フロントミッションサード【FM3】 mission3
■エマ編・アリサ編の分岐 ※亮五の何気ない誘いなので、スルー注意!
最初の選択肢で、
仕事を手伝う→エマ編
手伝わない→アリサ編
○エマ編
ユン・リニー
ウィルソンクリフスで装甲車を逃がすとリニーが先に入る。最終的にどちらも参入。
ホセ・リィ(選択)
タール基地強襲作戦で正面ルートを選ぶとリィ。山側だとホセ。
分岐2箇所。全70ステージ。
○アリサ編
分岐なし。全58ステージ。
■最強ヴァンツァー法春(ほうしゅん)入手法
1 プラチナメダルを35以上取ると、以下のステージに法春が出現する。
エマ編→ミッション58多良丘測候所
アリサ編→ミッション46郡山高層都市
出てきたものを降伏・パイロット排除等の方法で手に入れる。
2 法春登場ステージ後に
アーマードキンカクジのBBS3に追加書き込みされる電話番号(555XKR224)に、
ロースパイト(ダウンロード内)のIP電話で連絡する。
どちらかの方法で一体のみ手に入る。
同時に強粒子砲(ビーム・手持ち武器)も手に入る。
■二週目の引き継ぎ
クリア時のデータをセーブした「ラストスキルファイル」をロードすると
スキル持ち越しで再スタート。金・ヴァンツァーは初期値。
エマ→アリサ終わった後のスキルファイルには、
最初のエマ編しかでないキャラのスキルもきちんと保存されている。
同様にホセ・リィも別シナリオやったり、アリサ編をやったとしても
きちんと覚えている。
■クリアできない時は
シミュレーターでレベルを活用する。
スキルも覚えられるし、金も経験値も入る。
■プラチナメダル(高評価)を取るには
・武器のレベルを上げすぎない。
・シールドやリペアでダメージを抑える
・早いターンでクリアする。
・戦闘回数を少なくする。(反撃を有効に行う。)
・NPCを破壊させない。
じゃあおれはノリハルに乙。
せっかくだからアーマードキンカクジに乙を言うぜ
美穂たんに釣られてしまったドクターKさん、乙でした。
誰も前スレ埋めないんですか?
14 :
和樹:04/02/01 00:41 ID:???
15 :
亮吾:04/02/01 01:02 ID:???
あ〜あ。こうなったらもう止められねえよ…。
金欠になったのでPS2売りに行きます・・・
エマ編台福トンネル突破でリタイア、後は頼む...ぐはぁ!
>>16 まかせろ!
とは和樹でないから言えない・・・
高専学生のテストパイロットにはバカとイタリアン以外にもとんでもない奴がいる筈だ。
小池さんの愚痴が聞こえてきそうだ。
何時の間に亮五の渾名がイタリアンに!?
さてはキチャマ、設定スレ住人だな!
ミッション完了。
無事に前スレは埋まりました
FMシリーズとZOEシリーズに共通点など無い!
多分
23 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/05 23:21 ID:RU0NFx1B
つい最近これを始めたんだけど、プラチナメダルが全然取れない・・・。
今エマ編32面終了時でプラチナ14枚しかない・・・。
法春取れないよ〜。
パスいれてとれや
>>23 だから法春取るのにメダルは必要ないと何度言わ(ry
え?
ネット経由の場合はプラチナメダル関係ないの?
だとするとプラチナの特典って法春の改造だけ?
>>29 プラチナの特典はシミュレーターで特殊WAPが出るようになるだけだと何度言わ(ry
美穂ちん(*´д`*)ハァハァ
普通のアリサはあんまり可愛くないけど
ネットでアップされてるコンテスト優勝用の絵はそれなりにかわいい。
完全に別人だけどな
美穂のポスターも
女は化ける
たとえ38歳の未亡人隊長でも(ターン
>>34 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ てめぇ!未亡人隊長は三十四歳だ!
/ G `д´)_ それに十分美人でハァハァだぞ!ゴルァ
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
36 :
35:04/02/06 12:27 ID:???
しまった!隊長じゃなくて未亡人副隊長だ!
⌒ ボッシュート!!
⌒
⌒ チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン
γ:::::ノヽ
∩G `д´)∩_
/ | | /
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ルオのことでつか?
パイロット名「和輝」でFMOに参戦したい。
そんな奴はいるかい?
>>37 違う!快足急行部隊の副長だ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______
/:::::::::::::::::::::::::::::/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
このゲームって、強くてコストの高いスキルを少数つけるよりも弱くてコスト低いスキルたくさん付けたほうが強いよね。
>>40 今更何を言っているんだおまえは!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_______
/:::::::::::::::::::::::::::::/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
ヘボスキルでも2連鎖すりゃ2回攻撃だもんな
>>40 それはセッティング次第だと何度言ったら(ry
弾数の心配をしなくてもいい初心者仕様だったしな
>>44 3rdは押し並べて初心者仕様です。
初心者がどうしてもクリア出来ない難関は
和輝の心情を理解することです。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/07 18:39 ID:P3CPW8L2
アリサ編はみんなお馬鹿ちゃんに見えます。
どっちに分岐しても和輝だけは馬鹿
リョウゴ「こいつってシスコンなんだぜ。」
和輝「うるさい!」
・・・否定せんのか?
過去の付き合いからシスコンを否定する流れではどうあがいても言い負かされて
より泥沼にハマることを学習済みなんだろ
FMシリーズのマスコット的キャラクター扱いだな。和輝
負のマスコットだけどな
ラトーナ>>>>>>>>>>和輝
>>47 お前も親父とグルだな!
この野郎、ぶっ潰してやる!!
コンピューターの付加機能ってどれが一番いいの?
AP3割節約2つとARMブレイクを入れてあるのだが、ARMブレイクを発動させる為にはそのまま発動させたほうがいいのか、連鎖して発動させたほうがいいのか・・・・。
ブレイク系は単発発動が前提だが
ブレイク!ブレイク!Bodyブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >::ノヽ∩
> > V `д´)/
/
>>52 ボッシュ>(あがいても越えられない壁)>ラトーナ>(書ききれないので省略)>和輝
>>54 ■発動中・大UPCOM
ブレイク単発で。空きはチャフやエスケープなんぞを。
■発動小UPCOM
AP3割CUP×2・敵回避1↓×2・敵属防↓等、
容量1の環境スキル×2とブレイク系×1
環境系スキルの発動率・連鎖率は攻撃スキルの約2倍。
意外に発動しやすい組み合わせ。
■連鎖率中・大UPCOM
ブレイク系には向きません。
三角港のロザヴィア相手だと連鎖しないのかなぁ。
連鎖率大UPのコンピュータをつけているのに全然連鎖しないよ。マシンガンを乱射したいのに・・・
ファムたんと穂高たんのキャットファイト・・・(;´Д`)ハァハァ
女キャラをWAPから降ろしてマシンガンの銃火に晒すと(;´Д`)ハァハァ
ポリゴン和輝って滅茶苦茶ガタイ良くない?
>>62 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G `д´)_ 普段の俺もガタイがいいんだぞコラ!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
和輝ボンバイエ
65 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/11 05:10 ID:wFNa31Qt
ズームは元の命中率が100%以上だと発動しないんですか?
うん
>>66 やっぱりそうですか・・・
連鎖用にいっぱいつけていたんですけど一向にでなくて・・・
>>67 あえて命中補正率の低い腕をつけてみれば?
>>68 ええ、そうしてみます。命中改造レベルをひとつ下げると下がりすぎてしまうので。
今つけている法春の腕はライフル&ミサイルを装備している機体に装着しようかな。Bodyブレイクを覚えられるらしいので。
>>69 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ ボディブレイクはヌッチャケ卑怯杉
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>70 ブレイク!ブレイク!Bodyブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >::ノヽ∩
> > V `д´)/
/
アリサ編台湾まで着たが未だに機体構成の指針がつかめん。
なんかこれといったお勧めはない?
4機の構成は格闘盾箱、MG盾箱、RF箱、MS盾盾箱にしてる。
ここんとこ格闘盾箱が落ちまくる…。
>>72 編制よりもスキルが大事。
さっさと弾数UPを6つ揃えるか
イジェクトやスタンパンチを6つ揃えるかしましょう
>>72 3rdの格闘はスキルの援護がないとイマイチ使えないからね・・・
SGに換えるか、
>>73の言う通りスキルを揃えるか。
逆にいえばスキルが揃っていれば
どの武器でもシールドと併用すれば戦える
なるほど、スキルか…。
スタンはなかなか出てくれなくてまだ一個しかないんだよなぁ。
頑張って稼いできます。
3rdとばしてたんだけど1stの別ストーリーが楽しかったのでやりはじめてしまった・・・。
思うんですけどこのゲーム、スイッチとかダブルパンチ(日本語表記名忘れた)って
片手のスキルと比べると激しく無意味な気がするんですが・・・
単純に「スイッチ x 3」より「スピード1 x 6」の方が弾数多いし
「ステータス異常 x 6」でも弾数同じでさらに盾も持てる・・・
何か私の知らない設定でデメリットあるのかなぁ。
>>77 スィッチ(ダブルショットII)の使い道は、後半、ビーム兵器を
AP4で打てることくらいだからね。
あとは見栄え。
>>77 スピードとスイッチってなんですか?(マテ
容量1×6って、発動した時のインパクトがすごいから記憶に残るけど
実際は殆ど2連鎖くらいなんだよね・・・
>>79 3rd風に言い換えるなら
スピード=弾数うp系
スィッチ=ダブルショット系
>>80 あの・・・マジレスされても非常に困ります(ニガワラ
>>81 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ おめーが3rdしかプレイしてないって
/ G `д´)_ 思ったんだよゴルァ 親父の回しモンか!?
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
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" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>79 発動率大DOWN、連鎖率大UPのCOMに
AP3割Cut ×1
容量1 ×5
でやってみそ。気持ちイイぞ
うちの馬和輝はAP3割カットX1 弾数X5仕様です。
ばかずきんちゃん
むかし、あるところにばかずきんちゃんが住んでおりました。
ある日、ばかずきんちゃんはかわいいかわいい妹から
「森に住むおとうさんにパンとワインを届けて欲しいの」といわれます。
(おのれのかんじょうに)すなおなばかずきんちゃんは
ゆきさきがてら「あんなオヤジにやるパンはねぇ!」とふてくされてしまいました。
おわり
エマ編の伊佐夫には感動した。
あれでこそ軍の頭。
ゼノサーガスレで物凄い持てはやされようですよ。
あーやっとクリアした。
結局沖縄海洋都市構造図の使い道は分からずじまいだったけど。
さて、続いてアリサ編をやるか。
3のシナリオの米坂タンが各所で袋叩きに
792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 09:16 ID:WQEYFxJQ
昨日の夜、ゼノスレでアーク3のことが話題になってたな、投下されてた
ストーリーまとめを見て激しくワロタんだけど、そういやこんな話しだったっけ?
聖柩作成については同じような突っ込みを入れた覚えがあるけどよく覚えてないや。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076077924/560-580 なんだか530くらいからの一連の流れでみんな不安になってるみたいだけど、
結局のところ話題になってる人ってアーク3とは関係あるの?
俺はゼノもアークも好きだからちょっと不安だな。
>・アーク3
>仲間の馬鹿男が不愉快なほどの馬鹿キャラで
>イベントごとに馬鹿っぷりを披露してくれてゲーム中何回殺したくなったことか。
・・・。
仲間だから殺意が湧くんだよ。
我らが和輝は主人公だから無問題
正直、アーク3はどいつもこいつもウマカズキだったような記憶が……
>>94 ウマカズキ大増殖ですな。
EP2では誰がウマーなんだろう。楽しみだ。
夜も眠れない
アリサ編で使えるライフルとミサでよさげなスキルはない?
