1 :
それも名無しだ:
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル
リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
前スレ
スーパーロボット大戦64リンクバトラー 総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115437905/l50
2 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:12:52 ID:B7AcEISV
そして2
3 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:22:55 ID:lJuDpmah
4 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 22:24:24 ID:6xxP/+az
5 :
それも名無しだ:2005/10/06(木) 23:29:10 ID:kzjptfNi
6 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 00:20:44 ID:E/WoVN7R
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
劇場版マジンガーシリーズ
聖戦士ダンバインOVA
これら3作品は、当時の雑誌の参戦作品一覧表に入ってなかったから尚更。
64の電源を入れた後、熱き魂が流れる前に出てくる参戦作品一覧には、
更に真・ゲッターロボ(原作漫画版)とバンプレストオリジナルが無い。
7 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 02:53:07 ID:ZbrXefzQ
へぇ
8 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 11:19:39 ID:ROv4Cv+n
真ゲッターって最初はスパロボのために生み出されたんじゃなかったか?
F完の時は雑誌にそういう記事があった気がする
漫画とかはその後じゃない?
9 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 12:17:00 ID:z5zzDGsz
初出はゲッターロボ號のコミック版の終盤。4次に半ばシャレで、それまで最大最強の味方
という位置付けだったゲッターGの上位機体という、最強を超える最強というコンセプト
で登場させたが、その時にゲッターロボ號では未登場の形態である、真3が書き下ろされた。
スパロボ用の完全な書き下ろしは64に出ないマジンカイザーの方。
10 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 20:26:48 ID:zCut1Xdy
>>9 そういえばそうだった。
思えば64よりずっと前の新の時点で真ゲッター出てるし
11 :
それも名無しだ:2005/10/07(金) 23:12:30 ID:XH3dwt0w
スーパーアースゲインが微妙という人がいるけどどこがどう微妙なんだ?
射程短いけど攻撃力バカ高いし、分身で下手なリアル系より避けるし、使いやすいMAPもある。
12 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:24:35 ID:2MSB0qKw
誰が言ったんだ
13 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:30:10 ID:ofPIPoOx
烙印を消す命が
14 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 00:43:21 ID:STllku34
>>12 たぶんカーツが仲間にならないのに憤ったプロが
15 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 01:53:11 ID:5HiVygtt
>>11 射程短いのが最大のネックなんだろ。
64で重要なのは移動力・射程>>戦闘継続力>>>>>攻撃力。
後半は無改造のビームライフルで雑魚が沈むゲームバランスに
九千オーバー射程1の武器持ってこられても「だから何?」って感じなんだよ。
それがSアースゲインがスイームルグSを越えられない理由だ。
ラスボスもリッシュ(気力100)の魂・無反動砲で沈むレベルだしな。
16 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 02:10:30 ID:ofPIPoOx
17 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 02:23:03 ID:5HiVygtt
あれも移動力無いし、二回行動Lv遅くて微妙な気がするぞ>シャッフル
18 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 02:35:44 ID:0g20xLpS
がんばれボルト
19 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 02:37:00 ID:FWkzwZnn
ハンマー最高
20 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 08:34:13 ID:AWLY1+LE
64の最大の敵はラスボスじゃなくてシャアじゃなくてよく飛ぶセーブデータだろう?
なんだよ カセット抜いたらデータ飛んでるし_| ̄|○
21 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 10:01:46 ID:CPobty3W
>>20 そんなこと簡単だよ。アレ使えばいいじゃない
ほらなんかメモカみたいなヤツ
同様に魔装やるときはターボファイル使えばいいし
22 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 12:48:15 ID:vvNVKO5f
セーブ飛んだ事ない
23 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 13:50:15 ID:Ym9zVADD
俺も
24 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 17:17:10 ID:uSsxnHp+
端子にゴミがついてるんじゃないか?
このゲーム、トーラスとかブラックウィング改造すると強いね。
アースゲインと一緒にウチの主力だよ。
25 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 18:22:19 ID:OAivoJ+8
やっぱりスーパーガンダムは便利だな。
努力を使える奴を乗せればレベル低い奴も上がるし。
26 :
それも名無しだ:2005/10/08(土) 23:23:53 ID:7aVPRwJi
64ロムのデータ飛ぶってどんな扱いしてるんだ
27 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 00:08:32 ID:kcQ/v3BK
自分の扱い方が悪いのか、コントローラーパックの方のデータは頻繁に飛ぶけど、
64ロムのデータはそう簡単には飛ばんと思うぞ。
28 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 00:30:17 ID:f5SiLZNj
小学生の時の
最終話で詰まってるデータやってみるか…
ゴッドマーズだっけ?それ以外全部リアル系
W系全部、全改造してあるし…
こっちの部隊は攻撃力足りない+敵の攻撃一撃でアボン
毎回ひらめき使ってたら精神足りナス
今ならできるだろうか…
29 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 00:31:16 ID:Xy58v3+O
SFCのデータだってコンクリートに叩きつけてやっと飛ぶ程度なのに
30 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 01:21:46 ID:ieXI0bDj
64もバッテリーバックアップなのかな
それなら電池切れでっていう事もありえる
31 :
それも名無しだ:2005/10/09(日) 21:55:50 ID:P9yQKcOV
こんなスレあったのかww
64ナツカシスww
32 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:12:16 ID:6bCioOoV
後の兵士の為に保守
33 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 20:38:46 ID:ql9NlcY2
マリアwwwwwwテラツヨスwww
34 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 22:55:34 ID:SyfRRHGZ
ゴットマーズはクソ強かった・・・・
HPは戦艦級でパイロットには超能力と『奇跡』があったからなぁ
35 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:14:16 ID:AP5P6Fdc
黄軍の五飛(ダミー3付き)vsビルゴU3体
・・・・勝者ビルゴU
プゲラウヒョー
36 :
それも名無しだ:2005/10/10(月) 23:57:44 ID:x7QdhU6X
ウフェイ
カワイソス
37 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 01:06:19 ID:BMHPaiJm
64のハイパー化ってみんな気力100に戻るよね?確か
38 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 03:01:46 ID:PAVCWvj/
撃墜されてからハイパー化するので、気力は100に戻る。気力アップのイベントも無い。
また、サイズが大きくなるうえ、機体によっては改造段階も0に戻ってしまうので、回避力と攻撃力が下がる場合も。
39 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 05:05:37 ID:hwmVYCIu
>>33-34 いくらバグとは言えレベル関係無しに命中・回避+64は反則だな、
銀鈴なんて主人公差し置いて大活躍・・・ってマリアもそうか。
40 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 11:11:31 ID:VIC3hlqt
銀鈴は銀鈴ロボに乗ってるから、鉄腕Ginreiの主人公ということでひとつ
41 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:31:59 ID:iTsF0r0O
でもスーパー系一切使わないでもクリアできるからこのゲーム好きだな
結構趣味にはしれる
42 :
それも名無しだ:2005/10/11(火) 21:36:45 ID:cGA2e3Os
でもゲッター1に合体攻撃があるおかげで
ドラゴンになってもうれしくない。
43 :
28:2005/10/11(火) 22:23:07 ID:pi9fxVGe
>>41 ごめん、クリアできなかった
今ならとは、思うけどできなかったらショックなのと
N64出すのメンドイから…
ゼロカスとかラスボスの攻撃一発で落ちるし…
44 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 02:28:09 ID:pDXblvV0
>>41 とりあえず女性縛りが一番簡単なスパロボだとは思う。
45 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 07:26:01 ID:1IzQAibc
>>44 女性陣激励とか補給とか持ってるから 主力5機で後精神要員だせば余裕だよな
46 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 18:12:45 ID:En9gr1dG
>>43 ファンネルは改造していないの?
自分は、ファンネル+NTL9+高性能レーダーで射程外から攻撃していたけど。
47 :
それも名無しだ:2005/10/12(水) 19:06:01 ID:oQNXDBxO
>>42 ドラゴンでもツインは出せるので
安心して「わかってらあ!」してください
48 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 00:22:45 ID:mpdEO8wL
正直、α系とかよりぜんぜん面白いね
時間かかるけど…
Ez8とシローいいな
なんで弱いんだよ…このキャラ好きなのに
音楽がイイからすごい使いたくなる
49 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 00:32:28 ID:GAf1b9Th
頑張って使ってあげてくれ
十五段改造は金かかるが…
50 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 00:49:05 ID:ESD8Y2/6
俺の友達が残した名言「スパロボではシローをどう使うかでその人の全てがわかる」
ちなみに俺はノイエでジオング狩りしてた
だけどアクシズ落としではノイエにプルを乗せたので
しかたなくZZでハイメガ祭りさせてた
51 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:30:55 ID:NUIWHtDF
>>45 やったことないんだが、女縛りで主力っていうとこんな感じ?
・スーパーorリアル系女主人公
・銀鈴ロボ
・グレートマジンガー(マリア)
・νガンダム(ロザミアorフォウ)
・ZZガンダム(プルorプルツー)
・ビルバイン(マーベル&チャム)
厳しいな。やれるのか、オイ!?
52 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:38:59 ID:+Qvw3lOE
余裕じゃね?
序盤が大変そうだけどまあ女主いるから大丈夫だろ
53 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:42:56 ID:e8ISwMDy
主人公が強い。
銀鈴は(大作出さないといけないから)使えない。
マリアは強い。
ニュータイプはそれだけで強い。
リンク有りならセシリーも強い。
マーべル使ってるなら必然的にサーバインも手にはいるから地形効果はともかくそれなりに強い。
なんだ、いけそうじゃないか。
54 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:46:00 ID:pDnLc9R/
リンクバトラーってゲームボーイ無くても64gbだけで使える?
55 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:54:46 ID:e8ISwMDy
ゲームボーイでパイロット買っておかないと隠しキャラは仲間にならない。
同じく、該当するパイロットを買っておかないとデータバンクとしても使えない。
56 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 13:25:29 ID:pDnLc9R/
57 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:58:27 ID:pDnLc9R/
>>55 すみません、スーパーゲームボーイでもゲームボーイと同じようにパイロット買えますか?
58 :
48:2005/10/13(木) 17:35:11 ID:mpdEO8wL
>>50 シローは必死なとこがいいかな…
ドモンとか避けたとき「二度も同じ手は通用しない」
とか言って避けて当たり前のような感じだけど
シローは
「みろっ!やったぞ!」
必死なところカッコヨス
まあ、必死になるぐらいの回比率だが…
59 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 17:49:35 ID:31HE60Df
ルー使えよルー
早い主人公なら2話ぐらいから使えるぞ
そして最終面までエースの俺
60 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 18:31:55 ID:qlw+lovO
ゴッドガンダムが輝いてたよな
61 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 19:37:11 ID:ESD8Y2/6
石破天驚要気力150は初めて見たとき「ふざけんな」って普通にももた
62 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:32:47 ID:zWgss3FD
ニューレイズナー ブーン ズドドーン
ZZガンダム バシューン ズドドドドーン
ゼロカス グルグルグル ズドドドドドーン
GP02A ドカーン ズドドドーン
GP03D チュドーン ズドドドーン
FA百式改 バシューン ズドドドーン
ダグラム バシューン ズドドドーン
阿部 バキューン ズドドドドドドドドd-ン
気付けば戦闘デモほとんどみないでマップが終る
63 :
それも名無しだ:2005/10/13(木) 23:53:02 ID:K/+NL7lE
>>59 何故かセシリーとかルーとか準エース辺りのパイロットでも
NTレベル9まで行くから普通に強いんだよな・・・ルーの場合
序盤から居るおかげで撃墜数稼げるから確かに強い。
64 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 00:08:12 ID:p3keNXen
ルーは幸運も持ってるしね。集中があればいうこと無しだったんだけど
65 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:07:12 ID:vhj7EtD/
64のレミーがすげー美人な件について
66 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 02:08:18 ID:HCPxAA0c
64は普段濃い顔のキャラも美化してる感じがあるな、まあ万丈は
既に別人だが。
67 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 03:11:33 ID:O02b6EMC
ジュンはダッチワイフみたいな顔だったし、小助はずっと歯ぁ食いしばってたなぁ…
68 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 03:44:29 ID:HjJf8d6D
熱き魂の歌が入ってるサントラとか知らない?
69 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 04:59:30 ID:wLQBmlTW
そんなものは平行世界以外では存在しない。
70 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 10:09:08 ID:EilG8JhN
71 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 10:28:44 ID:EKuxI/Ro
>>51 男キャラ出撃禁止にするとさらに厳しくなるな
説得もできなくなるからロザミア、フォウ、プルプルズ、ロゼ
全部使えない上にサーバインもムリ、GガンとWで使えるのが
トーラスとライジングしかないし
リアル系の主力がエル、ルー、シモーヌ辺りになるのか?
スーパー系は実質的にマリアとひかる位しか使えないな
主人公頼みのゲームになりそうだな
72 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 17:33:35 ID:X8XLkLC4
セシリーが二話から使える。
ルーはF91に乗せるといい。
73 :
それも名無しだ:2005/10/14(金) 20:04:54 ID:m53jfLbw
>>71 リンクしてれば主人公だけでもクリアできるしな
74 :
68:2005/10/14(金) 22:59:06 ID:dRuwv2RP
あるって聞いたのに(´・ω・`)
75 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 01:18:32 ID:Of9A4LZJ
かわいそうな
>>68・・・ 酸素欠乏症にかかって・・・
76 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 04:16:15 ID:JvZGxOkl
平行世界を渡り歩けば見付かるさ
77 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 06:14:08 ID:qGjURvPs
MIOに歌わせといてサントラ未収録とは・・・
78 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 14:34:59 ID:3SVMlESP
熱き魂ってOPの
ちゃ〜ちゃちゃらちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃちゃ〜ちゃ〜
って奴だっけ?
カラオケモードにも入ってる奴
79 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 14:41:53 ID:PB1vDSgR
80 :
それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:02:36 ID:Of9A4LZJ
前に誰かが店頭デモ用のビデオをムービーにしたのアップしてくれてたな
81 :
カーンズ:2005/10/15(土) 23:32:25 ID:wVSoUjBE
うちの戦艦リーブラが行方不明になりました。
どんな攻撃を受けてもダメージ10しか受けないとっても丈夫な戦艦です。
ピースミリオンに特攻を受けましたが、それでも地球に向かって流れていった
はずなのに忽然と姿を消しました。見掛けた方はネオジオンにご連絡ください。
お待ちしています。
82 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 04:59:17 ID:Q1jn/m7b
俺が愛はもしかして放り投げたブーメランとして使ってるよ
83 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 13:23:18 ID:2gj4hBKr
またあなたの気まぐれが動きだした?
84 :
それも名無しだ:2005/10/16(日) 20:22:21 ID:7DpSmXOP
85 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 13:37:14 ID:Yw+wgBxJ
明けぬ夜の闇の中で震えながら泣いてたよ
86 :
それも名無しだ:2005/10/17(月) 15:43:48 ID:WWgLxSKq
>>81 ピースミリオンの特攻を受けて、爆発四散したと思うが……
それよりも、あんたがどうやって生き延びたのかが知りたい。
87 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 01:08:45 ID:JfEZEMa5
あの不沈艦がミースピリオンの特攻ぐらいで沈むものか
88 :
それも名無しだ:2005/10/18(火) 20:47:24 ID:lJx3rps1
無改造クリアした方いらっしゃいます?
89 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 00:27:06 ID:wEj3Co9R
リンバトでレベル上げれるし無改造クリアは楽だろ
90 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:09:48 ID:o6jBvuvp
もちリンバトなしで
91 :
それも名無しだ:2005/10/19(水) 21:15:03 ID:F9AY9qAb
ぶっちゃけ無理ぽ
92 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:21:01 ID:shuQpqQP
三週目にして、五飛をぶつけるまでヴァル=アが女だと気づかなかった。
93 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:25:53 ID:ejQQOkAW
>>92を見るまでヴァル=アは女の子というのはネタだと思ってた
94 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:28:27 ID:kXTv/YaV
正直ジェイはどうでもいい
95 :
それも名無しだ:2005/10/20(木) 20:33:01 ID:sg3rFfmI
ヴィレに似てね?>ヴァル
96 :
それも名無しだ:2005/10/21(金) 13:08:00 ID:n9h24+iG
>>94 色黒革マスクのガテン系女の方か、種とナデシコとフルメタが出てくる方か
97 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 22:57:42 ID:jU1mSZ6d
保守
98 :
それも名無しだ:2005/10/22(土) 23:04:07 ID:5Y8h9Wdh
普通にαとかよりぜんぜん面白い気がする。
まあ、ダメージでかすぎて
スーパー系の特長が薄いのと
増援がやけに序盤から多いのは許すが
戦闘シーンカットさせて…
99 :
それも名無しだ:2005/10/23(日) 00:05:40 ID:XFE/d9wm
スーパーガンダムっていつから使えるんだ?
マーク2とGディフェンサはあるけど…
>>99 重ねれば合体してくれるんじゃなかったっけ?
64はそうだったね <重ねる
2枠取ってスーパーガンダムってのもなんだかなぁと思ったものだった。
>>100 できました^^
どうもありがとうございます
αとかやってたからスーパーのまま
出撃できるものかと思ってた…
出撃二機分使うのか…orz
OG3にでてほしいと思ってる俺がいますよ・・・
しかし版権の問題が大きいんだろうな
スーパーガンダムはきちんと改造すればかなり使えるね
序盤に努力もちのパイロットを乗せてよく使っていたよ
アムロorカミーユとシローorコウみたいな感じで
外伝もそうだったけど拡散バズーカフル改造で神ですよ
Gディフェにレーダー二個&ロングライフルフル改もおすすめだぜ!
