【コードXX】バイオOB統合スレ08【煮えきらねえ】
1 :
名無しさん@非公式ガイド:
頻出質問
『咆哮』
・マスコットメダル入手場所(VH)
[01]レストラン内部キッチン
[02]園内通路南ベンチ付近
[03]搬入路入って2つ目の角
[04]搬入路梯子下りて左手前
[05]正門広場オープンカフェ前
[06]監視小屋内部
[07]ワニ池監視小屋側の岸
[08]ジャングルドームラフレシア横の箱付近
[09]象ステージジャングルドーム前への鍵のかかった扉横
[10]事務所電源装置横テーブル
[11]事務所キーピックで開けれるロッカーがある部屋の段差下
[12]象ステージ門を閉めた後落ちてきた死体
[13]ジャングルドーム仕掛け動作後ライフルの弾に重なってる
[14]ショーステージ内部(照明後)
『記憶』
・VH記憶の斧ってどこにあるの? ・・・大体ははしごの両脇に毒噴射植物があるとこでライター
・VH記憶で小さな鍵が見つからない・・・
ライター使用でアイテム見つけられる場所にある
2Fエレベーターかボス部屋の球根の左側のどちらかにランダムで落ちてる(オン)
・ボス戦の安全地帯について
VHでライターを使い錆びた鍵を取るとこ(オン)と、核の中心より気持ち左側。
ボスに密着したアングルだとわかると思うけど、この位置を避けて両側に岩が降ってくる。
頭の真上に左ドレイナーの口があるような位置関係。
(17スレ
>>351氏の検証) 個人の検証につき正確性は無保証 ・修正版
○=移動するとそのエリアへ移動してくる
×=移動してもそのエリアへ移動してこない、もしくは移動してもしばらく経つとどこかへ行ってしまう
【ケビン】
○・・・ヨーコ、シンディ、ジョージ
×・・・マーク、ジム、アリッサ、デビット
【マーク】
○・・・ヨーコ、シンディ、ジョージ、デビット、ジム
×・・・ケビン、アリッサ
【ジム】
○・・・シンディ、マーク、ジョージ
×・・・ケビン、ヨーコ、デビット、アリッサ
【ジョージ】
○・・・ケビン、シンディ、ヨーコ、マーク
×・・・ジム、デビット、アリッサ
【デビット】
○・・・ヨーコ、マーク、ジョージ、シンディ
×・・・ケビン、ジム、アリッサ
【ヨーコ】
○・・・デビット、マーク、ジョージ、アリッサ、シンディ、ジム
×・・・ケビン
【アリッサ】
○・・・ジョージ、ヨーコ、デビット、マーク、シンディ
×・・・ケビン、ジム
【シンディ】
○・・・ケビン、ジョージ、マーク、ヨーコ
×・・・ジム、デビット、アリッサ
(18スレ
>>96氏の検証) 個人の検証につき正確性は無保証 ・修正版
ペア会話 (未確認情報含む・追加修正報告待ち)
【 咆哮 】
・用具室 アリッサ→シンディ
・ボス撃破後 . デビット→マーク、マーク&ジョージ、マーク→アリッサ、ジョージ→アリッサ
【 異界 】
・ボス撃破後電車 ジム →ジョージ
・排気塔 ケビン&アリッサ?
【 記憶 】
・ボス直前薬品保管室 . ケビン→デビット、ケビン&ヨーコ?
【 死守 】
・プレート完成後ホール マーク→ケビン、ヨーコ→ケビン、ケビン&アリッサ?
・プレート完成後玄関(外) ジョージ→デビット
【 突破 】
・電算室 ヨーコ→デビット、デビッド→シンディ、デビット→アリッサ
・アップルイン ジョージ&シンディ
・ニュクス直前ビル屋上 ケビン→ジョージ、ジム→シンディ、ケビン→ジム ケビン&シンディ
・ヘリ内 マーク→ヨーコ、アリッサ&ヨーコ
※ (&)は順番不明。(→)はそのまま会話順。 (?)付きは怪しい。
『死守』
プレート入手場所
【NORMAL】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(B1F変電室の机の中にあるシークレットファイルと交換)
・1F東側オフィスの金庫の中(パスワードは1F受付にある「署内回覧」に書いてある)
【HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室のホール側ロッカーの上(反対側から箱を押してもらって踏み台にしないと取れない)
・B1F検死室の奥の床(入口の鍵は開いている)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることが可能)
【VERY HARD】
・1F被疑者確認室の棚
・2F待合室の屋上側の棚の上の金庫の中(ホール側のロッカーの上にあるエースの鍵で開ける)
・B1F検死室の奥の床(入口に壊せる鍵がかかってる ジョーカーの鍵でも開けることができる)
・B1F留置所にいるベンからもらう(1F東側オフィスの金庫の中にあるシークレットファイルと交換)
・B1F犬舎の檻の中(入口に壊せる鍵がかかってる。また、ジョーカーの鍵でも開けることができる
個人の検証につき正確性は無保証
デビ専用ハッチ
咆哮・連絡路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:殺虫スプレー VH:包丁
異界・B2F通路
E:ハンドガンの弾 N:ハンドガンの弾 H:ハンドガンの弾 VH:ハンドガンの弾
(記憶発見できず)
死守・B1F東側通路
E:サバイバルナイフ N:サバイバルナイフ H:回復剤(3) VH:サバイバルナイフ
突破・非常用保管スペース
E:ショットガンの弾(14) N:ショットガンの弾(7) H:ショットガンの弾(7) VH:ショットガンの弾(5)
突破・作業用通路3
E:回復剤(3) N:回復剤(3) H:回復剤(1) VH:回復剤(1)
ARTHUR 『発生』街 生存者に避難勧告並びに警告を行う
AARON 『発生』最後のEDムービーに登場 死守にて殉職
DORIAN 『発生』アップルイン前から住宅地路地まで護送してくれる
ELLIOTT 『発生』大通りにてエリックを護衛するも共に殉職
ERIC 『発生』大通りで爆破工作を行うがエリオットと共に殉職
HARRY 『発生』大通りでは撤退 死守で応援に駆けつける
YOKO.Z 『発生』OPでBARの女子トイレに向かう 変装してるらしい
MONICA 『零下』研究所全域 Gウィルスを奪い逃げるも変異体の宿主に
FROST 『零下』低温実験室 ハンターの活動停止の為に装置を動かす
FROST.B 『零下』装置の暴走解除の際バーナーで右腕を焼かれた状態
HURSH 『巣窟』病院から脱出を図るも怪物に襲われリーチマン化
ETHAN 『巣窟』不明 ゾンビになってるのかも?
HOWARD 『巣窟』不明 ゾンビになってるのかも?
ISSAC 『巣窟』不明 ゾンビになってるのかも?
KATHY 『巣窟』不明 ゾンビになってるのかも?
ELENA 『巣窟』不明 ゾンビになってるのかも?
DANNY 『獄炎』EDムービーで登場 決意では緊急救助隊として駆けつける
DANNY.B 『獄炎』サスペンデッド撃退後に斧で出口をかち割る
GILL 『獄炎』実際は決意にて救助ヘリを操縦
GILL.B 『獄炎』不明 EDムービーで空を見上げてる消防士?
LEN 『獄炎』ボイラー室にて爆発に巻き込まれ殉職 タグを落とす
PETER 『決意』大学B1Fにて死亡又はゾンビ化 デイライトの生成法を記す
GREG 『決意』OPムービー及び大学3F 極秘にタナトスを開発していた
FRANK 『決意』不明 ゾンビになってるのかも?
KARL 『決意』不明 機材保管スペースで寝台に寝かされてる死体?
DUSTIN 『決意』大学裏広場でタナトスを誘き寄せるが部隊ごと全滅
LUKE 『決意』実際にはOB1のOP ラットに貪られるUSS隊員?
NICOLAS 市民 不明だがゾンビとしてならばほぼ全編に登場
SEAN 市民 発生や巣窟、獄炎など ゾンビとしてもほぼ全編に登場
PHILIP 市民 どこに出てきたかは不明 発生で逃げ惑ってる?
DON 市民 不明だがゾンビとしてならばほぼ全編に登場
RODNEY 市民 どこに出てきたかは不明 発生で逃げ惑ってる?
AUSTIN 『咆哮』監視所内にいる HARD以上で登場
PATRIC 『咆哮』象ステージ2階でうな垂れてる飼育員
LLOYD 『咆哮』ゾンビ化した動物に追われ事務所奥に立てこもってる
AL 『記憶』山小屋から廃病院まで案内する老人
AL.C 『記憶』回想で院長室にてカートに問い詰められてる
AXEMEN 『記憶』廃病院内で襲い掛かってくる覆面男 正体はアル
AL.B 『記憶』撃退デモ発生後、EDムービーで妻と共に瓦礫に潰される
REGAN 『記憶』大吊橋ルート 山小屋にて娘を救出後 包帯巻いてる
REGAN.B 『記憶』大吊橋ルートで娘とはぐれ山小屋に 右腕負傷
DOROTHY 『記憶』回想で201号室にてカートを襲っている
KURT 『記憶』回想で院長室にてアルを問い詰めている
KURT.B 『記憶』回想で201号室にてドロシーに食われる
MARVIN 『死守』ホール又は警察署入り口 脱出方法を模索 EDで警察署に残る
RITA 『死守』ホールで脱出方法を模索 応援を連れて脱出
BEN 『死守』拘置所にてプレートや武器やらを隠し持ってる
FRED 『死守』屋上でカラスやゾンビと交戦 殉職する
ANDY 『死守』不明 ゾンビになってるのかも?
JEAN 『死守』実際には異界 メモを持って死んでいる HARD以上
TONNY 『死守』受付 犬舎にてゾンビ犬に襲われ殉職
NATHAN 『死守』拘置所 外の状況に怯えている強盗犯 記憶で記事に載ってる
SAMUEL 『死守』拘置所 ネイサンの相方で左腕負傷している
RINDA 『突破』研究所 試薬のサンプルを持ってヘリによる脱出を図る
CARTER 『突破』研究所 タイラントを起動させるが東出口にて殺される
ARNOLD 『突破』アップルイン前 プレイヤーを狙撃するUBCSの部隊長
RODORIGEZ 『突破』ヘリ内 リンダと共にアンブレラに反抗するUSS大尉
BOB 『発生』BAR内 屋上で自殺或いはゾンビ化するマークの友人
WILL 『発生』BAR内 店内でゾンビに襲われる その後ゾンビ化
RAYMOND 『発生』街 プレイヤーと共にゾンビと応戦するが殉職
10 :
前スレ981:2005/06/17(金) 20:48:46 ID:PnzQsF3f
>>1乙です。
前スレで、色々助言をくれた人たちありがとう。
週末に根性入れて頑張ってくる
…次はタイラントRのことで泣きついてしまいそうな悪寒
>>1 乙
>>10 がんばれ・・
俺なんかVH咆哮すらクリアして無いぜ
13 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/17(金) 21:37:55 ID:wgCaNVRc
FILE1とFILE2は続きものですか?
FILE2だけプレーしても楽しめますか?
正直FILE2→FILE1とプレイしたほうがよい
コンバートの関係で
>>14 ありがとうございます。早速FILE2を購入してきます。
FILE1からやった方がストーリーとシステム的にいいと思うが。
本スレでFILE2買ったらいきなり動物園で戸惑った。とかもあったし。
FILE2の基本動作を元にリメイク版FILE1キボンヌ。
構え歩きとかある状態で決意とかやってみたいな・・・
久々にプレイしてリンダのダメージ受けた時の声でワロタ
洋物かよw
オンでわざとリンダをゾンビに食わせたり、地雷で吹き飛ばして
して殺したら事後チャットで問い詰められた事がある。
当たり前だ。
つーかFILE2買ったが声優変更された?
なんで前作のまま使わなかったんだろ、違和感ありすぎ
そのうち慣れるよ。
てか、前スレ梅ようぜ
ていうか本当に声変わってる?
自分には同じにしか聞こえないんだけど。
1と2じゃデビの声違いすぎ、本当にキャスト同じなのか疑問。
27 :
24:2005/06/18(土) 22:25:29 ID:F+ToU4Y3
確かに変わってる感じはするけど(特にデビット)
ちょっと調子を変えてるだけなんじゃないか、と思ってる。
1の時は自然な感じで喋ってるけど2では声を作りすぎてるというか…
>>23 これともう一個ないっけ?
「おおう!!」って言う方。あの声聞いた時マジ笑い死ぬかと思ったw
>>27 漏れも同じ人なんじゃないかなって思ってる。全員かどうかまでは自信ないけど。
ヨーコの「What...(途中聞き取れない)...do?」てアドリブは1と2で
ほとんど同じに聞こえるし。
なんか1は舞台俳優ぽい発声で、2は声優声って感じ。
アリッサ以外の7人は同じ声紋だった
デビットはマジで中の人が同じとは思えなかったけど同じなんだよな。
無印時代の収録のときありえんが風引いてたとしか思えん
無印ボイスが好きなのにあの掠れ声からもっさりボイスにorzあれだとただのポエマーなんだよ
オンはほとんど遊んで無いけど、かなり面白いな
仕掛けやMAP構造の不自然さが減って攻略の幅が増えていい感じだ
ホラーアドベンチャーからサバイバルアドベンチャーになってここまで化けるとは
思わんかった。
ちなみにまだクリアしてないけどFile3は出そう?
>>33 バイオのジャンルは昔から「サバイバルホラー」なんだが
アウブレもしかり
初めてオンやった頃は開始時に仲間が居て
安心感があり、死んだりはぐれたりで怖かったが、
一人でも余裕でクリア出来るようになってから
怖さも何も感じなくなった。
仲間がいるから安心感があり、
いつの間にかいなくなったりする恐怖があったんだよな。
そして再会できたときの喜びがある。
ケーキのあとにオレンジジュースは辛い、ではカレーをはさめばジュースが美味になるなと言う話か。
>>34 昔からそんな表記があったんか
個人的にバイオ1はホラーADV、2、3、ベロニカはアクションADV
アウトブレイクはサバイバルADVだと思って遊んでる
>>35 バイオが好きな理由はそこなんだね
怖さを感じなくなる所
ビクビクして遊んでる1周目より2周目以降の方が断然面白い
ケビンとデビットの中の人の写真はじめて見た。
デビットの中の人があまりにも爽やかな笑顔だったから思わずワロタw
ビリーの声もやってたんだね。
ケビンはレオンもやってたらしいけど英語苦手だから自信ない。
easyだけど初めてノーウエノーダメでけたー!
オッス、おらケビン
獄炎でAIPCのヨーコがすぐ死んでしまう。
守ってやりたいんだが、PCと別行動しようとするしデビッドはオーナー個室の
落とした箱で登ったり降りたりを繰り返す始末
結局ウィルスにやられてゲームオーバー、散々な獄炎初挑戦だった。
獄炎は、AIPCのどっちか一人は必ず別行動するようになっていまつ
42 :
名無し三等卒:2005/06/20(月) 11:00:41 ID:ZCCL6CWe
>>40 別行動するメンバーは、おそらく、
場所によって一定割合か確率でダメージを
蓄積していくから、できる限り速やかに攻略して
合流すれば生き残る可能性は高まる。
まぁ、時間をなるべくかけないのは
このゲームの最良のやり方だね。
クリアできたー!けどデビット死亡
ヨーコは仕掛け解いたり金のレリーフのカギ持ってきてくれたり
すごく役にたったが、デビットの非協力的な態度とヘタレさには正直呆れた
デビットは基本的に単独行動が好きでつからね
FILE2の突破でも、開始直後一人でどこかへ
行って下水でのたれ死んでるからね。
突破初挑戦でデビさんとタイラント様にリンチされた俺が来ましたよ
>>46 んな事言ったらアリッサもヨーコもジョージもみんな・・・
>>48 亜里沙 アルに殺された?
洋子 モニカに殺された?
ジョージ てか死んでないし
>>49 「決意」大学地下2Fでくたばってる>情事
つまらん事を我が意を得たと言わんばかりに書き込む馬鹿がいるな
>50
情事言うたるなw
ケビン&デビット&マークの三人でHの記憶に挑戦。
ひたすら部屋を出入りするマーク。たまにゾンビ付き。
合流したかと思えば、斧男連れてくる鼻声の配管工。
回復は渡した端から使うし、ヨーコよりも使えない。
体力オレンジならウェイトくらい聞いてよ…orz
つか相性最悪じゃん。
ケビンのペアはシンディタイプ、ジョージタイプオススメ。
VH咆哮インフィニで、ケビン、カール、ダスティンで
ゾンビ像を集中攻撃したら30秒ぐらいで瞬殺できた。
>>54 30秒は瞬殺じゃなくて秒殺でつね∫( ゚∀゚)
ヒント:加速器
すまん誤爆った
いいタイミングだったな
59 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 04:56:12 ID:o64SNOFX
バイオ2の最初の警察所内でダイヤとハートの鍵を探してるんですが見つかりません;どなたか教えてもらえませんか?
>>59 ここはバイオハザードのアウトブレイク1・2のスレなんで他の所で聞くといいよ
ダイヤは、ヘリが燃えていた通路の奥の部屋
ハートは、所長室
殲滅3がクリアできない・・・
どうしてもタイムオーバー・・・
62 :
名無し三等卒:2005/06/21(火) 12:29:53 ID:UF/8eFQ/
>>61 自分の通る道のりを予め決めておかないと
難しいよ。
地雷も分かるところor爆破しやすい場所は爆破。
あとはごり押しでクリアできる。
死守VHのクリア出来ん…
1回ゴールドでやったんだが、扉が硬すぎて弾切れになった。
65 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 22:00:41 ID:+JX9plEB
初めて書き込みます。よろしくです!
いきなりですが
巣窟ステージで、南京錠をどこで使ったらいいのか分かりません。
ご存知の方宜しくお願いします。
巣窟で南京錠なんてあったか?
たぶんモーターボートの鍵なんじゃないかな
レベル2カードで開けた先にあるモーターボートにあるよ
にあるよ ×
に使うよ ○
正式名称は忘れたがモーターボートに使うのは確か
68 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 22:16:18 ID:+JX9plEB
>66
即レスありがとうございます!
そうでしたか!助かりました!
また お邪魔しますがよろしくです。
>>64 この間、VH死守クリアしたばかりの自分からのお勧めは、ゴールド一人旅。
玄関ホールに入ったら、奥の梯子を上って左手に行って、
決定ボタンを連打しながら図書室への扉からちょっと離れた、カメラの角度の関係で
見えない床辺りを調べるとジョーカーの鍵が見つかる。
――――――――――|扉|―――――
緑 鍵 ・←ハンドガンの弾
――――――柱――――――――――
位置的にはこんな感じ。
決定ボタンを連打しながら、通路の真ん中を歩いてたら
多分すぐ見つかると思われ。
必要な扉は遺体安置所と犬舎で、遺体安置所はゲーム内時間が
ある程度進めば、ゾンビが勝手に開けてくれる。
>>64 ひょっとして犬舎とかハンドガンでこじあけようとしてる?
ジョーカーのカギ使いなよ。
ケコーンしたスマソ
>>69,70
レスサンクス。ジョーカーの鍵を見落としてた。
ところで、後半のゾンビ戦はどの武器でいけばいい?
ゴールドなら、マグナムハンドガンで10体、ショットガンで
8体位倒せる。
そして、ポリタンクをうまく使えば一度で3体くらいは倒せる。
ハンドガンの弾を極力溜め込んでサブマシンガンにつぎ込むか、
デフォルトでの所持武器であるハンドガンで、地味に打ち込んでいく方法もある。
後、ハンドガンHPを一つ置いておけば、ハンドガンと組み合わせて
撃ちこんでゾンビ2体屠る事が可能。
回避に自信があるなら、リロードの必要も壊れる心配も無いから、マグナムとショットガン、
ポリタンク使用後はナイフでサクサクと切っていくのもありかも。
ゴールドはSPアイテム全て集めなきゃならないのがなあ・・
>>72 とりあえずやってみたらどうだろう
ゴールドなら飛び道具適当に撃っててもクリアできると思うし
そんでも駄目だったら、またここで聞けばいいさ
おいおい一人旅だったら「マービンのカード」を使うんだ!
突破でリンダ連れでヘリ逃げってむずくね?
オフだとむずいかも。オンだったら協力すれば簡単。
関係ない話だけど、オンでリンダを率先して連れていって
くれる人ってなかなかいねぇよな・・・
みんな我先に爆弾排除しようとするから、いつも俺が
連れて行くハメにorz
オフで敵を誘導するのはかなり難しい
AIPC無しでタナトスを電撃に誘導とかどうやってやるのか未だにわからん
>>78 いったんニュクス倒してから迎えに行ったほうがはるかに楽だからじゃないか?
もしかしたらジャマになってるかもね。
>>78 言われてみればそうかもしれん。。
でも俺は倒してから迎えにいく考え方は好きじゃないなぁ・・
とにかく、参考になったわ。今度から気にしてみるよ。
>>78 コードダブルエックスのムービーが終わって
カウントダウン開始後、俺が率先してリンダを
連れて行くと、結構倉庫のゾンビとかタイラントRを
さっさと倒してくれた、でも肉と戦いたい人は
上に行く階段の扉の前で固まってるね。
巣窟のパスコードがわからん
どうやって解くんだ
オフ専なんだが、突破とか異界みたいにエンディングが分岐する
シナリオの時、オンラインで一人だけヘリや地下鉄でおサラバしちゃったら
残った三人はどうなるんですか?強制クリアですか?
続ける
>85
突っ走りによくやられました。
残された3人はニュクスを倒すしか脱出の手はないので必死。
俺なんかオンで異界のノミ戦で負傷しデンジャーに
なって倒したけど、他の3人がダッシュで行ってしまい
見捨てられ、乗れずにホームでノミに襲われはいずりで
死亡、同じく突破でも地雷踏んでデンジャーになり、
一人が救急スプレー持っていたので供給したが無視され
置いていかれ、タイラントRに殴り殺されたりした。
あと今まで協力プレイしてきて、カウントダウンが始まると
我先にとヘリに乗っていった奴も居た。
× 一人が救急スプレー持っていたので供給したが無視され
○ 一人が救急スプレー持っていたので要求したが無視され
スプレー要求とかテラウザス
ノー厨のくれくれコールは確かにウザいが、協力プレイをしているにもかかわらず、
瀕死キャラを知らんぷりしといて、スプレー要求をウザいとか言うヤツとは組みたくないな。
で、えてしてそう言うヤツほどチャットで尊大ぶってるもんなんだよなぁ。
そういうやつはクリアに必死なんだよ
だなw
関係ないけど、オン突破の資料室で12回ぐらい
連続してデビットが、「サノバビッチ」を
アドリブしていた時は笑いそうになった。
アイテム要求してる時点でクリアに必死な訳だが
クリアすることしか能がないならオフ専でやっとけ
クリアに必死とか言ってる人って、オンで仲間が
死ぬと自殺するタイプか?
漏れはオンで仲間が死んで一人になると、シングルプレイモードに切り替わり、クリアするのに必死になる。
>>95 >アイテム要求してる時点でクリアに必死な訳だが
まぁ確かにそうなんだが、それを言い始めると救急スプレーを
真っ先に回収するヤツもクリアに必死だな、ってことになっちまうぞ。
我が身だけが可愛くて、他人の事なんざ知ったこっちゃねぇよ、
オレ様の大事な救急スプレーを要求してんじゃねぇよ、うぜぇな
ってヤツを、クリアするのに必死だな、と笑ってやればいいだけよ。
ところで95と98の書き込み見て気になったのだが、
おまいさんは>スプレー要求とかテラウザスってタイプなのか?
要求しなくても普通はくれるだろ
「普通」はな。が、その「普通」じゃないヤツに出会うことが結構多いのもまた事実。
>>101 くれない奴はくれないから要求なんてほとんど無意味。
特に回復系アイテムはな。
NPCのロイドの足が速い。何故?
>>103 何故も糞も足が速いキャラだから。
釣りにマジレス?
shit!もson of a bitchも言ってくれるのに
fuckは言ってくれないのは何でですか?
海外への対応だからでしょうか
放送業界に例えれば、fuckは放送禁止用語になるほどキタナイ言葉だからです
なるほど。fuckはそんな汚いのか
ケビンはいかにもfucking go!とか言いそうだと思ったんですけど、ちょい残念
映画の汁は言ってるのにな
回答ありがとうございました
映画はまた別だからね
Fuck you ass hole ! なんてザラ
海外版バイオOB(特に英語圏)もアドリブは
そのままの声を使ってるのかな?
音声と文章が殆ど意味があってないから、逆に
向こうから見れば変に思いそう・・・
以前海外版をレポしてくれたやつがいた。
それによれば、セリフは日本のと同じで英語の字幕が出るそうだ。
記憶N初挑戦でクリアできた
ところで、オンでは自分のレベルってどう決まるの?
オフでeasyでしかクリアしてないシナリオだとeasy?
オンやりたいが金がない・・
>>111 2の場合オンではフリーとQS(クイックスタート)ってのがあって、
・フリーはシナリオ、難易度、キャラを自由に決められて
部屋を立てたり、立っている部屋に入る事が出来る
・QSはシナリオごとに1つの部屋があり、キャラだけを選んで入る事が出来る
かぶっている場合やハード(HDDかDVDか)が違うときは別のグループとして分けられる
難易度はオンでのシナリオのプレイ回数が一番低い人の回数によって変化。
easyは無し
つまり、オフのクリア状況は関係ないよ
無駄な部分多くてスマソ('A`)
ついでに、記憶クリアおめでと〜
>>112 サンクス
じゃ、初めてオンする人の入ったQS部屋はノーマル決定ってこと?
なんかよくわからんがオンやりたい・・・
>>113 ノーマル決定だよ
あとQSの追加で、チャットが無く、どんなキャラ・プレイヤーが入っているかわからない為
気軽にやりたい、最初のチャットが嫌なときはお勧め
ただ、DVD設定だと人が極少なので
HDDが無い場合はフリーじゃないと集まらないから注意
つか、普通の時間にQSやる時は何十分か待つ気力が必要
オンやる事になったらよろしくノシ
決意でグッドエンドになる条件を教えてください
>>115 ジョージ&シンディ
ケビン&ジム
マーク&デビット
アリッサ&ヨーコでデイライトを使わず、かつタナトスR
撃破時にデイライトを所持してない事。
>>114 俺はQSに入ったら音楽でも聴きながら待機して、25分に
一度ぐらいはソフトキーボード表示してはキャンセルしてます、
30分間何もしないと自動的にログアウトされるみたいなんで。
待機中は自動ログアウトしないようになっててくれればいいのにな
ようやく4人そろって「シナリオを開始します」直前で切れたことがある
118 :
115:2005/06/25(土) 13:04:33 ID:qFIosd3Q
>>118 スマソ。俺的にペアエンドの方がグッドエンドだったから・・・
事務+デビのエンドはかっこいい
かっこいいのはマークとデビだな
ケビン&ジムのペアエンドがイイに一票!!
