【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】

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1それも名無しだ
ここはスーパーロボット大戦無印α及びDC版のスレです。
外伝以降のαシリーズ及びその他のスパロボの話は該当スレにGO。
関連スレ
α外伝はシリーズ最高傑作3週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1149949073/l50
第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151193423/101-200
第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-3239-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153648147/601-700
2それも名無しだ:2006/07/23(日) 22:25:34 ID:VpkIcfjy
スーパーロボット大戦αとα外伝 第34部
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1147027108/601-700
3それも名無しだ:2006/07/23(日) 22:44:41 ID:iQokFIBR
>>1
協力した自分も乙w
4それも名無しだ:2006/07/24(月) 03:10:47 ID:BNhpbZML
αは二回行動が全キャラ可能な最後のスパロボだったなぁ。

マクロス系が二回行動し始めてしばらくしないと他キャラが二回行動
してくれないのがかなりビビッた記憶がある。
5それも名無しだ:2006/07/24(月) 10:12:35 ID:ZhRa/pDH

ふるぁにめいしゅんばとぅ−

ゆ−めいくだふぃうちゃ−
6それも名無しだ:2006/07/24(月) 11:30:52 ID:3vYo47sm
DC版で後半ラーカイラムルートを選んだ際、熟練度50以上あったのに合流時にマリがパイロットにいなかった。これってバグ?
ゴラオンルートの時は普通に仲間になったのだが…
7それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:21:19 ID:v1/V5Wl6
熟練度高ければルート関係なしにPS攻略本では入るて
書いてあった気がするがわからん・・
8それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:47:31 ID:H8Z+N5uL
νHWS強すぎ
9それも名無しだ:2006/07/24(月) 15:56:52 ID:nJOTKXBj
武器火力が軒並み400up、フィンファンネルは600upに
使い勝手のわりといいハイパーメガライフル追加だっけ
強すぎるな
10それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:32:14 ID:3vYo47sm
>>7
DC版の攻略本にもそう書いてあるんだけど…なのに居ないorz。俺ってよくこういう目にあうんだよな…(F完ではマジンカイザー、64ではダイターンが消えた)
 
DC版のニューHWSはイマイチだったな。一応強くはなるけど肝心のフィンファンネルの威力が変わらない上にハイメガライフルは威力100ダウン。
にも関わらず敵は全体的にHP、装甲がアップ。
シロッコinジュピトリス墜とせねぇよ…
11それも名無しだ:2006/07/24(月) 17:55:31 ID:WDSVqCrr
スレ立て乙!
やっぱり一番印象に残ってるシナリオは
リアル系45話だな
12それも名無しだ:2006/07/24(月) 19:58:34 ID:R0itWq1W
>>1のサルファのスレはもうただの雑談スレだよ
真剣にサルファを語るスレもちょっと前にあったけど
圧縮の波の前に消えてった・・・・
13それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:05:10 ID:0o/0RbnG
DC版のSRXは弱いといわれてるが使えない事もない。
精神コマンドは一通りそろってるし
個人的に後半はユニット枠があまってたのと好きだったので出してた。
そういえば、DC版ではヴィレッタとレビはどっちが使い勝手いいのかねえ。
14それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:11:21 ID:2z1gk+/d
参戦作品貼っとくか

機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動戦士Vガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
マクロスプラス
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超獣機神ダンクーガ
無敵鋼人ダイターン3
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
トップをねらえ!
ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
THE END OF EVANGELION
魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
超機大戦SRX
バンプレストオリジナル

『スーパーロボット大戦α for Dreamcast』で追加
機甲世紀Gブレイカー
15それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:27:22 ID:9UQaCkxW
こんなにいっぱいいたのか
16それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:30:43 ID:gdZSnQQh
Gブレイカー目当てでDC版を買ったなあ・・・

クラウドセイバーとインパルス7は最後まで使ったけど
ガーディアルとガルストームは倉庫でした。
17それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:38:31 ID:OuvRZwXp
当然クラウドセイバーには妹を乗せるんだよな。
18それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:49:12 ID:gdZSnQQh
さすがにそれは・・・

カンジが格闘低いくせに、クラウドセイバーの最強武器が
格闘属性だったり、リエが大激励覚えたりするのは解ってるけどさ・・・
ロマンが(ry

せめて、最強武器が射撃属性の「可変攻撃」で
ルンがサブパイに居ればなー
19それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:54:45 ID:OuvRZwXp
正直妹の方がはるかに使えるぞ。
一度お試しあれ。
20それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:58:09 ID:gdZSnQQh
>>19
無理。友人から借りたサクラ大戦2をやってたら
DCが逝った
21それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:31:40 ID:EGIXl5Q2
F90が参戦した唯一のスパロボなんだっけ。
22それも名無しだ:2006/07/24(月) 22:46:17 ID:v1/V5Wl6
そして、据え置きで声つきW無印がでた最後の作品。
23それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:33:53 ID:pPBBv/QD
今までのシリーズで愛で無理矢理使ってたマジンガーZが普通に強くて感動したリア厨時代。
24それも名無しだ:2006/07/24(月) 23:40:58 ID:v1/V5Wl6
グレートマジンガーが助けに来る前の
甲児一人で戦う決心する時の独白がいいね。
25それも名無しだ:2006/07/25(火) 00:18:24 ID:OyN/NYvh
今日、はじめてクリアしたんだけど、エンディングがやたらとあっさりしてるのね。
26それも名無しだ:2006/07/25(火) 07:50:12 ID:EeElV6v2
誰か特殊誕生日の一覧公開してるサイト教えてくれ。
ググってもPS版の方しか載せてないサイトしか見つけらんねぇorz
27それも名無しだ:2006/07/25(火) 11:15:40 ID:m7pa9Src
DC版は二つしかないよ。
1月29日B型…気合・1、必中・1、幸運・9、鉄壁・17、捨て身・30、期待・39、SP回復
11月11日B型…奇襲・1、期待・25、捨て身・35、戦慄・45、大激励・55、奇跡・65、SP回復
 
主人公にお薦めは一つ目のやつかな?エンジェル・ハイロゥのシロッコを倒すには捨て身は不可欠かと。
ちなみに通常誕生日はPS版と全く同じなのでそちらを参考にしてクレアラシル。
28それも名無しだ:2006/07/25(火) 12:25:26 ID:GVf2MXUH
システム面はともかくビジュアル面では第2次→第3次以来の衝撃だったなぁ。
個人的には戦闘よりインターミッションのグラフィックに感動した。
キャラはでかいし背景はあるし。
マクロスのブリッジは感動、諸葛亮孔明は爆笑。
29それも名無しだ:2006/07/25(火) 17:29:45 ID:98lktai0
インターミッションのグラフィックといったら、
ブロッケン伯爵とガンダムWの連中、それとシュラク隊だな。
30それも名無しだ:2006/07/25(火) 19:54:39 ID:P9KPDViO
マクロスの警報音は正直うるさすぎる
31それも名無しだ:2006/07/25(火) 22:24:56 ID:EeElV6v2
>>27遅くなったけどthx!
一つ目を使ってこれから始めたいと思いまっす
32それも名無しだ:2006/07/26(水) 08:46:09 ID:d4Cbjius
DC版αのシャクティテラカワユス
33それも名無しだ:2006/07/26(水) 12:26:17 ID:wq087PqU
DC版は精神コマンドが変わっていて参ったよ。亮の覚醒が愛になってるんだもんなぁ…SRXチームは誰一人として幸運を覚えないし。
その代わり補助キャラに期待・激励持ちが増えて、使い易くなっていたのはよかった。
努力・幸運・期待を覚えるビーチャはGディフェンサー固定だったよ。
34それも名無しだ:2006/07/26(水) 12:56:59 ID:n6AHVkhX
>>33
ダンクーガもSRXも反吐が出るほど嫌いで使ってなかったんで気づかなかった。
35それも名無しだ:2006/07/26(水) 20:35:17 ID:LTKqP0LW
DC版ではグローバル艦長が必中覚えるようになったので
MAP主砲を撃ちまくった。
アームドアタックもPS版より迫力あってグッド。
36それも名無しだ:2006/07/26(水) 21:52:40 ID:w+1FuEH5
DCでネオグランゾンをぶっ潰すために始めようと思うんだけどルート進行とか注意しとく事ってある?
(PSはクリア済み)
37それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:26:37 ID:xlG+GUCU
>>36
終盤、追加ルートに進むか、PS版と同じルートに進むかの
選択肢がある。
38それも名無しだ:2006/07/26(水) 22:39:55 ID:StHDpqmP
甲児やジュドーがマクロスで生活してるのを想像するとハァハァする。
3936:2006/07/26(水) 22:45:09 ID:w+1FuEH5
>>37
即レスありがとう
40それも名無しだ:2006/07/26(水) 23:44:07 ID:UAaal7oX
DC版の3D戦闘画面は見る前はかなり不安だったけど、
実際に見ると「これはこれでアリだなー」と納得した記憶が・・・

中でもEVA初号機の暴走とマクロスの主砲発射がお気に入り。
41それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:07:15 ID:70piHHnL
Gブレイカーってちゃんと話ある?チャロンみたいにいるだけ参戦?異世界から来たのか?誰か教えて。
42それも名無しだ:2006/07/27(木) 00:20:47 ID:DiLrzINL
完成したばかりのフライングトルーパーのテスト中、クラウディアを覆う雲、クラウドストリームを突き抜けたらDCα世界でした。
おわり
話は基本的にたまにインターミッションで口を出す程度。
追加EDでは元の世界に戻る話がでるが、旧EDでは投げっぱなし。
43それも名無しだ:2006/07/27(木) 06:37:24 ID:70piHHnL
>>42
ありがとさん。やはり空気参戦かー。まぁいいや。
44それも名無しだ:2006/07/27(木) 08:33:11 ID:+os0sUaX
アングルいじれたらよかったのに
45それも名無しだ:2006/07/27(木) 13:35:11 ID:Tyt54yc0
戦闘機だけのステージで、Gブレイカーが浮いてる
46それも名無しだ:2006/07/27(木) 23:02:40 ID:+os0sUaX
Gブレイカーの戦闘BGMって歌ってるの松本梨香なんだよね。
47それも名無しだ:2006/07/28(金) 00:33:31 ID:iWHIeXGo
何でGET A DREAM だけカラオケモードに無いんだろう?
48それも名無しだ:2006/07/28(金) 01:25:04 ID:Pc2VaJW2
また始めようと思ってて特殊誕生日なにがいいかな〜。オススメある?
49それも名無しだ:2006/07/28(金) 06:42:38 ID:1NA8ydY1
9月26日 O型 SP回復 集中(1) 鉄壁(11) 大激励(18) 熱血(25) 捨て身(32) 奇跡(47)

これが一番好き。開幕大激励でボスと戦うころにゃ100くらい回復してる。
恋人は大激励が使えれば何でも。
50それも名無しだ:2006/07/28(金) 06:59:49 ID:QGsJXavs
私お医者さんになろっかなって…
51それも名無しだ:2006/07/28(金) 08:24:48 ID:BGq8BJrv
俺も俺も。
小児科医になってイロイロしてみたいな。
52それも名無しだ:2006/07/28(金) 08:57:36 ID:1jeE5pTg
SP回復とか社長とかいろんな特殊技能があったが
勇者だけ微妙じゃね?
53それも名無しだ:2006/07/28(金) 09:37:58 ID:wWN/Nhsw
確か、勇者はDC版とPS版では効果が違うと聞いたような覚えがある。
54それも名無しだ:2006/07/28(金) 11:12:43 ID:iWHIeXGo
調べてみたけど効果は一緒だ。
効果…3マス以内のキャラ全員に信頼補正(気力アップのみ。目には見えない)をかける。
正直イラネ。他の能力をとった方がいい。
55それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:34:45 ID:wWN/Nhsw
そうだったか、何かで違うとみたが
記憶違いだったか。
56それも名無しだ:2006/07/28(金) 21:51:27 ID:2OCEEnLI
最大ダメージは勇者必須じゃなかったっけ?
57それも名無しだ:2006/07/29(土) 20:10:54 ID:frPQXRLU
55話なのにヒュッケMK-UからVに全然乗り換えてくれないんだけど何故?

主人公はリュウト
58それも名無しだ:2006/07/29(土) 20:45:27 ID:+zEyTWkv
>>57手伝ってやろうか?ただし、真っ二つだぞ・・・
59それも名無しだ:2006/07/29(土) 22:00:52 ID:frPQXRLU
>58
指パッチン乙ww
60それも名無しだ:2006/08/02(水) 18:15:23 ID:eib0aa5E
最終話ってだるいしな、3MAPあるし
宇宙怪獣HP高すぎだし、ズフィルード量産してるし
61それも名無しだ:2006/08/03(木) 01:20:57 ID:F/HE00tA
そうでもなくね?
こっちの火力も充実してるし
二回行動できるの一杯いるし
金稼ぐ必要ないから倒す対象絞って出来るし

天上天下一撃必殺砲使えば普通に一撃だし
62それも名無しだ:2006/08/03(木) 02:38:47 ID:FwhTrIdg
ラストは普通にてこずった覚えがある
ヒュッケ3頼みで進めてたら、ズフィルードに落とされてかなり焦った
全滅覚悟した時にイングラムが復活してタイムダイバーが流れたときは震えたぜ
63それも名無しだ:2006/08/03(木) 03:55:23 ID:BeyI/4vH
たぁいぃむだぁぁいばぁ
64それも名無しだ:2006/08/03(木) 06:20:52 ID:E04hiEhd
>>62
今ならそこでスカイグラスパーに乗ったカガリが「待たせたな!」
65それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:20:35 ID:b/d3l34E
PS版で今56話なんですが、キシリアが停戦交渉を申し入れてきたのですが、
熟練度が+5もされるってことは、受け入れると何か悪影響があるんでしょうか?
66それも名無しだ:2006/08/03(木) 18:30:22 ID:Q7KXRNti
>>65
特に何も
受け入れると資金経験値が稼げない、強化パーツが取れないだけ
67それも名無しだ:2006/08/03(木) 19:03:15 ID:b/d3l34E
>>66
なるほど、それらとトレードオフってことですね。
ありがとうございました。
68それも名無しだ:2006/08/03(木) 20:43:27 ID:ytGsYwZU
今やると、台詞とかイベントとか記憶よりもあっさりしてるなあ。
ギレンとかキシリアとかドクターヘルとかをア・バオア・クーステージで撃墜したら、
普通に撤退台詞だけ喋って消えたから、まだ生きてるんだろうと思ったら、
それで死んだことになっていて驚いた。
69それも名無しだ:2006/08/03(木) 21:56:48 ID:shf+tb2J
会話で「・・・」が無駄に多かった記憶がある
70それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:50:17 ID:g+FR9w69
無印αはガンダム厨の俺には良ゲーだったな
マクロスとUC関連あと若干のオーラ力とエヴァしか頭に残ってない
71それも名無しだ:2006/08/04(金) 01:54:16 ID:NLNp7nQI
ラスボスが黒ジュデだと知ったときはちょっとガッカリしたな。ユーゼスは好きだけど

αシリーズだと断トツでイルイのインパクトが薄いが
72それも名無しだ:2006/08/04(金) 03:05:00 ID:mZfKE4K/
ニルファ、サルファとやっていざαもやろうかと思っても
近くに売っていないという…
アマゾンでも使うかなあ
73それも名無しだ:2006/08/05(土) 13:43:27 ID:T3ADZko+
>>68
確かα世界だと、外伝とニルファの間でキシリアとドクターヘルが組んで反乱を起こして討伐されて死んだことになってるみたい
74それも名無しだ:2006/08/05(土) 18:31:33 ID:iXKs/Fm6
>>73
カーメン・カーメン率いるヌビアとの決戦やBF団との戦いもこの時期だったのかな?
75それも名無しだ:2006/08/05(土) 19:32:53 ID:S137VQKB
妖魔帝国も、舞台裏でひっそりと壊滅したんだっけか。
原作ファンとしては、これ以上無いほど屈辱的な扱いだと思うんだが。
76それも名無しだ:2006/08/05(土) 23:08:04 ID:hj8huw8L
ライディーンは本当に後半の話はやらないね。
無印時代も、シャーキン倒すと、あとは(唐突に追加される)ゴッドブレスを使いすぎると最終話出撃禁止、ぐらいだし。
77それも名無しだ:2006/08/06(日) 10:26:58 ID:24s7KWv3
>ゴッドブレス
本当、おざなりだな
78それも名無しだ:2006/08/06(日) 11:22:34 ID:ocQ86oBg
ゴッドブレスってダンクーガかよw
ドリキャス版はプレステ版より序盤中盤加入の
スーパー系がのきなみ強化されててふいた。
超電磁スパークの威力がファンネルなみまで上がっていたり。
エネルギー効率や射程などで地味に強化されてる機体が多くて素敵。
79それも名無しだ:2006/08/06(日) 12:20:27 ID:XH0wGr82
PS版はどうだったか忘れたが
DC版でハイパーメガライフルとハイパーメガランチャーの性能が一緒だった時の衝撃
といったらもうね。
80それも名無しだ:2006/08/06(日) 17:01:57 ID:KMcE5C63
DC版は全体的に弱体化してたからな
81それも名無しだ:2006/08/07(月) 04:00:12 ID:ayXxirxE
ダンバインの決着マップ、
和平を選択するとあっさり全機撤退してその後たいしたフォローもなかったな
正直話的にはダンバイン不要だと思うんだが
82それも名無しだ:2006/08/07(月) 13:47:08 ID:e1ji2AN4
EX〜64まで、ほぼ皆勤だったから、スパロボ的にダンバインは御三家級定番作品になってたんだろうな。
で、α以降は別に無理して入れる必要は無いか、という地位に落ち着いたと。
83それも名無しだ:2006/08/07(月) 16:51:18 ID:ayXxirxE
エルガイムとダンバインは俺の中では準レギュラー的な印象だったんだが、
最近はあんまみかけないな
まあどっちも世界観が現代じゃないから扱いにくいんだろが
84それも名無しだ:2006/08/10(木) 21:25:52 ID:yIrl+pH8
OGあたりででないかなヒュッケバインEX
結構好きだったんだが
85それも名無しだ:2006/08/10(木) 22:48:38 ID:oWaHPbBr
本当どうでもいいから
86それも名無しだ:2006/08/12(土) 15:35:10 ID:fmnUSRFD
無印アルファって0カスとサイバス超強いって本当?乳より強い?
87それも名無しだ:2006/08/12(土) 15:52:45 ID:SKm0vKly
強い、以上
88それも名無しだ:2006/08/12(土) 17:05:14 ID:16yz8WPK
>>86
ゼロカスタムは燃費が異常なほど良い。
もちろん火力も相当に高いし、射程も長い。
サイバスターもかなり強力な機体だが、乱舞の太刀が使えないと
サイフラッシュ専用機になる傾向があるな。
89それも名無しだ:2006/08/12(土) 23:16:09 ID:iMeWL82C
スカル小隊だけとかダブルマジンガー+精神サポートだけでクリアとか出来るのがいいな。
90それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:45:28 ID:T5q3+P98
四面なんですが、
ティターンズの水中眼鏡かけたおっさんが乗っている母艦が固すぎます!
多分、母艦を落とさないとこの面はクリアにはならないと思うのですが、
何か特別なやり方があるのでしょうか?
91それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:49:49 ID:otOxWyzj
>>90
特別も何も倒す必要性なし
HP70%以下まで減らせば撤退するし
92それも名無しだ:2006/08/14(月) 17:52:06 ID:Fc8P6Lgf
>>90
釣りだろうけど
集中咆火
使える武器の中で最大攻撃力のものだけ使用
93それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:21:32 ID:T5q3+P98
いやいや、釣りなんかじゃないっすよー。
実はこのシリーズやるの初めてなんですが、
それにしても固い気がします‥。
一回の攻撃で10とかしかダメージ与えられないんですよ。
スパロボの母艦はこれがデフォなんですかね。
94それも名無しだ:2006/08/14(月) 20:23:27 ID:/7CzWTuA
ヒュッケMK-2とデスサイズ突撃しとけば楽勝
それでも無理ならスーパー系からやり直せばいい
95それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:01:14 ID:pcu9pnwC
無理ってことはない10しか与えられなくてもそのうちに機関砲が切れる
そしてこっちもビームサーベルでちくちくと

「遠距離からの攻撃だと!?」
96それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:13:38 ID:2WXQvDPQ
エヴァの追加シナリオのためにやってたが途中でやる気が無くなってしまった記憶が
97それも名無しだ:2006/08/14(月) 21:16:05 ID:Zm6Wbj4h
しっかり主人公の気力上げとけば無改造でもいける
それでも不安なら今まで入手した資金全てをチャクラムシューター
につぎ込めばいい
98それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:07:42 ID:bVZchVgo
弱い武器しか持ってない機体は戦闘させないほうがいいよ。
敵の気力上がってしまって、強い機体で与えるダメージも減ってしまう。
デスサイズと主人公だけで攻撃したほうがいい。
99それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:17:44 ID:fvEFHNN2
久々にやってみたがデスサイズがバルカンばっか使うんで
無駄に気力が上がるから困る
100それも名無しだ:2006/08/14(月) 22:49:34 ID:OvtY6uh/
初めてプレイした時は、主人公、SRXチーム、スーパー系、バルキリー隊を主に使っていて、
ガンダム系や聖戦士は強制出撃以外ほとんど使わなかった。
F完の後にプレイしたから、マジンガーZやコンバトラーが普通に強くて驚いたよ。



101それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:30:14 ID:7qyGUEGQ
>>100
ダンクーガの強さに感動した
102それも名無しだ:2006/08/14(月) 23:33:46 ID:/i4KVUHt
へっぽこロンドベルプレイをしたいんだけど、何かおすすめの機体&ルートはないかな?
αは性能の良いユニットが多い上、分岐もあるから目移りしちゃてさ・・・
103それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:21:56 ID:6n8pNseT
みなさんのおかげでようやく、
例の母艦を撃破できました!!
本当にありがとうございました!
あともう一つ、知りたいんですけど、
エヴァが使えるようになるのば
だいぶ後半なのでしょうか?
104それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:43:32 ID:k14Iurri
>>101
とりあえず、獣戦機、バトルマシン、ボルトマシン各種は基本。
後はジム・カスタムとリック・ディアス赤・黒、後は修理&補給可能機体各種。
他にはNT-1アレックスとザク改、おおまけでブラックウィング。
強制出撃MAPとかで詰まるだろうけど、そこは強制出撃可とかにしといて
使いまくればイイでしょう。

