スパロボのシナリオとライターを語る 5

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1それも名無しだ
■阪田雅彦
・第2次 ・第3次 ・EX ・第4次 ・第2次G ・第4次S(+高宮成光) ・コンプリートボックス
・F ・F完結編(+堀川和良) ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
・新
■鏡俊也
・64 ・D ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博) ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博)
・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博) ・第2次α(+名倉正博)
・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎) ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
・COMPACT ・COMPACT2 第1部:地上激動篇 ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ・A(プロット:一二三四郎) ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)
■一二三四郎
・R
■A.SYOU
・COMPACT3
■千住京太郎
・MX ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
■蒼田昇三
・GC
■名倉正博
・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎)

■=スタッフロール内「シナリオ」の項で表記されてる人。連名の場合は先頭の人。
+=連名の表記順。各人の担当箇所は不明。
※=SRWシリーズと、キャラクター、平行世界等、設定のリンクがある作品。

前スレ:スパロボのシナリオとライターを語る 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145899254/l50
関連スレ:スパロボのシステムについて語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1149162979/l50
2それも名無しだ:2006/06/01(木) 21:45:58 ID:h+8Uv//O
過去ログ

スパロボのシナリオライターについての話題総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1123329854/

スパロボのシナリオライターについて語る 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129655738/

スパロボのシナリオライターについて語る 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138040291/

スパロボのシナリオとライターを語る 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145899254/
3それも名無しだ:2006/06/01(木) 21:46:55 ID:/OCcNC/E
>>1
乙などさせるか!
4それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:41:10 ID:/OCcNC/E
なんで殺さなきゃいけないか説明plz
5それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:42:03 ID:mrrHXsmi
前スレ>>996
言い方を変えると、ああいう場面でリスク考えて殺そう、と言いそうな
面子もαとかニルファとかの戦いを経ているわけで、今までに似たような状況を
なんとかしてきた経験を考慮にいれずに無理っぽいから殺そう、と言わせるのは
逆に不自然にならない?
6それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:42:30 ID:pBFqX7Xu
>>4
地球がピンチだから
7それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:42:39 ID:HbWy+vGC
前スレ997
カミーユ:悩むが最終的には殺す
ヒイロ(原作版):躊躇無く殺す
って所かな
8それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:43:12 ID:HbWy+vGC
って999だった(´・ω・`)

ついでに>1乙
9それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:44:09 ID:l4E4T2Vc
というか、元のスレ見てみたけど、暴れてる奴(ID:pedOscJB)は例の嫌サルファ厨じゃないか?
どう見てもそれっぽ
10それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:44:48 ID:/OCcNC/E
>>6
その理屈はおかしい。
だいたい殺す≠補完計画の失敗とは限らんし。
11それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:44:53 ID:mrrHXsmi
宗教っぽいとか言い出したら確定なんだけどな。
12それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:47:12 ID:mLnCEMY9
>>5を見て思ったが、
αシリーズ全部で何人ぐらい助けてるだろ
とりあえず二桁は確実に行くと思うがw
13それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:47:26 ID:pBFqX7Xu
>>10
でも助けようとしているあいだにもどんどん地球の人たちは死んでるんだぜ?
14それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:53:25 ID:l4E4T2Vc
>>11
サルファ嫌い
原作再現嫌い
スーパー系嫌い
寺田嫌い
な時点でほぼ確定だけどな

>>13
それでも助けるんだ
大の虫を生かすために小の虫を殺す、なんてのはアニメの主人公がやることじゃない
そういう場面で「見捨てろ」という司令官に対して「両方助ければいいんだろ!」というのがアニメ的な熱さ、お約束

後味が悪い方がリアルでカッコいいなんて思ってるなら、スパロボなんかやるのやめろ
絶対向いてないから
15それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:53:44 ID:pBFqX7Xu
優しさが生きる答えならいいのにね
16それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:57:35 ID:pBFqX7Xu
>>14
でも一人ぐらい反対する奴がいてもよくね?
そういうのもある意味お約束じゃないか?
17それも名無しだ:2006/06/01(木) 22:58:59 ID:mrrHXsmi
つか、あんだけの面子が揃っていてなんとかならん方が逆におかしい、という気すら
するんだよなあ。危機感を煽りにくい、というのはシナリオ的に厳しいだろうけど、
こればっかりはどうしてもなあ。
18それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:00:15 ID:a7oDa3tM
真ゲッターなんて、参号機バルディエルを浄化した経歴まで持ってるしな
19それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:00:41 ID:l4E4T2Vc
>ID:pBFqX7Xu
ID変えたかw
次は宗教っぽくて気持ち悪いって言ってくれ
20それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:02:14 ID:gMmTicLU
>>16
ひとまず口では反対しながら、「ふっ」とか笑いながら結局協力するお約束とかな
サルファはともかく、OGとかはその手のキャラが少なくは思えたな
21それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:02:29 ID:pedOscJB
決めつけは駄目だろ
22それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:04:09 ID:+o9qoHKZ
>>13
そういやあのLCL化したのはどうなったんだ?
レイが「望めばみんなを引き離す」とか言ってたから
アレで解決したんか?
でも原作ではアスカしか戻ってないしなあ
23それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:04:12 ID:gMmTicLU
お前が言うなよ、お前が言うなよ
24それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:04:19 ID:pBFqX7Xu
>>20
鉄也とかハヤトとかボルテスXの2番目のヒトとかがそれっぽそうだな
25それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:05:46 ID:pBFqX7Xu
>>22
サルファじゃLCL化した人たちがどうなったかはなぜか教えてくれないからなぁ
シンジが助けたいってのぞんで助かったんじゃないですか
あの後トウジたちが登場したし
26それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:06:09 ID:mLnCEMY9
>>22
地球に居たと思われる連中もみんな元気に生きてたし、解決したんだろう

原作にしても他の場所がどうなってるか分からんしな
……というかアレを真面目に考えてもしかたないようなw
27それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:07:11 ID:gMmTicLU
>>24
そうそう。五人組とかだと必ず一人はいるタイプ
こういうキャラを上手に使うことで、主人公達が暴走してるって印象を抑えられるはず
ただ、サルファはα・外伝・ニルファを経た後の物語なだけに、それこそそう言う部隊で定着してる感じはあるな
慎重論を挟むならサルファからの新規組に言わせるのが妥当だろうか
28それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:08:12 ID:NupXf7ms
つか、言い出した人間がいつもの人かどうかは関係ないだろ
なんでここで個人叩きに発展するんだか
29それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:08:22 ID:a7oDa3tM
EVAの詳しい設定は知らんが、
初号機から発振されたアンチATフィールドが、個人を形作る心の壁=ATフィールドを打ち消してるんだから、
アンチATが停止してATが正常に戻ったら人間も元に戻るんじゃないの?

映画はともかく、サルファシンジは他人を拒絶する性格でもなくなってるし
30それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:10:16 ID:jwUGsuVq
コスモあたりがドライな事を言ってる場面をウザがる人もいるし、
新規キャラなら厳しい事を言ってもOKと単純にはいかないんじゃないか?
31それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:10:38 ID:l4E4T2Vc
まぁマジレスすると、

あの時点で、司令官系のキャラが生き残ってれば反対したろうけどな
岡長官とか、イゴール将軍とか、あの時点で全滅してたからねぇ
そういう指揮官タイプのキャラは冷徹でいいんだ
でも、前線のキャラはそれじゃダメだよ

ていうか、原作考えてみればわかるが、前線系のキャラでそういう奴はいないからなぁ
いわゆるクール系の奴も実は熱いキャラってのが定番だし
32それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:10:47 ID:pBFqX7Xu
>>27
サルファからの新規組か・・・
ナタルかな?あの場面にはいなかったけど
33それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:11:16 ID:WprIFEpx
アムロがケーラを人質にとられて武装解除したけど
アレは違うかな
34それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:11:40 ID:HbWy+vGC
>>27
寺田がもうシリーズ物は作りたくないって言うのもその辺が関係してるんじゃないの
まあ、ヒイロとか既に別物になってたしねぇ
35それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:13:16 ID:gMmTicLU
>>30
なるほど
形だけでも異論が出て、必ずしも一枚岩じゃないところでも描けば、宗教じみているなどと言う批判をかわせるかと思ったんだが
36それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:13:45 ID:l4E4T2Vc
クワトロが仲間にいたら冷徹な判断を下してそうだなぁと思わないでもない
あの時点でそういうキャラ全滅してるんだよなぁ・・・もしくはその場にいない
37それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:14:16 ID:pBFqX7Xu
スパロボのヒイロはあれはあれでかっこいいと思うなぁ
Rでブッチャーに殺されそうになっていたリリーナを助けるシーンはおしっこちびった
38それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:15:37 ID:jwUGsuVq
αシリーズでクワトロが厳しい判断をしてる場面なんて
すぐには思い出せないくらいだなあ。
外伝じゃ敵の目を欺く為に敢えて従ったフリをするなんて事までやってたし。
39それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:15:48 ID:gMmTicLU
>>31
指揮官か。結局終盤の出来事だって言うのがいろんな意味で効いてる名
指揮官も死んじゃってるし、今更部隊内で揉めるにはもう修羅場をくぐりすぎてる

>>32
その手の役にはぴったりだな。汚れ役と言えるが

>>34
次回作で成長をリセットされても不満が出るだろうしな。続編は難しい
40それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:16:23 ID:k2fqGDnZ
>>36
ゼクスとかどうだろう
Dでもインベーダーに取り込まれた人をあっさり見捨てたし
41それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:17:07 ID:mLnCEMY9
>>40
ホワイトファング時代ベースのゼクスならともかく、
エンドレスワルツを経たゼクスがそんなこと言い出したら大問題だろう
42それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:19:41 ID:/OCcNC/E
>>35
宗教なんていってるやつは1か2人だぜ?
43それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:22:29 ID:+Pa5ZeAo
>>38
αじゃないが、クワトロの厳しい判断っつーとあれだな。レラ死亡イベント。
わざわざ百式に乗って、空中の主人公機を押さえ込むという離れ業をやってのけるし。
44それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:22:43 ID:jwUGsuVq
ナタルはただ否定される為だけに存在するキャラって感じがしてどうもねえ。
厳しいけど正しい判断をする指揮官というより、悪人でない三輪長官くらいに思える。
45それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:25:29 ID:mrrHXsmi
>>43
まああの場面は助かるヤツを見捨てたってーよりは、死にに行こうと
しているヤツを止めたって印象だけどな。
46それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:26:56 ID:k2fqGDnZ
あとはバニング、フォッカー、ブライト、大文字、ピートぐらいか?
47それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:28:19 ID:7D7CGNOQ
>>42
まーでも確かにαシナリオは事あるごとに「正義」「正義」言い過ぎる。

あれじゃあまるで怪しげな宗教団体だよ。
48それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:28:46 ID:a7oDa3tM
例の場面の文コピペ

キラ「シンジ君! シンジ君!!」
アスラン「…返事がない…」
ディアッカ「やっぱり、あいつもう…」
ムウ「縁起でもないこと言うんじゃねえ!!」
万丈「…行くぞ、みんな」
リュウセイ「って、まさか…!?」
アムロ「そうだ…。初号機を含むEVAシリーズを殲滅する」
アイビス「待ってよ、大尉!あの子を見殺しにする気なの!」
セレーナ「そうじゃないよ、アイビス」
セレーナ「シンジ君はEVAのコア…。だったら、あの子をEVAから救い出せば…」
スレイ「この事態を止められるということか!」
ツグミ「エルマ! アレグリアスでシンジ君のいる位置を確認!データを各機に転送して!」
エルマ「ラジャ!」
ミサト「…みんなの推測通り、この事態を止めるにはEVAシリーズを消滅させるしかないわ」
ミサト「たとえ、その結果、シンジ君の生命が失われることになっても…」
アスカ「ミサト…」
ミサト(世界とシンジ君…これもカルネアデスの舟板なのね…)
キラ「そんなことはさせません!世界も終わらせないし、シンジ君も救ってみせます!」
カガリ「お前…」
甲児「キラの言う通りだ!地球もシンジも俺達にとって掛け替えのないものにはかわりねえ!」
竜馬「どちらかを犠牲にしてどちらかを選ぶなんて出来ない…!ならば…」
洸「全力で戦うだけです!大事なものを守るために!!」
ミサト「みんな…」
フォッカー「頼むぜ、葛城三佐。指揮官のあんたがあきらめちまったら話にならないからな」
ノリコ「ミサトさん!言って下さい、本当の気持ちを!」
ミサト「………」
ミサト「最優先事項を変更!各機はEVA初号機の動きを止め、シンジ君の救出を!」
ヒイロ「任務…了解」
リュウセイ「よっしゃぁ!待ってろよ、シンジ!」
万丈「冬月副司令…これでよろしいですね?」
冬月「ここまで来れば私は傍観者に過ぎん。事態の推移を見守るだけだ。…だが……」
冬月「君達に期待させてもらう」
ミサト「はい!」
49それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:30:24 ID:PohTi0U8
キラが珍しくいい奴だなww
後編でゲンドウに論破されたのは笑えるが
50それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:30:57 ID:mrrHXsmi
>>46
フォッカーは逆に助ける方に乗りそうだ。バニング、ブライトは慎重派だが
結局流されそう。その中ではピートが一番頑強に異議を唱えそうだな。
51それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:32:13 ID:/nZw4dbw
じっぱひとからげって何者?
52それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:32:49 ID:MMVtC61h
酒飲んで出撃する奴に
軍人としての心構えとか期待してもねえ
53それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:35:59 ID:mLnCEMY9
>>50
そのピートも既にサンシローその他に感化されてるしなぁ
物語終盤でなおも異論唱えられる人材って本当に少なそうだ
54それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:37:52 ID:mrrHXsmi
>>51
寺田の前のバンプレのスパロボ担当プロデューサー。
初代〜第4次(S)まではメインで担当。その後は偉くなったんで現場を寺田に
任せて全体統括に回っている(64ではメインを務めたらしい)。
Fにほとんど勢いでイデオンとトップ参戦させて阪田を青ざめさせたりしている。
お気に入りのユニットはゲッターロボ。
55それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:39:44 ID:mLnCEMY9
>>47
なにそのテンプレみたいなレスw

つかほとんど言ってないしなぁ
サルファ終盤なんか正しくないかもしれないけど他に道はないんだ状態だったし
56それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:41:22 ID:mLnCEMY9
α直後辺りに何故か連名説なんか流れてたな>じっぱ
SFC期にはお面かぶってインタビュー受けたりもしてたのに
57それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:49:22 ID:mrrHXsmi
>>56
積極的に表に出たがらない人だったみたいだからねえ。
ちなみにその頃のプレイ日記(第4次を自分の誕生日=特殊精神で始めたけど
気合覚えないから暗剣殺が使えないー!)とかからスタッフの青木氏ではないかと
推察されている。名字が解ったからどーだってこともないんだけどね。
58それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:57:22 ID:pedOscJB
話をそらすなよ
59それも名無しだ:2006/06/01(木) 23:58:16 ID:/OCcNC/E
>>58
一回君の主張をまとめてくれないか?
60それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:00:24 ID:pedOscJB
軍人としての態度を貫いて欲しいとか
61それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:01:44 ID:XAr5x7to
曖昧過ぎ
62それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:04:06 ID:wLMSW1qX
あー、いま凄い小学生みたいな事書きたくなった。見る人引くから書かないけど。
63それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:04:26 ID:n5xsyc4v
リアル系のキャラには
64それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:05:00 ID:JwxKWDAc
>>62
そこまで書いたなら、続きを書くのが礼儀だぜ?
65それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:06:31 ID:0Qlb/si5
>>48
まさに全面的にスーパー系なノリだなー
66それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:11:38 ID:Ys4aNB2S
実は
アムロ(シンジくんごと殲滅するつもりだったんだけどなあ……)
万丈(ちょっと言えない雰囲気になってきちゃったなあ)
67それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:12:47 ID:wLMSW1qX
シンジ自分からで補完やってるわけでもないし。
つーかシンジ元は普通の十代の民間人だよ?
それを軍人が殺しちゃうべきとかいうのはどうよ?
68それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:17:35 ID:WoUwFB2a
>>67
割とふつー
現代でも凶悪な伝染病もちは隔離&見殺しで拡散を防ぐのは当たり前だし
69それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:19:29 ID:ugcwgA+F
>>67
指揮官クラスの軍人なら普通の判断
テロリストの制圧をする時に、一定確率の誤射(=人質へのヒット)が許されていますよ
70それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:20:47 ID:Ys4aNB2S
まー問題は連中は全然普通の軍人じゃない、ということやな。
71それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:30:11 ID:0Qlb/si5
>>66
ありそうw

他の人たちが勝手に話を進めちゃったんだな
72それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:34:22 ID:FGElMmC1
戦争の愚かさみたいなのをαから延々と考えてきた奴らが、仲間殺そうとかしちゃいけないと思うな
73それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:34:49 ID:v+VUh+EP
なら現実の逆をいくのがフィクションだろう
もっとも描写の如何によって印象は変わりまくるが
74それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:48:03 ID:wLMSW1qX
いや、現実は知ってるつもり。
でもCERO12才以上対象とはいえ一応は一般向けゲームでそれやるのはどうなのか?
あと、もしもそれやったら、多分「殺すべきとか言うのはおかしい」って言い出す人も逆にいるだろ?
75それも名無しだ:2006/06/02(金) 00:58:07 ID:+nsizsda
>>66に一票
76それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:02:30 ID:XAr5x7to
アムロ「シンジ…君は昔の俺と同じだ。
周囲におびえ、自らのカラの中で
独りの世界を創る…」
アムロ「だが、俺は信じているぞ。
この試練を乗り越えたら、また君が
一つ強くなることを!」

万丈「シンジ…!
共に戦ってきた僕達は仲間だ」
万丈「だから、心配するな!
僕達は仲間を決して見捨てはしない!
この日輪に賭けて、君を救い出す!!」
77それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:04:24 ID:1qPTZ39x
>>72
仲間を殺そうじゃなくて
人類規模の災厄があって、最悪の場合殺すしかないってことだろ。
そーいうのを頭の隅にでも置いておくのが軍人さんだろ。
シンジを助けようという燃えるシチュの裏で
一人を助けるために、たくさんの人間の命を危険にさらしているという状況が理解出来ないの?
なーんで全員が全員スーパー系のノリになれ!なんて傲慢なことが言えますかい。

>>76
うわ
78それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:10:07 ID:Ys4aNB2S
「この状況を止める」
「シンジも助ける」
両方やらなきゃならないところが幹部の違ったヒーローの辛いところだな。
79それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:12:07 ID:XAr5x7to
前スレからスーパースーパーとしつこい言われようだけど、
リアルとスーパーが元々そんなに隔絶したノリだとでも?
自分が気に入らないことを勝手に「スーパー系」とレッテル付ける方が侮蔑的かつ傲慢で「スーパー系」との言葉にも失礼だと思うが

そもそも シンジを助ける:現状を何とかする は相反する状態でもないぞ
80それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:15:03 ID:v+VUh+EP
つーか仲間を見殺しにするリアル系って発想はなんの作品から生まれたんだ
81それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:20:46 ID:1qPTZ39x
仲間殺しじゃなくて最悪の場合を想定するだよ。
なんでそういうことさえ「考えるな!」なんて言えるんだか。
82それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:28:01 ID:wPwBy1dJ
想定するのは別に構わないけど、
態々それを口に出して部隊の士気を下げる事も無いんじゃない?
83それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:28:33 ID:v+VUh+EP
最悪の事態を口にして自軍の指揮を下げるのは二流だから。
空気読めてない端キャラが無理ぽとか言うのはOKなんじゃないの
84それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:28:34 ID:XAr5x7to
とりあえず、
>人類規模の災厄があって、最悪の場合殺すしかない
>そーいうのを頭の隅にでも置いておくのが軍人
は誰もが承知の上で、選択肢としてあり得るからこそもう一つの手段をとり

放っておけば人類全てがLCLに返るという状況での解決策はEVAの人類への影響を止める、具体的には
1.EVAぶっ壊す
2.シンジを切り離す のおよそ二つ。
>一人を助けるために、たくさんの人間の命を危険にさらしている
で、これが解らん。沢山の人間の命を救う、その為の手段として一人の命を救う。別に相反しないだろ?

てか誰も「考えるな!」何て言ってないが
ついでに何故全く想定してないと決めてかかるのかもわからん
85それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:46:09 ID:XTMp/x6P
つーか、もし考えてても
口に出したら、絶対助けるつもりの奴らの士気も下がりまくりだから
いざという時は殺そう、って考える頭があれば
今それを言うのは得策じゃないと考える頭もあるだろ。
86それも名無しだ:2006/06/02(金) 01:50:36 ID:ugcwgA+F
何故最悪の事態を考慮することが士気を下げることになるのか
むしろイケイケで突っこんで最悪の時代になった時に思考停止しそうな面子だから、最悪の事態に備えて釘を刺す必要もあるんじゃない?
俺たちはEVA量産期だろうと初号機だろうとホイホイ倒せるのを前提にしているが、スパロボ世界の中の人達はそういう前提じゃないわけじゃん
87それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:03:45 ID:1ijTdknR
>>86

ミサトは最悪の場合(シンジを見殺しにすること)を想定していた。
で、それを口に出しかけたんだが
「諦めるなよ」と説得されてシンジの救出を最優先にしたわけで。
というわけで、
最悪の場合をまるで考えていないというわけではない。
ただ、努力目標を高めにし、
しかもそれを達成する自信に溢れまくってる奴が多くはある。
88それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:11:51 ID:XAr5x7to
>>86
その最悪の事態ってのは、「シンジごとEVAを抹消する」のか
「倒すことすらできず人類補完完成」かどっちだ?
その倒せる/倒せないの前提は後者の上でしかならんと見えるが
前者なら、その文の前半と後半が乖離気味だが
89それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:20:31 ID:wLMRjoEe
スレタイちょくちょく変えられると次スレ検索に引っかからないからちょっと困る
自分の目で見りゃすぐ見つかるけどさ
90それも名無しだ:2006/06/02(金) 02:59:14 ID:TFTHiw3/
なんか、現実世界とアニメ(ゲーム)世界の区別がついてないような人がいるなぁ・・・

現実の軍人がこうだから、アニメ(ゲーム)の軍人もそうあるべきって考えは変だよ
頭が固すぎる
91それも名無しだ:2006/06/02(金) 04:30:19 ID:tZpRFIGG
人類補完計画は往々にしてシンジ本人の心持に掛かってると言っても過言ではないわけなので・・・

誰かが「見殺しにしてもいい」なんて口々に言いふらしたらシンジが余計戻ってこれなくなる雰囲気になるだろ
αナンバーズだけでなくシンジ単体のメンタル面も考えるとあのシーンは妥当だと思うが
92それも名無しだ:2006/06/02(金) 07:04:59 ID:V2O19MHe
キラ「シンジ君! シンジ君!!」
アスラン「…返事がない…」

(中略)

フォッカー「頼むぜ、葛城三佐。指揮官のあんたがあきらめちまったら話にならないからな」
ノリコ「ミサトさん!言って下さい、本当の気持ちを!」
ミサト「………」
???「あー、俺様の長い戦場経験から言わして貰えばここは破壊活動だけに専念した方が遥かに成功確率が高」
ミサト「最優先事項を変更!各機はEVA初号機の動きを止め、シンジ君の救出を!」
ヒイロ「任務…了解」
リュウセイ「よっしゃぁ!待ってろよ、シンジ!」
万丈「冬月副司令…これでよろしいですね?」
冬月「ここまで来れば私は傍観者に過ぎん。事態の推移を見守るだけだ。…だが……」
冬月「君達に期待させてもらう」
ミサト「はい!」
???「無視かよ、ツマンネ(・3・)」



……とりあえず釘を刺す派の人の望みを叶えてみた
93それも名無しだ:2006/06/02(金) 07:16:28 ID:v+VUh+EP
「みんなが助けようとするのはおかしい、現実的じゃないです><」と言ってる人間は、どんなアニメみたいにしてほしいんだ?
やたらスーパーだリアルだと無意味にこだわってたが。
94それも名無しだ:2006/06/02(金) 07:51:54 ID:xtzDwvGx
EVAのラストって補完計画の発動だったけ?解釈が色々あると聞いたが、うまくクロスオーバーできないものかね

