパロボはずっと育てなかったユニットが強制出撃でどうにもならず 泣く泣くニューゲームなんてことがあったなぁ
>>806 GCはサブシナリオは(ストーリーを進めない限り)何回でも出撃できたんじゃ
なかったっけ?
XOも当然そうなると思うからレベル差はあんまり気にならなくなるかと。
>>806 俺は必ず出撃枠の中に「レベルが低い奴等枠」を幾つか設けてたから、
そういう自体に陥った事は一度もないなあ。基本的にどんな弱い奴でも
レベルだけは上げる事にしてる。
こういう事してる奴も多いんでない?
>>808 ノシ
好きなキャラやロボットはもちろん率先して使うけれど、
(それでも連続して何面も出すことは少ないかな)
どんな弱いキャラでも最低3〜4面に一度はローテーションして出撃させるから
全くもって使えないってのは出ないな。
昔からロボアニメマニアしていると、知らない作品ホトンドないし、
どいつも使わないなんてとてもできませんw
>>808 俺もやってる。育てていくうちに
あまり興味無かったやつが好きになったりするし
気づかなかった台詞を気にいったり、 大して気に留めてなかった精神や能力が光るときがあるんだよね。
スーパー系の支援メカ、リアル系のエース以外とかは置いてけぼりにしてるな
おれも落ちこぼれないように育てるよ でもカツは挫折した あいつ避けないし当てないし困ったよFの時は
そんなカツも今の難易度じゃ補給で大活躍だ
GCは戦闘前の会話が異常に少ないから キャラを動かしてるって言うより駒を動かしてる感じで虚しかった α外伝を見習って欲しい
戦闘前会話は大分追加されるみたいだね。
あぁぁ対戦が楽しみだ テメーラぶっ殺すからな
しかし対戦で相手と何喋ればいいんだろう。 例えば ロケットパーンチ 「わあ、当たりました」 「当たりましたね」 ・・・・ ・・・・ 「・・じゃあおつかれさまでした」 「・・・はい、おつかれさまでした」 とか非常に盛り上がらん気がする。
>>818 俺は対戦は実績獲得目的以外ではしないと思うんだけど、
する時はボイチャ切るかなあ。ボイチャ切っとけば、オフでCOM
とやってる感覚で騒げる(?)し。
仮に相手に挨拶されて仕方なく喋らなきゃならなくなったとしたら、
やはり無難にそんな風に喋るかな。俺自身も、いきなり知らない奴から
高テンションで喋りかけられたりするの嫌だし。
相手がダイゴウジガイみたいなやつだったら困るな
>>818 実際のLive対戦では、結構世間話もやっている。
俺は知り合いと対戦するときは基本的に電話代わり。
こないだレースだが、車談義している奴らもいて、俺も加わったが、
ロボットファン同士、ロボット話にでも花を咲かせればいいんじゃないかね。
これが外人相手のFPSとかレースなら、意味不明の奇声や絶叫や
呟きの相手をしていれば済むんだがなw
日本人でも意味不明の奇声や絶叫してくる奴もいるから気をつけろ。
リッジレーサーでレース中 「まんこまんこまんこまんこまんこ」 「レイプレイプレイプレイプレイプ」 と叫んでるアホがいたな。 発売直後はいろんな人がくるけど、しばらくすると変な粘着しか 残らないのはオンライン対戦の宿命みたいなものか。
まぁ、マナーの悪すぎる人はNGもできるしMSに警告出せるしな。
>>821 俺もゲーム関係の話程度は振られればしてるかな。ただし馴れ馴れしいような態度は決して
取らないようにはしてるし、あまり深い話題は持ち出さないようにはしてるけどね。
>>822 時々いるよな。360は基本的に購入者の年齢層が高いんで、あまり精神的に幼い
奴はいないようには思うけど。
おまいら、これはスパロボだぞ。 シャアや甲児とともに 「ブレストファイヤアアアー!!」とか 「あたらなければどうということはない!!!」 とシャウトするのが基本でしょうに。 ・・・もしそんな奴がいたら俺は真っ先に回線を切る。
まあ、昨今のロボットアニメ談義でもしながら まったりとやればいいのではないか あと、今回はギャラリーモードがあるので それを見てるだけでも面白そう 「ちょw、その小隊編成アリエナスwww」とか
ダイオージャやダルタニアスについて語ろうと思っても、 相手は小学生でした、とか?