ああ、トレーズ抹殺指令まできたけど
出撃枠足りね〜よ
グレートマジンガーとかだせねorz
>>106 腹いせにトレーズ軍をゴーフラッシャーで倒しとけ
デンドロのマイクロミサイルくれてやりました
ダイターンって使えないよな・・・
魂あるとはいえあれで7段階は厳しい。
おまけにムゲの宇宙で強制出撃だから無理にでも出撃させなければならない・・・
他の七段改造機は金もかからず使い勝手が良く機体性能が良く武装が多い物が多いから強いのだが
ダイターンだけはどうしようも無い
スーパー系序盤に最強っぷりを堪能して、離脱後は倉庫行き
リンクさえあればザンボとの合体攻撃があるから相当使えるはずなのに・・・。
だが単体だとイオン砲と分離があるザンボットの方が上だったり
ダイターンはザンボットの強化パーツかよ〜。
ダイターンはリアル系でOZルート進むと、終盤ムゲ宇宙に行かない限り
最後まで使えないバグがあったな
サン・アタックでアル・イー・クイスも一撃だぜ!
あれはバグなのか
あれはあれでいい気がするが
>>115 みんなのラスボスの3機の倒し方教えて
どんな風にやってる?
全リアル系の状態なんだけど
精神とかいっぱい使って3機倒したら復活…
なんだそれ…orz
>>117 俺は
主人公1体で1機
スーパー系の機体1体で1機
W勢5体で一機
これで毎回クリアしてる。スーパー系いなくても、鍛えたリアルロボがいるならクリアはできないか?
毎回ひらめき使わないと一発で落ちるし
熱血とか魂使うとひらめく精神ポイント無くなる…
Wとか運動性高いはずなんだけどなぁ
だいたい石破天驚拳、ファイナルゴッドマーズ、主人公機の最強武器辺りで倒すなぁ
あとは激励係や補給係を出しておけば
>>119 撹乱要員がいると便利だな。
鍛えたリアル系なら撹乱使えばほとんど当たらん。
カミーユ搭乗+恋愛補正のアプサラスフル改造メガ粒子砲で一撃
なんかテラ強そうなアプサラスだ
>>122 なんだそりゃwやっぱアプサラス最強だなw
フル改造したファンネル+高性能レーダーで射程外からちくちく攻撃。
それでも倒せなかったら、スーパー系の必殺技でとどめ。
リッシュの魂+無反動砲で一撃
敵を一撃で倒せる、サンアタック、石破天驚拳、ファイナルゴッドマーズ、
弱いやつだけしか一撃で倒せないが断空光牙剣とかを再動、覚醒を使いまくって
1ターンでケリを付ける
リンクバトラー持ってるから出来る力技だけどね
遠距離からリアル系が魂再動覚醒で削って
近付いてきたらスーパー系がとどめ
これで勝てる、FDA連発テラツヨス
激励してフォーメーションに気を使ってシャッフル同盟拳。
ちゃんと配置すれば1ターンで二回も三回も撃てるから余裕。
んー
なんというか、あのラスボスで苦戦するというのがよくわからんよなぁ
リアル系のみでもさほど苦労しないと思うんだが・・・
よっぽど偏った育て方をしてるんだろうか?
>>130 ガキだったときのデータだからな…
初めてのスパロボでリアル系の装甲とかかなり改造してあるし
幸運をまとも使った覚えが無いよorz
あー、わかるわかる( ;´Д`)
俺、初めてやったスパロボがSFC第三次だったんだが
大好きだったカイとアムロばっか育てててハマった覚えがあるよ
なんでビームで攻撃してて敵のHPが回復するんだ!って思ったあの頃・・・
今リンクバトラーを初めてやってます。マジンガーとダンバインが頼り。
ラス面で苦戦するなら前のステージではもっと苦戦しててもおかしくないよな
ギュネイですらダミー5だし面倒くさくてしょうがない
ぶっちゃけ逆シャア系は全スパロボでもトップクラスの強さだよな
量産の暁には自軍などひとたまりもないビグザムやサイコMK-KUが普通に量産されてるし
ダミーがある敵は自爆でしか倒せない
そう思っていた時期が(ry
そもそもツメスパロボ以外で自爆を使ったことが(ry
シナリオが良かったよな
最初は征服された状態から始まって、敵を撃退したと思ったら
人間同士で争い始め、また宇宙から強敵が現れたら手を合わせて
撃退し、また人間同士で争いを始める…
シャアで無くても思うことがあるだろうな
同人誌でBF団との決着を描いた「スーパーロボット大戦雷」も
楽しめた
その後のαがオリと宇宙怪獣だったからなぁ・・・
ルートを選べるのもよかったよな
あの場面では、かつての敵であるOZに入るのも選択肢の一つに
なっちゃうよな
トレーズが格好よかった気がする
一切れのパン、一杯のミルクのために争いが起きるかもしれないって
厳しい現実を見事に表してるよ
東方不敗VS衝撃のアルベルトが見れるのも64の醍醐味だね
64は名も無き兵士達の台詞が熱い
リンクバトラーなかなか勝てない・・・。序盤を乗り切るコツって無い?
第一に、間合いに気をつける。
なるべく敵の有利な距離にしない。
狙うで気力を上げて攻撃する。
序盤からゴッドマーズを使ってた記憶がある
俺も。
いきなりトレードで来てびっくりした。
下位ランクでは圧倒的な強さだったし、上のほうでも大活躍だった。
敵に合わせて、こっちも格闘型と射撃型を使い分けるってあたりかな?<リンクバトラーのコツ
マーズとか一部除いて一辺倒じゃかちづらいんじゃないのかな。
東方不敗インチキじゃね?確実にこっちの攻撃回避OR閃きしてる気がする。
東方不敗は自爆か、精神コマンドを使い切らせて攻撃しかなかったような
こっちの攻撃パターンを読んだうえで行動するからまともに戦っちゃ駄目
つ必中
必中合わせると閃き、それ以外は回避、だったような。
マジシャンは100%の確率でこっちの行動を読んで来るからマトモに戦っちゃダメ
武器が全部接近攻撃だから、後退と回避を繰り返してれば被害は少ない
その過程で「熱血」を何回も使ってくるから、自然とSPを削れる
「白河かすみ」と「さくら式部」も時々こっちの行動を読んでくるので注意だ
153 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:58:55 ID:TrHy2yjC
つ狙う
154 :
それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:02:21 ID:xy3ODmg9
東方不敗はセシリーの祈りを使えば楽勝だぞ!
地道にやるなら精神尽きるまでやる手もある。
数体犠牲になることは覚悟で。
>>154 64で強くなりすぎた銀鈴も使うのも手だ!
リンクバトラーだと元に戻れない(´・ω・`)チクショー
>>146 俺は何故ゼーロンを持っていないんだF91と交換できるって時にorz
リンクでシーブック達を仲間にしたけど、彼らのイベントや会話は無いの?
「狙う」ことで相手の「閃き」を誘い、SPを消費させる。
それがリンクバトラーだ。
>>158 シーブック・セシリーはOZを認めるか否か、グッドサンダーチームは部隊名決定時、
神ファミリーはマーグがタケルの出生について説明したときに会話に加わる。
また、それぞれ1回ずつ彼らだけでの会話がある。
あと確か、キリーと神ファミリー以外はエンディングでも台詞があった気がする。
>>159 >>160 なるほど。クスコです。
しかしリンクしたらクワトロだけレベル20になってバランスが悪いな。
なんか終盤だるくなってきたなぁ
鏡の関わった作品だからなぁ。
JもDも全滅(orそれに近い状態)になったら増援で。
男主人公の機体が女主人公の機体に比べて弱い件について
リアル系しかやったこと無い俺だけど
さっきスーパー女でやったら
おっぱいから超音波みたいのでてきたwwwwwwww
なんというかリンバトのプロのグレートがやたら強いんですが
すぐ負ける
今スーパーアースゲインが手に入ったとこなんだが
こいつ強いのか?
武装もアースゲインとヴァイローズのが合体しただけだし・・・。
カーツ仲間にした方がよかったんかな・・・。
カーツ仲間にするよりはいい>Sアース
ヴァイローズ手に入っても性能イマイチだし、
合体攻撃が強いと言っても64のゲームバランスでは鳳凰で充分。
それに何よりリンバトで最強クラス
リンバトのスーパーアースゲインは反則過ぎ
とりあえずエピオンはリンバトのが強いと思った、
変形ユニットは気力溜めやすくていいぜ。
レベル上げすぎてリンクさせると、いわゆるスーパーロボットも回避に徹しなきゃいかん
>>162 俺は、終盤でもストーリーにだるさ感じなかったけどな
一難さってまた一難って感じで、いつでも四面楚歌な殺伐な空気がよかった
寧ろMAP攻略はゼロカスやZZのMAP兵器で始末しまくってたので、終盤につれ戦闘シーンを見なくなった気がするw
ゼロカスは無茶苦茶強かったな
東方不敗の超級覇王電影弾喰らって生き残ったのはビビッタ
プルクローンも一機で壊滅に追い込んだし
64でのトレーズのかっこよさは凄すぎ
ロアンが裏切ったのを見て、これで良いんだ、これが世界の
流れとして正しいとか言っててスゲーと思った
とりあえず初めてトールギス3取ったけど
おそろしいな…
機体性能も恐ろしいが
ヒートロッドヤバス
>>174 トールギス3を一度手に入れて以降、やり直してもOZルートしか行かない俺ガイル。
>>176 君は万丈さんに会えなくなってもいいというのか?
まあ俺もOZルートなんだけどな
え、そんな人いたっけ。
最後のムゲと逆シャアの分岐で逆シャアいったら、IMだけの人になったよ。えへへへへへ
今やり直してるんですが、撃墜数でとれる隠しユニットって何がありましたっけ?どなたかしっている方いたら教えてください。あと独立ルート?の隠しも良かったら教えてください。
エミュレーターで初めてみたとかいったらみんな怒るよね……?
>>179 撃墜数で取れる隠し
ヴァイローズ&ライバルorスーパーアースゲイン
銀鈴ロボ&銀鈴
シルキーマウ
独立軍ルートの隠し
ガンダムmkIII
メタス改
ザクIII&マシュマーorゲーマルク&キャラ
色違いキュベレイMKUとかノイエ・ジールもルートによってはでないんだっけ
色違いキュベレイは終盤の分岐でムゲ行くと取れない。(プル、プルツー説得してあるのが前提だったと思う)
ノイエは独立軍ルート且つ終盤の分岐で逆シャア行くと取れる
だったと思う
ありがとうございました。確かシルキーはマーベルの撃墜数でとれるんでしたっけ?
量産型グレートも撃墜数関係なかったっけ
取れるのは完全平和ルートだった気がするけど
一応調べてみた
間違ってたら訂正ヨロ
・撃墜数が関係する
ヴァイローズ(S主男の撃墜数100未満)orスーパーアースゲイン(100以上)
銀鈴ロボ(Gロボの撃墜数が20以上(独立軍&完全平和)or30以上(OZ)
シルキーマウ(ガラリアを仲間にしている&マーベルの撃墜数30以上)
・ルート別
完全平和
ミネルバX、量産型グレート
独立軍
ガンダムmkIII、メタス改、ノイエジール
OZ
量産型νガンダム
独立軍&完全平和→独立軍
サーバイン、キュベレイmkIIプルツーカラー、ゲーマルクorザクIII
OZ&完全平和→OZ
ズワウス、ガンダムエピオンorトールギス3
完全平和ルートでのみ入手不可
ノーベルガンダム、マンダラガンダム
ただし、ノイエジールとゲーマルクorザクIIIはラストの分岐でムゲ宇宙に行くと入手不可
そういや、電撃の攻略本に「シャアの反乱」でマシュマーVSガトーの台詞があるって書いてあったんだ
ガトー「マシュマー!貴様もジオンの人間なら、我々の仲間になれ!!」
マシュマー「断る!ハマーン様は、人類の粛清など望んではいなかった!!」
って妄想したあと思った
これ不可能じゃない?
独立軍ルートにガトーはいない…
ミリちゃんがいるからな
>>186 OZルートに、FA百式改が抜けています
あと完全平和ルートでも、ホンコンでアレンビーを説得すれば、
ランタオ島で仲間になるのでは?
シルキーはガラリアじゃなくてトッドを説得してる時だな
リンクバトラーとGBパックを入手して初めてゴーフラッシャー(MAP)見たけど
これ範囲広いな! プチイデオンガンって言われてた理由が解った
>>187 独立軍ならマシュマー説得したら、あとで増援で出てくるから、そのことじゃない?
俺は性能重視でいつもゲーマルク&キャラだからマシュマーは説得したことないけど・・・
>>191 熱血使うと相手が3万とかあっても普通に落とせるのにテラワロス
ボスキャラに通常のゴーフラッシャー撃つとほぼ一撃で倒せる爽快感
>>192 ヒント
独立軍ルートにはそもそもガトー自体いない
>>190 ガラリアがいないとシルキー出てこないぞ
つまり、ガラリアを仲間にしている&トッドの説得を終わらせている&マーベルの撃墜数が30以上
がシルキーの条件
>>186 ヴァイローズとスーパーアースゲインの条件が逆だぞ。
中古で買ったリンバトが割と鍛えられてたんだけどなんかデータ消えた
また1からドモンや忍のレベル69くらいまであげにゃいかんのか
そう言う時は先に64を一周するといいよ
アウドムラからアルビオンに改造引継ぎされなかったんですが、アルビオンからアーガマ?には引き継がれますか?あと改造費用が安いワイヤークローや戦艦のバルカンを改造するのはまずいですかね?
とりあえずLv30のパイロットを買って64をプレイ。
64のLvが平均になったらリンバトに移す。
リンバトをクリアして64をプレイ。
この繰り返しになるのかな?
>>199 後継機がある機体はなるべく改造しない方がいいんでない?
漏れはWを改造して泣いた。
武装改造は自分が気に入った武器でいいと思うがね。しかし安い武器は確かに早くMAXになるが、あまり強くならない。
とりあえず漏れはバルカンファランクスが好きだ。
>>199 ワイヤークローでも改造段階の高いボチューンやバストールのだったら
後半戦のボス級のダミー割りや雑魚掃討に使えるけど・・・。
>>119 戦艦の改造値が引き継がれるのはアルビオン以降から。
アルビオンからアーガマへは引き継がれる。
必中を使わずにブライトのLvを上げたかったので、アルビオンの対空レーザー砲を改造した。
対空レーザー砲の改造費用は一番安いタイプなのだが、
ネェル・アーガマになると改造費用が標準タイプになるので、威力がささやかに上がる。
ラー・カイラムになると一番やすいタイプに戻るのだが。
>>199だった…
運動性の高いオーラバトラーは、わざわざワイヤークローを使う必要はないと思うが。
とりあえずお前ら レイズナーがニューレイズナーになるまで
火炎放射器とグレネード改造するな ニューになったらフル改造するんだ
宇宙で使える火炎放射器ってどんなんだ・・・
きっと空気を必要としない炎なんだよ
大雪山おろしすら使えないのに、なんかすっごく納得いかねえw
つまりデスファイヤー
俺はレイズナーは2軍に落ちました
レイズナーは序盤神なのにな。序盤の内に改造しとけばなんとか。ただNT補正や同じSサイズでも聖戦士補正で、MSやOBには負けるんだよな。V-MAXは発動遅いし。通常武器がいまひとつだしな。宇Aなのが救いか。
酸素を供給すれば、宇宙空間でも火炎放射は使えるであろう。
水中で花火が燃え上がるように。
宇宙で使えて、水中で使えないのは何故だ…
余談だが、攻略本によると
円盤獣ドスドスの火炎は宇宙で使えるが、円盤獣ギルギルの火炎は宇宙で使えないらしい。
>>209 それに今でこそエイジの格闘は高いが64のは
低いんだよな、αウッソ程では無いけど。
VMAXのカットインはゲーム内で屈指の格好良さだと思ったが
64のカットインは原作に忠実で良い
>>211 GCのエイジよりはマシであろう。V-MAXよりカーフミサイルのほうが威力がある。
いや、GCの場合はV-MAXの気合制限が低い代わりに、攻撃力も低いのも原因なのだが。
>>20らへんでデータが消えやすいって聞いて
64のソフトのデータが消えやすいなんて聞いた事ねぇなぁと思ってた矢先にセーブデータが全て消えたorz
俺のスプラッシュブレイカーが…
新もそれと同じ現象が起きたよ。
おまけに必要気力高くてリスク有りのV-MAXを発動させるよりも
発動させないでカーフミサイルを撃っていたほうがはるかに強い。
レーザードライフルが一番セクシー
しょうがないから心機一転
リアル男からスーパー女で始めるか…
>>219 ハードオフで買った64とジョゼットに付いてきたコントローラーパック両方に64のデータが入ってた。
コントローラーパックですらバグって読まなくなるときがあるので|´・ω・)
リンバトの階級がA級までいったので早速ザンボットとF91
を買ってリンクさせて次の面でF91で敵に攻撃しようとしたら
突然動かなくなった・・・。
MAPでセーブしていたのでコンティニューしたけどまた同じことが起こり、
ロードもしてみたけど駄目だった。
ザンボット&セシリーでも同様。あの時は我が目を疑ったよ。
222 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 03:43:47 ID:Lm+TcynH
ゴッドブレスダンクーガの、発進が20秒が再現されてたな
えらいところからネタを拾ってくるものだ
忍が最初戦いを避けるのは、白熱の終章からだろうな
他にも色々とダンクーガは優遇されてた覚えが
話の中核だからな
後にも先にも優遇されたのは一回きりだったけどorz
三次αでもそこそこ優遇されてたんでない?
