とりあえず立てといた。
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる。
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックとウッソ弱えー】
お二人さん仲良く、たまにパラメータがバグってダメージ値が変動することがあります。
重要な時は攻撃させないほうがいいでしょう。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入させなさい。
【ハリーがゲッター1に・・・その後の面でフリーズ】
強化パーツを9個以上取るとバグる。バザーでこまめに売ろう。
【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
<その他>
【オススメの攻略本は?】
ttp://web.archive.org/web/20030417032810/yudetamago.s2.xrea.com/gamesrw.html を参考にしてください、管理人samixに感謝。
>>乙
1
おツー
>>1 乙!
正直、「第」に直して欲しかったが、これはこれで味があっていいかな(w
13 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/11 22:50:04 ID:06l4bRyt
マッスル・モンスター → ブロック・レズナー
ジョンソン → クイントン・ランペイジ・ジャクソン
DARK → DEEP
です。
今更PSαをやってるわけだが
ジャイアントロボに愛を注いでも大丈夫かね?
今二十六話で大作がひらめきも鉄壁も覚えないから
終盤とかボスレベルの敵の攻撃くらっても平気かどうかが心配
>>15 見限るべし。
回避も命中もダメ、1人乗りで精神不足、足も遅い。必殺技は連発できるが攻撃力で劣る。
文句なしでスーパーロボット系最弱。普通にシズラー黒とかの方が強い。使わない方がマシ。
あ、ちなみに回避、防御系精神は1つも覚えないよ。
努力+MAP兵器で10レベル差の宇宙怪獣落とせばウハウハのはず
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
>15
>16に同意。
普通にマジンガーやエヴァを鍛えた方がいい。
>>16 グレートマジンガーよりは強いかも。どっちもどっちだが。
ただ、序盤活躍できる分だけジャイアントロボの方が救われてる。
グレートは仲間になるの遅すぎだからな。使ったことない。
最大の見せ場だったはずのマジンガーのピンチに駆けつけるMAPも、同時に他の味方が出てくる始末。
>>15 ジャイアントロボはニルファの鋼鉄ジーグに匹敵するほどのカスだよ
DC版はなかなかの活躍ぶりだったが俺だけか→ジャイアン
ジャイアントロボはDCよりPSの方が使えたのはおれだけ?
EN使わない全力パンチがつかえた。後半のHPが多い雑魚を相手にするのに
ちょうどよかった。
マジンカイザーと
真ゲッターが強すぎて
他のスパロボが霞みます
てかαなんてヌルゲーなんだから、
好きなユニットに金つぎ込んでも全然問題ないだろ。
>>28 外伝やニルファならともかく、αのカイザーは糞だろ。強化型Zの方が数倍強い。
>>2-
>>1000 どういたしまして!
(^з^)-☆Chu!!
>>32 いやいや、4次でゲストにぶちこみまくったぞ俺。
アトミックバズーカ
>>33 君と唇を重ねるのはこれで三度目だね(*^_^*)
33 :
1:04/09/12 22:29:35 ID:???
フフン(^ヘ^)
俺のおかげだぞ
以上
このスレの黒歴史でした
今日α買って、今やってるとこなんだが
リアル系でデスサイズが出てくるステージでつまづいた・・・
アレキサンドリア倒せねえよ
α程度で躓く奴は
ゲームやる資格がないってのが
ゲーム板の定説だからな
39 :
36:04/09/12 23:08:51 ID:???
40 :
36:04/09/12 23:16:16 ID:???
>>40 どういたしまして!
(^з^)-☆Chu!!
42 :
36:04/09/12 23:21:17 ID:???
ストーリー的には、マジンカイザー選んだ方が燃えるのだがな
44 :
36:04/09/13 00:21:24 ID:???
俺のクローンがあああぁぁぁぁ
36祭りなのか!?
みんなの中で、「ここがいちばん稼ぎ易かった」というマップってどこ?
俺はまだブリタイ艦のとこまで来た程度だけど。
後半のところはほとんど稼ぎやすい。
小二の頃Fからやり初めて、今まで全作プレイしたけど、シナリオでもう全然燃えなくなってきたよ。
バカバカしいよ愛とか友情とか努力とか…
そんなのでご飯が三食食べられてトイレ付きの住居に住める程人生甘くないよ。
制作者の自己マンオナニーにお金払ってまで付き合う程生活に余裕無いので
このレスを最後にスパロボを卒業し、勉学に勤しみたいと思います。
>>48 どういたしまして!
(^з^)-☆Chu!!
保守
柿崎ぃぃぃぃ
激しくワラタ
まとめサイトとかねーのか
55 :
36:04/09/13 16:59:37 ID:???
56 :
36:04/09/13 18:42:10 ID:???
57 :
55:04/09/13 20:29:23 ID:???
58 :
36:04/09/14 02:17:10 ID:???
>>57 どういたしまして!
(^з^)-☆Chu!!
質問連続でも何でもいいからまともな話題ない?
60 :
36:04/09/14 07:00:38 ID:???
グルンガストに乗ってノリノリのリュウセイ
ギンガナムのカットインで身悶えした
御大将萌え
PSのαで愛、おぼえてますかはちゃんと歌が流れたっけ?
歌が入っていないどころか、曲自体なんかヘン。
なにが悪いのか具体的にわからないのだが…。
67 :
63:04/09/14 10:48:43 ID:???
レスサンクス、やっぱり流れなかったか
さっきDCのをやってたのだがいい歌だなっておもたよ。
なんでスパロボしながらしんみりせなあかんねん
アレ関係ではPS2のポリゴンマクロスよりも’97にSSで出てた愛・おぼえていますかの方がよい。
特に歌で言えばPS2版では無理に編集されてて途切れるけど
SS版では完璧と言っていいほど画面と歌がシンクロするしムービーは映画の取り込みそのままだし
ミンメイの撮り下ろしボイスもあるし… 難易度はぬるぽだけどね
スレ違いスマソ
外伝でスーパーガンダムは誰乗せたほうがいい?
Gディフェンサーは補給持ちのカツ乗せるとしてMK2は生存率と援護・精神支援
を考えるとやっぱりプルかソシエかな〜
俺は(´ё`) & ソシエたん
のミリシャカプルコンビ乗せてる
基本的にPSの音悪いし
>>70 補給より激励を使えるキャラを2人のせた方が
(゚д゚)ウマーだと思う。
外伝で
強化パーツ7個持っててバザー使えない状態で
次倒さなきゃいけない敵が強化パーツ合計2つ持ってた場合
アイテム9個になっちゃいますよね
これってハマっちゃったんでしょうか?
こういうのって攻略本みて強化パーツが何個手に入るか計算しとかないと駄目なのかな
なんかめんどくさいな
エヴァのシンクロ率ってどうすればあがるの?
>>73 別にいいんじゃないか。
バンダイマクロスゲームは
PS2マクロス、PS,SSマクロス、両方とも面白い。
バンプレストのマクロスは・・・・・オエッ
マクロスのゲームはあと3,4年後に一本でるよ。多分。
>>63 なんか昨日の俺がいる
というのも今日の朝までDC版αやってそこクリアして寝た
DC版はじめ何で3Dやねんとか思ってたが
ゲッターGのシャインスパーク見て感動した
あと円月殺法で本当にフリーズしてワラタ
>>76合計9個にしかなら無いから大丈夫じゃないか?
>>78何か情報お持ち?
それにしても7とかまずゲーム化されないよね
初代ばっかり ゲームボーイで何気にゲーム化されても・・
つうか同じ強化パーツが2つ同時に手に入る事なんてあったか?
マクロスの主役の声って、あんな感じだったっけ?
なんか違和感があるんだが…。
>>83おい(笑
そんなに率直に志村志村みたいにいうなよw
85 :
82:04/09/15 22:40:40 ID:???
ブライガーのアイザック&∀のミラン執政官の人は
歳とって声優として限界がきたので引退したらしい
>>80 昔のアニメで終わったものは、普通ピンで発売されないからね。
マクロスは5年ごとに今後バンダイがゲームを出すんじゃないか。
エヴァも何年か起きに出ると思う。
バンダイはそういうところだ。
外伝のマリーメイア軍とかブレーカーみたいな敵の声ってほとんどが∀の西友だよな。今更気がついた。
YF-21の飛び方って妙にカコ良くない?
マクロス系はアニメ>>>スパロボ戦闘シーン
そして 映画版>>>アニメ かな?
そういや シンクロ率の上げ方ってテンプレにないんだね
一応敵に攻撃をあてたり撃破すると シンクロ率が上がると答えるけど
サイトを検索して みんな〜 のスパロボαページでも見たほうが良いよ。
Zって途中から使えなくなるみたいだけど、
カミーユは後半どの機体に乗せるべきかね?
できればガンダムタイプで。ちなみにαっす。
>>93 ファンネル機。
αではNTレベルが最高まで上がるヤシは少ないので。
俺はνに乗せてた。
>>92 シンクロ率か。
シロッコのジュピトリスを撤退させずに撃墜するためにコツコツこつこつ上げに上げて300%。
魂かけて5万ダメージなんて今はいい思い出。
>>93 ΖはFの時とは違って改造すればちゃんと最後まで使えますよ。
αじゃ終盤は息切れ気味だろう。
ZUとかに乗せてた。
外国産はオプチのチョコが日本人受けする味で人気あるみたいですね。
>>1 謝謝
99 :
1:04/09/17 12:22:59 ID:???
>>98 どういたしまして!
(^з^)-☆Chu!!
100
>>93 性能ならZUやF90あたり、攻撃力ならZを使い通してみては?ガンダムにこだわらないならFA百式改
の方がいいけどな〜。これって他のガンダム乗りの機体はなしって方向だよね?
第4次はEX-Sが性能、歴史背景(ZZと同時期開発)ともに
カミーユ用の機体って感じで良かったんだが
いつのまにか出れなくなってるセンチネルMS
103 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/17 19:38:59 ID:gicWOghe
デュオの最初に出てくるとこがどうしてもクリアー出来ません。
やり方お願いします
>>103 それだけじゃ分かりません。
よって答えません
バスクがのる戦艦だけ残り倒せないのです。エマも説得しました。なにが悪いのですか?
α外伝、キンゲ追加でリメイクしてホスィ・・・
α外伝、キンケドゥ追加でリメイクしてホスィ・・・
108 :
寺田:04/09/17 20:41:49 ID:???
>>107 君が100万個買ってくれるならマジで作るよ。
>>93 改造すればゼータでも十分いけると思うけど
乗せかえるならF91かなぁ
ちなみに俺はG3乗せてた
運動性とハンマーいじって集中+狙撃ハンマー
>>106 キンゲは世界観的にザブングル、∀としか共存出来なそうだしな
というより何となくザブングルと被ってるしな
>>105 ほっとくとデュオがバルカンで攻撃して敵の気力がどんどん上がり撃破困難になるので、
主人公をさっさと接近させてチャクラムシューター連発。以上
>>111 G3ってそんなに使えるもんだったのか
アムロが乗り換えられる機体手に入れてから倉庫で埃かぶってた
>>114 機体性能は高い。ただし終盤は火力不足になる。
射程8のP兵器を持ってるシャア専用ザクの方が使い勝手がいい。
外伝のキュベレイMK-Uよりキュベレイのが性能いいの?
9話でプルツー墜としちゃった…凹む
てかG3ってどういう機体?
なんかの作中に登場したの?
ねずみいろガンダム。
登場作品は知らん。
小説版。マグネットコーティングを施したガンダムと同じもの、らしい。
ドムに打ち落とされるくらいの貧弱な装甲が特徴
そりゃあんたMSの武装が直撃すればαアジールだって一撃。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/18 15:07:08 ID:mlDp2BSW
小説版においては、いわゆるガンダム(RX-78-2)は全3巻のうち1巻で早々にリタイア。
ちなみにその時にホワイトベースも大破しとる。
2巻以降に出てくるガンダムがいわゆるG3(RX-78-3)。
で、コイツは色がねずみ色でマグネットコーティング処理されてる(アムロ曰く「ようは油」)。
3巻のラスト近くでドムに吹っ飛ばされてアムロ共々ご冥福。
バズーカは覚えてないが、ハンマーを使ったことは無い。
小説版ってアムロ死ぬの…?
作家やりたい放題だな
>>124 これ買ったよ…
軽く立ち読みして買わずにはいられなかった
ランバラルが無念すぎてワラタ
ギレンの演説に憤慨したアムロが、モニターに鉄拳パンチ食らし爆破したっていうマンガ?
そういえば外伝ってNT軍団使えないな、まあNT共が弱いんじゃなくて
機体が悪いだけだとは思うけど、νガン、百式改やZZとか性能が酷すぎる
強いMSってDXや∀ぐらいじゃん他は弱いか、もしくは普通の性能
センチネルMS
これってSSとかにでてきたオリジナルモビルスーツの事?
イグザム イフリートとかの類?
あれ?ちょっと確認したいんですけど
Gファルコンの赤外線ホーミングミサイルの射程って3〜6でしたよね?
なんか急に使いにくくなったなと思ったら、射程1〜3になってる
元から1〜3だったっけ?
>129
Zもいいぞ
HPHGCP使用+突撃装備が前提になるが。
>>129 援護LV3まで上がるやつらを運用してこそMS。弱いのは機体ではなく主役NT。
ZZと百改はFA化すれば使える。νはHWSにしても糞。
ていうか最強はノイエジールだ、MAだとかいうツッコミ禁止だ。
そういや主役NTはウッソとカミーユくらいしか使わなかったな
アムロとクワトロは殆どベンチだった
>>131 デジキューブによると
Gビット追加後に射程が1-3になるらしい
外伝はユニット追加コードって出てます?
できれば教えてもらいたいんですが
>>135どうして短くなるんだろうか(^^;
なんかストーリー上の理由でもあったっけ?
攻略本には何か書いてある?
わざわざ面倒な事してまで短くするほど強い機体じゃないような・・・・
(合体があるからか?)
インパクトしか出てこないorz
>>137 Gビットとツインサテライトで固定砲台にしろってことじゃない?
合体でサテライトのタメ短くなるし。
>>139 あら、今見てみたらサイトなくなってるね
使った事ないけどバザーで買えるユニット変更で追加するのは?
142 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/20 03:01:58 ID:SJqkGlZ6
143 :
142:04/09/20 03:03:03 ID:???
ageてしまった。。スマソ。。
α最終的に味方ユニットどれ出すか迷うな。
これって真・ゲッターが攻撃力最強じゃないって珍しいね。
カミーユはリアルならZUだったけど、スーパーはZで最後までイッた。
>>138使うとどんなの使えるようになります?
かなり興味があるのですが
まだpraを扱ったことがありません
普通にプレイしたら絶対使用できない機体が使えるようになるなら
考えてみたいのですが。
PRA
149 :
146:04/09/20 18:08:51 ID:???
150 :
148:04/09/20 18:47:08 ID:???
>>149 どういたしまして!!
(^з^)-☆Chu!!
(^з^)-☆Chu!!
(^з^)-☆Chu!!
きしゅつかと思いますが
外伝の24話「大地の守護神」で
ゼンガー(スレードゲルミル)が倒せません
上手く倒された方はやっぱりゲッターをかなり改造しておいて
更にはコンバトラーの援護攻撃でも入れたのでしょうか?
他にもこれといったお勧めの倒し方があったら教えてください。
無改造でもこれならいける っていうのがあったら歓迎です。
PRA使えば一発だよ
PARネタもういいよ
グランゾンいつ仲間になるんですかぱぱ。
>>151 普通にやったら無理。ここまでやらないと駄目らしい
24話、大地の守護神にてゼンガーを倒しました!!
攻撃ユニットウイングガンダム、ヒイロ、
援護ユニットライディーン、洸
二人ともレベル99で、ヒイロの射撃値を288、
洸の格闘値を281まで上げました!!ゼンガーの気力を50まで下げるのはもちろん、ヒイロの周りに五飛、カトル、デュオ、トロワを配置して攻撃力増強を図りました。
暇な人以外、真似しないでください。相当疲れます。
testst
αでの奇妙な出来事
第66話
シロッコ(ジ・オ)VSシャア(サザビー)
シ「そんなMSで、このジ・オと対等に戦えるとおもっているのか!シャア!
そんなMS・・・・そんなMS・・・そんなMS・・・・・
志村!もといシロッコ!それサザビー!サザビー!
さすがシロッコさん
プルツーのは既出?
161 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 17:09:00 ID:q41KPVax
今、α2周目久々にやってるんだけど、
奇跡の価値は と ブービー・トラップ どっち選んだのか忘れてしまった
2周目は1周目とは違うルートでやりたいのに、、、
奇跡〜とブービーの大きな違いって何?