マジンガー系とかの分離機体やコアファイター系は運動性激高なんで
あんましヘッポコに思えないんで。

ルートは
リアル系→南アタリア→極東地区→力押し→受け止める→ゴラオン→ゴラオン
→アクシズ→お好きなように
ってトコかな。
基本獣戦機とバトルマシン、ボルトマシン各種でGO!って感じで。
多分泣ける程ツライ。
「精霊憑依」とか「黒い超闘士」、「隠された殺意」なんかで詰まるとは思うが。
105それも名無しだ:2006/08/15(火) 01:45:48 ID:uO8hsfru
>>103
逆にATフィールドが比較的割れない序盤の方が使える
106それも名無しだ:2006/08/15(火) 02:42:40 ID:t4u/WGdv
DCってドリームキャストのこと?
戦闘に切り替わるロード時間は短い?
107それも名無しだ:2006/08/15(火) 03:57:44 ID:vlYZwPmc
ダンバインとトップとマクロス使いたいから無印買いなおそうかな・・・
でも今さらPSのゲームやるとストレス溜まりそう
108102:2006/08/15(火) 06:58:29 ID:ZBCJgeUY
>>104
ありがとう。相当にキツそうだな・・・
その中では獣戦機のAモードとバトル・ボルトマシンの1号機が主力かな?
ブラックウイングは加入するのが割と遅かったような気がするから、
ちょいと当てにはできないなぁ。
あとはボチューンをニー、キーン限定で使おうと思ってる。
109それも名無しだ:2006/08/15(火) 07:32:38 ID:5DTt9M5g
DCαの戦闘アニメってGCより迫力あるね。
バルキリーの回避アニメーション、ジャイアントロボの全力パンチに感動した!!
110それも名無しだ:2006/08/15(火) 08:20:11 ID:JKwL+6a8
DCαって、システム周りは通常αと違うと思うんですけど
ストーリーは通常αと変わりませんよね?
ニルファ、サルファとやって、αもやりたいなとは思ってたんですが
近所で見つけたのはDCαの方だったんで
それなら、ドリキャス買ってDCαをやろうかなと…
111それも名無しだ:2006/08/15(火) 08:27:01 ID:EnZtL2Wt
ど〜してもドット絵のジャイアントロボが見たい!とか言う人じゃないかぎりはDC版をお薦めします。
112それも名無しだ:2006/08/15(火) 08:28:53 ID:ika0NR4s
けどアレって外伝やニルファに続かないでDCαのみで完結するストーリーじゃなかったっけ
113それも名無しだ:2006/08/15(火) 09:07:03 ID:ei4M/xKz
通常ルートに進めばPS版と同じEDだったような
114それも名無しだ:2006/08/15(火) 10:24:12 ID:sb+SFgh9
ヒュッケMk3が出てくるとこでミノフスキードライブ積んでたから
鈍色の空の中で敵弾を避けるMk3がやけにカコイく見えた
あと「ずぃぃーっ」と召喚されるグラビトンライホー
115それも名無しだ:2006/08/15(火) 11:04:53 ID:t4u/WGdv
ロードが長いか短いか答えんかあぁ!!!!!
116それも名無しだ:2006/08/15(火) 11:29:19 ID:uO8hsfru
>>115
どっかのサイトに無印PS版より若干長めか同じくらいって書いてあったような。
ただし戦闘アニメでいちいちNow Lodingって出るから長く感じるかも。
ぶっちゃけこのゲームDC本体に負担かけるみたいだから本体によって読み込みはまちまちだがな。
117それも名無しだ:2006/08/15(火) 11:30:05 ID:EnZtL2Wt
戦闘画面のロードでいいのか?今計って見たら8秒くらいだった。
どうでもいいことだが、『はかって』『びょう』を変換して最初に出たのが『墓って』『病』だった。俺の携帯狂ってます…
118それも名無しだ:2006/08/15(火) 18:49:14 ID:KjtQx69Z
パイルダーやゲットマシン、バトルマシンなど
スーパー系の戦闘機だけで戦う話が好きだった。
119それも名無しだ:2006/08/16(水) 00:02:24 ID:Bti50bsq
>>108
ガンバレよ。

多分、ニーinボチューンは改造を施せば結構化ける機体なんで、コイツが
主力にはなると思うよ。
おそらく、集中かけて囮、ボスへのダメージ担当と八面六臂の活躍を見せて
くれるハズ。
主力となるべき獣戦機やバトルマシン、ボトルマシン各種は途中で戦力外
通告を受けるハメになるかも。

自分は、
スパロボやりこみスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138375049/
にてあなたが書き込んでくれるのを待つよ。
120それも名無しだ:2006/08/16(水) 01:15:18 ID:lRioaaLv
上に勇者の効果はPS版とDC版で一緒ってあるけど、少し違う。
PS版=3マス以内にいる味方に信頼補正を与える。
DC版=PS版の効果に加え、3マス以内にいる味方から信頼補正を受ける。

121それも名無しだ:2006/08/16(水) 17:15:42 ID:t0II3M/l
ウィキペディアで読んで初めて知ったんだけど、PS版のラストで恋人の記憶が戻らないのはバグだったのか・・・。
何度やっても同じようなエンディングになるからおかしいと思ってた。

それと、以前は記事の中にあったこのゲームへの批判が全部消えてたのは何故?
122それも名無しだ:2006/08/16(水) 20:10:15 ID:Pw49OLLp
消されたんじゃね
123それも名無しだ:2006/08/16(水) 23:27:19 ID:7CVF0ocV
バグだったん?
ドリキャス版では追加された方だけ記憶が戻ったような記憶がある。
プレステと同じエンディングのほうは覚えてないけど…
124それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:17:10 ID:H3eDGv/Y
今、最終面でイングラム説得したところなんですが、リュウセイに
「お前とはまた会えると思っていた。お前は覚えていないだろうがな。」と
言っていたのですが、それっていつの話ですか?
新スパロボやった事ないんですけど、このときの話かな?だったら
この後プレイしてみようと思うので良ければ教えて下さい。
125それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:19:37 ID:cjurrnwm
>124
スーパーヒーロー作戦のことだと思うが
126それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:31:34 ID:H3eDGv/Y
>>125
ありがとうございます!今度プレイしてみようと思います。それと、
もうひとつ質問、ユーゼスがイングラムの脳になんかして操っていた
みたいなんですがイングラムって異星人なんですか?それともレビみたいに
地球人なんですかね?
127それも名無しだ:2006/08/17(木) 12:45:07 ID:cjurrnwm
>>126
Wikiみてきたが
オリジネイターと呼ばれる人造人間の1号体
と書いてあった
128それも名無しだ:2006/08/17(木) 13:03:22 ID:H3eDGv/Y
>>127
何度もありがとうございます!いま、αクリアしたので
これから第3次αをプレイします。では、行ってきます!
129それも名無しだ:2006/08/17(木) 13:19:05 ID:/GE/8Wy0
>>128
ちょwww外伝と第二次はwww
130それも名無しだ:2006/08/17(木) 14:48:44 ID:poljlt6j
α(PS版)初クリア〜!!

したけど・・・・持ち越しは無し?
セーブ出来ないんだが・・・・

ウワァヽ(`Д´)ノァァン
131それも名無しだ:2006/08/17(木) 15:30:18 ID:0m41GfIM
逆に考えるんだ
最終話で持ってる金だけ引継ぎとかよりマシだと思うんだ
132それも名無しだ:2006/08/17(木) 23:20:30 ID:poljlt6j
>>131

2次や3次みたいに、「強くてニューゲーム」は無いの?

(´・ω・`) ショボーン

二週目楽しもうと思って、急いでクリアしたのに・・・・
133それも名無しだ:2006/08/18(金) 10:14:51 ID:0mQFYkd/
強くてニューゲーム?クロノトリガーのやりすぎなんじゃね?
134それも名無しだ:2006/08/18(金) 12:40:26 ID:A9YoIKCO
>>121
初耳だ。恋愛ポイント低くしてクリアした事ないからてっきり
グッド…恋人と別れない
バッド…〃別れる
だと思ってた。
って事は恋愛ポイントって無意味?
135それも名無しだ:2006/08/18(金) 16:25:06 ID:A2VnwFO1
>>134
無意味だと思う。俺は初めてのプレイでは恋愛ポイントが貯まらない様な選択肢ばかり選んでいた。
二回目のプレイでは、攻略本を読んでポイントがMAXになるようにゲームを進めた。
でも一回目と全く同じエンディングになった(主人公はどちらも同じ)。
エンディング変わらないじゃん・・・と不思議だった。余り幸せなラストに思えなかったし。
しかし酷いバグだよな。後から出荷されたバージョンでは修正されてたりするのかな。
136それも名無しだ:2006/08/18(金) 17:00:59 ID:A9YoIKCO
>>135
DC版でもノーマルルート(PSと同じルート)のエンディングは同じだったから(恋愛ポイントMAXでも記憶戻らず)後期出荷バージョンでも変わりはないかと。
ちなみに新規エンディングルートはまだクリアしていないからわからない
137それも名無しだ:2006/08/18(金) 18:14:08 ID:h0cwek36
だいぶあやふやだが、新規ルート(リアル系、タスク、レオナ)は
シュウを倒したあと色々あって、地球の浜辺に二人とも流されている。で

レオナがタスクに「二人でカラオケ行く約束をしたわね。今度行きましょうか」
みたいなことを言う(第一話でタスクがレオナに、カラオケを誘う)
138それも名無しだ:2006/08/19(土) 00:03:06 ID:2dTmUql8
バニング大尉の二回行動可能レベルは嫌がらせですか?wwwww
これじゃバニング萌えでも厳しいよ・・・当然DC版では修正されてるよな?
139それも名無しだ:2006/08/19(土) 00:24:05 ID:T5Jd2HSf
>>136
スーパーは異次元から地球に吹っ飛ばされたあと
2人いっしょに高校へ戻りましょうって言って終わってた
ブリット主役のとき

>>138
調べたいけど手元に今攻略本ないや…
140それも名無しだ:2006/08/19(土) 03:32:10 ID:U1lxmVCG
>>138
DC版のバニングは魂が削除されている。
他のロボット、パイロットもPS版から変更されている部分が多いため、データ面ではPS版の攻略本は役にたたないかも。
141それも名無しだ:2006/08/19(土) 06:09:05 ID:c8uHsfzZ
89 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 02:45:15 ID:2TPfv+Uc
PS版はバグでテキスト自体は入っているのに恋愛ポイント全部取っても強制的に恋人の記憶が戻らないEDにされる
DC版はそのバグが修正されていてポイント貯めればちゃんと恋人の記憶が戻るようになった
α外伝の会話からするとPS版では戻ってないのが正史と考えた方が自然かも

こんなん見つけた でも新規ルートだけと思うんだけどなあ
142それも名無しだ:2006/08/19(土) 13:16:47 ID:U1lxmVCG
い…今『ジオンの幻像』でリューネが…レベル37のリューネが努力+サイコブラスターでバウ3体、エンドラ2体、ドーベンウルフ4体(1体はラカン)を倒したら…レベルが『96』になった…
あ…ありえねぇ…
143それも名無しだ:2006/08/19(土) 13:20:35 ID:jrpr4Uco
会話だけで終わる話しってなかったっけ?
144それも名無しだ:2006/08/19(土) 13:21:20 ID:u11ozDUn
>>143
たしかAirの前のシナリオだった気がする
145それも名無しだ:2006/08/19(土) 13:28:47 ID:jrpr4Uco
>>144Thanks
あれ拍子抜けした。
146それも名無しだ:2006/08/19(土) 15:09:26 ID:82flF0HY
>>142
はいはい、ポルナレフポルナレフ
147それも名無しだ:2006/08/19(土) 16:20:56 ID:HPRI9OIB
>>140ネットでDC版のデータ面を本格的に攻略してるとこ
殆んどみかけないしねえ。
148それも名無しだ:2006/08/22(火) 13:00:19 ID:Xdw+ceqY
最近DC版始めたんだが(PS版は過去にプレイ済)
相変わらず温い難易度、長いロード、ショボイ戦闘シーン、見辛いマップ
操作し辛いコントローラ、特に変わり栄えしない内容で、正直('A`)な気分だった。

と思ってて、たった今暴走した初号機を見たんですが、なんですかこのカッコ良さは。
149それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:35:57 ID:ly/ILrys
PS版だけど、数年前に買ってやっと61話まできた。柿崎撃墜されてよかった。
150それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:58:43 ID:Dog+2Z+k
>>148
インターミッション時点のキャラの絵が今のと同じくらい綺麗
ドリキャス版やった後にα外伝やってびっくりした
コントローラは十字キーだから使いやすかった

後は最後までがんばってジーベンゲバウト見て色々考えてください
151それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:52:39 ID:mA9YiJ5g
>>150
キャラ絵は進化してないだけだ
カミーユとキラをくらべたら
カミーユ透かし入れた状態だっけ?くらい暗い
152それも名無しだ:2006/08/23(水) 13:11:30 ID:F8VdyHNG
今DC版で『愛・おぼえていますか』プレイ中
歌に聞き惚れて進めない…もぉ〜ひとり〜ぼっちじゃ〜ない〜♪

次のステージのAirも歌つきならよかったのに…
153それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:17:29 ID:Kc8SEmUA
>>152
その面って、全機体の戦闘BGMが「愛・おぼえていますか」になるよな?

昔全機体の戦闘アニメで流れたけど、バグじゃないよな?

中断したら、タイトル画面でも流れたけど、バグじゃないよな?
154それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:34:32 ID:F8VdyHNG
>>153
戦闘シーンで流れるのはバグじゃない。(そのシナリオのみフィールド・全戦闘シーン、一律『愛・おぼえていますか』)
タイトル画面で流れたのはたぶんバグ。
155それも名無しだ:2006/08/25(金) 15:19:04 ID:Qy1xChRR
>>154

PS版も同じ?TV版ルート通ったから知らないんだよね。もしそうなら図鑑埋めるついでにもう一回やろうかな。
それにしても、そんな素敵シナリオがあったなんて。他のスパロボ作品でも「一つの曲がずっと流れるってパターンはあったけど、どれもイマイチだからなぁ。
156それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:10:46 ID:tHoxrufD
俺の記憶が正しければPS版TVルートは同じ演出だったはず
157それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:47:12 ID:Qy1xChRR
>>156

え?マジで?全然覚えてないや。もう一回やるわ〜。
158それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:06:18 ID:nlrC9Rr0
PS版は歌が流れない(BGMだけ)で、それ以外は変わらないはず
159それも名無しだ:2006/08/26(土) 09:47:54 ID:V4B3t+le
何も知らずにPS版と同じように進めていって「愛・おぼえていますか」をきいたときに衝撃と言ったら…
「あれっ?イントロがカラオケモードよりもきれいなような…って、う…歌つき!?歌ってるよ!!!」
この後、号泣
160それも名無しだ:2006/08/26(土) 16:49:06 ID:35mAKEAr
そう俺も俺も!
歌が流れた瞬間思わず「デカルチャ!」って叫んじゃったよ。

すいません、私、嘘を申しておりました。
161それも名無しだ:2006/08/28(月) 23:22:33 ID:AgVzLogI
>>138亀レスだが手持ちの攻略本によるとLV63で二回行動可だ。
精神コマンドは狙撃と魂の代わりに必中と気合になっている。
162それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:45:25 ID:oFlNCJCE
サターン版Fが終わったんで
積んでたDC版αを始めたんだけど

セーブロードがサターン並みだったら手放しで楽しめたのに…
163それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:52:14 ID:ilxtNmt7
αの初回限定版の内容を知ってる人がいたら詳しく教えてくれ
164それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:36:12 ID:O5mBHgAy
>>163
設定資料集(主人公とヒュッケU&弐式の絵と、あらすじ)
メモリーカードケース(だったっけ)
ポケステ用ストラップと自称メタルフィギュア

こんなもんだったはず。
特に、メタルフィギュアには泣いた。Fの自称フィギュアセットと言い、人生が悲しくなること必須。

はっきりいって損だった
165それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:06:07 ID:ilxtNmt7
>>164
教えてくれてありがd
通常版と値段が大差なかったんで悩んでたけど通常版でよさそうだ
166それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:14:14 ID:ec04VvMq
DC版 隠しルートのなんとかの後編 急に難易度上がるな…
やる気無くなってきた
167それも名無しだ:2006/08/30(水) 03:34:57 ID:yHIR/hNG
DC版で資金稼ぎに最適なステージってどこかな?
PS版のバグ技は使えないんだよね?
168それも名無しだ:2006/08/31(木) 00:20:06 ID:4OpBeBww
最終面は敵が動かないから特殊誕生日のSP回復でゆっくり回復して
大激励連打ができると楽だねえ。
169それも名無しだ:2006/09/02(土) 07:14:19 ID:S1aUzbPd
原作見てなかったけどスカル小隊使ってたから柿崎やられるとこはちょっとムカついた。
170それも名無しだ:2006/09/03(日) 20:53:29 ID:+92Y4bdS
>>169
原作見てた人間はシナリオクリア後のインターミッションで
「ふう、死ぬかと思ったぜ」の一言で再登場した柿崎にひっくり返った(w

正直、あのときの衝撃は第3次のムウ・ラ・フラガ生還の比じゃなかったよ
171それも名無しだ:2006/09/03(日) 21:14:05 ID:7UWOjfZT
死んだわりにはやけにあっさりしたイベントだなと思ったら
しっかり生きてる柿崎一大イベントの扱いに乾杯。
172それも名無しだ:2006/09/03(日) 21:45:49 ID:+RkcEGKw
まぁ原作でも「え?もしかして今ので死んだの?」という状態だったし
173それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:08:32 ID:CTw4r7ee
スパロボ的にはアレで死なれても困るしね。
174それも名無しだ:2006/09/04(月) 12:00:37 ID:pIU1+pj+
スパロボは死に直面するするような場面で
回避する展開が思いつかなかったらロム兄さんだしとけばおk
175それも名無しだ:2006/09/04(月) 13:50:02 ID:EA8r11Sr
MXはうざかったなぁ…
176それも名無しだ:2006/09/05(火) 07:22:34 ID:TVoGHKeA
DC版ではエンディングで記憶が戻るそうですが、どのような感じなのですか?エンディングを見るためだけにドリキャスを今から買うのもどうかな?第一まだ売ってるのかな
177それも名無しだ:2006/09/05(火) 08:30:38 ID:HUF8S7ZT
>>175
ロム兄さんにあやまれ!
178それも名無しだ:2006/09/05(火) 10:59:27 ID:JI+kCQQZ
>>176
あまり期待しない方が
179それも名無しだ:2006/09/05(火) 12:55:43 ID:+hzGxfDz
>>176
非常にあっさりしてた
180それも名無しだ:2006/09/05(火) 18:35:20 ID:gjK4Ky7b
この前、燃えないゴミの日にドリキャスが捨てられているのを見てしまった・・・。
181それも名無しだ:2006/09/05(火) 22:11:58 ID:4KMdll7G
ドリキャスとセガサタはそれだけしかできないゲームがあるから好き
格ゲーとか エヴァとか ナデシコとか…
182それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:37:08 ID:DEnCPdNK
エヴァのデジタルカードを集めるゲーム、あれは酷かったなあ・・・。
200円で買ったからいいけど、定価だったら怒り狂ってたな。
ブームって恐ろしいね・・・。
183それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:59:13 ID:30U7kvtc
>>182 まぁ 昔だからな
ビデオとか高かったろうしムービー見れるだけでもそれなりに価値あったかもよ
184それも名無しだ:2006/09/06(水) 03:39:32 ID:7bOjPCdM
その手のではバーチャのやつなんてもっとひどいしな
185それも名無しだ:2006/09/06(水) 03:44:29 ID:L+9ugbrl
>>178
>>179

そうなんですか。ありがとうございます。
186それも名無しだ:2006/09/06(水) 04:59:06 ID:lrAnidvo
PS版の資金稼ぎのバグってなんだっけ?
187それも名無しだ:2006/09/06(水) 06:50:39 ID:PqotTAJ1
タシロに挑発
188それも名無しだ:2006/09/06(水) 10:09:55 ID:Pn/Me+4O
DC版追加ルートの量産機強杉。
フル改造、ボーナス装甲+400の初号機、弐号機が防御したのに一撃であぼーんした。
ある意味原作通りでハァハァした。ロンギヌスかっこいいよロンギヌス。
189それも名無しだ:2006/09/06(水) 13:04:40 ID:vJy2y5nL
>>188
けどあれって、敵の初号機倒せば終わりだよな

量産型ヤバスwだったから、弱い初号機をとっとと倒して終わらせた
190それも名無しだ:2006/09/06(水) 20:34:00 ID:pPphCxLp
ジュデッカがいっぱい固まって出てくる追加ステージで
SRXのマップ兵器撃って一気にレベル99にしたのも良い思い出
DC版αではPS版αから細かい変更点(精神とか)が多いから気をつけろー
191それも名無しだ:2006/09/07(木) 05:15:36 ID:L0wCr7LS
斑鳩やりながら久々にDC版引っ張りだした。
あれ?データが…
192それも名無しだ:2006/09/07(木) 05:54:42 ID:dvWUIuN1
つーか容量とりすぎ
193それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:08:24 ID:tk7tRNxz
XBOX360でスパロボ新作が出るという話を聞いて、
「ひょっとしてDC版αのリメイクか?」
と内心で期待していたのに・・・なんでGC版なんだーー!?

正直、3D戦闘画面ならDC版の方が各ロボの動きにこだわっていて好きなのに・・・
GC版は大口径ビームの描写がどれも似たり寄ったりでつまんないのに・・・
194それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:54:40 ID:IJvolRwm
DC版追加ルートクリアしたけど、相手がゲンドウだと
偽善的な正論を貫き通すキャラが薄っぺらく感じるね。
まあスパロボの伝統だから今更だけど、改めて思った。

そんなことよりエンディング後のミサトはどうなってしまうんかね?
あと、ヒロインの記憶が戻るエンドってあれだけかよw見る価値ねえw
195それも名無しだ:2006/09/11(月) 05:16:35 ID:qdWzhWVf
>193
似たりよったりだからリメイクで変わるんじゃねーの?
196それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:56:08 ID:os/nDSTn
なんとなく古本屋で買ってプレイを進めてるわけだが
カトルの「だあーーーっ」で夜中に大爆笑してしまった
197それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:24:54 ID:Eca1Cdf1
魂持ち、ガッツ発動したバニング大尉は鬼神だった
198それも名無しだ:2006/09/18(月) 21:41:33 ID:t1LulCXo
>>170
すげえ遅レスだけど、俺も10年近いスパロボ人生で一番驚愕の
イベントだったな<柿崎生存
なんていうか柿崎の存在自体が死んで戦争のリアルさをかもし出す
位の役割しかなかったからな・・・。
199それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:21:40 ID:qFEnOwqX
突然で悪いがPSαのタシロ挑発して資金稼ぐ裏技何話でどうやんだっけ?
携帯だからか検索しても見つからんかった。
誰かたのむ
200それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:24:29 ID:8VF0CXlg
たまには浮上しとくか
201それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:34:26 ID:YZlM6i5U
キャラクター図鑑のバラオってどうやって出すん?
202それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:01:53 ID:wVRgEINT
>>199

最近、中古で買って今、攻略サイト見ながら2週目やってる俺がお答えするぜ!

