∧∧
(,,゚Д゚) < 2ゲット
ゲームオーバーとかあんのかよ・・・・。
そこにこだわるなら他にこだわれよたこ。
>>4 ゲームオーバー無くても文句言うだろ? お前ら。
ゲームオーバーとか正直いらねって人です俺はね。
観光を10000万以上まで発展させた奴居る?
>>6 10000万=1億なんだが?
あといつも思うが、6か2001かも書かないやつなんなの?
観光って、4000が良い所だよな
因みにA2001
A6だが自己最高6万ポイントぐらい。
観光は商業のおまけで発展させたから、観光だけ狙えば10万前後はいくかな。
>>10 IDにA4
つか観光の建物が少ないってのも手伝って、四つぐらい有れば十分な気になっちまう
>>11 うまくいけばその倍くらい出来るけどな。正直あり過ぎても同じのばっかりでがっかりだしな。
A7ってココでおk?
ここは家ゲー攻略板だからいけないかもな。
どうせ過疎だから別に良い気がするけど。
7専用は落ちたんだろ?
15 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/13(木) 22:06:56 ID:4Fv90D9f
A2001区画整理のやり方のってるサイト教えてください><
A7がインストール出来ないです。
OSの再インストールをしたほうが良いのでしょうか?
>>15 田舎駅と線路使えばいい。
駅舎側を線路敷いて道路を出来ないようにして、反対側の道路で区画整理。
A7完全版買おうかな
A4グローバルでバス停の周囲何マスが乗客数に影響しますか?
何もないところにバス停を置いて、バスを走らせるとわかるよ
2001で秋田新幹線大曲駅風味なマップを1時間弱格闘していたんだが
在来線に新幹線潜り込ませるJRって偉大だと思ったわw
再現した人誰かいる?
>>21 ミニ新幹線区間ははくたかとかと同じで、性能のいい特急列車だからな。
まあキハ40をE231とかと一緒に走らせようとするのにすら失敗している俺が言えることじゃないが、慣れだろうな
23 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/20(木) 21:29:47 ID:rJezugVS
A6最近やり始めて、ちょっとわからんとこあるんだけど
助けてくれる香具師居るか?
信号や速度制限区間が使えれば一番楽なんだけどなぁ
信号所が使えないのは単線区間でかなりの痛手だ
>>23 困ってることを書けば、お節介さんが沢山来ます。
A3SVって子会社消せないの?
スタジアム建てようとしたら子会社は87までって怒られた
神社とか水族館とか潰したい…
A3SVは残念ながらあまりに操作しにくいインターフェイスのおかげで
30分で積みゲーです。どこがスーパーバージョンなのかと・・・
>>21 秋田新幹線ではないが、北越急行のノリを再現しようと思ったことはあるな。
キハ40を2本と、特急のE653、215を無理矢理5駅位の単線に詰め込んで...
・・・我が事ながら無茶をしたもんだ
>>29 ひける。と言うか路面電車とかスペースに余裕が無いときは普通に使う。
どうやって引くの?
>>21 本数が少なければ簡単w
どれくらいの本数を入れるの?
関係ないがJR東日本の再現といえば、どっかにそんなサイトがあったやうな。
A2001だが旅客列車が1本足りない。
貨物が4本もあるので、どうにかして1本減らそうとしてるんだが、どれも減らすことができない。
供給先の貨物駅が4つで1日当たりの消費量が360t。つまりうまくすれば3本でいけるのだが、
いかんせん、貨物駅をどうずらしても、3駅では供給できない旅客駅でできてしまう。
対案としては
1. ひとつの貨物駅に集中投入、最高発展まで持っていく。
2. 一貨物駅を見捨てる。
3. 4日に1日は運休。
4. はみ出る旅客駅は廃止。
今のオレは3.を選んでしまいそうなんだが、敏腕経営者の皆はどうするんだぜ?
3だな
やり直す。
旅客車のスピードアップによる余剰車両の捻出(速度が2の場合)
もしくは貨物車の運用見直し(一編成だけ2運用に付かせるとか)
A2001は保有出来る車両が少ないのがネックだよなぁ...
29だが、どうやってもあんな急カーブ引けない・・・
どうすればいいんだ?
ポイントを24時間曲がる側にすりゃ良い。どうせあんな急カーブに見た目は関係ないから。
>>37 つなげたいルート同士を急角度で曲がるターンアウトのポイントで繋げる。
↓
一方のポイントを撤去。新たに線路敷設すると急角度のカーブが。
↓
残ったもう一つのポイントも撤去して同様に線路敷設。
カーブの前後の線路を先に敷設しておくのがポイント。
無いと普通に大きなカーブが出来てしまいます。
それって2001でも出来ますか?
42 :
33:2008/03/24(月) 23:34:39 ID:vUTCFfCH
返答サンクス!
3.のjr西風運休方式でのりきることにした。
もしかしたら停滞中に微妙な量の衰退がはじまるかも知れないが、
そんときはまたここに報告に戻るよ。10日後ぐらいに。
山削り開始30分経過、やっと半分削れた
コツつかむと案外簡単だけど疲れるね・・・
挫折しました・・・
あと3/1ってところで掘り下げるところが無くなった
なんか掘ってるところが急勾配すぎて両端掘り下げれなくなった
今考えてみたら広げればよかったね横に・・・もう一回やる気にはなれん
あるある
切り通しとかつくっててそうなると泣ける
2001です
駅間ていくら離してます?
駅中心からだと 75だと近いですか?
>>49 普通だよ。むしろ90とか離すと発展しにくかったり。
>>49 速度2が30分で走れる程度に離す。
メッシュ数でいうとだいたい70ぐらいか
53 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/27(木) 09:13:22 ID:ig3cUdAI
>>37 昔2001やっていたけど、急カーブは重宝するよ。
土地が狭いから、特に美観を損なう貨物線とかは、町外れの境界線に通し、
供給範囲ぎりぎりに作ろうとするから、なおさら必要だった。
本線から分岐して支線を作る場合にも、スペースを少なくできるメリットはおおきいなあ。
2001のStage 1の矢木、伊ケ原をどう発展しろと
>>54 新矢木と伊が原台を適当に建設し結べば何なりと。
stage1は平地が少なくてやりにくいよな。
stage4や5が個人的にお気に入り。
もうみんなA8モードか
そんなオレはずっとA7
俺はずっと2001と21C
プラレールは苦手だ A8もやったけど、どうもなぁ
2001は見た目は完璧なんだが、システムが…
>>59 ポイントが時間制御なのと、地下が使えないのがねぇ。
#ポイントはHXとかの列車毎時間制御が良い。
A6系で、ポイント設定は列車ごとがいいというのは
よく聞く意見だけど、さっぱり理解できない。
ダイヤって本来は1日単位で組むもので(現実には平日ダイヤと土休日ダイヤ
が違ってたりもするが)、A6系ではそれを実現できるんだから、
毎日同じ時間に同じ方向に分岐するというのは合理性がある。
それに、始発駅の渡り線みたいに、進行方向を本線方向に固定しなければいけない
ポイントも実際多いし、列車ごとの設定なんてうざくてやってられんと思う。
>>61 列車ごとのポイント設定なら、本線と支線で列車を共有する時とかに分岐駅のポイントを通過して戻ってくる時間を計算しなくてもいいからな。
面倒臭いし、長距離になると途中で折り返さないと翌日のダイヤに間に合わなくなって狂うし。
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 14:47:19 ID:ThZGvae0
A2001の工業の発展しにくさは異常。A6のときは楽に行けたんだがなぁ…
2001の山削りのやり方が全くわからん。コツがわからん。
>>63 中程度まで発展して、敷地がまだあるのにないない言われたら、小工場が集まってるところを
道路ごと貨物駅で掃除してやると、化ける可能性がある
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:09:18 ID:ThZGvae0
>>66 ゴミ処理場ができて、いくつか大規模工場ができた!わーい
…と思ってたら3個止まり。根気よく待つべし?
>>67 発展中ならじわじわ増えて、そのうち隣駅の領域を侵食しだすと思われ。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 17:23:58 ID:ThZGvae0
>>68 さんくすです。
隣も工業だったら発展が遅かったのかなぁ。
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/02(水) 19:29:15 ID:Mx2my72/
>>63俺も思た
それで断念して1からやり直しを4回もしてる
てか2001買って収納、やり始めたの最近だし
すぐに停滞するし
1から進まねーし、クリアはしてるが納得いかない
いっそステージ事の街作りマニュアルがあればと
71 :
59:2008/04/02(水) 19:36:21 ID:ZRZKBLLc
>>60 システムって誘致とか経営とか資材の話だよ。
ポイントの設定は
>>61に同意かな。ダイヤどうでも良い人なんで全列車同じ動きだし。
A6系で地下無いのはいつも残念だったが、よく考えると3Dで地下って無理があるか?
HXや8で地下どうなってるのかしら。
工業は一番難しいからなぁ。大規模工場できればあとは放っておくだけだけど、そこまでいかんし・・・
最高発展は至難の業。
>>71 A8の地下はA7のをそのまま3Dで見れるようになっただけだから、俯瞰で見ると変だよ。
でも車窓(ry
>>71 俺は誘致とかはそんままで良いと思うけどな〜。
元々子会社なんて工場以外ほとんど立てないでほったらかしだし、
ある程度方向付けして、並び順にさえ気を配っとけば発展してくれるからな。
ハイトカットではなく、地形に線路が沿うという6系の概念だと地下は無理だよな…。
誘致や発展に関しては、3系のように、駅前に高層ビルがありその隣に畑があり、という
無節操な発展を制御できるので、こっちのが気に入ってる。
商業なら商業誘致しとけば畑は消せるしな。
俺は誘致でも良いと思うけど自分でも建物を建てられたらいいなと思ってる。
住宅街でもデパートや大きなスーパーは当然あるし、高層ビルがある駅でもマンションや学校はあるし。
実際、大きい工場がある駅にサッカー場があれば、山の中の何もない所でもドーム球場があったりするし。
A4はマンション街にするつもりがほっといたら超高層ビルが建ったりしてしかも消せないのが嫌。
>>75 子会社の売り上げや売買を管理するシステムを追加しないといけないし、BGMの判断も困難になるので無理。
>>77 正直そこが一番重要なとこなんだが…
もう今のA列車は完全に経営シミュレーションじゃないし。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/04(金) 12:01:25 ID:wrIvkBU/
A列車はもうエエレッシャロ
さっさと誘致しろとユウチょるに
何だ?ウィザードしながらダイヤ組むとダイヤすれる。。
あちこち衝突しやがる
マシンパワーが足りんのか?
トンネルもつくれんしーーーーーーーーーーーーーーーーー
しかし、操作しずらい
>A8
85 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/06(日) 11:30:31 ID:mCbilPWr
停滞中です。駅間の接続に改善が必要です
これの解決法てあるんでしょうか?
列車本数増やす
一回駅ぶっ壊すのもオヌヌメ
延伸も効果あり
90 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/07(月) 10:42:48 ID:/6RF7o25
>>85 誘致をやり直すと治ったりもするみたい
環状線に組み込んでて、走らせられるだけ電車走らせてる駅で「駅間の接続が…」とかでると涙目
>>84 通過駅も止まろうと減速するからズレるよ
一端全駅通過にしてからダイヤ使うと上手くいきやすい
ただ、あまりギリギリにすると、やっぱりズレル
テス
94 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/08(火) 16:25:29 ID:nN54VgVK
A8は資材運搬用のトラックが復活したって聞いたけど本当か ?
PS版のA5を懐かしくやってるんだが、ヘリコプターって利益出せるの?
97 :
95:2008/04/08(火) 22:17:19 ID:PkaobigV
>>96 確かに大した金額じゃないけど、200%乗っても黒字にならないってのは、運航経費の設定値に問題があるんじゃないかと思った…。
オプショナルツアーで遊ぶためにあるようなもんだから、別にいいんじゃね?
まあ、どうせ飛ばすならD51のほうが面白いけどな
A5の話が出たので久々にやろうとしたら
ケースだけで中身が無かったorz
A5で黒字運営って難しくね?
鉄道が黒字になったことないんだが
普通に街つくって普通に電車走らせれば黒字化するだろ
でも最強は旅客船
ファラオの負債もないも同然
>>100 AR5を適当に走らせてれば簡単に黒字なるよ。俺の場合は
バスも簡単に儲かる印象があるなぁ。
>>101 船の黒字率は異常だよなwww
でも俺は開始直後から株式で荒稼ぎするけど。邪道だとは思ってる。
A5PSPでも普通に裏技使えた
104 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/13(日) 20:48:12 ID:mtIsaLym
普通にD51も空を飛ぶわけだ
ググレ
>>105 ・上り勾配レールを連続して限界の高さまで敷く
・その先に空路をつなげる
・空路を別のところの下り勾配レールにつなげる
・D51を走らせる
・ウマー
108 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/17(木) 20:16:59 ID:pVTGJ3Cu
久々にPS2の2001を引っ張りだしてみたんですが、確か幽霊駅って裏技(?)ありましたよね?
あれのやり方って、覚えてる方はおりませんか?
ようつべで2001・21cの動画観たんだけど
あんな過密なダイヤ作れる気がしない…
なんで複々線じゃないのに急行運転が出来るんだ○| ̄|_
>>110 1時間に急行1本・普通1本ぐらいなら普通にできる
それ以上高密度にするといろいろと練る必要があるけどな
各停オンリーでも1時間3本以上はきついな
俺は2001のマップ10で長い路線を作るのが好きだな
113 :
110:2008/04/19(土) 15:20:31 ID:Hq9Lpu5r
>>111-112 レスありがと
なんか京急みたいな過密なダイヤにしたいんだけど
優等普通普通で一時間サイクルは無理かな…
>>111みたいなダイヤはなんとか作れました…
>>113 それはきついな…
全駅退避可能にしてできるかどうか…
ちなみにA2001の一時間は、私鉄の駅間所要時間でいうと現実の4〜5分に相当
10分程度じゃね?
通勤電車が1キロを1時間で走る世界。
電車通勤通学の方々は深夜に家を出ないといけません
ん?
5駅程度なら、6時半に出れば8時半につくぜ
A2001の1時間はリアルの10分に換算して再現することが多いね。
>>113 優等普通普通/hは無理と思った方がいい。
75分毎なら準急12本時代の京阪をした時に使ったけど、
すぐ特急が迫ってきて退避させないといけないから、2駅毎に退避設備がないとつらいよ。
1番線の電車が動いた瞬間2番線のドアが閉まった、そして併走し始めた
まあ路線分岐するからいいんだろうけど、過密ダイヤスゲーってなぜか思った
A2001ってもっと線路パーツ増えたら完璧なんだがな
A2001で再現しやすい過密ダイヤは東海道新幹線かもね。
のぞみは毎時2本を15分間隔で続行させ、ひかりとこだまを2時間に1本入れていく感じ。
リアルにほぼ全駅に退避線があるし。
こだまで3本退避が頻発しそうだな…。
>>123 15分間隔で3本退避したら、残る1本のスジで次の駅まで逃げ切れるんじゃないかと思う。
まあ、こういう机上の計算は、だいたいポイント切り替えの制約で破綻するんだけどな。
5分単位で切り替えられたら、大概の過密ダイヤは実現できるんだが。
もう8時・20時発車でよくね?
126 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/23(水) 15:56:28 ID:f0lvjBKl
なんで
>>124 しかしポイント設定どおりにすら曲がってくれないA21C
24時間分岐だっつってんのに直進しやがるw ポイント同士の間隔が近すぎるとなるみたい
130 :
127:2008/04/24(木) 18:21:53 ID:ac36op4N
書いたまんまだけど、ポイントの設定が無視される(直進する)
対話ダイヤで結構頻発するけど、そうでなくとも起こったり。
って俺だけ?
対話モード使わないからな…
対話モードの設定だと、切り替わるギリギリのタイミングでポイントにかかった時に、
言うことを聞いてくれなさそうな感じがある。
A21Cといえど、1フレーム程度のズレは発生するからな。
>>130 対話モードでのポイント設定は信用しないw
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/25(金) 14:35:02 ID:dtERH4Pe
PS版のA4をちょこちょこやってたんだけど
PSPのダウンロードソフトでA4とA5を買えるらしいから
久々に買おうと思ってます
A4はコントローラでやるのには操作がしにくてイライラしたのと、
視点が固定で見にくかったモンで
A5を買ってみようと思うんだが、レビューとか見ると評価が低いのが気になってます
どの辺が違うのかと、コッチのほうがいいっていう理由があれば教えてください
保有編成
4が列車30バス20
5が列車20車15モノレール船ヘリ各5
資材運搬
4は貨物列車のみ、5はトラックと貨物船もあり
施設保有可能数
5は上限100、4はもっと多いが忘れた
開発画面
4が斜め視点擬似3D、5が直下見下ろし2D
ハイト
4は-2〜3、5は-2〜14
トンネル内
4は直線のみ、5は自由に敷設可能(4の地下と同様)
道路
4は一車線のみ、5は片側一車線
3Dモード
4は他の列車バスは非表示、5は表示される
ダイヤ
5は出発時刻を複数設定可
>>135 施設保有可能数
5は自社、他社共に100まで、4は自社が256、他社は無限
137 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 11:29:49 ID:AYqBMTJ4
A6と2001のそれぞれの長所と短所を教えてください。
A6→工業発展させやすい・甲種回送出来る
A2001→買って直ぐに全てのマップを出せるコマンドがある・車種が多い
A6→発展させすぎると重い・60時間ぐらいやらないと全ての車両を出せない
A2001→工業が発展しない・SLが無い
貨物ってどうしてる?