他の分岐と違ってそう大差ないような希ガスだけど
外伝ってホントいいもんですね。実に味のあるバランスだ。
分離と援護を使い倒すと実に面白い。
>>161 ・VF−1AかVF―1Jか
・ピンポイントバリアを入手するチャンスがあるか否か
・アスカ,カテジナ,リューネのフラグの有無
・「進路に光明(ry」の初期配置
入手ユニットやパイロットが大きく異なるわけではないので、
図鑑100%を目指すのでなければ気にする事はないのではなかろうか。
>>163どっちか選ぶとピンポイントバリアは手に入らないの?
判断に使うので詳しく教えてください
(ピンポイントがつくのはマクロスに対してなのか バルキリーに対してなのか等
>>146のparに対するまともな返答はないの?
>>164 「弾丸を撃ち落とす」でピンポイントバリア入手ルート。
強化パーツなので誰にでも付けれる。
あとここで改造ネタにまともな返答を期待するのが間違ってる。
既にまっとうなレス
>>142が出てるだろうが、読んでねえだろ手前。
まともじゃないのはお前の頭だ。
>>166 最近来た人か?
>>142の様にレスを返すほうが稀だぞ。
というか俺は初めて見た。
大方はスルーされるか「よそでやれ!」と言われるかだ。
他はどうか知らんが、スパロボの攻略スレでは
「データ改造の話題は御法度」みたいなのがあるからな。
168 :
166:04/09/22 01:30:51 ID:???
169 :
167:04/09/22 02:22:44 ID:???
>>168 なるほど。納得。
言われてみれば
>>164の方が最近来た人っぽいな。
こちらこそ初心者呼ばわりしてすまんかった。
昨日、中古屋でα外伝と巷で好評と噂の魂を買ったんですが、
魂が誤字の嵐で萎えました・・
>>142には隠しユニットの名称まではのっていない罠
だめじゃん
友人に勧められてαプレイ。
ようやくクリア。一番面白いと言われる所以が分かりました。
>>170 魂Uはハナから誤字シートが入ってて萎えた
αって一番面白いと言われてるのか?初耳だな。
爽快感と言うか、サクサク進むのは分かるけど。
へぼいサウンドノベルを30分以上読まされるシナリオはホント嫌になる。
やっと始まったと思ったら堅くて強い雑魚が30機以上ズラリ…
3時間掛けてやっと全部始末したらまた始まる制作者が好きな言い回しのせいで無駄に長くなるADVパート…
戦闘前の当たり前の会話無くしてあらすじ風に3行前後にまとめてくれないかなぁ…
F完やインパクトなんかαの比じゃなかったけどさ…
寺田なんとかしろや
スタートボタンで早送りすればぁ!?
だってなんか負けたみたいでくやしいじゃん
戦闘中破壊された機体は、そのまま消滅しますか?_| ̄|○
次の話へ移行するときに修理するかどうか聞かれるよ。
「あのさー、アレほどの爆発を起こしたらパイロット生きてられないじゃん、
シンジや豹馬に忍などのパイロットが人殺していいの?」
「パイロットの脱出機能は優秀なんですよ、すごく優秀!
味方側だって爆破されたらホイホイ脱出して生きてるでしょ!
敵側だって同じ!ハイハイそれで納得してね!」
>>180 その方が面白いからそれでいい事にしておこう。
ほんとに死ななすぎだよな。
αだとちゃんと(っていうのもなんだが)死んだのって、
敵味方合わせても、数人じゃねーか?
特攻したスレッガーさんや激しく撃墜された柿崎が平然と戻ってきた時はワロタ
>>175 某所で個人が作ったRPGのキャラがコラボするRPGをやったんだけど
ぜんぜん違う時代のキャラを平気で同じ世界に持ち込んでいたり
このキャラはこういう言い方しない、こういうセリフは言わないっていうのがありすぎて
原作をもう10回ほどやりこめって言いたくなるようなひどいものだった
それをやったおかげでスパロボのすごくいいものに思えてきたよ
ま、ゲッターVSゲッターGでリョウトが龍虎王に
操られているんだ、「俺」にはわかる、と
いきなり俺キャラになっていたときは何だこりゃと思ったけど
DCのαでも相変わらず弐式の改造は龍虎王には引き継がれない?
F完以来数年ぶりにスパロボ(PSα)やってるけど楽ちんだね。
コンバトラーとかマジンガーでも普通に当たるし。
モビルスーツとかニュータイプがあんまり意味ないのがチョと寂しい。
あとリセット後のクイックスタートが欲しかった。
LRとセレクトスタート全押しのあとセレクト押しっぱなしで出来るYO
読み込み長いのは仕様です
>>190 セレクトだったのか。
スタート押しててできなかったから、ないものとばっかり思ってたよ。
サンクス!
しゅじんこうのひとりですよ
194 :
190:04/09/27 17:32:16 ID:???
>>191 どういたしまして!!
(^з^)-☆Chu!!
195 :
192:04/09/27 17:58:07 ID:???
カットインは
エニルが一番良いと俺は思う インパクの
ルリより良い
PS版のαやってるんだけど、これって2周目ってある?
クリア時のデータ引き継いで2周目突入できるとか。
誠に残念ですが、そのような素晴らしい要素はありません。外伝も。
>>198 外伝はクリアしたデータ引き継ぐと最初から資金が増えてなかった?
外伝はクリアした難易度によってはじめから金がもらえる
難:200万
普:150万
易:100万
であってたっけ?
α外伝やってるんだけど、テンプレの「ハリー云々」って強化パーツだけ?
資金で(全滅プレイで資金MAXにした次のシナリオから戦闘MAPで月メーターがなくなってたりした)
なんだそのカッコは
よくわからんが一つだけ言っておこう
資金は問題なし!!強化パーツだけだ!!
改造した人間が言うんだ!!間違いない!!
α外伝の攻略本(ソフトバンク)の条件をみたしているのに、コレン軍曹が仲間にならねぇー
のはオレだけですか? D・O・M・Eの面でも、クリアー直前でフリーズしまくるし。
αしかやってないのもなんだけどサウンドテストなどの単体で聴くといまいちだね、
プレイしながら、戦闘しながら聴いたほうが臨場感がある曲ってのは
他のゲームにも言えることだけどスパロボはその顕著が強いような気がするね。
顕著が強いような
顕著が強いような
顕著が強いような
顕著が強いような
αの50話で、一回の戦闘でお金を大量に稼げる気がしたんですが、忘れ気味です。
どうやるんでしたっけ?
211 :
210:04/09/29 15:54:53 ID:666v5Pvh
よろしくおねがいします
エクソシストキタ―――(゜∀°)―――!!
50話ってどんなステージ?
>>210 58話じゃねーの?初期配置のままで襲いかかる敵を撃破してから
タシロを挑発で呼んで撃破して敵と戦闘するまでか気が済むまで
ちょこまか行動して5万資金をどんどん頂け。
あか
外伝二週目ターンXの所で急にやる気が萎えてきた
覚悟はしてたつもりだったけど、やっぱめんどくさいね
>>216 あそこは何周しても一度は放置するな。んでしばらくして再開する。
やってみると意外と楽なんだけどね。
えと
PS版αじゃどうやっても恋人の記憶は戻らないって認識でよかったっけ?
アルファって二週目に資金持ち越しされるのかな?
それが心配です。
なかったら二週目がかなり寒い。
MXが強化パーツまで持ち越されただけに。
かなり寒いでFA
外伝は寒い程度で済む
その寒さを弾き飛ばしてこそのスパロボ魂熱血を期待する。
持ち越しはされないが
持ち越し無しで、持ち越しある作品より楽なので問題無
ヒュッケmk2の武装って全部mk3に引き継がれます?
改造しちゃって(・∀・)イイ?
何か引き継がれないのがあった気がする。
>>220,221
助かりました。
じゃあラスボスを楽に倒すには全滅プレイをしろって
ことですね。
>>223 俺もなんか引き継がれなかったような記憶が
フォトンキャノンかブラックホールキャノンかのどっちかだったような・・・
フォトンは引継がれない
>>224 エンジェルハイロウ追っかけて地球に行けば楽して金儲けできるよ。
thx
でもDCはなかったよね
αの44話のハマーンが倒せない…。
アムロの熱血フィンファンネルでも8100くらいしか与えられない…。
これは諦めて熟練度稼ぎに行けということですか?
っていうかよく考えたら絶対無理だな。
>232
DC版だがうちはフル改造チャクラムシューター+捨て身で逝って貰った
武器のフル改造は必須だと思う+魂も
スパロボって昔の歌番組みたいだよね。テレビは一家に一台で
三世代でみなくちゃならなかった。演歌のときは子供はがまん。
ポップスのときは大人が我慢。でもそれぞれの世代の歌を共有してた。
スパロボも、幅広い世代をとりこむために膨大な数の物語をつじつま
あわせしてる。私はもう話の筋を追うのはあきらめた口だが。
(スタートボタンで早送り)逆にゲームから興味をもって作品を見る
というひとたちもいるわけで。バンダイって商売上手だね。
バンダイって商売上手だね
バ ン ダ イ っ て 商 売 上 手 だ ね
バ ン ダ イ っ て
バンプレもバンダイも似たようなもんだろ。
てか系列の子会社だろ。
バンプレの奴は糞ゲー乱射の本社と一緒にされたくないかもしれんが。
バンプレストってポピニカを作ってた頃のポピーみたいなもんだろ。
く〜るまにポピー! ポピーポピー!
当時バンプレの会社のロゴ考えた奴は後悔してるだろうな・・・
変態じゃねーか
いつになったらロアとエミィは出やがりますか?
>>239むりにSRXをあのデザインにしなければよかっただけでは?
あとは最初にSRXがでた時は等身大サイズだったからそれほど目立たなかったんだっけ?
あとはスパロボに出ないような子供用のロボット実写番組にでてくるのは大体あんな感じの顔だったのが影響したような気もするけどね。
いつかSRXが意志を持って真っ赤になって青い髪が生えてロアになるんだよ
正直ロアがわからんやつら手をあげろ
>>243 ノ
質問だけど、ニュータイプとか念動力とかの補正ってパイロット能力の数字に既に表れてるの?
それとも戦闘の時だけ命中率に表れる?
あ、PS版のαです。
αEXまだー?・・・やりたいなぁ
戦闘直前の命中・回避の%に追記でしょ
ステータスの数値には反映しようがないはず
α外伝やっと始めたんだけど、熟練度って上げたほうがいいの?
なんか、調べると全部上げて手に入るユニットってHiνぐらいで、
あとは熟練度低い方で手に入るということだが・・・。
どっちが使えるのか、感想を聞かせて欲しいです。
熟練度でそんなには難易度変わらん。てか楽したければDXビットとカイザー使えば良いだけだし、つまらんけど。
熟練度で手に入るユニットで強力なのって試作2号機とノイエジールくらい。
HIνはアニメが凄いだけの並MS。
まあ周回する気があるなら始めにハードクリアした方が2週目以降が
楽というか初期資金が多いので楽しい。
製作者の意図としては、
熟練度低い→有能なユニット
熟練度高い→マニアックなユニット
って事みたいやね。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:17:37 ID:jHjJ4QDh
>>232 亀レスですが輝のスーパーバルキリーで
魂反応弾で倒せます。幸運も使えるのでウマー。
俺はヒカルじゃなくフォッカーにガッツを発動させて
魂反応弾で殺した
俺は主人公の魂かけたフル改造チャクラムシューターで倒したぞ
使い込んでるキャラならいけるんじゃない?
253 :
247:04/10/03 22:51:22 ID:???
>>248>>249 なるへそ。レスどうもです。
攻略上、あまり拘るようなもんは無いって事ですね。
二週目資金は欲しいので、「難」になるかならないかぐらいで行ってみようと
思います。そん位ならノイエ・ジールもとれるようだし。
254 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 02:16:46 ID:IdDM2uKn
αって全何話まであるの?
34話。地上編と宇宙編両方クリアすると35話目が遊べる。
60チョイ
いえいえ
誤爆?
260 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 16:40:00 ID:IdDM2uKn
全ロボット中で一番強いのは何?(武器とかも合わせて)
黒ジュデッカが一番?
最強は真ゲッターでも止められない
ネオグランゾンとポゼッションサイバスターの勝負を
止められる次元烈風狩狼哉だよ
>>262それって情報元はニルファ?
真ゲッターはその時100%じゃないだろうけど。
>>263 ニルファがそんな神展開だったら30本は買ってたよ
寺田の妄想機体で真ゲッターが手も足も出ないネオグランゾンとポゼッションサイバスターの
戦いを止められる唯一の存在とかいう、厨設定満載の没キャラ
まぁそんな厨設定が大好きなんですが
昨日夜中やってたガンダムWに影響されてα始めてみた
サクサク進んでいいね
W勢はかなり武器の数減らされてる
正直ガッカリしすぎないように注意だな
α外伝で魔装機神系を全部使ってみたいのだが最後までつかえる?
サイバスターは今まで最前線で使ってたからそれ以外のユニット。
>>268 俺も魔装機組を全員使ってるけど今中盤の後半をやってるけど、パーツ次第でどうにでもなる
ただ未来に飛んだ後、全員が合流するまでやたら時間かかる
ビームサイズでもエネルギー消費するのだ
しかしエンドレスワルツ雑魚敵の攻撃全然きいてなかったな
>>267 そうなの?全然気がつかなかったよ
Fのころから武器はあんな感じだったし
>>268 普通に使える。水と地は改造・パーツなどで使いやすくする必要があるかな。
攻撃力が欲しいなら、最強武器に合わせて格闘、射撃どちらかに的を
絞った育成をするといいかも。これなら相当高い攻撃力が望める。
ただ、ほぼ射撃のテュッテイはいいとして、ミオとヤンロンはファミリアや
レールガンが使いにくくなるかも知れないが。
プレシアすら格闘だけひたすら使いつづけたら相当強くなった。
水の人は移動後の武器が槍しかないのが辛い。
武器だけ見れば義妹は水や地より使いやすいな。
Hi-νってνより性能高い?
改造しちゃってわかんなくなったけどなんかあんま変わんないような
>>275 νよりは強いがHWS装備νと比べるとどっこい。
どちらかといえば動きを見て楽しむユニット。
もちろんMSとしては強い方だが。
スライム→スライムベス位の強化ぶり
たしかにアニメーションはすごいザマスね
でもファンネルνのが攻撃力高いのね
スライム→スライムベスってかなり強くなってねーか?
νは地形適応の修正でスロットが食われるからな。
5段階程度の改造じゃあまりにも避けない。
ジムキャノンみたいな扱い。てかジムキャノンの方が避ける。
そこでフル改造ボーナスですよ。
そこでキュベレイですよ、ファンネル持ちMSでは多分最強
νなんて糞MSは破棄
ジ・オは攻撃力が微妙・・・
キュベレイ取り逃した…
プルツー撃墜しちゃった…
リセットすりゃいいじゃん
αほどつまらんスパロボない
α外伝ほど面白いスパロボもない
BSって何に使ったらいい?ガンブラ買っちゃったんだけど
ヴァルヴァロ一択。
ヴァルヴァロってBSいくらくらいだっけ?
ガンブラくらいかっても余裕で足りるでしょ?
うっぱらえるものあるんだし
高性能ガソリンエンジンは出た直後に買わないと
しばらく買えない
今αやってるんだけどジオン兵が相変わらず必死でワロタ
>>284 いや20話目くらいでもう一度説得できるって知ったからもう後の祭り
せめてキュベレイマーク2はとっとけよ。
図鑑埋める気あるなら。
ΖIIってなんて読むの?
ゼッツー?
ザンネックツヴァイ
ずぃい
Gビットってそのシナリオ内だけなの?
凄い未来レス番号だ。
>>232 「捨て身」を使うってのはちょっとずるい?
俺の図鑑にバラオが載らないのは
仕様ですか?
>>301 yes.…いやマジで。ついでにゼーレもナー。
バラオ、カチュア、エストのトライアングルアタック
なんかザムジードって使いにくくないか?
結構改造に資金まわしたのに ま だ コ イ ツ は 信 用 で き な い
>305
所詮は脇役機だしな。
>>307 フェンリルの弱体化ぶりからして、それも怪しい。
>305
イイ
脱力が使える
地中に潜れる
最強武器の攻撃力は結構高め、燃費も良い
イクナイ
最強武器は後半にならないと使用できない
機体の性能は激しく中途半端、避けもせず硬くも無い
そのくせ「集中、ひらめき、鉄壁」等の回避、防御系の精神コマンドが使えない
そのくせ強化パーツスロットは一流ユニットと同じで2個だけ
接近戦向けユニットなのに移動力のデフォは最低の5
そのくせ飛べない、ホバーも無し
ミオがガッツを使えるのにユニットはHP回復(小)持ち、祭りが始まっても1ターンで終る
ミオの援護レベルはLv1で終了
そのくせ援護攻撃してもらう機会が来ても移動力と武器の射程がヘボイ為、最弱のリニアレールガンくらいしか使えない
結論
資金を全部まわせ
>>303パオラじゃなかったっけ?