>>92
それはやってるときの俺の心の声だw
95それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:15:42 ID:XlJlIHEE
エヴァのステージは忘れたし、リアル・スーパーはどーでもいい
ただ
仲間一人の命を助けるためには大惨事も覚悟しなくちゃいけないのに
それを忘れたよーに「仲間一人助けられないのに人類なんか助けられるもんか!」とか言い出して
それが完全にマンセーされる物語は大嫌いだね。
スパロボであったかは知らんけどNEw
Jのラクス返還ステージは理想派がリアリスト派に凹まされててほっとしたよ。
サルファだったらラクス返したキラきゅんマンセー!人質作戦なんていけないZO!だったっけ?
96それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:24:45 ID:wn64cp1A
>>94
各人が自分でどういうことか考えてね、という話なんでどーしても
独自解釈するしかないし、そうしたらいやそれはそういうことじゃないだろ、
という意見が噴出しそうだし。エヴァのあのへんには手ぇつけない方が
いいと思う。
97それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:31:40 ID:n5xsyc4v
>>95それ寺田シナリオでは日常茶飯事だぜ
鏡か森住ならそんなことはないのに
>>94やっぱり大人はそう思うよな厨は感動したかもしれんが
破壊に専念しろよバカαナンバーズ
98それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:43:01 ID:qYZUe4Op
ageリサ先生釣り糸丸見えだぜ。
99それも名無しだ:2006/06/02(金) 08:47:41 ID:/UzMOe1o
洗脳された仲間と戦うにしろ、仲間を殺さず自分も死なず仲間に誰も殺させない位の覚悟があればむしろ燃える
一方で、うじうじくよくよと仲間とは戦えないと繰り返し、逃げ回るのは燃えない。少なくともヒーローものとしては萎える
要は書き方一つだと思うんだがな。泣いて馬謖を斬る以外の展開を認めない人も中にはいるようだが
100それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:11:18 ID:v+VUh+EP
最悪の場合を想定しつつも結局助けれちゃうのより、楽観主義で挑んだら結局助けられずに「ま、戦場ではよくあるよくある」と気楽にスルーする方がより現実的かも
まぁスパロボで見たいか見たくないかは別ね
101それも名無しだ:2006/06/02(金) 09:39:04 ID:n5xsyc4v
>>100それが一番良い展開だな
102それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:04:29 ID:xtzDwvGx
>>99
概ね同意なんだが、泣いて馬謖を斬る展開があったっけ?
103それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:16:14 ID:/UzMOe1o
>>102
地球のため、軍の規律のため、泣く泣くシンジを殺すべきだったって言ってる人らのこと
スパロボ本編でもその手の原作イベントは皆無じゃないだろうが
104それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:19:24 ID:MfSwx8u+
>>78
ブチャラティさん。。。
105それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:38:49 ID:MKpRQMd1
馬食を斬らなきゃ認めないつーより、正規の士官教育を受けているはずの指揮官クラスが熱い展開に流されちゃってるのが良くないねってだけですよ
補完計画を止めるという戦術目標に対して、実行可能な手段が
1.初号機破壊
2.初号機とシンジの切り離し
の2つであれば、実行の可能性及び自軍への被害を考慮し、よりベターな選択をするのが指揮官の義務
流されるままにシンジを救出しようなんて言って、その為に全滅とまではいかなくても小隊の2つ3つ返り討ちにされたら本末転倒でしょ
例えばブライトが「○○分以内にシンジ君の救出が不可能であれば初号機の破壊もやむをえない」とか
バニングが「やれるところまでやってみろ、しかし俺が無理だと判断したらその時は分かっているな」ぐらいは言ってもいいんじゃないかな
106それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:52:24 ID:lmuSjc1l
戦力差を考えて、あのぐらいなら楽勝だと思ったんだろ。
億単位の宇宙怪獣とか相手にできる部隊だぞ。
107それも名無しだ:2006/06/02(金) 10:57:40 ID:/UzMOe1o
>>105
確かにその手の描写があっても良いと思うし、あった方が悲壮感も出るとは思うが、一応ミサトがその手の発言してるんだよな
すぐさま諦めるなと周り中から叱咤される辺り、望むノリではないようだが
108それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:01:45 ID:xtzDwvGx
マジレスすると、補完計画の規模がどの程度かはともかくとして、
あれだけの戦力をもってすれば「不可能はない」と考えてもしかたがない。
補完計画の危険性についての情報は極秘扱いだったから、あまり危険だとは思わなかったのかも。
あるいはアポカなんとかのために感覚が麻痺しちゃったともとれる。

もっとも、プレイヤー側と現場に温度差があるのは確かだが。
109それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:10:00 ID:10cKjVaz
何事かと思えば、典型的な厨二病の奴がファビョってるのか
110それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:19:14 ID:n5xsyc4v
>>109厨房は軍人、プロとしての態度ってのがわからないからな
111それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:19:41 ID:/UzMOe1o
ま、最終的には好みの問題だ
単純にサルファのノリや寺田のノリが合わないのだとすれば、それはそれで仕方がない
112それも名無しだ:2006/06/02(金) 11:26:52 ID:E1LYLACE
今までどれだけ見殺しにしてきたかわかってんのかねえ
113それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:05:00 ID:eHPNZDFs
物凄く話が逸れるが、あのシーンって具体的にどう助けようとしてたんだろうか

ゲーム的には最強クラスの必殺技を立て続けに叩き込むという、
お前ら本当に助ける気あるのかと、疑問を覚えるぐらいの勢いだがw
114それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:13:23 ID:MKpRQMd1
ゴルディオンハンマーでエントリープラグ引っこ抜くぐらいしか思いつかない
115それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:29:38 ID:Y/BTz1bN
スパロボやっても楽しくなさそうな人が一杯だな
116それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:33:12 ID:FzmBZRIp
叩きながらガンダム種や種死見てた連中と同じ。
117それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:35:23 ID:A4Tis381
>>116
いや待てそれはどうよ、とツッコミいれながらやるぶんにはまだいいけど、
本気で不快になったらやめといた方がいいわな。
118それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:42:30 ID:XlJlIHEE
>>113
痛みとかパイロットに来るんだったよなw
119それも名無しだ:2006/06/02(金) 12:49:54 ID:Ph49oCaq
というかあのステージ、量産機がほぼ無限の再生能力見せているから、
シンジごとEVA抹消するなんて暖簾に腕押し的方法よりも
破壊するよりもシンジをエヴァから切り離す方策の方がまだ取り得る手段としては有効だったように思えるな
120それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:30:00 ID:VRF2Unsp
つか、スパロボに軍人がどうとか求めてる奴がいるのが意外すぎる。
大人しくオウガやラングやっとけってw
121それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:48:48 ID:0Du5/4Pt
わりと定期的に出る話じゃない
別に現実に即してる必要は無いけど、反面リアリズムによる面白さってのもあるわけで
長いこと同じ演出を見てきてそろそろ飽きがきたってのも自然な気がするが
122それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:53:15 ID:OVfENQFv
ま、種デス参戦した時のステラinデストロイの時にどうなるかが見ものだな。
123それも名無しだ:2006/06/02(金) 13:58:31 ID:v8YLeV98
>113
初号機VSイデオン、戦闘前台詞より
コスモ「聞けよ、シンジ!訳のわからない力に負けるな!」
コスモ「俺達はEVAからお前を引っぺがすしか出来ない!そこから出てくるのはお前の意志だ!」


引っぺがそうとしたらしい
124それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:10:51 ID:Y/BTz1bN
リアリズムなぁ。

例えば、世界の中心で〜で、シンジが初号機に囚われて。
「助けるのは無理だ。地球や銀河のためだし皆で攻撃してさっさと殺せ!」
って言うのがリアルなのかねぇ。
「いや、シンジも沢山の敵を殺して来た報いだ」とか言って。
「俺達のだれかも世界のために犠牲になることがあるんだ」とかで
若い連中を説得したり。

リアルってより、諦め早ってだけな気がするが。
スパロボのテンションに置いてかれるなら、
それはもう卒業じゃね? って思う。
125124:2006/06/02(金) 14:17:10 ID:Y/BTz1bN
リアルってなら、
10分後(10ターン)以内に倒す必要がある。
ターン内にHPを10%以下にすれば機能が止まってパイロット出せる。
「殺してもゲームは進むが、シンジは死亡扱い」

こんな感じかねぇ?
各ロボットの同様のイベントに、これを入れればリアルかな。
プレイヤーの殆どは、リセットを駆使して回避させると思うが。
126それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:20:09 ID:gD+o4J35
常にあのノリが正しいとまで言う気はないけど
あのステージに関しては、上にも書かれてるけど
まず最初にミサトさんがあきらめかけてて、それをいや助けるって否定してるわけで。
なのに戦闘前セリフでは、いややっぱ殺すって言っちゃもう訳ワカメだと思うんだよね。
127それも名無しだ:2006/06/02(金) 14:43:33 ID:n5xsyc4v
サルファのイデオンキャラは良かったな
他の作品の連中が甘い考えや
ガキみたいな考えをばっかりなのに喝を入れてるみたいな感じで
最後にはαナンバーズに洗脳されてバカ集団の一員になってしまったが
128それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:04:22 ID:+Vmbqlyw
洗脳とか言う単語使ってる時点で煽りの意図見え見え。帰れ。
129それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:16:26 ID:n5xsyc4v
意見封殺は良くない
130それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:20:01 ID:0Du5/4Pt
>>124
リアリズムの面白さってのは別にキャラを殺すことがじゃないよ
ぎりぎりの切迫感とか悲壮感、それが転じたときのカタルシスの増幅が根源じゃないかと思う
あとは軍隊様式が持つある種の機能美とかか
こういのは少なくともガンダムとエヴァではそれまでの既存作品よりも取り入れて評価された部分だったはず
で、スパロボでそれらが戦闘面も含めて表現されてるかは疑問
最終的にミサトが助けるって決断にいたってもいいけど、それまでの説得力が弱いorテンプレートすぎる気はするね
131それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:21:56 ID:wLMSW1qX
イデオンなんて原作でもラストにはみんな・・・。
132それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:23:46 ID:Y/BTz1bN
>>130
ごめん。
スパロボに汚染された俺の脳味噌では、
ガンダムやEVAにあるという、「他より突出して持つ兵器としての機能美」も
「説得力がある」も「テンプレートから外れる」も理解できないや。
133それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:23:53 ID:n5xsyc4v
>>130だから寺田シナリオはダメだな
鏡とかならそういうの大丈夫だし
森住もいけるだろ
134それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:28:34 ID:TFTHiw3/
あのさぁ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145425737/

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148532428/
に移動して続きやってくんない?
そろそろウザいんだが

もしくは「寺田スパロボはリアル軍人の心得が足りない」スレとか立ててさぁ・・・
スレの私物化(・A・)イクナイ!
前スレのラストから君の意見を叫びまくってるだけでしょ?
人の意見を聞くきはまったくないみたいだし

要するに出てけボケ
135それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:29:30 ID:4aa93vR4
>>133
文句ばっか言わず、自分が良かったと思ったシナリオ言ってみ。
136それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:32:26 ID:n5xsyc4v
大好きなサルファ馬鹿にされて悔しいから反論得たくてやりました
ごめんなさい
137それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:43:35 ID:P1MflY+2
なんだただのサルファ信者がアンチの印象下げるために
やってただけか
やっぱ厨スパロボには厨信者がつくのかねえ
138それも名無しだ:2006/06/02(金) 15:46:37 ID:xtzDwvGx
別にシナリオの範囲内で語るぶんには問題なかろうに。
ウザイだの私物化だの言い出すなら自分から話題をふれ!この流れを止めろ!
139それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:28:13 ID:+ergjEiw
>>137この流れで何でそんな意見が出て来るんだ・・・?
140それも名無しだ:2006/06/02(金) 16:54:18 ID:n5xsyc4v
僕のせいだと思うんです
141それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:17:03 ID:iVH4IoE2
リアリズムといえば商売上、サルファに種を入れなければいけないのもリアリズムだよな
142それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:30:03 ID:3dC0XaWx
>138
いい加減話がループしてるから、嫌がる人もいるだろう
あの展開は絶対に変だ、スーパー系だ、洗脳だ、って人は
自分の意見を言うだけで他者の意見を聞こうとしないから
ディベートにもならないし
143それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:39:45 ID:/UzMOe1o
人の意見を聞かないやつが誘導には素直に従うとも思えない
飽きるまで放置推奨
144それも名無しだ:2006/06/02(金) 17:55:42 ID:9jbAP/FP
αナンバーズ教
145それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:03:16 ID:v+VUh+EP
(><)<αナンバーズは宗教みたい!
A.宗教に失礼です。悔い改めましょう。
(-.-;)<αナンバーズはBM3で敵を脅してる。偽善者だよね。
A.偽善者の意味を調べ直しましょう。
(^_^;)<仲間は必ず助けるご都合主義。リアリティゼロ。
A.お前はロボットにリアリティを感じているのか…
146それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:13:26 ID:0Du5/4Pt
ロボットはともかく物語にリアリティの強弱が問われるのは当たり前だと思うけどね
147それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:15:08 ID:XAr5x7to
リアリティってのはつまるところ、劇中での説得力とか真実味とかいうやつだよな
148それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:17:16 ID:/UzMOe1o
そういう意味ではやや表現が甘かったかもしれない
ユーザーが情報を共有してくれているつもりで、ライターが描写をしたりなかった部分があったかも
149それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:22:27 ID:XlJlIHEE
>>130
が良いこと言ったな。
ただそういうのでさえ「許せん!スパロボらしくない」って人がいるのよね。
魔装機神とかを例に出すなら世界の平和ために
ウェンディごとテューデュを殺してるのよね。
これはいわゆる助けられないルートで、勿論助けられるルートもある。
この両方があるから助けられた時がより感動的なんだよね。
150それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:33:17 ID:XlJlIHEE
そろそろ別の話題に移らないかい?
ACE2やヒロ作戦やファフナー前期のライターの山野辺とかスパロボにいかが?
151それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:46:26 ID:0Qlb/si5
どっちもやってないから解らん
152それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:52:48 ID:3dC0XaWx
>150
今、その人の書いたスーパーヒーロー作戦を久々にプレイしてるが面白い
時間移動物というややこしいシナリオを上手く書いてるし
特撮物のクロスオーバーも良い感じ
一度スパロボも書いてほしい
153それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:58:11 ID:XlJlIHEE
ウルトラマンの扱いとか見ると
なんか神秘系ロボの扱いとか上手そう。
ただACE2を見る限りリアル系は微妙だ。
154それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:58:32 ID:eHPNZDFs
ACE2でもそうだったが、所謂踏み台的なものに無頓着なのが難点だな>山野辺
スパロボの場合、特にそこいら辺にうるさいし
155それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:58:33 ID:XAr5x7to
>>150
ACE2やったが、
デラーズ→異星人連や地底人やオルファン→ゼントラン
と、徐々に戦いがスケールアップしてたのは話としての纏まりも良かったんだろうが、
何というか物足りなさが残るな
こういうのを感じると、常のスパロボで色んな敵勢力が最後まで残った後各個壊滅という展開も無理無からぬように感じる
156それも名無しだ:2006/06/02(金) 18:59:34 ID:XAr5x7to
あれか、「ゴルゥゥゥゥゥッッ!!」か
157それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:03:45 ID:TFTHiw3/
そのテのマイナー系だと、スクコマのシナリオが淡白ながらそこそこ良かったかなぁ
ソーディアンの破片を回収してミケーネが作った超兵器を、シロッコがちゃっかり横取り
とか
まぁ、ゲームシステム(超局地戦)とシナリオ(スパロボ的)があってたかというとかなり疑問だが



ちなみに山野辺は「黒い&視聴者置いてきぼり」が作風といわれているな
ファフナーでは叩かれまくったが、おねがいマイメロディにはあってた・・・降りちゃったけど
158それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:11:55 ID:V2O19MHe
シナリオの不満点になるのかな

味方側の指揮官とか参謀やら
その辺の人達がたまに謎の敵勢力の正体や目的を推測したりするじゃない
それの的中率がほぼ100%なのはどうよってのがある

もうちょっとこう、面白い勘違いのひとつもして欲しいなというか……
いくら優秀だと言われる天才肌の人でもさ
159それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:16:23 ID:eHPNZDFs
ただでさえ敵勢力が多いのに、ミスリードまで混ぜると、
プレイヤーを必要以上に混乱させてしまうからじゃないか?
160それも名無しだ:2006/06/02(金) 19:46:17 ID:FGElMmC1
ファフナーのときの山野辺は擁護できないな
ACE2はクロスオーバーは良かったけど、話がぶつぎりな感じが強かったな
161それも名無しだ:2006/06/03(土) 00:48:56 ID:uHPgzj0s
ファフナーで誰だこのクソ脚本家? と思ったら
実は売れっ子だった山野辺先生だ
162それも名無しだ:2006/06/03(土) 00:52:11 ID:Qyruuuyg
前半山野辺
後半ウブカタでやりゃおk?
163それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:13:05 ID:qwIrqG/z
>>162
ファフナー好きはあっさりと全部ウブカタで、と言うんじゃないかなあ。
164それも名無しだ:2006/06/03(土) 01:26:31 ID:3objGCj5
>>163
連名でもいいがメインライターは冲方で。山野辺はベースプランニング協力でいいよ
ファフナーでの山野辺はキャラの描写に魅力が無さ過ぎた
165それも名無しだ:2006/06/03(土) 04:05:00 ID:wQYGEAhO
ヒーロー作戦は今の技術と最近の参戦作品で作り直せば十分売れそうな要素はあったと思う
ただ脚本と参戦作品とゲームシステムとグラフィックが悪かった、まぁ言ってしまえば大半が
166それも名無しだ:2006/06/03(土) 04:31:00 ID:DKHmrB2g
今だったらデス種とカブトとメビウスか…
167それも名無しだ:2006/06/03(土) 06:27:40 ID:HH7Qocce
>>166
デス種は、ヒーロー戦記のF91ポジションになりそう。
168それも名無しだ:2006/06/03(土) 11:11:40 ID:12s013o0
最終局面でやっと出てきたと思ったら隠しでLv99のアルトリーゼorバンプレイオスにと交代されるのか
169それも名無しだ:2006/06/03(土) 12:38:26 ID:DKHmrB2g
カブトはV3並かそれ以上だろうな
170それも名無しだ:2006/06/03(土) 14:59:47 ID:Qyruuuyg
ズバットとカブトの絡みは面白そうだ。
171それも名無しだ:2006/06/03(土) 16:22:27 ID:zOW+h8Fq
バルマーのわからずや!!
みたいな後半の展開だが

1:地球破壊爆弾(BM3)を持って
  仲良くしようね?しないと仕方がないから敵ごと
  あんたの星ふっとばすよといってやってくる
2:カルネアデス連呼でたくさん見殺し
3:ザフトは敵じゃないから撃墜しちゃ駄目だ!死んじゃうから。
  でもバロータ兵とかどんどこ撃墜

172それも名無しだ:2006/06/03(土) 16:27:48 ID:ImZhte/U
デルタギアとかカードデッキで仮面ライダーに変身したがる加賀美・・・
G3の装着員になりたがる加賀美・・・
鬼になるために体を鍛える加賀美・・・つまんないな。
173それも名無しだ:2006/06/03(土) 16:28:25 ID:6fh0z8AR
 
174それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:14:29 ID:aWKJJMHP
>>171
確かにな〜特に2と3は弁護しようがない
175それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:18:19 ID:ImZhte/U
いや、バロータはもう惑星ラクスの時期にパイロットは洗脳されてるって分かってて、コクピット外すとか言ってた。
176それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:19:15 ID:aWKJJMHP
>>175でもそれからは何もないじゃんよ
177それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:21:27 ID:I5YjP/YW
>>2:カルネアデス連呼でたくさん見殺し


ってのが良くわからん
178それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:23:50 ID:gqLkEAfu
そもそもαの頃から高性能脱出装置で基本的に人死には出てないって言ってるのに
ザフトのところで改めてコクピット外せとか言ってるからおかしくなる。

逆に言うと、ザフト編あたりの発言を全部鵜呑みにすると
αの頃から実はバンバン人殺してることになってシンジの苦悩とかに矛盾が
179それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:25:01 ID:YXE1iCF+
ザフト脅威の科学力が脱出装置も満足に作れないレベルなんだろう
180それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:35:49 ID:ggy3NeKv
完璧な脱出装置完備という漫画・アニメ的なご都合主義で通せばいいのに、半端に描写しておかしくなったんだと思う>パイロット
それこそスーパー系のノリに徹していればよかったろうに
181それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:49:15 ID:DKHmrB2g
Jのザフトはどうだったっけ
容赦なく破壊してた?

そういえばJのブレード暴走もサルファのEVAのアレに似てるな
>>92の???役にバルザックがいたけど
182それも名無しだ:2006/06/03(土) 20:54:03 ID:UsW0ZlUD
ん?α初期に高性能脱出装置云々あったか?
FとMXくらいでしか覚えがないが
183それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:22:12 ID:Qyruuuyg
つーかそんなフォロー入れなくても良いと思うんだけどな。
どー考えても助からないし。
184それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:25:42 ID:70zyh8gv
エウレカの主人公は何の躊躇もなく殺してたな
2クール終了寸前でやっと殺人に気付いて笑わせてくれた
185それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:30:59 ID:Hq3P7omc
まーたサルファ叩きの奴が来てるのか・・・
もういいよ、つまんねぇよ、同じ事ばっか書きやがって
1〜3どれも他のスレで全部以前に論破されてるだろ
186それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:36:45 ID:ggy3NeKv
スルーできないのも問題だろうに
187それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:51:01 ID:8HJv9m5I
そういえば、リアルロボット戦線のシナリオって誰だったっけ?
あれ、今から考えるとすごい冒険的だよなぁ
・・・まぁそれがいいかどうかは別として
188それも名無しだ:2006/06/03(土) 21:52:11 ID:m9540mpO
福西とかいう人。それとサブにF完引き継いだ堀川も
189それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:00:45 ID:m9540mpO
ttp://page.freett.com/seaside/analysis/realrobo.html
ここでキャラ確認出来るが、ZZの人選とかアリエナイw

とはいえ、怒涛のルート分岐は結構楽しかったな
最終的にMD破壊に収束するとはいえ、
そこまでの流れはまるで違って、自軍のメンバー構成もガラリと変わるし
190それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:07:22 ID:tQl9Sjx3
ルート分岐の多彩さはよかったけど、ルートによって放っておかれる要素が
あまりに多すぎたのは問題だったと思う。
191それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:10:06 ID:Qyruuuyg
>そもそもこのキャラ選定の悪さは何?
>思いっきり富野作品ばかりだし…
富野作品だけで良いのにな♪
192それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:10:46 ID:m9540mpO
そんなにあったっけ?
ルートによっては名前も出てこないザブングル勢とかは覚えてるけど
193それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:24:52 ID:lbqZFqDR
基本的にスパロボは名無しの敵はみんな撃墜、
原作のキャラ的に人死の戦いに疑問を持つ奴がいる場合にのみ
「高性能脱出装置が〜」という方便を引っ張り出す。
それくらい割り切って殺し合いを描いてきたものなんだよな。

サルファのザフト兵に関しては、種原作で基本的には敵を殺さず
わざわざ手足だけ破壊して追い返すとかキラがやった事の悪影響だろ。
いつもの「脱出装置〜」論では、キラは自発的に殺さないように努力しているのに
敵の脱出装置任せなんてとか信者に文句言われるかも知れない、
かと言ってキラだけ敵を殺さず戦闘不能にできるみたいな処理をしたら他作品の
ファンから不満がでるかもという事で、あんな中途半端なしろものに仕上がったと。
194それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:26:12 ID:8HJv9m5I
富野作品ばかり(しかもいわゆるリアル系ばっか)だから出来たストーリーだしなぁ
だが現状の、どれもこれも比較的似た話になっちゃうスパロボに比べると頑張ってたと思う
・・・好き勝手やってたとも言うがw
今あれやったら叩かれまくるだろうなぁ・・・ブランチとか
195それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:28:37 ID:m9540mpO
つか創通エージェンシー・サンライズでまとめたかったんじゃないかな<版権元を
wiki見た感じ、非富野のリアル系、他にドラグナーぐらいしかないみたいだし
196それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:33:25 ID:tQl9Sjx3
リアルロボット戦線にはドラグナーいません。
ガンダム、エルガイム、ダンバインにザブングルのみ。
197それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:38:02 ID:m9540mpO
いや、創通エージェンシー・サンライズ縛りで選ぶときの選択肢ね>ドラグナー
あの当時はスパロボ関連作にも出てないし、これがハブられた結果富野だらけになったんじゃないかと
198それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:39:14 ID:lbqZFqDR
リアロボ前作のバトロボもトミノ大戦だったし、
そういう作品なんだよね、もともと。
バトロボの取説には富野が寄稿してたくらいだし。
199それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:43:17 ID:NMywhwle
しかし、リアルロボでトミノ外すと数無いと思うが
ace2だと非トミノ・非ガンダムは、マクロス・ナデ・ドラグナー・レイズナーって所か?
さすがに4つだとsrwって感じしないしなぁ
200それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:48:53 ID:3EaO3Olq
いっそリアル系全廃で
201それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:51:36 ID:M/OuEnv6
実質今のスパロボってそんな感じになって来てない?

