1 :
名無しさん@非公式ガイド:
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる。
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブック弱えー】
シーブックとウッソはパラメータがバグってます。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
乙
8 :
ドゥガチ:04/03/23 02:46 ID:???
乙だと言っておる!!
α外伝のエアマスターバーストは、
変形するとENがGファルコンと合体した時と同じ数値になるバグがあるから
ジェネレーター系装備させたGファルコン(DXと合体)も出撃させて(゚Д゚)ウマー
だそうな
ああ、よかった。
もうαについて語れないかと思ったよ。
>>1様乙ッス。
αで質問です。
戦闘前会話を網羅してる攻略本かサイトを教えて下さい。
魂とソフバンのを持ってますが、載っていません。
民明書房の「スーパーロボット大戦α外伝マニアックス武闘攻略!!」
1500円
戦闘前会話
機体乗り換え、援護特殊台詞網羅
DCαなんだが、ホバー付き機体の移動能力おかしくね?
(例:ヒュッケバインガンナー,クァドラン・ロー等)
空中でも地上でも移動範囲変わらんし、
空中にいるのに基地等の上空に行けないし。
なんか、常に「地上でホバー」扱いにされてる気が。
【さらわれたはずのティファがしゃべってますが・・・】
放置汁
鍔迫り合いとかのシーンやセリフをキャプチャしているつわものはいませんか?
かなり限られたキャラのものしか見られなくて残念です。
>>13 ホバークラフトってのはちょっと浮いてるだけだからそういうもんじゃないのか?
DC版のNervルートでクリアしたらイングラムを説得して仲間にしたのに
エンディングでリュウセイが「俺がイングラムを殺した云々」って言ってて(゚д゚)ハア?
18 :
13:04/03/23 15:31 ID:???
>>16 言葉が足りなかったな、スマソ。
“ホバー付きで且つ空を飛べる機体”だった。
空中にいる状態で戦闘すると、ちゃんと空中の背景になってるんで、
ちょっと浮いてるだけって訳じゃないみたい。
富野厨にもガノタにもオススメのα外伝
ガノタも禿厨も同じだろう
前スレで少し話題になっていたけど
MAP兵器でも熟練ポイントもらえるのって外伝だけ?
外伝だと1だけはもらえたような話だったけど
>>22 技能ポイントだよな?
熟練度とは別物だよ。
MAP兵器については両方同じのはずだが。
すいません 技能ポイントでした。
結構この手の呼称ってややこしい
他のゲームなら熟練度って読んでもおかしくない要素だし
そうでしたか今αプレイ中ですが技能ポイントもらえるなら
威力のないサイフラッシュですから
むしろ打てる時にはうっておこうかと思います、
ENだけは2発分に強化してありますから
熱血使わずにサイフラッシュすればかなり都合よく稼げそうです。
サイバスターって毎回能力が微妙なんだよね。
第3次ではヴァルシオーネのほうが圧倒的に使いやすい。
EXではそこそこ強いけど、マサキの章自体かなり楽だからサイバスターが強かろうが弱かろうがどうでもいい。
F完では運動性こそかなりの物だったけど、ニュータイプ以外避けるのが難しいゲームだから余り意味ないし。
αでは普通に避けてあてるけど、ハイファミリアが弱い上弾数も少ないし、アカシックバスターも使いにくい。
α外伝ではそれに輪をかけて武装が使いにくい。
まともに戦えるのが気力130からのリアル系なんて使いもんにならん。
くるみ割り人形ハァハァ
>>24 技能ポイント稼ぐならMAPはやめとけ。
1ポイント入るのは、「撃墜したときのみ」だ。
通常なら命中で1、撃墜で5入るゆえ、割に合わないと思う。
資金稼ぎには、幸運サイフラッシュは使いやすいのだがね。
ていうかグレートマジンガー
強すぎ
装甲改造するだけで鬼になる
技量の高い戦闘のプロ乗っけて大暴れ
グレートブースターあるからエネルギーもあんまり気にしなくていいし
>>30 ブースターは一発しかないから援護とかで暴発しないしね。
外伝のヘビーアームズがラストで反撃に縮退砲くらって、
トロワ「…まだ行けるな」 ←中ダメージ時台詞
って言った時はビビッタ。
ラスボスに打ち合い挑めるとは。
ていうかガルドに閃きキボンヌ
ATフィールド優秀すぎないか?気力100以上で4000以下のダメージを無効にするって。
攻撃する時はいつもエヴァから突っ込ませるようにした。チキンですかそうですか…。
後半のボスキャラ相手には紙同然
>>34 そうか?
名のあるパイロットや攻撃力高い武器には
普通に破られてたと思うが。
F終盤のように、ザコにすらブチ抜かれるって事はないけど。
まあ、それも強化しだいだ。
使い方によってはEVAは使えるだろう
そもそもそれなりに避けるし、
装甲も強化してやれば単機突撃も可能
一機だけ選んで集中強化するとかなり使えそう。
EVAは勝てるときは無傷で勝てるが
やられる時は一気にやられるのが恐い
ある程度計算して余裕を持って防御と回避を選択すれば
何とかなるでしょう。
F完に比べりゃ十分使えるようになったよ>EVA
岡長官たんハァハァ、バニングたんハァハァ、タニシたんハァハァ、モンシアたんハァハァ
早乙女博士たんハァハァ、ゴメスたんハァハァ、ジャンギャルたんハァハァ、その他
主人公たちが30〜60代ばっかのスパロボかなんか出ないのだろうか、
主人公が相当の機械音痴でよくやられっぱなしで仲間に叱咤激励されては
頑張る姿をいやらしい目つきで眺めたいハァハァ
ヤラナイカの人とみた。
>>9を別スレで書き込んだら転載されちゃった者ですが、
一応訂正しとくよ。
α外伝のエアマスターバーストは変形すると、
Gファルコンに装備させたパーツの効果が合体していなくても発揮されるバグがあるから
(゚Д゚)ウマー
(Gファルコンは出撃していなくても可)
このゲームってそこそこ改造した5体より最大改造した1体の方が強いよな、
最後の方は出撃枠余る。
そういう時は激励や修理要員を出したり。
昔は激怒 ってのがあったよな
期待とかと上手く併用したりすると・・
使徒のATフィールドウザイと思ってたが
レイの脱力仕掛ければいいじゃーんと今更気付いた。
敵が精神コマンド仕掛けてきたらたまらなくウザイだろうなー。
>>47 αシュウのド根性奇跡連発は充分ウザかったが
>>48 戦慄やられたのにはビビった、あれを70%くらいから連続でやられてたら難易度がグンと上がったろうな
そういや、EVAって原作じゃ使徒のATフィールド中和してたのに何でαじゃしてないんだろう。
外伝のR−GUNがどうしようもなく弱いのは仕様ですか
そもそも外伝のSRX連中は何のために出てきたのかと
がんばれば使えんこともない>R−GUN
登場遅くて、援護なくて、気力120ないと射程短いケドナー……○| ̄|_
>>53 しかもみんな量産型xxに乗ってるから、終盤に仲間になるクセに弱い。
アヤのR-3の武装を5段階位改造したが、
シュウの念動フィールドやぶれなかったよ。
もうあれだ、リン・マオの会社を出さないといけないから、
仕方なく出したんだと思う。
外伝のラストさ、メカギルギルガンの数を見て諦めかけたけど意外と楽勝だったな。
というか、グランゾンの出現位置がアホしか言いようがない。
基地(地形効果)の真上に出てくるなら分るけど、隣りに出てくるのはもうアホとしか言いようがないだろ。
MSだけでもクリアできたよ。
>>54がんばればαのヘビーアームズも使えるし
α 外伝は 好みのキャラが使えるように設計されている感じです
R-GUNもそんなとこでしょうね
>>56基地の上に出てきたりしたら今度はそれはそれで苦情がでたでしょうけどね
>>57 旧シリーズでは普通に基地の上にでてきたんだけどな〜。
コンプリートボックスの第3次の「ラストバトル」では、
ディカスキスがアクシズ上にでてきてうざいうざい。
SFCの第4次でも月面基地の真上にバランシュナイル(orネオグランゾン)出てきたし。
挑発がないシリーズだと妙な場所に出てくるボスはうざったいことこの上ないねえ。
外伝には何でドロシー出てこなかったの?
αでMA形態のエピオン乗ってそのまま自軍に墜とされたから
誰かDC版の読み込みを気にしないで快適にプレイする方法を教えてください
プレステ版をCDイメージにしてエミュでやる、これ最高。
やっと龍と虎の話までいった…。しかし、なんでこうオリジナルロボットださいんだろう。
とくに主人公機であるグルンガストやR-?シリーズとかがださい。
ゲシュペンストやヒュッケバインはイイ感じだが。
それにしても龍虎機、必殺技というより魔法を放ってる感じだな。
竜虎王は法術メカだしな。
虎竜王はフンハメカ。
フンハってなんっすか?
ヒュッケバインは初登場時がガンダムに近くてシンプルでかっこよかったけど、
αシリーズからはなんかダサくなったな。
特にガンナーは酷い。
見た目も武器も。
ガンナーはそんなに嫌いじゃないなあ
ボクサーは好きだぞ>ヒュッケmkV
ニルファのmkIIIの立ち絵は潰れて見えて微妙。ファングスラッシャー時のモーションよく動くが。
さて、外伝を主力ガンダムW系クリアでもするか。
意外と強いのが発覚してからこいつらがお気に入りになってしまった。
ヘルカスは便利だな。
ウォーカーギャリアが一番カッコイイ
ぶるるるぅーん ぶろぅ
16気筒だぜ!!
アルテリオンとかガーリオンはかっこいい
MXにはそこら辺を希望してたのに・・・・・・・・
ぅわああああああああああああああああああああああああん!!!
>>73 使いやすさなら
ヘルカスタム>ヘビーアームズ>トーラス>ゼロ>トールギス>サンドロック>アルトロン
かな?
そもそも、ザブングルのデザインを富野は嫌ってたからギャリアに替えたんだよな。
で、後継機のパターンを作っちゃったわけだ。
アルテリオンはかっけーがハイペリオンは鬱。
ザブングル系はエンジン音が萌え
アニメも良く動いてるし
コトセット突撃ウマー
16気筒で他の連中と張り合っているのが凄いね
ヘルカスが何か思い出せないのが辛い
>>79 アストナージも感心してたw
ヘルカスがわからない?
何がわからんのかな
一応言っておけばガンダムデスサイズヘルカスタムのことです
デュオの乗機
ヒイロはいい
トロワもいい
ウーフェンもいい
でもカトルラバーバウィナーとか
デュオマックスウェルとか
なんなの!?
面白い名前つけやがって
シャハジ・ポンポン・ババサヒブ・アリストクラシー・アル・アシッド・ジョージ・ストンコロリーン28世王
よりはマシ
外伝でW勢が強い理由
・鬼の信頼補正と援護
・武器が強力な割に改造費が安い
・パイロットが強い
・序盤からいるので育てやすい
・ほとんどの機体が地形対応オールA(パイロットも)
・稼働時間が長い機体が多い
カトルラバーバウィナー
皮 ちんこ
>>73 俺的には
ヘルカスタム>ゼロ>サンドロック>トールギス>ヘビーアームズ≧トーラス≧アルトロン
なんだが。
サンドロックは高性能レーダーをつければデスサイズと同じような運用が出来るし、
五飛とデュオは両方とも援護2になるし強いし。
富野系で外伝クリアできますかね?
俺的には
ヘルカス>ゼロカス>サンドロック>トールギス≧ナタク≧ヘビーアームズ>トーラス
ヘビーアームズは段数多けりゃもうちょっとマシに使えたのに
ヘビーアームズはまだ他の作品で使えるからいいとして
ナタクはほとんどのシリーズで使えなくて泣ける
ごひも挑発の精神コマンドがない作品じゃ悲惨だし・・・
>>90 外伝ではドラゴンハングがEN消費武器なんかになっちゃって益々性質が悪いね。<ナタク
ビームキャノンもついてないし。
五飛の底力持ちが唯一の救いか…。
劣化ゼロカスタムみたいな扱いのトールギスも微妙な感じだ
あとデスサイズとサンドロックの関係もそんな雰囲気がある
すいません質問なんですが、シナリオ「異邦人達の帰還」でショウでトッドを倒す
と何かイベントというか特別な会話がありますか?
今傍にいないんじゃない?
シナリオ的に。
>>94 >>89的な表現でカスタム以前の機体をいれるとどうなるだろうか?
ゼロは個人的にカスタム前のほうが使えたような・・
>>93確かまだ憎しみのオーラ力から抜け出せないのか
みたいなことをショウとの戦闘前の会話で話していたかと
あのマップは少なくともマーベルもゲア・ガリングの香具師と会話があったり
結構AB系の会話は沢山あるのかも
特別なイベントまではなかったと思うよ
そもそもストーリー的には送還されるって話しだし
戦闘しないで終る可能性もあるからね。
自分はちょうどDC版でそのMAPやった直後だったのでレスできました、
未だにのろのろDC版やってます。
α外伝の中盤だるいな〜・・・。
ザブングルもグレートマジンガーも思い入れの無い俺にとってはだるすぎ。
ザブングルは外伝から入ってDVDまで買ってしまった・・・
ザブングル駄目?
鉄也は俺もどうでもいいが甲児君と和解するシナリオではちょっと感動した
俺って安っぽいですか?
疾風のよう〜に〜ザブングル〜ザブングル〜
100
>>98 キャラデザだけで見ないって言ってる奴は損してる。
コメディと富野のダークな部分が絶妙にマッチしてる
むしろジロンがイイ!って香具師もいると思うんだが
ガソリン駆動がいい。ハンドル操作がいい。
シャア専用辞典から
【戦闘(せんとう)メカ ザブングル】
82年に放映された富野総監督のTVシリーズ
惑星ゾラを舞台に主人公ジロン・アモスらが活躍する明朗ロボット活劇。
なお、ザブングルから監督は"富野喜幸"から"富野由悠季"へと改名する。
劇場版イデオンやめぐりあい宇宙の製作等、多忙を極めた富野監督は、
原案を締め切り三時間前までろくろく考えていなかったらしい。
ザブングルを引き受けた時のエピソード(全仕事のカトキ・出渕対談より)
出渕 「(中略)、そういう中で富野さんは1stで『イデオン』を作りながら、
2ndでも急遽『ザブングル』を作ることになってしまったんですよ。」
カトキ「それって度々あったと言われているらしい”一晩考えたんだけど”という
例の伝説だよね。」
出渕 「そうそうその時も、”最初断ったんだけど、一晩考えていいアイデアが
思いついたのでできるかもしれない”といったって聞いたな。」
ワロタ。3時間で考え付いたのかよw
禿の発言はマジなのかハッタリなのか区別に困るな
そういやボスボロットもハンドル操作だったな。
>81
Wのキャラの名前は数字からとったと聞いたが
カトル フランス語かなんかの4
デュオ 何語かしらんが2
>>81 ヒイロ 「唯一」
デュオ 英語のDuo(二人)
トロワ フランス語の3
カトル
>>107 五飛
こんな感じ。
あと
ゼクス ドイツ語の6
ノイン 同じく9
後は分からんスマソ
マクロスの攻撃が全然当たらないんですが、何か良い方法はありますか?
