2 :
1:2005/06/16(木) 00:43:01 ID:d7j2jIn5
>1
乙まみれ
[;=]五作目って何だろう…
乙だが、立てるなら家ゲ板に立てろよ。
こっちは実質的スパロボ専用板なんだからさ・・・
ここだとファン層違うし肩身狭いんだよな…
とりあえずこっちは避難所として置いといて家ゲ板に立て直すか?
次スレ立てるとき気をつけて移転すればいいだろ
つまんないほうのACスレみたいに乱立させるな
それでもいいんだけど根本の客層が違いすぎる。
設定議論厨みたいなのも来るし。
この板も家ゲ板も厨房しかいないし大差ないよ
俺は板変わった事でスレの空気が変わった感じもしないんだよなぁ。
・・俺だけか?
つまりスパロボ厨はチャロンには興味が無いということです。
いい傾向だ。
もしくはみんなスパ厨だった…
んなわけねーか
なんとなく数えちまったわけだが、
スパロボ関連っぽいスレだけでこの板の6割占めてるのな・・。スレタイだけしか見てないが
その他のロボゲー(ガソゲーとAC含む)が3割弱
>14
残りは?
ネタスレか?
たんぱぅ質とか素数がなんたらっていうスレもあるなw
適当に数えたからネタスレかどうかのは判別はあいまいだスマン。
残りは自治スレや完全なネタスレ、あとは板違い、スレタイだけじゃ判別できないものなど。
>限定戦争の場として再開発された火星では、シェア争い
の激化に伴ない、手段を選ばぬ大規模犯罪が多発するようになってしまう
ってあるけど大規模犯罪ってどんなんだ?
マーズやった限りでは具体的にどんな悪いことしてるのかよくわかんねぇ
>1
乙トリオdc!
そして俺も寝る。
>>18 VR用の資材倉庫を襲撃してコンテナごと持ち去るとか・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:38:27 ID:JtacIoxZ
>20
マシュー艦隊がやってたみたいにか?
俺は限定戦争のレギュレーション無視とかだと思う。
設定議論厨さんはSF板の設定スレに誘導してあげてください。
……過疎っていて寂しいんです(つД`)
最近はなんでも厨をつけるのが流行なのか?
スパロボテムの中の人はチーフという名前だそうな。
しゃがみLW→ダッ近をかました後に渋い声で「指導、完了!」
マーズの人なんだろうか。
教習所を強襲しマスタ教官じゃなくマズーが待ち構えてマスタ
ハッターはイッシー・ハッターだろうからフェイたんは…
楽しみだ。
バーチャロサイバートルーパーズについて語るスレはここでいいんか?
>>25 マジですか、テムなのに渋めのキャラってどうなんだろ
漏れはてっきり少年っぽいキャラ作りの山口勝平声で喋るもんだと決め付けてたんだが
白騎士と似たような方向の声とキャラになるのかな・・・
神谷浩史@キャプテンなら射精する。
>30はガンイーグル
フェイスオープンサイコー
なんかドラマCD(某アゴアヌメ)のせいで神谷浩史氏にはものすごい
ヘタレキャラという印象が付きまとっているのだが…
オラタンってツインスティックの方が操作しやすいですか?
接近攻撃で、回り込み接近がなかなか出来ないんですが…
微妙な旋回を対戦中に使おうとするとぜんぜん違う。
ライとかドルとかとかとかとかで旋回しないである程度以上の相手に勝つのはきつくなるし。
あとは歩きながらの速度調整もか。
QS近接なんかはスティックでもパッドでも、慣れの範疇だな。ジャンキャンの速度はパッドのほうが短くできると思うけど。
>>33 ありがとう
ヘタレなんですが、ツインスティックを使ってみたいなぁと憧れてました。
やはり慣れですか。今週VOのためDC買いました。
今日E1のカード落とした……orz
>34
パッド方が反応早いです。
使いこなせるならパッドがいいよ・・・使いこなせればw
BGM
バーチャロン:テムジンステージ
GET READY ボイス付きだった
効果音とかもうそのまんまだし
なんだツマンネ
テムジンの中に少年って印象はないなぁ。
曲はin the bluesky?
効果音やジャンプキャンセルの挙動は
こだわって原作どおりにしているはず。
俺は10代後半から20代前半くらいの青年のイメージだったが
渋い声らしいな。
>>36 慣れるの大変じゃない?
結局慣れずにツインスティック買った口だが。
>42
だから慣れればねw
ジャンプやガード(=ジャンプキャンセル)は1ボタンだからやれば即体験できる。
という漏れも過去のしがらみから発売日スティック購入派だが。
スティックからパッドへの転向組みで
スティックの時出来てた機動も完璧にこなしつつ、パッドの利点もちゃんと発揮してる人っておるんかな?
パッドからスティックへ転向の場合でもええけど。
想像の話はいいんで、実際の体験談だけ頼むよ。
じゃ、次の話題行こうか。
パッドの方が早いって何か根拠あるの?
DC持ってないんでパッド操作はマーズだけだけど、ツインスティックの方がいいと感じる。
理由は
・指より腕の方が反応速度が速い。
・スティックだとすべての行動がワンアクションで可能なため、指移動の手間がかからない。
・両方の腕と親指と人差し指以外の部位を使わない割に繊細な動作が可能。
そのため行動数が増えても操作がまごつかず、安定する。
(パッドだと動作によっては必要な指の数が増え、不安定になる。
指数を増やさないで動こうとすると一部行動に支障が生じ、選択肢が減る)
パッドの方が命令は正確に伝わると思う。
でも動作速度は明らかに劣るし、操作の安定性か行動の選択肢のどちらかが犠牲になるのは
パッドが指だけで動かすようになっている構造上、避けて通れない宿命じゃないか?
想像の話はいいんで、実際の体験談だけ頼むよ。
じゃ、次の話題行こうか。
>>49 人間目の当たりにしないと理解できない事は多いから仕方ないよ
ところで・指より腕の方が反応速度が速い。ってやつのソースキボン
移動距離に関して言えば指の方が小さいな。
理論上の反応速度は指が上。
ただパッドの難点は旋回系の操作が自由に出来ないことだ。
エンジェたんのたわしを観察したいです
じゃ、次ょぅじょの話題逝こうか。
>>52 前書かれてたけどアナログスティックはチョイと倒すようにすれば驚くほど簡単に旋回できるよ
>54
そうじゃなくて、4-7入力とかの微妙な旋回系動作が出来ないってコト。
前D旋回ショットをやろうとするとD近接になったり。
歩き旋回使わない言ってるlL+12lIvはヘタレか釣り師なので放置推奨
TSのスタートボタン扱いされてるアナログ下入力の誤入力の危険性も微妙だと思うが
慣れで完全にミス無くなるかなぁ?
>>51 基本的に手の筋肉は「肩→腕→指」と連動して動いていて、指を動かす時でも
根本では肩の筋肉が動いている。
だから肩を押さえただけで腕全体を動かなくする、なんて芸当も可能なわけだ。
そういう訳で考えてから反応するまでの速度は指より腕の方がワンテンポ早い。
…ここまで、昔テレビか博物館か何かで見かけた情報。
簡単にその差異を確かめる方法も一緒に聞いたような気がするけど具体的には忘れた。
ただその時実際にやってみて伝達速度の違いを感じた記憶があるので、事実だと思う。
もっと具体的にソースを、と言われると困るが…
まあこれだけならまだ問題とも言い切れないと思うが、操作の単純性の違いから
指の反応速度が遅れるので、相乗効果でハッキリとした差異を感じ取れるように思う。
「左」「後ろ」といった単一の方向に動くだけのスティックに比べて、パッドはボタンなので
少々面倒な動作になる。
実体験上の話でいうと、一番プレイしているのがオラタンとマーズだから
ゲームスピードに差異があり、単純比較はできない。
が、それでも機体ではなく自分自身の反応が遅い、と実感するシーンが多々あった。
ターンやガードと言った部分部分の行動では(自分のスティック操作が適当なのもあって)
パッドの方が楽だとは感じたが、根本的なところでスピードに違いがある。
旋回やD近接といった操作もパッドだと選択肢に入れにくい、これらはツインである事が
活きる動作だったから。
長々とスマン。
ただ家でやる時はツインスティックは非固定なので、ハードの安定性に問題があるかもな。
ゲーセンだとそんな心配は無用なのだが。
なんか話が結構大きくなっててワロス
>58
だがその伝達速度の差は微小なものだと思うぞ?
「落下する定規を掴む」って実験があって、
留め具からぶら下がった定規を1cmくらい開ける形で指で挟む形で構え、
留め具が外されて落下を確認してから指で挟んで止め、何cm落下したかを測る。
通常、目から入った情報を脳が判断し、指に命令を出して実際に指が挟むまで、
約0.2秒かかり(1/2)gt^2で20cm落下する。
ところがこの作業を練習すると、2cmほどではさむことが出来る。
この時は0.07秒程度で反応していることになる。
だから腕→指の動作の遅延はたかだかμ秒のオーダーで無視できるんじゃなかろうか。
そもそもチャロンのスティックはアナログじゃない件について
まぁ自由落下の公式まで持ち出して小難しい事言ってる人がいるが
ぶっちゃけ駆け引きと先読みのスキル鍛えたほうが楽だと思う件
パッドだと簡単に最速ジャンキャンできすぎて、
敵の方向振り向かないうちに着地しちゃうから困る。
・・・・なんか喋ってないか?
亙がオリ設定とか全部考えました
人格?が憑依してて喋ります。テムジンはチーフという名です
キャスティングも亙が選びました、台詞も亙が書きました
ちょっ、おま、人格憑依とかwwwwwマジウケルwwwww
せめてマーズ隊員の遠隔操作ぐらいは言って欲しかったな。
流石に憑依は・・・・・・orz
まぁ御大の決定なら黙って従うしかないか。
工工エエエエ(゚д゚;)エエエエ工工
結局中の人は存在せずかぁぁぁぁ
いやまだ詳しい事はわからんけどな
でもVRが直接喋ってるようだからやっぱAI確定ジャマイカ?
中の人がいないのは確定。
でも
>せめてマーズ隊員の遠隔操作ぐらいは言って欲しかったな。
こういう可能性はまだ否定できない
遠隔操作にしろ人格憑依にしろ、インターミッションに絡めないよな、それじゃ。
フェイは人間サイズになったりしそうだけど、テムジンで同じことはできないと思うし。
別作品キャラ同士の会話が好きなんだがなぁー。
そこはそれ、ブリッジに立体映像投影とか?
それよりなにより覚悟してた以上に頭でかくてワロス
ヒップアタックして相手が爆発したら屁に見えるのでやめてほしい
>>72 大丈夫大丈夫、ガガガのAIロボ専用のミッションルームとかあるから普通に会話参加できる
その昔(初代α)ではマックスとミリアという新婚さんは格納庫に住んだ。
マーズにも使えるツインスティックてあります?
昔サターンとプレステ両方で使えるスティックがあったような
マーズ本体があまりにも安く投げ売られてるので買ってみようかと思ったのですが
78 :
77:2005/06/18(土) 23:28:40 ID:BJGHAksT
流れぶった切りですまんです・・・
つーかオラタンのフェイなのかよ。
始めっから、「ナイトなフェイ」って書いてなかったけか?
オラタンフェイの方がかわいいだろ。できれば2Pがよかった。
2pでは頭が筋肉質になってしまいますので当社が万人向けに調整した1p側の方で
スパロボでの曲はin the blue skyなのね。他にもあるかも知れないけど。
テムの声が妙に渋くてワロス。撃破後勝利ポーズまで決めてまたワロス
>78
自作しる。
自作してまでやる価値があるかは本人のみぞ知るw
なにか違うw
ところでテムジンが破壊した敵はなんだ?
スパロボからチャロンに入ってくる人がいたら
ボム→前ビの連携好んで使いそうだw
正直、フォースから入った俺はああいうキャラをハッターに期待してた
で、マーズをやった時はすげーギャップ感じたな
オラタンのテムジンでお薦めの攻撃パターンってある?
つーかギル少尉じゃん。
俺のIDテラカッコヨスwww
キルズ ブッ・フォーン
mx
>>95 あれメギロートかよ・・・
なんかやたら細くなってて気づかなかった
アナゴさんがダンクーガと戦ってる・・・・。
見れない
>>100 延々503が続いて、やっと繋がったと思ったら404でした('A`)
どこかで再うpしてませんか?
>>104 いや、メギロートじゃないっぽい、メギロートは虫(かぶと虫?)っぽい
でも戦ってたのは…魚っぽいと言うかレギオン(ガメラ2)と言うか…とにかく違った
110 :
101:2005/06/20(月) 11:41:46 ID:hyGBiUhl
>>100=103
遅くなったけど頂きました、dクス!!
ダンクーガのシャピロはTV版で死んだ後、幽体となって宇宙を彷徨ってた所を
ディラドの連中に拾われ、サイボーグ化したけれど
クロスオーバーという事でダイモンの一部に同化してたらどうしよう(笑)
声優同じだし
参戦作品死ぬほど多い中でVOの最限度がどの程度優遇されてるのかすこし不安
ダイモンとかしょっぱい中ボス扱いででてきそうだなあ。ニルファのレズン程度の扱いで
再現度、だった
今デモ見返して思ったけどテムの声はヘイローのマスターチーフの声と同じ?
>>112 正直、戦闘アニメ以外はあんまり期待出来ないと思う。機体の数も少ないし。
せめてライデンくらい出して欲しかった…。into the crimsonを聞きながら、
バイナリーロータスをハイゾルランチャーで援護したりしたかったよ…。
まあR−2はおらんかもしれんけどな・・・。
きっと携帯機で全機曲付きで出してくれるさ。
そう、SEGAらしくゲームギアで。
>>109 メギロートであってるよ、今作じゃ赤子のように包まってるから
静止画でみないとよくわからんというかかわいい
バドスが燕返ししてくれると思っていた時期が俺にもありました
さらに大車輪で帰ってきて4ヒット目でヘルアンドヘヴンのように敵を突き破るカットイン後に撃破、
そして勝利の舞までしてくれると思っていた時期が俺にもありました
やりすぎだってのwww
バーチャロイドだけポリゴンで他からやたら浮いてたらそれはそれで面白かったかも
バドスが鉄拳ガー(ry
デモの再アップキボン。
お願いします。
マクロスに混じってサイファーとマイザーが飛んでるんじゃないかと期待してみる。
>>125 どくじゃさsだfgヴぁsdfがsdfgばdf(P――――――――――――
νガンダムに混じってバルバドスとバルバスバウが飛んでるんじゃないかと期待してみる。
スパロボにも馴染んできたようだねぇ
MARZの犬どもぉ
ふと全バージョン対応のチャロンコンパネでも作ろうかと思い立った俺だが
実はゲセンでは5.4までしかさわったことがなかったorz
5.66、フォースのコンパネと、それ以前のものの違いを教えてくれ。
メッセージ用(?)のボタンが一個増えてるだけ、って認識は正しいか?
実はな、ヴィジュアルメモリ用のスロットも増設されてるんだよ。
フォース&マーズ厨=スパロボ厨
>132
>119-120
>123
スパロボ厨がチャロンやってると思うと吐き気がするのは俺だけか?
きもいから筐体に近寄らないでくれ・・・
大丈夫、チャロナーもキモいからお互い様!
確かに、SLC打ちながら
「ここからいなくなr(ry」 とか叫んでたら引くな(藁
>134
俺もスパ厨は嫌いだが、正直お前の方がキモいと思う。
昨日マーズを買ってプレイしたらそこそこ面白かった。
でも今ひとつスピード感に欠けるな
スピードを求めるならやはりDC買ってオラタン、だな。
OMGでもマーズよりは格段に早いが
やっぱDCかぁ…(;´Д`)
あ、白虹だと割といい感じの速さだな。
キュイィィィン
つか、その程度で吐き気がするのなら初めっからゲーセンなんて行かないほうがいいと思うぞ、マジで。
あからさまにキモイデヴヲタも多いしな
チャロンではあまりデブオタ見ないんだけど
俺のところが珍しいだけか?
箱体型は普通に居るな。
俺の所はそれ以上にスーツが多い・・夜遅いせいなんだろうが
ええい、うちの地元ではこうだいやうちの地元ではどうだなんて話してたってキリがねー
こうなったらライデンのRTRWについて語るしかない
そういやよく言われてて気になったが
どこからどこまでがスパ厨なんだ?
やはりスパロボやってる奴は全員か?
同じキモオタでもゲオタならまだ少しはマシ。
アニオタ丸出しでゲーセンに来られると引く。
エロゲヲタでないとチャロンは強くなれないそうですよ?
全一レベルは全員エロゲヲタだそうですしー
>>149 全国大会参加した人間知ってるが
・・・・・・・・・否定できないorz
エリア大会どまりの俺様はエロゲヲタではないぜ!
152 :
129:2005/06/21(火) 20:51:42 ID:xWXc9m7v
>>130 ビジュアルメモリスロットがあったか…。
つことは
チャロンレバーx2
スタートボタンx1
メッセージ(?)ボタンx1
ビジュアルメモリスロットx1
の仕様で一応全バージョン対応可能ってことかな?
