2
確定情報まとめ ver.01.06
・バンダイナムコHDはバンプレストを完全子会社化
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060317-00000136-jij-biz ・スーパーロボット大戦DSが任天堂カンファレンス2006春で発表された
ただしロゴのみの発表で参戦作品・発売日・価格等の詳細情報は発表されず
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsconference2006s/page12.html ・4月21日発売のファミ通でPS2新作「スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションズ」が発表される
小野健一、榊原ゆいの発言はこの事だったと推測される
OGSはOG1+OG2+αの為、泰勇気は他のゲームである可能性がある
声優情報まとめ ver.01.06
・杉本ゆうがHPでゲームの仕事を2つしたと発言
1つは「ローゼンメイデン ドゥエルヴァルツァ」であると02月に発表された
・林真里花がブログで05年09月27日にゲームの収録をしたと発言
スパロボより同ブログに書かれた別のゲームの可能性が高いが、それとも限らない
・村田秋乃がブログで01月09日に某ゲームの収録をしたと発言
懐かしいキャラでブレンパワードのヒメではないと発言もあった
ただしGジェネPSPが発表され、そちらに∀が参戦している為、そちらの可能性が高い
・杉本ゆうと村田秋乃のブログでの発言に類似点
2人とも01月中にゲームの収録をしており、どちらも10分ぐらいの仕事であった
また収録現場にはゲームの収録では珍しく沢山の声優がおり、杉本ゆうは こやまきみこ と出会ったらしい
(村田秋乃は誰と会ったが明記されていないが、懐かしさを感じた様子)
5ならZOE参戦
マジ頼む
アクセル隊長がついに喋るんですか!?
スーパーロボット大戦KOYASU
2006年5月5日発売予定 定価未定
参戦作品(★は新規参戦作品)
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
★OVERMANキングゲイナー
マクロス7
宇宙の騎士テッカマンブレード
新世紀エヴァンゲリオン
★勇者指令ダグオン
ベターマン
★Z.O.E Dolores
★ビーストウォーズ
★ビーストウォーズメタルス
★流星機ガクセイバー
★アルジェントソーマ
★ボボボーボ・ボーボボ
スーパーロボット大戦KOYASU
2006年5月5日発売予定 定価未定
参戦作品(★は新規参戦作品)
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
★OVERMANキングゲイナー
マクロス7
宇宙の騎士テッカマンブレード
新世紀エヴァンゲリオン
★勇者指令ダグオン
★アルジェントソーマ
★ボボボーボ・ボーボボ
機動戦士ゼータガンダム
機動戦士ガンダム
★爆走兄弟レッツ&ゴー
重戦記エルガイム
バンプレストオリジナル
★ドッヂ弾平
★メダロット
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
新作妄想スレ?
新作を妄想すること以上に面白いことなんかないよ
もうそうれしかやる事が思いつかない
もう版権はDSしか妄想できんな…
OGも夏以降だろうしなあ
スーパーロボット大戦GCU
<参戦作品>
マシンロボ クロノスの大逆襲
破邪大星ダンガイオー
☆神無月の巫女
トップをねらえ!
機動戦士ガンダム
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
☆ストラトス・フォー X-1
☆超重神グラヴィオン
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
鋼鉄ジーグ
超電磁ロボ コン・バトラーV
大空魔竜ガイキング
☆ヤッターマン
宇宙の騎士テッカマンブレード
六神合体ゴッドマーズ
☆交響詩篇エウレカセブン
いい加減グラフィックをACE2並にしてほしい
2D秋田
2Dもまだまだいけるでしょ
3DはSDじゃもうダメだな。しょぼ過ぎる(;´Д`)
オレもACEレベルの3Dなら使いまわしてもいいと思う
OG・・・10年待った据え置きの新作がOGのリメイク・・・
ACEクオリティの超兵器ヘッドとか凄いことになりそうだ
>>18 OGはOGスレへ、ここはまだ見ぬ新作を待つスレだから
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00:49:26 ID:eYrEo/uR
OGも版権もPS2で出るよ。
OGは1と2をリメイクしたもの。
新しくバンプレオリジナルのロアとか、魔装機神も外伝のメンツが出てくる。
版権の方は、据え置き初がチェンゲ、フルメタ、ビゴー、エスカ
新規がキンゲ、グラヴィオン、種死
まぁ信じなくたくなきゃ信じなくても良いけどねw
これのとおりなら版権もでるってことだな?ドキドキ。
本当だとしたら、参戦作品的には荒廃世界の設定かな?
新規がグラヴィオンと種死じゃよろこんでいいのかわからんな
>>23 据え置き初のチェンゲ、フルメタ、ビゴー、エスカは喜べんか?
>>21 まぁ出るとしても、いつ頃だろうって話が・・・
参戦作品決めれば一年も経たずに完成するものじゃないし
そういや、レオナの中の人って、DCαだと声変わってたよな?
27 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 16:10:30 ID:6oiHxTD6
代わって無い
機体名がタイトル以外のロボアニって、フルメタだけ?
ナデシコは微妙にセーフだが
>>27 ボケたかと思って攻略本見てみたら、やっぱり別の人になってた
スパロボに出た作品って言うの忘れてたけど、結構あったね。
榊原ゆいだっけ?
今はエロゲ声優だった希ガス
>>35 あぁ、ごめ、書き方悪かったな
PSαだと、榊原ゆいって人がレオナの声をあてていたが、
DCαだと、雛野まよって声優になってた
トップをねらえ!も該当するね
って、更に調べてみたら、雛野まよも榊原ゆいも同じ人なんだな
wikipediaだと、雛野まよの方が旧名らしいが、なんで後に出たDCαの方が旧名なんだろう…
版権ないのな…寂しいな
ttp://sky.ap.teacup.com/mganzy/203.html ロアのデザイナーのHPだが、ロアのイラストキタ━(゚∀゚)━!!!!
ファイター・ロア以外にもキャラデザしてるって事は、エミィやダークブレインなんかも出てくるかもな
しかし、ファミ通に出たロアはさっちんじゃなくて、Mがんぢーが描いてたのか…勘違いしてた
遂にOGにも、さっちん以外の絵師が登場ってわけやね、R、D、J、C3のオリキャラにもワクテカしてきた
>>42 ロアの人がリ・デザしてたのか…変身前はさっちんで、変身後はロアの人な訳か…
さすが寺田P、別の人間にロアのデザインをさせない辺り解ってるじゃないの。
(´;ω;`)カエレ!
DSでは何が新規だろな、
今、新規で参戦しそうな頃合のロボットアニメって何がある?
>>21 本当にOGSに外伝のメンツが出てきたら祭りだな
>>45 頃合ってのはようわからんけど、DSもやはり新しい作品中心にはなってくる気がする
>>25 GCの時はニルファ発売時に参戦バレが来たのに2004年夏に発表だったからな
>>47 だろうな、GBA路線襲名で最近の作品が多いと思うから、
放送終了後の経過期間を考えた上での頃合はどうかと思ってな、
キンゲ・ファフナー・グラヴィ・ダンナーあたりは時間も経ったし
いつ来ても不思議じゃないと思える時期だと思うが…。
>>49 携帯機は基本的に据置と比べて制作期間が短いであろうから、
新鮮なうちに最近の作品を取り入れられるという部分があるんじゃなかろうか?
流石にDSでの参戦は無理だろうが、
それこそ次のスパロボにはアクエリオンやガンソードなんかも視野に入れる事ぐらいは出来ると思うんだがな
そして中途半端に時間が経過している作品なんかは据置の為に取っておいてあるんじゃないかと思うんだが
>>49 時期的にはその辺も問題ないだろうな
ファフナーなんかはまだジーベックも売り出したいところだろうし
じゃあ70年代スーパーロボットアニメは絶望なのか・・・
ほとんど見たこと無いけど雰囲気とか好きなのに
>>52 そもそも人気作品はひと通り出ちゃったし、あとは微妙なのばっかな気もする。
でも平成作品ばっかりじゃあやっぱくどいし、そう悲観的になることもないんじゃない?
ダンガードAとか
あ、ダンガードがいたか。マンガでしか読んだことないんだけどロボ活躍すんの?
確かどちらかと言うとロボより人間ドラマ重視。
ゴーショーグンみたいに
スパログみてきたが、今回の更新が一番「公式サイトのBlog」って感じがしてる気がする
90年代前半は全体的に参戦してる作品が少ない。
Gガン、0083、F91、Vガン、マクロス7、マクロスプラス、テッカマンブレード、
ジャイアントロボ、クロスボーン・ガンダムくらい。
クロボンとジャイアントロボは90年代後半にかけても展開してるから
実質、ガンダムとマクロスの続編とテッカマンブレードだけ。
世代直撃なんだけどなぁ…。
>>56 どちらかというと、てことはちゃんとロボも戦うんだ。
よかった、漫画版だとロボ自体1コマしか出てこないからスパロボ無理じゃんって思ってた
>>58 ライジンオーを忘れてもらっては困る
俺も同世代だけど、90年代っていまいち・・・
そういや明日はOG祭りか。
このスレ的には盛り上がることないだろうけど
>>60 90年代といえば勇者なんだが、それが出れんのがなぁ…。
版権新作発表はないだろうなぁ
64 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 20:19:19 ID:OPCTZKQz
スーパーロボット大戦RX
■参戦作品(全30タイトル)
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
機動戦士ガンダムSEED
勇者ライディーン
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
闘将ダイモス
未来ロボ ダルタニアス
機動戦艦ナデシコ
六神合体ゴッドマーズ
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボ トライダーG7
最強ロボ ダイオージャ
戦国魔神ゴーショーグン
超獣機神ダンクーガ
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
蒼き流星 SPTレイズナー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
マジンカイザー
新ゲッターロボ★新規
機甲創世記モスピーダ★新規
亜空大作戦スラングル★新規
オーバーマン・キングゲイナー★新規
ベース・・・D&GC
66 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/21(金) 20:27:31 ID:hd464wjB
祭りは明日だからゆっくり待とうよ。
>>64 新規組と一部の参戦作品は目新しいが、他がいつもの面子すぎるな。
とはいえ、この面子で出たら予約するが
ガリアンとダンバインの競演はみてみたい
そろそろフォウと合体できるダンバインが出てもいいころ
SSSSサイズのミクロマンはまだですか?
ファンタジー系のロボット作品はガンダムベースの世界観にちょっとずつ出されるよりも
うまく世界観をミックスしてまとめて出してもらいたいな
>>72 ほんまや。気づかんかった
でも合体するとオーラ斬りが使えないのか
>>73 良いね、鉄の紋章、サーバイン、ゴッドマジンガー辺りで組ませてみたい
端々で合わせ難い所もあるが、概ね発掘or御神体ロボなので雰囲気的に合うと思う
>>75 リューナイトもな。異世界物は良いのが多いだけに現状が残念だ。
>>76 これにリューナイトは勿体無い、それだったら上記とは別にSDファンタジー同士で組ませたい
ワタル、リューナイト、グランゾート、とこれはこれで結構あるジャンルだしね
サーバインの動かし方はセンスを問われる
リーンの翼も出て欲しい。
>>77 わかっちゃいるが、今までファンタジーが大して出てないのを見ると、焦っちまってな。
スーパーロボット大戦 Theocracy
対応機種:PS3 全150話程度
●参加作品●
★機動戦士Ζガンダム A New Translation
★機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
★機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
機動武闘伝Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
★機動戦士ガンダム SEED DESTINY
トップをねらえ!
伝説巨神イデオン
無敵鋼人ダイターン3
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
破邪大星ダンガイオー
冥王計画ゼオライマー
マシンロボ クロノスの大逆襲
忍者戦士飛影
ラーゼフォン
★太陽の勇者ファイバード
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
★機甲界ガリアン
★機甲界ガリアン 鉄の紋章
★創聖のアクエリオン
★ガン×ソード
★ガイキング LEGEND OF DAIKUMARYU
聖戦士ダンバイン
重戦記エルガイム
★OVERMAN キングゲイナー
★ファイブスター物語
★ゼノサーガ
バンプレストオリジナル
ガリアンはTVとOVA同居は激しく無理だと思うんだ
ファンタジーロボット大戦
∀ガンダム
★ゴッドマジンガー
★覇王大系リューナイト
★魔法騎士レイアース
天空のエスカフローネ
★魔神英雄伝ワタル
★魔導王グランゾート
★ヤマトタケル
戦闘メカ ザブングル
聖戦士ダンバイン
★リーンの翼
★OVERMANキングゲイナー
★機甲界ガリアン
★NG騎士ラムネ&40
★KO世紀ビースト三獣士
★MAZE☆爆熱時空
★轟世剣ダイ・ソード
★ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
通常世界(現代)があって、そこからワタルやらヒカルやらマサキがファンタジー世界に召喚される。
でも実はその世界は文明が滅んだ後の世界だった…。って感じで
>>80 OKOK気にすんなブラザー、自分もその焦りに共感してるよ
ダイソード参戦はありえないけどあったらいいなあ
>>84 ファンタジースキーには冬の時代よのぉ…。
「みえるだろうバイストン・ウェル」は名曲
蝶の翅を持ったオーラバトラーには痺れた
甲虫のイメージが頭の中にあったからかなり驚いた
ガリアン参戦を望む声がこれほど多いとは
据置版権のミラクル発表を0.000000001%期待して明日のOG祭り逝ってきます
えらいまた過疎っちゃったなこっちは
スパロボ15周年の今年、版権据え置きのスパロボ出さなかったら
寺田は生粋のオナニストだね
OGS公式サイトオープンktkr
>>91 ファミ通無視してイベントで先行発表なんてそんな素敵なこと、スパロボでしたことなんてないじゃないか…
OG祭りサプライズ発表予想
1 OGアニメ劇場版制作決定!
2 TVアニメ制作決定!
3 OGキャラを食玩で発売!
4 結婚します!(テラーダ)
あれ、もう結婚してたっけ?
みんな明日の版権はもう諦めてるんだな。
たとえ0.000000001%だとしても俺は…!
確率なんて単なる目安だ。あとは勇気で補えばいい。
ちょっとファイナルフュージョンしてきますよ。
…俺のこと忘れないでくれよな…
100 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 01:30:32 ID:t2+UZdMo
なんかガチでOGのTVアニメ化が決定したらしいぞ。
早売りの電ホに「22日のOG祭でTVアニメ化が発表された」とか書いてるらしい。
さすがに腹立ってきた。
スパロボ15周年を出汁にてめーらのくだらねーオナニーを商品展開すんじゃねえよ!!!!!!
次回作はは素で
>>81みたいなノリかと思ってた
寺田はオリジナルがそんなに好きなのか
102 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 01:36:05 ID:4eOwNVY4
まあ、版権掛かってない方が安く仕上がるから旨味が違うもんな…。
PS2のOGが売れたら、これからは版権モノとOGで交互かもなw
OG好きな俺としては全然問題ねぇ
むしろα組がまた使えてウハウハ
ここは、アンテナスレであってアンチスレじゃないんだがなぁ…、
両方好きな人間としては複雑だぜ…アニメ化はコケそうで怖いが。
105 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 02:16:25 ID:t2+UZdMo
アニメ化するにはキャラが多すぎるし
どーせメインはキョウセレン、SRX、ゼンガー、鰤楠だろうしな。
それに脇役を出来る伽羅が少なすぎる。
TVアニメはビックリマン風に展開します。
>>105 OGやったことないからわからんが
そんなにキャラ毎の出番の差あんの?
>>107 ありまくり
容量余りまくりのOGsじゃ追加稿があると思いたいが、
あのインパクトを出したバンプレストのリメイク作品だからなあ…
ある。とにかくキョウスケ大戦
次いでゼンガー、ブリット
>>99 オレは過度の期待はしないで版権新作来た時に失禁できるようにしとくよ。
>>110 特にOG2はシナリオライターがMXやサルファと掛け持ちしてたせいで
シナリオが間に合わず延期→こうなったらイチかバチかだ!→史上稀に見る「○○!どうした!?応答しろ!!」連呼シナリオ&容量不足で不自然に削られたイベント多数
あの糞シナリオがどのくらい修正されるかがOGsの評価を決めるな
版権はチェンゲさえ入ってれば後はもうどうでもいいよ
HEATSが高音質で聴ければもう・・・・・・・・・・アッー!