ライジンオーやOVA連中語ろうとしたら 相手は40代、とかな。
無難にロボアニメ談義だろうな・・・ A「どんなロボアニメが好きですか?」 B「ピーーーーが好きです。」 A「ピーーーーですか。実は私も好きなんですよw」 なんかお見合い見たいだなw
A「どんなロボアニメが好きですか?」 B「ガンダムSEEDが好きです。」 A「ガンダムSEEDすか。実は私も好きなんですよw」 B「キラきゅんかっこよすぎです」 A「キラきゅん良いですよね。でも私はアスきゅん派なんですよw」 B「アス×キラですか?それともキラ×アスですか?」 A「どっちもイケますwww」 B「うはwwwおkwwwww」 きもいきもすぎるぅうううう
うほっ
833 :
それも名無しだ :2006/10/03(火) 00:25:37 ID:7zjarphB
相手がどんな好みでも 「偶然ですね。俺も好きなんですよ」 って合わせられる自信がある俺キモス
次回も燃え燃えの戦闘だあああー!
誤爆orz
箱通読んだが、オンライン対戦なかなか面白そう。 対戦中の他のプレイヤーどうしを 観戦出来るのはいいね。
>>837 目からウロコだww
確かにメイクする面倒もないし、クラウザーさんならやりかねんw
セルシェーディングでやったらアニメっぽくなって良いかなあ 重みがなくなってイマイチかなあ この先3Dでやってくなら一度は実験してほしいね 今回はカメラと質感の改善が結構出来てるからそのうち2D並みに見栄えの良いものが出来るようになるかもね
ボイチャの相手が 未だにコンボジ接続の奴は詩ねとかHDTV買わない奴はクズとか言い出したら嫌だ
あいつはリアルのやり取りでそんな発言しないだろw
843 :
それも名無しだ :2006/10/03(火) 22:34:46 ID:0vwa1sPH
>>839 3Dでリアル等身でトゥーンシェイドなスパロボ戦闘といえば、
ガンダムカードビルダーの戦闘がそんなかんじですかね。
あれを見たとき、直感的にスパロボだ!って思ってしまいました。
846 :
それも名無しだ :2006/10/04(水) 00:15:28 ID:w2/2H7rD
なんかバンプレ社員の態度がすげー悪いのが目に付く ガムくっちゃくっちゃ噛んでんじゃねーよと
レスしてからふと思ったけど、これバイトなんだっけ?
いや客っしょ
>>849 今見たけど、仕切ってるしバンプレのシャツ着てるし客ではないっぽいね。
>>848 MSが雇ったバイトと予想。
そりゃ ゲーム業界でも1.2を争う基地外集団スパロボ厨の相手なんかしてたら心も荒むわw
1、2を争うどころか単独1位だと思うんだが
本当にな、スパロボ発売日のゲームショップとか見てられないよな
画像の前でたむろして奇声あげてるの見てられないよ
同族嫌悪というヤツか
小学生がニコニコしながらXOと箱を買ってる姿が目に浮かぶよ
GC版はクリア後の特典は何かあった?資金引継ぎとか、PP引継ぎとか
>>858 最近のスパロボとおおむね一緒。
改造と資金に加えて、捕獲したユニットを引き継ぐ。
GCはPPシステム自体が無い。取得したスキルエースを引き継ぐ。
今週は情報なしか もう我慢できな〜い
とりあえずライジンオーでジオン軍と戦わせろよ。 移植するならGC買わなきゃよかったな。 さすがにリメイクのためだけにXbox買うのは気が引ける。
GCでも戦えるがな>ライジンオーでジオン軍と
OGアニメ、内容はたいして語る必要も無いOVAクラスだったが、 XOのCMが見れたのだけが収穫だったよ・・・ ・・・・・・なんかレイズナーとグライムカイザルが合体攻撃してたんですけど。
>>864 そんなのあるのか。レイズナー系で合体攻撃追加で救済しなくちゃならないのは、
デビット達の方だと思うけど。
XOのCM見た 結構いい感じだね
>>865 Jでレイズナー、ベイブル、バルディでのレイズナーフォーメーションが
あったからそれはそのまま採用されて、おかげで割を食ってた感のあった
ゲイル先輩にも新しく合体攻撃、という感じじゃない?