早くブラッディハウリングが見たいぜー
ダンクーガは無限移動できるしな
合流→合体→ブースター→ガンドール→ムゲ宇宙だもんな
228 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:29:21 ID:nqFvXQQ7
ブラッディハウリングで初めて敵を葬った時は
かなりビックリした。
武器の一括改造と戦闘アニメカットがあれば、スパロボ64は神ゲー
武器が単体改造だから、どうしてもEN使う必殺技より、消費無しの技のが使われちゃうんだよなぁ
230 :
それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:43:43 ID:QfTusmGs
SEIRENと桜式部はガチ(何が
一括改造だとバルカンまで改造されちゃうから削りができなくならないか?
あとダメージの爽快感がなくなるから嫌だなぁ。
F、F完を学生時代だらだらやってて、
一応それなりにスパロボやってたんだけど、
やっぱこれが好きだなあ、と64で思った。
突出した武器改造と理不尽なバランスがいとおしい。
好きな武器だけ異常に強くするのが好きなんで
一括改造は面白味がない
武器一括改造って製作者側の都合だろ?バランスとりみたいな、ロボット的にはむしろ武器は個別でもユニットのが一括改造じゃないかと思いました○
スレ的に仕方ないと思うけど、一括改造もいいところは多いんだけどね
後継機引継ぎによる武器消滅を考えずに改造できるし
あとで追加されるはずの武器も先に改造しとけるし
銀鈴ロボみたいにモードチェンジで武器が変更される機体も普通に改造できるし
まぁ、個別改造が好きな人の気持ちもわかるけど
64だからってのも大きいよな
下手にバルカンとか威力上がったら
結構なダメージになるからな…
>>237 Dで最大改造したニューを敵に突っ込ませる→気力上昇と主力武器弾数減少でバルカンも
使われ出すというのが突撃した機体が八面六臂の大殺戮を繰り広げているようで好かった。
シローの抱きつきアイナバルカン
240 :
それも名無しだ:2005/11/13(日) 03:04:37 ID:mXUNnak2
64→スヴァンヒルド
LB→ズヴァンヒルド
241 :
それも名無しだ:2005/11/13(日) 20:30:39 ID:zS0ujvkI
誤植繋がりで
ユニット名→ジャイアントロボ
戦闘中台詞(LB)→ジャインアントロボ
今と違って気力上げんの大変だから序盤のV-MAX発動のキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!感は凄いものがあるな
ガッシュランのV-MAX・・・・
序盤のV-MAXは半端じゃないよな
終盤はイラネ
>>242 っリンバトでレベル上げた さやかジュンセシリーシモーヌ等等
もう最初からゴーフラッシャー発射できる状態になるとテラワロス
所でロアンって結構使えるよな?補給とか補給とか補(ry
このゲーム先にやってたからJでいアンがいつ裏切るのかと
思ってやってたなぁ。
>>264 同じく。レイズナー後半を再現しているのって64だけ?
248 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 17:01:47 ID:CAtti/yM
ルーをメインメンバーに入れて戦ってたのもいい思い出だ。
集中あるし、NTレベルも上がるし、ジュドーとの恋愛補正で十分強いと思うよ。
序盤からいるから撃墜数稼げるのも大きい
ルーは序盤はいい機体乗せないと
被弾しまくりだからな
終盤になるとNTのレベルも上がって
避ける避ける
>>242 いいよな
しかし俺は気力上げが楽な作品を知らない
最近のは楽なのか?
気迫が10で使える鷹は(ry
64のダンクーが
全員、気合持ってて110で断空剣使えて便利だった。
だが、序盤の移動力のせいで
出番なし。3〜4マスってどういうことよ?
254 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 20:54:00 ID:MVmY8XsO
そういや、マップ開始早々ブラッドとドモンが勝負する話があったなあ。
マップ終了やいなや、ドモンが
「ブラッド・・・・ナイスガイ・・・・」
とかのたもうたときは
( ゚д゚)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
って感じだったな。いつの間に互いを認めあったんじゃおまいらは、、、、。
拳で心を伝え合うニュータイプだからな
分かり合っちゃったんだよ
移動力のないダンクーガはダイガンで対抗だ!
ダイガンの射程に入る前にリアル系が敵を撃破
反対方向に敵出現
断クーガまた置いて行かれるorz
せっかく、
ブースターの無いダンクーガ→途中で飛行可能に
と、いう流れにしときながら、鉄拳を振るわずに、最初から断空剣
を使ったり、ブースター装着前から連装キャノン砲(断空砲と同時使用
までするし)が撃てるとは何事か!!
258 :
それも名無しだ:2005/11/14(月) 21:28:37 ID:MVmY8XsO
野生の心理
初めてガンドールが出たり、その時断空光牙剣が追加されたり
色々シナリオでの扱いはステキなんだがな
鉄拳はJのアグレッシブビーストアタックの時、亮のカットイン
と共に一撃で敵を真っ二つにする演出が入ってたな
>>247 GCでもレイズナー後半を再現している。
ただし、GCは後半「しか」再現していないので、
ロアンは仲間にならず、ベイブル・バルディは登場すらしない。
64はそれぞれの作品のキャラの思惑が自然に重なり合っていて良いな
最近のスパロボみたいに一点集中してスポットが当たってる感じじゃない
262 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 02:10:11 ID:bth/6GR6
レラ生存ルートって有るの?
目の前で死ぬか目の届かないとこで死ぬかの違いしかないんじゃないっけ?
>>251 第三次αはダメージや回避によって気力が上がるスキルも付けられるし
ファイヤーボンバーの歌で気力を上げるマップ兵器も有る。
気力限界突破を付けていても170なんてすぐ到達出来るよ。
>>262 独立、OZルート…死亡
完全平和ルートか、会話により船から下りる…その後どうなったか分からないが
銀河帝国の攻撃からしてまず死亡…
>>251 最近のスパロボはキャラの性格設定が増えてきて、被弾して+2増えたり命中させて+1されたりする
スーパー系を鉄壁かけて特攻させると大体150になったりする
>>261 最近はユーザーが作品のクロスオーバーを嫌うらしい
最近の不満
原作再現 元ネタ知ってても知らなくても別に面白くもなんとも無い 作品によっては浮いてるのもあるし
キャラカットイン シリーズ追うごとにオタ臭くなり過ぎ ロボカットインのほうが盛り上がるだろ
難易度 簡単過ぎて強敵という感じが全くしない
ってチラシの裏だな
リンクしないと出ないけど64のザンボットって何気に強い
269 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 12:50:17 ID:8OrMpM3M
俺の攻略本ではバレンの性別が男になってました(´・ω・`)
もしもリメイクされるなら、主人公たちの後継機のBGMを
作ってほしいのだが
いや、あれらは各ロボットのテーマじゃなくて各主人公のテーマだから
>>267 しかしクロスオーバー超控えめのGCは黒歴史ですよ、
まあそもそも戦闘シーン3Dの時点で・・・。
64も忘れられてると言えば忘れられてるがやった人の評価は
高いわけだしな(声無い云々って言う意見もあるが)。
>>272 GCも見た目以外は概ね好評じゃないか?
274 :
それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:00:18 ID:hqlMNV8R
寧ろ、私的にはそれぞれ新規の曲を作っておき、
後継機に乗り換えた時「花散る荒らしの如く」や「哀しみの戦場へ」に
戦闘時の曲を変えて欲しい と言ってみる
GCは確かにストーリーはあまり面白くなかったが
システムや参戦作品はわりとよかった
J9勢ぞろいにライジンオー、トライダーにダイオージャ、
ファーストガンダム中心と参戦作品は最高なんだけどな
「ミト王子とトクガー王家を銀河烈風隊が守る」というクロスオーバーだけで俺的に+30点
ポリゴンなのはハードの性質上仕方ないとして、序盤のファーストガンダム再現シナリオを
もう少しテンポ良くしてくれれば。
↓以下何事もなかったように64の話題再開
レラァァァァーーーー!して1時間以内にやってみるさされたらNT覚醒
ブラッドって作中に乗り換えない可能性がある珍しい主人公なんだよな。
こいつとAの2人以外で乗り換えない奴いたっけ?
屁理屈だが乗り換えてるわけでは無いのならアイビス。
282 :
それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:12:45 ID:OHxPXFW6
屁理屈だが、Dのスーパー。
合体がありならニルファのクスハ
屁理屈なら、Rも乗り換えてはいないな
COMPACT3のフォルカ
そういう事ならマナミもか?
まあ屁理屈はおいといて、主人公機が更新されないパターンがあるという
意味ではその二作だけかと
あと第四次やFも、前半と同じ機体に乗り続けることが可能っちゃ可能
マサキ「LOEとα外伝のジャオームを除けば十五年前からずーっと乗り換えの無い俺が来ましたよ」
↑
後から前に乗ってた機体が出てくる珍しいパターン
>288
ザインにも乗ってた
ザインのメンバーでした
291 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 07:44:59 ID:2P9SkpFo
そういや、エクセ姉さんも乗り換えしない可能性があるな
屁理屈込みなら確実に乗り換えしないな
それがアリならニルファの楠もか
マナミのは、結合して別物になってるから、それ認めたら大雷鳳もOKさ
294 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 19:52:46 ID:dBCHQO8y
流れをスルーするけど、
ヤヌス侯爵に立ち向かうセレインにハァハァ
流れをスルーするけど、
ヤヌス侯爵に立ち向かうレラ(-人-)ナームー...
ヤヌスって7大将軍の一人じゃなかったけ
それともゴーゴン見たいな幹部クラスか
一話でビットガン当たって
ゲムオバ(´・ω・`) イチワ デ シンダ…
昔のスパロボって結構第一話で死ねるよな
299 :
それも名無しだ:2005/11/17(木) 23:23:00 ID:U9si3r3u
俺のセレインも第一話でTT
Jも1話で普通に死ねる
バッタのミサイル3発で主人公墜
むしろ最近のスパロボは序盤のほうが難しい。
味方の改造強化がかなり自由にできる
そもそも弱くて死ぬぜぇぇ、な味方が殆どいない
不屈のような保険型精神コマンドの出現
援護防御の存在
合体ユニットや追加装甲で一度やられてもワンモアチャンス
敵の攻撃力が終盤一撃死と言うほど上がらない(MAPは特に)
敵の防御力が神がかっていないので殺られる前に殺れる
…思えばヌルくなったもんだな…確かにキャラゲーとしては
いい側面もあるんだが。
上で出ていたGCは、ゲームとしてみたら戦術的な部分が
強化されていて、遊んでいて面白かった。
F完やったあとだったから、リッシュのP兵器+移動の数を数えてギリギリで待機してた俺
>>296 ゴーゴン亡き後の新幹部。
人間体になって諜報活動をする。
オッパイの中に美女と老婆の顔が有ったと思う。
ヤヌス第2の顔は頭の後ろに付いている
ギリ…ギリ…
306 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 08:59:47 ID:2mmqvvD/
age
307 :
それも名無しだ:2005/11/21(月) 18:44:17 ID:YNUMd1Lm
隠しなのにパッケージで堂々と姿を見せてるゼロカスタム
今考えるとスゲーことしてるな
だが初プレイ時は入手条件がわからんかったので、
「なんでゼロカスタム入手イベントないかなぁ?F完はあったのに」と思ったもんだ。
結局ゼロのまま使ったが無問題だったな。
アークでやっててエルリッヒ仲間になった。でも、次でレラ死ぬ。
ようやっと打ち解けてきたってのに、きつい展開だなーオイ。
OG3参戦でトロンベの人と気の合いそうなエルリッヒ
311 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 00:48:27 ID:onpLlHsA
アーク編はやった事ないんだが、
エルリッヒの恋人ってゲーム中に登場したっけ?
どんな人なんだろ、アリンディーネ。
見つけた時のアークの反応からしてまあフツーの女の人、くらいしか想像できん。
エミリアは口やかましいが可愛らしい幼馴染みだったようだな
レラが死んだと見せかけて敵として出てくるのかと思った
アル・イー・クイスとしてとか
316 :
それも名無しだ:2005/11/22(火) 16:28:18 ID:FEikDcPO
アークもセレインも、レラの亡霊背負って鬱な日々が待ってるんだろうか…
GCのムゲ宇宙でのあのイベント、
レラ×アークとかセレインとかでやったら・・・・・・泣くかな。
>>317 セレインは鬱な日々でありつつ割れアゴで陽気な年上男がいるので少しはマシかも。
アークはそれなりに前向きだったから、ちゃんと生きていけるんじゃなかろうか。
レラ死亡後の会話見る限り
あれで結構心の支えにはなってるようだな>無精髭
あんな感じのパートナーも珍しいよなぁ・・・。
OG3にでるならアシュクリーフのゼロシステムみたいな
能力を機体特殊能力に採用してほしい
まんまゼロシステムでもいいけど
キャラデザ考えると希望は無くもないな。
64の設定が使えないからAでリファインされたんじゃないの?
俺もそう聞いたな。
でも個人的には使って欲しいけど。
アシュクリーフ入手したんだけど、スプラッシュブレイカーってブルースライムを
射出する武器だったんだ……最初見たときグラフィックのバグかと思った。
>>319 ものすごい消費したあたりで起きるイベントなんだけど、
精神攻撃をムゲ帝王にやられる。
はじめは苦しむ。
でも亮がムゲの心を読んで、
宇宙の亡霊が流れ込んでくる精神攻撃だということがわかると、
戦争で散った人たちなら僕たちの味方だ!
みんなの力を貸してくれ!
な展開になって、
沙羅のセリフなんかは「シャピロ・・・力を貸して・・・」
そしてHPとENが全快する。
ちなみにタイトルは「失われた者たちへの鎮魂歌」
このときのBGMがまた良いんだ・・・・・・
完結編に比べるとスパガンや三号機が強かったのが良かった
個人的に好きなディジェも随分使い勝手が良かったし
64のスーパーガンダムは良かったな。
アプサラスやデンドロも強かった。
ついでに量産νをファンネルにするかインコムにするかのシーンが好き。
コウ「汚いぞ!ルー・ルカ!」
そんなこと言わんでもあんたはGP03
ルーはFA百式改
んで量産型νはシローの物になるんだがな(プゲラ
64のルーはやたら可愛かった!!・・・いや、それだけだ・・・。
俺のMS部隊編成としてはこんな感じ:
コウ=デンドロ(エース)
カミーユ=Z(エース)
フォウ=mk3(レギュラー)
アムロ=ディジェ>ν(準レギュラー)
ルー=ディジェ(準レギュラー)
エマ=メタス(準レギュラー)
νとかフル改造すると案外強くなくてがっかりした
俺は
カミーユ=デンドロ
フォウ=Z
アムロ=ν
ルー=FA百式
νはビームキャノンとMAPが便利だな
カミーユ=Z
フォウ=MkV
ルー=アプラサス
ロザミィ=でんどろ
改造段階低くてコストかからないしね<νMAP
Zはいつもにも増して武装が貧弱だったような
リアル系ルートだとカミーユ登場からバッチリなのに、
スーパー系ルートだと
「ちわー増援にきましたー」
なんだよな。珍しく。
339 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:35:05 ID:it7VU3ff
逆にスーパー系通るとマジンガーの1話再現してたり
ダイターン3が大活躍したりしてたな
64のZから逆シャアまでの流れは凄いな
ガンダムWの連中のマーチウィンドへの馴染み方はステキ
恋愛補正のないアムロ・・・
64アムロは、Z版を再現しててナイス!
最初は戦闘を嫌がっててベルトーチカにケツ叩かれて戦闘に出るなんて最高!
ある同人誌ではアムロのカラバでの服がカツとお揃いだから嫌みたいなこと
描かれてたな
64のZとWの再限度は神
次点でマジンガーZとダンクーガ
ダンクーガが東方腐敗の一番強い技
切羽鉄橋拳だっけ?
威力3000か4000ぐらいあったと思うけど
当たって2桁で生き残ったのが
かなり印象に残ってる。
そのあと幸運使って必中使って
断空黄河剣で
やぁぁってやりました
344 :
それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:03:37 ID:qFBnyfhZ
ムゲ宇宙から帰ってきたら、アムロが逆シャア仕様に衣替えしてたからビックシしたぜ
ロザミィの鉄壁って使えねー!
とか思ってたけど、デンドロノイエ辺りにのせるとなんとまぁ
眼が醒めました
>>337 改造してあげてくれ。
ちゃんと最期まで使えるから。
ダイターンって、ザンボット使えない人には微妙だよな
俺はその一人。魂覚えたのはいいけど、改造段階7で
ユニットの初期値も全体的に減ったのが痛い
>>347 ダイターン、最初は強いんだけどな・・・。
ザコの攻撃10とかしか喰らわないしな
最初のうちだけは
350 :
それも名無しだ:2005/11/26(土) 22:53:28 ID:zICB6D/+
ぶっちゃけ、敵の装甲が紙だから7段階でも何とかなるし
ザンバーフル改造でいけるはず
ところでウイング系はどこまでカスタム化していた?
