1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:39:05 ID:ix0jO1gX
いらね
3 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 19:41:02 ID:vXupKYYQ
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:Nジャマーがあるのに山のバーストンが核ミサイルを・・・
A:あれは核(っぽい)ミサイルです。核じゃないので文句も出ませんしNジャマーの影響も受けません
Q:自分たちも核使うのに敵の核にばかり文句を言う自軍が…
A:自分たちが使うのは汚染の全くないきれいな核だと思っています
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:核やグレートブースターどころか未知のエネルギーですら補充できるのに
デンドーデンチごときが補充できない補給装置が…
A:本当は補充できるのですが、それをバラすとセルファイターがかわいそうなので出来ないふりをしています
Q:イデオンガンを手加減するなんて!
A:イデも人の子です
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
4 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 20:41:22 ID:2BR0XUGv
>>1はよいハニワです。死ねぇ! せずに乙しましょう
5 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 22:07:43 ID:vYHSydPg
6 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:44:09 ID:InPeDnVw
ゲッターの力を信じるんだ・・・
7 :
それも名無しだ:2006/05/05(金) 23:54:07 ID:WBgnU0Zv
原作では生き延びているはずのフロスト兄弟が、スパロボでは死ぬのが理不尽です。あとα外伝のカテ公も。
8 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:01:35 ID:3YLuDkGT
なに、この私が押されている?!
9 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 00:02:07 ID:83XmvKTt
>>7 死ぬキャラが生き残ることがあるのなら
その逆もしかり、です。
ディラド星でイルボラを倒した際
零影が遠く離れた戦艦から一瞬で救出してしまうわけですが
そのとき何かが覚醒しています。
ジョウでも同じことが起こらないのが理不尽です。
10 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:03:57 ID:5nF9ivdi
ガイキングの(ry
11 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:19:42 ID:ODezU79N
先生、ジーグのことなんですが運動性無くてボカスカ当たるわ
装甲無くてクソ弱いわでネタキャラ扱いなのが理不尽です。
12 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:44:33 ID:63VOcS54
>>11 そんな彼もサルファでは見事エース級へと変身を遂げました。
ニルファ時代は下積みだと考えてください。
日々の努力があってこその未来の成功であり、
何ら理不尽なことはありません。
13 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 01:48:37 ID:8IbYwEKk
GCにて、主要人物が、カーメンのコブラによって続々と消されるわけですが、
なぜ彼はブライトさんやホワイトベース隊の面々にコブラを放たないのでしょうか?
14 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:02:43 ID:8j2FNu+O
>>13 放っていますが生身でも屈強の人達が揃っているので
ただのコブラでは返り討ちです
左手が銃のコブラを連れてきてください
15 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 02:44:26 ID:vSZEb96+
サルファの最終話、「今遥か遠い彼方」にて、ザ・パワーに取り込まれた人たちが出てきますが、
その中で遷次郎が鋼鉄ジーグに「まゆみや他の人々を守るために、悪霊の王を倒さねばならん」
とか言ってきます。
しかし、他の人々はともかく、まゆみは一万年以上前にすでに死んでいるはずです。
今更ケイサル・エフェスを倒すことが、どうしてまゆみを守ることにつながるのでしょうか?
16 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 03:08:56 ID:50oYg0eA
>>15 親馬鹿な親父は、「まゆみはいい子だからきっと死んだあとも天国にいけるだろう」と考えます。
けど、悪霊の王を野放しにしておくと、天国に行けるいい霊=まゆみの霊まで悪霊の餌として喰われてしまうと考えました。
既に死んでいるからこそ、悪霊にまゆみの霊が取り込まれないように守れと言っているのです。
17 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 07:54:07 ID:09DLPrbn
まだ前スレがうまってませんよ
18 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 12:16:13 ID:jDthxi1A
998 :それも名無しだ :2006/05/06(土) 12:06:46 ID:jDthxi1A
1000取り合戦なんてくだらねぇぜ! オレの解釈をきけぇっ!
ついこんなことを書いてしまったので1000取り合戦ができませんでした
薄っぺらいプライドのくせに理不尽です
なぜスパロボにゲキガンガーが参加しないんですか?
かなり前の傑作なのに・・・・・・
20 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 16:32:53 ID:6skvE/rG
なぜRでは量産型グレートを自機として使えないのでしょうか
64ですら無条件で手に入るのに
なっとくできません
21 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 17:22:16 ID:fTOZ9CkU
>>19 ゲッターチームから肖像権・特許その他もろもろの違反で訴えられたら
敗訴することが確実だったため、隠れていました。
22 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 18:03:40 ID:rrTogzMC
ミサトさんの階級が理不尽です。
敢えて例に挙げる必要もなく少佐や大尉が普通に使われている世界で、
なぜ彼女だけが三佐や一尉などと呼ばれているんでしょうか?
関係ありませんが、「みさと」で変換しようとしたら「三佐と」が候補に出ました。
李夫人です。
23 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 19:57:47 ID:ng0qwn/Z
>>22 三佐・葛城・ミサトがフルネームでした。
途中で結婚したため苗字が変わり、一尉・葛城(ry
になりました。
24 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:11:29 ID:qYduNC6z
なんでEVA参号機は特に目立った所がないんですか?
ほかの三機にはあった専用武器とかもないし・・・・・
25 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 20:15:43 ID:uEsWqXHL
>>24 前スレより
827 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 [sage] 投稿日: 2006/04/25(火) 18:22:14 ID:jFw4JXio
零号機はN2爆雷、壱号機はマゴロク・E・ソード、弐号機は集中砲火とA・Tフィールドなど、ほかの三機には専用武器などがあるのに、
参号機にはなにも専用武器がないのが理不尽です
828 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 [sage] 投稿日: 2006/04/25(火) 18:26:43 ID:q462GRtD
>>827 パイロット(の中の人)の限りなくやる気のない声から察してください。
スパロボでも俺だけ彼女がいないのが理不尽です。
せめてゲームの中では彼女つくらせてくれ
27 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 21:46:03 ID:wxcUSDgj
>>26 アクセルを主人公に選んだプレイヤーを呪いましょう
28 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:01:06 ID:HJR13pFA
>>24 元来、3号機には武装追加よりも、技の習得が優先されます。
ゲッター3と共演するチャンスを待ちましょう。
29 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:17:26 ID:ng0qwn/Z
>>24 原作同様に腕を伸ばす攻撃が検討されていましたが、
それだとダルシムになるので…
30 :
それも名無しだ:2006/05/06(土) 22:33:56 ID:rrTogzMC
>>23 なるほど、説明ありがとうございます。
……と言いたいところですが、元一尉、現三佐ですよ?
31 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 03:18:24 ID:smCvVCBG
分離したならともかく、撃墜されたオーキスやミーティアの費用がゼロで修復されるのが理不尽です。
32 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 06:16:48 ID:eVnfosCR
「自分でやりたいことをやろうって・・・決めたんだ!!」
「僕の生きる道は僕が決める!」
綾人が攻撃するときこんな事言うのが理不尽です。
おまえの生き方とかやりたいこととか敵は知らないから
33 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 06:20:25 ID:1r7sCk9T
Zマスター級の強敵に対抗するために作られた最終兵器ゴルディオンクラッシャーを、
その辺のザコユニットに対してもぽんぽん発動承認する大河長官とスワンが理不尽です。
もう少し、慎重に承認した方がいいんじゃないでしょうか?
発動する度に避難しなきゃならないクルーも大変ですし。
34 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 06:25:26 ID:eVnfosCR
Rでは隣接した人が恋人同士だったり気があったりするとハートが出て、友達だったりすると炎がでますが、
なんで敵にはないんですか?
フロスト兄弟が隣接しあってもなにもでないし・・・・
炎とか出てもいいと思うんだけど。(もちろんハートはやばいけどね)
35 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 06:48:19 ID:1r7sCk9T
ザフト兵が妙に弱いのが理不尽です
彼らは全員コーディネイターであり、超人的な能力を持ってるはずなのですが。
マーチン・ダコスタやアデスも妙に弱いです。
本当にコーディネイターなんですか、彼ら?
36 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 09:29:44 ID:8HhPFjYX
>>30 死別したの知らないのですか?
>>31 ジーグのパーツ同様、補給でまかなってます。
>>32 独り言です。気にしないであげてください。
>>33 兵器は使うためにあると誰か言ってませんでしたか?
出し惜しみしてやられるくらいなら、少しの非難など
スルーですよ。
>>34 あれは味方の進軍のための識別用です。敵の中に、
兄弟や親子がいたとしても、気にせず破壊するだけです。
>>35 コーディネイターといっても、ピアノが上手いとか、歌がとか
色々です。だいたい、実際の戦争でもそうですが、本当に
頭の良い連中は、前線に出たりせず、演説するだけだったり
です。雑魚機に乗せられて、前線に出てる連中なんて、
コーディネイターといってもレベルの低い連中に決まってます。
37 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 11:09:56 ID:1m8vP9AG
>>35マジレスしちゃいますと。
コーディネイターでも努力や訓練をしないと、上達しません
能力は使わないと衰えて行きます。
つまりは怠けているのです
38 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 12:21:05 ID:JmDU5hxf
>>35 あなたはあの鳥だの犬だの(サルファにて)がアレ以上凶暴になることを望みますか?望みませんね?
39 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 14:42:01 ID:doE+zwqe
>>38望む望まないの問題ではないと思います。理不尽です。
40 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 14:45:31 ID:XeMxgT9y
>>39 人の思いとはあなたが考えているよりもずっと大切なことなのです。
41 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 16:05:16 ID:1r7sCk9T
>>38 サルファにはバルシェムがいます。
鳥だの犬だのが少々凶暴になったところで問題ありません。
と言うか、あの鳥だの犬だのはAIが乗っても強いので……
42 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:12:29 ID:yauALeLO
ハロに精神コマンドが使えるのが理不尽です。
こいつ作りもんだろ?
43 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:17:57 ID:JmDU5hxf
完成型の精神コマンド装置が組み込んであります
44 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 19:33:52 ID:yauALeLO
なんでRのザンボット3のパイロットの中で千代錦だけ精神コマンドが使えないんですか?
馬だって使えるのに・・・・・
45 :
それも名無しだ:2006/05/07(日) 22:15:29 ID:smCvVCBG
それならデクの肩に乗ってるあのちっこいのも精神使えないと
46 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:41:29 ID:GQzL1WtP
デクといえば、なんだか声が大幅に違う気がするのですが、
気のせいでしょうか?
まるで中の人が別人に変わってしまったかのような錯覚が時々あるのですが、
理不尽です。
47 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 00:43:40 ID:JOL69iqz
>>46 変声期です。デューク・フリードなどのほかのキャラも同様に変声期を迎えました。
48 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 04:29:11 ID:sbdtmiUO
スペクトラとヴィレッタの戦闘時会話が不自然です。
なぜ、スペクトラがヴィレッタのことをヴィレッタと呼ぶのでしょうか?
49 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 10:05:26 ID:abUYo/Bo
なんか、終盤はゴーフラッシゃースペシャルさえ撃ってれば、戦闘なんかせずに済むような気がします。
そうは思いませんか?
50 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 10:37:14 ID:9go414+W
>>49 ゴーフラッシャースペシャルが効くのは無人機だけですから。
51 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 16:29:09 ID:vjIBWRJR
>>49 信念をもって自分たちの星を守る漢の機体は、パイロットと一心同体だから
心を持つと余計ヤヴァイことになります。
たとえるならガンバスターが心を持ったとして、バルマー征服なんて恥ずかしい!とばかりに自爆すると思いますか?
52 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 17:22:07 ID:lfdEgPqB
MXでなぜかデュークだけ声が若くなってるのが理不尽です
53 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 21:46:03 ID:uDzMm9c+
MXで、ZZのハイパービームサーベルを使う際、ジュドーが
「こいつで真っ二つにしてやる!」
と叫びますが、横薙ぎに1回切った後2回目、縦に切りつけます。そうしてしまうと真4つになると思いますが・・・
54 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:06:38 ID:wk+mTEGP
インパクトのレイン救出ステージで
バンカー「欲しいものは何でもいただく(DG細胞を奪う)」
ウルベ「海賊がDG細胞に勝てるとでも?」
こんな感じのことを言ってるのに共闘してるのが理不尽です
55 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:08:35 ID:90dj2qR5
気持ちの上では二つにするつもりでしたが
勢いあまってしまいました
56 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:10:17 ID:vjIBWRJR
>>53 世の中には17回切って17分割というお話もあります。
ジュドーはそれを読んで、「ああ、真っ二つにするには2回切るんだな」と学習しました
57 :
それも名無しだ:2006/05/08(月) 22:24:34 ID:ziX/bWmp
>>53 横薙ぎは斬っていません、ビームサーベルを研いでいます。
しかし、横に切られたと思い込んだパイロットが自ら機体を破損させ、
そこをさらに、研ぎ澄まされたビームサーベルが縦に斬っているのです。
58 :
バロン:2006/05/08(月) 23:47:55 ID:7f2cWzHg
なんでACE2では私のバロンズゥのスピードがあんなに遅いのだ?
ニルファでは驚異的な運動性を誇り、原作でも決して遅くはなかったはずなのに…
私のバロンズゥは無敵であるはずなのに理不尽だ〜!!!
59 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:24:50 ID:8R6VjpXw
デュオから近づいて攻撃したときも、「うかつに俺に近づく奴は・・・死ぬぜえっ!」とかいうのが理不尽です。
お前が近づいたんだろ
60 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 17:43:30 ID:tJZWKAeG
>>59 あの台詞は正しくは「うかつに俺(の半径10km)に近づく奴は・・・死ぬぜえっ!」の意味です。
何も理不尽な点はありません。
61 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:20:37 ID:Rym+fq3D
V2のマップ兵器版光の翼を使うとV2そのものが突進していきますが、攻撃後なぜまた
元の場所に戻るのでしょう?
それとV2にIフィールドがある場合がありますが、V2そのものではなくアサルトパーツに
あるんだと思いますが・・・
3つ連続で申し訳ありませんがV2アサルトにはIフィールドと同時にビームコーティングされたパーツもあります。
なぜビームコーティングの効果は現れないのでしょう?
62 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:23:51 ID:PtJ4YdOp
>>61 ここは質問スレではないのでご注意を。
ひとつめの質問ですが、要するにブーメランと同じことです。
二つめですが一応V2に装備されているので無問題です。
三つめですがそれは書類の上でのお話で現実には装備されておりません。
63 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 19:54:10 ID:8R6VjpXw
Dであまりクェスがシャア以外のパイロットと絡んでない気がするんですけど・・・・
64 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 20:41:19 ID:tJZWKAeG
>>63 クェスの特徴である「視野狭窄」を如何に再現しようか熟慮した結果、
実際に他のパイロットが見えていないかのように振舞わせることで
表現できるとの結論に達し、あのようになりました。
65 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 21:13:59 ID:Rym+fq3D
>>62先生
一応模型のマニュアルに書いてあったため、スパロボで再現されない理不尽な点について質問をしたつもりだったのですが。
真面目な質問に見えたようで申し訳ありません。
HP回復を持つユニットですが、破損した装甲、パーツなどを修復してるんですよね?
無から有は作れません。材料となるものがないと修復できないと思うのですがどうやって都合してるのでしょうか?
66 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:15:48 ID:PtJ4YdOp
>>65 とりあえず語尾か文中に「理不尽です」とつければOKかと。
とりあえず近くにあったジャンクで都合しております。
ボスボロットの要領です。
Jをやっていて思ったのですが
コーディネーター以上の身体能力を持つシャッフルなどがいるのにコーディネーターだからと言って反応するアークエンジェルの方々が理不尽です。
67 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 22:57:04 ID:Rym+fq3D
>>66先生
なるほど、ありがとうございました。今後はその辺気をつけてみます。
さっそくですがガオガイガーのヘルアンドヘブンは使うたびに使用者に多大な負担をかけます。
そのために別ツールとして開発されたハンマーヘルアンドヘブンがありますが、
これが実装された後でも特に制限無くヘルアンドヘブンが使えるのが理不尽です。
68 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:03:00 ID:G+3xgtnC
>>66 マジレスすると、シャッフルは修行して超人になりました。ボルテスチームなんかも何年も特訓してます。
遺伝子操作だけのコーディネーターはドーピングみたいなものなので
嫉妬や羨望が集まるのも宜なるかな、です。
69 :
それも名無しだ:2006/05/09(火) 23:27:59 ID:+UwrpZiU
>>67 負担はかかっても制限はかからないのです。
70 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 12:22:40 ID:qsp9pCYN
バニティリッパーこくうざんぱ
がないのが理不尽です
ディスカッター乱舞の太刀はあるのに
71 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 18:07:43 ID:9J+dfELe
Dでなんでガーランドがレーザーオーブガンを使うたびにいちいちイブが出てくるんですか?
72 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 20:47:05 ID:nu0QGRpJ
いちいち命が出てくるようなものです
73 :
それも名無しだ:2006/05/10(水) 21:00:08 ID:nBfi5NL/
ZZのハイパービームサーベルなどEN消費しないと使えない剣しか持ってない機体でも
切り払いの場合は消費なしで使えるのが理不尽です。
一応剣があるにもかかわらず、(たしか)切り払えないイデオンの存在も理不尽です。
74 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 10:49:15 ID:geCgCZtD
>>73 ボクシングのカウンターは
相手の力を利用することによって
最小限の力で最大限の効果を発揮します。
それと原理的には同じことです。
75 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 11:00:44 ID:AhUUxmEt
先生、質問です。3αでは全銀河系の征服が目的だったり、自分の惑星以外は
なくなってもいいといってる敵勢力がいたり、全人類の敵がいたりするんですが、
どうして邪魔大王国は西日本ばかり攻めてくるんでしょうか?理不尽です。
76 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 12:31:08 ID:pqYDKj/N
>>75 彼らは元々西日本の住人でしたが、大陸から渡来した騎馬民族に敗れ、地下に追いやられました
そこでまず、自分達の土地を取り戻してから、じっくりと世界征服に乗り出すつもりでした。
77 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:55:10 ID:0ci8qrZI
直接拳など機体の手足を使って殴りかかってくるタイプの格闘攻撃を
サーベルで切り払ったら相手の機体にダメージが行ってもおかしくないと思うのですが
無傷なのが理不尽です。
78 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 16:56:24 ID:0ci8qrZI
失礼しました。
>機体の手足を使って殴りかかってくる
この文章だと足で殴りかかってしまいますね。
>機体の手足を使って攻撃してくる
でおねがいします。
79 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 17:10:48 ID:9b55KHoe
>>77 そのての機体は打撃用に拳を保護してあるのがふつうです
または、ピンポイントバリアやディメンションフィールドなどの力場で強化することもあるでしょう
ただし、ボロットのヒップアタックはどうなっているのかは永遠の謎です
80 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 17:13:42 ID:uu5XOh3P
>>77 切り払っていても、サーベルが当たっているとは限りません
攻撃側が切り払われる時に避けています
81 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 18:52:04 ID:Eu62I/0n
MXで「似てる声ですね」と言われるのが、ミサトさんとベガさんだけなのが理不尽です。
ほかにもいるじゃないですか。(チボデーとタップとか、イーノとケーンとか、)
82 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:37:00 ID:0ci8qrZI
最近ヒイロさんとゼクスさんの声が急に老けだしたような気がします。
見た目は変わらないのに、理不尽です。
83 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 19:45:06 ID:S1bRG3ii
老けたというよりも、前者の場合は
「ヒイロが台詞を言ってる」んじゃなくて
「グリリバが台詞を言ってる」ように聞こえるようになりました。
理不尽です。
84 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 20:14:48 ID:n1dGrElQ
中の人なんて居ません。
彼らも変声期なのです。
85 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 22:31:41 ID:RhafoMV0
止めにヒップアタックするフェイが理不尽な程にかわいいです
86 :
それも名無しだ:2006/05/11(木) 23:29:30 ID:SPzEgYK5
>>85 貴方のような萌えオタの皆さんのおかげで
バーチャロンシリーズが変な方向に逝ってしまいました。
全力で反省してください。
87 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 15:02:16 ID:b9Pg+7C7
なんで援護技能などという能力があるんですか?
そんなものあってもなくても仲間は助けるべきでしょう
理不尽です
88 :
ゼストタロウ:2006/05/12(金) 16:11:13 ID:n8L5D0Kg
援護する側に経験値が入らず、レベルの格差が生じるのです。それを危惧してのことでしょう。
89 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 17:26:04 ID:PsTtKiCa
スパロボFのキャラクター辞典がものすごい適当なのが理不尽です。
90 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 17:51:06 ID:1OjYBVzk
>>87 「思いだけでも、力だけでも!」
^^^^^^^^^^^^^^
と誰かさんも言っています。
述語の欠落した文章がとても理不尽で不快に感じられますが、
その辺の苦情は負債に言って下さい。
91 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 17:52:48 ID:KnNz4eLT
>>35 それまでロンドベル隊・SDF・プリベンター・αナンバーズが戦ってきた敵と
比較して考えてください。彼らが過去に戦ってきた怪物たちに比べれば
コーディネイターは特別恐ろしい存在ではありません。
92 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 18:31:34 ID:iPBRNCfK
つまり、いくら遺伝子を弄ったところで
人体改造しないとハニワには勝てないってことですね
93 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 19:39:12 ID:PsTtKiCa
なぜかスパロボに出てくる人達には彼氏・彼女持ちが多いんですか?
94 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:02:56 ID:PsTtKiCa
Dで、マグナアック隊はカトルが呼び「マグナ・アタック」をするときにだけでてきますが、
どうせなら最初から一緒に戦って欲しいんですけど・・・・・
95 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:32:10 ID:eJoy4i3c
先生、聞いて欲しいことがあります。
どうしてJではNジャマーがあるのに山のバーストンは
核をボカスカぶちまけてくるんですか?
というか地球上で核をばらまいたらやばい事になるんじゃないのでしょうか?
それなのに味方の面々はそのことに関して一切話をしていません。理不尽です。
96 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:33:40 ID:RZ1QZpw9
テンプレも読めない子はいりません。
97 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 20:48:31 ID:mxuJwfND
>>94 まず、「マグナアック」ではなく「マグアナック」です。その辺間違えないように。
彼らマグアナック隊は普段、カトルがカプセルのようなモノに入れて携帯しています。
そう、ちょうどドラゴンボールのホイポイカプセルや、ウルトラセブンのカプセル怪獣のような要領です。
そして、いざ有事の時はカプセルから取り出して攻撃させているのです。
98 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:07:54 ID:YbGqJUhG
フェイの戦闘音楽に歌詞がついてるのが理不尽です
もう頭から離れません
99 :
それも名無しだ:2006/05/12(金) 21:54:42 ID:1kxwKfPp
>>98 バランドバンの曲に比べたらフェイの曲なんてさして問題にはなりません。
「気持ちだけで、いったい何が守れるって言うんだ」と言った某少年がいますが
スパロボの面々には精神的な能力で戦っている人々が多々います。
それなのにそんなことをいう少年が理不尽です。
気持ち"だけ"では無いので問題ありません。
サブパイロットの皆さんも見えないところで頑張っています。
カウンターとは相手の勢いを利用して大ダメージを与える技能のことのはずですが、
カウンター技能が発動してもクリティカルにすらならない作品があります。
相手の勢いはどこへ行ってしまったのか理不尽です。
>>101 >相手の勢いはどこへ行ってしまったのか理不尽です。
「踏み込みが足りん。」(エリート兵談)
>>102先生
カウンター使いで「踏み込みの速さなら負けん!」と仰る方もいますが…
104 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 02:59:01 ID:cvp8Niyr
いちいち「なぜ?」って聞く子供に対して
おとやんが適当につじつま合わせて答えるスレはここですか?
