1 :
名無しさん@非公式ガイド:
エイムストライク攻略スレッド第二弾です。
エース諸君の皆聴いてくれ。
我がチームガーゴイルに、今日からまた新しいスレが立つ事に成った。
前スレの彼らは、いろんなソフツを買いあさり、さまざまな
エロゲー作戦にも参戦し大きな成果を収めた言わば激戦の勇士だ。
まっ仲良くやってくれ。
では、自己紹介を頼む
>>2〜
2 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/19(金) 22:19:28 ID:5KgxfT83
メイデイ!メイデイ!堕ちる!
ある程度書き込みを行わないと撃墜されるぞ。
ガーゴイル2回避する!
ほ
F-22のフォルムあんまり好きくなかったけど。
すげー強えーんで、何とか好きになろうと努力してる自分がいる。(´・ω・`)
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/20(土) 23:53:38 ID:Twn5emGF
お前らが考える「A-10が一番活躍できるミッション」を教えてください。
地上目標が豊富で、A-10でも対処できるレベルの脅威しか出ないとことか。
>>9 漏れもそれ聞きたいです。
もうね
昨日もドン亀なAテンたんにムチ打って出撃させましたが
ターゲット爆撃後に呆気無く敵戦闘機の味噌ににあぼーんorz
>>8 俺もそうだったけど、主翼の下に色々兵装付けるとなんかかっこいくみえてきた。
無意味に両翼に600ガロンタンクつけるとか。
でも、やっぱりイーグルが好き。
あとお前らにお願い!次回作に期待する点をタイトーのメールBOXに送って!お願い!
神ゲー完成の為に、お前らの意見を少しでも。
要望※
やっぱりコックピット視点の改善と、操縦桿(純正コントローラーでも)の遊び?
を改善してもらいたい。ラダーの操作性は現状でもいいとおもうが、コントロールスティックの
操作してから反応があり得ないほどタイトに反応しすぎる。
あと、追加機種にF-15E ストライクイーグルきぼん。
17 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/21(日) 21:21:56 ID:0UoGnHbf
>>16 メールしても見てないと思うよ。 見たとしても現場に届いてないのかも。
以前、HUDのNGを指摘したのに、2作目のエイムになっても改善が
見られなかったし、あれこれ提案したが返答もなかった。
だからNGに気づいても情報の提供をやめた。
18 :
14:2005/08/21(日) 23:01:05 ID:HbqDW4+V
>>17 そんなこと言わないでさ。もう一度17氏も意見してくれよー。
俺は昨日メール出して、今日返事返ってきたぞ!
確かにカタチだけの返事かもしれんけど、少しでもいい方向に向かうなら出して損はない
と思うんだが。
それに一つでも多く意見が挙がれば、なんらかの形で製品に影響を与えられるのじゃまいか??
メールすんのまんど癖からだれかF-2きぼんぬって言っといてくれ。
まあ、俺は今エアダンに浮気中だがな
みんなでこのスレに希望要望これ女房を書き込んで
誰かまとめて送るのはどう?甘えん坊、リンボウーウッー
※ローカルネタで申し訳ない
22 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/22(月) 17:06:00 ID:MF0c2EJq
タイトー、買収されんの?
■ハード : Xbox 360
■タイトル : ワールドエアフォース(仮称)
■ジャンル : 戦闘機シミュレーション
■プレイ人数 : 1〜複数人(詳細は未定)
■CEROマーク : 審査予定
■媒 体 : DVD-ROM1枚組
■対応周辺機器 : 未定
■メモカ使用量 : 未定
■その他 : Xbox Live 対応予定
■発売日 : 2005年冬発売予定
■標準価格 : 未定
■開発完成度 : 15%(7月8日現在)
■型番 : 未定
■JANコード : 未定
■コピーライト : (C)TAITO CORP.2005
http://www.taito.co.jp/mobile/news_mc/2005/mc_08_02.html 「これは、開発中のゲーム画面です。リプレイ画面、ムービー、フォトではありません。」
なんか、すごい必死なんだけど、、、
でも何も知らない素人目で見ると、
画像が小さいせいかもしれないが、
ホントに写真にも見えてしまうから仕方ないんじゃないか。
PS2版はもうでないのかorz
今まで普通のライターとかZIPPO使ってたんだが、
コンビニで普通のライターと同じ値段でターボライター売ってるの見つけて買ってみた。
アフターバーナーの燃費の悪さが肌で感じられました。
>>25 >戦闘機の機体下面に出ている、機体装甲の一枚一枚の繋ぎ目
ワールドフォース世界のF15はフルアーマーらしいw
>>28ライターで例えるならジッポはA-10ってとこかな
チャッカマンはF-14でつか?
みなさん、うまいこと云いますね
では、火起こしは=ライトフライヤー号?
35 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 16:38:25 ID:LxP4UDX+
なんか飽きてきちゃった つまんないな〜
設定なんだけどさぁ、敵機の武器プレーヤーが設定できたらよかったのにね
時間が経てば経つほどに自由度の低さを感じてくる。
ストライクモードねぇ
もちっと拡張性持たせれなかったのかなー
37 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/25(木) 17:08:43 ID:Ood2dGbP
シミュレーターとはかけ離れていた 子供だましだった orz
それなりに雰囲気はあるのに、勿体無いよね
>>35 ストライクモードなら指定出来るだろ?
それ以外は無理だが。
ストライクは離陸から始めれる様にも出来たら良かったなぁ。
むしろ敵の諸元はランダム設定が必要だったと思うよ
>>39 そんな設定項目に満足してるの? ひょっとして?
搭載するミサイルの種類や搭載数を指定できないではないか。
漏れがフル装備で敵機はミサイル1発と機銃5発って不利な
状況を与えないと、漏れは勝てないのだ!! は〜っはっはっは〜
俺は離陸の時、1〜2mの超超低空で引っ張って一気にハイレートクライムを決め、
リプレイで悦に入るのが気に入っている。
俺カコイイ
書き込むスレ間違えた。まあどっちでもいいけど。
俺的には、ストライクモードでもっと大量の地上目標を配置できたらよかったな。
A-10スキーな俺様には、戦車5両じゃ壊し足りねぇ
おまいら!フライト中にR2ボタンを連打してみ
パイロットが貧乏揺すりし始めるぞw
エイムストライクのミッション全部クリアしたけど、ハープーンってつかわなくね?空母とか出てくんのかと思って期待してたのに。
>>48ミッションモードでは出てこないけど
ストライキモードに艦船でてくる
>>49 畜生、Gargoyleは毎回出てるのに何故こんな雀の涙ほどの給料なんだ!
給料上げて貰うまで俺達はもう出ねぇよ!
鈍足猪だけでどうにかしとけ!
こんなモードですか?
51 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/29(月) 14:50:00 ID:o2YFDkR1
ムービーの獲得条件を詳しく教えてください!
ムービー画面の
一番左=・・・・
左2=・・・・
と書いていただけるとあり難いのですが。
おながいします。
>>51 AS?ならストライクモードで敵機(地上目標含む)落としまくれ(5機ぐらい)。
そしてミッションでは全機種でクリアしまくる(これも5回くらい)。
基本的にはこうなってるから何をすればいいかは空いてるムービーから分かるだろ。
つか未だに正式なムービーの出し方って分からんのだよな。
攻略本も全て掲載とかいってる割には載ってないし・・・
ちくしょうA−10で着艦できねえ
それは無理だろw
どれF-15で着艦を試みてみるか
>>55 それは無理だろw
つかA-10だとギリギリで着艦できそうなんだが・・・
F-16だと、小せいしできそうなんだけどなぁ
やっぱフックねぇとダメなのかな
このゲームの艦上には通常のブレーキ判定がないからシステム的に無理だよ
エアロダンシングならC-1でもいけるよ
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/30(火) 23:40:11 ID:I3lI689u
空母に乗艦したことのある漏れから一言。
この空母の航行速度では離着艦運用は無理なのだ。
61 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 20:17:21 ID:igLumxQH
このゲーム難しいな
エースコンバット、エアフォースデルタ、エアロダンシングはクリアできたんだが
これだけ1面すらクリアできない( ´・ω・`)
ミサイルよけれねぇ・・・・
63 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/01(木) 12:30:28 ID:6I6x9TEv
>>62 ま、「やられる前にやっちまえ」って感じかな。
ロックされても発砲される前にこっちがミサイルをぶっぱなせば
敵は撃ってこない。(1対1の場合だが)
ガーゴイル1、ウェイポイント1に着いたぞ
ガーゴイル1、次のWP到着はいつだ!?
任務を優先しろ。
66 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/01(木) 20:45:16 ID:VmLlv8WO
>>65 roger Gargoyle-1,
ETA is 0645zulu, now altitude 170 heading 270, No-joy Target goahead.
67 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/01(木) 21:14:29 ID:OcE/vcpX
おーかいー。おーかいしましたー、メリット5
FBにおかせぎーおすごしーくださいー。
73.10.10 ピユーーーー。
おまいらワロスwww
ミサイルよけられないって言えば、WAFの公開映像だとフレア連続投下してたね。
投下タイミング自由にして回数制限になるんかな。
72 :
68:2005/09/03(土) 19:03:52 ID:GALQFhKV
∧_∧
( ´∀`)
⊂(⌒) つ ゴメン実は
∪ ノ 俺もあんまり
Y⌒Y⌒ ∪ わかってないってオチ
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/03(土) 19:53:41 ID:AVbeoxkZ
非合法CB無線したことある人。
74 :
68:2005/09/03(土) 19:59:00 ID:GALQFhKV
確か〜
L局乗せてヤニハッポ セントポール元気です
窓口開いてますか?ゴーゴゴッ
みたいな?>CB
>>62 First look/First shot/First kill
しかしなんだろね、 このガンサイト、
地上目標の捕捉もないし、ドッグファイトのときも役目を果たしてない。
これだったらF4搭載のコンピューティングガンサイトの方が上だな。
たしかに全機種に至ってガンサイトむずいね
実際全然当たらねーんだもん
何かコツみたいなの無いすかね?
>>71 Z = 協定世界時 Universal Time (UTC)
No joy = 目視できず
まえからつっこもうと思ってたけどさ
そもそも、あの○を敵に合わせるっていうのも、
敵との距離によってそれが有効かどうか
わからないんじゃないかと思うんだよね。
弾道予測サイト。それともそこも加味して
うまく当たるようになってんの?
二本線の間に印があって
それを敵機に合わせてトリガー引くんだよな?
>>82 うん 参考になったぞ。
漏れが見た空軍リリースのHUD画像もスゴかったゾ。
このゲームでいうF−16/UDに該当する機のHUD画像を見たんだが、
表示パターンが多々あって、ドッグファイトに専念できるよう、ガンサイト
だけを表示させるモードや、姿勢指示表示などの通常情報プラスガンサイト
モードもあった。 ガンサイト自身も2種類ぐらいの表示パターン
があるっぽいです。 でも、このゲームのような2本線のしょぼいのは
なかった。 元祖の「パイロットになろう」ってソフトで遊んだ人は
あのガンサイトを思い出して欲しい。 あんな感じの丸い表示が出てた。
そして、敵機に照準が重なると「ピーーー」って電子音がしてた。
今まで全く見当違いだったがやっと解ったぞw
一度覚えれば面白いほど当たるwwww
___________________________________
____________________________ O ___ )
↑
↑ 敵に合わせる これだフォーォ!!!
ホットライン
_________________________________
____________________________ O ___ )
つまりOの所が敵に当てる
え?結局○はなんなの?
ガンサイト、スパホが一番命中しやすいよな
>>90スパホはホットラインの中心(軸)に近いところに
○が出現するしガンクロスも中心だからやりやすいよね?
F-15やF/A-22のガンクロスは上のほうだからやりにくいぜ全く。
>>89つまりトレーニングモードにも説明してあるように
(4)ターゲットに接近していくと
ホットラインの中に丸い表示
が現れます。→右図G 右図Gの○
この丸い表示をターゲットに
合わせて機銃を発射します。
まぁアレだ。昆布に引っ付いてるシシャモの卵みたく
発見しにくいのが難だよね。
>>80 レーダーで測距して、さらに運動予測して 当たりそうな場所に○だしてる。
あの○はLCOSのピパーと同じってこった
ってか相当近づかないとあたらんよな。サイドワインダーの最低射程距離よりももっと近づかないとあたらない。
要するにEEGSで弾を当てるのに必要なTシンボルの計算がどうしても出来なかったから
LCOSのピパーを表示してお茶を濁したという話
>>91 >F-15やF/A-22のガンクロスは上のほうだからやりにくいぜ全く。
激しく同意。
実機もヘディングスケールとガンサイトが被ってんのかと問い詰めたい。
>>94 俺は機銃の射程距離は2000ft位だと思うけど、実機はどうなんだろうな。
実機実機うるさいレスだなOrz
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/06(火) 21:24:44 ID:CykcXr9x
漏れは もう諦めてるから A−10機銃のみでTu160×4と追いかけっこw
>>97 サンクス!
確かにヘディングに近い位置にサイトあるけど、完全に被ってるのはエナジーぐらいなんだな・・・
>>98 おまいは俺か
>>62 Gargoyle1 WP1へは大幅遅刻だ
早くしろ!ミッションが最優先だw
そいやぁF-35だけどステルスなのと爆弾の搭載量が多いから気に入ってたのに
遠距離ミッションだとキツイすね ('A`)
速度が遅いのと、けっこう燃費悪いのね〜
101 :
98:2005/09/07(水) 20:44:52 ID:yCqweMPz
>>99 おお! おまいもやってたんかw
この前なんか、Gargoyle2が割り込んできて漏れの弾幕で玉砕してたw
まさかあなた30mmに妬いてるわけじゃないでしょうね?
俺はごめんだ、あんなおみくじみたいな機銃は BY KATANA
30mmは20mmよりも弾道がよく見えるから
ヘボいガンサイトのそれを補ってくれるゾw
30mm撃ったときあの反動が(・∀・)イイ!!
しょうもない質問だが
F-22でステルスを有効にしたときの表示の意味がよく判らんのだけど。
LPIに×印と見えるけど、それだとLPIが無効(見つかり易くなってます)
と言われているようでどうにも。
それ実際に無効になってますから
LPIの印でステルス有効だよね?
格納されてないウエポンベイにも武装を搭載しちゃうと
ステルスできないんだっけ?
あれ?ゴメン漏れもイマイチわかんねorz
>>105 ×印の表示中はステルスが無効みたい。
例をあげれば、アフターバーナーを焚いてる時は×印が
表示され、出力を100まで落とすと×印が消えてステルス有効のようです。
>>107訂正
パイロンでしたスマソ
>>107-108 それで合ってるんじゃないのか?
それ以前に無印の頃はステルスモード発情してても
フィッシュベットに先に捕まるし@ドッグファイトモード
AS!では多少実感できるようになったなぁ・・・
F-35に関しては何ともいえん。
まずこのゲームでのステルスモードとは
「レーダーを制限して探知され難くする」というもので
機体自体のステルス性を上げるのではありません
また敵の思考には「こちらに気付いている」「こちらに気付いていない」の
二つのパターンしかなく こちらに気付いた時点で真っ直ぐ直進してくるので
そうなってからレーダーを制限することには意味がありません
隠密の接近にはレーダーを切った巡航モードが最も有利です
ステルスモードによるメリットを得られる状況はちょっと思い付きません
気分の問題と考えてみてください
>>110 ステルスモードのメリットはあるよ。
こっちはロックオンしているけど相手は
ロックオンできていない(気づいてない)
状態を作り出すことが出来る。
つまりまあ、擬似的にアウトレンジ攻撃
の状態を作り出すことができるというわけだな。
まあ、敵機の性能や状況、タイミングなどに
よって変わってくるけどな。わりとぎりちょん・・・。
本来のLPIレーダーならそれが出来るけど
このゲームでは出来ない
NAVのままだとLPIの×印消えないね
レーダーONすると消えてる
誰かたのむ、機銃無限にしてちょ
117 :
105:2005/09/09(金) 00:58:50 ID:u4MrOp+W
あー、×印のつかないLPI表示があるのね、納得しました。
そう言えば、いつも翼に武器ぶら下げて飛んでるや。
まるで意味無かった訳だ、Hahaha…orz
>>109 無印だと敵の射程を縮める効果があったんでそれはそれで重宝したなあ。
対S-37でもステルス有りなら楽勝、無ければ必死って感じだったし。
>>112 出来ない
こちらのレーダーの視程が敵より優っている為に
一方的にロックする状況を作ることは出来るが
ロックした瞬間に存在自体は必ず気付かれている
そうなんだよなぁ、アクティブレーダーホーミング(AMRAAM)のときは
相手に照射するだけならいいが、ロックオンした瞬間に相手が気付くんだよな。
赤外線誘導のレーダー発してる時はLPIが×印になるし
ドッグファイトでステルス機能をうまく使うのには難しいかもしれん。
SAMにはどうなんだろ、実際発見されにくくなってるのかな?