1.出来るだけ目立たないように貨物別線を作る
2.貨客共用線でリアルを追求
3.貨物は別線だがそれなりに「っぽく」する
貨客同線にできるような配線にしておいて、過発展が終わるまでは別線。
最終形で同線にする。
貨客別線で一部複々線
1
貨客共用線?何それ?うまいの?
143 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/27(日) 18:12:41 ID:fSyUJWNi
A7で田沢湖線に似た路線作ってるけど、E3系と701系の共存が難し過ぎる
そもそもE3系は在来線走るんだから130km/hに制限してほしいわ
ところで、パソコン版A7の建物表示がおかしいんだが…
例えば、アパート2の上部やスキー場がピンク色になってる
最近まで普通に表示されてたのになんでだろ
138の思いっきり鉄ヲタ的目線
143の思いっきり鉄ヲタ的要求
まあ別に良いけどさ。
>>137 所有可能な編成数: A6=50、A2001=40
車両:
A6=その後の作品で登場しないJR東海キハ75や阪急8000系などが使える。SLもある
A2001=より新しい車両を使える(ひかりレールスター等)
ステージ形状:
A6=全ステージ500*500
A2001=ステージによって変わる。面積は最大480*480だが縦1000以上の直線ステージもある
一度エンディングを出すと、メニュー画面でSelect11回で、全ステージ白紙状態からプレイできる
ステージの高度設定:
A6=概ねなだらかな傾斜。平地でも微妙に高低差がある
A2001=概ね平地と山地がくっきり分かれている
資材:
A6=街の維持に資材は必要ない。大規模発展の建物を建築するためだけに必要
A2001=資材が毎日供給されていないと、その駅を中心とした街が衰退していく
発展:
A6=発展状況をチェックできるような機能はない。見た感じだけで判断
A2001=デベロップメントレポートで、各駅の発展状況が一覧でき、停滞している時の大まかな原因もわかる
BGM: A2001の方が多く、「街角の女」もある。サウンドモードもある
機能: A2001はHDD対応で、データやスナップショットを保存できる(でもHDD自体が…)
操作性:A2001で、「5つまでダイヤパターンを記憶させ、呼び出せる」「複数の用途向けに、プリセットのダイヤ設定を用意」
「直線・カーブなどの敷設パターンを用意」という機能が追加された。
あとはもう忘れたよ…
A6は16:9画面に対応してたっけ?
見難いからちゃんと安価くらいつけてくれ
>>144 A6やったことないから知らんが、
A6とA2001の違いって他に何か、鉄道以外であったか?
148 :
147:2008/04/28(月) 19:25:25 ID:XkBRMr67
何言ってんだ俺は。真上にレスあんじゃねえかorz
貨物の話題があったからちょいと聞くけど
私鉄風路線でも貨客同線?
>>147 建物追加や変更、一部削減
つか都市開発ゲームなんだから、建物が一番重要じゃないのか?
まあ都市開発ゲームなのか鉄道模型シミュレーターなのかわからなくなってきたし、仕方ないのかねぇ。
少なくとももはや経営ゲームでは無い。
>少なくとももはや経営ゲームでは無い
もともと違うと思うんだが
共産党が政権とったらあんな税率になんのかね
152 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/04/29(火) 18:42:47 ID:nXFetar5
で
PS3版でなぜ出さない
>>150 鉄道路線ゲームだろ?w
建物なんて所詮脇役ですよ。
>>153 建築物は憎むべき敵。
大陸横断鉄道の行く手を阻む、憎むべき敵。
A4最高ですわー
A4ベースで発達すれば神なんだがなぁ
PS3の高い開発機材を買うことが出来ないからXboxに流れたのだろうか
今のアートディンクにマルチ化する力量も金もあるとは思えん
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>156 電撃PSの新作スケジュールに、発売日未定でアクアノートとかいくつか載ってたぞ。
まあハードがどうであれ、7が4の後継って言ってるような今のADに期待はしてもな…
5の時点で4を越えれなかったわけだし。
PS版5はなかなか良かったと思うがなぁ
まあ、偶に階層間違えてめんどくさいことになるのは承知だが
5からA列車入ったから他のシリーズが違和感バリバリで・・・
5の人気が分かれるのは、4からの望まれた改良じゃなくてちょっとずれた改良なのと、やはり視点変更だろうな。
3DCGは時代が時代だから厳しいし。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/03(土) 04:49:49 ID:1FV0Om8H
俺はA6-2001入りでA5がどんなものかと最近購入した
グラが相当落ちてんのな
相当・・・落ちてる・・・?
PS2のゲームのグラとPS1のゲームのグラ比べて「落ちてる」って
今時小学生でもそんな思考を持っていないぞ
A5→A6→2001→A21C→A7→A8 な俺なんだけど
車窓が気に入ってる2001をもっと楽しみたい……
けど数年前にPS2を薄型に買い替えてしまったためにHDDは不可。
どうすればいいっすかね?
>>165 「もっと楽しみたい」とは具体的にどういうことか。
3行以内で述べよ。(5点)
>>167 ←←→→BA的なのを知ってる人間はおそらく欲望に負けるかと…
俺も2001から入った口だけどなんで二面クリアすんのに1ヶ月も掛かったんだろうな俺…
>>169 HDDがダメならアドオンもくそもないので、
車窓が気に入ってるなら21Cにすればいいんじゃね?
A列車で行こう新作をPS3で出してほしい
人も車も地下、トンネルあるやつな
欲を言えば各建造物の種類増加ならなおいい
で、プラレールと。
てかみんなHDDつけてんの?
確かに2001のキットは魅力的なんだけどHDDに10kも出せないよ…
>>176 さくさくセーブが100個てのでも十分魅力的。
一度コレに慣れるとメモカのセーブには戻れん、戻れん。
PS2の初期型だから、HDDとは無縁だからヌェー
>>178 外付けタイプのHDDが使えるぞ。
うちのも初期型だし。
>>179 店頭で探したら何処にも無いんだよヌェー
>>180 ほとんど通販オンリーだったからな。
たまに中古で見かけたら即買いだ。
2001、商業発展中で住宅発展のが多いんすけど
>>182 発展し始めのうちはそうじゃね? 徐々に周りもピンクになるっしょ。
日本語でおk
>>184 理解力の低さを相手のせいにしてはいかんよ
>>182のわかりにくすぎる書き方が一番悪いだろ。
でも住宅誘致で商業発展はありえないから
>>184も落ち着けばわかったはず。
ちげーよ!バカ!
本当はわかってるがただ日本語でおkって言葉を使いたいだけだろ
A列車5をPS3で購入したんだけど、
電車とかをトンネル使って貫通させる事は、できるんですか?
トンネルで山を貫通させることなら普通にできる
>>190 thx!
システム覚えるので一苦労だね・・・。
A2001にトンネルつけて売ってほしいわ。
2001のシステムでトンネルつけるのは、よくよく考えるととても難しい。
地表の高さにかかわらず、好きな高さに敷く仕様ならいいんだけど。
A4みたいにトンネルモードに分ければいいんだよ
そうすれば大丈夫・・・だと思う
トンネルモードは地上、高架があって、問答無用にまっすぐ山を削って
一定の高さの山にぶつかると、自動的にトンネルになります。
そうすると、駅とかポイントとか作れなくなるな
トンネル入り口を作るコマンドで、ある程度傾斜のある斜面なら置けるようにすればいいんじゃない?
平坦地なら地下連絡線コマンドで。
>>26 消せるよ
例:水族館を撤去する
1、 コマンド・経理→子会社→BUY
で水族館を購入する
2、 コマンド・建築→娯楽→水族館
で自分の購入した水族館にカーソルを合わせる
3、 赤い字で「撤去○○○億」って出るから決定する
4、 撤去完了!
A7って583系入ってる?
ググレカス
ヤフったら見つかるぞ
ググるまでもない
ヤフーでググれカス
ヤフーでヤフれカス・・・こうですか!?わかりません><
203 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/22(木) 01:46:56 ID:GR/rXz/R
グーグルでググれカス
ヤフーで百度ググれカス
↑と言われそうだがここはひとつ<(_ _)>
2001の資材の色(白、青)の違いを教えて頂きたく。
工場の大きさじゃね?
貨物列車の資材の積載量を、コンテナの個数で割るとわかる
箱360のA列車HXはココでいいのでしょうか?
今日買ったけど、操作方法がわかりにくい。
チュートリアル無いし、線路すらまともに引けません。
いつのまにかHXスレ消滅したから家庭用ゲーム板だしここかと・・・
でもHXの話題なんて2ヶ月に1回出るか出ないかってところだ
とりあえず取り扱い説明書を読んで見るといいよ
中古で説明書無しなら、あらゆるボタンを押してみるといい
>>209 サーイェッサー!!
説明書は流し読み状態だった。
ps2の奴は適当に遊びながら操作覚えられたんだが…
頼りが2ちゃん>取説とは悲しいな。
説明書といえば、AWのは分厚かったな。
100頁越えなんて他のソフトにはあるのかな?
>>210 まずは画面の文字がちゃんと読めるようにハイビジョンTVかPC用モニターに360を繋いでいるか?
フツーの今までのTVだと全く文字よめねぇぞ。
213 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 04:46:09 ID:VKbchO1j
360版はいくらまで借金可能でしょうか?
高層ビル建てまくったら税金で赤字になった。
高層ビル完成するまで年月がかかるのね。
それまでお金入らないし。
って言ってるうちにゲームオーバーになっちゃった…
>>211 鳥説ペラペラ、37ページしかないです。
とても全内容網羅してるとは思えません。
ゲーム中のチュートリアルもヘルプも無し。
>>212 1366×768です。
多少字が読みにくいですがプレイに支障は出ないです。
>>213 もっとも乗車効率がいい運用に入ればそのぐらい平気で行く
216 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/24(土) 07:30:08 ID:VKbchO1j
三鷹〜新宿を再現したら201は全編成黒字で その中で1番黒字を出したのがそれ
新宿発車すると中野・吉祥寺・終点三鷹の3駅にしか止まらないんだけどね… 快速なのにw
>>213 103系でも頑張ればそれに近い値は出るよ。
中央特快だな
なかなか上手くいかない。
マップの初期線路引いた奴何処のアホだろ。
つか悪意すら感じる。
>>219 与えられた条件から進めるのがゲームってもんだろ
自分の技量の無さをゲームのせいにすんな
とはいえ2001のマップの端に駅が設置されてるのは腹が立つ
特に3の岩田山
気持ちはわかる
撤去できないしな
せめて、マップ外から人や資材を運んでこれるのかと思いきやそうでもないし
既存路線が最初から簡単に発展出来るような形なら、プレイヤーも居なくていいわな。
つか更地モードがあるんだから文句言うなよ。
225 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/29(木) 21:21:44 ID:I014SNNZ
保有編成の制約は、システムのキャパの都合上致し方ないならしょうがないが、
単にとりあえずいくつまでにしとこう、なんて程度ならやめてほしいなぁ(´・ω・`)
A6のとき、編成数が40を超える頃になるとさすがに処理落ちがあった。
それをもとに2001は40にしたんじゃね?
>>226 だとするとPS3のほうがもっと車両を走らせたりできたりするのかな
だったらマイナーチェンジ番でだしてくれたら買うけどね。ハードごと。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:30:21 ID:Byv8hwfE
京急2100形は2001に最初から入ってるの??
(
229 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 00:46:22 ID:alNMQed+
☆
☆
☆
☆
☆
゜
☆
☆
ノノハヽ ノハヽ
・・・? (:::::::::::::: ) (::::::::::: ) 脇に輝く蒼星が見えるかかかかかかかか?
(::::::::::: ) (:::::::::: )
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐ <<死兆星>>
入ってないよ残念だね
231 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 19:25:02 ID:kXsS6FFI
入ってるのは600系だね
A2001の島MAPやってるんだが、最初環状線目指してたんだがぐにゃぐにゃな
鉄道システムにしてしまったわけ。最初は業績よかったんだけれども次第に赤字に・・・
そして当初の計画通り線路を一部整備して環状線で運行を始めたんだ。
A列車って環状線最強じゃね?
233 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/05/31(土) 20:00:50 ID:kXsS6FFI
トレインキットや裏技つかっても??
公式サイト見るとか知恵をつけろ
京浜急行電鉄って文字はトレインキットの公式にはないよ
いや、見たんだけどね・・・
個人のサイトとかで調べても21cと混合で出されちゃてて
公式に普通に載ってるだろ無印も追加も両方
こんな過疎スレで聞くより自分で調べた方がよっぽど早いだろ
つーかなんでも人に聞くなゆとり
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/01(日) 02:47:06 ID:Kexmmhl+
お約束のツッコミ
京急は系ではなく形だと何度(ry
京成のユーザーが来ますた
埼京線は環状じゃない
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/04(水) 13:52:17 ID:K+dISsdD
保守
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/07(土) 13:53:19 ID:fv+hfG3E
捕手
巷に流れてる山削りの解説はほとんど2001のものなんだが
A21Cって山削りできないのかな?何回やってもうまくいかない
基本は同じなんじゃないのか?
考え方は同じだが、21cはエディット時は2D固定なので、斜め視点で地形を確認しながら掘ることができない
線路をおける条件も厳しくて、同じマスでも方向によって置けなかったりする
なので、21cの方がムズいというかめんどくさい
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/11(水) 20:55:25 ID:W4g7OMow
>>245 2D固定のせいか「よし、これで削れた!」と思って斜め拡大してみると逆に盛り上がってたりする…。
マップ1で伊ヶ原から真下に切り通すのは不可能なのかね…。
>>246 ネット上に流れてる山削り動画は2001ばっかりなんだよね
誰かa21cでの山削り動画作ってくれないかな
何か一つでもいいから「コレなら確実」ってパターンが知りたい…。
>>248 確かニコ鉄で削ってる人いたよ。名前忘れたけど。
マプコンあるから俺は21Cでは削らないけどね。
>>248 あらかじめ地形を頭に入れておくしかないだろうな
そもそも山削りを想定したシステムになってないからどうしようもない
リサと一緒に…買ったが地雷なんてレベルじゃなかったw
何このクソゲー以下のゴミソフトwww
こうなったら古いし操作性悪いけどアーカイブスの4買って口直しせねばなるまい
さあ今すぐ円盤投げデビューするんだ
俺の円盤投げデビューはPCではなくPSなんだぜ
10年以上前の話だorz
3から全部やってきたけど、操作性は4が一番な気がする。
DISCUS THROWスレはここでいいのでしょうか?
>>255 どっちかっていうとPCゲーム板のほうかな
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 14:20:58 ID:1a1IZopT
捕手
258 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/21(土) 18:56:25 ID:P9aJ12Do
A8がほしい…
んでも大手電気屋やったら取り寄せだとか…
あと、、、A8とA7って機能でちゃうところあります??
259 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/22(日) 22:03:15 ID:O2Cm/2Go
PCゲーの方でどうぞ
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/23(月) 05:05:17 ID:Fxtrvb+r
2001のトレインキット2を出して欲しい
117系とか221系とか701系が欲しいんだよなあ
221系が欲しい理由は223系だと103系と速度が合わないからダイヤが組みにくい
701系は2連で使ったらローカル列車に最適
117系は何となく欲しい
今更2001の拡張出すより2001の続編だしたもらったほうがよくないか?
262 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/25(水) 20:36:19 ID:x2Qkbnc1
A6やろうと思うんだが…A2001みたいな裏技(最初から全ステージプレイ可能)
ってのあるんだっけ?
わざわざステージ1からシコシコやってくのは性に合わんもんで
A5をPS2でやってんだが…裏ワザ(資材・資金無限)使えねぇ〜!
何でだ?やっぱPS1買わねぇとダメかな?PS2は裏ワザ非対応なのかね?
お前にそれらのゲームは向いてないから諦めろよ。
266 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/28(土) 01:19:26 ID:tbL5Q/xq
2001に701系が無いのはちょっと痛いな
2連でローカル感のある電車って以外と無いよね
103系とかでも3連が最短だし
A列車8の都市の規模って大都市がMAX?
超超高層ビルを入れてほしい
高さ1500m
A列車で、電車を楽しんでるわけじゃないって人いる?
4や5ではやったな。鉄道の無い街。
ダイヤ設定難しすぎる。停車時間の設定や閉塞方式は絶対必要だと思ったね。
同線内で「普通、快速、特急」の三種類を動かすのは俺には難しすぎる。
普通列車と特急列車の二種しかできない。
それと上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい。
>>271 どのシリーズなのかわかんないけど
>停車時間の設定
>上り下りの発車時刻を設定できるようにしてほしい
これは普通にできるんじゃね?
