FOX:AAM発射コール
FOX1:SARH(セミアクティブ誘導)
FOX2:IIRH(赤外線誘導)
FOX3:ARH(アクティブ誘導) ※U.S.NAVY
FOX4:KAMIKAZE Attack
FOX5:CALPIS Attack
MAGNUM:ARM(対レーダーミサイル) RIFLE:戦術対地ミサイル(AGM-65)
A:攻撃機 B:爆撃機 C:輸送機 E:電子戦機
F:戦闘機 H:回転翼機. K:給油機 P:哨戒機
R:偵察機 V:VTOL機 X:実験機 Y:試作機
MiG(МиГ)ミグ(ミコヤン&グレヴィッチ)設計局 Su(Су)スホーイ設計局
シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
ナガセのコクり(?)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
マッハとは?
音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h
ウィルコ = I will comply. 了解、指示に従います
タリホー = Tally ho. 目標を視認(猟犬を獲物に嗾ける時の掛け声が由来)
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
スレ建ては
>>950の任務だ。任務を実行する際は申告すること。不可能な場合は
>>951が建てる。
建てられなかった場合、
>>950は責任を持って報告をすること。
また、次スレが確認されるまで
>>950以降はむやみな書き込みは慎め。以上!!
--------------------------------!!Attention!!--------------------------------------
<< 本スレ144の520+542より転載 >>
HardもExpもあと1つで全部埋まる状態にして検証してみた。
@ X-02所持、ファルケン所持状態で……Hard埋め→X-02SP出た。
A X-02所持、ファルケン所持状態で……Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
B X-02所持、ファルケン未所持状態で…Exp埋め→Hard埋め→X-02SP出ず。
やはりExpを先に埋めると出なかった。先にファルケンSPが出てるかどうかは関係なかった。
ちなみに
C X-02未所持状態で→Hard埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出た。
X-02購入前にHardを先に埋めていても大丈夫。
D X-02未所持→Hard埋め→Exp埋め→X-02購入→Hardのどれかをクリア→X-02SP出ず。
埋める順番が良くても、Expを埋めてからX-02を購入したんじゃ遅いみたい。
やっぱりX-02SPの条件はHard全埋め(オールSでなくてもOK)でFAかと。
出ないのは単純にバグのような希ガス。
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
└─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛
NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
東日本放送 1月18日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
AWACS《Edge、新スレに以降した 任務完了》
Nagase《こちらEDGE、前スレが埋まったのを確認できますか?》
<<カウントダウン中に妨害が入った>>
AWACS《最後のミサイルの弾着を確認 よくがんばった、Edge》
≪まだ来る、まだ来るよ!≫
前スレで質問したものなんですが、トンネルに入る前にポイントを大量に蓄えるには、
その辺をうろうろ飛んでいれば、敵が無限に沸いてきたりするんですか?
なんか、何回やっても8000ちょっとまでしかたまらないんですが。
>>10 ハミルトンを落とすと、無限にわくようになる。
9000PTSあれば、トンネル内の敵を全部倒して15000PTS超える
コアが2000PTSなので、13000PTSあれば安心。
敵を全滅させると、どんどんでてくるよ
ネームド機よりポイントが少ないハミルトンって一体・・・
ハミちゃんをトンネル撃破成功した人いませんか?
機体が小さい方が小回りが利くと思ってHAWKで試してるんですが
どうしても、壁に当たってしまいます。
運良く小回りできても再旋回できるかどうか・・・
ハミルトンは、FALKENのレーザー照射で撃墜すると、2倍のポイントが入る。
デブリーフィングでも確認済み。
トンネル内のハミルトンは、どうやっても落ちない。
小部屋使って旋回して後ろ取る事はできるけど、レーザー照射しても判定がない。
>15
Thx 今日一日無駄なことしてましたか・・・
素直に全クリします ラジャ
今からMTV1000とS端子ケーブル使ってPCでAC5プレイです。
M21 孤空からの眼差し ですが、何かアドバイスくださいな。
ハミキュンをレーザーで落としてみた
レーザーで焼くと機体が粉砕されるから気持ちいいよね
あれでよく生きてるなハミ
>17
特にこれといってないけど。。。 あせっておっさんの説明が終わる前にカメラ
写すな!って事ぐらいしか
任務終了して逃げるときに、敵と戯れると大変なことに
>>17 最速クリアタイムは2'34秒らしいぞ。頑張れ。
早っ!
2・・( Д ) ゚ ゚
空中カメラマンになってきま(´・ω・`)ノ
ロールよりも早めのヨーで切り抜けることができれば
ハミルトンネルが苦になりません。
2'45くらいまでは、コース覚えてちょっと練習すればすぐできる。
2'38くらいまでも、撮影のタイミングとMig-31Mの挙動をモノにすれば誰でもできる。
そっから先は誰にでもできるってモンじゃない。
‥と、何スレか前で聞いた。
俺は2'41止まり。orz
まだdat落ちしていなかったんだね、そのスレ・・・
>>25 最終レスがクリスマスなんだけど、どうなのよそれ。
愛機イーグルで写真撮影やってみたが3:58秒かかった。
禿オヤジおまえ黙れようるせえよって思った。
無視し続けたらだんだん喋らなくなるとかだったら面白いかもしれん
混迷の海
1'37
ラーズグリーズの亡霊
3'57
8492
1'52 (全滅クリア)
孤空からの眼差し
2'33
報復の連鎖
2'33
ブッ飛んでるな、この記録。
04でタイムアタック・スコアアタックのサイト運営してた人とかも参加してるし。
どれも信じられん。
どっかに証拠の動画うpしてるやついないか?
だいぶ前に、孤空からの眼差し2'38の動画はうpられた。
2'42の動画もあったと思う。
混迷の海はデブリーフィングのデジカメ写真がうpされたような。
2'36と2'41の動画だな、手元にあるのは。 >孤空
希望ありゃ帰ってきてからうpするけど。
動画だけたのむ
デジカメ写真はNG
どうにでも加工出来るし
おとといこのゲームを買ったのだが、ミッション10でてこずってます。・゚・(ノД`)・゚・。
ここクリアするための機体は何がいいんだ( ´△`)
実は1周目が一番辛いという罠。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 09:29:50 ID:TeZ653hs
ミッション10は比較的簡単なミッションだろ
輸送機の編隊の上空にE-767が居るから、それを撃墜する事さえ忘れなければ
E-767落さない限り、ダミーがうざったいし
機体はF-14でもMIG-31でも、なんでもいい
あと敵編隊のF-14は無視
早レス゚.+:。(´∀`)゚.+:。ありがとう!!
E-767と輸送船どっちを先に倒せば?
39 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 09:56:19 ID:eRpZVOff
メビウス1
E-767が先
寮機がダミーを攻撃しなくてすむようになるから
了解
>>38 最初の輸送機2機→次の2機→電子戦機1→電子戦機2
→電子戦機3→電子戦機4→次の2機→最後の2機
オイラはこんな感じで倒してる。
最初は良いが次の2機はジャミングかかってて難しいかも
クリアできました皆さんこんな自分にありがとうございました。
またこういう機会があると思いますので(;^_^A そのときは宜しくお願いします
GOOD LUCK!!
44 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 11:48:44 ID:TeZ653hs
どうでもいいが、せめて
>>1の攻略まとめくらいは読んでくれよ?
混迷の海
1'37
これってファルケン使ってだよな?
どうでも良いが何故
>>38の輸送船には誰もつっこまないんだ
電子戦機1(機銃、ノーロック味噌etc)→電子戦機2→輸送機2機→次の2機
→電子戦機3→電子戦機4→ネームド機→次の2機→最後の2機
>>45 タイムアタックスレ見る限りは、2分切ってるのは皆FALKENみたいだが。
>>47 それだな。
ネームドとか付けようかと思ったが
1週目だからまだ良いかと思って
>8 ミッション:07 サンド島防衛戦 スコア:28100 (FALKEN)
>22 ミッション:10 見えざる敵 タイム:1'51 スコア:11760 (FALKEN)
>70 ミッション:11A 報復の連鎖 タイム:2'33 (FALKEN)
>148 ミッション:13 ラーズグリーズの悪魔 スコア:41510 (FALKEN)
>28 ミッション:15 凍土からの救難信号 タイム:25180 (?)
>32 ミッション:16B 砂漠の電撃 タイム:41375 (FALKEN)
>175 ミッション:18+ 8492 タイム:1'50 スコア:31840 (TYPHOON)
>125 ミッション:21 孤空からの眼差し タイム:2'33 (MiG-31M)
>151 ミッション:22 封印 スコア:61590 (X-02)
>173 ミッション:23 ラーズグリースの亡霊 タイム:3'57 (FALKEN)
>178 ミッション:26 混迷の海 タイム:1'37 (FALKEN)
>62 ミッション:27 ACES タイム:6'58 (X-02)
まとめてみた。難易度はACEらしい。
>8 ミッション:07 サンド島防衛戦 スコア:28100 (FALKEN)
>22 ミッション:10 見えざる敵 タイム:1'51 スコア:11760 (FALKEN)
>70 ミッション:11A 報復の連鎖 タイム:2'33 (FALKEN)
>148 ミッション:13 ラーズグリーズの悪魔 スコア:41510 (FALKEN)
>28 ミッション:15 凍土からの救難信号 スコア:25180 (?)
>32 ミッション:16B 砂漠の電撃 スコア:41375 (FALKEN)
>175 ミッション:18+ 8492 タイム:1'50 スコア:31840 (TYPHOON)
>125 ミッション:21 孤空からの眼差し タイム:2'33 (MiG-31M)
>151 ミッション:22 封印 スコア:61590 (X-02)
>173 ミッション:23 ラーズグリースの亡霊 タイム:3'57 (FALKEN)
>178 ミッション:26 混迷の海 タイム:1'37 (FALKEN)
>62 ミッション:27 ACES タイム:6'58 (X-02)
ずれた。&名無しだった。
あら? 縦を合わせるのって結構難しいのね…。
AA用のエディタ使うか、専用ブラウザのプレビュー機能を使え。
まあ十分見やすいからいいよ
二人乗りの機体は後ろに誰が乗ってるのかと考えると気持ち悪いから嫌だ
>>55 後ろに乗っているように見えるのは、
ECCMによるダミー。
Mission21 2'36
smileagain.sakura.ne.jp/file40/src/file0034.zip.html
日付変わる頃には消す。
Su-32の簡易キッチンでセクースしてたら墜落しますた
ECCMはダミー作れん。゚Д゚)ノ)゚∀゚ )
>>57 2回目の写真の撮り方絶対真似できない・・・・
スゲェ
61 :
侍:05/01/06 20:50:42 ID:zc41BwuB
>>57さんの動画はどのようにしてみるのですか?
コピーして「開く」にペーストしてもだめでした
>>61 漏れも直リンだと見れなかったのでsmileagain.sakura.ne.jp開いてそれらしいあぷろだのファイルがあったのでダウソした
63 :
侍:05/01/06 21:04:39 ID:Yz8Jqrpc
>>62さん、早レスどうもありがとうございました!!早速試してみます!
ダウソしても見れんのだが・・・・Orz
「コーデックエラー」とか出てくるil||li _| ̄|○ il||li
そんなおまいにHAKOBAKOPlayerを薦める
ミッソン27でトンネルを反対側から入ってコア破壊をやってみたいんだが
反対側入り口の目印って湖のとこであってる?
>>67 逆から進入すると失敗するんじゃなかったっけ?
逆はずっと待ってても扉が閉まったままで
時間内に入れないのでは?
>>67 もっと北だ。
厳密に言えば湖はコアかひゃっほい大通りあたりの直上っぽい。
まぁ、ようは入り口からまっすぐ北に点線とこまで行けば背後に見える。
>>68-67 逆から破壊すると何故かクリアになってしまうというバグをやってみたかった
>>70 ありがとう今見つけたよ
扉閉まっててアボンしたがorz
モノはついでだから、そのバグの動画も同じとこにうpしようか?
北チョンろくな戦闘機ねぇぇ
ナガセ発見!・・・でも、下過ぎる!
シーゴブ助けに行けねぇyo!
北チョンの持ってる戦闘機でAC05に出てるのって・・・ある?
MIG−21とMIG−29
昨日やってた007でファルクラム飛んでた。アレ本物飛ばしたんかな。
赤チン(共産党中国)はSu-37よりすごいSu−30MKKがある
だからスホーイシリーズは好きになれん
>>77 それ、リトライだと毎回同じ位置になるんだっけ?
メニューに戻って出撃しなおせば良いかと。
>>77 >>82 ありましたねー
ポイント稼ぐためにスタート近くに留まって雑魚かたずけてたら
そのままスタート地点近くでナガセ発見
気が付いたらシーゴブリンがマップのはるか南のエリア外に出現して
エリア内に入って来る前に撃墜された
こちらから点線越えて助けに行けないわけで…
84 :
83:05/01/07 01:04:30 ID:???
>>83 ×スタート地点近く
○まっぷの左下あたり
85 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 02:20:48 ID:E49o+95S
北チョンて戦闘機持ってるの?
>>85 聞いて驚くなよ
SU27だ。
自衛隊のF15も落とされるかもしれない。
もし、元共産圏の外人傭兵がいたらだが。
>>81 SU30MKUは大したことない。
SU27の派生版
SU37の方がずっと上。
番号通り 27<30<35<37
>>87 Su-37MKTとかと間違えてないか?
Su-37MKUは、FASでもまだ情報が出揃ってない最新型だぞ。
スホーイシリーズを不等号であらわすのって、スホーイの社員でもムリなんじゃないかと‥
何 機 あ る ん だ よ あ れ
92 :
90:05/01/07 06:50:54 ID:???