色々考えた挙げ句初号機にS2機関つけることにした、
移動力が伸びる強化パーツつけて活躍させまくる予定。
それにしても万丈うぜえ。
>>106 ニルファのボロットは「WM以上のオーバーテクノロジーが!?」って感じだったな。
カトルとクワトロの名前の元は同じなんだよね
確か4番目の名前だからクワトロなんだよな
キャスバル
↓
シャア
↓
?
↓
クワトロ
・・・3番目何?
>>116 シャアは3番目。2番目の名は
ジンバ・ラルに世話になってた時のエドワウ・マス。
万丈はハゲのお気に入りキャラ
フサフサしてるからかな?
>>117それって関連作品ありましたっけ?
ガンダムコミック関係とか
ジオンを離れてマス家に居た時の名前じゃなかったけか>エドワウ
細かいとこ突っ込んで悪いけど
エドワゥ・マスだね。
エレ様の髪型は一体どうなってるのでしょうか?
頭蓋骨が変化してああなったのか、オーラ力とやらで無理矢理維持してるのでしょうか?
すごいですね、さすが女王様。
>>112つけないことのメリットってありましたっけ?
誰か教えて
資金50000
ミノフスキークラフト
ハロ
だったか?
ああ そういえばそうですね
ただ あの時点でミノフスキー手に入れてももうそれ程使うチャンスはないかな?
ハロはおいしいけど
どうでしたっけ?
俺はデスサイズにミノフスキーつけてガンガン突っ込ませた。
ガンダムWのEDリリーナお嬢様の歌がないのがちょっと残念。
>>129 あのEDは戦闘曲としてどうか・・・
いい曲ではあるが
最初見たとき、Wの内容とあまりにも噛み合わなさにワラタ
それにしてもαの使徒は弱いよな
Fの時はそれなりにてこずったっていうのに
それにしてもαのEVAは強いよな
Fの時は倉庫の奥で埃被る位弱かったって言うのに
>>131 αは攻撃力がインフレしてるからな。
Fではアッシマーの大型ビームライフルごときにATフィールドがぶち破られるし。
「お前の心の壁はずいぶんやわらかいな、おい」ってな感じだったよ。
>>125 タコ。「王女」だ
女王はシーラ様だぜ?
攻撃力のインフレってなかったのはF F完 くらい?
>>134 というかF以前やね。
Fでも機体によってはインフレしてるんだけど、
それ以上に敵機体能力のインフレが目立つんで、
俺的には攻撃力インフレのイメージはない。
EXもかなりダメージがインフレしていたような記憶があるけど
EXは別格?
αよりもダメージがインフレしていた記憶もあるけど。
インフレがあると魂より熱血の方が燃費が良いとかの計算が狂うよね。
F完は敵の攻撃力がインフレ
魂より熱血の方が燃費が良いてカンストの事か
>>136 EXはダメージ限界で9999(19998)までで止まるから。
エウリードがめちゃ強いし。
機械獣もやたら高性能だし。
全体的に敵が硬いし。
まあ、EXはあれだ、リニアレールガンが優秀すぎるってのはあったな。
第4次以降での貧弱さとは大違いだよ。
インフレといったら64だな
敵も味方も一撃必殺
>>141 ラスボス3人衆をフル改造ザクV改(マシュマー)に強化パーツつけまくった状態で
一機で全滅させたからな
マシュマーって味方で使えるんだ>64
スレ違いだがハイペリオンの戦闘機(宇宙船)モードが欲しかったよな
ハイペリオンってなんだ?
>>138αプレイ時に特にビルバインだと
熱血3発か魂2発 どっちを使うか迷う
ハイパーオーラ斬りはそれ程EN食わないし
>>146 ハイペリオンってのは2ルファの主人公機のひとつ
戦闘機2機で合体、機動性重視の機体で
今までの主人公機とは違うラインでデザインされてる
たぶん、ずいぶん前に
「アルテリ(ハイペリオンの片割れ)はいいけどハイペリはがっかり」
な発言があったためだと思う
熱血、魂については他の期待のフォロー具合にもよるので
その場その場で違うと思う
ただ、熱血を駆使したほうがテクニシャンぽい
魂はダメージ2.5倍になってからは逃げボス殺し以外で使うことなくなったなぁ
逃げボス多発するようになってから何となくスパロボの戦略性が大分変ったね
元々クリアするだけならそれ程苦労はしなかったも知れないけど
>熱血と魂
PS版は消費SPも効果も1.5倍だから
いいけど、DC版や外伝は…
魂は逃げる敵を墜とす時くらいしか使わなかった。
Fの精神ボーナスに慣れたせいか、
「いかにSPを使わないかプレイ」が身に
染み付いてしまったんだが、同類はいるか?
実は熱血すらハイメガでHP高い敵を
ケズる時くらいしか使わなかったりする。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 01:36 ID:ZRg5VFt1
あげ
熱血はSP40でダメージ100%UP
魂はSP60でダメージ150%UP
なので魂×2 熱血×2+普通の攻撃 を比べると
魂×2の方が攻撃回数少ない分敵気力の上昇が1少ないという利点が
>>153 SPを40余計に使う、というデメリットの方が大きいと思うが。
そういやこいつらのお風呂って銭湯のようなもんなのかな、それとも個室別々についてるのかな。
そういう描写って今までのスパロボにはあったのかな?
ミサトがリューネの乳を揉んだりチャムが悪戯したりノリコが乳大きい人見て自分の乳揉んだりとか、
岡長官やタシロなどのヒゲ親父がウッソやシンジなどのいたいけな子供にいや(略
なぜかフル画像一枚絵かアニメムービーで凝ったり。
18禁なら可能かな?そんなの著作権の持ち主が許さないよね。
なんていうか妄想と性器が暴走しまくって止まらない状態…。
さようなら
・・・・・・・
こまんたれぶー
αを久しぶりにやったのですよ。
W勢とGR出すのに忙しくてマジンガーチームなんざ使ってもねぇんですが、
マジンカイザーと強化型マジンガーの能力をなんとなく比べてみたんですよ。
なんか、マジンカイザーって、
射程短い、燃費悪い、装甲も運動性も対して変わらない、瀕死の時の自動回復で底力解除。
いいトコ無しじゃあないですか、奥さん。
つーか、強化型マジンガーの性能見て、マジンガー使うのも悪くないなと思うようになりましたよ?
だれか、マジンカイザーの魅力を教えてくれ……。
ああ…、底力解除はいやだったな。
αでは
強化型>カイザー
だからな。外伝だとカイザーの攻撃力がアフォになったおかげで立場逆転したが
外伝でも強化型と選択するの?
>>157マジンガーの武器改造は
カイザーと強化型にどう受け継がれますか?
ぶっちゃけライネックとトッド専用ダンバインではどっちが使える?
>>160 外伝は強化型とカイザー両方手に入る。
カイザーへの改造受け継ぎ無し。
DCプレイヤーですが努力と必中を使って2体倒してキーンをレベル44にしたところ
無事 補給と激励を覚えてくれました。
両方使えてかなり便利です
SPは平均的なのか131ですがそれなりに需要がありそうです。
DC版はノインの右下(最後に覚える?)精神コマンドが補給だったので
2人いればかなりEN消費技を乱発できそうです。
167 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 17:18 ID:dUblJWLF
今からα外伝開始します。
お薦めユニットを聞きたいんですが、過去ログを読むと何でも使えるっぽい・・・?
むしろ逆に、特にファンでもないなら辞めとけ系ユニットってあります?
ダンクーガが異様に弱いと聞いたような記憶はあるんですが。
ageてしまってスミマセン・・・
久方ぶりの攻略板なのでミスりました・・
マジンカイザー
ボスボロット
外伝のダンクーガはなんつーか今までと使い勝手が違う。
αまでは個々が熱血と気合持ってたが外伝ではなんかコンV風になってんだよね。精神コマンド。
>>167 ダンクーガは全員素で比べたら普通に使える部類に入ると思う
でも、武器改造に関しては改造費が高い割に
ほとんど攻撃力が上がらないのでお勧めできない
まぁ、無理しなくても使おうとすれば使えるレベル
ただ、フル改造武器でゴリ押し、はムリ
他には
・グレートが8話以降しばらく主力になるので優先的に改造するべき
(戦闘機状態のステータス画面から改造すると、普通にグレートを改造するより安く上がる、という小ネタあり)
・SRXチームは思い入れがなければノータッチ
・適度に難易度をキープして中盤で低レベル制限で手に入る機体を手に入れると楽
・ガンブラスター強化すると強い+安いのでこだわりがなければお勧め
ここらへんかな
弱いキャラも大抵は精神要員か援護要員にはなるので
まぁ覚える精神と、そのつど必要になるメンバーで進めるのがいいと思う
>>170 序盤から気合と熱血使いまくる事ができねーんだよな
外伝のダンクーガって
ダンクーガは分離形態の方が強いという珍しい機体
しかし分離して使っていく為には武器改造MAXが前提なので初回プレイではおすすめできない
174 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/29 18:25 ID:ZRg5VFt1
断空光牙剣が攻撃力3900だから弱すぎ。
野生化すれば強くなるかも知れんが、気力140まであげるのもメンドイな。
>>165 αならどっちにでも受け継がれる>改造
武器は、
ロケットパンチ→ターボスマッシャーパンチ
ブレストファイヤー→ファイヤーブラスター
他はよく解らん。
>169-174
情報サンクスです。
とりあえずは思い入れのあるメンバーで進めてけば良さそうですね。
ダンクーガはアルファで世話になったので今回は見送ろうと思います。
やはりここはもう二度とスパロボに出なそうな
ターン∀とザブングルを使うべきじゃぁないでしょうかね。
どっちも良く動くし。
不遇な作品のガンダムXもお薦め
XはRに出てるじゃん
ターンAとザブングルは富野ってこともあるんだろうか 世界観が絡み辛い
C3なら違和感無く出せたかも知れんのだがな
ジャアントロボとかマクロス7とか組み込んだし、もう怖いものはない気がする。
C3って何?
コンパクト3じゃないか?
マクロス7は便利すぎて次からは出ないような気がするな。
マクロス7がαシリーズに出たら「老けたなマックス」「苦労したのさ」じゃ済まないぞ
ちょっと見たいそれ(w
∀とザブングル、X
素晴らしい
全部好き。
後、アムロとかはもういらね。
好きだよ?
でもスパロボではもう秋田。
ダイターンとかマジンガーゲッターもういらね。
好きだが秋田。
地球最期の日と異色ものならあり。
つまり作品ほぼ総とっかえ希望。
アムロもファースト時代なら久しぶりだからありだけど。
富野厨だが∀とザブングルが出てる外伝は最高だよ。
感動しすぎてウンコ出そう
でもファースト時代はセイラさんとかマとかシボンヌしてるから無理かな・・・・
192 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 00:41 ID:4jWP7X77
>>191 既に録音してあるボイスを使えばいいんじゃないか?
遺族の了承を取って。
αのときの声はまだデータとして残ってるだろ。
コンプでたくさん収録してるし
逆に早く参戦してくれんと中の人がどんどん土に還ってしまう・・・
のぶ代が土に還る前に勝平の収録を頼む
富野が説得してもやらないようだ>のぶよ
α外伝昨日買ってきて今五話目なんだが
優先的に改造した方がいいユニットはどれでっしゃろ?
とりあえずグレート
最優先は百式とグレートマジンガー、Zガンダム、サンドロックが良い。
特に百式は早いこと改造しといた方がいい。中盤以降は改造資金が高くなる。
グレート・Z・サンドロックは比較的早めに合流できるからこいつらいじっとくと楽。
マジンガーはカイザー出てくるまで改造待つように。
νとZZは地雷だな。
ZZは2話とラグナロクくらいでしか使わんし、νに至っては出番無し。
ジムクゥエルやガンブラスターの方が強いと言う事実。
203 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 01:48 ID:4jWP7X77
ヘルカスは改造すると強いぞ。
最優先にする必要は無い。合流遅いし。
DOMEまでに改造すりゃいい。
ここらへんは好みもあるよな。
俺はグレート改造反対派かな。
カイザーくればお蔵入りだし、援護に使うサンダーブレークは射撃武器でマジンガー系に合わないし。
外伝はスーパー系より明らかにリアル系のほうが強いしね。
スーパー系はカイザーしか使ってなかった。
スパロボ自体が好みゲーだろ。
強かろうが弱かろうが好きなユニットを使えばいいんだよ。
まあ外伝のカイザーが強いのは認めるが。
スレードゲルミル最高!
終盤はヒイロと愉快な仲間たちで、毎回W勢七人出してたなぁ。
や、火力不足です。微妙に避けないのでよく堕ちかけます。
あとは援護で何とか。
2週目に改造引継ぎとかありますか?
外伝はボーナス資金があったかと
>>209分身するデスサイズくらいは何とかならなかった?
あと閃きつかえるカトルとか
>>211 有難うございます。αは無いんですね・・・
214 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:43 ID:4jWP7X77
>>211 当たっても3桁ダメのヘビーアームズトとサンドロックは生還率高かった。
Dは機体・武器改造とクリア時の資金を引き継いでたような気がする
216 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 15:56 ID:2ssqPXaD
ε ⌒ ▽ ⌒ ▽
( ( ・ω・) ブヒブヒ
しー し ─ J (\_(\
(o`ー )
_( ⊃ ⊃
Xって後半Gビットかディバイダーになるみたいですが、改造すればラストまで使える機体になります?
2流止まり?
