1 :
1:
2 :
関連スレ1:2005/04/06(水) 21:12:37 ID:2oRb4F/H
3 :
関連スレ2:2005/04/06(水) 21:13:31 ID:2oRb4F/H
ちんぽ
バーチャロン第一作目 「DIE ROBOTER」
バーチャロン第二作目 「宇宙戦士 テムジン」
バーチャロン第三作目 携帯ゲーム機「バーチャル&ウォッチ/"ロボ&タコ君"」
バーチャロン第四作目 「機動戦士 テムジン☆バーチャル オン!」
バーチャロン第五作目 「電脳戦機バーチャロン」
バーチャロン第六作目 「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム」
バーチャロン第七作目 「バーチャロンフォース」
バーチャロン第八作目 「バーチャロンマーズ」
100円玉を捨てよ!全ての人民にゲームを!
それではマターリいきましょう
まんこ
>バーチャロン第一作目 「DIE ROBOTER」
>バーチャロン第二作目 「宇宙戦士 テムジン」
>バーチャロン第三作目 携帯ゲーム機「バーチャル&ウォッチ/"ロボ&タコ君"」
>バーチャロン第四作目 「機動戦士 テムジン☆バーチャル オン!」
こんなのあったのかorz
メル欄メル欄
>>1 激しく乙
アケ板にOMGスレ立ってたのか、気付かなかったぜorz
乙レーザー
>バーチャロン第八作目 「バーチャロンマーズ」
これもネタという事でいいな?
12 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:58:36 ID:lfk0yID/
製作者の亙は今何してんだろう?
スパロボのコラボのインタビューの時はセガ所属で受け答えしてたけど。
やたらなつかしいなw
>1
乙トリオdc!
そしてオレも寝る!
最近になってバーチャロンに興味を持ち始めたのですが、PC版のグラフィックは綺麗ですか?
試しに体験版みたいなものを落としてやってみると、グラフィックが粗いような印象でした。
グラフィックが体験版と一緒のようなら、動きが軽くて廉価であっても少し悩んでしまいます。
まぁOMGはかれこれ10年前のゲームだからなぁ。
今のゴイスーなCGに比べたらそら粗いと言わざるを得ない感じではあるかも。
DCのオラタンがマジオススメ
19 :
16:2005/04/07(木) 17:29:41 ID:PnvQR8YT
>>18 DCの本体持ってないので無理かもです
ちなみにPSもPS2も持っていません
マーズやオラタンを買うとなれば一緒に本体の購入も必要なわけで・・・
やはりDCのほうがいいらしいのは知ってますが、将来性がちょっと・・・
やっぱり買うならマーズですかね
貧乏なので出費が痛いです・・・
でもそこまでしてでもバーチャロンがしたいのですよ
20 :
16:2005/04/07(木) 17:32:46 ID:PnvQR8YT
>>17 さっき体験版のあるサイト見てて思ったんですが、
過去に発売された\8000ほどのPC版とメディアカイトからの廉価なPC版があるんですね。
もちろん中身は一緒ですか?
同じでしょう
ところでゲーセンに行くと言うのは駄目か?
それは、まずバーチャロンが置いてあるゲーセンを探すところからはじめにゃならぬ。
それは難易度の高いミッションですね
一応、オラタンスレ発のオラタンWikiに
OMG台についての情報も書いてあったりするけどな。
スレ違いだから網羅はしてないだろうけど
>>16 動きが軽くて廉価であっても少し悩んでしまいます。
>>19 でもそこまでしてでもバーチャロンがしたいのですよ
おまえはバーチャロンやらなくていい
メディアカイトから出てる\2000のOMGはパッチ反映されてるぽいので
\8000のやつ(パッチあたってない)と同じではない
>>26 うわっ、俺が勧めようとして自制したものをっw
まあ、パロディとしての出来がよいので俺は好きだけど。
雰囲気の再現度高し。(グラフィック除く)
>16
グラフィックオプションを最高にして、かつ60フレーム動作にすれば、
テクスチャとか発色がちょこっと違うのを除いて、
アーケード版とほとんど変わらない見た目と動きになるよ。
ポリゴンって10年で物凄い進化したな
チャロナーの精神年齢は変わらないのにね
入れ替わるからな
>>26 CPUの動きがいいな。CWキャンセルとか使ってきやがる。
ひどいよ
うめないでっていったのに…
前スレの993
使っていたVRは?白騎士ならあんたの息子でも十分だと思うんだが
>前993
1:AIが頑張った 白騎士まで行かなくとも、747JのAIでも余裕勝ちしたりするし
2:ギル&レドン戦だったなら、勝たないまま進んだ
ああそういえばAIがいたんだった
its
( ゚Д゚)<vaaaaaaaaaaaa...
segalink版結構グラフィックよくなってるじゃん
バグの塊だけど
あとまだテムジンしかつかえんけど
>>38 でもSS見ると前のSS版、PC版と同じく半透明が処理出来てないような。
AC版は半透明処理してたよね。
>>19 場所にもよるが、今ならDC本体1万切ってないか?
>>40 アーケード版もやってないよ。多分PowerVR版だけ。
ガンダム一年戦争の各種スレで葬式が執り行われてるけど
連ジとの比較でロックオンシステムへの不満をよく見る。
ロックが連ジみたいにワンボタンだったりチャロンのジャンキャンみたいに
ワンモーション(実際は2動作だが)で振り向けるシステムとか慣れると
3Dゲームって途端に面倒臭く感じるんだな。
ぬるいゲームに慣れてるやつらにはいい薬かも
PowerVR版かぁ。ボードはm3DとNEON250持ってるから探してみようかなぁ。
>41
1万どころか最近は3980ぐらいで見るな。もちろん中古だが (ちなみに東京近郊)
つうか、DCって確か最終販売価格(在庫売切)が1万だったような・・
ソフトはマズーもオラタンもあんまり値段変わらない感じ
VMも探せば3桁で売ってるかな
DCの中古ソフトは一部を除けば最近安いから、財布には意外とやさしいと思ったりもする。
確かに将来性は論外だけどw
つかセガの筐体じゃないか?これ。
誤爆した
安いんならオラタン専用機と割り切る事も
資金しだいではありかも
ところで内の壊れたDCを修理したいんだけど
いくらくらい掛かるんだろう
5000円くらいかかったよーな
5000円かぁ…中古探した方が安いかも
スパロボ的演出に乗れば、マズー主人公VSハッターなんてすごい盛り上がると思うんだ。
〜戦闘前会話〜
ハタ「キーサーマー!! 何をやってるかわかっているのか!?
火星なんてダイモンや戦争屋が牛耳っている以上、何にも変わるわけは ないっ!!」
テム「うん」
ハタ「だから俺は決心した。
かき回す…何もかも…!
かき回す、かき回す、かき回す!!」
テム「やめて」
ハタ「もちろん、俺一人の力などたかが知れている…だがそれとても!
貴様を粉砕するっっ!! ぞっ!!!」
テム「おおげさにさわがないでくださいよ、ほこりがたつじゃないですか」
(戦闘へ)
>「うん」 「やめて」 「おおげさにさわがないでくださいよ、ほこりがたつじゃないですか」
めっちゃ冷静なテムにワロタ
おっしゃーーーーーDC買ったー
2年ぶりにDCのオラタンできるぞー
もう手放さないぞ〜
56 :
49:2005/04/12(火) 11:36:03 ID:cgyQbVD2
いや、こっちはDCが売ってなくて困ってる
なんだかアーケードのガンダムがあっという間に撤去、またはバーチャロンに置き換わっているらしいが。
こんな事で再評価されるのも複雑だ
210 名前:(n9jvvCqU)[] 投稿日:2005/04/13(水) 16:40:21 ID:nxZMPR9I
TOL・・2P。新キャラやらスキットシステム詳細
猿ふぁ・・・7月8379円
小隊システムとOPムービーの紹介。Zとジーグがカッコイイ!テムジン邪魔
今週のファミ通に掲載されてる模様
テムジン邪魔って・・・
当たり前だ
チャロンプレイヤーから見てスパロボは邪魔
スパ厨から見てもチャロンは邪魔
お互いに何のメリットがあってスパロボに参戦したんだか
会社のコネに役立つ
プロデューサーの自己満足に役立つ
63 :
なまえをいれてください:2005/04/14(木) 01:48:43 ID:VPwcM8iJ
絶 望 の 家 で も 仕 事 命 令 が下 っ た ぞ!
マジかよorz
チャロンもスパロボも両方好きって人間はいるさ。俺とか。
どうせドルドレイ出ないしサルファなんてどうでもいい
今日近所の公園にサターンの本体が落ちてた
ワロス
すげーな
今はみんなDCとかしょってるし。
ファミ通の記事見たんだけどサルファのムービーのテムジン、楕円も頬の二重ダクトがテクスチャーって…
オラタンの5,2って何が違うの?
しょっぱい。
>70
・近接周りが5.4以降に比べて不自由
・Vアーマー関係がかなり違う(相手のVアーマ値見えないし)
・全体的にこけやすい。こかし武器の多くは5.4以降でアーマ削りになってる。
・一部機体の型番が違う。ついでに色々性能が違う 特にエンジェは完全別機体
具体的な違いはやるしかない・・かな。なにせ変更点多すぎる
73 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 01:47:58 ID:46aPLiWh
>>72 レス、あざーす!
かなり興味がわいてきました、
まだ出してないので、これからがんばろうと思います
バトラーのちょっとカクカクした動きのトンファーが好きだった
5.2、対戦でスペvsライとかマジオススメ
マーズ何処にも売ってねぇ〜
もっぱらマーズをサントラとして楽しんでる俺は異端でしょうか?
80 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 18:37:15 ID:cR8crV+b
アファストライカー、ライデンだけタングラムに勝てない
俺はどうしたらいい?
きっちり右ターボ当てていけば倒せないはずはない、と思うんだが。
82 :
なまえをいれてください:2005/04/17(日) 18:52:31 ID:cR8crV+b
そうですか…
ただ単に下手なだけか、orz
>80
スト:RTRWとRTCWハーフ(拡散じゃない方だけ残し。どっちだか忘れたw)
ライデン:RTRWとRTCWハーフ
どっちもLWは忘れても勝てる。
拡散や収束レーザーを食らって落ちるのは当然のごとく問題外。
ブラットスが倒せればタングラムが倒せないはずは無いかと。
85 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 02:02:50 ID:QfSowFq9
>>83 自分が負けるのは、タイムオーバーで、
だいたい20%ぐらい残って終るパターンです
テムジンとかは普通にお菓子食べながらでも倒せるんですけどね…
>>84 言われてみればそうですね、戦い方もほとんど変わらないですもんね
明日もっかいやってみます、あー寝ます…
>お菓子食べながらでも
真面目にやりなさい!
' _,,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>85
ライデンはボス系の機体に対してレーザーのダメージが妙に低いっていう特性があるからなあ…
OMGのジグラットでもそうだったし。
ストライカーはちゃんと考えて攻撃しないと確かに時間切れになる。
そこがストライカーを使っていて楽しいところでもあるんだが。
ライデンだったらタン変形のときに
TCW→TRW×2→TCWて順で撃ったら
ゲージ効率は高いよ。4セットも撃てりゃ普通に勝てるかと。
ライデンってそんな特性あったのか…。
マーズも?
それなら納得。
そんなのは特性とはいわんと思うがなぁ。
バランス調整の結果ではあっても。
「当てにくいから威力の高い」攻撃が、ボスという「かわさない相手」にも高威力だったら
ただ単にバランス悪いだけじゃ?
単にボスの防御力高いせいで大して減らんのだと思ってた。
レーザー1発しか当たらんし。
そういやサターン版のジグラットって妙に硬かったなー。
ダメージ後の無敵時間が長い所為で、バイパー2のバルカン全然減らないし。
>おかげで目が覚めました、
子供はもう寝なさい!
' _,,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>93
特にオラタンの時はわけのわからないダメージ補正がたくさんあったからなぁ。
近接耐性(ダメージ減少)や残り時間によるダメージ補正(ダメージ増加)が
有名どころだけど、他に各機体毎にレーザー耐性なるものもあって、
ボス系の敵は総じてそれが高かった。
>レーザー耐性
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
フェイの場合は補正どころか、
しゃがみ近接当てても転ばずダメージすら入らないなんて事が起こるよな>耐性
とりあえず
>>95はオラタンスレでセガビの場所でも聞いて来いw
98 :
前スレ993:2005/04/19(火) 17:46:17 ID:plGWcnVz
そーか。AIか。。。気づけオレ。。。
ぁー。仕事忙しくてマーズやる暇ねぇ。。。
今日は早く帰りたかったのになぁ。。。
>98
焦らずともよい。きっとすでにご子息が上級特査に昇進してるさ。
対戦して負けたらショックどころじゃないな。
101 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:45:02 ID:loyWOqi2
(##)Д`) とうとう11機全てクリアできました、
攻略の仕方を教えてもらい、感謝してます
5,2やってみたけどぬるい感じですねー、回り込みとか、
てかフォースっていつ出るのかなー…
マズーで我慢なさい!
' _,,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>101
別物すぎてムリ
さすがフェイだ、耐性のおかげでなんでもないぜ。
…ゾイドもGvsZも飽きた。
105 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:37:49 ID:9btgP2Pv
(##)●Д`)
前から思ってたんですけど、ガンダムVSバーチャロン
っていうゲームが出来たら、面白そうだと思いませんか?
…いや、それはさすがにどうか。
セガバンダイの話が出た頃は「バーチャロンのシステムでガンダムのゲーム出るんじゃね?」
とか思ってたが。
チャロンはビームが誘導してナンボだからなぁw
デザインコンセプトも根底から違うしな。
並べてみれば違和感バリバリだろう。
ごめんなさい。
昔から俺IN THE BLUE SKYの出だしがどうしても
♪信じるーやっつーがジャースティスー
♪夢を見ー続っける
♪こーとがー俺のー
♪ファンっタジー
♪このー俺のー
♪ファンタジィーーー
って聞こえてしょうがないんです…
ちょっ、てつをはたまんねーし
112 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 22:58:12 ID:9btgP2Pv
♪このー俺のー
♪エクスタシィーーー
の方がしっくりくるよ
♪遥ーかな風ーの中でー
♪生爪ー剥がれたー
>>105 ファン同士の仲も水面下ではあまり良好とは言えないし、そんなん出たら荒れるのは必至じゃないか?
>>114 なるほど、だからとりあえずスパロボで相性チェックだな
>>114 対戦アクションゲームを求めてるチャロナーと
ロボット操縦シミュレータを求めてるガノタ
根本的に求めてるものが全然別だからな
オラタン並みに動きまくるMS集団戦は見てみたいがそれはもはやガンダムじゃねえ
>>116 極論すれば、究極の選択としてどっちかを取らなきゃいけないとき
ガノタ/MSをリアルに動かせればゲーム性はまったくなくてもいい
チャロナー/ゲーム性がよければVRは色分けされた棒人間でもいい
こういう傾向があるもんなあ。基本的に。
つまりゲセンにガノタは来てないって事でFA?
いやさ、あまりにもあのツインスティックゲーが過疎ってるもんでつい・・
現行のフォースレバーって破損とかでセガに注文する時いくらかかるの?
OMGの頃は一本一万近くしたって聞いたけど、今は安くなってんのかな?
店員さん見てたら教えて。
中古で探して買いなおすか自分でレストアするがいい
多分今も変わらん値段だろ>修理費
>>120が聞いてるのはアーケードの話じゃないのか?
まあ、ここは家ゲ板なんでスレ違いなんだが。
フォースレバー言ってるしな。
まあ、ここは一応家ゲ板ではあるが、仮にも「総合スレ」を謳ってるんだからいいんじゃないかと俺は思う。
無論、そもそもこのスレに分かる人が居るかどうかは別だが
IDがエロだ・・・。
>>117 敵も味方も全員がアムロやシャア並の超エースパイロットか
戦争終らないな
最初の流れで岡山県の片田舎にあるデパートのゲームセンターにOMGが設置してあったのを思い出した。
最後に見たのが去年なんだがまだあるのだろうか。
707SFがフォースのテムAと同性能って本当?
707SFは707Jより薄かった希ガス。ターボ近も違うし
少し707SF使ってみた
テムAと同じ(?)ところ
ダッシュスピードうp(テムAってJより速かったよね?)
しゃがみRWと斜め前ビが3発
空中ダッシュ近接
違うところ
防御力が低いのと後ろダッシュが速い
上でも書かれているが、T近接に牙突ない
射撃してる分にはテムAっぽいが
防御力と近接の関係で
テムA程強気に攻められない
同性能ってのはムリがあると思う
131 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 00:12:27 ID:enlzgZRI
オラタンはいまやってもおもスレー
もうだめだ、>110を見て以来VOXテツヲとまともに戦えん……
OMGのヤガランデに勝てない・・・(PC版キーボード操作)
フォースとマーズのは勝てるのに・・・
アドバイスください
134 :
120:2005/04/23(土) 20:09:36 ID:N1pNQRAw
135 :
120:2005/04/23(土) 20:31:38 ID:N1pNQRAw
>>124 礼を言い忘れてた。情報サンクス。
>>133 キャラ分からんけど、慣れるまでは遠距離でちまちま撃って体力勝ち狙いでいいと思う。
離れれば10wayレーザーも拡散弾も見ながらゆっくり避けられる。
テムなら立ちボム→マシンガン数発→立ちボム→マシンガンの繰り返しですぐ終わるよ。
マシンガン→しゃがみ暴発
これ最凶
両レバー使ってやるからだ・・
138 :
133:2005/04/24(日) 21:05:31 ID:JKUrgx3k
テムジンで遠くから撃ってたら勝てました
アドバイスありがとう
139 :
なまえをいれてください:2005/04/24(日) 21:20:07 ID:6VMKmRcf
PC版がXPで起動できません みんなwin98でプレイしてるの?
たすけて ・゚・(><)・゚・。
普通にXPで動いてますが。
グラボのVRAMは足りてる?ドライブにCD-ROMは入ってる?
141 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 08:03:35 ID:UkMy0aw3
>>139 使ってるのって昔MMXマシンのおまけでついてた非売品の奴?
自分の場合だけど、実行ファイルのバージョンが1.0.0.1(だったかな?)から
SEGAのサイトの修正ファイルのどれだったかを当てて1.0.0.7にしたら動いたけど。
どの修正ファイルだったか忘れた上に相当に適当な意見でスマン。
うげ、sageわすれた。2重にスマン。
144 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 15:30:52 ID:yFXcaLG3
スパロボ公式HPの動画でいきなりテムがアップで出てきたから嬉しかった
>>145 >>148 同士。というか家族
地元のフォースが身売りされて鬱だ。
もっと可愛がるから帰ってきておくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
金稼いで身受けすれ。
151 :
なまえをいれてください:2005/04/27(水) 00:16:42 ID:7EYdS+lH
数年振りにオラタンやったが凄まじいスピードに何が起こってるのかよく分からず死んでしまった
ちなみに愛機はサイファー 右ターボ両トリガーの誘導弾がメチャ好き
マーズをいまさらながら買ったんですが、何か隠し要素とかあったりします?