グラフィックの質がMXだな
ていうかこのレベルで版権が見たかった・・・orz
>>104 はっきりいってコケなかったら逆に驚く。
OGのアニメやるくらいなら新しいロボットアニメ作らせてあげてやってくれと
思うなあ、現状を見るに。
118 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 08:54:38 ID:7IFKTAYC
>>115 俺もだぜ。神谷じゃなく石川声の竜馬を使えればもう大満足。
今の薄っぺらいOGでアニメ作ってもどうせ微妙だし、OGと世界観を共有する完全新作ロボがいいと思うんだ
やってくれよバンプレ、アニバスター覚悟で観てやるから
OGは版権料かかってないから当然定価6800円だよな
>>119 お前のキモイ考えのほうが100000倍薄っぺらいよ
大体OGは薄くないし
薄いとかいってるのはアンチの戯言に過ぎないw
ここも準アンチスレ化して気持ち悪いなあ
早く版権発表して気持ち悪いやつらを黙らせてほしいよ
種出すなら今のうちだな
アンチにとってはそのほうがいいだろwww
まぁ地球とコロニーの対立、という要素は
若い人には「種のパクリ」と映る可能性はあるな。
ただでさえヒュッケ系のデザインはガンダム臭いんだし
なんだかんだ言って魔装が出てたら買うんだろうな・・・
>>121 7800円だろ。
版権のは7980円。
オリジェと版権交互にやったら版権はオリキャラがいないスパロボに
126 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 11:57:43 ID:hCbWfkyc
版権もカスラク代も無い
声優も半分くらい
これで七千円台は詐欺だろ
普通のSRPG程度の値段になるんじゃないかね
OG祭りのサプライズは
OGSと見せかけておいて
DSでOG3
だったらいいな
とりあえず版権にはエルガイムとライジンオーが入ってる
たったいま夢見た
GCのDS移植の正夢だったら君が泣くまで殴るのをやめない
あんまりだぁぁぁ(号泣)
OG祭りは何時からだろうか
>>133 寺田「絶望の宴は今から始まる」
とか言って寺田がほくそえんでる姿が思い浮かんだ。
別にOGが色々展開するのはいいが、版権を疎かにするなと言いたい
別にアンチじゃないし
むしろコケるコケるいわれてるし
とりあえずキョウスケとアルトが好きな俺はここでは異端者なワケだな?
>>141 インパクト一部しかやってないけど俺も結構好きだぜ
>>137 いや、アンチっつーか
OG祭りのサプライズで版権新作の淡い期待を抱いていたんだが
見事に打ち砕かれてな。アニメ自体は好きだから問題ない。
今期の状況見るとロボアニメ市場が縮小していきそうな気がして不安だ。
>>143 ロボアニメはロボ書ける人減ってるからなぁ
でも作ってる人曰く「ふと作りたくなってくる」らしいから大丈夫だろ。
前年だってなんだかんだで10本近くロボアニメあったし
>>145 描く人のほうもCG技術も上がってきてるしなんとかなるっしょ
まあやっぱ手描きがいいけど
オリ系のデザインはゴテゴテしたのばっかなのよね
ていうか最近のロボ全体がゴテゴテ化してると思う
そもそもゴテゴテしてないロボットってダイナミック系ぐらいしかなくね
やはり旧作品は必要ですね
>>148 アクエリオンとかゾイドとかの3Dアニメだとそうだけど、2Dはそうでもないでしょ?
ゾイドは/0までは良かったんだが
>>149 ゴッドマーズも割とシンプルな直線と曲線でできてます
何気にスパログが更新されているような
既出?
今北
情報
希望
>>157 電ホの早売り
OGアニメ化のことが書いてあった
OGオリジナルキャラなんているのか
敵勢力的には本編のOGキャラは出てこない?
>>144
かっこいいな
これはMX系かな?
ゲストとか出てきたら最高やね
OGスレ見てきたが、なんか濃いな…
>>78 昔OVA見たとき、サーバインの運動性は40程度が妥当だろと思った
いや…20くらいでもいいかも…なんだアレは…
>>165 ロボットアニメ史上稀有な重厚な動きだからな。
回避行動なんてできんのか?と思わなくも無いのに、すばやいんだなぁ…スパロボでは。
OG祭スレでラウルが出るなんて話が・・・
ナウシカの王蟲的演出だと思えば聞こえは良い
別に版権をないがしろにしてるわけでもないだろ
ただね順番の問題
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00:49:26 ID:eYrEo/uR
OGも版権もPS2で出るよ。
OGは1と2をリメイクしたもの。
新しくバンプレオリジナルのロアとか、魔装機神も外伝のメンツが出てくる。
版権の方は、据え置き初がチェンゲ、フルメタ、ビゴー、エスカ
新規がキンゲ、グラヴィオン、種死
まぁ信じなくたくなきゃ信じなくても良いけどねw
OG祭りスレに貼ったけどこっちにも貼ってみる
で結局どうなった?
魔装でないみたいだからデマだろ
174 :
sage:2006/04/22(土) 18:30:49 ID:zH836pCn
DSは64移植て本当でつか?
くまあ
とりあえず、PS2版OGの
サントラが一番楽しみ。
桜花幻影最高!
>魔装機神も外伝のメンツが出てくる
これがデマ
サイバスターはわかっとる
別に
>>171を擁護するつもりは無いが
外伝のメンツがまだ出ないって完全に決まったわけじゃないだろ?
>>179 Rキャラの参戦が確定したくらいだから、
外伝のメンツが出ても全然おかしくない状況
俺もそうは思ったんだけどミオがな・・・
LOE準拠ならきついと思う
版権は無しか・・・
>>181 前にもそれを言ってる奴が居たが
Rキャラ参戦の時点でLOE再現なんて糞っ喰らえだ
つか、LOEと外伝でなんか違いあったか?
今祭りから帰りました。
完膚なきまでに据置情報無し。
神谷明がナレーターしてたのが唯一の救い。
\(^O^)/オワタ
>>185 お疲れさん
サプライズってのは結局アニメ化のことだったの?
>>185 o
土 ヽ 十 '' ヽ___ノ | 干
.し つ | こ ( ヽノ ) .│ の
 ̄
+ 。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。
ノ( /
/ >
tp://www.youtube.com/watch?v=0BiLU-Prm6w&search=Robot%20%20Anime%20%20%20History
こいつで
かなしみをはらって
>>187 その通りです。後、会員専用サイトを本日24時から開始。
据置新作に救いを求めるとすれば
寺田はOGsを去年の祭りの頃から作り始めたとのこと
ってことは今日の祭りの影で据置新作を作っているに違いないと・・・
んなわけないか orz
>>190 それでまだ開発50%って相当手が込んでるってことか・・・
版権組はまだまだお預けっぽいな('A`)
192 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/22(土) 21:03:18 ID:41y/vZ/t
OGのアニメ化のどこがサプライズなんだ・・・。
117 :ななしいさお@オマエモナゆりかご会 :2006/04/22(土) 19:23:49 ID:???
OG祭行ってきたよ
初っ端からMEN'S JAMで1番だけアコースティックVer鋼の救世主
2番から女性陣登場
兄貴と影山の絡みは面白かった
てか最後アンコールしないとはどういう事だ?予想では
アンコール
↓
兄貴,JAM Project登場
↓
鋼の救世主熱唱でシメるかと思ったのに…
なんかすごいみたいね
結構楽しみ
マジでOGTVアニメ化?
ロボットアニメ見る層なんてとっくにスパロボやってんだから意味無いだろうに・・・
OVAで懲りてないなんて、なんて鋼の魂
>>196 ロボットアニメは好きだし見るけどスパロボはやってない、という層もあるぞ。
スパロボが嫌い、という層だが。
板野が協力するからアニバスターやOVAの悲劇は無さそうだな
(丶´ω`)
なんか寺田曰く、OGSはOG2と並行して開発してたらしいぞ。
>>202 ネ糞スの事?
あれはストーリーが死んでたからなあ…
ウルトラマンが板野サーカスしても必ず最後には直撃してたしw
でも映画のULTRAMANだとキチッと板野サーカスしてたよ。
板野が全編メカ作監やります、ってんならともかく、CGアドバイザーじゃ
そんな期待はできない。角銅監督も独自の個性があるって監督じゃないから
純粋にどこが作るかでクオリティ決まりそう。
角銅監督ってトランスフォーマーギャラクシーフォースの監督か・・・
微妙なところだなw
OG2とOGSが同時開発ってのがマジなら…まだ希望はあるッ!
監督誰?
流れぶった斬り&爆弾発言につき、あらかじめお詫びします。
新作に種運命出るとしたら種のストーリーもつなげるのかな?
そんなことになったら普通に長いと思うので杞憂であって欲しい。
むしろ今後のガンダム系は種メインでとか有り得るかも・・・微妙。
>>209 ZガンダムとかZガンダムとか逆シャアが1stから繋げてるか?
ここで大張監督ですよ
ΖΖ(´;ω;`)
>>209 えーと、なかなかそういう作品の例が思いつかなかったけど、
例えばWのエンドレスワルツはTV版の続編だけど、TV版省略して
エンドレスワルツ単品で出ることも多いよな? 故に種デスもちょっと前に
種の話があった、みたいな設定で出せないこともない……と思う。
マジンガー→グレート
ゲッター→G→真
15周年とか期待させといて特になんのサプライズもないまま…
ZZは俺の中では名作
どうも今年はOGで責めまくるらしいぞ。
祭じゃOGとスパロボを区別してるかのように発言したり
さりとてやっぱりスパロボ=OGみたいに発言したりで
都合よく区別したり同化したりで不愉快だった。
言い方は悪いが詐欺にあってるようだったよ。
まぁそれが嫌ならOGから離れればいいじゃん
そういう人が多ければ来年以降はOG控えるっしょ
俺はどっちも好きだ
スパロボマンセー
俺がOGから離れてスパロボに付いて行っても
OGは子泣きジジイのようにスパロボに乗っかってるしなー。
スパロボは好きだしOGも嫌いじゃないがあまり派手に成功して
調子に乗られるのも困るなあ、というオレはどうしたもんか。
内容がどうであれ自分が作ったものがウケると舞い上がる気持ちは
わからんでもないけど、なんかな・・・
グレイトバトルの新作と思えば大丈夫さ
いままでだって、ボンバーマンな鉄球ファイトとか、マリオカートなレーサーズをプレイしてきただろ?
スーパーロボット大戦なバトルシリーズだと思えば
OG祭りのアンケート
今後スパロボ新作発売の際、希望するハードは?
1.PS2,2.PSP,3.GC,4.DS,5.GBA,6.360,7.PS3,8.レボ
何を選んだか気になる
GCがまだ選択肢に入ってるのが驚きだな。
そして、選択肢にも選ばれてないXbox
360って下位互換できないの?
ものによるとかいう話を聞いたけど。
俺としてはやっぱり糞箱360が良いな。
版権曲無し版とか値段を抑えたバージョンとか出して欲しい。
自分で入れられるしw
>>227 じゃあ大丈夫だな
買う予定ないけど(・ω・)
>>228 それ出来ない人がいるから、とりあえず版権料が少ない曲だけは入れておいてほしいな
もしスパロボ出されて買っても、他にやるゲームがないというのが
X360の最大の難点だなあ。WSと同じにしてもちと価格がのう。
360ってWSよりは遥かにソフトが多いだろw
今はまだ少ないけど、それならPS2はどうなるんだって話だし
>>230 版権曲ある版が7980円
版権曲無し版が6800円
とかどうかしらん。
千円くらいならほとんどの人が高い方買うだろ…
このプレミア会員ってのに登録すればイベントで公開された動画見れるの?
動画見た
やっぱ、この新作デモ見る時が一番wktkするわ
動画見たけど、サルファはどうしてあんなんだったんだよ!って言いたいぐらいに凄いなw
とくに据置でサルファが初登場だったアウセンザイターは、サルファより凄くなってるし。
外伝からMXぐらいに飛躍的に凄くなってる…出てこなかったがこの調子じゃダイゼンガーも凄い事になってるんだろうなぁ
本当にサルファはバカらしくなってくるな
サルファを売る決心がついた
もうすぐベスト版が出て安く買い叩かれてしまうからな
登場機体数が少ないから一体にかかる労力が半端無いんだろうなぁ
戦闘グラフィックの進化は止まったが今回のデモで見せ方しだいって奴を実感したわ
そんなに凄いのか・・・・
インパクトと外伝をベスト版で買い戻すという愚行を犯した自分はどうしてもスパロボが売れない
>>240 基本的にMXって考えてもらえればOK
ただし、部分アニメーションなんだが、それを感じさせない作りになってる。
ハウリングランチャーを撃つ時のエクセレンの胸の揺れ方とか、
サイコブラスターを撃つヴァルシオーネの表情の変化の仕方なんてもう職人の域。
あと、頭身の高いSRXがテラカッコヨス、今まで頭身ペチャンコだっただけに、報われた希ガス
他にもBGMだと、リュウセイのBGM…あれの前奏が無茶苦茶かっこいい
確かにユニットやパイロットが少ないからという事もあるんだろうが、
次の版権スパロボでこのぐらいのクオリティを出せなかったら本当にスパロボ終わったなとしか言えないな…
無理だろ。
版権は色々制限があるし。
OGだからこそ出来る芸当
>>243 動きや魅せ方に版権もオリジナルも関係ないと思うんだが?
あったとしても、SDに限定される(創通関係)ぐらいじゃないか?
>>242 動画を見ないと詳しい事はわからんが、動画は今までのスパロボ史上、最高!!と言う事だな・・・・!
OG興味なかったのにおまいがそんなに熱く語るから欲しくなってしまったw
持続するのは難しいんじゃないか?OGだから自由にできるってやつだと思うし。
でも、版権スパロボもOG動画だったら(見たことないけど)、かなり凄いし、嬉しい
>>244 どうやったって原作であんま動かない奴をグリグリ動かすのは不自然だし・・・
>>242 あのBGMは「ヴァリアブルフォーメーション」のアレンジだな
っつうかタイトルBGMのPS2アレンジがカッコ良過ぎる
あれがゲーム中に流れるなら余裕でMX超えた
>>245 戦闘アニメーション、BGMともに今までのスパロボ史上最高と言ってもいいかもしれん。
とくにカットインの入り方や演出なんかは寺田Pの言う通りα3とMXを組み合わせたような戦闘アニメ。
容量の都合で持続は流石に無理だとはわかるんだが、
一度これを見せ付けられたら、もうこれ以下だと「(´・∀・`)ヘー」ぐらいにしか感じられなくなってくると思うし。
バンプレ側も引くに引けなくなるだろう
>>246 原作とは違う動き方をしているユニットもあるだろう
今回のOGもそうだが、魅せ方次第でどうにでもなる
版権→好きなヤツは買うし
OG→これから好きになってもらわないと
という差もあるな。
>>248 何のために16倍速DVDでロード激短のXbox360が出たのか
っつうか、現行機最低性能のPS2でここまでできるんだから
スパロボが次世代機に移ったら大変な事になるぞ
ハードは次世代機があるからいいとしても、最大の問題は労力だな。
人増やすにしてもベテランとのスキルの差は歴然だろうし。
>>250 別にロードはやくないよ360
しかも2Dだから次世代機言っても手間かかるばかりであんまいいことない。
HDTVに対応させなきゃならないからさらに解像度あげなきゃならないし・・・スタッフマジで死ぬぞ。
OGS見たけどあれだな
2Dで奥行きを表現できるレベルにまでなってる。
サルファでも一部あったけどあんなレベルじゃない。もう縦横無尽に動き回ってるわ。
ここまで誉められると微妙に不信感がわいてくる
まあほどほどに期待して待っとこう
>>252 いや、かなりロード速いぞ?