2から入った私にとって、当初ケビンはやかましいおっちゃんでしかなかったわけですが、
1のペアエンド見たらもう…
女はケビンみたいな男に弱いっす(*´Д`)ドキドキ
突破でMOディスクAコードとGコードって何の違いがあるんだ?
タイラントの動きに変化あるの?
>123
> 女はケビンみたいな男に弱いっす(*´Д`)ドキドキ
んなこたぁない ジム最強(#´Д`)ハラハラ
>>124 Aはスピードタイプ。
Gはパワータイプ。
どうせ逃げまわることになるのだからGの方がおすすめ。
らしいよ。
よくわかんないけど。
FILE2のコンバートでOBのインフィニティ出現させて買って。
……何故、FILE2で使えないorz
まあ1でハードベリハ買っても2に反映されないしねー。
>>114 サンクス。遅レスすま
いろいろあるんですね。
とりあえずオフではなんとかノーマルで楽にクリアできる腕
みがいときます
あとは機器をそろえなきゃな・・・ルータに.comでのお買い物か
>>124 H以上は、Aの素速さが命取りになる事もあるから、Gの方が楽だと思う。
>>129 まぁ無理に練習しなくてもいいよ。
初心者部屋とか立ててくれれば喜んで行くから。
タイラントなんて最初の暴走した部屋で倒してしまうがな
タイラントをギリギリまで引き付けてからダッシュで攻撃(キックやパンチ)をかわす。
その後にタイラントがダッシュ攻撃を仕掛けて来ない範囲を超えない様にタイラントから
離れ、再び引き付けて攻撃をかわし、また離れる。
以上の行動を繰り返せば、AでもGでも余裕で振り切れる。
ついでにAとGの決定的な違いを一つ。
AはGよりも攻撃力が低い為、ハンターを一撃で倒してくれない場合がある。
VERY HARDにもなると、ハンター対処はタイラントにかかって来る為、
一撃必殺のGの方がお勧め。
file1のコスチュームってなかなか出てこないんだけど…
普通にクリアするだけじゃ駄目なの?
>>134 専用のSPアイテムを集めると出現する。
NPC系は色々条件が異なる。
ボブが屋上でゾンビ化ができねえ・・
どうすればいいんだよ・・誰か助けてくれ・・
>>135 d
SPアイテムかぁ…
盲点だった(´・ω・`)ショボーン
>>136 VHで屋上まで連れて行くことは知ってるんだろうけど、それでも厳しいなら手伝うよ。ノシ
オフではハードルが高すぎて「インフィニティ」使ったよorz
マークでボブ担いでワイン庫シャッター一直線。
ハンドガンでシャッターこじ開けて屋上、ってカンジ。
そのあとゾンビになったボブに食い殺されたけどね(;´д`)
オンだとだいぶ楽。「ボブゾンビ見たい!」そーいった部屋が当時あったから。
いやインフィニティ手に入れるためにやってるんですがorz
どうしても無理ならFILE2買え。
金があればな
まあどっちにしろ100%にしたいから
コツを教えてくれ
ボブゾンビは火炎スプレーで火葬してやったぜ!
ボブゾンビだけが目的だったら持ち物は回復だけで、
ゾンビとは戦わずガードを使って通り抜けるのがポイント
あと、酒蔵庫にきたらあらかじめボブをシャッターの前に待機させる事や、
スタッフルームへの鍵を待たずにハンドガンで壊して進むのもいいかも
曖昧でスマソ('A`)
もし無理だったら、一回やってみてレポしてみるので言ってくださいな
オフなんだよね?
フォークリフトの鍵が必要。で、酒蔵庫まで急いでボブを連れて行く。
シャッターの前に置いたら、ワイン棚の上を通って階段に出て、
裏側からシャッターを開ける。開けたら、階段に出てきた時に通った
通気口を潜ってワイン棚の上を通り、シャッター前まで戻る。
おそらくゾンビの姿はなく、ボブが一人待っているはずなので、
後は階段と屋上の半分まで連れて行ければOK。
ちなみに私が成功した時はアリッサでした。
@スタッフルームへの扉をキーピックで開け、ボブを連れて2Fへ急ぐ。
A欲を言えば2Fで釘打ち機を使って時間稼ぎをしたいが、最優先させるのは
当然3Fへの階段の扉をキーピックで開ける事。ボブを連れて3Fへ。
Bシャッター前までボブを連れて行き、そこに放置したら2Fオーナー部屋の
フォークリフトの鍵を入手しに行く。(要アルコールボトル)
Cフォークリフトの鍵を取ったら、3Fへ急ぎ戻る。フォークリフトを起動し、
ワイン棚の上を這い進んで3F階段へ出る。
D階段へ出たら、シャッターの方へ降り、裏からシャッターを開ける。
この時、シャッターを通って酒倉庫に戻ってはいけない。
E階段に出てきた時に通った通気口を潜ってワイン棚の上を通り、
シャッター前まで戻る。シャッターを開ける事でゾンビが先に進むフラグが立つので、
もう酒倉庫にはゾンビは出現せず、ボブが一人待っている。
F階段と屋上の半分までボブを連れて行ければ成功!
だが、当然ゾンビはいるし、屋上ではカラスもいる。はっきり言って、
『ボブが屋上でゾンビ化』ムービーを出せたら、そこで強制終了するしかないでしょう。
キーピックがあるアリッサか、45オートを持つケビンのどちらかがお薦めキャラ。
他の6人ではかなり厳しいように思う。(私はできなかった。)
ケビンは45オートとハンドガンで鍵を壊しながら進む事になります。
判りにくい書き方だったかもしれないので、上手くいかなかった時は
また書いて下さい。できるだけ返信するつもりなので。幸運を。
すいません
3面(巣くつ)のボス??
はどのように倒せばよいのでしょうか。
教えて下さい
>>148 ボートがあった所まで連れて来てポリタンク&タックルで倒せる。
VH発生は火炎ビン使えば楽勝
決意ってクリアしてもコレクションにムービー追加されないの?
何故かマークだけは出てきたけど…
クリアのしかたによる
>>151 116-123あたりにあるペアエンドはクリア後ムービーは残らないので
残したいならビデオに録画しながらプレイするしかない
今FILE2って新品で1580円で売ってる・・・・
発生でボブ容態が悪化とウィルゾンビ化のデモがどうやっても起こらない
やり方を詳しく教えてくれ
>>154 ウィルゾンビ化→マークを使用し、ゾンビが店内に入ってきた後にボブに肩を貸して、
1F〜2F階段の扉付近に近づくと発生。
ボブ容態悪化→釘打機でスタッフルームを封鎖したのちに、ボブと生存キャラクター全員がスタッフルーム中央に集まると発生。
マークでノーパートナーでプレイすると簡単に達成できる。
157 :
143:2005/06/27(月) 19:24:40 ID:OwO+5LDD
おお!サンクス!参考になった
これでやっと100%にできる
file1でケビンが○○i'm thinking(状況を見てからだな)って
本当は何て言ってんの?
ファイル2の咆哮で、レストラン前通りで雄叫びを聞いたと言うのが起こらない。
ランダムらしいけど、発生するタイミングとかあるの?
どこかのサイトでFILE1アリッサのピッキングツールの
難易度別の適合表があったと思うんだが
どこのサイトだか忘れてしまった・・・
誰か知ってたら教えてくれないか?
>>160 156のサイトだと思う。動画は知らないが今行ったらちゃんと
あったよピッキングツールの適合表?
初めてH咆哮やったらレストラン前でくさり
二度目で獅子夫婦にくさらされた・・・武器があと包丁って・・・
>>155 それ、某攻略本の文章そのまんまじゃん。
ピッキング適合なんて自分で試して自分で作れ
165 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/28(火) 15:50:34 ID:Kr3mDbu2
VHはハンティングライフルどこよ?
>>167 裏路地かよ・・ゾンビがウザイのにどうしようかね・・
まあサンクス
うざくないぞ〜
ギリギリまで引き付けてかわせばラクち〜ん
やつける必要もナッシング!
俺的神ゲー
ここまではまったゲームはないな
ほぼオンライン専用だが
なんで続編出ないんだ
そんなに売れなかったのか・・・
>>170 >ほぼオンライン専用
やっぱここがネックじゃないかな
1と2でかなり販売数が違うらしいのもそのせいでしょ
1買って、オフ専でやってつまらないのに失望して2は買い控え
172 :
名無し三等卒:2005/06/29(水) 08:25:13 ID:HvBkyZcB
まぁ、おれはオフラインだけ相当やった部類だから
例外かもしれないが、
ネットワーク機能の使用がもっと一般化すれば、
こういうのが受け入れられるのではなかろうか。
プレステ3はたぶんLANが初期装備されてるから、
まぁ、それからか。
しかし、同じメーカーのMHやMHGはOBとは比較にならないくらい売れてるし
オン人口も桁違いに多い
やっぱバイオはネトゲに向いてないのでは
オフしかやってないが、面白いと思うけどな
特にFILE2は殲滅や対峙もあるし
ただ自分もそうだが操作慣れできるかどうかが問題だと
バイオは自キャラの操作が難しいんだよ・・・最初はすごく
オンに繋いでも大半の人がHDDだから、薄型本体で
やってる人とかは細々とDVDでしかできないしね。
人口が少ない中でさらにHDD、DVDで分けられてるから
あまり良くないと思う。
空気読まずに質問
シソディーたんDだすためのSPアイテムの場所わかる?
攻略サイトとかのってないおー
ありがとん!
今日買ってきた
何このロード?ふざけてるの?
これじゃあ1800円だった理由もよくわかるような気がする
HDDとネットワークアダプタ買えば神ゲー
ファイル2からファイル1にデータコンバートすれば2で出て来たNPCが使えるようになるらしいけど、
2で追加されたプレイヤーキャラ8人のコスチュームも使えるようになるの?
無理ぽすかむ
記憶の吊り橋ルートってどうすんの?
オフなら、最初のアル登場後15分間山小屋周辺でウロウロしてれば橋が崩れて
もう病院には行けなくなるので、必然的に吊り橋ルートになる
オンなら、ずっと山小屋周辺でウロウロして、誰かが最初に注射して2分間たつと橋が崩れて
もう病院には行けなくなるので、必然的に吊り橋ルートになる
オンで記憶TAをやるには生け贄が必要になる。
誰か一人が速攻で病院に行き注射、橋が崩れる前に
アタッカーは大吊り橋へ開くルートの手前まで
行かないといけない。
今更なんだが、発売日からずっとオフでハードすらクリアできないヘタレサバイバーがオンやっても大丈夫でつか?(´・ω・`)
オン行くと上手くなるという不思議
>>187その不思議を解明してみる。
1.他の人とやる事で上手い動きを見て覚える事ができる。
2.助けてもらえるからいろんな事に挑戦出来る。(VHなど)
3.楽しいのでプレイ時間が増えて経験が増える。
これくらいしか思いつかないな。
>>188 確かにオンでやると上手くなるな。
今は死守以外ならVHはオフでも楽勝になってきた。
オンに入った三ヶ月前はノーマルもクリアするのがきつかったのにな。
オレはVHだと死守よりも咆哮の方が相性悪い&難しく感じる。
当たり前っちゃあ当たり前かもしれんが、やっぱ人それぞれなのか。
3日ほど前に中古でfile1買ってきたんだが
そこそこ楽しんでる
近いうちにfile2も買う予定
そこで聞きたいんだが
一万円以上の金払ってHDDを買って
尚且つネットワーク料払ってまでも
オンをやる価値ってある?
192 :
190:2005/07/01(金) 03:17:00 ID:jZDZ6+dZ
連投スマソ
あと 過疎ってない?
>>191 このゲームやるならオンでないと意味無し。HDDも無いときつい。逆にオフは標準以下のゲームだと思う。
俺はオフは速攻で飽きたが、オンは150時間以上プレイしてしまっている。
今までプレイしたゲームの中で最高記録となっている。それまでの最高記録はせいぜい30時間ほどだった。
今後も時間は増えるだろう。
オンは神ゲー、オフは糞ゲーがこのゲームの合言葉みたいになっている。
オンは確かに過疎ってるが
夜9時以降なら100人以上いるし、フリー部屋も結構立ってる
QSでも待ってれば5〜20分以内には人が集まる
僕はオフしかやってないけど、OBは両方バイオの中でも上位に入る神ゲーだと思うよ。
バイオ1>バイオ3=OB(両方)>バイオ2>ベロニカ
僕の中ではこんな感じ。
ベロニカ以降のバイオはもうなんか初代とはまったく違うゲームだったのに、
OBで原点回帰できたと思ってる。
対峙のヒル戦で、手前までノーダメージで持ってくる裏技っぽいのあるよね?
よくオンでやってる人いるけどあれどうやってやるの?
>196
適当
>195
でも4でまた遥かかなたへぶっ飛んじまったな・・・orz
>>196 俺もあのやり方知りたいんだけどなかなか聞けないんだよな・・・
オフのEで回復を大量に持って練習してみたけど、何度も
突進喰らってうまく出来なかった。
>>196>>199 水中からの触手、毒液発射、突進の攻撃パターンがあるのは解るよな?
まずはヒルに近づけ。たいていヒルは水中から触手攻撃を仕掛けてくるはずだ。
触手が出てくる所は水面に波紋が出るので、その位置を通過できそうなら
そのまま直進し、通過できそうにないなら触手が届かない位の距離を取る。
何度か試行しているうちに、いずれヒルの懐に潜り込めるだろう。
するとここでヒルは突進を仕掛けてくる。仕掛ける際に大きく伸びをするので、
伸び動作を見たら、全速で後退する。ちなみに突進後は必ず毒液発射なので、
慣れないうちはとことん後退するが吉。突進してくる距離や毒液の射程が
解ってきたなら、届かない距離まで後退するように調整したい。
触手を避けて接近→突進を避けて後退→毒液を避けて接近or後退
を繰り返しながら、手前まで誘き寄せるというわけだ。
ヒルの攻撃の前兆を見て、適時距離を上手く取れるよう頑張ってくれ。
>>200 それは普通のおびき寄せだよね。
「裏技っぽい」って書いてあるから、ヒルはめの事じゃない?
キャラがアイテム差し出した状態で固まってて、
ヒルが突進し続けてるんだけどノーダメのやつ。
まぐれで出来たことあるけど方法は分からない。スマンorz
>>200 サンクス。
そうやっておびき寄せるんですね、特訓してみる。
やりかたわからないので、マークのガードで
おびき寄せてました、おかげでスタート地点に
来た頃にはデンジャー。
マークでガードし続けてるのが多分一番楽。
事前に抗ウイルス剤使っとけば完璧。
関係ない話だけど、ファイル1ではデンジャー時にハンドガンを撃つと、
いかにも「苦しい」「やべえ!」って感じで良かったのに
ファイル2では構えが遅い意外は普通に撃つのが残念。
対峙だったら、途中に落ちてるアイテム拾う動作の無敵時間を利用
さっきオンで対峙3VHやってたら、肉に4人全員吸収
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
見てて気持ち悪かった・・・
みてみたいw
吸収されても上半身使って攻撃できそうなもんだ
咆哮H初クリア記念カキコ
チャレンジ4回目・・・やっぱケビンの45オートは頼りになる
肉に取り込まれるときのキャラの声が好きだ。
>>201 それは裏技じゃなくて、ヒルがなんかの拍子にする、『変な動き』のことでは?
なんか文字だと説明しづらいんだが、ヒルが水をでたり入ったりするようになるんだよ。
それには攻撃判定がなくて、こっちが攻撃さえしなければ自動的に誘導できる。
ヒルの気まぐれによる偶然の産物ですな。
>>210 そうそうそれ!
あれは偶然なんですか?
あれはオンのバグじゃないの?
あの状態でロケラン当てても死なないし。ダメージは少し受けてるみたいだけど。
>>209 オイラは咆吭でキャラが象に投げられるときの声が好きだw
特にヨーコ(*°∀°)=3ハァハァ
ノーマル異界で、梯子をおろす為にはめる車輪(かな?)ってどこにあるんでしょうか?
215 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/05(火) 20:52:00 ID:2ulLPVLs
異界で天井裏に持ってかれる女の人助けられないのかな? 咆こうの象に持っていかれる人はたすけれたように。
file2から1へのコンバートってどうやるんですか?
2はデータだけしか持ってません。
>>218 d。
はぁ・・・今度買ってくるか・・・
N突破やってるんですがわからない事が二つあります
1、休憩室に入れない。
カギがかかってるんでアリッサにしか開けられないのかと思ったら
アリッサでも開けられませんでした。どこかにカギがあるんですか?
2、リンダを連れて車に乗れない
屋上のジャンプするとこまで行って放すとついてきてくれないんですが…?
1、忘れた。休憩室ってどこだ?
2、ニュクス倒した後にリンダがいる所の近くまで戻って鉄板を敷く。
鉄板はハイウェイ側に置いてあるから探せ。
>>221 ありがとうございます。
1はマグナムリボルバーがある部屋の奥です
1、カギはない。よって反対側から開けるしかない。
どうやればいいのか、はもうしばらく周囲を観察してみると良い。
それでもどうしても解らないのならまた尋ねなされ。
>>224 釣られちゃイカンよ。
休憩室ではなく検査室では?
スタートしてから開くドア道なりに行くと、資料室が
あるから、そこにある鍵使って開けれ。
>>225 >釣られちゃイカンよ。
「マグナムリボルバーがある部屋の奥」だそうだし
>>223の言う通りだと思うけど。多分水門管理室だとオモ。
直前のレス良く読まないでそういう言い方するのは良くないな。
箱動かして穴開ける部屋の隣にある部屋でしょ
アイテムいくつかあって助かるんだよな
228 :
223:2005/07/07(木) 01:26:26 ID:c+SNV/Bh
あ〜あ、ズバリ言っちゃった…
220さんが解く楽しみを奪わないように皆で気を付けてたのに…
229 :
220:2005/07/07(木) 01:39:56 ID:fdnLiIwC
>>221 どちらも解決できました。ありがとうございました
>>225 いえ、休憩室です。
>>226 一度も入った事が無かったのであの奥が直接休憩室だと思ってたら違うんですね
>>227-228 見る前に解決できました。ありがとうございました
230 :
223:2005/07/07(木) 01:43:31 ID:c+SNV/Bh
そっか、それなら良かった。下世話だが、頑張ってね。
いまさら零下やって気がついたんだけど、モニカってIDカードも
支給されない下っ端研究員だったんだね。
プライド高そうだし、ヨーコみたいなガキでさえ上にいるのに!
みたいに日ごろ不満に思ってたかも。だからああいう行動出たんか。
>>232 研究施設がバケモンだらけになった騒ぎで、どこかに落としたんじゃないの?
突破でカーターが落とした起爆リモコン、たま〜に
下水路の一番奥とか、休憩室の先の崩れかけた階段に
あったりするけどどうやったらあんな所まで行くんだか
疑問。
ヒント:デビット
>>235 メンバーにデビが居た場合、矛盾すると思うが。
たかがゲームなんだからそこまで考えるな
>>233 最初はそう思ってたけど。
モニカとヨーコの険悪な感じするし、こう考えた方がドラマチック。
鈴木は優秀だからカードキーもらえる立場にいたんじゃなくて、
キャリアーだったからそういう立場にいたんじゃないの
「その人はなぜこうしたのか?」を考えた方がバイオはよりおもしろい予感
>>その人はなぜこうしたのか?
なぜカーターはあんな至近距離でしかも数秒間押し続けなければ効かない
クソリモコンでいざとなっても安心だと思っていたのか?
俺の中ではOB2最大の謎だ
>>136と同じような質問なんだが…
『発生』で「ボブが屋上でゾンビ化」デモを出すには
VHで屋上まで連れて行く以外に条件があるのかな?
さっきアリッサで屋上まで連れて行ったけど、デモが起動しなかった…orz
仲間(マーク&シンディ)が殺られてはいけない、とか
「ボブの容態が悪化」デモを出さなければならない、とか…?
244 :
243:2005/07/08(金) 18:44:57 ID:lnxl/HFC
オフでの話です。書き忘れた、済まんです。
確かボブ容態悪化を見なければいけなかったはず
>>243 マークは必須、容体悪化は見なくてもおk。
>>247 い、いや、謝らなくても(;´д`)
言い方キツかったかな、こちらこそスマンorz
あ、それと「マーク生存」絶対条件ですぞ。
249 :
243:2005/07/08(金) 21:22:49 ID:lnxl/HFC
>>245>>246 お二方共ありがとう。
「マークが生存している状態」で「ボブを屋上まで連れて行く」がFA?
SPアイテムのパターンABとか激しくウザイな。
カプコンの嫌がらせか。2まだ買ってないが次は集める気に
なれん・・・・。
俺はコス用集めて放置だ('A`)
パターンABよりシビアすぎる範囲をどうにかしてほしい・・・
サクっとPAR使っちゃえ。
OB2やって疑問に思ったこと
突破で、カウントダウンに間に合わずヘリに乗れなかった場合、飛んでいくヘリの操縦士ってリンダを狙撃した奴?
あと、眼鏡かけたオッサンがロケットランチャーでヘリを撃ち落そうとしたのは何故?
トラックに乗って脱出した時に、リンダの側にロドリゲスがいるのは?アンブレラの隊員なのに、
わざわざ心配して見に来た?
ロドリゲスは裏切り者。
狙撃手はそれを捕まえようとするスパイみたいなもんだ。
眼鏡かけたオッサンがロケットランチャーで撃ち落そうとしたのはニュクスを外に持ってかれるとまずいから。
>>250 2はSPアイテムは難易度別に分けられてるから運悪くて取れない、ってことは無い
まあ、VHだったり、終盤にあったり、条件満たさないと取れなかったりするから
シナリオ長めな分その辺は1より面倒かも
1と違って2はイージーでも1シナリオに10分以上かかるからな…
死守のVH専用SPアイテムとかもうアホかと…
全SP集める労力を単純に比較すると2のほうが辛かったな
258 :
名無し三等卒:2005/07/09(土) 17:45:46 ID:FVYemIaN
SPアイテムなんか、インフィニティ手に入れてからでいいんでない?
それでも面倒くさいけど・・・
おれはSPアイテムは、HDD買ってからにする。
おれはオンラインで楽しみながら集めたけどなぁ…ラクだったし
シナリオを進めないと入手できないのはオンでコソーリ取ってた
アーノルドに見つかったときの「やっべー」的な表情が大好きだ。<アンブレラのお偉いさん
発生のレイモンドって攻撃当たり続けたら死にますか?
死にません
突破でタイラント起動直後にハンターと闘っている最中の
タイラントに薬品のビン当てるとのけぞるんだけど
体力減らせてるの?倒せないにしても
ニュクス撃破後リンダがトラックまであとちょっとの
ところでフリーズした・・・・・orz
暴走前のタイラントにはいくら攻撃してもダメージを与えることはできない
FILE2のインフィニ欲しいがHの攻略にも苦しんでいる
自分にはとうていVHなんかクリアできそうにない…
あと死守と突破・・・・・めまいがする
>>267 死守はジョージで抗ウイルスを作りまくる、突破は気が抜けるくらい楽。
ガンガレ
オフは別の意味での難しさがあるよね
荷物持ちが馬鹿すぎるので・・・
ショットガンの弾より空マガジンのほうが魅力的に見えるんだねヨーコたん
ヨーコとジムが特にうざいのは俺だけ?
マークってチンコでかいんだろうな
咥えてぇー
オフ咆哮のハード・ベリハがまず動物園に入れなくて困ってる…
手元に攻略本があるんだが、それによるとまず裏路地に回って
ショットガンを取れみたいに書いてあるんだが、最初のドアをタックルで空けてる間にガブガブ。
やっとレストランに入った時には既に全員瀕死状態とかありえない。
しかもレストランの中でもメダル取る為にドア開けようとしてガブガブ。
だれかアドバイスを…
裏路地の開け方
@アリッサのキーピックを使う
Aハンドガンを使ってこじあける
タックルだけで開けようとするとグダグダになることが多いので、
武器等を使って迅速に行動してさっさと動物園に入るのが吉。
そのほうがNPCも生き残る可能性が高いしね。
パートナーにケビンとマークを選択しスタート。
裏路地への扉まで移動。それより奥、レストラン方面へはスクロールさせない。
裏路地への扉付近に一匹ゾンビがいるが、カモン&ヘルプ連呼で倒してもらい、
以降もウェイトやアイテム要求を利用して自分の周囲で警護をさせておく。
この間自分はひたすらタックル連発。開いたら裏路地へ入り、欲しいアイテムを入手。
Hはショットガンくらいだが、VHだとライフル、チェーンカッター、新品テープなど
結構重要度の高そうなアイテムが置いてあるので参考までに。
裏路地にいるゾンビを避けながら、これらのアイテムを取る事は言うまでもない。
取ったらタックルでこじ開けた扉から通りに戻り、通りからレストランに入る。
裏口付近のカウンター上にあるファイルが目的となる。それさえ読めれば、
厨房へ入る必要はない。中にメダル(Hならチェーンカッターもあるが)が1枚あるが、
H、VH両方とも動物園内で集められる数で充分足りるからだ。
ファイルを読む事だけを目的とすれば、中にいるゾンビを避けるのも難しくないだろう。
用件を果たしたら速やかに退出し、動物園前まで戻り、ロックを解除する。
ちなみにこのやり方だとパートナーを生き残らせる事は考えない方が良い。
ついでながらVHなら裏路地でチェーンカッターを入手できるので、
レストランに入る必要すらない事を追記しておく。
>>273 どのキャラ使うかによって変わってくると思うけど、
例えばマークならパーソナルアイテムでこじ開けるのもいいし、
それ以外のキャラはヘルプいいつつAIPCを囮にしてひたすらキックorタッコー。
厨房は無視した方がいいとオモ。メダルは園内だけで揃う。
最初から象ナイフハメ狙いで裏路地に立ち寄らない、というのもいいかも。
自分は咆哮VHヨーコノーパートナーそれでクリアした。
ケコーンしまくりorz
仲人は俺でいいか
宜しく頼む。ちなみに自分もオフではほとんどヨーコ一択だったな。
CPU荷物持ちが勝手にアイテム取り替えるのが腹立たしいから。
しかし咆哮VHヨーコノーパートナーはやったことなかったよ。
278の方が役者が上のようだ…or2
全然関係ない話だが、
オンでゾンビにリンチされてる時にジムがキュンキュンいいながら助けに来てくれたら絶対萌える。
逆に噛まれるな
各キャラのNPCで一番強いのはどいつらですかね?ゴルードは言うまでもないのではずしてください…
強いの意味によって異なる
ゴルード?
