スーパーロボット大戦F&F完結編 22周目

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1それも名無しだ
過去にSS・PSで発売された、スーパーロボット大戦F・F完結編を語るスレッドです。

スーパーロボット大戦F&F完結編 21周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/

<攻略サイト>
スーパーロボット大戦の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です 。

過去スレは>>2以降
2それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:04:23 ID:TeUCwZ0h
3それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:05:32 ID:TeUCwZ0h
4それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:10:02 ID:TeUCwZ0h
間違ってたら修正ヨロ
あ、次スレは>>950が立ててね
5それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:10:15 ID:5YN1oGAi
F完のバランスでGロボ出てたらさぞや弱かったに違いない
6それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:11:51 ID:qTb9E185
>>1
超合金乙
7それも名無しだ:2006/08/05(土) 21:53:13 ID:ZY0BnVRc
店にFが売ってなくて通販で3回買いなおしたが全部初期ロットばかり。
わざと売っているのかと思ってしまう。
修正版手に入れるいい方法ないすか?
8それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:38:47 ID:xik0mpHP
流派!東方不敗の名の元に!

乙ぅ・・・!
9それも名無しだ:2006/08/05(土) 22:48:42 ID:QUYYFfX5
>>1
乙乙ガンダム
10それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:24:32 ID:FeWuM4yD
1000が近くなっても構わずレスしつづけるのはどうかと
11それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:43:05 ID:oTjqMqZi
前スレの577再うpキボン
12それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:48:54 ID:6EndBuqD
ログをよく読むことをおすすめする
13それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:51:10 ID:V+ltFdCG
まだあるっぽい
1411:2006/08/06(日) 00:08:20 ID:nF+nrj7K
前スレ617がうpしてくれたのも見れないのは俺だけ?
15それも名無しだ:2006/08/06(日) 00:23:53 ID:oZM6a+BU
諦めれば?
1611:2006/08/06(日) 00:45:32 ID:nF+nrj7K
諦めますノシ
17それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:03:50 ID:X8cy6b0P
>>10
このスレはそんな人間ばっかだからなぁ。

スレが埋まる前に次スレが立つコト自体が結構珍しい気がする。
つーか既に22周目か・・・・・・・
初代スレが04年1月4日に立ってる。
F発売日が1997年9月25日、F完結編が1998年4月23日だから、初代スレ
でさえ6年が経ってる。
なんでこんなに長く人気があるのかねぇ?
SS版マンセー的なスレの雰囲気から考えると、SS信者の巣窟な気もする。


>>1


>>7
初期ロットでやればイイんでないかい?
パワーメモリにデータ作れば、データ全損バグの被害に会う確率は減るよ。
(こまめにパワーメモリを掃除しないといけないケドね。)

PS版を買えばOK。
きっちりバグその他は修正されてる。
18それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:06:56 ID:wg2Twgzg
19それも名無しだ:2006/08/06(日) 01:10:15 ID:CS/ZOKrW
無闇に再うpすんなって
20それも名無しだ:2006/08/06(日) 08:49:27 ID:E7cvRNq8
前スレのへっぽこロンド=ベル地獄めぐりにて、ジャブローのゼブinライグ=ゲイオス
の撃墜に成功しました。

撤退する敵の撃墜が可能なのはココだけな気がする・・・・・・

リアル系で始めたのでジェガンが足りん!
21それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:21:53 ID:dXkK045a
>>1乙。そして>>20乙。
よかったらそのときのレポよろしく頼む
22それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:23:19 ID:9O4IuDjX
>>20
次のミデア防衛が問題だなw
23それも名無しだ:2006/08/06(日) 13:43:58 ID:hrt8YjqQ
>>20
そうすっか?僕は2機で十分でしたけど。
コウとジュドーを乗せて戦ってました
24それも名無しだ:2006/08/06(日) 16:14:58 ID:2ZWg+7A9
>>21
プレイレポはいつもの如く、クリアしたor行き詰まった時にまとめて出します。
小出しにするのは性に合わないんで。

ゼブ撃墜の手順は

ボスで「脱力」×2
気力150+LV28甲児+5段階改造スペシャルDXボロットパンチ+「熱血」+CT
気力130+LV26アムロ+5段階改造ビームライフル+「熱血」+CT
ダイアナンA自爆
気力150+LV28甲児+5段階改造スペシャルDXボロットパンチ
気力130+LV26アムロ+5段階改造ビームライフル+CT
で撃墜可能です。
逃げるターンに間に合わなかったのでボスinダイアナンAによる
バンザイアタックを敢行しております。

CT率はスペシャルDXボロットパンチのCT補正が高いので17%程度。
アムロは20%程で出ます。
リセット連打がメンドイ。
甲児が「閃き」を習得してくれたら底力アタックも可能なんですが、持って
ないのでできないのがツライ。orz

空飛ぶボロット。
絵的になにか間違ってる気がしますが、気にしません。
25それも名無しだ:2006/08/07(月) 01:03:53 ID:vIkJ8pGb
左舷スレさがってんぞ、なにやってんの!!
26それも名無しだ:2006/08/07(月) 04:43:50 ID:zi+9uj7n
スレの位置でdat落ちが決まるわけではなく、最終書き込み時間から
判断されるのだから、ageる意味はないよ。
27それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:01:10 ID:vIkJ8pGb
>>26
そんな当然のこと言われても困る
ただ俺はF・F完好きの一人としてより多くの人にこのスレを知って貰いたくageただけ
まぁ、変なの来たら困るけど

んで、ここから話題振り
各々が思うF・F完でのやってはならんこととは?
俺の場合は、イデの使用。
一回使ってかなりやる気を削がれた、便利ではあるがこれじゃスパロボじゃねー
とか思って以来使用禁止、もちろんサルファでも
28それも名無しだ:2006/08/07(月) 10:38:08 ID:4TeD+FbN
パイロットデータとにらめっこしたんだが宇宙B多いな。
開発者の気持ちも分かるんだが、戦場を選べないからなー。

内の主戦力は地上での戦いに特化しているので
敵を地上に引き寄せるとかできねーし。
29それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:32:56 ID:LGJ2gDmV
>>27
気にすんな、>>26はdat落ちの意味にやっと気づいて知らない奴に自慢したいだけなんだから

で、>各々が思うF・F完でのやってはならんこととは?
俺の場合は…無いな…
イデどころかPAR使って遊んでるからな
30それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:35:29 ID:zvh03Y7d
一々煽るなよ、あと改造板へ消えてくれ
31それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:41:26 ID:bgFJ2YjT
( ´∀`)オマエモナー
32それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:49:25 ID:3p0+zEyj
イデオンは結果的に使わないことが多い
ゲージが溜まる頃にはNT部隊で終わってる
33それも名無しだ:2006/08/07(月) 11:59:08 ID:G+UTv9Fk
宇宙で戦ったことがないからとスパロボのパイロットを適応Bにするなら
地上に降りたことのないスペースノイドの地上適応もBにすべき
34それも名無しだ:2006/08/07(月) 12:15:13 ID:FAsPCN0E
そういや、SFC4次の頃はMSは地上Bが多かったんだっけ?
35それも名無しだ:2006/08/07(月) 15:42:54 ID:v0jT66RX
>>26
>F・F完でのやってはならんこと
自分は無いな。
自分で楽しむぶんには何をやろうとアリじゃないかと。
イデオン使おうとLV99NT量産しようと夢バグ使おうとPAR使おうと個人の勝手だし。
自分は最近変なプレイしかしないケドな。
制限プレイをする場合(特にレポを乗せる場合)は、「自分の決めたルールは守る」
が鉄則だと思ってプレイしてる。
だから「自分の決めたルールを破るコト」がやってはいけないコトかな。
まぁ、自ら破っちゃうコトも多いケドね。
36それも名無しだ:2006/08/07(月) 15:44:08 ID:v0jT66RX
間違ってageちゃった。
スレの皆様、スマソ。
37それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:19:38 ID:ITzNBsAm
やってはいけない事
スーパーロボット系の武器改造
38それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:37:42 ID:ITzNBsAm
やってはいけない事
あげてしまう事
39それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:54:04 ID:qP9BTbr9
イデオンをジムと言ってはいけない
40それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:05:51 ID:KfAVdb/P
NTをニートと読んではいけない
41それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:27:33 ID:23r2pItC
量産型MSって皆さん使ってる?
Fのころジェガンだけちょっと使ったけどすぐ倉庫行き
十段階改造になればそこそこ行けそうではあるんだけど…
42それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:44:18 ID:ITzNBsAm
三人ぐらいで乗るでっかいジムは量産機?
43それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:46:26 ID:zvh03Y7d
量産型νガンダムもあるな
44それも名無しだ:2006/08/07(月) 17:56:43 ID:1s8c1OdI
量産型なんだから3機ぐらいよこせばいいものを
45それも名無しだ:2006/08/07(月) 19:46:34 ID:S4ksYd/7
量産型イデオン。
46それも名無しだ:2006/08/07(月) 21:32:34 ID:rf+aa2ya
>>24
第三次ではMS系パトロットは陸より宇宙適正がいい傾向があるね。
47それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:06:07 ID:ORQ+0TG3
>>33
原作で普通にに宇宙で戦ってたゴーショーグンがBなのは納得が行かない
48それも名無しだ:2006/08/08(火) 02:20:59 ID:jktxeWRC
今考えると無印三次は地形適応が14まであったから細かい調整が出来て良かったよな
49それも名無しだ:2006/08/08(火) 14:51:45 ID:MwbXp5VU
説明書にある
Iフィールド発生装置がない件について
50それも名無しだ:2006/08/08(火) 15:03:44 ID:Ayxwt30r
>>47
他のスーパー系を宇宙適正Cにすれば解決だな
51それも名無しだ:2006/08/08(火) 16:32:53 ID:6CyfEe6p
エルガイムの爆発音はSS版Fの初期ロットだけですか?
52それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:25:59 ID:YgA0QC+0
>>50
おまい天災だな
53それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:27:15 ID:Dsip4xQY
>>49
サイコガンダムMk2が落とす
54それも名無しだ:2006/08/08(火) 17:40:49 ID:YgA0QC+0
>>53
それビームコートじゃなかったっけ
55それも名無しだ:2006/08/08(火) 18:53:38 ID:+LM5dSV3
>>54そう。サイコmkUが落とすのはビームコート
56それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:20:33 ID:Dsip4xQY
ありゃそうだったか
じゃあ落とさねえんじゃね?
57それも名無しだ:2006/08/08(火) 20:58:14 ID:ddiYAvQt
>>51
いや、初期ロット以外でも出るようだよ。

各種バグが取り除かれてるハズのPS版でも極まれに出るからね。
だから仕様なんじゃないかな。
SS版ほど頻繁じゃないケドな。
PS版を8回程クリアしてるが未だに1回しか当ってない。
58それも名無しだ:2006/08/09(水) 09:02:39 ID:JLDh2NNF
「塗り変えられた地図」で詰まって
もう五年ぐらい放置してあるな

59それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:02:50 ID:/PBrbKh6
俺は、ゲスト3将軍とゼゼーナンが出てくるところで挫折してる。
60それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:15:07 ID:kachOWjE
>>59
DCルートでやれば選択次第でゲスト三将軍が一時的だが味方になってくれるから
かなり楽なのである。

まあラスボスが強いから必中持ちが居ないとつまるけど・・・
61それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:28:30 ID:16RgPTHA
三将軍が味方になると、敵が落とされて資金が減るので、即攻しなきゃ
いけなかったのがめんどかったなあ
62それも名無しだ:2006/08/09(水) 10:32:24 ID:kachOWjE
まあどうせあと1・2話しかないから、あんまり資金も必要ないけどね・・・
63それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:54:19 ID:vhvGAnlK
http://www.youtube.com/watch?v=km2kNhn9Ar4
これガイシュツ?
F&F完に出てるアニメの紹介してるんだが
英語の解説にワロタ
64それも名無しだ:2006/08/09(水) 11:58:50 ID:qoj+qbuy
はいはい電視大百科電視大百科
65それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:32:34 ID:/PBrbKh6
>>60
ポセイダルルート選んじまったんだよなぁ。
3将軍まではなんとか倒せる。
そこで精神がすっからかんになるので、あとは虐殺されるだけ・・・・
シュウなんか雑魚に一撃でやられてるしw
66それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:41:42 ID:BhzkGnvA
そんなあなたに困ったときのイデオン。
これがあるおかげで四次みたいに途中で詰まったりしなかった。
67それも名無しだ:2006/08/09(水) 12:57:10 ID:U1b7kILv
>>65
主力を書いてくれれば誰かが力を貸してくれるかもしれん
68それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:15:44 ID:/PBrbKh6
NT部隊+ショウ・トッド+ガンバスター+ダバ+マサキ+脱力要員(ゴーショーグン・アスフィー)
ショウとトッドだけで雑魚の相手ができるといいのだが・・・
正直、アムロが落された時点でやる気が皆無になる。
69それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:24:49 ID:U1b7kILv
ゲッター様のレベルをどうぞ
レベル31以上なら無改造でもバラン=シュナイルのHPをかなり削ってくれるはず
70それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:27:16 ID:drX/Fvn/
リアル主人公は?もしかしてスーパー系かな。
あとゴッドは使わないの?
71それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:35:08 ID:/PBrbKh6
2回行動できないんでゲッター使ってなかった。使ってみよう。
リアル主人公+ゴッドは使ってます。(書き漏れ)
主人公が落されたときと、アムロの魂フィンファンネルが切り払われたときが、ダメージでかい。

72それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:39:47 ID:U1b7kILv
>>71
キリーの挑発と、閃き消しのサイフラッシュも有効に使うといいよ
因みに知ってるとは思うけど、ゼブから倒した方がいい
73それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:46:19 ID:drX/Fvn/
さすがにリセットプレイを薦めるよ。
俺も主人公やアムロ落とされたらやる気なくなるわ。
74それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:49:13 ID:NzEP0z1D
そのメンバーだと挑発を使えるキャラが少ないので、コンVかアスカを入れるのもオススメ。
あとボス用にゲッター&ダンクーガ辺りを入れ、三将軍を他の機体で倒しバランをその二機で倒す。両機が覚醒を覚えてある程度武器を改造してれば余裕で倒せるよ☆
それでもムリならリセット連打くらいかなぁ。
75それも名無しだ:2006/08/09(水) 13:55:06 ID:/PBrbKh6
なるほど、なるほど。
なんかやる気になってきた。
スーパー系をあんまり育ててなかったのが気がかりだが、やってみます。
76それも名無しだ:2006/08/09(水) 15:09:44 ID:sxrqSVnL
スーパー系は必中と熱血さえあればレベル低くてもなんとかなる
ENと必殺の改造は必要だけど
ただクリアしたいだけなら、てかげんのハイメガキャノンでイデオンのHP10にして
魂のイデオンガン撃てば呆気なく終わる
77それも名無しだ:2006/08/09(水) 16:25:26 ID:jmdCO/aQ
俺も久し振りに完結編からでもセイラさん発見+エヴァENDのためにやろうかな…。
F完で特に詰まったり難しいとか思った事ないけど未だにこの2つは見ないで放置してた。
挑発を使いまくればターンもいくらか短縮出来るだろう。
78それも名無しだ:2006/08/09(水) 17:10:17 ID:/PBrbKh6
ちょwwwwwwイデオン。
今まで苦労してたのは一体なんだったんだ。
しかし、どうみても反則だよなぁ。
つーわけでまともにやってみよう。
左の雑魚は全てメキボスに任せておけばなんとかなりそうだ。
79それも名無しだ:2006/08/09(水) 18:49:28 ID:2I+SRB8/
F&F完懐かしい・・・
学生の頃発売日に買いました
F完クリアせずにセガサターン本体売っちゃったけどね〜
またやりたいなぁ。懐かしいです
80それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:47:50 ID:mx4KowM3
ほんと、グランゾンは笑えるよなw
ま、弱い訳じゃないし、αみたいに暴走してもらっても困るからあの程度がちょうどいい気もするが。

少しヤバゲな話題かもしれんが、ある程度高性能なPCでPSエミュをやると快適にプレイできる。
俺の所では10倍速近くでるから、これならロードや戦闘シーンがうざくてもさほど問題はない。
81それも名無しだ:2006/08/09(水) 19:52:20 ID:U1b7kILv
ID:/PBrbKh6 はクリアできたのだろうか

やばげな話題だが、実機再現できるSSエミュのほうがいい
82それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:31:21 ID:kachOWjE
ゼゼーナン戦は脱力で気力下げて挑発で呼び寄せてボこれば楽勝じゃ無いっけ?

ポセイダルルートのMAPはゼゼーナン倒しても終わりじゃ無いっけ?
83それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:35:49 ID:kachOWjE
>>80
むしろグランゾンってうちの部隊ではエースだったけどな。
基本能力も高いし、攻撃力も強烈。MAP兵器もある。かなり万能でしょう。

まああの辺りの雑魚はかなりインフレしてるから、信頼しすぎるとあっさり落とされたりするが・・・
84それも名無しだ:2006/08/09(水) 20:42:43 ID:BhzkGnvA
主要武器とEN、運動性を改造したマスターが神だった
85それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:23:56 ID:FGiSAl7n
>>68
亀レスだけど、その戦力で勝てると思うな。

初期配置北付近へゴーショーグン、アスフィーを配置。
MAP西側の敵は全てメキボスにまかせる。
で右側の敵を倒す時に主力キャラに倒させて気力を溜める。
(ショウとトッドかな。NT部隊の誰かでもいいケド、気力溜めは二人ぐらいに
絞る。)
そーするとゼブとロフが同時に突っ込んでくるので、その脇を回避力の高い
キャラ(多分、アムロ)を強引に突破してセティの射程内のクレーターに
配置する。(主力と離れた場所にいて、一気に突破するのがイイと思う)
ゼブを撃破する。この時SPは多少使う。(各自熱血1回くらい。ガンバスの
SPは封印)
そのままだとロフが暴れてくれるのでロフを挑発しておく。
次にロフを撃墜する。やはりSPは熱血1回くらいで。
ゼブ&ロフの撃墜時はアムロを囮にセティを抑える。
ロフが撃墜されるとセティが「魂」等を使ってくるので、アムロで「閃き」を
かけた後の戦闘をして、「魂」と「閃き」を使わせる。
セティを「挑発」すると次ターンには味方の包囲網のド真ん中付近に来る
のでタコ殴り。ガンバス以外のSPはここで使い切ってもイイ。
ここら辺で既にゼゼーナン周辺の敵はメキボスが撃墜してるのでゼゼーナン
を挑発する。
ガンバスでブチのめしてクリア。

多分、こんな流れでクリアできるハズ。
ゼゼーナンの相手がガンバス1機では多少不安なのでゲッターチームくらい
はお供につけておくとイイかも。
なんだかんだでバラン=シュナイルも「必中無しの人お断り」な機体だし。
86それも名無しだ:2006/08/09(水) 21:45:22 ID:JLDh2NNF
ハマーン+キュベレイ相手に部隊がほぼ
壊滅したのは昔の話……
87それも名無しだ:2006/08/09(水) 22:24:53 ID:jiYUpZ0l
サターン版のF完結はバグ改善されてるの?
88それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:09:14 ID:Cet/b5JL
「ジェットスクランダー危機一髪!!」でミノフスキークラフトが取れるのってSS版だけ?
89それも名無しだ:2006/08/09(水) 23:54:15 ID:/PBrbKh6
>>81
クリアできますた。
左の雑魚をメキボスに任せたら、かなり精神を温存できた。
それでも何回かリセットしましたが・・・アセアセ。
90それも名無しだ:2006/08/10(木) 00:31:17 ID:prqw7p81
☆おめでとう☆
まぁ作戦を考えてやれば楽勝ってコトですよ!
次の面はハマーンとコロニー連合相手にしながら、コロニーを止めないといけないのでめんどくさいけど、もうすぐ全クリなんで頑張ってください。
91それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:24:12 ID:dJZ8Sjie
エレ様の髪型て変ですよね・・・?
だからシーラ様のほうが良い。
92それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:27:11 ID:yJ0j8IS0
誰か>>87に答えてあげてよ
93それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:38:31 ID:aLmZMtmk
>>92自演乙
94それも名無しだ:2006/08/10(木) 01:49:59 ID:g40qLL08
やるかやられるかの大味な戦闘バランスが逆に緊張感があって
敵陣に単機で突っ込んで壊滅させるのがたまらんかった。


そう思えた厨房時代。
95それも名無しだ:2006/08/10(木) 03:49:20 ID:yIDNETQL
>>87
だいたい直ってる。
96それも名無しだ:2006/08/10(木) 03:55:12 ID:gXYW5wF+
ここまであからさまな自演は久しぶりに見た
97それも名無しだ:2006/08/10(木) 07:49:07 ID:yJ0j8IS0
ピュアなんだよ
98それも名無しだ:2006/08/10(木) 08:21:53 ID:2iTz3krA
俺は再動好きだからエレ様派
99それも名無しだ:2006/08/10(木) 08:35:57 ID:GKak9jgA
最近のスパロボはやってないが、α外伝〜インパクトやMXを見てて思うのは
敵が弱すぎる。HPだけ高い。
やっぱ敵にも魅力があるんだからそれを見て喜ぶのもいいと思うんだよ。
真面目にやってたらどんなボスでもほぼやられないのはつまらん。

Fはよかった。
5400のパワーランチャーとかなwww
100それも名無しだ:2006/08/10(木) 10:08:46 ID:ZToxbbhK
>>99
でもFには挑発があるのでボスに撃破される可能性はほぼゼロな訳で…。
101それも名無しだ:2006/08/10(木) 12:58:24 ID:vr268k5K
地上ルート行って合流したら、キュベレイmkII
破棄されてたorz
102それも名無しだ:2006/08/10(木) 13:02:07 ID:Tqnvl6SQ
>>101
あ、その前にちゃんとメモをとることをおすすめしまーす
ブライト館長のいいつけを守らない人は、あとで大変なことになるから、注意してね。はっきり言って取り返しのつかないことになるよ
103それも名無しだ:2006/08/10(木) 13:06:42 ID:dJZ8Sjie
MXポータブルのラスボスのHPが60万と聞いて・・・
60万て・・・スパロボの未来は・・・
104それも名無しだ:2006/08/10(木) 13:26:08 ID:GKak9jgA
最近のスパロボは知らんけど
Fバランスやαバランスだった場合、それくらいあってもおかしくないと思うぞ。

個人的にはインフレ嫌いで、ボスは防御力で対抗した欲しいのだが
今みたいな減算防御だけでは無理だと思われ。
105それも名無しだ:2006/08/10(木) 13:58:43 ID:1v+oNEL7
>>91
エレ様の髪をストレートにしたらめちゃくちゃ可愛いと思う
106それも名無しだ:2006/08/10(木) 14:27:13 ID:YWa8CyiS
ぎゃあああああああああ、ブライトさんがあああああああああああ!
107それも名無しだ:2006/08/10(木) 14:45:39 ID:Tqnvl6SQ
>>106
ブライト・天津飯でおなじみの鈴置洋孝さん死去
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1155188656/
108それも名無しだ:2006/08/10(木) 15:45:04 ID:P0n/r2aG
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なにやってんのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
109それも名無しだ:2006/08/10(木) 19:47:01 ID:vQXrNtfb
ダイターンクラーシュ!
ゴーフラッシャー!
110それも名無しだ:2006/08/10(木) 19:49:31 ID:vwsCGUPr
機動戦士ガンダム第44話「ブライト死す」
111それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:32:13 ID:53Zkntue
とりあえずゴーショーグンを追悼フル改造してあげました…。
112それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:46:39 ID:HvOm7qq5
「敵包囲網を突破せよ」
「ジェットスクランダー危機一髪!!」
ときて、うわ何このむずいマップの連続……とか思っていると
次の「ネルフ襲撃」が簡単すぎてがっかりだ。
特に「ジェットスクランダー危機一髪!!」で、
セティとギャブレーとハッシャを2回倒したから尚更。

そういえば、そのマップで全滅プレイしたんだが、全滅後、
マジンガーZの武器全部とユニット能力が勝手にフル改造されてたんだけど
これは仕様かな??
113それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:52:54 ID:fSAIoF8I
俺は逆に改造がゼロになったぞ
114それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:53:48 ID:nJ3kfDnw
地味だな味方ガブスレイ
115それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:54:49 ID:mKjnmFHf
>>112
バグだが、まぁ仕様だ。
良くわかんない答えだけどそーゆーコトだ。

「敵包囲網を突破せよ→ジェットスクランダー危機一髪!」ルートはオマケ
ルートに近いのでムズイのは当たり前。
その後の「ネルフ襲撃」は至ってフツーの展開。
まぁ口直しだと思ってOK。

グラン・ガランルートとゴラオンルートだとゴラオンルートのほうが遥かに
難しく感じるケドな。(理由はビルバインの入手時期だとは思うケドな。)
116それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:10:34 ID:dJZ8Sjie
「標的はロンドベル」きつかったけどほぼ同じ敵が出てくる
「ロンドベルへの刺客」は簡単なんですか?
117それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:18:07 ID:mKjnmFHf
>>116
やってみれば分かるケド、「ロンド=ベルへの刺客」は「標的はロンド=ベル」
に較べるとラクに感じると思うよ。

