真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略967
悪魔合体のためのツール Devil Navigator Maniax
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se320413.html □特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
5 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 22:13:58 ID:tRux+A36
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
LIGHT、DARKのどちらの方が多いかで決まる。LIGHTとDARKが同数ならNEUTRAL
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
□よくある質問 その2
Q.レベル99になったらもうスキル覚えられないの?
A.表示は99までだが実際は255までレベルが上がるので安心しる。
レベル99以上で、正確なレベルを知るには(最大MP/3)−魔力で計算。
魔脈があるときは魔脈で増えてる分を引いてから計算すること。
Q.経験値・マッカの稼げるとこってどこ?
A.まず経験値はここ。
終盤ならカグツチ塔3ターミナルの1こ上のフロアでリベラマかけてグールグル。
カグツチ塔3−Aターミナル周辺でもいい感じ。
火炎高揚+貫通+全体攻撃スルトか、死蠅持ちの蠅がいるとラク。
中盤から終盤は代々木公園でリベラマ。
序盤から稼ぐにはアマラ深界に潜る。第2カルパ呪いの空間は危険だが稼げる。
次はマッカ。
序盤からマッカを稼ぐには、ハイピクシーが覚える宝探し。
あと、アマラ経絡で精霊におねだり。
ギンザでアプサラスを狩ってアクアマリンを集める。
ラグの店でアクアマリンx3と宝玉輪を交換して売ると1個5000マッカ。
アマラ深界のワープフィールドも慣れればかなり稼げる。
オススメは第4カルパ・冥府の宝物庫から行けるとこ。
Q.第5カルパの開かない扉、どの悪魔を連れてけばいいの?
A.特定の悪魔が必要な扉はこいつらを連れて行く。
・光に選ばれし友 → メタトロン
・混沌の化身の友 → ベルゼブブ蠅型
・ジャアクな友 → ジャアクフロスト
・古き友 → ピクシーの遺伝子持ちの悪魔
ピクシーの遺伝子は
>>2-9辺りに詳しいのがあるからそっちも見る。
Q.オサツどこ?
A.ギンザのバー後ろ。ロキが持ってる。ギンザの入り口は3つあるから探せ。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 22:19:41 ID:u0gw/EA9
967って何だ
12 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 22:22:56 ID:tRux+A36
以上テンプレ。
・・・・・ん・・・?
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略967
!!!!!!!!!!!!!(゜д゜)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あああぁぁぁぁぁぁ!!!!
967ぁぁぁぁぁ?!!!!!?!?!!??!?!
きゅ、きゅ、967?!?!?!?!?!
orz・・・スマン・・・・・・・・・。
東京受胎が起こってもありえんことしてしまった・・・・・・・。
さぁ、殴ってくれ。
パトるまで。HPは1だ。
15 :
13:05/02/22 22:27:18 ID:???
次スレを968にすれば問題ない。
間違いだらけだ・・・・・・・・・・・・・・。orz
>>1乙反鏡
受胎に消えた870余りの過去ログの分まで頑張って攻略していこうぜ
スレナンバーワロタ
>>1 気にすんなよ。それよりもよくスレ立ててくれた。
乙シーアイ!
このスレそんなにいってたのかと疑ってしまった
>>1 乙の雄叫び
24 :
1:05/02/22 22:45:56 ID:???
ありがとう、皆・・・。(´;ω;`)
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
>>1乙
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
\| \_/ / \_____
\____/
>>1さん
ありがとう。
質問
ピクピクしてないマガタマは
どうしたらピクりますか?
☆
l
☆---(゚∀゚)---☆
l
l
l 新スレキター!!
☆
>>27 そのマガタマから抽出できるスキルを
現在の主人公のレベルでは習得できない印です
主人公のレベルが上がれば、自然と自己主張を始めます
>>27〜28
サンクス!!
早速こすり倒しながら、尿道を
刺激してみたいと思います。
…誰か本当の事教えて
33 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 23:14:33 ID:VLbStEgg
主人公はスキルを8個しか覚えられないんですか?
罰27〜28
丸29〜30
>>31 ありがとう
お礼に尿道プレイ
>>33 主人公を始め、仲魔に出来るもの全てが8個しか覚えられません
仲魔は作り直せますが、主人公のスキル取捨選択はやり直しが効きません
しかしながら「これが無ければ絶対にクリアできない!」
という類のスキルはないのでご安心を
なんでアマラ神殿の外だけ戦闘音楽かっこいいの?
現在、一週目。
主人公のレベルが76で主なスキルが貫通・気合・デスバウンド。
仲間は
セイテンカイセイ(攻撃・補助)
威霊(常世・吸血の硬い回復役)
ブラックライダー(ランダマ・攻撃)
なんですが、レベルを95まで上げず、なんとかして閣下に勝つ方法ないでしょうか。
>>37 リアル運で2−3時間閣下に倒されなければ勝てることもあります
貫通なしで閣下に勝った報告もありますから
あなたの強運を試してください
実際実力というより運だべな・・・
40 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 23:20:55 ID:VLbStEgg
35>>
ありがとうです
助かりました〜
>>39 それは流石にウンの要素つよ杉ですよ・・・。
主人公以外、攻撃役として機能しなさそうなので
(ランダマ・回復)
(ランダマ・補助・回復)
(補助・回復)の硬い3人を作ればいけるのだろうか・・・とおもったけど、無理なんでしょうか、やっぱ。
>>41 ですから運がよければ倒せると言ってるんですが・・・
貫通がない時点で全てのダメージが1/4ですから
倒すまでに掛かる時間は単純計算で4倍なわけですが
それまでに受けるダメージも4倍になるために回復にかける手間とMPが増えて
結果攻撃に費やせる回数が減る
実際に掛かるターンは適当計算で8倍くらいになるんではないでしょうか
まぁそれでやりたいという質問ですから頑張ればできるかもしれませんとしか
答えようがありません
閣下の猛攻を通常の8倍も長く浴びるなんて真性マゾにはたまらんな
>>42 頭の悪い人だ・・・。
だからこそ、その8倍を7倍に。
その7倍を6倍にするには、どういった戦術を取り、どんなスキルを持つ仲間を持つのが有効でしょうか?
と暗に聞いていたつもりだったんだが・・・まぁ仲間に貫通持ちがいない時点で戦略の立てようがない、という回答が普通か。
せめて主人公のスキルを魔弾にすればいいのかもしれないが・・・、
それだけでは足りないのが目に見えてるしな・・・。
ていうか一周目で無理するな。な!
46 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/22 23:58:33 ID:oBKKmnTs
貫通の便利さを知らずに
即捨てた俺が来ましたよ
>>44 頭悪いは言い過ぎヨー
貫通持ってれば、攻撃は普通の物理スキルでもアリだと思う
レベルを上げずに倒すなら、まずバッステ無効の仲魔を集めることを勧めるよ
でないと同士討ちして死ぬから
カエレ
地母の晩餐と冥界破と死亡遊戯
どれを選べばいいのか…
以外と簡単、確定申告!
51 :
50:05/02/23 00:11:40 ID:???
超ごめんなさい・・・・
てか貫通ってルシフェル以外に使う相手いるの?
無印からマニアクス入ったおれにはわからんよ(´Д`;
岡田氏が作らない真・メガテンシリーズ・・・・・・。
3で禿しく終わったな・・・・。
さようならメガテン。
>>44 本気で聞いてたのか
ならそのスキルで十分だよ
閣下に対して必要なのはカジャンダ全般とバッステ耐性だから
あとは好きにしな
ただし本気で苦行だけどな
100回や200回死んでも愚痴りにくるなよ
必死だなぁ
つかせいてんかいせいって...天気かよ。
セイテンタイセイじゃないのか?つか頭悪いとか煽るくらいならせめて戦ってからくればいいのに....
>>44 最初に頭悪いといっておいて
後からその相手の発言に納得してんじゃねーよ
間違えっぷりがダイショウジョウとかレスしてたのと似てるなあ、厨房か。
仲間の選択はバッドステータス無効を考えると魔人系(特にマザー)とラクシュミ、ラケシス、スルト、ジャアクフロストなんかが候補で、
吸収で攻撃の機会を殺いでくれる可能性を考えると、マザーハロット、邪悪フロストでほぼ確定。
(今あるスキルをどう受け継がせるかは後で考えるとしても)
だけど、残りの一人はどうすんだ?
某隠しボス仕様にしたいのでヒートウェーブを持ち続けてますが
ぶっちゃけヒートウェーブより強い物理技はどれぐらいありますか?
64 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/23 01:11:00 ID:FWl5PjL9
967967
>>63 やはりそうですか
他に剣を出すモーションの物理技ってありますか?
ヒートウェーブ?
めっさ弱い物理技だよソレ
蝿用の炎属性スキルならプロミネンスが最強。
魔法扱いだけど。
事故死を防ぎたい
つ[食いしばり]
第五カルパ地下3階にいる預言者みたいな奴の台詞(心の魂を読むとか)って
もしかしてエンディングのルート示してますか?
>65
死亡遊戯がライトセイバーだったとおも
↑ヒートウェーブとは色違うけど
それにしても某人修羅スキル構成は後半辛そう…
アマラENDはメタ倒した先にいかなきゃダメ?てか行かなかったらそれぞれのEND?
レッドライダーとブラックライダー
どっち作ろうか悩み中なんだけど、どっちがお勧め?
ライダーブラックならRXに進化できるゾ(゚Д゚)
魔法威力の減衰って、レベルいくつくらいをピークにして
落ちるのか教えてくれないだろうか。
攻略サイト見ても減衰の仕様はみつかるんだが
いくつくらいから落ち始めるのかが見つからん。
レベル上げのやりこみは二周目以降にしようと思ってるので
100越えてから下がり始めるのなら
魔法系スキルも残そうかと思うんだけど。
>>74 魔法威力はLv1〜LV26位まで急激に上昇し、ピークはLV30〜34
ピーク〜LV60位までは殆ど変わらず、(極僅かに減少)
LV60を過ぎると緩やかに減少していって、LV255まで減り続ける。
例えばプロミネンス(+火炎高揚)はLV32・魔40だと520位だけど、
LV255になると330位まで落ちる。
>>75 詳しく教えてくれて有難う。
思い切りラスダンあたりで落ち始めるのか orz
踏まえたうえでスキル検討してみるよ。
閣下強え。
運が悪いと即死がイカスよな閣下
スルト様の攻撃は貫通無しでも閣下に通用しますか?
4分の1は通じる
なに?このゲームレベル上げるほど弱くなんの?('A`)
レベル上げるほど強くなるけど?
いや、なんか、
>>75の魔法の威力とか下がっていくみたいだなーって
気にしなくてもいいの?
>>83 魔法攻撃は、レベルを上げすぎると弱くなる。
物理攻撃は、レベルが上がるにつれてバカみたいに強くなる。
攻撃は、敵味方間のレベル差が開くほど微妙に当たり難くなる。
確かに弊害はあるが、物理攻撃の強くなり方がハンパじゃないので、
結局はレベルが高い方が強い。
邪悪風呂ストの配合教えてください
‥つくれん
88 :
85:05/02/23 15:22:46 ID:???
説明さんくすです。頭ではなく心でも理解できた気がします。
では、買いに行ってきます!
>>87 もちろん第3カルパで会った後だよな?
なら、ニュクス+フレイミーズorアクアンズorアーシーズで作れるぞ
主人公がやっと貫通覚えた。
ふと思った。仲間にどうやって貫通覚えさせるんだ、と。
>>91 あ、それだけでいいのかサンクス。
てっきりスキルチェンジとかを駆使するもんかと・・・
鬼神楽って64で覚えるほどの技か?
40くらいで覚えられて中盤の物理の要にすればよかったのに
中盤辺りのノクタンでアイアンクロウと破邪の光弾てどっちがお奨めですか?
ぱっと見た感じ、アイアンクロウの方がクリティカル率が高くて便利そうなんですけど
>>96 126 アイアンクロウ 物理 敵単体に物理属性の大ダメージ 15%HP 56 - ツメ 7
136 破邪の光弾 物理 敵単体に物理属性ダメージ 13%HP 50
アイアンクロウの方がちょっとだけ強い
俺は至高の魔弾までデスバウンドだった
至高の魔弾って魔法属性?
万能物理
至高の魔弾使うなら貫通と気合と会心もセットで
>>96-97 アイアンクロウは物理じゃ最強だよ
威力+クリティカル率で見ると、螺旋の蛇より上
まあ、命中率は激低だけど、
どうせ単体物理なんてボス戦でしか使わないでしょ
補助かければモーマンタイ
>>102 会心は通常攻撃にしか効果が無い
これはもはや常識
>>103 初めて知った。適当な事言ってスマソ
もしかして会心って微妙スキルか
>>102 残念ながら全部スキル捨てちゃってる・・・
現在一週目です
本編は議事堂クリア・アマラ深界はメタトロン撃破まで進んでいるのですが
議事堂で邪神サマエルと戦っていません
シジマ寄りの場合だとカグツチ塔で仲魔になるようなのですが
アマラ深界エンドのフラグを立ててしまっても大丈夫ですか?
この周回で出来れば悪魔全書を埋めてしまいたいので
ダメな場合は自動的にアマラ深界エンドを諦めることになる悪寒がします(´・ω・`)
ハッと気付いたんだが、閣下へ向けて貫通所持の悪魔は必須だよな?
必須とは言わんが、貫通所持を目的としてる場合で尚且つ
まだ貫通持ちの悪魔を買ってない場合、俺のスルトは無駄になるって事か?
今はまだアバドンだが、スキルも全部埋まっちゃってるしorz
ダンテとの追いかけっこうぜええええええええええ
こういうの嫌いだからRPGやってるのに!
ヌエがあの外見で、電撃属性に何の関係もないのはなんでよ?
貫通魔弾、リベリオンダンテ、他二匹は補助でいいじゃない
所長よりマシ
邪神サマエルは倒せば仲魔として作れるので無問題
>>111 所長では猫らないけど、ダンテはパトるじゃん
>>106 心配すんない
サマエルは、シジマルートならカグツチ塔の仲魔入りイベント後に、
それ以外のルートで、トウキョウ議事堂で戦ったら撃破後に、
戦ってなかったらカグツチ塔進入後に、それぞれ作成可能になる
つまり、どんなんなっても大丈夫ってこった
>>111 確かにアレは酷い。
捕まったらブタだの何だの散々罵られるからな〜・・・ガリガリの変態馬に。
でもその後の腹痛に悶える所長はキュート
ここ見てなかったらダンテでパトってたな('A`)
所長って何?
ダンテって攻撃役として、アラマルートの最終ボス戦で機能しますか?
するよ
しないだろ、普通
ダメージ1/4だぞ
マニアクスじゃなかったら貫通っていらないよね?
いらないもなにも貫通がない
クリティカル率の高いリベリオン
バッステ無効
乳の名で攻撃力1.5倍
充分かと
ダンテに貫通ありゃ完璧もいいところ
追いかけっこ終わた
もう二度としたくねぇ
喪服の淑女は顔の半分の所が割れてるけど何で?
ダンテが閣下に通用しなかったらダンテの存在意義が問われる。
新登場で尚且つアマラ深界で仲間になるっつーのに。
まぁ通用しないんだけどね。
誰か全反射アラミタマのレシピもってない?
作り方がわからなくなってしまったorz
132 :
124:05/02/23 18:28:06 ID:???