朝風呂浴びてきたら、寝惚けた頭でズレまくった事書き込んでるのに気付いた。
Su-30MKTとSu-30MKUの間違いな。
北チョンは日本から輸入した魚介類を輸出して年間3000億だっけ。軍資金になってる。
立派な「テロ支援国家」だよな。
北チョンは稼働率が異常に低いんで心配しないでいいよ
今まで改修なんてしたことないだろうし
96 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 09:05:46 ID:vRSxmcaq
年間3000億じゃ何も出来ないよ
もっとも、それ以上に日本から金が流出してるけどさ
300億だよ
おまいら北チョンが現代空戦に対応できる電子技術を備えてると思う?
俺はいざ実戦となったらイラク空軍のように狩りの的になっちまうと思う。
手も足も出せず堕とされるスホーイたんを思うと悲しくてならぬ。
だから核弾道ミサイルテポドン作ってる
1発で東京は放射能焼け野原
リムファクシの散弾ミサイルどころじゃない
歴代の骨董戦闘機をむざむざ落とされるより、俺に一機くれねぇかなぁ・・・
保守部品も全部込みで。
一機200マンだったら無理してもいいなぁ
祝100
( ^^)ノノ ( ^^)ノノ ( ^^)ノノ ( ^^)ノノ・:*:・°'★,。・:*:♪・°'☆
>>94 ×=テロ支援国家
○=テロ主犯国家に制裁の唾ペッ・ヨンジュっ回(40回)だ!
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ シュボッ シュボッ シュボッ シュボッ シュボッ ・・・
(),
さんど島防衛戦で
弾道ミサイルに敵の艦船がやられない理由を述べよ。
ゲームだから
ひょっとしてベルカのモデルはかの北の国?
AC5の設定資料にベルカの指導者について何かあったっけ?
ストーンヘンジにも敵味方識別機能が付いてたな
ファクシ級の散弾ミサイルといいACシリーズの超兵器たる所以ですよ
ベルカはドイツだろ
>>105 >>107 1)核を密かに開発して隠し持ってる
2)秘密トンネル掘って分断された南北祖国の軍事統一を企んでる(穴堀りを得意とする)
3)周辺国にスパイをいっぱい潜入させ友好国同士を敵対させようと工作している
4)拉致誘拐を得意とする
などがドイツより北朝鮮に近いような…
気化爆弾ですら味方識別するからな
あの国旗と南北を分断する壁
ドイツだろ
グランダーもな
壁?
発展途上国では、同型機同士でパーツの共食いなんて日常茶飯事。
>>102 北に援助してる日本が、「テロ支援国家」って事じゃないのか?
クルムーク要塞_('A`) 機体は何がいいんだ
SOD系は楽なんだが
一周目ならTNDかF/A-18
一番楽なのは四女タソだけどな
滑走路に巻くと離陸しようとしてるのも巻き込むYO!
一番燃えるのはBDSP
あれを自由自在にバラ撒けるようになったら一人前ぢゃ
120 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 15:17:27 ID:E49o+95S
>115
F35でいいじゃん
>>108 >>110 AC5に壁゙は出てこない
南北ベルカを隔てているのは
放射能を放つ7つの核クレーターだ(38度線の非武装地帯みたい)
マーケティング上登場人物は白人中心だし脚色は国旗含めてヨーロッパ調の雰囲気に
仕上げてはあるがドイツ(ナチスとヒトラーの意味で言っていると思うが)の戦法は
正面からの直球勝負でベルカのイメージと全然違う
本質的な点でベルカのモデルとしてはやはり北朝鮮が最も近いw
製作者は「全てフィクションで実在しません」の決まり文句しか言わないだろうが
AC3へつながるAC5はAC3のパーク(本名=朴影鉄)とも重なる
製作者の意思を感じる
潜水艦、BDSPとかそういう兵器撒くと1発なんだな。
UGBLよりつおいかもしれん。範囲が広すぎて安定して狙えないけど。
一周目は三女タソと疾風娘(ラファール)タソの二択だから出てないこともアリ
つか、ラファタソでもイイ希ガス
>>107 >>110 たとえ間違った事をしている恥ずかしい祖国でも
かばってやることは異国の地(日本)で生きる在日として
決して恥ではないぞ
その態度おおいに同情する
>AC5に壁゙は出てこない
エンディング見てませんかそうですか
ところで「壁゙」は何て読むんだ?
ナゾナゾか?
カヴェ
15年前の戦争についてOPでもジュネットが語ってるが、
ベルカは一旦戦争に負ける→比類なき工業力を養い再度侵略戦争を仕掛ける
という経過を辿ってる。これでWW1→WW2でのドイツと同一視するなって方が
無理ある罠。
じゃ、ドイツの皮かぶった某国ってことで
昼からずっと眺めてていたが
こんな見事に仕掛けが決まった一本つりは初めて見た
きっと居るだろーとは思っていたがやっぱりね
釣られた方は大分暴れているようだが・・・
暇な奴だな・・・
マジレスを釣られたと言われると
攻略スレが成り立たない罠
それ以前に誰も釣っちゃいないと思うが。
無理矢理北朝鮮と絡めて煽ってるのはいるけど。
ベルカはこんなスレにも工作員を派遣するのか…
怖すぎ
君の周りにも一人はいるハズだ、とにかく空気が読めない人間が。
そう、ベルカ人はどこにでもいるんだよ。
つーか北朝鮮じゃ『比類無き工業力』に説得力無さ杉
拉致も喜び組もない北朝鮮なんて、そんなの韓国みたいなもんだ。
まあええことよ
世界に対して真っ向から戦いを挑めるくらいの大国だった、という設定を考えても
モデルがあるとしたらドイツだろうな。
他の国では役者不足だ。
北朝鮮にはキムチがないだけでもレイプ世界一位の韓国よりまとも。
いや、北朝鮮もキムチは名産品だぞ
アドラーやシャンツェでドイツっぽいとオモタ
北朝鮮トリビアって本にキムチがないって書いてあったけど
普通に喰ってるぞ、キムチ
ストリートチルドレンがキムチの奪い合いとかしてたし
むしろ、無い方が不自然だろ
北朝鮮でもキムチは作る
キムチ休暇も存在するぞ
>>145 ニュースで取り合い見たぞ。
かわいそうだったなぁ・・・
よし、攻略スレにしてやろうか
全ての機体にSP、BL、YKのカラーがあるんで す か?
また、ネームド機は一度落とすともう出てこなくなるんで す か?
まぁ、暇なら答えてやってくれ。これじゃただの質問だけどな
>全ての機体にSP、BL、YKのカラーがあるんで す か?
>また、ネームド機は一度落とすともう出てこなくなるんで す か?
イエス、ケストレル。
>147
オーシア、ラーズグリーズ、あとはその三つのどれか。
質問に答えてくれてありがとうなぁ
148
正直すまんかった
>>149 あのアンダーセン艦長の台詞。
ちょっとなんかイメージが狂った。
ところで艦長は大体大佐かな?
しかし第3艦隊司令はどこに・・・。普通は旗艦に乗り込む揉んだと思うんだが。
ヴァルチャーやバザードと共に沈んだか・・・。
>>152 大型艦なり戦略性の高い艦の艦長は大佐。
ミッション中に派手な動きをして
リザルト画面の矢印の動きを見てにやにやしているのは漏れだけか?
8492から逃げるとことかカッコよすぎ
自分のテクニコォーに酔いしれる
リプレイがもっとかっこいいアングルで見れればいいんだけどな。
OPで所々見られるゲーム画面と同じような部分、あんな感じの奴。
6、期待してるよ765さん。
>>155 リプレイはなあ、僚機からの視点が欲しかったな。
欲をいえばBGMも欲しい、無線はなくてもしょうがないが。
僚機の視点はあるだろう?
僚機のコックピットってことだろ
僚機カメラは何故か360deg固定なのがいやん
せめてpassにして
僚機から自機を見た視点ってことだろう
あと自機がに追われてる敵機からの視点もほしい
敵機、友軍周辺の視点はほしいと思った
地道に頑張る戦車隊とかがみたい
敵機の視点はいいねぇ。
リプレイの時死んだ瞬間ときの視点が強制的に変わるのがやだ…
>>162 終わってしまった感のある別のACのリプレイは中々いいが
でもアリーナでしかみれないしな
「ラ―ズグリーズの悪魔」や「白い鳥U」に出てくるUAV、たまにとんでもない
速度ですっ飛んでいく。マッハ幾つだよ!
>>154 無意味にロールしたりしてねじれ感を楽しんだりはする。
>>164 あんな加速をされたら衝撃波で周りの航空機全部落ちる機もする。
ベルカで大量報復兵器V2が開発されてて…
「V2神話」なんてもう・・ドイツ(; 'ρ`)
byソフトバンク攻略本
よーし、全機購入完了。ようやくHARDを埋められそうだ。
エキスパート?全く手を出していませんが?
ACEは親父トンネルだけ残してます。
そういえば、攻略本もう一冊出るんだっけか?小学館から。
ほんとに出るのか?それでAC5関連は終わり?
170 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 23:16:15 ID:ZXmTUoVM
無線の犬は何て言っているの?
取りあえずYesと答えているけど
>>170 <]NO だと ク〜ン
・・・ だと グリムが何か言う。
>>170 「チョッパーさん、そっちにいる?」
と、言っておる。
>171
買う価値ありそうですか?
ところでテンプレ先にターゲットごとのミサイル耐久値まとめたのはないです?
>>176 2発以内で落とせるヤツとそれ以外で十分ジャン
2発で落とせる :戦闘機(一部を除く)
2発で落とせない:アークバード、SOLG
E-767、輸送機、爆撃機みたいな大型機は2発で落ちないよね
地上拠点も2発+αってのもあるし、
漏れみたいな早漏はすぐミサイル切れおこしちゃうから
あると便利かも。
とくに1発+ちょっとの「ちょっと」を機銃でやるか、ミサイルでやるかは
大きな分かれ目だと思うけど。
あとミサイルの強さって機体差ないのかな?
味噌はダメージが決まってて、機体の防御力で減られるんじゃないかな。
耐久力が80超える敵機を落とすのに3発必要だもの。
アーケードのC-5とか、アークバード相手にしてんのかってくらい硬い。
あれは硬すぎ。特殊兵装4発撃っても墜ちないし
戦闘機ではトーネードとかA-10辺りが3発必要かな。
MIG31も散髪だった。
>>174 切なぁ
「はい」と答えてもどうしよう・・・
187 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 16:34:30 ID:9fwFIGmZ
チョンは死ね
空
1発 UAV(偵察機のみ)、ヘリ、巡航ミサイル
2発 その他全部
3発 NIMROD、A-10、TND系、MIG-31、E-767、輸送機、爆撃機
4発 AC-130
陸
1発 SAM、AA GUN・・・
2発 TANK、PILLBOX・・・
3発 GUN TOWER(?)
海(川)
1発 ホバー、揚陸艇、GUN SHIP・・・
2発 フリゲート・・・
3発
陸と水がめんどそう。
埋めれ。
勝手に難易度変更バグ勘弁してくれよ
また同じミッションやり直しかよ
ファルケン以外の期待は全部ミッションで戦う機会がある?
>>190 ぶっちゃけた話、理論上はF-5とF-14AとMIR-2000以外は乗らなくてもクリアはできると桃割れ。
あとはお好みで。
スマソ、敵として出会うかです
言葉足りずに申し訳ない
>>192 FALKENとX-02以外は全部出てくる。
というか隠しカラーの取得条件がそのカラーリングの敵機墜とす、なので。
派生機は概ねNamedなのでNormal以上じゃないと出てこない。
X-02もアーケードなら最後に出てくるな、そういえば。
ああああああぁぁ
どうしても第4話がクリアできねぇ…
管制塔を爆撃から守るにはどうしたらいいですか
俺飛行機のセンスねーな
>195
TGT表示の出てる爆撃機を優先して落とすイイ。
詳しくは>>の攻略サイトで
戦闘機全部無視でがんばれ
そういやあのステージってグリム潰される事あるのか?
<<グリムがやられた!>>
初プレイの時グリムを無視してたら落とされてミッションフェイールだったなあ・・・
>>197 敵が後ろに味噌飛ばしてグリムを攻撃してたよ
落とされるどころかグリムがさくさく敵機を落としてしまうのだが。
初心者丸出しのグリムが、わずかの間にらーずぐりーずの一員として
大活躍できるわけを教えてくれ?
終わりのミッションじゃ、かなり態度でかくなってむかつくんだが。
ニュータイプか?
才能じゃね?
実戦も多く経験したからだろうな
>>203 ニュータイプだからだな。
あとは、考えられるのは機械ヲタなので勝手に整備を手伝ったりマニュアル熟読したりして
(本当は未修の)教習を受けているのと同じくらい知識だけは持っていた、とかだろうな。
グリムは別に活躍はしてないよ
Grimm <<ええい、このスイッチだ!>>
ば か
∧_∧ ∧_∧
(;・∀・(⊂(´∀`♯) ←ブレイズ
\ ⊃ ⊃ ヽ と)
\つ_つ< <\ \
(__)(__)
も ↑ の
ぐりり
ぐりり
コーディネーターなんじゃないの?
態度が大きいのは種割れしてるから。
ナガセの隠し撮りに忙しいジュネットとメカ厨ぐりむは微妙にキャラ被ってる
あれがコーディなら随分ダメなコーディだな
チョッパリ製のF15Jを遥かに上回る、ウリが誇る世界最強の戦闘機「F15K」の登場はいつニダ?
敵が一機も出てこない護衛ミソンとかあってもいい希ガス
アーケードの着陸・給油ミッソンは
「完璧だブレイズ」を出す感じで行けば得点高いんだよな?
このスレどうもガノタがいる気がするんだが
グリム機械ヲタ説って0083のコウ・ウラキかよ
>>216 そう。でも綺麗に飛ぶ必要は無いぞ。時間が短けりゃ大丈夫
最近ラプターが微妙な気がしてきた
着陸は指示を気にせずとにかく早く着陸する。
給油は程よく突っ込んでいけば終わり。
1周目の封印なんだけど
機体はなにがベストですか?(; 'Д`)
>222
攻略本にはトルネードかナイトホークがオススメとあるが漏れはどっちも使ってない。
何使ったか忘れたが対地攻撃用のミサイルがあった方が楽。
F35はないの?