>>867 出来れば、ベイブルとバルディだけの合体攻撃があってほしいな。
レイズナーはこれで充分だと思うんで。グライムカイザルも、
ブラッディとの組み合わせでの方が俺的には良かったかなあ。
あの金色のマジンガーは何だ?
>>869 対戦でメダルを得てガシャポンをすると、新しいユニットやキャラが手に入るんだが、
たまに金色のレアユニットが出るらしい。性能が高いんだと。
なるほど。しかし派手だったな。
金色いいね。 金ビグザムとかにクワトロ乗せて遊びてぇ。
対戦で手に入れたユニット本編で使えないのかな?
64とスクランみたいに使えそうな気がする…。 壮なる場合は良いユニットが出る確率は低そうだな。 個人的にはガシャポンの中に他のシリーズのオリユニやら、 これでしか手に入らない参戦作品の機体とかが有れば尚グッドかも? 多分対戦用のユニットも有ると思うし。マジンカイザー第1話のマジンガーZがCMに出てた。 対戦モードの方で。
対戦は本編に影響しない、ってインタビューあったぜ
金色のマジンガーZとか本編で使えるわけないだろ 常識的に考えて…
二週目以降限定とかで、捕獲ユニット扱いで何とかならんもんかな。
対戦は対戦で独立してた方が良い気がする。バンプレが勝手に色付けして パワーアップさせたのが、元のユニットを食っちゃうってのは問題ある気がするし。
レジアーネ様だけは本編で使えるようになっていいよ
880 :
それも名無しだ :2006/10/05(木) 21:32:45 ID:ZL5HiAx8
公式に30秒と15秒のTVCMが追加されてる。
なんかアホみたいに追加要素ばっかりつくけどさぁ 結局シナリオ改善されなかったら何の意味もないよね。
シナリオなんて所詮飾り。 中身がしっかりしてれば文句はないな。 というかシナリオに関しては毎回といっていいほど文句はいるな。 GCみたいだと薄すぎ、濃くすれば原作破壊だの原作貶しだの・・・
ガシャポンで金色の百式を手に入れたい
XOのCMいいね 戦闘シーンバンバン出てきて やっぱSRWのCMはこうでなきゃアカン
>>882 俺個人も、ぶっちゃけスパロボにシナリオは元から全く期待してないんで、
オリがうざくなければどうでもいいかなあ。
気になるのはユニット関係がGCからどれだけ変わってるかだな。パラが部位HP以外
変わってないっぽいのは楽しみ減だが、追加されてるユニットが気に入れば買うな。
これからスーパー系の追加機体がどんどん出てくる事キボンヌ。
この期に及んでもストーリーを書けない理由でもあるのか、公式w
金色マジンガーいいな あれ集めるためにもオンライン対戦したくなる
せめてあと1、2作品追加してインパクトみたいに新作扱いにすりゃいいのにな
>>886 発売されてもシステムが永久に更新されなかったPS2版MX舐めんな
>>888 2作品追加されてれば、このスレがこんな状態になる事もなかっただろうな。
・・・追加して失敗するのが怖かったのかもね。作品追加したら、色んな所
弄らなきゃならなくなるし。 ベースを弄らずに問題点を補う形で出した方が
完成度が高い作品になるのは間違いないだろうから、こうしたのかもな。
売れ行きを大幅に削ってでも、今後の為に少しでも3Dスパロボに良い印象
を持ってもらいたかったのかね。「GCが評判悪かったのは詰めが甘かったせいで
3Dが悪いわけじゃないんですよ」って言いたいのかもw