105 :
それも名無しだ:2006/05/13(土) 03:06:25 ID:tlp0lEtx
実はカウンターで大切なのは攻撃力ではない!カウンターを当てて相手の心を折るためにあるんだ!
反撃食らったり避けられたり防御されるより屈辱的だからな〜
より弱い武器(バルカンとか)の方が屈辱的だぜ。必死さがでないからな
MXでドラグナーのEDスターライトセレナーデはステージのタイトルにもなってるのに、流れないのが理不尽です
>>106 スターライトセレナーデは後期OPです。
間違えたあなたが理不尽です。
>>78 >機体の手足を使って殴りかかってくる
を見て
富野節?と思ってしまった俺の脳みそが理不尽です。
>>106 中の人の黒歴史だからそっとしてあげてください。
とりあえず、「お父さんのためのワイドショー講座」を見て心の渇きを癒してください。
ゲッター線は宇宙から無限に降り続けているのにD以外はどうしてEN回復しないのですか?
理不尽です。
Dだと機嫌が良かったので回復させてくれました
アラドは落ちこぼれとかよく言われますが、一般兵なんかよりは全然強い方だと思います。
一体どの辺が落ちこぼれなんですか?理不尽です。
>>112 やる気のない下手糞な声
さっちんのテンプレに乗っ取った無個性な顔
〃 現実にはありえない髪型
「よし、ピンチだ」等の寒すぎる台詞・演出
前期戦闘BGM「Ace Attacker」から後期戦闘BGM「Wild Flag」への大幅なクオリティダウン
どれでも好きなものをお選びください。
何で世の兄と呼ばれる人種はことごとく被り物装着してますか
ハイネル兄さんだけは違うと思っていたのに…
>>114 かつて、戦国時代の武将はその威厳を兜や鎧で表現し敵武将を威嚇していたと聞きます。
ようは、それと一緒です。
パイロットのやる気で攻撃力があがるラムダ・ドライバはともかくとして、標準装備であるECSが気力130にならないと使えないのは理不尽です。
>>113 Wild Flagではなく、Wild Flugなのでその回答が理不尽です。
>>113 >現実にはありえない髪型
これほとんどの二次元キャラクターに当てはまる事じゃん。なにを今更・・・
>>115 オーラバトラーが気力制限無しでバリアと分身の要求をしています。
それを認めるのならECSの気力制限もなくなるでしょう。
最近このスレにテンプレを読めない人がいるのが理不尽です。
グレート、百式、ヒュッケVなど、どこからか武器が飛んでくる機体は、
なぜいつも必ずキャッチできるのでしょう?
普通、敵に向かって銃器のようなものが飛んできたら取らせまいとするじゃないですか
揃いも揃ってアフォばっかりですか?
みんながみんなククルのような武人ばかりだとでも言うのですか?
>>120 仮面ライダーが変身する際、あれだけ隙だらけだというのにも関わらず仮面ライダーの悪役は攻撃してきませんでした。
それは即ち男の掟、男の証なのです。
歌エネルギーの数値を上げることができるのが理不尽です。
どうやって上げてるんですか?
テンション
Dで敷島博士が戦闘中になにもしゃべらないのはなんでですか?
隼人とヤマザキさんしかしゃべってない気がするんですけど・・・・
>>124 戦闘中は騒がれるとうっとうしいので猿ぐつわかませています。
>>122 回避をどうやってあげるの?と一緒で考えていたらキリがありません
大人になりましょう
RでラウルのBGMがかっこ悪いのが理不尽です。
フィオナのはかっこいいのに・・・・・
>>126 後継機のデザインイメージとあわせて作曲されました。
存分にお楽しみください☆
サーベラスのレールガンって、攻撃時には2発しか撃ってないはずなのにダブルアタック時には4発に増えてませんか?
ハイメガキャノンなどで、狙いを一体だけにしぼって攻撃できるのが理不尽です。
あんだけでかいキャノンだったらどんなに狙いしぼっても近くの敵を巻き添えにすると思うのですが
>>131 でかいというのは偽りです。戦闘シーンのアレはフィクションですのでアテにしないように。
実際の単体攻撃用ハイメガランチャーはかなり凝縮されています。
なので当然威力がMAP攻撃時のものより強くなりますし、他の敵には当たりません。
スパロボJのグレートゼオライマーの烈メイオウを使ったのですが、
月内部にいるにも関わらず地球上で爆発しているのが理不尽です
まさかコレも映像はイメ(ryなのですか?
連レスで申し訳ないのですが、ブラスターボルテッカとか竜巻斬鑑刀も同様で
何でわざわざ同じ所でぶっ放したり走ったりしているのですか
理不尽です
>>133-134 そうした強力な攻撃を戦闘時に撮影するのは危険なので、非戦闘時に撮影した映像と差し替えています。
TFOって確か原作ではグレンダイザーのサポート的な役割をしていた記憶があるのですが
MXではマイヨ・プラート大尉相手に単騎で完勝してしまうなど、明らかにグレンダイザーより大活躍してるんですが。
立場が逆転してませんか?理不尽です。
なんで2α、3αでは森を移動しても移動力が減らないのに
DやJでは移動力が減ってしまうのが理不尽です。
これのせいで毎回ダンクーガが撃墜されてしまうのではないかとヒヤヒヤしてしまいます。
TFOがあれならJFOがスパロボに出たらどうなるのでしょうか。
出そうに無いのが理不尽です。
>>138 2α以降は先の大戦の影響で全体的に森林が減っていました
そのため、森に見えても実情は林のため移動力が減らないのです
Dでは逆に地球環境が破壊されすぎたという危機感を皆が共有していますので
森林地帯では気を使って行動しますから移動力が減ってしまいます
ニルファでヴィレッタがヒュッケ3を指して「本来の持ち主」がどうだとかいってたから
てっきりサルファで、αのほかの主人公キャラが乗ってくると思ったのに全くそういうことがありませんでした。
意味のない伏線が理不尽です。
>>139 JFOなんて誰も覚えていないから問題ありません
それよりウルトラサブマリンとコズモスペシャルが出ないのが理不尽です
なんでMXにはダブルスペイザーしか出なかったんですか?
ドリルスペイザーやマリンスペイザーもあってもよかったのに
>>138 一応突っ込んでおくと、ニルファサルファでも森で移動距離減りますよ?
減らないのは陸ユニットの中に空陸ユニットを混ぜてある場合だけで、その場合空陸ユニットが
陸ユニットたちを乗せたりぶら下げたりして低空飛行しているから森が障害になりません。
>>141 あれはヴィレッタの脳内妄想の設定です。
彼女の妄想ストーリーの中では
ヒュッケ3の本来の持ち主は「アルベルト・ヤマダ」という美形の少年で、
彼は基本的にクールなんだけど納豆ご飯が大好きで
納豆ご飯のことが絡んでくるとつい我を忘れてしまうという性格です。
アルベルトはさらにオペレーター兼メカニックであるジョシュア・メイスンという
これまた金髪美形の耽美系の男性と禁断の仲であり、
(中略)
といった具合になっています。
要するに、いちいち腐女子の妄想に付き合っていたら
キリがないというのが質問に対するお答えとなります。
インパクトでジェリドがジ・オに乗ってるのが理不尽です。
バイアランかバウンドドッグに乗ってるべきだと思います。
ヤザンは変わってないのに
MXのベガさん(電童)のバイクなんですが、何でスラスターモジュールつけただけで宇宙空間を走行できるんですか?
バイクはともかく、ベガさん自身はどう見ても生身のままなんですが。
>>142 どちらも本編を見てないとわからないと思います、理不尽です
>>143 宇門博士が超合金ニューZを横流ししたためダブルしか作れませんでした
>>147 そんな普通のMSに連中に勝てるか、とおっしゃってます
>>148 既出のような気もしますがベガさんは地球人ではありません
Rでなんで現代のナデシコのキャラ達は、ルリとアキトと北辰しかカットインがないんですか?
過去ではほとんどのナデシコキャラにカットインがあるのに・・・・
>>150 それは、理不尽でしょうか?
サルファの「失われし者たちへの鎮魂歌」で、ムゲ帝王が呼び出した怨霊と戦うことになりますが、
何で、デモニカや無敵戦艦ダイがあるのでしょうか?
怨霊に乗機があるなんておかしいというか、闇の帝王のように身一つで戦うべきだと思うのですが。
Rで途中からフリーデンが姿を消しますが、どうなったのでしょうか?
>>151 某荒木先生の名作の第六部では、『物の幽霊』が出てきました。
ならばサルファ世界でも、それぞれのボスに馴染みの深い物が一緒に怨霊となって現れても不思議ではありません。
>>151 戦で死んだ武士の亡霊は刀や鎧を身に着けたまま現れます。つまりはそういうことです。
>>151 一説には物にも魂があるそうです。
つまり、ムゲ帝王はパイロットと機体、両方の怨霊を呼び出したのです。
>>152 ガロードが途中で売り飛ばしたため使用できなくなりました
>>148もテンプレに加えたほうがいいかもしれんね
なぜMXのブラックサレナは、エステバリスに分離できないのでしょうか?
ていうか普通にDで近辺に味方がいるのに核ミサイル(マップ兵器じゃないやつ)を撃っても味方に被害がないのが理不尽です
>>158
うっかり接着剤を使ってしまったので、外せなくなってしまいました。
>>158 実はブラックサレナに入っているエステバリスは単に敵にぶつけるための人形です。装甲の方にアキトは乗ってます。
>>159 テンプレのとおり、自分達が使っている核は無害だと打つほうも周りにいるほうも信じています。プラシーボ効果で体に害はありません。
遊星主を倒した後、αナンバーズはES空間に取り残されますが、
αナンバーズ同様にレプリ地球に来ていた星間連合やバッフクランは
何故ES空間に取り残されずに生還できたのかが理不尽です。
それともう一つ、ES空間内でゴラーゴレムと戦いますが、
クスハ編の場合、戦う前に宴会をやってて、もう食料も弾薬も限界と
言っていたのですが、その後何事も無かったかのように
ボアザン星行ったり、バロータ星系行ったりしてます。
地球組の方はイカロス基地や科学要塞研究所で補給を受けられるでしょうけど、
前者の組の方は大変なんじゃないのでしょうか。理不尽です・・・
>>155 完全なロボットなダリウスまで復活してるのはそのせいだったんですね。
平行宇宙の出入口作っている奴を倒してしまったから脱出できなくなったわけで、倒す前に逃げ出しているのならば問題ありません。
外宇宙組にはゼンガーとかが気をきかせて物資を持ってきたんでしょう。
Dで戦闘中で戦うのがガイヤーだけなのが理不尽です。
ほかの5神にも戦って欲しいです
>>164 とある冒険王のように他の5神が力を与えたので問題ありません。
ボソンジャンプしたのにモビルアーマーと間違えるジュドーが理不尽です。
ボゾンジャンプは戦艦でもモビルアーマーでもなんでも、非生物なら制限なしでできます。
生物のボゾンジャンプに制限があるのです。
サルファで、サルデスやヒラデルヒアを倒したときに、
「なぜだ……なぜ、予が死なねばならんのだ?」
と言う台詞を言うことがあります。
しかし、エペソならともかく、サルデスやヒラデルヒアはサルファストーリー中では死ぬことはないはずです。
一体、なぜこんな台詞が用意されてるのでしょうか?理不尽です。
>>167 実際に首を切らなくても、解雇のことを首を切る。と言いますね。
つまり、それなりに気の利いた言い回しのつもりなのです。
なんでJではMAP上で種割れやブラスター化のカットインがあるのに
ラムダドライバや野生化やマジンパワーやV−MAXや明鏡止水やスーパーモードの
カットインが無いのでしょうか?理不尽です。
>>169 全ての人が幸せになることなどできません。
特にハードの容量による制約が大きいGBAでは尚更です。
そういうわけで、結果的に“寄付金”の最も多かった人の順に
カットイン採用となりました。
>>159 ラーカイラムのあれは核は核でも威力の低い戦術核です
ちょっと強力なミサイルと思ってください
GP-02の核は威力がケタ違いに大きい戦略核です(だから味方も被害を受ける)
え?放射能汚染?
人類の危機に何を言っているんですか!
ミサイル繋がりで質問
ミノフスキー粒子がそこら中に漂っているスパロボ世界で、
ミサイル兵器が普通に使われているのはなぜですか?
ミサイルは全て自己誘導式、俗に言う「打ちっぱなし」です。
なんで戦艦はパーツ4つ付けられるのに
マジンカイザー(KS)や自由や正義はパーツ1つ
しか付けられないのでしょうか?理不尽です。
昔の人は言いました。
「コンバトラーは基本設計にゆとりがあるから追加装備を増やすのが簡単なんだ」
つまりはそういうことです。恨むなら勝手に自己進化して増設用のスペースを使い果たした皇帝や
自分の設計の時点で100%の性能を引き出せるから、
よぶんなハードポイントイラネとか言ってるコーディ技術者を恨んでください。
なぜかMXではイーノとモンドにカットインがないのが理不尽です。
ほかのZZキャラにはみんなあるのに・・・・
テッカマンブレードってロボットですか?
スパロボに出るのは場違いだと思うのですが
その調子でEVAとかマスターアジアとかにも文句付けてやって下さい
EVAは一応ロボットだからいいでしょ。
マスターアジアだってGガンダムというロボットの出る作品のキャラだしいいんじゃないですか?
少なくともペガスがロボットなので、その関連で出ています
ロボットという認識で全く何も問題はありませんが
EVAは一応人造人間なのでそこんとこよろしく
スパロボJにて
ボス・ヌケ・ムチャらは仲良くひとつの機体に乗っていますが
その他の人は大体一人乗りです
特に機体を破壊されたさやかはジュンと一緒に乗ったほうが面倒がなくてよくありませんか?
バリバリ戦闘系のジュンと補助系のさやかなら相性もいいと思うのですが
スーパーガンダムに2人乗りできることがあるのが理不尽です。
GフライヤーのときはそれでいいですがスーパーガンダムのときはGディフェンサーのコアファイターがないはずです。
設定上も能力画面でも。
>>182 実はジュンとさやかは非常に仲が悪いのです
だからこそジュンはビューナスをさやかに譲らずに共用にするといっていたのです
>>183 GディフェンサーのコクピットはいつGフライヤーになってもいいようにスーパーガンダムの周りを蝿のように飛んでいます
>>183 コクピットの中にいるとは限りません。
機体にしがみついていたりします。まぁ、その辺は人それぞれです。
最近理不尽な点をあげるのではなく、ただ質問しているだけの人が多いのが理不尽です。
せめて最後に理不尽ですとつけてください
ハザルたちにコテンパンにやられたSRX
下半身が見当たりませんがアヤはどこに乗っていたんでしょうか?
>>187 SRXではR-3本体は腰、パワードパーツは足になっています
半壊したSRXの腰にはR-3の一部と思われる赤い部分が残っています
なのでアヤさんはその残っている部分に乗っていると思われます
以上の点を確認していて思ったのですが、サルファではロボット「図鑑」でキャラクター「事典」になっているのが理不尽です
国語辞典で調べた限りではどちらも図鑑で問題なさそうなのですが
Jの最終話でグランドンと戦う時、比瑪の戦闘会話はあるのに勇の台詞が無いのが理不尽です。
確か主人公=勇
ヒロイン=比瑪のはずです。
おかげで貴様のやったこと、どんな理由があろうと犬畜生以下だ!といつも思っています。
まあ原作からして終盤は比瑪がヒーローでしたし
>>189 ブレンパワードの主人公は比瑪ですよ?
OPを見てみましょう。勇なんて手しか出てきません。
敵の時は1万単位のHPを持っていたユニットが、味方になったとたん千単位まで落ち込むのはどう言った理屈ですか?
同じ機体だろ?理不尽です。
Rの真ゲッターやMXのゼオライマーなどはイベントでボスクラスの敵を必殺技で一発で倒しますが、
その後はその必殺技は威力が落ちるのはなぜですか?
>>192-193 常にベストの状態とは限りません
入社試験や入試などでは遺憾無く発揮してた能力が半年たつとほとんど使いものにならなくなってたりしますよね?
そんなもんです
一般兵の能力値が全てに置いて寸分違わず同じな件について。(例外はあるが)
無個性どころの話じゃないよ。
64の最後の最後で、
記憶喪失になって半ば廃人化したクェスを、どこからか手に入れたヤクトドーガに乗せて、
人類の命運をかけた戦いに出させるマーチウィンドの連中が理不尽というかまさに外道です
>>195 全員を同じレベルに引き上げた訓練係の努力の賜物です。
むしろ訓練係に感謝してあげてください。
>>196 地上だろうがお構い無しに核や、それよりヤバイ物を
使うメンバーですよ。その位は全く持って人道的なのです。
…と、基準が狂った場所にいると物事の判断力が
鈍ってしまうという教訓を示そうとしたのですが、
いかんせん時間(残りステージ数)が足りなかったのです。
>>196 このままだとクェスは戦争犯罪人として軍事法廷に立たされる恐れがありました
ただし、危険な戦闘に出すことで恩赦なり減刑なりが見込めます
苦肉の策でありますが、けっして外道なことではありません
サルファですが、スーパーコーディネーターであるはずのキラ・ヤマトがそこまで強くないのが理不尽です。
回避はまあいいとして、技量とかもう少し高くてもいいと思うのですが。
>>191 放送前からイラストなどでメインに扱われていたのはユウブレンじゃなくてヒメブレンだったしね。
>>199 コーディネーターが「弱かった」ので
スーパーが付いた程度じゃ「弱くはない」が精一杯です。
何分鎖国していた人々ですからね、才能だけで食っていけるほど現実は甘くありません。
マサキが乗ったゼオライマーのメイオウ攻撃は八卦を一発で倒すほどのレベルなのに、
マサトが乗ったゼオライマーのメイオウ攻撃だと雑魚数体を倒せるレベルにしかならないのが理不尽です。
>>202 あなたがイチローのバットでメジャーに挑戦したとしても1割も打てないでしょう
>>195 基本的に軍隊は個性のある人間より、計算可能な汎用な
人間を作る所です。
>>196 人類の命運を賭けた戦いに、使える、優秀な戦力を使用し
なうほうがよほどとは思いませんか?兵器は使って何ぼです。
>>199 ニュータイプの連中が足を引っ張ってます。連中によれば、
コーディネーターなんて強化人間もどきだとか。
>>202 マサキなら出力に手加減しませんが、マサトの場合、台詞にも
有るように、強力すぎる力に怯えてました。その違いです。
ところで、ポン太君とかの装甲とかHPをちょっとあげるより、巨大な
戦艦とかの装甲やHPを上げるほうがコストが掛からないのが
理不尽です。多分、ウリバタケ氏が次に「こんな事もあろうかと」を
言うために何かやってるのでしょう。
あと、テッカマン・レイピアことみゆきさんを改造するとき、
ウリバタケ「さ〜、改造のお時間ですよ〜、へっへっへ」
みゆき「い、いや、お兄ちゃん、、、」
とか、考えてしまう自分が理不尽です
>>205 >>ポン太君とか・・・
戦艦に鉄板貼り付けるよりも鉄板を機動性を妨げないように小型に加工する方が人件費等が
かかります。原材料費は実際大した事無いので加工が難しい方がコストがかかるのです。
>>あと、テッカマン・レイピアことみゆきさんを・・・
山に300年ほど篭ればそんな雑念は消えます。
私には妹属性がないので、みゆきさんは置いておくとしますが
シビルを改造できないのは理不尽です。
私には妄想すら許されないのでしょうか?
>>207 シビルだって改造人間にはなりたくないでしょう。
OG2で楠鰤しか龍虎・虎龍王に乗れないのが理不尽です。
他にも龍虎・虎龍王に乗れるα主人公がたくさんいるのに。これはひいきでしょうか?
元々龍王、虎王に乗るには彼らに認められる必要があったわけで
OG世界ではたまたま認められたのが彼らだけだった、と。
理不尽ではないと思いますが
211 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:08:37 ID:x6i9DsTK
なぜDでロゼにはカットインがあってマーグにはカットインがないんですか?
弟は主役だからわかるけど
>>205 正確には「ボン太君」なのに「ポン太君」と間違っているのが理不尽です。
また誰も突っ込まなかったのも理不尽です。
>>205のあと、テッカマン・レイピアことみゆきさんを改造するとき・・
これを見て某半裸のマンモスのごとく、
「ウリバタケ俺に変われ」と思ってしまう俺が物凄く理不尽です。
214 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:38:10 ID:x6i9DsTK
Rでシャギアが「切り札は最後までとっておくものだよ。」とかいいますが、これを何度もいうのが理不尽です。
あんたの切り札は何個あるんだ
215 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:44:35 ID:x6i9DsTK
>>214 すみません。
これをサテライトキャノンを使った後も何回もいうのが理不尽です。
これ以外おまえらの切り札はないだろ!?
216 :
それも名無しだ:2006/05/20(土) 20:59:51 ID:V09+ZI0i
Rではネオゲ組が,α外伝ではティファが居ないはずなのに急に会話に参加します。理不尽です
カルヴィナがあっさりアル=ヴァンとよりを戻してしまいました。
三人娘と百合百合でレズレズな展開を希望していた者達にとってはとても理不尽な事だと思います。
>>209 超機人は強念者で無い物が乗ると命をすわれてしまいますがそれでも良いのですか?
>>211 >>170 FAQですかねぇ
>>212 すいません、年寄りで目が悪いもんで。
>>214-215 あれは、サテライトキャノン発動のキーワードです。あの台詞で
発射するシステムの仕様ですので、仕方ありません。
>>216 ゲッター線やニュータイプの力の導きです。空耳とも言います。
>>217 若い子猫ちゃんと遊んでも、やっぱ彼のあれが。。。と言う事です。
ところで、2αの最後で、地球のため、地球を封印するとか言って
イルイさんが急に大人になって出てきますが、既に人類は月や
火星、木星等で生活してますし、結局何がしたかったか判らない
まま倒してしまいます。ラスボスとして、とても理不尽です。
>>219 そう。だからガンエデンは地球以外のコロニーなどを破壊しようとして
αナンバーズによって倒されたのです。
味方ピンチ
↓
???「待ていっ!!」
↓
敵「何者だ貴様!」
↓
ロム「お前達に名乗る名はない!」
は、もはやお約束の流れとなりました。
が、初見のの方が「何者だ」と聞いてくるのはわかりますが、どうして何度もこの口上を聞いているハズのギャンドラー
の方達まで「何者だ」なんて聞き返してくるんでしょうか?