>>309結局相当鍛えこんで偏愛しない限りどれも半端で使えないって事じゃん!
>>ミオ
最強武器の射程が3あるので武器とENを改造、ミノクラとENパーツつけて
地中から援護役に徹するのが現実的な使い方か。
と思ったら援護レベル1までかよ・・・こりゃほんとにどうしようもないな。
HP回復とガッツの組み合わせがなぁ。
インパクト(3日で挫折)→α外伝(最高!)→α2(良いけど小隊だる〜)
で、次αに惹かれてるんだけど、今からだとキツイかな?
PS2でリメイクしてくれないかな〜。Gガンが駄目なのでMXはやめときました。
ガッツがあるのに回復機能、弱いのにパーツ2個のって開発陣にザムジード嫌いがいるとしか思えん
>309
もう脱力専用で・・・。
>313
αは援護は無いし、レベルが一定以上上がると2回行動できるし・・・。
その3本しかやってないなら未知のゲームに感じるかも(w
α→外伝→2α→αの順番でクリアしたけど、
2αのあとのαもぜんぜん苦痛じゃなかったぞ。
αは2αや外伝と比べるとストーリーがスケールが大きい気がして好き。
ただ目をつぶらないといけないところがあるのも事実。
αの会話の脈絡は修正して欲しかったな。分岐点や選択肢が多い故の宿命とはいえ…。
リアル系で進んで甲児達と合流してからは何故か主人公は
甲児達との付き合いのほうが長いということになってたりとか…。
>>315,316
アドバイスさんくす。
それほど苦痛がないのならやってみます。参戦作品もとても良さげだし。
そういえば2回行動って遥か昔にあった気が…。あれが残ってるのは逆に新鮮かもw
4次やFは遥か昔なのか(つд`)
俺はαではスーパー系ばかり使ってたから
2回行動って言われてもシロッコ、ユーゼス、ラオデキヤ
くらいしか印象がない。
あー、たしかガラリアだけ2回行動してたな。味方では1人だけだ。
>>318 インパクトにも二回行動あるぞ。ただ普通にやってると飛影にしかない技能だが
α外伝マップセーブすると全滅プレイできないなんてことないですよね?
資金はちゃんと残ってるのに経験値がなぜか元通りに・・・
そのマップで参戦するユニット鍛えてたりして
そのとおりです・・・orz
お騒がせしました
全滅プレイって結構皆やってるの?
よく攻略本とかでも全滅プレイオススメステージとか見るけど
オススメステージでも苦痛以外の何者でもないんだけど。
そもそもそんなことしなくても難易度ヌルいし
>>325 やってない。
限られた精神P、資金のうちでやりくりするところがスパロボの面白みなので
>>325 ボスとノリコに奇跡と二回行動を覚えさせることが出来るぜ!!
俺はしないけど
αやってるけどヌルいな・・・
第四次を小学生の頃にやってたけどこんなに簡単だったかな。
>>325 やりません。
最近のスパロボは全滅プレイなどせずとも
余裕でクリアできるしな、αシリーズで一番難しいと言われる外伝もαやニルファが簡単すぎるだけで
外伝そのものの難易度は難しくもなく簡単でもなく普通
いきなりで悪いがブライガーって使える?
武器は強いんだが装甲薄すぎ…
あとササビー、キュベレイ、ノイエジール、ハイニュー、FA百式、デンドロってどれ一番強いかな?
ちなみに外伝で。なんかどれもどれって感じだが…
キュベレイじゃね?
ブライガーは脱力使えるし、カッコイイから使ってた。
ブライガー、使えるよ。
精神豊富だし、射程長いぶきあるし。援護とかに役立つ。
下の質問はどれもどれっていう感じであってるけど
改造すれば使えるよ。
その中ではノイエジールが飛びぬけてるな。Aアダプタ必須だが。
ブライガーは脱力係、期待をかけるとボーイ以外の面子のSPも回復するので
脱力ついでの覚醒×熱血のコンボが強烈。
パイロット性能のせいか異常に薄く感じる装甲に頼るよりは敵ターンは
ブライサンダー・スターで回避した方が安心。
そういややけにGビットに狙われてた気がする。昔のゲッターかって位に。
ブライサンダー・スターで回避なんて思いつかなかったからひたすら防御、防御、防御…
最初ノイエジールのHPを見た時はビビッタ
>>320なんでガラリア?
>>321普通にやっているとって改造?それとも特殊なLV上げ?(ウラワザ級)
それとブライガーは前に出しすぎなければ(射程長い&精神で伸ばせたっけ?)
精神コマンド+強化パーツで補強すれば
HP増強とかでも何とか一ターンは持つと思うよ 大抵は
べただけど・・ ノイエジールのHPってなに?
確か18000じゃなかったっけ?
そんなに高いんだ って撃墜される可能性って残るの?
GP03も改造すれば似たようなもんか
もしかすると最初からかなりHP改造済みかな?
アムロあたりのせて回避力もつければ(精神コマンド含む)
いざとなったら一回くらいはボスの攻撃も防御できそうだし
そもそも最初に行動するであろうボスの攻撃はひらめきで回避可能だし
ノイエジールは4700のメガ粒子砲がパーツ無しで17回も撃てる燃費とボス級HPが他を圧倒。
援護ができないNTなんかより援護3回が使えるOT載せるほうが真価を発揮。
援護攻撃防御でフル回転。
回復系なにつかってる?ユニットと人員教えてちょ
333のだと
ノイエ>キュベレイ>FA百式>肺乳>ササビー>デンドロ
って感じか?あとヴァルヴァロなんかも外伝だと強いんだっけ
>>344 マリ一択。
回復+補給+援護系精神でウマー
>>339 「普通にやっている」とは改造も特殊なLV上げもやっていない、と言う意味だと思うが。
>>344 ブルーガー、余ってる回避パーツ4つつけとけば
囮、援護引出しもこなすので白アークよりも使える。
セニアのSPと精神の充実ぶりでノルス。
>>339 >なんでガラリア?
↑
これでは何を聞いてるのかワカラン
愛おぼえていますか(前)で「楽勝ー♪」とか思ってたら
ダンクーガ(行動済)が集中攻撃くらってアボンしちまった_| ̄|〇
何事も油断は良くないね。撹乱や再動使えるやつは残ってないし、
底力発動させて回避選びまくるしかないかなあ。
>>351 状況が許すならば戦慄を数回使うと楽になるな
α熟練度45以上のルートで最終話のザコ一体も倒さずにクリアする事ってできる?
>>353 ヘルモーズを挑発で呼んで堕とし
ズフィルードを一撃で堕とし
ジュデッカを一撃で堕とす
これはできるぞ
355 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 20:10:14 ID:cLZN3qSy
>>350ガラリアはリアル系で唯一使うほど価値のある存在ですか?
>>347普通にやっているとはつまり改造以外OK?それとも全滅プレイ系もなし?
ぼかぁ幸運あるし支援攻撃できるから(必中あり)ホワイトアーク&マーベットさんかな
>>353柿崎+デストロイモンスター+マップ兵器+二回行動LV+捨て身+必中+熱血+再動+期待+補給
=もう十分
思い描いているマップと違ったらごめん とおもったら雑魚を一匹も倒さずにか
できるでしょ余裕で 回避系の機体そだてて回避しまくって雑魚には反撃せず。
>>355はjpg見ている間にハッキングするってやつ? ブラクラでもないしなんだ?
単なる誤爆?
>>356 難易度の低いαで能力だけに囚われるのはかなりお寒い。
360 :
320:04/10/14 21:26:12 ID:???
αに限らず、出撃メンバーは能力(含精神)重視を数人+あとは好みで選ぶのが俺的デフォだな。
好みで選んだやつが思いの外能力高かったり、の有効な運用法を見つけたりすると結構うれしかったりする。
そうそう。だから俺のセニア様はエースですよ。
364 :
351:04/10/14 22:49:36 ID:???
>>352 エレとマリしか残ってないんで、リセット連発覚悟でがんがるよ。
俺は
全滅した方が早いと思う
それで356はいつ頃返答してもらえそうなんだ?
飛び影以外は二回行動があるのかないのかハッキリしてくれ!
二回行動は仲間では飛影だけだったと思う
だけどNPCだから使えない
しかもちょくちょく出てきてすごい早さで雑魚敵落として行くからうっとおしい
飛影手に入れたら飛影が使えなくなるから飛影使ってもNPCの頃の飛影より避けにくくなってるし二回行動が無いからサイコフレームとか付けないと回避率が0%にならないから 不安になる
D.O.M.EのGXビットがたくさん出てくるところで、
よせばいいのに、敵を全滅させちゃったよ。
ラーカイラムがアンテナに取り付くとフリーズしちゃうんだけど、
これって、やっぱり回避不能かい?
途中でフリーズなら、経験あったけど、
まさか、到達してもフリーズするとは・・・・・・OTL
4行目が飛影まみれでわけわからんぞ。
>>369 回避不可
MAP兵器撃って最初からやれ
>>370 分かりやすいように説明します
仲間になる前の飛影のパイロットは飛影なんだ
ニルファでいうとボルフォッグみたいな感じ
その飛影が仲間になったときに
ジョウとかいうウンコが飛影に乗り換えるから
パイロットの飛影が消えて二回行動出来る奴が居なくなってしまいました
って事をいいたかった
>>371 サンクス……orz
三日かけたのに……OTZ
まぁ、いいや。
外伝発売当初の悔い(敵殲滅せず、速攻基地突入)を晴らしたと思えば。
気持ちは晴れ晴れ。 OLT
戦艦落としてたくさん金をえたとおもえ
>>375 高いけど81レベルの飛影と比べるとウンコ
比べなかったらジャックぐらい強い
aの質問なんですが、第8話までに熟練度はいくつまで上げられますか?
378 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/15 13:05:31 ID:9aIN890C
>>377 ダイターーーン!!!カァムヒアーー!!!
ごめんageちゃった。
8話終了時点で6が最高かな。
7話終了時点で5。
>>377 今日はやけにリーダー風を吹かすじゃねえか。
気の毒な
>>377…w
αは「あるふぁ」→変換、で出るよ。
何を言うんだ。
飛び影の話で散々盛り上がっておきながら。
αの質問なんだけど乱舞の太刀って強い?
既に殆どをリアルロボット系のルートで進んで来たから
グランガラン隊にはそれしかメリットが無いんだよね。
>>385 滅茶苦茶強い、精励表意発動して熱血乱舞で25000ぐらいいく
あれ手に入れれば今まで強くもなく弱くもなく中途半端な機体性能のサイバスターも大活躍できる
おまけにEN消費無しも魅力、気力たまれば打ち放題
サイバスターそのものが微妙。つうか覚えさせないとろくに使えない。
>>386 サンクス、そんな強いのか。
こりゃあνガンダムHWSとかヤクトドーガとかGP-02とか
捨ててもお釣りがきそうだな。
マサキ2回行動糞遅いしな
つーか普通にやってりゃマサキなんて2回行動にならない
てか夜間迷彩ビルバイン入るだろ。
>388
待て。もう一度冷静になって考えるんだ。
流れをぶった切ってすまんが、プレシアたんのくるみ割り人形の動画持ってるエロイ人がいたら上げてくらさいおながいします
間違えた・・・スマソ_| ̄|○
α外伝の攻略サイトないの?
ここだよ ここ
外伝でノイエとってからラグナロクに間に合うの?
ハードとノーマルの間くらいの熟練度にしとけば楽勝だろ。
アブノーマルだと危険
サザビーとってラグナロクの方が気になる
サザビーは無理だったような。
ようやくコレン専用カプルを手に入れたんだが、
これ、アニメーション気合はいりまくりだな。
資金全部そそぎますた。
ロケットパンチが弾数制じゃなければなぁ。
DXルートと差がありすぎ。
>>402 ただ、コレン好きにとっては、無理してでも欲しい機体だったりする。
確かに、援護攻撃とかがロケットパンチ一択で、ムカついたりはするけれど。
原作での活躍を見ると、どうしても使いたいMSなんだよなぁ。
まぁ、俺の外伝のパーティを見ると、使ってないのは、
ジョセフとメシェーとポゥくらいなんだけどね。
A-アダプタだっけ?地形適応全部Aにする強化パーツ
あれどこで手に入るの?今36話だけど未だに未入手・・・
バザーで売却できるユニットを改造して、バザーで売却する
ビルドアップパーツ → HPをフル改造
メガジェネレーター → ENをフル改造
特殊強化装甲 → 装甲をフル改造
超高性能スラスター → 運動性をフル改造
オーバーリミッター → 限界をフル改造
Aアダプター → 上記中2つをフル改造
ハイパージャマー → 上記中3つをフル改造
勇者の印 → 上記中4つをフル改造
鋼の魂 → 全てをフル改造
武器は改造しても何も良いことはない。
上の分は重複しても強化パーツは貰えるが、下の分は重複分は貰えないので注意
(HPとENを限界をフル改造すると、ビルドアップパーツとメガジェネレーターとオーバーリミッター
更にハイパージャマーを貰えるがAアダプターは貰えない。
クリアするだけなら別にAアダプターなくても、ミノフスキークラフトと防塵装置つければ間に合う。
スロット一つ分アダプターと比べると損するが、よっぽど余裕があるとき以外は別に不自由は感じないだろう。
SDじゃないZUの画像ってどこかにないかな?
スパロボしか見たことないからちゃんとしたの見てみたいんだけど
>>405 情報ありがd、二つの項目をフル改造か・・・ちょっと金かかるね・・・
>>406 いや今二週目なんだけどヴァルヴァロをフルに使いたいな、って思ってさ
αでイベント戦闘で使用する武器の残弾0でイベント戦闘すると
残弾が255発になったんだけど
これって既出のバグ?
>>409 37話あたりでカテジナとウッソのイベントで起きた。
カテジナ弾切れのあとイベント起こしたらカテジナのビームライフルが
255/10になった。多分他の状況でもなると思う。
限定されすぎて実際に役立つバグとは思えないけど。
ガンダムDX+Gファルコン(Gビット付き)のGビットの射程が1〜9と表示されているのに
実際に9マス離れた相手に反撃で使おうとすると使ってくれないんだけど?
ちゃんとENも足りてるし、反撃武器を選択する時も普通に選択できたのに
「おいおい、届かねぇじゃねーかよ」とか言うんですが・・・。
強化パーツはハロとHPHGCPを付けているから射程とは関係ないし、
そもそも攻略本のデータ見たら射程は1〜8になっている・・・。
何でコイツは射程を嘘ついたんですか?俺がティファたんのエロ画像を持っているからですか?(w
>>412 それを私にお渡しなされ。
さすればたちどころに解決するでしょう。
ハロのせいだといってみる
つーかDXにHPHGCPはもったいなくね?
Gビットがあるとはいえ
>>406 Aアダプターはゲッターに付けると便利だよ。
シャインスパークが陸Aになると同時に、ライガーとポセイドンの武器が空Aになる。
>414
ハロか・・・?
移動力こそ伸びるものの射程は伸びないのに
<DXにHPHGCP
いや、余ってるから良いんだ、まだ一個余ってるし
>413
また、今度・・・・な(w
ちょいと教えてくれ。
Fでは反撃行動の設定変えたらマップ兵器に対して
防御や回避できたけど、αや外伝でも同様の事できる?
外伝の公式ページにαで好評だった熟練度システムって書いてあったけど。
ホントにαの時点で好評だったの?UP条件がやたら不明瞭で糞だと思うんだけど。
>>419 俺はファーストプレイから攻略本見てやったからUP条件が不明瞭とかは感じなかったけど
個人的におもしろいと思った、仲間内でも概ね好評だったし
>>419 格闘武器ばかり使えば格闘のパラがちょっとずつ上がる、くらいの認識で充分だった。
不満と言えば、それが攻撃力だけに関するものだった、という事くらいか。
外伝ではそれが命中回避防御にも及んだので嬉しかったが、
今度はαに比べて敵が少なくなったのでα程の恩恵を受けられなくなったという不満が…
誤爆?
>>418 αは・・・出来たっけ?、外伝は反撃命令自体無い
そういや昔はマップ兵器を防御したりするのを見たことがあったような・・・
αはどうだっけ??
αでも敵に防御される事はあったけど最初から敵が完全に防御一択のやつだったしね
さっき外伝、クリアーした
最終ステージ(ラグナロク)のあまりの簡単さにポカーン
なんだありゃ、敵の数を少なくして気力を上げにくくする作戦か?
俺はサイバスターのポゼッションイベントの次のターンにマップ兵器でやられて
ポカーンってなった
それ以来サイバスターを使うときには集中をかけるようになった
PSαやってるんですが
精神コマンドの5番目を抜かして6番目を先に覚えることってある?
あったような なかったような‥‥
多分あった
431 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/22 22:02:10 ID:wHvfZtX9
今PSαやってるんだがF91ってつかえん?