直前MAP終了後ビルバインが入手できるのでかなり変わる。
後、「標的はロンド=ベル」は全体的に山岳&森林地帯での戦闘なので
移動と地形効果がかなりツライ。
逆に「ロンド=ベルへの刺客」は平地が多いので移動がラク。
市街地もあるので地形効果で味方が敵を圧倒できる点もポイント。
後、敵がMAP全体に散らばるので乱戦になるコトも少ないし。
118それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:25:50 ID:J7KlwPSM
evaブームでFからロボット大戦やりだしたんだけど
Fが一番完成度高かったと思う。隠し要素とか隠し機体とかも豊富で良かったよ

最近のは説得がないからあんま面白くない。ハマーンを仲間にした感動をもう一度味わいたいよ。
119それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:27:26 ID:dJZ8Sjie
そーなんすか。このマップやったこと無かったので参考になりました。
120それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:28:06 ID:O1JiVGmA
標的はロンドベルの方は森に敵ユニットが入りやすいから、ウイングとか装甲高いやつを倒すのが大変。
ロンドベルへの刺客の方が街もあるし、地形的にこちらが有利に戦える。まあ、やってみてくれ
121それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:28:56 ID:O1JiVGmA
リロードしろよ俺
orz
122それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:58:05 ID:mKjnmFHf
>>118
>最近のは説得がないからあんま面白くない
そだね。
最近はスパロボ特有だったif性が失われつつあるな。
ウィンキーがEVAを使ってもう一作品作ってたら、シンジ、アスカ、レイ、
トウジ、カヲルのEVAレンジャーとかできた気がする。(カヲルの機体は
失われたハズのEVA四号機)
最近のスパロボは原作重視だからありえないんだろうけど。
原作をちょっと変えるダケで原作厨のアフォどもが騒ぐからダメなんだろ
うけどな。
123それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:06:22 ID:dJZ8Sjie
自分はF・F完が最高傑作だと思ってる。
ていうかスパロボはこれしか持ってない(SS版)。他全部売っちゃったよ。
こういう自分は変わり者?
124それも名無しだ:2006/08/10(木) 23:24:28 ID:prqw7p81
かなり普通っぽですな。俺も金欠でスパロボ売ってしまったコトがあったが、F・F完だけはまた買いなおしてしまった。ちなみに最近のはα、外伝、衝撃まではPlayしたが、それ以降は買う気すらなくなった。
125それも名無しだ:2006/08/11(金) 00:26:09 ID:Lt0jsy9e
F完結編のバッドエンドとかも面白かったな。キャラクター自然だったし。
最近のは「正義」を押し付けてる感じで好きになれないんだよな。

シナリオライターとか変わってるみたいだからFの人もう一度作ってくれないかな。
126それも名無しだ:2006/08/11(金) 07:32:12 ID:Y2wGPj9C
シナリオと顔グラフィックの印象を変えなければリメイク可
127それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:34:28 ID:DQUazzEc
>>122
「ウィンキー時代は原作再現が忠実じゃない」って書き込みを時々見かけるね。
128それも名無しだ:2006/08/11(金) 11:54:15 ID:WXZndWVu
ゲームなんだから原作はそんなに重視しなくていいんでは?
原作通り戦うんじゃなくて色んなロボットがごちゃ混ぜだからスパロボはおもしろいんじゃないの?
ハマーン仲間になるし、色々説得できるF・F完が一番好きです
129それも名無しだ:2006/08/11(金) 12:06:01 ID:rcW3rUpK
これは流石にいまだとカットできない、戦闘シーンのしょぼさに耐えられないね。
130それも名無しだ:2006/08/11(金) 12:57:25 ID:goFR2do2
ぶっちゃけ長ったらしいαの戦闘シーンよりはFの戦闘シーンの方が好きなのだが。

まあ戦闘カットが欲しいのは同意だが。
131それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:10:53 ID:mx7KXeZZ
マジンカイザーのターボスマッシャーパンチのエフェクトだけは受け入れられない
あの無駄に間延びした演出といい冗談のような発射音といいどういうつもりだ?
132それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:12:51 ID:sESh8tmc
やっぱりαシリーズのほうが人気なんかね?
133それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:15:58 ID:rcW3rUpK
そりゃサルファの長さでカット不可だったら誰も完走しねえよw
逆にFでカット可だったらあんな紙芝居誰もみねえよ
134それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:17:03 ID:xdU46ucG
サルファは早送りあるからわりといけると思うけどな
135それも名無しだ:2006/08/11(金) 13:25:59 ID:goFR2do2
Fの戦闘シーンの方がαの奴より好きだよ。
アホみたいに派手なのは要らん。
136それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:20:57 ID:mRWtTczP
戦闘シーンに関しては早送りやカットを入れた3αが随一だろう

ビーム系の質感はFが随一だと思うが
137それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:32:05 ID:rcW3rUpK
微動だにしない一枚絵を動かしてるだけってのはプロの仕事じゃねえだろw
まあ、だからウィンキー切られたんだろうが
138それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:34:32 ID:ROwUy/J8
なんのプロだよw
139それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:42:52 ID:rcW3rUpK
商業ゲーム
140それも名無しだ:2006/08/11(金) 15:48:13 ID:uOYJugJV
まぁ、いまさらFみたいな紙芝居には戻れないよ。
もどったら、みんなひっくり返るよ。
141それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:30:46 ID:dTHM8wr3
ここはウインキー厨の最後の砦なんだからそっとしといてやろうぜ
142それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:34:13 ID:mRWtTczP
それはEXやCB、ウィンキースレがあるのを知ってて言ってるのか
143それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:44:13 ID:AmOanoDX
ウィンキーは4次の時は演出が凄いと言われたが、その評価に
胡坐をかいてたのがF以降の態度なんだよな。
確かにFは4次の時より演出そのものは上昇してるが、その後
のスパロボまでこのレベルでいけると思い込んだのが。
144それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:56:56 ID:+BG7REdk
新は良かったんだけどな
145それも名無しだ:2006/08/11(金) 16:59:02 ID:goFR2do2
スレの雰囲気も顧みず、ここでもウインキー叩きか。
ホント寺田厨ってのは空気が読めないんだな。

まあ夏だからな。宿題がんばれよ。
146それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:02:37 ID:5sOjwd5y
無意味にグリグリ動くのを鼻水たらして見てろや
147それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:06:49 ID:j2M7yBFa
頭の悪いスパ厨お得意のグリグリキター
148それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:21:18 ID:U3E5Ok3I
最後まで阪田が手掛けてくれなかったのがもったいない。
149それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:23:35 ID:voccMflq
普段ならスルーされる発言も、夏は釣られるやつばっかりだな。
150それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:28:28 ID:j2M7yBFa
夏なんだから釣られないと損だぜ
普段の状態じゃシカトするしかないからな!
151それも名無しだ:2006/08/11(金) 17:31:03 ID:AmOanoDX
太鼓祭りでも限度はあるだろうしな
152それも名無しだ:2006/08/11(金) 18:00:32 ID:/0dz3B41
今F完が終わった……
なんだろう…この達成感は……外伝以来だ!

つーか最後のメンバーはボスキラーでダンクーガ、真ゲ、グルンガストを使って
サポートはセシリーとファ、テュッテイで激励しか使わなかったよ……
あとは雑魚用にNT部隊とビルバイン×2とギャブレーのバッシュ

夢バグがあれば脱力要員はけっきょく二軍落ちしちゃうね……そこを考えるとSS版のほうが難易度低いな
153それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:22:56 ID:HWuQaOKh
ここで清涼剤、二軍格納庫の会話
ザク改「ジオン制のモビルスーツだから肩身狭いよ俺…」
ガンダム「ったくなんでお前がこんなところにいるのかわからないな」
GM3「自分が強いからって居丈高になるなよ。情けないぞ」
ガンダム「お前俺より微妙にスペックが上だからって調子に乗るなよ」
ネモ「俺が一番立場がない」
ジェガン「なんで俺五機もいるんだよw」
ガンキャノン「なんだかんだで俺たち仲良くやってるよな」
ガンタンク「このままみんなの戦いを見守ろうや」
ディザード「俺みたいな異星の機体でも受け入れてくれてありがとうな」

次シナリオ「異質なるモノへの挽歌」
154それも名無しだ:2006/08/11(金) 19:30:23 ID:2Nx0D0IE
吹いたw
155それも名無しだ:2006/08/11(金) 21:55:22 ID:goFR2do2
とりあえずガンダムはあそこで絶対残すなー。
どうせ使いはしないけど・・・

まあ10段階改造して気力150まであげれば使えない事もないけど。
156それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:27:12 ID:NuYFM5lI
PAR使って武器15段改造して最終面でアムロ乗っけて使った記憶がある
157それも名無しだ:2006/08/11(金) 23:47:07 ID:qVzcUpQi
スペックヨロ
158それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:41:40 ID:8CqSuGtr
15段改造するとバルカンがえらい事になった覚えがある
7000超えとか
159それも名無しだ:2006/08/12(土) 00:53:05 ID:kuosLoIK
15段階改造ならレッドインパルサー最強
160それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:13:45 ID:cjCnhBqk
>>157
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1155316465783.jpg
ファティマ*1サイコフレーム*2付けても真っ赤
ボーナスに限界うpがあったらいいのに
161それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:16:56 ID:7HcHS//U
懐かしいなおいw
162それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:18:01 ID:cjCnhBqk
ファティマ*1サイコフレーム*2だと運動性195限界500
163それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:38:35 ID:P8Vmubva
>>160
バルカンtueeeeeeeeeeee
164それも名無しだ:2006/08/12(土) 02:53:05 ID:uq+j05cV
ワロス
165それも名無しだ:2006/08/12(土) 03:16:54 ID:kuosLoIK
ゴーショーグンの力、見せてやるぜ

http://p.pita.st/?8ho8rpvy
166それも名無しだ:2006/08/12(土) 03:40:18 ID:8CqSuGtr
レッドインパルサーwwwwwwwwww
167それも名無しだ:2006/08/12(土) 05:16:00 ID:cjCnhBqk
でも射撃なのな
168それも名無しだ:2006/08/12(土) 05:30:43 ID:SKm0vKly
改造資金2000の武器がインフレするのか
169それも名無しだ:2006/08/12(土) 09:47:53 ID:ooE6hUji
追悼のために今まで馬鹿にしてきたゴーショーグン使いまくるぞ
170それも名無しだ:2006/08/12(土) 10:44:39 ID:Z2i2XoK/
>>169
フル改造すれば本当は高いスペックを活かせると思う
171それも名無しだ:2006/08/12(土) 10:56:22 ID:7XzEVsz5
MAP版ゴーフラッシャーがあれば十分
172それも名無しだ:2006/08/12(土) 11:04:29 ID:cjCnhBqk
2回行動が出来ません
173それも名無しだ:2006/08/12(土) 11:30:44 ID:f83iBjY5
弱い武器で10ずつ与えて経験値を稼ぐんだ。
なーに、たったのレベル76ですよ・・・・
174それも名無しだ:2006/08/12(土) 12:25:04 ID:bVO3qJkD
よく考えたらジュドーが最初からZZに乗らないスパロボはFだけだよな。
他はZZとセットでジュドーが仲間になるのに。なんかそこら辺も
良い。
175それも名無しだ:2006/08/12(土) 12:55:47 ID:YLJee4zS
雷なってる日にFをプレイしてたらいきなり画面が真っ暗になった。
電源入れ直したらセーブデータ消えてたのも良い思い出。
ちなみに停電でもないし、初期ロットでもない。
176それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:05:02 ID:Zc5UZ8dM
PAR使ってシンジのシンクロ率400%にしてフル改造のプログレッシブナイフを熱血なしでキュベレイに4万ものダメージを与えた記憶がある。
177それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:27:38 ID:Je252zLs
>>165
ファティマって何?
178それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:53:49 ID:iMeWL82C
ぬぅ、あれが噂に聞く府阿貞魔!
179それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:55:26 ID:31V07GdJ
>>177
今でいうハロ
180それも名無しだ:2006/08/12(土) 13:57:53 ID:SKm0vKly
シンクロ率は(現在値-50)%の補正をかけるんだっけ
400%なら3.5倍で魂以上か
もっとも、適応があるから厳密には魂は3.6倍でこっちの方が上なわけだが
181それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:01:32 ID:AhSGiI4Q
PAR使えば無理矢理MAP兵器使えるから。
シンクロ率400+気力150+魂+陽電子砲で最大ダメ−ジが出せるのかw
でも宇宙だと少し低くなるけど・・・
182それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:04:18 ID:PhuHcalk
>>177エルガイムで調べろ。
183それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:29:23 ID:16yz8WPK
>>181
スープになりながらも魂込めて陽電子砲ぶっ放すシンジ・・・
ドモンや甲児の教育の賜物だな!
184それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:45:49 ID:YLJee4zS
サタマガ読者レース最終結果で
Fが9.22
F完結編が9.39
だから名作だよね?それとも昔は名作?
185それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:53:29 ID:SKm0vKly
>>184
君が思う名作が君の名作
186それも名無しだ:2006/08/12(土) 14:54:10 ID:AB044/rT
名台詞ッ!
187それも名無しだ:2006/08/12(土) 20:46:03 ID:W3wq6SUL
戸谷公次氏がなくなったと聞いてすごいショックだ。
Fは戸谷ゲーといえるほど多くの役をこなしてるよな。
188それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:04:48 ID:sVV+UAeS
それは有名な方なんですか?
189それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:19:06 ID:CMtBSte2
富野作品にはほとんど出てるな
190それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:19:45 ID:+E9FViwE
ハッシャ=モッシャとかの声。わかるか?
191それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:22:16 ID:16yz8WPK
>>188
アメリアッー!の人だよ。
192それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:24:33 ID:sVV+UAeS
>>190
あ、分かります。あの声の人亡くなったんですか・・

>>191
すいません、分かんないです。
193それも名無しだ:2006/08/12(土) 21:27:00 ID:SKm0vKly
>>192
カクリコンッ…!
194それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:19:51 ID:W3wq6SUL
F、F完で氏が演じた役で覚えがあるのは
カクリコン、ガディ、ゴットン、ニェット、ハッシャ、
ベイト、エリート兵など。

とにかく多くのステージに出てきた。
他にもあるかもしれん。
195それも名無しだ:2006/08/12(土) 22:23:10 ID:SKm0vKly
エリート兵は「射程距離外からだと…?意外とセコイ手を使う奴だ」だっけ
196それも名無しだ:2006/08/12(土) 23:35:48 ID:1hueoeBo
Fは初の一言モード搭載作品だからな
戸谷さんの声も鈴置さんの声も何回も聞きましたよ・・・
197それも名無しだ:2006/08/12(土) 23:54:58 ID:PETw61qj
ブライト艦長にガディ艦長か・・・
惜しい人を亡くしたな。
198それも名無しだ:2006/08/13(日) 02:09:01 ID:1Uc8/dVx
>>196
しかもFの一言モードって以降の作品のそれに比べて充実してない?
ゲームでは使われないのに、原作での有名な台詞は結構収録されてた希ガス
アムロとクワトロなんかは一つしか聞けなかったりするが
199それも名無しだ:2006/08/13(日) 05:17:56 ID:JNP7nSZK
弓教授や早乙女博士などの博士系が結構充実してた気がする
反面甲児は「マジーンゴー」「ロケットパーンチ」しか言わなかったり・・・
200それも名無しだ:2006/08/13(日) 05:55:59 ID:A0XMz88Z
スレの流れを読まずに

「へっぽこロンド=ベルの地獄巡り」をFクリアまでこぎつけました。

一応、ダウンローダー星というとこにアップしてみました。

ファイルナンバー:3490
DLkey:srw_report

です。
初めてアップローダーというものを使ったので上手くできてるかワカンナイです。
201それも名無しだ:2006/08/13(日) 05:58:33 ID:A0XMz88Z
>>200訂正
間違えた。orz

ダウンローダー星→アップローダー星
202それも名無しだ:2006/08/13(日) 07:18:10 ID:acFUJ2pp
>>200-201

Uploader 10240も書いといてくれるとあり難かった

さて、地獄の完結編が待っているわけですが、アホのような運動性はリセットでなんとかなるとしても
「トレーズの救出」はどうするんだい?
203それも名無しだ:2006/08/13(日) 09:24:06 ID:vcWQV1Dm
一言モードの台詞数の違いは声の収録時期の違いだってさ。

アムロなんかは第四次Sの時に取った奴もあるから、そんなにたくさん撮らなくてもいいから
早い時期に収録したから、一言モード用の台詞をとってない。
カミーユは結構後の時期に収録したから、一言モード用の台詞もいろいろ取ったお陰で
やけにいっぱい入ってる。

とどこかで聞いた。
204それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:11:55 ID:wHbD9UBq
FやF完は武器の武器改造による攻撃力UPを
10段階で通常武器は1000、必殺系は1300ぐらいに抑えて
ファンネルの威力を2000ぐらいに下げたら
敵の雑魚HPもあそこまでのインフレさせる必要なかったんだろうな。
F完発のスーパーロボットの必殺技を下げるのも大事か。
205それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:29:30 ID:acFUJ2pp
それだとボスにダメージが通らん
HPと装甲の改造上昇を2000→4000、1300→1800、ボーナスを+4000、+1000にすればいいと思う
あと限界を皆+50してくれ
206それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:43:06 ID:wHbD9UBq
>>205
味方ユニットの耐久力のほうをつりあげるのか?
まあそれもありだと思うんだが
HPは65535が限界なんだから攻撃力を下げたほうがいいと思うんだがね。
無論ボスの装甲は下げるのを前提で。
207それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:47:02 ID:acFUJ2pp
敵の方がユニット数多いので、改造上昇値を上げるほうが楽だと思うが…
208それも名無しだ:2006/08/13(日) 11:55:29 ID:wHbD9UBq
もしかしてバイナリいじる労力のことを言ってるのか?
209それも名無しだ:2006/08/13(日) 12:00:59 ID:acFUJ2pp
基本的にはそう
Fの時点ではそんなに気になるバランスではなかったから、データ弄るのならF完だけでいいと思う
そうした場合に攻撃力を下げるか、防御力を上げるかの選択になるわけだが
同じような感じになるなら楽な方を選ぶだろ
210それも名無しだ:2006/08/13(日) 12:39:38 ID:D+l1zxdr
>>200
とりあえずその容量なら1024で良かったと思う
211それも名無しだ:2006/08/13(日) 12:43:24 ID:vcWQV1Dm
>>204
最近第四次(SFC版)やってて気がついたけど
F完のインフレの原因は間違いなく射撃・格闘の値だと思う。

第四次では強くても130ぐらいしかないのが、Fだったら170とかあるし。
それに第四次ではレベルがアップしてもパイロットの攻撃力は上がらないのだが
Fはドンドン上がっていくし。後半に行けば行くほどダメージ量がインフレするのは目に見えてた。
212それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:29:04 ID:MPAPxEcn
これやたら難しかった世ね。セイラさんとか出せた奴いるの?
俺なんか普通に進めてても死にまくりだった。EVA暴走させて勝ったり
最後の方なんかイデにマップ兵器当ててイデオンガンで倒したりしてたよ
213それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:32:29 ID:jUt1GLAK
使えるNTを主力にすれば簡単
2回行動の鬼さを目の当たりにするよ
214それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:38:37 ID:acFUJ2pp
>>212
それも1つのやり方だと思うが、コツさえ解ればそんなに難しくはない
Fは230ターンくらいでクリアできたはずだからセイラとは余裕で会えた
ぶっちゃけF完スタートでも会えるし
215それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:47:36 ID:MPAPxEcn
>>213
>>214
俺、当時EVAブームではまったからガンダムは全く知らなかったんだよね。
後にガンダムにもはまったけど
あの時は機体の乗せ買えとか良く分からなくてスーパー系ばっかで戦ってと思う
ダブルゼータやゼータが雑魚機体だと思ってたから。ファンネル使えるようになってアムロは使ったけど
ジュドー、カミーユなんかは最後までベンチだった。ウイングとか今考えると使えない奴ばっか主力にしてたな。
216それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:50:22 ID:jUt1GLAK
俺も当時W系のために資金貯めてて
Fから改造無しでやってたから
今考えると無駄に難易度上げてたな・・・
最近やったら
NT使うのとスーパー系の必殺技改造だけで
ぜんぜん違う、各強化パーツ余裕で回収できた。
217それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:53:34 ID:MPAPxEcn
後さ、これ露骨につかえないキャラいたよね。
ガンダムだとコウウラキとか0080の女とか。あれ一応主人公なのに可哀想だったな。
ガンダム系でニュータイプ以外で使える奴っているの?
218それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:54:40 ID:Kn1+sd6y
サポート系の精神覚える奴は使える。
それ以外は必中が無いと辛い。
219それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:55:16 ID:4ykyal3r
>>215
それでクリアできたのか
220それも名無しだ:2006/08/13(日) 16:59:48 ID:bbL5JlHR
ストナー5900フィンファンネル2000とか攻撃力に四次並の格差をつければいいかもと思った。
221それも名無しだ:2006/08/13(日) 17:10:10 ID:MPAPxEcn
>>219
攻略本二つ買ってクリアしたよ。EVA押しだったな。最後の方はATフィールドも意味なくて泣けてきそうだった。
222それも名無しだ:2006/08/13(日) 18:13:42 ID:4ykyal3r
まぁ、エヴァは強いからな
223それも名無しだ:2006/08/13(日) 19:45:55 ID:vcWQV1Dm
>>220
でも真ゲッターは普通に強かったぞ。
あれで文句言ってたらバチがあたるぜ。
224それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:48:50 ID:FnXb2KSg
最近このスレを見始めました。
全滅プレイとはどのようなものですか?
225それも名無しだ:2006/08/14(月) 01:58:26 ID:aItLPny0
>>224
中断セーブせずに全滅しまくると、カツの乗るガンダムが
エリート兵が乗るドーベンウルフを撃墜できるようになる。
226それも名無しだ:2006/08/14(月) 03:12:32 ID:P4wz5YEw
>>224
敗北してゲームオーバー画面になったらそのまま決定ボタンを押すと
レベル、資金はゲームオーバー時のままでそ再挑戦できる。
それを何度も繰り返して稼ぐ。

SS版は途中で中断セーブしても大丈夫だけど、
PS版はマップ開始直後だけしかセーブできない。
227それも名無しだ:2006/08/14(月) 10:34:42 ID:NaAOXI9W
防御力は装甲上げるしかないのに、攻撃力は射撃と格闘と武器を掛け合わせたものになるからな。
武器の攻撃力が序盤→終盤で5倍になって、射撃格闘値も2倍になったらボスは10倍のダメージを食らう。
実際には熱血が魂になったりするのでそれ以上のダメージを食らう可能性が高い。

武器の攻撃力や装甲で差をつける手もあるが
スパロボの装甲は引き算なので、装甲が高すぎると攻撃力の低い武器(リアル系の攻撃)ではダメージが10になる恐れが高くなる。
一方で攻撃力が高いとアッサリ貫通し、一撃で死亡したりな。
そうなるよりは、装甲低めにHP多くした設定は正しい判断だと思われ。




228それも名無しだ:2006/08/14(月) 11:59:42 ID:x1SSjXfu
結果HP10万とか面倒くさいだけのボスが出てくるようになるけどな
229それも名無しだ:2006/08/14(月) 13:12:16 ID:rJgiQJ4i
HPが高く、攻撃力も微妙。それじゃ最近のスパロボじゃないかー!!
個人的にはF&F完のダメージインフレぐあいの方が時間短縮できていい感じなんだけどな。
スーパー系の必殺技使ってもボスを1ターンで殺せない時とかあるとどうもな。
230それも名無しだ:2006/08/14(月) 13:51:43 ID:x1SSjXfu
最近のスパロボは魂の効果を3倍にすればいいと思うんだ
231それも名無しだ:2006/08/14(月) 14:05:18 ID:OlM7NXLI
または熱血or魂とクリティカル重複
232それも名無しだ:2006/08/14(月) 14:12:37 ID:LhTeh2kz
ザコに必殺技使ってもあんま効いてないのがだるい
233それも名無しだ:2006/08/14(月) 16:40:11 ID:NaAOXI9W
強さ=硬さになってるんだよな。
だから戦闘がだるくなってくる。

第4次なんかでも、後半のゲスト機はHP6000以上当たり前、最強の量産機は8000クラスな訳だが
攻撃力や射程、2回行動の頻度が半端じゃないおかげでだるいとは思わなかった。
純粋に強力な敵集団と戦っている気になれたよ。
234それも名無しだ:2006/08/14(月) 18:42:00 ID:R7gmCrO+
別に敵のHPが高くなくても
第4次のバランスでゲストの中堅の雑魚とかが移動後に大口径ビーム砲を撃てたりしたら
それだけでいやらしい敵になるんだよな。
そういう奴がいるだけでやるかやられるかのバランスになるから
面白くなると思う。
235それも名無しだ:2006/08/14(月) 19:42:56 ID:HnjIDKAp
>>202 >>210
アク禁喰らってまして、亀レスで申し訳ありません。

その通りですね。
1024を使うべきだったと反省してます。

「トレーズの救出」は・・・・・シラネ( ゜凵K)
では無く、どーしましょ?
ファinメタス1機ではどーしよーも無いのが現実ですよねぇ・・・・・・・
まぁ、カミーユ、ダバ、ミーナは鍛えていくので、Zガンダム、ゲシュペンストmk2、
エルガイムmk2を駆使して突破しようと考えております。
(最初はココは強制出撃ばかりだと思ってました。良く考えるとメタスがいた。orz)