>>268 ありがトン
さっきH突破やってみた。デビPC
ニュクス戦で武器が底ついてナイフで挑むも虚しく腐りましたorz
ロケランも起爆スイッチも手に入らず。
楽なんですか?
リンダ無視してスイッチ取ってタイラント相手に
しながらヘリでのクリア目指す方がいいのかな?
>>287 クリアだけならリンダもタイラントも無視でヘリで脱出。
>>287 オレはジム使って、リンダ無視してタイラントR出てきたら死んだふり
使いながら少しずつ進んでヘリ脱出、って方法でH、VHともにクリアしたよ。
ニュクス戦ルートでリンダ救出したいなら
ニュクス倒してからアップルインにリンダ迎えに行くと楽
ゾンビは出ないし狙撃主もとっくに逃げてる
ただし地雷は残ってるが
オレはヨーコ使ってエスケープで逃げまくってノーウェポン・ノーダメ共に達成した
突破のリンダといっしょにヘリで逃げるのって難しくない?
俺の場合、タイラントRが出て来たら即効で起爆スイッチ使ってるけど、
攻撃食らってなかなか爆破できず、ようやく爆破してヘリに向かったら、
目の前でヘリが去っていくのを何度も見た…
>>292 いったん攻撃をかわし、すぐ近づいて起爆スイッチを使う
また、角の所にある地雷でタイラントRが怯んだ隙にすばやく近づいて
起爆スイッチを使う
問題はタイラントRがなかなか素早くこちらに接近してきてくれない事じゃないのか?
その場合はこちらから近づけばいい
タイラントの背中側に回ればブンブン攻撃は当たらないので
そのまま起爆スイッチを使えばいい
突破は【ジム(ソロ)最強】
とにかく死んだふりして即立ち上がり迷わず進む。
ウイルス感染死しないうちに急いで!前へ、前へ!!
アイテムは回復とキーアイテム以外不要。H、VH共にノーウェ簡単。ノーダメさえ運よければイケる。
地雷は設置場所を覚えれば問題なく避けて通れる。同時に射撃も死んだフリで楽勝。
ヘタレプレイヤーの自分が言うんだから間違いない!!(ちなみにヘリエンド前提だからね)
>>274-281 アドバイスありがとう。アドバイスを参考にしてなんとか動物園には入れるようになりますた。
しかしハイエナにかみ殺される始末…ショットガンいらないような気がしてきた
ていうかこのグランドバイブルとかいう攻略本あまり参考にならないよ(ノд`)
皆様はどの武器を選んで持っていっているか、
どのタイミングで他の武器に交換しているか等を参考までに聞かせてもらえるとうれしい…
確かHやVHでの話だったよね?
ハイエナは少々鬱陶しいが、最初に事務所に訪れる時に通らざるをえない
階段側に誘き寄せ、通電後は裏のシャッターから出入りするようにして、
ハイエナのいる階段側、及び象ステージに近い扉を使わないようにすると良い。
ちなみに自分はオフだとヨーコ専門だったので、銃火器は持って行ってた。
とは言ってもショットガンとライフルは温存し、道中はハンドガンorリボルバーを護身用に。
基本はとにかく逃げ。ハイエナや鳥は殺しても一定時間後にまた追加されるから、
いちいち相手にしていたら弾薬がすぐ尽きてしまうからだ。
慣れないうちは階段の昇降中に鳥に襲われそうな場合や、雌ライオンを
駆除して、移動をラクに行いたい場合に銃を使うと良いと思う。
鳥はハンドガンで充分だが、雌ライオンはケチらずにライフルetcを使うも吉。
特にラスボス戦前の正門広場にいる雌ライオン二匹は倒しておいた方が良い。
雌ライオンは復活しないから、いざという時の安全地帯を確保する意味でね。
297氏の使用キャラは分からないが、道中でソリッド・スネーク氏の如く暴れても、
弾薬や回復を消耗するだけなので、エリアを手早く移動し、戦闘を極力避ける事に
重点を置いた方が良いと思う。分からない事があったら、またレスして下さい。幸運を!
299 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/12(火) 03:53:26 ID:MYCHpwuM
異界、プラっとホームの落書きってどこにありますか?
散々探しましたが見付からない…。・゚・(ノД`)・゚・。
グランドバイブルは本当地雷だよな……
役に立ったのってSPアイテム取る時と、オンでのアイテム配置のとこ位
攻略本なのに異界の配電盤パズルの解答部分間違いがあるし、
咆哮での象ステージ←→連絡階段間のキーピック書き込んでないし
死守VHでは「ホールへの扉をタックルで開けろ」とか正気とは思えん事が書いてあるし
実際にプレイせずに資料だけで書いたんじゃないかと
思われる部分がいくつかある。
ボス戦も「○○(武器名)を使え」みたいな当たり前の事しかかいてないし。
ボスの動きのパターン位記述しておけ。
たかが本のために実際にプレイするわきゃない
304 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/12(火) 12:16:00 ID:JVGsHfut
ぁ〜、目の前でヘリに飛ばれる、はらたつわ
突破の地雷、工事中のとこ、避けられる?
306 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/12(火) 13:02:30 ID:yU9GEZIZ
新ゲーム機でfile3出して欲しいなぁ。
今度はブルーレイディスク使って1シナリオ2倍くらいにして欲しい。
CGはバイオ4レベルでお願い。一緒に行動できるNPCも最大4人まで選択可の方がにぎやかで良い。
あとNPCのレベルもあげてくれ。会話の内容も多くしてくれ。
それとドアの開閉の画面とロード画面無くしてくれ。緊張感が緩む。
「発生」のバー2階の階段前のドアのようにドアの開閉中も通常画面で処理してくれ。
あそこは爆発させずに避けるのは困難
ゴルードじゃなくてゴールドだった…スマソ 移動速度やウィルス感染速度とか攻撃力を総合的に考えて強いのは誰なんだろう?使ってもいまいちよく分かんないんだよ…
309 :
名無し三等卒:2005/07/12(火) 13:44:30 ID:Xyp/l+hp
>>308 ゴールドがやたら強いのは事実として、
ほかのキャラクターも能力の使い方しだいで
強くなったり弱くなったりするしなぁ・・・
おれはシンディを好んで使ってたけど、
ハーブ入れや、回避の上手な使い方を知らなければ
体力や速度で勝り、オート45を使えるケビンのほうが
断然強いし。(ウイルス進行速度はそうじゃないけど)
んで、プレイヤーの能力まで考慮したら、
難しいんだよね、どれが強いかって。
とりあえず、圧倒的な体力と、そこそこの速度、
遅いウイルス進行速度を兼ね揃えるゴールドは
最強の部類だと思う。
あとは、カールとかアイザックとか、リタ、
同行させるのならヨーコZとかかな。
310 :
名無し三等卒:2005/07/12(火) 13:46:08 ID:Xyp/l+hp
あー、ゴールドには反則くさい攻撃力補正もついてたよ。
パイプマンもなかなか強いよ。
ピアノマンもなかなか強いよ。
今の時代攻略本なんかより、こういった掲示板とか
有名な攻略サイト行った方が情報タダだし、もっと
上級テクとか乗ってるからネット繋げてから攻略本
なんて買ったことないよ。
>>313 俺は主に設定資料とかを見るために買う。
まぁ、FILE2の攻略本はSPとアイテム配置のために買ったが。
>>308 テンプレ嫁。
ジョージって大学卒業時代アンブレラにスカウトされてそうだな。
>>298 またしてもアドバイスありがとう。ちなみに今挑戦している難易度はハードです。
今までアリッサで挑戦していたものの、ヨーコが象さんに投げられてよく宙を舞っているので
大人しく自分でヨーコを使う事にしました。ちなみに、未だに動物園に入るのも安定しない…orz
プレイ開始からの手順を書くので、不味いところを指摘してもらえまいか…
ちなみに、AIPCはマークとデイブを選択してます。
■レストラン前
カモン・へうぷ連打しながらハンドガンを取り、装備して裏通りへのドアへ全弾打ち込み+タックルで開錠。
■裏通り
赤・緑ハーブとって調合した後、手前のゾンビにタックルしてその隙にショットガン拾い、
奥までいってハンドガンの弾を拾う。引き返してレストランのドアをショットガンで開錠。
(この際AIPCが無抵抗で噛まれてたり護衛してくれなかったりで、だいぶダメージを受けてる事が多い。)
■レストラン
入って目の前のゾンビにショットガン上段を打ち込み、その隙に手帳を読む。次にリボルバーを拾ってデイブに渡す。
(この際ぐだぐだになってデンジャーになることが多い。)
■レストラン前
大急ぎで門まで走って行き、開錠。(レストランで瀕死になってる場合、
ここでゾンビに殴られて全員這いずりになることが多い)
■園内通路南〜象ステージ
シンディの死体傍から調合したハーブを拾い、園内通路東へのドアをくぐり、そのまま象ステージまで直行。
(調合ハーブ拾ってる間にAIPCが宙を舞ってることがある)
■象ステージ〜ジャングルドーム
事務所の鍵を拾い、梯子を登る。NPCの隣にあるハンドガンの弾を拾い、連絡路へ。その後ジャングルドームへ直行。
ジャングルドームでマスコットメダル・ハンドガンマガジンを拾い湖畔へ
(連絡路でホーンビルに突っつかれ、ドームで蟲に刺されて毒ったりとグダグダになってる事が多い)
■湖畔エリア
ワニの餌になりGAME OVER
今までは事務所の鍵取ったら事務所へ引き返してたんで、そこでハイエナにやられてる事が多かったです。
あ、タックル→ボタン長押しの突き飛ばしに置き換えで・・・。
ちなみに突き飛ばししようとして噛まれる事もよくあります
AIPCってなんであんなにバカなのかね?
○○の弾をグリーンハーブに替えたり
待てつってるのに地雷に突撃したり
事務所の象とひたすら闘って死んだり…
あとハンドガンならいいけど
ショットガンとかを倒れ際に撃って無駄にしちゃったり…
>>317 とりあえず、レストランにいるゾンビにショットガン上段も必要ない。
突き飛ばし→手帳読む→突き飛ばしで、リボルバーゲット。
あとは裏通りに戻るか、レストラン前に出るかは臨機応変に。
あとワニはR1で回避な。
これでまず餌にならない。
ハイエナはひたすら走ってれば大丈夫。
事務所前の階段上るときもエスケープ使えば確実。
>>317 レストランに入るときわざわざ裏路地からドアを破壊して
入る必要はないとオモ。
行動する順番はHの場合はレストラン→裏路地のほうがよい。
ゲーム開始直後、まっすぐレストラン内へ。
表の3匹のゾンビをレストラン内に誘導することで裏路地のドアを
破壊する時間が稼げる。もちろんレストラン内では行動を迅速にし、
ゾンビが浸入して大童になる前にすばやく表に出ること。
ゾンビはドアを破るとき、確か最初の1回目はドアを開けるまでの
時間が長くなってるはずなんよ。(2回目以降はあっさり開く)
だから落ち着いてなおかつ素早く行動すれば、レストラン内に
侵入される前にメモとアイテムを取って表に脱出できるはず。
ヨーコでゾンビ避けは突き飛ばしよりエスケープメインのほうがいいぞ〜。
わざと背中を向けてひきつけるだけひきつけたら足元をくぐって回避。
レストランのメモはそーやって回収してみたら?
突破Hクリアできました
アドバイスくれた方々アリガトン
PCはカールでAIにゴールドとイザーク(対地雷よけ)全員生還
リンダ無視でタイラントR爆破後ヘリ乗り込んで残り1分6秒
やはりクリアだけ目指すならこの方法が一番楽ですね
あとは死守Hと全シナリオVH・・・・・orz
ア、アイテム4つしか持てないんですね
まぁ、AIPCとか使えば12個持てるから・・・
ってかVHなんか慣れればノーパートナーのが
楽でしょ。
何故バカなAIPCを使うんだ?
あと咆哮なんかHでもVHでもゴールド使えば楽勝ですよ。
俺は使いませんが。
>>316 遅ればせながら、自分も…
・裏通り
320氏の言うように、裏路地側のドアを壊してレストランに入ろう、というのは
弾薬が勿体ないかな。一旦レストラン前の通りに戻って、表から入るので十分。
・レストラン内
これも320氏の言う通り。ヨーコのエスケープ(×長押し)で回避が基本。
・象ステージ〜ジャングルドーム
ホーンビルはハンドガンの構え移動(R1+L1)でしっかり照準を絞ってから確実に撃墜。
ドームの虻は、二階へ一旦迂回するルートの方が襲われる危険性は低いが、
運絡みなので、刺される時は刺される。それで毒ったらツイてなかったと割り切る。
・湖畔エリア
ワニの攻撃は319氏の言うように、襲ってくるタイミングを計ってR1。
すると一瞬水中に潜り、その間は攻撃を避ける事ができる。
これを覚えてしまえば、もうワニの餌になることはなくなると思う。
以下は個人的に気付いた事を…
・ヨーコは両手で持つタイプの武器、例えばショットガンetcを装備していると、
ハンドガン装備時よりも僅かながら移動速度が速くなる。
・ハイエナに対しては、とりあえず走って逃げるのが基本だが、
飛びかかるモーションが見えたら、進行方向から左右どちらかに
向きを変え、背後からのしかかられないように注意したい。
・突き飛ばし&エスケープ(R1orR2+○チョン押し)の這い逃げ距離は
×を押す時間によって、ある程度調節可能。
・Hとのことなので、パートナーのどちらかにケビンを入れると得かもしれない。
裏路地に45オートの弾が置いてあったはず。少しは護衛に役立つと思われる。
・ヨーコの最大HPは想像以上に低い。普段のHP回復は緑・緑ハーブや回復剤で事足りる。
また何かあったら書いて下さいな。幸運を!
>>324 自分が慣れていない頃を忘れたかのような事を言うのはどうかと思うぞ。
くだらない自慢話(実際は自慢になってないのだが)する前に、
親身になってアドバイスの一つでも挙げれば?自称上級者さん?
>>324 俺が言いたいことを代弁してくれてサンクス
馬鹿なNPCを最後まで連れていくのがおもしろいんだよ
時々腹立つ時もあるけどねw
>>324 >ってかVHなんか慣れればノーパートナーのが
楽でしょ。
>何故バカなAIPCを使うんだ?
そりゃおまえさんのいうように「慣れてない」からだろ?
自分で答えが分かってるのにわざわざ書き込んじゃってご苦労さん。
>>326 ハゲドウ
個人的には、AIPCは特定のボス戦では邪魔になるけど、
それ以外ではやっぱりいてくれた方がいいとオモ。特に咆哮VHのメダル集め。
自分は上でヨーコノーパートナークリアとか言ってた者だけど
AIPCナシにしたのは、咆哮ってとにかく仲間が良く死ぬので、ふびんで
入れられなかったからってだけのことです。
流れを読まずに質問して悪いですが…記憶の吊り橋ルートってどうすればいいんですか?
どなたか教えてくださいm(_ _)m
俺的にヨーコ+ヨーコタイプNPCを入れて、適当に
アイテム欄を満杯にさせた後、見殺しにして
アイテムボックスとして利用するのが吉だと思う。
俺はそうしてアイテム入れ替えて持ち運びしてた。
>>330 オフなら一旦森に出た後山小屋で15分待て。
オンなら生け贄を差し出して、最初の注射使ってから3分後。
オフだと仮定してのレス。
山小屋でアル爺さんに会ってから15分後、病院へ続く吊り橋が崩れ落ちる。
すると病院へは二度と行けなくなるが、同時に森の中の障害物が一部消去され、
大吊り橋と川辺へ続くルートが解禁される。この内、大吊り橋を渡りきってしまえば
吊り橋ルートのEDとなる。オフVHでクリアだけが目的の場合etcに使われるが、
ギャラリーにEDムービーが追加されるわけでもないので、一度達成すれば用なしの可能性大。
かぶった…申し訳ない。
VHでNPC二人と共に生還するコツって…ないよね…?
>>331 確かに有効なんだが…なんつ〜か、いかにもゲーム的な割り切り方で
それ繰り返してる内にヨーコが不憫に思えてこないか?
まぁ基本的にオフでしかできないやり方だし、人それぞれなんだろうが…
>>334 常に調合ハーブを携帯しておき、こまめにAIPCに渡す、てな感じで
咆哮以外は達成した。
あと細かいコツとしては、死守の場合ガス死を防ぐため
ホールへのカギのかかった扉は早めに開ける、
最後のゾンビ戦はAIPCに攻撃させないよう
素手にしておく(ゾンビは攻撃に反応するので)。
突破は仲のいいAIPC選んでおいて、アップルインで
「WAIT」で待たせておきリンダ無視でクリアした。
以前ここでオフ専門「ボブがゾンビ化」を見る攻略をみたが
それでも出来ねえ。
アリッサで速攻三階フォークリフト前に行くまでは何とかなるが
酒瓶とって2階に戻る時に狭い通路でゾンビ(×3)に襲われアボン
三体のゾンビ対策に火炎瓶作るとその間にマークが死ぬし・・・
やっぱPAR買ったほうがいいのか・・・
>>332 >>333 遅くなりましたがありがとうございます!助かりました!
それともう一個質問なんですけど…これからHARDに挑戦しようと思うのですが何かおすすめなキャラクターとかいないでしょうか?
教えてくださいm(_ _)m
記憶のハードやベリハはライターがあったほうがいい
ハードではライター使ってグレネードランチャー火炎弾が入手できる
特にベリハは攻略上絶対ライターが必要になる
なので、最初からライター持ってるデビットがいいかも
340 :
名無し三等卒:2005/07/13(水) 09:00:16 ID:muZYm6ZJ
斧もライターじゃなかったけ?
オフなら記憶はつり橋ルートのほうが楽。
>>337 う〜ん…当方が出来たのも20回前後挑戦してようやく、だったからなぁ…
じゃあ例えば、3Fに上がる前に先にライターと新聞紙入手しておき、
3Fで火炎瓶作って、一旦ゾンビを蹴散らしてから2Fに戻るのはどうだろう?
とりあえず自分も挑戦してみるけど、あまり期待はしないでね…
>>337 使用するのはデビッド。素早い行動で。俺は下記の順序で成功した。
タル移動、扉までボブ誘導、ハンドガンで開錠、入る、上までボブ誘導
スタフルームまでボブ誘導、釘撃ち機取得、オーナルーム入る、一匹にスパナ
鍵とハーブ取得、スタフルーム戻る、二匹(一匹?)にスパナ、扉直前までボブ誘導
開錠、入る、上までボブ誘導、入る、シャッター前までボブ誘導、木箱の弾取得
マークに弾渡す、引き返す、三匹にスパナ(一匹避けれる位置のときも)
酒棚から酒瓶取得オーナルーム戻る、酒瓶はめる、いっしょに入ってきた
一匹にスパナ、鍵とる酒倉庫まで戻る、一匹避け、二匹スパナ
リフト機動&使用、上る、マークカモン連発、屋上階段入る
シャッター裏へ、勝手に開くので入る、一匹にスパナ(このへん場合による)
ボブ誘導、屋上階段入る
ここからはボブに自力で歩かせても良い。のこった武器でゾンビ足止めして
屋上へ。とにかく自分とマークとボブが生きてたどり着けばよい。
※マークには先走りさせない。ほっとくと窓ゾンビにかかったりする。
※ボブ連れて扉に入る時は肩貸ししない。しなくてもついてくる。
※酒倉庫では仲間に任せるのもアリ。スパナ節約。
※ボブ誘導時はアナログスティックで移動。
流れを切って悪いがちょい質問。AIPCがスペシャルアクション使うのって見たことある?
ジムの死んだふりとか。
>>344 弾切れになった瞬間使うね。ケベンキックとかデビのスパナとか。
そういや、オフでボブゾンビやったことないや・・・。
ちょっとやってみようか。
347 :
337:2005/07/13(水) 19:45:34 ID:pZ4VyjDG
>>342 343
どうもありがとうございます。
自分ヘタレプレイヤーですが何とかやってみます。
>>337 342だが…アリッサでは10回試みてやっと1回成功だが、ケビンだと3回中2回成功した。
概要は343氏と同様だが、以下はケビン使用時の自分の行動。
樽移動、扉までボブ誘導、男子トイレでハンドガン入手、扉で15発全弾使って扉開ける、入る、
2Fまでボブ誘導、階段への扉までボブ誘導、釘打ち機入手、釘打ち機使用でバリケード作成、
オーナールームに入る、キックで怯ませつつ青い鍵と緑ハーブ入手、スタッフルームに戻る、
(ここでボブ容態悪化デモ)、新聞紙入手、旧応接室に入る、ライター入手、スタッフルームに戻る、
ロッカールームに入る、右側中央ロッカーで45オートの弾入手、スタッフルームに戻る、青い鍵で扉開ける、
入る、3Fまでボブ誘導、入る、シャッター前までボブ誘導、机の上のアルコールボトル入手、火炎瓶作成、
木箱の上のハンドガンの弾入手、マークに渡す、階段側へ引き返す、酒棚でアルコールボトル入手、
ゾンビ×3を火炎瓶で撃破、階段降りてオーナールームへ、アルコールボトル使用でフォークリフトの鍵入手、
(この時アルコールボトルを使用する前に45オートを装備しておく)、スタッフルームへ戻る、ゾンビを回避、3Fへ、
扉開けてすぐゾンビがいる場合は走れば組み付かれない、そのままフォークリフトまで急行する、途中にゾンビが
いた場合はキックで怯ませその隙に走り抜ける、フォークリフトの鍵使用&スイッチ入れる、ハシゴ登る&マークカモン、
屋上への階段に到着後、降りて裏からシャッター開ける、通気口に戻りそこから潜って酒倉庫に戻る&マークカモン、
梯子降りてから火炎瓶装備、ボブを屋上への階段へ誘導、階段に出た直後ゾンビがいる場合は少々階段登ってから
火炎瓶を投げつける、屋上への扉までボブ誘導、扉開けて屋上へ、カラスを避けつつボブを屋上中間あたりまで誘導で成功、
バー入り口の樽バリケードが突破されるまでに2Fへ上がる事を心掛けると良いみたい。
他の細かい注意点は343氏が書いてある通り。参考になるかは解らないけど頑張れ。幸運を。
349 :
316:2005/07/13(水) 20:35:42 ID:zQ/q1uPq
答えてくれた人どうもありがとう。
アドバイス通り、レストラン〜前通り〜裏通りと迂回する事で動物園までかなり安定しました
ホーンビルの処理に使うくらいだからハンドガン&ハンドガンの弾いらないかも…リボルバーで十分?
やはり監視所前のハイエナ・ライオンと、事務所前通路のハイエナでダメージを食らってしまいます
走り回ってはいるのですが、監視所前の細道・階段下りた所、事務所階段下りた所が鬼門です。
細道はエスケープで回避しても、波状攻撃が避けることができずどうしても無傷で通れません。
デンジャーになりつつなんとか事務所前まで辿り着き、ハイエナをショットガンで撃退しながら進むも
ライオンの鍵入手後搬入路に向かう途中、ハイエナに喰われました。
たしか、動物園のチラシを見る限りライオン♀は3匹という設定だったので、
監視所前でライオンを始末しておけば後ででてくる分を減らせるのでしょうか?
350 :
346:2005/07/13(水) 21:02:31 ID:aXAtFYZa
一回目、マークを使用し、ハンドガン、ハンド弾20発、釘打機をもってシャッターを壊そうとするも、
弾切れ&ゾンビが押し寄せワッチャウorz
二回目、同じくマークで手持ちハンド15発でドアをこじ開けるもタル押しが間に合わずウィルゾンビ化起動。
二階スタッフルームでボブを置き釘打機入手、ケビに渡す。
オーナー部屋で青タグ鍵を入手し、鍵使用。
アルコールビンを取り3階でボブを置いて行こうとするが、2階階段までついて来たorz
とりあえず無視してフォーク鍵を取り戻ると、階段半ばでボブが居た。
3階、ボブを無視してフォークをいち早く動かし、「GO!」連呼。シンディ、ケビンが梯子を登り始めたのでついて行く。
するとゾンビがシャッターを叩き始めこじあける。そこから戻りボブ引率。
ボブを連れてシャッター潜ると目の前にゾンビ三体待機でげんなりorz
が、うまく攻撃をかわせたの肩貸しで屋上まで一直線→ボブゾンビ化起動。
2回目で成功しますた。
AIPCは常にデンジャーだったような・・・這いずっても近くに居たら助ける程度で。
ボブゾンビ化までに入手したアイテム、「青タグの鍵、フォークの鍵、アルコールビン、釘打機」
ちなみにこのまま進めたら全員生存爆破クリアできますた(・∀・)
>>349 うろ覚えなんだが、雌ライオンは少なくともチラシの数以上はいる。監視所前通路で×1、正門広場で×2、
ショーステージで×1、ステージ動物舎で×1、搬入口で×1(トラックの荷台を開けると×1追加)。
この中で何度も通る事になると思われる監視所前通路と正門広場の雌ライオンは片付けた方がラクかもしれない。
雌ライオンはホーンビルやハイエナみたく、同エリア内での追加増援はないので。
ハイエナは至近距離まで引き付けてからショットガンでダウンを奪えるはず。ダウンさせたら追撃したくなるが、
あえて無視して逃走する事。殺してもどうせ一定時間後に追加増援が出てくるのだし、一々関わらない方が良い。
今思い出したのだが、象ステージで梯子登ると死ぬNPCがいるよね?だから梯子は登らないでステージ左側にある
連絡路への扉をタックルetcでこじ開けて先に進み、監視所のオースチンに会ってから象ステージのNPCに会えば、
ショットガンの弾を遺品で残してくれたように思う…緑ハーブだったかもしれない…Hだとどっちだったかな…
ハイエナやライオンはこちらに飛びかかる寸前に躰を屈める前動作があるので、それに気付いたら
自キャラを敵に対して横に向け、ジャンプしたら走って垂直方向へ避ける、という対処法を覚えたい。
とは言っても、何せヨーコはどんくさい(苦笑)ので、喰らう時はあっさり喰らってしまいがちなんだが…
あと、背中向けて逃走中の時に気持ちジグザグに走ってみるのもいいかもしれない…あまり確信はないが…
ハイエナは至近距離ショットガン1発+ハンドガン2、3発、雌ライオンは至近距離ショットガン3発+ハンドガン2、3発
が殺せるだけのダメージの目安かな…普段はショットガンは温存すべきだが、ここぞの時は惜しまず使う方が良い。
ヨーコならハンドガン&弾くらいなら持ち運ぶ余裕はあるはず。リボルバーよりは優先した方がいいんじゃないかな?
