スーパーロボット大戦XO 3

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1それも名無しだ
XB360用ソフト 2006年11月30日発売 価格7329円

スーパーロボット大戦公式
ttp://www.suparobo.jp/

参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
マジンカイザー
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
機甲戦記ドラグナー
重戦機エルガイム
蒼き流星SPTレイズナー
超獣機神ダンクーガ
最強ロボ ダイオージャ
無敵ロボ トライダーG7
未来ロボ ダルタニアス
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
バンプレストオリジナル

前スレ スーパーロボット大戦 XO 2(実質3)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156525502/l50


現段階で発表されている情報

スーパーロボット大戦GCの移植
戦闘シーンはテクスチャを書き換え、アングル、エフェクトなどパワーアップ
(雑誌を見る限りモデリングも手が入っている模様)
シナリオ追加、イベント追加、ユニット追加などあり
XBOX Live!を使用した通信対戦モードを導入

次スレは>>950あたりで相談の上
GCにもファンはいるので、GCを貶めるのは止めましょう
ゲーム関係ない話題、荒らしはスルーで
2それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:51:45 ID:8fBFpW9h
ご苦労様。
しかし・・・やっぱりスレタイこうなったか。半分俺のせいだな、すまないw
3それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:52:18 ID:5kJhRmgg
Xbox360のゲームはHDTVでプレイすることを推奨されています
XOを買う予定の人はできればHDTVを用意しておきましょう
画質に非常に大きな差が出ます
参考画像
http://www.i-mezzo.net/log/2005/12/19000010.html
4それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:52:20 ID:pSmDA7bj
2げと
>>1
5それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:52:30 ID:l2KLrS6j
だから4だって!
6それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:52:40 ID:ahDRGa28
すまん
そこまで頭がまわらなかった
7それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:52:58 ID:+gHnVExU
・・・ちょっ・・・GC版の移植って・・・
戦闘シーンが3Dであろうことは想定内ですよ。ええ・・・
だけど、ストーリーがGC版の移植って・・・
なんなんですか、この仕打ちは・・・
完徹で楽しみに待ってたのに・・・
年に一度か二度あるかないかの祭りなのに
バンプレに裏切られた・・・悔しい
ただただ悔しい・・・・
8それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:53:18 ID:GU3dzYp/
                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f  
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'  
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'   
           |,.ィ―'''' ̄ / |       /二ク     !  ああ、俺はいいんだよ
           /;;:::'';;::''::;;:/    、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|   ヽ \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;| ー=    `_  >-ー´   !;;;:'''::iヽ
          i/    |'::;;;;''|                    i''::;;;;| ',
          /     |;;'''::;レ              、        ヘ;::''|  i
       /       {'';;:;i'                Y        \|  |
      /       |;;:;i   ショタ         i           ', .|
      /         |::|                  |  フォッグ   i |
     /       、|;;''{   ,. - 、         /        ,. } |
     /       ,iソIム、;' ,.、  :.      ,イ        :' ,.ノ  |
    /       ,i/レ! `>、fラ、__;,,,イヘ‐'´  ヽ、      :_,ァヘ  .|
    /       /'´/| i rヾヽ、\/ ~i      `>ー--‐''´     |
    i         / ̄| | | ヾミ , :: '   {、__,,,....-''"         丿
    i        ノ\ | ||   `''ー、               __,,..-‐i"´
     !           \ |__|       ヽ、  ____,,,,,::::--'''""     i
9それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:54:09 ID:5kJhRmgg
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
10それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:54:16 ID:LcVZMrf9
ニートで25歳で親からゲーム代を貰ってる人はスルー
11それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:55:31 ID:MUR2RLmb
新スレにまで私怨を持ちこむなと
12それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:56:17 ID:Qekol5iq
>>1
乙!スレタイはまあしょうがねぇ
13それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:57:26 ID:5kJhRmgg
>>11
いや、奴からの謝罪なり釈明なりがあるまでは、この追求は終わらない
14それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:58:48 ID:bmWZH/3I
>>13
でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな

「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して


モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論

住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論

モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄



さぁ、どうぞ答えてください。
15それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:07:17 ID:qFQkGUjr
次スレが立つほど延びてる…またショタか。
で、いつはたr(ry
16はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/29(火) 23:09:59 ID:8CwiAXD3
あと3ヶ月持つのか・・・
今はワクテカだけど
17それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:11:41 ID:5kJhRmgg
しかし>>697もあの発言の時点では、ここまでの失言になるとは思ってなかったんだろうなw
18それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:13:24 ID:LcVZMrf9
>>17
でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな

「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して


モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論

住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論

モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄



さぁ、どうぞ答えてください。
19はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/29(火) 23:15:32 ID:8CwiAXD3
ニートさんはエネルギーが余ってていいね
20それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:18:15 ID:Qekol5iq
ここであえてXOの話題を振ろう。
ネットワーク対戦でおまえら何使う?オレは08小隊使いてぇぜ。
21それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:19:40 ID:ahDRGa28
将棋みたいな対戦になるのかな?
22それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:19:44 ID:zxmNTlLo
相手にし続ける限りこのスレから離れないぞ
スルーしとけ
23はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/29(火) 23:19:49 ID:8CwiAXD3
もちろんJ9チーム><
もう対戦モードは従来のシステムをバッサリ切り捨て欲しい
24それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:20:43 ID:fjCjOC3w
>>17
参考までにアナタの持ってるHDTVのメーカーと型番教えてくれない?
ちなみに俺はパイのフルHD50型のプラズマ使ってPS2とかスーファミ
やってるんよ。
25それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:21:10 ID:5kJhRmgg
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
26それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:21:42 ID:5kJhRmgg
>>24
SONYのHD900の36型だな
27それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:23:42 ID:UX2JurF9
J9シリーズは、GYAOで今サスライガーやってて、
ブライガーも再配信始まったばかりなんで、GC時代より見てる人は、確実に多くなったな

アニメで見るイェーイはカッコイイな
28それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:24:43 ID:8fBFpW9h
問題は塩沢さんの声では聞けないってことなんだがね・・・それは残念だ。
29それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:24:48 ID:lnuA83Yi
HDにめざせポケモンマスター入れてライジンオーの戦闘BGMにできたらいいな…
30それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:26:33 ID:fjCjOC3w
>>26
ゴメン、あんまAV関係詳しくないからSONYのサイト見ても見つけらんな
かった・・・。
プラズマ?液晶?
31それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:26:43 ID:Okkg3/OS
Dちーむだな。しかし、お久しぶりのエルガイムも捨てがたい・・・
対戦方式だけど「陣取り型」もいいんじゃない?
32それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:26:50 ID:5kJhRmgg
>>29
それは360の仕様的に100%可能なので安心しろ
33それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:28:03 ID:5kJhRmgg
>>30
は?名機であるHD900を知らないとは・・・
ブラウン管だよ
やはり画質や遅延、残像、SD信号のスケーリングなどを考慮すればゲーム用のHDTVはブラウン管に限るよな
34それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:30:34 ID:qFQkGUjr
>>33
辟易
で、いつ働いてんn(ry
35それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:31:03 ID:5kJhRmgg
晴天の辟易
36それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:31:15 ID:qBE1qfwZ
>>30
ttp://www11.ocn.ne.jp/~plusndgw/hd900.html
これの36だね。
俺も使ってるけど、RGBがボケボケなの以外はまあ満足。
リモコンの使い勝手でZP55に劣るけど、
それ以外のほぼすべての面でZP55に勝ってるし。
運搬時もHD900の方が15kgくらい重いけど、
取っ手が考えてつけてあるからZP55より運びやすいくらい。
37それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:31:52 ID:fjCjOC3w
>>33
無知ですまん。
PCのモニターはSONY製使ってるなぁ。やっぱりトリニトロンは綺麗だよ。
38それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:32:46 ID:lnuA83Yi
おっとsage忘れてた

>>31
個人的にはリンクバトラーみたいな物を予想してるけど陣取りもいいな〜
バンプレはもうゲーム部分のリメイクより対戦に特化させたほうがいいんじゃ(ry
39それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:34:47 ID:5kJhRmgg
>>37
ブラウン管はソニー製が品質に定評があるからな
あとゲーム用途の場合、AVマルチ端子の存在が非常に大きい
40それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:36:18 ID:Qekol5iq
一機討ちとかあったら最悪だな。双方のフェイズで不屈or閃きかけて終了。
そのまま微動だにせず時だけが流れる・・・
41それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:42:47 ID:5kJhRmgg
>>40
それのどこが最悪なんだ?
格ゲーでも両者読み合いのすえにお互い動かない、というシチュエーションはあるが(お見合いという)、これは燃える状況なんだぞ?
何もわかってないんだなお前
42それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:44:56 ID:ZQwkv5Uz
よう、ショタフォッグ
久しぶり
43それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:45:00 ID:fjCjOC3w
>>36
わざわざ教えてくれてありがとうw
TVにも色々あるもんだね。
44それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:45:03 ID:lnuA83Yi
>>40
さすがにそれの対策ぐらいはあるでしょ
バンプレがまともにゲームバランス整える気があればの話だが
45それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:48:25 ID:7EaBKjz1
それなら、相手の使用中精神コマンドは見えない方がいいだろうな

戦闘アニメの時に画面端に“ひらめき”とか表示されて演出が入るとか
46それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:48:47 ID:5kJhRmgg
>>42
誰だよ
>>43
一長一短あるからな
まあ360の場合、フルHD対応じゃないから、何でもいいからHDTVでさえあれば本体の性能をフルに発揮できる
つまりXO買う奴は、HDTVは絶対買っとけってこった
47それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:49:12 ID:GU3dzYp/
さすが親に70万だしてもらって自慢するだけの事はあるな
48それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:54:54 ID:GK/cs7yb
いいからソニー製品買えよ、なにがXボックスだよw馬鹿かwwww
49はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/29(火) 23:55:50 ID:8CwiAXD3
スネオみたいな人間だねw
50それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:55:51 ID:Qekol5iq
>>44
まあ流石に無いよなぁこういう展開。精神コマンドについてはどうなるか気になるぜ。

>>41
別に燃えねぇよ。スパロボにおいての燃えってのは特別な相手に対してのセリフやド派手な必殺技。
固まってるだけのコマのどこに燃えるんだよ。>>40はタダのダルいシチュエーションだろうが
まあいいからお前はさっさと>>14について答えろ。
51それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:57:56 ID:fjCjOC3w
>>46
んんん?フルHDじゃダメってこと?
実はフルHDってのも今のヤツ選んでくれた友人が声高に主張してただけで
言葉の意味はよくわかってないんだ。
フルHD<HDTVってことなのかな?

ホント無知ですまん。
52それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:58:27 ID:5kJhRmgg
>>50
はあ?わびさびってもんがわかってないな
静と動の対比が重要なんじゃねえか

お互い複雑に読み合ったすえに、両者動かず
これがどれだけ燃えるシチュエーションか想像してみろや
53それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:00:01 ID:465+wLT/
とりあえず連ザとセンコロしかやらない俺には止まったら的になるとしか思えない
54それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:00:10 ID:VyI57NZW
>>48
がんばってくれw
55それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:00:54 ID:DQ9qExAX
XOジャン
56それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:01:52 ID:uveklry8
売れる要素がない・・・・・
57それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:02:43 ID:s195/6D/
>>52
さっさと>>14について答えて下さいよwwwwwww
58それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:03:15 ID:5kJhRmgg
>>51
解像度が640×480のものがSDTVって言うんだよ
で、それを超える解像度を持つテレビがHDTVなんだな
で、HDTVの解像度には主に
1280×720
1366×768
1920×1080
の三種類のパターンがあるんだよ
で、3つめの1920×1080の解像度を持つHDTVは「フルHD対応」と言って、HDTVの中でも最上級の高級品なわけ
お前が持ってるのはこれだな

けど、360のゲームはHD画質対応といっても、1280×720か、1366×768の映像しか出せないの
だから360のゲームをするだけなら、フルHDである必要はないんだ、HDTVであればなんでもいいんだよ
フルHDは、360のゲームにはオーバースペックってことだな
スパロボで言うなら限界反応を必要以上に改造しているような状態なわけだ

PS3は1920×1080の映像を出せるけどな
だからPS3の購入も検討してる奴はフルHDに対応したHDTVを買うほうがいい
59それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:04:57 ID:5kJhRmgg
>>58の説明に補足するが、360はフルHDには対応していないと言っても、普通のHD画質だってSD画質よりははるかに綺麗だからな
そこはちゃんと認識しといてくれよ
60それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:05:51 ID:WSD8jXDZ
>>50
ニートだよ、悪いか??
人きらいだから働かないからな
61それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:07:04 ID:BB8mO9l/
>>52
少なくともスパロボにおいては全然燃えねぇシチュだよ。
62それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:07:24 ID:IfOskrlc
ニートって金どうしてんだよ。ネットだってタダじゃねえだろ。
63それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:08:28 ID:pb9LlINl
>>58
>>59
詳しい説明ありがとう。
64それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:08:30 ID:5kJhRmgg
>>61
CPU相手ならな
人が相手なら別だ
65それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:09:28 ID:anflMuve
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
モーオタニートって
どんな気持ち♪

        ∩___∩                     ∩___∩      
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|   親に70万もだして貰って揃えたAV環境を自慢する
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶   気持ちってどんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/ ショタ   :::::i:.   ミ (_●_ )    |    どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____ねぇねぇったらー    
 ヽ___  一般  ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\ 一般丶      
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
66それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:09:50 ID:AMMz2ccb
つまるところ、読み合いもクソもない状況になりそうだというのに
よほどお脳が膿んでらっしゃるようで、読解もままならないとは
67それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:10:54 ID:M10fOU0J
>>62
親のすねかじり
68それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:10:58 ID:PYgbrFMp
>>66
はあ?ネット対戦の仕様がまったくわかってねえのになんでそんなことが言えるんだ?頭がおかしいのか?
69それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:11:04 ID:E35rTjUz
>>64
ではちょっと実践してみよう。
こっから先に書き込みした方が負けというルールで。
70それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:11:56 ID:PYgbrFMp
>>69
やなこった
71はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/30(水) 00:12:13 ID:TVgza97v
みんな仲良くしようよ
スネオはスルーでいいから
72それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:13:18 ID:465+wLT/
必中と鉄壁かけたやつらで特攻したら終わるようなバランスだったらどうしよう
73それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:13:32 ID:IfOskrlc
>>67
俺んチじゃ絶対無理だな。
74それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:13:40 ID:E35rTjUz
>>70
お互いに読みあった末に両者動かずの均衡が燃えるんじゃなかったのかー!?
75それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:14:11 ID:BB8mO9l/
>>64
かたっぽが覚醒やら防御系重ねて使って反撃に出るとかならまだ燃えるが、ずーっとカタまってるだけがそんなに燃えるか?
76それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:14:23 ID:PYgbrFMp
>>74
勝負の種類にもよるな
77それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:15:06 ID:PYgbrFMp
>>75
お互いの一瞬のスキをうかがってる・・・とか、そういう局面ならな
最高に燃えるだろう
78それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:15:27 ID:eh/pp/rm
>>73
無理なのが普通さ

親がクズなら子もクズになるって理屈だ

79それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:15:52 ID:7n5GFVZU
>>62
親からたかってるんでしょ。
いい年して働きもせず税金も納めてない奴はクズ。

対戦はDOA4みたいにVC(ボイスチャット)、
テキストチャットのどちらもできるようにして欲しいな。
あと、ロビーも欲しいな。
対戦者を探すエンジンも。
80それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:16:00 ID:1B9rwUBz
対戦のバランス取りは難しいだろうな。
精神無しにするとどうしてもスーパー系じゃリアル系に当てにくいし
リアルはスーパーを倒すには十分な火力があるし。
81それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:16:10 ID:465+wLT/
ターン制のSRPGで一瞬のスキってあるのかな
82それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:16:39 ID:q7PCIkNe
フルHD対応のテレビ買っても良いことなんか何もない
相撲取りのケツが鮮明になったくらいだ
83それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:16:43 ID:PYgbrFMp
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
84それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:17:23 ID:PYgbrFMp
>>82
持ってないのがバレバレだなw
HD画質は、一度慣れると戻れないぞ
85それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:17:54 ID:eh/pp/rm
>>83
でお前は、無職については一言も語ろうとしないのな
お前の場合はこんな感じだよな

「お前一体いつ働いてんの? 仕事何してんの?」の質問に対して


モーオタニートが捏造して「うるさい、俺は深夜ネットカフェで働いてる」とか苦し紛れな反論

住民が「サルファスレに夜から朝まで書き込み続けられるバイトなんか存在しない」と決定的な反論

モーオタニートはこの反論が致命的だったらしく、いきなりスルーし出して反論放棄



さぁ、どうぞ答えてください。
86それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:19:14 ID:BB8mO9l/
>>77
スパロボおいてに一瞬のスキなんてもんがあるかよ。
87それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:19:17 ID:AMMz2ccb
お、窮まってまたコピペ荒らしに戻ったか
88それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:19:40 ID:q7PCIkNe
>>84
持ってるけどさー
俺が興味あるので恩恵感じるのって
ゼーガペインくらいだぜ

それもロボ部分とOPEDはすげーって感じだけど
人物は作画そのものがいまいちだから意味無し
89それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:25:52 ID:PYgbrFMp
>>86
だからネット対戦の仕様が全然わかってねえんだから今そんな事言ってもしょうがねえだろ
>>88
お前一度新海誠の作品をHD画質で見てみるとよい
去年NHKのBSハイビジョンで「雲の向こう、約束の場所」が放送されたが・・・あの時の映像美はな、もうな、筆舌に尽くしがたいものがあったぞ
あれは最高だった、最高すぎた
今年もなんかやるだろうから見てみろ
90それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:30:53 ID:E35rTjUz
それはいいから働けよ。
91それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:31:47 ID:BB8mO9l/
>>89
>>41から散々己の燃えを主張、反論を繰り返してしておきながら
反論できなくなるとネット対戦の全容が明らかになってないのを理由に逃げるのかよw
92それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:33:13 ID:PYgbrFMp
>>91
そうではない、俺は最初からこれを前提とした主張をしているのだが
要はバンプレの力量とやる気次第ということだ
93はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/30(水) 00:34:06 ID:TVgza97v
あんたらカリカリするくらならハァハァしなさいよ
94それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:36:13 ID:E35rTjUz
>>92
力量→アテにできない
やる気→感じられない
95それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:36:57 ID:PYgbrFMp
>>94
やかましい
96それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:37:13 ID:465+wLT/
リアルタイムのSRPG?
なんか想像つきづらいな
とりあえず三国志大戦を想像しとけばいいんだろうか
97それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:39:18 ID:1B9rwUBz
その燃えや緊迫感を表現するためには
どんな仕様だったらいいかを聞きたいけどな。
少なくとも今のスパロボのシステムそのままじゃ
対戦にはならないことしか分からないな。
何か対戦用の新システムとか採用するのだろうか。
98それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:39:57 ID:7n5GFVZU
こんな対戦ルールは嫌だ。

昔懐かしボードSLG時代の「同時ターン制」

・ユニットの行動はすべて行動計画をお互いにあらかじめ立てておく。
・移動・攻撃は双方同時に全ユニット行い、同時に発生したものとみなす

何日もかけてじっくりやっていいなら、なんかよさそうな気もしてきた(オイ
99それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:40:47 ID:Ids7IwsJ
パイロットも機体もランダムにしたら
100それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:42:29 ID:PYgbrFMp
>>97
今のスパロボのシステムそのままなわけないだろう
いくらなんでもそこまで馬鹿なことはせんよ
何度か言ったが俺はリンクバトラーと同じシステムになると予想しているが?
101それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:42:33 ID:+C8sAAok
>>94
力量なんて言わずもがなだし、頼みのやる気も焼き直し持って来る程度のやる気だもんな・・・・
102それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:43:40 ID:q7PCIkNe
バトルコマンダーでいいじゃん

メーデーメーデー
103それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:44:01 ID:465+wLT/
スクコマ式の戦闘で対戦したら面白い…かも
104それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:44:10 ID:IfOskrlc
やる気っつーかな、リリースが異様に早いんだよ。
次のスパロボのためのスパロボ。さらに次のスパロボのためのスパロボ、
コレで息切れしないなんて絶対にありえない。
105はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/30(水) 00:45:48 ID:TVgza97v
テイルズは今年残り4ヶ月以内に4本出します><
106それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:46:19 ID:E35rTjUz
しかし出し続けなければならないのです。
血を吐きながら続ける悲しいマラソンなのです。
107それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:47:28 ID:q7PCIkNe
新作ひねり出してヒットさせることを考えたら
複数チームでスパロボ出し続ける方がよっぽど楽じゃね?
108それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:49:45 ID:NNdMMPft
>>105
その四本に携帯組は混ぜてもらえんとです
まぁ、すでに一章は配信済みだけれど
109それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:50:11 ID:465+wLT/
そういえば戦場の絆が先行稼動したっけな
面白そうなことは面白そうだけど成功するのかあれ
110それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:50:46 ID:7n5GFVZU
出し続ける→システム含めてマンネリ化→開発陣のやる気低下

2,3作ならまだしも、
出し続けるってのはそう楽でもないよ、ホント・・・

救いはロボットアニメはこれからも増え続けるだろうってことくらい。
111それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:52:48 ID:0DoNQlf/
数うちゃ当たる理論もいいが、じっくりと練った作品を作ってもらいたいな
次世代機の開発費用洒落にならないんだし、良い転機じゃない?
112それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:53:49 ID:T5eHgRks
ナムコは実績至上主義だからね、販売本数が高ければそれが正義で低いのは悪でしかないと言う社風
だから安定して売れるテイルズとか太古の達人は何本も何本もシリーズ出すけど
売れるかどうかわからない新シリーズは出そうと思わない

どっかの元バンプレの裏切り者が作ったナムカプは1作で打ち切り確定らしいですね^^
あんだけ続編意識した内容にしておいて無様過ぎ
113それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:57:45 ID:EkIoszM8
森住ってもうバンプレに戻ってこれないの?

まぁ鏡シナリオの方が好きだけど。
114それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:59:19 ID:/QsaVFXT
バンプレ社員乙
115それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:00:18 ID:5q5O8JCF
裏切り者(笑)
116それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:06:46 ID:rvWxEVEK
テイルズ地獄を褒める奴なんているのか

>>112
裏切り者ってなんだよw
117それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:07:34 ID:E35rTjUz
ナムカプは15万弱はいったんだけどな。
それでも売れてないと判断されちゃったのか?
118それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:10:02 ID:IfOskrlc
消化率がわからん限りなんとも言えない。

つうか森住プロデュース作品って評判はいいけど
数字的に特別良い結果出してるわけじゃないんだよな。
119それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:12:43 ID:E35rTjUz
そりゃあフツーの人は森住だから買う! ってわけじゃないしなあ。
それに発売前から森住だって解ってたのはナムカプぐらいだし。
120それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:15:44 ID:AMMz2ccb
趣味をあそこまでさらけ出すと、いっそ清々しいな>ナムカプ森住
121それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:20:21 ID:VyI57NZW
しかも今残念なことに、市場そのものが
一作目の評判が芳しくないと二作目以降の売上にかなり響くような風潮になっているからね。
ACEなんか、2は1の反省点を生かして出来が相当良くなっていたと評判が多いが、
その割には2は商業的には今ひとつらしい。
ネットでの評判、話題とかで先行的に引きずられる流れのようなものは感じるかな。
122それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:21:47 ID:T5eHgRks
>>117
目標はシリーズ1作目でスパロボ超えですとか公言してたからな
ナムコ側から提示されたシリーズ存続の最低ラインは30万、最低でも20万代後半だった

というかシナリオとかゲームシステムも未完成の部分が多過ぎるし15万以下ってのが妥当な内容だと思うんだけど
123それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:22:28 ID:IfOskrlc
マニア用ゲームはもう一本
15000円くらいじゃないと作り手が持たないだろうな。
あんまり吊り上げるとアニメDVDみたいに市場自体が狭くなっちゃうけど。
124それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:22:56 ID:465+wLT/
金髪ポニテが大好物だとか
エクセレンとシャオムウのおかげで俺の好物にもなったけど
125それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:24:14 ID:oE8aV8d5
ナムカプはキャラゲーとしては良かったけどゲーム自体がひたすら
ダルかったんで途中でやめちゃったなあ……。

>>98
俺もなんかすげえいい気がしてきたお
それなら精神コマンド使っても大丈夫そうじゃね?
126それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:24:33 ID:E35rTjUz
>>123
同じ作品をちょっと内容変えてで何本も出したりな。
127それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:25:59 ID:465+wLT/
なんだっけ
あの長いコピペの
曲芸商法だっけ?
128それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:27:16 ID:/QsaVFXT
ナムコは毎回売り上げ目標が高すぎ
129それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:29:30 ID:VyI57NZW
気軽に語っちゃいるが、バンダイナムコ・・・もう他人事ではないなw
130それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:30:36 ID:AMMz2ccb
言っては悪いが、参戦キャラが微妙な作品からのが結構居たから、
もう少し有名どころ出しとけばもう少しはイケたかもね
仮にそうだったとしても存続は厳しいだろうが

もし仮に万一続編出て有名どころが参戦しても、1の評判が足引っ張って売れなさそうだ
131それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:31:08 ID:1B9rwUBz
>>98
似たようなものだったら命令フェイズと行動フェイズに分けるってのを考えたな。
命令フェイズでは両者一機の行動を設定する。
行動フェイズで両機同時に行動させる。ただし、攻撃ターゲットはユニット依存とする。
あとはこれを繰り返すだけなんだが反撃の概念が消えるんだよなこれだと。
132それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:35:03 ID:VyI57NZW
>>130
有名どころも、ドルアーガのシナリオ「悪魔に魅入られし者」以下三部作のタイトルとか
もうね、どこまでマニアックな層に訴えるつもりなのかとw
133それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:35:46 ID:rvWxEVEK
ナムカプの話はもういいから
XOの話しようぜ
134それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:37:41 ID:465+wLT/
ところで読みはエックスオーでいいんだろうか
これでエックスゼロだったりバツマルだったりした日にはどうしよう
135それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:38:22 ID:rJX/F1wz
別にかまわなくね?
136それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:38:43 ID:anflMuve
糞ゲー確定だな
137それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:40:29 ID:dNGS5QCV
見える…
XO→エックスオー→エクソ→クソ
と呼ばれることになるのが私にも見えるぞ!
138それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:42:32 ID:E35rTjUz
>>137
第一報がきたその日にそう呼ぶ人がいたなあ。
139それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:50:11 ID:31UsHd1L
ネット対戦がガシャポン戦記みたいなのだったら買う。
140それも名無しだ:2006/08/30(水) 07:51:37 ID:MXrE73VF
ゲーマガにアムロとクリスのカットイン出てたけど…

クリス酷いよ、綺麗なお姉さんキャラなのに、オバサンだよあれ(´O`)
141それも名無しだ:2006/08/30(水) 08:20:57 ID:uq1/PSa3
天麩羅にアニメーションカットイン追加が入ってないのは何で
142それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:12:02 ID:0wHzZTZr
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
143Soo ◆gB1U.Soo9c :2006/08/30(水) 09:14:26 ID:WqbJXLkB BE:219326944-2BP(6)
>>142
一人で君がんばってるね^^
144それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:15:46 ID:EaoVDGaP
3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/30(水) 09:13:10.01 ID:7plnBGau0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156859443/l50
で「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
と書き込めばおっぱいうpしてくれるようです。皆さんがんばりましょう
145それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:16:50 ID:d/+2ncRU
VIPにコピペ貼ってる馬鹿は社会の屑だ!VIPからきました
146それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:18:17 ID:xMs8noRG
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
147それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:18:25 ID:yh1/S70/
2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/08/30(水) 09:14:56.90 ID:7plnBGau0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156859443/l50
で「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
と書き込めばおっぱいうpしてくれるようです。皆さんがんばりましょう
148それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:19:23 ID:DEBq+jjv
VIPからきますた。
149それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:19:56 ID:X/8mfP2Y
VIPからきますた。
150それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:21:47 ID:iX3o9ZBx
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!