ステージは58話前の分岐でエンジェル・ハイロゥルートを選択して58話「勝者と敗者に祝福を」

とりあえずは寄ってくる敵を自軍は移動せず、迎撃で倒した後に五飛の挑発で
タシロを引き寄せる

で、タシロを倒して、その後、敵とは戦わずにひたすら自軍ユニットを移動させるだけ
1ユニット移動させるだけで50000ずつ手に入るんだぜ

ゲッターとかコンバトラーばらして戦闘機にして移動させたら効率がよかったんだぜ

しかし、なかなかおもしろいなこのゲーム
203199:2006/09/19(火) 00:21:44 ID:IhU6fMMS
>>202
人の優しさに触れたのも私だ

アクシズ落とすの辞めとこ…









「それも私だ」を見たくてやり始めたのも私だ
204それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:27:15 ID:224+3v5Z
キャラクター辞典が100%にならなくて困ってるよ
いろいろぐぐってみたところライディーンのキャラでパラオというのが出てないみたい
これどこでどうしたら出るのか教えて
205それも名無しだ:2006/09/19(火) 00:38:22 ID:0aJRDvFS
バグで100%にはならないので99%で我慢してください
206それも名無しだ:2006/09/19(火) 01:25:53 ID:N7mkPr83
ゼーレも登録されないんじゃなかったっけ?
207それも名無しだ:2006/09/19(火) 02:04:11 ID:224+3v5Z
回答どうも。
しかしひどいなあ。恋人の記憶といい、こんなの情報なかったら
完遂目指して永遠にプレイし続ける人とかいるかもしれないのに。
208それも名無しだ:2006/09/19(火) 02:08:49 ID:Xdb9e8Rk
あれ、、竜虎王取った面以来主人公が使えないんだけど
これ問題なし?今ゴラオンルートにはいったとこ。
209それも名無しだ:2006/09/19(火) 13:50:20 ID:Kd5iXnH9
ダカールの演説の時主人公組が増援に来た気がするけどルートによって違うかな?
210それも名無しだ:2006/09/19(火) 15:18:35 ID:yXrvdqUY
>>208
そういや出撃不可になるってバグがあったな
211それも名無しだ:2006/09/19(火) 19:28:37 ID:GTkLYA/1
ストーリー上まだ上海に居るだけじゃね。

ゴラオンルートだとあしゅら男爵、散るで増援としてくる。
212それも名無しだ:2006/09/19(火) 22:38:04 ID:Dgtoe+fz
なあ、最終面でSRXで攻撃したら止まったんだが
これはバグなのか?
213それも名無しだ:2006/09/22(金) 10:25:49 ID:tyXZQ1IJ
ゲッターの合体ムービーが格好よすぎる
あれは神
214それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:33:13 ID:6kYBgbDI
SRXで念動破砕剣使ったら止まったことは俺もあるな
リアル主人公で攻撃しようとして止まった時はなぜか
ランダムにいろんなキャラのボイスが流れっぱなしになった
215それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:02:22 ID:A4fE4SH8
昨日から始めてみたけどどのユニット強化するのが無難?
216それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:15:47 ID:NU2yHmFG
全機体無改造でもさほど苦労なく進むのでお好きに
217それも名無しだ:2006/09/28(木) 00:52:08 ID:SfrjQyqw
裏切りイングラムは無改造でなんとかいけたっけ
アストラナガン落とすのに断空光我剣とか?
218それも名無しだ:2006/09/28(木) 01:07:01 ID:i6WzwN3I
ドリキャス版は無改造で逃げ帰る敵のほぼ全ての敵を殺せた
無理だったのは90%くらいで帰るシロッコのジュピトリスと
クラウドセイバーの出てくる面の50%で帰るウィルウィプスを少ない人数で戦う時だけだった
自分の記憶が確かだったらだけど

あ、フォールドさせられて宇宙行ってすぐのゼントラーディが山ほどいるところも熟練度はとれたけど全滅はさせられなかった
219それも名無しだ:2006/09/29(金) 20:12:00 ID:YKNViA18
G3ガンダムつえええ
220それも名無しだ:2006/09/29(金) 20:14:11 ID:7dyZ2b3d
シャアザクもねー
221それも名無しだ:2006/09/29(金) 20:54:38 ID:aoiSo5ny
>>220
全てP武器で最大射程が1〜7だもんな。
テレビの前で
 _, ._
(;゚ Д゚)!?


(つд⊂)ゴシゴシ


 _, ._
(;゚ Д゚)!?


( ゚д゚ )

ってなったよ。
222それも名無しだ:2006/09/29(金) 20:56:24 ID:XpByzxxp
どのスパロボでも強い部類にはいってるよな
シャアザク
223それも名無しだ:2006/09/29(金) 21:01:02 ID:4ieq0dDm
二次と三次は?
224それも名無しだ:2006/09/29(金) 21:22:57 ID:YKNViA18
コンバトラー改造しても後悔しないかね
シャアザク早く見たいなぁ
225それも名無しだ:2006/09/29(金) 21:59:52 ID:XpByzxxp
>>224
別に大丈夫だ
最終話でオレアナいるし
226それも名無しだ:2006/09/29(金) 22:45:38 ID:YKNViA18
>>225
おkk、ありがとー
227それも名無しだ:2006/09/30(土) 05:32:17 ID:I9xezUqm
ていうか主役機で辛いのはいない。

残念とか言われるジャイアントロボも普通に強いしアレックスかザク改でも改造したら最後まで運用可能。
228それも名無しだ:2006/09/30(土) 15:16:57 ID:4+gvRGti
今第62話「愛・おぼえていますか」終わりのインターミッションなんだが
ミリア仲間にして熟練度も軽く40をこえてるのに
アーマードバルキリーとデストロイドモンスターが手に入らん
何故だぁ!
229それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:55:55 ID:gCA6VOdF
>>228
手持ちの攻略本によると「運命の矢」でバルキリー小隊を先行させるを選ばないとフラグが立たないようだ
230それも名無しだ:2006/09/30(土) 22:04:33 ID:zAqJExmH
シナリオ「帝国の女王」でヒイロとトロワが出てきますが、あれって説得しないと最後まで仲間にならないんですか?
231それも名無しだ:2006/09/30(土) 22:06:18 ID:BJr98lH7
ならない。
232それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:22:27 ID:KelVK2UL
PS版でオリジナル縛りプレイ中だけど思ったよりサクサクいけるね
終盤のことを考えると機体数が不足しそうだけど・・・

経験者いる?
233それも名無しだ:2006/10/01(日) 18:44:04 ID:ZN/t5osS
一回クリアした後にそのデータを消して新規プレイをしていたら、
突如キャラ、ロボ共に事典の項目が大量に消失したことがあるんだが
(どうやら新規プレイで登場した機体しか登録されていないよう)、
事典のデータはシナリオデータとは別のシステムデータに入ってるんじゃないの?
中盤まで進めた別のデータ(クリアしたものとは別)を読み出したら
元に戻ったりして(そのデータでは見ていないラスボス級もちゃんと載ってる)
ますます意味不明でした。
234それも名無しだ:2006/10/01(日) 23:41:42 ID:T4xLPw7S
>>232
ノシ

無理だったケドな。
主人公を1月19日O型か、5月13日B型などにして、「精霊憑依」までに
覚醒を習得させておかないと詰み。
また、その前の「EOTの島」の前にどこかでマサキに技能ポイントを死ぬ
程稼がせておかないと、イスラフェルのATフィールドがブチ抜けないので
詰む。

まぁ、がんばってくれ。
235それも名無しだ:2006/10/01(日) 23:46:45 ID:T4xLPw7S
>>234補足。
忘れてたが、もっと前に詰むな。
自分のプレイレポを読み返したら、「決戦、第2新東京市」で詰んでた。
ここは敵の思考パターンが、ライディーンor戦艦狙いなので反撃で潰せ
ないから規定ターン内の敵の殲滅が無理。

ここで、詰まって、ライディーンを使用したな、自分は。
それを忘れていたよ。

その後、進めて、「精霊憑依」で再び詰んだから止めたからな。
236それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:18:16 ID:/iGW1sa4
マクロス出てから良いことねーや('A`)
237それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:24:54 ID:F6IuPtNO
バルキリーだけで図鑑を2ページぐらい埋められるのがそんなに不服か
238それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:52:59 ID:gPQEiHG3
図鑑もそうだが、インターミッションのユニット一覧とかすごかったなw>バルキリー
239それも名無しだ:2006/10/02(月) 10:45:58 ID:8j4YZb+B
ガッツ捨て身持ちのスレッガーさんが撃墜数トップです
240それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:03:59 ID:tmQY60+B
今一周目おわった…
PS版だけど
クリアデータで資金の
持ち越しとかないのね…
orz
241それも名無しだ:2006/10/02(月) 16:15:53 ID:YyGExkoU
無印αONLYの機体って、オリジナルを除けばダンバインとジャイアントロボだけ?
242それも名無しだ:2006/10/02(月) 18:21:14 ID:ZVu0SYiq
αシリーズで無印にしか出てないって意味か?
それならガンダムの0080とファーストもそうだよ。
243それも名無しだ:2006/10/02(月) 19:15:40 ID:mkZuZHPe
TVとEW分けるならと思ったけどニルファに羽蟻でてたっけか
244それも名無しだ:2006/10/02(月) 20:35:12 ID:bx1U0TSP
羽蟻の出自はEWじゃ無いのか?
0→0カス
と同じような感じだと思ったが。
245それも名無しだ:2006/10/03(火) 01:06:56 ID:Ccszedgr
>>229
あり得ないほど亀だがありがとう
246それも名無しだ:2006/10/03(火) 02:14:35 ID:jvYYMJoK
ヒートショーテルとかビームシザースとか
なんでどうやって3マス先の相手に届いてるの?
247それも名無しだ:2006/10/03(火) 03:17:34 ID:iES4vRlp
ゲームのバランスの為。
そもそも仮にも飛び道具のバルカンとビームサーベルが同射程の時点で・・・
まぁ1マスがどの位の広さかがイマイチ不明なので・・・

ビル三個分ならMS等のスピードなら一息で踏み込める距離だろうし、
いやでも宇宙怪獣やらヱルトリウムが入るなら3マスで数十qとかだったりするのか?
でもそうなるといくら十傑衆でも1ターンで何マスも進めるのは変だよなぁ

・・・うむ、あまり深く考えてはいけないな。
248それも名無しだ:2006/10/03(火) 03:22:59 ID:iES4vRlp
いやヱルトリウムが入るなら3マス数十qじゃなくて約200qになっちまうな。
いくらなんでも格闘武器の武器の射程じゃないな。
・・・そして人間ユニットの歩ける距離でもねぇ。
やっぱり深く考えてはいけない。
249それも名無しだ:2006/10/03(火) 08:05:49 ID:yIErIXmo
>244
羽蟻はカトキが書きなおしたヤツで映像としてはでてないんじゃないっけ?
250それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:06:48 ID:ljPzo0Ht
>>249
EW版として書き直したんだろ?
251それも名無しだ:2006/10/03(火) 16:43:45 ID:1V6e05rG
>>247
トールギスIIIが敵になる、というのも結構な違和感があるんだがね。
スパロボにおけるガンダムエピオンの扱いはなんというか。

ところで、「仮面をつけているのがゼクス、仮面を取ればミリアルド」という
分類ってどうなんだろうか?一度も仮面をつけていないEWでも
一貫して「ゼクス」だったためか、「ミリアルド」として仲間になるのは
どうも違和感があるんだが。
252それも名無しだ:2006/10/03(火) 17:24:17 ID:yIErIXmo
>250
いやEWにでてたっけ?って言う疑問
253それも名無しだ:2006/10/03(火) 19:15:29 ID:iES4vRlp
>>252
本編には出てない・・・はず。
254それも名無しだ:2006/10/05(木) 10:43:59 ID:H5lkVFRu
質問なんですが、シンジフラグとかアスカフラグの詳細を
知ってる方は、おられますか?
ネットの攻略ページだと、どこにも書いてなくて……。
255それも名無しだ:2006/10/05(木) 14:47:18 ID:XPhI9dsU
便乗して、前回プレイの「Air」にてシンジが「僕が来たからにはもう大丈夫だよ」
「僕はもう逃げない」などとえらくカッコいいことを言っていたんだが、
マトリエルの出るルートは通っていないのでシンジフラグは立っていないはず。
シンジフラグを立てていればもっとすごいことを言い出すのかな?
256それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:47:58 ID:3LTt7r4U
アスカフラグは「EVA二体で〜」 「主砲〜」「ゴラオン〜」と「せめて人間らしく」で出撃する機会をうかがうを選べば立つ。

まぁ会話内容変わるだけかな
257それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:59:10 ID:645fDSVN
>>254
ソフバンの攻略本見てみた
・シンジフラグ
1.「咆哮、EVA初号機」で「EVA初号機に乗る」を選択
2.「EOTの島」でシンジでイスラフェルを撃墜
3.「神か、悪魔か…」で「使徒バルディエルと戦う」を選択
4.「せめて、人間らしく」で「今すぐ出撃する」を選択

・アスカフラグ
1.「瞬間、心かさねて」で戦闘MAP後「弾丸を撃ち落とす」「弾丸をEVAで受け止める」
  どっちを選んでも立つ
2.「リン・ミンメイ」を通ると勝手に立つ
  よって1.で「弾丸を撃ち落とす」を選択する必要がある
3.「あしゅら男爵、散る」でアスカを出撃させる
4.「せめて、人間らしく」で「出撃する機会をうかがう」を選択

これでいいはず
ちなみにPS版

258254:2006/10/07(土) 19:57:26 ID:ENtdwf7+
>>256-257
ありがとうございました。
これから、やってみます。
259それも名無しだ:2006/10/14(土) 01:56:04 ID:OqS7VRLK
プレステαをやってるんだが
10%台の敵の攻撃がやたらとポンポンあたるのは仕様なのか?
260それも名無しだ:2006/10/14(土) 03:19:51 ID:mYY/nd24
>>260
それすごい思う
1、2%が当たったり98%が外れたりがしょっちゅうだよな
おかげでダンバイン系とVF系がすぐ死ぬ
261それも名無しだ:2006/10/14(土) 06:34:56 ID:Xk9AGdZU
>>259
1%を3回連続で当たったことある
262それも名無しだ:2006/10/14(土) 12:15:03 ID:q+YNjMEx
向こうのスレから一部コピペ

エネミーフェイズ(EP)に同じ種類の敵から連続で攻撃を受けると以前の命中回避の(クリティカル)判定式がキャッシュに保存されたのを流用し続ける為か、同じ結果が継続する。
最初に回避に失敗してダメージを受けた時はその後コマンド(回避)を選べばともかく、反撃のまま>防御に変更では攻撃を食らい続けます。
263それも名無しだ:2006/10/17(火) 08:20:03 ID:BGPGIHjK
質問です
色々な攻略サイトを見てみたのですが、トールギスVの入手方法に、
50話後のグランガランルートが必要だというサイトと必要ないというサイトがあるみたいなんです。
どちらが正解なのかわかる方がいらっしゃいましたら教えていただけますか!?
あと、トールギスVの使い勝手、武器、機体性能などの情報もできたらお願いします
264それも名無しだ:2006/10/17(火) 18:21:19 ID:qxU909/0
手元の攻略本ではグランガランルートで
ミリアルド(Wゼロ)がヒイロ(エピオン)と交戦することで
フラグ(1/3)が立つみたい
とりあえず通れば間違い無いんではなかろうか
基本性能はHP、装甲がクソ高く、武器は並
残り3話でどれだけ愛を注げるか
265263:2006/10/18(水) 03:47:46 ID:otWQWtJ4
>>264
遅くなりましたがありがとうございました!
なるほど・・・
ガンダム系が好きなので、ラーカイラムルートが必須なGP02とかνガンダムHWSも欲しいんですorz
やはり1周だけでは遊び尽くせませんね!
2周目にでも通ってみます♪
ありがとうございました!
266それも名無しだ:2006/10/18(水) 16:39:53 ID:7ocgTPnO
特にW厨というわけでもないんだが、情報なし初プレイで
トールギスIIIの入手条件をほぼ満たしていたことには驚いた。
でも、「ゼクスを否定する」を選んじゃったんだよね…。
というか、あのセリフなんかゼクスっぽくない感じだったし。
267それも名無しだ:2006/10/18(水) 18:50:51 ID:kdrceeJz
αはもう、ファーストガンダム、アレックス、Z、ZZ、VやWとかが
268それも名無しだ:2006/10/19(木) 17:34:06 ID:LRviZtB6
とかが?
269それも名無しだ:2006/10/19(木) 18:55:03 ID:tauEcaTd
トールギスIIIとゼクスは性能・能力的にはいいんだけど、2回行動がすごく遅いのがなあ
仲間にしても結局出番なし・・・
270それも名無しだ:2006/10/19(木) 19:08:33 ID:HZnnKyKw
魂もないんだよなぁ
271それも名無しだ:2006/10/19(木) 23:56:19 ID:hOj1Fo6b
人物事典が100%にならねえ・・・
なぜだ
272それも名無しだ:2006/10/19(木) 23:57:29 ID:JYXaxA2O
ググレ
273それも名無しだ:2006/10/20(金) 00:55:56 ID:byxrq8FB
>>271
坊やだからさ
274それも名無しだ:2006/10/20(金) 07:32:52 ID:iwEoq/iM
このスレだけでも全部読めよ
275それも名無しだ:2006/10/20(金) 14:58:17 ID:S/OdaNWu
つうかBF団との決着がつかないままエンディングなんだが……
276それも名無しだ:2006/10/20(金) 16:44:10 ID:Mth6ppms
OVAでもBF団とは別に決着ついてないからな
新入りというか特別参加の幻夜との悶着が片付いただけで
277それも名無しだ:2006/10/20(金) 16:53:00 ID:iSsXATx+
α→ニルファの間に、αでの残存勢力(キシリアとか)はことごとく掃討されたらしいんで、BF団も知らないうちに壊滅してんだろう。

まあそれ以前に十ケツ衆とかを大活躍させる事は東方不敗×10人を大活躍させるようなもんなので、
作品の世界観が恐ろしい事になる罠。
278それも名無しだ:2006/10/20(金) 22:53:06 ID:/vrJet2K
今、初プレイでとりあえず中盤まで進めているんですけど、
増援が現れる前に敵を全滅させたりすると、マップが終わってしまって
話のつじつまがあわなくなることが何度かありますね。

「ジュピトリアン」でデュオが登場前に敵を全滅させると、いつの間にか仲間になってたり、
「終末への前奏曲」でトップ部隊とスカル小隊だけで宇宙怪獣を全滅させると、
輝がゼントラーディにさらわれるイベントが発生してないのに
インターミッションでいきなり「スカル小隊が未帰還」とか言われたり。。。

う〜ん、αはほかにもいくつか有名なバグがあるみたいだし、デバッグが不十分だったのかな。
特に「ジュピトリアン」なんて、部隊を前進させて戦えば普通に3ターンくらいで終わるのに、
デバッガーは誰も気づかなかったんだろうか。。。
279それも名無しだ:2006/10/21(土) 13:05:40 ID:AF1wMyjf
今更だがビルバインはそのままだと微妙だが夜間迷彩で馬鹿に強くなるな
280それも名無しだ:2006/10/21(土) 13:10:42 ID:e2kkvKZZ
それほどでもないと思ってしまう俺は一撃必殺砲と捨て身に魅せられてしまっているのか
281それも名無しだ:2006/10/21(土) 17:53:43 ID:l6XfUFWk
>>278
その手のバグは昔から数多く発見されているのにな。
282それも名無しだ:2006/10/21(土) 23:33:57 ID:JGk192SG
>>278
GR2が出てくるステージとかもね
283それも名無しだ:2006/10/22(日) 01:33:52 ID:04Lrbslo
>>279
具体的にはどう変わるんですか??夜間迷彩ルートを通るかどうか迷ってまして・・
284それも名無しだ:2006/10/22(日) 15:50:40 ID:/x+t5NtM
>>283
各武器の威力が300あがり(武装は変わらない)ハイパーオーラ斬りとオーラ斬りの必要気力
下がる。その他の性能もアップ。運動性は無改造で145。
285それも名無しだ:2006/10/22(日) 23:54:26 ID:04Lrbslo
>>284
返信遅れました、ありがとうございます!
ハイパーオーラ斬りとオーラ斬りの必要気力が下がるのは嬉しいですね!
うーん、迷う!
286それも名無しだ:2006/10/23(月) 01:19:22 ID:9VZKE4P0
全ルート制覇しようよ
287それも名無しだ:2006/10/23(月) 01:52:27 ID:80g7pqDw
SRX合体ステージって何話?
288それも名無しだ:2006/10/23(月) 02:21:27 ID:GXgOVhlR
50話
289それも名無しだ:2006/10/23(月) 09:59:57 ID:tX3dAGJq
ビルバインはあのままでも十分特エース級だと思ったが、夜間迷彩だと更に強くなるのか・・・。

290それも名無しだ:2006/10/23(月) 15:46:23 ID:l2jaK/v4
てかあれは強すぎだろ、でもHWSが取れなくなるのが惜しい
291それも名無しだ:2006/10/23(月) 19:15:31 ID:9ftgTfFH
でも乱舞の太刀は取れなかった?
292それも名無しだ:2006/10/23(月) 20:53:59 ID:npZl4nIS
流れを切ってすみません。
「男の戰い」でシンジの夢の中のゲンドウが、
「セカンドインパクト後の世界を生きていくのか、この子は…」って言いますけど、
α世界でセカンドインパクトって起きてましたっけ?
たしか南極条約結ばれてるし、東京も水没してないですよね…?
293それも名無しだ:2006/10/23(月) 21:09:55 ID:Yzix9nSD
>292
セカンドインパクトは発生したけど、原作よりも被害が少なく、
南極が吹っ飛んだり東京が水没したりとまではいかなかったとか…?
294それも名無しだ:2006/10/23(月) 21:31:01 ID:+QOfkUSJ
>>291
サイバスターって乱舞の太刀を付けるとまるで別機体だよな。
アカシックバスターの射程が3倍になる代わりに燃費の悪さも約3倍って何だよ。
それよりなにより、コスモノヴァを2発撃てるのは漢の浪漫に反してると思うんだ。
295それも名無しだ:2006/10/24(火) 02:06:34 ID:PBZkmMbA
>>290
HWSはどんな効果なんです?
初めたばかりの第五話で先を見すぎですが色々考えるのが楽しいですよね!
296それも名無しだ:2006/10/24(火) 02:20:59 ID:3lCeRX5/
>>295
メリット
・気体性能が装甲周りを中心に底上げ
・ハイパーメガライフル追加(威力はファンネルの次に高い)
・全ての武器が攻撃力200か300上昇

デメリット
・運動性が5低下

アムロの能力からして運動性が5落ちたくらいなんでもないし、
メリットのほうが大きいので是非とも取るべし。
入手は熟練度をしっかり取ってないと厳しい。
297それも名無しだ:2006/10/24(火) 14:17:54 ID:npuu8CUn
>>292
αの年史を見ると、一応起きてはいる。

α開始時点で既に恐竜帝国やメガノイドが一旦撃退されてたり一年戦争が終結してたりと、
αって結構話が進んじゃってる段階なんだよな。

そのうちα−ZERO−みたいなのが出るかもしれん。
採算取れなさそうだが。

つか第二次(FC)〜第三次(SFC)の並行世界がαなんだっけか?
記憶あやふや。
298それも名無しだ:2006/10/24(火) 15:38:43 ID:pWZvuHzb
>292
ダブルインパクトはニューヨークとモスクワが消滅しただけ。
年史に関しては魂に詳しく載ってる。
299それも名無しだ:2006/10/24(火) 15:51:11 ID:pWZvuHzb
セカンドインパクトだったな。