>>223 ある! ロケット砲だぜグリペンにしようかと思ってたんだけど(; 'Д`)
RCL8発で岩盤は壊れるよ
8発!ならそうしようかな。
グリペン ラプタ F-35x2 でいこう。
>>223 >>225 Thx
ラァォーーゥンチ
ターゲットの側のSAMに気を付けろ
対地対艦攻撃には、XLAAノーロックがウィスキーマークからブレないから一番イイ!と思うのは漏れだけか?4連射もできるし。
岩盤もXLAAかXMAA持ってけば十分だと思うよ。
あとはA-10の機銃かTND-GR.1のBDSPとか使えばクリアするには必要十分かと。
229 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 06:52:38 ID:wCMzNkQx
ミッション21の孤空からの眼差しの一枚目の写真が撮れないんですが、
コツとかあったら教えてくださいm(_ _)m
オヤッサンのうざったい話が終わった後で出来るだけ遠くから、
3つのターゲットマーカーがカメラの枠内に収まるように撮る
南から鉱山の入り口のちょい東側を目指す感じで撮ると成功しやすい気がする
かなり遠めでも大丈夫
あと、メール欄にsageと書いておいてな
>>222 Mig28でハッスルしますた
たしか全部投下しても足りなかった
お勧め出来ん
ファルケンのパーツって難易度とかモード違くても大丈夫?
ノーマルキャンペーンで三つ回収→ハードフリーミッション回収でもでる?
>>234 thx
仕事終わったらハードで行ってくるか
>233
どの難易度でもいいけど、同じ難易度で
五つ集めないと駄目だったはずですよ。
頑張ってね
フリーでもいいけど同じ難易度っぽいよ。
05クリアデケター(*´∀`)
で、このスレを覗いてみた訳なんだけど、
>>2のシェリーって誰?
出てきたっけ・・・
>>238 前作(04)に登場。今作(5)には居ない。
なんかキルレートがリセットされるんだがバグか?
>>238 シェリーって仏蘭西語で「可愛い娘」とか言う意味じゃ無かったかな
ナンパの時に「カワイコちゃ〜ん」って感じの
ミッション13でF-2に乗って仮想漢級を落とすのがマイブーム
今テレビで
「音速の壁を撮影しよう」
ってやつやってるよね
最終的に散々既出な映像かよ_| ̄|○
>>246 そーなんだ・・・ 素直に感動しちまったよ
トラの入浴(w
>>247 pya!にもあった散々既出な映像なんだよアレ('A`)
ネームド見つかんね
(´・ω・`)ショボン
249 だが
携帯ではなんか見れないみたいだが・・・ 攻略本でも買ってきまつ
スレ汚してスマソ
攻略本はわりと買って損は無い出来だぞ
白い鳥Uのレーザー砲のタイミングを教えれ
>>244 砂島防衛もイイ!!正にF2の為の味ッ噌ンだろ
F16系列の機だけで全クリするのが楽しい。
ケストレルから発着する奴はF-35で。
>>255 漏れは腐乱化兄弟で全味噌ん栗亜です。
す37はす27に比べると機動が団地だね。
す35は微妙な存在。
す27にXLAA付けられないの辛い。
漏れはステルス四姉妹しか使ってないな…
ノーマルなんだけど、ハードとかにするとキルレートは倍くらい貰えたりする?
F-20とMig21bisをせっせと溜めてる間にクリアしちゃったんだけど、こんなにキルレートて溜まらないもんなの?
ノーマルだとそんなもんでしょう。
好きな機体使えないミッションも結構あるし。
キルレートは難易度ACEに近いほど沢山溜まる。
早く溜めたいならどんどん上の難易度に挑戦すべし。
ベイルアウトの牡丹がホスイ
リプレイで爆発する自棄を見せられるよりなんかカッコ良さげだから。
>251
携帯だけど見れるよ。
>>255 自分もF16シリーズ好きだな。
二人乗りのは使った事ないけど。
他はタイフーンやF35やFB−22
ステルス姉妹にナイトホークは入らないよね…
ナイトホークは母親になる希ガス
色気とやる気は負けてない予感
色気とヤル気まんまんの母親…(*´Д`)ァハァハァ
機体説明を読むと一番ステルス性能高そうだけど。
実験体として産まれた母と
その研究者がかけおちしてできた四姉妹を想像した漏れはダメ人間ケテーイ
Su-30MKが無い件はどうなった?
現在の最優先事項はMiG-29K、SD、SMT、UBTが無い件について
FALKENの部品入りハンガーがあるステージって…
16A/Bと27と、後2つはどこだっけ?
空気嫁無い&教えて君でスマソ。
纏めサイトは携帯で見れるとこ見たけど、見つからなくて…
何故かはぶんちょされてるNaval Flankerについて。
ACスタッフの脳内では露空母は全艦ドックで埃被ってコリア日日に買われる運命ですか。
ナイトホークって使ってみると実際他の機より見つかりにくい。
写真ミッションでよくわかる。
ェェェェェェー(;・`д・´)
な、なんだよ(;´Д`)
それを補って余りあるドン亀さと装備の少なさ
今丁度おやじに頼まれたとこだから試しにナイトホークで写真とってくる(`・д・´)
280 :
279:05/01/10 13:00:31 ID:???
正直ワカンネ・・・
実際二枚目取る時に他の機の時より見つかるのが遅い
04ではラプタンとかスホーイの高級品は敵で出てくるとレーダーで半透明になったり
距離が離れると消えたりしたな。5では、どうだっけかなぁ。
ジャーニーホームのターゲットのナイトホークは消えるよな
そういやステルス船みたいなのもあったよな
>>273 緑海の火薬庫→東へ逝け
四騎→FAE適当にバラ撒け
286 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 13:59:52 ID:Ol1cpt31
助けて!!
全機購入したのにX−02が出てこないんですけどorz
なぜですか?
>>286 ._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_
288 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 14:10:25 ID:Ol1cpt31
>>287 ファルケンまで持ってるのに出てこないんですよorz
やっぱキルレート貯めてすべて出さないといけないんですか?
289 :
tinge:05/01/10 14:15:57 ID:Ol1cpt31
._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
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,il|″ `-、
,jl” `ヽ、
゙'',,、 `'-、 /ヽ| |
丶 ゙゚il| \ / |
゙'l!l,,、 `-,、 l゙
゚ヽ、 ,,,i´ /
゙'-、 ,l|i"´ /゙l/...
,,,,,,、 .|'y,,. ,,,li|,、 -‐|.
/゛ `'" ̄'i "゙゚く_| lヘ,,、 ヤ
>>286 ゙i、 `゙''i、 |" ゙ヽ
,,l゙ー-、 .,,,ノ l、、、/\ ,i、、
.,,,ィ_ (_|゙ヽ/ /゙゙゙''''i゙゙ヽ″ ゙l ".、
_,,-'゙'''''''‐-,,,|,-―、l,,,,,,,,__/ } "′ | |
,/゛ r' ゙く ヽ,、 | .! | .l゙ i、
/ ( ゙ヽ 、l゙l / l|| 、.! 丶j"
/ ヽ .,'._,,jy―''''゙゙~ 丶.|‖ il .|、 ` 、
,/ ''入,,ミノ゙″ `\、 “ .||"i | .、 ∵ /'7┐
l゙ ''ヽ, \,、 ・.j|lil|!l".|l゙ ,!,'"-′/゛,,゙lJ, 丶
lヽ 、.,||` i、'||i!l|,i,|!|l|.,`,`、 / ,/″..゙,
| \ .,,/゙ ゙̄'l ∴,!|.i , / 丿 ,i/‥
ヽ "'"'` .''" .''''''"'"''"~''''′`'‘“″
291 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 14:19:38 ID:Ol1cpt31
誰か〜助けてくださいorz
289はいたずらされました・・・
な、なに言ってんだ?
291=289=288=286だろ?
293 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 15:00:16 ID:Ol1cpt31
>>291 そうです!なぜX−02は出てこないんでしょうか?
おやじさんがガメたから。
295 :
286:05/01/10 15:06:58 ID:Ol1cpt31
あ!!間違えてる!
>>292 でしたorzごめんなさい
全機揃えた後、何でもいいからミッションクリアしろ
297 :
286:05/01/10 15:47:24 ID:Ol1cpt31
>>296 全機っていうのはショップに空欄がないってことですか?
自然にクリアして出ている奴をそろえても意味ないってことかな?
1機ずつでもいいからファルケン除く全ての機体を購入
それと>286メール欄に「sage」って入れるとスレが上がらないから覚えておきなハイ。
L1押して一覧見ろ
空欄はどうなってる
301 :
286:05/01/10 15:58:33 ID:Ol1cpt31
ってことはやっぱり空欄なしって事ですね・・・
やってみます!たしかキルレートを貯めて機体を進化させなきゃ
いけないんですよね?
302 :
286:05/01/10 16:03:24 ID:???
>>299 これでよいので?
>>300 どこでL1を押すんですか?
なにもわかってなくてごめんなさいorz
キルレート溜めは自分でやらなきゃだめですか?
僚機では溜まらないんでしょうか?
ショップ見れば買ってないのがわかるよ。
レートは僚機でも貯まる。僚機が敵を落としてたら。
sageはそれでOK
進化させてから鯉
L1は機体選ぶ時に押せ
306 :
286:05/01/10 16:36:58 ID:???
量貝!!
これより交戦します!!!!!
皆々様、ありがとうございました∠( ̄∧ ̄)
>>286は全機集めてもX-02買えないような稀ガス
貞子の呪いか
ネーム土器の件です。
ナガセ救出ミッションだと、発見後に落とさなきゃいけないから
その間に、へりが撃墜されてしまってすごく難しいと思うんですが、
どうやっていますか?よろしく。
>ネーム土器
噴いた
長射程ミサイルで対処できん?
XLAAとか。
つーか、ちょいマテ。
発見後?
攻略本には
>ネームド機は、E-767を撃破すると自機の前方に出現する。
としか書いてないから、発見前に撃破出来ないか?
E-767を早々に落とせば、大分余裕持ってネームド探せるはずだぞ。
漏れは今のトコネームド完全無視してるんでこれ以上はアドバイスできん。スマソ。
>>309 ネーム土器か
ネーム土器を狙うならまずナガセのいる方向に敵機にかまわず進め。
近くまでいくと味方通信後にE-767が上空に出現するので速攻撃破。
その後、E-767が出現した方向からすぐにネーム土器が現れるので、
正面からミサイルで瞬殺する、これが普通のやり方だと思う。
救出ミッションの奴は一度何も知らずに落としてしまった
X-02の特殊カラーが出ない…
>>314 先にファルケンのカラー入手してたらアウト
一名様御案内でーす
>>314 エキスパートを全クリするのがハードより先立ったらアウツ
>>3 こんなかんじ
ミッション19だっけ? おやじのあとを練習機でつけていくヤツ。
2個目の洞窟が、ぶつかりまくって抜けられん。なんかコツってありませんか?
また明日ミッション18からやり直しだよorz。
おやじが見えなくなっても何とかなる。
スピード出し過ぎずにヨーで慎重にね。
>>318 二個目の洞窟ぬけたらそれで終わりだからガンバレ
あと二個目の洞窟入ったら親父さんは無視しろ
上部を通れば障害物はないも同然
どうしてもおやじさんのターゲット表示が邪魔なら、洞窟入ったらスタート押して、
ゲーム内オプションでHUD表示をオフにすれば消える。
ただ洞窟抜けたあとは親父さんの近くに行かないとゲームオーバーになるんで
抜けたら表示を元に戻すか三角長押しで親父さんの位置をチェック
>>318 二股に分かれてるトコは右側がオススメ、最期の薄暗いトコは
中心(?)の明るいトコをセンターに捉えれる感じでいくといい感じに抜けられるかも・・・
スピードはギリギリまで落して、障害物に落ち着いて対処するんだ・・・ ガンバレブービー
323 :
318:05/01/10 22:27:44 ID:???
皆、ありがとう!
トンネル抜けたらゴールなのね。頑張ってみるよ。
>>323 抜けたあとで3000フィート付近まで上昇しとけ
オヤジとの距離はあんま考えなくていいよ
>>324 2こ目のトンネル抜けたあとゴールだと油断してたら、
親父に「だめだ、君を見失った」とか言われた。orz
で、今度はトンネル抜けたあと必死に親父に追いつこうとしたら、
追突した。orz
親父と追突しないコツは
トンネル入ってないときは親父より高く飛ぶ。
やっとクリアしたよ…Easyだけど。
最終面のハミルトンネルで10回以上激突死してマジ投げそうになった。
ハードル二連発は最初のは上、次のは中をくぐるとイイ感じで越せる…と気付くまで
何回ブレイズを落としたことか。
はじめ童話と記者が同一人物だと思ってたり、OP見て「このラーズグリーズってのが
前回の黄色中隊に当たる敵な訳だな」と思ってたのと合わせて今となってはいい思い出だが。
ところで、AC3のトンネル面みたく難易度上がったらM19やM27のトンネルも
コース変わったりするわけ?
>>327 ある意味、一番難しいのはEASYとNORMALのような希ガス。
ACEはキルレートがたまるし、僚機もかなり使えるようになるので
味噌さえ食らわなければ楽だ。壁や地面に当たれば落ちるのは一緒だから。
>>326 そう、それこそおやじさんの真上、2000フィート前後で。
8492が機銃を撃って来るが、当たりゃぁせん。一時だけ気分はグラーバク。
<<何だこいつは・・・しまった、一人だけHAWKだ!>>
でも、洞窟には入らないとダメなのね・・・。
スノーの顔をよく思い出せないブレイズの数→1
何故かキースの顔ばかり浮かんでくるよママン・・・
Keith「ハサマっちまった悲しみに・・・」
難易度高いと一応敵機も賢くなってる気がするけど気のせい?