>>890 何を言う。第一部に(だけ)分岐あったぞヽ(`Д´)ノ
>>890 よく考えたらXOはそれに近いな(一本道かどうかはまだ分からんが
GCの59話+20話にさらにシナリオ追加されるわけだから……
サブとはいえ、プレイしない奴は少なかろうし
>>893 さすがに分岐も含まれると思うが…(+20話)
ニルファみたいに話の大筋は変わらないけどエピソードが違う分岐で
敵が硬過ぎ+100話みたいなインパクト程じゃなかったらおk。
ぶっちゃけサブシナリオつまらんん
>>896 バーニィの馬鹿ぁー!
うぉっGCでやっと初再現っ
ダイオージャが分離できるだけでも買い てか確かにユニットのグラは向上してたけど 動きはGC版とそんなに変わりはない…?
ゴッドライジンオーのムービーがありそうってことはGC版に無かった ゴッドの合体曲も追加されてるとみていいかな。(必殺技の曲も欲しいけど…。) 追加作品がないんだから、各作品ちょっとずつ曲を追加して欲しいなあ。
まぁ、サブシナリオはストーリーや内容がどうこうというより、 ユニットを好きなだけ捕獲してください、という意味でのサブシナリオだから 特にひねりのない敵軍と戦うだけ、ってのは仕方がないと思うけどね。
リアル系のBGMであえて主題歌を流してみようかな あと、ガンダムではシャアが来る!とかいまはおやすみとかやってみよう
曲なんて自分でHDに取り込んで再生すりゃいいんだよ
>>899 GCでハイパーサンダークラッシュの曲がなかったがために、
俺はライジンオーのDVDboxを買った。
あの曲が流れなきゃ、ゴッドライジンオーじゃないんだよぅ・゚・(つД`)・゚・
本体とソフトと何故かHD-DVDドライブ予約した HD-DVDって全然ソフト出てねーな。
DOOMとかリディックとか箱ユーザー向けのラインナップあるじゃない つかこのスレの住人的にはゼーガペイン HD DVD BOXがもっとも望まれるかな
GCのときは、序盤で適応Sにするためのスラスターユニットと防塵装置 を集めるのに敵を捕獲しまくって結構疲れたんだよな。 どうせならショップでも買えるようだと助かるんだが。 後はGCであったバグの数々がフィックスされてるといいなぁ。
>>898 微妙に違うよトライダーのジャベリンも間接ごとに細かく動いてるような気がする
気がするだけだが
レイズナーのライフルも原作ぽくなってない?>CM あの稲妻っぽいやつ。
>>907 動きそのものというより、要所要所でのポーズが格好良くなっていると言う
印象だね。GCでは、攻撃にせよ防御にせよもっと棒立ちな感じだった。
Mk2のバスターランチャーとか、腰溜めにグッと構えた風になっている。
・・・・・・空飛んでいる奴が腰を落とす必然性は無いんだが、
これが漫画的お約束って奴かw
スーパーロボット対戦は今は亡きスクランブルギャザー形式で行われます。
宇宙のポジトロンスナイパーライフル
というか宇宙でのエヴァ自体(ry
宇宙でのガーランドバイク形(ry
>>914 宇宙でバルルバルルやってる烈風隊のこと、思い出してあげてください
>>914 ガーランドは宇宙だと変形できないよ
ベガママンのバイクとごっちゃになってるぜ
さすがのスパロボも潜水艦まで宇宙に行かなかったね
アストナージさんがいなかったからな
>>916 あら?DにはSアダプターとかなかったっけ?