既に攻略失敗が見えているのでやる気がおきないですねぇ。orz
期待せずに失敗レポが上がることを待ってください。
このプレイの企画はへっぽこ機体でヴァルシオン討伐が目的なんで別に
途中失敗でも作戦が成功すればそれでいいかなと。

スレの流れをブチ切って申し訳ありません。
236それも名無しだ:2006/08/14(月) 19:47:19 ID:LjCZjz+V
でもF完結とかのボスキャラってスーパー系で包囲してぼこったらすぐ音を上げるからなぁ
ゴーフラッシャー→断空砲→覚醒スピーン→覚醒ストナーあれ、覚醒いらねぇや

・・・ガンバスターとマジンガー使ってねぇぇぇぇ、とか

最近のボスキャラは必殺技が一通りかませるから、楽しい。
(ゲーム性とは別の所だが)

無印Fのボスキャラは強くてスリリングだったんだけど。
237それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:00:52 ID:DxQlEcvL
ボス一匹しか出ないのならその言い分もわからんではないがな
238それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:00:53 ID:v88Gxx6t
>>236
ですよねえ。僕も同じことを考えてました。
最近のは援護攻撃や援護防御があるし、リアル系がメチャ強いせいか
全然当たらないからボスを攻撃するのに躊躇なくできる
239それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:11:57 ID:PO+eUH5g
>226
PS版はセーブは全くダメかと思ってたら違うんだね。
>224じゃないがサンクス!
240それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:51:11 ID:6p2popJe
このころってなぜかガンダムに目が付いてたよね。あれなんだったの?
241それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:02:30 ID:2Ad+5bfX
そういえば、最近のスパロボってガンダム系に目が描かれてないな・・

アルファからか?
242それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:05:37 ID:6p2popJe
>>241
俺の中での認識ではGジェネが出た後のロボット大戦はガンダムも目が付かなくなったと思う。
多分Gジェネ真似たんだろうけど

なぜ昔のガンダムは目が付いてるの?リアルロボットに目をつけるセンスが信じられん。
243それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:06:28 ID:Zdu7eRZE
>>240
SDガンダムの場合、目(正確に言うと瞳か?)があることがその頃の基本だった。
SDガンダムワールドのビデオとか見れば分かるケド、SDガンダムの場合、
パイロットが乗るんじゃなくて、メカ生命体みたいな感じだからなぁ。

版権をSDガンダムでまとめて取ったから眼がある機体が大量にあるワケだな。
αから目はなくなったが。
Gジェネの普及でSDガンダムシリーズにも瞳無しの機体が多くなったコト
が一因だと思うが。
244それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:17:46 ID:7yklU4KV
横井版のSDガンダムを知らない世代ですか
瞳があったのはあれはあくまでSDガンダムであって、ガンダムではないからじゃなかったか
瞳がなくなったのはα開発途中でその辺の契約上の制約が緩くなったからだって聞いたけど
αのパッケージや初期の画面写真には瞳がかかれてるし
245それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:17:47 ID:6p2popJe
>>243
ナイトガンダムとかそこあたりから来てたのかな。子供人気取ろうとしてたんだろうけど
ロボット大戦のガンダムはメカ生命体とかじゃなくてパイロットいるわけだから無くなって良かったと思うよ。
正直Fから始めたけど目のあるガンダムが格好悪く感じて全然使う気起きなかった。

Gジェネはガンダム格好良かったからビックリしたもん。目をつけなかったGジェネスタッフは天晴れだな。
246それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:37:40 ID:Zdu7eRZE
>>244
>横井版のSDガンダムを知らない世代ですか
うん、知らない。

>>245
詳しくは分からないケド、確かカードダスシリーズが基本だった記億がある。

確か、カードダスの世界ではアムロとSDガンダムが一緒になって生活する
みたいな感じだったと思った。
で、メカ生命体っぽさを出すのにとあくまで本家ガンダムとの区別分けを
するのに瞳を入れたんだと思った。
ナイトガンダムとかはこれの亜種だしな。
SDガンダムワールド自体はあんまし広がらなくて、武者ガンダムの世界
なんかに引き継がれていった記億がある。

だから、SDガンダムでまとめて版権を取ると瞳がもれなくついてきたワケだ。

事情は知らんが、αからは瞳無しのSDガンダムでもOKになったというコトだな。

ぶっちゃけマジで詳しくは無いので良く分かる人に解説して欲しいトコロ。
247それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:01:13 ID:UsPHNkpI
バイナリを見ると何故かライディーンやグレンダイザーの音楽が入ってる件について。出すつもりだったのか?
248それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:05:39 ID:HpFrTul2
とりあえず、瞳つきの方が好きな俺が少数派というのが良くわかった。
ニルファ位のグラフィックなら別に瞳なしでないいんだけど、αとかだとどうも違和感が・・・
249それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:13:10 ID:p46yhv6L
>>247
PS版の話ならコンプリと開発が同時進行だったから素材使い回ししたんじゃね

>>248
ノシ
俺はSDガンダム外伝からガンダムに入ったんで未だに瞳がないと寂しく思う
αは瞳あり前提のデザインだったろうからないと違和感があるのかな
250それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:23:41 ID:v88Gxx6t
>>248
僕も瞳ありの方が好きですよ。SDだからないとさみしい
251それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:29:44 ID:DxQlEcvL
俺は嫌いだな
だって浮いてるし>ガンダム系
252それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:38:00 ID:2Ad+5bfX
F完結編以降の作品をやってない俺としては瞳有りが良い。
というか、それに慣れてるからな・・

でも瞳無しもカッコイイね。

うん、どっちでもいいね。
253それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:06:34 ID:LjCZjz+V
マジンガーやコンバトラーと競演するには瞳ありの方が違和感少なかったきが
するのは単に俺がSD世代だからなのだろうか
254それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:10:25 ID:DxQlEcvL
マジンガーにもコンXにも目はなかったと思うのだが
255それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:13:28 ID:EMoBTzj3
ガンダムの瞳は.あってもなくても個人的にはOK。
しかしF完だとボスのHP低いといってる人はHP300000位のオージやゲスト三将軍とか、HP150000位のライグ=ゲイオス(×5)とか、HP450000位のヴァルシオンと戦いたいってことなのか?怖すぎなんだが
256それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:17:37 ID:DxQlEcvL
NT修理補給病にかかると、敵雑魚メカの恐ろしさも吹き飛ぶんだろうな
257それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:30:47 ID:x1SSjXfu
瞳有に一票
SDからガンダムにハマったってのもあるんだが
258それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:32:14 ID:JJbRbHMB
古くはカードダス以前のガチャポンのおまけシールの時から既に瞳が付いてた。
コミックボンボン系のSDガンダムが出てくるの漫画は横井版に限らず
瞳ありが基本だったね。

あと補足。バンダイ系のガンダム等SDロボのイラストはほとんど横井孝二氏がやってる。

ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%B2%A3%B0%E6%B9%A7%C6%F3
259それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:02:10 ID:5jCa4VST
HPが高いだけのボスは簡便してもらいたいのだが
一撃で死ぬボスもなんとかして欲しいんだ。
260それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:10:29 ID:Y4rqwdvn
スパロボ自体ゲームバランスがアレだな
まあ難しくしたら子供たちからクレームがつくし
261それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:28:21 ID:k14Iurri
ボスに関してはF&F完ぐらいがいいなぁ。

対策練ればラクショー。
というか、如何にボスまでスーパー系を温存するかが攻略の肝だったからな。
ニルファみたいなただHPが多くてダルいだけのボス戦よりも余程緊張感
があったと思う。
今のスパロボみたいにザコは余裕。ボスはSP使って大量のHP削り取るダケ
なのは寂しいよ。
SPを逆算して使いどころを考えつつ、如何に対ボス相手の機体を温存しつつ
戦うかとか考えてプレイしたいな、自分は。
F完の「運命の炎の中で」とか第4次の「オルドナ=ポセイダル」、第3次の
「ムーンライト」とか「ルナティック・ドリーム」とかはまさしくソレができないと
詰むからな。
第3次の「ラスト・バトル」で全機体満身創痍でSP尽きかけの状態でウェンドロ
登場とかみたいに、絶望に覆われるようなMAPを再び見てみたい。
キッチリ対策練っていけばなんとかなるケド。

なんというか、スパロボもSLGの風上の端っこにかろうじて引っかかってる
ようなゲームなんだから、少しはSLGらしく頭使って戦略練って遊ばせて
欲しいなぁ。
262それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:34:04 ID:OXMP8CfT
64ぐらいが難易度的にちょうどいい
263それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:36:09 ID:bOAbqprg
今そんな面入れたって全滅稼ぎでフル改造したユニットで蹂躪な気がする
2週目の資金引継ぎもあるし
264それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:42:17 ID:8uxtgRJc
>>254
そんな間違いするはずないだろw
レスするならちゃんと嫁や
265それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:56:29 ID:7h8UMZGm
シャピロのバリアを外す時のジェリドの空気の読めなさは呆れたんだが
エレガントなおっさんならもう少しマシな流れなのか?
266それも名無しだ:2006/08/15(火) 00:59:41 ID:5jCa4VST
>>263
だがフル改造したユニットじゃないと話にならない、それがF完クオリティだろw
267それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:09:07 ID:PS9sMYhL
ビルバインが避けまくってたから
第4次よりも簡単にクリアできたな。
ビルバイン、ゴット、
マジンガーZ強化型、シズラーブラック、激励要員が主力だった。
268それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:15:02 ID:9tHGzv/Q
>>263
フル改造してても普通に落ちると思うが…もう記憶にないのかな
269それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:17:57 ID:1NT00wH7
ハマーンが仲間になるのってFだけだよね?
270それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:18:18 ID:WHW8d8mP
Fの素ガンダムのかっこ悪さは異常
271それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:18:50 ID:eC5qPOri
>>242
とりあえずプラモ狂四郎を見ろ。話はそれからだ。
ガンダムに瞳が〜ってのはあれが元祖だったと思う
272それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:19:57 ID:WHW8d8mP
>>269
2次アルファで仲間になった気が
273それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:25:56 ID:PS9sMYhL
>>268ユニットによってはボスを除き
修理装置ユニットを補助につけるだけでほぼ単機でいけたよ。
274それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:40:45 ID:9tHGzv/Q
ボス除いて話をしても…
修理を補助にっていうからシズラー黒+ビームコートのことだと思うが
275それも名無しだ:2006/08/15(火) 04:51:16 ID:LbHxuXPb
俺ビルバインをレギュラーから外したんだけどいいんかな?宇宙Bはさすがにキツイかと。ちなみに悲しみのカトルらへんね。
276それも名無しだ:2006/08/15(火) 05:34:38 ID:3xdwvCws
>>275Bでもそんなに使えないわけじゃないぞ。魂あるし、元の攻撃力高いから。
切り払いされるのが痛いけど、実力的にレギュラーには入れるだろ。
277それも名無しだ:2006/08/15(火) 05:35:05 ID:Phgt3CD2
ハイパーオーラ斬りは聖戦士修正もあるから宇宙でも結構行ける。
278それも名無しだ:2006/08/15(火) 06:37:31 ID:Uyt3sqGo
>>275
ビルバ担当の敵はHP15000〜35000位。その辺りは切り払いを持ってる場合が多いので、リセット前提なら活躍する。
リセットめんどいならGガンか、エルガイム2を使っとけばOK。
それも嫌なら時間かかるがNT勢でおK…てな感じ。
279それも名無しだ:2006/08/15(火) 11:33:02 ID:wg229/mv
>>270
んなこたあねえだろ。

まあ弱いけどさ。
280それも名無しだ:2006/08/15(火) 12:51:11 ID:UihjHIwv
>>275
使ってみてつらいと思ったら外せばいいだろ。
地形適応なんてほんとに一要素にすぎないと思うんだが…

極端にいえば、宇宙Aのフルバーニアンと宇宙Bのマジンカイザーどっちが強いって話だよ
281それも名無しだ:2006/08/15(火) 14:13:17 ID:wg229/mv
まあビルバインを外しても、困るって事もないし
逆に弱すぎて使えん事も無いので、好みに応じて使えばよい。
282それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:06:15 ID:1nFl5aMe
終盤でビルバ使うなら、νやF91などのおとり主力よりもHPを上げたほうがいいと思う
Fとは逆で、敵ターンに狙われてもろくな反撃ができないから
283それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:10:00 ID:qIy03TRM
ビルはHPと装甲が紙なので狙われやすく、一撃でナムサンできるので、
個人的な運用方法として@ 運動性をフル改して囮になってもらう。
A 魂&幸運Hオーラぎりでボスを倒してもらう
B チャムの激励のタメだけに配置。
C ナムサン見たさに特攻!!
あてはまる物がなければ外していいんじゃん?
284それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:20:02 ID:VA2To+7a
戦艦で唯一精神2人分使えるのがエレorシーラ+チャムだから
俺はいつもチャムは戦艦乗り込みでオーラバトラーは使わないなぁ、、
囮もFA百式改とかなら主力武器でモリモリ削ってくれるし
285それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:29:18 ID:HsmSLQfA
後半はビルバイン使ったり使わなかったりだったな
とにかく強力なMSがいっぱいいるからね
286それも名無しだ:2006/08/15(火) 15:37:18 ID:4Su33wTQ
昔Fがファミ通の期待の新作ランキングで1位を取った記憶があるんだが
覚えてる人います?(あいまいな記憶なので真実か分かりません)
このランキングいつもFF・DQが1位だからもし取ってたなら凄いと思う。
たぶんエヴァ参戦効果が効いたから。
287それも名無しだ:2006/08/15(火) 16:55:08 ID:wg229/mv
一番スパロボ熱が過熱した辺りだと思うんだよなー。あの辺りって
288それも名無しだ:2006/08/15(火) 17:46:05 ID:1NT00wH7
EVA参加でスパロボに入った奴は多いと思うよ。
一番EVAの恩恵を受けたゲームかも知れん
289それも名無しだ:2006/08/15(火) 17:53:52 ID:WHW8d8mP
なのに雑魚い罠
290それも名無しだ:2006/08/15(火) 17:59:22 ID:OXMP8CfT
もしかしてエヴァで買ったクチの人間が愛で使いつづけることを想定してあの強さだったんじゃないか?
大器晩成タイプだし
291それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:01:44 ID:0zhEt8eo
エヴァって、当時そんなに人気あったのか・・

原作見たことないから何とも言えないけど。
292それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:04:50 ID:1NT00wH7
>>291
俺はEVA直撃世代だけどEVA以降あんな話題になったアニメには出くわしてない。
ていうか一般ニュースで取り上げられてたし。最近のハルヒなんか足元にも及ばないよ。

ガンダムの時も凄かったらしいけど。総合的に見るとEVAの方が上なんじゃなかろうか。
293それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:19:57 ID:OXMP8CfT
当時工房で最終回だけ見て何このアニメ?と思ってたが劇場版公開とともに友人からビデオを借りまくって虜になってしまった
294それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:46:24 ID:wg229/mv
挌言う俺もそれまでスパロボやったこと無かったのだがFに注目したのは
WとG(アニメに結構はまっていた)、そしてEVA(見たことないけど話題が大きかったから興味が有った)が出るからだったな。

ちなみにEVAはF発売前に再放送があったからそれで見たっけな。
それでますますFの発売が楽しみになった。
295それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:58:07 ID:0zhEt8eo
やっぱり原作から入ってる人って結構居るんだな。

思えばスパロボで原作見たことある作品と言えば、Gガンダムくらいだな・・
それも1話だけ・・

シュバルツが錆びた刀で木を切っているシーンは妙に印象に残っている。
296それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:58:32 ID:EtLkq31l
エヴァはあの微妙な強さ加減がいいんじゃないか
297それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:01:58 ID:wg229/mv
無印Fのうちは殆ど無敵だしな。
298それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:03:03 ID:1nFl5aMe
そうそう
Fでは無敵だから、ファンも満足しただろう
299それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:04:41 ID:az9Kbh4c
EVAは強いだろ。
ATフィールド最強じゃないか。
300それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:07:32 ID:9tHGzv/Q
シンクロ率のほうが百倍有用だな、糞フィールドよりも
301それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:19:51 ID:4Su33wTQ
スパロボで原作全話ちゃんと見たのはGガンダムとポケットの中の戦争の
2つしか見てない。後はスパロボやって知った。
スパロボ1作品やれば他の原作も多少の知識がつくし、しったかぶり出来る
と思う。
302それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:24:04 ID:wg229/mv
俺はスーパー系は全般的に知らなかったし
エルガイムやタンバインも全然知らなかったが
知らなくても好きになったロボットも結構おるよ。
303それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:27:14 ID:9tHGzv/Q
>>301
それスパ厨だからやめてね
304それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:31:35 ID:WHW8d8mP
3次の種が場違いすぎて原作見てないのにスパロボで嫌いになった。
305それも名無しだ:2006/08/15(火) 19:56:09 ID:mjle7ZGl
ダンバインとか原作見てないとショウが無敵に思えるしエルガイムもダバが妙に老成した人格者みたいに見える
306それも名無しだ:2006/08/15(火) 20:10:27 ID:x7+9kYlT
データではネオグランゾンや乱舞の太刀あってPARで使ってたなぁ
攻撃力10000だったけどな
セリフも 秘剣ディスカッター乱舞の太刀 か おらおらおらおらおら だった」
ネオグランゾン無改造運動性175と以外と普通で面白かった
307それも名無しだ:2006/08/15(火) 20:10:58 ID:HsmSLQfA
知らないのに好きになった
エルガイム、飛影
308それも名無しだ:2006/08/15(火) 20:23:37 ID:OXMP8CfT
>>306
乱舞の太刀どうやって出した?ユニット変更?
309それも名無しだ:2006/08/15(火) 21:12:23 ID:Wu6PiclJ
>>306
俺も知りたい。コード教えて下さい。
310それも名無しだ:2006/08/15(火) 22:50:37 ID:HaYilUgj
>>301
>スパロボ1作品やれば他の原作も多少の知識がつくし、しったかぶり出来る
こーゆーヤツがいるから、スパロボが原作再現をしまくるようになって
つまんなくなった気がする。
301氏のよーなバカがしったかぶりする→原作を知ってる人が反論→
原作厨がスパロボを叩く→スパロボが原作をなぞるダケになる
こんな流れかな。

スパロボはスパロボ、原作は原作と割り切って考えられないモンかね?
個人的にRとか大好きなんだが。
スパ厨にはRは不評なんだよなぁ〜。
あの原作の壊しっぷりのムチャさとか大好きなんだが。
311それも名無しだ:2006/08/15(火) 23:01:47 ID:kEMHTNH1
マスターガンダムが2機出て来るバグって無かったっけ。
少なくともサターン版にはあったような記憶があるんだけど。
312それも名無しだ:2006/08/15(火) 23:16:08 ID:rtmviSKY
なるほど師匠の力はゲームをバグらせるほどすごいんだな
313それも名無しだ:2006/08/15(火) 23:16:53 ID:bO+DoyoO
ビルバインじゃあない
314それも名無しだ:2006/08/15(火) 23:28:37 ID:0zhEt8eo
新スーパーだと師匠、宇宙人だしね
315それも名無しだ:2006/08/15(火) 23:31:36 ID:WHW8d8mP
>>314
何それ?詳細きぼん
316それも名無しだ:2006/08/16(水) 00:03:14 ID:Fq/KuFT3
富野由悠季か庵野に脚本書いてもらえばいいのにな。

317それも名無しだ:2006/08/16(水) 00:09:01 ID:rZ9E9fps
>>314
Gガン原作観るより先に新ロボプレイしたので一時期間違った知識が付いた
バンプレは謝罪とry
318それも名無しだ :2006/08/16(水) 00:09:58 ID:c624CUNJ
富野ファン(悪く言えば厨)の人って結構多いな。
319それも名無しだ:2006/08/16(水) 00:30:40 ID:sBqfSTOQ
バーニィはザクオタ

…はガセ。

今年の初めくらいに原作ちゃんと見たら今年の泣きぞめになってしまった。
マジ名作だった。
320それも名無しだ:2006/08/16(水) 00:57:49 ID:Lfd9rAf8
バーニィのザクオタとニナのガンダムマニアは、スパロボが作ったガセビア
321それも名無しだ:2006/08/16(水) 01:35:26 ID:ZOmSszOi
>>306
どうやって出しだの?武器追加じゃ出ないよね?
322それも名無しだ:2006/08/16(水) 01:38:40 ID:Lfd9rAf8
>>321プロアクションリプレイでユニットデータ書き替えればできるよ。ほかにも逆シャアのユニットとか。
俺はαアジールとか使ってたな。
323それも名無しだ:2006/08/16(水) 02:09:08 ID:U4qHjm5t
>>316
庵野はやだ。
中盤以降ぐだぐだになった挙句投げっぱなしで終わるから。
324それも名無しだ:2006/08/16(水) 02:20:52 ID:xj7cbHCI
ならば、あかほ(ry
325それも名無しだ:2006/08/16(水) 02:35:47 ID:pzhTDPAa
押井でいいじゃん
ボトムズとかレイバー出してくれるぜ、多分

まぁ他の既存の作品は「リアルじゃない」とか言われて切られるだろうけど
出ても戦闘機程度、んで戦闘よりインターミッションのほうが長い
326それも名無しだ:2006/08/16(水) 02:50:58 ID:T2TnrHVv
カラオケモードに入ると「唄いますか?」って聞かれる
327それも名無しだ:2006/08/16(水) 03:58:38 ID:EJ/EUqY9
なんかブラン・ブルタークのアッシマーがやたら強かったよな。
328それも名無しだ:2006/08/16(水) 04:09:30 ID:WRfED6HV
ヤザンのハンブラビよりはマシだと思うw
329それも名無しだ:2006/08/16(水) 07:39:07 ID:m54WkTOI
>311
PSでもあったよ。
330それも名無しだ:2006/08/16(水) 07:56:28 ID:T+9yl9Yc
>>328
装甲と攻撃力はアッシマーの方が上だったと思う。
最後に出て来るの、どちらも3500越えてた様な・・・
331それも名無しだ:2006/08/16(水) 08:00:30 ID:Pw49OLLp
つMap海ヘビ
332それも名無しだ:2006/08/16(水) 08:02:39 ID:yn8/a3cw
ラス面一個前のハンブラビは反則。
運動性がジOより高いわ限界も振り切ってないわなぜかマップ兵器がついてるわ。
333それも名無しだ:2006/08/16(水) 08:21:49 ID:g5CT0j7D
どの勢力が一番手強かった?
334それも名無しだ:2006/08/16(水) 08:29:52 ID:T+9yl9Yc
>>332
サイコガンダムとかゾロゾロ出て来るしな。
何事かと思ったw

まあMAP兵器で一掃したけど
335それも名無しだ:2006/08/16(水) 11:46:24 ID:w+O/i+rL
DCルートの74話でギワザをヌッコロスと必ずフリーズするのです。
どうしてでしょう。
336それも名無しだ :2006/08/16(水) 12:19:18 ID:j+CfgOgB
敵仕様なので分からなかったがマップ海ヘビの攻撃範囲ってどんな感じ?
マイクロミサイルやマップファンネルみたいな攻撃範囲だと思うのだが。
337それも名無しだ:2006/08/16(水) 13:34:05 ID:8pNajQfA
>>303>>310は死ね!
知ったかぶりなんかスパロボやらない友達に言っただけだよ。原作厨なんかに
迷惑なんかかけてねーよ!お前らこそスパロボの事何も分かっちゃいねーんだよ。
馬鹿はおめーだよ!この低脳!
338それも名無しだ:2006/08/16(水) 13:37:22 ID:Pw49OLLp
でかい釣り針だな
339それも名無しだ:2006/08/16(水) 13:50:57 ID:b5IdiLyY
>>332HP低かったから
そんなに苦戦はしなかったな。
340それも名無しだ:2006/08/16(水) 13:51:49 ID:8iCo9yFD
だが結構釣れそうだぞ。俺で二匹目だしなー。
てかそんなに怒らんでも。
341それも名無しだ:2006/08/16(水) 14:02:05 ID:w+O/i+rL
>>337 もっとカルシウム取ろうね^ ^
342それも名無しだ:2006/08/16(水) 14:06:32 ID:UGeGtkI5
>>337
相手が誰であれ知ったかぶりをする時点で馬鹿
と釣られてみる
343それも名無しだ:2006/08/16(水) 15:23:57 ID:J93aT0ah
>>337
携帯厨の臭いがする
344それも名無しだ:2006/08/16(水) 18:03:29 ID:yKPdxfz/
>>333
ポセイダル軍
345それも名無しだ:2006/08/16(水) 18:08:59 ID:T+9yl9Yc
ビームコート、硬い装甲、高いHP、そして親衛隊兵の高い切り払いLV。
後半のポセイダル兵はかなり辛かったな。
但し、命中回避に関してはMS系よりも限界が低いので多少楽だったりする。
346それも名無しだ:2006/08/16(水) 20:14:10 ID:yn8/a3cw
運動性が155なのに限界が340とかだったりな。
347それも名無しだ:2006/08/16(水) 23:11:17 ID:9YLn22Um
>>336
爆導索とかメギドフレイムのタイプだと思う
348それも名無しだ:2006/08/16(水) 23:15:54 ID:Pw49OLLp
ん?
サイフラッシュ系の移動後不可、射程3とかじゃなかったか>Map海蛇
349それも名無しだ:2006/08/16(水) 23:28:50 ID:RDpp5TZ4
>>348>>347
どっちも違うよ
マイクロミサイル&ファンネルタイプであってる
350それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:10:24 ID:qxwYy4m3
ごめん、重複するけど

