1 :
名無しさん@非公式ガイド :
05/03/17 15:20:29 ID:g1r3Jdgj
rニニ、 それは10年前のことであった・・・
|」T=r」|
_〕ゝ弌{_ せっかくだから、このコンバット越前が
r‐‐-r';:;( );:;`ー-、 突き動かされるものを感じて2をGETするぜぇ!
ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 今夜もまた、
>>1 が命を落とす!!
├--| |====l Y⌒!
|! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l |
>>3 ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!?
| | |:;:\√;:;:l ヽ ',
>>4 上から来るぞ、気をつけろぉ!
_「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll
>>5 何だこの階段わぁ!?
|lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l ヽj
>>6 くっそー
|llllllj |ー--┤ ト---l!
>>7 この野郎!
|__「 |ー-‐イ llー-‐{l
>>8 やりやがったな・・・
| | ヽ l
>>9 オーノー
| | | |
>>10 ワンナップ!
|、_j! l、_jト
|  ̄l| | } 『こうして越前康介はクリムゾンを手に入れた・・・。』
3 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/17 15:21:33 ID:g1r3Jdgj
FOX:AAM発射コール FOX1:SARH(セミアクティブ誘導) FOX2:IIRH(赤外線誘導) FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY FOX4:KAMIKAZE Attack FOX5:CALPIS Attack MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65) A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機 F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機 R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機 MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局 シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h ウィルコ = I will comply. 了解、指示に従います タリホー = Tally ho. 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
4 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/17 15:22:58 ID:g1r3Jdgj
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
スレ建ては
>>950 の任務だ。任務を実行する際は申告すること。不可能な場合は
>>951 が建てる。
建てられなかった場合、
>>950 は責任を持って報告をすること。
また、次スレが確認されるまで
>>950 以降はむやみな書き込みは慎め。以上!!
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
<< 本スレ144の520+542より転載 >>
HardもExpもあと1つで全部埋まる状態にして検証してみた。
@ X-02所持、ファルケン所持状態で……Hard埋め→X-02SP出た。
A X-02所持、ファルケン所持状態で……Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
B X-02所持、ファルケン未所持状態で…Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
やはりExpを先に埋めると出なかった。先にファルケンSPが出てるかどうかは関係なかった。
ちなみに
C X-02未所持状態で→Hard埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出た。
X-02購入前にHardを先に埋めていても大丈夫。
D X-02未所持→Hard埋め→Exp埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出ず。
埋める順番が良くても、Expを埋めてからX-02を購入したんじゃ遅いみたい。
やっぱりX-02SPの条件はHard全埋め(オールSでなくてもOK)でFAかと。
出ないのは単純にバグのような希ガス。
5 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/17 15:24:01 ID:g1r3Jdgj
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 東日本放送 1月18日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
6 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/17 15:25:06 ID:g1r3Jdgj
電子戦記E-767放映リスト 第1話 第108戦術戦闘飛行隊 1/18 第2話 ファーストコンタクト 1/25 第3話 守る者、守られるモノ 2/1 第4話 苦難 2/8 第5話 鉄の雨 2/15 第6話 飛来 2/22 第7話 ヒヨコ 3/1 第8話 ダブルオー・セブン 以下未定 第9話 反撃 第10話 真打登場 第11話 ポリス番外地 第12話 もぐら叩き 第13話 悪魔来たりて 第14話 サポートマスターズ 第15話 生か死か 第16話 ライトニングアロウ 第17話 いつか行く場所へ 第18話 恐怖のナンバー 第19話 突破口 第20話 古城の窓から 第21話 証拠 第22話 大激怒岩盤割り 第23話 タイポーン 第24話 宇宙にかける橋 第25話 帰ってきた男 第26話 決戦海峡 第27話 電子戦記 1話どころか5話まで見逃した奴、6話はちゃんと見てくれないと私語厳禁だぜ!!
7 :
1 :05/03/17 15:27:55 ID:???
本スレ合流って意見もあったけど、 次スレ望む声もあったので一応 立てておきますた。
8 :
:05/03/17 16:11:26 ID:mRZ+lM/I
10 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/17 16:35:15 ID:LZPj9yCA
IDがV2・・・。
誤爆スマソ 違う板のIDだった 投稿日:05/03/17 09:41:23 ID:RhC/uV2e
さすがにこのスレで最終になりそうだが、とりあえず
>>1 乙。
>>1 乙
本スレはAC以外のネタ&ACから離れ過ぎがちなネタが多くなってきてるから、
そういう意味でACオンリーな攻略スレは続いて欲しいんだけどな。まあボチボチ伸び悩みの時期ではあるね
久々に5をやったらHard白鳥に落とされまくり・・・Normalしかやってこなかったけど、
難易度で行動パターン変わったりするんかな?以前はノーダメージですんなり撃破した希ガス
とはいえ、レーザーの緊迫感がたまらんわ
ムービー見てたらブレイズの機体がSOLG落とすとこの以外全部HAWKだったんだけど そのミッションを最後にこなした時に乗ってた機体がムービーに繁栄されるの?
16 :
14 :05/03/17 21:22:18 ID:???
なんでこんなに苦戦するのかなぁ・・・と思ってたら アークバードのターゲットの位置を間違えてますた orz 上側から狙うターゲットと、下側から狙うターゲットがあったのね ちゃんと攻撃したら通常味噌でもわりとあっさり目
ファルケンのSPカラーはどこにありますか?
>>15 ムービーを見る直前に行った任務で搭乗していた機体が
ムービーの搭乗機体に反映されます。
>>17 エキスパートをフリーでもキャンペーンでもいいので全部埋めてこいですこの野郎
>>20 不問ですことよクリアさえすれば良いのです
おほほうぇほほほうぇほほほ
似たような質問ですまないんだけど、 X-02の機体出現条件 >> X-02&FALKEN以外の機体を各1機ずつ以上所持した状態でいずれかのミッションをクリア ・・・って、機体進化も全部埋める必要ありだよね。キルレート考えると結構時間かかりそうだね んで、どうせなのでキャンペーンを難易度上げつつ進めて行こうと思うんだけど、 X-02のSPカラーのバグってエキスパートの分岐でどこかを残して置けば回避できるってことかな? 例えばM16の分岐で難易度エキスパートに限っては常にM16Aを選択していれば良い?
>>23 <<X-02入手前に難易度ハードを全部埋めなければそのバグは回避されるはずだ>>
>>23 何を言いたいのかわからんがおそらくそういうことだ
>>23 X-02のSPカラーが習得できないバグを回避したいんだな?
今難易度ハードは全部埋めてるか?
埋めてないならX-02入手までハードに手を出さなければ鉄板だ
埋めてるなら今すぐやり直せ
28 :
23 :05/03/18 00:43:29 ID:???
わかりにくくてスマソ Wikiには >>X-02 SPカラー入手前にEXPARTをALLクリアするとX-02 SPが取れなくなる。 って書いてあるけどHardに手を出してもマズイの? まあいいや、Expart共にどこか分岐を残しておくわ・・・失礼しました
オヤジトンネルを出た後、グリムがいません。仕様ですか?
<<死にました。真横に流れる崖にぶつけられて>>
<<挟まっちまったぜ 泣けてくる…>> <<グリム?>> <<大丈夫かね? 仲間と言うものは いいものだ・・・>> <<うるせえPOPS 人気投票で0のクセに!>>
>>28 HARDは埋まってても大丈夫
EXPERT1個でも残しとけば
ラーズグリーズの亡霊 がクリアできない… 戦闘機が倒せねー誰か助けて。
核解体後の戦隊は決まったルートを飛ぶだけ。まず落ち着いて飛行ルートを把握した後で撃墜に向かう で、ルートがわかっているから、適当に合流して後ろから追いかける その後はSAAMとかを誘導させても良いし、適当に対空特殊兵装を用いればわりとあっさり落とせる 少々危険ながら、ヘッドオン&通常味噌で落としても良いし ほとんどWikiのとこと同じだけど 後ろから追いかける時には、奴等は結構スピード出しているためA/B全開で
距離800ぐらいでミサイル撃つのではなく、 200ぐらいまでA/B全開で近づいてから飛行機にミサイルを引っ掛けるように撃つんだ。
敵が山を越えて逃げる時に追いかけちゃいけない。 マジ死ねる。
ヤツら追いかけてミサイル当たるのか? ヘッドオン味噌でしか落とせねぇよ
旋回が終わった直後に撃つと結構当たるぞ。 そのときに後ろを取ってることが条件だけど。
だな、長い直線区間(マップでいうと東西方向だったかな)で SAAM打つのがいいと思う。 次善がマップ中央付近の広い湖部分。 こっちは左右に回避される可能性が高いけど。
>>33 オヴニルなら追いかけながら適当にミサイル撃ってれば倒せるので、
多分聞いてるのはヘリやボート掃討してるときの敵の戦闘機だよな?
レーザーかXLAAとか射程の長い武装ならなんとか戦えるがミッション
遂行してオヴニル呼び出したらザコ戦闘機は消えるので無駄弾
ネームドはターゲットが残り1〜2でマップ右中央からやってくるので
XLAAかレーザーでヘッドオン瞬殺がお勧め
お−。攻略スレ復活したかー。 本スレは流れが速すぎて居心地悪いトコだった乙。
話題にもついていけないしね。
SAAMに集中しすぎて高度オーバーするなよ>亡霊 SAAMに捕らえようとするあまり高度オーバーしてあぼーんした記憶がorz
グリムとアリョーシャの性格は朝鮮系
>>45 俺もSAAM狙いすぎてよく落とされたなぁ・・・
アレって、いったん楕円の外に敵が出ちゃっても、再度楕円内に入れれば誘導が再開されるんだな・・・
先日まで、ずっと楕円内に捕捉していないといけないと思ってたよ・・・
それはそうと、SAAMって誘導している感がすごくして良いね。曲がる曲がる
確かにあれは快感
SAAMは最初っから最後までずっと誘導し続ける必要はないぞ。 ある程度飛んでからシーカー合わせても、十分に撃墜できる。
趣味武器扱いされるほど性能低くはないんだけど、 XMAA系列の汎用性が際立ってるから誰もSAAM使ってくれないのよね。
5には趣味武器と呼べるような特殊兵装ないんじゃない? ロケットランチャーも結構強いし、白い鳥に向けてぶっ放すと楽しいし
>>49 凄い急カーブで敵機に突進していくさまは頼りになる奴って感じでいいよね
そういや一度も使ったことないな。>SAAM ヘタレな俺は誘導中の被弾や事故が怖くてよう使えん。
5のQAAMはダメージの大きい通常味噌くらいに弱体化しちまったなあ
>>51 あるんジャマイカ
ナパームとか自己鍛造なんやらとか
ちなみに漏れはいわゆるディスペンサー系が苦手
だからトーネード育てるの一番苦労した
趣味機体ならあります つ MiG-29A
趣味兵装 つ ECMP
ECMPはもうちょっと考えて欲しかった気がす。。。 つか、E機はデフォでミサイルがやや当たりにくくて 特殊兵装にはHARMとかいう風にして欲しかった気がするがな。
新スレおつ>1 前スレが撃墜されたときは、どうしようかと思ったぜ。 亡霊は前半戦の戦闘機が難しいね。 後半の対決は、後ろdで味噌打てば良いし。
>>50 1on1ならTLS除けばSAAM最強だと思うんだが。
X?AAはヘッドオンで雑魚掃除する程度のものでしかない。
QAAMはゴミ。
62 :
QAAM :05/03/19 20:58:21 ID:???
1対1の状況なんてあまり考えんなあ 手当たり次第に落とす感じだからXLAAのが好みかな
そもそも強敵と思えるやつが居ないからな
>>60 慣れれば簡単だぞ
漏れはいつもAB全開でかっ飛んでる
>>65 マジか
高度制限解除の裏技つかわないと俺は結構苦戦するけどな…
念のため聞くが戦闘機に楽勝なんだよな?
まさか「ヘリが相手なら戦えるぞ」じゃないよな?
>65じゃないけど 俺の愛機HAWKだけどAB全開でかっ飛ばして飛んでれば味噌も食らわないし楽勝だと思うよ
ちんたら飛んでる方が危ない希ガス
>>67 …いや、オヴニルでもなくザコ戦闘機を倒す、という話だぞ
ミッション遂行じゃなくてザコを撃墜するの難しくね?
相手の攻撃なんぞ問題にならんが攻撃当てるのは辛いと思うが…
俺がヘタレなだけかorz
>>69 ぁぁ、落とすのか
逃げるだけだと思ってたスマソorz
当てるのは確かに難しいな、TLSなら楽勝だけども
HAWKのNAのATに乗っている
72 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/19 23:41:49 ID:8R8oxwL2
上がるのよ!
73 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/19 23:52:10 ID:vCTludeb
RZ色機体についてるエンブレムを、車のバックウィンドウあたりに何気無く貼ってみたい。 もしくはアーマードコアのエンブレムにしたい(見本が無いながら鋭意製作中)
ムービーキャプったりするしかないな
>>74 ムービーキャプらなくても、
RZのエンブレムってACES WEBの壁紙にあるやつじゃなくて?
1on1なら8492だろうが要塞のグリペンだろうが、通常ミサイルで事足りるしなぁ‥ 谷抜けのザコ戦闘機は、距離取ってヘッドオンでXMAAかXLAA撃てば 谷から顔出す事もなく余裕で落とせる。
77 :
名無しさん@非公式ガイド :05/03/20 00:57:10 ID:olvlUSa7
エースコンバット04でメビウス1と戦えると 聞いたのですが、どうすればメビウス1と 戦えますか?
F/A-22の写真を枕の下に挟んで寝ると戦えるって聞いたことがある。
対戦モードなら Mobius1 VS Mobius1 になるな
条件設定して戦闘できるモードが欲しいな 敵機の種類、数、強さとか決めて 黄色中隊とかグラーバク、オヴニルあたりと戦えると尚良し
アーケードのAルートだけSSSが取れない 輸送機落とすとこで手間取るんだけどファルケンでささっと片付けた方が早い?
F/A-22で楽勝
>>66 まさかそんな訳・・・あるわorz
雑魚はヌルーorECM装備で飛び出てすぐに戻るorXL(M)AA
まぁECMはタイミング失敗してアポーンが多いがorz
後ロックオンする為に機首ageしたら一瞬で400mから飛び出て(ry
85 :
60 :05/03/20 19:59:56 ID:???
条件が 「バグなしで前半戦のザコ戦闘機を倒すのが難しい」 つーか、味噌食らってなかなかネームド落とせないと言う
>>82 敵は殆ど補給機だから味噌惜しまず&機銃連射で速攻潰しましょう。
最後の輸送機だけは場所を移動せず近づきすぎると撃墜し辛いから
ちょっと離れたところからXMAAで終了。
ま、ファルケンだと楽すぎて面白くないぞw
F-4でやった時は結構キツかったが。
ある程度性能の高い機体ならいけると思うから頑張れ
>>87 というか、F/A-22Aで十分強い。
弱いと言うなら「腕が悪い」だけ。
ラプターは最高クラスだしな
ラプターの唯一の欠点は兵装切り替え時のタイムラグかな
漏れはスーパーホーネット、タイフーン、ベルクート、S−32が好き。
アーケードは機体スピードが一番重要だよね? 特殊兵装とかはあんまり関係ないような。 (TSLとかは別だけど) A-10とかF-117でクリア出来る人が恐ろしい・・・
94 :
93 :2005/03/21(月) 13:41:04 ID:???
やっぱいいや、忘れてくれ
アーケードモードの方が面白い
あの制限時間が微妙にだるい
制限時間あるからAB全開なまま飛ばないといけない時があってめんどくさい
アーケードの敵は04仕様なら面白いんだけどな。 5仕様じゃミサイル怖くないし平気でオーバーシュートするわで正直退屈
99 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/21(月) 20:49:48 ID:M6AQ2A3x
操作性がうんこだからアーケードモードもおもしろくない。 ターゲット切り替えのあるエアーコンバット22の方が何倍もおもしろい。
じゃああえて後半に同意
やっとクリアできますた。 EDの最後の曲ってOPに使われてるのと同じ?
たった今クリアしますた。あーおもろかった。 しかしACESでヘッドオンしたユークに問答無用でXMAAぶっぱなし直後の感動イベント台無し(ノ∀`)
>>102 おめ
同じ曲だよ
やっぱり名曲だよな
>>103 気にするなブービー
誰もが通る道さ
そう・・1面で隊長機に激突するのと同様にな
>>104 そうだな、いい思い出だ…無駄弾だったが
2面でケツ掘った俺は少数派
>>106 3面でケツ堀ったおれは?
まさか自分の指揮下に入る前の二人に当たり判定があるとはおもわなんだ
僚機が墜としたE767に激突した漏れは更に少数派
>>107 俺もやった。
あと1面で綺麗に編隊飛行してたら、
お客さんが来たときにナガセェに当身くらわされた。
>>108 漏れなんか僚機が落としたKC-10が降ってきた
>>102 まとめサイトに書いてあったと思うが
Puddle of Muddってバンドの“Blurry”って曲な。
俺もAC5で知ってCD買ったんだが、他の曲も
なかなか良かったよ。わりとニルヴァーナに近いかな・・。
>>109 俺も当て身くらった。左から切れ込んでくるんだよな。
リプレイでコックピット視点にして
右スティックで見てたら、迫ってくるのが
大迫力だった
こっちは墜ちてんのに向こうは何事もなかったかのように飛び続けてるのが・・・
仕様です。
ものすごく恥ずかしい質問かもしれませんが、 フリーモードってどこにあるの?