あぁミノフスキー付けて空飛んでたからそれと勘違いしたのかもしれないな、スマソ
>>919 有ったけど、MCじゃ出撃不可
強制でMS状態で出撃される
MCはミノフスキークラフトの略じゃなく MC(マニューバクラフト)バイク型 MS(マニューバスレイブ)人型 解りづらくてスマソ
公式のと同じ30秒CM vip50467 viva
CM見たけどかなり良いじゃん Dチームやカミーユのカットインも使い回しかと思ったら動きが増えてて新鮮だし
戦闘画面に奥行き(空間表現)があって、すごくいい感じに見える。 あとリリスのカットインが。
公式更新されてて、対戦の詳細が載ってた。まあこのスレにいる人には 既出の情報だが・・・。 その中ではじめてキャラクターのステータス画面(アムロ)が出てたんだが、 やはり切り払い追加はないみたいだね。 GCでは動きがうまく作れなかったので断念?→ならXOならば出来るか? と思っただけにちと残念だった。 あと、やはりユニットのステータスは、部位HP以外は弄られてないみたいですな。 レアザクUは、何故か弱くなってたっぽいけど・・・。
ボールにミノクラや防塵装置つけて地上で戦えたり、 ホバートラックがスラスターモジュールつけて宇宙で戦えるようにしておいて欲しいな。 GCではそれが残念だった。エレドアを最終決戦に出せないし。
質感が凄いな。 アプサラスとかバスターランチャー辺りに勃起した。
SDなのが悔やまれる。 ソコソコ描き込んでるのにSD等身なポリゴンてキモイ。 2Dならちっとも気にならなかったのに・・・。 俺だけかw 3Dならリアル等身のがイイ。 視点も自由な戦闘シーン(ある程度)ならもっとイイ。
キレイになても視点は固定だからね せめて1つの武器に2つのカメラパターン作って欲しいよ 3Dなんだから
リアル等身にしちゃうと、サイズ差のごまかしが出来なくなるんじゃないか。 グラフィックや動きが細かくなってるだけに余計に。
>>927 GCで残念だったと言えば 改造引き継ぎは止めてほしいかな。
普通に稼いだ資金を引継ぎにしてほしい。
>>929 そんな君にはスーパーロボットスピリッツをお勧めする。
>>933 つ スクランブルコマンダー
つ A・C・E
改造引き継ぎがないとスポット参戦のみのマジンガーZが弱いままな罠
>>935 そういえばそんなのもあったな。しかし、所詮スポット参戦なわけだし、それはそれでいいと
俺は思う。
・・・が、グールが撃墜できないと嫌だって人もいるだろうな。そこら辺は、グールの方を
上手く調整してもらいたいな。
>>933 ジロンがダイターン見て「アイアンギアと同じくらいデカい」とか言ってるのに
いざ戦闘になるとギャリアより一回り大きい程度とか凄く萎えたぞ
フル改造ボーナスさえ引き継がなければ 改造引継ぎでも別に良いと思うが
>>938 当然そういう人もいるだろうけど、俺は引き継がないで欲しいかな。
改造したけりゃまたやればいいけど、引き継がれるともう戻れないしね。
スピリッツは雑誌(電撃64)のインタビューで 大きさがリアルなモードをつくろうとしたが、一部の組み合わせでキャラが見えなくなったり 技術的な問題から断念したそうな。 あと、クソゲーの代名詞とよくいわれるが、突き詰めると結構良バランスだぞ。 それはそうとそろそろ次スレッド用のテンプレを…
スーパーロボット大戦XO
機種:Xbox 360
発売予定日:2006年11月30日
登場作品:
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星SPTレイズナー
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
重戦機エルガイム
無敵ロボ トライダーG7
最強ロボ ダイオージャ
機甲戦記ドラグナー
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
マジンカイザー(OVA)
未来ロボ ダルタニアス
前スレ
スーパーロボット大戦XO(5つ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1157683248/l50