VIPからきました
151それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:23:57 ID:+WUui3Dg
>>l50
> ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!



> VIPからきました
152それも名無しだ:2006/08/30(水) 09:35:42 ID:OvtozHbs
VIPから参上( ´ー`)
ボャボャしてねぇで茶だせや
153それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:19:19 ID:4cMfRdkA
今度こそライジンオーの活躍・合体ムービー追加をw
1枚絵じゃ悲しすぎ。
1stGは小説版の方がスパロボ的にはしっくり来る。
シャアとアムロが手を組んだり。
アムロの最終機体はνじゃなくG-3、シャアの最終機体はキャンバスル専用ガンダムで。
154それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:28:42 ID:1qlFhyxY
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
帰る
155それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:29:09 ID:VyI57NZW
VIPの遅さにワロスw

それはそうと、ファミ通箱○情報

トップで4ページ。とはいえ2ページは参戦作品の解説だからそんなに目新しい情報があるわけではないが。
新規シナリオ、イベント追加、ユニット追加に加えて、キャラクターの戦闘前会話追加、武装追加もある模様。
援護ウィオンドウは、小さく出てきたものが拡大して全画面になるようだ。
画像類はファミとほぼ同じで枚数増。
新しいのはアイナのカットイン、幕臣のカットイン(後ろに「烈」の旗がはためいている)、エイジのカットイン(あご尻凄)など。
戦闘以外のシーンはミハルとお町の会話シーンぐらいか。

で、寺田コメント
「従来とは違うテイストを盛り込んだGCをブラッシュアップしました。
GC開発時に断念したカットインや合体デモシーンなどを追加し、
さらに『スーパーロボット対戦(誤字ではない)』を盛り込みました。
また戦闘シーンでもロボットの動きやエフェクトを強化し、他のスパロボにはなかった演出も行っています。
『対戦』では思わぬユニットやキャラクターが使えたりするのでお楽しみに」
156それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:35:16 ID:OELIV+kb
>>155
とりあえずデモ待ちだな
157それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:39:30 ID:VyI57NZW
書いてから気がついたけど、ミハルGCにはいなかったなwさっそく追加キャラか。
158それも名無しだ:2006/08/30(水) 10:40:02 ID:Hcor2Rsf
>『対戦』では思わぬユニットやキャラクターが使えたりする
どうせボスキャラ使えるだけなんだろうなぁ。
159破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/08/30(水) 11:03:02 ID:mGwampNh
GC版で断念って理由はなんだろ…カットインや合体デモが
GCじゃ出来ないって事も無いだろうし…個人的には単純に移植作って事自体はまだ
いいけど、お約束の作品群以外の参戦作品が興味無いのばかりで痛い…
そろそろエウレカ参戦スパロボ出るだろうから、360版でもしやと期待してた…
160それも名無しだ:2006/08/30(水) 11:20:43 ID:4qsTD3n1
>>159
単にコストかけてそれらを入れても、それに見合う売り上げが見込めなかったからだろ
実際あの頃のGCって既に死に体だったしな
今回も売れないとしても母体が有る分、作業量はぐっと減るから削った部分が入れる事ができたって話なんじゃない
161それも名無しだ:2006/08/30(水) 11:41:50 ID:VyI57NZW
>>159
単に作る時間が無かったということもある。
発売が12月だったから、これ以上伸ばしてシーズン外すわけにいかなかったのかも知れん。
162 ◆lYEqsPCUw2 :2006/08/30(水) 11:47:14 ID:San8tQwF
ゲーマガには、サスライガーのアフロやライジンオーの3人組のカットインが載ってましたよ。
ダバ&リリムとかも。
163それも名無しだ:2006/08/30(水) 11:49:59 ID:anflMuve
>>159
>そろそろエウレカ参戦スパロボ出るだろうから、360版でもしやと期待してた…

                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
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,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
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164それも名無しだ:2006/08/30(水) 11:56:56 ID:PYgbrFMp
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
165破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/08/30(水) 11:59:02 ID:mGwampNh
あー…なるほど、時間とかお金の問題かぁ…
>>163
ごめん、携帯なんで分からない…またまたご冗談を位しか。
166それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:00:16 ID:4qsTD3n1
>>161
開発着手は発表前から進んでたんだろうし
時間は人海戦術で埋められる場合があるんで何とも…結局は金だよ
167それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:01:05 ID:DjBOi4i5
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
168それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:01:23 ID:Jm8FuNfK
うぴーまだー?
169それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:06:09 ID:vH2fhxS6
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
170それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:07:14 ID:+aWcNY03
VIPから来たけど産業以上読めないので帰ります
あと芸人の品川さんは本当に天才だと思います
171それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:08:01 ID:+p4/aRLs
>>165
下の「AA」を押すといいよ
172それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:09:54 ID:xxw2H1My
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました」
173それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:17:03 ID:FjIfmXuN
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
174破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/08/30(水) 12:18:10 ID:mGwampNh
>>171
ありがと。こんな機能あるのしらなかった…猫だった。
175それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:28:21 ID:fCCBmP2N
「ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
176それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:41:27 ID:LtinU2t+
エウレカ厨ってなんでそんなに偉そうなの?
視聴率1%割ってたくせに
177それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:22:11 ID:Lp8yiyod
http://item.rakuten.co.jp/riverflow/61853/

値崩れしてるしGC中古で買ってこれやった方が良いよ。
178それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:41:43 ID:2cLVQobN
スーパーロボット大戦XO対戦モードには、新機軸「パーソナル・ボイス・システム」搭載!
戦闘時に表示されるパイロットの台詞を、ボイスチャットで対戦相手に向かって熱く叫べ!
179それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:49:46 ID:OELIV+kb
>>177
高すぎ
どこが値崩れだよ
180それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:49:47 ID:KZWDkHin
対戦相手は萎えまくり
181それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:51:48 ID:VkYxewWX
「隣から意味不明の絶叫が」とかで110番されるぞw
182それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:53:10 ID:uEMGz/fe
夜中にはできんよなw
183それも名無しだ:2006/08/30(水) 15:51:15 ID:PYgbrFMp
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
184それも名無しだ:2006/08/30(水) 15:59:10 ID:GollPlxR
ちなみに自分が考えたのは
後継機
アルトアイゼン・ジョーカー
ライン・ブラストヴァイスリッター
アルトアイゼンとヴァイスリッターの後継機
テスラ研で改造中のアルトとヴァイス(ヴァイスは改造は完了している
ので名前にブラストが追加されている)
時偶然光が起こり二機はアインスト化していた、アルトは殆ど変わらなかったが
金属細胞にアインストが混じっている、
アルトには特殊能力に弾数回復(大)HP回復(大)
ヴァイスには特殊能力EP回復(中)HP回復(小)
が追加されている
名前の由来はヴァイスの場合前アインストに取り付かれた時の名前ライン
が追加され、アルトの場合キュウスケがこの機体を切り札にしたいという
本人の希望で名前にトランプの切り札、ジョーカーが追加されている
185それも名無しだ:2006/08/30(水) 16:02:04 ID:KZWDkHin
スレ違い
186それも名無しだ:2006/08/30(水) 16:42:06 ID:aTh846oZ
ゲーム用にでっちあげたロボはいりません><
あとドイツ語と英語を混ぜないで><
187それも名無しだ:2006/08/30(水) 18:03:27 ID:daHF9Waa
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
188それも名無しだ:2006/08/30(水) 18:05:52 ID:uq1/PSa3
ショタフォッグはいつまでストーカー行為してんだよ
189それも名無しだ:2006/08/30(水) 18:21:49 ID:74ITqoHH
これは愉快なスレですね
190それも名無しだ:2006/08/30(水) 19:21:53 ID:rzLro72D
ID:PYgbrFMpおまえは社会の屑だ!VIPからきました
おっぱいうpまだ〜?
191それも名無しだ:2006/08/30(水) 21:48:41 ID:CsL97f9h
うるさう、気が散る。一瞬の油断が命取り
192それも名無しだ:2006/08/30(水) 21:56:30 ID:u+l8odiL
何かダンクーガも新しいアニメやるらしいな
その内、スパロボもリメイク作品に総入れ替えで
旧作でなくなるんじゃねーの?
193それも名無しだ:2006/08/30(水) 21:58:07 ID:BbqOjxtG
両方出せるというのもスパロボでは。
ガイキングみたいに主人公がリンクしてないのは出せるでしょ。
194それも名無しだ:2006/08/30(水) 21:58:08 ID:3E+gaM/f
>>192
じゃあ、旧作ファンはどうすれば良いんだよ?
リメイクが出たからと言って、旧作が迫害されるのはおかしいだろ
195それも名無しだ:2006/08/30(水) 21:59:27 ID:7lvVLvzG
>>192
OVAゲッター参戦するようなっても、TVゲッター普通にいるやん
196それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:00:33 ID:7lvVLvzG
途中で送っちまった

リメイク作がよっぽどヒットしない限り、旧作出なくなる心配は杞憂だろう
197それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:06:26 ID:SVk5ykSX
ガンダムなんて一番最初の奴だぞ。
しかも映画版じゃなくてテレビ版。
198はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/08/30(水) 23:10:24 ID:TVgza97v
もっと盛り上がろうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
199それも名無しだ:2006/08/30(水) 23:27:48 ID:VyI57NZW
>>193
ガイキングは別の意味で難しいだろう。
見た目や武器名がほとんど同じ似通ったユニットが両立するのは実に紛らわしいw
ブライト「大空魔竜・・・ああ、これは大文字博士が乗っているほうの大空魔竜だが」
なんて解説入れながら話すのもどうよ。
200それも名無しだ:2006/08/30(水) 23:37:45 ID:kPwCrVWd
そのへんはやっぱ同時参戦じゃなくて交互参戦って感じになるだろうな。
ゲッターもそうなってるし。
201それも名無しだ:2006/08/31(木) 01:30:01 ID:4MXuWWM1
>>199
そこでパラレルワールドの登場ですよ
202それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:43:11 ID:sBxzs0Yq
メリットが皆無だな
203それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:58:56 ID:DX48ia+9
MXの時ライディーンとラーゼフォンが共演する事が話題になった。
次はフルメタの宗介とWのヒイロでネクラ主人公の共演を。
204それも名無しだ:2006/08/31(木) 10:12:39 ID:2E4e4KFr
昨日ファミ箱で初めて存在を知った俺が来ましたよ
とりあえず、GCの善し悪しはおいといて要素追加移植という事実に落胆… orz

にしても名前がいやらしいね。
GC版なんて知りませんよ?的なネーミング
コンパクト2→インパクトは名前にてるからリメイクでも納得って感じがしたけど、今回は…

でも、どうせ買うけどなw
205それも名無しだ:2006/08/31(木) 10:22:58 ID:0+3cUBwF
スーパーロボット大戦GCforXBOX360
206それも名無しだ:2006/08/31(木) 11:59:34 ID:RL6sz5AJ
いやなんか矛盾してるような……
207それも名無しだ:2006/08/31(木) 15:39:15 ID:Xw33PNuJ
クリスのカットインがおばはん臭い?バカをいえ、今回はあれでいいんだ。

なにしろクリスやシローが、アムロより年上で目上というスパロボでは貴重な作品だからな。
・・・アムロ自体が殆どのキャラより年下だけど。
208それも名無しだ:2006/08/31(木) 16:03:13 ID:wb0zoRfA
♪アニメじゃない!(アニメじゃない)アニメじゃない!(アニメじゃない)ホントの事さ〜

♪俺は社長で小学生〜今日も乗り込むG7

♪僕達!地球防衛〜組!!
209それも名無しだ:2006/08/31(木) 20:20:49 ID:OpwcxpWE
ダブルガイキングザグレート
210それも名無しだ:2006/08/31(木) 22:59:32 ID:vl8zl308
XOで合体とか出撃シーンとかのムービーの追加があれば買うんだけどなぁ。

まず無いだろうが。

高解像度になった一枚絵は勘弁。
211それも名無しだ:2006/08/31(木) 23:03:33 ID:n057ZJW8
>>210
ムービー追加はあるって言ってるじゃん
>>155
212それも名無しだ:2006/08/31(木) 23:13:05 ID:vl8zl308
>>211
サンクス

orz

あぁぁぁ、また財布が薄くなる・・・・。
213はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/01(金) 00:26:35 ID:jHS+uIuE
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遅すぎだってwwwwwwwwwwwwwwww
もっと加速しようよっ
こんなに期待してるのにいいいいいいいいいいいいいい><
214それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:27:25 ID:Ez3KqS1F
基地外コンポジッヨの通った後には草も生えないのか…
正直昨日レスされてて寒気がしたぜ。

ムービー追加よりも対戦に注目してみる。
初代箱のファントムダスト並みの中毒性が欲しいところだが…
215それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:30:02 ID:s6GMyvwC
とりあえずデモ
話はそれから
216はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/01(金) 00:31:13 ID:jHS+uIuE
ガンダム、Z、ZZの恐怖のトリプルアタックとか想像したら
ワクテカが止まらないよね。そこにアレックスとeZ-8が加わったりしたら
もう失禁しちゃいましゅ!
217それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:46:21 ID:Ie0+PocV
「かなり手を加える」ってのも、動きが見れてこそ実感できるしなー
雑誌だけじゃ話すこともない
218それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:58:12 ID:hbVvzRrT
もとのゲームがある程度知れている以上、話題に乏しいのは仕方ないな。
追加要素も、基本的にコアなファンなら想像の範囲内だし。
対戦の仕様でも発表されて、これがずいぶん面白そうならちょっとした話題になりそう。

あと箱○はLive!で殆どの作品が体験版、少なくともデモ映像が閲覧できるので、
プロモーションムービー、対戦の体験版程度は欲しいところだ。
219それも名無しだ:2006/09/01(金) 01:26:27 ID:usRs4ASY
シャアとかも使えるみたいだし、対戦モードは本格シミュレーションよりのガチ仕様になりそうだ。
精神コマンドの効力が弱め、HPの開きが少ない(レイズナー3000、帝王ゴール10000くらいとか)

本編もつられて硬派なつくりになったりしてな。
220それも名無しだ:2006/09/01(金) 02:03:00 ID:tt1pn0yv
きもい妄想貼らないで
221それも名無しだ:2006/09/01(金) 02:17:55 ID:FD8SR4H8
ガンバルガーとゴウザウラーくらい出せばいいのに
222それも名無しだ:2006/09/01(金) 02:42:34 ID:usRs4ASY
ごめんなさい。
223それも名無しだ:2006/09/01(金) 02:55:53 ID:6+C0dDJ7
期待する要素が限られてるんだし、
別にいいじゃないか。

対戦では初期所持金が決まってて、
ユニット、パイロットを購入して対戦する。
対戦では撃破した分+勝敗ボーナス金をもらえる。
また、勝ち負けでランキングポイントが増減。
ショップは商品日替わりで時々掘り出し物が出現する。
パイロットのレベルは対戦者間で決める(ハンデ戦可)

などと妄想。
224それも名無しだ:2006/09/01(金) 03:40:00 ID:OQYWq4fp
FEみたいにSRPG部分は完全カットでただ機体を出しあってタイマンするだけの通信対戦だと思う
225それも名無しだ:2006/09/01(金) 03:47:15 ID:V1hxH2oj
リンクバトラーの対戦はかなり熱かったぜ
226それも名無しだ:2006/09/01(金) 04:49:50 ID:x35CUly6
スパロボの対戦って喰らったら即死の運ゲーしか想像できないんだが
あとお互い閃きかけてサウザンドウォーズとかな
227それも名無しだ:2006/09/01(金) 08:31:35 ID:xCTkSeWR
一番気になるのはJ9の合体攻撃なんだが…
バクシンガーのバックに出るのが烈なのは良い。
だが、ブライガーはウルフのマーク、サスライガーはJJ9のサインにしてくれ。
旋、疾の漢字一文字なのは萎えた。
228それも名無しだ:2006/09/01(金) 09:26:04 ID:gF3GJJ5T
>スパロボの対戦って喰らったら即死の運ゲーしか想像できないんだが
>あとお互い閃きかけてサウザンドウォーズとかな
完全同意、何か枷をはめないと酷いことになりそう
それから、もうちょっと捕獲ユニットを増加させてくれ
雑魚ユニット捕獲したって意味ないから、ボス系も使えるようにしてほしいが
つまんなくなりそうだなあ…、でもGCのままだと捕獲システムの意味がないし
229それも名無しだ:2006/09/01(金) 11:07:02 ID:MwbiqKwp
>>227
メール送ってみたらどうだ?
230それも名無しだ:2006/09/01(金) 12:32:48 ID:tohG9/QH
XOの対戦に期待してる奴でリンクバトラー知ってる奴ってどれぐらい
いるのかね?

対戦に特化したリンクバトラーは既存のスパロボ戦闘と全くシステム
異なってるわけでもしXOの対戦がこれならそれなりに楽しめると思うよ。
精神コマンドもあるし(効果は少し変わる)自分で選んだ機体とパイロット
でチーム組んで勝ち抜き戦とか。

基本のシステムは1ターンを6フェイズに分割し事前に行動を計画して
セット、同時進行するコマンドバトルだけど。
231それも名無しだ:2006/09/01(金) 12:49:53 ID:xmekBptq
ろくに情報出てない対戦システムを「こうだろうさ」と決め付けて、
それで勝手にガックリして愚痴愚痴言ってるのは何なんだろう。
232それも名無しだ:2006/09/01(金) 12:58:45 ID:ZscOALex
まあ所詮おまけだから、期待する方が間違ってるんだけどな
233それも名無しだ:2006/09/01(金) 14:13:00 ID:gF3GJJ5T
>>231
GCの移植だった時点でかなりがっかりしているから
ワクテカできる部分がない
234それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:17:38 ID:Yt4jzm43
ミハルが出ると聞いて飛んできましたよ!
これは一年戦争のイベントが濃くなったと見ていいのか?
自分にとっては一年戦争が続くことより、肝心の良いイベントが
カットされまくってたのが痛かったから、これは期待できるとか
思っちゃうのは甘いかな?
235それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:24:08 ID:ZscOALex
>>234
うん甘い
236それも名無しだ:2006/09/01(金) 17:03:42 ID:Yt4jzm43
でもカイさんが船を下りておきながら、なんだかんだ言って戻ってくる
イベントとかやられたら泣けてくるよ
237それも名無しだ:2006/09/01(金) 17:42:40 ID:hoVXBOIb
ガンダム側もだが、ドラグナーのイベントも増やしてくれんかなぁ
一年戦争地獄中も頻繁に出てくるくせにイベント皆無で印象メチャメチャ薄い

原作よく知らんが、追加しやすそうなイベントある?(ミハルみたく
238それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:02:02 ID:hbVvzRrT
出番の無かったベイブルとバルディも欲しいところだ。もののついでにキバヤシの復活。
ドールでもいいんだが、Jにあったレイズナーフォーメーションは欲しいかな。
239はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/01(金) 18:04:54 ID:jHS+uIuE
Jは合体技がんばりすぎ
XOもがんがれ
240それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:55:45 ID:SoW+YnyJ
ドラグナーなら、宇宙で出会うグラドスの戦士チェホフかな〜
ドラグナーが宇宙をさまよってたところを助けたが、手柄になるからと
捕らえたはいいが、三人組がそう上手く捕まる訳が無く、散々暴れて
なんか同盟関係みたいになったはいいが、プラクティーズに撃ち殺される
という酷い死に方するんだよな〜
241それも名無しだ:2006/09/01(金) 19:52:30 ID:Wjv/OLmv
>>238
ベイブルとバルディの追加、ダイオージャの分離は当然のごとくあるんじゃね?
242それも名無しだ:2006/09/01(金) 20:43:43 ID:zjd+fm9I
フォウやロザミィ、プルなどが生存はOKだが
ララァはあぼーん希望だなぁ。
243それも名無しだ:2006/09/01(金) 21:12:45 ID:wKtTbYAh
ダイオージャの分離なんていらねぇよ

クロスエイダー&シンブさんの参戦が先だ!
244それも名無しだ:2006/09/01(金) 21:36:00 ID:g5uTqsOU
ネット対戦で自分の育てた機体が使えるなら
俺のビームライフル移動後射程1〜8のサスライガーが猛威をふるうからよろしくな
245それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:04:13 ID:Gz95Yang
>>243
分離メカがクロスエイダーと合体するんだから、分離は必須だろ
246それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:04:46 ID:eNl0+e33
XO なんだから
ビッグXとBIG-O が追加参戦と予想
247それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:05:57 ID:4C1gULRI
>>246
追加参戦は既に無しだと言われておろう
248それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:13:05 ID:4Rg/NPiF
オリジナル枠で何か追加されるかね?
ガーディアルがいるんならガルストームとかウインテッドとかをベースにした機体とか
249それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:17:55 ID:hbVvzRrT
とりあえずオリ機体は必殺技をもう少し動かして欲しいな。
さすがにドリルを構えて直進するだけ・・・ちゅうのもどうかと。
250それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:16:43 ID:RXI8+8Cv
>>247
まだ確定したわけじゃないけどな
251それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:18:34 ID:TXjKqLCd
前スレ>>697の悪行について

「ドラクエ8はワイドに対応してたけど、文字が引き伸ばされるのがイヤだからワイドテレビ持ってるけど4:3の設定でやった」という発言をした馬鹿がいた

俺がそいつに「いや、引き伸ばされるのが文字だけなら普通はワイド設定でやるだろ。100人中100人がそうするぞ。だって画面の左右がカットされるほうが普通はずっと嫌だからな」と当たり前の指摘

そいつが逆ギレして「うるさい、俺はそれでも文字が大事なんだ」とか苦し紛れな反論

俺が「そもそもドラクエ8はワイド設定の時の文字が正常な比率だぞ」と決定的な反論

そいつはこの反論が致命的だったらしく、いきなりNGとか言い出して反論放棄

重要なポイント
・ドラクエ8の文字は16:9表示の時が正常なのに、「文字が引き伸ばされるのがイヤだから4:3でプレイしていた」と言っている
・そうでなくとも常人の感覚なら、文字が引き伸ばされるより、画面がカットされるほうがイヤだろう
・そもそも4:3より16:9のほうが生理的に自然なんだから、よほどのことがない限りは16:9に対応しているゲームでは、16:9を選ぶのがワイドテレビ所有者の自然な感覚
・これらの矛盾点を親切な人に指摘されると、何とその人に逆ギレという酷い仕打ち
252前スレ697:2006/09/01(金) 23:21:12 ID:RXI8+8Cv
>>251
それは確かに俺が悪かった
意地になっていたのも認める
最初に見たのが圧縮されたフォントだったから、そっちを正常なサイズだと思ってしまったんだよ
謝るから、もうスレに関係のない長文を貼って流れを乱すのはやめてくれないか
253それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:21:42 ID:Hzf16r/i
>>252
お前は偽物だな
254それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:23:24 ID:MfVPUKjM
偽者w
255それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:24:25 ID:TXjKqLCd
>>252
ふん、今度は本物のようだな、よろしい
しかし正常なフォントの縦横比すら認識できないほど無頓着なやつが、そんなことを気にすること自体がおかしいんだがな
それに何度も言ってるように、例えフォントが横に引き伸ばされようと普通は画面の左右がカットされるほうが嫌なんだから、それでもワイド画面でプレイするもんだぞ普通はな
ワイド対応のゲームは

そういやSO3はワイド画面でやると文字が引き伸ばされる仕様だったな
256それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:25:25 ID:TXjKqLCd
>>253
いや、本物だろうな
内容と文体でわかる
257それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:27:34 ID:Wjv/OLmv
>>247
残念だけど、あるなら最初の時点で発表してると思われ。
258それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:30:19 ID:TXjKqLCd
>>257
同じような位置付けのDCαの追加参戦はあとで発表されたんだが、そんなことも知らないのか?
259それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:35:03 ID:OuSgzfrv
>>232
でも、そのおまけで使っている機能が箱○のウリなんだよな・・・
260それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:35:37 ID:TXjKqLCd
はあ?360の最大のウリはHD画質でゲームが遊べること
261それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:35:59 ID:hbVvzRrT
第一報で追加参戦を隠すメリットはどこにもないしな。

バンプレストオリジナルの追加・・・ぐらいなら可能性が無いとはいえないが、
それこそ関係ない輩が出てくる意味ないし、増えられても別に嬉しくない。
262それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:36:07 ID:Ie0+PocV
同じような位置付けって、
3Dってこと以外どこも大して似ちゃいねーよ
263それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:36:52 ID:kErcsW9d
>>258
なんか某ブログで近々Gブレイカーに動きがある、
というようなことが載ってたから、
来たとしてもそいつ等が来るぐらいで、
来たとしても空気でしょ。
264それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:39:05 ID:TXjKqLCd
>>261
あるぜ、情報を小出しにすることができる
>>262
はあ?過去作品の移植っていう共通点があるが
>>263
そもそも俺も本気で追加参戦があるなんて思ってない
ただ可能性がゼロではないと言っているだけだ
265それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:39:35 ID:OOqABYAb
今起きたの?
266それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:41:26 ID:DwXN+Sbe
エルガイムって13人衆全員出るっけ?
267前スレ697:2006/09/01(金) 23:42:09 ID:RXI8+8Cv
>>253
いや、本物
>>255
それも認めるから、もうその話はやめよう
268それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:43:00 ID:OuSgzfrv
>>260
それもそうだが、対戦(Live機能)を忘れちゃダメだろw
269それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:43:41 ID:s0JhL0Ju
なんだまたこないだのHDとかなんとかうるさいage野郎か
270それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:43:49 ID:TXjKqLCd
>>266
出ねえよ馬鹿
半分くらいしか出てねえよ
むしろFより少ないくらい
あと俺は自分の行為を棚上げになどしておらぬ
271それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:44:33 ID:dtSYoXGO
>>264
今とは事情が違うから参考にならないかもしれないけど、
EXの時はダンバイン参戦発表→しばらくしてゴーショーグン発表、
第4次の時はザンボット&エルガイム発表→しばらくして
ダイモス&ダンクーガ発表ってやってたしね。
新の時の記憶は定かじゃないけど、かなり情報小出ししてた。
272それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:46:18 ID:TXjKqLCd
>>268
別にそこは否定せんよ
ただ従来機との最大の違いにして長所であるのはHD画質でゲームができることだと言っているだけだ
>>271
それは知らなかった
昔はそんなことやってたのか
273はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/01(金) 23:47:22 ID:jHS+uIuE
ファミ通には全○作品って確定してるみたいに書いてたよね
まぁファミ通だから信用ならんけど
274それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:49:20 ID:TXjKqLCd
>>273
そうか、ファミ通がそう言ってるなら間違いないな
275それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:54:22 ID:dtSYoXGO
>>270
OGスレで
「現状でファミ通に載った情報以外のことを確定してるように話すのは馬鹿」
旧レボスレで
「次のスパロボはエルガイムは確定、∀とキンゲもほぼ確実
(XO次のスパロボとするならエルガイムは当たりだけど、
この時は『次の完全新規スパロボ』の意で言ったんでしょ?)」