過去にファミ通か何かの記事で、初代のVRが使えるとかを見たような記憶があるんですが…。
あらためて、色々とみてみたのですが、隠し要素はないみたいですね…。
何か勘違いしてたみたいです苦笑 すみません
ターボホーミングビームやターボハートビームには固有名称無いのだろうか
一応リアルロボット系だからなぁ。『武装名の後にモードなんとか』てのならありだろうけど
女性型はなんか例外っぽいが
固有名詞っぽいテムのライフルも、武装名というよりは武器のモード名だしな。
リアルのわりには出力ユニットがクリスタルとバッテリーだがなー
リアルロボット系でもスーパーロボット系でもない別物の存在だと思う。
人間キャラに例えて言うならリアルロボット系はベルセルクの主人公とか、
スーパーロボット系がウルトラマンとかそんなんだとするなら
サイヤ人とかキン肉マンの超人とかその辺のポジション。
だからスーパーとかリアルとかの区別なんかいらねーから
んじゃスーパーリアル系で
チャロンはFSSと同ジャンル
つい先日、DCのオラタンを買いましたが、アジムが使えなかった訳で悶々としております。何か条件を満たさないと使えないのでしょうか?
アジムを使うためには一旦アジムを倒さないとだめ。
レベルや本数、タイムなどの設定はなんでもいいけど
KO勝ちしないと「倒した」とは見なされないので注意。
>>162 軽量級トンデモロボってことか?
ぴったりだと思うぞw
>>163 164のに加えて、一応DC本体の日付設定にも条件が必要。
オラタン公式の「マニュアル」に載ってるから見てくるのが良いかと。
>>164 ありがとさん、おかげでたすかりましたわ、仕事が終われば、さっそく試します。
バルのフローティングマインでいたぶり殺しますわ。
テンパチでHEARD白騎士を倒した勢いでゲーセンに行き、なぜか2面のマイザーに歯が立たずボコられまくった俺が帰ってきましたよ。
テンプレにあるアケ板のOMGスレが落ちたな・・
>167
ぶっちゃけ白騎士は回り込みターボ近さえ使えば嵌めれるわけで。
つうかハードのスペル違うぞw
ドラマチックモードでどうにか全キャラ出したが
かなり疲れた(戦闘にではないが)ので放置したままだった。
連休だしなと思ってツインスティックをPS化改造した。
プレイした。
はは、ツインスティックでやろうとマーズはマーズだったよ…orz
そこで素早く中古DCとVOOTを買ってくるだよ
DC用に改造しなおせ>ツインスティック
171 :
169:2005/04/29(金) 19:37:06 ID:MUy35p9t
>>170 それもいい気がしてきた。
DC用に改造し直すとして、どのDCパッドを乗っ取るのがお勧め?
DCスティック買うよりは中古のDCパッド買った方が安いよね?
マーズ最大のレア機体はルーだよな?
リーもルーも白木氏も出たが未だにフェアー・ビアンカと紫ライデンは出ていない
>>171 改造はかなり難しい。配線をつなぎ換えれば動くというものではなく、
一から作ったほうがましだというレベル。
>>173 それらが一番最後になるのは別に普通だろ
もう一週ぐらいすれば来るんじゃね?
今さっき、マーズ買ってきた。
これからヨロシク。
初代バーチャをゲーセンで少し触った程度なので楽しみだ。
よろしく
初心者から見ればマーズはかなり面白いぞ〜
DC持っているならオラタンやってみな。
無いなら中古で買ってもいい。1980円くらいで売っている。
マーズやった後にオラタンをやるとすごいぞ
昨日中古DCと合わせて5000で買えた。
モノ自体は良いのだが・・・
いつも思うのだが、セガのゲームはキーコンフィグを自作できないのな。
旋回が左上のグネグネつうのが涙出た。
>>178 オラタンも探してみたけど、同じ店にはなかった。
違う店で探してみるよ、サンクス。
で、マーズイイねぇ。
格闘ゲームは下手の横好きだけどね。
つか、テムジンのダッシュ時の駆け足がツボにハマった。
今から、各キャラの戦法みたいなのを調べてくる。 ノシ
>180
待て、チャロンは格ゲーじゃn(ry
戦法って言っても、大まかには
立ち攻撃が使いやすいか、近接がどうか、前ダッシュ攻撃が使い物になるか、で大体済む希ガス。
俺としては戦法よりは細かい技術を調べて練習するのを勧めるかな。
>>181 いや、格ゲーでいいんじゃないのか?
・・・ああ、マーズか。それじゃ違うな。
駄目だ、色々使ってみたがフェイ・イェンの長所がわからん。
結局近接が強めってだけ?
>>183 どのフェイ?この流れで言うとマーズか?
マーズの場合、他のキャラの長所をあまりにも強いテムジンが凌駕してしまったために
フェイとかマイザーとかはほとんど意味なしキャラになってしまってるような気がする。
チャロンは「3D対戦アクションシューティング」とセガの何かに書いてあった
>>183 ハイパー化で射撃も速度も強化
しかしたいがいのゲーム屋で「格闘ゲーム」の棚に置かれてる罠
まぁ格闘することには違いない
(`・ω・´)その格闘を俺は極める!
フォースは必ず2対2で、タイムアップ時に体力が勝ってれば勝ちだけど、
マーズは基本的に相手を撃破していかなくちゃならないから、
フェイとか削り勝ちするようなキャラはあんまり強さを発揮できない。
スペ罪とかは攻撃力高いからマーズでも使えるけど、
デルタとか本気でドラマチックに向いてない。
フェイっが削りキャラってのはオラタソ5.4以前じゃないの?
ウルチとボス以外は近接でデルタでも10/80ADVでもいけるぞい
あとフェイはいい感じに重量級キラーで近接強いぞ
最初は回りこみCWとガードキャンセル覚えてクルクル相手の周り回ってればつおい
漏れも久しぶりにマズーやったら
デルタで右回り込みLW近接距離ギリギリから出して当たった瞬間にガードキャンセルの繰り返しで
ハードSHBVDライデンの反撃潰しながら速攻で倒せる事に気づいた
最初は1キャラちゃんと動かせるようになってから他のキャラつまみ食いしていくとイイと思うよ
短所と長所が良くわかるようになるし
まあテムジンマンセーゲーダケドナー
マズーはテムジンだけ別性能だからな・・・
スピード白騎士基準くらいで全体に作りなおして欲しいよ
DCオラタン楽しいな。
そりゃVHまではガーリバ弱い方にくるくる回ってればどうにでもなるけどさ。
デルタもテンパチも立ちバルカン撃ってりゃボスもどうにでもなるけどさ。
2対2前提でバランスとられてるようなキャラそのままで
撃破メインのゲームになってる時点でおかしいっつーか本気でダルイ。
そのためにテムジンがアルジャマイカw
まあぶっちゃけVF4みたいに
OOを使って敵をO体倒せとか
XX単独で敵の攻撃をOO秒耐え抜けとか
OOのTCWを時間内にO発ヒットさせろとか
VSモードとアーケードモードメインでキャラミッションクリアで機体増えるのがいいなーとは思った
テムっつーか
ようは歩き、しゃがみ、ジャンプ攻撃どれかが威力のあるキャラじゃないと
ULTダイフラ集めとかむりんぬっていうだけのファッキンな仕様。
195 :
169:2005/05/01(日) 00:43:31 ID:QnalngWn
>>174 気になって純正DCコントローラの写真見たんだが
デジタルボタンが4個しかない…orz
DCで十字キー+デジタル8ボタンが付いてる周辺機器なんてなさそうだし
素直にDCスティック買うよ。
マーズじゃバル×2のピラミッドって出せないのか?
二人プレイでVSやれば炭グラムも出来るぞ
まあ二人してCPU相手にするのは不毛すぎるけどな
>>194 URTダイフラ集めは確かにマゾかったな
当たり判定がおかしいおかげでターボ付きハメも成功しにくかったし
なによりダイモンが毎回ボスだと泣けた
あとはブラットスステージだるすぎってのもあった
>>197 ん?じゃあピラミッドも出せるって事?
いや前に勢いで買ったどっかの攻略本にビームエンクロージャー
だけ載ってなかったからさ・・・
マズーは二人バル協力でCPU相手に出せるが
2人間+2CPU対戦やると表示が20FPSくらいに落ち込むぞ
>200
練習あるのみ。
一月もすれば別人みたく強くなるぞ。
マーズでバルピラミッド出せないみたいだな・・・
まあ別にいいけど・・・
>>195 少々勘違いしているようなので。
・ツインスティックは、「デジタル方向入力が2組、ボタンが6個のコントローラ」として扱われている
(DCの仕様では、2組のデジタル方向入力のあるコントローラが考慮されている)
・DCは、接続された機器とはシリアル通信を行い、また、機器の識別を行っている
の2つの理由で改造が困難。
だから、デジタルボタンの多い周辺機器があっても改造することは困難。
この前、仕事中に寄ったゲーム屋で新品のツインスティック(もちドリキャス用)が980円で売られていた。・・・衝動買いしちゃいました
205 :
195:2005/05/01(日) 22:35:01 ID:QnalngWn
>>203 説明ありがとうございます。
完全に勘違いしてましたorz
というわけでDCスティック買いました。
連休中に本体とソフトも買う予定です。
あっさりと「DCスティック買いました」とか書かれてると
微妙に凹む俺ガイル
207 :
195:2005/05/02(月) 20:55:37 ID:Hxc/fa2+
>>206 あっさりとヘタレでスマンorz
>>203の話を考えると、オラタン側からツインスティックだと認識されるものを作るのは
おれには無理っぽいし、DCスティックも前から欲しかったんだよ…。
DCスティックは漕ぐと速攻で内部パーツいかれなかったけか
いや、ていうか買えるのがうらやましいって事だろ。
DCスティック操作感抜群だけど耐久性が微妙だし今となってはレアだから。
>>195 紛らわしくてスマン。>209の指摘してるのが正解
探し始めて数年間、中古扱ってる店50箇所は回ったが
見つかったのはSSスティックばかり・・
めげずにまだ探すぜー
>>210 ガンガレ!
漏れも諦めかけた時に出会ったよ
(980円で保護出来たよ)
今更ながらcust-plus導入してみたけどいいね、これ
オラタン熱再燃したよ
初期のDCスティックはすぐ折れたなぁ。俺のは確か三日かからなかったような。
俺がテンション上がってガチャガチャやってたせいかもわからんが。
でもDCパッドでの操作もけっこう快適なのよね。
後にセガダイレクト(だっけ?)で再版されたやつは丈夫になってたはず。
DCの通信対戦が稼働してたとき、パッドで超強い奴がいた気がする
DCスティックのすぐ割れるプラスチックパーツって
修理に出したら鉄パーツになって帰ってきたね
頑丈にはなったけど硬くて硬くて
さらに後に樹脂パーツになったと思うけど
>>210 去年ハードオフに行ったときはまだまだあったけどなぁ。
意外とあれがピークだったのか・・・
ファイティングバイパーズのスレでちょっと話題になったけど
AGESで初代バーチャロン出るかな?
DCスティック、確か1ヶ月ほどでプラスチックパーツ割れたが、
ホームセンターでゴム買ってきて輪に加工して
プラスチックパーツの代わりにはめ込んでみたらいい感じになった。
多少感触が軽くなった気がするが、今でも現役だ。
>216
ちなみにどこあたりのハドオフですかー?!
>>218 横浜市ですよー?値段は覚えてません。相当安かったとは思う。
むしろ秋葉原あたりにたくさんありそうな印象があるんだけどどうなんだろ。
220 :
195:2005/05/04(水) 08:10:03 ID:vSGkLOtz
>>210 勘違いしてゴメン。
おれは中古屋回ってもなかったので、あきらめてオクで買ったよ。
頑張れ。
マーズ、白騎士でULTの敵を蹴散らしてる時はちょっと愉快。
PCでどっかからツインスティックって出てる?
あ、セガ以外で。
マーズって2週目の難易度変えられないの?
>>223 まんまチャロンのツィンスティックみたいなものはないと思う。
操縦桿もどきみたいのはあるけど…
>>224 変えられない。機体集めの時はいちいちニューゲーム。
ノーマルのクリアデータは残しておいた方がいいな
(撃破数や階級が要件になっている機体を出すため)。
>224
ガラの色出ししたいならハードを残しておくのを進める。
一色でいいんなら225の言ってるようにノーマル何週もすれば良いわけだが。
J/vつよいよJ/v
228 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 17:43:02 ID:Uf3stZ2Q
カラーコンプ目指すならハード以外のモードは1週でいいでしょ。
機体が追加されたらハード以外のデータは消してよし。
機体が増えたらVSモードのRANDAM対戦がたのしい。
ageスマソ
>228
細かい事だが、Randomな。
敵が弱すぎたら自分のリーダーをAIのLooにするとかw
10/80ADV+10/80ADV VS A8+A8
自:Lee(or Loo)x2 (リーダーAI)
敵:A8x2
どうしたらいいかいまだにわからない
なんでSLCはテムジンFのテーマになっとるのだろうか
バイパーUの正式な後継機だから
スパロボテムがSDGFのキャプテンみたいな口調で喋ってくれたら
俺は大量の鼻血を噴き出した末に悶死するだろう
割とあるかも。
ただ、ここ一つあれば十分という気はする。
チャロン関係のスレ、さほど伸びるわけでなし。
アマコは強制移転なのにチャロンは・・・
URTクリアできず、結局友人から白騎士データを貰うハメに。
強すぎるよ。ヘタレな俺ですらURTが結構サクサククリアできるよ。
ノーマル2時間強でクリアしてしまったよ_| ̄|○ クルッテルナシロキシ
って、いつの間にか移転されてるじゃねーか
移転かよ。
>>239 白木氏は747Tの機動性と、747Hクラスの破壊力と装甲を兼ね備えた独り別世界ですからー。
例えるに零戦VSバルキリーみたいな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 06:34:02 ID:s+7NiZ1R
なあ、せっかくのロボゲ板なんだしOMGとオラタンとその他のスレを
別々に立てても良くね?
確実に寂れる気がするぜ
244 :
あびるU:2005/05/07(土) 12:16:34 ID:nSNSrTBF
スパロボ隔離板じゃn
OMGはアケ板で最近落ちた
オラタンはアケ板で継続中
今すぐこの板に立てる必要性はない
>>239 URTはテムジンてジャンプビームライフル撃ってればけっこう余裕でいける。
そんなのやらないでクリアできる人はスゴイと思うわ。
URTって誰だっけ?
とマジボケする俺
メダロットのうるち氏だろ?
オラタンとフォースのスレもこの板に来てるよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:32:03 ID:21oHrxNk
マーズを楽しんでいるのですが
1人でAI相手にVSモードで遊んでいます。
一つ質問なのですがこのVSモードのAIのレベルは
変えられないのでしょうか?
ストーリーモードの選んだ難易度に関係したりしますか?
>250
その機体を使えば少しずつ学習する、らしい。自分の癖が反映される
VSモードの場合、モード終了後にシステムデータをわざわざセーブしないと残らないから注意。
CPU同士の対戦にして観戦すると、ダッシュ→ジャンキャン
ばっかりやるんだよね。
どうしても多用する動作だから…
VSモードはつけっぱだと251さんの通りに強くなるけど
一回リセットすると一定の基準まで下がってる気がする
最初はD近当たるけど6発目あたりからガードしてくる
でもセーブして次の日やってもまた当たるね
まあ始めたばっかりと全機体出した後だと動き全然違うけど・・・・
因みにドンだけ成長させてもULT並みの強さにはならないよ
機体別ルーチンに当てはめられてるからどうしても1080とかアファCはマシンガン連射してくれない
あとは欠陥として空中D近はCW以外ガードしない
まれに偶然でガードするけどねw
254 :
250:2005/05/08(日) 18:52:13 ID:yAyfyVQ8
>251
>252
>253
THNX
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:11:37 ID:AvQdyrrw
ガンヲタとスパロボ厨と同じ板は嫌だ!!!!!!!!!!
ガノタスパロボオタVOオタの俺はどうですか?
フォーススレ落ちたな
いや、アケ板に戻ってるぽいぞ
↓友人曰くhigh on hopeの歌詞らしいんだが、これって公式?
光はいつしか消えて
人の想いは時代にくすんでいるけど
いつか輝きだすはずと
信じ続けてゆく
未来は祈りに訪れる
どこまでも続く道を駆け抜ける
風が希望運んでく
君の横顔に語った言葉も
風と共に舞い上がるのかな
与えてあげたい
幸せをくれた
君が望んだ未来
輝く未来を
光が世界を包み
人の悲しみ、苦しみ、その絶望さえ
いつか癒すはずさ high on hope
名誉よりも君の笑顔が再び見たいから
>>256 お前以外の全員が、お前みたいなのとは嫌だって言ってるだろうよ
「テツえもん、テツえも〜ん!!」
「どうしたのテンパチ君?」
「ひどいんだよ! ライアンとマイザ夫がまたTCWでいじめるんだよ!!」
「何だって!? よし、ちょっと懲らしめてやろう!」
「何を出してくれるの?」
「えーと…ああ、有った有った。」
『最 終 審 判 弾 頭 ー !!』
「わぁ! すごいやテツえm
-完-
あれ?オラタンスレって何処行った?
アケ板のも開けない・・・
アケ板に帰ったよ。
DC持ってるんでオラタン買ってみた。
380円と格安だったもんで。
グリス・ボックとかいうのが気に入ったんで使ってみてる。
最初はアファームド・Bとやらを使おうとしたのだが接近戦向けの割に上手く殴れない。格闘戦のコツとかある?
クイックステップ>キャンセル>クイックステップを延々と繰り返せるようになれ
話はそれからだ
アケ板オラタンスレにあがってる動画とかみると世界が変わるかも。
>267
対戦が一番練習になるが、
CPU相手にするならTRANINGでCPUをNO MOVEにして練習。
まずはどの状況でどんな攻撃が当たるのか、だ。
>268
IDDCオラタンおめ
エロい人の手つきを見ろ。
とりあえず保守上げ
なんだかバーチャロンVSACVS連ジ(すべて全シリーズ)てな感じのスレが結構盛り上がってますな。
スペシネフ「戦」って「いくさ」って読むのか・・・?