ガンダムとかとりあえず出てるだけ  みたいなさ。
202それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:57:18 ID:Qyruuuyg
>>199
バトルロボット列伝2ってことで
とりあえず殺伐とした空気を軽減しちゃうナデには遠慮していただこうか。
203それも名無しだ:2006/06/03(土) 22:59:44 ID:Wkhd86nu
フルメタも駄目だな
204それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:02:31 ID:8HJv9m5I
でも、ナデシコ連中をあの世界に放り込むのもちょっと面白いかなぁと思ったり
例えば、ユリカなしでアキトだけ、とか
205それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:04:57 ID:Qyruuuyg
ナデシコはコメディが本筋でシリアスが添え物だからブランチとかには合い難いんだよな。
劇ナデで黒・リョーコ・北辰だけなら大丈夫か?
フルメタはかなめ削れば良いんじゃね。夫婦どつき漫才も消えるし。
206それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:05:42 ID:M/OuEnv6
そもそもナデシコなんてギャグ漫画なんだからスパロボに出るなよ
って思うんだけど、これって偏見?

Aやってる時「説明しましょう」の人がウザくてしょうがなかったw
207それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:09:26 ID:Wkhd86nu
気違い以外はそう思ってるよ
208それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:10:08 ID:m9540mpO
α直後ぐらいにはよく見たな、そういう人
今思うとあの荒れようは何だったんだってぐらい静まってるが
209それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:11:13 ID:HH7Qocce
>>206
偏見じゃないの?
ナデシコには暗い部分もあるし、逆に言えばマジンガーやゲッター、ガンダムにもギャグチックな部分はあるし。
まぁ、そこらへんを一包みにするのがスパロボだろ。
210それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:14:03 ID:m9540mpO
ギャグチックといえば、ZZ前半が再現される日は来るのだろうか
今ならあの辺りのコミカルなノリも上手いこと消化できそうな気もするんだが

いっつもZ盗むのとラスト近辺しか再現されんのだよな
211それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:14:17 ID:tQl9Sjx3
>>206
偏見です。
ナデシコは単純なギャグっていうにはやや皮肉と毒が強すぎる。
212それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:15:07 ID:Wkhd86nu
ザブングルはギャグ強いか
213それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:15:42 ID:0syFfpby
偏見っつーか、単なる好き嫌いの問題だろう。

俺はガンダムのほうが要らん。
214それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:15:54 ID:8HJv9m5I
>>209がいい事いった
215それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:17:50 ID:70zyh8gv
現代風かそうでないかの違い
216それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:18:20 ID:Wkhd86nu
ガンダム、特に富野ガンダムはスパロボに必要不可欠だよ
富野分薄いMXはつまらんし
217それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:18:56 ID:tQl9Sjx3
>>216
Jはブレンが一手に引き受けていたな、tミノ分。
218それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:22:34 ID:Wkhd86nu
俺はブレンは富野では珍しく嫌いだから
Jは完全スルーしたよ
219それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:26:11 ID:Qyruuuyg
いくら言い繕ってもナデシコは浮いてると思うけどね。
ギャグ漫画というかヲタ向けアニメだし。
まーとにかくTV版はいらねーな。
220それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:30:43 ID:8HJv9m5I
荒らしじゃないんなら、自分の嫌いな作品でもイラネとか言わない
221それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:33:39 ID:Qyruuuyg
好き嫌いとかいう感情抜きに
ナデシコは登場するだけで空気を変える破壊力がある。
無い、なんて言えるのはファンだけやがな。
222それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:33:54 ID:0YpqOg00
ぶっちゃけ、スパロボに出てくるアニメは、1stとマジンガーZ以外全部オタ向け。
この二つにしても、ストーリーがオタっぽいかどうかじゃなくて
単に知名度の問題だし。
そう思ってないのは、当時のその作品のファンくらいだ。
223それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:37:02 ID:upkiDuwg
そうだね、ナデシコは良くも悪くも、空気を変えるな。
ただ、Jの時のは悪い方向に働いてたような気もした(個人的でスマン)
224それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:37:40 ID:Wkhd86nu
ファンていうより厨
225それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:37:53 ID:Qyruuuyg
知名度より中身の問題だけどねw
まあ信者の方がそうおっしゃるなら良いんじゃない。
じゃ、ハーレムアニメのナデシコは置いといて次の話題にどうぞ
226それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:42:02 ID:Qyruuuyg
ちょっと嫌味ったらしすぎたな
スマンね
227それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:42:19 ID:Wkhd86nu
糞ハーレムアニメでスレが汚れた
228それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:42:30 ID:NMywhwle
えーと、これは俺がナデシコの名前出したのが悪かったのか・・・?
みんなスマン(-∧-;) 

最近のUCは空気だと言う意見があったが同意
MXのような扱いなら出さなくて良いよと言う事で
次は据え置きでもJのように御三家完全リストラor平成版にリニューアルして欲しい
229それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:45:21 ID:Wkhd86nu
そして厨作品だらけになりまともな古参ファンは離れ
スパロボ\(^O^)/オワル
230それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:46:04 ID:ImZhte/U
俺は別にいるだけでもUCとか好きだから、出てほしいと思ってる。
231それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:50:54 ID:Qyruuuyg
でもMXは正直ムカついたし面白くなかったなぁ
原作再現無し、主だったクロスオーバー無しで
232それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:52:05 ID:gqLkEAfu
今後は空気だったり一作品だけ他と絡まないで狭い世界作り上げるような作品を
参戦リスト増やすためとか客寄せ目的で入れるのはやめてほしいね。
入れるならきちんと絡めてクロスオーバーする、できないなら入れないってことで。
233それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:53:25 ID:Wkhd86nu
UCたって渋テロリスト推奨ガンダムと任務放棄恋愛ガンダムはイラネ
234それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:54:26 ID:NMywhwle
>>229
アクシズ落としや星の屑やフォウ説得はいい加減飽きたんだよね
特にフォウ説得なんて2次でやって3次でやって4次でもやって
Fで、αで、64でと何回やったか憶えてないほどだ

UC出すとしてもD程度には無茶してくれないとな
235それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:56:54 ID:8HJv9m5I
まぁ、フォウはZの目玉だから
次あたり劇場版Zがきたらまたあるだろうし
ウィンキー時代に安売りしすぎたからなぁ・・・
236それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:57:32 ID:IpOSrZEc
スパロボコロニーの設定とか、世界観が宇宙世紀に頼り過ぎなとこが昔からあるな
正規の軍隊は毎回ロボット(=MS)を持ってるし
人型機動兵器が超画期的なスパロボってでないものか
237それも名無しだ:2006/06/03(土) 23:59:22 ID:IpOSrZEc
×スパロボコロニー
○スパロボはコロニー
238それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:00:42 ID:aF0qwdcf
>>236
J序盤ではザフトの新兵器扱いだったぞ>MS
まぁフルメタがあるから、人型兵器自体は普通のものだろうが
239それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:03:34 ID:Qyruuuyg
>>233
まあアレは確かにちとキツイな

>>234
フォウの説得はα以降は無くね?
アクシズ落としはみんなで協力するシチュが燃えるから好き。
たまにはアムロ行方不明になってくれんかな。
240それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:07:52 ID:EYYQJ9RP
>>234
Aにもあったよ
241それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:08:23 ID:LBGnngA1
ID:Qyruuuyg
は言葉に気をつけろ
242240:2006/06/04(日) 00:08:36 ID:EYYQJ9RP
>>239だった
243それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:11:22 ID:CLMGj+kR
>>240
そういえばあったね。
ってことはもう5年くらいはご無沙汰ってことか。
5年たってまだ飽きたって言われるのはスゴイな。
マンネリ感って払拭されないもんだなぁ。
244それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:17:58 ID:p/bNNprG
COMPACT COLORもあったがね。まぁあれは移植だけど。
245それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:19:29 ID:p/bNNprG
連書き失礼
>>243
マンネリは間隔の問題ではなく回数の問題かと。
246それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:30:27 ID:zgy587nd
>>236
うーん、参戦作品が鉄人28号とパトレイバーとガサラキとフルメタと
ダイガードぐらい、という作品なら人型機動兵器が超画期的! というのも
できるかもしれない。
247それも名無しだ:2006/06/04(日) 00:37:09 ID:nhY+7VnK
アクシズ落としも64>IMPACT>ニルファと三連荘でやったから飽き気味なんだよね

どうせUC出すなら余り脚光を浴びていないUC120〜150中心でやれば面白いかも
クロボンのドゥガチとカガチの関係とか、アムロ達が伝説の如く存在を疑われているとかw

>>238
Jも世界観が曖昧だったなー
MSを初の人型兵器と言いつつグランチャーはいるし、エステもいたし
ASもかなり古くからいるような扱いだったし・・・
248それも名無しだ:2006/06/04(日) 01:22:45 ID:OdHY1IHq
コクピットを外せみたいなこと言われていたけど
そんな手加減してこっちがやられたら元も子もないと思うんだが
まあこっちは超人ばかりだからできるんだろうが
249それも名無しだ:2006/06/04(日) 01:22:55 ID:TpDrpwVP
JでMSを初の人型兵器なんて設定あったか?
女主人公が本編2ヶ月前になんたらという会社でテストパイロットやってるが
250それも名無しだ:2006/06/04(日) 01:31:49 ID:aF0qwdcf
プロスペクターの台詞に
> 当初はニュートロンジャマーとザフト軍の新型兵器“モビルスーツ”の威力もあり
とはあるが、別に初の人型兵器とは言ってないな
251それも名無しだ:2006/06/04(日) 01:32:22 ID:a8Imzo01
グランチャーは兵器じゃないよ、と言いたい。
252それも名無しだ:2006/06/04(日) 02:03:58 ID:f5o9IhZT
エステと違って、母艦から離れて戦闘できるし
ASは陸戦専用だから、あの世界のMSはかなり画期的な兵器だったろうな。
253それも名無しだ:2006/06/04(日) 03:22:28 ID:zgy587nd
そういう兵器が裸足で逃げ出すようなロボットを十数年前の段階で
作ってしまっていた冥王様ってやっぱスゲーのな。
254それも名無しだ:2006/06/04(日) 04:47:06 ID:hUQE5W9F
Jだとメイオウ様もウィスパードなんだっけ?
255それも名無しだ:2006/06/04(日) 06:06:49 ID:1fr2I89S
>>254
それを匂わすような描写はあったが、はっきりとは言及されてなかったと思う。
ただ、ウィスパードの説明に鉄甲龍の持つ技術がウィスパードによるもの、みたいな説明はあった。
256それも名無しだ:2006/06/04(日) 06:20:48 ID:XXY6QzZf
八卦ロボというかゼオライマーだけ技術レベルが
すっ飛んでいる感があるからなあ……。
実はウィスパードと言われた方が納得はできる。
257それも名無しだ:2006/06/04(日) 08:16:48 ID:CjtwVIUt
ウィスパードの脳みそをこねくり回したのかもしれないしな。
明言はされてなかったはず。多分。
258それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:11:02 ID:LBGnngA1
無駄な熱血のないスパロボください
259それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:14:10 ID:ZYLJ2uvP
ギャグのないギャグマンガ日和をくださいと言ってるようなものだぞ!?
260それも名無しだ:2006/06/04(日) 12:42:24 ID:ukk2sFlr
昔みたいに政治話が中心に戻せば良いだけじゃね?

もっともスパロボユーザーも移り変わって
今では熱血求めてる人が多いだろうから
あんまり評判良くないだろうけどね。
261それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:01:24 ID:nC/xDI1V
>258の要望が曖昧すぎて、どうにもこうにも
もうちょっと具体的に、どういうスパロボをやりたいのか言ってくれ
262それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:01:43 ID:nhY+7VnK
政治話中心にしてツマラナイのは、そこがゲーム部分に組み込めない事だな
でも分岐を膨大にしてルートによっては地底勢力とも組めるとか、
はっちゃけてくれれば面白いかもしれないが

スパロボキャラでやる三国志だな
263それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:03:50 ID:1zoKbunC
俺は勇者的熱血の寺田より
熱血だけじゃ片付けない鏡や森住のが好きだな
264それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:05:12 ID:LBGnngA1
>>263だよな
その方が深い
265それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:22:41 ID:ZYLJ2uvP
寺田はファンも多いがアンチも多いか
仮面ライダーでいう井上敏樹だからな。作風もポジションも
266それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:25:37 ID:ukk2sFlr
寺田は続編で完結させるつもりで
αの時点で、いろいろたくさん設定を出して
未解決のままで終ったが、結局最後まで消化されてないものも多いよな。

主な原因は鍵を握ってたシュウとBF団が消えてしまった事か・・・
267それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:28:51 ID:ZYLJ2uvP
こればかりは不幸としか言えないと思う
何の脈絡もなく種やらバーチャロンやら出したり
Gロボやダンバイン放置したり…普通ならやらない選択
何かの圧力に負けたとしか考えられない
268それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:28:52 ID:g7z7tjPw
俺も寺田は飽き飽き
熱血路線じゃないやつらも均質化してそっち方面の発言始めるんだもん
作風はひとつだし書き分けとか下手なんじゃないか
269それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:29:32 ID:K4CL66fb
寺田なんてシナリオに関してはズブの素人だったし
当時プロデューサーがシナリオ? ハァ?って感じだった
実際素人臭さが鼻についてダメだった
270それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:31:56 ID:LBGnngA1
やっぱ寺田は駄目だな
アムロ達を熱血バカにするなよ
271それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:42:29 ID:DN97HJiv
リアル系を熱血にするのは萎えるよな
272それも名無しだ:2006/06/04(日) 13:55:06 ID:y36NWHN4
それを言うなら、鏡はスーパー系まで富野的にする輩だぞ。
273それも名無しだ:2006/06/04(日) 15:29:47 ID:1fr2I89S
ぶっちゃけ、森住はキャラの掛け合いとか、主人公の設定は中々いいんだけどね。
Aでスーパー系の敵組織をおざなりにしたのは頂けなかった。
274それも名無しだ:2006/06/04(日) 15:39:56 ID:ZYLJ2uvP
ここを見て思った
熱血リアル系であるキングゲイナーは叩かれそうだと
275それも名無しだ:2006/06/04(日) 15:40:19 ID:+ShgSt+U
富野だから叩かれない
276それも名無しだ:2006/06/04(日) 15:51:41 ID:q5ZfnDvv
>>275
その予言、YESだね
277それも名無しだ:2006/06/04(日) 16:02:34 ID:+ShgSt+U
叩く奴のほうが痛々しいって流れにはなるだろうな
278それも名無しだ:2006/06/04(日) 16:05:14 ID:YV11I8fn
キンゲは富野より大河内色のほうが濃いと思う。
279それも名無しだ:2006/06/04(日) 16:45:57 ID:CLMGj+kR
>>272
富野的かねぇ。
富野富野つってもオリ男主人公以外富野的には見えないんだけど。
280それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:00:47 ID:1fr2I89S
鏡はなんでも富野主人公にする、というよりは富野主人公をそれっぽく喋らせるのが多いんだと思う。
281それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:04:33 ID:aF0qwdcf
軍人系がちょくちょく富野口調になってはいるな
堅めの会話書こうとすると富野っぽく傾向はあるかも

それ以外のシーンでは別にそんなことないが
282それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:16:19 ID:swCE/Ua+
ログにもあるが、Dの飛鳥ケンジの
「あれは重点目標というものを持たない作戦のように感じました」(感覚で物を言う)
とか

テニア「もしかしてさ、あんた臆病なんだ?」(変な倒置法)
マリュー「オーロラ…綺麗ではありますけど」(含みのある語尾)

この辺のフレーズは富野脚本が多く使う表現だとは思えます。
283それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:21:11 ID:aF0qwdcf
上二つはともかく、最後のは別に富野以外でも普通に使うと思うが
ストレートじゃない物言いを、全部まとめて富野的とか言ってないか?

それと真ん中のどこら辺が倒置法なのかと(富野っぽくはあると思うが
284それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:26:55 ID:9bnpNPJc
ってか富野な台詞って言われても、
そんなものに気付くのは少数だと思うがねぇ。
ファンが自分の好きな版権キャラ見て台詞おかしくなければいいわけで。
オリは、ライターの個性とか引出の都合でなんとでも変わる所だし。

嫌いってのはわからないではないが、叩く対象では無いと思うな。

>アムロ達を熱血バカにするなよ
ってのが、UCガンダムファンの声であり、さらにそれが多数のものになれば、
熱血路線の話にUCガンダムが出なければ良い。
ただ、バンダイがそれを許すかはしらないがね。
285それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:27:07 ID:gf5qf3sG
「あてにできるのだろう?彼女は。」みたいな倒置法は富野節に入りますか?
286284:2006/06/04(日) 17:31:00 ID:9bnpNPJc
訂正
熱血路線の話→熱血路線のスパロボ

話によって隔離ってのはできるのだろうけど。
それってつまりサルファのラストでシャアもハマーンも喋ってこないとか、
そういうことだからなぁ。
違和感と疎外感の両方のファンがいる限り、参戦させないのがベストかと。
287それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:34:38 ID:swCE/Ua+
>>283
貴方がそうだと感じる限りは、それもまた真理なのでありましょう。

>>284
んにゃー、俺はむしろ面白い要素だと思ってるよ。
でも、「読み辛い」って言う人はその辺に起因するんだろうな。
前にも言ってた人がいたけど、「こそあど」が多いのも、それはそうだと思います。
288それも名無しだ:2006/06/04(日) 17:35:30 ID:CLMGj+kR
熱血とシリアスのカオスな感じもスパロボの魅力だけど
熱血だけ集めたスパロボやシリアスで殺伐としたやつだけ集めたスパロボとか面白いかもね。
289それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:02:14 ID:9ekK5h1H



ムウ「おいキラ! 何をぼさっとしてる、しっかりしろ!」

キラ「…いや、気のせいだろうな、どうかしてる。
   フリーダム了解、迎撃戦に入ります!」

これも富野っぽくない?
290それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:31:12 ID:LBGnngA1
291それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:34:16 ID:5DC5tqzM
>>267
不幸ではあるが、シリーズがこの先どうなるかもわからないのに
一作目から版権がらみの伏線を張りまくった寺田のミスだろう。

旧シリーズくらい、原作再現もストーリーの整合性もおおらかな作風なら
細かいところもスルーされたんだろうけどなあ。
292それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:39:52 ID:swCE/Ua+
>>289
すごく…「っぽい」です
293それも名無しだ:2006/06/04(日) 18:57:21 ID:aF0qwdcf
マウアーとか毎回のように死んでたなw>旧シリーズ
294それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:00:16 ID:zgy587nd
そうかなあ、フツーだと思うけどなあ。
富野だと

ムウ「ン…キラか? しっかりしろ、何をぼさっと!」
キラ「…いや、気のせいか、こんな時に…
   フリーダム了解、迎撃をっ!」

こんな感じじゃない? キャラが変わってるけど。
295それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:29:27 ID:swCE/Ua+
この板で以前見た「SRWは富野にシナリオ書かせろ」というスレにあった

あしゅら「マジンガーZ?Zの名を冠する魔人だとでも言うのか?」
Dr.ヘル「そうだ。倒さなければならぬ相手だ。
     光子力研究所の動きも見ておけよ?弓教授の動きは早いぞ」
あしゅら「警戒すべき敵、ということか…」

というやり取りに比べれば、鏡のシナリオなんて全然フツーだとは思う。
296それも名無しだ:2006/06/04(日) 19:56:53 ID:MKKGfmEV
お前らが何書いても富野風にはならねーよ
297それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:06:15 ID:mYCQlNSg
どうでもいいけど、また寺田叩きがきてたのか
お前ら話題が何度もループしてて、良く飽きないなぁ
298それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:19:18 ID:OwoyKEu2
実際ずぶの素人だったなら十二分に頑張ったと言えなくもないがね>寺田

寺田はこれからがむしろ気になるな。αも終わって書くのはOGだけになるのかなぁ。
299それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:27:08 ID:N/rAsGAH
OG2でも「シナリオ補佐」だから、これからはプロデューサー業に専念するんじゃね?
今だとアニメの構成も寺田がやるというし、他にも色々企画やるようだから
シナリオやってるヒマないんだろう

ぶっちゃけ千住と名倉がやるくらいなら寺田がシナリオやった方がまだいいと思うけど
300それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:28:05 ID:CLMGj+kR
名倉は単品無いじゃない
301それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:36:11 ID:UWhFIYf1
>>291
果たして「おおらかな作風」で満足できるだろうか、現代のプレイヤー達が…
RPGが並の小説・映画を上回る緻密な物語や世界観を持つこの御時世、スパロボのシナリオも
いつまでも東映まんが祭り的なノリだけじゃ受け入れられなくなって来ていると思う。

そうなるとやはり物語としてそれなりのクオリティーを持ったモノを作らざるを得ないわけだが、
版権元の顔色を伺い、業界の動向に思いを馳せながらシナリオ構成(それもシリーズ物!)を
考えるってのは想像以上にキツいんじゃなかろうか。
>267の言う通り、バーチャと種なんかは完全に想定外だったわけだし。
この辺はもう寺田の限界というか、スパロボの限界なのかもしれない。

OGに逃げたくなる気も分からないでもないような
302それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:43:15 ID:OwoyKEu2
昔はソフト化されてなかった作品が多くあったのもあるだろうしね>大らか
コンパチ系が淘汰されたのにも、それはそれで理由があるわけで。
303それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:46:28 ID:ukk2sFlr
>>273
おざなりにしてたっけ。
確かにシャドウミラーに利用された みたいな描かれ方はしてたが
シャドウミラーってユーゼスみたいに超越的に全てを裏から操る みたいな感じじゃなかったぜ。

むしろ、自軍の持ち兵が少ないから、他の勢力を利用しないと戦えないという消極的理由であった。
恐らくシャドウミラーは、ラスボス勢力としては、今まででもっとも弱い(シナリオ設定的に)部類に入るのではないか。
304それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:50:06 ID:CLMGj+kR
Aはデュークがやたらカッコよかったんじゃなかった?
305それも名無しだ:2006/06/04(日) 20:52:07 ID:NwxPjMbs
ヴィンとの戦闘前台詞とか、主人公自爆のときの台詞が格好良かったな。
306それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:00:15 ID:mYCQlNSg
方向性としては
完全オリジナルでストーリー的に好き勝手できる世界観に版権ロボたちを放り込む(EXの手法)
もしくは、
一部の版権モノがメインで、それ以外はいるだけ参戦でも仕方ないと思わせる世界観に放り込む(α外伝の手法)
の2種類が一番楽なんだろうなぁ

実際ここらの作品は評判いいし
64とかC3なんかもここらに近い感じ(C3はまぁ根本的にダメだが)
考えてみるとウィンキー時代は全体的に後者か

αみたいに参戦作品全部の世界観を組み合わせて世界を作っていく手法は、もう限界に来てるのかもね
307それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:03:57 ID:9C2exYLe
外伝は良いとしてEXって評判良いのか?

完全オリジナルでストーリー的に好き勝手できる世界観に版権ロボたちを放り込む

これ一番大嫌いなんだが。
308それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:09:16 ID:zgy587nd
EXは発売から半年ぐらいで中古が1980円になってたな(第3次はずっと高かった)。
まあおかげでプレイしてくれた人が増えてくれて第4次に繋がったかな、とは
当時のバンプレスタッフ談(なかなか言えない台詞だ)。
しかしまーその後魔装機神が単品で出たりしたのも考えると、そこまでの反感は
買わなかったものと思われる。オールスター戦、的にとられていた。
309それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:13:27 ID:mYCQlNSg
>>307
当時のスパロボが好きな人(穏健な表現)には評判がいいようなので
310それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:31:59 ID:ukk2sFlr
>>307
3つに分かれたシナリオが同時に絡み合う所だとか
黒い三連星など他のスパロボでは敵なのが定番のキャラを仲間に出来たりだとか
他のスパロボには無い展開が魅力的であった。
プレイヤーの選択でストーリー展開も変わったりするし。
ある意味「街」のザッピングシステムの原点みたいなもんだな。

但し、話のメインはサイバスターで、最初から説明も無くその世界の専門用語を使われたりするので
それが興味が無い人にはついて行くのが大変辛いと思う。
あと一つ一つの話は短いのでボリューム不足を感じるって所もあるね。
311それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:34:11 ID:Aq3Sud9w
昔出てた……
ひふみんに構成やらせて森住に(今は名倉か)オリとキャラ漫才、かがみんにリアル、テラーダがスーパー。
とかでやってくれないものか
312それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:40:51 ID:ukk2sFlr
最近のスパロボでも
せっかくリアル系主人公とスーパー系主人公選べるんだから
二つシナリオ用意してお互いに絡み合う感じにすれば良いんではないか?

