1 :
それも名無しだ :
2006/08/29(火) 22:50:43 ID:ahDRGa28 XB360用ソフト 2006年11月30日発売 価格7329円
スーパーロボット大戦公式
ttp://www.suparobo.jp/ 参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
マジンカイザー
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
機甲戦記ドラグナー
重戦機エルガイム
蒼き流星SPTレイズナー
超獣機神ダンクーガ
最強ロボ ダイオージャ
無敵ロボ トライダーG7
未来ロボ ダルタニアス
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
バンプレストオリジナル
前スレ スーパーロボット大戦 XO 2(実質3)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156525502/l50 現段階で発表されている情報
スーパーロボット大戦GCの移植
戦闘シーンはテクスチャを書き換え、アングル、エフェクトなどパワーアップ
(雑誌を見る限りモデリングも手が入っている模様)
シナリオ追加、イベント追加、ユニット追加などあり
XBOX Live!を使用した通信対戦モードを導入
次スレは
>>950 あたりで相談の上
GCにもファンはいるので、GCを貶めるのは止めましょう
ゲーム関係ない話題、荒らしはスルーで
2 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:51:45 ID:8fBFpW9h
ご苦労様。 しかし・・・やっぱりスレタイこうなったか。半分俺のせいだな、すまないw
3 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:52:18 ID:5kJhRmgg
4 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:52:20 ID:pSmDA7bj
5 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:52:30 ID:l2KLrS6j
だから4だって!
6 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:52:40 ID:ahDRGa28
すまん そこまで頭がまわらなかった
7 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:52:58 ID:+gHnVExU
・・・ちょっ・・・GC版の移植って・・・ 戦闘シーンが3Dであろうことは想定内ですよ。ええ・・・ だけど、ストーリーがGC版の移植って・・・ なんなんですか、この仕打ちは・・・ 完徹で楽しみに待ってたのに・・・ 年に一度か二度あるかないかの祭りなのに バンプレに裏切られた・・・悔しい ただただ悔しい・・・・
8 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:53:18 ID:GU3dzYp/
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ / | /二ク ! ああ、俺はいいんだよ /;;:::'';;::''::;;:/ 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| ヽ \ _,,./|::;;'''\ /:;;/ |;;;''::;;| ー= `_ >-ー´ !;;;:'''::iヽ i/ |'::;;;;''| i''::;;;;| ', / |;;'''::;レ 、 ヘ;::''| i / {'';;:;i' Y \| | / |;;:;i ショタ i ', .| / |::| | フォッグ i | / 、|;;''{ ,. - 、 / ,. } | / ,iソIム、;' ,.、 :. ,イ :' ,.ノ | / ,i/レ! `>、fラ、__;,,,イヘ‐'´ ヽ、 :_,ァヘ .| / /'´/| i rヾヽ、\/ ~i `>ー--‐''´ | i / ̄| | | ヾミ , :: ' {、__,,,....-''" 丿 i ノ\ | || `''ー、 __,,..-‐i"´ ! \ |__| ヽ、 ____,,,,,::::--'''"" i
9 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:54:09 ID:5kJhRmgg
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
10 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:54:16 ID:LcVZMrf9
ニートで25歳で親からゲーム代を貰ってる人はスルー
11 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:55:31 ID:MUR2RLmb
新スレにまで私怨を持ちこむなと
12 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:56:17 ID:Qekol5iq
13 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:57:26 ID:5kJhRmgg
>>11 いや、奴からの謝罪なり釈明なりがあるまでは、この追求は終わらない
14 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 22:58:48 ID:bmWZH/3I
>>13 でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな
「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して
モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論
↓
住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論
↓
モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄
さぁ、どうぞ答えてください。
15 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:07:17 ID:qFQkGUjr
次スレが立つほど延びてる…またショタか。 で、いつはたr(ry
あと3ヶ月持つのか・・・ 今はワクテカだけど
17 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:11:41 ID:5kJhRmgg
しかし
>>697 もあの発言の時点では、ここまでの失言になるとは思ってなかったんだろうなw
18 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:13:24 ID:LcVZMrf9
>>17 でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな
「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して
モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論
↓
住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論
↓
モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄
さぁ、どうぞ答えてください。
ニートさんはエネルギーが余ってていいね
20 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:18:15 ID:Qekol5iq
ここであえてXOの話題を振ろう。 ネットワーク対戦でおまえら何使う?オレは08小隊使いてぇぜ。
21 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:19:40 ID:ahDRGa28
将棋みたいな対戦になるのかな?
22 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:19:44 ID:zxmNTlLo
相手にし続ける限りこのスレから離れないぞ スルーしとけ
もちろんJ9チーム>< もう対戦モードは従来のシステムをバッサリ切り捨て欲しい
24 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:20:43 ID:fjCjOC3w
>>17 参考までにアナタの持ってるHDTVのメーカーと型番教えてくれない?
ちなみに俺はパイのフルHD50型のプラズマ使ってPS2とかスーファミ
やってるんよ。
25 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:21:10 ID:5kJhRmgg
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
26 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:21:42 ID:5kJhRmgg
27 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:23:42 ID:UX2JurF9
J9シリーズは、GYAOで今サスライガーやってて、 ブライガーも再配信始まったばかりなんで、GC時代より見てる人は、確実に多くなったな アニメで見るイェーイはカッコイイな
28 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:24:43 ID:8fBFpW9h
問題は塩沢さんの声では聞けないってことなんだがね・・・それは残念だ。
29 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:24:48 ID:lnuA83Yi
HDにめざせポケモンマスター入れてライジンオーの戦闘BGMにできたらいいな…
30 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:26:33 ID:fjCjOC3w
>>26 ゴメン、あんまAV関係詳しくないからSONYのサイト見ても見つけらんな
かった・・・。
プラズマ?液晶?
31 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:26:43 ID:Okkg3/OS
Dちーむだな。しかし、お久しぶりのエルガイムも捨てがたい・・・ 対戦方式だけど「陣取り型」もいいんじゃない?
32 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:26:50 ID:5kJhRmgg
>>29 それは360の仕様的に100%可能なので安心しろ
33 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:28:03 ID:5kJhRmgg
>>30 は?名機であるHD900を知らないとは・・・
ブラウン管だよ
やはり画質や遅延、残像、SD信号のスケーリングなどを考慮すればゲーム用のHDTVはブラウン管に限るよな
34 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:30:34 ID:qFQkGUjr
35 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:31:03 ID:5kJhRmgg
晴天の辟易
36 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:31:15 ID:qBE1qfwZ
37 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:31:52 ID:fjCjOC3w
>>33 無知ですまん。
PCのモニターはSONY製使ってるなぁ。やっぱりトリニトロンは綺麗だよ。
38 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:32:46 ID:lnuA83Yi
おっとsage忘れてた
>>31 個人的にはリンクバトラーみたいな物を予想してるけど陣取りもいいな〜
バンプレはもうゲーム部分のリメイクより対戦に特化させたほうがいいんじゃ(ry
39 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:34:47 ID:5kJhRmgg
>>37 ブラウン管はソニー製が品質に定評があるからな
あとゲーム用途の場合、AVマルチ端子の存在が非常に大きい
40 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:36:18 ID:Qekol5iq
一機討ちとかあったら最悪だな。双方のフェイズで不屈or閃きかけて終了。 そのまま微動だにせず時だけが流れる・・・
41 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:42:47 ID:5kJhRmgg
>>40 それのどこが最悪なんだ?
格ゲーでも両者読み合いのすえにお互い動かない、というシチュエーションはあるが(お見合いという)、これは燃える状況なんだぞ?
何もわかってないんだなお前
42 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:44:56 ID:ZQwkv5Uz
よう、ショタフォッグ 久しぶり
43 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:45:00 ID:fjCjOC3w
>>36 わざわざ教えてくれてありがとうw
TVにも色々あるもんだね。
44 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:45:03 ID:lnuA83Yi
>>40 さすがにそれの対策ぐらいはあるでしょ
バンプレがまともにゲームバランス整える気があればの話だが
45 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:48:25 ID:7EaBKjz1
それなら、相手の使用中精神コマンドは見えない方がいいだろうな 戦闘アニメの時に画面端に“ひらめき”とか表示されて演出が入るとか
46 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:48:47 ID:5kJhRmgg
>>42 誰だよ
>>43 一長一短あるからな
まあ360の場合、フルHD対応じゃないから、何でもいいからHDTVでさえあれば本体の性能をフルに発揮できる
つまりXO買う奴は、HDTVは絶対買っとけってこった
47 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:49:12 ID:GU3dzYp/
さすが親に70万だしてもらって自慢するだけの事はあるな
48 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:54:54 ID:GK/cs7yb
いいからソニー製品買えよ、なにがXボックスだよw馬鹿かwwww
スネオみたいな人間だねw
50 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:55:51 ID:Qekol5iq
>>44 まあ流石に無いよなぁこういう展開。精神コマンドについてはどうなるか気になるぜ。
>>41 別に燃えねぇよ。スパロボにおいての燃えってのは特別な相手に対してのセリフやド派手な必殺技。
固まってるだけのコマのどこに燃えるんだよ。
>>40 はタダのダルいシチュエーションだろうが
まあいいからお前はさっさと
>>14 について答えろ。
51 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:57:56 ID:fjCjOC3w
>>46 んんん?フルHDじゃダメってこと?
実はフルHDってのも今のヤツ選んでくれた友人が声高に主張してただけで
言葉の意味はよくわかってないんだ。
フルHD<HDTVってことなのかな?
ホント無知ですまん。
52 :
それも名無しだ :2006/08/29(火) 23:58:27 ID:5kJhRmgg
>>50 はあ?わびさびってもんがわかってないな
静と動の対比が重要なんじゃねえか
お互い複雑に読み合ったすえに、両者動かず
これがどれだけ燃えるシチュエーションか想像してみろや
53 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:00:01 ID:465+wLT/
とりあえず連ザとセンコロしかやらない俺には止まったら的になるとしか思えない
54 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:00:10 ID:VyI57NZW
55 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:00:54 ID:DQ9qExAX
XOジャン
56 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:01:52 ID:uveklry8
売れる要素がない・・・・・
57 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:02:43 ID:s195/6D/
58 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:03:15 ID:5kJhRmgg
>>51 解像度が640×480のものがSDTVって言うんだよ
で、それを超える解像度を持つテレビがHDTVなんだな
で、HDTVの解像度には主に
1280×720
1366×768
1920×1080
の三種類のパターンがあるんだよ
で、3つめの1920×1080の解像度を持つHDTVは「フルHD対応」と言って、HDTVの中でも最上級の高級品なわけ
お前が持ってるのはこれだな
けど、360のゲームはHD画質対応といっても、1280×720か、1366×768の映像しか出せないの
だから360のゲームをするだけなら、フルHDである必要はないんだ、HDTVであればなんでもいいんだよ
フルHDは、360のゲームにはオーバースペックってことだな
スパロボで言うなら限界反応を必要以上に改造しているような状態なわけだ
PS3は1920×1080の映像を出せるけどな
だからPS3の購入も検討してる奴はフルHDに対応したHDTVを買うほうがいい
59 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:04:57 ID:5kJhRmgg
>>58 の説明に補足するが、360はフルHDには対応していないと言っても、普通のHD画質だってSD画質よりははるかに綺麗だからな
そこはちゃんと認識しといてくれよ
60 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:05:51 ID:WSD8jXDZ
>>50 ニートだよ、悪いか??
人きらいだから働かないからな
61 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:07:04 ID:BB8mO9l/
>>52 少なくともスパロボにおいては全然燃えねぇシチュだよ。
62 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:07:24 ID:IfOskrlc
ニートって金どうしてんだよ。ネットだってタダじゃねえだろ。
63 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:08:28 ID:pb9LlINl
64 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:08:30 ID:5kJhRmgg
65 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:09:28 ID:anflMuve
ねぇねぇ 今どんな気持ち? モーオタニートって どんな気持ち♪ ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| 親に70万もだして貰って揃えたAV環境を自慢する / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 気持ちってどんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ ショタ :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ねぇねぇったらー ヽ___ 一般 ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 一般丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
66 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:09:50 ID:AMMz2ccb
つまるところ、読み合いもクソもない状況になりそうだというのに よほどお脳が膿んでらっしゃるようで、読解もままならないとは
67 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:10:54 ID:M10fOU0J
68 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:10:58 ID:PYgbrFMp
>>66 はあ?ネット対戦の仕様がまったくわかってねえのになんでそんなことが言えるんだ?頭がおかしいのか?
69 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:11:04 ID:E35rTjUz
>>64 ではちょっと実践してみよう。
こっから先に書き込みした方が負けというルールで。
70 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:11:56 ID:PYgbrFMp
みんな仲良くしようよ スネオはスルーでいいから
72 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:13:18 ID:465+wLT/
必中と鉄壁かけたやつらで特攻したら終わるようなバランスだったらどうしよう
73 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:13:32 ID:IfOskrlc
74 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:13:40 ID:E35rTjUz
>>70 お互いに読みあった末に両者動かずの均衡が燃えるんじゃなかったのかー!?
75 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:14:11 ID:BB8mO9l/
>>64 かたっぽが覚醒やら防御系重ねて使って反撃に出るとかならまだ燃えるが、ずーっとカタまってるだけがそんなに燃えるか?
76 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:14:23 ID:PYgbrFMp
77 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:15:06 ID:PYgbrFMp
>>75 お互いの一瞬のスキをうかがってる・・・とか、そういう局面ならな
最高に燃えるだろう
78 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:15:27 ID:eh/pp/rm
>>73 無理なのが普通さ
親がクズなら子もクズになるって理屈だ
79 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:15:52 ID:7n5GFVZU
>>62 親からたかってるんでしょ。
いい年して働きもせず税金も納めてない奴はクズ。
対戦はDOA4みたいにVC(ボイスチャット)、
テキストチャットのどちらもできるようにして欲しいな。
あと、ロビーも欲しいな。
対戦者を探すエンジンも。
80 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:16:00 ID:1B9rwUBz
対戦のバランス取りは難しいだろうな。 精神無しにするとどうしてもスーパー系じゃリアル系に当てにくいし リアルはスーパーを倒すには十分な火力があるし。
81 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:16:10 ID:465+wLT/
ターン制のSRPGで一瞬のスキってあるのかな
82 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:16:39 ID:q7PCIkNe
フルHD対応のテレビ買っても良いことなんか何もない 相撲取りのケツが鮮明になったくらいだ
83 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:16:43 ID:PYgbrFMp
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
84 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:17:23 ID:PYgbrFMp
>>82 持ってないのがバレバレだなw
HD画質は、一度慣れると戻れないぞ
85 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:17:54 ID:eh/pp/rm
>>83 でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな
「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して
モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論
↓
住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論
↓
モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄
さぁ、どうぞ答えてください。
86 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:19:14 ID:BB8mO9l/
>>77 スパロボおいてに一瞬のスキなんてもんがあるかよ。
87 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:19:17 ID:AMMz2ccb
お、窮まってまたコピペ荒らしに戻ったか
88 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:19:40 ID:q7PCIkNe
>>84 持ってるけどさー
俺が興味あるので恩恵感じるのって
ゼーガペインくらいだぜ
それもロボ部分とOPEDはすげーって感じだけど
人物は作画そのものがいまいちだから意味無し
89 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:25:52 ID:PYgbrFMp
>>86 だからネット対戦の仕様が全然わかってねえんだから今そんな事言ってもしょうがねえだろ
>>88 お前一度新海誠の作品をHD画質で見てみるとよい
去年NHKのBSハイビジョンで「雲の向こう、約束の場所」が放送されたが・・・あの時の映像美はな、もうな、筆舌に尽くしがたいものがあったぞ
あれは最高だった、最高すぎた
今年もなんかやるだろうから見てみろ
90 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:30:53 ID:E35rTjUz
それはいいから働けよ。
91 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:31:47 ID:BB8mO9l/
>>89 >>41 から散々己の燃えを主張、反論を繰り返してしておきながら
反論できなくなるとネット対戦の全容が明らかになってないのを理由に逃げるのかよw
92 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:33:13 ID:PYgbrFMp
>>91 そうではない、俺は最初からこれを前提とした主張をしているのだが
要はバンプレの力量とやる気次第ということだ
あんたらカリカリするくらならハァハァしなさいよ
94 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:36:13 ID:E35rTjUz
>>92 力量→アテにできない
やる気→感じられない
95 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:36:57 ID:PYgbrFMp
96 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:37:13 ID:465+wLT/
リアルタイムのSRPG? なんか想像つきづらいな とりあえず三国志大戦を想像しとけばいいんだろうか
97 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:39:18 ID:1B9rwUBz
その燃えや緊迫感を表現するためには どんな仕様だったらいいかを聞きたいけどな。 少なくとも今のスパロボのシステムそのままじゃ 対戦にはならないことしか分からないな。 何か対戦用の新システムとか採用するのだろうか。
98 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:39:57 ID:7n5GFVZU
こんな対戦ルールは嫌だ。 昔懐かしボードSLG時代の「同時ターン制」 ・ユニットの行動はすべて行動計画をお互いにあらかじめ立てておく。 ・移動・攻撃は双方同時に全ユニット行い、同時に発生したものとみなす 何日もかけてじっくりやっていいなら、なんかよさそうな気もしてきた(オイ
99 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:40:47 ID:Ids7IwsJ
パイロットも機体もランダムにしたら
100 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 00:42:29 ID:PYgbrFMp
>>97 今のスパロボのシステムそのままなわけないだろう
いくらなんでもそこまで馬鹿なことはせんよ
何度か言ったが俺はリンクバトラーと同じシステムになると予想しているが?
>>94 力量なんて言わずもがなだし、頼みのやる気も焼き直し持って来る程度のやる気だもんな・・・・
バトルコマンダーでいいじゃん メーデーメーデー
スクコマ式の戦闘で対戦したら面白い…かも
やる気っつーかな、リリースが異様に早いんだよ。 次のスパロボのためのスパロボ。さらに次のスパロボのためのスパロボ、 コレで息切れしないなんて絶対にありえない。
テイルズは今年残り4ヶ月以内に4本出します><
しかし出し続けなければならないのです。 血を吐きながら続ける悲しいマラソンなのです。
新作ひねり出してヒットさせることを考えたら 複数チームでスパロボ出し続ける方がよっぽど楽じゃね?
>>105 その四本に携帯組は混ぜてもらえんとです
まぁ、すでに一章は配信済みだけれど
そういえば戦場の絆が先行稼動したっけな 面白そうなことは面白そうだけど成功するのかあれ
出し続ける→システム含めてマンネリ化→開発陣のやる気低下 2,3作ならまだしも、 出し続けるってのはそう楽でもないよ、ホント・・・ 救いはロボットアニメはこれからも増え続けるだろうってことくらい。
数うちゃ当たる理論もいいが、じっくりと練った作品を作ってもらいたいな 次世代機の開発費用洒落にならないんだし、良い転機じゃない?
ナムコは実績至上主義だからね、販売本数が高ければそれが正義で低いのは悪でしかないと言う社風 だから安定して売れるテイルズとか太古の達人は何本も何本もシリーズ出すけど 売れるかどうかわからない新シリーズは出そうと思わない どっかの元バンプレの裏切り者が作ったナムカプは1作で打ち切り確定らしいですね^^ あんだけ続編意識した内容にしておいて無様過ぎ
森住ってもうバンプレに戻ってこれないの? まぁ鏡シナリオの方が好きだけど。
バンプレ社員乙
裏切り者(笑)
テイルズ地獄を褒める奴なんているのか
>>112 裏切り者ってなんだよw
ナムカプは15万弱はいったんだけどな。 それでも売れてないと判断されちゃったのか?