フトミミやサカハギだと頼りないし
ハエとメカ天使ともう一人となると
ダンテになっちゃう
他の魔人でバッステ無効持ちもいるけどさ
>>130 普通に通用すると言うのに
貫通、気合、高性能物理スキル持ちの蠅やママンやスルトに比べるのは酷だが
バッドステータス攻撃無効>貫通だと思う
シヴァやヴィシュヌだと足引っ張るし
でもライダーやバイク野郎>ダンテだとも思う
閣下無視ならダンテは超高性能。
通用しない事はないけど、手間かけるぐらいならダンテでいいかと。
バッステ無効+貫通作って育てるのが面倒ならダンテ使えばいい
>>133 赤騎士とスルトをオススメ
どちらも最強クラスの性能、ダンテなぞ霞む
スキル構成はパーティー自慢スレでも参考にしてくれ
だいしょうじょうがいるじゃないか。
瞑想と常世さえあっればそれで十分。
大僧正はバッドステータス食らわなかったっけ
魔力精神神経きかないんでどっちにしろバッステ無効
全反射アラミタマ見てきた。
大変すぎ。実用性低いしいらないかな・・・
と言うか、魔人は全員バッステ食らわない
追加悪魔ではジャアクな友だけが
邪悪な友は愛着あるな。
ベルゼブブん時にポコポコ殴って役立った記憶がない。
>>145 俺もジャアクフロストはベルゼブブにボコボコ殴りかかってた
>>126>>134 「通用する」の認識の違いか?
リベリオンでクリティカル狙う位なら、
回して貫通持ちに攻撃させた方がいいと思う。
乳1.5×クリ1.5÷閣下4=0.5625
バッステ無効は1体作って御魂で速上げりゃ、残りはどうにでもなるし。
補助が挑発だけってのもなぁ・・・
通用してる?
うん
オーケイ、わかった。
ならダンテは通用するよ。悪かった
バカみたいにやりこまない人はダンテつかうっしょ
>>147 半分とおるなら十分、通用してるだろ
通用しないってのはもう完全に手も足も出ないって状態だろ?
クリティカル出て初めて半分
ノーマルじゃ3割、アイコンも1個消費
・・・うん、通用してるな
十分十分
貫通とミタマドーピングと神経、精神無効さえ付ければ誰でも戦力になるってこと?
その通り
アマラ最下層まで行ってリフト乗ればカグツチ塔登ってもおk?
闇ブローカーからも買えるよな?
敵の先制多すぎ。うざい
>>154 惜しい。
+イケニエでLVUPでダンテより通用する
スタイリッシュな悪魔の出来上がりさ。
魔獣 ケルベロス
LV 61 NEXT 26793EXP
HP 546/546 MP 267/267
力 40 魔 28 体 30 速 34 運 24
火炎反射、物理に強い/氷結に弱い
アイアンクロウ 気合い 猛反撃
バインドボイス 常世の祈り ?
フォッグブレス アナライズ ?
貫通 ランダマイザ ?
ワガ 名は 魔獣ケルベロス。
コンゴトモ ヨロシク……
魔獣ケルベロスが仲魔になりたがっているようだ。
……仲魔にしますか?
マルカジリ
パスカルに戻してくれなきゃやだ
>>156 闇ブローカーってのは貫通所持の事か?
それならもういいはず。塔登ったらリフトが動かなくなるだけ。
>>159 ケルベロスがそんな鬼スキル所持だったら敵のとき怖すぎる
>>162 おいおい嘘を教えちゃイカンでしょ。
いや、闇ブローカーはいけたっけ・・・
やっとケルベロスの仕込が終わりました
あわせてヴィシュヌやシヴァ、ベルゼブブと大天使達にも貫通や気合い覚えさせました
>>159の仕込んだが、もしかしてケルベロス仕込んでも使えない?
愛をもってればおk?
ストーリーは国会議事堂行くとこ、アマラ深界はクリアっす
2週目に所持してるマッカは引き継げないんだよな?
だったらクリア前に有り金はたいて全書から御霊を召喚して
仲魔のパラメータを上げた方がいいのか?
最深部でイベントみると、覗き穴イベントが無くなるだけだよ
闇ブローカーとか、他のイベントはおこる
貫通持ちギリメカラなら、メタトロン作れば行けるよ
>>165 まあ愛があれば使える
普通に強いと言われてるのは、蠅、ママン、スルト、赤騎士、大僧正とか
>>166 その答えはyesである
ただし、ステータスとレベルで呼び出し金額上がるからそのつもりで
MAXで200000、全書100%で100000
大僧正 LV40
瞑想 マハジオダイン
マハラギダイン メギドラオン
マハザンダイン 常世の祈り
マハブフダイン 煩悩即菩提
ベルゼブブ
マハジオダイン ランダマイザ
メギドラオン マハンマオン
貫通 常世の祈り
気合い 冥界破
メタトロン
マハンマオン ランダマイザ
メギドラオン 貫通
タルカジャ 気合い
マカカジャ 冥界破
ミカエル
デスバウンド プロミネンス
食いしばり ランダマイザ
気合い サマリカーム
貫通 常世の祈り
大僧正以外は初期LVでこんな仕込みしますた
コンセプトは大魔王戦では使えないと思われがちな、メタトロンなどを使えるようにと
貫通を活かすために冥界破を仕込んだけど、もしかして地獄突きの方がよかったかな?
いろいろと覚えれば覚えるほどに欲深くなってしまう
ケルベロス
アイアンクロウ フォッグブレス 貫通 勝オタ
気合 氷結吸収 デスカウンター 全体攻撃
完璧だろ
全体攻撃持ちはスルトだけでいい
>>170 俺なら勝ち外して食いしばりだな
そうすりゃ完璧
>>169 ベルゼブブはともかく
下二人を連れて閣下を襲うのは恩を仇で返すような気が・・・
>>170 こんなとこにいたか闇ブローカー
いつもみたいにそれ売ってくれ、8万くらいで
ダンテ倒したのはいいけどだいしょうじょうでパトりそうなき駕してきた
>>170 閣下戦では魅了耐性がないと狂いますよ?
あと呪殺と破魔耐性も欲しい
でも買います、10万マッカぐらいで
>>173 やっぱりルシファー討伐と言うとこの人しか(・ω・)
1や2、デビサマなら4〜5体召喚出来るんだが、これだと4体だしな
ほんとは4大天使で挑みたかった
しっかり気合いや貫通、物理系技も仕込んだんだけどな
>>169 そこら辺のキャラはパーティー自慢スレで研究され尽くしてるから見てくるといい
蠅に鉄爪(直接継承不可)が普通だから、あのスレは
>>178 URLは?
人型は爪技不可能、ハエ型は変化のみじゃないのか。。。
>>179 変化前にチェンジ可能スキルを突っ込んどいて
変化後にチェンジで持たせる
ヴァルキリー、アルビオンに剣技とかと同じようなもんさ
貫通さえあれば閣下は十分に倒せると思うんだけど。
やっぱ趣味の領域?
まあ趣味かな、二週目つれてくと殆どのボス一撃で殺したりするのが楽しいけど
>>176 いや、デフォでバッステ耐性のないヤシに精神とかつけても
焼け石に水、というか枠が勿体無い。破魔呪殺も同様。
閣下戦は常世かイワクラ頼みだけどな。
その点において漏れは
>>172に一票。
>>184 蠅戦では確実に役立たずだな
っていうか即死
ふむ、と言うことは突然変異の起こる可能性のあるスキルをいれておかないと駄目か
アイアンクロウが爪/7だから、ディアラマかハマオンかムドオンが魔法/6で一回でランク7候補選択入るかな
よし、御霊しこたま食わせてパラ殆ど40だが、仕込み直してくるゼ
187 :
ロア:05/02/23 21:29:57 ID:???
試しにダンテ使ったらなかなか強いじゃないか。
スティンガーもいいしリベリオンもいいし、電撃と衝撃使えるし。
なによりスタイリッシュ
最大の欠陥は二週目に能力を引き継がない事だと思う
>>190 引き継いだら捨てたスキルを使ってみたり出来ないじゃないか
今、第3カルパでダンテと鬼ごっこしてB4Fの乙女喫茶の霊が
いるトコまで来たんだけど、このまま飲んだくれてスタート地点に戻って
一端セーブしたいんだけど そしたらまた鬼ごっこからやりなおし?
スイッチ切り替え終えてるなら大丈夫。
ラグナロクって強い?
195 :
192:05/02/23 22:31:45 ID:???
おぉ、よかった。それじゃ戻ってセーブしてくる
教えてくれて、あんがと〜
強いよ
最終的には大分弱くなるけどな、それでも墓標用とかに役だつ
スルト様は偉大だ、腹筋も凄いし
貫通所持の象さんを買ったんですがまずコイツをどうするべきですか?
とりあえず全書登録すべきですか?
ラグナロクはスルト専用で継承不可じゃなかったっけか。
>>199 象より適当なタマとかしょっぱい呼び出しの安い悪魔につけて登録のが
使いまわしやすい
俺はモウリョウにぶち込んで登録してる
>>198 そうなんですか・・・デスバウンドあたり必要かなあ
>>200 いえ、スルトに継承させるって意味です
だいそうじょうから合体させて使える悪魔ないですか?
大僧正レベルは70なんですが瞑想と常世以外ロクなスキルがなく困ってます。
とは言うものの魔人って素材にしてもパッとしたのができない次第であります。
>>202 意味わかんないんだけど
スルトがラグナロク覚えるんだよ
>>204 いや、ラグナロクが弱いとしたら他に強い技を持たせてやった方が便利なのかと思って聞いたんです
>>203 だいそうじょうの基本レベル低いからな…
バッステ無効の仲魔を造る際にイケニエとしてブチ込み
常世を継承させて回復役として連れ回すとかは?
>>204 合体での技継承と
レベルアップでのスキル習得を混用してると思われ
>>205.207
サンクスやっぱりイケニエですか。
まぁそれが一番役立ちそうですね。
>>206-207 イマイチ分からないけど、まあいいや
>>206 凹むほど弱くはないよ。むしろ強い
確かに最終的には火炎高揚の通常攻撃>ラグナロクになるけど
>>209 なるほど。とりあえず、技継承無しで育ててみようと思います
ラグナロク放つ時くらいスルト立ち上がれよ、って思った
スルトは見た目がなあ...トールあたりが雷属性攻撃だったらよかったのに。
ていうかたまにすごくおつむが弱いやつが
くるけど同一人物なのかな....
>>212 トールはキン肉まんの超人みたいでメチャンコカッコイイ
>212
スルトかっこええやん
カジャ系全持ち悪魔とテンプレの便利スキル継承悪魔、
両方作るべきかな?
カジャは分けたほうが使い勝手がいい
便利スキルはこだわらなきゃブローカーのピシャーチャでいい
属性物理4つ欲しかったよな
スルト火炎 トール電撃 クーフーリン衝撃 ○○○氷結
速攻でなく持久戦好きなら、
カジャンダ系は専門家がいると便利。
自分は主人公+ダンテ+回復役(メディラマかメディアラハン持ち)+補助専門の組み合わせで
メカ天使の超持久戦を乗り切った。でも1ターンの総ダメージが300とかだったからぶっちゃけオススメしないw
フォッグブレス・スクカジャ・ラクカジャ・デクンダ・デカジャ・ディアラハン・真空刃のガルーダが
地味ながらいい働きしてくれたよ。
でも一人で全部持ってるよりは、みんなで少しずつ覚えてた方が
いざ使う時にターン数かからなくていいんだよな。
俺はカジャ系はノクタンにも持たせてるから、
仲魔は1匹が持ってれば十分な体勢だけどさ。
ランダマイザがあればカジャ系いらないなんてわけには
いかないですよね?
ランダマイザを4回かけた上で
カジャ系を4回かけるのが常道
>>220 龍の眼光〜デクンダ〜ドーンを防げません
カジャとンダは後半、ハードなら両方いると思われ
>214 ゴメン無理うしおととらの飛行機に張りついてた妖怪に
そっくりで格好いいなんて思ったことすらない。
衾か・・・
頭が細長いくらいしか似てないじゃないか!
>>223 あれはキモかったな
なんて名前だったっけ。
衾(ふすま)
でかいのも似てるよ(´Д`;)
だから強いのはわかってても育てたことないな。
まぁそんな俺はフスマ好きだったんだが
でもスルトの通常攻撃やラグナロク、かっこいいよ?
スルトはどうも華がないんだよな。
強いのは分かるけど、そして目一杯仕込んで作ったけど、
いまだに使ったことがないw
まあ好みだからな。おれもジャアクフロストとか好きだし
質問厨なのは分かってますがどうか教えて下さい。
マニ2週目にて墓標のイベント、まだ討ち洩らしがいるようなのですがどこにいるのか分かりません。
以下に倒したボスを書き込みます。
フォルネウス・トロール・キウン・オセ・ミズチ
オニ4匹・3姉妹・マーラ様・ジャアク・スペクター・サカハギ
神殿の3体・ミトラ・トール・コトワリボス3体
以上です。どなたか教えて下さい!お願いします。
232 :
192:05/02/24 02:24:10 ID:???
また質問で悪いんだけど教えて
地母の晩餐やデスバウンドって気合の恩恵うけらんないよね?
通常攻撃だけ?
テンプレまとめみたけど載ってたかったですよ
>>232 気合いは物理系スキルなら全て効果あるよ。
タルカジャで威力が上がる物全てだから、
物理属性に限ったことではないけどな。
至高の魔弾も、破邪の光弾も、冥界破も、地母の晩餐も、デスバも、
マヒ針も、大地震も、玉砕破も、何もかも全部だ。
234 :
192:05/02/24 02:29:43 ID:???
>>233 おぉ、なんてステキな
一生手放さないで持っときます
詳しくおしえてくれてありがと
フォルネウス
トロール
オルトロス
ヤクシニー
キウン
オセ
クロト・ラケシス・アトロポス
ミズチ
キンキ
スイキ
フウキ
オンギョウキ
マーラ
ジャアクフロスト
スペクター
サカハギ
アルシエル
スカディ
アルビオン
ミトラ
トール
アーリマン
ノア
バアル・アバター
カジャ系ってPTに何人持たせておくのがベストなんだろうか
>>236 少なくとも2人以上だな。
1人だと補助MAXにしたいときとか手間かかり過ぎるしさ。
俺はタルカジャスクカジャ持ちと
ラクカジャランダマイザ持ちの計二人
ああどこにいるか分かりませんか
>>231 オルトロスヤクシニーなら第一カルパだな
北西の隠し通路からB1に降りれば先に墓標ある
240 :
231:05/02/24 02:41:44 ID:???
即レス感謝します!オルトロスとヤクシニーでしたか…。
てっきり3天使やフトミミと思い込んで4層辺り
241 :
231:05/02/24 02:43:48 ID:???
即レス感謝します!オルトロスとヤクシニーとは…。
てっきり3天使やフトミミと思い込んで第3〜5カルパうろついてましたorz
見つけ次第墓標ごと粉砕してきます。ありがとうございました。
242 :
231:05/02/24 02:46:29 ID:???
ああ何だか途中で書き込まれてるし…恥ずかしいorz
衾って弱点火炎だよな
>>243 確そうだったと思う
結構昔の話で記憶があやふやだがとらのファイヤーブレス嫌がってたような気ガス…
人を溶かして食ってなかったっけ?