あれだけ同じ事を繰り返していれば予想つくと思うのですが。理不尽です。
>>221 あくまで私の憶測ですが、実はロムみたいな事をやっている人が他に何人かいて、
ロムか?って思ったら別の人だったなんて事があったのでは無いでしょうか。
だからただ待ていと言われただけでは一概に誰かとは分からないので
態々何者だ貴様と言っているのではと思います。
そういえば2αで既に木星に人住んでますよね。
それなのに3αでは木星使ってバスターマシン3号を完成させてます。
しかも3αの話に木星に住んでる人を避難させたという話を出していません。
タシーロは木星に住んでる人殺してます。
逆に考えて2αの時点ではまだ人住んでないという設定だったとしても、
ドゥガチの台詞に説得力がありません。
これは明らかに理不尽であり、説明不足です。
>>223 コーチがBMVに使った木星のかわりに極小のブラックホールを配置して
重力的バランスをとっていると言っていた記憶がありますが、それとは違いますか?
>>224 ブラックホールに人は住めませんよ
作戦に参加していたマクロス級に
一時的に移転させていたため住民は無事です
世界が危ないのに急な移転に反対する人はいないでしょう
そのマクロス級のその後はご想像にお任せします
>>225 木星帝国の人は木星周囲のコロニーに住んでいるのですが・・・
>>226 そのとおりでした
「ブラックホールに人は住めませんよ」と発言しましたが
たしか木星そのものではなくコロニー住んでいましたね
失礼しました
困るのはどちらかと言うと木星帝国そのものよりも、
木星船団や、木星船団が採って来るヘリウム3を買っていた人達の方だと思うんですよね。
まあこの世が終わる事に比べれば大した事無いでしょうし、
外宇宙開発が進めば木星に変わる新たな資源採掘場所は見付かるでしょうし。
スパロボJのフルメタ「揺れる〜」のシナリオの後半でガウルン自爆しようとしました。
そして特定エリアに戦艦を移動させればマップクリアとなります。
が、何故どちらか一方を特定エリアに移動させるだけでクリアするのでしょうか?
やっていませんが、この理屈でいくと一方をマップ右上隅で待機させ、もう片方をエリアに入れてしまってもクリアとなります。
理不尽です。
>>211 とりあえずDをやり直したほうがいいですよと
既出かもしれませんがゲッターロボの変形(合体?)方法が理不尽です。
あのゲットマシンのどっからでてんだYO!と思うような部分が多々あります。(主に手足)
ゲッター線で材質を引きのばしたりしてるのでしょうか?
理不尽なゲッター線が理不尽な現象を引き起こしたとしても
なんら理不尽ではありません
なんでRにはデビルガンダムとグランドマスターガンダムしか出てこなかったのでしょうか?
DG細胞があればグランドやウォルターやヘブンズソードも作れると思うのですが
サルファのEVA初号機のマゴロクEソードに関して質問です。
左肩後部にマウントされてる鞘から抜刀し、走っていきますが、敵に近づいたときには鞘が消えています。
切り伏せた後はどこに納める気なのでしょうか?鞘を捨てるなんて、勝つ気がないとしか思えません。
あと、カウンターソードはお蔵入りとなったのでしょうか?
Rでは恋人同士だったり気が合うもの同士だとハートが出ますが、
複数のやつとハートになるやつがいるのが理不尽です。
(ドモンーアレンビー、ドモンーレイン、カミーユーファ、カミーユーフォウなど)
>>230 OVAですが「真ゲッターロボ 世界最後の日」を見るとそれなりに納得できると思います。
また作品が違いますが、マクロス等でおなじみ河森正治氏が構造的に無理の無い「完全変形・完全合体」を実現した
「創世のアクエリオン」も見ごたえがあると思います。3体合体な辺りとかゲッターのオマージュだそうですし。
戦闘デモを見ても、オフにして飛ばしても同じ1分(1ターン)なのが理不尽です。
ゲッターチェンジアタックをするとき、かならず最初はゲッター3の攻撃からはじまるのに、
ゲッター3の状態で敵にゲッターチェンジアタックをするとき、わざわざオープンゲットしてまたゲッター3に戻って大雪山おろしをするのが理不尽です。
もうゲッター3になってるんだからわざわざオープンゲットしてまたゲッター3にならなくてもいいんじゃないか?
オープンゲットで勢いを付けないとあの技はできないのです
同じくゲッターチェンジアタックについての質問です。
本来、空の敵には使えないはずの大雪山おろしをゲッターチェンジアタックの時だけ使えるのは理不尽ですが
なぜゲッターチェンジアタックの時だけ大雪山おろしを使えるのですか?
>>239 ゲッターポセイドンは空を飛べます。マジで。
また、他の空を飛べない機体も自由落下中に敵を放り投げているのでしょう。
>>233 鞘は消えていません。地面に埋め込んでいます。
切った後掘り起こしているので、連続使用しても、
何事も無かったかのように鞘が出てきます。
>>234 もてる男はそう言うものです。
>>235 あれは1分(いっぷん)ではなく、1分(いちわけ)と言う
時間の単位です。格ゲーや武道の試合でも、
一本目、二本目と数えますね。それと同じことです。
なんでDみたいにコンボみたいなことがほかのスパロボではできないんですか?
あんなの簡単にできそうですけど
インパクトの誠実な心でダンガイオーの戦闘機が基地内に入りますが、
戦闘機の頭が出口を向いてるのが理不尽です。
どんなことをすれば出口に向けたまま入れるのでしょうか?
>>242みたいに、理不尽ではない質問が多いのも理不尽です。
>243
後向きでの飛行は、Rー9やビッグバイパーでも可能です。
機体後方への後退飛行は戦闘機パイロットの必修技術となっております。
インパクトとCOMPACT2のF91のビームランチャーが
気力まであげて分身しないと使えないのが理不尽です。
αと64のは通常でも使えたのに。
そこまでするなら分身してヴェスバーでも撃ったほうがいいのでは?
インパクトはどう見てもコンパクト2のリメイクなのに「完全新作」をうたっていたのが理不尽です。
>>247 ファンを甘くみて
WSの作品なんか知ってるやつ少ないしいいだろ
と思っていました
>>230 ゲッターロボの装甲はゲッター合金という形状記憶金属で出来ています
つまり、ゲッターの変形は装甲が伸び縮みすることで可能になっているのです
この回答は古い資料をソースとしていますので、最新の機体には当てはまらない可能性があります
>>249 ネオゲッターロボはどうなんでしょうか?
なんでDで若い頃の隼人にはカットインがないんですか?
252 :
それも名無しだ:2006/05/22(月) 14:46:29 ID:fRq/TbYS
種キャラが種イベントがすべて終わると
普通の文法で会話をできるようになるのは理不尽です
>>250 ネオやゲッター号虎は普通にパーツ組み替えて変形してたと思う。
ゲッター斬はどうだったかよく覚えてない。
斬は初代のアレンジだからゲッター変形
>>252 何が言いたいのかよく分かりません。はっきり言いな。
原作の台詞:電波
そのほかの台詞:わりとまとも
ってことか?
サルファとJでしか種みてないからよく分からないけど
台詞書いている人が違うから理不尽ではないだろう
サルファのヒュッケバインMKIIIはスポット参戦の癖に
ファングスラッシャーのアニメが描きなおされています
どうしてこの労力がレギュラーメンバーに向いてくれませんか?
レギュラーメンバーの戦闘アニメにあれ以上の完成度があると考えているあなたが理不尽です。
MXでプラクティーズのカールがAIや比較的無口な敵に対しても、「その減らず口を叩けなくしてやる!!」
とかいうのが理不尽です。
AIしゃべれねえよアンタ
>>258 おっぱい星人の後継機最強武器の戦闘アニメは
どう考えても他と比べると手ヌキなのは
理不尽に感じるのですが。
あ、あと「おっぱいの動きに全ての労力を費やしたため」という回答は
受け付けません。
>>259 クララちゃん、マギーちゃん、ソニアちゃんに謝ってください。
>>260 ハイペリオンの最強武器は新しくされてますのでプラマイゼロです。
>>258と矛盾するだろ!という意見もあるでしょうが、アイビス達がCF形態を見せたかったということで。
>>259 もちろん彼は受信しています
ゆんゆんと
受信しているのでなんら理不尽なことはありません
ゆんゆん
MXでブライトがネェル・アーガマにのりつづけるのが理不尽です。リ・ガズィはおろかνでさえ在るのにラーカイラムが無いわけ無いのですが
あと先生A.C.E.の理不尽も聞いて頂けないでしょうか?
ラーカイラムを回したところでメイン戦闘要員になるわけでも無し。
どうせ後ろでうろうろしてるだけなんだから戦艦はそのままでもいいだろ、的に足元を見られました
3α序盤で、コーディのMSはたしかビーム兵器の小型実用化に至っていない、という
どこかで聞いたような設定で小型のビーム兵器をもてなかった(はず)ですが、そんなのその辺飛び回ってる
ジムなりゲルググなりかっぱらってくれば良かったような気がします。
というかストライクなど5機より高性能な機体がうようよいる世界でわざわざあの5機"だけ"奪いに行ったコーディが理不尽です。
一番手軽そうな所に行ったと思われます
>>229 ずっと考えてたのですが、そんなシナリオありましたっけ?
分かりにくい質問が理不尽です。
>>266 「おい、どのジムを奪えばいいんだ?」
「赤いゲルググ?そんなの無いぞ、どこにあるんだ?」
と言うことになるため、量産されている機体は候補から
外されました。
>>268 おそらく「奪われた女神」ですね。片方の戦艦は救援を呼びにいったのでしょう。
>239で思い出したのですが、
サルファのゲッターチェンジアタックでポセイドンは
ゲッターサイクロンをしますが、
なぜ風を起こせない宇宙空間等でも出来るのでしょうか?
>>271 1.エーテル宇宙説
2.ゲッターエネルギーを放出している
このどちらか、又は両方と思われます。
273 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 09:04:20 ID:3S5y7HSc
>>266 MSのビームライフルは一見手に持っているだけに見えますが、実際には機体に接続することでエネルギー供給を受けています。
おそらくコネクタの規格が合わなかったのでしょう。
274 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 10:03:23 ID:rVouWzPj
ラーカイラムに核ミサイルが装備されているのは教育上どうかと思います。
まず勝たなくては教育も何もありません
MXで、EVA弐号機が集中砲火をするとき、たくさんの武器が上から降ってきますが、
あれはだれが落としてるんですか?
サルファで、竜魔帝王が乗る竜魔船、アレは初登場時は「竜魔城」って表記されていたし
ロボット図鑑にもちゃんと表記されていたにも関わらず
「竜魔船」の名前で出ているのが理不尽です
登場後に設定変更があって「竜魔船」が正式名称になったならそれで構わないのですが納得いきません
それからもう一つ
その竜魔船、ヤマタノオロチより数倍もタフなのが理不尽です
ヤマタノオロチの中にすっぽり入るサイズの上
原作では艦首のドラゴはスカイジーグのミサイル1発で頭が吹き飛んでいました
そこ以外はミサイル喰らっても耐えていたのですが、やはり理不尽です
何か変な補正でもかかっているんでしょうか
まあ、それを言うと他にもシャアのサザビー・ナイチンゲールやテッカマンエビル(特にブラスター化)とか
キリないんですが・・・
よろしくお願いします
>>276 質問スレじゃないと何度言ったら…
手の空いている戦艦待機組の誰か、もしくはネルフからそれだけのために呼ばれたスタッフだろうと容易に予測できるので理不尽でも何でもありません。
ポジトロンライフル等の武器も彼らが用意しています。
>>277 竜魔船のHPは中の人込みですがヤマタノオロチのそれは中の人込みではありません
αの図鑑で大きさがとんでもないことになったトールギスVがかわいそうで仕方ありません
ゼクスも操縦が大変だったと思います
281 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 18:58:00 ID:u0o8Evou
地上から平行に射撃してるのに空に届く奇跡(逆も可)
そりゃ奇跡は届くっしょ、奇跡だもん
283 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 19:09:14 ID:u0o8Evou
明らかに地上から真横にビーム撃っても空に届くのはねぇ。なんか不思議。
でも俺もう気にしない。だって好きだから。スパロボ
テンプレにあるじゃないですか。
「映像はイメージです。実際の映像とは異なる場合があります」って。
>>281 敵 <--------------
\
\
\ \
---------------------------=味方
/
これがスパロボ世界の対空射撃です。
Dでガーランドのトラッシュを使うと、省吾の仲間らしき暴走族が攻撃してくれますが、
呼ぶとどこへでも必ず来てくれるのが理不尽です。
ていうかどこで待機してんだこいつら
287 :
285:2006/05/23(火) 19:26:12 ID:7HgKa5SS
間違えました
敵 <--------------
\
\
\ \
---------------------------=味方
/
Dではマクロス7艦隊(バトル7除く)はサイド3に駐留してますがサルファだとシティ7バトル7以外はミリアが最初ちょっと気にするだけで結局放置しているのが理不尽です。宇宙怪獣やバッフクランがうじゃうじゃしている宇宙で置き去りで無事だと思えないのですが
>>281 暇があったら、SFCのEXでもプレイしてみてください。
……あれはあれで、不自然な気もしますが。
MXのνガンダムのビームサーベルは攻撃時、バルカンで牽制してから斬りつけるという形になっていますが、
ビームサーベルの攻撃回数に制限がないため、理論上はバルカンも無限に出せることになります。
一体どこにそんな大量の弾を搭載しているのですか?理不尽です。
291 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:07:25 ID:u0o8Evou
なんか言いだすとキリがないな
だが、一つ一つ潰していくしかない。
MGのグフカスタムの説明書より。
-------------------------------------------------
初期のヒートサーベルはリミッターの関係でビームサーベルとつばぜり合いをすることが出来たが、
グフカスタムのそれは耐久性と引き換えにつばぜり合いできなくなっている
-----------------------------------------------------
これをみて思ったんですが特に対ビーム処理してない実剣でも、触れるだけで対象を溶断するビームサーベルやら
その他危険兵器を切り払っても耐久性や攻撃力に何の影響がないのが理不尽です。できたら「踏み込み」以外の答えを頂きたく思います。
294 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 21:49:38 ID:u0o8Evou
ちょっとまて!
おれインパクチでカスタムのヒートサーベルがハマーンに切り払われたぜ!
そのさいバチバチって……
>>293-294 つばぜり合いではなく弾いてるので問題ありません。
高速で弾いたため火花が散りました。
296 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 22:12:58 ID:u0o8Evou
ありがとう。
そんなあなたに一言。
「目の良さが命取りだ!」
293でちょいと書き忘れましたが解説書よりのところは要約です。
で、08小隊がらみのをもうひとつ。
原作で「倍返しだぁー!」をやった際に背中のコンテナのアダプタを背後のビル?に
食い込ませて機体を固定してまで撃ったにもかかわらず全く当たらなかったあの攻撃ですが、
まったく固定せず飛び上がっただけで攻撃が当たるのが理不尽です。
てか攻撃アニメ時Ez-8の攻撃は手前側に向かって拡散しているように見えますが画面が切り替わって
敵が映ると、今度は敵に向かって集束していきます。弾の動きが理不尽です。
それと
>>294=
>>296、メール欄にsageと入れるといいと思われます。
警告どうも。
>>297 一発一発がファンネルみたいな物ですので集束も可能です
うわっ俺佐賀になっとるし! ハズッ
>>290 実は、牽制に使っているバルカンは収納時はパチンコ玉サイズで発射後に膨らみます。
>>288 宇宙怪獣やバッフクランそっくりに偽装して隠れました。
これにより、宇宙怪獣から逃れることが出来ましたが、
バッフクランからは、おい、さぼってないで戦え。と怒られました。
>>290 RX-78やνガンダムは、バルカンで敵を撃墜した実績が
あります。それは種族などの差を越えて語り継がれ、多くの
兵がトラウマになりました。
そのため、ガンダムが突っ込んでくる時に、バルカン砲を
撃たれたと言う幻覚を見てしまっているのです。
303 :
それも名無しだ:2006/05/23(火) 23:14:30 ID:nTuwOE7t
昔のガンダムの中でターンAガンダムだけ未だに一回しかスパロボ参戦してないのはなぜですか?
SEEDですら2回参戦してんのに・・・・・
>>286 Dでの彼らの参戦はメガゾーン23part2終了時(の後)であることを思い出してください
そう彼らは生身の存在ではなく、省吾を守る背後霊なのです
同様の存在にオリファー&ジュンコのシュラクアタックのシュラク隊があります
>>304 クロスボーンガンダムのことも忘れないであげてください
なんでMXの石破天驚拳は射程が2〜7もあるのに
Jでは1〜2なのでしょうか?理不尽です。
これのせいでようやく携帯機でゴッドガンダムが強くなると思ったのに
使う気がなくなりました
MXのミニフォーがTFOに一発で負けるくらい弱いのが理不尽です。
インパクトやDのミニフォーはあんな弱くないのに・・・・
エースアタッカーの歌詞があまりにも変なのですか。
>>306 発射角度の違いです。
MXは地面に対する発射角が低いですが、Jではほぼ垂直に撃っています
AってGガン勢強くなかったっけと独り言を言いたくなりました
最近のオリジナル主人公の曲もなにやら歌詞がありそうなものばかりですが、αのサントラ?以降
披露する場がないのが理不尽です。
GONGの作詞はミンメイが担当しているそうですが何故あんなに
攻撃的なのでしょうか?更にその攻撃的な歌をバサラが納得して
歌うとは思えません!理不尽杉です。
>>312 ああみえて、あれが彼女の本性です。
覚えていますか?は、覚えてんだろうな!!と言うのが
本当の歌詞だったのです。くれぐれも本性には注意しましょう。
>>307 「逆に考えるんだ」のAAを思い出しながら、TFOにものすごいオーバーテクノロジーが
内包されていると考えてみましょう。実際、それぐらい強かったでしょう?
>>313 マジレスですが、「愛・おぼえていますか」はプロトカルチャーの間で流行したラブソングであって、ミンメイは歌詞に関与していません。
ミンメイの本性に関してはノーコメントです。
MXに私よりも年上のパイロットがあまりいないのが理不尽です
>>316 それをいうなら、Jには貴方の数千年以上年上の女性がいます。
MXのアルテアさんの能力値が、全てに置いて銀河や北斗よりも上回っているんですけども・・・
銀河も北斗も主人公なんだから、どれか一つくらいアルテアさんより上の物があってもいいと思います。
αで、なんで買出ししてる時もコンバトラーチームはパイロットスーツなんですか?
買出しに行く時ぐらい普通の服着てけよ
中高生が修学旅行で制服着てるようなもんです
両さんが制服のままでパチンコやらゲーセンやら居酒屋やらプラモ屋やら(ry それと同じです。
3αでのイサムとガルドが使いにくいです。
3αでは使いやすいMAPがなくて戦力にもなりません。
マクロスプラススキーな漏れとしてはとても理不尽です。
>>323 そういうキャラを使いこなしてこそ、キャラへの愛が初めて語れるのではないでしょうか?
325 :
それも名無しだ:2006/05/26(金) 08:52:07 ID:tD/q/6jz
死ねばいいと思います。氏ねじゃなくて死ね
艦隊を空間ごと壊してしまう相転移砲が
威力も範囲も核ミサイルに負けてるのは
理不尽きわまりないと思います
Dで主人公であるはずのゴウよりも旧ゲッターチームの竜馬の方が使えるのが理不尽です
>>328 つまり「主人公であるはずのシンよりもキラ様の方が活躍する」という事実が
すでにその時点から予言されていたということです。恐ろしいですね。
チェンゲのゴウはゴウじゃありません。
>>325 これは「太陽に宇宙怪獣の卵を産卵され、それが孵るとこのくらいエロい・・・否、えらいことになります」
というのを視覚的に分かりやすく説明するために製作された画像・・・だったはずなのですが
色々と間違って絵師に伝わったらしくこんな有様になりました。
もっともその筋のマニアが銀河中心部殴りこみ艦隊に志願したりしなかったりで当局は大層困惑したようです。
すいません、スルーすべきだったかもしれないですね。
何の画像か良くわかりました。ありがとうございました。
機体にいくらダメージを受けようと中の人が無傷なのが理不尽です。
転じてPS装甲付きの機体でも衝撃を受けたら中の人がダメージを受けると思うのですが…
>>332 中の人のダメージを激減するリニアシートというものがあるようです。
きっとロンドベルやαナンバーズの皆さんは優先的にまわしてもらって使用しているのでしょう。
大して広くも無いDXのコクピットにティファと二人乗りするガロードが理不尽です。
あれではいざ戦闘となった時にGで体が潰れてしまいかねません。
αで、ジェットスクランダーを始めてつけたばっかりのマジンガーがグールを数発で倒すぐらい強くなるのが理不尽です。
空とんだぐらいであそこまで強くなるものなのか?
>>332 「○○、返事をして! ○○!」
というOG2の黄金パターンもありますので
一応、時々気が向いたときだけダメージも受けているようです。
>>335 「鬼に金棒」と言うことわざをご存知ですね?
このことわざの意味は、「ただでさえ強い者がさらに強くなる」という例えなのですが、
それと同じ理論なのでしょう。
タダでさえ強いマジンガーZが空を飛んでさらに強くなったのですよ。
空を飛んでENを消費したときと、消費なしで陸上を移動したときで移動力が
変わらないのが理不尽です。
起こそうと思えばいつでも起こせる「奇跡」が理不尽
奇跡は起こすものであって起こる物ではないと、炎のパイロットも仰っています
「バカシンジ、これは貸しにしとくわよ」
なんて台詞をはいておきながらノリノリで連続砲火をする
アスカが理不尽です。
>>342はシンジくんでしょうか?
そりゃ戦闘後にいろいろと楽しいことを命令できるのですからノリノリでも不思議はありません
シンジくんは借りを返すために肩をもんだり甘味をおごったり毎日が大変なのです
理不尽だと思っているかもしれませんが、金を払ってでも代わって欲しいという人も沢山いるぐらいシアワセなことです
諦めましょう
>>334 ガロードとティファが二人乗りしている際には
常時『愛』がかかっているような状態ですので
多少のGのダメージごとき1ターンで全回復してしまうのです
そもそもDXのコクピット内にティファ用のシートを敷設するスペースが無いように思います。
それとレオパルドD+Gファルコン、エアマスターB+Gファルコンの場合Gファルコンの
コアファイター(でいいんでしょうか)がないんですがどこへ行ってしまったのでしょう?
>>345 ブライシンクロン理論により収納されております
347 :
345:2006/05/27(土) 07:32:18 ID:aeGDRf/I
よく寝て考えたら普通の質問みたいな書き方でした。申し訳ありませんでした。
なんだか近年機体名は英語で武器名はドイツ語と英語の混合な機体(種系)や
機体名はドイツ語でも武器名は英語(オリジナル系)というパターンが増えてます。
言語はどちらかに統一したほうがいいと思います。わざわざ分けるのが理不尽です。
>>347 聖書によると、「かつて人間は神に近づこうと『バベルの塔』を建て、神の怒りに触れました。当時の人間は一つの言語を使っており、神は人間同士が
協力しづらいように言語をバラバラにしました。その後、言葉が通じないことが原因で人間社会には争いが絶えなくなりました。」つまり、言語が統一
されていないのも、戦ってばかりいるのも、過去に原因があったのです。
まあ、αナンバーズでは言語が統一され気味ですが
彼らは互いに心を通じ合わせているので言葉の壁は無問題です
350 :
それも名無しだ:2006/05/27(土) 14:29:01 ID:15rJvwP6
>>350氏がハニワでもないのに死ねぇっ!したくなりました
これは理不尽な感情でしょうか?