>>114 一度クリアしてクリアデータをロード
116 :
114 :2005/03/22(火) 02:02:02 ID:???
>>115 ありがとうございました。
やっぱ一週目から経験値稼ぎはできないか……
>>116 まあ普通に買える奴でも十分戦えるし
まあ経験値のたまりぐあいはもうすこし早くして欲しかったが
一周目で三段目の高性能派生機体とかだすのほぼ無理だし
初陣で「俺の後ろにつけ」というチョッパーの指示を無視して隊長機まで追い越して爆撃機にトドメをさしたグリム君。 初戦果ですね。爆撃機が降ってきてボーッとしてた漏れが死にました。 どこかのミッションでも、グリムの「FOX2!」の声のあと、突然敵機が降ってきて死にました。 チョッパーとナガセ用に削って残しておいた敵機にトドメをさしてくれたみたいです。 いつもありがとうグリム。
トンネルでも余裕こいて飛んでたら ウホッ!してきやがる
TREP1%
峡谷の面でも当たり判定あるよな
後半の面で、なんか外の地上ザコを掃討したあと、元隊長と同時にトンネル入るミッソン トンネル内部で激突死しまくりです。そのたびに外からやり直し。スタートボタン連打でイベントシーン 飛ばしまくりでめんどうです。 なにかお勧めの機体はないのか・・・もう、ぬるぽよ。
>>122 ラプターかベルクートかな、とにかく旋回能力が高くて対空戦力になる機体
そのミッションの次にそのままの機体で次のミッションに入るので注意
ミサイルの数が少ない機体はやめとけ、対攻撃力はいらない
トンネル内部での注意点は気をつけて飛べとまとめサイト参照くらいしかいえない
ついでにハミルトンを振り切らずに制御装置までいくと最初は制御装置にロックが
されずハミルトンにロックされたままなので△ボタンでちゃんと切り替えろよ
124 :
123 :2005/03/22(火) 23:11:28 ID:???
>>122 あ、「対攻撃力はいらない」は間違い。正しくは「対地攻撃力はいらない」 だ
もし、トンネル内部の壁と空間の境が曖昧で激突死しているなら、TVの明るさ等の設定を見直してみるのも良いかも
あとは
>>123 通りかなぁ。俺はトンネル内部で、特殊兵装で敵を落としやすいラプターを奨める
5のトンネルは本当に初心者泣かせだろうなー。トンネルまでが結構長いし
俺、もしAC04→AC3→AC5でプレイしてきたけど、いきなりAC5をプレイしていたらと思うとぞっとするよ
>>122 しっかりとヨー(デフォならR2とL2)使ってるかい?
あとヨーは効きやすい機体(A-10とか)と、
効きにくい機体(F-14やMig-31)があるので注意。
慣れない内はトンネル内の要所要所で減速して落ち着いて
曲がればいいんじゃないかな(後半は減速してられない場所もあるけど)
だから失速しにくく低速時の安定性も欲しいところ。
よって俺のお勧めはA-10(あればA-10から進化するアレ)
かトーネードあたりかな。
>>123 の言うとおりそのままの機体で次のミッションいっちゃうけど、
トンネルに比べりゃそんなに難しい面ではないので
なんとかなると思う。僚機を戦闘機タイプにしておくと楽かも。
>>122 じゃないけど俺も詰まった
一度アーケードクリアしてラプター買えるようにした方がいいかな?
>>127 いや最終ミッションまできてるならラプター買えないか?
ブラックウィドウでも何とかなるぞ
スマソ、あったわ 早速出てくる
MiG-31みたいなヤヴァイ機体じゃなくてw、挙動の素直な機体ならぶっちゃけ何でも良いと思うよ
ただ、XLAA、XMAA所持機体だとトンネル後半の複数の敵を瞬殺でき、
次の最終ミッションで敵編隊を蹴散らしやすい・・・ってだけ。
ただ、ラストは敵編隊に苦戦しながら仲間と空戦をする方がストーリー的には楽しめるような希ガス
あー、でも苦戦するとスノーやナガセのセリフが聞けないんだよね。グリムのセリフ長過ぎなんだYo!
>>127 >>128 の捕捉。ミッション17クリアでF/A-22Aは購入できるようになるハズ
売値と買値は等しいから欲しい時は使わない機体を売ればとりあえず、FALKEN以外は搭乗できる
まさかノービス操作では…
ヨー効かない機体にMir-2000加えてくれ。
>>105 それが無駄弾でなかった場合、その後の展開は一体...
>>122 穴だけの話ならHAWKとかよろしいかと。
ちなみに後半の閉まるシャッター以外はあまり急ぐ必要は無い。
まっすぐなとこだけ加速してきつけりゃブレーキでおk。
どうしてもダメならトンネルのコア壊しと同時にクリアになるバグ技使えばいい。
135 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/23(水) 12:54:47 ID:t8wpTN3A
>>130 >ラストは敵編隊に苦戦しながら仲間と空戦をする方がストーリー的には楽しめるような希ガス
俺はXLAA使いまくったせいで気がついたらオヴニルが一機しか残ってなかったよ。
敵のブチ切れたナショナリスト風の台詞が聞けないのもなんか味気ない。
シリーズを1からやってきたが、5でもF-15KとF-15Jは出ないのね・・・。
Mig−19や殲撃11型といったウワサの国の機体も操縦したかったんだけど残念。
>>135 F-15のJやK型ってなんか特徴的な変化あるの?
韓国や中国の機体ならエアフォースデルタがやたら充実してるからオススメ
やたらトンネルめぐりさせられる上に操作性キツキツだから マゾゲーマーにはオススメ=エアフォースΔBWK
>>136 どっちもゲーム的な差別化は難しいな・・・
AC5は特殊兵装固定だから装備で分ける手もあっただろうが
そうまでしてF-15の系統だけ増やす意味はないと思う
普通の軍隊はあんなトンネルは通らない。 地上の陸軍に任せます。 ちなみにF-22のお値段ですが約2億5千万$だそうです。 先日の航空雑誌に載ってました。 トンネル任務→失敗→250億円の損害 F-22は現在、試作段階ですのでまだ実践向きではないそうです。 戦闘機のミサイル一発=千万〜
>>139 トンネルで減速し、来た道に帰ることもできる
>>139 AC恒例のトンネルくぐりはマッハで移動できる兵器を持たない陸軍じゃ間に合わないから
高速な航空機で強行突破するって状況が大半じゃないか?
>>142 まあゲームだから
現実はそこまでなるまで連合はほっとかないから
HIGH-MACSみたいなのがいて地上を超高速で駆け回ってたら ウイスキー回廊とかちょっと萎えたかも
>>145 ・・・兵器が突き刺さってるな・・・
別の意味で
149 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/23(水) 15:07:29 ID:bR13YobL
>>136 BWKとエースコンバットでは戦闘機の動きがかなり違う気がする。
BWKのSu-37で対地攻撃やろうとしたらやりにくいのなんの。
>>139 ダヴェンポート中尉の「機体は消耗品だよな?」の質問に激しく「いいえ」と言いたくなりますね。
トンネルと聞いて真っ先に思い浮かべたのがBWKでレジプロとVTOLで飛び回ったありえないステージ。
>>139 随分古い情報ですね
F-22は2002年にF/A-22に制式名称が改められていますし
$25,000万は初期の調達価格(調達数が少ない)であって
2004年度の調達価格は約$14,000万に落ち着いています
それでも高価であることに変わりありませんが
>>150 アメリカの軍の公開情報はまだ20%も表舞台には出ていないみたい。
中には大統領でさえ知らない情報が色々とあるようです。
アメリカのお古→北朝鮮
北朝鮮は大事なお客様なのでアメリカも容易に攻撃はできないんですよね。
日本も天皇のお母さんがやってきたのは北朝鮮からですし(1970年発行の日本書紀6巻に記載されてます)
たった4機であれだけの敵数を破壊することはまず無理。
>>151 シューティングゲームにリアルさ求めるの
カコワルイ!!
<<かわいそうなパーク司令を
>>151 で発見しました、どうしましょうサイモンさん>>
>>131 ノービスに慣れた椰子がノーマルに行くと逆に死ぬ
俺はノービスでハミルdネルの段違い平行棒AB全開で飛べる
逆にノーマルになったらまともに動かせずorz パニックボタンがマジで必要だし
>>151 本気で言ってるなら病院行ってこい
156 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/23(水) 20:59:01 ID:g6kbkyxH
すでにシリーズも5作目だが、いまだに3作目のオーロラとナイトレーベンより強い機体を見たことがないな。
もっとも、あの2機はありえない機体なんですけど。
黄色中隊や8492みたいに敵機の数は増えてるけどね。
>>151 > たった4機であれだけの敵数を破壊することはまず無理。
フライトシム板で言ってくれ。
>>154 ディジョンとシンシアみたいにエレクトロスフィアに突っ込むんだ。
>>156 メール欄にsageといれてくれ
>>155 俺がノービスにするときは上下の操作を初期とは逆に設定してるが、おまいはどうよ?
初期と逆にすると左スティック倒した方向にいくようになるのでわかりやすいし
途中でノーマルにすると上昇と下降間違えて激突死するがな
158 :
151 :2005/03/23(水) 22:04:17 ID:???
人、物、全て優れたものは朝鮮起源です。世の中の常識ですよ。
>>157 俺はピッチ操作はそのままだ、他のゲームでこの操作方法だったからこれに慣れてるんだよ
>>158 ハングルにカエレw
ウリナラは火星から来ました。
>>151 まったくだな。日本人は日本から出て行け!
ところでおまいら、希望という名の積荷でSが取れねぇんだが機体は何がいいのかな?
とりあえずF22でやったけど、不時着前にF14A*2→F16C*2→Mig31*2と落してもAだよorz
やっぱMig31とかで第4波まで殺害しなきゃ駄目なのか?
>>161 F22って何?藁
つか、F/A-22使って無理なヤツはMig-31使ってもダメだと思われw
>>161 つファルケン
速度もある程度必要だが敵を効率よく殺すことが最も重要
XLAAかXMAA搭載の機体でいけ、レーザーなら確実
>>161 ファルケンで焼き尽くせ
当然ショートカットは使ってるんだよな
>>161 >165のいうショートカットとうのは輸送機が一発攻撃食らっても評価関係ないのを
利用してギリギリラインを抜ける方法だ、くわしくはまとめサイト
三角をなんどか押して僚機にロックするとレーダー範囲が拡大表示されるようになる
この状態なら当てずに抜けるのも容易なはず
評価は関係ないけどダメージはそのまんまだな。 後半敵機の機銃で落とされたりする。 てかショートカットは食らわずに抜けられるんだが。
S狙いなのに敵機の機銃が輸送機に届く時点で(ry
169 :
167 :2005/03/24(木) 00:18:39 ID:???
>>166 あ、わりい。その下に書いてたな。
よく読んでなかった。
ちなみに俺は景気付けに、輸送機には敢えて一発当たってもらう事にしてる。
前半が眠いし。
170 :
167 :2005/03/24(木) 00:25:07 ID:???
>>168 いや、迎えに行かなくてもSいけたからそうしてる。
まとめサイトとは矛盾してるけど、待ってる方が楽だし…
連投スマソ。
みんなthx!
EF2000でXLAA持ってヘッドオンで撃ちまくってたらいけますた。
F-14A*2、F-16C*5、Mig-31*2、風車*5の計3940ポイントでSでした。
ってかレーダー拡大するとかなりルートの自由度が上がるね。
使ったショートカットだけどこれで合ってる?一応ノーダメ行けるが・・・(´Д`;)
ttp://www.imgup.org/file/iup15680.jpg キタイガJSFナノハツッコミナシノホウシンデ・・・
ちなみにS条件は3600pts↑ね
>>171 もうS取ったみたいだけど、一応アドバイス。
輸送機がAAエリア抜けた時点で、
マップ中央から離れているほどクリアまでの制限時間が延びる。
中央からAAエリア抜けた場合と、右寄りショートカットからAAエリア抜けた場合では
敵機の相手をしていられる時間が15秒くらい変わってくる。
174 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/24(木) 11:18:21 ID:+MPblgps
テンプレ通りなんだが右コースを使うけど抜けきらないように警戒網ぎりぎりで画面右まで 輸送機を誘導して反転。上昇角50度ぐらいで27000Mぐらいに昇りながら北上して会敵。 上昇するのは空気抵抗を減らして最高速を出したいから。30000M超えると空気が薄くなって エンジン不調でストールするから注意してね。 F-5EでもACEでSが取れるけど想定された時間が狂うせいか敵が逃げ出すのと着陸が 同じ頃になるんで深追いはほどほどに。
初クリアしました〜チョッパー死んじゃったよ・・・後味わるいな なにやら分岐らしきものあるみたいですけど、チョッパー死なない展開 ってのもあるのですか?
>>176 ・ミッション8で大統領の乗ってる機を撃ち落とす
→XFA-36Aに乗れるコース
・ミッション19でおやっさんじゃなくて8492についていく
→R-103に乗れるコース
残念ながら無い
>>176 >177はすぐわかると思うけどガセだ、そこに分岐ないし
分岐は10話、15話でチョッパーに「こんなときにはあの歌が〜」と聞かれたときに
はい、と答えるかいいえと答えるかで変わる
>>176 さらに残念なことにグリムがくたばる展開も
スノーがナカーマにならない展開もありません
>>177 > ・ミッション8で大統領の乗ってる機を撃ち落とす
なつかしいな、その鬱な分岐。
あれ、選択に悩んでるとレナが勝手に
撃墜しちゃうんだよな・・
グリムとは別の意味でムカつくキャラだったな。>エリック
レナルートだとあいつカッコいいけどな。 AC3はサイモンとディジョンが居なければ総てがうまくいったのに! 談:某司令・朴さん
<<エリック:レナはフランカーに乗れていいよな>> <<レナ:おしゃべりしない>> エリックはチョッパーの子孫なのかもしれんな
レナはサンダーヘッドの子孫か
>>186 <<フィー:おしゃべりしない>>
<<レナ:攻撃を開始します>>
オーロラとナイトレーベンどっちがつおいの?
昨日8492やってたら敵機が突然全部消えた。 エリアは南西の端っこ、残り時間10分位、3機いたと思う あわててマップ切り替えて索敵、中央部に1機ハケーン 近づいたらネームドだったんで即効撃破 ポイントオーバーで終了…と思ったらミッソン終わらない 仕方なく帰還ラインまで飛んでやっとクリア 敵機消えてからもロックされっ放しだったし なんか気色悪かった これってバグ?
>>190 既出だ。 もう3回は見た、その質問。荒らすつもりなら帰れ
ちなみにYF−23は接近しないとレーダーに映らないから、それだ
>>193 煽るのは春だからですか
それともフィーに惚れてるからですか
変なのが居るな
春だし仕方がない。 それとも自己紹介してるのか
>>195
>>190 8492の敵機やファクシ&白鳥の無人機は稀に異常な機動をしながら
エリア外にすっdで逝ってそのまま帰ってこないことがある
AC3は他陣営に移籍したあとに旧友を撃墜する機会があるのがいいね。 「悲しいけどこれ戦争なのよね」みたいな。 エリックはデフォで落とす。
>>198 自機がすっとんきょうな機動
(A/B全開Max speedでdでエリアギリギリで急に反転とか)
すると僚機が全員どっか行っちゃうこととかもあるね。
一度、SOLG迎撃を一人でやった。
…まぁ普段から一人でやってるようなもんだが。
僚機どもは戦線離脱したくせにおしゃべりだけはしまくる。
04のファーバンティで黄色の一機に逃げられた時には焦ったな 制限時間ギリギリで戻ってきてくれたから速攻ヘッドオンで墜としたが
>>201 戻ってこなくてリトライした記憶があるよ
>>200 俺の場合は敵機無視してマップ左上
(SOLG出現ポイント)へ急行
↓
エリアラインぎりぎりでインメルマンターン
↓
敵機8機ともエリア外へ、そして固まる(?)
↓
僚機が一瞬で敵を皆殺し
という面白いのを見れた。
いずれにせよ、アーケードモードのXMAAバグに叶うもの無し! ・・・アレは無意味にカ・イ・カ・ン!