>>332 一応動きはよくなるよ。
旋回、回避に入るタイミングが早くなる感じ。
おやじトンネルの1つ目に潜らずに山の上を飛行。
レーダー見ながら出口でPOPに合流したけどクリアできた(w
2つ目も可能か?
336 :
259:05/01/11 13:00:15 ID:???
だめだ、漏れにはX-02を取れそうにない。
というか、強い機体を使う必要がないから、作業が苦痛だ・・・。
とりあえず、もっかいA-10でACEラストミソン全滅させたら、AC5からはベイルアウトする。
>>336 勿体無い・・・。
でも、別に戦闘機に思い入れが無いって人にとってはキルレート貯めは
単なる苦痛でしかないかぁ。
FALKENで雪風ごっことか楽しいのになー
ファルケンでスノー焼きも楽しいのに・・・ まぁ、気が向いた時にでも続きすりゃ良いじゃn
ハミルdネルでハミルトンは落とせますか?
A-6Eって数値的に見ると使えなさそうに見えて、
使ってみると案外しっくりくるな。
自分は好きな機体に乗って僚機に任せればその内たまるだろ。
トンネル内のハミルトンは落とせませんよ
344 :
340:05/01/11 17:12:19 ID:???
ミッション24のアークバードがレーザー砲を打つタイミングを教えてくらさい
いつもやられるorz
>>344 新年早々縁起が良いやね(w
>>345 アークバードは後ろから攻撃するんだ! 下とかからじゃ駄目だ
そーすればビーム発射を視認した後でも避けられる
>>345 タイミングとか気にしたこと無いし特別周期的なパターンあるようにも見えない。
いきなり真正面には撃ってこないで横に撃ってからワイプしてくるように見えるから青くなったらよけりゃ良いだけじゃね?
まぁ、最近はファルケンでしか落としてないからレーザーすらお目にかかってないのであまりアテにならないが。
レーザーがきたら上に避難。とにかくじっとしてなければ当たらないだろう。
つーか、レーザー撃たれてから機首ageても間に合う。
小学校の時に「ここが変だよ日本人」見てたんだけど、ちょうど話題が各国の治安の話題になったのね。で、評論家が、そういえば強姦は何年連続で韓国が一番多いねって発言して過去何年の統計資料だしたの。
そしたらゲストの韓国人が「それは去年の統計資料だろ。今年はどうだかわからない。第一、日本は韓国を植民地化し…」て顔を真っ赤にして意味不明なことを怒鳴り散らしまくってた。
その時小学生だった俺は別に韓国になんの感情も持ってなかったけど、この時ばかりは子供ながらに、韓国人って変だなと思った。
えらい角度で飛んでるあたり、揚力なさげで重力に逆らえなくなってるアークバードて、最後の補助ブースター点火しても普通に落っこちると思うよね。
あんなにでっかい上に初っ端に我等がハーバードによって制御系統潰されたっぽいからな。
最後の補助ブースタふかす時の姿勢制御とか何がこうしてどうなったんだと。
あんなでかぶつ、メインエンジンいかれた状態でどうやってあんだけ機首上げるのかと。
そんな事できるなら大気圏落ちてくる前にやりなさいよ。
353 :
318:05/01/11 19:15:08 ID:???
アドバイスを頭に入れて、洞窟だけ操作をノービスに変更してやったらクリアできたよ。
皆、親切に教えてくれてありがとね。
今週中にはキャンペーン終わらせたいなあ。
アークバードのレザー見るといつも巨神兵思い出す俺。
この前、後方下から潜り込もうと下降して、ピッチ上げた
瞬間になぎ払われたorz
一応リフティングボディっぽい構造になってはいるけど、あくまであれは熱圏より上飛ぶ為のモンだからな。
一度成層圏の中層あたりまで落っこっちまうと、どうやっても宇宙に戻れないんじゃないか。
356 :
354:05/01/11 19:17:28 ID:???
革じゃないです、レーザーです
アークバードに必死に機銃も撃ってるんですが、
あれって効いてるんでしょうか?
虚しいキモします。
>>352 最後の補助エンジンはリアルの打ち上げロケットみたいな燃料使いきりの一回しか使えないロケットなんだと思う。
本当に非常用の。
>>357 実は機銃のほうがよく効く。
そういや白鳥、XLAAとか全弾ブチ込んでもあんまり効いてない感じするね。
特別そういう特性ってわけではないんだが、
味噌だとどうしても連射きかないから
あんだけ固いと結果的に機銃のほうが早く壊せる。
>>360 目標大きいし動きがないから当てるの簡単だしな
機銃撃つのに夢中になってて無人機にやられたのは秘密だ
アークバードの最後の噴射って何のためのモノだったんだろう?
とりあえず、燃料あるから使いきっとけ!みたいな?w
それとも、男の意地か?
脱出準備するな、おれだったら。
ベールアウトあり?
364 :
362:05/01/11 23:22:45 ID:???
正直言うと、撃墜したと思ったアッくんが、いきなり、噴射してきたんで、すごくビビった。
こんな正直な俺は、4機目のらーずくりーずのチョッパーの亡霊が見えるはずやね。
>>362 はら、やっぱり落ちるからには軟着陸したいじゃん?
>>362 首都?に軟着陸したくて粘ってたんだよ
難易度が変わるバグってどういうこと?まとめサイト見てもよくわからん。
症例と予防法PLZ
>>362 やつらは地球温暖化テロリストでもあるのだ
>>366 エースのミッションクリアしたはずなのになぜかエキスパートの
同ミッションの所に強制移動させられていてそこがクリアしたことになっている
S−32って概念上だけでも存在すんの?
あと久々にナガセに浣腸してえ
>>370 実際試作機体が作成されて飛行試験も行われたという話は色々と文字資料で語られてる。
しかし映像資料には一切お目にかかった事はない。せいぜいラフスケッチ程度のものか。
興味があるならぐぐってみるとよい。
>>350 小学校の時に「ここが変だよナイトレーベン」見てたんだけど、ちょうど話題が各国の
治安の話題になったのね。で、評論家が、そういえば撃墜は何年連続でベルカ
が一番多いねって発言して過去何年の統計資料だしたの。
そしたらゲストのベルカ人が「それは去年の統計資料だろ。今年はどうだか
わからない。第一、日本はベルカを植民地化し…」て顔を真っ赤にして意味不明
なことを怒鳴り散らしまくってた。
その時小学生だった俺は別にベルカになんの感情も持ってなかったけど、
この時ばかりは子供ながらに、ベルカ人って変だなと思った。
ナガセは俺の好みだ。
A-10のSPカラーはイイ
グリペンのYKカラーたまらんちん
>375
貴様ユークのスパイか!?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 13:20:09 ID:2+X6qsxo
>>372 惜しいね
>第一、日本はベルカを植民地化し…」
って日本じゃなくてオーシアだろうと小一時k(ry
379 :
377:05/01/12 13:20:36 ID:???
上げちまったorz
しかも間違ってるorz
まあ気にするな・・・
まあ、あの粘着ぶりは韓国人を連想させるかな。
一応ドイツが元みたいだけど。
猟奇に着るレートためをやらせてるんだが、ちっとも溜まらない。
やる気あるのかと小一時間(ry
僚機の活動パターンはこんな感じ。らしい。
V.Easy←Easy←Normal=Hard→Expert→Ace
活性化 ← 休止状態 → 活性化
V.Easyだと換金率が悪く、Normal辺りだと冬眠。
Aceだと敵の動きがよすぎてなかなか落とせない。
結論:自分以外は信じるな
俺は
僚機が削った敵をブービーが撃墜。
一発だけミサイル撃ち込んで、後は攻撃命令出して放置
でやってた。それでもなかなか落とさないが。
>>368 折れはリプレイのバグに凹む
それでなくてもセーブ出来ない上に…
ACに限らず、なんでnamcoはリプレイを軽視するんだ?
リプレイ、重要だよな。俺なんてリプレイの為に無駄な機動かましたりしてさ、
視点変えて二回は見るくらい好きなんだリプレイ。
04よりは大分マシになったけどまだまだよ、765。もっとがんばって、765。
綺麗な機動や思い通りの機動をしてそれをセーブしたい場合、選ぶゲーム間違ってないか?
>>388 別に間違っちゃいないでしょ。
ACが面白いからやってるし、だからこそリプレイもよくなって欲しい訳だから。
物の見方がひねくれすぎよ。
何でもかんでもACに求めるのもどうかと思うけどね‥
俺はリプレイ収録時間増えただけでも満足だ。
リプレイ充実させる余裕あるなら、敵機のAIとか充実させてくれと。
何でもかんでも?リプレイがもっとよくなって欲しいってのはそんなに無茶な要求なのかw
>>388 多分エアダンをやればいいんじゃないかと言いたいんだろうけど、あれ敷居高いからな。
ACみたいに気軽に楽しめるわけじゃないから、なかなか他人にオススメできない。いいゲームなんだけど
>>390 気軽に遊べるフライトシューティングACでかっこいいリプレイが見たい
という事なんだけどね。これ、そんなにかけ離れた要素か?
リプレイが良くなって困るって事はないけどな。
スタッフも必要だと思ってるから付けてる訳だろ。
エアダン4のリプレイは秀逸だったな。
というか、エアダンもっと評価されてもいいと思うんだ‥
リプレイはあくまでオマケ機能だし、今作は長尺になってるし特に不満はないなぁ。
何か致命的な問題点あったか?今回のリプレイ。
エアダンやエナエアはどっちかに思い切らないと駄目だろう
中庸を狙った路線が全て裏目に出てると思われ
>>389 >>392 何を噛みついてるのか知らないけど、誰もリプレイが悪いとは言ってないだろ。
むしろAC5のリプレイのどこにも不満はないよ。 俺がそれほどリプレイ重視してないってのは確かにあるけど。
一部ステージでリプレイが決まった箇所からしか再生されないバグ(仕様?)はあるけど、
そんな噛みつくほどAC5のリプレイ酷いか?
フライトシミュ方向のフライトシューティングは、エアダンでもう限界に来てるっぽい。
これ以上はデュアルショック2じゃボタンが足りない。
やっぱCSでフラシム系出すのは厳しいな。採算取れてなさそ。
EAFやってみたいが、ACからなかなか飛び立てないひよっこな俺…
>>401 コンシューマでFPSゲームがあまり売れないのも、インターフェイスが向いてないって理由らしいな。マウスないと難しいとか
素直にACをパクッたゲームってなかなか出ないね
どこか出してもよさそうなもんだが
AceCombat
Energy Airforce
Aero Dancing
Airforce Delta
メジャータイトルで棲み分けできちゃってる上、それぞれがクオリティ高いからね。
サイドワインダーとか空戦とか微妙なタイトルも結構あるけど、明確なパクリってないな。
('A`) <<AWACS!たのむから目の前のSAMを最優先でロックさせてくれ!>>
いいカンジでACE進めてたのに、STALL寸前の速度で通り過ぎた後に味噌撃たれて落ちるのはなんとも言えない
鉄騎並の専用コントローラ付けるしかない。
俺は買うぞー。
リプレイの話があるようだが、俺はAC5のリプレイにはため息ひとつ…(悪い意味で。
リプレイに不満無しって人はそれでいいんじゃない?
人によって価値観が違うことくらい分かれ。
>>401 フライトシム・戦略シム・歴史シム・RTS・FPS
ここらへんはおとなしく、PCに任せておくべきだと思う。
というかマウス使った方が操作ラクなゲームは全部PCに任せておけ。
>>398 面によっては後半数秒しか再生されない。
ハミトンとかHB1とか。
喪前リプレイ見てないっしょ?
散々既出の話題を蒸し返すなよ・・・
>403
EAFよりエアダンやろうぜエアダン。
最近めっきりプレイしてる人がいなくて寂しいんだよ‥
ま、リプレイに限らず何でも良くなるに越した事はない。
興味無い奴は飛ばせばいいんだし。
煽り口調でまた火を付けるなよ。
XFAも流れ読め。無線編集メール送ってやらんぞ。
今回はリプレイを云々する以前の細かいバグが多すぎた。
これではリプレイに力入れる前にバグ取り汁!と思われても仕方あるまいなぁ。
>>406 サイドワインダーは、シリーズ全般だと評価悪いんだが
MAXだけは佳作だぜ。
>>412 そりゃリプレイの質云々じゃなくてただのバグだろ。
<<リプレイ話を続ける機体の無線を封鎖しろ>>
>412
今回のリプレイは長時間。ステージによっては最初からってこともしばしば。これにはびっくり。
>416
おいおい、誰だかしらないが、俺のために何かしてると思うのなら直ちに止めたほうがいいぞ?
そんなことをして互いに何の得がある?
それと、蒸し返すとかいうやつ、そんな歯のない口では噛みつけないだろう。
ゲームが好きだからこそ、がっかりする点は何度も言われるものだ。
04の頃は謙虚だったのに、あんたどんどん傲慢になってくな。
423 :
416:05/01/12 21:32:47 ID:???
何度も言われりゃいい加減うざったくなるんだよ、XFAも2chのACスレ歴長いんだからわかるだろ‥
具体的にリプレイをどうしたいのかって案がいつまで経っても出てこないわけだが
という訳で、ナムコさんガンバッテネ!