消化率がわからん限りなんとも言えない。 つうか森住プロデュース作品って評判はいいけど 数字的に特別良い結果出してるわけじゃないんだよな。
そりゃあフツーの人は森住だから買う! ってわけじゃないしなあ。 それに発売前から森住だって解ってたのはナムカプぐらいだし。
趣味をあそこまでさらけ出すと、いっそ清々しいな>ナムカプ森住
しかも今残念なことに、市場そのものが 一作目の評判が芳しくないと二作目以降の売上にかなり響くような風潮になっているからね。 ACEなんか、2は1の反省点を生かして出来が相当良くなっていたと評判が多いが、 その割には2は商業的には今ひとつらしい。 ネットでの評判、話題とかで先行的に引きずられる流れのようなものは感じるかな。
>>117 目標はシリーズ1作目でスパロボ超えですとか公言してたからな
ナムコ側から提示されたシリーズ存続の最低ラインは30万、最低でも20万代後半だった
というかシナリオとかゲームシステムも未完成の部分が多過ぎるし15万以下ってのが妥当な内容だと思うんだけど
マニア用ゲームはもう一本 15000円くらいじゃないと作り手が持たないだろうな。 あんまり吊り上げるとアニメDVDみたいに市場自体が狭くなっちゃうけど。
金髪ポニテが大好物だとか エクセレンとシャオムウのおかげで俺の好物にもなったけど
ナムカプはキャラゲーとしては良かったけどゲーム自体がひたすら
ダルかったんで途中でやめちゃったなあ……。
>>98 俺もなんかすげえいい気がしてきたお
それなら精神コマンド使っても大丈夫そうじゃね?
>>123 同じ作品をちょっと内容変えてで何本も出したりな。
なんだっけ あの長いコピペの 曲芸商法だっけ?
ナムコは毎回売り上げ目標が高すぎ
気軽に語っちゃいるが、バンダイナムコ・・・もう他人事ではないなw
言っては悪いが、参戦キャラが微妙な作品からのが結構居たから、 もう少し有名どころ出しとけばもう少しはイケたかもね 仮にそうだったとしても存続は厳しいだろうが もし仮に万一続編出て有名どころが参戦しても、1の評判が足引っ張って売れなさそうだ
>>98 似たようなものだったら命令フェイズと行動フェイズに分けるってのを考えたな。
命令フェイズでは両者一機の行動を設定する。
行動フェイズで両機同時に行動させる。ただし、攻撃ターゲットはユニット依存とする。
あとはこれを繰り返すだけなんだが反撃の概念が消えるんだよなこれだと。
>>130 有名どころも、ドルアーガのシナリオ「悪魔に魅入られし者」以下三部作のタイトルとか
もうね、どこまでマニアックな層に訴えるつもりなのかとw
ナムカプの話はもういいから XOの話しようぜ
ところで読みはエックスオーでいいんだろうか これでエックスゼロだったりバツマルだったりした日にはどうしよう
別にかまわなくね?
糞ゲー確定だな
見える… XO→エックスオー→エクソ→クソ と呼ばれることになるのが私にも見えるぞ!
>>137 第一報がきたその日にそう呼ぶ人がいたなあ。
ネット対戦がガシャポン戦記みたいなのだったら買う。
ゲーマガにアムロとクリスのカットイン出てたけど… クリス酷いよ、綺麗なお姉さんキャラなのに、オバサンだよあれ(´O`)
天麩羅にアニメーションカットイン追加が入ってないのは何で
142 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:12:02 ID:0wHzZTZr
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
145 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:16:50 ID:d/+2ncRU
VIPにコピペ貼ってる馬鹿は社会の屑だ!VIPからきました
146 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:18:17 ID:xMs8noRG
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
147 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:18:25 ID:yh1/S70/
148 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:19:23 ID:DEBq+jjv
VIPからきますた。
VIPからきますた。
150 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:21:47 ID:iX3o9ZBx
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ! VIPからきました
151 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:23:57 ID:+WUui3Dg
>>l50 > ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ! > > > > VIPからきました
152 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 09:35:42 ID:OvtozHbs
VIPから参上( ´ー`) ボャボャしてねぇで茶だせや
153 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 10:19:19 ID:4cMfRdkA
今度こそライジンオーの活躍・合体ムービー追加をw 1枚絵じゃ悲しすぎ。 1stGは小説版の方がスパロボ的にはしっくり来る。 シャアとアムロが手を組んだり。 アムロの最終機体はνじゃなくG-3、シャアの最終機体はキャンバスル専用ガンダムで。
154 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 10:28:42 ID:1qlFhyxY
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました 帰る
VIPの遅さにワロスw それはそうと、ファミ通箱○情報 トップで4ページ。とはいえ2ページは参戦作品の解説だからそんなに目新しい情報があるわけではないが。 新規シナリオ、イベント追加、ユニット追加に加えて、キャラクターの戦闘前会話追加、武装追加もある模様。 援護ウィオンドウは、小さく出てきたものが拡大して全画面になるようだ。 画像類はファミとほぼ同じで枚数増。 新しいのはアイナのカットイン、幕臣のカットイン(後ろに「烈」の旗がはためいている)、エイジのカットイン(あご尻凄)など。 戦闘以外のシーンはミハルとお町の会話シーンぐらいか。 で、寺田コメント 「従来とは違うテイストを盛り込んだGCをブラッシュアップしました。 GC開発時に断念したカットインや合体デモシーンなどを追加し、 さらに『スーパーロボット対戦(誤字ではない)』を盛り込みました。 また戦闘シーンでもロボットの動きやエフェクトを強化し、他のスパロボにはなかった演出も行っています。 『対戦』では思わぬユニットやキャラクターが使えたりするのでお楽しみに」
書いてから気がついたけど、ミハルGCにはいなかったなwさっそく追加キャラか。
>『対戦』では思わぬユニットやキャラクターが使えたりする どうせボスキャラ使えるだけなんだろうなぁ。
GC版で断念って理由はなんだろ…カットインや合体デモが GCじゃ出来ないって事も無いだろうし…個人的には単純に移植作って事自体はまだ いいけど、お約束の作品群以外の参戦作品が興味無いのばかりで痛い… そろそろエウレカ参戦スパロボ出るだろうから、360版でもしやと期待してた…
>>159 単にコストかけてそれらを入れても、それに見合う売り上げが見込めなかったからだろ
実際あの頃のGCって既に死に体だったしな
今回も売れないとしても母体が有る分、作業量はぐっと減るから削った部分が入れる事ができたって話なんじゃない
>>159 単に作る時間が無かったということもある。
発売が12月だったから、これ以上伸ばしてシーズン外すわけにいかなかったのかも知れん。
ゲーマガには、サスライガーのアフロやライジンオーの3人組のカットインが載ってましたよ。 ダバ&リリムとかも。
>>159 >そろそろエウレカ参戦スパロボ出るだろうから、360版でもしやと期待してた…
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ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
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_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
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164 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 11:56:56 ID:PYgbrFMp
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
あー…なるほど、時間とかお金の問題かぁ…
>>163 ごめん、携帯なんで分からない…またまたご冗談を位しか。
>>161 開発着手は発表前から進んでたんだろうし
時間は人海戦術で埋められる場合があるんで何とも…結局は金だよ
167 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 12:01:05 ID:DjBOi4i5
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
うぴーまだー?
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
170 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 12:07:14 ID:+aWcNY03
VIPから来たけど産業以上読めないので帰ります あと芸人の品川さんは本当に天才だと思います
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
>>171 ありがと。こんな機能あるのしらなかった…猫だった。
175 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 12:28:21 ID:fCCBmP2N
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
エウレカ厨ってなんでそんなに偉そうなの? 視聴率1%割ってたくせに
スーパーロボット大戦XO対戦モードには、新機軸「パーソナル・ボイス・システム」搭載! 戦闘時に表示されるパイロットの台詞を、ボイスチャットで対戦相手に向かって熱く叫べ!
対戦相手は萎えまくり
「隣から意味不明の絶叫が」とかで110番されるぞw
夜中にはできんよなw
183 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 15:51:15 ID:PYgbrFMp
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
184 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 15:59:10 ID:GollPlxR
ちなみに自分が考えたのは 後継機 アルトアイゼン・ジョーカー ライン・ブラストヴァイスリッター アルトアイゼンとヴァイスリッターの後継機 テスラ研で改造中のアルトとヴァイス(ヴァイスは改造は完了している ので名前にブラストが追加されている) 時偶然光が起こり二機はアインスト化していた、アルトは殆ど変わらなかったが 金属細胞にアインストが混じっている、 アルトには特殊能力に弾数回復(大)HP回復(大) ヴァイスには特殊能力EP回復(中)HP回復(小) が追加されている 名前の由来はヴァイスの場合前アインストに取り付かれた時の名前ライン が追加され、アルトの場合キュウスケがこの機体を切り札にしたいという 本人の希望で名前にトランプの切り札、ジョーカーが追加されている
スレ違い
ゲーム用にでっちあげたロボはいりません>< あとドイツ語と英語を混ぜないで><
187 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 18:03:27 ID:daHF9Waa
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
ショタフォッグはいつまでストーカー行為してんだよ
189 :
それも名無しだ :2006/08/30(水) 18:21:49 ID:74ITqoHH
これは愉快なスレですね
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました おっぱいうpまだ〜?
うるさう、気が散る。一瞬の油断が命取り
何かダンクーガも新しいアニメやるらしいな その内、スパロボもリメイク作品に総入れ替えで 旧作でなくなるんじゃねーの?
両方出せるというのもスパロボでは。 ガイキングみたいに主人公がリンクしてないのは出せるでしょ。
>>192 じゃあ、旧作ファンはどうすれば良いんだよ?
リメイクが出たからと言って、旧作が迫害されるのはおかしいだろ
>>192 OVAゲッター参戦するようなっても、TVゲッター普通にいるやん
途中で送っちまった リメイク作がよっぽどヒットしない限り、旧作出なくなる心配は杞憂だろう
ガンダムなんて一番最初の奴だぞ。 しかも映画版じゃなくてテレビ版。
もっと盛り上がろうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>193 ガイキングは別の意味で難しいだろう。
見た目や武器名がほとんど同じ似通ったユニットが両立するのは実に紛らわしいw
ブライト「大空魔竜・・・ああ、これは大文字博士が乗っているほうの大空魔竜だが」
なんて解説入れながら話すのもどうよ。
そのへんはやっぱ同時参戦じゃなくて交互参戦って感じになるだろうな。 ゲッターもそうなってるし。
メリットが皆無だな
MXの時ライディーンとラーゼフォンが共演する事が話題になった。 次はフルメタの宗介とWのヒイロでネクラ主人公の共演を。
昨日ファミ箱で初めて存在を知った俺が来ましたよ とりあえず、GCの善し悪しはおいといて要素追加移植という事実に落胆… orz にしても名前がいやらしいね。 GC版なんて知りませんよ?的なネーミング コンパクト2→インパクトは名前にてるからリメイクでも納得って感じがしたけど、今回は… でも、どうせ買うけどなw
スーパーロボット大戦GCforXBOX360
いやなんか矛盾してるような……
クリスのカットインがおばはん臭い?バカをいえ、今回はあれでいいんだ。 なにしろクリスやシローが、アムロより年上で目上というスパロボでは貴重な作品だからな。 ・・・アムロ自体が殆どのキャラより年下だけど。
♪アニメじゃない!(アニメじゃない)アニメじゃない!(アニメじゃない)ホントの事さ〜 ♪俺は社長で小学生〜今日も乗り込むG7 ♪僕達!地球防衛〜組!!
ダブルガイキングザグレート
XOで合体とか出撃シーンとかのムービーの追加があれば買うんだけどなぁ。 まず無いだろうが。 高解像度になった一枚絵は勘弁。
>>211 サンクス
orz
あぁぁぁ、また財布が薄くなる・・・・。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 遅すぎだってwwwwwwwwwwwwwwww もっと加速しようよっ こんなに期待してるのにいいいいいいいいいいいいいい><
214 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 00:27:25 ID:Ez3KqS1F
基地外コンポジッヨの通った後には草も生えないのか… 正直昨日レスされてて寒気がしたぜ。 ムービー追加よりも対戦に注目してみる。 初代箱のファントムダスト並みの中毒性が欲しいところだが…
とりあえずデモ 話はそれから
ガンダム、Z、ZZの恐怖のトリプルアタックとか想像したら ワクテカが止まらないよね。そこにアレックスとeZ-8が加わったりしたら もう失禁しちゃいましゅ!
「かなり手を加える」ってのも、動きが見れてこそ実感できるしなー 雑誌だけじゃ話すこともない
もとのゲームがある程度知れている以上、話題に乏しいのは仕方ないな。 追加要素も、基本的にコアなファンなら想像の範囲内だし。 対戦の仕様でも発表されて、これがずいぶん面白そうならちょっとした話題になりそう。 あと箱○はLive!で殆どの作品が体験版、少なくともデモ映像が閲覧できるので、 プロモーションムービー、対戦の体験版程度は欲しいところだ。
シャアとかも使えるみたいだし、対戦モードは本格シミュレーションよりのガチ仕様になりそうだ。 精神コマンドの効力が弱め、HPの開きが少ない(レイズナー3000、帝王ゴール10000くらいとか) 本編もつられて硬派なつくりになったりしてな。
きもい妄想貼らないで
ガンバルガーとゴウザウラーくらい出せばいいのに
ごめんなさい。
期待する要素が限られてるんだし、 別にいいじゃないか。 対戦では初期所持金が決まってて、 ユニット、パイロットを購入して対戦する。 対戦では撃破した分+勝敗ボーナス金をもらえる。 また、勝ち負けでランキングポイントが増減。 ショップは商品日替わりで時々掘り出し物が出現する。 パイロットのレベルは対戦者間で決める(ハンデ戦可) などと妄想。
FEみたいにSRPG部分は完全カットでただ機体を出しあってタイマンするだけの通信対戦だと思う
リンクバトラーの対戦はかなり熱かったぜ
スパロボの対戦って喰らったら即死の運ゲーしか想像できないんだが あとお互い閃きかけてサウザンドウォーズとかな
一番気になるのはJ9の合体攻撃なんだが… バクシンガーのバックに出るのが烈なのは良い。 だが、ブライガーはウルフのマーク、サスライガーはJJ9のサインにしてくれ。 旋、疾の漢字一文字なのは萎えた。
>スパロボの対戦って喰らったら即死の運ゲーしか想像できないんだが >あとお互い閃きかけてサウザンドウォーズとかな 完全同意、何か枷をはめないと酷いことになりそう それから、もうちょっと捕獲ユニットを増加させてくれ 雑魚ユニット捕獲したって意味ないから、ボス系も使えるようにしてほしいが つまんなくなりそうだなあ…、でもGCのままだと捕獲システムの意味がないし
XOの対戦に期待してる奴でリンクバトラー知ってる奴ってどれぐらい いるのかね? 対戦に特化したリンクバトラーは既存のスパロボ戦闘と全くシステム 異なってるわけでもしXOの対戦がこれならそれなりに楽しめると思うよ。 精神コマンドもあるし(効果は少し変わる)自分で選んだ機体とパイロット でチーム組んで勝ち抜き戦とか。 基本のシステムは1ターンを6フェイズに分割し事前に行動を計画して セット、同時進行するコマンドバトルだけど。
ろくに情報出てない対戦システムを「こうだろうさ」と決め付けて、 それで勝手にガックリして愚痴愚痴言ってるのは何なんだろう。
まあ所詮おまけだから、期待する方が間違ってるんだけどな
>>231 GCの移植だった時点でかなりがっかりしているから
ワクテカできる部分がない
ミハルが出ると聞いて飛んできましたよ! これは一年戦争のイベントが濃くなったと見ていいのか? 自分にとっては一年戦争が続くことより、肝心の良いイベントが カットされまくってたのが痛かったから、これは期待できるとか 思っちゃうのは甘いかな?
でもカイさんが船を下りておきながら、なんだかんだ言って戻ってくる イベントとかやられたら泣けてくるよ
ガンダム側もだが、ドラグナーのイベントも増やしてくれんかなぁ 一年戦争地獄中も頻繁に出てくるくせにイベント皆無で印象メチャメチャ薄い 原作よく知らんが、追加しやすそうなイベントある?(ミハルみたく
出番の無かったベイブルとバルディも欲しいところだ。もののついでにキバヤシの復活。 ドールでもいいんだが、Jにあったレイズナーフォーメーションは欲しいかな。
Jは合体技がんばりすぎ XOもがんがれ
ドラグナーなら、宇宙で出会うグラドスの戦士チェホフかな〜 ドラグナーが宇宙をさまよってたところを助けたが、手柄になるからと 捕らえたはいいが、三人組がそう上手く捕まる訳が無く、散々暴れて なんか同盟関係みたいになったはいいが、プラクティーズに撃ち殺される という酷い死に方するんだよな〜
>>238 ベイブルとバルディの追加、ダイオージャの分離は当然のごとくあるんじゃね?
フォウやロザミィ、プルなどが生存はOKだが ララァはあぼーん希望だなぁ。
ダイオージャの分離なんていらねぇよ クロスエイダー&シンブさんの参戦が先だ!
ネット対戦で自分の育てた機体が使えるなら 俺のビームライフル移動後射程1〜8のサスライガーが猛威をふるうからよろしくな
>>243 分離メカがクロスエイダーと合体するんだから、分離は必須だろ
XO なんだから ビッグXとBIG-O が追加参戦と予想
オリジナル枠で何か追加されるかね? ガーディアルがいるんならガルストームとかウインテッドとかをベースにした機体とか
とりあえずオリ機体は必殺技をもう少し動かして欲しいな。 さすがにドリルを構えて直進するだけ・・・ちゅうのもどうかと。
251 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:18:34 ID:TXjKqLCd
前スレ
>>697 の悪行について
「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた
↓
俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘
↓
そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論
↓
俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論
↓
そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄
重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
252 :
前スレ697 :2006/09/01(金) 23:21:12 ID:RXI8+8Cv
>>251 それは確かに俺が悪かった
意地になっていたのも認める
最初に見たのが圧縮されたフォントだったから、そっちを正常なサイズだと思ってしまったんだよ
謝るから、もうスレに関係のない長文を貼って流れを乱すのはやめてくれないか
偽者w
255 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:24:25 ID:TXjKqLCd
>>252 ふん、今度は本物のようだな、よろしい
しかし正常なフォントの縦横比すら認識できないほど無頓着なやつが、そんなことを気にすること自体がおかしいんだがな
それに何度も言ってるように、例えフォントが横に引き伸ばされようと普通は画面の左右がカットされるほうが嫌なんだから、それでもワイド画面でプレイするもんだぞ普通はな
ワイド対応のゲームは
そういやSO3はワイド画面でやると文字が引き伸ばされる仕様だったな
256 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:25:25 ID:TXjKqLCd
>>253 いや、本物だろうな
内容と文体でわかる
>>247 残念だけど、あるなら最初の時点で発表してると思われ。
258 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:30:19 ID:TXjKqLCd
>>257 同じような位置付けのDCαの追加参戦はあとで発表されたんだが、そんなことも知らないのか?
>>232 でも、そのおまけで使っている機能が箱○のウリなんだよな・・・
260 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:35:37 ID:TXjKqLCd
はあ?360の最大のウリはHD画質でゲームが遊べること
第一報で追加参戦を隠すメリットはどこにもないしな。 バンプレストオリジナルの追加・・・ぐらいなら可能性が無いとはいえないが、 それこそ関係ない輩が出てくる意味ないし、増えられても別に嬉しくない。
同じような位置付けって、 3Dってこと以外どこも大して似ちゃいねーよ
>>258 なんか某ブログで近々Gブレイカーに動きがある、
というようなことが載ってたから、
来たとしてもそいつ等が来るぐらいで、
来たとしても空気でしょ。
264 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:39:05 ID:TXjKqLCd
>>261 あるぜ、情報を小出しにすることができる
>>262 はあ?過去作品の移植っていう共通点があるが
>>263 そもそも俺も本気で追加参戦があるなんて思ってない
ただ可能性がゼロではないと言っているだけだ
今起きたの?
エルガイムって13人衆全員出るっけ?