強くないけど 弱くもない 別に使わなくてもいい機体
テキサスマックのほうが 強いから
テキサス使え
みんなも!!
>>432 α外電でリストラされた人なんて使えません
F91はなぁ・・・F完で中盤主力だったから
出てくるとつい改造してしまう
スパロボシリーズで唯一(?)最低ユニット&パイロット15人でも
クリアできそうなバランスの外伝ですが、
実際のとこどんな奴らが挙がる?
個人的にはメシェー、ジョセフ、ソシエ等のターンA勢
さやか、ボス、ジュンのマジンガー勢
モンシア、キース、ブルメ、ダイク、ファットマン
ファ、エマ、ノイン、マーベットってとこか。
ユニットの改造ありとして、最弱の15体ってどんなのがいる?
熟練度が易なら結構簡単だけど難だと結構難しかったけどな〜
つーか最後のグランゾンとかかなりてこずったし
まあ俺がαシリーズとインパクトとMXしかやってないからかもしれんが
>>435 Vダッシュあたりは渋い性能じゃない。ボトムアタックの使い所とか面白いと思う。
あとザムジードもきっついね。
W勢は機体性能がある程度どれもあるからなぁ、誰でもある程度強いでしょ。
マーベットは精神コマンドがかなり優秀だから強かった。
てかパーツ4つつく奴はどれもユニットとしては強力って言えちゃうかもなぁ。
集中してパーツ回すと高回避or堅牢になるし。νガンは入っちゃうかもね。
カプル
439 :
435:04/10/23 02:44:16 ID:???
一応攻略本の鋼の魂見ながら考えてっけど、当たらない、脆い、
かわせないザブングル勢とターンA勢が半分くらい占めるかな、と。
>>437 最弱ってことではVダッシュよりヘキサかな。あとガンブラスター
に全ての面で劣るガンイージとか。
ザムジードはパイロット固定で
ミオが一応 そこそこ なのでさすがに下から15には入んないと
思う。脱力、高威力の武器あるし。あと、確かに外伝のおそろしいとこは
最弱ゾーンにνガンが入ってしまうかもしれないってことか。
やっぱりパイロット能力から、戦略として
援護が主軸になってくんだろうな。
とりあえず戦艦はアイアン・ギアーでFA?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/23 03:56:41 ID:5bhJwL6c
α外伝クリアしたんだけどリュウセイの「R1改」が出てこなかった。
バグなの? ガッツ持ちだから使いたかったのに〜
>>435 ニルファ、MXはそれの上を行く簡単さだけどな
>>439 ヘキサは強いと思うよ。通常形態だと弱いけど。
ボトムアタック後は攻撃力アップ、射程延びたり、サイズSになったり、運動性が伸びたり(最大150)
パーツ4つつくし。
443 :
442:04/10/23 10:40:30 ID:???
主武器のビームライフルが空陸BBなのでAアダプタなどで補強は必要。
外伝、愚者の祭典でYF-21撃墜しちゃったんだけど後で仲間になりますか?
問題ない。そこの後半パートで使えないだけ。
>445
サンクスです
>435
戦闘のプロも弱いだろ
回避系、使えないし
マジンガーが鬼のように強いから、パイロットの精神コマンドの使いにくさなんてたいして気にならん、、、
回避系コマンド使わんと一撃死のバランスじゃないし。
個人的にはダイターン3がスーパー系では最弱だと思う。
戦闘のプロの回避系の弱点は、他にもっと狙われる奴が多いから困った事がない。
とにかく出番が多いので、使うつもりになると技能ポイントでかなり成長するから
工事より強いくらいでねーの。
ユニット性能だけ見たら、マジンガー勢はボスボロットですら、パイロットに良い奴がいたら使いたくなる強さに見えるからな。
外電はプロを使わなきゃいけないからつまらなかった。
プロにだって主人公に成りたい時ぐらいあるんだよ
許してやれ。
αかって来ました
ジャイアントロボ最高!今8話です。
諸葛孔明は何話に出てきますか?
三国志読んでなさい。
孔明は殆ど活躍しません喋りだけ時々出てきます
結局α系じゃマップ兵器は防御選択不可なの?
これからスパロボやってみたいと思います。
マクロスが登場するのってαとα外伝だけなんですか?
>>458 据え置き機ではそう。
携帯機ではAだかDだかで出てる。
7が付くけどね。
外電でスモーがゲッターになるやつあるじゃん?
あれって強化パーツ9個以上とるとなっちゃうの?何かゲッター改造するとバグるってのなかったけ?
>>459 あやふやな回答は止せやい
携帯機のマクロスはDのマクロス7だけだ。
その返し方結構久々な気もする
久々クリアしたけど、ティファがDXに乗るようになっても
ニュータイプ補正ってかからんよね?思ったほどガロードが
よけんから。
>>464ちょっとこわい
>>465以前散々話題になって NT補正をガロードは受けられないで何度も決着
ガッツがあるからそれでがんばれ
467 :
458:04/10/26 04:38:00 ID:???
>>459>>461 ありがとうございます。7は好きじゃないし、携帯ハードも持っていないので
でとりあえずαを買ってみたいと思います。
つーかスパロボっていっぱい出てるのにマクロスは少ないのね。。。
バンプレストに告ぐ。
マクロス おぼえていますか?
468 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/26 06:43:51 ID:jQOchjX7
チョット質問!
最近DCα始めたんだが、射撃と格闘の能力って
いくつまであがりますか?
999?
まぁそこまで上げるにはPARを使わんt〈ry
>>467そりゃ元々は著作権の問題が・・・・・
出れただけ奇跡って部分もあるし>元祖マクロス
7はエモーションだったから系統別かな?あれ7はエモーションじゃなかったっけ?
ターンXってガンダムなのか?
ガロードがそれらしい台詞はくんだけど
∀のお兄さんだし
まぁ見た目はどっちもガンダムじゃない罠
αはヌルいってよく聞くけど、最近のと比べるとどうなんだろう?
MXは相当なもんだと思うぞ。
ヌルイというより苦痛。
>>472 ガンダムの定義が作品毎に違うからな。
いかようにもどうぞ。
ところでF90ってガンダムでないんじゃないか?
478 :
622:04/10/27 22:49:34 ID:HvvS5tXs
>>477 それなら
リック☆ディアスとかリ☆ガ☆ズィとかΖUとかもガンダムじゃなくなるな。
/\___/ヽ
/""" """:::\
|(●), 、(●)、 .|
| ,ノ(、_,)ヽ、, .:|
| `-=ニ=- ' .::|
\ `ニニ´ .::/
.イヽヽ、ニ__ーーノ゛-、
| '; \____ノ|ヽ i
| \/゛(_)\| i |
> ヽ ハ | ||
α:ヌルゲ
DCα:初代αよりはむずいけど、やっぱりヌルゲ
α外伝:熟練度により評価が分かれる気がする。ハードだと、ロード時間の長さも相まってかなりの苦痛ゲー。主力だけ育ててるとそうまで無いけど。
インパクト:毎回5ターンで終わらそうと思うと難易度高し。ただし、改造なしで無限行動なんてのができる。
ニルファ:αよりもヌルゲー。
MX:ニルファよりもヌルゲー。ただし、一部の中ボスを倒すには血のにじむ努力と苦痛が必要。
結論:バンプレストはもっと音楽に力入れろ。
ヘミソフィアも軍靴の記憶もあれじゃ泣けてくる(つД`)
>改造なしで無限行動なんてのができる。
詳細キボンヌ
再動復活自爆を組み合わせるとできる。
再動使った香具師が自爆する
そいつを自爆させて復活させるとSP満タンなのでまた再動が使える
復活使った香具師も自爆させて復活させるとSP満タン
ブルーガーとか一定のユニットでループできる。
無限に再動使えるのだ。
>>478 >リックディアス
グリプス戦役時はガンダムはMSの名前だったから
リックディアスはガンダムでは無い。
設計思想に色濃く出ているだけ。だったか?
>リ・ガズィ
リファイン・ガンダム・ゼータの略称だろ?
>ZU
よく知らん。
>>482 いや、もともとガンマガンダムって名前だった。
だけどどっかのグラサンが「これリックディアス!リックディアスね!決定!で赤色用意しておいて」
と命名しよった。
PS版αのことで質問なんですが
マジンカイザーってマジンガーの改造引継ぎますか?
Zガンダム
ZZガンダム
nyガンダム
串ガンダム
F91ガンダム
Xガンダム
Gガンダム
ガンダムW
ガンダム]
Aガンダム
>>487が言ってることは正しいが、一応答えておこう。
ゴニョゴニョゴニョ……
489 :
485:04/10/28 20:56:33 ID:???
そりゃわかりますよ強化型の方が強いって
でもね使いたいのよ・・モジ(´ω`)モジ
あえて言っておこう!!!
・・・Aガンダムなんてのは存在しない!!
そこだけかよ
∀
ネオグランゾン倒したらバグってエンディング見れんかったよ・・・OTL
もう最悪。ここまで来てこれはないだろうと。PSでもPS2でも止まるし・・・
ネオグランゾンに父親の敵討ちをしようとして返り討ちにあった某キャラを返せ!
いや・・・誰とは言わんけど・・・縮退砲はよけれてもメカギルの援護はよけれねえよ・・・
494 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/28 23:59:48 ID:7MOwz6+3
>>490 あえて言っておこう ! ! !
・・・・・ガンダムАは存在する!!
>>493 超合金×3+フル改造ボーナスで装甲に閃きかけてディアブロを突撃させろ
496 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/29 05:03:13 ID:buYCYKwo
素晴らしきヒィッツカラルドの指ぱっちんは再現されてるの?
再現されてません孔明もさほど活躍してません、
衝撃のアルベルト様が使徒とかいう訳の分からない生命体に
挑んでるシーンは見ておくべきかと思います
そもそもジャイアントロボの性能が微妙すぎてろくに使えません
しかもパワーアップもしないのでろくに使えないままです
常時底力を発動すればいけるのではないでしょうかね
銀鈴たんはテレポートをちっとも使わないので最後までいてくれます
残念がりながらお帰りください。
再現度といえばエヴァの『瞬間、心を重ねて』での同時攻撃が
ムービーで再現されないかなと思ったが
同ターン中に別々に攻撃をする程度で終わったのには萎えたな。
そしたらMXでお披露したでやんの、しかもMXには何の前触れもなく覚えてるらしくて
そこがまた略
>>498 そこでDC版ですよ!
同時キック一発かますだけで、とても再現とは言えないガナー。
あのひ
クリス姉さんにカットインが無いと知って絶望した発売日
あのひ
外電にクリス姉さんが居ないと知って絶望した発売日
遅レスだが、
>>435 とりあえず外伝3週目のときは、
今までに使ってないやつでプレイっつーことで、最終的にこんなメンツだった。
資金200万引き継いだけど、結局使わず。
熟練度は易で、熟練度に関係ない撤退ボスはできるだけ撃破。
コウ(GP-01Fb)、キース(ジムキャノン2)、バニング(ジムカスタム)、モンシア(ジムカスタム)
カツ(ゲルググM)、エマ(リックディアス黒)
ノイン(トーラス)
ウィッツ(エアマスター)、ロアビィ(レオパルドン)
ギャバン(旧ボルジャーノン)
柿崎(柿崎機・でも反応弾増殖は使わず)
ボス(ボスボロット)、武蔵(ゲッター1)、マリ、神宮寺(ブルーガーx2)、アラン(ブラックウィング)
ヴィレッタ(R-GUN)
外伝はパラの弱いヤツは援護3まで伸びるから、手数で勝負できる。
ボスボロットは資金と強化パーツでの化け方が並じゃない。
このメンツでは間違いなくボスがエースだった。
このメンツだとコウ・柿崎・ノイン・アランあたりが普通に強かった。
それとガッツのあるバニング・ギャバン。
ガンダムXの脇役二人組もなんだかんだでイイ活躍もしたんで、
こいつらの代わりにサンダラットやターンA組を入れると再弱に近づけるかも。
あとゲルググMはマジお勧め、ホント使えない。
へえ
>>497 大作くんが閃きも鉄壁も持ってないのがなぁ…。
いくら全力パンチ無制限に撃てても速攻落とされちゃ意味ないわな
>>500 つ「IMPACT」
>>501 >あとゲルググMはマジお勧め、ホント使えない。
ワロタ
>>501 ガンダムXの片方の人が変な機体に乗ってますよ?
ワラタ
>>501 レオパルドンってギルティギアイスカ・・・
おまいら、スパイダーマン忘れてませんか
特撮界最強ロボですよ
ガンダムジャミーラ
ジャミルってニートだったんだな
先鋒:ペンチマン
次鋒:レオパルドン
中堅:ゴーレムマン
副将:キャノンボーラー
大将:キン肉マン・ビックボディー
どうでもいいけど、上がってないと言うことはロランとリュウセイは使えるパイロットなんだろうか?
精神と技能は良いのだが、2人とも成長が妙に悪すぎて使わなかったんだが、、、
ロランの微妙さは散々言われた。
ロランより格闘が高いソシエのほうが使えるとかなんとか。
リュウセイは合流するのが遅いから育てにくい
パーラかわいいよパーラ
パーラは精神的にキツイ
521 :
435:04/10/31 02:50:39 ID:???
>>501 おおうイイネ!すげー参考になる。ギャバンは専用ボルジャーノン
なら結構使いであるよね。指揮技能もあるし。
漏れも最近難易度易でクリアした。最弱メンツとかじゃなくて、普通に。
最後の大舞台だから使うしかない魔装系7人と友情補正のW系5人いれたら
ほぼ埋まってしまったが。
ロランやリュウセイは・・・ロランよりは少なくともハリーのが強い。
ターンAも実はZZとマップ兵器の威力と射程は同じにもかかわらず
気力制限と燃費の点で劣る。手に入るのが終盤だというのに。
マップ兵器機体と思わなければなかなか強いけど。
リュウセイはGリブルヴァーがカッコイイから許す、が、
ナックルをPBパンチみたいな使い方して避ける風の機体に
すればまあまあ。
ところで外伝ってある意味一番不遇な主役って輝だとオモタ。
同作品のステータスで総合的に見たらどう考えてもフォッカーのが
上だし。ダンクーガもブラックウイングより使えんけどさ。
禁句だが、ダンクーガは分離したほうが強い。
つうか、複数パイロットのユニットは精神使ってなんぼだと思う。ユニット性能は新ゲッターとかを除けば弱めなのは当然。
リュウセイにしろ、ロランにしろ成長率がなんかへん、同レベルのほかのキャラと比べてあきらかに能力値の伸びが悪い。
ところでコレンは回避の低さからして、はたしてカプルにのせたほうがいいのやら。
能力と技能は一級だし、本作では貴重な地形適応全Aなんだが、、、
>>521 そもそも主人公でありながら戦闘デモの登場権を奪われている時点で
524 :
501:04/10/31 04:00:37 ID:???
とりあえず俺のプレイをふまえた上で弱々メンバー候補をあげてみるよ
実際のパラメータに関わらず主人公級のロボ・パイロットは除外、
つーか選考基準はへっぽこなイメージってだけ
<パイロット>
・UCガンダム系
キース、モンシア、エマ、ファ、カツ、マーベット、ソシエ、メシェー、ジョゼフ、ポゥ
・Wガンダム系
ノイン
・ガンダムX系
パーラ
・ザブングル系
チル、ブルメ、ダイク、ファットマン、ビリン、マリア
・バルキリー系
速雄
・その他
さやか、ボス、ジュン、マリ、神宮寺
<ロボット>
・UCガンダム系
ジムカスタム、ジムクゥエル、ジムキャノン2、ゲルググM、メタス、リックディアス
ジェガン、ガンイージ、ガンブラスター、ボルジャーノン、カプル
・Wガンダム系
トーラス
・ガンダムX系
普通のジェニス、Gファルコン単体
・ザブングル系
ギャロップ、カプリコ、ダッガー
・その他
ダイアナンA、ボスボロット、ビューナスA、ブルーガー
α外伝各作品寸評
まずはスーパー系から
「コンV&ボルテス」
とりあえず5人パイロット、共に分離後修理ユニットがいるのでそれを使っても良い仕事をしてくれる。
どっちも武器攻撃力の伸びは悪いので、エネルギーだけ改造すれば十分な気もする。
「ブライガー」
4人パイロットだが武器攻撃力の伸びはそれなり、キッドの射撃がもう少し高ければさらに良かったのだが。
脱力に目をうばわれがちだが、キッドの命中の伸びがすばらしい。必中ナシでバンバン攻撃を当ててくれる。
「ダンクーガ」
機体スペックがひどいが、分離ユニットの性能はかなり良い。運動性を改造すれば、十分前線に投入出来る。
ブラックウィングは弱くないが、生粋のリアル系に比べると回避能力に難あり。
「ゲッター」
援護で使いまわすとすさまじい回数で攻撃出来る。最大攻撃力はマジンガーの方に分がある気もするが。
「マジンガー」
今作で一番愛されてる気がする、ボスボロットですらユニット性能だけ見れば一線張れる能力を持ってる。
続いてリアル
「ガンダム系」
ニュータイプは後半回避がすさまじい、援護を覚えないのと使えるユニットの数の関係からウッソ、プル、プルツーの3人以外は使う必要ない気もするが。
ハリーは能力値こそ高いが、ひらめき、必中を持ってないため後半のボス戦が辛い、眼鏡ずっとかけてれば良かったのに。
主役ニュータイプで最弱はたぶんクワトロ、後半の能力値の伸びがかなり悪い。
「ザブングル系」
精神コマンドと援護で働くやつら、マリア・トロン、ジロン・チルでザブングル、ウォーカーギャリアを使うのが幸せな使い方。
「ガンダムX系」
精神は熱血止まりだがリアル系、DXはGビットを取ってない限り、月がないと大してつかえない。
「マクロス系」
回避はすごいが、必中ひらめき覚えるのが柿崎だけなため、後半戦がつらい。
必中使い倒してくるラスト付近のボス相手には無力な気も。
「ガンダムW系」
信頼修正あってなんぼ、99レベルの5人組み揃えば攻撃力は理論上1,4倍近くにもなるはず。
実はヘビーアームズのほうがゼロよりも最大攻撃力は高い。
>ところで外伝ってある意味一番不遇な主役って輝だとオモタ。
外伝じゃガッツ使わなくてもちょっとした改造+パーツで敵の弾に当たらない。
援護レベル2と努力幸運を評価すると、総合的には先輩とdd
ただ声がアレ。
やはり不遇パイロットはロラン一択
>>525 普通すぎてつまらん。
近年のプル&プルツーよいしょは何かおかしい
それよりさ、マクロス組とマクロスプラス組の能力の差はなに?