大体イクサって呼ばれるよな。
正式には「War」なのかな?
Warも正解
戦(いくさ)も正解
バーチャロンの世界では日本語が結構な地位にあるようだよ
ドルドレイの背中に「ドルドレイ」って書いてるくらいだしw
じゃあそのうちグリス・ボックの肩に「油」「僕」とか毛筆でマーキングされたりするのかな…。
そこはそれ、雪風の胴体にブッカー少佐がで雪風と漢字で描き込むようなもんだろう。
アファの額に「肉」
い、いやぁぁぁ!>肉
ハイエンドCGだと「士魂」ってマーキングされてるね>グリスボック
DCで肉エンブレムでも作るか。
「試型雷電」とか
アファの額に「中」
TETSUOのしゃがみCWは最終審判弾
あと景清って名前もそうだす
VRの特殊攻撃の名前ってみんながそうよんでるだけで公式名じゃなくなかったっけ?
フォースは違ったかな…
そもそもMARIKOだのTETUOだのは思いっきり日本語(ローマ字)だ。
特殊攻撃の名前はOMGとフォースが公式なはず。
オラタンのはみんな俗称。
ブルースライダーは当時から名前があった気もするが。他にはあったかな?
>>288 それは武器名であって、技名はサーフィンラムじゃないか?
公式技名だったと思うが
>>289 \ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
アケ板見にいったら殺伐してる
コワイヨママン
我々はここでマターリしようジャマイカ
今さらな質問だけどフォースの機体支給で現在乗ってる機体とは別の機体で
いきなりリアルカラーやスペシャルカラー版が支給されることはないのか?
久々にSS版のOMG引っ張り出してやってみたら画面の粗いのなんの。
まあ10年前のゲームの、しかも移植版だしな。
ヤガランデ使い辛い。
>>293 アケ板へ・・と言いたい所だが荒れてるみたいだしな・・
とりあえず、この三年間そういうのは見たことがない。
>>293 別機体リアルカラーは来ることがある
勲機体は無い
>>293 景清目当てにマイザー(ノーマル色)使ってたらスペ(リアル)が来ました orz
質問なのですが、
PS1のアナログコントローラーから基盤を流用して
SSのツインスティックをPSで使えるようにしました。
これを使うと、マーズのメニュー画面などで左が入りっぱなしになり、上を押すともの凄い速さでカーソルが移動します。
しかし戦闘時にはちゃんと動作し、他のゲームでも問題なく動作します。
PCに繋いで動作チェックをしても特に十字キーが入りっぱなしなどありません。
これは仕様?それとも配線ミス?
わかる方がいればお願いします。
ちなみにアナログコントローラーは、スティックの部分ではなく十字キーとボタンに配線しています。
改造しといて「これは仕様?」って聞かれてもな・・・
誰かハター軍曹に格闘で勝った人いる?勿論難易度ウルチで。
俺の愛機テンパチ君は二発で壊れるよ。
>>299 すみません、仕様ってのはおかしいですね。
機体選択画面で凄い速さでカーソルが動いて機体が選べない・・・orz
回り込みT近接ハメで意外と簡単に勝てた>ハタームド
>>300
所詮はベースがアファードCだから
速さに惑わされるでない、本質を見抜くのだ
>>300よ。
305 :
300:2005/05/11(水) 23:19:22 ID:rLHdEbNR
皆凄いね。テンパチ肉弾戦クリアを目指してるんだけどそこで行き詰まってンだよね。
マーズってスピードさえ速ければ神ゲーじゃない?と、初心者の言でした・・・
>>298 おれがHORIのPS1用デジタルパッドとスティックを結線してた時は298が
書いてるような不具合はなかったよ。
アナログユニットを取り外してるとか、いじったとかでアナログスティック
の入力が入りっぱなしになってるのでは?
機体選択時はアナログスティックが効くが、試合中はツインA設定のために
アナログ入力が無視されてんだろう。
ツインBにしてみるとか、アナログ操作のゲームで試すとか、アナログモード切る
とかは試した?
ちゅーか、うちのPS2だと機体選択で一つ動かすたびに読み込みが入っ
て一秒に一機体分くらいしか動かせないので、高速に動く298が羨ましい…。
これってドライブがへったてるのだろうか?ちなみに本体はSCPH-30000だ。
>>306 マーズの機体選択画面(VSモード以外)は最初に表示される機体の
モデルが表示される前からレバー入力しておくと高速で回るよ
そのかわりどの機体を選択しているのかわからないけどw
レバー入力止めてモデルが表示されちゃうとその後はもっさり
あのもっさり感がなければもうちょい評価上がったかな・・・
アファームドにたどり着くのが一苦労でつ>キャラ選択
ちなみに方向ボタンを連打すると入れっぱなしより若干速くなります
もう何回方向キー押したらどのキャラに着くのか覚えてしまった
その辺ビートマニアとかドラムマニアに近い感覚。
>300
むしろ回り込みT近ハメなしでハターまでたどり着いてる方がスゲエと思う
そんな漏れはハメとノーロックダッ近以外じゃ近接当てれないヘタレ。
ダイモンワーム戦ではテンパチ最強って聞いたことあるんだけど
なんで?
>>306 なおりましたぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
おっしゃるとおりアナログ部分を切り離してたのが原因でした。
切ったアナログ部分をくっつけたら普通に動きました。
めちゃサンクスです。
ハセガワのプラモ新作はハタームドだとさ
友よ!待たせたな!
アイ!シャル!リタ─ン!
また暑苦しいのが来たねぇ
ハッター教官!
マズーで回り込みT近接しようとすると大抵横ダッシュ攻撃が出てしまう私にアドバイスを!
まず今の今まで回りこみからT近接が出せることを知らなかった俺orz
あれやこれやと考えてる間に
被弾してる俺は逝ってよしですか
>>319 オラタンのクイックステップ近接と同じ要領でどうぞ。
1) ターボ押し(っぱなし
2) 方向+トリガ
>>319 クイックステップ(回り込み近接)中にガードを挟んで、
ガード中にターボボタンを押しっぱなしにしてから回り込み近接操作でOK
じゃなかったけ。
>>319 「他の行動中にターボ押しっぱなし→硬直が解けた直後に回り込み近接」なら暴発しにくくなるよ
オススメは空Dor空J→急降下(Jキャンは×)→着地回り込みT近接
>>321 Don't think,FEEL!(考えるな、感じるんだ!)
>322-324
dクスです。
帰ったら練習してみます。
久々にフォースやったらボロ負けした。
今から白騎士と格闘練習してくる・・・・・・
>327
いや、マズーCPU相手の近接練習はやめとけってw
マズーの対戦モードで遊んでたら
AIのVOX-Leeにダッシュ近接あてられたorz
「シャッター破壊で前進だ!」
のステージ、最初のエリアから進んで3つシャッターがあるとこ、
正面のシャッターにサーフィンとかドリル特攻とかかますと
落ちてきた敵機が必ず喰らうのが笑える。
マーズエンジェって距離400前後でTCW撃ってから
ジャンプTLW命中させると極悪コンボだな
・・・と最近思った俺ガイル
うはwwwwwトドメの近接が当たる寸前にポーズかけたらリプレイがすごいことにwwwwwww
>332
それって激しく既出じゃないのか?
707J使ってるんだけど
回り込みターボ近使えるようになったらかなり面白くなってきた
ものスゲー速度でグルグル回りあってドカーンってふっとばして
逃げた相手は追い掛け回して前Bでゲトー!
ゲームの展開がグっと早くなる感じ。
マーズがクソゲー扱いされたのが悲しい。
システムはとてもよくできてるのに。。。。
それはアクションまわりのシステムか?
それともストーリーまわりのシステムのことか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 05:25:49 ID:wKdvyVKx
マーズはストーリーが駄目駄目
ゲームシステムは(・∀・)イイ!!
何故にセガB。あそこは修羅の国だ・・
>332
スゲー!
これ射撃武器でも逝けるね。ゼロ距離から何発もザッパー連射・・・惨すぎw
釣られてる気もするが、とりあえず思いついたマーズのマズーなシステム
アクションまわり
・タッグ戦用に機能限定されたフォースシステムで対多戦闘を行わなければならない
・敵3体以上のときのロック切り替えが扱いにくい
・パートナーに命令できない
ストーリー進行まわり
・各MAPの”道中”の戦闘に冗長な部分が多い。作業。
・「ダイモンフラグメントの回収」は特に冗長。作業。
それら冗長性は、プレーヤーのアクションへの移入を阻害する。
・冗長部分は、間にストーリー語らせる為にあったようだが、
それの単語が意味不明・理屈が意味不明・意図が意味不明。
プレーヤーのストーリーへの移入も阻害する。
他ゲーム部分
・画面分割でしか対戦できない。
・機体CGのロードが遅く、それがセレクトと独立していない。
・機体が少ない。
>341
機体が少ない、というのは明らかにフォースプレイヤーとしての見方では?
約40種は、マズーから入ってくる分には多すぎるぐらいかと。まあ実質半分ぐらいであっても
機体が偏ってる、なら同意できる。
>>341 概ね同意。
でも個人的にはフォースシステムで対多戦闘はこのゲームの楽しい
部分のひとつでもある気がする。「マ、マーズだー!」とか言って逃げ
惑う雑兵をバッタバッタとなぎ倒していくトコとか。ときにはキツい連中
を一度に相手にしなきゃいけないけど、それはそれで何か盛り上がるっ
て言うか、燃えるって言うか。
まぁロック切り替えは大変だけどね。
フォースのテム使いからすると、J+とTypeFがいないのはつらい。
この二機より、Hのほうが初心者でも使い易いのは分かるんだが。
完璧趣味としては747のお花ビームが消え失せてたのもつらかった。
でもテムジン多いよ、テムジン
余計なマーズテムジンの強化型やSFいれるくらいならAとかFが
ほしかったな。
自由度の低さは?
ジャンプすると勝手に敵のほう向いちゃうから、
ダメージ床があるところが進みづらかった。
巨大な砲台のある所以外は、出てくる敵の数に限りがあったはず。
全部かたしてから進めば間違って踏む事は減るかと
アナログスティックで真っすぐ空中ダッシュができず、ダメージ床のエリアだけオートで操作していたのは内緒だ
ダメージ床は確かに初心者殺しだと思った、
VR操作に慣れてれば何だって問題はないけど・・・・
俺もオラタンから始めたのだが、
触りたてのころはジャンプでロックオンが不自然で慣れるまで苦労したねぇ
>>346同意
後は個人的にはテムHの性能をフォースと同じにして欲しかった・・・・
誘導しない&しゃがみ遅い追尾しないライフルなんていらねーYO
あとは処理とフォース稼動の関係で機体数が激減したのも萎えた
量産型VRとテムジンのみ大量で残りVR基本機体のみってのは最高に萎えた
ライデンAとDダセヨゥ!
あとガンマと戦・・・・・・
つかフォースの機体全部出すわけにいかないからってあんなハンパな出し方するなら
いっそ完全新機体を系統ごとに1機体づつくらいでよかったよ。
なんか全体的に逃げ腰なんだよなぁ。
ゲームシステムもフォース応用キャラも流用
ストーリーとかゲームの進行もシステム上無理はないようになってるけどそれだけでツマンネ
思いのほかPS2での開発に手間取ってやりたい事が殆どできなかったのかね?
とてもいままでのVOシリーズを生み出したとこが作ったとは思えない。
個人的にもっともうんこだった点
・レーダー
>>353 だがセがサターンの悪夢再来ってところじゃない?
スペック的には予想してたけど的中すると欝になる・・・・
恐らく初心者でも出来るように無理に調整した結果だと思われ
モデリングもかなり適当だしねぇ上半身大きい機体がちらほらある
そしてレーダーは処理軽減のためだと思われ
まあジェーン2機でTCW撃って画面固まるくらいだから仕方ないと思うしかないよ・・・・
そう信じよう・・・・
そういやなんかの雑誌でバーチャロンは次回作作ったとしてもオラタンみたいなのに戻すって
書いてあった希ガス、意味のない機体が多いからだそうです。
一応OMGだってPC版でしっかり移植はされたんだし、きっとフォースもいつの日か・・・・
発売当初から「テムジン優遇され杉」と叩かれている訳だが
VO4をやってる人間から見ると、VO4に準じた性能のテムジンは707Jと10/80の2機種だけ。
VOX(Dan、Joe、Jane、Bob)やアファ(JC、JA、TF、TD)の方がよほど恵まれている。
ドラマモードが747J前提で納得いかないってのは同意。
むしろ初心者こそ、対戦ゲーとして触った方が楽だと思うんだがなー。
とてもじゃないが、ミッションこなし物としては操作が整っていない気がする。
>>352 +閉所ミトンも初心者殺しっぽい。
ウチの知り合いの初心者数名が、ダメ床か閉所ミトンで投げてる。
ライデン、ネットレーザー使いたかったなー。
頑張って747Jで白騎士を倒した時はぬか喜びだった……
時にデータベース見てて思ったんだが、何考えてガラヤカやフェイイェンを
あんなデザインにしたんだろうかリリン・プラジナー。
作ったのは確かリリンじゃなくて親。
・・ますます何考えてんだw
そりゃ限定戦争だからさw
最初フォース見たときはフェイエンのデザイン見て引いた
だがやってるうちに慣れてしまった俺ガイル
>>357 よく考えればデソD三機相手にドラマチックやれってのは自殺行為だとオモス
そういやフォースの操作感ってあまり変わらんか?
今度やってみようと思うんだが。
MARZの操作感はVO4と同じ
操作デバイスの違いを克服できるなら、だが
挙動がこころもちマーズよりも重めかな、とは。
誰彼構わず弱いと見たら乱入する香具師が沸きやすいから、人が居ない時を見計らってやるべし。
まあ、居ないと思ってても来る時は来るが・・
あ、高いがカード作って基礎教習ミッションやる分には乱入はされないか。
あ、僚機AIに指示を出す方法が違うな
まぁ、いいかw
DCコントローラーでやったことあるなら同じだと思われ
後はノーマル機体はフォースより若干タイミングが遅い程度
後は殆どおなじぽ
ただ機体出すまでの作業が最高にマゾいので覚悟したほうがよろしね
1ステージあたりの読み込み時間ははフォースと同じくらいだよ
まあ頑張ってみる。
そういやZOIDと同じツインスティックだったな……
やりに行く前に癖抜いとかなきゃな。
フォースに読み込み時間なんてあるのか?
あれは読み込みじゃなくて単なる演出だと思うんだが。
筐体4つで同期とらないといけないってのもあるし。
↑うお!逆じゃん・・・
フォースのほうがサッパリしてるよ
体感速度的には747Aが707sみたいな感じになると思う
あとは派生機体変り種多いからこっちのほうが楽しいかも
>>363氏の言うとおりな奴が現れなければね
やるなら強制対戦とか確認したほうがいいよ
あとは店に溜まってる常連さんが変なの多いからきーつけなw
>>368派生機体変り種多いからこっちのほうが楽しいかも
機体支給を待ち続けて3年になります
ぜんぜん楽しくねーよ
それは普通にレアなんか狙うのが悪い
レアじゃなかったら運が悪いw
レアじゃないなら下妻物語マジオススメ
マズーは変なテムとかいらないからJ/cとJ+欲しかったなぁ。
S/Vは前ビが3発なだけだし白騎士は…楽しいがJ+じゃないし。
ヘッドセット+ノーマルランチャー、
羽つき747っていうフォースにないバリエーションとしてはいいけど。
しかし707S使った後に707Jに乗り換えると装甲が厚くてびっくりするな。
なんで装甲薄い機体が初期機体なんだか……
XBOX360で次回作でねえかなあ
すっげえ面白そうなんだけど
あの相変わらずでっかいコントローラーではやりにくそうだ
オラタンのハイエンドモデルと大差ない位には凄いのが出来そうには見えるけど
とりあえずLR二つずつ有ったしな。
国内版XBOXコントローラは手に馴染むサイズでかなり使い勝手が良いらしいよ。
>>343 個人的には左ターボに牽制系の攻撃つけて、自機ひとりで色々できる方がよかった。
箱でなんか出したら、いよいよシリーズへのトドメになるような…
アクエリオンMARZ
マーズは白木氏四体がヤバイ速度だな。
ふと思ったけどPS2版ってアナログスティック2本使ってツインスティックもどきの操作ができるのか?
うん。
左右スティックで操作、L1R1がブースト、L2R2がトリガー
あのアナログスティックで8方向へ正確な入力するのはかなり無理があるので
十字キーと前面ボタンをスティックに見立てたモードの方を勧める。
なれればアナログでも問題ないよ
>>377 箱のゲームのムービーみてみ
まじでリアルの映像だと思うほどすげえからw
旧FFやクロノトリガー作ったチームの箱のほうでゲームだすから箱が勝つ可能性も高い
結局全てのメディアでアメリカ様が勝つのか。
箱360の性能が超絶なのは認めるが・・問題なのはチャロンの新作が出るのか否かだ
風の噂ではチャロンのチームは解散したとか聞いたが本当か?
新作出てもマーズベースなら要らん
>>385 ソニーが業界を食いつぶした後
調子に乗って成長を止めた所為だと思う
>>386 フォース開発チーム解散→マーズ開発チームとして編成
と考えるのが自然だと思う。
真相は知らね。
フォースになってから噂だけが先行してる現状が気になるわけで。
機体支給法則然り。
機体色による性能変化然り。
指揮官機の性能変化然り。
マーズはマズーだとして
フォースの方向性(2対2・カードシステム・機体支給等)は
成功、失敗?
>>390 ゲームスピードが遅くなったのは賛否両論か
2on2なのを考えると至極妥当。遅くなったから帰ってきた人もいるし。逆もだが。
PS3では是非とも新作をキボンヌ!
折角だしFM,ACバリの自機エディットをry
>392
そのACも斜陽っぽい訳だが
つうか家庭用前提のチャロンはどうもイメージがなぁ・・
>>393 アーケードマンセー!な奴らが過度に叩いているような気がしないでもないが…
でも家庭用じゃ他人と対戦することはほとんどないだろうな・・・
俺は弟とオラタンやってる
>384
CGがスゲェ→売れる
ってのが実にアメリカ的発想。日本の市場には余るものだ。
>389
俺の聞いた噂だと、フォースとマーズは同時進行。
フォースの評判からマーズの開発が危ぶまれたが、すでに引き返せない段階だった。
仕方がないので出したら致命的だった→解散。
ソースはなし。
PS2というプラットフォームでの開発に時間かかるのは分かるが、
マーズの先行やフォースの後始末はいただろうが主要メンバーはフォース→マーズじゃなかろうか。
ただ、VOWは解散してメンバーは散り散りに他のチームに入ってると思った。
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
・好きな機体が自由に選べない
・機体の性能がクズ
・対戦では2on2じゃないとゴミ
・出荷台数が異常に少ない
さんざんガイシュツだが、VO4はこの辺が評判悪い
>339
ガイシュツ言うなら2番目をもっと詳しく。
大雑把すぎで同意も反論も出来ねw
機体の性能がクズってのは「OMGなりOTの続編」として見た場合。
2on2ベースなら、まぁ、あんなもんかなとも思うけど
同じシリーズの新作として操作レスポンスが落ちたら
評判が悪くなるのは当然。
そのかわりVO4からの新規プレイヤーには優しいと思うよ。
>>400 キャンセルがかなり効かない
自由度が低い
Vターンもっさり
移動速度激遅
レスポンス悪い
とかじゃないの?