>>271 それは宇宙空間でゲッタートリプルサイクロンを巻き起こしている
真ポセイドンに言ってください。ヤツはスパロボ補正でもなんでもなく、原作でさも当然のように
宇宙で竜巻を起こしています。
回答としては、「ゲッターの力を信じるんだ」としか言いようがありません。
なんでフォルテギガスに乗ってるとき、二人乗ってるはずなのに、主人公に選んだ方しかしゃべらないんですか?
>>271 スパロボ世界の宇宙空間はエーテルで満ち溢れているのです。
ポセイドンのサイクロンが竜巻を起こせるのも、
真虎龍王の虎王咆哮やライディーンのゴッドボイスが使えるのも
全てはエーテルのおかげなのです。
>>354 サブパイロットのほうは、後部座席で
フォルテギガスの動力を確保するために
必死に自転車をこいでいますので、
戦闘中に会話に口を挟む余裕などないのです。
>>355 第4次のダイモスや64のボルトガンダムなど、ごく一部だけエーテルの加護を授かれないのが
心底理不尽です。
>>354 メインパイロットはスーパーロボットなので能力を上げる為声を出す必用がありますがサブパイロットの方はその必用がないので出しません。
但し、他のスーパーロボットにはサブパイロットの声も利用するものもありますのでサブパイロットが喋っていることがあります。
>>357 エーテルにもゲッター線やイデのように意思があります。
貴方があげている機体などはその意思によって意図的に力を受けていないのです。
ミサイルを迎撃するイベントはスパロボではよくあることですが格闘攻撃等で機体をミサイルに直接接触させる攻撃によってミサイルを撃墜することは多々あります。
ですが、その場合ミサイルの爆発に攻撃したユニットがダメージを負わないのは理不尽です。
最近はそれも考慮して、爆発させたらアウトという風潮が多いと思いますよ
たしかにJの核ミサイルは怖かった・・・
反撃でボスが沈みましたよw
オプションのカラオケモードがなくなったのはなぜですか?
>>358 ミサイルとは信管が発動しなければ爆発しません。
時に核兵器などは、ちょっとでも狂うだけで不発になります。
原爆の場合 爆縮レンズの爆破タイミングがちょっとでもずれればアウト
水爆の場合
原爆式 同上
レーザー核融合式、およびプラズマ封じ込め式 装置が壊れればアウト
通常火薬式の場合、「引火しないのか?」という事になりますが、
『要塞が自爆するぞ!早く逃げろ!!』
と同様の補正がかかるため、死亡フラグを立てていない限りは無事に範囲外に逃げられます
核爆弾は核爆弾として爆発させないかぎりは
つまりはシンカンによる着火がないかぎりは放射性物質が爆弾で撒き散らされる程度の被害に留まります
核で星全域が冬になるよりも一定地域のみが冬になったほうが被害が小さくてすむので
スパロボ世界でならバンバンやっちゃっていいと思います
というか、それ以前にファンネル切り払えたり機動兵器が搭載しているミサイルを撃ち落とせたりしているのに
ただただ目標に向かって飛んでいく核の推進機(と言うか火がでてるところ)を斬り飛ばせたり撃ち抜いたりして一瞬で止めたりしてくれないのが理不尽です
>>364 残念ですが、航行中のミサイルのスラスター部を破壊するだけでは、
慣性の法則よりミサイルは止まりません。むしろ燃料に引火して大爆発の可能性が大きいでしょう。
維持でもミサイルを止めたいなら、νガンダムにでも頼んで、強引に押し返してもらいましょう。
さもなくば我らがスーパーロボット達の必殺技で、跡形もなく消滅させるかです。
もう面倒だから核は荒野の一ヶ所に誘導して爆破し、
赤青のアレで金星あたりまで衝撃吹っ飛ばしてもらえたら…
と思うのですがいかがなものでしょう?
>>364 実はドラえもん的カクミサイルです。
要は衛星軌道から角ばったプラスチックの弾を放出しているわけでして・・
ミサイルは座標を特定する発信機に過ぎません。
双竜剣という立派な剣を持っているのに、手刀で切り払いを行うダイモスが理不尽です。
手刀でミサイルを爆発させてダメージを受けないのも理不尽です。
なんで劇場版EVA(量産型がでるやつ)の結末をスパロボでやらないんですか?
>>369 それは理不尽ですか?
そこで話が終わっちゃうからです。
というかあのラストをスパロボで完全再現しても意味がわからないと思います。
そうですね。エヴァ2でもわかりませんでしたから。
攻撃対象との間に建物や、地形的に邪魔なものがあってもお構いなしに攻撃できるのが
理不尽です。ビーム兵器や格闘(避けて接近する)なら大丈夫かもしれませんがミサイルでも可能なのは納得行かないです。
むしろ直進しか出来ないビームのほうが問題な気もしますがその辺細かいところは置いておいて
そういった遮蔽が多いから命中率が下がったりダメージが減ったりするのでしょう?
>>271に便乗して質問しますが、
ポセイドンのゲッターサイクロンの宇宙での使用は
ゲッターチェンジアタックの時はできるのに
なぜ、ポセイドンの一武装としてはできないのでしょうか?
>>372が言ってるのは洞窟や建物の中で壁越しに攻撃する場合だと思う。
>>372 そんなもの、壁や障害物を越えて
山なりに飛んでいってるに決まってるじゃないですか。
マップ画面を見てください。どこに天井がありますか?
>>362 私の知っている悪の組織とスペルが違うっぽいのが理不尽です。
>>377 まる一日突っ込みがこなかったので不安になっていました
ありがとう!!
凰牙って、敵の時はファイルロード使ってもEN減らないくせに、何で味方になった途端EN消費武器になるんですか?
おかしいですよカ○ジナさん!。
敵のときのオーガは、横に充電用超人のモーターマンをはべらしていました
Jの事なのですが核ミサイルのAIに援護攻撃・防御があるのが理不尽です。
あの核AI達は本当はプラントに行きたくないのでしょうか?
援護防御のせいでブレンが落ちてしまいました。
>>374 弁慶がゲッターの力を信じていないからです。
ルナツーやジャブローに天井がないと思っている
>>376が理不尽です
あの世界のルナツーやジャブローは我々の知ってるそれとは違うのでしょう。たぶん
アスカは甲児などを「体育会系熱血バカ」とバカにしてましたが、
自分だって、「うおりゃああああ!」とか「こんちくしょおおおおお!!」
とかEVAに乗ってるとき叫んでるじゃないですか。
君だって熱血バカだろ?
なぜかMXに出てくる使徒が、レーザー出す、結晶みたいなやつと、初号機に食われてしまったやつと、参号機を乗っ取った奴と、カヲル(タブリス)しかでないのが理不尽です。
魚みたいな奴や分離するやつだって出してもよかったんじゃ・・・・
>>388 たしかMX中でちゃんと説明がありましたよ?
予定を急ぎすぎたから出てこれなくなって欠番になった使徒が存在する、と。
いつになったら兜甲児と愉快な仲間たちが部隊名につけられるのでしょうか?
>>391 マジンガーZのストーリーが中心になるスパロボが出た時です。
リアル系ユニットの出番があまりなさそうですが。
>>388 ちなみにその「サカナみたいな使徒」はゲームにこそ登場しませんが、
主人公達との合流前に2号機とドラグナーチームによって倒されていたはずです。
ちゃんと調べないあなたも理不尽ですが、いちいち揚げ足をとる私も理不尽な野郎です。
ゲッターロボゴウ(漢字がでません)がいまだにスパロボに参戦しないのが理不尽です
>>393 今時ビームの一つも撃てない、重火器がメイン武器のロボットをゲッターロボと呼ぶことの方が理不尽です。
Rのネオゲッターで我慢して下さい。
>>393 昔は版権に問題があって参戦できなかったようですが最近解決されたそうです。
気長に待ちましょう。
>>394 アニメ版ならばマグフォースサンダーと言う武器がありますよ。
(多分)ネオゲッターのプラズマサンダーの元ネタになった(と思う)武器です。
それよりも、ゲッターロボ號は当時、変形機構を再現した玩具が出ていたのですが、
ネオゲッターロボにその手の物が無いのが理不尽です。
ネオゲッターは、ゲッターロボ號同様にゲッター線を使わない通常の変形合体機構による
変形合体をするので、玩具で再現できても可笑しく無いと思うのです。
最近はゲッター線を使うタイプのゲッターロボの変形合体を無理に再現させた
フィギアもあるらしいだけにその辺が理不尽に思えてきます
>>396 人類がゲッター線により進化している証です。
何が理不尽なのでしょうか?ゆくゆくは本当にテレビのような変形機構をもったフィギアが出るのも、ゲッター線にかかれば造作もないことです。
>>368 それはダイモスのパイロットである一也の空手のテクニックが成せる技です。
空手の上手い人は、手刀でビール瓶を切ったりできるそうですが、
それに違い現象が起こったのだと思います。
>>396 ありますね。真ゲッターのみ模型誌でみましたが物理的にゲットマシン⇒ゲッターロボの合体時に足りない部分がしっかりついて
かなり不恰好でしたが一応変形、合体できたようです。
インパクトでGP-02の核では廃墟になるのにその他の超兵器を連発しても壊れないソロモンが理不尽です。
それと廃墟になってない版のソロモンでも(たしか)アインストが来ますが、廃墟時なら核攻撃を調べられますが
撃たれて無い場合何をしに来てるのかがわかりません。理不尽です。
F等で体当たりや格闘が切り払われても
ダメージを受けないのは何故ですか?
>>396 思春期の女の子ですよ?アインストは。キョウスケのファンなんです。
>>400 合気道のようなものです。触れずして制す、これが極意です。
スパロボではよく部隊を2つに分けて行動することがありますが、何故主人公が同行しなかった方の部隊は
一銭たりとも資金を持ってきてくれないのでしょうか。
その資金で強化パーツとかリースで借りてるんです。
お金もパーツも主人公側が全部持っていってしまいますから。
ブラックゲッターが攻撃した時にかならずでてくるあの黒い血のようなものはなんですか?
よく敵勢力がαナンバーの弱点は〜とか言ってるのに、最大の弱点であろう海から攻めて来ないのが理不尽です。
ゴッグさえいればガンダムなんて物の数ではないはずなのに・・・
Rでチェーンでクェスを倒すと、ハサウェイが逆上してチェーンを殺してしまいますが、
そのときなぜかジェガンでまだHPがかなり残ってたリ・ガズィを一発で倒しました。
いくらなんでもジェガンの力じゃHPがかなり残ってるリ・ガズィを一発で倒せないと思うんですけど・・・・
あとチェーンも分離して逃げろよ!
>>408 確か、原作でもそうだったと思うのですが、コックピットを貫きました。
>>407 αナンバーズに所属しているブレンパワード隊やゲッター3、強化パーツのアクアモジュールなどの力を侮ってはいけません。
αナンバーズをそんな小細工ごときで粉砕出来るなら、今頃悪の組織はαナンバーズなどに手を焼いてはいません。
今日、友人と食事しているときに気が付いたのですが
超合金Zなどのパーツを取り付けても機動性が変わらないのは理不尽です。
重くなるから機動性も変わるはずなのでは?
>>411 技術革新によって最近のスパロボでは重量を変えずに超合金Zを
作れるようになりました
>>411 超合金Zは軽量な金属です。
それを証拠にマジンガーシリーズは揃って軽量です。
つまり、その位なら機動性は変化しないという事です
MXの主題歌で「鉄のボディと 鍛えた技だ〜」というくだりがありますが
「鉄の城」という比喩表現以外に鉄製の機体なんて無いはずです。理不尽です。
ドラグノザウルスの囮になる話で、ボスボロットは鉄で出来ていると言われていた気がします。
それにボスはああ見えて新武装や新技の開発を頑張っているので、技を鍛えると言うのも納得がいきます。
IMPACTのランページゴーストがバリア貫通できるのが理不尽です。
アルトアイゼンリーゼのリボルディング・バンカーはまだしも
ヴァイスリッターのオクスタンランチャーBは貫通武器ではないのに
ちなみにロイヤルハートブレイカーとか竜巻斬艦刀は友情パワーです
MXで、EVA弐号機を操る渚カヲルと戦う時、なぜかユニット名がタブリスで、パイロット名が渚カヲルなのが理不尽です。
カヲル自身がタブリスなんだから、普通、ユニット名がEVA弐号機でパイロット名がタブリスじゃないでしょうか?
>>418 リボルディング・バンカーが貫通した後のバリアの穴が
ふさがる前にオクスタンランチャーBを叩き込みました。
当然、タイミングは激ムズですが、それがラブラブアタックの力なのです。
甲児君はいつも女の人ばかり見ているので視線がばれないように隠しているのです。
その証拠にほかのメンバーはエロくなさそうですよね?
>>421 エヴァといえば「シンクロ率」を忘れてはなりません。
さらにカヲル君は、原作中でもシンクロ率を自在に操れるという設定でした。
つまり、ここでのカヲル君は弐号機と完全に一心同体になるほどシンクロしているわけなのです。
>>421 あのユニットの正式名称は実は「第17使徒タブリスによってコントロールを奪われて操られ敵として認定されたEVA弐号機withタブリス」略して「タブリス」です。
エヴァとパイロットはシンクロしてるから機体のダメージがパイロットにも来るというのが
ありましたが、同じくシンクロシステムを使用しているマジンカイザー(α世界設定で)に
そういうのが無いのが理不尽です
>>427 「そういうのが無い」とは一体どのような根拠からでしょうか?
マジンカイザーにパイロットへのダメージフィードバックのシステムがないとは
どこにも言及されていません。
つまり機体のダメージを甲児もちゃんと感じているのですが、
必死のやせ我慢で外に見せていないだけです。
実際、「てめえやりやがったな」等の台詞の
驚くほどの棒読みっぷりは必死に歯を食いしばっているため
棒読み台詞になっていると裏付けることが可能です。
マジンガーZは歩いたり走ったりしただけでコクピットがスプラッタ
という話を聞いたことはありませんか?
そんなのに乗っていて平気なんですよ?兜コージは
もともと戦闘なんかしたら肉片になりかねない機体に乗ってたいした怪我さえない身体能力をもっているんです
ソレより安全が確保されているであろう機体で、さらに自己修復する(たしかHP回復あったよね?)機体のフィードバック程度では怪我なんてしませんよ
人類の革新云々と言われている特殊能力NTが近頃底力よりも効果が薄くなりつつある
のが理不尽です。
普通の人間が追い詰められたときのほうが感覚の鋭い人間より強くなるなんて
追い詰められた人間は時に肉体の持つ100%の力を発揮します。
さすがのニュータイプも、普段は人間の限界としての30%の力しか出してないと仮定すれば、
普通の人間の100>ニュータイプの30という式が成り立つのも不思議ではありません。
そもそも底力が使えるメンバー自身ほとんどが普通の人間以上のポテンシャルを持ちますし。
>>430 NTなんて幻想なのです。
DOME氏のその言葉がようやく皆に周知されてきましたので、
NTは凄い!という幻想が薄れ普通の人と変わらなくなりつつあります。
そう、NTの効果が凄かったのは敵が勝手に「あいつはNTか、これはまずい」と思い込んでいたからなのです。
その幻想が消えれば、効果だって薄くなるのも当然と言えるでしょう。
飛行機みたいな鉄の塊が飛ぶのは、あれが飛んだらいいなーとみんなが望み思い込んだからです。
それと同様にNTが強かったのは、みんながNTってすごく強いんじゃね?と思い込んでいた結果です。
最近ではみんな「そんなに強くないんじゃね?」と思うようになったため弱くなりました。
>>423 甲児君の目よりもデスアーミー一体に対してあれだけの攻撃をする彼等が理不尽です。
>>434 油断すると寝首をかかれるのでどんなに弱い敵にも最大級の攻撃で倒しているのです。
・・・実際は手加減出来ない不器用な男たちだから、の気もしなくはないですが。
>>429 兜甲児君が着用しているパイロットスーツは超高性能衝撃吸収能力があります。
>>437 時が止まっていたのです。 待っていた訳ではありません。
最近、ボルテスやコンバトラーが分離出来なくなっているのが理不尽です。
合体分離機能なんて不合理なものは排除しました。
おかげで二足歩行できるようになったんだから我慢してください
小隊システムに面食らった獣戦機隊が「分離して見せ場が欲しい」と愚痴ったところ、藤原忍さんが「ワンパターンだと飽きられる」と言ったら、獣戦機隊は引き下がりました。そういうことです。笑って許せるお約束と見ててイラつくマンネリ化は紙一重です。
ゲッターチームと獣戦機隊には分離してのコンビネーションを生かした攻撃がありましたが、
コンバトラー、ボルテスチームにそういうのが無いのが理不尽です。
>>441 彼らの場合はいったん分離すると、再合体のためにはレッツ・コンバインやらブイ・トゥギャザーやら
しなければならないわけで、手間や時間の関係上とても実戦投入できるものではありません。
ターンXはバラバラになった状態で敵に攻撃を仕掛けるというのがありましたが
ジーグにはそういうのが無いのが理不尽です。
残念ながら磁力には、ある程度近づいたものを引き寄せる以上のことは出来ません
殆どの合体ロボが出撃するときに合体済みなのが理不尽です。(SRX除く)
ジュン、チョーサク、ショージの出番がありません、理不尽です。
テレビとかでレツゴー3匹見かけないでしょう?
結構な歳ですからでるだけでも一苦労なんです
合体ロボと言えば、コスト2のダンクーガとコスト1のブラックウイングが
合体したファイナルダンクーガがコスト2なのが理不尽です。
>>445 あなたは戦闘アニメを常時ONにしてますか? OFFかスキップにしていませんか?
分離することに圧倒的利点がある方々を除いて、パイロット達も一々合体するのが面倒なのです。
つまりそういうことです。
>>445 最近の合体ロボは合体シーンを見られるのが恥ずかしい照れ屋になったようで、ステージ開始前の
出撃ユニット選択の時とかに、プレイヤーに見られないように合体を済ましているようです。
むしろ、超竜神・天竜神やハイペリオンが合体状態で出撃できないのが理不尽です。
>>448 足し算ではなく掛け算をしました
× 2+1=3
○ 2*1=2
自分でもよく分からなくなってきたけど、とにかくそんな感じです
心が処女って意味がさっぱりわかりません。
処女って書いてヲトメって読めば分かりやすくないですか?
まああの格好と性癖でそんなこと言い出す年増が理不尽だって気持ちは分からないでもないですが
バウは分離してMA形態に変形できるのに機構が
似ているZZが同じことができないのが理不尽です。
Jや新の(スーパー)ボスボロットが3人乗りになったというのに
ZZがいまだに3人乗りにならないのが理不尽です
インターミッソンの後の会話の時に
誰一人として口を動かしていないのが理不尽です。
IMPACTあたりから口閉じててもしゃべれるようになったのかよ
MXでスーパーガンダムがGフライヤーに変形できないのが理不尽です
厳密には「スパロボの」理不尽な点ではないんですが、
ランドクーガー&ランドライガーがつぶれないのが
どう考えても理不尽です。
>>454 バウは分離して変形できるんじゃなくて分離しないと変形できません。ZZとは根本的に違います。
つかZZが3人乗りになったらそっちのほうがよっぽど理不尽ですが、サブパイロット(特に3人目)は何処に乗るんですか?
>>454 ZZはコクピットが2つしかないので3人乗るには狭すぎます
サルファ最終話で死んだ人の霊が激励してくれるシーンで
兜十蔵博士が来ないのが理不尽です
実は生きてるのです
最近ゲッター2で地中に潜れないのが理不尽です。
螺旋城なんてもっとお手軽に攻略できたはずなのに・・・
>>458 イーグルファイターが頑張ってビッグモスを吊ってます
>>459-460 原作でダブルビームライフル側のコクピットにエルとイーノが乗ったことがありましたからそれではないでしょうか。
よく考えてみたら"一時期"2人乗ってたクインマンサやDX、"終盤で"ハロがサポートに乗ったV2なども普通に複数人
乗れるようになってますね。
イデオンの名無しの砲手や乗組員、V1にウッソとマーベットが乗ったときなどの状態が
再現されないのが理不尽です。
>>439 それなんてエルドラソウル?
なんすスレか前に同じ質問回答があった思います
テンプレに入れませんか?
467 :
それも名無しだ:2006/06/05(月) 15:56:38 ID:5t2wf0QD
どうして鉄矢がホモキャラにされているのですか?
原作中でも、ゲーム中でもそのような描写は一切ないはずです
W、EVA、種連中のような明らかなホモがスルーされて、
鉄矢さんだけいわれのない中傷を受けるのが何とも理不尽です!
被弾したのをエリスの体重のせいにする
頑張っておりますの人が理不尽です。
あと、ゲッターロボやライディーンといった不思議エネルギーで
動くロボットのENは回復できるのに電童だけ頑なに
回復しない補給装置が理不尽です。
先日、外伝をやっていたら
バット将軍を狙ってゴーゴン大公に援護防御されたのに
「勝負だ!ゴーゴン大公!」って叫びながら突っ込んでいったゲッターチームが理不尽でした
奴らはなぜバット将軍をスルーしたのでしょうか
>>468 逆です、電童と凰牙は頑なに補給を拒否しますが、不思議エネルギーは意志があるので融通を利かせてくれます。
>>469 A君に声をかけようとしたところにB君が割り込んで来て「よっ○○」と言われたら、B君に返事をしますよね?つまりはそういうことです。
>>467 明らかなホモはロボゲ板の管轄ではないだけです、とだけ言っておきます
にしても邪魔大国でしたっけ?そこのヒミカさんって日本征服企んだらしいですよ。んな日本だけ征服するなんてショボいですねぇてかなぜに日本だけ征服するんですか理不尽ですよ。モンゴルやら北朝鮮とか色々あんでしょ
宇宙内でもジャイアントロボに乗れる大作君が理不尽です。
多分彼はあまり宇宙内は慣れてなさそうだから戦闘中に落っこちたりすると思うんですけど
なんでRにはアカツキ・ナガレがいないんですか?
ガイもいるのに・・・・・
>>472 日本には数々の超エネルギーやスーパーロボット、その研究所があります。
あと名前間違っていますよ。次までに調べておきましょう。先生からの宿題です。
>>473 乗るというよりは、つかまるでしょうか。
つかまって命令しているだけなので問題ありません。
電童参戦スパロボでいつも重機獣がスルーされるのが理不尽です
第二次αの20話でド・ベルガンが「ダイモスなど距離をとればおそるるにたらん!」と言っているにもかかわらず、
スカールークの超ドリルで特攻してくるのはなぜですか?
>>477 ベクターがいるじゃないですか。ゼロと一緒に。
インパクトのゴッドガンダムの石破天驚拳より、シャイニングフィンガーソードのほうが強いのが理不尽です。
それでも最終奥義か。
>>479 強力な技をマスターするのはそれに至るまでに相当な修練が必要になります。
そうこうしている内に基本能力も高くなって他の技も強くなったと言う事では無いでしょうか?
>ベクターがいるじゃないですか。ゼロと一緒に。
単体の重機獣が欲しいんですが今後の電童スパロボでも実現しなさそうですね
MXであった皆で自転車こいで電童にエネルギーをの話も本来は重機獣との戦いだったのですが・・・
>>478 だからといって、遠くからミサイルを撃ったところでダイモスは倒せないと判断しました。
>>472日本征服なんて一言も言ってません。
邪魔大王国の目的は日本奪還です。
うろおぼえのくせに偉そうにしないでください。
オーラバトラーについて質問です
原作では地上に出てから凄まじい力を発揮しましたが、
ゲームではカトンボなのはなぜですか?