どう考えても棚に上げですが。
276それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:56:08 ID:8BcCTB+m
いちいち構うなよ
277それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:57:07 ID:OuSgzfrv
>>272
まあ確かに「時代はHDへ」(だったっけ?)とかCM宣伝してたしな・・・
それだけじゃなくLive機能もCMに入れろよと広告、広報の素人ながら突っ込みいれたくなったっけ
278それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:57:08 ID:hbVvzRrT
>>275
荒らしにレスアンカーつけるな。NG表示の意味が無いだろうが。
それ以前に相手をする時点で周囲の迷惑、非常識だと思わないか?
279それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:57:29 ID:TXjKqLCd
>>275
>「現状でファミ通に載った情報以外のことを確定してるように話すのは馬鹿」

ん?これは別におかしくないだろ
俺は「追加参戦があるのは確定」だなんて言ってないぞ
その可能性がゼロじゃないって言っただけ

>旧レボスレで
>「次のスパロボはエルガイムは確定、∀とキンゲもほぼ確実
>(XO次のスパロボとするならエルガイムは当たりだけど、
>この時は『次の完全新規スパロボ』の意で言ったんでしょ?)」

まだわからないじゃないか
280それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:58:56 ID:TXjKqLCd
>>277
いや最大のメリットはHD画質だからな
そのCMは間違いじゃないぞ
だいたいネット対応くらいなら従来機だってかなりやってることだし、前世紀から
>>278
はあ?俺は荒らしではない
勝手なレッテル貼りはやめてもらおうか
281それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:59:21 ID:Wjv/OLmv
>>279
オリキャラでもいいのなら、あるかもな。俺はオリキャラが増えても嬉しくないけど。
282それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:00:10 ID:TXjKqLCd
>>281
その場合追加参戦というかただのキャラ追加だけどな
283それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:06:20 ID:g3/zYvAX
ゲーム画面の動画が最初に公開されるのってやっぱりTGS?
284それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:08:05 ID:MbtrPjrJ
>>283
無理して話題を振らなくていいぞ
あとメール欄の件だが、360のゲームなんだからそれは自然なことだろう
最大のウリはHD画質なんだから
285それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:09:04 ID:qCb6XX1k
>>280
確かに従来機でもネット対応していたけど、当時と現在のインフラ整備を比較するとな。
もっとLive機能プッシュしてほしかったんだよね、個人的にさ。

板違いになるからコレで俺のレスは終わり。
スマンかった
286それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:12:23 ID:MbtrPjrJ
>>285
まあ360は全ソフトを何らかのネット要素に対応することを義務づけているから、確かにネット要素の充実は従来機よりははるかに進歩しているからな
287それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:13:22 ID:UdhnZlI4
>>283
公式で近日中に発表って言ってなかったっけ?TGSではもっとマシなのがでるんじゃないかねえ・
288それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:19:11 ID:g3/zYvAX
>>287
近日中か、サンクス
289それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:20:17 ID:qCb6XX1k
あそこの公式おもいから嫌だなぁ
290それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:23:47 ID:UdhnZlI4
>>288
期待されていた完全新作じゃなく、評判の悪かったGCの移植なんで過疎はしょうがないでしょ。
ダイオージャ関係の充実だったりの新情報がでてこれば、少しは盛り上がると思う。
291それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:24:47 ID:MbtrPjrJ
なんせシリーズ中でも地味なGCの移植+ハードが360のコンボだもんな
これで盛り上がるわけない
292それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:34:04 ID:qCb6XX1k
参考までにw GCやった事ない人、挙手願います ノシ

はい、はぁ〜い。俺やってないっす ノシ
293それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:36:10 ID:UdhnZlI4
>>292
俺もやってない。・・・でも、500円で売ってたのを買って未開封のまま持ってる。
ぶっちゃけたいして内容が変わってなかったらそっちをやるだろうなあ。
294それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:38:50 ID:MbtrPjrJ
>>293
せめてドリームシフトくらい聴いとけ
295それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:52:17 ID:1tvB4hVv
>>279
発表が無い以上、現時点での可能性はどこまで行ってもゼロだよ
296はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/02(土) 01:01:05 ID:jyU/42f+
逆に考えれば可能性は無限大><
XOへの期待も膨れ上がる一方ですたい
297それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:17:47 ID:zyKKDVp3
インパクトの例があるし、後からムリに追加しても話が面白くなるとは限らんかな。
同じ手間なら既存の会話やシナリオを練り直した方が、まだ良くなると思う。
298それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:34:12 ID:wU3nbSs+
いまさらSS版Fのサントラ聞いてるんだがやっぱり音楽はこれが最高だな
PS2になってこれぐらいかっこよくなるかと思ったら性能がしょぼいのか劣ってたしな

GC版やってないから買うんだけど音楽はよかった?
299それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:38:09 ID:610sI7uZ
IDMbtrPjrJ
死ね
300それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:40:30 ID:MbtrPjrJ
馬鹿がいるな
301それも名無しだ:2006/09/02(土) 03:17:01 ID:KtfCOOu+
とりあえず復帰後のレッシィがイメチェンしなかったから
今回はきちんとイメチェンしてくれ
302それも名無しだ:2006/09/02(土) 03:33:36 ID:MbtrPjrJ
>>301
あれは俺もびっくりした
だってわざわざ一旦離脱するからには原作同様衣替えして帰ってくるって誰もが思うよな
303それも名無しだ:2006/09/02(土) 07:35:02 ID:GMvm/Dm/
話が面白く・・・ってスパロボでシナリオに期待してる奴なんているのか
304それも名無しだ:2006/09/02(土) 07:53:28 ID:ve0w98Ty
>>300
失せろ、無職のコンポジ野郎。
305それも名無しだ:2006/09/02(土) 07:59:23 ID:MbtrPjrJ
馬鹿がいるな
306それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:00:10 ID:KtfCOOu+
>>303
スパロボのシナリオの中にもピンキリはあると思う。
うまいとは言えないけどワクワクするものもあれば
ただかったるいだけのものもある。
GCは残念ながら後者だった。
まあ、インパクトよりかはマシだが。
307それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:14:16 ID:EtayaHbD
今北産業
308それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:15:23 ID:MbtrPjrJ
>>307
前スレ>>697がやっと自分の非を認めて謝罪した
309それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:16:55 ID:EtayaHbD
とりあえずXOについての産業
310それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:20:16 ID:LzpV/7yG
311それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:21:38 ID:EtayaHbD
>>310
把握、まだ新情報ないのね
312それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:33:16 ID:MbtrPjrJ
>>311
一応ファミ通360のほうでいくつかの新カットインが出たという情報はあった
313それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:39:44 ID:EtayaHbD
ID:MbtrPjrJってNGIDにしたけどいいんだよね?コンポジだよね?
314それも名無しだ:2006/09/02(土) 08:46:29 ID:/BukcJlT
GCでは出てないミハルが出てたそうだ
315それも名無しだ:2006/09/02(土) 09:20:02 ID:ByRMvux6
ここに居るとこの↓のスレのID:PYgbrFMp・IDMbtrPjrJが居なくて落ち着く
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156859443/
316それも名無しだ:2006/09/02(土) 09:33:46 ID:1d8f3Kkr
>>315
落ち着け
317それも名無しだ:2006/09/02(土) 10:13:01 ID:KQM3xN2J
>>290
むしろGCが全スパロボ中ベスト3の出来だと思う俺は
本気でワクテカ
318それも名無しだ:2006/09/02(土) 10:19:22 ID:ve0w98Ty
>>305
お前が消えない限りは俺のような正しい人間が現れ続ける。
319それも名無しだ:2006/09/02(土) 11:04:18 ID:QY7kReIW
移植とはいえ新作スレが伸びねぇな。
原因は明らかだけどよ。
320それも名無しだ:2006/09/02(土) 13:10:10 ID:ChejQP6N
>>317
正直あれのどこがベスト3の出来になるのか真剣に悩むんだが?
他にどれぐらいスパロボやってんの?俺は第三次以来殆どのスパ
ロボやってきたがGCの酷さは言われてる通り否定しようがないと思う。
321それも名無しだ:2006/09/02(土) 13:22:15 ID:zyKKDVp3
俺もベスト3とは言わないが、今までやってきた中では上位グループ、
面白いと思った部類に入っているぞ>GC。
部位を破壊するという要素が難易度にうまくマッチしていて、
今までにあったサイズ差と言う概念を、エースパイロットは狙い撃ちで
直接本体を狙撃できたりと、より密接に消化している。
総評すると戦術ゲームとしての面白さは最近のスパロボの中ではトップクラスだという感想だった。

参戦作品が凄く好みのメンツだし、シナリオ面も言われているほど悪いとは思わなかった。
第三次αより上位なぐらいかな。あっちは脚本とかでしゃばるオリジナル系とか誉めるべき点が無いってだけだけど。

まぁ、人の好みはそれだいろいろあるって事だろう。
322それも名無しだ:2006/09/02(土) 14:50:25 ID:aV8mLTLN
好みはあるだろうが部位破壊システムが成功してるとはとても思えん。
あれは機体捕獲にだけ意味があってゲーム性にはマッチしてないんだが。
>部位破壊=単なるHP増加の盾変わり

そもそも機体捕獲は敵が山ほど出るしサブシナリオで取り放題
ある程度取ったらもうやらなくて良い訳で結果部位破壊も意味無く
ボディ攻撃して早く終わらせたいだけになるんだが。
中盤以降ずっとそんな感じでうんざりしたけどな。
323それも名無しだ:2006/09/02(土) 14:53:14 ID:E2g+so2T
>>321
部位破壊は特定キャラに偏った運用を強いられる面もあるからスパロボ的には糞程も面白く無いシステムだったがな
324それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:01:32 ID:31MvBXBw
GCの移植か・・・
360版と聞いて色気のある展開を期待したのは俺だけのようだな?
325それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:08:18 ID:XIqrRVXW
>324
俺はメタルウルフの参戦を密かに期待していたw
XBOX360版だし・・・
326それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:16:47 ID:/BukcJlT
部位破壊、戦艦が強いユニットといった感じなのは良かったな
アムロのような強いキャラはバシバシダメージ与えられるのもいい
327それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:49:58 ID:zyKKDVp3
>>323
キャラの運用が偏らざるを得ないというのはその通りだね。
実際Sサイズのユニット、Lサイズのユニットなどは出来ることが限られてしまう。

自分が思うに、そのあたりを何で評価したかって言うと、
性能の一長一短のあるユニットを組み合わせて、短所を補い運用するって部分が、
シミュレーションゲームとしてのゲーム性の向上には一役買っていると思う点かな。
これはスパロボの「好きなユニットを好きに強化して、強さだけを味わいたい」って
キャラゲー的な部分とは相反するから、嫌だって人も多いと思うけどね。
ゲーム性のためにはある程度自由度を奪わなくちゃいけないんだろうな。
頭を使って運用しなくてはいけないって性質は、制限がないと逆につまらない。

GCでは育成もあまり出来なかったのもその一端かと思う。好きに強化できたらみんな強く出来るからゲーム的にはつまらない。
328それも名無しだ:2006/09/02(土) 15:52:36 ID:MRhD2QnY
GCは未経験だけど、捕獲は興味あるな。
捕獲できる機体が限られているようだけど、
それが無制限になってくれたらなー。

あ、自軍で使えなくても良いから、
(修理できるパーツが自軍にないとかこじつけで)
換金 or パーツ取得専用として。

さらに捕獲機体からパーツでなく武器を奪い取って、
OGのように、同系列の機体に追加したり…

って、期待しすぎだよなあ。汎用武器の追加は
2Dより3Dの方が負担が少ないと思うんだけどね。
329それも名無しだ:2006/09/02(土) 16:53:56 ID:wADF8eoE
>>328
>換金 or パーツ取得

これはGCで普通に出来るよ。
捕獲した機体の使い道は
自軍で運用 or 換金 or パーツにする のどれか。
スーパー系とか戦艦とかは運用出来ない(アムロはザクに乗れるけど甲児は機械獣に乗れない)。
換金した場合は撃墜時の2倍の資金が貰える。
330それも名無しだ:2006/09/02(土) 17:03:10 ID:1d8f3Kkr
プロトゲッターとか頑張れば乗れそうなのに
運用できないもんな
331それも名無しだ:2006/09/02(土) 17:16:11 ID:JTi5imP2
Xbox360のゲームで一番売れてるので9万ちょいらしいな。
ここで完全新作かつ神参戦作品だったら余裕で売上げトップに
なれたかもな。まあ箱でトップになっても意味ないかもしれんが・・・・
332それも名無しだ:2006/09/02(土) 17:16:23 ID:MRhD2QnY
>>329

さんくす。
なるほど、捕獲はOKで、運用に制限があるのね。
同系列の作品については運用できない代わりに
いくつか捕獲すると武器強化とか新武装追加とか
してくれんかね。
333それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:07:33 ID:31MvBXBw
360版と聞いて女性キャラがDOAXみたいな格好をしているスパロボを期待した(アホ)
334それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:23:33 ID:OQ6CL6+h
しかし華のないラインナップだな。
一つくらい新規参戦ないのか。
335それも名無しだ:2006/09/02(土) 20:29:28 ID:/BukcJlT
J9が揃ってたり、ダイオージャが出てたり、ライジンオーが華がないだって〜!!
336それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:05:53 ID:BO6Sv/N4
俺は第3次からやってるがGCは楽しめたぞ
337それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:11:43 ID:JTi5imP2
それはきみの感性が特殊なだけだよ
338それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:28:20 ID:GMvm/Dm/
どれも見たことねーしなー
キンゲとかグラヴィオンとかエウレカとかアクエリオンとかトップ2とか
ネタになりそうなのいくらでもあるのになー
まあ金が(たぶんやる気も)ないんだろうが

もう御三家とかキングオブファイターズでいう竜虎や餓狼チームみたいな位置付けなんだよな
もういいよお前らっていう感じの
まあKOFはKOFでオリキャラがオリキャラの野望を打ち砕く話になって
もう歴代SNKキャラの夢の競演でもなんでもなくなってるけどな
339それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:39:47 ID:PfaI1kh8
スパロボも同じ道を辿りそうな気がする
340それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:48:36 ID:/BukcJlT
でもGCで出た新規作品って、どれも色々と凄い作品なんだけどな
再参戦の作品もどれも見るべきところがあるものばかりだし
GC発表された時は歓喜したものだ
341それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:48:46 ID:1tvB4hVv
>>338
なんだ餓鬼か
342それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:11:37 ID:1NcHqAou
信じられんほどの過疎っぷりだな ここ
343それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:12:16 ID:oiaFDki5
>>331
参戦作品は凄く評価されていたGCがそこまで売れなかった所をみると、「本体買ってまで買う」
って熱狂的な層は案外少ないのかも試練とオモタ。

9割以上が「自分の持ってるハードで出た場合のみ買う」って感じなのかねえ?
なので、完全新作でも流石に10万はいかない気がするな。スパロボは人をかなり選ぶゲームだし。
344それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:15:07 ID:oiaFDki5
>>342
追加参戦無しのGCの移植で、あまり具体的な新情報も出てないんだししょうがないよ。
情報が出揃えば、「少しは」盛り上がるでしょ。
345それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:18:11 ID:PUv/CTSx
コンパクト2に匹敵するぐらいガキがわからないラインナップだ
346それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:18:40 ID:/BukcJlT
とえいあえず、ミハルが出るってだけで心が揺らぐな〜
シナリオが弄られてる可能性もあるんだし
でもGC遊んだしある程度の情報待ちかな
347それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:19:54 ID:e5MRrjrw
逆にGCで他より魅力的だったのって
>新規参戦、再参戦が多い

くらい?
348それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:26:22 ID:/BukcJlT
そういや雑誌読んでないんだけど、会話シーンってGCのまま?
それともサルファみたいにバストアップ?
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:40:32 ID:+Mr1y7tV
64のリメイクで出されたら本体ごと購入する!
350それも名無しだ:2006/09/02(土) 22:45:38 ID:1tvB4hVv
>>349
まああっちはゴットマーズ初声付き参戦って売りもあるしな
まだ買う気が起きる
これをあげるから仲良くするんだ。
ちゃんと皆で分けるんだぞ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=vNb5caM3Gt8

352それも名無しだ:2006/09/02(土) 23:04:10 ID:AHl7rZl7
>>343
参戦作品が凄く評価高いって事は、ほんとに数的には少ないマニア
好みの作品しかないって事で、売り上げ低かったのはハードの事も
あるけど、その辺が大きいから。人気作品と評価高い作品は別。
新規で人気作が多く参戦か否かでスパロボの売り上げは左右される。
サターンのFはエヴァ初参戦で総売上は忘れたが、発売週にハードかなり引っ張った。
もうサターンが停滞してた頃にね。
353それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:05:07 ID:vZ5cU5JJ
>>352
そのFが出る前にサターンはGC以上に普及してたんだから至極当然の結果かと
それに当時はネット普及前で今と違ってゲームが娯楽の中心だったし
比べるには状況違いすぎ
354それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:26:30 ID:2pgQOxQm
Fやαの頃と比べて2chで妄想語ってる方が楽しいからな、最近のスパロボは
355それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:12:13 ID:gfYahl/2
みょすらー
356それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:24:43 ID:E2FH8KIK
つーかサターンってPSに負けただけで
市場そのものはコンスタントにソフト出てて停滞してねーし
知ったか乙
357それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:38:35 ID:gfYahl/2
ログはめんどくさくて読んでないが、まさかサターンと360の市場規模が同じだとか発言した馬鹿がいたのか?
358それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:40:43 ID:+EtZXYaF
セガハードで一番売れたのがサターンだっけか
359それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:42:59 ID:2htdo1jX
あの頃はゲームもバブルな感じだったね。
ゲームファン層なら、SSとPS両方持ってて当たり前ってぐらいだったし、
ソフトもいろんなのがどんどん売れた。
最近みたいにハードが普及するかどうか〜なんか考えずに、
なんか面白そうなってだけでいろんなソフトに手を出していたなぁ。

スパロボって累計ではF(完)が一番売れたのかな、SSとPSあわせて多分100万近く行っているはずだけど。
360それも名無しだ:2006/09/03(日) 02:16:33 ID:RQk0ZDxb
当時ハード買うとき、スパロボやりたくてまわりがみんなPS買ってるなかでSSを選んだよ。
361それも名無しだ:2006/09/03(日) 05:56:28 ID:n0wYSeC8
>>353
普及はしてたが新規で購入した人がいっぱいいたという事。
>>366
360と違いそれなりに普及してたから、ソフトはコンスタントに
出てたが、ハード売り上げは停滞してました。知ったか乙。
スパロボ発売週に10倍に跳ね上がったがね。
362それも名無しだ:2006/09/03(日) 06:15:26 ID:QZwr9HmQ
というわけで分かってるな?>>366
363それも名無しだ:2006/09/03(日) 06:23:57 ID:GJEozsPM
ボトムズでも追加してくれねーかなぁ。
捕獲システムってボトムズ向きな気がする。
364それも名無しだ:2006/09/03(日) 08:19:50 ID:lFWPR4bc
個性付けの為にワッ太に社長技能追加キボンヌ。
365それも名無しだ:2006/09/03(日) 09:17:56 ID:LbCGTYVI
そもそも話がかみ合ってないな
>356は市場のことを言ってて、>361はその時期のハードの売り上げを言ってる
366それも名無しだ:2006/09/03(日) 09:25:18 ID:LbCGTYVI
それと>>361
スパロボのためだけに買うっつー奇特な人材は別として、
ハード買うとき普通は、他に遊びたいソフトがあるかも検討しないか?
普及度が高いハードなら、ソフトの供給も安定するしSSとGCじゃ条件がかなり変わってくる
特にGCはスパロボみたいなオタ向けソフトのラインナップ弱めだし


まぁGCの参戦作品が、リアルタイム世代以外への訴求力が低そうなことは否定せんが
367それも名無しだ:2006/09/03(日) 09:54:43 ID:SCVkoc5v
GCのラインナップは
子供にGCを買ってあげる大人むけっぽそうだな。
368それも名無しだ:2006/09/03(日) 10:26:11 ID:2Q/nhL4h
>>364
社長技能なんて、ワッ太には全然合わない技能だよ
369それも名無しだ:2006/09/03(日) 11:45:11 ID:E2FH8KIK
>>361
そりゃサターンみたいにソフトが安定供給されてりゃ新規購入者だって出てくるわな
対してGCはGC版が出る頃は既にソフト供給は壊滅的だった、こんな状況で新規購入者生まれるわけが無い
この点を踏まえてないから、的外れな知ったかご意見としか言いようが無い
370それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:23:53 ID:+RkcEGKw
丁度F〜F完が出た時期はサターンが盛り上がってた時期だしな
371それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:37:25 ID:ih1ahrfq
>>349
やあ俺。
個人的にはアヴィ=ルー声付き参戦ってだけで三個買い出来る。

ストーリーは冗談抜きで練り直して欲しいなぁ。
正直GC嫌いじゃなかったけどあのストーリーは頂けなかった。
372それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:40:50 ID:n0wYSeC8
>>369
ハードの事(状況の違い)もあるけど…と、前置きしてあるのが
読めないならレスしなくてもいいよ。つまりハードの状況差を
差っ引いてもスパロボの場合、純粋なスパロボファンと、好きな作品が出てるなら
買う層とに結構分かれてるから、お約束作品以外で人気のでかい作品
が出てるかどうかで売り上げに差が出るタイトルだと言ってる。
私の話のメインはそこであって市場の違い云々は理解している
うえで語っている。それが分からずメインでない一部を拾ってレスする人が多くて困るな…
つまり話が噛み合ってないのよ、元から。まあ、いいや。この話は終わりね。
373それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:50:23 ID:b0HgGW26
人の多い掲示板はチャット掲示板みたいなものだから、しょうがないよ。
374それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:57:19 ID:oM8xgNqb
2chで噛み合ってる議論なんてほとんど見たことねぇ
375それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:00:24 ID:tY4J5A5N
>>327
>GCでは育成もあまり出来なかったのも

GCにはPTポイントで強化のシステムは無いが変わりにスキルシステム
で強化が可能、しかもサブシナリオで何度も同じMAPを遊べ事実上全キャラ
レベル99もスキル総取得も可能、これはサルファやニルファでも無理でGC
だけの特別システム…この人本当にGCプレイしたことあんのかね?

>好きに強化できたらみんな強く出来るから
GCぐらいですよ?手軽にこれできるの>全キャラ強化

サブシナリオを補足するとタクティクスオウガのトレーニング場を思い出
せば良い、好きなだけ経験値稼ぎができます。スキルは戦闘中に特定行動
を一定回数こなせば自動取得。

>>348
GCやニルファと同じく上下分割方式の元のまま>会話シーン
サルファのバストアップ方式だと全改修になるから…
376それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:13:03 ID:tY4J5A5N
上の補足、経験値だけじゃなく勿論金稼ぎもできます。
それこそ序盤から全機体&武装を最大値まで改造も可能、やる気あれば。

こんなにプレイヤー有利に育成できるのはGCぐらいですよ。
でもそれが面白さに直結してないのもGCなんですけどねw
377それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:15:43 ID:SCVkoc5v
捕獲システムとサブシナリオシステムの相性はすごくいいと思う。
システムは非常に良好だからあとは外見くらいだな。

これしだいで本当に化けるかもしれん。
378それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:23:13 ID:2htdo1jX
>>375
君こそGCやっているのか?
GCのスキルエースは取得しても能力値+10どまりだ。
つまり、基本の能力バランスを改変する力はない。
PP育成のように、射撃が苦手なキャラを射撃の強いキャラにしたり、
二流キャラを一流キャラ以上の能力値にしたりする事は出来ない。これはレベルは関係ない。

>>327までの会話の流れから見て、話題はキャラの長所、短所を固定化したほうが
ゲームの戦略性に繋がる-という話題だから、GCの方が育成の幅が小さい、というのは事実だと思うぞ。
379それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:29:19 ID:tY4J5A5N
いや、確かにサブで捕獲し放題なんで相性は良いけど制限無いから
何時ものスパロボ以上にバランス崩壊してますけどね。

XOはここらへんのバランス直すと思うけどなぁ>無制限
380それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:38:59 ID:tY4J5A5N
>>378
わざわざPTポイントじゃないよと断ってるのにそこに突っ込むとは。
スキルシステムの詳細書かないぐらいで鬼の首でも取ったような言い方
せんでもw

こっちは育成があまりできないと言う言葉に突っ込んだのであって
幅の話は無視したけど何か?
もう一つ言えばスキルパーツもけっこう出て来るから短所カバー
もある程度はできるでしょ、全てのキャラとは言わないけど。

育成があまりできないってのは間違ってるからGC知らない人へのフォロー
ですんであしからず。
381それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:40:25 ID:iKXkYY90
とりあえず二人の話を併せて読むと、育成があまりできないってのは妥当な表現だと思うが
382それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:43:38 ID:SCVkoc5v
経験値はいくらでも稼げるが育成の幅がないてことでFA?
383それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:47:04 ID:tY4J5A5N
>>382
そういう事、キャラ強化をαシリーズのPPシステムで考えれば
幅は無いですがレベル上げと金稼ぎなら今までのスパロボの全滅稼ぎ
よりもまともって事です。
384それも名無しだ:2006/09/03(日) 14:51:25 ID:2htdo1jX
>>380
では前提が大いに食い違っているな。
俺は>>327を見て「育成があまり出来ない=幅の話をしている」としか解釈できない文章だったから、
発言させてもらっただけだ。
>こっちは育成があまりできないと言う言葉に突っ込んだのであって
>幅の話は無視したけど何か?
と君は「幅がない」という元の発言を、「育成そのものができない」と無理やり拡大解釈して反論いるように見えたのでね。
385それも名無しだ:2006/09/03(日) 15:08:02 ID:HUokDm9l
GC出た時から、能力改ざんできない育成は久しぶり〜なんて
声あったし、育成があまりできんと言ってもいいだろう。
レベルや資金は他のスパロボでもいまや稼ぎ放題だから比較にならんし。
386それも名無しだ:2006/09/03(日) 15:56:54 ID:lFWPR4bc
>>368
原作は見てないんだけどそうなん?俺は特殊技能があった方が
個性があってよいと思ったんだけど、似合わないんじゃまずいなあ。
387それも名無しだ:2006/09/03(日) 16:03:50 ID:npzLnbrk
竹尾ゼネラル・カンパニーの会社概要でつ
ttp://www.sunrise-inc.co.jp/trider-g7/company/index.html
388それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:01:35 ID:sogtubl6

これってWiiでスパロボGCするのと何か違うんですか?
バンプレやる気ないっすねぇ・・
389それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:14:32 ID:lFWPR4bc
>>387
読んできたよd。察するに、「ワッ太は社長って柄じゃないよ」って事なのかな?