普通にYF強すぎだろ。イサムがガッツ発動すると敵の攻撃ほぼ0%だし
ピンポイントバリアパンチとかまじ強いし
それに較べVFとかちょっと運動性が高いただの戦闘機やんけ
それよりさ、マクロス組とマクロスプラス組の能力の差はなに?
普通にVF強すぎだろ。フォッカーがガッツ発動すると敵の攻撃ほぼ0%だし
反応弾とかまじ強いし
それに較べYFとかマトモに反撃もできない只のカカシやんけ
>>529>>530 まあまあ、おまいらケンカしないの。
ガルドを除けばマクロス系は全員乗り換えが出来るんだしさ。
そもそも、ひらめき使えんリアル系は門前払いって点が重要だろ。
旧時代はひらめき持ってようが集中持ってなけりゃリアル系は生きていけなかったのにな
ていうか必中とかあるとゴーストの意味ないな。いい加減廃止すりゃいいのに。
外伝でR-1改を改造するとフリーズするんだが、これって回避方法ないん?
536 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/31 19:21:48 ID:VmOzJ61v
α外伝で熟練度高くてもZUやサザビー入手できる裏技ねーかなぁ
中古販売対策だもんな。
何度も繰り返しやらそうって考えかもしれないが、
大筋が変わらんからホントに苦痛でしかないんだよな。
好きで育てたキャラもいくら強くしようがシナリオクリアしたらそれっきりだし。
敵がただでさえヌルイのに資金継続とか仲間のレベル継承とかにしちゃった第2次αの方がありえないだろ。
あんなん何周もできる方がキチガイ。
外伝は最高200万がボーナスだが、バランスが崩壊するほどでもないからクリア特典としては絶妙な調整。
>>538 パラをMAXにすることにとりつかれてるやつもいるからゲームバランスなんか関係ない。
仲間やユニットは全部そろえたいと思ってるやつが大半。
FCの第2次の最終マップで全滅する前にボス倒せるか、なんてシビアな戦いについてこれない。
シュウが激強で倒せなかった。もう一匹のほう倒してクリア。
今は自軍で一機も落とされたことない。
自由度が増してヌルゲーだから素直にキャラやユニットに愛着もって遊びなさい。
>>539 頭のおかしい人の定義に引っかかりまくってるね。
(´-`).。oO(強くてニューゲームをやっちゃったクロノはありえないどころの騒ぎじゃないか…)
せめてクリア後のフリーマップくらい欲しいよなぁ。
544 :
543:04/11/01 08:48:10 ID:???
>>524-525おつかれ もれには参考になったよ。
それにしても最近DC版始めたって人とかの書込みが全然見られなくなったね、
去年の今頃は2,3人DCプレイ中の人いなかったっけ?
クロノクロスは大分作風が違うし EDがいっぱいあるゲームだったしね。
>>546 いるぞ。いちいち「DC版やってます」なんて書いてないだけで、書き込みは普通にしてる。
リアル→シンジフラグ→新ルートを終わらせて、最終フラグ入手前まで
戻ってアスカフラグ→既存ルート(熟練度高)を今やってる所。
α今日クリアしたけど、何だか後半はハイメガキャノンと光の翼
ぶっぱなしてばっかりだったなぁ。
αの光の翼は異常としか言いようが無い
αは禁MAP兵器の縛りプレイでやったな。
つーかαはMAP兵器使うのに気力いる場合が多いし、攻撃力それほどでもないし、
なにより無改造のヤツでも適当に突っ込ませて反撃してりゃ十分敵を削れたんで、
俺は普通にプレイしていてマップ兵器を使った覚えがない
俺も。ボーナスステージでは使ったけどな。
戦艦などのHP高い敵がわんさか、なマップで削り役させたくらいかなあ。>マップ兵器
マップ兵器で倒すってのがなんとなく嫌だった。
稼ぐ上では幸運掛けてまとめて倒す方が効率いいのは分かってるんだけどねえ。
マップ兵器でヌッ殺すと射撃値上がらないしね。
それが何となく嫌で給料日以外では全く使わなかった。
>>555 糞つまんねえ。こんなのガ板に貼るな。自演だろお前、死ね
> 糞つまんねえ。こんなのガ板に貼るな。自演だろお前、死ね
いいすぎw
オーラバトラーはサイフラッシュで哀れなほど落ちていった覚えがある。
あれがαの醍醐味だな。
コアファイター( ∀ )
ダメだ、アレに見えてくるw
外伝でゲッター3の活躍できるところを教えてください
なるべく敵を海の多い場所に誘い出して一生懸命に健闘してください。
ミノフスキークラフト付けて敵に隣接状態で援護
あとはミサイルが結構使えた気がする。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/03 03:30:06 ID:d2MGdLzy
αでダンクーガルート、ダンバインルート、宇宙ルートに分かれるところで、
お勧めのルートはありますか?
2週目なので、パーツや熟練度重視で行こうと思っています。
特に目立つ強化パーツは
ダンクーガ:超合金Z、高性能照準機
ダンバイン:高性能レーダー、対ビームコーティング
宇宙:高性能レーダー、対ビームコーティング あとはほぼ同じ
熟練度はダンクーガ、ダンバインは最高+8で宇宙だけ+7(多分)
お好みで(´・ω・`)
αシリーズ以外でも思うんだけどさ、ライディーンってスーパー系
としてはいつも戦力的に微妙な上に妙なクロスオーバー多いなあ、と。
もちアンチとかじゃないけど。
宇宙怪獣で気力UPやら念動力やらインパクトでは精神回復
援護覚えんの早めとか色々してもらってはいるんだけどなあ・・・。
命中回避高めといってももちろん複数乗りの必中ひらめきには
勝てないわけで。
ぶっちゃっけいつのライディーンが一番強かった?
>>565 第四次S
数回しか使えないゴッドボイスの伝説を知らんのか?
数回しか使えなかろうがハナから戦力外だから関係なかったっぽ。
一切改造無しのMS中心の編成でクリア出来たりし。
強くはないが外伝では序盤から援護使えたので重宝した
MSしかいないターンAの話の時に熟練度取得に貢献してくれたよ
最後まで使っていくには厳しいスペックではあるよな、すべてにおいて微妙すぎで・・・
援護習得の早さとボイスの長射程は使いやすいっしょ。
最後まで息切れは特に感じなかったが。
むしろボルテスの冷遇がひどいと思う。
援護おせーし、グランダッシャーのような長射程武器ないし。装甲紙だし。
後半激励他もろもろのサポだった。
ボルテスはビッグマンを驚かせたし、序盤のグレートと同じ重宝できる機体だろ。
武装もチェーンナックルのクリティカルと分離修理と精神でカバーですよ。
正直、スーパーで一番酷いのはダンクーガとダイターンだし。
ダイターンは一話だけあったパイロット複数乗りが強かったけどなー
ダンクーガはもう打たれ弱いし冗談みたいな燃費の悪さでしたな
>>570 ボイス使いやすいかね〜?必要気力140なのに一人乗りだから気合でSP浪費は避けたいから結局
激励でカバーしないといつまでたっても使えない。しかもEN消費が激しいのにライディーンのEN量は
微妙で連発できない。
そして主力武器のほとんどが中途半端に気力必要なのもネック、さらにアルファは結構EN使うし
束ね撃ちは弾数2発だし他は威力が低いとかなり微妙。
ボルテスはそこそこ戦える精神補助係という役割を担える分、攻めるしかないライディーンより
マシに感じられた、単純に戦力として考えるなら確かにライ>ボルだが
というかスーパー系が…
リアル系と見比べると攻撃力も魂のせいで大差なくなるし、雑魚との戦闘はリアルのほうが圧倒的に楽だし
俺のデータで使ってたスーパー系なんて
α:カイザー、真ゲ、ガンバスター、SRX(は違うか?)、竜虎(も違うか?)
外伝:カイザー、真ゲ、ブライガー、スレゲ
だけだったしなぁ
ボルテスはパイロットの命中がスーパー系パイロットとは感じさせない高さが
魅力かと
αでは同意だが外伝ではスーパー系優遇だろ。
外伝はスーパー系のほうが有利だな。
つうか、ひらめきもって無いと後半のボス相手にはほぼ無力だし。
あってもそれほど強くない。
どこかにDC版αの特殊誕生日載ってるHPありませんかね・・・。
検索してもあるのはPS版ばかりで・・・攻略本買ったほうが早いですかね・・・
ガッツおかしいよガッツ絶対バランス崩してるよガッツ
PS実機でのロードの遅さに嫌気がさしてエミュでやっているのですが、
会話パートでの音楽切り替え時に固まってしまうのですが、どうしたよいでしょうか?
本体はepsex1.60で、
プラグインが
P.E.OpS soft Deriver 1.16
Eternal SPU plugin 1.20
P.E.ops CDR Driver 1.4
です。
スレ違いだとは思いますが、よろしくお願いします。
コマンドライン → -p 1
EternalのMove vag position method → Old
これでダメならシラネ。
ちなみにEternalの1.20はベストチョイスだからverを上げる必要はない。(つか上のverだと再現性が落ちる)
上記の意味が分かんなくても追加質問は勘弁ね。検索で簡単に引っかかると思うし。
MXのゴッドボイスはすごかった
α外伝って交換かバージョン差し替えってあった?
35話のバグの回避策調べたら他にもバグ多数とか
書いてあったんで。
って回避策のみテンプレにあるという事は交換なしか・・・。
今、αのジオンの幻像やってるんだけど
キシリアの停戦協定を受け入れると熟練度以外に
この先のステージの敵とか何か変わる?
>>585 そういうのはないっぽい。
俺はパーツ欲しさにキシリアヌッコロしたけど。
>>581さん
ありがとうございました。なんとか先に進めるようになりました。
これでグローバルの固まったままの顔をみつづけないですみます。
スレの皆さん、スレ違いすいませんでした。
EVAのシンクロ率なんだが、基本値(マップ開始時の値)って
Fの様にレベルアップに応じて上がる?もしくは固定?
あ、イベントによる増減は例外として。
ここは食いつきが悪いネタと良いネタの差が激しい。
>>589 単に知ってる人が多いか少ないかじゃないのか?
質問が来ても知らなきゃレスの付けようがないし。
あと俺的にはデータ改造とエミュの話題はスルーだけど。
DC版の攻略サイトはあるにはあるよ少ないけど、
それと特殊誕生日は2つくらいしかなかった筈
DCの欠点の一つ感じるが仕方ない。
シンクロ率はLVとは別に基本的に引き継ぎ
エミュはもれも詳しくないので教えてあげられないけどGPUがグラボ依存でソフト対応じゃない方が、
問題でにくいと思うよ。
592 :
588:04/11/05 02:39:44 ID:???
>>591 今一つ分かりにくいんだが、例えばマップクリア時に60%だったら、次のマップは60%で始まるって事?
>>592 引継ぎって言ってるんだからその意味であってると思うよ
とりあえず今プレイ中だったらマップクリア前とインターミッションと新マップ開始時で確認してみそ
>>565 外伝かなりつかえる。
技能ポイント稼ぎまくったから集中使えば大半の攻撃は10%台で避ける。
ターンA、Xルートどっちでも使うことになるし、リアル出すならライディーン出すな。
それに比べダイターンは・・・
ダイターンも強いと思ったけどな。てか外伝の場合、HPと装甲の改造による上昇がでかい上に
一人乗りスーパー系はもともと固かったりHPがあるので
ライディーン、マジンと名のつく奴、ダイターン
ここらへんは一体にしないと強すぎてつまらないと思った。
(逆に技能ポイントが集中してさらに手がつけられなくなるかも知れんが)
スーパー系中心でクリアした感想。
ライディーンは外伝じゃ普通に強かったよなぁ、スーパー系の癖に思いの他避けるし援護早いし
ダイターンはダメージ差が縮まった外伝だと前に出しづらくて少し辛かった、ってのが1週目で両方使った漏れの意見
外伝ってルートによってはR-1改や追加武器もらえないって本当?
>>597 R-1は必ず手に入る
そのほか難易度によってマウンテンサイクルから発掘されるユニットが変わり
ルート(で獲られるフラグ)によって追加武装が貰えたり貰えなかったりする
詳細な条件は忘れたので他の人頼みます
599 :
578:04/11/05 16:05:27 ID:???
>>591 ありがとうございます。
過去スレを見て、2つしか無いことがわかりました・・・orz
適当によさげな誕生日でプレーします。
>>598 ありがとう。月ルートを選んでも
魔装系の必殺技覚えます?G-ビットを取りつつ
乱舞の太刀とかも使いたいんですが・…
乱舞はどのルートでも覚えるだろ。αとごっちゃになっとる。
>>588 隠れパラメーターの技能ポイントによってかなり違ってくる。
格闘と射撃の技能ポイントの差が開けば開くほどシンクロ率の伸びはかなり悪くなる。
しっかりレベルを上げ、技能ポイントもしっかり平衡を保っていれば
90%超えとかも平気で可能。
外伝は底力(ガッツ)持ちのリアル系に
必中マイクロミサイル撃ち込んで強制発動させりゃ楽勝
外伝はクリアするだけなら楽勝だが熟練度が・・
605 :
588:04/11/06 02:40:58 ID:???
>>591,
>>593,
>>602頓楠。
育成はそこそこやってるけど、シンジもアスカも格闘武器ばっかり使ってたからかなあ。
二人ともAirが終わる頃にはエースになるはずなのに、未だ50%台だよ…
DC版αなのですが
エヴァシナリオのエンディングはどうすればいけるのでしょうか?
1.「アクシズの攻防」でカトルを仲間にしない
2.「異質なるモノへの挽歌」でシンジを出撃メンバーに選ぶ(かってに出撃させてはいけない)
3.「解かれた封印」までに初号機を5回以上(7話の暴走は数えない)暴走させる
4.「決戦、第2新東京市」でシンジが砲撃手になる(レイよりシンクロ率が高い)
5.「ギア・オブ・ディスティニー」の選択肢で「NERVに向かわせる」を選ぶ
サンクス。
609 :
607:04/11/06 11:44:57 ID:???
スマソ、見当違いなネタ返ししちまった_| ̄|○
αにエヴァシナリオのエンディングは「ない」だな。
何でαの質問なのにF完のフラグ書いてるんだ?って思ってたら
マジで勘違いしてたのか
611 :
607:04/11/06 12:41:41 ID:???
>>610 いや、「エヴァエンディングなんてねえよ!」ウリャ( ´∀`)σ)∀`)アァン
とツッコむべき所をネタで返しちまった、て事。
ウリャ( ´∀`)三O)Д´)アァン
外伝を買おうかどうか迷ってるんですが、
これ難易度はどれくらいですか?
ニルファ MXとやってヌルすぎて退屈になったので、それなりの手応えが欲しいです。
と、言っても四次やFほどの難易度は求めてないんですが……。
電撃の攻略本が100円で売ってたから買ってみたけど、
酷いねこれ。写真はメチャクチャ(解説と一致してない)
空白があったら取りあえずタイトルロゴとかロード画面で埋めとけみたいな。
615 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/06 15:37:50 ID:iZU7u8mX
>>613 難易度全部取れば、終盤はかなりキツクなる。
.