作るの難しそうだが。どのライターならできそうだろう?
313それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:41:26 ID:ROlnyNRy
>>311
誰か全てをまとめられるの?
そいつらをスタッフ・手足として扱える、所謂ディレクターって。
314それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:45:16 ID:N/rAsGAH
名倉や森住はディレクターもやってたよな

でも>>311
それはリアルとそれ以外の文体の乖離が激しすぎるような気がするな
基本だけ書かせて口調は他が監修いれるって手もあるが
315それも名無しだ:2006/06/04(日) 21:47:38 ID:zgy587nd
>>313
初代プロデューサーのじっぱひとからげとか。
316それも名無しだ:2006/06/04(日) 22:06:40 ID:LBGnngA1
結局ただの理想論じゃねぇか
317それも名無しだ:2006/06/04(日) 22:16:17 ID:aF0qwdcf
>>312
新スパやC2-1,2(IMPACT1部2部)がそんな感じだな

長期間のチーム分岐になるんで、
絡みが減ってしまうことを嫌う人も結構見る
318それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:30:37 ID:f5o9IhZT
シナリオ面よりシステム面が気になる。
C2−1をクリアしてからC2−2をやったら、ネタバレ要素が強いし
平行して進めたら、せっかくのシステムを活かせない。
まぁ、スレ違いだけど。

あと、EXは外伝だからできたってのが強い気がする。
ジェリドやバーンが仲間になるのは魅力的だが
普通は仲間にならないからこそ、魅力的な展開な訳だし
319それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:36:58 ID:TskJL6+o
寺田はクソ
シリーズはダメ
αみたいな世界観は限界

って感じの流れになってるようなんだが、全部が逆の俺はどうすればいいんだ…orz
たしかに寺田シナリオは突っ込み所が無いわけじゃないが、多くの作品を立たせようって姿勢と熱さは好きなんだが。
かがみんシナリオは悪くは無いけど熱さが足りなくてね…。
あと、αシリーズは4部構成で6年と長かったのが問題だと思う。
個人的にはシリーズ物好きだし、今後もこういう路線も頑張ってほしい(2部構成くらいで)。
320それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:43:39 ID:5Dhx7zsK
いっちゃなんだがシナリオはスパロボの魅力ではあるが、
スパロボの全ての評価がシナリオで決まるのか?といわれると断言出来ないと思うのも私だ。
321それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:46:44 ID:ukk2sFlr
>>320
それにしてもコンパクトの方式はいくらなんでも、手抜きに思えたよ。自分はね。

あそこまでシナリオ性が薄いとさすがにスパロボやってる気がしない。
322それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:47:17 ID:zgy587nd
そりゃそーなんだけど、ここはシナリオを語るスレなんですので、
評価もシナリオに偏ります。
323それも名無しだ:2006/06/04(日) 23:59:24 ID:7CROObm1
>>320
今スパロボで一番改善すべきはシナリオじゃないかな。
次点は音楽だと思う。グラに関してはあまり文句は無いな。
324それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:10:47 ID:HsDL2TlU
>>321
俺もあの形式は苦手だな
そのシーンの最初と最後だけでストーリーが進行するような感じでいまいち盛り上がらなかった
325それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:19:15 ID:KhEl2eV6
フリーオーダーシステムは数あるスパロボシステムの中でも最悪
2度と採用せんで欲しいよ
326それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:20:40 ID:o5+VN5g1
何つか、複数の事態が同時多発的に発生するのが多過ぎて違和感が
327それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:25:38 ID:4TCT/pSf
森住ってナムカプでもキョウセレンだがもしかして引き出し少ないのか
インパクト途中で投げたせいでキョウスケというと零児、エクセレンというとシャオムゥの顔が浮かんで仕方ない
328それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:31:06 ID:KhEl2eV6
>>327
ラミアとアクセル忘れてる
つかあんまり似てないけどね、キョウセレンとレイシャオは
329それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:32:25 ID:o5+VN5g1
まぁ、見た目で言えばエクセレンとシャオムウはどこまでも森住の趣味っぽいな
330それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:39:19 ID:c/+hfRlT
森住は最初から他のライターより引き出し少ないし、内容も完全な頭打ちになってると思う
1人で脚本やったのが3本だけでボロが出る前に信者に過大評価されながら辞められたのは本人にとっては幸運だろう
あと後釜の千住が純粋な森住の劣化脚本だから余計に過大評価されてる希ガス
331それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:40:59 ID:6s9rMKIZ
>>326
64とかはAが壊滅した後でBが発生、それを倒した後にCが挑んでくる、
みたいな感じにはしてたけどね。
話のまとまりは良くなるけど、最初の方で決着つけられた作品のファンが
不満をもちやすい、という問題点はある。
332それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:41:49 ID:LJqaCpPB
まあ、どういう根拠から他より引出少ないって発想かは、
具体的に問いたいところだが。
何の引出とか。どの辺で頭打ちとか。
過大評価するファンってのは、森住と鏡には見かけるのは同意だがね。

そう思っただけってのでも、いいよ?
333それも名無しだ:2006/06/05(月) 00:45:32 ID:o5+VN5g1
>>330
もーちょい引出とか頭打ちとか具体的に

とにかくキャラ漫才や一時のシチュエーションや台詞回し特化ってところとかか?
334それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:05:31 ID:6s9rMKIZ
しかし過大評価かもしれんが>>1に挙がってる中から次のスパロボの脚本を
選ばせてやるぜ、といわれたらまず森住で次が鏡だなあ……オレは。
335それも名無しだ:2006/06/05(月) 01:13:26 ID:o5+VN5g1
俺は
森住(構成つき)
寺田
鏡        かねぇ…
森住と寺田が組んで且つ構成ついてるのが俺的ベストなんだが

ニルファMXサルファOG2見た後ではどーしても千住とついでに名倉もイマイチ期待できないし
336それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:26:33 ID:2ECELBe3
森住はナムカプがなぁ
インパクトの悪いところの集大成みたいな展開だったし
ありゃもう、あの人の癖だねぇ・・・
337それも名無しだ:2006/06/05(月) 02:50:29 ID:TfHkRxrE
ナムカプ、まだ途中だけど
ソウルエッジが本格的に登場してから凄いループしてる気がする。
ここはどこだ!→この反応はソウルエッジだ!→転移だ!→ここはどこだ!→この反応はソウルエッジだ!→転移だ!
ばっかりやってるというか。
338それも名無しだ:2006/06/05(月) 03:00:34 ID:rTtHRCdP
いっぺんソウルエッジを捕まえて転移されたのに、
次回以降も対策をなんも考えずに同じように飛ばされ続ける池沼集団と化したからな
339それも名無しだ:2006/06/05(月) 04:21:02 ID:DGQmLaKG
ナムカプはあの長さでシナリオの描写上実は3日位しか経っていないというのがオドロキ
340それも名無しだ:2006/06/05(月) 08:11:35 ID:w+Ro1tPN
あと、シナリオ上で投げっぱなしが多いのもなぁ・・・。
まぁ、これは続編を考えてのことかもしれんが。
341それも名無しだ:2006/06/05(月) 09:25:16 ID:CQsUR22d
ナムカプなんて知らないが、森住は原作クラッシャーの上にクロスオーバーの概念が無いから、「スパロボのライター」としては全然駄目だろ。
あとシリアス話とか葛藤の描写もできない人だよね。
342それも名無しだ:2006/06/05(月) 09:45:27 ID:wffrv44K
>>341
各作品の設定からの混ぜ合わせってのは確かにあまりやってないけど、
異なる作品のキャラ間での会話は上手いと思うけどな。
343それも名無しだ:2006/06/05(月) 10:06:13 ID:yNryAwd/
>>341Aやれよ
ていうか森住が原作クラッシャーなんて初めてきいたわ
344それも名無しだ:2006/06/05(月) 10:21:47 ID:LiSLiqlE
>341
どっから出てきたんだその評価。
345それも名無しだ:2006/06/05(月) 13:31:59 ID:M6FD8mgi
ナムカプは惜しい作品だと思う。
欠点は既出の通りだが、台詞回しは熱いし
クロスオーバーも上手い。
中盤のソウルエッジでぐだぐだしてる辺りに神羅絡みの話を混ぜれば
かなりイイ話になったんじゃないだろうか。
>>335の森住に構成役を付けた方がイイと言うのは同意かな。
他に作詞とかもしてたみたいだし、補佐は必要だろう。

>>336 インパクトと共通してるのはシナリオより、むしろ戦闘に時間が掛かる事かな。
確かに森住は、昔のゲーマーっぽいんで
じっくり遊ぶ事に慣れてそうだが、今のゲーマーはテンポ良く遊べる物を求めてると思う。傾向としてだけどね。
システム上難しいが、ナムカプに戦闘OFFが有ればもっと評価は変わってたんじゃないだろうか。
346ん?:2006/06/05(月) 13:37:42 ID:5pMqYQ91
おまじない
これをみた君ィィィィ!!チョ〜運がいいねv
好きな人と両思いになれちゃうし、告白までされちゃうよv
だけどこれには条件つきなんだぁ〜〜……でもでもそんな条件
簡単だよ★教えてあげるよ、あのね・・・
このコピペを7つのスレに貼るだけよっ♪簡単でしょ!?
これだけでLOVEのいいことがあるんだよ〜(ぉぉっ
ちなみに、あたしの友達6人が全員大成功っ!あたしも大好きな人に
告られて今ではLOVELOVEで〜すv
恋する乙女に幸あれ・・・
347それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:01:37 ID:0Uzww/5u
ナムカプはシナリオのループもそうだが
ゲームとしても増援地獄&顔見せ即撤退ボスのオンパレードで実にインパクト
348それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:50:36 ID:vHucjpxL
ナムカプはシナリオの面白さよりもゲーム面でのストレスの方が溜まったからなあ。
あと何度も言われてるとおり構成が、ね。それもあって手放しには楽しめなかった。
まあ、それでもスパロボに戻れるなら戻って欲しいんだけど・・・
349それも名無しだ:2006/06/05(月) 18:57:56 ID:BlvoodlV
ナムカプの戦犯は森住なのは間違いない
こいつはシナリオだけでなくディレクターも兼ねてるからな
350それも名無しだ:2006/06/05(月) 20:53:32 ID:w+Ro1tPN
>>347
あったな。
一回しか戦えないボスがベガとラスボスだけって、何だかな。
351それも名無しだ:2006/06/05(月) 21:11:32 ID:6s9rMKIZ
>>350
ベガは途中で一度倒せる機会があるよ。
グランドマスターやゾウナあたりが1回だけじゃないかな。
352それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:15:34 ID:5rwacoR4
スパロボもナムカプみたいにしたら面白くなるはず特に戦闘方式とか…敵フェイズはスパロボ方式で
353それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:29:59 ID:TvY3tzbT
いっそアクションにしてもいいと思う俺ガイル>戦闘
354それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:35:12 ID:2+v5gqQO
森住はA主人公の二人やキョウスケ見てると、シナリオよりもキャラクター作りがうまいと思う
Aなんかだと、ちょっとした会話が単純に面白く感じたから好きだ インパクトは良くも悪くも「普通」だった気がするけど
と言うか、スパロボシナリオから離れてる現在、キャラ人気が一人歩きしてるような状態では

一ニ三は逆に、面白いシナリオ展開作るけど主役キャラを生かせなかった感じ
平行世界からの侵略者だの、悪役が勝った世界からタイムマシンで過去に飛んで歴史を変えるだの
ネタは面白いとは思うんだけど 主人公が地味で、眼鏡と整備士の方がキャラが立ってたくらいだし
ラスボスとか敵側のロリショタもいい感じだったのに
355それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:38:04 ID:f/XFpzpg
ナムカプの攻撃は面白かったなぁ。
356それも名無しだ:2006/06/05(月) 23:44:19 ID:6s9rMKIZ
>>354
あー確かに、そういう意味でキャラ会話見たいのにそれがシーンごとに
しかないっていうインパクトは非常にきつかった。
357それも名無しだ:2006/06/06(火) 00:51:17 ID:sAca2nE2
ナムカプはあの参戦作品の時点でまともなストーリー作るのは無茶だw
むしろ整合性切り捨ててシチュエーション重視にしただけ潔いよ
その後の評判見ても
358それも名無しだ:2006/06/06(火) 01:43:07 ID:VianljnC
>>357
たしかにw
ベラボーマンとかディノクライスやクロノアとかどうやって組み込むんだよとか思ってたら
普通の溶け込んでるはすごいと思った
359それも名無しだ:2006/06/06(火) 07:13:31 ID:TuY70ie2
まぁ、同じ異世界ネタのC3や新世紀勇者大戦よりはうまくできてたと思う。
360それも名無しだ:2006/06/06(火) 11:31:44 ID:yxVJSy04
時代っつうか、ここの住人も変わったな。
昔はIMPACTなんて誉めるとこ無い糞作品みたいな風潮だったのに
361それも名無しだ:2006/06/06(火) 15:39:35 ID:2/lbKkDs
インパクト誉めてる奴いる?
362それも名無しだ:2006/06/06(火) 15:43:01 ID:CzDweEbE
コンパクト2は誉めるところはいくらでもあるんだが
インパクトはいまいち…
363それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:03:06 ID:hpiBccGi
コンパクト2未プレイな俺からすると普通に良作だったりする。
ラッキーだったと思う。
364それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:07:08 ID:AoJEKznC
どんなものでも時間が経てば再評価されたっておかしくないさ
インパクトは未プレイなので知らないけどね
365それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:23:29 ID:VdcDfxhs
IMPACTを見直す人は増えてきたと思う。
個人的には好きな作品なので嬉しい限り。
366それも名無しだ:2006/06/06(火) 16:59:05 ID:CzDweEbE
インパクトのいいところは、あらゆる作品のボスクラスと戦える
という点か
据え置き新規参戦のアニメーションはかっこいいし、悪くは無いと思う

でもコンパクト2でよかった点がカットされてるのがつらい
ジェリドとの決着とかカットされてるし、ゲームバランスが全然
違う、強化パーツの入手方法が違ってたり、コンパクト2を遊んで
いたら気になる点が多い
特にゲームバランスの違いはどうしようもない
マップの見難さも致命的だ

バランスを取り直したバージョン2とか出てくれるとやる気が出るのだが
367それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:15:23 ID:2/lbKkDs
今バランス取りしたらMXやサルファみたいな上達を放棄したアフォ向けになるんじゃねーの。
368それも名無しだ:2006/06/06(火) 17:41:37 ID:CzDweEbE
>>367
コンパクト2という、良い見本があるのにそれを無視しちゃってるからな
今更インパクトを作り直しなんて期待してないけど、出来るならコンパクト2な
バランスでやって欲しい
ただ第3部は駄目だけど、バランスが崩れちゃってるから
369それも名無しだ:2006/06/06(火) 18:20:20 ID:4uGWPuD1
はいはいスレ違いスレ違い
370それも名無しだ:2006/06/06(火) 19:17:25 ID:mFhzdra/
インパクトと言われて思い出すのは、
あの頃インパクトの悪い点は全部森住以外の2人のせいにされてたなあって事
実際のところ誰にどこまで責任があるのかはわからないけど、
あの2人は今何をしてるんだろうか
371それも名無しだ:2006/06/06(火) 19:38:12 ID:OW3q2iUl
実際どこまで関わってたかは不明だがアルフィミィに関しては今となっては最早噴飯モノだな
何が森住はあんなクソロリ作らないんだよ寺田死ね。だ
ナムカプインタビューで彼奴の性癖が明かされてる今そんなこと言うやつがいたらみてみたいわ
372それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:04:35 ID:nJzAk8xb
寺田が富野信者ってのは嘘だろ
富野語ぜんぜん扱えてないし
373それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:07:30 ID:CUrZ5b1w
寺田はむしろリアルよりスーパーロボット好きな傾向があるように思えるな。
メカンダーのLDボックスなんかそう買えるもんじゃないw
374それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:09:02 ID:f0rI57n8
確かスパロボ資料の大部分が寺田の私物なんだっけ
375それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:27:15 ID:gdo3gWh8
>>372
どっから出てきた話か知らんが、
別に信者だからコピーが上手いってわけでもなかろう
376それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:28:50 ID:6lq+9Ygq
>>371
あと「Aは中盤に敵詰め込み過ぎだろ、途中からグダグダじゃん」って批判に対して
「それはプロットの一二三が全部悪いんだろ」なんて反論が当然のようにまかり通ってたな。
森住の構成力なんてC2の段階でダメだったのに、ナムカプでもう擁護し切れないくらいボロが出た感じ

あの頃は脚本やってるのが事実上寺田と森住の2人だけだったから、
寺田が叩かれてて精神的な支えにするために森住は神格化されてなきゃならなかったのかも知れないが。
377それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:38:24 ID:gdo3gWh8
いや、森住の構成のマズさは否定しないが、Aの構成はプロットの一二三の責任大きくないか?
さすがに一人で何もかも決めたとは思わんが、わざわざ一人だけクレジットされてるぐらいだし
378それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:38:44 ID:e83xwOjH
敵詰め込みすぎでグダグダって意味では
無印αがもっとも当てはまるんじゃなかろうか?
379それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:45:48 ID:smM8nJZH
シナリオが一番酷いのは無印αだと思ってる。
もう無駄に分岐分岐で参戦作品が実際の半分以下に感じる。
380それも名無しだ:2006/06/06(火) 20:50:52 ID:gdo3gWh8
でも分岐なしだと百話終わってもまだ半ばとか恐ろしいことなってそうだ

つか無印αの場合、あの参戦数で敵勢力を律儀に出そうってのがそもそもw
(恐竜帝国とかメガノイドとかハブられてるのも結構いるが)
381それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:07:54 ID:hpiBccGi
俺も思う
MXやサルファなんて無印αに比べたらはるかに優れてると思うんだが
382それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:16:17 ID:CUrZ5b1w
うーん、ぶっちゃけ五十歩百歩としか。
ただ、αの時うわー無理してるなあ、MXは手におえる範囲でまとめたな、
サルファはとにかくどこからも不満がでないようにするため四苦八苦、
という感じだったかな。
383それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:22:58 ID:2cnx6JYM
まあ、無印αはウィンキー時代の問題点の改善という意味合いもあっただろうからな。

話のベースとしてまともに使われていると言えるのは一部のガンダム系がほとんど
という状況を改善しようとすれば、最初はあんな風になってしまうのも仕方無い。
最初だから匙加減も難しかっただろうしな。
384それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:26:01 ID:EDycaKWb
分岐がありがたがられる昨今だが、実際分岐分岐した作品が出たら
>>379みたいな批判も出るんだろうな。
まあ分岐とは別のところでαのシナリオが酷かったのは認めるが。
385それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:31:45 ID:v/umGPFq
外伝のリュウセイやシュウの発言も、そうだけど。
サルファの不満がでないように頑張りましたってのは、
俺個人としては一番嫌な感じだったなぁ。

わざわざSRXを隔離して潰すイベントを分けてる辺りとか。
顕著なのが、GGGFINAL後のオリ2話の入れ方とか。
ゾヌーダ直後の話も、ガガガならいいやって感じ。

一方、バルマー敵をやたら統一感も無く沢山無駄に入れておいたり。
サブシナリオ扱いにして山盛入れてるとか。
スペシャルステージでOGを宣伝するから、
余計に、我慢したのを褒めてねって聞こえてしまう。
いや、ステージ自体はオリロボットの必殺技を1データで見れて重宝だが。

まあ、外伝もサルファも、一部その辺を除いては満足できてしまってるから、
自分勝手な基準でウザいって思ってるだけだろうがね。

ちなみに。俺はオリキャラ好き。OGSも多分買う。
でも、外伝はまだしもサルファのオリの使い方は、かなり酷いと思った。
386それも名無しだ:2006/06/06(火) 21:58:56 ID:4uGWPuD1
>>384
何周もする人と、1周しかしなくても全部の要素を楽しみたい人と、2種類いるからな
何周もする人だと分岐はとてもありがたいが、
1周しかしない人にとってはウザイ以外の何物でもないだろうし
あと、自分のお気に入りで使ってるロボが分岐で別の方向に行くと怒る奴がいいるよな、時々
(で、嫌いなロボを使わないといけないから更にムカツク、と)

>>385
過敏反応だと思う
そこまで悪い方に考えてる人はあまりいないよ・・・多分
俺はオリキャラの扱いも普通だし、SRXがボロボロにされる話は絶望感が出てて良いと思ったが・・・
(その後、その絶望感が生かされてるとは思わないが)
387それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:04:47 ID:NyOMsuWi
>自分のお気に入りで使ってるロボが分岐で別の方向に行くと怒る奴がいいるよな
普通、分岐って好みのメカやキャラを追いかけるものなんじゃ無いの?
αの初プレイなんて、効率完全無視して甲児追い掛け回してたもんだが
388それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:06:23 ID:Ae2xvX+g
あー、そういやよく見たなあ、エヴァがいつも分岐でスーパー系と一緒に
なるのが気に入らないって意見。原作の舞台設定や展開考えれば、
スーパー系と同じルートになるのは当然な気もするんだが。
389それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:08:44 ID:e83xwOjH
一番困るのは、好きなロボットが分割する時だよなー

こらーカミーユとヒイロ違うルートに行くなー  みたいな
390それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:10:40 ID:4uGWPuD1
>>387
>>389なことが言いたかった、わかりづらくてスマン
ガンダムとエヴァは一緒にいなきゃ嫌だとかそういう奴の話
391それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:12:23 ID:TuY70ie2
>>390
あぁ、αの時はそんな批判多かったな。
で、サルファでガンダム組(主にSEED)と絡んだら文句言うし。
392それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:12:59 ID:CUrZ5b1w
>>387
α初プレイの時、よしとにかくマクロスが早くみたいんでアタリア島へ行くぜ!
と思ったらバイストン・ウェルに飛ばされてしまって愕然としたですよ。
いや面白かったけど。
393それも名無しだ:2006/06/06(火) 22:14:33 ID:NyOMsuWi
>>392
ああ、それはさすがに呆然とするよなw
394それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:04:59 ID:yRsoza0o
>>372
寺田シナリオは必ず富野作品が主軸クラスに位置してる。
MXみたいにいるだけってのはまず無い。

まあ思い返せば富野作品が主軸クラスに無いスパロボの方が少ないけどな。
395それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:08:16 ID:yRsoza0o
>>391
富野ガンダムと絡ませんかい!
って感じなんじゃないかな。
396それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:27:05 ID:0PC5de8X
サルファも富野のガンダムってなら、十分空気だと思うが
カミーユがシャア化しそうになって思いとどまったくらいで(ルート限定)
397それも名無しだ:2006/06/07(水) 00:38:20 ID:yRsoza0o
>>396
ガンダムはあんまり目立たなかったが
イデオンが主軸も良い所だったよ。
398それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:22:28 ID:YA01nHkr
>>394
少ないっつーか、MXとJぐらいじゃないか?
富野作品が主軸にいないの。
399それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:29:08 ID:yRsoza0o
Jは富野作品の数は最低だけど
ブレンは主軸に位置してる気がする。
400それも名無しだ:2006/06/07(水) 01:34:07 ID:qiK36tPy
Rも主軸は電童な気がする
あとガンダムも富野じゃないG・W・Xの方が目立ってる
401それも名無しだ:2006/06/07(水) 06:40:14 ID:nbVmvGec
αシリーズは確かに富野作品がメインっぽい部分はあるな。
αはともかく

外伝・・・ザブングル&∀
ニルファ・・・ブレン
サルファ・・・イデオン
402それも名無しだ:2006/06/07(水) 08:05:12 ID:Wdq1gSvy
>>401
ブレンはどうだろう? まぁそれでも逆シャアあるが
403それも名無しだ:2006/06/07(水) 08:27:35 ID:x7hteC5J
age
404それも名無しだ:2006/06/07(水) 08:30:59 ID:Xb1b+gtB
最近の作品でうまくやればスパロボで昇華されそうなのはないかな
405それも名無しだ:2006/06/07(水) 10:09:29 ID:WHm/05uu
俺的にデス種かな。