スレ違いだね…スマソ…or2
最後は獣の槍で飛行機から切り離して
火の塊=ミサイルでどっかーんだったな。
'!;:.:;;;;;ノ.';;;r-‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/,.'´,.,.,....:.:.:.;/.:.:;:;:;:;;r';,
|;:.;./.;;;;ノ.;;;;;;;;;:;:;-‐=ニ二,/.,.,.:;:;:;:.:.:.:.;./.,r‐一';;..:i
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!;j;;;;;;;;;;;;;:;:;::/-ニ=/;;;:;:;r‐'´:;:;:;:;:;/:.:.:....,.,. ノ..;!
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i;;;;;;ヽ ヾ,_____ノ ,ノ;;;/ ヾ;:.` ̄´.:.;:;:;:;:;:.:._,./;;ハ
!;;;;;:;:;:ヽ_______/;;;く -、 r‐ }:.:.:.:.:.i.:.:.:__;,.-'";;/.;;;ヽ
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`ヾ;:;:;:;‐-ニ二ニ=--一';;;\j.;:;:;:;j.:;:;;;;:;ヾ.;;
妖鬼 衾
物理・衝撃に強い / 火炎に弱い
ザンマ 暴れまくり 二分の活泉 (食いしばり 吸収攻撃 物理無効)
煌天の会心と食いしばりって最終的にどっちが使える?
虎(ケルベロスでいいかな?)
ファイアブレス、ショックウェーブ、アイアンクロウ暴れまくり
対物理、勝オタ、おたけび、猛反撃
>>248 用途が全く違うものをどうやって比較する気だ
>>249 ケルベロスは虎って言うよりライオン、頭にフサフサ毛があるから。
虎はビャッコ?
魔丞に応じて擬人をぬっころしてきましたが、大天使は作れるようになるのでしょうか?
頭のフサフサ触らせて(・∀・)
257 :
169:05/02/24 12:23:50 ID:???
>>169です、お蔭様で魔王ベルゼブブにアイアンクロウ修得出来ました
現在下記のようなスキル構成になりました
魔王 ベルゼブブ LV96
マハジオダイン・常世の祈り ・(勝利の雄叫び)
ランダマイザ ・気合い
フォッグブレス・アイアンクロウ
貫通 ・死蝿の葬列
それで調子にのって他の仲魔にもスキルチェンジ仕込んだんですが、以下の仲魔に関して仕込みの添削をお願いします
大天使 ガブリエル
サマリカーム ・ランダマイザ・(ベノンザッパー)
ジオダイン ・気合い ・(?)
マハジオダイン・引き止め ・(?)
メギドラオン ・貫通 ・(?)
*ジオダインとマハジオダインがあるので、下記の要領でデスバ仕込もうかと思います
ジオダイン:7>メギド:8>ディアラハン:9>メギドラ:10>デスバウンド:11
大天使 ウリエル
プロミネンス・メギドラオン ・(吸収攻撃)
気合い ・冥界破 ・(?:メギドラ)
貫通 ・メディアラハン・(?)
タルカジャ ・ランダマイザ
*メギドラ:10をデスバ:11に
魔人 マザーハーロット
女帝のリビドー・常世の祈り ・(邪神の蛮声)
気合い ・ランダマイザ
貫通 ・デクンダ
ザンダイン ・ショックウェーブ
*ザンダイン:7をヘルファング:8に
何か他の方がいいぞってスキルありますか?
ガブリエルだけはえらく苦労しそうですけども、、
>257
ノーマルかね? なら言うことはないな。
カジャ系がないと、二周目のハードで作り直しを余儀なくされるだろうが。
適度に補助を分担させないと、デカジャ・デクンダ後に恐怖を見る。
そうそう、君の大天使は耐性が疎かだ。
ママンはカジャ追加くらい。魔人は強すぎるから、好きにすればいい。
>>257 蠅に冥界破入れるの主流だが入れなかったんだな
で、ママンにはヘルファング(アイアンクロウと同性能)がお勧め
というかパーティー自慢スレで聞いたほうがいい
ランダマイザがそんなにあるなら蝿のフォッグブレスはあまり必要ないと思うが・・・
ギリメカラと何を配合すれば魂になりますか?
何で説明書の合体表もテンプレサイトも見ないのですか?
263 :
169:05/02/24 15:26:27 ID:???
一回目なので取り敢えずノーマルで始めました。
ベルゼブブの冥界破は、たまたまフォッグブレス入ったのでそのまま。。
考えてみればランダマイザ3連発でブレス無駄ですね。
ベルゼブブ仕込み直そうかしら。。
大天使はスキルで追加するなら、ある程度の弱点あっても楽しいかなと。
マザーはヘルファング仕込みにザンダイン持たせました。
まだスキルチェンジしてくれてないですが。
やっぱりタルカジャやスクカジャ辺りは分散で持たせるべきか。。
ランダ連発で敵だけ落としても、デクンダ持ちには辛いですね。
カジャで強化もデカジャ持ちには辛いですが。
ただ今クー・フー・リンにデスバウンド持たせようかと四苦八苦中です。
誰か愛の手を。。。
265 :
169:05/02/24 15:48:12 ID:???
セタンタ仕込みいけそうです。
タルカジャ、気合い、貫通、デスバウンド、常世の祈り入っていればかなり使えるかな。。
1周目、しかもノーマルならそこまで手を加えなくてもいいと思うけどな
ニヒロ機構終わった所なんですが、「吸魔」って覚えた方がいいですか?
>>267 最後まで使えるから大事にしたほうがいいよ
269 :
267:05/02/24 16:24:13 ID:???
2周目でまた作り直すのも面倒なので。
デスバ仕込みナーガと常世仕込みのドミニオンで試行錯誤中。
(ナーガスキル8+ドミニオンスキル4+2.7)÷3.7=3.9729...
継承スキル3つ、ノイズスキル8つ、必要スキル4つ。
ノイズが邪魔をする!!
一度 デスバ+常世+マカカジャと、タルカジャなら成功だったのにw
コイツは何度パーティー自慢スレ逝けと言われれば気が済みますか
とか言ってたらデスバウンド+貫通+タルカジャキター!
さて、皆さんに質問です。
セタンタ LV43
エストマ ・デスバウンド・(猛反撃)・(?)
ギロチンカット・タルカジャ ・(?)
スクカジャ ・ ・(?)
貫通 ・ ・(?)
クシミタマ
スクカジャ・ジオ ・(耐衝撃)
デカジャ ・ランダマイザ・(?)
アナライズ・常世の祈り ・(?)
気合い ・ ・(?)
↑この御霊で気合い+常世の祈りもしくはランダマイザを覚えさせようかと思ってます
他の仲魔も常世の祈りやランダマイザ持ちが豊富に居るんですが、どっちのが有効かと思います?
もしくはその他のスキルからでもいいんですけど、気合いと一緒に引き継がせるべきスキル候補はなんでしょう?
ママンってどうやらニュクスのことじゃないらしいな
主人公レベル41で三鬼が楽勝だったからオンギョウキも・・・
と思って挑んだらたったの3ターンで瞬殺されました
物理攻撃強すぎ
>>276 ひんと 満月
俺1周目そんな事全然知らずに、3鬼後直行したんだが
今思うとよく勝てたな・・・
閣下へ向けてカジャンダを覚えさせようかと思ってるんですが
ランダマイザは必要として、他は何がいいですか?
やはりラクカジャは必須ですか?
一番必要なのはマカカジャだな
うん。余裕があればタルカジャやスクカジャ
>>280 あってもデコピンクリ2発で死ぬから
まぁあったほうがいい
>>273 一つだけアドバイス
ママンはヘルファング直接継承できる
合体がよく判ってないみたいだから、パーティー自慢スレで勉強すると良いよ
>>281 閣下戦で魔法使うか?
おれはタルカジャだけあればいいと思う、どうせ運悪けりゃ即死だし
>>279 二週目以降、満月気にせず戦っている俺がいます
攻撃何故か外れない、内部の計算が気になる
なぜ魔人はガイコツが多いのだろうか...
死や、乗り越えるべき試練の象徴だから、だっけ?
死神だから!
体普通なのに顔だけ骸骨とか違和感ある
突撃ってボス戦とかでけっこう使えるんだけどいつ外しゃあいい?w
なにがwなのか分からんが上位物理スキル覚えたら外せばええんちゃうん
池沼はすぐにwって使いたがるなwww
ウハwwwwwwwwwwwwww
オレサマ オマエ マルカジリwwwwwwwwwwwwww
池沼は(・∀・)カエレ
句読点代わりにw付けるとかホンマもんのキチガイなんじゃ
>>291は
レベルが90を越えるような段階になると
どこで一番効率よく経験値稼ぎができますかね?
リベラマ使ってカグツチ塔かな
アマラ深界でも別にいいけど
閣下と張り合うなら貫通のみじゃ駄目?物理スキル必要?
無くてもなんとかなるんじゃね
根気と運があれば貫通もいらないよ
>>299 貫通に気合と物理スキルに補助魔法とさらに根性と努力と権力と金と愛があれば完璧
あ、気合持ってない。
貫通と補助でシコシコ頑張ります。
>>285 話題に乗り遅れたが、骸骨ずくしなのに、だいそうじょうやペイルラーダーはいるのに、
元祖魔人なデイビッドがいないことに違和感を感じる奴はいないか。
トランペッターと存在が被ってる感はあるが。
つーわけで次回作があるならデイビッドとアリスの復活キボン
ランダマイザ*4のタルカジャ*4貫通通常攻撃でも3000くらい行く
骸骨のアリスなんて見たくないです
マザーハーロットが振り向いた瞬間ちびりそうになった
俺モテモテだから町歩くと、マザーハーロットやリリスやヤクシニーが
「抱いてー!」って叫びながら殺到してくるよ
アリスは骸骨役ではなく、満月までくるくる回ってやっと開けた魔法の箱の中身を
「ねぇねぇおにいちゃん、そのきれいな(ry」ってかっぱらっていく役割だからOK。
サキュバスになら喜んで永眠の誘いされる
>>311 おまえはペイルライダーの馬にでも踏まれてろ
>>313 ヴァルキリー敵として出てこないし 永眠の誘いもしてこないじゃん
じゃあ俺のトール様に付けた永眠の誘いでアボーンしてやろう
トール様の尻はセクシィ
マザーハーロットのぱふぱふ
今カグツチ塔外部でニュクス3体に先制され、
仲魔がドルミナー>永眠の誘い>食いしばり>絶対零度のコンボを喰らった。
これってやっぱり、「眠るな、眠ったら死ぬぞ!」な雰囲気なんだろうか。
ママンがドリンク飲むとき何て言ってるのか気になります
無印ただ今終了しました。ラスボスとの死闘で疲れているのに、
M禿ははよ、シジマの世界を作れ、働けと人使いが荒いです。('A`) ホントノアクマハオマエジャ!
>>319 マジレスすると、「ドリューバリモア」と言っている。
322 :
320:05/02/24 21:41:10 ID:???
スマン、クリア後スレですね。
グリモアって聞こえる
グリモア→バリモア→ドリューバリモア
イケニエとかで仲間のレベルが99超える時はノクタンのレベルは99では無理ですか?
一周目、かつ主人公のレベルがそれ以上でない場合は無理です
常世、明快派、貫通持ちのメカ天使作るには
明快持ちのアルシエル、常世貫通持ちのソロネ、ミカエルでおk?
頭がこんがらがっててワケワカメ
おkなハズ。
キャンセル地獄が待ってるかもしれんがな
マグマ・悪質w
初プレイだけどマガタマの技の習得レベルを意識してなかったから
Lv64で全部吸い出したのたった1個の「神兵」
寂しい…もう終盤なんだから「修羅王」とか「魔軍将」になりてぇ
ねんがんのチャクラ金剛丹をてにいれたぞ
つーかこれ、すごい回復するね( ;´Д`)今まで吸魔してたのがアフォみたいだ
ねんがんのティターニア様の肉体の解放を手に入れたぞ!
そう かんけいないね
ぎゃー カーリー様のもう一つの顔だ さよなら
マタドールの血のアンダルシアって物理スキルの中では
どの程度のランクなの?
すきるう防止法をしたら早速アイアンクロウゲット。切ない。
しかし指は勝手にロード開始。
合体のキャンセル地獄の時のあの「あ、この組み合わせグッド。あ、勝手にキャンセルされ(ry」
みたいな。
このシリーズやったことないけど評判が良いのでやってみたいのですが
真・女神転生3からでも大丈夫でしょうか?
1,2をやらなくても内容わかります?
むしろ旧作やらないと
話が分からなくなるようなRPGがあるのかと
>>339 ソウルハッカーズエキストラダンジョンのボスとか
>>336 「全体攻撃」と大体同ランクかな
血の威力は8×4で合計32、通常攻撃は31〜32の間くらい
クリティカル率・命中率は殆ど一緒
「全体攻撃」より僅かに威力が高いけど、
その分僅かにHPを消費するって感じ
チアキ魔丞後っていつ頃?
ヨヨギ公園クリア後
ファミリーマート
今ヨヨギ公園だよ、
早くダンテやらフトミミやら仲魔にしたいよ(´Д⊂
カブキチョウ捕囚所のミヅチ倒した後の勇の3択どれにしたらいいんかな。
そこはどれにしろ関係ない気がする
350 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/25 15:42:46 ID:YdgYPskc
チラシの裏に書けとか言われそうですが
今さっきクリアしました。本当に面白かった、FFシリーズなんかめじゃなかったです
色々と教えていただけてありがとうございました
おめでとう。次はハードに挑戦だ
自分も今日クリアした。
そして2周目はパワープレイを楽しみつつ全書コンプ、
3周目でいよいよハードに挑戦しようと企む俺ガイル。
しかしプレイ時間が80時間オーバーなんだがこれって長過ぎ?
用事が出来てセーブ出来ずに放置、邪教の館で熟考etcがあるので実質60時間くらいだろうけど。
頑張って1周目の内に全書コンプしちゃった方がいいのかな。まだラファエル作れないレベルだけど。
中には総プレイ時間1000時間超えた人もいるし気にしなくていいんじゃない
トランペッターって、魔人の中では絶対最後に戦う事になるんでしたっけ?
なんか1周目で、ママンとか無視して進んでたのに、駅でトランペッターに拉致られそうになった記憶があるんですけど・・・
気のせいだったのかな?
もしトランペッターと先に戦えるのなら、戦闘前の台詞とか変わるのでしょうか?
他の魔人を放置してても出現するよ
セリフも変わらない
>>355 やっぱりそうですか・・・
なんか戦闘前に「最後の魔人」とかなんとか言ってたから「あれ?」って思ったんですよね
すっきりしました
どうもありがとうございました
>>352 オレは1周目クリアの時点で90時間オーバーだった
今は4周目で1回目のアマラ経絡にいく所だけど、190時間を越えてる
プレイ時間の最高って、999時間じゃなくて4桁いくの?
いくよ
360 :
カイト:05/02/25 17:17:14 ID:7axSQesc
ニ週目で隠しイベント(主人公2個攻撃になる)起こしたら…もうい〜かって…止めてしまった(-.-;)
俺は一昨日クリア
ラスボスと戦えませんでした(つ∀`)
ジャアクとかってフトミミ殺されてからじゃないと使えない??
基本的に、会わないと使えない・・・んじゃなかったっけ?
「とか」ってなんだ「とか」って
邪悪な友なら倒した後第三カルパにいる
白ライダーのプロミネンスで200程喰らうんだけど
これって日テレ?