俺は全部していた、射程が1でもカスタム化してないとファンネル軍団とかで
結構被弾するし。
>>350 俺も全部してたよ、ヘルカスのが好きだし愛だ愛。
とりあえず珍しくアルトロンが使えるなぁと思う。
まだ黄色で操作不能のウーフェイがビルゴ相手に
ビームうって300とかしか与えてなくてね
ビーム撃つようなキャラじゃないだろと…
そこそこ避けるしビルゴ数体相手だったから
アニメーションがウザイウザイ
普通に攻撃できる黄色軍だったので
落としたけど
353 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 00:37:51 ID:3brL4J1n
ズールに操られている五飛ワロスwww
うむ、そこは笑いドコロだ。
ちなみに仲間になった後差別発言して女性陣に叩かれてたな、
いいとこなしw
しかもルートによってはその直後に離脱する始末。
女性陣から逃げ出したようにしか見えないw
しかしゴヒの台詞でアル=イー=クイスが女性と判明
358 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 08:19:29 ID:0CFWNqPv
ゴヒはある意味女性判別機
リンクバトラーのラスボスって自爆以外で倒せない?
五飛は操られてたり無敵のATフィールドを軽々破ったり
最終話で入って全くの役立たずだったり
加速が仕事だったりとスパロボではネタキャラとして名前が先行してる
待て!直撃も使えるぞ
>>359 そんなわけはない。
リンクバトラーのCPUの思考パターンは極めて単純だからあっさり見切れる。
個人的にはセシリーの「祈り」で精神を封じて「激励」で一気に畳みかける戦法が好み。
私は、ダンクーガを手に入れてからは断空剣一辺倒で戦ってたな。
アマデウスより、マジシャン野郎の方が苦戦した。
ちとスレ違い臭いが
俺の中でごひが一番活躍したのは初代αだったな
挑発便利過ぎ
最終話なんてヒイロほっといてフル改造アルトロン出撃させたよん
64じゃあ一部のやつは挑発で呼べないから使えない
>>365 F・F完なんてポセイダルとかほんの一部以外はボスだろうが
効くのが恐ろしい・・・。
リンクバトラーはνとかのAP多い機体で接近戦に持ち込んで切り払いしながらサーベルがデフォだったけど少数派?
368 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 14:47:58 ID:Ovvp8WnK
独立軍ルートのアクシズ3部作が結構好き、長い分クリアした後は100万以上たまるから
ozルートはなんだか絶望感が漂ってる。
>>368 その絶望感が鏡の味じゃないか
独立軍はレラの体張った行為が・・・
>>369 なんで彼女は死んじゃったんだろうね。アークなんて第一話で彼女殺されてるし、恋人がいてもいいじゃないか。
なにげにozルートは敵の組み合わせが最悪
独立軍ルートでは別れてるシナリオを1つにまとめてるような気がする
望んだ瞳がー今でもー見えるよー
373 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 18:47:47 ID:kXj8cZS7
OG2のソルプレッサを見て、ソルデファーに思いをはせた人はとってもエロい。
orzルート
なに?その絶望的なルート
376 :
それも名無しだ:2005/11/27(日) 22:46:37 ID:Zqt3n//q
完全平和ルート→独立軍ルートへいかないと
ドロシーがでてこないからなあ
トールギスVが好きだからOZ行くよ毎回
>>370 助けまくった結果、フォウ、ロザミア、ファに囲まれてウハウハ状態の
カミーユと比べたらなんかやるせなくなった。不幸だよなあ、アーク。
やってみるさ
>>377 万丈は嫌いだと君は!
リアル系だったら終盤の選択肢はムゲ宇宙に行ってるよね!
どうでもいいけど
シャッフル同盟の強制出撃やめてよね
ためしにローズを使ってみた結構いけます
LVは80以上に上げましたが、ボルトはorz
384 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 23:45:33 ID:MMO85Ws8
同時期に発売されたGジェネ0では、
空中の敵にもハンマーで攻撃できるのにな。
最近では宇宙でもガイアクラッシャー撃てるけど…
後半は宇宙ばかりなのにガイアクラッシャーが使えないから困る
387 :
それも名無しだ:2005/11/28(月) 23:52:34 ID:bvpRIxOO
>>354 「俺は逃げも隠れもしない!」と言いつつダミーに頼るのが最高!
ついでに言うならガトーもダミー頼りでイメージ崩れ。
64では逃げも隠れもせずに正々堂々とダミーを使うのがボスの証なのでしょう。
ダミーがなくなった時一撃で葬られるのがボスの証
ル・カインとかな
しかし分身
序盤からインフレ気味なせいで、なかなかレッドパワーが見られなかった。
鉄壁かけても普通のV-MAXなんだもん・・・
終盤のダミーつぶしにはMAP兵器が有効だったなあギュネイもつかうし
ダミーって今の援護攻撃や支援攻撃のシステムだと相当弱体化すると思う。
>>389 しかしダミーを使わず正々堂々と向かってきたラスボス、
どう見てもシャア以下です、本当にありがとうございました。
396 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 16:57:52 ID:0IErbxt/
>>395せめて65000くらいHPがあればよかったのに
でも奇跡ファイナルゴットマーズ
398 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 17:39:35 ID:0IErbxt/
ダミーに直撃するに決まってる
ゴッドマーズ出るの遅すぎ
しかたねぇ
自爆だ…
グラドスとひと段落してからコスモクラッシャー隊くるから、何だか今更感あるな
403 :
それも名無しだ:2005/11/29(火) 20:23:44 ID:AJnmuKO/
コスモクラッシャー隊が来てから補給合戦が始まるな!!
完全平和ルートでやると、後から離脱キャラのLVがいっきにあがるので
Gガン系なんか上げにくいし
超電磁も顔みせ程度でいいから序盤で出てきていればな
>>388 HPの多い大型MAに、ダミーは反則。性格が強気だから、シャアより厄介だし。
OZルートでしか出てこないのが幸いか。
>>405たかだか11500程度なので問題なし
45000のαアジールにダミーがあったらおそるべし
ズール皇帝にダミー7つって死ねる気がしないか?
それは結構ズール
いつもデンドロとヘビーアームズの
MAP兵器のマイクロミサイルで
パチンパチン割ってからこうげきだな
このゲームはリンクバトラーも持ってないと楽しめない?
スパロボ64単体だけじゃ不利になったりする?
全然気にならない。
>>410 F91(及びビギナ)、ザンボット、ゴーショーグンの内で特に欲しいものがなければ、特に問題ない。
逆に、64版がないとリンバトは100%楽しめないかも?
とりあえずイマイチなダイターンを使いたい人は
合体攻撃のためにザンボットをとっておくといい。
ザンボット連中の精神とゴーショーグンのMAP兵器は反則クラスにあると楽、無くても余裕なんだけどね
ゼロカスとZZガンダムとGガンダムだけでも反則です(`・ω・´)
ゼロカスとダンバイン系だけでクリアできる
宇宙B+短射程マンドクセ
デンドロとコウ強す
あんまり意味はないけど、とりあえず主人公機フル改造
ルーが歴代最強
ラブラブ補正で攻撃力も上がるぜ
ビーチャが歴代最強
(一方的)ラブラブ補正で攻撃力も上がるぜ
422 :
それも名無しだ:2005/12/01(木) 12:52:37 ID:K2hcOqjR
結局恋愛補正なんて関係ないチーム組んでたなー
片方が弱いし、リッシュと、ロゼくらいかな
>>410 つか、リンバトってすぐ手に入らないか?
GBパックと合わせても300円くらいだよ。
無理に勧める事もないんだけど、あったらあったで楽しいと思う。
>>423普通にどこにも見つからない
振動パックばっかorz
>>424 そうだったか…それじゃ、仕方ないよなぁ。
まぁ、上でも言われてる通りなんら問題ないよ。
アイツ等いなきゃ絶対ヤダってんじゃなければ100%楽しめるさ。
64本体人にやっちゃったからなあ
エミュとかでPCで遊べたらいいのに
,、-''",、-'ニ、 / ,>ー-、
./ ,ィ''" ヾi ' '゙ _`ー-:、,_
./ ,r' i | `ヽ. ̄
,r' / , / ;' ,、i ,.、 ヽヽ
.i / ,ィ,/ ィ' l /ミ!,!/ニ| ゙!ヾ、
l / ///!.〃/!/ `‐'゙ ̄リ! l. i |
,l 」 / ,ヒ_i゙ レ゙ン゙ i′ ,iハ! | | |
! i´l;', ;' / `ヾ、 '′|:リィ゙ l、i,.|
,l i 1| l i l 'ャ'ーi分ミ_、 ヽ , _」,リ! i 「`ヾ、
!: ゙、 i」 |, ト| `ー`'゙┘` ;r'゙ャテ‐ァ'ン゙,i ハ|
,l ∧ !l;、| ! | ` ̄´,ィン゙i / .リ
|` ' 「`|゙:、 | ,ィアリ゙リ / '
! ,、| ゙:, _- ,ィ┘ /'゙ /ノ
ィ゙! 〉!'! ゙:, /ーニー┐ ,/ '"
Vi/ ` i ゙:、 `ー-、_レ′,r' (リンバトは桜式部がカワイかった
ソ ! \ ー〜 ,ィ'゙
_,ィ゙ l `ー---‐i゙ !、 ,rへ、
! / ' ``う フー''"
゙! / ./ /
ダイターンとザンボットの合体攻撃ってすごくそそられるんですが
リンバト持ってない俺のためにどんなアニメするのか
あとセリフの掛け合いはどんなか教えて下さい
万丈「いくぞ、神ファミリーの諸君!!」
勝平「へへっ、まかせちゃってちょうだい!!;愛と!! 勇気と!!」
万丈「日輪の力を借りて!!」
勝平「今だっ!!」
万丈「必殺の!!」
万丈・勝平「スペースコンビネーション!!アタァァァック!!」
万丈「スペースコンビネーション!!」
勝平「クラァァァッシュ!!」
万丈「さて君達、準備はいいかい?」
勝平「いつでもいいぜ!」
万丈「よし!: 日輪の力を借りて! 今! 必殺の!」
勝平「ザンボットォォ!!」
万丈「サン! アタァァァック!!」
勝平「ムーンアタァァァック!!」
万丈「スペースコンビネーション!!」
勝平「クラァァァッシュ!!」
万丈「君達、準備はいいかい?」
勝平「いつでもいいぜ!」
万丈「よし!日輪の力を借りて! 今! 必殺の!」
勝平「ザンボットォォ!!」
万丈「サン!!!」
勝平「ムーン!!」
万丈・勝平「スペースコンビネーション!!アタァァァック!!」
万丈「スペースコンビネーション!!」
勝平「クラァァァッシュ!!」
勝平「いくぜ、万丈のあんちゃん!!」
万丈「承知したっ!!」
勝平「愛と!!勇気と!!」
万丈「日輪の力を借りて!!」
勝平「今だっ!!」
万丈「必殺の!!」
勝平・万丈「スペースコンビネーション!!アタァァァック!!」
勝平「スペースコンビネーション!!」
万丈「クラァァァッシュ!!」
万丈「こっちはいつでもOKだぞ、勝平君!!」
勝平「わかった!!やっちゃってちょうだいな!!」
万丈「よし!日輪の力を借りて!今!必殺の!」
勝平「よぉぉしこっちも!!ザンボットォォ!!」
万丈「サン!!!」
勝平「ムーン!!」
勝平・万丈「アタァァァック!!」
勝平「スペースコンビネーション!!」
万丈「クラァァァッシュ!!」
勝平「いくぜ! 宇宙太、恵子、万丈のあんちゃん!」
宇宙太「おう!!」
恵子「こっちもOKよ!」
万丈「まかせてもらおう!!」
勝平「いくぞぉぉ!! ザンボットォォ!!」
万丈「日輪の力を借りて!今!必殺の! サン!!!」
神勝平「ムーン!!」
勝平・万丈「スペースコンビネーション!!アタァァァック!!」
勝平「スペースコンビネーション!!」
万丈「クラァァァッシュ!!」
64版は合体攻撃とかでも複数のセリフパターンがあるのは素晴らしいと思うのだが、
どうもセリフを目で追えない時がある。
特にブラッド、カーツの必殺・合体攻撃は本当に何いってるのか分からなかったorz
>>430 うはー萌えるなあ
ぜひボイス有りで聞いてみたい
誰かさんのせいで無理だろうがorz
>433
つ[わさび]
ブラッド達の合体技のディレイはデバッカー逝かれてるとしか思えん
わさびって何?
新ドラの中の人だったか
>>427 奇遇だな俺もだ あの眼鏡ヲタにはテラワロス
64の戦闘台詞は鏡がかなり弄くれたみたいなこと言ってたから、
Dみたいなシュラク隊やトラッシュが召還扱いだったり、ブライトが
地上で核撃ったりなどの破綻は少なかったな
デモでは、ブライ皇帝が合体百鬼ロボに乗ったまま、「この科学要塞島は
その程度では…」みたいな台詞を喋ってた
科学要塞島、出るはずだったんだろうな
64はまだ未プレイだった時、後輩の家で
ヴァル=アの「さすがズールを倒した事だけはある・・・・」みたいな台詞を見て
ボルテスのズールってそんなに大した奴だったか?と思った俺は破廉恥な男かも知れん。
>>439 そんなこと言う人はズール様に洗脳されて「ズール様は正義だ!」
とか言ってくれると楽しいのだが
>>438 Dのブライトは最高だった
ここでアドラステアを撃墜しては核による汚染で被害が出る
撃墜してはダメだ。核ミサイル発射
ってな感じだもんなw
宇宙太にもSCAの台詞があれば。
.|
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| |
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_ | | _
, '´ | | `ヽ
/ ヽ__ノ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 64やってる君達、俺が出ていたのを覚えているか?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
だれだーーーーー
ウホ、いいイサム…
(鬼に)ならないか。
帝国兵士を秘密裏に鬼兵士に改造していたなら、
百鬼の部隊に、MSやSPT、ムゲ機に載った鬼兵士が欲しかった。
とりあえず、暴竜鬼が出るマップでブラッドとドモンが勝負してたのは覚えてる
450 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 13:33:40 ID:iIJUS7+f
序盤の鬼どもは強力すぎるなにげに改造段階高いし
9段階改造はひどい、後半は適当な改造してる奴だけだし
64移植希望
>64移植希望
奇跡が、起きたよ。
移植するならムゲ帝国の雑魚敵の種類を増やして欲しい。
ゼイ・ファーとターミネーターポリスばっかりというのは正直さみしい。
移植するなら、もうちょっと
レラに救いようのある未来を用意してあげて下さい
レラが救われたらそれは既に64ではなくなってしまう気がする。
良くも悪くも、あの存在は鏡の象徴であり64の象徴で有ると思うんだがどうか。
456 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 16:17:23 ID:dpQyZKb0
>>455アル・イー・クイスとして復活
PS2でリメイクなら曲選択とお気に入りシステムでも
小隊制はどうだろう?使わない機体が多すぎるので
>>455 で、容赦なく戦うわけだな?
ウチの場合アルイークイスは、リッシュラブ補正で仕留めてたから……
なるほど、なかなか面白くなりそうだ。
レラがアル・イー・クイスになったらどんな名前になるんだろ・・・。
459 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 17:31:21 ID:R2OA3esv
>>445 確かにそんなヤツいたよねw
俺もそれ思い出した
ノイン教官の事は言うなーーーー!!
バランスとかシステムとかシナリオとかいじらずに見た目と音だけ今風にして出すのが一番だと思います!
問題は二回行動が残ってるんだよな
これがあるとバランスが極端に悪くなるんだよな
援護攻撃のシステムは入れて欲しいところ
シナリオはイジって欲しくないな
464 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:03:00 ID:O2xLcPXF
とりあえずユニット能力は今風にしてほしいな
紙装甲じゃおもしろくない
>>462 システム面は便利にするぐらいはして欲しいな、戦闘アニメスキップとか引継ぎとか・・・。
オハナシは手を入れる必要が無い程完成しているからな。
かつて、伝説の三部作を当時の最新システムで蘇らせた様に、
64も最新システムで見てみたい。散々言われてきた事だけど。
467 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:12:03 ID:O2xLcPXF
もうアル・イー・クイスは最終的に
ヴァルデスキューズ 50万
アヴィエスレルム 15万
ジェイクラップス 20万
でいいよ
最初のアヴィは半分くらいで
468 :
それも名無しだ:2005/12/03(土) 23:13:19 ID:O2xLcPXF
あとリンク組みは自然に入ってきてほしいな
クロスボーンバンガードくらいは追加で
>>468 その場合シーブックのままでクロスボーンに乗るって感じか、
それもいいなぁ・・・格闘の高いオールド辺りが乗るハメに
なりそうだけど。
そうやって結局64とは似ても似つかないシロモノになるわけですね
そういやRPG板にも64のスレがあるなあ
めちゃくちゃ過疎ってるけど
関係ないが、たった今生まれて初めてF91を見てみた。
最高だな。
リメイクするんなら、主人公とライバル機の動きまくるアニメーションやカットインを見てみたいな。
(スーパー)アースゲインとヴァイローズ、ソルデファー(アシュクリーフ)辺りはカッコ良く動きそう。
ちゅーか格闘戦機体のアースゲインとヴァイローズは動いてナンボ、
という気がする。
それとアシュのスプラッシュブレイカーは果たしてスライムのままなのか。
リッセレの機体は、ゴツゴツ且つ丁寧にフルアニメーションしてもらいたいな。
アークは富野臭がするから声は勇の中の人にやってほしいな
「やってみるさ!!」
アークはパッと見、鈴村健一かと思った。
エルリッヒはライの人
んじゃブラッドは山崎たくみ、カーツは檜山で
>>477 エルリはライだよなw
然らばリッシュは大塚明夫で。「なんだって?」とか似合いそうなツラしてるし>リッシュ
480 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 13:00:39 ID:sraxgrB+
アルー・イー・クイスの声優はどうだろう?