DXは確定として・・・
GXディバイダーは攻撃力、機動力、地形適応のどれをとっても優秀。燃費も良し。
GXは移動力がアレだから…
>>217 サテライトキャノン&GビットはDXに劣るといっても充分な威力があるから
使っていきたいなら大丈夫じゃないか?
ディバイダーは鬼
最大攻撃力4600でEN消費20はインチキ
サテライトキャノンイラネっていうならディバイダーの方がいいと思うが
>218-220
サンクス。
では確定ユニットとしてガリガリ改造していきます。
とりあえずどのキャラもかなり動くの?
ザコ系とか手ぇ抜いてたりする?
223 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/30 23:01 ID:4jWP7X77
>>222 ガンダム系は相変わらず。
スーパー系は動きまくる。
ヴァルシオーネとディアブロのくるみ割り人形は製作者の偏愛を感じる。
ノーマルαのバルキリーシリーズ(プラスは除く)では、
どの機体と武器を改造するのがお薦めですか?
>>224 初期機体は弄らなくてもいい。
終盤に無条件で5段階くらい改造されたVF-1S(S)が手に入る上に、
さらに同じく改造されたVF-1J(S)が手に入る場合がある。
ガラパゴスの格闘が外れた時のモーションこってるね
ザブングル系とターンA系はかなり動くよな
229 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 00:30 ID:Vvpbot8v
>>224 VF-1S(S):フォッカー、輝用
VF-1J(S):マックス、ミリア用
VF-1Jアーマードバルキリー:誰でも。(個人的には「幸運」持ちの輝がオススメ)
デストロイド・モンスター:柿崎用。(柿崎機はVF-1A(S)が最高なんで。)
だろうか。バルキリーは乗り換え可能なんで、1機だけ改造して使い回
すとかすればイイんでない?
>>225,229
アドバイスありがとうです。
合流したばかりなんで、しばらくは強化パーツでしのぎます。
乗り換えさせるくらいなら
一人を集中的に育てた方がよくない?
それにしてもスパロボは時間かかる
何とか時間短くならないものか
234 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 04:21 ID:SvhVtOsa
>>233 君はシミュレーションゲームに向いてない。
スパロボがシミュレーションゲームだとでも言うのか
あまりにもシミュレーションゲームに失礼だ
236 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/31 05:31 ID:K9HSQurX
昔リアルロボ♀で
主人公のみで 可能な限り射撃武器を使い続けてたな
途中で補給使えるライディーンの飛行機を補給のみで使い始めて
敵はほぼ全部(ターン制限とかないかぎりは)戦艦をバルカンで落とすなんてしょっちゅうだし
で〜
そのかいあって最終MAP、射撃450くらいになってて ラスボスに脱力かけて捨て身使って
99999与えて一撃
快・感 だったなあ
237 :
236:04/03/31 05:38 ID:K9HSQurX
99999じゃなくて66535?だったかもしれないや
こういうのができるからα好き
ってかシナリオもαが一番好きだなあ PS2に移植でもしてくれないものかね
BGMも黄昏の戦場とかボス戦の曲とかどれも最高
>>235 スパロボ程度で「時間かかる」とか言ってたら
シミュレーションゲームなんかできないぞ、
ということでは?
疲労がたまりつつもプレイ、R-シリーズ合体初見。
……なんちゅーダサさ。特に顔が、変なサングラスみたいな形がー!
思わずリセット。じっくり寝てから再びプレイするか。
俺も工房時代、新スーパーでSRXを始めて見た時はあまりにヘボいデザインに愕然とした。
それきり、合体させて使う事は無かった…
ダブルマジンガーパンチになんの制約もないのはやりすぎだと思う
ドリルプレッシャーパンチは消費5なのに
SRX=バンプレイオスなんだから仕方がないんでないの?
バンプレイオスって造語?
確か攻略本にSRXの正式名称として載ってた。バンプレイオス
だからあのサングラス顔はネタなんじゃない?
リアル頭身のSRXもひどいがSDはさらにひどい。
あのかっちょ悪さのせいでいくら強くても使う気になんねーんだよな。
SRXはデザインはアレだが、BGMが好きなんで使ってます。
スレードゲルミル最高!スレードゲルミル最高!愛してるぅ!
オリジナルな上にダサかったら救いようがねーな
でもアホみたいな強さ&精神揃い過ぎて激しくインフレなんだよな
そのかわり、いろいろ制限ついとるし
正直ツカワネ
つーかウザイだけ
ジロンに「なんとぉー!」のセリフ用意してないのかよ・・・orz
SRXはDC版だとそのカッコ悪さに加え装甲、攻撃力の大幅弱体化につき、さらに使えない機体になっております。
アレの為に3機分空ける余裕は皆無だ!
R-GUN入れると4機やね
SRX最高ー!
SRXマンセーニダ
アヤタソがいればいいんだよ
バラだとむしろそれなりに使えたりするかもな
誰かバラでSRXのうちのどれか使ってるって人いる?
一部は改造すれば最後の方まで使えそうだ
SRXチームなんていろんな意味で使う気起こりません
αの主人公達ってニルファではどうなってるの?
クスハはいるみたいだけど
でてこない
ブルックリン(だっけ?)は失踪したんじゃなかったっけ?
>>259 R-GUNパワもいるが、使えるかといえば完全に趣味。
外伝で一番使えるオリユニットはノルス・レイと言う。
R-GUNは必殺技の弾が1発なのがちょっと。 避けないし。
>>259 バラのSRXチームだとαでなら、最強は「レビ搭乗のR-GUNパワード」。
これなら最後までイケる。と言っても奇跡HTBキャノンに全てを賭けるし
か使い道がない。R-1も天上天下念動爆砕剣の攻撃力初期値が3000あ
るし、使いやすいMAP兵器もあるんで使えないこともないこともない。
SRX、10回しか合体できないっていう制限は
合体させて全滅して再び合体させてまた全滅して…という行為も含まれるのかな?
なんにせよ使う気はさらさらないが。
やってみりゃいいじゃねーか
10回しかダメっつってもSRX使えるステージは残り10話程度しか無いから
時に気にせんでいいんだけど。
全滅プレイはどうなのかしら。
1ミッションで一回だから
全滅=初期化(資金、経験値以外)だから回数減らないんじゃない?
じっさい撃墜数とか加算されないし。
わかった、減らないのだな。やっぱり使わないな…。
コックピット図鑑みたいなもんが欲しかったな。
ふとたまにこのロボットのコックピットって
どうなってるのかなーって思うことがあって。
まあ、レンタル借りて見ればいいんだろうけど。
オレはDC版ポリゴンにしたんなら
図鑑で拡大とか回転させて観覧できるようにしてほしかったなくぁ。
>>259 R-1とR-GUNパワード(ヴィレッタ搭乗)使ってた。
ヘルカスと三機で突撃役。火力不足はまあ・・気にしない。
今更ながらα外伝プレイ中。
α外伝のキュベレイ最高。気力ageなくてもファンネル撃てるし
回避性能も申し分無い。アムロ乗せて活躍させてます。
逆にνは弱い。やっぱ弱いのは序盤から登場してる所為か。
Hi-νは漏れの腕だと取れないし、HWS装備してもフィンファンネルが
空Bなのは残念。A-アダプターとか装備させるしかないのか・・・・。
魔装機神とか2軍ウォーカーマシンは戦力としては微妙。
バザーシステムは良いアイデアだけど、バグが怖くてあんま使ってない。
とりあえず現状での感想。ターンX強杉。
>HWS装備
これって何の略なんだろう?
αだとHIニューかニューだけだったよね
たしか上記は出てこなかった
ヘビーウエポンシステム
ウェポン?
重火器
>>276 外伝ではν系3種とも空陸Bではなかったか。
hiνとHWSどっちがつよかったけか
αでhiν出て来なかった気がするのを付け加えておく
性能的にはどっこいどっこい。
が、Hi-νは戦闘グラフィックが神。
αにゃHiニュー出ないよHWSのみ。
ニルファにHiニュー出るけどね。
インパクトにはデータだけ入ってるな
データだけってつまりは辞典ってこと?
いや本当にデータだけ
PARで使えるらしい
それもある
新の時にでたファンディスクみたいなの何で出さないかな
鍔迫り合いとか、隠しで入れるようなグラとか
折角つくったなら公式に見せてくれてもよいのに
第四次にもデータだけでニセサイバスターってあったよな
名前だけでナイチンゲールもあったし
スパロボ関連商品で
声優さんの発言を(音声)まとめたCDとかって売ってるのかな?
ターンX使いてぇな
改造とかでなくて。
でも、まぁそういうGジェネライクなものは無理か。
でもGジェネはつまらんしなぁ・・・
白キュベ、ジ・O、ノイエジール、ヴァルヴァロなんかが普通に使えるんだから
ターンXが使えても別におかしくは無いと思うが
ターンXを破壊して回収したら、
2話くらい後にもう自己修復終わったのかよ!みたいな感じで。
外伝は2周したわけだが
その2回とも初出場のターンXにDX落とされた。
ガロード君はなんでいらん挑発をしますかね。
>>265 リュウセイ使ってたんだけどー
メッセージでR-1改に乗り換えたって出たにもかかわらず
量産型ヒュケUに乗ったままだった気がする…バグ?
>>290 ファンディスクはαのあとに作る話が出ていたがそんなもの
作るなら新作作りますよの寺田の発言によりα外伝が作られる
ことになった。α外伝は制作期間が9ヶ月しかなく死ぬほど大変
だったらしい。ファンディスクは楽して儲かるけど作っても嬉しく
ないんだそうな。
なにが「作っても嬉しくない」だ。
漏れ達は寺田を喜ばすためにスパロボを買ってるわけじゃあないんだよ
と、思ってしまった。
曲がった解釈だな
ファンが嬉しいのだからつくるべきなのは事実だと思うが
あまりに乱発されてもスパロボに飽きる人も出るだろうし
やはり長く続ける為には時にはファンディスクくらい出すべき
R-1改なんかより量産ヒュケのほうが良かったといってみるテスツ。
量産ヒュケならば趣味で改造して最後まで使ったよ。
ファンディスクってどんな内容てんこもりなの?
俺はファンディスクより新作の方がいいなぁ
新だけか?
そういうのでたの。
コンプリートボックスのDISC2もファンディスクみたいなもんでしょ。
辞典
新作の方がいい
むしろ新作のオプションでファン向けのおまけを希望
今となっては懐かしのカラオケモードだとか
つうかそろそろ悪役版スパロボやりてえな。
入れ替えがそこそこあるとはいえいい加減今の面子秋田。
とは言ってもジェリドとかバーンが味方になるのはEXくらいしか無い訳だが
まぁそうなんだけどさ。
10年以上経ってて悪役スパロボまだ1つだけですか? また作ってくれてもいいんじゃないの?
と思う訳だ。
>悪役版スパロボ
スパロボDではだめか?ぬるいか?
俺のブルー・スウェアの面子はどう考えても主人公サイドじゃなかったよ
悪役版だとラスト面が対ロンド・ベル戦とかなのかな?
どっちにしろティターンズは敵になりそうだけど。
Dは地球の政府が潰れとるからな。
ジオン・OZ・ザンスカールの三つ巴の中、統合軍残党がひょこひょこ動いてる訳で。
>ブルー・スウェア
何?
>>319 Dの自軍のデフォルト名。
発案はウッソ。
今作ったらイングラムあたりがいろんな作品の悪役口説き落とすゲームになりそうだ>悪役スパロボ
α、α外伝、IMPACT、ニルファ、MXと大分戦闘アニメを作ったんだ。
ファンディスクの一枚くらい出してもバチはあたらないと思う。
それどころか、データ量がもの凄くて作るのが大変そうだ。
マジンカイザー初めて拝みましたが
蝶ネクタイのような形に青と白のツートンカラーな腕、
心が荒む戦場に置く身でありながらオシャレ心を忘れない素敵な方なのですね。
つーかどっちかに絞って乗るんだね。性能比べたいのだけど…あっ上見れば書いてあったね。
外伝では両方手に入るのか。もっとも主に使うのは他のロボットだからどうでもいいけど。
アストラナガンが主人公機ってのはムリ?
>>324 序盤→R-GUN
中盤→R-GUNパワード
終盤→アストラナガン
ならOK
>>325 序盤→R-GUN
中盤→R-GUNパワード
終盤→アストラナガン
隠し→R−GUNリヴァーレ
リヴァーレってなにさ?
オリジェネに出てきた奴だろ
>>327 OGでイングラムが敵になった時に乗ってくる機体>R-GUNリヴァーレ
個人的にはデザインカコワルイと思う。
あ〜あ、アストラナガン乗りて〜なぁ。
ダッサイSRXよりも黒カッコイイアストラナガンを選びたかった。
スーパーヒーロー作戦でも…ダメ?
俺あれからスパロボ入ったんだけど
リヴァーレはヒーロー作戦でも出てきたって事?
電視大百科なるものが500円、ワゴンにいることを肉眼いや眼鏡で確認したが
これはゲットするべきなのだろうか。αしかやったことない俺が取っていいのだろうか。
アストラナガンみた時「かっこわりー」って思った俺は変なのか・・・
>>335 いや大丈夫。
なんかのマンガでもギャオスとか言われてたから。
オレは好きだけど。
そういえばそんなのもあったね
>>334 かなり値崩れするのは早かったと思ったけど
500円で興味あるなら漏れなら買っとく
でもゲームの部分は一切ない
人によってはクズでしかない存在かも
検索するしかないね
いやとっくに検索した。時期的にα以降のやつは収録してないようだね。
イラストやアニメセル画のようなものまであるんだね。買っておくか。
αはSRX強すぎで萎えた。
ラスト面で天上天下一撃必殺砲(だっけ?)でラスボス一撃で撃墜。( ゚Д゚)ポカーン
その後出てくる第二形態も一撃。( ゚Д゚)ポカカーン
その後登場の黒幕も一撃。( ゚Д゚)ポカカカーン
計三回の攻撃でクリアですか。今までの苦労は一体・・・
そういうゲームです>α
>>339 使うか使わないかで自分で難易度調整するっきゃないな。
攻略本にも初心者救済用って書いてあったし。SRX
気づけば余りまくってた合体回数
SRXの使えるシナリオが全部で10くらいしか無いから。
普通に使ってもちょうどくらい。
いつも余りまくるのは回復系アイテム。
>>344何とか有効活用法を見出したいね
ダンクーガとかの分離状態の香具師に装備させて
全員で一斉に使用して(メインパイロット除く)
ターン消費無しに一気にENをある程度でも回復させるとか
どう?
