A列車で行こう−総合スレ

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1名無しさん@非公式ガイド
2名無しさん@非公式ガイド:2008/03/06(木) 15:30:11 ID:6BhjgM1c

  ∧∧
 (,,゚Д゚) < 2ゲット
3名無しさん@非公式ガイド:2008/03/06(木) 17:24:26 ID:yR9qL0AQ
過去ログです
■■ ちんぽを観察された体験談 ■■
http://wow.bbspink.com/hneta/kako/1020/10206/1020663294.html
■■ちんぽを観察された体験談:2発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/hneta/kako/1034/10342/1034221951.html
■■ ちんぽを観察された体験談 3発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1039101130/
■■♂ちんぽを観察された体験談 4発目発射!♂■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1052662024/
■■ちんぽを観察された体験談・5発目発射!■■
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1053833966/
★★ちんぽを観察された体験談6発目発射!★★
http://sakura01.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1152233995
4名無しさん@非公式ガイド:2008/03/07(金) 18:40:02 ID:kO4RLcyn
ゲームオーバーとかあんのかよ・・・・。
そこにこだわるなら他にこだわれよたこ。
5名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 14:31:35 ID:CIoaNEP3
>>4
ゲームオーバー無くても文句言うだろ? お前ら。
6名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 19:54:44 ID:L/lbr2bn
ゲームオーバーとか正直いらねって人です俺はね。
7名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 21:09:27 ID:BYdY/BPa
観光を10000万以上まで発展させた奴居る?
8名無しさん@非公式ガイド:2008/03/08(土) 22:23:15 ID:z9mna/Bn
>>6
10000万=1億なんだが?

あといつも思うが、6か2001かも書かないやつなんなの?
9名無しさん@非公式ガイド:2008/03/09(日) 08:29:12 ID:rD029tmu
観光って、4000が良い所だよな

因みにA2001
10名無しさん@非公式ガイド:2008/03/09(日) 10:06:30 ID:kDzSKA4a
A6だが自己最高6万ポイントぐらい。
観光は商業のおまけで発展させたから、観光だけ狙えば10万前後はいくかな。
11名無しさん@非公式ガイド:2008/03/10(月) 06:59:11 ID:g+kITLo6
>>10
IDにA4

つか観光の建物が少ないってのも手伝って、四つぐらい有れば十分な気になっちまう
12名無しさん@非公式ガイド:2008/03/10(月) 16:51:31 ID:7bBJmL9p
>>11
うまくいけばその倍くらい出来るけどな。正直あり過ぎても同じのばっかりでがっかりだしな。
13名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 20:05:45 ID:Nh+shygv
A7ってココでおk?
14名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 21:57:49 ID:A8ePcOb/
ここは家ゲー攻略板だからいけないかもな。

どうせ過疎だから別に良い気がするけど。
7専用は落ちたんだろ?
15名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:06:56 ID:4Fv90D9f
A2001区画整理のやり方のってるサイト教えてください><
16名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:07:20 ID:u095+Wgm
A7がインストール出来ないです。

OSの再インストールをしたほうが良いのでしょうか?
17名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:29:20 ID:A8ePcOb/
>>15
田舎駅と線路使えばいい。
駅舎側を線路敷いて道路を出来ないようにして、反対側の道路で区画整理。
18名無しさん@非公式ガイド:2008/03/16(日) 00:06:42 ID:gqM+1F/L
A7完全版買おうかな
19名無しさん@非公式ガイド:2008/03/19(水) 13:29:54 ID:ZZvdmqCP
A4グローバルでバス停の周囲何マスが乗客数に影響しますか?
20名無しさん@非公式ガイド:2008/03/19(水) 19:25:47 ID:HoKjaMXo
何もないところにバス停を置いて、バスを走らせるとわかるよ
21名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 19:52:59 ID:N1kcgJSq
2001で秋田新幹線大曲駅風味なマップを1時間弱格闘していたんだが
在来線に新幹線潜り込ませるJRって偉大だと思ったわw
再現した人誰かいる?
22名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 20:29:56 ID:X4p+W6gO
>>21
ミニ新幹線区間ははくたかとかと同じで、性能のいい特急列車だからな。
まあキハ40をE231とかと一緒に走らせようとするのにすら失敗している俺が言えることじゃないが、慣れだろうな
23名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 21:29:47 ID:rJezugVS
A6最近やり始めて、ちょっとわからんとこあるんだけど
助けてくれる香具師居るか?
24名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 22:21:22 ID:N1kcgJSq
信号や速度制限区間が使えれば一番楽なんだけどなぁ
信号所が使えないのは単線区間でかなりの痛手だ
25名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 00:07:07 ID:3MXNSCO2
>>23
困ってることを書けば、お節介さんが沢山来ます。
26名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 03:55:14 ID:MFsO5WOB
A3SVって子会社消せないの?
スタジアム建てようとしたら子会社は87までって怒られた
神社とか水族館とか潰したい…
27名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 08:05:19 ID:f0Ybd5CX
A3SVは残念ながらあまりに操作しにくいインターフェイスのおかげで
30分で積みゲーです。どこがスーパーバージョンなのかと・・・
28名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 09:49:17 ID:6m4OJQmg
>>21
秋田新幹線ではないが、北越急行のノリを再現しようと思ったことはあるな。
キハ40を2本と、特急のE653、215を無理矢理5駅位の単線に詰め込んで...

・・・我が事ながら無茶をしたもんだ
29名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:02:25 ID:f0Ybd5CX
ttp://www.geocities.jp/a6complete/ka-bu.index.html
このサイトのこの裏技なんだが、写真3番目の辺りから理解不能なんだが
写真3枚目のカーブ、あんなのひけたっけ!?
30名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:28:58 ID:L6VrnMvf
>>29
ひける。と言うか路面電車とかスペースに余裕が無いときは普通に使う。
31名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:37:11 ID:f0Ybd5CX
どうやって引くの?
32名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 14:46:24 ID:L6VrnMvf
>>31
前スレ>>957-961辺りを見るといいかも
33名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 22:59:28 ID:Sz5CPMmO
>>21
本数が少なければ簡単w
どれくらいの本数を入れるの?
関係ないがJR東日本の再現といえば、どっかにそんなサイトがあったやうな。


A2001だが旅客列車が1本足りない。
貨物が4本もあるので、どうにかして1本減らそうとしてるんだが、どれも減らすことができない。
供給先の貨物駅が4つで1日当たりの消費量が360t。つまりうまくすれば3本でいけるのだが、
いかんせん、貨物駅をどうずらしても、3駅では供給できない旅客駅でできてしまう。
対案としては
1. ひとつの貨物駅に集中投入、最高発展まで持っていく。
2. 一貨物駅を見捨てる。
3. 4日に1日は運休。
4. はみ出る旅客駅は廃止。
今のオレは3.を選んでしまいそうなんだが、敏腕経営者の皆はどうするんだぜ?
34名無しさん@非公式ガイド:2008/03/21(金) 23:17:34 ID:L6VrnMvf
3だな
35名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 00:03:04 ID:MdC/L2kd
やり直す。
36名無しさん@非公式ガイド:2008/03/22(土) 10:38:53 ID:69ZbyBIE
旅客車のスピードアップによる余剰車両の捻出(速度が2の場合)
もしくは貨物車の運用見直し(一編成だけ2運用に付かせるとか)

A2001は保有出来る車両が少ないのがネックだよなぁ...
37名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 09:18:50 ID:fb19AYcX
29だが、どうやってもあんな急カーブ引けない・・・
どうすればいいんだ?
38名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 09:45:31 ID:KHe1kBRa
ポイントを24時間曲がる側にすりゃ良い。どうせあんな急カーブに見た目は関係ないから。
39名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 15:49:13 ID:U8ORZHgN
>>37
つなげたいルート同士を急角度で曲がるターンアウトのポイントで繋げる。
    ↓
一方のポイントを撤去。新たに線路敷設すると急角度のカーブが。
    ↓
残ったもう一つのポイントも撤去して同様に線路敷設。

カーブの前後の線路を先に敷設しておくのがポイント。
無いと普通に大きなカーブが出来てしまいます。
40名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 16:16:35 ID:fb19AYcX
それって2001でも出来ますか?
41名無しさん@非公式ガイド:2008/03/23(日) 19:33:59 ID:U8ORZHgN
>>40
フツーにできる。
4233:2008/03/24(月) 23:34:39 ID:vUTCFfCH
返答サンクス!
3.のjr西風運休方式でのりきることにした。
もしかしたら停滞中に微妙な量の衰退がはじまるかも知れないが、
そんときはまたここに報告に戻るよ。10日後ぐらいに。
43名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 00:42:28 ID:kwail1C3
縦2横5移動したトコから引けばポイント造らなくても出来るらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2629252
44名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 12:06:53 ID:Cd3uwSfG
山削り開始30分経過、やっと半分削れた
コツつかむと案外簡単だけど疲れるね・・・
45名無しさん@非公式ガイド:2008/03/25(火) 12:21:17 ID:Cd3uwSfG
挫折しました・・・
あと3/1ってところで掘り下げるところが無くなった
46名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 09:25:40 ID:RqfxRuhx
>>45
kwsk
47名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 09:32:03 ID:dqTp81z2
なんか掘ってるところが急勾配すぎて両端掘り下げれなくなった
今考えてみたら広げればよかったね横に・・・もう一回やる気にはなれん
48名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 10:51:59 ID:NBYV2dap
あるある
切り通しとかつくっててそうなると泣ける
49名無しさん@非公式ガイド:2008/03/26(水) 20:09:51 ID:NWugRzrj
2001です
駅間ていくら離してます?
駅中心からだと 75だと近いですか?
50名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 00:51:22 ID:Wy2+bWRd
>>49
普通だよ。むしろ90とか離すと発展しにくかったり。
51名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 01:58:53 ID:/cf4QWLL
>>50dks
52名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 02:32:26 ID:SWIF7HJf
>>49
速度2が30分で走れる程度に離す。
メッシュ数でいうとだいたい70ぐらいか
53名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 09:13:22 ID:ig3cUdAI
>>37
昔2001やっていたけど、急カーブは重宝するよ。
土地が狭いから、特に美観を損なう貨物線とかは、町外れの境界線に通し、
供給範囲ぎりぎりに作ろうとするから、なおさら必要だった。
本線から分岐して支線を作る場合にも、スペースを少なくできるメリットはおおきいなあ。
54名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 12:52:47 ID:/cf4QWLL
2001のStage 1の矢木、伊ケ原をどう発展しろと
55名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 18:23:31 ID:EZwNlKyr
>>54
新矢木と伊が原台を適当に建設し結べば何なりと。

stage1は平地が少なくてやりにくいよな。
stage4や5が個人的にお気に入り。
56名無しさん@非公式ガイド:2008/03/31(月) 07:11:51 ID:TTbXFDU9
もうみんなA8モードか
57名無しさん@非公式ガイド:2008/03/31(月) 08:45:07 ID:0XnIhno5
そんなオレはずっとA7
58名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 19:27:28 ID:ApyItP54
俺はずっと2001と21C
プラレールは苦手だ A8もやったけど、どうもなぁ
59名無しさん@非公式ガイド:2008/04/01(火) 20:51:11 ID:tM4FkHmh
2001は見た目は完璧なんだが、システムが…
60名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 01:38:07 ID:xAeaxxCu
>>59
ポイントが時間制御なのと、地下が使えないのがねぇ。
#ポイントはHXとかの列車毎時間制御が良い。
61名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 03:35:37 ID:0H3KI8iF
A6系で、ポイント設定は列車ごとがいいというのは
よく聞く意見だけど、さっぱり理解できない。

ダイヤって本来は1日単位で組むもので(現実には平日ダイヤと土休日ダイヤ
が違ってたりもするが)、A6系ではそれを実現できるんだから、
毎日同じ時間に同じ方向に分岐するというのは合理性がある。

それに、始発駅の渡り線みたいに、進行方向を本線方向に固定しなければいけない
ポイントも実際多いし、列車ごとの設定なんてうざくてやってられんと思う。
62名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 13:48:28 ID:P8fbkXvp
>>61
列車ごとのポイント設定なら、本線と支線で列車を共有する時とかに分岐駅のポイントを通過して戻ってくる時間を計算しなくてもいいからな。
面倒臭いし、長距離になると途中で折り返さないと翌日のダイヤに間に合わなくなって狂うし。
63名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 14:47:19 ID:ThZGvae0
A2001の工業の発展しにくさは異常。A6のときは楽に行けたんだがなぁ…
64名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 16:13:16 ID:QrgIAUYh
2001の山削りのやり方が全くわからん。コツがわからん。
65名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 16:30:28 ID:P8fbkXvp
>>64
上から順に
66名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:04:50 ID:rl4ZVOXa
>>63
中程度まで発展して、敷地がまだあるのにないない言われたら、小工場が集まってるところを
道路ごと貨物駅で掃除してやると、化ける可能性がある
67名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:09:18 ID:ThZGvae0
>>66
ゴミ処理場ができて、いくつか大規模工場ができた!わーい

…と思ってたら3個止まり。根気よく待つべし?
68名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:13:01 ID:rl4ZVOXa
>>67
発展中ならじわじわ増えて、そのうち隣駅の領域を侵食しだすと思われ。
69名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:23:58 ID:ThZGvae0
>>68
さんくすです。

隣も工業だったら発展が遅かったのかなぁ。
70名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 19:29:15 ID:Mx2my72/
>>63俺も思た
それで断念して1からやり直しを4回もしてる
てか2001買って収納、やり始めたの最近だし
すぐに停滞するし
1から進まねーし、クリアはしてるが納得いかない
いっそステージ事の街作りマニュアルがあればと
7159:2008/04/02(水) 19:36:21 ID:ZRZKBLLc
>>60
システムって誘致とか経営とか資材の話だよ。

ポイントの設定は>>61に同意かな。ダイヤどうでも良い人なんで全列車同じ動きだし。

A6系で地下無いのはいつも残念だったが、よく考えると3Dで地下って無理があるか?
HXや8で地下どうなってるのかしら。
72名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 22:18:56 ID:SJMl3dhk
工業は一番難しいからなぁ。大規模工場できればあとは放っておくだけだけど、そこまでいかんし・・・
最高発展は至難の業。

>>71
A8の地下はA7のをそのまま3Dで見れるようになっただけだから、俯瞰で見ると変だよ。
でも車窓(ry
73名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 01:36:12 ID:JPDq2DSL
>>71
俺は誘致とかはそんままで良いと思うけどな〜。
元々子会社なんて工場以外ほとんど立てないでほったらかしだし、
ある程度方向付けして、並び順にさえ気を配っとけば発展してくれるからな。
74名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 04:23:43 ID:kHbo8uYZ
ハイトカットではなく、地形に線路が沿うという6系の概念だと地下は無理だよな…。
誘致や発展に関しては、3系のように、駅前に高層ビルがありその隣に畑があり、という
無節操な発展を制御できるので、こっちのが気に入ってる。
商業なら商業誘致しとけば畑は消せるしな。
75名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 11:07:18 ID:zDPlGHue
俺は誘致でも良いと思うけど自分でも建物を建てられたらいいなと思ってる。
住宅街でもデパートや大きなスーパーは当然あるし、高層ビルがある駅でもマンションや学校はあるし。
実際、大きい工場がある駅にサッカー場があれば、山の中の何もない所でもドーム球場があったりするし。
76名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 21:26:19 ID:TMeWcry0
A4はマンション街にするつもりがほっといたら超高層ビルが建ったりしてしかも消せないのが嫌。
77名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 21:58:34 ID:Asp7Glu+
>>75
子会社の売り上げや売買を管理するシステムを追加しないといけないし、BGMの判断も困難になるので無理。
78名無しさん@非公式ガイド:2008/04/03(木) 22:41:06 ID:jNdlSmVs
>>77
正直そこが一番重要なとこなんだが…
もう今のA列車は完全に経営シミュレーションじゃないし。
79名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 12:01:25 ID:wrIvkBU/
A列車はもうエエレッシャロ
80名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 18:38:28 ID:RUi+EWUz
>>79
打ち首に処す
81名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 18:40:38 ID:mlHhHYRn
82名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 20:18:53 ID:wrIvkBU/
さっさと誘致しろとユウチょるに
83名無しさん@非公式ガイド:2008/04/05(土) 14:52:48 ID:iG5LFLon
>>75
西武ドームののことかー(AA略
84名無しさん@非公式ガイド:2008/04/05(土) 15:40:23 ID:eBmCjlTh
何だ?ウィザードしながらダイヤ組むとダイヤすれる。。
あちこち衝突しやがる
マシンパワーが足りんのか?
トンネルもつくれんしーーーーーーーーーーーーーーーーー
しかし、操作しずらい
>A8
85名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:30:31 ID:mCbilPWr
停滞中です。駅間の接続に改善が必要です

これの解決法てあるんでしょうか?
86名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:42:01 ID:Kk238hd8
列車本数増やす
87名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:50:02 ID:mCbilPWr
>>86dks
88名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:55:05 ID:g/yoBrfk
一回駅ぶっ壊すのもオヌヌメ
89名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 02:06:50 ID:9cEGoopc
延伸も効果あり
90名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 10:42:48 ID:/6RF7o25
>>85
誘致をやり直すと治ったりもするみたい


環状線に組み込んでて、走らせられるだけ電車走らせてる駅で「駅間の接続が…」とかでると涙目
91名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 18:11:06 ID:YExYGv7y
>>84
通過駅も止まろうと減速するからズレるよ
一端全駅通過にしてからダイヤ使うと上手くいきやすい

ただ、あまりギリギリにすると、やっぱりズレル
92名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 21:51:44 ID:GLhsCgua
>>86>>88-90皆様のおかげで 産業の最高レベルに達しました
ありがとうございました
93名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 01:19:10 ID:kLPXLuvk
テス
94名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 16:25:29 ID:nN54VgVK
A8は資材運搬用のトラックが復活したって聞いたけど本当か ?
95名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 18:20:04 ID:PkaobigV
PS版のA5を懐かしくやってるんだが、ヘリコプターって利益出せるの?
96名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 20:11:21 ID:lAX6tVDc
>>94
してない

>>95
儲からない
けど赤字は他でかき消せる程度
9795:2008/04/08(火) 22:17:19 ID:PkaobigV
>>96
確かに大した金額じゃないけど、200%乗っても黒字にならないってのは、運航経費の設定値に問題があるんじゃないかと思った…。
98名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 23:17:42 ID:lAX6tVDc
オプショナルツアーで遊ぶためにあるようなもんだから、別にいいんじゃね?

まあ、どうせ飛ばすならD51のほうが面白いけどな
99名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 02:53:52 ID:yltgvGBk
A5の話が出たので久々にやろうとしたら

ケースだけで中身が無かったorz
100名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 15:37:12 ID:wUc1hC2t
A5で黒字運営って難しくね?
鉄道が黒字になったことないんだが
101名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 16:45:22 ID:1I5/J/oC
普通に街つくって普通に電車走らせれば黒字化するだろ

でも最強は旅客船
ファラオの負債もないも同然
102名無しさん@非公式ガイド:2008/04/09(水) 21:44:43 ID:zHiVcTqA
>>100
AR5を適当に走らせてれば簡単に黒字なるよ。俺の場合は
バスも簡単に儲かる印象があるなぁ。

>>101
船の黒字率は異常だよなwww
でも俺は開始直後から株式で荒稼ぎするけど。邪道だとは思ってる。
103名無しさん@非公式ガイド:2008/04/10(木) 10:54:31 ID:OR81U+oc
A5PSPでも普通に裏技使えた
104名無しさん@非公式ガイド:2008/04/13(日) 20:48:12 ID:mtIsaLym
普通にD51も空を飛ぶわけだ
105名無しさん@非公式ガイド:2008/04/15(火) 23:36:50 ID:JwD2Qv3a
>>103>>104
kwsk
106名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 00:24:07 ID:4KQDrk2q
ググレ
107名無しさん@非公式ガイド:2008/04/16(水) 03:30:46 ID:1q9fpNlm
>>105
・上り勾配レールを連続して限界の高さまで敷く
・その先に空路をつなげる
・空路を別のところの下り勾配レールにつなげる
・D51を走らせる
・ウマー
108名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 20:16:59 ID:pVTGJ3Cu
久々にPS2の2001を引っ張りだしてみたんですが、確か幽霊駅って裏技(?)ありましたよね?

あれのやり方って、覚えてる方はおりませんか?
109名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 20:42:12 ID:7vdtPdPn
110名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 01:41:40 ID:64S+Yf/p
ようつべで2001・21cの動画観たんだけど
あんな過密なダイヤ作れる気がしない…

なんで複々線じゃないのに急行運転が出来るんだ○| ̄|_
111名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 07:15:32 ID:AJqQNOwG
>>110
1時間に急行1本・普通1本ぐらいなら普通にできる
それ以上高密度にするといろいろと練る必要があるけどな
112名無しさん@非公式ガイド:2008/04/18(金) 22:49:02 ID:YwpYZo/9
各停オンリーでも1時間3本以上はきついな

俺は2001のマップ10で長い路線を作るのが好きだな
113110:2008/04/19(土) 15:20:31 ID:Hq9Lpu5r
>>111-112
レスありがと

なんか京急みたいな過密なダイヤにしたいんだけど
優等普通普通で一時間サイクルは無理かな…

>>111みたいなダイヤはなんとか作れました…
114名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 18:13:45 ID:hcUGgNtN
>>113
それはきついな…
全駅退避可能にしてできるかどうか…
115名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 18:56:21 ID:hcUGgNtN
ちなみにA2001の一時間は、私鉄の駅間所要時間でいうと現実の4〜5分に相当
116名無しさん@非公式ガイド:2008/04/19(土) 19:31:16 ID:3O1Hr3Q8
10分程度じゃね?
117名無しさん@非公式ガイド:2008/04/20(日) 01:15:44 ID:/cSA+8WV
通勤電車が1キロを1時間で走る世界。
118名無しさん@非公式ガイド:2008/04/20(日) 12:43:48 ID:xIyI8hdC
電車通勤通学の方々は深夜に家を出ないといけません
119名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 14:22:52 ID:e5gLqrTk
ん?
5駅程度なら、6時半に出れば8時半につくぜ
120名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:18:18 ID:NJBm6qCc
A2001の1時間はリアルの10分に換算して再現することが多いね。

>>113
優等普通普通/hは無理と思った方がいい。
75分毎なら準急12本時代の京阪をした時に使ったけど、
すぐ特急が迫ってきて退避させないといけないから、2駅毎に退避設備がないとつらいよ。
121名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:39:14 ID:4PlFwoEI
1番線の電車が動いた瞬間2番線のドアが閉まった、そして併走し始めた
まあ路線分岐するからいいんだろうけど、過密ダイヤスゲーってなぜか思った
A2001ってもっと線路パーツ増えたら完璧なんだがな
122名無しさん@非公式ガイド:2008/04/21(月) 22:51:26 ID:e5gLqrTk
A2001で再現しやすい過密ダイヤは東海道新幹線かもね。
のぞみは毎時2本を15分間隔で続行させ、ひかりとこだまを2時間に1本入れていく感じ。
リアルにほぼ全駅に退避線があるし。
こだまで3本退避が頻発しそうだな…。
123名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 18:02:38 ID:yDFmUrZI
>>122
3本退避したら次ののぞみが来るぞw
124名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 19:34:21 ID:Dr/ZY9ED
>>123
15分間隔で3本退避したら、残る1本のスジで次の駅まで逃げ切れるんじゃないかと思う。

まあ、こういう机上の計算は、だいたいポイント切り替えの制約で破綻するんだけどな。
5分単位で切り替えられたら、大概の過密ダイヤは実現できるんだが。
125名無しさん@非公式ガイド:2008/04/22(火) 21:28:01 ID:JXediCsP
もう8時・20時発車でよくね?
126名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 15:56:28 ID:f0lvjBKl
なんで
127名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 19:34:35 ID:f88/jSom
>>124
しかしポイント設定どおりにすら曲がってくれないA21C
24時間分岐だっつってんのに直進しやがるw ポイント同士の間隔が近すぎるとなるみたい
128名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 21:23:48 ID:A9jtntjR
>>127
kwsk
俺は経験ない
129名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 22:09:22 ID:f0lvjBKl
>>127
経験ないな…。
130127:2008/04/24(木) 18:21:53 ID:ac36op4N
書いたまんまだけど、ポイントの設定が無視される(直進する)
対話ダイヤで結構頻発するけど、そうでなくとも起こったり。

って俺だけ?
131名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:08:47 ID:veu/Ws5i
対話モード使わないからな…

対話モードの設定だと、切り替わるギリギリのタイミングでポイントにかかった時に、
言うことを聞いてくれなさそうな感じがある。
A21Cといえど、1フレーム程度のズレは発生するからな。
132名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:26:00 ID:qko3tw3L
>>130
対話モードでのポイント設定は信用しないw
133名無しさん@非公式ガイド:2008/04/24(木) 23:30:54 ID:gdW8Mde3
>>130
対話モードは使いません。時間の無駄
134名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 14:35:02 ID:dtERH4Pe
PS版のA4をちょこちょこやってたんだけど
PSPのダウンロードソフトでA4とA5を買えるらしいから
久々に買おうと思ってます
A4はコントローラでやるのには操作がしにくてイライラしたのと、
視点が固定で見にくかったモンで

A5を買ってみようと思うんだが、レビューとか見ると評価が低いのが気になってます
どの辺が違うのかと、コッチのほうがいいっていう理由があれば教えてください
135名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 17:20:43 ID:u34phSUr
保有編成
4が列車30バス20
5が列車20車15モノレール船ヘリ各5

資材運搬
4は貨物列車のみ、5はトラックと貨物船もあり

施設保有可能数
5は上限100、4はもっと多いが忘れた

開発画面
4が斜め視点擬似3D、5が直下見下ろし2D

ハイト
4は-2〜3、5は-2〜14

トンネル内
4は直線のみ、5は自由に敷設可能(4の地下と同様)

道路
4は一車線のみ、5は片側一車線

3Dモード
4は他の列車バスは非表示、5は表示される

ダイヤ
5は出発時刻を複数設定可
136名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 19:41:51 ID:fzByZJJl
>>135
施設保有可能数
5は自社、他社共に100まで、4は自社が256、他社は無限
137名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 11:29:49 ID:AYqBMTJ4
A6と2001のそれぞれの長所と短所を教えてください。
138名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 12:02:11 ID:U4M8IVVm
A6→工業発展させやすい・甲種回送出来る
A2001→買って直ぐに全てのマップを出せるコマンドがある・車種が多い

A6→発展させすぎると重い・60時間ぐらいやらないと全ての車両を出せない
A2001→工業が発展しない・SLが無い
139名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 13:14:17 ID:tJ1QPpoc
貨物ってどうしてる?