また、IMPACTでバイストン・ウェルに行ったとき、
地上と性能が変わらないのはなぜですか?
原作ではABvs戦車や戦闘機等だったために凄まじい力を発揮していたのです。
そもそもABは生体部品の塊であるため超合金Zやゲッター線などの
超物質の前では霞むのはしかたがありません。
>>483 バイストンウェルだとABに限らず皆力を抑え込まれているので
相対的に変化なしともいえます。
>>479 使い慣れた機体で使い慣れた奥義に気合いを乗せて撃つシャイニングフィンガーソードが
新しく乗り換えた機体で、ほんの少し前に習得した最終奥義、石破天驚拳
かた通りに出せるだけでしかありませんから前の技のほうが強いんでしょう
機体の消費エネルギーも無駄が多いようですし
ライはαではリュウセイの事をたまに「リュウ」と呼んでたのに、
OGではリュウセイの事を「リュウ」と呼ばないのが理不尽です。
>>487 マジレス気味ですがパラレルワールドだからです。OG世界と比べ、α世界のライは数多くの“歴戦の勇士”と出会うことで人間的に成長しました。
更に、一部のメンバーを見ることで『ああ、この人たちに比べたらリュウセイはまだマシなほうだ』と達観したのです。
489 :
ライ:2006/06/06(火) 18:22:44 ID:Ao87QP4M
新でなぜかホモ疑惑をかけられました。理不尽です。
ウッソがカテジナに対して、「そこだっ!落ちろ!」とか言いました。
理不尽です。
なんでスパロボオリジナルのキャラは日本人でも外国読みなんですか?
(マサキ・アンドーとかキョウスケ・ナンブとか)
普通に安藤政樹や南部響介でいいじゃないですか
地球統一国家でのネーム表記は、ファーストネーム=ファミリーネームに統一されました。
元になった言語の表記順で書いたり発音したりすると、田舎者扱いされます
彼は由緒正しい日本ローカルの田舎者ですから
NASAだろうが銀河の果てだろうが、自分の名前は自分にふさわしい発音で語ります。
>>489 ライ「ああ、俺はホモさ。そしてお友達のリュウセイ君でーす♪」
リュウ「ごめんなさい、もうしません!」
というネタがアンソロにあったっけ
>>491 それについて以前発表された学説があります。
曰く、「軍に籍を置いている人は外国読みになる」だそうです。
なので紫雲統夜は漢字表記なのです。
マサキの場合、ラ=ギアスの世界での読み方がそうなっていたので外国読みなのです。
フルメタの人は・・・
やっぱり理不尽です
>>497 とりあえず何が理不尽か、ということは最後まで書いてください。
恐らく
>>496についての意見だと思われますが思い出してみてください。
ミスリルは正規軍ではありません。 傭兵の集まりです。
おまけに多国籍なので外国読みも日本読みも混ざり合うのは当然です。
>>498 じゃあ、獣戦機隊はどうでしょうか?
間違いなく正規軍のはずですが。
>>499 正規の軍人は一般人に喧嘩でボロ負けしたりはしないはずですので、
たぶん彼らは「正規軍のフリをした何か」なんでしょう。
普通に酒飲んでロボットを操縦してるやつ(フォッカーなど)がいるのが理不尽です。
スパロボ世界では罪になりませんか?
>>501 酔拳のようなものです
つまり、飲めば飲むほど強くなるので許可されているのです
よくスパロボの中断メッセージで、「はや〜い!!」とかいわれたり、「こんなところでやめるのかやはり地球人は駄目だな。」とかいわれるのが理不尽です。
おまえら人の事情も考えろや(怒)
>>503 スパロボの世界にでは大体が1ターン=1分
プレイヤーが一つのMAPにいくら時間をかけても
キャラ達にとっては数分なのです。
不満が出ても無理は無いでしょう
グレイトゼオライマーの武器にMAP兵器が一つしかないのが理不尽です。
どう考えてもほとんどの武器がMAP兵器クラスの威力持ってるだろ(デッド・ロン・フーン除く)
>>505 ただでさえゼオライマーは強力なメイオウを搭載しているのに
Gで核など様々な武器を搭載するようになったため次元連結システム
に限界がきたための核やJのMAP兵器は容量の都合上カットされました。
もうすこし次元連結システムが強力だったら積めたかも知れませんね
>>506 そこで漫画版ゼオライマーの超次元連結システムの出番ですよ
なぜかコンバトラーやボルテスが分離できない作品があるのが理不尽です
周囲に母艦も補給の出来そうな基地もないような状況でも、次のステージにはしっかりと修理補給が完了している機体が理不尽です。
>>508 戦費を稼ぐためアロンアルファのCMに協力しています。
原作漫画版のゼオライマーが出ないのが理不尽です
>>511 大人の事情です
あちらのマサキは夜が大変なのです
64のエンディングが理不尽です
せめて主人公達があれからどうなったのかだけでも教えてくれたっていいじゃないですか
>>509 アストナージをはじめとした整備士達が力を合わせれば簡単なことです。
飛影は伝説の忍者かもしれないと考えてるのに
零影を無視してるのが理不尽です。
漫画版といえば、
αその他でVガンダムが
必殺技のヴィクトリー斬りを使えないのが理不尽です。
今後のスパロボで奥義取得イベントが出るのを期待しましょう
>>514 ボルテスがVの字斬りを使うので自粛しています
>>514 Vの字斬り修得ルートを通るとカテジナさんが出てこないですよ
アニメのサイバスターが出ないのが理不尽です。
EVAがでるとストーリーが暗くなるのが理不尽です
エヴァといえば、アニメのシンジ君と、貞本コミックのシンジ君とでは性格が違うのが理不尽です。
なんつーか、漫画版の彼ってすげーいい性格してません?アスカやトウジ達との掛け合い見てるとそう思うんですよ。
αのカラオケモードに、アヤのBGMは入ってるのに、ライとリュウセイのBGMはないのが理不尽です
>>520 スパロボの理不尽な店でないことが理不尽です。
>>521 新スパロボでもやって下さい。
ICE MAN?
知りません、そんな曲。
αの中断メッセージで、ヒイロが、「おまえが終わってもまだ俺たちの戦いは続いている。それを忘れるな。」
みたいな事を言いましたが、その後、またやってみると、全然戦いは進んでませんでした。
ヒイロは嘘つきですか?
>>523 再開したということは、まだ終わっていないのです。
彼が言う「終わり」はソフトを廃棄・売却・破損した場合のことです。
スパロボMXにはほとんどのキャラにカットインがあるのに、
なぜかこの作品でもカットインがないキャラがいるのが理不尽です。
(吉良国とか、イーノとか)
>>523 RPGやらシュミレーションやら、物語があるゲームを勝手に進めると展開がわからなくなりますよね?
なので戦闘は行なわれておりません。
しかし、そうすると暇が出来てしまうのでオセロやらチェスやら椅子取りゲーム等のレクリエーション的な勝負をしています。
>>514 そうなるとビームサーベル10本束ねとか、ビームシールドアタックとか
メガビームシールドのビットで敵を囲んででの「電子レンジに入れられたダイナマイト」なども
やらなければ収拾がつかなくなります。…書いてて正直使ってみたいと思うようになったのが理不尽です。
>>525 学生時代、クラスに必ず2〜3人はまったく目立たない子がいませんでしたか?
そんな子に限って、実は学級委員とかをしていませんでしたか?
彼らもそれと同じです。目立たなくとも、ちゃんとマグネイト・テンの一員としての役割を果たしています。
グルンガスト系が使う、ファイナルビームや、マキシ・ブラスターの射程が1なのが理不尽です。
どう考えてもあれは遠距離攻撃だと思うんだけど
>>529 電気ストーブを思い浮かべてください。
ストーブの目の前じゃないとほとんど温かさを感じませんよね?
それと同じことです。
なぜかαで残酷な天使のテーゼがあるのに、エヴァの戦闘BGMじゃないのが理不尽です。
>>532みて思い出したんですが昔の作品で、「人工知能」が操っている、
という機体が多数ありましたが「人」以外が作った機体でも乗っていたのが理不尽です。
ピグドロンとやらですら操れるんです
だれかに作られたものなら操れて当然です
ジーグバズーカやマッハドリルはビッグシューターから射出されるのに
Bセーブで弾数を強化するには鋼鉄ジーグに付けなければならないのが理不尽です。
Rのガロードはアムロやカミーユよりかかなり強くなるのが理不尽です。
回避率なんかもかなり高くなるし・・・・
>>536 愛の力です。
アムロやカミーユのように浮気せずにティファだけを愛しつづけた結果です。
貴方も強くなりたかったら浮気などせずに一人の女性だけを愛しましょう。
>>535 Bセーブは数値上弾数は増えていますが、実際の積載量は変わっていません。
段数が増えるのは、効率よく弾を敵に当てることで使用する弾数を減らし、結果的に使える量を増やしています。
(この場合、予め戦場に隠してあるバズーカやドリルの予備を磁力で引き寄せたり、同じものを使いまわしています)
よって実際に武器を使う鋼鉄ジーグにBセーブをつけるのは必然です。
なお、戦闘アニメでこの様子が見れないのは「※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります」ということです
Dで無理やり真ドラゴンを戦艦に格納しているという扱いなのが理不尽です。
あの大きさではどう考えても戦艦より大きいのではないでしょうか?
>>539 1.首と尻尾を胴体に収納し戦艦下部に吊り下げています。
2.ゲッター線の力をもってすれば造作もないことです。
お好きなほうをどうぞ。
541 :
兜甲児:2006/06/13(火) 08:59:08 ID:CmR+/Lby
いきなり台詞削除イベント削除といえと言われました、理不尽です。
マリアちゃんと仲良く話してるとさやかさんが急に怒り出します。
そりゃねえぜさやかさん、理不尽です。
>>539 真ライガーや・真ポセイドンに変形して収納してるのではないでしょうか。
あの2形態、どう見ても真ドラゴンより小さくなってるし。
>>542 お言葉ですが、設定やアニメ画面を見る限り胴体部の大きさはほぼ同じように見受けられます。
使徒はエヴァンゲリオンじゃなきゃ倒せないはずなのに、
普通にコンバトラーVで倒せましたよ?
どういうことですか?
エヴァ自身がやったように強力な火力でATフィールドを貫けるので、火力と使徒の爆発に耐えられさえすれば使徒を倒すことができます
ネタっぽく返せない自分が理不尽です
なぜかMXにはラーゼフォンの小夜子がドーレムになる話がないのが理不尽です。
>>546 今後のためにイベントを取っといたと考えてはいかがでしょうか?
初参戦のときにあらかたやってしまったら後の参戦は飽きたーとか言われてしまいますよ?
MXで敵の凰牙がファイナルアタックを使っても次のターンではENが全回復しているのが理不尽です。
まさかと思いパーツ欄や武器を見てもデンチがありません。
しかも仲間になったときにこの特殊能力がなくなっています。とても理不尽です。
アルテアさんは妹のベガママンが二軍行きになるのを恐れたからです。
なんて美しい兄妹愛なんでしょうか!!
>>548 敵の時はガルファ製の“無限デンチ”を装備していましたが、仲間になる直前のバトルで破損しました。
先生、結局64のエンディングの後ははどうなったのでしょうか
魔装機神サイバスターがアニメになるとあんな糞になるのが理不尽です
SFCで出たゲームのシナリオそのままでアニメ化されないのが理不尽です
>>552 全く一緒だと展開がモロ分かりで飽きられちゃうからです。
・・・マジレスすると大人の事情です。
>>553 大人の事情とはよい題材をクソつまらなく仕上げることですか?
安くはない制作費を使って何の実りももたらさず、誰の記憶にも残らない作品を作ることですか?
理不尽です、大人って理不尽です!
,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
./ ,,,... -――- ...._ ',
| /'´ `! |
| ,ノ | :! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,. -==、 ,.==-、 |. | / 「おとなは理不尽だ」
l: l ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' | と思った少年少女のみなさん、
iヘ:| | | |''| | どうもすみませんでした。
|,ハ| r_!__ト, /ノ | おとなは理不尽ではないのです。
ヽ'_l、 ,___, /'′ _ノ まちがいをするだけなのです……。
`l \ ―‐ ,/  ̄ ̄ヽ、_______________
_,. -l 丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\ / |
|: \ / |
| \ / _ |
l _,,. -へ // \ |
荒木乙、と申し上げればよろしいか?
557 :
それも名無しだ:2006/06/14(水) 20:53:21 ID:bmzhjRdQ
MXのブラックサレナが超人的に強いのが理不尽です。
普通、ほかのエステバリスと同等だと思うんだけど
ゴルディオンハンマーをくらった敵が、一部ですがその場で復活してイベント戦闘をこなしたり
次のシナリオで何事も無かったかのように復活するのが理不尽です。
同じくゴルディオンクラッシャーで味方を巻き込んでも機体は金で復活するわパイロットは何事も無いわで理不尽すぎます。
>>557 会長が空気を読んでくれました。
>>558 ゴルディマーグはああ見えてナイーブなやつなので、人殺しなんてしたくありません。隊長の命令なんて無視しててかげんを使っているのです。
>>558 寸止めです。
消えたように見えるのは、周りの敵キャラの精神的動揺を誘うためのCGです。
サルファですが、どうしてユングはシズラー黒なんかに乗ってるんでしょうか?
カズミ復帰後ならともかく、復帰前ならガンバスターのシートが空いてるんですから、そこに座ればいいと思うんですが。
>>557 スパロボ界に於いては
気合や根性、魂と言ったモノで機体性能が底上げされることが多々あります。
伊達や酔狂で復讐してるわけではない、ということですね。
>>561 ユング本人が「ノリコが乗せてくれなかった」みたいなことを言っています
>>562 気合や魂はともかく、根性で機体性能は上がらないのでは?
根性でどうにかなるのは破損箇所の修復ぐらいかと
壊れてもユニットの移動力が下がらないのが理不尽です。
戦闘の最中にブースターがこわれることもあるのでは?
またプロペラントタンクをつけても移動力が下がらないのが理不尽です。
宇宙ならともかく地上で陸ユニットにつけると重たくてしょうがないのでは?
>>565アストナージさんにかかれば造作も無いことです
操縦技術が優れているわけでもないのに極悪な機体のレプリカ(それでも十分強い)を与えられて指揮官気取りなネイが理不尽です
いまMXやっているのですが、アスカがシャッフルの連中は突然金色に光り出すからイロモノだといっていますが、
他の連中は熱血使うと炎が燃え上がったり愛を使うと七色に光り出すのにイロモノと呼んでいません。
シャッフルの連中だけ差別するのは理不尽です。
金色→イロモノ、というわけではなく
機体の色が金色に変化することがイロモノと言っているのです。
熱血や愛のあれはオーラ力やATフィールドが具現化しただけです。
途中で書き込んでしまいました。自分が理不尽です。
2αや3αの登場作品に、ゲッターロボ(原作漫画版)
と書かれてますが、登場人物の性格は原作漫画版とは全く異なります。
確かにアニメ版には真ゲッターは登場していないとはいえ理不尽すぎます。
>>571 かつてZ・ZZ以外のMSは皆「さっそうたるシャア」をBGMに戦っていました。
つまりそういうことです。
EVAの劇場版の話になると、アスカとシンジがめちゃくちゃ怖くなるのが理不尽です。
(MXでの変化した綾波見た後のシンジの驚愕の声と顔がめちゃくちゃ怖かったし、アスカの「死にたくない」って言ってる時もかなり・・・・)
>>573 開発スタッフの皆さんが「原作通りなのに理不尽と言われることに絶望した!」と(ry
三次αのオープニングでヱクセリオンの射線上を飛び回ったり
艦の被害お構い無しな攻撃をしているαナンバースが理不尽です。
デスクロス現象でブラックホールを兵器として転用できている暗黒ホラー軍団の母星ゼーラ星が
ブラックホールに飲まれて滅んだのは理不尽だと思います。
ブラックホールは生み出すより打ち消すほうがはるかに難易度高いです。
だからTOPでも、BM3で作ったブラックホール(ほっとけばいずれ銀河系がなくなる)を放置しています
>>573 EVAを直接は知らない世代なんですね…理不尽ではないのですがやりきれなさを感じます
>>571 隠し機体のねずみさん人形の為だけに参戦した“ふもっふ”の例もあります。
つまりはそういうことです。
>>576 核爆弾を造れるからといって、核爆弾をふせげるわけではありません。
ニルファ、サルファのダイゼンガーにMAP兵器やALL武器が無いのが理不尽です。
アニメ版OGではMAP兵器レベルの武器を使っていますが、
ニルファ、サルファではものすごく使いずらいです。
スパロボ本編では敵が数えられる程度しかいないので、真ん中駆け抜けても避けるスペースがあって有効ではありません
ならば大将に食らい付いて一刀両断狙うのは当然ですよね
>>574 っていうか、むしろ原作が理不尽で(ry
シンジが、攻撃するときは、「ミサトさんとの約束守ってみせる!!」とかいって攻撃した後、反撃され、「無理だよこんなの勝てっこないよ!!」
とかいいました。
おまえいいかげんにしろよ
エヴァが「エヴァンゲヲン」じゃないのが理不尽です。
同じガイナックス系はオじゃなくてヲになってるのに
エクセリヲンとかカヲルとか
>>584 エヴァンゲリヲンと言ってくれないのが理不尽です。
>>585 リを書き忘れた事も気付かなかった私が理不尽すぎてあわせる顔もありませんorz
>>583 思春期の揺れ動く心情というのはそういうものです。
それと貴方、もう少し怒りを静めましょうね。
いい加減エヴァの話題ばかりなのが理不尽です。
>>588 違うネタを提供してくれないあなたも理不尽です
厳密に言うと原作の理不尽な点ですが、モビルトレースシステムとはパイロットの動きをMF伝えるシステムですが
MFにジャンプをさせたい場合にコクピットでジャンプすると、中の人は天井に頭をぶつけてしまうと思います。
欠陥システムなのに誰も何も言うことなく使い続けているのが理不尽です。
個人的にはガンバスターみたいに背中側から空中に固定する操縦タイプにするといいと思います。
原作では負けたもののザク改で、アレックスを大破させるほどだったバーニィがスパロボではかなり弱いのが理不尽です
>>591 IMPACTのバーニィはアムロを超える能力を持つエースですが何か?
593 :
アムロ・レイ:2006/06/17(土) 12:41:15 ID:1vVwk2pp
最近、俺を越えるガンダムのパイロットがいるのが理不尽です。
>>591 相対的にクリス&NT-1もほとんどのスパロボではかなり弱くなっていますから、
特に理不尽な点はないのではないでしょうか。
タップ被弾時(ダメージ大)
「バーニアをやられた!身動きがとれねえ!」
余裕で動かせたんすけど。
>>590 天井にはテンピュール枕もビックリな高性能クッションが貼り付けられています。
>>593 F1や携帯電話等の進化を見てもわかるように、最高性能だからと油断していては後続にどんどん
追い越されていきます。
あなたもたゆまぬ努力を怠らないようにしてください。
>>595 ライトが修理しました
インパクトで黒騎士の特殊技能や聖戦士レベルがまるで変わってるのが理不尽です
MXでゼルエルが出てくるステージでEVA弐号機が大破したのに
その後のアスカの表情が普通に笑顔だったのが理不尽です。
原作見てないので分かりませんが、あれは相当のダメージを食らってるはずです。
>>598 人は完全に壊れると笑顔になるそうです
察してあげてください
何もしてないのに銀河の妹からブタ、イノブタと言われるのが理不尽です。
いったい何をしたというんですか!?
ダイエットを怠ったのが悪いのです。
ところで、MXで脱出装置がついてるからといってたのに、最終話手前で脱出装置が作動せず死んでしまった、三輪さんがかわいそうです。
IMPACT、COMPACT2のゲシュペンスト(MK-U)が
明らかにヴァイスリッターやアルトアイゼンより強いのが理不尽です。
あそこまで強いならわざわざヴァイスリッターやアルトアイゼンに改造
しなくともいいともおもいます。
>>601 奴は死ぬ運命だったのです。
すこしの間だけでも出れただけでよかったじゃないですか。
スパロボJにて、雷のオムザックと戦った際、最初塞臥は
「オムザックは未完成…しかしそれはハンデにはならん」
などとうそぶいていたくせに、いざピンチになると
「何だと!? くそ、…オムザックが完成していれば!」
などとほざき出します。
そんな彼のヘタレぶりが理不尽です。
MXで10ターン(ゲーム上約10分)をいくら過ぎても
ギルガザムネに乗ったグン・ジェム大佐が狂いません。
凰牙がアルテアが乗ると、かなり体力も上がって、強くなるのに、なんで北斗が乗ると電童クラスの強さにしかならないんですか?
>>604 中の人が変わってしまったので仕方ありません。
>>605 1ターンは1分"くらい"です。
>>606 銀河のために空気を読んであげましたとさ。
第3次で、バーニィが別人みたいなのが理不尽です。
クリス軟派してるし・・・・・
インパクトでアキトが「俺はもうゲキガンガーは捨てた!」とか言っているのに
そのすぐ後の戦闘で相変わらず「ゲキガンショットだ!」とか言い出すのが理不尽です。
>>602 マジレスですがあれはアインストの力で強化されています。
同様にシャドウミラーのゲシュペンストもかなりカスタマイズされているため強いのです。
あの・・・すいませんいつからスパロボはあんなエロいの(胸がゆれたりするの)が出てきたんですか?
あれじゃ純粋にロボットが好きな子が誤解されちゃうじゃないですか
マジンガーやMSなど乗り換え出来る機体の動きが誰が乗っても
攻撃時のモーションが一緒なのが理不尽です。
落ち着きのないボスや甲児がプロと同じように動かせるとは到底思えません。
>>613 ボスボロットはハンドルひとつでアレだけの動作を可能にしていることから
非常に敏感な反応性を持っている機体だといえます
逆にいうと甲児たちが落ち着いているわけではなくマジンガーの反応が鈍いのです
もしもアムロがマジンガーに搭乗したのならば、「反応が鈍い」とかさんざんグチってくれるでしょう
>>611 純粋にロボットが好きな子はそもそも胸が揺れるとか気にしません。
気にするあなたがエロいのです。
というかそれのどこが理不尽?
>>613 逆です。ボスや甲児のような落ち着きのない挙動こそ、マジンガーを動かすのに最適なのです。
真正面に敵がいると思われるのに、カットインでは上を向いているパイロットが何人かいます。
彼らはよそ見をしているのでしょうか? 戦闘中に?
理不尽です。
>>617 彼等は攻撃をするときに前かがみになるので自然と顔は上を向きます。
>>611 A:※映像はイメージです。実際の胸とは異なる場合があります
ていうかなんでカットインはいつも同じ表情なんですか?
「うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!」
とか叫んだりするやつもなぜかカットインは冷静そうな顔だし
目の前がビルで、敵がその上に飛んでいようとも「下、いや正面か」で回避するカミーユが理不尽です。
>>620 心が熱く燃えているのです
>>621 その攻撃がビルを貫通してきていたらどうですか? もうおわかりですね?
>>621 相手に通信が盗聴されているのを見越して、フェイントをかけています。
さすがは歴戦の勇士です。
なんでα外伝のサテライトキャノンは通常版はENも弾数も消費しないのに
MAP版は弾数1しか打てないのでしょうか?理不尽です?