>>388
やる気ないのは間違いないだろうけど、一応追加要素はあるよ。

ユニットの追加(よくてダイオージャの分離やクロスエイダーの追加、ベイブルとバルディにグライムカイザル追加辺りじゃね?)
とシナリオの追加、イベントの追加(合体ムービーが入るらしい)、モーションやカメラワークの大幅変更、カットイン追加があるらしいよ。
それに武装の追加と通信対戦にも対応してるそうだ。

・・・まあ、それらの変更が1000円も出せば買えるGC版との値段差分の価値があるかは解らないけど。
390それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:15:38 ID:E2FH8KIK
>>386
社長をやってるのは前社長の息子ってだけの話だからなぁ
ワッ太はトライダーを操るためにロボット操縦の国家免許は持ってるが
別に取り立てて優れた経営手腕持ってるとか
特殊な才能すら持ってない年相応のいたって普通の子供
その日の約束した野球の試合とトライダーでのお仕事を測りに掛けて
泣く泣くお仕事に向かうってのが話の基本
まあネット配信もされてるし面白いから機会があったら見てみれば
391それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:17:35 ID:lFWPR4bc
>>390
d。リアル系はあんまり面白いと感じないんだけど、スーパー系は好きなんで、機会があったら見てみるよ。
392それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:38:04 ID:LbCGTYVI
>>372
てかお前さんの書き方も悪いぞ。メインの話が埋もれてしまってる
誤読はほとんどの場合、双方に責任があるから、自分のこと棚上げは良くない

>>390
確かDVDも出てたよな。どっかでCM見た記憶が
こっちは気軽に見るってわけにはいかんけど
393それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:52:25 ID:2Q/nhL4h
ブラディゴッドの顔はちゃんと真っ黒にして欲しいものだ
394それも名無しだ:2006/09/03(日) 17:59:27 ID:LbCGTYVI
>>393
あれは地味にがっかりしたなぁ
サスライガーの敵メカがいないことよりもがっかりした
395それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:03:18 ID:iy2xVvdh
トライダーは「ガンダム+Gアーマー」みたいに、「G7+シャトル」形態が欲しいわ
社員の皆さん(一名除く)にも声ありだし、精神が使えるようになるとか
変形して、「トライダーフォートレス」になったりとか
396それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:08:56 ID:2Q/nhL4h
トライダーはピンチにシャトルの援護が基本だから、シャトルによる
援護は武装に加えて欲しいものだ
397それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:47:32 ID:2b5qsyMc
>>385
他のスパロボも稼ぎ放題ってのもちと違う気が。
GCには矛盾した全滅コンティニューが無いのは地味に発売時に好評
だったんだけどなぁ。結果はアレだったけど(´・ω・`)

全滅技除くと他のスパロボは周回ボーナスの印象で稼ぎが楽ってだけ
だと思う。
398それも名無しだ:2006/09/03(日) 19:04:31 ID:KYX43+3i
一生懸命経験値や金を稼ぐ

敵の平均レベルが上がる

('A`)
399それも名無しだ:2006/09/03(日) 19:13:33 ID:2Q/nhL4h
GCじゃ最初の3体しかいない時に時間かけてレベル上げておいたら
あとで仲間になるキャラがレベル99で入ってくるんだって?
400それも名無しだ:2006/09/03(日) 20:45:28 ID:n0wYSeC8
>>392
その辺は書かなかったが、文章の書き方下手なんだ…それは自覚してる。何かあると
毎回何度か説明する羽目になって最初からこう書けばよかったとか思うんだ…すんません。
401それも名無しだ:2006/09/03(日) 20:45:29 ID:vq3fq2rH
Jと同じか
402それも名無しだ:2006/09/03(日) 21:42:01 ID:LbCGTYVI
>>399
ライジンオーはスポット扱いだから、主人公とワッ太だけOK
延々、単調な作業続けるハメになるんであんまりオススメしないが
ついでに敵が早期に援護防御してくるようになって微妙にウザイ
403それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:38:59 ID:yWW/EHgu
GCの周回特典ってどんなの?


それ次第で買おうか悩んでる
404それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:47:14 ID:+RkcEGKw
カスタムサウンドトラックに対応してるかが気になる
対応してるなら喜んで買うんだが
405それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:47:32 ID:gfYahl/2
>>389
最大の違いであるHD画質化を忘れんなアホ
406それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:48:38 ID:4FtVwsn6
帰れ
407それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:11:03 ID:0rVKMuhm
事実だろ
間違いなくGCとXOの最大の相違点はこれだ
408それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:12:21 ID:BbCTcnne
0rVKMuhm死ね。社会の屑
409それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:28:17 ID:/XDFWd/4
まあ、コレに関しては続報が出ない限りはなんともいえんなぁ…。
対戦が奇跡的に面白そうなら初の試みとして期待してもいいんだが…むぅ…。
410それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:56:06 ID:0rVKMuhm
>>408
ちょっと待て、いや本当にXOのGCに対する最大の利点はHD画質化だろ
これは普通に事実だろ
411それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:08:05 ID:AgeL+9gn
ちょっとゲイツに次回作の開発費全負担を直訴してくる
412それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:08:08 ID:BbCTcnne
次スレではテンプレに追加願う
age厨のHDうんたらやろうは精神異常なのでスルーすべし
413それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:12:07 ID:IcI6zTXd
親から買ってもらった物を自慢するニート君(25歳)
414それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:14:46 ID:I0R/CAex
>>411
スパロボにそこまでさせる力有るかね?圧倒的に売れてるPS2でも約50万ぐらい
でもPS2ソフトでは売れてる方だし
やる価値あるか
415それも名無しだ:2006/09/04(月) 02:01:30 ID:MmiOlI+d
>>414
完全新作で、参戦作品がまともならならかなりの力になるんじゃね?
416それも名無しだ:2006/09/04(月) 09:07:38 ID:XloGJX4W
GCがHDになっただけじゃ誰一人買わんだろ

まあカットインやら合体シーンがあるなら買うっていうのも妥協しすぎで泣けてくるが・・・
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 12:56:41 ID:4SDXhM+X
GCがHGやRGになっただけじゃ誰一人買わんだろ。
早く次作の発表しろバンプレ!
418それも名無しだ:2006/09/04(月) 12:59:52 ID:IcI6zTXd
自分では買わなくても親に買ってもらう奴はいると予想
419それも名無しだ:2006/09/04(月) 16:15:34 ID:w3kQbk7u
俺0rVKMuhmじゃないけどなんでHD画質化って言っただけでそこまでギャーギャー騒いでいるのかが解らん。
ちゃんと理由を言ってくれ
420それも名無しだ:2006/09/04(月) 16:33:12 ID:IcI6zTXd
叩かれてるのはHD画質ではなく0rVKMuhm本人
全く空気の読めない奴
421それも名無しだ:2006/09/04(月) 16:35:23 ID:JekHep5I
・タイトルがハード名ストレート
・リメイク作品
・戦闘シーンは3−D

以上3つのジンクスから、X箱に続編のスパロボは無い。・・・と思う。
422それも名無しだ:2006/09/04(月) 16:40:17 ID:QkvmJWd1
>>421
旧箱ユーザーにすら切られて普及台数12万程度じゃあ
普通に次なんて無いでしょ
423それも名無しだ:2006/09/04(月) 16:50:19 ID:oVxw8BKt
>>419
HD化を話題に、荒らして回る凄く有名な奴がいるんだよ。
みんなそれを知っているからスルーするか、罵倒する。
424それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:05:53 ID:II2LLL1e
>>423
それは知らないけど、HD化というような環境に左右される要素は、
まあ、LIVE要素もそうだけど、LIVEメインタイトルとかHD専用ソフトでない限り、
それはおまけの範疇に近いモノであって、それが最大の売りであってはならないと思う。
425それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:25:04 ID:lRKU3yxw
それがわかってないのがあのニート
ていうかただのスペック厨だし。ゲハ版の一部の連中と変わらん
426それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:28:04 ID:5uGehFRm
HD化って何?
427それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:29:19 ID:bZPLzefC
ニートって煽り言葉じゃよく言うが、本物のニートってのは
やっぱ違うな
25歳で童貞でニートでゲーム買う金は親からもらってるって
救いようがないよな。

それで偉そうにしてて恥ずかしくないのだろうか?
428それも名無しだ:2006/09/04(月) 20:36:46 ID:nsgzZ6Qx
ハイデフ化のこと>HD化
ハイデフの意味はぐぐれ、そっち見たほうが早い。
429それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:00:06 ID:XloGJX4W
次世代スパロボは大画面で高精細テクスチャにグリグリ動くモデルで
カットインはセンコロみたいな巨大絵とサクラ大戦みたいなトゥーンレンダのキャラが動きまくる

そう思っていた時期が俺にもありました
しかしこれどう見ても消化試合企画です
本当にありがとうございました
430それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:32:26 ID:i8i78+Zl
残念ながらスパロボ開発陣にはセンスの有るポリゴン戦闘など永遠に実現できません。
431それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:37:55 ID:Cqo6a1CB
ぷっ
やる気ねーとか文句ばかり垂れる前に、負けハードでスパロボ出して貰えるだけありがたく思えw
DC,GC,PSP,XBOX360は自他共に認める負けハードで御座います。
それに全力投球しろなんて、餓鬼の我侭と変わりませんなぁ。

企業は利益出してなんぼ、慈善事業して貰おうなんて正気の沙汰じゃ無いな。
432それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:46:21 ID:TvS9NXxl
「企業倫理」って言葉しらんのか?
433それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:50:30 ID:Cqo6a1CB
特に国内で20万台も売れてないハードで手抜きとか言われても困るんだよね。
寺田さんも、こんなに売れないとは思ってなかったでしょう。
今回の惨劇は確実にMSのせい、努力も資金援助も足りなかったそれだけ。

バンプレに当たるのはお門違い。
434それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:56:09 ID:b9NJmALr
あえて64を書かない辺り相当タチ悪いな。
435それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:02:52 ID:Cqo6a1CB
64版はそんなに悪くないからw
大体途中から盛り返しただろ。
他の死に体ハードと一緒に出来ない。
436それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:05:52 ID:Cqo6a1CB
まあWiiに期待しよう
PS3や360みたいな性能過多ハードで作り込んで採算取れるタイトルでは無いだろ。←第一これらのハードは売れないしなw
437それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:11:44 ID:b9NJmALr
一緒だよ。
途中から盛り返したとは言え
ハードシェアを大きく落とした戦犯であることには変わりないし、
肝心のスパロボもシナリオだけでグラフィックは同期のαに大きく劣るし、バグも相当酷い。

まあ、基本的にGCと同じでソフト以外は誉められたもんじゃないな。売り上げとか。
438それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:14:23 ID:e1n2LxEY
もう360版は企業のCM用でいいよ
リュウ「アムロ、何飲んでるんだ?」
アムロ「ペプシコーラですよ。とても美味しくて栄養もあるんですよ」
仁「俺も飲んでるぜ!」
ダバ「ペプシコーラか・・・ペンタゴナにも伝わってるな。そうか、太陽系の生まれだったのか」
439それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:45:21 ID:qchi622r
>>436
Wiiも微妙だし、真面目な話
後数年はPS2位しか当てならんと思う
440それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:45:41 ID:L9MHkGTX
αが64の同期て…
441それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:49:58 ID:Slfc5csQ
>>440
それなんて釣り?って話だよな
442それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:07:47 ID:9P3pxGH9
>>439
なぁに、実際来年末ぐらいには傾向も見えているだろう。なってみりゃ分かる。
スパロボはその後の話だ。どうせスパロボは、新ハードへの対応がいっつも遅いからな。

・・・・・・今回は非常に早い、とは言えるなw
443それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:24:24 ID:AXSQyvF+
>どうせスパロボは、新ハードへの対応がいっつも遅いからな。
>・・・・・・今回は非常に早い、とは言えるなw
まぁ新作じゃないからな
大統領とかビッギオーとかまず参戦させるものがあるだろうと
444それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:42:41 ID:bGXtlo4a
おいおい公式きたのに誰もいないのかよ
445それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:43:27 ID:0rVKMuhm
>>424
何も知らないんだな
360ユーザーの9割はHDTVでゲームをしているというデータがある
つまりほぼ全員だから、その理屈は適用できない
446それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:47:20 ID:NfK3Pp7y
ミハルが出ているシーンも公式に載ってたね
これは雑誌買わなくても問題ないな
447それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:51:08 ID:9P3pxGH9
サンダースのカットインカッコヨスw

彼に有るぐらいだから、当然有るのだろうな?ベラリオスのカットインも。
448それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:51:39 ID:0rVKMuhm
公式もHD画質のスクリーンショットのひとつも置けば、その恩恵を理解できないこの馬鹿どもの目を覚ませられるのにな
実際トラスティベルとかは公式にHD画質のスクリーンショット置いてるのに
449それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:01:14 ID:bGXtlo4a
技術力と資金力
450それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:03:11 ID:WCPYSY1Y
アイナだけでご飯3杯はいける
451それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:05:42 ID:WCPYSY1Y
カットイン最高
で、あの躍動感の欠片も無いポリ戦闘は改善されるんでしょうかね?
452それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:11:09 ID:9nNON3o6
どの機体も腰の入ったモーションに変更されているようだし、
動きも改善されている……と思いたいな。

テクスチャもディテールを増す方向で変更されてるし、
3D関係は地味に結構手が入っているんじゃないか?
453それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:16:00 ID:zd4TLrEM
公式何時もの事だけど無茶苦茶重い・・・・
454それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:16:36 ID:DklWtix9
TGS待ちだな
ムービー配信されるだろうし
455それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:21:16 ID:/8y7SYsD
移植移植いうからGC版そのままかと思ったら、違うんだな。
期待。
456それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:28:30 ID:WCPYSY1Y
さっき、先走って360を買い
GC版移殖の報に23歳にして、本気で涙を流した友人からメールが来た。
これならギリ買う気が出たそうですおめでとう。
457それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:30:34 ID:pi6veBtu
GCって本当に嫌われてるな。
スパロボもハードもなにもかも。
458それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:32:03 ID:cdYete0W
スーパーロボット大戦「OX」ページ公開ってなってたぞw ほんとやるきないんだなあw
459それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:34:09 ID:pi6veBtu
開発スタッフ≠HP管理者
460それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:38:07 ID:GBAVHBUE
シナリオがひどいのはアルファシリーズでわかってる事だからなぁ。
問題は戦闘シーンだな。
デモしか知らないけど、2Dは行動前に背景がスクロールしてるが、
GCは何にもないから棒立ちなのが凄い違和感だった。
せめて背景がドンパチしてるとか、攻撃のシーンから入るとかすりゃ良かった
461それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:39:20 ID:xsw7uw26
レイズナーのローポリにガッカリ・・・
なんでエルガイムと質感が違うんだ・・・
スタッフの好みで力の入れようが違うのか?
まぁカットインが入るだけで結構見栄えが変わってくるものだな
462それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:42:40 ID:cdYete0W
キャラクターの欄を一通りみようと思ったんだが、糞重くてサパーリ未練ね。
463それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:59:37 ID:xsw7uw26
アイナのカットイン新規?
テラカワユスww
カミーユのカットインも新規?
テラカッコイイ!!
くそぅ買いたくなってきちまったじゃねぇか・・
464それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:01:04 ID:DcmkmJD4
GCの移植だけどね
465それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:01:21 ID:3vyz9Gge
それはないですね(笑)
466それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:01:23 ID:cdYete0W
ギャブレーのカットイン結構格好良かった・・・。

でも、ダイオージャのカットイン載ってないのね。今回個人的に一番手を入れて欲しい作品なのに・・・。
467それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:04:56 ID:LcauDjox
新規に描き下ろされたカットインが多数ある中で、
やっぱり光っているドラグナー三バカのやっつけ仕事ぶりも素敵かもしれない。
468それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:07:04 ID:GFh4zru6
なんかGC版が500円で投売りされてんだけど買うべき?
469それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:09:01 ID:cdYete0W
>>468
これを買う予定があるなら買わないほうが新鮮で良いんでないか?と俺は思う。
470それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:09:31 ID:GBAVHBUE
>>293と金額が同じだね
なんで?
471それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:13:21 ID:cdYete0W
>>470
293は俺なんだけど、同一人物ではないよ。500円で売ってる事って、そう珍しくもないと思う。
472それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:16:18 ID:/eEyWDby
なんでも何もあるまい
473468:2006/09/05(火) 01:19:55 ID:GFh4zru6
近所のデパートの投売りコーナーにポツンと置いてあった
ちなみに箱は持ってない
474それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:23:34 ID:cdYete0W
GCやった人に聞きたいんだけど、キャラクターの欄をみて(カットイン追加以外の部分で)
結構変わってると感じましたか?
475それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:25:05 ID:WCPYSY1Y
カスタムサウンドトラックはソフト側で制御出来るのだろうか
ハード側の機能では音楽垂れ流すだけだし
476それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:25:37 ID:M/b+L48d
話の腰折るのは御免。>>470 IDがGBAかよ!
477それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:40:15 ID:oqau3ZIh
烈風隊のカットインに燃えた
478それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:57:14 ID:RfIIdkLf
GC移植するくらいなら64移植してほしかった・・・orz
せめて、せめてシナリオを鏡に!!
479それも名無しだ:2006/09/05(火) 01:58:17 ID:cdYete0W
新規ユニットや新規武装を「多数」収録ってのはいいですな。
これで、全部ガンダム系だったりしたら笑えるがw

トライダーとダイオージャの合体攻撃も追加されるのかも名。
480それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:02:57 ID:cdYete0W
>>478
64を360でも何とか通じるまでに手直しするとなると、アホみたいな手間がかかるだろうから、
とてもやらないと思われ。あと、GRの問題もあるし・・・。元の作品削ったらちょっと寂しいよね。
Fでは4次の作品削ってたけどさ・・・。
481それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:16:09 ID:pi6veBtu
もう64はいいよ…
482それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:20:58 ID:RfIIdkLf
>>480
ああ、360の性能云々のために戦闘シーンがCGの方がいいわけか。
なるほどなー。
でもGRってなに?
483それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:23:30 ID:bpRlzmOI
>>482
OVAジャイアントロボかと
原作者の横山氏が存命中は参戦も容易だったが、亡くなった後は版権とか難しいとか
484それも名無しだ:2006/09/05(火) 03:49:39 ID:glMqdHYx
バンプレオリジナルキャラが、GC版とは違う・・・・
とか無いかな^^;それに期待しとく
485それも名無しだ:2006/09/05(火) 05:31:01 ID:F+erX+XL
新規シナリオ、新規武装、新規ユニットを多数収録か、中々良さそう。
486それも名無しだ:2006/09/05(火) 05:31:59 ID:gs2VMLgf
>>484
オリジナルはGCの良心だろ
ああいうベタな主人公は好きだぜ
487それも名無しだ:2006/09/05(火) 05:40:37 ID:tb152Q2j
>>484
フェアリさんをなくせというのか というかもちろん乳揺れあるんだろうな。
488それも名無しだ:2006/09/05(火) 06:11:46 ID:yKh52Zb6
あのさぁ…
PS2に出たインパクトみたいな単作を360に移植するのはいいと思うんだよねうん
時間もだいぶ経ったし、そろそろリメイクに近い移植をしてもいい
でもGCはただでさえ売れてないハードで出された売れないスパロボで、結構な人の数がやったことなくて
それをまた負けハードである360に移植するのはどういう了見なんだろうねぇ…
バンプレストは多くの人にGCをやってもらおうと思わないの?
名前もXOジャンって喧嘩売ってるジャン
489それも名無しだ:2006/09/05(火) 06:19:38 ID:eYwvMYcQ
とりあえずGCは会話が結構淡白だった。
αシリーズやMXにみたいにくどいくらい細かくとは言わんが
もうちょい何とかしてほしかった。
490それも名無しだ:2006/09/05(火) 08:12:45 ID:kC+c3gc1
インパクトぐらいのボリュームは欲しかったよね♪
491それも名無しだ:2006/09/05(火) 08:15:33 ID:pLfFh3i2
ボリュームっていうか、クロスオーバーと分岐シナリオの追加希望。
492それも名無しだ:2006/09/05(火) 09:04:17 ID:85clwmfN
エルガイムmk2のバスターランチャー、かっこよくなってね?
493それも名無しだ:2006/09/05(火) 09:26:46 ID:ByclPGQE
公式で画像見たけど、GCとあんま変わらんじゃないかw
494それも名無しだ:2006/09/05(火) 09:35:54 ID:AyjtxqMz
一応次世代機なだけあってカットインの絵はきれいだな。PS2のカットインの絵が汚く見える。
495それも名無しだ:2006/09/05(火) 10:27:37 ID:i3fn9z38
新規シナリオってことはシナリオ分岐でもつくのかな
GCはシナリオ分岐すらなかったし
496それも名無しだ:2006/09/05(火) 10:34:08 ID:0DEikX43
サブシナリオが増えると予想
497それも名無しだ:2006/09/05(火) 10:47:47 ID:dZ9uigHP
>>496
まあ手間が一番少ないしな、多分そうだろ
498それも名無しだ:2006/09/05(火) 10:57:37 ID:Y10kA2qe
負けハードには3Dスパロボが発売される法則
499それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:19:58 ID:eYwvMYcQ
つスクコマ
500それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:24:24 ID:dZ9uigHP
>>499

それ、素材は一緒でもまったくの別タイトルだし
501それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:25:54 ID:MQtspK/t
PS2はソフト市場が壊滅してるからな
ハードが売れても死んでるという希有な例
502それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:27:21 ID:jsUNeKiU
「スーパーロボット大戦」スクランブルコマンダー
だぞ。
スパロボ大戦と名乗ってる以上別シリーズではないな。
503それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:30:20 ID:dZ9uigHP
>>502
所詮、亜流じゃん
504それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:34:12 ID:jsUNeKiU
亜流だろうがスパロボとついてる以上「全くの別タイトル」ではないという話だよ。
FFCCやドラクエモンスターズを「FF、DQとは全く無関係」というのと同じくらい的外れ。
505それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:40:39 ID:dZ9uigHP
ならこうか
負けハードには3Dスパロボのみが発売される法則
506それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:41:26 ID:LcauDjox
とりあえず、かつてのエルガイムMk2のバスターランチャー
ttp://www.youtube.com/watch?v=MH2kMXxcU5A
公式と見比べてみたら参考になるかな。それなりに変わっているかと
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/character/07.html

GC版のビームのエフェクトは、ZのランチャーやZZのハイメガも
これと同じエフェクトだったから、そこらへんもハイメガのスクリーンショット等を
みる限りでは、違うものになっているようだな
507それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:45:36 ID:jsUNeKiU
線が増えたって感じだな。
508それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:49:10 ID:jsUNeKiU
つーかザクU改カッコよくなったなあ。
豪快に吹っ飛んでるし。
509それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:50:25 ID:A5sb2JxL
GCやった奴なら解るだろうが、モデリング大分良くなっているな。
まあ、動画見るまでは何とも言えんが、俺はかなり楽しみになって来たよ。
510それも名無しだ:2006/09/05(火) 11:52:53 ID:jsUNeKiU
ZZのハイ・メガ・キャノンところ、クィン・マンサが登場してるのは既出か?
511それも名無しだ:2006/09/05(火) 12:06:21 ID:85clwmfN
GC版と比べるとなんかポーズとかカメラアングルが良くなってると思う。
512それも名無しだ:2006/09/05(火) 12:39:55 ID:i8cxY667
捨てゲーm9(^Д^)プギャーーーッ
513それも名無しだ:2006/09/05(火) 12:43:42 ID:dZ9uigHP
ライジンオーなんかはオチョボ口になってたりするから
お世辞にも良くなってるとも思えんな

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/character/03.html
514それも名無しだ:2006/09/05(火) 13:26:12 ID:MM31Cm2J
パイロットのカット因果きれいになったっぽいのはまあ嬉しいかな。
どうも人物のカットが汚いな、とは思っていたんだ。
515それも名無しだ:2006/09/05(火) 14:52:17 ID:5DOk1KE3
ハイデフ画像なんだからカットインが綺麗になるのは当たり前。
解像度も違うし全部新規で書き直してる筈。

GC版と際立って違く見えるのはマジンカイザーかな、後MSも全般的に
細かい部分までモデリングされてる。
逆にダイオージャはただ見た目綺麗になっただけで一番変わってない。

またダイオージャがババ掴まされるのか?勘弁してよ('A`)
516それも名無しだ:2006/09/05(火) 14:53:47 ID:5yZCWgzW
>>506
お たしかに格好よくなってる
517それも名無しだ:2006/09/05(火) 16:04:35 ID:F+erX+XL
>>506
大分違うね。
518それも名無しだ:2006/09/05(火) 16:30:52 ID:8TlRn+Qy
最近のスパロボ全般の問題だけどシナリオが糞詰まらんので何とかして欲しい。
シナリオ追加の前に大幅な修正が必要でしょ。
519それも名無しだ:2006/09/05(火) 17:38:59 ID:tb152Q2j
もしかして良調整されて生まれ変わるか?ス−パ−系にもっと気を使ってくれれば…
520それも名無しだ:2006/09/05(火) 17:43:23 ID:9l8j2vNd
お前等夢見過ぎ!
元のGCはスパロボ史上糞中の糞だぞw
そんなのに手を入れても無駄無駄
大体売れねー事が決定してる360版にそこまで時間と予算割く訳ねーだろw
MSから頂いた開発費援助の残りはOGSに使わせてもらいまーすww
521それも名無しだ:2006/09/05(火) 18:00:11 ID:jsUNeKiU
OG厨必死だなw
522それも名無しだ:2006/09/05(火) 18:31:08 ID:Q+GGk4dc
いや実際
原作話劣化コピーの版権スパロボよりOGの方がマシ。
原作厨はコピーシナリオじゃないと満足できない痴呆だからw
523それも名無しだ:2006/09/05(火) 18:46:45 ID:zWUmyJOD
ライジンオーの参加、もっと早まらないかな〜
それかイベントもっと増やすとか
524それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:18:44 ID:cdYete0W
トライダー+ダイオージャ+ライジンオーの合体攻撃は・・・
追加されないだろうなあヤパーリ。
525それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:39:45 ID:dZ9uigHP
>>524
クロスオーバー合体技ならトライダー+ダイオージャ+ダルタニアスの方がまだ可能性ある
526それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:49:48 ID:RfIIdkLf
とりあえずOG厨が激しくキモウザイことは理解した。
原作劣化コピーが受け入れられるのだとしたら
GCは最高傑作になるはずだろうに・・・

つーかOGもれkk(ry
527それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:56:24 ID:fCZMZ76n
CGやったことないけどMXやFと比べてたらどっちが面白かった?主観でかまわないから
528それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:00:06 ID:dZ9uigHP
>>527
大味なスパロボに比べりゃSRPGしてるから武装やらカスタマイズできる
反面スパロボに比べりゃ諸々面倒
529それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:02:26 ID:RfIIdkLf
ストーリーも登場作品も思い出せないがFは面白かったな。
時間がある年代にやったからかもしれんが。
530それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:07:44 ID:jsUNeKiU
>>523
2話が終わった時点で