昔、それやってたなぁ。
有効だった?
噂のコンバトラー連続必殺技ってこれらの事?
どうでもいいけど
ガブスレイってかっこいいよね
フェダーインライフル最高。
同時期に出てきたドーベンウルフが装備的に揃っていてとても使いたかった
EXでは使えたような
ドーベンって
アクシズでジュドーが乗ってきたか、
外伝のバザーで買えたはず
外伝はバザーで買えたなぁ
なんか妙に高かったし空も飛べないが
それ以外の使い勝手は良かった。
インコムマンセー
熟練度高いとどうしてもシャアザクになってしまってドーベンウルフ使えないんだよね
そういえばドーベンってニルファでも使えるし
敵方のモビルスーツとしてはかなりめずらしくね?
搭乗者も原作で味方になるそぶりをチラとも見せないラカンだし。
外伝はジオも使えるしそこら辺充実してるかも。
ラカンといえば終盤
敵も味方もニュータイプ!!みたいな状況で
たった一人のオールドタイプとして孤軍奮闘していたのが凄かった。
ぐれミーの部隊とか雑魚キャラすらニュータイプだったって言うのに・・・・。
ラカン!お前、漢だよ!!
そこでコンプの第3次ラカンですよ
>>338 もう遅いかもしれんがやめとけ
レスポンスは悪いしディスク入れ替えはあるしでろくなもんじゃない
所によっては100円、50円の値もついてるような駄目ソフトで
生粋のスパロボヲタ以外にはとてもお勧めできない
あれを定価で買った俺はどうかしていた
ドーベンはいらんからバウンドドッグとか使いたい
EXやれ
アッシマー使いたいねぇ
個人的には
CBのディスク2をやれば何でも使えるぞ。
ドーベンは移動後攻撃が弱いのが難。
折角の耐久力が…。
外伝ドーベンって移動後インコムじゃなかったっけ?
ニルファがインコムP武器なんだったかな。
外伝43話の人類死すべしいつもSPが足りなくなる。
いい加減めんどくさい。
人類死すターコントラスト
ドーベンにフォウ。
なんとなくイメージで。
ボルテスVのテーマって演歌みたいだな
フォウがドーベン・・・・そうか?w
俺的にはフォーは実はメタスとか。
精神コマンドが泣いているw
フォウはイメージ的にZUがあってると思う。
カミーユをZに乗せればお揃いだし。
>>368 お、いいね、それ。
ただカミーユ自体使う事が少ないんだよな俺。
新規参戦作品が中心になっちゃう。
楽したいからw
俺のフォウはドーベンかFA百式かスパガンにのってたりするな。
なぜか長射程系ばっかり。
ちなみにクワトロはサザビーね。
>>371 原作はアイアンギアーが始めて変形するシーンでしびれた。
最近DVD買ってみたんだけど今でも十分いける。
ファーストガンダムより作画も丁寧だし良く動く感じ。
おすすめ。
富野はザブングル辺りまでは良かったよな
ダンバインからおかしくなったと漏れは思ってる(´Д`)
皆殺し病発病後は(ry
イデオンとかダンバインとか普通におかしいもんなぁ。
でもブレンあたりから戻ってきてる気がする。
だから∀は好きぃぃぃ
イデオンはまぁ意味はあるように感じたが、ダンバインからはただ殺してるだけにしか見えない
ただ殺している感はVが最高潮じゃないだろうか?
オデロとかコニーとかシュラク隊とか。
Vで「意味ある」っぽい死ってジュンコとオリバーぐらいな気がする。
(死に方自体は犬死なんだが、その後の物語の流れ的にね。)
遅いな シンジ君・・・
ギロチン
Vで一番意味のある死はピピ二ーデンだろ。
Vでは、橋が一番意味ある死だと思ふ。
いやタシロでしょう。
「わたしは死後の世界に生きている」(・∀・)イイ!
富野は見ていて飽きないから好き
>>384 物語後半なんて毎回誰かが死ぬから毎回クライマックスだしね。
個人的にヘンケン艦長の死が一番感動した。
あんた(&ラーディッシュのクルー)ええ人や。
間抜けなのはカツとチェーンとアストナージだな。
アストナージはなんであんな扱いなんかな…(´・ω・`)
>>385 しっかし、あんな無茶なコトをさせるヘンケン艦長。クルーが従ったん
だから、よっぽどクルーに信望があったんだろうな。
個人的には小説のエマさんの死に方が好きでした。
>>382橋ってだれ?
>>386確かにそれは思った
ブリッジでは概ね了承が取れていたみたいだけど
普通軍人なら艦を守るために艦載機が死ぬ方が当たり前だと考えないかと思った。
>>387 マスドライバーのコトだと思う。
だからケイトのことかね。
アストナージってどんな死に方したっけ?
ラー・カイラムが被弾した時に爆発に巻き込まれてじゃなかった?
あの世で存分にサラダを食うがいい
ケーラ〜一緒にサラダ食べるって言ったろ〜
ケーラとか大量に出てくるMSのりの女パイロット
誰か使える香具師いた?
エマはストーリーによっては裏切ったりするの?(作品による?)
フォウ プル プルツーは全作品を通して有能っぽい傾向がある。
ケーラやらシュラク隊など中途半端に戦闘的なタイプは使えない。
ファやらなんやらのあからさまな補助タイプは戦闘では使えなくてもレアな精神コマンドがそろっていて結果的にはシナリオを有利に進められる。
でも、このゲームぬるいので最終的には好みでOKかと。
外伝ではソシエがお勧め。
装甲だけ改造したカプルに超合金ニューZ×3ミノフスキークラフトで
援護防御祝福激励補給と八面六臂の大活躍であります!
むしろ縛りプレイで女パイロットだけを使うというのもありだ。
397 :
よみ:04/04/05 19:27 ID:???
ありだなぁ
縛りプレイで女パイロットというと変な想像をしてしまうな
富野の話題読んでたら、富野縛りプレイやりたくなってきたじゃないか
クェスパラヤって使えたっけ?
彼女νタイプだったよね?
結構使える?
よし 三連続だ
ケーラはスパロボで好きだっただけに逆シャア見て死んだときはショックだった・・・
>>399 >>388からの流れで亀甲縛りされて三角木馬に乗せられてる富野を連想した
自分の連想力が痛い…
>>400 αのクェスは仲間になるが弱いぞ。
64やD、3次では強い部類に入るのだが、F完とαでは弱いのだ。
>>403 同意。
ニュータイプレベル高めで命中回避はいい感じなんだが、
攻撃能力がカスカス。
>>404つまりメタスに乗せろと?
ファには精神コマンドの関係でかなわないか?
>>406 一番いいのは「ヤクトぶん取ってクェスはベンチ」。
藻舞さんの言う通り、メタスには支援系コマンドが
充実してる香具師を乗せる方がいいと思われ。
というか中盤終盤は脇MSパイロットなんてメタスとスーパーガンダム
とっかえひっかえに乗せるくらいしかしないな。
αはホワイトアークもあるでよ
MS系パイロットあまりに余りすぎるよね
誰が一体使っているのか・・
努力か幸運を持ってさえいればスパガンに乗せて
努力使って一気にレベル跳ね上げて
それによる二回行動を利用するとかして活用してやるんだが
F以来、修理補給ユニットに乗れる香具師に
戦闘経験値をくれてやる気にならん。
主人公やショウが撃墜数100に迫るって時に、
MS乗りやマジン乗りにエースは一人もいなかったりする。
おれはホワイトアークの武器改造して戦いつつ支援をやってるんだけど…
俺の中では、コープランダー隊が一番のお荷物。
放置できればいいんだけど、全員のレベルが
ある程度そろってないと、気持ち悪いんだよな。
あれ、攻撃あたると高確率で撃墜だもんなぁ
>>411 しかしレベル補正があるから、平均させたほうが
経験値総量多くなるよね。
うちは設定でエースと言われてるヤツは
ムリにでも50機撃墜を目指してた。
>>413 援護系の精神コマンドはいると思うんだけど…
コープランダー隊はインパクトで主力でした
遅いな シンジ君・・・・
MXではマステマだのカヲル君仲間フラグだのがあるんだろうか・・・・
流石にカヲル君が仲間になっちゃったらまずいだろ
と言ってみる
ありえるかも。なんせEVA2(ゲーム)でやってるしなぁ。
EVAの4号機ってあるんだっけ?
α外伝34話終了時点での撃墜数
ヒイロ117 デュオ152 トロワ187 カトル124 五飛83 ゼクス59 ノイン28
W勢が獅子奮迅の活躍中です。
「戦術、戦闘レベル共に無駄なプレイスタイルだ…」
富野縛りで外伝プレイ中
やっぱり、万丈は強い
4号機ってS2機関の実験失敗で基地ごと消滅した奴じゃないの?
>>422 いや全然無駄ではないでしょ。
もともと強い奴らが信頼補正でさらに強くなるし。
十字隊形ツインバスターウマー
w勢はゼロとデスサイズしか使わんな。
僕はw勢はグレートしか使いません
ヒイロ「俺は少々荒っぽいぜ」
もしかしたらヒイロはヘビーアームズ、トロワはゼロカスに乗せたほうが良いかも。
必中持ちのトロワは広範囲MAP兵器との相性が良いし、
魂持ちのヒイロはW勢最高攻撃力のヘビーアームズと相性がいい。
>>429 でもヒイロって少々荒っぽいから火薬庫ロボットに乗せるのは安全の面から見て危険じゃね?
>>425 EVA2では仲間になったカヲルがどっからか召喚して復活。カヲルと共に戦列に加わる。
外観は参号機の色違い(色は
>>424)
あの消滅事故は、モノとしては初号機が落ちた「ディラックの海」と同じだと思うんで、
実際に消えてなくなった訳ではなかったのかも
トウジの参号機も加えてEVA5体を揃える事も可能なEVA2だが、
出撃枠3つなんで結局5体揃い踏みとかはできない。
>>430 訳分からんわw
まぁ、俺も戦闘のプロは好きだけどね。
始めは嫌いだったんだけどスパロボ各シリーズのスレ見てたら好きになったw
「甲児君、俺の方が兄貴だってのに(ry」
とか、ネタにされるために居るとしか思えん。
アトミック・パンチ!!
甲児とは別の意味で子供っぽいよな>プロ
浮気症だが人間的に大人な大介さんとは対象的だな。
だが、そこがまたいい・・・
>>432御免いっている事が分からない
翻訳してくれ
>>428幻のグレートガンダムが使用できるの!?
>>429 そういや原作でもトールギス追い詰めたのはウィングじゃなくてヘビーアームズ載ってる時だったな。
ま、カスタムじゃないけど。原作にこだわる人でも違和感少ないんじゃないかな。
>>435 しかし大介さんはヘルもミケーネも牧場に引きこもってスルー使用としたし、
自分だけ守護神で国民見捨てて離脱した後に母星の再興も全くやる気がなかった。
それが大人のやり方ですか!これだから大人って(ry
だからこそサルファで出せると思うんだけどね。パルマーも宇宙怪獣もミケーネもガンエデンも
全てスルーしてたのは原作どうりでいいし。他の「今まで何やってたんだよ」より無理がない。
外伝のインターミッションで、いるのに改造できないメカ(ユニット性能では存在するけどユニット改造で見ると存在しない)があるんだけどバグかな?
まぁメモカ空きあるのにシステムデータを作ってくれなかったりと当初から頭角を表してはいたがね。
どうなのか?
>>441 具体的なユニット名を挙げてもらわんと何とも言えんが、取り合えず
・ブライガーは改造時、ブライサンダーの状態でしか出来ない。
改造はブライガー、ブライスターにちゃんと反映されるのから大丈夫。
・俺の知り合いに起こった現象だが、(どのユニットかは忘れたが)改造値が0になり、代わりに全く手付かずのランドライガーがフル改造されていた事があった。
まあこれは間違いなくバグ。
富野縛りする場合、ライディーンって使っていいのか?
>>442 トンクス!
そうなんす!具体的にブライガーがいなかったんス。
あ〜でも今回武器改造が全部込みでよかった。
>>443 富野が途中で降ろされるから
途中まで可
プロってセリフがいちいち調子に乗ってていいよな。
甲児とかは
「じいちゃんが残してくれたマジンガーは無敵だぜ」
でわかりやすいけど
プロは
「所詮カイザーとマジンガーZは、開発過程のプロトタイプとテストタイプ。
訓練なしのあなたなんかがいきなり操縦出来るのがそのいい証拠よ。
けどこのグレートは違うわぁっ。
これこそ実戦用につくられた、世界初の本物のマジンガーなのよ。
制式タイプのねっ」
って感じw
>>446 ぶほぅっ
馬鹿野郎!
茶を吹いたじゃねぇか!
あんまおもろい事言うなぁ!w
でも、この図式は案外馬鹿に出来ないかも・・・・?
アスカ=プロ
シンジ=甲児君?
アスカのママ=甲児君の親父
>>444 一改造辺りの費用が上がってるから
俺みたいなヘタレには辛いけどな
主力で出してるくせに二段階とかの奴までいるし
それでも気にならないくらいに敵がヤワいからいいけど
>>448 俺は一機か2機に絞って改造してるからんな事にはならないなぁ。
改造機を突っ込ませて弱った敵にとどめ。
これが俺のセオリー。
主力を最初に決めて全体的に改造とかやってると半端な機体が増えて後半が大変。
俺がへたれなだけ?
>>446 武蔵「私が死んでも、代わりはいるもの…。」
竜馬「隼人君、君はボクを裏切ったな、ジジイさんと同じように裏切ったんだ!!」
あ、αシリーズではTV版か
>>451 ニルファだとほんとに死んじゃうからなぁ。
アイビスたんの糧となれて本望かもしれんが。
????
生きてますが?
アイビスルートは確実に死ぬ。
まぁ、ニルファ板でも行けや
αでレコアさんが何気に裏切ってました
以前から多少は聞いていたことですが
戻ってきたりしませんか?
育てていた人は泣くしかないですか?
今、お前は泣いていい!(AA省略
3次の頃はシロッコに拉致られる前にハイメガキャノンで墜としてあげれば
拉致られずに済んだのに
どうせ戦力が(ry
今、ローラレイの海で全滅プレイ中…
資金+20000コンテナを取ってのフロスト兄弟をGXもろとも幸運掛けハイメガキャノンであぼーんしてる。
なぜかGXを破壊したら貰える資金が中途半端なのが気になる。
ターゲット、ゲルドルバ!