なんかでもこの雰囲気は閉鎖的だな
おもしろいけどリプレイが気になる人はやっぱ多いって事だろ
皆が皆このスレにずっといる訳でもないだろうし
だから、リプレイがダメならダメで、どこがどうダメでどうして欲しいのか言ってみてくれよ。
その方がよっぽど建設的だろ。
今んとこ、極端にリプレイ時間が短くなるバグ以外何もダメな所挙げられてねぇわけだし。
155あたりに微妙に出てるな、案
>>418 サイドワインダー1が結構面白かったと思うのは、
あれが初めてやったフライトシューティングだからなんだろうか。
怖くてもう一度買ってプレイする勇気がない。
>>428 5日前はフツーに意見出し合ってまったりな流れだったのに、なんで今日はこんななんだろうな‥
この流れで素人が具体案出しても何の意味もないとは思うが、
OPデモ眺めてるだけでももっと良くなりそうな気配は感じられるな。
大体好きなゲームだからもっと良くなって欲しいと思うんだろう。
過剰反応してる人らはそれの何が気にいらないんだろう、と不思議に思う。
興味ないとか見飽きたというなら無視してればいいと思うぞ。
サンダーヘッド
<<がんばれ765! 諦めるなユーザー!>>
総合スレで前にも言ったと思うのだが…(俺って攻略スレって殆ど来てないよ…)
AC3の時、リプレイ時にボタンを押しっぱなしにすることで、画面の切り替えを調整できた。あれは良かったな。
それに自機が画面の中心ではなかったために目標物と自機の両方を見ることができた。(自機が中心だと目標が見えない…)
敵にミサイルを撃つと、自機と敵をずっと斜めから追跡してくれたし。
あと、今回の難しい点はカメラアングルの切り替えが分かりにくい所が一つ。
状況によって勝手に切り替わるためにどれがどれなのかを本当に覚え辛い。
提案作成した人は分かっているのだろうけど…。
意見も出さず、「リプレイウンコ」って愚痴りたいだけなら本スレへどうぞ
って言いたい所だけど、ネタないし好きなだけここで愚痴ってろよ
PASSをもうちょっと推し進めて固定カメラorアングル調節可能な視点もいいな。
360度のカメラが操作可能だったら楽しそうだし。
ていうか、一匹文盲がいるっぽいな。具体的には
>>434
>>436 あれは明確なバグのような気がするんだよなぁ。
俺の場合は、あれが仕様じゃない分むしろ不満がなかったというか。ヘンな話だが。
10秒が無い場合で評価するとするなら基本的なとこで視点固定ができないとか。
できるんだっけ?
あと自由視点も無い・・・よな?
だからOPみたいな構図は撮れない。
>>427 いやすでに語られて、そしてもう飽きられてる話題なんだが。
どこがどうして欲しいってのは人のよって違うが、
1、BGM再生
2、僚機のコクピットなど視点追加
3、リプレイ中に右スティックで視点操作
4、勝手に視点が切り替わる、最後だけしか再生されないなどのバグ修正
とかが昔語られてたな。
AC3のリプレイっつうと、妙なノイズと縦線が入るあの演出は何だったのかと。
リプレイの不満点なら過去スレにいっぱいあるから
心行くまで存分に見てこい☆
リプレイといえば、基本的に随伴視点が多いからスピード感が無いというのもあるな。
エースコンバットの売り(だと思ってる)爽快感を出すためにも固定カメラ視点欲しい所。
関係ないことだが
機体バランスが崩れるから、味噌は必ず2発打てって何で知ったんだったのかな
エリア88だったか?
>>440 えれくとろすふぃあだからなんだろうなぁ
具体案をもっかい書くのは面倒臭がるくせに、不満を言うのは面倒臭がらないのか。
救えねぇなホント‥
じゃあお前も過去スレ漁る労力を惜しむな
そっから人を貶めろ
そういやOPには良い場面が多いな。TornadeがBDSPばら撒くとことか
編隊飛行→散開するとことか結構しびれるものがある。
>>439 まぁリプレイに関する話題も飽きてんだけどな、不満だけつらつら述べられるよりは
たとえ散々既出でも、解決案とか一緒に述べてもらった方がやっぱりいいのよ。
それで荒らされても困るんだけどな
新しく始めた人だっているだろうという想像は出来ないのか
飽きたなら黙ってりゃいいじゃん…
>>433 総合スレの話なんか知らんよ‥
ミサイルの目標追尾視点が無くなったのは、
撃墜エフェクトの変更に起因するものなんじゃないかって意見は前に出てたな。
それほど影響が出るものなのかはわからないけど。
ミサイル追尾は欲しかったな
あれ結構好きなんだ
>>445とか
>>448って構って欲しいだけの荒らしのように見えるのは気のせいか
こんな性格の悪い住人いらねぇよ
・不満オンリーつらつら並べる
・不満を言いつつ、んじゃどうすればいいかも同時に話す
どっちみち既出なら、後者の方がいいだろって事を言ってんのよ。
HUD視点だと周囲を見回す操作はできるんだし、カメラ自体の操作も
次くらいでできるかもなぁ。僚機の扱いはどうなるかわからんけど。
>>454 まぁそうだね。ナムコの中の人もこのスレ見てるかもしれんし。
つか、見てるんでしょ。
長尺にするか、短い尺でも右スティックでぐりぐり動かせる形にするかだったら後者の方がいいな。
長尺でも、早送り機能とかあればいいけど。
どの面でもリプレイが最後の数秒しか表示されず、AC2以来だった漏れは
「まあこんなもんか」と思っていたがその後PS2しぼん。
だが修理から戻った後のリプレイではミッソンの最初から最後まで全部見れた。
リプレイ10秒なミッションは特定されてるの?
>>461 とりあえず長い面はことごとくダメって印象。
・途中でミッションアップデート入る面
・長すぎてメモリに記録しきれない面
って感じなんだと思うけど。
まだまとめてはいないはずなので表でも作っとく?
高層ビルのあるミショーンもダメだよな。
今ACESクリアしてリプレイ見てるんだが、余裕でステージ開始から2分以上リプレイ続いてるんだけど。
なんだ、環境によるのか?
リプレイ10秒な人は、PS2の型番いくつ?
もしかして、途中のミッションアップデートの時の暗転を
リプレイが終わったって勘違いしてる奴がいるとか?
467 :
464:05/01/12 22:51:36 ID:???
ACES、最初っから最後まで途切れずリプレイ見られた。
リプレイ2回目の問題なく再生してるな。
ちなみに、昨年10月に買った55000型。
思い出したように10秒終了
そんな感じだな
とりあえず、リプレイ10秒の報告が出てるのはACESとハートブレイク1だけ?
ハートブレイク1今からやってみる。
処理落ちになると判断すると、10秒ルール適用なのか
要塞も10秒になったことあるぞ。
473 :
464:05/01/12 22:56:47 ID:???
クリアタイム8'22だった。
大体何分くらいやればいいんだ。
時間で決まるんなら、砂漠の2つで報告出てないのはどうなんだろう。
あそこ2つとも、最低17分かかるんだけど。
リプレイ10秒は単純に情報量の問題だと思う
>・長すぎてメモリに記録しきれない面
これなんだが、ムービーファイルと同じ事で
長くなればそれだけ容量もでかくなる
確保されてるメモリ容量をフローすると
全部消しちゃうという仕様なんだろう
そしてゲームオーバーやゲーム途中
のリプレイが適用される
砂漠の〜は確定だろ。
39000でも結構見かけるな、10秒
リプレイはオマケ要素的な立場にあるから、確保されるメモリも不安定な領域を使っているのだろう。
上のレスを見るとPS2のハード的な問題でも不安定になる領域のような感だね…。
あと、データ圧縮について簡単な予備知識があれば、動きの激しい物体が多くあると情報量が膨大になることが分かるだろう。
敵機などがそうであって、早めに殲滅すると当然リプレイ時間は長くなるよ。
480 :
464:05/01/12 23:04:31 ID:???
んじゃ取り敢えず砂漠Bやってくる。
すぐに型番にいくのは短絡過ぎだと思うが一応
俺の初期型PS2でも8分台だとリプレイ流れる。
時間かけない事も必要だが、敵を速く潰してオブジェクトの管理データ
を減らすというのも必要かもしれない。
複数の敵が動き回るとダメな希ガス
10秒自体にはあんま不満はないんだよな。どうでもいい
ただミサイル追尾とBGMが欲しい
俺が10秒リプレイ発生したのはM16ABだな@50000番
HB1問題ないな‥最初からグラーバク戦の終わりまで表示される。
面倒だからネームドは落としに行かなかったけど。
486 :
464:05/01/12 23:27:47 ID:???
お待たせ。砂漠Bで出たよ10秒。
>>465 初代、トンネルの出口しか拝んだこと無い。
その割にはスタジアムでは省略されたことない。(初代PS2)
オブジェクトよりやっぱ時間か?
馬鹿にしてる馬鹿にしてる!
型番なんかで俺様のリプレイ時間を決めやがってえ!
ちょっとしばらくやってなかったら
8492を全滅出来ませんよ・・・・
オーバーシュート誘うたびに撃墜・・・・
どうすりゃいいんだっけ?
492 :
464:05/01/13 00:13:33 ID:???
>>487 フツーに飛んでフツーにクリアしたから、多分17分〜18分だと思う。
リプレイ話に割りこんですみません。
見えざる敵で、ネームドを落としに右下に向かうと、戻るのに時間がかかり、
どうしても輸送機にエリア外に逃げられてしまいます。
ミグ31でもダメでした。
ご指導下さい!!
倒す順番変えろ
僚機を頼れ
ダメだあ
調子くれてエキスパートでやってたのが失敗か
素直に後でフリーでS取ろう・・・
8492って、こんなツラかったっけか?
X-02使ってるのに・・・('A`)
>>495 ハード以降は撃たせた後じゃないと無理だぞ。
ミッソンの最後の方で味噌切れになっても僚機がクリアしてくれる
有り難いことだ
ミッションが終わった後の交信中にまだ敵に狙われてたら味方が敵を落としてくれた。
憎しみの始まりも10秒だった
FALKENでプレイするとフロント/リアの切り替えが起こらずに
フロント->フロントになり続ける。
レーザー撃った後、機銃の当たった効果音が鳴りつづける
まぁ、締め切り直前に詰め込んだらしいから、デバッグ不足もありそうだが。
>493
最初に遭遇するTGT2機を墜さないでやってみそ。特に北(マップ上側)の船団は
直進するから早めに処理すること。最初のマップ中央のやつらは左端までいくと
上を目指すから飛行距離がだいぶ長い。
まあ>494の言うとおりなんだが。
ヘタレですまんが、やと最初のトンネルクリアしたよ…
最初はトンネル入り口のクレーンにFOX4
次は警戒して入ったものの横切る柱に…
次は慎重に慎重を重ねてついに突破!!感動に浸っていると
オヤジ「喪前が見えない…」orz
それ以来負け癖&洋裁攻略つながりの面倒さでまったくクリアできず…
でもやっとクリアできたよ!本当に心臓バクバクだった!
それ以降はサクサクとクリア。
そして谷間での戦闘。レジスタンスからの状況説明デモが終わると
目の前にはナガセの機体の尻が…
ナガセタンのお尻、しっかりいただきました… or2 orz
>>502 ハミルトンネル終盤で頻脈起こさないように気を付けろよ(w ・・・俺はそーだった
>493
高度31500フィート以上だと、最高速が出るのでやってみ。
俺は最初にやったときは、おやじトンネルの2番目、出口が見えてうれしくなって
A/B全開したらおやじさんにぶつかったorz
8492のところでFALKENで最大まで上昇してから
STALLさせてそのまま雪山までAB全開で行ったら 2460mph 行ったよ
いや マジで。
キャンペーンモードでHardにてALL S取ったと思ったんですが勲章をもらえません
キャンペーンなのでどこでミスったのか分からないところがあります
Sを逃しやすいところとかありますか?(まとめサイトの方で条件の確認はしてたのですが)
そもそもフリーミッションでも勲章ゲットは可能なのでしょうか?
>>506 フォックスハウンドだと確かそれ以上出る
>>507 条件はキャンペーン、フリーを問わず「全てのミッションをランクS」
フリーミッションでSを取れていないミッションを確認しる
>>495 正直エキスパートやエースではミサイル一発で即死するし、機銃でも数発ヒットで死ねるので
攻撃頻度が半端でない「8492」でオーバーシュート狙うのは難しいぞ
>>512 おおかたA/Bで分かれてるステージを片方しかクリアしてないんじゃないかい?
「アフターバーナーで分かれてるステージ」と読んでしまったのは俺だけでいい
ごめん 俺も読んだ
つーかこのスレの住民なら九割は
俺も仲間に入れてくれ
アフターバーナー全開で挟まってくる。
<< そのアフタバーナーは我々も大好きだ >>
<<アフターバーナーというと、自機がF-14XXのアレかい?>>
・・・ スマン! 普通に読んでしまった
やっぱ、返り咲き間際はイカンな・・・ 『/』のトコがこえられなんだ・・・
ミッション27の機体は何がいいでしょうか
誰か教えてください┏o ペコ
>>523 クライマックスだ、一番お気に入りの機体にしとけ。
>>523 ある程度の速度が出て(M2以上かな)、運動性能が劣悪でなければ何でも・・・。
ハミルトンネルやグラーバク・オヴニル連合隊を迎撃しなきゃならんから、腕に自信がなければ一番格闘性能の良い物がいいかな。
でもやっぱり、お気に入りが良いと思うよ。せっかく“何でも上げてやる”っていってくれてるんだから。
>>523 27+はクリアだけなら連合隊を撃墜する必要はないから、
ハミルトンネルのところだけ考えるとして、
そこそこのスピードがでて、旋回性能のいいやつかな。
ハミルトンネルでA-10を使っている漏れは多分へタレ・・・
でも、他にもいるに違いない。
529 :
527:05/01/14 20:35:45 ID:???
>>528 どうでしょう?初めてハミルトンネルをクリアしたのがA-10だったので・・・
今では他の機体でも五割の確率で逝けるようになりましたが、Mig-31だけはキツイです。
ラファールBなどはいかがでしょう
ヨーと加減速でハミルトンネルがクリアできますよう
正直、Mig-31でもヨーと加減速しか使わない
>>529 そのうちMig-31で加速しながら抜けるのが癖になるように…
ならんか。全力で加速してると開く前にぶち当たるしな
>>533 <<ここから幸運を祈ってるよ、ラーズグリーズ!>>
タイムアタックスレに触発されて、Mig-31Mでミッション27やり続けたけど
飽きた。
なんか今回飽きが来るの速くない?