主な追加要素と変更点 ●新機体 ・超獣機神ダンクーガ ドル・ファー(旧ムゲ空戦メカ) ・機動戦士ガンダム アッガイ、マゼラ・アタック、ドップ、ガトル、ガンペリー、Gファイターとガンダムの合体形態がいくらか追加 ・機動戦士ガンダムZZ クィン・マンサ ・蒼き流星SPTレイズナー ブレイバー、ドール(飛行)、グライムカイザル ・最強ロボ ダイオージャ エースレッダー、アオイダー、コバルダー ・機甲戦記ドラグナー ガンドーラ(部位破壊でドーラに)、スタークガンドーラ(バイク付) ・オリジナル ソウルガンナー・ストーム(ソウルガンナー換装)、ソウルランサー・バースト(ソウルランサー換装) ●合体攻撃 ・トクガー・フォーメーション:エースレッダー+アオイダー+コバルダー ・ネイ(オージェ)+アントン(バッシュ)+ヘッケラー(バッシュ) ・Gファイター×2 ・レイズナー+グライムカイザル ●システム・その他 ・スーパーロボット対戦 コスト内で小隊を組み、パイロット2人を出して戦わせる。 マップはなし。敵、ザコも使える。 貯めたポイントで新機体を購入でき、中には金色のザクUやマジンガーZといったレア機体も。 ・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは変わらない(?)。男主人公は従来通り。 ・リアル系主人公機が換装可能に。 ・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた。(マゼラ・アタックやガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるようになった) ・カットイン搭載。 ・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk ・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れるぽい。 ・新シナリオ追加。ヘルマットが陽昇町を襲撃したりアランが主人公のシナリオがあったり。 ・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。 ・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。 ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。
>>942 合体攻撃は、アフロダイ+ダイアナンのも公式の動画にあったね。
あと、「システムその他」は別にした方がよいのではないだろうか?
その方が見易いし。ついでに、一部修正してみた
●システム・その他
・「スーパーロボット対戦」 コスト内で小隊を組み、その中からユニット二体を選び戦わせる。
地形の概念はあるがマップはない。雑魚も含め敵ユニットも使える。
勝敗によって入手出来るゴールド、シルバーの二種類のコインを使い新機体を
ガシャポンで入手できる。ゴールドだと、通常より強い金色に輝くレアユニットの入手率が上がる。
・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは従来どおり「あきみ」。
・リアル系主人公機が、「ソウルガンナー・ストーム、ソウルランサー・バースト」に換装可能に。
・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた(マゼラ・アタックやガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるように)。
・カットイン搭載。
・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk
・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れる。
・新シナリオが20以上追加。メインサブへの割り振り率や、従来のシナリオに変化があるかは不明。
戦闘前の会話も追加。
・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。
・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。
ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。
>GCクオリティの新曲wktk 新曲あるの?