変なのが居るな
朝鮮人
在日だし仕方がない。 それとも自己紹介してるのか
>>207
やばい、ヤバいよ俺。 本編クリアしてアーケードモードやってたんだけど、 なんかね、適当にロックして撃ってたら、 いきなり俺がチョッパー撃ち落としちゃったらしくて スカイアイが「チョッパー、ショットダウン!」とか言ってるんだよ。。 これからハード本編挑戦するんだけど、 ウォードッグからチョッパーがいなくなってたらどうすりゃいいんだ...orz
ツマンネ
>>209 > やばい、ヤバいよ俺。
確かに喪前のオツムはやばいな。
2chなんかやってないで病院池。池沼が。
土日は初診NGが多いだろうけど、喪前なら
当然「行きつけ」があるはずだから関係ねーだろw
Mission12B「四騎」ってYA-10Bで気化爆弾落とすと後半は一瞬で終わるんだな・・・速度で無いから前半で気を抜くと失敗するけど 今までキルレート稼ぎずっとやってたから、気化爆弾使うのが楽しくて堪らないわ。SOLG破壊(・∀・)イイ!! SOLG内部に侵入してみようかな・・・SOLGまでが長いからどうにも潜るのを躊躇してしまう 機体は小さなHAWK辺りが良いの?あんまり機敏な動きをする機体だとかえってぶつかりやすいような
HAWKじゃ簡単すぎ、TYPOONでも楽だから YA-10Bなんか良いんじゃない。 俺はやってないけど。 ちなみに、俺はファルケンでくぐるのがやっとです。
aceで検索してひっかからなかったから、 このスレ無くなってたのかと勘違いした・・・ 昨日初めてYA-10Bで四機やったけど、気化爆弾は凄いね。 僚機が落としてるの見てびびったよ 今日はSOLGやってみっか ところで、MIR-2000Dの特別カラー手に入れてないのに 全ネームド撃破の勲章貰ったんだけど、バグだろうか。
wiki キャンペーン > 勲章一覧 > 07 GRAND FALCON ネームド機(上記参照)を全て破壊 機体・兵装 > 機体色 > SP スペシャル 2周目以降、該当機を所有している状態で対象ネームド機を撃墜
>>215 ありがとう。
漏れは一周目で既に撃墜してたんだな。気づかんかった
SOLGと封印やってきたが、気化爆弾強すぎ
ノーマルだからかもしれんが、封印の岩盤が2発ってどういうことよ。
これは恐ろしい兵器ですね
>>212 四騎はファルケンでやるとさらにすぐ終わる。
地上すれすれでレーザー撃ちながら一周水平ループすれば辺り一面焼け野原になる。
218 :
212 :2005/03/27(日) 12:52:31 ID:???
>>213 HAWKだと簡単すぎですか・・・まだ2回しかチャレンジしてないけど、
出口破壊した時点で機銃に気を取られて死んだ・・・
でも、SOLG進入前の位置・速度合わせをして入っていく瞬間がなんか快感だわ
>>217 Mission26「混迷の海」で地上スレスレのレーザーで瞬殺を試み、海上へ落下して以来トラウマになってファルケンで地上攻撃はほとんどやってないわ・・・
地上スレスレで「ロールで機体を倒す→ピッチで旋回」によって薙ぎ払うのがどうにも苦手
ヨーでチビチビ攻撃してる。でも、四騎ならヨーでも何とかなりそうなぐらい敵が固まってるね、そういや
219 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/27(日) 15:57:08 ID:hz575Qiy
初めてミッション26をやった時かな。 低空で水平ループしようとしたら近くの敵艦に衝突し墜落。 スノーが発言 「俺たちが待っていたのはこの時なんだ!」 こいつはともかく、いつから味方からも疎まれるようになったのかと、 10秒ほどだけど真剣に悩んでしまったよ
四騎やるときメタリカのFour HorsemenをBGMにしてみた。 アドレナリン沸きまくりんぐ。
>>219 ただ単にスノーが下克上を狙っていたと思われる。
<<ここから幸運を祈ってるよ、モールモース!>>
>>216 SOLGにどうやって爆弾当てるの?
上dで落っことしてみたけど全然アタンネーデス_| ̄|○
>>223 >>216 じゃないけど、機体を水平にし、速度をSOLGに合わせて、
SOLGの破壊すべきポイントよりすこし手前、SOLG上空スレスレの位置に機体を移動
要は、特殊兵装がどんな軌跡を描くかを把握して適切な位置に行けば良い
で、気化爆弾なりを投下。と同時に一気に減速をするとSOLG自体が速度を持っているため離脱できるし、
爆発の瞬間を目で捉えることができるので( ゚Д゚)ウマー
AC5の爆弾って軌道予測する必要あったっけ? SOLGのTGTが一番集まってるとこに円の中心を合わせて落とせば 一気に壊せたけど。
>>225 ただ壊すだけならそれでもいい。
が、SOLGが炸裂する様を視界内に全て収めるには、ピパー前方で合わせないと。
227 :
悩み相談 :2005/03/28(月) 18:22:27 ID:???
うちのブレイズが、最近、滑走路や空母を見るとアフターバーナーを焚いて 遮二無二突撃をかけるようになりました。 「危ないからおやめ」と何度注意しても、早くいかないと勲章がとれないと言って 聞こうとしません。ひょっとしたら悪い管制にそそのかされているのかも知れません。 このままでは機体を壊してしまいそうで心配です。どうしたら良いでしょう。 良いアドバイスをお願いします。
馬鹿は 墜ちなきゃ 治らない
229 :
60 :2005/03/28(月) 23:48:13 ID:???
混沌の海とか、第3艦隊脱出!とかの空母には、着艦orタッチアンドゴーは出来るのであろうか?
>>229 それにはまずギアダウンをどうにかしないとな
このゲームは5が初めてなんだけどひとつ質問。 俺のブレイズは他のメンバーと同じ機体に乗っても 「空の敵にてこずりそうですが〜」だの「空の戦力に不安が〜」って 言われるレベルなんだけどそういうもんなのかしら? 同じ機体でもグリムよりショボいんだけど・・・
>>231 出撃画面の下に出てるバー
あれが対地攻撃と対空攻撃の割合を示してる
4機合わせた能力で判断されるから、空戦ミッションに攻撃機多めの編成で出ればそういわれる
別に気にするほどでもないが
>>231 説明書p21
あくまで目安。攻略上一番重要なのはブレイズの機体がミッションに合っているかどうか
仲間はどの機体でもある程度の戦果を挙げる
234 :
231 :2005/03/29(火) 14:38:53 ID:???
>>232-233 なるほど、4機合わせてさらに目安なのか。
大事なのは自分の腕、ってことだな・・・。
どうもありがとう。これでスッキリして出撃できるよw
ついでの質問 仲間は個々の能力差とかってあるの? ナガセが何を指示しても主人公の後ろにべったりなこと以外に
特に誰が何を得意としてるかは決まってないと思う。 でも破壊TGT記録を見ると明らかに個性は出ている。 対地に優れた者・対空に優れた者・対地対空共に同程度、 といった具合に破壊TGT数に偏りが出てる。 誰がどれ、というのは定かではないが、 うちは一等空士が対地、女が対空、おしゃべり小僧or面白黒人が平均的という感じ。
>>236 俺はあんまり関係ないと思うけどな
ただ、個人的にナガセ・グリムにはいつも対空に秀でた機体を選んだり、
チョッパー・スノーは何となく対地、みたいな機体のチョイスによって多少変わると言うか。
対空・対地共に特殊兵装によってTGTが増えるからね
どちらかというと、プレイヤー自身の個性が出てくるね。アイツは対空、コイツは対地、みたいな
あと、ブレイズ機に対して速度が遅い機体だと、どうしても付いて来れなくて、
俺のブレイズ機が真っ先に潰していく地表ターゲットの破壊数稼げなかったりなんてことも
俺もナガセは常に対空戦闘機だなぁ・・・対地メインのマップでもお構いなし。 他は降ったり止んだりだけど、あいつら対地攻撃はあんまし武器特性考えてないっぽいし 通常ミサイルでも普通に対地に使えるから、やっぱり対空メインにすることが多い。 対艦戦の時だけはLASM積んでる機体を並べるけど。
ナガセってイメージ的にも対空機が似合うよな 編隊が爆撃仕様でも戦闘機で直衛についてるかんじ 俺も、MiG-29Aの流線型が気に入ったんで入手した後はクリアまでずっと乗っけてた
>>235 エッジ:対空が得意
グリム:特殊兵装の引き金が軽い
チョッパー:普通
スノー:普通
あくまで俺の主観
まあどうせ対して当てにできないので似合いそうな機体に乗せるのが一番
難易度エースとかエキスパートだと多少頼れるが
破壊TGT数の偏りは、載せた機体と出撃できるミッションの偏り。 機体集めにmission10ばかりやれば航空機に偏るし。
SOLG破壊前のトンネルミッションやっと終了。 なんでセーブできんの?もう疲れたよぉ・・・ SOLGの回り飛んでるハエ共はうざいし、あーめんどくせー。
俺もナガセは対空だなぁ。 彼女は白い鳥フェチらしいので 真っ白な色のYF-23とかS-32、X-02のオーシアカラー (どれかはベルカカラーだったかも) ばっかり乗せてたからかな。
>>243 ありがとう。今ほどクリアできました!
エンディングでわみんなの後日談語られないのね・・・
二周目てなんかありますかね?
ないよ
そういや04にナガセ出てきてたよな。軍を退役した旅客パイロットとして。 時系列どうなってんだ、このシリーズ?
やっぱりみんなナガセだけは対空なんだな
空戦の天才とか言われてたからな・・・俺のトコだといつもその時もっとも高価な機体を与えてた
グリム<<ナガセ大尉はフランカーに乗れていいよな>>
ちなみにグリムも対空で、常にナガセのお古だった・・・
全然関係ないが、俺は
>>212 なんだけど、ちくわくぐりを何回か成功させた。
つか、成功かどうか微妙なところだけど。
ゴール地点が暗くて見えないから、いつも結構手前でターゲット破壊しちゃってくぐり終えてない・・・
TVの明るさ設定変更しようかなぁ・・・既にだいぶ明るくしているツモリなんだが
>>247 テンプレのWikiの方にまとめてあったと思う
04、5のナガセは別人。ハーバードは・・・どうだったか忘れた
>>247 AC2にもナガセは出ているよ(TACネームはもちろん"Edge"でね)
>>248 ちくわくぐりはF-15S/MTDで成功させたっけな
破壊したらすぐに飛び出れば間に合うと思うんだが
252 :
248 :2005/03/30(水) 00:58:30 ID:???
小心者っつーか、どうにも手前で壊しすぎてるみたいなんだよね 機体がHAWKってのも、破壊後の加速性能が足りない希ガス ・・・あ、MiG-31ならこの問題をクリアできそうな気がしてきた!逝ってくる!
俺はあんまり誰がどの機体とか考えてないな.. 単純に第一ディビジョン(1番機+2番機)/第二ディビジョン(3番機+4番機)で対空対地それぞれ割り振ってる。 だからナガセはほぼブレイズと同じ機体で出撃する事が多い。 ブレイズがA-10ならナガセもA-10と。 まぁ、たまに地上攻撃は自分で全部やって他の3機は対空主兵装機で出撃するけど。 ただし例外的にはスノーは優先的にF-14ファミリーにのせる事は多い。 まぁ、ひらたく言えば僚機をアテにしていないのだがな。
>>248 空戦の天才っていうか、SAMにゲロ弱なだけですから!残念!
へたれな俺はフリーミッションでもちくわ潜りはする気にならない・・・
どうせならフリーフライトでマターリ外から落ちるまで眺めていたい
>>253 ナガセは1番機ベッタリだから、同じ機体にするとこっちとターゲットが被り易くない?
まぁアテにしてないんだから関係ないと言えばないんだけど。
>255 同じの狙ってるようなら別のターゲットを狙うよう指示してる。 っても、うちのナガセは同じ機体使っていても いつもこっちより遅れてるんであんまり被らないな。 まぁ、遅れる理由の一つが、上で書いたように別のターゲットを指示してるから その分ブレイズから離れて回り道しているからだろうけどな。
>>247 ACで時系列が繋がっているのはAC04とAC5。
ただし登場人物ではジョン・ハーバードだけの時系列が繋がっている。
と、本スレで確か出てた。
本スレのまとめサイトにその辺がまとめられてあるから見てみたらいい。
AC2以降は基本的にパラレルだかんね。
AC04とAC5が繋がってはいるけど、物語としては繋がってないしな。
ジョン・ハーバードはAC1除いた全作でてるような… PIGGYか、あいつ
04, 5で「2部作」なんだっけ
2部作と言えるほどストーリーに繋がりはないな。 世界設定には繋がりはあるけど・・・ 5のアーケードはかなりオマケのようなモノだし。 キャンペーン以外のモードを付ける時に、どうせだからって前作のメビウス1を持ってきたぐらいじゃないか? でも、AC5を新たに買おうかと思う人には全ての人が04から買えと言うだろうな
そもそも5に04の世界観が一部混ざってるのって 04ファンを釣るために後付け的にやったんじゃないか? 5の話って04の世界観を無くしてもそれなりに成立するし、 対隕石用としているアークバードの存在も宇宙開発用とかいくらでも言い訳できる。 ってかアークバードって隕石迎撃できるんかね? 最初はレーザーすら積んでなくて非武装の状態だったし、 レーザー付けても強力なのは下面にしか撃てなかったな。
>>262 ジョン・ハーバードの活躍は無視ですか、そうですか。
ACESWEBの最終更新後とかアークバード開発の話をもっかい読んでみ。
背面レーザーで残骸の除去をしていたって記事がどっかにあったはずだから。
しかし、次回作ではチョイ役でもいいからジョンを出さんかね。
ナガセは毎回役柄変わる役者みたいな形で出てはいるけど、彼はAC04から完全に裏方街道まっしぐら状態。
エレクトロスフィアにジョンが登場!シミュレーターで彼に勝てば ナガセのお宝映像をGET! イラネ
>>263 あってもなくてもどうでもいい豆知識的エピソードだな
>>262 隕石は石変人、デブリ用にアークバードって話じゃなかった?
そういや、ジョンって04で死んだと見せかけてちゃっかり生きてるんだな(笑
>262 ミッション8で大統領がノースポイントに向かってるから、後付けではないと思う。
04でも、2のネタを使ったりしてるし 基本的に、小ネタを絡ませるのが好きなんだろう
エースコンバット6スターフォックスの発売はマダカ?
そりゃやっぱり何もないよりは何かつながりあった方が楽しいし。
だからといって・・・ スターフォックスだけはやめてくれ
>>264 マジで電脳化したジョンが登場するかと思ったら何か嫌だな。
ACシリーズがパラレルで良かったと思ったよ。
ま、あのニュアンスだと電脳化したとしても本体はまだ死んでない可能性あるけどな。
本スレで機体の使い方について話していて、こっちでは雑談が増えてきて。
まあ、たまにはこういうのもいいか。
<<ブービー、もうちょっとあがっとこうぜ>>
AC2以降全作品で関連のある物: 地図、一部の都市名 AC2と5で関連のある物: FALKENとADF-01 AC3と5で関連のある物: FALKENのCOFFINシステム AC04と5で関連のある物: アーケードモード全般、ユリシーズ関連の設定、ムービーに出てくるX-02。 つっても、ナムコもあんまり深く考えてないと思うけどな。 ただ単に旧作からのファンへのサービスってトコだろ。 妄想をかき立てる材料を入れてくれるのは、ありがたい事だと思う。
ジョン・ハーバードは結構マイナーなのか? 毎回の絡ませ方が気に入ってるんだが・・・さり気なく重要なポイントに位置していて
5発売前後はACシリーズの作品間で共通して出てくるネタを ファンサービスではなく時間軸上でもきちんと繋がりがあるものだと 力説するのがいっぱいいて香ばしかったな。 しまいにはケストレルでハーモニカ吹いてた奴が04の少年だとか EDの親子が誰だとか些細な部分まで関連付けようとしてて寒かった。
一時期妙に多かったな、EDの親子=ナガセっつう妄想を必死で押し付けてくるバカ。 どこの関連スレだったか、「EDの親子に関する話題は禁止」がテンプレに入ってるスレがあった位。
>>278-279 総合スレで鼻息荒くして、そんなことを息巻いてた奴がいたな。
ハモニカ青年=04の少年って程度で終わってれば、ああそういう発想もあるのか、なかなか
面白いなで終わってたのに、豪語しまくって総スカン食らって関連スレへ逃避。
今度はそっちで持論ぶちまけてまた荒れて・・・・・で、嫌な時期だった。
今でも過去ログサイトであの頃のログ見ると、思い出して気分悪くなる。
あの手のヲレ設定で唯一「お、これはいいかもな」って思ったのは、 絵本を最後に手に取ったのがジュネット → EDの親子はジュネットの妻子? って奴だけだな。 言い出した奴が押しつけがましくなかったのが大きいけど。
>EDの親子=ナガセ 最初プレイしたときはマジでそう思ったよ。ナレーションの内容がアレだったし。 次見たらまるっきり別人だったけどな。
髪の色違うしね
総合は最近特にイタい 春だからしょうがないか…
286 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/31(木) 11:53:37 ID:WlCbXlif
『決別』のとこ チョッパーの犬はブレイズの後席に乗りたまえ、なのかね? んで、自分でレバー引っ張ってベイルアウトけ? ベルトはどう縛ったんだ?