ローラレイ、発射!
電視大百科、まだ買ってなかったりして。
岡長官と寿司食うタシロにコンバトラーのほうの大作やバニング、ジロンなどの
イラストやセル画がたくさんあるなら買うかも…。あ、ジロンはいねーだろうな。
大介なんて名前のキャラってαにいたっけ?
>>465 いないな。って、どこを読んでそう思ったんだ?
大作ならバトルタンクの中の人とGロボの外の人だぞ。
Gロボ 凱=Gロボの外の人か?
お約束かも試練が突っ込んでおく
大作じゃなくて大介な
今後UFOロボが出ないかなって話でしょ?
プロフェッショナルからの流れで。
大介さんはやまちゃんでいくのかね
α外伝
36話真ゲッターロボVSマジンカイザー後
Rウイングに強化パーツ付けたり改造しようとすると100%固まるのですが…
これは進めれば直りますか?
ダブルハーケェンッ!
>>470 そのRウイングにいじらないことで回避可能です。
カオシック キョウゴが主人公でイイよ、もう
輪道 表情や背景などの書き込みだけは凄いな
ロボこみ ゲッター3とコンバトラーVキター!
看板娘 こっちもキャタピラキター!
痛風 なんとも投げやりっぽげな最終回だね
なるほど紅蓮台座ーでしたか。
プロってより王子だと思うけど。
R-ウイングってなんだっけ?
誤爆したスマソ
orz
ぐぐった所チャンピオンの話題のようですね
>>474 プロは当然、鉄也のほうだろ。>435あたりで
「こちら鉄也。今は敵だがグレートブースターを射出してくれ!」
α外伝の「決戦Xポイント」でカシムが精神使う前に一気に倒したら、
イベントが起きたんだけどこれって通常でも起きるの?
前プレイでは起きなかった気がするんだけど。
イベント内容は、
カシム上のほうに逃げる→エルチ追いかける→大型ミサイル出現→
→ミサイル故障でカシムめがけて落ちる→大爆発でエルチも巻き添え→
→エルチ目が見えなくなる→その後なんやかんやあってインターミッションへ。
>>480 ジロンでカシムを倒せば起こるイベントじゃなかったっけ?
エルチとジロンが生き残ってると起こるイベントだった気がする
>>482 そうか、前プレイではエルチが撃墜されてたから起きなかったわけか。
ありがとう、謎が解けた。
>>480 倒したのはヒイロ+トロワ(魂ツインバスター援護ダブルガトリング)
だから、それは違うと思う。
エルチは艦長やったりパイロットやったりエロゲーのレビュー管理したり大変ですね
富野って最期はどうしてもヒロインになんかやるよな
せっかくハッピーなのに失明とは
>>485 Zガンダムはなんとも無かったよ。
彼氏の方がちょっとイっちゃったけど気にしないでくれ。
エルガイムは置いてけぼりだしな
ZZは普通にラブラブじゃなかったか
ダンバインやイデオンは皆あぼーん
ZZはトミノ作品とは認めがたいものがある
てか存在自体なかったことにならんか?
08小隊はオフィシャルでなかったこと(というか宇宙正規時代に作られたアニメ)扱いに
なったんだからZZもそうして欲しいよ・・・
ま、アレはヒロインハマーンだからヒロイン死亡エンド
ひねくれてるなあ・・・
まあZZなんてどうでもいいけど
エルチはさすがにグラフィティオチにはならんかったな。
おいきみら ハイメガキャノンのお世話になってないのか?
>>492マジ?08は普通に一年戦争中のサイドストーリーだと思っていた
いつの間に番外編にされたの?
何?
08正史から外されたの?
ア・・・・アイナぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ん、んな馬鹿なぁぁぁぁぁ!!
むしろノリスが・・・・
〆
/
|} /
/ ⌒ヽ _ /
/i / ■【 】:}/ #
._〈_lヾ(( ( ≠ニロ)ノ
‐―  ̄ ― lノoヽ_)ヽシMソ))
-―_ ‐―  ̄ ― ゝ `ヽ/]]B~||__|"
ニ/_,,\ノ;;;ハ;l〉)
// Y)ミ ヽひヽ
"l ̄ /  ̄"
 ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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../ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
..(6 ⌒) | ノリス ┃
| ) ___ | 「隙ありだ! ヒートロッドを受けろぉぉぉっ!!」 ┃
\ \_/ / ┃
/./\____/ヾ ┃
\i|__ゞ\:::::::::/ノ| |彡:|ヽ ┃
;;;;;| `\ .`─'´/ ||彡| ゞ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
一年戦争当時では作り得ないものがいくつか出てくる事から、
ツッコミ入れられまくったらしい。>08
詳しい事は図鑑スレに載ってたはず。
08は富野ぢゃないしいいよ
富野とか富野じゃないとかはどうでもいい
アイナを出すんだ
504 :
502:04/04/09 17:48 ID:???
したよん
結構前だからうろ覚えだけど
サンクス
アニメではカミーユ嫌いだったけど
スパロボで好きになった(ぉ
だれかいませんかー?だしてくださいよー
艦長、聞こえますか艦長!か、カミーユ、カミーユが・・・
FIN
α外伝やって∀がすごく気にいったんだが!
ただ飛べるようになってから走るモーションがなくなったのが寂しい。
スモーの発音がスモー↓なのも初めて知った。
ヒートファンが熱い風を当てる攻撃でわないのも知った!モーションかっこ良すぎ!
世界感も気に入った!オレどうすればいいの?
>>510 決まってるだろ?ビデオ屋に行ってガンダムXを借りてくるんだ。
>>510 むっふっふ
いいだろいいだろ?
∀は最高よな。
ツタヤあたりでビデオ借りてきなさーい。
まぁ最終的には富野を制覇して富野史の中で
いかに∀が素晴らしいかを分かってもらえれば嬉しい
>>511 待てゴラァ
ティファたんは最高だが
∀信者を増やせる機会を失ってなるものかよ!
>>510!!
>>511の言う事は耳をふさいで∀を借りるんだ!!
俺にかまわず走れぇーーーー!!
∀を借りるならザブングルも
ザブングルはしびれたね
アイアンギアがいい
∀、X、ザブングル、そしてブライガーも借りて来い!
俺は∀とXを同時進行で見たばっかりに
Xにあまりいいイメージが・・・
∀はザブングルと一緒に見たほうがいいんじゃない?
ガンダムではないが富野繋がりで
]は普通に面白いと思うけどな
主人公の声がアレだもんで、それだけで全部糞に見えてしまうって奴が多い
打ち切りと言うフィルターがかかって
糞扱いしてる奴のが多いと思うけど。
外伝で∀もよかったけどザブングよかった!
ロボ達に愛嬌があるよなぁ〜。
それにブライガーもよかった!
必殺技中にボウィーがお町に「チョメ!」って怒られるくだりがすごく気に入ったよ。
キッドの中の人、代役なんだよなぁ
確かにこれはオリジナル見てみたいかも
ブライガーはよい子は見ちゃいけませんよ
Xってマードックが原因で打ち切られたっていうけど
キッドの中の人代役ってマードックと関係ある?
漏れは特にあの声で問題なかったけど
やっぱり年の割にしわがれた感じの声だから
抵抗を覚えた人って多いの?
もしかして担当声優死亡問題とかだったりしたらショックだな
本当は誰の予定だったか教えてください。
ガロードの中の人は雀聖のオヒキ
ごめん それじゃ分からないや
GTOの鬼塚
チンピラ役の似合う男、高木渉
ダンクーガって敵キャラがシャピロぐらいしか登場してないような。
ムゲもたまには…
オリジナルキッドの中の人は故人だよ。
マードックとやらは知らんけど。
インパクト〜
64は?
コンパクト
カーメンが余りにもあっさり沈んでくれて、なんだかなぁ
せめてもっと大量の雑魚に守らせてろよ
資金も稼げないじゃないか
それでガロードの本来の中の人の予定は誰だったの?
☆
我道の声に全く違和感を感じなくなった俺はどうしたら良いんですか?
次は保志の声に慣れるんだ。
声といえば折笠愛が凄いよな。
スパロボやってるとこの人がいろんなタイプのキャラやってるのを見られる。
シロとレビとファラとカトルと・・・
後誰かいたっけ?
外伝やってるんですけど、苦労して難のマップを保ちつづけてラストまでいく価値ってあります?
ステージ8まで気合入れて全部獲得してきたんですが、なんか面倒になってきたんで・・・
ラストの分岐さえなきゃイージーで進めるんですが。
話的にハードの方がいいのかなぁ。
スレードゲルミルが使える事とネオグラのBHクラスターと縮退砲を見たかった
俺はたったこれだけのためにハードで頑張った。
>538
監督が他役(ウィッツだったか?)のオーディションできた高木を気に入って
主役に押したと聞いたことがある
>>547 戦闘グラフィックの美しいHi-νガンダムが入手できる
全スパロボ中唯一ジ・Oの使用が可能
サザビー、ZUを取るとHi-乳取れないんだよね_| ̄|○
>>549 ああ、たしかにウィツは本来の高木渉に一番にあう役だ罠。
ガル・イースの声か?
オレはHi-νガンダムの為だけに難を保ち続けているぞ!
>>547 エンディングは基本的には変わらず、なので
特に拘る必要はないかと。
(但し、ゼンガー・ゾンボルトの後日談が見れるのはハードだけ…)
ただ、イージーだと(多分ノーマルでも)未来組みとの別れが唐突にやってくるので
お別れの会話ができないまま二度と会えなくなってしまい、ちょと後味が悪い。
普シナリオのゼンガー死亡マップが一番難しい気がするのは気のせいですか?
真面目に考えればガロードぐらいの年齢の奴なんて
みんなあんな感じの声な罠
百式のENって改造しといた方が良いですか?
VF-11Bとり忘れた。。。
そんなにいい物なん?
つーかプラスの2人以外マクロス勢は微妙だしなー。
あえて使うなら柿崎。
以外に使える柿崎。
集中無くても使えるのか?
使える
>>564 バルキリー乗りには必須だが、モンスター乗りにそんなものいらん。
つーか焼け石。
567 :
547:04/04/11 23:42 ID:???
>548 550 554-555
サンクスです。
だいたいはユニットの好みで難易度選んじゃって良さそうですね。
シナリオに後日談もあるみたいですし、何とか保ちつづけてみます。
必中あるから集中いらない
必中は以外に必要
VF-11Bって俗に言うなんだっけ?
サンダーボルト?
その答えイエスだね
>>570 なんでアキラちゃんなんだよ
参戦してねぇよ
野望を蹴散らす〜
たましいのさけびー
ハロの精神コマンドにド根性覚えてたのには笑った。
サンダーボルトってプラスで出てきたっけ?
俺の中じゃ7からなんだが。
32話で月へ向かうを選択しないとフルアーマーの百式取れないんだっけ?
俺Xポイント行っちまったよ_| ̄|○
>>578 ガンパレードマーチのキャラクター。
「イエスだね」とか「イエスじゃないなぁ」などイエスが口癖の女の子。
親しくしてると突然死亡イベントが発生してプレイヤーを奈落に突き落とす。
スパイラルアタック、ゴッドバート、グランダッシャーなどが格闘なのはわかるが
アカシックバスターだけ射撃なのはなにゆえ?
格闘はディスカッターだけみたいだから射撃能力だけ上がるから別にいいけど。
てゆうか魔法陣を描く際に使う剣はなんだよ、それで攻撃しろよ。
昔は召喚した火の鳥をぶち当てるだけの技だったから
というかゲームのシステム上の都合だし真面目に考えてもしょうがないような。
そうか、ありがとう。
αの方なんだけど、敵を倒したり、武器を命中させたりする事で上がるポイントってあるよね。
それって全滅プレイする時引き継がれるの?
〈 :::ヽ(`ー'´ ノ \:::::::::::::::::::.:.:. L
r‐'⌒'ー'フ'′:::::::)i¬ュl l<ニiユ L::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
ノ .:::::::::::::::::::|-‐ // ー- .._,. `フ:::::::::::::::::.:.:.:... └へ
〔 .:::::::::::::::::::::::::| l, 、 / }::::ヘ:::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ノ :::::::::::::::::::::::::::::l F==-、 l: └'ソ:::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::l. レー-‐‐、| l イ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. / 引き継ぐわきゃねぇだろぉぉぉ!
フ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l.└- --‐′ / \::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:. く
く ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;L_...二...____,..ィ' く:::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:.:.. ノ
ワロタ
アカシックもカロリックスマッシュも
射撃だったり格闘になったりコロコロ変わってたよね
>>526 なんか誰も答えたないから空気読めない俺がいっちゃうね。
キッドのマ・クベ塩沢さんなら数年ぐらい前に階段から落ちて死んだ。
アイザック(とミラン)の中の人はもう声が出なくなったので引退したので置鮎化。
同じ理由でノドぶっ壊したオルバの中の人もほとんど引退状態。
ただしこちらは外伝は本人。でも本編と全然声が違う。
佐々木が喉壊した理由はやっぱ女と酒が原因か?
>>584 輝の射撃が199、ガンガン討ちっぱなしさせて201ぐらいまでに上がり
全滅して改めてステータス見たら201のままだったよーな。
全滅プレイに向いてるのは愛、覚えてますかのステージが最適かな?
>>589サイバーミュージックファクトリーが原因です。
>>588 ダンクーガの司馬の声がそのままなのは前の録音してあったやつを当てたから?
マ・クベの人は知ってたけど
TV版のキッドは塩沢さんでしたか?
正直子どもっぽい声だった気がするけど?
大山のぶよは以前の収録していた頃の声で
さんかさせられないの?
クレヨンしんちゃんの中の人=リリーナの中の人
(;´Д`)イヤァァァァァ
>>595 収録…したのか?
スパロボにノブヨは使われてなかったと思うが。
収録したけど使えないって事か?
TVのやつからぶっこぬけってことだろ
>>598 それができるなら代役なんか使わんだろ。
とりあえず新たに参戦したシリーズはいつも使ってるんですが、原作がわからないと育てようがなくて困るのがあります。
ザブングルって最終的な主人公機って何ですか?