ツイン棒のジャンキャンはレバーの構造上「4-6→5-5→6-4」となり
ジャンプでもしゃがみでもない入力状態が必ず存在する
一方、DCパッドでのジャンキャンは「Yボタン→Aボタン」の入力で
成立する(ニュートラル状態が存在しない)
よって最速ならパッドのジャンキャンの方が速い
エロゲオタはなぜかどのゲームもうまい
というか、ゲーヲタがエロゲに染まりやすいんだと思われ
これからバーチャロン・マーズを買おうと思ってるのに
みんながスピード感ないない言うから不安になってきた
俺はオラタンもフォースもやらずに、
最初のバーチャロンしかやったことないんだけど
それなら遅く感じることはないよね?ね?
単純なスピードも遅いしテンポも悪い
VO世界の設定に触れたい・適当に攻撃ぶっ放して当たって嬉しいなら買い
僕はマズーのトレーラー破壊の任務で投げたヘタレです
最近オラタンを買ったんですが、おもすれー(^ω^)
>>157 marzはゲームじゃない。出てきたVRを破壊していくだけの作業
いやまて、それを言うとチャロンは全部そうなるじゃないか。
まあ家でチャロンがやりたいけどSSもDCもない、っていう人なら何とかイケルかと。
俺の事だが。
ULTにはまだ挑戦してないので近々やってみる予定。
帽子も獲得できたし。
まぁ今ならかなり安くなってるだろうし、買ってもいいカナと思う。
しかしマーズは近接攻撃の出が遅いな
スパロボスレからこんな情報拾ってきた
・VRは期待しとけ。優先的に強めにはしてある。
・白虹でる可能性大。
とりあえずこんなもんか。
うはwww
166 :
157:2005/06/22(水) 09:44:41 ID:YbMoel/o
みんながあまりにも褒めるんで
マーズ買ってきたぜ
まあ戦闘の質が落ちているのは耐えられても
フェイの格好だけは我慢ならん
>>149 一時期フォース上手くなりたかったらはじるすをしろって言う風潮があったしな
じゃあ俺は上手くなってるかもしれない。
しかし最後にやったエロゲがはじるすってのはどうなんだろう
>>166 OMGの頃からフェイを最初に見た時にみんな同じ事言うよな。
>169
(;゚Д゚)あっ、やっぱり散々たたかれたんだ
だってアレもうメカじゃないよ。
俺あんまりエロゲしないから
バーチャロン上手くなれないかもしんない
どうしよう
OMG フェイだけはちょっと……
OT なんだあのハート飾り、動きくねくねしてるし……
4 やwりwすwぎwwパンチラwwっうはおkwwwwwww
みたいな。
でも結局みんな慣れるんだよ。
>しかしマーズは近接攻撃の出が遅いな
OMGオラタンより速いのが多々あるわけだが
いやまあOMGは近接やらないこと前提っぽい機体も多々あるし。
>171
俺はどんどん等身が下がってるように見えるほうが気になった。
あっ、よく見たら俺のIDが萌えじゃん
みんなよろしくねっ
>>173 同意
初めてフォースのフェイを見たときは、フェイ・イェンのバリエーションは
体型(胸の大小ではなく、等身とか)が違うのかと思っちまった
俺は最初からメカものロボものと認識してなかったクチだが、
それでもフォースフェイには引いた。
CPUで初めて当たったとき、思いのほかちっこくてビックリしたのは覚えてる。
しかし次回作があったらどんなデザインになるのかねぇ
たぶんワタリか誰かがスク水かブルマで、と発注し、激怒したカトキが狂気の赴くまま
名状しがたい機体をデザインすると予想
いわゆる女性型はエンジェが出てきた時点でなんでもアリだと気づいたので特にどうということもなかったが
747のカラーリングにはビックリした。
体型の変化では個性付けができなくなって、周辺アイテムで
バリエーションを作り出すようになるんですよ。
ネコミミフェイとかメガネフェイとかアホ毛フェイとか。
……あ、今のオタ萌え風潮といっしょか。
,i' ,i / i ヽ、 、 ヽヽ- 、
| | l ''''i'''" i─--.,,_ ヽ, \` `ヽ、
i レ'iヽ,l / ,i `'''- ヽ、 ヽ、 ゙、
ヽ、 | ヽ `' / \ `ヽ、ヽ、__
`''i_,,.-─''''''"""''''''''''┬-, ,,__ \  ̄ _ヽ
(,.-‐'''''"フ ̄/ ̄ _,l,.-'''i-(_)ー-、 ̄iヽ二,,_ノ
/ __,,∠ --─‐i'''''"i !  ̄ヽ ̄
/,.-''i''"ヽ、 ノ ノ ゙、 、゙、
`''''" | (ニiー、ヽ _,.-- .,,,__ | i l、_
r'| `' " i ''´ r.,ー 、_ヽ, / ー=-
i;i l `' '''"` i ,.-、 ∠´
ノ゙i l ノ i'/ i、_/
< | ヽ_,,,ノ i´ ノr'i ノ__,ノ 悲しいけどこれ、名無し投票なのよね
ヽ,i ヽ、___., / i ` /i、ヽ
| ゙、  ̄ ̄ 、,.-''" ,/‐'゙i'''"´ これが本選なのよね。投票を頼むぜ
| `''- `--i,/ |
゙、 ,,.-''" _,,l` 、
r_ゝ、_ _,,.-''" _,,-'''" |
___,,,,,. ----| i ゙i  ̄,. -- ニニ -i _,,.-'"i !
///、_ | | i / / | |_,.-'" i
ロボゲー板の名無し決定版
http://www.37vote.net/game/1119413335/ (関連スレ)さて早速だがこの板の名無しを考えようか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1116854406/l50
いわゆる第三世代型のVRには始めはかなり引いたが見慣れたら第二世代型がしょぼく見え始めたのはオレだけ?
機種によるんじゃない?
さすがにアファとかVOXが進化してるとは思えないが・・・
確かに747Aに見慣れるとオラタンテムがちょっと地味に見えるな
Jは割りとすぐにかっこいいと思えるようになったんだけど、いまだにAの3P、4Pカラーは納得できまない。
テムはOMG-OTの進化が神すぎたなぁ。
テムジンってはっきり解るのにすんげぇかっこよくなってんの。
同じ機体を何度も進化させるのは難しいな。
仮に新作出たらテムジンのデザインはどこまで行くのだろうか
>>187 加ト吉に聞け
限度はハード(アケ機)のレスポンス
プラモから入った俺としてはハッタープラモ化は嬉しいが、このスレ的には欲しい人いるのかねぇ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:12:28 ID:J3LSa5Uh
707系→747Aは基本は何も変わってない
っていうかポリゴン減らしただけだな
ageてしまった、ごめん
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 23:14:33 ID:tLYpFj7G
メカ沢出せよ。あとベータも
ポリゴンという制約の元で生まれたVR。
だがその制約は無くなりつつある・・・・。
VOXってかDanとJoeはアッ○イ並みの萌えロボだと思ってるのは俺だけか?
あのもさもさ感がたまんねー
>>163 スパロボスレで拾った情報って
90%くらいで偽情報なんだが
つまりこの板で拾える情報は50%ぐらいが偽情報なわけか…
>>195 Danは俺も好きだな。
地味なベルと過剰なグリスのちょうど中間って感じで。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:24:36 ID:ToA4Oxh/
つうか、VOワークス解散したってのはマジですか?
情報古くてすまん。
すまん、あげちまった。
でっかいガンブレードなんて厨アイテムを担いでおきながらテムが嫌らしく見えないのは、やはりあの小気味いいデイティールと草食性なフェイスのお陰だろうか。
>>186 同感。
しかし、747系でもFは好きだ。
スライプナーの無いテムは並のVR以下だろうな。ボムとパンチしかできんし。
そんなん言ったらほとんどのキャラが武器取ったらアレだろう。
もともと素手で戦ってるアファームドみたいな奴ならともかく。
ああ、でも、CWも出ないのか。
解散かどうかはしらんが少なくともハセガワのテムジンや
コトブキヤのワンコインフィギュアのボックスアートや取説の
解説などの仕事は現在進行形で行われているな。
ソースはあれら商品そのもの。
>194
無知のご登場
>>194 企画自体はアーケード機の能力が2Dしかないときからあって
ハードの進化(Model2)でやっと初代レベルを作れたんで
市場に出す事が出来たんだが
>>207 武器取ったらって、トンファーとハンドガンの両方をか?
>>208 リアル知人情報だからなー。
信用度が低いから聞いてみた。
でもセガがサミーだっけ?と合併してるから、ちょっとやばいかもナ。
金がかかる割りにそんな儲かるわけではないから。
息だけはめっちゃめっちゃ長いけど。
213 :
194:2005/06/23(木) 12:36:37 ID:+/q1kc2m
煽りに煽りで返す素人はセガビに居た方がいいと思います。お互いに
>213
”ホイ知ったかのご登場”のどこをどう読んだら”だがその制約は無くなりつつある・・・・”に
突っ込んだ様に読めるんですか?
文盲なので詳しく説明してください。
ま、後からならいくらでも言い訳出来るわな。
いかん、これは釣りだ
そんな釣り相手にしてないで
マーズ初心者の俺にアドバイスをおくれ
ヤガランデって一人でも勝てるのか?
マズーのヤガなら簡単、
条件によっちゃヤガ×2を一機で倒さにゃならんし。
近づいた方がヤガは倒しやすいと思う。
ヤガの近接一段目と二段目ガード後にジャン近とか
ヤガの近接間合いに入ったら、220の言ってるので楽勝。手が長ければリバーサルでもおk。機体や位置によっては二段目すらスカるし
稀にぐるりと回るターボ近が来るが、間合いを取られるのが嫌ならジャンプで避ける。
ヤガが空中ダッシュすると大体レーザーが飛んでくるのでジャンプで回避。間合いが十分近ければくぐって攻撃してもいいのだが、失敗すると痛いのでお勧めしない。
RWのでっかい弾はひきつけてから回避。
なお、距離さえある程度取れば、あの面のわずかな段差でもLWの爆風以外の攻撃は止めれる事は覚えといてもいいかも
データベースのダイモン関連情報が6までしかないんだけど
どうすればそろうんだぁ!?
1対1のヤガランテは割と楽だったが1対2だと結構手こずったな・・・
初プレイ(チャロン自体も初)でヤガ×2を出しちまった俺は、白虹が来るまで死にまくってた(;´Д`)
「VOワークス」はVO作るたびに解散したり再結成したりするチームだったはずだから、
今が解散状態でも特に問題はないと思いますが。
問題があるとすれば「次のバーチャロン」を作るとしても、その際にハイエンドCGを
作れる人が既に存在しないんじゃないかという事ぐらいかなぁ。
佐藤ロボ師は鬱で潰れてかなり以前からいなくなってるし、森氏も別の部署に配属
されている。VOワークスに戻って来られるかは不明。
今出ている「新規CG」って全部「以前にモデリングしてあった物」の使いまわしだから、
双璧を欠いてるVOワークスにはもう新規モデルを作る能力がないんじゃないかと
思わせられます……
あそこの白虹は頼もしいなあ。
>>227 747A/cプラモのCGは使いまわしじゃないんだけどその辺の解説キボン
>>229 「機材とデータは残ってるんだから、
残りの人間が適当にやっただけでもマトモなのが作れる」な返答に500ペソ
CG集は森氏がコメントして全面協力してたじゃん
CGがダメならカトキに5.2のポスターを機体分書いてもらおう。
3日ぐらいで。
>>230 指揮官機用の頭が新規モデリングなんだけど
>233
747のハイエンド作ったときに一緒に作っていた、に10ダイモンオーブ
つまり何が言いたいかというと
>>227はダークモmうわなにをするやmあqwせdrftgyふじこlp
236 :
ぐりすぼっく:2005/06/23(木) 20:32:30 ID:OwaK5erZ
待たせた!
煽りどもは俺が引き受ける!おまえ達は先に行くんだ!!
(`・ω・´)核ミサイル!
>>207 つ内蔵火気
胸からビーム撃ったり方からレーザー撃ったりする奴は主砲が残るぜ
というか話がズレてるぜ
テムは例の銃を扱うように特化させてあるって設定の話だろ?
ラジカルザッパーってものすごくネーミングセンス良いね
かっこよすぎ
>237
…バルの主砲は胸ビーム(レーザー)ですかそうですか
OTフェイ以降に至っては剣さえオプションだしなぁ
武器を取るっていったらボック、VOX系がほとんど何も残らないんじゃあるまいか?
>>237テムは例の銃を扱うように特化
だからそれはMBV-04の設定だと何度言ったら(ry
けどテムはライフル以外だと左手か脚しか使ってないわけで・・
ライフルに依存してる状態はオラタン以降でも変わってないんじゃないかと
それがテムジンだからね。
基本的にスライプナー系列が優秀過ぎて、持ち変える必要ないし。
持ち替えても大丈夫なんだろうけど、結局スライプナー持ってる絵しかない。
>>240 真ん中の人が残る。
>>238 細かいようだが、
ラ ディ カル・ザッパーだと言ってみる。
徹底的な一撃を放つものって意味になるのかな。
汎用性標準兵器運用機体「テムジン」
公式には ラ ジ カル が正解であり
>>243は恥ずかしい奴だな
と言ってみる
>243
公式のカタカナ表記ではラ『ジ』カルザッパーだけどな。
ザッパーって『大砲』という意味らしい。
スパロボに出るチーフって誰だ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:03:52 ID:nFmF07bm
テムジンって何でチーフなんだ?
メガスピン、脱衣、SLC(BGM)・・・etcだけでは飽きたらずコマンダーから何かぶんどりたいらしいと解釈してる
スライプナーばっかだと飽きる。
たまには間違えてハンマーでも持ってくりゃいいのに。
まあ、仮にテムジン707にレブナントやアイフリーサーを持たせてみよう。
うむ、いらない子の出来上がりだ。
最近買った私ですが、
さっきノーマルクリアしました
思ったんだけど、リペアが足りなくて
どうしても進めないって
詰まることはないのか?
それでセーブを躊躇ってたら
今日クリアしてしまったわけなんだが
>>251 ランダムで武器が別の物に!
クソゲーじゃん
一応J/cは別のスライプナーに持ち替えてるが……
a3もレディオスプライトとリキッドディクテイター、
盾っぽいレディオの方もセットで使うとの事だが攻撃方法が気になるな。
10/80はショートライフル。
テンパチがが廉価版の割に機動力がいいのは武器が軽くてバランスいいおかげ?
エアコンとか付いてないんだろ
白虹a3のレディオ&リキッドは「スライプナーの完成が間に合わないため、代用で
やむなく使ってる」状態だしなぁ。
でも形態変化はするそうだから、もし活躍シーンがあったら巨大化したレディオ・
スプライトに乗ったシールドサーフィンラムみたいなのもあったかも……と妄想。
丁度レディオに「擬似Vクリスタルが入ってそうな形状のパーツ」もついてることだし。
>>251 いっそラスブロみたいに変な物を持ってくる。マグロとか。
ダイナマイトデカみたいだな
コショウ マグロ 黒電話
LW : パワー・コショウ (痺れ効果アリ)
CW : マグロ・セイバー (DHA多め)
RW : クロデンワ・ランチャー (タメ撃ち可能)
という感じか。
>261
ちょっと待て
(タメ撃ち可能)
ってなんだw
ていうかテムFとかHは形状が大きく離れてるから駄目なのか?
いったい何が「ダメ」なのかはよく分からんが、Hにはぜひ釘バットを装備してほしい。
マーズはラスト近くのジャンプで越えるアクションが初プレイには難しかった。
ジャンプすると敵の方向いちゃうからやりにくい。
大砲の所か?
アレは遠距離からちくちくやれば飛び回らなくても済む。
・・機体によっては射程が足りなくて届かない訳だが、テムならTRWで良かったはず。
太いのが当たらないギリギリ横からぐらいじゃないと阻まれるが。
それ以外のところは無限には出てこないから、全滅させてから進めば無問題
漏れはゆかなが喋り始めた辺りからPAR使い始めたけどそれでもメンドイな
理解不能のストーリーもOMG版でやってくれたら耐えられたと思うんだけど
OMGからライデン一筋のオレには
新しいスパロボに一途の望みを託すしかないわけか。
ライデンってすごくカッコイイと思わない?特にOMGのやつ
俺はデザインについては良く分からないしこだわりも大して無いが、
OMGに限れば、ライデンのコンセプトと曲はすごく好きだ。
>>267 ライデンとテムジンとフェイだけは出さなければならなかったのを、無視したのはやっぱりわかってないってことだよな。
戦闘中のモーションもわかってない人が作ったから、結構むちゃくちゃだし。
セガの人間が監修したとか聞いたが、データ持ってっただけじゃないのかと問い詰めたい。
なんだあのダッシュ近接後のジャンキャンからの攻撃は。
ターボボムが転がるしな
まあ所詮ガキ向けのゲームよ
戦闘に関しては、それはしかたねんじゃね?