人間DMGIII*2にしてたんだが全然でないし・・・。
>>96 パニックショット
ズーム(命中率注意)
ランダムブレイク
熟練↑
>>96 >>97とかぶるが腕の命中率が低い序盤はズームTで。
命中率が100%超える中盤以降は一発狙いならブレイク系を、
連鎖を狙うならパニックショット、人間DMGT、熟練UPT辺りがオススメ
thx、リュウが微妙すぎて困ってたところだった。
面白げなのでランダムブレイクとってみる。
リュウはミサイラーに転向してもらったな。
お陰でアリサ編は格闘×1、近距離×1、遠距離×2という構成。
2人ともミサイル乱撃覚えていたら卑怯すぎる。
中断セーブ/ロードなしじゃクリアできねー
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G `д´)_
>>101中隊長殿
// | ヽ/ セカンドスレの誤爆か!?そうなんだな!?
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
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" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>101 おいおい、ここは3rdスレだよ
誤爆すんなよ
>>104 γ:::::ノヽ
G ・∀・) ニヤニヤ
2は3以上に難しいのかよ。
確実に、な。
かずてる並の忍耐力だと一面クリアするのですら辛いかも試練ゾ
なんでロードがこんなに長いんだ!
さては親父の陰謀だな!
平均武器レベル2で-15%はねーだろ!! at 横須賀基地
そこは平均武器レベル1だから<ハードル
でもリョウゴが1なのに、なんで平均武器レベルが2になるのか謎。
チュートリアル何回もやったの?
>>112 チュートリアルはやらなかったよ。
エマにつけた経験値二倍がまずかったかなぁ。しょっちゅう発動していたし。
あ、ちなみに横須賀基地というのは、そこから逃げるときのステージです(あの援護射撃してくれるところ)
>>113 前のステージで逃げずに全機破壊してると、武器レベルが上がってそこではプラチナ取れなかったと思う。
経験値2倍もプラチナ狙うなら外した方がいいよ・・・
>>115 まさか平均武器レベルのせいで-15%もされるなんて夢にも思わず、覚えたときに何気なくつけてしまったんですよ。
うかつでした・・・
1ターン目で全員強制射出されて全滅しました。
このゲームって敵に機体を奪われる事ってある?
>>117 あります。
ひどいのでイジェクトされている味方のWAPに隣接している敵を
イジェクトするとそのまま味方のWAPに搭乗されたりして
漫画のよう
パーソナル登録って何? なフロントミッションですから。
美穂ちん(*´д`*)ハァハァ
皆でヴァンツァー共有。
俺の地元みたいだ。
誰だかしらんが、あの激戦の中でゲームなんかやっていたのかよ・・・
まあFM3はおもしろいけどさ。
アリサ編のM23雪山(ハッタが出てくるステージ)で、確実にプラチナが取れる方法ってある?
あそこ、やたらに評価厳しいと思うんだけど・・・
全機ミサイル装備してBodyブレイク発動に期待するしかないのかな?
>>124 規定ターン数が5だからねぇ・・・
乱撃・ブレイク・イジェクトパンチを使わないと厳しいね
パペールのアドレスを手に入れ忘れた・・・。(アリサ編)
実戦モード出ない・・・。
>>2 装甲車を逃がしたけど、先に入ったのはユンだったよ。
リニーが入るタイミングは装甲車をしとめた場合と同じだった(インドネシアで一度会っているために多少せりふに違いがあったけど)。
和輝が弾数UPTをぜんぜん覚えてくれないんですけど…
ちゃんと6つ覚えてくれるんでしょうか?
>>128 ちゃんと覚えます。
ちなみにシミュでスキル習得する場合、取得済みスキルは全部外しておいた方が
出やすいYO
そーいやスロット1のスキルを既に6個もってる時って
さらに習得したり、パーツから発動したりすんのかね
スロット2なら3個までしか習得できない?
131 :
128:04/02/18 20:12 ID:???
>>129 ありがとうございます。
やっと一つ覚えました。
>>130 弾数UP1を5個習得して、COM5にフル装備してた時、
強盾腕から6つ目入手したよ。
後でみたらちゃんとストック合計は6になってた。
公式からでてるセーブデータでは14個ストックしてるデータもあったから
少なくとも14個まではストックできるんじゃないかなと思う。
>>132 PARとか使わずに普通にプレイしている限り、容量6を超えて新規習得はできないはずだよ
容量1のスキルは6個まで、容量2のスキルなら3個まで、容量3のスキルは2個まで。
容量4〜5のスキルは1個まで。
ようやくアリサ編クリアしてきたよ…トータル25時間ちょい、FM4より早かった気が。
結局イジェクト殺しに走ってしまった。
楽だし異様に金貯まるしな…40万以上貯まったし。
とりあえずエマ編逝ってくる。
>>135 エマの方がシナリオ長いぞ
ガンガレ
攻略サイト見ずにアリサ編やったら
・ネットワークみるの面倒くさいのでネットワーク関係の物全て未入手
・最後の最後まで金欠
・リュウが両手マシンガン、アリサがミサラー&グレネード、馬和樹が殴り、リョウゴが射撃+盾
・スキルはダブルアサルトや射撃T等最初の機体で手に入るスキルのみ使用。
・盾の重要性に気づかなかったのでリョウゴのみ使用
・リュウが途中で抜けたので途中がかなりきつかった。
・終盤の敵の理不尽なまでの強さにロード繰り返し。最後はリョウゴの射撃TX6が発動してなんとか終わった。
・和樹は妹思いで、反抗期な青年で根はいい人だと思った。
攻略サイト&ここみたら全てが反転した。
いや、製作側は本当に「反抗的な青年だけど根はいい人」として
描いたんだと思うよ。和輝を
>>138 度が過ぎればウマカズキが待っているわけで。
かといって度を過ぎないと、国外脱出もままならぬわけでありまして。
ま、ウマだけど根は悪くないと思うよ。
単細胞でいいやつっぽそうじゃないかw
>>140 とりあえず、妹に手を出さないのと、
親父の話題に触れなければ普通に話せるだろうな
まあでも、文句を言ったら
「グダグダ言うな!」と怒鳴られるんだろうな
オヤジにガツンと言うたった
心の中で言うたった
>>142 思ったことがすぐ口にでてるだろw いつも
そういやメタンガスからも水素を作り出せたんだよな
いや、あれは水素の扱いが難しい上でのメタンガス流用だったのか?
またメタンガスの話題を蒸し返してゴメンヨ
>>144 メタクレス・燃料電池で検索。
3rdでのメタヴァンは、水素の取り扱いが難しいからって理由。
水素を取り出してるかどうかは分からない。
>>145 あんがと、取り扱いが難しかったから、か。
リエンホワのグラフィックと性格が体験版と全然違う(´・ω・`)
体験版より製品版(;´Д`)ハアハア
リンだけ山田が描いたキャラに見えない…
郡山の建設現場で法春を無視してクリアすると、フォーラム上でも法春を手に入れられなくなるんだね(^_^;)
多良丘測候所では全ての機体を破壊するかパイロットを投降させないとクリアできないからそんなことはないはずだけど。
法春破壊せず → 投降させたと判断 → もう入手したんだろ?二体もやらねーよ
ってことかなぁ。
なぜOCUとUSNの正規兵はあんなに弱いのか!
大漢中常強軍だってスキル持ってる香具師いるのに…
デニスやパープルヘイズは持っているだろ。
正規軍じゃないが。
克黒や黒洞を操ってみたいけど、何度やってもイジェクトパンチが発動しない・・・
人間DMGIIIを連発して殺すしかないかなぁ。
<<<回収不能>>>
イジェクトは
ふつーの兵士にしか発動しなかったはず。
顔ありキャラはでなかったんじゃないかな?
というわけで、克黒は操作不能、
黒洞も確かジオールたんが乗っているから乗っ取り不能のはず。
戦意喪失/投降 にもならない
そういや顔ありのやつで一人だけイジェクトできるやついたな。
なんかマスク付けてるやつ。なんてったっけ?
>>157 グルーヴ・プローブヌイ
因みにこいつ戦意喪失にも投降にもなる。
>>157 グルーブ
福台トンネルで奇兵に乗ってるやつ
リベンジセイム
リベンジBODY
ひんし攻撃
デッドマシン
オートマシン
発 動 し た こ と な い
>>160 そういやさ、
デッドマシン除くそれらのスキルは名前が一部変わっているものの
全部4thに登場するんだよな。
そして、4thで登場したそれらのスキルも漏れなく 用 い る こ と が な い
162 :
153:04/02/26 13:02 ID:/KDZN7Xe
人間DMGも発動しないみたい。
ということはどうあがいても操縦することはできないのか。胸(肩?)ビームやりたかったんだけどなぁ。
>>155 シミュレータの黒洞にも発動しないので、顔+特定マシン(大型とか)には発動しないのかも。
ただのイマジナリーナンバーの操縦する克西には発動したけど。
レトリーバーには乗れたが
>>161 瀕死攻撃=ラストスタンドか?なら結構発動すると思うんだが。
ウーに送るメールには何を添付すれば100点をもらえるのでしょうか。
UFOだっけ?
>>166 UFOというと・・・忍者の格好をした子供の写真を拡大したものですか?
とするとアリサ編では不可能みたいですね。ありがとうございました。
>>165 UFOの圧縮が100点。エマ編のみ。
アリサ編は見合い写真の95点は最高。
>>164 いや、4thで瀕死になることは滅多に無いから……
……オーケーわかった、次周はリペアなしでやるよ
生きる気力を無くしたホセにぴったりの
ひんし攻撃
デッドマシン
オートマシン
これプレイ中に発動するまでやりなおしたワシ
ホセはゾンビマシンにしました。 ('ー`)y
コードマーリーにも乗れないだろ
↑話に遅れた上に、流れを読めない香具師発見
乗り遅れついでに…ミスコンでアリサを優勝させるにはどしたらいいの?
>>173 マネーメイカーにメールで頼む。
その際金を添付しないと怒られて断られる。
ちなみにアリサ編 エマ編は多分無理じゃないかなぁ。
>>174 エマ編は絶対無理。
誰に入れても穂高たんが優勝します。
アーマード金閣寺で田代砲をダウンロードして・・・いや冗談。
エマ編で優勝できなかったのは
ウマカズキが人間田代砲をやらかしたせいだと思っておこう。
なんだかんだいって、みんな馬和樹好きなんだな
スクウェアからの返信メールをずっと待っていたのに、結局送られてくることなく終わっちゃった(´・ω・`)
だって現実世界の■そのものが(ry
映画館の壁に貼られていたセカンドのポスターといい、
■のメールに綴られていた「来年世界同時公開の映画も期待してます」という
文章といい、涙を誘うな、色々と……
182 :
173:04/03/01 00:07 ID:???
>174 175さん、どもです。
わかんないことばかりですいませんがマネーメイカーのアドレスを教えていただきたいのですが…ほんとに無知ですいませんが…
>>182 アリサ編でマネーメイカーのアドレスを知るには、
・リュウ宛てに送られてくるダイレクトメールを開封する。
この時、ウィルスに感染したイベントが発生するが
(ユンがメールにウィルスを仕込ませて、自身のサイトで
ワクチンを売りつけようという魂胆で)終了するとユンの
サイトアドレスとメールアドレスを取得できる
184 :
182:04/03/01 00:39 ID:???
本当にありがとうございます!いままではクリアすることでいっぱいいっぱいだったのですが…いやあやればやるほど奥が深いですねぇ!今アリサ編二回目ですのでもっとやりこんでいきたいです!!本当にありがとうございます!