シンやレイを最後まで仲間にするのが前提な以上、原作のようにはならないと思う。
むしろエターナルと戦えるかもしれないし。
406それも名無しだ:2006/06/07(水) 10:14:34 ID:INnedRxb
OGsのスタッフロールがある意味楽しみ。OG2はどうでもいいがOGからどれだけ変わるかな。
407それも名無しだ:2006/06/07(水) 11:51:19 ID:7rucNDIG
デス種はαみたいなシリーズ物で出ると、前作では種はどうこうとかややこしくなりそうだけど
単発で出せば永遠と戦うとかも出来そうでいいな
408それも名無しだ:2006/06/08(木) 12:16:03 ID:0XeqXcYN
スパロボってみんな左翼的なストーリーだよな
409それも名無しだ:2006/06/08(木) 12:18:53 ID:QKNxv72T
左翼的って非保守的・革命的ってことだろ?
410それも名無しだ:2006/06/08(木) 13:42:28 ID:ObdfsNSS
それならネトウヨは左翼的ということになるな
411それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:25:14 ID:0XeqXcYN
Aとか完全に戦争否定だし
Jも冒頭のかなめの発言がサヨ臭かった
αシリーズも全体的にそんな感じ
412それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:29:16 ID:Y0RI82vb
そりゃ前線の兵士からすりゃ戦争終われと思うのはフツーだろ
お前は目の前に銃を突きつけられてこの状況長く続かないかなーと思うのか

問題は前線の兵士が勝手に外交してること
413それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:30:23 ID:k2LDWrzM
お前はまず左翼と右翼がどういうものを指すか勉強してこい
414それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:35:30 ID:25Pji+FQ
社会主義と民主主義じゃなかったか?
415それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:42:01 ID:PhyCbiVM
ジャコバン派ぐらい知ってるだろ・・・
416それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:44:25 ID:25Pji+FQ
議会の席の右側と左側〜ってやつ…だよね?
417それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:45:29 ID:ZmeEyyRk
アムロ=保守
シャア=左翼
418それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:51:49 ID:y2fu3rXx
私は世直しなど考えていないッ・・・!
419それも名無しだ:2006/06/08(木) 14:54:48 ID:0XeqXcYN
Aではちゃんと和平の手順踏んでたな
常識は森住>鏡かも
420それも名無しだ:2006/06/08(木) 15:41:58 ID:k2LDWrzM
ナデシコのアレのことなら、単なる原作再現じゃないか?>J

なんでわざわざ再現したのか謎だが
まぁ種ベースなだけに連合の後ろ盾を得ての交渉は不可能に近くはあるが
421それも名無しだ:2006/06/08(木) 16:57:20 ID:rP6j2ifi
つーか、左翼的とかいわれても、どういう意味で言ってるのかがイマイチわからん

終戦を目的とする話が多いから左翼だとも言えるし、
正義の下に戦いをやってるから右翼だとも言える
今時左右で思想なんかくくれないよ
422それも名無しだ:2006/06/08(木) 17:08:51 ID:lIJWShVv
どうせ種とかナデシコ叩きたいだけのお馬鹿さんの先走りだろ
423それも名無しだ:2006/06/08(木) 17:24:53 ID:0XeqXcYN
別に種もナデシコも好きでも嫌いでもないし
424それも名無しだ:2006/06/08(木) 17:54:10 ID:4DOVis10
>>422
種とナデは叩いても良いよ。
それだけ参戦することによって害悪を与えてるし。
425それも名無しだ:2006/06/08(木) 17:54:56 ID:3O4HRVyi
はいはいスレ違いスレ違い
426それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:10:19 ID:4DOVis10
んじゃあシナリオスレらしくナデシコの扱いについて語ろうか。
ぶっちゃけAを頂点に劣化しっぱなしだよな。
Aの時は異端であることを自認してて遠慮してたからこそ良い味が出たと思うんだが
R、インパクト、MX、J、ACE2
全てナデシコの「らしさ」を出しすぎて失敗している。
失敗というかナデファン以外にはゲンナリされてる。
問題はキチガイ2匹。ユリカと山田の扱い方によると思うんだ。
Aならユリカはブライトの弟子的ポジション、山田はフラグ立てないと死亡で凄く扱いが上手かった。
427それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:11:53 ID:DZ4xoqHe
なんで山田って必ず仲間になるの?
そこまでのキャラなの?
428それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:13:34 ID:xZ97ENYX
むしろ序盤で死ぬべきキャラ
429それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:14:04 ID:omSs0rY2
ナデシコよかGガンの劣化具合のが目に余る
430それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:15:45 ID:4DOVis10
山田はファンにとってはそこまでするキャラ
ファンじゃない人にはウザイキャラ。
こいつはフラグ立て無しでは死んで、
生きてたら要所要所で「これが熱血だよな〜」とか言わせれば良いと思うんだよな。
インパ糞やACE2で本当にうざかったし。
こいつが登場するだけで空気がギャグに変わるからな。
431それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:38:01 ID:ifano8+n
ちょっとした疑問なんだが、ヤマダが嫌いって人は
例えばボスなんかも嫌いなんだろうか?
お調子ものが迂闊なことを口走って即座にツッコミをもらう……という
ギャグの基本的な構造は共通だと思うが。
432それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:42:12 ID:4DOVis10
>>431
ボスはギャグキャラ
山田はヲタキャラ
あるイベントがあって、プレイヤーがカッケーと思ったらあのヴァカが「燃えるよなぁ!」とか言い出すのがかなりウザイ。
劇中の人物に燃えるとか言わせるなっつーの。
433それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:49:46 ID:ifano8+n
あーなるほど、「迂闊なこと」に
メタ視点というか楽屋ネタ的なものが含まれるのがまずいわけか。納得。
確かに、同じナデシコのギャグキャラでも
駄洒落連発のイズミがそこまで名指しでうざがられたりはせんものなぁ。
434それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:49:52 ID:3O4HRVyi
Jでも山田はフラグ立ててないと死亡じゃなかったっけ?
435それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:51:07 ID:cT5VUzfT
ヤマダはそういう空気が読めない馬鹿(バカにあらず)だけど
そういう漫画的な奴がそれこそ漫画的な見せ場もなく
あっけなく死ぬところがナデシコのテーマ的なものだし持ち味なんだよ本来は
436それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:52:47 ID:SLgMGonY
Jでは一旦退場、フラグを立てれば後に復活。
これによって、山田がいなくなった事でアキトの成長が描けつつ、ファンにとっては山田を生き残らせることができるので二度美味しい。
437それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:54:39 ID:4DOVis10
>アキトの成長
山田の居なくなった後のアキトって使う人あんまり居なかっただろうね。
Wゲキガンフレアあってのアキトだったし。
438それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:54:47 ID:wVdOw5Qx
>>434
ムネタケがいないからかっこいい死に方だけどね
フラグ立てておくと終盤で味方のピンチに颯爽と現われるよ

アキトのゲキガンガー熱を引き出したり原作に近い活躍だったな
439それも名無しだ:2006/06/08(木) 18:57:52 ID:omSs0rY2
>>433
アニメは知らんが
メタ視点、楽屋ネタはマジンガーの原作者たる永井豪もよく使ってるような
あと1ページ早く助けにこいよ!とか
440それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:00:04 ID:wVdOw5Qx
>>439
ガイは現実もアニメ視点で見ていると言うべきか
しかもそれを口に出しちゃうから人によっては、滅茶苦茶ウザク感じるだろう
441それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:18:48 ID:4DOVis10
まあ山田は死亡基本で生存フラグ有りにすれば良いんだが・・・
ミス○・ユリカはどーすれば良いのかねぇ。
基本的にギャルゲーブーム期の典型的ストーカーヒロインだからどーしよーもねぇ。
442それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:26:02 ID:3O4HRVyi
ナデシコが嫌われる理由の一つは、
他の参戦作品や雰囲気を無視して、自分達のノリで突っ走ろうとするところなんだろうな
で、周囲がしらける
しらけるところも含めて、しっかりと原作再現されてるのだが
そこがウザイ、雰囲気読めずに出てくるなよ、という意見は良くわかる
Rの艦長コンテストとか、Jのなぜなにナデシコとか、よく叩かれるイベントはソレ系だし


劇ナデになると、そういう部分は鳴りを潜めて普通のアニメになるから、叩かれにくいし
・・・というか叩かれたところ見たことがないような

>>441
というわけで、劇ナデのみ参戦ならユリカは殆ど出てこない
443それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:26:20 ID:gqJF+3EN
もうナデシコもさんざん原作再現やったんだし、もしまた参戦するなら、
その時は激しくアレンジしちゃっていいんじゃないか?
ユリカが極力登場しないとか、まともな部分しか描写しないとか。
444それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:28:21 ID:gqJF+3EN
劇ナデに関しては、むしろ原作信者からスパロボでの扱いが叩かれる事が多いな。
445それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:29:06 ID:QKNxv72T
劇ナデは劇ナデで急にシリアス方向へ展開したような雰囲気がそれはそれで鼻につくんだよな
446それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:29:55 ID:lIJWShVv
ぶっちゃけさ
Rの艦長コンテストまで叩くような人はナデシコ参戦した時点でその作品買わないほうが良いよ
作中でも散々ブライトやら隼人やらに「何やってんだお前ら?」見たいな事言われてたうえに
ダイターンの変装メガノイドとかもあって上手くシナリオに組み込まれてたわけだし
447それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:35:45 ID:85VE0QUX
ナデシコあんまり見てないからなんだが
ナデシコのキャラって、アニメのお約束を無視してるというか
むしろそれをパロって皮肉ってるって面があるんじゃないの?

ちょっと前に出てた「燃えるなあ」もそうだし。
アニメの中の人がそう言う事言わないだろ みたいなね。

単独作品としてはありなんだが、他のキャラと競演してる所でそれをやられると・・・
って事じゃないの?ナデシコファンには気にならないのかもしれないが、他のファンにはさ。

でも外伝のザブングルもそう言うところあるのにあんまり叩かれてないよな。何故だろうか?
448それも名無しだ:2006/06/08(木) 19:37:26 ID:gqJF+3EN
原作におけるコミカル要素を再現する事そのものがスパロボでは珍しい。
ボスヌケムチャが巻き起こす珍騒動なんて滅多に再現されないし、
ZZ前半もほとんど扱われない。ライディーンのダンとか、ジーグのドンとか、
そもそも存在すらも抹消されてるコメディリリーフも数多い。

ナデシコのドタバタだけ欠かせない要素みたいに特別扱いする事はないだろう。
話の雰囲気に合わなければどんどん削っていいんじゃないか?
449それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:11:13 ID:QKNxv72T
Gガンにも言えると思う
いっそF完のイデオン状態にしちまえ
450それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:16:41 ID:4DOVis10
>>443
正直俺も原作再現いらんと思う。
TVと劇場版を同時参戦させて
黒アキトが過去にボソンジャンプしてアキト二人の競演とかさせたら良いのにな。
んで黒アキトは仮面被りっぱなしで正体隠して、ユリカを守ったり
「お前がそんなんだからユリカを守れないんだ」とか言って黄アキトと対立したり

>>448
ナデシコはコメディが本筋だからなぁ。
451それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:17:16 ID:HwQR/Fqr
そういえば、どうみてもあの人にしか見えない艦長像を真っ先に否定してたりとかしてたっけか
幸いというか共演はしないで済んでるが
452それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:24:26 ID:gqJF+3EN
>>450
確かにコメディ部分が本筋かも知れないが、ロボット大戦に出る以上は
ロボットものとしての部分をクローズアップするべきだじゃないの、やっぱり。
Gロボにおける超人の活躍をもっとスパロボに取り入れろってのが
筋違いなのと似たようなもんだ。
453それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:24:55 ID:u0VXZzX6
つーか、大半のナデシコが嫌いって奴は
→ユリカウザイ、だから嫌い。
なんだよな。
まあ、主役だから外せないんだが、ユリカがいなけりゃそれなりにウケはよくなるんだろうか。
とか言う俺は、ナデシコ好きですが。
454それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:26:16 ID:QgAPcjyS
俺はユリカは好きだが三人娘が嫌い
455それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:30:46 ID:kJd3S8gR
それ考えるとAでの扱いは本当にうまかったな
適度にでしゃばるってのがちゃんとできてたし艦長コンテストとか明らかに賛否両論よびそうなのはカットしてたし

劇ナデはアニメの内容より信者がうるさいな。特にRのTV版アキトがサレナにのるあたり
1stアムロやZアムロがνガンダムに乗るのと同じようなことだと思うのだがなんであんなに嫌がるんだ?
456それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:31:05 ID:4DOVis10
3人娘っていうかイズミとヒカルじゃない?
457それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:32:16 ID:DbmKCdZf
ナムカプ買ってきた、昨日からプレイプレイしてるお^^





あっさり飽きたお…^^;
458それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:53:36 ID:l0fKxIDn
>>457
板違いだがKOS-MOS使ってりゃ何とかなる。
459それも名無しだ:2006/06/08(木) 20:59:10 ID:SCkBA6Xs
>>447
ザブングルが叩かれないのは、一回しか参戦してないってのと富野作品だからってことなんじゃないかね
460それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:01:51 ID:m4KOS2ta
>>459
滅茶苦茶叩かれたぞ
外伝が出たとき、三人娘が並んで「アーサーさま〜」と言うシーンが
うっとおしいとか、ザブングルはダサいとか、酷かった
461それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:03:16 ID:3O4HRVyi
叩くも何も、ザブングルのメタ描写は普通のギャグ漫画レベルだからなぁ
それ以外は普通のロボットアニメだし
462それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:04:15 ID:/CWp7+Nv
ザブングルは最初ウザかったが、二周すると味わい深さに気付いた。
463それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:04:56 ID:jqd7kyqn
未来編序盤ザブングルばっかでウザイと叩かれたなぁ
464それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:09:15 ID:QgAPcjyS
ザブングルは当時は非常にウザかったが
今改めてやり始めたら、意外と味があっていいと思いなおした
465それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:09:47 ID:eH4bZaw+
ザブングルはギャグがウザいとかよりもロボやキャラがダサい、とか外見を
叩かれてたことの方が多かったような。
466それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:10:07 ID:Xz39D0cH
ザブングルは他作品の話に横から水ぶっ掛けるような真似してないからじゃないか
467それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:14:18 ID:eH4bZaw+
他を皮肉ったりはしない(というか、そこまでの頭がない)連中ばっかだからなあ。
468それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:37:34 ID:0XeqXcYN
富野作品だけ出してれば叩かれない気がした
469それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:38:17 ID:0XeqXcYN

470それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:39:09 ID:/CWp7+Nv
>>468
バトルロボット列伝は叩かれていないのか?
いや、やった奴が少なくて叩かれてないってのはあるかもしれんが。
471それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:40:43 ID:lIJWShVv
俺が叩く
だから最低でも1人には叩かれる


といよりも万人から否定される作品はあっても肯定される作品なんて存在しないだろ
472それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:41:03 ID:10BGfBjS
リアロボそんな叩かれてなくね?売れてないだけな気がしまくる上にウィンキー時代だからと言うのが大きそうだが
主人公がシャアの孫でメタスでカミーユのウェイブライダー落としてる割にはそんなに叩かれてるのを見ないし
473それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:44:57 ID:ObdfsNSS
万人から否定される作品もねーよ
474それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:48:51 ID:VMu+LTJ7
ナデシコといえば、敵とデキて逃亡を企てる色気姐ちゃんとそばかす女がいたけど、あの辺もあんまり好かないなあ。
何て言うか、「既存のロボットアニメ否定」が「スパロボをプレイしている自分を否定」されたみたいに思えてしまう。
Jの逃亡イベント時は、何とかして撃墜できないものかと考えるぐらい腹が立った。

ただ、ナデシコって主人公が空気なんで、脇キャラにスポット当てないと作品自体が空気化してしまいそうだ。
475それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:53:34 ID:eH4bZaw+
>>472
はっきり言ってもう歴史の闇に消えた作品だから今更あーだこーだ叩く必要もなし、
という程度。
まあアレは今のスパロボより面白かった、とかいう意見があれば断固として
否定するけど。
476それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:55:28 ID:0XeqXcYN
まあナデシコアンチは該当スレがあるから
477それも名無しだ:2006/06/08(木) 21:56:31 ID:lIJWShVv
C3が叩かれてない理屈と同じだな
あの参戦作品で据え置きは無いからともかくまだWSが現役に近い5年前やGBAで出てれば盛大に叩かれてただろうな
システムもシナリオも
478それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:05:09 ID:HwQR/Fqr
C3のC3力とも言える他のすべてを吹き飛ばしてしまうパワーを侮ってはいけない
479それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:13:29 ID:0XeqXcYN
食材を手を加えずに入れた漢料理みたいな感じだなC3は
480それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:14:37 ID:W0uzho9v
いまさらなんだが、今日ようやくサルファでジェネシックガオガイガーが出てきたのですよ。
GGGFINALが叩かれてる理由がよくわかったわ…。
なんであんな原作コピペシナリオにしちまったんだろうなぁって思ったんだけどさ、
原作コピペでもアルファの『暗黒大将軍対マジンガーZ』は個人的に神シナリオだったのに…。
この2つって何が違うと考えますか?
まあ、個人の嗜好ってのも多少はあるんだろうけど…。
481それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:19:53 ID:0XeqXcYN
せっかくマイルドな流れになってきたのに
482それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:20:56 ID:4DOVis10
ガガガFINALは勇気連呼が寒すぎると勇気に頼りすぎなのが駄目なんじゃねーのかな。
ガイ復活の時の命と護の勇気マンセー台詞は本当に寒かった。
なんであそこまで勇気を大安売りしちゃったのかね。
483それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:25:43 ID:kJd3S8gR
>>482
GGGFINALって見所が1話と2話とゴルディオンクラッシャーしかないからな
勇気の大安売りしたのは本当にマズかった。オマケに獅子の女王とかみてないとルネやパピヨンはワケワカランし

スパロボではまさに悪い原作再現の仕方だったな。種みたいに変な部分が補正かけて欲しかったよ
484それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:26:54 ID:4q3Zigeq
ガガガはなぁ……
一周目はあんま気にならなかったが、二周目でうんざりしたよ
あいつらのシナリオ全部共通ルートなんだもん
485それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:28:00 ID:lRNngrU2
>>480
分岐があったから嫌いな人は見ないですむし、マジンガーファンにとっては
暗黒大将軍対マジンガーZはアルファでやっと再現されたから好評だったんじゃないの?
強制ルートのサルファのGGGFINALとは比べられんよ。
486それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:36:09 ID:M8Lzc/gK
サルファやってないからガガガは知らんけど
マジンガーは敵が味方を作戦で分断。
こうじの一人で挑むさいの悲愴な決意、そして、絶体絶命の危機にグレートマジンガーカッコ良く登場と
上手くやってたと思うよ。
487それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:36:48 ID:eH4bZaw+
・そもそもFINAL自体がTV版好きな人でもやや引く内容
・他の作品置いてきぼりな一人舞台
・あげくに共通ルートで回避不能

これで嫌われないワケがねーさね。
スパロボで目立たされ過ぎるのも考えもんだ。
488それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:36:52 ID:67PucbwW
ガガガの後に必ずSRXの話が来るのも非常にウンザリ
しかも展開がどっちも頭の悪そうな精神論連発ばっかり。
リュウセイなんて露骨にα外伝から性格変わってて仲間仲間連発で勇気並にウザいし

あれは何か、糞ゲー2本セットで5000円とかやってた昔のファミコン屋か
489それも名無しだ:2006/06/08(木) 22:58:55 ID:3O4HRVyi
またこの流れか、飽きないねぇ、キミら
490それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:03:04 ID:/tRtrE6M
ガガガは作画の凄さで押すタイプのアニメだから
原作コピペ向いてないよ。シチュエーションや展開は嫌味なほど王道で
元祖王道(変な日本語だが)のマジンガーやコンVの前でやるとメタっぽくなるし。
MXのゼオライマーシナリオもあんまり評判よくないじゃん。
491それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:11:19 ID:m4KOS2ta
Jのゼオライマーは評判良かったと思うけど
八卦衆ときゃんとバトル出来るのは大きいよな〜
492それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:20:51 ID:OhgT3qv/
Jはゼオライマーを最大限に優遇してたからなぁ。
駆け足なOVAのシナリオをねちっこく表現してる上に
グレート冥王様だのハウドラゴンだの
どこから見つけてきたのか分からんような設定まで発掘してきちゃったし。
493それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:24:00 ID:zBBQGcX6
MXとJの違いはシナリオ云々じゃなくて八卦と戦える等のユニット面の優遇が大きいんだろうな>ゼオラ
494それも名無しだ:2006/06/08(木) 23:37:38 ID:eH4bZaw+
>>492
逆に言えば、今後出す時どうするんだってーぐらいに完璧を極めてしまった感もある。
BGMに紅のロンリネスを使うぐらいしかやって欲しいことがないや。
495それも名無しだ:2006/06/09(金) 00:44:09 ID:0iMhHJZb
そういやサルファでW連中には戦争無くしてマーチにしようと言わせて
コウには戦争はなくならないだろうって言わせてるのは
ライターの考え方の違いだろうな
496それも名無しだ:2006/06/09(金) 01:42:32 ID:CcnERnsZ
つか前者は努力目標で、後者は現状認識っつーだけの話じゃないか?
497それも名無しだ:2006/06/09(金) 03:04:51 ID:UlyUzb1S
というか原作の世界観の違いだろう
Wはそういう意見が通用した世界
UCはそうじゃない世界
498それも名無しだ:2006/06/09(金) 11:22:58 ID:IouhamQ7
まぁ結局∀の未来まで戦争続いて良かったじゃん
戦争がなきゃMSの活躍が減るもの
499それも名無しだ:2006/06/09(金) 11:30:18 ID:GHrDwAd/
あれは重力衝撃波アボーンした未来だろ。
500それも名無しだ:2006/06/09(金) 14:22:55 ID:0F9cJsCL
>>497
みたいのWの批判でよく聞くけど、あれこそ宗教みたいなもんだろう。
Wの登場人物で完全平和主義を頭から信じてる奴なんてほとんどいなかったと思うが。
496の言うようにあくまで努力目標というか理想であって本気で達成できるとは思ってなかっただろう。

リリーナは教祖というかジャンヌダルクみたいなもんだから、
理想論並べ立てなきゃ困るってとこじゃないか?

