>>939 ぶっちゃけた話、彼は最後の最後までマジになっていなかったのです
ガトーも同様で、本気出した彼らは自軍の時よりよほど強い訳ですね
>>939 二軍で放置された怒りをバネにがんばって修行しました。
積み重なった恨みの力というのは恐ろしいものなのです。
>>931 戦争では常に誰かが死んでいます
「俺の体をみんなに貸す」としか言っていませんし
別に知り合いじゃなくてもいいんでしょう
ロム兄さんの行動は本人云わく正義の為だそうですが
どう考えても独善的なところがあります。
理不尽です。
>>943 全く独善的でない正義など、ただの理想論にしかなりません
あるいは「独善的でない」と思い込んでいるだけの正義であれば、それこそが真の独善ではないでしょうか
ロンド・ベルの皆さんはそれがわかっているのです
偉い人にはそれがわからんのです
ダイファイターやイーグルファイター等にミノフスキークラフトをつけて爆雷を使うと、地面に落としているのに空中にいる敵に当たります。「戦闘シーンはイメージ…」にも限度があると思います。理不尽です。
>>945 あなたはなにがいいたいのかよくわかりませんが
ダイファイターやイーグルファイター等が空中の相手に爆雷
を落とすときは相手よりも高度を上げます。
ミノフスキーを着けてもそれはかわりません。
なによりも目的物が空中にあるというのに爆雷を地面に落とすわけ
がないじゃないですか。
>>946 ミノフスキークラフト装備すると地形適応が空陸になる時期もあったんですよ
>>947 !そうか。945はダイファイターやイーグルファイター等に
ミノフスキークラフトをつけて陸に降ろしていたのか。
防塵装置とかホバークラフトつけて降ろす世代の私には
ミノクラつけて空陸になるとか理不尽に聞こえますw
昔のスパロボでは
例えばZガンダムでハイパーメガランチャー等を使うと
武器も何も持たずにまるで超能力か何かのように
額の前方辺りからビーム光線だけを撃ち出していたと記憶しているのですが、
何故か最近のスパロボではその能力がなくなってしまったように感じます。
理不尽です。
当時は右側にハイメガランチャーをかついで撃っていたのです
「ちょろいもんだぜ」をイメージしてもらえばわかると思います
で、ハイメガランチャーが見えないのはSD体形のでっかい頭の陰に隠れているからなのです
要するに最初っからそんな能力が無かったと言うことなのです
PS2ソフトであるサルファの戦闘アニメーションの機体の動きが、
GBAソフトであるJより劣る機体が結構います。
理不尽です。
「ハードの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事」
を教えてくれるいい例ですね。
Dではオデロ、ジュンコさんさらにはクロノクルなど、Vガンでは死んでる人などが生き残りますが、
なんでよりによって味方ではオリファーさんだけ死んじゃうんですか
たしかにVガンは死人が多いから味方も少しは死なせないといけないけど彼は一番生き残って欲しかったのですが・・・・
マーベットさんがかわいそうです。
>>954 他の死者の皆さんはどちらかというと
本人の意思とは無関係な、強制的な死に方でしたので
改編する余地がありました。
ところがオリファーさんに関しては新型で数の少ない
小型ミノフスキードライブを積んだV2のコアファイターで
モトラッド艦の、艦橋などならともかく
よりによって最も頑丈と思われるタイヤ部分に突っ込んだあげく
結局ほんの1、2日侵攻を遅らせただけという、
文字通りの無駄死です。
オリファーさんほどの軍人がそのような無駄な結果を
予想できないとは思えませんので、これはどう考えても自殺です。
本当にありがとうございました。
きっと実はジュンコさんかマヘリアさん辺りを狙っていたところ
見事に先に逝かれてしまい、
ヤケクソで余りものマーベットと寝たら出来ちゃって
偽装とはいえ結婚までする羽目になってしまったという
彼なりの他人には言えない苦悩があったのでしょう。
というわけで本人の意思を尊重して
そのような形となりました。
>>949 もう10年も前の話です
この頃のミノクラはヒュッケバイン専用パーツだったのを思い出しました
しかもピンクでした
そんな事まで思い出して、主人公が理論家だけど異性好きとしか思い出せないのが理不尽な気がします
昔のガンダム系のMSは目玉がついていたような気がするのですが
最近のはついていません。
目玉はどこに行ってしまったのですか?理不尽です。
>>957 あの三白眼の上目遣いに対し
「ガンをつけられている気がする」「気持ちが悪い」とのクレームが相次いだため、
塗りつぶされてしまいました。
同じような経緯で「二頭身のSD体型は小人病の患者に対する冒涜だ」との
クレームを受けたために頭身が引き伸ばされました。
というか今のSDってSDとは違うよなー
というのはただの独り言でした。
>>957 あの眼のついたガンダムは貴方の知っているガンダムではありません。
「流石にロボットに眼をつけるのはマズクね?」みたいな感じで全てのMSを改装しました。
ところでそろそろ次スレを立ててもらいたいのですが、
>>960の人お願いします。
MXの支援攻撃をやっていて気づいたのですが、なんで戦艦とロボットが同じ大きさになってるのでしょうか?