対しOMGやオラタンは動作から動作までテンポよく繋がるし選択肢も多い
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:57:58 ID:Ki5TQEav
OMGを越える作品は出てこないだろうねw
OMG>>>>>>オラタン>>>>>越えられない壁>>>>>フォース>>>>>マーズ
はいはい
>>384まじでリアルの映像だと思うほど
3DO並なのかと思ったYO
OMG OT フォースで操作感どうこう言うのって結局適応できなかっただけじゃねーの。
文句言うのは大抵新作やりこむ前に止めた奴だろ?
別にそれが悪いとは言わんけど。実際別ゲーだし。
フォースは台数少ないのが一番勘弁してほしかったな。
面白いと思ってもデキネーヨ
結局近所のゲーセンで5.4遊ぶしかねぇ。
OMG、OT、VO4、MARZどれもやりこんでますが
VO4とMARZは操作してて面白くない
うちの地域オラタンとフォースあったけど
オラタンに全然人入ってなくて撤去されてしまった。
珍しいのかなこういうのは
対戦4〜5桁やってると今更レスポンス悪いとは思わないし、
なんだかんだで立ち回りの選択肢は結構豊富
それより4人集まらないとゲームにならないのに
人いないのがもうどうにもこうにも
フツーにレスポンスが悪いといって離れた奴が大勢いたな。
単に1VS1X2になってるだけ、ってのも。
彼等は正しかったんでないかな、とZDXをやりながら思った。
相殺武器が無いのに、ガソダムの方がシームレスに連携や支援に入れる皮肉。
俺自身はアファームドJCにちょっと乗って止めた。で、TBでちょっと戻ってまた止めた。
手の読み合いは初代が一番熱かった気がする。何より一番爽快だった。
遊んでて気持ち良くないゲームはちょっとね。宗教でやってる訳じゃないし。
遊んでて気持ち良くないのに5桁やっちゃってる俺
>>411の様な奴が愛妻家と呼ばれる人種なのだろう。
いまだに昔の女(オラタン)が忘れられない
>>411
VO4のゲーム速度だけオラタン並に速くしたらどうなるんだろう
白騎士さんは不自然な感じがした。
テンポの悪さは改善されない
VO4は確かに出荷台数が致命的だった。
アップライト型が出せなかったのは
カード対応にしたから?
ラウンド1のことかー!
入れてくれた英断には感謝。
でも、微妙w
オラタン、昔の女どころかバリバリ現役だよ、うちの地域じゃ。
フォースは2セットあるのにガラガラ。
正直俺はフォースの方がおもしろいと思ってる派なんだけど
OTにはOTの面白みがあるのわかるし別にフォースやれとはいわないから
フォースの筐体の真後ろでこっちやってる最中に
「OTのほうがおもしろい、これくそげー」ってのを延々会話してるやつとか
じゃあOTだけやってていいからここくんなよ、このゲームすんなよと思う
こっちは面白いとおもって3年以上も5桁戦闘もやってんだよと
とうちの地域で気になったこと
>>422 フォースにはフォースならではの面白さがあるのは間違いない
少なくともOMGなんかよりは断然フォースの方が面白いね
>>422 つまらんと感じたものをつまらんと言うっつーのも問題無いと思うが。
色んな奴が来るのがゲーセンな訳で。
別にお前に聞かせている訳でもないだろうし、自分の感覚にケチつけられたくないってのも十分キモいぞ。
だからそうやって煽るなと
筐体の真後ろじゃ聞かせてるようなもんだろ。
普通に嫌な奴だよそれ。
「この店不味いよなー」とか言いながらもその「不味い店」で飯食ってるやつがうざいと思うのと似てるというか。
とりあえず、稼動当初と変わってないのは良く分かった。
変わるわけ無いんだけどなw
>>424を見て「ご本人様降臨」という言葉が頭をよぎった
オラタンやってみようかな〜と思い動画を見てみたら・・・
早すぎて何やってるかわかんね〜よorz
やっぱやめようかな・・・
>>430 ガンガレ。まずはチャレンジ。自分でやってみれば、近接周り以外はさほどでもないのに気付くはず。
>>430 ボックの戦闘能力の違いに驚くと思うぞw
攻撃方法が結構違うが格ゲーのコンボ覚える感覚でいけるからがんがれ
因みにキャンセル無しで戦うと手数の多いフォースってかんじ
バーチャロンスレなのにフォース話が多いのは何故だと思う現役オラタンプレイヤ−の俺。
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∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
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| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
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>>433 バーチャロンスレなのに・・・
バーチャロン 総 合 がついてるじゃまいか
もともとオラタンとフォースは専用すれあるから
確かココは総合だけど元マーズすれのはず
マーズに近いのはフォースだから話が多くても仕方あるまい
あとはオラタンはフォースマーズと比べると
キャンセルとか単語がかみ合わないから仕方ないと思われ
それにオラタンはDCだし結構ソフト自体も古いから
マーズやって興味がわいてもハードとソフトの入手事態が難しいと思われ
かといってゲーセンでやったらシステムが違いすぎて難しいしねぇ
一応オラタンは人並みには詳しい漏れの意見(一応DC対戦は今でも現役)
・・・・・ゲセンだと10/80SPがイイヨ・・・・ドルスペグリスではいらないでー・・・・orz
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:58:00 ID:hXJMC1aB
バルバドスは初代全国優勝機体
俺的最強スティックを自作してみようかなと思い立ったので情報漁ってるんだが
dat落ちした「電脳戦機バーチャロン ツインスティック改造スレ」のログを保存してる人いね?
スレ当時はプレステ化の話題以外は適当にしか読んでなかったから
もう一度読み直したい。
フォースは…
1人でプレイするとき、CPU機が決定したとたんにorzになることが…
頼むから3面開始20秒弱で沈むのはやめてくれ。
その内の半分はプレイヤーへのダブルアタックだってのに…
マイザーとかすぐ死んでくれるよな
アケ板にあがってる奴じゃね?
最初見るとむりぽな感じだけど、
オラタンやってるといつのまにか自分もあんなスピードで動いてるんだよね。
まぁオラタンはそういうゲームで要は慣れ。
あとキャラや相手のレベルにもよるけど操作は意外に簡単なモノの複合でなんとかなる場合が殆ど。
しゃがみターボ、スライディング、クイックステップあたりも最初はつまづくけど自然にできるようになる。
オラタンか…
いくら練習してもミスの確立が減らないので諦めたっけな、当時――
>>444 だが、それすら醍醐味の一つ。さあ、皆さんご一緒に
「やってねーー!!」
せっかく総合なんだからOMGでの対戦相性でも書いてみる。
テムジン:オールラウンドプレイヤーで勝てるマシンがなかなか無いが、
バイパー2,フェイ−イェンあたりで逃げ逃げプレイすると勝ちを拾えるかも。
あるいは同型対戦なら腕前の強い方が当然勝つ。
バイパー2:フェイ−イェンあたりかなり相性悪いかも。
ベルグドル、バルバスバウ:バイパー2で弾避けできればかなり勝てる。
ライデン:バルバスバウのフローティングマインと、ジャンプレーザーが
できれば相手がレーザーの避け方(ダッシュ無し、相手機体を照準に納めない)
を知らない限り結構イケる。
アファームド、フェイ−イェン、バイパー2は省略。
まあ相性がどうのと言っても結局腕前の強いヤツが勝つんだけど、自分でやってた
限りではこんな感じ。
\ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>447 それどこからのコピペ?
書いた奴馬鹿だなぁ
このスレクマー好きだよな…
まあ真性扱いよりは釣り扱いのほうがマシだからな・・・
SSのOMGで近接のみのコードを入れると面白いな。
取り合えずバーチャロンは全シリーズ批評出来るぐらいにはやっているけれど、僕はオラタンが一番面白いと感じた。
逆にフォースはどうして面白いと思う人がいるのか判らなかった。
勿論オラタンには無い面白さがあるという意見は判るのだけれど、それよりもストレスばかり溜まるシステムが目立ってしまう。
今でもフォースを続けている人に聞きたいが、どこにどういう魅力を感じて続けているだ?
単純に興味本位からで、「それは違うだろ」とか反論する気は一切無い。暇な人は教えて欲しい。
オラタンの機体は全部使ったけど
フォースには使ったことない機体がまだある。
オラタンはもう近所に対戦相手いないけどフォースにはまだ居る。
>>453 オラタン5.2から始めた者ですが。
フォースの魅力は、まず自由度の高さかな。
オラタンも自由度は高いのだけど、使えない攻撃が多すぎる。
使うときは、ある程度捨てゲー感覚にならないと使えないように思える。
対してフォースは、後ろダッシュ攻撃や横ダッシュ攻撃にも使えるものが多い。
というか、使えないと安定して勝てないと思う。
後は、選択肢の豊富さ。
オラタンは相手が一人しか居ないから、タイマンやるしかない。
その割にバランスが良いとは思えない組み合わせが存在すると思う。
タイマンでは勝ち目が無い、でも放置するわけにはいかない、結果タイマンするしかない。
その点フォースは違う。
タイマンでは勝ち目が無い相手でも、「放置してダブルアタック」という選択肢が存在する。
ステージが広いし、適当に撃ってても攻撃が当たるわけじゃないから位置取りが重要になってくる。
オラタンはルーチンワークだけでも結構勝てるけど、フォースではなかなかそうはいかないと思う。
フォースは常に変化する状況にいかに対応するか、考えるのが面白いゲームだと思う。
個人的には、どっちも面白いゲームだと思う。
どちらが良いかなんて選べない。
最近は専らフォースだけど。
理由は、今オラタンやってるプレイヤーがフォースで勝てなくてオラタンに逃げてるだけだから。
「オラタン楽しい」とは言ってるけど、ただテキトーに動かしてるだけで、昔と何も変わらず、学習しない。
こっちがテキトーにルーチンでデカい攻撃出してると勝手に死ぬ。
それだけが続く。
向上心が無いプレイヤーと対戦しててもつまらないし、正直CPU戦となんら変わり無いとさえ思う。
自分の地域だけかもしれないけどね。
みんな難しいこと考えてんなぁ。
俺はでっけーのが当たった時に「ドガッシャァァン!」っていうのが好きだからオラタンが好きだぜ。
なんだオイ叩かれてんなぁ。もうこのゲームからも卒業するか・・・
オラタンはそこそこ、フォースは殆どやれてない人間だけど、
フォースは素直に動かない機体を無理矢理ぶん回して攻撃を当てにいくのがちょっと楽しい。
あとレスポンス悪いからあらかじめ相手の行動を予測(ダッ近とか)しておいて動いておく、とか。
攻撃もヌルいんだけど予想外の攻撃とかは見てから回避が間に合わなかったりするから、
(上下追尾だけは妙にきつい攻撃も多いからジャンプしても当たる事があるし)
相手の武装とか知って予測しておくってのが結構重要な感じ。
まぁオラタンでもこういうのはやるんだけど、
フォースのはオラタンのそれとは性質が違う感じ。ここらへんは個人の好みかね。
あと近接が面白い。てかかなり強いと思う。まぁ弱い機体もいるけど重要というか。これも好き好きか。
まぁ正直にいうと友達いない&フォースが近場にないので自動的にオラタン派。
それとやっぱ機体の多さ。下妻が比較的近くだから否レアは容易に手に入るし。
まぁそれでも頻繁にフォースやるには遠いんだけど。
オラタンほど1機体のできる事が豊富なわけではないけど、
逆に特化した性質の機体になってたり、結構変な性質の機体とかもあるし。
Vターンとか硬直も機体それぞれ癖があるからその辺も面白い。
機体性能がアレなもんだから逆に小技が効くのもちょっと楽しい。段差落ちとか。
まぁ嫌う人もいるだろうけど。
それに単純に見た目がかっこよかったり性能が好みの機体とかあると使いたいよね。
>455の言うようにタイマンだけじゃないからレーダー見ながら地形利用したり放置したり
武器もタイマンじゃ使えないようなのも援護に使ったり。
>>455 >>オラタンも自由度は高いのだけど、使えない攻撃が多すぎる。
>>使うときは、ある程度捨てゲー感覚にならないと使えないように思える。
お前様が使いこなせてないだけ
>>461 後ろダッシュ攻撃、横ダッシュ攻撃を有効に使えている動画うpしてくれ。
グリス、バル以外でな。
まぁ使える(使う)攻撃自体はフォースより多いとは思うけど。
種類が多い分使わん攻撃も多いよな。1対1だからまず使えないって攻撃もあるし。
>>462 BTの嘘ナパとか。
エンジェのバックスラ雪印とか。
サイのバックスラフォースとか。
フォースはいろんな意味で不自由
プレイヤーに制限を課しすぎ
バーチャロンで一番かっこいい攻撃はグリスの前斜めスライドCWだと思うんだが、どうか。
あのミサイルの「ニョキッ、ニョキッ」感がたまんねー。
すでに例外を持ち出している時点でどうなんだろう。
STの斜め後ろDスラCWとか。
サイファーの後ろDスラCWとか。
金色フェイの横DスラRWとか。
ドルの横DスラRW。
スペの横DスラRW。(必ずノックバックする)
他etc..
そしてそもそも、フォースにはLT攻撃が無い。
元から攻撃バリエーションが少ない。
467 :
437:2005/05/17(火) 21:34:27 ID:9/ReZQyF
流れぶった切ってごめん。
>>446 どうもありがとう。
今から全部読み直します。
今考えてるのは、アタッシュケース、書斎机、ハイバックチェアとかの、一見バーチャロンとは
関係なさそうなものが、わずかな操作で、ツインスティックを装備した物に早変わりするって感じ。
とりあえずお盆までの完成を目指そうかなと。
バーチャロンで一番かっこいい攻撃はGMDチャージ
フォースの自由度が高いとか言ってる時点で
もうフォース=駄作でいいじゃん
ミサイル剥き身でグレネード撃つベルグドルには勝てない
オラタン派はフォース派になにかと突っ掛かるね
そしてスルーされ気味のOMG派(´;ω;`)ウッ
>>462 フォースはオラタンよりもっとバックダッシュ攻撃、横ダッシュ攻撃使わないし。
あと、オラタン強い人って大抵フォースも強い気がするんだけど。
そりゃ操縦系が同じだし、結局1VS1×2な状況になってダブルアタックなんて誰もやらなくなったし。
ガンマでタイマンにもっていき、相手をこかしたら申し訳程度に援護ビームうつくらい。
あとは近接の腕。
横ダッシュ攻撃を使わないとか行ってる奴はテムジンかアファしか使わないんだろ、どうせ。
近接勝てる自信が無いので1080SPの横バルカソで逃げまつ
強い人には通用しないがなー
10/80の斜め後ろはドルに全段入ればドリーム
・・・・・って夢を見た
一回だけ入ったけどあれはダメージ凄かった・・・・
近接勝てる自信がない人が、10/80にのるなと。
あれは近接が売りじゃないか…。
近接間合いに入ればVターンなしとか関係ないからなw
10/80advが支給されない件
>>466 逆に言うと、オラタンではそれくらいしか使えるものが無いって事だよ。
フォースではLT攻撃が無いのは確かだけど、そんなものが必要ないくらいダッシュ攻撃が使えると思う。
段落ちによる恩恵が得られる点が大きいけど。
>>469 だから選択肢は多いでしょ。
>>472 仕方無い。
フォース参入組には追い越された、オラタンでは勝てる、この時点で。
自分だけに都合のいい世界に引き込みたいんでしょ。
>>473 バックダッシュ攻撃は長射程、高誘導、他に痺れや転倒値up等の特殊効果付きの物まであるし。
この時点で使わない手は無いでしょ。
前ビ厨には分からないだろうけど。
オラタン強い人がフォース強かったのって初期だけじゃん。
バーチャロンの基本操作が既に身に付いてる時点でフォース参入組より有利。
でも、考えて動かさない人はそれまで、追いつかれるのみ。
>>474 横槍入らないんだ、へ〜。
君の地域はまだガンマが最強なのかい??
なんかレベルたけーなオイ。
もっとベルグドルの腰の細さとかの話しようぜ。
個人的にテムジンよりダッシュの切れがイイから
扱いやすいんだよぅ
あとはRTRWがかっこいいじゃまいか
でも近接不利だと判断したら近接付き合うふりして横すらバルカンでマッハ敵前逃亡
ドルスペボックがきたら諦める
愛機はコマンダーと10/80SPなんだよぅ
ヽ(`д´)ノうわーん
どうやら真性だったようだorz
>>482 その「弱い奴に限って弱い機体使うよな」って言われる二大巨頭みたいな選択肢はなんなんだw
がんばって近接の腕を磨くんだ。
10/80はリーチがある近接武器持ちの中では、近接最速なんだぞ。
ID:h0i7ezkZ
まぁ、フォースがオラタンより上とか言う奴がオラタン強かった事も無いけどな。
まあおかしな派閥対立は置いておくとしても
フォースで横D・後Dまったく使えねー(使わねー)とか
>1VS1×2な状況になってダブルアタックなんて誰もやらなくなったし
とかはさすがに冗談としか思えない
テムジンで使用頻度の高いD攻撃
707G (5.66)
前DRW 前スラRW 斜前スラRW 空前DRW
前スラCW 斜前スラCW 空前CW
前スラLW 空前DLW 空横DLW
747A
前DRW 斜前DRW
前DCW 空前DCW
フォースの方は無理してひねり出したが・・・。
>>480フォース参入組には追い越された、オラタンでは勝てる、この時点で。
思い込み激しすぎ
オラタン強かった奴はフォースも強い
|ω・`)みんな仲良く
なんでアファ系のダッシュは足が動かないんだろうな。
あいつらくらい走るの似合いそうなのいないだろうに。
>>488 思い込みも何も事実。
周りのオラタンプレイヤーはことごとくフォースプレイヤーに駆逐された。
実際オラタンのトッププレイヤーのどれほどがフォースに流れたよ?