通常版はマイクロウェーブで消費ENをまかなっていますが
MAP版は破壊力有りすぎで砲身が爛れます。だめになった砲身でも通常版はかろうじて撃てるようですが。
ちなみに補給された時は砲身を交換します
というか、「一度認証・アンロックしてしまえば
それ以降は認証ナシで好きなだけ撃てる」という
あまりのもご都合主義な後付け設定が理不尽です。
テメエ、二度目以降も毎回のように「あなたに力を」ってやってたじゃねえか!
まあ「スパロボの理不尽な点」とは違うんですが。
MXでなんでEVA量産機にボコボコにされてもはや弐号機かどうかすらわからなくなってる弐号機がすべての技を使えるの?
プログレッシブナイフとかバレットライフルとか残っていないと思うんだけど。
>>624 多少マジレス気味に話しますと
サテキャは最大出力でぶっ放しますと廃熱が間に合わず暫く(最大出力で)撃つことができず、
逆に出力を絞れば多少の連射が可能になります(DXに至りこの辺は改良されました)
暫く→一つの面での戦闘が終わるまで
多少の連射→スパロボ界での数ターン
とすれば道理は通るかと思われます。補給の際に弾数回復と云うのは
冷却剤でもぶっかけて無理矢理冷やした為にまた撃てるようになったから、と考えられます。
>>626 ご都合主義なのは否めませんが後付設定と仰るあなたが理不尽です
原作でも「あなたに力を」は一回こっきり、その後は
「一度認証・アンロックしてしまえばそれ以降は認証ナシで好きなだけ撃てる」
状態でしたが?
Dでカテジナが敵から仲間になった後、口調がかわるのが理不尽です。
そりゃあ味方になっても「私達に逆らう奴はこの世から消えろ!!」とかいってたらやだけどさ
しかも敵の時にはなかったカットインまであるし・・・・・・
カテジナが味方になるというDが理不尽なのです
彼女に比べて私があまり目立たないのが理不尽です。
あと、オールドタイプだったりごくごくまれにニュータイプになったりするのですが、
どっちが正しいのでしょうか?
>>631 だってガビルやB・D、トレーズ、逆シャアのシャアなども仲間になるんですよ。
別にカテジナだけおかしいとは思わないと思います
おれの名前がいつもスパロボで「ビーチャ・オレーグ」になってるのが理不尽だ!
おれは「ビーチャ・オーレグ」だ!!!
なぜか新スパロボではリュウセイに念動力がないのが理不尽です。
いつも主人公やライバルキャラ、師匠や上官くらいしか魂を覚えられないのが理不尽です。
脇役の皆さんにも使えそうな方々がいらっしゃいますが。
あとスーパー系の皆さんもみんな使えそうな性格してると思いますが覚えられないのが理不尽です。
>>637 ひびき洸やアヤも念動力を持っていないところからすると
技能欄に記載されていないだけで、能力値に加算済みと考えるのが妥当かと
セレーナが最初のころヴィレッタとスペクトラの区別がつかなかったのが理不尽です
あと、スペクトラは髪型がおばさん臭いです
Fだかαだかで、EVA弐号機に同乗したシンジに対して
「あんた日本語で考えてるでしょ!ちゃんとドイツ語で〜」
というイベントが再現されてましたが、スパロボ世界では地球圏は公用語(おそらく英語)
で統一されているのではないですか?理不尽です
>>640 たとえ全世界共通の言語があったとしても、母国語への愛着というものは誰しも捨てきれないものです。
ドイツ製である弐号機の開発スタッフの、そんな思い入れを汲んであげてください。
Jのテッカマンブレードはハイコートボルテッカを使えるのにブラスター化したらなくなるのが理不尽です。
ブラスター化した状態でハイコートボルテッカを使ったらより強力だと思いますが。
スパロボの世界にはどういうわけか同じ声の人が何人かいますよね。
でも中にはブライト艦長と万丈さんとかミサトさんとマリュー艦長みたいに
指揮官とパイロットもしくは指揮官と指揮官の声が同じ時があります。
これだととっさに指示を出す時とか混乱して危険だと思うのですが一切混乱している様子がありません。
いい事だと思うのですが何か理不尽です。
>>643 万丈とブライト艦長、ミサトとマリュー艦長の場合、信頼度がほぼ同じなのでどちらの指示に従っても問題ないのです。
スパロボのオリジナルキャラはみんな名前が日本人でも外国読みなのに、
甲児や忍などの日本人は日本と同じなのはなぜですか?
普通、「コウジ・カブト」とか「シノブ・フジワラ」とかじゃないですか?
>>645 最近は、ファミリーネームが前の国も世界進出してきている関係で、
前でも後でも好みでいいという風潮になっています
甲児や忍も、その流行に乗ったのです
宮沢賢治とか宮崎ハヤオだとかはふつうに通るそうです
第一、日本だけみたいですよ?フルネームを母国での呼称で通さないの
で、少しずつなおそうという運動があるようで、ソレが進んでいるので彼らは日本語読みでとおしています
なお、安藤正樹にかんしては本人がマサキ=アンドーで名乗ったのでそうなってます
649 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 23:16:13 ID:Ti6L9ocf
正義と友情を愛するαナンバーズ(等の自部隊)ですが、味方を援護防御するかはその時の気分次第です。
なのに残虐非道で通っている悪の幹部が名も無きザコ兵や時には使い捨ての人工知能さえ、可能であれば必ずかばいます。
これはどうした事でしょうか?
650 :
それも名無しだ:2006/06/23(金) 23:21:42 ID:h6tlt8av
1ターンは1分の計算なのに
スタートからフィニッシュまで62秒かかる
ユニゾンキックを何度も使えるのはなぜでしょうか?
>>649 某砂の塊な悪魔超人はこうおっしゃっていました
「悪魔にも友情はあるんだぜ」
と・・・
つまりそういう事です
>>650テンプレ読んでオナニーして寝て二度と2ちゃんに来ないでください。
マクロスが変形するたびに中の街が大変なことになるというのに
1ターンに何回も変形できてしまいます
理不尽どころではありません
654 :
それも名無しだ:2006/06/24(土) 00:23:47 ID:RKBDrW0e
精神コマンドに「補給」というのがありますが、
精神で弾やエネルギーが回復するものなのでしょうか?
それが可能だったらWW2の日本軍はもっと良い線行けたと思うのですが。
100っ歩譲って可能だとしても、カツ>旧日本軍、納得いきません!!
>>653 αシリーズだと、初代におけるマクロスがそのようになった経験を踏まえて、第2次αでは常に内部が
平行に保たれる機構を搭載した戦艦、大空魔竜が開発されました。
その技術はマクロス級にもフィードバックされ、街が傾いたり逆になったりすることはなくなりました。
>>654 精神コマンド「補給」は、コマンドを使ったときになんらかの特殊効果が得られるのではなく
出撃前にこっそり対象にカートリッジとプロペラントタンク(自腹)をくっつけておき、ここぞと言ったタイミングで
「こんなこともあろうかと」と連絡することでその効果を発揮します。
ちなみに、こんな類稀なる先読み能力をもった補給能力者はそういませんので補給はレア精神なのです。カツスゲー!
>>654 旧日本軍は「気合」「ド根性」「鉄壁」「熱血」・・・などなど
精神コマンドを使いすぎたので「補給」に回せなくなりました
装備や兵数の差が激しい戦争だったのでSPを温存できなかったとしても無理はありません
精神コマンドってなんですか?
全部の生物にあるものなんですか?
>>654 旧日本軍はニューギニア方面などでは
畑を耕し、壊れた飛行機を何機か寄せ集めて新しい機体を作って飛ばしたり
そうでなくとも戦線によって敵の食料を奪うために小規模な攻撃に出るなどが日常茶飯事でした。
限界まで精神コマンド「補給」を使っていたのが日本軍です。
逆に兵站までが品質管理の対象であるところの米軍兵士には不要の精神コマンドです。
カツはああ見えて、敵から物資をガメる能力に長けていたのでです。
続きは
http://hobby7.2ch.net/army/で
αでは主人公は呼び捨てにされるのが多いのが理不尽です。
君つけしてくれるのトレーズぐらいだし・・・・・
長官ですら呼び捨てにしてくるしな・・・・・
>>658 魔法のようなもの、と説明された時代がありました。
ようするに、精神コマンドは人間の精神力が起こす奇跡のようなものを表したものです。
現実でも、火事のときに普段運べないような重いものを持って逃げた、という話を聞いたことがあると思います。
これは精神コマンド「魂」を使用しているものと思われます。
生物はおろか、AIでも持っていることが確認されています。
あと、それのどこが理不尽なのかわからないのが理不尽です。
ここは質問スレではありません、と何度言えば…
αで、確かカヲルは主人公に倒させたはずなのに、その後、シンジが「ぼくのせいでカヲルくんが死んだ」とかいったのが理不尽です。
わるいけどお前はカヲルに1ダメージも与えてないんだけど・・・・・
>>663 その場合は「僕が不甲斐ないばっかりに…」という意味で言ったんでしょう。
あの『ぽちゃん』なシーンってシンジで倒さないと出ないんだっけ?
いえ、誰でやっても(甲児、リョウ、主人公、シンジ)1分くらいの間の後「ぽちゃん」だったと思います。
原作を知らなかったので間の部分でバグかと思ったものです。
αでリアルルートを進むと新しい乗機をもらえないサブ主人公の存在が理不尽です。
いくらいい精神コマンドがあってもグルンガスト弐式では・・・
>>666 ヒュッケバインmk-3は実は元々2人乗りの予定でしたが、サブ主人公が乗り込む席だけ真っ二つにされてしまい、修理する余裕がないので1人乗りになりました。
サブ主人公には可哀想ですが諦めましょう。
Jで30ターン経ってもテッカマンブレードが暴走しないのが理不尽です
アイツはテックセット後30分経過すると暴走する筈ですが・・・
>>607の言うのと同じ要領なのでしょうか
月光蝶(MAP)を使っても人工物が埋葬されないのが理不尽です。
>>668 1ターンが一分とは限りません。
偶に1ターンで一分が経過しますが、それは例外と考えてください。
>>669 スパロボの月光蝶は原作の月光蝶とは違うのです。
Dで、歌のマップ兵器を使って敵がまきこまれても敵の能力はアップしないのが理不尽です。
敵だって聞いてるんだから能力もアップするんじゃないですか?
巨人の選手達に向かって阪神の応援歌を歌うような物なので
敵の能力が上がらなくても理不尽ではありません
>>672 その逆をすると能力やら気力やらが爆発的に上昇しそうなのが理不尽です
思わせぶりに複線を張ったくせに最後の最後の方にしか出ない上、サイズがかなり違うリクレイマーと主人公一行の半分の勢力にやられてしまった
Jの某将軍一行が理不尽です。
自分を無駄に大きく見せようとするとろくな事がないといういい教訓です
敵勢力とかもまったく出てこないのに参戦してくるマジンガーやガンダムが理不尽です。
特にMXではいらないと思いました。
ダイナミックの中で敵勢力が出たのグレンダイザーだけだったし・・・・・
ガンダムも敵勢力がでたのGガンダムだけだったし・・・・・・
ZZのハイメガキャノンで、敵一体だけ攻撃できるのが理不尽です。
あれほどのでかさなら絶対近くにいる敵も巻き添えになるとおもうんですけど
>>676 百鬼帝国を忘れるなんて!!
ちなみに敵が出てこなくても参戦することには問題ありませんよ?
敵を全部出したらαのようなカオスっぷりになってしまいますから。
>>676 世は全て輪廻流転しているのです。
かつてダンクーガが初登場(旧第四次)したときは四人+ダンクーガだけで
アランもシャピ郎も出てきませんでしたが、タイトルを重ねるごとに
彼らやイゴール長官、突撃おじさんデスガイヤーや植物惑星ディラドなど
敵も味方も山盛り出てきました。
一方、マジンガーやガンダムは当初から敵も味方も山盛り出てたので
タイトルを重ねるごとにマンネリになり、「もうファースト切ろうか」「Gと種だけで」とか
いうザマになっていったのです。
>>676 MXにはドラゴノザウルスが登場しているので、
ダイザー、グレート、ゲッターG共通の敵が出演してる事になります
そしてデビルガンダムは、原作見ればわかるとおり、倒すためにファーストやらウイングやらまで含めて色んなガンダムが出撃してます
つまりガンダムにとっては共通の敵なのです
>>676 マジレスするとMXはエンディング後のIF世界なので出てこないで当然です
その証拠に戦闘音楽が
[ぼくらのマジンガーZ][勇者はマジンガー][不滅のマシンゲッターロボ][宇宙の勇者グレンダイザー][おれは洸だ]
とED曲を使用しています。
>>677 昔のZZのハイメガはMAPしかありませんでした。
最近のZZは周囲に気をつかっているので誉めてあげて下さい。
ほら、MAP版よりEN消費も少ないでしょう? 部品にも環境にも優しくなったZZをいたわってあげましょう。
断空光牙剣は元々ガンドールの主砲を断空剣に受ける事によって使用可能になる技のはずなのに
そのことを無視してガンガンぶっぱなしているのが理不尽です
>>681 グレンダイザーは原作終了後ではないと思うのですが……
スパロボのダンクーガは改造してあるので問題ありません。
詳しくはスーパーロボットスピリッツを参照してください。
>>684 さすがにダイナミック系の敵がドラゴノだけだとやりにくいからです
基本コンセプトは終了後ですよ?
ダンクーガについて便乗質問
IMPACTはOVA版を基にしているのにガンドールが出てきました
なのに、TV番を基にしているサルファではガンドールが出てこないのが理不尽です
α外伝の時点では現代でカーメンを倒していないのにニルファ、サルファで何事もなく消えてしまったのが理不尽です。
結局カーメンはα外伝に出て何がしたかったのでしょうか?説明不足です。
>>687 話の基はその組み合わせで間違っていません。
が、それぞれのダンクーガの姿見を見れば判ります通り、
機体設定の基に関しては逆になっていました。
サイフラッシュはなんで味方を巻き込んでても味方にはダメージを与えないんですか?
そりゃ使えるからいいけど・・・・・
>>681 それにライディーンのBGMは「神と悪魔」ですよ。
↑高位なのに頑張ってくれてないグランパ、ザムージュ、ガット(ガッドだっけ?)等が理不尽です
スパロボではピンポイントバリアが役立たずなのが理不尽です。
張っても全然ダメージ無効に出来ないし・・・・・
原作ではそうでもなかった気がするんだが・・・・・
ベターマンはロボット作品じゃないのに参戦したのが理不尽です
マジンガーといっしょにドラゴノザウルスが出るように
覚醒人と一緒にベターマンが出たのです
主人公がベターマン・ラミアではなくケータであることもあわせて考えれば
何ら理不尽でありません
カツの扱いが理不尽です。
また、ウェブライダーで突撃してもダメージを受けないZが理不尽です。
ついでに「リ・カズィで敵の頭を叩く」とかいいますが、頭が複数あったり、頭がなかったりする敵に対しても同様に言うアムロが理不尽です。
カツを理不尽に扱うのはどこぞのアンソロ作家とそれに感化されたスパ厨だけです
Ζのシールドが頑丈なのはエウティタなどでも証明済みです
頭を叩く、というのは攻めのまくらを抑える等と同様の言葉で、相手の仕掛けざまを叩いて機先を制するという意味もあります
別に理不尽でも何でもない、個人の疑問を垂れ流すだけの
ID:QGU1nNrwが一番理不尽だと思います。
まあカツの扱いが理不尽なのは、割と原作からしてそうなんですけどね。
いえ、作中の扱いではなく、脚本上の扱いです。
新訳なんて、せっかく新しく構成されるのかと思えば
カツ×サラパートはほぼ何の変化もなく、
よそ見運転で無意味に死亡も変わってませんでしたし…
>>689 現在のカーメンはアポカリュスの余波で別の次元に飛ばされてしまいました。
飛ばされた先はどうやらGC世界のようです。
>>696 スーパーロボット大戦は『スーパーロボット(ぽいもの)大戦』の略です。じゃなきゃ、エヴァ(人造人間)だってテッカ(変身ヒーロー)だってふもっふ(きぐるみ人形)だって参戦できません。
>>689 マジレスするとカーメンはプリベンダーを未来世界までストーカーしてきたので
ニルファ以降では出てきません。
クローンは残念ながら「ABAYO」ですべて撃破されてしまったようです
>>696 ロボット(または、ロボットのようなもの)さえ作中に出ていれば
問題ないということを「機動戦艦ナデシコ」が教えてくれました
ベターマンの場合覚醒人がそれにあたります
>>698 本編でのカツの扱いは至極妥当だと思われます
ウェイブライダー突撃の際のZは、アグレッシブビーストモードが発動しています
この場合の頭は「頭部」ではなく「敵部隊の先頭」です
>>700 そのような疑問にも答えることが本スレの存在意義です
705 :
それも名無しだ:2006/06/28(水) 18:56:20 ID:Eof3CdzJ
スパロボでほぼレギュラー登場しているロボットは、基本的に「○○の元祖」
とでも言うべき存在感のある作品たちですが。
なぜか巨大ロボット漫画・アニメの元祖とでも言うべき存在で、
知名度も高い『鉄人28号』が一度も登場したことがないのはなぜなんでしょうか?
同じ横山先生原作のジャイアントロボは登場しているので、版権問題とも考えにくいんですが。
「鉄人は武器を持たないロボットなんだ」との言葉があります
もちろん28号は戦争用の兵器ですが、金田少年は亡き父の思いを汲み取って戦争には使わないと出演を拒否していました
軍部の方も、武器を持たないロボットをわざわざ徴収しようとは考えなかったのでしょう
なお、ジャイアントロボにて「日本支部の28号」なるロボットの存在に触れられていますが
おそらくは戦闘用ではなく、治安維持、大型工事や災害復旧で活躍していたのでしょう
>>705 先生としても非常に登場して欲しいところなのではありますが、
残念ながら第2次大戦当時の日本軍の技術レベルで作られていることもあり、戦力的にかなり見劣りします。
また、鉄人の場合はジャイアントロボと違い操縦者が入りこむ部分がないため、
正太郎君もユニットとして出さなければならないこともネックだと思われます。
これはスパロボではなく登場作品に対する理不尽なのですが
最初から最後まで、女性キャラがほぼ全裸で出ているブレパワードが理不尽です
Dで初めて喰らう攻撃を避けたガビルが、「なんども同じ手をくらうか!!学習美!!」とかいいました。
あの・・・あなたはじめてくらう攻撃なんですけど・・・・・
>>708 「ヒメ、合わせるぞ」(ぶらんぶらん)
「1・2・3」
「チャクラエクステンション」(ぶらん)
「シュートぉ!」
(ぶらんっ!ぺち)
理不尽どころか大変鬱陶しいですね
女性にしておいたのは英断といえるでしょう
>>705 ジーマインや機神兵団等のマイナーアニメとでなければ再現しづらい年代設定も要因の一つでしょう
>>709 おそらく封印の前に似た技を食らったのでしょう
>>709 たいへんな努力家であるガビルはみっちりとシミュレーションをしています
その際に似たようなシュチュエーションがあったのでょう
それよりも彼らの性別の方が理不尽です
ゲペルニッチ閣下など胸板を見るまでは女性だと信じていましたし、イリーナ・早川少尉がおっさんとは思いもしませんでした
ガビルなど、どっちだか分かったもんじゃありません
そのためDではウホッか健全な三角関係なのかはたまた友情美なのか判らず困りました
R22話でアルテアが
「何をしているのだ。データウェポンを一体も持たぬ電童ごときに!」と言い出したので、
試しに電童を使わないで戦ってみたのですが、同じ台詞を言いました。
格納庫で出番待ちをしている電童に文句を言うアルテアが理不尽です。
文句をいうなら目の前にいるゲッターやらマジンガーに対して言うべきではないでしょうか?
>>714 アルテアは仮面をかぶっている間は洗脳されている事はご存知でしょうか?
その洗脳は、敵ロボット=全て電童、というシンプルな刷り込みを行っています。
なぜかと言うと、複雑な洗脳よりは単純な洗脳のほうが、かかりやすく解けにくいからです。
つまりアルテアは目の前のマジンガーやゲッターが電童の一種だと脳にインプットされていただけなのです。
その証拠に、マジンガーもゲッターもガンダムもデータヱポンなんか持ってないでしょう?
つまり理不尽ではなく当然なのです
>>715 >データヱポン
むしろこの誤字が理不尽です。
ヱクセリオンみたいでカッコ良くて理不尽です
なぜかαではクロノクルがロボットに乗っててもあの逆さマスクをつけてないのが理不尽です。
リグ・コンティオに乗ってるときパイロットスーツはつけてたけど逆さマスクはつけてなかったしなあ・・・・
強引でなくて恐縮ですがあれは地球の粉塵避けです。
ロボットの中では・・・わかりますね?
新スパロボのザコ兵士のセリフ「うわあ〜やられた〜」が緊張感がまるでなくて理不尽です。
>>719 >強引でなくて恐縮ですがあれは地球の粉塵避けです。
本当はそのはずだったのですが、
何故か原作を見ていますと、宇宙にあがった後も普通に付けています。
つまり結論ですが、「地球の粉塵避け」というのが外向けの理由ですが、
実はアレはマリア姉さんのパンツです。
ところで部屋の隅に表面が黄色くなったおにぎりが2個置いてある
アキトアキト言ってるユリカがウザがられるのにティファティファ言ってるガロードがウザがられないのは理不尽です。
そしてそんなガロードが好きな私が一番理不尽です
ティファとガロードは相思相愛だからいいのです
ユリカとアキトはアキトがツンデレだからウザがられるのです
>>722 男が女を追い掛け回すのと女が男を追い掛け回す事に最大の違いがあります。
また、男の戦闘能力が低かったり、優柔不断だと標的にされやすくなります。
さらにはある種の「アイドルはトイレに行かない」的な補正もかかっているでしょう。
これは極秘なのですが、この手の事象にはとある秘密結社がかかわっています。
その名を青年しっとdうわやめろなにをすわせrdftyふじこkpl「;」’
>>724 シットダン ナド ソンザイシマセン
リフジンナ コトヲイウ キミハ
ワレワレデ センノウデス
MXでアキトがエンディングにユリカに会いに行きますが、
なぜかあのサングラスみたいなのを取ってるのが理不尽です。
たしかアレってめがねみたいな物ですよね?
だったらアキトはあの時目がみえてないんじゃ・・・・・
その後の会話をよく読みましたか?
治療を受けたらしきことをアクアが言っています。
Dであきらかに姿が見える省吾にまで「権力の事しか考えてない犬が!!」とかいって攻撃するシュバルツが理不尽です。
どう見ても省吾は子供なんですけど・・・・
>>724 よく分かりました。
後で気づいたんですがガロードは14歳、ユリカは20歳と年齢がぜんぜん違いましたね
あんな20は痛いだけです。
>>728 犬というのは表現の一種です
よく漫画とかで政府の狗とか言われるでしょう?
ところでシュバルツはキョウジと同じ髪型なのに
マスクをかぶったとき、髪の分盛り上がらないのが理不尽です。
>>730 そんなことはどうでもいい!