IRSTミサイルは相手の赤外線を受動的に探知しているだけ。
こちらからなにか照射しているわけではない。
>>121 へぇ〜そうなんだ。なんだか勉強になりましたThx!
でもIR使用時(AIM-9)に何でLPIが×印になるんだろう?
>>122 赤外線を探知するためにミサイルがウエポンベイから顔を出すからじゃないかな
いやチョト待った。
AIM-120使用時にもウエポンベイから顔を出してるよね?
でも×印は表示されない。むむぅ難しい。
なんかちがった、スマヌ
DGFTモードのときは単にレーダー照射をしてないからLPIが×
コックピット下の左ひざのところのモニタで、レーダー照射の具合が今どうなっているか分かるよ
MSLモードでLPIレーダーが働いていると照射角が狭くなる
アフターバーナー使うとレーダー照射角は普通に広くなってLPIが×になる
AIM-9は、DGFTモードにした時点から顔を出しっぱなしだが
AIM-120は、発射ボタンを押したときにウエポンベイの扉が開いて射出される
それまでは機体内に収まったまま
>>126にゃるほど!AIM-120では直前射出だったね。
忘れてたスマソ
今更ながらこれ買いますた
攻略してる良いサイトあったら教えて下さいm(_._)m
3個目のミッションで地上目標に殺られてしまいます
エースコンバットから始めたからこのゲームめっちゃ難しいよ
ルーキーめ・・・。
高度が低すぎなんじゃないか?3000ftぐらいだと対空砲をくらってしまうぞ。
SAMはHARMで破壊汁。
ルーキーめ・・・。
対地攻撃ならA-10タンだろうが
>>128 >エースコンバットから始めたからこのゲームめっちゃ難しいよ
別物のゲームだと認識した方がいいお。
ACで培った技術が生かされることはあまり多くない。
まぁガンガレ。GL!
133 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:33:02 ID:OaqjtcWa
Gargoyle2高度をageるぜ
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 00:52:51 ID:clr/fieS
>>133 Gargoyle2 you Rader contact, fly runway heading
maintain 7000, contact NURUPO CONTROL gooday.
INTでガーゴイル2−4が高度を下げないからいつもレーダーにつかまるとです
>>134 Gargoyle1 Fox2 Gaa!!
>>134 エキサイト翻訳
ハエ走路見出しが、このレーダーが、NURUPO CONTROL goodayに
連絡するのに連絡するのを7000であることを支持するGargoyle2
俺の訳
ガゴ2、貴機をレーダーで確認した。滑走路端から7000ftを維持して飛べ。
ぬるぽを確認。管制塔こんにちは。
俺訳の二行目意味不明。英語ダメダメ('A`)ダレカオスエテ
このゲームのミュージック担当してる作曲家さん
DJ Simon Eveの影響かなり受けてる希ガス。
でもゲームしてはちょと曲数少なすぎだし
お粗末に聴こえるのは俺だけ?
139 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/12(月) 20:50:16 ID:vupuFom4
>>138 俺は、、あえてBGMを切ってる。 だから機内の音だけw
フライト中は最初から流れないよ
>>138 ベタだがDANGER ZONEかけながらプレイしてるよ。トムキャット使えりゃ最高だけども。
ところで、くだんねぇこといってんなスマッジ!あっちいけ!
ってセリフあるのって、どのミッションか誰か教えて。
>>141 『14はいいよ。エンジンがクソでもな』
>くだんねぇこといってんなスマッジ!あっちいけ!
『Gargoyle1 間違っても味方に爆撃すんじゃねえぞ』
の返事だったっけ?うーどのミッションだったかな。。。
今度調べておきます。
>>9 近接航空支援
SCENAIO 2-3B CAS
>>141 トムキャットは可動部が多いからな、ワザと外したとしか思えない。
そのF14、補助翼の制御が細かいのは御存知かと。
速度によって使用枚数が可変するスポイラーとか、
可変翼の動作1つとっても、翼を後退させる時にフラップが
出てた場合には機体に引っかからないように一時停止し、
フラップを収容後に最大後退角になるような動作とかいろいろ。
再現するには手間が掛かる機種なんです。
友軍機であるF-14部隊(Black Wolf)が飛んでるのを
近くの空域へ飛んで行けば見られるのかしら?
黒いF-14の機影なら見たことあるけど、たぶん黒いのは影になってたからだと思う
>>137 滑走路の延長線に沿って飛べ。高度7000ft維持。
NURUPOコントロールと(無線)交信せよ。じゃあな。
普通は交信切替指示は周波数かチャンネルも一緒に言うけどな。
つーわけで、ガッ
>>141ケニーロギンスですな
サントラのアルバムにある
女性ボーカルが歌ってるまったりしたバラードなら
基地帰還中のフライトなら雰囲気合いそうかも。
149 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/13(火) 08:55:17 ID:u0kCkanI
機銃はガンサイトなんぞにたよるより、おもいっきし近づいて撃った方が簡単に当たる。
あれっ?漏れが乗ってたのはF-16だよな。いつから零戦になったんだ?
150 :
141:2005/09/13(火) 18:20:45 ID:YLi2ADsw
>>142 サンクスです!14はいい!!w
>>143 やっぱ可変翼機は厳しいんすねorz
>>147 子供の頃トップガン見たのが戦闘機好きになったキッカケなんで思い入れが・・・。
>>148 一曲フル!グッジョブ!!
>>146 サンクス!英語字幕プレイに挑戦してきまつ('∀`)
機銃を戦闘機に当てられる奴っているのかな?
スパイク! マッド13!
>>152M61(ボディ内蔵)そのものを当てるのは無理だが
20mm弾ならノシ
ゴメン
>>155確かにTOPGUN www
戦闘機の絵はラファール?
157 :
142:2005/09/14(水) 06:29:56 ID:7ObZts0h
>>150 例のミッションが判明しました
SCENARIO1-3B CAS 近接航空支援
Su35ぽくね?
BOMB系はCBU-103が最強でFA?
装備によって総重量が変わり、燃費や機体の挙動に影響してくると
おもうんだけど、このゲームでは影響有るんですかね?
基地帰還中、ガス欠しそうな時は、なんとなく装備した
爆弾を落とし軽量化を図ったりしてまつ。
CBU87と103って何が違うの?
>>161 CBU87=無誘導
CBU103=誘導
142氏感謝です。
>>160 ミッションの遂行だけ考えるならCBU-103が最強。
序盤だと一発投下するだけで攻撃目標が壊滅します。
ここらへんも次回作では改善して欲しいところ。友軍部隊が近く、使用不可とか
FROGとかはクラスターでは無理とか。
ストライクで敵兵器工場まで高高度飛行悪魔の兵器B61−11投下とか(多分倫理上無理だけど)
このゲームでも重量の影響はもろあると思う。軽量化は有効だと思いますよ。
164 :
160:2005/09/15(木) 00:03:57 ID:ecQBdlY3
>>163 レストンクスです。
重量の影響はやっぱりあるんですね
何だか自分が行っていた行動に誇りがもてた気分です(´0`)
次回作に気化爆弾とナパーム弾追加キボンヌ
166 :
160:2005/09/15(木) 00:15:34 ID:ecQBdlY3
デイジーカッターもイイ
つうかぶっちゃけミッション終了後
裏武装として核爆弾を装備できるとか・・・さすがにダメか。
>>166 デイジーを扱うにはC−130かC−17が必要になるゾ。
169 :
160:2005/09/15(木) 00:33:59 ID:ecQBdlY3
>>167-
>>168 ( ̄□ ̄;)ガーン
失礼しますた吊ってきます。
>>164 このウジ虫の大バカ野郎!
その爆弾は誰の金で買ったと思っている。
国民の税金だ。燃料だってタダじゃない。
貴様の下手くそなマニューバで国民の血税がドブに捨てられている。
もっと燃費を考えて飛べ。
できなければ明日からの貴様の仕事は香港から犬の糞を運ぶ輸送機のパイロットだ。
CBU109=ディスペンサー後部キットが1ユニット当たりおよそ25,000ドル
ディスペンサー単位原価は8,937ドルらしい
↑
CBU103の間違い
そーいえば、このゲームではレーザー誘導爆弾を搭載しても
レーザー照準装置が搭載されないみたいだが・・・いいのかこんなんで
174 :
160:2005/09/15(木) 01:45:18 ID:ecQBdlY3
爆撃コンピュータのみに頼った爆撃
これぞ愚行美!
ランターンもついてないしな。
てか帯刀サンつけてヨ。
でも風が無いから高度2万から投下しても絶対当たる
誘導装置なんて(エナジー空間では)飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです
誘導装置があると実際どんなシーカーが表示されるの?
MFDにLANTIRNの映像が表示される
でも操作出来ないんだから表示されても飾りだね
PCのシムをお奨めするよ
182 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/15(木) 18:20:40 ID:liUO5XEv
↑こちらはF-15Eのクルーが実際の訓練に使用する本物のシミュレーターのコックピットです
って出てるけど、こんなのホスイーーーーーーーーーーーーーーー!
スタンドオフスマートボムとかだとミサイルみたいに投下するんでそ
あのポッドを台東様に届けておくれよ
あれは いいものだ!!! ワァァ ドガーン☆
シナリオ4の3-Cがクリアできません
爆撃後帰り道で正面に敵機が出てきてやられてしまいます
アドバイスをお願いします
どんな奴かは知らんが状況からして、
目標地点へ予定時刻より早く来過ぎている可能性高し。
予定時刻を無視すると、
敵機を対処してくれる友軍機が居ないという状況になり危険。
>>185 このミッションでは友軍機のレイピアのサポートが不可欠です。
対地攻撃装備でフランカーと対峙するのはキツイ。
まずWP1までは若干遅れ気味に行き、レイピアのケツにくっつくようにすればレイピア
がフランカーを追っ払ってくれます。爆撃が終われば機体が軽くなるので余裕があれば
帰りに現れるフランカーにアムラームで対応しましょう。またこの時ガーゴイル2に攻撃指示をだし
、ひきつけておくと自機の生存率は高まります。(基本は対空はレイピアにまかせる)
お薦め機体はスーパーホーネットでアムラームを多めに積んでおくといいでしょう。
>>187 このゲームは兵装吊ってても無くても運動性変わらないよ
>>185 {Gargoyle2}
Gargoyle1,そいつらは
俺たちの敵じゃないほっとけ
[Rapier]
ラプターに出来ない事は無いからな
<<何がスーパーだ、スパホに敵うものなど無い>>
193 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/16(金) 22:45:18 ID:Q+jFRZd/
>>193 ACは戦闘機の造形がほんとにすばらしい。
タイトーは糞モデリング何とかしろよ。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/16(金) 22:59:17 ID:f7w38o3N
ワールドエアウォース 動画マダー
>193 雰囲気は現行のままっぽいね。 パイロンとアクセサリーも
固定装備の予感。
またハリウッド映画顔負けなノリなのか?w
まぁアレはアレでの楽しみかたってもんがあるが・・・
試しに
>>185のシナリオ4の3-C
スパホでやってみた。やっぱり諸先輩方の説明するように
ウェイポイントまで遅れ気味に通過するのが無難だわ
行きも帰りも空戦を避けて作戦遂行できる
だが、同じ条件でも不思議な事に武装をCBU-109フル(8本)
AIM-120(4本)に積んで行くと
フランカーグループやフォルクラムに必ず味噌発射される
もしかしてこのゲームでは武装によって待遇が変わるようになってるのかな?
>>199 AIM−120をチョイスすると、レーダーが作動する
から相手に見つかるってパターンかな?。
>>200あーそうかもしれませんね
もう少し試してみます
流れだとこのスレはシナリオ4の3-C でいくつ標的を破壊したか競う
スレになりそうかも
爆弾投下ミス一発でトータル13か
まだまだ未熟です
>>193 <<Gargoyle2>>
Gargoyle1、そいつらは俺達の敵じゃない。ほっとけ。
>>196 その前にこのスレッドでは
ワールドエアフォース(仮)のUFO挙動を心配した方がいい
開発者はエナジーエアフォースのパターン継ぎ合わせから
物理計算にシフトしたと説明しているが
AGM-65すげえ気に入った、戦車は勿論だけどへリまでぶっ飛ぶぜ!!!
どっこいMk-82,84,スネーク、こいつらは節税には貢献できるが
実戦ではなかなか当たらんね。
オートモード(CCRP)で投下せよ
エナジー空間では百発百中
>>206自動投下ですが、何でだろう?mk-82や84に限って投下後に
Losと出てなかなか当たりません。
投下するまでの降下角度が悪いのだろうか。
僚機に獲物を取られてない?
>>208取られてません。ストライクモードで演習してみましたが、
どうやら高高度からの出力全開だと自動投下でもミスるみたいです。
まぁ対空車両相手に通常爆弾とゆう自体、無謀な挑戦なのかもしれませんが。
無理に外そうとしない限り外れるものでもないと思うがなあ
ピバーが降りてきて自動投下されるんですが、結果命中してないみたいです。
低空&低速だと成功するんですけどね
>>210 無誘導爆弾だぞ?マジ?
参考までに何ftぐらいから投下するモンなのか教えてくれ。
俺、今まで間違ってたな('A`)
>212
およそ5000ftらしい(実機)
>>213 サンクス。
そんな高度からかよ、俺には自信ないな。
無誘導だけは命中率二桁も無い・・・
実際 ペイヴウェイをレーザー照射なしで投下して誘導されたらその方がおかしい
まて、地上誘導員がいるに違いない。
SA-13とSA-19にはAGM-88とメモメモ
地上目標にはCBU-103一択で構わないのどうにかしてくれ('A`)
>>218 拡散とか誘導じゃないほうがスコアは高いんじゃなかったっけ?
えホント??じゃあやっぱり高得点狙いは漢な無誘導弾?
皆さんSAMには何で対処してます?
AGM-84とかですか?
222 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/19(月) 00:28:21 ID:cVxmry+j
気分により伊藤ハームか丸大ハーム。たまにボンレスハームです。ハイ。
漢な無誘導弾で垂直ダイブ投弾がしたいのに16の奴
爆弾を放そうとしませんどうにかしてください
Gを+に保ってるか?
>>221 AGM-84H
AGM-88
でやってるけど。
CBU-103って無誘導だっけ?
226 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/19(月) 10:59:32 ID:+0jU6zde
>>227 そしたら、CBU-87との違いがなくなる・・・。
あと、226のカキコsageわすれたよ。ごめんね。
「誘導」を再現する為には
まず「無誘導」を再現する必要があるわけだが
CBU-87の改良版=CBU-109でいいんでね?
何が改良されてんのかわからんが。
>>225 SAMにAGM-88HARMロックオンできてます?