個人的に、ヴァル=アはソフィア博士の声のイメージかな
高島雅羅とか弥永和子とか洋画系だろう。
オリジナルのキャストは参戦作品キャラとかぶらない様に選ぶのでは?
つセレーナ
>>464 それじゃ64じゃないんだよぉぉぉっっ!!!
とりあえずW系はのりかえるたびに曲の変更を
でも緑補正は控えめの方向で。
>>486 W自体シナリオ優遇されてるしな、っつーかW好きからして
みてもヒイロだけ優遇ってのは・・・って感じだし。
殺人的な加速3は大変だったがな…
ああいうトンデモ機体があってもイイが
>>489 αだとゼクスの二回行動が激遅な分機体のHPが二万とか
あるしな、武器の改造上昇値は低いけど・・・。
>490でも部隊参加ははるか終盤なのでべつにきにならないな
まんいち、リメイクできたとしてもジャイアントロボが版権関係で参戦できない
らしいから、東方不敗VSアルベルトとか、大作君の空気読めない発言とかは
全カットになって、結局別作品呼ばわりされてしまうのではないか。
ブラッドはドモンでやってくれ
ブラッド対ドモンがW関になるが気にするな
版権を言い出したらそもそもスパロボ64自体がな、、
495 :
それも名無しだ:2005/12/04(日) 22:40:36 ID:Y/k1G/n1
>>492大して絡まなかったからだいじょうぶ
かわりにリンク組みに変更
>>495 そうだな、クロスボーンとかを
話に組み込むのもありかも(ストーリーに加筆修正とかがあるなら。いずれにせよ(超)仮定だが・・・
リンバトって微妙に難しいな
64のデータ使ってレベルだけはそこそこあるけどユニットが弱いと勝てない
せめて主要ユニットくらいはそろえたいのだが・・・
498 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 11:04:30 ID:GII/Z+gF
アシュクリーフAFって使っている人いる?
武器はハイビームソードがなくなるくらいだし
移動力は1上がり運動性はなぜか10下がるし
主人公機の中では一番入手が遅いし
誤字だとは思うがAFじに金額が5000アップして12500になってる
俺はほとんどAFで戦ってる。
ちなみに変形すると下がる運動性はα以前のスパロボの基本。
個人的には移動力上がって運動性下がるほうこの仕様のほうが妥当だと思ってたりする。
>>498 >移動力は1上がり運動性はなぜか10下がるし
戦闘機になれば機動性が上昇して運動性が下降するのは当然じゃん。
αかなんかで
フルアーマー化して運動性あがってるのいなかった?
あれ?64リメイクするの?
全て僕らの妄想です、でも妄想だけでは終わりたくない
>>501 つ百式、HWS、ZZ
コンパクト2だと
つガンダム
僕らの望んだ妄想だ
私の妄想は凶暴です。
リーブラにLV99フル改造奇跡がけロゼ補正ファイナルゴットマーズしても
10ダメージorz
こんどは撃墜できるようにして
ブラッドの合体攻撃がフル改造で9999にいかなかったorz
そういやリーブラ墜としたって猛者いたな
無理なはず。
HP一定まで減らすとイベント発生で強制修了だろ確か。
OZルートでは落とせたと思いますが、
私は諦めました。
相当な暇人だなw
全ダメージ10で99%以下でイベントだったけ
65000から650回も攻撃しないと無理さっさと他の条件を満たせ
全滅後の増援は敵の増援位置に張り込んでMAP兵器乱射してたなあ
>>513 99%なら65回じゃない?どちらにしろやる気無いな。
515 :
それも名無しだ:2005/12/05(月) 23:34:25 ID:YqN7ko1c
そもそも、リーブラってどういう意義を持つマシンだっけ?
リーブラに自爆食らわしても10なのかな…
自爆無効能力あるよ>リーブラ
>>497 そんなお前に ドモン&シャイニング ヒイロ&トーラス
ひたすらシャイニングフィンガーと自爆を繰り返せば楽勝
なんてやつだ…是非仲間にして
アル・イー・クイスを撃破してもらいたいものだ…
デビルアクシズよりリーブラにDG細胞植えれば良かったのに
倒せねーw
しかも絵的にちょっと見てみたいw
もちろんDGカーンズがパイロット(笑)
思い立ってボスボロットとコスモクラッシャーでレベル99作戦実行したんだが、
ちょっと失敗した気分。
やっぱ戦いを重ねるにつれて少しずつ成長してくれないと、
64でこそ味わえる、ゲームやってる感が沸いてこない。
>>525 >やっぱ戦いを重ねるにつれて少しずつ成長してくれないと
ヘヘヘぇ、リンバトとリンクして序盤から高レベルでぶっ飛ばす俺には関係ない話じゃわい。
今思ったんだが、ロベルト、アポリー、クワトロ、アークを99にしてリンクすると、リアル男なら、他は99になるの?
残念だけどならない
64には各MAP毎に敵の最大Lvというのが設定されている
これはそのMAPで仲間になる味方にも適用される
だからW連中とか一度抜ける奴をリンクでレベル上げると
再度仲間になったときにLvが下がったりもするorz
もう一回リンクすればすむ話なんだけどね
529 :
それも名無しだ:2005/12/06(火) 23:06:21 ID:eE2/TQMl
>>525 俺は3週目からやっている
敵が2回行動でこっちがLV低すぎてあたらないから
毎回冷や汗モンだ
530 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 14:04:27 ID:lzOa4jl+
シャアはシールド防御するからつらい
一撃で落とそうとすると、毎回発生しているような
どうやら敵限界レベルは40+話数のようだ。
シャアと言えば最終話前のシナリオでイベント起こす時、アムロで
とどめを刺さなきゃならないが、主力のフィンファンネルが切り払われて
面倒だったな
533 :
それも名無しだ:2005/12/07(水) 18:17:12 ID:LcMVe6oN
MAP兵器のフィンファンネルでわ味気ない
>532
ビームライフルを使えば問題無し。
ガンドールって、運動性フル改造で避けまくれるようになる?
1週目でグランガラン改造しまくったら凄いことになったんだが、
それに比べるとあんまり上がらんね。
64のダンクーガの扱いの良さは凄いね
ガンドールもリンクバトラーに出てればな
ムゲとか3将軍が出たのは嬉しかったな
しかし初めは使えない
移動力4で飛べない、ブースターついても、必中覚えるまであたらないorz
>>537 だからこそ、パワーアップの過程を噛み締められるってもんでヤンス
しかし燃費良く威力そこそこの断空剣は健在だから十分強い
パルスレーザーや燃費の悪い断空砲とか全く使わん身としてはダイガンが追加されたのも良い。
だが相当、装甲改造しないと
攻撃当たったら痛い
64は中途半端に上げても意味無いからなぁ
運動性上げてやれば当てて避けるようになるから。
敵陣に突っ込む→分離して殴る→再合体→覚醒断空剣連発
リンバトで二回移動が初頭から使えて、
かつ装甲の薄いゲームバランスの64にこの戦法は向いている。
レベル次第では獣戦機の一撃で雑魚墜ちるかんね。
レベル55で二回行動になったゴーショーグン強過ぎなんですが
今まではここぞという場面でザンボットの再動を使ってきたがそんな制約一切無し
結局後半はリアル系頼みだしなあ
装甲3000位でも一撃食らっただけでガックと持っていかれるし
使ってたのはゴットマーズぐらい
ゴーショーグンとゼロカスのMAPは反則
というイメージしかないゲーム。
1周目でW系使わずリンバトなんて無かった(今でも無いが)俺に対する挑戦ですか?
スパロボから発生したレイズナー厨な俺は、ニューレイズナーとグライムカイザルはおろか、
ベイブルとバルディも最後まで主力でしたよ。
両方とも改造すればそれなりにいけるじゃん
問題は機体じゃなくてパイロットだろうな、序盤から居るおかげで逆に戦い続けなければ強くなれない、加入時に奇跡を持ってるビーチャとは違う
549 :
それも名無しだ:2005/12/08(木) 20:37:41 ID:CyEsCUy6
>>548 結局一度だけの奇跡より2、3回使える熱血や魂のほうがましだと思う
ビーチャはGPO2にのせてたけど、もっていかれるし
フル改造だとレイズナー+エイジよりグライムカイザル+ゲイルのが強い
レイズナーは気力が上がってくるとメロスのように聞けなくなるからグライムカイザル。
そこでベイブル+デビッドで「くそったれ!」ですよ
とりあえずフル改造するならドールだな。
前にシャア専用シュツルムディアスをフル改造して最後まで使い続けていた。
555 :
それも名無しだ:2005/12/08(木) 22:59:01 ID:tEt6xgb4
フル改造ってどこまでしている?
無駄だとわかっていても限界改造するとか
全武器改造するとか、コンバトラーV でやってみたつわものいます?
全然動かないのにジャイアントロボのパンチが気持ちいい
ジャイアントロボ雑魚呼ばわりされてるのよく聞くが、序盤は中途半端な固さとビームコートでSPTや無人機の攻撃をよく凌いでくれた。
感動した
完全平和ルート通るスーパー系ジャイアントロボのみプレイやったことある
運動性フル改造でとんでもないことにw
ジャイアントロボは隠しとは言え銀嶺ロボのが超能力とか
関係無しに強いのが・・・。
Gロボって最期まで使える?
αでもフル改造すれば最後まで使うことは可能だったな
とりあえずGロボに撃墜数上げたいけどあいつ足遅え ブースター少ないからロボまで回らない
レベル99にしてユニットの運動性改造すれば大体の奴は使える!
ロボは撃墜数稼いだら倉庫の奥深くに封印それからいちどもつかわなかった
>>562 αのロボは逆にフル改造無しでも十分強かった
最終話で渾身の全力パンチ放って、ジュデッカで昇天したが
DC板のロボは精神変わったけどEN消費が…
567 :
それも名無しだ:2005/12/10(土) 13:16:17 ID:ogD5Piwo
ゲイル先輩はいつも高性能レーダーに変わりました
せっかくのIDなのでカキコ
ゴッドマーズ声付参戦希望
ぬるいバランスだが面白いな64
ガトーが仲間に入って、ぬか喜びしたのも私だ。
離反したガトーがゴッドマーズにアトミックバズーカ撃ってゲームオーバー。
あんた、人の話聞いてなかったのか?!
忘れてた
4コマ有ったら確実にネタになってそうなネタだな
そういえば4コマもサントラも無いのか
富士原昌幸は話も考えて予定まで空けてアンソロジーの仕事くるのを
待っていたのだがあっさりとマイナーなのでアンソロ出しませんと言われたそうな。
それでも意地になって同人誌で出したが。
富士原の描いた雷は面白かったな
ビッグファイアが出てきてからは、横山光輝大戦になってたけど
マーズやらバビル2世やらが関わってくるストーリーは面白かった
577 :
それも名無しだ:2005/12/13(火) 18:52:35 ID:6vPzyjar
スーパー系だとマジンガーは倉庫でほこりかぶっている
全然あたらないし、ダイターンいるし必中も12くらいで覚えるので
リアル系だと初登場で覚えているからまだまし
良く考えたらリンクバトラー頼りだから、精神コマンドで困ること
無くてマジンガーの命中率が低いなんて考えた事無かったよ
主役格は倉庫番なんてさせなかったよ
マジンガーなのに軟いから2軍
フル改造グレートマジンガーにマリア搭乗だけはガチ
>>580 二回行動→幸運MAPブレスト→敵ターンやられる気がしないぜ!→またMAPブレスト(ry
このパターンだけはガチ
結局いくら装甲があっても、紙なのでまったく意味がない
終盤は運動性命!!
マジンガーは合体攻撃してなんぼ。
FDSでラスボスを一撃で倒すのは爽快
レベル99にして運動性フル改造してハロつけて底力発動でスイスーイ
マジンガーZは第1話を再現してくれただけでも神!
甲児君とさやかさんの訓練なんてのもあって最高!
ヴァル・ア様がみてる〜64〜
588 :
それも名無しだ:2005/12/14(水) 22:34:13 ID:ZbsaM917
ジェイクラップスがみとる〜64〜
>>588 その超お嬢様学校で、セレインとガチでお嬢様なマナミ・ハミルの邂逅!
F-4ならぬA-3
みんなの憧れの的生徒会長ヴァル=ア
スケバン番長アヴィ=ルー
女子プロレス部キャプテンジェイ=レン
>>589 ついでに意地悪なお嬢様のアイシャも登場! 言葉攻めでセレインをいじめるぞ!
___
, -'´  ̄`⌒ ‐- 、 O
/ \ / \ ─ ` /
/ / / / \
/ / //| / / /ヽ ヽ
/ _ / // |_|__厶/ ヽ ', | | |
/ /f./ /リ レ{_/ ノ {i ', | | | |
i { l/ / (_9' `ー l ! ! ! ! -──‐- .、
! V / (9' | /'´ ̄/ / /'´ `ヽ、
l / / __ ! / ノ ノ ノ / ,r/ ,、 \
.! ! ∧ / / // / ! __ /// ,∠厶 / } ∧ \
| | l/゙l「lヽ、 /`ヽ/ //'´ |{/! レ'=ミl/ /、/ .| | i !
| | .! | !l i` ‐、二ニ_, -‐'´/! __/ ゝ__ """O レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
.! ,イ ! / \_|/ 〃/`ヽ / `ヽ / 〉_ _、リ! j| | ',
l /|i| l/ /ノーi ( ̄}} ̄ !./ / _ l / / ""O |.lノリ\ !
|  ̄ | l /'´ | !`イ、___ノ! ノ'|, -/ヽ、__ /`ヽ/ / ヽ |
| レ' /ノ | / |!l /{__,ヽ´\ / / ! j
| /ー- 、 | / ∠二j7≦! ̄ `ヽi── ' ノ′
| / / / ̄`┬‐┬‐┬─l / l l ヽ |
一癖ありげな用務員・リッシュ
隣の男子校の同い年・アーク
セレインが選ぶのは果たしてどっち!?
>>594 なんかその用務員さん、盗撮とかしてそうな感じがするのは
オレがエロゲのやり過ぎだからか?
いや、気さくでいい人だよ。
せめてリッシュjは教師にしとこうよ
怪しい科学系教師だな
なにこのキモイ流れ
レラはどうなるのかな。
どの世界でも死ぬ?
>>600 捨て子のレラは登下校中のアイシャに拾われます。
カーツとブラッドがいない件について
あの二人は暴力沙汰で停学中です。
「アーク!何やってんの、早くしなさいよ」
玄関先からエミリアが急かす
こっちはまだ食事中だってのに…
「早くしないと遅刻するわよ」
「分かってるよ!!」
おじさんとおばさんに行ってきますと言って席を立つ
ドアを開けると学生服姿のエミリアが待っていた
「何時まで立ってもお寝坊さんね」
「しょうがないだろ、昨夜は遅くまで起きてたんだから…」
「勉強してた訳じゃ無いでしょ? 部屋でゲームとか」
図星
「そ、それより急いだ方が良くないか」
「すぐ誤魔化すんだからー」
こんなトークをしていたら必ず何処かから近所のオバサンが声をかけてくる
「何時も二人は仲いいわねぇ」…とかそんな感じ
二人で声を揃えて否定するが、内心けっこう照れる
とかアホな事やってるうちに時計の針は8:20を回った
もう間に合わないな、これは…
ナチュラルにアーク1話を思い出すのは気のせいか
606 :
それも名無しだ:2005/12/16(金) 22:45:21 ID:G46DRdwI
この学園の秘密の調査のために潜入したセレイン
銀鈴ロボって言われてるほど使えるか?修理無いし
変形するなってことか
とりあえず銀嶺ロボと言うか魂持ちで超能力の銀嶺が
強い、それとリンバトではロボ自体の性能もやばいよ>銀嶺ロボ
そもそも64で求められるのはまず回避・命中性能であり
攻撃力は次点に落ちる為そう言う意味で最強クラス。
ゴッドマーズをまだ知らなかった頃、リンバトでガイヤーを初めて使って、
なにこのロボット、ダサすぎwwなんでコイツ、タラコ唇なのw!?
とか思ってスミマセンでした。
原作眉間だが、ゴッドマーズは普通にかっこいいと思ってたがなあ
Σ(゚д゚)
むしろアニメ観ない方がかっこいい
ゴッドマーズの顔はカメムシみたいだ
ゴッドマーズって全体のバランスは明らかに悪いと思う
聖戦士補正って作用してるのか?
ショウは避けるがダメージが全然通らない気がする
ゴッドマーズとダンクーガは数少ない左右非対称ユニットなんだよな
>>617 サイズSだし
宇宙は適応Bだしな…
俺は2軍に落ちたよ
別にハイパーオーラ斬りみたいな射程1の必殺技が必要なゲームでも無いしな。
地形適応・射程・燃費の方が攻撃力数値より遥かに重要。
>>617 64の聖戦士は攻撃力には影響しないぞ。
そのかわりオーラバリアの防御力に影響するようにはなったうえ
合体攻撃こそついたものの改造費が2体分に増えたので使えなくなった
感じしかしない。
>合体攻撃こそついたものの改造費が2体分に増えたので使えなくなった
いや合体攻撃は64が初だし
>>622は突っ込む観点がずれてる気がする
それは置いといてスーパーガンダム強いな
改造段階高いしGディフェンサーは覚醒持ち乗せて行動回数増やすもよし育成枠にするもよし
しかもGディフェンサー側にレーダーつけたらパーツ二個分得できる
ライフルとミサイルしか射程延びないけどライフルしか使わないんだから問題無いはず
>>623 64の合体攻撃の攻撃力って参加機体の武器の平均じゃなかったっけ?