検索すりゃ一発ででるような内容を・・・
ハア・・・
マア、万年
ウマカズキウゼー→リェンホワたんハァハァ→メタンヴァンツァー→ウマカズキウゼー
の無限ループよりは
横須賀のバーの客の一人「元コギャルの今日子」
…22世紀になっても、まだコギャルがいるのか?
■が生き残ってるんなら恐竜すらいるよ
交通安全ポスター取り逃した・・・
一気にやる気が無くなった。オナニーでも発動して寝よう。
>>191 女キャラをWAPから降ろしてマシンガンの砲火に晒すと凄いぞ
ユンがあの声だったのは萎えた。
ユンタンハァハァな人はいないの?
かわいいよね。ユンたん。
ユンタン?
ユン様って呼べよ(゚Д゚)!!
生身でヴァンツァーの攻撃を受けてもなかなか死なないとか、ハンドガンによる攻撃で強制排出が起きるとか、
よく突っ込まれるけど、ソフトの価格とヴァンツァーの部品や武器の価格が同じくらいということについては突っ込まれないね。
ウマカズキの威力を目にしてまだそんな事を言う余裕があるとは
相当の猛者だな
>>198
PSで128ステージを一枚に詰め込んだのは凄いと思ったが
そんな努力をするなら二枚にしてもいいから画質を上げろよと思ったあの頃
>>200 和輝=馬鹿
和輝+馬鹿=馬和輝(バカズキ)
よってウマカズキ
>>202 やっぱりそういうことか。サンクス。
まあ確かに馬鹿かも(^_^;)
>>201 ぐにゃぐにゃ線路はひどいよね
2枚にしたって画質はあがらないんだけどな。
やたらムービーが増える程度で。
>>204 それは・・・あの画質は製作陣の腕の問題ということ?
ハードウェアの問題じゃないよなぁ。もっと綺麗なゲームはあるし。
あのマップの出来は読み込みを極力減らす為にあるんだろ?
PS2でリメイクしてくんないかなー
207 :
205:04/03/02 23:03 ID:???
読み込みの頻度を減らすためか・・・なるほど。
>>207 セカンドに宛てられた手痛い批判で第六が泡吹いたからな〜
>>205 ハードウェアの問題。
単純に絵を奇麗にだすだけなら、もっと奇麗にもできる。
PSのメモリが少ないため大容量のデータを扱うと、頻繁に読み込みを行わないといけない。
この結果、クソ長いロードで叩かれたのが2nd。
テクスチャが荒いのも、出撃最大が4機なのも、すべてハード的な制約。
210 :
205:04/03/02 23:17 ID:???
>>209 2ってそんなにひどいんだ。3はこれくらいのロード時間はPSなら仕方ないと思える程度だったけど。
イベント間のロードは長かったが戦闘ロードがないのはよかったねサード
サードの流れが4thに繋がってるね<戦闘ロード
でもPS2なら2ndクラスの戦闘シーンを見込みなしで・・・
無理かな
>>210 一戦闘のローディング時間=数十秒をどう考える?
今だから正直に言うが・・・
実は・・・
難しくて1回投げた!
なんでこんなに難しいんだ・・・。
アリサ編序盤、特にリュウのライフルあたらん・・・。
>>214 リュウにミサイルでも持たせれば桶じゃねか
>なんでこんなに難しいんだ・・・
「あんたがバカだからよ!」
と、某えっちなエイミア先生が言っておられました。
サードにおけるライフルの魅力について語れ↓
遠距離からブレイク1発
サードにおけるライフルのダメさ加減について語れ↓
発射時にアタリハズレが判明する
当たんない・威力低い・ブレイク以外ロクなスキルがない・重い
パーツ破壊しにくいのでAP増えにくい・敵に使われるとウザい
ビームとの組み合わせでダブルショットIIなら使えるかも。射程が6あるし。
重いのと盾を装備できなくなるのが難点か。
>>222 のりはる君なら回避率もそこそこにあって便利なんだけどな。
ファイターは容量1×6か、連鎖のトリガー用に
あまり意味の無いAP3割カット入れるのとどっちの方が効率いいのかな?
あと、弾数うp使えるのってひょっとしてマシンガンだけ?
>>225 ビームはやっぱり無理すか。
仕方ないから人間DMGを5個集めます。
>>224 ファイターの連鎖トリガーには
中盤以降、敵が改造されてきたら、敵能力ダウン系(敵回避1↓)
序盤で自機の改造が進んでいない時は、時期能力アップ系(回避1↑)など。
あと、6ついれてもまず6連鎖なんてなんてしないから、チャフ・アンチDMGなど
1〜2は防御系を入れておくと楽だよ。
後は発動率UP.COM+大容量スキル(ブレイク系やレベルIIIのスキル)もGood。
おまいら自機のカラーや名前はいじってますか?
>>229 カラーはもちろん。
たとえば和樹=砂漠迷彩 亮五=ブルー
機体名はいじらない。 新しくマシンを作るときはBodyのパーツと同じ名前にしている。
火炎放射器は低い命中率と短い射程で使いどころが分からない。
>>231 ショットガンとダブルショット2+AP3割cutで。
攻撃力自体は連射武器で最強。
>>229 ウマは ARISA
エマさんは赤で リック・ディアス
亮伍は IKE・MEN
ユン様は スーパーハカー
あとは 李小龍 とか きんにくん とか ダディ とか。
デニスだけは放置。
なんつーか厨で本当にスマソ。
やっぱりカズキは赤だね!ひそかにおきにのユンタンはパープルで。悪趣味?
>>234 Yun-tan ha pink ni kimattendaroga Voke ga !
>>235 はいはい、わかったからちょっと持ち付け。
モイんとこのユンたんは亮五とお揃いレッドでしたよ?
オノサイ以上の目立ちたがりだと判断した。
ピンクはファムのみ
ユンタンじゃないだろ!
ユン様だってあれほど言ったのに、まだわからんのか(゚Д゚)クワッ!!
イエローはリニー様専用カラー
いや、やっぱラン様だろ……'`ァ (;´Д`) '`ァ
正直ランが仲間になるとは思わなかった。
あとメイヤーが女だとは思わなかった(名前はCIUのログで見て知っていた)。
リェンホワを仲間にしたかったなあ。
ユン様と美穂タンはホワイト
>229
いつもいじってる、名前はちょっとあれだが。
ウマカズキの名前も毎度変えてるぞ。
ユン様はホワイトだな。
実数(リアルナンバー)と虚数(イマジナリーナンバー)ってのもわけのわからんネーミングだ。
メイヤーはグレー
イラストでもそうだったし・・・
246 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/05 01:38 ID:qY5Re+lb
話は変わるけど、格闘がライフル並に使えないんですが・・・
もうエマ編の終盤だけどファイターの和輝がかなりしんどい。
ファイターが突っ込まなきゃいけないせいで部隊全体の動きも荒くなるし。
ポッとビームが手に入ったけど今からでもそっちに換えた方がいいのかな?
>>246 格闘はイジェクトかスタンさせれば鬼なんだが。
スキル何使ってるのよ?
>>246 ビームの方が正直使えない。
使うならAPcut系やダブルショットIIを活用。
格闘
・出力とHPのバランスがいいBODY(奇兵・鉄騎等)
・HPが高い腕に盾
・出力型パック
・脚は回避重視・移動力はできるだけ6(冷河・キャセル・グラップル)
・スキルは一撃で効果の高いものを装備。連鎖はあまり考えない方がいい。
(ブレイク/イジェクトパンチ/スタンパンチ/シールドATK)
・まずファイター単騎でつっこむのは自殺行為。
敵アタッカーは、MG・SG・MS等でHP・AP削ってから留めをさしに行く。
ガンナーやスナイパーなどは優先的に攻める。HPが低めなので一撃でパーツ破壊が狙える
敵ファイターの相手はアタッカーに任せる。
>>247 タックルやシールドATK1とかの攻撃力up系を6個。
イジェクトは歩兵がウザイしスタンは連携が切れるのでスルーしとりますが・・
>>249 スタンパンチは連携が切れるリスクを負ってでも入れておくと吉
だと思うな、どうだろ?
格闘は連鎖を狙うよりも、一発逆転クラスのデカイやつを
発動率高CPUに放り込むほうが有用性あると思うyp
>>249 >イジェクトは歩兵がウザイ
もう一度乗ると、振り分けAPが0に(回避・命中修正0・属防なし)なる。
敵が改造してある後半ほど効果が高い。
マシンガンとかで歩兵倒せば、機体も手に入るしね。
高性能なら組み替えればいいし、いらないなら売って金が増やせる。
>>250 >>251 確かに冷静になって考えてみたら単発スキルの方が使える気がしてきた・・・
序盤は歩兵殺すのにイライラさせられたけど後半の命中率なら余裕ぽいし・・・
とりあえず
・絶対先攻
・スタンパンチ×2
・イジェクトパンチ×3
で試してみます。
和樹は終始ショットガン&ナックルでダブルアサルト連発を楽しんでいたなぁ。
>歩兵
腕命中三段階改造するころにはMGで一発になるよ、ダメージも4位になるし。
ウマカズキイジェクト→リョウゴMGでとどめを繰り返すべし。
正直イジェクト*6+大発動COMは強杉、ステージ中の敵機体全部捕獲できるし。
ファムたんをイジェクトパンチでスッ裸にし、スタンパンチで気絶させ・・・
(;´Д`)ハァハァ
>>255 絶対先攻Iで先手を取り
シメは弾数うpIII
最後にエスケープでやり逃げ
お前らバックパックはアイテムと出力どっちにしてますか?
漏れはいつもギリギリのセットアップしてるせいでアタッカーにアイテム持たせる
余裕が無いんだが、多少性能を落としてでもアイテムは持たせた方がいいのかな?
>>257 前半はアイテム、後半は出力。
前半は武器も非力だし、改造も低いからどうしてもダメージが多くなる。
後半なら回避47のレッグと盾があれば、評価下がるほどのダメージは貰いにくい。
格闘機だけはずっと出力。
>>256 やり逃げはHit&Awayだろ?
人間相手にエスケープはまず発動しないって(というかその前に弾数UPIIIで死ぬと思う)。
>>257 俺も後半は追加出力
ミサイル弾がきれるころには片が付くし。
炎&陣陽以外のデザインはヤバいな…これ以外使う気にならない。激しく弱いけど
スカートつきはかっこいいな、ビーネドライの重量感もいいぞ。
漏れは冷河のひょろいフォルムがお気に入り。
属防低くてもBodyは換えない。
>257
スキルと改造度揃ってくるとアイテム本当つかわんよ。
ミサ係だけ乱撃つけてたんで箱積んだけど。
重量感ならグラップル!
散々ガイシュツかもしれないが味方ヴァンツァーって絶対にワザとダサく作られてるよな
塗装の細かさといい、武器のデザインといい、敵の方がずっとカコイイ。
特にローラーダッシュ。敵だけスイスイ動いてこちらはガチャガチャとみっともない。
>>263 ローラーダーシュだけ同意する。後は…………微妙……
おまい、ハマグリによっつアシをつけたようなヴァンツァーに乗りたいですか?
ヤドカリ潜水艦には萌えた。
>>263 味方の場合は、無改造の場合もあるから、ムービー等ではローラダッシュしないんだよ。
戦闘画面では改造してあれば、ちゃんと移動時音がローラーダッシュに変わるだろ?
武器について具体的に言うと銃身が手の下にあるのが気に入らないのだが…もしかして俺だけなのか
日防軍の塗装萌え。
日防軍>特殊部隊>イマジ>米警察>US軍>プレイヤーキャラ>中、OCU、可憐
待ち焦がれていた冷河の足とラオペフィーアの胴体のヘボさにはガックリした。
このゲームは性能の良さと見た目は反比例するのか?