もといラクンダのせい?回復まにあわねくすorz
プロミネンスは火炎最上級だからさ…
ラクンダ持ち石化させてから、ラクカジャかデクンダ持ちで解除して
ゆっくり白だけいたぶっておやり
第五カルパのチェック扉で、ベルゼブブで開ける扉に人型ベル連れてったらさ…
「紛い者め、(・∀・)カエレ!!!」 ビシッ
蝿王様殺されますた
>367
d たおせますた。弓の技でなくてよかった。
今度赤いのにやられたw
有効な特技持ってる悪魔育て直さないとorz
だいそうじょう?の吸収してくる技って何属性?回復役のMPがすぐ無くなってツラい
それと、レベル的にはトール・ダンテ楽に倒せてれば充分だよね?
>>370 九州は無属性ですヨ
レベル的にはオッケーでつ
無っつーか、万能な。
どうやっても防げない。
二周目突入するわけだけど、マガタマ集めるのにまたあのゲームやらなきゃいかんのか?
あれだけが唯一だるかった。
>>373 ドゥスいらなければ、全部取る必要はない。
>>374 たしかに・・・みんなはやっぱり二週目以降も全部集めてるの?
アマラ以外のルートを全部クリアして
最後にアマラルートに挑む時こそが本気でやり込む時だと思うわけですが
ふぅ〜やっとハード閣下を仕留めた
このゲームで一番大事なスキルはラクカジャだと思い知った次第
>>371-372 サンクス
防げないってことは頑張るしかないのか
今まで主力だった主人公がチャクラドロップ役に成り下がるとは悲しいぜ
チャクラドロップと言えば序盤〜中盤に不足して苦しむ
交渉で要求されるからなぁ…貴重なドロップ差し上げたのに「飽きたぽ」とか言って去られるともう殺s
>>378 さっき書き込み忘れたけど、防げなくても避けること出来たはず。
スクンダやスクカジャ頑張れば結構楽になるんじゃないかと思う。
サマナーだと希望の悪魔レシピスレみたいなのあった気がするんだけど
これは似たようなスレある?
継承法則が完全に固定されてるサマナーやハカーズと違って、
キャンセルでやり直せる上に素材の持ちスキルにも無限の可能性があるから、
レシピは作りづらい気がする。
レシピが示されてもキャンセル1時間待ちとかだったら嫌だ
スキルチェンジが起こるスキルって決まってるの?
セーブロードで何回やっても同じものが変わるんすけど
それは決まってる希ガス
うp → チェンジ → パト とか何回かやってるけど
チェンジ後のスキルは変わってもチェンジ前のは結構同じだった
あとはチェンジしないとか
>>383 決まってるの?って、そりゃ変化可能なスキルじゃないと起こらないぞ
変化可能なのは、基本的にその上位スキルが存在するスキル
アギ→マハラギなどの「単体→全体」や
反撃→猛反撃などの「1ランクUP」がある
悪い事言わないから、攻略サイトで変化スキルの一覧見てきなさい
>>384-385 わかりました
最高ランクまでいっていないスキルが複数あるのに
なぜか毎回同じものが変わるんです
ちょっとサイト見てよく調べてきます
呪いの間ってどこにありますか?具体的に教えてくださいm(_ _)m
>>387 第二カルパB2
同カルパB1の北西にある階段から降りる
・・・つーか第二カルパ隈なく歩けば行けると思うけど
流れをぶった切ってすいませんが質問です。
ダンテのスキルのE&Iとトゥーサムタイムについてです。MP消費ですがテラーソードと同じで力依存ですか?ご存じの方いらっしゃいましたら教えて下さい。残すかどうか迷ってまして…
宜しくお願いします。
呪いの間はレベル上げが目的ならあまりオススメできない
1回の戦闘で2000前後の経験値が入るが
エンカウントするまでダメージゾーンを歩き回って
何度も何度も回復しなければならないし
そういう手間を考えたらそこらで戦闘した方が稼げる
>>389 力、レベル依存だよ
トゥーサムタイムは捨てないほうがいい
>>389 正確には「力」と「レベル」依存ね
まあ、テラーソードと同じという認識は間違ってない
どっちもレベル上げると結構なダメージを叩き出すようになる
E&Iは通常攻撃と大差無いけど、トゥーサムはダンテ最強の全体攻撃
>365 ありがとう、でもよく考えたら貫通取らないと
完璧に仕上げられないんだった⊂(;^ω^)⊃
ちぇ
マニアクス面白そーだな
るしふぁー様見てみたいけど、ノーマルノクターンであれだけ頑張ってまたやるのもきついな
ハード限定イベントってないよね?
ございません。
お好きな難易度で存分にお楽しみ下さい。
チャクラドロップが無くなったんだけど稼ぐにはどこがいい?
とりあえず、どこまで進めているのか位書きなさいって
あんたは医者に自分の症状も伝えずに病気を治してください!と
言う人間か?
呪いの間に行けましたありがとうございました!で、呪いの間の奥の悪魔に後でイイコト教えてやるからまたこいよと言われましたがいついけばいいのでしょうか?
ごめん解決。アレ売ってたか。ガラクタ集めの人のとこ行ってくる。
>>401 アマラ深海を潜っていくうちに、呪いを放ってる張本人に会えるからそれから。
ちなみにノロイを解放したあとのイイコトとはなんでしょうか?
>>404 とてもイイコトを教えてくれる、それと・・・・・・ウホッ
今、メタトロン倒して貫通もらおうとしてるとこなんだけど
これ取ったら、最後にあのあぶないのと戦わなくちゃダメになっちゃう?
仲魔のスキル 2週目から考えてつけようとおもってるから
1週目で戦うとクリアできないままハマりそうな気がして・・・
でも、貫通ほしい・・・
まさか皆のいうママンがあんなだったとは...
魔人ががいこつじゃなくてもいいじゃない(´Д⊂
ママンは鉄の壁としてパーティーを守る苦労人です。
いたわってあげて下さい。
>>406 貫通象さんを買って仲魔が覚える分には大丈夫
メタトロンの所から先に進んで自分が覚えるとボスは閣下に決定
貫通のスキルランクは1か?
もし違うなら変化で覚えられるよな?
411 :
406:05/02/26 03:02:23 ID:???
>>409 そっかぁ それじゃ像さんだけ買って一週目ガマンして二週目で
閣下と遊ぶようにする
ありがと〜
閣下見たいからマニアクス買うか・・・
ここ人いねーな・・・
>>414 貫通も特別なスキルとはいえランク分けはされてると思う
ただ変化では覚えられないことからランクは1か
前ランクに変化可能スキルのない12以上ということになるけど
貫通自体は比較的継承しやすいからランク12ってことはない
だから消去法でランク1・・・なきガス
ヤクシニー
誘惑 ギロチンカット リベラマ
物理反射 勝利の雄たけび 電撃無効 貫通 八相
電撃無効→吸収
上段、『誘惑、ギロチン、リベラマ』→『氷結無効、テンタラフー、猛反撃』の予定。
シヴァ+カハク→ダーキニー+エアロス→ヤクシニー+御魂で完成した。
編成考えると補助魔法持たせたかった。
物理反射あるし、猛反撃→ランダマイザはやっておきたい。
氷結無効も変化させたい
誘惑じゃなくて誘拐か・・・
死の契約があれば二週目ラクかなあ〜と思ったけど
どうがんばっても引き継げない…
貫通とかランダマイザは御魂や精霊あたりに付けといたほうがいいかねぇ
どうやって低レベル悪魔に貫通を仕込むの?
(´・(ェ)・`) j
貫通持ちギリメカラを生贄にしてガキでも作るのか?
アマラ経路2でマップみたらまだ行ってない所マッピングされてたんだけど
誰か気付いた人いる?
ランダマイザ仕込んでもMP消費が高すぎて使いにくい罠
しかし主人公と仲魔のレベルの差がだんだん離れていくから
合体させようかそのまま連れていこうか悩むな、このヤロー!
白い神殿二階の宝ってどうやって取るんですか?
ゆめのしまには、こちらからって有るけど
取り方のってないし・・・
最初に飛ばされる場所とは別に、隣室に進んでもワープしない部屋がある。
そこを出て入ると、宝箱の傍に飛ばされる。
進行順は忘れた。
一年ぶりぐらいに手をつけたけど戦闘の音楽がマジでカッコいいな
431 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 14:00:44 ID:wLSun4rp
素直じゃない430萌え
ヨモツシコメが出てこない
>>433 黒いのだよね?
池袋坑道の一番下とか、浅草内でよく見かけるよ
うん、今坑道で探してるんだけどなかなか出てこないorz アサクサで探そうかな。
欲しい仲魔にかぎって出てきてくれない法則
そして出てきたと思ったらカグツチFULLな法則
カグツチフルって一番仲間にしやすいと思うけど
金掛けずに一発で仲魔入るし
仲魔ナンパするときカグツチ7/8くらいでリベラマかけるし
>カグツチフル
会話にならないときが多いからリスキーではあるけど、
会話失敗で敵にターンが回るわけじゃないから、
お前らに払う金やチャクラポッドはネェ( ゚Д゚)
ってときや
仲魔全員会話スキルもってネェ
ってときはいいよね
・・・でもやっぱ邪神と魔王は仲間になってくれんのな
さすがに
ダンテのスキルで何を残すか悩んでます。
E&Iは残すべきでしょうか?みなさん、どうされてます?
>>440 父の名に誓って以外はお好みで。
でもE&Iは一番要らないと思うが。
まあ好きなら残すのもアリだけどさ。
>>440 E&Iを残すなら高確率クリティカルでボス戦でもそれなりに使えるリベリオン残したほうがいいかも。
俺ならそこからデクンダで代用可なホーリースター、仲魔に任せて問題無い脅しを切るかな。
最終的にもう1つ切る必要があるんだが・・・これは好みかも。自分はワールウインドを外して、
リベリオン・ラウンドクリップ・挑発・ネバギバ・トゥーサム・スティンガー・父の名・ショウタイムだった。
ランダでも殴れるスティンガーは結構大事な気はするがな
ラウンドトリップのほうがいいジャマイカとかいわれそうだが
つかカグツチ3でランダとシキガミとケルベロスとか出てきたら笑えたのにな
まぁ氷結使うだけか・・・
カグツチ塔の雑魚といえば、ユルング3・マダ1の組み合わせはウザイことこの上なかった・・・
ユルング魔法無効・メディアラハン持ち、マダ物理吸収・ディアラハン・ランダマイザ持ち。
倒すのマンドクセ
そういう時はメギドラオンで力押しだ
テンタラフーor魔界の調べの出番だろ
魔界の調べで同時にweakpoint
精霊と合体できない大天使とか、変化悪魔とかの特殊な奴を除いたら、
その種族で最高位の悪魔を手にいれさえすれば、
精霊合体のランクダウンで悪魔全書を埋めることができるんだな
・・・サカハギの作り方考えてて、やっと思いついた俺はアフォだ
_| ̄|○
だがこれで、全書コンプも夢じゃなくなった
かも
高位の魔王や魔神なんかは呪い精霊合体で
どんどん作ったもんだけどな。
蝿様のアイアンクロウがやたら人気あるけど
力とレベル上げれば他の悪魔でも同じぐらい強く出来るのか?
それと主人公にもアイアンクロウ持たせておくべき?
>>449 上二行はYes
主人公は至高の魔弾というもっといいスキルがある
Lv48でアイアンクロウ覚えて
Lv61でデスバウンド覚えて上書き
Lv80で至高の魔弾を覚えて上書き、かな
でもアイアンクロウ〜の時期は魔法スキルの方が便利かも
アイアンクロウはマニアクスでも
補助なしじゃあまり当たらないから、
主人公には要らないと思う。
仲魔に仕込むのはヘルファングでもいいよ
継承タイプと相談すれ
今思ったけどこのゲーム防御力ってないよな?
ラクカジャンダの分は除いて。体力とか上げても変わってないよな?
主人公が石化したらパトるとずっと勘違いしてたので
さっきペイルライダー戦で魔人倒した後に
お供のロアに主人公が石化させられたときはかなりビビッた
そういや他作品だと主人公石化=死亡扱いだよな。
パートナーが生きててもダメなサマナー・ハカーズだとそこで終了。
破魔OK石化NGの他作主人公と石化OK破魔NGの人修羅、果たしてどっちが虚弱?
>>455 体を上げるとダメージも減らなかったっけ。
そりゃアバチュかな。
>>455 ついさっきアマラ経絡でアーシーズと戦ったんだが
Lv47で体力21の主人公と初期LV・パラメーターのカハクが
アーシーズの通常攻撃で二人とも11ダメージを食らった
だからLVや体力は関係ないらしい
体はHP上がるだけ
ダメージは攻撃側能力だけに依存
あとはカジャンダと防御側各種耐性
これ以上レベルうpでスキル覚えられない状態でスキル欄一杯だったらもう
他のスキル覚えることは不可能?
邪魔なスキルを消したいんですが…
>>461 不可能
例外としてレベルアップ時のスキルチェンジが起これば
何か別のスキルに変わるかもしれないけどな
もう一度合体で作ってスキル欄に空きがある状態で
希望のスキルを所持してる御魂を合体させるのが手っ取り早い
arigatou
オンコットに見覚えをつけて、シコシコレベルアップ。
ゴクウに進化し、ドーピングで力やら40に。
蝿、メカに混じりつつ前線で殴る殴る。
あまりにもケタ違いの弱さに唖然。
力40と言えどレベル差は蝿等に比べ60の差。
絶望。
>>464 イケニエ使ってレベル99のオンコットを作り直そう
・・・と、第五カルパでもらえるスーパーピクシーをイケニエに捧げると
レベルがとんでもないことになるのな。一度として合体結果のUNKNOWNが外れた試しが無い。
力1とレベル1は同等の計算だからな
アラミタマつけても力が上がらなくなったんですが、
攻略サイトの限界値の法則も見たんですが
この仲魔がLvアップして力が上がるか香を使えば
またミタマで上がるようになるんですか?
>>467 タマによるドーピング無しの倍の数値がドーピングの限界だからあがるようになるよ
常世係りとメディアラハン係りって別にしたほうが良いよね?
>>469 常世係りはバッステ無効かせめて精神無効じゃないと厳しい。
メディアラハンは誰でもおk
>>470 んで閣下にメディアラハンかけて65535回復させてニヤニヤするわけですな
回復役はせめて精神無効つけたほうがいい
最悪魅了持ってるボス戦だけでも
スキルチェンジのとき、リベラマかけてる?
あと少しでレベル上がるのに連戦するのが激しくめんどくさい。
あと、変数変えるような作業しないと、毎回同じ結果になるよね?
リベラマかけなおすとかじゃなくて、マップ変えたりしたほうがいいの?
たまに他のターミナルでセーブして
やったりすりゃいいだけジャマイカ。
速度が遅い奴なら精神無効無くても、まぁいいんでは
>>473 かな?
蝿は妥協して冥界破しかなくて、スキルチェンジ初体験なんだけど辛くて死にそうだ。。
>>475 スキル変化イベントだけでも発生率はたった1/4。
しかも望みの物になるかどうかは、そこから更に
その悪魔の得意な属性や、パワーアップ経験の有無、
スキル変化該当スキルと対象候補の数で天文学的数字になってく。
まさに不毛な道だよ。
>>472 変数変えるような作業しないと、毎回同じ結果になる、
なんてのはオカルト
昔の魔人遭遇じゃあるまいし
変数が気になるなら、心配しなくても
ロード→ぐるぐる→戦闘→撃破→レベルUP
で十分変わってるよ
スキルチェンジは気長に頑張るしかない
必要なのは根性・気合い・忍耐
>>476 スキルパワーアップを経験させてるから、チェンジしか起こらないんだけど、
チェンジが起こらない…氷結無効を所持してるから間違いないはずなんだけど。
1/4ってありえねぇ。
オール30ピクシー生け贄にしてオンコット作成。
今度こそ頼むよゴクウさん
>>476 スキルチェンジに悪魔の得意属性は関係無いぞ
たまに偏ったりするけど、長い目で見れば完全なランダム
>>478 パワーアップ後はスキル変化の確率が下がる
確か1/8以下
>>481 マジかよ!!!!!!!!!!!!!!
