スーパーロボット大戦64リンクバトラー 総合

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918それも名無しだ:2005/09/23(金) 00:55:55 ID:fKyFnD/9
Aは123と森住
Rは123単独

919それも名無しだ:2005/09/23(金) 01:24:19 ID:XdUO+K7T
Dのプロット一二三とか聞いたけど
920それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:56:26 ID:Po4LZRne
Dのスタッフロールにいませんから一二三。


Rの評判の後に一二三つかわんだろうし、すぐに。
ってか自分で確かめる事すらしないのかい。
921それも名無しだ:2005/09/23(金) 09:58:27 ID:Po4LZRne
>>919


ああ、多分Aと勘違いしてる。
Aがプロット一二三、シナリオ森住の連名。

バンプレ(よっしゃ、評判いいぜから一二三単独で出すか)

一二三単独のR発売、評判ボロクソ

Dは鏡を持ってきた
922名無し曰く、:2005/09/23(金) 13:34:04 ID:OV5lG5Bi
PSPのスパロボ64のリメイクやコンパクト3の
だったら買うんだけどな・・・。
923それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:35:07 ID:i2xcOwI4
64って撃墜数関係ないの?どこにも撃墜数の数見当たらない。
924それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:53:47 ID:v0w1gYtS
うろ覚えだが出撃してから部隊表開いて表示種類を
変えていくと撃墜数順がでたはず。
インターミッションで見る方法はなかったと思う。
ちなみに撃墜数20機ごとに、獲得資金10%ずつアップ。
200機で2倍、幸運かけると4倍。
925それも名無しだ:2005/09/23(金) 16:57:35 ID:c/su6T82
出撃前に戦艦に搭載されている状態でZトリガーを押すと表示が切り替わり
撃墜数が出てくるはず。戦艦にしまった状態で出来るかどうかはしらんが。
序盤のミデアじゃできないが、アウドムラの登場するステージから出来るはず。
926それも名無しだ:2005/09/23(金) 17:24:35 ID:i2xcOwI4
>>924-925
サンクス、ナイスガイ。
927それも名無しだ:2005/09/23(金) 17:27:11 ID:CcG9Kgww
ヴァル=アの鎖骨ハァハァ
928それも名無しだ:2005/09/24(土) 00:12:00 ID:sJ3muwDx
最後のマップって劣化3将軍との対決みたいで萎えた
929それも名無しだ:2005/09/24(土) 00:57:46 ID:DmyLXomx
あれはおまけステージだと何回言えば・・・
930それも名無しだ:2005/09/24(土) 03:19:45 ID:8V03y3AB
最後のマップはシャアとの対決ですよ?
931それも名無しだ:2005/09/24(土) 15:21:02 ID:QgJ7fWnm
トールギスVって武器の命中補正まですごいな

あとクェスって能力高いね
932それも名無しだ:2005/09/25(日) 00:21:17 ID:OdW2DOgT
とりあえずファンネルフル改造して高性能レーダー付けてラスボスの射程外から攻撃するのが仕事
平均レベル低くて火力不足な時はオススメ
933ニャムコ ◆Akz7MPMGq2 :2005/09/25(日) 20:37:09 ID:4K7VgD2l
age
934それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:20:24 ID:a02nxcej
懐かしい。
マジンガーZ改造しまくってノーガードでラスボスの攻撃に耐え、
反撃の大車輪ロケットパンチで撃破したときは感動した。

あとマリアやタケル等、超能力持ちが強かったね。
935それも名無しだ:2005/09/25(日) 23:30:11 ID:KszUt9CG
だがタケルは足が禿しく遅い
二回行動も遅いから前線キャラに追いつく頃には敵が全滅している罠
936それも名無しだ:2005/09/26(月) 00:24:34 ID:2wOC4ZYr
だがそれがいい シャアとかとタイマンさせると感動する
937それも名無しだ:2005/09/26(月) 01:19:05 ID:n35POlNW
メガブースターはデフォだったな
938それも名無しだ:2005/09/26(月) 02:22:54 ID:8X6UoC46
布陣して待ってたから足の遅さは無問題…と思いきや、寄ってきた敵はゴーフラッシャーであぼん。
939それも名無しだ:2005/09/26(月) 16:16:38 ID:eFcuwB+d
リアル女主人公テーマ

明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける

いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる

戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け

きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら

きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも


いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから

この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも

それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く

もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける

もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
940それも名無しだ:2005/09/26(月) 18:01:51 ID:SaylOIOS
>>939
これ言うの百回目だが、中盤のリズムがわからない
941それも名無しだ:2005/09/27(火) 02:43:00 ID:u/SlwOJh
すまんが64で限界反応が関係ないという話を聞いたんだけど、
詳しい話わかる人います??
942それも名無しだ:2005/09/27(火) 08:09:42 ID:5XLUGSD2
限界を超えると赤くなるが、赤くなっても問題なく能力を発揮するとの事。
ゴッドマーズがガンガン回避するのはそのため。
自分もこのスレで聞いただけで試した事は無いが・・・
943それも名無しだ:2005/09/27(火) 11:48:09 ID:msxWe8T0
いや、ゴットマーズの回避は超能力バグのおかげな。
てか限界改造しなくても不満全然無いから試してみなよ
944それも名無しだ:2005/09/27(火) 20:57:26 ID:xGUEWKcQ0
スーパー女の「幸運」+ブーメランのを知ってしまうと
ほかの主人公使えなくなっちゃうな。
なんせ、序盤のアイテム落とす敵をすべて幸運付で落とせる
ゲッターが出てくる面のデビルガンダムまでいけたはず。
それ以降はツインビームなどでどうにでもなる。