ミ| , 、 |:::::::::|
ミ| _≡=-、__, =≡=_ 、 |:;;;;;;;;/
| | /◎> | | /◎\ |─´ / \
| ヽ二二/ \二二/ >∂/
/ /( )\ U |__/
.| / ⌒`´⌒ \ )
| U│ |
( \/ ̄ヽ/\_/ / |
.\ 、 \ ̄ ̄ ̄/ヽ / /
\ |  ̄ ̄U // /
サブングルのホーラとめぞん一刻の五代くんって声優同じなのね。
どちらもプロポーズシーンがあって笑った。
スパロボ的にはオルテガの中の人ではなかろうか。
そういえば、二又氏ってスパロボでザコ役やった事あったっけ?
どうもあの人の声ってザコっぽく聞こえてしまうんだが。
俺は酒屋さんの若者のことを思い出す
αなんだけど、ZZやF91・V2とダンバイン系って両方の機体を一度で取得できない??
つーか、嫌でも入手する事になるんだがな。
αにて、漏れの友達が『ガンバスターはもっと強いはずだ!』と言い出し、
コードを使ってノリコとカズミのレベルを99に。
出来たのは二回行動で切り込み、避けて当てるガンバスター。
かと思ったら『こんなのガンバスターじゃない!』と怒り出した。
難儀なヤツだ。
だから
前技マップ兵器
ホーミングレーザー
攻撃力6400 射程5〜∞ 弾数∞
こんくらいになってもまだ足りないな… orz
なんせ2億5千万の宇宙怪獣相手に一機で戦って、
5万発の一斉攻撃をマント一振りで弾き返すバケモンだからな、ガンバスは。
ガンバスターLv99は改造コード使わないでも、
シロッコやカロッゾその他周辺の敵を努力+ホーミングレーザーで
まとめて倒せば十分実現可能なんだけどもね。
外伝の指揮官能力って命中・回避はどれくらい上がるの?
α、天使の輪の上で、で3ターン目にニヤニヤしながら帰っていく
シュウがむかつくからとマップ平気使って2ターン中にぶち殺してやった
そして、シロッコも倒して目的地に到着、天使の輪の上で終了。と思ったら
グランゾンの修理費用55000しっかり請求されました
シュウの奴、抜け目ないね
主人公をマップ平気で殺ると、敗北条件には書いてないけど
ゲームオーバーになるのにシュウはならない
それなのに・・・
ティファを最後までXに乗せるためのフラグがややこしくて解らん。
何か色んな攻略ページとか見てもそれぞれの所でバラバラなことが書いてあるし。
教えて下さい。
>>615全部取らなくてもある程度以上とっていれば一緒じゃないの?
>>605アルファは敵を倒すと+2攻撃をあてると+1とかってやつじゃなかったっけ?
敵に攻撃をあてられると−1とか。
オルテガってどのオルテガ???
>>631 二又一成氏演ずるオルテガと言えば、一人しかいないと思うぞ。
>632
川上しくありがとう。
前回にプレイした時は発売された直後で情報も錯綜してし、
気にしないでプレイしてたので仲間に出来なかった。
記憶を掘り下げてみると3ターンで6体倒すって言うのが出来てなかったみたい。
これで心残りが消えそうだよ。
技能ポイントは
格闘:格闘武器で攻撃を当てる(+1) 格闘武器で撃墜(+5)
射撃:射撃武器で攻撃を当てる(+1) 射撃武器で撃墜(+5)
攻撃を与えても防御装置(ビームコート、ATフィールドなど)で防がれた時は
カウント無し。
MAP兵器の場合は「使って倒した数×1」が技能ポイントとしてカウントされ
ダメージのみはカウントされない。
技能ポイント20ごとに能力値に1される。
回避、命中にも技能ポイントがあるが
あまりこだわった事無し。
>>635 αは格闘射撃だけじゃなかったか?
少なくともPS版は。
>>636 DC版もそうだよ。
命中回避防御にも技能ポイントがあるのは外伝。
ティンプって一文字変えると・・
ダブルα外伝
640 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/09 07:56:51 ID:+NcXVceQ
ティン乙か?
α→外伝とクリアしたけどαのがストーリーとかは圧倒的に好きだな
システム的なものが外伝で面白くなってるから難しいところだけど
んでα二週目に突入したんだけどクリアボーナスって無いよね?
αは分岐がウザ過ぎる。3度もやる気力ないっちゅぅねん。
外伝に慣れるとユニットの移動が遅すぎ
αのヘビーアームズ弱杉。
あの弾数の少なさは何なんだ…も運動性も装甲もW系最弱だし。
おまけに射程1で移動後攻撃不可のガトリングとか何の意味が…。
嫌がらせか?嫌がらせなのか?
>>641 俺は真逆だな。
シナリオはいままで影に隠れてた鉄矢や恐竜帝国が主役になっててよかった(リアル主役はマンネリ気味だったし)
ラオデキヤ艦隊が全てを統率。みたいのあんま好きじゃなかったから。
魔装機神好きにはジャオームの登場(特に戦闘の曲)は最高に感動した。
戦闘以外の音楽(マップ中とか)は外伝>>>>>>>>>αだし。
まあαが嫌いじゃなくて、外伝が自分の中で1番のスパロボだからなぁ(魔装機神には勝てんが)
成長システムは今後のシリーズにも出してもらいたい。
撃墜数とか技能ポイントとかイラネ。
結局、序盤から出てくるパイロットが有利になりすぎる。
自分で序盤から使えるユニット選定させてくれりゃいいんだけどね。
ある意味お気に入りシステム。
只、フラグ管理メチェメチェになるから
ストーリーを放棄して初代っぽくしても悪くないと思う。
オリキャラオンリーで進めるのもアレだし。
>>645 俺もあの扱いの酷さには泣けた。
ヘビーアームズ好きな割りにXではレオパルドよりエアマスター派だがやはり外伝での弱さに泣いた。
MS形態で空飛べなかったり、パイロットがウィッツだと空B陸Bだったり。
四次のダンクーガを彷彿とさせる酷さだった。
リガズィの方が使えるものな
バスターライフルの射程3は致命的。
普通のビームライフルより短い。
>>646 スパロボ通からすればそうなのかなぁ
俺は何年も前にSをやって以来だったからマンネリ的な発想はないもんで
外伝の地形適応のつけ方はおかしい。
ヤザンの空陸Bは流石に意外だった
不具合で武器の地形適応のみしか意味がなくなってたけど
この不具合なかったら、はげしく糞ゲーだったと思う。
>>653-655 昔の地形適応に戻したかったんじゃないか?
昔のA=最近のS=特別優れている
昔のB=最近のA=普通
みたいになってるし。
まあそれで言ったらAはもっと少なくてもいいと思うんだがナー。
MS乗りでも宇宙Bがいるのにプロが宇宙Aはおかしい
つまり外伝の主役はプロだということだな
>>655 パイロットや機体の地形適応あると8話のカーメン倒すのがほぼ不可能になるよね
>>655 マジか。
じゃあプル姉妹の陸Bとかキュベレイの空Bは全然問題ないのか?
とりあえず海A武器で海中にいるMSとかをを攻撃してみるとわかりやすいよ。
海Cとかのくせに普段と全然ダメージ変わらんから。
そのくせこっちのビーム攻撃はちゃんと無力化してるから非常にうざったい
α外伝は武器以外の地形適応は無視だからな、バグで。
そのバグのおかげで空BのダンクーガとかGXとかキュベレイがほんのちょっとだけ得をしている。
あと1話目でゲッター1を海に置いとけばジェリドとカクリコン楽に落とせたりする。
マジですか・・・orz
空中格闘や援護用にミノフスキードライブ
移動用にホバークラフトつけてた俺のラグザブングル・・・
命中回避には影響してなかったっけ?>地形適応
俺はてっきりそういう仕様だとばかり……そうか、バグなのか。
ミノドラとかホバーは付けてても無駄にならんだろ。
>>666 αや外伝の地形適応って命中回避に影響あったか?
ニルファあたりなら関係あったみたいだけど。
>>668 PSα……記憶が曖昧だが確か無い
DCα……ある(運動性が高いガヴォークに変形して命中・回避下がった)
α外伝…ない(機体の地形適応が反映されないバグ)
670 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/12 00:56:04 ID:ACulOypq
院グラムってどうなったの?
DC版αやってるんだが、EVAの暴走イベントで止まる…。
外伝で、修理と補給両方できるのってホワイトアークだけ?
ブルーガ−
マリア=マリアの中の人がナウシカの人と違うんだが、引退でもしたん?
エニルのカットインがエロい
エッチなのはいけないと思います
>>674 アニメでもナウシカの人だったのは初登場の回だけ。
後半に再登場したら違う人になってた(α外伝の人とも違う)。
太もも見たさにストライクシールド使いまくってます
DC版アルファってエクセリオン沈まないエンディングあるのにそのエンディングでもさも沈んだようになってるのは何でですか?
α外伝の月光蝶ターンXが出てくるステージのターンXが強すぎてやる気なくなった
楽な倒し方ってねえ?
マップ平気重ねがけて両脇のザンネック(?)を比較的早めに
たおすぐらいしか・・・
あー増援は無視とか。
とりあえずザンネックが邪魔なのでさっさと倒した方がいい。
御大将は援護レベル2くらいしかないので
とりあえず最初にザンネックのどれかを2回攻撃して
援護使い切らせるといいんじゃない?で、そのターンのうちに4体とも撃破。
あとは御大将を集中攻撃すればいい。たしか一回ド根性使ってくるけど
そんなに極端にHP高いわけじゃないし、あとは集中攻撃すれば倒せるはず。
御大将倒せればクリアだったと思うが他の敵を放置しとくと
敵ターンで射程外から集中砲火喰らうんでほどほどに
周囲の雑魚も倒していった方がいいと思う。
>>679 そうなんか、サンクス。
確かシロッコも時々マ・クベになったりしてたよなぁ。
>>684 >御大将は援護レベル2くらいしかないので
その援護レベル2のおかげで、雑魚が最強の敵に化けるのですが
そんなこといったらイーグレットの援護レベルはもっと高いぞ。
単に二回攻撃すれば援護使い切ってくれるんだからいいんだから簡単だろ?
十字の陣形は真ん中の奴が援護使いきればもはや無意味だからな。
イーグレットくらいになるとさすがにうざいんでMAPサテライトキャノン使うけど
おっと、1行目の日本語がおかしいぞ、俺
援護攻撃で雑魚的にあるまじき攻撃しかけてくるって事じゃないの
α外伝はバグが多いくせにこれまでで一番面白かったなぁ。なんでかね。
短いからでわ
α外伝のバグの回避方法教えておくれ。
月ルートでGビット、グルンガスト、ヒュッケバインが大量発生するステージ。
ブライトが目的地に着くと会話の後にフリーズするんだけど・・・
ようするに戦闘しないで加速メガブースターで一気に移動しろと。
>>660いやPS版は時期によって改定されている可能性も無かったっけ?
>>668>>666>>669 地形効果は反映されてなかった?
適応だけじゃなくてきちや山の上は防御UPとか、あとはHP回復とかは受けれたようなきが。
"効果"はな
適応は自分でやってみろ
地形適応は製作者側もいいかげんやっちゃってるところあるからなあ。
特にDC版αの新ルート。
シロッコよ、おまいは月面にジ・O出して何がしたかったのかと……
例の地形適応バグで一番得した奴って誰だ?
>>700 機体とパイロットが空や陸の適応B
武器が空や陸の適応A
になってる、て事か。誰かいたかな。
>>699 シロッコは月面で決着をつけるのも悪くないと思ったんでしょう
PS版αの話なんですけど
ヒュッケMK2のフォトンライフルの改造は
MK3に引き継がれますか?
>>704 引き継がれない。フォトンライフル以外の改造は全て引き継ぐ。
引き継がれます
αなんだけど、フル改造して空Aにしても飛べないまま何だけど・・・
適正がAになって地べた這い回るだけっすか・・・orz
>>707 αに限らず、地形適応と移動タイプは全くの別物。
と、飛べない空Aに愛の手をっ
攻撃時には飛べるよ
でも意味無い
>>703でも結局Fbってつかえたっけ? 意外と使えるのなら今度やってみようかな。
>>704DCだけどフォトンライフルはダメだった、mk3のライフル系の武器にはmk2で追加された、重力系の最強武器の改造が引き継がれた。
地形適応は5段階くらいが良いかと思う今日この頃、WガンダムとXXの空の差はAとBくらいだろうしA〜Eが理想かと。
>>707ミノフスキークラフト装備すると(ry
αは強制乗せ換え出撃多杉。
713 :
704:04/11/15 12:21:16 ID:???
>>705 >>711 ありがとうございます
引き継がれると思ってフル改造しちゃった・・・・
MK3の武器見たとき泣けた`,、('∀`) '`,、
ジャイアントロボがヴァンパイアのアナカリスに見えた・・・
全力パンチってファイアーブラスターより弱いんですね
ま゛ま゛ま゛ま゛ま゛……
>>707,
>>709 まあ、よくある事さ。(´∀`)'`,、'`,、
宇宙で大雪山使えると思ったのに…_| ̄|〇
>699
ジ・0が月面にいてなんかあったのか?
>>711 スマソ。白状すると、俺は全然使わなかったよ。
ただ、イングレッサルートでは多少役に立ったような。
キース、ファ、ノイン、ルーあたりはかなり助かってると思われ>適応
どーでもいい香具師ばかりだが('A`)
ガンダムX好きな俺としては地形適応バグはかなり嬉しい。
エアマスター、ウィッツの組み合わせは全適応B以下。
レオパルドD+Gファルコン、ロアビィの組み合わせも全適応B以下。
ただでさえ使えないこいつらに地形適応の影響まであったらいくら好きでも投げ出してたよ。
GXも空B、ディバイダーだと陸Bになっちゃてるし。
神谷明 縛りをやるとαは辛かった希ガス
出撃できるのは神谷明が声優のキャラクターのみ
隼人と弁慶はどうするんだ?分離して搭載か?
そりゃ辛いっつーかムリだろ。
>>721 イベント強制とかNPCとか3人乗り、5人乗り(これはない)はOKさ
ゲッター、フォッカー、ライディーン
他には?
ダイモス、ガイキング、ダンガイオー
他には?
キン肉マン、ケンシロウ、毛利のおっちゃん
ぐらいか
バラタック、ダイラガーX、鉄人17
他には?
冴羽僚を忘れている
CMの長官…
ちょっと待て何の話だ
バビル2世
MXスレに誤爆しちまった。
初めてαやってるんだけどW勢音楽3パターン燃えるね。
>>717 ・ジ・O … 地形適応 宇A 陸B
ついでに
・ジュピトリス … 地形適応 宇A 空C
ええ、とっても弱くてダメダメですた。
>731
そういうことか、ジュピトリスダメすぎw
IMPACTには月適応あったけど・・・それでも敵キャラは宇宙適応仕様という・・・
最近スパロボ、っていうかゲームにハマって
α→外伝(難・41話中ににるふぁ買ったので休止)→にるふぁの順番でやって
にるふぁの難易度のぬるさによる快適さの為に2週クリア
さて、途中で止まってる外伝でもやるかと思って起動させてみたんだが
読み込み遅すぎてやる気が全然しない
しかも41話、なんかゴーストのせいできついしで、にるふぁに慣れきった俺には手におえない代物に
あと数話なのでなんとか最後までやりたいんだがマジ耐えられん
今プレステ2でやってるんですが、1のほうが読み込み速度が速いとかそういうのないかなorz
エミュでやれ。
ニルファがすっとろく感じる。
ただし自分で調べろ。
αはぬるいって聞いてやってみたけど、ニルファほどじゃなかった。
流れ無視するけどこのスレで外伝好きな人がそこはかとなく多いのは
ヲタク位にしか知名度の無いマイナーガンダム(∀、X)が主軸の
ストーリー構成だからか。マジンガーなんかでも影の薄い鉄也がメインだしな。。
後システム回りもあるけど個人的にはエミュ高速化が唯一まともに動作する
ソフトでもあるんでサクサクやれるのが良い。
>>736 ぶっちゃけストーリーでスパロボは買ってねぇよ。
739 :
733:04/11/17 00:48:35 ID:???
>>734 スパロボに興味持った時にヱミュでやろうとしたんだが
漏れのダメパソコンでは動作が遅すぎてダメだった
しょうがないんでプレステ2借りてやってます 外電とにるふぁは自腹きったが
・・・読み込み我慢してやるしかないか
>>736 俺は思いっきりそれかな
X(変態兄弟)が好きだから外伝大好きだ
>>736 外伝が好評である第一の要因は難度を含むバランスにあると思うぞ。
逃げるボス級は援護をちゃんと駆使すれば倒せる、とか、
敵の援護を崩すのに一工夫が必要である、とか。
スレ違い気味かもしれないが第二次α、っていうか
プレステ2のは外伝やαとそんなにロードの時間が違うのか?