結局勝てなくなってオラタンに流れたか、オラタンですら勝てなくなってOMGに流(ry
さらにフォースで強いのって誰よ?どれだけいる?
昔テムジン海苔だったんだが家で対戦ばっかしてたら通常機体に飽きてしまったのさ・・・・
未だにツバメ返しが一回しか成功したことないくらい近接へたれ
1080は遠距離からモシモシ撃たれると勝てないけど近接間合い〜近距離だと戦いやすいから好きです
コマンダーは左手の獲物が飛んでいく様を見るのが好きです
ライデンのレーザー消せないナパでも泣かないもん
どっちかというとオラタンはツインスティック捌きが速すぎて疲れるから
フォースくらいがちょうどよかったなぁ
一応フォースはそれなりに連勝したことありまつ
横とか後ろは経験上使える機体いっぱいあるよー
アゲCW、ボブCW、JXCW、JCCW、γCW、ΔCW、景清各機CW、フェイエンCW、テムジンCW、
ってか各種機体のCWは後ろとか結構使うときもあるきがするけど・・・・・
オラタンだとデソの後ろスラRWとか撃ってた人いたけど結構エロかったね
ええい、「俺の近所ではそうだ」VS「俺の近所ではこうだ」なんて永遠に決着つかねーじゃんよー
オラタンプレイヤーをストーキングして逐一勝率の変化をチェックしてるh0i7ezkZ
>>490 わしゃわしゃ足動かして走るより速そうじゃないか。スマートな感じだし、エリート軍人、て感じで
逆に、足が動く機体は何だか『素人』ぽい印象がある。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:49:30 ID:Brq0fBuy
これでFA
OMG>>>>>>オラタン>>>>>絶対に越えられない壁>>>>>フォース>>>>>マーズ
やけに必死なのがいるな
>>486 > >1VS1×2な状況になってダブルアタックなんて誰もやらなくなったし
> とかはさすがに冗談としか思えない
一体どんなぬるい環境でやってるんですか…。
ガンマや戦で瞬殺すらありえるゲームで、どうやればダブルアタックなんてできるのやら。
相手が逃がしてくれないよ。
499 :
437:2005/05/17(火) 22:52:26 ID:9/ReZQyF
>>446 過去ログ全部読んだんだが、プレステ化改造以外の話題ってほとんどなかった。
て言うか、スレ立ち上げ時からマーズのためのプレステ化改造スレだったのだな…
>>494 ストーキングも何も一緒にオラタン、フォースやってたからね。
本質がリアル撤退厨と分かった以上、それまでだけど。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:52:47 ID:6k0EKfPb
>491
自分がつまらない、面白くないと思うものをやめるのに理由は要らないだろう。
実際フォースの2on2を見限って連ジシリーズをプレイしている人も少なくない。
そもそもおまいの周りのプレイヤー=オラタントッププレイヤーなのか?
どこだかは知らんが。
>>495 つまりOMGのアファームドは素人ってことか
足が動いてカッコイイのは断然バルだなぁ。
奴のダッシュは素敵だぜ。
>>498 君が対戦してるのは戦やガンマじゃない、マイザーオメガだ。
早くゲーセンに行くんだ!
フォースは雑魚向きゲームでオラタンは上級者向き
>>501 ああそうだね、自分が勝てない物はつまらないからね。
勝てるうちはリアル撤退など許されない行為、勝てなくなったらオラタン最高。
どれほどフォースがつまらないゲームか伝わってくるようだったよw
h0i7ezkZの周囲ではフォースが上級者向きらしいよ
フォースの勝敗は二人の強さの平均で決するのに対して
オラタンは個人の力がすべて。
自由度が低いので上手いやつも下手なやつも似たような動きになるフォース。
自由度が高いので上手いやつと下手なやつで歴然とした差が出るオラタン。
どっちが厳しい世界なのかは一目瞭然なのに
オラタンに逃げるってwwwwありえねwwwwwwww
でもテムジンが走らないの想像すると違和感がある気がする
あとはライデンとかボックが走ったりするの想像すると何だか頑張れる気がする
個人的にはテムジンこそいかにもシャーッと滑るようなダッシュをしそうな機体だと思うんだが。
なんか羽っぽいの付いてるし。
しっかし、いきなり伸びてるから覗いてみればこの有様。まさか少し前アケ板の方が荒れたのも・・?
勝てないからつまらないって発想で対戦したことはないな
試合の内容が良ければそれで良いじゃん、負けないと成長しないし
(俺の仲間は皆こういう考え)
そんな俺はオラタンもフォースも普通にやりますよ?
OMGはさすがに筐体が置いてないから無理
ライデン使ってるんだけど…
オラタンでは
壁際での横ダッシュレーザー、スライディング横バズーカ→ジャンプキャンセルハーフレーザーキャンセル…の意味なしコンボ。
起きあがりに重ねる後ろダッシュバズ、相殺用のLTRW系とかいろいろやってたけど。
フォースは絶望的にバズーカバリエーションが弱体化してるんだよなあ…
歩きは8方向に移動しながら可能だが多きな性能変化を持たないので1とカウントし、
スライド攻撃の方向とダッシュ攻撃の左右方向の違いを考慮しないと、
オラタンは一機あたり射撃攻撃78、フォースは一機あたり射撃攻撃51。
例外的状況を考慮せずに使わない射撃攻撃の数を比べた場合はオラタンのほうが多い。
例外的状況を考慮せずに使う射撃攻撃の数を数えた場合もオラタンの方が多い。
→オラタンは使う攻撃も使わない攻撃も多い。単純に全射撃攻撃数が多いことが起因。
使わない攻撃は使わないでいればいい。
使う攻撃は多彩であればあるほど深い戦略性を生み出す。
(これはパラメータ設定の多彩さ{距離による威力の変化・相殺・Vアーマーetc}にも言えるが、今回は略。)
オラタンは特殊攻撃やバーティカルターンの制限や各種キャンセルによって、多彩な使える攻撃の中から選択肢が格段に膨らむ。
フォースもまた2対2であるために選択肢は広まるものの、結局使う攻撃自体はさほど多くは無い。
上記を踏まえた主張。
オラタンで使えない攻撃が多いことは、フォースに劣ることではない。
むしろ、フォースにおける使える攻撃の少なさとそこから生まれる特定の攻撃への偏りに問題があるのではないか。
さらにはフォース段差キャンセルのために、段差ひとつによる影響がオラタンのステージ差のそれを遥かに上回っている。
使える・使えないは個人の主観によるところもあるんだろうけど、明確な数や例を挙げなくても誰も異論はないよね?
オラタンで強いプレイヤーとフォースで強いプレイヤー云々は、年齢や可動台数その他多くの要因がからむ。
(要因例。ある程度年齢が上がって職について、そこから新しくゲームをやりこむのは大変。だからフォースやめてオラタンする。)
「オラタンやっていた奴でフォースやめてオラタンやってる奴はフォースで勝てないから。」なんてのは
どうやっても証明出来ない。そんな理屈が通るならば
「フォースのゲームとしての出来の低さに辟易したため、フォースで勝てる努力をしなくなったから勝てない。」とか
いくらでも言い出せるよ。キリも生産性ないからやめよう。
余談だけど、住人が真面目にオラタンとフォースの出来について語ろうとしているところに変な虫が一匹紛れ込んでませんか。
こういう事を言うと餌を与えることになるかな。
>>508 まずレーダー見れるようになろうね。
>自由度が低いので上手いやつも下手なやつも似たような動きになるフォース。
そして次の西スポの大会で優勝するんだ!
別に何処の大会でも構わないけど。
強いプレイヤーの動きをパクるなんて簡単でしょ?
何しろ自由度が低いとおっしゃるんですから。
LT攻撃なんて無いしダッシュ攻撃にしゃがみ入力なんて無いからね。
ダッシュ攻撃も前要素しか使わないらしいからやることなんて単純極まりないよね。
「オラタン強い=フォース強い」だから移行もスムーズだよね。
相方なんてオラタン強い奴探せば済むよね。
さあどうぞ。
昨日某スレの空気を悪くしてたチャロン厨はこいつか?
E2とかがタイマンで必至にLJとかでバズーカ使ってるのは泣けてくるね。
ゴミを精一杯再利用する努力というか。
所詮前ビで簡単に着地取れちゃうゲームなのに。
>>515 まあ正直言ってオラタンやってる時よりフォースで勝率が落ちたのは事実だ。
h0i7ezkZみたいな雑魚が足引っぱるからなm9(^Д^)プギャー
>h0i7ezkZ
だいぶレスが流れたが・・
フォースは自由度の高さから「使える攻撃が多い」んじゃなくて、
自由度が低いから「いろんな攻撃を駆使しなきゃ安定しない」って事だと思うんだが。
使いにくいのも使わないと勝てないって事。それは自由度じゃなくて不自由度だ。
武器の軌道やら射程やらを考えながらが面白さだって事に異論はないが、端々に表現の下手さが目に付く。
まあ俺も分かりやすい表現出来てるとは言わねけどさ。
自由度と選択肢を並列で書いておいて、
その後「自由度」と指摘されてることに「選択肢」について答えてるワケだが、
釣りか頭が悪いのかそれとも凡ミスかどれだよと。
混同してるなら整理してから使えって。回りも一緒に混乱するだけだから。
結局オラタン厨が主張したいのは「フォース糞、オラタン最高」これだけ。
これをただ唱えてるだけ。
>>516 (・∀・)つ 多分俺もそこの住人。あの厨っぷりは非道かった・・
そういうお前はフォース厨だろ>h0i7ezkZ
厨が厨を罵っても説得力無し
俺?チャロンは全部好きさ。
>506
勝てない=つまらない
というのも否定はできんだろう。
ゲームの設定的に5連勝で止まる台が多いからコストパフォーマンスも悪いしな。
>オラタン最高
オラタンやった事がある人間が言ってた所聞いたこと無いぞ。
>>520 そうだね、そうだね、良かったねー(^^)
気が済んだらレスキューダッシュ(笑)でもしててね(^^)
>>517 超低空前バズは、普通に使える武器なんだが…。
>524
煽りに腹が立つのはわかるが、煽り返すなや。
向こうもバーチャロン好きには変わりない。
>>523 >オラタンやった事がある人間が言ってた所聞いたこと無いぞ。
申し訳ないが俺は言ってる
オラタンは仕様通りの操作が判ってれば(とりあえず)戦えるけど
フォースは旋回保存とか八つ橋とかボスキャンとか回り込みT近接とかマシンガンとか、
ある意味「仕様外」の操作を覚えてないと勝負にならないよね
そういうのってどうなんだろう、とちょとギモン
そういう操作ってバグみたいなもん?
それとも意図されてたのだろうか
>523
記憶に無いだけかもしれんな。
まぁ、クソゲークソゲー言いながらもやり続けてる。
八橋とか回り込みT近接とかはかなり怪しい
>>528 それはあるよなぁ。
既出だけどフォースはゲーム内でも外でも色んな意味で敷居が高い……
プレイヤーの裾野が広い方が楽しいゲームだと思うんだけどな。
>>528 先生、オラタンは仕様通りの操作が馬鹿みたく多いです
さらにDOI-2ダッシュとか高速とか漕ぎとか大変です
対しフォースは仕様通りの操作が少ない
その分、仕様外操作が重要になるとは言え、仕様外操作が重要なのはどちらも同じ
着目すべき点は仕様通りだけで対戦した時に大きく差の出るオラタンと差の小さいフォースという事ではないだろうか
あと、「取り合えず戦える」とか表現が曖昧であまり良くないかと
>>529 簡単で奥深いってのを目論んだのかもしれないが、その気になって調べないとさっぱり分からんってのはちょっと。
昔の格ゲーを思い出した。
534 :
530:2005/05/17(火) 23:50:06 ID:6k0EKfPb
>527
だった。スマソ。
結局旋回保存なりのおかげで、機体毎の旋回性能の意味がほぼ消失。
フォースは隠しコマンド(?)がなければもっと初心者にアピールできたかもね。
>>519 ゴメンよ、文章書くの苦手なんだ、ってことにしといて。
前述したようにフォースの自由度は高いと思う。
「使いにくいのも使わないと勝てない」ではなく、「使える物を使える場面で使う」ことでオラタンでは敬遠されがちだった横や後ろダッシュ攻撃も使えると思うんだ。
武器性能が単純に高い、という意味ではなく、段落ちなどのゲームシステム的な部分による物なんだろうけど。
あ、誤解されてるのかもしれないけど、決してオラタンの自由度が低いと言ってるわけじゃないよ。
オラタンは嫌いじゃないし、むしろフォースと同じくらい好き。
ただ、自分の周りのプレイヤーがリアル撤退厨だったことで気分悪くしてたかもしれない。
そのために不快な思いをしたならゴメンね。
>>523 個人的には連勝ストップは面白い試みだったと思う。
実際秋葉GIGOのオラタンに並んでて前の人が連勝してると、いつまでも順番回ってこなくてイライラしたことがあった。
賛否両論あるシステムだとは思うけど。
>>528 オラタンも、LT攻撃で硬直キャンセルとか、着地にRW一発撃ちで硬直軽減とか。
ムーミンキャンセルや真空、漕ぎ等。
どっちもどっちだと思う。
そしてこんなことはバーチャロンに限ったことではない。
初心者へのアピールという点では、連ジあたりと比べるとちょっと――
>>536 いや、君もういいから。
そろそろIDも変わるし、黙ったほうがいいよ。
連勝ストップはともかく
勝ち続けてるのにカードの度数が減るのはどうかと思った
>>536 もういいよ。フォース最高だよね。うん。よかったね。
ID変わる時間になっておめでとう。
連勝ストップのせいで、強い奴らの派閥が台を占領。
オラタン時代なら食い合ってくれたのに、5連勝終わるまでずっと片側でだべってる。
初心者は必ず強い奴らとの対戦を強いられる。
そりゃ廃れるわな。
連勝ストップは初心者救済のつもりだったのかもしれんが、完全な逆効果。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:01:36 ID:vlZ5TFWb
消しても消しても四方八方から襲ってくる
フローティングマインに半泣きになった
デソ使いの俺様がきましたよ。
ライデンが一番輝いていたverを教えて下さい
OMRとかは無しで
ゲーセンのチャロンの周りの雰囲気は異常
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:05:10 ID:XMICj87R
>543
6.4
5.4じゃね?
トッププレイヤーの誰もが認める、最強プレイヤーがライデン使いだったし。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:06:23 ID:DX8Emvgn
ゾイドはこのまえ多少人が増えたと思ったら人がまた減りますた
癌ダムは癌です早期撤去を
>537
それはベースにあるものの大きさが違u(ry
>541
制限無くても、結局片方が勝ち残る以上は、
どうあがいても初心者は勝ち残った=強い奴との対戦を強いられると思うわけだが・・?
初心者が諦めて帰るから、結果的に強いのと対戦しなくて済むのかもしれないがw
むしろ8台(6台?)入れないと住み分け出来ないのが壁になった気が。
2on2にしたこと、カードシステムの仕様
このふたつが多くの壁を作ったことは否定できないね
特にフォースになってからはチーム戦ということもあって
羞恥心が薄れるのか、かなり酷いな>雰囲気
平気で台占拠するし
俺フォース始めて1年くらい経つのに周りにやる奴いないから
いまだに2on2やったことないorz
フォース稼働直後なんかは、慣れた人が初心者のパートナーとして乱入してフォロー、なんて風景が見られたもんだが。今はないのかな?
半径50キロ以内にフォースの匡体が無くなったから知らないのよ・・
フォースやってる人間には2種類いる。
誰とでも組む奴と、身内としか組まない奴。
誰にも組んでもらえないやつ参上!!
俺は違うと言いたい人もいるだろうけど、やっぱなんだかんだで
ヲタ率高いロボットゲー、しかも続編ものなわけで、
そういう人種が閉鎖的になるのは必然だと思うよ。
普段は組んでくれない常連さんが、今日は組んでくれた!
と思ったら開幕デスモード発動された俺が来ましたよ orz
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:26:17 ID:WuLuEyDp
隣がCPU厨の確率が高い香具師が登場です。
成程。どこも大して変わらない訳かな?
お仲間を組んで来てるから気がでかくなったか、シートの向こうの相手(初対面)に罵声浴びせたり、負けた後で、人の後ろでねちねち嫌味な会話続けるのは勘弁して欲しかったな・・
だから探しに行く気も失せ気味なんだけど
>>557 悲惨だなぁ
原因は何だろうか常連が厨房なのか?
それとも>557の普段の行動が厨房なのか?
>>557 俺もエンジェで開幕から羽化されまくったことがある
がんがれ
そろそろ巨乳パーツの話をしてもいいか?
貧乳パーツの話ならしていいよ?
まあ貧乳でもいいか。
やっぱ支給祭りのとこ行くと胸パーツもガンガンくるんだろうか。
もっと爆乳なパーツがほしい。近接格闘に悪影響が出るような。
LBAか
>>567 殴れません
14のくせにつるぺたです
司令部どうすれば良いでしょうか
フォースは2on2だから弾数減るのも硬直増えるのもいいんだが、
移動速度だけは速いままでいて欲しかった。
何より爽快感が無いし、味方から引き離されると移動にとにかく時間がかかる。
あげく目の前の敵の隙で稼げる距離は雀の涙。
割り切れれば楽しいんだけども。
>530
クソゲー最高ってことでいいか?w
>>560 アケ板にある痛い香具師スレで抗議糾弾せよせよせよ(残響音
>557
さすがに台バン回り込みカード折りでもしてやりたくなるなw
そもそもの原因が557にあろうが無かろうが、そんなアホをやった限りその常連は間違いなく池沼だろ。
フォースになってからキモいの増えたウザい。
自分の腕以外で勝敗が決まる割合が強くて面白くない
勘違いとか多いし。
そういう人はオラタンどうぞってこったな。
オラタン楽しいよオラタン。
フォースより置いてあるとこ多いし。
フォースはタイマン夢中になってたら相方が死にかけてて
かすれ声で
「レースキュー!」
とかいってくるのが笑える。
一応言っとくと長年のリア友な>相方
友人でチャロンやる奴がいない人は辛そうだねフォース。
機体も大幅に制限されそうだし。
機体選択からして自分でどうにもならないしなw
ライデンA+ライデンA対747A+747A
とかあったな。腕の差はあったにせよ、泣けるほどにいじめっぽい試合だった
うちの地方のフォースでは、
強キャラよりもその他キャラを好んで使う人が多くなった。
747Aとかジョージェーンとかイクサーとかあんま見ない。
>577
それはライA二人が弱かっただけ
>>565 まだ支給祭りの所あるの?場所教えて欲しい…
嫉妬がエネルギー…!?