天外魔境とかPS2でロード地獄だったゲームがヤバいくらい速い
動き回ればいいってもんじゃない! ということを声高に主張するため
次の据え置きにゴッドマーズ参戦頼む。
>>250 すまん、あくまでPS2での話だ
ところでSRXチームで流れるBGMって「EVERYWHERE YOU GO」じゃないのか。
途中のBGMがこれとまったく同じだったから前奏が変わった…というより、
(このムービー中だけ)前奏がカットされたのかと思った
>>256 時々で良いからSRXの合体時に流れたBGM、思い出してあげてください。
>>256 サビのメロディはEVERYWHERE YOU GOもヴァリアブルフォーメーションも基本的に同じだね
>>257 いや、言われて思い出したよ
最近はαやってないし、サルファでは流れなかったし、オリジナル系のBGMを聞いたのはOG2が最後だからな
OG2でも「ヴァリアブルフォーメーション」入ってなかったしさ
弐式で「鋼のコクピット」はちゃんと流れるんだろうなヲイ
>>254 PS2の天外魔境とべつもんじゃん・・・
リッジとか開始前20秒ぐらいかかってまうし。
EVERYWHERE YOU GOはリュウセイのテーマであって
SRXは鋼の魂だべ
>>261 ナムコ基準で話してたのかよ…
あと君は何か壮絶な勘違いをしてるぞ
>>261 いや、SRXチームの映像が流れて一番最初がリュウセイだから「EVERYWHERE YOU GO」だと思ってしまったんだw
ちなみにまだチーム毎にしかBGMが流れてないから個別の曲はどんなのがあるのかわからん
>>252 動画見ていて思ったけど、単体でMXのドラグナーの恐怖のトリプルアタックみたいな動きしてるよな
機体のほとんどが、単体でそんな動きをしているから、かなり空間を感じる
本当にサルファがクソゲーに感じてきた…SRプロデュースは何やってんだ…
R組きたが・・・
フィオナは?キングオブ厨ネームエターナルフレームどこー?
まぁ、スポット参戦だからOG3に期待やね
ラウルとフィオナはグレーデンだけど完全に別人だからねぇ…、兄妹っていう設定を作っちゃうしか出せない罠
そうするとどちらか一方がエクサランスに乗る事に。…こうなったらエクサランスを2機作るしかないのかねぇ…
エクサランスって2機なかったか?
とりあえずいちいちサルファを引き合いに出されるのはウザイな
>>269 MXやニルファを引き合いに出して欲しいのか?
ん?リューネはいるんだ・・・
なんか全体的にすごいな
とりあえずハウリングランチャーはALLでもないのにやりすぎだと思ったw
>>265 初めて見たけど、こりゃあ凄いな・・・俄然期待感が湧いてきた。
と同時に、版権新作やっぱり見たかったって残念な気持ちも・・・
いつまでも言ってても仕方無いから、頭切り替えないと、とは思うんだが
他社に強力な競合ゲーがあれば版権を軽視しオリに重点を置くことなんてないと思う
鉄人、タイムボカン、パトレイバー、トランスフォーマー、ボトムズ、レイアース
残りの勇者、ラムネ&40、ワタル、グランゾート、リューナイト、アストロガンガー
ゾイド、ダグラム、サクラ大戦、フロントミッション、ゼノギアス、ZOEなど
さらに宇宙戦艦ヤマト、銀英伝、星界、旭日/紺碧の艦隊が入ればうれしい
オリキャラは無しか、いても主役(年齢設定可)、相方、博士、ライバルの傭兵のみ
別に軽視はしてないんじゃないの?
してたらこんなゲーム何作も作れないと思うんだけど
1回据え置きでOG出るだけで版権を軽視ですか、厳しいね
先に版権発表してからオリを発表すればダブルで祭りなのに
先にオリを発表するから基本がマイナス思考なのだからこうなってあたりまえ
さて次の版権はいつ発表されるのだろうか
もともとやたらとオリを持ち上げて版権を
引き立て役に使ったαのような前科があるからな…
不安に思う人が出てくるのはやむを得ない事だろう。
>>277 半年前にJとサルファ、1ヶ月前にACE2出してもらったばっかりなのに
何贅沢言ってんだと言いたいね俺は。いくらなんでも贅沢言い過ぎだろ。
この時期に出すわりに贅沢な作りだよな
サルファが手抜きなのはこれに予算とかれたからか
版権作品の参加数増加して只でさえ空気キャラ増えてるのに
オリキャラ(司会者)が版権(ゲスト)以上に目立ってどうする
しかもサルファじゃオリキャラ(司会者)がいっぱい状態
目立つのはおっぱいだけにしろオリキャラ
消費者とはえてしてそういうモンです。
ま、この動きが次の据え置きでは版権で再現と考えてwktkするのが賢いと思う。
これからのスパロボがOGだけで行くって事はないよな・・・?
もし版権よりOGが売れてしまったら・・・・(((´Д`;)))
それってちょっとした本末転倒じゃね?
OGだけで展開していくのって相当リスク高いしそれはない
オリ系ってみんな何かしら必殺技持ってたりするじゃん
リアル系が刀もってたりさ・・・なんか好きになれないんだよね
で?
シシオウブレードのことなら例外中の例外じゃないか?
というかほとんどのロボットが手にもつ刃物系は持ってるんじゃまいか?
まぁあのヒュッケの動きはものすごいがw
>>288 必殺技がないロボットを教えてほしい。
ガンダムですらあるじゃん。
フィンファンネル!
オーガスとかバイファムとかボトムズとか
スパロボに参戦した事ねー
R-3の動き、MXのドラグナーと同じ系統だな
MXチームが関わってるのは間違いないか?
良かったこと:レオナが可愛くなってた
悪かったこと:無闇矢鱈と動きすぎ
MXチームもこれと連動して据え置き開発中かな?
開発中かもしれないけど出るのは来年になりそうだなぁ
戦闘シーン見る限りOGSはどう見てもMXチームなんだよなあ
αチームがOGsと平行して新作開発に入るんでない?
これはMXチームがメインなんでしょ
相変わらずサルファが手抜きとかあるけど作ってる所が違うのに
手抜きも糞もないだろ。
IMPACT・MX・OGSがトーセ
αシリーズがバンプレソフトのα開発チーム
携帯はこれまた別会社の外注でエーアイ
トーセはゲーム業界の大手外注でα開発チームはバンプレの1プロジェクト
チームに過ぎない、トーセは三文字中華系とか含め凄い人数投入してる
>MXのスタッフロール参照
サルファが見劣りしてるのは単純にトーセの開発力に負けてるって事だよ
>αチームがおっつかない
まあ内部開発チームが外注開発に負けてるのは少々問題あるけどなw
>>301 バンプレソフト「サルファと並行してOG2を作らされたせいだ!俺たちは悪くねぇ!」
まぁ確かにサルファに不満がないわけじゃないけど
だからってあれを手抜きしたとは思わないなぁ
MX班のビームの描写が嫌い
これでローディングとかシステム面でαチームよりトーセが優れたのだしたら面目丸つぶれだな。
つかシステム面なんて進化して当たり前なんだし、ロードとかがMX並だったらそれこそ手抜きっしょ
>>305 それはさすがに無いんじゃないか?
このグラフィックと音質でサルファ並みのロードだったら、
αチームは手抜き以前に無能と呼ばれてしまう
保守
言わねーよ
MXチームは糞
GCチームとWSチームがタッグを組めば
サルファレベルで無能かよ
よく言われるけど、
リューナイトやら、ワタル、ラムネが出れないのって何でだろう
リューナイト、ワタルのサンライズも、ラムネの葦プロもバンダイ傘下だからわりに使いやすそうだし
やっぱり、単純に話に絡め辛いだけなのかねぇ。
もう、ぶっちゃけEXみたいのでも良いと思うんだが…、
OGと続くとこのスレ的には噴火するかな…
ロボの色が違うからじゃない。
もともとSDロボっぽいというか。
>>315 素でSDってのもあるだろうけど、やっぱりずっと異世界で展開する話だからだろ
というかEXじゃなくて外伝みたいなのなら大歓迎だが
外伝でいえば、現代からのタイムスリチップ組はなしにして、未来組みをいっぱい増せばいい
>>316 ああ、なるほど…ノリが軽いってのがあるかもね
でも、軽いのだけ集めてやられてるより、かけ合わせてくれたほうが面白そうではあるんだけどなぁ
>>317 α外伝やったことないのでわかるようなわからんような…。調べてみる
>>318 いつものメンツが
EX→バンプレオリジナルの異世界(ラ・ギアス)に召喚される
α外伝→∀とGXとザブングルの世界観がミックスされた荒廃した未来世界にタイムスリップする
OGの後にオリジナルメインの異世界に召喚されるEXみたいな作品なんか出したら確かに暴動が起こると思う
320 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 16:59:57 ID:KVpju9tf
>>307 音質の良し悪しはまだわかってねえだろ
それにサルファの場合参戦作品の多さもあるから、OGSの出来がどうだろうがサルファスタッフよく頑張った、って評価は変わらんだろう
戦闘シーンの画面の両端削るのって容量稼ぎだよね?
戦闘がアニメーションになってからやりだした感じがするけど
MXは削り過ぎでワイドでも画面一杯に表示できなかった気がする
開発が同じならOGSもそうなるのかな・・・
OG→Dにおける戦闘アニメ劣化の悪夢再び
版権ものでは無茶な動きは叩きの対象
>>315 ワタルみたいなカラーの作品が(一応)シリアスな戦争に混ざるってのはちょっとな…
いくら脱出装置が完備されてるという設定とは言え
オリジナルキャラのプロフィールをうまくまとめてるサイトってある?
たしかにグリグリ動き回るゴッドマーズなんて見たくないな
OGの動画みたがヤバイな
あのクオリティで∀やキンゲ見れたら射精する
>>303 つうよりMXチームが過剰に持ち上げられるのがねぇ
IMPACTから順によくはなってるがゲームとして絶賛するまでにはいかんがなぁ
PS2OGもフリーオーダーだったら寺ワロス
なんにせよ買わないけど
>>329 昔はスパロボの項にあったけど、オリキャラがずらずら書いてあるのもよくないから
今はスパロボのシステムや大まかな流れが書かれてる
>>329 ネタバレがあんまり書いてない。
細かいところ覚えてないから、そこらへんを補完したいなっておもって
いろいろサイトを探している。
とりあえず、キャストと軽い設定だけならウィキが一番いい感じですかね?
>>327 ゲームの出来としては圧倒的にバンプレ内製のほうが面白いからなぁ。
インパクソの悲劇、MXのゼオライマーゲーとロクなことになってないからないまんとこ。
>>332 外伝以降のαシリーズには詰まるバグがあるし
MXがゼオライマーゲーならサルファはバサラとイデオンゲーなんだが
システム面除けばインパクトの悪いとこなんて話が長いぐらいじゃないか
なにが悲劇なんだ?
ちょwww会員登録したらもうDL終了してやがるwwストリーミング配信されたらマトモに見れないのにorz
誰かポスケテ
>>334 システム面が悪いのと話が長すぎるのでかなりダメじゃないか
ほかにも
・αや外伝からの使いまわしが多い
・ほとんど分岐がない
・インターミッションの会話がシーンの終わりと始めしかない
・そもそもGガンとナデシコを加えただけのリメイク
挙げればきりがない
昨日直リンしたバカがいたからな
サルファごときでバサラ達が必要なら
Dでバサラ達使ってもクリアなんて不可だろうな
MXごときでゼオライマーが必要なら
Dでゼオライマー使ってもクリアなんて不可だろうな
>>336 ゲーム部分の話をしてるんじゃないのか?
あと分岐は大きい分岐は少ないが細かい変化は結構あったと思うんだが
まぁコンプリートボックスとかインパクトみたいに
複数のゲームを一つにまとめるとボリュームが大きくなり過ぎるからな。
OGSも当然買うけど最後までクリアする自信はない…
ニルファは2周目の序盤、サルファも1周目の終盤で止まってるのに
おいおい衝撃クオリティは万全だろ
なんか新システム追加されるみたいだけどどんなだろうね
小隊は面倒くさいところもあるけど複数敵機を攻撃するALLとかあって好きだから
また1対1だとなんか物足りなく感じるかも
>>322 お前バカじゃねーの。
そこかしこでそんなこと言ってるだろ。
なんかハウリングランチャーやEフライヤーフレームの攻撃見てると
小隊システムなんじゃないかと思えてくる
>>345 どうなんだろうね
でも新システムがあるって言うからには別のシステムなんじゃないかなぁ
2次αから連続して同じシステム使ってないから多分同じじゃないんじゃないかなと
1.小隊システムの予定だったがボツ
2.グラフィッカーが小隊だと勘違い
3.グラフィッカーの気合
さあどれ
4.敵だけ小隊組んでいる
349 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 20:28:32 ID:ALA6yWCu
あーつまんねー動画だな
同人ロボ大戦かよ
なんてゆうかオリは連射とか連続切りが多いな
あれらは一応必殺系の技だからじゃない?
回避型は手数で派手にするしかないんだろうな
泰勇気さんのブログにすっごくいいことが書いてあった。いつか声付きOGの参戦キャラにクォヴレーがあらんことを切に願う。携帯だからアドレス張れない・・(T_T)
>>354 そのすごくいいことって何?スパロボに関係することか?
拡大と縮小をうまく使ってるな
演出に多少の進歩が見られる
版権新作マダーーーーーーーーーーーーーーーーー?
>>354 どこだよ
特にここで言うような良いことは見当たらないぞ
スパロボ大好きってことでしょ
だから出られたらいいねって言いたいんじゃね
>>354 まったく同じ文章がロボゲのOGスレにもあったが…
スクリプトか?
350見てみたが一体何なんだこの作り込みは
今度の版権がこのクオリティだったらいいな
でもやっぱりCGは下手だねバンプレ
どう見てもハイクオリティCGムービーです
アルトとかの陸戦用に重量感が無い
そうかみんなはちゃんと見れるのか…
俺は画像がメチャ荒い上にコマ送りなんだが
366 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/23(日) 21:56:44 ID:dZ1pOgaA
それにしてもリョウトの声はなんとかならんのか
高すぎるだろ
しかしよく動くなあ
ビルガー・ファルケンはスゲー進化したな。
他もどれもカッコええ
OGスレに書けよこのスカポンタン
OGS買わないとか行ってるやつむかつく死ね
外伝の真装メンツがデモにいたら版権がでるかもと期待したんだが
死ねを使うところを見ると、マジで厨房だよね。
OGはパクリまくりの作品とかいったらファビョーンするんだろうな。w
チョコバットが生産中止だってよ
>>374 _.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, ┏ __上_ / 、、
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l. ┃口 | 七 ' 7二 ヽヽ/ | | | .|\
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l ノヽ||/ / 、_ ./ 。 。 。 ┃ |/
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l  ̄ ̄ ┛
lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-"
オレンゲレンゲとか盗塚愛のファンみたいだなwwwww
>>374 ,,. -‐''"´ ̄´"''ー- 、
,. '´ -‐‐-、 \
/'" ヽ、 ヽ、
/ / ,:::::.. ....., \ ゙、 ,ヘ
〃 / / ̄ ̄ ̄ヽ ヾ } /ヽ / ∨
{! i { ノイ j| i ,' l\/ `′
! |! |ト ∠.ィ'ソ ノ以/ _|
\ トン' ``''"~ \
>t-` ,,.__ > なんだってーっ!!
,. '´ ´"''ー 、 ∠__
/ O \ /
/ o ゙、. /_
i i | ,、
|l } l/ ヽ ,ヘ
─────ォ! |! |ト=-> ヾー==== /、_ \/ ヽ/
::::::::::::::::::::::::〃l トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ `ー-、
::::::::::::::::::::〃:::::!_,./t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \ ゙ ̄´"''ー- .,
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! | `丶、
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l | ,. -‐-、
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::lヾ !:::::::::! | i::::::::;' `'ー-、 l:| :!.:::|
チョコバッドなんて見たこと無いな
チョコバットて何?
>>380 棒状のチョコスナック
けっこうおいしい
野球見ながら食べるの楽しい
うまい棒 チョコ味とかで良くないか?