ジャンキャンを入れたいっていうスパロボ側の優しさじゃね?
あーでもしなきゃジャンキャンの見せ場はなさそうだし
なにも原作ガチガチに縛らなくても、どの作品にもアレンジ入ってるんだし
アレはアレでちょっといい感じだと思うがなぁ
テムジン・ライデン・フェイイェン・ハッターの4機にすれば良かったのにとは思うが
スパ厨乙
今はビームサーベルも機体ごとに色々動きがあるし、
テムにもそういった華を持たせる必要はあると思う。
でもジャンキャンを使う必要があったかはオレにはわかんね。
個人的にはダッシュ近接でそのまま通り過ぎても
十分テムはカコイイ。
バウ、バドス、チスタ、ランダの4機にすれば良かったのにとは思うが……
こう、チスタとランダで攻撃するんじゃよー
すると「合体攻撃」と出てタングラム召喚なわけよ。
盛りあがるじゃろ? 盛りあがるじゃろ?
他にもブラックホール展開して数ターンほど、敵味方ともに
「射程1以外の武器は使用不可」とかやったりするんじゃよー
こう、素敵武器の揃ってるバルを出さんとは、スパロバーは
なんにもわかっとらんのじゃよー!
わしらはスパロボと国交を断絶する!
……しかし書いてみて思ったが敵ユニットとしては優秀じゃのぅ
なんかスパ厨もムカつくけど、絡むアンチも馬鹿みたいだな
マーズって何でこんなにスピード遅いんだ?
a8あたり使えばスピード感あるけど、他は今ひとつだ
>>262 そりゃお前、ダイヤルをジーコジーコと…
>>280 オラタン並みの速度にしたらしたでトレーラーが秒殺されて、それでまた文句つけるんだろ?
>280
マジレス気味すれば、元が2on2前提のフォースだからだろ。
フォース自体、速度をあれ以上上げると状況が認識仕切れないだろうって判断だったんじゃないかと。
マーズに十二分な対戦機能があれば280みたいな不満も減ったかもな。
まぁ物理的にも不可能な上に実際、中途半端なものになったが。
今更言うのもなんだがフォース色というか従来のチャロン色を払拭した
爽快感重視のバランスのアクションに練り直したほうがよかったろうな。
古参にとっても新参にとっても。
フォースで儲けた分はワタリが全部飲んじまったから
そんな金ないぽ。
そうか、チャロンはやっぱ対戦メインだからなのか。
…マーズは一人用って銘打ってたのになorz
改造コードでスピード上げてみようかなぁ
皆が遅い遅い言うからマーズやってみた
あれ、こんな遅かったっけ?
スローモーションにしか見えないよ(´・ω・`)
>>274 だよなー。もしくは普通に近接のホバー移動から入るとかさ。
ツバメ使わせるなり、回り込みT近接使わせるなりやり方はあったはず。
知識もなしに連撃入れさせようとするからああなる。
マーズは作者が「一人用」をいろいろ勘違いしていた感じ。
皮肉な事に、(ゲーム本編は置いといてコンシューマのシステム面で)結果的に
OTの方が時代にマッチした「一人用」として優秀なゲームになってしまった。
一通り解いたら終わりなストーリーモードよりも自分で遊び方を工夫できるトレーニングモードの方が
今のユーザーの多くの需要に合ってるんだよね。
確かにな。
せめて隠しキャラ出現の条件がストーリーモード以外にもあれば
まだしももう少しはマシだったのかもしれないが。
あれか。
携帯用端末に入れた「ぽけっとてむじん」を成長させると
747J/cが手に入る、とかか。
>>289 同意。フォース完全移植でおまけとしてあれならまだわかるんだけどね。
鉄拳のおまけのアクションみたいに。
dANはイラストで見るとカコイイのに
ゲームのグラフィックではヘタレて見える
アファはゲーム内ではイラストよりマッチョに見える
イラストのライデンの頭部って横長だよな
Danかわいいじゃない
あのふっとい足でぴょんぴょん跳ねる勝利ポーズとか
DANはいいけどBOBも同じポーズだよな。
BOBってあまりかわいいイメージはないんだけど
>>289 見せ方も下手糞だったしな。
そのあたりプロに任せるべきだったんじゃないかと。
SSで知ってDC買わなかった俺(地方だからフォースは無い)としては二度目のバーチャロンだったが>マーズ
スピード感があんまり無くて驚いた、せめてSS版並は確保しておけよ
でも最新のSRWで出るって事は…まさかPS2(または3)で「マーズ2(仮)」出す計画が密かに進んでたりして
ようやく回り込みT近接ができるようになった初心者の俺に空中ダッ近の魅力を教えてください。
そういうことを自分で考えるのが楽しいんじゃないか。
低空で出すと硬直が少ないとか、リバーサルを食らわないとか?
でも空中ダッシュなんかしてたら着地際を狙いに行けないような…
ヤガ先生の脳天を直に叩き斬ってやるのがいいんじゃないですか。
飛んでいったら叩き落された(ノД`)
オーブとか敵拠点に多段ヒットしたようなしなかったような。
滅多にあたらんけど相手の動き読んだ時に適当に相手の移動先においとく。
自分も相手も空中で当てるとアニメの主人公気分になれる。
レーザー撃ってるデソの上跳びながら空中ダッ近CWでぶったぎると爽快
障害物の上とか後ろにいる相手にも狙ってみたり
名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/20(月) 21:57:51 ID:qsA+cf0w
>>386 前ビで敵とすれ違う時に近接ロックのSEが鳴ってるのにテラワロス
以外と細かい
フォースの完全移植自体、現行のハードでは不可能じゃない?
>>300 近距離でライデンのレーザーを避けつつってのはどうよ?
これ食らうと結構心理的ダメージが…
>>307 移植したところで、4人で対戦できない罠
4画面分割だと見づらいぞ
>>300 マイザー系列限定だが、空ダッシュ近接CTでダッシュ攻撃後の硬直とってみ。
ガード以外に避ける方法がないから。
何でかはわかるよな?
>>310,312
これ以上は動画でもうpしてから言い合ってくれ、な?
まぁ実際なってるんだがな
敵の後ろを取ったときになってる
>>314 ほんとだ「後ろをとった時に」鳴ってた
すまんかったな
しかしやっぱり何もかもがズレてるな
スパロボに出てるVRの形をした物体はあくまでスパロボオリジナルロボです。
バーチャロンに出てくるのと一緒にしないで下さい。
つか、デモってどこでみるの?本家HPにはそんなのないんだけど。
ゲーム屋の店頭で流してるじゃないの。
まだどっかにうpされてるんじゃないの。
ゲーム屋行って見たほうが早いかもしれないけど
あーそっちか。また今度見に行くかね・・・
さんくす
>>321 さんくす。だいぶいい感じで仕上がってるけど、ダッシュ近接はあのままなんだろうか。
>>321 乙
ワロタ。ターボボムいいね。
なんかスパロボの中だとかなり移植の戦闘スタイルのような気がするw
中の人も普通のおっさんぽくて微妙に安心した
ヘタな燃えキャラやら萌えキャラやらじゃなくてよかった・・・
というかチーフって誰よ
お前のお父さんだよ!
>>284 俺やってる。
敵味方とも大体マーズくらいの速度にして
ツインスティックでプレイしてるよ。あと子ヤガ使ってみたり。
むしろフェイはリリンプラジナーじゃなかったんだな
ま、設定考えると当たり前か
>>323 他のロボットでボム使う機体とかないからな。
ダッシュしながら攻撃もしないし。
リアル系は基本的にライフルでけん制して近づいたら格闘武器。
もしくは遠距離から強力な攻撃するだけで、戦闘パターンにバリエーションないからな。
それだけVOが戦闘することを一所懸命やってきたってことでもあるが。
>>321 結構良いね
声も思ったより悪くないし、むしろあると不満になってたけど聴いて安心した。
前ダッシュCT撃つ瞬間スローになるのもGOOD
ドット絵師も良い仕事してるなあ・・・楽しみだ
>321
最後の勝利ポーズ&セリフがカットされてるのはわざとか?
テムはもちっと若々しい声期待してたんだがな。でも
よく考えたらSHBVDやらDNA教官やってたハッターが友と呼ぶ位なんだから
そんなに若くは無いか
敵撃墜した時のみ、最後の一撃が決まる瞬間がスローでリプレイされたりしたら…
どう考えてもくどくなり過ぎるな
リプレイはやりすぎだろw
ところで例の動画の武器名は何かね。
スライプナー(ニュートラルランチャー)ってとこか?
それとも前ビ!?
ニュートラルランチャーってなるだろうね。
もし、形態ごとに名前が変わらず斬ろうが撃とうが
スライプナーはスライプナーってなってたら
スライプナー(射撃)
スライプナー(斬撃)
ってなってたと思う
スレイプニール
ラジカルザッパーの動画が早くみたい
あの音が良いんだよな(;´Д`)ハァハァ
>337
モフーン!!って奴か。
しかし公式で見たらすごいおっきおっきしてるな
>ザッパー
「ボム投擲及び致命的突進射撃」
スパイラルショットじゃねえの
テムの技名よりフェイの中の人が気になる…
もしかしたらフェイの声は
動画の最後のほうに聞こえるあの声ではないだろうか…
「えいっ!」と書いときながら「ええいっ!」とか発音していたあれか…
やっぱり中の人ちーちゃん(また懐かしい呼び方だなオイ)?
>>337 CMでちらっと映ってたような。
台詞は「貴様には指導が必要のようだ」みたいなかんじで。
チーフ「敵機見てスライプナーおっきおっきした!」
だろ?
スパ厨はスパロボスレへ
そういうバカな事は総合スレじゃなくてオラタンスレででも言っててくれ
気に入らないならスルーしろよ
マーズでラジカルザッパーみてからスパロボのCM見たら巨大化しててびっくりした
まぁこんな話題が続くのもスパロボ発売までだから大目に見てもいいかと。
スパロボ発売後は怨嗟と呪詛の声で埋まって、その後語られる事すら
なくなるかと。
怖いことを言わないで下さい。
というかスパロボの話でもしないと、他に何を話せばいいのか
沈黙は金なり
そしたらこのスレッド終わっちまうよ。
>>352 キットの話題とかは?少しスレ内容とずれてくるけど。
>>344 「不法戦闘機体、貴様には指導が必要だ!」
ですね。
チーフにとっては指導=攻撃って事なのか。
チーフの声=マーズの僚機の声
そうだったか?
チーフはもっと低いような…
ログでも何回もチーフの中の人は誰だって話になってるが詳細知ってる人はいないのかな?
洋画の吹き替えやってそうな声だなあ、とは思ったんだけど・・・
チーフで思い出したが特命リサーチはいつの間に終わったんだ
マーズで難易度ハードにした途端
トレーラー護衛も基地全滅もできなくなった…
フェイでもいけるよな?
余裕でいける
ハードならいけるけど
アルチのトレーラーとか基地系は反則機体使わなきゃ死ぬ・・・
ちょwwwwおまwwwBobトレーラー殴りすぎwwww
747J/Vでも苦労するトレーラー護衛をエンジェでやってみた
トレーラーの元に着く頃には半分以上やられてた…物理的に無理です
っつーか護衛のクセに距離離れすぎ!
368 :
363:2005/06/27(月) 21:59:11 ID:9LDEsuO2
レスサンクス
(つд`)またヤガ2…
ノーマルではバカにしてたワームにまで
苦戦するようになりました
ワームは横ダッシュ撃ちで楽勝
小ジャンプ近接が二回当たるから
それでゴリ押ししたよ。
メオラ対基地も無事クリアしたし
あとはフラグ集めだけだな
アレって集める前に100%になると
ゲームオーバー?
>370
そう。唯一ゲームオーバーになる。
そういえば、99%でダイフラ3枚、とかだとハマリなのかな? 試したことは無いんだが
そんなとこでセーブしたらどうしようもないだろうなぁ
初めて、アルチPlay時にやっちまいました。
トレーラー護衛ってロックして近接やりつつ引き離してれば大丈夫じゃねーか?
別に近接で倒す必要ないから適当に空中ダッシュでのらりくらり逃げつつ
もう1機に近寄ってダブルロックでひきつけてまたのらりくらり。
護衛時の引き付けが上手くいったんだけど
最後のトレーラーで、自機破壊されますた
久しぶりに747S/V使ったが、何だこの速さは…
フェイが大リーグ養成ギプスに思えた
747J/Vなのか707S/Vなのかはっきりしてくれw
あ、すまんJ/Vだ
つーか言い訳になるけど
テムジンとかは2種類ぐらいにして
もっと新しい機体作って欲しい
マーズはテムジンとVOXが多すぎてワロタ
アファモナー
ていうかダメ押し的に入ってるスペシャルフォースがもうね
707JSFとか入れるくらいなら素直に747A入れりゃいいものの・・・
あとMARZ専用VOXとかも一機くらいあってもよかったかも
Lee&Looがいるジャマイカ
いやまあ言いたいことはわかるがお約束かなと
俺が使いたいのは異次元のスーパーウェポンなVOXなんだぁぁぁ!!
とマジレスしてみるtest
景清というのを見たことないので
マーズにも入れて欲しかった
もう続編を出してもらうしかないな
おまいらBob2は全力でスルーですかw
ところでBob2がBob1に負けてる所ってドコ?
すまん存在自体を素で忘れてた。
そういえばいたな、そんなの。
VOXっていうかグリス使わせろよ畜生
マクロスの本領発揮だろうがよおおおおおおおおおおお
地球に戻ったらオラタンになるって淡い期待を抱いたリトル愚かなわし
オラタンやればいいじゃん
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/28(火) 19:46:05 ID:WVQd4Rn6
ドリマガ
・ライオウのマントには秘密が
・イデオンソードはMAP番より通常番が強い。
・ゲージは五段階。5まであげればソードとガンが使える。
・チャロン参戦は数年前にやったドリマガ誌上での瓦と寺田会談がきっかけ。意気投合して対談の後別室で打ち合わせした
・最初はマーズだけだった。しかしバンプレストからフェイを是非にとの意見がありそのためだけにオラタン参戦。
・台詞関連は瓦徹底監修。セガファンにはハッターのレア台詞に注目してもらいたい
・2Dのチャロンも素晴らしかった、特にフェイにはスタッフの愛情と情熱を感じられたby瓦
・結構使えるハズby寺田
おいときますね
今、ハードのタングラム倒した
やっぱりみんなにとってコイツは楽勝なのか?
まあ、ともあれ極破壊少女戦機ゲット
>>390 あれは型にはめれば倒しやすいからなぁ。
まぁエンジェランやライデン使ってる俺が言える台詞ではないが
>>389 ワタリ、そんなもん徹底監修する暇があったならマーズに
その1/10000の情熱と愛情を注いでやって欲しかったぞ。
>>380 J+が使いたいのでダメです。
>>382 一機の性能よりも量産性でたくさん生産して、数で押すタイプの兵器に性能を期待してはいけないw
新作の宇宙ステージ(汎用)があんな感じの上下2面構成になったら・・・・
>>392 なに、こういう場合の「○○先生徹底監修!」は
「○○先生がパラパラと軽く目を通しました」と同義語だ
>>395 明らかにテムジンのダッシュ近接がおk(ry
だからな。
実の所あのモーションはワタリのトレースなのだよ
>バンプレストからフェイを是非にとの意見がありそのためだけにオラタン参戦。
VHはスルーですか、そうですか
>>321の動画、BGMのIN THE BLUE SKYがやけに軽い感じがするなぁ
>>389 アチャー
真面目にやってないんだ・・・
>>399 何を今さら。全部ダメダメなのは初めから言われてるだろ
>>398 いや、多分「(OTの)フェイを是非に」じゃなくて、
「(もうちょっと普通な)フェイを是非に」の意味じゃないかな…
流れぶったぎるけどドリルって細くて長いほど貫通力があるんだよな?
ドルドレイとかBobのダメじゃん
「視聴率が稼げるから」つー理由だけでわざわざ人型巨大ロボなんて非常識なもんが作られる世界観ですよ。
貧弱な細っこいドリルなんぞよりもごっつくてでかいドリルの方が視聴率稼げるに決まってます。
バンプレ社員の間でも、VHとかよりもナイトの方が評判良かったんだろ
オリジナルフェイイェンだからじゃねーの?
自己進化がナイトで止まってるから、フォースの系列とは明らかに違うとか。
そしたらハイパー化とエモーショナルアタックしか使えないことになるが。
そういう設定ででてきたとしても
結局の理由はデザインの問題だろうね
誰が見たってフォースのフェイは引くと思う
>>403 あいつらはドリルのほうが本体だから・・・
VO4のフェイは確かに引くが、747Aの模様に比べれば普通
>誰が見たってフォースのフェイは引くと思う
武者を忘れとる。
ロボットに騎士の意匠を盛りこむのはけっこうよくある手法だし
ロボットに武士や侍の意匠を盛りこむのも割とある手法だと思う
だがロボットにウェイトレスの意匠を盛りこむのはあまり見ない
>>409 えー。俺あれ結構好きだぞ。
ラジカルザッパーも747Aの方が好きだったりする。
何で大きくなる方に戻ったんだろう。
開発者が大きくなるラジカルザッパーの方が好きだったんだろ
ヒント:白騎士のTRWは開かない
なあ、>406は正しいのか?