EDはあの本が前の表装とほぼ同じで再販されてるらしいってところがにやりと させる事だと思っていたんだが…。
>>287 うーん、意味ワカンネ。
ナガセが破れたページの中身を思い出そうとしていたのは
自分の思い出を呼び起こして取り戻す作業としてであって、
「失われた書物」の再現を目指してたわけでもなければ
本屋で新品買うカネを惜しんでたわけでもないと思うのだが。
ユークでもオーシアでもラーズグリーズの話を知ってる辺り、 あの本は世界的ベストセラーなんだろうから増刷なり何なりでいつでも手に入るだろうな。
>>287 じゃないけど、
ラーズグリーズの英雄の活躍→「ラーズグリーズの悪魔」に関するモノに人々が興味を持つ→「姫君の青い鳩」再販
・・・かなぁ、と俺は思った。
藻前等に聞きたいのだが封印のミッションのリプレイ見てたらナガセが地面に潜っていたのだがあれはバグなのか それともそういう仕様なのか?? 藻前等の意見を聞かせてくれ(´・ω・`)
さんざ禿だけどナガセに限らずしょっちゅう潜ってる
ハ○ーポッターと姫様の青い鳥 みたいな感じなのか、それとも モールモースのチョッパー騎兵隊 みたいなものなのか
>>293 「姫君の青い鳩」ならACESwebに全文掲載されてる
ADF-01とファルケンの区別ができていない人が 居るようなので、簡単に説明します。 まず、ADF-01とファルケンはまったく別の戦闘機です。 ADF-01はエルジアの無人戦闘機で、ファルケンは グランダーIGの有人戦闘機です。
まったくの別機体ではないな F-16とF-2くらいは関係性あるし
序盤のミーティングのムービーに映ってた金髪のグラサンがブレイズだと思ってたからエンディングの親子もナガスゥエで納得してた俺
298 :
295 :2005/03/31(木) 15:29:53 ID:???
ナガセは金髪じゃないからな
>>285 ここ数日は特にな。時々出てくるネタ話も、他の妄想レスに埋もれてる。
あれだとまともな奴は避難するわけだわな。
>>295 ADF-01っていうと、ミサイルを後方に発射するってのがあったな。
あの鬼機動を何とか追っかけて後ろを取ったと思ったら「尻からファイアー!」よろしく
ミサイル飛んできて堕とされたことあった。
実はロックオン設定のパラメーターバグという話もあったが、どうなんだか。
あまり攻略とは関係ないが、ハミルトンネルで気化爆弾を投下すると、
ハミルトンが巻き込まれて後退して攻撃を一時的に止めるんだな。
撃墜はできないが、結構使えるかもと思った。
>ADF-01はエルジアの無人戦闘機 どっからそういう結論に結びつくんだよ・・
ユージアが研究していたってんなら、「あー、それをクーデター軍に取られて 実戦で使われたのか」とか考えられるし、ユーク製なら「あー、リムファクシは ドラゴネット級潜水艦の技術を流用とかってあったもんな」とか考えられる。 けど、エルジアはさすがに妄想じゃね?
>>301 恐らく2と04がごちゃ混ぜになってるんだろう
304 :
295 :2005/03/31(木) 19:48:54 ID:???
ADF-01とX-02とで、機体の名前が類似しているし、 オペレーションカティーナのエンディングの 台詞にエルジアで開発中の無人戦闘機とか 言ってたし、エースコンバット2の舞台がユージア大陸 だったから、ADF-01がエルジアの無人戦闘機だと 確信したよ。
>>304 とりあえず2にはエルジアなんて言葉は一切出てこないわけだが
278で言われるような人が湧いてきたか?
.,,,,,,yvzlllミミ^″ ;lllァ .¬=!ミリ! ─ーzr─rリミ .uy .ヾlllz .lll! ,,,,,,,,,,,,,,lll,,,,,,,,,, ,,, .゙゙リlllr  ̄ .lll! .,,, .illl| .──ーlリリ! _lll′.,,_ illlト u. ll| ._,,_ .,. lll! ´゙ 》ll| .゙リll lll|′ .=WWlllll|Wリリ! .ill| .vuuuilllz .冖llll|冖;lll' .,|ll「 ゙フ=rrlllWlllアア″ ill..lll ゙|lii llll''''''''''''lll!′ .{l|zil!ミ|lll厂゙アllz_ .{llll_ {l| .,,,,,,,,,yzy,,,,,,,llll|,,,,,,|lll,zz、 .;ll゙ |ll! .illl|゙|ll! .゙゙ lll|""""'lll! .」l|《z ill「 リlli, zl|リll|ア《ly .{l゙ .u_ ゙ ̄ . |ll| ´ lll |ll! llll|""""'lll! .ill「 .{llill「 .llll .yl厂 lll! ` il|′.゙《ly |lll^^リll| lll|゙゙゙゙゙゙゙゙゙lll| .ll.il| ._,yyyrlll! |ll! ____ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |ll! .,メ《lz .,illl「 .^′ .lll| .,,,yyll|yvv=ミllァ .|ll| |ll| |ll! .lll! .lllll .il厂 .´》l|ミWly lll! ゙゙゙゙゙゙巛|゙゙゙゙゙|||゙゙゙゙″ リlzlミ″.` _,ylミ″ |ll| ゙ミ⌒′ ア lll|^^卅 lllトーーーllll! リ「 .¨^冖^′ `′ .lll!._,ylll「″ .゙フ《llz .r!!^⌒
2で国名って出てきたっけ?
今更借りてやったが山崎和佳奈キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
機体も全部揃えた SPカラーも揃えた 勲章も全部もらった だから難易度ACEは16A・Bをクリアしてやめた・・・
>>309 フリーミッションで全部Sにして、たった一度しか拝めないありがたいお言葉を見ろ
機体? X-02でも、ファルケンでも、MiG-21でも使え
>>295 釣りだろ?まさか本気で言ってるわけじゃないよな?
本スレでわけのわからん妄想振りまいてるバカだろ。放っておけ
>>310 ACEでS埋めすると褒めてくれるのか?
ED飛ばしてセーブしたから知らなかったorz
しかしそのデータも今はもうない
セーブとろーd(ry
>>313 デブリーフィングの最後にメッセージが表示されるだけ。
いつもの癖でデブリーフィングを飛ばしてしまって最初からやり直し・・・
改造コード知らない?
>>313 まぁその、なんだ。
「復活の呪文は2回書きましょう。セーブは2つしておきましょう」
ってことだ。
大したメッセージではないけど、ちょっぴりうれしくなるだろうから、がんがれ。
今日、混迷の海で適当に戦ってたらナガセに ≪最高のタイミングだったわ!≫ と言われたが俺が何かしたのだろうか? それともグリムかスノーがナガセを救ったのか…
ブレイズの腕を褒めてる。 それかナガセとの同時攻撃が成功したからかもしれない
>>319 サンクス
全難易度全ミッションSで埋めてるがパイロットはヘタレのままだな…
機体性能でSを取ってるし
>>320 乗りこなせる様になったってコトだろ!? お前の実力だよ!
そーいえば・・・ 夜のオーストラリアで(以下略
難易度ACEを機銃のみでSランククリアーしたのってこのスレの住人?
ファミ通Waveのか。 DVD見たけど出来ればもっといろんなミッション見たかったな。 リムファクシとか白鳥U機銃のみSなんて俺から見ればまさにラーズグリーズの悪魔だw
白鳥IIで機銃Onlyやってみた。いかにレーザーを効率よく壊すかが鍵だな。 今、最後の補助エンジンのところでレーザーにやられた。 次のトライで出来そう、ビデオに撮れないから証拠能力無いけど。
タイムアタックスレで、凄まじいタイム出してる人もいるし 雑誌に投稿してる人もいるかもな。
飯挟んで4度目だけどでけた。 今度はファルケンと僚機を使わないで行きたいな。
>>323 経理担当からすれば経費削減。まさに英雄だな。
328 :
マッコイ :2005/04/02(土) 22:04:37 ID:???
>>327 そこで1発20ドルのサイドワインダーですよ
貴様のミサイルは着弾前に爆発するだろうが
330 :
マッコイ :2005/04/02(土) 23:16:54 ID:???
ばかもん!近接信管が働くから、 着弾以前にミサイルが爆発しておかしいことあるかぃ!
早すぎるんだよ!
ロケット花火「サイドワインダー得用パック」20$でどうしろと言うんだ! 摩擦熱で全部発火しちまったぢゃね〜か!
サイドワインダー「対戦車鉄鋼弾タイプ」 コンクリートに埋まっても爆発しないぜ。 マッコイ 「それは近接信管を切ってあるからな。高機動多脚戦車用だ」
だいぶ前にハードで前クリアした者なんですが、 今回久しぶりにやったら、戦闘機がほとんど獲得できてないことに気がついたんですよ。 ノーマルバージョンはほとんど獲得できているんですが、パワーアップバージョンが一部の戦闘機にしかない。 で、全コンプはいらないんでとりあえずX-02がほしいんだけど、 このスレ読んでいたら 「 X-02&FALKEN以外の機体を各1機ずつ以上所持」 と書いてあるので、すべての戦闘機を所持しなければならないと言うことがわかります。 すべての戦闘機を所持するには具体的にどうすればいいのですか? 一番効率の良い方法を教えてください。 このレスの攻略サイト2つみてもわかりませんでした。
具体的に言うとX-02とFALKEN以外の機体を購入する
なんだかシュールになってきたぞ
比較的効率の良い方法は、 フリーミソンで効率良くキルレートを稼いで、フリーミソンで効率良く金を稼ぐんだよ。
>>336 ええと、その、なんだ
X-02とFALKEN以外の機体を購入するということはつまりほぼ全コンプなんだが
ファルケンはパーツ集めりゃいいから場所さえわかればすぐだし
waveDVD買ってきた 「想定外です」「コレやっちゃいけないことだよなぁ」 「命からがら逃げ延びて欲しいのに…」 「これはもうオカシイ」 開発者のコメントに禿ワラ
封印か混迷の海か最終話をACEレベルでやればキルレートはすぐに溜まる
>>145 この絵って下級生の瑞穂タンではないか??違ってたらスマンコ
エロゲーやスレチガイの話題したかったら本スレいけや ここは一応攻略スレだ。 本スレが春休みの所為でものすごくキモイ流れになってるな・・・
時期は関係無い気がする。いつ行ってもキモイ。
100以上前のレスに反応した奴が1つ沸いただけで ものすごくキモイ流れになってるなですか どっちがきもいんだよwwwwwwwwwww
これが自治厨クオリティ
どうでもいいから、エスコンの話しようぜ
自治厨閣下のご指令が下されたぞ 皆の者エスコンの話をしろ!
>>347 まずは貴様からネタ振れやヴォケ
これだから春はネチケもわからん厨ばかりでマジむかつく
まぁまぁ落ち付けよおまえら。悪口言って確執が出来てもしょうがないしな って本スレに転載されとるー ところで、過雁の跡をテンプレに復活させない? e767とかテンプレ入りしててあれが入ってないのはどうなのよ お陰で過去ログから行くはめになったっつーの
自演乙
>>350 AAうざいとかって自治様に叩かれるから自粛してるんじゃなかった?
353 :
351 :2005/04/05(火) 12:00:37 ID:???
やっべ 誤爆スマソ
今、本スレ見てきた。 キモイを通り越しとるよ。基地外増殖中だな。
本スレ的に言うと <<ここもな>>
と言うか何がしたいんだ?
一般人からすると本スレよりここの方が話しに入りやすいんですよ。
IDが出ないから?
本スレがきもいって…。んー。ここの住人的には、ローレライネタとかもだめなのか? どういうのがきもいのか教えて貰えると嬉しいのだけど…
<<ヘイブービー、こんな微妙な空気の時はやっぱあの曲だよな?>>
アータシ サクランボー ∧_∧ ∧_∧ )) (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙) (( \ / ヽ / ((⌒) ( ) (⌒)) ``ヽ_,) (,__,ノ゙
IDが出ない便利差を(ry
エースコンバットにF/A-23Aグレイゴーストか、 F/A-23AブラックウィドウUが出れば、本スレの 流れ方や雰囲気もまともになると思うよ。
>>359 ローレライはアニメっぽいとか言われてるからかも
このゲームやってると、R1と□ボタンが壊れそうで恐い。 何でこんなに力入れないといけないの?
握力ありすぎなんでは
>>366 コントローラの接触の問題もある。挿し直してみ
自分はそれで直った。
AC4くらいの感度でいいのに
>>366 R1に関しては同意。
どうせ最大加速か最大減速のどっちかなんだから、もうちょい感度緩めでもいいと思った。
スコアタやってるとコントローラー壊れそうだ。
でも結局壊れない
□は爪で襲う
あれ・・・プロジェクトXでエースのBGM流れた・・・?
やばい まじで最後に感動して涙でグチャグチャになっていったん停止してなきまくった 今まで敵だった奴らがいっせいに味方になるとこかっこよすぎ! あとオペラみたいな曲かっこよすぎ!サントラ買います
で、あるか
>>375 正直に言ってみ?味方になるやつにXMAA発射したろ?
ハリウッドでAC5映画化決定!!! しかも3部作!!!
>>378 AC5-1:地上
AC5-2:地下、ワープゾーンあり
AC5-3:空(迷路)
これ買うか一年戦争買うか迷ってる俺を導いてくれ!
1年戦争がいいとおもう
うん一年戦争がいいよ(・∀・)ニヤニヤ
漢ならどっちも買え! つうか一年戦争予約済みの漏れ
>377 XLAAだったが。
easyでやってて最終面まできたのに派生機が一つもでないんですが、そんなもんですか? まとめサイトみても、キルレートの値まではかいてなくて・・・
メーター見ろ
>>386 そんなもん。
言ってしまえば難易度ACEでも、それの3倍強くらいしか稼げない。
もう少し貯まりやすくしてもよかったんジャマイカと独り言
>>386 EASYでクリア出来たんだろ? そのウデならばACEでも十分通用するさ
つーことでACEの27+あたりでガシガシ貯めてこい!
大丈夫! あなたなら出来るワ
4だとノーマル・ハード・エースと確実に難しくなったのに、 今回はほとんど変わらんかんじだよな。 AAGの一斉射でA10が沈んだ苦行の日々が懐かしい。
敵のしつこさが結構違ってこない? 「M23 ラーズグリーズの亡霊」あたりは難易度高いと、振り切りにくい印象がある あとは味噌でほぼ即死になるから「M18+ 8492」がスリルある ただし仲間のヤル気がエキスパート以降だとだいぶ違ってくるから、他のミッション中はあまり難易度の違いを感じないね
難易度うんぬんではなく、 根本的に5の敵の味噌の追尾性能が低杉る SAMも射程外から撃つわけでもないので怖くない
どちらにせよ、リアルじゃないから糞。
>>394 もうすでに言い飽きてはいるが、
フ ラ イ ト シ ム 板 に 逝 け !
ちくいち反応するなよ
馬鹿は放置しろ
フリーフライトを全編リプレイできないものか
今更でスンマセン。 AC04ではHD対応していたのにAC5では廃止された理由ってのを知りたいんですが・・・。 過去ログあたりにあるの? 詳しい人教えてください!
単に「あんまり効果がないし普及もしていない」ってだけでね? AC04やAC5は、それ自体があまりストレスのかからない読み込み速度だし AC04でのHDDキャッシュの効果は総合スレのログに出てたけど「ほんの 一瞬で終わるけども、元々が速いから劇的に快適と言うほどでもない」だとか
>>400 ありがとうございます。セリフの音声データだけでも、
HDDに逃がせば無線のたびにPS2のDVDドライブの
負荷が減ってプレイも快適になるんじゃないか、
と思っていたんで・・・。
なんにせよHDD勝った奴は負け組みだな。 オレモナーorz
>>399 ソニーさんがね、
HDDがあんまりふきゅうしてないからね
メーカーのみんなにあつりょくをかけたってきいたよ
なんだかんだで最近HDD対応したゲーム無いしな
オンラインゲーム位でしか使わないな
まあHDA使えばいいんだけども・・・俺の好きなアトリエシリーズが急に対応を辞めた時はショックだった
HDD有る無しでの違いを空戦で確かめるのが今のステイタス
スーパーホーネットのスピードが遅い
>>406 総合スレでガイシュツ。このネタで厨がうるさかった。
>>394 禿同。
ここに居る人達は頭がおかしい。
5の開発ってまる3年かかってたのか。 次回作が出るのは2007年?もっと先? ヽ(´Д`;)ノアゥア...
>409 ここにいるお前は頭がおかしい
ワロタ
>>410 近々(?)PS3が控えてるしナムコも何かぶつけてくると思うが、
それがエースコンバットになる、なんてことはないか・・・。
人気シリーズではあるが、新ハードの初弾に起用するほどの
キラーソフトでもないし。
個人的には6は急がずにじっくり作り込んで欲しい希ガス。
その間に5のエンジンで旧作のリメイクとかやってくれたら
嬉しいが、まあやらんだろうな。
>>403 6月に出るメタルサーガがHDD対応になってるから
SCEI圧力説は無いんじゃないか?