1.出来るだけ目立たないように貨物別線を作る
2.貨客共用線でリアルを追求
3.貨物は別線だがそれなりに「っぽく」する
140名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 13:30:30 ID:7NQ/GUbA
貨客同線にできるような配線にしておいて、過発展が終わるまでは別線。
最終形で同線にする。
141名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 14:25:40 ID:U4M8IVVm
貨客別線で一部複々線
142名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 15:06:44 ID:2+QlB+PA
1

貨客共用線?何それ?うまいの?
143名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 18:12:41 ID:fSyUJWNi
A7で田沢湖線に似た路線作ってるけど、E3系と701系の共存が難し過ぎる
そもそもE3系は在来線走るんだから130km/hに制限してほしいわ

ところで、パソコン版A7の建物表示がおかしいんだが…
例えば、アパート2の上部やスキー場がピンク色になってる
最近まで普通に表示されてたのになんでだろ
144名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 21:17:43 ID:9F+WdTLW
138の思いっきり鉄ヲタ的目線
143の思いっきり鉄ヲタ的要求

まあ別に良いけどさ。
145名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 05:37:22 ID:RFUYc49r
>>137
所有可能な編成数: A6=50、A2001=40
車両:
 A6=その後の作品で登場しないJR東海キハ75や阪急8000系などが使える。SLもある
 A2001=より新しい車両を使える(ひかりレールスター等)
ステージ形状:
 A6=全ステージ500*500
 A2001=ステージによって変わる。面積は最大480*480だが縦1000以上の直線ステージもある
    一度エンディングを出すと、メニュー画面でSelect11回で、全ステージ白紙状態からプレイできる
ステージの高度設定:
 A6=概ねなだらかな傾斜。平地でも微妙に高低差がある
 A2001=概ね平地と山地がくっきり分かれている
資材:
 A6=街の維持に資材は必要ない。大規模発展の建物を建築するためだけに必要
 A2001=資材が毎日供給されていないと、その駅を中心とした街が衰退していく
発展:
 A6=発展状況をチェックできるような機能はない。見た感じだけで判断
 A2001=デベロップメントレポートで、各駅の発展状況が一覧でき、停滞している時の大まかな原因もわかる
BGM: A2001の方が多く、「街角の女」もある。サウンドモードもある
機能: A2001はHDD対応で、データやスナップショットを保存できる(でもHDD自体が…)
操作性:A2001で、「5つまでダイヤパターンを記憶させ、呼び出せる」「複数の用途向けに、プリセットのダイヤ設定を用意」
   「直線・カーブなどの敷設パターンを用意」という機能が追加された。

あとはもう忘れたよ…
A6は16:9画面に対応してたっけ?
146名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 14:39:00 ID:xoYlWeSa
見難いからちゃんと安価くらいつけてくれ
147名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 19:24:21 ID:XkBRMr67
>>144
A6やったことないから知らんが、
A6とA2001の違いって他に何か、鉄道以外であったか?
148147:2008/04/28(月) 19:25:25 ID:XkBRMr67
何言ってんだ俺は。真上にレスあんじゃねえかorz
149名無しさん@非公式ガイド:2008/04/28(月) 23:45:34 ID:EDJZf28Q
貨物の話題があったからちょいと聞くけど

私鉄風路線でも貨客同線?
150名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 09:33:49 ID:QCVXxXot
>>147
建物追加や変更、一部削減
つか都市開発ゲームなんだから、建物が一番重要じゃないのか?

まあ都市開発ゲームなのか鉄道模型シミュレーターなのかわからなくなってきたし、仕方ないのかねぇ。
少なくとももはや経営ゲームでは無い。
151名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 13:13:31 ID:ACbH4WaU
>少なくとももはや経営ゲームでは無い
もともと違うと思うんだが
共産党が政権とったらあんな税率になんのかね
152名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 18:42:47 ID:nXFetar5

PS3版でなぜ出さない
153名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 21:15:20 ID:i7o9CAQV
>>150
鉄道路線ゲームだろ?w
建物なんて所詮脇役ですよ。
154名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 23:12:15 ID:mE+1qsmh
>>153
建築物は憎むべき敵。
大陸横断鉄道の行く手を阻む、憎むべき敵。
155名無しさん@非公式ガイド:2008/04/30(水) 03:12:09 ID:8dwocYUG
A4最高ですわー
A4ベースで発達すれば神なんだがなぁ
156名無しさん@非公式ガイド:2008/04/30(水) 21:57:40 ID:rFsFKfUX
PS3の高い開発機材を買うことが出来ないからXboxに流れたのだろうか
今のアートディンクにマルチ化する力量も金もあるとは思えん
157名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 11:52:57 ID:a29X+aXe
>>155
それがA7だったはずなんだが
158名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 12:20:46 ID:JT9UK+uj
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
159名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 18:33:01 ID:j5aEdLdO
>>156
電撃PSの新作スケジュールに、発売日未定でアクアノートとかいくつか載ってたぞ。

まあハードがどうであれ、7が4の後継って言ってるような今のADに期待はしてもな…
5の時点で4を越えれなかったわけだし。
160名無しさん@非公式ガイド:2008/05/01(木) 18:59:17 ID:F5BpmNOB
PS版5はなかなか良かったと思うがなぁ
まあ、偶に階層間違えてめんどくさいことになるのは承知だが
5からA列車入ったから他のシリーズが違和感バリバリで・・・
161名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 00:02:21 ID:DY3OY4sR
5の人気が分かれるのは、4からの望まれた改良じゃなくてちょっとずれた改良なのと、やはり視点変更だろうな。
3DCGは時代が時代だから厳しいし。
162名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 04:49:49 ID:1FV0Om8H
俺はA6-2001入りでA5がどんなものかと最近購入した
グラが相当落ちてんのな
163名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 05:57:24 ID:qD/hO0xH
相当・・・落ちてる・・・?
164名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 08:59:53 ID:jHLT0zeh
PS2のゲームのグラとPS1のゲームのグラ比べて「落ちてる」って
今時小学生でもそんな思考を持っていないぞ
165名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 17:23:29 ID:BNzNO8VZ
A5→A6→2001→A21C→A7→A8 な俺なんだけど
車窓が気に入ってる2001をもっと楽しみたい……
けど数年前にPS2を薄型に買い替えてしまったためにHDDは不可。
どうすればいいっすかね?
166名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 18:32:24 ID:cwtT/fKX
>>165
「もっと楽しみたい」とは具体的にどういうことか。
3行以内で述べよ。(5点)
167名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 18:56:14 ID:QqgbxhRq
>>165
データ消して最初からやってみろ
168名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 00:37:31 ID:MGDA++hB
>>167
←←→→BA的なのを知ってる人間はおそらく欲望に負けるかと…

俺も2001から入った口だけどなんで二面クリアすんのに1ヶ月も掛かったんだろうな俺…
169名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 01:15:00 ID:Ak7wGycI
>>166
アドオン入れたいの
何を買えばよい?
170名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 10:09:19 ID:E99yLnFz
>>169
HDDがダメならアドオンもくそもないので、
車窓が気に入ってるなら21Cにすればいいんじゃね?
171名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 10:58:01 ID:wiyMO8tg
A列車で行こう新作をPS3で出してほしい
172名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 12:42:08 ID:EcI17CZa
人も車も地下、トンネルあるやつな
欲を言えば各建造物の種類増加ならなおいい
173名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 13:43:50 ID:q+wbptL0
で、プラレールと。
174名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 18:49:27 ID:qH78XyvV
>>165
つ【PS2BBパック】
175名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 20:49:27 ID:Ak7wGycI
>>174
ありがと。尼でポチった。
176名無しさん@非公式ガイド:2008/05/04(日) 22:24:18 ID:MGDA++hB
てかみんなHDDつけてんの?

確かに2001のキットは魅力的なんだけどHDDに10kも出せないよ…
177名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 01:30:29 ID:VSkdHePm
>>176
さくさくセーブが100個てのでも十分魅力的。
一度コレに慣れるとメモカのセーブには戻れん、戻れん。
178名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 08:00:29 ID:kueKl/7j
PS2の初期型だから、HDDとは無縁だからヌェー
179名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 20:10:54 ID:VSkdHePm
>>178
外付けタイプのHDDが使えるぞ。
うちのも初期型だし。
180名無しさん@非公式ガイド:2008/05/05(月) 20:34:35 ID:kueKl/7j
>>179
店頭で探したら何処にも無いんだよヌェー
181名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 04:24:54 ID:euFqyrJM
>>180
ほとんど通販オンリーだったからな。
たまに中古で見かけたら即買いだ。
182名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 14:40:44 ID:c+TN6miu
2001、商業発展中で住宅発展のが多いんすけど
183名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 20:33:20 ID:ejgOcdEt
>>182
発展し始めのうちはそうじゃね? 徐々に周りもピンクになるっしょ。
184名無しさん@非公式ガイド:2008/05/06(火) 20:34:20 ID:CK+d9n45
日本語でおk
185名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 18:37:12 ID:QuZLTXD9
>>184
理解力の低さを相手のせいにしてはいかんよ
186名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 19:36:01 ID:5yeY93a1
>>182のわかりにくすぎる書き方が一番悪いだろ。

でも住宅誘致で商業発展はありえないから>>184も落ち着けばわかったはず。
187名無しさん@非公式ガイド:2008/05/07(水) 22:03:52 ID:E7fVtDhw
ちげーよ!バカ!
188名無しさん@非公式ガイド:2008/05/08(木) 12:43:38 ID:3gOf+mHX
本当はわかってるがただ日本語でおkって言葉を使いたいだけだろ
189名無しさん@非公式ガイド:2008/05/10(土) 20:53:00 ID:BpA/cB9p
A列車5をPS3で購入したんだけど、
電車とかをトンネル使って貫通させる事は、できるんですか?
190名無しさん@非公式ガイド:2008/05/10(土) 21:58:48 ID:thpIYdcQ
トンネルで山を貫通させることなら普通にできる
191名無しさん@非公式ガイド:2008/05/11(日) 18:04:09 ID:H8OJ9Jki
>>190 thx!
システム覚えるので一苦労だね・・・。
192名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 18:25:36 ID:sVnmXhhJ
A2001にトンネルつけて売ってほしいわ。
193名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 21:12:23 ID:1hR9qhXl
2001のシステムでトンネルつけるのは、よくよく考えるととても難しい。

地表の高さにかかわらず、好きな高さに敷く仕様ならいいんだけど。
194名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 21:31:30 ID:+JMLhJBd
A4みたいにトンネルモードに分ければいいんだよ
そうすれば大丈夫・・・だと思う
トンネルモードは地上、高架があって、問答無用にまっすぐ山を削って
一定の高さの山にぶつかると、自動的にトンネルになります。
195名無しさん@非公式ガイド:2008/05/12(月) 23:08:33 ID:1hR9qhXl
そうすると、駅とかポイントとか作れなくなるな
196名無しさん@非公式ガイド:2008/05/13(火) 19:41:01 ID:0bykeeWT
トンネル入り口を作るコマンドで、ある程度傾斜のある斜面なら置けるようにすればいいんじゃない?
平坦地なら地下連絡線コマンドで。
197名無しさん@非公式ガイド:2008/05/16(金) 16:30:02 ID:jhHRQ6n8
>>26

消せるよ

例:水族館を撤去する

1、 コマンド・経理→子会社→BUY
  で水族館を購入する

2、 コマンド・建築→娯楽→水族館
  で自分の購入した水族館にカーソルを合わせる

3、 赤い字で「撤去○○○億」って出るから決定する

4、 撤去完了!

198名無しさん@非公式ガイド:2008/05/17(土) 21:47:57 ID:9ptZt68n
A7って583系入ってる?
199名無しさん@非公式ガイド:2008/05/18(日) 12:49:40 ID:3uLfDyXb
ググレカス
200名無しさん@非公式ガイド:2008/05/18(日) 14:49:02 ID:TnPg5tYV
ヤフったら見つかるぞ

ググるまでもない
201名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 00:59:07 ID:MvTEgEMc
ヤフーでググれカス
202名無しさん@非公式ガイド:2008/05/20(火) 22:54:57 ID:XvQCPCSH
ヤフーでヤフれカス・・・こうですか!?わかりません><
203名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 01:46:56 ID:GR/rXz/R
グーグルでググれカス
204名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 23:11:32 ID:3ZBzPf3I
ヤフーで百度ググれカス
205名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 11:42:43 ID:FUP73f2C
↑と言われそうだがここはひとつ<(_ _)>

2001の資材の色(白、青)の違いを教えて頂きたく。
206名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 17:04:06 ID:7czMG6lf
工場の大きさじゃね?
207名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 18:55:36 ID:MgfIC0u8
貨物列車の資材の積載量を、コンテナの個数で割るとわかる
208名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:39:27 ID:M3+0cJnP
箱360のA列車HXはココでいいのでしょうか?
今日買ったけど、操作方法がわかりにくい。
チュートリアル無いし、線路すらまともに引けません。
209名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:41:38 ID:ok1jIeOL
いつのまにかHXスレ消滅したから家庭用ゲーム板だしここかと・・・
でもHXの話題なんて2ヶ月に1回出るか出ないかってところだ

とりあえず取り扱い説明書を読んで見るといいよ
中古で説明書無しなら、あらゆるボタンを押してみるといい
210名無しさん@非公式ガイド:2008/05/23(金) 21:49:27 ID:M3+0cJnP
>>209
サーイェッサー!!
説明書は流し読み状態だった。
ps2の奴は適当に遊びながら操作覚えられたんだが…
211名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 00:19:18 ID:V+GMxeOm
頼りが2ちゃん>取説とは悲しいな。

説明書といえば、AWのは分厚かったな。
100頁越えなんて他のソフトにはあるのかな?
212名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 01:37:08 ID:gt/6Wc1R
>>210
まずは画面の文字がちゃんと読めるようにハイビジョンTVかPC用モニターに360を繋いでいるか?
フツーの今までのTVだと全く文字よめねぇぞ。
213名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 04:46:09 ID:VKbchO1j
201系でこんなに黒字出せんのね… 5000万もw
http://ezpic1.ap-mail.jp/84/05004018710646/mxZxaw1luPy.jpeg
214名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 05:00:56 ID:Lhr6YmyP
360版はいくらまで借金可能でしょうか?
高層ビル建てまくったら税金で赤字になった。
高層ビル完成するまで年月がかかるのね。
それまでお金入らないし。


って言ってるうちにゲームオーバーになっちゃった…

>>211
鳥説ペラペラ、37ページしかないです。
とても全内容網羅してるとは思えません。
ゲーム中のチュートリアルもヘルプも無し。

>>212
1366×768です。
多少字が読みにくいですがプレイに支障は出ないです。
215名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 07:05:14 ID:gpA0zeSq
>>213
もっとも乗車効率がいい運用に入ればそのぐらい平気で行く
216名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 07:30:08 ID:VKbchO1j
三鷹〜新宿を再現したら201は全編成黒字で その中で1番黒字を出したのがそれ



新宿発車すると中野・吉祥寺・終点三鷹の3駅にしか止まらないんだけどね… 快速なのにw
217名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 08:45:49 ID:b5Rqy4F1
>>213
103系でも頑張ればそれに近い値は出るよ。
218名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 08:51:30 ID:IvBGBBC9
中央特快だな
219名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 17:48:44 ID:Lhr6YmyP
なかなか上手くいかない。
マップの初期線路引いた奴何処のアホだろ。
つか悪意すら感じる。
220名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 03:33:53 ID:mU6ntPtB
>>219
なんのゲームの話だ
221名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 15:29:03 ID:wfismeiP
>>219
与えられた条件から進めるのがゲームってもんだろ

自分の技量の無さをゲームのせいにすんな
222名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 21:26:36 ID:jbwt7Zam
とはいえ2001のマップの端に駅が設置されてるのは腹が立つ

特に3の岩田山
223名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 22:55:32 ID:WCBjPXwA
気持ちはわかる
撤去できないしな

せめて、マップ外から人や資材を運んでこれるのかと思いきやそうでもないし
224名無しさん@非公式ガイド:2008/05/26(月) 23:41:47 ID:iOdsENtp
既存路線が最初から簡単に発展出来るような形なら、プレイヤーも居なくていいわな。

つか更地モードがあるんだから文句言うなよ。
225名無しさん@非公式ガイド:2008/05/29(木) 21:21:44 ID:I014SNNZ
保有編成の制約は、システムのキャパの都合上致し方ないならしょうがないが、
単にとりあえずいくつまでにしとこう、なんて程度ならやめてほしいなぁ(´・ω・`)
226名無しさん@非公式ガイド:2008/05/30(金) 12:03:51 ID:VmbsITdU
A6のとき、編成数が40を超える頃になるとさすがに処理落ちがあった。
それをもとに2001は40にしたんじゃね?
227名無しさん@非公式ガイド:2008/05/30(金) 18:53:54 ID:CxW9bkFo
>>226
だとするとPS3のほうがもっと車両を走らせたりできたりするのかな
だったらマイナーチェンジ番でだしてくれたら買うけどね。ハードごと。
228名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:30:21 ID:Byv8hwfE
京急2100形は2001に最初から入ってるの??
229名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:46:22 ID:alNMQed+
                    ☆
            ☆
      
                    ☆
                   ☆
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            ゜
                          ☆

                  ☆
      



              ノノハヽ   ノハヽ
          ・・・? (:::::::::::::: )  (::::::::::: )  脇に輝く蒼星が見えるかかかかかかかか?
               (::::::::::: )  (:::::::::: )  
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐ <<死兆星>>
230名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 02:51:53 ID:UhY1eHRX
入ってないよ残念だね
231名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 19:25:02 ID:kXsS6FFI
>>230
え?ほんと?
232名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 19:39:17 ID:adNlvbWm
入ってるのは600系だね

A2001の島MAPやってるんだが、最初環状線目指してたんだがぐにゃぐにゃな
鉄道システムにしてしまったわけ。最初は業績よかったんだけれども次第に赤字に・・・
そして当初の計画通り線路を一部整備して環状線で運行を始めたんだ。
A列車って環状線最強じゃね?
233名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:00:50 ID:kXsS6FFI
トレインキットや裏技つかっても??
234名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:06:26 ID:adNlvbWm
公式サイト見るとか知恵をつけろ
京浜急行電鉄って文字はトレインキットの公式にはないよ
235名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:21:32 ID:kXsS6FFI
いや、見たんだけどね・・・

個人のサイトとかで調べても21cと混合で出されちゃてて
236名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 22:26:44 ID:UhY1eHRX
公式に普通に載ってるだろ無印も追加も両方
こんな過疎スレで聞くより自分で調べた方がよっぽど早いだろ
つーかなんでも人に聞くなゆとり
237名無しさん@非公式ガイド:2008/06/01(日) 02:47:06 ID:Kexmmhl+
お約束のツッコミ



京急は系ではなく形だと何度(ry
238名無しさん@非公式ガイド:2008/06/01(日) 12:31:11 ID:jJZS6rU/
京成のユーザーが来ますた
239名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 18:37:28 ID:PSCx6sE5
>>232
はい。最強です。
240名無しさん@非公式ガイド:2008/06/02(月) 23:13:47 ID:2I0HBQ0a
埼京線は環状じゃない
241名無しさん@非公式ガイド:2008/06/04(水) 13:52:17 ID:K+dISsdD
保守
242名無しさん@非公式ガイド:2008/06/07(土) 13:53:19 ID:fv+hfG3E
捕手
243名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 18:27:43 ID:PbISI91E
巷に流れてる山削りの解説はほとんど2001のものなんだが
A21Cって山削りできないのかな?何回やってもうまくいかない
244名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 20:02:51 ID:PpV7tFiv
基本は同じなんじゃないのか?
245名無しさん@非公式ガイド:2008/06/09(月) 22:36:12 ID:9rc4HgB1
考え方は同じだが、21cはエディット時は2D固定なので、斜め視点で地形を確認しながら掘ることができない
線路をおける条件も厳しくて、同じマスでも方向によって置けなかったりする
なので、21cの方がムズいというかめんどくさい
246名無しさん@非公式ガイド:2008/06/11(水) 20:32:25 ID:XJLMHx/j
>>245
ニコニコで削ってる動画あったね
247名無しさん@非公式ガイド:2008/06/11(水) 20:55:25 ID:W4g7OMow
http://www.nicovideo.jp/watch/1213183562 街角の女 2001 21版 神!!
248名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 03:44:30 ID:UhdRYLfh
>>245
2D固定のせいか「よし、これで削れた!」と思って斜め拡大してみると逆に盛り上がってたりする…。
マップ1で伊ヶ原から真下に切り通すのは不可能なのかね…。

>>246
ネット上に流れてる山削り動画は2001ばっかりなんだよね
誰かa21cでの山削り動画作ってくれないかな
何か一つでもいいから「コレなら確実」ってパターンが知りたい…。
249名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 10:02:41 ID:a6gBGMUf
>>248
確かニコ鉄で削ってる人いたよ。名前忘れたけど。

マプコンあるから俺は21Cでは削らないけどね。
250名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 11:04:13 ID:dwiSNI7E
>>248
あらかじめ地形を頭に入れておくしかないだろうな
そもそも山削りを想定したシステムになってないからどうしようもない
251名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 18:57:13 ID:f+qNbsCZ
リサと一緒に…買ったが地雷なんてレベルじゃなかったw
何このクソゲー以下のゴミソフトwww
こうなったら古いし操作性悪いけどアーカイブスの4買って口直しせねばなるまい
252名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 21:32:17 ID:dwiSNI7E
さあ今すぐ円盤投げデビューするんだ
253名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 22:16:54 ID:CDxzxYZV
俺の円盤投げデビューはPCではなくPSなんだぜ
10年以上前の話だorz
254名無しさん@非公式ガイド:2008/06/12(木) 23:47:37 ID:jsQRzHjt
3から全部やってきたけど、操作性は4が一番な気がする。
255名無しさん@非公式ガイド:2008/06/15(日) 17:47:28 ID:jmatX0Wi
DISCUS THROWスレはここでいいのでしょうか?
256名無しさん@非公式ガイド:2008/06/15(日) 18:33:17 ID:gxMljnyG
>>255
どっちかっていうとPCゲーム板のほうかな
257名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 14:20:58 ID:1a1IZopT
捕手
258名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 18:56:25 ID:P9aJ12Do
A8がほしい…
んでも大手電気屋やったら取り寄せだとか…

あと、、、A8とA7って機能でちゃうところあります??
259名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 22:03:15 ID:O2Cm/2Go
PCゲーの方でどうぞ
260名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 05:05:17 ID:Fxtrvb+r
2001のトレインキット2を出して欲しい
117系とか221系とか701系が欲しいんだよなあ
221系が欲しい理由は223系だと103系と速度が合わないからダイヤが組みにくい
701系は2連で使ったらローカル列車に最適
117系は何となく欲しい
261名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 17:58:36 ID:unLzSIoe
今更2001の拡張出すより2001の続編だしたもらったほうがよくないか?
262名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 20:36:19 ID:x2Qkbnc1
A6やろうと思うんだが…A2001みたいな裏技(最初から全ステージプレイ可能)
ってのあるんだっけ?
わざわざステージ1からシコシコやってくのは性に合わんもんで
263名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 22:34:58 ID:x2Qkbnc1
A5をPS2でやってんだが…裏ワザ(資材・資金無限)使えねぇ〜!
何でだ?やっぱPS1買わねぇとダメかな?PS2は裏ワザ非対応なのかね?
264名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 23:49:47 ID:LruBtNjz
お前にそれらのゲームは向いてないから諦めろよ。
265名無しさん@非公式ガイド:2008/06/26(木) 00:05:01 ID:l1nVPXcg
>>262-263だが。やっぱA2001をやるわ。
266名無しさん@非公式ガイド:2008/06/28(土) 01:19:26 ID:tbL5Q/xq
2001に701系が無いのはちょっと痛いな
2連でローカル感のある電車って以外と無いよね
103系とかでも3連が最短だし
267名無しさん@非公式ガイド:2008/06/28(土) 14:35:00 ID:yZkBqYe2
A列車8の都市の規模って大都市がMAX?
268名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 01:46:57 ID:zdt+0h9q
超超高層ビルを入れてほしい
高さ1500m
269名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 23:12:20 ID:rkvZRGFO
A列車で、電車を楽しんでるわけじゃないって人いる?
270名無しさん@非公式ガイド:2008/06/29(日) 23:18:40 ID:vie+AvJU
4や5ではやったな。鉄道の無い街。
271名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 00:27:15 ID:GrQKPodi
ダイヤ設定難しすぎる。停車時間の設定や閉塞方式は絶対必要だと思ったね。
同線内で「普通、快速、特急」の三種類を動かすのは俺には難しすぎる。
普通列車と特急列車の二種しかできない。

それと上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい。
272名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:11:55 ID:4wiQPo3F
>>271
どのシリーズなのかわかんないけど
>停車時間の設定
>上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい
これは普通にできるんじゃね?