最悪。もう一回仕込みなおすよ。さんきゅう
>>482 おう、チェンジはUP防止かけながらやるのがセオリーだ
ガンバレよ
マガタマって全部最後まで引き出すと何かいいことある?
使わないようなのから引き出してるんだけど毎回結構時間かけて悩むからorz
>>484 自己満足。
全部引き出しても特典は無し。
>>484 引き出した勾玉の種類に応じて
主人公の属性が変化するし、称号が変わる。
属性は仲間にしやすい悪魔に関係あるらしいけど、
召喚制限があるとかはないから気にしないでもOK。
毎レベルスキルを覚えられるように変えてくのが一番だと思うよ。
そういやアマラ深界で主人公の属性で開く扉あったっけな
2周目以降なら調整して開ける必要もなさそうだけど
12〜24 ニュートラルは「修羅王」か
天空戦記の人を思い出した
体力や魔力を上げると、
物理攻撃や魔法攻撃で喰らうダメージは減りますか?
>>490 DDSでなら減るけど、ノクタンでは減らなかったはず
>485-489
d
ノクタン全部おぼえれorz
仕込みなおしてやり直してるけど、あんまかわんねぇ…
まだ氷結無効のまま。
ヤクシニーなんか仕込んでんのがあふぉらしくなってきた。
アマラルートと普通のルートってどこまでやると分岐なの?
まだ間に合うならセーブ別に取っておきたいかも
>>495 カグツチ塔に入る前にアマラ深界最深部に行って、
最初のマガタマから貫通のスキルを
引き出せるようになったらアマラEDが確定する。
その前にカグツチ塔に入ったら、もうアマラ深界最深部には行けない。
ていうかアマラED以外にEDは5種類あるけど…
>496
まだカグツチ塔ってないから間に合うぽ
アリガd
議事堂をクリアし、アマラ最深部にも行ったのに
カグツチ塔が出現しないのですが(オベリスクも1Fから入れます)
いったい何のイベントを見逃しているのでしょうか。
議事堂にも再度行ってみましたが6Fのマップは埋まっていました。
第五カルパはまだ全エリアに入ってないのですがそのせいでしょうか。
どなたか教えて下さい。
499 :
498:05/02/27 04:20:56 ID:???
すみません、自己解決しました。
500
ちょっとムカッとしました。
2分で解決するようなこと聞くんじゃねえよ、池沼
オンコットさんが会心と満月で会心持ってるんですけどどっち捨てた方がいいかな?
今主人公レベル75の仲魔がティターニア・レッドライダー・アマテラスで、
そろそろ仲魔を変えようとマザーハーロットを作った所です
後何を作ろうか考え中
75辺りで使えるお勧めな悪魔を教えてください
>>506 75ならLV64スカアハに下記のスキルを引き継がせるのはどうか?
知っての通りLV74スカディに変化するので、大地震を活かすためにも気合いと貫通はあった方がいい
さらにランダマイザなどの弱体、勝利の雄叫びを覚えれば使い放題
他にもカジャ系の継承は長く使えるようになるし、精神無効と常世もつければ閣下戦にも使えるはず
お勧めは気合い 貫通 ランダマイザ 勝利の雄叫び 常世の祈り+精神無効(閣下戦で使わないならタルカジャかスクカジャ)
基本スキルが2つなので6つまで継承できます
もしくは魔王スルトLV74(基礎スキル3)がずっと使えて便利
気合い 貫通 ランダマイザ 勝利の雄叫び+デスバウンド(八相発破)かタルカジャ(スクカジャ)がお勧めです
>>507 カ、カハクっすか?
>>508 レスありがとうございます
作るの大変そうだけどすごいよさそう
最後まで使えるみたいだしそれ作ってみます ありがとう
ギリメカラ戦でナイスな悪魔ってなんじゃろか
考えるまでもないかw
マカ、ラク、スクカジャ使えて、精神、魔力無効で
テトラカーンもあると便利か。んで
威力そこそこある魔法が使える悪魔
いねーよorz
竜巻覚えたサラスヴァティ
マニアクスなら魔人もいるし余裕
ボス象はンダ使わなきゃ余裕よ、ヨ・ユ・ウ
カジャかけ終わったら可愛いもんだ
俺はセイテンタイセイとセタンタでギリメカラに挑んだがな。□しか押してねええええええええええ
ママンで
マハジオダイン ラクタルカジャ 貫通 ハマオン
全体 デクンダ 気合
補助、攻撃役にと考えてるんだけど、ハマオンを何に変化させるか迷う。
アイアンクロウは変化不可だし、冥界波とかは全体があるしいらないし。
>>515 2回変化させにゃならんがヘルファング一択でしょ。
>>516 ヘルファングてアイアンクロウと何が違うの?
一緒ならヘルファングで決定なんだけど。
>>510 外道シャドウ、魔獣スパルナと妖しいところからチョイスしてみる。
パズスで衝撃高揚+湿った風なんてのもいい(メディラマを残せばなおよし)。
>>515 ハマオン→○○ダインor火炎・氷結・電撃・衝撃無効→ヘルファングが最良かと。
>>518-519 やっぱヘルファングしかないか。しかも効果一緒ですかサンクス。
しかしママンは攻撃のテンポ悪い上に会心だしたら画面が凄い事になりますね。
色っぽいので許せるけど。
今
逃走加速てあるのとないのと全然違う?
これか氷結高揚どっちか削ろうと思ってるんだけど
>>521 逃走加速は速さと運上げればなんとかなるのでイラネ
絶対零度を使いたいなら氷結残す方がいいヨ
逃走加速はあんまり意味ないと思う
それならトラフーリ使う方が確実だし
逃げなきゃいけないような状況で失敗したらパト濃厚なので
素直にトラフーリかくらましの玉推奨
>522-524
d
戦うのマンドクセって時とか、吸魔でMP吸って逃げたりwする時に
逃走加速してますた
長旅するにはどうしてもmp足りなくて、
ノクタン節約(回復、補助、吸魔)キャラになっててorz
貧乏が憎いw
>>325 レベル30以上ならサラスヴァティ作ろうMP自家発電+全体回復+全体攻撃の万能型だ。
30未満ならハイピクシーの宝捜しでガンバレ。
さっきブラックライダー倒してみんて傷ついたから回復しようと思って病院のヒールスポット行ったら泉のオネーサンに治してもらえって( '・ω・`)
ならマップにヒールスポットのマークつけてんじゃね−ヨ
悪魔に詳しいサイトってないですか?
メガテンに限らず、悪魔を詳しく解説してる様なサイト。
ぐぐってもぱっとしないのばっか。ないのかな。
図書館に行きなさい
氷結高揚+絶対零度は四天王のあの人と戦う時、あると便利
やっとヘルファングに変化した。
ママーン
蝿、メカ、ママン、ダンテとかでパーティ組んでるとさ
常世の祈りっていらなくね?メディアラハンでよくね?
ステータス回復って全く意味なくね?
主人公ってレベル99超えたらスキル覚えられない?
んなアホな
はぁ?まじでぇ?
講事堂で80なんだけど やばい
エストマ
大丈夫だからガンガン上げろ
なんだ、大丈夫なのか
ノクタンLv66でうちのパーティでヴァルキリーだけレベルが50なんで
そろそろ合体させようと思うんだけど、おすすめの悪魔っている?
スキルはテトラジャ、ラクンダ、タルカジャ、地獄の業火、
メパトラ、召し寄せ、英雄狩り、会心
どれも微妙なんだけどなにを継承させればいいんだろうか?
タルカジャと会心かなあ
進み具合によって悪魔作れなかったりするからなんともいえん
軍神から直に作れる悪魔は、ヴァルキリーの基本レベルから見ると微妙なんで
ラクンダ、タルカジャあたりを補助系を持たせたい悪魔に
イケニエ合体で混ぜるのはどうだろう
>>548 他の悪魔の具合がわからないけど
カジャンダはそれなりに抑えておかないといかんしね
火炎魔法が他にいないならなんかあったほうがいいし
メパトラはノクタンの耐性によってはあったほうがいいかも
テトラジャも耐性ない場合は・・・
ってその辺だともうあんまいらないか
カクヅチに「オマエにはコトワリがない」って言われて、カクヅチ倒したあとで
夢から覚めたら勇がいて、PCに祐子先生からのメールが届いてたんだけど
これは「悪魔エンド」ですか?
先生エンド、現世エンドなどと呼ばれてます
>>548 んなら神殿の3ボスかな、オススメは
すべてある悪魔から変異するよ
ボス倒し終えた後の話だけどね
>>551 サンクスです
先生エンド目指してたのでよかったです
>>549 他の悪魔は…
ノクタン:竜巻、火炎高揚、地獄の業火、吸魔、
咆哮、脂肪遊戯、二分の魔脈、食いしばり
赤騎士:寺ソード、真空波、気合、ショックウェーブ
邪悪フロスト:マハブフダイン、マハラギオン、暴れる
邪悪が入って、回復役の大僧正が抜けちゃったからきつい…
ルシファーって旧約1と比べてだいぶカッコよくなったな。
あれは最後の戦いの分際で作業だったっけ
>>554 正直ヴァルキリーのスキルを生かす事に拘らず
新しく回復役仕込んだほうがいいと思われ。
まぁ、捨てるのはなんだし、上にある様にイケニエにでもして
経験値にでもなってもらおう。
さっき議事堂モトと闘ってきた。3回劇場されたけど笑いながら見てた。
特に1ターンでマカカジャMAX掛けされたのには声出して笑った。
あれこっちが作っても物理耐性とか全然無いみたいね残念。
>>556 同意
バッステ無効でメディラマまたはメディアラハン持ちが欲しいかな
MP補給は吸血または勝利のチャクラあたりか
そろそろチャクラの具足では消費が激しくて追いつかなくなるから
ノクタンが雄叫び(咆哮?)あるし、ラクカジャは最低限欲しい
あと、今後のためにデクンダ付けておきたいね
個人的にはラクシュミだけどな・・・
メディアラハン持ちで勝利のチャクラ自力習得
よってラクカジャとデクンダをどこかから持ってくればいい
二週目始めたのはいいけど悪魔償還できねぇ
10万なんて宝探しでも無理無理
せっかく序盤から圧倒的勢力で行こうと思ったのにorz
合体制限ないから精霊合体でもして上位つくりゃいいじゃん(´・ω・`)
序盤で強いのを召喚するのは1体だけで十分でしょ
マガタマを買うお金なくなるし・・・宝探しつけて宝玉輪売ればどうにでもなるけど
カグツチ塔に入っちゃうと、アマラ深界を先に進むことが出来なくなるのか
覗き穴の中に老人と女がいなくなっちゃって第5カルバに入れないヨーヽ( `Д´)ノ
貫通悪魔も全書コンプ(メタトロン)も石碑ボスももう無理ですか
最深部に入れなくなるだけじゃないのか_| ̄|○
どこの攻略サイトにもそう書いてあるのに・・・騙された
(´・ω・`)ナンテコッタィ
2周目のお楽しみにすればいいじゃない
なーにが騙されただよ
確認したら
>>2だかのリンク先に
>エンディングが確定された場合、淑女と老人が消えてしまい、
>深界でのストーリーがストップしてしまいます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
って書いてあるじゃん
(´・ω・`)ソウデスネ・・・やる気が出れば
とりあえず貫通手に入ったら作ろうと思ってたマザーハーロットを作ったよ・・・
全体攻撃つけたらすごいねこれ( ;´Д`)イロイロと
>>565 よく読んで無かったよゴメンヨ
|あの世| λ............トボトボ
2周目以降の特典が美味しいから立て続けに2周までは頑張れる
このゲームって面白いから5週するぐらい余裕だけどな
。ρ。
>>568 私は池沼なんですぅ!うっ!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
。ρ。
>>568 私は池沼なんですぅ!本当なんですぅ!うっ!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
>>568 私は池沼なんですぅ!本当なんですぅ!うっ!
川(6|:::::::: ( 。。))
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ
AAうざ
まぁ、俺の場合はスキルは、勝利の雄叫び、無尽無辺光、王の中の王、初めに闇ありき、常世の祈り
装備のノクタンで十分だけどなw
ちなみに、ノクタン、ダンテ、は貫通持ちでスキル24個所持しとりますがなw
普段は誰にも相手にされないのに
相手をしてもらったら途端にいきいきとしてくるAA池沼について。
初めに闇ありきを閣下にやったら52000台のダメージ与えたのは
驚いたなぁ・・・・。
AAキチガイ=改造厨だったか
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / .. / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |/ . / < 漏れの マーラ 様 頑張っちゃうYO!!!!
\ \_/ / / / \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
岡田氏が作らない真・メガテンシリーズ・・・・・・。
3で禿しく終わったな・・・・。
さようならメガテン。
ノ ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ) -、 ゙,
/ { ,、-:::::.. :. :::ツ ノ ゙、゙'、 } まだだ!まだ終わらんよ!!!!!
," _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{ } } ノ
{ r'':::::::::r-、;_:::::::: :. :/ ゙'‐-、, }.ノ {
゙、 { ::::::::;' `''ー-‐'" ノ リ ゙ヽ
. ゙'‐-、 ゙'、 ::::/ 、,クノハ }
゙'‐`'{'゙iヽ、' __,,,.、 ,.,.,.,,,_/_ハ {
`'ヽ r,"-''" | ┌ー-゙-ニっ ヽ、
{ヽ r" | .| } ト) ヒ`ゝ
`~}ヽ /.| | -‐" ヽ、 マ
また池沼がわいたか
池沼は見てて滑稽だな
マザーハーロット倒せない(´・ω・`)蛮声→攻撃で回復役のセタンタ死んで猿と龍でマカラとテトラ使っても蛮声で全員シボンorz
ペイルライダーがテトラカーンと氷結無効だけで勝てた分魔人の強さをあなどってたヨ
ギリメカラ戦のパーティ誰がいいですか?
電撃無効覚える一番レベル低い悪魔って誰?
ユニコーンが好きでずっと使ってやりたいんだけど、ものの見事にトール様の餌食になっとります
モスマソ
>>585 ンダ系を使うとデクンダ→タルカジャorラクンダで返される。強化するならカジャで。
魔法攻撃が使える必要があるので、精神無効の悪魔に攻撃魔法を使わせて戦うといい。
おすすめは魔獣スパルナ(ザンダイン+スクカジャ+精神無効)、女神ラクシュミ(要・攻撃魔法継承)、
魔人ホワイトライダー(プロミネンス・マニアクス限定)、魔神アマテラス(プロミネンス)など。
…ざっと挙げてみたけれどレベル高すぎるかも。
まぁ、俺の場合はスキルは、無尽無辺光、王の中の王、初めに闇ありき、常世の祈り
装備のノクタンで十分だけどなw
ちなみに、ノクタン、ダンテ、は勝利の雄叫び、貫通、持ちでスキル24個所持しとりますがなw
みんな、大僧正のスキルどうしてる?