教祖だの神父だのが、神なんて本当はいないし、天国も無いよ、なんて言っちゃまずいだろ。
501それも名無しだ:2006/06/09(金) 15:31:59 ID:o41WFJ72
>500
 宗教と言うより、リリーナって少女の夢想なんだよ。
 クイーンっていう現実離れした所にいたリリーナが最後は外交官になって、銃弾を
使わない戦いで平和を維持するために戦うように成長する。
 最終回で少女は大人の女性になったんだよ。
 それはEWでマリーメアを諭す時に言い聞かせるんじゃなくて平手打ちしてる所に
も現れている。

 細かいディテールを削ぎ落として全体の構図を見れば、誰かが戦争を起こそうと
すればそれは止められないし、平和を守る、作り出すためには戦うしかない、という
のが現れている。
 Wではそれをセリフであらわして無いからわかりづらいんだけど、それをわかり
やすく示したのが「エンドレス・ワルツ」なんだな。
502それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:17:50 ID:0F9cJsCL
ん?リリーナはそれでいいとしても周りの人間が、夢想に過ぎない完全平和を支持した理由だよ。
かなうはずのない理念や理想を信じようとするのは宗教といってもいいんじゃないか?
503それも名無しだ:2006/06/09(金) 17:45:51 ID:CcnERnsZ
てかわざわざ宗教持ちださんでも普通のことだろう

例えば"交通事故なくそう!" なんてのでも、
本当になくせるとは誰も思ってないだろうが、普通に支持は得られるし
504それも名無しだ:2006/06/09(金) 18:11:39 ID:JxvsFKRC
このスレは宗教って言葉好きだな
もうちょいボキャブラリー増やそうぜ
505それも名無しだ:2006/06/09(金) 18:19:40 ID:UlyUzb1S
最終的にリリーナの思い通りになってるんだから
Wがそういう世界だ、ってのはそのまんまの意味でしかない
506それも名無しだ:2006/06/09(金) 18:56:56 ID:0F9cJsCL
別にW世界の人間だって本気であんなのを信じてるわけではないだろ?
ってことが言いたかっただけ。
通用する世界も何も、戦争中に宗教じみた思想がはやるのは別におかしくないだろと。

否定的な意味で宗教って言ったわけじゃないよ。

>>505
思い通りにはなってないと思うよ。
507それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:42:30 ID:/onW6Rhg
でも確かエンドレスワルツのラストでその後、あの世界で戦争起こることは
ありませんでしためでたしめでたし、という話になってなかったっけ。

単にその後ガンダムが現れることはなかった、というだけだったかな。
508それも名無しだ:2006/06/09(金) 19:57:23 ID:CcnERnsZ
確かモビルスーツ、だな
とりあえずMSを使った戦争は起きなかったみたいだ
509それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:15:20 ID:BgAXDjKq
世の中から兵器が無くなれば悲惨な戦争は起こらないという論理はある意味正しいが
でも兵器を捨てたらマリーメイアみたいなテロリストが出てきたとき
全然対応できないぞ

って言う一種の皮肉だな。あのOVAは。
510それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:27:51 ID:CcnERnsZ
OVAのメインは民衆の意識改革だろう、一応
その辺抜きで武器だけ取り上げても無駄だと

5人+αの活躍外すわけにもいかんかったのか、
正直、最後に申し訳程度に入った印象しか残らんが、
地の文入る小説だとその辺もある程度は触れられてた
511それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:42:34 ID:kUFgwYLk
スパロボに地の文入れるわけにはいかんのかな
何やってるか分からんシーンがあったり、
まぬけな説明台詞が入ったりするよりはいいと思うんだが
主人公をナレーション係にするとか
512それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:42:44 ID:0iMhHJZb
完全平和を完全に受け入れないだけマシだな
スパロボは
513それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:44:41 ID:/tNnoNp7
話聞きそうにない敵が多いからな
514それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:45:57 ID:0C3TJplI
恐竜帝国とか地上でなきゃマントル層で地獄の生活だしな
515それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:47:17 ID:E2DDgAgO
>>512
516それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:47:20 ID:EK6KcI8m
地下勢力はどうにもならんわな
517それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:49:41 ID:o41WFJ72
 皮肉と言うか、メインテーマなんだよな。
 ただ繰り返す事で明示的に示しただけで。
 ガンダムシリーズなんかではセリフで明示するのが当たり前になってるけど、
Wではわざとかどうかはしらないが、大きなテーマをセリフで説明せずに流してる。
 そこが面白い訳だが。

 なんでも聞いた話だと、これ以上の続編は作らないって話があったんだそうだ。
 それで続編を作らせられる事がないように「この期、MSが作られることはなかっ
た」と線を引いたらしい。
518それも名無しだ:2006/06/09(金) 20:50:03 ID:/GLt04vy
>511
主人公をナレーターにしてしまうと、
主人公がいない場所での出来事(敵側のシーンとか)をどう説明するかで困るんでない?
519それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:11:55 ID:Dlk8vm2O
主人公がナレーターやるのと
主人公が(〜ということか)って喋るのと
アムロとか万丈が(〜ということか)って喋るのと、あんまり変わらないような。

それだったら、露骨にナレーター役を入れるって手もあるんじゃね。
スパロボってロボットアニメなんだし。
520それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:13:42 ID:/onW6Rhg
富山敬に演じてもらえればどんなところに突然ナレーターが出てきても
誰も不満を言わなかっただろうけど、亡くなっちゃったからなあ……。
521それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:22:26 ID:Y5ehrWZM
イザベルやカイといったジャーナリストがいるじゃない。
終戦後に書いたレポートみたいな感じでナレーション入れればよくね?
旧三次のラストみたいに。
522それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:27:44 ID:/tNnoNp7
普通に地の文を入れればいいと思うが
画面の上と下を会話ウィンドウにするなら、真ん中とかを使って
523それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:34:14 ID:kUFgwYLk
>>522
そうなんだけど、今の形式からするとノベルっぽくて嫌かな、と

作中キャラの視点ではなくプレーヤー視点でのナレーションをするオリキャラを
イメージしてたんだけど、主人公という表現は適切じゃなかったね
524それも名無しだ:2006/06/09(金) 21:34:28 ID:/6OOGesZ
64のアンナの日記はナレーションっぽかった気がする。
なんか絶望的なことばっか書いてたが。
525それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:00:53 ID:mTxyGdxf
>>505-508
残念ながらEWの後もMSでの戦いはあるよ。
まずイボルブのEWの後日譚で
そして決定的なのが結局抜き差しならない状況になって∀に文明を滅ぼされてる、
ふと思ったんだが、UC、AC、AW、FC、CEとかは文明がリセットされてるが
UC→月光蝶散布→AC→月光蝶散布→AW→月光蝶散布→FC→月光蝶散布→CE→月光蝶散布→西暦
てな具合に∀がそのたびに滅ぼしたのかねー
526それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:06:22 ID:1BRb+V2x
スパロボに銀牙英雄伝説参戦させろよ
527それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:11:48 ID:eubqvuDd
いや単純に、X冒頭のの大量コロニー落としをさらに強烈にしたような事件が起きて
技術が失われたとかその程度でしょ。
ヒゲとターンXが滅ぼしたのは最後の一回だけのはず。
もっとも、コレン軍曹がガンダムって言ってゼロカスのビジョンを思い浮かべたことに
なんらかの意味を持たせたようとするなら(実際は一番手近に資料があったのがゼロカスってだけだが)
Wが∀の直前ってのが一番可能性は高くなるけど
528それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:29:19 ID:/onW6Rhg
>>526
赤カブト出して欲しいのか。
529それも名無しだ:2006/06/09(金) 22:35:09 ID:CwEJGqeh
赤いカブト虫なら既にいるけどな
530それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:00:22 ID:BgAXDjKq
>>525
ターンA設定を入れて考えるのやめろよー^^
531それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:18:57 ID:xBAeYm9a
俺の知り合いのWファンには、∀はWのラストのガンダムは
現われなかったに反するから、絶対に成立しない。少なくとも、
W世界とのつながりは禿やらなんやらが何をほざこうと
パラレル含めても絶対に無いと言い張ってるのがいるなあ。
532それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:23:27 ID:CcnERnsZ
まぁ普通に切り離しといていいと思うけどな
∀の設定に各ガンダムが使われてるからと言って、
各ガンダムが∀を前提に考える必要はないんだし

それとは関係なしに、禿の言うことは話半分に聞いとくぐらいがちょうどいいしw
533それも名無しだ:2006/06/09(金) 23:23:52 ID:eubqvuDd
正直、そこまで他者からの改変に意固地になるなら
「じゃあガンダムって名前使うなよ」ってなるんだよな。
534それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:04:17 ID:zDXG7nYz
歴史はリセットされたからおk
535それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:36:38 ID:vG9y3dWq
ガンダムは禿のものじゃありませんし
536それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:49:04 ID:JmxBFTm6
バンダイのものだもんな
537それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:55:19 ID:npDfnW3m
まあいくらG、W、X、種ファンがごちゃごちゃぬかそうが
シャッフル同盟の活躍で戦争は止められなかったし
完全平和主義やリリーナの活動は無意味だったし
イルカと話すのは無しだし
ナチュラルとコーディの溝は埋められなくて
文明滅んじゃったけどね♪キャハ
538それも名無しだ:2006/06/10(土) 00:59:58 ID:vG9y3dWq
そういやすべてのガンダムがつながってると言うことは
Xでのニュータイプは妄想ってのも真ってことか
539それも名無しだ:2006/06/10(土) 01:00:41 ID:xO1/VKUf
まぁでも、おのおのの時代のガンダムパイロットとかが戦ったからある未来だし。
540それも名無しだ:2006/06/10(土) 01:29:21 ID:BZaKiRfT
「実は全てのガンダムの歴史は全て繋がっていて∀によって滅ぼされた過去の文明の話なんです」
なんて禿のワガママ設定は他の作品を下にしてでも無理やり通そうとするのに
「キラはドモンより強いです」
程度の福田設定には必死で噛み付くのが富野オタ

禿が「○○なんて1話も見てない」と言うと「あんなのは見る価値もない駄作だからな!」と吐き捨てるのに
「ガンダムXは1巻だけレンタルで見て返した」と言う福田にはブチ切れるのがガノタ
541それも名無しだ:2006/06/10(土) 01:34:31 ID:57A42OdV
まあ、いくらバンダイのものでもなぁ。
初代とそれ以外を比べて、どっちを優先するかは。
>>540の発言みたら、福田ってのは馬鹿にされて当然みたいだし。

まあ、富野がエライのであってガノタはエラくないけどな。
542それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:28:01 ID:4H6Tt5Kp
続きは新シャア板でどうぞ
543それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:35:08 ID:gOK/EKEL
>>538
つか宇宙世紀のでも後期になると、あのぐらいの否定は普通にしてるけどな
正直、なんでXがあれほど叩かれたのか未だによく分からない>NT否定
544それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:49:55 ID:f+lwNr4Y
ニュータイプという概念については、肯定にしろ否定にしろ
富野のものという意識があったんじゃないか?
Gガンで富野世界に基づかないガンダム世界を
最初に提示された時にも、やっぱり拒絶反応はあったし。
545それも名無しだ:2006/06/10(土) 02:57:31 ID:MTeJibwK
>>543
結論があまりに実も蓋もない、というのはあるかもなあ。
薄々解ってはいたことだけど、はっきりと明言して欲しくは無かったというか。

まー正直ごもっともな結論ではあるけど。
546それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:05:27 ID:npDfnW3m
XのNT否定は「NTなんて無いよ」
じゃなくて
「NTは何でも出来るスーパーマンじゃねーよ!モミアゲどもがぁー」
ってことだよ。
547それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:34:53 ID:KgCBNNrq
乗り遅れたがリリーナはスパロボやACEで割り食ってるキャラだと思う
原作だと「完全平和主義」を唱えつつも、その実現には弱気な所も有るんだけど
スパロボだとそういった内心を吐露するシーンは少ないし、有ってもヒイロがフォロー入れるから
電波に見えるようになってるんだよね

つまり原作:完全平和の実現は難しいが、それでもやらなければいけない
スパロボ:私の思想は正しいから実現できる
という風に味付けされていると思う
548それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:36:49 ID:npDfnW3m
やっぱF完でガンダムやマジンガーやゲッターやエヴァやコンVやイデオンをスクラップにしたのが悪かったんじゃね
549それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:38:12 ID:JX1j9nqX
イデオンは本来の時代に強制送還されたからスクラップにはなってないよ?
550それも名無しだ:2006/06/10(土) 03:52:34 ID:gOK/EKEL
最後まで武力(ロンド・ベル)によって守られ続けるガラスの王国……
あれは崩壊してナンボだよなぁ。なんであんなことになったのか>F完

GジェネNEOでは、戦後も女王続けるリリーナとかさらに明後日の方向行ってたが
551それも名無しだ:2006/06/10(土) 04:20:33 ID:MTeJibwK
完全平和主義の扱い的にはやはり理想としちゃあ間違ってないが実現は
到底無理っすね、という64が一番無難か。
552それも名無しだ:2006/06/10(土) 09:52:19 ID:PU72NaL5
>>540
>「キラはドモンより強いです」 程度の福田設定に


えええええええええええ。そんな設定あんの?ざけんな
553それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:20:57 ID:xO1/VKUf
そういう発言や最近の「テレビ版は忘れてください」とかが十年二十年後にも根に持たれ続けるに一万と二千コイン。
554それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:40:56 ID:9dxnArqF
>「テレビ版は忘れてください」
これは知らなかった
よくもまあここまで言えるもんだ
555それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:41:55 ID:PU72NaL5
TV版の外になんかあるっけ?
556それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:48:12 ID:4nMMsgBb
映画がやる
557それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:49:44 ID:os0g8hF4
>>540
>禿が「○○なんて1話も見てない」と言うと「あんなのは見る価値もない駄作だからな!」と吐き捨てるのに
>「ガンダムXは1巻だけレンタルで見て返した」と言う福田にはブチ切れるのがガノタ

問題なのはバカにしたことじゃなくて、こんな発言しつつDXのデザインを真似たガンダム出してること
558それも名無しだ:2006/06/10(土) 10:56:33 ID:xO1/VKUf
「テレビ版は忘れてください」じゃなくて、「テレビシリーズは忘れてほしい」でした。
あとこれはDESTINYのスペエディ版の事みたい。
559それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:06:18 ID:L5xsb2Hi
福田関係の話題は毎回捏造と曲解でアンチがファビョってるな。
新シャアでやる分には構わんからわざわざ他板にまで出てくんな、ウザいから。
560それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:25:52 ID:mSPonA5+
完全平和主義がアホ臭いって煽りからスタートした議論だろうに。
すでにスパロボ関係ねぇ。
>>547くらいだろ。ガンダムではなくスパロボの話してるの。
561それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:31:57 ID:JmxBFTm6
ここで話題を変えて・・・・
スパロボで味方が「悪」として描かれるシナリオとかはどう?
ゲッターアークの終盤みたいな。
562それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:43:44 ID:PsF7oSG/
種死が参戦したらそうなる気がする

戦ってもいいのですとか言ってラクスが軍を率いて主人公勢に挑んでくるの
563それも名無しだ:2006/06/10(土) 11:59:15 ID:j5GS8L2L
ラクス側はテロリストで悪側だから味方になるんじゃねーの
564それも名無しだ:2006/06/10(土) 12:01:41 ID:2ZUg2Jf+
>561
ザンボット3の前半みたいな感じか
ロンド・ベルがいるから敵が襲ってくるんだ!と民衆に石で追われるような

その設定を上手く描いてくれれば面白いだろうけど、
とってつけたような感じであっさり民衆の理解が得られたりすると、萎えるだろうな
565それも名無しだ:2006/06/10(土) 13:10:12 ID:npDfnW3m
>とってつけたような感じであっさり民衆の理解が得られたりすると、萎えるだろうな
寺田シナリオならすぐこれだろうな。
ニルファでアラドがヤザンの部下と聞いてどれほどときめいたか
アイビスだと地球連邦軍と敵対するクロスボーンバンガードに最初ッから入れると知ってどれほど燃えたか
でも結局はアラドは数話でロンドベルに合流、クロボンは最初っから友軍扱い。
糞萎えたわ。

566それも名無しだ:2006/06/10(土) 13:16:36 ID:2ZUg2Jf+
逆に、2αアラドルートでの、民衆の避難を手伝ってる時に
子供たちが感謝の言葉をくれるシーンは好きだ
567それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:41:52 ID:gOK/EKEL
クロボンはそりゃ友軍扱いだろう
自軍、昔からの知り合いだらけなんだから
568それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:44:15 ID:2ZUg2Jf+
>567
自軍にとっては知り合いだけど、
三輪長官とか上層部から海賊退治を命じられ、
やむをえず戦わざるを得なくなる、とかそういうのを>565は期待してたのかもよ
569それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:46:37 ID:S6/lDrJB
>>561
悪として描かれるというか、そのものずばり悪の組織を操作したい
570それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:47:07 ID:tqPD3wmq
敵が味方になっても「ここはそういう雰囲気のところだから」で一瞬で和解だしな
571それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:48:46 ID:S6/lDrJB
>>570
確かにそういうゲームなんだが、だからといって描写に手を抜いて良い訳じゃないのにな
毎作品で同じようなメンツの説得を繰り返されても、確かにうんざりはするが
572それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:48:58 ID:YYnNUDU4
アジト思い出しちまったじゃねーか…
573それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:50:08 ID:Fud2eX0Z
木星圏に済んでいた人達はサルファでは強制退去させられたのか・・・
574それも名無しだ:2006/06/10(土) 15:58:30 ID:7Jv+HpAg
そういや、サルファでイザーク仲間になった時、他の主人公では「ふーん」みたいな感想しかもてなかったが、セレーナ編では結構良く感じた。
基本的に種イベントはサルファよりもJの方が好みだが、イザークが仲間になるシーンだけはサルファの方が好きだ。
セレーナや五飛がいい味だしてる。
575それも名無しだ:2006/06/10(土) 16:06:46 ID:c+PWudLw
と言うかJのイザーク参入はまるで触れられてなかったから比較しようがない気が・・・
576それも名無しだ:2006/06/10(土) 16:29:06 ID:N3cjMWzJ
木星圏か、カーメン・カーメンどうしてるかな……( ´ー`)
577それも名無しだ:2006/06/10(土) 16:34:42 ID:YYnNUDU4
αシリーズの木星カワイソス
578それも名無しだ:2006/06/10(土) 16:41:52 ID:gOK/EKEL
>>573
木星の代わりに小型ブラックホールか何か置いたようなこと言ってなかったっけ
579それも名無しだ:2006/06/10(土) 17:19:29 ID:S/deFnot
>>569
EXシュウの章か。
580それも名無しだ:2006/06/10(土) 17:22:25 ID:WGXUX+Fo
αでのコーディネーターも木星人みたいにバルマーの後ろ盾が有るってことに
しとけば良かったのに。
581それも名無しだ:2006/06/10(土) 17:32:23 ID:gOK/EKEL
一応、星間連合と繋がりはあったな
早期に撤退しちゃったんで、ほとんど顕在化しなかったが
582それも名無しだ:2006/06/10(土) 18:11:47 ID:YYnNUDU4
バルマーつーよりゴラー・ゴレムと繋がりがあったらよかったかもな
583それも名無しだ:2006/06/10(土) 18:12:44 ID:YYnNUDU4
でもフューリーの件もあるしマンネリだった可能性もあるか
584それも名無しだ:2006/06/10(土) 22:50:50 ID:zDXG7nYz
鏡ぐらいだな敵→仲間をうまく扱えるのは
森住も「そういう部隊」的な感じだし
585それも名無しだ:2006/06/10(土) 23:03:56 ID:zDXG7nYz
下げ忘れ
586それも名無しだ:2006/06/11(日) 00:17:08 ID:3wF4FkDn
>584
Dで、成功率の低い作戦なので志願者を募るって時、
クロノクルが「私のような立場では、志願しないわけにいくまい」
て言うのは良かった
敵から味方になった者の居心地の悪さみたいなものが表現されてた
587それも名無しだ:2006/06/11(日) 00:32:29 ID:N9BB7xLn
ありがちじゃん
588それも名無しだ:2006/06/11(日) 00:54:25 ID:EIF6noS4
クロノクルやカテジナ、ハマーンを仲間にすることに対して強烈な違和感のある俺…でもDは助かった。説得しないでぶち殺す選択しもあるからな。
589それも名無しだ:2006/06/11(日) 02:45:49 ID:TqEZHT4/
いや全然無いな。
むしろ今までの宇宙人が来てるのにこれっぽっちも協力しない方がおかしかったろ。
カテジナ、クロノクル、ハマーンならぜんぜんおかしくない。
590それも名無しだ:2006/06/11(日) 03:02:32 ID:ah8VAzvF
ハマーンは、ジュドーに指摘されるくらい変に意地張ってるからどうだろう
と言いつつスパロボの印象で、シャアが本音をさらけ出して説得するならあっさり味方になるってイメージもある
591それも名無しだ:2006/06/11(日) 03:45:27 ID:f9dY/67U
ハマァァァーン、おまえが好きだぁ、おまえが欲しぃ!
ガンダムだからこれでOK
592それも名無しだ:2006/06/11(日) 04:31:14 ID:N1ZD4yjg
>>590
つまりF〜F完っぽく説得すればおkと。
593それも名無しだ:2006/06/11(日) 04:52:44 ID:RoPdj6ZM
Dで良かったのは仲間になる事自体より、やっぱり仲間になってからの
自他の反応だな。クロノクルやカテジナが自分が自身が浮いた存在である事を
認識している事とか、ジュドー以外のヤツは引き入れに反対するハマーンとか、
「もしも仲間になるなら?」という展開としてはなかなか頑張ってたと思う。

鉄也はホモとかネタ扱いされる事が多いけど、グラキエースを射殺するとかしない
とかの話も、敵を仲間入りさせる上ではそういう事もあるだろうって感じはある。
594それも名無しだ:2006/06/11(日) 05:03:13 ID:RoPdj6ZM
ただまあ、OG含めて他のスパロボでの仲間化イベントで、
そこまでやれってのも何か違うと思うんだよな。
敵だった者を仲間にする時、それをあっさり認めるのは
リアルじゃないとかまともな軍人がいないとかいう奴もいるけど、
実際、各種原作アニメでも、寝返って味方についたヤツに
そこまで厳しい扱いをする作品なんて滅多にないじゃん。
いわゆるリアル系とされてる作品でさえもそうじゃね?

Dのクロノクルとかは普通なら味方化があり得ないようなキャラだから
細かい反発描写があっても不思議じゃないけど、この部隊は
そういう部隊云々で仲間になるヤツで、そこまで味方化があり得ない
キャラなんていないと思う。そりゃゴステロとかが「この部隊は〜」の一言で
あっさり受け入れられたら文句も言いたくなるだろうけどさ。
595それも名無しだ:2006/06/11(日) 05:34:03 ID:ah8VAzvF
Ζでのエマさん寝返りみたいに、しばらくは監視が付くことになるがとか言わせて
他作品キャラだったり、そのキャラが元々いた軍にひどい目にあわせられた人なり
説得した以外の人の代表的な人と馴染んでいくさまをIM二〜三話分かけて描いていくというのはどうだろう
596それも名無しだ:2006/06/11(日) 07:50:15 ID:K7k5m2RJ
まぁ、オリキャラで言えばセレーナが一番それに近いんじゃないかな?
597それも名無しだ:2006/06/11(日) 08:10:04 ID:EIF6noS4
>>589
地球人同士が仲良くする必要も必然性もこれっぽちも無いんじゃん
異星人が攻めてきたくらいで地球人同士が戦争やめるなら安いもんだろ
ベスパなんて散々アホな手段で地球荒らしたんだから、嫌悪感あったって当然だと思うが
598それも名無しだ:2006/06/11(日) 08:16:32 ID:EIF6noS4
あ、なんか日本語がおかしいな。キチガイだと思ってスルーしてください。
599それも名無しだ:2006/06/11(日) 08:16:53 ID:w5rWHAhR
仲良くというか、手を組まんと滅びるような状況なら手を組むだろ
無事撃退した後どうなるかはともかく
600それも名無しだ:2006/06/11(日) 08:20:34 ID:d3Tk4zmd
64の銀河帝国が攻めてきた時とか、マジでこりゃ地球人同士で
戦ってる場合じゃないわ、という感じで全勢力が共闘とまでは
いかなくても個々に銀河帝国と戦っていたな。

銀河帝国死んだら早速地球人同士で戦闘開始したけど。
601それも名無しだ:2006/06/11(日) 09:03:53 ID:EIF6noS4
でも抗日戦線張りつつ内戦してたチャイニーズやアメリカに空爆されても内紛をやめなかったタリバンを見るに、人間て危機に直面しても一致団結する奴らばっかとは思えんけど。
まぁスパロボだからいいのか。
602それも名無しだ:2006/06/11(日) 10:48:03 ID:uTQ69G0l
むしろゴステロとかを「この部隊は〜」の一言であっさり受け入れるスパロボをキボンヌ
603それも名無しだ:2006/06/11(日) 10:58:09 ID:ervtbDxk
仲間にならないまでも、捕虜扱いで戦艦の独房に入り浸るのはアリかもしれん
で、何かにつけて柵の向こうから悪態を付く、と
604それも名無しだ:2006/06/11(日) 11:12:58 ID:rXbbY5bi
仲間になる云々弟言えば、東方不敗。
この人、やたらスパロボ人気高くて仲間にならないだけで文句がでるくらいなんだけど、
仲間になってドモンが「師匠!お願いします!」みたいな展開になるのって嫌なんだよね。
ドモンが一人立ち出来ずにずーっと弟子扱いで成長しないじゃん。みたいな。
シュバルツにも同じ事言えるんだけど。
605それも名無しだ:2006/06/11(日) 11:25:02 ID:AO8VN77U
シュバルツは微妙だけど東方不敗の仲間になり方って
原作部分が終った後に、地球が狙われて、
オマエらだけじゃ頼りないって描写のような。

そりゃあまあ、今後におけるドモンの成長度合とかを妄想するなら
確かに甘えが増えそうだけど。
一度は倒したからって、師匠としての敬意も無く同じ仲間として扱うってのは
余計に問題あると思う。
まして拳で語り合う武闘家だし。
606それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:46:29 ID:TqEZHT4/
>>594
寺田シナリオに毒されすぎ