>>943 dd
>>944 はっきりとは確定してないがたぶんあるだろうよ。
BGM変更システムついたっていう話だし。確定してないからwktkの状態なんだろうけどね。
946 :
943 :2006/10/07(土) 21:55:30 ID:Bh9Qa3U/
ごめん。またちょっと弄ってみた。 ●システム・その他 ・「スーパーロボット対戦」 コスト内で小隊を組み、その中からユニット二体を選び戦わせる。 地形の概念はあるがマップはない。雑魚も含め敵ユニットも使える。 勝敗によって入手出来るゴールド、シルバーの二種類のコインを使い新機体を ガシャポンで入手できる。ゴールドだと、通常より強い金色に輝くレアユニットの入手率が上がる。 ・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは従来どおり「あきみ」。 ・リアル系主人公機が、「ソウルガンナー・ストーム、ソウルランサー・バースト」に換装可能に。 ・部位破壊されると別機体になる機体が出てきた。 (マゼラ・アタックやスタークガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるように) ・カットイン+合体ムービー搭載(一枚絵の代わりに流れる)+ ・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk ・新シナリオが20以上追加。メインサブへの割り振り率や、従来のシナリオに変更があるかは不明。 特定機体の組み合わせによる戦闘前の会話も追加。 ・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。 ・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。 ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。
>・カットイン+合体ムービー搭載(一枚絵の代わりに流れる)+ の一番最後の+は消してください・・・。 あと一つ気になった事が。追加ユニットに >ガンドーラ(部位破壊でドーラに) にってあるけど、これって間違いないの? ・スタークガンドーラがバイク付きに。BODY破壊で分離形態へ。 って情報はあったけど、↑の情報はあったっけ?
>>947 確定はしてないが間違いなく入れるとは思う。
アレだったら消去してもらっても構わんよ。
>>949 あ、ヤパーリ確定はしてないのね。俺も確かに入る可能性はとても高いとは思う。
・・・ただ、他のユニットとは違い100%って入るってわけじゃないから、
そこんところはどうすべきなんだろうなあ。
話は変わるが、ドールはどういうべきなんだろうか?公式の動画によると
新たに地上形態が追加されてたので、GCでの形態が飛行可能になってるはずなんだよな?
となると、追加されたのは地上形態というべきのような気も・・・。
>>943 O V A カ イ ザ ー に ダ イ ア ナ ン A は い ね え よ バ ー カ
>>951 アフロダイAとビューナスAの合体攻撃の間違いだった、スマソ。
ちなみにソースは公式にあるTGSのムービー。見てもらえれば
捏造でない事は解ってもらえると思う。
いや他人にそんな口のきき方する奴に、そんな丁寧な対応なんていらんだろ。
はやくDo!Do!Do!したいお
955 :
それも名無しだ :2006/10/08(日) 23:06:18 ID:PXPIqmBk
主人公萌えぇ〜〜〜!!
一周目は女主人公・リアルでいくわよ〜
XOの為に生まれて初めて一万を超える密閉型ヘッドフォン買ってきたお 新曲あったらええのう〜
↓GCのサウンドテスト 1ホントのキスをお返しに29FIRE WARS 02メロスのように30マジンカイザーのテーマ 03迫り来るものへ31ダルタニアスの歌 04ドリームシフト32MAIN THEME 〜 大戦の幕開け 05ボク達の闘志33END ROLL 〜 終幕 06銀河旋風ブライガー34戦いへの序曲 07カーメンカーメン35閉ざされた未来 08銀河烈風バクシンガー36INTERMISSION 〜 戦士の共鳴 09LETSU37CHANGE THE SOUL OF FIGHTERS 10銀河疾風サスライガー38SPLENDID STAR 11トライ・トライ・トライ39REAL ABILITY 12トライダーG7のテーマ40CHANCE OF VICTORY 13最強ロボ ダイオージャ41猛攻 14風のノー・リプライ42放たれた狂気 15進撃エルガイム43気高き魂 16夢色チェイサー44強行突破 17赤い彗星45迫り来る脅威 18ホワイトベース46殺りくの矛先 19灼熱47正義のいしずえ 20哀 戦士48邪悪なる旋律 21ララァ49目覚める闇 22めぐりあい50つかの間の安らぎ 23いつか空に届いて51襲撃 24嵐の中で輝いて52色あせる心 25ハマーン追跡53消えない不安 26始動!