267 :
前スレ697 :2006/09/01(金) 23:42:09 ID:RXI8+8Cv
>>260 それもそうだが、対戦(Live機能)を忘れちゃダメだろw
なんだまたこないだのHDとかなんとかうるさいage野郎か
270 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:43:49 ID:TXjKqLCd
>>266 出ねえよ馬鹿
半分くらいしか出てねえよ
むしろFより少ないくらい
あと俺は自分の行為を棚上げになどしておらぬ
>>264 今とは事情が違うから参考にならないかもしれないけど、
EXの時はダンバイン参戦発表→しばらくしてゴーショーグン発表、
第4次の時はザンボット&エルガイム発表→しばらくして
ダイモス&ダンクーガ発表ってやってたしね。
新の時の記憶は定かじゃないけど、かなり情報小出ししてた。
272 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:46:18 ID:TXjKqLCd
>>268 別にそこは否定せんよ
ただ従来機との最大の違いにして長所であるのはHD画質でゲームができることだと言っているだけだ
>>271 それは知らなかった
昔はそんなことやってたのか
ファミ通には全○作品って確定してるみたいに書いてたよね まぁファミ通だから信用ならんけど
274 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:49:20 ID:TXjKqLCd
>>273 そうか、ファミ通がそう言ってるなら間違いないな
>>270 OGスレで
「現状でファミ通に載った情報以外のことを確定してるように話すのは馬鹿」
旧レボスレで
「次のスパロボはエルガイムは確定、∀とキンゲもほぼ確実
(XO次のスパロボとするならエルガイムは当たりだけど、
この時は『次の完全新規スパロボ』の意で言ったんでしょ?)」
どう考えても棚に上げですが。
いちいち構うなよ
>>272 まあ確かに「時代はHDへ」(だったっけ?)とかCM宣伝してたしな・・・
それだけじゃなくLive機能もCMに入れろよと広告、広報の素人ながら突っ込みいれたくなったっけ
>>275 荒らしにレスアンカーつけるな。NG表示の意味が無いだろうが。
それ以前に相手をする時点で周囲の迷惑、非常識だと思わないか?
279 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:57:29 ID:TXjKqLCd
>>275 >「現状でファミ通に載った情報以外のことを確定してるように話すのは馬鹿」
ん?これは別におかしくないだろ
俺は「追加参戦があるのは確定」だなんて言ってないぞ
その可能性がゼロじゃないって言っただけ
>旧レボスレで
>「次のスパロボはエルガイムは確定、∀とキンゲもほぼ確実
>(XO次のスパロボとするならエルガイムは当たりだけど、
>この時は『次の完全新規スパロボ』の意で言ったんでしょ?)」
まだわからないじゃないか
280 :
それも名無しだ :2006/09/01(金) 23:58:56 ID:TXjKqLCd
>>277 いや最大のメリットはHD画質だからな
そのCMは間違いじゃないぞ
だいたいネット対応くらいなら従来機だってかなりやってることだし、前世紀から
>>278 はあ?俺は荒らしではない
勝手なレッテル貼りはやめてもらおうか
>>279 オリキャラでもいいのなら、あるかもな。俺はオリキャラが増えても嬉しくないけど。
282 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 00:00:10 ID:TXjKqLCd
>>281 その場合追加参戦というかただのキャラ追加だけどな
ゲーム画面の動画が最初に公開されるのってやっぱりTGS?
284 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 00:08:05 ID:MbtrPjrJ
>>283 無理して話題を振らなくていいぞ
あとメール欄の件だが、360のゲームなんだからそれは自然なことだろう
最大のウリはHD画質なんだから
>>280 確かに従来機でもネット対応していたけど、当時と現在のインフラ整備を比較するとな。
もっとLive機能プッシュしてほしかったんだよね、個人的にさ。
板違いになるからコレで俺のレスは終わり。
スマンかった
286 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 00:12:23 ID:MbtrPjrJ
>>285 まあ360は全ソフトを何らかのネット要素に対応することを義務づけているから、確かにネット要素の充実は従来機よりははるかに進歩しているからな
>>283 公式で近日中に発表って言ってなかったっけ?TGSではもっとマシなのがでるんじゃないかねえ・
あそこの公式おもいから嫌だなぁ
>>288 期待されていた完全新作じゃなく、評判の悪かったGCの移植なんで過疎はしょうがないでしょ。
ダイオージャ関係の充実だったりの新情報がでてこれば、少しは盛り上がると思う。
291 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 00:24:47 ID:MbtrPjrJ
なんせシリーズ中でも地味なGCの移植+ハードが360のコンボだもんな これで盛り上がるわけない
参考までにw GCやった事ない人、挙手願います ノシ はい、はぁ〜い。俺やってないっす ノシ
>>292 俺もやってない。・・・でも、500円で売ってたのを買って未開封のまま持ってる。
ぶっちゃけたいして内容が変わってなかったらそっちをやるだろうなあ。
294 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 00:38:50 ID:MbtrPjrJ
>>279 発表が無い以上、現時点での可能性はどこまで行ってもゼロだよ
逆に考えれば可能性は無限大>< XOへの期待も膨れ上がる一方ですたい
インパクトの例があるし、後からムリに追加しても話が面白くなるとは限らんかな。 同じ手間なら既存の会話やシナリオを練り直した方が、まだ良くなると思う。
いまさらSS版Fのサントラ聞いてるんだがやっぱり音楽はこれが最高だな PS2になってこれぐらいかっこよくなるかと思ったら性能がしょぼいのか劣ってたしな GC版やってないから買うんだけど音楽はよかった?
IDMbtrPjrJ 死ね
300 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 01:40:30 ID:MbtrPjrJ
馬鹿がいるな
とりあえず復帰後のレッシィがイメチェンしなかったから 今回はきちんとイメチェンしてくれ
302 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 03:33:36 ID:MbtrPjrJ
>>301 あれは俺もびっくりした
だってわざわざ一旦離脱するからには原作同様衣替えして帰ってくるって誰もが思うよな
話が面白く・・・ってスパロボでシナリオに期待してる奴なんているのか
305 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 07:59:23 ID:MbtrPjrJ
馬鹿がいるな
>>303 スパロボのシナリオの中にもピンキリはあると思う。
うまいとは言えないけどワクワクするものもあれば
ただかったるいだけのものもある。
GCは残念ながら後者だった。
まあ、インパクトよりかはマシだが。
307 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:14:16 ID:EtayaHbD
今北産業
308 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:15:23 ID:MbtrPjrJ
309 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:16:55 ID:EtayaHbD
とりあえずXOについての産業
311 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:21:38 ID:EtayaHbD
312 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:33:16 ID:MbtrPjrJ
>>311 一応ファミ通360のほうでいくつかの新カットインが出たという情報はあった
313 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 08:39:44 ID:EtayaHbD
ID:MbtrPjrJってNGIDにしたけどいいんだよね?コンポジだよね?
GCでは出てないミハルが出てたそうだ
315 :
それも名無しだ :2006/09/02(土) 09:20:02 ID:ByRMvux6
>>290 むしろGCが全スパロボ中ベスト3の出来だと思う俺は
本気でワクテカ
>>305 お前が消えない限りは俺のような正しい人間が現れ続ける。
移植とはいえ新作スレが伸びねぇな。 原因は明らかだけどよ。
>>317 正直あれのどこがベスト3の出来になるのか真剣に悩むんだが?
他にどれぐらいスパロボやってんの?俺は第三次以来殆どのスパ
ロボやってきたがGCの酷さは言われてる通り否定しようがないと思う。
俺もベスト3とは言わないが、今までやってきた中では上位グループ、 面白いと思った部類に入っているぞ>GC。 部位を破壊するという要素が難易度にうまくマッチしていて、 今までにあったサイズ差と言う概念を、エースパイロットは狙い撃ちで 直接本体を狙撃できたりと、より密接に消化している。 総評すると戦術ゲームとしての面白さは最近のスパロボの中ではトップクラスだという感想だった。 参戦作品が凄く好みのメンツだし、シナリオ面も言われているほど悪いとは思わなかった。 第三次αより上位なぐらいかな。あっちは脚本とかでしゃばるオリジナル系とか誉めるべき点が無いってだけだけど。 まぁ、人の好みはそれだいろいろあるって事だろう。
好みはあるだろうが部位破壊システムが成功してるとはとても思えん。 あれは機体捕獲にだけ意味があってゲーム性にはマッチしてないんだが。 >部位破壊=単なるHP増加の盾変わり そもそも機体捕獲は敵が山ほど出るしサブシナリオで取り放題 ある程度取ったらもうやらなくて良い訳で結果部位破壊も意味無く ボディ攻撃して早く終わらせたいだけになるんだが。 中盤以降ずっとそんな感じでうんざりしたけどな。
>>321 部位破壊は特定キャラに偏った運用を強いられる面もあるからスパロボ的には糞程も面白く無いシステムだったがな
GCの移植か・・・ 360版と聞いて色気のある展開を期待したのは俺だけのようだな?
>324 俺はメタルウルフの参戦を密かに期待していたw XBOX360版だし・・・
部位破壊、戦艦が強いユニットといった感じなのは良かったな アムロのような強いキャラはバシバシダメージ与えられるのもいい
>>323 キャラの運用が偏らざるを得ないというのはその通りだね。
実際Sサイズのユニット、Lサイズのユニットなどは出来ることが限られてしまう。
自分が思うに、そのあたりを何で評価したかって言うと、
性能の一長一短のあるユニットを組み合わせて、短所を補い運用するって部分が、
シミュレーションゲームとしてのゲーム性の向上には一役買っていると思う点かな。
これはスパロボの「好きなユニットを好きに強化して、強さだけを味わいたい」って
キャラゲー的な部分とは相反するから、嫌だって人も多いと思うけどね。
ゲーム性のためにはある程度自由度を奪わなくちゃいけないんだろうな。
頭を使って運用しなくてはいけないって性質は、制限がないと逆につまらない。
GCでは育成もあまり出来なかったのもその一端かと思う。好きに強化できたらみんな強く出来るからゲーム的にはつまらない。
GCは未経験だけど、捕獲は興味あるな。 捕獲できる機体が限られているようだけど、 それが無制限になってくれたらなー。 あ、自軍で使えなくても良いから、 (修理できるパーツが自軍にないとかこじつけで) 換金 or パーツ取得専用として。 さらに捕獲機体からパーツでなく武器を奪い取って、 OGのように、同系列の機体に追加したり… って、期待しすぎだよなあ。汎用武器の追加は 2Dより3Dの方が負担が少ないと思うんだけどね。
>>328 >換金 or パーツ取得
これはGCで普通に出来るよ。
捕獲した機体の使い道は
自軍で運用 or 換金 or パーツにする のどれか。
スーパー系とか戦艦とかは運用出来ない(アムロはザクに乗れるけど甲児は機械獣に乗れない)。
換金した場合は撃墜時の2倍の資金が貰える。
プロトゲッターとか頑張れば乗れそうなのに 運用できないもんな
Xbox360のゲームで一番売れてるので9万ちょいらしいな。 ここで完全新作かつ神参戦作品だったら余裕で売上げトップに なれたかもな。まあ箱でトップになっても意味ないかもしれんが・・・・
>>329 さんくす。
なるほど、捕獲はOKで、運用に制限があるのね。
同系列の作品については運用できない代わりに
いくつか捕獲すると武器強化とか新武装追加とか
してくれんかね。
360版と聞いて女性キャラがDOAXみたいな格好をしているスパロボを期待した(アホ)
しかし華のないラインナップだな。 一つくらい新規参戦ないのか。
J9が揃ってたり、ダイオージャが出てたり、ライジンオーが華がないだって〜!!
俺は第3次からやってるがGCは楽しめたぞ
それはきみの感性が特殊なだけだよ
どれも見たことねーしなー キンゲとかグラヴィオンとかエウレカとかアクエリオンとかトップ2とか ネタになりそうなのいくらでもあるのになー まあ金が(たぶんやる気も)ないんだろうが もう御三家とかキングオブファイターズでいう竜虎や餓狼チームみたいな位置付けなんだよな もういいよお前らっていう感じの まあKOFはKOFでオリキャラがオリキャラの野望を打ち砕く話になって もう歴代SNKキャラの夢の競演でもなんでもなくなってるけどな
スパロボも同じ道を辿りそうな気がする
でもGCで出た新規作品って、どれも色々と凄い作品なんだけどな 再参戦の作品もどれも見るべきところがあるものばかりだし GC発表された時は歓喜したものだ
信じられんほどの過疎っぷりだな ここ
>>331 参戦作品は凄く評価されていたGCがそこまで売れなかった所をみると、「本体買ってまで買う」
って熱狂的な層は案外少ないのかも試練とオモタ。
9割以上が「自分の持ってるハードで出た場合のみ買う」って感じなのかねえ?
なので、完全新作でも流石に10万はいかない気がするな。スパロボは人をかなり選ぶゲームだし。
>>342 追加参戦無しのGCの移植で、あまり具体的な新情報も出てないんだししょうがないよ。
情報が出揃えば、「少しは」盛り上がるでしょ。
コンパクト2に匹敵するぐらいガキがわからないラインナップだ
とえいあえず、ミハルが出るってだけで心が揺らぐな〜 シナリオが弄られてる可能性もあるんだし でもGC遊んだしある程度の情報待ちかな
逆にGCで他より魅力的だったのって >新規参戦、再参戦が多い くらい?
そういや雑誌読んでないんだけど、会話シーンってGCのまま? それともサルファみたいにバストアップ?
64のリメイクで出されたら本体ごと購入する!
>>349 まああっちはゴットマーズ初声付き参戦って売りもあるしな
まだ買う気が起きる
>>343 参戦作品が凄く評価高いって事は、ほんとに数的には少ないマニア
好みの作品しかないって事で、売り上げ低かったのはハードの事も
あるけど、その辺が大きいから。人気作品と評価高い作品は別。
新規で人気作が多く参戦か否かでスパロボの売り上げは左右される。
サターンのFはエヴァ初参戦で総売上は忘れたが、発売週にハードかなり引っ張った。
もうサターンが停滞してた頃にね。
>>352 そのFが出る前にサターンはGC以上に普及してたんだから至極当然の結果かと
それに当時はネット普及前で今と違ってゲームが娯楽の中心だったし
比べるには状況違いすぎ
Fやαの頃と比べて2chで妄想語ってる方が楽しいからな、最近のスパロボは
355 :
それも名無しだ :2006/09/03(日) 01:12:13 ID:gfYahl/2
みょすらー
つーかサターンってPSに負けただけで 市場そのものはコンスタントにソフト出てて停滞してねーし 知ったか乙
357 :
それも名無しだ :2006/09/03(日) 01:38:35 ID:gfYahl/2
ログはめんどくさくて読んでないが、まさかサターンと360の市場規模が同じだとか発言した馬鹿がいたのか?
セガハードで一番売れたのがサターンだっけか
あの頃はゲームもバブルな感じだったね。 ゲームファン層なら、SSとPS両方持ってて当たり前ってぐらいだったし、 ソフトもいろんなのがどんどん売れた。 最近みたいにハードが普及するかどうか〜なんか考えずに、 なんか面白そうなってだけでいろんなソフトに手を出していたなぁ。 スパロボって累計ではF(完)が一番売れたのかな、SSとPSあわせて多分100万近く行っているはずだけど。
当時ハード買うとき、スパロボやりたくてまわりがみんなPS買ってるなかでSSを選んだよ。
>>353 普及はしてたが新規で購入した人がいっぱいいたという事。
>>366 360と違いそれなりに普及してたから、ソフトはコンスタントに
出てたが、ハード売り上げは停滞してました。知ったか乙。
スパロボ発売週に10倍に跳ね上がったがね。
ボトムズでも追加してくれねーかなぁ。 捕獲システムってボトムズ向きな気がする。
個性付けの為にワッ太に社長技能追加キボンヌ。
そもそも話がかみ合ってないな >356は市場のことを言ってて、>361はその時期のハードの売り上げを言ってる
それと
>>361 スパロボのためだけに買うっつー奇特な人材は別として、
ハード買うとき普通は、他に遊びたいソフトがあるかも検討しないか?
普及度が高いハードなら、ソフトの供給も安定するしSSとGCじゃ条件がかなり変わってくる
特にGCはスパロボみたいなオタ向けソフトのラインナップ弱めだし
まぁGCの参戦作品が、リアルタイム世代以外への訴求力が低そうなことは否定せんが
GCのラインナップは 子供にGCを買ってあげる大人むけっぽそうだな。
>>364 社長技能なんて、ワッ太には全然合わない技能だよ
>>361 そりゃサターンみたいにソフトが安定供給されてりゃ新規購入者だって出てくるわな
対してGCはGC版が出る頃は既にソフト供給は壊滅的だった、こんな状況で新規購入者生まれるわけが無い
この点を踏まえてないから、的外れな知ったかご意見としか言いようが無い
丁度F〜F完が出た時期はサターンが盛り上がってた時期だしな
>>349 やあ俺。
個人的にはアヴィ=ルー声付き参戦ってだけで三個買い出来る。
ストーリーは冗談抜きで練り直して欲しいなぁ。
正直GC嫌いじゃなかったけどあのストーリーは頂けなかった。
>>369 ハードの事(状況の違い)もあるけど…と、前置きしてあるのが
読めないならレスしなくてもいいよ。つまりハードの状況差を
差っ引いてもスパロボの場合、純粋なスパロボファンと、好きな作品が出てるなら
買う層とに結構分かれてるから、お約束作品以外で人気のでかい作品
が出てるかどうかで売り上げに差が出るタイトルだと言ってる。
私の話のメインはそこであって市場の違い云々は理解している
うえで語っている。それが分からずメインでない一部を拾ってレスする人が多くて困るな…
つまり話が噛み合ってないのよ、元から。まあ、いいや。この話は終わりね。
人の多い掲示板はチャット掲示板みたいなものだから、しょうがないよ。
2chで噛み合ってる議論なんてほとんど見たことねぇ
>>327 >GCでは育成もあまり出来なかったのも
GCにはPTポイントで強化のシステムは無いが変わりにスキルシステム
で強化が可能、しかもサブシナリオで何度も同じMAPを遊べ事実上全キャラ
レベル99もスキル総取得も可能、これはサルファやニルファでも無理でGC
だけの特別システム…この人本当にGCプレイしたことあんのかね?
>好きに強化できたらみんな強く出来るから
GCぐらいですよ?手軽にこれできるの>全キャラ強化
サブシナリオを補足するとタクティクスオウガのトレーニング場を思い出
せば良い、好きなだけ経験値稼ぎができます。スキルは戦闘中に特定行動
を一定回数こなせば自動取得。
>>348 GCやニルファと同じく上下分割方式の元のまま>会話シーン
サルファのバストアップ方式だと全改修になるから…
上の補足、経験値だけじゃなく勿論金稼ぎもできます。 それこそ序盤から全機体&武装を最大値まで改造も可能、やる気あれば。 こんなにプレイヤー有利に育成できるのはGCぐらいですよ。 でもそれが面白さに直結してないのもGCなんですけどねw
捕獲システムとサブシナリオシステムの相性はすごくいいと思う。 システムは非常に良好だからあとは外見くらいだな。 これしだいで本当に化けるかもしれん。
>>375 君こそGCやっているのか?
GCのスキルエースは取得しても能力値+10どまりだ。
つまり、基本の能力バランスを改変する力はない。
PP育成のように、射撃が苦手なキャラを射撃の強いキャラにしたり、
二流キャラを一流キャラ以上の能力値にしたりする事は出来ない。これはレベルは関係ない。
>>327 までの会話の流れから見て、話題はキャラの長所、短所を固定化したほうが
ゲームの戦略性に繋がる-という話題だから、GCの方が育成の幅が小さい、というのは事実だと思うぞ。
いや、確かにサブで捕獲し放題なんで相性は良いけど制限無いから 何時ものスパロボ以上にバランス崩壊してますけどね。 XOはここらへんのバランス直すと思うけどなぁ>無制限
>>378 わざわざPTポイントじゃないよと断ってるのにそこに突っ込むとは。
スキルシステムの詳細書かないぐらいで鬼の首でも取ったような言い方
せんでもw
こっちは育成があまりできないと言う言葉に突っ込んだのであって
幅の話は無視したけど何か?
もう一つ言えばスキルパーツもけっこう出て来るから短所カバー
もある程度はできるでしょ、全てのキャラとは言わないけど。
育成があまりできないってのは間違ってるからGC知らない人へのフォロー
ですんであしからず。
とりあえず二人の話を併せて読むと、育成があまりできないってのは妥当な表現だと思うが
経験値はいくらでも稼げるが育成の幅がないてことでFA?
>>382 そういう事、キャラ強化をαシリーズのPPシステムで考えれば
幅は無いですがレベル上げと金稼ぎなら今までのスパロボの全滅稼ぎ
よりもまともって事です。
>>380 では前提が大いに食い違っているな。
俺は
>>327 を見て「育成があまり出来ない=幅の話をしている」としか解釈できない文章だったから、
発言させてもらっただけだ。
>こっちは育成があまりできないと言う言葉に突っ込んだのであって
>幅の話は無視したけど何か?