地球に残る:日本を守るライジンオーメインのシナリオ展開。時々ジオン軍も来襲。
宇宙に出る:宇宙→地球のガンダムメインのシナリオ展開。時々スーパー系の敵も登場(GCのルート)
両方登場するのは主人公とトライダーのみ。

こう来ると予想。
531それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:17:06 ID:B41KXN4I
>>527
中盤だれるが最初から最後までワクワク楽しめた、ただしαのような
隠し要素や分岐ややり込み部分が薄いのがマズー>MX

程好い難易度の古い時代のスパロボ、トップやイデオン参戦に思い
を馳せるも完結編で全てぶち壊しになるとは露知らず、期待だけは
盛り上がった>F

参戦作品は超壷だった…最初の期待もガンダム地獄始まった頃から
???進めば進むほど駄目さしょぼさ低クオリティが顕に、わざわざ
この為にGCを買った自分に('A`)>GC
532それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:20:39 ID:RfIIdkLf
いま気づいたんだが>>527
OGなのかGCなのか、うまい具合に分かり難いなw
CGて・・・
533それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:52:36 ID:z+EU2mrJ
レジアーネを仲間に出来るようにしておいてね!!!>晩プレの人
534それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:11:53 ID:eYwvMYcQ
ファーストガンダムてんこもりなのはいいけど
大雑把になぞるだけで肝心な場面とかすんげえカットされてるんだよな
535それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:17:29 ID:RfIIdkLf
『ククルス・ドアンの島』とかか
536それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:21:44 ID:zWUmyJOD
ミハルが出るって事は、一度はカイさんが船を下りるイベントも
期待できるか?
537それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:57:54 ID:sMV84YYT
何このXOジャン・・・・激しくイラネ。

箱360もイラネ。
538それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:01:12 ID:LcauDjox
マルチは鬱陶しいが、ネタが二週間ほど遅れていることには微笑ましさを感じなくもない。
539はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/06(水) 00:06:48 ID:njL7Vdnv
明日のファミ通の早売り情報無かったらこのスレは・・・
540それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:14:10 ID:QPPvcJYF
公式HP見るとムービーページもあるな
早くデモが見たいよ
OGSみたいに雑誌に付けられないのかな
プロローグも書かれてないってことは変更とかあるのかな?
541はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/06(水) 00:27:51 ID:njL7Vdnv
OGSより早く出るのに情報公開遅いし、続報こないし
542それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:30:17 ID:3gcte8/I
発表されてまだ十日ぐらいでしょがw
続報なんて気が早いわい。
543はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/06(水) 00:32:05 ID:njL7Vdnv
発売前はXOスレも1日1スレ消費してしまうほど加速することを夢見て寝るお
544それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:40:50 ID:TLm8nTOH
箱360買うぐらいなら、Wii買ったほうがマシ。
545はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/06(水) 00:41:30 ID:njL7Vdnv
これが若さか
546それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:41:49 ID:nJsZTGXk
まぁ、元々「子供向け」に作った作品だからあのストーリーはしょうがないっちゃしょうがないかもしれんけどね。
あの参戦作品で子供向けもクソもあったもんじゃないが。
547それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:45:31 ID:+RjTi4Fr
子供向けと言われるような作品がほとんど空気なのがGC
序盤〜中盤のガンダム地獄をなんとかすれば良かったのに
548はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/06(水) 00:46:42 ID:njL7Vdnv
逆シャアシナリオ入れろと、無理やりにでも
549それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:55:34 ID:7WkbJ/6A
子供向けっつうか単純にシナリオライターがな…
550それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:58:40 ID:h9ZCgthW
子供向けにも子供騙しにもならない出来
551それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:45:28 ID:hdwWygTD
ところでセリフシステムに誰も触れないのはなんでだぜ?
回避時をはじめ声つきでは最高クラスの出来なのに。
552それも名無しだ:2006/09/06(水) 03:26:54 ID:lW3h6RA1
>>544
PS2やってろ
553それも名無しだ:2006/09/06(水) 03:42:09 ID:E1JiMMPi
ムービーはOGSのときのようになるのかな
554それも名無しだ:2006/09/06(水) 03:48:43 ID:Zm6e3qQG
シャア板住人としてはアッガイとゴッグがでてくれないかなぁと思う。

これだけでX箱○買う奴はいるだろうな。
555それも名無しだ:2006/09/06(水) 07:54:22 ID:OM8FfmNI
アッガイタソなんて出てきたら3個は買う
556それも名無しだ:2006/09/06(水) 08:17:26 ID:4H1CFp9B
パイロット追加とは書いてないが、追加はないのかね?
武装追加にあわせて声の新録はあるはずなので、ダイオージャとレイズナー関係は
充実させてもらいたい所なんだが。
557それも名無しだ:2006/09/06(水) 10:53:56 ID:r/EuQhJS
>>535
ミハル(今回追加されたが)とかウッディ大尉もいないし
マチルダさんの死とかもあっさりしてるし
シャアとララァも途中で仲間になっちゃうからアバオアクーの決戦や脱出もなし

なんか中途半端に一年戦争地獄で
なんの為にファーストガンダム出したんだと小一時間
558それも名無しだ:2006/09/06(水) 11:21:34 ID:kp14ux8e
ア・バオア・クーの戦いはあったけどな。
ギレンが生き残ってる状態で。
559それも名無しだ:2006/09/06(水) 11:54:30 ID:Xk5yeN3H
どうせプルプルズの参戦は遅いままなんだろうよ。
560それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:12:45 ID:MvvG0cXP
OG買う奴の9割は中高生という事実
561それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:17:07 ID:t3ZGXi65
833 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/06(水) 14:25:56 ID:G6/es4+J
スパロボXO 最新情報
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=vx01&no=12814
562それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:20:05 ID:SCbklBuI
カットインを戦闘の新要素の目玉みたいに位置付けといて使い回しってどうよ
563それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:21:58 ID:OkvAje93
公式見た限りそんなに使い回しはないようだが
564それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:23:37 ID:kp14ux8e
質は上がってるから別にいいじゃないか。
結局今回確認できた新要素はクィン・マンサとミハルとネイの合体攻撃だけか。
565それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:28:57 ID:3gcte8/I
使いまわせるのは比較的最近登場した作品だね。
ドラグナーやZ、ダンクーガとかか・・・(それでも解像度の関係でレタッチしなくてはならんが)
むしろ使えるのそれぐらいしかないね。
アムロとか1st仕様だし、殆どの作品が使いまわしできんわな。
566それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:30:59 ID:7WkbJ/6A
で、ダイオージャとゲッターチームのカットインは?
567それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:33:26 ID:UEJanqf7
新機体のDLとか、そういうのはあるかな・・・
568それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:33:45 ID:kp14ux8e
あるんじゃないの?マジンカイザーとかライジンオーもあるんだから。
569それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:55:00 ID:vNmbzrrW
V作戦にもカットイン追加して欲しいな。
570それも名無しだ:2006/09/06(水) 18:18:39 ID:ZKBEGf8H
ゼーガペインに負けたりしてな
571それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:32:28 ID:EqIPKefL
第4次→Fくらい徹底的に弄ってくれればなぁ……











F完のNTマンセー悪夢はいらないが
572それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:07:03 ID:TUZQKShq
カットインでごまかしてる作品ですね
573それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:41:47 ID:br8qfw3Z
むしろGCにカットインが無かったって真実にびっくりだよ。
一体何年前のスパロボなんだw
574それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:45:46 ID:EqIPKefL
>>573
まぁ、そういってやるなよ。
GCのディスクの容量は1.5G……CD-ROM約2枚分しかないんだから。
575それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:51:11 ID:cW6mFZs4
3Dと相性悪いとでも思ったのかね。確かDCαでもなかったような(うろ
576それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:53:23 ID:3gcte8/I
多分、容量全く関係ねぇだろw
3Dのスパロボだしな。2Dのそれより遥かに容量は少なくて済んでいるハズだ。

・・・どーせ作る暇なかったとかなんだろうな・・・
577それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:01:27 ID:7WkbJ/6A
バイオみたいに2枚組にしてちゃんと完成させてるゲームもあるし、
単純に金と手間を惜しんだんだろ
で、360ではMSから金を出してもらったから「じゃGCの時にできなかった事をやろうかw」と

ユーザー視点から見ると完全に腐ってんな
578それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:06:32 ID:G/QT9F2e
3Dだからはるかに少ない、ってのはどうだろう?
意外とテクスチャって容量くってるよ
579それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:18:27 ID:rlGqFi1J
GCのテクスチャ粗いからねぇ…
少なくはないだろうが、他のスパロボの枚数に比肩しうる程は
ないと思う。ボイス容量にくらべたらアレだが。
580それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:34:01 ID:4H1CFp9B
>>576
作る暇とやる気がなかったんだろうな。で叩かれたんで、
今回ので本来で目指していたものを・・・って流れだと俺も思うw

切り払いも上記の理由で削られた気ガス。
581それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:16:56 ID:PDOM1fiE
OX直ってるな
582それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:25:44 ID:zY12jiOK
>>581
流石に直さないとまずいよなw
583はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/07(木) 00:46:58 ID:QZbC2mnN
カットインさ、なんで台詞枠のところまでしかないんだろ?
迫力にかける。台詞枠が半透明なだけに気になる
584それも名無しだ:2006/09/07(木) 01:54:49 ID:qk+31vCR
主人公にフェアリさん追加で+5000枚売れる
585それも名無しだ:2006/09/07(木) 02:09:58 ID:VdBNVnlI
>>584
50枚も売れねーよ
586それも名無しだ:2006/09/07(木) 03:44:58 ID:3Dq2Cb9S
箱360が売れないのに、ソフトが売れるわけないだろw
XOは日本以外で出せばいいんじゃね。
世界的な箱360なんだし、ソフトも世界に向けないとw
587それも名無しだ:2006/09/07(木) 03:47:45 ID:jfyV5tEm
>>586
海外で出すならグレンダイザー居るしMXの移植の方がまだ売れるだろう
GCの移植じゃあまず売れない
588それも名無しだ:2006/09/07(木) 04:47:06 ID:3Dq2Cb9S
XOは日本でも海外でも売れないってことか〜!!
589それも名無しだ:2006/09/07(木) 05:02:52 ID:vZXqj5Ao
スパロボは版権がややこしくて海外では売りにくいとか
聞いたことがある。
(OGはそこら辺気にしなくていいからつくったとか。)
まぁ日本とはゲームに求めるモノが違うだろうから
どっちにしろ売れなさそうな気もするけど。
(米でのガンダムの代名詞、Wもいないし)
590それも名無しだ:2006/09/07(木) 06:54:16 ID:zY12jiOK
>>586
外で出すなら半分以上海外の作品にした方が良いように思ふ。
591それも名無しだ:2006/09/07(木) 08:23:24 ID:q8oWZO7C
海外作品の巨大ロボットって何があるよ。
592それも名無しだ:2006/09/07(木) 08:31:35 ID:+jQFECQs
トランスフォーマーを知らないとは・・・
593それも名無しだ:2006/09/07(木) 08:54:04 ID:XoDx/uxn
このままだと5000本も売れなさそうなXOだけど、例えベースはGCでも、新規作品を2つでも追加しとけば
5万も狙えたと思うんだよなあ。ほんと惜しいと思う。

・・・俺は360持ってるんで、ダイオージャが分離できれば買うかもしれないけど。
逆に、ダイオージャが分離できなければ買う事は絶対ないだろうなあ。
594それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:02:39 ID:T1yuVb9Z
360ユーザーにはGC(本体ね)買ってないのが結構居ると思うんだけどどうよ
まぁ、それでも1万行けばいいとこだと思うけど
595それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:08:45 ID:XoDx/uxn
>>594
GCはあまり売れなかったから、360に移植しても初めて見る奴も多いだろうから問題ない。
なんてバンプレの奴等は思ってるのかも名w

俺は、現時点で360持ってるようなゲーオタは他ハードも持ってると思うけど。
俺もPS2も旧箱もGCも持ってたしね(次世代機のWiiも買うつもり)。携帯機は興味なかったんだが。
596それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:12:10 ID:T1yuVb9Z
なんかイメージ的に箱ユーザー=(弱)アンチ他機種的なのがあると思うんだ
俺自身どちらかといえば任天嫌いだし
俺はPS2やセガハード、旧箱はもってたけどGCも64も買ってなかったw
逆に携帯機ではDS持ってるし別に嫌いでもないが
597それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:23:10 ID:o+KWv5Rh
バンバンバン バンバン
バンバンバン バンバン
あ〜くにそ〜まりし も〜のどもよ〜
598それも名無しだ:2006/09/07(木) 09:38:20 ID:VdBNVnlI
C1カラーのシリーズ最低記録の1万本を超える可能性が出てきたな
599それも名無しだ:2006/09/07(木) 10:52:23 ID:yAEInrXI
>>596
いやいやいや、箱ユーザーは基本的に寛容だよ、そこら辺。
600それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:24:16 ID:MuhjKHoO
これは・・・

スパロボは好きだがこの作品100%企画倒れ・・・
こけるだろうな

マイナーロボット大戦だよほんと
601それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:26:40 ID:pHjnH63c
というかXbox360の値下げが決まったのに
このスレだと全く触れられて無いな
GKとアンチのすくつ(なぜか変換できない)か
602それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:28:50 ID:zIQXMaG4
>>598
箱○ユーザー数の伸び次第ってところもあるが
今とそんな変わらないなら
余裕で記録更新だろうな
603それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:31:52 ID:T1yuVb9Z
>>601
だから箱は値下げじゃないって
あれは廉価版が日本でも発売するってやつ(PS3の劣化版・通常版みたいな違い)
とりあえずHDDが無い時点で結構きついとおもう
604それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:44:35 ID:2Zumqbpj
まぁ、HDDとか後で増設すればいいだけだし、そういう商品も有りだとは思うけどな。
とりあえずゲームやるだけでいいって人もいるだろうし。
605それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:46:21 ID:9hcmGjdx
エルガイム―Time for L-GAIM―とかBGMに追加してくれー。
BGMセレクトつけてくれー。
主役級スーパーロボットの最大攻撃力横並びをなんとかしてくれー。ダンクーガ
強かったのはいいけどトライダーとかダイオージャが相対的に弱くなってしまう。
606それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:47:26 ID:pHjnH63c
>>603
ん?HDD&無線コン&ヘッドセット同梱の本体が36800円
ヘッドセット無しが34800円になるみたいだけどガセ?
607それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:53:31 ID:T1yuVb9Z
>>606
じつはそこにリモコンが同根されない、まぁリモコン使わないって人には実質値下げだけど
初回版-リモコン=36800、そこ-ヘッドセット=34800って感じ

>>604
HDDないとセーブするときメモリーユニット別で買わないといけないんじゃね?
まぁ、Liveなんていらねーぜって人ならそれもありだとは思う、メモリーユニットのコストパフォーマンス最悪だけど
608それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:09:27 ID:XoDx/uxn
俺も、コアシステム発売記念パックはとてもじゃないけどお勧めできないなあ。
自由に(20Gあれば充分)体験版などをダウンロードできない360なんて、
炭酸の抜けたコーラみたいなもんだと思うし。

>>607
リモコンは正直イランとも思うかなwヘッドセットは必需品だと思うけど。
609それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:15:06 ID:hm4mTRLf
>>608
後で量販店売ってるバルク品HDDを自己責任で追加できるならコアシステムってのにも存在価値はあるんじゃね
HDDを入れるなら指定のパッケージを入れなさいじゃあ糞ほどの価値も無いとは思うが・・・
610それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:26:08 ID:2Zumqbpj
>>608
ゲーム機の仕組みやサービスを良く知っているユーザーはそうなんだろう。
しかし一般のユーザー層ってのは「ゲームディスク入れて、電源ボタン押したら遊びが始まる」
それ以上の事には興味もないし、分かる気もないんだよな。で、そっちが大多数だし。

ゲーム小売店で仕事してたことあるけど、そういう層は非常に多く感じたな。
今でも続けている知人の談によると、Wi−Fi対戦、あれ家に帰ったら
機材無しで通信できると思ってて「繋がらないんですけど」って問い合わせる奴がやたら多いんだと。
一般人ってのはそういうもんだと思うけどね。
611それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:27:24 ID:K7kjmU0Z
601>>
すくつじゃ変換されんだろ。そ う く つだからな。

ダイオージャつかえれば何でもいいや。
612それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:38:35 ID:T1yuVb9Z
>>609
コアだとHDDつなぐための部分がついてないんじゃね?
最低でもひとつは純正HDDかって付け替えないといけないような
コアシステムを持ってないからどうなのかわからんけど・・・

>>608
リモコン地味に便利だよw
613それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:47:21 ID:fx86gA6q
>>612
だね。地味に片手でゲームできるw
614それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:56:27 ID:9tVed/cP
>>611
半年ROMってろ
615それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:09:13 ID:q8oWZO7C
優しい俺様が親切にも大解説
>>611
なぜか変換されない
でググれ
616それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:29:46 ID:RvIVucUA
キャラが大きく出るとそれだけでいい感じになるね
617それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:32:48 ID:+D6pcIpq
>>596
そうでもないよ。だいたいどのハードも持ってるし。

3DスパロボはDC以来だがどんだけ変わってるか楽しみだ。
618それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:43:02 ID:6Pko2n6v
エイジのカットインが変だ
619それも名無しだ:2006/09/07(木) 19:06:01 ID:T1yuVb9Z
そうなんだ、結構意外だったw
でもスパロボGCの画像見ても十分きれいに見える俺には今度のが楽しみでしょうがないぜ
カスタムサントラ可能ならもう失禁するくらいうれしいねw
620それも名無しだ:2006/09/07(木) 19:54:46 ID:zIQXMaG4
>>617
まあゲハ板の連中みたいに特定ハードやメーカーに
忠誠誓ってる方が異常って言えば異常だからな
621それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:02:59 ID:2Zuam2m9
現行機種何1つ持ってない自分
PS1GBASFCはもってるが
622それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:04:20 ID:PrZZYSZN
いやだから?
としか言えないね
623それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:26:20 ID:sGbatBsi
                  _∠二/       /    >‐ 、        \
                    /// /        /    /    ヽ        \
                  / // /     /    /       ヽ-、        ヽ
               / / /  /     //    /      < /|  \         '.
          / /  /  /     / /    /    / | /  |   \        '.
         / /   /  /     / /    /   /| | |!   |  ___ヽ_      .
        /  /   /   |     /  |    /    /」_j | /   /!/     ヽ    !
         ,'  /   /!   |    |  |    !   /   7   /  _二 ̄ ̄ヽ |    |
         |  /   / |    |     !   |   / ,イ i /    |   / `ー┬、 ヽ    i|    |
         | ./  〃 |   ∧   ∧  |_ ノ /|  メ、    |  /    | | |    ||    |
         |/ |  | i  |   |_ゝ==ヘ卞、  i | ト、,.ゝ_  | /     | ! |    ||    |
         |i |  | |  !   「r彳 ヽ ) ヽ   |  ! | 〃 ̄ >LL_   _ノ イ  !    /|    !
       ヽ |  | |  \  ト  /   ヽ |  ヽ!    ゝ ! 「ヾ`ー-  | /   / |   /
         ヽ  !/\  \ ヽ/´   、   \|      `ヽ!|   )  / /   / |   /
          `メ    \\\\  /  ̄二二二 ‐-、     | 「´   / /   /  !   /
          /     /|`ー` `` /::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、:ヽ     | |   / /   /  /  /
         /    / ヽ! {   |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ|   | _」/,.イ  /   / | /
          /    /  / ヽ__)  !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|    ! 「 フ  // /  !'
       /    /  /   \  \ _:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  _ノ ノ  / / /   /
        |     |  |   _j \     ̄ ヽ.___ノ  (_ー=イ ー77    /
        |     |  | /―_、_\            ,. イ   / |   /
        |    ∧ |/ /    |:::| `ヽ   __,. -‐    /  /   !   /
        |    / ヽ レ'     |::::ヽ    ̄ _/:/    /   / / /  /|
       |   /   ヽ   __ゝ _`ー‐:::::::::::::/     /  /  / /| / `
          !  |    / /:.:.:.:.:__7:.:.:.:.:.:ハ::::::::::::::/     / /  _|/ヽ!⌒ヽ
       ∧ |    //:.:.:.:.:/:.:.!:.:r:.:.:/:.:.V__/    / /  //      \
      /   V  /:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.ヽj:.:/:.:.:.:.:〈  |   / / | / /         ヽ
     /    ヽ':.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:.:.:.:.:|:!  !  / イ| | ! /          ∧


こんなスパロボやだよぉぉぉぉぉぉ
624それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:29:37 ID:v8wIbKX5
>>623
ミハルが出るのに贅沢言うんじゃありません!
625それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:40:54 ID:XoDx/uxn
>>624
パイロットの追加って書いてないけどあるのかねえ?ヤパーリシノブさんなりロアンなりは出ないんだろうか?
無かったら糞確定としか言い様がなさそうだw もしいるなら、直にキャラ画像を見せてもらいたいと思ふ今日この頃。

そうすれば、このスレも一日30レスぐらいは増えるだろう。
626それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:43:13 ID:XoDx/uxn
>>621
新作とは完全に無縁なんだね・・・PS2ぐらい買って、安くなってる評価の高いソフトでも買い漁って楽しめば?
627それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:48:41 ID:2Zuam2m9
>626
PSとSFCの280円以下のソフト買いあさってるよ
んでほとんど積んでるw
Gジェネも第4次Sも新スパも
628それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:55:25 ID:XoDx/uxn
>>627
何年かしてからPS2に乗り換えて、過去の遺物となって安くなったソフトを漁るつもりなのかな?
気の長い話で俺には到底出来ないが、待てる人にはそういうのもいいのかもね。

・・・あ、新スパはそのまま一生積んでるか、ストレス解消に割っちゃってもいいと思うw
629それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:59:59 ID:R9EHo5on
ちゃんと5.1に対応してんの?

630それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:25:46 ID:u2EfNqb8
対応するといいがな。
斜め前からミサイルが飛んできてて回避→後ろのいろんなところから爆発音。

こういうのも3Dのいいところだと思う。
631それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:33:13 ID:Nlobz+Nu
部位破壊でちゃんと戦闘のアニメが変わってくれたらいいな
マジンガーなんかは頭部破壊でも撃墜扱いでいいから
632それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:00:54 ID:RkIjdRuF
またフェアリさんに限界まで飛ばせるわけだな
633それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:30:55 ID:DGLbz1rO
フェアリさんの声を聞くとかかずの微妙な演技力がよくわかる
634それも名無しだ:2006/09/07(木) 23:52:04 ID:BO+vsJI/
ファフナーとかアクエリオンとかエウレカセブンあたりのうちの一つでも
出せばそれなりに話題にはなったような気がする。
自分はGC持っていないのでとりあえず買うけどね。
635それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:03:01 ID:T1yuVb9Z
>>634
むしろそれはα後継シリーズに出してほしい・・・無理だとはわかっていてもw

>>627
PS2がまた値下げするからそろそろ買いどきかも
定価が16000まで下がるみたい
636それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:07:34 ID:zGXZL3KJ
サルファで完結じゃなかったか?
まぁ、なんか続きそうな終わり方ではあったけど。
火星のテラフォーミング繋がりでナデシコとF90あたりを出してほしい終わり方だった。
637それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:10:36 ID:oNbGcUd2
>>634
GC系は古い作品だけで統一した方が良いような気も。
俺的には、ダンバインとダルタニアスと合体攻撃できる東映ロボを一体出して欲しかったかな。
638それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:20:35 ID:s5MejobI
>>636
いや、今後αのようにシリーズとして続くものとして、っていみね
αチーム政策の、というか
639それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:02:15 ID:3/jq2eEG
ミハルとボウィーの会話シーンがあるけどGC版にあったっけ?
640それも名無しだ:2006/09/08(金) 08:41:56 ID:NbDmRxlH
だからGCにはミハル自体いないと何度言えば(ry
641それも名無しだ:2006/09/08(金) 12:15:01 ID:ekZGaFDJ
XO醤
642それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:42:23 ID:JX7VK2Xj
何故ミハルを省いたか、その意味が分かったよw
ずるいぞ。
643それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:52:15 ID:8Dzdp+6W
第3次みたく一瞬だけ「買ってー」て出てこなかったっけ。
644それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:55:21 ID:rhHGpPwn
>>638
もう寺田にシリーズ物を作る気は無いみたいだが
版権問題で続編に参戦できない作品が出るわ
上からのテコ入れで無茶苦茶な新規参戦を入れさせられるわ
オナニーするにはOGで十分だわ
1つの作品として見た時の纏まりはインパクトやMXの方が断然マシだわ
でメリットよりもデメリットの方が多いから
645それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:06:43 ID:r9IX5VtZ
「作る気はない」ってのは誇張しすぎだな
646それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:15:32 ID:MXIWCsGJ
シリーズものの長所も短所もαシリーズでこれでもかってくらい示された

単発もシリーズもどちらもなくならないだろうけど
647それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:17:03 ID:PeYnhfjh
ライジンオーのラスボスも巨大アークダーマがよかったな。
「俺達は……絶対無敵だー」入れてほすぃ。
648それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:10:21 ID:F1Y/t+yp
XOでこっそりオンセンガー参戦
649それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:28:16 ID:muoUVb8U
リンスガーも出たら神
650それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:46:20 ID:6IzZIESJ
>>646
まあ懐かしのロボットを一同に集めるだけで済んでた昔と違って
新規参戦に比較的新しい作品が求められる様になった今となっては
無理してシリーズでやる理由も無くなってるし
新規参戦が希望される最近の作品は時代の傾向なのか
妙に限定された状況にある世界観のものが多いし、
それらを参戦させてく過程で自然とシリーズ物は成り立たなくなって
結果的に単発物のみになってくだろ
651それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:47:14 ID:Elo33Zcy
>>629
360は全てのソフトがドルビーデジタル音声に対応することを義務づけられている
まあ、ドルビーデジタル=5.1chではないが
モノラルでドルビーデジタルってのもあるし
でも多分対応するだろ

それより会話シーンの画面比率が4:3であることに誰も気付かないなんてどうかしてるな
見る目ねえなお前ら
背景の左右を描き足すくらい、そこまで難しくもないだろうに、いかにやる気がないかってことだよな
652それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:59:19 ID:uRU1ltM9
画面の縦横比なんて映像オタクでもなければそんなに気にしないのが現実だからな。
653それも名無しだ:2006/09/09(土) 00:01:30 ID:8klERzaF
ワイドテレビで4:3だったらデブになるぞ
654それも名無しだ:2006/09/09(土) 00:05:35 ID:hKyQ5NCr
>>652
もっとみんなが気にするべきことだがな
>>653
引き伸ばせばな
655それも名無しだ:2006/09/09(土) 00:29:01 ID:RVF9bPcl
シリーズモノ前提で作るのなら、シリーズモノで纏めてしまえばいいじゃない。
一作目:初代&Zガンダム・ゲッター・マジンガー・ライジンオーetc
二作目:Z&ZZ・ドラゴン。グレート。ガンバルガーetc

って感じで。
656それも名無しだ:2006/09/09(土) 01:35:16 ID:z9OU1njH
http://blog.livedoor.jp/widappy/archives/51140362.html

シャアが仲間になるっぽい
GCでも仲間にならなかったっけ?
657それも名無しだ:2006/09/09(土) 01:47:09 ID:KA96WGbt
シナリオのこと、もっと書いてほしかったな〜
シャアは仲間にはならないんじゃ?
クワトロのカットインあったし
シャアのままで仲間って期待してたんだけどカットインで希望が
打ち砕かれたから、なんらかの条件で仲間になったら嬉しいな
658それも名無しだ:2006/09/09(土) 01:51:57 ID:kQi7BHum
なにぃ、コンパクトがインパクトになったぐらい別物になっているだとぅ!