とりあえずWINDIAとか使って頑張れ。
273名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:41:18 ID:UpbYibSa
特急は本数の多い区間だけ貨物線を走らせる
んで普通・区間快速・快速の順で運転
区間快速は途中から単線ローカル線に乗り入れ
快速は途中駅までの運転で末端区間は普通と特急のみみたいな感じ
ラッシュ時も普通・区間快速・快速の運転というのは同じだけど
区間快速はローカル線直通が無くて本線を走る
その代わり普通は途中駅で折り返しの区間運転にする
快速は昼間時と違って末端部まで直通運転
普通と区間快速の折り返し駅は列車ごとに調整して特急も上手く走らせる

こんな壮大なダイヤを考えてます
274名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:56:44 ID:ksMqpzv8
>>273
読んでる時はスゲー思ったがオチはそっちだったかw
275名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 16:41:20 ID:GrQKPodi
一つの駅を二つの駅舎に分けることで自己解決したw
が、しかし、普通、快速、急行、特急の4種類走らせるのにホームが足りません><
それと特急って対して普通と儲けが変わらないことに気づいた。
276名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:05:21 ID:XLiylvOU
複複線とかしないの?
277名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:10:33 ID:GrQKPodi
>>276
本来複線のつもりで作ったために線路の近くには超高層ビルなどの主要な子会社があるから難しい・・・。
278名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:33:17 ID:5av2ElPH
なら地上と地下の二重構造にすれば?
駅と駅の間なら地下に潜るスペースあるだろう。
279名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:46:34 ID:P6KNlnCl
A2001の工業が難しいという人がいるけど
俺は、1年前後で発展することが多いのだが。
代わりに商業が建たないんだけどね
280名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:48:59 ID:P6KNlnCl
4,5では鉄道なしで街が作れるのか・・
281名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 22:14:12 ID:RYVyWYrZ
鉄道無し=貨物無し=資材無し=発展不可

鉄道禁止プレイでは既存の町どおしをバスで結ぶ、もしくは株のみで資金調達だと思ってたが違うのか?
282名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 22:50:19 ID:XLiylvOU
5はトラックも貨物船もあるからな
旅客船がアホみたいな利益出すし、鉄道なしでもそれなりにプレイできそうだ
283名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 01:06:58 ID:Y+u0/xXg
>>281
4は「工場転がし」なる技があるという。
これだと貨物が要らんとか言う噂。
284名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 06:55:02 ID:7ikQvu3z
A8って資金がいくら以上になったらマップ増えるとかあるん??
285名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 07:56:51 ID:yN7pU6Gt
>>281
5は公式攻略本に鉄道の無い街や交通機関を一切使わないプレイが載ってたりするからなw
4も港の資材が届く範囲なら普通に発展可能で、それ以外は工場建てまくって自分で埋めていく事になるが
ミリオンシティーが造れる位ならそんなに難しくない。
286名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 16:42:32 ID:zYwnEFcb
資材の無い街のど真ん中にいくら工場を建てたところで、貨物かなんかで資材を資材置き場に移動しない限り中の人は資材使えない罠
工場の資材からプレイヤーが直接子会社を建てることはできるがな
287名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 18:23:47 ID:yN7pU6Gt
>>286
まあ、そういうことだな。だから全部自分で埋めていく事になる。
あと、貸しビルの成長に使う資材も工場から直接使えないから資金源はデパートが最適。
デパートを沢山固めて建てると評価額が上がって収支も増える。
288名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 20:54:16 ID:AsUFfftw
A列車で行かない、懐かしいねぇ。
当時はいろんな攻略本がA列車で行かないを取り上げてたな。
289名無しさん@非公式ガイド:2008/07/02(水) 22:09:30 ID:TvjUzjVr
A列車で行かないなんて
言わないよ 絶対
290名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 21:42:38 ID:fjDUK40U
A列車で行かないをやるのはかなりのバス使い。

そういえば新紀元社の攻略本にはインターチェンジやジャンクションを載せてたな。あれも列車から重点離れてるな。
見た目が良いし、税金対策になるからインターチェンジはよく作ってた。ジャンクションはでか過ぎるが。
291名無しさん@非公式ガイド:2008/07/03(木) 22:29:18 ID:71OeJ0ve
>>290
サービスエリアってのもあったな。
場所を選ぶし、交差点を沢山使うので作りにくかった。普通のプレイなら交差点の限度に達する事なんてまず無いがな。
292名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 09:45:09 ID:KIFtz4uR
>>290
あれ見てから、幹線を2車線にするとか、バスターミナル作るとかはやるようになった。
高速道路ぽいのは、それ自体あまり作らなかったな
293名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 15:54:30 ID:uxQ1L8dC
今A4グロやってるから興味心身なんだが、情報不足だな…

HPとか無いかな?
294名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 20:16:56 ID:XQ2vLmSm
>>293
A4EGの発売からもう13年位経ってるし、生きているサイトは無いと思う。
一応A4の専スレはあるが・・・

◆◆A列車で行こう4〜A IV〜 Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1195316018/l50
295名無しさん@非公式ガイド:2008/07/04(金) 21:28:29 ID:uxQ1L8dC
>>294
dクス
色々探してみる
296A.IV的バスターミナルの作り方:2008/07/04(金) 23:04:35 ID:8UGcgrbx
──┬───┬─→
──┼───┼─← 幹線は2車線にし、左側通行にする
□□↑□□↓↓□□
□□├─┬@┤□□ ↓→の向きにバス停を置く @ABがバスの停車場所
□→B→A□│□□ ターミナルは、一方から入ってもう一方から出るように
□□└─┴─┘□□ 方向を固定する
□□□□駅□□□□ @ABのバス停同士が邪魔にならないため、
……=====…… ダイヤの設定が容易なのがメリット(反対の例は次レスに)
……=====…… ※バスはそもそも折り返しできないので、ダイヤ設定の「折り返し」は禁止。

左側から入ってくる場合の進行方向
→━━━━━┓── →━━━━━┓── →━━━━━┓── 
←━┓───┃── ←━┓───┃── ←━┓───┃── 
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ 
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□ 
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□ 
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□ 
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……

右側から入ってくる場合の進行方向
──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→
──┃───┏━← ──┃───┏━← ──┃───┏━←
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……
297A.IV的バスターミナルの作り方:2008/07/04(金) 23:05:52 ID:8UGcgrbx
運用が難しいバスターミナルの例
──┬───┬─→
──┼───┼─← 少ないスペースで敷設できるが、@にバスがいる限り 
□□└@←A┘□□ Aに停車したバスは発車できないので、ダイヤ設定に気を遣う。
□□□↑駅↑□□□  ※「折り返し」は使わない
……=====……
……=====……

末端部の終点の例   特に土地が狭い部分の例
──┬─┐       ──┬┐
□□└─┘       □→└┘     末端部でも、「折り返し」にするのではなく、
□□□↑□       □□□□     きちんと転回場を作ってやるとそれらしくなる。
298名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 04:19:03 ID:FJwy3u67
ほす
299名無しさん@非公式ガイド:2008/07/11(金) 01:06:17 ID:a5oF8B+V
A4てパズルゲーだったのかw
300名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 18:28:45 ID:ERyowYFh
>>299
ダイヤ組むのはパズルそのものですが何か
301名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 18:59:46 ID:bRQDsUCJ
普通、快速、特別快速、特急
4種別走らせてみたがこれだけでも俺の脳みそはパンクしそうだ。
302名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 21:20:42 ID:6jjPv5ba
頭から煙を吹いたらようやく半人前さ…
そこで閃いたら一人前らしいが、俺の頭は未だ煙がふきっぱなし
303名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 21:33:43 ID:ZBkFEcCS
さらに準急や急行、順特急や通勤特急も走らせて見れば良いんじゃないか?
304名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 23:47:30 ID:XdhPOWEY
A2001に京阪3000系(現8030系)があるけど一般車は無いよね
何だか勿体無い気がする
305名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 01:38:16 ID:DTHqvbCI
>>303
試してみた。
・ホーム足りない
・線路容量足りない
・俺の技術足りない
306名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 07:20:57 ID:PQ71w6kv
>>305
>・俺の技術足りない
あれ?俺がいるw
307名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 08:13:43 ID:2Q4imiwQ
特急、急行、快速、通勤快速、貨物、普通を走らせているぞ
ダイヤが複雑で、いじれない
308名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 09:09:13 ID:auyZFRUw
普通列車と貨物を走らせるだけでパンクする俺って…
複々線使わないと快速と普通を両立できねえしwww
309名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 13:45:05 ID:DTHqvbCI
>>308
なんどもいじっていじっていじって、それを繰り返してたら出来るようになった。

次回作は車庫作ってほしいね。
310名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 15:31:04 ID:Kb4k5nvu
>>305
・車両数足りない
が抜けてる
311名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 17:09:06 ID:S98VX8yz
>>309
操車場じゃ駄目なのか?
312名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 18:31:17 ID:PQ71w6kv
>>311
客も降りちゃうんです…
313名無しさん@非公式ガイド:2008/07/13(日) 19:34:56 ID:DTHqvbCI
>>311
志村ー!客!
314名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 13:21:45 ID:UOnjrpyr
わざわざ大声で志村を呼び止めるようなことでもない
315名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 21:32:24 ID:5fHHCBCP
編成数を最大16両までとかにしてほしいな。大都会を走る短い7両編成・・・。
316名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 23:00:22 ID:wuHN1Sse
マップの幅を今より広くなればありえるかもね
20両編制の貨物列車とか寝台特急とか爽快だろうなぁ…
ダイヤ管理で頭が破裂するかもしれんが
317名無しさん@非公式ガイド:2008/07/14(月) 23:49:38 ID:5fHHCBCP
今のままでも20両いけそうな気がするけどな・・・。
318名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 09:51:11 ID:CgIFF+5z
>>315
首都圏じゃ10両11両でも短いって言われてしまうが、他の地域じゃ7両あればほとんど十分なんだぜ
8両あればベストだけど
319名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 11:39:02 ID:38XBp0iC
>>318
どうぎょうの汽車ぬぁがっ
320名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 14:50:14 ID:P6zaZ1ra
>>318
一度だけ大阪ってところに行ったことあるけど確かに8両でよゆうでたってられた(ラッシュ)。
快速はどうなのか知らないけど・・・。
321名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 17:03:23 ID:DAQur6D1
>>318
俺の毎日使う路線はラッシュ時でも3+2の5両編成なら十分なんだよね。
しかも快速なし、急行特急殆ど無し。貨物と寝台特急と配給回送がメインでもうね、馬鹿かと。

まあ新幹線あるしな。
322名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 17:57:56 ID:38XBp0iC
>>321
うち静岡だけどそんな感じ
流石に座れはしないけど
323名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 19:50:48 ID:DAQur6D1
>>322
こっちは上越線沿線。結構似たようなところあるんだね
324名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:06:00 ID:CgIFF+5z
首都圏とJRの特急、貨物を除いたら、9両以上で走る列車は限られるよな

中央西線の名古屋圏、米原〜姫路の新快速と快速、近鉄・阪急のラッシュ時一部列車、御堂筋線と北急
ぐらいじゃね?
325名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:16:16 ID:kM16X2pc
>>324
南海、泉北も。いずれは阪神も10両編成が走るかも。

大手で10連ないのは京成名鉄京阪阪神西鉄だけだな。
326名無しさん@非公式ガイド:2008/07/15(火) 20:53:53 ID:oTfWhauN
10両固定編成があるは東京と御堂筋線だけかな。
名古屋の中央線乗ってるけど、昼夕は7両前後が多い。
327名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 18:48:03 ID:hPaKAl6J
とりあえず保守

過密ダイヤを組もうとして、始発駅からどう列車を出すか練ってたけど、入ってくる列車との
交差支障を忘れててオジャンにorz
328名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 19:44:16 ID:itLwnMYk
>>327
ラッシュ時の京阪淀屋橋ですね、わかります。

前にA21Cで阪神を再現した時は梅田駅に7本/3hの列車を捌かせたよ。
Oudiaで組んでる時から期待してたけど、いざやってみると山ほど失敗したりして、
でも出来上がった時の感動は・・・もう、脳汁出まくりw
329327:2008/07/22(火) 21:43:37 ID:kwprPa6T
>>328
架空の路線なら、終点駅の先に引き上げ線作っとけば
過密ダイヤも簡単に処理できるんだけどね。

今の予定では、1.5hに4本の列車をやりくりする予定。

ダイヤグラム組んで、A2001とかに移行するときにまず躓くのが、
ポイントが15分単位でしか切り替えできないっていう点なんだよな…。
330名無しさん@非公式ガイド:2008/07/22(火) 22:04:10 ID:itLwnMYk
>>329
4本/1.5hカァ・・・想像するだけで楽しそうだw
路線は当然複線ですよね?w

>ポイント
確かに。ポイント位置を1マスずらしたりは対策としてよくやるね。
331名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 11:29:57 ID:u6DTee4i
ダイヤを妄想するのはいいけど街の発展を制御できない俺…
332名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 12:49:08 ID:GU5II8vO
駅をたくさん作ってる俺にとって快速と特急列車は重要な資金源です。
333名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:00:29 ID:Cr1S5zR+
いまいち快速の組み方がわからん
発展してるとこだけ停まって、発展してないところは通過するのか?
334名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:07:45 ID:GU5II8vO
>>333
適当に好きな駅に停まらせればいいんじゃないの?
俺は次のように2系統の快速を走らせてる。
・利用者多い駅に停車(鉄道会社によういられてる一般的な快速列車)
・一番発展しているところと、比較的田舎から先の各駅に停車(例:湘南ライナー)

特急は始発駅から終着駅まで停まらないとか。
335名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 14:45:00 ID:zrNdHJ4t
用いられている



よういられている

と読むのは初めて見た
336名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:25:42 ID:yOxTOHTz
これが新日本人か
337名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:48:47 ID:yN5kUIkh
進化って早いんだねぇ…
338名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 17:55:12 ID:GU5II8vO
誰も変換用に書いてるって発想がなくてワロタ
339名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 20:36:17 ID:r5NLupla
A8で推進運転が嫌だからいつもSRC使ってる自分に一言
340名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:36:17 ID:oPCJKuH+
>>333
利益がある程度出るような区間で作ってる。
快速は始発駅から終点まで5〜8駅程度。
特急は2種類作っておいて(甲乙)甲は名阪ノンストップみたいで乙は快速より停車駅の少ない特急。

因みに俺の場合は快速だけじゃなく、新快速、特別快速、通勤快速、区間快速など種別を増やしてる。
新快速と快速の停車駅の差は1駅で、特別快速は新快速より1駅少ない。
通勤快速は区間快速より停車駅が多い。遠近分離はしてないかな。
日本中の鉄道を見てると快速といっても色々なタイプがあるからそれを参考にするといいよ。
中央西線みたいに4駅しか通過しない(新守山、神領、定光寺、古虎渓のみ通過)もありだと思うよw
341名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 21:41:50 ID:eEAgR4Jp
「もちいる」で変換できますが?

「よういる」で変換できなかったんじゃないですか?w

素直に誤りを認めりゃあいいものを、わざわざ苦しい言い訳なんて持ってこなくてもww

やっぱり夏だなあwww


>>333
私は組みたいから組むんだよ。発展とかは2の次。
他の人でも以下の3つのどれかに当てはまるんじゃね?
@現実路線の再現だから組む
A決まったテーマ(ダイヤなり町なり)に沿って組む
B各停ばっかだけど列車余ったから組む

組む必要性がなければ組まなくていいんだぜ
342名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 05:59:06 ID:lLmfeN0F
よういるww
343名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 05:59:42 ID:mcCGrChS
これはひどい
何らかのタイプミスして 鉄道会社にいられてる一般的な となった時は
もう一度 もちいられてる と打つより よう で変換して埋める方が早い
まぁ本当によういられてるで初めからタイプしていたのかどうかは本人にしか分からんがどうでもいい

俺が優等組み込む理由?そうだな、普通各停ばっかじゃつまらんし、ロマン・・・かな
収益?そんなものは度外視ですよ
344名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 08:27:44 ID:RUZpUv/A
>>341
あいたたた(ノ∀`)
居るよね、こう言う自分視点からしか物事見えない言えないやつ
高卒に多い特徴
345名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 12:48:11 ID:gDt4Y3Wk
街の発展なんて二の次。暫く走らせてりゃその内勝手に出来るからね。
パズル的なダイヤが組みたいだけだなー俺は。
退避駅が2面4線だけじゃつまらないから、わざと2面3線にしたり、上りだけ待避線のある駅にしたりとか。

速度の違う車両って混ぜて使ってる?
各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから、全部同じ速度の車両しか使ってないや。
346名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 14:24:12 ID:XcXPAnA/
最高発展や過発展は余裕なんだけど
発展を途中で止めるのがなかなか出来ないんだよなぁ(´・ω・`)


近郊住宅地にしたいのに団地乱立されるともう…
347名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 18:36:54 ID:PlbWTx8X
A6系の発展抑制は難しそうだよね、やったことないからわからないけどw
適当に農業とか観光とか誘致しとけばいいのか?
348名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:09:03 ID:I7Lv6oYS
>>344
>>334さんですね、こんばんはw

他人にレッテル貼る前に正しい日本語の読みでも勉強なさったらどうですか?

国語辞書をよういてwww


>>345
>違う速度
東武と近鉄と西武を再現した時に2種類使いましたよ。
輸送密度が比較的低い東武は楽だったけれど、
糞ランダムダイヤ近鉄大阪線はやばかったw
349名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:42:21 ID:RUZpUv/A
勝手に決め付けられてる俺カワイソス(´・ω・)
350名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:52:34 ID:nwVC6cZk
それよりもその異常なまでの執着は一体なんなんだろう。
351名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 20:25:59 ID:Ql5DQgP4
>>347
田舎駅にする
敷地の狭いところに駅を置く
工業駅と近接させる

資材でコントロールできないから、普遍的な方法ってなかなかないな
352名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 21:52:02 ID:4yT46f6r
発展抑制ねぇ・・
A6は商業、住宅ともに中規模大発展ってな感じで
最大発展の仕方が何種類かあるよ。

ついでに俺が見た中では、商業は小規模大発展したこともあった。
でも1度しかないから、実は中規模大発展ででかい建物がたまたま
一切建たなかっただけかもわかんないけど

あと、A6なら建たない駅はほっといても結構ずっと建たないw早送りないしね
353名無しさん@非公式ガイド:2008/07/25(金) 23:07:31 ID:vyfoNtcK
よういるワロタ。

発展させることが目的なんだから、それに反する抑制って発想が無かったなぁ。
とりあえず通過しちゃえば、ある程度発展防げるんじゃない?
大型の建物対策には、線路を1マス設置・撤去で適当に虫食い状態に自社土地にするとか。
354名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 20:25:16 ID:RR5l1sa7
>>345
>各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから
2001だが、同じ理由で各停には速い車両、急行には遅い車両を使う事が多いかな。
しばしば
各停:京急600
急行:阪神5500
というカオスな事になる。
355名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 21:08:09 ID:gfdEoKMq
>>354
遅い急行(快速)ってw
ゲーム的にはありだが現実であったら凄い事になりそうだwww
356名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 22:56:29 ID:r8doF5ZV
普通列車が683ほくほく線仕様で、快速がDE10牽引ってところか?極端すぎるな
357名無しさん@非公式ガイド:2008/07/26(土) 23:03:48 ID:updh0Mxo
現実に阪神の普通車のスジは赤胴車では走れないわけだが
358名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 00:29:06 ID:HsyT8A97
ちょっと聞きたいんだが、
PS3(初期型)でA2001やってる香具師いる?

PS3のHDD機能が対応してないてのは知ってるんだが、
確かPS3の方でバーチャルメモカ機能があるとか言う話で、
そいつの読み込み、書き込みのスピードってどんなもんだろうか?

さすがにPS2でメモカに書き込むより遅いってことは無いだろうと思うけど、
HDDに保存するのと比べるとどうだろう?
359名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 02:49:29 ID:AJKMQ58N
>>354
京王5000とか色同じ18mで好き
360名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 18:05:21 ID:IIqO68V9
HXで地下駅が作れないんだが・・・
どうすれば良いんだ?
361名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 20:58:55 ID:MBmzBnY9
マルチすんな
説明書嫁
362名無しさん@非公式ガイド:2008/07/27(日) 23:27:17 ID:IIqO68V9
読んだけどわかんなかった。
上とか下とか押したけど段差を変えられないorz
地上に駅作ってその下に作るとか?
363名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 00:21:01 ID:KxZVdztB
お前には無理だ
諦めろ
364名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 08:36:15 ID:QajcQ3IU
北斗の○の台詞が何種類も頭に浮かぶぜw
365名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 18:42:00 ID:y+3B5n1M
ttp://www.geocities.jp/toolbiru/cj4n/shinjyuku-koupic3.jpg
東京になぜA列車のビルがwww
366名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 22:02:19 ID:soQ4hWBt
実際のビル元にしてるんだから当然だろ
ADが高層ビルのデザインフルスクラッチするくらい器用だと思うかい
367名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 09:47:51 ID:01jYboBz
A2001で、都市の近くに資材置き場作ってるんだが使われる気配が無いんだ
どの程度まで発展したら使うようになるんだ?
368名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 10:17:51 ID:LkcoE1A1
そりゃビルとか団地が出来始めるまでさ
369名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 12:04:11 ID:aeCL8NT5
>>367
一応使われてるぞ、周りにちゃんと駅があればAM0:00に少し消費してる
まぁごっそり持っていかれるのは>>368の通り高層ビルや団地ができるようになる時だけど
370名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 12:32:02 ID:GVVMaL9q
住宅街は団地だらけになったんだけど
商業地は低層+中層ビルばかりで一向にデカイのが建つ気配が無い
放置してたら資材満タンなのに衰退してきたし
371名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 13:33:31 ID:LkcoE1A1
そりゃ接続の仕方間違えたか、資材置き場が遠すぎるんじゃね?
とりあえず、隣は工業とか農業じゃなく、通勤ラッシュを見越したダイヤで、大勢乗れるようにすればいいと思うけどな。
372名無しさん@非公式ガイド:2008/07/30(水) 16:18:57 ID:aeCL8NT5
接続で衰退ってあったっけ?そもそも悪いと発展からしないと思うんだが
あと商業農業は相性悪くはないぞ、貨物駅が遠すぎるに一票
最大までカメラ引いて貨物駅と乗車駅が1つの画面に納まるくらいなら大丈夫

確実なのは都市情報から発展調査やって衰退の原因を見ることだけど
373名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:37:16 ID:zfsKFRTR
もうPS2の容量的に限界なのかわからないが、道路が出来なくなったor道路が削れて行くんだが。
それと住宅って必ずと言って団地を作り始めるけど資材置き場から100メッシュ以上離れていたら出来ないよな?
374名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:39:18 ID:zfsKFRTR
ごめん↑は2001ね。
そういえば住宅が大規模発展すれば団地が出来るのはいいけどさ、どうして資材置き場から離れているのに
道路消してまで建設するかな〜・・・・。
375名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 21:40:38 ID:P7pIF5dH
道路が延びると今度は建物壊してまで道路を(ry
376名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 22:19:38 ID:QoktOhml
区画整理しないと団地が暴走して見栄えが悪くなるからねぇ
377名無しさん@非公式ガイド:2008/07/31(木) 22:39:38 ID:zfsKFRTR
団地は出来てもいいんだけど、何日たっても建設中って言うのがいやなんだよ。
前にも言ったけど、資材置き場から遠いから団地作ろうとしても建設中のままで終わる。
今はもぐらたたき状態だよ。
378名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 01:13:20 ID:CXDdtUGR
偶に資材の供給範囲にあるのに完成しない団地もあるけど、あれはバグか?