>>268 全シリーズ共通しております故に>性能と見た目は反比例
112式 法春は格好良いじゃないか。
肩の模様といい、くぼんだひざといい。
強盾たんのスレンダーなボデーがシュキシュキ
格好悪いと思ったのはとがった頭のウィスクと瞬王かなぁ。
敵専用機だと青花魚も格好悪いと思った。蟹(香魚だったかな)は好き。
そういえば戦闘以外でも仲間ヴァンツァーは4体までしか表示されないけど、あれも読み込み時間を短縮するためなのかな。
>>274 全機一度に表示して動かすだけのメモリがないから。
>>275 そんなに少ないのか・・・
PS2でもVRAMは4MBしかないらしいけど。
咆天雷関のキャタピラ萌え
漏れは瞬王や奇兵のようなキモいフォルムも好きだがなぁ。
瞬王のローラーダッシュっぷりは最高だ。
改造のお陰で好きな機体を使い続けられるのはいいけど
低回避低MoveLegだけはどうにもならんな・・・。
>>278 ていうか、瞬王のローラーダッシュって、可愛くない?
あの可愛いローラーダッシュが4thでも見られると思っていたのに(´・ω・`)
過去のザーフトラに瞬王があったら問題です
瞬王の出先は不明だからなー
大漢中製というわけでも無さそうだし。
>>281 瞬王は大漢中の上海鋼鉄公司製造ですが何か?
シミュレーターでテスト以外を出すにはどうしたら良いの?エマ編。
>>283 レベルはフォーラムで買う。
マップは1つだけフォーラムからダウンロード。
後は会話。
>>284 なあ、少なくとも二つはねーか?
扇島と福島・・・
288 :
283:04/03/06 00:26 ID:???
即レスサンクス。そのついでにイグチとパペールのアドレスの入手の仕方を…
自分で調べて来ます
>>287 マップは郡山の一つだけしかありませんが。
>>290 うん、ダン箱ひっくり返してくる(`・ω・´)
>>289 マップってシミュレータで戦うところという意味でしょ?
それならある程度ストーリーを進めれば国土交通省のフォーラムからダウンロードできるようになるけど。
293 :
292:04/03/06 00:30 ID:???
扇島のマップが。
>>292-293 >>283→284→287→289の順に呼んでください。
283がシミュレータについて質問
284が(シミュレーターの)マップは1つだけダウンロードと答える
287がマップは2つだろ?と勘違いする
289が再度(ダウンロードするシミュレーターの)マップは1つだと答える
>>292 扇島ってなに?沖縄海洋都市の事?
それってシミュレーターMAPじゃなくて構造図じゃないの?
296 :
292:04/03/06 00:44 ID:???
>>294 何を言いたいのかさっぱりわからないよ。
>>295 エマ編で日本から脱出する際に使ったブリッジの建設現場。正しくは新扇島かも。
国土交通省のフォーラムで重要拠点の東京湾を選択。
297 :
292:04/03/06 00:45 ID:???
最初は「現在はダウンロードを中止しています。」なんて言われるけど。
298 :
292:04/03/06 01:17 ID:???
299 :
292:04/03/06 01:18 ID:???
じゃなくて重点事業
新扇島のマップは、序盤はDLできなかったはず。
ある程度ステージが進むとDL可能になるよ
日本脱出したらDL可能になる
>>294 287が「勘違い」と決め付けているのが恐ろしい…
リュウ(敵)の中華風塗装とイマジナリー奇兵の頭のトゲが萌え
やっぱり敵かよ(´・ω・`)
エマ編終わったんだけど、和輝の親父嫌いの説明が最後まで無かったんですが。
ひょっとしてアリサ編行っても分からない?まさか単なる反抗期とか?
どっちかのルートで少し語られてたような。とりあえず目欄が発端
和輝の方が主な原因だろうが、
親父の方も息子と似た性格っぽいので余計こじれたんだと思う。
伊佐夫は軍の仕事が忙しくて、病弱な妻に構ってやれず、
そのまま死別してしまった。
だから和輝は伊佐夫を憎んでるんじゃなかったっけ?
どっかのサイトにそう書いてあったよ。
そうだったのか・・・・・スンクス。
新扇島のマップダウンロードしてやってみたけど…
敵は弱いし撃破ボーナスもほかのマップと大差ない…
意味あるのこの隠し?マップ…
>>308 隠しじゃないし。
日防軍テスト施設の次だから簡単で当然。
メタンヴァンツァーって手に入らないの?教えてダディ。
>>310 受付に電話することはできるが、常に担当者不在で買えない。
ウィスクのボディに来迎1型のレッグ。
雅だとは思わんか・・・諸君!
人間はショットガンよりマシンガンの方がよく効くよね。
(゚∀゚)パンパンパン!!
炎陽body
上帝arm
冷河leg
スキルに人間dmg1を多く搭載したのを4機揃えて全て色はブルー
武器はライフルのみ、あと馬は抜きで。
外観の萌えと強さのバランスを考えたらこうなった。顔付きは知らん
弱いと言われるライフルも6連発されたらたまらんな。
貫通での人間dmg1は7削るから3回当てればオケー
ブレイク系ってBodyよりArmやLegの方が発動しやすかったりする?教えてはせぴょん。
俺も知りたい。教えてユン様。
俺は忘れた。ごめんねメイヤー様
俺知らない。教えてラン様。
俺は思い出せない。教えてリェンホワ軍曹。
肝心な時、女は役に立たない。
ということで教えてくれよホセさん。
恋人を失ったショックで話したくないらしいです。
ということで教えてユエじい
最近物忘れが酷くて覚えてないんだって。
だから教えてお兄ちゃん。
事件は会議室で起きてるんじゃない、現場で起きてるんだ黒井さん!
全部一緒みたいでーす
なんだかんだ言ってネタにするには3rdおもしろい
美穂ちん(*´д`*)ハァハァ
332 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/11 22:20 ID:wFNa31Qt
>>332 右端三人と一番左の野郎はイラネェ
変わりにラン様とユン様とファム様とメイヤー様を……
>>333 サードスレ のmission3で333ゲットおめでと
>>334 和輝が祝いに駆けつけるなら丁寧にお断りさせて頂きます。
和輝は実は184cmもあるよ。デカイよ。コワイよ。
頭になにも詰ってないからよく伸びた>和輝
やっぱりミスコンの時のアリサが本物で
>>332のアリサは偽者だったか。
やっぱり美穂も、本物は交通安全ポスターの方なのだろうな。
おまいら!正直……
あの一連の絵を描いた人は誰ですか?
穂高たんしかり、アリサミスコン優勝時オマケピクチャーといい、
美穂たんといい……
だけど本編があの絵だったらここまでキャラが立ったかどうか・・・
萌えはするだろうけどやっぱりその辺山田絵にはかなわないと思う。
まあ「上手い絵」と「萌える絵」が
イコールではないということは
いくつかのギャルゲーを見れば分かることだな。
(「森博嗣のミステリィ工作室」という本の中で、山田氏が
「ギャルゲーに挑戦してみようかな」
みたいなことを冗談混じりに言っていたことは
ここでは内緒だ)
ダメだ、山田氏の手がけたゲームで「ヒット作」は無い!
山田絵のゲームって言ってもミスティックアークと西遊記しか思いつかん。
あのミスコン優勝時のアリサの絵は本物だったの!?
てっきり他人がなりすましていたんだと思っていたけど。
絵じゃなくてあの中では写真か。
ちゃんと妹してますな>写真アリサ
ふと思ったんだが、コウワンやルオみたいなサブキャラも山田絵なのか?
それともやっぱりプレイヤーキャラだけ?
ジェイドメタル=ライマンの営業の人は山田絵
呉龍メンバーとパープルヘイズは山田氏による原画が存在する、
確かイマジナリーナンバーも。
あまりに出番の無いサブキャラは内部スタッフによる物では無いだろうか。
>>352 イマジナリーナンバーってその中の重要人物?それともひらの?
どっちにしても画面に出る絵は全体的に糞な訳だが
このゲームのBGMってよくニュースに使われるよね。
一度も聞いたことない
終始age進行で使いやすいんだろう
みなさんの戦闘評価はどのくらいですか?あとプラチナ35以上取らないと
法春は登場しないと書いてあったんですけど35以下だったら登場しなく
GETできないんですか?
そういえばそうだ、何年か前はよくニュースで聞いたな
主に国際関連ので。
チョコダンのBGMもそうだけど…
4thの曲がCMで流れないのは、
サントラが出ないからなんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
出ていたら恐らくあのニュースやあんなニュースで流されていただろうにな……
ライフルはブレイク系スキルのためにある。
だったらミサイルの方が良い。
>>350 エンディングのスタッフロールの中に
サブキャラクターデザイン
SINNJI NAKAI
TAKESI ISIWATA
とあった。
一度見ただけなので少し間違ってるかもしれんが
みなさんお戦闘評価ってどんなもん?
俺はステージ4まで終わってプ2ゴ2だが
プラチナ以外だったらやり直す
特に効果ないから気にしてないけどステージ上に法春が出る程度にはプラチナ取ってるな。
今買ってきた。さあやろう。
ブロンズだったらやり直す
俺今ステージ8まで終わってプラチナ4ゴールド3シルバー1なんだが
これはやばいのか?プラチナむずかしいな
>>368 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 俺の勇姿を余すところなく見ろ!
/ G `д´)_ そして感動汁!!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>>370 スキルがない序盤はプラチナとりにくいからな
373 :
368:04/03/14 21:27 ID:???
感動した。
てーか軍に侵入したら
見てはいけない穴を見てしまった。
>>373 なんだ、その穴からカズテルがワラワラ出てくるのかオウッ
375 :
368:04/03/14 21:48 ID:???
↑おーイエース
みほたん>エマたん>USNおぺれーたん>街のめがねっ娘>穂高たん>副長>
>>>>>>>>>>>>>>萌えない妹>微妙なハカー>支那人>ババァ共
やっぱ美穂ちんだよな
やっぱラン様だろ……バツイチのラン様
リュンホワ様でご飯3杯逝ける。
382 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/15 02:48 ID:Ci2xlBXh
「あーあー」のエマのことだろ?
>>372 序盤は本当にプラチナとりにくい。金がないから武器と買えないし。
ブロンズとったらやりなおしますか?
ちょっと武器レベルをあげようものなら、すぐ-12%。
385 :
:04/03/15 12:01 ID:???
俺はランク気にしてるとゲームを楽しめないから完全無視でやってる。
1回目は気にせずやったけど2回目以降はプラチナとるようにしてた
序盤で全然プラチナとれへん。。。
俺もブロンズばっかだぞ。やる気でね。みんなはブロンズどんくらいありまする?
ブロンズは取った事無いな・・・つーかシルバーが最低ランクだと思ってた。
っていうか全然プラチナとれない。反撃を有効に使うと
>>2にかいてあるんだが
そうするとこっちもダメージをくらって瀕死になる。しかも金ない。誰かアドバイスくれ!!
絵馬
>>391 シミュレーター使って金いでスキルも覚えれ
ただし普段使わない武器にしておかないと武器レベルが上がって(゚д゚)マズー
394 :
393:04/03/15 18:29 ID:???
×金いで
○金稼いで
クイックセーブして格闘とミサイルがBodyに入るまで繰り返せば確実にプラチナがとれるよ
つまらんなァそれは
>>393 シュミレーターってなんですか?友達から借りたから説明書とかなくて・・・
398 :
397:04/03/15 20:47 ID:???