チョコバーで我慢しようぜ
チョコバットはなんかサクサク感が足りない気がしてそこまで好きじゃなかったなあ
OG祭りで貰った紙袋に、15周年だから「VX」と印刷されているので、ダイラガーが参戦してくる錯覚に陥る。
「XV」だった・・・。
毒ガスかよorz
WBC優勝の時にアキバで配られてたのを貰ったな<チョコバット
>>336 ふと思ったんだが
・外伝だってαから使いまわしが多々
・外伝も大まかな分岐は2ルートのみ(Xルートか∀(ザブングル)ルート)
じゃないか?αは分岐が多かったけど。
もしインパクトで戦闘アニメの使いまわしが叩かれてなかったら、
今みたいな事にはならず、サルファのように多少リファインしましたぐらいになってたと思う
外伝もそうだがインパクトも新規作品のアニメーションは凄い良く出来てた
リメイクやインターミッションなんかはリメイクだからしょうがないと思うんだが…
>>347 まぁ普通に考えて3番だろうw
>>386 それ、ローマ数字の15だろう?ダイラガーXVもそれであってるし、別におかしいことは何もないと思うんだが…
50機合体はゴッドネロスを超えるな
真ドラゴンって何機合体だ
わからん。ただ「真ドラゴン内部ではゲッターなど幾らでも生産できる」みたいなことも言っていた。
あれはもう融合みたいなものじゃまいか
>>390 他の作品(それもより過去の)が問題あるからって
IMPACTの欠点のフォローにはならんぞ
>もしインパクトで戦闘アニメの使いまわしが叩かれてなかったら、
>今みたいな事にはならず、サルファのように多少リファインしましたぐらいになってたと思う
PS2になってPS時代のグラでは古臭く見える頃だったので、IMPACTの評判にかかわらずいずれは全面リファインされてたよ
インパクトはPS2になったにもかかわらず、使い回しが多かったり音楽が超劣化してたからダメなんだろ。
あとバランス調整もか
デモ見たけど相変わらず3D関係弱いね
インパクトのダメなところ
・シャイニングの戦闘BGMがフライングザスカイじゃない(`A')
OGSのデモみたけど、そんな言うほどすげえか? というぐらいの
感動しかないのはそこまでオリジナル連中に思い入れがないからかな……。
>>397 戦闘バランスはかなり良かったと思うんだが
凄いと思うよ。
あれ以上のドット絵アニメあったら教えて欲しいわ
最初SRXチームあたりはぶっちゃけフーンってカンジだった
サイコブラスターあたりからすげーってカンジになった
仮にいずれ小隊が復活する時は通常攻撃時と小隊攻撃時でグラフィック変えないかな。
小隊攻撃のあのやる気の無いダサい動きやグラフィックは見る気も無くす・・・
>>404 同意。ドッタ−さんには申し訳ないがw
小隊が攻撃してる最中に隊長が動き出す、とかするとテンポもよくなるかなぁ…
画面がごちゃつきすぎるか
システム的に真似も無理だろうけど、
個人的にはフロントミッション5が共闘してる感じが出ててよかった。
小隊じゃなくても一部の武装は
複数のユニットに同時攻撃できて戦闘アニメはALLみたいなカンジにはできないんだろうか
範囲攻撃っていうか
>>407 MAP兵器?Jにはアニメーションついてたけど
>>408 MAP兵器みたいだなw
MAPがある以上ごっちゃになってわかりにくいかな
MAP兵器の演出強化すればそれに近くなるか
まぁPS2じゃあ10体以上の敵機を戦闘アニメで表示するのはつらそうだなw
いっそアークザラッドみたいに技ごとに範囲決めるとか
>>410 うん
自分はそれをイメージして言ったんだけど、それってMAP兵器みたいなものだよなと言った後気づいたw
やっぱり、オリキャラのキャラデザの変更はあってもいいよな。
たわしで頼む。渋いオヤジな主人公で。
たしかに毎回あの絵柄は飽きるしな
>>411 ただ、ユニット毎に膨大な武装あるから、
作る方もプレイする方もどれがどの範囲か覚えられなそう
携帯機スパロボは2Dマップのままで、3Dマップにしないで欲しいな。
インパクトのマップが馴染めなくて、以降据え置きスパロボは敬遠してる俺がいる。
3Dマップにそもそも利点はあるのか?
技術がこなれてくればもっと色々やれるようになるんじゃない?
>>390 >外伝だってαから使いまわしが多々
α外伝はαから一年しか経ってないし、作るのも急に決まったんだから仕方ない
インパクトは外伝からの使いまわしどころか、ダンバインとかαからの使いまわしあったじゃん
そのくらい新規で描き直せよって思った
>外伝も大まかな分岐は2ルートのみ(Xルートか∀(ザブングル)ルート)
プリペンダーが、未来に行くシナリオで他の版権敵はあまり出てこないんだから仕方ないじゃん。
2ルートしかしてなくても何度も分岐はあったぞ?インパクトは100話中一回くらいしか分岐なかったし。
例えば、第一部と第二部どちらか始めるのを選べるとか、月、火星、地球ルートを分岐にするとかでも
二週目やる気になると思うよ
>リメイクやインターミッションなんかはリメイクだからしょうがないと思うんだが…
リメイクなんだから逆にインターミッションを挿入するのくらい簡単じゃん
マップをクリアしても会話もないのはかなり苦痛だったし
OGなんていらねーよ!
早く版権出せ糞寺田!
結局ツーンクフトってなんなのさ?
IMPACTのインターミッションがしょぼかったのは、フリーオーダーシステムに無理矢理合わせたからだな
結局
どうせ全部の面やる。順番の選び方でイベントやユニットが変ることはあまりない
と、ゲーム上使いこなせてなかった
>>417 そろそろユニットサイズでマスの量変更してほしい
Lは2マスとか
423 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 14:06:08 ID:fT//n6o+
サイズ差再現だと、四方囲った場合にこれまでと変化が出るかもね
3×3の9マス占有して、狭い通路は通れないダイターンとか
おもしろいかもしれんが、叩かれそうでもある
そろそろシナリオデモをインターミッションと言うのはやめないか?
なぁなぁこれ本気でだすのか?
>>424最後の面ダイターン出れねーのかよ!!
という抗議が来るだろうな
今回は見送りケテーイ
中古買いでいいや
430 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 16:07:21 ID:ozdC4wMo
俺も中古でいいなあ
やりたいけど隔年でOGとかは勘弁してほしいから
431 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/24(月) 17:16:34 ID:rQrE3ywd
>>422 それは欲しいな
大きいやつはMAPの1/3占領して全部に当たり判定あるみたいな
ちょこんといたZマスターの切なさったらなかった
>>397 インパクトのBGM、確かにレベルは高くなかったが、
アレンジ中心でという方向性は新鮮で良かったと思っている。
…まぁ、スパロボ何作もやって同じBGM聞き飽きているから言える事だけどね。
家で聞いてて楽しいのはインパクトのサントラかな。
ガンバスター死ぬなw
リメイクなんだから敵組織は…
今回のツヴァイザーゲインは強いのか?
シュテルンレジセイアは強いのか?
>>437 ん?何を言いたいのか分からんが、
OG2後の新規シナリオの追加が決定してるんだが
OGSでの追加分は、1と2の合間の話+OVAの再構成話
認識も曖昧なままはっきりしないことを言うのはお勧めしない
デモ見たらやりたくなった
今までは、アンチとまでは行かないけどそんなに好きでも無かったのに
脱出させてくれぇぇぇぇぇぇ・・・・・・・・・!!!
確かに版権縛りが無くなって自由に戦闘アニメできるOGがどれほどの物に
なるかは興味あるな。版権もかなりアレンジされてたとは言え原作のイメージ
を逸脱するものは無かったからなぁ。
>>432 MAPWが自機中心だったら大変なことになるなww
>>443 飛影はたまにあんぐらいの動きをすることもあったが、
バイカンフーあたりはもう「こんな感じに動いてくれれば良かったのに」という
レベルにまでいってしまっている気がする。
そもそもバイカンフーは武器まで捏造されてるからなw
マシンロボのアニメとは、毎回ロム兄さんがカッコ良く登場しては
ゴッドハンドファイナルで攻撃を防ぎゴッドハンドスマッシュで敵を粉砕するもの
そんな風に考えていた時期が俺にもありましたw
最近、捏造もアリかと思ってきた俺ガイル。
ゴットハンドスマッシュといえばステルヴィア
しかし、マットな質感がすげぇ良いな>OGs
次の版権はどこまでこれに近づけるやら・・・
版権のクオリティはOGSより低くなると思う。
そしていろいろ叩かれると思う。
>>452 あの画像から好意的に解釈すれば、
次回の版権スパロボはあのレベル以上にはなると踏めそうだ。wktk
まぁ予算も時間もないし手抜きになるのは確実だろう
>>449 でもそれでキレる人もいるんでしょうなぁ、たぶん。
>>455 ユーザーが許せばな。
上の人間が俺たちをなめてなければ手抜きは出来ないと踏みたい所だ。
まぁたしかに、明らかにOGだけ力入れてたらさすがに俺もムカつくわなぁ
OG自体は嫌いではないけど
ま、コレで培ったノウハウを上手く利用してくれることを望むよ
OGだけに力入れるってもユニット数が違い過ぎるしなぁ
OGSは縛りが無いから動かせるってのがあるとよく言われるが、
動かしすぎて捏造になると叩くのが居る、かといってOGSより動かなくても叩かれる、
どなせーっちゅーねん、という感じだな。
武器が少なくても叩かれる品
でもよく言われることだけど、外伝のヒゲとか、
あんま動かないけど生理的に気持ち良い動きしてるんだよなぁ
ビームサーベルでガっと切りかかってグって反り返るトコとか
ハデハデに動かすと感覚がマヒしちゃう気はする
>>461 因果だな…誰もが満足できるスパロボなんて無いってことかも知れん。
なんにせよOGSの売り上げ次第だなぁ
アニメに力を入れたOGsが売れなかったら、
OGより金が掛かる版権じゃあんなに気合の入ったアニメは当分見られないだろうな
▲OG'sが発表されてファンは二分しました、
もう比率ではOGファンの方が多いのでしょうけど版権スパロボを心待ちにしていた人にとっては苦しい発表だったのだろうと思います。
DSの参戦作品だけでも発表していれば不満はなかったのだろうと思うのです
あるあ・・・ねーよw
わかってねーなスパロボ呂。
所詮はOG厨だな。
RとOG1の売り上げを見ればOGファンがスパロボファンの数を上回ることはあり得ない。
OGファンの方が多く見えるのは掲示板マジック。ノイジーマイノリティって奴さ。
それから据え置きの飢えを癒せるのは据え置き以外ありえないってことだ。
見たら理解しとけよ呂。
>>464 確かにな、デモ公開でファン感情もまた変化しつつあるが…果たして。
お婆ちゃんが言ってた
戦闘デモの出来がいい=良ゲーじゃないって
>>460 叩かれたのは「動かしすぎた」せいじゃない。
元ネタからありえない動きをしたから
だっつーの。
お前いくつのスレでその的外れの主張を繰り返してんだよ。
「二分」ねえ?
多数派なのは、結局のところ「スパロボならとりあえず買って楽しむ」って人じゃないか?
自分も文句こそ言ったが、実際OGs買うと思うし。
買うからOGファン(儲)、文句言うならOGアンチと簡単に決め付けちゃいけないよ
>>470 スパロボには「普段ゲームやらないけど好きなロボ出てるから買う」層が居ることをお忘れなく
この層結構多いと思う
俺だんだんその層になりつつある
>>471 俺もスパロボ以外にゃ借りて年に1,2本やるかどうかくらいだなぁ
FF12は数年ぶりに新品で買ったが
だからこそ版権スパロボが発表されないのが辛い
>>469 スパロボ関連ではこのスレとOGSスレと性的なスレしか行ってないが…
俺みたいなことを書いてた奴も居るって事か。
元ネタからあり得ない動きをしたら叩かれるってのはわかる、しかし改めて思うに、
元ネタが有限な中であり得る動きのまま動かしまくる、ってのは中々難しいことだな。
アンチの大半ってこの層な気がしてきた
アニメーションがインフレしてるんだよなぁ
どのロボもスイッパスイッパ動くだけっちゅうか・・・
上手く言えないが、ハデに動かすだけが気持ちいい動きではないよな
>>471 まさに俺はそんな感じだな
てかスパロボ以外にゲーム買ったことないかもしれん('A`)
というかマジで今年据え置き版権出ないのかね
俺は50万売る本家を出さないことなんてありえないと思ってたんだが
版権料が膨大な本家で50万売ることより
版権料無しのOGを30万売り上げるのを目標にしたのか
いや俺は超wktkしてますけどね
一発一発の重さが足りないんだよな
>>475 原作の動きがスパロボF並みの静止っぷりってこともあるからねぇ
>>468 実はウィンキーの社長だろ?
良いこと言うなぁ、シャッチョさーん
>>477 でも今更外伝の頃みたいな「シンプルだけどメリハリある動き」をやっても、
全然派手じゃないって怒る人も出ると思う。
FFの進化の具合みたいだな・・・あれがキレイに、リアルにと求めすぎちゃったのと同じ
>>468 天道さんこんなトコで何やってるんですか
>>482 原作通りか、原作から萎えるほどかけ離れた演出しか出来ないほどスパロボの制作スタッフは無能じゃないと思うけどね。
マシンロボなんか良い例。
あれは原作のイメージを壊さずに動かしてる。
ぐりぐり動かさずともかっこいい動きを考えるのはセンスの問題
ゴッドマーズとかサーバインとかが今後出るならそこんところが見ものだ
まぁ気持ち良い動きって観点になるともう才能の世界だもんなぁ
有名アニメーターを連れてくるわけにもいかんし
よくゴッドマーズの名前が挙げられてるけど原作そんなに酷いのか?
>>487 Dのゴッドマーズは中々良かったと思う。
ゴッドマーズに求められるのは1撃の重さだからね。
あれがシシオウブレードみたに何度も斬りつけたら切れた。
Gロボもいい感じだったと思うんだがどうよ
全力パンチは・・・捏造か?
んーでもファンだったら武装の捏造なんかはむしろうれしいんじゃないか?
そりゃガンダムがアンテナからビーム出したりしたらキレる人はいるだろうけど、
「ビームライフル(連射)」みたいなのはむしろガンガンやってほしい
夕日をバックにザンバーを構えるダイターンはOP映像の再現だけど
同じようにしてザンボットが月をバックに背負うのは微妙
>>486 しかし、元ネタが少ないとリファイン重ねるごとに苦労はするだろうな
元ネタからありえない動きをして叩かれたのって例えば何の作品?