と君は「幅がない」という元の発言を、「育成そのものができない」と無理やり拡大解釈して反論いるように見えたのでね。
GC出た時から、能力改ざんできない育成は久しぶり〜なんて 声あったし、育成があまりできんと言ってもいいだろう。 レベルや資金は他のスパロボでもいまや稼ぎ放題だから比較にならんし。
>>368 原作は見てないんだけどそうなん?俺は特殊技能があった方が
個性があってよいと思ったんだけど、似合わないんじゃまずいなあ。
これってWiiでスパロボGCするのと何か違うんですか? バンプレやる気ないっすねぇ・・
>>387 読んできたよd。察するに、「ワッ太は社長って柄じゃないよ」って事なのかな?
>>388 やる気ないのは間違いないだろうけど、一応追加要素はあるよ。
ユニットの追加(よくてダイオージャの分離やクロスエイダーの追加、ベイブルとバルディにグライムカイザル追加辺りじゃね?)
とシナリオの追加、イベントの追加(合体ムービーが入るらしい)、モーションやカメラワークの大幅変更、カットイン追加があるらしいよ。
それに武装の追加と通信対戦にも対応してるそうだ。
・・・まあ、それらの変更が1000円も出せば買えるGC版との値段差分の価値があるかは解らないけど。
>>386 社長をやってるのは前社長の息子ってだけの話だからなぁ
ワッ太はトライダーを操るためにロボット操縦の国家免許は持ってるが
別に取り立てて優れた経営手腕持ってるとか
特殊な才能すら持ってない年相応のいたって普通の子供
その日の約束した野球の試合とトライダーでのお仕事を測りに掛けて
泣く泣くお仕事に向かうってのが話の基本
まあネット配信もされてるし面白いから機会があったら見てみれば
>>390 d。リアル系はあんまり面白いと感じないんだけど、スーパー系は好きなんで、機会があったら見てみるよ。
>>372 てかお前さんの書き方も悪いぞ。メインの話が埋もれてしまってる
誤読はほとんどの場合、双方に責任があるから、自分のこと棚上げは良くない
>>390 確かDVDも出てたよな。どっかでCM見た記憶が
こっちは気軽に見るってわけにはいかんけど
ブラディゴッドの顔はちゃんと真っ黒にして欲しいものだ
>>393 あれは地味にがっかりしたなぁ
サスライガーの敵メカがいないことよりもがっかりした
トライダーは「ガンダム+Gアーマー」みたいに、「G7+シャトル」形態が欲しいわ 社員の皆さん(一名除く)にも声ありだし、精神が使えるようになるとか 変形して、「トライダーフォートレス」になったりとか
トライダーはピンチにシャトルの援護が基本だから、シャトルによる 援護は武装に加えて欲しいものだ
>>385 他のスパロボも稼ぎ放題ってのもちと違う気が。
GCには矛盾した全滅コンティニューが無いのは地味に発売時に好評
だったんだけどなぁ。結果はアレだったけど(´・ω・`)
全滅技除くと他のスパロボは周回ボーナスの印象で稼ぎが楽ってだけ
だと思う。
一生懸命経験値や金を稼ぐ ↓ 敵の平均レベルが上がる ↓ ('A`)
GCじゃ最初の3体しかいない時に時間かけてレベル上げておいたら あとで仲間になるキャラがレベル99で入ってくるんだって?
>>392 その辺は書かなかったが、文章の書き方下手なんだ…それは自覚してる。何かあると
毎回何度か説明する羽目になって最初からこう書けばよかったとか思うんだ…すんません。
Jと同じか
>>399 ライジンオーはスポット扱いだから、主人公とワッ太だけOK
延々、単調な作業続けるハメになるんであんまりオススメしないが
ついでに敵が早期に援護防御してくるようになって微妙にウザイ
GCの周回特典ってどんなの? それ次第で買おうか悩んでる
カスタムサウンドトラックに対応してるかが気になる 対応してるなら喜んで買うんだが
405 :
それも名無しだ :2006/09/03(日) 23:47:32 ID:gfYahl/2
>>389 最大の違いであるHD画質化を忘れんなアホ
帰れ
407 :
それも名無しだ :2006/09/04(月) 00:11:03 ID:0rVKMuhm
事実だろ 間違いなくGCとXOの最大の相違点はこれだ
0rVKMuhm死ね。社会の屑
まあ、コレに関しては続報が出ない限りはなんともいえんなぁ…。 対戦が奇跡的に面白そうなら初の試みとして期待してもいいんだが…むぅ…。
410 :
それも名無しだ :2006/09/04(月) 00:56:06 ID:0rVKMuhm
>>408 ちょっと待て、いや本当にXOのGCに対する最大の利点はHD画質化だろ
これは普通に事実だろ
ちょっとゲイツに次回作の開発費全負担を直訴してくる
次スレではテンプレに追加願う age厨のHDうんたらやろうは精神異常なのでスルーすべし
親から買ってもらった物を自慢するニート君(25歳)
>>411 スパロボにそこまでさせる力有るかね?圧倒的に売れてるPS2でも約50万ぐらい
でもPS2ソフトでは売れてる方だし
やる価値あるか
>>414 完全新作で、参戦作品がまともならならかなりの力になるんじゃね?
GCがHDになっただけじゃ誰一人買わんだろ まあカットインやら合体シーンがあるなら買うっていうのも妥協しすぎで泣けてくるが・・・
GCがHGやRGになっただけじゃ誰一人買わんだろ。 早く次作の発表しろバンプレ!
自分では買わなくても親に買ってもらう奴はいると予想
俺0rVKMuhmじゃないけどなんでHD画質化って言っただけでそこまでギャーギャー騒いでいるのかが解らん。 ちゃんと理由を言ってくれ
叩かれてるのはHD画質ではなく0rVKMuhm本人 全く空気の読めない奴
・タイトルがハード名ストレート ・リメイク作品 ・戦闘シーンは3−D 以上3つのジンクスから、X箱に続編のスパロボは無い。・・・と思う。
>>421 旧箱ユーザーにすら切られて普及台数12万程度じゃあ
普通に次なんて無いでしょ
>>419 HD化を話題に、荒らして回る凄く有名な奴がいるんだよ。
みんなそれを知っているからスルーするか、罵倒する。
>>423 それは知らないけど、HD化というような環境に左右される要素は、
まあ、LIVE要素もそうだけど、LIVEメインタイトルとかHD専用ソフトでない限り、
それはおまけの範疇に近いモノであって、それが最大の売りであってはならないと思う。
それがわかってないのがあのニート ていうかただのスペック厨だし。ゲハ版の一部の連中と変わらん
HD化って何?
ニートって煽り言葉じゃよく言うが、本物のニートってのは やっぱ違うな 25歳で童貞でニートでゲーム買う金は親からもらってるって 救いようがないよな。 それで偉そうにしてて恥ずかしくないのだろうか?
ハイデフ化のこと>HD化 ハイデフの意味はぐぐれ、そっち見たほうが早い。
次世代スパロボは大画面で高精細テクスチャにグリグリ動くモデルで カットインはセンコロみたいな巨大絵とサクラ大戦みたいなトゥーンレンダのキャラが動きまくる そう思っていた時期が俺にもありました しかしこれどう見ても消化試合企画です 本当にありがとうございました
残念ながらスパロボ開発陣にはセンスの有るポリゴン戦闘など永遠に実現できません。
ぷっ やる気ねーとか文句ばかり垂れる前に、負けハードでスパロボ出して貰えるだけありがたく思えw DC,GC,PSP,XBOX360は自他共に認める負けハードで御座います。 それに全力投球しろなんて、餓鬼の我侭と変わりませんなぁ。 企業は利益出してなんぼ、慈善事業して貰おうなんて正気の沙汰じゃ無いな。
「企業倫理」って言葉しらんのか?
特に国内で20万台も売れてないハードで手抜きとか言われても困るんだよね。 寺田さんも、こんなに売れないとは思ってなかったでしょう。 今回の惨劇は確実にMSのせい、努力も資金援助も足りなかったそれだけ。 バンプレに当たるのはお門違い。
434 :
それも名無しだ :2006/09/04(月) 21:56:09 ID:b9NJmALr
あえて64を書かない辺り相当タチ悪いな。
64版はそんなに悪くないからw 大体途中から盛り返しただろ。 他の死に体ハードと一緒に出来ない。
まあWiiに期待しよう PS3や360みたいな性能過多ハードで作り込んで採算取れるタイトルでは無いだろ。←第一これらのハードは売れないしなw
一緒だよ。 途中から盛り返したとは言え ハードシェアを大きく落とした戦犯であることには変わりないし、 肝心のスパロボもシナリオだけでグラフィックは同期のαに大きく劣るし、バグも相当酷い。 まあ、基本的にGCと同じでソフト以外は誉められたもんじゃないな。売り上げとか。
もう360版は企業のCM用でいいよ リュウ「アムロ、何飲んでるんだ?」 アムロ「ペプシコーラですよ。とても美味しくて栄養もあるんですよ」 仁「俺も飲んでるぜ!」 ダバ「ペプシコーラか・・・ペンタゴナにも伝わってるな。そうか、太陽系の生まれだったのか」
>>436 Wiiも微妙だし、真面目な話
後数年はPS2位しか当てならんと思う
αが64の同期て…
>>439 なぁに、実際来年末ぐらいには傾向も見えているだろう。なってみりゃ分かる。
スパロボはその後の話だ。どうせスパロボは、新ハードへの対応がいっつも遅いからな。
・・・・・・今回は非常に早い、とは言えるなw
>どうせスパロボは、新ハードへの対応がいっつも遅いからな。 >・・・・・・今回は非常に早い、とは言えるなw まぁ新作じゃないからな 大統領とかビッギオーとかまず参戦させるものがあるだろうと
おいおい公式きたのに誰もいないのかよ
445 :
それも名無しだ :2006/09/04(月) 23:43:27 ID:0rVKMuhm
>>424 何も知らないんだな
360ユーザーの9割はHDTVでゲームをしているというデータがある
つまりほぼ全員だから、その理屈は適用できない
ミハルが出ているシーンも公式に載ってたね これは雑誌買わなくても問題ないな
サンダースのカットインカッコヨスw 彼に有るぐらいだから、当然有るのだろうな?ベラリオスのカットインも。
448 :
それも名無しだ :2006/09/04(月) 23:51:39 ID:0rVKMuhm
公式もHD画質のスクリーンショットのひとつも置けば、その恩恵を理解できないこの馬鹿どもの目を覚ませられるのにな 実際トラスティベルとかは公式にHD画質のスクリーンショット置いてるのに
技術力と資金力
アイナだけでご飯3杯はいける
カットイン最高 で、あの躍動感の欠片も無いポリ戦闘は改善されるんでしょうかね?
452 :
それも名無しだ :2006/09/05(火) 00:11:09 ID:9nNON3o6
どの機体も腰の入ったモーションに変更されているようだし、 動きも改善されている……と思いたいな。 テクスチャもディテールを増す方向で変更されてるし、 3D関係は地味に結構手が入っているんじゃないか?
公式何時もの事だけど無茶苦茶重い・・・・
TGS待ちだな ムービー配信されるだろうし
移植移植いうからGC版そのままかと思ったら、違うんだな。 期待。
さっき、先走って360を買い GC版移殖の報に23歳にして、本気で涙を流した友人からメールが来た。 これならギリ買う気が出たそうですおめでとう。
GCって本当に嫌われてるな。 スパロボもハードもなにもかも。
スーパーロボット大戦「OX」ページ公開ってなってたぞw ほんとやるきないんだなあw
開発スタッフ≠HP管理者
シナリオがひどいのはアルファシリーズでわかってる事だからなぁ。 問題は戦闘シーンだな。 デモしか知らないけど、2Dは行動前に背景がスクロールしてるが、 GCは何にもないから棒立ちなのが凄い違和感だった。 せめて背景がドンパチしてるとか、攻撃のシーンから入るとかすりゃ良かった
レイズナーのローポリにガッカリ・・・ なんでエルガイムと質感が違うんだ・・・ スタッフの好みで力の入れようが違うのか? まぁカットインが入るだけで結構見栄えが変わってくるものだな
キャラクターの欄を一通りみようと思ったんだが、糞重くてサパーリ未練ね。
アイナのカットイン新規? テラカワユスww カミーユのカットインも新規? テラカッコイイ!! くそぅ買いたくなってきちまったじゃねぇか・・
GCの移植だけどね
それはないですね(笑)
ギャブレーのカットイン結構格好良かった・・・。 でも、ダイオージャのカットイン載ってないのね。今回個人的に一番手を入れて欲しい作品なのに・・・。
新規に描き下ろされたカットインが多数ある中で、 やっぱり光っているドラグナー三バカのやっつけ仕事ぶりも素敵かもしれない。
なんかGC版が500円で投売りされてんだけど買うべき?
>>468 これを買う予定があるなら買わないほうが新鮮で良いんでないか?と俺は思う。
>>470 293は俺なんだけど、同一人物ではないよ。500円で売ってる事って、そう珍しくもないと思う。
なんでも何もあるまい
473 :
468 :2006/09/05(火) 01:19:55 ID:GFh4zru6
近所のデパートの投売りコーナーにポツンと置いてあった ちなみに箱は持ってない
GCやった人に聞きたいんだけど、キャラクターの欄をみて(カットイン追加以外の部分で) 結構変わってると感じましたか?
カスタムサウンドトラックはソフト側で制御出来るのだろうか ハード側の機能では音楽垂れ流すだけだし
話の腰折るのは御免。
>>470 IDがGBAかよ!
烈風隊のカットインに燃えた
GC移植するくらいなら64移植してほしかった・・・orz せめて、せめてシナリオを鏡に!!
新規ユニットや新規武装を「多数」収録ってのはいいですな。 これで、全部ガンダム系だったりしたら笑えるがw トライダーとダイオージャの合体攻撃も追加されるのかも名。
>>478 64を360でも何とか通じるまでに手直しするとなると、アホみたいな手間がかかるだろうから、
とてもやらないと思われ。あと、GRの問題もあるし・・・。元の作品削ったらちょっと寂しいよね。
Fでは4次の作品削ってたけどさ・・・。
481 :
それも名無しだ :2006/09/05(火) 02:16:09 ID:pi6veBtu
もう64はいいよ…
>>480 ああ、360の性能云々のために戦闘シーンがCGの方がいいわけか。
なるほどなー。
でもGRってなに?
>>482 OVAジャイアントロボかと
原作者の横山氏が存命中は参戦も容易だったが、亡くなった後は版権とか難しいとか
バンプレオリジナルキャラが、GC版とは違う・・・・ とか無いかな^^;それに期待しとく
新規シナリオ、新規武装、新規ユニットを多数収録か、中々良さそう。
>>484 オリジナルはGCの良心だろ
ああいうベタな主人公は好きだぜ
>>484 フェアリさんをなくせというのか というかもちろん乳揺れあるんだろうな。
あのさぁ… PS2に出たインパクトみたいな単作を360に移植するのはいいと思うんだよねうん 時間もだいぶ経ったし、そろそろリメイクに近い移植をしてもいい でもGCはただでさえ売れてないハードで出された売れないスパロボで、結構な人の数がやったことなくて それをまた負けハードである360に移植するのはどういう了見なんだろうねぇ… バンプレストは多くの人にGCをやってもらおうと思わないの? 名前もXOジャンって喧嘩売ってるジャン
とりあえずGCは会話が結構淡白だった。 αシリーズやMXにみたいにくどいくらい細かくとは言わんが もうちょい何とかしてほしかった。
インパクトぐらいのボリュームは欲しかったよね♪
ボリュームっていうか、クロスオーバーと分岐シナリオの追加希望。
エルガイムmk2のバスターランチャー、かっこよくなってね?
公式で画像見たけど、GCとあんま変わらんじゃないかw
一応次世代機なだけあってカットインの絵はきれいだな。PS2のカットインの絵が汚く見える。
新規シナリオってことはシナリオ分岐でもつくのかな GCはシナリオ分岐すらなかったし
サブシナリオが増えると予想
>>496 まあ手間が一番少ないしな、多分そうだろ
498 :
それも名無しだ :2006/09/05(火) 10:57:37 ID:Y10kA2qe
負けハードには3Dスパロボが発売される法則
つスクコマ
>>499 ?
それ、素材は一緒でもまったくの別タイトルだし
PS2はソフト市場が壊滅してるからな ハードが売れても死んでるという希有な例
「スーパーロボット大戦」スクランブルコマンダー だぞ。 スパロボ大戦と名乗ってる以上別シリーズではないな。
亜流だろうがスパロボとついてる以上「全くの別タイトル」ではないという話だよ。 FFCCやドラクエモンスターズを「FF、DQとは全く無関係」というのと同じくらい的外れ。
ならこうか 負けハードには3Dスパロボのみが発売される法則
線が増えたって感じだな。
つーかザクU改カッコよくなったなあ。 豪快に吹っ飛んでるし。
GCやった奴なら解るだろうが、モデリング大分良くなっているな。 まあ、動画見るまでは何とも言えんが、俺はかなり楽しみになって来たよ。
ZZのハイ・メガ・キャノンところ、クィン・マンサが登場してるのは既出か?
GC版と比べるとなんかポーズとかカメラアングルが良くなってると思う。
捨てゲーm9(^Д^)プギャーーーッ
パイロットのカット因果きれいになったっぽいのはまあ嬉しいかな。 どうも人物のカットが汚いな、とは思っていたんだ。
ハイデフ画像なんだからカットインが綺麗になるのは当たり前。 解像度も違うし全部新規で書き直してる筈。 GC版と際立って違く見えるのはマジンカイザーかな、後MSも全般的に 細かい部分までモデリングされてる。 逆にダイオージャはただ見た目綺麗になっただけで一番変わってない。 またダイオージャがババ掴まされるのか?勘弁してよ('A`)
最近のスパロボ全般の問題だけどシナリオが糞詰まらんので何とかして欲しい。 シナリオ追加の前に大幅な修正が必要でしょ。
もしかして良調整されて生まれ変わるか?ス−パ−系にもっと気を使ってくれれば…
お前等夢見過ぎ! 元のGCはスパロボ史上糞中の糞だぞw そんなのに手を入れても無駄無駄 大体売れねー事が決定してる360版にそこまで時間と予算割く訳ねーだろw MSから頂いた開発費援助の残りはOGSに使わせてもらいまーすww
OG厨必死だなw
いや実際 原作話劣化コピーの版権スパロボよりOGの方がマシ。 原作厨はコピーシナリオじゃないと満足できない痴呆だからw
ライジンオーの参加、もっと早まらないかな〜 それかイベントもっと増やすとか
トライダー+ダイオージャ+ライジンオーの合体攻撃は・・・ 追加されないだろうなあヤパーリ。
>>524 クロスオーバー合体技ならトライダー+ダイオージャ+ダルタニアスの方がまだ可能性ある
とりあえずOG厨が激しくキモウザイことは理解した。 原作劣化コピーが受け入れられるのだとしたら GCは最高傑作になるはずだろうに・・・ つーかOGもれkk(ry
CGやったことないけどMXやFと比べてたらどっちが面白かった?主観でかまわないから
>>527 大味なスパロボに比べりゃSRPGしてるから武装やらカスタマイズできる
反面スパロボに比べりゃ諸々面倒
ストーリーも登場作品も思い出せないがFは面白かったな。 時間がある年代にやったからかもしれんが。
>>523 2話が終わった時点で
地球に残る:日本を守るライジンオーメインのシナリオ展開。時々ジオン軍も来襲。
宇宙に出る:宇宙→地球のガンダムメインのシナリオ展開。時々スーパー系の敵も登場(GCのルート)
両方登場するのは主人公とトライダーのみ。
こう来ると予想。
>>527 中盤だれるが最初から最後までワクワク楽しめた、ただしαのような
隠し要素や分岐ややり込み部分が薄いのがマズー>MX
程好い難易度の古い時代のスパロボ、トップやイデオン参戦に思い
を馳せるも完結編で全てぶち壊しになるとは露知らず、期待だけは
盛り上がった>F
参戦作品は超壷だった…最初の期待もガンダム地獄始まった頃から
???進めば進むほど駄目さしょぼさ低クオリティが顕に、わざわざ
この為にGCを買った自分に('A`)>GC
いま気づいたんだが
>>527 は
OGなのかGCなのか、うまい具合に分かり難いなw
CGて・・・
レジアーネを仲間に出来るようにしておいてね!!!>晩プレの人
ファーストガンダムてんこもりなのはいいけど 大雑把になぞるだけで肝心な場面とかすんげえカットされてるんだよな
『ククルス・ドアンの島』とかか
ミハルが出るって事は、一度はカイさんが船を下りるイベントも 期待できるか?