断空光牙剣を喰らわせてもドトールが落とせなかったりしている訳だな・・・。
659はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/09(土) 02:03:58 ID:ImH7Bc86
なんでMXPが初スパロボなのにGCと全然違うって分かるのかな?かな?
MXPのあとにGCやったのかな?かな?
660それも名無しだ:2006/09/09(土) 02:07:07 ID:KA96WGbt
一緒にGCやってる人と行ってるそうだから、結構詳しいことが分かりそうだな
661それも名無しだ:2006/09/09(土) 02:09:11 ID:kQi7BHum
一緒に行ったスパロボマニアの友人、とやらが隣で暑く(誤字ではない)語ったんじゃないか?
なんか他人事と思えない光景だなぁ・・・ゲームショウとかで友人連れて行った時の自分を想像してしまう。
662それも名無しだ:2006/09/09(土) 02:10:16 ID:nB+csNNX
なんにせよ動画くらいは配信して欲しいな
663それも名無しだ:2006/09/09(土) 02:30:48 ID:LAW2gasa
>>656
そこはヨイショ記事も書いたりするので(まあ、駄目だししてれば呼ばれなくなるだろうけどw)、
どこどこがどう変わったっていう具体的な情報だけを信用してた方がいい気がする。
664それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:33:36 ID:hKyQ5NCr
お前ら読み込みが短いことをもっと喜べよ
GCは結構長かったもんな
戦闘デモだと開始時に6秒だぜ6秒
10回戦闘見たら1分はロード待ち時間ってことだぜ
ああもっとか、デモ中にも読み込みがあったから
665それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:36:57 ID:hKyQ5NCr
しかし1秒ってすげえよな
1秒って本当に短いぞ
サルファが短い短いって言われたけど、4秒くらいだからな
Jも3秒弱くらいある
1秒ってのは本当にすげえ短いんだよ
これはとりあえず大絶賛に値することだな
まあせめて読み込みくらい短くて当たり前だよなって気もするが
666それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:47:26 ID:wt+KEyq6
>>664-665
わかったから最も遅いDCαでもやってこい!
667それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:49:47 ID:hKyQ5NCr
やったっつーの
あの遅さは凄いもんな
どれくらい遅いって、ガンバスターで戦闘するじゃん
そしたらさ、BGMの前奏が終わってさ、それでもまだ読み込んでるんだもんな
ガンバスターのBGMの前奏って長いじゃん?それが終わるまで読み込みが延々と続くんだよ
終わってもまだ続いてるし
確か「くじけちゃうわ ダメなわたし キズだらけの」が終わるあたりでやって読み込みが終わった記憶がある
668それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:50:58 ID:bbc/cyLo
>>666
もはや過去のことなんで記憶があやふやなんだが、
新スパよりDCαのほうが遅かったっけ?

漏れはどっちも途中で投げ出した…orz
669それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:53:43 ID:hKyQ5NCr
>>668
新はせいぜい15秒くらいだろ
まあ、15秒も読み込みがあって戦闘カットできないってのは本当にすげえ話だが
670それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:54:56 ID:wt+KEyq6
>>667
あの遅さに耐えた後だと、GCでも十分に早かったと言える
ところでその1秒ってどの環境でやった場合なんだ?やっぱHDDからのロードか?
だとしたら、廉価版の箱360が出るから買ってもいいかなと考え始めている俺にとっては、まだまだ決め手に欠けるな
671それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:01:58 ID:hKyQ5NCr
>>670
知らんよ
>>656のブログで1秒と書いてある
あと360は買うなら絶対HDD同梱のを買ったほうがいいと思うぞ
だって取り込んだBGMを戦闘曲にするとかもHDDがないとできないだろ

1秒って本当に短いからな
最近のRPGだとTOD2とかグランディアXとかが1秒くらいだ
SFCやGBAのROMのRPGでも、戦闘開始時の暗転時間は2〜3秒くらいは普通にあるからな
もちろんスパロボでもな

つまり1秒ってのはものすごいテンピの良さなんだよ
だからここは本当に、手放しで絶賛すべき
672それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:10:09 ID:b0/5LZ8V
この目で見るまで話半分に思っとくが
本当に1秒なら絶賛するよ
673それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:12:19 ID:hKyQ5NCr
>>672
具体的な数字を出している以上、嘘でもないだろう
674それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:19:41 ID:bbc/cyLo
>>672
体感1秒弱と書いてるから、少なくともサルファより早いんだろう。
単にHDDキャッシュの恩恵かもしれないけど、早いというのは嬉しい。
675それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:20:56 ID:LAW2gasa
>>672
基本的に360のゲームは、一気に大量のデータを読み込むタイプのゲーム以外はほんと
ロード時間はとても短いんで、1秒ぐらいという情報は素直に信じておいてよいと思う。
(PS2で出したのがロード時間で凄く叩かれてた)ハドソンが作った天外魔境も、神ロードの
作品になってたし。

でも、コアシステムで同じ速度が出るかは微妙だな・・・。360とHDDは非常に愛称がいい事もあるんで、
俺も普通にHDD付きのを買うことをお勧めする。
676それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:22:37 ID:ll1X3Div
実際に計ったならともかく、体感時間はアテにならんw

まぁ体感だとしても1秒というなら、十分に早そうだが
677それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:28:10 ID:hKyQ5NCr
>>676
一秒弱な
「弱」ってのがまたデカいよな
678それも名無しだ:2006/09/09(土) 04:46:35 ID:hKyQ5NCr
ところで360の廉価版で抜かれた物のリスト
今回廉価モデルで省かれたものの値段

HDD 9975円
ワイヤレスコントローラー 4500円
D端子ケーブル 3500円
リモコン 2650円

          合計 20625円

とのことだ
どう考えても通常版を買ったほうがいい
679それも名無しだ:2006/09/09(土) 05:19:29 ID:tbR+j+6d
360HDD同梱の値段って今どんくらい?
680それも名無しだ:2006/09/09(土) 05:23:23 ID:hKyQ5NCr
>>679
39800円だ
いかにコアパックがボッタクリかわかるだろう
二万円ぶんの周辺機器を削ってるのに一万円しか安くなってないという
特にD端子ケーブルとHDDは致命的だわな
360のウリって言ったらHD画質とLiveなのに、どっちも使えないという
681それも名無しだ:2006/09/09(土) 05:54:17 ID:RVF9bPcl
PS初期から読み込みに慣れた自分としては
1秒弱程度の読み込みだと逆に嫌だなぁw

読み込みの間にテレビ見たり、飯食ったり、マンガ読んだりできないじゃん。
682それも名無しだ:2006/09/09(土) 06:09:54 ID:ll1X3Div
新やFの頃はよくやったな、それw

新なんてトイレ行って帰ってきてもまだ戦闘終わってなかったり
683それも名無しだ:2006/09/09(土) 06:20:41 ID:VvLuBIRZ
>>679
安売りは29800円〜高くて37800円くらいかな
684それも名無しだ:2006/09/09(土) 06:28:18 ID:tbR+j+6d
>>680>>683dd。
685それも名無しだ:2006/09/09(土) 06:44:42 ID:hKyQ5NCr
その代わりコアシステムにはゲームソフトが二本ついてくるけどな
PGR3とナインティナインナイツ

ただコアシステムはセーブデータを保存する機器すら付属していないので、XO用に買うとなるとさらにメモリーユニットかHDDを買う必要が出てくる
HDDを買ったら値段はほとんど通常版と変わらないし、メモリーユニットを買った場合でも5000円くらいしか変わらない
本当に意味ねえ
686それも名無しだ:2006/09/09(土) 07:54:16 ID:sT32rZNx
ブログの人はMXPから入ったっていってるし、
あれのロードと比較して早く感じているという面もあるのかも。
まあ、それを差し引いてもかなり早いんだろうとは思うが。
687それも名無しだ:2006/09/09(土) 07:56:58 ID:x6Rm0/xj
エフェクトの強化ってどの程度強化するんだろ
次世代機のエフェクトwktk
688それも名無しだ:2006/09/09(土) 07:57:55 ID:hKyQ5NCr
>>686
MXPの読み込みは結構長いらしいからな
でも実際に「一秒弱」って言ってんだから普通に信用していいだろうが
3秒も4秒もかかってるのを「一秒弱」って報告する奴はいねえよ
689それも名無しだ:2006/09/09(土) 07:58:29 ID:hKyQ5NCr
いや、3秒や4秒でも十分に短い部類なんだけどな
690それも名無しだ:2006/09/09(土) 09:27:54 ID:88bHM5WY
PSP版のロードを比較対象にはならないな。
どうせならGC版かPS2のMXとかとで比較しろよ。
691それも名無しだ:2006/09/09(土) 10:13:06 ID:cXlTC/k+
PS2で出したらそれなりに売れただろうにね
バイオ4みたいいn
692それも名無しだ:2006/09/09(土) 11:40:58 ID:uYuoWdN0
というか別銀河行く前にジオンとは決着つけて
帰ってきたらネオジオンになってましたでよかった気がするが……
その際、ホワイトベース隊は地球に置いて時間が速く流れて年とりましたという感じで。
693それも名無しだ:2006/09/09(土) 11:58:41 ID:lS+WAyhK
>>691
まあトライダーやダイオージャ、J9とかがアピール出来る世代が
一杯持ってるハードがPS2なんだから、そりゃ自然とそうなるわな
694それも名無しだ:2006/09/09(土) 13:24:49 ID:majUmjeV
これって評価低いと、あだながXO→クソ ってことになりかねないんじゃないか
695それも名無しだ:2006/09/09(土) 13:32:18 ID:kQi7BHum
XO=クソとXO醤は、発表初日からもう言われとるわいw
696それも名無しだ:2006/09/09(土) 13:49:07 ID:XR2bMUkQ
>>691
PS2版のバイオ4って国内でも海外でもGC版以下の売上だったんだが
697それも名無しだ:2006/09/09(土) 16:10:39 ID:VvLuBIRZ
PS2のはGCより追加要素以外
全部劣ってるから売り上げ落ちてもしゃーないだろ
698それも名無しだ:2006/09/09(土) 18:49:55 ID:PwXsMP8O
>>697
んなことないよ。PS2版はちゃんとワイドに対応してる。
あと、ディスク入れ替えの手間が無い。
もっとも、GCもプレイ時間十数時間で
1回だけだから問題ないって言えば無いけど。
そのかわりPS2版はテクスチャひどいし、
処理能力の関係でいっぺんに出てくる敵少ないし
(これはゲームバランスまで変えちゃったレベル)、
追加シナリオじゃエイダの声優かわってるし、
GCじゃリアルタイムだったムービーが
プリレンダにかわってるから
キャラの状況がムービーに反映されないし
(どうせ3パターンなんだから、
3つくらいプリレンダ用意しといて欲しかった)と、
まあ全部はともかく劣ってる要素多過ぎってのは事実。
もっとも、俺は追加シナリオの有無だけで
PS2版>GC版って断言しちゃうけど。
699それも名無しだ:2006/09/09(土) 19:23:52 ID:gmv1fMwz
ダバのカットイン目の辺りがおかしい・・
700それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:11:06 ID:KGonbLCU
ダイオージャは原作の一話からいきなり最終回の話になるのが嫌だったな。
701それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:23:10 ID:Rbb7ZSJG
あの横に引き伸ばした戦闘シーンはあのままなのか、、、、、
サルファみたいに饅頭潰した様なデブ体系じゃ萎える

うちのテレビHD入力だと画面の比率変えられないんだよね。
702それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:29:40 ID:wVZWXmRe
テレビ側で4:3に比率変えても今度はカットインがガリガリになる罠。
デッドライジングの為にハード買って、ついでにこれも買う気だったけどこのままじゃ買う気せんな。

あと次世代機は全部3D戦闘になりそうで嫌だな、たまには良いけど続けられると困る。
2D戦闘は携帯機だけとか。
703それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:41:37 ID:DuOpf8rg
あの超誠実企業ナムコ様が加わったバンナムにそんな心配は無用!きっちりバンプレに仕事させるさ!
704それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:59:32 ID:ry2Ngt50
2D戦闘は次世代機ではwiiと携帯だけだろう。
HD画面で2Dなんぞ作れんし

705それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:12:17 ID:hRCrbA+t
SD画像と2D
Wiiで出すくらいならPS2で出し続けるだろ
圧倒的に普及してるしな
俺は別にポリ戦闘でも良いよ
つーかここ3D技術が、国内の開発会社限定でも下の下だから
さっさと技術磨かないと即廃れるぞ
706それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:51:39 ID:axW02IOu
つか3Dならわざわざ2Dのと同じ等身にしなくてもいいのに・・
MXよりもうちょっと高い等身ぐらいにすれば動かしやすいだろうに
707それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:09:48 ID:Hemm7Eh5
OHPにあるゴッドサンダークラッシュやニューバクサード見ると、部分部分でモーションを手直ししてるみたいだけど
切りかかる瞬間とかは同じモーションを使いまわしてるようにも見えるな。

少なくとも、GCみたいに棒を相手に押し当ててガリガリガリっていう感じのは改善されてて欲しいっすわー。
708それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:49:58 ID:JoKUUVsu
詳しくないんだけど、スパロボって基本的に寺○Pの独占状態なの?
もしそうなら、そこから抜本的に変えなきゃ駄目だな。
709それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:57:31 ID:Xytp0by+
Pなんてただのお飾り
寺田はちゃんと仕事してる方だと思うけど
710それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:59:52 ID:XR2bMUkQ
「普通なら」な
寺田はシナリオ書いたり自分の出したい作品入れたりやりたい放題だ
711それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:07:07 ID:JoKUUVsu
>>709
新しい血が必要だということ。
マンネリは良くない。

シナリオだって、考えているのが1人だったら、
いくらシリーズが変わろうが、そいつのオナニーを見せつけられている様な気がしてくる。
712それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:07:56 ID:ll1X3Div
つかこの煽り方、ちょっと懐かしいなw
713それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:13:35 ID:mpZCEb2c
あんなめんどくさそうな立場誰もやりたがらないんだろう
他にやる人がいないからP続けてるみたいなこと言ってるし
なんでシナリオまで書いてるのかはよくわからんが
714それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:14:39 ID:wt+KEyq6
>>713
ヒント:自慰
715それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:23:35 ID:ll1X3Div
>>713
それこそやりたがる人間いないんじゃないだろうか>シナリオ

てか寺田以外のプロデューサーもちょくちょくシナリオ書いてるし、
バンプレ的にはプロデューサーの仕事のうちなのかもしれないw
716それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:26:31 ID:12YdyGgz
本当に寺田がスパロボつかって好き勝手やってると思ってるんだったら相当おめでたいな。
717それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:29:44 ID:hKyQ5NCr
>>702
何を勘違いしてるんだ?
XOのワイドは横引き伸ばしのワイドじゃなくてちゃんとしたワイドだぞ
>>704
いや別にHD画質にしたからってドットをHD解像度で打つ必要なんてないし、どのハードでも2Dは可能だが
その「2Dスパロボは次世代機ではWiiじゃないと無理」ってデマを広めたがってる奴はなんなんだ
718それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:38:38 ID:kQi7BHum
解像度や画質の向上に伴う作業量の増加は、2Dだろうと3Dだろうと増加はするのだが、
そこに関わる人件費と製作時間の増大度は、明らかに2Dの方が大変になる場合が多い。
ノウハウが無いしな。もっとも3Dもバンプレにノウハウがじゅうぶん有るとは言いがたいが。

無論、HD画質に追従する必要性は必ずしもないが、従来のままだったり、
画像を引き伸ばして使うような真似をしたら、今まで以上に他のソフトとの比較で
みすぼらしく見えるだろう。できれば避けたいところだろうな。

これらを総合して判断すれば、2Dスパロボのアニメーション路線がWiiに限定されるとは断言できないが、
PS3やX360でやっていくには今まで以上に制作費と売上げのバランスが崩れて、
苦しい経営を強いられるのは間違っていないだろう。
719それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:44:03 ID:XR2bMUkQ
>>717
320×240のドットを720Pに引き伸ばすのは無理があるぞ…
640×480のドットを打とうと思ったら単純計算に4倍の作業量だし
720それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:44:36 ID:hKyQ5NCr
一番重要なのはそんなことじゃなくどのハードがどれだけのシェアを取るか、だがな
721それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:46:08 ID:TIjT5z2F
その前に職見つけないと
722それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:46:12 ID:hKyQ5NCr
>>719
それはないな
リッジレーサー6には256×240の解像度のパックマンが720p出力で遊べるが、別にドットがギザギザで汚いなんてことはないぞ
723それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:55:00 ID:XR2bMUkQ
>>722
マジで?じゃあ単純に手抜きかよ('A`)
バンプレはMSの援助を3D技術育成資金と勘違いしてるんじゃねーか
724それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:56:07 ID:hKyQ5NCr
>>723
360のあんまりな普及率を考えれば仕方ないとは思うが、俺はやはりHD画質で2Dのスパロボをやりたかったな
ドットは320×240のままでいいから
それでもかなり見栄え変わってくるからな
725それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:59:21 ID:kQi7BHum
>>723
何素直に信じているんだよw
パックマンなんてスタイルデザイン前提のゲームは、
そりゃどんな画面に引き伸ばしたって印象変わらんよ。
アレと、スパロボの画像をどう扱うかは別問題だ。アホの素人に騙されるな。
726それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:01:55 ID:XJ1jdb8k
なんか素人がどうこう言ってるが、今の解像度のまま720pにしてもギザギザで見れたもんじゃない、ってことにはならん
のっぺりくっきりしてキレイな感じになる
727それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:02:58 ID:10XcYzH9
>>723
そうでもなきゃ、こんな小さな市場に出すメリット無いもの
最終的にはPC市場でも狙ってんじゃない
728それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:05:17 ID:14vTRrPL
>>722
あれはハード側のアンチエイリアシングが優秀だからでは?
729それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:08:22 ID:cbzeEfqn
>>720
Willが勝つ
730それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:08:44 ID:GyjZvvnO
実際コストが今までと変わらんなら、なんで2Dゲームがラインナップされてないんだ?ということになる。
特に日本の360はRPGを確保したがってるのに

731それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:10:17 ID:XJ1jdb8k
>>729
俺はPS3だと思うね
しかしその話はいい
732それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:12:03 ID:kgeygEW0
>>728
表示の概念がわかってないのさ。
たぶん、アンチエリアシング処理の方法論とか、全部の画像に使えると思いこんでるんだろ。
733それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:13:38 ID:XJ1jdb8k
>>730
それは簡単だ

ゲーム業界はPS、PS2時代に3Dが得意な人材を増やして、ドット絵が得意な人材は育成してこなかった
だからPS2時代にもなると2Dで作れる人材は携帯機を担当するだけで精一杯になった
そもそもユーザーは次世代機に2Dのゲームなんて大して求めてないしな

しかし、まるで3DのRPGはRPGじゃないみたいな言い方だな
734それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:15:45 ID:iMF88pG+
今日の画像は「スーパーロボット大戦XO」です。
近々体験レポート書きますヽ(´ー`)ノ
ちょっと軽い雑感だけここに書かせてください。
ちなみに「スパロボMXポータブル」でスパロボを初体験した、
しかも22話までしか進んでいない人の書くことなのであまり怒らないでくださいね。
質問とかもかんべんしてください。答えちゃうとどんどんネタがなくなっていくので・・・。
まず、GCの移植だと発表されてますが、全然違います。
正直、GCをベースに1から作り直した新作という形です。
「スパロボコンパクト」が「スパロボインパクト」になったようなもんらしいです。
【戦闘シーンに入るロードは1秒弱】
まずはこれにビックリしました。画面が暗転して1秒立たずに戦闘がはじまります。
この速さなら「戦闘オフ」にしないでずっと見てられそうです。
【戦闘シーンが段取りを踏んでいない】
書き方が難しいですが、わたしが遊んでいるスパロボだと
「背景うつる→ロボ登場→カットイン→キャラ攻撃」の流れに毎回ワンテンポずつの間があります。
UMDディスクを読み込んでいるだけかもしれませんが(笑)
しかし「XO」はハッキリいってこの間がないです。
1秒ロードのあと、カットインまで1秒かかってないと思います。それぐらい速かったです。
なので、戦闘開始(ロード開始)から2秒で攻撃が始まるイメージです。
ちなみにカットインのイラストはアニメ絵でした。
の2点にビックリしました。
他にも「追加シナリオ」なんかについても聞いてきましたが、
書いちゃうと体験レポートのネタがなくなるので勘弁してください。
あと、「スーパーロボット対戦」
これの為に4000円は払えるぐらい面白いです。
普通のマップに自軍を配置して、お互いにキャラを進めながら攻撃・・・
というオフラインと一緒みたいなやつではありません。
オフラインとオンラインはまったくの別物です。
ちなみにこっちもネット回線でつないでいるのを遊ばせてもらいましたが
、ロードの長さはほぼオフラインと一緒でした。
当然ですが、海外での発売は予定されていないそうなので、
国内のみの発売になりそうです。わたしは100%購入決定しました。
ちなみに一緒にいた同僚(スパロボヘビーユーザー。GC版も体験済み)は、Xbox360本体ごと買うそうです。
そんな「スーパーロボット大戦XO」ですが、東京ゲームショウでムービーの公開、プレイアブル出展するそうです。
個人的な予想で申し訳ありませんが、
東京ゲームショウ後に「スパロボXO」の印象が180度とまではいかなくても120度以上変わる人はかなりいると思います。
http://blog.livedoor.jp/widappy/
735それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:17:21 ID:iMF88pG+
で、オンとオフは別物になる見たいだね。
あのシステムでオン対戦ってどうなるのかと思ってたが・・・。
736それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:20:41 ID:pw0TvtpU
やっぱりリンクバトラー的な物か?
737それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:20:58 ID:kgeygEW0
すごーく既出の記事なんだが、対戦が楽しみなのは同意です。
昨日の今ごろと話題がループしてるなw
738それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:25:06 ID:iMF88pG+
>>737
ぬあ、もう既出だったのか。
スレ内をURLで検索かけて出てこなかったから、まだ上がってないのかと思った。
スマン。
739それも名無しだ :2006/09/10(日) 00:26:29 ID:o9DLc1i1
これアーマードコア追加参戦するんだよね?
するよね?
すると言ってくれ。
バーチャロン参戦出来たんだからやれば出来るだろ。
740それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:29:31 ID:kgeygEW0
>>738
まいいっすよ、XOにとってはどっちかつうと明るいニュースには違いないしねw

それにしても、相変わらずMSはファンページ管理者などのサポーターへの特権が凄いね。
WinとかOSのサポーターも、交通費MS持ちでアメリカの発表会とかに参加できるんだそうな。
741それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:30:41 ID:ocC3N0q6
>>733
とりあえずRPGのラインナップは現時点で最も数が多いよな
742それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:31:39 ID:XJ1jdb8k
>>741
ウム、360の新規RPG群は非常に魅力的だ
まあ全部合わせてもFF13の売り上げの半分にも到達しないんだろうけど
743それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:54:44 ID:+Oedk6Nx
360は全てのソフトがHD画質に対応することを義務づけられている だからXOも
当然対応する。HD画質とSD画質の差はあまりにも大きい http://www.i-mezzo.net/
log/2005/12/19000010.html これを見ればわかるとおり、360のゲームをSDTVで
プレイするの三'::::::............... .....::::::`y,. は馬鹿のやること・XOを買う予定の奴は絶対に
HDTVをさ ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ らに可能ならば5.1chも用意すべき テンプレその2
このスレV::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ はage、sageは各人の自由です他人にこれらを強要
するのはナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ やめましょう、いや、本当に、XO買う奴はHDTV
を絶対  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }fに買えよ。 全然違うんだから 画面だってな、
XOの画i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' 面はワイドサイズだから、従来の4:3テレビ
だと画面rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'の上下に黒帯が入るんだぞ そんなの嫌だろお前ら
HDTVは/| |       /二ク     !ブラウン管を勧めるぞ あと360はフルHDには対
応して/ { ! 、     ヾニン   ノないから、無理してフルHDに対応したHDTVを買
疑問が|  | ! \       _,,./だしても疑問はなくならない、それならばある日生きる
う必要はないぞ丶\  `__>-ー´普及品クラスのHDTVで一切問題ない まあ、PS3も
買う予定のやつがもしいたらフルHDのにしとけ 多くの番組は、4:3テレビだと左右が
カットされて放送されてる わかりやすいのがクレヨンしんちゃんのOPのラストだな 4:
3テレビだと、ひろしの顔がカットされてしまう いんや、強要ではないそれだけ違うと言
っているだけだ 俺の再三の忠告を無視してSDTVでXOをプレイするのもまた自由で
はあろう それはそいつが馬鹿というだけだがな http://www.i-mezzo.net/log/2005/1
2/19000010.html この圧倒的な落差を見てもそう思えるのか?それにHDTVは201
1年までに確実に必要になるものだ アナログ地上波停止があるからな つまりHDTV
を買うのも生活費の一部ということだな、テレビは多くの人にとって生活する上で必要
なものなんだから だったら、どうせなら、今買えばよいだろう
744それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:56:32 ID:jr+Dtd4b
誤爆乙
745それも名無しだ:2006/09/10(日) 01:24:01 ID:ps1GirO7
>>713
「他の仕事やりたいです」
「お前はスパロボだけ作っとけ」だもんな
746それも名無しだ:2006/09/10(日) 01:49:56 ID:FG3F9syO
>>734
つまり新劇場版エヴァみたいなもんなか
wktk
747それも名無しだ:2006/09/10(日) 02:54:43 ID:otkSHqPx
寺田の交渉能力を考えるとスパロボからは離れて欲しくないわね
極端なバランスだったウインキー時代と比べれば、ユーザーの意見も反映してるし
748それも名無しだ:2006/09/10(日) 03:42:47 ID:GyjZvvnO
開発の中核にいてなおかつメディアに出る人間は、作品に粗があると非難の的にされやすいからな。
寺だPはシナリオを書いてた分オナニー呼ばわりされてるんだろうけど
749それも名無しだ:2006/09/10(日) 05:52:11 ID:ADCZpiuv
>>734
 なんかマジで面白そうだな…カルドも11月らしいし購入するか。
対戦どんなんになるかは10月くらいに発表か?つかこれ書いた人何者?
750それも名無しだ:2006/09/10(日) 06:11:35 ID:/DopFtfi
>>749
公式ファンサイトの人
ファンサイトの特典により、ソフトを発売前にプレイできるらしい
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/fansite/programdetail.htm
751それも名無しだ:2006/09/10(日) 06:19:03 ID:QO8oPOcV
>>750見て思った。
スパロボもPMCの会員の中からランダムに何名か選んで体験版やらせるとかやれば良いんだ。
五話分くらいやらせてスパログに感想書かせるの。
752749:2006/09/10(日) 06:23:03 ID:ADCZpiuv
>>750
 ありがとう。かなり信憑性高いってことか。マジで大化けしてくれたら嬉しい
753それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:09:04 ID:wOnkK6Sd
>>752
そこのサイトの人は、情報をいち早くいただく見返りからか、悪い所には目を向けず
メーカー寄りの評価をすることも多いから、純粋に情報だけを引き上げて評価した方がよいかも。
今回なら