説明書にもSAM用と記述されてるけど
SA-13やSA-19(船艦は除く)にしかロックオンしない何かやり方が不味いのかな。。。
AGM130がほしいな。w
235 :
232:2005/09/19(月) 20:32:10 ID:MauE8xHz
>>234了解
ごめんFLOGもSAMなんだとなんか勘違いしてた俺orz
236 :
232:2005/09/19(月) 20:40:30 ID:MauE8xHz
237 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/20(火) 19:23:40 ID:IKCigW92
239 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/20(火) 20:32:22 ID:IKCigW92
捕捉、 国内でも周辺機器に定評あるHORIがスティックを発売するということで、Xboxの周辺機器はかなり充実間違いなし!
っと、コメントありなので、ちょっぴり期待しおうぜ!
>>239 フライトスティック2の360対応版?
どうせならフライトスティック2そのまま使えるようにしろよ。
ヘッドマウントディスプレイにして、プレーヤーが首を振った
方向を映し出す規格のものが欲しいお。
242 :
おさわがせ:2005/09/20(火) 23:42:22 ID:i2zMFIOl
失礼、237,239の記事は2002年のものでした。
HMDはINSタイプじゃなくてINS/GPS複合タイプのほうがいいな
部屋の三箇所の好きな場所に電波反射機を設置してさ
@起動と同時に水平/垂直方位の確認
Aそのあと3つの反射機の場所を特定、1/60秒間隔でトレースし続ける
B頭に被ってゲーム
ゲームの起動が終わるころにはAまで終わってる感じで
無茶言うな
もうね次回作はF-15EのINTでよろしく
たとえお前等の妄想が実現しても、
どうにもならない金額になってしまうのは必至だな…
低コストで何処までいけるかが問題だ。
実際にはTrackIRくらいでも十分なんだけどねぇ
画面解像度が向上した分、HMDに必要な性能はさらに引き上げられた訳だし
次回作にエレクトロスフィア はナイナイの方向ですか。そうですか。
エナジーエレクトロスフィア
コフィンシステム完全再現
[Gargoyle2]
I know!!!
>>251 >三沢市は22日午後、同基地のアンジェレラ司令官に再発防止と原因究明、投下した模擬弾の回収、F16戦闘機の整備点検、隊員の安全教育の徹底を口頭で要請した。
回収なんかしなくていいだろ。アホか
A-10だとAG65を使うと
MFDにLANTIRNの映像流れるね
あれはMFDではないよ。
マーベリックのシーカーロック専用のディスプレイで、飛行状況とかは表示できない。
ちなみに写る画像もランターン画像ではなくて、マーベリックのシーカー経由で写る
FLIR画像。
>>254 そうなんだ。あれはマーベリックの弾頭カメラからの映像だったのですね。
エロイ人説明とんくすでした。
つかマーベリックからの映像っても、とても対象を認識できる解像度じゃないよな・・・
T-72とBTRの区別が付かんよOrz
アヴェンジャー・ガトリングキャノンを40mmてき弾砲に換装できるようにしてA-10を海保に導入
これ最強
A-10死ぬほど安いし
>>254 FLIR画像じゃないと思う。
FLIRって大きくて嵩張るんだ。 マーベリックの弾頭に収まるかなぁ?
次回作
エナリーモナーフォース えいっとストライク
プレイヤーはモナー野球団を率いて激闘のペナントレースを勝ち抜いていく。
はたして渡る世間チームを負かす事ができるか!
263 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/26(月) 21:58:16 ID:9DwwZ2Du
[Gargoyle2]
Gargoyle1俺を一人にしないでおくれ
[Gargoyle2]
Gargoyle1そいつらは俺達の女じゃない! 妬いとけ。
2-2CASなら対空兵器無しの安心ミッソン
mk-84,82を低空からたんまり撒けるぜ
ふはははっ
>>265 ナカーマ
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
A-10は制空権取らないと運用できない機体、ってとこまで忠実に再現してるよ
>>266 A-10が安心して暴れられる
他のミッソンを知ってたら教えて
ナカーマ
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
友軍機の活躍もリプレイでみられるといいよな...
エナジーエアフォースでコンピュータ機のリプレイが見られなかったのは
ハード上の制約で機体のディテイルやフライトモデルを簡略化してた為だから
(簡略化しないとエアロダンシングのように四機しか出せないとかそうなる)
ワールドエアフォースでは多分見られると思うよ
AIが上手く作れずにその辺りを誤魔化す可能性も否定は出来ないが
フライト中、コックピットから何気に後方を見ると
いつもGargoyle2が妙にはしゃいで飛んでる件について
も気になる
[Gargoyle2]
Gargoyle1信じられない!
このコメントはどう解釈すればいいの?
指定空域にさっさと戻ってこいとゆうことなのかな・・・
確かガゴ2がミサイル外した時に言う台詞じゃなかったか?
あれを避けるか!?みたいな感じだと思うぞ。
>>273いわれてみればそうかも。。
でも良かった。信頼関係の問題でなくてw
こんなの気にしてる俺はどうかしてる・・
[Terawarosu1]
ん? お呼びでない?
わろたw
てかサイドワインダーあんまし当たらんくね?
普通あんな短距離で撃たれりゃ、いくら回避運動しても、そうそう外れるもんでもないっしょ?
>>277 たしかにあれは何気にフレアによってはずされる。もうちょっとあたってくれればな〜。
バックとればほぼ当たるんだけどなー
本当に?バック取るほど、フレアにもっていかれネ?
どっちかてゆうと敵機の側面とか進路先に射線描いてる時の方が当たる気がす。
俺がヘタっぴなだけかもしんないけどね。
>>280 折れはガンキルの間合いギリギリ手前ぐらいまで近づいてバックから撃ちます。
これでほぼ当たる。
なんせ外すと勿体ない気がしてw
AIM−9シリーズかぁ。 漏れはF−35で300ft位に
ホバリングしてAIM−9Xでパトリオットごっこしてるw
ターゲットは機銃装備のみのMig21×4
>>282それカッコエエやんけ!俺もやってみよ〜
スキルがあるのならやってみたいおorz
WAFは何も無い荒地に着陸できるのかね。
無印の虹橋や都庁舎に着陸できるのは面白かったな。
ああいうお遊び要素というか、自由度が広がっている事に期待。
>>284 ほんと、どうなるかな。
F−35でアプローチライト脇に着陸しようとしたら爆発だもんな orz
286 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/30(金) 14:51:26 ID:3cMO3fuK
>>286 見たぞえ。
いかにもCGって感じで色のメリハリがないな。 戦闘機の
カラーリングなんかの場合、グランツーリスモみたいに写真取り込み
しないとリアルな色は出せないお。
それと、
エイムでは空母の艦番号がひっくり返っててたが そんなことまで
引き継いでないだろうなw
そんでもって、
ミグとスホイがコブラしてたが、両ペダルを踏み込んで
機種上げするんだっけか? よくわかんね。
登場してる機種は全部登場か。F−2も使えるようになるとは嬉しいな。
>>286 トムキャット映ってんじゃン!F-2も。
そのムービー、 スホーイ(?)の離陸滑走開始シーン
なんだけど、滑走路脇の標識が滑走路に近杉やしないかw
スモークが出ているということはアクロバットも可能か。うはー夢がひろがりング
>>288 > ミグとスホイがコブラしてたが、両ペダルを踏み込んで
> 機種上げするんだっけか? よくわかんね。
AOAリミッター切って (パネルか? スティックの何処かのボタン押しっぱなしか?) 操縦桿引くだけ。
ラダーは関係ない。
>>293 一昔前、ディスカバリーチャンネルで航空ネタ
やってた時にスホイの運ちゃんがコブラをする時、
「ペダルを踏み込んだとたん、すごい重力を感じ、
計器は滅茶苦茶に動くから感覚が頼りだ・・・・・」
とかなんとか言ってた記憶がある。
今はそちらがいうシステムなんかな?
何だろう
トゥブレーキでリミッタを切るのか
或いはコブラペダル?
>>291 その前に、空母の甲板上で先行機のスラストディフレクター下がる前に後続機発進してるけど、
あれ位置関係大丈夫なのか?
みんなエロすぎて自分会話についていけませんorz
[Gargoyle2]
Gargoyle1、逃げるヘリはロシア兵だ!逃げないヘリはよく訓練された露助だ!
ホント、戦場は地獄だぜ、フゥハハハーハァー!
>>298 [Gargoyle1]
今日のお前なんか変だぞ。
俺エイムしかやってないんだけど、無印って背面飛行できないって本当?
302 :
フィオナ:2005/10/03(月) 14:27:53 ID:0EdH4Xrw
エナジーエアファース(無印)のアーケードの中の
最後のステージ(多分無人機ブンブン)クリアの方法教えて!
303 :
フィオナ:2005/10/03(月) 16:10:17 ID:0EdH4Xrw
みんなつめたいぞ!怒
>>303 [Gargoyle2]
Gargoyle1,すまん無印は持ってないんだ
305 :
フィオナ:2005/10/03(月) 18:37:54 ID:0EdH4Xrw
他のスレで教えてもらいました。
失礼します。
>>301 どんな感じで飛べなくなるの?背面飛行すると失速する的な?
>>306 速度は充分にあるのにピッチが下がってくw
何処かのレヴューで「背面飛行が出来ないのがリアル」と書かれていたなぁ
>>308 いくらなんでも… TBの演技に3シップインバーテッドがあったと思う
>>310 いくらなんでも・・・エロ過ぎて分かりません Orzナニゴ?
エナジー語w
おいらにも専門的すぎてわからん
>>313 ('ー`)。oO(先頭と後続は同じ給料なんだろうなぁ)
多分後続は先頭より神経張らないといけないのに、
給料が同じって可哀相だなって事じゃないか?
給料は階級と年齢で決定する。
前とか後ろとか関係ない。
だいたい、前のほうが神経使わないってどういう理論だよ。
>>317 そう。下手なカキコスマソ。
>>318 ただ素人目には前の方が負担少ないかと感じただけ。
トリビアでやってたけどオーケストラのシンバル奏者とトランペット奏者が
同じ給料なんで、これもそうなのかと思ったんだ。
>>319 オーケストラと曲芸飛行一緒にしてる時点で駄目駄目
(´ー`)。oO(あれ?エナエアユーザーはAC房ばりに無知なのかな)
ユーザー層も手広く老若男女だからね〜
ACよりは硬派でしょ
>>319 なんで編隊長機が指揮権と責任を担ってるか、考えてわからないの?
まぁ皆、そろそろ
>>319を許してやってくれ
俺からキツーくスパンキングのお仕置きしておくから。
奴ぁもうベイルアウトしちまってますよ。
CSARをはけーんしました。
キーロフちゃん、対艦ミサイル一発では沈まないのねヽ(*´∀`)ノフゥ
ミサイル迎撃されたらおもしろかったのになあ・・・
複数発動時に撃ち込まなければ命中しないとか
確かにw
ゲームでは100発100中だもんな。
>>329 亡国のイージスごっこが出来るでわないか!!
X-45きぼん
フライトスティック使ってる人いますか?
毎晩僕は自前のフライトスティック握りしめてます
次回作ではぜひ日本を舞台にしてもらいたい!
エナジーエアフォースは日米混成の精鋭部隊って設定で
F-2で対艦攻撃(・∀・)イッイー
リアルに
対艦ミサイルを積載し離陸
空中給油
一時間の進出
投下
一時間の帰還
空中給油
着陸
という構成になります
>>337 日本のカバーエリアなら増槽3本で行って帰ってこれるのでは
F-2は対艦ミサイルをフルに積むと
燃料を減らさなければ離陸できません
よって離陸後の給油が必要になるのです
F-2はもとからASM4本に増槽2本積んで450nm先を攻撃しにいけるんだから十分なような
対空でHi-Hi-Hiだったらものすごい進出できるよな
だからこそそういうときの数字を隠すんだろうけど
サヨクうぜーな
まぁ憲法がかわればマシになるんじゃない?
希望的観測だけど
憲法が変わっても左翼と在日がいなくなるわけではない。
右翼もな。
347 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/09(日) 17:39:41 ID:n583deBY
砂漠をもの凄い勢いで走行してる装甲車両へ攻撃するのに
マーベリックしかないのかな(´・ω・`)
そういうのはヘリの役目じゃないのか?
装甲車一台にマーベリックじゃ割に合わないもんな
そこでペイヴウェイですよ
本来は
>>348 安心しろ
将来的にはパトロール中のJSFから125lb爆弾で10000ft上空からピンヘッド(言いすぎ)だぜ
ゲーム上の話でしょ?
>>352 射的がしたけりゃ射程距離がうんと長い
超小型巡航ミサイルでゾウでも撃ちなさい。
クルビットしてぃよう
A-10の30mmが使いにくいのが何ともなあ
実際あんな感じで使ってるのか実戦だと?
射撃時間は1〜2秒だよ
目が良くないとムリな仕事
358 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/13(木) 15:15:27 ID:6UqrhGth
全クリして改造コード使ってみようと思って探したがどこにもねーよ
>>358 全ムービーが見られるようになるコードしか知らん。
>>351 走行してる後方からだと命中するけど
横っ腹からだとダメみたい。(エナエア)
やっぱ実際のペイヴウェイの誘導精度は凄いんだろうなぁ
361 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/14(金) 12:34:26 ID:faT3Fa78
>>362 レスthx。
とゆうと着弾地点へは誘導しているって事ですかね。
>>356 禿同
もう少し下の角度へ撃てるとありがたや
地上に敵兵なんかが歩いてるとリアルなのにな
366 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/17(月) 17:35:10 ID:Av0z1O5L
[Gargoyle2]
ちきしょうロックされた!回避する!
実は未だにミッソン1で止まってる!
ミサイルが避けられない!
>367
・あらかじめ僚機に攻撃指令し、自機はなるべくAIM-120を使い敵機に接近しない。
・敵にミサイルを発射されたらチャフ/フレアを吐きながら上昇
(30度上昇ぐらい)しながらミサイルが飛んでくる
真逆方向へ全力で逃げる (二発目が危ない)
おれはこんな感じにやってる。
撃たれる前に倒す事を考えて、
撃たれた場合は避ける事より逃げる事を考える。
ミグやスホーイ等のムービーはどうしたらでるの?
>>371 何度か観たいムービーの敵を撃墜するとでるよ
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/19(水) 22:34:04 ID:aPZxhvQu
ところで、無印、てEAではどういう意味?
>>373 無印は最初の「エナジーエアフォース」の事。
続編の「エナジーエアフォース エイムストライク」と区別するため無印と呼ばれる。
おれ373じゃないけど
>>374トンクス
やっと無印の意味が分かってすっきりε=( ̄。 ̄;)
まず消去印で外さないと新たな印を押せないよ
最初は、対空で撃ち落とされたりしましてね、嫌になったモンですよ。
んでね、わかったんですよ。
「頑張っちゃダメだ」ってね。
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/20(木) 22:26:35 ID:f7eNL7tA
ルーク。ルークよ.......フォースを使うんだ
自分の力を信じなさい。
対地攻撃が難しいなこのゲーム
爆弾落とすまえにほぼ確実に撃ち落とされる
急降下爆撃でもしようか
>>380 つAGM-84 -88 CBU-103
基本的に投下爆弾使っちゃいけないんよ。
死なないようにする。決して頑張らない。これが生き残るコツ。
リアルだねぇ…。
F-35Bが飛んでもF-16にSDBがつかないあたり、近未来だなw
たしかに!