何このXOジャン・・・・激しくイラネ。 箱360もイラネ。
マルチは鬱陶しいが、ネタが二週間ほど遅れていることには微笑ましさを感じなくもない。
明日のファミ通の早売り情報無かったらこのスレは・・・
公式HP見るとムービーページもあるな 早くデモが見たいよ OGSみたいに雑誌に付けられないのかな プロローグも書かれてないってことは変更とかあるのかな?
OGSより早く出るのに情報公開遅いし、続報こないし
発表されてまだ十日ぐらいでしょがw 続報なんて気が早いわい。
発売前はXOスレも1日1スレ消費してしまうほど加速することを夢見て寝るお
箱360買うぐらいなら、Wii買ったほうがマシ。
これが若さか
まぁ、元々「子供向け」に作った作品だからあのストーリーはしょうがないっちゃしょうがないかもしれんけどね。 あの参戦作品で子供向けもクソもあったもんじゃないが。
子供向けと言われるような作品がほとんど空気なのがGC 序盤〜中盤のガンダム地獄をなんとかすれば良かったのに
逆シャアシナリオ入れろと、無理やりにでも
子供向けっつうか単純にシナリオライターがな…
子供向けにも子供騙しにもならない出来
ところでセリフシステムに誰も触れないのはなんでだぜ? 回避時をはじめ声つきでは最高クラスの出来なのに。
ムービーはOGSのときのようになるのかな
シャア板住人としてはアッガイとゴッグがでてくれないかなぁと思う。 これだけでX箱○買う奴はいるだろうな。
アッガイタソなんて出てきたら3個は買う
パイロット追加とは書いてないが、追加はないのかね? 武装追加にあわせて声の新録はあるはずなので、ダイオージャとレイズナー関係は 充実させてもらいたい所なんだが。
>>535 ミハル(今回追加されたが)とかウッディ大尉もいないし
マチルダさんの死とかもあっさりしてるし
シャアとララァも途中で仲間になっちゃうからアバオアクーの決戦や脱出もなし
なんか中途半端に一年戦争地獄で
なんの為にファーストガンダム出したんだと小一時間
ア・バオア・クーの戦いはあったけどな。 ギレンが生き残ってる状態で。
どうせプルプルズの参戦は遅いままなんだろうよ。
560 :
それも名無しだ :2006/09/06(水) 15:12:45 ID:MvvG0cXP
OG買う奴の9割は中高生という事実
カットインを戦闘の新要素の目玉みたいに位置付けといて使い回しってどうよ
公式見た限りそんなに使い回しはないようだが
質は上がってるから別にいいじゃないか。 結局今回確認できた新要素はクィン・マンサとミハルとネイの合体攻撃だけか。
使いまわせるのは比較的最近登場した作品だね。 ドラグナーやZ、ダンクーガとかか・・・(それでも解像度の関係でレタッチしなくてはならんが) むしろ使えるのそれぐらいしかないね。 アムロとか1st仕様だし、殆どの作品が使いまわしできんわな。
で、ダイオージャとゲッターチームのカットインは?
新機体のDLとか、そういうのはあるかな・・・
あるんじゃないの?マジンカイザーとかライジンオーもあるんだから。
V作戦にもカットイン追加して欲しいな。
ゼーガペインに負けたりしてな
第4次→Fくらい徹底的に弄ってくれればなぁ…… F完のNTマンセー悪夢はいらないが
カットインでごまかしてる作品ですね
むしろGCにカットインが無かったって真実にびっくりだよ。 一体何年前のスパロボなんだw
>>573 まぁ、そういってやるなよ。
GCのディスクの容量は1.5G……CD-ROM約2枚分しかないんだから。
3Dと相性悪いとでも思ったのかね。確かDCαでもなかったような(うろ
多分、容量全く関係ねぇだろw 3Dのスパロボだしな。2Dのそれより遥かに容量は少なくて済んでいるハズだ。 ・・・どーせ作る暇なかったとかなんだろうな・・・
バイオみたいに2枚組にしてちゃんと完成させてるゲームもあるし、 単純に金と手間を惜しんだんだろ で、360ではMSから金を出してもらったから「じゃGCの時にできなかった事をやろうかw」と ユーザー視点から見ると完全に腐ってんな
3Dだからはるかに少ない、ってのはどうだろう? 意外とテクスチャって容量くってるよ
GCのテクスチャ粗いからねぇ… 少なくはないだろうが、他のスパロボの枚数に比肩しうる程は ないと思う。ボイス容量にくらべたらアレだが。
>>576 作る暇とやる気がなかったんだろうな。で叩かれたんで、
今回ので本来で目指していたものを・・・って流れだと俺も思うw
切り払いも上記の理由で削られた気ガス。
OX直ってるな
カットインさ、なんで台詞枠のところまでしかないんだろ? 迫力にかける。台詞枠が半透明なだけに気になる
584 :
それも名無しだ :2006/09/07(木) 01:54:49 ID:qk+31vCR
主人公にフェアリさん追加で+5000枚売れる
箱360が売れないのに、ソフトが売れるわけないだろw XOは日本以外で出せばいいんじゃね。 世界的な箱360なんだし、ソフトも世界に向けないとw
>>586 海外で出すならグレンダイザー居るしMXの移植の方がまだ売れるだろう
GCの移植じゃあまず売れない
XOは日本でも海外でも売れないってことか〜!!
スパロボは版権がややこしくて海外では売りにくいとか 聞いたことがある。 (OGはそこら辺気にしなくていいからつくったとか。) まぁ日本とはゲームに求めるモノが違うだろうから どっちにしろ売れなさそうな気もするけど。 (米でのガンダムの代名詞、Wもいないし)
>>586 外で出すなら半分以上海外の作品にした方が良いように思ふ。
海外作品の巨大ロボットって何があるよ。
トランスフォーマーを知らないとは・・・
このままだと5000本も売れなさそうなXOだけど、例えベースはGCでも、新規作品を2つでも追加しとけば 5万も狙えたと思うんだよなあ。ほんと惜しいと思う。 ・・・俺は360持ってるんで、ダイオージャが分離できれば買うかもしれないけど。 逆に、ダイオージャが分離できなければ買う事は絶対ないだろうなあ。
360ユーザーにはGC(本体ね)買ってないのが結構居ると思うんだけどどうよ まぁ、それでも1万行けばいいとこだと思うけど
>>594 GCはあまり売れなかったから、360に移植しても初めて見る奴も多いだろうから問題ない。
なんてバンプレの奴等は思ってるのかも名w
俺は、現時点で360持ってるようなゲーオタは他ハードも持ってると思うけど。
俺もPS2も旧箱もGCも持ってたしね(次世代機のWiiも買うつもり)。携帯機は興味なかったんだが。
なんかイメージ的に箱ユーザー=(弱)アンチ他機種的なのがあると思うんだ 俺自身どちらかといえば任天嫌いだし 俺はPS2やセガハード、旧箱はもってたけどGCも64も買ってなかったw 逆に携帯機ではDS持ってるし別に嫌いでもないが
バンバンバン バンバン バンバンバン バンバン あ〜くにそ〜まりし も〜のどもよ〜
C1カラーのシリーズ最低記録の1万本を超える可能性が出てきたな
>>596 いやいやいや、箱ユーザーは基本的に寛容だよ、そこら辺。
これは・・・ スパロボは好きだがこの作品100%企画倒れ・・・ こけるだろうな マイナーロボット大戦だよほんと
というかXbox360の値下げが決まったのに このスレだと全く触れられて無いな GKとアンチのすくつ(なぜか変換できない)か
>>598 箱○ユーザー数の伸び次第ってところもあるが
今とそんな変わらないなら
余裕で記録更新だろうな
>>601 だから箱は値下げじゃないって
あれは廉価版が日本でも発売するってやつ(PS3の劣化版・通常版みたいな違い)
とりあえずHDDが無い時点で結構きついとおもう
まぁ、HDDとか後で増設すればいいだけだし、そういう商品も有りだとは思うけどな。 とりあえずゲームやるだけでいいって人もいるだろうし。
エルガイム―Time for L-GAIM―とかBGMに追加してくれー。 BGMセレクトつけてくれー。 主役級スーパーロボットの最大攻撃力横並びをなんとかしてくれー。ダンクーガ 強かったのはいいけどトライダーとかダイオージャが相対的に弱くなってしまう。
>>603 ん?HDD&無線コン&ヘッドセット同梱の本体が36800円
ヘッドセット無しが34800円になるみたいだけどガセ?
>>606 じつはそこにリモコンが同根されない、まぁリモコン使わないって人には実質値下げだけど
初回版-リモコン=36800、そこ-ヘッドセット=34800って感じ
>>604 HDDないとセーブするときメモリーユニット別で買わないといけないんじゃね?
まぁ、Liveなんていらねーぜって人ならそれもありだとは思う、メモリーユニットのコストパフォーマンス最悪だけど
俺も、コアシステム発売記念パックはとてもじゃないけどお勧めできないなあ。
自由に(20Gあれば充分)体験版などをダウンロードできない360なんて、
炭酸の抜けたコーラみたいなもんだと思うし。
>>607 リモコンは正直イランとも思うかなwヘッドセットは必需品だと思うけど。
>>608 後で量販店売ってるバルク品HDDを自己責任で追加できるならコアシステムってのにも存在価値はあるんじゃね
HDDを入れるなら指定のパッケージを入れなさいじゃあ糞ほどの価値も無いとは思うが・・・
>>608 ゲーム機の仕組みやサービスを良く知っているユーザーはそうなんだろう。
しかし一般のユーザー層ってのは「ゲームディスク入れて、電源ボタン押したら遊びが始まる」
それ以上の事には興味もないし、分かる気もないんだよな。で、そっちが大多数だし。
ゲーム小売店で仕事してたことあるけど、そういう層は非常に多く感じたな。
今でも続けている知人の談によると、Wi−Fi対戦、あれ家に帰ったら
機材無しで通信できると思ってて「繋がらないんですけど」って問い合わせる奴がやたら多いんだと。
一般人ってのはそういうもんだと思うけどね。
601>> すくつじゃ変換されんだろ。そ う く つだからな。 ダイオージャつかえれば何でもいいや。
>>609 コアだとHDDつなぐための部分がついてないんじゃね?
最低でもひとつは純正HDDかって付け替えないといけないような
コアシステムを持ってないからどうなのかわからんけど・・・
>>608 リモコン地味に便利だよw
優しい俺様が親切にも大解説
>>611 なぜか変換されない
でググれ
キャラが大きく出るとそれだけでいい感じになるね
>>596 そうでもないよ。だいたいどのハードも持ってるし。
3DスパロボはDC以来だがどんだけ変わってるか楽しみだ。
618 :
それも名無しだ :2006/09/07(木) 18:43:02 ID:6Pko2n6v
エイジのカットインが変だ
そうなんだ、結構意外だったw でもスパロボGCの画像見ても十分きれいに見える俺には今度のが楽しみでしょうがないぜ カスタムサントラ可能ならもう失禁するくらいうれしいねw
>>617 まあゲハ板の連中みたいに特定ハードやメーカーに
忠誠誓ってる方が異常って言えば異常だからな
現行機種何1つ持ってない自分 PS1GBASFCはもってるが
いやだから? としか言えないね
_∠二/ / >‐ 、 \ /// / / / ヽ \ / // / / / ヽ-、 ヽ / / / / // / < /| \ '. / / / / / / / / | / | \ '. / / / / / / / /| | |! | ___ヽ_ . / / / | / | / /」_j | / /!/ ヽ ! ,' / /! | | | ! / 7 / _二 ̄ ̄ヽ | | | / / | | ! | / ,イ i / | / `ー┬、 ヽ i| | | ./ 〃 | ∧ ∧ |_ ノ /| メ、 | / | | | || | |/ | | i | |_ゝ==ヘ卞、 i | ト、,.ゝ_ | / | ! | || | |i | | | ! 「r彳 ヽ ) ヽ | ! | 〃 ̄ >LL_ _ノ イ ! /| ! ヽ | | | \ ト / ヽ | ヽ! ゝ ! 「ヾ`ー- | / / | / ヽ !/\ \ ヽ/´ 、 \| `ヽ!| ) / / / | / `メ \\\\ /  ̄二二二 ‐-、 | 「´ / / / ! / / /|`ー` `` /::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、:ヽ | | / / / / / / / ヽ! { |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ| | _」/,.イ / / | / / / / ヽ__) !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ! 「 フ // / !' / / / \ \ _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _ノ ノ / / / / | | | _j \  ̄ ヽ.___ノ (_ー=イ ー77 / | | | /―_、_\ ,. イ / | / | ∧ |/ / |:::| `ヽ __,. -‐ / / ! / | / ヽ レ' |::::ヽ  ̄ _/:/ / / / / /| | / ヽ __ゝ _`ー‐:::::::::::::/ / / / /| / ` ! | / /:.:.:.:.:__7:.:.:.:.:.:ハ::::::::::::::/ / / _|/ヽ!⌒ヽ ∧ | //:.:.:.:.:/:.:.!:.:r:.:.:/:.:.V__/ / / // \ / V /:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.ヽj:.:/:.:.:.:.:〈 | / / | / / ヽ / ヽ':.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.:|:! ! / イ| | ! / ∧ こんなスパロボやだよぉぉぉぉぉぉ
>>623 ミハルが出るのに贅沢言うんじゃありません!
>>624 パイロットの追加って書いてないけどあるのかねえ?ヤパーリシノブさんなりロアンなりは出ないんだろうか?
無かったら糞確定としか言い様がなさそうだw もしいるなら、直にキャラ画像を見せてもらいたいと思ふ今日この頃。
そうすれば、このスレも一日30レスぐらいは増えるだろう。
>>621 新作とは完全に無縁なんだね・・・PS2ぐらい買って、安くなってる評価の高いソフトでも買い漁って楽しめば?
>626 PSとSFCの280円以下のソフト買いあさってるよ んでほとんど積んでるw Gジェネも第4次Sも新スパも
>>627 何年かしてからPS2に乗り換えて、過去の遺物となって安くなったソフトを漁るつもりなのかな?
気の長い話で俺には到底出来ないが、待てる人にはそういうのもいいのかもね。
・・・あ、新スパはそのまま一生積んでるか、ストレス解消に割っちゃってもいいと思うw
ちゃんと5.1に対応してんの?
対応するといいがな。 斜め前からミサイルが飛んできてて回避→後ろのいろんなところから爆発音。 こういうのも3Dのいいところだと思う。
部位破壊でちゃんと戦闘のアニメが変わってくれたらいいな マジンガーなんかは頭部破壊でも撃墜扱いでいいから
またフェアリさんに限界まで飛ばせるわけだな
フェアリさんの声を聞くとかかずの微妙な演技力がよくわかる
ファフナーとかアクエリオンとかエウレカセブンあたりのうちの一つでも 出せばそれなりに話題にはなったような気がする。 自分はGC持っていないのでとりあえず買うけどね。
>>634 むしろそれはα後継シリーズに出してほしい・・・無理だとはわかっていてもw
>>627 PS2がまた値下げするからそろそろ買いどきかも
定価が16000まで下がるみたい
サルファで完結じゃなかったか? まぁ、なんか続きそうな終わり方ではあったけど。 火星のテラフォーミング繋がりでナデシコとF90あたりを出してほしい終わり方だった。
>>634 GC系は古い作品だけで統一した方が良いような気も。
俺的には、ダンバインとダルタニアスと合体攻撃できる東映ロボを一体出して欲しかったかな。
>>636 いや、今後αのようにシリーズとして続くものとして、っていみね
αチーム政策の、というか
ミハルとボウィーの会話シーンがあるけどGC版にあったっけ?
だからGCにはミハル自体いないと何度言えば(ry
XO醤
何故ミハルを省いたか、その意味が分かったよw ずるいぞ。
第3次みたく一瞬だけ「買ってー」て出てこなかったっけ。
>>638 もう寺田にシリーズ物を作る気は無いみたいだが
版権問題で続編に参戦できない作品が出るわ
上からのテコ入れで無茶苦茶な新規参戦を入れさせられるわ
オナニーするにはOGで十分だわ
1つの作品として見た時の纏まりはインパクトやMXの方が断然マシだわ
でメリットよりもデメリットの方が多いから
「作る気はない」ってのは誇張しすぎだな
シリーズものの長所も短所もαシリーズでこれでもかってくらい示された 単発もシリーズもどちらもなくならないだろうけど
ライジンオーのラスボスも巨大アークダーマがよかったな。 「俺達は……絶対無敵だー」入れてほすぃ。
XOでこっそりオンセンガー参戦
リンスガーも出たら神
>>646 まあ懐かしのロボットを一同に集めるだけで済んでた昔と違って
新規参戦に比較的新しい作品が求められる様になった今となっては
無理してシリーズでやる理由も無くなってるし
新規参戦が希望される最近の作品は時代の傾向なのか
妙に限定された状況にある世界観のものが多いし、
それらを参戦させてく過程で自然とシリーズ物は成り立たなくなって
結果的に単発物のみになってくだろ
651 :
それも名無しだ :2006/09/08(金) 23:47:14 ID:Elo33Zcy
>>629 360は全てのソフトがドルビーデジタル音声に対応することを義務づけられている
まあ、ドルビーデジタル=5.1chではないが
モノラルでドルビーデジタルってのもあるし
でも多分対応するだろ
それより会話シーンの画面比率が4:3であることに誰も気付かないなんてどうかしてるな
見る目ねえなお前ら
背景の左右を描き足すくらい、そこまで難しくもないだろうに、いかにやる気がないかってことだよな
画面の縦横比なんて映像オタクでもなければそんなに気にしないのが現実だからな。
ワイドテレビで4:3だったらデブになるぞ
654 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 00:05:35 ID:hKyQ5NCr
シリーズモノ前提で作るのなら、シリーズモノで纏めてしまえばいいじゃない。 一作目:初代&Zガンダム・ゲッター・マジンガー・ライジンオーetc 二作目:Z&ZZ・ドラゴン。グレート。ガンバルガーetc って感じで。
シナリオのこと、もっと書いてほしかったな〜 シャアは仲間にはならないんじゃ? クワトロのカットインあったし シャアのままで仲間って期待してたんだけどカットインで希望が 打ち砕かれたから、なんらかの条件で仲間になったら嬉しいな
なにぃ、コンパクトがインパクトになったぐらい別物になっているだとぅ! 断空光牙剣を喰らわせてもドトールが落とせなかったりしている訳だな・・・。
なんでMXPが初スパロボなのにGCと全然違うって分かるのかな?かな? MXPのあとにGCやったのかな?かな?
一緒にGCやってる人と行ってるそうだから、結構詳しいことが分かりそうだな
一緒に行ったスパロボマニアの友人、とやらが隣で暑く(誤字ではない)語ったんじゃないか? なんか他人事と思えない光景だなぁ・・・ゲームショウとかで友人連れて行った時の自分を想像してしまう。
なんにせよ動画くらいは配信して欲しいな
>>656 そこはヨイショ記事も書いたりするので(まあ、駄目だししてれば呼ばれなくなるだろうけどw)、
どこどこがどう変わったっていう具体的な情報だけを信用してた方がいい気がする。
664 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 03:33:36 ID:hKyQ5NCr
お前ら読み込みが短いことをもっと喜べよ GCは結構長かったもんな 戦闘デモだと開始時に6秒だぜ6秒 10回戦闘見たら1分はロード待ち時間ってことだぜ ああもっとか、デモ中にも読み込みがあったから
665 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 03:36:57 ID:hKyQ5NCr
しかし1秒ってすげえよな 1秒って本当に短いぞ サルファが短い短いって言われたけど、4秒くらいだからな Jも3秒弱くらいある 1秒ってのは本当にすげえ短いんだよ これはとりあえず大絶賛に値することだな まあせめて読み込みくらい短くて当たり前だよなって気もするが
667 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 03:49:47 ID:hKyQ5NCr
やったっつーの あの遅さは凄いもんな どれくらい遅いって、ガンバスターで戦闘するじゃん そしたらさ、BGMの前奏が終わってさ、それでもまだ読み込んでるんだもんな ガンバスターのBGMの前奏って長いじゃん?それが終わるまで読み込みが延々と続くんだよ 終わってもまだ続いてるし 確か「くじけちゃうわ ダメなわたし キズだらけの」が終わるあたりでやって読み込みが終わった記憶がある
>>666 もはや過去のことなんで記憶があやふやなんだが、
新スパよりDCαのほうが遅かったっけ?