自己進化してもVR-014の形のままだったような…
でも声があれだし…
今度の機体解説で触れられるのだろうか?
ファイユーブの形状についての言及はなかったと思うが、
自分の好みで外観を変えられる子だから気にしなくていいような。
どっちでもいいんじゃない?
どうせチャロンは機体だけの参戦だろうからストーリーは絡まないだろう。
オレはオラタンフェイの方がフォースより好みだが、どうせなら2Pカラーにして欲しかった。
2Pカラーは悪役っぽいから却下されたのでは
>>415 スマン。完璧脳内で創造したネタ。
>>416 そうなると毎回出てくる量産型フェイのデザインモチーフは何なんだろうな。
完璧オリジナルでフェイイェンデザインしてるんだろうか。
どっかでその姿をしたフェイがいるのを確認したから、ああしたとも取れるし。
謎だ。
リリンたんが好き放題やってるんだと思われ。
ドラマチックモードでガラヤカ倒した時に
「ほぇ…」とかいう声がした気がするのだが
幻聴だよな?
ゴメン♪なら聞いた気が
>>420-421 自機が倒された時にもなんか言うぞ
そういえば、Marzでガラヤカはダイフラ集めのときしか出ないよな?
サルファデモ見てチャロンに興味もって、今マーズプレイ中なんだが・・・・・正直ね、
面白すぎ
評価最悪だったのにビックリだ・・・・これで糞ゲーってことはオラタンはどれだけ神なんだと。
ハッター軍曹早く使いたいぜ。以上チラシの裏スマソ
マーズ買った金をオラタンの方に回せばよかったものを・・・
勿体無いな
そういうこと言わんでくれよ・・・・楽しんでる俺がアホみたいじゃないかorz
楽しみ方によるだろ。
対戦アクションゲーとして見るならオラタンだろうけど、
1対8で勝つ俺ツエー。orこいつらのノリワロスwww とかならマーズでも十分楽しめるさ。
特にオラタンはCPU弱いしな。
ちなみに俺はアケでオラタンやりたいフォースプレイヤー
マーズをけなすのは、買った人に
「おっ、そんなに悪くないじゃん」
と錯覚させるための優しさなんです。たぶん
俺もそこそこ楽しんでるけど
何か物足りない。
>>422 俺もフラグ集めの時、140制限2体の片方として出た
つーか、やっぱり喋るのか…
声が聴けるのはドラマで敵になった時だけか?
まぁ、確かに不満点もあるけどね・・・・っていうかチャレンジモードテラオモシロス。ドラマティックモードまだ終わってないのにorz
>>428 まぁほかのVOは対戦がメインだから。
面白さのベクトルがちがうから、そのままののりで行くと痛い目見るかも。
オラタンは機体スピードが3倍以上あるし、フォースはだいぶ近い感じだけどやっぱり違うからね。
ツインスティックっていうでっかい壁もあるし。
マーズは、ゲーム内容以外のシステム的な部分があまりにもアレなのと
未完成のものを定価で売ったというのが素人目にもはっきり分かる点が評価できないんだよな。
>>428 俺はストーリーモードを3日で止めてそれ以降チャレンジモードしかやってない。
でもチャレンジモードやってると
色がほしくなってドラマに走ることもある。
俺はチャレンジを全然やらない
やっぱ敵を倒したら
何らかの報酬が欲しいんだよな
(;゚Д゚)あ、ひょっとしてみんなもう
全機種出してんのか?
しかしカラーまでは…
ルーだけ出してない。
なんかわざわざ出すのも面倒だし・・・
全色出そうとして挫折中の俺が来ましたよ。
Hard12週はしたけどまだ揃ってませんが何か?
par? 何それ食べr(ry
>>428 ドラマティック投げてチャレンジがおもしろいというなら
オラタンに限らずOMGにも向いてるかもしれない。
自分の好きなキャラの色だけ1面を何周もして出した。
あとはどうせ出しても使わないから放置。
強さ的にはどのくらいの位置に来るんだろうか>テムジン
もし買うなら絶対ひいきするに決まってるんだから、結構使える程度じゃ困るんだけどなぁ。
フル改造すれば最後までちゃんと戦力で使えるなら許してもいい。
そうじゃなかったら絶対許さん。
今のスパロボはつかえない機体なんてないし、ゲスト参戦みたいなモンだから弱くするってことは先ず無いと思う。
テムジンよりフェイとハッター軍曹のが強くなりそうだけどw
>>437 スパロボの話だと思うけど今のスパロボでフル改造して使えないキャラはいないし
小隊システムなら小隊に放りこんでおけば必ず何かしら戦力にはなるよ。
いや最後まで行くと、どうしても能力不足なこともあるし、小隊に放り込むんじゃなくて
隊長機にしたいんだけどな。
つまり主戦力にしたいという。
それは贅沢なんだろうか。
最近のスパロボは使いたい機体、作品への愛があればどうとでもなるよ
なら問題ないか。さんくす。
っていうかファンなら弱くても使い込むくらいの根性があっても
いいと思うがw
ハッターがグゥレイトなら買う
でもどんだけ強いリアル系(ニュータイプレベルの回避のマクロス系とか)でも
閃き不屈がないとラスボスの攻撃がどうしてもかわせなくて攻撃しがたいとかも
結構あったりする。
機体のバランスが良すぎて、攻撃力が弱めな器用貧乏マシンにならなきゃいいけど
う・・・そういう不安もあったから聞いたんだが、閃きじゃなくて集中どまりな気もする。
不屈はありえないしな。
ところで一番攻撃力の高い武器はなんになるんだろうか。
やっぱりブルースライダーか?
>>445 大丈夫、機体改造だけでなくパイロット養成までできるから。
使えば使うほど強くなる。
>>448 そうでもない。普通に一周目に改造、養成した程度じゃ後半の強ボスの攻撃は
かわせないケースもかなりある。ニルファの闇の帝王には結構やられた。
主役級の機体ならそんなことはあるまい。集中使えば50%程度には減らせるはず。
テムジンはリアル系でバランス型、ハッター軍曹は攻撃力高くて機体の強さはやや低くて、フェイが攻撃力低くて機体の性能が良いって感じになるのかね
>>449 知らなかったんだけど、いまのスパロボって次のプレイにデータ引継ぎできるの?
ハッターはずっと青色かな?
個人的に赤も嫌いではないのだがな
途中で一時敵になるかも
それでも指揮官技能持ちを配置すればどうにでもなった。
ニルファはハッキリ言ってヌル過ぎなので今回どうなるか分からんが。
>450
フェイのハイパー化を忘れてる。
別に体力半減でいいんじゃないか?特徴的で。
>>456 微妙に使いずらそう。
終盤だと防御しても1撃で死ぬような気がするw
>457
そこがフェイらしいw
50止めww
>>450 OGしか今手元に無いが、HP10%以下のセプタギン相手にR−GUNで
運動性フル改造に強化パーツで運動性プラス20でレベル45のラトゥーニが
集中駆使しても90%台だった。
>>459 あぁ、俺が言ってるのはニルファのこと。他のシリーズだと結構違ってくる
フェイだけOT機って事は………Vアーマー無しかな
強制ハイパー化って無かったっけ?
それがサルファでもあるならHP半分未満で発動でいいと思う。
強制は消費がでかいんだよなぁ
age
そういや、終了メッセージにチャロン枠あるかな?
ハッター「きーさーまー、分か(以下略)」とか
いきなりだけど此処にマイザー愛用してる人居る?
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 .す >
< ら >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ \
>>466 俺は毎回、最初はマイザー系列使って最後はテムジンに乗り換える人。
出たがりだからマイザーじゃダメらしい。
出たがりって時点でVRパイロットとしては、Vポジティブ低いんだけどさ。orz
マイザーって逃げてチクチク削るタイプだからなんか合わない・・・
板は違うか
DANで最前線につく俺が来ましたよ
アファームドに首もがれないよう気をつけるんだ。
>470(´・ω・)タクマシス
俺なんかテムHで逃げ回りながら戦ってるのに…
ハタ「オ…オレは…オレは…昔のオレに戻りたかったんだ!!
残忍で冷徹なDNAの頃のオレに戻って、何も気にせず貴様と徹底的に戦いたかったんだ!!
気に入らなかった…知らないうちに貴様らの影響を受けて、お…穏やかになっていく自分が…
オ…オレともあろうものが、ガールフレンドを持ち…わ…悪くない気分だった。
居心地の悪いMARZも、好きになってしまっていたんだ…
だ…だから荒ぶる魂に支配され、悪人に戻る必要があった!!
おかげで、今はいい気分だぜ…」
テム「…本当にそうか?」
地上ルートクリアしてテムジンアサルトバスターみたいなのをゲットしたんだが・・・何これ滅茶苦茶格好良いんだけど。
・・・・でも707より弱い気がするorz
あー、そいつ、ダイモン相手だと鬼だから。
回転+両トリガーのシュトゥルムントドランクが削れる削れる
ダイモンとやらが何かわからんがまだまだ先になりそうだ・・・・取り合えずテムジンしか使えないよ俺orz
テムジンH2はマイザー、白騎士、ハッターと並んで愛機に登録してある。
478 :
それも名無しだ:2005/07/01(金) 00:08:08 ID:ZpxFzXCP
シュトゥルムントドランクと聞いてとんづきました(・∀・)
ドモォォォオオオオオン!!!!
なにげに中途半端な存在の707SFが好きだぜー。
でもこいつ入れるくらいならアイザーマン系列をもうちと増やしてほしかった。
俺は結局707Jが一番馴染む。
カラー選べるし、性能バランスがいいし、見た目もバランスよくてかっこいいし。
707Sとか速いけど違和感があるし薄いのがなぁ。
(・∀ ・) <疾風怒濤といえばバル系だね!
ノ 〒 ヽ
/^/ヘヽ
ヽ(・∀ ・)ノ <縦方向だけどねー!
(( ノ 〒 ヽ ))
/^/ヘヽ
誰か俺にアファームドとテムジンH2の上手い使い方を教えて く れ な い か
嘘だろ…。
今まとめサイト見てきたら、
スペシネフは1機、カゲキヨは…なし!?
ショックだ…。
>>479 確かに微妙だよな、あの機体。707SFって確か
火星での戦闘に対応するために装甲犠牲にして機動性高めた機体な訳だけど
装甲の犠牲具合も足の速さも707Sの方が上なんだよな…
ところで、マーズに747Fがいなかったのは、やっぱ
元々機動性に優れるFをどうMARZ的にパワーアップさせるか
思いつかなかったから、だろうか?
747Hでさえあんなんだったし。
>>484 マーズにテムFが出なかった理由は、流用の効く攻撃が少なかったため&電磁ボムを再現すると処理の負担が激しいため。
アファとかVOXとか派生機体が多い機種でも、よく見ると弾のグラフィックが流用できる機体ばかり。
だからアファGやアゲなんかが居ないというわけだ。
まー要するにマーズは手抜き。今更言うまでも無いが。
このスレ知ったかが多すぎじゃない?
別に
誰か・・・・orz
俺がヘタなだけなんだけど、テムジンH2がやっぱ使いにくい・・・・。しかし、チャロンはマーズがはじめてだけど問題なく楽しめてる俺って・・・・
マーズは初めての人のみが楽しめるように設計されている
と俺は思っている
全作やってるけどそれなりに楽しめたよ
>>488 歩きRWor歩きLW踏ませる。
地上、空中ダッシュでいい感じの位置に調整する。てか逃げまくる。
空中ダッシュの隙が少ないから地上空中と走りまくればそうそう弾当たらない。
当たっても硬いおかげで安め。
隙見せた時だけ前RWか前CWでも当てとく。
近接は通常CWが回り込まれなくて素敵。
>>488 とりあえずオートでやってるならマニュアルに
あと前ダッシュLWが地味に削れる
近距離でのしゃがみスライドRWもお勧め
サルファ延期orz
これでモーションとか直れば万歳なんだが、実際にはデバッグだろうなぁ。
ターボボムがはねるとかは受け入れられるんだけど、近接だけはどうしても引っかかる。
・バーチャロイドが3体しか出なかったバグを修正
なんて夢を見た
>>491 >>492 どうもです。操作はタイプAでやってます。前ダッシュLWと隙見せたら前RWを狙って見ますわ。
うーん、俺がマーズ楽しめてるのは俺がヘタだからだろうなぁ。ミッションとかで1対3で勝ったりする時とか凄い嬉しい。
>>494 近接のおかしいとこってどこ?相手がダウンしないとことか・
nannda…sono
oreha,suparobono
sentouanimeha,hutuuniyokudekiterutoomouga
icchadamenanoka?
サルファ1年くらい延期していいからVRもっと追加してください
まぁ基本的には忠実に出来てるし、ある程度はスパロボアレンジっしょ。
そもそも敵が動かないし
>>497 前ビ撃つ時に、近接ロックオンの音が遅い所じゃないか?
とりあえず前ビの動画以外見てないわけだが、他にも出てる?
感謝祭の田代デモにジャンプキャンセル動作があったな
回り込みターボ近とかやってやがったらどうしてくれようか、とか思ってる俺が居る。
>502
以前のデモでは「ブリッツセイバー」
すれ違いざま ダッシュ近接LW
ジャンプキャンセルしてから
LWの二段近接。
「そこでLW→LWかよ!」ってチャロナーのツッコミはあったが、
オラタンテムならともかくマーズテムの近接で見せられるのはコレとジャンプ近接くらいの希ガス。
左左ジャン近だったらよかったなぁ
ずいぶんと細かい指摘を入れるんだな・・・
技の組み合わせなんてどうでもいいじゃん
俺的にはテムジンナックルがみたいっすw
いや、技って言うより実際にはできないジャン。あれ。
ダッシュ近接からジャンキャン>LWLWが。
連撃やるならツバメ返しなり、ターボ回り込み真空なりいろいろあっただろと。
ただそんだけだよ。
DLW近接 ジャンキャン RW近接 LW近接 じゃなかったか?
書き忘れた
倒れない敵にならできるだろ
>508
それだと硬直が〜とか
実際には出来ないから〜とか、
そういうこと言ってるからスパ厨に原作原理主義って笑われるんだよ。
あと、回り込み系は絵を描いてらんないから無理ぽ。
だが原作がある以上明らかにありえない点は気になるだろ。
3Dのゲームを2Dで表現するのは限界があるってことさ
>>511 笑われてもかまわんね。
どうしても違和感があるからいうだけだし。
回り込み系できないなら使わないツバメもあるでしょ。
オラタンほど種類が豊富なわけじゃないが、フォースでも2種類くらいあったはず。
爽快感やかっこよさ求めるならそれこそユカラでだっていい。
あれはそういう意味でも、いまいちだと思うよ。
>>511 おいおい、原作モノな以上原作ファンから厳しい目でチェックされるのは当たり前だろ。
仮にもプロの仕事で
「原作のネームバリューは使いたいけど細かいことは見逃してね」
なんて虫のいい話が通るわけがあるか。
訂正。
細かくないな。あからさまにおかしい箇所だ。
>515
スパロボでは細かい描写どころか、設定そのものを捻じ曲げたりする事もあるわけで。
ダンクーガが単機で断空光牙剣使ったりとか、ファンネルが長射程兵器にされてたりとか。
ゲッターもマジンガーも原作には無い動きしてるぜ
>512,514,515
ま、テムジンが空中を地上ダッシュしたり
空中でジャンプキャンセルしたり
するハメになるのは間違いないので文句付けてやってください。
わがままなの多いな
出ないほうが良かったのか?
ぶっちゃけ出ない方が良かった。
チャロンはスパロボに出すにはいろいろ不向きなゲームだと思う。
あくまでも良し悪しの問題じゃなくて向き不向きの問題な。
別に原作で"当てるのは"不可能でもいいから、"動く事は"可能な派手派手モーションしてくれれば
ちょっとは惹かれるかなぁ、個人的には。
D近LW→通近LW→通近RW→回近LW→J近 とか
D近CW→回近CW→通近RW→T近CW とか
D近LW→回近LW→回近CW→T近RW とか
まあ高望みですが
俺なんて、バーチャロン出てくれるだけでも十分満足なんだがな。
一応SEGAに忘れ去られてなかったんだっとは思えるしw
もちろんスパロボ<<バーチャロン新作だが
プラモでもワンコインフィギュアでもスパロボでもメディア露出するのはいいことだろ。
アーケードゲーム自体が下火で新作も望むべくもなさそうだし、
はっきり言って何もしなきゃこのまま消えてくだけ。
かといってそういったもので延命したとて延命以上の意味はなさそうだが。
肝心の「延命」の方向性がズレてるのがマズイんじゃね?