ウォーカーギャリアです^^
>602
ありがとうございます。
強化型とかあるみたいだし、ザブングルに手をつけるとこでした・・・
>>603 ジロンを使いやすくするならザブングルに乗せ続けろ。
射撃武器中心のウォーカーギャリアより使えるようになるぞ。
ジロンの格闘が成長限界まで育った後ならいいが。
それで結局ジロンはウォーカーギャリアにのらないの?
射撃中止のギャリアに最後に載せるなら
格闘高くても意味がないような?
>>605 格闘値の成長限界に達したジロンを格闘中心のザブングルに乗せても
技能ポイントがもったいないでしょ。
だから、今度は射撃中心のギャリアに乗せる。鍛えた格闘ならパンチ
が強いからトドメに射撃武器を使って技能ポイントを稼ぐ。
自分は貧乏性なんで「もらえるならもらっとこう」な人なんで。
実際はギャリアに乗せずに「ザブングル・フルパワーでGO!」のが強く
感じる。(正確には使いやすい。)
ただギャリアには外伝最強クラスのICBM投げがあるんで、いっそのこと
ザブングル時代から射撃を鍛えるのもアリかな。
自分はひたすら「ザブングル・フルパワーでGO!」だったが。
ギャリアはカコワルイ
>>606補足
自分は、
1周目:ひたすらザブングル 2周目:格闘鍛えきった後、ギャリア
3週目:最初から射撃 4周目:ひたすらザブングル
5周目:現在進行中、ひたすらザブングルの予定
なんです。2周目は中途ハンパなキャラになった。3周目はギャリア手に
入れたら強くなったが、それまでがツラかった。それに、自分的に「ジロン
に射撃は似合わない」気がする。
なんで「ひたすらザブングル」を推す。
初期値では1くらいしか違わないんだけどね
乗り換えた後でも他のキャラがザブングル使えるから
改造しても無駄というわけでは…
ようはザブングルがそこまで(パイロットを替えてまで)使えるかどうか?
補給を覚えるダイク、脱力覚えるチルあたりは育てても損はないかもだが。
他のは完全に好みだな。
2度と出ないと予想される作品は弱くても使っちゃう
ギャリアのかっこよさをわからんとはバカだな
∀はXよりザブングルの絡みの方が嬉しかった
カタカムとかアコンとかエル・コンドルとかホッター爺さんとか出てほしかったな
ライデーンのゴッドボイスって何回でも使えるの?
確かαでは途中で使えなくなった記憶があるんだけど・・
αでガンガン突撃させてるがゴッドボイスは最後まで使える。
もっとも、EN消費デカすぎてあんま使わないけど。
S2機関が強化パーツとして自在に付けられるなら…
援護攻撃が嬉しい…
ガンダムDXとかを援護に参加させると、問答無用でサテライトキャノンぶっ放すのが嫌だ…
熱血とかかけても意味ないしさあ…
一発しかないグレートブースターを援護攻撃でぶっ放すのはやめてくれ、プロよ。
>>621 俺は戦闘のプロだぜ? 使い分けはしない!
お前の援護なんか無しだっ!
マジンカイザーの援護最高!!
>>621 俺は戦闘のプロだぜ? マジンカイザーだって甘ちゃんの坊やなんかより俺に乗ってほしいはずさ!
αって機体サイズはダメージに加算されないの?
>>627 お前は戦闘のプロだぜ? そんなこと気にする必要はないはずさ!
サイズが大きいほど回避率が下がる、だけじゃろ?
>>627 αでは回避にボーナスが付くだけ。
ちなみにLL→1.4倍
L →1.2倍
M →1.0倍
S →0.8倍
SS→0.1倍
ビルバインが合体怪獣を一撃で仕留める所とか等身大で見てみたい。
SSっていうと戦闘機くらいでロボット形状のキャラでは存在しないかな?
ビルバインがSだったよね?
>>630穴あけて飛び出してくるグラフィックなら納得できると思う
ビルバインならそれくらいやりそう(ハイパーオーラ切り)
>>631 戦闘機のサイズもS
アルベルト以外にサイズSSのユニットは存在しない(はず)
GRのOVA見た事あるんだけど、アルベルト(・∀・)カコイイ!!
α&外伝には出てないけど東方不敗とドモンもね。>サイズSS
携帯スパロボDのマクロス7のシビルなんかもそう。
新スーパーだと
東方不敗HP7000
ドモン HP6800
ドモンに至ってはゴッドガンダムよりHPが高いという
アフォなステータス(ゴッドガンダムのHP6000)
こいつら一体…
明らかにガンダム乗らないほうが強いな
計算式が同じならの話だけどね
ただしそれでも必中が恐かったり
火力が足りなかったりがあると思うが
テオラギアとユーゼスのド根性連発が色んな意味でウザかった。
SRXのデザインは一生好きになれないだろうがリュウセイの
「SRXは爆弾でも特攻兵器でもねぇ…地球を守るスーパーロボットなんだ!!」
はちょっと響いた。つーか、なんだこの長ったらしい会話の入れ込みようは…。
なにはともあれ2周目、スタートオォォォ!!
>>637 お、少し先越されたな。
俺はDC版のファーストプレイ中。
これから新ルートのラオデキヤとシュウをヌッコロしに行くぜ!
…ウソ。夜勤明けなんでとりあえず寝る。
>>637 2周目はどうゆうルートを辿るつもり?
俺はエヴァが大好きだったから、隠しユニットのフラグを全部無視して
リアルでスタート→分岐でジャブロー行ってG3ゲトー→次の分岐で極東基地
ルート選択→イスラフェルをエヴァ二体で倒す→隕石を受け止める、を選択
→その次の分岐でゴラオン隊選択してエヴァ3号機入手フラグ立て→「男の
戦い」で捕食→また分岐でゴラオン隊ルート行って3号機ゲトー→最後の分岐
は勿論エンジェルハイロゥを選択して「最後のシ者」をプレイ→で、「Air」
…と、長々書いたが2週目は趣味に走ってみては如何かな?
>>637 別にド根性なんて気にする必要無いじゃないか。
ある程度削って一気にブチのめせば。
>>640 そうだな。自分はファーストプレイ時に、「行くぜ!熱血「断空光牙剣」!」
とばかりに打ち込んだら、一撃でアボーン。ハァ?な感じだった。
外伝をザブメインでやりなおそっかな
いまさらになって∀好きになたのだが
プラモとか全然売ってんねぇ、ほとんどフラットのみ。
ヒゲ、あの時買っとけば良かったね。ウルウル
>>642 グラディウス参sクマーーー!
(AA省略)
模型板や∀スレで6月に再販との未確認情報あったよ
α外伝でフル改造したユニットをバザーで売ると
かなりおいしい強化パーツが貰えるっていうのは、既出?
三年程度前から既出
すでにほとんど出尽くしているので気にしちゃ駄目だ
>>646 何!?
その情報が本当になればいいのになぁ。
ついでに1/100でターンXも出ればなおイイ!!
DC版独自ルーとってつまりEVAストーリーの結末ってことでOK?
ザブングル、ダイターン、ターンA、Z、ZZ、逆シャア、Vガンだけでクリア
>>639 ガンダム系以外ではエヴァぐらいしか見てないので
そのルートのほとんどは体験したよ。
2周目はリアル系で熟練度をできるだけ上げていく。
>>651 俺は外伝を先にやったからさ、
「シュウの台詞カブってんじゃん!」てオモタよ>新規ED
つかありゃ「ドキャではα外伝は出しません!」ってメッセージだよな
αって何回プレイすれば全ての隠しキャラとユニット取れるんだろうか?
全部と関わった人っているのかな?
むしろ複数同時に取れるケースの方が珍しいのか?
αの音楽を聴きながら、このスレ読んでいると
血がたぎってくるのが分かる。
>>656 主人公リアル系
南アタリア→宇宙へ行く→EVAで受け止める(VF-1J)→リーンホースJr隊
(ZU&赤ザク&サザビー)→ラーカイラム隊(νHWS&サイサリス)→ア
クシズへ向かう(FA-ZZ)
主人公スーパー系
ジャブロー(G-3)→極東地区→ゴラオン隊→ゴラオン隊(EVA参号機&
マジンガー(P))→エンジェル・ハイロウを追う
主人公どちらでも
EVA弐号機→ゴラオン隊→グラン・ガラン隊(迷彩ビルバイン&トッドダン
バイン)
主人公どちらでも
宇宙へ→グラン・ガラン隊(F90V)
の4通りでロボ図鑑は埋まるハズ。隠しキャラも大体網羅してるハズ。
ミリアとマックスの2種類はテキトーに。書いてない選択肢はテキトーに
選んで下さい。機体、キャラの入手方法はサイトなりで調べるなりしてくれ。
ここで書くと長くなるからヤダ。(笑)
聞いてくれれば書くかもしれないが。
外伝最終話まできたが
ターンエー以外の奴はろくな改造してないな俺
いっても五段階ぐらいだ
>>659 そんなもんで十分だろ>改造。
他にどの機体&キャラを使ってるかにもよると思うが。
そういや外伝ではαと違ってνタイプ補正分限界値を多めに用意しておかないと
νタイプ分は反応してくれなくなるんだっけ?
ガロードは関係ないんだよね(少々持ったいない
>>662サンクス
用意しなくて良いαの方がその点優れているように感じたよ
そういえば同じαでもDC版だと
挑発使った例の資金稼ぎ(タシロのやつ)
あれできなくなってるんだよね
挑発のほうはバグ補正で
νタイプの要素の方はデフォルトでそのつもりだからか
DC版も確か同じだったよね?
αのキャラ辞典、ゼーレと黒騎士(バーン)が登録されない。バグ?
さよなら、横山光輝
黒騎士は最初から無い模様。バーンのみって事だ。
だが、ゼーレの方はバグ。決して登録されない。
つまりキャラ100%はあきらめろって事だ。ヽ(`Д´)ノ
あのー いつの間にかスレの位置が移動したような気がするのですが
私の気のせいですか?
結局タシロ挑発はDCじゃ意味内でFAなん?
自分のプレイには関係ないのに漏れ何だか気になっちまったわ
タシロ 挑発・・・ 何となく他の話みたいだ
>668
板が移動したんじゃねーの?
挑発は信頼補正かかってる奴を引き剥がすのにいいなぁ
だれかαのs2機関の取り方教えてクレナイカ?
携帯しかないからおながいします。
>>668 気のせいじゃないよー
>>671 670とは違うがちょっと困った
しばらくすると2chブラウザが自動で追跡してくれたけど
>>673 むうリロードしてなかったよ
47話「男の戦い」で初号機が撃墜されればOK
でも取らないときのハロのほうが役に立つんじゃないかと思ったりして
>675 ありがとね。
evaが主力だからほしかたのよ。1週目は存在自体知らなかったもので。
DC版タシロやってみた
やっぱり駄目だった
PAR持ってる人は即座に試したりできたのかな?
漏れはセーブしたところから試すほか無かったが
つまり外伝のほうのνタイプ補正はある意味バグみたいなもんなのかな?
バグのないスパロボってないかな・・
PARで辞典100%にできない?
>>679 できるけど、セーブデータに反映されない。
田代ヴァグみたいな、ありがたいバグなら幾らあっても良いけど。
そもそも結局100%にしても意味は無し?
ラス前のジュデッカ&アストラナガン戦で
ツインオーラを使ったら「ダンバインとぶ」になったんだけど、
もしかして合体攻撃ってBGMの優先順位高い?
BGMの優先順位とか
全戦闘中の会話パターンとか抑えているサイトってないものかな?
686 :
683:04/04/16 23:20 ID:???
ユニゾンを試してみた。
やっぱり初&弐号機の曲になった。
タシロ挑発って何?どんな技なの?
外伝31話、アシュタロン囲みに母艦に四機ほど乗せて加速で行ったら
母艦狙いの雑魚どもが本隊無視して明後日の方向に行く
おまけにコンテナ取られる
どうにかしてくれ
コンテナ欲しいならコンテナ取れ
その後でも余裕で囲める
即効でアシュタロン囲みに行く必要は無い
要は戦艦に隣接させなきゃいいんだから、全機でアルマイヤーを囲みに行った方が楽
核イベントが始まったら残ったコンテナを取りに行けばいい
ところで、あのマップの毎ターン鉄壁かかるアルマイヤー倒せるんだろうか
アシュタロンさえ囲んでいれば何ターンでも粘れるからそのうち落とせる。
撃墜すると核イベントに進んでしまうが。
そういえば隠しコンテナなんて存在したのかな?
ダンクーガを4次Sだけで見て、その後αをやってるんだけどBGMのイントロがいいね。
やーってやるぜ!(バキューン)
それはそうと、「断空我」の訳って色々あるけど(どれも意味は同じ)
「我、空になりて煩悩を断つ」ってのが本家?
ダンクーガはSFCの頃最強だったんだぞ
最強だけど使うチャンスがまずないでFa?
PS版でも同じかな?
以前話題になったジャイアントロボのこえの話だけど
マ゛っていうのはうなずけた
どちらかというとンァ ンマ゛って感じもしたけどね
キッドの中のトリッピ−のやる気が無いのは仕様?
お前が勝手にそう思い込んでるだけだろ
山崎は塩沢氏への追悼の思いを込めてやる気満々で挑んだんだよ
寺田のインタビュー読め
キッドは結構良かったと思うがなあ
インパクトのダンクーガは良かったぞ。
俺は4次Sでも使ったが。
ダイガンと断空剣がよかったな。
とくにαの時は消費EN10だったし。
確かに4次Sは断空剣が便利でよく使ってた。
αでも序盤からかなり長い間、光牙剣が自軍最強の攻撃力だし
野生化で。
αやってたけど 何気に断空拳あまり使わなかったかも
一気に攻が剣でしとめるか
ダイガンの射程をレーダーで延ばしていたからか
突っ込んでいって反撃で削って
その後ダイガンでしとめる って感じだったかな?
少なくとも他の仲間で止めをさして経験値をなるべく効率よく分配する為に
突っ込んでいった後は一気にボスめがけて襲い掛かっていたような・・
ダンクーガは飛べないのが基本だろ
ネネカ隊
そういえばダンクーガ
何気に空Bだったような;
正直いつも空飛ばしています;
それでも使用できているのはDCαでダンクーガがかなり強いからですかね
空適性Bの奴を飛ばしている状態だと-になるのって回避とか
運動性能だけでしたっけ?
空で断空光牙剣使っても陸にいるとき使っても威力は変りませんよね?
命中率に-補正が入るのかな?