前作のほうが長く遊べた気がする
≪ブレイズ、それは問題発言だ≫
俺は05の方が長く遊べてるけどな・・・
まあ個人差でしょ。
>>536 04は莫大な目標物が全部判り自分で侵攻ルートを作れた。
5は目標を小出しに指示されるせいで、何度やっても同じような作業になる。
総飛行時間は04の方が長いなぁ。5もこれ以上飛行時間の増加は見込めない感じだし。
今回は機体集めに気合を入れすぎると間違いなくバーンアウトするぞ。
といいつつ、漏れは2ヶ月かけて30時間なわけだが。
ブレイズ、ブーレイズ
あ〜なたの軍の〜♪
04は極める気にまでならずクリア後すぐ売った。
5は発売日から殆ど毎日やってる。
売らずに残ってるのこのゲームだけ。
ブレイズ ブレイズ あなたの軍の 解隊 解隊 ファルケン買いたい
タイムリミットが過ぎてゆく アークバードが墜ちてゆく
地球の平和をはばむやつらさ bull's eye !
ラーズグリーズ小隊 アクティブミサイル Da Da Da
ラーズグリーズ小隊 悪魔や亡霊世界を揺らし!!
敵機壊すぜ! 橋を壊すぜ! 施設壊すぜ! 東へ西へ
カッ飛ぶ! カッ飛ぶ! ラーズグリーズ小隊
茶吹いた
ミュージックだけオフにして好きな曲かけてやると楽しい
AWACS Thunderhead
<<友軍機(地方国立志望)が墜落!>>
初陣でチョッパーがグリムに俺の後ろに着けと言うのに、グリムはいつも出しゃばる。死ね
リプレイの話がとっても書きにくくなったわけだが…
一言だけ
今知ったけどBGMって時々付いてるんですね
けっこういいカンジ(・∀・)
「封印」とかね。
ブレイズってコーディネーター?
ファルケンのレーザーでも竹輪の奥の膜は破れるよな?
アーケードでラプター以外を使うには全ルートクリアすればいいのか?
CとDが・・・
555 :
548:05/01/15 20:44:59 ID:???
>>549 それも今知った…トンクス
流れてたっけ?
556 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 22:18:39 ID:bRnSIbbo
ちくわを通り抜けられるって聞いて
何度もやってるんだけど、うまくいかない。
だれかできる人、こつ教えて!
>>556 徐々に落ちていってるのを忘れないこと棚
>>556 中に処女膜があるからそれを破りながら進まないとだめですよ
559 :
552:05/01/15 23:02:40 ID:???
なんかアーケードの最終面でX−02と交戦するとき離れすぎると敵がレーダーから消えるんだけど
これはX−02にステルス性があるため?
敵X-02はレーダ照射とミサイルアラートが揃わないと回避行動に入らない罠。
562 :
552:05/01/15 23:36:37 ID:???
そっか、バグだと思ってた
>>556 X-29とかHawkみたいな小さい機体で、
思い切って出力を上げて一気に通過するとよさげ。
敵の爆撃機が地面の下にいて攻撃できないのは仕様ですか?
こらこら、バグですよ!
そうだ、バグに対して失礼だ。
バグってるのはAC5のプランナーの頭
糞グリムにお似合いの機体は?
やっぱスピードの低いので置き去りがいいか。
両機って役に立ってる?飾りなんじゃないのか?
僚機も敵を落としてるから飾りではない
ミッション18+ 8492が全期撃墜出来ない・・・
一番難しいな
グリムに遅い機体を与えると、ナガセやチョッパーが削った敵を持っていかれやすくなるよ
一回の出撃でナガセの撃墜数は平均3、チョッパーは2、グリムとスノーは1。
グリム、チョッパーの代わりに死んでくれ
一等空士には練習機。
初めてOPを観た時の俺の中での予想ストーリーは、
北から現れるラーズグリーと呼ばれる謎の編隊との死闘が中心となり、
彼らは人間ではなかった・・・。
というものだった。
自分も最初はラーズグリーズは敵かと思ってた
混迷の海で「真っ黒な機体か…オーシアのセンスは解らんな」
とか言われてしまった。画面に台詞が出ない通信も探すときりが無いな。
おいおいシマ虎X-02のセンスも解らんぞ
希望という名の積荷でさ必ずある通信あるじゃん
「混線?」 とか一通りのやつ
あの間なら監視範囲入ってもミサイル飛んでこないことがしばしば
好きな色が黒だからRZカラー最高
FALKEN買ってもX-02買えますか?
敵に時々ハチマキが混ざっててどうしても笑える。
>>588 カエタヨ。
ラストバトルでみんなから名前を呼ばれた時に、NO!と答えると面白いね。
(*゚ー゚) ブレイズ!
(´・∀・) 隊長!
( ´Д`) ブレイズ!
(゚Д゚;三;゚Д゚) ???
('A`) /
('A`) はぁーっ
('A`) \
ヽ(・ω・;)/ ズコー
\(.\ ノ
米軍の飛行機乗りも萌えているらしい
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <フゥハハハハァー
l l''|~___;;、_y__ lミ;l ブレイズモエー
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iM
| ヽ ヽ _ _ ( ´・ω・)
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
難易度エースにしても味方がしょぼい。
5から始めてエースコンバットにハマりました…
3の評判がよろしいみたいなので、クリアしたらやるぜ〜
どこで評判いいの?
僚機は指示出さないと意味ないし
指示出してもなかなか撃たない。ちんたらちんたら飛んでる
>>593 海外での評判とかどうなんだろ?
どれぐらい売れたのかな
>>599 Nagase
≪あなたは隊長の器じゃないわ≫
Grimm
≪僕達に期待してるようじゃ・・・≫
Snow
≪ヘタレは嫌いなんだ、悪いな≫
だそうです。
「積み荷」の機長、撃たれて死んだはずなのに、
「混迷の海」で、ユークト側の艦隊司令(味方を撃てって命令してる)に昇進してるのは?
スパイだったってこと?
グリムとスノーみたいな、いてもいなくても変わらないヘボに言われる筋合いはないよ(*^o^*)
グリムとアリョーシャは朝鮮系
誰かが400越えると反応速度が違うぞ
あと、僚機は位置関係のはかり方がそれぞれ違う
>>602 ただの声優の使いまわし。
>>603 いてもいなくてもどうでもいい具合ならお前とどっこいだな。
スクープ君の声なんてすぐわかるような声優を使いまわすのは失敗だと思うんだが
>607のグリム?スノー?
ブレイズは撃墜数が1万超えてますが何か?
俺は2万超えてるよ
グリムやソーズマンにもオタがいるんだね…
じゃあ俺3万
自分が400ってことはない罠
ヲタの撃墜数は凄いなw他にすることないのか
1万とか2万とか・・・マジでニートっぽいな。
発売日からやってたら普通に一万くらい行くよ
俺も1万超えてるべ。
ニートならこれぐらいチョロイチョロイ
ちゃんと仕事してるんだけどw
ベルカの企みでオーシアとユークが無駄な争いしてるぞ
リアルエースコンバットだw
10/21発売だから現在までに約90日として、
毎日100以上の撃墜が必要か。
こんなヒマな仕事あったら俺も就きてえ〜。
怪しくなってまいりました
はいはいw
勝手に言ってろ
敵は殆ど全部自分で落とすから何ミッションかすれば
100くらい行くんじゃない?
ラプターって格好悪いね
漏れの好きなミッション3は敵が32機出てくるようだ。
1ミッションそれほど時間かからないしな
>625
貴様 俺のラプターを愚弄するのか?! どこのオフェラ豚だ?!
貴様はUSAFとロッキードに根性の腕立て25回!
>>628 なんかさぁ、機首のアノ横にでっぱってる部分。
アゴのエラが張ってるって言うのかな。
上下から潰されてない?なんか、見てて痛々しいデザインだよ。
<<交戦を許可する、即刻打ち落とせ>>
俺もF/A-22とF-35の見てくれはどうもダメ。F-117は好きなんだけど。
既出?
四騎でターゲット全滅したのにミッソン終わらない
バグでつか?
>>632 ターゲットの倒し方によっては、終わらなくなるはず
まぁ、実際に目に入るのはHUDとか内装だから、使い心地に文句は付けないけどね。
なんかのっぺりしててダメ。
クルマもそうだが、最近のデザイナーのセンスには付いていけない。
FB-22タソのSPカラーが好きだ
ミッション終わって画面が暗転した瞬間に
打ち落とされるのは仕様ですか?
やっぱりトムキャットが一番好き
F35は好きだがラプターは嫌い
NORMALでやっとこさクリアしましたが…
エンディング意外とあっさりですな(;´Д`)
キャラクターの後日談なんてもんは無しですか
ラプターのデザインはステルス性を考慮してるからだったような?
違うっけ?
643 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 23:23:15 ID:9fwFIGmZ
キリスト
644 :
632:05/01/16 23:24:30 ID:???
燃料気化爆弾で基地ごと消したのがまずかったんでしょうか?
ゲームやる気なくなってきた。
>>644 クリアできる場合もあるからタチが悪いバグなのだ。
キルレートって両機が撃墜した機体にもたまりますか?
X-02へのみちは遠いよorz
難易度一番高いのでやってりゃすぐじゃん
aceだと撃墜ポイントx2倍もらえるぞ
よし、ちょっと頑張ってきます。
>>648 1回出撃するだけでキルレート一杯になるミソンおせーてくだちぃ。
今のところACE封印をがむばってる。
けど、1回に10分はかかるし、なにより退屈・・・・。
>>651 封印でも一回で50000が限度だからな
混迷の海とか敵がうじゃうじゃでてくるやつか?
それか27+
ナガセは優秀。空地両方成績が高い、下三人と比べてだが
チョッパーの方が空戦の成績が良い。いい援護役
グリムはおんなじ位というか地上の方が多い。止まった的しか狙えんのかい・・・
スノーはあんま出撃してないからなぁ・・・でも平均1下回るのはまずいだろ。
漏れはぶっちぎり。平均25機落としてるってワンマンアーミーだな。
やっぱり両機は役に立ってんのか疑問だな。
合計平均しても5機落しててないのはなぁ。一回呆れるほど強い両機を見てみたい
僚機
辞書登録していないとみた
僚機が強いと強いでブレイズの影が更に薄くなるから
戦闘中くらいはブレイズ大活躍で良いと思う。
写真とかで顔が切れてたりさ。
5の場合は回転寿司のように順番に少しずつ敵が提供されるもんだから
食い合いになっちゃうんだな
僚機は味噌一発撃って満足するのがヌルい
きっちり二発ぶち込めってんだ
>>660 ブレイズが2発ずつブチ込むのが逆に贅沢なんだよなぁ。
もうちょっと敵がどかっといて散開指示したら戦場全域に展開しちゃうくらい
の勢いがあればなぁ>僚機
自由行動なのについてくるしな、あいつら。
とうか、あそこまで小出しにされたんじゃ散開も攻撃もあったもんじゃないし。
アイディア自体は良いのでスタッフ諸氏には奮励努力して頂きたい。
ミッション3で最初に作戦領域外から来る敵に向かって行って、すれ違って
から旋回して追っていくと僚機が付いてこない。
どんな指示にしても作戦領域内ギリギリの辺でしばらく遊んでる
>>666 さすがに悪魔の数字を取るだけの事はある質問だが、
要はバグだ。 海の中に敵機がつっ込んでいっても
つぶれもしないとかと同様
やはりバグですか。他のミッションではもう少し頭いいですからね。
キャンペーンクリアしたのにミュージックプレイヤー聞けませんが仕様でつか?
しました(ノ∀`)ペチョーン
見るとしたらどこで見るん?
もしかしたら漏れが探せてないだけかもしれん(汗
そのペチョーンという擬音の発生源が激しく知りたい
何当たり前の事をしたり顔で言ってるのよこのババァ
676 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 21:05:18 ID:IMy3M9XL
プギャー
既出かもしれんが、X-29のSPってシンの機体のカラーそのものだよな
で、もう一つ既出な質問をば。X-02SPの条件はEXPERT埋める前にHARD埋めでおk?
>>677 イエス。ただし、SPカラーのお約束としてX-02を所持していなくてはならない。
MiG-1.44のSPカラーを考えた奴は首だな
今更だが、白い鳥T(アークバード用レーザー打ち上げ護衛)の終わりで記者が言ってた
「この時は彼ら(ブレイズら)が気付かず、気付いた時にはもう遅かったユーク軍の
基地攻撃の真意」って結局何だったの?
攻撃→基地混乱→そのドサクサにアークバード用補給燃料に爆発物混ぜておく
(しばらくした後で使うものに混ぜ込むのがミソ)→↑が作動、アーク機能停止
→すぐ修理する余裕のないオーシアに放置させ、そのスキにベルカが
アーク掌握、手駒にする…って脳内補完したんだけど合ってる?
>>681 オーシア側はアークバードでシンファクシ、リムファクシに対抗するためレーザー兵器を搭載。
打ち上げ手段としてマスドライバーを使用した。これが白い鳥1
これでオーシア軍(を掌握するベルカ)はユークとオーシアの共同事業だったマスドライバーを
オーシア軍が単独利用するため接収(占拠)したのは想像に難くない。
なぜか?それはSOLGの本格稼動のために。
V-2をSOLGへ搭載するにはマスドライバーを使うしか無いので。
大事なマスドライバーをB-2の味噌でぶっこわそうとする辺りは華麗にスルー
せねばなるまいな。ほっといたら本当にぶっこわすけど無視無視。
気にしたら負けだ。
少佐がSOLGの資料持ってたってことは
ユークはSOLGにV-2を積む計画があるのを知ってたってことだ罠
>>681 オーシアがシンファクシ、リムファクシに対抗するためには
アークバードが必要だったんだんだけど
両ファクシを沈めた後もアークバードがオーシアの手の内にあると
そのまま戦争が終わってしまうから
ファクシ撃破→撃破後アークバードも破壊
で、戦争が短期で終わらないように
両軍の戦力のバランスを取ってたんじゃないかな。
しかしあそこまで軍や政治を自由にできるんなら戦争起こさなくても
裏でどうとでも支配できるじゃん。
と思ったけどそれじゃゲームにならないな。
>>686 戦争を起こせば、グランダーIG社が儲かるし、アグレッサーに新しい機体が配備できるじゃないか。
RZをR2と間違えてなんとなく押してしまったのはきっと俺だけ
ACESの2つ目の目標の「中枢」ってトンネル内の天井からぶら下がった檻みたいなやつ?