>>489 そもそも、ゴッドマーズはロボットの活躍するシーンなんてほとんど無い。
人間ドラマと、タケルと敵戦士の超能力バトルが20分間繰り広げられ、
最後に二分ぐらいゴッドマーズ出てきて
合体→申し訳程度に攻撃を受け→ゴッドファイヤー→ファイナルゴッドマーズ
で瞬殺する。戦隊シリーズの最後のロボバトルを想像すると、そう間違いでない。
>>497 νのバルカンは予告のアレとかどうよ。
有名な予告だし
「げえええー!バルカンごときにカットインーーー!」
と度肝を抜けます。
まあサークルザンバーみたいに要所要所カットインとかで良いんじゃないすか
戦隊ロボの最後のバトルと一緒にするのは戦隊ロボに失礼なんじゃね
>>496 それは俺も思った
ダイターンに合わせなくてもね
>>495 それもよりけりなんだと思う、普通のファンは嬉しくても
原作厨とか呼ばれちゃうくらい愛してる人はそれも許せないのかも。
そういやゼオライマーの「天」とか「雷」とか赤い文字が浮かぶ奴も
スパロボオリジナルだったか。アレは良かったが
>>502 そうなのか?最近の戦隊は違うのかも知れんが、
俺が見ていたころの戦隊は明らかにロボットバトルは
オマケのバンクで二分ぐらいが定番だったぞ。そうでない回もありはしたが。
ダイナマンとかそこらへんか
>>500 まあ、バルカンにそこまでてをかけられるならすごいな
常連組みはカメラとカットインで何とかって感じだね
サルファのνガンフィンファンネルみたいに他の技と混ぜ始めたのもあるが
>>504 連射は原作でもしてるからOKでしょ。
ジムカスタムに2丁ライフルとかいう捏造武器が追加されたら微妙だけど。
アレックスアサルトはびみょーだったな。
νは格闘もダミーバルーンもやっちゃったからなぁ
最近でもごくたまーにものすごい大急ぎで
メカ発進合体バンクすらちょっと端折りつつ
ロボ戦やったりする事はあるよ
最近の仮面ライダー見てたら二分くらいで戦闘終わってビビった
そして、ハリー中尉みたいなデザインのライダーが出てて笑った
マーベルの服ってエロイよな
カメラワークか…、動きは原作のそのままでも
背後→股下→正面→加速とか、今までに無いのに期待だな。
>>484 演出上無駄の無い動きと言うと…ターンXのシャイニングフィンガーとか
真ゲ(サルファ)の真シャインとかかな。
最近のデモは無駄に無駄を重ねて壮大に見せ過ぎてると思う。
何がカッコイイとかは別の問題だが、簡潔にカッケーと思えるものの方が好ましい。
MXもサルファもなんだかゴテゴテしてて微妙。全てが全てってわけでも無いけどね。
オリジナルなんかもう「こんだけの時間アニメーションしてるからすげぇだろ!」とでも考えてるのかと疑いたくなる。
AI1の取り込むやつとか見るところ途中のおっぱいぐらいだべさ。
久保の最強技とかはいはい悪魔悪魔って感じだったな
あれは無駄に長い
ある程度まで行くと作画よりむしろ演出が大事になるってのはアニメと同じやね
鰤の最強技は無駄が無さ過ぎだった。
Jのラスボスの攻撃はいろんな必殺武器の演出を繋いであったな
そういえばあの早回し機能は是非次回以降も付けてほしい
自分で戦闘アニメ編集してるみたいで楽しいのだ。
ヒットの瞬間にゆっくりに戻してみるとか
>>519 スパロボスタッフにスペシャルバイザーとして
板野サンとか米たにサンとか加わればスタッフが死ぬかも知れんが良い物が出来そうだな。
>>523 分かる
自分が演出に荷担してる感じが味わえるよね
GP03の零距離発射で、飛んでくトコだけ早送りしてヒットの瞬間ゆっくりに戻したりしてた
グリグリ動くのも見てて楽しいけどさ、やっぱテンポって大事だよな
たしかに動きは凄いが見るたんびに1分もゲーム止まってるのってどうなんだよと
GCなんかだと動きは物足りないけどテンポはいい、そういうやつのほうが戦闘よく見るようになるな
>>523 ○で加速、□で減速、×で戦闘カットとかできたら最高だな。スローも欲しいぜ。
GCは3Dなんだし自分でカメラ回転出来たりしたらよかったな
まぁ版権のとかだとアニメの再現したりしてどうしても長くなっちゃったりするけどね。
例えを出すなら外伝Xのサテライトキャノンとか、ブライガーのブライカノンとか。
アインソフオウルも途中の嵐のところはバッサリ省いてもいいと思うが最後の展開は
旧作の技のリメイクだから再現した方が印象良いだろうし。
だが0から作るオリジナルなのにわざわざ長くするのは分けわかんなかったり。
とにかくこっちから仕掛けてもカウンターで延々と技を見させられたAI1はやってて腹立った。
こっちは専用セリフだけ聞きたいんじゃボケ。その点サルファでは早送りがあって本当良かった。
>>528 それイイな、問題は3Dのスパロボはまだ殆ど出てないって事だ、
ここまで出してきたからこそドット絵のスパロボは進化してきたわけだが、
3Dのも相当数出していかないと進歩できないんじゃないだろうか…、
そして出すたびに叩きとorzの嵐が吹き荒れるのではないだろうか…。
まぁ、こんだけ版権スパロボに飢えていると、
何Dでもいいからくれって気持ちにならんでもないがなw
>>531 ここで陰影無しのペーパーロボット大戦が会戦することを、俺たちはまだ、知る由も無かった――
αと外伝でもボタンに対応させて早送りと元に戻すコードがあった
が、早送りしたまま戦闘するとフリーズするので危険
それでもユニット移動とかの時は重宝したもんだ
アクエリオンって作品自体はたいして面白いとは思わなかったけど、
あのOPはスパロボ映えしそう
シシオウブレードはOGのスパスパよりもサルファの重圧感が好きだった
スパロボに限ったことじゃないけど、見た目の派手さにとらわれないようにしてくださいって事で
念心!
好みの問題だから誰だって何かにとらわれてはいるんじゃないかなとは思う
よくわからないが
合体!
サルファのシシオウブレードはよかったな
GO!
アントシアニン!!
>>542 ちょwwwアクエリオンは3人乗りだ!
ハッ…リーナを抱っこしているんのか!
今すぐ俺とテレポートチェンジだ!!
だが、断る
OGのクォリティを版権にと言っても
例えばマジンガーZなんかだと何が出来るだろうか
ガシガシ走っていって連続攻撃?ちょっと違うよね
ロケットパンチにブレストファイアーみたいなカットインがついたりする程度じゃない?
版権だと一部を除いてマイナーチェンジ程度の変化しか訪れないと思う
変えないってことが尊重することになるんじゃないかな
技は捏造するんだからOGクォリティーの
見せ方やカットを作るのは罪ではないだろ?
OGだから「原作と違う」って文句は何かおかしいような気がするが、
ヴァイスリッターのランチャーが気に入らんな
グネグネ動くのは別にいいけど、あの弾は「ランチャー」と違うだろって感じで
MXの大車輪ロケットパンチみたいに、
カメラワークを変えるだけでもOGsレベルのアニメは作れるだろ
原作から改変しすぎると版権元やプレーヤーからクレーム来るってのもあるけど、
オリキャラには明らかにスタッフからの偏愛が伝わってくるw
好きなんだろうなあ
やりたい放題やっても版元から怒られない、てのも大きいだろうな。
>>549 それを言い出したらきりがないべ
俺はアルトの武装は杭打ち機と指向性地雷っぽい物だと諦めてる
クォリティのバランスを取るため今後は極端に参戦作品数が減るかもしれないな
メリハリよメリハリ
>>553 いや、実在のと違うってんじゃなくて
今までのインパやOGのと弾の質が違うってこと
インパクトやOGでなんてそもそも弾の描写がなかったろ。ただの実弾武器だってだけで
普通に実弾がドーンと発射されてるから「ランチャー」で間違ってないと思うが
弾そのもののビジュアルは見えなくても明らかに違うってのはわかるだろ?
今まで:敵にあたって炸裂する系の弾
今回:なんや貫通するライフル弾っぽい弾
しかも戦闘アニメから「あんまり飛ばないけど威力はある」という風には見えないし
こういうとにかく動き回って撃ちまくりゃいいやって感じの拘りの見えないのは好かん
多分、「ニルファでMS系統ごとにライフルの描写が違って感動した」って感覚も解って貰えなさそうだ
ライン見たこと無いからわからんがハウリングにもEとBがあってあれはEなんでないの?
ああ素の話ねw
ゴメス(´・ω・`)
とりあえず弾のことはよくわからんが
前は武装6回分だった気がするからあんなに連射すると一回で弾切れしちゃうんじゃないかと心配してしまうw
他の作品でも連発してるんだがなw
>>558みたいのがα外伝の魔装の時みたいに、元のものと違う!
つってファビョる奴なんだろうなあ
格好よくリメイクされてんだから素直に受け取ればいいのに
これだから保守派は┐(´д`)┌
そーいや射撃にしろ格闘にしろ最近は連射、連打だなぁ。
そのほうが迫力がわかりやすいというのはあるのかもしれないが、
なんか一発一発が軽いというか(実際大半が外れて飛んでいくし)
もっと弾を大切に使えゴルァ!って気もしなくも無い。
残弾5、とかの表示が実に嘘臭く見えてしまうのも問題だな。
ランチャーつうとグレネードランチャーとかロケットランチャー辺りが一般的?
俺はこの認識なんだが
OGSのそれはライフルだと思うんだよね
>>563 一言に「違う」っつっても、どう「違う」かは一概には言えないと思うよ?
その例の魔装で例えるなら、
ディスカッターの動きが、単に近づいて斬る→すれ違いざまに斬るって変わったぐらいの違いから
アカシックバスターの火の鳥が何故か水の鳥になってる、って具合の違いまで
MXには一発の力強さが無くて
サルファには派手さが無い
要するにMXのアニメーションでイデオンや真ゲやられても燃えないし
サルファのアニメーションで電童やラーゼフォンやられても燃えないんだ。
まぁこれはイデオンが力強い、ラーゼフォンが派手っていう先入観念に基づいてるんだが。
まぁ両方とも出たら出たでそれなりにカッコいいとは思うけどね。
つかシンプルイズベストの短くて粋な奴作ってくれよ。派手とかいらないから。
∀やキンゲだと、どっちのチームが似合いそうだろうか
何となく∀はαチーム、キンゲはMXチームが似合いそうな気がする
∀だと、赤カプルのアニメがかなり神がかってた
すげーコレンっぽい動きするんだよな
離脱するとき相手を踏み台にして画面外に消えてったり、
ロケットパンチする前に棍棒をポイって投げ捨てたり
キンゲはMX系の動きでドミネータの変形攻撃をやってくれれば
あの素朴さ見ると、
OGのはやりすぎって思うよなあちょっと
タメが無いっつーか
マクプラのサーカスとエウレカのサーカスの違いみたいだ
そういえばアインソフオウルは曲と合わせるためにあんな長くしたって聞いたことがある。
敵がどんどん欠け始めるところでピッタリサビに入るように作ってある、って聞いたな。
多分思惑では「おお!この演出は!この曲は!」みたいな印象付けを狙ってたんだろうと思う。
まぁ曲との連動も新しい感じで好感が持てるが、だったらストリーム再生で歌付とかでいこうぜ。と思ってしまう。
>>568 ∀やザブングル、Gガンダムとかのドシドシして力強くてちょっとコミカルな感じはニルファ班が上手く作れそう。
逆にキンゲとか種、エウレカ、アクエリオンとかの縦横無尽に動き回る感じはMX班の方が上手く行きそう。
>>547 もしかしたら今回は「OGS(版権じゃなければ)なら、これぐらいの事が出来るんです」ってのを見せておいて、
次回から版権元やユーザーにも「もっと動いて欲しい!」と言われて更に気合の入ったアニメーションになるんじゃないかと夢を見る
ところで古参メンツのセリフってかなり昔からずっと同じ?
>>574 いくら気合入れても原作がある以上原作からかけはなれたような演出は期待できないんでない?
捏造合体技とかはかなり変わるかもしれないけどな
FDSとか超電磁ボール切りとか
>>576 超電磁ボール切りは捏造ちゃうよw
スピンVの字斬りなら捏造だけど
>>577 そうだった
スピンが抜けてたな
なんか違うと思ったんだw
>>575 作品ごとに新録してる常連キャラも多いよ
Fのときのそのままなキャラもいるけど
据え置きで・・・据え置きでダイターンとザンボットの合体攻撃が・・・・見たいです
そういやザンボットは出過ぎず少なすぎずでけっこーいい感じの参戦率だよな。
最近出ないな、という感じはするけど。
そろそろオリジナルの声優で出ないかな・・・
>>558 ああ、つまり「何でレール砲の筈なのにどうみてもビーム出してんだコラァ!」って感覚か
え?違う?
ザンボットも久しぶりに出ないかなー
据置でのダイターンとの合体技期待してたんだが、据置では無理なのか
しかし∀見たけど、荒廃世界系作品に並べられること多いけど、あんまり荒廃してないんだな
むしろXの方が荒廃気味
>>584 地球側の文明が遅れてるってだけだからな
現在進行形で荒廃してるわけじゃない
どっちかっていうとアクエリオンっぽいな
ザンボットはもう原作再現は厳しいよな
ファンとしては肩身が狭い・・・
>>584 自分はよく覚えていないが前は炸裂弾だったのに今回は通常弾じゃないか ってことじゃないの
ランチャーってのは炸裂弾を撃ちだすものなのかどうかはしらないが
まぁ自分は別に気にならないな
カートリッジが変わったんだろ程度でいいんじゃないかね
>>585 うん、大体理解してる
某TVアニメになぞらえたジョークというかなんというかネタを自分で解説するのって虚しいね
久々にダンバインが見たい…
最後に出たのはC3かな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ちょっと厳しい原作再現や作品も
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 寺田なら何とかしてくれる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>588 なんか元ネタがあったのか・・・
わからなくてゴメン(´・ω・`)
なんかさぁ最近話のループ率がやけに高いような…というか…
アレダナ…同じやつはずっと同じ話をしてないか…?
スーパー久々大戦
ガンダムF91
Vガンダム
ガンダムX
ザンボット
ダンバイン
ゴッドマーズ
ジャイアントロボ
594 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 14:17:25 ID:mOqtVBPD
1回しか出てない作品だけ集めても結構なものが作れる気がする
ザンボットの原作再現が厳しいとかそんなの全然無いよ。
ゲーム上で表現が問題になるのは殆ど映像の話だ、スパロボみたいな
テキストのみなんて全く相手にすらされないよ。
GCではバーニィの「ミンチ」が「バラバラ」になってるとか
…より直接的過ぎて変える意味が余り無いように思える
>>595 そうなの?
それじゃ人間爆弾しっかりとやってほしいな
599 :
596:2006/04/25(火) 14:27:49 ID:8d3ZOQcQ
VIPつーかVIP系ブログにあっただけでこの板が元だったか。
最近ボケてきてんのかな…俺。
>>600 そう、それ。
…えらくマニアックな参戦作品群だよな、これ。
604 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 16:17:12 ID:/ih036Lz
キンゲはやくだせ糞寺田糞
605 :
寺田:2006/04/25(火) 16:18:40 ID:A1Xi7P88
ばかにされて、もうやるきがでません
キンゲ参戦する気が無くなりました
神様仏様寺田様、ザンボットとダイオージャを主軸にしてください
607 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/25(火) 16:32:53 ID:NSdmojoA
なんちゅーかOGsが出るならサルファに出てくる味方オリをもっと少なくして
もっとオリにかけるアニメの労力を使いまわしばかりだった版権に回して欲しかったな。
ゼンガーとトロンベなんてどーせOGsでも派手派手に活躍して動くんだろうしさ。
ま、オリキャラにとっちゃスパロボは広告塔だからな
版権キャラにかける労力があるならオリキャラなんだろうな。
スパロボブログに声優が公開されてるぞ
では、OGのゲームやアニメについての話は近い内に(笑)。最後
にOGの紹介VTR関連の小ネタ。ラーダ役は佐久間レイさん、レオ
ナ役は榊原ゆいさん、ラウル役は井上剛さん、セプタギン役は秘密で
す。最後の最後に新ネタ。レフィーナ役は岩男潤子さん、テンザン役
は川津泰彦さんです。
>>609 井上剛氏はモエラやゴラムの代役やってた奴か
新人としてはけっこう上手かったんで期待したいな
モエラはよかったな
あれ新人だったのか
>>612 スパロボがデビューじゃないとは思うが、芸暦見る限りじゃまだまだ新人と言っていいかと
テンザン役はコレン・ナンダーか…
中々良さげ?
アクセルはー?
>>600 ちょうど並んでたからライジンオーがJ9シリーズの一つに見えた。
GCリメイクとかしてくれないかな
あの参戦群は近年稀に見る良質メンバーだった
買うつもり無かったのに…、
レフィーナ=岩男で2つ購入決定。
この人最近露出が少ないからまさか選抜されるなんて。
相変わらずというか何というか
微妙に豪華
オリ系のボスクラスって不思議なパワーに頼りすぎじゃね?
なんて思う今日この頃
俺はビアンぐらいがちょうどよかった。
>620
ガンバスターとか真ゲッターとかラーゼフォンといったトンデモロボットが出なければ、
それでも問題ないと思うんだが…
サルファの参戦面子なんかだと、ネオグランゾンですらラスボス飾るには力不足
サルファはラスボスに相応しいキャラが居なかったよな
破滅の王本体出すわけにはいかんし
あんだけ自軍にトンデモロボが揃ってるとラスボスに普通の最新鋭機程度を持ってくるわけにはいかないんじゃない?
R組が出るのはいいとして、ラウルかよ……
フィオナにして欲しかった。
特に元作品の戦闘曲の出来が、雲泥の違いだと思うのだが。
メカギルギルガンならぬ
メカ宇宙怪獣がラスボスならよかったのに
声優結構普通だな、良かった
ここぞとばかりにアイドル声優みたいなのを起用してくるかとビクついてたよ
>>627 アイドル声優でも上手くて、キャラに合ってれば良いじゃないか
一応、岩男潤子もアイドル声優だったんだが・・・
電撃ホビーかなんかにOGの漫画が載ってた
すげータイアップに気合入れてるなあ
>>628 セイントフォーなんて、いまどき誰も知らんわw
マクロス7のオペレータの名前にびびったのも私だ。
セイントフォーの後もかなり波乱に満ちてた気がする。
版権の新作はまだ発表されないのか…
まさか今年の据え置きOGだけってな事はないよね?
そういえばOGsもイベント戦闘で経験値はいんのかね
そういや、OGsはOG2と同時開発してたって寺田が言ってたってのはマジだったわけ?
版権スパロボマダーーーーーーーーーーーヽ( `Д´)ノ
>>635 OG2と同時開発は無いだろ
OG2のリメイクだからどんなに早くてもOG2のマスターアップ後くらい
>>637 そう言われてみればリメイク前の作品と後の作品を同時開発って無茶苦茶な話だったな
なあ、仮にPS3が本当に今年中に発売するとしてさあ
OGs出した後の次のPS系のスパロボはPS2かPS3かどっちでだすのかな?