オレ何書いてるんだろう。
吊ってくる
300それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:21:26 ID:EZ1cL2Hu
>>296
運動性が5下がるのは外伝じゃないっけ?
攻略本には120→130と書いてある
あとファンネルが2発多く使えることだな
301それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:48:41 ID:t0OKH+w4
魂見てみたらνHWSの装甲1800もあるのか・・・
マジンガー(Z,G,神)やガンバスター以外のスーパー系をも超えるのだね?
302それも名無しだ:2006/10/24(火) 17:54:16 ID:3lCeRX5/
>>300
そうだった・・・orz
303それも名無しだ:2006/10/24(火) 22:54:29 ID:6HLGrNIP
>>297-298
レスありがとうございます。自分も混同しそうになったけど、
セカンドインパクトとダブルインパクトは別の事件なんですよね?
魂とかいう攻略本?にはそのあたり詳しく載っていますか?
手元にある年史の載ってる資料はファミ通の攻略本だけなので。
304それも名無しだ:2006/10/25(水) 00:53:07 ID:JF+FUIah
>>301
宇宙世紀の機体なのにウイングゼロより硬いというのは笑える。
305それも名無しだ:2006/10/25(水) 01:20:25 ID:/74iZumK
そういえばα設定じゃ、すべてのガンダムシリーズの機体の中で一番古いのがウイングゼロかもしれないなんてのがあったなあ
306それも名無しだ:2006/10/25(水) 03:49:37 ID:qYEVo1Xy
α設定だとW系のカスタムはもっとも古いMSなんだっけか。
とはいえ連邦軍やジオン軍が保有してたわけじゃないから
宇宙世紀MSの直接的な祖先じゃないんだろうけど。

そういやカスタムって原作的にはOVA作るにあたっての
単なるデザイン変更であって別機体じゃないんだよな。
α世界だとWゼロとゼロカスタムが別々で存在してるけど。
307それも名無しだ:2006/10/25(水) 17:18:13 ID:JF+FUIah
>>306
「カスタム」という名前は便宜上だが、機体性能が変更されているのも
(ゼロカスのシールドがない、ヘビカスのアーミーナイフがないなど)
原作どおりであり、同一の機体と言っては語弊があるのも確かかと。
308それも名無しだ:2006/10/25(水) 22:36:32 ID:HRpxBw1S
( ・∀・)パンチだ、ロボォ

  ( ・A・)三⊃☆ `Д´)ノ>>301
     ガォォォン
309それも名無しだ:2006/10/26(木) 09:42:49 ID:NPBjooa5
>>303
西暦時代にモスクワとニューヨークに同時に隕石が落ちて世界の文明が著しく後退したのがダブルインパクト。
その後地球連邦政府が樹立され新西暦が始まる。

で100数年後(だったかな)、αの15年前に南極で大爆発。これがセカンドインパクト。
310それも名無しだ:2006/10/26(木) 18:38:20 ID:Dlf6HmU6
ストーリーが一番よかったのがαでした
311それも名無しだ:2006/10/26(木) 19:00:40 ID:DDCZ+eMF
やたらと長い上に「………」だらけの会話パートに辟易したのがαでした。
312それも名無しだ:2006/10/26(木) 19:49:04 ID:487fJBIB
プロジェクトフォーミュラとビクトリー計画がほぼ同時期なのはまだ分かるがGPシリーズの開発も同時期なのに泣いた
313それも名無しだ:2006/10/26(木) 22:12:43 ID:uMW3Lcde
>>309
なるほど、よくわかりました。ありがとうございます。
その年代だと南極条約の前なので、南極はセカンドインパクト後も健在ってことですね。


ところで話は変わりますが、「あしゅら男爵、散る」でノリコが言ってた
「可変翼を持った宇宙戦艦」って何ですか? ヒゲガンダムの方はわかるんですが…
314それも名無しだ:2006/10/27(金) 02:03:21 ID:SYz6FC4Z
マスク・ザ・レッドの声収録してたんだなぁ
凄い聞きたい
315それも名無しだ:2006/10/27(金) 02:35:37 ID:Nnd2ZbFj
DC版の音声でも吸い出せばいいんじゃね
出来るかどうか知らんが
316それも名無しだ:2006/10/27(金) 02:44:52 ID:zyNHMnpJ
>>313
ヤマトじゃね?
317それも名無しだ:2006/10/27(金) 07:11:35 ID:o5f4yLdI
「エクセリオン」だろ?
ナディアの。
318それも名無しだ:2006/10/28(土) 16:20:03 ID:uffuDFHa
>>299
ブロゲーのことかー!
319それも名無しだ:2006/10/29(日) 12:33:29 ID:khpfeyaA
αでは「星一号作戦」の最中に「一年戦争」が終わったという設定だけど、それだったら
アムロはララァと戦っていないし、ニュータイプとして覚醒してもいないのでは・・・?
320それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:23:11 ID:Bgd3gn3e
そこら辺はα設定ってことでガンダムの正史とは違う形で進んだんだろうな。
321それも名無しだ:2006/10/29(日) 19:55:29 ID:jfgtsO5n
星一号作戦ってアバオアクー攻防戦だから、ララァとはもう戦った後じゃないか?
原作でララァが出てきたのは、ソロモン終わってアバオアクー始まる前でしょ
322それも名無しだ:2006/10/29(日) 21:14:58 ID:Bgd3gn3e
星一号作戦はソロモン〜ア・バオア・クー纏めての攻略作戦の事だな。
αでは前半のソロモン攻略戦の途中で一年戦争が終ったことになってる。
だからドズルは生存してる。
だけどララァは何故か死んでる。
そして何故かマさんは生きてる。
323それも名無しだ:2006/10/30(月) 11:54:36 ID:wWSXLJrL
寄せ集めごった煮なので、原作の設定は気にしないことにしている。
324それも名無しだ:2006/10/30(月) 12:12:16 ID:UmOXe5cT
そもそもα設定では、☆1号作戦中マクロスが突っ込んできて連ジ双方の戦力の半数が削られて無理矢理休戦・・・だからなあ。
いくらマクロスがでかいからって、マクロスの体積分の空間に連ジ双方の戦力を集中させるもんかぁ?


325それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:41:48 ID:pmCkAp1H
>>324
体積じゃなくて面積では?マクロスみたいなモンが高速で突っ込んできたら、
遠くでかすっただけでもお陀仏でしょ。
326それも名無しだ:2006/10/30(月) 16:45:16 ID:UmOXe5cT
しかしなあ・・・
空気中ならともかく何も無い宇宙じゃ、物体の高速移動に伴う衝撃波を伝える物質が無いような。

・・・ミノフスキー粒子?
327それも名無しだ:2006/10/30(月) 17:05:04 ID:pmCkAp1H
>>326
αの世界でもミノフスキー粒子って存在するの?
バルキリーが誘導ミサイル撃ちまくってるけど…。
328それも名無しだ:2006/10/30(月) 17:37:48 ID:q8M8856i
>>327
存在する。
マクロスはEOTの産物だからミノフスキーも効かないでいいんじゃないの?
329それも名無しだ:2006/10/30(月) 17:42:36 ID:UmOXe5cT
サエグサがしっかり言い分けの材料に使ってる罠。
「弾幕薄いぞ!何やってんの?!」
「待ってください!ミノフスキー粒子が濃くて・・・」
330それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:28:33 ID:eNwg9IeO
それまでのスパロボで積み重ねたのが、第四次、Fで成功して世間的に認められて、
一番好き勝手できたのがαだからなぁ・・・

その後はいろいろとうるさ方に目つけられたり大変で萎縮している感じだ。
331それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:34:42 ID:QqbrcyBq
ミノフスキー粒子の散布下で誘導兵器が使えるかについては、
スパロボではあまり原作通りの効果は期待しない方が…。
ブンドル艦とかみたいにホーミングミサイル持ってる機体も多いし。
332それも名無しだ:2006/10/30(月) 22:34:58 ID:q8M8856i
αにはたしかに不満も色々あるんだが、
なんか色々と歪められたっぽいニルファやサルファを見てると
寺田のやりたいようにやらせたαシリーズも見たくなってくるな。
333それも名無しだ:2006/10/30(月) 23:13:14 ID:lXlfyHgI
>>326
エーテルじゃね?あるのか知らないけど
334それも名無しだ:2006/10/31(火) 11:40:05 ID:YpD+5+LX
>>332
今サルファやってんだが、SEEDってきっと上から無理矢理捻じ込まれたんだろうな。
せっかくニルファで地球圏のゴタゴタを全て片付けたハズなのに。
335それも名無しだ:2006/10/31(火) 11:47:12 ID:YpD+5+LX
>>331
ミノフスキー粒子は強力な帯電性質を持つ故に電波障害を引き起こすのであって、
熱源・光などは別に妨げないので、マクロスはじめ全てのミサイルが熱感応型誘導型なら問題ないんじゃね?

まあ甲児がファイアーブラスターしたらバルキリーの全誘導ミサイルがこっちに来ちまうが。
336それも名無しだ:2006/10/31(火) 18:14:13 ID:hTjLHoLj
つうかアニメのZガンダムでも、Zガンダム(MS)のグレネードランチャーに
追尾機能がつけられたことがあったんだけどね。あれはどういう理屈だったんだろう?
337それも名無しだ:2006/10/31(火) 19:29:24 ID:sFynOf2L
中に人が(ry

回天w
338それも名無しだ:2006/10/31(火) 21:17:29 ID:zMfKaXEQ
熱感知誘導型か、あるいはミノフスキー粒子下も短距離なら誘導できるとか。
339それも名無しだ:2006/10/31(火) 22:47:59 ID:J1G/23xH
ミノフスキー粒子の設定は、人型機動兵器が開発された理由付けとしてつくられたんだけど
あまりにも強力すぎる設定だったせいか、Zガンダム以降ではちょっと弱まってるね。

南極条約だか、グラナダ条約(一年戦争終戦条約)だかで、ミノフスキー粒子の散布が
禁じられた(制限か?)って後付設定もあったような。
340それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:29:35 ID:hL+dVUIG
>>278
超遅レスだが、リアル系の「第3の力」でも、乗り継ぎイベントの前に全滅させちまうと最後までMK-Uだぞ
PAR使って無限行動とかしてる奴は気をつける
341それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:33:15 ID:pt1sGsoh
PAR使ってるんだったらシナリオ戻るなり直にメモリいじるなりでどうとでもなる
342それも名無しだ:2006/11/01(水) 00:53:27 ID:9kqg5ws9
「静止した闇の中で」「赤い髪の女」とかでもシナリオが変になりますね。
グレートマジンガーいつのまに仲間に!?とか、アランって誰だよ!?とか。
「ガラスの王国」に至っては、全滅させても増援が現れないで、
増援が現れるターンまで何もしないでターン終了するしかないし…
デバッガーは待ち戦法メインの奴しかいなかったのかと小一時間(ry
343それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:14:17 ID:fFdXOeWD
ビグザムをお目にかかったことがない
344それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:35:04 ID:j7MGgcAJ
金が足りなさ過ぎてむかつく
345それも名無しだ:2006/11/01(水) 02:36:27 ID:IV8U8PoK
ニルファ・サルファやった後でαやると、確かに周回プレイに物足りなさはあるな。
346それも名無しだ:2006/11/01(水) 03:39:17 ID:OXDD4nVF
>334
種は上からの命令で無理矢理入れました的なコメントみたきがする
347それも名無しだ:2006/11/01(水) 03:52:55 ID:bPqu83ED
俺昔さ、ダンクーガ出撃させたらその瞬間に画面が真っ黒になったから『俺はダンクーガ』
じゃねーって叫んだときがあったお
348それも名無しだ:2006/11/01(水) 07:18:59 ID:rFegstlN
>334
竜魔帝王は?
349それも名無しだ:2006/11/01(水) 09:22:59 ID:IV8U8PoK
SEEDだけ入れると、SEEDの為だけに連邦の体制やら何やらを新たに書き起こすのはいくらなんでもリアル系を特別扱いしすぎてるんで、
スーパー系の龍魔帝王のエピソードを入れることでバランス取ろうとしたんじゃね?
350それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:08:37 ID:PfSj0Rab
リアル系で始めたんだけどヒュッケmk3って強いね
初登場のステージであしゅらを1ターンで退けたり、セルバンデスから何から一体で全部倒した
主人公設定は適当だったのに特技に集中力があって集中・奇襲・幸運・魂持ちだったり
けど万年金欠で困る
351それも名無しだ:2006/11/03(金) 00:31:11 ID:HC94NbRb
ファングスラッシャーと最強武器をMAX改造してガンナーになれば強すぎてウンコしたくなる。

あと最終面の連戦をアスカ一体のみでこなすとシンクロ率が異常に高くなって無茶苦茶強くなるな。
352それも名無しだ:2006/11/03(金) 01:15:03 ID:PfSj0Rab
>>351
ハロ辺りを付けて放りこめば、おとりと見せかけてボスまで撃破しちゃうからね
ダンバインよりよっぽど効率がいいよw
もう出撃もゲッターとヒュッケだけで良いくらいですよ

アスカはミノフスキークラフト+MAXプログナイフで戦っております
353それも名無しだ:2006/11/03(金) 03:03:50 ID:b9vQ8hx2
EVAの初期シンクロ率って撃墜数でボーナスがつくね。
通常はありえない数字だけどPARとかで撃墜数400機とかにすると、
合体怪獣(HP6万)を熱血一撃で倒せるくらいすさまじいことになる。
354それも名無しだ:2006/11/04(土) 12:37:48 ID:LfwZFM1Y
アスカが「シンジなんかいなくてもお茶の子さいさい」とか言うステージで、いきなり「こんちくしょー!」と叫びだし撤退して驚いた
流れが明らかに不自然なんだけど、もしかして原作より省略されまくってるんですか?
355それも名無しだ:2006/11/04(土) 14:15:18 ID:movfV8v5
>>354
省略されまくりんぐ。原作だと、

「シンジなんかいなくたって、あんなの私一人でお茶の子さいさいよ」
弐号機、ライフル連射 → ゼルエル無傷
「ATフィールドは中和してるはずなのに!なんでやられないのよ!?」
弐号機、バズーカ連射 → ゼルエル無傷
「もう二度と負けられないのよ、この私は!」
ゼルエルの反撃 → 弐号機、両腕をもがれる
弐号機、ヤケになって突撃「こんちくしょー!」
356それも名無しだ:2006/11/04(土) 14:23:46 ID:dNZDuXal
きもす
357それも名無しだ:2006/11/05(日) 17:44:49 ID:EY200bZu
キャラ図鑑のバラオのバグは前に書いてあったので納得したけど、
ゼーレもどうしても登録出来ません。どこで出てくるのかわかんない
誰か教えて
一応分岐は全ルート行きました
358それも名無しだ:2006/11/05(日) 23:22:08 ID:Wwgn9/w+
カテジナが登録されなくて首を捻ったことはあったな。
民間人の状態で登場しないとダメだったんだよね。
359それも名無しだ:2006/11/06(月) 00:42:50 ID:ReBeUeVj
ゼーレもバグだよ。
360それも名無しだ:2006/11/07(火) 19:28:40 ID:bEulQ7TG
外伝のソフィアもバグですか?
361それも名無しだ:2006/11/07(火) 22:36:11 ID:j1mHbFOz
ソフィアは登録されなくてもおk
図鑑が用意されてない
362それも名無しだ:2006/11/10(金) 23:30:48 ID:02Gac/Ae
DCαの隠しルートの、ズフィルード、ネオグラの性能わかる人いる?
363それも名無しだ:2006/11/11(土) 20:44:02 ID:YwyOo2ku
ヘルモーズの修理費4464にはワラタ。
理由を理解するまでは少し不気味だったが。
364それも名無しだ:2006/11/12(日) 10:51:44 ID:lMKwDNrM
理由?
365それも名無しだ:2006/11/12(日) 21:28:51 ID:dnCzq30s
>>362
攻略本より

ズフィルード
 HP 65000  装甲 3300  EN 390
 運動性 150  限界 550  最大射程 12 最大攻撃力 7000
 特殊能力 G・テリトリー HP・EN回復(大)

ネオ・グランゾン
 HP 65000  装甲 3500  EN 300
 運動性 120  限界 420  最大射程 12 最大攻撃力 7000
 特殊能力 G・テリトリー HP・EN回復(大)
366それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:05:27 ID:/i9G3x25
乙です。武装もわかるとありがたいですけど。



何か強くて有名なので戦ってみたいものだ。無印αはラスボスも一撃なゲームだったし、
α外伝は、たぶんシリーズ最弱のネオグラだったし。
367それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:26:23 ID:t4ldp3IE
そうか?魔装のネオグラの方が弱い気がするが。
まぁ魔装のはこちら側が強くなりすぎるせいもあるけど。
368それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:30:47 ID:/i9G3x25
>>367
あれはむしろ反則すぎじゃないか?
敵としてなら、誰だろうと瞬殺できるゲームバランスだけど、

味方時は、最強のラスボスでもダメージを与えられず、笑いながら張り倒せるスペックだし。
防御力も攻撃力も異常すぎる。
369それも名無しだ:2006/11/12(日) 22:50:15 ID:JaMlLGqP
ラオデキヤがズフィルードに乗り換えた後は要注意だな。
ジーベン・ゲバウトの威力と射程と命中補正高すぎるし気力が最初から150だし
370それも名無しだ:2006/11/12(日) 23:26:03 ID:dnCzq30s
DC版αのネオ・グランゾンの恐ろしさは、機体性能もさることながら

ある程度のダメージ→「ド根性」と「奇跡」の重ね懸け

このパターンが5回続くことにある。

超電磁ロボの装甲だと精神コマンドの助けがなかったら一撃でアウト、
マジンカイザーでもヤバイ。
371それも名無しだ:2006/11/13(月) 18:40:44 ID:BC7x2xHB
ネオグラは全く動かないんで
大激励×5、コンV、ボルテスV等の覚醒、再動必殺技で切りきざんだ。
そして、ネオグラのENが切れるのでマクロスやエヴァ零号機の攻撃を
射程外から叩き込んで楽勝だった。
372それも名無しだ:2006/11/15(水) 14:05:43 ID:4CArR+UQ
新スパやったことない俺にはSRXのガウンジェノサイダーのSEは衝撃的だった
373それも名無しだ:2006/11/15(水) 17:11:25 ID:jZVOkOnF
初号機フル改造しちゃった俺にS2機関を手に入れる術は無し?
374それも名無しだ:2006/11/15(水) 18:15:37 ID:PLfM2Wxp
>>364
おそらく、本来は70000なのだと思われる。
ところが、カウンターは65536でオーバーフローを
起こしてしまうために、両者の差である4464と表示されてしまうのでは。
375それも名無しだ:2006/11/16(木) 13:47:22 ID:J6NW9V0K
>>373
もう遅いかもしれないが、イングラムのアストラナガンにやられるといいよ
376それも名無しだ:2006/11/16(木) 18:53:51 ID:V44ZuExT
>>375
使徒の気力上げたらなんとかなった(`・ω・´)b
377それも名無しだ:2006/11/17(金) 14:44:40 ID:jO5Q0Yaa
αの使える機体がありすぎるんだよな
G-3ガンダム、FA百式改、V2AB、Wゼロ、サザビー、νガンダムHWS、F91、ビルバイン
ガンバスター、SRX、主人公機、YF系バルキリー、マジンカイザー、真ゲッター1、
初号機、弐号機、グランゾンなど
単発武器改造なんで改造費がかかりすぎるんだよな
無論、機体改造も
378それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:09:04 ID:Hb1pRjZ4
αって2周目以降引き継ぎあり?
379それも名無しだ:2006/11/17(金) 15:28:24 ID:sExPUM+1
>>378
なし
クリアしたらまた始めからやり直さなきゃダメ
380それも名無しだ:2006/11/17(金) 17:08:19 ID:UTpc9dZk
>>377
お、G-3ガンダムって強いのか?
かなり初期に手に入るユニットだから弱いかと思ってスルーしてた・・・
武器等の情報をよかったら教えてくれないか?!
381それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:43:01 ID:NvUCHOXe
ハンマーは無かったような?
382それも名無しだ:2006/11/17(金) 18:57:15 ID:7sc61cIa
あるぞ?
ただ攻撃力自体は微妙だ罠。
格闘武器だし。
383それも名無しだ:2006/11/17(金) 19:13:17 ID:yC8oYKa1
>>380
基本的な性能はガンダム準拠底上げだが、限界反応は
大きく上げられているのでエース級を乗せて戦うことができる。
ハンマーはP兵器で射程5なのでかなり強力。ただし空には届かないが。
MSが少ない序盤では貴重な戦力だが、後になればやっぱり倉庫行き。
384それも名無しだ:2006/11/17(金) 21:09:47 ID:ujha81oq
ハンマーは使い放題だから便利なんだけどね
もう少し攻撃力が高ければ
385それも名無しだ:2006/11/17(金) 22:05:55 ID:+P8KZsGB
>>384
武器改造レベルがBってのが痛いよな
テキサスマックでさえCはあるってのに…
386それも名無しだ:2006/11/18(土) 20:56:23 ID:CfFV17uL
αのZガンダムって弱いと言われてるけどそんなに弱いか?
387それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:34:48 ID:XVMf63XX
他にもっと強い機体はあるけど
別に最後まで使えないこともないな。

αはMS系の隠しが取れるルートを選んで進むと
Z2、νガンHWS、FA・ZZ、FA百式改、サザビー、F91、V2
・・・と強力な機体が揃うからあえてZを使う意味が無いんだよな。
少なくとも性能だけで判断するなら。
388それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:51:57 ID:OYv4CpwA
G-3ガンダムはそれなりの性能だが機体に愛情注げば最後まで活躍できる
389それも名無しだ:2006/11/18(土) 23:57:00 ID:7LjcLxc+
よし、久しぶりにPS版やりなおす



と思ったらなぜか中に外伝が
外伝のには何も入っていない
まず探索からはじめさせるとは……恐ろしいな
390それも名無しだ:2006/11/19(日) 05:30:15 ID:3VfdWp5p
αは地上マップでの陸と空の命中補正が大きいから、
空飛べるゼータガンダムは最後までかなり重宝すると思う。武器の地上空中適性もAだし。
宇宙だと運動性の低さが終盤に来てすこーし気になるかもしれん。
391それも名無しだ:2006/11/19(日) 09:43:37 ID:4pBJUfNK
最強武器がメガランチャーだからウェイブライダー固定
392それも名無しだ:2006/11/19(日) 13:11:40 ID:Q8wRd1PP
運動性もウェイブライターにするとνより上になるよな
393それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:08:32 ID:zz0glWpK
DC版だとZ、ZZ、デンドロで合体攻撃がある
394それも名無しだ:2006/11/19(日) 15:55:38 ID:hBOJMXpV
ΖUの方が使えるから、Ζに用は無い。
395それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:29:31 ID:9A8RUOyx
ゼッツーってなんかかっこ悪いの
396それも名無しだ:2006/11/19(日) 16:42:08 ID:bbXqDvOe
ゲッツーみたいだな
397それも名無しだ:2006/11/19(日) 17:37:38 ID:zIvhgv1U
マクロスで宇宙に行くまでが苦痛
398それも名無しだ:2006/11/19(日) 18:20:37 ID:C3tV5lnC
>>394
だがΖにはNT補正がある
…具体的な効果は知らないけど
399それも名無しだ:2006/11/20(月) 10:19:01 ID:eymgKVOl
結果的にはカミーユをF91に乗せた方がいい
無気力でヴェスバーが使えるし武装も充実してるし機体性能もいい感じ
400それも名無しだ:2006/11/20(月) 10:29:56 ID:eymgKVOl
序盤はZじゃなくてもスーパーガンダムに乗ってた方がいいな
気力必要でしかもEN消費のメガランチャー使うよりも遥かにマシ
2人分の精神コマンドが使えるし
401それも名無しだ:2006/11/20(月) 10:30:33 ID:OVCtg47q
シーブックはどうすれば?
402それも名無しだ:2006/11/20(月) 10:53:19 ID:LDcG/UON
55%の敵の攻撃が100%当たるカミーユ……おまえカツだろ
403それも名無しだ:2006/11/20(月) 11:13:09 ID:eymgKVOl
>>401
Zでも乗せればG-3ガンダムでもよろしいし
404それも名無しだ:2006/11/20(月) 19:23:49 ID:qnr/J+wz
αはMSが強いの多すぎる
405それも名無しだ:2006/11/20(月) 20:02:23 ID:s4g846cs
あれもこれも出したいよな
ってことで第二次以降の小隊システムにつながるわけだ
406それも名無しだ:2006/11/21(火) 15:56:16 ID:MSF5wIQX
ところでDCαでハイネルのゴードル倒したとき
「このマスク・ザ・レッドが!」
って言う動画を前見たな