とりあえずWINDIAとか使って頑張れ。
273 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 06:41:18 ID:UpbYibSa
特急は本数の多い区間だけ貨物線を走らせる
んで普通・区間快速・快速の順で運転
区間快速は途中から単線ローカル線に乗り入れ
快速は途中駅までの運転で末端区間は普通と特急のみみたいな感じ
ラッシュ時も普通・区間快速・快速の運転というのは同じだけど
区間快速はローカル線直通が無くて本線を走る
その代わり普通は途中駅で折り返しの区間運転にする
快速は昼間時と違って末端部まで直通運転
普通と区間快速の折り返し駅は列車ごとに調整して特急も上手く走らせる
こんな壮大なダイヤを考えてます
>>273 読んでる時はスゲー思ったがオチはそっちだったかw
一つの駅を二つの駅舎に分けることで自己解決したw
が、しかし、普通、快速、急行、特急の4種類走らせるのにホームが足りません><
それと特急って対して普通と儲けが変わらないことに気づいた。
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/06/30(月) 21:05:21 ID:XLiylvOU
複複線とかしないの?
>>276 本来複線のつもりで作ったために線路の近くには超高層ビルなどの主要な子会社があるから難しい・・・。
なら地上と地下の二重構造にすれば?
駅と駅の間なら地下に潜るスペースあるだろう。
A2001の工業が難しいという人がいるけど
俺は、1年前後で発展することが多いのだが。
代わりに商業が建たないんだけどね
4,5では鉄道なしで街が作れるのか・・
鉄道無し=貨物無し=資材無し=発展不可
鉄道禁止プレイでは既存の町どおしをバスで結ぶ、もしくは株のみで資金調達だと思ってたが違うのか?
5はトラックも貨物船もあるからな
旅客船がアホみたいな利益出すし、鉄道なしでもそれなりにプレイできそうだ
>>281 4は「工場転がし」なる技があるという。
これだと貨物が要らんとか言う噂。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/01(火) 06:55:02 ID:7ikQvu3z
A8って資金がいくら以上になったらマップ増えるとかあるん??
>>281 5は公式攻略本に鉄道の無い街や交通機関を一切使わないプレイが載ってたりするからなw
4も港の資材が届く範囲なら普通に発展可能で、それ以外は工場建てまくって自分で埋めていく事になるが
ミリオンシティーが造れる位ならそんなに難しくない。
資材の無い街のど真ん中にいくら工場を建てたところで、貨物かなんかで資材を資材置き場に移動しない限り中の人は資材使えない罠
工場の資材からプレイヤーが直接子会社を建てることはできるがな
>>286 まあ、そういうことだな。だから全部自分で埋めていく事になる。
あと、貸しビルの成長に使う資材も工場から直接使えないから資金源はデパートが最適。
デパートを沢山固めて建てると評価額が上がって収支も増える。
A列車で行かない、懐かしいねぇ。
当時はいろんな攻略本がA列車で行かないを取り上げてたな。
A列車で行かないなんて
言わないよ 絶対
A列車で行かないをやるのはかなりのバス使い。
そういえば新紀元社の攻略本にはインターチェンジやジャンクションを載せてたな。あれも列車から重点離れてるな。
見た目が良いし、税金対策になるからインターチェンジはよく作ってた。ジャンクションはでか過ぎるが。
>>290 サービスエリアってのもあったな。
場所を選ぶし、交差点を沢山使うので作りにくかった。普通のプレイなら交差点の限度に達する事なんてまず無いがな。
>>290 あれ見てから、幹線を2車線にするとか、バスターミナル作るとかはやるようになった。
高速道路ぽいのは、それ自体あまり作らなかったな
今A4グロやってるから興味心身なんだが、情報不足だな…
HPとか無いかな?
──┬───┬─→
──┼───┼─← 幹線は2車線にし、左側通行にする
□□↑□□↓↓□□
□□├─┬@┤□□ ↓→の向きにバス停を置く @ABがバスの停車場所
□→B→A□│□□ ターミナルは、一方から入ってもう一方から出るように
□□└─┴─┘□□ 方向を固定する
□□□□駅□□□□ @ABのバス停同士が邪魔にならないため、
……=====…… ダイヤの設定が容易なのがメリット(反対の例は次レスに)
……=====…… ※バスはそもそも折り返しできないので、ダイヤ設定の「折り返し」は禁止。
左側から入ってくる場合の進行方向
→━━━━━┓── →━━━━━┓── →━━━━━┓──
←━┓───┃── ←━┓───┃── ←━┓───┃──
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……
右側から入ってくる場合の進行方向
──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→ ──┏━━━━━→
──┃───┏━← ──┃───┏━← ──┃───┏━←
□□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□ □□┃□□↓┃□□
□□┗━━@┛□□ □□┗━┓─┃□□ □□┃─┬─┃□□
□→│→│□│□□ □→│→A□┃□□ □→B→│□┃□□
□□└─┴─┘□□ □□└─┗━┛□□ □□┗━━━┛□□
□□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□ □□□□駅□□□□
……=====…… ……=====…… ……=====……
……=====…… ……=====…… ……=====……
運用が難しいバスターミナルの例
──┬───┬─→
──┼───┼─← 少ないスペースで敷設できるが、@にバスがいる限り
□□└@←A┘□□ Aに停車したバスは発車できないので、ダイヤ設定に気を遣う。
□□□↑駅↑□□□ ※「折り返し」は使わない
……=====……
……=====……
末端部の終点の例 特に土地が狭い部分の例
──┬─┐ ──┬┐
□□└─┘ □→└┘ 末端部でも、「折り返し」にするのではなく、
□□□↑□ □□□□ きちんと転回場を作ってやるとそれらしくなる。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/09(水) 04:19:03 ID:FJwy3u67
ほす
A4てパズルゲーだったのかw
>>299 ダイヤ組むのはパズルそのものですが何か
普通、快速、特別快速、特急
4種別走らせてみたがこれだけでも俺の脳みそはパンクしそうだ。
頭から煙を吹いたらようやく半人前さ…
そこで閃いたら一人前らしいが、俺の頭は未だ煙がふきっぱなし
さらに準急や急行、順特急や通勤特急も走らせて見れば良いんじゃないか?
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/12(土) 23:47:30 ID:XdhPOWEY
A2001に京阪3000系(現8030系)があるけど一般車は無いよね
何だか勿体無い気がする
>>303 試してみた。
・ホーム足りない
・線路容量足りない
・俺の技術足りない
>>305 >・俺の技術足りない
あれ?俺がいるw
特急、急行、快速、通勤快速、貨物、普通を走らせているぞ
ダイヤが複雑で、いじれない
普通列車と貨物を走らせるだけでパンクする俺って…
複々線使わないと快速と普通を両立できねえしwww
>>308 なんどもいじっていじっていじって、それを繰り返してたら出来るようになった。
次回作は車庫作ってほしいね。
わざわざ大声で志村を呼び止めるようなことでもない
編成数を最大16両までとかにしてほしいな。大都会を走る短い7両編成・・・。
マップの幅を今より広くなればありえるかもね
20両編制の貨物列車とか寝台特急とか爽快だろうなぁ…
ダイヤ管理で頭が破裂するかもしれんが
今のままでも20両いけそうな気がするけどな・・・。
>>315 首都圏じゃ10両11両でも短いって言われてしまうが、他の地域じゃ7両あればほとんど十分なんだぜ
8両あればベストだけど
>>318 一度だけ大阪ってところに行ったことあるけど確かに8両でよゆうでたってられた(ラッシュ)。
快速はどうなのか知らないけど・・・。
>>318 俺の毎日使う路線はラッシュ時でも3+2の5両編成なら十分なんだよね。
しかも快速なし、急行特急殆ど無し。貨物と寝台特急と配給回送がメインでもうね、馬鹿かと。
まあ新幹線あるしな。
>>321 うち静岡だけどそんな感じ
流石に座れはしないけど
>>322 こっちは上越線沿線。結構似たようなところあるんだね
首都圏とJRの特急、貨物を除いたら、9両以上で走る列車は限られるよな
中央西線の名古屋圏、米原〜姫路の新快速と快速、近鉄・阪急のラッシュ時一部列車、御堂筋線と北急
ぐらいじゃね?
>>324 南海、泉北も。いずれは阪神も10両編成が走るかも。
大手で10連ないのは京成名鉄京阪阪神西鉄だけだな。
10両固定編成があるは東京と御堂筋線だけかな。
名古屋の中央線乗ってるけど、昼夕は7両前後が多い。
とりあえず保守
過密ダイヤを組もうとして、始発駅からどう列車を出すか練ってたけど、入ってくる列車との
交差支障を忘れててオジャンにorz
>>327 ラッシュ時の京阪淀屋橋ですね、わかります。
前にA21Cで阪神を再現した時は梅田駅に7本/3hの列車を捌かせたよ。
Oudiaで組んでる時から期待してたけど、いざやってみると山ほど失敗したりして、
でも出来上がった時の感動は・・・もう、脳汁出まくりw
329 :
327:2008/07/22(火) 21:43:37 ID:kwprPa6T
>>328 架空の路線なら、終点駅の先に引き上げ線作っとけば
過密ダイヤも簡単に処理できるんだけどね。
今の予定では、1.5hに4本の列車をやりくりする予定。
ダイヤグラム組んで、A2001とかに移行するときにまず躓くのが、
ポイントが15分単位でしか切り替えできないっていう点なんだよな…。
>>329 4本/1.5hカァ・・・想像するだけで楽しそうだw
路線は当然複線ですよね?w
>ポイント
確かに。ポイント位置を1マスずらしたりは対策としてよくやるね。
ダイヤを妄想するのはいいけど街の発展を制御できない俺…
駅をたくさん作ってる俺にとって快速と特急列車は重要な資金源です。
いまいち快速の組み方がわからん
発展してるとこだけ停まって、発展してないところは通過するのか?
>>333 適当に好きな駅に停まらせればいいんじゃないの?
俺は次のように2系統の快速を走らせてる。
・利用者多い駅に停車(鉄道会社によういられてる一般的な快速列車)
・一番発展しているところと、比較的田舎から先の各駅に停車(例:湘南ライナー)
特急は始発駅から終着駅まで停まらないとか。
用いられている
を
よういられている
と読むのは初めて見た
これが新日本人か
進化って早いんだねぇ…
誰も変換用に書いてるって発想がなくてワロタ
339 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/23(水) 20:36:17 ID:r5NLupla
A8で推進運転が嫌だからいつもSRC使ってる自分に一言
>>333 利益がある程度出るような区間で作ってる。
快速は始発駅から終点まで5〜8駅程度。
特急は2種類作っておいて(甲乙)甲は名阪ノンストップみたいで乙は快速より停車駅の少ない特急。
因みに俺の場合は快速だけじゃなく、新快速、特別快速、通勤快速、区間快速など種別を増やしてる。
新快速と快速の停車駅の差は1駅で、特別快速は新快速より1駅少ない。
通勤快速は区間快速より停車駅が多い。遠近分離はしてないかな。
日本中の鉄道を見てると快速といっても色々なタイプがあるからそれを参考にするといいよ。
中央西線みたいに4駅しか通過しない(新守山、神領、定光寺、古虎渓のみ通過)もありだと思うよw
「もちいる」で変換できますが?
「よういる」で変換できなかったんじゃないですか?w
素直に誤りを認めりゃあいいものを、わざわざ苦しい言い訳なんて持ってこなくてもww
やっぱり夏だなあwww
>>333 私は組みたいから組むんだよ。発展とかは2の次。
他の人でも以下の3つのどれかに当てはまるんじゃね?
@現実路線の再現だから組む
A決まったテーマ(ダイヤなり町なり)に沿って組む
B各停ばっかだけど列車余ったから組む
組む必要性がなければ組まなくていいんだぜ
よういるww
これはひどい
何らかのタイプミスして 鉄道会社にいられてる一般的な となった時は
もう一度 もちいられてる と打つより よう で変換して埋める方が早い
まぁ本当によういられてるで初めからタイプしていたのかどうかは本人にしか分からんがどうでもいい
俺が優等組み込む理由?そうだな、普通各停ばっかじゃつまらんし、ロマン・・・かな
収益?そんなものは度外視ですよ
>>341 あいたたた(ノ∀`)
居るよね、こう言う自分視点からしか物事見えない言えないやつ
高卒に多い特徴
街の発展なんて二の次。暫く走らせてりゃその内勝手に出来るからね。
パズル的なダイヤが組みたいだけだなー俺は。
退避駅が2面4線だけじゃつまらないから、わざと2面3線にしたり、上りだけ待避線のある駅にしたりとか。
速度の違う車両って混ぜて使ってる?
各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから、全部同じ速度の車両しか使ってないや。
最高発展や過発展は余裕なんだけど
発展を途中で止めるのがなかなか出来ないんだよなぁ(´・ω・`)
近郊住宅地にしたいのに団地乱立されるともう…
A6系の発展抑制は難しそうだよね、やったことないからわからないけどw
適当に農業とか観光とか誘致しとけばいいのか?
>>344 >>334さんですね、こんばんはw
他人にレッテル貼る前に正しい日本語の読みでも勉強なさったらどうですか?
国語辞書をよういてwww
>>345 >違う速度
東武と近鉄と西武を再現した時に2種類使いましたよ。
輸送密度が比較的低い東武は楽だったけれど、
糞ランダムダイヤ近鉄大阪線はやばかったw
勝手に決め付けられてる俺カワイソス(´・ω・)
350 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/24(木) 19:52:34 ID:nwVC6cZk
それよりもその異常なまでの執着は一体なんなんだろう。
>>347 田舎駅にする
敷地の狭いところに駅を置く
工業駅と近接させる
資材でコントロールできないから、普遍的な方法ってなかなかないな
発展抑制ねぇ・・
A6は商業、住宅ともに中規模大発展ってな感じで
最大発展の仕方が何種類かあるよ。
ついでに俺が見た中では、商業は小規模大発展したこともあった。
でも1度しかないから、実は中規模大発展ででかい建物がたまたま
一切建たなかっただけかもわかんないけど
あと、A6なら建たない駅はほっといても結構ずっと建たないw早送りないしね
よういるワロタ。
発展させることが目的なんだから、それに反する抑制って発想が無かったなぁ。
とりあえず通過しちゃえば、ある程度発展防げるんじゃない?
大型の建物対策には、線路を1マス設置・撤去で適当に虫食い状態に自社土地にするとか。
>>345 >各停に遅い車両を使うとすぐ優等に追いつかれるから
2001だが、同じ理由で各停には速い車両、急行には遅い車両を使う事が多いかな。
しばしば
各停:京急600
急行:阪神5500
というカオスな事になる。
>>354 遅い急行(快速)ってw
ゲーム的にはありだが現実であったら凄い事になりそうだwww
普通列車が683ほくほく線仕様で、快速がDE10牽引ってところか?極端すぎるな
現実に阪神の普通車のスジは赤胴車では走れないわけだが
ちょっと聞きたいんだが、
PS3(初期型)でA2001やってる香具師いる?
PS3のHDD機能が対応してないてのは知ってるんだが、
確かPS3の方でバーチャルメモカ機能があるとか言う話で、
そいつの読み込み、書き込みのスピードってどんなもんだろうか?
さすがにPS2でメモカに書き込むより遅いってことは無いだろうと思うけど、
HDDに保存するのと比べるとどうだろう?
HXで地下駅が作れないんだが・・・
どうすれば良いんだ?
マルチすんな
説明書嫁
読んだけどわかんなかった。
上とか下とか押したけど段差を変えられないorz
地上に駅作ってその下に作るとか?
お前には無理だ
諦めろ
北斗の○の台詞が何種類も頭に浮かぶぜw
実際のビル元にしてるんだから当然だろ
ADが高層ビルのデザインフルスクラッチするくらい器用だと思うかい
A2001で、都市の近くに資材置き場作ってるんだが使われる気配が無いんだ
どの程度まで発展したら使うようになるんだ?
そりゃビルとか団地が出来始めるまでさ
>>367 一応使われてるぞ、周りにちゃんと駅があればAM0:00に少し消費してる
まぁごっそり持っていかれるのは
>>368の通り高層ビルや団地ができるようになる時だけど
住宅街は団地だらけになったんだけど
商業地は低層+中層ビルばかりで一向にデカイのが建つ気配が無い
放置してたら資材満タンなのに衰退してきたし
そりゃ接続の仕方間違えたか、資材置き場が遠すぎるんじゃね?
とりあえず、隣は工業とか農業じゃなく、通勤ラッシュを見越したダイヤで、大勢乗れるようにすればいいと思うけどな。
接続で衰退ってあったっけ?そもそも悪いと発展からしないと思うんだが
あと商業農業は相性悪くはないぞ、貨物駅が遠すぎるに一票
最大までカメラ引いて貨物駅と乗車駅が1つの画面に納まるくらいなら大丈夫
確実なのは都市情報から発展調査やって衰退の原因を見ることだけど
もうPS2の容量的に限界なのかわからないが、道路が出来なくなったor道路が削れて行くんだが。
それと住宅って必ずと言って団地を作り始めるけど資材置き場から100メッシュ以上離れていたら出来ないよな?
ごめん↑は2001ね。
そういえば住宅が大規模発展すれば団地が出来るのはいいけどさ、どうして資材置き場から離れているのに
道路消してまで建設するかな〜・・・・。
道路が延びると今度は建物壊してまで道路を(ry
区画整理しないと団地が暴走して見栄えが悪くなるからねぇ
団地は出来てもいいんだけど、何日たっても建設中って言うのがいやなんだよ。
前にも言ったけど、資材置き場から遠いから団地作ろうとしても建設中のままで終わる。
今はもぐらたたき状態だよ。
偶に資材の供給範囲にあるのに完成しない団地もあるけど、あれはバグか?