出しゃばった真似しようとすると
必ず撃たれます(´・ω・`)
フロッグをJSFのバルカンで破壊したことがありまつ
わざとミサイルを撃たせて避けるのが楽しいのは俺だけか
ミサイル撃たれたら負けかなって思ってる
エイムならミサイル回避は楽勝。だが無印のドッグファイトモードのミサイルは未だに避けられる気がしないorz
>>386 俺も楽しい。
けど当たるとすごく不快。
地味に無印の着陸ってエアダンよりシビアじゃね?エイムは楽チンだけど
なんか書き込み読んでると無印はとても難しそうですね
おれ無印飼ってたら挫折してたかもしれん。(´・ω・`)
以前、両方遊ぶなら「エムスト、無印の順で買え」ってな話もあったし。
ゲームとして面白いのは無印だと思ってるけど。
>>390 操作上は、エアブレーキをボタンの押し込み強さで制御できて
速度調整が楽な分、エアダンよりも簡単に感じたなぁ。
無印は本気で降下率に注意しないとすぐ爆発するからなあ…
16での着陸が何回やってもあぼーんした時期があって、
以前のミッションでは一度もミスってなかったせいか
このミッションでは補給禁止な仕様かと思ったことがあった。
たまにケツこすって怒られるのはエイムだっけ?
394 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 20:57:54 ID:oEvKIhE/
ステルスONの状態とOFFの状態はどこで分かるんですか
395 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/24(月) 20:58:31 ID:oEvKIhE/
↑?
HUDに出るよ
ミッションのSCENARIO2・3Cって、むずくね?
BLACKWOLFチャント仕事しろヨ・・・・
>>398 ゆっくり飛んでくとミッソンも心地がいいよ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/10/26(水) 01:32:03 ID:RMgNeu5+
peko-
アフターバーナー吹かすのなんて、離陸の時くらいだよね
あとはノンビリ飛んでおります
むしろ常時アフターバーナー全開
貴様国民の税金をなんだと思ってる。このウジ虫野郎。
WP到着時間は無視したほうがいいってことかな?
ところで、みんなはいつも高度はどのくらいで飛んでる?
昨夜は2万8000Fくらいで飛んだらいい感じだったのだが
質問ばかり多くて申し訳ないがもう一つ
このゲームはGロックないよね?
>>404 ミッションによってHUD端に指示高度が表示されない?
自分はその高度をなるべく心がけて飛んでます。
気分によってたまに裏切るけどw
ところでGロックとは何のことですか?
エコマークのアレなら知ってます。
>>405 確かに有りますね・・・気が付かなかった
てか、取説嫁よ俺orz
Gロックは高Gによる失神のことです
>>406 Gロックについて
解説ありがとうございました。
>>405 AMRAAM時のHUD表示右に高度
HUD左に時間を換算した適切な飛行速度が表示されます。
機種によって違いますが両端の?----------?
?なら?と重なるように
がHUD真ん中あたりに維持しますとベストな高度+速度とおもわれます。
あれ三角マークが?に化けてる。
失敗です。
参考になりました
皆さんありがとうございました
なんでNAVモードの時ステルスにならないんですか?
411 :
410:2005/10/26(水) 17:48:33 ID:gxi4m+w5
ミサイルはウェポンベイの中だけに装備してるのに〜(´・ω・`)
>>410 NAVIモードが一番ステルスになる。AMRAAMを選択したときに出るのはあくまで自機の電磁輻射を
抑えるだけでNAVIモードより見つかりやすい。
413 :
410:2005/10/26(水) 20:19:10 ID:gxi4m+w5
あ、そうなんですか(*´д`*)
LPIに×って書いてあるからステルス効いてないのかなと。
レスをありがとう
NAVでも完全な自閉にはならないはず
LPIで最大限にステルス性高めると、受動以外のすべてのセンサを切る
410じゃないけど、NAVモードでLPIに×なのは
レーダーOFFだからLPIもクソもないって意味と解釈すればOK?
NAVモードでは最大限にステルスが効いてるのかもしれんが
×印が点いてるとなーんか安心ならんよな。
同意
[Gargoyle2]
んだー発射すっぺ
Gargoyle2 it's not your assigned target.
>>414 このゲームの話をしているんだよ
それときみの言っているのはLPIではなくてEMCONでは
LPIって今研究してる、微弱な複数のビームで敵を捕捉して気づかれないタイプの電波と違うの?
アメリカの航空軍事技術に、もはや世界の誰も対抗できないことがしみじみ痛感できる。
>>422 ・電波を飛ばす/受ける/使い分ける/合体させる技術
・複合材製造技術
・カーボンナノチューブ生産/応用技術
・チタン系材料の生産/加工技術
・セラミック系複合材の生産/加工技術
これらは日本が世界を圧倒する(ものによっては15年以上のリードがある)ものたち
まだまだあるけど戦闘機関連だと主にこのくらい
アメリカはテクノロジーのドーナツ化現象が深刻で、潜在的な不況の要因と考えられている
システムを組み上げるノウハウさえ獲得してしまえば、日本のほうが高性能なものを作れる
そのためにもラプターのライセンス生産権の承認はなんとしても獲たい
その点の日本の一番の問題は、日本人の航空への無関心と、
軍事技術や平気に対するヒステリーにある。
要は金が下りてこない。湯水の如く使えるアメリカとじゃね…。
いくら要素技術があってもインテグレーションが弱すぎる。
アメリカにはこの状態は大歓迎。ラプターのライセンス権獲得は厳しい。
とりあえず。
『 ラ プ タ ー 最 高 ! 』
>>424 金もそうだがそれ以上にヒューマンリソースが…
優秀な人間はみんな航空業界を避ける…
>>425 [Rapier]
ラプターに出来ない事はないからな
シナリオモードがあって、若い女性、我の強い若手に、経験豊富なベテランパイロット
とかいろいろ出るそうだ。。。。こんなのいらないんだけど。
凶箱の時点で縁が無い
同じく!
エナエアスレってここしかないのか?
サンクス
MSのお金で技術を蓄えて
PS3でエナジーエアフォース完全版を出してくれればいい
Energy Air Force lll - The Red Cloud -(仮)
今回のEAFは、初めて後手に回る展開で始まる。
2013年12月27日、恐慌に苦しむ南北統一朝鮮は日本に向けて突然の核攻撃を仕掛ける。
その弾道弾攻撃により、迎撃網を漏れた3発が北九州と近畿西部に落下した。
この攻撃を起に、日本国は独立後初の戦争に突入。日米英連合軍は直ちに朝鮮半島を封鎖し
主要軍事施設・拠点への攻撃を開始するも、国家主席逮捕に失敗し泥沼の様相を呈していた。
2014年1月25日、中華人民共和国人民解放軍のソブレメンヌイ級が突如、自衛隊のP-3Cを撃墜。
緊急出動したF-4EJ改も、水平線に隠れて侵攻してきたSu-30MKKに撃墜される事態が発生。
同時に日本国内に浸透した工作員と特殊部隊により、数名の閣僚などが拉致され、さらに沖縄
以南の西方地域の制空権が支那に奪われた。
またも宣戦布告無しに行われた攻撃により国内は大混乱に陥り、また日本海に展開する米海軍の
空母機動艦隊も備蓄の少なさから太平洋側に離脱するのがやっとの状態であった。
反攻のため、再編された自衛隊の一部は、独立特殊作戦軍団エナジーフォースに組み込まれた。
プレイヤーは空自から派遣された、新生エナジーエアフォースのルーキーパイロットとして、歴戦の
英雄たちと共に西日本を奪還するための反攻作戦「Operation"Sunburst"」の先頭に立つ事となる。
物語は、主人公がEnergyAirForce"Sunrise SQ"の隊長として着任する2014年2月からのおよそ1年を
描いてゆく。今作は従来のリアルさに加えストーリー性も重視され、深みのある物語が展開していく。
F-15C,F-16CB50/60,F/A-18E,JSFなどおなじみの米軍機に加え、新たにF-15J改やF-2A改など
航空自衛軍の戦闘機も登場!また、敵機には人気のMig-29やSu-27も登場、物語を一層盛り上げる。
隠し機体や多岐なルートも用意され、長くじっくり遊ぶことができる。
× F-4EJ改
↓
○ F-2C
3ではシャレにならんゲーム内容ですね
でも面白そうだけど
> Sunrise SQ
ささみジャーキーが頭から離れん
[Gonta2]
one!
エイムでSAMやらAAの対処をどうやれば良いかわからないんだが。
だれがご指導きぼん
>>442 俺はSAMにはAGM-88かAGM-84で対処してる
>>442 一、飛行経路を外れない
一、HARMを携行する
一、不用意に高度を落とさない
ちなみにHARMの使い方
1.SAMのレーダー車両からレーダー照射を受ける(ここでHARMのシーカーが覚醒)
2.高度とSAMの距離が適正な位置でHARMを発射
3.Fire and Forget!! HARMは中間誘導の必要が無い。発射後はすぐに逃げろ!
サンクス
ちょっくら飛んでくる
とりあえず、HUDにSHOOT!って出たらミサイル打てばいいのかな
>>437-438 序盤のプロットだけでかなり燃えるものがあるんですが
雲間からの射し陽を反抗作戦の名前にするのがかっこええ
>>437 地上部隊にオメガがほしい所だな。あと101。
OverGより
>>437がいいお
いつも威張ってる連中の鼻をあかしてやりたいお
会敵した時のAWACS機との会話が好きで堪らない。
なんかこう、緊張感あって。
ガーゴイル、そちらのグループ って奴か
武器の使用を許可する
>>451 ぶっちゃけチョン空軍なんかより空自の方が上。防衛予算も訓練時間も違う
出来ることなら一回軽くシメて欲しいよね
唯一連中がこちらを上回る「核弾道弾」をきっかけにつかったのは上手いな
中国がロシアから極秘に入手したMARV型弾頭とかだったら一気に戦争の規模がでかくなるし
>>456 中&朝が核ネタ持ち出すのはオイオイというか、ヤレヤレって感じだよね
俺のバックにはヤクザがいるんだぜ〜って調子に乗ってる雑魚チンピラと一緒
…軍事ネタはこの辺にしますか
早く続編やりたいですなぁ
テメーの敗因はたったひとつ…たったひとつのシンプルな答えだ
テメーは俺に核撃った
テポドン撃っちゃいやん♪
エレベーター操作と機体の挙動のタイムラグが凄いね
戦闘機ってこんなに操縦性悪いもんなの?
へぃ、テポ丼一丁お待ちぃっ!
F-14はいい戦闘機だよなぁ
みたいな通信会話があって感動した
っていうか核撃った時点で全世界を敵に回してるよな。
>>453 あとAWACSが敵の位置を教えてくれる時とか。
時々違う方向に誘導してくれるけどさ。
AWACSがどこ飛んでるか知らんが索敵範囲狭すぎな気がするが。
>>467 天気がよければセントリー一機でイラク周辺の上空を全てカバー可能
E-767も天気次第で石垣から北方四島まで余裕で見渡せる
このゲームの話だよ
>>469 すべて本当の性能にするとゲームにならなくなるよ
しかし欲しい>全部本物の性能
AWACS付きラプタン最強伝説でいいから
>>722 ヒント:エースコンバットの世界は地球ではない
ロシアのAWACSアウトレンジミサイル(R-72)を撃たれた、という状況から入ろう。
いるのはE-2Cだけ。
これで、エナエアも本物クオリティ。
リアルさ
エナエア>>エアダン
ゲームとしての面白さ
エアロ>>エナエア
AC?なにそれ?
>>471 なるほど。そこで「いーじすかん」に全てたたき落とされるわけですね。
>>474 エナエアのほうがリアルだったのか、今まで挙動はエアダンのほうがリアルだと思ってた
>>474 ふんいき(ryのことね
挙動なんか本物で飛んだこと無いから分かるわけ無い
>>477 すなわちエアダンのフライトモデルとエナエアのグラ&アビオを合わせれば
なかなか素敵な物が出来るって事ですね
AC?なにそれイラネ
このゲームの挙動はフィーリング以前に物理法則に反しているが
FPMの動きはエースコンバット以下
シム派がシューティング派を貶めて(・∀・)ホルホルしてる程度の低いスレでつね。
ハンドルの遊び調整をゼロにした車を運転してるみたいで
操縦が怖いです。
フライトモデル
エアダン>エナエア>エスコン
エスコン平気で15G
サイドワインダーFは既に航空機ゲーじゃねぇからな。
ただ単にACやったことないだけですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかこのゲーム好きな奴って厨臭いのが多いのか・・・?
ちとショック
スイマセン家庭用ゲーム板で質問したのですがこっちで聞いてね、との通信を受けたので質問させて下さい。m(__)m
エナジーエアフォースエイムストライクで
@機種によってレーダー性能は違うの? 殆んどの機種が最大で40nm位で探知して同じ性能っぽい。
Aアムラームの射程ってこんなに短いの?それともSHOOTの文字は絶対に当たる距離なのでしょうか?
BF35ホバー使って垂直離陸した後はどうやって通常飛行に移ればいいでしょうか?
>>485 お前の目は節穴か?脳は豆腐か?
良く観て良く考えろ。
見て言ってるんだろ?
エースコンバットを嘲って優越感に浸っているような奴
ACをゴミだと嘲っている奴は、グラディウスの機動がリアルじゃないと言ってるのと同じぐらいバカげたことを言っていることに気付くべきだな。
そもそもミサイルがウン十発積めるゲームで、機動云々抜かす方が阿呆かと。
まぁ、本格的なシミュレーションゲームと比較すると泣けるので、オナニーに浸りたいというなら同情はするが、潔くはないな。
すまぬ、ACを嘲るつもりは無いんだ
ただやったことが無いだけなんだ
491 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/05(土) 11:45:42 ID:5W2Y0cs4
つ グラディウスは実在の戦闘機をテーマやウリにしてない
実在機をウリにしてるのに中身はガンオタ専用ニュータイプナリキリオナニーゲーは詐欺
架空機のみなら問題ないよ>3みたいに
4以降はゲームの中でくらい誉め称えられたい可哀想な人専用風俗ゲーだったな…
こんなとき操作面では
ギャラクシーよりギャラガのが良いと言ってみる
>>491 人の趣味に文句は言わんが
エアエナ好きが厨に思われそうなんでエスコンのアンチスレにでもいってろ
おまいらどうした。らしくないな
煽りや房に対していつもクールだったじゃないか
496 :
隊長:2005/11/06(日) 01:56:05 ID:guq1s/D1
こらっ!!!お前ら!!!!
そんな処でぐだぐだ油売ってると飛行機乗りから整備兵に格下げだぞ。
特にチームワークを乱す者はキャリアから降りてもらう。いいな?
分かったらミッションに戻れ。さぁ急げ!ムームームームー
497 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/06(日) 02:13:54 ID:3IoHHZq3
エスコンやってエース気分に浸って悦入ってるのや俺ってカッコヨクね?とか勘違いしてるとバカ丸出しでキモイのだけは間違いないな
まぁ必死なのは一人みたいだし
A-10でCAPしてくる
本当にエナジーエアフォースのファンなのか?
評判を落とそうとする工作じゃないのか?
どのスレッドで書き込む時も常にageてるし
[Gargoyle2]
Gargoyle1離れすぎてる。 今からそっちへ向かう。
「買ってはみたが、うまく出来なくて逆ギレ」ってパターンだろ。
とりあえずAAM120撃ちまくって無事に着陸すればクリアできるようになりました
>>502 ミサイルから逃げてる時にそれを言われると腹立つんだが、俺だけだろうか。
>>507 もちつけGargoyle。北の最新兵器かもしれない!!
エアダンの嘘よりエナエアの嘘の方が許せる。
そもそも何が嘘なのかわかっているのか?
フラップ制御。
>510
俺にはお前が何故このスレに執着しているのかわからない。フラシム板へお帰り。
>>511 俺はメロン味よりコーラ味のが好きだった
エース諸君教えてくれ。初代フライトスティックが欲しいんだが売ってないんだ
amazonはあるけどボッタクリだし。ヤフオクにも出ないんだ
マメに探してみるけど、もし通販できる所を知ってれば教えて頂けないか
(・ω・)ゝ
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/08(火) 13:32:29 ID:LdNL3UgS
>>518 それなら持ってる
最新のものよりもだいぶちゃちぃけど剛性はしっかりしてるよ
あと軽いんで裏の吸盤がバタバタ剥がれてすぐ浮き上がる
買ったのはけっこう前だよ
AC4モデルのやつが残ってたんで急ぎ購入した
もう新品は出回ってないんじゃね?