OZルートならば後半、レベルの牽引役となる。
アイーシャの努力を使って、シロッコが群れて出てくる面で
マップ兵器。ハマーンが群れて出てくるところでマップ兵器。
うまくやれば、LV99行くはず。

あ、リンバトなしの話ね。
945それも名無しだ:2005/09/27(火) 21:35:08 ID:zDz+T7nLO
だがしかしブラッディハウリングの切ない演出を見て
これなら他のキャラにすれば…と思った俺ゲイル
946それも名無しだ:2005/09/27(火) 23:41:27 ID:aZvX5XP/
あれが良いんですよ
947それも名無しだ:2005/09/28(水) 15:11:57 ID:Szri7L/U
アッシャークルーを乳輪レーザーと呼ぶ弟は破廉恥な男かもしれん
948それも名無しだ:2005/09/28(水) 19:18:13 ID:SQYXdxP2
そんなこと言ったら俺はゼイファーのビームを
「腋毛ビーム」って呼んでたが
949それも名無しだ:2005/09/29(木) 00:12:23 ID:orWpZcDZ
>>947
もっとお上品にチクビームと呼べ
950それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:30:02 ID:9wO6Bpf2
もうすぐ次スレの今なら言える!!





I’m space woman、宇宙の王者!ゴッドマーズ、メロスのように、THE WINNERの
4曲だけでも(64は)やる価値がある。
「ゴーショーグン発進せよ!」もイントロがむちゃくちゃかっこいい。
951それも名無しだ:2005/09/29(木) 09:55:41 ID:gC9bppx1
それでもCD音源である44HzとDVDの48Hzに慣れたら流石に…….orz
まぁ、味があるといえばあるのだがね。
952それも名無しだ:2005/09/29(木) 10:19:46 ID:9UfaO8Zk
ゲッターとダンバインの曲は他のシリーズの同じ曲と比べるとなんか
953それも名無しだ:2005/09/30(金) 10:10:17 ID:D5pAWLPK
ファミコン時代からやってるから、64レベルでもかまわないというか
むしろ多少しょぼい方がゲームって感じがして好きだな
954それも名無しだ:2005/09/30(金) 23:13:38 ID:LYS6yBrN
ほす
955それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:01:21 ID:9OxOzDfv
そういやプルプルズ仲間にするとキュベレイのカラーリングのことで口喧嘩するよね?
んで赤選ぶとプルが泣いたような…
956それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:11:45 ID:Yoei9TlA
あったなw
細かいところで気合い入れてた
957それも名無しだ:2005/10/01(土) 00:31:40 ID:RHMtWHOj
レラ………・゚・(ノД`)・゚・。
 
 
 
 
 
リッシュ………(#゚Д゚)、ペッ
958それも名無しだ:2005/10/01(土) 13:43:49 ID:4r28ib4r
あまりのツンツンぶりにリッシュカワイソス
959それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:08:21 ID:R+a/l/yB
>>955
あのシーンは自分のカラーを選んでもらったときのプルツーがかわいい
960それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:10:04 ID:CrJYQlzb
これってクエス仲間になるんだよね?やり方教えてくれ。
961それも名無しだ:2005/10/01(土) 20:45:36 ID:apx62ZR0
シャアとの最終決戦時にクェスを撃墜せずに
逆シャアED条件を満たしてクリアするだったかな?
シャア殺したら駄目だったような

そんなことよりついに俺のアランが撃墜数トップになりましたよ
ちなみに2位はロアン…脇役バンザイ
962それも名無しだ:2005/10/01(土) 22:20:12 ID:TqHYPqNC
われこそは〜 われこそは〜 アラン・ロアン!!
963それも名無しだ:2005/10/01(土) 23:51:21 ID:0JluCJdH
>961
それに、アクシズ分断イベントを起こしていない。 が条件。
でも、クェスが使えるのは、おまけマップなだけな罠
964それも名無しだ:2005/10/02(日) 00:45:38 ID:5JygI+m7
ラー・カイラムがアクシズに到着すると2ターン後に、アクシズ分断イベントが起きる。

アクシズ分断イベントが起こる前に、クェスが残っている状態で、
アムロでシャアを倒す。(このとき、クェスが精神コマンドを使う)

この状態でアクシズ分断イベントが起こると、逆シャアイベントが発生しクリア。
そしてクェスが仲間になる。

これでいいはず。ちなみに、シャアを倒した後でなら、クェスを倒してもOK。
965960:2005/10/02(日) 18:43:48 ID:vAxgzjAO
>>961-964dクス。ラーカイラムを悪静に到達させた次のターンにアムロでシャアを撃墜すればいいんだね?

俺の撃墜数はセレイン、ヒイロ、シーブックです…
966それも名無しだ:2005/10/03(月) 00:28:59 ID:UqtudEgM
>>965
ラーカイラムはギリギリまでアクシズに入れない方がいい シャア撃破に間に合わなくなるかも知れないし

とりあえずアクシズ壊す前にアムロでシャア倒せばそれでOK
967それも名無しだ
クェスが邪魔だなあと思ったら隼人あたりが挑発使って適当に走り回ってれば
真ゲ2にアルパでは追い付けないから楽
そこまでする必要も無いかもしれんが一応