マズーをテムS/Vで遊んでたら月面でアファTDが5体くらい出て来たんだけど……(;´Д`)
なにこの うほっ な空間
好きでテムA使ってる訳じゃない
さっさと10/80支給しやがれウンコターミナム
ターミナルdをウンコ呼ばわりするな
公衆牝豚便器ちゃんだ
KKK記念カキコ
ここで流れを読まずに
オラタンでファイを使って
左ターボで動きを止めて両トリガーの近接二回当てた後キャンセル右トリガー近接
が好きな俺がきましたよ。
サイファーなら一撃・・・・まず当たんねぇけどなw
じゃあ俺は空中でネットにかかってる相手をケツで踏み潰すのが好き
>588
どこから突っ込めばいいのか悩む俺が来たわけだが。
サイファーならCW近接2HITの時点で死んでるだろうと
つうか左ターボなんて略称じゃ分からんだろうと、右ターボ左の間違いだろうと
キャンセル右トリガー近接じゃなくて、ガードリバーサル右といえば済むだろうと
っていうかふぁいってなんだよと株式会社かとよ、それとも教育テレビ土曜夕方かよと
どう考えてもお前ほとんどオラタンやって無いだろうと
そもそも明日早い漏れはこんな釣りに構ってないでとっとと糞して寝るべきだろうと・・・ノシ
>>590 ものすごい勢いで588を解読するコツを教えてあげる漏れが来ましたよ。
解読のポイント
1)ファイ => フェイの打ち間違い
2)左ターボ => 左(トリガの右)ターボ攻撃 => 剣先しびれハート
これで君も言葉足らず君と話せるぞ
IDがファイっぽくて凹む漏れが落ちますよ
orz
590は588を既に解読できてるように思う俺は帰ります
,、v‐'~'ー--、 /| /|
〃// ト,_ノ / /|ミ|
/ / ,-''") ,..-| .|,,...,,,, `"''ヽ
/ / / / .;/~|i^| `"、 ヽ,, 人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,
,ノ..-!、 (_ノ ,.l' i'U| ヽ 'l < ファイってのは >
『(o■ )ロ[][i { |「:i| } } < 仮面ライダー555だ >
i。|ミ|。にニコ 'l.. |V| i i Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/| | | |ヽ || 'l. '|| | l' /\
| |  ̄.| |.| ヽ、"iヘ ,〃l" / 〉、
|「 o ~i 「| ヘ...,ゞヽ三彡''"ヽ>' /
、L __ 」 |」 ヾ/^|^\〃、__,./」_ノ.,,
ヽヘ V | 77 ー―ァ ヾニニ/ ム∠´__ノ、
ヾT~''Tミヽ _ノ オ ノ オオオオォォォォ!!!!
(ジャンプ)左ターボ(左トリガー)攻撃かもしれないジャマイカ。
実はファイユーブ。
え、左ターボって
あえて左ターボボタンで走り回って敵をかく乱しちゃうヨーンってことじゃないのか!!
最近バルバドスが八頭身に見えてきた。
10/80がイチサン
バルキモイです
削除オネガイシマス
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:51:31 ID:zyGc97xL
じゃあバル・ケロスでおながいします
ビーー!
>>588 サイファーは最初のCW近接2発で即死。
しびれハート(RTLW) → CW近接(2ヒット) → ケツ(左ターボ近接)orビンタ(右ターボ近接)
は1面目のアファームドS相手で瞬殺していましたが。
たまにしびれないことがあって、そのときはCW近接1発でダウンするんだよな。
えーっと、「だから?」とか言っちゃダメなのかな、やっぱ。
近所のゲーセンの(オラタンの)ハイスコア見てたら
バルシリーズクリアタイム3:02ってのがありました。
ちなみにその筐体は3マッチの90秒勝負でした。
自分では絶対出せそうに無い記録・・・orz
アダックスの内定断りに行ったら、ICBMやらターボレーザーやらで殺されかけますた('A`)
>>606 クリアタイムランキングはどんな設定に変えても引き継がれる
現在の設定が3セット先取90秒でも、そのタイムが出された時は1セット先取だったかもしれない
ちなみに3分は2セット先取だったら妥当なタイムだったと思う
>>607 アダックス蹴ってまで何処へ就職する気ですか
マズーでリアルカラー全色使えないのが不満
マイザーのリアル3Pカラーとか好きなのに・・・
>リアル3P
フォースも席によって変わるノーマルカラーとか支給してほしかったな。
4シートのJ+とかかなり好き
景清系ノーマルの4P席もなかなか
>609
下らないネタだからこそここで書くんジャマイカ?
どうもセガBセガB騒いでるのは一人な気がする。
ガラヤカたんとガラヤカたんと707jテムジン
[叫ふた汁がらやか邀撃]
というか最近セガB発言が出たのは609だけだから
一人なのは当たり前w
>606
タイマーカンストならやったことあるよ。
死ぬほど疲れたけど。あの頃は若かった。
2セット各90カウントフルに使って、アジムとも戯れながらタングラム討伐までマターリ対戦待ちするのがオラタン当時のCPU戦スタイルでした。
迷惑な客だったろうなぁ・・
対戦デスマッチの店で二人でかけっこしながら他の連中がやってくるのを待っていた時代が、オレにもありました。
しっかし、シリーズを重ねる度にバーチャロイドのカラーリングがワヤクチャになってるな。
特にテム雄、もう見てられない・・・・・・
オラタンになった時のテムは素直に感動したんだがなぁ
747は( ゚Д゚)ポカーン
なにあの蓮コラふざけてるの?
初代のシンプルさも好きだったけどねぇ
OMGもオラタンもタイムオーバーのペナルティ(ヤガランデ、アジム)が嫌だったので、否応なしにタイム
アタッカーになっていたなぁ。
OMGは累積時間から平均時間を計算するのがやたら早くなった。
フォースもなんかペナルティあればよかったかも
ジグラット2体とか
アジムの出現条件はタイムオーバーではないのだが…。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:45:10 ID:F4Gwu02b
カゲキヨ支給こないかな。
使っておもしろい機体?
あげ
朝焼けの中でbloody sorrowを視聴中。
…なんだか元気がでてきたぞ(`・ω・´)
前にツインスティック改造スレでDS2にDC用ツインスティックのコードを
ガムテープで止めてる画像見たはずなんだけど、誰か保存してない?
画像のあったHPは見つけたんだけど、画像消えちゃってて見えないよ(´・ω・`)
セガBって見たことないけど、ひどいとこなのか?
>>631 ツインスティックはボタンと基盤が線で繋がってるから
基盤のどの部分がどのボタンに対応してるか一目瞭然だし
PS2コントローラーはボタンの真下に
そのボタンの回路が走ってるからこれもやはり一目瞭然
中学校の技術の授業で得た程度の知識があれば簡単に改造できる
逆に言えば、自分の力で改造出来ないなら止めた方がいい
コントローラー駄目にして後悔する
>>631 フォースかマーズの公式サイト行って自分の目で確かめれ
>630
あの曲イイよねぇ・・・w
俺もチャロンシリーズのサントラの中ではあれが一番好き
地上バルと、バトラーが出てくる時に流れるよね
エアポかベルトコンベア
>>633 よく考えたらDS2は全てアナログで配線細かいからオススメしないとか書いてたのを
思い出した。そしてもう1つ思い出した。俺DS持ってねぇよilliorzilli
>>630 バーチャロンでの良い思い出つったら、あの曲だけだなw
マーズで質問なんだけど
初期カラーリングが一色で配給される機体は、1色のままで
初期5色のはすべてリアルカラー(1P)、リアルカラー(4P)、ピンク色、嵐、金、氷、雪
と入手できるんだよね?
基本的にはそう
たまに例外で勲がひとつ欠けて金色があるキャラとかがいたはず
ところで昔のスレのログ読んでると懐かし面白い
”BH氷の勲からCHリアルカラーが来るわけがないだろ、ガセネタ書くなぼけ”
とか叩かれてるw
未経験の情報をすべてガセとして叩くのはいけないねぇ
シークレットカラーってどんなのあるの?
トリコロールとかシャドウカラーがあるとか聞いた事あるんだけど
むらさき
むらさき
漏れはテツヲのマーチが好き
642 :
638:2005/05/23(月) 02:54:49 ID:8pj4Wrt6
あ、ちなみに補足しておくとBH氷からCHリアルが支給されるパターンは2種類
被弾率が高いとリアルが来やすく、機種変更と同時にリアルが付いてきたりもする
でもまぁまともにやっていれば確率は相当低いけど
普通にありえるのはBH氷に乗る前にBHリアルに乗ってた場合
リアルから勲に乗りかえると、他機種やBHが支給されるときもリアルのままなんだよね
上記の場合BH氷からBHノーマルに戻そうと思ったら、まずBH氷→BHリアル→BHノーマルという手順じゃないといけない
昔のスレだから支給についての知識が浅かった人も多かったんだろうね
ちなみに書き込みの日付は稼動してちょうど1年と数週間後の時期
>639
キャラによって変わるけど、トリコ・シャドウ・紫・オレンジ・ライムグリーンかな
トリコが一番多いかも、J+、テムA、テムF、Η、E2とか
シャドウはJ+、火、アファcとか
紫は戦、治癒とか
オレンジはDAN、PHとか
ライムはVH、BHとか
一部のレア機体はともかく、現状で出てないキャラはシークレットそのものが存在しないという説が有力
ガンマのシークレットとかあったら人気でそうだね
東京遊びにいったときガンマの使用率が全国一だと思いました
>>640 なんかやたらに明るくて勇壮でいいよね、アレ。
俺はフォースだとガラヤカの曲とヤガランデ倒した後の宇宙船から発進する時の曲が好き。
グリスボックのテーマを聴くたび
⊂二二( ^ω^)二⊃ブーーン
を思い出してしょうがない
フォースのサントラの、マイザーの曲だけリピートかけっぱなしで一時間半ドライブしてたことがある
フォースで人気あるのってマイザー曲だけだよな
ライデンのもええよ
今度フォースのある街に出たときにプレイする予定ですが
感じとしては初代、オラタン、マーズ
どれに近いんでしょう?
マーズ
マーズ・・・(ごにょごにょ)な作品でしたね・・・
マーズとフォースを一緒にせんでくれ・・見た目は似てても、全然違う。いろんな意味で
少数派かもしれないが、一番好きなバーチャロンはMARZだったりする俺が来ましたyo
>652
[*〓]人[〓*]ナカーマ
フォースのサントラなんてあったんだ・・・どうすれば手にはいる?
>>654 通常版なら店にもあるかもしれないが、完全版がセガの通販にあったはず。もう無いかもしれないが
>>654 完全版は売り切れだったはず。でも署名集めるページで署名ちゃんと
集まったらしいから再販してるかも知れない。
セガBでマーズのサントラ売り切れたら再販するかもみたいな話があったな。
>>651 デフォ機体でも性能変わってたりするしな・・・
え・・・性能変わってる奴なんていたのか。知らんかった
マーズを色々改良したのがフォースだよね?
と言ってみる
>>632 良くも悪くも馴れ合い度が高い。
それに、擬人化等のネタをある程度許容できんとイライラするだろうね。
まあ、リア厨orリア高もいるみたいだから仕方ないかも知れんけど。
ひとつ聞きたい。
ステージ隅にエンジェを追い詰めて後ろからガーキャンでボコボコ責めてたら鼻血が出てきたんだが、
俺間違ってないよな?
実際オラタンの続編作るとしたらどんな仕様になると思うよ。
ソフト内容に関して。
わかんね。OMG→オラタンで結構路線転換してるし
とうとうレバーでコマンド入力登場とか
連ジの続編みたいに
ゲームバランスちょっといじって機体増やすだけとか?
通常攻撃・ターボ攻撃に加えて
一定時間トリガーを引いてタメを作って、タメ時間に応じて威力が変わるチャージショットが(ry
何らかのゲージが追加されたり
ついに下降時にも行動が!
ありとあらゆるものが二倍に。勿論ゲームスピードも
フィールドの広さも移動速度も攻撃力も防御力も
アファームドR追加キボン
障害物破壊可能
複数で対戦なら味方にも攻撃が当たるとか
おまいらそんなに連ジが好きかw
バランスおかしくなりそうだけども、各種性能のバランスが弄くれないもんかなぁ。
完全上位互換じゃなくて、どっかの性能上げたらどっかが下がる、みたいな。
675 :
672:2005/05/24(火) 00:04:30 ID:r01YfG6Y
連ジってそうなんだ・・・
やったことないから知らなかった
>>661 ナニを興奮していたのか詳細を知りたい
マイTCWにステータス異常が無かったかの事後報告く宜しく
>673
武装換装システムとかな。
強力だけどゲージ使用が大きい、
重量が重く機動が落ちる、とか
>>675 おかげで下手に援護射撃とかすると味方ががが
>>673 それこそフォースの機体バリエーションでいいんじゃね
あっナイスアイデア
まぁ、なんだな。
プレイヤーのワガママな要望を聞き入れてると
フォースみたいな駄作になりますよ、と。
フォースってプレイヤーが2on2にしてくれ
とか言ったからそうなったのか?
時代の流れだろ
格ゲーなんかは特に2on2が多かったし
で、色んな物を犠牲にして無理やり2on2に仕上げたら
見事なクソゲーになりましたと
まあ、4台リンクしているのを見て「4人対戦ってできないの?」って声はあった気がするな。
バトルロイヤルは現実的ではないから、それを消化するには2on2にいくんだろう。
ぶっちゃけ無理してフォース作らなくても
オラタンに新機体追加していくような形の方がよかったのでは
オラタンのシステムでは、これ以上機体増やそうとしても
コマンダーやシュタインみたいなコンセプト不詳でどっちつかずなハンパ機体が増えるだけだと思うけどなぁ。
オラタン初期の11機の機体ラインナップは、強弱の加減はともかく
性格的には非常にバランス取れてた。
オラタンに新機体追加とオラタンのようなやることが多いタイマンでの
高機動戦闘路線の新作に従来機以外に新機体追加じゃ大分違うと思うがどっちよ?
ID:tpBwugnbは例の、1人でセガBセガB騒いでる人?
?
>>657 デルタは知らんけどテムJの前ビ密着だと当たりにくくなってるとか
罪のノーロックLW出したらフォースだと地面に当たってすぐ消えるはず。
ガラの爆弾設置自分も食らうようになってる。
>691
うほ、まじで?w
フォースでは自分(味方)にもあたるのなんて無いような
グリスじゃあるまいし・・・
あと、DANの前ビ相殺能力なくなってる。
デルタは機動性がかなり落ちてたって話じゃ? フォースで使ってないから俺はイマイチ強く主張できないんだが
あと、罪のLWが射程・誘導ともにかなり低下してたような。
懐かしい俺も2VS2を望んでた。
フォースは良いゲームだと思うが。
社会人には友人と時間を合わせるのがつらい。
次回作は1VS1で頼みますセガさん。
AI近接ハメがなければ多少は状況が変わってたのだろうか
次回作は3vs3です
次回作は「3」が作ります
戦績記録 → 狩り横行
名前表示 → 個人攻撃のネタに
機体支給 → 泣いてもいいですか
カードシステムがなければ状況は変わってた
カードシステムは機体の色変えと、戦績あってもいいがONOFF設定ほしかったね
反面、セガにとっちゃ筐体売った後も儲けられる美味しいシステムなんだよな>カード
ゾイドインフィニティは対戦した相手機体別の勝敗数がしっかり判るのにこっちはなぁ…
枷を作るばかりでプラスになることが殆どない
ゾイドインフィニティっておもしろい?
俺のゾイド知識はデスザウラーVSマッドサンダーで止まってるけど。
ヘリック共和国軍VSガイロス帝国軍ね。
グスタフが一番好き。
>>703 それがさっぱり。
俺もデスザウラー時代で止まってる。
グスタフが出て世界観の厚みが増したよな。
その後続かなかったが。
人がゴミのようだ!
俺のゾイドはゼネバスの逆襲で止まってる。
あろざうらーマンセー
かのんとーたすマンセー
ゾイドの主人公機はゴジュラス以外認めない
>702
まあ向こうの方が後発だから仕方ないだろ。
カードがさばらないし、ほったらかしてても消えないしw
・・・他に利点がイマイチ見つからないわけだがな・・
フォース機体でオラタンやりたいなぁ。
>>711 それこそ一から作り直しだな。フォースの機体には、一対一では役立たずの武器が多すぎる
>>712 おまへはテムジン747Aでも使うように
白騎士だけはオラタン世界でもガチで戦える。
ってマーズか、ありゃ。
a8よりa3乗ってみたかったなぁ。勿論オラタンで。
|ω・`)つ[試作テムジン]
|ミ サッ
白騎士は前ビの硬直と機体速度から反撃し難くいとは思うが、
中距離牽制がカッター位しかないのがキツイと思われ。
縦カッターとLTボムも無いから壁にも弱そう。
ストと10/80くらいなら勝てるか?
空斜め後ろダッシュの速さと連射カッターがあるからある程度はなんとかなる気も
近接は…
T回り込みや空中D、アッパーがあっても
QS相手にはちょっとしんどいかな。
インチキ全周ガードがあればQS近接も安心。
後ろから当てるか、T近接でもない限り、ガードされた瞬間にGRで斬り倒されそうな予感
オラタン世界にはガード不可のしゃがみ近(r
しゃがみ近接って、一瞬遅くないか
当たるヤツがとろいってこった
今さらだがマズーのドラマティックで敵VRに
対ライデンレーザーコーティングがあるのは仕様ですか?
普通にレーザーの威力が落ちてるんじゃなかったか?
対マズー用のVアーマ―がアダックスより発売されました
我隊ではソレを購入いたしました
しかしソレは重大な欠陥があったのです
防御力の低下と攻撃力の低下です
フォース戦役時には考えられない現象です
『スーパーウェポン』とか言っておきながら大して変わらない747Jとか・・
機体性能から見るに、一応SHBVDと同等位ではあるみたいだが、白虹騎士団の足下にも及んでないのが哀しすぎる。リリン=プラジナー直属じゃないのかよ
白虹騎士団もリリン=プラジナー直属ですが何か
誰か第二世代型VRの動作をアレしてるノイズを止めろ
何でわざわざマズー作ったんだろうなと思う
白騎士にやらせりゃええやん、と。
>>729 それは知ってる。同じ様な立場の部隊でありながら、差が付きすぎなのがなんとも
兵隊と騎士の差だろう
白騎士→シャドウ撃退→Vクリスタルを使用したことによる問題の1つ
マーズ→ダイモンによる事象崩壊の阻止→全宇宙規模の危機
どう考えてもマーズの方が深刻な問題に対処していると思われ
>>734 時が来たら防衛にまわす分以外の戦力を全投入するだろ
ストラトスだったかジグラットだったかあたりで苦戦してたら白騎士かハタームドが出てくるらしいし。
実は747Jは、各機関に対ダイモン用の数々の処理が必要な都合でスペックダウンしてるんだよ!