ガーゴイル1。滑走路にてそのまま待機せよ
エあぼーん
Gar
>>522, your life Ref.BRAA180, 4000mile, on the ground.
敵のフルクラムとヘッドオンして、こっちのF-15のAIM120でロックオンする前に
敵がミサイル撃ってきて、回避できずにアボーン
また延々と発進してCAPテラダルス
そんな遠くから撃たれたなら普通回避できるよ…
>>526 俺はたまに敵をロックオンしようと無理して撃墜されるぜ
無理と深追いは禁物だ
昨日スペシャルムービーのMiG-21が出た。
今までフィッシュベッドテラダサスとか思っていたけど、飛んでるのみたら気が変わった。
いがいとかっこいいじゃん
JSFのムービー3を出そうとしてますが、F35のあまりの遅さにAWACSから苦情来まくりです。
>>529 君は徐々にジムやザクが好きになるタイプかなw
Mig21とかF-4辺りの旧型機使いたいよな。早くPS3版開発しておくれよタイトー様
>>530 A-10ならともかくF-35ってそんなに遅いか?
しかしF-35といえばF/A-22はステルスなのにF-35はあまりそんな感じがないのがどうもなあ・・・
F-35は何でか知らんが上昇時だけは遅いよ。それと当たり前だろうけど燃費悪い。
F-35のA/B全開よりもF/A-22のフルスロットルの方が早いからなー
F/A-22の高速巡航性能は現行他機種からすれば反則だわな。w
F-35も高度によっちゃスーパークルーズ可能らしいが
F-2よりももっとちゃんとしたのが
軍事に詳しい人にお尋ねします。我国で、AM-5やHMDは開発・配備もうされてるんでしょうか?
後、ミサイルの性能的にAIM-9XとAAM-5の性能ってどれぐらい違うのでしょうか?
激しく板違いだとはおもいますが教えていただけないでしょうか。
>>537 AAM-5はほとんど完成しているがまだHMDも含め実戦配備段階ではないはず
AIM-9XとAAM-5は発表されている情報などで判断する限り
一応基本性能の面ではほとんど同等とされているが
如何せん機密が多すぎて(特にAAM-5)それ以上の評価ができない
>>538 テラアリガd! モヤモヤが晴れました。
541 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/17(木) 22:55:12 ID:6BwqVEMv
んっ? XAAM-5
05式誘導弾
543 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/18(金) 14:43:42 ID:qt181qZ2
c
c++
c#
すばらC
Y
何だみんな酸欠起こしてるのか?
ぼくはlispちゃん!
Fortran それはIBMの若さゆえの過ち
ADA
ASMは決して恐くない
勇気を持ってください
553 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/20(日) 19:21:28 ID:gGHU4GiE
タミフル飲んでチッチキチーーーーーー、、、、。
はい山田君座布団一枚もってきて
はい、ガーゴイル2君AIM-120C持ってきて
あいよー
今朝取れた新鮮な一本ね
これでよかですか?
ストライクモードでGar2が撃墜されると、Gar3、4が勝手に戦闘を開始する件について。
>557
ホントだw
今まで気がつかなかった。
質問です。
空戦能力ではF/A-18EとF-16改どっちが優れるでしょうか?
あとF/A-22の次に空戦能力が高い機体は何でしょうか?
F-16改って何ですか
アップグレードバージョンです。
>559
F/A-18EF
F/A-22の次は多分F-15C
空戦能力とは何ですか
ガッ
でいいか?
離脱などの機動力です。
F-16アップデートはエナジーエアフォース空間に於ける架空の呼称
実際はF-16Cブロック60相当
>>566それでもF/A-18Eには及ばないんですね・・・。
なんというか
「虎とライオンどちらが強いか?」
みたいな質問なので結論を出すのは無理だと思われ
では貴方個人ではどちらが使いやすいですか?
>>569 いやまずきっちりと状況を設定してくれ。
数は何機いて、支援機はいるのかいないのか、武装やタイプ地形天候
勝利条件などを決めてくれないと答えようがないよ
ライノは加速は悪いわ航続距離は短いわでいい印象無いなあ・・・
ゲームではぼちぼち使えるけど
質問者のmail欄がnurupoな件について
前から思っていたことだがライノは非公式の呼称
関係者でもない人間が使うことには違和感を拭えないのだが
>>573 そうか?
別にこの分野においてはマニアックな名称でもないと思うが
空自プレイしたいんだけど、F15はスクランブル待機時の兵装はどんな感じ?
タンク1本と中距離弾4発くらい?
本スレが消滅した件について
>>575 緊急用に常時配備されてるイーグルは、サイドワインダー2発のみじゃなかったかな
他の機はシラネ
誰か立てれ。無理やった。
エナジーって書いてないから総合になってないし。
スレッドを乱立させるつもり?
エイムストライク! の時もエナジーエアフォースと別個に立ててたけど
印象わるいよ?
>>579 アラートの15はサイドワインダーx2+機関砲弾
F-2はAAM-3x2+機関砲弾
>>575 冷戦たけなわなあの頃、空自機は機関砲(しかも曳航弾がメイン)だけでアラートに付いたものでした。
つかアラート任務やりたいならエアロd
>>581 ハードどころか作品タイトルさえ違うのに、別スレ立てたところで「乱立」にあたるかは結構微妙なのでは。
ま、それなりに時間の経ったゲームでもあるので、あえて別個に新スレ立てようとも思わないけど。
ところで、空軍機でSu-37狩れるミッションって何処があったっけ?
>>583 Over GのロゴにはEnergy Airforceとはっきり書いてあるんだよ
こんばんは・・・
いつもはエアダンスレにいるのですが、今は本スレまでもがヒドイ状態なので
しばらくEAFに入隊させてください・・・ちょっくらラプター飛ばしてきます
>>585 ほいほい気をつけてな〜(・∀・)/
って、いきなしラプターかよ!
エース諸君の皆聴いてくれ。
我がチームガーゴイルに、今日からまた新しい仲間が期間限定で配属されることになった。
彼は、空自のパイロットとして、さまざまな
スクランブルにも出動し大きな成果を収めた言わば空自のエースだ。
いきなりF22を希望したフテェヤロウだが、まっ仲良くやってくれ。
みなさんいつもなに乗ってます?
わたしはF/A-18Eでつ
>>589 ミッソンによって使い分けてます。
でもお気入はイ-ゴォー
CAPにでて予定通り出現するミグを撃墜し10分で帰ってくるのも私だ
いつもA/B全開でミッションこなしてます
>>592 国民の血税を!
離陸と回避の時くらいしかABふかさないぜ
>>592 こんばんわ
基地近くに住む住民です。
我が家の窓ガラスがえらいことになるので
あまりエンジンを噴かさないで下さい。
>>592 雷みたいなすごい音でこわい。
子供も泣いてます。
基地には出て行ってほしいです。
F/A-18のFUEL計がどこにあるかわかんなくて
アフターバーナー焚く時はおっかなびっくりなガーゴイル1
>>595 わかった
空母と入れ替えれば全て解決できる
>>596 ルークよ。左下をみるのじゃ。
アビオニクスを信じるのじゃ。
>>596 なんかちっこいディスプレイに緑の棒グラフなくね?
F-15の燃料計の針読めた人いる?
601 :
るーく:2005/11/25(金) 23:17:25 ID:LM5bTFKn
ありがとう
オビワンかヨーダかどっちかわからない
或いはその両方な人達
これで遠慮なく焚けるよ
602 :
C3PO:2005/11/25(金) 23:37:48 ID:I3OuWKPM
あははご主人様お忘れですか?わたくしでございますよ。
R2、お前も何か言ってみなさい。 ピーポロ
603 :
R2D2:2005/11/26(土) 15:26:36 ID:oCWbT/kw
ピロリピロリーポッ
604 :
ダースべ〜だ:2005/11/26(土) 16:19:23 ID:pcVyzYwe
コーフォー
飛んでこよ
A-10ってどのミッションで使えるんだ?
たいてい遅いって叱られるんだが。
>>606 短いミッションで使ったら?遅れたところで害はないけど
なんかまた飛びたくなってきた
ストライクモードでIR限定のSu-37とのタイマンプレイ
これ面白いぞやってみそ
うん、オモロカッタヨ
自機もIRミソ限定でレーダー生かすためだけにAIM-120持ってった
3度瞬殺されたw
>>609 激戦の後にリプレイ見てたら、俺のラプターが常時フレア放出しっぱなしだった。
>611
次回はF-15でよろ
真後ろからパシュッーー
っとIR刺されるとビビるでまったくw
で、F-15が撃墜された日にゃ
IR対戦やってて やたらに撃ち落とされるとおもったら
設定が対su-37二機だったorz
でもF-15で二機とも撃墜できた時は正直嬉しかった。
ところでラプターよりeagle使った方が楽に勝てるのは折れ岳?
>>614 場合によるけど、やっぱりイーグル使ったほうがドッグファイトっていう感じがして良い。
意外と足速いし。
それにくらべてF-16の使えなさはどうなんだ。
Over Gの
>音楽:Janne Da Arc
これってメインテーマだけじゃなくてBGMも手掛けるってことか?
大丈夫かな
>>616 > これってメインテーマだけじゃなくてBGMも手掛けるってことか?
常識的に考えて無理だろ。
>>615 機体の重さを感じないからエンジン推力だけで旋回率決めてそうな希ガス
F15とF16でドッグファイトやるとF16が旋回半径が小さいから
常にF15の旋回の内側につける、だから有利って書いてあったけど。
場合による
F-16のほうが軽量だけど同時に高翼面荷重だから特に高空・亜音速以上ではF-15のほうが有利
高度を上げた場合もF-15のでかい主翼とリフティングボディは確実に空気をとらえて機体を持ち上げる
エンジン推力の差もあるし上昇性能ではF-15のほうが勝る
ただF-16は軽量なので空気がある程度濃くなってくると非常に機敏な動きをする
ハードウェア的な側面から、格闘戦でどっちが強いかと言われれば間違いなくF-15
でもF-16の本来の敵はフランカーではなくファルクラム
フランカーを落とすのは本来はF-15の役割
機体のお値段も高価なだけあるよな〜>F-15
すみませぬ。質問なんですが、STRIKE MODEでもムービーを出せるのでしょうか?
>>623 基本的にミッションみたい
こりゃいったいどうやったら出るんだ?
と思ってたムービーがストライクモードがらみだった。
誰か気が向いたら教えてあげて
>>622 高価なのは(だったのは)チタンを多用したからだろ?
日本じゃライセンス生産だったからいくら作っても同じ値段だったが、本国じゃだいぶ安くなったらしいじゃないか。
アラスカのF-15Cは時価いくらくらいなんだろう
スキミング飛行するとSAMサイトに捕捉されない(・∀・)イイ!!
ガーゴイル2を上空のファルクラムへぶつけて(゚д゚)ウマー
>>627 マジカヨ!俺もやってみよっと
オレのテクでスキミング飛行できるだろうか・・・そのまま特攻になりそうで不安だ。
想像では地面すれすれにフライト?
ところでスキミング飛行とはどうゆうの?教えて下さい。
自分は超低空で飛行してたら
一瞬で機銃に吹っ飛ばされた記憶があります。
>>628 地平線または水平線の下に隠れて最大限に接近するための飛行法
長射程ASMを用いた対艦攻撃やSAMサイト破壊をするときの接近する方法のひとつ
低高度を亜音速以上で飛びぬけることで、AAAなどから攻撃を受ける時間を減らし、
生存性を高めるという目的で、低高度亜音速侵攻用の攻撃機も存在した
632 :
628:2005/12/04(日) 00:58:19 ID:zEfOd5gh
>>630 なんだか難しい用語がズラズラ。汗
だいたい判りました解説トンクスです。
633 :
628:2005/12/04(日) 01:39:58 ID:zEfOd5gh
>>631 すげええええ!!!
観れましたthx。
へぇー実際あんなに低空飛べるもんなんだ。
俺もテク精進しよっと。
ゲーム内だけどw
>>633 実機の F-16C ならTFRっていう便利な装置がついていて、
対地高度一定に保つオートパイロットのようなものの補助があるよ。
ゲーム内だと難しいねぇ NOE飛行
複数のSAMがあるマップだと単に超低空飛行するだけだと打ち落とされかねんから、飛行ルートにも工夫が要る場合もあるな。
丘とか山をそのまま越えちゃうと速効捕捉されるからな。
CASで敵にSA-13が2つだけとかなら高度10〜30ftくらいで飛べばまず攻撃されない
それでもレーダーには引っかかる高さなんだろうけど、先にガーゴイル2が捕捉されてる
2番機が馬鹿でやたらめったらレーダーONするから、いらないところで気を使わされる
地球の丸みの存在しないエナジーエアフォース空間には無縁の話だよ
>>638 というか対地攻撃を行う小型機にはもはや当たり前の装備
ところでNOEってヘリにしか使わない気がするし
普通スキミングというとミサイルにしか使わないイメージなんだがどうだろう?
>>640 そこにも匍匐飛行と地形追従は別物と思いっきり書いてあるな
>>641 単に飛行機好きな素人には、どっちも同じようにしか思えんが、専門的に言えば違うって事なんだろうな。
え どこに?
TFR(地形追随レーダー)ってF-16でなくて
ランターンポッドについてたんじゃなかったっけ
トーネードIDSとかは内蔵だけど
ま、どうでもいっか
尊師がどうかしたか?とか行ってみる
>>645 ランターンは赤外線だからTFRがついているわけない
ただランターンで地形追随もできるはず
ただAPG-66にTFR機能がついてたかどうかわからない
すまんAAQ-13の方についてたみたいだorz
TFRさんはエースコンバット3派
でもF-111出てこないから本心から認めたわけではないよ
なにこの軍板出張所
前作と比べて挙動が軽くなった気がするんだが
どっちが本物に近いの?
えあだん
最近、急に思い立って初めて英語音声で無印をプレイしてみて思わずワロタ。
AWACSの奴もガゴ2もみ〜んなロシア訛りみたいな英語しゃべってんだけど。
なんか、エーコン5の「でぃすいずおーかにえーえばあ」って言う奴とか、
アルマゲドンに出てきた「めえどいんたあいわあん」って言って
計器どつきまわる奴とかと同じニオイがする。
喋るスピード異常に遅いし、カッコ悪すぎ。
鬼仕様のMIG-21とかも含めて、無印って絶対ロシアまんせーだよね。
ホシュ
これ新宿のソフに500円で売ってたから買ってみたけど、結構面白いね。
エスコンで欲求不満だったところが大分解消された。
エース諸君の皆聴いてくれ。
我がチームガーゴイルに、今日からまた新しい仲間が期間限定で配属されることになった。
>>655の彼は、エスコンのパイロットとして、あの永瀬ちゃんと共にさまざまな
ミッションにも出動し大きな成果を収めた言わばのエレクトロソフィアのエースだ。
ビギナーな頃の俺達にはランディングさせ難しかったのにも関わらず
いきなり面白いとほざきやがるクールなヤロウだが、まっ皆仲良くやってくれ。
俺は700円で買ったよ
うちの近所じゃエイム(1,000円)より初代の方が高い
初代 十二万本 エイムストライク! 三万本
まあ5万人くらいはACを想像して買ったのかなあ・・・
OVER Gは三万を超えるか少しだけ気になる。
エースコンバットやエアロダンシングとは違うけど
このゲームの方向性も十分楽しい、てか大好き
実写ムビがまたヨス
大画面で見るSu-37のクルビットは射精モンだよな。
フックが見たいです
669 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/17(土) 20:13:48 ID:SCwp4woA
無印のミッション9がクリアできない・・・ウィングマンすぐ死んじゃ牛
670 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/18(日) 17:58:25 ID:pNygO8B4
そーんなやつおらんやろー チッチキチー、、、、
671 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 00:14:58 ID:3AFL0US8
敵にミサイル打たれてあたった瞬間に
[Gargoyle2]
いいぞ〜〜 やったぁ!!