↓宇宙大戦争を買ってみてください
↑THE地球侵略群買ったからって俺に八つ当たりはないよ君
チョッパーではなくグリムが死ねば良かった
418 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/07(木) 15:39:45 ID:6IuymjgB
>>417 ツマンネ('A`) お仲間の多い本スレでやれや
誰かミサイルの残弾数が少なくて焦った事ある人いない?
あるあるw
↑THE人生真っ暗買ったからってスレに八つ当たりはないよ君
THE人生真っ暗なんて知ってるのは424だけ
おまいら何故攻略スレでそんなこと書いているんだ? ん、釣られた
先週から始めたばかりだが、ミッション4のグリムは正直邪魔だと思った。
1週目ってどんな感じで機体乗り換えていけばいいですか?
>>428 自分で考えて悩むと良いと思います
ぶっちゃけ一週目で強い派生機体を入手するのは無理なので、
あまりこだわらずその時点で買える機体でミッションにあったもの
を選んでいけばいいと思う
ちなみに購入価格=売却価格なので使わない機体は売ってよし
連続ミッションの場合は乗り換えできない場合もあるのでセーブは
二種類とっておくと良い、一つはショップが選択できるとこでセーブ
もう一つはミッション終了のタイミングでセーブ
可能な限り高性能&サブウェポンとミッションの相性 てな感じだが初期機体でもクリア出来るっちゃ出来るので好きに汁 同一機体の購入と売却の価格が変わらないのでなんとでも出来るし
>428 ミッション7と13はホーネット
特に思い入れがなければ、一周目はF4、F5、Mig21・29、A-6、ミラージュあたりは スルーでよいと思われ。 後半出てくるマルチロールと、空戦で優位に立てるSAAM、XMAA搭載機が重要。 A-10は使いどころに迷ったあげく、結局あんま戦果出せなかったなー YA-10Bまでの繋ぎ?
機銃使いにとってはなかなか使いやすい機体でしたよ >A-10 マーベリックはトーチカや戦車に使って、あとはズドドドドとアヴェンジャーで駆逐 YA-10B入手した後も、気化爆弾がミサイル1発分の攻撃力しかないがために 時々使ってたよ
機銃のエロさに気付くまではA-10はウンコ扱いだったな。 砂漠で1回使ってお蔵だった。
なんか微妙な空戦主体の映画やってルー(゚∀゚) たった一人で怒涛の対空砲火避けつつ反撃してるよパパン
飛んでる最中にウンコしたくなったらどうするの? オムツ?
A10は格闘戦もかなり強いよ 旋廻性能が良いからすぐにケツがとれる
うんこなんて一日二日我慢できます。
>>364 本スレやフライトシム板住人に叩かれたから、このスレに非難したのですか?
ファビョ/アボン-23A厨w
3日も怒りを溜めるなよ。
プラウラーのSP機を撃ちに行くと輸送機が圏外に出ちゃうんですが、 何かコツはありますかね。撃ちに行くタイミングやオススメ機体あれば是非。 電子戦機のせいでニセ輸送機がしこたま出てくるミッソンです。
>>441 MiG-31で輸送機を全滅させてから一番東側のE-767一機を残してSP機へ。
ジャミングがあると戦いにくいのならズーム視点で
敵機かダミーかをしっかり見極めてからミサイルを打つようにすればOK。
14型テレビだけど目視で頑張ってますw
バートレットは何でトムキャットなんかでトンネルに入ったの? スーパートムキャットはともかく、このゲームのトムキャットってしょぼすぎ
あのSP機、名前の通りウロウロしてるね 一体あそこで何してたんだろ? 撃ち落とすのがちょっと可哀相だったかも
446 :
445 :2005/04/08(金) 18:10:53 ID:???
おっと前後した。あのSP機=プラウラー
>>441 まず、速い機体にする
で、目前の編隊を残すようにする
遠くの(領域外に近い)編隊を残すと逃げられやすい
ガス中和マップで10分切れねー・・・どころか11分切るのがやっとだ。 俺のオールSを阻む最強最後の障壁。 それでも始めの頃はクリアするだけで手一杯だったんだから 俺も上達したもんだ、と orz
>>448 どこで苦戦してるんだ?
投下はちゃんと狙いつけてればかなり遠くからでも当てられるぞ
命中するまで時間がかかるから外れたかと思ったころに当たる
中和剤投下は問題ないんだが(それでも3分位はかかってるから要練習だが)、 とにかくヘリ落とすのが遅いんだ。一度射線を外すとなかなか戻せなくてな・・・
>>450 一端斜線はずしたら距離とるか別のヘリ狙った方がいいと思うぞ
ノービス操作でもS取れるくらいの時間は用意されてるし
>>448 初めのうちは、機体を水平にして、一定速度で投下するといい。
ある程度高度を下げ、速度を失速しない程度まで落とし、オートパイロットとかで機体を水平にする。
あとはとにかくヨーだけで微調整して投下してみ。
俺、一番嬉しかったのは ガス中和で「フライドチキン」取れた時だったw
俺はACESで裏側世界に行けた時
>>446 撃墜する順番によっては、その後無線聞いていれば何していたかわかる。
イトワロス
458 :
448 :2005/04/09(土) 19:52:35 ID:???
いろいろ助言アリガトー、やっとS取れたよ! ・・・7回やって1回だけだけど。 相変わらずガス消し3分かかってるし。
459 :
445 :2005/04/10(日) 00:10:53 ID:???
おめ。俺もあそこ苦手だから必死で一回S取った後は放置。
フライドチキンとか見たこと那州。
>>455 今やってみた。・・・???駄目。降参。
「機銃掃射してるオーシア軍」は違うよなぁ…
気になって眠れないYO!
>>459 おやや?どんな順序で落とした?
AWACS全機→(順不同・その他のターゲットorE-6)→最後の一機(ターゲット)で落としてる?
つか、降参してる位だったら教えちまったほうがいいのか。。 上のパターンで落としたら、E-6落とした後に <<大変だ!電子戦機が全部落とされた!>>とかいう感じの無線が入る。 ただの設定上の話なのだろうが、おそらくM10のジャミングシステムの一角だと推測。
462 :
459 :2005/04/10(日) 02:10:36 ID:???
> AWACS全機→(順不同・その他のターゲットorE-6)→最後の一機(ターゲット)で落としてる? んだ。 普通にNamed狙いのやり方でいいんだよね。 「電子戦機が全部…」って無線だけど、E-767x4落とした時に言われる。 プラウラーに関する事は聞けなかったよ。
FALKENって動きすぎて機銃が使いにくいね。
>>463 機動性による避けやすさ、動きやすさの裏返しだからなぁ。慣れたら逆にかなり使える。
それに機銃が下手だとファルケンのビーム使いこなすのは難しいかと。
そういえばファルケンの離陸に必要な速度ってあの半分で十分そうな気がするのだが…
あんなもんなのか?
離陸遅いよな、FALKEN。 すぐ浮き上がると思ってたから意外だったよ。
逆さになったりしたらすぐ落ちたりしてるね
エースコンバットはフライトモデルが不自然。 3は他の作品よりも多少マシだったけど。
ファルケンの尾翼が斜めだったんですけどステルス餅ですか?
ファルケンが敵で出てきてレーザー撃ってきたら面倒になりそうだな
フリーミッションで脳内キャンペーンをする時、ミッション5からケストレルでより取り見取りになる までの間は何の機体にすべきですか? オーシアは金無いから上等な機体はサンド島基地にくれませんよね
>>470 機種転換する暇がないタイムテーブルなのでずっとF-5Eで確定
強いて言えばM07〜08に若干間があるのでM08は機種転換訓練も兼ねた
哨戒任務ということにしてこのタイミングでF-16Cあたりに乗り換えか
>オーシアは金無いから ここはツッコムべきところか?
>>471 ホークはA/BないけどX-02並にグリグリ動きまくるから、
初陣なんかでは結構良いはたらきができる。
練習機故の良いところとでも言うべきだろうか。
速度がないから防空戦闘向きだよ。
ナガセ救出のあと次の出撃まで二週間近く間が合った気がする。 潜水艦沈めた褒美にフランかーくらい頂きたい。
オーシアはアークバードに金使ったからな
でも戦力で劣るオーシアだから
グリムだけずっとヒヨッコ専用機F-5E
しかし油断するとナガセやチョッパーよりもスコアが上になったりする罠。 ナガセ&チョッパーに良い機体を使わせてF-5の戦果より劣った日には一体おまえら何やってるんだと。
金魚の糞の彼はナガセとチョッパーが削った敵を落とすからね
つーか難易度ACEなら、敵はXLAAやXMAAとかを最大射程付近で発射してくればいいと思った。
何にも使えないカス機体のキルレート溜めるの苦痛だな。
うおー クルイーク要塞のネームド機が出せねぇ・・・ というかグリペン七機もいねーじゃねーかこんちくしょー(つД`)
>>484 時間かけなさ杉じゃないか?
要塞入口の敵タンク一台まで減らして、後は上がってくる奴最優先で潰しながら粘ってると出てくるよ。
うーん あそこ元々苦手で、下手すると味方やられてミショーンシパーイになるんだよね(´・ω・`) つか久々にやったけどやっぱ泣けるなこれ(つД`) そしてアドレナリン出まくり(*゚∀゚)
だめだ グリペンに気を取られてると地上軍がやられりんこorz 5機までしか落とせねぇ・・・
格納庫の上に張り付いて、出てくる端から潰してたら割と早く片付くよ。 撃ち漏らしても滑走路上で始末がつくし。
やっとできたー dクス もう一度やれっていわれても無理だな グリペン数えてる余裕ないよ('A`) やべぇ後半やっぱり泣ける(つД`)
ヒント:要塞入り口の敵戦車を一台残しておく
それやったけどそれでも気を抜くと地上部隊あぼんする('A`) つか味噌足りなくなりそうで焦ったわ
弾の行方をよく見れ! トーチカが虎の子の戦車を狙ってるんだよ
戦車じゃなくてAAGUNあたり残しておくのは効果無しか?
分岐点でSu-27が買えるほうをやりたいのですが、 分岐点はランダムですか?
チョッパーの質問への答えで変わる 詳しくはまとめサイトで
入り口の戦車を全滅させると地上部隊は無謀な進撃をする… つまりAAGUNは残しておいても無意味。 稼ぐ時間が減るだけで、しかも激戦区で留まらざるを得なくなる。
クルイークでネームド出す為に粘るなら 機銃掃射で戦車潰せるようになれば楽なんだけどね。 トーチカも中距離から(800mぐらいから)撃って潰せば 味噌の節約になる。
そこそこ関係ないけどid4みたいな超大型ufoと腰すえて戦ってみてぇ あと最近ごぶさたで申し訳なかったけどナガセに浣腸してぇ
クルイークは、ネームド待ちしてる間に残しておいたTGTを僚機が勝手に潰しちゃって、 「ミッション完了によるネームド逃し」が何度もあった。攻撃指示の消し忘れイクナイ。 けど敵も多いからなぁ・・・ヘタレな俺としては僚機にも手伝って欲しいし・・・
グリムがウザイ。 ペーペーのガキの癖してベラベラ偉そうに喋りすぎ。 初陣のグリムは馬鹿。 勝手に戦闘機で出てきて足引っ張って。
真のエースはグリムごときに足を引っ張られたりはしない。
グリムのせいで余計な時間がかかるのがうざい
サンド島は基地しか無いんですか? 一般人も住んでる島ですか?
俺がハミデント眠斗なら答えてやれたんだが
>>505 つ[小笠原諸島 硫黄島]
こっちの場合は訳あって一般人がいないわけだがな。
>>505 M04を見る限り、基地と最小限の居住エリアしかなさそうに見えた。
511 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/14(木) 23:29:36 ID:HqSv7XEo
このゲーム最高だよな。もう売ったけど 特に音楽やストーリーが
がいしゅつだったらスマソ はみトンネルのTGTのある部屋で旋回するとトンネルを逆行できる。 まず入り口〜COREの部屋までは800ぐらいで飛んでハミーを引き離す。 部屋についたら速度を失速ギリギリまで落す(230くらい) 機体を真横に倒して旋回。後は軌道を修正しながら出てきたトンネルに突入 今のところF22とSU47とA10でできますた。 逆行すると入り口まで行くことができるが、 シャッターが下りているため外に出ることは不可能 なおシャッターの表記がトンネルからハミルトンに変っている また、900ぐらいまで接近するとシャッターが突如銃撃してくる ハミーは挟まっていたのか?
>>512 発売からもう半年
その程度のことが初出だと思った根拠は?
大発見して盛り上がってところに水を差すなよ
誰も盛り上がっていませんからー
グリムが墜ちた!
それがグリムクオリティー
エッジは絶対必要。 極限状態の中、場を盛り上げるムードメーカーのチョッパーも必要。 ブレイズの英雄っぷりを引き立たせるためのヘタレアーチャーも必要。 いらない子は誰か分かるな?
ソー○マンさん(仮名・海軍大尉・34歳)は 開発者からの愛が全然無いと感じる。 そして嫌われ者に。 僚機として出すなら、もうちょっとキャラ立ててストーリー(主にムービー)に 参加させてあげてもよかったんじゃない? ストーリーが中途半端になってしまった原因の一つだと思うんだ。
>>520 正直、スノーがシンファクシの初の拡散ミサイルで死んで、部下が生き残ってくれた方が…
その部下が女で腕が悪いパイロットだったらケストレルごと干されてたのも納得できるし
なにより萌える
snow: <<俺は520-521に死の使いを放った!>>
>>522 521
<<なんで520にまで放つんだ!?上から見てなかったのか!?>>
アーチャーはいらないだろ。 あいつが話し掛けてくると、アリョーシャの時以上にイライラするよ。
<<Cation!!USE Death from snow!After 10 Response Impact!>>
4、5とやってきたのでAC2を買ってみた。 3は手に入らなかったのでスルー。 10年近く前の作品だし、機種もPS1だからポリゴンや映像がどうの、は言わんとして。 僚機が馬鹿なのは昔からでしたかそうでしたかorz <<9 Response to Impact!!>>
敵のケツを追いかけてる時に、くだらない質問してくるなよ>僚機
|-`).。oO(なんで皆総合スレじゃなくて攻略スレに・・・)
グリムの質問は全てシカト。作戦を提案してきた時はNO。 しかしその後の「均衡が崩れたらやばいですからね」がむかつく。 分かってるなら作戦にケチつけんな。
総合は新スレになって多少よくなったが、 デモという名の暴動に対する云々とかの空気が…
>518 ワンワン!
バートレットはハミルトンネルでスレ違いざまにハミルトン墜としてくれたら最高だった。
スノーAI説 再浮上!
>>532 <<Thnderhead:何度言わせればわかるんだ?私語は慎め>>
>>535 >
>>532 > <<Thnderhead:何度言わせればわかるんだ?私語は慎め>>
Thnderhead←なんて読むんだ?
>>536 揚げ足取りがしたいのか単なる馬鹿なのか?
hとnの間にu。
このゲーム音楽もいいけど、日本語の声優さんもいいね。 声優には詳しくないけどなんかいい。
>>539 信玄は気のいいおじさんだったよな
基地司令と戦国無双(無印)は糞だが
英語の方が違和感あるとおもた。
上に同意。 特に基地司令とアンダーセン艦長の声に違和感を感じたなぁ… この風貌でこの声かよ、って。
ていうか、 英語のヒアリングできない→字幕を見ないと何言ってるのか分からない→字幕なんか読んでると墜落する って理由で英語なんて俺の選択肢にはないわけですが…
今朝、久しぶりにこのゲームをやってみた。 ミッション27のトンネルで2回死んで電源切ったorz
ハッドを集中して見るんじゃなくてTV全体を見てれば字幕も自動的に頭に入ってくるぜ
>>545 難易度上げると、後ろからのミソ一発で終わりだしねorz
あんなの文章でもなんでもないじゃん。 字幕なんて読むまでもなく、見りゃわかるだろ。
何より、字幕に気を取られずに、声に耳を傾けてたほうが良いけどな。 字幕以上に色々言ってるし。
というか、 Woo-eee!とかNice kill!とかが小さい音量で字幕に出なくて、 どうでもいいセリフが大音量なうえ字幕で出るから、ウザイんだと思うよ。
何度もプレイしてればセリフ覚えるし、作戦中に指示される内容も見なくて分かるし、操作も上手くなるけど、 俺みたいな初心者は初回英語は辛かったよ。 衝突せずに飛ぶのでせいいっぱいだったもん…
私みたいにエースコンバットが上手な人は、 現状のエースコンバットに少なからず不満を 持ているんだよ。 私は、現状のエースコンバットの操作性が 悪いところとキーコンフィグが無いところが不満。
ロックを切り替えたとき、次に何を基準として何をロックするのか、 その法則が分からないまま今に至っております。
555 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/20(水) 00:27:07 ID:KT8zh8Un
画面中央に近い敵をロックだよ
素敵なFCSだな
FCS= フシギに これが さだまらない の略なんだろ
>558 つ座蒲団 まあロックオン切替えシステムは要改善だろうな 個人的には余計な優先無しで、単純なトグルにしてもらいたい
ロックオンが04仕様になると味方の存在価値が… メビウスの再来を防ぐ為の抑止力と見た
僚機はミサイルを2連射するなら救いがあった。 機銃もミサイルも殺る気のカケラも感じられないからいちいち癪に障るんだ。
>>560 たしかにひょろひょろーっと飛んで、ぴっぴと射撃
またひょろひょろーと飛ぶ、だもんな、リプレイ見てると
>>561 俺もそれは思うが、僚機が2連射ばかりしてたらヤツラの味噌がすぐなくなってしまうんじゃないか?