精神なしでクリアできる?
351それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:26:33 ID:jPMvgopy
鬼リセットすれば出来るんじゃない?
ただ、HP回復するボスの回復量を上回る攻撃をし続けられるかは疑問。
352それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:39:42 ID:IohUiQ05
必中なし ラスボス
熱血魂なし HP回復
幸運なし 金が貯まらない
加速なし ターン数制限ステージ?
353それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:40:24 ID:tGje8cu1
                 __
          , -‐r / ̄/,..-―z_
.         /   '′  '       `ヽ
          , ┘              \_
       /                 `、
       /'7  , 1  ,イ  ,イ  ,へ     \_
        |  /  \{_ \{__\{.  \     `、_  へコへコらんぽうじゃ
.        | | ,-―-、  ,.-―-、  |    _ノ
         | |(   ・) (・    ) ム、  フ
            (〉`‐--‐' , 、`‐--‐´ 〈6 } _/
         f              l‐' /
         l ニ   /     ミ ノ-'´
.         \     ̄      /
           ` ー-----―''"
354それも名無しだ:2006/08/17(木) 01:54:27 ID:xB4tEPDS
>>350
改造&強化パーツありならできるんじゃないかな。>精神無し

鬼リセットになるとは思うケドね。
基本的に撤退するヤツはスルーしてけば済むだろうし。
後半のオージなんかにはGガンダムやF91、ABぶつけて、分身回避
しつつ攻撃してけばHP回復は十分に上回れるハズ。
ラスボスをシャピロにすればGガンでも当てられるだろ。
F91のヴェスバーやABのHA斬りで攻めれば倒せんじゃねーかな。
ラスボスがシロッコの場合は、クロスマッシャーを撃ち尽くさせた後に、
S2機関搭載&運動性フル改造のEVA初号機をぶつければ倒せると思うよ。
いざとなれば暴走させて倒してもイイんだし。

改造なし&精神なしだとヴァルシオン相手に当てられる機体が皆無になる
だろうからクリア不可だろうけどね。

やりこみスレで同じコト言ってる人に同じような答えをした記億があるのは
何故だろう?
355それも名無しだ:2006/08/17(木) 02:04:22 ID:xB4tEPDS
>>354補足
書いてて思ったが、気力の確保が最難関な気もするなぁ。
最低でもドモンともう一人ぐらいの分身可能者が欲しいトコロ。
特にアマンダラinオリジナルオージェ相手のMAPは敵の数が少ない上に
シュウがバンバン落としてくれるからなぁ。
最悪、コンVとダンクーガ出して分離してから、バトルマシンと獣戦機を
イケニエにして無理やりハイパーモード発動させざるを得ないかもしれん。
バトルマシン5機をイケニエにすればドモンの気力+10だしな。
アマンダラの気力が+20されるのは好ましくないのでテキトーなザコに
ぶつけておけば+5で済むからコチラを選択すればあまり問題はなかろう。

それ以外なら、高LVのシンジを突っ込ませれば、時間はかかるだろうが、
一人で壊滅させられるだろうし。
356それも名無しだ:2006/08/17(木) 09:58:23 ID:xWYFWB4Y
恋人が仲間に加わるのはFのどの辺りでしたっけ?
357それも名無しだ:2006/08/17(木) 11:34:37 ID:M1PUyuRg
たしか、24話か25話(うる覚え)
ダンクーガが合体してミデアを守る面をクリア後に補給人員として加わるじゃなかったかな
358それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:13:29 ID:xWYFWB4Y
>>357
ありがとうございます
359それも名無しだ:2006/08/17(木) 19:07:20 ID:M5XV2udy
精神なしってことは三将軍に挑発つかえないのか
360それも名無しだ:2006/08/17(木) 19:41:00 ID:6hKjgtJd
激励が使えないのはかなり痛いと思う
361それも名無しだ:2006/08/17(木) 19:42:55 ID:RusB4y/Y
精神なしか・・・・・・・マゾだな。
362それも名無しだ:2006/08/17(木) 19:44:26 ID:2jLqFmi9
脱力が使えないのは痛いな、それと必中と鉄壁が使えないスーパー系も
363それも名無しだ:2006/08/17(木) 19:46:38 ID:sdBS0F3+
PARで主力をバランシュナイルとかネオグラに乗っけたらいけると思う
364それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:04:15 ID:nv28rOW9
スーパーは軒並み命中ゼロか
365それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:22:04 ID:+moI3/L7
>>359
三将軍とはDCルートで戦わなければいいんじゃね?
つーか、三将軍相手で、「必中」使われたらマジで詰むと思われる。
それこそバトルマシンなりを射程内に入れてイケニエにするぐらいしか
手は無いだろ。(閃き回避効かないし。)

まぁ相当なマゾプレイだろうね。>精神無し

やる気と根気があればなんとか。
へっぽこプレイが終われば挑戦しても良いケド、かなり嫌なんで
多分しないな。自分の精神が持たなそうだし。
366それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:23:47 ID:YNybGqdH
>>364
後半戦は意外にそうでもないぞ。
運動性が150くらいあれば、雑魚にはあてるのには十分だし
180くらい有れば、普通のボスにならかなり当てれる。
(普通のボスじゃないのは三将軍とかバランシュナイル・オージェとかのこと)
367それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:48:45 ID:qPacPOsL
>>366
確かに当てられるケド、反撃を避けられないからな・・・・・
スーパー系の攻撃を1発ずつ当てていっても倒れないのがボスな気が
する。

確か、ミアンinオリジナルオージェ相手でフル改造マジンガーZ(P)に
大車輪ロケパンを2回当てても半分も削れないからなぁ。
(LV67ぐらいのジュンが操者だったが。甲児やプロでも半分ちょっと止まり
じゃないかと。)反撃でパワーランチャー喰らったら。HP全快状態から
いきなり底力発動LVまで減ったし。(ジュンは持ってないから発動はしない
ケドな。)
368それも名無しだ:2006/08/17(木) 20:56:04 ID:YNybGqdH
精神無しでやるとしたらやっぱりネックになるのはボス戦か。
後半のボスは明らかに、熱血やひらめきを使う事前提にバランスが組んである気がする。
更に、三将軍やバランシュナイル、オージェなどはあの怪物スペックを見てると
どうも脱力を使う事前提にスペック決めてあるような気がしてならない・・・
369それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:18:48 ID:d68IfkCx
ゼゼーナンは普通だからまだいいけどラスボス二人は超強気だからな
370それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:20:45 ID:kCTSOWlD
ミーナはツンデレ

「べ、別に危なかったなんて思ってないんだからね!」
371それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:26:03 ID:sdBS0F3+
>>367
>>ミアン
誰?
372それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:27:18 ID:OYPTgTgF
オルドナ=ポセイダル
373それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:27:46 ID:kCTSOWlD
>>371
ミアン=クウ=ハウ=アッシャー、だっけか。
374それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:28:01 ID:qPacPOsL
>>370
そんなセリフあったけか?
聞いた記億が無いぞ。

似た感じなヤツに、
「キャッ、危なかったぁ・・・・じゃなくて、計算通りね。」
とかあるケド。
375それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:29:11 ID:sdBS0F3+
>>372-373
そんな名前もあったな
376それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:54:17 ID:YNybGqdH
一番最初にポセイダルが出て来るシナリオでは、ダメージちょっと与えたら帰っていくので
仕方ないからイデオンソードで一発で斬ってやった。

しかしもしあれで「ボス倒したからポセイダル壊滅ね」フラグになったらそれはそれで面白いのにw
アマンダラさん最後まで出番なし。
377それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:55:43 ID:nv28rOW9
死ぬ気でエヴァのレベル上げれば何とかなりそうだが
ところで弐号機零号機レベル99にしたらどの程度強い?
378それも名無しだ:2006/08/17(木) 21:55:51 ID:T3oIjt//
昨日やっとF完クリアしたんだが使えないと言われてる?グランゾン
強いじゃないか もまいら。グラビトロンカノンがMAPなのに3700も
あるし宇宙はAだし精神Pも140以上あるから覚醒→熱血MAP兵器*2
が同一ターンでできるし いや まぁそれだけなんだが('∀`;;;
379それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:01:34 ID:sdBS0F3+
ネオグラならHP回復付
没にする必要は無い希ガス
380それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:09:25 ID:YNybGqdH
>>378
グランゾンは普通に強いよ。
それなのに何故か弱いと言われている。

まあ後半戦は装甲4000あっても2500ぐらいダメージ受けたりするからなあ。
相対的に弱く見えるのだろう。
381それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:16:55 ID:fhRkC/A2
グランゾン、強いんだけど登場時の印象が悪いんだよな
シュウキターって喜んだら敵フェイズにあっさり撃墜されるという
382それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:18:53 ID:6hKjgtJd
グランゾンが10段改造しないで現われたら、みんな使わないだろ?
おれはシュウ好きだから使けど…
383それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:31:31 ID:sdBS0F3+
HPだけ9段階改造で他は10段階改造済みだったら良かったのに
フル改造ボーナスが付けられないのもマイナス
384それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:34:31 ID:qPacPOsL
>>377
やったコトないからワカランけど推測で。

おそらくシンクロ率はアスカ100%前後、レイ90%強程度じゃないかな。
なんで、LV99のEVA弐号機とEVA零号機の強さは、

シロッコinヴァルシオンとタイマンはってなんとか張り合える

ぐらいじゃないかと。
重ねて言うが実際は知らない。
385それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:39:34 ID:Cns955pc
Vガンの冷遇のされ方は異常だよね。
富野ガンダムは基本固定なのになんでVガンだけ出演率低いんだろう?
386それも名無しだ:2006/08/17(木) 22:41:49 ID:YNybGqdH
>>385
時期的にズレ過ぎてるからかな。
他のUCガンダムに比べると扱いが難しすぎる。

F91もそうだが、あれは2時間映画だからな。まだ使いやすいのだと思う。
387それも名無しだ:2006/08/17(木) 23:13:28 ID:1+YOr0O/
アシュラ寺を次々と落としていくシュウ
アマンダラ「死んでもらうよ」
ドゥギャァー
デュン
シュウ「な…ば、バカな…?」

次のターンあたりにマスター登場
マスター「石破っ、天驚けぇぇぇん!」
クリティカル40000
プレイヤーがもう一回マスターを操作してあっさり落とされるアマンダラ。

俺はこれでシュウは雑魚マスター最強って印象付けられた。
388それも名無しだ:2006/08/17(木) 23:33:53 ID:sdBS0F3+
>>387
パワーランチャーの効果音に吹いたw
389それも名無しだ:2006/08/18(金) 00:29:20 ID:1kVdHWhD
師匠が出てくる前にアマンダラに脱力を使用して気力を50まで下げておくと一撃で死ななかったか?
390それも名無しだ:2006/08/18(金) 00:49:09 ID:fxMzst2D
Fクリアするのに320ターンぐらいかかってしまったのですが
300ターン以内でクリアするコツってありますか?
391それも名無しだ:2006/08/18(金) 01:23:18 ID:TU3ohThc
>>390
リセット
392それも名無しだ:2006/08/18(金) 01:35:19 ID:wQ1TIW0X
>>390
セイラさん狙いなら、そのターンでも間に合うから進めて良いかも。

300ターン以内にFをクリアするコツは

・リセット
 必須かも。
 とにかく望む結果が出るまでリセットし続けること
・敵増援は極力出さない
 出さなくてもイイ敵は出さない
・増援の場所を覚えて、出現と同時に撃破を狙う
 敵増援の場所にあらかじめ味方を展開しておいて出現と同時に叩く
・強敵を撃破してターン数を縮める
 ジャブローのゼブや最後のハマーン様は倒したほうがターンが縮まる
 ので倒す。2話のネイなんかもそう。
・とにかく強気で攻める
 多分、一番大事。
 アムロなどを多少強引にでも突っ込ませて反撃で削るなどとにかく強気で。
 当然落ちたらリセット必須
・リ・ガズィなども改造する。
 改造資金がもったいないなどと思わず、ガンガン改造。
 どーせ5段階までなら改造資金は安く済むので主力に金はつぎ込む

こんな感じだね。
とにかく強気強気で多少強引でもいいから攻めていけばターン数はおのずと
縮まる。
393それも名無しだ:2006/08/18(金) 01:54:23 ID:P79zxcPv
無印Fはサイバスターとビルバインの使い方で大きくターン数変わるよな

394それも名無しだ:2006/08/18(金) 02:00:16 ID:KgmJbdYv
ジャブロー進入(前)はビルバイン様々だよな。
395それも名無しだ:2006/08/18(金) 02:08:55 ID:7xmaN9y4
逆にそこらへんで使っておかないともったいない
F完で食われる可能性が大きいからなー
396それも名無しだ:2006/08/18(金) 03:13:48 ID:rrE353P9
>>387
ポセルートでは
マスター「せきはっ」
キィィィィィ
マスター「てぇんきょおけぇん!」
ギュワアアア
ドゥガーン
ゼゼ「貴様など私のてきではない」
キィーン
キュワワワワ
キャーンゴワ
キャーンゴワ
ギュワアアア
ドゥガンドゥングワ
マスター「むうっ、なかなかやりおる、ここは一旦引くか」

だったから半分削ってくれるがシュウと大差ない口だけの人にしか思えなかった。
397それも名無しだ:2006/08/18(金) 03:17:16 ID:pJIA1+VW
>>390
先行したビルバインやZやサイバスター等の回避反撃ユニットで削り、追い付いたスーパー系でトドメで気合い上げ。
ボスクラスはスーパー系やHオーラ斬りで瞬殺。この基本的な流れがきちんと出来ていればもっと早くなるはず。
加速やメガブースターも大事だが、まずはこの基本的を完璧にすればおK。
398それも名無しだ:2006/08/18(金) 04:21:00 ID:CYpNp5Kl
PARで改造して遊ぶ場合、αだとインターミッション後、画面がブラックアウト
して先に進めなく事があるが、Fだとそういう事がないのでFが好きだ。
あと、絵がαはフォトショップで描きましたあとはよろしくみたいになってて、
Fみたいな濃い感じの方が好きだな。
戦闘シーンが飛ばせないのも「せっかく作ったんだからちゃんと見ろよ」みたいな
製作者の思いが感じられて好きだ。
図鑑のコメントも、αのように公式ガイドをそのまま写しましたという感じでは
なくて担当者の脳内図鑑から引用してきた感じが、同人誌のあとがきや昔のエロゲー
のスタッフコメントみたいなアットホーム感があっていい。
つまりFは最高。
399それも名無しだ:2006/08/18(金) 07:05:20 ID:6bHUYcAS
>>398
図鑑は圧倒的にFだな。ロボットのオフィシャルな設定とかはいくらでも手に入る。
どっちかっていうとお遊び的なネタが良い。
ゴッドガンダム&風雲再起の元ネタは北○の拳は秀逸。
400それも名無しだ:2006/08/18(金) 08:19:26 ID:q04dsaFK
Fって待ち戦法の方が有利なゲームだから
最短ターンを目指そうとしたら、多少の無理が必要だよな。
401それも名無しだ:2006/08/18(金) 09:36:46 ID:JTCE0nYw
僕、マスターを仲間にしたことないんで聞きますがそんなに強いんですか?
>>400
僕も同意見です
402それも名無しだ:2006/08/18(金) 10:49:17 ID:zzoTxGHl
あれでちゃんと作ったんだから、って・・
403それも名無しだ:2006/08/18(金) 11:28:36 ID:kLT0l96+
>>385
2次G、新、α、α外伝、D
そんなに冷遇されてるわけでもないよ。
Dだとカテジナが仲間になるサプライズもあるし、マジオススメ。
404それも名無しだ:2006/08/18(金) 11:47:33 ID:3ImEE9Gv
クロノクル…
405それも名無しだ:2006/08/18(金) 12:08:14 ID:4+ymz/p2
カテジナさんにもカットインあるのには驚いた
406それも名無しだ:2006/08/18(金) 12:44:51 ID:zksWYqp6
>>390
精神を余さず使う位の勢いで熱血。
あと、極力反撃できるような布陣で挑む事。
407それも名無しだ:2006/08/18(金) 13:08:01 ID:zzoTxGHl
Vは放送されたのでは知名度X並だし
408それも名無しだ:2006/08/18(金) 13:09:45 ID:zzoTxGHl
けどZZはそろそろ切っていいと思う
409それも名無しだ:2006/08/18(金) 13:26:04 ID:q04dsaFK
そりゃねーよ。
410それも名無しだ:2006/08/18(金) 17:08:52 ID:3IeevMEr
>>357
うる覚え → うろ覚え
411それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:18:02 ID:f1jrXWCQ
ガンバスター、サザビー、ゼロカスの中で元から改造してあるのってある?
412それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:19:02 ID:7xmaN9y4
ゼロカスっつーかW勢は元から5段階くらい
413それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:26:48 ID:rrE353P9
ごひだけ七段改造。しかしよわい
414それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:54:17 ID:q04dsaFK
>>411
ガンバスターとサザビーは0段階ですな。
手に入るのがかなり後半戦だから使える期間は短く、かなりコストパフォーマンスは悪い。
しかし鍛えたらどちらもかなり強いので金に余裕があるならお勧め。

ゼロカスはウイングゼロの改造段階を引き継ぐので最低6段階は改造されている。
しかし裏技を使って早く使えるようにした場合はリセットされるので注意。
415それも名無しだ:2006/08/18(金) 19:03:56 ID:4+ymz/p2
>>414
>しかし裏技を使って早く使えるようにした場合はリセットされるので注意。
kwsk
416それも名無しだ:2006/08/18(金) 19:12:56 ID:q04dsaFK
詳しくは確かテンプレサイトにあったと思うが
ゼロカスにするのって普通なら、何話かゼロが使えない状態になってしまうのだが
その裏技を使えば、次の話からいきなり使えるようになる。その代わり改造段階は0になる。
417それも名無しだ:2006/08/18(金) 20:27:49 ID:kA49B4ks
なんかF完の裏技って微妙にそれらしいのが多い気がする
418それも名無しだ:2006/08/18(金) 21:11:14 ID:Grgx2eFc
裏技じゃなくてただのバグだからな
419それも名無しだ:2006/08/19(土) 01:47:39 ID:mA0ehaJ5
最近久々にF・完結編やってる。
メインキャラ育てつつ、好きなキャラ使って遊んでる。
レッシイとかイーノとか。
420それも名無しだ:2006/08/19(土) 01:56:36 ID:En/vNLV8
レッシィは完結編で10段階できるようになるくらいまで
使ってた覚えがある
421それも名無しだ:2006/08/19(土) 07:50:44 ID:7mKSsLN0
レッシイはFぐらいまでかなあ。F完では使っていない覚えがある。
イーノは僕も好きなキャラだけど使いたいほどじゃないんで
使っていなかった
422それも名無しだ:2006/08/19(土) 07:55:34 ID:NeiStMM9
F完の味方ヘビーメタルは全部イマイチだからなあ。

それに比べて敵ヘビーメタルのあの性能の高さはなんだw
423それも名無しだ:2006/08/19(土) 08:07:46 ID:JO84HEb8
初めてゲストのボスメカみた時は驚いたな・・・装甲3000越えとか冗談かと思った
424それも名無しだ:2006/08/19(土) 08:11:06 ID:NeiStMM9
F完後半になったら雑魚ですら装甲3000とかあるからな・・・

おっそろしいインフレだ。
425それも名無しだ:2006/08/19(土) 10:09:04 ID:wKYXku00
最後までレッシィ&ヌーベルディザート使ってたな
F完の世界で射程5はまじきつかった。
426それも名無しだ:2006/08/19(土) 10:16:28 ID:U3V7QI+U
素直にエルガイム使えよw
427それも名無しだ:2006/08/19(土) 10:55:45 ID:fbVNLpOK
エルガイムのほうが弱いだろw
パワーランチャー1400でどうやって活躍させるんだw
428それも名無しだ:2006/08/19(土) 11:02:31 ID:HlB2qMIQ
ぶっちゃけ、エルガイム勢で使えるのはリリスとアスフィー。
429それも名無しだ:2006/08/19(土) 11:07:48 ID:d2YjIhCU
激励と脱力
430それも名無しだ:2006/08/19(土) 11:11:47 ID:U3V7QI+U
>>427
パーツ数が3だから射程は伸ばせるぞ
機体性能もそんなに変わらないし、Bランチャーの性能は同じ
Pランチャーの攻撃力は500下がるが、Fから使ってりゃ5段階改造で2050、十分使える
431それも名無しだ:2006/08/19(土) 11:18:59 ID:NeiStMM9
バスターランチャーをヌーベルディザードにつけた方がまだ役立つ気もするが・・・
432それも名無しだ:2006/08/19(土) 12:13:48 ID:4przFwvz
レッシィをエルガイムMk-2に乗せれば万事解決です
433それも名無しだ:2006/08/19(土) 14:13:44 ID:yxvqb3N2
それしかないよな
ダバとそんなに能力変わらないから、妖精と改造したMKUがあればなんとか・・・
ぶっちゃけ完なんてファンでもない限りダバでさえ出番が無いし
434それも名無しだ:2006/08/19(土) 15:18:24 ID:o3IMrMuV
ギャブレーの乗ってきたバッシュにダバ乗せて頑張ったな
435それも名無しだ:2006/08/19(土) 16:32:07 ID:8kg5cMfk
ヌーベルにバスター付けるくらいなら、エルガイムの方がマシだろ。
ダバは手加減あるから評価まずまずだけど、不細工の集中にはさすがにかなわねー。
436それも名無しだ:2006/08/19(土) 18:13:21 ID:9v8poVuW
やはりダバはバッシュに乗っけてMK-2はギャブレーにやった方が利口か
バッシュの装甲運動性は異常だし
437それも名無しだ:2006/08/19(土) 18:46:15 ID:7mKSsLN0
僕は基本的にアニメに忠実に再現したいからあまり乗せかえは好きではない
438それも名無しだ:2006/08/19(土) 18:47:34 ID:yjsLy4Zu
マロは最強厨だから乗り換え好きでおじゃる
439それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:02:06 ID:Vq+ug44R
ギャブレーよりダバの方が能力高かったっけか?ギャブレーは集中使えるからバッシュに乗せて活躍させてたけど…
440ブアカーオ:2006/08/19(土) 19:22:43 ID:CTNx9GKI
http://www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/u/ps/supabofkan.htm

エヴァの裏技って何なんですか?
441それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:33:26 ID:9v8poVuW
>>439
確か射撃や命中回避はダバが上
けどダバに集中がないから運動性が高いバッシュの方が当たる
多少喰らっても装甲にボーナス付けてれば問題無いし
442それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:37:01 ID:26b3R6Pn
ガオオオーーーーォォォン!!



ダダダダダ



ガブ!