外伝のネオグラの縮退砲は波動拳の構えで範囲でかい攻撃だけど
ありゃいつまでやるんだろか。腕力を使うのは良いことだけど
性能はEXの縮退砲の方が普通に良いだろし
αは破嵐万丈がウザかった
ダイターンなんて見たことないからどんなキャラなのかわからんけど
やたらいろんなところに顔出していて知り合いが多く会話に絡みまくってた
挙句、マクロスの火星基地の爆破を取ったり
バルディエル撃退後のシンジへの加持の励ましを取ったり他人の活躍を取ってまで目立つ
波乱財閥財閥っていうくせにろくに金入れないゴミのくせに
スーパー系で攻撃力高く魂持ってるとかいう設定にして思い切り贔屓されてるのが見え見え
ビューティとかレイカをスパイにつけさせておきながら失敗するなどザコのくせに出ようとしすぎ、ウザい
あんなのよりも甲児とかのほうがよっぽど魂持ってるよ
あいつに魂なんて必要ない
別に魂はいらないから第4次までの異様な攻撃力は復活して欲しい
外伝じゃ全くといって取り柄がない
ロボット大図鑑、EVAを見ようとするとフリーズ。ランドライガーでもフリーズ。壊れたのか…。
変なのなんかしょっちゅう沸いてると思うんだが
ちらしの裏にでも な事を書いた俺が悪いんだが
さすがに
>>743みたいなのと同一に見えるってのはへこむな
まぁ少しくらい変でもいいでしょ
>>743を改変して「外伝はプロがウザかった」が作れそうだな。
地球圏近辺で宇宙いったり地上いったりしてウダウダ
んでラストで火星やら銀河の中心やら異空間とかでラスボス。
っていうお決まりのストーリーよか楽しめたからな外伝。でもストーリーなんてほとんど気にしない。
ザブングルチーム縛りプレイが熱いもとい暑苦しい
>>750 むしろ2αスレで大人気の鋼鉄様でひとネタ作って欲しい
ダイターン3も嫌われたもんだ。
リアルで見てない世代は心狭いね。
そういう煽りはやめとけ
>リアルで とか言ってる時点でどっちもどっちだ
たしかに前に出過ぎな感はある。>ダイターン
なんで優遇されてんだろね。そんなにファンが多いとは思えないけど。
貴重なリーダーシップを取れるキャラだからだろ
もはや原作関係無くリーダーシップを取れるキャラとして
スパロボでは定着気味だし
スタッフが好きなだけ
しかも資金源提供者として都合が良いポジション、設定だしね>万丈
ストーリーについてだが、買う前からストーリーは気にしないが、プレイ後に
かなり思うものがある>ストーリー
資金提供って波乱財閥の事か?
それは確かスパロボオリジナル設定だとどこかに書いてた気がする
奴は原作でも火星から大量の金塊を強奪してきてる
金塊程度で成り上がっただけの香具師が訳判らんロボット多数を賄える別ないじゃん
でも奴以外にそういうことができるのがいるか?
ハマーン様とか地球連邦のお偉いさんとかDrヘルとか
そこでマイトガインの登場ですよ。
外伝の雰囲気に結構合ってると思うんだけどな。
F完結編にはライジンオーと一緒に参戦候補に挙がってたらしいし、ぜひ出て欲しかった。
まあオリジナルがリーダー役だったら
スタッフ(というか寺田)叩きは今よりひどいものだった可能性が高いな
>>767 例えばαなら終始ヴィレッタが仕切る感じか
いいじゃん理屈こねんな。ブライトさんの中の人を使い回ししてるだけだろ。
バンジョーとブライトどっちに戦って欲しい。圧倒的にバンジョーの能力が上だろ?
・・いや玄人はむしろブライトさんで戦いたそうだな。
外伝は∀とザブングルの世界観にXを加えてブライガーが暴れ回る。鉄也が苦悩し
ねーちゃんのボインが揺れる。これがすべて
>>796 >ねーちゃんのボインが揺れる
購入決定!
>>769 ガンダムMAモードに乗せる→MAモードを解除する
これでMSガンダムを駆り戦う無頼人が完成する。
唯一無二の欠点は、ゲームが違うってことだが。
2αはもっと揺れてる
それだけ
金がある即ち財閥を創れるってわけじゃないんだから
〈共通〉火星から大量の金塊を持ち帰る
〈原作〉それによって羽振りのいい生活とダイターンの維持運用を行う
〈スパロボ〉それを元手に商売(?)をして成功し、財閥を形造る程になる
>>770 いや、揺れないから。
全体の動きとペンダント(か?)によってそう見えるだけ。
まあ、そう見えるだけで充分とも言えるがw
>>769 ブライトさんのアーガマで使徒倒すのなかった?
あれは熱かった。
リーンホースじゃなかったっけ?
確か熟練度が+5だったっけ
ミサト「お、お見事です、ブライト艦長…」
ブライト「う、うむ…私もまさかリーンホースで使徒が倒せるとは思わなかった…」
たしか昔のスパロボ(F時?)の特集でスタッフがやたらブライトさんの声優をよいしょ
してたな。みんな「ダイターンカムヒア!」の掛け声が好きでたまらないみたいだ。
初めてボイス収録した時は拍手喝采だったらしい。
すいません、>746のカキコした者です。前記の症状に加え、EVAの戦闘イベントでも確実にフリーズ(Now Loading画面でストップ)してしまいます。これってもうダメなんでしょうか?
原因が何なのか、まるでわかりません…。ちなみにDC版です。
>>779 ありがちな原因としては、
1.レンズの汚れやズレ
2.ディスクに傷
3.ドライブのファンベルト(?)の緩み
781 :
779:04/11/19 01:26:28 ID:???
>780
ありがとうございます。ディスクはキレイなので、本体に原因があるかも知れないわけですね。そう言えば、稼働音(?)やたらと大きいなあ…。
今でも修理してくれるんだろうか…。
ブライトさんの中の人は性格的に問題あるとかどうとかとウワサで聞いた
愛、おぼえていますかで仲間になったカムジンが戦艦攻撃するときに
なんたらかんたら、マイクローン!!!って言ってたのは萎えた
お前が攻撃してるのはゼントラーディ軍ですよ?
せっかく仲間になったんだから、それ用の台詞用意してほしかった
>>713リアル系も引き継ぎ無いから、まぁそんなに気にしてもしょうがないさ。 難易度が簡単だし・・・
>>716ある意味あんたかなり無茶する奴だな、でもスパロボだとありえるんだよな。
ガぁぁぁぁっぁーーーーー!!
炎となったガンバスターは無敵なんじゃなかったのかよ
ラスボスの攻撃食らったら一発で頃されたぞぉ!
攻撃する分には無敵なんだよ>ガンバスター
防御のことは考えてないオオタコーチに乾杯!!
>>784 奇跡ブラックホールか?
そういえば、魂の効果残ってたかどうか忘れたが
ヱクセリオンが満タン→なんてこったにされたなあ。
次回作にはミオとプレシア、リューネがでてくれることを切に願う
なぜセニアの名前が無いのだ
>>786 最終地獄なんとかってやつ
装甲強化してあるし、シールドもあるから鉄壁使わなくても1ターンくらい持つだろう
って言うのが甘かった
俺もαの最終面はボコボコ落ちてったなぁ。
面倒になって結局ラオデキヤもユーゼスもレビの奇跡で粉砕した。
漏れはDCだった…_| ̄|○
質問なんですが、アルベルトって仲間になるんですか?
>>784 PS版はガンバスター、一発じゃ終わらないはずだが…さてはDC版だな?
閃き持ちで攻撃
↓
閃きや魂の効果と弾薬やENを使い切らせる
↓
閃き持ってない香具師で2マス以上の距離から攻撃
これでラオデキヤもユーゼスもシュウも被害なしで倒せたと思うけど、PS版は違うのか?
PS版はそんな面倒なことしなくても一撃死が可能。威力もズフィルード→4500、
ユーゼスのジュデッカ→4600と威力も低め。
おいおい話がズレてないか?
ラスボスの攻撃を喰らったらガンバスターが一発で死んだって話なんだろ?
?
ズレてなにか問題でもあるのか?
話を戻そうとして何か問題あるのか?
なんで質問に質問に返してるんだ?
つっこまれる前に
×質問に質問に
○質問に質問で
ズレようがズレまいがいいじゃまいか
なんで
>>796がつっこんだのか知らんがまったりいかないか
外伝のストーリーはわかりやすくて熱いのが良いね、昔のスーパー系のノリ
αはリアル系のシリアスで壮大な感じがした
F91のグラフィックが気力に関係なくリミッター解除状態なのが気に食わない
αとα外伝くっつけてPS2でリメイクされないかな
PPとか小隊システムとかいらんもんつけたあげく
そのシステムを使う必要のないヌルバランスにされるのが
最近のトレンドです。
>>806 ちょうど今第2次やってます。説明書もロクに読まないで始めたんだが何なんだこれは。。
スーパー系男子ゼンガーのみって。。。しかも小隊システムって甚だつまらんのだが。
見た目でまず萎える。MAP画面で表示される機体が少なくなるから。
しかも1機だけで出撃できないのがまたムカツク。ONOF付ければいいのに。
思えば外伝以降マトモなもん出て無いと思える。インパクはダル杉で表示見にくいし。
ストーリー長過ぎ。GBAで出た分は何かいいのあるのかな?
ちなみに外伝が一番好きです。ま、だからこのスレいるんだけど。
それと第2次ってPSの外伝より音がえらく酷い気がするんだが。音楽ショボイし。
ガンダムW系のBGM「LAST INPRESSON?」だっけ。テンション低〜〜〜〜。
この曲WSで出たスパロボで使用されて以来だと思うけど(インパクもだったか?)
携帯機の方が良い感じとはいったいどーゆう事。
>>807 Aは主人公がやや前面に出るがストーリーがいい。難易度は低め。
Dは外伝並の力業でかなり異色のストーリー。歌システムを使わなければ外伝難ルートぐらいの難易度。
ガンダムXが好きだから外伝好きって言うんならRが奨められないでもない。
>>808 自分ではやった事無いんだけど、ZZキャラのBGMが凄い事になってるって聞いた事があるなぁ。
>>809 DはたしかビッグOが出るんだよな。。GBAのスパロボはスルーしてたけど
買ってみるかなー据え置き機の本編があれじゃね。でもPARで資金満タンプレイが
好きなヘタレですから折れ。
>>810 なんだろーな。。また「アニメじゃない」かな?
ま、スレ違いだけどな
そういえば以前、αの事を第一次って呼んでるのがいたけど、同じ人?
>>807 小隊長だけで出撃すればいつものスパロボになるぞ。
>>816 サンクス。しばらくして気付いた。
Wガンダムの音楽もいちいちサビの部分から始まると思ってたが
2回目からはちゃんとサビ抜きでBGMかかる事が判明して解決。
良い部分も見つけた。セーブロードが早いね。後パーツの装備数が
一目で分る表示もグー。これでGガンかブライガーかガンバスターの
どれか一つでも出てくれてりゃ・・・
>>817 やっぱり気付いてなかっただけか。
Wの音楽は原曲を再現したらああなるのよ。あの曲は最初スローですから。
戦闘音楽をパイロットか機体か忘れたけどどちらかに設定すればサビから聞けるよ。
あと、セーブロードはMXよりも早い。据え置き機最速。でも援護のときの切り替わりはMXに比べると遅い。
>>818 Wの曲は機体準拠か搭乗者準拠かで
OVA版と劇場版かが切り替わるんだよ。
サビ云々とは別の話。
>>807>>808>>817 全体的に痛々しいんだが理由が今ひとつわからない
とりあえず、なんでここにお前のニルファ日記書いてるんだと
しかしレスを見るぶんには俺のほうが間違ってるのか
話すネタがないから仕方ない
援護はたしかに遅いね。あれだけ間が開いたらもう援護とは言えんなw
とりあえず「第二次スーパーロボット大戦α」を「第二次」と略すのはやめとけ。
このスレの住民は頭可愛そうな子に優しいな。
>>820は間違ってないけど他の話のネタだしてくれ。
>このスレの住民は頭可愛そう
「可哀想」だ。ちょっと可哀想だなお前も
GXのテーマって二つあるけど
どっちにしても攻撃が終わるぐらいにイントロが終わって
他のユニットで攻撃すると曲が切り替わって結局歌えないw
BGM設定を切り替えにするとさらに悲惨
>>825 変換ミスだバカヤロウ
激しく恥ずかしい思いをしてるのでもう許してください
ダブルXに乗り換える前の曲のイントロはカコイイ
ぐおおぉぉぉ・・・アイアンギアーフル改造してるってのにホーラ貴様ァ・・・ゲフ(吐血
ジャミルカコイイよ
ニートのくせにカコイイよ
やっと外伝(難)が終わる。かなり時間がかかってしまった・・・
忍の回避を亮と同じにしたり、キッドの回避を290にしたり。避けるまで何回リセットしたことか。
魔装機神組は全員LV60以上、セニア以外エースになって満足です。
α外伝二週目の10面後半で母艦が撃墜されてゲームオーバーになった後、
タイトル画面に戻るんだけど、やり直しできないの?
BGMのアレンジが下手すぎる。
上にも書いてあるけどDreamsとResoulutionなんてイントロ長いんだからTVサイズにしろよ。
俺は好きだけどな。文句ない。青い閃光は原曲のほうがいいかなーとは思うが。
>>834 あれってボスに×組で畳み掛けるように波状援護連続攻撃すると盛り上がるんだよな。
実際は大して意味無いんだけど。
お、ニルファの話しから音楽の話へと派生したんだ。良い感じじゃないすか
数レス位なら別のシリーズの話しへ寄り道するのも又一興。そうじゃないと話題広がらんしな
スパロボやってるとどれもこれもイチャモン付けたくなってくるよな。
個人で好きにやるのが正しいんだが
Gビット+支援Gビットて出来るんかな?乗り換えで
でもGビットってニュータイプ技能必須?でもガロードはニュータイプじゃないよな??
ガロードにはティファがついてるから支援の方をカリスかジャミルにすればいい
流れを無視して質問。
ギャバン用ぼるジャーノンって、旧ザクタイプと、ザク2タイプのどっちがお勧め?
Q
もうαシリーズとして外伝もニルファも統一すれば
もうαシリーズとして外伝もニルファもサルファも統一すれば
>>838-839 ガロードがレベル41で援護覚える。ニートは援護技能無いからカリスかガロードを付ければ○か。
なんでオルバの声あんなに違うの。
クスハストーリー追跡をテーマにαを再プレイ中。
MXの次だからかもしれないけど、そこそこ面白いわ、これ。
今回はネットの攻略見ながらだけど、熟練度は理不尽だわ、恋愛ポイントなんて気づかねーよとか。
HP無改造で適当につっかかると、主人公でも瞬殺だし。
次あたりでスクランダー入手。
瞬殺か・・ニルファでは夢のような話しですな
α二回目クリアーした。
つーか、本当にSRX激強だな、主人公機弱いのに。
これじゃどっちが主役かわからん。
エンディングでも主人公はSRXのキャラにされてるし。
マサキは魂なしなのに、SRXは複数キャラが魂持ってて愛情の違いがわかるな。
>>845 中の人の問題だな。
理由は声変わりだとか、タバコ吸いすぎだとか
のど痛めたとかよくわからんけど変わったっぽい
最近、幽遊白書のドラマCDが発売になるみたいのあって
前と同じキャストらしいけど、浦飯の声も絶対変わってると思う
主人公機の最強武器カットインダサ杉手抜き杉。
龍王破山剣逆鱗断とか棒立ちで片腕プルプルしてるだけだし最悪。
>>848 本当に強いのは強化マジンガーだと思う。
パイロット一人でもSRXよりはるかに強い。
マサキは乱舞の太刀さえ覚えれば充分最強クラスなんだけどねー。
そんなん…Mk-Vでも一緒やで
>>836 ニヤニヤ
>>849 主役をスーパー系にした事がない俺だけど
お前さんのその、片腕プルプルで凄くやりたくなった
単純な奴だな
>853
そらそうよ
攻略本とかでもやたらと高い評価受けてるけど、乱舞の太刀覚えたからってそんなに使えるかね。
その他の武器が弱すぎるし、乱舞の太刀追加後って運動性が下がらなかったっけ?