ロックオン出来ないんだが、そういうもん?
XMAAとかSAAM選択してるとロックできないなぁ。
>>689 ちゃんと△押してるか?
TGTででかく□で囲まれてるから直ぐ分かるはずだが。
Mig21bisでランチャー撃ち尽くした後、ミサイルがロックできなくなった。
撃てるには撃てるんだけど、追尾せず、まっすぐにしか飛ばない。
これってバグ?ちなみにMission22の封印にてエキスパートで。
>>692 バグです。知ってるヤシは一発残す癖がついてます。
んだんだ
>>692 イエス、わりと有名なロケランバグ。
ロケラン発射時に1セット撃ちきる前に兵装を切り換えるとロックオン不能になる。
再度ロケランに切り換えてから、改めてミサイルに切り換えなおせば復活するが、
ロケランを使い切ってしまうと切り換え不能のため、復活もできなくなる。
買ってきたー。
下手くそなんで簡単モードでやってます。
いまだに最大ロックオンとかよくわかんね。
一機しかロックオンできないっす。
>>696 簡単モードのが難しいと思うのは私だけ?
>>698 難易度は
敵弾を食らわないという前提なら
易しい-----------難しい
VEY-ACE-EXP-HAR-NOR-ESY
だよな。
>>699 操作のことじゃねーの?
だったら我慢してノーマルのほうがイイ罠
難易度が高いと敵の回避行動も早いよ
>>696 まずもちついて説明書を熟読セヨ。
そんでもってノーマル操作を覚える為にチュートリアルをこなすべし。
2周目でACEを選択しました
ここを読んで「大丈夫だぁ」と確信したので
途中で難易度変えられるよ
>>684 あのディスクの出元がユークってのは確定?
少佐はいわば反ユーク・ニカノール勢力だから
ユーク軍が知ってた訳ではないか。
少佐が暗号化されてるディスクを持ってきたってことは
暗号化した勢力は中身を知ってるわけで
少佐のディスクの出所はどこかって事が論点なわけで
出所?
英語=オーシア=グランダーIG社だろ?
ユークが掴んで暗号化して保存してたんじゃないのか
ユークが暗号化したなら情報部の人間が暗号解読できないというのはまず考えられない
という話ですよ
根拠はー?
根拠がないから色々話してる訳ですよ
仮にユーク軍がSOLGの情報を掴んでいたとしたら暗号化して秘匿するんじゃなく
全軍で情報共有して事に当たるのが普通なレベルの脅威な訳ですよ>SOLG
ここまで言えばわかりますか?
軍で情報を扱う部門の佐官クラスともなれば自軍で使用
される暗号パターンは把握してると思うぞ。
なんせ大概は情報部門が暗号を作るわけだから。
後にアンドロメダで解読できたという事は特殊なキーが必要なものでもなさそうだしな。
オーシアの情報艦の電算能力がどんなもんかはわからんが
米軍の暗号技術は公開されている技術ですら民間技術より(推定ではなく)20年進んでる。
まぁ、抜け穴とか用意されてるアルゴリズムでもない限りは
基本的には単に総当り演算する(にしてもいろいろ技術はあるだろうが)しかないんだから、
単に少佐(とレジスタンス)が自由に使うことができる大型スパコンが無かったってだけなんじゃないかと。
ココのストーリーの話云々を読んだ感想 ・・・俺には攻略本が必要ですわ やっぱ
あのディスク、数日で解読しちゃってたよな。
少佐が色々とアドヴァイスしたんだろうけど、それにしても軽い。
少佐っていつ頃バートレット達と合流したんだろう
今、久々にミッション17(ACE)やってきた! チョッパーが地べたに潜りながら
コロシアムに向かって逝ったとデス
オイラまだ潜ったの見たこと無いんだが
なんか残念だ
俺はチョッパーに近づいて三角ボタンを押すことでチョッパーに対象を切り替え、
三角ボタン押しっぱなしで観察するんだが…
今日、チョッパーのケツに突っ込んでしまったorz
僚機が潜りやすいステージってあるような気がする
初陣とか古城辺りでナガセがよくもぐる
つーか必ず潜る
難易度ACEの「ラーズグリーズの亡霊」でNamedを落としてクリアできない…アドバイスプリーズ。
Named落とそうとすると網に引っかかって、その後どうしても対空システムのミソ喰らってアボンしまつ。
電子戦機で例のバグを利用するとか
>>723 どうしても駄目ならストール技でAAシステム黙らせれ
>>723 XLAAで出現してすぐのヘッドオン狙えば余裕。
外周に沿ってヘリとボート落としていけば丁度一周した時にスタート地点にNM沸く。
>>721 <<おいブービー、そんなにオレのことを・・・・・・・・・ヤルか?>>
729 :
721:05/01/18 22:27:05 ID:???
>>728 <<俺はノンケだってくっちまう男なんだぜ?>>
ジャマー使ってケツを狙えば瞬殺できる
おそらくバグ使用しなくても特殊兵装は足りるだろう。
>>729 <<ああっ!ジャン・ルイも犯られた!>>
前作AC4では開戦〜終戦まで1年以上かかってた。でも今回は3ヶ月。
ゲームとは言えもう少しリアリティ出して欲しかった。
幾らなんでもほぼ毎日あれだけ過酷な任務に駆り出されたら整備おっつかないだろ。
あと、奇襲食らって戦争始まって、その煽りで主力空母二隻+ほぼ全部の艦載機無くしてから
一ヶ月経たずに海(太平洋ってENDで言ってたな)押し渡るだけの制海権取って
敵の大陸に殴りこむ…ってのも展開速過ぎじゃないかと小一時間(ry
実際の戦争(湾岸、イラクなど)だと準備にどれくらいかかってたっけ?
フォークランド紛争レベルだとどのくらいだったんだ?
ハリウッドテイストのエンタテインメントですから
最近ゲームをやってなくてもミサイルアラートが聞こえる
今朝寝ぼけながら、何気なくTGTを探していた
無抵抗な地上目標ををYA-10で吹き飛ばすのが病みつきになってきた
病院行った方が良いかな・・・orz
>>734 <<第3メディカルセンターへGo!>>
PS2壊れたOTL
<<本体なんざ消耗品だ。>>
ぶっちゃけオレが4人いれば(もしくはオレクラスのパイロット)
3ヶ月といわず3日で戦争終わるぜ
そりゃ3日で負ける罠
空母にうまく着艦できません。
(≪完璧だ、ブレイズ≫とだすコツないですか?
速度100いかでドスンって落ちる。あと中心合わせる
早く降りる。
わざとクリアタイムを遅らせるとまだ聞いたことない通信が聞けて面白いな
>>740 <<旋回〜>>とか云々の指示はとりあえず無視
最初はAB吹かしっ放しで高度合わせつつ接近する、適度なトコでエアブレーキ全開
ABをOFFにするタイミングは自分で見切った方が良いと思う
空中補給・着陸・着艦の類はこの方法で<<完璧だ〜>>が貰える
ちなみに、空中補給の場合はゲージ合わせる事だけに集中すれば簡単
>>745を参考にやったら
<<完璧だ!ブレイズ。>>っていわれたよ
ミッション開始直後に機体から何か落としてるのはなんですか?
F16の方がF4Gより安いのが信じられない。
F16の方が強いのに
>749
ありがとうございます
資金が苦しいオーシアのサンド島とはいえ、開戦して敵地にも近く
所属部隊が戦果を上げてるのだからもう少し早くそれなりの機体が
送られてきてもいいと思うが。
>>751 ゲームだからな・・。敵機も徐々に強いのが出てくるわけで。
まあフリーミッションで脳内キャンペーンできるから良いんじゃないか?
初陣で敵機にファルコンが出るからファルコンで飛んでもいいんじゃね?
バートレットのF-4Gより安いしそれくらいあってもいいだろう。
貧乏国のためにケストレル合流までファルコンとホーネットの系列だけで戦え。
スーパーホーネットよりフランカーの方が安い。
フランカーで充分。
男ならタイガーシャーク
そんなしょぼいのに乗っても楽しくない。格好悪いし
漢ならA-10
キルレートを満タンにしても
FALKEN→尿でお困りの人用の機体
がでません。 ボスケテ!
KF-16とF-15Kがなぜないですか.
かんしゃくがおこります.
男ならナイトホーク。名前だけは萌える。
F-CK-1の出現条件を教えてくれなさい
チンコならパンツ脱げば出てくるよ
>>762 脱いでみたけど出てきません。バグですか?
766 :
740:05/01/20 00:53:25 ID:???
<<完璧だ!ブレイズ。>>がだせました
みんなありがと
>>751 つ[SPコンティニュー]
ちっぽけな島のいち隊員に何故かファルケンが。
Mission1とかフリーミッションでやって
ファルケンとか選んだら自機だけでかく
バランス取れて無くてとっても笑える
サンド島にやって来たファルケンとウォードッグ隊との心の交流を描くハートフルコメディ
ファルケン先生!
<<注意、レーザー照射を受けている。>>
AWACS Thunderhead
<<ジャムだ。間違いない>>
長瀬って毛の処理しなさそう
眉を整えてるからしてるだろう。タンクトップだし。
俺は生やしてる方が好きだよ
>>772 <<こちらは マヘル シャラル ハシ=バス、ジャムかバターかしらんが
何でもきやがれ>>
バートレットがチョッパーの件に関してノータッチなのはなぜ?
27+でグリムが言った時にそういえば死んじゃったんだよなあって思い出した
既に聞いてたんだろ。スノーに話し掛けてるくらいだし。
グリムが死ねば良かったのに。
分岐して欲しかったな。
せっかく鬼の様な早さで敵を落としても結局死ぬなんてさあ…
チョッパーがいなくなったあと急に静かになるのがなんとも
同じお喋り野郎でもチョッパーと違ってグリムには殺意しかわかない。
マジうざい。スノーは態度でかいし。
ちょぱ脂肪は別に死ななくてもおkな感じだもんねぇ。
5のストーリーで本格的にルート分岐だとぐだぐだになってたかもだけど
スノーかちょぱの二択くらいは欲しかった気分。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 16:21:59 ID:fXX/Jco+
下がりすぎ
ミッション17でチョッパーかグリムの二択がいい。
応答の仕方でどっちが集中して狙われるか決まる。
>732
フォークランド紛争(1982)だと、
04/02 アルゼンチン軍、フォークランド諸島上陸・占領。イギリス国交断絶通告
04/05 イギリス艦隊、ポーツマスより出港
04/25 イギリス海兵隊、サウスジョージア島上陸、奪還
〜〜〜
06/14 アルゼンチン軍降伏。戦闘終結
で、2ヵ月半ですな。とはいえ初動で大打撃受けたわけでもないし、手持ちの兵力根こそぎ持ち込
んでの局地戦ですから……
湾岸のときは米軍の派兵開始(1990/08/02)から、「砂漠の嵐」開始(1991/1/17)まで約半年準備
にかけてます。
中東のイスラエルとアラブの紛争でも一週間に満たない、しかし
苛烈な戦争はあるからね
>>752 ファルコンよりファルクラムの方が800も安くてサンド島に優しい。
サンド島の地理関係から見て、対艦ミサイルを装備した機体が欲しいところじゃないか?
一応、長距離対地ミサイルを持つF-4Gがある。
ホーネットがない理由は艦載機だからか、値が高いからかどっちだろう。
タイガーシャークもファイティングファルコンより100安い。
まあファルクラムでいいけど
ファルクラムの機体説明読むと強そうだけどスピード以外
しょぼすぎ。
ファルクラムにはデザイン代が含まれるからF-5Eより高いんだよ
激しく納得
タイガーシャークの方がファルコンより安くて性能も上。
一ミッション終えて味方の撃墜数見たら0
難易度エースになってから敵の回避運動が良くなってるね。
ミサイル全然当たらないよorz。
ただ、いままでまったく使わなかった機銃を使ったら案外楽に落せて
勲章三つもらいますた(´∀` )
799 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 20:49:27 ID:6fRkkVfO
ナガセタソかわいい
800 :
732:05/01/20 22:53:54 ID:???
>>786 サンクス。紛争とかクラウゼヴィッツが言う所の「制限戦争」レベルなら3ヶ月で充分だろうが、
相手の首都落とそうっていう「殲滅戦争」ならやっぱ3ヶ月は有り得ないよな。
あと、M26で出てきたユーク海軍。18隻もいた奴らはそれまで何してたんだ?