こんなもんとはな失望したぜ。
443それも名無しだ:2006/08/19(土) 19:41:04 ID:KFK4Qp0X
>>435
キメツケイクナイ。
ヌーベルの方がはるかに強い

俺は好みでエルガイムにつけるけどな
444それも名無しだ:2006/08/19(土) 20:02:01 ID:U3V7QI+U
遥かにという表現はどうだろうな

ヌーベル>エルガイム
HP+200、装甲+200、限界+10、Sマイン+200、セイバー+200(但し命中補正は−5)、
PL+500(命中補正も+10)

エルガイム>ヌーベル
EN+10、パーツ数+1

俺はFから続けてやるからこの程度の差ならエルガイムだな
パーツ数3も大きなポイント
445それも名無しだ:2006/08/19(土) 20:31:48 ID:8kg5cMfk
>>443
決め付け口調だったのは確かに良くないな、スマン。
で、問題のヌーベルなんだが、エルガイムより多少上がっただけのスペックで、敵と撃ち合えるのかと。
わざと弱いの当てるとかならまだしも、趣味レベル以上の活躍を望むならやはりバスターランチャーを巧く使う位しかないんじゃない?
そうなるとスロットで得してるエルガイムの方がバスターランチャー向きといえる。だから。
446それも名無しだ:2006/08/19(土) 20:42:09 ID:exbqmRKd
単純にエルガイムのデザインが好きで使う
447それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:10:35 ID:7mKSsLN0
>>446
そうですね。エルガイムはかっこいいですからね
448それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:27:04 ID:JO84HEb8
νガンダムの「ν」って頭についてるアイコンがかっこわるすぎ。
でも強すぎ
449それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:30:10 ID:hQ5byeYa
久しぶりにFをやろうと思うんだがサルファとかでへたれたオレに何かアドバイスをくれないかorz
450それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:31:10 ID:Y8qeGuUW
踏み込みが足りないとクリア出来ない。
451それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:34:27 ID:7mKSsLN0
コウが弱いぞ
452それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:34:56 ID:g500DU+z
オレもやりたいけどゲームがない
453それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:35:07 ID:lKKf38Va
>>449
戦闘画面キャンセル出来ないのを我慢できれば余裕だぜ!
454それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:39:02 ID:9v8poVuW
>>449
8019BAF4 0040

幸せになるコードだ
455それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:41:12 ID:O7p0yNM7
SS版だったらどうするんだ
456それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:42:38 ID:Y8qeGuUW
デバックコードだっけ?
でもそれやるとターン終了が出来なくなるから
ターンで出てくる奴が仲間に出来なくなる危険が・・・
0040を0000にすれば解除出来たような。
457それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:43:56 ID:9v8poVuW
0040なら戦闘OFFだけだよ
458それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:06:15 ID:yxvqb3N2
νと同時期に、最強武器がゼータよりも弱く運動性が80しかないデンドロが来るのはおかしい
459それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:10:51 ID:fbVNLpOK
開発時期を考えれば十分ありえる。
でもZZのダブルビームライフルがZのハイパーメガランチャーより下の時点で
ゲームバランス重視でパラメータを決められてるのがわかる。
そうなるとデンドロのあのパラメータはおかしいw
460それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:16:20 ID:hQ5byeYa
PS版だがPARはないんだ……
戦闘シーンは閃ハサでも見て時間を潰すw

セイラさんを仲間にするにはFをどれくらいでクリアすればいけるかな?
461それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:33:09 ID:exbqmRKd
デンドロは64くらいの性能があればよかったのに
462それも名無しだ:2006/08/19(土) 23:08:54 ID:Vq+ug44R
>>460 300ターン以内ならいけるはず。完結編になったらサイフラッシュやその他のマップ兵器でターン軽減。
心配なら挑発をうまく使い倒せば全軍撤退のボスを早めに撃破するといいよ。
セイラさんは能力高くないけどね
463それも名無しだ:2006/08/19(土) 23:09:55 ID:1ErF8oLk
セイラに長所なんてあるのか?
464それも名無しだ。:2006/08/19(土) 23:12:40 ID:ewxZE825
アレはクワトロことシャアの成長劇に欠かせないファクターだからな。
DCルートに行くと最終的主役はクワトロなんじゃないかとさえ思う。
465それも名無しだ:2006/08/19(土) 23:26:30 ID:hQ5byeYa
>>462
ありがとう。
頑張ってみる。
466それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:01:37 ID:1ErF8oLk
セイラ仲間にするとそこまで会話が変わるもんなのか
467それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:22:19 ID:CsY+7EpP
別に変わらないよ
没った逆シャアシナリオだと重要な役割を担うはずだったそうだが
468それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:34:17 ID:+ToA11Wy
このゲーム買った時はまだガキでやっていたらヒイロ達をカッコイイと思い

親に将来テロリストになる〜 っていっていたのはいい思い出だ
469それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:36:58 ID:3NzZcoF/
470それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:40:51 ID:mj/QxOXP
ちょっと前にエルガイムの話題あるけどダバって最初の方だけ使える地雷?
471それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:40:57 ID:5EazDlZ9
それが469の選択か・・・
472それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:45:30 ID:aANc/S8Y
Mk-2をちゃんと改造してれば最後までいけるだろ?
そこそこ当ててそこそこ避けるみたいな
幸運バスターランチャーで資金かせいでれば普通に2回行動するし
473それも名無しだ:2006/08/20(日) 00:58:43 ID:5EazDlZ9
地雷の定義があいまいだが、シビアに解釈すると
アムロカミーユ等の主役級ニュータイプ以外はほとんど地雷
474それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:16:26 ID:EdY0DHCq
人によっては10強にランクインする位のユニットだよ。幸運主義者とかなら特にね。
475それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:16:40 ID:mj/QxOXP
>>472>>473
ありがとう。
まだ序盤なんだけど本とか見ると微妙だったり、最初からビームコートで無敵なふいんきだしてるからどうなのかなとちょっと思ったんだ。

それなら頑張ってアムとダバ育てる
476それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:35:42 ID:EdY0DHCq
474はダバの事ね
>>475
アムは能力的にちと厳しいから、愛がなければ切ったほうがいいよ。愛があればなんとかって感じ。
レッシイを説得して手に入るカルバリーはFの最後まで使えるよ。
477それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:54:10 ID:58yjaNv+
>>463
FのUCガンダム系では数少ない気合持ちパイロット
GP02とかΖΖを激励いらずで運用できる
478それも名無しだ:2006/08/20(日) 02:16:41 ID:l/kj5bcU
バスターランチャーのみで戦えば、HMは使い勝手がいいと思う。
一回の魂や熱血で何機も攻撃できるのは便利じゃないか?
479それも名無しだ:2006/08/20(日) 02:47:58 ID:5EazDlZ9
第4次くらい敵が大量に一直線に並んでくれることがあまりないからなあ
480それも名無しだ:2006/08/20(日) 03:28:58 ID:EdY0DHCq
敵は最短ルートでロンドベルに近づこうとするから、森や暗礁空域を利用すれば結構並んでくれるよ。
後半になれば挑発が沢山使えるので、(強敵6〜8体に魂幸運バスター)×2を毎MAP出来る。 強敵に攻撃させることなく撃破&資金二倍なんでかなり使える。
481それも名無しだ:2006/08/20(日) 05:41:56 ID:29LnSDCO
>>478
雑魚削りに最適だぞ
バッシュ+ギャブレーの集中or鉄壁
482それも名無しだ:2006/08/20(日) 06:31:38 ID:VCxObO3W
>>469
まとめサイト読んでハゲワラ
483それも名無しだ:2006/08/20(日) 07:58:05 ID:cXeVQZJH
バスターランチャーは燃費と威力考えたら二機以上巻き込めば元が取れる
特に二回行動になればいくらでもチャンスはあるしな
484それも名無しだ:2006/08/20(日) 09:20:58 ID:qJ7ED2Du
今プルとプルツーを助けるステージなんだけど、ここに出てくるディオって説得できるんだっけ?
倒しちゃったんだけど。
485それも名無しだ:2006/08/20(日) 09:32:15 ID:NooEV72T
>>484
つカトル
486それも名無しだ:2006/08/20(日) 10:08:45 ID:qJ7ED2Du
>485d。
487それも名無しだ:2006/08/20(日) 10:30:46 ID:NooEV72T
>>486
あっ、説得はデュオが敵になってからね。味方時は無理だよ。
488それも名無しだ:2006/08/20(日) 10:35:35 ID:jqVHaCy3
味方というより中立な、てか>>1の攻略サイト見りゃわかるだろうに…
489デュオ:2006/08/20(日) 16:08:32 ID:woe3HhXu
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
490それも名無しだ:2006/08/20(日) 16:09:58 ID:SHPI+Ecn
元祖敵のときは強いけど味方になると全然使えない奴ら
491それも名無しだ:2006/08/20(日) 16:12:11 ID:SieugsAe
ごひよりマシだろw
仲間になるの遅すぎな上久々の登場で雑魚にあっさり落とされるって。
492それも名無しだ:2006/08/20(日) 18:50:09 ID:+ToA11Wy
たまになにしに来たかわからないやついない?
493それも名無しだ:2006/08/20(日) 18:57:08 ID:5oBNVZUR
よせばいいのにHMに突っ込んでは落とされシンジ君の気力を-1してくれるトーラス隊のみなさんとか?
494それも名無しだ:2006/08/20(日) 19:15:55 ID:cXeVQZJH
でもアスカちゃんの気力+2だから問題ないよ
495それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:03:52 ID:mj/QxOXP
Fって熱血とかにクリティカルかかる時代だっけ?
496それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:10:40 ID:29LnSDCO
かかるよ
技量の高いクワトロはよく魂+クリティカルの6倍ダメージ叩き出す
497それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:14:10 ID:SHPI+Ecn
4.5だろw
498それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:15:49 ID:jqVHaCy3
ヒント 3×1.5
499それも名無しだ:2006/08/20(日) 20:32:56 ID:mj/QxOXP
さんくす。
これで更にリセットプレイしまくりになりそうだ('A`
500それも名無しだ:2006/08/20(日) 21:46:08 ID:N49rTM9L
リセットしまくりだと?意外にセコい手を使う奴だ
501それも名無しだ:2006/08/20(日) 21:59:24 ID:wZx+aO4+
Fのうちは熱血+クリティカルを狙わないとなかなか倒せない敵いるしな。
ガギエルとか…
502それも名無しだ:2006/08/20(日) 22:03:17 ID:jqVHaCy3
素直に大雪山おろしを改造すれば無問題のはずだが…
意地で狙うのは高性能レーダー獲るときとかじゃね
503それも名無しだ:2006/08/20(日) 23:24:04 ID:61qOXs5c
むしろ
初号機VSサキエル
504それも名無しだ。:2006/08/20(日) 23:33:10 ID:uajwXZPp
初号機初出撃時のサキエルは撤退させる事も出来るんだよな。
シナリオ終了時の言葉がチョイと変わるだけだけど。


・・・つうかこのシナリオ作ったヤツ、何考えてんだ?
デバックでレベルの数値を最大にしてアタックしたんだろうか?
505それも名無しだ:2006/08/20(日) 23:50:39 ID:FirAeOte
ドラクエ3のオルテガが勝ったときの台詞みたいなやつじゃない?
506それも名無しだ:2006/08/20(日) 23:59:12 ID:TB4pp7VD
クワトロがハマーンと和解するところで
不覚にも涙してしまったのも今では良いおもいで。
507それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:04:07 ID:KW2z+R5z
>>506
久々にプレーしてその場面見たが、ハマーン様のツンデレぶりに思わずにやけたw
508それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:14:26 ID:TaROuIr4
>>504
ゲーム上あり得るあらゆる展開を考えてプログラム組まないとエラーの原因になるから
通常まず起こらない場合でもとりあえずゲームが進行するようにしてるんじゃないの
まあ台詞削除イベント削除なんてのもあるんだが
509それも名無しだ:2006/08/21(月) 02:21:51 ID:X3F2EBw+
>>506-507
よし射出
510それも名無しだ:2006/08/21(月) 05:32:52 ID:naOuPucX
>>504
某マップを速攻でクリアした時のプレイヤーのチート疑うセリフとかな。
511それも名無しだ:2006/08/21(月) 05:51:53 ID:P5F8lO4l
EVA3機ともフル改造しているとパワーアップするイベントだったかで
セリフがちょっと変わったりするよね。ってこれFだっけ。まぁいいや。
あと普通は絶対無理なところでセブ達を一撃で打ち落とすとセリフ変わったり。
αとかだとゲームが止まったりしたような事もFではしっかり処理されるから
改造して遊ぶ事も想定して作ってるウィンキーの開発者は変態。
512それも名無しだ:2006/08/21(月) 05:58:49 ID:P5F8lO4l
メインプログラマー2人,ドッター4人くらいで作ってたりしてたんだっけ。
暴走気味の図鑑コメント、一言セリフで某キャラが「わたしは処女よー」
みたいな18禁セリフを爆弾発言したり、
バグ満載隠しユニット満載、改造コードプレイ推奨のお祭り騒ぎのあげく、
最期は担当降ろされたウィンキーソフトは最狂。
(しかも改造で次シナリオとかのフラグを改変すると最終話のユニットを
持ち越して2週目が遊べたりする)
513それも名無しだ:2006/08/21(月) 06:29:31 ID:MAUaIxL8
某キャラが気になるw
しかし7話のエヴァ発進のヤツは懐かしいなぁ。
514それも名無しだ:2006/08/21(月) 08:06:37 ID:7KY8e8oz
シナリオの戦争っぽさは圧倒的にウィンキーだけど
制作者の頭の中がダミープラグなのもウィンキー
515それも名無しだ:2006/08/21(月) 09:28:09 ID:QlscPy+C
????
516それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:45:17 ID:I1cemDOP
>>513
わたしは処女よ>サフィーネだったはず
517それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:46:10 ID:SykUw7eB
サフィーネがEXで「私の心は何時でも処女よ!」とか言ってたようなw
518それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:48:29 ID:SoJC9UXI
サフィーネはコンプリートBOXのおまけディスクにいろいろ入ってる
519それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:49:40 ID:SykUw7eB
第4次で初めてキャラ説明がされるけどあれは危なすぎるw
520それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:59:24 ID:1zV4dBow
最近のスパロボはどうも「戦争してる感」が無いわ
話のスケールが大きくなりすぎたせいかな
521それも名無しだ:2006/08/21(月) 11:00:20 ID:1xWz5c/+
でもDrヘルとかってどっちかというとテロなのでは
522それも名無しだ:2006/08/21(月) 11:07:21 ID:ElySZcT8
モニカとサフィーネ処女はどっち?
523それも名無しだ:2006/08/21(月) 11:41:29 ID:tlV2oLh/
最初からやるぜ〜
524それも名無しだ:2006/08/21(月) 11:42:36 ID:QlscPy+C
>>520
例えばαなんかは、宇宙怪獣が攻めてくるから何とかしろー

って感じのストーリーだからね。戦争と言うよりも災害、益災に近い。
525それも名無しだ:2006/08/21(月) 12:19:36 ID:5b4AmauG
EXでバーニィかクリスがカプール乗ってきた事もあったよな。フォウがザクVだったり。そんないい加減なウィンキーがたまらなく好きだ。笑えるし。
でも信者は原作が汚されたとかいって怒るんだよな。
526それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:01:39 ID:+dVT8rsc
>>525
原作信者(原作厨とも言う)はウザイよなぁ。
原作を忠実に再現して欲しいなら原作見るなり、原作オンリーのゲームでもやってりゃ
いいのにな。
やってるゲームはスパロボなんだからスパロボ設定がついて当たり前なのにな。
それが嫌ならスパロボやんなきゃいいのに。
527それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:11:29 ID:SykUw7eB
αでエヴァ関連でスーパー系が来たのが叩かれてたらしいなw
528それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:12:22 ID:6S42Dc7b
今のエヴァはつよすぎ
529それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:13:03 ID:QlscPy+C
>>527
俺はエヴァファンだったが別に気にならなかったがなー。
エヴァへの愛が足りないの?
530それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:32:19 ID:lmD6+YB0
愛が足りてるから気にならないんじゃね
531それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:47:44 ID:+dVT8rsc
愛と言ってもイロイロあるからなぁ。
狂信的な愛もあればおおらかに許容できる愛もあるわけだし。

しっかしEVAヲタってなんでそんなにバカなんだ?
前なんて、「カミーユよりアスカのほうが戦闘能力は高いハズだ」とか「ネルフの
司令室に万丈如きが入れるワケねぇだろ」とか言ってたし。
スパロボ設定なんだからイイじゃねぇか、と自分なんぞは思ってしまう。
第一原作準拠でやったらボルテスの健一の操縦技術は凄まじいコトになるし。
(多分、マクロスのマックスやアムロなんて歯牙にもかけないレベル。)
万丈なんてドモン並の格闘にアムロやマックス並みの戦闘技術を持つお化けになるしな。
ネタにする程度ならまだしも、叩いたり怒ったりするのはスジ違いじゃないかなぁ。
532それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:49:59 ID:SykUw7eB
エヴァに限らず原作ファンはよく批判しまくるからなぁ・・・
ガンダムだって「カミーユがNT最高なのになんで8で止まるんだ」とか
「ルーがカミーユ並のNTの訳ね−だろ」とかw
533それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:52:45 ID:h0gHrwfu
>>532
Fじゃない話題で言われても困るだけだ
最低限ゲーム名くらい入れてくれ
534それも名無しだ:2006/08/21(月) 14:15:26 ID:bf73U+bc
     /∧_∧ \
   ./  (F以外)、 `、
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
   \ [侵入禁止]  /
    ヽ、 ____,, /
       ||
       ||

                 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←>>532
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //    |     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││
535それも名無しだ:2006/08/21(月) 14:48:31 ID:SoJC9UXI
>>534
_________________________
| / _ /    |
| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
|   {フヽ.__八 '、.| 「貴様らの攻撃パターンなど、お見通しよ!」
|  ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
536それも名無しだ:2006/08/21(月) 17:02:12 ID:tlV2oLh/
久しぶりにやると敵が強い
アムロがやられる

リアルでやっていますが、三話目で今の所絶対味方が二体ぐらいやられる
537それも名無しだ:2006/08/21(月) 17:25:38 ID:X3F2EBw+
余計なのは戦艦に積んでおこう
538それも名無しだ:2006/08/21(月) 17:26:05 ID:QlscPy+C
序盤はあんまり強いユニットが無いから、結構苦戦するんだよな。
539それも名無しだ:2006/08/21(月) 17:46:57 ID:tlV2oLh/
最初の一話目で黒い三連星を主人公で努力使い倒したらレベルが10まで上がったからアムロより強い

ウラキ少尉好きなんだけどFは弱いからしょんぼりする
540それも名無しだ:2006/08/21(月) 17:56:51 ID:MAUaIxL8
Fは使えるMSリ・ガズィとZとメタス位かな?
541それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:12:01 ID:w2NAdSce
Fの時点ならスーパーガンダムも微妙にいいんじゃない?スーパー系なら加入早いし

あとどうせ旧型なんだからコアブースター辺りをFの内に欲しかった
メガ粒子砲と補給が便利だけどバランス崩れる程じゃないよね?
542それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:17:18 ID:QlscPy+C
序盤のうちはアムロ+ガンダム でも十分主力張れると思うな。

大多数の人はmk2に乗り換えるんだろうけど
やっぱりアムロにはmk2よりも初代ガンダムの方が良く似合う
543それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:37:13 ID:tlV2oLh/
主人公とアムロとエルガイム部隊以外がドカスカ当たる

ゲッターも何もしないでやられた事あるし
544それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:40:17 ID:MAUaIxL8
ありがとう。
やっぱスーパーガンダムは使えるのかー
まぁリアル系だけど………

mk2にエル乗せてるオレはきっと異端児なんだろう
545それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:40:32 ID:X3F2EBw+
ゲッター前に出すからだ
ジュドーはメタスでもいいから育てとけ
546それも名無しだ:2006/08/21(月) 18:56:23 ID:BrcksGe6
>>544
リアルだとFの終盤(アデレード奪回)まで待たねばならないので何とかリガズィで粘ってください。
持ってきたGMIIIのままだったけど、ミサイルを改造して序盤は頑張ってもらってたよ、エル。

リアル系の問題は第二話でいきなりオージェと戦わされる事だろうなぁ。
この際、ガンダムにバーニィでも乗せて自爆とかしてた。
547それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:01:00 ID:QlscPy+C
ま、まあそこまで無理して倒さなくてもどうせ撤退するし。

バッシュも二話の時点ではかなりの強敵だね。
548それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:29:46 ID:TAo4ImLH
逆に倒すと後々大変じゃないか?マクトミンと最初に戦うステージで親衛隊とかでるし。


ところで、データ持ち越しってバグ?SS版だけとか?
549それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:36:57 ID:XiL21AsI
えー、倒したら資金とアイテムと経験値が入手できるし、後から出る敵が
強くなれば、その分資金や経験値も増えるからラッキーと思うんだが
550それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:48:28 ID:K5l6vB28
ああ十段階フル改造エルガイムとかでFからやってみたら面白いかもなあ
551それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:50:15 ID:QlscPy+C
エルガイムは5段階でもFの時点では十分一軍張れるぞ。パーツスロット3つだし。

F完ではまず役に立たないが。
mk2にデータ引継ぎなら良かったのに中途半端にエルガイムの機体が残るからなあ。
それが原作どおりなのかもしれないが、別に残らないで引継ぎの方がいいよね?
552それも名無しだ:2006/08/21(月) 19:51:47 ID:lZQgrm/x
後のスパロボでは、改造が3機の別機体に引き継がれるのもあったりしたなあ
553それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:04:26 ID:MAUaIxL8
サルファのストライク→バスター ストライクルージュ フリーダム。
フリーダム→ジャスティスの引き継ぎはなんつーかなw
554それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:15:20 ID:a7l8E1c8
エルガイム→mk2に引継ぎまじ欲しかった。F完で資金不足なるから2軍落ちするエルガイム
改造する気になれなかった。
555それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:37:42 ID:6S42Dc7b
戦闘カット機能付けて復刻して欲しい。流石に耐えられん
556それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:38:03 ID:BzxAK1Bv
久しぶりにFの最初から始めたけど、バグが酷い。
コンVの合体デモ中にいきなりゴーショーグンのデモに切り変わったり。
一番ビビったのがカミーユの反撃セリフの所で女性キャラの(多分レイン)『もうダメェ〜』って声が出てきたときだな。
あやうく勃起するところだったぜ。
557それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:57:01 ID:QlscPy+C
>>555
こらえ性がないなあ。
俺なんてFもF完も5週以上は軽くやってるというのに。
>>556
うーん。どっちもまだ見たことないなあ。その手のバグは。
558それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:59:07 ID:BzxAK1Bv
てかカット機能あったらどれくらいでクリアできるかな?
559それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:13:48 ID:tlV2oLh/
オレも最初の一話で戦っていた時相手の反撃で
「ギレン=ザビは死んだ」と言いながら撃ってきたなぁ
560それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:28:06 ID:K5l6vB28
二軍落ちしようが資金全てエルガイムに投入するのがデフォですら
でもさすがにオージ相手にmk2から乗り換えしようとは思わんけど
561それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:29:20 ID:QlscPy+C
>>559
それはないだろ。そんな台詞収録されてないって。
562それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:39:26 ID:tlV2oLh/
確かに言ってきたように聞こえたが? 気のせいかなぁ

はっきり聞こえたのに
しかしギレン=ザビの声で言ってきたし
563それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:49:49 ID:zDxT+FZ8
ギレンが「ギレンは死んだ」ってしゃべるセリフなんて入ってるとは思えないけどなあ
564それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:56:45 ID:LgGZkgqd
ガルマの間違いだろう
565それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:03:34 ID:tlV2oLh/
アニメでガルマが死んだ時の演説の人の声だった

エマとか喋らないで戦う場合もあるし

盤面傷つきすぎだからかなぁ
566それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:06:20 ID:MAUaIxL8
>>564「ガルマ=ザビは死んだ」っていったんじゃね?って言ってると思った
567それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:14:08 ID:1Ut734q8
エルガイムを改造する気にならない救済措置としてカル天はちょうどよい
568それも名無しだ:2006/08/21(月) 22:18:36 ID:ABKzMe/D
前々スレに触発されて再プレイして終盤まで行ったのだが、
グランゾンがセティに一方的にボコられて落とされてしまった。
こんなに弱かったっけ?こいつ。

それと前プレイは三将軍の為に諦めたゼロカスだけど
滅茶苦茶強いなこいつ。フル改造+運動性ボーナス+ファティマ3個で
三将軍を一人で倒してしまった。
ツインバスターライフル使い勝手良すぎだし。
569それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:04:08 ID:Uqq9YvAP
ヒイロはカメラ目線なのがなんか嫌だ
570それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:05:05 ID:m/k6fAOQ
ウイング0カスタムもな
571それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:07:57 ID:0aFg5QaK
>>568
グランゾン弱くないよ。
てか操作不能、強化パーツ無しでセティに落とされない奴はほんの一握りだW
572それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:11:48 ID:N6/syOTW
NPCでセティと張り合えそうなのはメキボス、トレーズくらいなもんかね?
573それも名無しだ:2006/08/22(火) 00:13:11 ID:m/k6fAOQ
HP回復ないと無理じゃね
574それも名無しだ:2006/08/22(火) 01:01:57 ID:+2NfB+4v
つーかまず攻撃当たらないだろ
メキボスも一人でゲスト全滅させる勢いかと思ったが
ゼゼーナンとかには0%だし
575それも名無しだ:2006/08/22(火) 02:44:39 ID:DE/EgvIw
>>571
3ターン前にセティ倒せばおK
576それも名無しだ:2006/08/22(火) 03:28:51 ID:Uqq9YvAP
EVAのケーブル勝手にキレたけど何か条件あるの?
577それも名無しだ:2006/08/22(火) 03:42:39 ID:+2NfB+4v
自分で切断する
敵の刃系の武器で切断させられることがある
578それも名無しだ:2006/08/22(火) 03:52:08 ID:L2ppuDns
クリティカル食らうと切れるんじゃなかったか
579それも名無しだ:2006/08/22(火) 04:02:23 ID:Uqq9YvAP
ありがとう。
いきなりアスカがケーブルなんかなくたって!とか言ったから焦った
580それも名無しだ:2006/08/22(火) 05:06:55 ID:HTLsujuV
>>577
刃物系で切断は違うんじゃない? クリティカルは確実。
581それも名無しだ:2006/08/22(火) 05:09:17 ID:+2NfB+4v
知っていたが
素直に答えるのが気がひけたのよ
582それも名無しだ:2006/08/22(火) 05:34:25 ID:b222dxcf
魔装機神達はFの終盤にでも出てくれれば良かったのに・・・。
序盤にミオとか出してさw
583それも名無しだ:2006/08/22(火) 07:36:52 ID:26I8gm8f
Fならミオでも十分戦力になるのにな。
インフレ全快のF完にいきなり出てこられても・・・
584それも名無しだ:2006/08/22(火) 07:39:13 ID:m/k6fAOQ
愛が足りんだけだ

火と水は最早どうしようもないが
585それも名無しだ:2006/08/22(火) 10:33:33 ID:bNPPMj7r
火と水にフル改造施して操者のレベルを全滅駆使して67ぐらいまで根性で上げてみたがテュッティは雑魚相手には
回避0命中100出すけどヤンロンは雑魚相手に回避率30%しか出せないぞ
グランヴェールの運動性が低いのが問題だな
586それも名無しだ:2006/08/22(火) 14:10:00 ID:thzkTVH5
テュッティは激励が使えるからまだ使えんコトもないが、
グランヴェールはハイファミリアといい完全にネタキャラだな。
ランシャオはけっこう好きなんだが
587それも名無しだ:2006/08/22(火) 14:30:19 ID:AojMwqqO
ヤンロンは格闘と射撃180゜間違った能力持ちだしなぁ…
588それも名無しだ:2006/08/22(火) 15:24:17 ID:7HpdQ3Pd
そうなん?マップ兵器あるからまだ火の方が使えると思ってたんだが
589それも名無しだ :2006/08/22(火) 15:33:10 ID:lHY67jVK
魔装機神系のロボはニュータイプ軍団で徴収してしまいたいぐらい性能がいいのに。
590それも名無しだ:2006/08/22(火) 16:08:00 ID:jhTvrvS2
サイバスターなんてゼロカス除けば自軍でトップの運動性なのに…
591それも名無しだ:2006/08/22(火) 16:31:58 ID:N6/syOTW
つバッシュ、グランゾン、ウィーゾル改
592それも名無しだ:2006/08/22(火) 17:24:32 ID:0aFg5QaK
ヤンロンの長所はMAP、覚醒、手加減を持ち、コスモより技量が高いことだ。
カナシス
593それも名無しだ:2006/08/22(火) 17:37:44 ID:N6/syOTW
集中鉄壁がかかっててもメガランチャー二発で落ちるグランヴェール
594それも名無しだ:2006/08/22(火) 17:40:49 ID:6qwDoBBY
ファンネルつよすぎ
595それも名無しだ:2006/08/22(火) 18:04:04 ID:RUUT/ZeP
ファンネルは終盤斬られまくるからな。
ヴェズバーとかの方が強い。でも人工知能相手にシーブックが負けた。
596それも名無しだ:2006/08/22(火) 18:05:12 ID:EPyGzhcj
ファンネルは強い。だが、エリート兵のあなたにかかれば?
597それも名無しだ:2006/08/22(火) 18:06:32 ID:6qwDoBBY
踏m
598それも名無しだ:2006/08/22(火) 18:08:00 ID:N6/syOTW
キュキュンシュン
デュンッキューデュンッキューデュンッキューデュン
「踏み込みが足りん!」
599それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:39:33 ID:191PHRfJ
なんでユニットに瞳ついてるんだろ…なんか嫌だな。そいえば、ラルは登場するの一度だけ?
600それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:40:37 ID:uRS0C0rd
ガンダムに目があるのは版権の(ry
601それも名無しだ:2006/08/22(火) 20:25:05 ID:CjhqPpYm
第四次とそっくりのシチュエーションで一度しか出ません。
死なせるのも悲しいからそれはそれでよかったのかもしれないが。
602それも名無しだ:2006/08/22(火) 20:59:16 ID:Hy992osF
今、無印Fの30話なんだけど そろそろシーラのレベル上げがきつくなってきた。

戦艦で必中無しってかなり厳しいね・・
精神Pは良いもの持ってるんだけどなぁ
603それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:17:15 ID:OzdzZrPL
Fの予告編ではあったはずのイデバリアが完結編ではなくなっていたこと。
604603:2006/08/22(火) 21:18:08 ID:OzdzZrPL
誤爆しました
605それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:01:41 ID:mz+uV2L2
そういや予告編でバリアあったな。今更イデバリア消えてた事気づいたw
606それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:03:13 ID:6qwDoBBY
どうもパラメータ設定が素人臭すぎるよな
607それも名無しだ。:2006/08/22(火) 22:23:47 ID:Zm+Kf2iH
>>602
F完でグレートマジンガーが出てくるときの戦艦がグラン・ガランだったので
そこでレベル上げしたら?