ついでに、僚機複数が同じ敵に対して2連射味噌・・・ミサイルもったいない希ガス
5になって補給がなくなり、自機の全武装が空になったら僚機頼りだからなー
ま、僚機のAIをもっと賢くすれば良いんだろうけど
自分の全武装が空なんて今までなったこと無いけど
まぢか?4のポイント制ミッソンでオール空ってのはそんなに珍しいモンでもないだろ
機銃弾はやや余るな。。 そんでも全て完全に非武装状態になった事がある。。あれは何時だったかな。
砂漠のなんとかはスコア狙いに行くと弾なんかさらっと無くなるが。 最後のAWACSは僚機誘導で倒す。
568 :
566 :2005/04/20(水) 21:14:25 ID:???
>>567 ソコダ!!!!!!!
確かに僚機に攻撃指示だしてこっちは手も足もだせなかったんだ。
>>566 04の回廊でウィンチェスターになったことあるよ
シンファクシ&リムファクシは初プレイの時は武装0になったような記憶がある 対地兵装が苦手で、最適な機体を選ばなかったことや、 「本体」を意識せずにその辺のターゲットを攻撃しまくっていたこともあって おかげでリムファクシ戦は味方も敵も死に物狂いで無線に燃えたな 2周目はLASMで本体狙いやったから瞬殺だったけど
第三艦隊でフォックスハウンド使用。 「AB→垂直上昇→ストール→AB→垂直上昇」を繰り返していたら、 ストールになったまま大気圏を突き抜けてやがて高度が1400000オーバーまで上昇した。 機体を立て直して母なる星に戻ろうとしたが、 一切コントロールを受け付けずやがてタイムオーバー。 コントロール不可だったのは、実は酸欠でとっくにブレイズは死亡していたという解釈でおk?
>>571 そのまま太陽を突き抜けたら神ダタノーニ(´・ω・`)
レッドアラート。そのとき私は宇宙にいた。
>>571 酸欠の前にG-LOCKで気持ちよくなっていそうだが
本スレでも言われてるが、ロック氏事故・・・
「ロック岩崎」でググれ 空自栄光で米空軍イーグル撃墜判定出した伝説のパイロットさ
攻略でやる話でもない
ここを本スレの避難所かなんかと思い込んでる馬鹿がいる件について
違うのか
違うもんか
むしろ、 本スレがいつも隔離された話題で進行する件について
>>575 仕事から帰ってきて仰天してる俺がきましたよ。
つか、え?マジで?
,r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;___;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, r ''"´ __`゙ヽ、 ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r─ 、'´ ''"´_ / ̄ ゛''-、,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//─,,.ll-'' r' ̄ `ヽ | r -、  ̄ ̄ ̄ ̄i l / / | ウ ! ヽ / 〉 _,,.-'' < ・ ! ! └=二二二`ヽ ‐''"_,.-' / | ソ ! ノ ! 〈lルl─''"_,. - ''" / | 。 ! ! ノ!ハヽ \ / / \_ __! _l_, 〈トレミソヽ ヽ / /─ r' ノ ヽ_ノlハ!ハl川\ / ,/  ̄ヽ( ノ\lハノヾミソ〉\l、,∧ノヽ_/ __ l  ̄ ̄ヽノ ̄イ ノ〈l,イト、!メスlrケヽ;;;;;;;;;//r''";;;;;;;;;;;;;;
AA貼るうえに嘘か・・・
12A 緑海の火薬庫 でのパーツがどこにあるか分からない。 だれか教えてください。
>>586 戦闘開始地点から右手にしばらくいくと、
それまでレーダーに何も映っていないところに反応が出る
戦闘機が一機だけ上空にいる、その下だ
588 :
586 :2005/04/22(金) 11:40:23 ID:???
ありがとうございます。
メビウス1ってリボン付きって言われるけど どこにマーク入ってるん?
ハミルトンは結局なにがしたかったのですか?
>>590 <<ベルカの核を手に入れ、その恐怖で愚かな戦争を終わらせるんだ。邪魔立てするな!>>
ナガセ救出味噌が全然クリア出来ません… ヘリが速攻で落とされる…
>>593 もの凄い勢いで敵ヘリを優先して撃墜しろ
フットプリント作戦のメッセンジャーボーイ、 <<実はこの間の賭の金をお前のへそくりで払ってな… すまん!!>> <<許せるか!! 死亡保険の受取人を俺にしてもう一度突撃して来い!!>> には激しくワロタ 何度もやってて初めて見たよ。
何度やってもお守りと子供誕生ばっかだよ('A`) ウラヤマスィ
>>597 結局、セリフの分岐条件は何だったんだ?
そこんとこだが…俺にもよくわからん
ムービーで基地司令がバートレットや主人公たちが スパイだって言ってたけど、あのあたりの会話がよくわかりません。 ハミルトンや司令、副大統領たちがベルカ人に荷担してたってことですか?
「ベルカでポルカを踊るオフ」について。
>>600 簡単に言うと副大統領とか好戦派の軍人たちが
「大量殺戮したかった」とか、17歳の某少年みたいなこと言って
戦争を始めたが主人公たち「ウォードッグ」がメチャ強くて
邪魔になったって事かな?
間違ってたら修正頼む
副大統領はねぎだくを頼んだのに、よく分かってないグリムはつゆだくを持ってきたんだよ。
606 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/24(日) 04:49:15 ID:uWLaV1Dt
初心者ですが、アークバードの二回目(多分ミッション24)を攻略中ですが、なかなかクリア出来ません。効果的な機体なんかありますか?あと、このミッションは2段階ですか?一回やっつけた後、南の方に飛んでいってました。もう終わりと思ってたら、いつのまにかゲームオーバーでした
>>606 ちゃんと無線を聞こう。クリアならば中央にミッションコンプリートと出る。
南に向かったのはエンジンを破壊した事により、宇宙へ戻れなくなり
作戦が変更された為。
機体選択は足の速いのをなるべく選んだ方がいい。(su-XX系やF-14等)
地上目標は無いので、ファイタータイプを選ぶ。
間違ってもMIG-21やA-10でいかない。
あと無人機は極力相手にせず、アークバードを最優先で行くこと。
がんばれ!
>>600 おやじさんは元ベルカ空軍。
これをまず理解。
15年前の戦争の際に核発射等で指揮系統が混乱し、
出撃したオーシア側の構成員の名前もわからなくなっていた。
おやじさんは核発射の命令を拒否し、単独で脱出。
バートレットはそんな勇気あるおやじさんを捕虜にさせたく無かったので
自分の部下だと言ってオーシアに連れてきた。
それがなんらかの経緯で(恐らくハミルトンの横知恵)ばれて、
司令官はかくまっていた上に行方しれずのバートレットもスパイだと判断した。
ウォードッグは邪魔だから消そうとした。
副大統領、基地司令、ハミルトンはベルカ人に利用されているだけ。
609 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/24(日) 13:26:13 ID:uWLaV1Dt
607さんへ。ありがとうございます。作戦変更されないパターンもあるんですね。しかし、かなりしんどいゲームですね。また、つまづいたら質問しますから、教えてくださいm(__)m
>>609 変更されないパターン=逃げられてミッション失敗だぞ
最初のエンジン破壊に時間 かけすぎると、逃げられて失敗するから無人戦闘機は僚機にまかせれ あとsageれ
凄いのは おやじさん
AC5はアツいおやじゲー 3大おやじ ハートブレイク、フッケバイン、アンダーソン
×アンダーソン ○アンダーセン
ハミルトンが一番格好良い。 俺としては最終的にこいつが味方になって、 バートレットが敵になっても良かった。 あんま関係ないけど、ミッション25のバートレットの数々のセリフには 正直引いた。スノーの「いいぞ。あれでこそ男だ!」にも引いた。
618 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/25(月) 11:54:05 ID:nGzPnHFt
日本版のCM、どこで見れますか?
漏れはハミトンの粘着厨房っぷりが一番痛かったが。
空母がなんで散弾ミサイルで沈むのですか?
いけませんか?
沈んだと見せかけてじつは潜水空母なのです
>>614 オヤジシューティングの決定版
('A`)サムラーイ
('A`)サムラーイ
(゚∀゚)ブシドー
>>621 なんで沈まないと思ったか200文字以内で。
ふと思ったんだが 木製空母つくれば大破しても沈まないんじゃないか?
空母としては二度と使えないでしょうが
>>625 甲板に穴が開いたり艦橋が吹っ飛んでも空母は沈まないから
混迷でどてっ腹に対艦味噌食らって沈むのは、わかる
完璧ではないかもしれんが別に変な日本語でもないだろ 十分に意味通じると自演してみた
(甲板に穴が開い(てい)たり艦橋が吹っ飛んで(いて)も空母は(沈めた事になっているが、処理の関係で)沈まないから 混迷(の海)で(とりあえず)どてっ腹に対艦味噌食らって沈む(事にしたってのを表現したいんだなって)のは、わかる
対艦ミソは「とりあえず喰らっとけ」でもないだろ。
初代ACがBREWアプリに移植されるらしー
今の機種じゃBREW使えないから、 出たら機種確認して機種変してくる
エースコンバット発売10周年記念エースコンバットコレクション エアーコンバット完全移植版 エアーコンバットリメイク版 エアーコンバット22完全移植版 エアーコンバット22リメイク版 エースコンバット完全移植版 エースコンバットリメイク版 エースコンバット2完全移植版 エースコンバット2リメイク版 エースコンバット3完全移植版 エースコンバット3リメイク版 を収録。 オマケとして、 エアーコンバット、エアーコンバット22サウンドトラック エースコンバットサウンドトラック エースコンバット2サウンドトラック エースコンバット3サウンドトラック を同梱
むしろ、1万\以下じゃなきゃイラネ
おまけが正規コンテンツとされるのなら、 12,800\くらいかねぇ? それなら価値観的にはギリギリ出せる。
なんでエアーコンバット22サウンドトラック&エースコンバット3サウンドトラックが入ってるねん?
やっちまった… 久しぶりにプレイしようと思ったら上書きしてセーブデータ消えた
>>645 ドンマイとか、ねぎらいの言葉程度では全然フォローできない程の大失態ですなソレは・・・
まぁ・・・ 表向きはブービーでも中身はACEっていう特殊な環境でサクッとクリアしちゃいなさい
プレイ時間が100時間超えたら、
セーブデータのプレイタイムも102とかでなくて02とかになるよな。
あれで俺は
>>645 と同じことやっちまったかと思ったよ。
>645 俺もやったことあるよ。 それ以来セーブデータを2つ作るようになった。 なんで始めの項目にセーブがあるんだろう。 嫌がらせとしか思えん。
ここで3の質問してもいいか? ジオフロントのナイトレーベンに攻撃が当たんないんだよ・・・。
ハッキングしてそのスキに攻撃ってやつか? まぁどのナイトレーベン戦でもそうだが とにかくミサイル撃ちまくってりゃあそのうち当たる
友軍情報部が敵のコンピュータをクラック、 防空システムとかトンネルの入り口あけたりして、 その隙にターゲット破壊。
653 :
652 :2005/05/01(日) 00:35:23 ID:???
書いてる最中に送信しちまった上に、 スレ間違えた! orz
>>650 ムリに後ろを取りに行かない。
向こうから近寄ってくるのでヘッドオンで迎撃するだけ。
ナイトレーベンはレーザーしか撃って来ないので、射線軸のド真ん中にさえ居なければヘッドオンでもさほど怖くはない。
>>673 エースコンバットが良いゲームでも、エースコンバット5が良いゲームとは限らない。
今からでも遅くはない、エースコンバット5はスルーしろ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
>>673 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスが沢山あったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の攻略スレなんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔の攻略スレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ヤレヤレ 黄金廚のせいで本スレと変わらなくなっちまったな。
本スレ追い出されて今度はこっちで毒吐きか
aceクリアのみではX-02のSP出ないのか? hardクリア以外は駄目って事?
661 :
660 :2005/05/01(日) 22:21:25 ID:???
ありがとう、わかったよ。 5個所にマルチしたらここだけ無回答だった。何がエースコンバット攻略スレだよプゲラ。 知ってる者が初心者放置する優越感に浸るスレにでも改名したら?www この書き込みにはレスして来るんだろうな。糞ボケが。
>>661 15分がお前の我慢の限界か?
ちなみに質問についてだが、俺には分からん。
なぜなら俺もお前のいうところの「初心者」ですから。
<<こちらサンダーヘッド。優越感に浸りすぎたらしい。全機、
>>661 との交戦を許可する>>
<<聞こえたかブービー? 目標は
>>661 だ。構わん、遠慮なく撃墜してやれ>>
いいえ
667 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/02(月) 02:39:08 ID:lgboLCbA
今8492を抜けてPOPSに付いていくんだが いつになったらセーブできるんだ?なんかムカついてきた。
そんなくらいでムカつくな。黙ってやっとけ。
ナガセに浣腸してぇ
お前らお気に入りの一機を教えてくだしあ。@理由も。 俺はF-4X。中途半端にTUEEEEから。あの微妙な鈍さがそそるんだよね。
YA-10B 砂漠の電撃で気化爆弾使ってから病み付き
フライトシュー初めてなんだけどエースコンバットって楽しい? 今買うならやっぱエースコンバット5だよね?
>>673 お前、もう、エースコンバット5を買っただろう。
あれ程スルーしろと言ったのに分からなかったのか?
F-14D やっぱりトムはかっこいいね。 27+で8秒くらいでベルカ飛行隊全滅させたのも理由の一つw
やっぱX-02、FALKEN辺りは強すぎて愛着湧かないな。 中途半端なスペックの機体の方が萌える。F-16シリーズとかF-35Cとか。
>>673 せめて04にしとけと…!
04でノリについていけないとしたら、5はかなりきつい。
>>673 俺は3を推奨する。
3がシリーズ最高傑作だから。
アニメが嫌いなら、2がオススメ。
↑冷静さを欠いた意見なので悪しからず。
3はなぁ…。 話の中身は嫌いじゃないが、あの話に現代戦闘機?のフライトシミュってどうかなぁ?って思った。 ブットンだ機体と現代戦闘機とのギャップがどうにも…。 PS2で出したらMISSON画面とか良くなって、表現したかったことがもっと描き込めたんでは?と思うと惜しい作品ではある。 多岐に渡るストーリー分岐も楽しめたしなぁ。 あれと#5のキルレート進化を組み合わせたら相当やり込める悪寒。 4は個人的には好きではないな。話の内容も何かイマイチだったし。ライバルっぽいヤツが絡んでくるってのは面白かったけど。 特殊兵装が選択制だったって点は#5に引き継いで欲しかったな。 次回作は多岐のストーリー分岐と#5ぐらいに描き込まれた時代背景、キルレート機体進化と特殊兵装選択制、 これが全部詰まってたら万々歳。 …って何書いてんだ俺。 スレの主旨無視ってスマンかった。∧‖∧
>フライトシミュ さて、荒れる準備はいいかい?
682 :
680 :2005/05/02(月) 16:45:57 ID:???
>>681 ぐはっ。俺が悪かった。スマン許してくれ。何か知らんけどシム書いちまった。orz
アレだ。自分視点の撃ちゲー。
ミサイル80発積んで挙動適当で一機で何百もの戦果挙げるゲームでフライトシムなんて言ったら…。
やべぇ、フラシム板住人に撃墜されるぜ。orz
<<なんて機動なんだ!>>
ある程度使うとキルレートが溜まって、一杯になると進化機体を入手できるってのはいいんだ。 でも加減てのがあるだろ。 easyのあの絶望的な溜まり具合じゃ、まず機体集める気が失せるって。 ミッション2つクリアしたら次の機体くらいサクサク溜まってくれないとただのイライラゲージだよ。
アニメの話はどうでもいいよ。 エスコンに日本語が合わないのも今回で証明されたし。
おまいら、そういう話は総合スレでしろと何度言ったら…! AC6には英語字幕キボン
ちゃんと書けよおまいら。 日本語音声英語字幕がそんなに面白いか?
>>685 オーシア・・・亜米利加英語
ユークトバニア・・・露西亜語
ベルカ・・・独逸語
ISAF・・・英吉利英語
エルジア・・・英吉利英語
自機が爆弾を投射するフライトシューティングは糞
>>687 マジか、気がつかなかった。
ちょっくら行ってくる!