瞑想、常世の祈り、物理反射とあと
マハンマオンマハムドオン煩悩即菩堤でいいんじゃね
プロミネンス・絶対零度・勝利の雄叫びにしてる
まぁ、俺の場合はスキルは、無尽無辺光、王の中の王、初めに闇ありき、常世の祈り
装備のノクタンで十分だけどなw
ちなみに、ノクタン、ダンテ、は勝利の雄叫び、貫通、持ちでスキル24個所持しとりますがなw
メディラマてスキル継承する?
するよ
597 :
508:05/02/28 17:51:53 ID:???
>>506 見ててくれてるかわからないけど、ちょっと間違いがあったので訂正
継承スキルに貫通を入れるといいと書いたのだが、貫通持ち仲魔は闇ブローカーのギリメカラのみ
しかもそのギリメカラを買うには扉を開く鍵、大天使メタトロンが必須
メタトロンのLVが95のために合体事故を期待するにも92LV必要
だがメタトロン自体が特殊合体専用なので事故も期待出来ない
どうあがいても75ではそのまま作れない事が判明しました
貫通以外は持たせられるんだけど、貫通が持たせられませんでした
ほんとごめん m(_ _)m
>>590 うちの大僧正は
瞑想 タルカジャ スクカジャ 常世の祈り
ランダマイザ メギドラオン 貫通 煩悩即菩提
・・・貫通?なぜだ?
ありがとん
特殊合体は事故でok
変異悪魔と条件悪魔が事故で無理
合体事故でメタトロン狙うより
ノクタンのレベルあげて正規合体コースで作ったほうが早いだろうけどな
合体事故限定の悪魔はないから特に狙うものでもないし
キャンセル地獄突破していざ合体のときに限って起こるのはきっと仕様
真4出るなら事故専用、月(カグツチ)齢限定、月齢限定事故のみ
この辺はまた欲しいな・・・
変異はあんまいらないや
カグツチ齢限定なら魔人がいる
合体事故限定は賛否両論あるんじゃないかな
合体事故限定・・・ペルソナのFOOLか
あれは全書埋めボーナスのことを考えると、出されると辛い。
100%に含まれないとかだったらいいんだが。
珍獣や死神(もだったっけ?)とかね。
ハカーズは合体事故をCOMPで起こせるから
ハードきついっすね。雑魚にサクっと殺られますわ。
次周はノーマルでやろうかなと考えてるんだけど
難易度(ダメ、物価)以外の違いってあるんですか?
ノーマルだと逃走できる
2週目用に仲魔仕込んでおけばハードでもいいような気がするが
ハード経験するとノーマルやる気になれない
>>608 そうか、逃走不可もあったんだ。
仲魔は仕込んであっても召還に結構金かかるが微妙。
もしかしてアレも3倍の額なの?
つか無印から引き継いだ連中レベル高すぎて全然呼べない・・・
仲魔図鑑は通常のお値段で営業しております。
無印から引継いでも結局召喚しなかったな・・・
613 :
607:05/03/01 01:31:16 ID:???
みんなありがd
結局漏れがヘタレってことっすね・・・
とりあえずヨスガクリア目指して頑張るよ
俺は無印から受け継いだコッパテングが大活躍したな
悪魔全書がもう少しで埋まりそうなんですが、
変化、交渉ともに仲魔にする方法がある悪魔は、変化したものと交渉したものと別で載せないとだめですか?
どんな方法でもいいからとにかく一度仲魔にすれば載る
まだ全書に掲載されていない悪魔は、どんな方法でもいいので仲魔にすれば載る。
交渉で仲魔にした際はすっぴんの悪魔が、
変異で仲魔にした際は変異先の悪魔が(スキルも反映される)
合体で仲魔にした際はすっぴん+合体完了時に所持したスキル持ちの悪魔が登録される。
変異で登場する悪魔は変異前の悪魔をイケニエ合体で高レベル(+6ぐらい)で作ったり、
最高位の悪魔作る→精霊合体でどんどん落とす(カース合体なら逆ができる)といい感じに。
悪魔合体検索サイトとかあるかな
例えばジャックランタンとジャックフロストでジャックフロタンみたいな
逆引きはテンプレから落としたのだけど
今日、真・女神転生Vノクターンマニアクス買いに行くんだが一つ聞きたい。
このゲームはスキルを捨てるとその捨てたスキルはもう二度と覚えられない(手に入らない)ようになってるんだよね?
>619
YES
>>619 漏れは好きな時自由にスキル代えれますがナニか?
>>619 そうです。
覚えられるスキルを取っておいて、必要な時にマガタマ変えて覚えるのがよろし。
仲魔の場合はこの限りではない
(作り直す、御霊で貼り付ける、スキルチェンジする)
真空はと竜巻ってどっちが使い勝手いいですかね?
627 :
619:05/03/01 11:11:39 ID:???
なるほど。みんなありがとう。
売り切れる前に買ってきますね。
>>617 変異悪魔は精霊でのランクアップ、ダウンは無理じゃない?
つかそもそも合体でつくれないんじゃ
>>248 んな事分かってんだよバーカチンチンマンコwwwww
母ちゃんのおっぱいなり吸って寝ろボケチンチンマンコwww
すいませんとんでもない誤爆です
謝罪が丁寧なのにワロタ
気を付けてな
まぁ、俺の場合はスキルは、勝利の雄叫び、無尽無辺光、王の中の王、初めに闇ありき、常世の祈り
装備のノクタンで十分だけどなw
ちなみに、ノクタン、ダンテ、は貫通持ちでスキル24個所持しとりますがなw
今Lv40なんですが
オオクニヌシの乱入剣って物理スキルとしてはどの程度のものなんでしょうか。
試したところまぁまぁ強いなぁという程度で消費HPに合わない気もするし・・・。
デスバとか地母の話はよくでてるので分かるのですが
乱入剣ってどうなんですかね。
デスバウンドや地母の晩餐は中盤はあまり見られないスキルなだけに
単純に比較は出来ないけど、乱入剣は消費の割に威力が・・・ってイメージが。
中盤の物理複数技だと烈風破が結構使い勝手よかったと思う。全体攻撃覚えると使えなくなるけど。
でも個人的には物理主体の悪魔は単体技メインだった。絶妙剣とかギロチンとか。
>>636 なるほど。dクス。
ギロチンとかもボス戦で補助付きならいいですが
ザコ戦だと外すことが多くて計算しづらいので使ってないんです
「乱入剣」はHP32%消費で威力22(消費HP依存)の攻撃を敵複数体に1-5回
「デスバウンド」はHP25%消費で威力38(消費HP依存)の攻撃を敵複数体に1-5回
単純にデスバウンドの下位スキルだね
*参考までに
主人公専用
「地母の晩餐」はHP35%消費で威力47の攻撃を敵全体に
突撃系最強物理
「冥界破」はHP32%消費で威力41の攻撃を敵全体に
武器系単体最強
「ヤマオロシ」はHP14%消費で威力53(消費HP依存)の攻撃
「ヘルファング」と「アイアンクロウ」はHP15%消費で威力56
武器系全体最強
「八相発破」はHP%35消費で威力47(消費HP依存)の攻撃を敵全体に
スカディ専用全体最強
「大地震」はHP%45消費で威力70の攻撃を敵全体に
乱入剣には30%の確率でPANICがつくはずだが。
一応解明録には32%消費でPANIC(30%)とあるねって、パニックの確率が30%ね
それについて質問だったんで知ってるかなーと(・ω・)
ベノンザッパーといい乱入剣といい、
中盤の物理スキルは燃費が悪いのが多いな
ベノンもうちょっと毒になる確率高ければ使えるかもしれないのにねぇ。
烈風破はモーションがかっこいいのが多くて、冥界破の代わりにつけてしまうことが多々ある。
今買ってきたぞ。詰まったら易々と貴様らを頼るから覚悟汁!
漏れは自他ともに認めるヘタレゲーマーだ。挫折も辞さない覚悟で望むぜ!
病院で迷っている
主人公はスキルを一度捨てたらもう覚えられないが
仲魔は何度でも作り直すことが可能だ、と
消費HP依存の攻撃スキルはHPが999になったらそれ以上上がらないから
単純にレベルと力に影響される攻撃スキルの方が最終的には強いってことで
いいんだよね?
いいんです
ノクターンマニアクスを手に入れ、メガテン初体験です。
何か難しそうってイメージがあるのですが、プレイする上で
気をつけたほうがいい事や気にかけるとスムーズに進められるような事があれば教えてください。
ステータスは満遍なく上げるより何かに特化させたほうがいいんですかね?
序盤から中盤は魔法スキルメインだから魔は欲しい
ノクタンが死ぬとゲームオーバーだから体も欲しい
遅いと先制されるから速も欲しい
ばらまきが怖いから運も欲しい
ガイアのマガタマを取るためにレベル60になる頃までには力が24は欲しい
>>649 食いしばり
テトラジャ
で即死を防ぐとかでいいかな?
主人公は一度捨てたスキルは戻ってこない
戦闘はレベルよりもスキルと耐性
合体の法則を早めに理解しておくと楽しい
>>650 おれは最後マサカドゥス装備して魔力が12しかなかったぜ
魔法スキルもなかったぜ
魔人戦で逃げまくっているんですけど もう出てこないんですか?
「気合い」は早めに覚えられるけど、出来れば覚えるのを後にしたほうがいいよ
前半は役に立たないから
後半・・・というかラスト寸前はすごい役立つ
シブヤまで来たぜ!
なんかイヨマンテとシラヌイっていう勾玉売ってる、ど、どっち買ったらエエ!?('∀`;)
660 :
649:05/03/01 19:34:40 ID:???
>>650-653,655
即レス有難うございました。上げなきゃなのいっぱいですね。
とりあえず体と速を中心に満遍なく上げてみるか・・・
>>659 ちなみにメギドラオンで150ぐらいだった
レベル255まで上がるし結構適当にパラ振っても大丈夫
マントラ軍本営でドミニオン探してるんだけど、出てこない
>>660 理不尽な死に方で切れない精神力を上げるのが一番!
俺は30まで力・速・運に全振りだったなぁ
>>663 千晶が魔丞化した後に出てくると思うけど
と言うかその先でも出てくるよ
アイスブレス吹けるようになったー!
凍った奴に突撃してブチ砕くのおもすれー!
コダマかわええーー!!
このゲームおもすれー( ^ω^)
668 :
663:05/03/01 19:57:43 ID:???
天使な方々はヨスガの制圧地にいけばアーク〜ドミまで一通り会えるね。
しかし天使ともあろう者が弱きものに存在意義はないとはなんたることか。
・・・・・・唯一神がいないから暴走中か?
俺は運を完全無視だった
ノーマルノクターンクリアしました
ラストの閣下(と思われる)のセリフに痺れました
しかも辞典埋めようと思ってたのにクリアデータセーブして上書きしてしまった(泣)
マニアクス買うしかない!
ところでマニアクスでも閣下と戦わなければ、最後の閣下のセリフ聞けるんですか?
だいそうじょうってどの辺りまで進んだとこで仲間にしたらいいのん?
なんですかこのゲームは。
レベル上がると勾玉からスキル引き出すのかな?
今度は火が吹けるようになったぜー!
テキトーに覚えてったらハマるかな?(;^ω^)
とりあえず合体の質問はデビナビを入手して実行してからがいいと思うな俺は
>>675 ありがとう
とりあえずあるか分からないけどお店見てきます
>>676 いや、たぶん先生ENDなんだと思うんですけど
エンディングの一番最後にセリフ入ってました
真4への伏線かと思ったんですけどマニアクスへの伏線でしたね
俺も無印1周目は先生エンドだったんだけど覚えてないや
私と同じ道を歩んでいるな
いずれお前の前にも真の敵が現れよう
みたいなメッセージは先生EDだけ
銀座きたで。宝石屋のオヤジキモス。
もらった方がいいアイテムとかある?
>>681 5000マッカで売れる宝玉輪と
MP回復系のアイテムを貰えるだけもらっとく
デカジャの石、物反鏡、魔反鏡なんかもあると役立つ
消費アイテムは戦力に入れてない、つうか99個持ってても勿体なくて使えない。
こんな奴は俺だけでは無いハズだ。
デカジャの石、物反鏡、魔反鏡あたりはバカスカ使う
序盤はMP回復アイテムも片っ端から使ってた
高額アイテムはマガタマ資金の足しにしてたな
よっしゃお風呂入ってリフレッシュした。
レス参考にして交換しまくるぜ!
>>683 ノシ
初プレイは結局グレイトチャクラ1個も使わずにクリアした。宝玉輪は3〜4個程使ったけど。
カグツチ戦でまでラクシュミ呼んでリカームドラ使ってたよ。
ホワイトライダー戦の前でレベルアップしたケルベロスが
猛反撃を破魔無効に変えた。何かのお告げか・・・
このゲームの復活は生き返らす→召喚するの2度手間だから
極力死なせないように戦うようにしてる
age
まぁ、俺の場合はスキルは、勝利の雄叫び、無尽無辺光、王の中の王、初めに闇ありき、常世の祈り
装備のノクタンで十分だけどなw
ちなみに、ノクタン、ダンテ、は貫通持ちでスキル24個所持しとりますがなw
銀座大地下道きた。なんか難しくなってきた。
敵強い、MPすぐなくなる(;^ω^)
モウリョウを育てて勝利のチャクラを入手しなければ
その辺だとチャクラの具足のが使い勝手いいけどな・・・
>>691 そこを抜ければ町があるからもうひと頑張りしる
勝利のチャクラを覚えるまで育てたモウリョウをイケニエにして、
ディースにマハザンと勝利のチャクラを継承させる・・・。
全書を使わない場合の序盤のパートナーです
銀座大地下道は抜ける前に何度か死ぬからちゃんとセーブするんだぞ
あい、わかりまちた。モウリョウ重要なんですな。
モウリョウ仲間にデキネ(;^ω^)
>697
命乞いか、カグツチFULLの時に会話しる
う、うい(;^ω^)
マニアクス買取一万円まで粘ろうと思って取っておいたのに・・・(;VДV)バカナ・・・
攻撃型のシヴァを作ったんですが・・・
シヴァ
勝利の雄叫び/八相発破/物理吸収/デスバウンド
気合/貫通/精神無効
このあと、ショックウェーブ(ランダ用)かデスカウンター(顔、あの方用)のどっちを入れるか
迷ってます。ラストが倒せればデスカ入れなくてもいいですかね。
というか、こんなシヴァ珍しいのかな・・・
八相かデスバウンドどっちか捨てる説
まあ俺はデスカウンターはイランけど
>>669 メガテンでの天使ってそんなものじゃない?
>>702 そうなんですよね・・・でもそこは、趣味で物理攻撃は二種類持たせておきたいというワガママなんです。
やっぱりデスカ切りですかね、勝ちオタあるし魔法使ってやらんといかんですかね。
何が血のアンダルシアだあの野郎!
ぜってーぶっ殺してやる!!( ^ω^)
>>703 だね
ロウルートは大のために小を殺す
選民主義な思想
カオスも酷いけどカオスがマシに見えるぐらいの極悪っぷり(一市民にとって)を発揮するからね
707 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 01:21:43 ID:f6CgIA3z
>>701 物理吸収とデスカウンターを一緒にするなよ
第4カルキの縄様?ってどこにいるの?
>>707 >デスカウンター(顔、あの方用)
OK?