漏れはどっちも途中で投げ出した…orz
669 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 03:53:43 ID:hKyQ5NCr
>>668 新はせいぜい15秒くらいだろ
まあ、15秒も読み込みがあって戦闘カットできないってのは本当にすげえ話だが
>>667 あの遅さに耐えた後だと、GCでも十分に早かったと言える
ところでその1秒ってどの環境でやった場合なんだ?やっぱHDDからのロードか?
だとしたら、廉価版の箱360が出るから買ってもいいかなと考え始めている俺にとっては、まだまだ決め手に欠けるな
671 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 04:01:58 ID:hKyQ5NCr
>>670 知らんよ
>>656 のブログで1秒と書いてある
あと360は買うなら絶対HDD同梱のを買ったほうがいいと思うぞ
だって取り込んだBGMを戦闘曲にするとかもHDDがないとできないだろ
1秒って本当に短いからな
最近のRPGだとTOD2とかグランディアXとかが1秒くらいだ
SFCやGBAのROMのRPGでも、戦闘開始時の暗転時間は2〜3秒くらいは普通にあるからな
もちろんスパロボでもな
つまり1秒ってのはものすごいテンピの良さなんだよ
だからここは本当に、手放しで絶賛すべき
この目で見るまで話半分に思っとくが 本当に1秒なら絶賛するよ
673 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 04:12:19 ID:hKyQ5NCr
>>672 具体的な数字を出している以上、嘘でもないだろう
>>672 体感1秒弱と書いてるから、少なくともサルファより早いんだろう。
単にHDDキャッシュの恩恵かもしれないけど、早いというのは嬉しい。
>>672 基本的に360のゲームは、一気に大量のデータを読み込むタイプのゲーム以外はほんと
ロード時間はとても短いんで、1秒ぐらいという情報は素直に信じておいてよいと思う。
(PS2で出したのがロード時間で凄く叩かれてた)ハドソンが作った天外魔境も、神ロードの
作品になってたし。
でも、コアシステムで同じ速度が出るかは微妙だな・・・。360とHDDは非常に愛称がいい事もあるんで、
俺も普通にHDD付きのを買うことをお勧めする。
実際に計ったならともかく、体感時間はアテにならんw まぁ体感だとしても1秒というなら、十分に早そうだが
677 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 04:28:10 ID:hKyQ5NCr
>>676 一秒弱な
「弱」ってのがまたデカいよな
678 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 04:46:35 ID:hKyQ5NCr
ところで360の廉価版で抜かれた物のリスト 今回廉価モデルで省かれたものの値段 HDD 9975円 ワイヤレスコントローラー 4500円 D端子ケーブル 3500円 リモコン 2650円 合計 20625円 とのことだ どう考えても通常版を買ったほうがいい
360HDD同梱の値段って今どんくらい?
680 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 05:23:23 ID:hKyQ5NCr
>>679 39800円だ
いかにコアパックがボッタクリかわかるだろう
二万円ぶんの周辺機器を削ってるのに一万円しか安くなってないという
特にD端子ケーブルとHDDは致命的だわな
360のウリって言ったらHD画質とLiveなのに、どっちも使えないという
PS初期から読み込みに慣れた自分としては 1秒弱程度の読み込みだと逆に嫌だなぁw 読み込みの間にテレビ見たり、飯食ったり、マンガ読んだりできないじゃん。
新やFの頃はよくやったな、それw 新なんてトイレ行って帰ってきてもまだ戦闘終わってなかったり
>>679 安売りは29800円〜高くて37800円くらいかな
685 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 06:44:42 ID:hKyQ5NCr
その代わりコアシステムにはゲームソフトが二本ついてくるけどな PGR3とナインティナインナイツ ただコアシステムはセーブデータを保存する機器すら付属していないので、XO用に買うとなるとさらにメモリーユニットかHDDを買う必要が出てくる HDDを買ったら値段はほとんど通常版と変わらないし、メモリーユニットを買った場合でも5000円くらいしか変わらない 本当に意味ねえ
ブログの人はMXPから入ったっていってるし、 あれのロードと比較して早く感じているという面もあるのかも。 まあ、それを差し引いてもかなり早いんだろうとは思うが。
エフェクトの強化ってどの程度強化するんだろ 次世代機のエフェクトwktk
688 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 07:57:55 ID:hKyQ5NCr
>>686 MXPの読み込みは結構長いらしいからな
でも実際に「一秒弱」って言ってんだから普通に信用していいだろうが
3秒も4秒もかかってるのを「一秒弱」って報告する奴はいねえよ
689 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 07:58:29 ID:hKyQ5NCr
いや、3秒や4秒でも十分に短い部類なんだけどな
PSP版のロードを比較対象にはならないな。 どうせならGC版かPS2のMXとかとで比較しろよ。
PS2で出したらそれなりに売れただろうにね バイオ4みたいいn
というか別銀河行く前にジオンとは決着つけて 帰ってきたらネオジオンになってましたでよかった気がするが…… その際、ホワイトベース隊は地球に置いて時間が速く流れて年とりましたという感じで。
>>691 まあトライダーやダイオージャ、J9とかがアピール出来る世代が
一杯持ってるハードがPS2なんだから、そりゃ自然とそうなるわな
これって評価低いと、あだながXO→クソ ってことになりかねないんじゃないか
XO=クソとXO醤は、発表初日からもう言われとるわいw
>>691 PS2版のバイオ4って国内でも海外でもGC版以下の売上だったんだが
PS2のはGCより追加要素以外 全部劣ってるから売り上げ落ちてもしゃーないだろ
>>697 んなことないよ。PS2版はちゃんとワイドに対応してる。
あと、ディスク入れ替えの手間が無い。
もっとも、GCもプレイ時間十数時間で
1回だけだから問題ないって言えば無いけど。
そのかわりPS2版はテクスチャひどいし、
処理能力の関係でいっぺんに出てくる敵少ないし
(これはゲームバランスまで変えちゃったレベル)、
追加シナリオじゃエイダの声優かわってるし、
GCじゃリアルタイムだったムービーが
プリレンダにかわってるから
キャラの状況がムービーに反映されないし
(どうせ3パターンなんだから、
3つくらいプリレンダ用意しといて欲しかった)と、
まあ全部はともかく劣ってる要素多過ぎってのは事実。
もっとも、俺は追加シナリオの有無だけで
PS2版>GC版って断言しちゃうけど。
ダバのカットイン目の辺りがおかしい・・
700 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 20:11:06 ID:KGonbLCU
ダイオージャは原作の一話からいきなり最終回の話になるのが嫌だったな。
あの横に引き伸ばした戦闘シーンはあのままなのか、、、、、 サルファみたいに饅頭潰した様なデブ体系じゃ萎える うちのテレビHD入力だと画面の比率変えられないんだよね。
テレビ側で4:3に比率変えても今度はカットインがガリガリになる罠。 デッドライジングの為にハード買って、ついでにこれも買う気だったけどこのままじゃ買う気せんな。 あと次世代機は全部3D戦闘になりそうで嫌だな、たまには良いけど続けられると困る。 2D戦闘は携帯機だけとか。
あの超誠実企業ナムコ様が加わったバンナムにそんな心配は無用!きっちりバンプレに仕事させるさ!
2D戦闘は次世代機ではwiiと携帯だけだろう。 HD画面で2Dなんぞ作れんし
SD画像と2D Wiiで出すくらいならPS2で出し続けるだろ 圧倒的に普及してるしな 俺は別にポリ戦闘でも良いよ つーかここ3D技術が、国内の開発会社限定でも下の下だから さっさと技術磨かないと即廃れるぞ
つか3Dならわざわざ2Dのと同じ等身にしなくてもいいのに・・ MXよりもうちょっと高い等身ぐらいにすれば動かしやすいだろうに
OHPにあるゴッドサンダークラッシュやニューバクサード見ると、部分部分でモーションを手直ししてるみたいだけど 切りかかる瞬間とかは同じモーションを使いまわしてるようにも見えるな。 少なくとも、GCみたいに棒を相手に押し当ててガリガリガリっていう感じのは改善されてて欲しいっすわー。
詳しくないんだけど、スパロボって基本的に寺○Pの独占状態なの? もしそうなら、そこから抜本的に変えなきゃ駄目だな。
Pなんてただのお飾り 寺田はちゃんと仕事してる方だと思うけど
「普通なら」な 寺田はシナリオ書いたり自分の出したい作品入れたりやりたい放題だ
>>709 新しい血が必要だということ。
マンネリは良くない。
シナリオだって、考えているのが1人だったら、
いくらシリーズが変わろうが、そいつのオナニーを見せつけられている様な気がしてくる。
つかこの煽り方、ちょっと懐かしいなw
あんなめんどくさそうな立場誰もやりたがらないんだろう 他にやる人がいないからP続けてるみたいなこと言ってるし なんでシナリオまで書いてるのかはよくわからんが
>>713 それこそやりたがる人間いないんじゃないだろうか>シナリオ
てか寺田以外のプロデューサーもちょくちょくシナリオ書いてるし、
バンプレ的にはプロデューサーの仕事のうちなのかもしれないw
本当に寺田がスパロボつかって好き勝手やってると思ってるんだったら相当おめでたいな。
717 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 23:29:44 ID:hKyQ5NCr
>>702 何を勘違いしてるんだ?
XOのワイドは横引き伸ばしのワイドじゃなくてちゃんとしたワイドだぞ
>>704 いや別にHD画質にしたからってドットをHD解像度で打つ必要なんてないし、どのハードでも2Dは可能だが
その「2Dスパロボは次世代機ではWiiじゃないと無理」ってデマを広めたがってる奴はなんなんだ
解像度や画質の向上に伴う作業量の増加は、2Dだろうと3Dだろうと増加はするのだが、 そこに関わる人件費と製作時間の増大度は、明らかに2Dの方が大変になる場合が多い。 ノウハウが無いしな。もっとも3Dもバンプレにノウハウがじゅうぶん有るとは言いがたいが。 無論、HD画質に追従する必要性は必ずしもないが、従来のままだったり、 画像を引き伸ばして使うような真似をしたら、今まで以上に他のソフトとの比較で みすぼらしく見えるだろう。できれば避けたいところだろうな。 これらを総合して判断すれば、2Dスパロボのアニメーション路線がWiiに限定されるとは断言できないが、 PS3やX360でやっていくには今まで以上に制作費と売上げのバランスが崩れて、 苦しい経営を強いられるのは間違っていないだろう。
>>717 320×240のドットを720Pに引き伸ばすのは無理があるぞ…
640×480のドットを打とうと思ったら単純計算に4倍の作業量だし
720 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 23:44:36 ID:hKyQ5NCr
一番重要なのはそんなことじゃなくどのハードがどれだけのシェアを取るか、だがな
その前に職見つけないと
722 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 23:46:12 ID:hKyQ5NCr
>>719 それはないな
リッジレーサー6には256×240の解像度のパックマンが720p出力で遊べるが、別にドットがギザギザで汚いなんてことはないぞ
>>722 マジで?じゃあ単純に手抜きかよ('A`)
バンプレはMSの援助を3D技術育成資金と勘違いしてるんじゃねーか
724 :
それも名無しだ :2006/09/09(土) 23:56:07 ID:hKyQ5NCr
>>723 360のあんまりな普及率を考えれば仕方ないとは思うが、俺はやはりHD画質で2Dのスパロボをやりたかったな
ドットは320×240のままでいいから
それでもかなり見栄え変わってくるからな
>>723 何素直に信じているんだよw
パックマンなんてスタイルデザイン前提のゲームは、
そりゃどんな画面に引き伸ばしたって印象変わらんよ。
アレと、スパロボの画像をどう扱うかは別問題だ。アホの素人に騙されるな。
726 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 00:01:55 ID:XJ1jdb8k
なんか素人がどうこう言ってるが、今の解像度のまま720pにしてもギザギザで見れたもんじゃない、ってことにはならん のっぺりくっきりしてキレイな感じになる
>>723 そうでもなきゃ、こんな小さな市場に出すメリット無いもの
最終的にはPC市場でも狙ってんじゃない
>>722 あれはハード側のアンチエイリアシングが優秀だからでは?
実際コストが今までと変わらんなら、なんで2Dゲームがラインナップされてないんだ?ということになる。 特に日本の360はRPGを確保したがってるのに
731 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 00:10:17 ID:XJ1jdb8k
>>729 俺はPS3だと思うね
しかしその話はいい
>>728 表示の概念がわかってないのさ。
たぶん、アンチエリアシング処理の方法論とか、全部の画像に使えると思いこんでるんだろ。
733 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 00:13:38 ID:XJ1jdb8k
>>730 それは簡単だ
ゲーム業界はPS、PS2時代に3Dが得意な人材を増やして、ドット絵が得意な人材は育成してこなかった
だからPS2時代にもなると2Dで作れる人材は携帯機を担当するだけで精一杯になった
そもそもユーザーは次世代機に2Dのゲームなんて大して求めてないしな
しかし、まるで3DのRPGはRPGじゃないみたいな言い方だな
今日の画像は「スーパーロボット大戦XO」です。
近々体験レポート書きますヽ(´ー`)ノ
ちょっと軽い雑感だけここに書かせてください。
ちなみに「スパロボMXポータブル」でスパロボを初体験した、
しかも22話までしか進んでいない人の書くことなのであまり怒らないでくださいね。
質問とかもかんべんしてください。答えちゃうとどんどんネタがなくなっていくので・・・。
まず、GCの移植だと発表されてますが、全然違います。
正直、GCをベースに1から作り直した新作という形です。
「スパロボコンパクト」が「スパロボインパクト」になったようなもんらしいです。
【戦闘シーンに入るロードは1秒弱】
まずはこれにビックリしました。画面が暗転して1秒立たずに戦闘がはじまります。
この速さなら「戦闘オフ」にしないでずっと見てられそうです。
【戦闘シーンが段取りを踏んでいない】
書き方が難しいですが、わたしが遊んでいるスパロボだと
「背景うつる→ロボ登場→カットイン→キャラ攻撃」の流れに毎回ワンテンポずつの間があります。
UMDディスクを読み込んでいるだけかもしれませんが(笑)
しかし「XO」はハッキリいってこの間がないです。
1秒ロードのあと、カットインまで1秒かかってないと思います。それぐらい速かったです。
なので、戦闘開始(ロード開始)から2秒で攻撃が始まるイメージです。
ちなみにカットインのイラストはアニメ絵でした。
の2点にビックリしました。
他にも「追加シナリオ」なんかについても聞いてきましたが、
書いちゃうと体験レポートのネタがなくなるので勘弁してください。
あと、「スーパーロボット対戦」
これの為に4000円は払えるぐらい面白いです。
普通のマップに自軍を配置して、お互いにキャラを進めながら攻撃・・・
というオフラインと一緒みたいなやつではありません。
オフラインとオンラインはまったくの別物です。
ちなみにこっちもネット回線でつないでいるのを遊ばせてもらいましたが
、ロードの長さはほぼオフラインと一緒でした。
当然ですが、海外での発売は予定されていないそうなので、
国内のみの発売になりそうです。わたしは100%購入決定しました。
ちなみに一緒にいた同僚(スパロボヘビーユーザー。GC版も体験済み)は、Xbox360本体ごと買うそうです。
そんな「スーパーロボット大戦XO」ですが、東京ゲームショウでムービーの公開、プレイアブル出展するそうです。
個人的な予想で申し訳ありませんが、
東京ゲームショウ後に「スパロボXO」の印象が180度とまではいかなくても120度以上変わる人はかなりいると思います。
http://blog.livedoor.jp/widappy/
で、オンとオフは別物になる見たいだね。 あのシステムでオン対戦ってどうなるのかと思ってたが・・・。
やっぱりリンクバトラー的な物か?
すごーく既出の記事なんだが、対戦が楽しみなのは同意です。 昨日の今ごろと話題がループしてるなw
>>737 ぬあ、もう既出だったのか。
スレ内をURLで検索かけて出てこなかったから、まだ上がってないのかと思った。
スマン。
これアーマードコア追加参戦するんだよね? するよね? すると言ってくれ。 バーチャロン参戦出来たんだからやれば出来るだろ。
>>738 まいいっすよ、XOにとってはどっちかつうと明るいニュースには違いないしねw
それにしても、相変わらずMSはファンページ管理者などのサポーターへの特権が凄いね。
WinとかOSのサポーターも、交通費MS持ちでアメリカの発表会とかに参加できるんだそうな。
>>733 とりあえずRPGのラインナップは現時点で最も数が多いよな
742 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 00:31:39 ID:XJ1jdb8k
>>741 ウム、360の新規RPG群は非常に魅力的だ
まあ全部合わせてもFF13の売り上げの半分にも到達しないんだろうけど
360は全てのソフトがHD画質に対応することを義務づけられている だからXOも
当然対応する。HD画質とSD画質の差はあまりにも大きい
http://www.i-mezzo.net/ log/2005/12/19000010.html これを見ればわかるとおり、360のゲームをSDTVで
プレイするの三'::::::............... .....::::::`y,. は馬鹿のやること・XOを買う予定の奴は絶対に
HDTVをさ ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ らに可能ならば5.1chも用意すべき テンプレその2
このスレV::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ はage、sageは各人の自由です他人にこれらを強要
するのはナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ やめましょう、いや、本当に、XO買う奴はHDTV
を絶対 イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }fに買えよ。 全然違うんだから 画面だってな、
XOの画i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 面はワイドサイズだから、従来の4:3テレビ
だと画面rヘ_,j|!' /ー--''! |'の上下に黒帯が入るんだぞ そんなの嫌だろお前ら
HDTVは/| | /二ク !ブラウン管を勧めるぞ あと360はフルHDには対
応して/ { ! 、 ヾニン ノないから、無理してフルHDに対応したHDTVを買
疑問が| | ! \ _,,./だしても疑問はなくならない、それならばある日生きる
う必要はないぞ丶\ `__>-ー´普及品クラスのHDTVで一切問題ない まあ、PS3も
買う予定のやつがもしいたらフルHDのにしとけ 多くの番組は、4:3テレビだと左右が
カットされて放送されてる わかりやすいのがクレヨンしんちゃんのOPのラストだな 4:
3テレビだと、ひろしの顔がカットされてしまう いんや、強要ではないそれだけ違うと言
っているだけだ 俺の再三の忠告を無視してSDTVでXOをプレイするのもまた自由で
はあろう それはそいつが馬鹿というだけだがな
http://www.i-mezzo.net/log/2005/1 2/19000010.html この圧倒的な落差を見てもそう思えるのか?それにHDTVは201
1年までに確実に必要になるものだ アナログ地上波停止があるからな つまりHDTV
を買うのも生活費の一部ということだな、テレビは多くの人にとって生活する上で必要
なものなんだから だったら、どうせなら、今買えばよいだろう
誤爆乙
>>713 「他の仕事やりたいです」
「お前はスパロボだけ作っとけ」だもんな
746 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 01:49:56 ID:FG3F9syO
>>734 つまり新劇場版エヴァみたいなもんなか
wktk
寺田の交渉能力を考えるとスパロボからは離れて欲しくないわね 極端なバランスだったウインキー時代と比べれば、ユーザーの意見も反映してるし
開発の中核にいてなおかつメディアに出る人間は、作品に粗があると非難の的にされやすいからな。 寺だPはシナリオを書いてた分オナニー呼ばわりされてるんだろうけど
>>734 なんかマジで面白そうだな…カルドも11月らしいし購入するか。
対戦どんなんになるかは10月くらいに発表か?つかこれ書いた人何者?