あともう一つ質問なんですけれど普段使わない武器とあるんですが
ボクは格闘も遠距離も使うんですけれどこの場合どうすればいいですか?
>武器
武器カテゴリーは格闘、近距離、遠距離ではなく
格闘、マシンガン、ショットガン、ライフル、ミサイル、キャノン、火炎放射器、ビームと
分かれているのでどれか使ってないやつがあるはず。
キャノンはおいといても。
シミュレーターはネットワーク→シミュレーター→バトルシミュレーターでいける。
というか友達に聞け。
400 :
397:04/03/15 22:30 ID:???
>>399 今学校休みだから聞けないんですよね・・・・
まだ序盤なんですけれど(ステージ3)格闘、マシンガン、ショットガン以外に
武器とか変えますか?
そんなんだったらメダルなんて気にしてやるなよ。
大した見返りも無いし。
4機のパーツを見た目重視で全て揃えて、武器はライフル、
発動率大アップのbodyブレイクで行ったら激しく弱かった。
序盤で武器LVが上がり過ぎたらヴァンツァー交換すべし。
一周目から全プラチナだったが特に苦労した覚えは無いぞ。
>391
反撃する事も考えて位置取りを決める。ついでに攻撃する時も相手の反撃を考える。
例えば高さの他にも
A
■ この場合Aが不利でBが有利とか、
B
同じ連射でもショットガンとマシンガンでは
マシンガンの方が距離による命中低下が大きい事を利用して間合いを決めたり、
敵のAPを気にしたりすると有利に進められる。
金は敵が戦意喪失するかどうかが大きく関わってくるから
ショットガン等を利用してなるべく相手の腕を落とす。
でも最終的には運なので足りなければシミュレーターで。
>>404 ヴァンツァーじゃなくて武器じゃないンすか?
>405
初めの方のmapはセットアップできないから1ターン目で乗り換える。
それ以降もシミュレーションで稼ぐ度に意わざわざ組み直すのも面倒だし、
武器LVが多すぎるmapだけとか序盤だけ乗り換えるなら
その武器用に組んである機体を使った方が手軽。
所でテンプレの
>・シールドやリペアでダメージを抑える
のリペアの意義がよくわからない。
シールドを持っている腕を回復するとかパーツ破壊による戦力低下を防ぐって事?
>>406 回復すれば平均ダメージを減らせると勘違いしたんでしょ。
あのテンプレはいくつか間違いがあるよ。「ウィルソンクリフスで装甲車を逃がすとリニーが先に入る。」とか。先に会うだけだよ。
>>407 減らせないの?ずっと減らせるとおもってた。
>>406 乗り換えるとあるんですが敵の機体に乗るってことですか?
409 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 10:42 ID:go8e3SZB
最近買い始めたものですけれどミッション3でプラチナが全くとれません。
すぐ戦闘回数オーバーでダメになってしまいます。戦闘回数を減らそうと
しているのですが今度はターン数オーバーでだめです。どうしたらいいでしょうか?
>>408 減らせない。戦闘終了時の残りHPで判断するわけじゃないから。
412 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/16 13:11 ID:go8e3SZB
>>410 クイックセーブって中断セーブのことですよね?けどそれってめんどくさなくないですか>
>>411 シールドで防がないと平均ダメージは減らせないってことだね
最近買い始めたものですけれどミッション3でプラチナが全くとれません。
すぐ戦闘回数オーバーでダメになってしまいます。戦闘回数を減らそうと
しているのですが今度はターン数オーバーでだめです。どうしたらいいでしょうか?
あ
美穂ちん(*´д`*)ハァハァ
>408
1ターン目和輝降りる→亮五ゼニスに乗る→2ターン目で和輝強盾に乗る
前スレだったかにも書いたけど↑こんな具合に。
あとリペアの回復で平均ダメを減らせる場合、解釈にもよるけど
・回復量が被ダメを相殺…大破した投降機体に乗って回復しまくる
・終了時の搭乗機の被害…終了直前に降りる
・開始時の搭乗機の被害…敵ヴァンツァーや配置されている戦闘車両を使う
それぞれこんな抜け道ができてしまう。
乗り換えるといえば、体験版のExtra Stage 2では和樹が亮五の機体に乗り換える(亮五は生身)と壊れずに済むね。
ミッション10がクリアできません。前のステージで通報されたので敵がいっぱい
います。すぐ戦闘回数で−15・・・。しかもターン数で−10・・。クリアできまへん
a
g
e
s
“機動強襲群”って、防衛のための部隊にしては
かなり攻撃的なネーミングだなぁ。
日防「軍」と改名できるならそれくらいは問題にならないかと。
自衛隊の名称をどうするかで「日防軍」を出すヤシは3rdプレイヤー以外に居るのかな(・∀・)
前半のほうがプラチナとりやすかったの俺だけ?
今中盤くらいなんだと思うけど可能性が半分くらいになっちゃった。
中盤以降はスキル次第じゃない?
HP増えてくるし格闘の一撃も痛いし・・・中の人殺しを徹底してたら殆どプラチナだった。
某重工業では2足歩行型兵器が極秘開発中だったら笑える
ガンダうわなんだやめr
ケミカルアンカーで強制排出
昔、サードの体験版をした時に、敵戦車を降伏に成功。
∀`).。o0(降伏ってことは…戦闘終了後、解体・設計→パーティー全員戦車=(゚д゚)ウマー
で、悦び勇んで発売後即購入…
i|!_| ̄|○!i! ヴァンツァーノミナンネ…
age
キャノンの習熟度をSにできた勇者はいるのか・・・?
キャノンageるのは、シミュレーションマップ(仙台の建設現場)をガツガツやる他ないしょや?
>>439 あそこってキャノンを装備した敵が現れたかな?
上海なら出てきた気がしないでもないけど。
442 :
441:04/03/23 12:04 ID:???
上海じゃない。南京だ。
シャキーン!(スキル発動)
「ダブル地名ミス」!
庶民とは無知で悲しい生き物だねぇ
ダディ
445 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/23 15:47 ID:7FkT3Fk9
つまらんFM4が終わり、3をやりなおしておりますデス
3は画がちゃちいが(斜め線がジャギる)、ヤリ込みしたくなるデキ
なんせ、相手パンツァーが頂けるなんて楽しい趣向
なんで4はDVD媒体のクセして内容がちゃちいのか・・・納得できまへん!
内容3倍にして5だせって〜の 腹たつわ!
4は画面が綺麗&リンクが斬新なだけで、中身が薄っぺらだからな。
どうでもいいけど名古屋の下水道施設あたりから出てくるハンバーガみたいな機体
がメッチャ欲しかったなあ・・・
4って良くないの?そろそろ買おうかと思ってたんだけど…
>>448 糞ゲーではない。
ただし、新品で買うと納得いかない場合もありうる。
建設現場たしか、戦車が登場したはず
1のリメイク版みたいなのがあったんだけど
おもしろい?
まあまあかな。
ってか何故にここで訊く?
3のシステムで1をリメイクしてくれたら
最高なんだが。
すいませんちょっと聞きたいんですが
攻略サイトで
>攻略 エマ編/Mission 11 ウィルソンクリフスメニュー
>イベント
>「日防軍組織図」をピカレスクで解析:日防軍情報部のフォーラム追加
とかいてあるんですが ピカレスクが見つかりません
どこにあるのでしょうか?
自己解決すんません
age
しかし■はちゃんとしたシナリオつくれんものだろうか。
オートマシン1と2を覚えれる気が全然しませんよ、助けてください
今やってるのはかずきに堅守後攻2を3つ付けてひとりで戦場に出て
みんなに犯される、というのをやってるけどまったく無理。
他のリアクション系スキルは工夫すれば結構取れたけどこれはマジ無理
スタンが発生しやすいのは衝撃だっけか?ガンガレ
即レスサンクス。
ほしいのは衝撃だから防御は貫通を特化させてる。
後は弱い武器を持ってナックルやショットガンに殴られてるけど・・・・
あれだけしょっちゅう気絶していたのが、覚えられるパーツを付けたとたんに気絶しなくなった。
逆に使えるかもしれない。
ユン>>リェンホワ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マーカス>>>あと色々
属性防御によっては気絶しなくなるらしいよん
グロというから期待したのに、文章か・・・
女警官が仲間になるのはエマ編?
二丁ライフル使いはおらんかね?
盾が無くて打たれ弱いとしても!
命中率が微妙で外したらノーダメージだとしても!
威力も単発式としてはナニな感じだとしても!
ウェイト的に構成に相当の妥協が必要だとしても!
ライフルのダブルショットT、そのロマンの為だけに今日も往く
ちなみにスキルはダブルショットT、チャフ、アンチDmg80
>>471 お前は漢だ!渋い!渋すぎる!カコイイ!!
ラ・イ・フ・ルマンセー!でも俺はチキンだから無難な構成でいきます
>>471 デニスにダブルショットIを3積みしてエマ編をクリアした漏れは漢認定でFAですか?
難易度そんなに高くないから(2人位を戦力外の装備にしても、残り2人居ればクリア出来る)
実用性以外の物をを求める人ってのは結構多かったかもね。
・おたよりコーナー
ノリの軽そうな未成年ぽい兄ちゃんに
スキル連鎖マシンガンでボッコボコに圧倒された挙句
ヴァンツァーの親指を下に向けられました
完全に自信をなくしたので、もう日防軍やめていいでしょうか?
美穂タン(;´Д`)ハァハァ
>>475 折角、戦闘用ヴァンツァーに乗れる腕を持っているのに
それくらいでくじけちゃ駄目です。
どうしても立ち直れないようなら、最寄の相談所まで来てください。
何かヴァンツァーに乗れる凄さみたいな物を感じないんだよなぁ3は
「こんなホイホイ皆が乗れるような世界観だったの?」と言う認識が芽生えたと言うか。
あれだけ安ければそりゃ誰でも乗れるわな
即席パイロット量産については
4th攻略本(ハミ通刊)にすこーしだけ触れられている部分がある。
コンピューターが云々とかまあ、覚えてないが。
確かゲリラたちの戦力について触れられていたコラムの中にあったyp
ますます
>>475たんが虚しくなってきた……
>>475 相手は、トンデモネー分岐選択肢を出してくる主人公の友人だな
再プレイでのスキル継承って、クリアデータ有るだけじゃダメなの?
一回エンディング見なきゃダメ?
最後にセーブ汁
ガヌザードスレウワドコニッテンディスカーーー!?
3rdのすばらしいところは
スタッフロールまでキャンセル飛ばし出来たところだ。
スタッフロール後に継承データをセーブさせる4thは
この配慮がなくなっている。何故だ!
二週目のチュートリアルは無くして欲しかった。
どうせならイベント無しで、
セットアップ→ステージ→セットアップ→ステージだけのモードが欲しかった。
スタートボタンでとばせば。
はげ銅。
サードの日本って、まだ新幹線が現役で走ってそうだな…。
せーんろはつづくーよーどーこまーでーもー
って訳で線路は存在しましたよ
グニャグニャだけどね
いやカクカクか
493 :
武村:04/04/12 22:40 ID:???