>>688 英語音声聞き逃したときの保険だから…
日本語音声英語字幕がつまらんのは同意。
>>683 確かにそうなんだけど…
ベリイジからコツコツやってくとエキスパートで全機揃う様にできてると思う。
分岐だけフリミソで埋めて検証していったらエキスパート混迷でワイバーン出せた。
エースコンバット5は操作性が悪いから糞。 (しかもキーコンフィグ無し) 俺は、エースコンバット2、エースコンバット3、エースコンバット04、エースコンバット5と プレイしてきたが、やり込む前に放置したのはエースコンバット5が初めて。 ここまで操作性がクズだと二度と遊びたくなくなる。 こんな操作性にするなんてプロジェクトエイセスはマトモじゃないね。
エースコンバットは爆弾投射だから糞。 (3のスプレッドボム、04のUGBS、UGBM、UGBL、5のUGBなど) 俺は、エースコンバット2、エースコンバット3、エースコンバット04、エースコンバット5と プレイしてきたが、自機から爆弾が投射されるのを見る毎に腹が立ってくる。 爆弾が投射されるように設定するエースコンバットの制作者はマトモじゃないね。
おまいらここは攻略スレですよ。
697 :
名無し1号 :2005/05/03(火) 15:36:13 ID:ssu65rCD
やだねったらやだね
698 :
バカ1号 :2005/05/03(火) 15:40:50 ID:ssu65rCD
〜〜〜〜〜〜何が
今はな。
いや、こっちの方がギスギスしてて厨臭いが。
やたら正義漢ぶった自治厨が常駐してるからな
703 :
696 :2005/05/03(火) 20:04:33 ID:???
厨房を寄せ付けるエースコンバットじゃなくて、 厨房が寄り付かないエースコンバットを作って欲しい。
まぁ、攻略すべき所もないんだがな 意味もなく36も続き、これからも惰性だけで続くんだろう
5に限定する必要はもうないな。
じゃ6にしようか
>>704 エナジーエアフォース・・・
物凄く寂しいスレになってるよ・・・
709 :
704 :2005/05/03(火) 22:07:05 ID:???
>>708 厨房がたくさん居てスレが回るよりも、
スレが閑散していても厨房が居ない方が
遥かにマシ。
厨房、厨房ってうるせえな そうやって騒ぎ立てる方がよっぽど厨房だ
そんな訳で、今からこのスレは 「AC次回作に対する要望を集めるスレ」に変更。 あ〜俺は新品で買ったので、とりあえずメーカーに利益を提供しているわけだから 堂々と要望を述べさせてもらうぞ。 ・ロック切替順の改善もしくは切替順はプレイヤーが設定可能 ・機体の特殊兵装を選択可能 ・金かキルレート的なもので、機体の性能・兵装などが項目ごとにチューニング可能 ・マルチエンディング ・物語性重視なら日本語音声は必要 こんなところかねぇ。既出かもしれんが「集める」ってことで勘弁。
俺的見解では補給もほしいところだがな
挙動はともかく飛行速度はもう少し現実に近づけてほしいな。
じゃあ俺も。要望っつーかこうなったら最高だなっての。
・FCS改善。
・機体の特殊兵装を選択式に。機種によっては爆装可能。
これは
>>711 に同意。
・僚機も被弾、撃墜する。
・僚機への指示を複雑化。
・ストーリーを付けるなら→→海軍所属か空軍所属を選択可能。
・キルレート無し。スコアによって昇進&機体配給or購入可能。
・コックピットの機材が意味ある物に&視点移動範囲拡大。
・作戦中の補給を復活。
俺も04と5新品で買ったので述べさせて貰おうかな。
だいたいのところは
>>711 に言われたので、
・キーコンフィグ実装
・リプレイデータの保存/閲覧実装
・「ロードと間違えてセーブ」防止機構実装
・バグフリーとは行かないでも、もう少しデバッグを。
つか僚機や敵機が地面/水面下に潜るのが仕様というのはマジ勘弁
・04のM08(コモナ島ロケット発射基地防空戦闘)のような大規模空戦
それでいて5の8492+のような強敵キボン
ただ、マルチエンディングは諸手を挙げての賛成は出来ないかな。
現実味は…それを言ったら現代戦で一人で異常な戦果を上げること自体(ry
なおかつ僚機のパイロットの育成とかあったら面白そうな予感 マルチエンディングは俺は賛成派
途中分岐で二つくらいコースがあって、二つくらいのマルチEDなら欲しいかも。
補給イヤン。ひたすらめんどい。
>>716 それ俺も思った!
自機僚機の経験値とか熟練度パラメーターキボン。
キルレート貯めて機体ゲットより絶対楽しい。
ナムコとお仲間になったバンダイが、昔PSで出してた「オウバード」のあれ。
なんとか応用出来ないだろうか?
兵装選択&補給があるからこそ、 対地→アップデート→対空と敵に合わせて、 補給に要する時間を引替えに兵装切替が実現したわけだが。
>>715 >「ロードと間違えてセーブ」防止機構実装
このゲームでセーブ・ロード間違えてんなら、もうどうしようも無いと思うんですけど!
>>720 キレるなまず落ち着け つ旦
いるもんはしょうがないと割り切れ。
俺も新品で買っているが、利益を与えた先は小売であってナムコではないので ナムコへの意見は小売を通してください。
ミッション11B代償の街がクリアできん あのヘリは機銃で落とさなくちゃいけないの? そんなのむりぽ・・・機銃なんて使った事ないよ・・・
リトライ時は演出のスキップも是非キボボ
スレの伸びがこのゲームの糞さを物語ってるねwwwwwwwww
>>724 まぁそう言わずに何度でも我々の美声を聞きたまえ
ララ〜ラ ラ〜
<<それ、ロックじゃないですよ>>
728 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/04(水) 14:30:04 ID:nXVygEtS
18禁にして(ry
729 :
711 :2005/05/04(水) 15:04:41 ID:???
まぁとりあえず連休明けぐらいに、
>>711 〜
>>724 あたりをアンケートハガキに書いて送るわ。
なんかあったら追加よろしく。
こっちで切手貼って送る訳だから、
少しは聞き耳持って少しでも検討してくれることを期待。
新品の売上利益はメーカーと小売が半々だと
思い込んでたけど違うのね…
>>723 俺も何度もしくじった。練習あるのみだ。
で、その俺の経験から言うとだな。
・・・とりあえずブレーキかけて速度落とせ。
イージー操作だと機銃を当てるのが難しくなる罠
イージー操作のオヤジトンネルはムズイな。 信用できるのがヨーとピッチだけ・・・。
ACEでオールS取ったんですが・・・ ミッションの帰還報告の最後に 「〜〜〜〜なんとか」 誰々 で終わりですか・・・? ファル剣の3rdカラーは・・・?
うは、このゲーム右の人差し指イテーよ。 他の飛行機ゲームの様に、スロットルの感圧はやめてくれ。
738 :
735 :2005/05/04(水) 22:43:21 ID:???
>736 ありがとう・・・エキスパートオールSね・・・ 燃料気化爆弾ってさぁ・・・ 敵の飛行機落とせるのね・・・ 普段水面下に潜られるから丁度良いか・・・
SOLGも破壊できるよ
やっぱり本スレは糞厨ばっかりじゃん。何だよあれ。
>>738 FALKENのSPカラーだけならオールSにしなくてもいい
ただ単に全ミッションをクリア
オールSは勲章ゲットの条件
>>742 馬鹿。向こうに貼ったの俺だよ。呆れてるのが一人だと思ってんなよ・・・。
あっちもこっちももう荒らしと変らんぞ。 自重しろよ。
いや、さすがにあっちは荒れすぎ。 それで注意したらいつものごとく逆ギレのオンパレードなんだろうな
さっそくぶち切れされてる・・・。
黄金だし。放っとけ。中身無いしな。
>>744 馬鹿。呆れたからっていちいちちょっかいかけるなよ。
正義は我に有りか?放置することも少しは覚えろや。
シツコイのは自分じゃん。
さあ、ギスギスしてまいりました
>>749 結構放置してたら加速してたぞ。ちょっと酷かったな。
なんだ、こっちも荒れてんじゃんw
スレ違いが一番悪い。
今のこの流れもスレ違いじゃねーの?
>>756 じゃあ最早攻略をしていないこのスレも板違いだな
だからさーそろそろAC6の攻略はじめようぜ
核心キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 質問しても答え返って来ない攻略スレですよ。
何か荒らし注意されてネンチュクと化してる奴いる? たくさんの人がログ追ってるのでいい加減にしときよ。
ナガセの膣内に放たれた数億のオタマジャクシ の1個(?)となり、膣内を進んでいくミッション希望。 トンネル内部を進んでいく感じで。 地形が隆起する等、変化すると尚良し。まさに「崖が横から迫ってくる!」 「アルカリ性安全地帯を進み、 目標地点に到達後、特殊兵装「卵膜溶解酵素」を使用し、 卵子に突入せよ!」みたいな。 BGMは前作のラストステージのでお願い。
>>761 チョッパー <<マンコのユルさも確かめてみやがれってんだ!>>
グリム <<あんなに緩かったら話にならない>>
ブレイズ [>Yes
ナガセ <<(XLAA発射!)>>
チョッパー <<なんだこりゃレーダーの故障か?>>
雷頭 <<ブレイズ、君達を狙っている!>>
なんかこれ面白くないんだけど・・・・ 現実志向のコックピットがウリなんだろうけど・・・・ 正直あんま魅力を感じないw すまんこってす! てかね? どうして面白いとか嘘こけるのかな? 教えてください!
いい遊び相手キター
教えて下さい^^ 面白さを!
836 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/05/05(木) 05:00:52 ID:??? ゲームに粘着してるんじゃなくって住人に粘着してるんだよね。
<< AWACS Thunderhead:
>>764 , you are not cleared to engage at this time! >>
>>763 面白さのツボは人それぞれ。
ドラクエが面白いって人もいれば嫌いな人もいる。
合わなかったと思って諦めなさい。
コクピット視点のときは計器も連動してほしいよな
PCのシムとまではいかなくていいからさ。 エナエアは外見なくても計器だけで着陸できたから、せめてそれぐらいでもキボブ。
エースコンバットは間口の広さと適当なリアルさを両立させた、良シリーズだと思ってるけどな〜 ノービス⇒ノーマル⇒他のフライトシム ・・・て感じで序々にステップUPできるジャン!?
ちょっとシム要素増えて来てるよな。 どこで止めるのか、どこまで行くのか。
リアルさのバランスは今ぐらいがいいな。 爽快さがACの良さだと思うし。
リアルじゃないからクソ
それはゼビウスに怒ってるのと同レベル。
777厨隊
778 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/05(木) 23:42:19 ID:zZGj4+BQ
質問なんだけど、ミッション1のネーム度機ってホントに出てくるの? HAWKのgigantorとかなんとかが居るらしいんだけど。
とりあえずトンネル通らせるのは止めて欲しい。 やってていらつく。
まとめによると、 「残りTIME5'30までにMIG-21BIS(8機)撃墜で、 MIG-21BIS(4機)と共に出現」とのこと。 気づかないうちに撃墜してるのではないかと。
今回のネームドは楽に取らせてくれないよな。
アーケードむずいね 途中でゲームオーバーになる たらたらと糞長い上に途中セーブ出来ないのでやる気が出ない どうしたらいい?
>>711 >そんな訳で、今からこのスレは
>「AC次回作に対する要望を集めるスレ」に変更。
そんな要望をここで集めても、80〜90%はゴミクズ要望で、
まともな要望は20〜10%ぐらいしか集まらないよ。
9・11のニュースステーションでエースコンバットのCMが叩かれた と聞いたんだが、なんで?
え?叩かれてないでしょ? 9・11が発生した時、その報道中のニュースステーションに エースコンバット04のCMが流れたって事で。俺も見てたけど。その後ナムコはCM自粛。 これと言ってまずい事態は無かったかと。
>>778 2周目以降のフリーミッションでXMAA積んでる機体で出撃すりゃすぐ出せるよ
787B
788 :
ヒーロ4 :2005/05/06(金) 19:56:05 ID:z3bRd4Wv
はじめまして、対空ミッションふやして。
つ アケドモド
>>789 がアケボノに見えた俺はSOLGのコントロールシステムにFOX4して来るわ
>>788 そうだな、対地ミッションはストレス溜まる割には爽快感に欠けるし。
アーケードモードでもやればいいんじゃないか?>対空 俺はあそこまで対空ばかりだとゲンナリするが。
そういえば戦車が味噌2発なのがうざかったな。 1発で壊れるだろ。
>>794 鳥を射落とす矢1本では象は倒せんよ。
でもまぁその矢を80本から持って飛ぶシューティングゲーだからなぁ・・・
「当たれば撃破」でも罰は当たらんよな。
>>795 実際04では一発でデストローイしてたしなぁ。
まぁ、その分地上TGTの数が尋常じゃなかったが。
>794 同意、機銃の方が早い。 補給無いから戦車ごときに2発も撃ちたくないし。 まぁ、対地攻撃用と差をつけるためだろうね。
何でエースコンバットの自機や敵機のミサイルの追尾性能や機動性が悪いんですか?
800ゲット 「エースコンバットは好きだが、エースコンバット5は嫌いだ。」って人は 結構居るんじゃない? 掻く言う俺もその一人なんんだけど。 ちなみに、俺は3が歴代最高傑作だと思っている。
>>800 >「エースコンバットは好きだが、エースコンバット5は嫌いだ。」って人は
>結構居るんじゃない?
ノ
エースコンバット5を好いてるのは厨房だけだよ。
どうせ現実離れしてるんだから、3みたいに変な機体をどんどん出して欲しいね。
>>800-801 極論だと思うよ。それこそ双方を入れ替えても通用しちゃう文になっちゃう。
あくまで演出面の話だよね?
今日久々に3やると味噌回避が激ムズだった。
一番時間かけてクリアしたのは3だったな。
>>803 5が糞なのは演出面以上に、ユーザーに対しての不親切な作りだろ。
なんで喧嘩売り口調やねん。
04は売ったけど5は持ってる
THE宇宙大戦争>>>>サイドワインダー>>>>エースコンバット
いつの間に強制IDになったんだ?
ミサイルってリアルの戦闘機では何発位積んでるn?
洩れは1・2・3とやってきてしばらくぶりにGWに5買ってきてやったけど 3より5の方が好みだったな 4はまだ未体験なので今度買ってくる あとは最近の空戦物だとお勧めなに? エースコンバットみたいなお手軽系でもフライトシム系でもどちらでも可 リアル系だと古いが ストライクコマンダー?(F16傭兵部隊のやつ)PC版とか マイクロソフトのWW2コンバットフライトシム?とか好きだった スレ違いならNagase
>>810 AC5の息抜き程度で遊べる、ODNハンゲームの『ゴールドウイング』なんかどーですか?
機銃・ミサイル共にロックオン無しなんですけど・・・ 無料で遊べますよ!?
スレチガイだけど(w
>>809 乱暴に言えば、スパロー4発にMERつけて500ポンド12発。
つか、そんなモン答えられるわけネェベ。
機体毎・作戦毎に変わんだし。
>>811 少なっ!!
かと言ってその何倍も搭載できるとは思ってなかったけど…
にしても少なっ!!
04と5しかやってないけどこの2つなら5の方が好きだ。
なんというか、演出どうこうよりも5は操作性をどうにかしろって感じはある。 どういう基準でターゲット切り替わるのか皆目不明なレーダーしかり ロードしてない状態で何のために表示するのか分からないセーブコマンドしかり。
>>810 エナジーエアフォース・エイムストライクなんかいいんじゃない?シム寄り。
新品でも1,000円以下で売ってるし。影薄いゲームだけど良作。
>>816 とりあえず・・・ ロック対象は遠近関係無しに
機体正面に近いヤツからロックするらしいぞ
まぁ・・・ 仕上げが悪いのはうなずけるけどな
シリーズ初の編隊制度は、慣れこそ必要であれ成功してると思う。
CPUもソコソコ頭良いし・・・
>>818 まとめサイトより
>▲ボタンでのロックオン相手は、中心に近い順に切り替え…ではなく恐らくはプログラム的に判断された存在脅威順。すなわち相当にいい加減。
>>819 5のは「中心に近い順」でほぼ合ってると思うが。
中心付近の中での優先順位は多少あるかも知れんが、見えてる中ならすぐ切り替えて選べるし。
04の「距離が近い順」はひどかった。
夜間空襲マップの対地攻撃なんて自分がどれ狙ってるのかすら分からんことがよくあった。
敵が多い時なんて、目当ての敵にロックオンできるまで速度落として近づかないと、敵を追い越しちまうからなぁ・・・
822 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/08(日) 00:24:19 ID:YExM8Ybh
ファルケン3機目を買いましたが何か?
( ´_ゝ`)フーン
ファルケン4機あるし、三百万以上余ってます。 5は新作が出ても売らないかも
>>814 実機が少ないんじゃなくて、
ACのミサイル数が大杉なだけ。
そもそもの基準が違うって。
あと想像以上に機銃メインで使うしな。
AC3に比べれば控えめになってるじゃないか。 3は機銃なんて無限に撃てるぞ。
あ、リアルでの話な。
2もな、でも2では機銃がメタクソにヘボいからなぁ
>>827 そうそう。3で初めて機銃の大切さを学んだな。エンターディジョンだったっけ。
831 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/08(日) 03:28:23 ID:ZDaNTXVu
で、このスレに本物の戦闘機乗りは居るの?
いるわけねーwwwww
紙飛行機なら飛ばしたことあるぜ!orz
実戦経験はないがゲームの中ではエースだぜ!