バーチャロンの名前とキャラクターコンテンツを残して懐ロボとして育てて
小金を稼ぐくらいしか延命の方法はないでしょ。
理想論ならいくらでも口に出来るけど現実と現状見ればこうだとしか言えない。
>>525 だよなあ。
チャロン人気を支えてきたユーザー層にはスパロボに興味なし派が多く、
「それよりフォースの現状を何とかしてくれ」とか「旧作をリメイクしてくれ」の声の方が大きい。
逆にスパロボ参戦をあまり快く思っていない人もスパロボファン・アンチスパロボ・興味ないね派
それぞれに結構な数がいる。
そっちを切り捨ててスパロボプレイヤーの中から新規層を獲得しようにも
現状のフォース・マーズの「ゲーム性以前のシステム面での」惨状をどうにかしないと
マーズ新規がちょっと現れて消えていった時のように荒廃に拍車をかけるだけ。
まして、コアユーザー層の中から見切りを付けて離れて行く人が出てきてしまったら目も当てられない。
下手すると、延命どころか命脈断ち切ることになるぞ。
>>527 それ言ったら俺なんか既にフォース、マーズで失望のドン底に突き落とされてるw
>>526 プラモ・ワンコインなどのグッズで懐ゲキャラとして売り出しながら
CS版フォースかOMGリメイクでも出した方がスパロボ参戦よりよっぽど現実的。
4人対戦は無理でも、余計なストーリーモードなしで全キャラ使えるってだけでも
それなりにメリットはある。
>>527 スパロボでチャロンに興味もって、今現在マーズにハマってる俺みたいな珍しいユーザーのことも(ry
>>529 そこまでぜいたくは言わん
PS2版オラタン(できれば5.66)を
DC版なみに充実したシステムで
出してくれたらそれで
>>530 もちろんそういうヤツもいるだろうけど
数の問題じゃね?
プラスが3あってもマイナスが10あったら
やっぱり全体から見れば衰退なわけでさ
>>529 現実的とは言うけどね、現実は違うというかこのとおりなわけさ。
現実「的」でなく「現実」なわけ。そこはもうどうしようもない。
セガがそう判断してそうしてるわけ。そこが大前提であって、
あれを理解すれば
>>524のように考えるしかないし、
スパロボを例にあげれば広告としては単純に人に触れる目という意味において効果が大きい。
これもまぁ失敗するか成功するかはしらんが目先の効果としては間違っちゃいない。
それだけのことだと思うよ。
まあ完全に趣味で参戦だからねぇ
俺は別のゲームに出るってだけでもうれしいよ
メガテンIIIのダンテみたいな、一方的に話を進められた結果の産物って訳でもないし
俺は認知度が少しでも高くなればそれでいいと思う。
もともとアーケードゲームのシリーズ物自体が排他的なものだし
今からチャロン始めようって人に適した環境はあまりないけどさ。
つまり、新規ユーザーのみんながSSやDCを買えばいいんj(略
DC買う気はないし、まぁ糞ゲー言われるマーズもチャロン知るためだけに買うから問題無いだろうと思ってたが
ハマってる俺・・・・(´A`)
マーズを面白く感じたんならオラタンやOMGもイケるんじゃないかと思う。
「ストーリーモードおもしれぇ!」だと、ちょっと微妙だけど。
いずれにしても、マーズやってみてチャロンという物がなんとなくわかったぜ!
っていうのはかなり違うと思う。意地悪な言い方だけど。
スパロボ視点で見れば、チャロンはゲームのロボを参戦させたという事実を
作るために利用されただけのような気がする。
むしろ、これから他のゲームのロボを出す事の方が重要なんじゃないか?
あっちにとっては。
いや、もうチャロンに商品的価値が無いと言う訳ではないんだが
まあでも、マーズもチャロンの端くれには違いないからね。
生粋のチャロナーかつDCもSSもない環境の自分としては、
代わりがきかない存在という意味で十分役に立つ。
(さすがに「有難い」とまではいえない)
同じような意味で、
>>536みたいな新規さんにとっても
いくら糞ゲーと言われていてもチャロンには違いないマーズは
それまで触れた事の無い新鮮さがあって楽しめる事もあると思う。
とポジティブに考えてみたがやっぱりマーズ、ロードやらなにやら、
その「新鮮さ」に触れる前に萎えてしまう人も多いんだろうなぁ…。
>>537 まぁ、確かに評判悪いのも何となく分かるかな・・・・DC買ってまでやる気はないけど
>>539 クラッシュバンディクー4に耐えた俺ならアレぐらいのロードは(ry
しかし、ミッションの数はもう少し減らしても良かった気がする。後ホワイトナイト強すぎorz
せめて、隠しキャラ出現の条件が「ストーリーモードの○○をクリア」だけじゃなくて
「orアーケードモードを○時間以内でクリアor総プレイ時間○時間以上」
みたいに、ストーリーモードをプレイしなくてもキャラや色を揃えられるようにしていたら
もう少し評価はましだったんだろうな。手抜きとしか思えない。
>>521 同意。
作品としての良し悪しやバーチャロンの商品価値とは別問題で
スパロボのようなゲームに出すには「向いていない」ゲームだと思う。
んなこと言っても出ちまったもんをいまさらグダグダ言っても
しょうがねえだろ
だが、一回こっきりでもう二度と出さないでくれる可能性はある。
キャラクター商品の末路としては、幸せなほうだと思われ
こうなったらグリスのジャンプ両手近接のラブリーさについて語るしかない。
あとフォースやマーズにも投げが欲しかった。
>>541 何が面白いかって言われてもねぇ・・・・単純に遊んでて楽しい。
敵の攻撃回避しまくった時とか、隙見て前ビ当てた時とか、なんつーか普通にロボゲーとして楽しいって感じ。
まぁ、オラタンとかやった人にはつまらないんだろう。オラタンとかやったことない俺だから楽しめてるんじゃないのかね。
でも正直ドラマティックモードは長い・・・・息抜きにチャレンジやってるけど飽きないなぁ。
フォースのあの機体とカードのシステムにアホみたいに金注ぐマニア層がいるから
狭く深く稼いだほうがわりがいいとシトメカに確信させるに至ったんだろう。
そういうマニア層になりえる素養がある奴が一番多いのがスパロボってゲームだ。
スパロボ参戦がユーザーレベルで全くの青天の霹靂とか思っていつつ、
フォースとそのカードに金注いでる奴がいたら自分の行動を顧みてみろ。
>>550 >そういうマニア層になりえる素養がある奴が一番多いのがスパロボってゲームだ
↑は突っ込まれ所だから、ここはもうちょっとしっかり論理的に説明した方がいいと思うよ?
>>551 自分が批判してるのはスパロボ参戦という部分的な現象ではなくて
ああいう搾取形態を容認した今のフォースプレイヤーなんだけどね。
>ああいう搾取形態を容認した
ここまで意識してやってる人いるんだろうか。
そこにチャロンがあるからやってる、ってだけじゃないの?
>>549 それが面白いと感じられるなら、オマエはもうすでにバーチャロンの毒が回ってる。
安心して堕ちて行け。戦場がお前を待っている。
>>549 >敵の攻撃回避しまくった時とか、隙見て前ビ当てた時
頭の悪いコンピュータ相手に対してそれで面白いの?不思議
楽しみ様は人それぞれだろう
家ゲーのバージョンにアケゲーの理論持ち出すのも如何なものかと
アケゲーで対戦ではなくCPUやらせろというのも如何なものかと
サンラヂ情報
・クォヴレールートでは、ゼオラが2話から登場で新録あり。
アラド、ゼンガー、アイビスらも新録あり。
・自由と正義の合体攻撃あり(非ミーティア)
・マクロス7は色々ワケ有り
イデオン、SEEDは平行世界から来たのではない。
バーチャロンは別世界から来た。
やっぱりタングラム万歳設定なのか・・
>>554 まぁ、機会があったらだなぁ・・・・確かに凄い興味はあるけどさ。
>>555 そりゃ自分上手くないし、ハードチャレンジでもギリギリなヘタレですから。
ギリギリの所で勝ったりしたら凄い嬉しい。・・・・・まぁ、友人と対戦してそんなに盛り上がらなかったけどorz
マーズに、初代?テムジンが出てるわけだが
旧式らしくポージングがカクカクなのが
萌えた。
俺はアーケードに金かける気しないし
PS2しかないから仕方なくマーズやってるよ。
でも新機、新色追加は頑張ってしまうな。
今日やっと上級正査になれた
優秀な初代テムジンは動きがカクカクしたりしません。
動きがカクカクするのはテムジンとは何の関係もないパチモンです。
しかしなんでいちいち他人の好みにケチつけるアフォがいるかねぇ.
「自分の好み=世間一般の好み」とでも思ってんのか?
言っても実害を蒙らない2chだからだろ?
ま、リアルでも言ってるアフォは居るには居るがここまであからさまじゃねーさ
>>563 お、俺か?純粋にマーズ結構楽しいと思っただけなんだが・・・・・いや確かにマイノリティなんだろうけどさ・・・・
>565
いやキミじゃなくて、>555みたいなアフォ
>>542 それがあるだけでもだいぶ違っただろうな。
568 :
555:2005/07/03(日) 08:06:29 ID:ARB4Qy0D
人の趣味にケチをつけるつもりはないよ
どうしても不思議だっただけ
MARZのCPUは適当に攻撃ぶっ放しても運がよければ食らってくれる
CPU側からの攻撃は意図もなく只管ぶっ放し
勝てて当たり前の頭の悪いCPUと遊んぶことに楽しみを見出せるのが不思議
ロックマンなどの古くからの2Dアクションの方が
特定の限られたアルゴリズムではあるがよっぽど攻略を考える楽しみが存在すると思う
おおよそ近いものに置き換えて考えると、
小学生と漢字テストで勝負して勝ってその過程や結果に楽しみが生まれるか?
熱い議論の予感。
それ、全然近くない・・・
ロックマンの攻略なんて、それこそ頭の悪いルーチンワークじゃねーか。
MARZも大差ないとは思うけど。
それはハードでさえ連敗して
奇声をあげてしまう俺への挑戦として
受け取っていいのだな
イライラしても、殴るもんないから
自分の太モモとか思いっきりたたいてしまう
(・∀ ・) <572はカルシウム摂った方がいいよ!
ノ 〒 ヽ
/^/ヘヽ
ヽ(・∀ ・)ノ <555もねー!
(( ノ 〒 ヽ ))
/^/ヘヽ
>>568 ただ動かすのが楽しい、そのレベルは別に問題でない
そういう層は確実に存在するし、またすごく重要な層でもある
まあなんにしてもいちいち噛みつくなやハゲってことで
>571
ロックマンファンを馬鹿にするなウワーン
つーかあれのタイムアタックとか、シューティングのスコアアタックなんかは
ルーチンワークはルーチンワークでも、その長大なルーチンを作る過程に意味がある。
MARZつーかチャロンでいうルーチンワークってのは簡単なルーチンの繰り返しで敵を倒すから頭悪いってんだろ。
岩男厨ウザス
スレ違いだろ
>>575 ルーチンのレベルが違いすぎる。
お話にならんよ。
そこでフィーリングのみでプレイしてる俺参上
・・・・今気づいた、俺は
>>568に思いっきりバカにされてるのか・・・・まぁ、実際ヘタだし何も言えないけど。
こちとら最近買った初心者なんだい(ノД`)
>>579 相手にするな。自分の思うようにやればいい。
>>579 どうせチャロンやりたての初心者相手にしか威張れんようなバカだ。
ほっとけほっとけ
>>579 >>568みたいな阿呆の事を気にする事はない。
が、正直ちょっとお前さんの自分語りも目に付くようになってきたな。
>>531 でもこのまま新作放置・スパロボにも出ない、のでそのまま消滅
ってのがマイナス20くらいの、最悪パターンでは無いかと
遅レススマン
とんでもないレベルの上級者が幅をきかせて新規のプレイヤーが入り難い雰囲気な上に、
始めたら始めたで上級者に見下されたりバカにされたり…。
格闘やシューティングと同じパターンだな。そりゃ衰退もするわ。
この手の輩がいる以上、哀しいことだがアーケードとしては潮時なのかもしれんな…。
>>584 そういうのはそいつらに文句を言え。
それは所詮、中の人の問題だ。
対戦って言うシステム自体は当然敗者を生み出すから、負けたやつがやめていくことを考えれば
システムに欠陥があるともいえるけどな。
ボクシングとかのスポーツじゃないから、観客から金取るわけにもいかない。
その辺りは対戦ものの永遠のテーマになると思う。
それが解決できないならこのまま衰退するだけだろうな。
被害妄想初心者も多いよな
まあいいから西スポ行こうぜ
正直今のフォースを0からはじめようって人はまずいないだろな
対戦数が三桁はおろか四桁が当然のようにゴロゴロしてる。
格ゲーならやってみるまでわからない、相手の『格』が対戦前から
数字で見えるフォースでは、それだけで初心者お断り、
悪く言えば威圧するような空気が出ちゃうからなぁ。
やりにくいと思うよ。
昨日知り合いに誘われて始めたけど何か?
知り合いがいればそれはまた違う
知り合いに誘われてる段階で0からではない
次があるなら、勝率の表示と対戦数表示はやめたほうがいいなぁ・・・
できれば階級も。
あれは気楽にやれる要素を削り取ってると思うよ。
CPU派なんてものまで生み出しちまったわけだし。
ターミナルでだけでもいいから確認してぇー
対戦数からつぎこんだ金額を計算してなんだか後悔したりしたいんじゃよー
撃破数とか確認して一人酔いしれたりもしたい
待てみんな! もっと単純に考えるんだ!
つまりこれは
フォースを意図的に敷居高く設定
→かなり間を開けてスパロボ参戦
→スパ厨が新規プレイヤーとして流入
→スパ厨「もはや入っていけねーよ! 新フォーマットで作り直せウワアアアン」
→要望が高まり、SEGAから新作の話が!
→(゚д゚)ウマー
という、ワタリとヒトメカの遠大な野望だったんだよ!!
>>593 撃墜数だけで我慢しとけ。5機撃墜で君はエースだから。
>594
正直それでも、新作があればそれで良しw とマジレス
新作出るなら理由はなんでもいいよ
で、新作が出た折にはワタリに
「スパロボ参戦は茶番だった!」と
高らかに宣言してほしい。
「バーチャロンは茶番だった」と宣言してチロン終了
俺の地域だけかもしれないけど、なんか0からフォースを始めてるっぽい
人が最近結構いるぞ。スパロボ効果だろうか・・・
スパロボのせいで5年ぶりくらいにバーチャやってる俺がいる。
俺も久しぶりにこの手のサイト見てる。
やっぱりどっかでくすぶってたのかな。
*「おきのどくですが
あなたのまわりのオラタンは
ひとつのこらず きえてしまいました
▽
*「おきのどくですが
あなたのまわりにフォースは
はじめからひとつも ありませんでした
▽
l> マーズであそぶ
カワイソス
|>じゅもん
|>ひっこし
どこへ:
|>あきはばら
*「そこにすむなんて とんでもない!
うちの近所の話を1つ。
オレの住んでる地域に約1年前ぐらいにフォースがやってきた
小学生から中学生辺りが大半でほのぼのとした雰囲気でありながら、
土日の夕刻には地元の2〜3000戦のプレイヤーで賑わい、他から来た一人身にも
みんながリアレスする実に良い所であった。
しかし、いつの頃からか他地域から集団で流れてきてしまい、
雰囲気も彼らによる狩り行為によりすっかり荒廃。
結局子供達もいなくなり地元民も来なくなり、彼らに占拠されてしまった。
長文と愚痴でスマン、でもどうしても言いたかったんだ
フォースは台数が少なかったのが全ての元凶だよなぁ。
オラタンくらい数があれば棲み分けとかできたろうに、
場所によっては一つの県に一台しかなかったりするから
悲惨な事に……
筐体の値段が300万円だからなぁ
>>607 まったくだ。
何度も何度もさんざんさんざんガイシュツだが
・設置台数
・機体支給
・勝率表示
これが初心者を遠ざけてるよな・・・
機体支給にかんしては、一度乗った機体にならすぐ乗り換えられるくらいでいいのかもな。
なんだかんだいって新型とか支給されるとのはうれしいから、それは残しててほしい。
「初期機体」「派生機体」をなくして
カード作る時に最初の機体を選べればそれでいいような気もする。
派生は気に入ったのに初期が肌に合わなかった奴には
最初の支給までが苦痛だし。
またはキャラ性能とは無関係のおまけ要素のみの支給。
色とか特殊パーツとかの。
まーこれもさんざん外出だけどな。
漏れは一部プレーヤーのクソ加減に嫌気がさしてやめたクチだけどな。
それも住み分けが出来るくらい設置台数があれば・・・
>>612 機体の乗り換えはパイロットっぽくていいと思うんだけどなぁ。
やっぱり感じ方が違うのかね。
その苦痛を耐えて、ほしい機体が支給されたときの喜びもあるからなんともいえねぇ。
頼むから一度出した機体には好きに乗らせてくれと。
そこまで言わずとも、せめて初期機体に戻すくらいは好きにさせてくれと。
まあ、今頃何言っても遅いんだけどな
>>615 ヒットメーカーが金儲けのためにプレイヤーに障害を設けてるだけだって判れよ
・乗り換えの自由度がない(気に入らないとき元に戻れない)。
・支給率があまりにも低い。
・支給でしかこない系統がある
・たまに厨性能。というかバランスがとれてない…
ライデンE1からAに乗り換えたら肌に合わなくて八方ふさがり。
後、CPUの難度高いところだと場合によっちゃ2面で詰むんだけど…
ガンマ?のフォースレーザーをCPU僚機が全く避けないため、一瞬で2対1。
へたっぴと言われればそれまでだけど。
リーダー機殴って殺せば終わるだろ
>>615 そんな所で苦痛を乗り越える喜びを感じるよりも
ゲーム本編で難所を越す喜びを感じたい。
それにデータが消えた時の事とか
初期機体がどうしても肌に合わねーヤツの事も考えてくれ。
愛着どころか殺意湧いてきたぞ。
>>615 キャラへの感情移入度で言うならお仕着せ使い捨て乗り換えシステムは無機質すぎるというか味気ない。
ゲームとして言うなら性能に関わる部分が運任せなのは勘弁して欲しい。
>>621 そういう時は愛着よりも憎しみ感じるよな。
ここは2面落ちする
>>618がバランスを語るスレになりました。
>>622 自分のカードを持つ=自分の機体をもつだと思ってたんだが。
やっぱり感じ方が違うな。
なら、武装を換装するって形にすれば文句もないんじゃない?