>>706 言われてみるとそうだね。
とするとロウカオスの概念が3にあったら
ヨスガはD−Lになるのかな。シジマL−L、ムスビL−C、悪魔D−C、ノクタンN−Nってとこか。
復讐開始!( ^ω^)
骸骨野郎ムッコロした。なかなかやりがいがある( ^ω^)
イケブクロいけそうだwwwww
なかなかい毛袋に辿り着けない。そろそろヤバイ・・・(;^ω^)
第4カルキワロスww
誰か面白い悪魔とか育ててる人いないかな?
モスマンとかピクシー進化しないままとか
漏れは、ノクタン、ダンテ、は貫通持ちでスキル24個所持で十分進められますがナニか?
明日仕事休みで無双4にも飽きたからこれ買ってみる。
雰囲気としてはソウルハッカーズみたいな感じ?
ハッカーズは日常に非日常が混じってくる程度で済むが
真3は日常が消え去るからな
ハカーズやサマナーよりは、やはり真シリーズな雰囲気やね
>>720 マニアクスはいいよ〜 ノーマルからいけば2周は楽しめる。
その上面白い仲魔がたくさん付け加えられてるからなおいい。
無双よりやり込み要素高いよ
第4カルパ内をうろつくだけならアマラルートにならないんだよな?
今一周目のシジマルートでカグツチに上る直前なんだが
攻略サイトで見た闇ブローカーのマジカルモスマンが
超欲しくてたまらないんだが
人修羅、お前らのオススメスキル教えれ
マロガレの最後が?であれば、アマラエンドにはならないんじゃないの。
闇ブローカーの悪魔は何ルートであろうと全部買えるよ。
728は
>>726ね。
>>727 挑発。ゼロス。ジャベリンレイン。いつも最後までのこっとる。
ちゅーか、人修羅スキル専用スレがあったような。
>>727 ゼロスビート ジャべりンレイン
死亡遊戯 鬼神楽
破邪の光弾 螺旋の蛇
気合 メディアラハン
今この状態なんだが
固有スキルばかり残したらこうなってしまったorz
下二つに晩餐と魔弾を入れる予定
>>728 サンクス
それ聞いて安心しました
ノクタンスキル考察スレはそろそろ次スレが必要
>>729 専用スレがあったか、そっち見てきます。
食いしばりとHP消費の多い物理技を持っている状態で
技を使えば残りHPが赤くなる状況でプレスターン残り2個で
もしかわされたらやばくなる状況でもつい撃ってしまう。
あのゾクゾク感を覚えてからというもの病み付きになった。
魔人てレベルアップ時にスキル変化起こらないの?
いろいろ防ぎまくりのマタドールをかなり重宝してるんだが、いつまでもマハザンじゃキツいぜ
アルビオソ戦で分霊倒しまくったらウハウハ?
今LV60だけど蝿に勝てるかな?サルとアマテラスと赤ライダーで行こう思います。反射魔法に高揚プロミスに全体回復とスキは作ってないつもりだけどやっぱ不安( '・ω・`)
>>737 ある程度ウハウハだけど真3の経験値の上限は20000らしいから大した事ない
その後の勇の2択はどっちでもいい?
聞くみたいのと、止める。
>>2という答えはつまらんぜ
モマエラの色とネタを見せてみよ
>>742 本人はおもしれーと思ってんだからほっといてやれよ
調べればすぐにわかる事を聞くな厨房
ダンテって特に気をつけて進まなくても、普通にプレイしてれば仲間になりますか?
マルチすんな
閣下初見で貫通なし、主人公鉄爪オンリーで
五万ぐらい与えたけど倒せんかった。いけると思ったのに・・・
王の中の王→回復役に改心攻撃でパトフラグ確定。
まぁ初挑戦でいきなり倒せちゃったら、それはそれで悲しいでしょ
一周目で全書埋めようと色々してたからLvがあがりまくって
初戦でいきなり倒してしまった俺の立場は・・・
まぁ初心者モードですが
ノーマルは快適でいいやね
昨日トールに殴り殺されて不貞寝した漏れが来ましたよ( ^ω^)
勇ってトールに思いっきりぶん殴られたけどよく生きてたよな
しかも何か抜かれてたしな
あのヌチャヌチャしてそうな赤いアレか
マガツヒと言いたまえ
「ああ……アレは死んだな……」と思わせることができる
勇とトールの絶妙な小芝居
人間はマガツヒよく吸い取れるとか捕囚所に捕まってたマネカタが言ってた気がするから
トールも後から搾り取るつもりで殺さない程度に殴ったんじゃないか?
そうするとなぜ勇と千晶は病院抜け出してから力を手に入れるまでに
他の悪魔に捕まらず(勇は一度捕まったけど)無事だったのかという疑問が残るけどな
最近買って、これからマニアクス始めようとおもってるんですけど、ピクシーの事以外で、何か気を付ける事ってありますか??
よかったら教えてください
お〜。すいません。
わざわざありがとうございます。
>>759 一番大事なのは死んでもめげないことだぜー( ^ω^)
頑張ります(・ω・)ノ
ありがとう!!
攻略とか見ないでプレイして、ボスにやられたら、対策を考えてまた挑む
というのが楽しい
どんなに強い奴でも弱点とかはあるし
1周目、何も知らないでプレイできるのはホントに幸せ
2周目で何気に役に立つのは、宝捜しとエストマ継承したハイピクシーだな
シブヤの時点で10万稼いでくれたよ
可愛い奴だ
>739
d それはしらなんだ
2週目は宝探しか呪いの通路をクリアしたとたん格段に難易度が下がる
ボスが一撃で死んでゆく
主人公のステータスはバランス良く上げたほうがいい?
運とか速さとかあんま重要じゃなさそうなんだけど。
俺の中でトップ3に入るくらい大切なだが運と速さ
まあ、体がトップだけど
一週目なら力と体を集中してある程度上げるといいよガイアもあるし
ちなみに魔は0でいいくらい、極論次に回すさえ出来ればいいのですよ
>>769 すぐ上で出てたかスマソ
>>770 このゲームは油断すると簡単に死ぬらしいので
体を上げて生存能力上げる方向で行きます。
ガイアってなによ?
>>772 マッシュとオルテガのリーダーだ
それよりもニヒロ機構の悪魔にスイッチいじられるところクリアできNEEEEEEE!
( ^ω^)
マガタマ
イケブクロB1Fで力24だかで開く扉の先
一番最初に覚えるデスバウンドがLv61からだけど
マガタマ自体の性能もそう悪くない
>>774-775 極端に力と体を上げるマガタマか
まだそこまで進んでねーや
カブキチョウ捕囚所がマンドクサすぎる('A`)
速さは命中率と回避に関係あるから重要だよ。
運は後半からでもいいような....
>750 おまえの立場なんぞ聞いてないよ。
むしろ誰ですか?オマエ
>>777 そこならもう特性値あれば取れるような気もするが
>>778 馬鹿野郎!振りまくお金やクリティカル率などむしろ後半から真価を発揮するんじゃねえか!
多分!
>>780 運はクリティカル率に関係無いよ。
ってかクリティカル率はスキルごとに固定。通常攻撃も固定。
例外として会心で通常攻撃のみ上げる事が可能。
>>781 おお、知ったかぶりをして恥をかいた気がするな!
全てのキーラを集めた!すごいぜ漏れ( ^ω^)
>>780 バランス型だから力20もねぇ('A`)
レベルはもはや40台に達するというのにだいそうじょうにすら勝てない俺はヘタレ
>>784 レベルよりスキルを見直せ
これが真3のルール
マップ完全制覇目指すなら力25魔25運18は必要だな
カグツチ塔の落とし穴を全部埋めるのが面倒だけど
ニヒロ機構のパンツタイガーぶっ殺した
漏れも大僧正というのにチャレンジしてみるぜー( ^ω^) コレ オモスレー
大僧正にマハムドオンもらって死んだ
(;^ω^) ヤッパ クソゲー
789 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 20:42:10 ID:ofvqgIg1
ダンテって特に気をつけて進まなくても、普通にプレイしてれば仲間になりますか?
>>770 序盤は魔力上げとかないと雑魚戦きつくね?
なるよ( ^ω^)
アラマ深海に潜って隠し通路みたいなとこ行ったら死にかけて、命からがらアサクサまで逃げ帰ってきたらホワイトライダーに襲われた
しかも逃げられないし
なにこのクソゲー
アマラ深界入り口のターミナルでセーブすれば良かったと思います
アサクサは安全地帯だと思ってたんだよ!
回復してからセーブしようと思ってたのに・・・
メノラーが反応した地点で警戒を怠ったお前が悪い
ターミナルから出て間髪入れずの登場でした
漏れもたった今、捕囚所とか行こうとしたらスピードの向こう側に連れて行かれた
(;^ω^) ムカツク コロス
つーか浅草ターミナル入る前にも一回メノラー反応してるはずだろ?
破魔の霊扇ってどんな効果?
ジャックフロストの店で貰う以外で取れる?
>>790 俺も魔力は初期値でラストまで行ったけど、別にきつくなかったよ
吸魔で吸えるのが20MPくらいってのがチョッチ辛かったが、竜巻連打とかしなきゃ大丈夫
大量のダメージを与えるより、多彩な技でプレスターンアイコンを稼ぐのが大事だし
トランペッター戦の会話で漏れが最後の魔人だ!みたいなこと言ってたんだが、
まだ倒してない魔人いっぱい居るんだが。
トランペッター倒す前に他のを先に倒さないといけないのか?
それはない
>>800 消費しないマハンマオン
ヒーホー君がくれる無限アイテムは、全て後に入手可能
>>804 サンクス
プレゼントが望遠鏡だったんで売り飛ばして金にします
アラマ深海からアサクサに転送して、アサクサのターミナルから出たらすぐにメノラーが反応→動く暇なく「ここにとどまりますか?」の選択肢だったんだよ!
>>800 破魔の霊扇
敵全体に破魔属性の即死効果。無くならない
白の神殿でも取れるよ
プレゼントはチャクラ金剛丹がズバぬけて強力だよなぁ・・・ほかは売って金に・・・
はまのれいせん?は成功率低くてあんまり意味無かったよ(´Д⊂
プレゼントがチャクラ金剛丹ならどんなによかったか
>>812 気にするな。遠眼鏡だった自分からすりゃ十分勝ち組。
でも、今なら金剛丹じゃなくてよかったと思えるよ。
確実にぬるくなっただろうから…
815 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 22:10:21 ID:yovkXAKr
スキルって一度忘れてしまったらもう2周目になっても二度とそのスキルは覚えることはできないのですか?
だとしたら間違って忘れてしまい、セーブしてしまったら最初から始めるしか手はないのでしょうか?
2周目はノクタンのスキルリセットされてるよ
HP満タンの時にマッスルドリンクを飲むとすごいことに気付いた。
しかし捕囚所わけわかんねー(;^ω^)
>>807 >>794で自分で
>アサクサは安全地帯だと思ってたんだよ!
>回復してからセーブしようと思ってたのに・・・
と言ってるし
ホワイトライダーは回復の泉の前で出るので、最初に言ってたのが正しい
あとのは思い込み
>>815 主人公のスキルならNO
その周回のみ
つーか、主人公のデータは2周目リセットされるし
819 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 22:14:45 ID:yovkXAKr
>>816 >>818 2周目もスキルなどは引き継がれると思ってました。
大変ありがとうございました。
あれ、アサクサターミナル前じゃなかったっけ?
ターミナル出て一歩でも動くと反応したと思うけど
俺だったら渋谷の泉使ってたがな
確かターミナル前だな
あいつのせいで何度坑道のSターミナルから歩きなおしたことか・・・
全然逃げられないし(つД`)
ターミナル前で合ってるよ。
ただ、その場で引き返せばターミナルに逃げ込む事はできた筈
一週目から会うたびに殺して回ってたからあんまり危機感なかったが
やっと捕囚所終わったぜ!どんどん縮むミズチワロスwwww
よくがんばった漏れ( ^ω^)
アサクサは確かに行きやすいから多様するな。
他はなんか距離離れてたりで使わなくなる、つか知らないでゴッドアローとか
食らったらPS2叩き割ったかもしれない
地母の晩餐あたらねー・・・
カッコいいから使いたいんだよな〜くそ
地母の晩餐は命中率の高い部類だと思うが
そうなのか・・・
うーむデスバウンドが強すぎるのかな?
北の寺院ってどこから行けるんでちゅか?
風呂上りのお茶飲みながら第2カルキへいってきますよ( ^ω^)
>>830 アサクサからガラクタ集めマネカタの店方向へ抜けたあと
坑道にいかずに上のほうへ行く
>827は無印なんじゃないのかな?.....
無印のデスバウンドはまさにガイア(大地)の恵みだったな
他の物理スキルはぜんぜん当たらなくて使えなかった・・・
デスバウンドは昔から「使える」イメージがある
無印・・・?
ああ、無印ってマニアクスじゃない奴のこと言うのか
つかマニアクスだったら当たるのか
いいなあ。買おうかな
メタトロンなんでこんなところにいるんだよ!
扉の先から強い妖気を感じるって出たけど、
まさかこんな簡単に会えるところに一番強いボスが居るわけないと思って入っちゃったじゃねぇかよ。
負けて1時間くらい無駄になりそうだ・・・
メタトロンは別に一番強くなんかないと思うが
この人が一番強いんじゃないの?
楽勝だったじゃねぇか・・・
俺が一番パトったのは最初のガキだし・・・
物理型に育てた主人公、最終面使えねェー
ランダ+ユルング+ギリメカラ&中ボスの人面カバ(魔法効かない奴ら)
次に回す→
ケルべロス+グルル+アバドン(反撃が嫌なヤツら)
次に回す→次に回す→次に回す→・・・
こんな子に育てた覚えはないぞorz
メギドラオンくらい覚えさせとけよ
物理型といえど常識だろ
運てクリティカルに関係なかったのかorz
えらい高いぞ本当に・・・
マニアクス買って、どんどん進めているわけなんだが
2周目に引き継がれるのはなんなんだ?
詳しく教えてくれ
悪魔全書
>>846 >>2で調べれば分かることだが
・墓標の間のボスの撃破ターン数が引き継がれる
・悪魔全書の登録悪魔が引き継がれる
・合体制限LVが無制限
・悪魔全書呼び出しLVが無制限
・スタート時に主人公の服装が選べ、初期パラメータがアップする
フード付きパーカー(力+2、体力+1)/皮ジャン(魔力+2、速さ+1)
・第一カルパ墓標の間でケルベロスに会え、墓標の間全ボス撃破後に主人公の攻撃回数を1つ増やしてもらえる。
や、やっと第2カルキ終わった(´Д`; ) ハァハァ
もう迷路は嫌だ・・・(;^ω^)
ちょっと調べれば分かる事を質問する人の気が知れない
調べるのが面倒なんだろ。
そういう人の質問には
答えるのが大好きな人が勝手にお節介してくれるし、
嫌なら放置が一番。
>>848 服装のパラメーターUPって受胎後も引き継がれるの?
魔人ダダンテとの戦闘後にイケブクロ東館1Fエエスカレーター前に行っても『魔人だいそうじょう』出現しないのだが
どこにいるんだっぺか??
攻略本探しに本屋いったらソフトバンクのコトワリの書ってのがあったが
薄っぺらな内容そうなのでスルーしたんだが・・・・
お勧めの攻略本ってあります?