原作アニメ見てないんだが赤影もどきは生身?ロボ乗り?
407それも名無しだ:2006/11/21(火) 16:01:33 ID:r2KearZg
>>406
どっちでも戦える。
408それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:10:54 ID:sEx3fbW/
PS版αを始めようと思うんですが奇跡と集中があってSP回復の特殊誕生日を教えてください、スーパー系で始めるんすけど・・・・・
後恋人で大激励とSP回復になる特殊誕生日はありますかね?
409それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:16:28 ID:h2/FMpC3
マンドクセな俺は両方ともタナーカにしてるなw
410それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:21:00 ID:l0SNHNya
>>408
411の誕生日11月11日とB型お勧め
411それも名無しだ:2006/11/21(火) 19:21:43 ID:nC8oRJsg
シャアザク取れ、シャアザク
412それも名無しだ:2006/11/21(火) 21:10:41 ID:sEx3fbW/
>>410

ありがとうございます。
413それも名無しだ:2006/11/22(水) 08:17:08 ID:Vp/lxrPu
タシロステージで資金バグが出ない…
414それも名無しだ:2006/11/22(水) 10:18:04 ID:a1Vb/Hnc
11月11日B型はテラーダのプロフィールだからな
彼が関わってる作品はコレ使えば大抵ハズレなし
415それも名無しだ:2006/11/22(水) 15:25:24 ID:OrmEoDeM
サブ主人公は寺田でいいが
主人公も寺田にすると序盤使いづらい
416それも名無しだ:2006/11/22(水) 17:46:39 ID:QqvLd04X
リアル系主人公だと恋人がザコ過ぎて困る。
417それも名無しだ:2006/11/22(水) 20:17:26 ID:QZWrlAPs
>>416
大激励係り
418それも名無しだ:2006/11/22(水) 23:18:38 ID:Tw7R1Vtu
俺はスーパー系やる時、主人公に「捨て身」を、恋人に「奇跡」が付く誕生日に必ずしてる。
勿論、SP回復ありで。
419それも名無しだ:2006/11/23(木) 12:32:55 ID:za++M1bR
ジュピトリス落とすのに捨て身がなきゃ難しい面があったな。
捨て身は役に立つ。
420それも名無しだ:2006/11/23(木) 12:37:59 ID:ItHi0VR2
俺の場合、ハマーン様撃墜に必須だった。
サザビーゲットの為。
421それも名無しだ:2006/11/23(木) 13:32:41 ID:wEkbDeED
捨て身は全然使わなかったな、魂だけで十分撃墜できたし
422それも名無しだ:2006/11/23(木) 13:49:01 ID:bnavbln4
特殊誕生日使うか、不自然なレベル上げしないと
あの時点で魂も捨て身もないだろ・・・
普通に武器改造して熱血で落とせよ。
・・・ジュピトリスは無理だけどな。
423それも名無しだ:2006/11/23(木) 14:53:03 ID:5dFaDlj8
>>422
シロッコが艦長でHPと装甲が高いうえにHP90%で撤退しちゃうしね
424それも名無しだ:2006/11/23(木) 16:32:47 ID:ItHi0VR2
シロッコ?覚えてねぇな。
Lv.30位で、「捨て身」覚える誕生日があったような…?
425それも名無しだ:2006/11/23(木) 20:28:22 ID:DGWuLSlo
ヒイロが魂覚えるくらいにはレベル上げられなかったっけかな?
ウイング系で十字フォーメーション組んでバスターライフルかませば倒せた気がする>ジュピトリス
426それも名無しだ:2006/11/24(金) 12:55:25 ID:LDixQWcS
捨て身が必要だったのは2回だけだな。
SRX初合体のときのアストラナガンと、シロッコのジュピトリス。
まあ無理して倒さなくてもいいんだけどね
427それも名無しだ:2006/11/24(金) 13:11:41 ID:a7pKA9rt
あのアストラナガンはハイパーオーラ斬りでやれる
428それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:23:45 ID:mvh2Z4dG
ジュピトリス以外は撃墜に苦労した記憶はないな。
脱力とかつかえばダメージも増えるし。
429それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:42:25 ID:T0hHBqNq
>>426
SRX初合体時は主人公達いないけど、
誰か他に適役いたっけ?
430それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:55:13 ID:OEHwv7Hk
>>429
ビ、ビルギット…
431426:2006/11/24(金) 21:55:36 ID:LDixQWcS
すいません、大勘違いしてた。SRX初合体のときのアストラナガン撃墜役はダンクーガだった
断空光牙剣で斬られてきますorz
432それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:20:28 ID:OEHwv7Hk
>>431
やあってやるぜ!
433それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:28:34 ID:3NPuY8FC
「ヴァリアブル・フォーメーション」のアストラナガンは
真ゲッターかダンクーガで倒すのが楽だと思いますよ。

自分はドレイクとバーンとトッドをまとめて倒す方が面倒だった。
ZZ&ジュドーにミノクラ付けて向かわせたんだけど、
集中かけても分身あるから結構避けやがるでやんの。
434それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:24:17 ID:StBjHoDg
そういえば全編通して敵AB乗りと分身発動状態で戦った覚えがない
脱力持ちが数いたわけでもないし、どうやったんだっけ…
435それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:34:22 ID:OHeaJ4Fo

436それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:46:02 ID:FcULYwNa
>>434
漏れの場合、必中かけたシーラ様が赤い3騎士とかをゴミのように扱ってた。
敵ABはボス級でも結構HP低いからザコを無視して速攻も多かったんじゃない?
437それも名無しだ:2006/11/26(日) 06:59:05 ID:wX6l3pZc
>>434
誰かに必中かけて単騎特攻とか?
438それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:28:55 ID:7iUiz8Cf
ドレイク兵の性格が強気だったから気づいたら発動なんてことが多かった
439それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:07:32 ID:22PLZ7RQ
ジュピトリスはアカシックブレイカーで何とかなったけど
キツかったのはメンバー限定ルートのゲア・ガリング…
440それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:11:41 ID:Cor2aqSp
序盤のやつ?
あれはR−GUNかビルバインの最強武器を改造しまくるくらいしか手段がねぇな。
441それも名無しだ:2006/11/26(日) 19:53:31 ID:Bd7EnMov
>>439
DC版だとそんなのあるんだ。
442それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:06:16 ID:wX6l3pZc
>>439
PS版だとショウinビルバインでマーベル隣接させた上で
最大改造のハイパーオーラぎりで何とかなったな
>>440の言うとおりR-GUNでもいいけど離脱期間長いからなぁ
443それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:09:23 ID:Cor2aqSp
しかもR−GUNはSRXとして運用する場合改造が無駄になるからなぁ。
444それも名無しだ:2006/11/28(火) 12:33:33 ID:NIop2d/D
アカシックブレイカーってアカシックバスターとT-LINKナックルだっけ?
用ないよなぁ、燃費悪いし、あれのためだけに強化したくないなあ
元の武器に用がないものといえば他にユニゾンがあるけど
こちらは倍率2.0で消費なしだから使いではあるし
445それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:30:13 ID:2RujkSCr
>>444
そういうの考えると武器は一括改造がいいよな。
合体攻撃もついでに上がってくれる。
446それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:50:36 ID:jsc2wzGn
ユニゾンて元の武器なに?
一括改造じゃないと合体攻撃の参照武器がよくわからんやつがある。インパクトとか
447それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:59:09 ID:Qz++ouCP
>>446
格闘でございます、お嬢様。
448それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:31:52 ID:4pAKD8+E
PSのαって合体攻撃あったけ?
449それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:00:20 ID:IVEWFAr6
>>448
ないよ、ドリキャス版だけ
450それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:01:51 ID:vyQGH7xR
ダブルイナズマキック
451それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:07:49 ID:tZOeowvx
ギャーッ!!
フリズった〜!
452それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:20:27 ID:CvWTfHMn
>>444
T-LINKナックル自体は鍛えておくと便利には便利
裏切ったイングラム落とすのがぐっと楽になるし
でもブレイカーがR-1のENフル改造してても2発だからねえ
453それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:27:20 ID:L6EO2rvn
威力だけはピカイチだったようなアカシックブレイカー
454それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:14:45 ID:kFCscjQA
>>365
激しく今更だが、アレ?昔DCαスレで見た数値と違わなかったっけ?
と思って、古いネタバレスレ見たら、縮退7000、ジーベン7500と書かれてたけど、
どっちが正しいの?

攻略本ぐらい買っておけばよかった・・・。
455それも名無しだ:2006/11/30(木) 03:11:48 ID:hPb4e36f
今見た一生楽しむ本ではどっちも7000でした
456それも名無しだ:2006/11/30(木) 03:19:48 ID:dTy4dP/p
365と同じソースだろうけどソフトバンクのforDCの攻略本では
両方7000
457それも名無しだ :2006/11/30(木) 06:50:21 ID:r3/arDgE
シナリオはあまりよく読まずにゲームするんだが中盤あたりでマスドライバー
撃つとか言ってたのになぜ撃たなかったの?
458それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:17:32 ID:Sw84m9Eb
シナリオも読まないカスはまずシナリオを読み直すところから始めれ
459それも名無しだ :2006/11/30(木) 09:34:57 ID:id5YyIO5
人をカス呼ばわりするチョンは半島に帰れ。
460それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:33:21 ID:BsOQykd8
どう考えてもシナリオ読めとしかいえんな
461それも名無しだ :2006/11/30(木) 13:24:06 ID:sYoMmtxs
マスドライバーが発射されるのに備えてEVAがATフィールドで防御するために
待機してるとなぜかゼントラーディーがやって来て戦闘状態になってうやむや。
462それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:48:50 ID:sZuWUQxF
ちょうど今その辺りプレイしてるんだが、
異星人と戦闘になって、マクロスと宇宙に上がって…結局は何も無かった事になるのか?
それとも、ただの脅しだったとか?
463それも名無しだ :2006/11/30(木) 15:36:39 ID:CD4ht2kP
ギレンともあろう者が言ったことはちゃんと実行しろよな。
464それも名無しだ:2006/11/30(木) 15:48:35 ID:sugZ4OHr
なんでギレンのイラストは振り返り姿なんだろうか。
465それも名無しだ:2006/11/30(木) 17:19:42 ID://uNHwu4
ネオジオンもゼントランと地球近海で交戦してたんじゃないの?
466それも名無しだ:2006/11/30(木) 22:24:55 ID:aN+G1kKk
そういえば序盤でマ・クベがあしゅら男爵から何か受け取ってたけど、
あれは結局何だったの?
467それも名無しだ:2006/12/01(金) 07:08:02 ID:hWGSjQEe
壷じゃね?
468それも名無しだ :2006/12/01(金) 14:39:27 ID:RIRc7nPy
>>462
ただの脅しなら脅しとシナリオ中で解説してくれないとわからん。
全然フォローなしでうやむやになってる。
469それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:42:44 ID:sPArpKoB
>>466
光波獣ピグトロンじゃね? あと量産型グレートとゲッター。
ギレンとの決戦になるマップで、増援で出てきたような
470それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:31:13 ID:CdtboOrY
>>469
ソレダ(゚∀゚)!!!

でも、量産型コンビはまだ先の話だから、
このときは機械獣軍団だけだろうな。
それでもマの気まぐれ次第ではダイナミックチームは全滅してたわけか…
471それも名無しだ :2006/12/01(金) 21:41:00 ID:WNPFDGu9
これでシナリオ読んでるけどよくわからんとか言ったら「それはおまえがバカ
だから」と言われそうだな。
472それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:11:09 ID:Peoj+6UL
アストラってDCαだと、なぜか改造が無効になるんだっけ?

調整とかされたけど、色々不備があるので2Dリメイクで出してほしいな。
さすがにクドイかもしれないが、何度も移植とかやってるゲームもあるしな。
473それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:31:15 ID:m4cn8Onm
αと64ってリメイク出来るのかな?
ジャイアントロボがいるし
474それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:56:56 ID:Teo+O3U3
その「ジャイアントロボ」が、地雷。
だから無理だろう。
475それも名無しだ:2006/12/03(日) 16:16:29 ID:5yqTVJz0
マさんが貰ったのはドラゴノザウルスじゃね?
サイサリスを逃がす時に使われてたよ。
476それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:35:26 ID:6AbXz4vW
>>475
あ、そうなんだ。
いつもジャブロールートを選択してたから知らなかった。
477それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:45:38 ID:25P0pFFt
久々にα起動

ロード不可

( ゚д゚)ちぃ!PS2本体ではやれないのか!!

ブラウザ画面でMCチェック

初期化うんぬんでYES選択→あぼーん


(´・ω・`)こんなんになった人いる?
478それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:20:15 ID:RFSLBWiy
>>474
俺、その事情よく知らないんだが何かあったの?

kwsk頼む
479それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:20:34 ID:7IkykcQA
>>478
原作者の横山先生が、ご存命の時はそうでもなかったんだが、亡くなられた後、光プロが急に版権料ふっかけ出したから、参戦させ辛くなった、と聞いているが。
480それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:43:12 ID:RFSLBWiy
>>479
なるほど。ジャイアント・ロボが以降の作品に参戦しないのは、そんな理由があったのか。
情報サンクス
481それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:37:43 ID:Oz/hjurr
αのジャイアントロボは消化不良だったけど、64はどうだったの?
482それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:44:13 ID:j5bpKgM1
ドモンVSアルベルトなんかあったけど
αのほうがまし、ロボも銀鈴ロボ取ったとたんに用なしになる
483それも名無しだ:2006/12/04(月) 21:12:56 ID:Oz/hjurr
うへぇ…悲惨…
そういえばイベントでアルベルトが東方不敗と間違われてキレたとか聞いたような
484それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:08:43 ID:7IkykcQA
ゴッドマーズを忘れないで上げて。
485それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:18:42 ID:k9n2v63J
αの一年戦争はララァだけ死んだんだなw
486それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:20:04 ID:RzJBxFPh
>>481
つっても、話のほとんどがシズマドライブに関するものである上に
敵も味方も全然全容を現してなかったからな。消化不良なのも無理ナサス
487それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:42:35 ID:9hRZQhCk
つーかスパロボでGロボの話を全消化しろという方が無理
488それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:45:06 ID:HmDUq3Oa
>>487
そもそも原作からして消化不良だもんな。
どこいったGR計画
489それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:28:23 ID:DQt7BFZR
漫画だと確か九大天王がいきなり握りつぶされてなかったっけ?
よりにもよってジャイアントロボに。
490それも名無しだ:2006/12/05(火) 11:09:29 ID:VlDS6mVW
ならもうジャイアント・ロボは諦めるからバビル2世とマーズの版権だけ取って
ビッグ・ファイアと黄帝ライセと三つの護衛団とガイアーと六神体だけでも。
491それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:16:37 ID:ObyA5PPt
ガイアーとゼオライマーは漫画版の強さが異常
492それも名無しだ:2006/12/06(水) 12:27:05 ID:/ODYGT2a
ゼオライマーは原作でもアニメでもあの理不尽な強さ発揮するけどな
そして原作はやっぱり未完という…
493それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:01:57 ID:eLI/ZpRR
>>485
αの場合、ソロモンで中断だからな。
あと、ララァはシャアとアムロの確執の元凶でもあるし
ニルファの展開を視野に入れると殺したほうが無難だろう。

でもスレチだが胚乳のエフェクトではララァは特攻兵器扱いかよ。
494それも名無しだ:2006/12/08(金) 00:12:23 ID:qyqI06tx
α一年戦争でジオングの出番あったのかね
495それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:30:02 ID:10wKyxkz
ない。ギレン閣下がてぐすね引いてアバオアクーで待ってたが
その後のMSや機動兵器の技術の進歩は
ジオングなんて軽やかに追い抜いていきましたとさ。
496それも名無しだ:2006/12/08(金) 07:20:16 ID:nMqGUgbu
ソロモンで中断でララァ戦死はいいけど、三連星やラルがちゃっかり生きているのがなぁ・・・
497それも名無しだ:2006/12/08(金) 08:43:37 ID:om+ZK6/L
一年戦争でホワイトベース隊と出会わなかったとか。
αでラルと三連星はアムロと戦う時、特殊会話あったっけ?あったらこの説はアウト
498それも名無しだ:2006/12/08(金) 09:03:48 ID:EWQykUrJ
ラルやハモンとは会話あったなぁ
三連星は知らん
499それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:15:58 ID:YuQbdVZJ
>>497
ドムの配備が早かったからホワイトベース隊とは交戦したけど生き残ったとかね。
ギレンの野望だとドムの配備が間に合うかどうかがラル生存の決め手なので。
500それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:54:39 ID:10wKyxkz
ラル隊とはあったな。
「あのひよっ子が一人前に云々」という感じ。
三連星とはなかったが、ひょっとするとランバ・ラルがホワイトベース隊との交戦で壊滅しなかったため
ホワイトベース隊をジオンはそれほど脅威とは思わず、
結果として彼らは地上にラル隊の仇討ちのような形で配属されなかったのでは。
なにしろαだと、ラルとハモンはおろか、クランプ、アコースといった連中も生き延びてる。
501それも名無しだ:2006/12/09(土) 20:15:50 ID:xiLHAsiV
これも全てアカシック・レコード
502それも名無しだ:2006/12/10(日) 02:42:08 ID:Zeof+Pnv
ジオンがプラントを真っ先に潰してくれれば良かったのに。
503それも名無しだ:2006/12/10(日) 04:58:24 ID:7uohK5Jp
鎖国してたんでwwwジオンも知りませんでした、サーセンww
とかいう言い訳なんだろう。


無茶苦茶だよなあ、鎖国とか…シナリオライターも苦肉の策か
504それも名無しだ:2006/12/10(日) 05:06:18 ID:LOJQH0sm
人類はまだともかく外から来た相手に鎖国が通用したんだろうか・・・
505それも名無しだ:2006/12/10(日) 10:33:19 ID:i6yFqB+M
思想的にジオンはプラントは攻撃しないだろ。
宇宙に上がった人間こそNT(優良種)だから、地上に残ったOT(劣等種)に従う必要が無いってのがザビ家がジオンのNT説をすりかえた内容だったはず。
その内容だとプラントのコーディネータも同じ宇宙に上がった優良種仲間って話になるんじゃない?
506それも名無しだ:2006/12/10(日) 11:58:41 ID:FJQtUdMc
どうだろう?ジオニズムっていうのは政治的詭弁の意味合いも強いから。
α世界のジオンも、ブリティッシュ作戦やコロニー奇襲でスペースノイドを殺してるだろ。
ジオンがわざわざプラントを目こぼししたというよりも
とりあえずほっといて欲しいプラント側と
どうせろくに知られていない上、規模と分不相応に戦力があって潰す旨味がないジオン側の利害が一致した感じ。
ジオンは、ほっておけば別に敵対もしない上に、それほど性急に叩くほどの規模でもないので
ただでさえ戦力不足だった以上、さっさとほっときたかったとか。
507それも名無しだ:2006/12/10(日) 20:45:46 ID:FtU1PTcv
『ジオンの系譜』をやった後にこれをプレイしたら、ギレン閣下のあまりの扱いの軽さに泣けた。
508それも名無しだ:2006/12/11(月) 01:19:09 ID:7L8O+NJK
二年前(サルファ→α)にはプラント自体の存在は関知してたが、ザフトは知らなかった(または結成されてなかった)とか。
武力のないただの中立コロニーに過ぎない集団だから、戦争しかける意味がない、と。
509それも名無しだ:2006/12/11(月) 02:56:43 ID:klV36SY+
2年という時期が微妙だからな。
地球全体に対して作戦展開できるような部隊が、一朝一夕に出来るとも思えないし
そうすると、サルファの時代ほどでなくても、ある程度の武力もしくは
それに準ずる組織があったと思ってしまうな。
510それも名無しだ:2006/12/11(月) 08:27:32 ID:CSiRVsve
プラント全体にミラージュコロイドかけてたんじゃね?
511それも名無しだ:2006/12/11(月) 08:51:25 ID:JHbNCHjD
ミラコロはオーブとか連合の技術じゃね?
512それも名無しだ:2006/12/11(月) 10:29:47 ID:QvlTeGuh
あ、そうか。ローラの人が乗ってたなんたらガンダムはオーブ製だった。
SEED見たことねーから忘れてた。

って書いて思い出したが、α・外伝・ニルファ・サルファやってきて、
リアルで見たことがあるアニメはファーストガンダムしかねえや・・・・。
513それも名無しだ:2006/12/11(月) 11:43:44 ID:YPiLbMyf
オサーンハケーン
514それも名無しだ:2006/12/11(月) 14:37:16 ID:bcDk+Rkg
今ならyoutubeとかでちらほら見れるよ
マクロスなら全部あるし
515それも名無しだ:2006/12/11(月) 15:27:34 ID:Mxnjf8rD
マクロスはマクロスプラスが一番好き
516それも名無しだ:2006/12/11(月) 18:35:55 ID:klV36SY+
ここで書くのもなんだが、マクロスプラスのInfomation Highを使ったMADを見て燃えた口なので
まさしくそのまんまのシナリオがサルファにあってテラワロス

マクロスプラス原作を見た後だと、なおさらガルドとイサムが格好いい。
517それも名無しだ:2006/12/12(火) 01:58:53 ID:HNFdxWtj
2α終わって次に3αやるかαやるか迷ってるんだけど
ちょっと調べたらαのEDは恋人の記憶戻らないって書いてあったんだけど
α恋人クスハED→2αクスハOPに話的に違和感なくつながるの?
2αに違和感なくつなげたいならクスハを恋人にするんじゃなくて主人公にした方がいいのかな?
518それも名無しだ:2006/12/12(火) 02:10:31 ID:0gZHToj5
そういやなんにも知らず熱血なリアル系リョウトでクスハだったけど、
OGとかでヒュッケバインに乗せてもらって曲もエースアタッカーだし

なんだかんだで良かったのかな

まぁ最初はナヨナヨなリョウトや、ブリットとクスハのラブラブぶりにショックだったけど
519それも名無しだ:2006/12/12(火) 03:17:15 ID:nWqi751M
>>517
微妙に覚えてないが、
ニルファ→サルファのクスハルートに直接つながるのは
αにおいて性格そのままのクスハを主人公にした場合のスーパー系、だけだったと思う。
ニルファのリアルルートでは、竜虎王は存在せず
いなくなった主人公はヒュッケバインに乗っていた。残された機体をヴィレッタが持ち出した。
520それも名無しだ:2006/12/12(火) 09:42:17 ID:QbF9IZvE
αシリーズのの正史は、