と、言いたいところですがDG細胞脅威の技術力です
DG細胞製のマスクにかかればコーヒーを飲むことだって造作もありません
ウッソや竜馬が回避する時、「ガンダムっ!!」とか「ゲッター!!!」とか言うのはなぜですか?
>>732 本来は「ガンダムっ!!に同乗しているハロ、奴の動きを読んで僕に伝えろ!」や
「ゲッター!!!お前の力を見せてやるときが来たぜ!」と言いたいのですが、戦場は非情なのです
Dで省吾の納豆みたいだぜという台詞の意味がまったくわかりません
理不尽じゃないような気もしますが粘っこくてしつこいという意味です
マジレスすいません
因縁がある敵だと、戦闘の時のセリフが変化する事がありますが、
(例、ガロードがシャギアを攻撃しようとするとき、「シャギア・フロスト!お前だけは・・・・」とかいうやつ)
なぜかそれ以外の敵に攻撃しようとするときは同じ事しか言わないのが理不尽です。
朝の挨拶が「おはようございます」と決まっているようなモノで
特別な人には特別な挨拶をしたくなりますが
普通の他人には普通の挨拶で良いのです
α外伝のYF−19と21にミサイルが無いのが理不尽です。
劇中であんだけたくさんミサイルうってるYF−21でさえミサイルがないのはおかしいと思います。
>>738 物資が不足していたからです。両機とも試作機なので、他の機体用のミサイルを流用することも出来ませんでした。
Dでシビルの力もボロットやホワイトアークで補給できますが、
彼女はロボットじゃないのにどうやってエネルギーを補給するんですか?
>>740 ホワイトアークやボスボロットには食料やCDが入ってるのでそれで補給しているのです。
スピリチア供給してます。
ムチャやヌケは帰った後バサラたちに復活させてもらえます。
>>742 ムチャやヌケの人権を無視した理不尽な行為では…
と思ったのですが、もともとえた・ひにん並みの連中だったので
特に理不尽ではなく、納得しました。
どうやってメタスやブルーガーなどがその場で補給や修理ができるんですか?
それよりもメタスにそんな機能あったっけ?
>>744 万能整備士アストナージが
「メタスじゃ戦力にならんから修理装置をつけて少しでも役に立つようにしとこう」
という考えでつけました。
原作ではそんな機能ありませんでしたが原作においては十分戦力だったのでつける必要がなかったのです。
>>745 マジレスで申し訳ないですが、
原作でもメタスは十分役立たずでした。
さらにマジレスをしておきますと、
「ZZ」において戦闘中にZのビームライフルを修理した…
というのが、一応のメタスの修理装置搭載の元ネタという説が一般的です。
ちっとも強引な解答ではないですが、
元の質問自体が理不尽なものではなく単なる質問ですので、勝手に良しとしておきます。
マクロス7が出てないスパロボで戦闘デモONにするとBGMが流れるのが理不尽です。
あの人たちはどうやってBGMをながしているのでしょうか?
戦闘BGMがないとプレイヤーもパイロットもやる気が出ないからです。
なにより、BGMの編集してる人とかが給料を貰えません。
なので
>>747はその人達に謝って下さい。
>>748 自分で流しています。
BGMを流す事により相手の戦意を挫く意味を持っています。
なんでもアメリカ軍がやったそうです。
スーパー系敵勢力が一度にまとめて攻撃しようとしないのが理不尽です。
同盟を組んだのは終結した主人公勢に敵わないと察した為だったのでは?
なんでスーパー系のパイロットは声にエコーがかかるんですか?
>>750 常識外れの衝撃を受けるためにコックピット周りを強化したら
いい感じに音が響くようになりました。
Dでゴッドマーズがガイヤー以外の六神に分離できないのが理不尽です。
>>752 原作よりもクオリティの高い戦闘アニメを作り終えた時点で
スタッフが力尽きました。
754 :
それも名無しだ:2006/07/06(木) 18:50:19 ID:PW09hiR8
レイズナーmk-2の顔が某富野アニメっぽくて理不尽です。
ゴーショーグンとサスライガーの顔が某冨野アニメっぽくて理不尽です。
それだけ御大将の影響が強いのです
MXで、味方達がせっかくEVAの量産機からアスカを助けに来たのに、すぐ敵の攻撃に移って、
アスカは撃墜させられてしまうのが理不尽です。
助けにきた意味がない・・・・
>>757 敵の攻撃中に増援が来たら誰もが
「やっべ増援やっべ。とりあえずこの弱ってる奴墜とさないとやっべ」
と思うものです。
ここは、こちらの攻撃中に量産機が復活するように時間を計るべきでしょう。
そうです、そのとおりです。
ガルムレイド・ブレイズのエクセキューション・レイドの格好良さは理不尽です。見てるだけで熱くなります。やりたくもないMXを思わずやってしまいます。
理不尽です。
遊べばいいだけのことです、何ら理不尽ではありません。
グラフィックだけやたら派手な割に
他の武器とほとんど威力が変わらずショボーンな
MX主人公機の最強武器(いちおう)が理不尽です。
サルファの主人公後継機で、大雷凰だけ何の特殊能力も搭載してなくて
理不尽というか泣けます。
>>763 マジレスすると大雷凰に特殊能力無いのは、期待の性能に頼らずトウマが自分の力だけで戦うという決意の表れなのです。
努力した分強くなるのもある意味才能なのにそれに気付いてない人が多いのが理不尽です。
世の中努力してもダメな奴だっているのです。
3次α 41話
宙「俺一人じゃこの基地のシステムを使いこなすのは無理な話だぜ!」
エルマ「手伝います!宙さん」
宙「そうか!エルマ、お前がいたか!」
OVAやロペットは何をしていたのでしょう、理不尽です。
ovaはゴーショーグン組にいたし
ロペットもそうでしょう
MXの魂のルフランでアスカがEVA量産機にボコボコにやられた後、主人公部隊が来ますよね?
主人公部隊が来る前トウジはネルフの施設内でシンクロテストをしていたと話にでています。
そのメンバー一覧にEVA3号機(トウジ)がいたのが理不尽です。
αでゼントラーディを撃墜したところ、「ヤック…ヤック、デカルチャー!」と叫びました。
終盤ならともかく、まだミンメイアタックを行っていない序盤でも言うのが理不尽です。
マジレスすると、「ヤック、デカルチャー」とは
「なんと恐ろしい」という意味ですので、理不尽ではありません
ヤック、デカルチャーは
「なんてこった!!!!!」という意味じゃないのが理不尽です
>>762 ターミナスエナジーは抽出、制御がとても難しいエネルギーです。
新型のエンジンを以ってしても、その全てを効率良く武器の威力に変換するのは困難なのでしょう。
派手なグラフィックは外部に排出された余剰熱のようなものです。
ザパト博士が存命だったらMODEL-Xにて完成されたTE武装が見られたかもしれません。
3αにて
ルアフ「無限力を手に入れる?ハハハ、バカなことを言っちゃいけないよ」
「あれは手に入れるべきものじゃない。滅ぼすべきものだ」
帝国監察軍兵「イデオンは、我らバルマーがもらいうける!」
統治者の意向を無視する兵士が理不尽です。
>>772 「イデオンは我らがもらいうけたあと安全なところで封印・解体する」の意味です
むしろ彼らに渡した方が穏便にコトが済む気がしますね
αで、回避する時、「ほらこっちこっち!!」とか言ってたくせに反撃するとき、「よくもやりやがったな!!」とかいう豹馬が理不尽です。
おまえどう見ても回避した時攻撃されて怒ってる様子じゃなかったのに・・・・
αでなぜかガンダムアレックスのBGMが「赤い彗星」なのが理不尽です。
なんで0080の曲じゃないんですか?
>>768 ロム兄さんがカッコイイことを言っている隙に別の仲間が回収に向かいました
>>774 コンバインのために脳波を一致させることを繰り返した結果
脳味噌がオーバーフローしてしまい、
分裂症を患ってしまいました。
正義の味方も楽ではないのです。
Dでタケルに、明が「人間が超能力なんか使うか!!」とかいってましたけど、
おまえらこの世界には普通に超能力使う人達いっぱいいるぞ。
なのにそんな事いってタケルを責めるのが理不尽です
初陣のはずなのにある程度レベルが上がっている人がいます。理不尽です
歴戦の兵であるアムロや甲児達すら一桁スタートなのに・・・
優れたシミュレーターで訓練しました。
たかが訓練といえど、内容と回数によっては
実戦経験に匹敵するのでしょう
Aでザンボットに乗るために過酷な訓練をしてきた連邦兵ですが、彼等が勝平たちのように睡眠学習をしなかったのが理不尽です。
そもそも神ファミリーの睡眠学習は地球の技術では無いからです。
彼らの母星で生み出されました。
そもそも勝平達の睡眠学習は幼少のころより10年以上かけて行われてきました。
数ヶ月の訓練でものにできるようなものではありません。
ゴルディオンクラッシャーだろうがイデオンガンだろうが「ひらめき」一つで回避できるのが理不尽です。
ニュータイプの皆さんなんかは回避の時よく「見える!」とか言ってますが、見えたからといってどうしようもない場合もあると思うのです。
Rで乗るユニットが弱いせいで雑魚になったレズンが理不尽です。
彼女がかわいそうです
>>785 実は、閃きを使うことで『攻撃が命中する直前から攻撃が終了した後』までの時間を飛び越えています。
Dでペルフェクティオはジョッシュの父親の死体を取り込んだみたいですが、
なんであんなに若くなってるんですか?
確かあんなにジョッシュの父は若くなかったはずだけど
サルファで、鉄矢さんはトウマに厳しすぎるような気がします
これって、まさか…
>>788 彼は広い遺跡内を歩き回っていましたから、健康で若々しい肉体を維持できていたのです。
精神的にも、自分の好きなことしかしておらずストレスとは無縁の生活ですし、日ごろから地下に篭りっぱなしだったので見事な美白です。
さらに、遺跡の爆発の際に起きた爆風で髪がストレートパーマになる、埃が吹き飛ぶ、やぼったいメガネが割れるなどの影響があり、見事な美形になってしまいました
これらの要素が積み重なって、あの完璧親父が降臨したのでしょう。
Jの第16話終了後に甲児をカイザーじゃない別の機体に乗せると、17話で拉致られたのに出撃できるのが理不尽です。
もしかしたらと思い甲児の特殊技能を見てもワープ技能がありません。
これはとても説明不足だと思います。
Jのカガリの武器、アストレイフォーメーションで、何もしていないカガリの命中力が判定に反映されるのが理不尽です
敵はHPが全開なのに、「とどめだ!!」とかいうやつが理不尽です。
>>792 製作者側の事情です。
>>793 実は指揮をとっているのはカガリなので彼女の命中率が反映されます。
>>794 中には一撃でボスを倒してしまうことがあるので、彼等はそれを狙っているのです。
DのVガンダムダッシュのオーバーハングキャノンを使うさいのエネルギーの消費は30なのに、なんで合体攻撃のダブルオーバーハングキャノンの消費は50なんですか?
あんなの二人いっぺんにオーバーハングキャノンを撃ってるだけなんだから普通エネルギーの消費は同じじゃないでしょうか?
トリプルマジンガーパンチなどにも当てはまるけど
実は画面に表示される前に、二人の攻撃が同時にあたる場所に相手を誘い込むための
威嚇射撃を何発か撃っています。
相手に合わせるためのスラスター噴射で
かなり消費します。人に合わせるのは大変ということです。
799 :
それも名無しだ:2006/07/13(木) 19:57:26 ID:0x0P4Cxm
Dの序盤の宇宙ルートで単独でバサラが出てきますよね?
その後数話だけバサラがラー・カイラムから出撃しています。
だけどこの時はまだ正式参入してないはずです。
この辺の話が説明不足なのが理不尽です。
流石に廃墟に最新鋭の機体を置いておくのはメカニックとして許せなかったそうで
アストナージ神がラー・カイラムに運んで置きました。
で、戦闘時には「おい、お前も出とけよ」というノリで出撃させてます。
尚、ブライトにはマックスから連絡があったのでその件に関しては既に了承済みです。
また、ファイアーボンバーの件について正式に発表があったときにブライト艦長がなにか言っていたと思うのですが
あれはクルーからいろいろと言われるのを嫌がったブライト艦長の演技です。
正確には「出撃するな」と釘を刺されまくられていたのですが
戦闘があるたびに勝手に出撃していました。
理由を本人に訊いてみましたところ、
「戦争なんてくだらねえぜ、俺の歌を聴けぇ!」(byバサラ)
だそうです。
某スレを見て以来、鉄矢をみると笑いがこみあげてきます
ロボゲ板の住人に謝罪と賠償を要求します
>>802 大丈夫。最近は当初のコンセプトを逸脱しグダグダですので、
その辺りまで全部読めば普通に覚めますよ。
Jなど、最近のスパロボでの鉄也さんの髪型がリーゼントに見えて仕方がありません。理不尽です。
また、スパロボ以外の作品が出ていて、新しい戦艦二隻にそれぞれに新キャラの艦長と副艦長が出ているのにも関わらず
OGでバトルロボット列伝のアークが出ていないのは理不尽です。
>>804 アークとその仲間達を出すと、イベントが被りまくるので難しいのです
それより何より、エミーさんの発言が危険すぎて出すことができません
806 :
それも名無しだ:2006/07/14(金) 18:28:20 ID:p+MwJ4Le
MXで電堂のイベントがある度にセルファイター(セルブースター)のメインパイロットが吉良国になるのが理不尽です。
おかげで使いたくも無い吉良国を使わなくてはなりません。
たまにはエリスがメインパイロットでイベントを進めて欲しいです。
DでB・Dが初対面の敵に「そういえば借りがあったな・・・・」とかいって攻撃するのが理不尽です。
借りも何も初対面だぞ
>>807 誰でも口癖なり勘違いなりがあるものです
そんなものです
>>807 実は彼は自分を含めて人の前世を見ることが出来るのです。
つまり、彼の前世で借りがあったのです。
ロボゲー板の鉄也君は戦闘のプロとかホモとか
男臭あふれる渾名をもらっているのに
われらが甲児君は削除とか空気とかひどすぎます
理不尽です
どちらも外野が勝手に言ってるだけなので本人は気にしてません。
鉄也に関してはホモどころかSEXさえしらず赤ちゃんはコウノトリが運んでくると思っています。
ロム、レイナ、ドリルの三人は天空宙心拳の使い手ですが
同じ技をまったく使わないのはなぜですか?
というか基本の動きからしてとても同じ流派とは思えないのですが・・・
814 :
ダンガイオー:2006/07/14(金) 23:20:29 ID:o2iCUmj+
>>813 機体の特性に合わせるように訓練したので仕方ありません
「フフフ・・・笑止
天空宙心拳とはそのような底の浅い武術ではない」
と、王大人さんがおっしゃってました
底力で回避が上がるのは分かるとしても、なんで装甲まであがるのかが理解できません。
普段使っていない装甲の底(内側)の部分も使うからです。
>>813 自分で技を編み出して初めて一人前の天空宙心拳の使い手とみなされるのです
エウレカセブンの最終回が理不尽です。というかエウレカセブンそのものが理不尽です。
MXで三機将のチップ達が螺旋城の中でいきなり人間に化けるのが理不尽です。
たしか原作では地球に来てから、見た人の姿をコピーしてなかったっけ?
α外伝でガルドはリミッター解除しても生きているのが理不尽です。
…いや、死んでほしくないけどね
>>822 実は、イサムがアストナージに頼んで「リミッターが完全には解除されない」ように細工してもらいました。
そろそろ何でもかんでも
「アストナージのおかげです」
で解決するのは止めた方が良いように感じます。
強引かどうかは別として、正直面白くないです。
>>824 気持ちはわかりますがそういう場合、他板の姉妹スレでは「より強引な解釈・より面白いネタ」を被せるのが通例となっているようです。
では
>>824の意見を取り入れて。
>>822 YF-21は脳波コントロール方式です。
つまり、無意識のうちに死なないギリギリのところで解除をやめてました。
ちなみに機首あたりは脳波コントロールの為の精密機器が集中してるので
そこら辺はZガンダムのシールド並みに頑丈に作られてるので特攻ぐらい屁の突っ張りもいりません。
ニルファで木星帝国がエアロゲイターの技術で
重力崩壊衝撃波を防いだとありますが、機体や戦艦
などに技術が応用されてないのが理不尽です。
凄い機体とかできそうなのに
>>827 日本系技術者がいないか、極めて少なかったために小型化に成功できませんでした。
>>821 MXの終了メッセージでケーン達が原作にないことをやろうとしていました。
なのでガルファも原作とは違うことをやったまでです。
Rでなぜかブライト艦長は五年前も現代の時も顔がかわらないのが理不尽です。
たしか逆シャアの時には白目があったけどZやZZの時はなかったよなあ?
>>波紋の力です
あやかりたいものですね
>>830 アムロやらカミーユやらジュドーやらみたいな問題児の上にさらに様々な手を焼くクルーが増えたので老化がはやまりました。
そして次第に馴れた頃にはあのような顔になっていたのです。
機体のHPとはいったい何なのですか。
装甲と別扱いなのが理不尽です。
耐久力と防御力は別なのです
一緒くたにしたフロントミッションなんてものもありますが
装甲は文字通りガワの堅さ、HPはフレームや内部機構の耐久性かと思われます。
OGで、リュウセイ、ライ、アヤ、ブリット、クスハ、イングラム、ヴィレッタのカットインはスーツを着てるのに、
キョウスケ、エクセレン、ゼンガー、カチーナ、ラーダ、ラトゥーニ、エルザムのカットインはスーツを着ていないのはなぜですか?
>836
スプリガンという漫画で、主人公がアーマードマッスルスーツを脱いで強くなったのと感覚的には同じことです
パイロットスーツを着て、撃墜された時の生存率を高めるか
あるいはなるべく体を拘束する衣服を排除して、反応速度を早め、撃墜される可能性自体を低くするかの違いです
つまり最終的にははだ
;y=-( ゚д゚)・∵;;
エ=セルダさんはなぜ自分の息子に「夜を統べる」名前をつけたのですか?
イジメの対象にされそうな名前で、統夜が不憫です。
20歳のサフィーネを年増という
>>453が理不尽です
>>938 夜には浪漫があるんです。
それを統べるということは浪漫を集めるようなことなのです。
>>839 幼稚園ぐらいの子供に「おじさん」と呼ばれる高校生と一緒です。
年増と言う言葉は言った人を基準にしているので仕方がありません。
841 :
451:2006/07/18(火) 17:46:48 ID:UExwZRI+
ユニットがバシュ!と言う音を立てていきなり出現するのが理不尽です
ぬぅっと出てきても嫌ですがさすがにバシュ!はないと思います
名前欄間違った…orz
もうフィールド張るENが無いのにエンジンはフィールドを最優先するミスマル艦長が理不尽です
>>843 戦艦のブリッジともなれば
敵のスパイがどこに潜んでいてもおかしくありません。
あれはその対策のための符丁であり、
本当の意味は「この戦闘が終わったらカラオケ」「三筒を回してくれ」など
聞こえてくる言葉通りではないのです。
>>843 「エネルギーが回復したらとにかくフィールドはってくださーい!!!!」
という悲鳴です。
Impactのゴッグは何故ダンクーガに匹敵する力を持っているのですか?
今だにゴッグの脅威が忘れられません!
なんでスパロボでは他作品同士の男女の恋愛がないんですか?
美男美女が多いから何組かはできると思うんだけど・・・・
>>847 例えばガイキングとマクロスとガンダム種を見比べてみてください。
作品ごとに、顔立ち(=絵柄)がぜんぜん違いますね?
つまり、顔立ちが違えばそれぞれの人たちの好みや相性も全然違ってきます。
たしかに、同じ人類である以上、違う顔立ちの人でも「あの人美人だな」と認めることが出来るケースはよくありますが、
それが「あの人と恋人になりたい」という衝動を沸き起こさせるかと言えばそうでもないわけです。
故に、結局は似たような雰囲気の顔立ち、すなわち同じ作品内でしかカップルが成立しないのです。
>>847 新スパロボでアヤ大尉はアムロ大尉に憧れのようなものを抱いてましたよ
>>848 と言うことは将来蒼穹のファスナーとガンダムSEEDが共演した時は
作品を超えた恋愛に期待大ってことですね?
>>849 憧れと恋愛感情は似ている様でまったく違うものです。
芸能人に憧れる、彼氏持ちの女の子みたいなものです。
ファス・・・いやなんでもありません
リガズィはBWSが撃墜されてもMSが残りますが、アレックスもBWSのように
チョバムアーマーを使わないのが理不尽です。
「お前ごときが強化パーツつけてんじゃねえよ、弱小MS」
と、一軍ユニットにひっぺがされています。手元に戻るのは中盤以降になります。
>>850 竜宮島の人たちはプラトニックな恋愛しかしないので、どろどろとした関係しか作らない
種世界の住人とはかみ合わないと思います。
というかまだスパロボに出てきていない作品を引き合いに出す貴方が理不尽です。
どのスパロボでもチョバムアーマーやハイブリットアーマーを
着けてもFAにならないZZとアレックスが理不尽です。
あとZZは1部スパロボではFAになったあとGフォートレスに変形できますが
設定にあるFA仕様のGフォートレスにならないのも理不尽です。
なぜかスーパーガンダムがGフライヤーに変形できないスパロボがあるのが理不尽です
>>855 スパロボにおけるチョバム/ハイブリッドアーマーはどの機体でも装備出来る強化パーツだからです、専用アーマーでないとFAにはならないのでしょう。
貴ぐるみふぜいが音速超えるロボット以上の機動力を持ち
宇宙人の侵略兵器と並べるのが理不尽です。
>>858 「貴ぐるみ」とはなんでしょうか、理不尽です。
それはともかく、あの着ぐるみはこの世界でのガチャピンなので何でも出来るのです。
ファイナルダンクーガが撃墜されるとアランのみが撃墜されて普通のダンクーガに戻りますが
例えば敵の攻撃を全て真正面から受けて撃墜されたとしても同じようにダンクーガに戻ると思うのですが
一撃も喰らっていないアランの機体が何故撃墜されるのでしょうか。 理不尽です。
>>859 あなたが見たそのダンクーガのようなものは実はただのハリボテで、
裏では必死にアラン君がそれを支えています。
「ガンダムを見た者は生かしておかない」とかいっているトロワですが
主人公の部隊にはほぼ必ずガンダムが参加しています。
トロワはそれらの人々、全てを殺すのでしょうか?
そう考えるととても理不尽です。
>>861 「おまえを・・・殺す」
「しぬぜーー!オレを見るとみんな死んじまうぜー」
「キサマが正義ならオレを倒せるはずだっ!」
などWの面々は香ばしいセリフを吐くことで有名です
これはいわゆる中二病というやつで若いものなら誰でもかかるハシカのようなものです
将来WGゼロに乗ったカトルのように後悔することとなるでしょうから温かく見守ってあげましょう
>>859 かつて、日本では「任侠立ち」と書いて「おとこだち」と読む刺青を背負った漢がおりました。
彼はあらゆる攻撃を背中で受け止め立ち続けたそうです。
アランもその話に感銘を受け、背中担当の自分こそが全ての攻撃を受け止めるべきと考えているのでしょう。
ニルファだかサルファだかで、戦闘後の町の復旧作業に駆り出された勇者ロボが
「ロボ使いが荒い」とこぼしていました
こいつら将来反乱を起こすのではないかと心配です。感情を消去すべきでしょうか
国家公務員(男性)
>>864 ロボットにだって感情があるんです。心があるんです。
貴方だって無茶な事ばかり言われて、そういう事を言っただけで感情を消されるのは嫌でしょう?