ってどういう事?誰の見方してんだ?オィ
わろすw
あぁたぶん違う場面の意味だとおもうよ。
そういえば自分のプレーでも思い当たる節が
すまん。笑いが止まらねえ誰か止めてくれ。
674 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 00:26:03 ID:3AFL0US8
Gargoyle2を視認探索→発見→gunで迎撃
これ新しい楽しみ方。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 00:39:01 ID:3AFL0US8
それってAIミッション完成してないかw
>>674 thxやってみる。
Gargoyle2がまたあんなこと口走ったら
gunで撃墜してやります。w
677 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 03:35:21 ID:xX2vyxHH
あぁ〜 F-35でミッション始まったら即ホバリングして離陸する前にガーゴイル2を含め、味方の全機に爆弾落とすの楽しいよ
あとは俺一人でミッション遂行
>>677 F/A-22でできれば楽なのにな
連中、ところかまわずレーダーONしやがって
>>252 ナツカシス・・・目玉が飛び出るくらいの損傷を追ってたなあのときの16。
ちなみに、基地周辺はなぜか豪華な家がわざわざ近くにが建っております。
>>674-675 このゲームではAIが対空迎撃になっているが
実際にはAIと言えば対地攻撃任務
一応ね
682 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 22:52:16 ID:NdZdZN8Z
Gargoyle2ってどう考えてもおかしいよな。
少し異常行動の例をあげてみます。
1、[Gargoyle2]
Gargoyle1!助けてくれ!
↑まず助けに行かない(行けない)
助けに行ったところで巻き込まれるの確実。殺す気?
っていうか、(COVER)出してもぜんぜん来ないカメスがそういうこと言うなよw
2、[Gargoyle2]
ミサイルロックされた!回避する!
↑所かまわずレーダー出しっぱなしのお前が悪いんだろ!
ビビって漏らしそうなのはよく分かるが耳障り!こっちの任務に支障でますw
今度から俺もロックオンされたら叫んでやるw
3、[Gargoyle2]
帰ったらあの川でパーティーしようぜ。一回泳ぎたいなぁ
↑ ´Д`)この真冬に川でパーティする奴っておるか?
ミッションよりそっち優先なら今すぐ愛機ごとつっこめwいくらでも泳いで来いw
4、[Gargoyle2]
うほぉー↑敵がうじゃうじゃいるぜぇ
テンションあげるな!ヴォケッw
あきらかにリーダー侮辱してるw
っていうかBlach Wolfってロックオンできるんだな!初めて気づいたw
リプレイみてたらレーダーで捕らえてた機影4機のうち2機はBlack wolf(見方)だったんだよねw
レーダーロックもできるし、もちミサイル発射可w
こんど弾残ってたらついでに落としておきます。
[Gargoyle1]
運が良かったな今日はAIMが足りないみたいだ。
>>682 こっちがAMRAAMから必死こいて逃げてると「離れすぎてる。すぐ向かう」とか言って助けてくれないしな。
このスレには某国のクーデター軍のパイロットがいるようですね
685 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:24:46 ID:NdZdZN8Z
今 F-35 X-35 ホーネット 以外の機体での空母への着陸試してる。
A10でギリギリ止まれそうだったのに20ノットオーバーでドボン
どうやら背面飛行続けてるとエンジン停止するみたいだがそれ利用して、
「空母に不時着」みたいな状況作るとやりやすいみたい。
Gargoyle2は離陸直後の隙ついて即効で落としとくとミッション楽ww
686 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:27:05 ID:xX2vyxHH
作戦空域内で、味方らしい(HUDにLock)できないヘリをgunで撃ち落としたことがある。
何故か基地帰還後にプレイ結果がミッション失敗に。何故だあああ!!
688 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:37:33 ID:FoG8xFTg
>>682 5、[Gargoyle2]
判ってる!
I know!
689 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:44:48 ID:xX2vyxHH
AWACS落したいんだけどどこにおるんかが分からん
AWACSに会話機能があるとしたら?
一言『 』
※5文字以上で述べよ
692 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/19(月) 23:57:56 ID:NdZdZN8Z
AWACS落としたときの反応が楽しみだなw
さて、MAP内探し回ってみるかな。
Gargoyle 2は命令を出さない限りレーダーを入れないよ
命令を与えた瞬間にデータリンクでターゲットがレーダーに映るから確認出来る
694 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 00:29:35 ID:j3TVWS1q
無印のGargoyle 2はなんですぐに死んじゃうの?
695 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 00:35:52 ID:Dmqt6/qk
AWACSどこだ〜〜??
あれだけでかい機体ならすぐ見つかると思たのに・・・
旅客機の背中に傘ついてる奴だよなたしか
696 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 00:37:54 ID:tQuredtn
おまいら恐ろしい傭兵達だなw
697 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 01:01:58 ID:bm7mWJdG
ちょいとミサイル回避研究してきます
やっべぇw
ストライキモードやってたら、
F/A-18(スパホネ)VS SU-37×4 という状況に・・・
Gargoyle2は始まってまもなく堕ちた。
明らかにSU-37のほうが機動力、性能的に上である。
しばらくして2機はAIM−120Cの活躍により迎撃成功。しかし2機残っていたのだ・・w
後ろに回りこまれて、ミサイル打たれまくり・・・ 逃げようとしてもスゲー旋回ですぐに後ろ取られる。
打ってくるミサイルを全部回避することができた。おまけに後ろ向いて適当に視点上下に振ってたらさ、
な、な、な、、なんと!ほぼ真後ろの敵をロックオンできたのだよww
もちろん打ちましたよ。顔面からサイドワインダー食らって1機殺。
でももう1機のほうにバルカンで打たれてエンジンから煙出始めたよ。
相手も弾尽きたのか打ってこないし。なんとかスプリットS連続して回り込むことに成功。
バルカンでとどめ刺しましたy。
やべぇ こんな戦場から生き残って無事帰ってきた俺って最強なのかなw
しかしながら遠距離から打たれたミサイルは未だに回避できずww
Gargoyle2も訓練の必要あり
699 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 02:10:06 ID:Dmqt6/qk
たった今Gargoyle2をGunで落としました!
炎あげて空中分解するのが最高だったよ。
[AWACS]
ミロぉ!人がごみのようだ〜〜w
700 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 02:12:43 ID:Dmqt6/qk
やっべぇ今得点見たらGargoyle2殺したせいで9000点も引かれてる・・
702 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 02:30:07 ID:Dmqt6/qk
折れたちもしかしてリアルタイムでGargoyle狩ってんのかw
ほんと戦場は地獄だぜ〜ひゃっははw
おまいら、カムジンも真っ青だな
706 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/20(火) 16:08:21 ID:bm7mWJdG
INTって皆は何に乗ってやってた?
>>706 F-22
上のおまいら
軍法会議だけは免れんぞー
ガーゴイル2身勝手な行動が目立ちすぎw
未だにA―10使ったこと無いんだけどw速度遅すぎ(´□`|||)
711 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/21(水) 01:22:54 ID:OOsyTb4H
712 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/21(水) 01:40:38 ID:OOsyTb4H
フリーフライトで一人寂しく航空際開いてるの俺だけかなwww
>>712 俺もそれやった。
終了時、ちょっぴり虚寂しい気分に浸れるw
ついで言うと
フリーフライト中、滑走路に低空で近づき大量のmk-82を
ナパーム弾みたくばらまいたら自機が投下した爆風に煽られ自爆したorz
715 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/21(水) 02:00:33 ID:OOsyTb4H
ミッションなんて俺タキシングウェイから離陸してるもんなww
(離陸許可前)
せんせー裏技発見しました
巡洋艦等へ攻撃の際、高度計300以下で飛行し、接近すると
船舶から打ち上げられたSAMが途中で海底へ潜り不発します。
通常RWRではジ----------と鳴り続けますが、この場合ジッで一瞬鳴って終わってしまいます。
ストライクモードで高度の設定を一番低くし
A-10をチョイスすると何故か良さげ。因みに味方の空母に爆撃すると
「何をやってる!味方だぞ!」と怒鳴られます。
男ならF-15で10ftこれ自殺
移動している敵に爆弾を当てる具体的かつ現実的な方法を教えてください
クラスター爆弾は無しの方向で.ok
移動してる敵ってなんのこと?
720 :
回答します:2005/12/21(水) 15:16:30 ID:OOsyTb4H
>>716 (もう1つ技)
しばらく背面飛行してると「WARNING」の表示が・・・
無視して続けてるとエンジン停止します。(Powerを1度70まで戻してから再び上げると再火動します)
>>717 俺もラプターで時々10ft飛んでるよ。あれSAMにも見つかりにくいし
あれはまさに「風の谷のナウシカ」だなw
>>719 移動してる敵=走行車両
>>718 未来位置を予測して当てればいいじゃない
エアダンではこんなことばっかして遊んでたなあ
スキップボミングができたらおもしろかったんだけどなあ・・・
725 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/22(木) 04:29:18 ID:uN82B9ax
エナエアってコブラできねーのか?
昨日から頑張ってるんだが…
それ以前にコブラのできる機体がいない希ガス
727 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/22(木) 11:54:06 ID:uN82B9ax
でもムービーギャラリーでラプターがコブラしてたのあったぞぉ
高迎角低速水平飛行とプガチョフコブラは違うよ
今度からPCとPS2つないでエナエアのゲーム画面(動画)を録画し、
攻略の参考にさせていただきたいと思いますんで、何かうpしてほしい場面があったら言ってくださいwww
あと、ラプター強すぎw
Su-37はるかに上回ってますな。Suの後ろなんて簡単に回りこめるしw
A-10のアヴェンジャーでSu-37を撃墜してください><
最近、このゲームってフライトスティックとHMDあったらそれだけでまじ強いんじゃねえ?って思う
733 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/22(木) 20:30:22 ID:uN82B9ax
うp無理かも
動画作ってたら60MBとか異常な数値になるし・・・・
だれかー動画圧縮する方法とかないかな・・・5MBくらいに・・・
>>729 かなり長くなるけどレイピアが護衛してくれる奴(ミッション番号忘れた)
をキボンする
毎度毎度フランカーに側面を脅されて困ってしまう
そこら辺をどうプレイしていくかを見てみたい
本音はレイピア1の最後の捨て台詞が聞きたいだけだけど
うはwwwww
絶妙なタイミングで俺空気読んでナサスwwwwwwwwww
>>736たち諸君すまない!
サーバと契約結ぶまで待ってくれ!
攻略ならミッション番号書いてくれれば攻略しますので。
アップローダーじゃだめ?
tp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
>>739 ありがとうございます。
ここにうpさせて頂くことにしますのでよろしくお願いします。
[Gargoyle2]
感謝する!
>ストライキモード
どうだ?見れたか?
おいw高度低すぎwww
こうして人のリプレイ見てるとエイムって結構いい出来してるなあと思う
とにかくGJ今後も期待して待ってるよ
これ見ると昔やってたゲームは何だったんだって思うよ
>>742 すんばらしいGJ!
そして俺の回線環境がA-10並みな遅さに鬱orz
>>742はいつもアクロバットの練習してんのかw
あの10ft飛行はワロスw
多分ミッションでもやってるだろうな
今思ったんだけどさ、、、
F/A-18ってよく「軽快な運動機能」って言われてる(書かれてる)けど
実際F-22のほうが旋回とか上だと思うんだけど。どう思う?
>>750 このゲームのライノは過剰評価されてる感じだね
実際のところ優れているのはペイロード位じゃない
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 14:39:41 ID:fmqa8Q5Z
>>750 旋回能力はどちらもワースト1飾るくらい良いと思うよ(エナエアで)
後はエンジンのパワーの違い
>>750 (通常の攻撃機と比較して) F/A-18E が良好な運動性 ってことでないかい
>>753 じっさいライノの運動性はすさまじいよ
同じGをかけても速度方位の変化が非常に機敏
言い換えれば、より小さいGで高G旋回なみの機動ができるし、
同じGをかけても旋回に要する時間が圧倒的に短い
格闘戦でフランカーと渡り合えるってのはそういうこと
ただしTVC装備じゃないのでその分エネルギーの損失が大きい
>>754 ハテ? TVC非装備なら旋回率はG/速度/ロール角 のみの関数になるんだが…
機動性ってロールレートとかピッチレートとかの過渡現象での反応性を指すんでない?
最大旋回率を機動性に含めるのは微妙だわね。
低翼面荷重と大推力だけが運動性を上げる手段じゃない
F/A-18シリーズが機動性に優れるといわれるのはAOA制限が無いところからか
今夜あたり、ホーネットのアクロバットをうpしたいと思います。
高い機動性や0フィート飛行などの技を披露したいと思います(すでに収録済み)
あとは編集するだけなんだけど。あと0フィート飛行ってのは超低空を飛行するため、
表示が「0ft」になること。航空際気分でお楽しみいただければと思います。
(PS2との直接接続の上、取り込んでますので、完全な動画をお楽しみいただけます)
せんせー勇気を出して言います。
できればMacOSXのQuickTime Playerでも観られる
フォーマットにお願いします。
上の動画ですが、何故かQuickTimeで開けません。
エラーで観られません。詳しい事はわかりませんがおながいします(´・ω・`)
mpgも見られない糞プレーヤーは窓から投げ捨てるといいと思うよ。
762 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 18:12:08 ID:fmqa8Q5Z
クイックタイムでは見れないよ基本的には。
Windowsはコンピュータの標準オペレーティングシステムになってるから
大抵のはWindows対象
でもなんとかして見たいよね
↑見たけどスゲーw
かなりエナエア好きなんだなw俺も今日からアクロバットの練習しよぉーw
763 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 18:23:26 ID:fmqa8Q5Z
クイックタイムは糞だからやめたほうがいいよ
はよ削除せぃw
ごめんなさーい皆さん。。・゚・(ノД`)・゚・。
飛んできます
∧∧
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
>15154545
それにしても卑猥なパスだ
おとせねー
768 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 22:27:38 ID:fmqa8Q5Z
何でそこまで低く飛べるのかなぁw
フライトスティックよりコントローラーのほうがやりやすいよ
なめらかな機動はフライトスティックのほうがいいけど
770 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/23(金) 22:46:58 ID:gJRkRMYk
先頭系かアクロバット系どっちのほうがいいかな?うpするとしたら。
あと、どんなのしてほしいかも要望書いてくれたらできる限りやります。
(A-10だけはかんべんしてくれ)
そろそろ戦闘系も欲しいな
内容はおまかせする
アクロ系やるならもうちょい高度とってやって欲しいかな
低いとなにかと粗いし…
8機のフランカーを1機のラプターでステルス性を生かして撃墜してホスィ
今更ながらだけどAWACS使えないよな・・・
おまえの任務はとっとと敵見つけることなのに全然見つけやしねえ
774 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 12:31:26 ID:XMyBr/Q+
A-10に、コンコルドのエンジンつけよう!
カナードもつけよう!
これで完璧(* ̄ー ̄)
何が完璧なのかと
776 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 14:23:27 ID:X3OSE0q1
小1時間ほど
777 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 14:26:31 ID:4C+R3RDg
F/A-18 スーパーマーケットwとF-22ラプターって機動スゲーんだな。改めて思た
これら使ったあと、イーグルでも使ってみ?クズに思えてくる・・・
あと
>>773 AWACS雑魚だよ。探敵できても旅客機並の機体じゃ、機動力もだめだし、ミサイルすら撃てねーと思う。
回り込まれてバルカンでやられるのがオチ・・・・
>>777 だからAWACSにはフェニックスを!!