普通、戦艦の方がでかいだろ?
それにガンバスターとかならまだしもMXに戦艦を越えるようなでかさの奴はいないだろうし・・・・
遠近感による錯覚です
戦艦のほうが遠くにあるので同じような大きさに見えるだけで
実際は千間が大きいのです
ウィングガンダムのバスターライフルは
明確な意図があって「カートリッジ式で三発のみ」となっていたと思うのですが、
普通に機体のエネルギーを使って何発も撃ててしまうのは理不尽です。
クロスボーンガンダムのトピオの声が明らかに子供の声じゃないのが理不尽です。
>>962 カートリッジだった頃に補給ユニットから文句が出たので改造しました。
>>963 変声期なのです。
精神コマンド友情でなんで自分につかっても回復できるんですか?
信頼はまだわかるけど友情はおかしいだろ。
>>965 アイツとの友情のために、ここは俺がもっと頑張らねば!
ということです
いつのまにか愛の効果が変わってしまったのが理不尽です。
かつてみんなに振り撒いていたあの愛は嘘だったのでしょうか?
>>967 愛の解釈の仕方が時代を経て変わったからです。
どう変わったかは、効果から推察してください。
MXで、ナデシコがゼロに襲われたときに、アキトが助けに来たのが理不尽です。
タイミングよすぎだろ…
>969
ナデシコをストーキングしてました
襲われる→助けに行き株をあげる
何もない→ストーキング続行
次スレが立たなくて理不尽です
「シャイニングストライク」とかいうよくわからない技が理不尽です。
見たところ張り手のポーズで硬直したまま敵に突っ込んでいき
体当たりをするという攻撃のようなのですが、
原作のどこにもそんなような技(及び名称)が用いられた記憶はないのですが…
>>972 〜ストライクとは格闘攻撃を全部ひっくるめた名称です。なので殴ってもストライク、蹴ってもストライク、体当たりでも頭突きでもストライクなのです。
>>972 パンチ、キックなど総称です。鉄拳で言うワンツーパンチみたいなものです。
strikeには殴る等の意味があります。
パンチやキックに名称を求めるあなたが理不尽です。
命奪崩壊拳みたいな名前をお望みですか?
>>974 リロードをしなかったワタクシが理不尽です
>>975 そう言う事はあまり気にしない方が何かと良いでしょう。
むしろ強引でも何でもないこの回答が理不尽です。
この前久々にニルファやって、
タイラント・オーバー・ブレイクを使ってみたんですが、
その時ブリット君は登場時にまず、
「虎龍王、見ッ参!」
と言い、続けてまた
「虎龍王、見ッ参!」
と言いました。
一体何がしたくて二度も同じことを叫んだのでしょうか?
彼の真意が知りたいです
>>977 1回目言ってみたものの、敵に聞こえているのか不安だったブリット君は
もう一度言っちゃったんです。その他、滑舌とかいろいろ心配しちゃって
ついつい2回言うくせがついたんですね、そそっかしい子です。
万丈がメガノイド皆殺しだ!!みたいな感じだったのに
いきなり木戸川と共闘し始めてさらにはパーティまでしてるのが理不尽です
スレタ手に朝鮮してみます
デュオが第二次αの時、ビームサイズで攻撃するとき、「斬って!斬って!斬って!斬りまくるぜええ!!」
とかいって連続攻撃するようになったのはなぜですか?
αの頃は一回しか斬んなかったのに
となると、ストライクガンダムがあまり格闘しないのが理不尽です
>>978 そういえばゼンガーもグルンガスト参式に乗ってるときは
「グルンガスト参式見参」と2回言う事もありましたが、
ダイゼンガーの時、急にそうしなくなったのはなぜでしょうか?
>>985 彼も乗り換えする頃には主人公としての格が身についたのです。
サルファではあくまでも脇役に徹することに決めていたので、あまりプレッシャーがありませんでした。
>>983 ビームサイズの攻撃力がほかより大幅に劣ることに危機感を覚えたからです。
そこに気がつかなかったカトルやごひは格闘のALLを身につけることが出来なかったのです
マグナアック・アタックを使うとき、Dの時はラシードはセリフがあったのに、
第二次αではラシードはマグナアック隊を使った攻撃のときはなにもしゃべらないのが理不尽です。
ラシードの台本が落丁だったのです