Aは123と森住
Rは123単独
Dのプロット一二三とか聞いたけど
Dのスタッフロールにいませんから一二三。
Rの評判の後に一二三つかわんだろうし、すぐに。
ってか自分で確かめる事すらしないのかい。
>>919 ああ、多分Aと勘違いしてる。
Aがプロット一二三、シナリオ森住の連名。
↓
バンプレ(よっしゃ、評判いいぜから一二三単独で出すか)
↓
一二三単独のR発売、評判ボロクソ
↓
Dは鏡を持ってきた
922 :
名無し曰く、:2005/09/23(金) 13:34:04 ID:OV5lG5Bi
PSPのスパロボ64のリメイクやコンパクト3の
だったら買うんだけどな・・・。
64って撃墜数関係ないの?どこにも撃墜数の数見当たらない。
うろ覚えだが出撃してから部隊表開いて表示種類を
変えていくと撃墜数順がでたはず。
インターミッションで見る方法はなかったと思う。
ちなみに撃墜数20機ごとに、獲得資金10%ずつアップ。
200機で2倍、幸運かけると4倍。
出撃前に戦艦に搭載されている状態でZトリガーを押すと表示が切り替わり
撃墜数が出てくるはず。戦艦にしまった状態で出来るかどうかはしらんが。
序盤のミデアじゃできないが、アウドムラの登場するステージから出来るはず。
ヴァル=アの鎖骨ハァハァ
最後のマップって劣化3将軍との対決みたいで萎えた
あれはおまけステージだと何回言えば・・・
最後のマップはシャアとの対決ですよ?
トールギスVって武器の命中補正まですごいな
あとクェスって能力高いね
とりあえずファンネルフル改造して高性能レーダー付けてラスボスの射程外から攻撃するのが仕事
平均レベル低くて火力不足な時はオススメ
age
934 :
それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:20:24 ID:a02nxcej
懐かしい。
マジンガーZ改造しまくってノーガードでラスボスの攻撃に耐え、
反撃の大車輪ロケットパンチで撃破したときは感動した。
あとマリアやタケル等、超能力持ちが強かったね。
だがタケルは足が禿しく遅い
二回行動も遅いから前線キャラに追いつく頃には敵が全滅している罠
だがそれがいい シャアとかとタイマンさせると感動する
メガブースターはデフォだったな
布陣して待ってたから足の遅さは無問題…と思いきや、寄ってきた敵はゴーフラッシャーであぼん。
リアル女主人公テーマ
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
>>939 これ言うの百回目だが、中盤のリズムがわからない
すまんが64で限界反応が関係ないという話を聞いたんだけど、
詳しい話わかる人います??
限界を超えると赤くなるが、赤くなっても問題なく能力を発揮するとの事。
ゴッドマーズがガンガン回避するのはそのため。
自分もこのスレで聞いただけで試した事は無いが・・・
いや、ゴットマーズの回避は超能力バグのおかげな。
てか限界改造しなくても不満全然無いから試してみなよ
スーパー女の「幸運」+ブーメランのを知ってしまうと
ほかの主人公使えなくなっちゃうな。
なんせ、序盤のアイテム落とす敵をすべて幸運付で落とせる
ゲッターが出てくる面のデビルガンダムまでいけたはず。
それ以降はツインビームなどでどうにでもなる。
OZルートならば後半、レベルの牽引役となる。
アイーシャの努力を使って、シロッコが群れて出てくる面で
マップ兵器。ハマーンが群れて出てくるところでマップ兵器。
うまくやれば、LV99行くはず。
あ、リンバトなしの話ね。
だがしかしブラッディハウリングの切ない演出を見て
これなら他のキャラにすれば…と思った俺ゲイル
あれが良いんですよ
アッシャークルーを乳輪レーザーと呼ぶ弟は破廉恥な男かもしれん
そんなこと言ったら俺はゼイファーのビームを
「腋毛ビーム」って呼んでたが
もうすぐ次スレの今なら言える!!
I’m space woman、宇宙の王者!ゴッドマーズ、メロスのように、THE WINNERの
4曲だけでも(64は)やる価値がある。
「ゴーショーグン発進せよ!」もイントロがむちゃくちゃかっこいい。
それでもCD音源である44HzとDVDの48Hzに慣れたら流石に…….orz
まぁ、味があるといえばあるのだがね。
ゲッターとダンバインの曲は他のシリーズの同じ曲と比べるとなんか
ファミコン時代からやってるから、64レベルでもかまわないというか
むしろ多少しょぼい方がゲームって感じがして好きだな
954 :
それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:13:38 ID:LYS6yBrN
ほす
そういやプルプルズ仲間にするとキュベレイのカラーリングのことで口喧嘩するよね?
んで赤選ぶとプルが泣いたような…
あったなw
細かいところで気合い入れてた
レラ………・゚・(ノД`)・゚・。
リッシュ………(#゚Д゚)、ペッ
あまりのツンツンぶりにリッシュカワイソス
>>955 あのシーンは自分のカラーを選んでもらったときのプルツーがかわいい
これってクエス仲間になるんだよね?やり方教えてくれ。
シャアとの最終決戦時にクェスを撃墜せずに
逆シャアED条件を満たしてクリアするだったかな?
シャア殺したら駄目だったような
そんなことよりついに俺のアランが撃墜数トップになりましたよ
ちなみに2位はロアン…脇役バンザイ
われこそは〜 われこそは〜 アラン・ロアン!!
>961
それに、アクシズ分断イベントを起こしていない。 が条件。
でも、クェスが使えるのは、おまけマップなだけな罠
ラー・カイラムがアクシズに到着すると2ターン後に、アクシズ分断イベントが起きる。
アクシズ分断イベントが起こる前に、クェスが残っている状態で、
アムロでシャアを倒す。(このとき、クェスが精神コマンドを使う)
この状態でアクシズ分断イベントが起こると、逆シャアイベントが発生しクリア。
そしてクェスが仲間になる。
これでいいはず。ちなみに、シャアを倒した後でなら、クェスを倒してもOK。
965 :
960:2005/10/02(日) 18:43:48 ID:vAxgzjAO
>>961-964dクス。ラーカイラムを悪静に到達させた次のターンにアムロでシャアを撃墜すればいいんだね?
俺の撃墜数はセレイン、ヒイロ、シーブックです…
>>965 ラーカイラムはギリギリまでアクシズに入れない方がいい シャア撃破に間に合わなくなるかも知れないし
とりあえずアクシズ壊す前にアムロでシャア倒せばそれでOK
クェスが邪魔だなあと思ったら隼人あたりが挑発使って適当に走り回ってれば
真ゲ2にアルパでは追い付けないから楽
そこまでする必要も無いかもしれんが一応