無消費が鬼
αは正直作品中の”最強”が多すぎ。ニルファもそうだけど。
そういう意味では外伝の
マジンカイザーは少なくともαシリーズの中での信頼性においては
間違いなく最強だと思うんだがどうよ。
αの最強 SRX ガンバスター ゼロカス リアル主人公
V2アサルトバスター サイバスター 強化マジンガー ダンクーガ
真ゲッター ビルバイン 各種バルキリー
ニルファの最強 (ry書くのめんどいっつーかジーク以外
それを「最強」じゃなくて単に味方ユニット間でバランスが取れてると考えられないだろうか
>>857 V2とバルキリーはちょっと最強とは言い難い。
光の翼(MAP)の範囲は卑怯
バルキリー小隊は主にフォッカーとイサムのガッツ
>>860 光の翼は気力130だしP兵器じゃないから最強とは言い難い。
資金稼ぎに随分使ったけどw
イサムのガッツは暴れん坊だった。
光の翼は使える頃には2回行動可能になってるだろうし、
激励1,2回使えば気力もカバー
唯一駄目なところは格闘武器だってところか
それだけで最強ってのは言い過ぎ
魂てかげん最強
866 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/29 00:05:43 ID:yY3b1CFO
外伝はとりあえず精霊憑依がα仕様じゃなくて良かった
ストーリーは外伝が一番好き
理想:デモに出てるし、前回は半分敵みたいなもんだったから今回どんな大活躍が…
現実:難ルートの44話というほぼラストに登場 あとの三人も同じな上に機体はゲシュペンストmk-U
以上、イルムガルト=カザハラでした。ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
そんな貴方はF&F完やれ。
>>862 俺の格闘>射撃のウッソは光の翼2発で宇宙怪獣を全滅。
イサムは強制ガッツで削り役
一部を除いて各作品間のバランス取りは丁度いいと思うよ>α外伝。
5人乗り、修理装置もある超電磁
4人乗り、野生化&分離強めのダンクーガ
4人乗り、脱力&長射程のブライガー
3人乗り、臨機応変のゲッターチーム
命中回避に勝り、援護がイケてるライディーン
マジンパワーでサクサクいっちゃうマジンガー
高い能力と魂でオセオセのダイターン
援護は無いが避けまくりのニュータイプ主人公
必中持ちで一芸に長けるオールドタイプ主人公
それらの中間のガンダムW
援護と回避のバンラスが取れてるヒロインニュータイプ
燃費は悪いが一撃必殺のガンダムX
二人乗り、リアルとスーパーの中間のウォーカーギャリア
避けまくりで援護持ちの初代マクロス
近距離重視のマクプラ
>それらの中間のガンダムW
・・・褒めてるのか、それ?orz
W勢はいつも中途半端すぎ
唯一デスサイズヘルは鬼になれる資質を持ってる。
命中+30でクリティカル率+40はアムロも真っ青の発動率。
ウッソを乗せたい…
もうさ、同じモビルスーツなんだから乗り換えの差別するの止めて欲しいよ
∀に出てきたモビルスーツ(ズサとか)のコクピットがガンダムX時代のそれと同じものだったりする
ならUC系は∀系に乗れるのになんでX系に乗れないのって疑問を当時感じた
∀系とX系のコクピットが同じなんて話有ったっけ?
ヒイロをザクとかに乗せてぇ
コクピット同じってだけじゃなぁ。無理あるだろ。
>>881こんなのか?
お前の動きはすべてザクが教えてくれる。
ザクで強行突破する。
その程度でザクと戦うつもりか
ザクシステム?!
>>880 一応ターンXとDXのコックピットがそっくりという設定があるよん
というか、乗り換えを突き詰めれば
よほどの専用機じゃなければ何でもありになってしまうし。
マジンガーを除くスーパー系は乗り換え不可で一向構わないけどな。
リアルっぽいものでも
アンチボディ、エヴァンゲリオン、獣戦機、魔装機、YF-21なんかは完全に専用機か。
他の機体は作品を越えて乗り換え可能でも理屈上は困らないのな。ありえないけど。
個人的にはΖの突撃、巨大ビームサーベルや∀の月光蝶システムを
カミーユ、ロラン以外のパイロットが発動出来る点が気に入らない。
特に∀は有機的な面で以ってかなりパイロットを選んでいたはず。
動かせればいいってモンじゃあないんだがなあ。
まさかアムロが月光蝶なんて喋るとはなぁ
X系の乗換えができるなら
魂使えるパイロットに即交代してしまうが。
SEEDに出てくる 長距離砲ジェネシスで月基地破壊→Xのなんとか砲使用不可
という展開もあれば。
宇宙世紀と∀系が乗り換え可能なのは禿繋がりです
エルチ>コレン>ティファ(Gビット×2)
ごめん 何がいいたいのか分からない。
萌え度についての話に決まってるだろ
今後∀とXが出る事はないのかな・・・
Xはともかく∀は難しそうだな・・・
α外伝の44話でゲシュペンストMkU2機が手に入ってもパイロットが空で
ライとイルムがパイロット登録されてないんだけどバグ?
>>896 出撃するときには普通に乗ってた気がする
そっちにしろ出さないんでよくわからんが
エルチ@ブラッカリィはたしかに強烈な能力だった。
援護による1ターン4回のブラッカリィフルパワーで
精神コマンド使わないでボス屠る。
エルチをブラッカリィ以外に乗せるとしたら何がおすすめ?
ギャリア
ぎゃリアorザブングルフル装備でひらめき使える奴を隣に座らせる。
情報ありがとう、やっぱりアイアンギアーに乗せるって選択肢はあんまり有効じゃないようですね。
戦艦アイアンギアーをチョイスならそれもあり?
α外伝の敵が真ゲッター乗ってくるステージで、甲児がやられてから、
後半に移ると、フリーズしてしまうのですが、何か対処法はないですか?
エルチの場合、援護lv3の底力持ちってのが売りだから、サブパイロットにするのが勿体無いってだけ。
パイロット版の精神コマンドも充実してるし、チルを相棒にすれば完全な武闘派っていうか暴君完成。
チルにフラれたジロンの相棒には、ひらめき集中持ちのトロンで安定。
コトセットも元からアイアンギアー向きの好戦的な精神コマンドをそろえてるんでピンで無問題。
もちろん掛け合いを見たいなら、自称艦長やらすのもいいと思う。
ただまあ… 終盤に来てそこまで改造する金も余力もない
よくガンナーのほうが強いって言われてるけど、チャクラムばっか使うからボクサーのほうが強くない?
運動性とかの観点からガンナーが押されるんだと思われる。
ボクサーの方が運動性若干低いし。
初期の最強武器の属性はムカつくよな。
マキシブラスターなんぞ本気で一度も使ったことが無い。
ガンナーの見た目が大嫌いだ
かといってボクサーもあんまり格好よくないし
竜虎王は見たことないけどどうなん?
>>908ライの技よりはまだつかったな
>>909見た目でいったらボクサーもガンナーも似たようなものと感じる
>>906だからなるべくチャクラム使わないようにしていた。
それとNO2武器の発射回数とか射程とかの関係でガンナーは強いだろう
>>905改造ってギャリアの事?
敵が弱くてわざわざ射程外から撃つ必要が無いと思ったんで少しは攻撃力の勝るボクサー使ってたなぁ。
機動力もボクサーで不満なかったから、掲示板でガンナー優勢だと知った時は驚いたよ。
主人公が加速使えたから、長射程と併用するとなかなか凄くて便利だったが
確かに射程外攻撃はそれほど必要なかったな。
敵の戦艦と長射程で打ち合えて削れるのはよかったよ>ガンナー
距離補正考えると攻撃力でもガンナー>ボクサーじゃなかったっけ?
>>909 曲も見た目もかなり駄目。俺的にSRX並みの底辺
915 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/05 19:37:12 ID:EbQNrRjI
αの質問なんですけど、44話のリィナの血ってどうやってクリアするんでしょうか・・・
>>909 パーツなんか
外 し て し ま え
分身使えるよ、分身
俺も見た目が理由でヒュッケmk3はずっとノーマルだった。
ファングスラッシャーがしょぼいからライフルばっかひたすら撃たせてたよ。
カーメン・カーメン旗艦
いま7隻に分裂してるわw
もう一回やったら13隻ぐらいに増えるのかなwww
カーメンカーメン初見参時に撃墜できんかった。あの面は熱かった。
カーメン艦が分裂しまくるマップで2軍、3軍連中の経験値を荒稼ぎさせてもらった。
>>918何の話だ?まだ漏れはそこまで進んでないからわからんぞ。
>>913いわれてみれば でも格闘と射撃の違いくらいはあるよ。
>>914攻略サイト見た方が早いよ 正式なタイトルでなら検索にかかる。
>>919個人的にはカーメンカーメンはちょっと行き過ぎていると思った。
あれ落とそうとすると変則プレイか、もしくはそれだけのために相当改造費をつぎ込まないといけないし。
>>916分身強いけど使うまでもなく回避&HPとかも十分足りた。
でも結局育てるだけ育てても2,3軍のキャラって結局使わなくなるよね。
⊂⊃ ⊂⊃
彡 ⌒ ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ ( ´∀`) < ビルギット?。〜
⊂ . . つ \__________
⊂____ωノ
∪ ⊂⊃
彡
お前、僕等のビルギットさんをよくも
927 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 12:21:21 ID:vXWW9goq
質問なんですけどαでパイロット図鑑100%にならないんですけど
どうしてでしょうか?
隠しキャラは全部だしたと思うんですが…
バグなのできにすんな
⊂⊃ ⊂⊃
彡 ⌒ ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ (*´Д`) < アリガト!
⊂ . . つ \__________
⊂____ωノ
∪ ⊂⊃
彡
>>927全スレだと1前後にその手のバグについて書いてあったんだけどね。
今回もよく見れば初期の方に書いてあるかな?
DCかPSかを書いてほしかった。
>>930 DC版にそのバグは、ない。
ところで、DCのメモリって電池切れたらアウトだよね。
バックアップ取っておく方がいいかなあ。
DC板のスパロボはどうしてああも糞なのか。
MXで%表示をやめたヘタレっぷりには参った。
エェエエーマジ?
Fメモリーなのに電池は関係ないよ。 むしろあるはずない。
⊂⊃ ⊂⊃
彡 ⌒ ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ (*´Д`) < アリガト!
⊂ . . つ \__________
⊂____ωノ
∪ ⊂⊃
彡
ところでこのスレ次はニルファも合流させるの?
938 :
931:04/12/10 17:34:08 ID:???
このスレは自分より先に他の人が礼を言ってくれるから楽だなあw
>>935d楠。おかげでデータ消えを気にせずに遊べるよ。
939 :
935:04/12/10 19:09:24 ID:???
⊂⊃ ⊂⊃
彡 ⌒ ミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂⊃ ( ^з^ ) < -☆Chu!!
>>938どういたしまして!
⊂ . . つ \__________
⊂____ωノ
∪ ⊂⊃
彡
>>937 今ニルファやってるニルファスレ住人の自分としては、まだ合流して欲しくないなあ。
αとニルファは良作だから単独スレでやっていけるとして、
外伝が駄作だからαとくっつけちまえ的なのりでしょ。
外伝が最高な俺よ何処へ逝く・・・
ぶっちゃけ外伝だからこそアッサリとした作りと実験的な要素を
持たせてそれが俺的大当たり。コアファンが多いザブもヒゲも他じゃ設定上出ないし。
外伝アンチか・・・珍しいな。でも一人とか二人いても良いと思うんだがな。
そんな反応しなくても良いんじゃね?
いや、アンチとは違う気が・・・。
普通に外伝を駄作だと思ってるだけだと思うが。
良作か駄作かなんて人によって違うんだからいちいち噛み付くなよ。
ハッキリと言う方も言う方だが。
αとニルファは作品があまりにもちがうので
別々で。
外電はプロを使わなくてはいけないのがむかついた。
最初のほう。
PAR?
別に使う必要は無かったけどな?ガンダムX絡みのステージで強烈バグが
あったのは残念。
>>948 ネタかも知れんが一応答えとく。
プロ=戦闘のプロ=グレートの中の人
残念ながらネタでは無い
>>947でもそうしないとプロはまず使われなくない?
使い方次第だ使い方次第で神にも悪魔にもry
外伝でもプロは使わなかったな。
未来へ飛んだ直後もジロンやボルテス使ってばっかでプロは後方待機。
あれだけ強制出撃で出番多くても、撃墜数は自動に加算される分だけだった。
ダー!ダー!ダンダンダダン♪
原作の方の人気は大丈夫だったのかね>プロ
マジンガーシリーズはこうじの人気で持っていたようなもの?
どうもスパロボやっているって人でプロを使っているって声を聞いたためしがない。
いや、マジンガーの中の人よりグレートの中の人の方が好きだが。
単に乗ってる機体の問題だろう。お馬鹿な糞ガキより戦闘のプロの方がカッコいい。
>>955 紅蓮台座にも保険としてレギュラー出演させられるほど人気は高かったらしい。
そして当時の子供たちは、マジンガーに乗らずにダサいUFOに乗り続けた兜甲児に失望したそうな。
グレートでも再登場した途端、主役を完璧に喰っちまったからな
>>957 だって甲児の役回りはグレンダイザーだと
それまでのボスみたいなものなんだよ
これが失望せずにいられようか
とおっさんの意見
こうじのエコーな声が嫌いなので、それに比べればプロの方が好き。
あーなんかガキの頃そんな記憶あるなー。>工事UFO
あれこそスパロボの原型かも。ここでマジンガーに載って出て来てくれたらなーて
思ってた。
まあMXでは最強なわけだが>工事UFO
なぜか修理装置と補給装置両方持ってるからな、アレはいんちきだとおもった,原作じゃそんなことないのにね
>>958 話に聞くところでは、最終回でかなりの時間気絶しててその間甲児が大暴れしてたそうだな
>>963 それもあるが、サイズがSSなんで強化パーツのEWAC(弱)つければボスクラスの攻撃も0%になるのも大きい
インパクトの飛影より回避高いから敵を気にせずサポートに回れる
鉄矢って主役っぽい性格じゃないもんな。スパロボでしかしらないんだが。
炎ジュンはキモイし。
>>スパロボでしかしらないんだが
>>965は「スパロボにおけるプロ」について述べているので
スパロボでしか知らなくても無問題。
などと好意的解釈をしてみる。
炎ジュンがキモイことには全力で同意させて頂く。
スパロボシリーズでマクロス組(特にイサム・ガルド)が出てるのはこれだけですかね?
ニルファに出てれば迷わず買ってたのになぁ
αやってるんだけど、いちおう準ファースト世代の俺からみても、
W勢の冷遇っぷりが酷くていたたまれない。
にもかかわらずデスサイズのビームコートだの、ヘルの分身だの、
デュオの回避率が他の四人より別格だったり、どうなってるんだろう。
あんな性能じゃW系のガンダムの運用理念もなんもあったもんじゃないし。
製作者にデュオ厨でもいるの?
禿やヒイロは底力あるし。Wは改造継承してカスタムは鬼強だし。
ジャイアントロボを使って冷遇の本当の意味を知るといい。
心底使えない主役旧ユニットってGロボ位?
>>972 個人的に運用が難しいキャラというと
他にライディーン、VF系バルキリーなどが火力不足を理由に挙げられれる。
だけど部隊のうちの一機としては何ら問題ないレベルだもんな。
そうだ主役級といえば、リアルルートの恋人inグルンガスト弐式もGロボなみにツライ。
バルキリーの場合は反応弾とか強いんだが
弾数が・・・・・。
弾数も改造して増やさせてほしいよな。
ENは改造すれば使用回数は増えるのに。
VF−17は強かったが。
>>972 鋼鉄ジーグとジャイアントロボ。
この2機は魂さえ覚えれば評価も変わっていただろうに・・・
>>957UFOロボでは主人公はデュークじゃないの?
コウジはUFOダイザーにもでてたの?
>>970確かにあれは妙だよね。 他の機体がもっと強ければ納得もできるけど。
>>956それならパイロット乗換えで万事OKじゃん。
>>963ないと宇宙を越えてこれなかったと解釈されたのかな?
>>968それはやっぱり外人っぽいっていうか、男っぽいから?
漏れはリアル外人ぽさを感じた。 時々外人の女性にはあんな感じがいるように感じる。
炎ジュンは黒人と沖縄人辺りの混血っぽいね。沖縄の人に怒られそうだが。
それぐらい「濃い」って事。
そういやカイザーにプロを乗せてる香具師もいたっけか
鉄壁がないだけで他はプロの方が使えるんだっけ?
αでは甲児がど根性・激闘、プロが根性・努力
外伝だと甲児が加速・閃き、プロが気合・努力
基本的に毎シリーズ、プロの方が能力高くて甲児が精神コマンドの使い勝手に優れるという事でバランス取ってる。
甲児、プロに鉄壁はもうデフォ。
>炎ジュン
人種差別は良くないんだけど、やっぱり黒人だと萌えれん。
おっぱいも乳首もマンコも真っ黒なんだろ。
αってサザビーは熟練度関係なしに入手できますか?