回避と命中、被ダメージとか
このまえドッゴーラだかゴッゾーラだかに
イサムが左右包囲された状態で
ピンポイントバリアパンチを繰り出そうとした際に
どちらのドッゴーラに攻撃するかで
僅かに4%か2%ほど反撃命中率に変化が出たのですが
(片方は反撃命中率0%)
その時はどちらの敵パイロットも同じ名称でしたし
能力地も確か全く一緒だったのです。
何故空を飛んでいるドッゴーラに対する命中率に
僅かとはいえ変化が出たのでしょう
気力が1,2違ったのかな?
レベル違ったんじゃね
>>710-711 与ダメージと被ダメージ。
地形適応が命中回避に影響を与えるのはニルファからだったと思う。
もちろん、地形効果がある所(森とか)は別な。
ユニットは空B陸A海C宇Aだが
剣自体はオールAだな。だから威力は変わらないと
>>712 そこで、
おかしいですよカテジナさん
左右では差は生じないはず。
段差とかは?
718 :
714:04/04/19 00:28 ID:???
訂正。攻略本(ソフトバンクとケイブンシャ)によると、
命中率は格闘武器使用時に限り防御側の地形適応修正が入り、
ダメージは攻撃側の地形適応修正(武器だけでなくユニット+パイロットも)が入る、
とのこと。
ただし、↑はDC版の攻略本によるもので、PS版や外伝がどうなっているかは知らん。
>>718空にういてりゃ関係ないよね?(両方とも自然と空扱い
射撃用兵器も多少はビルの上とかにいたら影響あるんじゃなかったっけ?
左右にドッゴーラがいたときは気力に違いがあったかどうかだけ
例のPS版の場合はタシロバグが出るとこ
DC版はお得なバグは存在しなかった
ただしカテジナが奇跡使用後
カテジナ タシロの精神コマンド使用らんに
謎の漢字っぽいバグ文字が表記された
そして気力自体は反映されるのは威力と防御力だけだったかな?
敵の指揮官効果は?
αには無かったっけ?
721 :
718:04/04/19 03:42 ID:???
>>719 さっきから考えているんだが、おまいさんが見た現象の要因が思い当たらん。
イサムは動いてない(同じマスにいる)&敵2匹とも空にいる、だよな?
まさかクラフト付けて飛んだり地上にいたりって事は…ないわな。
あと、ビルの上云々ってのは高度差修正だな。
これはこれで命中率に影響を与えるけど、地形適応修正とは別物だよ。
>>720 指揮官技能は外伝からだったと思う。。
でも、DC版は外伝のシステム使い回してるっぽいから、もしかしたら…なんてな。
>>空にいる
バイク乗りは空を飛ばんのだ。
ラグナロクってターン制限あるの?
ないよ
外伝のDX奪うシナリオでマップ兵器でDX落とすとクリア不可能?
ザメル四機吹っ飛ばしてえけど巻き込んだらと思うと怖くて怖くて
ゲームオーバーになります。
なんだか良くわからないけどここに五飛のチンポ置いときますね
/⌒ヽ⌒ヽ
/ Y .\
/ ..八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
\1 八. !/
ζ, .八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( .. i .. i|
( '~ .. .! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | .| |
| | . | |
| ! .| |.
| | ‖
/ ヾ
_,,..i'"':,
|\`、: i'、
\\`_',..-i とりあえずティッシュ置いておきますね。
\|_,..-┘
>>721その点当時私も悩みました
ただし結論は出しようがなく
クリアには支障がないのでそのままプレイしてクリアしてしまいました。
以前にも同じような
何故命中率に変化が出るか謎のケースが報告されていたような気がしたので
私も一応報告してみました。
乱数だよ、乱数。きっと。
プラズマだよプラズマ
パイロットの回避や命中が赤くなってるやついるんだけど
この現状ってユニットの限界がパイロットの能力に追い付いてないってこと?
>>734もちろんそう
>>732-
>>733そうそう思い出したけど
敵の残りHPが片方は赤表示になる少ない数
もう片方は真っ白な随分余裕のある数
だった事を追記します
ただしそのゴッゾーラパイロットは
名前ありのパイロットではない為
もちろん底力 何てものは所有していません
なにもなくてもピンチになると多少は回避率が上がるもんなのかと
当時は考えてしまいました。
オメーラ質問だ!
お前自身はリアルかスーパーか!?
スーパーさ
サイズSS、速度自慢のリアルです。
>>736 装甲激ウス、運動性皆無、PLA、ALL武器ナシ、射程1のみ、しかも移動
後仕様不可、必殺技ナシのスーパー系ッス。
精神はスーパーで肉体はリアルキボン。
サイズはSS装甲はガチンガチン
SSで装甲も紙並
精神コマンドの脱力と撹乱が、常に自分にかかりっ放しですが何か?
>>735の件だけどどうよ?
HPが赤になるとガッツとかもってなくても多少は回避率とか上がるの?
PS
PLAってなんだ?
>>739
>PLA
ニルファの小隊攻撃可能武器
>>736以降
もしかして自分のチンコのサイズや性能を語るスレと化したのか?
シールドには自信有り。
ところでレゲ板のスレは何処へ行った?
αの最初の分岐点、ジャブロールートと南アタリア島ルート、どっちが(・∀・)イイ?
PS版、DC版もやったがジャブローしかいったことねぇ(w
ガンダム好きだから
MS系の機体はビームライフルなんかもある程度は武器改造した方がいい?
南アタリアに行くとガトー仲間&GP-2を手に入れるフラグを一つ満たす。
ジャブローに行くとG-3ガンダムを手に入れるフラグを一つ満たす。
マンドクセ-フラグ潰しをたくさんしなきゃならんGP-2よりG-3ガンダムのほうが
手に入れやすい。俺はGP-2を手に入れたことないので使い勝手はしらん。
もうちょっと初心者質問でも良いから
話題がふえんもんか
さびしいのぉ
メイガス弱すぎると思わないか?
ウルズの方がキツかったのう確か
>>754 岡長官とジャンギャルの身長と体重とスリーサイズを教えてください。
>>754 待て待て
初心者質問でもなんて言ってると、スレが?だらけになるぞ
>>758どうしてですか?
質問するのは間違っていますか?
それとも私に恨みでもありますか?
サルファはいつ出ますか?
最強ロボではなくパイロットは誰ですか?
お勧め支援精神コマンドもちを教えてください??
バルキリー何機か使いたいがYFシリーズ、アーマード、VFとある中でどれ使えばいいのか悩む
お勧めの機体二機とパイロット二人を教えていただきたいです。
追記
外伝です
イサム,ガルド&YF-19,21
>>761 リースのガボォーク形態
久しぶりにやったら
ハイパー化したジェリル=クチビの強い事強い事。
ダイターンやられたり、ゴラオン撃沈されそうになったり、いやぁ恐ろしい。
一回ジ・Oとかを使ってみたいな
767 :
765:04/04/24 19:52 ID:???
>>766 俺はαしか持ってないんだ。
不勉強でごめんよ。
「え?トロウニムエビソン?おいしそうね」
「食べ物じゃないしそんな名前でもないよ、君…」
>>764リースって貸し出しされている=つまり実験機の2機って事?
>>761確か初期に手に入る4バルキリー(うち一つ少しだけ優秀)
とイサム・ガルドの2機
アーマードバルキリー+デストロイモンスター+ミリアかマックスの専用機(どちらか片方手に入るかどうか)
だったかと思います
間違っていたら誰か補正してちょ
あ 外伝なのか・・・ αとして足りてないものあったら補正してください。
>>761 YFシリーズ2機で十分かと。
後はデストロイモンスター+柿崎か。でも難易度次第では手に入らないな。
VF11-Bだっけ?
サンダーボルトのやつ。
意外と使える。
ただしVFシリーズ2機は弾切れが問題だよね
あとは遠距離攻撃力がそもそも弱いのがきつい
ミサイルや反応弾を持っているほかの機体の方が
使えるような気がすることがある。
(DC版ですが)
外伝のコンバトラーって超電磁スピンより距離補正のかかったグランダッシャーの方が強くないか?
だとしたらショックだな
ガトーとハマーンって同時に仲間に出来る(フラグ両立できる)そうですが本当ですか?
フツーに無理じゃないの。
ハマーンしか仲間にしたことないけどいけるみたいだが
南アタリア→リガ・ミリティア→リーンホース1→ラー・カイラム2→アクシズ
ってとこかな。かなり限定されててキビしい
苦しみながらMSに乗ってるジャミルたん萌え
外伝のキャラ図鑑で再生できる音声で、ウッソに「死ぬもんか! みんなも、死ぬなぁっ!」てのがあるんだけど、
この台詞ゲーム中にはどこにも使われてないよね?
そんなの他にいくらでもあるっての
みんなはVFシリーズの弾切れとか射程の短さに困っていないか?
高性能レーダー装備できても一つだけだし。
接近戦激強なんで無問題。
ビットがイサムばっか狙ってきたのはうざかった
ファッカーしか使わなかったな ガッツ+反応弾打ちまくりで( ゚д゚)ウマー
フ"ォ"ッカーね?
ワラタ。女たらしだからある意味あってるな
誘惑に負けて外伝買っちまう所だったぜ
買ッチマイナー!!
俺は百円で買ったけどなー
傷物コーナーにあったけど
全く傷無しだったぜぃ
メイガスのカットイン初めて見た
おねいさま(* ´д`)ハァハァ
>>792 よかった。俺以外にもいたんだな
ナカーマ
イノセント(* ´д`)ハァハァ
αで精霊憑依に逝かなくてもサイフラッシュ使えるようになりますか?
ああ
どもです。
ずいぶん弱くなったがまだまだ使えるもんだなサイフラッシュも
戦闘神のとこで大活躍してもらった
ヤベー
バラ売りの第2次を1000円で買うとこだった
ロボット大戦のストーリーって
第二次〜F完
新
α〜ニルファ
って感じだと思うんだけど
GBA用とか、64版とか impact ってこれらとの絡みはないの?
第2次〜第4次
F・F完は4次のリメイク的物
>>800 64、コンパクトシリーズ1〜3、GBAシリーズA、R、Dは全部別物で、
インパクトはコンパクト2のリメイク。
64とAに関しては主人公機が似てるという類似点があるけど、大した意味は無いっぽい。
あとAとコンパクト2には4次・Fの主人公機ゲシュペンストが登場してる。
そういえばリンクバトラーだか何だかで
実は64と何かがリンクしていなかったっけ?
それとインパクトだけど
2だけリメイクしてボリューム足りたのかな?
ストーリーとかもどう整合性を取ったかも気になる
コンパクト1,2,3は全部独立してますよ
2は実質三本だし
806 :
803:04/04/27 20:40 ID:???
>>805 ごめん書き方が悪かったorz
1〜3じゃなくて1、2、3と書くべきだったな
あれ コンパクトって2だけで3本 地球編 宇宙編 完結編
でしたっけ?
1,2,3じゃなかったかな?
そうそう
2は3本に分かれてる
地上編しか買わなかったが・・
809 :
800:04/04/28 07:21 ID:???
>>803 遅くなったけど、サンクス
じゃあ、次に出る新作(MXだっけ?)はどういう流れになるのかな?
主人公の精神コマンドに気合があった方がいいですか?
スーパーとリアルどっちでも。
正直な所気合はどうでもいいのですが
加速熱血奇跡があると便利だよ。
大激励と捨て身があるとメチャ便利
大激励はパートナーに持たせるべし。加速は前提。
奇跡はいらない。代わりに魂で充分。スーパーなら必中、ひらめき。リアルなら集中は必須。
つまり加速、必中、気合、熱血、ひらめき、魂でFA。日付は忘れた。
(オレ確かこれでやってたから存在する筈)
気合はないと一部のマップがめんどいよ
気合が上がらないと使えない兵器があるから
どっちかというとダイ激励とか激励とか持っていたほうがよいけどね
大体主人公以外にも仲間がいるから
そっちが気合必要な攻撃してくれれば大丈夫って事で
加速は正直スパロボシリーズの一部のマップのバランスを破壊し続けている
と思った。
今回だけじゃなく ターン制限があるMAPとかだと
ことごとくシリーズにおいて
絶大というか 想定外の実力を発揮している感じをうけています。
サラ説得するメリットってあるの?
64やってたらマップの広さと味方の移動力のなさにうんざりしたよ。
αはマップが狭くていいな。
ROMは読みこみ速度のストレスがなくていいなぁ
ソロモンのガトー退治とかでもすげー楽なんだよな>加速持ち主人公
んでもおれはSP回復を選ぶぜ
DCのαを読み込み無しでプレイしたいのですが
対応したお勧めエミュレーターってありますか?
ソロモンとコロニーレーザーで二手に分かれるところにでてくるキシリアって
ギレンとのイベント以外に、生かしておく意味ってあるの?
倒しても倒さなくてもコンペイトウないのアイテムもらえるし
後で仲間になるとも思えない、
単に時間的に倒しにくいから
条件を飲んだ方がとくってだけ?
SP回復と大激励が欲しい
倒してもしなないしなぁ
ジオン系だと、あとはマ・クベが生きてそうだが
ニルファのネオ・ジオンにはいなかったし・・・
つかマシュマーとキャラも台詞的に生きてそうなのに何でニルファ出ないんだ?
SP回復とか底力とか集中力とか、その辺の能力はどれがいいと思いますか?
>>824 せっかくだから俺は「勇者」を選ぶぜ!
(ブリット時)
どこかの攻略サイトにDC版の勇者は回りに力を与えるのではなく
周りから信頼補正をもらう
だと書いてあったけど どのサイトかわかりますか?
DC版αを読み込み無しでプレイする方法を
どなたか教えていただけませんか?
始めたのは良いのですが読み込みが長くて
とても待っていられません。
山羊座のAB
ひらめき 加速 気合 熱血 必中 魂 集中力
マジおすすめ。
SP回復は重宝したなぁ。
長期戦ならSP回復 短期決戦なら集中力でしょうか?
具体的に集中力を持っていると
必中の消費はいくら位になるのでしょうか?
気合は単純にx2でよいのかな?
それと残りSPが9の時でも閃きが使えるのでしょうか?
10あると使えて ただし9消費 ってかたちもあるもので
α終ったので次に外伝いきたいのですが
今度はPSなのでエミュ使って読み込みなしにぜしたいのですが
お勧めのエミュってありますか?