たった100年じゃ今と対して変わらないと思うなぁ。
まあ今から100年前と現在じゃ全然違うんだが。
沖縄海洋都市はちょっと未来だちょっとだけ
・2112年 フロントミッションサード
・2112年 ドラえもん誕生
……………。
未来デパートで投売りされていたドラえもんが武村家に来て
武村和輝の救われなさに
ご先祖様の下へ行くFM3-2キヴォンヌ
「よぉのび太、いい度胸してんじゃねぇか!」
敵熟練↓⇒格闘力UP⇒スタンパンチ⇒ダブルパンチ⇒イジェクトパンチ
「た、助けてドラえもぉ〜ん」
堅守後攻⇒射援護要請⇒Bodyガード⇒瀕死攻撃⇒エスケープ
>498
「たけし!店番しないで何やってるんだい!」
絶対先攻U⇒敵回避無効⇒タックル⇒ダブルパンチ
ていうか人間DMG
>>498 生身の人間がナニをイジェクトするんだ
それはともかく500ゲットずさー
のび太のすぐに誰かに頼ろうとする腐りきった根性をイジェクトするんだろ。
眼鏡だと思われ
んもう♪皆わかってるくせにぃ♪
G・E・R・O
>>500 のび太がヴァンツァーに乗っているんだろ。
ああ見えても、のび太は射撃の天才だぞ。
ライフル使いとして鍛えれば、結構な戦力になるような気がする。
機械を介して引き金を引くんだから無関係だろ。
そうだ、だから19のガキ2人だけで国軍も反政府軍も打ちのめせるわけだ。
>>507 サードのシステムならば、のび太をWAP猟兵にすれば無問題。
そしてドラえもん型WAPで踏み潰す!
「鉄人兵団」って、大漢中軍の傭兵部隊みたいな名前だな。
>>511 どっちかというと、WAP猟兵の部隊名っぽいな・・・
懲罰部隊っぽくない名前だ
すっぽこぽんぽんぽぽっぽ
すっぽこぽんぽんぽぽっぽ
すっぽこぽんぽんぽぽっぽ
すっぽこぽんぽんぽぽっぽ
俺、筋肉質な女は好みじゃないし・・・
死ンディのことか〜〜〜!
殺伐としたスレに救WAPが颯爽と登場!
__
.|・∀・|_,-i
iニ|ロ_ロ|ニi
┛「 ll 「]┛
〔ニ〕〔ニ〕
えいかんマンですよ〜
__
.|・∀・|_,-i
iニ|ロ≡ロ|ニi
〓¬┛「 ll 「]┛ピト
〔ニ〕〔ニ〕エフ
>>516 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ なんだあの不細工なWAPは!WAPマニアの魂が疼く!
/ G `д´)_ よし!早速イジェクトパンチだ!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
そういや
>>518書いてて思ったけど亮五AAないのか(´・ω・`)ショボンヌ
いないねェ、あのトボケた顔はフーンでも表現できないし
イジェクトパンチ!
__
ヽ|・∀・|ノ
|__| デス・チャージバトー!!
| |
l|l|i|l|
ボ 、 ; ,, ガ ッ
(( .: 从从_,-i ))
( ( iニ〔ロ_ロ|ニi ))
、 ┛「 ll 「]┛ソ
〔ニ〕〔ニ〕
24.台北でシミュレーターが日防基地の一つしかないんだけど
ココでずっとスキルゲットさせるしかないん?
てか、このゲームプラチナ取ろうと考えたら
こっちのダメージを減らすために
スキルが発動しまくって一方的に攻撃するまでリロードしまくらないといけなくて
激しくダルゲーになるんだけど
こんなモンなの?
評価を考えずに好き勝手に戦う方シミュレーターの方が楽しいってどういうこと
スキルの取り方間違ったか
ほとんどズーム1を4つか
人間DMG1を4つのどっちかだよ……
ズームだと命中率100%の時に発動しないので弾数アップで行け
弾数アップショットガンの連発はヤバイ
チョットチョット
金貯まらね〜
スナイパー使えねぇぇぇぇぇ
あれ?
攻略サイトに出やすいスキルを◎○×とかで分けたところ無かったっけ?
電撃PSの攻略で見たことがある。
電撃PSの付録の本に書いてあった。
||
( ´ゝ ||||
|  ̄|□了 |\
ガッ ガッ ガッ ガッ |ゴレ|‖.ノ゙◎==|人
| _|◎=∈ < >__Λ∩
( V`Д´)/
//ヽヽ | /
=≡ ◎==◎ ◎ / /\|
=≡ ∪ | | //
=≡ [◎つ
リアル事情での中断以外でセーブ禁止で
リロードを使ったやり直し無しでクリアできる奴居る?
機体獲得なんか難しそうだけど
リロード無しだと
どのスキル習得を優先させてやってるんだろうか?
別にプラチナ狙いでなければやり直ししなくても
そんなに難しくないと思うぞ。
序盤だと運悪くやられることがあるだろうけど。
スキルは機体獲得も含めてイジェクト*6…は卑怯か?
イジョクト4つじゃ出にくい気がするけど
6つだと使えるのか・・・
後2つ覚えさせとこ
サンクス
エスケプ*6付けて遠距離攻撃しまくりでいいんじゃないか?
ココももうすぐ見れなくなるのか
復活
あ〜もう、プラチナ集めかったり〜
普通に戦ってダメージ14%ってなんよ
ミサイルしか使えね〜じゃね〜か
もう3放っておいて4するかな
まだエマ変の20ステージだよ・・・
エマ変態
俺の場合だが、先ず全員で上の一体を倒す。
その後二機を奥のミサイル持ちに向わせる。
残り一機で高低差や木を利用して下の敵の相手。
こっちのミサイル持ちは終始山を上った辺りで援護。
中盤以降は両方の進み具合によって調整。
もしもHPが高いが属性防御が低いbodyばかり使っているなら
必然的に被ダメが大きくなるので高評価を狙う場合は換えた方が良い。
一旦出撃→敵の位置と武器チェック→リセット→属性防御いじって再出撃
をやれば大体のmapは途中ロード無しでプラチナ行けるはず。
典型的なリロードゲー
まぁシステム自体がリロードしやすい風になってるからねぇ
速攻で武器持った方の腕吹っ飛ばされてやる事なくなった機体が寂しいsage
ブシドーブレードほど一発が肝心じゃないからいいじゃないか。
リアリティ追求しすぎて受けなかったいい例かもしれぬ>武士道刃
>>542 そういえば、あのゲームも身体ダメージ制だったな。
意外な共通点。
これ2もたいに胴体に武器の付いたのとか有るの?
無い。
それがあるのは敵キャラだけ。
>>531 少し慣れれば誰だってクリアできると思うぞ。
レア機体集めたい時くらいだろ、リロードなんて。
それだって、滅多にリロードするほど取り逃がさないし。
スキルも、普通にプラチナ集めてクリアするだけなら、
弾数upと盾ビンタとAPカットくらいあれば十分だろー。
スタンとエジェクトも入れてくれ
ブレイク!ブレイク!Bodyブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >::ノヽ∩
> > V `д´)/
/
スキルは1マスで攻撃回数が増えるヤツを複数
あとはシールドと組み合わせればリロードなんていらないでしょう
美穂ちん(*´д`*)ハァハァ
最初こそは面白かったが似たようなマップが多くて飽きた
蘭さん(゚∀゚)=3 ムハー
3rdの体験版をはじめて触ってロード時間に驚いたあのころを思い出すんだ!
もしフロミオンライン2出すならサードの日本が舞台でよろ
体験版の時は良かったんだよなぁ
体験版もアホみたいにやりまくったぞ!
ダチから体験版カリパクしたいい思い出…ウホッ
>>556 お前の行動俺と似すぎ。
一緒に借りた性剣伝説の方は全然プレイせずに3rd体験版のみを
アホほどプレイしまくった。
フト思ったんだけど
こいつら一体何十機
いや、何百機のヴァンツァーぶっ壊してるんだ
つか人間も殺しまくりだよな(((゜Д゜))))ガタガタブルブル
1
ミサイルつぇ〜
奇兵と、まともに戦ってたらボコボコされるのに
武器持った腕飛ばしまくって楽に無力化して
4機ともゲッツ
>>558 パイロットは脱出してるようだが。
味方がやられても死んでないし。
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G `д´)_ 安心しろ、峰撃ちだ
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>>561 中の人ダメージとか
イジェクトパンチ→弾数うp系の友情チェーンシステムとか
諸々の理由で結構屠ってますな。
ていうかヴァンツァー用のショットガンとかもう当たる当たらないの問題じゃなくて
弾道の至近距離にいるだけで挽き肉になると思うんだが。
>>564 それよりも、人間にパイルバンカーが一番酷いと思うんだが。
ショットガンなら、まだ弾が周囲の物に当たって、その破片でダメージを受けたとかの解釈が出来るが
パイルバンカーでダメージを受けた時って、どう考えても刺さってるだろ。
>>565 にっ、人間に……シールドアタックIII……ハァハァ
567 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/30 23:17 ID:1Ofrpwdh
モロにヴァンツァーで人間殴り殺してるぞ。。。
一番使うスキルって何?
GWになったんで中古屋で買ってきた
1,450円
99年9月2日と昔のゲームにしてはOPからいい感じだね
この手のはFM2以来なのでずいぶん久しぶり
アリサ編とエマ編があるようだけど
どっちからやるのが良いのか?_
漏れは防御系のスキル使ったことがない
ほとんど人間ダメージ1ばっか(´・ω・`)
>>570 よくわがらんがスゴイ誤爆だなwワラタ
>>569 アリサ編はエマ編の裏話的ストーリーでもあるので
エマ編やってからの方が面白いかな?
本編はエマだよな
お金儲けって本当にシミュレーターが良いの?
なんか武器スキルがB☆☆☆だらけになってしまったんだけど・・・
出やすいスキルとか載ってるサイトない?
今のところAP3割カットが出やすいとしかわからん
>>574 基本的にシミュレーター使いすぎると武器の熟練が上がりすぎて
本編の戦闘マップでの評価が下がることになる。
金儲け目的なら敵WAPを捕獲して売り払うのが一番だ。
武器スキルを上げたくない場合は武器を換えれば良い。
カズキとリョウゴの機体or武器を適度に交換すれば
ショットガンとマシンガンの熟練があがり、突出しにくくなる。
漢ならダブルショット
3連コンボとか出たらガタガタブルブルですよ
なんかエマ編35面で既に52時間も越えてるんだけど
スキルが全くない1週目だとこんなモン?
Mission 31 宣章でゃっとCOMの種類増えるのかな?
あまりにCOMの新製品が出てこないのでMission 35まで忘れてたよ
発動率アップ小だけど
無いのと全然違う
やっとゲームらしくなってきた
>>578 スキルが全くないってどのくらい?
スキルスロットスッカラカン?
一週目でもスキルを集めようと思えば集められるよ。
もしかしたら、スキルがパーツに依存するということを知らないのではないか、と
思ったまでで。余計なお節介だったらスマソ
>>581 あ、スキルはそれまでに覚えられるのは半分以上は覚えてるかも
お金稼ぎのついでにシミュレーターで10時間以上は使って覚えさせた
ただ和樹、リョウゴ、エマ、ユンがほとんど
他のキャラはほとんど使ってないので1つ2つしか覚えてない
>>580 の上から二本目読んでて気付いたんだが、
二年前には既にFMの名がオンラインに利用されることわかっていたんだな。
(商標を取る際の補足説明でわかっていたはず)
それから2年で構想が明るみになり、更に1年を要すのか。長いな。
スキル覚えさせるのは発動スキルうp大のcomが出てきてから本格的にやった方が楽だと思うが
うぅ、プラチナ評価狙ってると格闘が使えねぇ〜
イッシュウメ スキル アツメナガラ ヤルト
ハゲシク ダレルヨナー
メンバーチェンジって意味有るのか?
発動率より入手率UPでしょ
>>558 >410 なまえをいれてください :02/01/30 17:42
>その電波に葬られた人達
>日防軍・日防軍特殊部隊・神奈川県警機動隊
>フィリピン軍
>OCU陸軍・OCU海軍
>大漢中常強軍・快速反応部隊
>華蓮団・呉龍
>USN特殊部隊・USN警察官
>リアルナンバー部隊・イマジナリーナンバー部隊
>世界の対テロ防衛力は大丈夫なんでしょうか?