OG2の発売直後あたりから作り始めたんじゃなかったっけか。
その割にまだ50%か、という気もするけど。
ひょっとしてインパクトチームじゃないんかね?
>>639 PS3なんかに出されたらスパロボ卒業する人が大量発生する悪寒
>>639 当面はPS3にはならんだろうな、2・3年は先だろうと思うぞ。
PS3は、結局コンパイラまだ出来てないんだっけ?
PS2で作ってるのを、そのまま3に移行できれば、問題ないんだろうけれど
XBOX360で製作中のスパロボを、PS2に変更したりして
>>643 そいつはマシンスペック的に無理な気が。
セイントフォーナツカシス
メルティランサーとか分かる人も結構いそうだな
俺は寺田を信じる
>>642 そうだといいなあ、
>>643の言うようにコンパイラが普及してないって記事もみたし
早く版権ものをやりたいしなあ
ぶっちゃけスパロボはPS2でも3でもあまり変わらないような気がするし
ドット絵なんてハードの性能が上がったからって進化するもんじゃないからな
結局は職人芸だから
PS3だと解像度が高くなるから手間も増えるんだよな
PS2ですらインパクトの発売に2年も掛かったし
PS3だとそれこそ2チーム総動員でやらなきゃいけなくなるかもしれないな
PS3か360かRevか…スパロボが本格的に加わるハードは果たして…
ナメコからSCスタッフ借りてきて3Dスパロボ作ればいいんだよ
データが破損するのはご愛嬌
なんかOGsってMXのカットインとサルファの動きってことでPS2の集大成って感じしねぇ?
PS2集大成への試金石
やっぱ最後は版権であって欲しいし
PS3初が版権でもいいけど
PS3一作目保守的な参戦作品リストになるだろうけどな
>>655 まあ、当面は様子見してからだろうけど、
PS3をメインプラットホームにするなら無難なものになりそうだな。
PS3って10万円するんでしょ?買えるのかこれ
そこまで必要なのか?
4、5万くらいじゃないの?
10万で出したって売れるわけ無いし
4万は安すぎるだろ
BDドライブ積んでるから598くらいじゃないか?
>>659 性能を考えれば、10万はいかなくても79800位は行きそうなのが怖いところ。
正直そこまでゲームに金かけたくねぇ〜
なんとなくPS3は初期不良がありそうで怖い
>>660 >>661 そうなんか
今360が4万くらいだっけ?
2万台に下がるのは何時の話になるのかね
小中学生には手が出せんよな
結局PS2がスペック的に一番いい形なのかなあ
個人的にはレボに期待したい
ただ、ACEみたいなタイプのゲームで多対多の戦国無双みたいなロボゲームやってみたいって気はするな
PS3のアホスペックでハデハデにしてさ
>>666 親御さんが買ってやるにも厳しかろうしなぁ…、
このままだとRevが低価格据置ゲーム機最後の砦になりそうだな。
>>667 OGs見ると充分なような気もするけどね。
でも次世代機のスパロボは更にすごい出来になるんだろうなと淡い期待を抱いている。
3Dスパロボに足りない物…そう!!それはカットインだ!!!
GC久々にやって痛烈にそう感じました。
>>667 考えてみればPS2自体が化け物なんだけどな、兵器利用できる家庭用ゲーム機…
>>674 ゲーム機としてのスペックはGCにも劣るのが困り物だ
>>673 GCはカットイン以前に3D自体が・・・
ACEなみの3Dでぐりぐり動いてくれれば3Dスパロボでも全然問題ないけど
>>675 なのに負け組みとなってしまったGCが困り物だ
PS2はPSと互換性があったってだけでもずいぶん大きいからな
>>678 確かに、しかし、今回はそのアドバンテージだけでは
どうにもならない物がPS2とPS3の間にある、この勝負…わからんな。
日本人がいくらバカでも、PSの名前だけで7万も8万も出すかねぇ
どのハードが勝つか、って話じゃなく
「もう良い機会だからゲーム卒業するかな」
ってなってライト層がいなくなる予感
>>680 「むしろ、このままでいいよ」な奴が多いと思うけどな
まだまだしばらくはPS2が天下を取り続けるだろうよ
レヴォにはちょっと期待してるかな
昔ながらのゲームにちょっと飽きてきたから
少し変わったゲームがやりたい
PS2はHDRが使えるからマンセー
あーそれかもな
DVDの時みたいにブルーレイを一般に普及させる…そう上手くいくかな…?
レヴォはDSの延長線上みたいな考え方してるから、あまり好きではないな…
あんなコントローラーでスパロボしたくないってのが第一の理由なんだがw
>>639 一応バンプレ公式のソフトラインナップ(予定)にはDS、360、最後にPS3(全部時期未定)でスパロボがならんでるな
発表されてるOGsがのってないからあんま当てにならないけど
>>686 確かにwww まあ、ポインティングデバイスだっけ?
あれをタッチペンみたいに使えたら便利だろうが…、
通常コントローラーの予定はないんだっけかねぇ?
>>687 DS:スーパーロボット大戦DS
360:スーパーロボット大戦(仮称)
PS3:スーパーロボットシリーズ
正確にはこうだな…、PS3と360の売り上げしだいで、PS2に残り続けるか360に移動するか決まるってとこだろうね
その前に360って本体がどんぐらい売れてたんだっけ
>>689 なーんだ、でも、同梱しないと無理そうなゲームもあるし…
こりゃ、ますますもってワカラン…次世代機でこうも思い悩むとは。
>>689 MD用とかGC用とかFC用とか別売りするらしいが…
まさか、レヴォは通常操作が出来るコントローラーを別売りするつもりなのか?
本当に「ゲームをしない一般人を釣る」って行為が目に見えてきたな…
>>693 何を勘違いしてるのか知らんが、
あのコントローラでも従来の十字キーで選択、ボタンで決定キャンセルの操作はできるだろ
スパロボみたいなゲームなら何の問題も無いと思うが
レヴォのはポインティングデバイスにしかならないコントローラーじゃなくて、
ポインティングデバイスにもなるコントローラー。
それでも昔のゲームは昔のままのコントローラーで遊びたいやい、という
人のためにMD用とかFC用のも発売するってワケで。
しっかしレヴォの情報は中々来ないな…、
出れば出たでスパロボではこうなると妄想も出来ように。
プラネットアネスシージャにでも掛かったか?
サルファで2Dアニメ戦闘の頂点を極めて
もはや進化の余地はないと思ってたが
あっさり覆してくれた
F〜αは進化
α〜インパクトは進歩
インパクト〜ニルファは進化
ニルファ〜OGsまでは進歩
って感じだなぁ。
進化というには今ひとつ。
さすがに初めてαやニルファの戦闘アニメを見た時ほどの感動はないな。
しかし2Dでこれ以上の劇的進化、というのもちょっと想像がつかんなー。
2Dで劇的進化させるなら、ドットアニメ以外の手段に移行かねぇ
ドットは解像度の問題がどうしてもネックになるし
いっそハイビジョン制作セルアニメを取り込むぐらいしないと
度肝をぬくことは難しかろ
まあ問題ありすぎて現実味は全然無いけど
もうすでにほぼ完成と言っていいほどの戦闘アニメーションになってるよな
3Dではいかに綺麗にしても2Dほどの表現や迫力は得られないだろうし
もう魅せ方を変えるぐらいしかできないような気がする
ジジイ乙
>>703 オレはまだ15年くらいしかスパロボやってないから断じてジジイではない
オリ厨はレッテル貼りが好きだな
サルファでもう新規以外の版権の戦闘アニメは変えるところないようなカンジがするな
あれ以上やると逆にイメージを損なう気がする
おまいら、今の戦闘アニメのどこが完成形なんだよ
まずどう考えても解像度が低い。ドット荒れがある限りまだまだ改善の余地が残されてるってことだ。
演出だって、奥行きもが感じられないしカメラワークもまだまだ単調。
搭乗者のカットインも決まったところでしか出ない。
サーベルとかの通常兵器だって、パターンを複数用意して
ランダムで流すとかだってできるはずだ。
しかもコントローラーの振動に関してはPS以降退化。
もっと良くできる余地アリアリだぞ
>演出だって、奥行きもが感じられないしカメラワークもまだまだ単調。
>搭乗者のカットインも決まったところでしか出ない。
>サーベルとかの通常兵器だって、パターンを複数用意して
>ランダムで流すとかだってできるはずだ。
どれだけ労力を要するかわかって言ってるのか?
>>709 労力? なに言ってるんだよ
完成形じゃないっていってるだけだけど?
セル取り込みはサルファのダンクーガいまいち萎えたので
ドットで頑張っていただきたい
>>712 贅沢とかじゃなくさ、今後の指針つか改善の余地の話だよ。
別にこれらがクリアされてないからダメとかそういう事じゃなく。
スパロボはこれからも出るんだろうし、ハードだって性能があがっていくわけだし、
現状で完成形だなんて思えないし、製作側には思っても欲しくないな。
ウィンキーが停め絵で続けようとしたところを、
寺田が労力とかそっちのけでαにアニメ化を導入したから今があるんだしね。
OGs以上の質の高いものとなると今までのペースで発売できなくなりそう
二年に一本とかになるのでは
>>714 しかし2年に1度というのは会社が許さないであろうな。
PS2でのスパロボが出なけりゃ年間の売上本数が−50万本以上なワケだし。
それにサルファとか見てるとどうにも既に製作キャパを上回っている感が
あるので、チームの増員かラインを増やすかしないとどんどんジリ貧に
なっていくだろうが、果たしてそれができるほどの体力がバンプレにあるかどうか。
あとは3D方面カナ。
見せ方の質が全く違うから、3Dなりのかっこいいやり方が確立できればそれはそれで
もう一方での見せ場というか、そういったものになれるかもしれない。
今のところ出ている3Dは、多くのものが単に他の2Dスパロボの演出を
ポリゴンモデルで動かしているだけで、全く工夫が無いからな。
労力なんていちいちユーザーが気にする事じゃないだろ
まぁそうだけど、スパロボだとその苦労が凄いなぁと思って戦闘アニメに見入ってしまう
希望を語るだけなら別に労力とか考えなくてもいいんでない?
実際にその希望が叶うかどうかを考えるときには必要だと思うけど
seはあれ以上なんとかなんないのかね?
もう少し、音ほしい気もするのだが・・・・・・。
マジンガーZとかキュベレイといった、常連ユニットは使い回しで構わない。
その分、新規参戦作品やジ・Oといった最近出番の無いユニットに労力をつぎ込んで欲しい。
そろそろシロッコが復活してもいいんじゃないかと思うんだ…
ところで今日のファミ通にはなんか情報ありそう?
インパクトがまさにそうだったな・・・
ザンボットやダイザーは正確には新規では無いが、PS2としては新規グラフィックだったし
ザンボットはいい加減キングアビル出してもらわないと困る
優?
>>724の記憶の中では、勝平たちはアビル星人ってことになっとるのかな?
>>717みたいな奴にはスパロボやってほしくないな('A`)
そうやってスタッフとなれあうのか
これはもうダメかもしれんね
スタッフの事を気遣うのも良いが、こっちは金出して買ってるんだからな
労力なんて、こっちが気にする必要もない
言ってることは間違っていないが、そういった受け取る側の
クリエイターがいいものを作るのは当たり前だって言う姿勢は、
クリエイターにしてみると、良いものを作る気力がなくなるので、あまり見せない方が良い。
OGスレ見てるとそう思うよ
リメイクで満足しちゃってる。版権も欲しいとか言うとスタッフ殺す気かとか言ってフクロだよ
なんだかんだでシロートが推測で語ってるだけだからな
ドッター何人で何ヶ月やってるもわからんような状況でスタッフどうこい言うのは想像力無さすぎ
>>730 そんなこと言ってないだろ
単純に、俺たちがスタッフのこと推測しても無意味と言ってる
わかるわけないんだから
他のゲームで「スタッフの労力」なんて、ふつう話題に上る事も無いのになんでだろ?
やっぱあのドット絵とか、大変さが目に見えて分かるからなのか
>>732 別に本人じゃないが
>>717も「ドッター大変だろう」というのはわかってるんだろう
だが、こちら側がそれで満足してしまったら結局はウィンキー時代と同じような事になる
つまり、労力をかけてでも俺たちが満足する常に上を目指して欲しいというわけで。
「スタッフ殺す気か」とか言われても、むしろ死人が出るぐらいの勢いで作品を作ってくれと
まぁバンプレは意見しっかり聞いて改善してくれるし、毎回ぱわーうpしてくるし
いい仕事してるとは思うよ。だからこそ期待してる部分が大きいし、Gジェネスタッフじゃああは信者つかんて
737 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 13:49:35 ID:tCT8Iu1n
労力を入れる優先順位(版権、オリ問わず)
1位:新規参戦作品(サルファでいう種、チャロン、雷凰)
2位:据え置きでは初めての作品(サルファでいうマクロス7、インパクトでいうアルト)
3位:数年ぶりに復活した作品(サルファでいうイデオン、OGsでいうヒュッケ3)
4位:レギュラーではないが、比較的よく出る作品(EVA、マクロス、ナデシコ等)
5位:よく出演する作品(超電磁、ダンクーガ、ガンダムW)
6位:御三家(マジンガーZ、真ゲッター、ZZガンダム)
こうであるべきだと思う
>>733 いや、俺はおまいには何も言ってない…
俺が言ってるのは
>>729の
「こっちは金出して買ってるんだからな、労力なんてこっちが気にする必要もない」
っていう理論。
金さえだせば良いものが手に入って当たり前っていう風に聴こえたからね。
そういうのはあまり良い考え方とは思えないから言っただけ。
スタッフのこと推測するのは、別に有意義だとは思わんよ。
>>737 こんな時間から、自作自演なんてしないよw
741 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 13:56:43 ID:YJttfg8t
要望1
インターミッション中の顔グラと戦闘フェイズの顔グラを別にする
>>738 1位:御三家(毎回参戦するから、見飽きるという事がないように)
2位:新規
3位:据置初
4位:比較的参戦する
5位:たまに参戦する
ぐらいじゃないか?1位は6位でも別に構わないと思うけどな
>>741 MXのデモじゃやってたのにな
スタッフの労力云々の話が出てるのでスタッフロール見た限りで
検証するとだな、
ニルファが10人ぐらいでMXが25人ぐらいだ>戦闘アニメ
なおMXではその半分以上が中華三文字系の人達であるが。
ようするにOGS作ってるMXチーム(トーセ)は人投入してるってことだ。
744 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 13:59:37 ID:tCT8Iu1n
あーすまん732と717が同じ人っつーか俺ってこと
>>744 正直すまんかった………orz
勝手に君の考えを想像してしまい申し訳ない
いやまあ、言ってることは大体その通りって感じっす
>>739 金さえ出せば良いものが手に入って当たり前って、これはその通りじゃないか?
労力、労力なんて言っているが、俺らがスパロボに限らず、商品にお金を払っているのはその対価なわけで。
FFやDQが他のゲームより1000円高くても買うのは面白いとわかっているから。
(もちろん、スパロボにもそれは言える)
だからこそ、お金を払って買ってはみたもののその値段分も楽しめなかったのがクソゲーとか言われてるわけなんだな
…と思うんだが、どうよ?
>>743 戦闘アニメの構図やプロットを考えるのは、普通のスパロボスタッフだろうしなぁ
中華はドットを打つとかそういう人達でないの?
ていうか、中華でもロボが好きでMXとかOGSのような動きを考えてくれたのなら、大歓迎なわけだが
>>747 いやだから、言ってることは間違ってないんだよ。
でもクリエイターと受け手側の関係ってもっと密接だと思いたい。
ユーザーが「こんなことして欲しい」っていうことに対して、
クリエイターが「じゃあ、こんなこともしてやる!」っていう風なモチベーションになるのは、
ユーザーがお金を出しているだけだからじゃない、ということを考えて欲しいんだ。
>>743 2D戦闘アニメーションという括りでひとまとめになってるから
詳細はわからんねぇ>MX
>>748 >>748が言いたい事はわかってるし、別にクリエイターに対して感謝していないわけじゃないさ
だが「労力を考えろ!」と言われると「お前らはそれで満足なのか?」と思ってしまう
こちら側がラインを作ってどうするんかと…、ユーザーは常に新しい、そして凄いものを求めていかないといけない
そしてそれに答えるのがクリエイターなわけで。
αの時、寺田が労力も予算も考えずにやった時には凄いものがうまれただろう?