ただし、RWだけ変えるとかは無しで。(それやっていいなら747Fにスライプナーもたせる)
機体の系列が変わるときはV-Diskを換装とか。
>>621 もらったことのある機体に自由に乗り換え可能なら、そんなことはないんじゃない?
データ破損はDQであなたの冒険の書は・・・と同じようなもんだからしかたないべ。
なんか2人ともカードシステムの弊害受けてストレスたまってるように見える。
ちょっと感情的になりすぎなんじゃないか?
>>624 おまえさんの感じ方は少数派だと思うよ
乗りたい機体を選べないとか他のゲームじゃありえんだろ?
時間があるやつばっかがやってるわけでもないし、欲しい機体の為に時間と金を使うのに抵抗あるやつもいるだろ?っていうか、俺がそうだったんだが
だから今でもオラタンやってる
サクサク且つ殺伐と対戦できるからね
>乗りたい機体を選べないとか他のゲームじゃありえんだろ?
あるじゃん。時限式でキャラクターが増える鉄拳シリーズとか。
ボスキャラ使うのだって最初は選べないようになってる。
この話題はやめとこ。どうやっても平行線だわ。
フォース信者には通じんのかね
言ってる意味が全く違うと思うんだが・・・
お前さんが言ってるのはタイムリリースキャラじゃないのか?
いつまでたっても初期機体しか選べないフォースとは大違いだろ
鉄拳シリーズやってないから知らんが、一時期だけ使えるとかいうわけでもないんじゃないのか?
>>626 時限式なんかの場合、使えるようになればみんな使える(月華とかだと隠しコマンド必要なのとかもあったっけ?)わけだから、
あいつは選べるのに俺は選べない、って言う不公平さは無いと思うが。
多分、出した例が悪いと思う。
オパオパ撃ってみたいがために作ったエンジェカード、
いくらやっても慈愛とフェイしか来なくて窓から投げ捨てた
まあ全機体自由に選ばせろとは言わないが、
まあ支給なんてレア機体だけでもよかったんじゃねーかとか言わないが、
せめてマーズに通常機体が全部揃ってればと思わずにはいられない夏の夕べ
>>629 それいつも同じことやってるからじゃないのか?
あれって行動パターンと攻撃の命中率で支給される機体が変わってくるらしいから、
いつもやらないことやらねーと出ないぞ。
真実かどうかは知らないが。
>>630 それは知ってて基礎演習を延々とやったこともあるさ
でも慈愛なんだよ、全部慈愛なんだ・・・
もういいよ(ノД`)
エンジェの慈愛を受けてるんだよ
>>631 そういえば昔、違う機体出すために他人にカード貸してたヤツいたな。
同じように出る機体変えたい人と交換して、機体支給まで使ってみるっての。
もう捨てたんだったら無理だけど、やってみたらよかったな。
あ、それ面白そう。何か消防の頃ポケモンで「里親」とかやってたけど、それと同じだな。
ポイント溜めて機体買えるんならなぁ
あーそれも面白いねー。
上のじゃないけど、ポイントためて機体の武装買い替えとか。
色もポイントで。
>>634 自分と他人だと操作の癖がぜんぜん違うから、同じのが連発するときによく使う手なんだよね。
それでも同じのが出ることもあるけど。こればっかりは決定版ってのはないから。
まあ使用できるキャラでこんだけ(堂々巡りの)話題が出るのってフォースとゾイドぐらいだな。
しかも問題視する意見の方が多い。
その上キャラ差も激しいとくれば、失敗としか言い様がないんだが。
機体支給が雰囲気があっていいと言う奴は、アケゲーと家ゲーの区別が付いてないんじゃないか?
何を以って失敗と言うべきだろう
ヒットメーカー的にはむしろ成功ではないだろうか
プレーヤーが機体欲しさに金をつぎ込んで
カードが売れればそれだけ儲かるわけだから
いや、もちろん俺は今のシステムは全否定だが
いや、そのシステムのせいでプレイヤー離れして
ワークス解散したんじゃないか
機体欲しさに金をつぎ込むプレーヤーと
とにかく対戦しまくりんぐの伝統的なプレーヤーは
違う層であって到底融和できるものではない、ということに
気づかなかったのが失敗の元だと思われれ
だから両者が満足して棲み分けるためには
シングル/ハーフ台の充実もしくは移植作たるマーズの作りこみが
必要だったんじゃないだろうかとか夢で思った
>また今回の主人公機ベルグバウには悪魔的という意味があって、
>ベルグバウ
>ベルグバウ
>ベルグバウ
うはwwwwwwwwwwwwwwwwキタコレwwwwwwww
ちょwwwベルグバウってwwwwwその名前何よwwww
もしかしてあれ?www
地上でも空中でも漕げちゃうの?wwwww
特殊能力は分身でつか?www
金子のデザインスキルって胡散臭いよね。
べるぐばう強そうだな。
切り離した手足から無数のミサイルが敵を狙うのか
べるぐばう!べるぐばう!
分かったぞ、次のVOはSDでトゥーンレンダリングだな。
悪魔合体ワロス
さすがにいきなりテムジンは出てこないか
>>638 10つぎ込む一人がいても、1払う20人が離れたらしょうがないからなあ。
ベルグドル+バルバスバウ=ベルグバウ
つまり!ベルグバウは旧式VRを融合させた物だったんだよ!
というか一枚目の右上
お前ら何やってんだよwwwwwww
後継機はグリスバドスだな。
ベルグドルとバルバスバウ
この極めて不完全な2機のVRが合体することによって…!
やっぱり駄目な気がしてきた…
ミサイルコンテナが空を飛ぶ
ジャンプCWが大型リフレクトミサイル
ERLからホーミングミサイル垂れ流したりするのかも
バルカンくらいの勢いで
ERLを敵頭上に飛ばし、
ベ ル グ の ナ パ ー ム 大 量 投 下
…ある意味鬼だな…
>657
しゃがみCWか
後CWでERLからグレネード乱射…
つかえね
ERLっぽいのはあるみたいだが。
ERLは手を飛ばすことに意味があるから
ガンスレイヴはちょっと違う希ガス
驚愕のコラボレーションか
ただの黒い球体が出てきて驚愕しないで済むのかな
あえて参戦するテム・デソ・フェイ以外の機体名をフィーチャーしてくれた金子に対して
涙を禁じ得ない
>663
>デソ
クマー
アファー…でそ?
まあいいか
しかし、ベルグドル…じゃなくてBOX系の奴とか
雑魚敵でわらわら出てきて欲しかった気もする
だな。ちゃんとバリエーションが豊富なところをみせてほしかった。
VOX系列なんか換装システムをフルに使えるVRだろ。
テツオで出撃だw
・・・他の機体にも換装システムつけて、いろいろやってほしかったなー。
テツオを見て「なにこのガンタンク」ってガンダム組に罵って欲しかった
デソってなんだ
まずフュージョンなのかポタラなのかをはっきりしてください
>668
ライデン→ライデソ→デソ
>663
正直軍曹いらないからデンくれ
>>652 何処で聞いたのか忘れたからソースは示せないけど、
グリスボックとドルドレイはどちらもドルカスの後継機だと聞いた覚えが在る。
本当、何処で聞いたのかなぁ?つか、これ本当の話なの?
>>672 ■RVR-68 超重装甲突撃型機体[ドルドレイ]
DNA側が制式採用したHBV-502ライデンの出現以降、DNA側VRの戦闘能力向上を憂慮したRNA側が、第2プラント「トランスヴァールTV-O2)」に開発依頼した重戦闘VR。
開発が急ピッチで進められたにも関わらず完成度が高い。
特筆すべきはその重装甲で、パワフルなV-コンバータによって形成されるV-アーマーの効果と相まって、驚異的な耐弾力を実現している。その特性を生かして、あらゆる戦域で拠点制圧力として重宝された。
本機はV.C.a3年に勃発した、第5プラント「デッドリー・ダッドリー(DD-O5)」の操業権を巡る最終戦「サイクリック・ハープーン作戦(※1)」の際に、RNA側のVRとして初陣を飾っている。
この時、ある意味変則的ともいえる独特の武装は、入り組んだ地形の多いプラント内の局地戦闘で大きな効果を発揮、各所でDNAの戦線を蹂躙、崩壊させ、能カの高さを実証した。
また、その重装甲は、当時のDNA側新型機であったSAV-326グリス-ポック(当時はA型)の攻撃をまったく寄せつけないぱかりか、HBV-502ライデンの一般設定によるレーザー直撃にも耐え、DNA側将兵を恐怖のどん底に突き落とした。
■SAV-326-D[グリス-ボック]
かつての名重戦闘VR、ドルカスを生み出した第3プラント「ムー二ー・バレー(MV-03)」が、FR-08の発注を受けて開発した機体。
DNAによって支援攻撃VR(SAV)として制式採用された。いわゆる「ボツク系列」と呼ばれるこれらのVR群は、
基本性能のインフレ化する第2世代型VRに求められる汎用性に対して、一つの回答を提示するユ二ット・スケルトン・システム(USS)の概念を導入、
これの実用化に成功した画期的な機体である(※1)。このシステムの採用によって、RNA側のアファームド・シリーズに比肩しうる柔軟性に富んだ機体構造を有するようになり、その後、様々な派生型を生み出していった。
DNAは、ボック系列の諸機種を大量に導入した。
これは、第7プラント「リファレンス・ポイント(RP-O7)でのMBV開発の遅れによって生じた、第2世代型VRの絶対的不足を補うためである。
結果、建前上は支援攻撃VR(SAV)に分類されていたものの、V.C.a3年以降、本機はDNA側の主カ機種として広く認知され、あらゆる局面において様々な形で使用されるようになった。
中でもSAV-326-Dグリス・ボックは、その過剰とも言える豊富な火カと信頼性の高い機体構造によって高い評価を得、
ボック系列の中では最も多く量産されるタイプとなった。
>672
元々
MV-03(現アダックス)がVCa2年にFR-08にSAV作りなさい言われたときに
最初に挙がった案がベルグドルのアッパーコンパチ(安いし)だったのだが
↓
DNAからMBV的な運用も出来るように(RP-07に発注されてたけど間に合わないだろと言うことで)
と言われたので自社製品のドルカスを改修した物を出そうとしたが
↓
502ライデン完成(OMR)、採用。DNA現場に取り扱い易さを売り込むも上層部が拒否(ライデンとカブるやん)
↓
でもDD-05がRNAにもライデン売り出したのでDNAはライデンに頼るのを危険視、やっぱりHBVぽい物が欲しい
さらにFR-08はアファームドっぽい柔軟な装備特性が欲しいとか言い出す
↓
どうすりゃええねんて事ですでにMBVとして開発中(宙ぶらりん?)だった中の人に二人羽織りシステム付加
↓
ボック系完成
なんで開発元が同じなだけで直接関係はないと思われる。
ドルドレイはTV-02が勝手にドルカスをi-ドルカス経由で改造発展させていったいわばパチモン(たたし元より強い)だと思っておけばよい。
三行でまとめて
ガセでした。
グリスボックの原案になったのがベルグドルで、開発したのは
かつてドルカスを作ったムーニー・バレー。
トランスヴァールが開発したドルドレイはドルカスを参考にして
作り上げただけで直接の後継機と言うわけではない。
でいいんじゃないの?
>672
無印種の最初の5機のガンダムと後半に出てくる敵味方のガンダムの関係に近い。
BGMはロボットごとに変わるんだろうな?
着メロを「INTO THE CRIMSON」にしている俺としては、ぜひこの曲を聴きたいものだが。
デソが出ない以上、それは…
ハッターには専用曲あるし、フェイはLOVE14あたり使いそうだが、チャロン3体に3曲も割くだろうか?
割けるかどうかではなく、割け。 と言いたい つーかS.L.C.が出ないのが嫌だ
VR全機種だしたらBGMの数も膨大になりそうだな。
それは当然無理だがVR3体だけでは誰も納得しない。
つまりスパロボ参戦は初めから無理が(ry
サイファーのzodiac empathyもマイザーのconquista cielaもいい曲だな。
>683
DC版αでの「サンライズ英雄譚」の扱いよりはマシだがな。
チャロンの参戦問題点はマーズで白日の下に晒された電波ストーリーにあるような…
チャロンに限らず、スパロボに新規参戦の作品は機体数が少なくない?
定着するようなら徐々に増えるとは思うけど、チャロンは難しいだろうな。
ストーリーといえば、なんか人間化したフェイイェンが出てくる
漫画は公式?
公式。
メディア露出した時点で。だから前にコミックボンボン(スペシヤル?)でやってたゲーセン物も…
>>681 3曲ならいけんじゃないか?ガオガイガーとか必殺技やら演出やらで専用曲はいってるし。
まあ、どれも大して長くないが・・・
!3体しか使わないのは全部専用曲入れるためなのか!!!!
折角オラタンも参戦してることになってるわけだし、
IN THE BLUE SKYだけじゃなくてsoldier blueかhigh on hopeも入れて欲しいな
strike blueは要らない
>>687 なんか最早データだけの状態だから、外見はどうにでもなる…とかって何処かで読んだような
いや、VRはもともとデータだけなんだが、オリジナルVRであるフェイイェンはそのデータの具象化を改変できて、
14歳の少女の外見を好むって設定になってる。
>>690 そういやもともとデータだけだったっけ…
>>691 テムAはフォース機体だからミリ(ムチャクチャな理由
ぐは…。Aはフォースだったな。
ならsoldier blue使ってほしい。無理っぽいが…。
CMでハッター軍曹の勇姿が
ハッターキタ
ハッターイラネ
697 :
それも名無しだ:2005/07/09(土) 18:45:25 ID:sDqbS5VJ
噂のフェイ漫画持ってたら誰かうpよろ
持ってるけど・・・
>699
カモーーーン!!
今回うまくいけばきっと次回のスパロボでは
デンやサイファー、$、グリなんかも出演してくれるさ
>>690 > 14歳の少女の外見を好む
もしかしてフェイはロリ娘じゃなくて、フェイ自身がロリ…?
タングラムはでないのかな?
つーかenocodet final 聞きたいので出せ
仮に出たとしてもタングラム戦はマーズの曲になりそうじゃね?
>>702 最初の説明文
「既存の科学技術レベルを遥かに超えた光度文明の遺産」
…光度?
>703
好むも何も自称14歳だぞ>ファイユーブ
>702
頂きました。トンクス。
デザインはCDドラマのヤツともチャロングラフィック本とも違うのな。それは彼女の好み次第、ってワタリは言い出すんだろう。
マンガのVRフェイは脚部膝ブロックが一般のフェイと違うけど、これはデザインの問題じゃなく漫画家の問題かな?
>>705 マーズのノリで喘がれたらやだなぁ・・・
>>710 オラタンの時だってしゃべってたじゃん。DC版。
>711
だが、マーズの「感じます…あなたが私の中心に近づいてくるのを…」はエロ過ぎた。
>>708 原文だと
>フェイ-イェンが人型へコンバートする際、最も好んで使用したのが14歳の少女の姿である。
とあるな。
ところで、最近ようやくマーズをクリアしたんだが・・・・これってタングラム倒したら終わりなのね。
何か妙にアッサリしてるなぁ・・・・てっきりダイモンのVRとタイマンでもするのかと思ってたのに
アルチ含めて5、6周やったけど、一度も地雷のステージでB以上が取れんかったなぁ…
CM見れ〜ん!