ってか?
779 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 14:43:54 ID:XMyBr/Q+
おまいら落ち着け
飛べればいいんだ
>>777とはまたラッキーなナンバーだなw
バーゲン飛行必見だなw
コスト格安でたのむぜ
謝れ! AWACSさんに謝れ!
落ち着けおまいら
ヒートアップはドッグファイト時に持っていこう
783 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 16:24:24 ID:XMyBr/Q+
F15に爆弾積めないのが悲しいょな
翼下パイロンが
サイドワインダー×2orアムラーム×2の二択しか出来ないのも悲しい
が、なにより機種まわりの造形が変なのが一番悲しい
785 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 16:58:24 ID:XMyBr/Q+
エンジン音も悲しい
ラプターと同じだし
とくにA/B全開の時とか
なんか機動性も鈍いような
まあ対空ミサイルしか積めないのはF-15Cだから仕方ないと思うしかないな・・・
本当は一応積めるが
>>767 MPCインストールしたらやっと見れた。
エイムのリプレイ使えねーとか思ってたけどうまくやるもんだね。
>>770 F-15のトレーニングで視線ロック?してミグを追っかけたらすごい迫力あった。是非それを。
>>787 視線固定でやってみます。MIGのどの機種でしょうか?
A-10のほうがF-15よりサイドワインダー多く積めるんだな。
そんでSu-37をスホィ
あとGargoyle2って弱い敵倒したときだけやけに喜ぶよなw
攻撃してこない敵とかw
789 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/24(土) 19:59:03 ID:XMyBr/Q+
最近ミッションつまらなス
>>788 ストライクモードでなくてトレーニングなのです。なんかAIが違うのか
迫力あるリプレイができた記憶が。
791 :
790:2005/12/24(土) 22:11:46 ID:omBKqc6f
失礼、思い違いだった。F/A-18のトレーニングの方だったみたい。
えーと、どうだったけな、ウイングマン。操作間違えてラジャー…って
きれられたことは頻繁にあるw
で、好きな味方の交信は、「あれ、トーンが切れた。なんてこと!」w
AM3時頃までにはうpします。今回のは超笑えますんで!
ドッグファイトは超かっこいいのにキレまくってるAWACSや意味不発言連発のGargoyle2が登場します。
(もち編集入りですが、高度な編集により、ほとんど編集がわかりません。変な発言や怒鳴ってるAWACSは編集だと思ってください)
ごめん。
やっぱ迫力重視でいきます。
795 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 02:49:07 ID:ZortLDCa
ちょうワロスなやつ今アップしてます
796 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 02:54:17 ID:9U4dK+a3
>>796 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
>>796は俺じゃない
偽の悪質アダルトサイト宣伝ヤローだから
勘違いすんなよ
人生初の800
追記すると前の動画のほうがセンスが感じられた
背面からの上昇とか反動を付けてからのロール上昇
魅せる飛び方が出来るのだから別に笑いなんかとろうとしなくてもいい動画が作れると思う
803 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 12:44:33 ID:ZortLDCa
俺は笑えてよかったと思たけど
普通に見れなかったよ
>>798 観れました。thx
次回F-15実戦中継きぼんぬ!
リプレイじゃなくコックピット視点でYOROZUや
いつ繋いでも503だ…
ワガママ承知で他のところへうpきぼん
変なの作ってすまねー
今度は本当に航空際風にいきます。
今年行われた、小松基地での航空際と同じ機種(F-15)で同じ動作を再現したいと思います。
最近いそがしくて、小松基地と横田基地しか行けなかったので、、、
小松のF-15はかなり迫力ありましたので^^
横田基地ではAWACSの飛行展示がありましたよ
809 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/25(日) 21:41:40 ID:Qwn0Ji3D
>>809 もっと装備積めるっちゅうのはF-15Eと混同してないか?
対空兵装に関してはおかしいところはないな
Mk.82は積めるっけ?
本当は翼下パイロンの下側に6発づつ、エンジンナセル下に8発づつだっけ
F-15で爆装したことないからわからん
スペックだけで考えるのならF-15は爆弾も対地ミサイルも積めるよ
XBOX360はオンライン前提だから
公式でリプレイコンテストをやれば
エアロダンシングのユーザーをそのまま戴けるかもしれない
815 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 04:47:07 ID:AZtleQkW
取り敢えずF-15期待待ちだな!
>>813 無誘導爆弾なんかは積めるが対地ミサイルはそのままでは無理
>>817 手許にあるウェポン・キャリアーズという本には
対地ミサイルを運用可能とあるけど?
>>818 それ、C・D改修か胴体周りが太けりゃE
>>819 F-15とF-15Eは別項
ノーマルのF-15に対する解説
821 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 12:36:26 ID:44oNEFoO
何でそれにしてくれんだのかね?
エイムの流れは単座機だから… F-15E は外された?のか?
ていうかエイムのF-15CはF-15Jっぽい
F-15Cに対地ミサイルを扱うためのソフトは搭載されてないだろ
漏れもそう思った。ソフト搭載すると金がかかるから可能でも実施しないとかじゃない?
対地攻撃兵装の運用ならすでにA型の時点で可能
でも低空ですこぶる弱く最新鋭の誘導爆弾を扱えない上に高価なF-15を攻撃機にする馬鹿はいない
F-16という馬車馬がいるし
動画の事すっかり忘れてて、ダウソしそこねた。
orz
ID:gJRkRMYk氏の動画の再うpおながいします
>>827 A-10って実際は結構スピード出てんじゃん(気のせいだったらスマネー)
DQN語が板に付いてるな。
リアルDQNか…
833 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 21:11:07 ID:44oNEFoO
ドキュソって誰に言ってんの?
次回動画うp希望アンケート
1、F-16(対地攻撃、フレア試用、アクロなど)
2、A-10(爆弾投下やアクロなど)
3、F-35(ホバリング機能を生かしたアクロなど)
4、飽きた。もううpしなくてよい
希望する番号言って ノシ する
A-10もいいがここはF-16もいいよね?
できれば対su-37よろ
というかそのうpろだに繋がった試しがないんだが…
>>836 諦めずにリトライ画面で何度もクリックしてると
そのうちDLできるよ。
もっと落としやすい他のうpローダー探してみるか..
>>829 うへぇ航空ショー観てるみてえ(゚д゚)ウマー
次のはコックピット視点でおながいします
BGMもOFFの方向で
829のファイル再うpきぼんぬ
そのようなファイルはないか、不正なリクエストです
ってうpろだにいわれちゃったよ(´・ω・`)
ストライクでIR&GUNのF-15とSu-37の4on4やってるけど
ガーゴイル2さっさと撃墜して俺に向かってくるフランカーさんマジ鬼畜
F-15は機動性はあるんだけどパワーがありすぎて直ぐにブラックアウトするから
F-16のほうが使いやすいのは俺だけだろうか
それとミサイルよけまくるフランカーに対してガーゴイル2が
<<畜生、なんて機動だ!>>
みたいな事を言ったのを初めて聞いた
>>815 関西弁のマンブルズとかだったら死ぬほどいい。
843 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/27(火) 09:48:29 ID:zEt8q4N8
F-16の方が機動力少しだけ上
F-16のアクロや、フレアの使用、(仮)対地攻撃を収録したファイルを今夜うpします。
航空ショー風に録ってあります。(見に来たお客さんどうなるんでしょうねw)
今回はナレーションつきなんで次の動作がわかりやすいです。
あと、「BGMを消してくれ」とのリクエストがありましたが、すみません。
どうやら『リプレイのBGMを消すことは無理』みたいです。
まぁこういうことですがよければ楽しみにしててくささい。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/27(火) 21:18:22 ID:zEt8q4N8
>>841 F-15使ってんのかぁ
たしかにパワーはあるよね
でも俺的にはF/A-18かF-22をオススメする
後者の方が3倍近く機動力があるし、アビオニクスも高い
これならガーゴイル2もやられにくい(ガーゴイル2の操縦テクニックの無さも原因だが)
社長!またそのうpろーだーですかー(ノ∀`)
>>845 確かにその2機は機動性もパワーも申し分ない
ベルクトですら軽々とGUNKILL出来る
でも、使いにくい機体だからこそ愛着が湧くんだ
F-16CでSu-37の機動を読んでガンサイトのど真ん中に捕らえた時や
F-15でS-37数機に追われてるのにミサイルも切れて940発のGUNに全てを賭けたとき
前からIRが3発くらい飛んできてバレルロールで目視しながら避けた時なんて脳汁溢れた
だから私は要らない子と言われようともF-15とF-16Cを使い続ける
ちょwwwwwwwwwww人多すぎwwwwwwww
さすがにA-10には愛着は湧かんけどなwwww
>>850 えーてんはあヴぇんじゃーのしんどうをたのしむためのそんざいです
うぅ、誰かファイルDL出来た人、別のロダにうpしてくれ〜。
>>846 そのうぷろだ、凄まじく落とし難いのは気のせいですか
856 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/28(水) 14:56:59 ID:w1EUJhi1
AWACS ガーゴイル1!大遅刻だ!ミッションが最優先だ!
G1 エンジントラブルなんだよーー!つーか分かるだろ!
AWACS ガーゴイル1!大遅刻だ!ミッションが最優先だ!
G1 ミッションを最優先にやってるよう。これが最大速なんだよう!!!
AWACS ガーゴイル1!大遅刻だ!ミッションが最優先だ!
G1 分かったよう。高度下げて速度上げるよう。
AWACS 高度制限を守れ!ミッションが最優先だ!
G1 どっちだよう!
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/28(水) 17:27:24 ID:MlffG6oy
皆さんうpファイルに関してはコメント無しですか…
>>856 「わかってる!」って喚きたくなるよねあれw
ほかに「A-10なんだよう!」とか「ビンゴなんだよう!」とかのバージョンもあり
実際に存在する会話
[AWACS]
ガーゴイル!ミッションポイントへの到着は大幅遅刻だ!何をやってる!
[Gargoyle2]
この機体でのスピードは限界だヽ(*`Д´*)ノ (A-10使用時のみ)
本ゲームのF-15が対地攻撃できねーって言ってるおまいら
いいもん見つけてきたぞ
________________________________________
世界の警察を自負する超大国アメリカとして、脅威に対抗するためにも
「世界最強の戦闘機」を配備しないわけにはいきません。
そこで次期主力戦闘機FX計画が急務となりました。
目視外戦闘においては強力なレーダーと中距離ミサイルで攻撃する能力と、ミサイル万能主義によりそれまで全く度外視されていた優れた運動性能を誇る空中戦のスペシャリストとしての能力が求められました。
この言葉がFXに必要な能力を表現しています。
「地上攻撃用にあらず」「空対地能力は1ドルたりとも投資するな」
(あるサイトからそのままコピペ。これ)
861 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/28(水) 19:58:31 ID:MlffG6oy
じゃなくてAだろ。
>>861-862 おまいらそれ F-15 A/C って書いてあるけど・・
まとめたほうがいいのでは
でもF-15Eエアエナで体験したかったなぁ。
何故か影がやたらと薄いドレイク1でもストーキングしてこい
一応は体験だ
>>865 F-35Cに爆装させて、ドレイク5やった自分が着ましたよっと。
ガー2〜4はハボックにやられて、落っこちたけどな。
>>868 これはありがたや〜
お代官様貧しい農民の為にありがとうごぜいやす。ペコペコ
>>860 上で書かれていたのは
F-15がスペック上は対地攻撃が可能であるということなのだが?
爆撃照準装置が簡易である かつ 対空照準装置とセットになってて外せない
ってのが F-15C 選定時の防衛庁言い分だったかな。 (ソースが見当たらない)
爆撃照準装置が簡易って CCIPしかない ってことなんじゃないかな
F-15JはGCS-1を搭載できる
>>871 その通りだね
国会会議録からF-15で検索すれば見つけられるが
「F-15及びP-3Cを保有することの可否について
昭和53年2月14日 衆議院予算委員会要求資料」
さらに
「F-15の対地攻撃機能及び空中給油装置について
昭和53年3月4日 衆議院予算委員会要求資料」
の二つをみると
F-15は対地誘導弾を搭載できず対地攻撃専用の計算装置等を有していない
と言ったことがかかれている
GCS-1は母機と電気的に結合されていないので通常の爆弾と同様に投下できる
ペイブウウェイも同様なので他機がレーザーを照射すれば運用できる
結局うpロードに関する感想っぽいモンは一切無しか・・・
ショボーン
[AWACS]
ガーゴイル。コンタクト。10000一千。スーパーフランカー。敵。
[Gargoyle2]
何がスーパーだ、、、、
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる!
ワロスw
878 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/29(木) 22:36:39 ID:tfMKv3m2
[AWACS]
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
>>879 DLしたけどリプレイのサウンドしか流れない。
かろうじてABの音とかも聞こえるけど・・・。
>881
VLC使ったら観られたよ
883 :
881:2005/12/30(金) 03:00:57 ID:4n3UCK41
>>882 thx
ただ、VLCをインスコして見るほどじゃ・・・。
ところで、コレはストライキモード?
意外とガゴ2〜4はフラフラ飛んでるんだねぇ。
いいもの見させてもらった
まるで磁石のN極とS極みたいだ
>>879 GJ!
これは凄い。
しかしガーゴイル2の動きコワスw
886 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/30(金) 13:11:36 ID:FsJp/ceM
ガーゴイル2の飛び方に感動
888 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/30(金) 17:28:05 ID:FsJp/ceM
XBOXの購入は考えてない
よって
1・エナジーエアフォース攻略スレ3を設立する
2・ガーゴイルチームは解散する
のどれかになるな
まぁ次スレ建設予定は
>>940過ぎたあたりからでいいんじゃないの?
現在、最大の課題である
『大気圏突破』と『A-10やF/A-22での着艦』に挑戦中!
こないだうpした『編隊飛行』はすでに達成したので次なる目標にてがんばってます。
また成功したら動画うpします。
>>890 大気圏突破って最低でも25万フィート位だがいけるのか?
>>890 F-15でマッハ2.5を出して欲しい。
エアダンだと出来るんだけど何故かこのゲームではできないんだよね。
>>892 F-15でマッハ2.5の出し方。
まず60000フィートまで上昇→エンジン全開で垂直落下
これで出来たハズだが・・・
895 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/30(金) 21:28:23 ID:0PuIu1Tc
俺も頑張ってるよ今
できねーけどなwwwww
タービンブレードとか融けちゃうんじゃないか
このゲームって亜音速以上での空気の粘性がやたら高く感じる
>>898 亜音速脱出までに空気が後ろへ引っ張ろうとするってのはよくわかる
でも超音速になってしまえばあとの加速はスムーズ じゃないのねって思った
亜音速だと機体頭部に衝撃波ができるからね。
超音速になれば衝撃波は機体を円錐状に避けてくからスムーズに加速できる。
超音速時の急旋回はとんでもないモンだけどねw
>>885 ミッションでWP間を飛んでる時に右後方見てみ。
はしゃいだ飛び方してるGar2が見えるから。小さいから見えにくいけど、上下にバウンドしながらついて来る。
すまん、左後方だった。
ついでに、時々離陸直後にGar3,4に衝突しそうになる事ない? この前それで一度墜ちたんだが。
>>901 俺も見た。常時ロールしてたよw
なんか俺がミサイルに追われて必死に「COVER」出してんのに回転してんなんてよぉ
無線切って音楽でも聴いてんのかなぁ
904 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/31(土) 00:50:41 ID:hz+xuetU
さて、ガーゴイルは無事新年を迎えられるのかな
このゲームのMACHは計算が間違ってるんだよ
CASと比較してみ
906 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/31(土) 11:12:33 ID:/yqCsbDh
ストライクモードでMig-21×3機対自分1機でやった場合。
後ろに付かれたらほぼ終わりでしょうか?