PSエミュは色々あるようでして難しいです。
>>830 集中力は精神消費が0.8倍 1しか使わない偵察とか自爆には効果なし
つまり残り8でも閃きと加速は使えるということか
時々10ナイト使えなくて そのかわり8消費とかって
人を馬鹿にしたシステムもあるからきになっただす
エミュの話題振ってるやつ、一人かどうかは知らないが
華麗にスルーされてんのが分からないのか?
勝手に使う分には文句言わないがナー
>先天技能
今度リアルでやるとき「天才」でいってみるか…
SP関連でいうなら、
リアル=集中を毎ターン使うなど、精神を継続的に使いたい→SP回復向き
スーパー=ボス級相手に必中閃き魂幸運を使うなど、1ターンに多くの精神を使いたい→集中力向き
という感じだろうか。
>>827 DC壊す
↓
GDロムを食べる
↓
寝る
↓
脳内で高速ロード
>>836それやってみたんだけど一部上手くいかなくて
主人公二人に集中力+期待をつけて竜虎王に乗せれば無限にSP使えるんだっけ?
でもDC版だとそもそも集中力+期待が無理な話か…
>838
Σ(゚Д゚)そんな手が!
シーラとエレもグランガランに二人乗れて期待持ちだから似たような事が出来なくはないはず。
期待の消費が90で一人当たり50回復だから二人以上のユニットにかければ理論的には回復が消費を上回る。
まぁ、それを実行するのにどれだけLVが必要かちょっと計算するの面倒くさいけど…
あと、期待って自分にかけられなかったっけ?そうしたらこの4人で順々に回復していくことになりそう…
DC版じゃ自分に期待は無理
その代わりスパガンの別の運用法がある
メタスでいくらでもレベル上げられるし
いつも控えのイーノやエルの出番かも
ビーチャは更に努力 幸運ももっているので
スパガンに乗せて
アムロメインパイロット覚醒x魂あたり使わせて(うろ覚え
MPA兵器+努力で(幸運)でレベル撥ね上げも可能
更には他のキャラの育て要員として既に漏れのスタイルでは
かなりの奮闘中
スパガンは2人のれるので
プルによる覚醒>激励 同乗パイロットも激励
とかで最初のターンで4体がいっきに気力130とか140とかもあり
これかなり使える
むしろDC版で激励が変更になって
簡単になってしまったようなきが
それと漏れもそろそろ外伝かPS版始める予定なんだけど
どこに行けばお勧めEMU教えてもらえる?
エミュスレいって聞けばよいのかな?
こっちの方が向いているように思えるが
ま た お 前 か
134 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/05/01 00:25 ID:???
>>130 それは外伝でできたような気がするのに・・・
未来世界なんだし。なんかイノセントの一派にバクシンガーとかさ・・・
外伝で出せそうだったのに出なかった作品
・ビゴー(折角の世界観、ドームつながり・・・グェンの以来でディアナと交渉するロジャーとか
アレックス・ローズウォーター執政官とかみたかったぞノモア執政官がありなんだから)
・バクシンガー(理由は上記)
後は放映まえだったからどうしようもないんだけどゲイナー
放送前でもスポット参戦させるぐらいの意気込みと
連携がこれからのスパロボには必要だ!
そうするとまたSRXとかが復活しちまうぞ
頭部変更イベントつきでの復活だったらどうするよ?
あれはヘルメットで下に顔がある設定にチェンジとか
話題求む
つまりヘルメット交換イベント ヘルメットが破壊されてしまったイベントで
グラヴィオンとか勇者王系のマスクが解除されるか
装着されるか見たいな変化があれば
それだけでかなりOKってことか?
850 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 12:28 ID:ba9okQk5
第2次αスレはもう立たないんでつか?クララが立った!!みたいな
感動は味わえないんでつか・・。誰か立てて下さいM(_ _)M俺は無理でした。
合流するか?
tp://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1083149300/
ここじゃないの?
攻撃対象を選ぶ時に、射程内にいるのに敵がモノクロになってること無い?>α
第一次αのイイ攻略サイト無い?
検索しても第二次しか出てこないのよ
しかも第一次のコーナーだけ無いし
857 :
855:04/05/03 17:43 ID:???
わざと第一次って付けたんだが
ドラクエでもファイナルファンタジーでも総合スレや雑談の時には1ってつけるでしょ?
urlサンクス
別に第一次で検索したなんてどこにも書いてないが?
ああ、第一次ね…、これなら割と引っ掛かるね。
数字だと余計なものを検索してしまうが
漢字だとそうでもないね。
ねるねるねるね〜
外伝やニルファと区別するためにわざわざ付けたんだろ?>第1次
思い込みって凄いですね。
「第一次α」ならまだしも、
「第一次」だけだとGBの初代と混同しかねない罠。
α&外伝スレであっても、他シリーズの話題も出るわけだし。
ズババン!ズババン!
外伝の魔装機神ってかなり強くないか?
サイバスターは勿論、パワーアップした後のディアブロがあんなに強いとは思わなかった。
こいつら充分主力になりえるな。
好きな人は主力でやっているみたいだが…
正直個人的感想だと
TOP部隊に入るには上記の2機でも力不足が出てくる感じだ、
他は更にきついはず
使うとしても上記二人と補助に一人くらいが理想じゃないかな
他もやれば使えないことだろうけどね。
蛇足だが
ディアブロはシリーズ通して
使い方によっては魔装機神より使える可能性がある機体じゃなかったっけ?
それとエミュの話とはいえ
どのエミュがスパロボに向くかくらいはこっちでしちゃ駄目なのか?
むこうだとむしろスパロボ知らんからやりにくい
ってこともないだろうか?
変なのが沸いてるな
ま た ア ン タ か Y O !
エミュつってもソフトを用意して擬似プレステを再現してゲームする方でしょ?
それなら実機よりも快適そうでいいな〜。俺んちのヤバpcじゃ動かないと
思うけど。でももうエミユの話しはしちゃ駄目!!コンビニでPCギガでも読んで来い。
麻生鬼神はウンコ。外伝のはウンコ。
間違いない。
>>866はエミュでくるみ割り人形をじっくり見たいわけですね
α、α外伝は好みでなんとでもなるからなぁ
ノルスレイはアレだな
武器の適応ばらばら。機体性能微妙。パーツ三つ。
修理装置。パイロットの精神○。パイロットの声最高。
Fまではサイバスター出してたけど
α以降全く使って無いやまそうきしん
Fのころはまわりの敵削りまくって幸運サイフラッシュばっかしてたなあ
サイバスターや昔のZZってラストステージだと大抵役立たずになる気がする
αはデスカッター乱舞の断ちがあるからともかく
外伝のはちと厳しいんじゃないか?
サイフラッシュも糞だし、乱舞の断ちもEN消費するようになってるし
何よりも地形適応がうんこ、唯一の取り柄は移動力と運動性ぐらいか?
外伝のサイバスターってフル改造でも運動性127じゃなかったっけ?
ゲッターて装甲より運動性改造するって話をちらほら聞くけどそうなの?
ゲッターの力を信じるんだ!!
携帯の奴の時は運動性上げるとゲッター2が鬼だったな、分身とオープンゲットでハマーンのファンネルまで余裕でかわしてた。
αでは回避の技能ポイントを順調に稼げれば運動性のほうがいいと思う。
そもそもゲッターはそんなに攻撃されない事が多いな
加速を使わないとそれ程早く無いからかな?
どちらかというと切込みよりは
幸運使ってのボスなどに対するとどめ要員としての運用が多い漏れ
>>883 射程の長い格闘武器がないから切込んでも役に立たないしな
携帯のAだと射程7のミラージュドリルがあるから切り込むと反撃で敵ほとんど壊滅するけど
他に話題はない?
ハリーのユニヴァァァァァス!!って聞ける?
ユニヴァァァァァ━━━━━━(▼∀▼)━━━━━━ス!!!!!
どころか、前後のやり取りまでばっちり聞けます。
イベント限定だけどね。
オマイラ,逆シャア系のBGMはνガンダムとMAIN TITLEどっちが良かった?
両方名曲だと思うが。
ビヨンド・ザ・タイム
携帯のびよーんどは軽すぎてダメ。
IMPACT・2次αのは良かった。
携帯はやっぱシャアズビリービングアワズプレイ
MAINの方の曲はなんだったっけ?
DCαなんですが覚醒後 分離したら何気に覚醒キャンセルされていたよ
これって完全にバグですよね・・・・・
どっか探せば警告出ていたかな・・
MXまでの繋ぎにDCαやってたが、ようやくDC新ルートまでいった
マクロスの最後のシナリオのとこはいつやっても感動するなぁ
今第二次αやってるんだけど、難しすぎるよ
ハハハ、ハハハハ
マクロスの最後のシナリオは
ぶっ通しでプレイしたら
最後の方はあの歌が少々ウザくなってきたorz
最初の頃は歌もあって感動だったんだけどな・・
それにしてもマクロスはあの辺りが本当にクライマックスだよな
他のアニメ含めて あそこまで盛り上がるクライマックスも珍しいというか
無印αの方ですが、サザビーの機体能力が入手時期がわりと早いせいか以前のような
圧倒的な力がない気がします。地形適応も悪いですし、FA百式改の方が使える気がする。
せめてνやリガズィだけでもいいからメインタイトル復活キボンヌ>BGM
Dのビヨンドは結構好きだった。
とゆかサザビーがそんなに圧倒的な性能だったときってあったっけ?
いつもシャアが仲間に入る場合のただの乗り継ぎ用後継機って感じで
F完じゃMAPファンネルの射程でνに劣るし
4次とかでもそんなに強かった記憶は…
(インパクや二次αじゃ圧倒的だがアレは違う
>>899 F完ならUC系MSでは(少なくともスペック上は)最強だぞ。
ファンネルが切り払いされまくるが。
なんで使い勝手はFA百式改>サザビーだけど。
>>899 64やIMPACT、2次αのサザビーは圧倒的な性能を持ってるぞ。
仲間にならないけど。
64もIMPACTもニルファのサザビーもどれもそんな滅茶苦茶強いってほどでもないと思うが
64なんかダミーがなければ魂掛けの適当な攻撃一撃で沈むし、ニルファはただHPが高いだけ
IMPACTもラスボスと強さ的に対して変わらん気もする
みなさん
>>783の勘違いはスルーですか?
やさしいですね。
>>902 シャア共々自軍で使えたらかなりの有効戦力になると思うぞ?
ファンネルの使用回数はνガンダムの比では無いし
あんだけダミーやHPが高いとまず墜ちない。
底力Lvも高い。
f91が使いにくさに比べれば全然。
>>905 F完でのことか?
ヴェズバーとファンネルの攻撃力は同じだし、攻撃力が200低くても消費
ENが半分以下のメガ粒子砲を持ち、限界が20上でHPも上なサザビー
がUC系MS最強なのは疑うべくもないと思うが。
ただ、使い勝手ではF91>サザビーであることも確実だけど。
具体的にどうしてサザビーは使いにくいよ
漏れのようにMS系使わない人にも分かるように教えれ
>>903>>783にはちゃんとレスがついていますよ
格闘戦がつよいからそれでもOKとか
別の人と勘違いしたか?
それより
>>892のバグが気になるんだが
勘違いじゃないのか?
どうよ?>>ALL
>>898そのメインタイトルってつまり機体ごとのタイトル音楽の事?
ガーベラテトラってスパロボシリーズで使えることあったっけ?
もし使用可能なら他のGPシリーズと比較して
機体コンセプトが何か考えてみるのだが・・
やっぱり集大成ってとこかな
GP-03は特殊だったし
>>910 機体コンセプトってゲーム上でどう使うか、のことじゃなくて原作設定上でのことか? ちょとうろ覚えだが。
GP04の開発コンセプトは、宇宙での機動性と白兵戦性能重視。
GP01とコンセプトが被るため途中で開発中止になったが、裏取引で外装を変えて(ガーベラテトラとして)シーマに引き渡された)、
っていうことだったような。
>>909 RGZやνで戦う時に流れる「MAIN TITLE」という曲の事と思われ。
>>892と関係あるかどうかわからんが、
DCαのゲッターって1で覚醒使っても2や3に効果ないのな。
スンマソがバグ報告は間違いだったかも
ただしなったような気もするし・・・・
どっちだったかな
>>916うぁ できると思ったら駄目だった
覚醒後真ゲッター2で地中移動したら 移動後終って動けなくなった。
>>906 インパクト→α・α外って来たもんだから、火力&移動後攻撃のショボさに閉口したさ。
現在α初プレイ中、「バイバイ、マルス」が終わって選択肢で悩んでいます。
悩んでいる理由はリーンホースJrでプルツーを加入させるかどうかという点です。この時にプルツーを加入させたとしてプルツー
は最後まで参戦できそうでしょうか?真ゲッターとどちらをとろうかで迷っています。
>>919 外伝じゃなくてαだよな?
真はどのルートを通っても入手できると思うが。
逆にプルツーはルート限定。
>>919 あたりまえだがアムロ、カミーユ、ジュドー、シーブック、ウッソとか主役のNTには適わない。
実力だけで選ぶなら上記のキャラを使ったほうがいい。MS乗りは主役だけで充分人数足りるし。
だがそれであえて使う。上記のキャラにかなわないだけで戦力としては充分最後まで使えるし
>>919 プルツーは期待持ってるから(゚д゚)ウマー
プルは外伝だったら強いんだけどなあ・・・
(つーか、他のNT連中が援護という言葉を知らんのがいかんのだが)
>919
プルとプルツーでスーパーガンダムに載せて支援役…とか。
あーでも信頼補正あったっけこの二人。
キュベレイ仲良く並ばせるのもいいんじゃね?
925 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 23:04 ID:j8r78Xzv
>>919 プルツーは努力持ちだから光の翼で高レベル狙えば鬼と化す。
補給修理みたいに時間かからないし、低ターンクリアに役立つ。
926 :
919:04/05/09 00:03 ID:???
皆様ありがとうございます、真はどのルートでも手に入るようなのでリーンホースJrで進むことにしました
αからα外伝にセーブデータの持越しってありますか?
DCからPSに持ち込みは不可能でしょうけどPS動詞ならあるの?
無かった・・・・・・・気がします
無いよ
つーかDC版αのヴァリアブルフォーメーションでアストラナガン落とせねぇYO
>>929 データ見たら、HP40000で70%撤退らしい。ちゃんと改造してれば断空光牙剣であっさり撃墜できるはず。