>>604
同意。
つーか東方不敗なんて頭の悪い思想で東京都民虐殺しまくりで
さらにゾンビ兵に変えやがった腐れ外道だ
607それも名無しだ:2006/06/11(日) 12:56:13 ID:4v/xyLap
チボデーの女4人に、サイシーとこのオショーがツー、ジョルジュの姫さま、
アルゴんとこの女王様と、いった面子も、もう少しでゾンビ兵だったよなw
608それも名無しだ:2006/06/11(日) 13:42:37 ID:K7k5m2RJ
まぁ、最近じゃ東方不敗が仲間になることも少なくなってるしな。
609それも名無しだ:2006/06/11(日) 14:57:56 ID:+MMPCeRG
自分は東方不敗が仲間になるのは嫌いだな
味方として使いたい気持ちも分からないではないが、自分でも
言ってたが極悪人だからな〜
エンディングで死んだりするならいいかも
610それも名無しだ:2006/06/11(日) 15:12:30 ID:N1ZD4yjg
東方不敗って病に犯されて余命僅かなんじゃなかったっけ
611それも名無しだ:2006/06/11(日) 15:28:02 ID:XqZWE6UA
Rでゲッターが詫びを入れた時以外は
そうなってるはずだが、確かにその辺の描写は全然ないな。
612それも名無しだ:2006/06/11(日) 15:38:46 ID:EIF6noS4
強制的に仲間になられたらてめぇ帰れwwwだけど、説得は好みの選択ができるのがいいよな。
ロザミーやガトーは問答無用で経験値に変えるけどトッドやアレンビーはヘッドハンティング、みたいな。
613それも名無しだ:2006/06/11(日) 16:19:51 ID:XqZWE6UA
そういや、アレンビーってJだと説得しなくても
とりあえずクルーになるけど、なんか戦わない理由って
説明されてたっけ?
614それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:12:57 ID:AO8VN77U
ヒーローの集まるスパロボってゲームは、
簡単な理由で納得して色んなキャラを使えて良いと思うのは、
どうやら少数派かね。このスレだけかは知らないが。

殺しておいたほうが自然だし気分がスッキリするしってか。
俺には良く分からないな。
615それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:44:09 ID:ah8VAzvF
要は、敵だった奴を許せるかみたいな感情的な部分だから
プレイヤーが許す気無い奴まで勝手にキャラクターが許すと萎えるってのと
昔は何処でどう説得すれば仲間になるのか考える楽しみもあったのに、それを奪われた
(説得如何によらず仲間になると説得コマンドの重要性が減る)って思いがあるかと
616それも名無しだ:2006/06/11(日) 17:50:17 ID:XqZWE6UA
攻略本を持ってるか原作を知らなければ、説得なんて普通わからないって
主張する人もいるけど、原作を知ってるからこそ
フォウとかを助けたいんだろうし、知らないのなら
とりあえず原作通りの展開を見てほしいって事で
特に問題ないと思うんだが、俺は。
617それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:22:14 ID:f9dY/67U
>>614
そりゃ原作ファンも原作嫌いもいるんだし、各キャラごとの好き嫌いもあって当然だろ
好きだからこそ敵として散って欲しいってのも、わからんでもない
それに>>615も言うように、あまりにプレイヤーを置いてけぼりにする展開は萎えるだろうさ
もっとも極端な形が、サルファ終盤の展開に置いていかれて「宗教だ、萎える」と言い出すケース
618それも名無しだ:2006/06/11(日) 18:45:17 ID:L3vkSndm
まぁ、スパロボも最初のうちはヒーローが集まるお祭りモノで、
悲劇のキャラクターやライバルが仲間になってオリジナルの悪い奴をやっつける!
という展開にみんな喜んだもんだが
数出るにしたがってお祭りとして素直に楽しめない人
原作がこうだからどうこう言う人や、罪のけじめがどうこういう人が増えてきたんだろうね
まぁ、それだけお祭りゲーではなく普通のゲームとして認識されてきたんだろうけど
(例えばスマッシュブラザーズやマリオカートでクッパがプレイヤーキャラとして使えることに文句言う人いないわけで)

ところで、東方不敗だが、アニメでは確かに散々悪いことをやったキチガイだけど、
スパロボではさほど悪いことをやってないと思うんだが
ゾンビ兵もどっかそこらの墓から連れてきたのかもしれんし
いや冗談だが
619それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:03:14 ID:uTQ69G0l
初期のスパロボにそんな展開はなかった件について
620それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:17:56 ID:3wF4FkDn
スパロボってかヒーロー戦記とか、昔のコンパチゲーな
621それも名無しだ:2006/06/11(日) 20:49:50 ID:sYBYJ/NX
敵だった奴が味方に、本来死ぬ奴が生き残るてのは
スパロボマジックの醍醐味って奴なんだけど、
シナリオを盛り上げるためには敢えてそのまま死んだ方がいい事もあるってのは、
相反する問題で難しい所なんだよなあ。東方不敗や、前述のガイとか。

622それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:06:18 ID:XqZWE6UA
そういや、ヒロ戦では一時的とはいえ
ハマーンとかが仲間になったな。
グレバトも5でバルタンが同じ組織に属してたはず。
623それも名無しだ:2006/06/11(日) 21:10:19 ID:5afX8Wu5
ハマーンは割と仲間になる

FとかニルファとかDとか
624それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:15:16 ID:vhAUOcT/
ハマーンは「話せば解らないでもない」という敵な扱いだからな。
おかげで第4次では休戦協定結んだはいいけどゲストにやられてプレイヤーと
戦う前にノイエDCは青息吐息という羽目に。
625それも名無しだ:2006/06/11(日) 22:38:57 ID:3wF4FkDn
ハマーンは原作でも一時共闘してるしね
626それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:09:59 ID:fyHHShR3
>>618
原作は一都市壊滅させてそこの市民をゾンビ兵化なんだよなあ
やっぱそれを克明に描写してしまうのは気が引けるのだろうか
627それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:13:17 ID:P+dfYWec
>>626
あれやったら最後の和解イベントも後味悪くなるし、ましてや仲間になんてできない気がする。
ぶっちゃけヤザンのほうがまともな人間なのに、スパロボじゃ逆だもんな。
628それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:26:54 ID:TqEZHT4/
>>626
子供も大人も女も男も爺もババアもゾンビ兵化だからな。
そいつらをゾンビアーミーに乗せてこき使う外道ぶり。
ガンダム史上最悪のゲス野郎だよ。
629それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:27:23 ID:sYBYJ/NX
ヤザンは結構まともだよな
「毒ガスなんか使ってどうする」みたいに言ってるし。
スパロボだと嬉々として使いそうなイメージすらある・・・
630それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:29:02 ID:ah8VAzvF
なんとなく、スパロボだと思想がかった奴は良い奴(仲間になりうる)で
純粋に戦うために戦う奴は悪役って感じがする。
ケリィって説得できたスパロボあったっけ?
631それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:29:55 ID:vhAUOcT/
ヤザンの場合人道的云々じゃなくて自分の手で殺すのが好きなだけって気もする。
戦えさえすればそれでいい人だからなー。
632それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:31:19 ID:f9dY/67U
>>630
つうか、単に顔とか人気の問題な気がする
少年漫画で美形が改心して仲間になるような感じ
633それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:33:50 ID:TqEZHT4/
じゃあ毒ガス作戦を反対してたのは
毒ガスじゃなくてぷちぷち潰して行こうぜ!
って言ってたんだw
へぇ〜
634それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:39:39 ID:XqZWE6UA
どうなんだろ、ヤザンは虐殺が嫌いで戦闘が好きってイメージがあるから
MS同士の戦いで民間人が犠牲になるのは気にしないだろうけど
民間人をバルカンで撃ち殺したりは、多分嫌がるんじゃないかな?
635それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:40:09 ID:u5osuIsK
敵が仲間になる展開の方が気持ち悪い
636それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:42:15 ID:vhAUOcT/
>>633
そりゃザンスカール帝国だ。
637それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:44:04 ID:EIF6noS4
真面目に世界のこととか考えてたのか、シャアにふられてムキになってるのかようわからんかった
>ハマーン
638それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:45:44 ID:TqEZHT4/
>>637
両方でしょ。
639それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:47:35 ID:f9dY/67U
シャアもそうだし、あの辺のキャラは理想と私情がごっちゃになってる
640それも名無しだ:2006/06/11(日) 23:49:16 ID:vhAUOcT/
>>637
富野監督的には後者(特に新訳では)。
ただ、他のスタッフには前者の方向でハマーンを捉えていた人も多かったため
全体としてはどっちつかず。
641それも名無しだ:2006/06/12(月) 01:43:40 ID:H00XL10J
最近ナムカプやってんだが、日本人と中国人のキャラがやったらと
難しい漢字を「俺って格好良いだろ」とでも言った感じで連呼するのは何とかならないんだろうか
スパロボの脚本やってる頃からそうだけど森住って意味を知った言葉をすぐ使いたがる傾向が強いと思う。
なんかこう言う所って本当に森住ってセンス無いなって思う。
642それも名無しだ:2006/06/12(月) 01:57:35 ID:x+i11kpO
>>641
「冬瓜」とかか?
とりあえずスパロボとナムカプにおける具体例を挙げてくれんと自分はそう感じた
程度で賛同も反論もしにくいぞ。
643それも名無しだ:2006/06/12(月) 06:39:09 ID:uVoYNa4T
とりあえず冬瓜は原作にあったネタだから
森住に言うのは見当違いもいい所だ
644それも名無しだ:2006/06/12(月) 07:32:59 ID:NaRQm4tl
あと、何だっけ?
零児の口癖っぽかったやつ。
特に気にするほど、使ってはいなかったと思うが。
645それも名無しだ:2006/06/12(月) 07:57:07 ID:YFjJzExH
そいつは重畳
のことか?
646それも名無しだ:2006/06/12(月) 09:46:03 ID:hGomsPFW
そいつは重畳は、二話に一回くらい使ってなかったか?
あとは、源平討魔伝の人たちだけど
あいつらは時代劇風に喋るのは当然だし。
647それも名無しだ:2006/06/12(月) 09:49:55 ID:eZtbq690
重畳ならそこまでアレってわけでもないと思うな
648それも名無しだ:2006/06/12(月) 12:44:02 ID:aTM0t0HQ
そもそもレイジはそっち系の組織の人だしな
649それも名無しだ:2006/06/12(月) 14:10:15 ID:GKuKev2n

しかも「そいつは重畳」ってセリフ初めて言ったとき意味も説明してなかったか?
後半はそれなりに連呼してたような気もするが別に頼朝とか源氏の人たちも言ってたし
650それも名無しだ:2006/06/12(月) 14:21:11 ID:CCZ8OeQx
賭け賭け言うキョウスケみたいなもんで取り付けた特徴をやたらと前に出すからウザく感じるのはわかる気がする。
上手く説明できないが普通の会話の流れの中で口癖なんかのオチがあるんじゃなく、オチを前提に会話を組み立ててる感じ。
651それも名無しだ:2006/06/12(月) 14:31:38 ID:gIBUZY07
オチを前提に会話を組み立てるのは、普通だと思うが。
むしろ普通に敵が攻めて来ましたねーとかだけだと、
インターミッション面白くないし。
652それも名無しだ:2006/06/12(月) 15:42:09 ID:PErFedPz
>>651のようなファン層の方がたぶん多いんだろう
同意も共感も出来ないが、方向性としては否定もしない
OGとかでもキャラ漫才にこそ期待する人間も多いようだしな
ただ、俺としては>>650に同意
653それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:00:55 ID:gIBUZY07
>>652
まさかオチと面白いのニ単語で、ギャグ調にすべきって思ってる?
一応、それだけは否定しておく。
654それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:13:20 ID:CCZ8OeQx
会話にオチがあるのは別にいいんだが、持って行き方が不自然というか。
上手く伝えられないなあ。良く「掛け合いはいいが全体の構成がグダグダ」とか言われてるけど、
場面ごとの会話の流れでも似たような感覚を覚えて鬱陶しく感じるんだ。
655それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:20:18 ID:gIBUZY07
>>654
それは、森住のことだよな。
俺の>>651は、ライターに依らないコトだから。ちょっと違うかも。
森住は逆に、途中の掛け合いは上手いがオチは下手って感じに思ってる。
あるいは、オチ自体は面白いが途中と分離しがちというか。

具体例も出せずに貶したり褒めたりしてちゃあ、何の説得力も無いがね。
流石にテキストの一字一句までは出てこない、記憶に基づく印象だが。
656それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:39:57 ID:z+VorB1t
一つ聞きたいんだが、森住の漫才?掛け合いが好きだとかって言ってる人たちは、スパロボにそんなもの求めてるの?
ロボの活躍じゃなくて。
657それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:45:48 ID:CCZ8OeQx
ロボは自分で活躍させるから合間の掛け合いが面白いに越したことはないと思ってる。
658それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:46:15 ID:aTM0t0HQ
>>656
ロボの活躍望むとの、掛け合い望むのは両立するが?
てかロボの活躍以外を排除したら原作再現すら出来ん
659それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:47:41 ID:gIBUZY07
インターミッションがゼロで無い限り、キャラ描写は重要だと思うが。
そもそも、シナリオライターの作った台詞の9割はキャラが喋ってるし。
そこが面白い(…は、誤解されそうだけど)必要はあると思うぞ。

パイロットなんざロボットの添え物で戦闘台詞と前フリで良いんだよってなら、
例えば>>1のどれが良くなるんだ?
660それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:48:26 ID:PErFedPz
>>653
そう思った。すまん
661それも名無しだ:2006/06/12(月) 16:50:19 ID:z+VorB1t
森住シナリオやOG、MXのIMからはなんか緊迫感が感じないんだよ。
別に原作再現でもないギャグとかおちゃらけ話はいらないと思うんだけど。
662それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:05:15 ID:aTM0t0HQ
緊迫する必要のある場面では普通に緊迫感持たせてると思うけどなぁ
まぁ感じ方は人それぞれだから、この辺は水掛け論にしかならんか

ただ、軽いノリの会話や細かいギャグでも、
原作再現だけでなくクロスオーバーは大事だと思う
どの原作にしてもずっと緊迫しっぱなしなんてのは無いしね
663それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:05:55 ID:52OeQ0Cs
MXは冥王様以外の記憶がない異質なスパロボ

主人公もラスボスもエンディングも何も覚えてない
664それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:10:40 ID:aTM0t0HQ
歌いなさいライディーン→ラァァァイ! のコンボは忘れられません>MX

クロスオーバーDVEは数あれど、
あそこまでインパクトあったのは、今のところ後にも先にもアレだけだw
665それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:23:03 ID:HZjEawcf
三輪長官がギルガザムネ乗ってたのは覚えてる
出来れば操縦まで自分でやってほしかったが
あとカッコつけて出てきたロム兄さんが、使徒に全くダメージ与えられなかったこととか
666それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:35:01 ID:GKuKev2n
>>664
MXはそれくらいしか見所無かったような・・・あとは三輪inギルガザムネとか
クロスオーバーDVEで一番よかったのは外伝の御大将とニート、ガロード、アムロ等のやりとりかな
戦闘セリフでもプロとティターンズとか恐竜帝国とガロード、ロランや真ゲッターに乗るバット将軍とかすばらしすぎた
667それも名無しだ:2006/06/12(月) 17:46:47 ID:NaRQm4tl
そんなのニルファやサルファにもいっぱいあるしね。
668それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:46:26 ID:L36ookJ8
落ちを前提に話を組み立てるって
例えばどんな感じの事を言うの?
669それも名無しだ:2006/06/12(月) 18:57:26 ID:RWvvq3cV
>>661
そういやOGは戦争をしてる感じがしないってのはよく言われてたな。
キャラ漫才が度を越した所為だと俺は思ってるが。
670それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:02:53 ID:qv3jvbC3
OGは、DCは実は鍛えるために戦ってました、てなオチだったのがな
671それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:10:34 ID:QRxZjry/
>>669
漫才もあるけどヒーロー気取りの軍規違反とか
テメーがなんで軍人になってんだよ
的な奴が多すぎなんじゃない。
つーか軍人キャラっていないよな。
寺田的に軍人なんだろうけどガトーみたいな武人キャラばっか。
672それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:11:25 ID:Aqv+RlAi
鏡みたいにキャラ殺しまくるくらいなら
漫才やってたほうが100倍はましだ
673それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:11:31 ID:PErFedPz
>>668
少なくとも俺は、
特定の決め台詞(分の悪い〜とか多少の無茶は〜)や持ちネタ(方向音痴や汁)
と言う目標地点に向かって話を組み立てることだと受け取った
674それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:13:06 ID:PErFedPz
>>671
ヒーロー気取りは別に良いんだが、ノリがあまりに軽すぎるのが萎えるわ
最低限、仮にも戦士だって言う程度のノリは求めたい
OGの奴らはヒーローのノリですらないよ
675それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:23:02 ID:QRxZjry/
敵兵を殺してる自覚とか無さそうだよな
軍人になった理由付けが甘すぎるんだよ
676それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:33:38 ID:z+VorB1t
ドラグナーの連中みたいで気持悪いな
>殺してる自覚がない
677それも名無しだ:2006/06/12(月) 19:35:38 ID:gIBUZY07
アニメで軍を扱ったものに対して、スパロボはそういったネガティブな部分よりも
そのキャラはエースパイロットとして描く。
そこにはファンによる「実はこんなキャラ」という予備知識がある。

OGのキャラは、アニメのような事前知識は無いけど同じ事をする。
魔装機神で、マサキが敵兵殺す時くらいかな。
64では近しい誰かが死ぬらしいけど、自分で軍人として殺すわけじゃ無いなら
世界観は描けてもキャラは描けない、だろうね。

かといって、スパロボの主人公一人一人にさせる必要があるかというと…
オリキャラの存在そのものが失敗だっとか、
OGという、それを集めた存在自体を受けつけないってことになるかな。
あるいは、ひたすらリュウセイ一人の成長を追いかける話にするとか。
678677:2006/06/12(月) 19:38:38 ID:gIBUZY07
リュウセイ一人を成長させる話なら、
まさに魔装機神と同じく超機大戦SRXになるかな。
それならば、評価されるだろうね。

誰が、リュウセイ含めた数人「のみ」を求めていたかは別として。
679それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:09:52 ID:I/UMx7OS
>>677-678
こういうこと言いたくはないんだが…ちょっとあなたの日本語はわかりづらい
680それも名無しだ:2006/06/12(月) 20:53:54 ID:x+i11kpO
キミノ ウチュウゴハ ワカリニクイ
681それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:47:23 ID:UTylXVOc
戦争中に兵士になるのにそんなたいそうな動機が必要なのか?
殺される側になるのが嫌なら、殺す側に回るしかないだろう。
ちょっと前の罪うんぬんでもそうだけど異様なほど人殺しを禁忌扱いしてないか?
殺されたくないから、殺しちゃ駄目なんだぜ?
殺されるかもしれないっていう危機感とか恐怖に欠けるっていうならわかるけど。
682それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:52:29 ID:PErFedPz
>>681
間違いなくそんな真剣に考えていない。それが問題
683それも名無しだ:2006/06/12(月) 21:53:35 ID:L36ookJ8
よく解らんけどインターミッションの中で漫才やるのが気に入らんって事かな?
684それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:01:13 ID:x+i11kpO
>>682
雑多な作風をもった作品が混在しているスパロボでそのへんを真剣に考え出すと
確実に破綻をきたすから、そのへんはすっぱりと考えないようにしているで
仕方ないと思う。
685それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:06:44 ID:PErFedPz
>>684
その雑多な作風を持った〜スパロボってのは、ここで問題にされているOGほど軽くないぞ
シリアス要員というか、うだうだ悩む役回りのキャラもいてバランスも良いしな
スパロボ本編じゃなくてOG、特にOG2のノリの軽さが萎えるって話。少なくとも俺は
686それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:07:23 ID:g5ev5TWD
殺すことに悩んでいると
戦力十分にあるからお前戦わないでいい
といいたくなる。
687それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:07:28 ID:I/UMx7OS
>>684
そこら辺の制限がないOGがそんなだから問題あるんじゃないかって話では
688それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:16:26 ID:jFtsfapH
わかるまい!戦争を遊びでしているOG2には、この俺の身体を通して出る力が!
689それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:18:56 ID:tYiGuolz
結局のところ、どういうものを望んでるのか
690それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:19:30 ID:L36ookJ8
例えばFC第二次なんてのは
誰が何のために戦ってるかはっきりとはよく解らず
「とにかくDCが世界征服しようとしてるから反抗するんだよ」
みたいなノリだったが、それはそれでお祭りゲーなんだから別に良いと思った。

それなのにいつの間にか何のために戦うとか細かい事を描写し始めたのが
そもそもの問題の原因の始まりのような気がする。
691それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:23:18 ID:QRxZjry/
>>690
まあいまさらFC第二次くらいのストーリーにしたら反発くらうだけだけどな
692それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:26:12 ID:L36ookJ8
>>691
別にそこまではいわねえけどな。

あんまり細かい屁理屈言い出しすぎたのがそもそもの原因じゃないのかと思ってさ
693それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:26:32 ID:x+i11kpO
>>685
んーでもOGだとしてもやっぱそのへんを望む人間って極少数なんじゃないかと
思うんだけどなあ。元のスパロボではそんなこと全然考えるそぶりもなかったのに
OGだからって今更のように悩むな、とか言われそうな気が。
694それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:28:11 ID:Mgqyt2j7
シナリオが細かく描写されるようになったのは良いことだと思う。
ただ、細かくなると趣味の違いが影響しやすいとか、
ユーザーは作る側の労力考えずに簡単に飽きた飽きた言うとか。

何がよいかも人それぞれだし。
次第に方向性の収束と質の向上を見せつつも、
色んな人にライターしてもらってけば良いかと。
新作アニメ出しつつトライ&エラー方式で俺は良いと思う。
一方向に進化しても、それは質が上がっても衰退の一種かと思われる。

正直、ここで語ったことに意味はあるかと言うと、
ここの話題を踏まえて書かれるアンケートハガキの内容で伝わることくらいで。
でもまぁ、その程度の影響力が好き勝手にしゃべれて丁度良い。
695それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:31:33 ID:jFtsfapH
この板での意見が採用されたら嫌だぞ正直言って
696それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:33:04 ID:QRxZjry/
まあリアル系ファンの人数が多いから細かい描写になったんだろうな。
697それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:34:14 ID:PErFedPz
>>693
まあむちゃくちゃ難しいのは確かだ
TVアニメ50数話分の描写がオリキャラにはなく、OGはそんなオリキャラだけの集まり
いくら他の作品でそれなりにキャラ描写をしてきたとは言え、そうそう足りるものじゃない
しかも他のスパロボの例に漏れず、広く浅く描写しなきゃならんと来てる
そんな状況だと、記号的な持ちネタを披露することでしか印象に残せないのかもしれん
根本から変えないことにはどうしようもないが、そこまでしなきゃならんほど売り上げが低いなら出さなければいい
現状、十分にファンは満足していているのだろうから売れている

というわけで>>689
適当にうだうだ言わせてくれ。文句言ってすっきりしたらまたプレイするから
698それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:37:48 ID:L36ookJ8
むしろ描写がやけに細かくなったのってαぐらいからじゃないか?
もちろんそれ以前にも傾向はあったけどさ。

例えばスーパー系の熱血漢でも、実は子供の頃にこんな出来事があってトラウマ抱えてるんだ とか
今こんな悩みを抱えてるんだ みたいな描写が増えた気がする。悲しい感じの音楽などを流しながらさ。

原作にある設定はなんでもかんでも入れてやろう みたいになんでも詰め込んじゃう傾向にあるんだよな〜。
699それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:39:00 ID:tYiGuolz
>>697
別に文句言うなとは言ってはいないぞ
もっと具体的にうだうだ言ってくれというこった
700それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:39:24 ID:QRxZjry/
ウィンキーは大雑把だからなぁ
701それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:43:26 ID:L36ookJ8
そういうの見てると俺は
「俺はヒーロー達の競演が見てーんだよ。
別にお前個人のトラウマなんて聞いてねーよ」って思っちまう。