個人的には、ハタームドにも全体攻撃は付いておいて欲しいが、むりかなー
おまえらそこに並んどけぇ!みたいな感じで、ダッ近でザパーン、と。
>>715 ダイモンのVR・・・・
ダイモンオーブが人型に繋がった変なものを想像してしまった
>>719 帽子が全敵機に命中してから戻ってくるんだよ
>>719 ゲシュペ○ストキックよろしくキック・ザ・ドラマティックで貫通するんだよ。
宇宙怪獣を。
でももういい加減大型機動兵器がボスって言う展開は飽きた。
重装甲高機動高火力オリジナルVRがボスっていう展開はないものか。
アンベルWはなにやっとるんだ。
ヤガランテは?
ヤガがラスボス並の攻撃をしてきたらかなりクリア困難な気がする…
ボス戦はヤガが一番だな。
他のは作業。
スパロボにはヤガは出てくるのかねぇ
ストラトスはイマイチ面白味に欠けそうな気がする
>>702 今まで……こういうバーチャロンのバックグラウンド世界が欲しかった……。
電波ストーリーとかウスターソースみてーに濃ゆいキャラクターとか茶番茶番茶番じゃなくて……
ちょっと軟派で、少しSF的ガジェットが利いてる、ふつうのリアルロボットもの。
ようするに702ありがとう
>>727 OMRはダメですか
割に普通な話ですが。
>>719 あったとしたらボムかウェーブかな?
まあ、小隊制だから交代すれば問題ないと思うぞ
もしかしたら「友の命は我が命!やるならやれ!俺から先に!!」と援護防御してくれるかもよ?
個人的には合体攻撃があれば満足かなぁ
>>727 …いやまて、これ普通なのか?
俺はなにかくらくらするものを感じたのだが…
まあ資料価値はあるからいいけど
>>728 OMRは初めて読んだ時衝撃を受けた
だってライデンがメインなんだもん、嬉しかった〜
そろそろバイパーやらサイファーやらがメインなのを…
新作まだー?
やっぱ筐体高いからバーチャみたいに焼きなおしみたいな続編を安易に作れないんかね?
PS2版オラタンでいいんだけどな
ネット対戦…はPS2じゃきついな、モデム別売りだから
>732
っ【VIRTUAL IMPULSE 00a3】
サイファー2000 with TGS/TGAバイパー540 Featuring 薔薇の三姉妹ですよ?
それよりバルで開発サイドの話キボン
薔薇の三姉妹イラネエエェェ
フォースの時代の物語ってないよな?もちろんマーズは除いて。
イマイチ火星戦線ってやつのイメージがわかないんだよな・・・
公式でもワタリが書いてても二次創作品なんてどうでもいいよ。
>>733 新作ではスパロボとのコラボで、アファームド系でR-1改、ライデン系でR-2パワードが出ると言ってみる。
・・・まぁ、十中八九ないだろうけどな。デザイナーつながりではあるが。
1995 OMG
1998 OT
2001 フォース
2003 マーズ
てことで約3年毎にだしてるから
10周年の今年サルファ参戦、新作発表
で来年稼動とか妄想してるが所詮は妄想なんだろな・・・
新作は出るには出ますが、MJやゴルフクラブでおなじみの
タッチパッド装備筐体に
三国対戦風シミュレーションになるのか、
やべぇ、それはそれで楽しそうだ・・・
タッチパネルと聞いてニンテンドーDSでかよとか思った
プレイヤーは部隊指揮官となり、テムやらフェイといったVRカードで部隊=デッキを編成して、
フラットリーダー型筐体で個々のVRに位置取りや戦術を指示しながら、敵部隊の打倒を目指す。
おお、燃える
そういう系のゲームって金めっちゃ使いそうで
入りにくいな・・・
ただし、一般層には受けそうにないな・・・
ガンダムとかにしないと
>>747げっとおめ。
どっちかっていうとフォースのシステムで、城砦攻略戦とかやってみたい。
4人くらいで強力プレイとか。CPUやりたがる人が多くなりすぎて対戦派とまた確執がおこりそうだが・・・
そこでネトゲーですよ。
それこそホントに家庭用のほうが向いてるかもなぁ
マズーみたいになるかもしれないけどorz
いっそPCゲームにしてくれ
じゃあせっかくだから18禁にしてみよう
これ以上フェイを強化する気か?
>754
ヒント:プラジナー系は全て十八歳未満
機械だから問題ないのかそれとも機体建造から十八年経ったVRなのか…
どこだかに飾られていたアクエ○オンのオブジェが
バーチャロンと間違えられたことがあるそうだな。
なぜにあれがVRに見えたのだろうか・・・
14歳ってのは10進法の14なのか16進法の14なのか。
>757
16進法は年号だけ。
年齢に適用されるなら二十歳(10進法)の厨房は良いとしてガラはあの容姿で十七歳(10進法)…
どっかのアダルトアニメ(名前と年齢のテロップ出る奴)、さもなくば停滞持ちですか…
てかファイユーブが自称十四歳で厨房の姿している(サイバーネット ラプソディーの落ち。こっぢ側に来てしまった)時点で10進法だと思うのだが。
あれ結局はV-diskに取り込まれたまま自我を保ってるのを、プラジナー博士がVRにした機体だろ。
取り込まれたときの年齢が14なら、もうすでに28とかになってねーか?
もちろん精神年齢がってことだけど。
>759なら問題は無いがガラなんて人類起源より遙かに年上…
悠久の時を過ごしてきたょぅι゙ょ orz
てかファイユーブの中の人はどうして取り込まれたのかのレベルで考えないといけなくなってくるのでどちらかというと設定スレ向けか?
…生身再構成エンドあり?
>>760 Vコンバータ開発初期段階の話だろ。
0プラントで実験中に精神がV-diskに取り込まれて、体が植物状態になる事件が頻発した時期があった。
たいていのDiskは数時間から数日で中身の人格が発狂したとある。
だがまれに発狂せずに人格を保ってたディスクがあった。
ファイユーブとアイスドールはそのディスクを使った可能性が高い。
ちなみにガラヤカは別だと思われ。
いや、それは知っているよ>761
疑問に思っているのは彼女らが何故そこにいたのかなんだ
借金の肩に売られてきたのか(傭兵とある意味似た立場)それともプラジナーの実の娘(リリンの姉に当たる)
で研究を手伝っていたのか(だとするとファイユーブはあんなキャラで相当の才媛だったりする)…
だからファイユーブタソは生前ロリ趣味だった奴がネカm
>>763 そのあたりは知らん。
ワタリの頭の中のぞかない限りは誰にもわからんだろう。
小説化すらされてないわけだから。
>765
やっぱりそうだよな…
もちっと踏み込んでほしかったぜ
>756
機体の要所要所が緑色に発行してたらVR
とでも思っていたんじゃないか?
VRとアクエリオン
両方とも見たこと無かったんだろ
ガンダムと間違えられなかっただけマシ
ボトムズのATがガンダムと間違われる事すら有るし
>>766 そのあたりは仕方ないだろ。
書く前に打ち切りになったんだから。
ガンダムみたいにつまらんサイドストーリーを次から次へと
作られるよりマシかもね
>>770 気に入らないなら見なきゃいい。俺は見たい。以上。
>>771 他に語ることもあまりないけどな。
高度な戦術論が聞けるわけでもなし、フォースの筐体が○○にきたが聞けるわけでもない。
>>772 TPOってもんを考えろ。
ここはそういう話をするスレじゃない。二次創作なんてどうでもいいと思ってる奴もいる。
そういう話をする専用のスレがあるんだからしたい奴はそこへ行って話せばいい。
見たくない奴はそのスレには行かなきゃいいんだから。
>>773 最初から設定話ばっかりして、それに興味のないやつをはじき出すようなことをするなといえばいい。
長い上にわかりにくいんだよ。ちょっと考えちゃったじゃねーか。
775 :
766:2005/07/12(火) 00:50:38 ID:/BQz8BAG
>774
しかし向こうで延々二人でチャット状態も(過疎ってるので図らずもそうなる)何だしここだと横から意見も飛んでくる可能性もある。
話題がないからこんな事になったんだからそれが嫌なら違う話題を振るか透明あぼーんすればいい
総合スレなんだし。
「専用(隔離)スレがある話題を総合スレでするな」
と言われてるのが分からないのか?
確かにやりすぎたとは思ってるんだけどね。
ならここで何を話せばいい?
ネタ振るにしてもどうしても設定が絡んでくるのもこのゲームだし、各種隔離スレ行きでない話題(スパロボ含む)なんかあるのか?
あとはマーズとOMGぐらいしか残らないし…
統合スレだから何の話題でもいいが
深くなりそうなら、素直に専用スレに移動しろってことだろ
そして話題が無ければ無理にスレ違いの話をする必要は無い
本スレ・総合スレでの設定話が嫌がられる理由は
ゲームの外の情報は知ってる知らないに個人差がある上に
同じ文章に対しても解釈が分かれる。要するに荒れるんだよ。
幻水、ガンパレ、GGあたり特にすごかったけど、他のゲームでも
大なり小なりそういうのはある。
でも、二次創作に興味ない奴から見ればどっちがどうでも
どうでもいいことの一言で済まされる。
だから専用スレでやれ、って言われる。そういうことでエキサイトしてスレを荒らすなと。
「マーズとOMGくらい」と言うが、それは立派に話題にならないか?
まあマーズに対しては出尽くした感があるが、OMG関連は
リメイク希望とかもあるし、まだ話せることがあるような気がする。
で結局簡単に言うと、ここは何を話すスレなんだ?
そんなの自分で考えろ
わからんなら黙ってろ
今でもたまにマーズをやってて
遊ぶときは延々とバーサスモードなんだが
知っての通り、バーサスモードは
機体の色が自由に選べない
で、聞きたいんだが
色を自由に選択できる改造コードってないだろうか
誰か教えて、エロい人
↑こう言うのはいいのか?
それこそ外部の掲示板に誘導した方が良いと思うのだが…
784 :
それも名無しだ:2005/07/12(火) 10:38:35 ID:lhqzRg7x
もうチャロン関係の板に書き込む奴自体少ないから
隔離スレなんて必要ないのでは・・・
>ネタ振るにしてもどうしても設定が絡んでくるのもこのゲームだし
まずこの段階でわかりません。
そりゃ「グリスのミサイルどっから出てくるんだよ」とか
「下空洞のステージでドルの辛勝ポーズやって落ちないのか?」みたいな話はあるが
そういうのって単なるヨタ話だろ。「なぜヨガフレイムで背景が燃えないんだ」とか
「パワーゲイザーで床に穴が開かないのはどうしてだ?」と同レベルの。
そんなんにいちいち出版物とかを持ち出して「それは…」とか始めたらウザイじゃん。
そういうレベルのウザさなんだよ。
空気読まずに書いてみる
フォースはダメだ
基本的に気が向いた時に一人でゲーセン行く俺には、
2VS2のシステムはきつすぎた
新作は1VS1に戻してほしい
カードはあっても無くてもいいや
>>786 おそらく全てのチャロンファンが同じ意見を持ってるだろう
>787
「全て」発言はやめておけ。ただの懐古厨に思われるぞ。
おれはオラタンやってたときから、
もしこのゲームが友人と2対2で出来たらと思っていた。
だから新作発表のときは悶え死にそうだった。
実際共闘で初ヤガ撃破できたときはマジで嬉しかった。
なんかチラシの裏だねこりゃ。
要は2対2ももう少し練ればましな結果になったんじゃないかなと。
2on2だからあれはいいと思う漏れがいる>VO4
システムは問題がないとは言わんが、オラタンとは別物ゲーだと思えば問題なし
オラタン=個人技のぶつかり合い
フォース=相方との連携、先読み(仕掛け)ゲー
問題点は
・支給が見えねえ
・台数少なすぎ(1県3台辺りは欲しかった……)
・ハーフ筐体でも「戦いは数だよ、アニキ!」
漏れはオラタンも未だに好きだし、アレは格ゲーの最高峰だともうけど、
VO4は相方と勝てた時の楽しさや、自分が墜とされた時攻撃をかいくぐって
レスキューに来てくれた頼もしさは何とも言えない、と未だに思ったり
マジ切れしない人間がいれば、そんな感じでいいと思うのだが
やっぱすべては台数だよ……orz
そういや火星戦線って地球に比べて補給が難しいから
一つの部隊で極力同じパーツが使い回せるように様々な派生機体が出来た
って設定だけどこれを生かして欲しかったな。
例えばアファTF使ってて、格闘の強い機体と組むって時は
テムやアファJ系列の機体よりアファTBと組んだ方が得するっていうような
要素とかあっても良かったと思う。
>>791 そりゃ難しいだろ。
ざっと考えても、同じ系列の機体だとレスキュー時に少し体力が増えるくらいしか思いつかないし。
他に思いつくのなんか合体技くらいだし。
それ実装しても遊び要素にしかならないと思うんだよね。
使えるものにした場合でもなんかいろいろ問題がありそう。
>>790 やっぱりネックはそこだよな。
そういう意味でユーザーに負担をかけすぎたし、そのせいでカード否定したくなるように感情が動いちまったし。
一度ついたイメージの払拭ってのは難しいから、もっと練りこんでほしかった。
>>785 それをうざくかんじないヤツもいる。
ある程度は許容するこった。
ひどくなったら言え。それだけだろ。
あからさまに否定だけしてたんじゃ、器が小さいといわれても仕方がないぞ。
>785
俺が言ってるのはそんな事でなく>792みたいなネタ話の事なのだが
それすらアウトにすると先細りになるぞ、と。
脱線した俺らも悪いんだがな…
わからないなら調べる、興味ないならスルー、ひどすぎるなら誘導位で良いんでない?
すまん、>791だった
やっぱチャロンは道を誤ったな。設定的部分はあくまで裏設定にして表に出さず
ゲームもフォースみたいなパーティーゲー要素はシリーズに入れず
もくもくと対戦をするようなストイックな路線でいくべきだった。
そんなアーケードゲームは滅びかけているわけだが
>>793 というかアレノ話止めろコレノ話止めろで滅びたスレを知っている
フォースなぁ
1vs1モードと、2vs2モードの選択をしたかったんだが
>>797 純粋な1vs1だとオレみたいなヘタレ援護機乗りは
よっぽどのことが無い限りテムAやらキヨのタイマン機に勝てない罠
>>798 機体特性が偏ってるからね。
せめてCPU僚機をデフォの中から選ばしてくれれば…
ところで
主戦機
援護機
の線引きって今どうなってるの?
むしろCPUの僚機はいらないから
ライフを200にしてくれたらいいよ
せめて防御に徹しろっつったら防御に徹してくれと>CPU
斬られたりイータ砲喰らったりターボレーザーにぶち抜かれたり
マジ勘弁
100%気のせいだろうけど自分が優勢だとCPU僚機も頑張ってくれてる
希ガス。自分劣勢だと大打撃を受けたりしてくれる
>>802 そりゃオマエの気力の影響受けてるからだろ。
フォースにはサイコミュが内臓されていたんだよ!
>>799 じゃ次の話題はそれで。
やなオーラ力、出しまくりだな
じゃあ
フェイイェンとスペシネフは主戦機
理由 俺の持ち機だから
主戦機 707F ライデン裸体 10/80SP
援護機 ― 707G エンジェ嬢
漏れのオラタン時代の使用頻度
ターミナルにはサイコミュが入ってまして
欲しい機体が支給されないようになっています
欲しくない機体ばかり支給されたり
初心者にレア機体が来るのはつまりそういうこと
>>802 僚機が頑張るというより相手のAIがイモってる気がする
ゲーム開始時、僚機AIにデルタが出ないように祈ってる俺
劣勢で大打撃ってのは
こっち劣勢
↓
勝手に敵リーダーにダブルアタック
↓
フリーになった敵からモリモリ攻撃喰らう
↓
さらに状況悪化
のことだな?
違う敵を狙うように指示出しても
時間がたったらいつの間にかダブルアタックしてたり…
デルタよりフェイの方が嫌だ。強弱に関係なくあの姿形の僚機は萎える。
でもチャロン世界ではフェイが支給された部隊は士気が高騰するらしいなw
兵士やってるやつらってキモヲタばかりなのか?
俺はデルタだとけっこう頑張ってくれるのでいい。
ダンはどうにかしてくれあのデクノボウ。
たぶん場所によっても違うんだろうな。
>>795 その「パーティゲー要素」がどれもこれも足を引っ張ってるのがマズイよな。
欲張ってあれもこれもとカードに盛りこんだ上に練りこみ不足だった結果悲惨な事になってると。
>>790が言ってる問題と、カードなしだと僚機はランダム、AIはまるっきり育たないのも
地味に不満が残るよな。納得行かねえっていうか釈然としねえっていうか。
筐体に書いてある「いろいろ試して自分に合ったキャラを探そう」とか
「AIを育てよう」とか、マジでJAROレベルだよな。
とにかく台数・支給・勝敗記録(自己責任の1on1ならいいが、他人と一蓮托生は勘弁)の
3大問題点さえなければ結果はだいぶマシだっただろうな。
>>811 フェイが支給された部隊は士気が高騰するらしいなw
いいかげん説明するのも飽きたな
ハイハイ、ワタリワタリ
乱入されてカードの度数が減るのはおかしくね?