それはそうと2001の貨物駅の範囲は意外と広いよ。
せっかく新しく貨物駅作っても、先に作った遠くの資材を消費しやがるからムカつくw
2001だが、快速を通す時の産業の配置がわからん
[商→住→工→住→商]って路線図なんだがこの場合快速ってやってもムダかね
快速に適した産業の配置ってどんなのなんだ?
>>379 基本は商→住→工の順番だからな。
後何駅か追加させるしかないよ
381 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/01(金) 10:55:10 ID:0JYStesC
昨日、一日かけて山削りして、早送りして資金も一兆までいったのに
朝みたらセーブデータが残っていない…もう鬱だ…この野郎……
>>379 俺はいつも
[商→住→商→住…]
にしちゃってるw
快速は2駅ごと停車、急行とか特急は4駅ごと停車。
工業は支線のほうで。朝夕に直通とかあるとそれっぽい。
農業?なにそれおいs(ry
支線って発想はなかったわ
明日は本線は[商―住―農―住―商]で支線[住→工→住]はこうしてみる
ん、どこに快速とめようか・・・
2001で駅接続の改善のメッセでたら駅壊してまた建てての繰り返しなんだが
まぁもうすぐ人口が50万人行きそうなわけで
自然との共生マップでしか成功して他のマップで遊ぼうとしたがうまくいかねぇ
ほかにやりやすいマップってどこ?
5駅程度じゃ快速の意味ないよな
本線[商●−住−農−農−農−住●※−住−住−住−商●]
で、※から支線が分岐、ってやってみたら?
住をそんなに連ねても大丈夫なのか?
というか同じ産業同士両端につなげるとどうなるの?
住は両端どちらかに商か工がないと死ぬぞ、農はちょっと分からん
商-住1-住2-住3-工とつなげた場合、1と3は問題なく発展するが2は死ぬ
商や工は分からんが、農に限ってはいくつ繋げても問題ない
観?できるもんならやって見ろよ^^
俺は
住-商-住-工-商-観-住-田-無-住
って感じに良くなるな。
明らかに商業が停滞するな。良く見ておいたほうがいい。
>>390 まあ工業と商業を隣り合わせにしたらな。
どっちにしても、海岸線とかに工業駅を立てて停滞させる癖があるんだよな、俺…
392 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/02(土) 22:41:29 ID:d4LBg51g
2001なんですが工業が発展しません。普通の駅の横なら工業立つんですが、貨物駅作っても貨物駅の横に工業が発展しません..お助けを..
じゃあ普通の駅の横に工業作ればいいじゃないか
きっとこの流れなら聞けると思ったんだろうな
貨物駅には町を発展させる効果はないぞ・・・お前さん貨物駅があっても人が来ないんじゃ意味なかろう
きっと工場の従業員は貨物列車にしがみ付いて出勤すると思ってたんだよ。
道路と列車があれば昼間電車が止まらないようなダイヤでも文句を言わないんだから凄いよな
阪神か京阪に昼間は普通も通過する駅があったような、今もあるかは知らんが
大体それを言ったら隣の駅まで30分〜とか言う超距離駅間も問題だろう
なんでみんなゲームにそこまで求めるの?
実際に鉄道運営するのは無理だから
そりゃ実際に走っている車両が収録されているからだろう
だからリアルさを今よりは求める人がいる事自体は不思議じゃない
これが全車両空想車両ですだったら話は違うだろうが
>>398 たかがゲーム、されどゲーム
そりゃぁリアルに近いほうが面白いだろう
402 :
386:2008/08/03(日) 18:41:03 ID:Mk9wuNzi
>>387-388 住宅群を通る列車が、充分な本数があって、大発展した商業地に乗り入れていれば、
住宅地をいくつ連ねても問題ない
ウ〜、wiiのシムシティのグニャグニャ道路に惹かれてる。
あんな風にA列車の線路も引けたらいいのに。
2001には速度4が無いんだよね。
速度3でも接続がどうのでうるさい・・・・
はくたかは4でよかったと思うんだがな。160だし
はくたかか…越後湯沢ではくたかに乗り換える時ホームでかけっこ&椅子取りゲームが繰り広げられたな〜
自由席の椅子を求めて
俺?座れず4時間立ちっぱでしたが何か?
おばちゃんに負けたのは良い思い出?
おばちゃんは、尻がでかいからおしくらまんじゅうで負けるよ
はくたか&上越新幹線に乗る時は指定席の切符を確保しようと心に誓いました。
411 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/14(木) 18:04:30 ID:c+9/Khtc
箱○版のA列車で行こうHXは列車がプラレールみたいで萎える。建築物の縮尺も建物毎にバラバラ。夜は全ての窓に明かりが灯るので夜景も微妙。
HXに比べて自由度はかなり低いけどグラ的には6や2001が良かったな。
5は他の交通機関が使えて良かったな。モノレールとか。
A2001レベルのグラフィックで地下や高架、他の交通機関や高さを変えられる高層ビル、マップコンストラクションが有れば嬉しいんだけど。
まぁ、無理な要求だよな。
うん
グラだとA2001、一部の建物はA6、システムはA4ってのが出て欲しいな。
無いもの強請りか
2001で、
6駅の中に、特急と普通が走っていて、終日通して運用数が12本は、本数多い方ですか?
ちなみに、待避可能駅は2駅で、特急は2時間サイクルです。
sage
うん
>>414 全列車あわせて、列車密度が片方向に30分に1本を越えていれば
多いといえるんじゃないかな。
ところで、A8では、キャプチャソフト何使ってる?
790* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2008/08/15(金) 21:32:10 ID:F5GKTtxN (2)
ところで、みんな、どんなキャプチャソフト使ってる?
A7がA4の進化版であった様に、HXやA8はA5の進化版であって欲しかったな。
アートディンク先生の次回作にご期待ください。
その流れだと。。
いやな予感・・・・
A7がA4の進化版か。
ADは進化と退化を間違えてるようだな。
422 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/16(土) 13:46:39 ID:roFP1oIq
>>420 A9はA6の進化版。
PS3で、車両は相変わらずプラレール。
子会社は無しで誘致のみで産業を云々か…
もしこうだったらもう経営シムでも何でも無くなるな('А`)
PS3はねーわw
たぶん開発環境投資費&開発費無くてXbox360に逃げたんだろうからPS3は無いな
A10は他社の鉄道に攻撃出来ますってか?
アートディンクはドS。グラフィックをそのままか進化させればいいものをわざわざ退化させやがる。
なぜA列車シリーズの主人公である列車をNゲージからプラレールに退化させたのかがわからない。
でもA4系列のような階層だと6系列の複合駅とかは無理そう
A4のシステム+A6のグラフィック、時間概念が一番望んでるけど
果たして今のアートディンクにそれだけの技術と予算があるのか…
どっか別の会社がいいとこ取りしてA列車クローンでも作らないかね…
ていうかA7、A8ってどれぐらい売上行ったんだろ?
A6は"早送り"と"テンプレートダイヤ"システムが無いので疲労が溜まる。
しかし、建築物のセンスはかなり良い。
スーパー大はたまにしかお目にかかれない分、一度出来るとかなり嬉しい
…のは俺だけ?
嬉しいどころではない。
こっちは写真まで撮っちまった。
超高層ビル1は未だに出来たこと無い。
>>431 あれ出来た奴居るのかな?どういう発展状況なのか詳しく教えてもらいたいが…。
海岸沿いか・・・やっぱWBGだから?
A8以外は知らないけど、内陸部で超高層ビルが建つことはなかった
あと、空港周辺も
自分で建てたけど
>>432-435 海岸沿いでも内陸部でも出来る、場所は関係なし。第一そんな要素無いわな。
必須項目はとりあえず平らな広範囲に商業誘致。
>>429 俺もスーパー大が建ったらめっちゃうれしいw
そのスーパー大を友達が一駅で3軒建てた偉業は未だに抜かせない・・
超高層ビル1ってA6の雑居ビル大1のツインタワービルの事??
あのツインタワーって集合団地みたいに道路を破壊して建つの?
わざわざ空き地を用意してやる必要性はないのか?
ツインタワーが建つときは大体道のない完全な空き地スペースに建つ
今までに建った4回の経験にもとづくと
あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ
俺は2001年からA6やってたけど、初めてツインタワーが建ったのは
昨年という・・
>>441 >あと観光駅にしか建たないという条件もあるよ
観光建物無しでも建ったことあるよ。
観光施設の有無は関係あるのか無いのか、どうもハッキリしないんだよな
ホムペでも意見が分かれるし。検証してみても楽しそうだが、そもそも其処まで発展させるのに何回コンティニューさせなきゃいけないだろうか…
>>442 >観光建物無しでも建ったことあるよ。
観光駅という概念は観光が発展する駅
だから別に観光施設の有無は俺はといてないけど・・
ついでに4回目に建ったツインタワーは観光施設一軒で建ったよ
しかも別に買い取ったりなどで潰したという事も無く
445 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 18:04:04 ID:aTwCU3qw
2001なんだけど
商業駅より住宅駅のほうが降客数が多いのはおかしいと思う。
>>445 どのA列車もそうだが、乗降客数は質量保存の法則に従わない
もっとも出勤はタクシーを使ってるのかもしれんがw
>>445 もっとおかしいのは駅の役割。駅は利用者数のカウントしかやってない。
利益の回収は各列車がやってる。A列車シリーズの支払いスタイルはローカル線やバスのように運賃表と運賃箱を使っとるんかいな(笑)
448 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/18(月) 23:07:09 ID:K/YDnBUY
末端の最高発展した商業駅が停車本数の少ない隣の住宅駅に降車人員で負けている。
A列車の世界は不思議な世界だよな
工場に農村や住宅地が飲み込まれたり、邪魔な場所に限って良い建物が建ったり。
>>447 おかしいっていったらどんな駅に止めても乗車率0%にならない。
終電でもお客は全員降りない。
そもそもA列車で終電は邪道か?
>>450 確かに・・・終点に着いても200〜300人程度が乗車したままなんてザラだもんな。終点で降りないとか…乗客は何がしたいんだろ。
つか、一部乗客は列車内で寝泊まりしてるな。
熟睡して終点折り返しは何回かやった事あるが、何百人も居るとは思えないな。
いきなり終点から線路が延びたりする。それを待っているのだ。
A7で質問なんだが
A7本体がインストールできているのに、マップコンストラクションが起動できないのは何故?
同じく、トレコンやダイコンも起動できない…
PCの設定をいじらないといけないのか?
分かる奴居たら教えてくれ頼む。
あ・・・すまん。PCゲーで聞いてみる。
2001でいままで組んできたダイヤで「これ絶対成功しないだろ」思った複雑なダイヤってどんな感じのダイア?
自分の場合は常に走らせている車輌の中にスイッチバックのして縫うように走るようなダイヤ。
シリーズ最終作として4ベースにグラフィックは7、子会社や施設の種類倍増
マップは4の4倍以上で自作も可能、船も運航可を作ってくれたら2万出せる。
>>459 その前にPS3で21Cからさらにパワーアップさせた2009を作って欲しいな。
>>458 そんなにすごくないかもしれんけど、マップの隅から隅まで、急行と普通の接続とか、拠点駅での列車同士
の乗り継ぎとかが一分の隙もなく組めたとき
>460
あらゆる系統の究極版が出るといいね。
>>458 複線に
普通1本/h
快速2本/3h
特急1本/3h
が走るダイヤ。本数的には大したことないが、
特急が快速に置き換わる時間があるせいで不定形ダイヤになってしまい、
普通を退避させるのがうまくいかず、あえなく放置。
A4…………(階層変更可能な高層ビル、海外車両の起用)
A2001…(グラフィック、自動発展機能、地形)
A5…………(他の交通機関を網羅、建築物を自ら建立可能、株取引)
AHX………(マップの広さ、マップコンストラクション機能)
既製品の気に入っている項目を全部満たした内容ならソフトがやや高価でも買う。
取り敢えず今一番の希望は自由視点でのプラレールは止めて欲しい。
A9要望スレへ行って下さい
今A5を引っ張り出してやってるよ
他社物件のKYぷりに泣けてくる
>>466 A6もA2001もかなりのKYだよ。
1駅に2つも3つも学校建てんなカス、と言いたくなる。
>>467 A7も駅前の一等地に学校建てるよw
撤去できるから確実に撤去だけど。
> 駅前一等地に学校
むしろ、そんな事になったら効きとして駅名を『○×学園前』と変える俺。
>>470 うん。分かったから、次からはJPEGに変換してくれ。
どうやらただ単に街を作って楽しみたいだけの俺は
A6以降には手を出さないほうがよさそうだ
A6をやっている俺はまさしく街を作りたいだけw
電車はよく知らないです
同じくA6派
結局のところ環状線+ピストン輸送設定でどうにでもなることが分かった
最近は出来上がった街の中をいかにして貨物専用線を引くかが楽しみ
新幹線買い揃えても資金余るようになると何をすれば良いやら
電車より街の発展優先だから
>>473-474の言いたい事がよくわかってしまう。
ダイヤは4なら8時18時、他は初期状態とかだろう?
それぞれ楽しみ方があるんだろうし、追越しとか理解出来る。鉄ヲタだからもちろんやることもある。
しかし工業商業隣り合わせで両方発展してなさそうなのに、ダイヤは完璧らしい団子見せられると腹立つw
千ラシの裏スマソ
ん?
ニコ動のことか?
>>473-474 えっ?
A列車シリーズの中でA6、A2001、A21の三作は街を造り辛い方じゃないか。
A4、A5は資金さえ安定させれば好きなだけ都市開発が出来るし、AHXは資金がなくてもマップコンストラクションで自由自在に都市開発が出来るぞ。
造り辛いからこそ面白いってもんよ
6系はランドマークがないからな…
観光は場所が限られるし
マリーナとか港とかタワーとかが欲しい
次回作いつだろね。パソコン、ゲーム機に関わらずまだ一年は
出ないかな。
A6よりA5、A4のが街開発は自由度が高いのは聞くけど
3Dレベルが明らかに落ちるゲームをいまさらやる気になれない・・
一瞬3Dってなんのことだろうって思っちゃった。
4なら別に良いと思うが。車窓モードなんて、あってもなくてめ同じだし。
6と2001は最初から3Dのままで町が作れるからね。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/29(金) 23:16:48 ID:Gg9Siwry
A列車で行こう The 21st Centuryを買おうと思ってるのですが、PCのスペック上、作動出来るかどうか不安です。
A7のベンチマークをクリアしてれば問題ないでしょうか?