それはそうと2001の貨物駅の範囲は意外と広いよ。
せっかく新しく貨物駅作っても、先に作った遠くの資材を消費しやがるからムカつくw
379名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 08:44:04 ID:dPXUWz0F
2001だが、快速を通す時の産業の配置がわからん

[商→住→工→住→商]って路線図なんだがこの場合快速ってやってもムダかね
快速に適した産業の配置ってどんなのなんだ?
380名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 09:30:51 ID:je4KODGC
>>379
基本は商→住→工の順番だからな。
後何駅か追加させるしかないよ
381名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 10:55:10 ID:0JYStesC
昨日、一日かけて山削りして、早送りして資金も一兆までいったのに
朝みたらセーブデータが残っていない…もう鬱だ…この野郎……
382名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 19:18:40 ID:CXDdtUGR
>>379
俺はいつも
[商→住→商→住…]
にしちゃってるw

快速は2駅ごと停車、急行とか特急は4駅ごと停車。
工業は支線のほうで。朝夕に直通とかあるとそれっぽい。
農業?なにそれおいs(ry
383名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 19:56:22 ID:dPXUWz0F
支線って発想はなかったわ
明日は本線は[商―住―農―住―商]で支線[住→工→住]はこうしてみる
384名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 20:00:25 ID:dPXUWz0F
ん、どこに快速とめようか・・・
385名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 20:09:23 ID:je4KODGC
2001で駅接続の改善のメッセでたら駅壊してまた建てての繰り返しなんだが

まぁもうすぐ人口が50万人行きそうなわけで
自然との共生マップでしか成功して他のマップで遊ぼうとしたがうまくいかねぇ
ほかにやりやすいマップってどこ?
386名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 01:58:44 ID:I5Jkh6TQ
5駅程度じゃ快速の意味ないよな

本線[商●−住−農−農−農−住●※−住−住−住−商●]

で、※から支線が分岐、ってやってみたら?
387名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 12:42:25 ID:5MyVImmp
住をそんなに連ねても大丈夫なのか?
というか同じ産業同士両端につなげるとどうなるの?
388名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 13:23:23 ID:hWZgRg2U
住は両端どちらかに商か工がないと死ぬぞ、農はちょっと分からん
商-住1-住2-住3-工とつなげた場合、1と3は問題なく発展するが2は死ぬ

商や工は分からんが、農に限ってはいくつ繋げても問題ない

観?できるもんならやって見ろよ^^
389名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 13:50:42 ID:7dEqECcg
俺は
住-商-住-工-商-観-住-田-無-住

って感じに良くなるな。
390名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 16:14:09 ID:byWdXhIE
明らかに商業が停滞するな。良く見ておいたほうがいい。
391名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 16:25:36 ID:7dEqECcg
>>390
まあ工業と商業を隣り合わせにしたらな。
どっちにしても、海岸線とかに工業駅を立てて停滞させる癖があるんだよな、俺…
392名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 22:41:29 ID:d4LBg51g
2001なんですが工業が発展しません。普通の駅の横なら工業立つんですが、貨物駅作っても貨物駅の横に工業が発展しません..お助けを..
393名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 23:15:48 ID:Zgo4BPNl
じゃあ普通の駅の横に工業作ればいいじゃないか

きっとこの流れなら聞けると思ったんだろうな
394名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 00:05:06 ID:2wmth27p
貨物駅には町を発展させる効果はないぞ・・・お前さん貨物駅があっても人が来ないんじゃ意味なかろう
395名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 00:18:40 ID:myE5FGjx
きっと工場の従業員は貨物列車にしがみ付いて出勤すると思ってたんだよ。
396名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 06:56:41 ID:Igw51kgr
道路と列車があれば昼間電車が止まらないようなダイヤでも文句を言わないんだから凄いよな
397名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 09:59:25 ID:2wmth27p
阪神か京阪に昼間は普通も通過する駅があったような、今もあるかは知らんが
大体それを言ったら隣の駅まで30分〜とか言う超距離駅間も問題だろう
398名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 10:46:20 ID:6ja9x0r7
なんでみんなゲームにそこまで求めるの?
399名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 11:00:25 ID:Igw51kgr
実際に鉄道運営するのは無理だから
400名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 11:58:09 ID:EW12r67Y
そりゃ実際に走っている車両が収録されているからだろう
だからリアルさを今よりは求める人がいる事自体は不思議じゃない
これが全車両空想車両ですだったら話は違うだろうが
401名無しさん@非公式ガイド:2008/08/03(日) 12:50:37 ID:2wmth27p
>>398
たかがゲーム、されどゲーム
そりゃぁリアルに近いほうが面白いだろう
402386:2008/08/03(日) 18:41:03 ID:Mk9wuNzi
>>387-388
住宅群を通る列車が、充分な本数があって、大発展した商業地に乗り入れていれば、
住宅地をいくつ連ねても問題ない
403名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 00:41:31 ID:GBQF4fNi
ウ〜、wiiのシムシティのグニャグニャ道路に惹かれてる。
あんな風にA列車の線路も引けたらいいのに。
404名無しさん@非公式ガイド:2008/08/06(水) 18:52:30 ID:Yb/8L92n
>>401
いいや、バランスが大事
405名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 11:42:12 ID:7D6fA0Nu
2001には速度4が無いんだよね。
速度3でも接続がどうのでうるさい・・・・
406名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 16:18:24 ID:qpJhKldT
はくたかは4でよかったと思うんだがな。160だし
407名無しさん@非公式ガイド:2008/08/11(月) 21:02:23 ID:zhCVYadE
はくたかか…越後湯沢ではくたかに乗り換える時ホームでかけっこ&椅子取りゲームが繰り広げられたな〜
自由席の椅子を求めて
俺?座れず4時間立ちっぱでしたが何か?
おばちゃんに負けたのは良い思い出?
408名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 07:49:52 ID:NqHq0MeL
>>405
つ【トレインキット】
409名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 10:03:38 ID:RNWu+fAb
おばちゃんは、尻がでかいからおしくらまんじゅうで負けるよ
410名無しさん@非公式ガイド:2008/08/12(火) 11:03:33 ID:aOe6G4m6
はくたか&上越新幹線に乗る時は指定席の切符を確保しようと心に誓いました。
411名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:04:30 ID:c+9/Khtc
箱○版のA列車で行こうHXは列車がプラレールみたいで萎える。建築物の縮尺も建物毎にバラバラ。夜は全ての窓に明かりが灯るので夜景も微妙。

HXに比べて自由度はかなり低いけどグラ的には6や2001が良かったな。

5は他の交通機関が使えて良かったな。モノレールとか。

A2001レベルのグラフィックで地下や高架、他の交通機関や高さを変えられる高層ビル、マップコンストラクションが有れば嬉しいんだけど。

まぁ、無理な要求だよな。
412名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:06:19 ID:Xp0Dezo3
うん
413名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:50:59 ID:d7Xvtatp
グラだとA2001、一部の建物はA6、システムはA4ってのが出て欲しいな。

無いもの強請りか
414名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 20:01:46 ID:wnABuQfK
2001で、
6駅の中に、特急と普通が走っていて、終日通して運用数が12本は、本数多い方ですか?
ちなみに、待避可能駅は2駅で、特急は2時間サイクルです。

sage
415名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 00:32:31 ID:f46PA+LT
うん
416名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 01:14:53 ID:7ZYywNuZ
>>414
全列車あわせて、列車密度が片方向に30分に1本を越えていれば
多いといえるんじゃないかな。
417名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 21:27:42 ID:ok3igf/b
ところで、A8では、キャプチャソフト何使ってる?
418名無しさん@非公式ガイド:2008/08/15(金) 23:29:26 ID:kAH+8pRA
790* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 21:32:10 ID:F5GKTtxN (2)
ところで、みんな、どんなキャプチャソフト使ってる?
419名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 07:52:33 ID:VvDXp5Xt
A7がA4の進化版であった様に、HXやA8はA5の進化版であって欲しかったな。
アートディンク先生の次回作にご期待ください。
420名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 12:40:02 ID:4N0XwYAE
その流れだと。。
いやな予感・・・・
421名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 13:20:44 ID:3gM+CTKp
A7がA4の進化版か。

ADは進化と退化を間違えてるようだな。
422名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 13:46:39 ID:roFP1oIq
>>420
A9はA6の進化版。
PS3で、車両は相変わらずプラレール。
子会社は無しで誘致のみで産業を云々か…
 
もしこうだったらもう経営シムでも何でも無くなるな('А`)

423名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 14:12:18 ID:EmFVsV+e
PS3はねーわw
424名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 14:50:00 ID:DGWuulzI
たぶん開発環境投資費&開発費無くてXbox360に逃げたんだろうからPS3は無いな
425名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 15:50:17 ID:tKAzy4Dh
A10は他社の鉄道に攻撃出来ますってか?
426名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 17:40:02 ID:d5VwK3pd
アートディンクはドS。グラフィックをそのままか進化させればいいものをわざわざ退化させやがる。

なぜA列車シリーズの主人公である列車をNゲージからプラレールに退化させたのかがわからない。
427名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 18:24:36 ID:EmFVsV+e
でもA4系列のような階層だと6系列の複合駅とかは無理そう
A4のシステム+A6のグラフィック、時間概念が一番望んでるけど
果たして今のアートディンクにそれだけの技術と予算があるのか…
どっか別の会社がいいとこ取りしてA列車クローンでも作らないかね…

ていうかA7、A8ってどれぐらい売上行ったんだろ?
428名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 19:11:11 ID:d5VwK3pd
A6は"早送り"と"テンプレートダイヤ"システムが無いので疲労が溜まる。

しかし、建築物のセンスはかなり良い。
429名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 19:20:34 ID:tKAzy4Dh
スーパー大はたまにしかお目にかかれない分、一度出来るとかなり嬉しい

…のは俺だけ?
430名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 21:34:03 ID:d5VwK3pd
嬉しいどころではない。

こっちは写真まで撮っちまった。
431名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:15:40 ID:NwV99Rzd
超高層ビル1は未だに出来たこと無い。
432名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:28:11 ID:tKAzy4Dh
>>431
あれ出来た奴居るのかな?どういう発展状況なのか詳しく教えてもらいたいが…。
433名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:37:01 ID:Cd6Yt13J
>>432
海岸沿いから発展していく傾向アリ
434名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:45:38 ID:tKAzy4Dh
>>433
海岸沿い?3でもいいのか?
435名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 22:47:52 ID:NwV99Rzd
海岸沿いか・・・やっぱWBGだから?
436名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 23:02:19 ID:Cd6Yt13J
A8以外は知らないけど、内陸部で超高層ビルが建つことはなかった
あと、空港周辺も

自分で建てたけど
437名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 08:44:14 ID:+8K+OnyK
>>432-435
海岸沿いでも内陸部でも出来る、場所は関係なし。第一そんな要素無いわな。
必須項目はとりあえず平らな広範囲に商業誘致。
438名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:22:54 ID:dA5dheyi
>>429
俺もスーパー大が建ったらめっちゃうれしいw

そのスーパー大を友達が一駅で3軒建てた偉業は未だに抜かせない・・
439名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 09:26:30 ID:dA5dheyi
超高層ビル1ってA6の雑居ビル大1のツインタワービルの事??
440名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 12:17:27 ID:WlXzChBT
あのツインタワーって集合団地みたいに道路を破壊して建つの?

わざわざ空き地を用意してやる必要性はないのか?
441名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 20:12:19 ID:dA5dheyi
ツインタワーが建つときは大体道のない完全な空き地スペースに建つ
今までに建った4回の経験にもとづくと


あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ

俺は2001年からA6やってたけど、初めてツインタワーが建ったのは
昨年という・・
442名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 20:55:09 ID:+8K+OnyK
>>441
>あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ

観光建物無しでも建ったことあるよ。
443名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 21:29:45 ID:RA9f5V/v
観光施設の有無は関係あるのか無いのか、どうもハッキリしないんだよな
ホムペでも意見が分かれるし。検証してみても楽しそうだが、そもそも其処まで発展させるのに何回コンティニューさせなきゃいけないだろうか…
444名無しさん@非公式ガイド:2008/08/17(日) 23:38:35 ID:dA5dheyi
>>442
>観光建物無しでも建ったことあるよ。

観光駅という概念は観光が発展する駅
だから別に観光施設の有無は俺はといてないけど・・


ついでに4回目に建ったツインタワーは観光施設一軒で建ったよ
しかも別に買い取ったりなどで潰したという事も無く
445名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 18:04:04 ID:aTwCU3qw
2001なんだけど
商業駅より住宅駅のほうが降客数が多いのはおかしいと思う。
446名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 20:39:03 ID:DUsculcO
>>445
どのA列車もそうだが、乗降客数は質量保存の法則に従わない

もっとも出勤はタクシーを使ってるのかもしれんがw
447名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 22:34:26 ID:VOk2RjE7
>>445
もっとおかしいのは駅の役割。駅は利用者数のカウントしかやってない。

利益の回収は各列車がやってる。A列車シリーズの支払いスタイルはローカル線やバスのように運賃表と運賃箱を使っとるんかいな(笑)
448名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 23:07:09 ID:K/YDnBUY
末端の最高発展した商業駅が停車本数の少ない隣の住宅駅に降車人員で負けている。
449名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 23:51:51 ID:6b9PzgEi
A列車の世界は不思議な世界だよな
工場に農村や住宅地が飲み込まれたり、邪魔な場所に限って良い建物が建ったり。
450名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 01:03:45 ID:axFunTFR
>>447
おかしいっていったらどんな駅に止めても乗車率0%にならない。
終電でもお客は全員降りない。
そもそもA列車で終電は邪道か?
451名無しさん@非公式ガイド:2008/08/19(火) 12:16:23 ID:SZNWgteT
>>450
確かに・・・終点に着いても200〜300人程度が乗車したままなんてザラだもんな。終点で降りないとか…乗客は何がしたいんだろ。

つか、一部乗客は列車内で寝泊まりしてるな。
452名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 05:58:21 ID:yOJ7fZ5A
熟睡して終点折り返しは何回かやった事あるが、何百人も居るとは思えないな。
453名無しさん@非公式ガイド:2008/08/20(水) 08:03:29 ID:bDPcI4/7
いきなり終点から線路が延びたりする。それを待っているのだ。
454名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 01:31:20 ID:P1RFu/vU
A7で質問なんだが
A7本体がインストールできているのに、マップコンストラクションが起動できないのは何故?
同じく、トレコンやダイコンも起動できない…

PCの設定をいじらないといけないのか?
分かる奴居たら教えてくれ頼む。
455名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 02:26:04 ID:6opPLwy5
>>454
ス☆レ☆チ
456名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 06:28:49 ID:HZHIDgsd
>>454
つ【ここは家ゲー攻略板】
457名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 15:37:00 ID:P1RFu/vU
あ・・・すまん。PCゲーで聞いてみる。
458名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 17:00:43 ID:Ud7VfU+M
2001でいままで組んできたダイヤで「これ絶対成功しないだろ」思った複雑なダイヤってどんな感じのダイア?
自分の場合は常に走らせている車輌の中にスイッチバックのして縫うように走るようなダイヤ。
459名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 17:48:11 ID:n2+1KdpO
シリーズ最終作として4ベースにグラフィックは7、子会社や施設の種類倍増
マップは4の4倍以上で自作も可能、船も運航可を作ってくれたら2万出せる。

460名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 18:22:36 ID:Ud7VfU+M
>>459
その前にPS3で21Cからさらにパワーアップさせた2009を作って欲しいな。
461名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 19:21:42 ID:7NFf/y5l
>>458
そんなにすごくないかもしれんけど、マップの隅から隅まで、急行と普通の接続とか、拠点駅での列車同士
の乗り継ぎとかが一分の隙もなく組めたとき
462名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 19:43:40 ID:n2+1KdpO
>460
あらゆる系統の究極版が出るといいね。



463名無しさん@非公式ガイド:2008/08/21(木) 22:26:05 ID:vC1OboEL
>>458
複線に
普通1本/h
快速2本/3h
特急1本/3h
が走るダイヤ。本数的には大したことないが、
特急が快速に置き換わる時間があるせいで不定形ダイヤになってしまい、
普通を退避させるのがうまくいかず、あえなく放置。
464名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 08:03:04 ID:FKP6J59O
A4…………(階層変更可能な高層ビル、海外車両の起用)
A2001…(グラフィック、自動発展機能、地形)
A5…………(他の交通機関を網羅、建築物を自ら建立可能、株取引)
AHX………(マップの広さ、マップコンストラクション機能)

既製品の気に入っている項目を全部満たした内容ならソフトがやや高価でも買う。

取り敢えず今一番の希望は自由視点でのプラレールは止めて欲しい。
465名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 11:35:03 ID:geCWpm1m
A9要望スレへ行って下さい
466名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 17:56:03 ID:Vy2Wz2wk
今A5を引っ張り出してやってるよ
他社物件のKYぷりに泣けてくる
467名無しさん@非公式ガイド:2008/08/22(金) 23:20:09 ID:FKP6J59O
>>466
A6もA2001もかなりのKYだよ。
1駅に2つも3つも学校建てんなカス、と言いたくなる。
468名無しさん@非公式ガイド:2008/08/23(土) 21:26:01 ID:F7yJojJp
>>467
A7も駅前の一等地に学校建てるよw
撤去できるから確実に撤去だけど。
469名無しさん@非公式ガイド:2008/08/24(日) 11:29:03 ID:s9D75K14
> 駅前一等地に学校
むしろ、そんな事になったら効きとして駅名を『○×学園前』と変える俺。
470名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 00:47:26 ID:wmkuLgBQ
471名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 00:53:37 ID:wmkuLgBQ
ttp://koideai.com/up/src/up4240.bmp

たぶん二度と出来ないよ。
472名無しさん@非公式ガイド:2008/08/25(月) 07:26:50 ID:FjPgPDKf
>>470
うん。分かったから、次からはJPEGに変換してくれ。
473名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 00:45:31 ID:LpWSDKjh
どうやらただ単に街を作って楽しみたいだけの俺は
A6以降には手を出さないほうがよさそうだ
474名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 17:38:56 ID:o9iMZ47s
A6をやっている俺はまさしく街を作りたいだけw
電車はよく知らないです
475名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 18:11:03 ID:4hGyZsNm
同じくA6派
結局のところ環状線+ピストン輸送設定でどうにでもなることが分かった
最近は出来上がった街の中をいかにして貨物専用線を引くかが楽しみ
新幹線買い揃えても資金余るようになると何をすれば良いやら
476名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 18:16:29 ID:uGiq9L3t
電車より街の発展優先だから>>473-474の言いたい事がよくわかってしまう。
ダイヤは4なら8時18時、他は初期状態とかだろう?

それぞれ楽しみ方があるんだろうし、追越しとか理解出来る。鉄ヲタだからもちろんやることもある。
しかし工業商業隣り合わせで両方発展してなさそうなのに、ダイヤは完璧らしい団子見せられると腹立つw
千ラシの裏スマソ
477名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:17:38 ID:suKqx1ZZ
ん?
ニコ動のことか?
478名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:40:40 ID:IIu129W9
>>473-474
えっ?
A列車シリーズの中でA6、A2001、A21の三作は街を造り辛い方じゃないか。

A4、A5は資金さえ安定させれば好きなだけ都市開発が出来るし、AHXは資金がなくてもマップコンストラクションで自由自在に都市開発が出来るぞ。
479名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:42:30 ID:73Uo32dx
造り辛いからこそ面白いってもんよ
480名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 20:45:10 ID:suKqx1ZZ
6系はランドマークがないからな…
観光は場所が限られるし

マリーナとか港とかタワーとかが欲しい
481名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 21:15:19 ID:G4DVWBr0
次回作いつだろね。パソコン、ゲーム機に関わらずまだ一年は
出ないかな。
482名無しさん@非公式ガイド:2008/08/27(水) 23:24:56 ID:HQFI0oqB
A6よりA5、A4のが街開発は自由度が高いのは聞くけど
3Dレベルが明らかに落ちるゲームをいまさらやる気になれない・・
483名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 21:06:31 ID:2RcenSc3
一瞬3Dってなんのことだろうって思っちゃった。
4なら別に良いと思うが。車窓モードなんて、あってもなくてめ同じだし。
484名無しさん@非公式ガイド:2008/08/28(木) 21:48:34 ID:YyU/JFlD
6と2001は最初から3Dのままで町が作れるからね。
485名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 23:16:48 ID:Gg9Siwry
A列車で行こう The 21st Centuryを買おうと思ってるのですが、PCのスペック上、作動出来るかどうか不安です。

A7のベンチマークをクリアしてれば問題ないでしょうか?

教えて頂ければ幸いです
486名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 23:45:25 ID:WA6EAG7n
>>485
いや、A8のベンチマーククリアしろよ
487名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:00:42 ID:3hyAFzbK
>>486
A8は駄目でした
488名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:28:53 ID:xaMz0mRg
そういうことはスペック晒したほうが早い
489名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:41:32 ID:3hyAFzbK
490名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 08:01:12 ID:MB0hFKWJ
ビデオチップが少しまずそうな気がする。
491名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 19:35:45 ID:mJq81Rog
XBOX360のHXを買いました。

……他のゲームでも感じたんだけど、高画質テレビでのプレイが前提になってきてるね。
仮に高画質でも、かなり大き目の画面じゃないとまともに見えないぐらいの大きさの字なんだが…
492名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 21:53:11 ID:L9PhBN3B
>>485
A21Cなら動くんじゃない。

>>491
買って売ったけど、大きくなくてもHDMIやD4orD5並の画質なら大丈夫。
493名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:18:32 ID:mJq81Rog
なるほど。
安く高画質を得る方法を、研究するか。

今使っているパソコンはノートだから、画面を流用できないしなあ…
494名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:42:06 ID:L9PhBN3B
>>493
一番安いのは19インチもしくは20インチのモニタとVGAHDケーブル。
495名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 22:51:21 ID:mJq81Rog
ありがとう、今度、中古店で探してみます。
496名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:04:32 ID:BxwgNeQ3
>>490
>>492
サンクス

買ってみようと思います

パーフェクトパックで5k円位だし

駄目だったら友達にあげますwww
497名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:46:38 ID:mJq81Rog
そういえば、以前買ったTwin Pack(4と5)は、XPで動かなかった。
CDを入れると、たしか「NTではダメ」みたいな、訳の分からんことを言われた記憶がある。
498名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:53:35 ID:mJq81Rog
http://www.ops.dti.ne.jp/~makkun/A5/afive4w2k.html
このページのやり方でいけるのかも。
HXが出来る状況じゃないし、試してみます。
499名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:04:44 ID:8C9iNckS
>>491
家は25型の4:3ブラウン管テレビなんだが…360本体の画面設定を16:9にしたらかなり読める大きさになったぞ。
ただ、街も列車も全て細長くなってかなりキモチワルイ。

つか、字の読みづらさより列車がプラレールと化してる部分の方が衝撃的じゃないか?明らかな退化現象だし。

斜め固定視点ならプラレールでもいいけど…自由視点でのプラレールはキツいよ。
500名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:18:01 ID:hntdjFxg
>>499
おおなるほど、ワイドスクリーンなる設定にすると、確かに推定できるレベルの大きさになった。

画質とかはあまりこだわらないほうだから、レールの質感とかは気にならない。
もっとも、直前にやってたやつはA4だからかもしれないけど。



>>498のやり方でA5も動くようになったけど…
せっかく買ったんだから、やっぱりHXをやるか。
さて、音楽はどんな感じなんだろうな。
501名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:21:35 ID:hntdjFxg
以前に買った奴もそうだけど、「ハイビジョンのテレビが必要」ぐらいはパッケージに注意書きしていてほしいな。
消費者団体にでも突撃してくる。
502名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:33:51 ID:8C9iNckS
>>500
レールではなくて列車が嫌なんだ。あのチョロQかプラレールみたいなリアルさの欠片もない小っちゃい車体が。

21CまではNゲージぐらいのリアルさだったのにねぇ。。。
503名無しさん@非公式ガイド:2008/09/01(月) 00:44:16 ID:hntdjFxg
ああ、なるほど。
でもまあ、車体には興味ないんで……

やっぱり、中古のモニター探してくる。
職場のゴミ捨て場もチェックだな。
504485 :2008/09/06(土) 09:48:00 ID:e4l0MHaJ
余裕で作動しました

色々とありがとう


505名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 01:04:59 ID:LlTxxs1h
つくづくKYな学校がムカツク。

宅地は団地かマンションだけで結構。
506名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 01:48:58 ID:LocMRKb9
>>505
小学校ぐらいは要るだろ。
507名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 17:58:52 ID:nK2Ba1sD
学校は住宅ポイント入らない上、かなりの面積を使う。
モチロン人口も増えない
508名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:43:23 ID:h0X82WkT
SimCity4のように都市に影響あるシステムだといいのにね

学区がある→若い世代の家族が移り住む→両親は商業駅に通勤、
学区がない→老いた世代の家族が移り住む→鉄道利用減る
学区のレベルが高いと商工ともに大規模施設が建ちやすいとか
観光駅の利用率が上がるとか…
SimCityとは違う解釈でも面白そう
509名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:46:57 ID:LlTxxs1h
>>506
"学校"は区画整理の労力を水の泡にしてくれる。
駅前周辺を団地にしようと区画整理したのに学校がドーーーンと現れて邪魔される。
510名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 18:52:12 ID:wplOyjgz
>>507
住宅ポイントってとこから察するに6なんだろうけど、人口もポイントもあるぞ。
まあ集合団地だけで学校要らないけどな。駅から離れた位置なら助かるが。