機械獣や戦闘獣相手なら当てやすいと思うんだけど。
608それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:25:29 ID:/35J67mg
>>606
プロあらわる
609それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:30:06 ID:191PHRfJ
>>600-601
いろいろ大人の事情があるのね。
やっぱりラルもう出ないのか。しかもちょうどダンクーガ初合体のシナリオってタイミング悪すぎ
610それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:56:13 ID:G5dcgM42
Fで倒せる敵は全部倒そうとやってるけどムズいね
味方が弱い弱い。このバランスは手ごたえあっていいけど
完になると滅茶苦茶になる、だがそれがいい。
Fの内にWチーム使えたらまだ強かった気がするな
ライグゲイオス強いよライグゲイオス
611それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:17:25 ID:wgyPnziW
リアル主人公のニュートロン最大改造と運動性を上げてマグネット二個付けたら避けるし倒すし

使徒出現までやって総ターン数50だった

最初の間かなりてこずっていたからなぁ
612それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:24:08 ID:IEpC95aZ
>>610
そんなあなたにこのサイト
ttp://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/
サキエル初登場mapで撃破とか
片方を倒せばもう片方のライグゲイオスが逃げるmapで両方撃破とか結構凄い希ガス
顔文字が多少痛いが
613それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:26:03 ID:mTQq4GjH
>>610
FにWチームがいるとめちゃくちゃ強いんだろうな。
特にウィングやデスサイズ、ヘビーアームズなんて使いやすそうだし。
F完だと集中や必中のない彼らはゼロカスタムじゃないと辛いから活躍の場がないし
Fから出してやればよかったのに。

614それも名無しだ:2006/08/23(水) 00:46:39 ID:Xl/GgeKT
イデバリアが消えたから装甲2500とかいう異常な値になったという噂をどっかで聞いた
原作だと敵に装甲バリバリ剥がされたりしてるからなぁ
615それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:07:12 ID:mTQq4GjH
F完のスーパー系の性能はふざけてるよな。
装甲2400ぐらいのキャラが連発。
Fのすーぱーろぼっと立場なし
616それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:15:38 ID:9tFBvVI3
それすらも凌ぐ装甲を持つゲストメカ他大勢
617それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:19:57 ID:pRMipUDv
F登場のスーパー系は装甲柔らかいよな
ダンクーガ・ゴーショーグンとか乳ガンと大して変わらなし、W系には完全に負けるからなぁ
618それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:24:43 ID:nbpSNaaO
Fからのスーパー機体は運動性が低すぎるのもちょっと。
619それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:25:45 ID:QvOabzob
スーパー系なのに1300wwwwwww
620それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:38:50 ID:zTvKdvLF
噂通り、さっきシュウ登場2ターン目にしてセティに落とされました。
621それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:45:01 ID:mTQq4GjH
HP11000、装甲3300のグランゾンですらそれなんだから
ガンバスター、イデオン以外のスーパー系なんて
紙同然に扱われて当然だよな。
622それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:26:13 ID:jXH+jxfp
あげあしとって悪いが、グランゾンのHPは10000 なり。
だからと言ってどうと言うコトもないが。
623それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:30:41 ID:QvOabzob
装甲2400のプロすげえ!と思ったら次の面で雑魚の攻撃で2000以上くらうし
リアル系マンセー杉
624それも名無しだ :2006/08/23(水) 02:35:40 ID:Gk/MAzYo
4次は知らないがヒュッケのブラックホールキャノンは本家グランゾンの
ブラックホールクラスターより性能上なんだよね。他のパラメータは同じだが射程が1長い8。
625それも名無しだ:2006/08/23(水) 02:58:36 ID:L0g/kVGu
初登場マップで全ての攻撃が10ダメージで超強いと思った>プロ
次の次のマップからは二軍扱い('A`)
626それも名無しだ:2006/08/23(水) 03:16:31 ID:gkA3zqxD
>>624
4次だとブラックホールキャノンは攻撃3200 射程3~10 命中-12 EN70 気力100 CT20
ブラックホールクラスターは攻撃4600 射程1~9 命中+2 弾数6 気力130 CT20
ちなみにヒュッケバインのMAXENは250
まぁシュウ使えるの最終話だけ+総ターン349という条件つきだが。
627それも名無しだ:2006/08/23(水) 05:42:31 ID:Md/oaHWW
>>614
イデバリアはマップ兵器のみ発動じゃなかった?。
何にしてもイデオン装甲薄いのは、サルファでも受け継がれてるみたいだが…
628それも名無しだ:2006/08/23(水) 05:44:07 ID:UghvIptA
サルファ?何それおいしいの?
629それも名無しだ:2006/08/23(水) 05:51:06 ID:QvOabzob
>>627
ゲージの度合いでだんだん硬くなってくってのは中々いいな
630それも名無しだ:2006/08/23(水) 10:34:54 ID:5UkEkNs4
>>612
サンクス
実は攻略サイト探してたんだけど微妙で参ってた
>>613
F完みたいに5段改造されてたら主力だったよね
改造されてなかったら辛いかも試練けどw
631それも名無しだ:2006/08/23(水) 12:00:56 ID:Ls1l/XqW
おい、まだイデバリアなんて言ってる奴がいるのか
632それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:56:42 ID:bAW8mS49
サルファで復活したから混合してるんじゃね?

残っているのは台詞だけ。
633それも名無しだ:2006/08/23(水) 15:30:33 ID:thzvASw8
14話でのゴラオンとグラン・ガランの選択はどっちを選んだ方がいい?
634それも名無しだ:2006/08/23(水) 15:36:54 ID:jXH+jxfp
グランガラン行った方がビルバインをすぐにとれるのでお得。
しかしザコ敵まで5段階フル改造してる、死のマップを体験できるのはゴラオンを選んだ時だけ。(だった気がする)。
635それも名無しだ:2006/08/23(水) 15:38:05 ID:lzGk0MMm
ゴラオン→突破する

これ常識



但し責任は取らない
636それも名無しだ:2006/08/23(水) 15:53:23 ID:G4NQWaQ1
キースってガンダム系なのに宇宙Bっておかしくないか?
空Aなのに。
637それも名無しだ:2006/08/23(水) 16:19:28 ID:thzvASw8
>>634>>635ありがとう
ゴラオンルートを頑張ってみます
638それも名無しだ:2006/08/23(水) 16:21:00 ID:pqFheV5T
お前今ちょっと格好いいぞ
639それも名無しだ:2006/08/23(水) 16:30:14 ID:xMBbQBEc
>>599
>>240-258の辺りを参照
640それも名無しだ:2006/08/23(水) 16:55:04 ID:JMtb6Sxu
>>636地球育ちで宇宙に出たことが全然無いかもしれない。
ガンダム系だからと宇宙が得意とは限らないだろ。コウだってGP01が宇宙でどうなるか全然わかってなかったし。
641それも名無しだ:2006/08/23(水) 17:05:29 ID:7Q1JwP21
俺はグッドサンダーチームの宇宙Bの方が納得いかない
642それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:08:57 ID:vpHWlFJn
俺は宇宙Aだから孫が出演するとき皆使ってね
643それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:14:44 ID:wgyPnziW
バーニィーやクリスとコウ好きだけど弱いから泣ける
エルはニュータイプだから育ててみよう

みんなの好きなパイロットとユニットは何ですか?
644それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:35:12 ID:lzGk0MMm
UCガンダム系とマジンガー系は特訓でどうにでもなる
645それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:48:19 ID:ibLrJ95Q
第X話 特訓!修理装置‐補給装置もあるでよ‐
646それも名無しだ:2006/08/23(水) 19:59:59 ID:pqFheV5T
好きなパイロットが普通にアムロな俺はわりと勝ち組
647それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:00:02 ID:FwrRBHVq
>>643
エマ・シーン。

最近は変なプレイが多すぎて使ってないケド。
フツーにプレイするなら絶対に育ててしまうな。
F&F完ならなんとか戦力として使えるぐらいに強いしな。
648それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:01:08 ID:7Q1JwP21
せっかくならキース育てようぜ
UCパイロット最大の命中率だ
649それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:01:34 ID:WeOLhvus
>>643
クワトロと赤ザク。
650それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:49:02 ID:ab6i7eGY
>>643
レッシィとZZの脇役1名
651それも名無しだ:2006/08/23(水) 21:41:07 ID:SiaXOHMS
ブライトさんを使い、ニュータイプ・魔装勢を最優先で育てた。
しかしGガンと師匠の為どうしても地上ルートへ行きたい。
脱力(夢)・激励持ち・機動性・行動回数激減が不安……
現在56話、ちょっとだけ育ったLv48のドモンとショウのみが頼みの綱。
分岐って選ばなかったルートのキャラはどうなるのかとか、とにかく心配。
652それも名無しだ:2006/08/23(水) 21:44:22 ID:Cfjya+QR
Fのターボスマッシャーパンチってめっちゃ地味なんだよな。
アイアンカッターより威力低いんだっけ?
653それも名無しだ:2006/08/23(水) 21:47:37 ID:lzGk0MMm
>>651
魔装は地上ルートのはずだ
654それも名無しだ:2006/08/23(水) 21:58:30 ID:jXH+jxfp
ヒント
マサキ 「こうじ!てめぇぬけぬけと!!」
こうじ 「へん!さっさと積込みんじまうおまえが悪いのさ!!」
ドモン 「俺も付き合おう。」
こんな感じのセリフがあるので後はお察しください。
655それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:00:42 ID:lzGk0MMm
ありゃほんとだ、スマンな

しかし宇宙Bなんだから大人しく地上にいればいいものを…
656それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:07:19 ID:9LNsbMIp
>>643
パイロット シーブック&コウ
ユニット  F91&GP-01Fb
657652:2006/08/23(水) 22:10:35 ID:66u0e1z4
>>653で快哉を上げ>>654-655で突き落とされた件
658それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:10:48 ID:8cAzCVTm
耐久力がイマイチで、精神5人分を駆使してスピンを叩き込むのが取り得
(脱力だの挑発だので活躍は、あくまでPLサイドで見出された使い方で、
本来想定された運用法とは異なる)であるため、ゴーショーグンと並び、
宇宙Bの煽りを最も激しく受けるコンVが宇宙で、宇宙Aで戦闘できる
ダンクーガは地上ってのは、かなりアレだと思うんだ。
659それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:14:33 ID:jXH+jxfp
それよりも唯一宇宙に行くスーパー系のコンVに愛の手を。
あのメンバーにコンVがいても熱血・幸運スピンで1〜2匹倒すぐらいしか活躍できん。
後は精神タンク。
660それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:18:37 ID:VUCAAU9f
>>643
ユニット:ヴァルシオーネ
パイロット:ポセイダル兵
661それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:21:34 ID:jXH+jxfp
かぶった
662それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:25:00 ID:F/NHPN2I
そう言えばコウはエースとしてもGP01Fbまでフル改造して使う奴って実はそんなにいないんじゃ
663それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:26:31 ID:WeOLhvus
>>607
なるほど、機械獣相手なら当てられそうですね。
完結編入ってからもじっくり育てようと思います。

何とか、全キャラレベル30以上に出来たものの
総ターン数が1700を超えてしまった・・orz
664それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:35:01 ID:9LNsbMIp
>>662
コウ好きな僕はすぐにジェガンに乗り換える。
665それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:35:04 ID:Cfjya+QR
>>696
だからその1〜2体に対するスピンの使いどころだろうね。
アムロとかでも不安な相手はいるのだからそいつにガツンとぶつければいい

例によって宇宙Bなんて実戦では気にならない
666それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:35:30 ID:aMqyjy79
>>652 威力はターボのほうが低いが命中率は高い。
667657:2006/08/23(水) 23:03:24 ID:DcoauXtQ
すいません名前欄は651です。652さん失礼しました
668それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:04:10 ID:M4kyV9bS
超電磁スピンの攻撃力3700を適応Bで使用すると、適応Aでの攻撃力3100
レベルにまで弱体化するという計算が、昔某SRCでのデータ討議であったような
669それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:08:13 ID:lzGk0MMm
だいたい0.8倍だと考えればいいんじゃないの>適応B

この場合3700×0.8=3000(テキトー)
670それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:09:41 ID:gkA3zqxD
Aで120%でB100%ってどっかでみたな
671それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:13:42 ID:lzGk0MMm
いや、そのとおりだよ

だからAと比較する場合には0.8をかけると1.2×0.8=0.96=およそ1
672それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:21:31 ID:gkA3zqxD
あぁ間違えた。
ユニットとパイロットの場合がA120%B100%だった
武器の場合はA100 B70って書いてた。
ファミ痛だが。
673それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:30:38 ID:lzGk0MMm
うん…武器適応はA前提で、宇宙Bユニットの実際の攻撃力はAのどのくらいか、という話だったんだが
674それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:52:38 ID:jXH+jxfp
A120%の計算でいくと、フル改造した時の攻撃力フィンファンネル
4500×1.2=5400
スピン 5900
アムロと豹馬の攻撃力の差を考えると、
フィンファン=スピン
になるかな??
すごい適当な計算になるが
675それも名無しだ:2006/08/24(木) 00:00:28 ID:VLS83hCB
>>651
EVA(特にシンジ)をどの程度まで鍛えたかによるな。

シンジがLV25程度まで育っていれば問題なく地上ルートを通ることも可能
なんだけど、シンジを全く育てていないなら地上ルートを通るとハマる可能性
が出てくる。

まぁ、地上&宇宙で選ばなかったほうのキャラは合流時に経験値が2000
プラスされて合流する。
ダバをLV48まで上げた状態で地上に分岐すればLV52で合流するから、
二回行動可能になっててウマー。(ダバLV48で宇宙ルートを通った場合、
二回行動に達するコトは全滅プレイ以外ではまず無い。)
同様にショウをLV50まで上げておけば合流時に二回行動可能になってる
からウマー。

そんなコトを考えてプレイするヤツは少ないだろうが。
676それも名無しだ :2006/08/24(木) 01:03:09 ID:+GCu3PL+
>>シンジを全く育てていないなら地上ルートでハマる可能性。

エヴァ3体だけで暗黒大将軍や機械獣・戦闘獣軍団と戦うシナリオだよね。
機械獣はザコでも戦闘獣は運動性180で空飛んでるからミノクラフトをつけてなければ俺もハマったはず。
しかも直前のインターミッションでエヴァの改造とパーツ装備が出来ないという意地悪さ。
677それも名無しだ:2006/08/24(木) 01:18:49 ID:S8q7MG9I
あれは意地悪じゃなく、単純にシナリオの流れ上、
「インターミッションが行われる時点じゃこいつら離脱してるな。改造や
パーツ付けれたら変だな」
なんて言う考えで、プレイアビリティなぞ考慮せずにやった気がする。
おそらく、スーパー系の宇宙適応と終盤のMAP構成と同じくらいの
感覚で。
678それも名無しだ:2006/08/24(木) 02:54:27 ID:T8jMcLn+
>>674
計算したけどほとんど一緒と思っていい感じだわ
679それも名無しだ:2006/08/24(木) 07:40:03 ID:44JTvtN8
マジか!?
フィンファンネルと同じじゃ、シャピロの無敵ヴァルシオン倒すのに役にたたねぇ。
やっぱしスーパー系の宇宙Bはキツいなぁ。
コンV&ショーグンかわいそすwww
680それも名無しだ:2006/08/24(木) 07:41:57 ID:/7z8orgt
亮「ビッグモスの装甲を舐めるなよ!」
681それも名無しだ:2006/08/24(木) 07:53:45 ID:T8jMcLn+
しかもごーしょーぐんは真吾が格闘のが高いしな。
682それも名無しだ:2006/08/24(木) 09:30:42 ID:EVviXS5v
しかもフィンファンネルとかは魂クリティカルがあるから…
そう考えるとガンバスターはやはり異常
683それも名無しだ:2006/08/24(木) 09:35:36 ID:HEonS3WP
ゴーショーグンは元の最大攻撃力も低い
コンXの超電磁スピン3700に対してゴーフラッシャー3000だからな…

まあ使いづらいMap兵器はくれるが
684それも名無しだ:2006/08/24(木) 09:44:20 ID:R7fP7825
流れ無視して。

「へっぽこロンド=ベル地獄旅」途中報告。
やっぱり「トレーズの救出」で詰まった。
ファinメタスだけじゃどーにもなんね。orz

そーゆーコトで。
685それも名無しだ:2006/08/24(木) 09:47:06 ID:T8jMcLn+
まぁサルファとかみたいにサイズ差でダメ補正がつけばまだよかったのにな。


今更だけど>684の縛り内容ってなんだっけ?
686それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:06:16 ID:a336HLF3
コンV…。
でも格闘値1でも大活躍出来るスーパー系なんて逆に凄いじゃないか。
将軍もそこそこだし。
687それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:21:36 ID:HEonS3WP
それでもイカサマ特訓を行えるマジンガー系、最大攻撃力をもつゲッター様と比べるとね…
そこは外したとしても基本的に使えるガンバスター、武装追加でどうとでもなるダンクーガにも見劣りはする
やはり不満は出るだろうね
もっとも、コンXに限ればイカサマ特訓で幸運を3回使えるという素晴らしいユニットにできる、と一応のフォロー

ダイターンも結構微妙だが、あまり触れられない。人気ないのか?(´・ω・`)カワイソス
688それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:37:18 ID:KnvNueZF
ダイターンは一人乗りのスーパー系で武装もサンアタック以外微妙だからなぁ…
折角宇宙Aでも使い勝手が良くない。
689それも名無しだ:2006/08/24(木) 10:48:56 ID:S47NDYSA
>>663

つい最近そのシナリオやったから教えとくけど、LV20くらいのシーラ様で戦闘獣相手に11%しか出なかったから、機械獣相手にするのもかなりキツイと思うよ。でも30いってるならもっと良い数値が出る……のか?それに10%以上なら鬼のリセットで何とかなる……か?
ここまで書いて思ったけど、みんなは何%以上ならリセットしようと思える?衝撃では早解きのためにクリティカル1%でもリセットしたもんだが。もしかしてこれ異常?
690それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:26:12 ID:8k2v9Fwp
ijou
691それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:35:04 ID:HEonS3WP
1%なあ…
アデレードの後のウィルウイプス落とすときに20〜30%くらいなら粘った記憶はある
692それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:44:43 ID:COKKQNei
俺は、命中・回避・CTの確率が1%でもあれば粘るよ。
693それも名無しだ:2006/08/24(木) 12:12:59 ID:jTdKTubq
>>689
他に倒せる手段が無いなら1%の可能性でもリセットで粘る。
他に手段があるならソチラを使う。

後、場合にもよるな。
例えば、命中率70%の攻撃が3回続いて防御で2回凌げるなら、
1回はリセット連打で避ける。1回しか凌げないなら2回連続で避けるまで
粘る。1回も凌げないなら最初からやり直す。(回避選んでも70%の命中率ってコトね。)

敵の命中率がヒドイ状態が多いので最近は1ターンごとのセーブがデフォ
状態だったりするからな。
ちなみにヤザン隊に囲まれた状態でマジで命中率60%×3が起こったので。
あのターンを凌ぐのはかなりメンドかったぞ。
694それも名無しだ:2006/08/24(木) 13:12:14 ID:44JTvtN8
俺も似たようなもんだな。回避選んでも80%以上の命中率が2〜3回続き、かつ切り払いできない攻撃だと、おきに入りだとリセット&最初から
どうでもいいキャラはそのまま撃沈。
敵のフェイズ時の攻撃が10回以上きて最後の方の攻撃で沈んだ場合も回避率に関係なく上と同じ。
695それも名無しだ:2006/08/24(木) 13:49:50 ID:T8jMcLn+
まぁ衝撃だとクリティカルにこだわらないと早ときはきついからなぁ
696それも名無しだ:2006/08/24(木) 14:12:12 ID:X46BbDmS
>>685
Wチーム4人とショウ・カミーユ・ファでトレーズを救出する内容。
697それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:47:11 ID:IFawq3s5
ゴーショーグンは常に一軍だったが、めったに戦闘することがなかったな。
つーか、ゴーショーグンが戦闘するときは自軍が危機的状況に陥っていることを意味する。
698それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:56:04 ID:5ENDIwrJ
高性能レーダー2個つければ結構使える。

最初のうちは
699それも名無しだ:2006/08/24(木) 19:05:34 ID:uyHD+PnR
ゴーショーグンは改造するとマジンガーPとタメ張れるぐらいつよし
700それも名無しだ:2006/08/24(木) 19:24:41 ID:TXLlr2+t
全滅稼ぎ中に初号機暴走。必中+ATフィールドを突破できるMAPの条件を満たすユニット及び初号機を撃破しうる敵ユニット不在のためリセット('A`)
701それも名無しだ:2006/08/24(木) 21:32:53 ID:GPQWk3r1
全滅プレイするのに何で初号機出したんだ?
702それも名無しだ:2006/08/24(木) 22:15:58 ID:n5iK/JCg
え?俺も鍛えるために普通に出してたぞ
SSだから適当にセーブしながらやってたが
703それも名無しだ。:2006/08/24(木) 22:16:57 ID:D9VfbAUD
>>701
戦艦に格納して終わらせるつもりだったんだろ?
704それも名無しだ:2006/08/24(木) 22:29:22 ID:Inn8H+KH
最終的にLV63まで上がった慎吾がいる
705それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:03:51 ID:hPiHrUPp
でも2回行動できない
706それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:21:52 ID:HEonS3WP
75という嫌がらせ
707それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:46:44 ID:4z6Q6T7B
フル改造でも弱い奴は弱いのがこの作品の特徴。
でももともと高性能のフル改造ユニット一機いれば
雑魚をほとんど殲滅出来るようになったのもこの作品が初めて。
708それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:47:44 ID:T8jMcLn+
中の人は一緒なのに真吾とブライトさんの扱いの差が酷くなりそうだ
709それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:01:49 ID:0qqqWAtD
>>707
4次のサーバインは当たるときは当たったからな
710それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:49:57 ID:cl02bhrC
ダイターンとゴーショーグンから二回行動と魂を外したのは不正解
711それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:53:29 ID:N9ZslU1C
ゴーショーグンは移動後にゴーフラッシャーが打てたら
F完では珍しい移動後長距離射程ロボとかになれたので
活躍の場があったかも。
むろんパイロットの地形適応がAであることが前提だけど。
712それも名無しだ:2006/08/25(金) 01:56:46 ID:9h5RlXv+
いや、Aなら別に文句は…