初の合体攻撃なのに
>>621が使えなくなったって言ってるのはオカシイんじゃないかと
リンバトのシャイニングつえー
フィンガーが反則だし燃費悪いとは言え遠距離でソードもあるし
スーパーモード発動する1ターン目に隙だらけなのが欠点か
64は何気にダンバインが最強だったから良かった
>>625 一ターン目に気合二回使って終了だよな、
ゴッドの方はEN消費激しいしコスト居るしはっきり
言ってシャイニングに比べるとな・・・それでも
上位の機体には違いないが。
個人的には変形で気力稼ぎまくれるエピオンが好き。
要するに
>>621は合体攻撃が追加されても今までと比べると
総合的に弱く(使えなく)なったと言いたいんでは?亀レスで
ぬるぽ
>628
ガッ!!
やっとこさリンバト全てのパイロット(オリジナル除く)揃えた
Cランクに昇格してからは全てトーラス飛行(ヒイロ) シャイニング シュピーゲル ガンダム(アイナ) の編成で勝利
殆ど最初の二人で決着ついてしまうから兄さんまで回ったことは殆どなくガンダムに至っては一度も戦わず
シャイニングガンダムゲー
俺の場合、ダンクーガが手に入ったら一気に楽になった。断空剣使い勝手良さスギw
Aチーム・・・Sアースゲイン・スイームルグS
Bチーム・・・ラーズグリーズ・ソルデファー
というチーム編成でオナニーしてたのも良い思い出。
∧,, ∧
(`・ω・´) きもい!!
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
>>631 Sアースゲインは気合あるが必殺技の必要気力ナシ
スイームルグSは気合無い癖に必殺技の必要気力激高
この差は何なのだろう
AP3のスーパー系はあんまり使ってないな
リンバトはCPU戦だと切り払い最強
実弾しかない距離に移動して3回入力し続けることでまず負けない
Cランクの時にメールから買ったディジェSE-Rには世話になった
マジシャン野郎(ミラーだっけ?)の東方不敗がクソ強かった。
マジで勝てねー!と思ったね。
俺はシュツルムディアスだったな。
>使えなくなった 感じしかしない
>>622 すまぬ間違えた。使いづらいだ。
639 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 01:26:32 ID:qe6Ly3BU
結局お金がなくて主力しか改造していない
しゃれでコスモクラッシャーフル改造してみたが終盤結構当たるorz
64って普通にお金余る気がするんだけどな、フル改ボーナスも無いし
装甲とか意味無いから運動性と武器を一つか二つ改造する
だけでいいと思うし・・・。
初めてのスパロボが64だった俺は
好きな機体のビームサーベルやバルカンなども改造して
主力が5,6機でかなり難しく感じたよ
643 :
それも名無しだ:2005/12/22(木) 20:56:42 ID:yz34Ktok
リンバトをプレイしてからゴッドマーズにハマリ、
夏祭りの金魚すくいでで捕獲した赤い金魚に『ガイヤー』と名付けたのもイイ思い出。
強そうな近所だな
645 :
643:2005/12/22(木) 21:14:21 ID:yz34Ktok
水槽に入れてたんだが、他の近所にいじめられて五日後に死んでた。
>>645 地球消滅おつ
なんつー漫画マーズみたいな終結だ・・・
現在38話
ガンドール
ラーズグリーズ ゴッド ゼロカス 将軍 ZZ ダンクーガ ザンボット ゴッドマーズ
マーク2 Gディフェンサー アプサラス メタス(アイナ) ライジング マリンスペイザー(ひかる) コスモクラッシャー
見事にMAP兵器屋と精神要員ばかりの編成になってしまった
加入予定のトールギスVも使いたいが枠が・・・
最終話に出れるのは15機だっけか?
俺も久しぶりにやろうかなと思ってるけど
使いたい奴が多すぎて絞りこめないよ。
シュバルツ兄さん64だと弱いけどリンバトだと強いな
小回り効いて使い勝手のいい武器で存在感見せてくれる
F完だと抹消されるけど、64は最後まで残ってるくれる(生存理由が強引だが)ので、激励要員として出撃させてたよシュバルツ。
>>651 ルートによるので俺は見れなかった>兄さん生存
どんな理由なの?
ヒント:ゲッターの力を信じるんだ
Rで師匠が同じことを(ry
αではエヴァ3号機も……
便利だなゲッター。
兄さん運動性フル改造したら流石に強くなった
>>652 OZルート通ったら生き残った。なんでも、メ欄のおかげだとか。
でも強制じゃないんだよね
真ゲッター出撃させてなきゃダメっていう
659 :
それも名無しだ:2005/12/24(土) 16:24:17 ID:0xEPWCku
説得せずに強化パーツに変えてしまった人いる?
>>657 d
そういや俺の友達は兄さんとゲイル先輩がツートップだったって言ってたなあ
兄さんの仮面のVの部分の上のフサフサ
OZ分裂(前)でカミーユのLv上げの為全滅プレイ中
スパロボで「意図的な」全滅プレイするのは初めてだよ・・・・・
(たまたま要件満たしちゃってやり直すより全滅、というのは何回か有るけど)
平均レベルの引き上げをどの辺で止めるかって難しいね
64にはリンバトあるんだし
無理にせんでも
ゲームボーイカラー持ってないしリンバト探すのマンドクセ。
64GBケーブルも用意せにゃならんのだろう?
まぁアマゾンとかでも売ってるが…。
リンク専用キャラの曲ってどんな感じ?
俺のリンクバトラーはデータがすぐ飛ぶ
俺のはリンクさせる際にGBパックの接触が悪いとデータが飛ぶ
だからリンクさせるときはコントローラーとGBパックをガムテープで固めてリンクさせてる
コントローラーがもう一つあればリンク用に固めっぱなしにするんだけど売ってないんだこれが
いただきました。これが64のCM・・・。どうもです。
「スーパーロボット大戦ロクヨン」なんだな
ずっと「スーパーロボット大戦ロクジュウヨン」って読んでたぞ
せいーぎーゆうーきーしんじつーのそのいみがー
サントラでないかなぁ・・・
版権曲無しで携帯スパロボと一緒でいいから
64の店頭デモは熱き魂が全部聞けてお得だったな
これは今でもたまに見ているよ
>>675 以前うpされてた奴だな、あれは良かった。
OZルート43話で「お前達の正義を見せてみろ!」と黄色敵増援で登場した五飛
ビルゴ達をMAP兵器で片付けるマーチウィンド
そして五飛の周りに追加増援のビルゴ3体
敵フェイズでビームカノンがあっさり3回命中しアルトロン撃沈
五飛(笑)
あそこのゴヒはダミー持ちだったはず。俺の場合ほっといたら、それなりに長く戦ってた。それでもワロス
>>677 おれも
>>352で体験したよ…
俺のときは微妙な回避率で結構避けた
ダミー無かった気がする
>>679 俺の時は回避率42%だったんだけど見事に3連続で命中した
2発目はシールドで耐えて微妙に粘ったりと
スパロボの五飛はネタキャラだということを再認識
ところで後半のMAPだと補給連発で鍛えたスパロボAばりに
再動→MAP兵器→再動→MAP兵器 の連発ゲーになるのは仕様?
ダミーが天敵
>>680 ダミーなんて他のキャラの必中ひらめき二回行動で削りまくってそこにMAP兵器で消炭にすれば(ry
五飛は「ズール様は正義だ!」が忘れられん
なんかヌルゲーだと思ってたら後半に入ってからキツくなってきた
運動性フル改造のエースクラスが乗るアプサラスやスーパーガンダムでも0%とはいかない
当たったら殆ど一発で落とされるし
そういや最近のは後半でも全然危機感増さないな
今クリアした ラスボスの弱さはヴィンデルとタメを張るな
ダミーがうざいだけだがシャアのほうが強いという意見がよく解った
お金余ってるなら自爆してやれ
その気になれば敵味方の平均レベルがとんでもなく上がるな、これ
・余り使うつもりのないクラッシャー隊(マーズ入り5人)と鉄也を
補給でLv98にしたら敵平均がLv35前後から一気にLv60台へ
・大介さん・ひかるの加入レベルが65
・マリアの加入レベルが71
・万丈がLv75、コンVチームが72(x5人)で加入
・ヒイロ・カトルがLv82で復帰
加入キャラのレベルが上位15名平均をどんどん押し上げていくスパイラル
上位15名平均って攻略本に書いてあるけどさ、
上位18名くらいの平均のような気がする。計算と合わないのだが。
あと、シナリオ前のインターミッションで仲間に加わる仲間のレベルが、
そのシナリオでの平均レベルでなく、前のシナリオ開始時の平均レベルになっている気がする。
雑魚敵(LV+0)よりレベルが低かったりするのだが。
コンバトラー空気なんだけど
威力だけはあるがサポート精神薄いし燃費悪いし参戦微妙に遅いし使ってる奴少なさそう
魂のダイターン
再動復活そして合体攻撃のザンボット
燃費良し参戦早し精神良しのダンクーガ
ストナーに賭けろ真ゲッター
避ける当てる耐えるゴッドマーズ
避けて当ててMAP兵器もあるグレート
鬼MAP兵器屋ゴーショーグン
比べると明らかに魅力が薄い ロボといい勝負
689 :
それも名無しだ:2005/12/28(水) 16:44:04 ID:lPn+LOxu
やっぱり65000ほどで獲得資金がカンストしてしまうので
うかつに大量にMAP兵器で巻き込めない
>>688 はぁ?
コンバトラーVがF完より強くてガッツポーズした奴が何人いると思ってんだ
F程の活躍は出来んかったがね。
ジャブローのゲスト機相手にした時は世話になった。
コンバトラーVはジャネラが初参戦したり、ちずるの心臓弁膜症イベントや
ジャネラの人間狩りイベントとかあったな
複数パイロットなので十分使えたと思ったけど
64はコンパクト1やαと並列で、脱ウィンキー後の最初の企画だったから
それまでやっていなかったことの掘り起こしに力を入れたらしい。
マジンガーの1話再現とかそのほかもろもろ。かなりコアなネタがそろってたな。
スパロボシリーズ数あれど、ロボット操縦の先輩であるさやかに操縦訓練を受ける
甲児なんて、後にも先にも64だけだな。
マジンガーの1話を再現。ゼイファーに攻撃が当たらない。
グレンダイザー登場。ミニフォーに攻撃が当たらない。
AIはマジンガー系の敵だからか命中・回避低いんだが、
ムゲ兵やベガ兵は、スペシャルズやアクシズ兵と同じ能力値になっているから。
結果として、人間より弱いモビルドール。
ギシン兵のメットとグラサンがプロに見える
F完をやった後なためか会話にサブキャラ(例:アポリー、ロベルト、デビッド、シモーヌ等)が最終話近くでも出てくるのが良い。
主人公もαシリーズほどしつこくなくて好印象。
Fだと各作品の主役勢除いて、サブキャラと主人公はイベント以外空気だったもんな。
αシリーズのオリキャラはなんか寺田臭い
すでに64も6年前の作品か・・・
アークライトのエルヒッヒに対する戦闘用台詞
「あんたはぁあああ!!」が出るとどうしても某種死を思い出しちまう
アーク:エルリッヒは関係上シン:キラに近いだろう
両方とも家族殺されてるわけだし
でもリアル系で始めると主人公がZでのカミーユの立場で始まるんだよな
お陰でカミーユの登場がかなりおざなりだった気がする
俺はあの1話でお世話になったんで、
アポリーとロベルトのことが今も忘れられない
鈴村の叫び声はなんか違うがな…
>>702 64リアル系のZは場所がグリーン・ノアじゃないという以外、シリーズでも屈指の
再現率だと思うぞ。第1話含めて。
カミーユ登場がおざなりなのは、スーパー系。スーパー系だとファと二人で
「ちわー補充要因できましたカミーユっすー」とやってくるからなw
マジンガーZだとその逆で、スーパー系だとこれまたシリーズ唯一といってて第1話
の再現率だが、リアル系だとやっぱり「ちわー増援の甲児っすー」とやってくるがw
64はスーパー系とリアル系主人公の選択で、原作系イベントもスーパー寄り
リアル寄りとかなり差別化がはかられていて面白かったと思う。
あ〜おれスーパーしかやってないなそう言えば
それでもカミーユ&Zは強かったし最後までエース級だったけど
708 :
それも名無しだ:2006/01/02(月) 19:59:52 ID:5MyPOMKJ
>>707 Zは運動性に難あり、結構終盤で被弾するorz
最強武器3000くらいに改造していれば十分
スーパー系でエマを仲間にしてるとカミーユが仲間になるのがクリア後で
エマを仲間にしてないとそのシナリオでガンダムMK−2に乗ってきたな。
>>706 共通ルートで「ちわーw」→「誰?」のドモン・ゲッター
ゲッターは出てくる鬼の数が歴代最多
ドモンはその後の見せ場が多くてかなり優遇されとるがな
>>709 エマを仲間にしてないと、ガンダムMK−2が3段階改造されているので、拡散バズーカのフル改造が容易。
Gディフェンサーの武器のみ3段階改造されているというおまけつき。
エマさん仲間にしても使わんからそっちの方がいいな
恋愛補正あるルーは強い
64のカミーユは全スパロボ中最強じゃないかと思うんだ
主にフォウのおかげで
アポリー「照準セット」
落ち着いててワラタ
フォウinZZはとても活躍してくれました 奇跡最高
将軍 ZZ グレート ゴッド ツインバスター ローリングバスター最高
たまにはビーチャさんも使ってあげてください。
ビーチャは超優秀な Gディフェンサー乗り
加入しないルート・選択があったはずだよね?そのせいでなのか艦長代理にならず終いで惜しかった
そんなのないが
シャングリラチルドレン
OZルートで月を制圧すると仲間にならないって書いてる攻略本があるけど実際はなる
実は使った記憶がないんだがシローって出てたよな?強かったっけ?
レベル99にしてF91とかFA百式改とかに乗せて隣にアイナ置けば強いよ
そこまですれば誰だって(ry
まぁ恋愛補正ある奴は使って損無し
それでもNT能力持ちのカップルのが強いが
俺はシローは音楽好きだからつかってる。
必中と幸運があるからZやZZがいい
最後らへんはノイエとかもいける
攻略本買ってきたけどなんかνガンダムがマンセーされてて笑った
νのみならずファンネル持ちがやたらプッシュされてたけどこのゲームのファンネルは
正直敵が使うと嫌らしいが味方で使うとそうでもない兵器という印象しかない
セレインがかく乱のせいで使えないパイロットランクインしてたり
ロボット一覧のコメントにスヴァンヒルドはダグラ○ ザンガイオーは完全懲悪、破邪大星 とネタ満載だった
いや役に立つ攻略本ではあるんだけどね
>>726 あのデ○イア製のコンバットアーマー呼ばわりは笑った
>>726 俺もそれ持ってる
145ページのガンダル司令がガンダム司令になってる奴だな
64の攻略本はソフバンのが良かった気がする
それじゃあ電撃の攻略本持ってる俺は負け組かい
>>727 当たりだ ついでにメディアファクトリーのも買ったけどソフバンのほうが良い感じ
4周やったけどまったく恋愛補正を使わなかった
俺がいますが、他にもいます?
効果は出てたが気にしてはいなかったな
アイシャを仲間にしないでずっとローレンスだった時の展開が知りたい
736 :
それも名無しだ:2006/01/05(木) 00:20:46 ID:7UU7n/Kn
パイシーズとキャンサーって一話だけしかいなかったなあ
>>736 たしか序盤だったね…
水中の機体だからデスサイズのシールド飛ばすやつで
落としてたな…
ワーカーは他のにも居た気がするけど
スパロボ64って、たしかアレックスとミューラーいたよね
>737
居たな。あの2人。
あいつら出てきたの64だけじゃないのか?