7なら人口と文化に入る。
511名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 19:01:46 ID:+xFVXy5Z
>>510
2001は全然入らない。景観的には一つは有っても良いが、二つ三つも立つとかなり困る。
512名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 21:10:14 ID:wplOyjgz
>>511
6からそのまま継承の建物も、ポイントとか変更なのか。知らなかったよ。
となるとショッピングセンター並みに邪魔だな。
513485 :2008/09/09(火) 22:00:45 ID:XMMGWUsE
俺がムカつくのは駅前一等地に出来る小さいホテル
514名無しさん@非公式ガイド:2008/09/10(水) 09:32:32 ID:OJwFXKId
学校はいくつあっても構わないけど、もっと小さくならないのかねぇ。
それと、学校あるなら警察、消防、役所とかあると良いんだけどなあ。
515名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 00:25:22 ID:VlJXjlzT
>>513
"パシフィックホテル"のことか。。。

>>514
警察署や消防署はいいね。ついでに病院やA5以降ナリを潜めた遊園地を復活させて欲しい。

役所・・・・・・が大量に建ってる光景は見たくないな。。。
516名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 01:26:01 ID:vaTLyeFZ
やっぱ、セントラルホテルだよねwwwww
517名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 03:25:03 ID:VlJXjlzT
アーバンホテルは1×1だし出しゃばらないから許すw
518名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 03:33:39 ID:VlJXjlzT
スマン
2×2だった。
519名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 08:03:57 ID:DBqMDzCF
駅前に大ビル建って欲しいから土地空けてたら、パシフィックホテルよく建つw

もちろん撤去

そして何も建たない\(^o^)/
520名無しさん@非公式ガイド:2008/09/11(木) 09:35:54 ID:VlJXjlzT
>>519
こっちは最初に駅を利用して道路をコントロールする。建設ラッシュが始まった辺りで邪魔な道路を潰して8×8の用地を確保する。

本当にパシフィックホテルが邪魔だ。
さっきは駅裏周辺がパシフィックホテルにジャックされた\(^o^)/
建物の規模に反してパシフィックホテルの方がセントラルホテルより強い。「質より量」で攻めてくる(笑)

ARTDiNKは一体全体どんなプログラムを組んだんだろ。
521名無しさん@非公式ガイド:2008/09/12(金) 09:34:22 ID:AYKITRN2
>>520
ジャックあるあるw
建つ時は20軒近いのも見たことあるw

あのホテル、たまに道を封鎖するように建ってくるから
あらかじめ道の伸びる土地は不動産地購入誘致なしでおいてあることがある
522名無しさん@非公式ガイド:2008/09/14(日) 15:26:25 ID:gvNualsx
延伸予定地を保守
523名無しさん@非公式ガイド:2008/09/14(日) 16:14:02 ID:W/eBiS/+
ダムが有ったら最高だよな

たまに放流が有ったりして

放流時に警報が鳴ったりして
 
もういっそうの事ダムのシム作って欲しいw
524名無しさん@非公式ガイド:2008/09/14(日) 17:42:26 ID:gvNualsx
オブジェクトだけでよければ、FreeTrainならあるんじゃね?
525名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 09:41:42 ID:Sac09noI
A8の操作について質問です。
港から資材を輸出するのはどうすれば良いのですか?
港の資材置場には列車から置けないのです。
526名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 11:00:38 ID:D5vzWghW
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/55/0000749155/57/img5105e0c8zik4zj.png
こんなダイヤができたのだが、可能かな?
簡単な路線図はつくった。何なら配線図もつくってもいい。
2路線乗り入れで乗り入れるスジ(赤線)は急行。本線は普通の線、乗り入れ先は点線。
列番は上二桁が発車時刻、下二桁が固有番号、記号は使用車両。
527名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 13:22:41 ID:Ii8aJrq/
人に聞く前にやってみたらいいと思う
528名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 13:55:14 ID:D5vzWghW
そうだよね。まあ実践してみるお
529名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 22:57:25 ID:d3Z0IPiI
>>526
超過密というダイヤでもないし、ポイント振り分けの問題さえなければいけると思う
530名無しさん@非公式ガイド:2008/09/22(月) 03:19:46 ID:zYuOsNl3
PSPゲームアーカイブスのA5の資金増大ワザって出来る?
PSPにはLRボタンが1個づつしかないけど前のままのコマンドでいいのでしょうか?
531名無しさん@非公式ガイド:2008/09/23(火) 19:28:35 ID:kcj/KoF+
>>103と出てますがどうなのでしょう?

ところで久しぶりに2001起動したところ車庫が欲しくなり、
幽霊駅の作り方を忘れたのでググっても1件もヒットしません・・・・・・orz

載ってるサイト、若しくは簡単な作り方と制約など
示してくださるような奇特な方はいらっしゃいませんか?
532名無しさん@非公式ガイド:2008/09/23(火) 19:36:01 ID:Uyg75jHA
幽霊駅ってたしか駅造る→撤去を繰り返せば出来たと思うがなぁ。

やった事ないから詳細不明。つか車庫なんて造らん(´・ω・)
533名無しさん@非公式ガイド:2008/09/24(水) 01:48:53 ID:mtpH258z
>>530ですが
自己解決しました。
キーコンフィグの設定次第で簡単に出来ました。

>>531
お騒がせしました。
534名無しさん@非公式ガイド:2008/09/27(土) 14:01:09 ID:h78MVojr
ファミコン版やってるけど、売り上げが増えない
基準は何なんだ?
535名無しさん@非公式ガイド:2008/09/28(日) 22:21:29 ID:7+WcSLiP
2001を買ったのですが、起動するたびにオープニングが出て困ってます。
飛ばす方法ってありますか?
536名無しさん@非公式ガイド:2008/09/28(日) 23:08:32 ID:vIAZ1PuG
ヒント:ロード
537名無しさん@非公式ガイド:2008/09/29(月) 00:14:22 ID:eJIgV0ab
俺もファミコン版中級を始めたけど、なんか最後のほう行き止まりなんですが。
エミュのバグ?
538535:2008/09/29(月) 08:22:32 ID:zu9of8W4
>>536
がっちょん
539名無しさん@非公式ガイド:2008/09/30(火) 19:55:25 ID:VI88RXmb
>>536
忍者? 侍?
540名無しさん@非公式ガイド:2008/10/01(水) 13:35:14 ID:fyiRCVt/
A6 百万人突破 おかげ様で達成しました やっとの思いで
541名無しさん@非公式ガイド:2008/10/07(火) 07:51:29 ID:A5u/qzPh
延伸予定地保守
542名無しさん@非公式ガイド:2008/10/12(日) 10:53:05 ID:alijs7de
さらに保守
543名無しさん@非公式ガイド:2008/10/21(火) 16:01:08 ID:O5TsePmh
ニョキニョ期が来ても保守
544名無しさん@非公式ガイド:2008/10/21(火) 18:19:56 ID:12Au/Qbr
久々に2001やろうと思ったら昔あった有名攻略サイトが結構消えてるね
速度ごとに進む距離が載ってるサイトがあったはずなんだが見つからんし…
545名無しさん@非公式ガイド:2008/10/21(火) 19:32:50 ID:j2LD+4fo
現存サイトのBBSで聞けばきっと増田さんが教えてくれるよ
546名無しさん@非公式ガイド:2008/10/22(水) 02:19:25 ID:iFKqrKP4
>>544
まぁ攻略要素少ないし、第一古いゲームだしな…
このスレ過疎気味だけど見てる人は多そうだし、きっと誰かが答えてくれるさ
>>545
はてなの増田かとオモタ
547名無しさん@非公式ガイド:2008/10/30(木) 20:50:29 ID:txDidyha
▼ このスレ

衰退中です。ネタが不足しています。
548名無しさん@非公式ガイド:2008/10/30(木) 21:15:46 ID:F/6zyIZh
>>547
2001自重
549名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 02:01:33 ID:knxAyelR
【A6昼間時】
       A駅B C D E F G H I J K L
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…
           │         ○−○−○−○
15分発 急行○−−−+−−−○−○−○−○
           □−□−□     │
30分発 各停□−□−□         │
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…
           │         ○−○−○−○
15分発 急行○−−−+−−−○−○−○−○
           □−□−□
30分発 各停□−□−□
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…

ラッシュ時は4本/1hです
550名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 14:39:34 ID:XevYB5Wx
  このスレ

停滞中です。レスの接続に問題があります。
551名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 14:56:48 ID:h7JGTh9j
スレ名  A列車で行こう−総合スレ
規模   村
タイプ  過疎地域
人口   1
空港   0
港     0
552名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 18:33:03 ID:XevYB5Wx
>>551
A4の無人島思い出した
最初に資材運んで工場建てなかったらアウト
553名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 20:11:19 ID:t9U/WPrz
恐怖の言葉「 衰 退 中 で す 」
554名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 20:15:48 ID:XevYB5Wx
>>553
貨物駅を過不足なく配置してるのに、1つの貨物駅に多くの旅客駅が群がって、
なぜか資材不足になったりするな
555名無しさん@非公式ガイド:2008/10/31(金) 21:45:17 ID:ujBL+20r
>>553
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
556名無しさん@非公式ガイド:2008/11/01(土) 09:25:52 ID:o6yv/Xuf
>>549
ズレ過ぎてて何がなんだか
557名無しさん@非公式ガイド:2008/11/01(土) 21:54:32 ID:mgxQeQu6
中小規模の雑居ビルを潰して大規模雑居ビルを誘致しようとしたら、何も立たなくなった…(´・ω・`)
558名無しさん@非公式ガイド:2008/11/02(日) 17:09:47 ID:r/fjB8FH
>>557
あの空間は悲しいな。
559名無しさん@非公式ガイド:2008/11/02(日) 22:45:55 ID:aYKowwke
>>557
今日知ったんだが、どうやら片道2車線道路沿いはビルが建ちにくいっぽい
560名無しさん@非公式ガイド:2008/11/02(日) 22:58:33 ID:67YPxiKA
>>559
そう言えばそうだな。工業と農業で2車線化したのも見たこと無いが。

上二つは別の産業でやってから誘致しなおしと先端を踏み切りで固定しちまえば何とでもなるが、それじゃな…
561名無しさん@非公式ガイド:2008/11/03(月) 21:14:01 ID:lAzIEVT6
>>559
交差点にしか建物が建たなかったと思う。
562名無しさん@非公式ガイド:2008/11/03(月) 23:31:08 ID:dONqlMrQ
>>556
確かに、いわれてみれば建ちにくいというより交差点にぐらいしか建ってないな。

過去に開発した街の写真を見たけど、交差点以外で建ったビルは1つのみ

やりこんでますな〜気づかなかった
563名無しさん@非公式ガイド:2008/11/03(月) 23:34:49 ID:dONqlMrQ
ミスった・・

上は>>561
564名無しさん@非公式ガイド:2008/11/04(火) 21:56:59 ID:dJq9G/4F
バイパス化する時にホテル大と雑居ビル大を消し飛ばしやがった!

畜生!
565名無しさん@非公式ガイド:2008/11/05(水) 17:37:28 ID:YhYrpqxk
>>531
貨物駅2つくらいで挟むように立てればおkだったような気が・・・
違ってたらごめん
とにかく、旅客駅の赤い点を貨物駅の青い点で
隠してしまえば消えるってのは覚えてるんだけど・・・
566名無しさん@非公式ガイド:2008/11/09(日) 23:30:43 ID:JKEeuygN




□━■━□━□←本線
  ┗□←支線

こんな感じの単線路線で
・特急→ニ編成で一日合計八往復
(起点駅から末端駅まで途中駅全通)
・支線直通特急→一編成で一日ニ往復
(起点駅から支線末端駅まで途中駅全通)
・普通→一編成
・区間普通→一編成
(■駅から末端まで)
・支線普通→一編成

をやりくりするのが限界だ…
しかも全駅四線だし…
(■の駅だけ一線が末端線なので三線)
特急を速度三、普通を速度一で運行しているから
糞みたいな超特急優先ダイヤだw
これに普通と区間普通を一編成加えようとしているが…
正直、あたまパンクしそうwww
567名無しさん@非公式ガイド:2008/11/09(日) 23:33:49 ID:JKEeuygN
>>566
あ、2001の話ね
568名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 18:20:32 ID:QC71PNSE
手書きででもOuDiaでも
ダイヤグラム描いてみるといいよ
569名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 19:15:42 ID:pDTUgFpY
ダイヤを描かずに急行と普通を同居させるのはかなり難しいな
570名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 19:48:50 ID:qA7xM3k/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22133.png.html
ほんの遊びでつくっただけだ
571名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 19:54:57 ID:SSUTalb3
A列車のダイヤなんて時刻表読めるなら簡単に組めるだろ
572名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 20:18:03 ID:APWnbO/F
時刻表読めないけどA列車やってますすみません
573名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 21:27:35 ID:SSUTalb3
やっちゃダメとは言ってないだろw
複雑なダイヤも時刻表読めるなら引けるだろって話。

てか時刻表読めない奴がこのゲームやるとは思えんが。
574名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 21:56:31 ID:APWnbO/F
電車という鉄の塊というか物体と音関係にしか興味がないので
そりゃ見方ぐらいはなんとなくわかりますけど、運用とかはさっぱり
575名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 22:30:20 ID:pDTUgFpY
生活上必要な程度しか読めないわ。ダイヤグラフなんてなったらチンプンカンプンだし。
だから内側各停、外側優等の複々線に複線の貨物線なんてのが町を作るうえで必要不可欠な条件になってる。
576名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 22:37:48 ID:SSUTalb3
そりゃダイヤ組むには苦労しそうだ。
頑張って編成駅数一杯まで使いこなせるようになってくれ!超過密ダイヤもビタッと決まると気持ちいいよ。
実在路線を真似すると最初はやり易いかも。


ところで大陸横断鉄道みたいなダイヤを再現しようと思ってんだが
駅に到着する列車が1日1,2本だと衰退しちゃうかな?
車両は寝台か特急がほとんど。
2001の話ね。
577名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 06:46:21 ID:P/of5K0m
利用者が足りないと衰退するんだっけ?
発展しないだけのような気がするけど
578名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 13:46:33 ID:jTD3Yp0i
A6。順風満帆プレイが遂にマップ5で詰まった。工業発展の基本を俺に叩き込んでくれ。
579名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 20:09:13 ID:HTMQYmjw
>>578
工業発展の基本は、貨物駅大を設置すること。

これだけであとはほっといたらおk
580名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 21:07:48 ID:jTD3Yp0i
>>579 すまない。各工業地帯に貨物駅大を繋げて資材を運搬するということかな?やってみるわ、恩に着る
581名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 23:21:00 ID:N5rw//jR
停車時間をせめて30分に選べるようにしてほしい。
1時間はねーわ。
582名無しさん@非公式ガイド:2008/11/12(水) 04:56:59 ID:QcR59zzw
2001だが街全体が大規模な資材不足
そこそこ育った12駅に供給する資材が大規模寸前の貨物都市1駅だけなのがまずかった
で、そこの貨物駅の配線改良で工場3割くらい潰したら見事に供給破綻
本格的な衰退が始まるまでの猶予数日間のうちに新しい貨物都市作らねば

ところでこれを見てくれ、こいつをどう思う
本線:商住工住・・・
新線:  └工工住
583名無しさん@非公式ガイド:2008/11/13(木) 08:34:34 ID:ic7cDqet
>>580
工業駅の影響範囲に貨物駅さえあれば、線路つながなくても問題ない
見た目はよくないけどな

>>582
衰退判定は、深夜0時に各駅に資材が1個行き渡ればクリアできる
23時以降は、建築目的で資材を消費しない
つまり、23時〜0時の間に、各貨物駅に最低限の資材を降ろしておけばいい
ゆず豆腐運べるようになってれば、工業駅は1つで充分だと思う
584名無しさん@非公式ガイド:2008/11/13(木) 13:17:50 ID:PeCY8fOJ
>>583
ギリギリ状態を維持すると都市が過発展して(゚д゚)ウマーなんだよな

ある程度発展したら資材をしこたま蓄えて工業駅潰すのが目標だわw
585名無しさん@非公式ガイド:2008/11/13(木) 22:03:18 ID:wbbB0QbH
街作るとき普通に4車線の線路はしらせるんだが

実際線路ってほぼどこも2車線なんだよね??
586名無しさん@非公式ガイド:2008/11/13(木) 22:35:02 ID:4k7lxUZS
好きなように遊べばおk
587名無しさん@非公式ガイド:2008/11/14(金) 08:11:48 ID:53AHfoIk
>>583
確か生活資材って120tまでしか置けないじゃん?
発展させまくると足りなくなるんだよね…
それで何度か失敗した。
588名無しさん@非公式ガイド:2008/11/16(日) 06:38:42 ID:tBHYufrZ
360のHX、HDDインスコでロード半減静かになって快適
589名無しさん@非公式ガイド:2008/11/16(日) 11:14:30 ID:6Uvxb0W+
あの糞車両に金払いたくないから3両しか買ってない
セット50MSPで誤配信した時買っときゃよかった
590名無しさん@非公式ガイド:2008/11/17(月) 02:33:45 ID:hYlwngB7
A5@pspを始めました。いくつか質問させて下さい。

・ps3で途中までプレイしたデータをpspに移行できるのか
・電車を引いても一向に金が増えず、路線バス15本走らせて
コツコツ増えるだけなのですが、やらなけえばいけないこと、
資金を上手く増やす方法を教えて下さい。

難しいですがスゲー面白いです。よろしくお願いします。
591名無しさん@非公式ガイド:2008/11/17(月) 12:36:33 ID:HJVOfRBP
あげ
592名無しさん@非公式ガイド:2008/11/17(月) 17:13:12 ID:TEWYncWt
>>590
593名無しさん@非公式ガイド:2008/11/17(月) 22:47:27 ID:hYlwngB7
やってみます
594名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 20:37:12 ID:Q4Bl9sBX
>>583 お、線路を引く手間が省けて助かった、感謝する。ところでまたA6で申し訳ないが、観光が7000ポイントから上がらないのだが原因は何だろうか、またコツがなどあればご教授願いたいのだが。
595名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 21:00:17 ID:oXw00cNu
>>594
単純に商業が弱いんじゃね?近くに雑居ビル大数棟分の商業地がありゃ十分なんだけど。
596名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 21:12:32 ID:Q4Bl9sBX
>>595 商業は70000ポイントあるのだが、各商業都市付近に観光誘致もしているのだが…70000ではまだまだだろうか、ちなみに町全体としても開発が頭打ち状態で今以上の発展は難しいように思える
597名無しさん@非公式ガイド:2008/11/23(日) 16:12:50 ID:cvqk22hJ
>>596
大発展した商業駅から60メッシュのところに駅を置く
観光誘致する

これでやってみ
598名無しさん@非公式ガイド:2008/11/24(月) 20:40:40 ID:tdQdTmry
新幹線で環状線造ったら最強じゃね?
599名無しさん@非公式ガイド:2008/11/24(月) 20:48:43 ID:w2QuRm1O
それ新幹線の意味なくね?

ところで貨物ってどういう仕組みで売り上げ出してるんだろうか
まぁ正直旅客の方もわからなんだが、売り上げや経費が詳しく表示されないどころか
客一人一人がどこで乗ってどこで降りるかがランダムな2001においてどういう式で売り上げ計算してるのかさっぱりだ
600名無しさん@非公式ガイド:2008/11/25(火) 17:14:11 ID:b6+w6XgZ
今液晶テレビ持ってないんだけど、

HDMI付きの液晶テレビと箱0とA列車で行こうHX買うのと
液晶テレビ買わないでA列車で行こう7買うのどっちが幸せ?
601名無しさん@非公式ガイド:2008/11/25(火) 18:29:56 ID:sHJ3nhos
7買った方が幸せ

全部有るともうちょっとだけ幸せ
602名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 01:08:37 ID:sw8DqyUf
>>601
サンクス
7今度秋葉原にでも買いに行きます。

しかしPS3を買ってしまった・・しかもテレビも買い換える金も出来た。
XBOX360買っておけばよかったかな・・でもあの十字キーは
603名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 01:13:57 ID:4iDuRHgn
>>602
自分でそれなりに使用して「こりゃ本当に駄目だ」と思ったの?ネット情報を鵜呑みにするもんじゃないよ
確かに十字は多少アレだけど、少なくともHXをやる分にはなんの支障もなかった
それにその他のゲームでも十字キー自体ほとんど使うことなんかないよ
604名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 01:47:19 ID:sw8DqyUf
>>603
ヤマダ電機で実機があって、実際十字キーうごかしてみたけど
思い通りの方向に動かせなかった。下手なだけで慣れればよかったかもしれないし、
友人もXBOX360のほうがいいとはいったんだけど
もともとPS2時代からぐりぐりを使うゲームは避けていたので・・。
まあホリから十字キーがしっかりしてるコントローラーが出てたからそれ買えばよかったんだけど。

まあ後の祭りというか。
XBOX360はまた金が貯まったら買います。
605名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 02:13:17 ID:4iDuRHgn
>>604
そっか、確かにアナログスティックにはどうしても馴染めないっていう人もいるからな
個人的にホリコンは十字以外は超絶糞だった。その十字も位置が悪くてフィットしないし
と言ってもこれはあくまで俺の主観だから十字派の人には案外いいのかもしれない

まぁHX目的で360買うのはやめた方がいいよ。7か8を買った方がいいと思う
PCスペックがあればだけどね。HXは常にヌルヌルという以外はメリットがない
GeometryWarsに惚れたなら360とHXを一緒に買って幸せ者になれるけど

すみません消えますね
606名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 11:59:01 ID:6hojUG4H
2001系統のグラフィック+A5並の自由度のやつを出してくれよ…
607名無しさん@非公式ガイド:2008/11/30(日) 13:28:00 ID:l9S9V9t+
4…バス
5…空路に線路を繋げると銀河鉄道
6…115系(*´Д`)
2001…地形改造
HX…Bトレイン
7…初期型は列車がドリフトするらしい
608名無しさん@非公式ガイド:2008/12/01(月) 22:25:45 ID:GeQrgy3J
>>607
4の3DモードでもI can flyなんだぜ
D51に限らず
609名無しさん@非公式ガイド:2008/12/03(水) 01:40:02 ID:64+Ov6em
A5です。ヘリの利用者あげる方法と
ヘリの上がりを黒にする方法教えて
くんせえ。全然儲けが出ません
610名無しさん@非公式ガイド:2008/12/03(水) 09:13:32 ID:RY6X/5YU
ヘリはもともと遊覧用では?
利益は期待できないッス。

あとA5に関して。
人口の上限は570000人?
未完の大聖堂でプレイしてるが41年目に55万になってから53年目まで上昇幅が微少ッス。
611名無しさん@非公式ガイド:2008/12/03(水) 10:44:34 ID:mMegZgYL
今見たら62万だった
まだふえそうね。
612名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 18:01:59 ID:HvECbunV
おぉ!まだA5ユーザーがいたとは!
俺もA5とA2001でいまだに楽しませてもらってるよ〜。

>>606に禿同。

やっぱこういったソフトは無理なのか…
613名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 20:19:29 ID:hKpYYsQv
>>611です。つづき。
未完の大聖堂は67年目に755000人まで到達。
平野部はほぼ一戸建と1マスのマンションに埋め尽くされオレンジ色一色。
しかし69年目に突然人口が激減開始。資材あり、交通機関問題なし、子会社にも問題なし。
78万人から2年で12万人まで激減、平野部は虫食いされた葉のような無残な様に。
システムの問題なのか検証すべく、東京再開発で再試行。
65年目で人口72万人、駅・バス停・モノレール・埠頭すべてが設置上限到達。
ひたすら寝かせる予定。

浅草寺周辺はまたもやオレンジ一色です。
614名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 21:21:54 ID:4kUTxVP2
レミングス?
615611:2008/12/09(火) 09:00:29 ID:5gDWiZ4s
こんな感じ。
ttp://upp.dip.jp/01/img/13658.jpg
ttp://upp.dip.jp/01/img/13659.jpg
テレビ小さくてゴメンネ。
616名無しさん@非公式ガイド:2008/12/10(水) 00:42:16 ID:chnN/hwU
まえここでHX欲しいけどPS3買ってしまった人間だけど
結局液晶テレビとHDMIケーブル買ってしまった。

んでこの際だからXbox360とHX買おうとおもうんだけど
4と7が大好きな人間にはHXって合います?
617名無しさん@非公式ガイド:2008/12/10(水) 01:22:17 ID:Fb0l+SOg
7を3D化して移植したようなもんだから大丈夫じゃね?
4と違ってバス無いけど7で大丈夫なら問題なかろ。
618名無しさん@非公式ガイド:2008/12/10(水) 05:07:11 ID:30C+BFse
HXは実在車両はデフォでは使えないからな
全部有料DLで1車両につき約75円(最安で約62円)
パック販売も申し訳程度なので全部揃えると約12000円
8に比べると車種と建物が若干少ない(E233等は無い)
操作性は慣れの問題ということを踏まえてもかなり悪い

例えば、建設→時間→ハイカット→車両という具合に各メニューが順番になっているが
信じられないことに戻るという概念がないため、A→B→Aというメニューの選択が出来ない
要するにBを選んだ後で一つ前の項目Aに戻るのにC〜Gとわざわざ一周しないといけない
PS版A4の様にマウス感覚でというインターフェースではなく、非常に不親切で使い勝手が悪い

HXだけが目的なら絶対にやめた方がいい
特にPSっ子がHXのためだけに360を買うのは危険
ましてや合います?なんて人に聞いてる時点でおすすめしない
いろんな意味で
619名無しさん@非公式ガイド:2008/12/10(水) 20:29:32 ID:zyEsyNnS
街作り・都市計画(仮)
http://dubai.2ch.net/develop/
620名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 02:08:19 ID:+CD+E/DS
>>610
遅くなったけどありがと。
pspのA5は電車でできるから便利
621名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 08:59:20 ID:bvFtL0w8
A5ユーザーって結構多いのですね
新興住宅地11年目で人口250,000人。

無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか何のですか?
622名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 09:00:57 ID:bvFtL0w8
○無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか無いのですか?