教えて頂ければ幸いです
487 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:00:42 ID:3hyAFzbK
そういうことはスペック晒したほうが早い
489 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/30(土) 00:41:32 ID:3hyAFzbK
ビデオチップが少しまずそうな気がする。
XBOX360のHXを買いました。
……他のゲームでも感じたんだけど、高画質テレビでのプレイが前提になってきてるね。
仮に高画質でも、かなり大き目の画面じゃないとまともに見えないぐらいの大きさの字なんだが…
>>485 A21Cなら動くんじゃない。
>>491 買って売ったけど、大きくなくてもHDMIやD4orD5並の画質なら大丈夫。
なるほど。
安く高画質を得る方法を、研究するか。
今使っているパソコンはノートだから、画面を流用できないしなあ…
>>493 一番安いのは19インチもしくは20インチのモニタとVGAHDケーブル。
ありがとう、今度、中古店で探してみます。
496 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/08/31(日) 23:04:32 ID:BxwgNeQ3
>>490 >>492 サンクス
買ってみようと思います
パーフェクトパックで5k円位だし
駄目だったら友達にあげますwww
そういえば、以前買ったTwin Pack(4と5)は、XPで動かなかった。
CDを入れると、たしか「NTではダメ」みたいな、訳の分からんことを言われた記憶がある。
>>491 家は25型の4:3ブラウン管テレビなんだが…360本体の画面設定を16:9にしたらかなり読める大きさになったぞ。
ただ、街も列車も全て細長くなってかなりキモチワルイ。
つか、字の読みづらさより列車がプラレールと化してる部分の方が衝撃的じゃないか?明らかな退化現象だし。
斜め固定視点ならプラレールでもいいけど…自由視点でのプラレールはキツいよ。
>>499 おおなるほど、ワイドスクリーンなる設定にすると、確かに推定できるレベルの大きさになった。
画質とかはあまりこだわらないほうだから、レールの質感とかは気にならない。
もっとも、直前にやってたやつはA4だからかもしれないけど。
>>498のやり方でA5も動くようになったけど…
せっかく買ったんだから、やっぱりHXをやるか。
さて、音楽はどんな感じなんだろうな。
以前に買った奴もそうだけど、「ハイビジョンのテレビが必要」ぐらいはパッケージに注意書きしていてほしいな。
消費者団体にでも突撃してくる。
>>500 レールではなくて列車が嫌なんだ。あのチョロQかプラレールみたいなリアルさの欠片もない小っちゃい車体が。
21CまではNゲージぐらいのリアルさだったのにねぇ。。。
ああ、なるほど。
でもまあ、車体には興味ないんで……
やっぱり、中古のモニター探してくる。
職場のゴミ捨て場もチェックだな。
504 :
485 :2008/09/06(土) 09:48:00 ID:e4l0MHaJ
余裕で作動しました
色々とありがとう
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/09(火) 01:04:59 ID:LlTxxs1h
つくづくKYな学校がムカツク。
宅地は団地かマンションだけで結構。
学校は住宅ポイント入らない上、かなりの面積を使う。
モチロン人口も増えない
SimCity4のように都市に影響あるシステムだといいのにね
学区がある→若い世代の家族が移り住む→両親は商業駅に通勤、
学区がない→老いた世代の家族が移り住む→鉄道利用減る
学区のレベルが高いと商工ともに大規模施設が建ちやすいとか
観光駅の利用率が上がるとか…
SimCityとは違う解釈でも面白そう
>>506 "学校"は区画整理の労力を水の泡にしてくれる。
駅前周辺を団地にしようと区画整理したのに学校がドーーーンと現れて邪魔される。
>>507 住宅ポイントってとこから察するに6なんだろうけど、人口もポイントもあるぞ。
まあ集合団地だけで学校要らないけどな。駅から離れた位置なら助かるが。
7なら人口と文化に入る。
>>510 2001は全然入らない。景観的には一つは有っても良いが、二つ三つも立つとかなり困る。
>>511 6からそのまま継承の建物も、ポイントとか変更なのか。知らなかったよ。
となるとショッピングセンター並みに邪魔だな。
513 :
485 :2008/09/09(火) 22:00:45 ID:XMMGWUsE
俺がムカつくのは駅前一等地に出来る小さいホテル
学校はいくつあっても構わないけど、もっと小さくならないのかねぇ。
それと、学校あるなら警察、消防、役所とかあると良いんだけどなあ。
>>513 "パシフィックホテル"のことか。。。
>>514 警察署や消防署はいいね。ついでに病院やA5以降ナリを潜めた遊園地を復活させて欲しい。
役所・・・・・・が大量に建ってる光景は見たくないな。。。
やっぱ、セントラルホテルだよねwwwww
アーバンホテルは1×1だし出しゃばらないから許すw
スマン
2×2だった。
駅前に大ビル建って欲しいから土地空けてたら、パシフィックホテルよく建つw
もちろん撤去
そして何も建たない\(^o^)/
>>519 こっちは最初に駅を利用して道路をコントロールする。建設ラッシュが始まった辺りで邪魔な道路を潰して8×8の用地を確保する。
本当にパシフィックホテルが邪魔だ。
さっきは駅裏周辺がパシフィックホテルにジャックされた\(^o^)/
建物の規模に反してパシフィックホテルの方がセントラルホテルより強い。「質より量」で攻めてくる(笑)
ARTDiNKは一体全体どんなプログラムを組んだんだろ。
>>520 ジャックあるあるw
建つ時は20軒近いのも見たことあるw
あのホテル、たまに道を封鎖するように建ってくるから
あらかじめ道の伸びる土地は不動産地購入誘致なしでおいてあることがある
延伸予定地を保守
523 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/14(日) 16:14:02 ID:W/eBiS/+
ダムが有ったら最高だよな
たまに放流が有ったりして
放流時に警報が鳴ったりして
もういっそうの事ダムのシム作って欲しいw
オブジェクトだけでよければ、FreeTrainならあるんじゃね?
A8の操作について質問です。
港から資材を輸出するのはどうすれば良いのですか?
港の資材置場には列車から置けないのです。
526 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 11:00:38 ID:D5vzWghW
人に聞く前にやってみたらいいと思う
528 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/15(月) 13:55:14 ID:D5vzWghW
そうだよね。まあ実践してみるお
>>526 超過密というダイヤでもないし、ポイント振り分けの問題さえなければいけると思う
PSPゲームアーカイブスのA5の資金増大ワザって出来る?
PSPにはLRボタンが1個づつしかないけど前のままのコマンドでいいのでしょうか?
>>103と出てますがどうなのでしょう?
ところで久しぶりに2001起動したところ車庫が欲しくなり、
幽霊駅の作り方を忘れたのでググっても1件もヒットしません・・・・・・orz
載ってるサイト、若しくは簡単な作り方と制約など
示してくださるような奇特な方はいらっしゃいませんか?
幽霊駅ってたしか駅造る→撤去を繰り返せば出来たと思うがなぁ。
やった事ないから詳細不明。つか車庫なんて造らん(´・ω・)
>>530ですが
自己解決しました。
キーコンフィグの設定次第で簡単に出来ました。
>>531 お騒がせしました。
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/27(土) 14:01:09 ID:h78MVojr
ファミコン版やってるけど、売り上げが増えない
基準は何なんだ?
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/28(日) 22:21:29 ID:7+WcSLiP
2001を買ったのですが、起動するたびにオープニングが出て困ってます。
飛ばす方法ってありますか?
ヒント:ロード
537 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/09/29(月) 00:14:22 ID:eJIgV0ab
俺もファミコン版中級を始めたけど、なんか最後のほう行き止まりなんですが。
エミュのバグ?
538 :
535:2008/09/29(月) 08:22:32 ID:zu9of8W4
A6 百万人突破 おかげ様で達成しました やっとの思いで
延伸予定地保守
さらに保守
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/10/21(火) 16:01:08 ID:O5TsePmh
ニョキニョ期が来ても保守
久々に2001やろうと思ったら昔あった有名攻略サイトが結構消えてるね
速度ごとに進む距離が載ってるサイトがあったはずなんだが見つからんし…
現存サイトのBBSで聞けばきっと増田さんが教えてくれるよ
>>544 まぁ攻略要素少ないし、第一古いゲームだしな…
このスレ過疎気味だけど見てる人は多そうだし、きっと誰かが答えてくれるさ
>>545 はてなの増田かとオモタ
▼ このスレ
衰退中です。ネタが不足しています。
【A6昼間時】
A駅B C D E F G H I J K L
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…
│ ○−○−○−○
15分発 急行○−−−+−−−○−○−○−○
□−□−□ │
30分発 各停□−□−□ │
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…
│ ○−○−○−○
15分発 急行○−−−+−−−○−○−○−○
□−□−□
30分発 各停□−□−□
00分発 特急●−−−+−−−−−−−−−●−−−−−●−●…
ラッシュ時は4本/1hです
このスレ
停滞中です。レスの接続に問題があります。
スレ名 A列車で行こう−総合スレ
規模 村
タイプ 過疎地域
人口 1
空港 0
港 0
>>551 A4の無人島思い出した
最初に資材運んで工場建てなかったらアウト
恐怖の言葉「 衰 退 中 で す 」
>>553 貨物駅を過不足なく配置してるのに、1つの貨物駅に多くの旅客駅が群がって、
なぜか資材不足になったりするな
>>553 いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
中小規模の雑居ビルを潰して大規模雑居ビルを誘致しようとしたら、何も立たなくなった…(´・ω・`)
>>557 今日知ったんだが、どうやら片道2車線道路沿いはビルが建ちにくいっぽい
>>559 そう言えばそうだな。工業と農業で2車線化したのも見たこと無いが。
上二つは別の産業でやってから誘致しなおしと先端を踏み切りで固定しちまえば何とでもなるが、それじゃな…
>>559 交差点にしか建物が建たなかったと思う。
>>556 確かに、いわれてみれば建ちにくいというより交差点にぐらいしか建ってないな。
過去に開発した街の写真を見たけど、交差点以外で建ったビルは1つのみ
やりこんでますな〜気づかなかった
バイパス化する時にホテル大と雑居ビル大を消し飛ばしやがった!
畜生!
>>531 貨物駅2つくらいで挟むように立てればおkだったような気が・・・
違ってたらごめん
とにかく、旅客駅の赤い点を貨物駅の青い点で
隠してしまえば消えるってのは覚えてるんだけど・・・
起
点
駅
↓
□━■━□━□←本線
┗□←支線
こんな感じの単線路線で
・特急→ニ編成で一日合計八往復
(起点駅から末端駅まで途中駅全通)
・支線直通特急→一編成で一日ニ往復
(起点駅から支線末端駅まで途中駅全通)
・普通→一編成
・区間普通→一編成
(■駅から末端まで)
・支線普通→一編成
をやりくりするのが限界だ…
しかも全駅四線だし…
(■の駅だけ一線が末端線なので三線)
特急を速度三、普通を速度一で運行しているから
糞みたいな超特急優先ダイヤだw
これに普通と区間普通を一編成加えようとしているが…
正直、あたまパンクしそうwww
手書きででもOuDiaでも
ダイヤグラム描いてみるといいよ
ダイヤを描かずに急行と普通を同居させるのはかなり難しいな
570 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/10(月) 19:48:50 ID:qA7xM3k/
A列車のダイヤなんて時刻表読めるなら簡単に組めるだろ
時刻表読めないけどA列車やってますすみません
やっちゃダメとは言ってないだろw
複雑なダイヤも時刻表読めるなら引けるだろって話。
てか時刻表読めない奴がこのゲームやるとは思えんが。
電車という鉄の塊というか物体と音関係にしか興味がないので
そりゃ見方ぐらいはなんとなくわかりますけど、運用とかはさっぱり
生活上必要な程度しか読めないわ。ダイヤグラフなんてなったらチンプンカンプンだし。
だから内側各停、外側優等の複々線に複線の貨物線なんてのが町を作るうえで必要不可欠な条件になってる。
そりゃダイヤ組むには苦労しそうだ。
頑張って編成駅数一杯まで使いこなせるようになってくれ!超過密ダイヤもビタッと決まると気持ちいいよ。
実在路線を真似すると最初はやり易いかも。
ところで大陸横断鉄道みたいなダイヤを再現しようと思ってんだが
駅に到着する列車が1日1,2本だと衰退しちゃうかな?
車両は寝台か特急がほとんど。
2001の話ね。
利用者が足りないと衰退するんだっけ?
発展しないだけのような気がするけど
A6。順風満帆プレイが遂にマップ5で詰まった。工業発展の基本を俺に叩き込んでくれ。
>>578 工業発展の基本は、貨物駅大を設置すること。
これだけであとはほっといたらおk
580 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/11(火) 21:07:48 ID:jTD3Yp0i
>>579 すまない。各工業地帯に貨物駅大を繋げて資材を運搬するということかな?やってみるわ、恩に着る
停車時間をせめて30分に選べるようにしてほしい。
1時間はねーわ。
2001だが街全体が大規模な資材不足
そこそこ育った12駅に供給する資材が大規模寸前の貨物都市1駅だけなのがまずかった
で、そこの貨物駅の配線改良で工場3割くらい潰したら見事に供給破綻
本格的な衰退が始まるまでの猶予数日間のうちに新しい貨物都市作らねば
ところでこれを見てくれ、こいつをどう思う
本線:商住工住・・・
新線: └工工住
>>580 工業駅の影響範囲に貨物駅さえあれば、線路つながなくても問題ない
見た目はよくないけどな
>>582 衰退判定は、深夜0時に各駅に資材が1個行き渡ればクリアできる
23時以降は、建築目的で資材を消費しない
つまり、23時〜0時の間に、各貨物駅に最低限の資材を降ろしておけばいい
ゆず豆腐運べるようになってれば、工業駅は1つで充分だと思う
>>583 ギリギリ状態を維持すると都市が過発展して(゚д゚)ウマーなんだよな
ある程度発展したら資材をしこたま蓄えて工業駅潰すのが目標だわw
街作るとき普通に4車線の線路はしらせるんだが
実際線路ってほぼどこも2車線なんだよね??
好きなように遊べばおk
>>583 確か生活資材って120tまでしか置けないじゃん?
発展させまくると足りなくなるんだよね…
それで何度か失敗した。
360のHX、HDDインスコでロード半減静かになって快適
あの糞車両に金払いたくないから3両しか買ってない
セット50MSPで誤配信した時買っときゃよかった
A5@pspを始めました。いくつか質問させて下さい。
・ps3で途中までプレイしたデータをpspに移行できるのか
・電車を引いても一向に金が増えず、路線バス15本走らせて
コツコツ増えるだけなのですが、やらなけえばいけないこと、
資金を上手く増やす方法を教えて下さい。
難しいですがスゲー面白いです。よろしくお願いします。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/17(月) 12:36:33 ID:HJVOfRBP
あげ
やってみます
594 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 20:37:12 ID:Q4Bl9sBX
>>583 お、線路を引く手間が省けて助かった、感謝する。ところでまたA6で申し訳ないが、観光が7000ポイントから上がらないのだが原因は何だろうか、またコツがなどあればご教授願いたいのだが。
>>594 単純に商業が弱いんじゃね?近くに雑居ビル大数棟分の商業地がありゃ十分なんだけど。
596 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/11/22(土) 21:12:32 ID:Q4Bl9sBX
>>595 商業は70000ポイントあるのだが、各商業都市付近に観光誘致もしているのだが…70000ではまだまだだろうか、ちなみに町全体としても開発が頭打ち状態で今以上の発展は難しいように思える
>>596 大発展した商業駅から60メッシュのところに駅を置く
観光誘致する
これでやってみ
新幹線で環状線造ったら最強じゃね?
それ新幹線の意味なくね?
ところで貨物ってどういう仕組みで売り上げ出してるんだろうか
まぁ正直旅客の方もわからなんだが、売り上げや経費が詳しく表示されないどころか
客一人一人がどこで乗ってどこで降りるかがランダムな2001においてどういう式で売り上げ計算してるのかさっぱりだ
今液晶テレビ持ってないんだけど、
HDMI付きの液晶テレビと箱0とA列車で行こうHX買うのと
液晶テレビ買わないでA列車で行こう7買うのどっちが幸せ?
7買った方が幸せ
全部有るともうちょっとだけ幸せ
>>601 サンクス
7今度秋葉原にでも買いに行きます。
しかしPS3を買ってしまった・・しかもテレビも買い換える金も出来た。
XBOX360買っておけばよかったかな・・でもあの十字キーは
>>602 自分でそれなりに使用して「こりゃ本当に駄目だ」と思ったの?ネット情報を鵜呑みにするもんじゃないよ
確かに十字は多少アレだけど、少なくともHXをやる分にはなんの支障もなかった
それにその他のゲームでも十字キー自体ほとんど使うことなんかないよ
>>603 ヤマダ電機で実機があって、実際十字キーうごかしてみたけど
思い通りの方向に動かせなかった。下手なだけで慣れればよかったかもしれないし、
友人もXBOX360のほうがいいとはいったんだけど
もともとPS2時代からぐりぐりを使うゲームは避けていたので・・。
まあホリから十字キーがしっかりしてるコントローラーが出てたからそれ買えばよかったんだけど。
まあ後の祭りというか。
XBOX360はまた金が貯まったら買います。
>>604 そっか、確かにアナログスティックにはどうしても馴染めないっていう人もいるからな
個人的にホリコンは十字以外は超絶糞だった。その十字も位置が悪くてフィットしないし
と言ってもこれはあくまで俺の主観だから十字派の人には案外いいのかもしれない
まぁHX目的で360買うのはやめた方がいいよ。7か8を買った方がいいと思う
PCスペックがあればだけどね。HXは常にヌルヌルという以外はメリットがない
GeometryWarsに惚れたなら360とHXを一緒に買って幸せ者になれるけど
すみません消えますね
2001系統のグラフィック+A5並の自由度のやつを出してくれよ…
4…バス
5…空路に線路を繋げると銀河鉄道
6…115系(*´Д`)
2001…地形改造
HX…Bトレイン
7…初期型は列車がドリフトするらしい
>>607 4の3DモードでもI can flyなんだぜ
D51に限らず
A5です。ヘリの利用者あげる方法と
ヘリの上がりを黒にする方法教えて
くんせえ。全然儲けが出ません
ヘリはもともと遊覧用では?
利益は期待できないッス。
あとA5に関して。
人口の上限は570000人?
未完の大聖堂でプレイしてるが41年目に55万になってから53年目まで上昇幅が微少ッス。
今見たら62万だった
まだふえそうね。
612 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/08(月) 18:01:59 ID:HvECbunV
おぉ!まだA5ユーザーがいたとは!
俺もA5とA2001でいまだに楽しませてもらってるよ〜。
>>606に禿同。
やっぱこういったソフトは無理なのか…
>>611です。つづき。
未完の大聖堂は67年目に755000人まで到達。
平野部はほぼ一戸建と1マスのマンションに埋め尽くされオレンジ色一色。
しかし69年目に突然人口が激減開始。資材あり、交通機関問題なし、子会社にも問題なし。
78万人から2年で12万人まで激減、平野部は虫食いされた葉のような無残な様に。
システムの問題なのか検証すべく、東京再開発で再試行。
65年目で人口72万人、駅・バス停・モノレール・埠頭すべてが設置上限到達。
ひたすら寝かせる予定。
浅草寺周辺はまたもやオレンジ一色です。
レミングス?
615 :
611:2008/12/09(火) 09:00:29 ID:5gDWiZ4s
まえここでHX欲しいけどPS3買ってしまった人間だけど
結局液晶テレビとHDMIケーブル買ってしまった。
んでこの際だからXbox360とHX買おうとおもうんだけど
4と7が大好きな人間にはHXって合います?
7を3D化して移植したようなもんだから大丈夫じゃね?