>>787 第二及び三次中東戦争か。実は20日程度で終わった四次も含めて、時間的には
大したことなかったとレス見てから調べて分かった。
勿論戦闘の規模は時間には比例しないが。
ついでに、リアルACっぽいイスラエル空軍の活躍の存在も知ったのでのっけとく。
興味なかったらスルーしてくれ。
「バビロン作戦」(1981・6・7)
・イラク大統領フセイン、フランスから原子炉を購入。核兵器開発も不可能ではなくなる。
・イスラエル、モサドを使って完成妨害を図るも結局完成。
→自国優位の地域軍事バランス防衛のため原子炉破壊を決定。
・’81年6月7日、哨戒隊のF−15×6及び攻撃隊のF−16×8が
イスラエルより出撃、サウジを越えてバグダッド南東にある原子炉に向かう。
・奇襲は完全に成功、一機につき二発の2000ポンド爆弾を投下(→計16発)し
15発が命中。原子炉は完全破壊され、イスラエル側14機は全機無事に帰還した。
AC4のストーンヘンジ破壊作戦とかこんな感じだったんかね…。
<<もちろんその原子炉は地下にあって、トンネル抜けて破壊したんだよな?>>
<<もちろん2部隊に分かれてトンネルですれ違ったんだよな?>>
ワイバーンは羽を閉じるとカコワルイ
805
確かに・・・
(;゚Д゚)ポカーン
ナガセ救出ミッションでわざと時間切れにしてみた。悲しすぎる最後だ…。
意外と頑張ったナガセが敵全滅
↓
敵地に単独で潜入し任務を成し遂げるスーパーソルジャーナガセが誕生
↓
エースコンバットではなくなってしまうため仕方なくゲームオーバー
と考えると多少は悲しくないぜ。
…やっぱ悲しいぜ。
生かしたまま捕まえろって言ってたから、ゲームオーバーだとレイプされてるな…。
いやまあ、敵さんみんな君みたいなのじゃないだろうしねえ・・・
いや、銃撃戦になってるし。普通死ぬものと考えるし
普通に短銃全弾打ち尽くしたとこで捕縛、でしょ。
殺すなって命令なんだから。
ナイフも持ってるだろうけど戦闘用じゃなくてパラシュート切断用だろうし。
つかまった後尋問でエロい事にはなるかもしれんけど。
普通はベイルアウトしたパイロットってあんなに抵抗したり逃げまわったりせず
大人しく捕虜になるもんだと思う。だって危ないしね。
負傷してないなら逃げるだろ。戦地で敵に捕まって殺されない保証はない。
あんな雪原で防寒装備も無しに動き回るのはむしろ自殺行為のような。
ヘリのパイロットは負傷してたみたいだし・・・。
まぁ突っ込み始めたらきりがないのが5なんだが。
JourneyHomeの一番最後で出てくる味方の増援がF-2なのが気に食わない。
<<ナガセ〜 お前の一族、ダニエルっていうんだろ?>>
逃げないと捕まってレイープされちゃうし
ダニエルって?
開戦前のサンド島にはF-4GとF-5Eしかないの?
何故練習機のほうが性能いいミサイル積んでますか?
大人の事情です
>>822 あれはケストレルで改造したのかと思ってた
練習機状態ではミサイルも機銃も積んでないし
>>815 パイロットスーツって一応防寒装備じゃ。
>>825 そうですね。
確か高空の寒さを暖房ではなくスーツで凌いでた希ガス
コクピットキャビン内と吹雪の中じゃ防寒の意味も違ってくるでぇ。
高高度爆撃機用の専用スーツならまだしも戦闘機の標準装備程度じゃ
短時間で体温を奪われ防護してない身体末端から壊死していくぞ。
怖い怖い・・・。
リアルで編隊ってのはだいたい四機なんですか?
≪オヴニルとグラーバク、ベルカ人の変態がダブル(2本刺し)で、だ≫
((( (;゚Д゚) ))
>>829 編隊(エレメント) = 2機(リーダー+ウイングマン)
小隊(フライト) = 2個編隊 = 4機
飛行隊(スコードロン) = 3ないし4個小隊 = 12〜16機
ただし例外的な編成は多々ある
>>819 あまり大きな声ではお薦めできないが、ギャルゲー板か
相応の年齢ならば葉鍵板を覗いてみるといい。
[Grimm] 了解、アーチャー光線(@u@ .:;)ノシ
[Snow] ソーズマン光線(@u@ .:;)ノシ
[Nagase] エッジ光線(@u@ .:;)ノシ
[AWACS] なによその変な応答は。ふざけてるの?
[Nagase] なんだと
>>829 エスコンでもよく見られる
A
A A
A
という隊形は「フィンガーフォー」と称し、
小隊編成の基本となるフォーメーションであると同時に、
この状態を作戦最小単位として運用することが多い。
>>836 左下にもう一個Aがあった方がバランスいいのにねー
ちょぱが死ぬミッションで菱形フォーメーションで飛ぶけど、
あれは展示飛行とかでしかやんないのかな。
>830,832,836
返答どうもです。
なんかこのゲームをやるようになって興味津々…
842 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:51:16 ID:D0LGhXB4
全クリしますた
俺のリムファクシが、少佐のテクニックで撃沈されたところです
ファルケン買いたいんだけど
お金稼ぎで一番いいのはどこ?
>>838 ダイヤモンド編隊はフライトリーダーの真後ろに付くバックスが
必然的にデッドポジションになるので臨戦時にはあまり用いられない
それに編隊飛行もままならないヒヨッコがフライトリーダーの
カマを掘ってしまうこともあるしw
離陸する時に、何時までも地面を走っていて激突したのは俺だけではないはず
>>845 ああ、なるほど。
バートレットは本当に良い先生だw
849 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 23:29:07 ID:D0LGhXB4
実際のF-35Cはカタパルト発進できるんだっけ?
あと、ラファールを使用している国ってどこがある?
>>849 海軍向けのCV機として開発されているF-35Cが艦上発着できなくてどうする。
ラファールは既にフランスで配備が始まってる。つーか元々フランス軍が
旧式化した保有機の後継機として主導開発した機体だ。
F-35の開発は遅れに遅れてるみたいやね。
スーパーホーネットの追加発注はどのくらいまで伸びる事やら。
>>850 タイポーンの性能が不満でEF計画を離脱して独自に作らせた機体だしな
これで不採用なんてなったら気合入れて作ったダッソーはブチ切れですよw
>>850 なぬ!F-35Cは、あのひ弱な脚部でカタパルト発進が出来るのか?
俺はてっきり垂直離陸のみかと思てたが
>>844 まずは所持機体を全部売ってでもファルケン1機分の費用を捻出。
んで、自分がファルケンに乗って27+に出撃。
最初の8機はヘッドオンTLS先制攻撃で4〜8機撃破。残ってもTLSで余裕で倒せる。
後はネームド墜としてSOLGへ。5分ちょっとで約46000稼げる。
垂直離陸ワラタ。や っ て み ろ。
そこであえて質問。
なんでF-35Cにはフックがついてないの?
垂直離着陸できる機体って現在あるのか?
無くてもAC6では登場させてもらおう。
有名なのはハリアーとオスプレイくらい?
今は短距離・荒路離着陸で十分って意識に変わってきてるんじゃないかな。
ヘリの能力も上がってるし。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 00:29:05 ID:VtTLAl+S
タイポーンって何?
865 :
863:05/01/22 00:48:59 ID:???
>>863 垂直離着陸機の実用化はもう半世紀近くも前になるんだが
ハリアー知らないって・・・まあ、そういうもんなのかな・・・
>>857 今ある実機は陸上での飛行テスト機で艦上試験はまだ先
艦載装備は未装着の状態で各種テストを行ってる最中
計画は順調に遅れてるよ
>>863 着陸はさておき垂直離陸は燃料半分減るので通常やらない。
>>866-867 Σ(゚Д゚)
そんなに前か orz
ACシリーズはAC4から始めたんだが
実際ある機体だって知ったのAC5でだったし
戦闘機に興味無かったんだよね・・・
機体名でググるとカコイイ
つーか、AC5ゲーム中でもハリアー垂直離陸してるじゃんよ?
俺は3から始めたのでフランカーとかベルクートが実在すると知って少し驚いたな・・・
ちゅーかこの頃は戦闘機ってーとトムキャットとイーグルぐらいしか知らんかったんだよね。
懐かしい。
ガキの頃からホーネットの未来的なデザインが好きで初めて作ったプラモも、
ホーネットっていう位、重度のホーネッターなオレですが、
ホーネットではナガセ救出がクリア出来ませんどなたかアドバイスを下しあ
いっつもヘリが落とされる。。。
>>871 離陸ってあったっけ?ホバリングはしてたの覚えてるが。
>873
スーパーホーネットじゃダメなの?
タイポーンは Typhoon を Typoon と打ちミスったことから発生
主にタイフーンを揶揄したいときなどに使われる俗称
タイポーンは今現在、使い物になるかならないか
極めてビミョーなとこまで来てるので、色々と揶揄されがちなんです‥
実用化されたVTOL機はそこそこあるぞ。
Yak-38
Yak-141
AV-8
Mirage3V
制式採用されたのは今んとこ、Yak-38とAV-8シリーズだけだけど。
Yak-141の可変ノズル技術がF-35の開発に大きな影響を与えたとかいう話も聞く。真相は知らないけど。
雨ちゃんの浮きもしなかったマヌケなVTOL試作機もあったなあ
XFY-1 Pogoとか、VTOL試作機は今から思うと本気で作ってたのか疑わしくなるようなのが結構あるな。
技術そのものは相当凄いんだけどね、ターボプロップで推力重量比が1.0越えてるし。
Pogo、はじめて動画見た時に思わず吹き出した。何考えてあんなの作ったんだアメリカ‥
ファルケン4機やっと買えたよ。この小隊で敵に
<<ラーズグリーズだ!>>
っていわれると妙に納得( ´∀`)
砂漠戦で出てくるX−45って愛称あるの?
あれだけちょっと調べても判らなかった
>>873 F/A‐18シリーズ好きナカーマ(・∀・)人(・∀・)
性能は、器用貧乏という言葉がぴったりな中途半端っぷりですがw
長瀬救出は、E型が無いとちときついかも知れませぬ。
とにかく、敵のへりを徹底的に落とすこと。
XFY-1ワロタ
>>884 愛称はないよ、まだ実証試験中の機体だしね。
現場の関係者間での通称みたいなのはあるかもしれないけど
ある程度具体的な話がまとまるまで出てこないものさ。
, ,
, , ,-' 〜 ゝ_
. //,' ⌒ 〜 ,
|.i.i r' ,,,_ ヽ
. |!|!|i、 |i ,',-==- 、 ヽ
)ゞヾ、 (_(' _-=- 、ヾ |
γ `./ | !
| / , ' | ゝ
ゝi, / ゝ !
!'(●), 、(●)、 γヽゞ ノ こちらチョッパー
i、 ノ_ _ノ iλ ! i
},,ノ(、_, )ヽ、,, i' ν/ ソ
| -=ニ=- ' し /
| `ニニ´ / | ゝ
!、 __--''' レ彡
`┐ー'''' ノ レ
λ、,,,,,,、、---'''⌒!i
ノ>πiiiiiii!!!!!
>>887 そういうことか=実験機
なんで操縦可能な機体として出て着てこなかったんだろう。
「アドラー」とかと同じかなあ
シャンツェってどこででた?
白い鳥Uでアークバードに乗ってたのがアドラーで
それと連絡取ってるのがシャンツェ。
でも機体に乗ってるのはみたこと無い。
>>890 シャンツェ=ベルカのテロ部隊作戦司令本部、現場には無線でだけ登場。
あと、「アドラー」はファルケンの攻撃機ver、とベルカ人の
アークバード呼称、と二通りあるのだけど。
>>891 あんまかっこよくねぇな
ごめん、見た目だけしか確認してません・・・
ウヘェーこんなのも出来てるのか・・・
第3次世界大戦は面白くなりそうだな
895 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 13:19:04 ID:w0fKQVsS
日本を滅ぼして欲しいですね
アメリカとどこかが戦って
日本はアメリカに加勢しつつ様子を見る
そしてアメリカが弱ったときアメリカも倒すと
3才児なみの戦略構想だな
朝鮮半島が滅びればあとはどうなっても構わない。
朝鮮半島と中国が滅びてテロラディンどもがおとなしくなればどうなっても構わない。
日本はすぐ沈む
韓国人が出てこないことや吹き替えにハングルがないのは差別だ
>901
誰も必要としないものを加えてどうする。
エースコンバットの世界には朝鮮人は存在しません
>>873 ホーネットでクリアできたよ。ノーマルだけど。
ホーネットに落とされる敵のスーパーホーネットw
エースコンバットの世界で謝罪と賠償を請求されても困る
エースコンバットの世界では朝鮮は大昔に滅んでます。
エースファビョン5
【PULL UP】
909 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 15:38:19 ID:VtTLAl+S
つまらないから売るわ
封印キルレート貯めの道中にて、
さっきから隣でズドーンズドーンと音がしてるなあと思ったら
△エッジ △黒い人
☆
オレ△ /|\ミソー
▲▲▲Su-47
▲
△グリム
でもなぜかみんな、しばらくこのまま飛んでました
ていうか寝るなよグリム
今買ってきたんだけど
やっぱり先にミッション進めて慣れてからアーケードやったほうが良い?
途中で詰まって進めそうにないOTZ
>>911 アーケードは味噌制限や時間制限が厳しいからな
キャンペーンで腕磨いてからの方がいい
キャンペン始めの1〜3ステージで機銃を当てる練習をする。
機銃が思ように当てられるようになれば色々楽しくなるぞ。
>>911 アケレベル4なんかは一回クリアしてある程度上手くなってても割とミソがカツカツな状態なので、
913氏の言うように機銃の練習をしておいた方が良い。
機銃の方が効果的な敵だっているし。
>909
下手だとつまらないよね
つうかアケの6Dだっけ?機銃使わないと進めないステージあったよな
まずはチュートリアルでひたすら練習ニダ
918 :
911:05/01/22 17:19:20 ID:???
そうか、モビウス1が好きだったから先にアーケードやろうと思ったんだけど激しく腕が落ちていたようだ
5では04より機体の挙動が心持敏感になってる部分があるので
皆の言うように機銃の練習すれば機体の動かし方のコツもわかって一石二鳥な感じ
これは後のトンネルに生きてくる
細かい挙動はノーマルの方がやりやすいな。だがノービスの方も慣れれば十分使える(実際俺ノービス派)
漸くサントラがアマゾンから届いた。
いつものようにCDの帯を捨てようとしたら、裏に目がいった。
チョッパー!死ぬな!
取っときます。
>>915 俺って下手なのか?一応ノーマルの一周目でほとんどAとSだったんだけど。Bが2つぐらいだった
つかクリアしたあとすることがないでしょ?
アーケードは全コース1発でSSSだったなぁ・・・