×無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか何のですか?
623名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 10:22:41 ID:ZacjfUrS
A5は多いと思う。
景気の概念が無いからA4よりかなり楽だし。
A4は作られた時期の所為なのか、6年連続ひどい不景気とかやらかす。
しかも税金が高い。

A5は株転がせば2年で1兆いくし、株やらないでもフェリーでバンバン稼げる。

あと人口は子会社のマンションでうめ尽くすより、一戸建や一マスマンションのほうが多かったりする。
624名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 12:44:20 ID:k17WEPSU
A21Cも景気とかあるの?
625名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 15:00:08 ID:jHwtNKoY
21cはPC
626名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 16:43:13 ID:NJZcrboB
>>624
6も21cも2001も、景気なんていうくだらないものは存在しない
627名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 21:53:45 ID:4XEvn4TP
PC版の21c買おうかと思ったら、解像度がVGAオンリー…
泣けるわ〜
移植だから仕方ないかと思ったが、ベースのPS2でもD4レベルで出せただろう?!
628名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 23:06:29 ID:rADx92ER
2001なんだが何でいきなり道路が消えるんだ?
リセットしても同じ状況になる
だれか教えてくれ
629名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 23:13:55 ID:rDJZb8mj
状況もわからないのに何をどう教えろと

せめて産業とか発展具合くらい書かないと何も判らん
630名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 02:00:48 ID:XhNkBiQY
>>628
デベロップメントレポート見ればわかるだろ

おおかた資材不足じゃね?
ちゃんと資材送ってるなら、1つの貨物駅にぶら下がる
旅客駅数が多すぎるとか。
631名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 14:40:20 ID:vmO1E7Xx
説明不足ですまん
過発展中でビルは建設中状態にしているんだが
過発展で道路も伸びきった状態。
高層ビルを限界まで建てようと粘っていたら
いきなりマップのあちこちで道路が消えた
632名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 17:16:27 ID:yWvE2CLz
そりゃ過発展から適切な発展状態まで適正化されるから、だな。

俺のなんてバイパスになってからそうなって先端まで車が行くと消えてしまう道路になったぞ。
633名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 13:52:58 ID:0WHcfzEI
2001なんだが
工業駅なのに「停滞中です資材が不足しています」って出るんだがどうしたらいいでつか?
634名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 14:13:38 ID:dAPTBHxT
近くに貨物駅を置く
635名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 14:14:17 ID:RHAWYEOL
実際その駅の産業を工場にしたつもりでも周りの駅の発展に巻き込まれて住宅や商業に乗っ取られてるかも
既にある程度工場が発展してるようなら貨物駅に資材溜まる程度に周辺の大きな住宅やビル潰しとけ
若しくは駅を一旦潰してすぐ同じ場所に立て直すとか
636名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 15:25:52 ID:0WHcfzEI
解答サンクス

やってみる
637名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 16:59:47 ID:Vp+y/jH6
返答あんがと
638名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 23:51:07 ID:pcodbxSE
8で製品認証ができなくて、ネットの確認をしてって出てるんですけど
どうすればいいんですか??ネットはつながっているんで、ウィルスバスター
が原因ですかね?
639名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 00:10:15 ID:FZFopjBy
>>638
まるちしね
640名無しさん@非公式ガイド:2008/12/17(水) 00:28:30 ID:dzjm6z7c
8はスレチ
641名無しさん@非公式ガイド:2008/12/18(木) 10:01:52 ID:rCj98Yz+
本線の最高発展(not過発展)させた商業駅から支線延ばして無農農と三駅挟んで観光誘致してみたけど
5往復半/dayの商-観快速走らせても道路延びるだけでまったく発展しないな

本線 ━商━         ↓ここから仮線
支線   ┗無━農━農━観─商・・・

この状態から観光駅のすぐ隣に別の商業駅置いて観光を発展させた後、今置いた商業駅を撤去しても
観光施設は維持されるのかい?
642名無しさん@非公式ガイド:2008/12/18(木) 10:03:09 ID:rCj98Yz+
忘れてた、2001の事だ
643名無しさん@非公式ガイド:2008/12/18(木) 11:51:51 ID:f3LL1Lkp
衰退する、に3ブッシュ靴
644名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 00:44:35 ID:KBnVpB9n
>>641
素直に無の所に観光誘致した方がいいんじゃ?
どうせ出来るのスタジアムとか展示場なんだから。
645名無しさん@非公式ガイド:2008/12/19(金) 02:35:53 ID:H8X1G5Kb
>>641
多分大丈夫だと思われ
A6は大丈夫だった気がする
646名無しさん@非公式ガイド:2008/12/25(木) 15:18:50 ID:My3QJq5k
やっとA5で100万人超え。マップはパークライフ。
同時に資金も9,999,999,999,999に。
処理が重いっす。
647名無しさん@非公式ガイド:2008/12/28(日) 11:35:52 ID:Jp29zwxl
A21のPK3出してほしいな。
・マップ追加
・車両追加
サンライズエクスプレス
209-500
E331(5両扱いで7車体)
113系3500番台
九州新幹線つばめ
元赤い快速
京成3700形
東武50070系
東武50090系
西武の新車
E721系
Uシートがあるやつ
キハ54-527


648名無しさん@非公式ガイド:2008/12/28(日) 12:01:27 ID:Jp29zwxl
>>641
発展する、に1ジンバプエドル
649名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 10:29:25 ID:PEk65HnK
2001観光誘致成功したのに…団地、マンションに潰された・・・
650名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 11:21:56 ID:3R8wiRks
え、そんなことあるの・・・?
初めて聞いた
651名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 11:42:16 ID:Fsp4rpbm
>>649
欲張って空き地に住宅誘致しちゃった?
652名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 13:00:40 ID:C+/bgLkr
まあ農村を大規模工場とゴミ処理場につぶされるよりマシだろ
653名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 18:52:12 ID:PEk65HnK
>>651
そう・・・
最初は、一軒家ばかりだったから気にしていなかったんだけど
654647:2009/01/02(金) 22:37:37 ID:3R8wiRks
>>647
+
E233-0
E233-3000
E231宇都宮線先頭車窓の大きさ修正
321
655名無しさん@非公式ガイド:2009/01/04(日) 11:53:16 ID:S7M1a4bj
2001パーフェクセットを手に入れたんで、久々にやってみたが、
このグラフィックで鉄道周りのシステムはHXてのが欲しいなぁ。
656名無しさん@非公式ガイド:2009/01/13(火) 12:58:35 ID:LWX328SV
保守
657名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 20:09:37 ID:P52tezLM
保守
658名無しさん@非公式ガイド:2009/01/18(日) 12:06:37 ID:Jd+AjElJ
やはり建物はあのクオリティが限度だろうか
全部の建物がオブジェクトだから仕方ないんだろうなぁ
659名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 17:54:54 ID:SuwXUzH0
「段々畑の見える町」マップをすすめているんだけど
畑や牧場がいつのまにか消えてしまうのは
どうしようもないのかな?

最寄駅舎に資材は置いてないつもりなんだけど
近くの他の駅の資材のせいかねぇ?
660名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 17:55:32 ID:SuwXUzH0
ごめんなさい。
スレ間違えました。。。
661名無しさん@非公式ガイド:2009/01/21(水) 20:26:13 ID:CdBTzldU
>>659
A4は農業は一度消えたら直らない。
因みに駅を作れば貨物専用でも開発が進んで農業地が更地になる。

スレチな
662名無しさん@非公式ガイド:2009/01/22(木) 08:06:50 ID:benp5fAL
スレチじゃないのでは
確かに4専用スレはあるけど、このスレで4を排除した訳じゃない
663名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 13:31:04 ID:alH3OqYf
最近山の造成が楽しくて仕方がない。
環境団体に怒られそうなくらい、山切り崩して商業地にしたよ。
今後の予定は山の頂上に高層ビル、競技場を作ってみたいな。やった猛者いる?
664名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 19:05:14 ID:EOW0ojHF
>>663
嵌ると面白いよな、あれ。
俺は頂上に高層ビルはやったこと無いが、丘陵を完全に潰して団地にしたぜ


貴重な休日が半分潰れたんだぜ
665名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 19:11:54 ID:979DjaSw
山削りなら駅周辺の整備だけじゃ飽き足らず、名前彫ってやったぜ
666名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 21:01:15 ID:Uvlm6tof
667名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 22:14:53 ID:PKyivKDm
埋立地作りたいな〜
山を切り崩すと土砂が発生するので、海上投棄って事でw
そして海上に出来る一大リゾート
中央には世界最高・最大のホテルがデンっとww
668名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 23:48:32 ID:35f3zfHY
>>663
競技場はやったことないけど
高層ビルは山の上に作ったことあるよ。
駅から42メッシュくらい高いところにビルとか建てたらサンタが埋まったw

そういえば、A6のセーブデータをPCにバックアップとろうと思ったんだけど
PARMAXは駄目だった・・どなたか何かいい情報あったら教えてください。。
669名無しさん@非公式ガイド:2009/01/29(木) 12:13:25 ID:kFCd9/ax
昔、メモリージャグラーとか使ってたけど、今もあるんだろうか
670名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 18:57:31 ID:O1en+LvU
SFCのAVSVしか持ってなくて買いに行ったら……A6が中古でも4000円……やっぱネットで買うのが一番安いのかな〜
671668:2009/01/30(金) 20:46:38 ID:o5xAwuIs
>>668
メモリージャグラーならできたのですか!
情報ありがとうございます。
672668:2009/01/30(金) 21:08:05 ID:o5xAwuIs
>>669でした・・
673名無しさん@非公式ガイド:2009/01/30(金) 22:01:36 ID:Gpouh1z/
一応、OEM元の台湾の会社は作ってるが、日本では売ってないと思う
製品名はPS2メモリアダプターだったかな…

USB版になってから使い難くなった(妙に環境を選ぶようになった)
OSがWin2K以降だと妙に反応がシビアでリンカーが直ぐフリーズする
アレの為に古いノートPCを買ったわ…

噂だと仮想PC系ツール使うと行けたらしいが…
もう試す気にならないな〜
674名無しさん@非公式ガイド:2009/01/31(土) 20:08:28 ID:ZO22WhjE
どうせ話題もないしこの2001のダイヤを見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp241884.jpg
675名無しさん@非公式ガイド:2009/01/31(土) 20:33:05 ID:OIA5FjNN
やべーなこれ

俺のはダイヤ?なにそれ?美味しいの?って感じだしな
676名無しさん@非公式ガイド:2009/02/01(日) 13:08:39 ID:N/RYI8Sx
>>673
情報ありがとです。
memccpcというのを使ってみようと思います。
677名無しさん@非公式ガイド:2009/02/01(日) 13:43:06 ID:K+7S518V
AW以来久しぶりにやってみようかと思うんだが似たような感覚で楽しむとしたらどれがオススメ?
678名無しさん@非公式ガイド:2009/02/01(日) 14:58:16 ID:KMdavMpx
W
679名無しさん@非公式ガイド:2009/02/01(日) 17:35:04 ID:87fJnWO3
A2001
680名無しさん@非公式ガイド:2009/02/05(木) 19:50:59 ID:0ZF3jbDq
>>677
A7かA8
箱持ってるならHXという手も。お勧めしないけど。
681名無しさん@非公式ガイド:2009/02/06(金) 14:51:12 ID:ABY1A9F3
HXは電車が有料
電車がメインのゲームなのにヒドイとおもう
あと金を稼ぐのが簡単すぎる
682名無しさん@非公式ガイド:2009/02/06(金) 15:16:39 ID:4CJ6y1BB
7をPS2でやりたいが機能的にきついのかな
683名無しさん@非公式ガイド:2009/02/07(土) 22:27:20 ID:FvusVKRX
21Cで大阪を目指してたのに、だいぶ手前でやる気消失orz
だれか、続きを作ってくださいな
ttp://www3.uploda.org/uporg1998308.zip.html

>>674
見た感じ相鉄みたいな路線?
ソフトでダイヤ作ると、折り返しの番線とかメモできないから
実際走らせてみたら衝突とかあるんだよな。

自分の中のA21Cって、限られた条件下で如何にして
うまく車両回してダイヤ作るかってパズルゲームと化してる。
684名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 01:47:50 ID:LGw1nmGy
A21CはPCな
685名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 08:50:37 ID:SUJLvEQF
>>684
ここがどこの板だか把握してなかったわ。
スレチスマソ。
686名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 13:53:32 ID:mMgdt+nv
リサと一緒にをやっているのですが、ライバル会社に先行されても問題ないんでしょうか?
687名無しさん@非公式ガイド:2009/02/08(日) 16:53:13 ID:bACeGlZa
そりゃまずいだろ


ただ、本当の強敵は、ステージ3のランダムで選ばれるマップだけどな。
中にどうしようもない地雷もあるし
688名無しさん@非公式ガイド:2009/02/09(月) 19:14:15 ID:gngCPlqe
7って大根あたほうがいいかな?
689名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 18:07:39 ID:CaIC0lr5
退避設備ばっかの駅の並びなら
誰でもできる。
690名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 19:06:53 ID:K1ff/tul
途中に単線を入れるとダイヤ表を書かない俺は一瞬で頭がパンクする
691名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 21:54:37 ID:1eiPfCGl
AZ(リサではない)をブックオフで偶然見かけて買ったのですが、
早速MAP01がわけわからないのですが、これってどうすればいいのですか?
692名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 21:56:38 ID:HzPkyCLE
ブックオフで偶然見かけて買ったAZのケースの中に入ってる説明書を見たらいいと思うよ!
693名無しさん@非公式ガイド:2009/02/10(火) 23:55:02 ID:fWyk5Onf
線路引く
新しい駅作って資材置き場を近くに作る
貨物列車を初めの駅と新しい駅で往復運転して資材を新しい駅に運ぶ
これを繰り返して環状線を作る
環状線が出来たら客車を動かす
694名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 18:43:37 ID:0ADv/AyC
山削りってどうやってするの?? 教えてください。
695名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 18:47:58 ID:Y6HtVxvJ
>>694
資金と精神力が必要。
696名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 21:06:45 ID:nYLE+bbQ
>>694
単純に上から削っていけ。ポインタの表示が赤くなる寸前でやるのがベストだぞ。
697名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 22:36:09 ID:0ADv/AyC
ありがとうございます!

山の高い所からレールを敷いていくのですか?

気になる(´;ω;`)
698名無しさん@非公式ガイド:2009/02/11(水) 23:13:24 ID:L5E/nZIv
ググればいくらでも出てくるしつべにも動画がある
自分で解決しなさい
699名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 02:32:44 ID:VLKhlH7P
うん年ぶりに2001引っ張り出してやってるんだけど工業がちっとも発展しねえ(´・ω・`)
3つの住宅駅から工業地向けダイヤで人を呼び込んでるのに「駅間の接続に改善が・・・」って言われるよ
また挫折しそうだ・・・ このスレの偉大なAトレイナーの方々にアドバイスを頂けないだろうか
700名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 02:59:01 ID:kgPy0h3K
工業に隣接する駅は知っての通り住宅がベスト
隣に商業や農業(?)があっても一応発展はするけど大抵中規模で止まる
両隣住宅でも今回みたいに停滞する事はあるけど、「接続が云々」の場合は一旦駅を撤去して
またすぐ置くことで解消されることがある  数日待って「工業発展中」と出てれば後は放置
何度置き直しても接続云々ならご愁傷様。一時的にでも隣の産業を住宅にするといい
列車の種類・本数が原因で停滞することはまずない(利用客云々は除く)
大規模系工場が一つでもできればもう大発展の要素は揃ってるから後は生暖かい目で見守るだけ
701名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 03:12:48 ID:VLKhlH7P
>>700
レスありがとう
撤去・再配置してみたり駅舎変更してみたんだがダメでした。あと何回か試してみるよ

>列車の種類・本数が原因で停滞することはまずない
そうだったのか!これは初めて知った
A2001ってA6に比べてこんなにシビアなのにこのスレの人は愚痴一つ漏らしてないから不思議だ・・・
702名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 11:39:46 ID:ZieEvZjj
>>701
俺の場合まず中規模工業を10個以上できれば大発展の前兆なんだがな。
703名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 17:51:40 ID:MPwV0eUw
>>702
中規模が5個以上有って、発展中で利用客が1万人前後居れば発展の余地有りと思っていいんじゃね?
704名無しさん@非公式ガイド:2009/02/12(木) 23:44:51 ID:ZieEvZjj
>>703
確かに5個ぐらいでもOKだと思うが利用客はシラン
705名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 12:45:30 ID:GqIAIk3B
706名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 20:03:35 ID:A6LSCuty
A4,A5,A6の中では、どれが一番面白いですか?
車窓モードとかで自分の町を見たりするのは、あまり興味がないです。そうなると、A4ですかね?
707UD:2009/02/13(金) 20:24:45 ID:r2kU6uOc
呪いのビデオ↓
http://www.youtube.com/watch?v=YgkHcM1YU9k&eurl=http://8722.teacup.com/ak47/bbs?BD=3&CH=5
どうなっても保障は一切とりません。
心臓の弱い方はひかえてください。
708名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 20:48:51 ID:CuWeeDVJ
ダイヤ専門のオイラにとってA5は糞ゲーだったな

750円損したW
709名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 21:36:38 ID:uzZKhmKr
A2001/6やってるんだが、朝夕は本数を倍に増やして停車駅も変えて
データイム時は急行/各停の1時間サイクルのパターンダイヤを組もうにも、
車庫がないのでデータイム時にどこに余った車両を留置しておくか、非常に悩む。
適当に盲腸線を作って昼間はそこに全部押し込んどくにしても肝心な朝夕は1本も走らないくせに昼間は15分間隔なんて不自然だし、
電車同士をぶつけた状態にして、横に渡り線を適当に作ってポイントを利用して留置線にするにも車両がそれだけ余ってないとできないし。

次回作からは「車庫」や「留置線」の機能もお願いします。
710名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 03:11:28 ID:3BtILy0B
貨物駅って23時到着利用してれば案外供給能力すごいよな
人口26万総勢16駅分全ての貨物供給を大規模発展した貨物駅一つで供給余裕どころか資材ダダ余りとかマジキチ

ところでだが商業駅の発展難しいな
いつも中規模発展(淡ピンクの商業街の中に淡赤のデパートが一、二件建つ程度)で発展が止まりやがる
表示上は発展中だけど待てど待てど進展無し
商業の発展って何か特殊な条件でもあるのか?
711名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 11:09:05 ID:aQrloJ5L
>>706
A4とA6は別ゲーと思ったほうがいい
マトモなダイヤ組みたいならA6かA2001とかがオススメ
712名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 17:41:00 ID:c+Sqq4XG
オイラのA2001の路線
製作には約2〜3ヶ月かっかちまった・・・





殆ど複々線↑↑↓↓(一部複線)で待避駅が2駅
(商−住ー住#−住−商−商−工−住#−住−住−商−住−住−商)
#=他線に直通運転
急行線には特急、寝特、ラ、快急、快速、区快と途中で貨物、急行が合流
緩行線は各停、ラ、快速を走らせとる
ほぼパターンダイヤ
始発駅の一日本数は急行線27本、緩行線26本

一回だけセーブ中に雷が落ちてデータが壊れてしまい半分出来てたのが一瞬で\^o^/ヨ

今ではいい思い出デスw
713名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 18:11:50 ID:YDTkuMQE
隣駅との相性さえ完璧なら1時間に1本でも商業は発展するから俺は複々線はあまり使わないな。

>>709
結局A2001だと朝ラッシュ時に増発困難で、一日中パターンダイヤになっちゃうんだよな。
終電から始発にかけての数時間、駅に停泊させるのはもう嫌だ。路線バスも貸しビルも造れないなら車庫機能くらいつけろ!
714名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 19:38:38 ID:p54xl8ru
【PS3】2009年夏、プレイステーション3にクロックアップ上位モデルが登場
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1233725724/

>だ。動作クロックを従来より約1.6倍に高めた上位モデルが発売されるぞ。
>今後発売される対応PS3ソフトは、より高精細でフレームレートも向上する。
>また、既存ソフトでも一定の効果がある。対応パッチも作られる予定だ。
>更にプレイステーション2互換も復活。発売時点で100タイトルほどが予定されている。
715名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 23:07:23 ID:YSr1R3gg
A2001のビジュアルでA5を改作したら絶対買う。
716名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 23:56:42 ID:p/voYc97
そそ、それが一番最高だと思うのよ
時間の概念は2001、車両長も7両までならあのスケールでもなんとかなるはず
717名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 10:50:25 ID:D3dB2yHf
というかA2001の時間でA4とかのデフォルメにしたら時間ちょうど良くならないか?
718名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 11:37:25 ID:qaCw6lnG
久々に2001を更地モードでやってるけど、なかなか発展しねぇ。
レポートじゃ「〜発展中」とか出るけどグラフィック的に変化に乏しい。
もうしばらくこのまま放置してみようかねぇ。
719名無しさん@非公式ガイド:2009/02/15(日) 14:56:29 ID:219jZb/B
住宅と商業は
道路が延びる範囲以上にに無条件誘致、駅を囲むように一回で誘致できる限界の大きさ分だけ特定の誘致したらいい。大事なのは最初の誘致の仕方だと思う。
720名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 19:43:53 ID:brazieYD
いつまでも虎や禰衡と戯れてたいから信望を上げたくない
けど、民心は1000まであげないと気がすまない…
721名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 21:13:52 ID:Yu6idQkA
いつの間にA列車は三国志になったんだ
722名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 22:06:38 ID:leSUXMeu
保守
723720:2009/02/19(木) 12:48:41 ID:xZD/MHv+
うあ、こんなところに誤爆していたとは……orz
724名無しさん@非公式ガイド:2009/02/19(木) 20:01:15 ID:PvC3iosD
A列車で行こうDSがでるとかでないとか。
725名無しさん@非公式ガイド:2009/02/19(木) 23:05:01 ID:W15Tt0Wy
霹靂車で行こう?