>>905 結論から言うと計算は間違ってはいない。実機の表示とは違うが。
高空では音速が遅くなるからエアダンの速度計の方が正しいとかいう香具師がいたが
一つ重要な考察をすっ飛ばしてる罠。当然エアダンは実機同様だが。
909 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/31(土) 11:44:16 ID:BtxappfS
>>906 自機の種類による。
F-15やF16だと無理かもしれないが、F/A-22やF/A-18なら充分回避可能。
逆にこれらに回られたMig-21も終わり。
それよりミサイル回避の完全回答が欲しい・・・・
マニュアル不適切だよな。「打たれたら直角に逃げる」だとさw
直角に逃げてるけどこれがまた当たる当たるw
まず航空工学で使われる速度の定義を整理する
計器によって直接計測される速度がIAS(指示対気速度)
IASに機体固有の誤差を補正した速度がCAS(較正対気速度)
CASに空気の圧縮性による誤差を補正した速度がEAS(等価対気速度)
EASに空気の密度による誤差を補正した速度がTAS(真対気速度)
TASに風の影響による誤差を補正した速度がGAS(対地速度)
MACH数とはその高度での音速とTASの比と考えられる
このゲームではここでEASとの比を取っている
これがプログラムを組む際のミスなのか
製作者の知識に問題があるのかは不明
以下はこのゲームの値と本来示すべき値の比較
速度計の横にCと表示されているがこれはCASであることを示している
エナジーエアフォース
高度----0feet 690ktCAS M1.0
高度10000feet 670ktCAS M1.0
高度20000feet 650ktCAS M1.0
高度30000feet 625ktCAS M1.0
高度40000feet 605ktCAS M1.0
高度50000feet 585ktCAS M1.0
ISA(国際標準大気)
高度----0feet 670ktCAS M1.0
高度10000feet 565ktCAS M1.0
高度20000feet 475ktCAS M1.0
高度30000feet 390ktCAS M1.0
高度40000feet 310ktCAS M1.0
高度50000feet 245ktCAS M1.0
エアロダンシングの表示の正確さはISAで計算し確めてあるので
比較してみるのもいい
エアダンのマッハ計は対地速度だと思ってたんだがどうなんだろ?
リプレイでPASSの視点にすると、通りすぎる時間が
マッハ計に対応してるんだが
ある程度高度が上がってしまうと GS == MACH になるよん
漏れはエナエアはリアル過ぎると糞扱いされるのでTASを表示していると解釈している。
そう考えると今度はCASに比例するはずの旋回性に矛盾が生じるのだが?
速度計の横にはCと表示してある上に
マップ上のターゲットを利用して速度計がCASであることは確めてある
フライトモデルは糞だと思ってる
マップはシラネ
PCでフライトシムをプレイしている人なら速度表示が幾つか選べて
HUDに反映されるのを知っていると思う
速度計がTASで表示されていないことは簡単にチェック出来る
速度表示とMACH数を比較すると数値が比例していない
これは空気の圧縮性の影響を考慮してCASを算出している為
高速になる程圧縮性の影響は大きくなる
逆に極めて低速の領域であれば
CASはEASとイコールであると見做していい
>>910 ミサイルと直角になるように起動して最大推力でパワーダイブ。
着弾4,5前ぐらいになったら最大Gで引き起こし。
これで全部回避できる。無印には対応してないが。
近距離で後ろからIR撃たれたときはS字旋回するのもいい
直線軌道でも速度上げてチャフ連発していれば結構な確率で回避できないか?
921 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/01(日) 13:06:38 ID:0wXR45Le
>>910 こないだF-16でミサイル回避の機動とってる動画うPしてた人いたじゃないか
あれの真似でもしてみるといいかも
922 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/02(月) 01:25:06 ID:vMBKKqqd
フレアは発してから数秒が最も効果があるらしい
アフターバーナーは禁物ね
また、ミサイルがかなり接近してきてからフレアを出して急旋回
まぁタイミングが命(IRの場合)
レーダー系のは直角になってからチャフで新しい目標作ればいい(ミサイルが中距離まできたら旋回すればいい)
また、レーダー系避けるときは最大推進力で離脱する事もな
この場合はアフターバーナーO.K.らしい
まぁ戦闘機の本に書いてあったからな
(立ち読みだったから詳しくは覚えてないかもしれないが)
でも結構いい本だったぞ
今度購入予定。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/02(月) 01:27:19 ID:vMBKKqqd
>>922 チャフは誘引じゃなくて伝播妨害じゃないのか?
ミサイルを視認したパイロットは戦闘機の運動能力の
限界ぎりぎりで回避運動をしてミサイルをかわす事も可能なの
である。
例えば、こちらが時速50〜80キロで走行している車を運転
していたとしましょう、相手が自足250キロで追ってきたと
したら、ぎりぎりまで接近させて限界ぎりぎりで回避すれば、
250キロで追尾してきた方はそれを追尾するのは不可能です
よね。それと同じことです
このミサイル攻撃を回避する航空機側からすれば、
ミサイルをできる限り引きつけ、ぎりぎりのところで急激に旋回して LOS
(Line Of Sight)の旋回角速度大きくさせることによって、ミサイルを振り
切るということになりましょう。
ミサイルの応答性能にもよるが純粋に空力的な面だけを考えれば
9Gで旋回するターゲットは9Gの旋回で命中できる
ミサイルにとって必要なのは軌道を交差させることであって
過大なGで同じ軌道を取る必要はない
そしてミサイルのG制限は一般に戦闘機の数倍に及ぶ
最適位置につかれたミサイルを機動のみでかわすのは無理だよ
ちょいエイム○トライクで実験してきます。
んで答え見つかったら報告しまス
A-10で雨のように爆弾まいてきましたw
最大搭載数までCBU(無誘導のほうがいいかも)積んでいっきにターゲットにばら撒く。
こうやってB-29を勝手にエイムに入れてんのは俺だけかなw
>>930 投下オツカレ
俺は妄想内でB52入れてるよw
>>928 さすがに交差で避けられたらミサイルも追いつきませんが。
新型AIM-9は出来るかもしれんけど。
>>932 ? 交差で避けられるとは?
ビーム機動のこと?
ビーム機動はパルスドップラーレーダーを欺く為のもので
現在のミサイルには通用しない
機動でミサイルがかわせるという考え方は
高速のものは旋回により大きな力が必要になるという日常の経験に基いている
確かに二倍の速度の物体が同一の機動で旋回を行えば四倍のGが掛かる
しかしもう少しシンプルに考えていい
旋回のGとは現在の飛行径路に対する垂直の方向への加速を意味している
従ってミサイルがターゲットに合わせて同一のGを掛ければ
必ず軌道は交差し衝突コースを取ることが出来る
ミサイルが振り切られるとすればそれは適切な制御が行なわれていないということ
>>933 いや、ミサイルとヘッドオンした状態でマニューバ掛けて避けた場合。
>>936 ヘッドオンの状態から機動で避けられるという前提がおかしい
マトリックスみたいにスホィスホィミサイル避けてるSu-37をリプレイで観察すべし
940 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/03(火) 13:21:06 ID:8ZNtQsqJ
>>940 バカだなwそんなブラクラ貼っても俺のPCには勝てねーな
ノートだけど、3.2GzプロセッサCPU+512MB大容量メモリ+ポップアップブロックだから・・・
あと2012年の征服に向け、2007年くらいから宇宙人(?)が地球を侵略してくるというが
今の戦闘機で勝てるのかな?そこが疑問。
たぶんUFOっていってもS-37くらいの能力だと思う・・・。問題点と言えば兵装かな。
俺が勝手に想定したUFOのデータ載せますw
機造・円形、及び四角形型を想定。カナード翼等無。ある程度ステルス性
最高スピード・635ノット程度 (あの形じゃ超音速は無理と断定)
機動力・Mig-21程度
ウェポン・対空・対地兵装/ホーミング、IRに加えレーザーキャノン(対空、対地両方可)を想定
エンジン・F/A-18程度で推力変更ノズルの物を想定。STO/VL性能搭載
編隊数・2〜10機想定
エナジーエアフォースで勝てるか?
そんな上から下まで都合の良すぎる妄想は
ID4でも見てさっさと捨てなさい
944 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/03(火) 14:34:46 ID:we6ALAt8
ID4なんて地球環境上無理
まぁもしそんなんが来たら核使え
>>943 引力の関係上無理ですよ。
でも無印の○ーケードモードの最終ステージにUFOっぽいの出てたよね(めっちゃ弱いやつ)
多数の目撃情報ってのも円盤みたいな奴だし。
まぁでもUFOなんて架空のモンで互い吠えあう事もないだろう・・・・
加えて何なんだけどょ、
これこそ「最悪の場合を想定した、ストライキモード」なのだよ!
俺が言いたいのは引力とかそういうのじゃなくて
あの映画みたいにバリアーがあったらどうするんだ?ってことだ
それだけでもう次元を超える
後これはついでだけど、動画をあげる時以外はsageたら?
948 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/03(火) 16:05:36 ID:we6ALAt8
えまいらリアルに考えてみようぜ
リアルに考えれば、テロ行為だけに直径42KのUFOがバリアーつけて上空に現れないだろう。
現れたにしてもそれは母艦隊であり、中に多数の攻撃機を載せていると思う。
母艦はたしかにでかいが、直接攻撃に出るのは小さい奴だろう。
(空母はでかいが、ミッションに出撃するのは小さい戦闘機みたいな感じで)
ストライキモードでUFOのスクランブルミッション作ってみるのも面白いんじゃないかな
エナジーエアフォース エイムストライキ
マテリアルイーヴルだよ
地上から湧き出してきたマテリアルフェアリーと対消滅するよ
>>949 リアルに考えたらテロ行為で地球になんてやってこない…
もういいよ…全てにおいて勝つこと前提のあなたにID4なんて例を持ち出した俺が悪かったよ…
今夜12時開設予定
YAHOOチャット>カテゴリ:エンターテイメント>ユーザールーム>■エイムストライク同窓会■
ブラウザーあればできる(メッセあればもっといいけど)
集まろうじゃないかwリアルに話すのもいいかも。
F-15ストライキイーグルって強いんだよなあれ。
ってかやべぇ・・・誰か新しいスレ作らんと1000になりそうだ・・
[AWACS]
ガーゴイル1!もうすぐ1000になるぞぉ。
ストライキはもうあれか
定型か
そういえば年末にN.Yの地下鉄ストライキがあったな
スレの流れ面白すぎwwww
959 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/03(火) 22:15:38 ID:we6ALAt8
おまいらはチャットに行くのか?
同窓会ってのが笑
同好会にしとけwww
そろそろ部屋作って待機でもしてようかな・・・・・
[Jacknife]
>>962以降の爆撃を許可します。この区域の敵は連続書き込みで埋め立てればよいでしょう。
頑張ってください。
[Gargoyle2]
了解Jackknife、敵 を捕らえた。
まだ38も残ってやがる、リリース、リリース。
そもそもネタでもない限り(あってもたかが知れてるけど)
消費が大して早くないこのスレでそんな早々に次スレを立てるのが間違いだったんだ
965 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/04(水) 13:41:20 ID:7hgwoY39 BE:429961695-
エナジーエアフォース攻略したので、
エースコンバットやってみたいんだけど操作の違いとかある?
ボタンの位置とかスロットルとか?
15154545もう一度うpお願いッ!
「第57回エナジーエアフォース攻略掲示板諸君集いの会」開催のお知らせ
■お題/エイムストライク攻略スレ2卒業にあたって。今後どうするか
会館・01/04 11:25PM〜
場所:YAHOOチャット>カテゴリ・エンターテイメント>ユーザ部屋>▲第57回エイムストライク集いの会会場
このスレももうすぐ終わりだしみんなで話そうじゃないか!卒祝ってことで・・・
参加キボンなら一応レスたのむ。
968 :
ブラックバード:2006/01/04(水) 18:46:31 ID:PbHkEHeP
F-15C A-10Aの燃料計がどこなのか分かりません
ご存じのかた教えて下さい
969 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/04(水) 20:29:06 ID:ucPzWgsE
>>968 ミーもわかんなくて困ってる…
あと集いの会参加きぼん
970 :
ブラックバード:2006/01/04(水) 20:52:58 ID:PbHkEHeP
誰か燃料計の位置 知っとるしとおりませんか?
気になってしかたないとです
[AWACS]
ガーゴイル 1チーム。コンタクト。4フィート。エイムストライク攻略スレ。敵。
残り30レスへの攻撃を許可します。
[Gargoyle2]
ラジャー
972 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 00:15:48 ID:MuqVEbtO
[Unicorn]
さーて…ひと仕事するか
973 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 01:47:12 ID:MuqVEbtO
ガーゴイル2はヘリに殺られるし…
Mig-21にバルカンで煙出るまでにやられるし…
不調の日々だよ トホホ(ノд`)
ベテラン先生ー!このスレ消える前にまた動画うpきぼん
どーしたらあんな飛行できるんだ?
あれの真似して飛んでるとうまくいくのは何故だろ
不調も糞もお前がヘタなだ(ry
あのアクロバット飛行みて何を実戦に生かす気だ?
ついでにテメーら少しはsageるって事を学習しろ
975 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 11:16:54 ID:MuqVEbtO
中傷発言と断定
[Gargoile2]
IDを通報する。
おぃ!ユニコーン何やってる!早くしろぉ
976 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 12:37:53 ID:MuqVEbtO
[Unicorne]
ルーキーめ
無意味な会話で埋めるくらいなら980で立てればいいのに
EAFやOver Gのスレッドをあちこちで乱立させてるし
INT任務F-35で遂行
はっきり云ってF-35遅すぎるぜ
しかも燃費悪ービンゴ警告鳴ってぎりぎり帰還しますた
980 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 15:50:07 ID:MuqVEbtO
俺もINTはF-35で行ったよ
でもタンク三つも積めば全然平気だったよ
かなりA/Bふかしてた気がするが
979
どうも有難うございますm(__)m なんかつかえてたものがとれました
それでは任務の途中なんで遂行してきます
982 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/05(木) 20:26:11 ID:MuqVEbtO
>>979 俺も助かった。へぇ〜こんな所に…
それでは
('◇')ゞ ラジャ
>>974氏ブラクリ登録。IPで識別可
これにこりて中傷的発言は抑えとけよ
昨日は部屋作るの忘れててスマネー。
INTはタンクフル装備ならF-35でも十分可能だと思うよ
実際A-10で行った奴が知り合いにいるくらいだからwww
航続距離でいったらA-10はかなり長いはずだが
A/Bもないから途中で燃料喰う要素もないし
中傷?あんなものをマジに取られてもなぁ…
馴れ合いはチャットでやってくれよ
ついでにsageてくれよ
上のはともかくそれだけは頼む
>>975 >>974の言い方は悪いけど事実だし
こんなもん日常茶飯事だ
それより言われてもsageないMuqVEbtOのほうが見ててイライラする
>>986 俺はF-16でも行けた。移動時A/B全快だしwwwww
でも燃料結構残ってたよ。近いうちA−10の動画うp予定
>>990 乙ス
やぱすげえF22www
Gargoile2の動きもカッコヨス
>>990 やっと編隊飛行の謎が解けたよ
GUN onlyにして動きののろいTu-160あたりを追わせればどんな機体だって編隊は容易いな
993 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:17:22 ID:rxoYgztm
ガーゴイル2ずいぶんはしゃいでるなw
また周りの景色と機体の塗装が合っててカッコヨかった
994 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:19:43 ID:p6QYDXZH
994
995 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:21:29 ID:p6QYDXZH
995
996 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:22:14 ID:p6QYDXZH
996
997 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:23:23 ID:p6QYDXZH
997
998 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:24:22 ID:p6QYDXZH
998
999 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:25:08 ID:p6QYDXZH
999
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/06(金) 11:26:03 ID:p6QYDXZH
1001 :
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