64だけだな。
ゼータとWの再現率に関しては未だに64以上のスパロボはない。
意外なようだがZZもだ。
スパロボでの再現率はめちゃ低いこの作品。
64でも例外では無いが、マイナーな敵キャラが合体攻撃使ってきたり
グレミー軍と三つ巴になったり。
Gガンの再現率も高い。
「他の連中が外で敵を抑えている間にゴッド等一部の突入部隊が本体破壊」って流れは
他のスパロボには存在しない。
ダンクーガは再現に加え
各OVAからエピソードを持ってきて再合成させると言う見事な芸で「魅せて」いる。
これが後にスパロボユーザーのダンクーガ勘違い現象を引き起こすのだが。
逆にまったく原作に触れられていないのも存在する。
リンバトの連中とか。
しかし何故か居なかったリーオー。
ダンクーガをマトモな作品に見せる手腕は恐れ入った
Fでもあったが、東方師匠が生身でロボットを壊す展開はこっちのほうが面白かったな。
W勢と主人公の反応がオモシロスwあとはアルベルトとの対決シーンもクロスオーバーしてて良い。
でも64のマスターガンダムって弱いね。仲間にもならないし。
64のダンクーガは、忍がヘタレてる原作終了後のOVAエピソードから始まるくせに
その後原作の流れにもってっちゃうのがうまかったな。占領中の3年のブランクを
あらわしつつ、本筋に戻しちゃうあたり。
>743
このゲーム当たれば強いからな…
マップ兵器超級覇王電影弾を撃ってくるマスターは結構強いぞ
ダンクーガの料理の仕方は本当に上手かった
ゴッドブレスのスクランブルから20秒で発進が再現されてたり
ちゃんとシャピロの死に様が原作通りだったり楽しかった
ダンクーガのパワーアップが再現されてたのも嬉しい点
究極に原作再現するなら最初は丸腰(ry
グレスコ退場の直後にドレイク・ルフト登場の流れについて
見事なハゲ繋がり
アゴも忘れるな
グラドス関係で一番頑張っていたのはゴステロ様でもなく、スカルガンナーだったという・・・
むしろターミネーターポリス
Jでリストラされてたし
>750
あるあるあるwwww
序盤はスカルガンナーに当てられなくて泣きたかったな。
オペレーション・デイブレイクとか全滅しまくり。
気力50とか('A`)
あいつら序盤一撃で落とせないと
きついよね
結構攻撃力あるから
シナリオのせいもあるけど序盤敵増援とか出てくるときの緊張感ってちょっと他になかったな
>>752 気合ガンガン使えるダンクーガにお世話になった。
あそこはショット増援地点にゴーショーグンを配置しておくと
増援部隊をまとめて葬れて良い
>755
当時はまだリンバト持ってなかったんだよ・・・orz
厨房だった俺はリアル系TUEEEEしてたからな。
使ってたスーパー系はゴッドマーズとグレンダイザー、
真ゲにダイターンぐらいだった気がするんだ。
今思えば馬鹿だったよなぁ。
このゲーム当てれば勝ちなのに。
フル改造マジンガー使って俺って少数派…?じゃないよな…?
俺の一軍メンバー
アースゲイン
ヴァイローズ
ゴッドマーズ
真ゲッター1
ダイターン3
サーバイン
ビルバイン
ゴッドガンダム
νガンダム
Zガンダム
ZZガンダム
ウイングガンダム0カスタム
ガンダムデスサイズヘルカスタム
ダンクーガは初登場ステージでアレンビーに瞬殺されて見限った。
759 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 15:56:32 ID:aKZhXoGI
大体主人公機とW系とUCの主役たちとメタスINアイナ
ドモン、マーズ&コスモは毎回使っている
なんかみんなメタス(改)にアイナ乗せてるんだなw
俺もだけど
>>760 復活使えるし、何より顔グラがかわいいから
俺はアイナをGディフェンサーに乗せてガンダムMK2にシロー乗せてる
努力使ってスーパーガンダムのMAP拡散バズーカ使えば一気にレベル上がるしw
763 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 16:46:44 ID:ewzmmnAh
おまめらに安藤ミキティを応援する気はないのか?
>>758 おいらは
スイームルグS(サブはアイシャ)
マジンガーZ(甲児)
フルアーマー百式改(シロー)
アプサラス(アイナ)
ZZガンダム(ジュドー)
Zガンダム(ルー)
ダンクーガ
ゴッドマーズ
νガンダム(アムロ)
ゴッドガンダム
ノーベルガンダム
ゴッドマーズ
ガンダムデスサイズヘルカスタム(デュオ)
トーラス(ヒルデ)
メタス(ファ)
やけにルーの話題が多いから俺もひとつ。
最終面でアヴィ・ルーVSルー・ルカをやってたのは俺だけのはずだ。
765 :
それも名無しだ:2006/01/06(金) 19:21:20 ID:0d4x9RF4
ルーはグレミーとイベント起こさせるために
レベルを上げまっくっていました
アプサラスとか居たなぁ。
νまでの繋ぎにアムロ乗せてた俺は少数派
いやアムロのつなぎはアプサラス以外ないだろ
64の、それまでのシリーズに比べて妙にごっついポーズ絵になったバイアランが好きだ
ルーといえば会話画面でデビッドといっしょに出てくることが
なぜかやたらと多かった気がする
リアル系だとセットで登場だしな
ゴステロに追われてねw
最終面はどうせ戦闘6回しか起きないんだし実質の最終面は絶叫の宇宙だよな
774 :
それも名無しだ:2006/01/09(月) 23:28:49 ID:+KrHw0to
64のラスボスは影が薄い、影が薄いとよく言われるが、もしも、度々、姿を現し
戦意高揚電波で外宇宙勢力、地球勢力全てを完全に操ってました(電波なくても
戦争してただろうという説は一切なし)という設定だったらみんな満足いくラスボス
だと絶賛したのだろうか?
あれはライターがそう思ってやったんだろ。
シャアはリアル系だと一話から出てくる重要人物だし
敵になった時は思いっきり魅せてやらんと。
64のラストはあくまでデモシナリオみたいに認識してたから気にならなかったけどねえ
777 :
それも名無しだ:2006/01/10(火) 20:02:18 ID:NUiFNkAq
なにゆえニューレイズナーなのか?
2回目の参戦だし
ヒント:ドラえもん
攻略本には、リーブラの装甲9000と書いてあるが、
ゲーム中では----と表示されて、いくつなのかわからない。
脱力でリーブラの気力を50まで下げ、
気力150格闘200の竜馬が攻撃力5200のストナーサンシャインで
攻撃してもダメージ10。
1.5x2.0x5200x1.2x1.2 < 0.5xリーブラの装甲x1.2
少なくとも装甲37440はある計算になる。
自爆使えば倒せるのだろうか?
結局奇跡がけロゼ+ファイナルゴットマーズでも
10なので使用かと
で、リーブラ使えたらって話が上にあったような気がする
自爆もダメ10だったと思ったので全ての被ダメを10にする仕様じゃないのかな
784 :
779:2006/01/13(金) 23:32:16 ID:hgU50Rb/
PARを使ってリーブラを出してみたら、攻略本同様装甲9000になっていました。
自爆を含む全ての被ダメが10になるのは、イベント用の特殊仕様らしい。
あと、データ上にドラゴノザウルスがあったことに今更になって気が付く。
HP回復能力を持っているが、運動性はデビルアクシズより低い35w
785 :
それも名無しだ:2006/01/14(土) 00:21:15 ID:cm0Xrqq/
一番カワイソスな隠し機体はガンダムエピオン
>>787 殺人的な加速3と比べるとね…
でも、普通にエピオンも強いだろ
リンバトなら強い部類じゃないか!>エピオン
>>789 トーラスの離脱→ビームカノン→自爆のコンボの方が実用性が(ry
マスターガンダムはトーラスとエアリーズの自爆で楽勝
ZZのダブルビームライフルを当てた時の音が
ガラスを引っ掻いたような音に聞こえる
アークの叔父夫婦やエミリア、エルリッヒの恋人は顔グラなしなのに、ゲリラは
無精ひげ、ハミルトン、オオタコーチ似、ヘルメット被ったごつい奴A、B、ヘル
メット被った若者、女性と無駄に多い件について説明できる方はこのスレにおら
れますか?
そういう高いステータスも名前すらもないキャラを仲間として使ってみたい、英雄譚のマグアナック一般兵とか連邦兵見たいな感じで
質問です。
ムゲ宇宙では、ドリルテンペストと大雪山おろし2段返しを使うことは出来ますか?
>>793 帽子被った女性ゲリラはけっこう美人…
64は個性豊かな名無しキャラも見所の一つ。
無人殺戮機をガンタンクで破壊しまくるオッサンとか
旧型メMSでル・カインの式典に乱入するゲリラとか
東方不敗と間違えてアルベルトを怒らせた眼鏡とか
銀河帝国襲来におどろおどろしているOZの士官とか
本来物語において、名無しキャラは時代背景を映し出す鏡として重要なのだ。
>>794 ⊃EX
797 :
それも名無しだ:2006/01/18(水) 23:55:57 ID:HpwDGK3S
このスレあんまり伸びないな。
>>798 sage進行だからかもしれないし
あまりやっている人がいないのかも知れない
64であることと、6年前の作品であること考えたら、こんだけ伸びてりゃ
上等でね
他のスパロボスレは雑談スレだからな
真面目に話してもらえる64は幸せかと
家ゲRPG攻略板見て来い(´・ω・`)
64本体・2480円+SRW64・1500円=3980円か………
絶対に近所のチェーン店の値段設定イカれてるYO!!
804 :
それも名無しだ:2006/01/19(木) 17:33:09 ID:Yd8XspTG
>>803 俺も大体
青緑の64本体2980円+SRW64・980円+中途半端な電撃攻略本100円
じゅげむ攻略本650円+まったく意味のなかったメモリーパック・150円
=プライスレス
攻略本はなんであんなに中古でも高いのか
電撃の攻略本はキャラデータが文字だけなんてorz
メモリーパックはデータ消せないから余計にイライラ
メモリーパックってスタートボタンかなんか押しながら電源入れると管理画面が出るんじゃなかったっけ
>>805 ぜんぜん知らなかったorz
今やってみたらできました、ありがとうございました
なくなく消してしまったアークとマナミに乾杯
リンバトのためにGBパック特価50円で買ってきたww
もう一個買えば良かったかな。
SRW64、500円+64本体250円+64電源250円+コントローラー150円+GBパック150円+リンバト700円+メモカ150円+攻略本二冊400円
俺はこんなもんだ
俺はそれ+64のPAR
正直これにしか使い道ない
リンバトありゃPARいらんだろ
リンバトが今日届いた!
と思ったらGBパック売ってた店がつぶれてやがった…orz
>>811 大丈夫だ! そんな物はどこにだって投売りされてる!!
813 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 16:39:50 ID:C9KBdpax
>>812 ほとんど売ってるとこ見たことない
リンクバトラーorz
リンバトはセシリー最強
ヤクトドーガかFA百式改に乗せるといい
リンクバトラーを10円で売った俺の登場
リンクバトラーを50円で買った俺の登場
リンクバトラーを拾った俺が登場
818 :
名無し:2006/01/21(土) 19:41:48 ID:ILsBGMND
リンクバトラーを無くした俺が登場_| ̄|○
820 :
それも名無しだ:2006/01/21(土) 22:06:36 ID:LzzJG4FQ
装甲が紙だから、主人公機でも突っ込ませておけば
気力上昇であっさりとかたがつくしなあ
これがα外伝並みに硬かったらかなりつらくなりそうだな
>>820 装甲紙じゃなかったら今でも繰り返しプレイしてなかった
当時はなんじゃこりゃと思ったけど今なら良かったと思える
822 :
それも名無しだ:2006/01/23(月) 20:13:32 ID:nRrOp8vn
やっぱり運動性が命中にプラスされるから
全然スーパー系の攻撃が当たらないからつらい
最近の作品は援護や小隊攻撃があるから熱血覚えるのも遅いなあ
サルファの後だとちょっと混乱してしまう
鉄也とジュンとでは
補正ないんだなあんだ・・・
>>822 F完よりは、よっぽどマシになってる。
忍でも運動性フル改造しとけばMSの雑魚相手に60〜70%でてたぞ。タケルは殆ど命中。
64での資金なんて、よっぽど万遍に育ててない限りは撃墜数ボーナスで後半は資金かなり余る
>>823 ただのパートナーやん
>>814 せっかく射撃が三回使えるのだから、近距離で射撃武器を使える量産ニューFがいい。
ガンダムエピオンやザクV改を選んだ奴出てこい
マシュマーの為にザクV選んだ
キャラは3次で使ったし
>>811 ワンダープロジェクト2を買え!そしてジョゼットに萌えろ!あGBパックか。
その辺でポケモンと一緒に100円で売ってるよ。
ウチの近所だとGBパック500円以下で売ってるとこ無いよ…
キャラクター的にはマシュマーの方が好きだけど
MS的にはゲーマルクの方が好き
こんなジレンマを抱えながらムゲ宇宙へ
アシュセイヴァー ASK-AD02
ラーズアングリフ RGC-034
ソウルゲイン EG-X
ヴァイサーガ VR-02
アンジュルグ SMSC
アシュクリーフ-アサルトドラグーン02?
ラーズグリーズカスタム-034?
アースゲインX?
ヴァイローズ弐番機?
シームルグSカスタム?
ラーズアングリフはランドグリーズ(量産型シグルーン?)+ラーズグリーズのエンジン他らしい
リンバトのゴーショーグンの使えなさは異常
>>834 いやいやいや、序盤の金稼ぎはゴーショーグン最適
DランクでAクラス以上のユニットとまともに戦えるのこいつしかいない
ところで、スィームルグとエルブルスって名前逆じゃね?
エルブルス山に棲む鳥がスィームルグでしょ?
戦闘機に虎だの猫だの付けるんだから、そんなの気にしない方が良いと思うぞ
後軽く調べてみたがスィームルグはペルシャ神話の鳥でエルブルスはロシアの山みたいだな
よく知らんがペルシア神話が成立した頃ロシアはまだ未開の地だからそれも後付けじゃないか?
エルブルスはイランの山だよ(実在)
神話では霊鳥シームルグの住むところ
>>835 しかしCランクになった瞬間に出番がなくなる罠
シャイニングとダンクーガが最後まで使える性能だからなあ…
スィームルグと合体させるより、
エルブルス単体の方が強い気がする。
アイシャの精神が死んでるから無理
挑発・加速・鉄壁・努力・かく乱・友情
合体するのを嫌がってたがピンで何ができるつもりだったのかこのお嬢
エルブルス自体、ライバルメカの中では最弱だというのに……
すみません
リンクバトラーで64とリンクしたのに主人公機とパイロットが買えるようになりません
ランクDから超Aまでショップ見たんですがどこにもありませんでした
どうやればいいんでしょうか?
主人公機、ライバル、パイロットはBランク。
後継機は超Aランク。系統はスパロボ系。リンク後「時間を進める」をして協会からメールが来ればOK。
もちろん、対応するユニットを64において所持していないといけない。
ただしAPが総じて低く、燃費も悪いのでどちらもあまり使えない。
他の隠しユニット・パイロットは真ゲッター、グレンタイザー系、Wの後継機。
Wの後継機はカスタム化すると出現しないので注意。
また、超Aランクの敵はこれらの隠しキャラをたまに使ってくる。
64の機体名、女主人公系はもとネタがあって男主人公系はオリジナルってのは
なにか意味があるんだろうか・・・。
そういえば、アースゲインって「地球を手に入れる」って意味かな?
ランドグリーズなんて亜種は認めん
ラーズグリーズ最高
>>846 地球の加護とか大地と勇気だけが友達さとかそんなノリじゃね?
849 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 12:42:53 ID:8p63kI5Z
JのGガン見たく
アイシャ加入で不要になったローレンスに、執事ロボでもあたえてみたい
>>846 だと思う、異星人に支配されてる世界だからな
851 :
843:2006/01/26(木) 18:40:26 ID:PEGfgzZs
>>844 ありがとうございます
時間進めていませんでした…orz
情報を拝見させてもらったところライバルと後継機が入った後にリンクしてから
時間進めたほうがよさそうですね
助かりました
852 :
それも名無しだ:2006/01/26(木) 21:12:54 ID:cwUNY/60
64七不思議
明らかに死んでいるのに実は生きていますな奴ら
リッシュはともかくハイパー化して、死亡したと思いきや生きているトッド
説得して、MAP兵器で撃墜して原作どうりのセリフを言って撃墜されていて
終盤で仲間になる、マシュマーとキャラ
最初は撃墜しないで最後まで残していたのに、どうせ仲間になるから
経験値と資金に変えられる
初登場シーン以降空気だった鉄也君(通称プロ)が、目立ち始めたのは64からだった
っけ?
COMPACT1からとかいう噂も聞いたが。
LBのプロの顔グラが不細工だと思うのは俺だけだろうか
LBのプロの顔グラがいい男だと思うのは俺だけだろうか
>>853 64からなのは間違いない。
が、64の鉄也は半分コミック版になってるけど。
LBのルーの顔グラは結構好き
>>845 もとネタって、戦女神の名前がついてるってことかい?
>>859 ダグラムに似てるってことじゃない?
深い意味とかは無いと思うけど
まさかソーラファングのネタが使いたくてとか言うことも無いだろうし
>>853 バカガキ発言あったけど、まだ空気感ぬぐえない気もする。
スポットライト浴び始めたのが外伝(未来行って最初に使うはめに)で次インパクトか(戦力的に使わざるをえない)
外伝で間違いなくツンデレ化したな
鉄也の初スポットライトといえば第2次Gだろう!
「出るつもりは無かった」発言は衝撃的だった
自分はやっぱり鉄也は64から目立ち始めたと思うな
鉄也がハードな雰囲気醸し出してるぜ
でもやっぱり大作に対する「このバカガキが!」発言だな
ジュンはダッチワイフみたいだったな
865 :
それも名無しだ:2006/01/27(金) 22:52:57 ID:D2iugc9I
>>864 それは言わないお約束
64はキャラ画像の雰囲気が微妙に違うからなあ
UCガンダムキャラは似てる似てないは別にしてイイ感じのが多かった
>>852 リンバトにしか出ない(しかも練習)ランバ・ラルとグフ
ルートによっては放置プレイなレラ
ジュドーより出番の多いルー
ドライセンでジェットストリーム
あと二つたのむ
>明らかに死んでいるのに実は生きていますな奴ら
αではめちゃくちゃ多かったな。スレッガー、柿崎…
>リッシュはともかくハイパー化して、死亡したと思いきや生きているトッド
サルファのムウさんのパターンか
>説得して、MAP兵器で撃墜して原作どうりのセリフを言って撃墜されていて
>終盤で仲間になる、マシュマーとキャラ
αのハマーン様か!