渓谷マップに蜀の桟道とか?三國誤爆乙
726名無しさん@非公式ガイド:2009/02/20(金) 00:30:47 ID:dSwSnBTu
ドンだけ殺伐としてるんだ…>霹靂車で行こう
727701:2009/02/20(金) 01:10:20 ID:F2vdl0mK
全クリまでこぎ着けた!! 質問に応じてくれた人マジありがとう!
結局工業が思うほど発展はしてくれんかったんだがw
2駅間を往復する便だけで各都市を結ぶだけでは発展しにくいみたいだな
1本の列車ができるだけ複数の駅に止まるべきか

発売日に買ったA2001。長かったぜ
728名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 11:23:01 ID:5RCUC1Zi
729名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 12:47:44 ID:Ue0+Mrcw
誤爆ついでになんだけど、三国志の地形でA列車というのは少し
考えたことがある。
長安−弘農−洛陽を複々線にして、そこから名鉄みたいにあちこちに
路線を延ばすみたいな。
730名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 16:00:05 ID:H8f27YCJ
DSのA列車、久々に鉄道以外の交通網も扱えるっぽいな。
バス、トラックは技術開発で使えるようだし。
ファミ通の広告のスクリーンキャプチャじゃモノレールの姿もあったきが。
楽しみだねぇ。
731名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:29:52 ID:2TWKxdo5
鉄道、道路以外はどうなるのかな
732名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 19:56:44 ID:Ue0+Mrcw
事業プランに産業誘致とあるし、子会社に関する記述がなかったので、
子会社を自分で建てるというのはできなさそうだな
そういう意味では6系っぽいのか
733名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 22:53:29 ID:VT+/kP84
三國志の地形は悪くないけど、地形を再現しようとすると高低差が追付かなくなるか、縮尺の関係で街=駅に成らないほど小さくなる
A列車ではないけど三國志系マップ再現に挑戦した事があるんだけど、途中で投げました
734名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 23:17:58 ID:hyp1xoIo
三国志板戯でもやってろ。
735名無しさん@非公式ガイド:2009/02/23(月) 17:40:46 ID:AgphRQ7K
A列車は画面のサイズが重要だと思うから今回の発表はかなり残念。
736名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 11:37:26 ID:DwJ4Yloy
画面サイズが広いA7・A8が既に残念な件。
737名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 13:58:00 ID:QSbyMKt1
A6以降はあんまり乗り気にならないねぇ。
リアルではあるし、インターフェイスもよいんだけれど。

鉄道会社に線路しか引かせないコンセプトの大転換が人を引き付けもしたけど、
すでにある程度あったファンも逃げた。
関東圏では鉄道会社は総合都市プランナーの役割で、不動産会社や百貨店、
レジャーやバス、タクシーなど様々な子会社を持ち、自社線を柱に城下町を作る。
関東圏のファンはそれを期待していたところが大きかった。
しかし、誘致という遠回しな開発しかできない形が定着してしまい、またバスも運行できないなど、
思い通りにいかない、綺麗じゃない開発に離れたファンが多い。

ぜひともA4/A5路線に戻していただきたい。
あと15両まで列車を動かせるようにすること、そして駅舎はベーシックなものと、
実在の有名駅などを数駅いれる形にしてほしい。
実在建造物をたてられるのもおもしろそうではあるから。
乗降客が一番多い駅の乗降客数がウン十万になったら京都駅、次に大阪/梅田駅、最後に東京駅など。
道路も自動生成に加えバス用に引けるようにしてほしい。

バスマニアも引き込めるくらいの充実度はほしい。


できたら\19800までなら買う。
738名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:50:25 ID:ax1Pc8XN
A8の駅乗降客数って確認できるの?
739名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 16:51:46 ID:vFhzmVUm
4の路線に回帰した結果が7ではな
740名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 17:55:31 ID:tokwcbyE
鉄道会社が城下町作る元祖は阪急な気がする。
741名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 18:55:10 ID:zqhLmr/g
道路は自動生成するにしても、もう少しバリエーションが欲しいなあ
多車線、高架、曲線、トンネル、路面電車との併用、高速道、etc...
あとは>>737のとおり、駅の種類が・・・
ホームや駅ビルなどのパーツ単位で設置できるモードがあれば面白いかも
欲を言い出したらきりがないか
742名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:11:28 ID:Ok/QnUbV
シムシティとA8持ってりゃメシウマって事だな
743名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:42:43 ID:QSbyMKt1
日本じゃあなぜかシム4とA7が競合するからなぁ。
シム4が通勤客の流れまでシミュレートしてしまったから、
街づくり派がごっそりシムシティに流れてしまったのがAにとっては痛手。
シムシティ4は建物を自由にデザインして入れられるから、駅とかも実在駅をガンガン入れられたし。
それができるなら、たぶんAに帰ってくる。できなかったら先細り。
744名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 19:57:47 ID:zqhLmr/g
今調べた。MODが凄いことになってるんだな。
A列車は交通システム構築の面白さだけでこれから勝負していかなければならないわけか
745名無しさん@非公式ガイド:2009/02/28(土) 19:53:52 ID:SCHOEQfR
A5なんだが、これって他社がでっかいビル建てたりとかしないのか?
746名無しさん@非公式ガイド:2009/03/01(日) 02:25:34 ID:lDaKlDew
する
でも超高層ビルは建てない
747名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 16:03:35 ID:/lV5uw3t
DSのが出るまで我慢できないから 4買おうと思ってるんだけど。
PSPのアーカイブスとXP版どちらがいいだろう?
内容的には同じだよね。
あとはグラフィックとか発展してきたときのモッサリ感なんだけど。
748名無しさん@非公式ガイド:2009/03/02(月) 18:16:53 ID:ZmgfbQOe
>>747
PSPはPS版
XPはwin版

win版の方がグラとか綺麗だけど
ゲームとしてはps版の方がマップとか倍以上増えてるし
細かい良修正もあって遊べるからpsp版のほうがいいんじゃね?
今度出るDS版もこっちのほうが近いと思うし
749名無しさん@非公式ガイド:2009/03/05(木) 23:45:35 ID:ReWIBdoP
DS版は買い?
750名無しさん@非公式ガイド:2009/03/06(金) 02:03:41 ID:DBYAZfEA
自分が欲しけりゃ買えばいいんじゃね?
751名無しさん@非公式ガイド:2009/03/12(木) 02:31:41 ID:sqbOiU24
2001で工業発達させようとしても駅間エラーが出るんだが、何で?
E231使用、両隣の駅は住宅だけど、大発展のために大分放してあるのが原因?
それともつながってはないけど、両サイドに農業駅があるのが原因?

いまいちわからないorz
752名無しさん@非公式ガイド:2009/03/13(金) 05:53:58 ID:qNSTa7D3
>>751
住←→工←→住 とするより
住←―工―→住 とした方が発展しやすかったりと、
単一便で多くの駅に停車するようにすると発展するかも。農はたぶん関係ない。
運が悪ければどうやっても発展しないのが2001の悪いところだ・・・
753名無しさん@非公式ガイド:2009/03/17(火) 03:36:06 ID:jmG4okz3
A2001で近鉄奈良線を再現してみたぞー!
瓢箪山〜難波はほぼ完全再現だが、
瓢箪山〜奈良は石切、生駒、西大寺しか途中駅がないw
運用形態は実際の路線に準じる。
しかし、優等を多くすると普通が走れなくなるので急行は設定せず…
まぁ、走ってる車両が京急とE231で脳内修正してる時点で
どうでもいいんだがw
初めは西大寺の平面交差を再現してみたかったんだが
ポイントの数が足りなかった…orz

それでも石切〜生駒に切通で『エセ生駒トンネル』を作ったり、
布施〜上本町の複々線を再現したり、
東花園・西大寺に車庫作ったり、
個人的にはなかなか気に入ってる

ここまで来るとトレインキットの為に
対応PS2を新たに買ってやろうかと思うな…
754名無しさん@非公式ガイド:2009/03/17(火) 11:40:41 ID:VofVgBqa
うpして
755名無しさん@非公式ガイド:2009/03/17(火) 12:57:48 ID:tXn74OdO
PSP版のリサと〜の攻略サイトとかありませんか?
シナリオ3までいったけど何すればいいのかさっぱりで…
756名無しさん@非公式ガイド:2009/03/17(火) 19:21:55 ID:aIK6zoY/
マルチさんへ
Zでググれば幸せになれるよ
757名無しさん@非公式ガイド:2009/03/18(水) 00:55:53 ID:AXqMWq08
2001で京阪を参考にダイヤを組んで、特急・急行・普通を基本に走らせていたんだが、
物足りなくなり、隙間にどんどん列車を組み込んでいったら、パターンダイヤ崩壊w

枚方市の時刻表↓
08 | 00特淀 00普淀 15区急天 15普淀 30特天 45普天 45区急天
758名無しさん@非公式ガイド:2009/03/18(水) 04:33:08 ID:YLfd411l
うpして
759名無しさん@非公式ガイド:2009/03/18(水) 16:04:02 ID:RAzp5ScZ
チラ裏
760名無しさん@非公式ガイド:2009/03/18(水) 16:07:33 ID:SeOfn6c2
うpして
761名無しさん@非公式ガイド:2009/03/23(月) 04:56:15 ID:AEgbc+ve
うてし
762名無しさん@非公式ガイド:2009/03/24(火) 18:00:15 ID:rFYc5NvE
工業駅の「駅間の接続・・・」での停滞は

1.隣の駅を住宅にする

2.貨物駅大を旅客駅の出来るだけ近くに建設(20メッシュ程度)
763名無しさん@非公式ガイド:2009/03/27(金) 01:34:33 ID:QVAMoa2w
3. 駅舎の破壊と創造を繰り返す
4. 商業地含めた3駅以上の路線にする
764名無しさん@非公式ガイド:2009/03/27(金) 20:57:40 ID:AnW/N4Ko
5.誘致は駅の周りだけ工業、その周りは発展の範囲に無条件
765名無しさん@非公式ガイド:2009/04/01(水) 15:15:06 ID:Pe4UO87c
マックス編成で乗車率100%超なのになんで赤字なの?
@2001
766名無しさん@非公式ガイド:2009/04/01(水) 15:32:49 ID:u2Sx5glE
>>765
満員の乗客が乗っても、目的地にたどり着けないから、乗った駅に戻って降りちゃうんだろ
そいつらが車内を占拠しているので後の駅でも積み残しになってるっていう

特急を走らせて、商業駅ばっかり停めてるとよくそんな感じになる
767名無しさん@非公式ガイド:2009/04/01(水) 20:27:41 ID:gd5Qa9VS
朝8時台をピークに住宅地から商業地、住宅地から工業地への下車率が上がる。
夕20時台をピークに商業地から住宅地、工業地から住宅地への下車率が上がる。

朝は7時台、夕方は17〜19時台も多い。

逆に商業地、工業地間は相性が最悪。

朝の住宅地、夕方の商業地、工業地は下車率が低いので、
すでに100%以上の乗車率でこれらの駅に着くと降りないので乗れない。
これは難しいが、
夕方に客0で商業地、工業地に到着するのが一番効率がいい。
もちろん行先は住宅地。
768名無しさん@非公式ガイド:2009/04/01(水) 21:09:33 ID:Pe4UO87c
なんて凝ったゲームなんだ
769名無しさん@非公式ガイド:2009/04/02(木) 14:57:19 ID:W7eD5Mm5
A2001がつまらないのでA5をPS3でする私
770名無しさん@非公式ガイド:2009/04/02(木) 15:12:25 ID:bsIKguq3
PS3でする が言いたかったんだね!
771名無しさん@非公式ガイド:2009/04/03(金) 05:50:07 ID:/75zNmq2
>>769
俺もA5やっているよ。
ニュータウン構想と無の荒野ね。
772名無しさん@非公式ガイド:2009/04/03(金) 23:28:06 ID:FSFEzS9l
無の荒野って、いきなり工場潰しちゃったら詰み?
確か、マップ外への路線ってないよね?
773名無しさん@非公式ガイド:2009/04/03(金) 23:59:09 ID:K1p4QROy
>>772
A5の工場は資材なしで建てられるはず
774名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 00:09:33 ID:/UCeWUuy
>>773
詰み。
小工場が資材6コ、大工場が12コ。
資材がいらないのはA6から。
775773:2009/04/04(土) 00:19:37 ID:GkJS1I+C
>>774
あ、そっか
勘違いしてた
776名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 02:07:16 ID:Hd9DxSEm
A4だったら新幹線とか裏技的に引込み線作れるけど5は完全に詰みなんだよな
777名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 13:19:40 ID:re/EjOFC
無の荒野は無駄のない計画都市が出来上がるから面白みがない

問題に直面して色々いじくり回して解決するのも楽しい
778名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 19:12:11 ID:5xTzQVCY
A列車は都市のスプロール化と計画都市の生成の両方を楽しめるゲームじゃないのか?
779名無しさん@非公式ガイド:2009/04/04(土) 20:20:41 ID:/EmJt/yG
俺は新興住宅地のマップを複線化したり地下鉄作ったりして遊んでる
楽しいよ
780名無しさん@非公式ガイド:2009/04/11(土) 19:37:35 ID:Gkehqv1Q
何となく地下鉄作りたくないから新路線はビルぶっ壊して線路敷いてるぜ
そしたら東京〜品川間みたいな感じなのが出来て何だかうれしいw
781名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 16:54:28 ID:iOpFPSIF
A5やってるけどA列車オジリナルA5車は高いけど糞稼げるが現実車に混ざると違和感ありまくりなので走らせてないな
782名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 17:02:34 ID:T28X4rDw
>>780
AWでそれができたらなと思う今日この頃
783名無しさん@非公式ガイド:2009/04/12(日) 23:01:10 ID:gkK6wQzL
>>781
確かあの列車のデザインはシド・ミードって人がやったんだっけ?
784名無しさん@非公式ガイド:2009/04/13(月) 13:44:08 ID:rzSPA1h8
>>781
欧米車の中ならそんな違和感ないぞ。
ってかA5はタイムスケールが15分単位だから駅間14マス以上はみんな欧米車にしてる。
夜行列車がA5にはないからな。せめて欧米車。
785名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 00:16:09 ID:YLmkzGQC
PSP版のスレがどこにもないんですけどPSP版って買う価値ありますか?
ちなみにA列車はやったことないけど前から興味あったので…。
786名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 02:10:11 ID:t+XkO2Hr
買う価値があるかは本人の価値観次第です
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
787名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 21:51:01 ID:7oZ37PCX
レスするくらいなら答えてやれよ・・・
788名無しさん@非公式ガイド:2009/04/15(水) 23:42:55 ID:7ug2A7vi
ちゃんと答えてるやん
789名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 01:46:21 ID:EHbdDtx8
なーんで
2001での近鉄シリーズ21の速度が“2”なんだよ!
おかしいだろ?
性能的には120キロ運転可能なんだぞ?
実際120キロで走ってるはずなのに!
京急車は速度“3”なのに!
790名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 01:59:02 ID:+NBLtcl8
アートディンクに言え
791名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 09:50:28 ID:p0XjLWrS
>>789
既存マルーンと速度が違ってたら使いにくいだろ
特急は3、一般車は2に統一してるほうがいろいろやりやすい
792名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 21:01:37 ID:UbZw0lRq
つか223系が早すぎるんだよ。4ってなんだよ

長距離だったら俺の場合は物凄く重宝するけどな。
2001でも4の車両があればなぁ
793名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 22:08:38 ID:QIuEmxJC
DS版買う価値ある?
794名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 23:40:01 ID:4dLyOzAM
買う価値があるかは本人の価値観次第です
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
795名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 18:39:44 ID:Lud22d6U
DS版買う価値ある?
796名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 18:54:04 ID:SPt0FrCS
なと思うよ
4で十分
797名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 19:34:05 ID:9vB275pG
DS版って4のプロデューサーが10年ぶりに帰ってきたんだよな?
基本システムも4を踏襲してるみたいだし
7と違って本当の意味での正当続編かと期待してたんだが
もしかして微妙な出来だったのか?
798名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 19:44:39 ID:vhiA7nJs
DS版は画面のちっさい4の進化版って感じだな。
4でダサかったカメラモードが進化してる。
マップが新しくなってる(ぽい)
マップコンストラクションがある。

いやがおうにも期待するぜ
コンシューマー版としてはひさしぶりの当たりになりそうだしな
799名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 20:00:55 ID:rjoRnLSc
未だにPSPでPSの4を変換してやっているヘボプレイヤーがやってきました
800797:2009/04/18(土) 21:29:16 ID:9vB275pG
ああ、勘違いしてた
まだ発売してなかったなそういえばw
3月だと思い込んでた
801名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 12:06:49 ID:QM+gluXY
A2001資材と港について質問です
まず資材についてですが資材にも2種類があるようで
水色の資材と黄色の資材なのですがこの2つの資材の違いがよくわかりません
そして次に港についてですが港の出現条件がわかりません
どなたか回答をお願いします
802名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 12:30:50 ID:RnxrPbda
ない
初期MAPオブジェなので出現はしない

以上
803名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:02:42 ID:A8oA8epa
804名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:08:45 ID:fiQFxfM9
水色の資材は小規模工場が生産し、黄色の資材は中規模以上の工場が生産するみたいです。
あと水色と黄色では黄色のほうが貨物で運べる量が多いです。
水色の資材を運んだときと黄色の資材を運んだときでは黄色の資材のほうが
運賃収入が若干多い。
港は更地マップだと一生出てきません(´・ω・`)
805名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:32:59 ID:4LQzFDed
水色より黄色の方が効率が良い。けど、水色と黄色が適度に混ざってればな。最強なのはフレームライナーwww
所で、2001のEH500って積載100パーにならないんだが仕様なのか?
806名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 15:49:37 ID:OqAIWoK/
100%になるよ
コンテナの組み合わせが正しければ
807名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 18:03:58 ID:QM+gluXY
>>801です
>>802->>805
港はオブジェだったんですね少しガッカリ・・・
回答ありがとうがざいました
808名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 18:07:23 ID:4LQzFDed
>>806
組合せか…
809名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 17:02:34 ID:7MFuyPIH
4で飛行場に来る飛行機が毎回線路に激突して消滅してるのに毎年「飛行場の運営は良好です」とか言われる。おかしいだろ
810名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 19:37:32 ID:mDy5JpJL
>>809
そりゃ着陸時にか?離陸時なら「出た奴が悪い」って事なんじゃねえの?
811名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 19:49:13 ID:7MFuyPIH
>>810着陸時。画面左から飛んできて線路にぶつかって消える
812名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 20:07:00 ID:mDy5JpJL
わかんね

バグか?
813名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 21:06:25 ID:wXPPKDmX
>>809
墜落する飛行機を見る観光スポットになってるんだよ。多分。



俺は似たような状況で空港が全く売り上げ上がらんかったが……。
814名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 21:12:21 ID:7MFuyPIH
>>813そのあたりは高層ビルが乱立してる
815名無しさん@非公式ガイド:2009/04/20(月) 23:01:05 ID:+BL4xFWd
地名はグランド0か?
816名無しさん@非公式ガイド:2009/04/21(火) 02:30:54 ID:9KjNrEVJ
>>809
仕様
飛行機の航路上に高さのある建設物(交通機関と貸しビル)があると爆散する
飛行機は徐々に高度を変えるので上を越えたり下をくぐったりはできる
空港の売り上げは建設時にカーソルが出る枡の周囲に何があるかで決まるので関係無し
817名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:16:32 ID:ALpLHVM/
DS発売age
818名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 11:31:51 ID:y5Re7NOi
確かにDS版は4の進化版だな
画面が小さいので集中してやると目がショボショボして頭が重くなる
しかし携帯機でこれだけ熱中出来るのって他にゲームボーイウォーズ位じゃない?
819名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 13:13:36 ID:fmDuuvfh
確かにDS版は4の進化版だな
画面が小さいので集中してやると目がショボショボして頭が重くなる
しかし携帯機でこれだけ熱中出来るのって他にゲームボーイウォーズ位じゃない?
820名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 12:16:13 ID:TZ5dw0Ix
出てから8年も経つゲーム(A2001)やってる変態って俺だけじゃないんだな
よかった
821名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 12:32:02 ID:Jl/Bdug1
安心しろ。俺は未だにA4グロとゼノギアをやってる。
822名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 17:04:23 ID:/i3NARBW
俺もA4グローバルやってる
823名無しさん@非公式ガイド:2009/04/26(日) 19:07:01 ID:tt6ne1K4
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1239345702/
             戦士よ集え!
本日(4月26日)夕方より違法サイトサーバーを砲撃予定。
目標はサーバーダウン 対象は一昔前の2chサーバーと同じ仕様 参戦者集う 
 【砲台】   田代砲及びJMeter(アパッチ砲)
【攻撃対象】 ワンクリ詐欺ttp://yourtubefile-userforplayer-live.com/ (←クリックしないように)
【目標】   サーバーダウン
【作戦】   18時00分〜18時58分対象を田代砲にて攻撃、4月26日19時00分よりアパッチ砲を使用し本攻撃する
824名無しさん@非公式ガイド:2009/04/27(月) 23:42:45 ID:EfcmLSN4
私鉄風路線作るにしても…
私鉄車両少ないよー

2001でやるにはキット買うべきか
825名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 00:13:05 ID:42NEEiV2
21Cで改造という手もある
大抵の車両は再現できる
826名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 02:29:45 ID:1OkxjWl8
A列車歴15年の俺が一言


DS版がマジで良作
A4ついに越えた
嫁を質に入れてでもプレイしれ


ただ次回作は同じプロデューサーで
次世代機かPCでお願いしたい
やはりいいグラフィックでやりたい
827名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 02:41:35 ID:encG7X+V
PCのナンバリング作品は社長が頑張りますので、益々の劣化にご期待ください!
828名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 12:07:53 ID:SvR49cQE
>>827
今回のヒットで勘違いして、車両は全部架空の物で1から開発するだとか、
絵がプラレール路線だとか、
ADSよりも中途半端でウザいだけのチュートリアルとか、
Windows7専用でタッチパネルが別途必要とか、そういう劣化は勘弁な。
829名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 12:15:10 ID:WaG2JikL
あの社長ならやりかねんな
頼むから製作総指揮は飯塚さんに任せてほしい
830名無しさん@非公式ガイド:2009/04/28(火) 20:58:17 ID:lk/aok3A
>>828
車体がプラレールならもうそれでも良いかって気がする。
塗装パターンをいくつか選べて、色を自分でいじれれば○○系風とかしてごまかすし。
831名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 08:14:52 ID:M+OXceSp
PS版A5をやりすぎてもう同じマップ7年ぐらいやり続けているオレがきましたよ

・無の荒野 あの狭さに人口80万w
・渦巻状の路線だが擬似的に1本の長い本線として稼動中
・空港線、地下鉄あり
・特急、ライナー、空港線直通特急、準特急、快速、区間快速、各駅停車運行中
・長年の功労(?)で完璧なパターンダイヤに

5両編成のE217系には毎日3240人が乗車しているわけで。
たまに減る人口はここで圧死している人々だと思う。
832名無しさん@非公式ガイド:2009/04/29(水) 23:22:39 ID:fX7y/yZZ
>>831
かなりヤリ込んでるな。

すぐ飽きてすぐ売る俺よりは良いかもな。
833名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 08:52:54 ID:w7zQMDlw
A列車はやり込めばやり込むほど面白いよね
834名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 10:01:03 ID:AlRjBk/T
ゲーム自体の底は浅いからプレイヤーがどれだけ脳内設定でニヤニヤできるか、に限るけどな
どうやってクリアするの?線路とか最初から効率いい敷き方ある?とか聞く子には向いてない
835名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 10:36:01 ID:7wnYjRy7
DSのシナリオモードは、時間制限とか難易度設定とかあって結構シビアなゲームみたい
時間制限のない6や2001のようなヌルゲーとは違うようだな
836名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 11:20:15 ID:o70xIrMZ
>>835
クリアしちゃえば楽だけどね
837名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:00:12 ID:YZT/EOqm
社長が謎の失踪してくれれば
4とDSのディレクターでPC版でも神A列車を(ry
838名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 22:40:38 ID:xd2FJ9c9
さすがに社長も気付くだろう、自分は必要とされていないということに
839名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 05:21:25 ID:+CejLhX+
>>838
逆に邪魔に感じてさらに社長がやる気だして・・・・・orz
840名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 05:24:44 ID:uEP8bp0x
>>837
このディレクター、逆に高画質を活かすようなものは作れなさそうな気がする
841名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 09:50:56 ID:1Vj8Xa1x
PSのメモリーカードってもう売ってないのですか?
A5出来ない〜!!
842名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 09:54:36 ID:vXQqI02M
>>84中古で探せ
843名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 10:01:04 ID:uI51FOmS
中古のハイスペックPCか
844名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 00:08:56 ID:ND9x5rCd
あの〜すいません・・・、A列車で行こう4エボリューションってのをやってるんですが・・・。

その中で「未来都市計画」ってのがあって、人口3万4千ちょっとで規模が中都市。
あと他に小都市、街、村ってのがあるみたいだけど、大都市とか巨大都市ってのもあるの?

例えば最初小都市とかで始めて人口が増えたら大都市とかに昇格するの?
もし昇格するとしたら、それは何か意味がある訳?