と言ってみる。
実はマーズは囮で裏ではちゃんと騎士団を動かしてたんだけど、そのままマーズが解決しちゃった、てへ
まあ解決したんだからいいよねー。
とかいうオチだったら笑う
マーズで個人的に気になるのは主人公(プレーヤー)はいったい何者で、
なぜタングラムに火星の完全なテラフォーミング(EDね)を望んだのか
マーズに入る前、火星が戦場になる前は火星の開発に従事していたとかそうゆうオチ?
左右のレバー間の距離って、OMGからフォースまでで微妙に違うんだっけ?
コンパネたくさんもってるヤツいないかな。
>>738 オラタンでタングラムに接触した奴とかかも
うるちめっつの三姉妹に常時近接耐性がついている件について
一言よろしく↓
( ゚д゚)<GET READY
(#゚∀゚)<イックゥゥゥゥゥゥゥ
(*´Д`)<'`ァ'`ァ アンベル様 '`ァ'`ァ
(´Д`)<友よーーーー!!!
>743-745
毒蛇三姉妹乙。
>746
暑苦しいのが来たねぇ
749 :
Bob:2005/05/28(土) 09:49:35 ID:4Y6MB0/A
Marzで遊んでいます。
音楽がとても良い感じですがサウンドテストが
無いみたいです。
音楽を吸い出す方法ってご存知でしょうか?
>>749 多分内蔵音源だから、吸い出してもMIDI止まりだろ
おとなしくサントラ買え
マズーのサントラはムスクの香りで機器が駄目になり歌が無くなりますた
752 :
Bob:2005/05/28(土) 10:55:00 ID:4Y6MB0/A
>750
THX
おとなしくサントラ探します。
|ヽ, /|
ヽヽ :-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 //
丶ヽ ,r'" `ヽ. //
__,ヽr'7" ::. ヽ//,
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l, ■■■■■■■■■ /ノ )
.| ヾミ,l ヒ-彡|
〉"l,_l "■■■■■■■■■ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"■ .::;i, i ■ r';' } | 久々にテムジン
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | SEGAの命運を背負っていたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 第1、第2世代のの俺なんだよな今の第3世代は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 変なもの背負ってるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ちょっと〜背伸びも〜
魅力〜的でしょ〜
フォースの家庭用機移植マダー?
過去ログの話で悪いけど、パス入れたらアファJか清になるのは本当かも。
そしたらデフォ機体選択左側を上から見ると清、マイザー、スペになる。
そんでパス欄が一つ余るのとランダムセレクトが二つあること。
多分ガラヤカじゃないかと思う。公式見ても清とガラがレア扱い
されてないのを見ると可能性は高い。
おそらくパス発表しないのはワークス解散したのと
予想以上にこれらの機体欲しさに金をかける奴らがいたから。
ほんとクソだな。
>左側
右側ね。連カキスマソ。
ウフォ!
寝ぼけてた。誤爆スマソ。マジごめん。
推測だけを積み重ねて断定評価
ほんとクソだな。
>おそらくパス発表しないのはワークス解散したのと
>予想以上にこれらの機体欲しさに金をかける奴らがいたから。
ホントお願いだからソースを。
まぁそういう理論組立てしてるマスゴミばっかり見てれば、そうなるわな
「しかしだからといって」とか
マスゴミ??
マスコミの侮蔑と揶揄が入った呼び方だな
俺も珊瑚事件の時なんかは本当にマスゴミだなって思ったよ。
>>765 解説サンクス。
「いちよう」とか「ふいんき」なんかと同じようなものかと思ってたよ。
まあたんぱぅ質と同じようなもんだ
「集え!(つどえ)」 に対して
「あつまえってなんだよwww」とかな
>768
IDカコイイ なんのプロ?
今ジャンキャン着地後回りこみT近接の練習してるんだけど
50%くらいの確率で通常近接になってしまう・・・
どこが悪いんだろうか
OMG オラタン フォース マーズ
↑ ↑
ここまでバーチャロン ここからクソゲー
OMG オラタン フォース マーズ
↑ ↑ ↑
ここまでチャロン ここから別ゲー 破滅への第一歩
だと思う
OMG オラタン フォース マーズ
↑ ↑
茶論 以下別ゲー
オラタン以降慣れたらOMGに戻るのは難しい
オラタンだけやったことない俺は勝ち組でしょうか負け組でしょうか
しんのゆうしゃ
くさったしたい
PC版OMGとマズーだけやってる俺様が来ましたよ
オラタン厨ウゼーと思う漏れはバカですか?
荒れるから止めた方がいいよ書き込むの・・・
OMG厨ほどじゃないよ
>>774 そういや以前OMG見つけて
「チャロンはフォースやマーズでやり慣れたから今なら結構行けるかも」
と思ってやってみたが、以前通りドルカスにやられちまった。
後、フォースのVターン、空中ダッシュ等無しのSPミッションも散々だった
Vターンの習得がどれだけ自分の戦闘力の向上に貢献してたかがよく分かった
初心者の頃、ドルカスよりベルグドルで負けるほうが多かった、テムジン使いだった俺
俺はバルだなー。なんか当たらなかった。
例え勝っても時間かかり杉でヤガ出現。ギャース。
今やったら勝てるかなぁ。オラタンやマーズばっかりやってたから案外ドルあたりで負けるかも。
この前SS版OMGをやりまくったけど
その後マーズやったら下手になってた・・・orz
OMGはどれだけやっても
CPUドルカスとベルグドルには気を抜くとやられていた
バイパーU乗り
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:36:12 ID:kvW6KmNh
ベルの前ダッシュRWこわい
8頭身のフェイ・イェンはキモイ
エンジェよりスタイルがイイのに気づきワロタ
日本人トップモデルみたいなフェイは嫌過ぎる
ベルグドルのキモは突っ込みに合わせて横DRW。当たり前だが回避しながら使えるし、硬直取り前Dより若干当たりやすい。
で、CWCと。ダメージも十分。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:41:41 ID:2LQ7Cb9u
ベルのCW全弾命中すると変な汁が出そうになる
出たんだな
「出た」と正直に言え
俺は出た
ウッ
漏れのっ
漏れのっ
巨砲がそそりっ勃って
出でっ 出るうううううううううううううううううう
じぐらっとたん!?
じぐらっとたんジャマイカ!
>>798はジグラットレーザーのつもりだが
じつはダキアス・ガン
ジグたん、マズーで安売りされてカワイソス
安売りと聞いて一瞬ジグラットのプラモでも発売されたのかと
思ってしまったじゃないか
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:58:02 ID:zrClnqop
ライデンかなんかのプラモにオマケキットとして付いてたよね。ジグさん
ってか格闘専門のハタームドを処刑するぐらいしか見せ場が無いよジグたん
隙が大きすぎて主人公機にボコボコにされる始末だし。
・・・・・誰だ、巨大マグナムを持つふたなりM少女ジグラットちゃんなんて妄想を送ったのは。
巨大ふたなりM少女と読んだのはオレだけでいい
そのつもりで妄想ヂタ゛ガ
少女が巨大なのか
少女のある一部分だけが巨大なのか
一部がむくむく大きくなります
体の色もほてったかのように少々色がおびます
色が変わったらここぞとばかりにブチ込みまくるわけですね
ファイユーブ(14歳)のテーマ曲は『LOVE14』。
一方スペシネフのテーマは『13 second warning』…
つまりスペ公はあなたとタメだったのよ、ウッソ!!
だから、らぶ14と対になるようにスペのテーマはデス13にしとけばよかったとあれほど
LOVE14には歌詞があるのにDEATH13には歌詞がないのが不満
歌詞つけるような音楽でもないだろw
です♪ きまぐれ〜に♪
です さーてぃ〜ん♪
俺は 死神 魅力てきでしょ〜〜〜〜〜♪
スペタソは13歳のショタッ子
一人称は「オイラ」がいいと思います
想像して変な液が垂れそうになった
オラタンのスペステージのBGMにLOVE14の歌詞をそのまんま当てはめたらなんか途中までピッタリ合ったぞ
>810
>タメだったのよ、ウッソ!!
おかしいですよカテジナさん!!
らぶデス
>635
普通のデジタルパッドでも作れるんだからハードオフで糞安いコントローラーを買ったほうがいいと思うが。
なんかの説明でフェイイェインが部隊に支給されると士気が高まった
とか書いてあったがそれはつまり(;´Д`)ハァハァな状態になるということか?
普通はあんなの支給されたら逆に萎えそうだが・・・・
今だにフェイCHが支給されないオレが来ましたよ。
家ではオラタン1日3プレイが日課でもある。
>823
> RVR-14は、高価で希少であったため、戦闘団に配備された場合、
> 部隊員達は自分たちが特殊、あるいは重要な作戦行動に参加していることを
> 自覚し得たので、戦意高揚につながったという。
以前から気になっていたバーチャロンだがマーズを今日中古で買ってきた。
よっしゃやるぞー!
・・・・・説明書入ってないorz
話に聞いていたサーフィンラムが出し方わからないorz
おまいらぼすけてくれ。携帯だから公式が見れないんだ。
初心者ぽいので分かりやすく言えば、
ジャンプ前ダッシュ中両トリガー
武器ゲージが全部100%じゃないと出ないので注意。
ついでに言えば、コントローラー設定はAOTO(デフォ)だけはやめよう
>827
サンクス。初めてやるけど面白いなバーチャロン
頑張りー
そしてまた一人(ry
今マーズを始める人は幸せだろうなぁ。
プラモやらスパロボやらあるし、何より評判を聞いた上でも安価で試せるのが素敵だ。
と、発売日に定価で買ったカゲキヨ乗りの俺が言ってみる(´・ω・`)
フォースの家庭用移植マダー?
帰宅後、カレー食いながらエルフェンリートの録画分を見て軽い頭痛に見舞われている俺さまがやってきましたよ
マーズマウスパッドの真ん中のあたりがスベスベ。
オマケのゲームはどっか行った。
747H2で軍曹を倒したら、デモシーンでサムズアップしながらくずおれる軍曹目がけて、クラウドスラップのビームが飛んできた。
後ろにはポーズを決めるテムジン・・あんたは鬼か。当たりゃしないけどさ
>>801-809 SS版OMGの攻略本の一つのレクチャーキャラの名前がジグちゃんだったな、そういえば。
>836
アスキー(現エンターブレイン)の奴だっけ?
Dr.ワタリ(キャラの)の真似してSS背負おうとして
どうやって背負ったら良いかわからず
途方に暮れていた頃が僕にもありました(AAry
今ならわかる。あれは背負っているのでは無く
白衣に張り付いていた事が…
ん?電源とかのケーブルは?
>>837 そそ、アスキーのファミ通ブロスのエースパイロット養成テキストやった。
良く見てみそ、肩紐付いてるから背負いのようだ。VOと違って底面背負いだから出来る、かも?
ケーブル部分は本体(仮)の住処なんだよ(w
わざわざ読んできて何やってるんだ漏れは。
>838
いや、肩紐にどうやってアファームドとかドルカス式に固定してるのかという事デスよ
SSってあれで結構重いしたとえ固定できても肩紐だけじゃ絶対ズレると思ったわけで…
白衣に肩紐とSSが張り付いていたのだという結論に達したわけ(肩紐に見えてあれはカウンターウエイト)。
…まさか空箱じゃないよね、コントローラー繋がってたし
ああ、あのDrワタリの鼻から虫が出てくる奴か
>>840 本物を用意して中身を取り除くのはどうだ
勿論コントローラーの中身も
少年エースでOMG漫画やってたってマジ?
それは初耳だが、NHKでOMGがメインに出てくるドラマならやってたぞ。
「クラインの壺」だっけ?
>>845 第1話だけじゃなかったか?
大会で主人公(Jニーズ)のテムジン優勝、
後のライバル?(デブオタ)のバル準優勝。
5分も出てなかった気ガス
>>844 コミックボンボンのSDバーチャロンと、コミックドラゴン1997年2月号掲載の
VIRTUAL−ON EPISODE #8 SCRAMBLING CONCERTO(スクランブリング コンチェルト)
以上の2つなら知ってる
>>845 やってたね
1話でOMGで大会優勝だか連勝だかで、
ゲームのテストプレイヤーにスカウトされたんだよな
それ以降はOMGが出てた覚えはないぞ
もう一度見たいんだが、どこのレンタルにも置いていない
本気で探せば見つかるか?
NHKに再放送の希望を出すのが一番楽で早いのだろうか
大会で優勝するとスカウトされるのか。
年俸はいくらだろ。
今さら気づいたがフォースのライデンってイラストとノーマル1Pカラー
の赤と青の配色逆だな
>849
そうだよ
気づくの遅いけどw
なんで配色変わってんだろう。
はっきりいってイラストの方がカコイイ
クラインの壷か、なつかしいな。
主題歌の「ID」は、今聞くと2chの事を言ってるみたいで面白い。
「匿名希望の人達が溢れ」とか「どこも罠をかけてるようだった」とか。
ちなみに原作本持ってるので引き出してきたら、切欠は「ゲームブックの原作公募」になってた…
さすがにチャロンは出てこないか。
どっかのマンガに擬人化したフェイがOMGテムに乗り移るってのがあったなぁ。
それがサイバーネットラプソデーじゃないか。
あの漫画はパイロットスーツとかコクピットの様子とかが描いてあって資料価値が高いな。
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ああしまったサイバーネットじゃなくてスプリンなんとかだった。
ごめんなさいクマの人。
あとベルグドルの腰の細さ。
FADE TO KUMA-
無酸素脳ファミリー描いた奴と同一人物とは思えない。
……っていうか、人選間違え杉だろと当時は思いました。
ああー、あのマンガ描いてた人だったのか。
なんだその人選w
でも結構よかったと思う。
チロンは設定は現実を皮肉ったようなシリアスな感じなのに
登場人物が漫画チックというかアクの強いのばっかなんだよなぁ
個人的にはマイヤー軍曹が好き。
ただの普通の一兵士。しかも強い。あとサルペンを上回るツキの無さ。
最期はアレだけど。
魂食われたアファ乗りのおじさんの事かー
何か小説版って所々無駄にグロくね?
半身蒸発とか目玉トローリとか体中の毛穴から噴き出す血液とか
そういやVRが被弾したら中の人にフィードバックするって現象は
リミッターか何かでカットされてたっけか?
フェイイェンとか存在してる時点でチャロンのシリアスな
雰囲気はぶっ壊されてると思う。
チャロンがシリアス?マーズで語られた限りでは電波でしかないと思う。
小説やら何やらでミリタリー路線まっしぐらだったのになぁ。
でも俺はマーズのノリ割と好き。
>863を見てCDドラマを友人に貸したら
『こんなのVOじゃない(意訳)』
とか言われたのを思い出した。彼は大笑いだったが。
てか元々シリアスと紙一重の電波またはギャグだと思っている俺ガイル
プラジナー家の人々とか
「ゲームだけ知ってる人」と「スキマ読んでCD聞いてる人」の温度差がものすごいからなぁ。
前者はフェイやエンジェを異質でVOの世界観を壊すものと信じて疑わないし
後者はフェイやエンジェという存在が許される(むしろ必要)世界観こそVOの魅力だと思ってる。
昔はこういうスレで設定話を始めると荒れ気味だったね。
今は人が減ったんで大丈夫みたいだけど。
ムカついてるけど放置してるだけです
てかSF板のスレ寂れすぎ
テムジンたちがスパロボの世界に行ったことがタングラム云々で公式設定になりそうですごく怖いんですが。
並行宇宙というのはもうもんのすごい数あるらしいので
VRがゲームとして存在してる宇宙(CDドラマのタク&ノブのいる宇宙)もあれば
他のロボットと一緒に宇宙怪獣と戦ってる宇宙もあるってことだろう。
あとその公式設定が更新される(=VOの正統な新作が出る)可能性がとても低い。
>871
>並行宇宙というのはもうもんのすごい数あるらしいので
お前、平行宇宙の意味分かってないだろうw
チャロンの基本設定自体は悪くないと思うんだが、ストーリーは『黒幕』とか『陰謀』にこだわりすぎてる希ガス。
まあ平行宇宙自体が机上の空論だし、もしもBOX的な覚え方でもいいんじゃないの。
もしもVOX
VOXモシモ
すげえぜアダックス
チロンは世界観に色んな側面があって良かったと思うけど
それらを無駄に総括しようとしたマーズはグダグダ。
>>867 そうでもないだろ。
完全に「ゲームだけ」の人ならフェイやエンジェの存在は
「そういうもの」とか「プレイヤーキャラの一種」程度の認識じゃないのか?
ゲームだけ知ってる人にとっては世界観を壊すも何も、
最初からそういうキャラが存在するゲーだと思っていて、
はじめから「そういうもの」だと思っているから壊すも異質もなにもない。
中にはもうロボットものという認識すら希薄な人もいるからな。
マーズもストーリーをもっと何とかしてくれれば
ロード時間やらテムジンの多さも我慢できたかもしれないのに。
もったいない。
マーズは全てが時代に逆行しているような印象。
「すぐ始められていつでもやめられる」「ちょっとした時間にできる暇つぶしゲーム」
が要求されているこのご時世に「一人でも楽しめる=ストーリーモード」という発想がもう
時代錯誤そのもの。つか、ストーリーものって基本的に一回解いたらそこで終わりなんだよね。
ストーリーでも過程が楽しめるものなら繰り返す気にもなるけど、ストーリーを進めるための作業でしかなかったからな。
ミッションセレクトすらないし。
>>881-882 バーチャロンでACみたいなミッションモードを期待していた俺には
MARZのストーリーモードはすごく楽しめたよ。ご褒美(新機体支給)
目当て、ってのもあったけど、異なる難易度の周回をこなすのも苦で
はなかった。アーケードのチャロンでは絶対出てこないようなステージ
もいっぱいあったし、演出面でもそれなりに光るモノを感じたし。
すぐに始められていつでもやめられるタイムアタックモードもあって
ランクをあげればフォース並みにヤガ&夫妻も強くなって面白かった。
近場にフォースが無いから、いまだにタイムアタックで遊んでいる俺ガイル。
まあMARZとは別にフォースも移植してくれたら良かったんだけどね。
あるいはMARZ内のアーケードモードとしてフォースが遊べる、とか。
初回プレイはそれでもいいんだけど。
ミッションセレクトもないし、ストーリーの既読スキップもない。ロードも長い。一回クリアしたら飽きた。
タイムアタックモードはそこそこ楽しかったが相方がテムジン固定。
せめて相方を選べればもっと楽しめた。もったいない。
スパロボの話で恐縮なんだが、例の
テムジン「……」
が、もしかしたら
中の人「LTW近接(パンチ)だ、ロボ!」
テムジン「……」
のパターンだったりしないかな?