/~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 彡
/ <~~~~~~~~~~~~ヽ
| / │
| / ´ー ハー │
|,/ ..(・) (・) │
(6| ~ ─ ´ 」`─-│
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ /__/ / < ガタガタ文句言うな!
/| ::::::: /\ \______________
>>812 どの僚機でも結果にあまり差はなくても、たとえ選択が失敗だったとしても
自分で選んだなら納得が行くがランダムで決められたら納得いかねえよな。
選択制にしたらほとんどの奴がライデンだろうけどw
>>798 1vs1モードの場合は機体能力チョッと変えなきゃならんな
しかし、家庭用板あがりのこのスレでフォース、マーズの評判が
芳しくないってのはセガにとっては誤算(計算してなさそうだが…)だろうな。
半端なことはするもんじゃない。
デフォAIのDanはそこそこ強くないか?
1on1でタイマン中にナパの爆風が突然来たり、流れ弾のミサイルが来たり…
相手が罪だと瞬殺されてるが orz
>>820 全く人がいなくなって寂れるよりは批判が飛んでるような
状況のほうがマシじゃね?
今日のデルタ君は1ラウンドで四回もイータ砲浴びてくれました。
助けなきゃ良かったorz
たまにすげぇ活躍することもあるけど、やっぱデルタはダメだな
>>822 そうだけど対戦至上の修羅より家庭用ユーザーというか一般人向けのチューンが
ことごとくここでそっぽ向かれてるのは空振りもいいとこだなとか思って。
>一般人向けのチューン
そういう細かいところ以前の問題だと思う
AIのDANは対AIテムAに対してかなり強くない?
その他に対してははあんま良くないけど
やっぱAIはデンだよな。
で、オレがJTCWを残り数秒で食らうわけよ orz
マーズまめちしき
コントローラを2個つないでおくと1個だけのときより
VSモードの機体選択(方向ボタン連打)がスムーズ
意味わかんねぇ orz
>>811 それはオラタンで兵士がRNA
周りはアニキの薔薇世界
さあっ
兄弟
逝こうか
>>827 マジか。コントローラー一個しかないからできねーOTL
>823
一瞬
「何だ、三原の話か?」
とオモタ。
オレも僚機AIでデルタorスペがきたら「終わった・・・」と思うな
AIデルタがヤガ戦開始10秒で墜ちた時の憤りときたら。
デルタンは護ってあげたくなるタイプなんだよ!
デルタのタマに現れる確変には驚かされるな
おいおいテムA切り殺しちまったよ!てな感じにね。
で、次のセットは40秒ぐらいで落ちると(´・ω・`)
回避型なのに回避しないか…
AIデソに1セットに4回レーザー当てられますた>AIデルタ
連ジのように戦う距離を指定できないことには
AIが活きることはないと思う
果敢に近接を挑むDAN
放置されて遠くからジャンプターボショットを撃ち続けるJC
もうね、アホかと…
デルタ最強は木村沙耶
巧だと思う
そうか、たまに大活躍するときはたっくんが乗ってたんだな!
巧デルタは一回だけでたいした活躍もしてない
印象強いのは北崎と沙耶と終盤の社長か
草加デルタだtt
スレ違いもいいとこだなっ!
・・マジで何の話かワカンネ
俺もワカラネ。
けどマイザーを乗機としてる以上は、参加したくなる。 ・・・でも何の話かワカンネ。
ネットゲームで出ないかなぁ・・・
筐体の問題も解決できるから、対戦派もCPU派も共存できるだろ。
城砦攻略戦とかやってみてー・・・
勝率表示と戦闘回数だけはいらんけどな。
データなんて撃墜数だけでいいよ。
撃墜数だと稼ごうとする馬鹿が出てくるから視聴率という名のレーティング制度。
狩をすると下がるくらいでちょうどいい。
ネトゲか。
妄想しているうちが一番楽しいジャンルだな。
しかも既に妄想スレがあるしな。
カゲキヨとやらが動くところをまだ見たことがありません。
マージナルを入手しましたが、BGMは個人的に微妙でした。
アイザーマンハカセハボクラノヒーローデスヨネ。
フォースのBGMはウンコばっかりだからな。
まだマシなのはマイザーとかヤガの曲・・・だと個人的に思ってる
オラタンの曲全部そのまま使いまわした方がよかったんじゃないの?
>853
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれ(ry
カゲキヨ結局ゲットできなかったなぁ
>>852アイザーマンハカセハボクラノヒーローデスヨネ。
わけわからん実験をしてくれたおかげで
地球圏での707Jからオラタン性能を奪ってくれた憎むべき敵
>856
禿同。バドスを返せ。
RNA系第ニ世代VRの大半が自壊した件にて
デフォAIのスペがヤガの流れレーザーに3回も当たって撃墜されますた
なぜ射線上に立つんだっ
涙が止まらないぜっ・゚・(つД`)・゚・
>856
禿同。火薬庫を返せ。
>>856 便乗。ハーフレーザーも返せ。ついでに前ダッシュレーザーも。
オラタンやってれば万事解決だろ
>862
文脈嫁。
しかしオラタン機で2vs2やったらクソゲーだろうな
アイザーマンのしたことよりも
「アイザーマンがしたってことにしておけばいいだろう」というスタッフの思惑が許せない
オラタン機で2v2か
…想像つかんな。
とりあえずエンジェランのジャンプ攻撃がメチャクチャうざそうって事ぐらい。
ライデンが終わってる
ライデン2機で終了
アジムで全員同時に自爆するんじゃないのか?
ストライカー×4あたりが良ゲー
オラタン仕様のLee&Looとか
バル×2 vs バル×2
の鬼マイン合戦
フリーズ
>871
DK-dkのことか?
グリスx2 vs グリスx2
きっと爆発とミサイルの煙だらけで敵機体が見えない
だがそれがいい
ロックオンサイトを信用するんだ
今週号の少年チャンピオンで
最初の数ページにスパロボの記事があってさあ
参戦する作品とその代表的な機体の紹介があって
もちろんバーチャロンもあったわけだが
電脳「戦士」と誤記されてた…orz
誤記ってより戦士だと思い込んで書いてるっぽくない?
チャロンもマイナーだしな
バーチャル・オンとか書かれるよりマシ
1作目と2作目が気になる
懐かしいね。バーチャロンってこんなキチガイ共が作ってたんだよ
知ってた?
というかネタ記事だろ?
ネタだけど作ったのは現ヒットメーカーの連中だよ
・・・・ヒットメーカーは無くなったんだった
>884
どう見てもキチガイなのは記事を書いた方だと思うのだが。
まぁ、好きだけどねこの企画、「ワタリの1日」とか「ワタリの塔」とか・・・。
サタマガも捨てずに持ってるよ。
マジデシンケンボーイズ
でしたっけ。MSB
>>888 だから記事を書いたのがAM3研の人間なんだって
OK?
どうしようもねーなw
AMサンハァハァ
というか真面目で堅物で面白みの無いゲーム開発者なんて居るのか?
ゲーム開発者を何だと思ってるんだ
芸人じゃないぞ
まぁ遊び心の無い開発者も駄目だが
真面目一辺倒ってのも遊びを作る会社としては・・・・なぁ?
377 名前:ゲームセンター名無し[SAGE] 投稿日:2005/07/16(土) 18:41:24 ID:ji7J3GQk
速報
フォースと5.66のセガ公認大会開催決定!
詳細は他の書き込みを待て
382 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/16(土) 20:43:07 ID:ji7J3GQk
>>381 携帯からなんで詳しくはめんどくさいが、
西の大会後に発表があったんだけど
全国のセガ系列に5.66が15店舗しか無いらしく、激戦が予想される
8月後半から9月中旬にかけて開催らしい
正式発表は後日らしいが…
オラタンスレより
チャロン人口少ないのに全国大会開く意味があるのかと
10周年記念とはいえ大会&飲み会で100人以上集まるみたいだからなぁ。
模型、ワンコインフィギュア、スパロボと来て全国大会。徐々に盛り上がってると見るべきか。
意外に全国大会当日にOMG、オラタンの復刻移植、フォース移植発表とかって
流れになったりするんじゃね?
おまえ夢見すぎ。
だがその夢おれにも見せてくれ
900なら俺の近所にオラタンがやってくる
よし、住宅展示場に急げ
それよりもDCオラタンのネット対戦復活させてくれ
>>898 ついでにフォースでネトゲーやってくれないかなと。
うはーゆめがひろがりんぐ。
>>902 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>902
しかし「復活」だと専用電話線で56kだからどうかと。
BBにしようにもDCのBBルータなんて今からじゃ手に入らんし。
PS2に移植って可能かな?
セガのPS2製品はどれも信用ならん。
定額でTSでネット対戦出来るならバーチャロン専用ハードとかでも全然無問題な漏れガイル
nantoここでネット対戦対応版マーズが!
複数の仲間で組んで拠点を落とすミッションとかならおk
テムゲーだから使用頻度がテム7割、その他3割ぐらいになりそう
白騎士はもちろん禁止ですよね?
テム3割箱3割デソ、アファ計3割他1割じゃねーの?
普通にフォースでいいけど。その拡張バージョンな感じでミッションとかあるといいかなぁ。
筐体の取り合いだってなくなるし、そのほうが生き残れる気がするんだよな。
昔は小型化のソニーだったが今は昔の権威だけで生き延びる糞ニー
PSPでOMG(二台で対戦可)出たら買う香具師いるぅ?
twinでやりたいからボタンが足りない
個人的に、スペック的に可能でも携帯機の小さい画面でやりたくないってのは結構ある
で、チャロンもその一つ
今時OMGなんて誰も買わないっつーの
OMGはしゃがみショットの全体的な
バランスを変更してくれれば、やりたいなw
しゃがみ攻撃が異常なのってサターン版だけじゃないのか
>>921 俺は、バイパーUがメイン機体だったから察してくれ。
上級者になればある程度は、どうにかなるみたいだが・・・?
下手糞はしゃべらないでくださいね(^^;
>>922 XBAND版全国大会はベスト8中6機がテムジンだったという話だ
理由はわかるよな
ん?アケ版の話か?バイパーだからしゃがみが辛い?ドルカスでも使ってろ
サターン版のテムのしゃがみライフルはすごかったなw
なんせ無敵対空で障害物越えて地上の相手にもあたるからな
ボムもすごかったからなー・・・
あれを貫けるのはナパームかファランクスしかなかった。
バランスはむちゃくちゃだったがそれでも面白かったなぁ・・・
まあファランクスも凶悪だったがな。
ジャンキャンレーザーで即死するベルグドルが懐かしい
箱系列?ではベルグドルがやっぱ一番かっこいいと思うわけですよ
総合的にはテムジンのしゃがみ右かもしらんけど
弾自体のホーミングの凶悪さならライデンのしゃがバズじゃないか?
見た目も爆風ぽくてわからんし。
しゃがバズってまた懐かしい言葉を・・・
思わず目を細めちまったよ。
確かにあれは凶悪だった。開幕に出せばほぼ当たるからなー。
その後何も当てられずサンドバックにされるんだけどね
腕のないライデン使いはな。
>929
いいデザインしてるよな
バランス悪くてこけ易いけど
いまだに景清が支給されない俺が文句言いますよ
使う機体が自由に選べないゲームで全国大会ってなんの意味があるのかと
今回もガンマで参戦か・・・ orz
>>935 それ以前に相方ありきってのも問題じゃないか?
まあ、最近の大会はチーム戦とかも多いみたいだけど…
1000戦に一回はカゲキヨ引いてますが何か?
俺もTetsuoが支給されないからDannyで頑張る(´・ω・`)
5000戦やっててテンパチ出たことありませんがなにか?
>>933 君の土地はライデンで勝ち抜けるほど低レベルだったのか
OMGは自宅でサターン版やった程度だが
ライデンそんなに雑魚だったのね・・・
OMGで強キャラはやっぱテムジン?
バル、アファ、ドルカス辺り
OMGテムジンはゲーム上での性能はともかく、設定では
バランスが良くて使いやすいけど初期に作られた為
能力が他より劣るってイメージがあった。
攻略本とかだとテムがバイパーやフェイに勝ってるのって耐久力位だったし。
こう、他より弱めな感じが主役っぽくて良かったな…
>>941 そんなにどころかOMG最弱はライデン
代わりにオラタンじゃ最終的に最強になってフォースも手堅い性能だからライデン使いは報われたよ
レーザーは浪漫ってところが良かったんだが
オラタンのは網つきドムになってしまった
動きを止めて、殴るor撃つ
・・・確かにドムそのものだな。
ハーフレーザー垂れ流しまくりで事故らせるのはオラタンライデンならでは。
相手しててウゼー
OMGライデンはタイムアタック最強クラスじゃないのか?
グラボム→相手が後ろダッシュ→軸合わせてレーザーで簡単に殺せるんだけど…
>>948 対戦の話だって読み取れない?判り辛かった?ごめんね
CPU派とかいうわけわからん奴らがのさばってる時代だからな
>>949 地元のOMGが1台しかなかったので対戦できなかったorz
つーか対戦できないOMGの存在意義って何だよ…
まぁ 数 日 で 撤 去 さ れ た わ け で す が
切ないエピソードをありがとう
CPU派が派生したのはフォースから
OMGやオラタンなんて皆対戦していたと思うが
最近は乱入しずらい世の中だね
>>953 OMGからCPU厨は存在してる。
全て対戦とCPU戦が選択できる仕様の所為。
>953
アンチフォース厨乙
チャロン新規参入者が減ったのはフォースのせい
>956
何でもフォースのせいにするな
ダチがフォースみて「あああの難しい奴ね」都会ってやろうともしなかったのは
ただでさえツインスティックでとっつきにくい初代からさらに複雑怪奇(言い過ぎ)になって離れたのはOTのせいでもあるのだぞ
とか心にもないことをいってみる
いや、でも「難しい奴ね」と言って敬遠するような奴は
はじめからチャロンの対象外な人間のような気がする。
ちなみに俺は自分のプレイスタイルが無茶な感じで他人に迷惑そうなのと、
声を出した方が間違いなく有利なんだろうけどそれは嫌っていう事と、
固定相方は絶対にいた方がいいが出来そうにない、という三つの点から
フォースは敬遠してしまった元オラタンプレイヤー。
やっぱソロで出来るゲームの方がいいなぁ。
同じ2ON2ゲーのガンダムシリーズのプレイヤー人間模様ってどんなかんじなの?
むこうのほうが間口が広いんだろうけど常連独占問題とかCPU派とかシングルプレイヤーの
立場とかはフォースと比べるとどう?
バランスとれてる希ガス
なぜかガンダムではシングルプレーヤーはそうそう見ないし
常連が常に独占してるような状況もほとんどない。
あくまで俺の地域では
だから筐体数が
ガンダムの方は操作がとっつき易いしね
ネットが普及したのも歩けど
あとガンダムはやれる事の幅が(チャロンに比べれば)狭いから
連携とかでもあんまり悩まなくてすむんだよね。
機体毎にやる事大体決まってるし、そもそもコスト制のおかげで機体の組み合わせの数が少ないし。
ウェポンの多さに悩まされて慣れるまで時間かかるもんなあ
最初の最初は闇雲に走り回ってるうちにアボンてのが多いからねorz
だれも
>>925が勘違いしている点に助言してやら無いんだなw
>924
XBAND終了間際にやった大会(当然過疎)だと優勝はベルグドルだったよ。
確かに対戦相手はテムジンばっかだったなw
ゲーセンの機体別の使用率でも、
テムジン50%とかいってたもんなw
もちろん場所にもよるが。
バルバスバウってカワイソ
バル率が高い台のレバーは悲惨
>970
地元の台(どっかのお下がり。激しく過疎。)はバル率3位
OMGの話だと今更気づいた俺ガイル
過疎地のOTでバル率が高めか。
一人上手な芸人の姿が目に浮かぶ。
むしろ練習用だと思われ
バルバスバウって名前の由来あったのね
球状船首だよな。
980あたり次スレヨロ
すまん
リロードしてなかったからかぶった
こうなったらグリスボックのミサイルの中でどれが一番イカスか決めるしかない
やっぱ素ジャンプCWだろ
地味に横スラCWを推してみる
ジャンプRTCWがダサいけどイカス
タングラムステージの前ダッシュCW
あれ普段も使えねぇかなぁ
OTとフォース全国大会あるんだな
>>981 [しゃがみ+スタート]の超巨大ミサイル。
…ICBM?
>987
さあ早くサンクチュアリの櫓の中でぶっ放すんだ
昔核ビデオってあったな…
まだあるよ
ほんとだ『ヲ』だったorz
そりゃいるさ。セガビーで昔書き込みあったのみたことあるぞ。
セガビで日本語がやたら不自由な書き込みならよく見るけど
中国人なのかな
アメリカとかにも居ないか?
うめよかな。
996
997
アメリカではVRのイメージは未だにポスターみたいな人間変身ものなんだろうか?
998
全国大会の会場で、またチャロングッズ売るのかなぁ。
アファームドパーカーとかあったよね
999
お、1000取っちゃうよ1000。
1000だったらマーズもう一周クリアする!
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