まぁ、繋がるようになっても
ほとんど俺の投稿しかないんだよなぁ
やっぱ新PCの為に貯めてる金で4買うかなぁ
GWというのに人居なさすぎ・・・
>>591 近所で2380で4売ってたぞ
悩むより買え
イナカナノデヤスクテモ3980ナノデツ...
レスがなかなか付かないのはネタが面白くないからと逝ってみるテスト
595 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/03 11:40 ID:1pfFWlew
オープニングで破壊されるヴァンツァーって人乗ってたの?
人が逃げ出したようには見えなかったけど
つか守備兵は何で輸送機を狙わなかったんだろうね
簡単に盗まれちまってるよ
始めたばかりなのにいきなり萎え
ランフォンって「医務室の手伝い」と「医務室」 のどちらかで損とか得とか有るのかな?
ゲーム的には意味無しイベント?
後、メタンヴァンツァーに乗ってるリニーって助けること出来ないのかね?
必ず1ターンでやられてるんだが
意外とリニーの身長って高いな。FMの世界では東南アジアまで身長が高くなるほど
栄養が行き渡っているということか。
重量の軽い脚ほど移動力が低いってどういうこと?
これって、胴体と足の2つしかないのでさえ5−6回連続で足にばかり命中するのがざらなのは
何か補正がかかっていて胴体より足に当たりやすくしてあるのかな?
足を破壊してから胴体でとどめが多くて時間がかかって仕方ない
評価も悪いし
体の弱った じぃさん ばぁさんでも操縦出来る メタルヴアンツァー 萌え〜
メタン
めたん
必殺!ライトニングスマッシュ!
>>603 そういうガキンチョの好みそうな、正義の勇者様万歳ゲームじゃないんだよ
FFとかDQに対するウルティマとかダンジョンシージとかバルダーズゲート
泥臭さこそ心地よい
>>603 なにそれ?
スパロボかなんか?
デフォルメ系はフチコマ・タチコマくらいしか好きでないので
スパロボ系はやったことない
哮天雷関って、何トン有るんだ・・・
核エンジンとかでないとあんなに早く動けない気が(ボソ
>最近スレに活気が無くて寂しいです。ネタでマターリ盛り上がってた頃が懐かしい。
ウオー(゚Д゚) ピストルでヴァンツァ撃ったら人が飛び出た
ナニガオコッタンダー
秘孔を突いたのだと思われ
人間のライフルムカつく
>596
助けられる。
先ず一機(右上)が上に向かい装甲車を必ず破壊。
一機が(左上)次のターンに滝の裏を通ってエミリオを撃破・又は無効化できる位置に。
三機目(右下)は上で装甲車や歩兵の相手。
最後の一機は橋を渡るルートで進撃。
二機目がミサイルを撃たないならロードし易くする為に二機目を最後に。
後はひたすらリニーが避けるのを待つ。
最後のエミリオのミサイルは当たり易いのでこれ用に足を残す為に
キャノン&グレネード*2は回避するのが望ましい(操作できるわけではないが)。
二ターン目まで生き残らせられれば第一段階クリア。
後はロードを繰り返して速攻で敵を撃破。
リニーは呉竜は元より歩兵の攻撃二発でも沈むので慎重且つ迅速に。
これでプラチナを取りつつリニーも残せる。一日かけるつもりでそうぞ。
とにかく移動&ダッシュ力重視。
二周目ならエミリオを一ターン目にbodyブレイクで撃破できるので比較的楽。
確認できないけど一周目でもarmブレイクを取れるとしたら楽かも知れない。
但し助けても何の変化も無いしNPC生存ボーナスもつかない。
アリサ編でパペールのアドレスが出るイベント逃した…orz
>>569 並列にやっている。
>>599 軽量低出力の駆動装置が付いてるんだよ。
>609
相手が出てくると爆笑するんだが味方がやられるとうざいよな
救出用の緊急排出レバーがあって、ぶっ壊すと中の人間の意志に関わらず(意識無いかもしれないし)ブリッと出てくると推測。
黒ひげ危機一髪みたいだな
>>613 クリア後の引継ぎできないんじゃねっか?
いやまぁいいけど・・・
アリサ編最初にやって、クリアするまで「チャフほしぃよう」と嘆き続けたのを思い出した
>>615 エアバックみたいなもんか・・・
と思ったけど、たかが人間用の銃で発動しちゃいかんよな
いや対AC用の拳銃なのか?それって女キャラに扱えるのか?
617 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/04 00:23 ID:b/irhWqY
お、書けるようになったのか
Test
>>617 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 霧島一のテストパイロットである俺様を呼んだか?
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ヒッコンデロ ゴルウアー
ミガッガッガッ
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>611 >>615 そぅそぅ
雑魚兵士に先生撮られて先に射出させられて攻撃できないで終わるとむかつくよな〜
やった〜
ついに法春げっと〜
これでやっとBodyブレイク覚えられる
長かった〜
ステージ58でプレイ時間35時間になってるよ
まだアリサ編もまるまる残ってるし
これで1280円はマジお得やなぁ
久しぶりに大当たりのゲームだよ
ブレイク!ブレイク!Bodyブレイク!
( ゚∀゚) 人 ガガッガッ
(ヽ□=□)< >::ノヽ∩
> > V `д´)/
>>621 /
組合わせで違って見えるときもあるけど
パープルヘイズとかトーマスの乗ってる
グラップルM1のポリゴン機体がガンダムZのジオにしか見えない時がある
昔使ってたデータがあったので見てみたら
和樹 刀砲 レッド
エマ 樹雪 ホワイト
亮五 風魂 ブラック
デニス 瑞包 グリーン
ユン 毎尊 ピンク
リィ 夜帝 パープル
リニー メタンメタン イエロー
マーカス 双娘 ブルー
漢字見ながら適当に付けたが
なんでリニーだけカタカナだったのかは自分でもわからん謎・・・
>>624 リニーだけカタカナ表記の謎は解けなくとも
ネーミングの由来は痛いほどに伝わるぞ。安心しろ。
>>612 リロードしまくれば死なないようにすることが出来たのね
今度やってみます
アドバイスサンクス
それとは関係ないけど
アンチDMG20が発動してダメージ0で押さえても
イジョクトされる場合はあるのなー
未だにどういう理屈で飛び出るのかさっぱり理解できないけど
こういうモンだと受け入れるしかないな
>>624 リニー → 肥料 → メタン → 臭い → 初期機体が黄色 → オナラっぷ → メタンメタン
リニー → メタンヴアンツァー → いきなり呉龍にボコボコ → メタンメタンにやられる →メタンメタン
インドカレーとかウンコーウンコーとかじゃなくて、まだ良かったじゃないか(ぉぃ
糞の話題はやめれ
流れがおかしくなる
クソっこれも親父の淫棒だな?!
畜生、アリサはどこだ!
リニーの妹が何であんなに綺麗なのか納得できん!
ダブルショットIがいいね
IIは強粒子砲とかタダで撃てたり強いけど
同時撃ちじゃないから
いまひとつ
>>631 和輝の妹は……あ、血が繋がってなかったか'`,、'`,、 (ノ∀`) '`,、'`,、
ブクオフで4thが\3000だったから給料出たばっかだし買って来ますた
でも和樹もメタンヴァンツァーも出てこないって本当ですか?
それはそうとディスガイア\5850っておまえ中古の値段じゃねえだろ(´・ω・`)
EDまだ全部見てないからまた借りてこようっと
>>634 3rdは黒歴史認定ですので(嘘)
和輝もメタンヴァンツァーもルドルフも出てきません。
でもグリレゼクス、ゲイティは出てきます。
ウィスクもでてくるよ。糞だが
ウィスクあったな。忘れてた。
ベックの初期搭乗機ゼルトの後継型だっけ
3rdのWAPに繋がる形で色々出てくるから、
メカだけで言えば、3rdと繋がりがあるよ。
たっけっ
おったっけっさんっ
ゼニスレヴも最強の機体として出るしな
4→3と1→2のゼニスVと同じ変遷を辿るわけだが
欲望の果てに狂気が蠢き
狂気の果てには終焉が横たわる
人類は何も学ばない
1stのリメイク版がやっと終わったので3買ってきた。
説明書のあらすじ読むと、どうやらエマ編の方が本編みたいだね。
パトレイバー好きなんで、どんな風にパクってるのか楽しみ。
>>642 あまり期待してるようだと肩透かしにあうと思うが。
正直いって、何でもかんでもパクリと言いたくてしょうがない連中が
パトレイバーのパクリだと吹聴してるだけだぞ。
パクリというよりは殆どお遊びに近い。
あっなんか今まで(36ステージ)かったるかったから
ずっとユニット移動は高速モードにしてたんだけど
偶には切り替えて
通常のスピードで移動するのも結構味があってイイ感じ
>>643 お遊びといえば、日本警察のHPにもあったよね。
マ〇チ…
ところで起動でオールグリーンって言うのはパトレイバーが元祖なの?
元ネタあるくさいんだが。
>>643 でもマジで台詞の被りがあるからな…
ま!被りだよ!あれもな!キニスンナ。世の中同じ事を考えるヤシだって居るさ!
>>645 他に「真相の噂(雑誌)」とか、なんとかステーションっつうゲームがあったり
実在する物のパロディネタ多かったよ。纏めよう思ったけどマンドクサいからやめた。
「文芸秋春」モナー
思わずニヤリとできるから俺は好き<パクリネタ
萎える人が居るのはしゃーないな
万人に受けるネタなんて存在しないし
てか、「パクリ」か「パロディ」か見極めるのって難しいよな。
エマ編でメレディン
アリサ編でドレーグと奇兵
を
取れなくする意味はあるのか?
652 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/05 05:44 ID:Qh3Ar3w/
胴体狙うと足ばっかり
腕を狙うと胴体と足ばっかり
後一撃で破壊となると高確率でも外す事多し
絶対補正は逝ってるな このゲーム
・投降させようとしたらスキル連鎖
・腕に当てても武器を持っていない方に当たる
・でも敵の攻撃は武器を持っている腕に優先的に当たる
人間ダメージのスキルが出なくても敵本体にダメージ与えることがある
なんでだ・・・
>>654 スタンが出なくても気絶したり、イジェクトが発動しなくても強制排出されるだろ。
スキルは攻撃が当れば確実にステータス異常が起こせるだけで、スキルが無くても余計な被害を受けることがある。
ただし、発生する確率はかなり低いが。
エマ編4人だけで戦ってたら
M39の哮天雷関で使ってなかった4人に出番が回ってきて
シミュレーターでスキル集めるのに7時間もかかった
実戦-日防軍テスト施設でも金が2万くらいたまった
その金で機体を改造しまくり
いざ出陣
デニス、リィ、リニー、マーカス、むさるしい、、、
人
(0w0) オンドゥルルラギッタンディスカー!!
>>650 そう難しくも無いと思うが、649は理解できてないだろうな
一つだけ言わせてくれ!!!
言うな
GWでもこの程度か
すっかり下火だな、、、
糞ゲだからな
和樹だしね
五年前のゲームにしちゃ上出来だろ
COM頭悪いね
ライフルしか持ってるのに
わざわざこっちのショットガンの射程まで近づいてくるよ
あ、ライフルしか持ってないか
間違ったスマンソン
プラチナ評価って40個越えればシミュレーターの特別な敵が全部出て
それ以上は、いくらとっても自己満足の世界かな?