MXはデモでも戦闘服は着ててもヘルメット被ってなかったな
台詞枠にちゃんと収めるようになったんだからSRXチームとかメットでいいと思うんだけどなぁ
被るか被らないか選択式にすりゃいいしリュウセイなんか顔でかすぎてパイロットスーツ着てるかどうかわかんねぇし
>>751 そういや、SRXチームの中でリュウセイだけは微妙にさっちん絵じゃないような感じがする…
何が言いたいかというと、さっちんが書いた絵と台詞枠のリュウセイの顔が似てないわけでw
台詞枠にはヘルメット被らなくても良い希ガス、顔がわかりにくくなるし。
OGSのようにカットインはパイロットスーツ(+ヘルメット)、
戦闘中台詞枠はパイロットスーツ、インターミッション時等は私服で一番ベストだと思うけどな
>>750 うーん、だから俺はそのクリエイターに対して感謝しろ、って言ってる訳じゃなくて、
良いものを求める事と労力はまた別じゃないかなって思う。
ユーザーが良いものを求めるのは普通の心理。
次はどうしてほしい、ああしてほしいっていうね。
現状よりも良いものを求めるのは当たり前だし、それがないと絶対にダメなんだよ。
ただ姿勢として「お金だしてんだから、その要望にこたえて当たり前」っていうのは
どうかと思うっていうことだけ。その一点のみ。
簡単に言うと、僕達OGSでもいいけど版権の据え置きも出して欲しいんです
俺は作る側の人間なんだけどさ、
(俺の場合アニメーション用CGだが)
客が無責任なのも、要望が天井知らずなのも当たり前だと思うぞ。
そういうものだ。精魂こめて数十分なり数時間なりの作品を作っても、
「これつまんねぇよ」で最初の一分で放り出される事だってある。
その人には見てすらもらえん訳だ。
で、それでヘコむような神経なら制作の仕事なんて向いていないと思うな。正直な話。
もちろん、お客さんから思いやって貰ったり、励ましてもらうのは大いに
うれしい事なんだが、それをしてもらって当然というのは、これまた違うように思えるな。
>>755 うん、それもその通り。
でも作る立場としては良い客がいればモチベーションも上がるわけで、
俺個人の意見としてはそういうモチベーションの時の方が良いものは作れるんだよ。
だから俺はなるべくなら「金出してんだから当たり前だ!」っていう意見を、
お金出している側からは言うべきじゃないと思うんだ。
それは出してもらってる側が常に意識していることだから。
出している側は良いものを要求するだけでいいと思う。
(俺はゲーム製作じゃなく、音楽関係だけど)
>>753 クリエイターは常に満足のいくようなものを作っていかなくてはならないわけで、
それを「労力を考えたら、これぐらいやれば上出来だな」なんて、ユーザーが思いとどまってしまっているように見える
サルファで例えると、使いまわしが多々あり、キャラグラも似てない、バグもあったし、シナリオも微妙。
まぁ、シナリオは流石にシリーズだし軌道修正とかあっただろうし、
バグは無理難題とも言えるな(それでも取らなきゃいけないのは事実)
だが、使いまわしが多々あった事にユーザーはどう考えた?
「あんだけの参戦作品がいるんだし、まぁしょうがないよな」とか「少しでも追加されたたしね」とか。
ハッキリ言ってしまえば「慰め」にしか聞こえなかった
ここはもっと「全部作り直すべきだ!」とか「MXでやれたんだから!」とか言うべきだと思うんだよ
第一、寺田が「変なものは出したくない」って言ってたのに、結局…だったんだから
動きはともかく綺麗さはアルファチームはもっと努力すべきだろうな
ドットが荒すぎる
>>757 うん、だから俺の意見を読んでくれ。
君のその考え方はまったくもってその通りだ。
ユーザーはそういう要求をするもんなんだ。
だけど、
それとお金を出しているんだから、その要求を達成して当たり前。
というのはまた違う次元の話だと思うんだ。
準レギュラー組もここぞという場面で魅せればいいんだけどね。
サルファ発売前は「コンVとボルテスいらねー」って思ってたけど
サルファ買ってボアザン解放ルート行ったら感動したし
>>759 うーん、俺も休みボケで頭がまわらんなw
お金を出してスパロボを買うのは、面白い作品だと信頼しているから出すわけで…
これがもし、お金を出してつまらんかったら、普通は怒るでしょ?
ぶっちゃけてしまえば、
クリエイターが「どうせこれぐらいでも売れるし」みたいな考え方を持って欲しくないって事だね
だからこそ、俺らは厳しい意見を言わなくてはならないんじゃないか?と
お二人さんいい加減にしないかね(;^ω^)
>>757 金額との関係で言うならサルファは値段相応だな
不満がないわけじゃないが、商業上あんなもんだろうってことで
天井知らずの文句付ければMXも武器まとめないでもっと数増やせとかも言いたくなってくるし
個人的なことはともかく、一般論としては
過去のシリーズで使いまわしもキャラグラもバグももっとひどい状況があったので慣れてる奴が多いんだろう
>>761 >お金を出してスパロボを買うのは、面白い作品だと信頼しているから出すわけで…
>これがもし、お金を出してつまらんかったら、普通は怒るでしょ?
そうだね、それは怒っていいと思うよ。
でも良いものができたときは嬉しいよね。
けどそれは「お金を出したから良いものができたわけではない」ということ。
良い物を要求するのはユーザーとしては当たり前のことだから、どんどん要求すればいい。
クリエイターもそれに応えようと頑張ろうとするでしょう。
けれど「お金を出しているんだから、この要求に応えてあたりまえだ!」という姿勢は良くない。
そういうことを言ってしまうと、そこにはもう信頼関係はない気がする。
>ぶっちゃけてしまえば、
>クリエイターが「どうせこれぐらいでも売れるし」みたいな考え方を持って欲しくないって事だね
>だからこそ、俺らは厳しい意見を言わなくてはならないんじゃないか?と
厳しい意見をいうのは大賛成だし、どんどん言えばいいけど、
はじめっからクリエイターがそう思ってるんだろ、っていう姿勢での発言なら、
そんな信頼関係で良いものができるはずないじゃん、って思ってしまう。
どうせそう思われてんだろってクリエイターが思いかねない。
そう思われたってクリエイターは頑張るだろうけどね。
>>762 おお、すまん。目障りだったか…
申し訳ない、ではそろそろ消えるよ。
俺がいないあいだに一体何があったんだww
>>766 まったくだ、このスレは定期的に大シケが来るなぁ
>>763 金額との事ではなく
>不満がないわけじゃないが、商業上あんなもんだろうってことで
ここの事を言ってるんだよな…「商業上しかたない」ってラインで諦めるのはどうか?という事
毎回毎回「商業上しかたない」だったらファンが離れていくだろうしな、こないだのコーエーみたいに。
>>764 そういう考え方も一理あるのはわかってるが、俺みたいな考え方もあるんだって事をわかってほしい
「お金を出したから良いものが出来た」ってのは、売り上げが多ければ次へのやる気にもなるって事もある
だけど「これで売れるだろう」とそこで胡坐をかいて止めてしまうのではなく、更に高みへと目指して欲しい
以前のスパロボスタッフがインタビューで
「別のスタッフが凄いのを作ると、こちらも負けずに作り直す」と言っていたのを覚えているが、
その時のような気迫が最近は感じられない…感じられたのは外伝の頃までだろうか…
(それがスレードゲルミルの3週間とかなんだろうな)
このぐらいやってもらえれば、喜んでお金も出して「次も頑張ってくれよ!」って思えるが…
最近は常に「もう限界です」的な感じを受けるんだよな、
以前にはなかったリミッターがついちゃったというかなんというか…「次”は”頑張ってくれよ!」になってるんだよなぁ
っと、もう俺もこれで消えよう
769 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 15:21:46 ID:igR4g/Hj
>>767 まあ色々と語るのはいいんだけれど物事にはやっぱり限度があるわけで…
行きすぎて大シケになるのは宜しくないわな。
大シケって何?
まぁ使いまわし多いけど使いまわさないとあのくらいの期間じゃ出せなかったんだろうな
発売が延びても全部作り直すか
使いまわせるところは使いまわしてあの期間で出すか
どっちを好むかは人それぞれだな
まぁどのくらい延びるかにもよる
そこら辺で労力の問題が出てくる
>>768 「しかたない」なんていってないよ、「あんなもんだ」という感覚
逆に聞きたいが金額無視して、諦めるなといってる奴は満足いくクオリティのものになったら
メーカーがどんな価格つけても買うつもりはあんの?
まぁどんなものにも妥協は必要って事ですわな
>>772 どうしても毎年1本というのを守らなければならないのなら、それに見合う人員を動員する
それとも、クオリティの高いものを出したいのなら、もうちょっと長めに期間を置くとかね
「満足するものを作りたい」と言って出してみたら見当違いだったなんて事にはなってほしくないし
サルファなんかはクオリティの高いものを出したかったが、期間が間に合わなかったはずだし、
そんなんだったら別にもうちょっとじっくり作りこんでくれって話で
>>772 まあまあ落ち着けよ
横からだが、そういう極論に持っていったら、「買う」ってなるに決まってるだろ?
皆スパロボ好きなんだからさ
>>772に対する追記
何も200%のものを作ってくれって言ってるわけではなく、
100%のものを作るなら、105%〜110%のものは作ってくれって話
んで、それを言うと「労力を考えろ」と言われるんだよなーとね
妥協はどんな作品にもありえるが、客が納得する妥協のポイントを
上手くセレクトしてつくのも、作り手の技量のうちですわな。
サルファはそこらが上手かったとは言い難いのかもね。
使いまわしを多用しても、「また使いまわしかよ」と言われるケースと
「よく見たら使いまわしか、見せ方上手いから気付かんかったわ」と言われる
ケースとあろうしな。
もう消えるんじゃなかったのかよw
なんていうか元々ただこれからは開発が大変になって時間がかかるだろうな〜って予想の話をしてだだけなので
なんていうか開発のことを考えて妄想や要望に制限をつけるべきではないって意見は少しズレている気がする
7月までにはOGズ出せよ
>>779 ん?逆じゃね?
「開発や労力のことを考えて妄想や要望に制限をつけるべき」ってのは少しズレてる気がする じゃねの?
>>777 先に…つーか、1年前にMXを出したのが最大の誤算じゃないかなぁ
全部新規で、それもド派手な演出で…なんて、それを見てからサルファやれば見落とりする部分はあるだろうし
>>780 MX発表が11月(だったかな?)の時点で開発50%。発売が5月だから、半年ぐらいは経過しないと無理だな
そう考えると、秋か冬頃でしょ
>>778 ( ^ω^)なかなか消えられんもんやね
>>775 ちなみに俺は高くなりすぎれば買いません、スパロボ好きだけど
>>781 いや要望は好き勝手出せばいいけど
予想って要望は別として現実的にやるものじゃない?
開発期間が延びるだろうとか増員が必要になるだろうとか
>>783 サルファスレとかでは、一時バサラの歌付きなら幾らまで出す?って話をしたものだよ。
当たり前だけど、好きな人はそれなりに金は出せるわけで。
でも、そういう極論は無意味でしょ。仮定の話だからさ。
せめて夏休みが終わるまでには頼む
リメイクなんだし他のより時間かからんはずよ
>>787 シナリオとかアニメには時間掛からなくても、バグ取りに時間が掛かるかも知れん
今開発何%ぐらいなんだろ
>>776 つうか、寺田の営業トークをまともに取ってもしょうがないし
オーダメイドでスパロボ作ってるわけでもないから
出たものについて値段相応だと俺は思うといってるまでだよ(そうでないのもある)
それに諦めるなとか110%だと言う方がよっぽどメーカーに依存してると思うがな
792 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:04:51 ID:vwPjab9B
一ヵ月で20%あがるのを期待しよう
>>785 つうか、諦めてはいけないとか時間かかっても金かかってもいいから
という極論の人と話をしているからそれに合わしゃちゃっただけです
最初はサルファは俺にとって値段相応って話をしただけなんだけどね
完璧ともそれで諦めてるって話でもないし
>>786 それと共に文句が出ない作品になることもないでしょう
ところで今の時間で何のゴブサターンも無いということは
2週連続の発表はなかったってことですねorz
1日1%上がれば夏休みに間に合うな〜
そろそろ本題に戻ってDSか360で出るだろう版権の話でもするか?
燃料はほとんど無いので妄想ループになるんだろうなぁw
797 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:18:19 ID:vwPjab9B
一ヵ月でなん%あがるんだろうか
8〜12%じゃないか?
>>796 バリ系は確率高そうだな、コンパチブル描いた位だし
来年の据え置きは
1年空いたから良いよね?
とばかりにGガン、Wガン、ナデシコ、長浜、ダンクーガ、ガガガ、種、エヴァなどのマンネリ組がかなり参戦しそうで鬱。
>>800 G:ガンダムファイト
W:TV版
ナデシコ:空気
長浜三部:原作再現
断空我:ガンドール…
ガガガ:空気
種:空気
エヴァ:鬱シンジ
こうすれば無問題。
イクサー1早く出せよ
>>802 ナデシコ:劇場版のみ
断空我:ムゲ帝国+OVA
ガガガ:原種編のみ
種:+アストレイ参戦
エヴァ:鬱シンジ
でもよさげだな
>>804 アストレイは種との絡みはどうする?
二人の主人公で別ルートって訳にもいかないだろうし
同時進行ってのも難しいかと
>>804 うむ、いつもと違うシナリオにするだけでまるっきし違うから参戦作品話は面白い。
807 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:40:04 ID:vwPjab9B
おーい姉妹すれに今週ふぁみ通画像きたぞい。はやくみなされ
ナデ劇場版はもうMXでやっちゃったけどな。
劇場版はストーリーの尺が短いから新ネタができるか
心配だけどね。
>>805 二回も原作再現済みだからアストレイをメインにして良いんじゃないかね、
オマケみたいにアストレイが付いてまた本編メインだとなぁ…つづけざまだったし、
とは言えまた種が出たらジェネシス関連とかでは話のメインになるんだろうなぁ…。
俺の妄想だと今週のファミ通で
版権スパが発表されるはずなんだけどまだですか?
812 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:49:10 ID:vwPjab9B
レオナに新機体あり。
>>810 スーパーロボット大戦連続スクープ第2弾
スーパーロボット大戦DS
356MBカードを使用しての携帯初の戦闘シーンフルボイス。
戦闘アニメもJの3倍の細かさ。
>>813 一応つっこんでおくと、MXPSPが携帯機で既にフルボイスだわなぁw
じゃあ純正携帯スパロボ初の戦闘シーンフルボイス。
816 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 16:57:22 ID:lurfkQyf
とっととヴァンドレッド参戦してください
先週中古屋にファースト・セカンド全巻売り行ったら
合計で4500円とか突っぱねられたんで
しかしDSにヴォイスは要らんなぁ…
長浜は未来ロボがあるしな
いざとなれば勢ぞろいさせればいいし
>>820 ああっそうか・・・
ダルタニアスを長浜ロマンに入れるか入れないかで変わってくるな
>>821 入れて4機のファイナルロマンアタック(仮)が発動したら…
>>822 たまんねぇw是非MXレベルでやってほしい
ヴァンドレッドはやっぱマクロスとかメガゾーンあたりと一緒に出すのがベストかな?
>>823 合体システムなどから、飛影との共演もみたい
飛影が間違えて入っちゃいました☆みたいな
DSの情報はまだでてないんですか?
>>826 残念ながら。
ここはアンテナスレ、情報が入ればこうはなっていないってことっスよ。
DSに力入れられても困るなぁ
>>828 自分が持ってないからってそういう発言はやめろよな
C3と比べれば、まだマシじゃないか
俺DS持ってるけど、DSに力入れるならその分据え置きに力入れてほしい
第二次の最新リメイク版
第二次スーパーロボット大戦B
参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
機種 バーチャルボーイ
>>830 開発チームが違うからその理屈は通用しない
>>830 据え置き同士で同じようなものつくっとるMXとαチームならともかく、
携帯機チームはまた現場レベルでスタッフが相当違うだろうし、食い合うってことにはならんと思うよ。
寺田は関わってる
836 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:43:32 ID:iSbzufnb
あの痴豚はOGに関わってる暇があったら
さっさとスパロボ作れるっつーの
寺田はリュウセイが好きでたまんない人だからOGに力入れるのは仕方ない
838 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:46:17 ID:N00bXM1E
>>836死ねお前のほうが豚だろ
もしくは腐れモヤシ
839 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:46:58 ID:N00bXM1E
840 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:48:27 ID:N00bXM1E
>>837それだけじゃないだろ
視野の狭い考えしかできない
寺田ファンが降臨しているのか?