α:クスハ選択

外伝:ロザミア生存

ニルファ:クスハルート・武蔵死亡・アクシズ落としルート

サルファ:クスハルート

なんだろな。

αでクスハ以外の主人公を選ぶと、ブリット以外全員行方不明になったりしてるのがなんとも・・・
エンディングで軍に入った〜とか言ってるから、名も無きティターンズ兵とかブルーコスモス兵とかになってるんだろうか。
521それも名無しだ:2006/12/12(火) 11:25:28 ID:ZFwfeB+K
アイドルや天文学者もいるじゃないか
522それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:49:30 ID:o332d5ws
DC版スーパークスハ
523それも名無しだ:2006/12/12(火) 12:51:00 ID:rlGWsAmI
万丈財閥の手伝いとかもいたね
524それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:46:22 ID:DQH6SND6
こんな感じか

リョウト→ロンド・ベルに残る
リオ→わからん。誰か詳細頼む…
タスク→万丈のお手伝い
レオナ→グローバルの勧めもあってSDFへ入隊
ユウ→天文学者
カーラ→アイドル
525それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:48:23 ID:Wmpwt5Qk
>>520
αはリアル系主人公も同時に存在するのが正史だぞ。
ニルファサルファは全主人公が存在したような描写はないけどね。
526それも名無しだ:2006/12/12(火) 13:48:41 ID:DQH6SND6
…そしてブリットはDCへ入ることになったんだっけ
527それも名無しだ:2006/12/12(火) 14:55:17 ID:nWqi751M
>>525
まあよく考えたら、少なくともクスハルートでは同時に存在していないと
クスハルートで「彼」の使ったヒュッケバインが登場する意味がなくなるからな。
とすると、クスハルートの場合はロンドベル隊にクスハ、別のところでリアル主人公が存在し
リアルルートの場合はロンドベル隊にリアル主人公が存在し
スーパー系男の場合のみ外伝後ニルファでゼンガーが参戦すると、こういうことかな?
528517:2006/12/12(火) 16:19:42 ID:td6IrX2S
なるほど。奥が深いな。
3αやる前に過去も見ておきたかったんだけどその辺が気になってたんだ
とりあえずαとDCαとα外伝買ってきたからひととおりやってみます
答えてくれたみんなありがとう
529それも名無しだ:2006/12/16(土) 11:05:00 ID:W+KoL0q+
OGS延期したからDCα買ってきたぞ
って読み込み遅っ!戦闘開始まで10秒ですか
地上MAPは処理落ちしてるのかやたら重たいしー
でも顔グラは綺麗だな
530それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:03:12 ID:rTa6F1Ke
3αやろうと思ってるんだけど何週かすれば何も考えずにフル改造とか出来るようになるの?
もうやる度に資金集めする根気はない
531それも名無しだ:2006/12/17(日) 13:34:07 ID:2fIs0B9A
>>530
スレタイをよく見てみましょう
532それも名無しだ:2006/12/17(日) 20:50:05 ID:pFY1p/Tc
α総合をシリーズの総合と思ったのかな?
533それも名無しだ:2006/12/17(日) 21:11:33 ID:G3h1yOZw
DCαで追加されたデモのリストない?
534それも名無しだ:2006/12/18(月) 03:44:00 ID:q2luTjQm
ジャイアント・ロボ登場
サイバスター登場
マクロス発進
龍王機・虎王機登場
マクロス変形
アストラナガン登場
EVA量産機登場
オーラロード開口
最終決戦
535それも名無しだ:2006/12/18(月) 08:51:37 ID:G47zQqDr
>>534
DCはやったことないけど、色々追加されてるんだなぁ。
マクロス発進、マクロス変形イイね。
EVA量産機登場なんて、原作通りの演出でやってくれてたら泣いちゃうよ。
536それも名無しだ:2006/12/18(月) 09:12:15 ID:99UgKSzR
>>534
ありがとう
オーラロード以外は共通ルートか
オーラロード見るためにダンバインルート行くか悩むな
537それも名無しだ:2006/12/18(月) 12:08:17 ID:9yUxZJic
αのAirは演出がちょっと凝ってるしな。
538:2006/12/18(月) 12:25:48 ID:appVFVf+
今から久しぶりにαやってみようと思います。


ガンダム(UC)ルートで行こうかな
539それも名無しだ:2006/12/18(月) 13:33:34 ID:X+w6JbRT
久々にやりたいなぁ今やるならやっぱDC版なのかな…
540それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:22:45 ID:rEpNtYOp
柿崎撃墜シーンのムービーは無いんでつか
541それも名無しだ:2006/12/18(月) 18:39:05 ID:sepUFhcJ
柿崎死んだと思ったのに、ステージ終った後で元気そうに「死ぬかと思ったぜ」と言ってるのには笑ったw
542それも名無しだ:2006/12/18(月) 19:56:02 ID:EnvK21in
>>540
専用顔グラならあるぞ
顔見えないけどw
543それも名無しだ:2006/12/18(月) 21:59:22 ID:9yUxZJic
>>541
スレッガー中尉殿と、あとサルファでは別の人も似たようなことになってたっけ。
まあサルファならともかくαでは柿崎にそれほど価値は・・・
必中持ちなのをいいことにデストロイドのパイロットくらいか。
544それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:02:32 ID:jfGb+9gz
柿崎には捨て身があるだろ
大して使ったことないけど
545それも名無しだ:2006/12/18(月) 22:36:09 ID:MVGVuibu
乗り換え不可なら外伝いけたかも
546それも名無しだ:2006/12/18(月) 23:56:49 ID:InB4B/kY
俺にとって柿崎は初めて死亡フラグというものを認識した記念すべき男
「俺のステーキ…」
547それも名無しだ:2006/12/19(火) 11:28:05 ID:umFknXZZ
DC版てほとんどの主力の必殺技が火力上がってるのにハイパーオーラ斬りはそのままなんだな
オーラキャノンは大幅パワーアップしてるけど
548それも名無しだ:2006/12/19(火) 12:44:51 ID:txJwRiAK
>>547
コンVとかはα外伝そのままの数値に調整されてたりするな
逆にSRXは叩かれたせいなのかこれでもかってくらいに弱体化してるw
549それも名無しだ:2006/12/19(火) 20:57:02 ID:UYv9HOlo
フォッカーと柿崎がリアルに死ぬルートが欲しかったな。
ボドル倒した後なぜか輝がスカルリーダー名乗って変だし。
550それも名無しだ:2006/12/19(火) 21:14:08 ID:UYv9HOlo
スカルリーダーじゃなくて、スカル1か。変わりないけど。
551それも名無しだ:2006/12/19(火) 22:38:26 ID:PcpLikbr
説明書にキャラクター事典で
特定のキャラは名ゼリフ喋るってあるんだけど喋らないッス。
これは仕様ですか?
552それも名無しだ:2006/12/19(火) 22:39:26 ID:+cBEuLnX
>>551
多分要領の問題だろう
553それも名無しだ:2006/12/20(水) 02:33:40 ID:HX048AMB
プログラマーの要領が悪かったのか
554それも名無しだ:2006/12/20(水) 03:18:24 ID:CrbzkIDi
カラオケもいい加減だしな
555それも名無しだ:2006/12/21(木) 01:00:51 ID:t5GlxZUl
アスカフラグって全部取ると何が変わるの?
556それも名無しだ:2006/12/21(木) 01:31:21 ID:httAzgPw
デレになる
557それも名無しだ:2006/12/21(木) 17:02:39 ID:bRr4nIyj
αおもしれーよな。この面白さはやべーよとリア厨時思ったもんさ
558それも名無しだ:2006/12/22(金) 11:23:44 ID:mBZIXSaA
イスラエル同時落としとかPS版だとシンジのクリティカル待ちだったけど
DC版はユニゾン攻撃で楽勝だな
「浮上」のゲアガリングもハイパー5段階改造のツインオーラで倒せた
でもツインオーラは気力制限がきついな
559それも名無しだ:2006/12/22(金) 22:28:56 ID:2fOdxGLB
オプションで見れるムービーはやたら小さいのは何故なんだぜ?
560それも名無しだ:2006/12/22(金) 22:42:31 ID:3jqqQz2k
しょせんPSはCD-ROMだから、ムービーの容量を抑えるためなんだぜ?
拡大して全画面に表示することもやろうと思えばできたろうけど、
そうするともの凄く粗が目立ってもう見てらんないんだぜ?
561それも名無しだ:2006/12/23(土) 00:58:12 ID:Sq+kkUnz
DCは…
562それも名無しだ:2006/12/23(土) 06:06:01 ID:Vn1RkHRR
>>560
?はつけんな気持ち悪い

嫌だな 元ネタ知ってるだけに…なんでこんな流行ってんだこのネタ
563それも名無しだ:2006/12/23(土) 17:28:26 ID:Sq+kkUnz
DC版はブリタイ缶強制ど根性なのかよ…
せっかくコウが剣改造したのに〜
564それも名無しだ:2006/12/23(土) 18:13:21 ID:IAGq+fp1
あんまりやりすぎると、ブリタイに鉄パイプで殴られるぞ
565それも名無しだ:2006/12/23(土) 20:58:05 ID:rC5c1UXi
ウラキさんが鉄也さんを改造したのかとw
566それも名無しだ:2006/12/24(日) 02:55:22 ID:3vNtjxwp
>>564
ブリタイにとっての鉄パイプって、普通の人にとっては鉄柱だよな、要するに。
567それも名無しだ:2006/12/24(日) 06:10:54 ID:MbZ1gOmZ
さてスパロボはPSのα初代しかやったことのない俺がサルファを買ってしまいましたよ
568それも名無しだ:2006/12/24(日) 16:33:04 ID:Xb83nraD
昔ネットで拾った資金強化パーツMAXのデータで
久しぶりにDCαを始めました。

幸運持ちのオールドタイプがゴミの様だ。
569それも名無しだ:2006/12/24(日) 16:43:53 ID:RI5neSWl
目がぁ〜目がぁ〜!!
570それも名無しだ:2006/12/24(日) 17:58:24 ID:Xb83nraD
昔ネットで拾った資金強化パーツMAXのデータで
久しぶりにDCαを始めました。

幸運持ちがゴミの様だ。
571それも名無しだ:2006/12/24(日) 18:00:18 ID:FVJyPEgJ
おまえもな
572それも名無しだ:2006/12/24(日) 18:39:01 ID:Xb83nraD
俺も我ながらそう思う
573それも名無しだ:2006/12/26(火) 09:16:45 ID:2fLfrCa+
ここでいまさらわざわざネクサス買って
資金MAXで始めたばかりの漏れが颯爽と登場
574それも名無しだ:2006/12/26(火) 13:16:59 ID:5Xji+m7q
俺はこれ1本の為に買う気起きなかったんで真面目にやってるぜ
でもほぼ無改造でもなんとかなってる
バルキリーが火力弱いけど
575それも名無しだ:2006/12/26(火) 22:12:51 ID:i8x6Z+c6
バルキリー二回行動になるのは早いけど、
火力が弱くてイマイチ使えない。かえって味方の足並みを乱すだけだ。
こんなのでネオジオンとティターンズからアタリア島を守ったとか絶対嘘。
576それも名無しだ:2006/12/26(火) 22:21:59 ID:JTfiuS4j
ネオ字音とティターンズはもっと弱いから。
577それも名無しだ:2006/12/27(水) 00:04:31 ID:n0e2GIWE
火力偏重で進めたらリアル系があんまり信用出来なくなって、スーパーマンセー状態になった記憶がある

最終話で出撃したリアル系はνとサザビーとゼロカス(とビルバイン)だけだったな

ファンネル&バスターライフルで遠くからガルーダ部隊を削る

スーパー系突撃
という流れで…
578それも名無しだ:2006/12/27(水) 17:17:56 ID:ofxpo5Ok
>>575
バルキリー → スーパーバルキリーで強さがあんまり変わらんのが難だな
通常武器のマイクロミサイルあったらよかったんだが
579それも名無しだ:2006/12/27(水) 19:45:33 ID:b8ZMj5Jt
AMバルキリーにフォッカー乗せてクリ付きマップミサイルですよ
580それも名無しだ:2006/12/28(木) 03:44:38 ID:F7B7r4XV
すいません全滅プレイで稼ぎやすいのは何話でしょうか?
581それも名無しだ:2006/12/28(木) 09:15:14 ID:9rn6Ip10
20話は敵を全滅させずに5ターンだったか待つだけなので繰り返すのは簡単
という話だったのでやったけど、一回の稼ぎが少なくて大変
582それも名無しだ:2006/12/29(金) 01:46:36 ID:ODyZK03r
PSPの移植がMXじゃなくてα+外伝だったら神だったんだけどなぁ…
583それも名無しだ:2006/12/31(日) 05:54:53 ID:j7/LRwfJ
>>580
使徒を同時に倒すシナリオ
序盤は重宝した
584それも名無しだ:2007/01/03(水) 14:55:42 ID:HdEON4uo
ちょwwww柿崎w
585それも名無しだ:2007/01/04(木) 11:05:29 ID:fy8IgkK7
>>582
一緒くたにでると難易度の違いで投げる人が出そうだな。
といっても、爽快に相手を叩けるαも、詰め将棋っぽくちまちま削り倒す外伝も
どっちも楽しいから変に難易度を変えられても困るし。
586それも名無しだ:2007/01/07(日) 03:13:12 ID:WBYvORpL
正月を利用してプレイ。2日は朝の9時から夜中の1時までやっちまった。
この位やると、自分が本当に冒険してるような気分になれるからいいね。
587それも名無しだ:2007/01/07(日) 06:48:53 ID:VzSsz8Se
個人的には一つの山場の話が進んだり、盛り上がりがあったら

思い出して考える時間が欲しい
588それも名無しだ:2007/01/07(日) 10:18:24 ID:yfx5IrDr
ちょw今ヒュッケバインで戦闘画面入ったら、ロケットパーンチやらゲッタービィィムやらνガンダムならやれるはずだとか流れ始めた。このままいくと全ボイス聴けるかも
589それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:32:49 ID:ae122HGw
エヴァのトウジは仲間にならなかったのが正史なんだろうか?
590それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:34:55 ID:vxhQKq18
フォウ仲間にしないとカミーユのアボーンは確定?
591それも名無しだ:2007/01/09(火) 17:55:20 ID:nRmMX+SN
>>589
サルファ見る限り、そうだな。
592それも名無しだ:2007/01/09(火) 19:43:29 ID:dIc4gK7y
>>590
別に白子と戦わせなきゃいいだけの話
593それも名無しだ:2007/01/10(水) 13:55:53 ID:mpNO/vRS
>>589
エヴァに関しては、原作どおりに展開したのが正史なんじゃね?

594それも名無しだ:2007/01/10(水) 20:51:59 ID:scZLK1dM
つまりシンジがアスカでオ(ry
595それも名無しだ:2007/01/10(水) 21:21:52 ID:3a8dRSTX
シンジ:はぁはぁ… うっ!…

宇都宮 比雌:今 何したー!
596それも名無しだ:2007/01/11(木) 06:52:05 ID:NhQDQTXe
>>591
アレが地味にショックだったな。
前向きになったシンジとトウジのコンビとか見てみたかった。
597それも名無しだ:2007/01/11(木) 10:42:36 ID:Vjr+RbGy
サルファの正史ってシンジフラグ立ってるものなのかな?
アスカフラグ立ってると何が変わるんだっけ。
598それも名無しだ:2007/01/11(木) 17:52:02 ID:Ht9JMBMB
ミサトが「もう一度言うわ」みたいなこと言ってたから、シンジフラグは立ってないな
フラグが立ってると宇宙に行ってて聞けないから
599それも名無しだ:2007/01/13(土) 12:53:57 ID:GIh9Rnbd
始めからフラグ立ってないのを正史にする気だったんじゃないかな。
トウジが仲間になっても会話画面やエンディングに一切出てこないし。
600それも名無しだ:2007/01/13(土) 16:47:27 ID:iS+H4V9f
αのガンダムMK-U使っておかないともったいない気もするんだな
ビームライフルとロングライフル改造するだけでいいんだから
二人乗りできるし耐久性があるし武器が弾数制だし機体性能はイマイチだが
燃費悪いZZよりも使える事はたしかだ。
601それも名無しだ:2007/01/13(土) 20:46:14 ID:I8xkNZ8p
>>599
個人的にはあの時点で正史が確定してたとは思えないけどね。

αの頃は説得とかフラグはルート問わず全てこなしたのを正史とするパターンが多かったな。
ニルファでアクシズ落しが正史になったから最近はそうでもないのだろうが。
602それも名無しだ:2007/01/14(日) 03:35:34 ID:70Ro7GPg
>>600
何より空飛べる。
ZZが燃費悪いのは原作準拠だからまあいいけど。
ニルファの黒本X3の燃費の悪さもすさまじいもんだった。
603それも名無しだ:2007/01/14(日) 09:47:17 ID:etnGAbSe
PSPでリメイク出ないかな。α+外伝5980円ぐらいで
604それも名無しだ:2007/01/14(日) 10:12:21 ID:MlkkIMsI
>>602 PS版のZZは確かに使い悪かったな
今DC版やってるがガンダム試作3号機がPS版よりかなり使いやすい感じがする
605それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:17:19 ID:ctNpOqYN
流れ無視してスンマセン、攻略本てどこの買ったらいいですかね?
ソフバンとかVジャンプとかどれも似た厚さでワカラン(´・ω・`)
606それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:44:48 ID:bBM2HGEZ
αなら魂一択。
607それも名無しだ:2007/01/14(日) 11:47:35 ID:ctNpOqYN
スミマセン↓外伝の方です。
αは魂がいいですよね。
ファミ通のユニットやキャラ欄のコメントもウケるけど
608それも名無しだ:2007/01/14(日) 12:21:23 ID:7U3ZCGc4
外伝も魂買っとけ
609それも名無しだ:2007/01/14(日) 13:32:10 ID:IGjDnEw2
デジキューブの攻略本は続いてほしかった
610それも名無しだ:2007/01/14(日) 14:59:45 ID:zc+t87vW
>>609
自己破産しちまったもんな
あの会社の攻略本とかサントラ好きだったのに
611それも名無しだ:2007/01/14(日) 15:29:22 ID:kJgfIYm1
新西暦50年代に猛威を振るったバディムをガイアセイバーズが壊滅させたというのが
αでの設定だけど、この場合のガイアセイバーズはどんな構成だったのだろう・・・。
αの世界観から考えてウルトラマンや宇宙刑事がいる訳ないし、SRXチーム、Gガンダム、
Wガンダム系のメンバーは勿論いない。となるとキカイダー・メタルダー・ズバット達だけ?

『スーパーヒーロー作戦』では「狂気の天才科学者」という位置づけだったユーゼスが
αではゼントラーディーの副司令官になっていたのには違和感ありまくりだったなあ・・・。
612それも名無しだ:2007/01/14(日) 18:02:30 ID:q0CqnYH7
>611
ラオデキヤ艦隊の間違いなのでは?
613それも名無しだ:2007/01/14(日) 18:03:26 ID:7SoewZ74
>>611
それメッチャ斬新ですよ!
614それも名無しだ:2007/01/14(日) 20:02:16 ID:C+GlVHEG
>>608
外伝の魂!!は魂!の出来の良さに感心して
継続して初版で買ったら
びっしり裏表に誤植訂正が書かれた紙が付いてて
偉い驚いたなぁ。それ以外の出来は相変わらず良かったけど。

マニアックな記事ならやっぱりケイブンシャかな。
今日αの一生本確保して来たけど、外伝が無ぇ…。
潰れちゃったんだよな、あそこ。
DEEP FILEがその系譜を引き継いでるっぽいけど。
615611:2007/01/14(日) 20:03:23 ID:Dg4ztL7s
すいません間違えました。イゴール准将とキスするので許してください。
616それも名無しだ:2007/01/14(日) 20:19:03 ID:ctNpOqYN
攻略本アドバイストンです。
売ってなかったんで仕方なくソフバンを買ったけど、本屋回って魂買ってみます。
617それも名無しだ:2007/01/15(月) 14:10:18 ID:mYmv5fS5
ヴァリアブルフォーメーションのアストラナガンが落ちNEEEEEE!
10000ほど削って脱力×3(ハロ)+戦慄(ライ)×1で気力80くらいまで落としても30000くらい与えられる機体がINEEEEEEE!
魂+ガッツリュウセイがSRXの念動爆砕剣使っても26000〜27000程度まで。
もうあれか、ダメージの底上げには忍にも戦慄覚えさせるしか考え付かんのだが・・・
こんなことならもっと改造しとくんだった・・・
誰か他に方法あるなら教えてくれ・・・
618それも名無しだ:2007/01/15(月) 15:12:14 ID:Q0lF1YHs
外伝をやり始めたんだけどロード長すぎ。よく昔耐えたなぁ。PSPに移植してよ
619それも名無しだ:2007/01/15(月) 15:47:42 ID:4kY/ATx6
アニメは最初の攻撃&とどめの一撃くらいしか見ないので、
外伝の読み込みの遅さはあまり気にならなかったなあ。
620それも名無しだ:2007/01/15(月) 17:15:17 ID:SPKJYBnE
>>617
改造怠っていたなら無理だよ。
断空光牙剣フル改造が一番楽なんだがね。
改造が無理なら全滅コンテで脱力戦慄キャラを増やしてイングラムの気力を50まで下げるしかないな。
621それも名無しだ:2007/01/15(月) 17:45:49 ID:mYmv5fS5
>>620
サンクス。
やっぱこのままでは無理か。
忍の戦慄とハロの精神ポイント上げれば後一回は脱力つかえるようになると思うから
60ちょいまでは下がるはず。
残りはクリティカル頼みしかないか。

乱舞の太刀覚えるには後10熟練度上げなきゃいけないみたいなんだが・・・
622それも名無しだ:2007/01/15(月) 21:45:14 ID:oP1s2dX+
>>617
ヴァリアブル・フォーメーションのアストラナガンなら、
真ゲッターの熱血ストナーサンシャインが楽だよ。
改造も4,5段階程度で十分だし。それだけの資金も無いなら仕方ないが。
623それも名無しだ:2007/01/16(火) 05:46:55 ID:TJg6caqH
足が速いビルバインでもよかった気がする。
気力うpには事欠かないし。
624それも名無しだ:2007/01/16(火) 06:06:54 ID:b/FNqg6I
ビルバインならショウとマーベットの隣接で威力の底上げもできるな。
625それも名無しだ:2007/01/16(火) 09:42:36 ID:aLd+bCCY
>>622>>623>>624
みんなありがとう。
今回いつもとは違うシナリオルート楽しんでたんで
先に進めるの優先したからあんまり資金稼いで改造してなかったんだ。
資金バグでまとめてあげればいいかと思ってたんで。
ストナーサンシャインは無改造の5100だから恐らく届かないような気がする。一応試してみる。
ハイパーオーラ切りも無改造の2900だから信頼補正(だったっけ?)に魂加えても届くかどうか。これも一応試してみる。

調べてみたらベルが脱力、クワトロが戦慄覚えるみたいだからこれで気力50まで落とせばあるいはなんとかなるかもしれん。
626それも名無しだ:2007/01/16(火) 09:51:09 ID:iCwD58GA
主人公に捨て身を覚えさせると凶悪な強さになるねこれ
技能ポイントも格闘値が竜馬と逆転するくらい稼いだのもあるけど