>>750 見て思った。
スパロボもPMCの会員の中からランダムに何名か選んで体験版やらせるとかやれば良いんだ。
五話分くらいやらせてスパログに感想書かせるの。
752 :
749 :2006/09/10(日) 06:23:03 ID:ADCZpiuv
>>750 ありがとう。かなり信憑性高いってことか。マジで大化けしてくれたら嬉しい
>>752 そこのサイトの人は、情報をいち早くいただく見返りからか、悪い所には目を向けず
メーカー寄りの評価をすることも多いから、純粋に情報だけを引き上げて評価した方がよいかも。
今回なら
ロードが早い
対戦方法は、コンプリートボックスのような方式ではない
の二つかな?
>>751 360は体験版配信の環境も整ってるわけなんで、できれば配信してもらいたいよな。
あのGCの移植って事で、不安に(っていうか、それだけで興味0)思ってる人は超いるわけだし。
参戦作品増加っていう最高のセールスポインもないわけだし、売りに出来るほど対戦の仕様に
自信があるなら、体験させとくべきのように思う。
755 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 07:16:14 ID:XJ1jdb8k
セールスポイン
【戦闘シーンが段取りを踏んでいない】を読んで凄く多大な期待をしてしまった
757 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 07:30:27 ID:XJ1jdb8k
>>756 そこもすげえ大きいんだよな
だって今のスパロボって戦闘開始前だけじゃなくて、デモ中もチビチビ読み込んでんだよ
反撃時とかいろいろ
それがなくなるとすげえスピード感とか出るわけよ、多分
誰もそこまで想像できてないみたいだが、これもなかなかに素晴らしいことなんだよな
ほんとお前らわかってねえよ、スパロボってもんがわかってねえ
いや、前から言われてた同時に動き出すとか 予測系の台詞は先に言うとかそういうのが実現されてるのかと思ったってこと
759 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 07:34:22 ID:XJ1jdb8k
>>758 それは違うんじゃないか
特にMXPなんか酷いからな
まず画面が暗転するだろ
んで背景が出るだろ
それから横からユニットが出てくるだろ
それからカットインが出てくるだろ
それからアニメーションが始まるだろ
それらのひとつひとつの合間に、少しとはいえ微妙な待ち時間が存在するんだよ
それらがなくなるってのは、何気に凄いことなんだよ、なんかもう全体的にスムーズかつスピーディになるわけだ
それはそれは、なかなかの快挙なんだよ
お前らわかんねえだろうけど
760 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 07:37:49 ID:XJ1jdb8k
そ特まんそそそそそそそお
>>758 俺も流石にそれはないと思う。上で言われてる通り、一つ一つの間が無く
スピーディーな事がそう表現されたんだろう。公式の画像でも変わってないしね。
>>755 訂正する為に1レスするのもどうかと思ったんでそのままにしといたw
スーパー系の必殺武器に関しては、早けりゃいいって物じゃないとも思うんだけどな。スーパー系にはタメも必要だと思う。
そこは戦闘アニメの演出で見せればいいだろう>タメ
764 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 07:57:44 ID:XJ1jdb8k
そういやサルファにあった早送り機能はあるのかね
>>763 そうだね。流石に俺もロード時間が必要とは思ってないよw
寺田は殆ど休みもせずに頑張ってくれるし、ビジネスマンとしては 出来る方だと思う。 殆ど休みもせずに働いても身体を壊さないという、その身体の強さも 誰にでもはない資質の一つだし。
>>766 ウィンキー製作から変わってキャラ間のバランスが取れてきた(取ろうとしてる)のは
好評価だけど、シナリオの出来はそのメリットを上回るほど超劣化してしまったと思っている俺ガイル。
寺田は良くやってるんだろうけど、シナリオ書くのは勘弁してもらいたいかなあ。
あと、オマエさんの上のレス、ゼーガペインとかならともかく、アーマードコアは
ないんじゃね?360版よりPS3版に力入ってる気がするしw
寺田のシナリオがやばくなったのはα叩きに逆切れして はいはい原作コピペすればいいんでしょになってからだと思う。 そうなってない作品はまあ面白い まあウィンキー時代が良かったって言ってるから根本的に好みがちがうっぽいけど。
769 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 08:32:43 ID:XJ1jdb8k
64のF91やザンボットやゴーショーグンみたいな追加参戦ならLiveでなんとかできなくもなさそうだな やらないだろうけど
いいかげんにラルとか仲間にできるようににならんかな?
>>768 テキスト量が増えたせいもあるだろうけど、最近のバンプレ製作のはうざいとしか思わなくなってしまったんだよねえ。
ウィンキー時代は、飛ばせなくても何週も遊んでんだが。もちろん、最近のが好きな人もいるんだろうが。
>>769 あれって事前に発表されてなかったっけ?
ウィンキー時代は会話が割とあっさりだった気がするね。 自分的には64ぐらいがちょうどよかったな。
正直、 ウィンキー時代が良かった≒ガンダム以外イラネ と言う意見にしか見えない
まあそう思うんだったらそれで構わないんじゃないの
TGSでは遊べる状態で出されるって事だったから、公式の映像は今週中にでも
くるんだろうか?くるとよいな。
>>773 俺はリアル系よりスーパー系が好きで、ガンダムは正直好きじゃない(たくさん参戦枠食うので)
香具師なんだけど、そういやあ昔のスーパー系の敵の扱いは酷かったねえ。
>>772 64のシナリオは神だったと俺も思うかも。ユニットの能力なんかは、基本F完の使い回しってのが
不満だったけど。
>>775 64の能力は、Fみたいにニュータイプ主義ではなくなってたけどね
Fでの不満点を無くすべく作ったみたいだから
行動後の攻撃が増えたのはα以降だから、コンパクト2とかまでは、過去を
引きずってても仕方がないかと
64のシナリオは良く練られてて自分も良いと思う
敵がきっちりやられてから新たな敵が現れるといった展開にしてるから
分かりやすいのもいい
64ユニット能力のどこがF完の使いまわしだよ? 64のスーパー系が宇宙でも普通に戦える時点でF完とは大違いだろ。
攻撃力やHPとかのパラメーター数値はほとんどF完と同じ>64 ただパイロット能力や技能のバランスが取れている上 敵の運動性やHPがF完ほどアホみたいにインフレはしていない。
779 :
それも名無しだ :2006/09/10(日) 12:45:19 ID:HBrlbuIu
>>771 よく覚えてないが、64の追加参戦は少なくとも第一報では「追加参戦がある」というだけで、どの作品が追加参戦かは発表されてはいなかった
「イデオン」や「エヴァ」に会える!?とファミ通が煽りを入れていた
あくまでも「ユーザーのご意見に添う形で」の事だからな、最近のシナリオは。 「版権キャラに原作に無い言動を取らせるな」と喚かれれば話を進めるのにオリ目立ちは避けられないし、 敵勢力滅亡の順番にすら「踏み台だ」と喚く層も存在するからには各勢力がズルズル存続したりもする。 少しの無駄も容認できない人が「有限な経験値が無駄になった」と騒げば中途離脱するキャラも消えて、 こうして誰にとっても予定調和な、まるっきり角の立たないシナリオが出来上がってしまうわけだ。 結構異質な64シナリオが神と呼ばれるのも大納得だ。
64は分岐によって話の展開が大きく変わるのがよかった 分岐すらないGCとは対極だな
>ゼーガペインとかならともかく、アーマードコアは >ないんじゃね? でもゼーガじゃ売り的に弱過ぎるよw ファフナーとかなら兎も角。
オンライン対戦が作品中の3Dモデルを使ったスパロボFPSとかだったら笑う
>>773 まあ、実際、ガンダム以外
マジンガーとトライダーとゲッターとダンクーガとか
コンバトラーとか、エルガイムとか、ダンバインとか、
トップとか、マクロスとか、メッカンダーロボとか、
ダイアポロンとか、ジーグとか、勇者シリーズとか、
エルドランシリーズとか、土曜の5時半代にやってた
シリーズとか、テレ東の6時代にややってるやつとか、
ゴールデンタイムにやってたロボットアニメとかを抜かせば
全然、いらないけどね。
今の惨状を見れば潰れて当然だったなウィンキー
個人的にαとα外伝のシナリオはクロスオーバーものとしては最高峰 あれほどストーリーの先が知りたいと思った作品はない その分第二次と第三次がひどすぎる・・・
第2次はまだ良いんだ PS2に移って画面構成やサウンドその他が大幅に変わってαの雰囲気が無かったからさ シナリオの雰囲気がおかしく感じられても仕方ない でも第3次は玄人好みの擁護し辛過ぎるシナリオだった
>>787 俺は64とαかなぁ。
外伝は現代組の敵キャラが皆無に等しいのが難点。
地球圏の出来事があらかた終わってるはずなのに 無理矢理入り込んできた劣等生物ども(生殖能力無し)が目障りだった。
αシリーズは、ハイネルに思いいれがある自分としては駄目だったな ガルーダの扱いも酷かったし…
ガルーダの扱いはいいでしょ。ラストでガルーダが大量に出てきたのは充分燃えだったよ ハイネル?確かに悪いねorz
原作のキモだったガルーダの苦悩とかが無くなって、洗脳されて 戦わされるってのがな〜
ギャブの野郎格好いいカットインにしてもらいやがって レッシィのカットイン+乳揺れ、コスチューム変更後追加は無しか!!!! うわーん
αは踏み台さえなければね だが、そうさせたのもこの私だ
>>790 ジェネシスとコーディネーターの事か!
鎖国して気づかなかったとかは無理は有ったが、絡ませ方はそんなに悪くないと思ったんだが
>>787 そのα、α外伝のクロスを原作信者、原作厨がたたいたからニルファサルファの原作こぴぺに繋がったんだよな
>>796 あれは種勢を前半、宇宙怪獣・バッフクランを後半ってきっちり分ければまだよかったんだけど
さぁ、これから外宇宙で大戦争だ、って状況でいきなり戻ってこじんまりと決戦ってのがテンション落ちるって漢字ではあった
>>796 グングニルとか宇宙クジラとか、
まるっきり無駄で蛇足な原作再現が気になったな、俺は。
まあカットしたらしたでクレームが来るんだろうが。
>>797 せめて直前のシナリオと順序が逆だったらなぁ
イルイにはもう一シナリオ寝ててもらって
クルーゼはちょっと面白かったんだが
αナンバーズの活躍への逆恨みっぷりとかw
>>799 このまま行けばみんな死んだのになんで救ったんだ、ばかばか
だったっけ
というか ミン姉さんが単なる敵のままなのと クロッペンも仮面つけたままで特に何のイベントもないような敵なのは どうにかならんか……
というか CUBEのなんたらを持ってフェアリさんが落ちてきて、それを異次元の悪モンが狙いに来るっていう大筋以外は 全部変えちゃって欲しいです><
CUBEの名前自体が変わりそうだが 公式HPでストーリーがまだ公開されてないってことは変わる可能性大ってこと? 地球圏はプラネットオーシャンなんだよ!とかなってもいいな
CUBEの名前はX-BOXになります。
そうかww「BOX」でいいんだwwwwww
「ブラックボックス」とか完璧な名称じゃん と思ったら360はホワイトだった
フェアリ以外のオリキャラ変えてほしいな
買うかどうかはプロモしだいだな 戦闘画面が受け入れられるかどうかがキーだな あと主人公は変えて欲しいな 大統領が主人公だったりして・・
主人公は男だけ変えたらそれでいいお 秋水♀タン(#´д`#)ハァハァ
811 :
副大統領 :2006/09/11(月) 00:38:41 ID:Y6I0pPtE
俺もオリキャラの完全入れ替えをキボンヌ。アルトアイゼ(ry
814 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 01:00:28 ID:u0SpqsQt
>>809 それ以前にあのふざけた必殺技のBGMをなんとかしないとな
>>815 XOを糞と読むのはもう少しだけ待ってやろうよw
>>816 評判なんて関係無く売れないんだから、どうでもいいよ
>>817 ブルドラで本体が大普及しなければ、歴代最低売り上げ更新は確かに固いかもなあ。
完全新作なら、例え360でも絶対にそんな事はなかったろうけど。
819 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 01:50:22 ID:u0SpqsQt
>ブルドラで本体が大普及しなければ、 しないだろうw
新情報! GC版から、新機体追加です。 元気爆発ガンバルガー 熱血最強ゴウザウラー という夢を見た
>>819 360持ちとしては30万ぐらいは売れて欲しいんだけどなw
スパロボが新作だったなら、新作→ブルドラっていい流れになっただろうから残念だ。
国内はPS3とのビリ争いしか思い浮かばんな そういやPS3のソフト北米じゃ日本円に直すと9800円付近らしい
>>820 そうなったら、一日1スレ消費するようになりそうだなw
>歴代最低売り上げ更新 一万本以下?
確実に1万以下でしょ あの糞of糞のGCがベース 国内瀕死の360 この条件だけで死亡確定 俺は2000本も行かないと見てる
>>824 俺も、新規参戦なしじゃ、どう考えても5000本はいかんと思う・・・。
発表から3スレも消化できないところを見てもこれは苦戦必至
829 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 02:16:26 ID:u0SpqsQt
天外魔境ですら2000は売れたからさすがにもうちょっと売れるだろ
831 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 02:26:25 ID:u0SpqsQt
でも天外魔境は360で2000本、DSで5000本だったからな ハードの普及台数はあまり関係しないらしい だって360とDSで2.5倍の差しかないってすげえ話だぜ 本体は数十倍の差があるのに
噂どおりロード最速ならば それだけでも歴史に残るから 売上のことはもういいんじゃね?
まあ売れそうにないのが目に見えてるからバンプレだってこんな暴挙に出たんだろ
>>831 アホみたいに売れてるDS買ってる人達のかなりの部分が、普通のゲームには興味ないだろうからねえw
>>833 売れないから、安く仕上げるためGCを流用→ますます売れない って悲しいな。
まあ、企業としては賢い選択なのかもしれんが・・・。
これ+あの値段なら、MSからの援助+数千本どまりの売り上げ だけでまかなえるのかもしれんし。
>>828 ここは4スレ目だよ、とどうでもいい揚げ足をとっておく
このときはみんな まさか続編が出るなんて思わなかったのです
838 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 03:00:31 ID:u0SpqsQt
俺はXOが発表された時 「ああ、これはスーパーロボット大戦(仮)」とかまた別のタイトルなんだろうな、って思った
>>838 別に完全新作も出す事は決まってて、その前にGCのリベンジも兼ねてとりあえず年内に一本出しますよ、
ってんなら別に文句は無いんだけどな。それは全く期待出来ないだろう事が困るw
840 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 03:07:09 ID:u0SpqsQt
戦闘は第4次Sみたいなテンポでいいや
>>831 DSでもそんなもんなのか…天外ってファン多いと思ってたんだけど。
当時MDユ−ザーだったから羨ましかったなぁ
843 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 03:20:07 ID:u0SpqsQt
まあDSはゼノサーガも1万くらいしか売れてないし、従来の大作ソフトはあまり売れないからな FF3は売れたが、あれは別格だ
>>842 天外魔境はファンは確かに多かったが、PS2で出した3と2リメイクの出来の悪さのせいで
ファンが激減してしまった。で、360で出た1のリメイクもDSで出た2も出来は良いのに
このざま。360なんか、攻略本すら出せない状況なんでわからない事がありすぎて酷いよw
DSユーザーはブツ森とか犬とかのみが目的ってのも多いと聞き及ぶ
DSは犬とGジェネしか持ってねえな
>>757 マクロスプラスの 回避後に 秘技流星飛び(だっけ とか言うのが、
かなり間抜けなんだよなぁ。
ああ言う部分のテンポが良くなってたらうれしい。
カットインで台詞を吐いて攻撃じゃなくて、
台詞を言ってるときには もう飛び出してるとか、溜が終わってるとか。
そうなってたら間違いなく買う。
やった人は名作扱い。 やってない人が叩きまくり。 そんなゲームになりそう。
カットインエフェクトはここぞ!という時に一瞬だけオーバーラップするから燃えるんだっつうのな。
GCかwiiでARDJ移植とかやってくれよ PSPとか360みたいな捨てハードにMXとかGCみたいな糞ゲー移植してないで
エンジェル小町のカットインの為だけに買いそうw
いまさらGCはねーよww A&R、D&JでOGsみたいにセット・追加移植しないかな もちろん○に
GCは地味に名作。
>>843 しかし、従来型のソフトで10万本以上売れているソフトはいくらでもあるがなぁ。
聖剣伝説やドラクエモンスターズのような定番もそうだし、
アニメの版権ソフト、ナルトとかDBとか、ジャンプ〜とかも充分数が出ている。
逆転裁判の移植やGジェネDSすら10万本はいってるからな。
ゲーヲタ向けのソフトの今どきの売上げ本数としてはごく普通だと思うぞ。
一部の売れてないソフトの売り方の問題じゃないのかね。
正直、DSでは普通のゲームは売れないなんてのは、
他のトンデモソフトと比較してそう見えているだけの錯覚だと思う。
>>851 DSの売り上げがバケモノなだけで、
PSPの売り上げは商業的には十分成功と言っていいレベル。
360は……ごめん、なんの話だっけ
>>831 DS2は最終1万くらいは言ったぞ
っつうか出荷数そのものが少なかったのにトンデモソフトとの比較に挙げるのはおかしいだろう
スクエニは最初からDSに注力 バンナム、カプコン、コーエーはPSPよりのマルチ ふらふらしてるメーカーのソフトが売れないのは当然だろ?
>>817 売れないのはわかってる。
問題は楽しめるかどうかじゃないのか?
それとも小売店の方ですか?
>>847 「カットインで台詞を吐いて攻撃じゃなくて、
台詞を言ってるときには もう飛び出してるとか、溜が終わってるとか」
これって前々から言われてきてるよな。
そして未だに実現してない。
なんかずっとこのままの様な希ガス
>>861 カットインはないが、GCで実現済みじゃないか?
XOなら完全に解決されるかも
864 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 23:15:36 ID:u0SpqsQt
>>861 Fの時は喋りながら撃ってたりしてたぞ
喋ってから動くようになったのはαから
これはセリフ中に読み込みをしているためだと思うが
GCからの移植ならメモリが余りまくるので やろうと思えば何でも出来るのでは
866 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 23:27:30 ID:/B7GnpYx
DSにも対戦機能を搭載するから その前にXOで実験しておこう、見たいな そんな気がする
>>861 さすがにそれは免罪符にならんぞ。
自分の発言には責任もたにゃあ。
GCがどんな感じかって言ったら、
バズーカやビームを発射すると同時に「当たれ!」みたいなこといってたり、
格闘攻撃を当てる瞬間に「この!」みたいなこといってたり、
回避に移る瞬間から回避台詞いってたりそんな感じ。
音楽もだが現時点でサウンドに関することだったらGCに敵うスパロボはないだろう。
869 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 23:33:21 ID:u0SpqsQt
アムロはファースト仕様のままなのかよ・・・orz 次世代機の癖に使いまわしってことは手抜きだな 容量的に余裕なのに作業が面倒って理由だろう
871 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 23:50:35 ID:u0SpqsQt
>>870 お前は何を言っているんだ
GCの移植ならアムロがファースト仕様なのは当たり前だろう
>>871 なんだ、これ任天堂のソフトの移植なのかよ
次世代機でわざわざ出す意味あるのだろうか?
ハードの普及率とか低いのに、PS2で出してくれればいいのに。
次世代機なんだから新作出してくれよ、せっかく360買ってあげようと思ったのに
873 :
それも名無しだ :2006/09/11(月) 23:54:57 ID:u0SpqsQt
細かいかもしれないけど、任天堂のソフトって書くのはなんか変だと思う。 任天堂が開発したゲームソフトみたい。 名前を間違えただけじゃなくて、 読んだ人に機種のことを言ってるのか会社のこと言ってるのかよくわかんなくさせている。
てかFってセリフと同時に動いてたのか・・・ Fしてた時全く気にもとめてなかったな・・・
てか、普通に任天堂のソフトじゃないから
そもそも、
>>870 はファースト仕様のアムロをどこから使いまわしたと言いたいんだろう?