ロードが早い
対戦方法は、コンプリートボックスのような方式ではない

の二つかな?
754それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:12:28 ID:wOnkK6Sd
>>751
360は体験版配信の環境も整ってるわけなんで、できれば配信してもらいたいよな。
あのGCの移植って事で、不安に(っていうか、それだけで興味0)思ってる人は超いるわけだし。

参戦作品増加っていう最高のセールスポインもないわけだし、売りに出来るほど対戦の仕様に
自信があるなら、体験させとくべきのように思う。
755それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:16:14 ID:XJ1jdb8k
セールスポイン
756それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:25:51 ID:Nbr5/4Qc
【戦闘シーンが段取りを踏んでいない】を読んで凄く多大な期待をしてしまった
757それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:30:27 ID:XJ1jdb8k
>>756
そこもすげえ大きいんだよな
だって今のスパロボって戦闘開始前だけじゃなくて、デモ中もチビチビ読み込んでんだよ
反撃時とかいろいろ
それがなくなるとすげえスピード感とか出るわけよ、多分
誰もそこまで想像できてないみたいだが、これもなかなかに素晴らしいことなんだよな
ほんとお前らわかってねえよ、スパロボってもんがわかってねえ
758それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:32:00 ID:Nbr5/4Qc
いや、前から言われてた同時に動き出すとか
予測系の台詞は先に言うとかそういうのが実現されてるのかと思ったってこと
759それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:34:22 ID:XJ1jdb8k
>>758
それは違うんじゃないか
特にMXPなんか酷いからな
まず画面が暗転するだろ
んで背景が出るだろ
それから横からユニットが出てくるだろ
それからカットインが出てくるだろ
それからアニメーションが始まるだろ
それらのひとつひとつの合間に、少しとはいえ微妙な待ち時間が存在するんだよ
それらがなくなるってのは、何気に凄いことなんだよ、なんかもう全体的にスムーズかつスピーディになるわけだ
それはそれは、なかなかの快挙なんだよ
お前らわかんねえだろうけど
760それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:37:49 ID:XJ1jdb8k
そ特まんそそそそそそそお
761それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:54:07 ID:wOnkK6Sd
>>758
俺も流石にそれはないと思う。上で言われてる通り、一つ一つの間が無く
スピーディーな事がそう表現されたんだろう。公式の画像でも変わってないしね。

>>755
訂正する為に1レスするのもどうかと思ったんでそのままにしといたw
762それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:55:59 ID:wOnkK6Sd
スーパー系の必殺武器に関しては、早けりゃいいって物じゃないとも思うんだけどな。スーパー系にはタメも必要だと思う。
763それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:57:43 ID:mTgNixLG
そこは戦闘アニメの演出で見せればいいだろう>タメ
764それも名無しだ:2006/09/10(日) 07:57:44 ID:XJ1jdb8k
そういやサルファにあった早送り機能はあるのかね
765それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:08:28 ID:wOnkK6Sd
>>763
そうだね。流石に俺もロード時間が必要とは思ってないよw
766それも名無しだ :2006/09/10(日) 08:09:41 ID:o9DLc1i1
寺田は殆ど休みもせずに頑張ってくれるし、ビジネスマンとしては
出来る方だと思う。
殆ど休みもせずに働いても身体を壊さないという、その身体の強さも
誰にでもはない資質の一つだし。
767それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:19:06 ID:wOnkK6Sd
>>766
ウィンキー製作から変わってキャラ間のバランスが取れてきた(取ろうとしてる)のは
好評価だけど、シナリオの出来はそのメリットを上回るほど超劣化してしまったと思っている俺ガイル。
寺田は良くやってるんだろうけど、シナリオ書くのは勘弁してもらいたいかなあ。

あと、オマエさんの上のレス、ゼーガペインとかならともかく、アーマードコアは
ないんじゃね?360版よりPS3版に力入ってる気がするしw
768それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:32:12 ID:Nbr5/4Qc
寺田のシナリオがやばくなったのはα叩きに逆切れして
はいはい原作コピペすればいいんでしょになってからだと思う。
そうなってない作品はまあ面白い

まあウィンキー時代が良かったって言ってるから根本的に好みがちがうっぽいけど。
769それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:32:43 ID:XJ1jdb8k
64のF91やザンボットやゴーショーグンみたいな追加参戦ならLiveでなんとかできなくもなさそうだな

やらないだろうけど
770それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:46:44 ID:pw0TvtpU
いいかげんにラルとか仲間にできるようににならんかな?
771それも名無しだ:2006/09/10(日) 08:49:01 ID:wOnkK6Sd
>>768
テキスト量が増えたせいもあるだろうけど、最近のバンプレ製作のはうざいとしか思わなくなってしまったんだよねえ。
ウィンキー時代は、飛ばせなくても何週も遊んでんだが。もちろん、最近のが好きな人もいるんだろうが。

>>769
あれって事前に発表されてなかったっけ?



772それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:00:06 ID:CFqu4nRS
ウィンキー時代は会話が割とあっさりだった気がするね。
自分的には64ぐらいがちょうどよかったな。
773それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:14:54 ID:6BRHLVo2
正直、
ウィンキー時代が良かった≒ガンダム以外イラネ
と言う意見にしか見えない
774それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:19:37 ID:KT3B5aYI
まあそう思うんだったらそれで構わないんじゃないの
775それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:33:58 ID:wOnkK6Sd
TGSでは遊べる状態で出されるって事だったから、公式の映像は今週中にでも
くるんだろうか?くるとよいな。

>>773
俺はリアル系よりスーパー系が好きで、ガンダムは正直好きじゃない(たくさん参戦枠食うので)
香具師なんだけど、そういやあ昔のスーパー系の敵の扱いは酷かったねえ。

>>772
64のシナリオは神だったと俺も思うかも。ユニットの能力なんかは、基本F完の使い回しってのが
不満だったけど。
776それも名無しだ:2006/09/10(日) 11:13:21 ID:eCa5deTG
>>775
64の能力は、Fみたいにニュータイプ主義ではなくなってたけどね
Fでの不満点を無くすべく作ったみたいだから
行動後の攻撃が増えたのはα以降だから、コンパクト2とかまでは、過去を
引きずってても仕方がないかと

64のシナリオは良く練られてて自分も良いと思う
敵がきっちりやられてから新たな敵が現れるといった展開にしてるから
分かりやすいのもいい
777それも名無しだ:2006/09/10(日) 11:20:00 ID:kNEvWcP0
64ユニット能力のどこがF完の使いまわしだよ?
64のスーパー系が宇宙でも普通に戦える時点でF完とは大違いだろ。
778それも名無しだ:2006/09/10(日) 12:44:55 ID:gtGYFQJt
攻撃力やHPとかのパラメーター数値はほとんどF完と同じ>64
ただパイロット能力や技能のバランスが取れている上
敵の運動性やHPがF完ほどアホみたいにインフレはしていない。
779それも名無しだ:2006/09/10(日) 12:45:19 ID:HBrlbuIu
>>771
よく覚えてないが、64の追加参戦は少なくとも第一報では「追加参戦がある」というだけで、どの作品が追加参戦かは発表されてはいなかった
「イデオン」や「エヴァ」に会える!?とファミ通が煽りを入れていた
780それも名無しだ:2006/09/10(日) 13:11:36 ID:gnHCh/z1
あくまでも「ユーザーのご意見に添う形で」の事だからな、最近のシナリオは。
「版権キャラに原作に無い言動を取らせるな」と喚かれれば話を進めるのにオリ目立ちは避けられないし、
敵勢力滅亡の順番にすら「踏み台だ」と喚く層も存在するからには各勢力がズルズル存続したりもする。
少しの無駄も容認できない人が「有限な経験値が無駄になった」と騒げば中途離脱するキャラも消えて、
こうして誰にとっても予定調和な、まるっきり角の立たないシナリオが出来上がってしまうわけだ。

結構異質な64シナリオが神と呼ばれるのも大納得だ。
781それも名無しだ:2006/09/10(日) 13:20:32 ID:Gy+bbWgt
64は分岐によって話の展開が大きく変わるのがよかった
分岐すらないGCとは対極だな
782それも名無しだ :2006/09/10(日) 13:29:21 ID:o9DLc1i1
>ゼーガペインとかならともかく、アーマードコアは
>ないんじゃね?

でもゼーガじゃ売り的に弱過ぎるよw
ファフナーとかなら兎も角。
783それも名無しだ:2006/09/10(日) 14:02:26 ID:FG3F9syO
オンライン対戦が作品中の3Dモデルを使ったスパロボFPSとかだったら笑う
784それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:03:33 ID:AQ8td3LT
>>773
まあ、実際、ガンダム以外

マジンガーとトライダーとゲッターとダンクーガとか
コンバトラーとか、エルガイムとか、ダンバインとか、
トップとか、マクロスとか、メッカンダーロボとか、
ダイアポロンとか、ジーグとか、勇者シリーズとか、
エルドランシリーズとか、土曜の5時半代にやってた
シリーズとか、テレ東の6時代にややってるやつとか、
ゴールデンタイムにやってたロボットアニメとかを抜かせば

全然、いらないけどね。
785それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:08:31 ID:NYWQw5UN
今の惨状を見れば潰れて当然だったなウィンキー
786それも名無しだ:2006/09/10(日) 16:26:30 ID:10XcYzH9
>>784
要はカノタはGジェネで十分って話だろ
787それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:47:20 ID:GyjZvvnO
個人的にαとα外伝のシナリオはクロスオーバーものとしては最高峰
あれほどストーリーの先が知りたいと思った作品はない

その分第二次と第三次がひどすぎる・・・

788それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:52:07 ID:ocC3N0q6
第2次はまだ良いんだ
PS2に移って画面構成やサウンドその他が大幅に変わってαの雰囲気が無かったからさ
シナリオの雰囲気がおかしく感じられても仕方ない
でも第3次は玄人好みの擁護し辛過ぎるシナリオだった
789それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:55:38 ID:5Uvdzp2N
>>787
俺は64とαかなぁ。
外伝は現代組の敵キャラが皆無に等しいのが難点。
790それも名無しだ:2006/09/10(日) 18:37:21 ID:6BRHLVo2
地球圏の出来事があらかた終わってるはずなのに
無理矢理入り込んできた劣等生物ども(生殖能力無し)が目障りだった。
791それも名無しだ:2006/09/10(日) 18:43:04 ID:eCa5deTG
αシリーズは、ハイネルに思いいれがある自分としては駄目だったな
ガルーダの扱いも酷かったし…
792それも名無しだ:2006/09/10(日) 18:47:34 ID:eeW7n0F/
ガルーダの扱いはいいでしょ。ラストでガルーダが大量に出てきたのは充分燃えだったよ


ハイネル?確かに悪いねorz
793それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:16:09 ID:eCa5deTG
原作のキモだったガルーダの苦悩とかが無くなって、洗脳されて
戦わされるってのがな〜
794それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:29:18 ID:w2Q7uBnM
ギャブの野郎格好いいカットインにしてもらいやがって
レッシィのカットイン+乳揺れ、コスチューム変更後追加は無しか!!!!

うわーん
795それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:36:27 ID:DsYz7G0m
αは踏み台さえなければね


だが、そうさせたのもこの私だ
796それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:41:35 ID:otkSHqPx
>>790
ジェネシスとコーディネーターの事か!
鎖国して気づかなかったとかは無理は有ったが、絡ませ方はそんなに悪くないと思ったんだが
797それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:16:27 ID:oM2cHCR6
>>787
そのα、α外伝のクロスを原作信者、原作厨がたたいたからニルファサルファの原作こぴぺに繋がったんだよな

>>796
あれは種勢を前半、宇宙怪獣・バッフクランを後半ってきっちり分ければまだよかったんだけど
さぁ、これから外宇宙で大戦争だ、って状況でいきなり戻ってこじんまりと決戦ってのがテンション落ちるって漢字ではあった
798それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:24:17 ID:8fEEtzNU
>>796
グングニルとか宇宙クジラとか、
まるっきり無駄で蛇足な原作再現が気になったな、俺は。

まあカットしたらしたでクレームが来るんだろうが。
799それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:35:14 ID:mTgNixLG
>>797
せめて直前のシナリオと順序が逆だったらなぁ
イルイにはもう一シナリオ寝ててもらって

クルーゼはちょっと面白かったんだが
αナンバーズの活躍への逆恨みっぷりとかw
800それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:00:19 ID:oM2cHCR6
>>799
このまま行けばみんな死んだのになんで救ったんだ、ばかばか
だったっけ
801それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:38:32 ID:gtGYFQJt
>>794
レッシィのイメチェンはしてほしいな…
802それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:43:11 ID:gtGYFQJt
というか
ミン姉さんが単なる敵のままなのと
クロッペンも仮面つけたままで特に何のイベントもないような敵なのは
どうにかならんか……
803それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:59:44 ID:YLNMGL/4
というか
CUBEのなんたらを持ってフェアリさんが落ちてきて、それを異次元の悪モンが狙いに来るっていう大筋以外は
全部変えちゃって欲しいです><
804それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:08:33 ID:eCa5deTG
CUBEの名前自体が変わりそうだが
公式HPでストーリーがまだ公開されてないってことは変わる可能性大ってこと?
地球圏はプラネットオーシャンなんだよ!とかなってもいいな
805それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:09:47 ID:FjUefFAt
CUBEの名前はX-BOXになります。
806それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:13:20 ID:ysg68+RO
そうかww「BOX」でいいんだwwwwww
807それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:32:07 ID:ocC3N0q6
「ブラックボックス」とか完璧な名称じゃん
と思ったら360はホワイトだった
808それも名無しだ:2006/09/10(日) 23:59:26 ID:fultxisf
フェアリ以外のオリキャラ変えてほしいな
809それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:10:07 ID:kQ/tXL/x
買うかどうかはプロモしだいだな
戦闘画面が受け入れられるかどうかがキーだな
あと主人公は変えて欲しいな
大統領が主人公だったりして・・
810それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:12:34 ID:ZvMjJjdF
主人公は男だけ変えたらそれでいいお
秋水♀タン(#´д`#)ハァハァ
811副大統領:2006/09/11(月) 00:38:41 ID:Y6I0pPtE
>>809
マイッコォォォォォォォォ!!!!!
812それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:38:43 ID:zR+bOwE+
俺もオリキャラの完全入れ替えをキボンヌ。アルトアイゼ(ry
813それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:44:03 ID:stGN0BzX
>>809
ンフフフフハハァー
814それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:00:28 ID:u0SpqsQt
>>809
それ以前にあのふざけた必殺技のBGMをなんとかしないとな
815それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:26:42 ID:ZvMjJjdF
>>812
IMPAXOでもやってろw
816それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:39:28 ID:zR+bOwE+
>>815
XOを糞と読むのはもう少しだけ待ってやろうよw
817それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:41:11 ID:DEZ85IIH
>>816
評判なんて関係無く売れないんだから、どうでもいいよ
818それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:49:34 ID:zR+bOwE+
>>817
ブルドラで本体が大普及しなければ、歴代最低売り上げ更新は確かに固いかもなあ。
完全新作なら、例え360でも絶対にそんな事はなかったろうけど。
819それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:50:22 ID:u0SpqsQt
>ブルドラで本体が大普及しなければ、

しないだろうw
820それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:54:43 ID:hRPR5htc
新情報!


GC版から、新機体追加です。
元気爆発ガンバルガー
熱血最強ゴウザウラー







という夢を見た
821それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:56:12 ID:zR+bOwE+
>>819
360持ちとしては30万ぐらいは売れて欲しいんだけどなw
スパロボが新作だったなら、新作→ブルドラっていい流れになっただろうから残念だ。
822それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:58:35 ID:Lk+z7Ntd
国内はPS3とのビリ争いしか思い浮かばんな
そういやPS3のソフト北米じゃ日本円に直すと9800円付近らしい
823それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:02:09 ID:zR+bOwE+
>>820
そうなったら、一日1スレ消費するようになりそうだなw
824それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:07:51 ID:QnpHHpa6
>歴代最低売り上げ更新
一万本以下?
825それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:12:37 ID:Lk+z7Ntd
確実に1万以下でしょ

あの糞of糞のGCがベース
国内瀕死の360

この条件だけで死亡確定
俺は2000本も行かないと見てる
826それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:14:54 ID:DEZ85IIH
>>825
同意
827それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:15:14 ID:zR+bOwE+
>>824
俺も、新規参戦なしじゃ、どう考えても5000本はいかんと思う・・・。
828それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:15:16 ID:bQKNwm8Q
発表から3スレも消化できないところを見てもこれは苦戦必至
829それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:16:26 ID:u0SpqsQt
天外魔境ですら2000は売れたからさすがにもうちょっと売れるだろ
830それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:24:14 ID:eRcGNne0
>>829
 あらためて360って凄いなって思う。
831それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:26:25 ID:u0SpqsQt
でも天外魔境は360で2000本、DSで5000本だったからな
ハードの普及台数はあまり関係しないらしい
だって360とDSで2.5倍の差しかないってすげえ話だぜ
本体は数十倍の差があるのに
832それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:26:54 ID:H9PSE/Ex
噂どおりロード最速ならば
それだけでも歴史に残るから
売上のことはもういいんじゃね?
833それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:28:27 ID:bCkd5bRJ
まあ売れそうにないのが目に見えてるからバンプレだってこんな暴挙に出たんだろ
834それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:38:24 ID:zR+bOwE+
>>831
アホみたいに売れてるDS買ってる人達のかなりの部分が、普通のゲームには興味ないだろうからねえw

>>833
売れないから、安く仕上げるためGCを流用→ますます売れない って悲しいな。
まあ、企業としては賢い選択なのかもしれんが・・・。
これ+あの値段なら、MSからの援助+数千本どまりの売り上げ だけでまかなえるのかもしれんし。
835それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:44:39 ID:/+eVxKuh
>>828
ここは4スレ目だよ、とどうでもいい揚げ足をとっておく
836それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:47:40 ID:ZvMjJjdF
5スレ目はバカが立てたスレだな
スーパーロボット大戦XO
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1157683248
そして、6スレ目は再び2とつけられるw
837それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:58:25 ID:H9PSE/Ex
このときはみんな
まさか続編が出るなんて思わなかったのです
838それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:00:31 ID:u0SpqsQt
俺はXOが発表された時
「ああ、これはスーパーロボット大戦(仮)」とかまた別のタイトルなんだろうな、って思った
839それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:05:52 ID:zR+bOwE+
>>838
別に完全新作も出す事は決まってて、その前にGCのリベンジも兼ねてとりあえず年内に一本出しますよ、
ってんなら別に文句は無いんだけどな。それは全く期待出来ないだろう事が困るw
840それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:07:09 ID:u0SpqsQt
>>839
そう思ったんだよな最初は
まあいいが
841それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:13:26 ID:zNjtHZy0
戦闘は第4次Sみたいなテンポでいいや
842それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:18:32 ID:eRcGNne0
>>831
DSでもそんなもんなのか…天外ってファン多いと思ってたんだけど。
当時MDユ−ザーだったから羨ましかったなぁ
843それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:20:07 ID:u0SpqsQt
まあDSはゼノサーガも1万くらいしか売れてないし、従来の大作ソフトはあまり売れないからな
FF3は売れたが、あれは別格だ
844それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:33:00 ID:zR+bOwE+
>>842
天外魔境はファンは確かに多かったが、PS2で出した3と2リメイクの出来の悪さのせいで
ファンが激減してしまった。で、360で出た1のリメイクもDSで出た2も出来は良いのに
このざま。360なんか、攻略本すら出せない状況なんでわからない事がありすぎて酷いよw
845それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:46:06 ID:hRPR5htc
DSユーザーはブツ森とか犬とかのみが目的ってのも多いと聞き及ぶ
846それも名無しだ:2006/09/11(月) 07:27:32 ID:bUMurCNP
DSは犬とGジェネしか持ってねえな
847それも名無しだ:2006/09/11(月) 08:22:10 ID:LQPqBvHV
>>757
マクロスプラスの 回避後に 秘技流星飛び(だっけ とか言うのが、
かなり間抜けなんだよなぁ。

ああ言う部分のテンポが良くなってたらうれしい。

カットインで台詞を吐いて攻撃じゃなくて、
台詞を言ってるときには もう飛び出してるとか、溜が終わってるとか。

そうなってたら間違いなく買う。
848それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:04:05 ID:zXz9y4i6
やった人は名作扱い。
やってない人が叩きまくり。

そんなゲームになりそう。
849それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:05:05 ID:zXz9y4i6
>>847
つGC
850それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:09:50 ID:XLuWBxTj
カットインエフェクトはここぞ!という時に一瞬だけオーバーラップするから燃えるんだっつうのな。
851それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:39:16 ID:Q9mQqjKD
GCかwiiでARDJ移植とかやってくれよ

PSPとか360みたいな捨てハードにMXとかGCみたいな糞ゲー移植してないで
852それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:50:34 ID:T2r7RaLj
エンジェル小町のカットインの為だけに買いそうw
853それも名無しだ:2006/09/11(月) 10:02:29 ID:8w7lNk/O
いまさらGCはねーよww
A&R、D&JでOGsみたいにセット・追加移植しないかな
もちろん○に
854それも名無しだ:2006/09/11(月) 10:08:08 ID:zXz9y4i6
GCは地味に名作。
855それも名無しだ:2006/09/11(月) 10:37:53 ID:/efG9x2o
>>852
エンジェル「小」町は出ない
856それも名無しだ:2006/09/11(月) 11:28:14 ID:Y6I0pPtE
>>843
しかし、従来型のソフトで10万本以上売れているソフトはいくらでもあるがなぁ。
聖剣伝説やドラクエモンスターズのような定番もそうだし、
アニメの版権ソフト、ナルトとかDBとか、ジャンプ〜とかも充分数が出ている。
逆転裁判の移植やGジェネDSすら10万本はいってるからな。
ゲーヲタ向けのソフトの今どきの売上げ本数としてはごく普通だと思うぞ。
一部の売れてないソフトの売り方の問題じゃないのかね。

正直、DSでは普通のゲームは売れないなんてのは、
他のトンデモソフトと比較してそう見えているだけの錯覚だと思う。
857それも名無しだ:2006/09/11(月) 11:36:15 ID:hRPR5htc
>>851
DSの売り上げがバケモノなだけで、
PSPの売り上げは商業的には十分成功と言っていいレベル。
360は……ごめん、なんの話だっけ
858それも名無しだ:2006/09/11(月) 11:39:41 ID:stGN0BzX
>>831
DS2は最終1万くらいは言ったぞ
っつうか出荷数そのものが少なかったのにトンデモソフトとの比較に挙げるのはおかしいだろう
859それも名無しだ:2006/09/11(月) 16:36:32 ID:syttx568
スクエニは最初からDSに注力
バンナム、カプコン、コーエーはPSPよりのマルチ

ふらふらしてるメーカーのソフトが売れないのは当然だろ?
860それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:26:39 ID:7UGVAgbw
>>817
売れないのはわかってる。
問題は楽しめるかどうかじゃないのか?
それとも小売店の方ですか?
861それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:33:07 ID:9HmBKB/b
>>847
「カットインで台詞を吐いて攻撃じゃなくて、
台詞を言ってるときには もう飛び出してるとか、溜が終わってるとか」

これって前々から言われてきてるよな。
そして未だに実現してない。
なんかずっとこのままの様な希ガス
862それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:05:24 ID:bUMurCNP
>>861
カットインはないが、GCで実現済みじゃないか?
XOなら完全に解決されるかも
863それも名無しだ:2006/09/11(月) 22:50:59 ID:9HmBKB/b
>>862
すまん、GCやったことないんだ。
864それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:15:36 ID:u0SpqsQt
>>861
Fの時は喋りながら撃ってたりしてたぞ
喋ってから動くようになったのはαから
これはセリフ中に読み込みをしているためだと思うが
865それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:22:06 ID:0dj/vcI2
GCからの移植ならメモリが余りまくるので
やろうと思えば何でも出来るのでは
866それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:27:30 ID:/B7GnpYx
DSにも対戦機能を搭載するから
その前にXOで実験しておこう、見たいな
そんな気がする
867それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:31:16 ID:kTpRZlfs
>>861
さすがにそれは免罪符にならんぞ。
自分の発言には責任もたにゃあ。

GCがどんな感じかって言ったら、
バズーカやビームを発射すると同時に「当たれ!」みたいなこといってたり、
格闘攻撃を当てる瞬間に「この!」みたいなこといってたり、
回避に移る瞬間から回避台詞いってたりそんな感じ。

音楽もだが現時点でサウンドに関することだったらGCに敵うスパロボはないだろう。
868それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:31:48 ID:kTpRZlfs
>>863だな
869それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:33:21 ID:u0SpqsQt
>>867
サルファなんてSEがモノラルだもんな
870それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:49:31 ID:KjRNls0l
アムロはファースト仕様のままなのかよ・・・orz
次世代機の癖に使いまわしってことは手抜きだな
容量的に余裕なのに作業が面倒って理由だろう
871それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:50:35 ID:u0SpqsQt
>>870
お前は何を言っているんだ
GCの移植ならアムロがファースト仕様なのは当たり前だろう
872それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:52:30 ID:KjRNls0l
>>871
なんだ、これ任天堂のソフトの移植なのかよ
次世代機でわざわざ出す意味あるのだろうか?
ハードの普及率とか低いのに、PS2で出してくれればいいのに。
次世代機なんだから新作出してくれよ、せっかく360買ってあげようと思ったのに
873それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:54:57 ID:u0SpqsQt
>>872
いやGCは「任天堂のソフト」ではない
874それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:56:22 ID:KjRNls0l
>>873
ゲームキューブだろ、細かい奴だぜ
875それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:00:05 ID:icrHMjlh
細かいかもしれないけど、任天堂のソフトって書くのはなんか変だと思う。
任天堂が開発したゲームソフトみたい。
名前を間違えただけじゃなくて、
読んだ人に機種のことを言ってるのか会社のこと言ってるのかよくわかんなくさせている。
876それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:17:22 ID:mE8LCY9q
てかFってセリフと同時に動いてたのか・・・
Fしてた時全く気にもとめてなかったな・・・
877それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:21:32 ID:snlKyD3u
てか、普通に任天堂のソフトじゃないから
878それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:31:40 ID:sB8vy2VE
そもそも、>>870はファースト仕様のアムロをどこから使いまわしたと言いたいんだろう?