リボルバーは余裕がある時だけでいい。扉のこじ開けにはリボルバーの方を先に使いたいが…
>>350 そのままクリアとはすごいな。こちらはケビンでボブゾンビ化に成功したが、
いずれもアパート裏路地でハサミ虫に囓られてあぼ〜んしたよ…
ちなみにさっきシンディでやってみたが、途中でマークの暴走を止められなくて
突っ走りシボンヌされちまった…が、シンディでもいけそうな手応えがあった。
ハーブケース所持&しゃがみ込みが意外に強いのか…?
そろそろオン引退しようか考えてるけど、これ辞めたら
辞めたでHDDとネットワークアダプターがあまり必要
無くなるんだよな、どうしよう。
>>351 ハシゴ登ろうが登るまいが、
○オースチン(監視所の生存者)に話し掛ける→
パトリック(象ステージ二階の瀕死の飼育員)と会話
でアイテムもらえるから、オースチンとまだ会話してないなら、
パトリックに話し掛けないようにすればいいだけだとオモ。
ちなみにもらえるアイテムはHでSガンの弾、VHでGハーブ。
>>352 俺ランクじゃケビン、マーク、デビット、シンディの順番だが
>>354 補足サンクス。そっか、話しかけなければ問題なかったのか。
>>355 ついでに残り4人のランキングも聞いてみたい。ま、ヨーコがドベだろうけどさ…
随分遅れたが
>>336氏、教示ありがとう。
ところでジムの振り回しは最高で何発まで出るの?タイミング次第で無制限?
オフでも4発、オンだと2発までしか出せないヘタレ質問なんだが、どなたか宜しく…
お願いします!
異界、仮眠室の落書きと、プラットホームの落書きはどこですか?
何回探しても見付かりませんorz
PC壊れててテンプレのサイト見れなくて…
誰か教えてください。
>>357 プラットホームの落書き→電車脇奥から一本目の柱のたもと。画面手前側。
仮眠室の落書き→奥のほうのベッドの画面手前の端。
もしかしてなんだけど何回探しても見つからないってことは順番間違えてないかい?
西女子トイレ、東女子トイレ、プラットホーム、仮眠室の順だよ。
359 :
357:2005/07/13(水) 23:19:09 ID:cLogcUlY
>>358 丁寧にありがとう!
アドバイス通りにもう一回探してみますノシ
>>356 たしか無制限。
タイミングが遅いと息切らせちゃうから注意してな。
>>360 教示サンクス
が、肝心の入力タイミングが未だに掴めていない…得物が自分の前を通る瞬間あたりかな?
デビットのナイフ乱舞よりも難しくない?一度斧をキュンキュン飽きる程振り回してみたいモンだが…
キュンキュン8回くらいまでしかできない…
>>362 済まないが、どのあたりのタイミングで○押してるのか、教えて貰えないだろうか?
再び
>>336 死守VHで助さん&格さんが置きハーブを勝手に持って行くくせに、
対ゾンビ〜ズ戦まで生き残りません。どうしましょう…?(苦笑)
死守Hクリア。これでVH出せた。
それにしてもAIゴールドは…ショットガンいつの間にか
持っててしかも、いつのまにか回復剤ベースに替えてる!
なんなんだよ一体こいつ…それに比べてカールは頼れる
ケビンPCで武器はショットガンと弾19発、45オート初期装備弾
だけでいけますた。あとキックと。
突破Hの方がきつかった。
やはりヘタレプレーヤーにはお巡りさんが一番使いよいです
>>363 プレートはめるのにもたついていると、AIPCのゲージが上がっていつの間にか
死んでる事が多いので、ある程度手早くすすめられるだけの慣れは必要かも。
玄関前のアイテムを取らせないようにするためには、基本としては
外に出る前にホールのとこでWAITで待たせておき、その間に素早く交換。
相性のいいキャラならこれでOK。相性の悪いキャラはどのみち
階段の方へ走り去っていく事が多いのであまり気にしなくていいと思う。
あとキーアイテムは捨てないのを利用してプレートや
使用済のジョーカーのカギなどをわざと持たせておくのもいいし、
すでに調合ハーブを持っていればそれ以上はあまり拾いたがらないのを
利用してもいい(つまり効力の高い回復を常に一つは持たせておくという作戦)。
エキストラアイテムも手放したがらないので、取り上げないで
わざと持ったままにさせておくとか(シューターや止血帯)。
ゾンビ戦にさえ突入すればAIPCは以外にもちこたえてくれるので
セーブのとこから何回かやりなおせば必ずクリアできるとオモ。
長文スマソ。健闘を祈ってます
366 :
357:2005/07/14(木) 04:58:12 ID:6qVEOzVa
落書きは見付かったけど、SPアイテムが出てこないorz
367 :
357:2005/07/14(木) 05:08:59 ID:6qVEOzVa
プラットホームの方です。
368 :
337:2005/07/14(木) 08:07:17 ID:cQDjrTQP
遅くなりましたがボブゾンビ出来ました!
アドバイスくださった皆さんありがとうございます。
ちなみに自分はゾンビ化見た後カラスに突っつかれ死にましたw
プラットホームの落書きの所にあるSPアイテムというと、
「地底人大侵略」だな
難易度HかVHで、ライターで落書き読んだ後に取れるハズ
ジムのキュンキュンは、○をポポン、ポポン、ポポンという感じで押せばカンタン
慣れれば体で覚えてしまう
>>371 マークの軍服(下)の場合は、難易度EASY限定で当然マークにしか取れない
死守VHの強い味方
『マービンのカード』
ソロじゃないと出来ないから注意な。
>>374 spアイテムで取ったけど使えるの?
VHはこれからだけど
>>376 ソロの場合SPアイテムを取るか取らないかの選択中はゾンビがこっちを見失う(つまり無敵)
だから、最後のゾンビ戦はこれを効率良く使うと無傷でクリア出来たりする。
これ、テンプレに入れないか?俺は説明下手だから誰か書き直してさ・・・
ボブゾンビ化だけどヨーコでも出来た
ボブゾンビ化だけどインフィニならボブでも出来た
>>379 触発されてヨーコで挑んだが、用水路前坂道でハサミ虫に囓られてシボンヌ…
後ライター放るだけだったのに…とことんハサミ虫と相性が悪い…
>>380 インフィニで達成しても、正直あまり意味がないんじゃないかなぁ…
元々はインフィニを出すために…がきっかけだったみたいだし。(136、141参照)
>>365>>370 遅くなったけどレスありがとう。教示を参考に練習してみるよ。
なんか物足りないと思ってたらゾンビのうめき声がないんだ
>>373 はい、マークeasyでやってるんですが…
何故か出てこないですorz
落書きのあった柱の左側ですよね?
>>383 落書きを読んでからだぞ
それから、SPの位置はシビアだから○連打しながら柱の周りをうろうろしてみそ
>>384 はい、落書きは読みました。
もう一回やってみます、アリガd
386 :
385:2005/07/14(木) 23:08:08 ID:6qVEOzVa
〇連打で柱の回りうろついたけど、出てこないよ…orz
SPは歩いていると取れない。
止まって、○押して、ちょっと動かしてまた止まって○を繰り返すんだよ。
│
│
│
│
├──┐
│ │
│ │
├──┘
│ ◎ ←場所的にはこの辺かな?
│
│
>>351 >>354 アドバイスを参考にしてなんとか正門広場までは辿り着けるようになりました
が、やはりライオンがきつい…。監視所前のライオンは最初に倒してしまえるからいいものの、
搬入路・動物舎でデンジャーにされてしまって、広場のライオンに為す術なくやられてしまいます
事務所前のハイエナもライオンの鍵をとって出た後に、階段の下で待ち伏せされてるのが辛いです。
一匹は何とか避けられるもののもう一匹の攻撃を食らって出血し、ぐだぐだになってしまいます
個人的にここが咆哮最大の山場だ・・・orz
ライオンはエスケープや方向転換で頑張っているのですが、どうにもなんともなりません…
いい対処法はないものでしょうか? それと、ライオンを倒す際にはどうしたらスムーズに倒せるでしょうか?
回り込んでショットガンで攻撃するもの、反撃されていつも深手を負ってしまいます
>>389 頑張ってるね。
搬入路の雌ライオンは、搬入路に入った直後から梯子まで一目散に走る。
Hならエリア上部の雌ライオンの徘徊範囲には重要度の高いアイテムはなかったはず。
当然トラックの荷台も開けない(もう1匹の追加増援を出させない)。
ここは比較的広いので、背後から追いつかれて飛びかかられても、
その前兆(身を屈める、いかにも力を溜めてますという動作)さえ確認していれば
方向転換(それまで走っていた方向を左右どちらかにずらす)で避けられる。
雌ライオンは一度ジャンプ攻撃を仕掛けると、着地後の隙が結構大きいので、
一度避けに成功した後梯子まで一気に走り込めば、二度目の攻撃はまず喰らわないと思う。
梯子さえ掴み、降り始めれば雌ライオンの攻撃は当たらなくなるので安心して良い。
動物舎の雌ライオンは、まず中央部の荷台の上に登る事を目指す。
搬入路とショーステージを一直線に繋ぐルート上の、ややショーステージ寄りの箱(障害物)。
動物舎入った直後から走れば、たいていノーダメージで箱に上がれるとは思うけど、
一発貰った時は運が悪かったと割り切る。箱に登れたらもう勝ったも同然。
構え移動で雌ライオンと反対側へ方向キーを入力しつつ、射撃を繰り返すだけで討ち取れる。
ここではハンドガンがお薦め。多少時間はかかるが反撃を貰う心配がほとんどないので、
ショットガンあるいはライフルの弾は温存しておきたいというのがその理由。
広場の雌ライオンは二匹いるのが厄介だが、まずはどちらか一匹を確実に仕留める事を考える。
たいていはライフル1発で仕留められると思うけど、殺れなかった場合は素早く別の銃に持ち替え
速やかに追撃を行う事。一匹に飛びかかられ、ようやく起きあがったと思っていた時にもう一方に
飛びかかられ…の繰り返しになるのは最悪なので、ともかくどちらか一匹を速攻で片付ける。
もう一匹は好きなように(笑)。仕留めて敵が出ない安全地帯&アイテム置き場にするのも良し、
泳がせておいて避ける練習に使うのも良し。後者の場合は失敗時のリスクを考えた上で計画的に…
後、回り込む時の目標は右後脚かな。見ていて覚えたかも知れないけれど、
雌ライオンの攻撃はジャンプ攻撃、右前脚での引っ掻き、180度振り返り攻撃の三つ。
ジャンプ攻撃は広い場所でなら前触れを見てから避けられる。
右前脚での引っ掻きは雌ライオンの左側を抜ける事で当たらない。
180度振り返り攻撃だが、これも「必ず反時計回りに回る」事を覚えれば、光明が見えてくる。
つまり雌ライオンの右後脚(テンキー表記で8を頭としたら3の位置)のあたりにいれば、
振り返り攻撃は当たらない。よって回り込む時は右後脚を目標にすると覚えると良いと思う。
ちなみにこれは雄ライオンにも通用する。まぁラスボスは象にした方がラクですが(笑)
ライオンの鍵を取って事務所から出た、と言う事は通電後の話だよね?
なら事務所北西にあるシャッター口から出入りして、象エリアに近い扉に近付かない。
以降も搬入路に近い扉とワニの鍵の扉のみを使い、事務所へはシャッター側から出入りする。
多少回り道になる事もあり煩わしいけど、ハイエナに悩まされる事もなくなるはず。どうかな?
>>391ゴメン、勝手に補足。
難易度Hだと通電前にライオンのカギ入手できることもあるよ。
まあ、厨房のメダル取ってないといけないからオフじゃ難しいと思うけど…
あと正門広場のライオンは、同じくHだと最初きた時点で
持っている最強の武器がショットガンだったと思うので
(ライフルも拾えないことないけど通電させないと弾なかった希ガス)、
奥の方にいるもう一匹がくる前に、それで手前のライオンを
速攻で片付けてしまうと楽になる。
392氏、補足サンクス。
ゴメン、今まで自分で咆哮Hやってたけど、
「ライオンの鍵〜」以降の記述は間違ってるね。まだ通電はしていない状況だった。
と言う事は一回は事務所階段から出てハイエナと対峙する事になるね。
避けてくれ、ってのが理想だけど、階段降りる途中は移動速度遅いので
なかなか上手くいかないかもしれない。よってここでは原則を破って、
ショットガンetcで一気に屠ってしまうのが案外最善策なのかもしれない。
ハイエナは飛びかかる攻撃よりも噛み付かれる方を警戒したいので、
あまり近寄り過ぎない方がいいんじゃないだろうか?
>>390-392 この流れなら聞ける!
昔、このスレで見たFILE1の全キャラゾンビ化エンドとかのセリフが載ってるサイト教えて。
ペラペラソース
>>396 (冒頭、全キャラ共通)
【ヘリパイロット】
間一髪だったな。 このまま山を越えるぞ。だが・・・これで本当に終わったんだろうか。
まぁ、ともかく助かったんだ、感謝しないとな。神様ってのが、いるんならね・・・
(以下、各キャラの独白に続く)
【ケビン】
結末は簡単だ。何もかも消えちまった。・・・・・俺の記憶もな。
【マーク】
正しさとは何か。もはや俺にはわからない。だが、もうどうでもよかった。
【ジム】
長い悪夢だった。悪夢が終わるのなら、どんな結末でもいい・・・
【ジョージ】
この物語に結末は無い。これこそが始まりなのだ。そう理解した瞬間、私の記憶はかき消える。
【デビット】
最悪の気分のはずなのに、思わず笑い出したくなる。何故だ?・・・まあ、今はもうどうでもいい
【アリッサ】
いっそのこと、何も知らないままでいたかった。・・・なのに、私が私でなくなる瞬間、全てが理解できた・・・
【ヨーコ】
受け入れる覚悟はできていた。だから、この結果には驚かない。ゆっくりと死んでいくだけ・・・
【シンディ】
・・・特別なことじゃない。命はいつか消える。今の私は、もうそれを受け入れた。
ゴメン、サイトは知らないので過去スレから拾ってきた。これで勘弁して。
ついでと言ってはなんだが
>>394ありがとう、
>>395…勘弁して…w
>>389 さらに訂正。392氏の言うように、最初に正門広場に入った時はショットガンが最強武器でした。
よって、近い位置にいる雌ライオンは至近距離からのショットガン連射で速攻を狙うべし。
おおよそ4、5発で倒せる模様。たびたび申し訳ない。頑張ってね。
>>398 >>396ではないがサンクス。
OB1のエンディングは全部字幕付きでコレクションに入れてほしかった。
OB2も大吊り橋エンドがコレクションにないのが残念。
ライオンの飛び掛かる瞬間の昇竜拳並みの無敵時間がずりぃなって思う
無敵時間が無かったらカスみたいになるだろが
無敵時間中にこちらのライフルショットを抜けられて、カウンターで押し倒されたりした時は
正直かなり腹立たしいものだが、こちらも敵のアタックを上手く這い這いで抜けたりするので、
やっぱりお互い様なのかもしれない。
緊急回避のないケビン、マーク、デビットあたりは納得いかないかもしれんがな…
ヘタレプレイヤーにとっちゃシンドイのですよハイ。
咆哮VH、今日初めてトライして3回目で電車前で象と闘うとこまで
行けた・・・途中で腐った・・・・カールPCでつた
ちなみにハンドガン狙い撃ちだと何発くらい必要でつか?
この時は一応音楽テープ使ったり、園内で45オート7発を
狙い撃ちしておいたりしてたんだけど、腐る時にはハンドガン
しか手持ちがなく・・・ライフルは持ってきたけど弾・・・
VH象の体力は11000〜12000
ライフル1発で1800のダメージ、BGMテープ1個で2000のダメージ
これらは使ったほうがいいと思わ
>>405 ハンドガンはやめとけ。
ボス象は、テープ爆破→ライフル→ショットガンor45オートで。
それと象は狙い撃ちするより、弱点(鼻を上げた時)
を構え撃ちした方がダメージが大きい。
それと園内でダメージを与えててもボスとして出たときには
リセットされるので意味無し。
因みにクリティカル率を上げたジムなら、ライフル2発で倒せる事もある。
>>405遅くなったが自分も…
咆哮VHにおける象のHPは、10800〜12000。
一方ハンドガンの最高ダメージは140。クリティカルなら2倍で280。
実際にはここからいろんな補正値がかかるから、大体50発位必要では?と推測される。
ttp://obfile2.nobody.jp/indexsav.html参照 VHならBGMテープを2巻入手可能。(1本はレストラン裏路地にある…)
動物園正門前に入って右手側(画面の奥側)で先にテープを使いここでダメージを与えると、
左手側(画面手前側)でテープを使った時、何故か象の突進が屋台まで届かず、永久に
BGMに誘き寄せられっ放しになる。こうなればほとんど勝ちだろう。(いわゆるハメw)
ハンドガンetc火器が弾切れになっても、ラスボス戦ステージには包丁が落ちてるし、
その気になれば一旦抜け出して、ジャングルドームまでナイフを拾いに行ったり、
まだ回収していない弾薬を拾いに行ったりも出来る。もちろん道中でダメージを受ける危険はあるけどね…
ついでにVHだとライフルの弾は最大で3発しか入手できない。
よって雌ライオンにライフルを使うのは正直あまりお勧めできない。
避けるなりショットガンetcで代用するなりして、なんとかラスボス戦に持ち込みたいところ。
>>406-408 サンクス。
そっか、園内で攻撃しても意味ないのね・・・orz
園内の動物には全く武器使用してないんでラスボス戦に温存
・・と考えてたのにライフル弾が動物舎で取れなかった・・
あそこのライオンだけは倒しておかないとダメかなぁ
ショットガンどこでつか・・・・?
>>389 事務所前のハイエナは前もって搬入路側のドアまで招いて出て
象ステ側(事務所前)から入りなおせば、危険は全くないよ
(時間かかるけど)
>>409 象が鼻をあげる前には「パオーン」って雄叫びをあげるので
それを聞いてから攻撃するといい。足&射撃スピードの速いケビンタイプなら簡単。
後
>>408のいうテープハメはカウンターが狙いにくくならない?象がこっちを気にしなくなるから。
んで結局弾が足りなくなってあぼんされたことがあるorzまあ自分だけだろうが…
この動きになっちゃうとナイフハメも難しいよな。
漏れは奥→手前の順番で使って計4000のダメージを与えておき
あとはカウンターで攻撃、これで倒せた。
ショットガンは正門広場のショーウィンドウ前にあるよ。
画面からは見えないので注意。
正門広場、ライオンの象がある通りのもう一つ奥の通りのカフェの入り口付近。
動物舎の雌ライオンは390でも書いたように、箱の上に上がってからの
ハンドガン構え撃ちでほぼ安全に倒せる。ただし15発ではまず倒せないので、
最低でも30発ハンドガンの弾を持っている状態で挑まないとダメ…
しかし、ハイエナの誘き寄せは確かにすごく有効だね。389さん、この策が良いと思うよ。
かぶった…申し訳ない…
ハメをやるとカウンターは全く取れないので、弾薬が「かなり」必要になる。
ライフルの弾は言うまでもないが、ショットガンすらも全弾持ち込む覚悟が要る。
おまけにハンドガンの弾も30発は持っておかないと危険かもしれない。
…ぶっちゃけ、あまりお勧めできない戦法と言えるかもしれない…ゴメン…
>>410 ちなみに初VHの時に弾が足りなくなって、自暴自棄で突き飛ばしを仕掛けたら
5、6発目の突き飛ばしで象が力尽きて勝利した…w
突き飛ばしでボスのトドメを刺せたのはこれが最初で最後だった…
なんとかもう一度再現してみたい気はあるが…w
414 :
410:2005/07/16(土) 01:21:55 ID:tTHlo9kZ
スマソ、奥→手前じゃなくて手前→奥だった。
416 :
389:2005/07/16(土) 03:28:13 ID:ixV3+wIy
アドバイスくれた方々、本当にありがとう。お陰でHARD咆哮クリアできました…(´;ω;`)ブワッ
ハイエナを搬入路側へおびき寄せておく作戦を実行してみたのですが、
象ステージ側の扉の鍵を破ってる間に象さんに苛められる事が多かったので、
事務所前は後ろ向きに階段下りつつ、ハイエナに近づいたらエスケープで切り抜けました。
動物舎のライオンなのですが、
>>390氏のアドバイスが非常に役立ちました。
多分ここをハンドガンで切り抜けてなかったら弾薬足りてなかったと思う…。
正門広場の二匹を無傷で仕留められたものの、
通電後にもう一度訪れた搬入路のライオンが避けられず苦労しました。あそこはどうしたものか。
ただ、象ステージ閉門後にびびってしまい、つい急いで先に進めてしまったため、
ラスボスが雄ライオンになってしまって大変でした…。
正門広場で気づいてしばらく待っていたのですが、結局門が破られるイベントは起こらず。
象ステージの門が突破される為には普段象が出現するエリアに居なければいけないのでしょうか?
最後になりましたが、ヘタレプレイヤーの私にここまで付き合ってもらい、本当に感謝しております。
しかし、この分だとVHが思いやられるなぁ…
>>416 オメ
搬入路のライオンの対処方は、通路を比較的見渡せるアングルあるよね、
コンテナ付きトラックが見えるひとつ手前のやつ。
あそこでしばらく待機しておいて、ライオンがこっちに
走りよる足音が(「タタッタタッ」て感じ)聞こえたら
じきに飛びかかりがくるので、タイミングを見計らい横に逃げる。
この時気をつけなければいけないのは、通路のはしっこで待っておくということ。
中央だとかわしにくい。アングル的に見えにくいのでとにかく音を頼りに。
どうでもいいことだが、いいテレビだったりすると
サラウンドが利きすぎてて敵がどこからきてるのかよくわからず、
かえってプレイしづらいことがあるw
あと、ボスは正門(ボス戦の舞台になるとこ)に出た時点で決定されるから、
その後で引き返して象を逃がしても駄目。
>>416 オメ!本当にオメ!
よーし…俺もこれから挑戦だから頑張るぞ!
まだファイル1しかやっていないのだが
ファイル2の最難関は咆哮なのか?
>>416 遅くなったけど、クリアおめでとう。
象は、園内通路南→園内通路北→園内通路東→象ステージ→園内通路東…の順に移動する。
象ステージ側の扉をこじ開ける時は、園内通路東で実行すると良い。タックル(突き飛ばし)中に
象がこちらに来るのが見えたら一旦作業を中断して一目散に象ステージへ逃げる。
するとまもなく象も象ステージにやってくるので、入れ替わるようにして園内通路東へ戻る。
今度はこじ開け作業は中断しなくて良い。象はいずれすぐ園内通路東にやって来るが、今度は
園内通路南へ移動する順になっているので、おそらくこちらは気に留めることなく去って行くだろう。
搬入路の雌ライオンは417氏の言う通り。搬入路に限った事ではないけど、
ライオンは機敏に動くし、一発のダメージが大きいので、つい及び腰になりがちだが、
行動自体は結構読みやすい。はっきり言うと、少々距離が離れていれば必ずと言っていいほど
ジャンプ攻撃を仕掛けてくる。よって正門広場くらいひらけた場所ならライオンを中心にして
円を描くように移動すれば問題なく避けられるし、搬入路でも417氏の言うように
通路の端で待っておき、タイミングを見計らって横に移動することで避けられる。
ちょっと慣れれば緊急回避を持つキャラの緊急回避行動でも避けられる。
何度か繰り返しているうちに、いつの間にかコツを覚えると思うので、頑張って欲しい。
象ステージの門を突破される条件は、その通り。閉じこめた後、連絡路経由で象ステージに
戻ると思うけど、そこでほんの少しの間待っていれば、いずれ勝手に突破デモが発生する。
例外なく誰でも最初はHやVHは苦しみながらクリアしていったはずなので、
あまり「ヘタレだ」などと気にする必要はありません。むしろごく普通の事だと思います。
オンの方が余程ヘタレが多いですし…ヘタレと言うよりも馬鹿タレ、ってカンジですが…(苦笑)
また解らない事があったら遠慮無くどうぞ。
>>419>>420>>421 ナイトメア殲滅3もなかなか…と思うのは私だけ?
咆哮VHクリアでけたー!
アドバイスくれた人々サンクス!!
園内では動物舎のライオンのみ倒してラスボスは象
PCケビンなのでライフル3弾とテープ2本のあとは
リボルバー狙い撃ち3発と45オート3-4発速射で倒れた
クリア後はケベンはデンジャってました
あとまだ咆哮以外のVHシナリオ残ってるよ・・・
>>423 クリア、おめでとう。
今更言っても遅いんだけど、ただのリボルバーは実は大して威力ない。
確か45オートの半分以下のダメージ値だったように思う。
以降のVHシナリオも頑張れ。
>>424 ありがとー
そうなんですね
リボルバーって思ってたよりも威力なくて、45オートは
最後の希望だったから残してたんです
動物舎でメス獅子に5発使ってしまったもんで。
園内では常に象との追っかけっこでつた
Hの時のほうがクリアはしんどかったなぁ…レストランが辛かった
チラシの裏
今話題の咆哮Hにオフで初めて挑戦してみた。
デビット使用でヨーコ、マークをパートナー。
マークは序盤(象出現まで)の護衛用に使って、デンジャーになったので見捨てた(ぇ
以降はヨーコにコインを持たせて地道にクリア。
ライオンは監視所前はショットガンで殺して、
広場の二匹はハンドガンとリボルバーで倒した。
象さんは温存しておいたショットガン15発とハンドガン、リボルバー、ライフル2発で
あっけなく倒れた。
まだバイオ歴4ヶ月の俺なのに・・・
やっぱりオンやると上達するなぁと思った初夏の夏2005
お疲れ様。
以前にも書かれてたけど、オンやってると他人の行動を見る機会が増える分
上達が著しく早くなる可能性が高いね。自分が考えもしなかった対処をしたり
するのを見て、ふむふむ…みたいな。
もう少し気軽にオンができる環境があれば、もっとプレーヤーも増えて
より楽しいネットプレイができるはず…とは思う。PS3に期待したい。
勿論OBの続編が出る、という意味でもね…
アウトブレイク3、製作は難しいのかな…
ぶっちゃけ5万までなら出す!つぅかいくらでも出す!!