ひょっとして、νガンダムに乗っているアムロがファーストのままである事が言いたいのだろうか?
だとすると、作中で時間経過がそれほどない以上、アムロがファースト仕様のままなのは
当然の事だと理解できそうなものなのだが・・・。
機体が変わっただけで、いきなりアムロだけオッサンになったらそっちがファンタジーだよなぁw
879 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 00:39:16 ID:LYmU6MBy
ブライト死んだんだしいいかげん逆シャア以前は打ち切って欲しい
GCのZ、ZZはいらない
881 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 00:42:15 ID:LYmU6MBy
公式サイト見て急いでここ来たが
>>7 読んで心置きなく買わずに済む
やっぱ2chは便利だな
>>880 まて、キシリア近衛兵ハマーンのギレン殺しは捨てがたい。
しかしZは本当に(ry
883 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 00:49:20 ID:PsF8vPS0
ミハルが出てきたりシャアが仲間になる時点でGCとかなりシナリオが変わってくるのは確実なんだが
外宇宙遠征→クワトロが仲間に 地球圏残留→シャアが仲間に とかだったらなかなかいい感じだ。
とりあえず各作品のシナリオを少しずつでもいいから増やして 分岐とか作って欲しいね
886 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 01:09:19 ID:LYmU6MBy
α3のガオガイガとかああいうのうざいから止めて欲しいな
ファーストをメインにするなら、νとかZとかZZとかは出さんでいい気がするな。 人気も全然違うわけだし、個人的には弱いからといってνとかカイザーとかに軽々しく走らずに、 ファーストガンダムやマジンガーZに重きを置くべきだと常々思ってたりする。
同意。せっかく1stメインなのになんでZとZZ出したのか本気で分からない。 MS最強はアレックスとケンプファーでいいじゃん
まぁ、ZZのBGMはピカ1なんだがなw
890 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 01:57:18 ID:PsF8vPS0
>>888 ファーストガンダムが今までのスパロボと全然性能が変わらないのがな
全然主力ロボって性能じゃないんだよな
そこは激しくいただけなかったな
GC版を持ってる俺から言わせて貰うぜ。 ガンダムつえーよ。 最終的にはパンチ力不足が気になるけどな。 Gファイターの上にのっかって戦える(精神コマンド2人分)のもいい。 これだけだと 他のシリーズのスーパーガンダムを強くした程度だが Gファイター単体だと修理装置がついてくる。 分離→修理→合体して(移動して)攻撃、が出来る万能ユニットだからな。
だが俺にとっては、ダイオージャが3体合体になるかどうか、が最重要。
1stの再構築、みたいな裏テーマがあったドラグナーも一緒に参戦してるのに テコ入れ以前のエピソードが相変わらずほぼないのが残念 MA鹵獲してもダグラス少尉やヤム少佐もいないし・・上で言っていたけど、ミン大尉も仲間になんないし。 せっかく乗り換えが売りなのにMXより味方パイロット減るってのは・・・ 台詞がMXのときより原作に近くなってたり、ちょっと増えてるのは良かったけどね。
>>887 まあファーストガンダムに限って言えば
劣勢の連邦が勢いで作ったスーパーロボットがガンダムなんだから
ファーストガンダムのみ参戦なら思い切ってマジンガー並の装甲と
ブライカノン並の威力のビームライフル持たせても良かった思う
後半ゲルググとか敵さんも持つようになるんだが・・・<ライフル ハイパーバズーカとか他の武器とのバランスもあるしね
お前ら何を期待しているのですか
「GCの移植」って時点でバンプレからすれば消化試合、
出来るだけ被害を少なくして走り抜けるつもりだって事くらいわかるだろ
そもそも、大筋から変えてくるなら「リメイク」って言うだろ
わざわざ移植を名乗るメリットもないし
>>883 シャアはともかくミハルの有無でなにが変わるとも思えんが…
地球圏に残るルート用意してライジンオーやトライダー、カイザー、ネオのネタが存分に味わえるなら買う気も起きるんだけどな。
ミハルが戦死することによりカイさんのパラメータがアップ! ・不屈が必中に。脱力が魂になります。 ・狙い撃ちも覚えます 変更はこれだけでも買うね。俺は
ミハルは大怪我をするけど氏なない。 エンディングでカイと感動の再会。
達成条件は以下。 最終面クリア時に、 カイのレベル:50以上 かつ カイの撃墜数:50以上 かつ ガンキャノン搭乗
>>892 クロスエイダーやトライダーシャトル(当然コスミックと合体可能)の追加まではともかく、
ダイオージャの分離とレイズナー関係の充実は、無けりゃ話にならないレベルのように思う。
ファーストガンダムはZやZZよりも装甲硬いんだよな。 アムロ(NTによる回避能力)が優秀すぎて 当たらなければどうという事はない状態だったから 後の機体にその強度は引き継がれなかったわけで。
903 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 07:54:26 ID:PsF8vPS0
ダイオージャに関しては「ユニット追加」の情報が出た時点で俺らもまずダイオージャ関係を連想しただろ? だったらスタッフも同じじゃねえの
>>902 ど素人のアムロが戦えたのも
ザクマシンガンが豆鉄砲程度のダメージになる装甲あっての物だしな
>>903 ダルタニアス・ライジンオーが分離合体できてダイオージャができない
時点であって当たり前だよな>ダイオージャ関連で追加
ZやZZは変形機構があるので、所々にもろい部位があるらしいな それを補うためのフルアーマーZZだし
GC版ってはにゃーん様はでるの?
ガンダムの系のラスボス。 某ゲームのごとくビグ・ザムを従えて登場。
はにゃーん様は出てこない ハマーン様はご機嫌麗しゅう
通常戦闘ではにゃーん様撃破 「帰ってきてよかった…」 ↓ ジュドーとイベント戦闘 「帰ってきてよかった…」 ↓ マップ上に戻って 「帰ってきてよかった…」 壊れたラジオみたいなはにゃーん様
>>911 それはいつも思うんだよなぁw
他にもトドメ演出でブラックホールの彼方に消え去ったり
キノコ雲の中に消滅したボスキャラが
マップに戻ったら長々と断末魔を語りだすとかさ。
>>903 常識的に考えれば間違いなく追加されて当然、当たり前なんだけど、バンプレは360に
よりによってGCの移植作を持ってくるという常識外の事を行うメーカーだからなあw
MS(灰乳とかフルアーマーZZとかw)だけ10体増えました。なんていう誰も望んでない超絶糞展開
もありえなくもないと思ってしまう。パイロットの追加は書かれてないのも不安要素。
(スケードとカークスは追加ではないが)声の新録は無しとも思ってしまうんだよなあ。
>>913 まあバンプレがどーせガンダム出しときゃ良いんだろ的な発想なら
確実にMS方面のみでお茶を濁してくる可能性大だな
よりによってGCってあんた、 第三次αとかのほうがよかった?
>>915 >第三次αとかのほうがよかった?
良かったと思うよ。第三次αが3Dに生まれ変わるっていうんなら、ここがこんな惨状に
なることはなかったでしょ。ぶっちゃけ、このスレの状況が全てを物語ってるからね。
俺的にはCOMPACT3の移植とかでも良かったなw
>>916 >第三次αが3Dに生まれ変わるっていうんなら、ここがこんな惨状に
>なることはなかったでしょ。
3D演出自体さして望まれても居ない現状じゃあ余計に寂れるだけだ
まだ声付き新規参戦の多いCOMPACT3移植の方が盛り上がるわ
つまり、GCと3Dって大半のユーザーにとっちゃ最悪の組み合わせなのか。 俺は好きなんだがなあ。
>>918 むしろGCが2DでPSで発売してればそれなりに売れたかと
まぁGCたる部分のほとんどの否定になりそうだがw
まんま移植でもない限り、はっきりと確かな事がある。 サルファを3D化しようと、携帯機スパロボや昔のスパロボをリメイク移植しようと、 そんなもん作ってたら出るのは早くて2年ぐらい後だって事だw つまりこの移植発表が無かったら、純粋にこの年、この時期スパロボが一本減るだけ。 なんの燃料も無い年末になっただけの事だな。そのほうが良いという人もいるかも知れないけどね。
>>918 あ、俺はGCが糞だから〜とかいう理由で「よりによって」と言ったんではないよ。正直、出来が良いとは
思ってないけど、捕獲とか良いと思うし、参戦作品は神だと思ったし。
・・・今回まだ新しいGCを移植する事にしたのってさ、ぶっちゃけ「箱仕様にするのに一番作業量が少なくてすむのを選んだ」
って誰でもわかるじゃん。新規参戦があるならまだ解るんだけど、それすらないわけなんだよね。
ユーザーはメーカーのやる気には敏感だし、そんなんじゃ盛り上がるはずないよねえ。
第三次αなら、箱仕様にする為にはかなりの手間もかかったわけだし、まだやる気は感じるので盛り上がったと思うわけ。
>>917 WSと360には近しいものを感じるしw、移植実現してくれると嬉しいかな。宇宙がないのと、
主人公の強さはなんとかすべきかもしれんがw
>>919 俺もPS2で2Dなら売れたと思う。
スレの寂れっぷりを見ろよ。発表されても年末の燃料になってないんだぜ。 この有様じゃ、最初から何も出さなくても同じ事じゃねえのか?
>>920 >純粋にこの年、この時期スパロボが一本減るだけ。
この考え方はちょっと違うと思うかな。俺は貴重な箱でのノルマ一本をこの作品で使い切ってしまったと感じているし。
特定のハードのファンとかではない人には、「数は出るだけ出た方がよい。くだらんと思うものは買わなきゃ良いだけだから」
ってなるのかもしれんが、360持ちの俺としてはショックだった。
>>923 今出しとかないと、最後まで箱でスパロボ無かったかも知れんぞw
まぁ、俺もどっちかというと箱○ファンなので、移植よりは新作がありがたかったが、
それも出るのが数年後ではどうなっているかわからないしね。
GC持ってなくて箱○は持ってる俺にとっては結構うれしかったぜ これでカスタムサントラとかそっちの便利さに目覚めてくれないかなぁ
個人的には「どうせ移植するなら・・・」って話には64かDを推すな。 ぜひ3DでやってMSあたりから年齢制限かけるように怒られて欲しいw
同じ移植でもOGSは力入れまくってるくせにXOと来たら
まだ画面くらいしか公開されてないというのに わかるのか、すげえな。
HDD無しの本体でもロードが歴代最速なら神ゲー確定なんだけどな OGsはMXチームが作ってる上にアニメとBGMを凝ってるからロードが不安材料だ
ロード以外にも、画面レイアウトも文字の見易さも図鑑項目の並べ方もイマイチだしなー、MXチーム ある程度長時間連続でプレイする類のゲームだから、見易さには気を使って欲しいんだが
931 :
それも名無しだ :2006/09/12(火) 19:13:36 ID:jHGE9BhZ
>>928 やる気のない移植にわずかでも希望が持てるほうがすげぇよ
でも素材が神だからな〜 これで料理人が上手く調理してくれれば…せめて味付け変えてくれたら
何この糞ゲーはw こんなマイナーな機種に出すなよw 血迷ったか、バンプレw
OG厨のおこちゃまには、GC参戦作品の素材としての価値は分かりません。
定期的に、今知ったかのように書いていくこれはなんなんだw 毎回同じ書き方だから、おそらく特定の人物だと思うんだが、 もう少し時間が経つごとに文面が変化していると楽しいんだがな。
GCは荒削りだが魅力はあるんだよな。 戦艦や大型ユニットの手強さを実現した部位攻撃とか まだまだ伸ばせそうな3D戦闘とか秀逸な台詞システムとか。 どこまで改良してくるんだろうか。
なんだかXOが神ゲーになりそうな気がしてきた。 買わないだろうけど。
>>936 >どこまで改良してくるんだろうか。
売れない事だけは分かってるから、大してしないだろ
良くなっても箱○の自力が生きるところだけ
スタッフは必死になって頑張っているという報告ならあった。 情報元の信頼性は知らんが。
公式ブログ何だあれ? >とにかく画面が綺麗なんです 綺麗なだけかよ? 綺麗なゲームじゃなくて面白いゲーム作れよ あと2Dでも3αみたいにめちゃめちゃ動かさなければ作れそうだけどな まずはHDでα外伝ぐらいの動きから始めたらどうだ
フルメタルソルジャー熱烈キボンヌ!
>>939 たとえリコンパイルのみのベタ移植だろうが糞ゲーだろうが外向けにはそう言うだろ
言うだけならタダだし
正直、カスタムサウンドトラックに対応してる事しか期待してない
モデリング修正・カットイン追加がリコンパイルのベタ移植と同等か 確かに言うだけならタダだな
前から気になってたんだが、 カスタムサウンドトラックって360の基本性能じゃん。 あれ以外のことを指してるの?
スパロボの場合、バランス調整やシナリオ手直しでも ずいぶん印象が変わるだろうから、期待できない事は無い。逆もありえるがw 特にGCは普段よりややゲーム性寄りだったから、そのあたりをより練ってあるといいな。
なんかバンプレ自体TGSに出展しなそうなのだが
カスタムサウンドトラックで使う曲をそろそろ集めなくちゃな 真ゲッターであえて古いゲッターの曲流したり ダイオージャで水戸黄門の曲流したりしてみたい
949 :
それも名無しだ :2006/09/13(水) 00:34:50 ID:T7Ln8u8Z
乳揺れに激しく期待。
>>950 お、それもあった!
あとで発掘してこよう
他の作品にもこれを流すと面白いっていうのがありそうだ
次スレは950かしらん? なんか1つ立ってるけど・・・スレ番がないお
じゃあダンクーガはあえて原曲を・・・いや何でもない忘れてくれw
とりあえずTGSでのダイオージャが分離出来るかの確認待ちだな。 正直、ダイオージャの分離形態すら追加してないようじゃ、期待はできないだろう。 これって値段も問題なんだよな。基本(1000円で新品が買える)GCの移植ってんなら、 4800円でだしてもよかった。この値段なら、興味がわくかは別として、 そこまで文句は出なかったように思う。 某ページで対戦だけで「4000円」の価値とかわざわざ具体的に書いてあるのは、 「7980から4000引けば3980ですよ、これならまあ買う気にもなるでしょ? ・・・って宣伝しとかなきゃ、流石にやばいよなあ」って感じで糞ワロタw
1.変わらない 2.ダイオージャが分離できる 3.クロスエイダーが追加される 4.ガンダム+Gファイターな感じで、ダイオージャ+クロスエイダーが可能 5.クロスエイダーと合体した分離形態、分離形態&クロスエイダー、ダイオージャ&クロスエイダーとできる ただしバグにより途中で機体消滅
これインパ糞チームが作ってるのか? なら納得って感じだな。
あまりクソクソいうのは感心できんな。 GCは携帯のところとあとどっかわすれたがその会社の共同だったはず。 XOも同じじゃないか?
サンラジのメインスポンサーの名前くらい覚えておいてあげてください
>>959 インパクトのチームは今、OGsを作っているみたいだぞ。
お前さんの納得によると、オリジェネファンの人達が泣くw
TGSでダイオージャ登場までプレイできるとは思えない。
αシリーズをまとめて再構成&3D化(各作品間の矛盾も再構成の際にある程度見直し) とかなら脳汁だだもれだっただろうな
>964 そんな大仕事が一年目の360でできるわけないだろ 今年出すならGCの移植しかない
>>964 そんなのやったらいくらになるかわからんじゃないかw
>>964 出るとしても、それ何年後の話になるやらw
3Dは2Dとは別の向きに進化していけば良いと思うけどな 攻撃を派手にするんじゃなくてそれに対する動きをよくしてほしい 例えばファンネルに対してはファンネルの方向にむいて防御するとか 回避モーション中に反撃を行うとか
3Dでやって欲しいのはサイズ差の表現かな。 流石に今のスパロボはウィンキー時代よりはマシだけど、 何百メートル、何千メートルという設定の機体が、 画面上ではMサイズロボと大して変わらない大きさってのは不満だ。 敵の大きさは画面の大半を占めて味方は豆粒程のサイズ、 攻撃時には味方にズームして画面に一部だけしか入らない敵を 攻撃とかって表現も3Dなら比較的容易なんじゃないかと思うんだよね。
それGCですでにやってるよ さすがにリアルサイズ比ではないけど
DCのことも忘れないでください
>>970 こういうのを見てると、やりもせずに叩いてる人って多いんだなって思う。
(まあ、970は叩いてるわけじゃないからせめてないけどね。)
3Dはマイナーな箱で出し続ければいい。XOが最初で最後だろうけどな。 2Dはその他の機種で出せばええ。 てか早くDSで出せよ!
スレ違い
戦闘デモがどれだけ進化してるのかは気になるところ。
XOより断然DSで出るスパロボの方が面白いに決まってるだろw こんなゲームに無駄金使うなよな、バンプレ!
妊娠を装ったGKか。 どっちにしろハードの話題は他所でやってくれ。
XOって服のサイズでなかったっけ?
楽しいことを教えてあげる
ほんと任天堂信者はどこでも荒らし行為してんだな。 気持ち悪。
何故そうなるよ、GK
任豚は任天堂の為なら荒らし行為、捏造工作何でもします。 口癖はGK乙、これだけで荒らし行為を擦り付けられると思い込んでいる低能集団ですw Wiiという低スペック汚グラハードを勝たせる為に今日もPS3やXBOX360相手に大奮闘だ!
ふむ・・・わざわざこんな事を言いにゲハ板から出張してくる単発IDばかりなあたり、 (数が多いだけかもしれんがw)アンチ任天堂のほうが悪質な連中に見えるな。
>974 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/09/13(水) 15:34:04 ID:ezcGkabP >3Dはマイナーな箱で出し続ければいい。XOが最初で最後だろうけどな。 >2Dはその他の機種で出せばええ。 >てか早くDSで出せよ! はいどう見ても任豚が先に荒らしています PS3でスパロボが出ないと糞スレ立てるわ ろくでもない連中ですなw
PS3って何?
>>983 まあ陰謀論で保険かけときゃ何やっても許されるって思ってるものな
978 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 16:53:05 ID:RaDgBdRm
妊娠を装ったGKか。
どっちにしろハードの話題は他所でやってくれ。
Xbox.com | Xbox Live - Bring It Home 〜 お家で東京ゲームショウ! 〜
ttp://www.xbox.com/ja-jp/live/BringItHome/ > 9月20日0時から、9月29日23時59分までXbox Live シルバー メンバーシップのメンバー全員が
> Xbox Live ゴールド メンバーシップにランクアップする大盤振る舞い!
自由に対戦するならゴールドメンバーシップが必要だから
今が買い時だな
11月2日から割引期間終了だし
>>940 アルファ外伝って俺の中で一番動きがいい部類なんだが・・・
斬艦刀ではあれ以上の物はないしw
>>959 GジェネNEO(?)の開発したところがGC版に関わってるんじゃなかったっけ
>>991 GCを作ったのはGBAスパロボのエーアイだよ
コンパクトシリーズとインパ糞を作ったトーセがOGSで、エーアイが今XO
残るバンプレソフトのαチームはDSだろうな
今更PS2で作っても来年夏以降になって完全に商機を逃すし、他に良い外注が残っていない
GCの3D戦闘アニメは ……ああ、いや、すまん。 アレは戦闘「アニメ」なんて呼べるシロモノじゃなかったな
>>994 ベタ移植ならともかくエフェクト・シナリオ・カットイン・モード追加だぞ?
これで対戦がものすごい評判良かったらどうしようと不安な俺がいる
サッパリ売れなかった結果、せっかく対戦モードの出来が良くても 対戦相手が全然いないという状況になりそうな気が……
>>996 それで買いたいと思ったら買えばいいじゃないか。俺は対戦には興味なく、
追加されてるユニットの内容とユニットのパラメーターが弄られてるかどうか
で決めるけど(流石にパラをそのままもって来てるんじゃあんだけ金出すつもりはない)。
例え評判が良くても売れ行きには殆ど繋がらんと思う。本格シミュならこういうのも
望まれる気がするけど、スパロボってオナニー用のキャラゲーだからなあ。
>>998 いや、最初から買う気だ、GCやってないし
これで成功しちゃうと今後変な方向に走らないか不安だぜw
こんなに簡単に1000ってとれるんだな。
1001 :
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