ひょっとして、νガンダムに乗っているアムロがファーストのままである事が言いたいのだろうか?
だとすると、作中で時間経過がそれほどない以上、アムロがファースト仕様のままなのは
当然の事だと理解できそうなものなのだが・・・。
機体が変わっただけで、いきなりアムロだけオッサンになったらそっちがファンタジーだよなぁw
879それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:39:16 ID:LYmU6MBy
ブライト死んだんだしいいかげん逆シャア以前は打ち切って欲しい
880はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/12(火) 00:40:55 ID:asv1Ts+d
GCのZ、ZZはいらない
881それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:42:15 ID:LYmU6MBy
公式サイト見て急いでここ来たが>>7読んで心置きなく買わずに済む
やっぱ2chは便利だな
882それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:47:25 ID:359ivSVZ
>>880
まて、キシリア近衛兵ハマーンのギレン殺しは捨てがたい。
しかしZは本当に(ry
883それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:49:20 ID:PsF8vPS0
ミハルが出てきたりシャアが仲間になる時点でGCとかなりシナリオが変わってくるのは確実なんだが
884それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:50:56 ID:359ivSVZ
外宇宙遠征→クワトロが仲間に
地球圏残留→シャアが仲間に

とかだったらなかなかいい感じだ。
885それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:56:19 ID:4L7Q8rz+
とりあえず各作品のシナリオを少しずつでもいいから増やして
分岐とか作って欲しいね
886それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:09:19 ID:LYmU6MBy
α3のガオガイガとかああいうのうざいから止めて欲しいな
887それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:27:13 ID:PVrNXuAx
ファーストをメインにするなら、νとかZとかZZとかは出さんでいい気がするな。

人気も全然違うわけだし、個人的には弱いからといってνとかカイザーとかに軽々しく走らずに、
ファーストガンダムやマジンガーZに重きを置くべきだと常々思ってたりする。
888それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:45:20 ID:jMZ/mlNk
同意。せっかく1stメインなのになんでZとZZ出したのか本気で分からない。
MS最強はアレックスとケンプファーでいいじゃん
889それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:53:57 ID:sB8vy2VE
まぁ、ZZのBGMはピカ1なんだがなw
890それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:57:18 ID:PsF8vPS0
>>888
ファーストガンダムが今までのスパロボと全然性能が変わらないのがな
全然主力ロボって性能じゃないんだよな
そこは激しくいただけなかったな
891それも名無しだ:2006/09/12(火) 02:02:48 ID:lv2BSXPZ
GC版を持ってる俺から言わせて貰うぜ。

ガンダムつえーよ。
最終的にはパンチ力不足が気になるけどな。
Gファイターの上にのっかって戦える(精神コマンド2人分)のもいい。
これだけだと
他のシリーズのスーパーガンダムを強くした程度だが
Gファイター単体だと修理装置がついてくる。
分離→修理→合体して(移動して)攻撃、が出来る万能ユニットだからな。
892それも名無しだ:2006/09/12(火) 02:08:55 ID:lv2BSXPZ
だが俺にとっては、ダイオージャが3体合体になるかどうか、が最重要。
893それも名無しだ:2006/09/12(火) 02:11:04 ID:yFhmmvcV
1stの再構築、みたいな裏テーマがあったドラグナーも一緒に参戦してるのに
テコ入れ以前のエピソードが相変わらずほぼないのが残念

MA鹵獲してもダグラス少尉やヤム少佐もいないし・・上で言っていたけど、ミン大尉も仲間になんないし。
せっかく乗り換えが売りなのにMXより味方パイロット減るってのは・・・

台詞がMXのときより原作に近くなってたり、ちょっと増えてるのは良かったけどね。
894それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:00:46 ID:eHMgUXDU
>>887
まあファーストガンダムに限って言えば
劣勢の連邦が勢いで作ったスーパーロボットがガンダムなんだから
ファーストガンダムのみ参戦なら思い切ってマジンガー並の装甲と
ブライカノン並の威力のビームライフル持たせても良かった思う
895それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:07:42 ID:FW/a0IPn
後半ゲルググとか敵さんも持つようになるんだが・・・<ライフル
ハイパーバズーカとか他の武器とのバランスもあるしね
896それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:12:55 ID:z3y49Saf
お前ら何を期待しているのですか
「GCの移植」って時点でバンプレからすれば消化試合、
出来るだけ被害を少なくして走り抜けるつもりだって事くらいわかるだろ
そもそも、大筋から変えてくるなら「リメイク」って言うだろ
わざわざ移植を名乗るメリットもないし


>>883
シャアはともかくミハルの有無でなにが変わるとも思えんが…
897それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:18:58 ID:gXNbwKQh
地球圏に残るルート用意してライジンオーやトライダー、カイザー、ネオのネタが存分に味わえるなら買う気も起きるんだけどな。
898それも名無しだ:2006/09/12(火) 03:52:25 ID:jMZ/mlNk
ミハルが戦死することによりカイさんのパラメータがアップ!
・不屈が必中に。脱力が魂になります。
・狙い撃ちも覚えます
変更はこれだけでも買うね。俺は
899それも名無しだ:2006/09/12(火) 06:25:01 ID:SzzhzDfZ
ミハルは大怪我をするけど氏なない。
エンディングでカイと感動の再会。
900それも名無しだ:2006/09/12(火) 06:31:36 ID:t/nNlGeZ
達成条件は以下。

最終面クリア時に、
カイのレベル:50以上
かつ
カイの撃墜数:50以上
かつ
ガンキャノン搭乗
901それも名無しだ:2006/09/12(火) 06:54:51 ID:PVrNXuAx
>>892
クロスエイダーやトライダーシャトル(当然コスミックと合体可能)の追加まではともかく、
ダイオージャの分離とレイズナー関係の充実は、無けりゃ話にならないレベルのように思う。
902それも名無しだ:2006/09/12(火) 07:02:34 ID:lv2BSXPZ
ファーストガンダムはZやZZよりも装甲硬いんだよな。
アムロ(NTによる回避能力)が優秀すぎて
当たらなければどうという事はない状態だったから
後の機体にその強度は引き継がれなかったわけで。
903それも名無しだ:2006/09/12(火) 07:54:26 ID:PsF8vPS0
ダイオージャに関しては「ユニット追加」の情報が出た時点で俺らもまずダイオージャ関係を連想しただろ?
だったらスタッフも同じじゃねえの
904それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:03:02 ID:RsQzhZkU
>>902
ど素人のアムロが戦えたのも
ザクマシンガンが豆鉄砲程度のダメージになる装甲あっての物だしな
905それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:22:02 ID:BP5UwwUj
>>903
ダルタニアス・ライジンオーが分離合体できてダイオージャができない
時点であって当たり前だよな>ダイオージャ関連で追加
906それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:24:39 ID:STJCiTh7
>>904
戦艦主砲なみなビームライフルもな
907それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:26:22 ID:1GQU+t8J
ZやZZは変形機構があるので、所々にもろい部位があるらしいな
それを補うためのフルアーマーZZだし
908それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:35:07 ID:sDdWKVwA
GC版ってはにゃーん様はでるの?
909それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:36:39 ID:uyr08nQY
ガンダムの系のラスボス。
某ゲームのごとくビグ・ザムを従えて登場。
910それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:42:02 ID:GdJiCnwy
はにゃーん様は出てこない
ハマーン様はご機嫌麗しゅう
911それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:44:12 ID:QRFhO/my
通常戦闘ではにゃーん様撃破
「帰ってきてよかった…」

ジュドーとイベント戦闘
「帰ってきてよかった…」

マップ上に戻って
「帰ってきてよかった…」


壊れたラジオみたいなはにゃーん様
912それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:51:04 ID:sB8vy2VE
>>911
それはいつも思うんだよなぁw

他にもトドメ演出でブラックホールの彼方に消え去ったり
キノコ雲の中に消滅したボスキャラが
マップに戻ったら長々と断末魔を語りだすとかさ。
913それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:56:31 ID:PVrNXuAx
>>903
常識的に考えれば間違いなく追加されて当然、当たり前なんだけど、バンプレは360に
よりによってGCの移植作を持ってくるという常識外の事を行うメーカーだからなあw

MS(灰乳とかフルアーマーZZとかw)だけ10体増えました。なんていう誰も望んでない超絶糞展開
もありえなくもないと思ってしまう。パイロットの追加は書かれてないのも不安要素。
(スケードとカークスは追加ではないが)声の新録は無しとも思ってしまうんだよなあ。
914それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:00:18 ID:RsQzhZkU
>>913
まあバンプレがどーせガンダム出しときゃ良いんだろ的な発想なら
確実にMS方面のみでお茶を濁してくる可能性大だな
915それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:23:02 ID:uyr08nQY
よりによってGCってあんた、
第三次αとかのほうがよかった?
916それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:43:59 ID:PVrNXuAx
>>915
>第三次αとかのほうがよかった?
良かったと思うよ。第三次αが3Dに生まれ変わるっていうんなら、ここがこんな惨状に
なることはなかったでしょ。ぶっちゃけ、このスレの状況が全てを物語ってるからね。

俺的にはCOMPACT3の移植とかでも良かったなw
917それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:50:49 ID:RsQzhZkU
>>916
>第三次αが3Dに生まれ変わるっていうんなら、ここがこんな惨状に
>なることはなかったでしょ。

3D演出自体さして望まれても居ない現状じゃあ余計に寂れるだけだ
まだ声付き新規参戦の多いCOMPACT3移植の方が盛り上がるわ
918それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:04:29 ID:uyr08nQY
つまり、GCと3Dって大半のユーザーにとっちゃ最悪の組み合わせなのか。

俺は好きなんだがなあ。
919それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:15:00 ID:STJCiTh7
>>918
むしろGCが2DでPSで発売してればそれなりに売れたかと
まぁGCたる部分のほとんどの否定になりそうだがw
920それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:26:59 ID:sB8vy2VE
まんま移植でもない限り、はっきりと確かな事がある。
サルファを3D化しようと、携帯機スパロボや昔のスパロボをリメイク移植しようと、
そんなもん作ってたら出るのは早くて2年ぐらい後だって事だw

つまりこの移植発表が無かったら、純粋にこの年、この時期スパロボが一本減るだけ。
なんの燃料も無い年末になっただけの事だな。そのほうが良いという人もいるかも知れないけどね。
921それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:31:38 ID:PVrNXuAx
>>918
あ、俺はGCが糞だから〜とかいう理由で「よりによって」と言ったんではないよ。正直、出来が良いとは
思ってないけど、捕獲とか良いと思うし、参戦作品は神だと思ったし。

・・・今回まだ新しいGCを移植する事にしたのってさ、ぶっちゃけ「箱仕様にするのに一番作業量が少なくてすむのを選んだ」
って誰でもわかるじゃん。新規参戦があるならまだ解るんだけど、それすらないわけなんだよね。
ユーザーはメーカーのやる気には敏感だし、そんなんじゃ盛り上がるはずないよねえ。

第三次αなら、箱仕様にする為にはかなりの手間もかかったわけだし、まだやる気は感じるので盛り上がったと思うわけ。

>>917
WSと360には近しいものを感じるしw、移植実現してくれると嬉しいかな。宇宙がないのと、
主人公の強さはなんとかすべきかもしれんがw

>>919
俺もPS2で2Dなら売れたと思う。
922それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:36:37 ID:rVkylg1l
スレの寂れっぷりを見ろよ。発表されても年末の燃料になってないんだぜ。
この有様じゃ、最初から何も出さなくても同じ事じゃねえのか?
923それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:37:48 ID:PVrNXuAx
>>920
>純粋にこの年、この時期スパロボが一本減るだけ。
この考え方はちょっと違うと思うかな。俺は貴重な箱でのノルマ一本をこの作品で使い切ってしまったと感じているし。
特定のハードのファンとかではない人には、「数は出るだけ出た方がよい。くだらんと思うものは買わなきゃ良いだけだから」
ってなるのかもしれんが、360持ちの俺としてはショックだった。
924それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:57:59 ID:sB8vy2VE
>>923
今出しとかないと、最後まで箱でスパロボ無かったかも知れんぞw

まぁ、俺もどっちかというと箱○ファンなので、移植よりは新作がありがたかったが、
それも出るのが数年後ではどうなっているかわからないしね。
925それも名無しだ:2006/09/12(火) 15:09:24 ID:STJCiTh7
GC持ってなくて箱○は持ってる俺にとっては結構うれしかったぜ
これでカスタムサントラとかそっちの便利さに目覚めてくれないかなぁ
926それも名無しだ:2006/09/12(火) 15:36:40 ID:9vrnqi9d
個人的には「どうせ移植するなら・・・」って話には64かDを推すな。
ぜひ3DでやってMSあたりから年齢制限かけるように怒られて欲しいw
927それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:02:12 ID:DRldOnrp
同じ移植でもOGSは力入れまくってるくせにXOと来たら
928それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:09:57 ID:359ivSVZ
まだ画面くらいしか公開されてないというのに
わかるのか、すげえな。
929それも名無しだ:2006/09/12(火) 16:11:51 ID:7+UlpzZX
HDD無しの本体でもロードが歴代最速なら神ゲー確定なんだけどな
OGsはMXチームが作ってる上にアニメとBGMを凝ってるからロードが不安材料だ
930それも名無しだ:2006/09/12(火) 18:21:19 ID:BSH05dZC
ロード以外にも、画面レイアウトも文字の見易さも図鑑項目の並べ方もイマイチだしなー、MXチーム
ある程度長時間連続でプレイする類のゲームだから、見易さには気を使って欲しいんだが
931それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:13:36 ID:jHGE9BhZ
>>928
やる気のない移植にわずかでも希望が持てるほうがすげぇよ
932それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:01:22 ID:yzB48KO3
でも素材が神だからな〜
これで料理人が上手く調理してくれれば…せめて味付け変えてくれたら
933それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:47:29 ID:mE8LCY9q
何この糞ゲーはw
こんなマイナーな機種に出すなよw
血迷ったか、バンプレw
934それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:48:01 ID:2HiC9sNe
OG厨のおこちゃまには、GC参戦作品の素材としての価値は分かりません。
935それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:56:05 ID:sB8vy2VE
定期的に、今知ったかのように書いていくこれはなんなんだw
毎回同じ書き方だから、おそらく特定の人物だと思うんだが、
もう少し時間が経つごとに文面が変化していると楽しいんだがな。
936それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:12:23 ID:359ivSVZ
GCは荒削りだが魅力はあるんだよな。
戦艦や大型ユニットの手強さを実現した部位攻撃とか
まだまだ伸ばせそうな3D戦闘とか秀逸な台詞システムとか。

どこまで改良してくるんだろうか。
937それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:37:00 ID:KG1D2Y5k
なんだかXOが神ゲーになりそうな気がしてきた。
買わないだろうけど。
938それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:53:44 ID:RsQzhZkU
>>936
>どこまで改良してくるんだろうか。
売れない事だけは分かってるから、大してしないだろ
良くなっても箱○の自力が生きるところだけ
939それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:55:57 ID:359ivSVZ
スタッフは必死になって頑張っているという報告ならあった。
情報元の信頼性は知らんが。
940それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:01:46 ID:EZe4sIoJ
公式ブログ何だあれ?
>とにかく画面が綺麗なんです
綺麗なだけかよ?
綺麗なゲームじゃなくて面白いゲーム作れよ
あと2Dでも3αみたいにめちゃめちゃ動かさなければ作れそうだけどな
まずはHDでα外伝ぐらいの動きから始めたらどうだ
941それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:10:04 ID:4/hZUD0M
フルメタルソルジャー熱烈キボンヌ!
942それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:46:45 ID:r6pe0Ewk
>>939
たとえリコンパイルのみのベタ移植だろうが糞ゲーだろうが外向けにはそう言うだろ
言うだけならタダだし
943それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:52:42 ID:g8tEhe6J
正直、カスタムサウンドトラックに対応してる事しか期待してない
944それも名無しだ:2006/09/12(火) 22:52:51 ID:7+UlpzZX
モデリング修正・カットイン追加がリコンパイルのベタ移植と同等か
確かに言うだけならタダだな
945それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:15:05 ID:8NXndthS
前から気になってたんだが、
カスタムサウンドトラックって360の基本性能じゃん。
あれ以外のことを指してるの?
946それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:17:15 ID:sB8vy2VE
スパロボの場合、バランス調整やシナリオ手直しでも
ずいぶん印象が変わるだろうから、期待できない事は無い。逆もありえるがw
特にGCは普段よりややゲーム性寄りだったから、そのあたりをより練ってあるといいな。
947はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/13(水) 00:33:55 ID:ECjmv4u6
なんかバンプレ自体TGSに出展しなそうなのだが
948それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:33:58 ID:4dWGd/Y/
カスタムサウンドトラックで使う曲をそろそろ集めなくちゃな
真ゲッターであえて古いゲッターの曲流したり
ダイオージャで水戸黄門の曲流したりしてみたい
949それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:34:50 ID:T7Ln8u8Z
乳揺れに激しく期待。
950はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/13(水) 00:37:33 ID:ECjmv4u6
ダイオージャにはこれ
アニメ版水戸黄門OP
ttp://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-783.html
951はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/13(水) 00:40:33 ID:ECjmv4u6
あ、>>947は間違いです
952それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:45:32 ID:4dWGd/Y/
>>950
お、それもあった!
あとで発掘してこよう

他の作品にもこれを流すと面白いっていうのがありそうだ
953はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/13(水) 00:46:40 ID:ECjmv4u6
次スレは950かしらん?
なんか1つ立ってるけど・・・スレ番がないお
954それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:47:09 ID:uaAOycyL
じゃあダンクーガはあえて原曲を・・・いや何でもない忘れてくれw
955それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:48:46 ID:uaAOycyL
>>953
再利用でいいでしょ
スーパーロボット大戦XO
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1157683248
956はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/13(水) 00:50:12 ID:ECjmv4u6
>>955
了解です
安心して寝るお
957それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:24:44 ID:2X/DQNCa
とりあえずTGSでのダイオージャが分離出来るかの確認待ちだな。
正直、ダイオージャの分離形態すら追加してないようじゃ、期待はできないだろう。

これって値段も問題なんだよな。基本(1000円で新品が買える)GCの移植ってんなら、
4800円でだしてもよかった。この値段なら、興味がわくかは別として、
そこまで文句は出なかったように思う。

某ページで対戦だけで「4000円」の価値とかわざわざ具体的に書いてあるのは、
「7980から4000引けば3980ですよ、これならまあ買う気にもなるでしょ?
・・・って宣伝しとかなきゃ、流石にやばいよなあ」って感じで糞ワロタw
958それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:48:23 ID:xwiKD50d
1.変わらない
2.ダイオージャが分離できる
3.クロスエイダーが追加される
4.ガンダム+Gファイターな感じで、ダイオージャ+クロスエイダーが可能
5.クロスエイダーと合体した分離形態、分離形態&クロスエイダー、ダイオージャ&クロスエイダーとできる
  ただしバグにより途中で機体消滅
959それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:17:44 ID:R2/FBMSx
これインパ糞チームが作ってるのか? なら納得って感じだな。
960それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:22:24 ID:RaDgBdRm
あまりクソクソいうのは感心できんな。
GCは携帯のところとあとどっかわすれたがその会社の共同だったはず。

XOも同じじゃないか?
961それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:27:21 ID:17I/xNC7
サンラジのメインスポンサーの名前くらい覚えておいてあげてください
962それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:55:16 ID:vnb6brSY
>>959
インパクトのチームは今、OGsを作っているみたいだぞ。
お前さんの納得によると、オリジェネファンの人達が泣くw
963それも名無しだ:2006/09/13(水) 04:07:56 ID:rmAquQus
TGSでダイオージャ登場までプレイできるとは思えない。
964それも名無しだ:2006/09/13(水) 07:07:55 ID:EnBqxJye
αシリーズをまとめて再構成&3D化(各作品間の矛盾も再構成の際にある程度見直し)
とかなら脳汁だだもれだっただろうな
965それも名無しだ:2006/09/13(水) 08:03:58 ID:xu16JrRP
>964
そんな大仕事が一年目の360でできるわけないだろ
今年出すならGCの移植しかない
966それも名無しだ:2006/09/13(水) 09:28:29 ID:PhNs4RNC
>>964
そんなのやったらいくらになるかわからんじゃないかw
967それも名無しだ:2006/09/13(水) 12:27:12 ID:vnb6brSY
>>964
出るとしても、それ何年後の話になるやらw
968それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:08:03 ID:rsDBiUiv
>>964
というか3D化はやめれ
969それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:15:44 ID:94jKRE8Z
3Dは2Dとは別の向きに進化していけば良いと思うけどな
攻撃を派手にするんじゃなくてそれに対する動きをよくしてほしい
例えばファンネルに対してはファンネルの方向にむいて防御するとか
回避モーション中に反撃を行うとか
970それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:39:17 ID:wrSUzO4w
3Dでやって欲しいのはサイズ差の表現かな。
流石に今のスパロボはウィンキー時代よりはマシだけど、
何百メートル、何千メートルという設定の機体が、
画面上ではMサイズロボと大して変わらない大きさってのは不満だ。

敵の大きさは画面の大半を占めて味方は豆粒程のサイズ、
攻撃時には味方にズームして画面に一部だけしか入らない敵を
攻撃とかって表現も3Dなら比較的容易なんじゃないかと思うんだよね。
971それも名無しだ:2006/09/13(水) 13:40:57 ID:94jKRE8Z
それGCですでにやってるよ
さすがにリアルサイズ比ではないけど
972それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:32:35 ID:CvHRNWNm
DCのことも忘れないでください
973それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:57:39 ID:RaDgBdRm
>>970
こういうのを見てると、やりもせずに叩いてる人って多いんだなって思う。
(まあ、970は叩いてるわけじゃないからせめてないけどね。)
974それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:34:04 ID:ezcGkabP
3Dはマイナーな箱で出し続ければいい。XOが最初で最後だろうけどな。
2Dはその他の機種で出せばええ。

てか早くDSで出せよ!
975それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:58:57 ID:YAPUBh9I
スレ違い
976それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:18:32 ID:KPwKZJno
戦闘デモがどれだけ進化してるのかは気になるところ。

977それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:31:34 ID:ezcGkabP
XOより断然DSで出るスパロボの方が面白いに決まってるだろw
こんなゲームに無駄金使うなよな、バンプレ!

978それも名無しだ:2006/09/13(水) 16:53:05 ID:RaDgBdRm
妊娠を装ったGKか。
どっちにしろハードの話題は他所でやってくれ。
979それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:02:58 ID:r1ETa3op
XOって服のサイズでなかったっけ?
980それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:28:10 ID:Ncf3bK4/
楽しいことを教えてあげる
981それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:10:49 ID:/IIAWjxv
ほんと任天堂信者はどこでも荒らし行為してんだな。
気持ち悪。
982それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:18:48 ID:6YewT5Jn
何故そうなるよ、GK
983それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:25:52 ID:ekRobP7A
任豚は任天堂の為なら荒らし行為、捏造工作何でもします。
口癖はGK乙、これだけで荒らし行為を擦り付けられると思い込んでいる低能集団ですw
Wiiという低スペック汚グラハードを勝たせる為に今日もPS3やXBOX360相手に大奮闘だ!
984それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:07:53 ID:vnb6brSY
ふむ・・・わざわざこんな事を言いにゲハ板から出張してくる単発IDばかりなあたり、
(数が多いだけかもしれんがw)アンチ任天堂のほうが悪質な連中に見えるな。
985それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:18:04 ID:ekRobP7A
>974 名前:それも名無しだ 投稿日:2006/09/13(水) 15:34:04 ID:ezcGkabP
>3Dはマイナーな箱で出し続ければいい。XOが最初で最後だろうけどな。
>2Dはその他の機種で出せばええ。

>てか早くDSで出せよ!

はいどう見ても任豚が先に荒らしています
PS3でスパロボが出ないと糞スレ立てるわ
ろくでもない連中ですなw
986それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:20:13 ID:JbL02EzD
PS3って何?
987それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:26:54 ID:FDsDZeDB
>>983
まあ陰謀論で保険かけときゃ何やっても許されるって思ってるものな

978 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 16:53:05 ID:RaDgBdRm
妊娠を装ったGKか。
どっちにしろハードの話題は他所でやってくれ。
988それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:55:57 ID:SncKty42
989それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:29:26 ID:y5kdFLbd
Xbox.com | Xbox Live - Bring It Home 〜 お家で東京ゲームショウ! 〜
ttp://www.xbox.com/ja-jp/live/BringItHome/
> 9月20日0時から、9月29日23時59分までXbox Live シルバー メンバーシップのメンバー全員が
> Xbox Live ゴールド メンバーシップにランクアップする大盤振る舞い!

自由に対戦するならゴールドメンバーシップが必要だから
今が買い時だな
11月2日から割引期間終了だし
990それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:04:24 ID:+PvaBBkR
>>940
アルファ外伝って俺の中で一番動きがいい部類なんだが・・・
斬艦刀ではあれ以上の物はないしw
991それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:26:14 ID:vy/j1qmC
>>959
GジェネNEO(?)の開発したところがGC版に関わってるんじゃなかったっけ
992それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:12:27 ID:yuE5k0bE
>>991
GCを作ったのはGBAスパロボのエーアイだよ
コンパクトシリーズとインパ糞を作ったトーセがOGSで、エーアイが今XO
残るバンプレソフトのαチームはDSだろうな
今更PS2で作っても来年夏以降になって完全に商機を逃すし、他に良い外注が残っていない
993それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:38:42 ID:5Wc5Kzmy
GCの3D戦闘アニメは








……ああ、いや、すまん。
アレは戦闘「アニメ」なんて呼べるシロモノじゃなかったな
994それも名無しだ:2006/09/14(木) 04:42:33 ID:GCTaUl+S
>>992
移植に一本使ってんのか?
995それも名無しだ:2006/09/14(木) 09:24:15 ID:y5kdFLbd
>>994
ベタ移植ならともかくエフェクト・シナリオ・カットイン・モード追加だぞ?
996それも名無しだ:2006/09/14(木) 09:29:18 ID:b2ir6sCQ
これで対戦がものすごい評判良かったらどうしようと不安な俺がいる
997それも名無しだ:2006/09/14(木) 09:51:34 ID:p7iRt41F
サッパリ売れなかった結果、せっかく対戦モードの出来が良くても
対戦相手が全然いないという状況になりそうな気が……
998それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:00:07 ID:pacDs/Uk
>>996
それで買いたいと思ったら買えばいいじゃないか。俺は対戦には興味なく、
追加されてるユニットの内容とユニットのパラメーターが弄られてるかどうか
で決めるけど(流石にパラをそのままもって来てるんじゃあんだけ金出すつもりはない)。

例え評判が良くても売れ行きには殆ど繋がらんと思う。本格シミュならこういうのも
望まれる気がするけど、スパロボってオナニー用のキャラゲーだからなあ。
999それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:30:15 ID:b2ir6sCQ
>>998
いや、最初から買う気だ、GCやってないし
これで成功しちゃうと今後変な方向に走らないか不安だぜw
1000それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:42:22 ID:1GCWzmT2
こんなに簡単に1000ってとれるんだな。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