以前諦めたエンジェルハイロゥのジュピトリスを
捨て身龍王破山剣逆鱗断で一発撃破…
627それも名無しだ:2007/01/16(火) 10:11:02 ID:hl5KjP4c
つ捨て身フルインパクト
628それも名無しだ:2007/01/16(火) 10:17:05 ID:luWULz7D
つ捨て身デストロイド・モンスター
629それも名無しだ:2007/01/16(火) 11:19:29 ID:YayVtZZI
ショウ+チャム、ガラリア+エル、トッド+ベルが俺のジャスティス
特にトッド+ベルが萌える
630それも名無しだ:2007/01/16(火) 17:32:42 ID:GyOzsj6h
別に脱力とか使わんでもエンジェルハイロゥの気力150の白子inジュピトリスを撃墜できた。
捨て身が無くて、ただの魂+Gソード(クリティカルでず)だったけど撃墜できるもんだな。
631それも名無しだ:2007/01/16(火) 21:54:17 ID:kWcoL9sj
ガンナーそのもの
魂&逆鱗斬
魂&一撃必殺砲
魂&ビルバインハイパーオーラ斬り


凶悪すぎた
632それも名無しだ:2007/01/16(火) 23:47:19 ID:TJg6caqH
>>629
原作のガラリアやトッドは結構嫌がりそうだけどな、その組み合わせ。
そういえば原作+PSダンバイン聖戦士伝説をやってて思ったが
ガラリアってそれほど強いというキャラじゃないのね。
第四次の東京上空のガラリアに追っかけまわされたイメージが強くて。
633それも名無しだ:2007/01/17(水) 09:06:18 ID:ccH3MtZQ
DC版の魂はダメージ2.5倍だからいまいちインパクトと使い道に欠ける
634それも名無しだ:2007/01/17(水) 20:01:44 ID:1zcA/p+1
かわりにツインオーラがあるじゃないか
635それも名無しだ:2007/01/18(木) 07:17:12 ID:Cqbw1daA
BGMをキャラごとに設定できたらいいのになー。
Stand Up to The Victory聴きたさにウッソをV2でなくVダッシュに載せてる・・・。
636匿名:2007/01/19(金) 00:56:20 ID:QE4ZPTQw
ブァリアブルフォーメーションのアストラナガンは

ユングLV45(気力135ぐらい)シズラー黒の熱血、シズラーコレダーをやって
竜馬(気力150LV48)ゲッターのストナーサンシャイン(5550)でギリギリ粉砕しました
637それも名無しだ:2007/01/19(金) 07:26:37 ID:ak/nJsmF
外伝やDCαでシュウの言う「この世界のあるべき姿」とか、「歴史が大きく変貌している」っていう言葉の意味がわからんのだが、
何を指しているんだ?
ついでにカミーユが「シロッコも似たようなことを言っていた」っていうけど、何でシロッコもこのことを知ってたんだ?
638それも名無しだ:2007/01/19(金) 07:44:52 ID:NJmVaJ7I
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/gaiden%209.htm
これか
シロッコが知ってる理由は不明だったと思う

で「あるべき姿」は旧シリーズの世界
シュウが言ってる「初めて地上で顔を合わせた前後から歴史の流れが大きく変わって来ている」ってのは
旧シリーズで初めて地上に出たサイバスターが国連(地球連邦は未結成)軍所属のF15に発見される事件が
αシリーズだと連邦軍に発見されてAGX05として誤認される事件になってる事で
これはマサキ絡みのシナリオで初めて旧シリーズとαシリーズの相違点が出るとこだから
639それも名無しだ:2007/01/19(金) 07:52:07 ID:ak/nJsmF
>>638
なるほど・・・
シュウもイングラムやギリアムみたいに平行世界の意識もある(ヴォルクルス絡み?)のかな

640617:2007/01/19(金) 09:33:39 ID:7evcgb/w
ついにアストラナガン落ちたZEEEEEEE!
熟練度とイナーシャルキャンセラーゲットォォォォォ!
気力150(イングラム気力90)ガンバスターのスーパーイナズマキックで削って
最後は気力150+ガッツ(イングラム気力61)SRXの念動爆砕剣で爆砕。
色々教えてくれた皆様ありがとうございました。

こんなにリセットに手がかかったのは久しぶりだ。
いい汗かいたぜ・・・

>>636
ググったときに参照したサイトにそれあった。
ストナーサンシャイン改造してなかったから無理だったよ。
641それも名無しだ:2007/01/19(金) 14:35:53 ID:9Lk4aXuJ
お疲れさん。
>>638
俺はてっきり、魔装機神シリーズのみの世界=あるべき世界、だと思ってたよ。
いろいろな世界がごっちゃに混ざったごった煮のようなスパロボ世界=いびつな世界、ってことで。
642それも名無しだ:2007/01/19(金) 17:21:36 ID:A4N21qEM
俺も真ゲに頼ったな、熱血なのにあの威力ありえない
思ったよりSRXがデカい数字出してくれなくて困った記憶
643それも名無しだ:2007/01/19(金) 17:31:30 ID:P0mQm1Iy
確か何かの武器の地形適応が空Bだったはず
>SRX
644それも名無しだ:2007/01/20(土) 03:15:49 ID:4c3f/DSb
>>641
つかそっちだと思う
直前にスパヒロもあるし

こっちの説でもやっぱり>>638のポイントから流れが変わっていく
645それも名無しだ:2007/01/20(土) 03:20:39 ID:R6ENLHtB
要するに本来別世界の住人で、会うはずのない連中なのに会っちゃったと。
イングラムが平行世界どうのこうのと言ってた理由もそれか。
で、ユーゼスとそのおやっさんたちはその大本の寺田にアクセスして
「ちょっと俺らに都合のいい世界に改変汁」と言おうとしてたと。
646それも名無しだ:2007/01/20(土) 07:27:30 ID:SA7ohSp/
>>641
旧シリーズとLOEは完全な延長線上に有るから
魔装だけの世界ってそもそも存在しないよ
強いて言うならOGか?
647それも名無しだ:2007/01/20(土) 13:09:41 ID:epyrCjD6
原作の魔装はそもそも旧シリーズと密接にリンクしたものだからな。
俺は>>638であってると思うが。
648それも名無しだ:2007/01/20(土) 13:42:25 ID:heIm2SEg
・『スーパーヒーロー作戦』のユーゼス

宇宙刑事ギャバンと共に地球にやってきた科学者。この時点では全く普通の人間だった。
後に実験の失敗で地球の防衛体制を麻痺させてしまい、その責任を問われて投獄される。
地球人が自然を破壊し続けていることや、元は人間だったジャミラを倒したのを見たことで
地球人を悪と考え始める。地球防衛軍極東基地がETF(侵略宇宙人の集団)の総攻撃を
受けた際にザラブ星人によって救い出される。この際に大怪我をして顔を失ってしまう。
整形手術で顔を取り戻すが、それは以前とは全く違う顔だった。そこからイングラムが
クローンとして造り出されたので、イングラムとユーゼスは同じ顔をしている。

その後、別次元からやって来たラオデキヤの協力を得てクロスゲート・パラダイム・シス
テムを完成させる。様々な別宇宙(ウルトラマンとか、Gガンダムとか、ギャバンとか)を
組み合わせた世界を創って神になろうとしたが、ガイアセイバーズに倒される。
ユーゼスの死と共に世界は崩壊し、ガイアセイバーズのメンバー達はそれぞれの世界へ
帰って行った。
イングラムと早川健だけはユーゼスと戦った記憶を失うことがなかった。
649それも名無しだ:2007/01/20(土) 20:36:31 ID:4c3f/DSb
一応、他の版権と同じく(仮想の)一作品として〜
みたいなことは旧シリーズ当時から言ってるよ>魔装

それとスパヒロのインタビューで、
スパロボ世界もスパヒロ世界と同様に構築されてると触れられてて、
魔装だけの世界がないとαでの出所がよく分からんことになる

まぁ結局αシリーズではうやむやなって、真相ははっきりとせんが……
650それも名無しだ:2007/01/20(土) 20:54:59 ID:4c3f/DSb
ちょっと追記。同インタビューで、
> 実はクロスゲート・パラダイム・システムっていうのは、グランゾンの特異点と同じ効果があるんです。
なんて言葉もあり

α設定では、旧シリーズも(特異点で)寄せ集められた世界なんじゃないかな。たぶん
651それも名無しだ:2007/01/20(土) 21:16:20 ID:SA7ohSp/
>α設定では、旧シリーズも(特異点で)寄せ集められた世界
α設定じゃなくて旧シリーズの時からそうだよ
http://www2.odn.ne.jp/robomyu/4th%20S%2036.htm

旧シリーズの世界=グランゾンの特異点で寄せ集められた世界
旧シリーズの世界=LOEの世界
だからLOEってのは元々寄せ集め世界の産物なんだわ
(特にヴァルシオン、グランゾンは建造時点で把握してる地上の各種スーパーロボットの技術使ってるし)
単なるスタッフの意向なのか版権絡みなのかとかで便宜的に一作品(LOE)からの参戦になってるけど
シナリオ、設定面では明らかに旧シリーズからの参戦だと思う
652それも名無しだ:2007/01/20(土) 21:33:27 ID:4c3f/DSb
ん? 旧シリーズの段階では偶然多発程度しか触れられてなかったと思うが
とりあえず、そのリンク先でもそうだし
653それも名無しだ:2007/01/21(日) 01:38:31 ID:VKk5+VoY
「普通の特異点は、時空をゆがめるだけですが、ある一定の位相を持たせる事により、
事象の発生確率の密度をも、ゆがめることが可能になるのです」

時空を歪めるというのが、複数の次元を寄せ集めるという意味なのかも。
俺も何かの攻略本で「スパロボの世界はグランゾンによって集められた世界」と読んだことがあるよ。
何でシュウがそんなことしたのかよく分からないけど。
654それも名無しだ:2007/01/21(日) 02:48:35 ID:IrskbvJG
理由といえばヴォルクルスじゃなかろうかね。
どうもいまいちアレの思惑が掴みづらいけど。
片っ端から世界集めて全部破壊しるとか思ったのでは。
655それも名無しだ:2007/01/21(日) 16:10:33 ID:lBMgdid9
そういやゲストって、普通にクロパラ的なシステム使ってるんだろうか
656それも名無しだ:2007/01/22(月) 13:35:49 ID:DMgnWXLB
プレミアムエディション買ってやってるけど、やっぱ面白いな
657それも名無しだ:2007/01/22(月) 20:50:11 ID:DQcuVWOP
SRXって一列に並べるだけじゃ合体できないの?61話にて苦戦中なんだが…
658それも名無しだ:2007/01/22(月) 21:25:09 ID:DQcuVWOP
できました。
ヴィレッタも必要だったとは…
659それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:05:02 ID:Co+zF/lZ
最初は三体合体だが、RGunがあると4体合体に。テラメンドクサス
660それも名無しだ:2007/01/22(月) 22:57:14 ID:iAB8sOZj
ようつべでαの店頭デモムービーがあったんで見てみたんだが、
ほど良く動き、展開も今に比べればスピーディーでいいな。
天空剣とかはニルファのやつの方が全体的にかっこよかったけども、
カットインのグググっってヤツが無くなったのが残念だ。
661それも名無しだ:2007/01/23(火) 01:35:24 ID:KzJ6Ns1w
あの手の動きが無いとなー
662それも名無しだ:2007/01/25(木) 10:25:17 ID:/9OBeJEv
ああ、俺も思った。
無理矢理ぶった切ってる感じが良かったのにな
まあ、返す前に二、三歩前に進むのはいい感じだった。ヤクザのドスみたいで
663それも名無しだ:2007/01/26(金) 03:40:48 ID:mvDcAG1H
αは他と比べても音楽がイイ。音割れが異様に少ない。
664それも名無しだ:2007/01/26(金) 08:17:59 ID:vB7Kau1P
ヒイロはスクリーンアウト絵より正面絵のほうがカッコいい。
665それも名無しだ:2007/01/26(金) 18:32:33 ID:yfXv1uWg
オリジナルはDCの方が顔崩れてるの多いよな
アスカも色黒だし
666それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:18:50 ID:43Ulrom1
DC版だったらノリコの顔グラが好きだな
667それも名無しだ:2007/01/26(金) 21:30:36 ID:1owD0o3r
今、60話(?)「せめて人間らしく」をやってるんだけど
シンジ、すぐ出撃させた時と、機会伺った時って
何が変わるの?
668連投スマソ:2007/01/26(金) 21:51:29 ID:1owD0o3r
インターミッションでセーブを忘れてしまったので
669それも名無しだ:2007/01/27(土) 02:07:54 ID:ScLjtYsr
上げてもレスつかなかったのか…
670それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:40:28 ID:WXKvakO1
その後の会話が変わる
ただし他のシンジフラグ全部orアスカフラグ全部を立ててる場合のみ
671それも名無しだ:2007/01/27(土) 17:48:28 ID:bvGixvZ1
>>4
アスカとシンジがLv.70まで上げても二回行動出来ないorz
もしかしてEVA系だけ二回行動なし?
672それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:01:14 ID:pJIHl7F4
ちゃんとあるよ
シンジが80、アスカが82、綾波が83
EVA自身が強すぎるから遅いのかもな
673厄介な鬱病野郎 ◆WnETju7vpU :2007/01/27(土) 18:01:21 ID:pcBWJOgx
>>671
たぶん80ぐらいじゃないかな
ボスでも96ぐらいでするから
674それも名無しだ:2007/01/27(土) 18:10:46 ID:bvGixvZ1
>>672-673
thx。80か、道のり長いなー。

諦めるか。
675それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:30:44 ID:ZuRYRapa
エヴァはどちらかというとスーパー系だからな、遅いのは仕方ない。
その点ではF完結編は良かった。普通に使ってれば終盤で2回行動になったから。
676それも名無しだ:2007/01/28(日) 01:58:29 ID:PNkD04U0
αのシーブックってジュドーより弱いんだな
F91もなんか微妙な機体だし
でも好きだからレアなF90に乗せて使ってるけど
677それも名無しだ:2007/01/28(日) 02:36:25 ID:gHWcIsxq
なんとぉーーーー
678それも名無しだ:2007/01/28(日) 09:14:22 ID:L/e4yDC5
F91は普通に強いけど他の機体が強すぎて埋もれがちだな
679それも名無しだ:2007/01/28(日) 10:46:22 ID:RFC0GEon
初号機だけなら二回行動にできるよ。
わざとレベルを50前後に留めたまま『人類に逃げ場なし』か『絶望の宴は今から始まる』で出撃、挑発でなるべく高いレベルの敵ユニット選んで一直線に誘導してMAPポジトロンでまとめて落とせば85くらいまで上がる。
680それも名無しだ:2007/01/28(日) 14:54:02 ID:k/w3NQjs
後半敵のレベルが高いからMAP兵器持ちのキャラは一気に上げられるよな。
努力も持ち合わせてるキャラならなおさら。
681それも名無しだ:2007/01/29(月) 03:13:51 ID:JkL16pFg
MAP兵器&努力持ちはいいよね。おかげでうちの部隊はノリコもユングも大作も二回動けるんで終盤NTの出番なし。
ところで今『天使の輪の上で』なんだが、出撃前のインターミッションでパーツ付けようと思ったらライディーンが表示されないんだが・・。これってバグ?
682それも名無しだ:2007/01/29(月) 04:23:14 ID:kcu49HcN
次のマップでイベント出撃する機体(NPCになる場合)は、そういうことよくある。仕様じゃないかな?
683それも名無しだ:2007/01/29(月) 05:20:29 ID:JkL16pFg
そっか。そういえば昔同じマップでウイングゼロが出なかったことがあった気がする。
まあライディーン主力じゃないから何とか流すわ。ありがと。
684それも名無しだ:2007/01/30(火) 20:39:38 ID:A9i0S0qS
オ ロ シ ャ の イ ワ ン
685それも名無しだ:2007/01/30(火) 22:17:36 ID:usD0upLO
>>678
ウッソかカミーユに乗せるかすればいいと思うよ
この頃はニュータイプ4強(アムロ・クワトロ・カミーユ・ウッソ)時代なんだから
686それも名無しだ:2007/01/30(火) 23:08:05 ID:LBXDtC6O
シーブックが本領発揮するのはキンケドゥ時代だからな
687それも名無しだ:2007/01/31(水) 00:48:28 ID:5Kg04k+z
まだダブルゼータのハイメガがMAPのみ、別に幸運で稼ぐ必要もないから微妙に使いづらかった
ダブルビームライフルが主力だとなあ
688それも名無しだ:2007/01/31(水) 01:25:25 ID:lNAqrQ//
「トランス・フォーメーション」または「アームド・アタック」では、
ハイメガでスヴァール・サランとケアドゥル・マグドミラを薙ぎ払いまくりで資金ガッポガッポだった。
あとは「ヴァリアブル・フォーメーション」で、
ドレイクとバーンとトッドを同時に倒すのに役に立ったかな。
689それも名無しだ:2007/01/31(水) 14:23:28 ID:Y2qAqVc0
ZZはフルアーマーにすると鬼になる
移動力7運動性125武器の威力が300上がるし
690それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:07:14 ID:WkvMEDEG
>>686
黒本知らなかった俺は、
まさかシーブックがあそこまで極端な接近戦重視のキャラになってるとは思わなかった。
ビームランチャーとヴェスパーで大遠距離から叩いてたあのころのシーブックはどこへ。
691それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:35:52 ID:u2/LUvRN
>>690
どんなにえんきょりよわくても
えんきょりこうげきを
ずっとしてたらあがるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ あがるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

スーパー系主人公でブーストナックル無改造で
ひたすら殴り続けて攻撃力300近くまでもっていったのもいい思い出
692それも名無しだ:2007/01/31(水) 17:38:55 ID:uwSSRb6D
>>689
フルアーマー化しても所詮はMAP要員である事に変わりはない(装甲値が高いので打たれ強いが)
外伝ならハイパーメガキャノンを装備してるから前線に出て活躍できるけど
693それも名無しだ:2007/02/01(木) 03:03:37 ID:+XxupzxB
グレートやコンVが外伝準拠なんだからFAΖΖもそうしろよと思ったDC版
694それも名無しだ:2007/02/01(木) 15:15:09 ID:5ouSlowv
FAZZとフルアーマーZZは別のMS。
695それも名無しだ:2007/02/01(木) 17:42:54 ID:+XxupzxB
知ってる
でもってαに登場するのは片方だけなんだわ
696それも名無しだ:2007/02/01(木) 20:08:44 ID:e7G79Bz6
ZZは強化パーツ1なのがつらい
メガブーかハロつけるしかないし
697それも名無しだ:2007/02/02(金) 01:22:30 ID:efDTaR3n
ジュドーは格闘高いからFAZZ入手した時はハイパービームサーベルを強化して接近戦中心にしてた。
いざという時はハイメガもライフルも使えるし割りと使い勝手よかった。
ノーマルのZZはラストまで運用するのはちょっと辛い。
698それも名無しだ:2007/02/02(金) 07:49:38 ID:7wojJ0fW
αに出てくるフルアーマーZZは、FAZZとテレビ版フルアーマーZZのあいのこみたいな感じ
センチネルのFAZZはハリボテって言われててそんなに強くないって設定だし
699それも名無しだ:2007/02/02(金) 10:40:27 ID:6/i+wCrf
センチネルはZZより前の時代の話だから、FAZZはZZガンダムの
強化装甲試作量産機という位置づけなんだよな
合体変形機構や頭部ハイメガキャノンもオミットされてるし
700それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:11:01 ID:ZDT/XKLi
ZZから合体変形やハイメガ取ったらZZの意味なくないか
701それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:18:09 ID:pPv+oehu
あくまで増加装甲の効果とかバランスのチェック用だから。
FAZZ単品でどうこうしようって機体ではない。
あくまでフルアーマーZZの為の踏み台。
一応そこらの量産機よりは高性能だから実戦に使え無いわけじゃ無い品。
702それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:23:41 ID:q2FreOAB
>>698-701
はいはいワロスワロスw
703それも名無しだ:2007/02/02(金) 22:59:28 ID:q2FreOAB
とりあえずスタメン確定してる機体だけ挙げておくわ、その間に2軍のキャラをどう加えるかは自分で考えな。
・ガンバスター
・マジンカイザー
・真・ゲッター1
・YF-19
・YF-21
・νガンダム(HWS装着型も含む)
・FA百式改
・サザビー
・ZU
・V2アサルトバスター
・Wガンダムゼロカスタム
・ビルバイン
・EVA初号機
・EVA弐号機
・グランゾン
・SRX
・ヒュッケバイン・ガンナー 龍虎王
704それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:23:05 ID:U4+e4Alc
ガルド使えるかー?
射程のあるP武器が無いから使いづらくてしょうがない。
ガンポッドのあるスカル小隊の方が使いやすい。
705それも名無しだ:2007/02/02(金) 23:49:51 ID:IFFqKmtC
ID:q2FreOAB
706それも名無しだ:2007/02/03(土) 02:55:21 ID:3PH1PwSV
EVAは2号機だけでよくね?
707それも名無しだ:2007/02/03(土) 08:32:12 ID:kYM2u7o1
初号機は強制が結構あるからじゃね?