ストーリーモードの代わりにミッションモードがあればよかったのかもね。
ミッション選択画面があって、クリアするごとに機体の色とかちょっとしたおまけ、
高難度のミッションなら指揮官パーツを集められるとか。
ぜいたくを言うならDC版オラタンなみにかゆい所に手が届くオプションや
トレーニングモードがあればずっと遊んでいけそう。
ゲーム性としてのマーズ(フォース)とオラタンを比べるとこないだみたいに
荒れるし不毛だからしないが、コンシュマーゲームとしてのシステム周りに関して言えば
DCオラタンの完勝だな。
>>884と
>>886の言うとおり。
ああいう風にゲーム性以外のやれば出来ることがなおざりになってるから
腹立たしくも思い評価を下げざるを得ないんだよマーズって。
ふと気が向いて、バルバドスの攻略サイトを除いてみた。
…頭が痛くなりました。
よくあれだけの技を頭に入れてプレイできるもんだ。
そんなに技あるのか・・・
オラタンやったことないがフォースと違って色々な可能性があるんだな。
まあ今さらやる気にならないけど・・・
可能性ねえ・・
オラタンバルの技ってものすごく多いけど実用性無視だったりするし。
技出す事にばっか気を取られて、避けるのが疎かになってるのも時々居たし。
『普通に戦っても面白くないなら芸に走れば良いじゃない』
それがバルシリーズの宿命だ。
相手をおちょくる、もしくは驚かせるのが好きな人にお勧め。
ずっとやってて芸の半分も出せないorz
バル鈍すぎ。
技は多いが、実際に戦略に組み込むのは限られてるよな。
その辺は格ゲーの連携なんかとも同じか。
「一見」できることは多そうに思えるんだよな。
そうはいっても使える攻撃に絞っても素人が状況判断で簡単に
取捨選択出来るほどには少なくは無いだろう。
その都度その都度ベストないしベターな選択をして戦術を組み立てるのは簡単じゃない。
フォースとマーズでJoe&JaneのMobilityが全然違ってるんですが
そんなに変わってるんですか?
フォースではまだどっちも支給されてないんで自分ではなんとも・・・
正直あんまり気にした事ないなぁ。
そもそもあのグラフなんて当てにしてないし
気にならないって事はあんまり変わんないんじゃないかと思う。
弱くて使えない攻撃にも、弱いなりの存在価値がある場合が多いと思う。
弱いから普通使わない。普通使わないから相手も警戒していないわけで。
まあ、バルのジャンプRTLWとか、空中後ろDLWとか、cRTRWとか、左手属性RRTLWとか、本当ギャグ攻撃って確かにあるけどね。
まあバルだし。
>>896 やっぱそんな極端に変わってたりはしないですか。
ありがとうございます。
フォースで基礎演習モードだけやってても、勲カラーやレア機体って支給されたっけ?
レアは知らんが
勲カラーは何度となくきた
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:00:35 ID:iom4Iia+
AKIRAのアーケードゲームが出れば全ては無問題
マリオカートな感じの妨害しまくりレースゲーム
>902
?
誤爆?
AKIRAといえばOMGのワンコインフィギャーでたな。とか言ってみる
10年ぶりくらいにバーチャロンやってみた。
厨房の時に初代にはまったなぁとか思いつつ、ライデンでカード作って失敗したとオモタ(´・ω・`)
レーザー出るのめっちゃ遅!
弾切れ早!
ライデンのくせに装甲薄!
レーザーの間に当たり判定無いし!
操作複雑すぎ!
しかも初心者は狩りの獲物かよ!
(´・ω・`)むりぽ
>>902 モーターレイドで我慢しる!
SEGA製だし、ぱっと見スペシネフっぽいの居るしさ…。
>905
フォースをやるから…
オラタンならライデンのクセにきびきび動くぞ。
レーザー発射の硬直をキャンセルしてダッシュしたり。
>>907 オラタンて、初代っぽいけどちと派手派手な機体が出てる奴ですか?
フォースの横にそれらしいのが100円2プレイであったのでやってみたけど、
俺はオールドタイプだ
と言うことが解ったので大人しくやめておいた。
あんなもんで勝てる人間はニュータイプだ。間違いない。
やっぱフォースで手無人あたりにすればよかった(´・ω・`)
自分が出来ないことを出来る人間を指してニュータイプだなんだ言う奴ってよくいるよな
>>909 画面早すぎない?
何が起こってるのか理解できんかった。
HITしても弾はじかれたりしてたっぽいし、どう見ても通常攻撃っぽくないのを使ってくるのとかいたし
要は時間つぶしでゲセンに入るときは、プライズでうまい棒でも取ってなさいってことか('A`)
>>911 OMGてなんじゃね(´・ω・`)?
orz←これの親類なら今の俺がまさにそうだが
なんか最近のゲセンてよくわかんね('A`)
初心者はくんなってことか
なんか常連に迷惑だろうから、これからはうまい棒だけにしとく
てか場所が悪いんでね?
俺先月の頭から始めたんだけど、一回も乱入されたことないぞ
狩られるのもアレだが、ここまで来ると寂しい
ゲーム自体が難しすぎるってことなら何も言わんが・・・
>>912 OMGは最初のバーチャロンの別称。オペレーション・ムーン・ゲートの略。
最近のゲーセンとか言ってるけどOMGが稼動してた頃から対戦ゲームの
複雑化や対戦問題は既に存在していたよ。
記憶を美化してるのかもしれんが、別にあの頃おまえさんも初めてOMGやって
死ぬほど連勝したとかそういうことはなかったろ?あったらあったでそれは問題だし。
>>913 カードの残数が尽きるまではやってみるかの
CPU戦ならヤガランデにたまに勝てる位です
ヤガランデに勝てればラスボスまではなんとか行けます
明後日は休みだから隣県まで行って、マターリなところを探してみます(´ω`)
>>914 いまぐぐって判明しますた。もうちょっと考えてから書けば良かったorz
>>915 ウム。ドリカスに勝てるようになるまでがきつかった。
たしかXMenかなんかの格闘が複雑になって、それでバーチャロンに移ったような記憶がある。
まあそんなもんか。
ヤガにたまに勝てるってそこそこ戦え…
って、OMGか。
もしかしてターボショットも知らないのかな?
オラタンとフォースだと
情報量 OT<フォース
情報速度 OT>フォース
て感じ。好みで選んで。
なんか感情の赴くままに書いてすまんです( ´・ω・)
おもいっくそ狩られまくったので苛ついてた
平常心で逝けるように心がけまつ
OMGでヤガに勝てるか勝てないかってよっぽどだな
>>909 友達に読心術やってる奴がいる
最近なんかそいつの声が頭に響くような感じがして今でも聞こえるんだが
>>910 いや、30分もやったら慣れるぞ
実際、OMGよりオラタンの方が難易度低いし
おぬしの言うオールドタイプってのは「根気の無い人間」の事か?違うだろ?
だまされたと思ってもうちょっとやってみなさい
というかドリキャスマジオススメ
>>921 それより病院池
>>919 オラタンはゲームスピード速いけど、正直フォースよりシンプルだと思う。
自分側の行動は全部自分の制御下に置いておけるから。
オラタンは攻撃のパターンが多いので、まずはどの状態の時、どのボタン
(トリガ)の組み合わせで何が出るかを把握するのが第一ステップ。
で、次にその中で有効とされる攻撃はどれなのかを選別するのが第二ステップ。
この辺はWeb上のオラタンサイトなどに情報が纏まっていると思うので
(もう消えて無くなってるところもありそうだけど)、自分の使いたい機体で
ぐぐって、一通り把握してから再挑戦される事をお勧めします。
というわけでがんばれー
924 :
919:2005/06/11(土) 12:51:52 ID:1r185blt
流石にOMGのヤガには勝てます
偶に勝てるのはフォースのヤガです
フォースヤガ強いヽ(;´Д`)ノ
昔のヤガは左攻撃をすると後ろに下がるという変なルーチンで動いてたし、ライデンだったので余裕でした
ターボショットは軍曹に教わったので一応撃てます
ただOMGの癖で弾幕張るので、いまいち使いどころがまだ解ってないです
今朝は朝一で人のいないときに逝って来ますた
で、100円2プレイのオラタンやってみたら、動きが早いのとエフェクトが派手なのを除けば
以外とやりやすいかも
色々サイト巡りして探してみまつ
ついでにドリキャスも探してみまつ
ありがとございますた( `・ω・)
フォースヤガは、相方任せでひたすら避けるってとこかな。
ロックオンが外れたら全力攻撃。
CPU連れてでは結構しんどい。
ターボショットは「動きが止まるかわりに強力な攻撃」。
確実に当てられる状況で出す、あるいは
反撃されない状態で牽制に出す。
前者は例えばダッシュ攻撃に耐えながら移動先にターボレーザー。
後者は壁の後ろから飛び出す前にターボボム、
目の前の敵がダウン中にもう一方の敵へターボ右とか。
オラタンの場合には左ターボ攻撃ってのがあって、これは隙が小さく牽制的な攻撃ができる。
両方やってるとバーティカルターンや近接での感覚がぜんぜん違うから、大変だろうなぁ。
ドリキャスよりツインスティックがあるかだよなぁ……
漏れは3つ持ってるけど(1つはPS2用に改造した)。
>>919 お前、普通に俺より上手い気がス。
俺も最近始めたが、初心者狩りに会って(横から「勝ち星稼げる」って言ってるのが聞こえた)、
カード捨てようか思案中。怒ってたのは俺より組んでくれた人の方なんだけどねぇ。
つーか、もっさり感がなんか気持ち悪い。
まあ好き好きだわな。
ゴルァおめーらワンコインフィギュアの発売日とレビューをよこせ
2個買ったら2個とも2Pライデンだった・・・orz
ていうか初心者相手に勝ち数稼ぐのって
なんか黒星増やしてるような気がするんだが
6個買ったウマ―ウマ―でした
jカスとアファームドはイイ(・∀・)!!
やっぱOMGの造形もいいなぁ
最高とは言わないが、
OTは本当にやるだけやってしまったイメージだし、
フォースはバリエーションに拘った感じだからなぁ。
一種類ごとにシンプルに特徴がビシっとしてるのがいい。
OTのアファが好きな俺としては、OMG版もフォース版もしっくりこない…というか嫌。
OT出る前は「何この鼻!キモ!」とか思ってたし。
そんなわけで鼻がついてないのは喜ばしい事態だ
本アファはフォースになって痩せたからなぁ
ディティールは増えてるのにショボくなった
漏れもOTアファ好き。
>>927 うあーーヽ(;´Д`)ノそれきついな
まあ俺もよく似たことされたが。組んでくれる人がいるならまだましですよ。
初心者狩りで勝ち星稼ぐ厨房のいないところへ逝くのがベストかと。
ガンガレ
フォースのVRデザイン好きな奴なんてそうそういないだろ・・・
個人的にはスペだけはフォースの方がいいけど。
フォースバルのあの腰の細さが好きな俺はどうすればいい?
(♂♀問わず)
世界の中心で叫べ
チャロン的には全事象の結節点たる井上喜久子の中で叫べば
世界の中心で叫んだ事になる。
久しぶりにバルバスバウ使った。
リングレーザー最高!
マイン畑最高!
反射レーザーで逃げ回る敵最高!
バイパーのCW最悪。
>>938 エンジェはフォースのほうが好き。
あ、でも、あの黄色い楕円形はいらないな。
あの楕円をすべて押し込むとエンジェ様はふぁあffじゃえぺfじゃ:fじゃf
エンジェたんグーで殴るのグーでぇぇぇ
ふつうぱーでびんたでsっよさdsっさdふぁsdふぁs
つぇ!あsrdfがdfがsdfhbsdfgんsdfgんsfgんsf
次スレは970ぐらいでいいかな?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 07:33:23 ID:tWoo4O38
>947
圧力かけなくていいから買ってやれよw
先にフォースとかマーズのフィギュアが発売されたら
暴動がおきそうだな
>947
マルチポスト乙
忘れてまつよ
つ【O】
MGって何やねん…
ジグラッドが好きだ。
あの巨大でチョコマカと走り回るのがとてもいい。
いきなりでっかい大砲が展開するのも最高だ。
個人的には今の3倍くらいでかいジグラッドが出てきてくれればいいと思う。
だがジグラッ「ト」かジグラッ「ド」かよくわかっていないので俺はジグファン失格といえる。
>>947 買ってみた。
赤テム茶アファ茶アファ茶アファ赤テム
・・何かの呪いですか?
箱買いすればコンプできるんだっけ?
>953
イエ-ス
大概ドルとアファがダブるが気にしない。
てかテムの赤青黄が同確立ってどうよ。
1p2pシクレカラー含めて9つ、枠は全部で12…
しゃあないか。
で、エンジェはSなのかMなのか
ここは敢えてLで。
今日はラスボスのゲージ半分までダメージ与えられた。
ヤターとか思ってたら、その後中佐と軍曹に嬲られた。(´・ω・`)
意思表示カードあるから、「COM戦練習中!」にして練習してると、裏側で「めっちゃうざいでー、なんか今頃練習とかって」
「絶対勝てるしお前入れやw」「マジで?負けたらはずいしやめとくわw」
もう2セットあるのに(´;ω;`)・・・
なんかのハードに移植されるのを待つか( `・ω・)
移植情報てないのん?フォースにはマーズが近いのでしょうか?
〃⌒⌒ヽ、<◆>
/_⌒v⌒)) ┃
>>956なんでしょうか?
.. ( / O ´∀`)O ┃
ソ |ノつ|| |ノ__つ
∠/ __][_」| ┃
(._|_||_|__) ┃
ヤガ目をドローソフトでビシッと描こうと思ったんだが
目尻をどう描いたらいいのかわかんねーよ
>>957 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
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>>957 さっさとうまくなってそいつらヌッ殺してください
964 :
956:2005/06/13(月) 22:29:35 ID:UhbWJiX0
>958
むゎっていたzってちょ、をまっ
ウワァァァァァァン>
…これはこれで
思ったんだけど持てば重さでどっちか二つに分かれる希ガス
・重かったらドル化すかデンデソ
・軽かったらテムジソかアファ
今日軽いの二つ買ったら両方アファかようぅ色違いだからよかったけど
ということで1Pカラーのトンカスちょん切ってマチェットつけることにしまる
マーズはフォースベースだけどテムジンがぶっ飛んでるくらい強いぞ!
>>957 リアルファイトでヌッコロセ!
初心者狩りしてる香具師の指の骨を折れば狩られないぞ
ガンガレ!!
マーズは無間地獄…
まあ今なら安く買えるからためしに買ってみてもいいかもな。
文句は受け付けない。
アンアン |[ホテル 火星]
,◇ 、 ) おねーちゃんふぁいとぉ ギシギシ
,' '´ /Mゝ 、 |
ノ i ノ从 リ)》 、◇) |一泊 1.2GB
'´_.ノi○*゚ヮ゚)l) / . |休憩 5000KB
⊂^(;Ψ;)つ/ 从Y从Y从
∠へ.< 介>>
(ノt_j
ID:GzmMUzDYをNG登録した
フォースのCPU戦ででラストまで行ける奴が
マーズ買っても全然練習にならなさそうな気が
マズーは初心者育成ゲームと割り切れば問題なし。
実際俺もマズーで育ったし
久々に見てみたら、またGzmMUzDYみたいのが沸いてるのか。
バーチャロンが初心者お断りという雰囲気が、
操作の複雑さ以外の部分にあるのがはっきりわかる例だな。
まぁ、他のゲームでも実際大して変わらないが、ここまで初心者に厳しいゲームも珍しいな。
GzmMUzDYは糞だろうが別にこんなのチャロンならではの例ではないと思うが。
既得権益側が新参に自分のした苦労させようとする人類ならではの腐った風習。
なにか質問あれば眉間に皺寄せてすぐ「ぐぐれ」とか言う奴も一緒だよ。
>>973 ググるんは排除とは違うだろうが。
狩られた初心者は学習の機会を断たれるが、ググる場合は学習の機会を喪失していない。
特に「ググれ」の台詞を浴びせざるを得ない相手ってのは、明らかに自力調査としてのGoogle
検索をしていない質問ばかりなんだよな。
どこにもGzmMUzDYが初心者狩りしてるなんて自称してる部分がみつからんぞ。
GzmMUzDYが初心者の質問・感想却下を含めた新参いびりしてるから
叩いてるんじゃないのか?
あとはググった方が、
ここでもらう返答よりも読みやすい&分かり易い場合が多いと思う
>977
正直釣り針も垂らしてないのに釣れると困る。
何もかもかなぐり捨ててゲームばかりやって、井の中の蛙になっている人間が殆どなんだ。
GzmMUzDYみたいな発言を見ると、自分も同じゲームが好きな事に恥ずかしくなる。
キティが一人や二人いるぐらい、2chじゃ珍しい事じゃないだろ。
ウザイ煽りでスレを荒らすわけでもないし。
背景みたいなもんなんだからホットケー
>>1-999 とりあえずおまいら脱いで貰おうか
いや・・・・やっぱり半脱ぎだ。そっちのほうがそそる
さて、これでもし1000ゲットの暁には奉仕してもらおうか
1000ゲットできなかったら寝る
すまん超誤爆orz
ときにつかぬことを聞くが・・・・・この場合はおとなしく寝とくべきだろうか?
984 :
やられメカ:2005/06/14(火) 20:48:05 ID:UhElYG9y
なんか荒れとるヽ(;´Д`)ノすまんのう
COM戦でラスボスまで逝けるのは、良く行くゲセンの難易度がEasyに設定されてるからだと思いまつ
いずれにせよ、対人と対COMだと感じ的に雲泥の差なのでなんともいえませぬが
マーズたたき売りされてたのは発見しますた
その前にPS2買わないとダメじゃん俺・・・
>>983 (・∀・)モヤシミ
次スレは家ゲ板でいいんだよな?
俺には立てられなかったのでだれか頼む。
>>984 マズーは安いなら買ってもいいがそのためにわざわざハードを買う価値があるかと言うと微妙。
フォースの練習には・・・ならんかも知らん。
プレステ買うんだったらDC+オラタン+ツインスティックの3点セットが楽しめるよ。
対戦相手がいればもう1セット&対戦ケーブルで盛り上がる・・・かな?
百合棒が通販でしかも互換品しか売っていません