お節介が多いから放置にならないわけで
も…漏れのチンコが悪魔化したんだがどうしよう
>856 牛頭天皇に会え
魔人ダダンテとは会ったことないな。
おいおいなんだよこれ
ダメージゾーン真っ只中で浮き足切れて、がんばって突っ切ったら敵出てきて、
バックアタック>竜の眼光>暴れまくり
ふざけんじゃねーぞてめー!( ^ω^) オモスレー
ダダンテ…!?(゚A゚)
スキルのレベルアップって一体につき一度だけだったよね?
ミタマ合体させたらもう一度できる?
なんだこれ
急に敵の先制しかならなくなったんだけど
マジで一度たりともこっちから攻撃の戦闘が無い
めっちゃうざい
うはwwwアサクサで一息と思ったら、ホワイトライダーwwww
こういうことだったのかwwwwwwこいつテラツヨスwwwwwww
漏れ、また死ぬのかwwwwwwwww(;^ω^)
汚れ無き威光って終盤でも使える?
使えないことは無いけど他の使ったほうがいい
墓標のバアルてどうやって倒せば間に合う?
1ターン目 至高の魔弾→ハエ次にまわす→ダンテ挑発→メカ天使タルカジャ
て繰り返しやってるんだけど
何回やっても召集かけられて、裸マント呼ばれて回復させられる(;´Д`)
あとこいつ倒せば2週目ウハウハなのに・・・助けて
HPが半分を切ったら増援を呼ぶんじゃなかったか?
870 :
868:05/03/03 04:30:04 ID:???
なんか、3ターン目になると号令かけてくるような気がする
挑発1回、タルカジャ2回かけて 至高の魔弾のクリティカルが連続で
決まればいけそうな気がするんだけど、クリらなくて
パーティにランダマイザ持ちを2体入れる。
ノクタンとあと1体の仲魔には気合いと単体物理スキルを持たせる。
1、最初のターンはそれぞれ気合いとランダマイザ
2、次のターンに攻撃して5000くらいダメージを与え、一方でランダマイザも4回かけ終える
3、その次のターンになったら、総攻撃開始
これでいける。
攻略本がなかったら、見逃しそうなアイテム・イベントを
まとめてるページとかある?
873 :
871:05/03/03 04:51:53 ID:???
可能なら、ランダマイザ役にも
物理スキルor「煌天(静天)の会心」を持たせるのが望ましい。
総攻撃は全員攻撃よりも
次に回すを使って気合→攻撃を2回にした方がいいの?
875 :
868:05/03/03 04:55:55 ID:???
>>871 おぉ、明日起きたらやってみるよ
これでやっと2週目に入れそう
あんがと〜
物理吸収って終盤使える?
>>868 墓標での再戦はとりあえず倒せばおk。
墓標に赤い文字を出しさえすれば、2週目ケルベロスに…
数字を赤く染めるのは、自慰行為的な快感。
>877
赤くするのは自己満足って言ってるのに
> 墓標に赤い文字を出しさえすれば、2週目ケルベロスに…
ってのはどういう事?何か小さな変化とかあったっけ?
セタンタ氏
エストマ、ギロチンカット、スクカジャ、貫通
汚れ無き威光、ランダマイザ、勝利の雄叫び、冥界破
エストマとギロチンをもう反撃とザンダインで上書きするつもりなんですが、なにに変化させるのがオススメですか?
墓標には、2つの赤がある。
1.墓標が赤く変化する。
2.数字を赤くする。
ケルベロスは1で桶。
2はオナニーってこと。
訂正
誤 墓標が赤く変化する。
正 墓標に赤い文字を出す。(墓標が変化する)
久しぶりに先生ルートへ行こうとしたのに
またアクマたちのせんねんおうこくが・・・
議事堂でシジマの守護が降りるとき、
「氷川を止める」を選ばないとダメなんだろうか
ヨヨギ公園では両方とも「恐れない」と答えたはずなんだが・・・
氷川を止めるってのが最重要選択肢なはずだけど…
884 :
882:05/03/03 06:53:30 ID:???
>>883 ガハッ(;゙Д゙),;∴;,
thx
サマエルの「神の悪意」と「ラクカジャ」が鬱陶しいので
いつものように「このまま見ている」を選んでしまった
質問なんだが
閣下は自爆属性に対してはどうなの?
つまり特攻や玉砕破は効く?
あと貫通は適用されるだろうか
タルカジャで攻撃力うpされるからもしかして(ry
スペクターあたりで調べれば分かるんだろうけど・・・
知ってる人いたら教えてください
以前試した人がいたけど、結果忘れちゃったな。
閣下は全てに強いはずだから、自爆に対しても強いはず。
貫通は知らん、つーか適当に貫通と玉砕破持ちを作って
閣下に突撃してみるのが一番早いような。
そうか・・・サンクス
犬死にの予感!(AA略
おまいらやりますた!
玉砕破貫通!
ってことは閣下は自爆耐性もあるね
やったな!犬死にならなくて良かった
でもわかったところで誰も真似しないからやはり犬死・・・
そうだよな・・・
カジャンダ全開維持できれば使えそうだが
解除されちゃうしな
それはそうとタルカジャで上がる攻撃なら
全てに貫通適用されるんだな
つーか自爆物理ってことか
会話スキルの差異がいまいちよくわからない。
まとめとかどっかにないっすかね?
俺の場合、閣下にはターン回りませんので!!
残念!!!!!!!
三姉妹とかいうのがすぐに逃げちゃって倒せないんだが、何ターン以内に倒せとかそんなん?
もうザコ相手じゃほとんど経験値もらえなくてレベル上げもキツいよ
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>894 そいつらはどうやっても逃げられるよ
カグツチ1周する間に順序良く3人と戦えばOK
その後3人まとめてお相手する事になるから
>>896 ありがと
一回目は倒せないのか。どうりでおかしいと思ったよ
マガタマの能力アップを期待して
ロード繰り返してる俺は負け組み?
●の香とか結構取れるよ?
>>900 香はチケット集めてもらえる箱でほぼ確実に手に入るんだっけか?
でも貧乏性な俺はレベル上げを無駄にできない・・・
かなりの時間を無駄にしていると思われますが
勝ち負けの判断はご自分でどうぞ
物理無効の仲魔に反撃とかつけても意味ないんだっけ?
うん
905 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 12:21:13 ID:7KcDiinc
ダンテが好きでこのゲーム買ったんだけど、仲間にするのに気をつけなきゃいけないことてってないですか?
どこの攻略サイトにもダンテを仲間にする方法が書いてないんです。
>904
d
>905
改行多すぎだから気をつけたほうがいい
墓標の文字が最初から赤くなっているのがあるんだけど、
これはより少ないターンで倒さないとだめなのカナ?
>>907 別に関係ない、ハイスコアが載るだけ。墓標は1回倒すだけでいい。
全て倒すと2周目に特典がある。
>>905 | `゙''ー- 、 ________
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く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
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〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
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| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
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912 :
868:05/03/03 13:48:35 ID:???
>>877 >>880 あれ?そうなんだ? てっきりターン数も赤文字表示されないと
2週目で増やしてもらえないのかとおもった
石碑に倒したよマークつけるだけでよかったのか・・・
これで、2週目にいけるよ ありがとう教えてくれて
今レベル44ですねん
未だに回復役の悪魔がアメノウズメでんねん
そろそろ息切れしてきたので交代させたいんやけど、なんぞみなさんのお勧め回復悪魔って紹介してもらえんやろか?
うむす、サンクス!参考にしてみる
議事堂のミトラの質問1回しかされなかったんだけど、なんで?
3回質問されるんだよねぇ?
919 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 14:57:15 ID:7KcDiinc
ダンテが好きでこのゲーム買ったんだけど、仲間にするのに気をつけなきゃいけないことてってないですか?
どこの攻略サイトにもダンテを仲間にする方法が書いてないんです。
ダンテは改造で仲間にするんだよ
このゲームってとにかく死にまくって何回もやり直したりするから、表示されてるプレイ時間の倍以上は時間かかってるよな
もう2週間くらいぶっ続けでやってるのにまだ30時間とかありえねーよ
ノクタン保護ゲーだからな
オベリスク超マンドクセ
おいらのオツムじゃクリア不可能です!(`・ω・´)
漏れは一週目ハードアマラEDマガタマコンプで
放置プレイ除くと80時間ちょいだった。パトも数えるほどしかない。
まぁ無印もやってたから攻略法殆ど分かってたしな。
>>914 ダーク悪魔が好きならパズスお薦め。
ヘルズアイ、メディラマ、テンタラフー、衝撃無効と微妙においしいスキルが多い。
>>918 ミトラの質問に反発的な回答をすると1〜2回しか質問されん仕様。
926 :
918:05/03/03 16:26:44 ID:???
ついに ねんがんの オベリスクを クリアしたぞ!
>>927 帰りのSターミナルまであと5mでパト
ざんねん! これは じつわ だった!
orz <トラエスト カムバーック
墓標はハイスコア更新じゃなかったっけ?
解明録にそうあるんだが
・・・まさかまた誤植か?
攻略本を信じちゃいけないこんな世の中ですから
932 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/03 19:06:12 ID:7KcDiinc
ダンテが好きでこのゲーム買ったんだけど、仲間にするのに気をつけなきゃいけないことてってないですか?
どこの攻略サイトにもダンテを仲間にする方法が書いてないんです。
誤植だらけ
イベントで変異するLv80のピクシーは
スキル欄にいくつか空きがあるから
御霊合体でいいスキルを覚えさせたいんだが
みんなどんなスキルを覚えさせてる?
勝利の雄叫び
ランダマイザ
精神無効
あたり
恐れ多くて使えないので、ストックに置いとくだけ
水面下でダンテを討ち果たした漏れがきましたよ( ^ω^)
病院ピクシーの遺伝子は残ってるのに
仕込みピクシーを愛用してる所為で
どうにも変化させられない俺は負け組み(・∀・)
イベントのLv80ピクシーを使ったこと無いんだけど、
これも廃ピクシー→クイーンメイブになるん?
>940
なるよ
メガテン3アニアクス初体験なんですがノーマルはぬるいと聞きました
やはりハードで始めた方がおもしろいですか?
ノーマルもおもすれーょ( ^ω^)
この死にまくる感覚がスリリングで楽しいと思うか
また時間の無駄だったと思うかによるから
なんともいえない・・・
完全初プレイならノーマルでいいんじゃないかな
ノーマルでも余裕で死ねるし
>>942 俺は一週目からハードだけどその理由は単に2週やりたくないからってだけ
>945
さて、その覚悟いつまで保てるか……
>>779 その程度で噛みつかなくてもいいじゃん。
てか、オマエが誰なのよ?
遅レスする奴は大抵自己レス
誰とは言わんが
句読点のくせを見るとよくわかるな
>>942 もしかしたらいきなりハードで1周するよりも、
ノーマルで1周>プレイ知識を蓄えてハードで1周のほうが時間かからんかもしれないけどね。
まあ初見ハードガンバレ。そなたは自ら苦難の道を選んでしまったのだ・・・
1周目ハードだと投げる可能性も出てくるからな
このゲーム3D迷路なければすげーおもすれーのに(;^ω^)
エストマが全然効かない
物理攻撃の最強は、爪系以外だと冥界破でおk?
シヴァは爪系持てないんだよねぇ、八相やめて冥界にするか・・・
無印だけどハッソウハッパの方が強いんじゃない?
Lv依存だからつきつめると冥界なんじゃないかな
となると不動剣より地獄突きのが強くなるの?
爪以外なら同じ威力のヘルファングだろ?
全体攻撃なら冥界破、ランダム攻撃ならテラーソード(赤騎士限定だけど
ノクタン専用技は除くけど
>>957 専用技除くならテラーソードも除くべしw
ヘルファングもアイアンクロウもシヴァにはつかないですよね
だと、ヤマオロシか、地獄突き、どっち付けよう・・・
全体は冥界破で決まりなんだけども
シヴァについて単体最強か
玉砕破とかどうでしょう
至高の魔弾より強いですよ
ヤマオロシと地獄突きはLv120−130あたりで地獄突きのほうが強くなるんだっけか
ヤマオロシとかの剣技ははHP999で打ち止めだから低レベルで活泉込みで使うのがいいし
すっごいレベル上げるなら地獄突き
100レベルそこそこなら不動剣あたりがいいんじゃない?
何も考えずにマロガレ開放しちゃったんだけど、アマラED確定?
先生EDみようとここまで進めてきたのに(ノД`)
7週目参ります7週目スタートヽ(゚∀゚)ノ
貫通解禁されてたら確定
7周する暇があるなら少しは考えなさいよ(;´Д`)
まだ1周もしてない漏れでも、メカ天使倒したら引き返しなさいってわかるぞ
だってさ、ノリで貫通わしょーいって突っ込まない?
そこで我慢するかどうかで早漏かわかる
第5カルパの力の扉って力25以上で開くんだよな?
力28のバロンと40のマタドールで試したらどっちもダメだったんだが
御魂でドーピングさせた分はカウントされない。お香は忘れた。
ドーピングさせた悪魔を使う場合は、登録→再召喚すればOK…だったような
なるほど、メカ天使を倒したら戻ると普通のEDなんか
勉強になったす( ^ω^)
正確には最下層にあるとリフトに乗ると、だな。
最下層まで降りるとちょっとだけ懐かしい気分になれる。
最強の物理系ランダム攻撃って・・・
レベル255の「暴れまくり」なのか!?
デスバウンドでしょ
>>971 > 最下層まで降りるとちょっとだけ懐かしい気分になれる。
なんで?
迷わず降りろよ!降りればわかるさ!( ^ω^)
寺剣は安定しないのでは?
>>975 いや〜降りたけどよくわからんかった。
このシリーズをあんまりやってないからかな。
まぁ真1からやれってこった。
そうすればあちこちに懐かしいものが散らばっているとわかる。
>>969 サンクス
じゃあ初期値で25を超えてる悪魔を使えばいいんですね
れべらげで速さに結構振ったら
仲魔から速さの香沢山もろたorz
たまにはウンコーとかほすぃ(´・ω・`)
ランダム物理ランキング
一位 テラーソード 610 1〜5体
二位 デスバウンド 420 1〜5体
三位 暴れまくり 310 1〜5体
四位 乱入剣 250 1〜5体
別格 玉砕破 1100 1〜4体
ランダムてボス戦になると多段HITしなくなるんだよなー
デスバだいすきだけど
(´ー`) 今更言えない・・・
懐かしい場所=アマラ深海最下層=最初にガキと戦った場所 って意味で言ったなんて・・・
旧作やってるとムムッって来る場所はそりゃたくさんあるけどね。
でもガイアやメシア教徒が出てくるけど、
別に真1、2とは繋がってないんでしょ?
次スレ立ってないの?
>>985 ランダムは敵が1体だと最大2ヒットに落ちるしな。
デスバですら敵が多いと3回ヒットすることもあるのに。
反撃系スキル持ちが、ランダなどの物理反射持ちに反撃すると、反撃も反射されるんでしょうか?
されない
ノーマルモードクリア!即効ハードモード突入!
ガキ3匹が1ターン目にスクカジャ連発!!
以降攻撃当たらんまま嬲り殺されるノクタン...
ハード1週目でメカ倒した━(゚∀゚)━!!LV65で議事堂前にカルパッチョ制覇ですヨ−
でも貫通とらず( '・ω・`)EDは何になるかな−
そういや、カルパの最初の方にロウの音楽が流れてて激しく懐かしかった。
そんな漏れは今2カルパ。
てか、次スレお願い
よーしパパ立ててきちゃうぞ〜