4と違ってバス無いけど7で大丈夫なら問題なかろ。
HXは実在車両はデフォでは使えないからな
全部有料DLで1車両につき約75円(最安で約62円)
パック販売も申し訳程度なので全部揃えると約12000円
8に比べると車種と建物が若干少ない(E233等は無い)
操作性は慣れの問題ということを踏まえてもかなり悪い
例えば、建設→時間→ハイカット→車両という具合に各メニューが順番になっているが
信じられないことに戻るという概念がないため、A→B→Aというメニューの選択が出来ない
要するにBを選んだ後で一つ前の項目Aに戻るのにC〜Gとわざわざ一周しないといけない
PS版A4の様にマウス感覚でというインターフェースではなく、非常に不親切で使い勝手が悪い
HXだけが目的なら絶対にやめた方がいい
特にPSっ子がHXのためだけに360を買うのは危険
ましてや合います?なんて人に聞いてる時点でおすすめしない
いろんな意味で
>>610 遅くなったけどありがと。
pspのA5は電車でできるから便利
621 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 08:59:20 ID:bvFtL0w8
A5ユーザーって結構多いのですね
新興住宅地11年目で人口250,000人。
無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか何のですか?
622 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 09:00:57 ID:bvFtL0w8
○無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか無いのですか?
×無限資金・無限資材モードってA5のPS版しか何のですか?
A5は多いと思う。
景気の概念が無いからA4よりかなり楽だし。
A4は作られた時期の所為なのか、6年連続ひどい不景気とかやらかす。
しかも税金が高い。
A5は株転がせば2年で1兆いくし、株やらないでもフェリーでバンバン稼げる。
あと人口は子会社のマンションでうめ尽くすより、一戸建や一マスマンションのほうが多かったりする。
A21Cも景気とかあるの?
21cはPC
>>624 6も21cも2001も、景気なんていうくだらないものは存在しない
PC版の21c買おうかと思ったら、解像度がVGAオンリー…
泣けるわ〜
移植だから仕方ないかと思ったが、ベースのPS2でもD4レベルで出せただろう?!
628 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/14(日) 23:06:29 ID:rADx92ER
2001なんだが何でいきなり道路が消えるんだ?
リセットしても同じ状況になる
だれか教えてくれ
状況もわからないのに何をどう教えろと
せめて産業とか発展具合くらい書かないと何も判らん
>>628 デベロップメントレポート見ればわかるだろ
おおかた資材不足じゃね?
ちゃんと資材送ってるなら、1つの貨物駅にぶら下がる
旅客駅数が多すぎるとか。
631 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/15(月) 14:40:20 ID:vmO1E7Xx
説明不足ですまん
過発展中でビルは建設中状態にしているんだが
過発展で道路も伸びきった状態。
高層ビルを限界まで建てようと粘っていたら
いきなりマップのあちこちで道路が消えた
そりゃ過発展から適切な発展状態まで適正化されるから、だな。
俺のなんてバイパスになってからそうなって先端まで車が行くと消えてしまう道路になったぞ。
633 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 13:52:58 ID:0WHcfzEI
2001なんだが
工業駅なのに「停滞中です資材が不足しています」って出るんだがどうしたらいいでつか?
近くに貨物駅を置く
実際その駅の産業を工場にしたつもりでも周りの駅の発展に巻き込まれて住宅や商業に乗っ取られてるかも
既にある程度工場が発展してるようなら貨物駅に資材溜まる程度に周辺の大きな住宅やビル潰しとけ
若しくは駅を一旦潰してすぐ同じ場所に立て直すとか
636 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 15:25:52 ID:0WHcfzEI
解答サンクス
やってみる
637 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/16(火) 16:59:47 ID:Vp+y/jH6
返答あんがと
8で製品認証ができなくて、ネットの確認をしてって出てるんですけど
どうすればいいんですか??ネットはつながっているんで、ウィルスバスター
が原因ですかね?
8はスレチ
本線の最高発展(not過発展)させた商業駅から支線延ばして無農農と三駅挟んで観光誘致してみたけど
5往復半/dayの商-観快速走らせても道路延びるだけでまったく発展しないな
本線 ━商━ ↓ここから仮線
支線 ┗無━農━農━観─商・・・
この状態から観光駅のすぐ隣に別の商業駅置いて観光を発展させた後、今置いた商業駅を撤去しても
観光施設は維持されるのかい?
忘れてた、2001の事だ
衰退する、に3ブッシュ靴
>>641 素直に無の所に観光誘致した方がいいんじゃ?
どうせ出来るのスタジアムとか展示場なんだから。
>>641 多分大丈夫だと思われ
A6は大丈夫だった気がする
やっとA5で100万人超え。マップはパークライフ。
同時に資金も9,999,999,999,999に。
処理が重いっす。
647 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/12/28(日) 11:35:52 ID:Jp29zwxl
A21のPK3出してほしいな。
・マップ追加
・車両追加
サンライズエクスプレス
209-500
E331(5両扱いで7車体)
113系3500番台
九州新幹線つばめ
元赤い快速
京成3700形
東武50070系
東武50090系
西武の新車
E721系
Uシートがあるやつ
キハ54-527
649 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 10:29:25 ID:PEk65HnK
2001観光誘致成功したのに…団地、マンションに潰された・・・
え、そんなことあるの・・・?
初めて聞いた
まあ農村を大規模工場とゴミ処理場につぶされるよりマシだろ
653 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/02(金) 18:52:12 ID:PEk65HnK
>>651 そう・・・
最初は、一軒家ばかりだったから気にしていなかったんだけど
654 :
647:2009/01/02(金) 22:37:37 ID:3R8wiRks
>>647 +
E233-0
E233-3000
E231宇都宮線先頭車窓の大きさ修正
321
2001パーフェクセットを手に入れたんで、久々にやってみたが、
このグラフィックで鉄道周りのシステムはHXてのが欲しいなぁ。
保守
657 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/16(金) 20:09:37 ID:P52tezLM
保守
やはり建物はあのクオリティが限度だろうか
全部の建物がオブジェクトだから仕方ないんだろうなぁ
「段々畑の見える町」マップをすすめているんだけど
畑や牧場がいつのまにか消えてしまうのは
どうしようもないのかな?
最寄駅舎に資材は置いてないつもりなんだけど
近くの他の駅の資材のせいかねぇ?
ごめんなさい。
スレ間違えました。。。
>>659 A4は農業は一度消えたら直らない。
因みに駅を作れば貨物専用でも開発が進んで農業地が更地になる。
スレチな
スレチじゃないのでは
確かに4専用スレはあるけど、このスレで4を排除した訳じゃない
663 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 13:31:04 ID:alH3OqYf
最近山の造成が楽しくて仕方がない。
環境団体に怒られそうなくらい、山切り崩して商業地にしたよ。
今後の予定は山の頂上に高層ビル、競技場を作ってみたいな。やった猛者いる?
>>663 嵌ると面白いよな、あれ。
俺は頂上に高層ビルはやったこと無いが、丘陵を完全に潰して団地にしたぜ
貴重な休日が半分潰れたんだぜ
山削りなら駅周辺の整備だけじゃ飽き足らず、名前彫ってやったぜ
666 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/01/28(水) 21:01:15 ID:Uvlm6tof
か
埋立地作りたいな〜
山を切り崩すと土砂が発生するので、海上投棄って事でw
そして海上に出来る一大リゾート
中央には世界最高・最大のホテルがデンっとww
>>663 競技場はやったことないけど
高層ビルは山の上に作ったことあるよ。
駅から42メッシュくらい高いところにビルとか建てたらサンタが埋まったw
そういえば、A6のセーブデータをPCにバックアップとろうと思ったんだけど
PARMAXは駄目だった・・どなたか何かいい情報あったら教えてください。。
昔、メモリージャグラーとか使ってたけど、今もあるんだろうか
SFCのAVSVしか持ってなくて買いに行ったら……A6が中古でも4000円……やっぱネットで買うのが一番安いのかな〜
671 :
668:2009/01/30(金) 20:46:38 ID:o5xAwuIs
>>668 メモリージャグラーならできたのですか!
情報ありがとうございます。
672 :
668:2009/01/30(金) 21:08:05 ID:o5xAwuIs
一応、OEM元の台湾の会社は作ってるが、日本では売ってないと思う
製品名はPS2メモリアダプターだったかな…
USB版になってから使い難くなった(妙に環境を選ぶようになった)
OSがWin2K以降だと妙に反応がシビアでリンカーが直ぐフリーズする
アレの為に古いノートPCを買ったわ…
噂だと仮想PC系ツール使うと行けたらしいが…
もう試す気にならないな〜
やべーなこれ
俺のはダイヤ?なにそれ?美味しいの?って感じだしな
>>673 情報ありがとです。
memccpcというのを使ってみようと思います。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/01(日) 13:43:06 ID:K+7S518V
AW以来久しぶりにやってみようかと思うんだが似たような感覚で楽しむとしたらどれがオススメ?
W
A2001
>>677 A7かA8
箱持ってるならHXという手も。お勧めしないけど。
HXは電車が有料
電車がメインのゲームなのにヒドイとおもう
あと金を稼ぐのが簡単すぎる
682 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/06(金) 15:16:39 ID:4CJ6y1BB
7をPS2でやりたいが機能的にきついのかな
A21CはPCな
>>684 ここがどこの板だか把握してなかったわ。
スレチスマソ。
リサと一緒にをやっているのですが、ライバル会社に先行されても問題ないんでしょうか?
そりゃまずいだろ
ただ、本当の強敵は、ステージ3のランダムで選ばれるマップだけどな。
中にどうしようもない地雷もあるし
7って大根あたほうがいいかな?
退避設備ばっかの駅の並びなら
誰でもできる。
途中に単線を入れるとダイヤ表を書かない俺は一瞬で頭がパンクする
AZ(リサではない)をブックオフで偶然見かけて買ったのですが、
早速MAP01がわけわからないのですが、これってどうすればいいのですか?
ブックオフで偶然見かけて買ったAZのケースの中に入ってる説明書を見たらいいと思うよ!
線路引く
新しい駅作って資材置き場を近くに作る
貨物列車を初めの駅と新しい駅で往復運転して資材を新しい駅に運ぶ
これを繰り返して環状線を作る
環状線が出来たら客車を動かす
山削りってどうやってするの?? 教えてください。
>>694 単純に上から削っていけ。ポインタの表示が赤くなる寸前でやるのがベストだぞ。
ありがとうございます!
山の高い所からレールを敷いていくのですか?
気になる(´;ω;`)
ググればいくらでも出てくるしつべにも動画がある
自分で解決しなさい
うん年ぶりに2001引っ張り出してやってるんだけど工業がちっとも発展しねえ(´・ω・`)
3つの住宅駅から工業地向けダイヤで人を呼び込んでるのに「駅間の接続に改善が・・・」って言われるよ
また挫折しそうだ・・・ このスレの偉大なAトレイナーの方々にアドバイスを頂けないだろうか
工業に隣接する駅は知っての通り住宅がベスト
隣に商業や農業(?)があっても一応発展はするけど大抵中規模で止まる
両隣住宅でも今回みたいに停滞する事はあるけど、「接続が云々」の場合は一旦駅を撤去して
またすぐ置くことで解消されることがある 数日待って「工業発展中」と出てれば後は放置
何度置き直しても接続云々ならご愁傷様。一時的にでも隣の産業を住宅にするといい
列車の種類・本数が原因で停滞することはまずない(利用客云々は除く)
大規模系工場が一つでもできればもう大発展の要素は揃ってるから後は生暖かい目で見守るだけ
>>700 レスありがとう
撤去・再配置してみたり駅舎変更してみたんだがダメでした。あと何回か試してみるよ
>列車の種類・本数が原因で停滞することはまずない
そうだったのか!これは初めて知った
A2001ってA6に比べてこんなにシビアなのにこのスレの人は愚痴一つ漏らしてないから不思議だ・・・
>>701 俺の場合まず中規模工業を10個以上できれば大発展の前兆なんだがな。
>>702 中規模が5個以上有って、発展中で利用客が1万人前後居れば発展の余地有りと思っていいんじゃね?
>>703 確かに5個ぐらいでもOKだと思うが利用客はシラン
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 20:03:35 ID:A6LSCuty
A4,A5,A6の中では、どれが一番面白いですか?
車窓モードとかで自分の町を見たりするのは、あまり興味がないです。そうなると、A4ですかね?
707 :
UD:2009/02/13(金) 20:24:45 ID:r2kU6uOc
ダイヤ専門のオイラにとってA5は糞ゲーだったな
750円損したW
709 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/13(金) 21:36:38 ID:uzZKhmKr
A2001/6やってるんだが、朝夕は本数を倍に増やして停車駅も変えて
データイム時は急行/各停の1時間サイクルのパターンダイヤを組もうにも、
車庫がないのでデータイム時にどこに余った車両を留置しておくか、非常に悩む。
適当に盲腸線を作って昼間はそこに全部押し込んどくにしても肝心な朝夕は1本も走らないくせに昼間は15分間隔なんて不自然だし、
電車同士をぶつけた状態にして、横に渡り線を適当に作ってポイントを利用して留置線にするにも車両がそれだけ余ってないとできないし。
次回作からは「車庫」や「留置線」の機能もお願いします。
貨物駅って23時到着利用してれば案外供給能力すごいよな
人口26万総勢16駅分全ての貨物供給を大規模発展した貨物駅一つで供給余裕どころか資材ダダ余りとかマジキチ
ところでだが商業駅の発展難しいな
いつも中規模発展(淡ピンクの商業街の中に淡赤のデパートが一、二件建つ程度)で発展が止まりやがる
表示上は発展中だけど待てど待てど進展無し
商業の発展って何か特殊な条件でもあるのか?
>>706 A4とA6は別ゲーと思ったほうがいい
マトモなダイヤ組みたいならA6かA2001とかがオススメ
オイラのA2001の路線
製作には約2〜3ヶ月かっかちまった・・・
殆ど複々線↑↑↓↓(一部複線)で待避駅が2駅
(商−住ー住#−住−商−商−工−住#−住−住−商−住−住−商)
#=他線に直通運転
急行線には特急、寝特、ラ、快急、快速、区快と途中で貨物、急行が合流
緩行線は各停、ラ、快速を走らせとる
ほぼパターンダイヤ
始発駅の一日本数は急行線27本、緩行線26本
一回だけセーブ中に雷が落ちてデータが壊れてしまい半分出来てたのが一瞬で\^o^/ヨ
今ではいい思い出デスw
713 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/14(土) 18:11:50 ID:YDTkuMQE
隣駅との相性さえ完璧なら1時間に1本でも商業は発展するから俺は複々線はあまり使わないな。
>>709 結局A2001だと朝ラッシュ時に増発困難で、一日中パターンダイヤになっちゃうんだよな。
終電から始発にかけての数時間、駅に停泊させるのはもう嫌だ。路線バスも貸しビルも造れないなら車庫機能くらいつけろ!
A2001のビジュアルでA5を改作したら絶対買う。
そそ、それが一番最高だと思うのよ
時間の概念は2001、車両長も7両までならあのスケールでもなんとかなるはず
というかA2001の時間でA4とかのデフォルメにしたら時間ちょうど良くならないか?
久々に2001を更地モードでやってるけど、なかなか発展しねぇ。
レポートじゃ「〜発展中」とか出るけどグラフィック的に変化に乏しい。
もうしばらくこのまま放置してみようかねぇ。
住宅と商業は
道路が延びる範囲以上にに無条件誘致、駅を囲むように一回で誘致できる限界の大きさ分だけ特定の誘致したらいい。大事なのは最初の誘致の仕方だと思う。
いつまでも虎や禰衡と戯れてたいから信望を上げたくない
けど、民心は1000まであげないと気がすまない…
721 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/18(水) 21:13:52 ID:Yu6idQkA
いつの間にA列車は三国志になったんだ
保守
723 :
720:2009/02/19(木) 12:48:41 ID:xZD/MHv+
うあ、こんなところに誤爆していたとは……orz
724 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/19(木) 20:01:15 ID:PvC3iosD
A列車で行こうDSがでるとかでないとか。
霹靂車で行こう?
渓谷マップに蜀の桟道とか?三國誤爆乙
ドンだけ殺伐としてるんだ…>霹靂車で行こう
727 :
701:2009/02/20(金) 01:10:20 ID:F2vdl0mK
全クリまでこぎ着けた!! 質問に応じてくれた人マジありがとう!