>最初は撃墜しないで最後まで残していたのに、どうせ仲間になるから
>経験値と資金に変えられる
F・A・R・サルファの他のWガンダム勢か
他にもこのパターンは多いな
>ドライセンでジェットストリーム
A後半でもまったく同じ事やってたな
この時よっぽど違和感無かったんだろうか
>ルートによっては放置プレイなレラ
Jのバルザックを思い出す
>ジュドーより出番の多いルー
この二人は完全に空気で、プルプルツーの出番が多い作品もあるくらいだぜ
七不思議っつーか
全部「スパロボだから」で片付くのばっかりじゃね?
武蔵はしっかり死んでるよな、脱出装置の故障でゲッターと共に・・・・゚・(ノД`)・゚・。
しかも倒したと思った敵は再登場で、お約束とはいえやるせねぇ・・・
871 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 11:24:19 ID:ypbBR79v
一番レアな機体ってレウルーラだと思うのだが
完全平和ルート→シャアの反乱通らないと出てこないし
まだ逆シャアシナリオが続くのになぜかここだけ
ナナイもいないし・・・
>>867 飛行ブースターが付いてないのに、連装キャノン砲が使えるダンクーガ
あらゆるダメージを10に押さえるリーブラ
こんなところでいいですか?
奇跡を一番早く覚えるビーチャ
874 :
それも名無しだ:2006/01/28(土) 17:51:52 ID:6uH8kvH3
ロザミアってあまり使われていないのかな
やはり、恋愛補正がない分フォウとは越えられない壁があるからなあ
ジャイアントロボより圧倒的に強い銀鈴ロボ
いまだ童貞な
誤爆orzしかも恥ずかしい…
>>878俺の友達含めて、童貞なの俺だけになってはや2年。
皆普通に体験してることなのに、悲しいな…
不純異性交遊なんかすると憲兵に修正される
憲兵はともかく、ケンぺーは怖い
文化矯正隊の方が怖いです
でもエイジの方がもーーーっと怖いです
デビルガンダム相手のレベル上げにも疲れた
884 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 11:57:03 ID:wDSHpaev
これ、どっかでガンダム系のシナリオは不遇じゃないみたいに書いてあった気がするんだけど、Wのシナリオはけっこうあります?
またはWのシナリオってスパロボであまりやってない気がするので、ガンダムWが割と優遇されてるスパロボを聞きたい
もし教えてもらえれば
結構どころかWが主軸だ
主軸=Z・ZZ・逆シャア・G・W・ダンクーガ・ゴッドマーズ・ゲッター
一部原作再現=マジンガー・コンバトラー・08小隊・ジャイアントロボ
原作再現は無くとも出番はある=ダイターン3
完全居るだけ参戦=F91・ゴーショーグン・ザンボット3
特にZ、ZZ、W、ダンクーガの再現率の高いスパロボは珍しい
1stガンダム忘れんな
久しぶりに始めたがアムロをシュツルムディアスに乗せるといい感じだぜ!
ディジェSEなんとか?そんな機体シラネ
>886
リンクバトラー参戦の3組がいるだけ参戦になるのは仕方ないだろ
プレイヤーがそいつら仲間にしたかどうかもわからんのに
シナリオで扱うわけにいかないんだから
リンバトの連携はLVだけで十分だったと思う
電池さえ消えなければ好きなLVにできるんだし
上げ過ぎるとあれだけどな…
GBパックを認識しなくなってきた
パックが刺さってないとかGBコネクト部分が異常とかならまだしも
リンクできるパイロットがいませんって出るとスゲー怖い
>>891 俺はリンクさせるときはガムテープでガッチリ固定してからさせるようにしてる
接触不良で何回もデータ消えたからな
>>885-886 そうなのか
確かにW主軸は珍しいってか64くらいかもねぇ
何はともあれ返答感謝
>>887 登場キャラが敵キャラ三人だけの上機体戦闘曲が外伝モノな作品はどうみても…
いや、嵐の中で輝いてをバックに戦うジオングはどこか新鮮だったが。
895 :
それも名無しだ:2006/01/30(月) 17:46:42 ID:x5aRxNoC
まだRPG板に64スレがあったよ、全然人いませんけど
沢山出てくるんだからジオングやギラ・ドーガの一機ぐらい入手させろと言いたいw
師匠VS衝撃の為に4000円払うべきか否か・・・・・
スパロボとしては買って損はしないぞ
衝撃のシールド防御でコエンシャクも出る
ロボ・・・・ジャイアントロボォォォォ!?
量産型バウの戦闘BGMが、Zのものになっているのは何故だろう?
キュベレイやハマーンの戦闘BGMはZZのものなのに。
>>897 ちょっと待て、4000円?
高杉ないか?
近所では1000円しなかったが…
64本体+コントローラーパック+ステレオAVケーブル+ソフト二種+GBアダプター
ここまで一から揃えようとすれば、よほど安い地方でもない限りは
4000円くらいかかりそうな気もするな。
あぁ、なるほど一揃えという事なら納得。
>>903-904 残念、その逆だ。俺が住んでるのはよほどの田舎で、4000円というのは
本体(2980)+SRW64(1500)のみでの話
しかも、この値段で売ってるのが県で一番のチェーンOTL
俺が買った時は64のソフトよりリンクバトラーのが高かった
リンクバトラーは64やる気が有る限り手放せないなぁ
今は結構安くなってるけど一時期高値がついてた気がする
スマブラにまで緑補正が進出している・・・
恐ろしや・・・
初めてMAPゴーフラッシャー出した
ナニコレ
64のシュバルツって特にイベント起こさなくても最後まで使えますか?
>>909 威力では恋愛補正魂ハイメガに劣るが範囲では64で一番広い
エミュでいいじゃn
64絵みゅってめんどうじゃなかったっけ?
サターンだけはエミュ無いからなあ。レイディアントシルバーガンとかリンダとかTOとか
出来なくなってしまうかも・・・。
>>919 それはネタで言っているのか?(AAry
いや、まだ動かないソフトがあるの確かだけれど、この板的には問題無いわけだし
921 :
920:2006/02/03(金) 19:09:24 ID:PO15E8lG
報告にある作品の中では、ってのを忘れてた orz
半年前バージョンだと、Zガンダム後編がエラー出す報告もあるし
シルバーガンは、ポリゴンボスが前面に出ると動作が遅くなる場合があるらしいな
922 :
それも名無しだ:2006/02/03(金) 22:05:38 ID:/lpfssoW
64は終盤のファンネル系の敵が脅威だからなあ
運動性180〜200あってもへいきであててくるし
2回行動、スーパー系でも一撃で瀕死に陥ったり
リアルだと一撃で撃墜されたりorz
>>922 プルクローンの集団が増援で出てきた時は大変だったよ
結局ゼロカスタムであっさり撃破できたけど
俺の場合マジンガーZを動かしたらちょうどブレストファイヤー(MAPW)の範囲に全部入ったから
必中熱血で燃えカスにしたなあ
とりあえず、アムロの衣替えは斬新だった
Z版アムロが逆シャア版制服着てもな〜
急に老けられても困る
ZZの運動性が低すぎるから、ZZ関連のシナリオに出すと
高確率でやられてました、orz
復活がどれほど役にたったのやら
ビルゴかなんか落とすのに、MAP兵器でトレーズ様ごと撃ったレディ・アンが忘れられん。
最後まで使い続けるぜと思い
資金をつぎ込んだマジンガーと銀鈴ロボを見ていると
なんだか申し訳ない気持ちになってくる
ZZにはビーチャを載せて、奇跡ハイメガキャノンの一発屋として使用していた。
932 :
それも名無しだ:2006/02/05(日) 08:47:35 ID:5YvHIS1E
αアジールって別に撃墜してもクェス、仲間になるんだな
5周目にしてやっと気づいたよorz
トッドやキャラ、マシュマーみたいな要領か・・・
仲間にしても最終話でしか使えないクェス
プルツーを説得して仲間にした直後、
プルクローンを大量にハイメガで消し去った瞬間はさすがに心が痛んだ。
仲間にすると、技能レベルが全て9になっているクェス
もう少し早く仲間になればね
最終話でもラスボスを射程外から突つけるお>クェス
ソフバンの攻略本ミス多すぎ
やり直し決定\(^O^)/
939 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 01:12:39 ID:8ty+UR7Z
久しぶりに64引っ張りだしてやろうと思うんだがお勧めユニットあったら教えてくだせぇ。
とうじリア厨だったから適当だったんで(´・ω・`)
これ図鑑無いの?
サウンドはきける?
>>940 図鑑は無い、サウンドモードはカラオケまで完備だ、ちなみに
リンバトと繋げると追加ユニットの曲も追加される。
943 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:28:33 ID:8ty+UR7Z
連書きで申し訳ないんですが、今リンバトやったらオリキャラを男女ともにリンクで入手したんですけど、男女入手って出来ましたっけ?
リンバトは普通に主人公四人とも入手できるぞ、
当然それぞれの章とリンクしなきゃ駄目だが。
945 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 02:55:15 ID:8ty+UR7Z
ずっと出来ないと思ってた・・・
ありがとうございます!やっぱり最強はアプサラスをフルチューンですか?
マナミ・ハミルなの?
マナミ・ミハルなの?
アプサラスはフル改造すれば攻撃力装甲HP運動性全て申し分ないが
MAPWが有利なゲームだからMAPWが無いという一点で不満がある
MAPWを持ちつつ最強となるとゼロカスかゴッドか
後者はリンバトでレベル上げないと多少厳しいが
949 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 10:40:41 ID:LyiKUwF6
>>939 主人公機だけでも何とかなるけど
リアル系だと撃墜数が多くなりがちなレイズナーがいいと思うけど
でも終盤、力不足な感じに先輩のほうが強くなるから余計に・・・
>>939 リンバトあるならゴーショーグン
気合で気力130まで持っていけるLvならさらに価値が増す
フル改造マジンガーもMAPブレスト、大車輪が強いな
>>939 最強ではないがお勧めということで
ビルバイン、宇宙Bだが回避率高いし、結構狙われる
武器はオーラソードライフルとオーラビームソードを改造すればOK
聖戦士補正はつかないのでオーラ斬り系を改造してもあまり強くありません
952 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 11:24:29 ID:8ty+UR7Z
>>948 >>949 >>950 一応ドモンは昔のデータのお陰でレベルは70はあるはずです。
撃墜数に応じて獲得資金が増えるんで「幸運」持ちを優先的に撃墜数稼ごうと思って今は将軍様でひたすら稼がせてるんですが、多少弱くても「幸運」あれば育てた方がいいでしょうか?
ルーとかルーとかルーとか。
F91とかも持ってるんですけど
>>944 リンバトで手に入れた主人公機って、全部使えるの?
954 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 11:48:11 ID:Panh/Avb
>>952カトルかミリアルドにゼロカスタム乗せれば、いいと思うが、
撃墜数&幸運MAP兵器で敵を巻き込みすぎるとすぐ限界が来てしまうから残念
>>938 完全平和ルートに逝けなかった香具師発見
スーパーガンダム使えばUC系は問題ない。
努力使える奴と一緒に載せればレベル低くても一気に上げれるし。
誰かクワトロつかっていた人います?
裏切るって全然知らなくて、一軍だった人はいるのかなあ?
マジンガーキャラはボスボロットに乗せて空飛べる(もしくは宇宙で)レベル99のキャラをひたすら補給
UCキャラはメタスに乗せて百式のメガバズーカランチャーでHP削ったレベル99のキャラをひたすら修理
リンクバトラーあれば2周もすればレベル99のキャラは作れるし俺はこの方法でやってた
戦力に余裕があるならマジンガーキャラも修理にまわせばさらにお得
余談だけど、1周目でフォウ仲間にするの結構ギリギリだった
>>952 序盤で少しでも稼ぎたいなら使う
余計なキャラに撃墜数稼がせたくなかったら使わない
俺はルー大好きだからずっと使ってるけど
お前らコウと三号機を抜きに最強を語るなんて失礼じゃないか!
960 :
それも名無しだ:2006/02/06(月) 13:31:23 ID:8rTsoyxW
コスモクラッシャーも改造すれば結構いける
武器ひとつしかないし、改造段階高いし
しかし元の運動性が低いので、終盤のファンネル相手ではつらい
>>957 裏切る事分かってたけど使ってたぞ
強いし
ビルバインって宇宙Bでダメージ低いから
相手の攻撃いくら避けてもカスみたいなダメージしか与えないから
時間かかるから2軍落ち。
終盤の雑魚もそこそこHPあるからな…
おい次スレどうするよ?
【レラ】スーパーロボット大戦64リンバト 総合3【死亡】
で
リンバトって略し方はあんまりメジャーじゃなさそうだから入れない方がいいかもね
というかわざわざリンクバトラーってタイトルに入れる必要あるのか?
トレーズMAP兵器じゃなくても普通に攻撃できたのか・・・
自分たちで落として「トレーズ!?」もないもんだ
マジか
969 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 00:10:22 ID:BgeGNvHp
W系の機体って全部改造引き継がないん?
ノーマルからゼロだのヘルだのになるときには引継ぎなしで
そのあとフル改造したときの変化では引継ぎありじゃなかったっけ?
後継機をフル改造でカスタム化すると改造は引き継ぐね
ゼロカスなんか運動性240位あったと思う
その前の無印は改造引き継がないから放置したほうが良いよ
どうせ10話も仲間に居ないし
972 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 02:37:41 ID:88y4+D6b
リアルで始めたんだがスーパー系の機体が出てくる気配がないんだが…
この作品はラストルートは複数あんの?あと在るならどんなルート
作品的にまあ良いトコ悪いトコ教えて貰えたら有り難い
【戦乙女】スーパーロボット大戦64 総合3【尻アゴ】
>>972 リアル系スーパー系の合流は比較的遅い方だと思う
ラストは同じ面だが、途中の分岐は多い
大体3つのルートに分かれていて
OZルート、完全平和ルート、独立軍ルートと呼称される
それぞれ手に入る隠しユニットも違うのがミソ
良いとこ・・・ロードが無いから早い、お手軽、分岐が多いから最低3回は楽しめる、
初めてちゃんとしたスーパー系のシナリオがある(最近のスパロボでは多いけど)
悪いとこ・・・GBとリンクしないと全ユニット使えない、戦闘スキップがない、顔絵が変、
後半攻撃力がインフレするので避ける系ユニットじゃないと厳しい
こんなとこか
975 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 06:02:31 ID:nQSDUoo1
まあ、このゲームは攻撃力インフレしすぎだから
スーパー系使うなら反撃とかで殺すとかは考えないで
相手ターンのとき敵に攻撃させないように攻撃範囲内に移動させて
自ターンで殺しまくるのがいい
【ショウの反応値】スーパーロボット大戦64 総合3【めっさ高い】
地形適応が・・・・・・
978 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:21:26 ID:BgeGNvHp
>>970 971
トンクス。
ついでにですが、撃墜数は引き継がれます?
979 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:28:51 ID:tFYWc6K4
>>978 撃墜数はノーマルからカスタムまで変化しても確か引き継いだはず
周回しても撃墜数は引き継がないでリセットされます
980 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:33:18 ID:BgeGNvHp
>>979 ありがとうございます。
てかこのゲームって周回特典ってありましたっけ?
981 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:37:29 ID:tFYWc6K4
>>980 何にもありません
次スレ立ててみようと思うがいいかな?
982 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 10:51:37 ID:tFYWc6K4
無理でしたのでテンプレだけでも orz
スパロボ64、リンバト総合スレ3
前スレ
スーパーロボット大戦64リンクバトラー 総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1128604167/l50 参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル
リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
983 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 11:30:06 ID:BgeGNvHp
スパガンってどうですか?使うとしたらフルチューンですかね?
>>972 最近のスパロボのような熱い展開はありません。
終始どん底の四面楚歌です。暗いです。
それだけです。それが64の味です
スーパーガンダムは二人乗りなのが大きい
フル改造すれば十分最後まで使える性能だし
Gディフェンサー側に高性能レーダーつければロングライフルとミサイルだけだが
射程を伸ばしつつマーク2側のパーツ二個も生かせる
どうせロングライフルしか使わないからとてもお得
>>985 MAP拡散バズーカの事もたまには思い出してあげてください
でも結局、ZとZZとνを使ってしまうんだなこれが
アポリーやロベルトつかっていましたって人います?
アポリーはソフバンの攻略本でボロクソに書かれてたな
っていうか、あの本はいわゆる二軍キャラへの風当たりが強すぎる
「自分なりの強いパイロットを見つけるのがスパロボの醍醐味だ」とか書いてフォローっぽくしてるけど
992 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 13:14:55 ID:NpKY0bAq
>>991 64は空気っぷりがすごい奴らがごろごろいるので
アポもロベもいつの間にか、会話に絡まなくなり
シャアが裏切っても何も言わない・・・・
なにはともあれ64サイコー
>>991 その攻略本は未見だが、64の場合撃墜数ボーナスが有るんで
「満遍なく使いたくなる」気を起こさせない方向でキツく書いてるんじゃないの
そういう記述に左右されちゃう初心者なら尚更撃墜数ボーナスの恩恵が必要だしね
このスレてまだ健在なんだね。俺もこのゲームはハマった。今もやりたいと思う。だがいざ買おうと思っても手がすくむ
>>995 64がスパロボ専用機になっているが、それでもいい
997 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 17:20:36 ID:BgeGNvHp
>>996 漏れもだよwww
てか他のソフトは買ってないな・・・
998 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:19:01 ID:/wKhS9q2
999 :
それも名無しだ:2006/02/07(火) 18:21:10 ID:/wKhS9q2
ハニワ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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