かれこれ1年以上遊んでるゲームってかつてない。オフ専なのに…
オンやりたいけどオンラインゲームってやったことないし迷惑かけそうなんで…コワイ(´・ω・`)
>>428 一年やってるなら余裕で大丈夫だ。
俺なんかまだ四ヶ月だけど、VHでも簡単にクリア出来るし。(オフだとやった事ないが)
まぁ、それなりに迷惑はかけてるけど('A`)
突破VH初プレイクリアできまつた!
住宅地路地でタイラントR爆破後、ケビンなら残り30秒でもいける
オンしてみたい・・・
VHあとノミと斧とゾンビー軍団でつ・・・・orz
突破やってたら、アップルインに入る前は狙撃されてたんだが
リンダ連れて出てきたら狙撃がなくなってたんだが・・・
いや、おかげでゆっくり地雷処理できて良かったんだが・・
バグ?VHなんだけど。
リハビリも兼ねてVH咆哮をやってたんだが、クリアできねぇ…
随分自分の腕が鈍っていることを嫌でも痛感させられた…
俺もこのスレに感化されてH咆哮やってみましたよ。(10ヶ月ほど前に全シナリオVH制覇済み)
動 物 園 入 る 前 に 死 亡
(´・ω・`)
笑える反面笑えない…
ところでパートナー・アリッサにキーピックを使わせるにはどうすればいい?
AIPCアリッサはドアのカギは開けてくれないだろ
引出しとかロッカーなら開けてくれることがあるが
>>432 その後(一人で)ヘリに乗ってクリアしたんだが・・・
>>434 おれもおれもおれもー!!
君に感化されて半年ぶりにVH異界をやってみますた!(過去全シナリオナイトメア制覇)
ド ア 蹴 破 れ ず 脂 肪 o rz
ってかFILE2買って咆哮H今はじめてやったが。
スタートしていきなりこの難しさは酷くないか?
ゾンビ三体ケビンダッシュと同じ速さで追いかけてくるし
どう逃げろっつーんだ。扉は鍵無しデフォだしさ・・・・
FILE1に、こんなむずい状況あったっけ?
ボブゾンビ化よか難しいんだけど・・・・。
FILE2始めると、誰でもまずはそこで苦しめられる事になると思う。
ダッシュ追尾された時は、パーソナルアクションやタックルetcで一旦怯ませて
ゾンビの足を鈍らせるしかない。攻撃を当てるか喰らうかしない限り、
しつこくチェイスしてくるので少々げんなりするが、常時ダッシュ追尾される訳ではないので、
そこは腹を括って対処法を覚え、撃退するしかないところ。
しかし、>スタートしていきなりこの難しさは酷くないか?には大いに賛同する。
Hだから、と言われたらそれまでだけどね…
わざわざタックルしなくてもUターンすれば振り切れる。
無理に鍵開けなくてもクリアに支障はない
FILE1でインフィニ使ってボブゾンビ化に挑戦してみたが
・・・・・・ボブ喰われて酒倉庫ドア前で脂肪・・・・・
無限だからクリアはしたが普通にやってたんじゃ絶対無理。
できた人、ネ申。
自分にはFILE2のほうがやりやすいけどな。
まだH制覇しただけなんだが、FILE1の方はノーマルで
止まってるよ
というよりあの状況では開けるほうがかなりキツイ気がする
FILE1の方はハードまでならゾンビが寝たら踏み続ければ起きずに殺せるから
FIlE2のが難しいと思われ
あと1のゾンビはすぐにダウンするしな。
構え歩きetcプレイヤー側もパワーアップはしたんだけど、
敵さんも細かいところでいろいろ強化されてるからねぇ。
一筋縄ではいきにくくなった、そういう難しさはあるかもしれない。
しかし裏路地の扉は開けないとクリアに支障をきたすよ…
まだまだアマちゃんってとこかしらん?
FILE2で一番恐ろしいのは「出血」。これが無印との最大の違い。
シンディがメンバーに居ればそうでもないが、居ない場合は凶悪な状態異常となる。
ジムを除く男性キャラが出血すると、ほぼ逃げられずに戦う事を余儀なくされるのがキツい。
FILE2でオン最高・オフ糞って言われる理由はこの辺りにあると思う。
オンで上手いシンディがいると初心者でもかなりフォローしてもらえるし、
いざ出血・デンジャーとなっても誘導・護衛をしてもらえる。
オフで出血した場合、AIPCが肩貸してくれるのはいいんだが、
どこへ連れてかれるかわかったもんじゃ無い上に共倒れになることがほとんど…
せめてノーマルじゃレストランエレファントの無限ゾンビはやめてほしかった
チェーンカッター必須かと思っていきなり断念しそうになったし
無限じゃない
452 :
名無し三等卒:2005/07/18(月) 10:51:41 ID:2X/OIkVY
隠しでさ、格闘ゲームみたいなキャラクターがいたらいいな。
素手でファイナルファイトみたいにゾンビ倒せるの。
ナイフじゃなくて、真剣とかさ。
つ「ゾンビ リベンジ」をオススメしておきますよ。
>>450>>451 無限か否かどっちだろう?と思って、ヨーコで試してみた…
61%感染した時点でこれ以上戦えない、と動物園に逃げたんだが、
それまではある程度の時間毎に扉叩いてゾンビが進入してきた。
無限じゃないの?それともカウンターストップの数でもあるのかな?
>>451
>>452 あえてレスつけるが、それはバイオじゃない。
453氏が言うように、別のゲームでやればいいこと。
>>450 はあ?ノーマルの無限ゾンビなんて湧く間隔が広いから全然問題ないだろが
「素手格闘もできるがそれほど強くはない、
上級者向けのキャラクター」だったら、案外ありかもしれん。
世界観壊さない範囲で、どうにかならないかな?
例えば「投げ技を持っているが、使う度にウィルスゲージが上がる」とか。
(取りあえず刀は使わせない方向で)
もしFILE3が出るとしたら、基本キャラを少し増やして
新しい楽しみを加えてほしい所だし。
>>456 それは慣れたからそう言えるんでしょう?
銃が弾切れになったりした状況で敵が来るというシチュエーションは
慣れてない人にはやっぱりプレッシャーだと思うよ。
>>457 腐臭を撒き散らす異形の化け物に自分から組み付く勇者なんて
現実そうそういるもんじゃないと思うよ?
新しい楽しみや変化は歓迎したいけれど、徒手空拳の格闘は勘弁願いたいと思う。
第一サバイバルホラーであって、格闘ゲームじゃないんだしね。
>>458 慣れてないのにカンタンに攻略できたらツマランでしょ
バイオ2のトウフサバイバーみたいなオマケだったら
いいんでない?あれぐらいだとシャレですむ。
それならクリーチャー使いたい
獄炎は何度やっても迷子になるんだが・・・・
俺は、記憶の森でいつも迷子になってる
コスチュームに変態斧男が未だに出ない…条件だれか教えてorz
>>459 まぁそうなんだけど…
(自分が思っている事とちょっと違う方向のレスがついちゃった)
>>464 多分VHクリアで出現する。
>>465 プレッシャーとか以前にOBはそういう敵ほぼ無限ゲーム。
馴れた馴れないじゃなくて普通、下手だと思うぞ。
大抵は馴れてないから下手なんじゃないのか? 例外もあるだろうが。
ていうか初心者にとって無限に出てくるゾンビはプレッシャーだと思うぞ。
ただでさえ感染率という時間制限で心理的プレッシャーかかってるのに、
敵が無限に出てきて、更にメニューとか開くにもリアルタイムで進行してて・・・。
まぁそれこそがOBで開拓した「新しいバイオの怖さ」でもあり、このゲームの良い所でもあるんだけどな
他のシリーズやった人でも、まずフロアを制圧してからゆっくり探索するって
プレイスタイルだった人には、勝手が違ってかなり辛い物があるだろう。
実際OB無印が発売された当初は無限ゾンビ賛否両論だったはずだし。
初めてバイオやった時、延々とゾンビが出てくるのにもういーかげんにしてー
と泣きが入ったのを思い出した
とにかくクリアするために無駄な往復とかしないに限るゲームなんだよね
でも初プレイ時にビクビクしながら、結果的にムダな往復とかをしている時が
慣れて以降のルーチンプレイに比べると一番楽しめてる時でもあるんだよね。
470 :
名無し三等卒:2005/07/19(火) 01:27:23 ID:FmZltL3R
>>455 まぁ、無限ロケットランチャーみたいなもんだよ。
ゲームバランス壊すような特殊な要素を、
ベリハクリア後に付けてもらいたいだけ。
471 :
名無し三等卒:2005/07/19(火) 01:29:30 ID:FmZltL3R
とりあえず
>>467に同意。
「安全地帯」がない(少ない)のは厳しい!
でも、完全に無くしていいかもね。
→セーブポイントにもゾンビ。
慣れればそれでもいけるけど・・・
無印OB初めてプレイした時なんざ、選択画面開いてる時にも攻撃
受けたり、ウィルス浸食の具合が気になったりでもういきなり
パニクったよ。
それでも充分クリアできるようにできてるんだけどさ
easyならね・・・・orz
おーぅ、激論中ですね。
自分はオフVHナイトメアを適正キャラでなんとかクリアできる程度の腕ですが、
これ以上なにかと難しくなるようだとウンザリするかも…
OB2が大多数のOBファンに「クリア無理だよ〜でもなんとかなるかも!!」
と思わせる程度の難易度でちょうど良いぐらいなんではなかろーか?と思います。
>>273が良い例だが、最初の最初でつまづく程でクリア不可能と思っていても
何回も挑戦してるうちにちゃんとクリアできるまで上達する余地がこのゲームにはある。
散々オフが糞といわれてるが、その辺のバランスは絶妙だとは思うな
死守VHでクリアに必要な武器と量ってどのくらい?
一度やってみたがウイルスゲージ90越えてからゾンビ戦突入で
もうどうでもー・・・で見事玉砕つーか、腐りまし・・・
あと異界と、これなんですがVH・・・
各種武器の攻撃力とゾンビのHPを照らし合わせればすぐわかるだろ
「すぐ」にはわからないと思うが・・・・
とりあえずオフVHラストのゾンビが30匹。1匹の体力が
ハンドガン8発ぶんぐらい。これじゃ1人じゃ持ちきれない量の
武器が必要になる。
なのでジョージでハーブと抗ウィルス剤を集めまくる作戦で
いくといい。VHオフだとグリーンが20ブルーが7レッドが3
抗ウィルス剤が1落ちてる。これで最高20錠近く集められる。
これさえあれば1錠1匹は狩れるので残りのゾンビは10匹。
これならハンドガンしかなくてもOK・・・・かな?
集めた武器を玄関前にばら撒いておくという知恵はないのかよ
VHのゾンビの場合、効ウィルス剤1発では倒しきれない場合がある
>>475 ゲージ90%超えでゾンビ戦突入っていうのもなあ…
ゾンビ戦中一度もダメージ受けないくらいの技量があるなら問題ないけど
そうでないならいささか無謀な希ガス。
異界の方が簡単だし、先そっちをクリアしては?
>>475 VHだとマグナムハンドガン(5)、ショットガン(19)の二つは欲しいところ。
(カッコ内の数値は入手できる最大弾数。アリッサのみショットガンの弾を7発多く入手可能)
勿論これだけでは30匹のゾンビを倒せないので、ハンドガンの弾もできるだけ集めて
ハンドガン系やサブマシンガンに装填して使う事が必要になると思う。
キツい言い方wだが478氏の言うように、シナリオ中入手した調合済ハーブや武器を
玄関前のアイテムと交換し、ゾンビ戦に備えて置いておく戦略は大変有効。
ウィルスゲージもなるべく上げないようにしてシナリオを進めたい。90%超でvsゾンビ戦はかなり苦しい。
あまりロクなアドバイスじゃないけど、今回はこんなところで。幸運を。
因みに、ガスが吹き出る部屋の順番と時間は決まってるから
それをうまく避けて行動できれば、さらに吉
ちなみに時間はVHだと30秒
ただし、VHは3部屋同時にガスが噴出
逆に、ガスを感知したら即単体ハーブやウイルス剤等を使って進行を止めて進むという手もある。
ある程度効率よくアイテム回収とゾンビスルーができれば50%以下でボス戦に突入、のんびり攻略できます。
無印OBってなに?
File1のことか。MHと同じような呼び方はやめてほしいな。
FILE1だってどこにも書いて無いと思うが
>>475 ゴメン、
>>481を訂正。マグナムハンドガンの弾は7発入手でした。
>>485 ゴメン、勝手に補足。ウィルスゲージの進行が止まるのは体力回復直後の30秒間だけ。
しかもガスの中を行動すると少しずつHPを削られていくので、
多用するのはあまりお勧めできない。部屋(エリア)から早急に出られない場合のみの
緊急措置としての手段と考えた方が良いかもしれない。
>>486 無印○○とか○○無印ってゲームとかだと(特に2ちゃんねるでは)普通にある表現だと思うが。
なんでその中からMHだけを引き合いに出すのかよくわからん。
…釣られた?
490 :
名無し三等卒:2005/07/19(火) 20:25:06 ID:vXcuOA0h
あー、ヨーコからお守りを剥ぎ取る手もあった。
体力回復しない青ハーブや赤ハーブ使ってもウイルス進行は止まるがな
青ハーブなんか使い道ないからオススメ
>>477 興味があったので試してみたのだが…
カプセルシューターって自動照準じゃないんだね。素で知らなかった。
慣れて使いこなしたら『死守』では強い部類のキャラなのかもしれないけど、
回復が少なくなるというデメリットの方が、自分にはきつかった…
475です、なんか熱いアドバイスいっぱいサンクス・・・
VHの凶悪さはHと比べて武器の少なさだと思うんですね
Hなみに武器があれば…つーか、ゾンビ耐久有杉。
異界VHもやってみたですよ。
でも落書きに固執してる間にゲージ60%いっちまってB2Fにまだ
行ってない状態だったんで嫌んなって中止した。
最初の落書き(西女子トイレ)が出なかったんだが・・・・・
その後easyで検証してみたがものすごく微妙な場所だった。
いつもトイレの落書き読んでるが、そんなに微妙な場所でもないぜ
FILE1をVHでクリアできるようになった俺が昨日FILE2を
中古で購入してきましたよ。
ノーマルすらろくにクリアできんかった・・・
全体の難易度としては、明らかにFILE2>FILE1だからな
『死守』VHを自分ヨーコ、お供にアリッサ&シンディを選択し、全員生き残り目指してプレイした。
1回目はプレート収集中に犬舎でアリッサ死亡、
2回目は武器収集中に屋上でアリッサ死亡、
3回目は武器収集まで上手くいったのにvsゾンビ戦に何故かアリッサが合流しなかったので失敗、
4回目でようやくvsゾンビ戦を3人で迎える事ができたが、(おそらくアリッサの誤射のせいで)
ヨーコ(自分)がポリ缶爆発に二度とも巻き込まれ、結果回復が足りなくなり全滅、失敗…
結論:AIPCアリッサはワガママかつ役立たず
AIPCはプレイヤーの助けとなるキャラクターです。
彼らはさまざまな行動を私達に見せてくれます。
ゾンビに出会った彼らは、まず最初に己を噛ませます。
それから初めて攻撃します。正等防衛の精神ですね。
攻撃するときは虎の子のショットガンを使います。獅子は兎にも全力です!
回復アイテムを預けると、全て使うか捨てるかしてくれます。
安易な回復手段を良しとしない、高潔な精神の表れです。
出血などした時は肩貸しをしてくれます。
「大丈夫か?」そう言って、回復するまで私達の足となってくれます。
あれっ?部屋の中をうろうろ移動・・・なるほど、出血は回復するまで
その場で待つのが一番ですね。例えガスが出てても斧男がいてもそれが
第一優先!己が姿勢を頑として貫き通す男らしい態度!
なわけねーだろ呆け!クソッいいから持ってるスプレーよこせちがう
肩貸しじゃないっああっヤバイ80%だ、おおっハーブだ助かった拾って回復だ
って肩貸しはもーいい俺に拾わせろげやばいやばい犬の足音逃げろって
犬のほうに俺を持っていくなオイ!噛まれ100ぱー・・・・かゆうま・・・
まてwwww
>>493はスルーかwwwwwwwwww
だって興味ないもの…
SPアイテムのマービンのカード入手しとくとガス遭遇率が下がったりしない?
ベルが鳴ってからのは別にして
するわけ無い
アリッサAIPCはかなり微妙。ジムよりはいいと思うけどさ
あんだけバカなんだからちゃんと組み合わせ指示と
パーソナルアイテム使用指示ができてもいいと思うんだが
506 :
499:2005/07/20(水) 16:55:35 ID:9qBE6VDa
実際問題として、AIPCに選ぶとしたら誰がマシなんだろうね?
誰か格付けしてくれないかしら?
〔選ばない方が良い、ってかイラソ〕
・記者(扉も開錠しろ、回復をすぐ使うな、言う事聞けetc)
・配管工(お前は少しくらい回復も考えろ、言う事聞けetc)
・鉄道員(少しは黙ってろ、ちったぁ戦え、回復を根こそぎ使うな!etc)
〔判断が難しいヤツ〕
・被験者(荷物を勝手に入れ替えるな、空マガジン拾うな、モタモタすんなetc)
・情事医師(自分の解毒より回復剤の方が大事なのか?、シンディ以外はサポート薄いな?etc)
・警備員(修羅場になったら我が身のみ可愛いって貴様はオン荒らしか?etc)
・警察官(烏にまで45オート連射ってバカだとは解っていたが、ホントに…etc)
〔まぁ使える方か〕
・不倫相手(もう一人のAIPCも手当てしてやってくれetc)
自分の印象はこんなカンジ。シンディ以外は使いにくい。
FILE3出るなら
オフではセレクトボタンでAIPCにもっと直接的な命令を出来るしてほしい。
「このアイテムは捨てるな」「銃は撃つな」とか。
「ドアに攻撃しておけ」みたいな。
重いもの押そうとしてるときにヘルプすれば
一緒に押してくれるようになればいいな。
・物を一緒に押してくれる
・ドアを一緒に攻撃してくれる
これだけでだいぶ違う
その前にヘルプでドアタックルに手を貸して欲しい…
異界VH2回目チャレンジクリア記念カキコ。
前回落書きに固執してしまった自分を反省してショットガンははなから
諦めひたすらシナリオすすめてみました。PCケビン
アイザックを楯にしながら、二度目のB2F(補修と水再開)をほぼ無傷で
いけたのはeasyも含めて初めてかもです。
ギガバイト戦での邪魔メガバイトからAIPCのゴールドが守ってくれたし、
死守VH初プレイの時には犬舎でやはり護衛してくれたんで
警備員はそこそこ使えるかも・・・
ヨーコがPCのときはパートナー配管工もアリかもよ。
わりとヨーコに対してはべったりくっついてくる。というかこのベッタリ過保護は異常かもしれん。
異界プレイしたときずーっとヨーコと同じ部屋で用事終わるまでウロウロしてた。
回復使わないのは同じだけどナorz
むしろ気になるのはデビットはヨーコの次に射撃が遅いことだ。両手で打てよorz
デビットの撃ち方はロマンを感じる。
確かにトロイけどね・・・orz
>>511 ケビンとマークは相性悪かったはずだが・・・
>>511 クリアおめでとう。いよいよ残るは『死守』のみ?
こちらも三人全員生還目指して苦戦中なので、お互いに頑張ろう。
ちなみに自分は警備員が嫌い…オフ時に目前で見捨てられた事が2、3回じゃないから…
>>512 配管工か…ちと斜に構えてるトコが鼻につく気がしないでもないが、
ヨーコで挑戦中なので試してみる。サンクス。
早速、配管工とウェイトレス従えてやってみる。
家庭用アクションゲームにあるスレとこのスレ、どっちが本スレ?
あっちは厨隔離スレでいい感じがするが。
デビの片手撃ちはスパナ用なんだろうが無くなったら両手で撃てよって感じ
ゾンビが目の前にいるのに何余裕かましてんだって思う
釘打機まで片手で撃つとか洒落にもならん
〃∩
⊂⌒( `・,_c・') <フン・・・余計なお世話だ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
まったくだな
514だが、確かに配管工はこちらの頼み事に対して「No !」と返す事が多いが、
良い意味でも悪い意味でも、かなりのストーキングをしてくれる。
が、こちら(ヨーコ)が危ない?と見るや一目散に救出に来るのは格好良いのだが
如何せんそのままそこで力尽きるまで戦おうとする姿勢はいただけない…
とここまで書いて、ひょっとして自分がデビットを使い、自称大学生とウェイトレスを
お供にすれば上手くいくんじゃないか、と思いついた。
ウェイトレスは配管工嫌いだよ
>>514 サンクス!
残るは死守のみ・・・・orz
一度しかプレイしてないくせして言うのもなんなんだが・・・・
ムズすぎだよ!
初プレイ時は犬舎がキツイだろうと思ってまっ先に行ったら、中で迷子に
なりかけたよ!ゴールドが救出に来てくれんかったらデンジャのまま力つきて
たに違いないんだよ。
確かに相性悪い筈なんだが・・警備員じゃなくて棒人間だからかなぁ?
コツはまずプレートだけに絞って集めるのが吉?
>>521 あちらを立てればこちらが立たず、か…orz
>>522 どうなんだろうね?私はなるべく二度手間にならないように、
欲しいアイテムは根こそぎ持って行こうとしてるタイプなんだが。
配管工でやっていると確かにウェイトレスのチェイシングが悪い。
おまけに大学生はゾンビに往復ビンタ喰らっただけでダウンする。
ソロの方がかなり気楽に動ける事をあらためて思い知らされたよ…
屋上、被疑者確認室、検死室、犬舎あたりでのAIPCの反応の鈍さ、
知恵の無さ、危機察知の欠如etcをどうにかして欲しい…
三人寄れば…あるいは、三本の矢は…みたいにはいかないのが何とも歯痒い…
OBは当初はネトゲ専用になるはずだった
それをオフでも遊べるように後から仕様を追加したものだから
アフォなのは当然
ならバカでもしょうがないや〜
とか絶対思わない。
うむ、思いたくないな。
被疑者確認室及びコの字廊下で引っかかるようになっちまった…orz
金魚のフンみたく、ただ後をついてくるだけで自分のケツも拭かないヤツよりは
アリッサみたく気ままなヤツにある程度武器と回復持たせて放置した方が得策なのか…?
■ケビン→ジョージ (皆をまとめるのが上手そうだし、医者に何かあったら全滅だ)
→シンディ (警察官としてか弱いレディを守るのは義務だぜェ)
×マーク (ロートルのくせに指図しやがって…)
■マーク→デビッド (無愛想だが腕は確かなようだ)
→ジム (同じ黒人として情が湧くな)
×ケビン (無鉄砲な奴だ。奴についていけば全滅してしまう)
■ジョージ→ケビン (リーダーシップに優れているようだ。とりあえずついて行こう)
→シンディ (愛しのシンディ…)
→アリッサ (気の強い女性も好みのタイプだ)
×ヨーコ (医者の勘が私に告げている。ぁゃιぃ…)
■シンディ→ジョージ (…ぽっ)
→ジム (頼りなげだけど、協力し合って生き延びなきゃ)
×デビッド (なんだか怖い人…)
■デビッド→マーク (実戦で培われた技術と経験…)
→アリッサ (女だてらにしっかりしてそうだ)
×シンディ (甘ちゃんが。使い物にならん)
■アリッサ→ヨーコ (頼りにされてる。守ってあげないと…)
×ジョージ (カークの件もあるし、医者は信用できないわ)
■ジム→マーク (警備員さんたすけてプリ〜ズ!)
→ヨーコ (異国の女のあそこは横に割れてるって本当かい?)
×アリッサ (怖ェェ女だYo…)
■ヨーコ→ケビン (見た目と違って親切な人…)
→デビッド (IKEMENに悪い人はいないわ…)
×ジム (BUSAMENはちょっと…)
性格でてますね
コス用のSPアイテム取ったのに、コレクションに出てこないのは何で…?(´;ω;`)
ヨーコは面食いですね。
カークワラタ
昔飼ってたハムスターの名前だわ。
>>528 複数あるやつのうち1つしか取って無いんじゃないのか?
アリッサ・デビットを従え、大学生でプレイしてきました「異界」N。
大学生が噛まれると過保護なAIPCがゾンビに同時攻撃という頼りがいがあるんだか弾がもったいないんだか
という状態に陥ったのだがorzカマレタジブンガワルインダケドナー
特にデビットお前自分がデンジャー寸前でヨーコになけなしのグリーンハーブくれるなんて男らしいこと
しなくていいからそれ食えよorz
>527
カッコの中はともかく相性図は参考になったよ、サンクス。
>533
それ、今『死守』やってる自分も同じ状況だ…
大学生のパートナーは記者&配管工がベストチョイスなのか…?
ここ一両日で自分の格付けランク、ウェイトレスの株が大暴落中。
ハンドガン渡しても戦力にならないし、取り柄の手当てもよ〜く見たら
こちらがdangerにならないとしてくれないし…
コの字廊下でウェイトレスが窓の外へナンパされていく…コノシリガルオンナメ…
あ〜たが手にしてるのはハンドガンじゃないのか?
VH前半戦で最初に手に入る銃火器を予備弾倉付きで渡してるというのに…
(´-`).。oO(モウツカレタヨパトラッシュ…)
助けてやれよ
AIPCの持ち物は全て奪って殺しますが何か?
俺は酷い男だ・・・('A`)
VH死守の攻略法をひねるのに疲れてeasy突破をヨーコと
アリッサ、デビでやった・・・
ほとんどずっと二人にストーカーされました。さすがと言うか・・
前にここでヨーコで突破ノーダメノーウエやったという人がいたが
すごいよ。自分はハンタに何度どつかれまくったか・・
せっかくの回避アクションが上手く使えない自分がヘタレなだけなんだが
今回初めて特殊研究室でMOを使った(検体リスト)んだが、一度電算室まで戻ってコード
を書き込む時はAIPCは全く現れなかった。
さてどういう訳か突破のパネルで詰まった俺が着ましたよ
>537
こちらも同じく疲労困憊&士気低下中…
Dangerなら大人しく女神像の前で待ってろよ。
メダル置き&プレート取りは一人でサクッと済ませてくるからさ…
って、何故ついてくる?足手纏いにになってるのが理解できないのか?