結局工業が思うほど発展はしてくれんかったんだがw
2駅間を往復する便だけで各都市を結ぶだけでは発展しにくいみたいだな
1本の列車ができるだけ複数の駅に止まるべきか
発売日に買ったA2001。長かったぜ
誤爆ついでになんだけど、三国志の地形でA列車というのは少し
考えたことがある。
長安−弘農−洛陽を複々線にして、そこから名鉄みたいにあちこちに
路線を延ばすみたいな。
DSのA列車、久々に鉄道以外の交通網も扱えるっぽいな。
バス、トラックは技術開発で使えるようだし。
ファミ通の広告のスクリーンキャプチャじゃモノレールの姿もあったきが。
楽しみだねぇ。
731 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/21(土) 17:29:52 ID:2TWKxdo5
鉄道、道路以外はどうなるのかな
事業プランに産業誘致とあるし、子会社に関する記述がなかったので、
子会社を自分で建てるというのはできなさそうだな
そういう意味では6系っぽいのか
三國志の地形は悪くないけど、地形を再現しようとすると高低差が追付かなくなるか、縮尺の関係で街=駅に成らないほど小さくなる
A列車ではないけど三國志系マップ再現に挑戦した事があるんだけど、途中で投げました
三国志板戯でもやってろ。
A列車は画面のサイズが重要だと思うから今回の発表はかなり残念。
画面サイズが広いA7・A8が既に残念な件。
A6以降はあんまり乗り気にならないねぇ。
リアルではあるし、インターフェイスもよいんだけれど。
鉄道会社に線路しか引かせないコンセプトの大転換が人を引き付けもしたけど、
すでにある程度あったファンも逃げた。
関東圏では鉄道会社は総合都市プランナーの役割で、不動産会社や百貨店、
レジャーやバス、タクシーなど様々な子会社を持ち、自社線を柱に城下町を作る。
関東圏のファンはそれを期待していたところが大きかった。
しかし、誘致という遠回しな開発しかできない形が定着してしまい、またバスも運行できないなど、
思い通りにいかない、綺麗じゃない開発に離れたファンが多い。
ぜひともA4/A5路線に戻していただきたい。
あと15両まで列車を動かせるようにすること、そして駅舎はベーシックなものと、
実在の有名駅などを数駅いれる形にしてほしい。
実在建造物をたてられるのもおもしろそうではあるから。
乗降客が一番多い駅の乗降客数がウン十万になったら京都駅、次に大阪/梅田駅、最後に東京駅など。
道路も自動生成に加えバス用に引けるようにしてほしい。
バスマニアも引き込めるくらいの充実度はほしい。
できたら\19800までなら買う。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/02/24(火) 14:50:25 ID:ax1Pc8XN
A8の駅乗降客数って確認できるの?
4の路線に回帰した結果が7ではな
鉄道会社が城下町作る元祖は阪急な気がする。
道路は自動生成するにしても、もう少しバリエーションが欲しいなあ
多車線、高架、曲線、トンネル、路面電車との併用、高速道、etc...
あとは
>>737のとおり、駅の種類が・・・
ホームや駅ビルなどのパーツ単位で設置できるモードがあれば面白いかも
欲を言い出したらきりがないか
シムシティとA8持ってりゃメシウマって事だな
日本じゃあなぜかシム4とA7が競合するからなぁ。
シム4が通勤客の流れまでシミュレートしてしまったから、
街づくり派がごっそりシムシティに流れてしまったのがAにとっては痛手。
シムシティ4は建物を自由にデザインして入れられるから、駅とかも実在駅をガンガン入れられたし。
それができるなら、たぶんAに帰ってくる。できなかったら先細り。
今調べた。MODが凄いことになってるんだな。
A列車は交通システム構築の面白さだけでこれから勝負していかなければならないわけか
A5なんだが、これって他社がでっかいビル建てたりとかしないのか?
する
でも超高層ビルは建てない
DSのが出るまで我慢できないから 4買おうと思ってるんだけど。
PSPのアーカイブスとXP版どちらがいいだろう?
内容的には同じだよね。
あとはグラフィックとか発展してきたときのモッサリ感なんだけど。
>>747 PSPはPS版
XPはwin版
win版の方がグラとか綺麗だけど
ゲームとしてはps版の方がマップとか倍以上増えてるし
細かい良修正もあって遊べるからpsp版のほうがいいんじゃね?
今度出るDS版もこっちのほうが近いと思うし
749 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/05(木) 23:45:35 ID:ReWIBdoP
DS版は買い?
自分が欲しけりゃ買えばいいんじゃね?
751 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/12(木) 02:31:41 ID:sqbOiU24
2001で工業発達させようとしても駅間エラーが出るんだが、何で?
E231使用、両隣の駅は住宅だけど、大発展のために大分放してあるのが原因?
それともつながってはないけど、両サイドに農業駅があるのが原因?
いまいちわからないorz
>>751 住←→工←→住 とするより
住←―工―→住 とした方が発展しやすかったりと、
単一便で多くの駅に停車するようにすると発展するかも。農はたぶん関係ない。
運が悪ければどうやっても発展しないのが2001の悪いところだ・・・
A2001で近鉄奈良線を再現してみたぞー!
瓢箪山〜難波はほぼ完全再現だが、
瓢箪山〜奈良は石切、生駒、西大寺しか途中駅がないw
運用形態は実際の路線に準じる。
しかし、優等を多くすると普通が走れなくなるので急行は設定せず…
まぁ、走ってる車両が京急とE231で脳内修正してる時点で
どうでもいいんだがw
初めは西大寺の平面交差を再現してみたかったんだが
ポイントの数が足りなかった…orz
それでも石切〜生駒に切通で『エセ生駒トンネル』を作ったり、
布施〜上本町の複々線を再現したり、
東花園・西大寺に車庫作ったり、
個人的にはなかなか気に入ってる
ここまで来るとトレインキットの為に
対応PS2を新たに買ってやろうかと思うな…
うpして
PSP版のリサと〜の攻略サイトとかありませんか?
シナリオ3までいったけど何すればいいのかさっぱりで…
マルチさんへ
Zでググれば幸せになれるよ
2001で京阪を参考にダイヤを組んで、特急・急行・普通を基本に走らせていたんだが、
物足りなくなり、隙間にどんどん列車を組み込んでいったら、パターンダイヤ崩壊w
枚方市の時刻表↓
08 | 00特淀 00普淀 15区急天 15普淀 30特天 45普天 45区急天
うpして
チラ裏
うpして
うてし
工業駅の「駅間の接続・・・」での停滞は
1.隣の駅を住宅にする
2.貨物駅大を旅客駅の出来るだけ近くに建設(20メッシュ程度)
3. 駅舎の破壊と創造を繰り返す
4. 商業地含めた3駅以上の路線にする
5.誘致は駅の周りだけ工業、その周りは発展の範囲に無条件
マックス編成で乗車率100%超なのになんで赤字なの?
@2001
>>765 満員の乗客が乗っても、目的地にたどり着けないから、乗った駅に戻って降りちゃうんだろ
そいつらが車内を占拠しているので後の駅でも積み残しになってるっていう
特急を走らせて、商業駅ばっかり停めてるとよくそんな感じになる
朝8時台をピークに住宅地から商業地、住宅地から工業地への下車率が上がる。
夕20時台をピークに商業地から住宅地、工業地から住宅地への下車率が上がる。
朝は7時台、夕方は17〜19時台も多い。
逆に商業地、工業地間は相性が最悪。
朝の住宅地、夕方の商業地、工業地は下車率が低いので、
すでに100%以上の乗車率でこれらの駅に着くと降りないので乗れない。
これは難しいが、
夕方に客0で商業地、工業地に到着するのが一番効率がいい。
もちろん行先は住宅地。
なんて凝ったゲームなんだ
769 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/02(木) 14:57:19 ID:W7eD5Mm5
A2001がつまらないのでA5をPS3でする私
PS3でする が言いたかったんだね!
771 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/03(金) 05:50:07 ID:/75zNmq2
>>769 俺もA5やっているよ。
ニュータウン構想と無の荒野ね。
無の荒野って、いきなり工場潰しちゃったら詰み?
確か、マップ外への路線ってないよね?
>>773 詰み。
小工場が資材6コ、大工場が12コ。
資材がいらないのはA6から。
775 :
773:2009/04/04(土) 00:19:37 ID:GkJS1I+C
A4だったら新幹線とか裏技的に引込み線作れるけど5は完全に詰みなんだよな
無の荒野は無駄のない計画都市が出来上がるから面白みがない
問題に直面して色々いじくり回して解決するのも楽しい
A列車は都市のスプロール化と計画都市の生成の両方を楽しめるゲームじゃないのか?
俺は新興住宅地のマップを複線化したり地下鉄作ったりして遊んでる
楽しいよ
何となく地下鉄作りたくないから新路線はビルぶっ壊して線路敷いてるぜ
そしたら東京〜品川間みたいな感じなのが出来て何だかうれしいw
A5やってるけどA列車オジリナルA5車は高いけど糞稼げるが現実車に混ざると違和感ありまくりなので走らせてないな
>>780 AWでそれができたらなと思う今日この頃
>>781 確かあの列車のデザインはシド・ミードって人がやったんだっけ?
>>781 欧米車の中ならそんな違和感ないぞ。
ってかA5はタイムスケールが15分単位だから駅間14マス以上はみんな欧米車にしてる。
夜行列車がA5にはないからな。せめて欧米車。
PSP版のスレがどこにもないんですけどPSP版って買う価値ありますか?
ちなみにA列車はやったことないけど前から興味あったので…。
買う価値があるかは本人の価値観次第です
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
レスするくらいなら答えてやれよ・・・
ちゃんと答えてるやん
なーんで
2001での近鉄シリーズ21の速度が“2”なんだよ!
おかしいだろ?
性能的には120キロ運転可能なんだぞ?
実際120キロで走ってるはずなのに!
京急車は速度“3”なのに!
アートディンクに言え
>>789 既存マルーンと速度が違ってたら使いにくいだろ
特急は3、一般車は2に統一してるほうがいろいろやりやすい
つか223系が早すぎるんだよ。4ってなんだよ
長距離だったら俺の場合は物凄く重宝するけどな。
2001でも4の車両があればなぁ
793 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/16(木) 22:08:38 ID:QIuEmxJC
DS版買う価値ある?
買う価値があるかは本人の価値観次第です
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
DS版買う価値ある?
なと思うよ
4で十分
DS版って4のプロデューサーが10年ぶりに帰ってきたんだよな?
基本システムも4を踏襲してるみたいだし
7と違って本当の意味での正当続編かと期待してたんだが
もしかして微妙な出来だったのか?
DS版は画面のちっさい4の進化版って感じだな。
4でダサかったカメラモードが進化してる。
マップが新しくなってる(ぽい)
マップコンストラクションがある。
いやがおうにも期待するぜ
コンシューマー版としてはひさしぶりの当たりになりそうだしな
未だにPSPでPSの4を変換してやっているヘボプレイヤーがやってきました
800 :
797:2009/04/18(土) 21:29:16 ID:9vB275pG
ああ、勘違いしてた
まだ発売してなかったなそういえばw
3月だと思い込んでた
A2001資材と港について質問です
まず資材についてですが資材にも2種類があるようで
水色の資材と黄色の資材なのですがこの2つの資材の違いがよくわかりません
そして次に港についてですが港の出現条件がわかりません
どなたか回答をお願いします
ない
初期MAPオブジェなので出現はしない
以上
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/19(日) 14:02:42 ID:A8oA8epa
水色の資材は小規模工場が生産し、黄色の資材は中規模以上の工場が生産するみたいです。
あと水色と黄色では黄色のほうが貨物で運べる量が多いです。
水色の資材を運んだときと黄色の資材を運んだときでは黄色の資材のほうが
運賃収入が若干多い。
港は更地マップだと一生出てきません(´・ω・`)
水色より黄色の方が効率が良い。けど、水色と黄色が適度に混ざってればな。最強なのはフレームライナーwww
所で、2001のEH500って積載100パーにならないんだが仕様なのか?
100%になるよ
コンテナの組み合わせが正しければ
>>801です
>>802-
>>805 港はオブジェだったんですね少しガッカリ・・・
回答ありがとうがざいました
4で飛行場に来る飛行機が毎回線路に激突して消滅してるのに毎年「飛行場の運営は良好です」とか言われる。おかしいだろ
>>809 そりゃ着陸時にか?離陸時なら「出た奴が悪い」って事なんじゃねえの?
>>810着陸時。画面左から飛んできて線路にぶつかって消える
わかんね
バグか?
>>809 墜落する飛行機を見る観光スポットになってるんだよ。多分。
俺は似たような状況で空港が全く売り上げ上がらんかったが……。
地名はグランド0か?
>>809 仕様
飛行機の航路上に高さのある建設物(交通機関と貸しビル)があると爆散する
飛行機は徐々に高度を変えるので上を越えたり下をくぐったりはできる
空港の売り上げは建設時にカーソルが出る枡の周囲に何があるかで決まるので関係無し
817 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/23(木) 12:16:32 ID:ALpLHVM/
DS発売age
818 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 11:31:51 ID:y5Re7NOi
確かにDS版は4の進化版だな
画面が小さいので集中してやると目がショボショボして頭が重くなる
しかし携帯機でこれだけ熱中出来るのって他にゲームボーイウォーズ位じゃない?
819 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/24(金) 13:13:36 ID:fmDuuvfh
確かにDS版は4の進化版だな
画面が小さいので集中してやると目がショボショボして頭が重くなる
しかし携帯機でこれだけ熱中出来るのって他にゲームボーイウォーズ位じゃない?
出てから8年も経つゲーム(A2001)やってる変態って俺だけじゃないんだな
よかった
安心しろ。俺は未だにA4グロとゼノギアをやってる。
俺もA4グローバルやってる
私鉄風路線作るにしても…
私鉄車両少ないよー
2001でやるにはキット買うべきか
21Cで改造という手もある
大抵の車両は再現できる
A列車歴15年の俺が一言
DS版がマジで良作
A4ついに越えた
嫁を質に入れてでもプレイしれ
ただ次回作は同じプロデューサーで
次世代機かPCでお願いしたい
やはりいいグラフィックでやりたい
PCのナンバリング作品は社長が頑張りますので、益々の劣化にご期待ください!
>>827 今回のヒットで勘違いして、車両は全部架空の物で1から開発するだとか、
絵がプラレール路線だとか、
ADSよりも中途半端でウザいだけのチュートリアルとか、
Windows7専用でタッチパネルが別途必要とか、そういう劣化は勘弁な。
あの社長ならやりかねんな
頼むから製作総指揮は飯塚さんに任せてほしい
>>828 車体がプラレールならもうそれでも良いかって気がする。
塗装パターンをいくつか選べて、色を自分でいじれれば○○系風とかしてごまかすし。
PS版A5をやりすぎてもう同じマップ7年ぐらいやり続けているオレがきましたよ
・無の荒野 あの狭さに人口80万w
・渦巻状の路線だが擬似的に1本の長い本線として稼動中
・空港線、地下鉄あり
・特急、ライナー、空港線直通特急、準特急、快速、区間快速、各駅停車運行中
・長年の功労(?)で完璧なパターンダイヤに
5両編成のE217系には毎日3240人が乗車しているわけで。
たまに減る人口はここで圧死している人々だと思う。
>>831 かなりヤリ込んでるな。
すぐ飽きてすぐ売る俺よりは良いかもな。
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/02(土) 08:52:54 ID:w7zQMDlw
A列車はやり込めばやり込むほど面白いよね
ゲーム自体の底は浅いからプレイヤーがどれだけ脳内設定でニヤニヤできるか、に限るけどな
どうやってクリアするの?線路とか最初から効率いい敷き方ある?とか聞く子には向いてない
DSのシナリオモードは、時間制限とか難易度設定とかあって結構シビアなゲームみたい
時間制限のない6や2001のようなヌルゲーとは違うようだな
社長が謎の失踪してくれれば
4とDSのディレクターでPC版でも神A列車を(ry
さすがに社長も気付くだろう、自分は必要とされていないということに
>>838 逆に邪魔に感じてさらに社長がやる気だして・・・・・orz
>>837 このディレクター、逆に高画質を活かすようなものは作れなさそうな気がする
841 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/03(日) 09:50:56 ID:1Vj8Xa1x
PSのメモリーカードってもう売ってないのですか?
A5出来ない〜!!
中古のハイスペックPCか
844 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 00:08:56 ID:ND9x5rCd
あの〜すいません・・・、A列車で行こう4エボリューションってのをやってるんですが・・・。
その中で「未来都市計画」ってのがあって、人口3万4千ちょっとで規模が中都市。
あと他に小都市、街、村ってのがあるみたいだけど、大都市とか巨大都市ってのもあるの?
例えば最初小都市とかで始めて人口が増えたら大都市とかに昇格するの?
もし昇格するとしたら、それは何か意味がある訳?
あと4のグローバルだとアメリカ1が確か中都市だ、人口2万7千だったかな・・・。
そして4エボリューションの「ダウンタウン再編」が確か2万4千でこれも中都市・・・、基準がよく分からん。
昇格アリとしたらそのメリット、昇格する人口の基準を教えて下さい。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:03:16 ID:ND9x5rCd
>>845 ワザップは結構情報あるから、ワザップにいってみた・・・。
そしたら、SO〜!!
ワザップには何も情報なかったんだって・・・。
あい、てゅいまてぃえ〜ん!!