まあ個人的な感じ方であって
全然違うって人も居ると思うけどね。
702それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:43:44 ID:PErFedPz
>>699
ああ、つまり、どうしようもないことはわかっているって事だな
強いて言うなら、他のオリジナルS・RPGのように描写をメイン数人に絞り、その他大勢を駒扱いに徹するぐらいか
そうすりゃキャラクター一人辺りの掘り下げが深くなり、小手先のネタで勝負する必要がなくなるかもしれん
同様のことがスパロボ本編にも言えるが、たぶんそんなことはほとんどのユーザーが望んでいない
703それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:49:57 ID:QRxZjry/
>>701
それどんなの?
リアル系全排除?富野系全排除?
トラウマや葛藤のあるキャラの性格改変とかすんの?
704それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:53:23 ID:x+i11kpO
スパロボ本編の場合だと、もとの原作があるから戦いに悩むキャラを入れたとしても
詳しいことは原作見てね、という逃げが通じるけど、OGの場合そういう手も
使えないからなあ。1から深いドラマを描くには人数は多いし、基本は戦闘を
楽しむゲームだから会話シーンをあまりダラダラすることもできないし、
限られた範囲で描けばどうしても軽いものになってしまうし、十分に描けそうに
ないから戦闘中心のストーリーの阻害となる要因は切り捨てた、という見方はできないかな。
705それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:54:04 ID:L36ookJ8
>>703
それはそれとして、あんまり細かい所まで描かないで良いって事さ。
どうせ原作見てる人が相手なんだから。今更細かい説明など不要。

例えば、カミーユが女みたいな名前だからそれにコンプレックスがある
なんて話をスパロボ上で延々とされてもそりゃあ困るわけ。

だからといって「俺はカミーユって名前が昔から好きだった」とか言う改変をしろってわけじゃなくって
そんな細かい個人的話まで描く必要はないって言う事。自分はそう思う。
706それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:54:42 ID:PxrSfLlk
>>698
α発売の2000年ごろって、なんとなく
「鬱っぽいストーリーカコイイ!」って風潮があったような気がする。
エヴァの劣化コピーみたいな作品がドバドバ量産されてた時期のちょっと後くらいになるのかな?
開発時期は、その手の作品の放映時期と被ってるから影響受けてる気もするけど。
707それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:55:33 ID:L36ookJ8
性格改変については
スパロボって言う作品の性質上ある程度変わってしまうのはしょうがない気がするな。

別に「スパロボだから変えろ」とまでは言わないけど。
708それも名無しだ:2006/06/12(月) 22:56:36 ID:L36ookJ8
>>706
エヴァンゲリオンもあったし
ゲームでもFF7もどきみたいなのがいっぱいあったからなー。

一種のブームだったんだろうな。
709それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:06:23 ID:QRxZjry/
>エヴァの劣化コピーみたいな作品がドバドバ量産されてた時期
それで参戦してんのってPONくらいじゃないか?
αからしっかり原作の持ち味も再現しようってなったから暗い描写も入るようになったんじゃねーの。
710それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:12:46 ID:PxrSfLlk
>>709
ああ、ごめん。そういう作品が参戦してるから、ってことじゃなくて。
αが作成された時期と
「謎設定をちりばめて、トラウマとかを意識させた暗めの作風」
の作品が流行った時期が一致してるのかな?ってこと。
>>708が言うみたいに、ブームの一巻としてαが内面描写多目なのかな?って。
711それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:15:03 ID:QRxZjry/
エヴァが97年映画で
αは2000年だからなぁ
エヴァのメッキが剥がれた後だし因果関係は無いんじゃないかね
712それも名無しだ:2006/06/12(月) 23:17:57 ID:x+i11kpO
αでのイングラムのモチーフの1つにセフィロス、という発言はあったから、
FF7はやや意識しているみたい。
713それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:39:28 ID:Zpp/UzZ6
エヴァ以降のアニヲタは何か不満があればエヴァの責任にする風潮が流行ったが正しい
714それも名無しだ:2006/06/13(火) 00:40:23 ID:s4U/x+FM
>>703
オリ系で言うなら、前半のアイビスとか
カルビとか。
アイビスのストーリーとして見るなら悪くないんだけど
スパロボであのキャラはちょっと。
完全新規なら、実は仲間の中に似たような境遇を乗り越えた人が・・・って話悪くないんだが
プレイヤーとしては、一矢や凱の境遇をよく知ってる訳で
序盤から、(プレイヤー的に)彼らと常に比べられるアイビスは最低の負け犬にしか見えん。

ちなみに、一応パイロットの心理描写は結構昔からあったぞ。
EXでも
マサキ「なんでお前まで戦うんだ?」
ミオ「だって正義の味方ってかっこいいじゃん」
甲児「・・・俺も昔はそう思っていたけどよ・・・」
みたいな会話があったはず。
ちなみに、この後ミオにまったく撃墜させなければ、ミオの葛藤は
スルーできたりする。
715それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:03:40 ID:CwpAbt68
つーか前から思ってたんだが
「スパロボらしさ」ってなんだ?
エルドランや勇者みたいなノリの温い熱血がスパロボらしさってことか?
716それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:10:35 ID:s4U/x+FM
とりあえず、昔懐かしロボ集合がスパロボだから
新しいロボはいらん、と主張する人は
F91の上映時期と初代スパロボの発売日を調べて
ロボットに女は無用!とか言う人は
アフロダイとダイアナンを一日中見つめていて欲しいと思う。
オリ敵に関しては、スパロボに限らず
バンプレのヒーローゲーは基本的に
既存の組織を圧倒的に上回る(従える事もある)最強の敵が現れた!
今こそ力を合わせ、立ち上がれヒーロー軍団!ってのが基本だから
オリ敵最強に耐えられない人は、バンプレ自体が向いてないかと。
717それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:22:54 ID:3XHAtij+
>>715
その言い草だとなんかエルドランや勇者を馬鹿にしているようにも取れるが、
とりあえず各作品の尖った部分をほどほどに丸くするのがスパロボらしさ、
だと思うぞ。どんな要素も(最大100として)70ぐらいにするというか。
718それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:35:48 ID:KH2qX0Dq
>>716
オリ敵最強は問題ないが、それに引っ張られてオリ味方まで
設定上は最強!ゲームだと弱くしてやってんだよプギャーとか
なあにグラ○ゾンの力をもってすれば容易いことですとか
そういうのには怒っていいってことだな?
719それも名無しだ:2006/06/13(火) 01:57:12 ID:Zpp/UzZ6
つかオリ敵キャラは叩いてもいいだろ
悪役なんだし
俺は悪役の魅力がわかるんだぜ〜とか言う奴が異端
720それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:18:11 ID:3XHAtij+
戦ってて面白い敵とつまんない敵、というのはあるなあ。
721それも名無しだ:2006/06/13(火) 02:18:15 ID:qfC8206k
>>719
マジレスするのも何だが、
この場合の叩き方は、大雑把に言うと、
"魅力ある(俺の好きな)原作敵よりオリ敵が強いのが気に入らん"だぞ?


……てか、それよりも、
716が何で急にこんなこと言い出したのかが気になるが
話の流れとほとんど関係ないよな? 誤爆?
722それも名無しだ:2006/06/13(火) 03:07:15 ID:z476S8fI
>>720
アインストは戦ってて全然面白くなかったなぁ
そもそも意思疎通出来ないから会話が成り立たない、
たまに出るミィも思わせぶりな意味不明台詞を言うだけ。
さらにインパクトのだるだるなバランスが拍車をかけてもう・・・。

陳腐な結論に辿り着くとしても、主張のぶつけ合いくらい見たいよ!
会話のキャッチボールしようよ、アインスト!
723それも名無しだ:2006/06/13(火) 03:22:36 ID:qfC8206k
まぁあいつらは正体不明の敵ってのが肝だし

C2はまだしも、IMPACTバランスの据え置きで
あの無口な敵ってのは、確かに寂しいもんがあったが
724それも名無しだ:2006/06/13(火) 03:37:53 ID:z476S8fI
でも何十回も戦って、
「・・・・」
「あいつらは一体・・・?」っていつもパターンで、飽きるよー
なまじ全100話なんてボリューム有るから余計なんだろうなあ
725それも名無しだ:2006/06/13(火) 03:47:30 ID:MOVZluv1
わけわかめな敵でもDのメリなんとかくらい会話成り立てばOK?
726それも名無しだ:2006/06/13(火) 03:56:24 ID:8mLqU9Q+
メリオルエッセは幹部連中が頑張ってたからなぁ
イグニスとか、わかりやすい奴だったし


・無口な敵
・幹部級が女一人
・思わせぶりな意味不明台詞
( ;´Д`)ここらはナムカプでも全く同じだよな・・・
727それも名無しだ:2006/06/13(火) 04:35:20 ID:r9iH2s/n
むしろミィがいなけりゃそういう敵として納得できるんだが
説明するのが嫌なら最初から黙ってろと心底思ったな

喋ったからってどうにかなるような秘密でもないし、ましてやあんな口調だからもう
・・・元々のC2にはいないんだっけ
728それも名無しだ:2006/06/13(火) 06:38:31 ID:OM+ZgxYD
>>726
女は二人いたぞ
729それも名無しだ:2006/06/13(火) 06:56:28 ID:YemCfP2A
ウンブラがロリとかいうアレ?
730それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:13:11 ID:9FieNyPY
ババアだと思っていたがなウンブラ。
731それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:13:28 ID:k4s/4aaK
アインストはオリジナルの中でも最低だと思うよ。
無口だから戦闘も面白くないし燃えるイベントも無いし。ああいう意味不明系は本当につまらん。
人間くさい敵やライバルの描写は鏡が断突に上手いとこだな。
732それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:18:55 ID:YemCfP2A
>>730なんかウンブラは猫耳のロリだ!
って言ってた人を見たんで
733それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:26:53 ID:yN7rO5n2
アインストは本来第三勢力として存在するべき勢力だから、メインに持ってくることが間違い
734それも名無しだ:2006/06/13(火) 07:38:57 ID:9FieNyPY
>>731
64のアルイークィスは分類すれば意味不明系だけどな。

まあ、版権敵がラスボスになると角が立ちそうなんで
とりあえずオリジナルにしときました、というレベルの敵ではあるけど。
735それも名無しだ:2006/06/13(火) 08:16:30 ID:bm1ncZaq
アル・イー・クイスは結構饒舌だし、
目的も比較的分かりやすい上に首尾一貫してると思うぞ。
736それも名無しだ:2006/06/13(火) 08:24:47 ID:k4s/4aaK
なによりちゃんとロボットに乗ってるしな。
737それも名無しだ:2006/06/13(火) 08:31:58 ID:YQWiR6rH
64のラスボスはまさに空気だったなー。

実質的にはシャアがラスボスみたいなもんだろー。
738それも名無しだ:2006/06/13(火) 08:35:58 ID:9FieNyPY
>>733
宇宙怪獣みてーなもんだからなあ。
739それも名無しだ:2006/06/13(火) 10:52:45 ID:mITrzvhi
>>734
会話が短い上に3,4回しか出ないからこその意味不明。
雑魚メカがいないと辛いな。
740それも名無しだ:2006/06/13(火) 12:13:40 ID:MWPgEdaF
ジュア=ムみたいなオリ敵は戦ってて楽しかったな
タレ目の時期はなんてことないけど、ツリ目になってからは
741それも名無しだ:2006/06/13(火) 12:33:56 ID:FKYeErLk
雑魚メカがいないとつらさと言えば、Dr.ヘル一味、ミケーネ帝国、キャンベル星人等
742それも名無しだ:2006/06/13(火) 14:12:13 ID:ygjCVmS6
フューリーの皆さんは個性強すぎw
743それも名無しだ:2006/06/13(火) 17:20:55 ID:b+XAAYYC
ムールーはいらなかった
744それも名無しだ:2006/06/13(火) 17:40:36 ID:Kvp5okRS
気に入ったオリ敵=必要なオリ敵
気に入ったオリ敵=戦ってて楽しいオリ敵

基本はこうだと思うけどなぁ。
Jで言うならアルヴァン以外イラネ。
グランドンとか、フューリーのシステムで喋らない機械でも一緒だし。
745それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:19:10 ID:yDKit48S
サルファも狙いすぎかヘタレしかいないしな
746それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:45:44 ID:PMhBtnw7
DもJもあんま戦ってて面白かったと感じたことないな。
この辺は感性の違いで、俺が鏡オリジナル敵が苦手なだけかもしれないが。
747それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:54:15 ID:vc7iNvBO
そもそも鏡シナリオ自体が糞すぎるからなぁ
実際は大したことないキャラだけど、シナリオが糞だから
相対的に良く見える面はあると思う
748それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:55:45 ID:yDKit48S
これはまた極端な意見ですね
749それも名無しだ:2006/06/13(火) 18:58:15 ID:mEcMI3V1
まともなのなんて阪田くらいじゃないだろうか
64以降から極端すぎる、何かが

その中でも鏡はまだマシな方な気もする
750それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:01:51 ID:k4s/4aaK
俺の中での評価は鏡、阪田、一二三、寺田、森住、千住、蒼田の順だな。
751それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:03:38 ID:mEcMI3V1
ランク入りすらしてない名倉と高宮に黙祷
752それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:12:43 ID:dzRhBXCE
森住>阪田>寺田>蒼田>一二三>鏡>千住だな
鏡は度を越したオリキャラマンセーと厨設定がなければ
少しはマシになるんだがな
753それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:33:02 ID:MWPgEdaF
鏡は原作では脇役キャラでも、それぞれそれなりに顔出してくるのが好み
754それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:44:02 ID:Kvp5okRS
原作でどっからが脇キャラかは、難しいと思うがなぁ。
一つしかエピソード無いキャラをエピソード毎ひっこぬくってか。

DのVガン敵とJのブレン味方は異様に数が多いように記憶してるが。
あとはガンダムWのヒルデ、とか?
755それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:48:58 ID:3XHAtij+
森住、鏡>寺田、阪田>>>千住、ひふみん、山野辺>蒼田>>>社長、堀川
かなあ。
森住、鏡、寺田、阪田にはあまり差がないけど。名倉はピンでの作品ないから
評価しにくいや。
756それも名無しだ:2006/06/13(火) 19:59:53 ID:8mLqU9Q+
なんですぐ順位付けしたがるの?
757それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:02:42 ID:5XmrAxqJ
>>745
サルファのオリ敵はなぁ…バルマーと決着付けるんだから俺はてっきり
バルマーが支配してる個性豊かなオリ異星人連合と戦う=ダルタニアス
の敵みたいなのを予想してたから凄い勢いで裏切られた訳だがw
758それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:10:12 ID:yN7rO5n2
ハザルは面白いけど人望ねーし、「それも私だ」の本体?もコナンくんもまた同じ。
もうちょっといい敵キャラにはできたと思うけど、脇の連中のせいかね
759それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:18:55 ID:Kvp5okRS
キャラは悪くないかもしれないが、αシリーズのしめくくりにはなぁ。

バランはトウマやゼンガーよりシヴァーとの友情を掘り下げて欲しかった。
シヴァー自身がバルマーの事実上のトリとしては微妙だが、
バルマーの方向性をアルマナ+バランとシヴァーで分ければ、
なんとかサルファの雰囲気に乗れたと思う。

ハザルはまぁねぇ。リュウセイのために用意された敵だからしょうがなくて。
クローン隊長の二人は、まあとりあえずって感じ。
ケイサルは、ラスボスなんてあんなもので。
ルアフは不要かなぁ。シヴァーの主張も、ルアフなくても通るし。
孫も要らない。キャラ的には好きだけどね。
ルリアとエツィーラは、なんでいたのかな。魔女と妖艶に〜は好きだけど。

で、長文になるほどに敵のオリが無駄に多い。
760それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:18:57 ID:V4F/KlU/
森住は個人的に、ナムカプで株大暴落って印象。
あまりの構成力の無さに、むしろ生暖かく見守りたい気分にさせられる。
まぁ、SRWに戻ってこないだろうけど。
761それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:21:18 ID:k4s/4aaK
>>760
それは既にIMPACTでわかってたことだしな
元々小ネタが少々受ける程度のライターであって、シナリオ全体の設定なんかで唸らせる人でもないし
762それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:27:18 ID:8mLqU9Q+
まぁナムカプ以前は、森住の悪いところは別のライターのせいにされてたからな
763それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:32:24 ID:k4s/4aaK
一二三と水谷と川上か…
まぁ当時の森住は熱狂的な寺田(SRX・α)アンチどものよりどころだったからな
実際以上に評価され過ぎだった罠
764それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:42:55 ID:mEcMI3V1
やっぱ阪田以外全滅な流れか…
森住も今思うと、か
765それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:43:05 ID:Kvp5okRS
64って似た時期じゃないの?
その頃の2chは知らないけど。

やっぱりマイナーハードだから、よりどころって感じにはならなかったのかな?
766それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:44:39 ID:V4F/KlU/
>>761
そそ、インパクトから何も変わってなくて吹いた。
味方「○○!お前が関わっていたのか」

敵「ここは一旦退かせてもらうぜ」

味方「逃げられたか。しかし、ここは一つづつ片付けていくしかない。まずはソウルエッジだ」
の繰り返し。
767それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:50:21 ID:k4s/4aaK
>>765
鏡も当時から相当評価されてたと思うけど。まぁ奴の場合は正当な評価だと思う。64はC2より売れたし、今でも64は名作と言う人もいるし。
ただ不運なことに64がバンプレ的に黒歴史なのがな…
768それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:53:30 ID:qfC8206k
IMPACTは元のC2が3部作なこともあって、結構コンスタントに敵勢力潰せてるが
つか横からちょっかいかけてきた敵がちょっと戦って撤退って、もはやスパロボのお約束だろう

変わってないのは、むしろフリーオーダーちっくな構成……
FOじゃないのにFO的な構成を延々繰り返されると、異様に疲れる……
769それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:55:25 ID:Kvp5okRS
>>767
>64はC2より売れた
これは流石に、白黒と比べるのは間違ってる気がするが。

まぁね。正当な評価、か。
名作という人しか「見ない」から胡散臭いなぁってのが、
やってない人間の意見だったりするのだが。
それで、聞いてみたのだがね。

DとかJとかなぁ。それなりに悪評もあるのに。
踏み台スレとかでも、64のなら許せるよなって意見が多くて。
ちょっと信憑性がない。
770それも名無しだ:2006/06/13(火) 20:58:59 ID:qfC8206k
言葉が足りてなさげなのでちょっと追加

ナムカプで問題なのは、「まずはソウルエッジだ」で
ソウルエッジに(ワンパターンに)逃げられ続けてることであって、
スパロボでは当面の目的は達成できてる(ことが多い)から、そこはだいぶ違う
771それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:01:55 ID:3XHAtij+
>>765
C2を三作合わせたら64よりも上になるぞ。
まあリンクバトラーを合わせたら64がまた逆転するんだけど。
はっきり言ってどっちが売れたで勝負できるほどの差はついてないような。
772それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:02:12 ID:5XmrAxqJ
>>768
いや、IMPACTはフリーオーダーシステムで出したんだろうが。
FOちっくじゃなくFOそのままだったから会話部分が異常に少なくなって
結果シナリオもアレなことに。

MXでは批判を受けてステージセレクトで何選んでも通常スパロボと同じく
冒頭に会話部分が入るようになったが。
773それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:11:07 ID:qfC8206k
>>772
すまん、なんでナムカプはFOじゃないのに、
FOちっくなシナリオ構成引きずってる(変わってない)んだと言おうとしたんだ

後、会話部分の有無は意識してなかった<FO
疲れる云々は、FOの選択肢が出た時点で(ナムカプの場合主人公の行き先か)
数話先まである程度ネタ割れしてしまう点が主に頭にあった

思いっきり言葉足りてなかったな。本当にすまん
774それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:29:05 ID:YemCfP2A
>>759主人公ごとのライバルが欲しかったんだろうね
775それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:32:38 ID:RuBuNr56
バランはトウマのライバル的扱いなのに、
トウマ編で一番微妙な扱いになっているという
776それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:36:08 ID:vd7kzqk2
バランはかっこいい死に様を与えてやれば良かったのになぁ
ただの鉄球使うギャグキャラにしか見えない。
あんなんとライバルなんてトウマも可哀想だな。
OGに出たらゼンガーマンセーの餌食にされるのは判りきってることだし。
777それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:39:51 ID:qfC8206k
キャラの出来はともかく、何周もやってると、
ゼンガーのライバルって印象の方が強くなってしまうんだよなぁ

仲間入りのとこ、トウマでもゼンガーでも展開一緒だし
778それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:40:06 ID:mEcMI3V1
ポジション的にはバルマー12氏族の長っていう、かなり凄い位に位置するはずなんだが…
779それも名無しだ:2006/06/13(火) 21:48:54 ID:k4s/4aaK
その実ついこの間はじめて戦闘用ロボに乗った小僧と「ライバル」やっちゃうような駄目爺
780それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:14:08 ID:/m53k6ZA
>>779
だがまぁ、リアル系のロボアニメではよくあること
781それも名無しだ:2006/06/13(火) 22:22:11 ID:RfIICSDY
まぁね、そこらへんは普通のロボアニメでもあることだし。
カミーユとかケーンとか。
782それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:25:01 ID:v/zIwwjN
トウマのキャラ的にはエペソみたいな奴をライバルにした方よかったんだろうな
783それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:46:54 ID:mEcMI3V1
普通にキャリコでもよかった気がするんだけどな…
784それも名無しだ:2006/06/13(火) 23:58:09 ID:FDH40gt7
トウマが凄ければ何の問題も無かった
シリーズ完結編に途中参加する新米であることも
敵国の偉物とライバル関係であることも
むしろ、そうでなければ出す意味が無いぐらいのポジションに彼はいた
785それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:01:13 ID:mFa1bt+S
>>778
スペシャルシナリオで戦闘中に合体攻撃の名前や決め台詞を考えてる辺り
戦いを舐めてるとしか思えない。
786それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:04:11 ID:jrNQ0RBX
>>785
アレはネタシナリオだし仕方ないと思うんだけどw
787それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:06:49 ID:9NBg/jBQ
また人殺しの自覚がどうこうとかいう人かね
788それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:07:46 ID:LIssRJ7j
それはいくらなんでも、大冥界の冥王と八卦のやり取りを見て
こいつら本当に不倶戴天の宿敵か?みたいな疑問を出すような物だろ。
789それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:28:11 ID:7M3HCmeW
素で増援が1マップに3〜4回あるとか、雑魚が一撃で落ちないとか
ボス戦が結局全員で囲んでタコ殴りとか、演出が飛ばせないとか、マップ上のエフェクトが長いとか、
マップのCG汚過ぎてユニットを見失うとか、同じ会話の堂々巡りとか


なんかもう脚本以外の面でも意図的にインパクト臭くしてたんじゃないかって思う内容>ナムカプ
790それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:43:49 ID:iVbBNXBo
>>789
考えすぎ。
増援多いスパロボはインパクト以外にもあるし(64とかJとか)、
雑魚が一撃で落ちないバランスも多いし(α外伝やD)、
ボスタコ殴りなんか毎度のことだし、
エフェクト長いとかユニット見づらいなどはαやMXでもあったし。
791それも名無しだ:2006/06/14(水) 00:56:04 ID:4DGc9bMy
>>790
横からだが、この場合「他に同じようなスパロボがあるか」は関係なくないか?
「ナムカプがインパクトという作品を意識しているかのようだ」って話だろう
792それも名無しだ:2006/06/14(水) 01:12:30 ID:iVbBNXBo
>>791
キャラの類似やストーリーのパターンなどは同じ人間が作っているから似てると
言われるのも仕方ないんだけど、それ以外のシステム的なところは他の作品でも
ありふれたもんであって、特別にインパクトを意識しているわけでもないんじゃないかな、
ということです。
793それも名無しだ:2006/06/14(水) 06:29:10 ID:qlBPpFoM
>>566
ニルファ、サルファはそういう場面が割と増えたけど、
それまでは滅多に無かったよね。

だから、ニルファやサルファの皆からの応援の場面はなけてきたよ。
794それも名無しだ:2006/06/14(水) 07:11:14 ID:8tsPu4V3
トウマシナリオはなんとなく千住臭いんだが
気絶ネタ多いし
795それも名無しだ:2006/06/14(水) 07:19:46 ID:WTmxSebh
>>793
闇の帝王との決戦がピークだったなあ。
おかげでその後のガンエデンが本気で蛇足にしか思えなかった……。
796それも名無しだ:2006/06/14(水) 08:11:11 ID:Az0w/yQk
ナムカプはダンガイオーやマシンロボのネタを使ってくる辺り、森住らしい感じはした。
797それも名無しだ:2006/06/14(水) 12:50:30 ID:3cvfIaJd
>>794
というかサルファは全体的にオリばっかり気絶ネタやってた気がする…
トウマ以外にもリュウセイとか鰤とかやってたし、鰤に至っては2話連続だし。

気絶→もう目が覚めないかも→何事も無かったように再登場→また気絶→もう目が覚めないかも
この流れは本気で狂ってると思った・・・
798それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:07:30 ID:Dr6ySSbK
リュウセイやってたっけ?
799それも名無しだ
ああ、最初で死に掛けてたか
間がポンと開いたんで普通に忘れてた

復帰した後も回りの連中話題にしないしなぁ