ダブルゼータ54SHOW YOUR DAZZLING SMILE 27BEYOND THE TIME55巣食う謀略 28STORM56福音 なにか追加楽曲はあるかなあ。
シャアがくる
>>958 この板は60行書けるんだからもっと見易くしてくれ
01:ホントのキスをお返しに
02:メロスのように
03:迫り来るものへ
04:ドリームシフト
05:ボク達の闘志
06:銀河旋風ブライガー
07:カーメンカーメン
08:銀河烈風バクシンガー
09:LETSU
10:銀河疾風サスライガー
11:トライ・トライ・トライ
12:トライダーG7のテーマ
13:最強ロボ ダイオージャ
14:風のノー・リプライ
15:進撃エルガイム
16:夢色チェイサー
17:赤い彗星
18:ホワイトベース
19:灼熱
20:哀 戦士
21:ララァ
22:めぐりあい
23:いつか空に届いて
24:嵐の中で輝いて
25:ハマーン追跡
26:始動!ダブルゼータ
27:BEYOND THE TIME
28:STORM
29:FIRE WARS
30:マジンカイザーのテーマ
31:ダルタニアスの歌
32:MAIN THEME 〜 大戦の幕開け
33:END ROLL 〜 終幕
34:戦いへの序曲
35:閉ざされた未来
36I:NTERMISSION 〜 戦士の共鳴
37:CHANGE THE SOUL OF FIGHTERS
38:SPLENDID STAR
39:REAL ABILITY
40:CHANCE OF VICTORY
41:猛攻
42:放たれた狂気
43:気高き魂
44:強行突破
45:迫り来る脅威
46:殺りくの矛先
47:正義のいしずえ
48:邪悪なる旋律
49:目覚める闇
50:つかの間の安らぎ
51:襲撃
52:色あせる心
53:消えない不安
54:SHOW YOUR DAZZLING SMILE
55:巣食う謀略
56:福音
ぶっちゃけハマーン追跡はないわぁ
Time for〜が追加されてれば何も文句ないな。 寧ろ追加しろ!
進撃エルガイム、好きな曲だけどね。 原作で戦闘中にかかっていた曲、Time for〜のアレンジでもいいな。出だしが好きだ。
そういえば、GC版発売当時も進撃エルガイムって評判悪かったね…。 確かに素直に主題歌にしとけばいいのにねぇ。
悪い曲ではないが、mk2が後期OPってこと考えると微妙 毎度参戦してて主題歌に飽きた頃なら良いチョイスとも言えるんだが
>>964 主題歌派、とでも言うべき人達がいるしね。
確かに主題歌は格好いい曲が多いし、単体でもイメージが成立する。
いっぽう劇中BGMは、単品では成立しない場合も多いから、
熱心に見てた劇中の印象・記憶とかと合わさって初めて価値が出るように思う。
未見の人とかにとっては特に、あまり伝わらない感じもあるんじゃないかな。
ダンクーガは主題歌にすると文句言われてたね
BGMが神曲ならBGMを 主題歌が神曲なら主題歌を どっちつかずなら選択式にすればいい GCじゃないがイデオンは弦がとぶ以外考えられない
BGM設定でHDDに取り込んだ曲を選択できるなら完璧 箱○デフォ機能だけなら萎え
むしろイデオンにはダイターンのOP流してアジバ3に
「ハマーン追跡」は「敵機襲来」と一緒で サウンドテストのタイトルミスなんだよね。 正しくは「激突!」。XOでは直ってるだろうか。 「敵機襲来」はサルファでようやく正しくなったんだよなー。
>>971 多分、Zガンダムサントラスペシャルディスクを参照したんだろうか
あれ、ハマーン追跡、激突!、Zの発動が一緒のトラックに纏めてあるから
どっちにしろあのハマーン追跡という曲名になってたあの音楽はもうやめて欲しい
>970 また懐かしいものを(笑) www.youtube.com/watch?v=fShQbHIcV1k
あの曲の正式名称って本当に「激突!」なのか? そう書いてあるサントラが間違ってるとしか思えない音楽だったがw