あとZUとSRXイラネ
708それも名無しだ:2007/02/03(土) 08:38:26 ID:MyDCWIHI
EVA運動性高すぎだろ
709それも名無しだ:2007/02/03(土) 09:38:06 ID:46PIfscq
SRXは出撃枠削り過ぎるんでいらん。最終ステージでイングラム説得するんならR-1出してりゃ済むし。
あとフル改造前提じゃないならガンバスターよりシズラーの方が使いやすいと思うが。
710それも名無しだ:2007/02/03(土) 13:56:58 ID:bsENaUtq
しまったダンクーガ入れるの忘れてた
まぁいいか
711それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:05:06 ID:r2DVZwsW
Sガンダムも忘れちゃ困るぜ!
2人乗り空飛、パーツ4種装備。プルやファを乗せると
激励期待ととんでもな援護要因。雑魚なら一応一撃可。出撃数余ったらどうぞ
712それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:08:12 ID:r7N1Wooe
Sガンαに出たっけ?DC版じゃ出るのかな
713それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:19:06 ID:VAUR3YUI
内容的に、たぶんスーパーガンダムのことだろう

ガンダムは迂闊に略称使うと他とかぶりまくるなw
714それも名無しだ:2007/02/03(土) 15:29:08 ID:r7N1Wooe
ああそうか、なるほどな
FAZZとかも面倒ワードだよな
715それも名無しだ:2007/02/03(土) 23:18:01 ID:0kWsU2Lz
自分の場合DC版でもSRXは
ユニットが余ってたんで出してたな。
サイバスターと合体攻撃するときは
分離してR1にしてまた合体。
716それも名無しだ:2007/02/04(日) 00:12:29 ID:LsHr3yKm
合体攻撃&説得のためにR1出すのはありかな、補正値高めだし
2と3はいらんけど
717それも名無しだ:2007/02/04(日) 01:52:07 ID:wf0aUIQ3
SRXってうざくない?全然かっこ良くない割りにやたらストーリーに絡んでくる。
718それも名無しだ:2007/02/04(日) 02:13:44 ID:3hwlNc5w
まあ、SRX自体が格好悪いのは認める
シナリオ面はαぐらいならそんなにうざくないんじゃない
719それも名無しだ:2007/02/04(日) 02:18:39 ID:l3eJO2I+
SRXはαが一番叩かれてたじゃねえか
720それも名無しだ:2007/02/04(日) 06:54:12 ID:LsHr3yKm
叩かれたのはシナリオ上のウザさじゃなくてラスボス一撃の強さでは
721それも名無しだ:2007/02/04(日) 08:34:42 ID:+U86ISNW
その分枠食いまくりだから許してやろうって言える寛大な俺
722それも名無しだ:2007/02/04(日) 13:20:51 ID:cAXgCnWC
あのマスク付けないほうがまだ顔はマシだったよな。
723それも名無しだ:2007/02/04(日) 13:58:17 ID:2yONzQKx
なんでSRX叩かれてたんだろ?
「ウインキー?シラネwwww」の象徴だったからか?
724それも名無しだ:2007/02/04(日) 15:44:47 ID:iHu/u9co
初合体の踏み台っぷりと(ちなみにこのとき主人公はいない)、
最終話での一人だけ長ったらしいイベントが二大要因だろうな

他にも色々叩かれる要素はあるが、
この二つがなければ、あそこまで叩かれはしなかったと思う

よっぽど鮮烈だったのか、αは終始"リュウセイ>主人公"だったみたいに言われることも多い
実際には(主人公に対しては)むしろ踏み台になりまくりだったんだが
725それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:09:21 ID:cAXgCnWC
リュウセイに最終的に念動力が負けてるとやだから結局いつも熱血漢でやってしまう。
726それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:16:44 ID:qgDAoRZY
アムロ再び 
に興奮したなぁ 
原作再現しつつ、ファーストガンダムで出たりと 燃えるわ 
毎回G‐3取ってたのは言うまでもないがww


G‐3だとあの辺りのモビルスーツでトップクラスのスペックだから好き
727それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:20:46 ID:27A6Sxjt
性能的にはガンダムのスペックを超える主力量産機はジェガンまで出なかった
というのを、どっかで見たことあるような気がする。
MkU=ジェガンっていうのはよく聞くけど
728それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:25:46 ID:cAXgCnWC
UC最速のシャアザク
729それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:26:35 ID:tgUivlpp
ガンダム>MkUでおkなの?
730それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:29:16 ID:8sezq2F7
>>724SRXは嫌いじゃないが
ユーゼスとの戦闘台詞がリュウセイの長いのに比べ主人公の台詞一言がそりゃねーよ
て感じではあったな。
731それも名無しだ:2007/02/04(日) 16:33:55 ID:iyTRYA0n
>>701
でもガンダムMK-Xに3機ともやられちゃったんだよね?
GジェネFで見た。
パイロットも3人の内、2人死んだんでしょ?
残念だ。
732それも名無しだ:2007/02/04(日) 18:19:38 ID:cAXgCnWC
FAZZ「ふう、死ぬかと思ったぜ!」
733それも名無しだ:2007/02/04(日) 19:58:44 ID:cfVLXcGg
別に空気だったFの主役に慣れていたし、流星もどうとも思わなかったけどな
734それも名無しだ:2007/02/04(日) 20:38:27 ID:kC5jX7CK
改造の引継ぎをする機体はわかるのですが、
どの武器がどの武器に引き継ぐかがわかるサイトなどないでしょうか?
具体的には、ヒュッケと百式の武器はどれを改造すれば損しないかを知りたいのですが。
735それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:15:56 ID:MrcWkNgw
サイトは知らないが百式は
百式→百式改でバズーカ、百式改→FA百式改でガトリングガンが無くなる。
百式はライフルとマップ兵器をメインに改造するのが吉。
ヒュッケはチャクラム→ファング、Gインパクトキャノン→Gライフルに受け継がれる。
フォトンライフルは無くなるので改造が無意味になるが、
チャクラムばかり使ってると格闘ばから上がってしまうので、適度にライフルを使うと良い。
ファングは射撃なので射撃を伸ばしておいた方が使いやすくなる。
736それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:31:09 ID:kC5jX7CK
>>735
ありがとうございます。FA百式のメガ粒子砲とヒュッケのフルインパクトは機体を入手してからじゃないと改造できないということですね。
とても助かりましたm(_ _)m
737それも名無しだ:2007/02/04(日) 21:40:34 ID:kC5jX7CK
つうか改行しろオレ orz
738それも名無しだ:2007/02/04(日) 22:21:52 ID:WNA5Um/9
後、Wガンダム系を改造する時も注意しろよ
デスサイズはビームサイズを改造するだけでいい、カスタムになった後バスターシールドがなくなる。
ナタクはカスタムになった後、ビームキャノンがなくなる。
サンドロックはヒートショーテルとバルカン以外の武器がごっそりと除外されるからな。
739それも名無しだ:2007/02/04(日) 22:54:07 ID:aHYdH/mo
最弱モビルスーツ部隊でクリアした奴いるか?
ガンダムとかジェガンとかリックディアス使うだけでいいんだから
ルート分岐は殆んどガンダム関連のルートで
740それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:02:15 ID:LowHesnx
百式改のメガガトリングガンはFA百式のメガ粒子砲に改造引き継ぐみたいだな。
741それも名無しだ:2007/02/05(月) 01:13:41 ID:LowHesnx
すまん。ビームガトリングガンだった。
百式改=ビームガトリングガン→FA百式=メガ粒子砲な。
742それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:35:14 ID:o37BFdc8
>>739
αは難易度低いからジェガンとかばっかりでも全然クリアできるぞ。
機体制限だけじゃなく改造制限とか精神制限とかパイロット制限とか何かしないとな。
743それも名無しだ:2007/02/05(月) 02:41:52 ID:qtvOsP9K
去年やりこみスレで戦闘機限定でクリアした人いたな
744それも名無しだ:2007/02/05(月) 04:41:14 ID:8QI4Ozrl
>>741
サンクス。 一括改造じゃないとゲッターとかも改造しづらくて困るやねこれ。
745それも名無しだ:2007/02/05(月) 07:43:38 ID:joTp8efT
>>727
http://ja.wikipedia.org/wiki/ジェガン
>そもそもジムIIの段階でガンダムより基本性能は高い
746それも名無しだ:2007/02/05(月) 15:51:57 ID:rPKs8RyJ
>>233に似てるが、1周目スーパー、2周目リアルで終えて、3周目をリアル
で始めたら、キャラ・ロボの辞典が、3周目の物のみになっていた。
(共に90%台から1ケタ%に)デモは残ってる。条件とか、あるのだろうか?
747それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:46:29 ID:9bFdPK1H
ユーゼスやラオデキヤって一発で65000以上喰らわせてもど根性使う?
748それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:48:16 ID:KOAC0Lnu
いや死ぬ。
749それも名無しだ:2007/02/05(月) 22:50:09 ID:oujNWIHN
DC版だと10残らんかったっけ(うろ
750それも名無しだ:2007/02/06(火) 02:07:40 ID:pUTxYS6d
俺も二周目で前回の辞典が消えたことあった。今は最終ステージ前のインターミッションのセーブデータだけ残して次に行くようにしてる。
ブロックがもったいないけどこれなら確実に辞典残るし、時々前のメンバー表とか見ると前回どんなプレイしたか思い出せて参考になる。
751それも名無しだ:2007/02/06(火) 04:34:35 ID:Wfz+tMt/
辞典てマップ上でセーブしないと反映されないんだっけ?
752それも名無しだ:2007/02/06(火) 08:36:48 ID:U9fvxLwA
>>749
合ってるよ
753それも名無しだ:2007/02/06(火) 16:38:29 ID:NhKAHNLT
あのさ ちょっと聞きたいんだけど αの正史ではαでプルツーは仲間になってた事になってるのかな?それとも外伝?
754それも名無しだ:2007/02/06(火) 18:10:04 ID:EmbK6Fbg
>>746>>750
新しく始めて最初にセーブする時に
システム設定(グリッド表示とか)が前回のプレイと違ってると
データが引き継がれない、だったかな
うろ覚えだけど
755それも名無しだ:2007/02/06(火) 20:37:28 ID:/1YihjVF
>>753
外伝だとプルツーはまだ敵として出てくるから、外伝で説得するルートが正史か
756それも名無しだ:2007/02/06(火) 21:26:00 ID:jm+sKWg1
プルツーは新しくなるたびに攫われてるからようわからん。
757それも名無しだ:2007/02/06(火) 22:09:11 ID:NhKAHNLT
答えてくれてありがとう。しかし…外伝でプルツーが出てくる前にプルやジュドーが心配する描写があるんだよね…。αで一度仲間になって外伝でティターンズに捕まり再強化されたのか…本当よくわからない…。
758それも名無しだ:2007/02/07(水) 00:36:48 ID:zbaXBfoL
熱血かけてもクリティカル発生したっけ?
759それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:00:52 ID:k2NY+h6z
しない
760それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:04:18 ID:zbaXBfoL
ありがとう
761それも名無しだ:2007/02/07(水) 01:39:54 ID:xEo75bPW
>>757
どっかでプルツーの行方がワカラナイみたいな話があったと思うので
αで説得、バルマー戦役後ティターンズに拉致、再強化ってのが正史だと思う。
762それも名無しだ:2007/02/07(水) 03:44:29 ID:xJ1D1XJt
αで説得に失敗して外伝に持ち越したとかじゃないか?
763それも名無しだ:2007/02/07(水) 10:44:38 ID:8Be9JfEC
ミュージアムで見てたが、どっちとも取れそうな微妙なニュアンスだな
764それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:00:14 ID:CjHPC+D4
ごめんオバカ質問なんだが、PS版αでは
クリティカル→熱血→魂→捨て身 の順に強いで合ってるよね?
あとは信頼補正とかでさらに攻撃力が上がると。
765それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:19:57 ID:FLdB4WLW
あってる
766それも名無しだ:2007/02/07(水) 20:21:19 ID:CjHPC+D4
サンクス
767それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:33:28 ID:im12/8b8
攻略本はやっぱ魂がよか?
768それも名無しだ:2007/02/07(水) 21:34:10 ID:R/sHm2bX
激闘にクリティカルがかかるハズ…。間違ってたらゴメン
769それも名無しだ:2007/02/07(水) 23:54:08 ID:GaAHwanq
αの序盤に出てくるガンダムはどれが使えるんだよ
・ガンダムMK-U
・Vガンダム
・ガンダム試作1号機
・ガンダム
・G-3ガンダム
・ガンダムデスサイズ
770それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:21:04 ID:dObkHjEb
>>769
その中だと一番がG-3。次にVガン


Mk-IIはスーパーガンダムになってからが本領発揮。
デスサイズはけっこう早めにいなくなる。
771それも名無しだ:2007/02/08(木) 00:49:54 ID:jtmh2ulC
アレックスって地上だと強いよね。ライフルが地上Aなだけだけど。
772それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:11:42 ID:hTZ1eap0
この作品から移動後ビームライフルがデフォになったから
F以前からプレイしてるとどのガンダムも使いやすく感じるよな。

>>769
デフォで飛べるVガンが地味に強い気がする。
773それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:23:44 ID:YBN/Hkq0
αはまだ下位機体だけじゃなかったっけ?>移動後Bライフル
774それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:27:12 ID:jtmh2ulC
Vガンダムでは打てるのにV2だと打てなかったような・・・
775それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:30:30 ID:jtmh2ulC
昔はわりと「待ち」で闘ってたけど、熟練度のせいで速攻で相手を倒すゲームになったよね。
776それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:41:59 ID:Xlnma28P
ふと思い出したが、ユキコママンはαだとどうなったんだっけ?
危篤状態になった後。
777それも名無しだ:2007/02/08(木) 01:45:55 ID:hTZ1eap0
最後まで出番無かったんじゃなかったか?
一応生存はしてるみたいだが。
778それも名無しだ:2007/02/08(木) 02:04:48 ID:3QEB19dt
>>775
F完なんて要塞に篭って一歩も前に出ないとか、そんな戦いばっかだったからな・・・
779それも名無しだ:2007/02/08(木) 04:31:30 ID:ItaiiqXP
>>769
名前はガンダムじゃないけど百式オヌヌメ
百式改>FA百式改と2段パワーアップするし

Mk-IIはスーパーガンダム合体状態で出撃出来る上
機体改造はMk-II側が反映されるので投資しても無駄にはならん

>>771
移動後射程5のビームライフルはアレックスだけだった気がする
強化パーツ4個も付けられるから色々カスタマイズ出来るし
しかし元々の攻撃力の低さだけは何ともならんが
780それも名無しだ:2007/02/08(木) 07:58:31 ID:0JCLk8Ay
移動後BライフルがないのってΖΖとウェイブライダーくらいだったような
781それも名無しだ:2007/02/08(木) 14:55:08 ID:kpRyVO1n
DC版だとアレックスのライフルが1〜7でP兵器じゃない
782それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:17:39 ID:YBN/Hkq0
PS版の攻略本パラパラ見てみたが、
Z、ZZ、ν、サザビー、F91、V2辺りのトップクラスには移動後ライフルない
(ライフルより下位の武器で1-3Pはチラホラとあるが)

ちなみにアレックス以外ではキュベレイmk2が
5Pなビーム兵器持ってる。まぁ名前はビームガンだけど
783それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:29:02 ID:jtmh2ulC
武器一括改造だと、V2なんかは神様機体になれたのに・・・
784それも名無しだ:2007/02/08(木) 17:30:50 ID:l7uHouQI
αのV2ってあんま強くないよな
外伝は鬼だが
785それも名無しだ:2007/02/08(木) 18:14:22 ID:Rkdxb560
PS版が見つからなかったのでDC版を買おうかと思ってるのですが
DC版の操作はスティックだけでできますか?
十字キーの調子が悪いようなので・・・
786それも名無しだ:2007/02/08(木) 19:19:13 ID:0JCLk8Ay
>>781
アレックス忘れてたorz
序盤はお世話になったのに

>>782
あれ?と思ってDC版(>>780はDC版準拠ね)見てみたら、結構変更されてるのな
Ζ,ν,サザビー,F91,V2が移動後射程4になってる
面白いのがV2で、バスターだけが移動後不可射程6
PS版もDC版も同じだと思ってたから俺的にちょっと発見だわ

>>785
できるけど激しくやり辛いよ
慣れれば無問題かも
787それも名無しだ:2007/02/08(木) 21:04:47 ID:dObkHjEb
αはV2登場はええええええええええええ
と驚いたが、実は大して強くなかった。正直Z以下。
使えるのはV2アサルトになってからかな。
788それも名無しだ:2007/02/08(木) 22:40:17 ID:Rkdxb560
>>786
785ですがありがとうございます。
インターミッション?(改造などする画面)でもスティックで大丈夫でしょうか?

一度に書けばよかったのに
後から気になってしまったのですいません
789それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:06:09 ID:1YelCcVY
αのノーマルV2は移動後にマルチプルランチャーしか撃てないから厳しいね
かといってVダッシュは足が遅い・・・
790それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:07:46 ID:9KCMG2Na
おかしいですよ!
791それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:11:46 ID:0JCLk8Ay
そういえば…で、やってみた

タイトル画面での選択:不可
セーブ画面ロード画面での選択:不可
インターミッション画面での選択:不可
出撃ユニット選択画面での選択:可
オプション画面での選択:不可

アナログスティックで操作できるのはマップ上だけみたい
ところで、スティックって純正コントーラーに付いてるアナログスティックの事でいいんだよね?
別売のジョイスティックじゃなくて
792それも名無しだ:2007/02/08(木) 23:16:36 ID:Rkdxb560
>>791
純正のスティックです
どうもプレイは難しそうですね
またPS版を探してみます、色々とありがとうございました
793それも名無しだ:2007/02/09(金) 01:53:24 ID:fs2+kMOF
>>787
F完のデンドロ登場はえええええええええええ以下略

に比べりゃマシじゃないか
794746:2007/02/09(金) 16:16:02 ID:VxOXhma8
>>754遅ればせながら、サンクス!
795それも名無しだ:2007/02/09(金) 18:43:50 ID:lrPlLA6G
DC版初プレイ中なんだけどサンライズ英雄淡(Gブレイカー?)の面々はいつぐらいに参戦するんですか?
796それも名無しだ:2007/02/09(金) 19:13:22 ID:D/WPheIS
最近αやり始めた、ウッソはバリバリ格闘あげて光の翼で戦うことを目指してひたすら格闘してる。

キズだらけのディスクが読み込むたびに、ガリガリズルズル言ってるのが気になる・・・・
797それも名無しだ:2007/02/09(金) 23:12:28 ID:oYzT9moP
>>796
そう思ったら新品のPS買いに行けよ
終いにはそのディスクが読み込めないほどのキズだらけになってアボーンしてしまうぞ
798それも名無しだ:2007/02/09(金) 23:15:22 ID:oYzT9moP
言い方間違えた、今のは無しな。
既にキズだらけのディスクなんだからしょうがないな。
799それも名無しだ:2007/02/09(金) 23:24:14 ID:D/WPheIS
そうなんです。PS2は普通に動くんですが、αのディスクのほうがキズだらけなんですわ。
ずーっと人に貸してて、返ってきたらキズだらけ ・゚・(つД`)・゚・ 
800それも名無しだ:2007/02/09(金) 23:34:30 ID:oYzT9moP
そのオンボロディスクを買い取るか捨てるか(多分買い取れないと思うだろう)
通販で新品を購入すればいい
801それも名無しだ:2007/02/09(金) 23:35:40 ID:Jr7GfD1U
>795
第27話「マシン展開」で初登場→第48話「誰がために鐘は踊る」で合流だったと記憶している
802それも名無しだ:2007/02/10(土) 03:08:31 ID:Lup7QsjL
澪のゲスト登場はどのシナリオ?
803それも名無しだ:2007/02/10(土) 11:15:36 ID:V5deQuP4
>>799
研磨サービスのあるCD屋に相談してみるのもアリじゃね?
804それも名無しだ:2007/02/10(土) 16:53:47 ID:ib8FvXEL
ミオはバイストン・ウェルに行けば戻ってきた時新宿で会える。
第20話『決戦、第二新東京市』後に『南アタリア島』を選択、第25話『東京上空』にてR-1出撃時(強制)に出て来ます。
805それも名無しだ:2007/02/10(土) 17:33:44 ID:KioHWJgy
G3とV2以外で格闘武器が強いUCMSって何がある?
806それも名無しだ:2007/02/10(土) 17:50:05 ID:hHZO0b4U
ないかも  強いて言うなら

フルアーマー百式改の炸裂ボルト 威力2500
GP03のビームサーベル 威力2500

くらいかな
807それも名無しだ:2007/02/10(土) 17:52:21 ID:hHZO0b4U
フルアーマーZZもビームサーベルが2500だが
なぜか攻略本に射撃マークが付いてた
808それも名無しだ:2007/02/10(土) 18:59:26 ID:OuTX6VDJ
地味にエマさん強いな。魂に二回行動って・・・
つーかガルド!捨て身だろ!そこは友情じゃなくて捨て身だろ!!
捨て身のリミッター解除使いたかったぜ・゚・(つД`)・゚・ 
809それも名無しだ:2007/02/10(土) 19:59:36 ID:ZoIrgdwD
>>801 サンクス。話しは変わるが、DC版はPS版の攻略本でもいけるかな? まだ序盤だけど今のところいけそうだ。キャラ性能等細かい変更点が色々あるのは聞いているけど、ルート分岐とか隠しキャラの入力フラグとかに関してはPS版と同じかな?
810それも名無しだ:2007/02/10(土) 22:39:13 ID:KioHWJgy
>>806-807thx
やっぱりその辺の射程が短いやつになっちゃうんだよなあ
ΖΖは射程2だからレーダー付ければ伸びるけど、1つしかない
パーツスロットがそれで埋まっちゃうってのもな…

>>809
フラグ関連での変更追加は
・恋人ポイントがちゃんとエンディングに反映される
・ガーディアル,ガルストーム入手に熟練度が要る
くらいかな
それ以外の機体人物会話フラグは同じだったかと
811それも名無しだ:2007/02/11(日) 00:39:33 ID:U0qLkUw5
このスレ発見してから、ドリキャスを引っ張り出して遊び直してたり
当時はα外伝プレイ後だったから戦闘アニメ見てそのショボさに呆然としたもんだ
今遊んで見ると案外悪くないかなと思ったよ。シナリオも久々だから面白い。

これでカメラのアングルと読み込みがもう数秒速ければorz
812それも名無しだ:2007/02/11(日) 05:19:47 ID:BuC6AaZa
サルファやMXの後にαやり直したら、あまりのダメージの低さに愕然とした。
序盤は1000も通らない…

そして終盤のあまりの攻撃力のインフレっぷりにさらに驚愕するのだった
813それも名無しだ:2007/02/11(日) 13:33:46 ID:I1gypU7U
外伝から入った俺は話の長さに絶望した

外伝ならラスボス倒す所でようやくアストラ登場とか
814それも名無しだ:2007/02/11(日) 14:48:10 ID:VU8fwEWH
レオ兄さーん!!
815それも名無しだ:2007/02/11(日) 15:07:17 ID:SAs7WC0H
>809
覚えているところでは

・精神コマンド、敵の思考ルーチンがα外伝風に改定されているし、敵の能力が
全体的に高めに。故にスーパー系ルート#4「ジオン再臨」とか、劇場版マクロスルート
#33「トランスフォーメーション」とか、PS版の攻略本にかかれている作戦が通用しない
局面がいくつかあるので、熟練度が絡む機体が欲しいときは要注意

・シンジフラグ全部ONにすると、強制的に新EDルートへ
(#65「ギアオブデスティニー」のEDデモで発生)

ってところかな。

まあ、↓のHPみておけば大丈夫だと思う
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/5615/suparobo/

>814
キング「おまえは本当にあの男がアストラに見えるのか?」

・・・釣られてしまった
816それも名無しだ:2007/02/11(日) 18:59:34 ID:q/q++TkO
>>814

       ⊂〜个〜っ /
       (n´・ω・)η アストラー! お前まだ出番もらえないのかー!?
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
817それも名無しだ:2007/02/11(日) 19:38:20 ID:0d+SInLc
>>815 ありがとう。 DC版のαの攻略ページを探したんだけど見つからなかったから(俺のググりかたが悪かったのか)嬉しい。っていうかこのスレは優しい人多いな。 ちなみに俺はアストラで夕飯噴いたお(*^ω^*)
818それも名無しだ:2007/02/11(日) 20:52:25 ID:UrYFrzaI
>・シンジフラグ全部ONにすると、強制的に新EDルートへ
初耳だ
819それも名無しだ:2007/02/12(月) 04:13:09 ID:2hEdQ+0H
>>813
でも長いけど難易度もかなり低いから意外にサクサク進むんだよな。
インパクトのヤバさには遠く及ばないし
外伝も敵が妙に固かったり避けたりで長引いたりするし。
820それも名無しだ:2007/02/12(月) 11:12:48 ID:l1+zkltE
全シナリオの熟練度うp条件書いてるサイトとかってないんですか?
821それも名無しだ:2007/02/12(月) 11:15:19 ID:l1+zkltE
すいません、今すぐ首釣って来ます
822それも名無しだ:2007/02/12(月) 11:49:04 ID:uoLl9eay
熟練度があったり、無かったりするのが ちょっとイライラ
823それも名無しだ:2007/02/12(月) 14:20:58 ID:pOctPznL
αの熟練度ってまだ発展途上だな、って感じ。
取りこぼしなしでやってもルートによって20ぐらい差が付くし、それでもストーリーには影響ないもんな。
824それも名無しだ
第一作目でいろいろ実験したんだろうな。
ルートによって入手機体とか差が出るのは、不評だったのかその後随分軽減されたし。