これなら配管工の一人旅withナイフの方がまだマシだよ…
最近ソロプレイが多いので、AIPC使ってない・・・。
FILE3では是非、AIPCの頭を良くして欲しいものだが、
「好戦的」「臆病」「冷静」といった個性はきちんと
残して能力強化して欲しい。
AIPCに文句いってるバカはノーパートナーでやれ
華麗にスルー
バイオのAIPCは、ドラクエ4で効かない敵にも
ザラキ連発するクリフト並に知能なさ杉。
要らないアイテム取り上げて地面にあるのと
置き換えても、また拾う時頃したくなった。
ドラクエ4と比較する時点でおhる
オフでもぜひゾンビ化したかったものだ。
見捨てやがったAIマークに思い知らせたい。無意味でむなしい事と
判りきってても、それは楽しい瞬間だろう。
ゾンビなどのクリーチャーになって生存者の行く手を阻む、というオンも面白そうじゃ?
意味分かるかな?両方別のプレイヤー操作ってことね。
荒れるかな?
しかし、ゾンビ化は斬新で面白かった。
時間が立つと死ぬなんてつまらん。ずっとゾンビになっておきたい。
何かとAIPCのアフォっぷりが話題になっているようだけど、
こと死守の大量ゾンビ戦でのヤツらは好戦的で結構頼りになる。
ノーウエポンが突破、記憶とは別の意味で達成しやすいシナリオですよ。
VHだとプレート集めは実質ほとんど武器の使用なしで進めなければならないので
VHがクリアできる腕前ならHのゾンビ戦までの行程は超余裕。
あとはボスボトルを適当にヘルプいいながら駆け回ってればよし。
ヨーコあたりを使用してボス戦はひたすらゾンビ相手に突っ張りをして
遊ぶのも面白いかも。
ポリタン爆破に巻き込まれてはならないというのはいうまでもないが。
普通はポリタンを予め爆破しておくがな
オフはそうなのか
>549
…以前も書いたんだが、被疑者確認室にあるプレート取りがかなり難儀する…
被疑者確認室orコの字廊下でパートナーがガンジーの如く殴られ放題になるからだ…
警察官と警備員を呼んだ方が良いのだろうか…
なんとなくこの二人は使いたくないんだが…
>>552 ラストに取りに行く→死んでもらう
マービンのカードも使えてウマー
>>550 ポリタン爆破したらNWにならんだろと釣られてみる。
>>552 死守のノーウエポンが簡単だといってもHまでの話でVHあたりだと
途端に難しくなりやがる。(というかできる人いる?俺はあきらめた)
以前俺が3人生還を果たしたときは
プレイヤー:ヨーコ AI:デビ、そして禁断のゴールドだった。
ウイルス耐性のあるゴールドはときどきハーブを食わせる程度、
デビにはお守りを常に持たせておいたのだかそれでもボス戦前には
2人のゲージはぎりぎりだった。
被疑者確認室を切りぬけるところは多分に運の要素も多し。
2人に回復アイテムを持たしておき、
部屋に入る前にとりあえず一体だけゾンビを倒しておく。
部屋に入ったら手早く机を押してアイテム要求でガラスの向こうの部屋に
一旦2人を誘導する、くらいしか対処が思いつかないなぁ。
確かにあそこは死守の鬼門だとオモ。
このゲームをオフでそんなにやりこんで何が面白いのか
オンができない人間にとってはおもしろいよ
そもそもゲームのやり込みってのはこう言う物だよ。
一見不可能に見えることや難解な事をやり遂げるのがやり込みプレイヤーの目標。
そのこと自体が面白いかどうかはぶっちゃけ関係ない。
…この考え方はもう古いのかな。
やっぱ今の時代、やり込みってのはアイテムコンプとか隠し要素全出現とかを言うのかな
VH死守無理・・・・・
今話題になってんのはノーウエだよね。自分は普通に死ぬ気で挑んでるんだが
ゾンビ戦で100%・・・orz
戦闘開始時でゲージは82%くらい
武器はマグナムと弾11発、ショットガンと弾12発、オートの弾7
ハンドガンHPと弾65発くらいだったかな・・・
これならクリアは可能かと思うのだが、回復が皆無でつたOrz
>>558 ガンガレ。クリアだけが目標ならケベン一人旅が一番確実なんだろうなぁ。
ウィルス進行に難ありのキャラだけど道々落ちているハーブを
組み合わせない単体でちびちび食っとけば問題なし。
82%でも問題ないとは思うけどできれば60%台が目標かなぁ。
ケビンだったらボス戦で這いずりになったときの保険として
正面玄関前の地べたにジャンの引出しから手に入る回復剤を
複数置いといたほうがいいかもしれない。
たち上がりから回復までを一気にできるし。
>>559 ありがとう・・・4回ほどセーブデータからやってるんだが、中にものすごい
スピードで食らいついてくるゾンビがいていつもそいつに喰われて100%
・・・・数としては22〜は倒してる筈なんだがあと少し・・・
ほんと、60%台で挑みたいがそれでも自分には無理っぽ・・orz
Hの時のような「もう終わり?」みたいな気分になってみたいよ・・・
562 :
552:2005/07/23(土) 07:52:24 ID:W6foVJEg
>554(>559)
VH全員生還、任務完了!今までアドバイスありがとう。
大学生、警察官、配管工チームでした。運絡みだが、3個手に入るガス中和剤の
使うタイミングと、vsゾンビ戦までに弾薬を使わせないで、なおかつ
余計なダメージを受けさせないままチェイシングさせられるか、ですな。
…正直もう二度とやりたくないミッションだが…(苦笑)
>561
僭越ながら、自分からも…
・前半戦(プレート収集)時は、とにかくウィルスゲージを上げない事に留意する。
具体的には部屋に入った時にガスが充満していたら即座に回れ右して退室し、一旦出直す。
青ハーブetcで強行突破するのは後半戦(武器収集)時になってから。
・vsゾンビ戦までハンドガン弾の装填(リロード)は一切行わない。ハンドガン(1F受付)、
ハンドガンHP(B1検屍室)、バーストハンドガン(コの時廊下)の入手タイミング次第で可能。
vsゾンビ戦にハンドガン弾を90発持ち込めば、サブマシンガンに3回全装填できるので、それを目標に。
・vsゾンビ戦時にショットガンを使うと思うけど、R1(R2)で構えた後微妙に向きを左右いずれかにずらし、
ゾンビとゾンビの間を狙いようなイメージで、できるだけ多数のゾンビに散弾が当たるように撃ちたい。
基本的に1発撃つ毎にすぐリロードし、常に7発の状態を保つようにしたい。
・同じくvsゾンビ戦時の話だが、回復剤を常に携帯しておき、ダメージを受けた時は置き調合ハーブを
拾って適時回復するようにしたい。回復剤は複数個をまとめて所持できるので、
559氏の言うように万一ダウンさせられた時の立ち上がりから回復までを一気に出来るからだ。
ケビンなら這いずり状態からだと続けて3個服用すれば良いように思う。
563 :
名無し三等卒:2005/07/23(土) 11:12:37 ID:NJQ6XK+D
>>561 セーブが1回だか二回も使えるんだから、
それを使わない手は無い。
自分で周回ルートを自分で決めて、
その一区間を満足できる結果が出るまで
繰り返しやれば、50%とかいく。
・犬舎は自信が無ければ拳銃を使うのもいい。
ハンドガンHPとか、衝撃が弱くてボス戦ではあまり
使えないから、先に使っちゃってもいい。
・先の人が言ってるようにケビンは便利。
カールなら攻撃力も高いし、
キックとタックルの組み合わせでゾンビをダウン
できるし、ダメージを食らわなくても済むことが多い。
今オンで死守VH見事に全滅した。ゾンビワープしまくりW
>>561 ゾンビ戦で回復アイテムが尽きてる状況なら最初からやり直すのも
手だと思うぞ〜。でももしその気力も尽きてるならこのスレで
何度も既出のマービンのカードを利用するといいかも。
>>1のリンクの
ttp://obfile2.nobody.jp/indexsav.html に利用法の詳細が載ってるんだが残念ながら今はページが開けない。
簡単に説明すると、共通SPアイテムの「マービンのカード」を
「取りますか? はい/いいえ」のウインドウの状態で動かずにいると
ゾンビがこちらを見失って遠くに離れてしまうというもの。
ゾンビ数匹に押しきられそうになったとき、リロード等、体勢を一旦
たて直したいとき、狙い撃ち戦法をするとき等に特に有効。
正面玄関前に陣取ったまま、うまくいけばノーダメでクリアも可能。
上記のサイトのSPアイテムの位置の詳細のリンク自体は切れてないので
確認してみては。
最初に死守VHクリアしたときは俺も、もう死んじゃうよ〜まだ?まだ?
的な状況だったわけですよ。どうか死力を尽くしてクリアしてくだされ。
>>562 オメ。何度もやってるとお馬鹿なAIPCにも情が湧いてきてなんとか3人揃って
生還したくなってくるもんなんだよね。
死守はガス攻めの問題があるから揃って生還がもっとも困難なシナリオに
あげられるのでは。とりあえず心からお疲れ様。
記憶のアリッサで「過去を乗り越えて」が出ないんですが
フラッシュバック発生と最後の斧男撃退だけではダメなのですか?
>>566 ファイル「カートの手帳」「医師の告発書」「院長の日記2」入手
脱出時のアクスマン撃破、4箇所でフラッシュバック発生…
が条件だったかもしれない。うろ覚えにつき間違ってたらゴメン。
とりあえずファイルを集めるだけ集めてアクスマン撃破したら見れたような。
ヒュージプラント撃破後に見れるファイルを忘れないように…ってとこかな。
>>566 フラッシュバックは4箇所ある
内、3箇所は必ず通るから忘れることはないが、残り1箇所を忘れてないか?
>>567 アリッサの場合は、どのファイルも入手する必要はない
>>568 ファイルは要らなかったんだな。補足サンクスでした。
対峙でヒルをうまく連れてきれません、どうやったらうまく連れてこれますか?
571 :
名無し三等卒:2005/07/23(土) 15:37:02 ID:NJQ6XK+D
>>570 たぶん散々既出だし、どっかのサイトを漁れば
大いに見つかると思うが・・・
近づいて、触手をうまいこと回避して、適度に全力で後退して
毒を回避して、適切な距離を維持して、敵が動かなくなったら
また近づくのを繰り返せば・・・
>>571ありがとうございます。
そのやり方も難しいんですが、よくヒルをはめて連れてくる人がいて、(しかもヒルが毒はかない)
その やり方わかりますか?
>>573はい。読みましたがどこにも書いてないんですよ。どなたか教えて下さい
読みましたが解決していないようですね。バグを利用するのはわかったんですがオフラインで練習しても無意味なんですね
っていうか、毒を吐かせずにひたすら突進にこだわる理由が知りたい。
見てみたいだけなの?
クリアすること自体にはむしろ不必要なことだと思うけど…
ヒルがボートの繋留してあった所に来れば問題ないんじゃないの?
別にバグなんかあてにしなくても
つかず離れずを繰り返し、毒液の射程範囲を把握してれば
どのキャラ使っても無傷でおびき寄せるのは簡単
回避アクションがあるキャラならなおさら簡単
>>576 毒はかせずに連れてくるのはオンラインのバグだが
普通に連れてくる方法は
>>200でがんばれ
こっちはオフでも出来るから
>>578 そんなことで格好いいとか思ってるのか馬鹿かおまいは
なんか書いてる事変だな('A`)
あれ出来ないと格好悪いんだったら普通にやってる人のを見て参考にすれば?
それが一番わかりやすいと思うんだが
なんか聞いてるやつ煽りっぽいな
異界の倉庫の壁抜けのやり方も聞いてきそうだな
「ヒル」で検索してみろ
TV見てたら思いっきり遅レスになってしまった
>>584あれは簡単だから、いつも壁にもぐってます
普通にヒルは連れてくることはできるんですよ。ただあのバグやりたいんですよ。普通に連れてくると遅いから、他のプレイヤーに「ゴー」って言われるの嫌なんですわ
だからやってるやつに聞け馬鹿
ここで聞くことではない
玄人プレイヤーの方々に聞きたいんだが
対峙1のタナトスRってどうやったら倒せるの?
マグナムHG、ロケットランチャー、炸裂弾を全部
当てても倒せない・・・
ちゃんと心臓に当ててるか?
タナトスRは心臓が弱点だから他のところ当ててもあまり効かないぞ
ちなみに、構え歩きで心臓の場所に向いてくれるからロケラン以外は構え歩きで当てていくといいよ
オンが出来ないととても寂しい。やる事はやりつくした。
あとは遠くにいるクリーチャーにグレネード当てて
「ふふふ、俺はジェド豪士」とかやって一人贅に入るとか
寂しい遊び方しかない。俺になにか変わった楽しみ方を
教えてください。
ちなみに最近の豪士遊びのポイントは決意B2F浄水施設
地下トンネル。ここで向こう側の橋にいるカエルハンターに
グレネードぶち当てる。手動標準が難しくてはまる。
なんで夏厨相手にしてんだあんたら…('A`)
>>587 意図的にやる方法をここの住民は知らん。
大体意図的に出来るのかも謎。
ほら、さっさと寝て来い。宿題まだ終わってないんだろ?
俺も寝ながら宿題しないと。
>>562-565 熱いアドバイスほんとありがとう・・・優しい人多いな・・厨もいるけど
あれから最初からやりなおしてまつ。
今、4つまでプレートはめてゲージが35くらいかな。
ゴールドつれてこれからコの字です。前回あそこで死ぬ寸前まで行ったんで
怖いです。メダルはめてたら後ろから激走警官ゾムビが…
今日、非常階段のカラスを初めてタックルで倒して感激至極でつ
来週からしばらくゲームでけんので夜が明けてからが勝負だ・・orz
596 :
名無し三等卒:2005/07/24(日) 02:40:02 ID:bWbu+Y11
やばいところはそこだけのためにセーブ回数を使うといい。
直前にセーブ(またはゲームを開始)して、
やばいところ(例えば犬舎やコの字)だけをクリア、
それからすぐセーブする。
もし失敗したらセーブしない。
ともかくリスクは集中して徹底的に管理したほうがいい。
あと、時間に余裕があるときなら、単純に回数重ねて
各々の場所についてやりかたを覚えると
確実に楽になっていく。まぁ、分かってるとは思うけど。
>>595 爆走ゾンビはエルボーでダウンさせたあと、素早くアイテム取って部屋に入る。
部屋でプレート取ったらゾンビが侵入してくるのを待つ。
後は入ってきたのと同時に出ればかなり脱出が楽になる。
念のため、ブルーハーブ一つぐらい持ってると吉
595です
今日も4〜5回やってみました。全て喰われました・・・・
屋上からフィルムBとショットガンを
ゲットして倒れるゴールドを残しホールまで戻った段階でセーブ。
ゲージは54%くらい。この時点で武器はショットの弾5とショットガン7発入り
マグナム用弾7、ハンドガン15入りと弾65発、ケビンのオート用マガジン7発
と初期装備弾7。回復剤4
その後ゾンビ戦開始までにマグナム、ショットの弾5入手。
ゲージは60%前後。
ヘタレな自分にはマグナム弾かショットガンの弾がたくさんなければとうてい
クリアできそうにないという感想です・・・
これだけあればクリアできそうなものですが。マービンのカードも使いました。
ハンターやタイラントの方がいい…普通のゾムビがいやったらない…orz
異界の壁抜けってどうやるんですか?
>>587 ヒルアタックがきたら脇にすべりこむように近づくとできるんだけど
・・・・・わかりにくくてスマン、文字では説明しづらいね。
でも成功確立自分の場合7割程度っす。
発売日に買ったけど、オフなんかやったことない・・・。
VH死守がどれだけ難しいかやってみるぽ。
>>595 ゴールドの方がいいかもしれないな、とふと思った。
ショットガンを中距離で3発当てればゾンビを排除できるから
複数まとめてやっつけやすいし、マグナムHGで確実に一体を一発で
しとめられるのも魅力的だと思う。
ハンドガンの弾をいかに温存してマシンガンに突っ込めるかが
ポイントになると思うけど…
あと、シングルでやることもお勧め。どうせVHだとNPCは
謎解きとかぜんぜんやってくれないし。
それならリタ、レイモンド、ルークとかをNPCに入れてアイテム奪ったほうがいい。
>>598 武器収集中に地下スロープには行っていないのかな?
そこで入手できるサブマシンガンorフィルムDとショットガンの弾の存在は大きいと思う。
それとシナリオ中にあるハーブを調合して緑赤ハーブ×3や緑3ハーブを作れるだけ作り、
正面玄関に置いておく事も面倒だけどやっておいた方が楽になるよ。
マグナムハンドガン&弾10発、ショットガン&弾19発、サブマシンガン&マガジン&ハンドガンの弾90発、
回復剤×8、緑赤(+青)ハーブ×3、が基本的にvsゾンビ戦に持ち込む事のできる最大数。
回復剤や緑赤ハーブはシナリオ中やむなく使用せざるを得ない状況になる時もあるので理想論だが、
少なくともマグナムハンドガンとショットガンに関してはこの数をvsゾンビ戦に持ち込みたいところ。
VHだとマグナムハンドガンでも必ず1発で仕留められるとは限らない。倒しきれず、立ち上がってきたゾンビに
マグナムハンドガンで追撃をかければ倒せるが、ゾンビ1匹倒すのにマグナムの弾を2発消費する事になり、
これは効率が悪すぎる。1発で仕留められなかった場合は速やかに他の銃(サブマシンガンが最善)に持ち替え、
それでトドメを刺すという事を覚えた方が良いように思う。ただ595氏はケビンで挑戦しているようなので、
マグナムハンドガン使用時は必ず狙い撃ちにすれば、マグナムハンドガンでゾンビを10匹片付けられる計算になる。
同様に45オートが初期装備のマガジンを含めて14発装填されていると考えれば、45オートの狙い撃ちと
倒せなかった場合のサブマシンガンetcの追撃込みでゾンビを14匹片付けられるということになる。
残りは6匹。この数ならショットガン19発で十分に倒す事の出来る数字だと思う。ケビン(アリッサも使えるが)の長所
狙い撃ちを最大限有効に使い、マグナムハンドガンと45オートで出来るだけ撃破数を稼ぐようにしたい。
蛇足ながら、狙い撃ちが間に合いそうにないような時や複数のゾンビに囲まれたりした時は、L1ボタンを追加で押して
一旦キックでゾンビをのけぞらせてから攻撃位置を修正し、仕切り直す事も必要。複数のゾンビに囲まれていなければ、
キック→狙い撃ちコンボはかなり有効。
>>598 乙。ゲージも抑えられてるしクリアは目前じゃない?
あと少し気になったんだけど…。
回復アイテム足りてるのかなぁ。もしかしてホントに回復剤数個だけなんじゃ。
全回復を広場のハーブと交換して設置してるのだろうか。
もしパートナーに割いて自分の回復にまで手が回らないのだとすると
VH初挑戦時はいかにも厳しいような気がする…。
あと、強力な武器が足りないと感じるならサブマシンガンは必須でしょ。
リロードの隙をなくすためにサブマシンガンマガジンと弾を組み合わせて、
サブマシンガン本体にリロードしたら即座にマガジンに弾を補給しておくという…
サブマシンガンマガジンは武器集めの際の屋上にあるぞー。
↑でも言ってるけどサブマシンガンがあるおかげで俺なんかも
どのキャラでも危なげなくVHクリアできるようになったようなもんなんよ。
思えばここの以前のスレッドの書きこみで
マガジンと弾を組み合わせて使うやり方を知ったんだよな…。
>ハンターやタイラントの方がいい…普通のゾムビがいやったらない…orz
しかしなんだな、ゾンビは単体だとどってことないけど大挙してこられると
どーにもならんことがよくわかる。
死守のラストはほんとゾンビものの映画の主人公になった気分ですよ。
また時間があるときの挑戦になるのかな?頑張ってください。
>>598 クリアするだけならハンドガンの弾はサブマシンガンに使えばいいんだけど
もし普通のハンドガンを使うなら、ハンドガンHPを使った方がいいと思う。
HPは装填数こそ普通のハンドガンに比べて少ないけど
若干威力が高い&距離によるダメージ減少が無いので。
まぁケビンならマグナム、45、ショットガンのみでクリアも可能なんでがんがってくれ。
607 :
名無し三等卒:2005/07/25(月) 07:50:02 ID:31vhE/fZ
>>606 殲滅でよく感じられるけど、HPは敵の硬直・よろけの効果の
小ささも目立つ。
ケビンで構えればいいんだけどね。
参考に載せておく。左から威力、威力変動の有り無し
ハンドガン(140/あり)
ハンドガンHP(150/なし)
バーストハンドガン(130/あり)
サブマシンガン(120/あり)
俺はとどめに使うならサブマシンガンよりバーストとかHPの方がイイと思ってる。
サブマシンガンは無駄に弾使うし、マークとかならまだしもケビンは射撃速度が速いしね。
マークはかなり射撃スピード早いよ
ケビンの次じゃなかったっけ
そうだったっけか。ソーリー(=゚ω゚)ノ
あと、
>マークとかならまだしもケビンは射撃速度が速いしね。
ケビンとかならまだしも〜に修正・・・or2
とりあえずデビはかっこつけてないで片手でハンドガン撃つの辞めてくれ。
>>611右を見ろ→ 下を見ろ↓
下を見ろ↓ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
右を見ろ→ 下を見ろ↓
>>518を見ろ ←左を見ろ ↑上を見ろ ←左を見ろ
右を見ろ→ 下を見ろ↓
↑上を見ろ ←左を見ろ
↑上を見ろ ←左を見ろ
そもそもデビは銃器なんぞ使わない
あ〜やっとH咆こうクリアできた…orz
ハードでこれじゃあベリハーとかありえねぇよorz
615 :
名無し三等卒:2005/07/26(火) 00:56:56 ID:sgi54Kca
>>614 それでもどうにかなるから。
そういえばおれは、記憶のHARDでずいぶん手間取った。
ベリハはつり橋ルートで一発だったけど。
616 :
604:2005/07/26(火) 01:08:38 ID:b5ZaGG3c
>>608 一発あたりのダメージ期待値や使用弾数を抑える意味ではHPやバーストの方が優れているが、
VHのゾンビ相手にはハンドガン系やマシンガン系ではストッピングパワーに期待できないので、
だったら連射速度に優るサブマシンガンで4、5発程叩き込む方が手っ取り早いと私は考えている。
まぁこのへんはそれぞれ個人によって捉え方に相違はあってもおかしくないし、好みでも良いかな?
>>614 個人的には『咆哮』はHの方がきつかった。なまじ武器がそこそこ入手できるからつい応戦し、
気がついたら回復&弾薬不足…ってな状況によく陥ってた。(ネガショウシンモノナノデナ…orz)
VHなら慢性の物資不足に悩まされるから、それこそ開き直って「逃げ」に徹する事ができるので、
ある意味では目的がはっきりしていて対処しやすいシナリオなのかもしれない…
それはともかく、最初はダメでもいずれ見えてくるはずなので頑張って欲しい。幸運を。
ベリハとかありえないとか言ってるヤシが羨ましい。
自分も前はそう思ってたはずなのに、一度クリア、
やりこんでるうちにぬるくなってくるんだよなぁ・・・
まぁそれでも飽きないアウトブレイクもおいらもすごいんだけどw
file3出ないかなぁ・・・
>>608 ハンドガンGSとかのやつも知りたいとです…
殲滅は中毒になる
いや、そうでもない
>>617 あえてレスをつける。
嫌味で言ってるのか、本心から言ってるのかは分からんが…バカ?
うらまやしい
制限しようと思えば簡単にできるはずだがそれでもぬるいのかい?
例えばノーパートナーをケビンキックだけでクリアするとか…
ヘタレな俺はようやく死守のハードをクリアしましたよ。
他のとこノーマルですらきついのに、ベリハとか想像デキネ。
不覚にもワロタwww
>>628 オレもVHはクリアした事がある、ってだけで実際VHだと生存率は20〜30%位だ。
あんまり気にせず、ぼちぼち遊べば良いと思うよ。
996 :名も無き冒険者 :2005/07/29(金) 10:37:40 ID:4IhyEkkh
ダスティン使ってるやつは例外なく厨房
ケビンタイプの中では一番攻撃力がある(Mr.REDを除く)
体力も2800以上あり、ウイルス進行速度もケビンより遅い
初プレイで蜘蛛の大群が倒せず、女性隊員を使って
モスラのごとく東京を破壊して楽しんでるw
密集した住宅地に集まったありにむけて特大エネルギー弾
投げ込んだり、町外れのガスタンク破壊するの面白れぇ。
スレ間違えました、スマソ。
あひゃひゃひゃ
どこと間違えたんだ
内容がむちゃすぎるからどことゴバクしたのか気になる系の釣りコピペだろう
598です。
>>602、とか他にもたくさん
サンクス!!
ついに死守VHクリアしましたー!!ゴールドでした。5日ぶり最初からノーセーブ
武器はマグナムと弾10、シヨットガンと弾19とサブマシンガンの弾1発w
でなんとか。回復はゾンビ戦では1コ使っただけでしたがなくてもいけたかな。
コス憧れのリタたんゲット無限ゲット
でもナイトメアは悪夢にうなされそうなのでイラネ
長かったけどこのスレ住人の熱いアドバイスでクリアできた。ほんとありがと!
しかし最後はほんとに最後の1発だー!でムービーに入ったのでなんかまぐれ?
とかオモタよ。死守VHに苦労してる人はゴールドでドゾー
すいません
マークが(来い)アドリブで「ブルセラ!!」って言ってるように聞こえるけど
ホントは何て言ってるんでしょうか?
聞こえたままを楽しむのがこのゲームです
サンキューカーニバル
ボナセーラ?
bullshit
てかアリッサの人生捨てたような笑いが素で恐いんだが
>>640 クリア&宿願達成、おめでとう。
次やるならデフォルトキャラのいずれかで挑戦して欲しい、と思ったり…
ともあれ、お疲れ様でした。
>>646 あの「ェハハハハ…」って笑い方は確かに怖い。
シンディの笑い声みたいなのも怖い。。。
全キャラに妙な笑い声はあるな
サノバヴィッチ!!
オフでキャラ4人使うことってできないんですか?
3人しか使えないんですけど
普通の方法ではできんよ
死守ガス散布中のヨコタンの「オウエェェェェ」はこっちも「オウエェェェェ」っとなるぐらいリアル。
記憶のデビの花の匂いにむせてする咳払い。
エ゛ッフ!エ゛ッフ!
…オヤジくさい。
>>653 オウエェェよりはムンギュウゥゥって感じだよな('A`)まぁそこに'`ァ'`ァなんだが
メタルギアといいFILE2といい、いつゲロが解禁されたんだろ?