Yahoo!知恵袋なら低レベルな質問にも親切に答えてくれるのでそちらで聞きましょう
848 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 01:26:25 ID:ND9x5rCd
>>847 こんな質問してしまうほど低レベルなのでYAHOOには登録さえもしてません、スマソ。
>>844 ある
する
ない
1000,5000,20000,100000,500000
>>848 キミみたいなのが2chで嫌われるんだよ
もうこない方がいいよ^^
851 :
名無し名人:2009/05/04(月) 10:12:12 ID:YrtorGo5
>>849 へえ〜、そなんだ、知らんかった・・・。
あんま社長たたくなよ・・・逆のことが起きたらどうすんだよ。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 13:38:26 ID:BxR5Scn2
このシリーズ初でA6やってんだが楽しいな
ADSが初動に成功したせいで、6系が不当に叩かれててカワイソス
別に昔から4派には不評じゃん
むしろ7と8をヒャッホイして遊んでる奴らの方が不思議だよ俺は
856 :
831:2009/05/04(月) 15:27:18 ID:0K78m5EU
ちなみにこんな路線(本線)を走らせてる。
特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
ラ■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
快■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
857 :
831:2009/05/04(月) 15:30:18 ID:0K78m5EU
ずれてんじゃん。orz
これなら
特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
ライ■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
快速■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
はいはい
特急■━━■━━━■━━━━■━━━━■
準特■━━■━━━■━━━━■━■━━■
ライ..■━━■━━━■━━━━━━■━━■■
快速■━━■━━━■━■━━■■■■■■■
区快■━━■■■■■━■━━■■■■■■■
各停■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
しかしそれをよく20本で回せるもんだね
俺も18駅ぐらいの路線で、特急・快速が各1本/日、普通(5駅ぐらい)が2本/日が限界だった
859 :
831:2009/05/04(月) 22:15:30 ID:0K78m5EU
>>858 お ありがとう
内訳は各停8、快速&区快3(共通運用)、準特2、特急2、ライナー1で、
あとは空港線直通特急1と空港線内1、別の地下鉄が1で計20本
各種別の間隔が開いてる(リアルタイムで数分間隔)から回せるんだ
だから利用客が多い駅でも月40〜50万人程度にしかならない
860 :
831:2009/05/04(月) 22:16:21 ID:0K78m5EU
空港線内運用は2か。どうでもいいけどw
861 :
名無し名人:2009/05/04(月) 23:23:39 ID:DFberpKz
>>820 安心しろ漏れなんて4のエボリューションを最近始めたばかり。
てかA列車自体2008年終わり頃になってから始めた。
それに漏れだって未だに信長の野望・蒼天録やってる。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/04(月) 23:24:47 ID:DFberpKz
861です。
ぷwwwwwww、投稿名間違えた。自分の間違いに自分でワロタ・・・・。
A2001にハマりすぎて
いまさらになってパワーうpキットが欲しくなってきてしまった
BBキット?かなんかとうpキット合わせて10kくらいかな…
100データ保存+車種倍増は魅力過ぎる
PCの21はできない環境なの?
どうせならそっちの方が、最新車両(E259とか)もDLできるしいいと思うけどなぁ
そんなにスペックいらんし、4千円あれば買えるし面白よ
>>861 Wのアートディンク10周年版(96年発売だっけ)で10年以上遊び倒してる俺が来ましたよ
ダイヤはまともに組めないけどねorz
>>864 友人が21c持ってるんだが操作しづらそうにみえるんだよな
我が家の2001みたいにスムーズに動かないし
マップ作れたり車両多かったりと確かに2001うp版よりいいとこばっかなんだが…
快適で文句のつけようがない!とは言えないけど
PCゲーなんか今も昔も21Cしかやってない俺にはどうってことないレベルだけどなぁ
PCに特化した作品に慣れてる獅子たちには不評だけど、そんなに酷くないと思う
>>861 一手損角替わりなんか指せないっていう人種ですか?
俺がそうだけど
>>867 2001と比べても酷い……
PS2コントローラの両手でぐりぐりと、マウスの片手でぐりぐりの差と言ってしまえばそれまでだけど
ただ、スペックがあれば3Dが遠くまで表示できるというのはよかった
ちょっと21C買ってくる
21は糞糞言う人に限って、そこまでやってないorそもそも4系統派なんじゃないかと思うけどなぁ
2001と比べて酷いと言うけど、MAPを一瞬で任意の場所に移動できたり、良い部分もあるし
今まで慣れ親しんだのと違う操作方法を触ったら、最初は戸惑うのは当然だし、要は慣れだよ
慣れ、で片付けたら操作性の評価なんか成り立たないよな
人による
873 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/05(火) 14:10:48 ID:sOD97+Ct
DSで、Wのあの音楽を再現してくれたら神だったのにな
テスト
875 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/10(日) 11:40:14 ID:dJgdtITX
DSの車掌「麻生太郎」だら?
じゃんだらりん
877 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/05/11(月) 09:55:27 ID:PSraeK8T
A5をPSPでしているんだが資金が
7000億超えたらフリーズするんだが
株だけで資金増やしてるのが原因かな?
C2D-E8500、ELSA 9800GTX+ でA7をやったら、
1280×1024なら快適(fps25程度)、
しかし1920×1080だとカクカク(fps10以下)・・・
もう数年前のゲームなのに、大解像度って負担大きいんだねぇ。
2001の話なんだが
ダイヤ設定がプロくないから1編成1運用で運用始発駅と運用最終駅を同じにしてるんだ
その関係で22時頃から意味不明な停車パターン(回送に近い)の運用が出来ちまうんで
脳内で勝手に営業列車化してるんだが…
パターンが多すぎて俺の固い頭じゃ利用者にわかりやすい種別が作れない…
特急
急行
普通
にあと7つの変則種別作るとしたら何て付けたらリアル私鉄っぽくなるかな
右回り
準急・快速・快速急行・特別快速・区間急行・直通特急・通勤特急……。
余計ややこしくなってる気がする。
ムーンライナー
>>880 その辺から拾った種別名
快速特急・特急・K特急・通勤特急・S特急・直通特急
快速急行・通勤快急・区間快速急行
急行・通勤急行・区間急行・空港急行・深夜急行
準急・通勤準急・区間準急
普通・各駅停車
準特急、○○特快、通勤快速、など
住んでる地域バレバレじゃねーかw
全ての種類を載せてるサイトってある?
時刻表
>>886 つか
>>884と
>>885の準特急に、あと
直行
快速・エアポート快速・通勤快速
快特・エアポート快特
湘南急行・多摩急行
ぐらい足したら、今の私鉄の種別としてはほとんど全部じゃない?
A2001で追い越し運転をしたい
路線・駅設置→優等ダイヤ設定→各停ダイヤ設定でいいんだよな?
なんという質問の仕方だ
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |質問の意図が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l理解できない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>890-891 まあつまり
複雑なダイヤを組むときに駅や線路の配置まで考えて組むのか
自由に駅置いてから制約ある路線でダイヤ組むのかって聞きたかったんだよ
文盲で悪かったな
いや、答える気にならない聞き方だなと思っただけ
お前の好きなようにやってみろよ
ID:Qw16DwYW
ずいぶんと偉そうだな
21cで海沿いとか山沿いみたいに土地がないとこって
どうやれば発展するんだろうか…
駅建てて停滞したら駅撤去→再建の繰り返しで中規模発展くらいなら簡単にいけるだろ
山は黙って山削り
その前に、
土地がない箇所を発展させたい意図がわからないんだが
農業誘致すれば、どんなとこでもたいていは発展するよ
>>900 なんぞwこれw
よくもまぁ、キレイに盛ったなぁ
削るより盛るほうが大変だろ
とりあえず、GJ!
頑張りすぎだろ…
>>900 この画像見て思ったこと
・地形加工はやっぱ慣れなのか?
・後ろの街みたいにいい感じに発展を止めるにはどうすれば?
・753年ってww
>>903 ・地形弄りについてはできるかできないかじゃなくてやるかやらないか
一回コツさえ掴めば時間と気力の許す限りいくらでも弄れる
必要ならコツ教えるが
・発展止めるも何も後ろの駅は農業のほぼ最大発展
自然にできる住宅を残しつつ農地を間引き これでお手軽田舎風景
・年がカンストするとどうなるか気になってやった。反省はまだしない
まぁ早速都市情報の総資産欄がカンストしたわけだが
>>904 レスありがとう
山消しは出来るんだ
さすがに山脈消しはやってないけど
ただ山盛りと切通or土手のコツが知りたい
後ろの街は畑潰しか
やたら住宅多いから住宅発展停止状態かと思ってた
こういう街があれば私鉄末端区間風にできるからいいな
結局753年はカンスト値だったの?
山削り(盛り)をする上で覚えておくとすごい便利な情報として、一度に削れる(盛れる)高さは
よくポインタ一個分+αとか言われてるけど、正確には勾配レール6メッシュ分
>>900の坂の凸凹していない部分はこの6メッシュ勾配を基準にして盛ってる
削り始める時、段をこの高さで揃えておくと後々細かく調整する手間が割かし省けるしキレイ
ちなみにどういうわけか旅客駅配置した時にできる表側道路のあった場所は勾配3メッシュの制限があった
_ 高く高く盛る(削る)時にやっておくといいのが、
::::::\_ ←の様に(勾配6メッシュ分の)段差と平地を1メッシュずつ交互に配置すること
:::::::::::::::::\_ こうしておけば盛る範囲の拡張や縮小が後からでもスムーズにできる
::::::::::::::::::::::::::::\_ この形のまま街を発展させていくと道路が無理やり坂を作って延びて非常に汚いから
(断面図)::::::::::::::::::\_ 地形が大体出来上がって街を作る前に仕上げとして崖にするなりなだらかな坂にするなり
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: この段差一つ一つをA4にあった階層として脳内変換しておくとちょっぴり幸せ
年数は現在進行形で更新中 大体現実の3日でゲーム内の100年だから後は暫く私のPS2にご期待ください
山の上の似非信号所へようこそ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1024608.jpg
>>906 つまり段の高さは地上線・高架線分
傾斜は勾配レール分の6メッシュってことでいいのかな?
言い方が悪かったかな
>>906で言ってる全ての「勾配」は地上⇔高架の急な「勾配レール」の事じゃなくて凸凹した地面に直線線路敷くとできるもっと緩やかな方の「勾配」
>>908 ああなるほど
削りたいor盛りたいときは段差部に線路引けば一発ってことか
アーカイブスでA5を始めて買ってやってるけど、
ようやく1千万くらい利益が出始めて安定してきた。
利益が出始めると途端に出来る事が多くなって面白くなるな。
A5で子会社の数の最大がプレイヤー100、CPU100って厳しくないかな?
2001でダイヤ組んでるけど見事に糞詰まってしまった
優等の他路線直通楽しいけど難しいよ直通
1000年目指してる人だけど今日やっとカンストした
999年冬3月23時59分から時間が進まない 通常でも高速でも最高速でも
そのままセーブしてしまったしまさにゲームオーバー\(^o^)/俺の作り上げた街返せwwww
>>913 乙だが旧データ破棄してセーブするほうがおかしい
自業自得だな
とんでもない未来だが終わりがくるんだな。
って事は
>>900の山とかもパーって事か?災難過ぎる・・・
ご冥福を
もしかしてカンストなんじゃね?
何がもしかしてなのかわからん
999.Winter 3 23:59は、
現実で言えば999年12月31日23:59
あと1分でも進んだら1000年だからな
うーん
2001で京急風の路線を作りたいんだが
MAP6で横浜〜品川を中心にオマージュするか…
MAP5or7で三浦〜都心をオマージュするか…
ご自由にどうぞ
で、どうしろと
その振りで何を話せと
925 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/24(水) 16:18:34 ID:8UkWHw8x
2001で全駅商業駅の環状線作ってみたい
2001のマップ4倍、両数2倍etc.とすべてのスケールが2倍の続編をPS3で出してほしいな
たぶんPS3なら行けると思うけど会社が余裕ないか…
PS3なら行けるってのはスプック的にだよな?
売れるって言う意味で言ってたら大間違い
だからってエックスボックスで出しても
A列車で行こうHXの二の舞
結局PCで細々出すのが一番無難という・・・
なぜ360が出てくる
パソコンの移植でいんならPS3でいいじゃん。
933 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/02(木) 09:25:07 ID:mWsIJaXv
やっぱりダイヤグラムは手書きじゃないと無理なのか・・・
ほとんどのダイヤグラム作成ソフトは現物の時刻表を打ち込んでそれをダイヤグラムに起こす目的のものだろ。
何かいいソフトないかな。
>>933 A列車レベルならOuDiaで充分じゃね?
折り返し処理とかは特記事項にまとめればいいし
手書きは面倒でも楽しいよ
最近のソフトは取説が不親切だからなかなかわかりにくいところがあるよなぁー
DOS時代の分厚い取説が嘘のようだ・・・
ダイヤグラムで列車をコントロール使用としないでゲームにOudaiと似たようなものがあって
設定した値をコピーできるようになればいいし
何より、グラフ感覚で列車の動きが見れる
A列車専用のダイヤグラムソフト作ってよ一分単位でADさん
ただし、都市開発メインで!
一種の商法だからな…>取説がペラペラ
最低限しか書かずに公式ガイドブック・パーフェクトガイドブックetcと補助的な収入源にする
激安中古屋の性か、2001に説明書が付いてこなかった俺に隙は無かった
Wグローバルのは説明書だけで半日は潰せる
さらに攻略本もあるとその二つだけで一週間は楽しめる
A4グロの取説無くして3年がかりで何とかやり方を覚えた俺に死角は無い
A4エヴォにはパンフレットみたいな奴(車両グラの一覧とかが書いてある)が付いてて良かったんだが
田舎路線は簡単に作れる
「過密都市を救え」とか「リコンストラクト」とか環状線改造しても赤字になる。
このゲームは環状線を作ればいんじゃないの?何故ですか?
あと工場売却ってどうやるの?
メニューのクレーンの様なマークのとこから工場建設の画面に行っても
「工場建設」と「工場撤去」以外出ないんですが・・・・?
ちゃんと説明書も確認したけど書いてないから誰か教えてください
578 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/01(水) 12:30:24 ID:YCloEBLl
えっーとPSの4エボリューションですが、
「過密都市を救え」とか「リコンストラクト」とか環状線改造しても赤字になる。
このゲームは環状線を作ればいんじゃないの?何故ですか?
あと工場売却ってどうやるの?
メニューのクレーンの様なマークのとこから工場建設の画面に行っても
「工場建設」と「工場撤去」以外出ないんですが・・・・?
585 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/07/06(月) 00:06:34 ID:Mk9pAnEX
>>579 説明書に書いてあれば誰も質問なんてしない。
書いてないから質問してるんだ。
わかる、ぼく?
いや、ほんとに書いてないと思うんですが・・・
ならせめて何ページに書いてあるか教えてもらえます?
ぼくちゃんなのでわかりませーん
変な話だが今日4人対戦できるA列車の夢を見た。
改めて考えたら凄く面白そうなことに気づいた。
勿論、人が建てた線路や子会社は売りに出すまで撤去できないんだよな
もちゅろん
やり様によっては協力プレイにもなるからいい!(俺の駅と線路繋がせてくれや。とか)
って思ったんだが、何故絶対にプレイできないゲームの夢なんて見ちまうんだ俺の馬鹿野郎!
立てた子会社を絶対に売りに出さない奴とか出そうだな
人が線路を延伸しようとしているところに子会社建てるわけですね
わかります
子会社?生ぬるい。公園とか神社を並べてやれ。
何と言う外道…
いいな対戦・協力
何もないMAPで始めるとなると始めは資材確保合戦だな
俺はまったりやる派だから正直幻のオン構想は失敗してくれて良かったと思ってる
>>951 で、それを避けるためにどこぞの私鉄も真っ青な
蛇行路線が完成するんですね、
わかります
五目並べだろ
A列車シリーズでオススメのソフトはありますか?
俺が好きなのはZだが、誰も賛同してくれない。
明確な目的のあるA列車も良いと思うんだけど、みんな自由度高いのが好きみたい。
ない
街ingメーカーでもやっとけ
>>959 Zはコンセプトはよかったのに、5を流用したやっつけ感がなあ
そうすると当然リサの(ryも好きって事か
一緒だろ知ったか乙
>>964 あんな腐れ萌えゲーとAZを一緒にすんなっつのw
でも中身は一緒じゃんか
糞キモ萌えだろうが事実なんだよ
列車を走らせる「歓び」を覚えたらやめられん
このスレ的にはDS版の出来はどう?
3、4、5の良い所を上手く融合してそうだし、やっぱ概ね大満足な内容?
俺通勤は車だし内勤でもないしでDSは持ってなかったんだけど
4にはもう戻れないって感じなら買ってしまおうと思うんだ。
4スキーで買った方おる?
そんなまんまコピペのマルチ罠はらないでよ(ノД`)
A列車で行こう7、8、DSのどれかを購入しようと思うのですが、
どれが一番お勧めでしょうか?
やっぱりDSでしょうか?
エミュで「V」始めたんだが、
誘致条件とか裏技の遣り方とか全部忘れてしもうた
どなたか教えて下らんかね?
説明書に書いてあることをわざわざ教える必要もないべ
本物買ってきたら?
a2001で山削りとかやってるとたまに線路が敷設できるはずの場所で敷設できないことがあるけどあれはバグ?
仮敷設距離のリミットでないかい
>>978 一度敷設方向変えてみたり、隣のマスをいじったりすると、削れるようになるんじゃね?
地形データが、見かけ上支障がない程度になんかおかしいような気がする
道路つぶしていきなり学校建っちゃうのを避けるために1ブロックの真ん中に農業とか他の産業誘致して建たせなくする方法もあるけど
それだと畑とかが出来て誘致が消えちゃうからあんまり使えないと僕は思う。
見栄えは悪いけど近くの道路にいくつか踏み切り作ったほうが土地が有効に使えるんじゃないかと。