まあ強化パーツスロットを+2してくれればいいやw
713それも名無しだ:2006/08/25(金) 07:33:18 ID:cl02bhrC
ゴーショーグンの改善点
・宇宙適応
・スロット数(移動力対策の為必要)
・スペースバズーカの弾数の改良
・精神ポイントの低さ

コレだな
714それも名無しだ:2006/08/25(金) 07:40:22 ID:8xdNgcoN
つ[真吾の射撃能力]
715それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:44:54 ID:9h5RlXv+
しかし、スペースバズーカ(-10)ってそんなに使うものなのか?
コスモビーム(+40)、ホルスタービーム(+20)、レッドインパルサー(+20)、ゴーサーベル(+20)、ゴーフラッシャー(+20)
を主力としている俺は異端なのかね
強化パーツはメガブースター(ファティマ)+高性能レーダー

因みにうちのキリーはあまり挑発をせずに気合を使っています
ビルギットとビーチャに任せてます
716それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:47:12 ID:nq/gmuRI
>>711
それどころか、覚醒すら持たせず、更に2回行動も75と念を入れてたしな。
リアル系(特にニュータイプ)は、特性を最大限生かせるよう調整してる
癖に、スーパー系はわずかな利点さえ
「このままじゃ、強力だから、抑えなきゃ」
と、特性を殺すための調整入れる感覚はいったい……
717それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:49:07 ID:nq/gmuRI
スペースバズーカは複数の敵に反撃し、かつゴーフラッシャーの消費を
抑えて、できるだけ相手を撃墜したい状況や、同じく待ちでゴーフラッシャー
を撃つほどじゃない時によく使用するケースが多い。
718それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:49:40 ID:c4i/A5mI
二回行動レベルが30と75がいるってトチ狂いすぎwww
719それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:03:53 ID:9h5RlXv+
>>717
成程ねぇ…しかし改造資金が倍(つまりレッドインパルサー+ホルスタービーム分かかる)で
命中修正が悪い(ファティマつけても70%くらい)スペースバズーカはあまり改造しませんわ

運動性があと20高けりゃあまり気にもならんのですがねぇ…エリート兵にかわされるのはムカつくので^^;
720それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:16:35 ID:jyUj/Fuk
そもそも、必殺級の武器やMAP兵器以外は無改造が基本だと思うんだが
721それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:36:53 ID:cl02bhrC
>>714
実は許容範囲内。

最初に気力上げるのが普通なので(気力×2と激励×1で)
基本攻撃力は1.3倍となるから宇宙適応と射撃が10〜15足りないのを補ってくれる。

>>719
熱血1回まで抑えて必中使った方がいい。命中上げたって鉄壁尽きたらおしまいだし。
722それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:43:19 ID:FPvZesmW
んー、ここでの不満はそういう事じゃなくて、射撃メインの機体で射撃が
低いという、事実そのものが不満を呼ぶって事じゃねえ?
723それも名無しだ:2006/08/25(金) 09:43:28 ID:9h5RlXv+
>>720
攻撃力の上昇は以下の通り。初期が2,000のやつは安くて(・∀・)イイ!!
まあもともとの攻撃力が低いのが難点だが orz

2000#___100____100____150____150____150_/_____150_____150_____150______200_____200
累計#___100____200____350____500____650_/_____800_____950____1100____1300____1500
資金#_2000__6000_12000_20000_30000_/__44000__70000_105000_145000_190000

4000#___100____100____150____150____150_/_____150_____200______200______200_____300
累計#___100____200____350____500____650_/_____800____1000____1200____1400____1700
資金#_4000_12000_24000_40000_60000_/__84000_122000_167000_222000_287000

5000#___100____100____150____150____200_/_____200_____200______200______300_____300
累計#___100____200____350____500____700_/_____900____1100____1300____1600____1900
資金#_5000_15000_30000_50000_75000_/_110000_160000_220000_290000_370000
724それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:25:34 ID:cl02bhrC
>>722
いや、格闘が高いから目立ってるだけでそんな実は低くないぞw
ほとんどリアル系含めて2軍の誰より高いし。
というかこのゲーム射撃に関しては140前後以上となると、
いきなり跳ね上がって160前後しかいないんで(プル姉妹、ジュドー、ヒイロ除く)、
スーパー系が後者に入れるわけがない。
725それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:34:37 ID:UpMsNxEv
ゴーショーグンって戦闘向けコマンドが真吾に集中してる癖に精神少ないからな
実のところ一人乗りの甲児や万丈よりも継戦能力低いんじゃないか
726それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:39:52 ID:9h5RlXv+
>>724
よーし、ならば比較してみようか(Lv0換算)

竜馬:格闘:168
万丈:格闘:167:射撃:137
兜甲児:格闘:166
葵豹馬:格闘:153:射撃:108
ノリコ:格闘:150:射撃:139
真吾:格闘:153:射撃:139
忍:格闘:139:射撃:144

因みに
アムロ:射撃:164、ダバ:射撃:155、セシリー:射撃144、コウ:射撃:135
727それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:41:09 ID:c4i/A5mI
コウwww
728それも名無しだ:2006/08/25(金) 10:53:05 ID:HHUHtmH0
竜馬つええええええ

ここまで格闘キャラだっけ?
あれか、サッカーボールキッ(ry
729それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:25:44 ID:y89bQZVH
甲児格闘高いんだな・・・いつも2軍でごめんな
730それも名無しだ:2006/08/25(金) 11:45:48 ID:cl02bhrC
普通スーパー系は終盤になるとボスの止め役しか出来なくなるが。
たまたまゴーフラッシャーに標準以上の射程と威力があるがために、
いかにしてスーパー系をロングレンジ兵器として使えるかどうかの話に発展してしまったような気がする。

スーパー系でも命中率の改造をMAXまで行くと意外に最後まで当たるようになっていくが、
問題はいくら装甲を上げてもFのように硬くならない事。
普通その点でスーパー系は論外になるが、それを解消してしまったのが精神コマンドの鉄壁の存在で、
これにより必要な装甲の硬さを得られるが問題は装甲の厚さ不足から精神コマンドを鉄壁に費やすしかない問題に
移ってしまった。

鉄壁戦略になると長くてほんの4ターンしか活動出来なくなり、
その制限されたターンで見合った戦果を得られるにはもう度を越えた火力しかない。
ゴーショーグンだととどんなにENを上げてもサブ射撃を交えないとあっという間にENが尽きるので、
問題がある。しかしゴーショーグン以上のロングレンジ兵器を持つ機体となるともうダンクーガかマジンガーZ(P)しかない。
しかし断空砲は射程が短い。高性能レーダーを付けるとなると要装備のメガブースタと超合金ZorニューZのどちらを外さなきゃならんので
その時点で攻撃力を除けばゴーショーグンよりスペックが下がってしまう。
となれば残るマジンガーZ(P)が残るわけだが、いくら消費EN10でもゴーフラッシャーと威力が同じ宇宙適応がBな訳だから
いくら消費ENが10でも例の精神ポイント問題が起こるのでこの機体を一押しするには微妙だ。気力上げも鉄壁使って戦いながら上げるしかないし。

現実的に敵を押し切るぐらいの火力か鉄壁無しで4000以上の装甲が必要なのに
どっちも無いという事。全て二回行動出来たら何の問題無かったのに残念である。
あとニューZによる装甲の上昇がたった400なのはどう見ても低い。F設定なら高いと思うが。
731それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:02:38 ID:9h5RlXv+
>>730
言ってることは解りますが、俺は待ち伏せとMap兵器による火力重視な戦術をとるので
装甲の薄さはあまり気にならんのですよ
サイコブラスターやサイフラッシュで焼く、攻撃範囲内の敵は1ターンで落とす、移動してこないやつは1対1に持ち込む、
地形効果は最大限に生かす、どうしようもなければ挑発、という戦術です

もちろんゴーショーグンやコンXにはパンチ力が欠けていますし、かなり扱いづらい面もありますが、
固まって行動するようにすればそんなに問題ではないかと
勿論早解きには向きませんが
732それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:21:57 ID:cl02bhrC
>>731
なるほど、それなら火力だけでいけるね。
ベタだがファンネルはまあ許せるけど、
リアル系のその他の武器が強ぎたのがいかんな。二回行動付きだしね。



今気付いたんだが、リアル系の改造だけ5段制限設定すればスーパー系がまともになったんじゃない?
敵の強さは置いといて。
733それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:23:20 ID:r3KsWc4U
流れが変わるがFの楽なLV上げって修理を使ってやるの?
734それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:27:01 ID:cl02bhrC
アーガマのMAP兵器でボスボロットを撃つ
→回り込んだメタスでボスボロットを修理
→回り込みのときにEN消費したメタスをボスボロットが補給
→再びアーガマがボスボロットを撃つ

で自分はやってた。
735それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:29:05 ID:c4i/A5mI
マップ兵器ファンネルとかアホかと思った
736それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:31:21 ID:r3KsWc4U
どうもです!
737それも名無しだ :2006/08/25(金) 12:58:01 ID:yxD8vl1G
マップファンネルは過剰サービスだと思うがこれがないと切り払われるからなぁ。
(リセットしろと言う人がいるかもしれないがPS版で遊んだので)
νガンはザコに通常ファンネル、ボスやその取り巻きに熱血マップファンネルって使い方をしてた。
738それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:08:52 ID:ZEUEmwtu
大体、ゴーショーグンの鉄壁やら脱力って、幸運担当のレミーが持ってる。
幸運はMAP中で使用可能なだけ使用する俺にとっては、幸運を使い切って、
ポイントが余った時しか使えないから、鉄壁込みで耐久力を計算
されてもどうしようもない。
739それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:12:37 ID:cl02bhrC
一生遊べる本でも言われてるがゴーショーグンがパッとしないのは
仲間二人が足を引っ張ってるからなのが定説
740それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:15:39 ID:tHoxrufD
総括すると、愛着さえあればある程度は使えるけど
所詮ある程度とまりってことか?
741それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:16:46 ID:9h5RlXv+
>>738
俺もそうしてるよ
勿論マップによっては脱力を優先させるときもあるけど
だからゴーショーグンやコンXは2、3回止めをさせばいいやって感じで使ってる
安いのはサイフラッシュでまとめて焼くから、敵の数が多くてもなんとかなる

ただ、前線で耐えさせたいんじゃー!という人はやはり不満だろうね
742それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:21:39 ID:cl02bhrC
総括すると避けて当てるのが一番長持ちするし、早く終わるって事。
743それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:26:51 ID:CrLyy0lk
結局、最大の問題はファン的に派手に活躍するのが期待されてる
ユニットの多くが性能がイマイチ故、愛があればなんとか使えるとか、
地味な活躍なら出きるなんてレベルになってたりする反面、深く
考えなくても、ちょっとコツさえ掴めば、派手にかつわかりやすく
大活躍できる機体が多数存在しちゃってる点なんだよね。
744それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:29:16 ID:N9ZslU1C
F完はリアル系の攻撃力とNTの回避や命中が高すぎたのが
すべての問題の始まり。
ファンネル1800〜2000で切り払いなし
ヴェスバー2300〜2500(EN消費を60〜70)
NTや聖戦士の回避命中補正なし。
これぐらいで敵のバランスをとればよかったのに。
745それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:30:57 ID:cl02bhrC
ちょwwww
スーパー系もフォローしとけよwww
746それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:38:04 ID:c4i/A5mI
適正はA+B=Aにすればよかった
747それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:49:21 ID:9h5RlXv+
オーラバトラーは宇宙Bでいいと思うんだ
748それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:55:07 ID:cl02bhrC
オーラバトラーは地上編ラストでビルバイン&ビルバイン&ライネックで敵一体を囲みながら
切りまくって倒すのが面白かった。
749それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:59:57 ID:G/1mA35P
適応は3次みたいに数字にすれば良かったんだよ
そうすればもっと細かい調整が出来る
宇宙スペースナンバー1とまでは行かなくても他のスーパー系よりも高い宇宙適応を確保できたはずだ

しかし3次の地形適応の計算ってどうなんだろ…?フト気になった
750それも名無しだ:2006/08/25(金) 14:02:46 ID:N9ZslU1C
>>749
だよな。
A+Aで120%、A+Bで100%はひどい。
せめてA+Bで110%にすべきだった。
751それも名無しだ:2006/08/25(金) 14:23:57 ID:gR+1gwV4
今日の夜あたりから普通にクリアはしてるけど
セイラさんゲッツ&エヴァENDのためにPSで完から再プレーしようかな。
セイラさんまでの75ターンは挑発使いまくって
待ちプレイじゃなくこっちから攻めていけばなんとかなるよね?。
752それも名無しだ:2006/08/25(金) 15:21:27 ID:cjzpDsbq
ボールを救出するステージを3ターン以内にクリアできる腕があれば余裕でしょう。
マップ兵器うまく使ってね。SP惜しまずに
753それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:30:47 ID:pGdtDs+K
竜馬の格闘183何だけど

レベル15 可笑しいの
754それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:10:46 ID:/7RqRskR
もしゴーショーグンが脱力を持ってなかったら使うヤツは激減するだろうな。
755それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:15:52 ID:bpSolJMw
持ってなくてもオレは使う。

だってもう鈴置さんが(つд`)
756それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:18:53 ID:9h5RlXv+
ゴーフラッシャーが120で撃てるのなら、幸運要員としてもっと重用されただろうな
757それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:24:26 ID:ZvgcIUs6
確か挑発要員としても重宝したような>豪将軍
758それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:59:51 ID:tpSXlCfk
挑発要員にするならコンVの方がよくねぇ?
5将軍は序盤〜中盤において気合×3が使えないのがキツい。さて幸運フラッシャーで倒すかっと思うと気力がたりなかったり。アマンダラに脱力×2を使ってヒイロを援護した事しか活躍した記憶がねぇなあ。
759それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:13:19 ID:UlNcx7er
>>758
なあおい、他とくらべてどうとか言う考え方自体がガンダム系あたりに毒されてるんだと何度言わせるんだ?
スーパー系は全部がかけがえのないオンリーワンなんだよ!他と比較してどうこうするもんじゃないんだよ!
わかるか?
760それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:34:15 ID:0F6iZGg7
愛があれば普通に使っていける。単機殲滅を考えなければいい。
真に救えないのは伝泥
761それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:37:56 ID:FFCAD7N+
僕の三号機を馬鹿にするなぁぁっっ!!!(泣きながら脱兎
762それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:42:52 ID:9h5RlXv+
>>758
挑発「だけ」を狙うなら最大6回使えるコンXだろうが、その場合
戦闘を真吾に頼る豪将軍と比べて豹馬、十三の精神を消費するコンXはパンチ力がなくなる
加えて、他の補助精神はちずるの補給という割と微妙なもの
もっとも、挑発を2回程度に抑えるなら十分戦えるが、それでもレア精神脱力の魅力は大きいかと

脱力持ちはボス・レミー・アスフィーだけだったはず(まあ夢で強引に使うことは可能だが)
763それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:46:54 ID:bpSolJMw
ミオも覚えないっけ
764それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:48:48 ID:9h5RlXv+
>>763
ああ、忘れてたw
いつも使うのになぁ… ごめんな
765それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:57:42 ID:8M5zWIww
ゴーショーグンはとりあえず出しておけば挑発も脱力も使えて余ったら幸運という潰しの効きやすさはあったな
766それも名無しだ:2006/08/25(金) 20:22:15 ID:N9ZslU1C
ゴーフラッシャーがヴェスバー以下の威力しかないけどな
767それも名無しだ:2006/08/25(金) 20:27:09 ID:Y7c9mgUE
宇宙Bが原因で威力が減るからなぁ・・・
それでもMAP兵器は強力だったが。
768それも名無しだ:2006/08/25(金) 20:33:27 ID:0F6iZGg7
開き直って15段改造するとコスモビーム最強だしな
769それも名無しだ:2006/08/25(金) 20:53:02 ID:sxpSY2Rb
その手があった
770それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:02:22 ID:BGMXzipk
バルカンも最強になるぞ
771それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:03:16 ID:9jq2QDg6
というか全ユニット改造上限20段階くらいにすればいいんだよ
どうせクリアするのにそんなに要らないから早解き派は適当なところでさっさと終わる
好きな奴だけ一段階改造するのに100万とかかけても最強目指すだろ
772それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:13:12 ID:Y7c9mgUE
11段階以上は運動性、限界、EN以外全然上がらんぞ。
確かHPは10で装甲は5しか上がらんし。
773それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:39:59 ID:51IwKhrR
今思えば、新スーパーの15段階改造が丁度良かったな
774それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:41:15 ID:0F6iZGg7
運動性なんか11段目で999になっちまうからな
マジでやるならゴーフラッシャーとENと限界が無難
775それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:00:46 ID:Y7c9mgUE
ENも一気に200以上上がるからなw
999になると空中移動か宇宙で移動しない限りENが無限になるけど。
776それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:15:15 ID:cl02bhrC
つまりゴーショーグンはビムラーじゃなくてイデエネルギーを使えば強かったんだよ!
777それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:31:11 ID:NDAk16qi
それゴーショーグンじゃ無いだろ。
778それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:41:09 ID:sxpSY2Rb
>>773
それ武器だけだろ?
779751:2006/08/25(金) 22:55:02 ID:gR+1gwV4
>>752
スーパー系で始めて543532でガラスの王国までクリアしました。

みんなの話の流れを切ってすまないけどエヴァENDの5回以上暴走ってちょうど5回暴走させればいいのかな。
念のために6回暴走させるべき?
780それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:02:54 ID:7kVskeNW
ゲスト3将軍ぷらすゼゼーナンのマップむずいなこれ。今ロフは撃破したんだけどセティとかがキレてきて負けそうだ。メキボスはザコと戦ってるし…最後の手段として暴走もあるが…つえーよ敵。
781それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:05:32 ID:rMSdFmVf
>>779
6回暴走させなきゃいけないなら「6回以上」って書いてあると思うよ。
782それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:06:12 ID:9h5RlXv+
>>779
7回やっとけばいいんじゃないかな

>>780
このスレの>>59辺りから見ると幸せになれるかもしれない
783それも名無しだ:2006/08/25(金) 23:08:43 ID:gR+1gwV4
>>781
>>782
即レスサンクス
784それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:23:06 ID:J520rhWT
俺の持ってる攻略本は以上とか未満の使い方を理解してない奴が書いてるけどな。
785それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:27:01 ID:D7f1U7Y7
なんでゴーショーグンのMAP版
カットインがないんだ!

W0改はおろかイデオンにもあるでよう!
786それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:37:35 ID:5+f6DFvY
所詮おまけのMAP兵器
787それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:42:06 ID:DECDgZNt
ゼルエルとまともに殴り合えるのはゴッドガンダムだけか?
788それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:56:55 ID:1IcyFnM1
>>787
つビルバイン、ライネック
789それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:53:46 ID:Sk/a4Vma
威力10300のホルスタービームは最強だぜ?
あのイデオンの波動ガンより301も威力が高いんだぜ?
790それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:05:08 ID:QQ/zKn0I
エヴァの10段階改造陽電子砲のほうが強い
791それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:12:57 ID:Sk/a4Vma
あれは確かにシンクロ補正も合わさって最強だが一発しか撃てない。
792それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:22:09 ID:6/ywaim2
よぉぉぉぉぉぉうでんしほうっ!
793それも名無しだ:2006/08/26(土) 10:34:16 ID:8NkLKsuI
修理&補給のLV上げって思ったよりメンドいな
794それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:07:13 ID:COk7CoUo
ビルバインの武器で
ハイパーオーラ斬り、オーラビームソード、オーラソードだけ5段改造したんだけど
オーラ斬りとかも改造すべきかな?
795それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:14:32 ID:Rn4cUWFZ
>>794
自分の戦法でよく使うな、という武器を改造するのが一番。

俺に言わせれば、いらん。
ついでに言えば普通のオーラソードもいらん。

ソードライフルはFでは異様に使うし威力もリガズィ級なので鍛えて損なし
あとはぶっちゃけビームソードだけで事足りる。
796それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:17:27 ID:gi7knlsU
Fの頃はオーラキャノンとソードライフルどっちを改造するか悩んでたな。

威力100の差より射程1の差の方が大きいよう気がする。
797それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:21:24 ID:Rn4cUWFZ
ああ、迷うな。

私の場合、Fの段階での100は小さくないし、ビルバインはおとり役として
射程を調節して接近させるので、結局ソードライフルを強化しようと思った

弾数はどうだったか忘れた
798それも名無しだ:2006/08/26(土) 13:22:20 ID:WBMb+k/3
つかオーラビームソード改造したらオーラソード意味無いと思うんだがw
799それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:26:20 ID:fWqM5IEG
押入れの中からF見つけて懐かしくなってプレイしようと思ってるんだが、
F完から始めた場合のリスクって何かあったっけ?
Fからはじめるのはさすがにめんどい…。
800それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:28:44 ID:KC5eqet1
・トッドが仲間に出来ない為ライネックとトッド用ダンバイン入手不可
・強化パーツの数が少ない
・Lvが固定になるから主役系が低い時がある
・無改造だから資金難になりやすい
これくらいかな?
801それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:36:28 ID:fWqM5IEG
>>800
なるほどね。
まぁ最後の項目以外はどうでもいい気がする…のはαシリーズに馴れてしまったからか?
資金難を防ぐために改造するユニットを厳選して選びたいけど、
F完の初期ユニットの中でどれを改造しておくのがいいんだろう。
ビルバインぐらい?あとF91とかなのかな?
802それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:39:20 ID:KC5eqet1
リアル系ばっかりだとボス系が辛いからスーパー系も改造した方がいいと思う、
ゴーショーグンやコンバトラ−とか複数乗りがお勧め。
後は修理装置や補給装置とかでサポート精神覚える奴を育てればいい。
一応戦艦も狙われたらヤバイので装甲やHPを上げればいい。
803それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:43:43 ID:fWqM5IEG
>>802
ビルバインいればスーパー系いらないことない?
804それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:47:13 ID:KC5eqet1
それ言ったら終わりだwでもスーパー系は気力上げて鉄壁使えば
よっぽどの事が無い限り落とされる事がないから大丈夫。
ビルバインは避けれればいいけど当れば即死が多いし。
まあ序盤はそんな事ないけど。
805それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:48:42 ID:fWqM5IEG
>>804
まぁ後半はともかく、今は前半だけの問題としておこう。
資金足りないらしいから。
エヴァ系とエルガイム系って改造する必要ある?
806それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:52:32 ID:Z/uYAPxG
F完の地上宇宙分岐前までで30話くらいあると思うけどその間に結構オーラシップ
とかの戦艦が多いので幸運かけて地中潜ってボスだけ覚醒+熱血2発で倒せる
ゲッターおすすめだな 俺は。真にもシャインスパークからストナーに改造引き継がれるし。

あとは上にも書いてあるけどコンバトラーVかな。2回くらいHP3万以上一撃で与えないと
撤退するオーラシップとかが出てくるけどLV99NTや脱了要因とか作ってないならコンVの熱血+クリティカル
スピンじゃないとほぼ倒せないような感じだったような。クリティカル+20%付いてるから
底力なしでもクリティカル出るし地上宇宙分岐後は戦闘要員からは外れるけど挑発と補給
で最後までレギュラーだった。
807それも名無しだ:2006/08/26(土) 14:52:55 ID:KC5eqet1
エヴァは宇宙Bが辛いがシンクロ率があるから命中が高いし改造した方がいいと思う。
でも途中でお金払わず3段階改造出来るイベントがあるから改造段階に注意な。
エルガイム系は序盤の敵はビーム使う奴が多いから育ててもいい。
ポセイダルルート行くなら絶対必要だが。
808それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:05:25 ID:9Gj2ddG/
昨日からFはじめた俺がきましたよこんにちは。

まだ序盤なんだけど、装甲上げたマジンガーとアムロは強すぎるね。
鉄壁かけて敵陣のど真ん中に立ち、ロケットパンチで反撃するマジンガー。
攻撃を喰らう確率が一桁のアムロ。

こいつは育てとけ!ってやついる?
809それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:06:50 ID:fWqM5IEG
なんか色々考える必要がありそうだな…。
それよりも!主人公決める段階で迷いまくりだぜ!
やべぇどいつもこいつも魅力的すぎて困る。
みんなのオススメのキャラいる?
あと、恋人の設定変えても声とかは主人公準拠のデフォのままなんだっけ…?
デフォ恋人の方がいいのかなぁ…。
810それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:07:56 ID:cyCiLN+w
>>808
ゲッターオススメ
改造もちゃんと引き継ぐし
811それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:13:53 ID:F3vTM2je
>>808
序盤は甲児inマジンガーは強いな。
全機無改造でいくなら確実にF終盤までなら1軍扱い。
で、F完に入ると二軍行き決定。
マジンカイザーは手に入った直後数MAPは1軍でバリバリ使えるケド、
その後は二軍行きだしな。

改造アリならF中盤で二軍行き決定して、F完終盤の10段階改造可能に
なってから1軍返り咲きだな。(当然、マジンガーZ(P)を選択。)
812それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:14:38 ID:zzSOc+ji
>>809
ネタに走りたいのならスーパーでジェス行っとけ。