さすがに実戦経験はないな・・・
エースコンバットは実機よりもミサイルや爆弾などの搭載数が少ないですね。 フライトシューティングならもっと重武装でも良いと思うけど。
あれ?この板いつの間に強制ID?
ウルトラセブンに出てきたやつ
4と5.どっちが上かとか議論があるみたいだけど、 まぁシステムも違うし、幕間のムービーも雰囲気違うし 好み分かれるのは当然でしょう。 個人的には、5は受け入れられないけどね〜 でも買っちゃったから情報見に来てるけどさ
アーケードのエースコンバットはめちゃ面白かったな〜 もの凄い古い話なんだけど・・・
R1ボタンが壊れた。内部のプラスチックが折れて戻らなくなる。 コスト削減しすぎの$ONY氏ね、と思ったが アクセルがロックできて(゚д゚)ウマーなのかもしれない
>>843 それはエアーコンバット。
ターゲットの切り替えができるようになっていれば
神ゲーだったのに。
いやエアーコンバットはむしろ 視界外に出るとロックオン外れるというマヌケミサイルじゃなければ神ゲーだったと思
クルイーク要塞みたいな要塞って現実にあるの?
無いだろう。あんな大きな関所。
アーケードといえば、ウィングウォー?だっけ。対戦クソオモロかった。スレ違いスマン
>>810 大昔にやったマイクロソフトのクリムゾンスカイってのがなかなかよかった。
機銃メインだけど、、600円くらいで中古あるのでよかったらお試しを。
AC3って面白かったんだけど、当時厨房だった漏れにはストーリーがいまいち
理解できなかったなあ。
先週買ってきて今日やっとクリアしたよ。 「ACES」のハミルトンネルは20回以上死んだ。 鬼門だった2段ハードルを越えた直後 地面に尻がかすって死亡した時は発狂するかとオモタ
俺も「いぃぃぃぃやっほおぉぉぉぉう!」を何度聞いたことか・・・
俺はオーカ・ニエーバの美声を15回は聞いた
「オーカニエーバ」ってなんか大阪弁ぽいよな
いや、全然。
たまに話題にのぼる二段ハードル、AC3でフィータソに鍛えられた漏れからすれば おやじさんのハゲっぷりよりマシなレベルだよ。 ハードル二つを一つの塊…もしくは山と捉えて、峠を越えるとイメージすれば楽々 「二つ目を潜ったほうがラク」のログを読んで試したらぶつかっちまったよ 越えたほうがラク…いや、その辺は機体や技量によるんだろうな
>845 うちもボタンがめり込みます。 ラストミッションで大変便利な機能です!
IDチェック
ナガセ救出失敗しまくる〜 シーゴブリン落とされ過ぎ!
とにかくシ−・ゴブリンにまとわりつくヘリに注意せよ。何機か来るから。 それとマップ上で確認できるけど、花道の様に一直線に伸びたSAMとAAGUNも一掃。後は迅速さと運だ。
862 :
860 :2005/05/09(月) 11:37:34 ID:WmMOR0Hk
863 :
860 :2005/05/09(月) 11:40:11 ID:WmMOR0Hk
にしてもシーゴブリンもその花道通るこたねえだろに・・・
上から来るぞ!気をつけろぉ
せっかくだから俺はこの道を選ぶぜ!
ある攻略HPに、チョッパー墜落時にキャノピーをガンで撃つと脱出 成功して死なないって書いてたけどホントでしょうか?
>>866 チョッパーは死なんよ、何度でも蘇るのさ。
<<ブービー、本スレがああもメッチャクチャなのは何故なんだ…?>>
<<坊やだからサ…。>>
≪
>>869 、それは問題発言だ、本スレの連中には言うなよ≫
<<こちらファルコ、あ、ACスレでしたかwww>> 俺はどっかの谷を飛び回って 4機を同時に相手するミッソンがゲロムズだった気が
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 単に少佐と・・・のおねえちゃんべっぴんんんんん 踏んづけてええええぇぇええええええええええええ ボクを飼ってええええええ (*´Д`)ハァハァ
873 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/09(月) 19:55:25 ID:sI5wKFSI
ゲームだとミサイル100発ぐらいつめるけど現実は何発ぐらいだろう?
まとめサイト見たけど いちいち味噌とか言って痛いな ミソでいいだろ わざわざ変換すんなよ 痛々しい
「ミソ」じゃ何のことかわからんから わざわざ変換してるんだろ
分からんのはチミみたいな馬鹿だけ
俺からも言わせてもらうと、 Q&Aで攻略法を述べているが、情報提供が後になるに従って 前者への対抗意識が剥き出しになってくのも、な〜んか痛かったなぁ…
>>873 例:F-15C・・・基本AIM7(SAAM)×4、AIM9×4の8発
F-14A、D・・・AIM54(XLAA)×4、AIM7×2、AIM9×2(またはAIM54×6、AIM9×2)の8発
F-16A・・・AIM7×2、AIM9×4の6発
F-1(三菱)・・・ASM1(LASM)×2、AIM9×2の4発
ってなかんじでAAMだけなら4〜8発、大型の対艦ミサイルなんかが
まざるとと3〜4発って感じかな・・・
こればっかりはエスコン以外の戦闘機ゲーをすれば分かる。 エナジーエアフォースの一作目が非常に分かり易い。
エアダンFなんかたまらんぞ サイドワインダー4発のみ <<残弾が0になりました>>
F/A-18 AIM-9x2、AIM-120x10計12 F-15E AIM-9x2、AIM-120x2、CBUx22 A-6 CBUx30 B-52 AGM-86x20 MiG-21 AA-8x4計4 MiG-29 AA-8x4、AA-10x2計4 Su-27〜 AA-11x4、AA-10Cx1、AA-10Dx1、AA-10Ax2、AA-10Bx2計10
本スレ見失いましたOTL.... 誰か誘導して…
ベスト版もう発売か、思ったより早かったな・・・
890 :
サンド島飛行隊 :2005/05/10(火) 15:54:35 ID:z5gyOu6G
BEST版 =BElka Squadron's Tenacity だったらちょっと見てみたいかも。 ニカノールを幽閉した後、どんな口実をユークの好戦派軍人に与えて オーシア攻撃・宣戦布告に至らしめたのか、俺としては気になるところ。
関係ないが、wikiの機体詳細の一番下の盗撮用カメラは既出? ちょっと吹いちまった
F-111を入れてほしかった。対地ミッションで一番萌える機体なのに・・・。
アークバードをアードバークに読み替えて脳内補完でがんばってみると。
グリムウザイ
このスレ初参加。 1週間前にかって、とりあえずHARDゼンクリしたんだが、 見方が弱すぎるのは1から全くかわっとらんな・・・orz... 敵機にミサイル発射するときに なぜ1発ずつしか発射しないんだyo。学習しろyo。 ほら、俺がロックしてる敵わざわざ撃たないでいるんだから、 3人ともロックしてるならさっさと撃てyo このクソ馬鹿Nagaseめ。 敵もよわっちぃし・・・ Expert,Aceモードに期待するか。 にしても対戦してぇなぁ・・・ ACECOMBATだったら、多少ラグがあっても問題なさそうだし。 ネット対戦できたら最高だろうに・・・。 5vs5とかできたら萌える。
● うんこ置いておきますね。
グリムはオヤジトンネルで死んだよ。
ラーズグリーズの4番機に乗ってるのは誰?
もっとこう、前もって伏線いったよな。グリムは研修の中でもちょっとやる奴だぞ、とか。 ありえんよ、ありえん。ラーズグリーズなんて。
グリムは所詮金魚の糞。
リプレイを見ていると、明らかに自機にミサイルが命中、爆発しているのに無傷のことがある。 バレルロールで数機まとめてオーバーシュートを狙っているときにたまに起こる不思議現象。至近弾は無効?アラートが出ないうちに突如撃墜されたという理不尽に備えたNAMCOの配慮か? あと、難度ACEで8492やってると被弾してもダメージ93%で踏みとどまることもよくある。一体なんなんだろう?
ナガセに浣腸してぇ
またお前か
もはや伝統芸能だな>浣腸してぇ
>>902 8492のイベントミサイルは固定ダメージじゃなかったっけ?
>>906 ワロスw
攻略スレ久々に来て、浣腸についての書き込みをして、初めて攻略板にIDが出るようになったことに気づいた件について。
>>902 同じ質問したけど、前スレでスルーされますた…
単にバグつう事で、まとめサイトに登録してもいいような。
俺は8492難易度ACEでリプレイ中4発食らってノーダメクリアだった。
> 至近弾は無効?アラートが出ないうちに突如撃墜されたという理不尽に備えたNAMCOの配慮か?
ていうか最初の一発目がいきなり当たってたんだけど俺。
だからそれは無いと思う。
>>902 敵がマッコイ製ミサイルを買うからそうなる。
911 :
902 :2005/05/12(木) 00:37:37 ID:F9uaXtHP
>>907 そうでもないと思う… 近接信管?
>>909 先客が居りましたか。4発!?不死身の一番機ですな
最近エースコンバット5を始めたのですが、ナガセの捜索でいつも時間切れになってしまいます。攻略法を教えて下さい。
時間切れってことは、もしやナガセが見つからないとかじゃないの?
>>914 その通りです…あとケータイからアクセスしてます。
センサーの両側から伸びてくるバーがきっちり真ん中まで達する方向に行けばOK。 方向があってれば、近づくにつれてセンサーの動きと音のピッチが早くなってくる。 途中で電子戦機が出てきて、センサーが効かなくなるのでそいつを撃破するのを忘れずに。
ナガセが「ブレイズ!」と言えばオッケー。ナガセがこっちに気付く。 電子戦機が出てくれば空戦になるけど、その最中に座標が合う事もあれば 相手を全滅させて尚探す事になるかも。 攻略サイトに寄れば残り1分半には空戦を切り上げて探しに行こう ってなってるよ。
アーケードモード簡単だな・・・ 1回目でD難易度のでSSS出たよ。
今さっき俺の彼女がMISSON23を難易度ACEでクリアしやがりました。 しかもバグ技使わんで。アンタ本当のエースだよ(;´Д`) 満を辞してバグ技披露しようとした俺って一体…?何だろうこの恥ずかしさで一杯の心は。 なんつーか敗北感で一杯です。orz
イ`
>>919 SSSを出そうと思うとAルートの方が難しい罠
今さら公式見てきたんだが、チョッパーって29歳なんだな。もっと若いと思ってた。
バートレットの元恋人?はいくつなんだろう… 40以上でないことを望む
一回目でって事はF/A-22使ってだな。 そりゃSSS取って当然w ノンブレーキ暴走特急状態のMiG-31での6D乱戦や 全般的に鈍くさいHawkやF-117AでのSSS取りプレイしないとな(´ー`)y-~
AMRAAM使って8492全機をヘッドオンで落としちゃったYO。 これじゃジャンルイの方が敵役としてマシ、というのも頷ける。 〜〜〜〜〜〜ここまでチラシの裏〜〜〜〜〜 この間、mission26の後の着艦やったら、変な効果音(サイレンみたいな)が出て来て凄くうるさかった。 同じような事になった人、います?
アケ6Dの敵機が全部8492並に殺る気満々だったら面白いのに
>>926 ノシ
>>928 そ、そうなのか!?あの「ブォーン、ブォーン」っての、たまに聞こえてたからバグか何かかとオモテタヨ
俺はmission26で敵になる前のオーシア艦隊の上空を飛んでると、 近くに敵がいなくてもたまにロック警告が鳴り、 無視してそのまま飛んでると、恐ろしい機動性を持った 回避不能ミサイルがどこからか飛んできて撃墜されてしまうということが…
>>930 マジレスすると敵になる前から奴らは攻撃してくる
>>929 たぶん928が勘違いしてるだけ。
さんざガイシュツのバグ(?)だし。
ここ4日くらい前からA/Bが反応しなくなった件について
1.パッド故障 2.指故障
3.燃料不足でアフターバーナー・シャットオフ・バルブ作動
4.実はこの4日間A-10しか使っていない
5.「決路」がクリアできずずっと詰まっている
_|_ _|_ \\/ |_ __|__ \/ | | ̄| ̄|  ̄| | | ̄ ̄ ̄ /\ | ̄ ̄\ | ̄ ̄\ /\ \ | | ̄| ̄| | | ̄ ̄| ̄ ̄| | / \ | | | | |  ̄| ̄ |/ | ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ | |.|__/ | | \|  ̄| ̄ /\/  ̄ ̄| ̄ ̄ | \ / | \ | |  ̄ ̄| ̄ ̄ | \/ | \ |__/ _ , . ; :'''"´"'' 、 l)ニ)ニ)) ___ −=" ;,_ ; : . ',,(lllニl============ll仁二三三 ̄|二| | |⌒|´"''''- ''" ~ ̄ ̄//└l=∧_∧∩  ̄\≡| |_| \从/ _ _ _ _//' ⊂(・д・ )/ _ _  ̄ .[∧]== そ‐― ‐ ― _ - - ̄ )_ ̄/ - ‐― ∩ ∠∨> /W'ヽ  ̄  ̄ / /  ̄ | ノ ̄ ̄ ̄ ヽ ふぁらんくまー♪ ∪∪~ / ● ● | ふぁらんくまー♪ | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ /// / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ ___ | / (____) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ID:2fuXDPrXは基地外
ID:jdxXXQyJは適応障害
ID:ZjkNW4u7は天才
ID:ZjkNW4u7は桜木花道
ID:ZjkNW4u7はバラモスゾンビ
ID:ZjkNW4u7の守るゴール下は戦場
リムファクシが沈められない・・・ まだ時間10分も残っているのに味方が「もうだめだ・・・ダメだよ・・・無理・・・」とか言ってFAILEDに。 ACEたち!助けてくれ!
味噌じゃなくて爆弾落したら楽勝じゃ? それと、対空機銃とかSAMは放置
おk、ホーネットで対地ロング味噌撃ったら余裕だった。サンクス あと、仲間ってやっぱりいらない気がする。役に立ってない・・・。
やってるレベルにもよる。指示と装備が的確でない事もあげられる。 実際自分は撃たずにクリアできる面もある。
>>948 メビウス1やスカーフェイス1なら、どんな機体でも戦果を
上げてくれるのにね。
難易度ACEだと、みんな異常なほどに張り切って働くよ
ファルケンのパーツって、全部揃って無くてもクリア以降持ち越し可能? それともやっぱり集めなおし?
そもそも一週しただけでは全部集まりませんぜ、旦那。
そしてFALKENキタコレと思ったら2〜3周クリアして貯めた金じゃとても買えたもんじゃない罠。
>>954 手持ちの金+所有機体を全部売って、何とか1機買えるかな?
という値段だものな。
しかも乗り慣れないと機体が重いわ、レーザー当たんねぇわで大変だし。
慣れてしまえばX-02と並んでトップクラスの機体になるんだが。
最初は凄く拒否反応があったんだが、まあいいかな?と言うくらいには時々乗ってる。 3色ともイイ色してるな。
俺も頑張って買って処女飛行した時は… ‖orz‖ FALKENよりX02のSPカラー手に入れた時の方が感動大きかった。 コイツのバグだかなんだかのせいでストーリーモードのEX/ACEが寸止め海峡だったから。 FALKENも慣れると楽しいが俺はF-4Xが一番好きだ。ヽ(´∀`)ノ
レーザー一発で何匹も敵を倒せるのがいいね。
やっぱり処女はいいよね。
処女がいいとは一言も言ってないぞ。 …まぁ、悪くはないがな!
>>959 一度熟女のテクを味わうと、もうガキなんか
抱く気なくなるぜ。
とマジレスしてみる。
ドラクエ、サクラ大戦、プロスピを経てまた帰ってきました。 一瞬、違う板にきたかと思ったけど以後よろしく
この甘えたがり屋め
964 :
963 :2005/05/15(日) 19:48:21 ID:PwuDRLFf
5って04みたいに視点変更できないの?
>>965 R3ボタン(右スティック押下)で視点変更。
他にも君の知らない事があるかもしれないから、とりあえず、取説嫁
操作方法とか微妙に変わってるからな。 俺も3の要領でセレクトで水平に戻そうとして武装変更されたからちょっと焦ったわ。
968 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/15(日) 23:52:25 ID:79lxgoGG
十字キーの使い方が変わったのがでかかった。
>>966 いや、機体を後ろからみるカメラや、操縦席からのカメラも欲しかったんだが・・・って意味です。
特に04のメガリスみたいなステージは後ろからのカメラが有難かった。
5じゃ普通のカメラしか無い・・・。
ついでに言うと十字キーの上押したら水平にならなかったのにちょっと焦った。いやまでこうげきって
>>969 あ、リプレイのカメラの事か…。
一番右のALLって奴選べば、ちょこっとコクピット画面でのリプレイが挿入された希ガス
>>969 右ステックグリグリじゃないぞ。
R3ボタンだぞ。
エリア88久しぶりに読みながらプレイすると脳汁でまくりんぐで最高wwww
久々に04やったら、「解放」BGMもシチュエーションも最高すぎて脳汁出まくった。