OGスレの流れでも思ったんだが、リュウセイ優遇されてるとか言うと凄く怒る人がいるね。
リュウセイは定期的に叩かないとやっぱだめだな。アニメの主役とか新専用機とか貰って何気に調子乗り過ぎ
843 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:49:51 ID:eyQmYXin
信者スレ行けよくずども
844 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:50:04 ID:iSbzufnb
OG厨は巣にお帰り
845 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:50:29 ID:N00bXM1E
死ね
846 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:52:52 ID:N00bXM1E
847 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:53:41 ID:N00bXM1E
なんだいけぬまか
849 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 19:54:37 ID:N00bXM1E
しねしね
ハム
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
みんな…さ
さて、今後出てきそうな戦艦枠はなんだろうな…、
ガンダム勢は安泰だが、他はマクロスにダンクーガ…後はなにかな
854 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:00:34 ID:N00bXM1E
おまえらのほうが調子にのってんだよ屑が
リユウセイはべつにでしやばつてない
>>853 ダナン、エクセリヲン、ナデシコあたりは既出だな。
ダナンは戦艦扱いじゃなかったけど。
小学生は寝る時間だぞ
858 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:03:03 ID:N00bXM1E
おまえのほうがいけぬまだ殺したい殺したい
859 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:04:13 ID:N00bXM1E
アンチスレ行けよばか
信者スレなんかない
ただ好きなだけ
おまえら版権信者はしね
他には…ガイキング、ガイキングLODもだな。
アホはおいとくとして、
叩かないといけないとか言い出すのもキモめだな
ガイキングは放送終了したら参戦しそうな気がする
ガイキングは放送地域こそアレだが良作だな
864 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:06:07 ID:N00bXM1E
ひとをばかにしないといきていけないんだな
池沼ども死ね
>>862 前に動画が上がって祭りになったときのクォリティが再現されたら沸騰死しそうだ。
>>894にOGsスレから誘導されてきました
アホが迷惑かけてすんません
ガイキング参戦したら終了メッセージにガイキング占いだな
>>864 お前OGが好きな人間の印象悪くしようとわざとやってない?
それとも真性?ガキは半世紀ほどROMってろ
ただの荒らしに構うな
OGも版権も好きな俺みたいなのが一番迷惑する…、
魔装の時もそうだ…一部の魔装厨のせいでただの魔装ファンが泣きを見るっ、
が、俺も頭下げとく、迷惑かけててすまない。
631 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:39:40 ID:N00bXM1E
56:自治スレにてローカルルール検討中 :2006/04/26(水) 19:36:25 ID:iSbzufnb
スパロボからキモヲタを抽出したのがOGやね こいつ許せない
721 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:01:53 ID:N00bXM1E
新作スレでオリキャラがばかにされてるだれかたすけて
753 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
どうでもいいけど今年リメイクだけってのは止めて欲しいんだけど
705 名前:自治スレにてローカルルール検討中[sage] 投稿日:2006/04/26(水) 06:35:40 ID:N00bXM1E
オリ厨はレッテル貼りが好きだな
838 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:46:17 ID:N00bXM1E
>>836死ねお前のほうが豚だろ
もしくは腐れモヤシ
839 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:46:58 ID:N00bXM1E
>>837アンチスレ行けよくずども
840 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:48:27 ID:N00bXM1E
>>837それだけじゃないだろ
視野の狭い考えしかできない
845 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:50:29 ID:N00bXM1E
死ね
846 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:52:52 ID:N00bXM1E
>>841視野のセマスキ ころすぞころすそ
>>842コロシタイヨばか
847 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:53:41 ID:N00bXM1E
>>844殺す
849 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 19:54:37 ID:N00bXM1E
しねしね
854 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:00:34 ID:N00bXM1E
おまえらのほうが調子にのってんだよ屑が
リユウセイはべつにでしやばつてない
858 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:03:03 ID:N00bXM1E
おまえのほうがいけぬまだ殺したい殺したい
859 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:04:13 ID:N00bXM1E
アンチスレ行けよばか
信者スレなんかない
ただ好きなだけ
おまえら版権信者はしね
864 名前:自治スレにてローカルルール検討中[] 投稿日:2006/04/26(水) 20:06:07 ID:N00bXM1E
ひとをばかにしないといきていけないんだな
池沼ども死ね
753 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
753 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
753 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
753 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
753 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:07:18 ID:N00bXM1E
>>739お前死ね殺すぞ
もういいオリアンチになる
OGSスレでもファビョってる馬鹿だから気にすんな
実に実に香ばしい、ここまでくるとネタかとw
スルーしようぜ
878 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:12:45 ID:BPbepYbU
781 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:11:05 ID:N00bXM1E
ウザオリ死ね
771 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:09:30 ID:N00bXM1E
このスレからはでていけ
880 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:15:45 ID:N00bXM1E
もうオリには愛想つかした
これからはアンチになる
荒らしている暇があるなら親に肩の一つでも揉んでやれっての。
通報しますた
んで、戦艦だが…あるってだけで参戦にアドバンテージだし参考になるかと思って
参戦済みでのを★として、まだ出てないのは☆にしてみたんだが…、他にないかね?
★ガンダム(一部):ホワイトベース、アーガマ、ラーカイラム、フリーデン、アークエンジェル
★フルメタ:ダナン
★トップ:エクセリヲン、ヱルトリウム
★マクロス:マクロス
★マクロス7:マクロス7
★ナデシコ:ナデシコ、ナデシコB
★ガイキング:大空魔竜
☆ガイキングLOD:大空魔竜
☆ヴァンドレッド:
>>880 771 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:09:30 ID:N00bXM1E
このスレからはでていけ
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
853 名前: 自治スレにてローカルルール検討中 投稿日: 2006/04/26(水) 20:21:59 ID:N00bXM1E
俺を馬鹿にしたやつは死ね
死ね
887 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:26:54 ID:N00bXM1E
オリ厨馬鹿すぎるな
>>883 ★飛影:エルシャンク
★ダンバイン:ゴラオン、グラン・ガラン
★OG:ハガネ、ヒリュウ改
とかか…
グラヴィオン
超重戦艦グラヴィゴラス。グランフォートレス。
出さなくて支障なさそう・・・。
891 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 20:31:17 ID:N00bXM1E
ようキモオタ軍団
☆ファフナー:竜宮島
('A`)
意外とあるのね。
★ガンダム(一部):ホワイトベース、アーガマ、ラーカイラム、フリーデン、アークエンジェル
★フルメタ:ダナン
★トップ:エクセリヲン、ヱルトリウム
★マクロス:マクロス
★マクロス7:マクロス7
★ナデシコ:ナデシコ、ナデシコB
★ガイキング:大空魔竜
★飛影:エルシャンク
★ダンバイン:ゴラオン、グラン・ガラン
☆ガイキングLOD:大空魔竜
☆ヴァンドレッド:
☆トライゼノン:東雲、暁、曙
☆ゼーガペイン:オケアノス
★イデ:ソロシップ
★エルガイム:名前忘れた
ラーゼフォン:リーリャリトバク
ナデシコ:カキツバタ コスモス
トップ:るくしおん たーじおん スーパーエクセリヲン
どれも超マイナーだな・・・
ほら超重炎皇斬の時に断空光牙剣的に背中にエネルギーチャージを受けないと
まぁ現状のスパロボで一切必要なくなってる機構だが
>>893 何で未参戦の奴が載ってるのにガンドールとキングビアルが無いのか
>>806 そういやTV版ゲッターロボも胡蝶鬼や鉄甲鬼なんかを久しぶりに据置に出してもらいたいなぁ
何回も出ているからこそ、今までとは違った別の話をやるのは良いと思うんだけどねぇ
クジラ2005Dとか
☆ガイキングLOD:大空魔竜
☆トライゼノン:東雲、暁、曙
☆ゼーガペイン:オケアノス
当初の目的に戻って未参戦だけに絞ってみた、他に何があるかな…?
☆ヴァンドレッド:ニルヴァーナ
☆エウレカセブン:月光号
設定上はOGにはスペースノア級のテスト艦スペースノアって言う船がある。どこにあるのかは不明。同じく詳細不明の地球脱出船団計画にでも配備されてるかも。
そういえばバルジとリーブラってスパロボ出たことある?
リーブラは64に出てた
64最強の敵
>>906 64でもバルジは出てなかったのか
つかTV版Wはホント原作再現が微妙だ
艦自体はあるんだが、戦艦となると難しいんだよなぁ…、
ガオガイガーのディビジョン艦は戦艦にカテゴライズできずあの形
シロガネは脱出船団に配備されそうになっただけ。スペースノアはシロガネとかとは違うとおもう。個人的にはマクロスとメガロードみたいな関係じゃないかと。
>>910 アークエンジェル級1番艦アークエンジェルみたいな感じだな。
どこ行ってもOGsの話題ばかりだなー
どっかに版権新作の希望のみ語るスレとかないのか
無ければ作れば良いのさ!
人気上位は
デス種
マクロスゼロ
アクエリオン
エウレカ
トップ2
このくらいか…
版権新作のみ語るスレでも結局はOGsの話題や雑談が多くなる
それがロボ板クオリティ
出てない戦艦について頭をめぐらせてたらついスペースノアの事を思い出しちゃって・・・。気に障ったらごめんなさい。OGスレで書くべきでしたね。
サンライズ英雄譚のオリジナル戦艦は?
アスタンテだっけか
アクエリは全国放送じゃないし、深夜だしなー
エウレカの方が断然上位だろう。ロボアニメじゃない癖に…
>>914 人気上位ってか最近の作品だな
ガイキングも欲しい
>>920 あの神作画がOGsで培われた技術で再現されたら…楽しみだ
種は熱狂的ファンいるみたいだけど、
エウレカは全般的にファンが空気だな…
作品自体は今となればそう悪いとは思わないが、
スパロボに出したら他の作品を巻き込んで破滅しそう
>>922 まるで人間爆弾のような評価だな…スパロボに出せば化けないかねぇ
>>921 OGはいつも一歩先の表現技術を引っさげてきて
それ以降の版権作品への期待を高めてくれるな
>>924 そしてその後に出る作品はOG以下のクオリティで叩きのターゲットとなるという
複数回参戦したらほどよくカットされてマイルドになるかもな
一応JはOG2を超えたものになってるけど…
Jは頑張ってたがDは流石に気が抜けてたもんなぁ
よほどDで叩かれたのかねぇ
ユニット数的にまあしゃーねーかな、と思ったけどな。
それにゴッドマーズはDの時点で既に原作よりも動いてるぞw
ぜひゴッドマーズは据え置きで参戦してもらって
その不動っぷりを見せつけてほしいものだなw
つまり据え置きで原作並の動きを再現するんだな
936 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 22:46:10 ID:6ggOSpyn
一機だけよろけモーションが無いんだなw
「動かさないですごく見せる」
これってとんでもなく大変なことだよね。
ゴッドマーズには是非これをやってもらいたい
被弾のたびに動いてないことを証明するかのようにカットインとか
>>937 それ考え方ってイデオンやガンバスターにも通じるものがある希ガス
「動かさないですごく見せる」
サーバインはいろんな意味で凄かった…が
攻撃する時もやられるときも無表情でポーズが変わらん六神どももぜひ。
942 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 22:59:22 ID:6ggOSpyn
ゴッドマーズは
「動かさないで凄く見せる」じゃなくて
「動かないから凄く見える」なんだよなぁ。
今更だが、ゴツドマーズが動いても凄くないのかな?
ろくしんがったーい♪
をぅをぅをぅっごーどまーず♪
つよーいちからーで♪
なにバイトから帰ってきたらちょこっと加速してるんですか。版権の情報は無しですか。そうですか。
まぁ嫌ってるっていうか物足りないと思ってる人いるみたいだけど
自分はDS版権に結構期待してるよ
>>945 Dまでのだったら俺は期待してなかったが、
Jを見て考えを変えた、DSにも期待できる・・・と
DSだと声がないからなぁ。
声がないと盛り上がりに欠けて困る。
奥義、脳内音声再生さえ使えれば何も問題なし。
確かに声が無いのは痛いけどさ
寝転びながら指でポチポチできたら嬉しいし
携帯機の方がおもしろいシナリオだったり変わった参戦作品だったりして好きなんだ
>>947 俺にとっては、声はあっても無くても良いぞ?
声のせいで戦闘のテンポが損なわれたり、
原作と演技の違う声優さんに違和感を感じたり
マイナス点も多いから、優先順位としては下からに位置するな。
おやや、キリ番だったか。挑んできます。
953 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 23:42:28 ID:6ggOSpyn
音関係は曲と効果音優先だな。
特に戦闘曲で「これを使ってくれたか!」ってのが有ると非常に嬉しい。
携帯スパロボの古臭い雰囲気はそこそこ好きだ
>>953 効果音に関してはJは殺意すら覚えるほどなーなーだったからなぁ…
DSでは原作どおりの効果音になってることに期待したいぜ。
956 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/26(水) 23:45:23 ID:RO9GzzT6
据え置き版権マァァァァァァァァァァァァァァァダァァァァァァァァァァァァァァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>956 うん、マァァァァァァァァァァァァァァァダァァァァァァァァァァァァァァ!! orz
958 :
950:2006/04/26(水) 23:50:08 ID:omqFEIsr
俺の手前あたりでやけに減速してると思ったら950が近かったから…
あと、なんか新スレのテンプレが虚しいな…
>>961 減ったもんはまた増やせばいい。時間をかけてな
>>962 そうだ、あの時だってそうだった…これからだよ、俺たちは
なにこの青春ドラマ的ふいんき
男の世界
さあ、あの夕日に向かって走ろうぜ!!
こぼれた水はまた汲めばいい。それだけだ。
ってことか。わかったよコーチ。信じてみる。
>>967 一つ一つでは小さな火だが、
みんな集まれば炎となる、炎となったスパロバーは…無敵だっ!!
お兄さま、あれを使いましょう
おう地球破壊爆弾のことだな!
え・・・ああ!ラブラブアタックね!
>>949 据え置きも寝転びながらながら出来るだろ
よししゃああああああああああああ俺の歌をきけ〜〜〜〜〜
光の中で見えないものが
闇の中で浮かんで見える
マックラ森の森の中では
昨日は明日
マックラ クライ クライ
念心!
合体!
GO!
おっしゃーーーーーーーー!!のってきたぜ!
お次はこの曲だ、くらいな!
日本昔ばなし
(1) 坊や よい子だ ねんねしな
いまも昔も かわりなく
母のめぐみの 子守唄
遠いむかしの 物語り
(2) 夢をたぐれば ほろほろと
花もほころぶ かぐや姫
人のなさけが しあわせを
そっと運んだ 笠地蔵(カサジゾウ)
俺の歌の効果でスレの気力も十分高まってきたようだな!
o r z
>>976 だから何度も言っているはずだ。アクエリオンは 三 人 乗 り だと。
リーナ抱っこスンナ。
行くぞ!隼人!弁慶!
982 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 00:59:19 ID:lE84NFWg
今日はやけにリーダー風を吹かすじゃねえかよ…え、
>>981さんよ!
このスレのリーダーは俺だ!俺に従うんだ!
うるせえバカ
>>970 お兄ちゃんの目が逝っちゃってるわ、のび太さんッ!!
結局DSの情報なしか…
もしかして俺1人しかいない?
今なら1000も余裕だな。
嬉しくないが。
俺も俺も
>>991 1000はもっと、こう、ぱぁーっとしてるもんな…、こんな閑散たる1000取りに価値など無い。
OGスレ盛り上がってるけどここはさびれてるね。
寝掛けに…1000なら版権スパロボも水面下でバリバリ製作中で近日発表ッ!!
>>994 新作が正式発表される直前までがピークなのですよ、ここは。
998 :
自治スレにてローカルルール検討中:2006/04/27(木) 02:23:32 ID:LTPpX+Z/
1000なら
マクロスに学園が設置されて
舞-HIME参戦
1000なら今年中にPS2で別の版権スパロボが発売
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