>>647 ありがとん
デフォのキャラではおそらく無理・・・ケビンの途中セーブのがあるんで
気力が戻ったらやってみ・・・・たくないんだがOrz
攻撃補正なんて今まで全然気にしてなくて、初期装備の利用度しか考えて
なかったよ。ゴールドでクリアできたシナリオはそのせいなんだなぁ
対峙2とか。それにしてもヘタレな自分・・・
ボイスとCコスが欲しくて無限使ってSP集めやってるんだが・・・オン限定
のボイスはどうも入ってないようですね・・・・orz
聞いてみたいな・・・オンできりゃな・・・
SIRENは楽しい
冬に2発売決定
バイオはホーラーでもアクションでもなんでもなくなったな。だから3が発売されないんだよ
SIRENくらい色んな場所でのプレイ備品の細かさ怖さドキドキ感が欲しいね
エコーナイト怖いよ
でもスレ違い
アリッサのゥオオオーッ!とかいううなり声怖っ
つーかゴールド「フフーン」ばっかだし
バイオは4まで出てますが?
>>660ここはアウトブレイクの話しだろ?オッケィ?話わかりマァスカ?
じゃあなんでサイレンの話してんだよw
>>661 イマヤァット ハナシノ スチ…スヂ…スジ ガミエテキタ トーコデス
>>659 ンフー?ンーフゥ、フーーン、オゥケィ
のループだよなw
アクスマンが扉開けるときに(変なのがいなければいいが・・・)って言うけど
めちゃめちゃつっ込みたいよね?
>>666 ゴールドでも突っ込みたくなる。ってかデフォキャラでも十分h(ry
夏ですね
夏といえば
夏だ!海だ!カップルだ('A`)
ゾンビでデート
スンディ&ハーィ!
ディビ&ヨーコゥ!
ジム&マーク!
(=゚ω゚)ノ<オレが犯る!動くな)(あぁ、いいぜ>(((゜∀゜;)))
(=゚ω゚)ノ<変なのがいなければいいが…
(((゜∀゜;)))<アンタだよ
ジィム&ヨーコー
「待っていてくれるかい?」
「(ブサメンは)んのぅ!!」
VH記憶・・インフィニ使いながらSPアイテム集めてたら
診察室で花ゾンビ2体に囲まれて腐った・・・・
インフィニなのに・・・・orz
VHは診察室と202号室は花ゾンビがひっきりなしに訪れて
くれますね
SPアイテムのコスって組み合わせによって出現しなかったりするんですか?
どういう組み合わせなら出現するのか教えてください(´・ω・`)
>>677 記憶に限らずVHはどのシナリオでもそういう場所はある
咆哮:レストラン
異界:仮眠室
記憶:診察室
死守:宿直室or遺体安置室or屋上(というか死守はほとんどの部屋か?)
突破:休息室(だったっけ?)
オンとオフでも違うし
>>678 (どのキャラのコスが欲しいのか書いたら教えてやるぜ>('・c_,・` )
>>683 一瞬、下衆かと思った
ケベソ
幻のネルシャツ(咆哮H)
幻のバスケシューズ(異界E)
整髪スプレー(記憶VH)
ビンテージ革ジャン(死守N)
USEDジーパン(突破E)
マーク軍曹
軍服(上)(咆哮E)
軍服(下)(異界E)
勲章(記憶N)
軍帽(死守VH)
高級革靴(突破H)
ジム
キャリーバッグ(咆哮E)
自転車シューズ(異界N)
防水パーカー(記憶H)
ハーフヘルメット(死守E)
レーサーパンツ(突破VH)
ジョージ・イケメン・ハミルトン
検診3点セット(咆哮VH)
完全集音聴診器(異界N)
手術着(記憶N)
ローファー(死守E)
新素材Tシャツ(突破H)
デビッツ配管工
ワイルドな香水(咆哮N)
ワイルドブリーフ(異界H)
「素足健康法」(記憶VH)
「肉体の限界」(死守H)
なめし革パンツ(突破E)
>>684タン
ありがとう、まだNまでしか行ってないんだけど、H、VHまでクリアしないと出現しないんでしょうか?(´・ω・`)
っていうか、HやVHじゃないと取れないのもあるし
了解です、ありがとう
690 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/03(水) 15:04:24 ID:ddviCjQ0
オンライン始めてみようかなぁ・・・
でもMMBBとかめんどうだなぁ。クレジットカードないし。
あ、sage忘れたごむぇん。
>>690 クレジットカードなくてもカプコンから資料請求したらMMBB入れるよ
オンラインはマジおすすめ やったらオフではできなくなる
MMBB解約してシングルやってる漏れが来ましたよ。
死守VHヨーコ使用ノーパートナーでゾンビ戦をナイフのみでクリア。
マービンのカードは不使用。クリアタイムは1時間30分・・・orz
デビ以外の他キャラでもやってみようと思う。
ケビン、マーク、ジムはウィルスでむりぽだろうけど…
>>692 おお、できるのか!!ありがとう!
カプンコにMMBBの資料クレクレしたらいいんだな!?
ルーターやらなんやらよくわからんができるだろう。
最初のオンラインかゆうまは君としたいよ。
あ、あとオフでうまくポイント稼ぐ方法ないかな?
アリッサの水着30000って・・・orz
695 :
名無し三等卒:2005/08/03(水) 18:49:00 ID:U7ne2wbD
>>693 >死守VHヨーコ使用ノーパートナーでゾンビ戦をナイフのみでクリア。
マジ????どうやって?????
696 :
名無し三等卒:2005/08/03(水) 18:50:31 ID:U7ne2wbD
>>694 殲滅で概ね30分程度で稼げるっしょ。
HARDナイトメアノーダメージくらいがお勧め
おりゃ殲滅基地外だからそんだけで総合100万ためたよ
殲滅1でノーダメ狙えば何回かですぐ3万
さっき殲滅1EASYで初めてノーダメできたとこだ・・・orz
ナイトメアも出してないし(;´Д`)
もっと精進せぇとゆうことか。
ノーダメでポイントは2倍、ノーウェでも2倍、ノーダメ&ノーウェだと3倍
ナイトメアならさらに2倍
つまり、ナイトメアでノーダメ&ノーウェを達成すればなんと6倍
殲滅は普通のシナリオと違って相手をぬっころし尽くせる武器が揃ってるから
慣れればそんなに難しく無いはず。
ダスティン、カール、ゴールドとか強いやつら使うのもいいし
>>695 基本は扉前&マップ東側で1対1で戦う。
エスケープで背後にまわって攻撃→ハマれば倒れるまで攻撃。
ハマらんかったら2、3回攻撃→クイックターンか手動で180°回転→ゾンビが振り向くのに合わせてエスケープ→攻撃。
これで一体一体ちまちまと倒していく。
兎に角1対1で戦うようにする。これ最重要。
勿論プレート集め時のハーブの使用は最小限に留めて、玄関前に調合ハーブをばらまいとく。
次はジョージでやってみるかな。回復剤大量生産&かわしタックル出来るし。
>>701 マービンのカードは不使用って
マービンのカードって何だ?
704 :
名無し三等卒:2005/08/04(木) 14:33:09 ID:YRcmKnqg
>>701 おれは配管工でゾンビ一匹殺すのにも必死なのに・・・
spにそんな使い方あったのか…
なるへそ
ようやく出せたVHで、はじめて爆走ゾンビを見た。
マジでビビッタ・・・
ところでVH異界で職員通路の扉を壊すところでつまっているんだけど、
やっぱりパートナーを犠牲にして開けるしかないのか?
数少ないスプレーを使われるのが嫌でノーパートナーで
プレイしてボス戦がおこなわれる場所に回復剤
ばら撒くまでは簡単にやれたけど、扉付近に絶え間なく沸きまくる
ゾンビに囲まれ先に進めねえ・・誰かアドバイスをおくれ。
FILE1のデモを見て思ったんだが
(((゜∀゜;)))ヨーコ!ヨーコ!カマンカマンカマーン!
~ヽ(゜_゜)…デビット ヘゥプ
(((゜∀゜;)))ヨーコゥ!
ぶらさがり状態の自分のことを必死に心配してくれるジムたんではなく
あくまでデービッツに助けを求めるイケメン好きのヨーコ萌え。
片思いのジムたん哀れ。
>706
なんかそれもSPアイテムで対処できたような気がするぞ。
なんてSPだったけか。
>>707・708 アドバイスどうもです。
確かに扉開けるのだけならいいだろうけど
俺かなりド下手プレイヤーだからボス戦つらそうだ
ハードの時もゴールドでやっとこさボスノミ倒したほどだからなあ・・・
どうしても職員通路への扉を壊したいなら
西よりは東のほうが安全だ
711 :
693:2005/08/04(木) 21:14:41 ID:Z8ASnKBt
>>693の死守ナイフクリア、今日はジムでクリア。
コイントスでクリティカル率を100%にしてやってみた(反則?w)
タイムは50分、ウィルスは99%でクリア。…ヤバカッタ
次こそはハーイでやってみる。
>>709 デビをAIPCにしてハンマー作らせる→奪う→(ry
この方法がアリッサのピッキングに次いで簡単だと思う。
漏れは折りたたみナイフでゾンビを横目に、扉をガシガシやってるけど。
>>706 ハンドガン&ハンドガンGL使ったら?たしか23発で開く。
職員用通路への扉開けるまでに入手できる弾薬は
東側改札のハンドガンGLマガジン(10発)、
プラットホーム&西側女性トイレのハンドガンマガジン二つ(10発×2)と
東側のハンドガンの弾(10発)だったと思う。
職員用女子トイレでマガジンGLが拾えるので、
先にハンドガンの方を優先して使うのがいいかも。
ギガバイトは殺虫スプレーとショットガンで十分だからどうせ必要ないし。
ボス倒す動画、前作ったからよかったらうpするけど…
>>713 VHでは職員エリアに入る前にはハンマーの材料が入手できない
>>715 そうなのか、スマソ。全然知らんかった…orz
じゃあやっぱり折りたたみナイフでガシg(ry
リタとケビンとゴールドでVH制覇できたので、のんびりSPやらムービーやらを
集める旅に出発。
なんとなく、アリッサとデビのコンビで各難易度のSPを集めていたんだけど…
アリッサ→デビの呼びかけの場合、奴の反応の良さを不等式にすると
ヘルプ!>>>>>>ゴー!>>>ウェイト≧カモン
っていう印象。
アイテムを寄越せ、の場合の反応よりも明らかに早い。
オゥケイとか言いながら颯爽とこちらにやってきた途端に、ハンターの
アッパー食らってひっくり返ったデビに思わず笑った。
ナイトメア初体験。
easy咆哮、レストラン前。ただ一人現れるゾムビにかじられ
いきなり出血してよろよろしましたよ。ビビッタよ…
皆さんはナイトメアはどの難易度でプレイしてまつか?
ナイトメアなんてオフじゃやらね
>>714 御親切にどうもです、とりあえずがんばってみます。
気分転換に記憶をヘタレルート(橋崩落後ルート)でクリア
したけどアスクメンに斧は付いてこないのね・・・
まあ、あったらバランス破壊になるのかもしれないけど。
思う存分斧を振り回したかったよ・・・
>>721 無限弾がバランス崩れてるんだからVH記憶クリアしたら入ってもいいのにね
ライオンとかタイラントにはやりづらからそんなにバランス崩れないと思うし
723 :
名無し三等卒:2005/08/05(金) 15:25:24 ID:mn3BEnA3
例えば、無限弾にしたときにはアスクマンに初期装備で
斧がついてくるとか、オフラインでは斧がつかないとか、
いろいろ工夫できると思うんだけどね。
そこまでする気がなかったんだろうね。
>>723 きっとやり忘れたんだよ!…そうですよね?カプンコ様…
情報サイト開設前にアクスマンを使った人は期待そして落胆を味わっただろう…
アクスマンが最初から斧持ってたら、ジムをPCにしてAIPCアクスマンから取り上げる。
だからよー、ホントならパーソナルアイテムにすんのがいいんだろうけどさ
プログラム('A`)マンドクセってことで鉄パイプマンに甘んじた…と
せめてハンマーマンかスタンロッドマンならまだいいんだが
そこで斜め上を行って松葉杖マン登場ですよ
FILE2安いから買ってみようかなと思ってるんだが
漏れHDD持ってないんだけど、なくても楽しめますか?
やるならオンでやっといた方がいい。
BBユニット買って。
>>729 オフ専だけど2は1に比べてロード時間が短くなってる
といってもロード回数が多いからHDDなしだとやって
られないと思う。
ネオジオCDのキングオブファイターズのロードに耐えれる
忍耐力があるならHDDなしでも問題はないと思うけど。
KOFほどひどくはない。
なんせあれはプレイ時間の方が短いからな
スイッチハブ買ってきた。
あとはドットコムでネットアダプタ買うつもりなんだが
金がないのでHDDは無理・・・
やっぱきつい?
それよりDVD環境でオンやってる人口があるのか不安なんだよな
アダプタ買うだけならモンハンとかそこらに行った方が良いと思うよ。
>>736 どうして?
モンハン?モンスタハンタのサイト?
AIPCがここまでパーだとハードに挑む気がしなくて今までやってなかったがついに
挑戦しようと思ってる。この面ならこいつはまだマシだとか言えるやつはいるかな?
自分が使うのはケビンで確定なんだが・・。
>>737 あれはHDDいらないし、なにより人が多い。
2も発売決定してるしな。
OBはただでさえ人がいないのに、DVDじゃ余計やりづらいだろうし。
ケビンだとやっぱりジョージタイプ、体力の高いグレッグが
いいのかな?咆哮はこいつ一人だけ連れてメダル持ちだけを
期待し動物舎で死なれても諦める。
ほかのシナリオはわかりません。
YOKO.Zがオススメ。
もう一人は好みでいいんじゃないか?体力高いゴールドとか。
咆哮はレストラン越えれば勝ち。
攻略スレの厨共を引き取って下さい
Hは咆哮以外は全員生還したと思う(記憶は病院ルート)
PCは全てケビンだったけど
使い易いAIはジョージとヨーコもしくはゴールド
荷物持ち、ゾンビよけ、地雷破壊役、狙撃よけ、護衛と・・
大いに役に立ったよ
>>742 ('・c_,・` )<断る
いや、ウソだけど。こっちと合流でいいんじゃないか?
んじゃ今日の昼にでも向こうにここ貼って誘導してくるよ。
反対する奴はそれまでにレス残しておいてくれ。
もちろん反対。
ACT攻略板の方はスレのぐだぐだな状況をほって置いた結果の惨状だろ。
自分らの始末は自分でつけてほしい。ちゃんと隔離しててよ。
こっちは比較的普通に(真面目に)攻略してるスレなんだし、
都合の悪い時だけこちらに任せられて荒らされるなんてたまったものじゃない。
俺も反対
わざわざレス少ない時間に宣言してあとで
「反対意見が無かった(or少なかった)からはった」とでも言うつもりか?
うざいからヤメロ、厄介ごとを押しつけようとするその神経がわからん
ホントだよ。こっちはこっちでやらせてくれ。
マトモな頭した奴なら、すぐ探してここにたどり着くし。
>>746-748 うはwww予想通りの反応wwwwww
んなこと言わず引き取ってくれよ。お互い過疎ってるし丁度いいだろ
アホな質問とsageる事が出来ないだけだ。可愛いもんだぞwwwww
どうせ向こうの次スレがたつだろ
>>741 攻略サイトにはヨーコはオリジナルが一番いいとか書いてあったけどAIPCとしてはZのが
上ですよね?戦力としては期待してないから攻撃力ダウンは問題ないし、AIはスピードを
生かす動きも一切してくれないんで足が遅いのも関係なし。ケビン以上に硬いのは凄いし・。
752 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/08(月) 23:51:05 ID:7ygxH9CO
まちがいなくZだね
死守なら校ウィルス剤もやくにたつし
俺はヨーコのブルマをこの上なく愛してるので
オリジナルヨーコしか使用しない。
File.2 買おうか悩んでるんですが
バイオ初心者でも大丈夫ですか?
>>754 チュートリアルついてるから大丈夫だよ
それよりもHDD持ってないならロード地獄だから覚悟すべし
返信ありがとうございます。
ロードは慣れっこなのでなんとか・・。
明日買いに行ってきます。
…まぁ、やったものはしょうがないし、
こっちもたまに変な人来るし、普段どおりにやってけばいいんじゃない?
ケベソの尻はデカイ
>>756 かなりムズイよ。今までのシリーズの常識が通用しない。
>>760 バイオ初心者にシリーズの常識も糞もないだろと(ry
カプセルシュータ(白)狙い撃ち三発ぶち込めば
ボスのギガバイト倒せるよね?ベリハでも
三発+ハンドガン四発ぐらいじゃない?
そしたらケビンでヨーコZとジョージ連れてけば
初期アイテムでボス倒せるじゃんか。
ボスまでの攻略中、武器使い放題じゃね?
OB2の突破のパールってどこでつかうんですか??
カプセルシュータは狙い撃ちは関係ない
>>763 バールはエレベータに向かう途中の廊下の壊れかけた壁に使う。
予め空けておいて中のアイテム等を回収しておくと安全。
もう解決したかな?
>>755 チュートリアルついてても本当にごく基本的なことだし、
FILE2だと最初のステージが"咆哮"だからな…(一応ステージセレクトできるけど)
個人的にはFILE1買って発生をプレイしてからを勧めたい
まぁ金銭的事情があるだろうけどね
狙い撃ちって関係ないんだっけ?
シューターも一応ハンドガン系の武器って事になってるけど。
(^ω^;)
用事が出来て今日は買いに行けませんでした
FILE1とFILE2は難易度が違うんですか?
出来れば難易度が低い方を買ってみたいんですが・・
金銭的に危ないですがどちらか一つだけ買えそうです
そうなのか。シューターで構えても狙い撃ちの動作してくれるから
二倍ダメージなのかと思ってたよ。
ジョージって調合ハーブ渡すと必ず錠剤にして下さるよな。
シューターは狙い撃ちは関係ないが、NPCの攻撃力補正の影響は受けます
従って、たとえばMr.REDが回復剤をシューターで打つと、回復量は1.5倍になります
ところでカプセルシューターのうまい当て方ってあんのかな?
銃装備→Lで狙い→シューターに装備替え→発射
くらいしか思いつかないんだけど…
今決意終わったけど、結局タナトスって何だったの?
ニコライが注射みたいの打って血を採ってたけど、何のため?
クリアはできたけどストーリーがイマイチわからなかった。
あと突破も後半ストーリーわかんなかった。
なんでタイラントは裏切ったの?リンダはアンブレラの社員じゃないの?
リンダを狙撃した小太り達は地雷仕掛けて何しようとしてたの?
頼むからどなたか教えてください。
バイオ初心者ってアウトブレイクがバイオシリーズ初って事?
初バイオでアウトブレイクってなんだか微妙な気がする・・・・。
>>770 FILE1にはストーリーの発端であるシナリオがある。FILE2いきなり
やっても「??」だと思う。それにFILE2は長く難しく嫌な敵がいる
シナリオばかり。手を出すならFILE1がお勧め。
というか何度も言われてるがHDD無しなら止めた方がいい。
ドア開ける度にある長ロードは「セーブ時間が長いようなもん?」
とか考えてると痛い目あう。初バイオでそんな目あったら他シリーズ
やらなくなると思う。
>初バイオでアウトブレイクってなんだか微妙
ドウイ
最初のころDVDだったんだが、オフでやる分には
あまりロードの長さは気にならなかった
まあこの辺は性格によって差があるだろうが
ファイル2はHDD無しでもいいけど、ファイル1やるならHDD必須。
ところで、ナイトメアだと受けるダメージ増加+回復アイテム使用したときの回復量が減るけど、
カプセルシューターによる回復はどうなるんだろう?武器扱いだから回復量増えるのかな?
俺はFILE1もFILE2もHDD無しでやってる
まぁ特にFILE1は読み込み煩わしいけどHDD必須ってわけでも無いぞ
あったら幸せになれる程度
FILE1には物語としてもプレイ方法としても、
ゲームに馴れる為の話があるから、
1・2をどちらもプレイする気ならまずはFILE1をオススメしたい
難易度もFILE1のがだいぶ甘いしね
先に1をオススメする最大の理由は、FILE2を先にやってしまうと
プレイスタイルに構え移動が染み付いてしまうから…w
連投すまそ
>今決意終わったけど、結局タナトスって何だったの?
アンブレラから離反したグレッグが作ったタイラントカスタムタイプ。
具体的には、オリンピック選手並の運動能力を持つ素体を使ったタイラントらしい。
>ニコライが注射みたいの打って血を採ってたけど、何のため?
あれがニコライと知ってるということはバイオ3やってると思うが、
監査員の彼はアンブレラの資料を一つでも多く持ち帰る必要がありました。
故にタナトスのサンプル入手、並びにデイライトの材料入手の為。
>なんでタイラントは裏切ったの?
彼が暴走するのは洋館事件以来のお約束。
量産型とは言え、不確定要素の高いタイラントに不完全なプログラム使ったからと思われる
>リンダはアンブレラの社員じゃないの?
元々アンブレラのやり方に疑問を持ってて、ロドリゲスと共にアンブレラを裏切った。
>リンダを狙撃した小太り達は地雷仕掛けて何しようとしてたの?
機密保持の為、どんな手段を用いてもロドリゲスとその協力者達を始末する必要がありました。
他にもゾンビや暴走したBOWへの保険と言う意味もあったかも
OB2の対峙1の手の長いタイラント(タナトス?)が倒せなくてクリアできません↓何かいいアドバイスをお願いします!!
強いキャラを使う
あまり距離を開けすぎない
攻撃の時Lも押して心臓を狙う
アイテム取ろうとする時の無敵時間をうまく使う
それでもどうしてもダメならEASYでやる。
>>779
ありがとう
そういうことだったのか、
>>なんでタイラントが裏切ったのか?
これはファイルに書いてあるな。
ある温度に保った場所じゃないと、暴走する危険があるそうだ。
>>775-778氏 ありがとうございます
FILE1が易しいけどHDD無しだとロードが長い・・
FILE2は難しいけどロードがFILE1より短い・・
FILE1はHDD無しだとロードに一分ぐらいかかりますか?
いくらなんでも1分はかからない
マップ切り替えの場所によって違いはあるが、最大で15秒くらいか
これを短いと感じても、部屋から部屋に次々に移動するような場合は
そのたびにロードされるので、次第にイラついてくる
あと扉が開いてる時操作ミスかダメージによる後退で扉入っちゃった時は
うぜーって思うね
FILE1はメニュー開くのに読み込み挟むのが最大の欠点。
武器持ち替えに時間かかるのが致命的杉
まぁでも馴れりゃ何とかなるよ
慣れる前に皆売り払ったんだろうな
1なんか速攻中古屋に山積みになってた
2の売り上げがガタ落ちしたのも読み込みが原因だと思う。
俺は両方耐えたけどな。
OB1の零下でB6F南通路からどこいけばいいか分かりません 教えてもらえませんか お願いします。
ある薬品と薬品を混ぜてダクトにいる怪植物に使え
790さんありがとうございます!試してみます!
792 :
784:2005/08/12(金) 16:50:17 ID:yJBBhLsj
FILE2 買いました・・
これ・・ 楽しいですね・・。
・・・の意味が分からん。
素直になれ。
>793
・・・はロード中って事でしょ。
つまりドックンドックン、と。
・・・
ファイル1ファイル2共にロードでイライラしたことがない俺がきましたよ!
たぶん結婚相手に最適!
FILE1は巣窟・獄炎みたいな、ちょくちょく部屋を移動するステージがキツイ
HDD持ってる俺は勝ち組
PSX持ってる俺は・・・orz
PC-FXよりはマシ
無印のロードん時なんかよく意識不明になってたよ
眠いの我慢しながらやってたら。
無印はDVDでオン出来ないからな。
ラグが酷すぎ。
そして、盆だってのに質問がない件について
厨が溢れるよりマシ
ゲーム中じゃ語られない設定とかあるんだな・・・・。
ジョージって大学ではウィルス学専攻だったのになんで
外科医になってんの?
研究じゃ食っていけなかったんじゃないか
ヨーコが検体リストに載ってたのはつまりどういうこと?
Tウィルス投与されてたっていうこと?
突破でアップルインの中にいると、ヨーコがひとりでにネタバレ発言しまくるぞ。
ヨーコがTウイルスで変身した姿見てみたい
ただゾンビになるだけだと思うが。
Gウイルスじゃないと変異体にはならんぞ
検体リストに載ってた他の連中で、その後どうなったかわかる人って
いた?
結局はデイライト使う以外に助かることはないんだよねぇ
ゾンビになって腐っておしまい・・・以外になんか変化ある?
多分検体リストに載ってた連中はTウィルス投与→デイライト(突破に出てきた薬?)
でTウィルスを無効化されてるはず。
記憶も消されるから、案外普通に生きてたりするかもね。
一つ確実にいえることは、検体リストの中の一人が
スタンド能力に目覚めて後に粉みじんになって死んだのは間違いない
作中での話とか聞く限り、検体と言っても
ヨーコ達はBOWの実験台にされてたわけじゃないっぽい
(作中では確かヨーコの事をキャリアーだかベクターだとか言ってた記憶がある)
ヨーコだけウィルス進行が異常に遅い事から、試作型デイライトの被検体だった可能性もある。
あと、T-ウィルスって元々はゾンビを作る為のものじゃないから、
(元は新陳代謝を異常促進させる=超人を作る物。超人のなりそこないがゾンビ)
製薬会社らしくなんらかの治療薬の為に研究していた可能性もあるかもね。
ヨーコがアンブレラに対して嫌悪感持ってるから違うっぽいけど。
>>815 ちなみに、T-ウィルスにも変異能力はあるよ。
タイラントのリミッター解除とかゾンビ→リッカーorサスペンデッドの変異を
V-ACTって現象によるものだとリメイク1で後付設定がされた。
【アップルイン 正面ロビー】
「T」の研究にも関わっていた・・・あたし自身が・・・その研究素体
「T」を完成させるために必要な・・・一種の母体・・・「ベース・セル」のドナー
その役割を告げられた時・・・あたしの記憶もコントロールされた
グレッグ・・・そう、あの男の技術だった 記憶をいじって・・・機密を封じる
そう・・・あたしは・・・あたしは・・・! 何もかも・・・知っていたはず・・・!
>>819 確かTウィルスはBOWを作ってるときに偶然生まれて、
Tウィルスでタイラントを作って軍事利用させようとしたはず。
ホントに記憶が曖昧だけど。今度ウェスカーズリポートでも読んでみる。
822 :
821:2005/08/17(水) 10:51:28 ID:YIFe2bjz
全然違うっぽい('A`)
始祖ウィルス→長年の研究→Tウィルス
じゃなかった?