とあるロボット作品ではロボットにも人権のようなものが認められていました。
αでまだ話が始まったばかりだというのに7話のバスク戦がかなりの時間を使うのが理不尽です。
バスクの気力がたまって10しか攻撃くらわなくなるから、チャクラムぐらいしか使えるのないし・・・・
>>866 IMPACTでまだ始まったばかりだというのにゴッグ戦が(ry
6話のゲッター3が居るときには無造作に上陸してくれて大変理不尽です
>>866 Jの統夜編第一話ではいきなり増援で意外と(ry
大きさ、出力、数が異なっていてもほぼ同じ攻撃力のファンネルが理不尽です。
俺の記憶によるとブリッド君が龍虎王に乗っていて
クスハが虎龍王に乗っていたはずなんですけど、何で知らない間に逆になってるんですか?
理不尽です
>>870 あなたの記憶の方が間違っているとしか思えません。
たぶん、寝ている間にでも記憶操作を受けたんでしょう。
あるいは最近強化手術などを受けませんでしたか?
>>870 それはパラレルワールドの記憶です。
正史においてはクスハが龍虎王のパイロットなのです
>>870 あの時は成り行き上そのようになっていましたが、
その後の調査で龍王機が♀、虎王機が♂であることが判明したので間違いを起こさないように乗り換えることにしました
ウィンキー時代のハイパービームサーベルが
普通のビームサーベルと攻撃力が大差ない上
燃費も悪いのでどこも「ハイパー」らしからぬ
性能なのが理不尽です。
なんで第2次αの小隊は隊長にしてるユニットしか見えないのでしょうか?
PSP版MXのハウドラゴンと決着をつけるシナリオでは
ゼオライマーのHPが10,000位に下がっているので普通は何度か撃墜されてしまう訳ですが、
なぜかその後何事も無かったかの様にHP全快でマップにつっ立ってます。それも、何度でも。
「美久…貴様…!」
「これで…いいのよ…」
って感じのヤラレ台詞から、撃墜は冥王様の想定外の出来事である事が分かるので
負けたふりをして、再び現れたとは思えません
どういうことでしょう
>>877 マジレスになりますが
たとえ搭乗者ごとコックピットが破壊されても次元連結システムの中核が残っていれば搭乗者ごと完全に再生します
カミーユが使うハイパービームサーベルですが、もともとあの技はカミーユの体を通した人の魂でパワーアップした技だったと思います。
ですが、その理屈ですと他の機体にのっても同じようなことが出来るはずです。
それなのにそのような武器がないのは理不尽です。
Zガンダムのバイオセンサーによって初めて魂を利用することが出来るのです
なお、ZZガンダムはその機能がバグと見なされデバックされ利用不可となりました
日本にはマジンガーZやコンバトラーVがいるのに何故わざわざあの親父は新たに鋼鉄ジーグを作ろうとしたのでしょうか?
理不尽です。
>>881 自分の息子を勝手に改造するような男です
自分の科学(サイエンス)理論が至高にして究極、とか考えているに違いありません
他の博士などウミ部のフナムシほども信用していないのでしょう
まさにチタ・・・いいえサタンのような傲慢な男です
>>881 マジンガーやコンバトラーがハニワと戦ったら“弱い者いじめ”になってしまうからです。
>>881 日本にはマジンガーZやコンバトラーVがいるのに
14歳の少年少女をロボットに乗せる組織もあるので
そのようなことは些細な理不尽です
BGMについてなのですが、
どう考えても原曲をまともに聞いたとは思えないような
妙なアレンジがされているものがあるのが理不尽です。
SRWOGのOVAでマイがパイロットじゃないのが理不尽です。
また、トロンベがダイトロンベに乗っていないのが理不尽です。
マイはともかく、トロンベは艦長やらせるよりもパイロットやらせたほうが戦力的に使えると思うのですが。
尚、「ダイトロンベってなんだよ」みたいな突っ込みはナシでお願いします。
α外伝にてカミーユinΖをロザミィにぶつけることでウェイブライダー突撃を使えるようになりますが
別の機体でも突撃だけならできると思いますがそれをしないのが理不尽です。
Dだったかでオリファーさんを何にも乗せてなかったらホワイトアークで特攻していきました。
それくらいの気概を見せて欲しいもんです。
普通のメカで激突したら敵はともかく自分がスクラップになります。
その恐怖を乗り越えて突撃できる猛者に、精神コマンド「自爆」が与えられます。
ちなみにオリファーさんは自爆戦隊の名誉会長なので、SPも機体も必要なく自爆できる上死にます。
>>878が、漫画版の設定を持ち出して、マジレスと言っているのが理不尽です
真ゲッターが敵を吸収するのは当たり前だったり、アキトは平行宇宙の人間という事も、ぜひ認めて欲しいものです
ウチのM9が雷のオムザックとタイマン張って圧勝してしまいました。
理不尽です。
>>890 ミスリルの技術は十年を先行くモノですが、Jの世界の技術を基準にしていれば十年後の技術はオムザック如き屁でもない、ということなのです。
JのテーマソングのCASTAWAYが最終ステージで流れないのは理不尽です。
同じテーマソングであるSKILLやGONGは流れるのに。
>>892 演奏する人がいませんでした。
ニルファではブンドルさんが空気を読んでSKILLを流したのですが
戦闘になるといつものくせであの曲を流しちゃいました。
>>893がヤクザのくせに先生面してるのが理不尽です。
>>894 このスレでは強引な解釈をする人は全て「先生」であると
>>1に銘記してあります。
確か以前のスレでは「先生」ではなく「教官」だったとおもうのですが、いつのまに変わったのでしょうか。
スレ的には教官の方がふさわしいのに理不尽です。
>>886 アレの監督が誰であったかを思い出してみましょう
もう答えは出ましたね?
>>895 今からでも遅くはありません
次スレ立ての際に戻してしまえばいいのです
亮のボキャブラリーが貧困です。最近は新作が出ても
「OK、忍!」
「見切った!」
とか、以前聞いたことのある台詞数パターンしか喋ってくれません。
他の獣戦機隊も少ないけど、新台詞は増えるので冷遇される亮がかわいそうです
>>897 Jのアグレッシブビーストの時の彼を思い出してください。
>>898 あれはさすがにアグレッシブすぎます。
彼にいかほどの心境の変化があったのか心配で夜もねむれません。理不尽です。
901 :
それも名無しだ:2006/07/23(日) 11:58:17 ID:eWTSxhNt
新スーパーロボット大戦の頃のリュウセイは「おちちゃいなちゃ〜い」とか言ってたのに今のリュウセイは言わないのはなぜですか?
あと新スーパーロボット大戦の頃のSRXチームにはなぜイングラムがいなかったのですか?
あのリュウセイは闇リュウセイです。
イングラムは最初いましたが、ユーゼスに実家に呼ばれてからしばらく音沙汰がないので、忘れられました
今サルファの45話ボアザンルートでワルキメデスが
「aナンバーズの中核であるボルテスとダイモスを捕えたぞ!!すごいだろ!!だから反乱なんか辞めろ」
みたいなことを言っていますがウチのボルテスとダイモスは中核と言われるほど活躍しておりません
むしろ倉庫番のほうが多いくらいです
事実と違うことを言うワルキメデスが理不尽です
>>903 サルファでは出撃していないやつらも別の戦いにかりだされているような描写が何度もありました。
また、ルート分岐した場合、他のルートで活躍している場合もあります。
そちらで大活躍だったのでしょう。
そのときの経験がレベルに反映されないのが理不尽です。
>>870 きっと貴方の記憶の中のクスハは金髪で、ブリットは青髪なのでしょうね。
GGGの移動拠点?に激しく負荷を与えるゴルディオンクラッシャーですが、諸所の事情で
補給線が確保できてなかったり異空間にいて帰れるかどうかも不明だったりする中で
1MAP1回とはいえ撃ち放題なのが理不尽です。
OG OVAにウキーラが出ていないのが理不尽です。
もしや、クロガネ艦橋にトロンベと一緒にいたあの人達なんてことは
ありませんよね?
ゴルディマーグが生き残っているのが理不尽です
第二次αのガンダムWのBGMがイントロが長すぎてなかなか盛り上がる所までいかないのが理不尽です。
Rの時みたいに短縮してくれればよかったのに
>>910 他の方々も生き残りまくってますのでそう言うモノと割り切りましょう。
寧ろ風竜雷竜が因果地平の彼方に跳ばされたことが理不尽です。
>>911 BGM設定をパイロットにすればイントロなしですが?
>>912 設定はパイロットにしてましたけどイントロつきでしたよ?
>>908 α外伝で持ち帰ったナノスキン装甲がインターミッション時に働くので
問題ないです。
>>910 ゴルディマーグはGGGで一番頑丈なのでちょっとしたことでは壊れません
爆心地のど真ん中でも平気な彼ですが、3回以上のハンマー使用は労働基準法違反になります
スパロボDのジョシュア・ラドクリフが必殺技を使うときに
「やってみるさ、くそっ 」とか「やれるのか!?」とか嫌々過ぎるのが理不尽です
もうちょっと機体を信じてあげても良いと思います
>>915 彼は自分やリムの生活のために戦っているだけです。
あのような世界でなければ、間違いなく戦っていないような人間なので全く問題はありません。
紫雲統夜のハーレム生活は理不尽です!
一人くらい私に分けて欲しいです!
>>917 あの生活を羨ましがるとはまだまだですね。
統夜君があれからどんなに辛い思いをしているか考えてもみてください。
初めて遭遇したはずの敵から受けた攻撃を
何故か「キング・オブ・ハートに同じ攻撃は二度通用はしない」
といったようなことを言ってドモンが回避しました。
さらに不可解なことに、全く同じ敵から次のターン攻撃され
普通に喰らっていました。
理不尽です。
>>919 キングオブハートともなるとリアルシャドーもお手の物です。
でもそれだとフェアじゃないので教えてあげたら次のターンで喰らいました
OGでリュウセイがR-1を見に行ったとき、帰り際に「いつかもっといい名前をつけてやるからな」
とかいってたのに、結局R-1のままなのが理不尽です。
いつか、のその時が来ていないだけです
>>921 カッコいい名前とやらは既に提案済みなのですが、
ライ達に大却下されましたので、結局R-1のままなのです。
ちなみに数ある候補の中から数点紹介しますが
ダイリューセーとか天上天下超絶無敵ロボ1号とか
常人のセンスを遥に逸したものばかりでした。
ジーグヘッドや、
ビッグシューターから射出されたジーグパーツは
単体で飛ぶ事が出来るのに
鋼鉄ジーグが飛ぶにはマッハドリルやパーンサロイドが必用なのが理不尽です
>>901 新はイングラムがいない平行世界での話です
イングラムの指導がなかったせいでリュウセイがあんな性格になっています
>>924 マグネットパワーのせいです
ジーグパーツ単品ではたいしたことがないのですが、
五体がそろうと「火と火が合わされば(ry」の理論でジャンプすら困難になるほど地面に引付けられてしまうのです。
マッハドリルとかバーンサロイドは五体の一部じゃないのでマグネットパワーが弱まって飛行可能になります
「偵察」についてなのですが、
精神ポイントたったの1で使用できるにもかかわらず
命令されるまで自主的に偵察しようとすらしない人たちが理不尽です。
地球や銀河の危機だというのに、彼らはやる気がないのでしょうか?
αではリュウセイは敵の攻撃を回避した時、「百年はやいんだよ!!」
と言っていたのに、
OGでは回避した時、「十年はやいんだよ!!」といいました。
なんで短くなってるの?
>>926 たった1ポイントでもすべての敵に勝手に使っていたら集中一回分くらいになります
むしろ1ポイントで偵察してくれるのですからやる気十分といえましょう
>>927 あーいうのはそのときのノリで言うものです
「おちちゃいなちゃーい」とか言ってたような人ですから、
他の人よりもより勢いで喋ってるのでしょう
よくスパロボではバーニイはザクマニアにされてますけど、
原作ではただ単にザクにしか乗れなかっただけのようです。
なのに勝手にザクマニアにされてるバー二ィが理不尽です。
931 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 20:47:48 ID:jKlu9bnL
カツやエマさん果てはロザミーまで生きているαの世界でZガンダムが突撃を使えるのと、同じ用にZZがフルパワーハイメガキヤノンが使えるのが理不尽です。
いったいだれから力借りてるんですか?
前借りしてます。
月末の支払いが大変だそうです。
933 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:17:36 ID:JEgYjQWS
〜って理不尽ですよね??というのに対し、中には強引に返答してる人が理不尽です
ここは強引に解釈するスレですから何も問題はありません
そんなことを疑問に思うあなたが理不尽です
935 :
それも名無しだ:2006/07/24(月) 21:26:47 ID:TcsCUfe+
Impact最終ステージでムゲや某宇宙海賊、某宇宙犯罪組織どころかアインスト以上の能力と戦力を持つ
ネオジオン軍が理不尽です。1度はブライトたちにハマーンもろとも壊滅させられ戦力は皆無だったはずです。
そこまでの戦力があれば異星人の侵略を防いで欲しいものです。
特にガトーとクワトロは味方のときサボっていたとしか思えません。理不尽です。
>>933 一見、強引に思える回答でも、真実なのです。
天動説なども、馬車から見える風景が流れているのだから、星が動いて見えるのは
地球が動いているからと、当時から見ればかなり強引な解説をしています。
種MSを撃墜すると後半は誰がやっても敵に撤退エフェクトが出るのが理不尽です
種勢はスパロボの脱出装置をなめきっているとしか思えません
>>935 単純に戦力としてみれば彼らはアインスト達には及んでいません
むしろ彼らが理不尽なのは難癖つけてこちらをゲームオーバーにする力です
>>935に便乗します
自軍にいたときには諸事情から2軍でLv1桁だったクワトロさんが逆襲するやいなや
Lvを跳ね上げて登場しました。問題のネオジオン軍、ロンドベル隊しか強力な勢力が
残ってない世界で、短期間で急成長してるのが理不尽です。
>>939 ぶっちゃけた話、彼は最後の最後までマジになっていなかったのです
ガトーも同様で、本気出した彼らは自軍の時よりよほど強い訳ですね
>>939 二軍で放置された怒りをバネにがんばって修行しました。
積み重なった恨みの力というのは恐ろしいものなのです。
>>931 戦争では常に誰かが死んでいます
「俺の体をみんなに貸す」としか言っていませんし
別に知り合いじゃなくてもいいんでしょう
ロム兄さんの行動は本人云わく正義の為だそうですが
どう考えても独善的なところがあります。
理不尽です。
>>943 全く独善的でない正義など、ただの理想論にしかなりません
あるいは「独善的でない」と思い込んでいるだけの正義であれば、それこそが真の独善ではないでしょうか
ロンド・ベルの皆さんはそれがわかっているのです
偉い人にはそれがわからんのです
ダイファイターやイーグルファイター等にミノフスキークラフトをつけて爆雷を使うと、地面に落としているのに空中にいる敵に当たります。「戦闘シーンはイメージ…」にも限度があると思います。理不尽です。
>>945 あなたはなにがいいたいのかよくわかりませんが
ダイファイターやイーグルファイター等が空中の相手に爆雷
を落とすときは相手よりも高度を上げます。
ミノフスキーを着けてもそれはかわりません。
なによりも目的物が空中にあるというのに爆雷を地面に落とすわけ
がないじゃないですか。
>>946 ミノフスキークラフト装備すると地形適応が空陸になる時期もあったんですよ
>>947 !そうか。945はダイファイターやイーグルファイター等に
ミノフスキークラフトをつけて陸に降ろしていたのか。
防塵装置とかホバークラフトつけて降ろす世代の私には
ミノクラつけて空陸になるとか理不尽に聞こえますw
昔のスパロボでは
例えばZガンダムでハイパーメガランチャー等を使うと
武器も何も持たずにまるで超能力か何かのように
額の前方辺りからビーム光線だけを撃ち出していたと記憶しているのですが、
何故か最近のスパロボではその能力がなくなってしまったように感じます。
理不尽です。
当時は右側にハイメガランチャーをかついで撃っていたのです
「ちょろいもんだぜ」をイメージしてもらえばわかると思います
で、ハイメガランチャーが見えないのはSD体形のでっかい頭の陰に隠れているからなのです
要するに最初っからそんな能力が無かったと言うことなのです
PS2ソフトであるサルファの戦闘アニメーションの機体の動きが、
GBAソフトであるJより劣る機体が結構います。
理不尽です。
「ハードの性能の違いが、戦力の決定的差ではないという事」
を教えてくれるいい例ですね。
Dではオデロ、ジュンコさんさらにはクロノクルなど、Vガンでは死んでる人などが生き残りますが、
なんでよりによって味方ではオリファーさんだけ死んじゃうんですか
たしかにVガンは死人が多いから味方も少しは死なせないといけないけど彼は一番生き残って欲しかったのですが・・・・
マーベットさんがかわいそうです。
>>954 他の死者の皆さんはどちらかというと
本人の意思とは無関係な、強制的な死に方でしたので
改編する余地がありました。
ところがオリファーさんに関しては新型で数の少ない
小型ミノフスキードライブを積んだV2のコアファイターで
モトラッド艦の、艦橋などならともかく
よりによって最も頑丈と思われるタイヤ部分に突っ込んだあげく
結局ほんの1、2日侵攻を遅らせただけという、
文字通りの無駄死です。
オリファーさんほどの軍人がそのような無駄な結果を
予想できないとは思えませんので、これはどう考えても自殺です。
本当にありがとうございました。
きっと実はジュンコさんかマヘリアさん辺りを狙っていたところ
見事に先に逝かれてしまい、
ヤケクソで余りものマーベットと寝たら出来ちゃって
偽装とはいえ結婚までする羽目になってしまったという
彼なりの他人には言えない苦悩があったのでしょう。
というわけで本人の意思を尊重して
そのような形となりました。
>>949 もう10年も前の話です
この頃のミノクラはヒュッケバイン専用パーツだったのを思い出しました
しかもピンクでした
そんな事まで思い出して、主人公が理論家だけど異性好きとしか思い出せないのが理不尽な気がします
昔のガンダム系のMSは目玉がついていたような気がするのですが
最近のはついていません。
目玉はどこに行ってしまったのですか?理不尽です。
>>957 あの三白眼の上目遣いに対し
「ガンをつけられている気がする」「気持ちが悪い」とのクレームが相次いだため、
塗りつぶされてしまいました。
同じような経緯で「二頭身のSD体型は小人病の患者に対する冒涜だ」との
クレームを受けたために頭身が引き伸ばされました。
というか今のSDってSDとは違うよなー
というのはただの独り言でした。
>>957 あの眼のついたガンダムは貴方の知っているガンダムではありません。
「流石にロボットに眼をつけるのはマズクね?」みたいな感じで全てのMSを改装しました。
ところでそろそろ次スレを立ててもらいたいのですが、
>>960の人お願いします。
MXの支援攻撃をやっていて気づいたのですが、なんで戦艦とロボットが同じ大きさになってるのでしょうか?
普通、戦艦の方がでかいだろ?
それにガンバスターとかならまだしもMXに戦艦を越えるようなでかさの奴はいないだろうし・・・・
遠近感による錯覚です
戦艦のほうが遠くにあるので同じような大きさに見えるだけで
実際は千間が大きいのです
ウィングガンダムのバスターライフルは
明確な意図があって「カートリッジ式で三発のみ」となっていたと思うのですが、
普通に機体のエネルギーを使って何発も撃ててしまうのは理不尽です。
クロスボーンガンダムのトピオの声が明らかに子供の声じゃないのが理不尽です。
>>962 カートリッジだった頃に補給ユニットから文句が出たので改造しました。
>>963 変声期なのです。
精神コマンド友情でなんで自分につかっても回復できるんですか?
信頼はまだわかるけど友情はおかしいだろ。
>>965 アイツとの友情のために、ここは俺がもっと頑張らねば!
ということです
いつのまにか愛の効果が変わってしまったのが理不尽です。
かつてみんなに振り撒いていたあの愛は嘘だったのでしょうか?
>>967 愛の解釈の仕方が時代を経て変わったからです。
どう変わったかは、効果から推察してください。
MXで、ナデシコがゼロに襲われたときに、アキトが助けに来たのが理不尽です。
タイミングよすぎだろ…
>969
ナデシコをストーキングしてました
襲われる→助けに行き株をあげる
何もない→ストーキング続行
次スレが立たなくて理不尽です
「シャイニングストライク」とかいうよくわからない技が理不尽です。
見たところ張り手のポーズで硬直したまま敵に突っ込んでいき
体当たりをするという攻撃のようなのですが、
原作のどこにもそんなような技(及び名称)が用いられた記憶はないのですが…
>>972 〜ストライクとは格闘攻撃を全部ひっくるめた名称です。なので殴ってもストライク、蹴ってもストライク、体当たりでも頭突きでもストライクなのです。
>>972 パンチ、キックなど総称です。鉄拳で言うワンツーパンチみたいなものです。
strikeには殴る等の意味があります。
パンチやキックに名称を求めるあなたが理不尽です。
命奪崩壊拳みたいな名前をお望みですか?
>>974 リロードをしなかったワタクシが理不尽です
>>975 そう言う事はあまり気にしない方が何かと良いでしょう。
むしろ強引でも何でもないこの回答が理不尽です。
この前久々にニルファやって、
タイラント・オーバー・ブレイクを使ってみたんですが、
その時ブリット君は登場時にまず、
「虎龍王、見ッ参!」
と言い、続けてまた
「虎龍王、見ッ参!」
と言いました。
一体何がしたくて二度も同じことを叫んだのでしょうか?
彼の真意が知りたいです
>>977 1回目言ってみたものの、敵に聞こえているのか不安だったブリット君は
もう一度言っちゃったんです。その他、滑舌とかいろいろ心配しちゃって
ついつい2回言うくせがついたんですね、そそっかしい子です。
万丈がメガノイド皆殺しだ!!みたいな感じだったのに
いきなり木戸川と共闘し始めてさらにはパーティまでしてるのが理不尽です
スレタ手に朝鮮してみます
デュオが第二次αの時、ビームサイズで攻撃するとき、「斬って!斬って!斬って!斬りまくるぜええ!!」
とかいって連続攻撃するようになったのはなぜですか?
αの頃は一回しか斬んなかったのに
となると、ストライクガンダムがあまり格闘しないのが理不尽です
>>978 そういえばゼンガーもグルンガスト参式に乗ってるときは
「グルンガスト参式見参」と2回言う事もありましたが、
ダイゼンガーの時、急にそうしなくなったのはなぜでしょうか?
>>985 彼も乗り換えする頃には主人公としての格が身についたのです。
サルファではあくまでも脇役に徹することに決めていたので、あまりプレッシャーがありませんでした。
>>983 ビームサイズの攻撃力がほかより大幅に劣ることに危機感を覚えたからです。
そこに気がつかなかったカトルやごひは格闘のALLを身につけることが出来なかったのです
マグナアック・アタックを使うとき、Dの時はラシードはセリフがあったのに、
第二次αではラシードはマグナアック隊を使った攻撃のときはなにもしゃべらないのが理不尽です。
ラシードの台本が落丁だったのです