あと4のグローバルだとアメリカ1が確か中都市だ、人口2万7千だったかな・・・。
そして4エボリューションの「ダウンタウン再編」が確か2万4千でこれも中都市・・・、基準がよく分からん。

昇格アリとしたらそのメリット、昇格する人口の基準を教えて下さい。
845名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 00:44:51 ID:NtqABDAy
>>844
ワザップにでも帰れ消防
846名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:03:16 ID:ND9x5rCd
>>845
ワザップは結構情報あるから、ワザップにいってみた・・・。
そしたら、SO〜!!
ワザップには何も情報なかったんだって・・・。
あい、てゅいまてぃえ〜ん!!
847名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:23:41 ID:fJo+RB9p
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
848名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:26:25 ID:ND9x5rCd
>>847
こんな質問してしまうほど低レベルなのでYAHOOには登録さえもしてません、スマソ。
849名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 05:42:31 ID:d1W1Yzeu
>>844
ある
する
ない
1000,5000,20000,100000,500000
850名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 07:53:57 ID:0K78m5EU
>>848
キミみたいなのが2chで嫌われるんだよ
もうこない方がいいよ^^
851名無し名人:2009/05/04(月) 10:12:12 ID:YrtorGo5
>>849
へえ〜、そなんだ、知らんかった・・・。
852名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 11:38:08 ID:uSkxALn8
あんま社長たたくなよ・・・逆のことが起きたらどうすんだよ。
853名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 13:38:26 ID:BxR5Scn2
このシリーズ初でA6やってんだが楽しいな
854名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 15:00:57 ID:MJyNEEI9
ADSが初動に成功したせいで、6系が不当に叩かれててカワイソス
855名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 15:11:50 ID:VTKXhsyb
別に昔から4派には不評じゃん
むしろ7と8をヒャッホイして遊んでる奴らの方が不思議だよ俺は
856831:2009/05/04(月) 15:27:18 ID:0K78m5EU
ちなみにこんな路線(本線)を走らせてる。

特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
 ラ■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
 快■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
857831:2009/05/04(月) 15:30:18 ID:0K78m5EU
ずれてんじゃん。orz
これなら

特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
ライ■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
快速■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
858名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 15:35:02 ID:MJyNEEI9
はいはい

特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
ライ..■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
快速■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

しかしそれをよく20本で回せるもんだね
俺も18駅ぐらいの路線で、特急・快速が各1本/日、普通(5駅ぐらい)が2本/日が限界だった
859831:2009/05/04(月) 22:15:30 ID:0K78m5EU
>>858
お ありがとう
内訳は各停8、快速&区快3(共通運用)、準特2、特急2、ライナー1で、
あとは空港線直通特急1と空港線内1、別の地下鉄が1で計20本

各種別の間隔が開いてる(リアルタイムで数分間隔)から回せるんだ
だから利用客が多い駅でも月40〜50万人程度にしかならない
860831:2009/05/04(月) 22:16:21 ID:0K78m5EU
空港線内運用は2か。どうでもいいけどw
861名無し名人:2009/05/04(月) 23:23:39 ID:DFberpKz
>>820
安心しろ漏れなんて4のエボリューションを最近始めたばかり。
てかA列車自体2008年終わり頃になってから始めた。

それに漏れだって未だに信長の野望・蒼天録やってる。
862名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:24:47 ID:DFberpKz
861です。
ぷwwwwwww、投稿名間違えた。自分の間違いに自分でワロタ・・・・。
863名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:31:31 ID:Ug3/aQlA
A2001にハマりすぎて
いまさらになってパワーうpキットが欲しくなってきてしまった

BBキット?かなんかとうpキット合わせて10kくらいかな…
100データ保存+車種倍増は魅力過ぎる
864名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:40:37 ID:PhqxWJJN
PCの21はできない環境なの?
どうせならそっちの方が、最新車両(E259とか)もDLできるしいいと思うけどなぁ
そんなにスペックいらんし、4千円あれば買えるし面白よ
865名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:57:32 ID:NtqABDAy
>>861
Wのアートディンク10周年版(96年発売だっけ)で10年以上遊び倒してる俺が来ましたよ

ダイヤはまともに組めないけどねorz
866名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 01:07:18 ID:ymNj0jRt
>>864
友人が21c持ってるんだが操作しづらそうにみえるんだよな
我が家の2001みたいにスムーズに動かないし

マップ作れたり車両多かったりと確かに2001うp版よりいいとこばっかなんだが…
867名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 01:35:07 ID:aAA96KQG
快適で文句のつけようがない!とは言えないけど
PCゲーなんか今も昔も21Cしかやってない俺にはどうってことないレベルだけどなぁ
PCに特化した作品に慣れてる獅子たちには不評だけど、そんなに酷くないと思う
868名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 04:10:10 ID:qGvWxdDx
>>861
一手損角替わりなんか指せないっていう人種ですか?
俺がそうだけど

>>867
2001と比べても酷い……
PS2コントローラの両手でぐりぐりと、マウスの片手でぐりぐりの差と言ってしまえばそれまでだけど

ただ、スペックがあれば3Dが遠くまで表示できるというのはよかった
869名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 05:48:28 ID:nfibyv00
ちょっと21C買ってくる
870名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 09:59:45 ID:waPxpMM3
21は糞糞言う人に限って、そこまでやってないorそもそも4系統派なんじゃないかと思うけどなぁ
2001と比べて酷いと言うけど、MAPを一瞬で任意の場所に移動できたり、良い部分もあるし
今まで慣れ親しんだのと違う操作方法を触ったら、最初は戸惑うのは当然だし、要は慣れだよ
871名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 10:04:35 ID:qGvWxdDx
慣れ、で片付けたら操作性の評価なんか成り立たないよな
872名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 13:40:30 ID:waPxpMM3
人による
873名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 14:10:48 ID:sOD97+Ct
DSで、Wのあの音楽を再現してくれたら神だったのにな
874名無しさん@非公式ガイド:2009/05/07(木) 19:56:08 ID:yWqeseho
テスト
875名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:40:14 ID:dJgdtITX
DSの車掌「麻生太郎」だら?
876名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 12:07:21 ID:Xkqeend4
じゃんだらりん
877名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 09:55:27 ID:PSraeK8T
>>868
たぶん1手損「角換わり」だよね?

>>876
それ三河弁だら?
878名無しさん@非公式ガイド:2009/05/12(火) 01:57:21 ID:26nn+m+W
A5をPSPでしているんだが資金が
7000億超えたらフリーズするんだが
株だけで資金増やしてるのが原因かな?
879名無しさん@非公式ガイド:2009/05/13(水) 23:53:35 ID:tDKA/09+
C2D-E8500、ELSA 9800GTX+ でA7をやったら、
1280×1024なら快適(fps25程度)、
しかし1920×1080だとカクカク(fps10以下)・・・
もう数年前のゲームなのに、大解像度って負担大きいんだねぇ。
880名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 15:13:58 ID:cflUQtNu
2001の話なんだが
ダイヤ設定がプロくないから1編成1運用で運用始発駅と運用最終駅を同じにしてるんだ
その関係で22時頃から意味不明な停車パターン(回送に近い)の運用が出来ちまうんで
脳内で勝手に営業列車化してるんだが…

パターンが多すぎて俺の固い頭じゃ利用者にわかりやすい種別が作れない…
特急
急行
普通
にあと7つの変則種別作るとしたら何て付けたらリアル私鉄っぽくなるかな
881名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 15:47:49 ID:KYo/NoO9
右回り
882名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 15:56:14 ID:moftOE7B
準急・快速・快速急行・特別快速・区間急行・直通特急・通勤特急……。
余計ややこしくなってる気がする。
883名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 16:56:13 ID:bCcpud6G
ムーンライナー
884名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 18:09:25 ID:8cB20kN/
>>880
その辺から拾った種別名

快速特急・特急・K特急・通勤特急・S特急・直通特急
快速急行・通勤快急・区間快速急行
急行・通勤急行・区間急行・空港急行・深夜急行
準急・通勤準急・区間準急
普通・各駅停車
885名無しさん@非公式ガイド:2009/05/14(木) 21:56:08 ID:fZG5eEDE
準特急、○○特快、通勤快速、など
住んでる地域バレバレじゃねーかw
886名無しさん@非公式ガイド:2009/05/15(金) 23:44:46 ID:k1i2wfe+
全ての種類を載せてるサイトってある?
887名無しさん@非公式ガイド:2009/05/16(土) 00:16:12 ID:a7wQKX12
時刻表
888名無しさん@非公式ガイド:2009/05/16(土) 01:11:27 ID:h2yLest/
>>886
つか
>>884>>885の準特急に、あと

直行
快速・エアポート快速・通勤快速
快特・エアポート快特
湘南急行・多摩急行

ぐらい足したら、今の私鉄の種別としてはほとんど全部じゃない?
889名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 17:30:02 ID:Qw16DwYW
A2001で追い越し運転をしたい

路線・駅設置→優等ダイヤ設定→各停ダイヤ設定でいいんだよな?
890名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 18:47:52 ID:uOigpgJ0
なんという質問の仕方だ
891名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 18:57:42 ID:SgjY5zNJ
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |質問の意図が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l理解できない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
892名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 21:10:45 ID:Qw16DwYW
>>890-891
まあつまり
複雑なダイヤを組むときに駅や線路の配置まで考えて組むのか
自由に駅置いてから制約ある路線でダイヤ組むのかって聞きたかったんだよ

文盲で悪かったな
893名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 21:20:04 ID:uOigpgJ0
いや、答える気にならない聞き方だなと思っただけ
894名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 22:31:03 ID:9nDSPOpp
お前の好きなようにやってみろよ
895名無しさん@非公式ガイド:2009/05/17(日) 22:53:36 ID:zVCOH6VQ
ID:Qw16DwYW
ずいぶんと偉そうだな
896名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 01:11:03 ID:/Hm/Oc/y
21cで海沿いとか山沿いみたいに土地がないとこって
どうやれば発展するんだろうか…
897名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 01:17:21 ID:HY6O7n2d
駅建てて停滞したら駅撤去→再建の繰り返しで中規模発展くらいなら簡単にいけるだろ

山は黙って山削り
898名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 01:17:52 ID:ULx01xR4
その前に、
土地がない箇所を発展させたい意図がわからないんだが
899名無しさん@非公式ガイド:2009/05/18(月) 01:38:46 ID:eNVQk2YZ
農業誘致すれば、どんなとこでもたいていは発展するよ
900名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 00:43:41 ID:dZjf6sbL
山盛った
すごい疲れた
もう二度とやりたくない
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1023765.jpg
901名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 04:43:52 ID:2P5zBKi3
>>900
なんぞwこれw
よくもまぁ、キレイに盛ったなぁ
削るより盛るほうが大変だろ
とりあえず、GJ!
902名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 06:37:57 ID:PaNvkOaF
頑張りすぎだろ…
903名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 18:10:06 ID:mqt7azeA
>>900
この画像見て思ったこと
・地形加工はやっぱ慣れなのか?
・後ろの街みたいにいい感じに発展を止めるにはどうすれば?
・753年ってww
904名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 19:38:07 ID:5z+zQ3gW
>>903
・地形弄りについてはできるかできないかじゃなくてやるかやらないか
 一回コツさえ掴めば時間と気力の許す限りいくらでも弄れる
 必要ならコツ教えるが
・発展止めるも何も後ろの駅は農業のほぼ最大発展
 自然にできる住宅を残しつつ農地を間引き これでお手軽田舎風景
・年がカンストするとどうなるか気になってやった。反省はまだしない
 まぁ早速都市情報の総資産欄がカンストしたわけだが
905名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 21:06:59 ID:mqt7azeA
>>904
レスありがとう

山消しは出来るんだ
さすがに山脈消しはやってないけど
ただ山盛りと切通or土手のコツが知りたい

後ろの街は畑潰しか
やたら住宅多いから住宅発展停止状態かと思ってた
こういう街があれば私鉄末端区間風にできるからいいな

結局753年はカンスト値だったの?
906名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 22:04:24 ID:5z+zQ3gW
山削り(盛り)をする上で覚えておくとすごい便利な情報として、一度に削れる(盛れる)高さは
よくポインタ一個分+αとか言われてるけど、正確には勾配レール6メッシュ分
>>900の坂の凸凹していない部分はこの6メッシュ勾配を基準にして盛ってる
削り始める時、段をこの高さで揃えておくと後々細かく調整する手間が割かし省けるしキレイ
ちなみにどういうわけか旅客駅配置した時にできる表側道路のあった場所は勾配3メッシュの制限があった

_              高く高く盛る(削る)時にやっておくといいのが、
::::::\_           ←の様に(勾配6メッシュ分の)段差と平地を1メッシュずつ交互に配置すること
:::::::::::::::::\_        こうしておけば盛る範囲の拡張や縮小が後からでもスムーズにできる
::::::::::::::::::::::::::::\_     この形のまま街を発展させていくと道路が無理やり坂を作って延びて非常に汚いから
(断面図)::::::::::::::::::\_  地形が大体出来上がって街を作る前に仕上げとして崖にするなりなだらかな坂にするなり
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  この段差一つ一つをA4にあった階層として脳内変換しておくとちょっぴり幸せ

年数は現在進行形で更新中  大体現実の3日でゲーム内の100年だから後は暫く私のPS2にご期待ください

山の上の似非信号所へようこそttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1024608.jpg
907名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 22:44:08 ID:mqt7azeA
>>906
つまり段の高さは地上線・高架線分
傾斜は勾配レール分の6メッシュってことでいいのかな?
908名無しさん@非公式ガイド:2009/05/21(木) 23:00:19 ID:5z+zQ3gW
言い方が悪かったかな
>>906で言ってる全ての「勾配」は地上⇔高架の急な「勾配レール」の事じゃなくて凸凹した地面に直線線路敷くとできるもっと緩やかな方の「勾配」
909名無しさん@非公式ガイド:2009/05/22(金) 18:43:35 ID:7+lp50fT
>>908
ああなるほど
削りたいor盛りたいときは段差部に線路引けば一発ってことか
910名無しさん@非公式ガイド:2009/06/02(火) 20:35:50 ID:c9oxbeM4
アーカイブスでA5を始めて買ってやってるけど、
ようやく1千万くらい利益が出始めて安定してきた。
利益が出始めると途端に出来る事が多くなって面白くなるな。
911名無しさん@非公式ガイド:2009/06/08(月) 00:24:26 ID:p6P0E5ZH
A5で子会社の数の最大がプレイヤー100、CPU100って厳しくないかな?
912名無しさん@非公式ガイド:2009/06/08(月) 00:53:19 ID:uy9+LuE1
2001でダイヤ組んでるけど見事に糞詰まってしまった
優等の他路線直通楽しいけど難しいよ直通
913名無しさん@非公式ガイド:2009/06/09(火) 19:34:53 ID:b3baJkX6
1000年目指してる人だけど今日やっとカンストした
999年冬3月23時59分から時間が進まない 通常でも高速でも最高速でも
そのままセーブしてしまったしまさにゲームオーバー\(^o^)/俺の作り上げた街返せwwww
914名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 04:25:01 ID:v3wDdOEz
>>913
乙だが旧データ破棄してセーブするほうがおかしい
自業自得だな
915名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 15:33:07 ID:aSF9pZSQ
とんでもない未来だが終わりがくるんだな。
916名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 20:16:32 ID:5eYWB5BU
って事は>>900の山とかもパーって事か?災難過ぎる・・・

ご冥福を
917名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 22:51:09 ID:8QCAZk2J
もしかしてカンストなんじゃね?
918名無しさん@非公式ガイド:2009/06/10(水) 23:12:20 ID:2KNSMS8l
何がもしかしてなのかわからん
919名無しさん@非公式ガイド:2009/06/11(木) 08:16:50 ID:4BJoJF3+
999.Winter 3 23:59は、
現実で言えば999年12月31日23:59
あと1分でも進んだら1000年だからな
920名無しさん@非公式ガイド:2009/06/19(金) 18:43:19 ID:JVkuw7pl
うーん
2001で京急風の路線を作りたいんだが
MAP6で横浜〜品川を中心にオマージュするか…
MAP5or7で三浦〜都心をオマージュするか…
921名無しさん@非公式ガイド:2009/06/19(金) 19:55:00 ID:EKdHzIqM
ご自由にどうぞ
922名無しさん@非公式ガイド:2009/06/20(土) 21:22:41 ID:EUmonrCt
どうせ話題もないし、ダイヤの話でもしようぜ!

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org150770.png
駅05〜駅12のやりくりにどうしても納得のいくダイヤが組めない
923名無しさん@非公式ガイド:2009/06/20(土) 22:16:50 ID:HITa5mJZ
で、どうしろと
924名無しさん@非公式ガイド:2009/06/20(土) 22:26:59 ID:GqZHbTAy
その振りで何を話せと
925名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 16:18:34 ID:8UkWHw8x
2001で全駅商業駅の環状線作ってみたい
926名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 16:33:24 ID:krR2+IMK
927名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 15:36:59 ID:fLIeYEDw
2001のマップ4倍、両数2倍etc.とすべてのスケールが2倍の続編をPS3で出してほしいな
たぶんPS3なら行けると思うけど会社が余裕ないか…
928名無しさん@非公式ガイド:2009/06/28(日) 19:35:31 ID:8/BIO6+w
>>927
数字は残酷だからな
929名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 02:56:21 ID:ghlK5CH7
PS3なら行けるってのはスプック的にだよな?
売れるって言う意味で言ってたら大間違い
930名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 03:08:04 ID:DRM129kN
だからってエックスボックスで出しても
A列車で行こうHXの二の舞
結局PCで細々出すのが一番無難という・・・
931名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 03:40:23 ID:ghlK5CH7
なぜ360が出てくる
932名無しさん@非公式ガイド:2009/06/29(月) 08:14:55 ID:TVT6FgJm
パソコンの移植でいんならPS3でいいじゃん。
933名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 09:25:07 ID:mWsIJaXv
やっぱりダイヤグラムは手書きじゃないと無理なのか・・・
ほとんどのダイヤグラム作成ソフトは現物の時刻表を打ち込んでそれをダイヤグラムに起こす目的のものだろ。
何かいいソフトないかな。
934名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 17:30:38 ID:B8NPV1Yj
>>933
A列車レベルならOuDiaで充分じゃね?
折り返し処理とかは特記事項にまとめればいいし
935名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 20:07:34 ID:ZGN5C4YU
手書きは面倒でも楽しいよ
936名無しさん@非公式ガイド:2009/07/04(土) 15:28:32 ID:WlT/uoza
最近のソフトは取説が不親切だからなかなかわかりにくいところがあるよなぁー
DOS時代の分厚い取説が嘘のようだ・・・
ダイヤグラムで列車をコントロール使用としないでゲームにOudaiと似たようなものがあって
設定した値をコピーできるようになればいいし
何より、グラフ感覚で列車の動きが見れる
A列車専用のダイヤグラムソフト作ってよ一分単位でADさん
ただし、都市開発メインで!
937名無しさん@非公式ガイド:2009/07/04(土) 22:39:35 ID:dfqd21wX
一種の商法だからな…>取説がペラペラ
最低限しか書かずに公式ガイドブック・パーフェクトガイドブックetcと補助的な収入源にする
938名無しさん@非公式ガイド:2009/07/05(日) 01:28:12 ID:Ips9zYpS
激安中古屋の性か、2001に説明書が付いてこなかった俺に隙は無かった

Wグローバルのは説明書だけで半日は潰せる
さらに攻略本もあるとその二つだけで一週間は楽しめる
939名無しさん@非公式ガイド:2009/07/05(日) 07:31:50 ID:Kq64b7Pq
A4グロの取説無くして3年がかりで何とかやり方を覚えた俺に死角は無い
940名無しさん@非公式ガイド:2009/07/05(日) 07:37:47 ID:FMHgomH1
A4エヴォにはパンフレットみたいな奴(車両グラの一覧とかが書いてある)が付いてて良かったんだが
941名無しさん@非公式ガイド:2009/07/06(月) 13:51:10 ID:Wv01Wi/R
田舎路線は簡単に作れる
942名無しさん@非公式ガイド:2009/07/06(月) 13:55:50 ID:Vp96CWOq
「過密都市を救え」とか「リコンストラクト」とか環状線改造しても赤字になる。
このゲームは環状線を作ればいんじゃないの?何故ですか?

あと工場売却ってどうやるの?
メニューのクレーンの様なマークのとこから工場建設の画面に行っても
「工場建設」と「工場撤去」以外出ないんですが・・・・?

ちゃんと説明書も確認したけど書いてないから誰か教えてください
943名無しさん@非公式ガイド:2009/07/06(月) 14:01:02 ID:fdLQ5qd+
578 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/01(水) 12:30:24 ID:YCloEBLl
えっーとPSの4エボリューションですが、
「過密都市を救え」とか「リコンストラクト」とか環状線改造しても赤字になる。
このゲームは環状線を作ればいんじゃないの?何故ですか?

あと工場売却ってどうやるの?
メニューのクレーンの様なマークのとこから工場建設の画面に行っても
「工場建設」と「工場撤去」以外出ないんですが・・・・?

585 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/06(月) 00:06:34 ID:Mk9pAnEX
>>579
説明書に書いてあれば誰も質問なんてしない。
書いてないから質問してるんだ。
わかる、ぼく?
944名無しさん@非公式ガイド:2009/07/06(月) 14:21:41 ID:Vp96CWOq
いや、ほんとに書いてないと思うんですが・・・
ならせめて何ページに書いてあるか教えてもらえます?
945名無しさん@非公式ガイド:2009/07/06(月) 16:49:22 ID:CjGh42XU
ぼくちゃんなのでわかりませーん
946名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 00:54:34 ID:MVYKg4aX
変な話だが今日4人対戦できるA列車の夢を見た。
改めて考えたら凄く面白そうなことに気づいた。
947名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 01:54:08 ID:JT0CmEc2
勿論、人が建てた線路や子会社は売りに出すまで撤去できないんだよな
948名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 02:10:53 ID:MVYKg4aX
もちゅろん
やり様によっては協力プレイにもなるからいい!(俺の駅と線路繋がせてくれや。とか)
って思ったんだが、何故絶対にプレイできないゲームの夢なんて見ちまうんだ俺の馬鹿野郎!
949名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 07:00:19 ID:t/wVOQ/O
立てた子会社を絶対に売りに出さない奴とか出そうだな
950名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 07:25:12 ID:Kfn98Ndf
人が線路を延伸しようとしているところに子会社建てるわけですね
わかります
951名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 20:54:06 ID:uIIgdMGV
子会社?生ぬるい。公園とか神社を並べてやれ。
952名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 21:07:38 ID:G2jIe06C
何と言う外道…
953名無しさん@非公式ガイド:2009/07/07(火) 23:26:11 ID:MVYKg4aX
いいな対戦・協力
何もないMAPで始めるとなると始めは資材確保合戦だな
954名無しさん@非公式ガイド:2009/07/08(水) 02:40:53 ID:rHFiEax2
俺はまったりやる派だから正直幻のオン構想は失敗してくれて良かったと思ってる
955名無しさん@非公式ガイド:2009/07/08(水) 10:16:17 ID:davKoRPL
>>951
で、それを避けるためにどこぞの私鉄も真っ青な
蛇行路線が完成するんですね、
わかります
956名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 18:20:27 ID:1SAJNiTb
>>949-951
それなんて七並べ?
957名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 19:56:03 ID:CLGA0LLe
五目並べだろ
958名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 23:49:15 ID:4y0RaS2x
A列車シリーズでオススメのソフトはありますか?
959名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 23:59:25 ID:O/wJsxSJ
俺が好きなのはZだが、誰も賛同してくれない。
明確な目的のあるA列車も良いと思うんだけど、みんな自由度高いのが好きみたい。
960名無しさん@非公式ガイド:2009/07/09(木) 23:59:49 ID:dpHNlOKV
ない
街ingメーカーでもやっとけ
961名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 01:06:26 ID:MJ885zeN
>>959
Zはコンセプトはよかったのに、5を流用したやっつけ感がなあ
962名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 01:11:00 ID:GCJbBfGB
そうすると当然リサの(ryも好きって事か
963名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 01:52:03 ID:MJ885zeN
>>962
Zとリサは全然別物ですよw
964名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 04:17:25 ID:XZAKus+/
一緒だろ知ったか乙
965名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 06:22:01 ID:/PThvpe8
>>964
あんな腐れ萌えゲーとAZを一緒にすんなっつのw
966名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 09:39:42 ID:/9LH2jrK
でも中身は一緒じゃんか
糞キモ萌えだろうが事実なんだよ
967名無しさん@非公式ガイド:2009/07/10(金) 22:50:25 ID:xf/yqc9R
>>960
お前最悪だなw
968名無しさん@非公式ガイド:2009/07/11(土) 09:55:07 ID:0lQR7XG0
列車を走らせる「歓び」を覚えたらやめられん
969名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 19:56:57 ID:ddFeER54
>>958
A列車4かA列車DS
970名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 20:45:53 ID:EOd92Lr7
このスレ的にはDS版の出来はどう?
3、4、5の良い所を上手く融合してそうだし、やっぱ概ね大満足な内容?
俺通勤は車だし内勤でもないしでDSは持ってなかったんだけど
4にはもう戻れないって感じなら買ってしまおうと思うんだ。
4スキーで買った方おる?
971名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 21:04:14 ID:kVnZ16DI
>>970
マルチ乙
972名無しさん@非公式ガイド:2009/07/12(日) 23:55:59 ID:SjTzCQk9
そんなまんまコピペのマルチ罠はらないでよ(ノД`)
973名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 19:53:51 ID:FKQ9cfoE
A列車で行こう7、8、DSのどれかを購入しようと思うのですが、
どれが一番お勧めでしょうか?
やっぱりDSでしょうか?
974名無しさん@非公式ガイド:2009/07/15(水) 20:20:35 ID:Mqea8wKh
>>973
そう思うならそれを買えばいい
975名無しさん@非公式ガイド:2009/07/20(月) 18:46:29 ID:CSQ2DqLf
エミュで「V」始めたんだが、
誘致条件とか裏技の遣り方とか全部忘れてしもうた

どなたか教えて下らんかね?
976名無しさん@非公式ガイド:2009/07/20(月) 19:12:48 ID:H01ARZ2t
説明書に書いてあることをわざわざ教える必要もないべ
977名無しさん@非公式ガイド:2009/07/20(月) 20:07:51 ID:uNt9+jDz
本物買ってきたら?
978名無しさん@非公式ガイド:2009/07/21(火) 11:27:47 ID:UL5qWQQN
a2001で山削りとかやってるとたまに線路が敷設できるはずの場所で敷設できないことがあるけどあれはバグ?
979名無しさん@非公式ガイド:2009/07/21(火) 16:24:24 ID:82XL4lJK
仮敷設距離のリミットでないかい
980名無しさん@非公式ガイド:2009/07/21(火) 17:31:11 ID:MMZbJWEF
>>978
一度敷設方向変えてみたり、隣のマスをいじったりすると、削れるようになるんじゃね?
地形データが、見かけ上支障がない程度になんかおかしいような気がする
981名無しさん@非公式ガイド
道路つぶしていきなり学校建っちゃうのを避けるために1ブロックの真ん中に農業とか他の産業誘致して建たせなくする方法もあるけど
それだと畑とかが出来て誘致が消えちゃうからあんまり使えないと僕は思う。
見栄えは悪いけど近くの道路にいくつか踏み切り作ったほうが土地が有効に使えるんじゃないかと。