ずっとオフ専だった俺がようやくオンデビューしましたよ
他の人のプレイ見ると参考になるね
ところで質問
アイテムを差し出した状態で喋ってる人いるんだが、あれってどうやるの?
説明書
説明書見たが載ってないような・・・
ヒント:□ボタン
20ページに載ってますが
ショートカットってそういう意味だったんだ
ありがとうオマイラいいやつだ
>>820 つまりTウイルスの培養シャーレの役割みたいなもんだったのけ?
>>817-820 FILE3で、検体リストに載っていた人物の誰かが
NPCとして登場するのをこっそり期待中。
>>820を英訳すると、
「カムヒア!」
「カムヒア!」
「カムヒア!」
「カムヒア!」
「カムヒア!」
>>817 突破でジョージが検体リストを見て「マイケル・ジェンキンス?まさかな」という。
どうやら決意のピーター・ジェンキンスの血縁者らしいのだが… 。
以前のこの攻略スレでマイケル・ジェンキンスのなれの果てがタナトスではないかという
憶測がささやかれたことがあった。あくまで想像なんだろうけどね。
834 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/17(水) 19:16:14 ID:Fqied09D
久々にオンラインやろうかなっと思ってMMBB見たら月額900円になってる!
前500円/月だったよな?
おれの勘違い?
で、オンに人いるのかなw
ヤバsage忘れスマソ
>>834 勘違いじゃないか?
オンの人数はピークで100人越え程度。
ちなみに上記
>>833のアドリブを確認するために久しぶりにVH突破にハーイ先生で挑戦。
戯れに、いつもはコードAで起動させていたタイラントをコードGで目覚めさせてみる。
で、いつものように流されないルートに進むため、排水エリアでヤツとガチンコファイト。
フック一発でデンジャりますた。
あとGだとAでのけぞり効果のある攻撃でものけぞらないのな。
今、File2の死守Eをやってるんですが
NPCの数を1人にして進めていったらどうしてもプレートが1枚だけ足りないんです
何方か分かる方いませんか?(プレートの場所
>>838 たぶん検死室か被疑者確認室。Eだと犬舎には配置されないはず。
というか何故パートナーをひとりに?
>>836 そうだっけ?まぁ仕方ないや契約申し込みアンドログイン!!
いってきまーす
>>839 ありがとうございます、検死室にありました
ほとんどがEでNPC2人なので気づきませんでした○| ̄|_
1人なのは特に理由はありません(汗
500円/月はDION入会者だけだったような
記憶が曖昧だから違うかもしれんが('A`)
今一戦やってきたけど全然覚えてない・・・・・・・・・・・・・・_| ̄|○
ちょっとオフでリハビリしたほうがいいかも
でもやっぱオモロイなーこのゲーム
>>842 DION入会者は800円じゃなかったっけ?
記憶が(ry
>>844 そんな気がしてきた
よーしパパ吊ってきちゃうぞー
>>844 そうそう税別で800円だべ>DION会員
500円だった月もある
確か、MHの発売記念でその月だけそうだったような
>>847 あーそれかー割引だったんだね
1000円は高いよ
HDD買う金がないのでとりあえずネットワークアダプタと
ナビだけ申し込んだ…
DVDで参加してもプレイ人口……orz
>>849 おれも最初DVDでいいやとか思ったらHDDの人ばっかでプレイできなくて
HDD翌日急いで買いに逝ったよわかるよその気持ち
他にもHDD使うゲームやる予定あるならロード時間とか考えても買いだと思うけど
でもおれみたいにOBしかやらない人間にとっては金かかり杉だよねこれ
ソフトにちゃんと金出してるのにBBユニット買って更に毎月鯖使用料払えだってさ
決して子供相手のビジネスじゃあないね
ユーザーはインフラにはプロバイダや回線使用も払ってるっていうのにさ
なかなかアコギだと思うねこのシクミ
ネットワークアダプターなんてたかが5000円程度だし。
HDD買ったのは自分の判断なんだから文句言うなよ。
俺は元を取り戻す為にDCFF7とかMGS3sisとかに挑戦しようかと思ってる。
おまいもなんか別のゲームでも買ってみれば?
DVDに人が居ないって、File2ですか?
バイオOB付きのネットワークアダプタ買ったのでちょっとやってみようかと思ったんだけど、無印やってる人はもういないのかな。
バイオは初代しかやった事ない素人だし、今やってるのは慣れてて上手い人だろうから迷惑に思われそう。
使用料払って失敗したとか思いたくないから悩む。
HDDも無いし素直に目的のDM買って無料のオンラインやるだけにしとくか・・
そうしとけ。HDDなしじゃ相手にされん。
今は夏休みだから夜は200人近くいるぞ、だからDVDも結構いるが
夏休みが終わったら・・・
あっFile2の話ね
857 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/19(金) 11:47:44 ID:m6KXKkVq
HDD・・・・薄型PS2で入れなれないorz
薄型はなんであんな仕様にしたのかわからん。
形がいびつになってもいいからHDD付けられるようにすればよかったじゃないか。
PSPのロボタンといい、デザイン先行で考えるからこんな事になるんだよ
ぶっちゃけ小売店勤務としては、去年薄型を大々的に宣伝しといて
今年フロミやモンスターハンターを売るってのは辛い。クレームが絶えん
夏休みなら大勢いるのかー
ならDVDな自分でも無印・・・・・・あっ・・・orz
HDD必要なゲームなんて極一部だろ
OBってあのDVDでのローディングスピードってどうしようもなかったものなの?
それともHDDで早くできるからまぁ無理してDVDローディング早くなくてもいいや、って感じなの?
しらんがな。
カプンコのデメントなんて、DVDでOB並に次から次へ部屋を移動しまくるのに
ローディング画面なんて一切出ないぞ
デメントはゲーム自体の容量がかなり少ない。
つまり4G超のDVDにかなりのブランクがある。
聞いた話だと、そのブランクが多ければ多いほどロードが早くなるらしいよ。
OBは実際PCで見てみると結構な容量入ってる。それがロード長い原因かもしれんな。
OBはマップデータがかなり多く、それを圧縮し、独自のファイルシステムを構成して
ボリューム全体をイメージファイル化したものがディスクに格納されている
そのファイルのディレクトリ部を読み出す→実データのアドレスを知る→読み出す→解凍→展開
時間がかかるのは当たり前
DVD2層にすればその必要もなかったのでは
5000円ぽっち稼いで買えよ。
何の話してるんだ?
HDDでは?
HDDは一万円
オフで無印を初めてやったんだが
ラグ?が笑っちゃうくらいすごいんだね
始まってすぐにパートナーが忽然と消えたんだよ
あわてて走り出してドア開けた瞬間に声だけ聞こえて・・
やっぱムリなのかなDVDで無印は・・・
当然自分はあっ…という間に腐りました
間違い。↑
「オン」でつOrZ
分かる。
マップ開いてる間に怒涛の攻撃喰らってシボンヌ。
HDD持ってるからいいけど、これは詐欺だよな。
ラグが醜いのはおまえの回線状態が悪いからだ
一緒にやってる人の回線も関係あるがな
HDDで光だと無敵?
光だからといって安定するとも限らん
要はプロバイダのバックボーン次第
HDDで光だけどラグるよ
ゾンビが目の前にフッと現れて攻撃食らう
久しぶりにFILE2やり始めたけどノーマルでもひぃひぃ言ってる・・。AIPCも
相変わらず使うない。まだマシなのは荷物持ち用のヨーコ(Z)と最初から弾薬
持ってるマーク、ケビンくらい?ジョージやシンディは従順なのはいいけど
シューターや止血帯に以上にこだわるしデビとアリッサはアリゴリズムがもっ
とだめだしジムは論外だし、結局組み合わせは限定されるのね・・。
>>873 そうかなぁ・・・?
その時はたまたまDVDでやってたが、その後HDDでやったら別に普通だった。
>>878 FILE1ケビンでN決意やったら外でのタナトス初戦で危うくデビが死ぬとこだった
あやつは本当にスプレーとか持たないんだもんな・・
持たせてやっても武器見つけるとすぐに取り替えっちまう
で、ヨーコもわりかし武器が好きなんだよな…
ひぃひぃ言いながらかろうじてクリアできたよ
しかしタナトスはなんでかトレーラーの上に乗ってるAIPCを標的にする傾向
があるのはデフォ?救援に駆けつけるのって大変なんだよ…
883 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/22(月) 23:42:18 ID:6vcAiiOZ
初めまして。さっそく質問なんですみません。決意の「悔いの残る終わり」以外のエンディングはどうすれば出るの??ちなみにデイライト使わずのマークとデビのエンディングとかは見たんですが。
>>883 ※自らデイライト使用1本以上所持してクリア
もしくは2本所持してクリア
「希望を胸に」デモ起動
※デイライトを使用し持たずにクリア
またはデイライトを使わず1本持ってクリア
「悔いの残る終わり」デモ起動
※デイライト使わず1本も持たずにクリア
ケビン デビット ヨーコ シンディ
「ヘリでゾンビ化」デモ起動
マーク 「マークとデビット」デモ起動
ジョージ「ジョージとシンディ」デモ起動
ジム 「ジムとケビン」デモ起動
アリッサ「アリッサとヨーコ」デモ起動
ペアエンディングはそれぞれのパートナーを
生存させておく必要がある。
sageないと周知の質問でも答えて貰えないことがあるかもよ?
今度からsageて質問しような。
ありがとうございます。すいません、次から気を付けます。
>>882 ちゃんと相性のいいペアにしとけば、割とアドリブで命令出来るよ。
デビってカモンだと無視しまくるくせにヘルプだとすぐ寄ってくるのな。
強いと噂のカールを使って初めてハードに挑んだんだがきっついねー。最初からゾンビが
ワラワラ沸いてきてレストランの裏に行けなかった・・。AIPCは目の前にライオンいるの
に無抵抗でやられ続けるし・・。それでもなんとか粘って紋章集めてあとは山ほどあるシ
ヨットガンの弾でボスを倒せばお終い・・と思ったらショーステージにショットガンがな
い!!。結局ハンドガンで頑張ったけどメスのライオンまで増援に来てリロードしてる暇す
らなくて死亡・・。
咆哮ハードならこのスレの
>>273あたりから攻略してる人がいるから、参考にするといいかも
>>889 咆哮ハードのショットガンEはレストランの裏にしかない
>>890 攻略読んだとりあえずヨーコで挑戦してみようと思う。
ん?リボルバーは?
File1でゴールドみたいに強キャラいないの?
ゴールドがいるよ
そーなんですか、ありがとうございます。実はゴールドというのもここで知ったヘタレです。File1ではどのようにゴールドを…?
対峙2ってどうすれば出せますか?携帯からなので、まとめサイトみれないス…orz
とりあえずクリアするんだケビン
>>896 マジレスするとFILE2を買ってきてデータコンバートする。そーすると使える。
もしくはFILE1のSPアイテムを全て集める。
ただしこれは気が狂いそうになるくらい大変。
どれが強キャラかってのはそれぞれの嗜好もあると思うから一概にはいえないけど
>>1のリンクに使用できるNPCをまとめたところがあるから一度読んでみなさい。
899
ありがとうございます。たしかにSPをコンプリするのはきつい・・・
>>900 ポイントためた?
けっこう高価だった気ガス・・・・
すいません…
1のほうでインフィニティ買うためにポイント貯めしてるんですが…なかなか貯まらなくて困ってるんです…
今は発生ノーマルをERICでノーダメで5400程度が精一杯です…
何かいい方法ありませんでしょうか?
ちなみにオフ専なんで…
2の殲滅のが早いかと
>>902 発生(ノーマル)でジムかウィル(ジムタイプ)を使ってノーウェポン。
パートナーがケビンとマークだから弾薬を適当に拾って渡して
おくと達成は簡単。これならダメージを受けても4000から5000
あたりは入手できる。
クリアタイムに気をつけてSPアイテムの回収しつつ達成率を
できるだけ上げてノーダメージを狙うと10000近くはいける。
零下のベリハがクリアできん 嫌いなハンター要るわ武器足りんわでターンテーブルで死亡・・・ なんかいい攻略ありませんか?
死守ノーマルをヨウコで、NDNW狙って久々にプレイ。
仲間はマークとジム。結果生き残りはヨウコだけ。
NDはなんとかなるけど、NWはかなりきつい。
どなたか全ステージ、NW達成した方いませんか?
記憶なんか絶対ムリだろうな。
達成しました!威張ることじゃないけど・・・
咆哮(ノーマル)7500P
異界(ノーマル)6800P
記憶(ハード)11475P
死守(ハード)11812P
突破(ノーマル)6800P
むしろNDは無理。VHはクリアすら無理。
死守が一番おもしろい。使用指示出すのが忙しくて楽しい。
マークはよくさぼるし。
>>905 ・入手できる武器、特にショットガンを道中使用しない&させない。
・ターンテーブルでは列車後部まで速やかに移動する。AIPCがHelp !言ってても黙殺w。
・FILE1なら扉移動に制限がかからないので、敵に追いつめられたら
違う部屋に逃げて、そこでも追いつめられたら戻って…を繰り返すのも一つの手。
・ラスボス戦まで武器を装備する必要はない。とにかく迅速に行動。
敵の攻撃は避けるかタックルでよろめかせた後、即座に逃走。
・ラスボスは列車をぶつける事を前提に考え、誘導する事。
908
ありがとうございます。さっそくやってみますね。
>907さん
え──────────ッ!?こんなに?
AIPCって、なんとかボス戦まで連れまわしても、全然やる気がない。
私のマークとジムは、異界ヨーコで二時間粘っても駄目でした。
武器の使用指示出しても、「イエア!」走り回るだけだし。返事はいいな!おい!で、攻撃受けると「ヨーコー!」「ヒィ!」ばっかり。
時に記憶は吊り橋ルートですか?
ヒュージプラントなんか無理っぽいし。
確かにNDはかなりむずいですね。
911 :
907:2005/08/25(木) 21:28:11 ID:sJZJ/HGy
>>910 記憶は病院ルートで。メンバーは忘れましたがラスボスで使用指示出しても
全く攻撃してくれずさすがにダメか〜と思いながら一人でタックルしてると
突如、攻撃し始めました! ついてましたね。
>904
亀になりますがレスありがとうございました。
言われたままにジムでやったらノマルノダメノウェで8400程度を12〜3分でやってのけることが出来ました。
今はペアエンドビデオに録画作業をしてます。
とりあえずさっきジムケビエンド見ました。そんなに楽しくなかったです。
もっと格好いいやつないでしょうか?
かっこよさで言ったら多分ジム&ケベンが一番だからそれ以上はないっぽい。
マーク&配管工はしょぼいしな。
>907,911さん
そうなんですか。突如!?その状況が目に見えるようで。
時々思い出したように活発になるんですよね。
お話ありがとうございました。
今日は異界で「へウピー!」.......
>913 >914
なんかジムケビエンドではケビンがだらだらだらしすぎだしセリフ少ないじゃないですか…
だからあんまり…
なんかこう,格好いいセリフ言って敵に突っこんでいって終わるって感じのないですかね?
あとエンディングによってスタッフロール中に流れる曲が違うような気がするんですけど気のせいですかね?
ねぇょカス消ぇろ
>>916 ペアエンドは2人1組で4種類あるから全部見てみればいい
それぞれ曲が微妙に異なる
行間空けんなカス
>>916 ぶっちゃけるとバイオは「パニックホラー」だから、そんなハリウッドヒーロー的要素は薄い。
そういうのはDMCの領分だ。そんな中でケビンは良く頑張った。感動した。
オン死守で自分だけがショットガンを大事に使って温存しておくと、
周りが丸腰になったときにヒーロー気分。
ショットガン使いがケチケチ使えばVH死守も常時クリアできるな。
と思ったら自分も丸腰になってぎりぎりで脱出したときはかなり熱かった。
>>916 >>敵に突っこんでいって終わる
デビ&マーク
まあ、ペアエンは好きな人多いから
聞かれてもいない批判した理由なんか書かないほうがいいよ
叩く人も出るだろうし
907氏に感化されて挑戦してみますたH咆哮NW。
アリッサで裏路地のショットガンを手にいれる事ができたので案外楽勝でした。
NWはデビをパートナーに入れると達成しやすいかも。
指示しなくても勝手にバンバン攻撃してくれるし。
記憶のNWはまだ未挑戦ですが明らかに難しいような気がする。
AIPCがよくて周りのオブジェ(ツタ)に延々と攻撃するのが関の山のような。
>>916 無印の頃のケビンはアドリブ「アハァ〜?」なんかに見られるような
割とやる気なさげなキャラクター設定だったからね。
FILE2の「いえっすいえっす!」が頭にあるとちょっとイメージが違うかも。
でもってAIPCとしてのケビンは無印のときのほうが
やる気というかこちらに協力する気マンマンなのが面白いところ。以上蛇足。
ペアエンは…オレなんかはジョージとシンディのなんかが
涙が出るくらい好きなんだがなぁ。
ああ、あとマークとデビのなんかも実際格好いいと思うので一度見てみてください。
OB1発売当時、ケビンは軽いノリの頭悪そうな騒がしい嫌いキャラだったが(言いすぎw)
ジムとのペアエンド見て彼を見直した
落ち着いていてカッコいいではないか・・・
ジムにも見せ場をつくってやってほしかったなw
>>921 オンやってる身としてはバンバン使って欲しいがな。
そういう自慰行為はオフでやってくれ。
夕べオンした時ショットガン持ってたの忘れてて
最後ちょい手前までアフォみたいにデンジャったりしてた漏れがいるよ・・・
おれはジョージ&シンディで抜いたよ
はじめてペアエンドみたときは えっ?こんなんもあるのとおもひちょっとうれしかった やっぱOBはおもろい 今までのバイオで出来なかったこともたくさんあるし はじめは鉄パイポばかりつかってた…
改行と漢字くらい使え
読みにくいったらありゃしない
消防にはムリ
908
零下ベリハクリアできました。アドバイスありがとうございました。
あとベリハで残るのは巣窟・獄炎・決意です。
巣窟はいけそうな気がするがあとの二つは・・・
いい攻略あれば教えて下さい。
●獄炎
バックドラフトに気を付けろ
●決意
鮫に気を付けろ
●巣窟
速攻リーチマンを焼き殺せば簡単
仲間の生存は期待するな。(どうせボスで死ぬ)
>>931 まぁ、お前の腕なら絶対にクリア出来る。頑張れ
俺的にムズかったのは、発生→巣窟→決意→獄炎→零下
発生が何気に一番ムズかった
巣窟はソロなら超楽勝
獄炎はケビン使ぇばボス戦楽勝
決意はゎすれた
んじゃ決意攻略なんぞを。
宝石を取る順番は2階→1階のほうがいい。1階から取ると
ホールにゾンビが溢れてAIPCが余計なダメージを負う事になる。
大学構内のファイルは一切取る必要なし。
エレベーターの起動コードはファイルを見なくても入力できる。
コードは4161 4032 4927 4284のうちどれか。
その後は蜂ルートがお勧め。T字廊下のゾンビは地下鉄内で手に入る
アサルトライフルとハンドガンで処理して進路を確保しよう。
タナトス第1戦は強力な武器がなくても倒すことができる。
1戦目のマップ中央の窪みの段差の下からひたすら折りたたみナイフで
斬りつけてやればよし。タナトスはナイフ耐性が低いので、
実はハンドガン等で攻撃するよりナイフのほうが効率がいい。
どうしてもグレネードランチャーが欲しければ電気ショックのある廊下の
隠し扉を武器等でこじ開けることで入手することができる。
タナトス1戦を勝利すればクリアしたも同然。
あとはデイライトを撃ちこんで終了。
使用キャラは蜂エレベーターを死んだふりでやり過ごせるジムがお勧め。
死んだふりを行うまえに抗ウィルス剤を飲んでおこう。以上。
AXEMENてどうやって出すの?
>>937 とりあえず記憶を飽きるほどクリアしなさい
みんなありがとう。
さっそく決意からやってみます。
獄炎ラスボスは2階からショットガンで攻撃すればヨーコでも簡単にクリアできる。
そういう意味では最もラクなラスボス戦だよ。
獄炎ラスボスはVHでも、ケビンの45オート狙い撃ちで4〜5発で倒せるほど弱い
そういや決意のオンでの初クリア、ノーマル、スゲー上手なジョージ使いがおれを最後まで連れてってくれたっけな・・・・・
あの人丁寧で親切でうまくて最後はこっちのウィルス進行状況までケアしてくれてたな
懐かしいな
俺も決意のオン初クリアはスゲー上手いケビンだった。
SPの位置まで教えてくれて、めちゃくちゃ感動したなぁ。
決意挑戦しましたがあっけなく全滅
で、巣窟のベリハをアドバイス通りノーパートナーでやってみたらクリアできました。
みなさん、ありがとうございます。
次は獄炎にチャレンジ・・・ ボスはラクそうだが、それまでが・・・
そういえばリッカーが反応しない走り方ってなかったっけ?
確か×連打で歩くとかだった気がするが・・・
昔どっかの個人サイトで見た奴だから、信憑性はワカンネ
FILE2で強いキャラ(NPC)って誰でしょうか?
またその出現方法も教えていただけるとありがたいんですけど…
今はMr.ゴールドとレイモンドを使ってるんですけど…
つテンプレ
レイモンド使うぐらいならUBCS1を使った方がいい気ガス
ロドリゲスもいいよ。
カール・・・・
ダスティン
異界で第2倉庫ってどこにあります?
ジムで穴潜ると行けると思うよ
報告します。獄炎ベリハ、クリアしました。ボスも二階から撃退でき楽勝でした。
あと決意だけで全てのベリハ達成できます。
955 :
952:2005/08/28(日) 13:15:18 ID:TxVm7OxN
いけました。ありがとうございます
>>936のやつに勝手に補足。
ファイルは読まなくてもいいけど、とりあえず入手だけはしておかないと
パス入力できなかったとオモ
「番号が分からない」と出る
>>956 入手しなくてもピーターの書斎に入っておけば大丈夫。
>>957 そうだったのか!今まで知らんかったorz
ためになったよ。ありがd
一度だけクリアしてた咆哮VHを今度は無限使ってプレイした
ジョージだったが、AIPCにケビンとマークだと指示にすごく
従順で笑ったW
ラスボスではマークの独り舞台でした。まぁ無限だからクリア
で当たり前なんだけど、…楽しかった。
無限なのにポイント2000あった…さすがVH
File1の全キャラのコスチュームSPの情報教えてくれ。
ここの見たけど2のしかみれんかった… 今更で本当に申し訳ない。
だが断る
てかBH-CHASERってテンプレに貼ってあるじゃん
死守and記憶をハードでクリアしたらなんか強いNPCでますかねぇ?
テンプレ読めない香具師が増えてるな。
記憶をハードでクリアしても何も出ない
記憶をVHでクリアするとAL:Cが出る
死守をハードでクリアするとNATHANとSAMUELが出る
死守をVHでクリアするとRITAが出る
普通テンプレなんて読まないでしょ。聞いた方が早いし
そうだな。
安易に教えたオレが悪かった。
これからはスルーするよ。
●獄炎のシナリオで 呼び鈴を鳴らした とあるがどうやるの?リッカーを惑わすあのベルじゃないよね?
●発生の「悲鳴」ってハード以上だったったけ?
●零下の「電算室に放置(?)」はどうすれば?
立て続けに質問して申し訳…
↑呼び鈴はオンのフリーじゃないと・・・
>>969 >獄炎のシナリオで 呼び鈴を鳴らした
・そう、そのベル。オンラインじゃないと達成出来ない
>発生の「悲鳴」ってハード以上だったったけ?
・どこの悲鳴の事を言ってるのか分からんが一律16分の1。難易度は関係無い。ジムでやってみ。8分の1になる
>零下の「電算室に放置(?)」はどうすれば?
・自分が電算室に居る時に仲間がモスジャイアントに拉致されると起こる
>立て続けに質問して申し訳…
・もうダメだよ(・∀・)
すいません。そして、ありがとうございます。
あぁシナリオ達成率100%の夢が散々に。なんせオフ専なもんで
バグ技使って獄炎も100%にする方法はあるがな
そのバクはどのように?無限が欲しい、、、
FILE2買ってコンバートした方が早いし確実
>>974 そのバグ技はかなり有名だから、サイト探せばすぐ見つかるよ
バグ技できやした。感無量です
漏れも今電算室に放置されるをやってんだが、
いつになったらデモは発動されんだ?
記者さんは部屋からもでないし
>>978 AIPCがメインシャフト付近にいないと
モスジャイアントに拉致されないので発生しない。
メインシャフト付近でWAITした後で速攻で電算室の
パスワードを入力して1分くらい待つと発生する。
即レスありがとうございます。さっそ試してみやす
次スレを…
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
仕方ねぇから俺が立ててくる
非常に今更なんだが、異界で新ペア会話発見。
ジムプレイでAIPCマークとアリッサ。
アリッサがさらわれた後の車内の2人で発生。
マークがさらわれても2人で会話するな。
ジムなら誰でも良いのか..........
どんな会話?なの?
ジムマークは
「マーク、アンタは恐くないのかい?。」
「恐いさ、こんな経験は今までにない。」
「だったらなんで落ち着いてるんだよ?」
「落ち着く?バカな!」
「アンタの冷静さはさすがだよ。」
「どうすればいいのか迷っている。人生迷ってばかりだ。」
ジムアリッサは
「正直、感心するわアンタには」
「な、なんだよ突然!?」
「この状況でも全然落ち込まないのね。」
「落ち込んでるよ!目一杯!」
こんな内容でした。
雰囲気でてるいい会話だなー。
こういうペア会話もっと発生すれば気分でるんだけどなーー
NPCと会話するときも少しタイミングがシビア。
別にしなくてもいいんだけどね。。。
991 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 19:01:52 ID:JVWPreqK
ここ埋めないかい?
ケッビーーーッッッンヌッ
ンムゥゥゥゥーーーー!
狂ってやがる
995 :
ヨーコ:2005/08/31(水) 19:35:18 ID:7Dxn10OQ
・・・いやな予感ばかりする・・・
996 :
マーク:2005/08/31(水) 19:51:47 ID:+7b/h2I5
ワッチャウ
997 :
デビット:2005/08/31(水) 19:55:04 ID:d1vLZRyP
ウガッ
998ならFILE3が発売する。
999ならFILE3は神ゲー
1000ならFILE3は大ヒット
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。