でも俺はミーナでリアル行くのが一番好きかな。
813それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:18:24 ID:9Gj2ddG/
>>810 >>811
ゲッターとマジンガーか。育ててみる。
ってか、久々にスパロボやるもんだから、何をどう改造していいか悩んでる。
ガンダム系のやつは、スーパーガンダム以外弱いし。

>>812
>>809ではないんだが、スーパーなジェスではじめた俺。
ネタ扱いか('A`)
814それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:19:55 ID:cyCiLN+w
スーパージェス限定必殺技あるから悪くないよ!
815それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:29:51 ID:fWqM5IEG
つか、ゲーム始める以前にSSのメモリーカートリッジが認識してくれねぇ…。
どうなってんだこれ。
816それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:32:17 ID:yyInsZLd
ちゃんと計算式考えて欲しかったよな。

パイロットだけ一方的に攻撃力上がるってすぐ気付けよw
全ての原因はこれだと思うんだよな。
そのままバランス調整に入ったおかげで装甲のバランスが完全に崩壊。
敵装甲のインフレと加入時期で味方の装甲値が全然違うという事態に。
避けるしかなくなったので、ニュータイプ聖戦士超有利。
817それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:35:48 ID:Rn4cUWFZ
Fで稼いだ金なんてF完へいけばカスみたいなものだから
Fの間だけでも使えるユニットは強化して、その場をしのいだ方が
総合的には楽だと思う。

ガンダムMk−2、リガズィ、ジェガン、エルガイム辺りは改造していい
あと、F限定として、スーパー系の運動性うpはオススメ。セーブ回数が減るw

よく完結のマジンガーは使えないというが、装甲とアイアンカッターだけ
5段階改造し、うまく必中鉄壁で放り込めば、グレート登場前後まで十分戦力になる。
攻撃力は高いからね、たとえ宇宙であっても。
818それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:42:54 ID:KC5eqet1
大半のスーパー系の運動性が低すぎだからなぁ・・・
同じ作品の雑魚以下ばっかりだしw
特にマジンガ−はパワーアップするまでが辛い。
819それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:43:04 ID:9Gj2ddG/
>>817
つまり、Fで金稼ぐ必要性はないってことだな?
いよおおおおおおし、楽に戦うのよりも、楽しく戦うのが好きだから、
ザクとかガンタンクとか改造しちゃうぞおおおおおお
820それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:44:01 ID:WBMb+k/3
F完から始めた方が一応資金多いぞw
100万あるはず。

全滅無しで幸運無しで35万らしいしFからだと序盤で微妙なユニット改造することもあるし。
821それも名無しだ:2006/08/26(土) 15:48:29 ID:KC5eqet1
Fでは入手する資金が少ないが強化パーツの多さとLv上げが出来るのが
大きいよな、FでNT勢を2回行動出来るようにすれば後が楽だし。
822それも名無しだ:2006/08/26(土) 16:13:05 ID:F3vTM2je
>>820
釣りだよね。

Fを全滅無し、幸運無し、無改造、被撃墜者無し で進めると資金は
1561200まで貯まる。
幸運アリでなら改造しても120万ぐらい貯まる時もある。

ちなみにFを全滅無し、幸運無し、無改造、被撃墜者無し で進めると資金は
6561500ぐらいは貯まる。
この時は撃墜可能な敵を撃墜せずにいたりするので、50〜100万程度なら
上乗せ可能かも。
823それも名無しだ:2006/08/26(土) 16:19:45 ID:/XbHGkK9
うちのは72万くらい残ってたな。
そしてそのデータの改造を新規で始めたのに施すと、100万じゃ足らなんだ。
824それも名無しだ:2006/08/26(土) 16:31:25 ID:6gEdrPHA
どっちにしてもFをカツカツにやってもたいしたことないって事よ
それならFを楽しもうぜ。

上で誰かが言ってるようにレベル上げと強化パーツ入手に頑張ればいいし
825それも名無しだ :2006/08/26(土) 17:11:15 ID:JVTQ7GDZ
あとはトッドを仲間に出来るのとリアルなら3こスーパーなら2このファティマ
が手に入れられるぐらいか(数はあいまい)
826それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:22:57 ID:DMUxEHNl
>>416
ついさっきその現象が起こってしまったんだが…
その裏技の条件って「ヒイロ以外をゼロに乗せる」ってこと?
827それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:29:45 ID:Nk6PRpuW
>>824
お前はカツと言いたいだけだろw

ケチなのでリガズィもマジンガーもFで無改造だった俺
効率悪いのは分かってるけど…
828それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:38:42 ID:KC5eqet1
マジンカイザーにするならマジンガ−はいらない子だからなw
どうせ引き継がないし。
829それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:43:19 ID:6gEdrPHA
マジンカイザーまでの道のりの長さを考えたら
引き継がないことを理由に投資しないのは賢明とはいえないな。

まぁマジンガーを一切使わないのならそれでもいいだろうが
830それも名無しだ:2006/08/26(土) 17:50:32 ID:KC5eqet1
パイロットはボロットとかで育成出来るからなぁ・・・
俺はマジンガ−は使わなかったがF終了時の甲児はLv37だったしw
831それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:25:03 ID:quzHnk6T
どうせF完になってからは資金いっぱい入るようになるから
別にFの頃からF完を見越して改造する必要は無いと思うけど。
832それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:03:59 ID:pYxPCrcj
13話の浮上でトッドは説得出来る?

近付かないで戦闘終わったから確認出来ない

ビジョットも倒したらいいアイテム手に入る? 逃がした
833それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:05:06 ID:cyCiLN+w
<トッドを仲間にする方法&トッド用ダンバイン入手方法>
(1)「浮上」にて6EPまで戦闘を長引かせる
(2)トッド登場後、ショウでトッドを「説得」する
(3)「悪意のオーラ」にてマーベルでトッドを「説得」する
(4)(3)の後、ショウでトッドを「説得」する
(5)「トレーズ、立つ」にてショウでトッドを「説得」する
(6)「ボストンに陽は暮れて」にてトッドがNPCの仲間化する(フラグ立てに失敗すると「ビヨン・ザ・トッド」になる)
(7)「ボストンに陽は暮れて」にてマップクリアまでトッドが生存
(8)トッドinライネックが仲間になる
(9)「異質なるモノへの挽歌」にトッドを出撃させる
(10)(9)の状態で、マップクリア時までトッドが生存
(11)トッド用ダンバイン入手

丸コピペの俺乙
834それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:07:20 ID:pQxulCE8
>>815
最後まで差さずに0.5mmぐらい浮かせる感じで差すとか
カートリッジの後ろのとこにつまようじかなんか差してみるとか
俺んちのはそれで認識されたな
835それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:22:22 ID:QQPDdKKN
エミュでやってる俺は勝ち組
836それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:34:31 ID:quzHnk6T
>>815
SSのカートリッジはすぐ接触悪くなるからなあ。
俺のサターンの奴も駄目だ。
だから俺は本体セーブでやってる。
837それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:44:21 ID:h6pXyFQe
>>827>>828
高性能レーダーを、最低2個は取り損ねているとみた
838それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:45:41 ID:quzHnk6T
俺最近Fやってたけど高性能レーダー1個しか手に入らなかった
839それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:48:03 ID:QQPDdKKN
完結編も中盤になるとレーダー使わなくなるな
一応魔装機神系に積んではいるけど
840それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:04:03 ID:h6pXyFQe
>>838
高性能レーダーはSルートで最大7個、Rルートで最大8個手に入る
それから、>>837の最低は最大の間違い

S6:使徒、襲来
オージェ(ネイ) <+1L>
R2:ザ・ストレンジャー
オージェ(ネイ) B.C or <+1L>(10%)
R8:獣戦機隊出撃
グール(ブロッケン伯爵) あしゅら部隊を倒している時=<+1L>
K10:裏切り
ライグ=ゲイオス(ゼブ&セティ) <+1L>
K17:包囲網を突破せよ
ライグゲイオス(セティ) <+1L>
K18:ジェットスランダー危機一髪
ライグゲイオス(セティ) <+1L>
K21:ジャブロー侵入(前)
アシュラテンプル(ギャブレー)C.A(敵全滅のとき、<+1L>)
S23:合体!! 超獣機神ダンクーガR23:目覚めよ超獣機神
 真ん中のミデア→資金20000,<+1L>、H.A、<S.F>を補給
841それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:17:41 ID:xZE7AFoj
>>815
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/powermemory.html
この辺読むと幸せになれるかもしれない
ただし自己責任で
842それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:17:54 ID:KjgpsSV0
携帯から失礼


さっき久々に発見したかなり昔の「裏技データブックCD」見てたけど
寺田ってFはウィンでプレイしてたんだな
なんでOGシリーズにはイルムなんだよ……
めっちゃウィン好きなのにさ……orz
843それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:20:03 ID:uaG8dyy8
>>840
野暮なツッコミ。
S.F.って何?
サイコフレームのことか?
なら、P.F.じゃねーのか?
Psyco Frame じゃないかと。
まぁ自分も昔ホワイトベースをHBと書いてしまい大恥をかいたのでなんとも
言えんのだが。(WBの間違い。)
844それも名無しだ:2006/08/27(日) 00:21:20 ID:XbvPBtiL
完結編のバランスは明らかに狂ってる
845それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:32:27 ID:74aBq4iC
それは褒め言葉だ
846それも名無しだ:2006/08/27(日) 01:45:17 ID:pafO47Up
タイムリミット後半クリア時にLv49あれば迷彩塗装だっけ?
847それも名無しだ:2006/08/27(日) 03:42:33 ID:9M48d9Tn
って書いてあるけど俺47か48しかないのにとれた。
848それも名無しだ:2006/08/27(日) 08:58:22 ID:4QbJwlMT
なにー!ゲアガリングを100ターン近くもチクチク攻撃してたおれって…
849それも名無しだ:2006/08/27(日) 09:20:32 ID:t6vAAnVy
迷彩ビルバイン
サターン版がレベル49
プレステ版がレベル45
って聞いたような…詳しい情報求む!
850それも名無しだ:2006/08/27(日) 12:49:51 ID:6ElOruir
「ジェットスクランダー危機一髪!!」でライグ=ゲイオスを2回倒すなんて、
普通は考えないだろうからなぁ>高性能レーダー7個異常入手の件
851それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:07:39 ID:pafO47Up
電撃とファミ痛にはLv49でディープファイルと>1のサイトには48って書いてた>迷彩塗装

オレはなんとか48で取れた('A`)
852それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:13:32 ID:euilg+4l
ジェットスクランダーのシナリオでライグゲイオスなんて出てくるっけ?

なんか条件があるの?
853それも名無しだ:2006/08/27(日) 13:25:09 ID:pafO47Up
ゴラオンルート 迂回しないだな
854それも名無しだ:2006/08/27(日) 14:20:49 ID:VAnAY9fh
迷彩ビルバイン、ショウは47だったけどチャムが46だったせいか
迷彩ビルバイン取れなかった。
855それも名無しだ:2006/08/27(日) 14:39:58 ID:FKSguknr
チャムはショウがデフォだろ
856それも名無しだ:2006/08/27(日) 14:46:08 ID:j0iduTT6
エレ様だろ
857それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:31:33 ID:oM/lWHOX
再動持ってるのってエレ様とリアル系サブ主人公だけだっけ?
858それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:38:04 ID:74aBq4iC
リリス、ギジェが・・・
859それも名無しだ:2006/08/27(日) 22:25:39 ID:N8i1GlCe
ダンクーガ合体するマップのミデア守るのに苦戦してるんだけど
3機生存させるのって難しい?
860それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:13:26 ID:MDKiO2ij
またか
861それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:14:22 ID:bYAC8sQj
難しいからやめたほうがいいよ
どうせ中身たいしたもん入ってないし
862それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:25:37 ID:N8i1GlCe
既出すぎるみたいで申し訳ない
テンプレ見たら難しそうだからやめとくorz
863それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:44:52 ID:EkT9TJyv
ちょっ、諦めるのはえーな。
テンプレとは違う俺のやり方なんだけど教えとく。ダンは合体させたままでブラビを倒すまでリセットを駆使して倒す。
増援がきたらサイバやビル・アムロを加速を使いミデアに向かわせる。
初5機と2号機は下の敵増援にそなえる。後はプレーヤスキルでなんとかする。
864それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:58:26 ID:pafO47Up
スーパーならそれでもいけそうだなー
865それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:09:32 ID:4IWqFMNI
ここでは良く言われてるが
それほどスパロボ上手いわけでは俺でもぜ〜んぜん難しくなかったんですけど
>ミデア

まだ第四次の方が難しんじゃないか。最後に意表をつかれるぶん
866それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:21:19 ID:dqlxJAJQ
たしかに。
Fはブラビと山にいるテッポー撃つ奴だけでも倒せば実際けっこうあっさりいけるからなぁ。
何も考えず初見で成功してる人も多いはず。
867それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:23:37 ID:eyD7Di2u
一番いいものが入ってた護衛ネタって新の換装パーツかな?
でもあれは結局手に入るんだっけか
868それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:25:51 ID:VrciuQEF
新はワザと一機倒されてバスターパーツ入手する方が良い気がする
869それも名無しだ:2006/08/28(月) 00:54:44 ID:GMuWmHWY
あるある
870859:2006/08/28(月) 01:00:47 ID:5/2JWe1w
テンプレのやり方でやってみたら
忍をミデアより上に配置しても敵はミデア狙ってくるなんでだorz
871それも名無しだ:2006/08/28(月) 01:20:10 ID:I0i4RVOH
忍のがHP多いんじゃね。

オレはわざと忍に被弾させたが。
872859:2006/08/28(月) 01:26:47 ID:5/2JWe1w
>>871
ハイブリットだけ付けてるけど未改造だから
3400でミデア4000より少ないんだけどダメなのかな
そろそろウザいから自分で何とかしてみる
アドバイスありがとう。
873それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:26:41 ID:v8Y5+8hM
>>859 
ガンバ

このゲームって原作見てからプレイすると
なんかキャラに対する思い入れが強くなるな〜
たまたまケーブルテレビでポケ戦とF91見たんだけど
シーブックはともかく、ビルギットとかバーニィとか
無意味と知りつつ育ててしまう自分がいる・・・
874それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:57:29 ID:I0i4RVOH
>859
リアルならオレは忍にメガブースターとブースターつけて先行させて、ビームガン一回食らったらそれ以降はミデア狙われなかった
わざと一回食らえる位置に行けばいいと思う。

>872
オレも最近F91読んだから今まで以上にシーブックを育ててるなー
875それも名無しだ:2006/08/28(月) 03:17:15 ID:dqlxJAJQ
HPがミデアより少なければいいと言うわけではないんだな。
HPと装甲の値を計算して効率よく倒せるキャラを狙ってくる。ハイブリット等を装備させると装甲があがってしまう為その分HPもへらさないといけなくなってしまう。
876それも名無しだ:2006/08/28(月) 06:38:30 ID:6dQuxvEY
普通に断空剣で落としていった気がする
上はなんとでもなると思うが…

下はレイの「みがわり」とか「挑発」、ミデアの下に入り込んで動かなくするとか出来たと思う
877それも名無しだ:2006/08/28(月) 07:47:25 ID:cVAPZI4q
ミデア守るシナリオってMAP構成的にスーパールートの方が若干簡単だよな
878それも名無しだ:2006/08/28(月) 08:55:23 ID:Oh+toWzK
どっちがどっちだか忘れたけど大きく難易度違ったのは覚えてる
「前はあんなに苦労したのに今回こんなにあっさり!?」って記憶だけがある
879それも名無しだ:2006/08/28(月) 10:27:58 ID:x5Cl4tW1
45 :ひよこ名無しさん :2006/06/10(土) 01:03:08 0
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880それも名無しだ:2006/08/28(月) 10:33:58 ID:1tmPAiNC
SS本体にセーブしてたシステムデータとセーブデータが消えたんだけど、
SS本体の電池が無くなってるのかな?
どうやったら電池交換できるんだろう…諦めるしかないの?
881それも名無しだ:2006/08/28(月) 10:59:26 ID:J1+DWFuI
裏蓋開ければ…ってかマニュアルに書いてあるが
882それも名無しだ:2006/08/28(月) 11:19:15 ID:I0i4RVOH
リアル系のミデア守るヤツは2EPにビームガン二回当てられて3EPに落とされる様な感じだったな
883それも名無しだ:2006/08/28(月) 11:47:06 ID:JJ+tWXj1
リアル系でもそんなに難しかったっけ?分離しないでも余裕あったけど。
最初に気合×2。
ハンブラビを優先的に倒す。次にバド。
増援が来たらZ、サイバスター、リ・ガズィをダンクーガの援護に向かわせる。
ダイアナン、メタスで修理しまくり。
敵増援に対応できる位置にエヴァ、HM系等を配置。

おれはこれで十分いけたんだが…
884それも名無しだ:2006/08/28(月) 12:19:34 ID:cVAPZI4q
>>880
電気屋とかでボタン電池買ってくれば自分でも変えれるよ。
確かCR2032だったかな?(入ってる電池の表面見れば解る)

ちなみにダイソーにも売ってます。
885それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:25:37 ID:7HHIajg/
ハマーン仲間にするためにクワトロとハマーンがアバオアクーに入っていったけど、シナリオクリア後に戻ってこない。
攻略サイトには、シナリオクリア後にクワトロ戻ってくれば成功したことになるって書いてあるんだけど、
もしかして失敗?
886それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:29:22 ID:kg5HvzlK
まごうことなき失敗でございます。
887それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:38:39 ID:dqlxJAJQ
その後・・・クワトロの姿を見たモノは誰もいなかった。
ーーーーーENDーーーー
888それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:44:28 ID:ykKzfgE5
FとF完で一回ずつかF完で2回説得以外をやったら失敗して
2度とクワトロは出てこなくなる。
889それも名無しだ:2006/08/28(月) 17:37:39 ID:u1mWbV/R
そして何らかの条件を満たすと逆シャアシナリオに行ける……はずだったんだがOTL
890それも名無しだ:2006/08/28(月) 17:54:34 ID:FvWuq06J
ゴラオンルートの敵やたら強くね?
891それも名無しだ:2006/08/28(月) 18:02:49 ID:I0i4RVOH
敵包囲網ならフル改造されてるらしいな
892それも名無しだ:2006/08/28(月) 20:30:29 ID:r6KgT5O9
グライアのPランチャーでさえ2500だからな。

あの時点でバッシュのバスターランチャーが3000とかありえねぇ。
893それも名無しだ:2006/08/28(月) 20:46:30 ID:cVAPZI4q
資金のためとか言ってもあのルートにいくメリットってあまり無いんじゃないの?
どうせグライア一機倒しても資金900とかだろ。
894それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:01:56 ID:fbLI6ISz
資金より強化パーツだな。
高性能レーダー、メガブースター、ハイブリッドアーマー×2が余計に入るのは大きい。
895それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:18:15 ID:6dQuxvEY
次の面でうまくやれば高性能レーダーとミノフスキークラフトも手に入るしな
896それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:51:18 ID:Of/MQ/94
何となく鍛えた味方の腕試しって感じで毎回行く
慣れるとそんなに苦労しなくなるけどね
897それも名無しだ。:2006/08/28(月) 21:59:32 ID:laViGSS4
SS版はショウの聖戦士レベルがハイパーオーラ斬りに反映されない事もあって
ちょっとは苦労したかな。

PS版はそのせいか簡単に見えた。
898それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:17:01 ID:Gv0Y6urs
技能習得レベルが高すぎるのがFの駄目なとこだね
899それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:22:11 ID:cVAPZI4q
SS版の無印Fショウは遠距離攻撃ユニットとして使った方が有効だな。
ショウは射撃が弱いけど、敵がヘビーメタルが多いため
ビーム性質の無いビルバインの攻撃は、意外に有効度が高かった。
900それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:34:04 ID:dQ38e6Un
聖戦士の反映は内部的にされてるんじゃなかったっけ??ダメージ計算したことないから解らないけど
F完から攻撃力に目にみえるよう改訂されてたけど
901それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:36:10 ID:6dQuxvEY
内部処理されてないんじゃなかったかな
Fではそのバグがないボチューンが大活躍という話だったような
902それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:42:26 ID:KU14jnyT
オークバリューとかゼイドラム戦でボチューン大活躍か
・・・と思いきや、攻撃が全然当たらん…orz
903それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:47:28 ID:6dQuxvEY
>>902
ボチューンの運動性が85だから、85+25+20+15=145
Hオーラ斬りの補正が+10だから最終命中補正が+155

集中かければいけそう
904それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:35:43 ID:W3r2Ms1/
聖戦士って命中ボーナスないよな。酷いな。
905それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:36:18 ID:R0tGF5YI
>>901
それは64な奇ガス
906それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:43:55 ID:be8ru55a
>>904
逆に聖戦士技能の補正なんてイラネ
907それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:44:13 ID:Gv0Y6urs
ショウの顔が変なのが酷いな。どこ向いてんだよ
908それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:50:47 ID:TADUENys
>>904
しかもハイパーオーラ斬りは切り払いされるしな
酷いな
909それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:56:10 ID:JJ+tWXj1
SS版は聖戦士補正ないのか…どうりで改造してもイマイチなわけだ。地上ではお世話になりました
910それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:25:31 ID:ttzsYa22
オーラ斬り系は切り払うとき効果音も重厚な感じでスパークもでててカッコイイじゃないか。
911それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:34:42 ID:EF4WKcUY
PSの聖戦士補正は、Fは全攻撃に追加でF完はハイパーオーラ斬りだけだっけ
912それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:49:01 ID:UyF4qDyy
SSの聖戦士補正はFは全武器の最終ダメージに追加 完結編はハイパーオーラ斬りの武器攻撃力に追加
だからFではハイパーオーラ斬りは弱いが、遠距離が強い 完結編では遠距離弱いがハイパーオーラ斬りが強い
で、Fはボチューンのみ最終ダメージ追加&ハイパーの修正もある
913それも名無しだ:2006/08/29(火) 01:14:30 ID:ZOFWCDNa
SSのF、やっぱり全部の武器に補正かかってるよな。
オーラソードライフルとオーラキャノンの威力がありえないことに
なってたから、HM戦で鬼神の如き強さを発揮してたし。
俺はいつも運動性とハイファミリア鍛えたサイバスターとビルバインが突撃役だった。

・・・ということは、PSのFではビルバインがそんなに強くないということか。
オペレーションレコンキスタとかめんどくさそうだな。
914それも名無しだ:2006/08/29(火) 01:26:03 ID:XX4jiX3H
ビルバインのFでのあの異常な強さには
そういう秘密があったのか。
遠距離攻撃でもリガズィより強かったシナー。
915それも名無しだ:2006/08/29(火) 02:35:15 ID:MfoJkowu
アム激励持ちだったんだな
今迄ゴミ扱いしてごめんよ

エルガイム系は集中持ちのギャブレー以外は大差ないし、ダバの代わりにMK2に乗せるか
916それも名無しだ:2006/08/29(火) 03:33:20 ID:ttzsYa22
敵のスペックを常識はずれに高くするくらいならフルチューンして出してきてほしかった。
917それも名無しだ:2006/08/29(火) 03:45:18 ID:MGIElEZQ
でも赤くなってない強化兵やハマーン様軍団を相手にするのはイヤだな。ますますOTが活躍できなくなるようなキガス。
NT軍団でもフル改+運動性でもかなりの命中率がでそうだ。
918それも名無しだ:2006/08/29(火) 06:43:42 ID:DIGm9flJ
νガンダムのフィンファンネルってPSやったことないけどアクションどうですか?
919それも名無しだ:2006/08/29(火) 06:49:55 ID:4jwOC7Gb
「いけっ!(ヒュンヒュンヒュン)フィンファンネル!」
「(デュッ デュッ)やられただと?(デュッ)」
920それも名無しだ:2006/08/29(火) 06:50:41 ID:0mv2dqgD
この作品のグラフィックは誰が担当してるの?全体的にキャラ顔が小綺麗だけど、書き下ろした?
921それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:01:01 ID:EF4WKcUY
カミーユのフィンファンネルの発音はなんか変だw

つかカミーユでジェリド倒したら専用セリフ出るんだな
922それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:01:07 ID:DIGm9flJ
>>919
動作の動きってPS2と同じ感じなんですか?
923それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:07:34 ID:X04WNh/R
>>922
キミみたいな人はやらないほうがいいよ
924それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:08:43 ID:DIGm9flJ
>>923
何で?アドバンスシリーズはA,Dやったことあるけどそんな感じですか?
925それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:37:11 ID:S4Jtn0jv
とりあえずこれでも見てみたら

http://www.youtube.com/watch?v=IDN6TML_YIA&mode=related&search=
926それも名無しだ:2006/08/29(火) 07:47:14 ID:DIGm9flJ
>>925
サンクスです、νガンのとこまで見ました。
アドバンスより音質がいいって感じですね
アムロの相手のエリート兵に惚れました!サングラスつけてるしwさすがエリートw
購入したくなりました、ありがとうございます
927それも名無しだ:2006/08/29(火) 08:09:11 ID:EF4WKcUY
購入して戦闘をカットできなくてショックを受け、υガンはF完に入るまで出ない事に更にショックを受けるんだろうな
928それも名無しだ:2006/08/29(火) 08:38:12 ID:SPgBD46s
PS版ってフィンファンネルの制動がちょっと違わなかったっけ?
SS版とは違ってまず上へ上がって、次は横に飛んでいく二段階の動きだったような。
929それも名無しだ
>>925
画面比率が気持ち悪い