そうなるとやっと評価を気にせずに戦えるようになるんだけれども(;;
哮天雷関って、コウテンライカンって読みかたであってる?
FM3、イベント用の画面は雑で汚いとはいえ
戦闘マップはそこそこ綺麗で細かい所まで作られててボリュームも凄いよなぁ
これで今なら980円とかで売ってるんだから
かなり得した感じ
4は短い気がしたが
PS2の開発のノウハウも付いただろうし
5ではマップ増量を期待したいな
3rdのMAPは流れ弾で地形が変化すると言う点が素晴らしいとオモ。
ヴァンツァーで座り込んじゃう
ユンユン萌えー
高くても良いから
最初から高改造出来たり
高級パーツ買えたりすると面白いのに
シミュレーターで稼ぎまくれるのを制限すれば色々出来るはず
ま、バランス取りが面倒だったんだろうな。。。
パーツによって習得できるスキルが違う理屈もよくわからんな〜
結局、一度覚えてcomに組み込めば全ての対応マシンでも使えるのだし
ゼンスレブのBodyでしかタックルIを習得できない理由って何だ?
110式陣陽のBodyでしかリベンジIを使えない理由って何だ?
そのマシンを使ったときしか後に他のマシンでも使えるような
スキル使用法を身につけられないのか?
それとも何か特別なプログラムがあって
巧く使い込んでいくと動作法の最適化が一定に達したとき
他のマシンでも使える共通実行プログラムが作り出せるのか?
それを他のマシンを使うときにComに組み込み
巧く機体を動かせた時だけ同じスキルが使えるとか?
でも、それだと一度最適化できれば十分だよな
同じスキルを何度も取る必要意味あんのかな
まぁ複数のスキルを付ける場合
最大6連鎖までに対応したプログラムを作らないといけないから
1つ1つ最大6つのプログラムが必要なのかもしれないな
パトレイバーだったか機体を使い込むほど動きが良くなるとか言ってた気がするし
って、書いてるうちに自己解決してしまった(氏
偶に、こちらが準備できてないのに勝手に話が進んで、
何度か買い物しそびれてリセットするのがだるかったな。
せめて、買い物できなくなるから確認くらいは毎回出して欲しかった。
ちょこっと確認メッセージ画面追加するだけなのに、
その手を抜いたばかりに、一体、全国の何万人?プレイヤーが、
何度も無駄なリセットをすることになったか少しは考えたことはないんだろうか?
確認が出たり出なかったり、
どうも中途半端なユーザーフリンドリーさだったと思う。
この時代って偵察衛星とかない?
侵攻作戦も甘ければ防衛側も警戒がぬるくて萎えた
ゼンスレブ
>667
日本語読みはそれで合ってるはず。
>673
激同。
この手のゲームをやる度に思うんだが、
飽くまで面クリ型のゲームであって歩いて街に戻れるRPGとは違うんだから
話が進む所に目印を付けるくらいはやって欲しい。
こいつらのミサイル
なんつーミサイルだ
90度曲がりやがる
そのまんま、光ファイバーによるリモコンミサイルらしいし。
エマ編M49 南京市政府くらいまでで強いスキルってなんだろう
ここ、リロードで全て攻撃を当てるパーフェクトプレイでもしないと
プラチナ取るの難しくない?
時間制限とターン制源がきついYo!!
一週目、弱いスキルしか持ってないとき
スキル発動うp中連鎖ダウn中は使えないね
スキル発動しても、ほとんど連鎖しないから1つだけじゃ、ほとんど意味がない
まだ発動うp小連鎖ダウn小の方が楽に戦えてた
>679
法春とメレディンのスキル以外はだいたい手に入るんじゃないか?
まぁ困ったときはイジェクト
>>681 ほうほう、やっぱイジェクトが強いのか〜
でもイジェクトだと格闘だから確実にダメージ受けて
しかも出たパイロット殺すのに
更に2回攻撃しないと倒せないのが普通だから
実質3人分の行動かかるよね
それでプラチナの90ポイント以内でクリア出来るのかな?
自分は結局、全員にAP3割カット、属性1、人間ダメージ2、に、comは発動小up、連鎖小down
一番性能の良いミサイル(知更鳥50型)を付けて
全てが胴体に当たるまでリロードしまくって倒したよ
(ミサイルで人間ダメージ出ても5ポイントしかダメージいかないので最低4回攻撃が必要になるので)
人間ダメージ2はあくまで複数攻撃狙いのために付けてた、発動しやすい気がする為)
それでも91%で、辛うじてクリアのラインだったから
こんなん普通にやって取れるのか〜!と思って氏マタ
後、リロードしまくって気が付いたことを
・胴体と足が有る場合、胴体に当たりにくい
・胴体と両手、足が有る場合、胴体と武器を持った手に当たりにくい感じ、
リロードせず普通に攻撃してると、結局、全てのパーツを壊すはめになることが非常に多い
・しかも、それに加え、後、一撃で壊せる時、更に当たりにくくなってる感じ
・命中やスキル発動は攻撃するマスによって、ほとんど決まっている!?
つまり、何度リロード攻撃しても何度も同じ場所に当たったり
同じスキルが発動したり、別の場所に攻撃するのに10回くらいリロードしないと
なかなか胴体に当たらなかったりした
その証拠に、それまで足ばっかりとか、特定の場所だけに当たっていたのに
別のマスから攻撃した途端、すぐ別の場所に当たるようになることが多いかった
別の場所に攻撃当てたいと思ったら
別のマスから攻撃
これだけで10倍は当てたい場所に当てやすくなった
我ながら、こんな事してもつまらないなーとは思うけど
何かの参考になれば
684 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/07 07:41 ID:wX9w8fXc
法春とか無いならウィスクのミサイル乱撃強いよ。、
瞬王のスナイブBodyとかも強いでしょ。
ウィスクってエマ編M49 南京市政府までに取れたっけ〜?
毎回、呉龍の一人が乗ってて取れなかったと思うけど、雑魚が乗ってるの見逃したかな?
馬鹿に振り回される天才のお話フロントミッション3
なんか、このゲームって
飛行機のパイロットの生存率低いですね。
撃墜されたパイロット達はどうなったのでしょうか。
主人公達はさっさと逃げ、そして心配する素振りも見せず、とういかまるで居なかったかのような素敵っぷり
かといえば爆弾の方では罪も無い人達が云々
えぇい
描写してないだけで
死んでたから放置とか
リロード それて時は動き出す
はあはあはあ
やっとエマ編/Mission 57 日本領海まで行きますた
法春まで後少し
早くこのリロード地獄から抜け出したい(全ステージプラチナに拘る自分が憎い)
つか、何このヤンじじい最新の装備は手に入るは
改造も今までを越える技術
きっと軍隊時代やスクラップ屋?のコネがあるんだろうな〜
まぁ、あり得ない状況でもネットで好きなだけ者が買えて改造できるから
この程度は大したことじゃないか・・・
しかし、これでスキル発動大が手に入ってリロードが楽になりそうだ
リロードしまくってる人がどんなセットアップしてるのかは知らんが
スキルの揃っていない序盤を除けば、1マップ辺りせいぜい2〜3回やり直せば全マップでプラチナ取得できたが。
大体3rd自体、FMシリーズの中で大して難しくない方だろ。
もう少し先達の残したレスを読んだ方が良いんじゃないのか?
>>683 >>・命中やスキル発動は攻撃するマスによって、ほとんど決まっている!?
多分間違い。
正確には攻撃場所や行動順を変えることによって、内部の確率計算が変わっているのだと思われ。
大体、攻撃するマスでそんなもんが決まってたまるか。
ミッション20辺りでシュミレータ一度も使ったことないんだが
使わないまま続けていくのは無理があるか?
厳しいなら早めにレベル上げときたいんだが
金が足りない時だけ使えば問題ないかと
>>691 余裕発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
<MAPNo.43>南京市政府でプラチナ取ったときののスキルは何でした?
コンピーターはどれをセットしていました?
695 :
:04/05/07 18:41 ID:???
691じゃないが…んな事まで憶えてねぇw
俺の場合「いかに効率よく叩き出して乗っ取るか」ばっか考えてたなぁ。
そのお陰か金に困った覚えがあまりない。
>>694 ミサイル乱撃取るまでは全員普通のcomだったよ。
イジェクト使わないなら連鎖狙いで、
弾数うpとか盾ビンタとかその辺5個詰め込め。あとAPカット。
デニスには人間ダメージ5個積んでた。
捕獲狙いの時以外はいっつもこんな感じ。
何周目とかあんまし関係無い。
あー、武器や装備がその当時の最高レベルであるにも関わらず、
プラチナ取るのにリロードを繰り返さないと取れないというのは、
単に武器のレベル不足かと。
リロードを繰り返して最短で倒すのを繰り返すと言うことは、
それだけ経験値も稼げてない状態なので、
どんどん敵の方だけが強くなっていって、
益々、リロードしなきゃ辛い状態にはまっていく。
ていうか俺の1週目がそうだった。
要するにリロードのやりすぎは、
自分でゲームバランスをぶち壊してるようなもの。
ゲームシステムがよく分かってないなら尚更、止めておいた方が無難。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 00:50 ID:0+3mic72
クラエ カズキレーザー
( `A') ┌ ('A`;)丿 ノワー
/(ヘ .☆━━━━━━∴ノ )
^ ^
武器レベルは最低限に抑えるんじゃなくて
評価に引っかかる寸前まで上げろってことか?
700
喪前等は戦闘シーン飛ばしてる?
あれやるとなんか自機の破損率が上がるような…
使ってないよ。
以前、いつの間にかステータス異常になったのに気が付かずに大変なことになったしw
俺は作業をしに来たんじゃない
ゲームを楽しみに来たんだ
っつーわけで戦闘シーンを飛ばすなんて考えもしませんでした
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(::・∀・) ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜' 人 ヽノ >和樹
"⌒''〜" し(__)
>>704 釣りの果てに荒らしが蠢き
荒らしの果てにはあぼーんが横たわる
ネラーは何も学ばない
メダル取りも遊び要素の一つだと思うんですが
テンプレには扱ってるところが無かったです
どこかご存知ないですか
PARで50個ほど手に入れたら老後は安泰
自力でやらねば和輝君の熱血更生パンチが待ち受けています。
そういやPARで和輝の顔グラ変えて遊んだの思い出した。
まぁプラチナ取りにくいミッションの方が少ないしな。
後半はスキル次第で死ぬほど余裕だし。
このスレって初心者ばかりが調子に乗って長文書くよねw
しかも内容が日記帳のやつ( ´,_ゝ`)
いっぱしに慣れた感じを装って「〜が余裕」だの「〜は使えない」などぶつくさ言っているが、
はっきり言って雑魚の遠吠えだよ。マジな顔してあんな臭いこと必死に書き込んでるのかと思うとワロエテ来るw
712 :
:04/05/10 14:25 ID:???
それは何処でも同じだ罠
そもそもこのゲームは上級者だの何だのといえるだけの奥深さは無い。
715 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/11 00:22 ID:e2B6+Ppv
三国志の板だ見たこと有る
このゲームって妹キチばかりが調子に乗って敵陣乗り込むよねw
しかも内容が電波満載のやつ( ´,_ゝ`)
いっぱしに普通の兄貴をを装って「〜あいつはいい妹だった」だの「〜たった一人の肉親」などぶつくさ言っているが、
はっきり言って雑魚の遠吠えだよ。マジな顔してあんな臭いこと必死に叫んでるのかと思うとワロエテ来るw
717 :
:04/05/11 00:41 ID:???
違和感ねぇw
>716
GJ
__ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ カジュキ様 ○| ̄|_
_ _
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
むかーし買った時はダレて投げ出しちゃったけど買い戻してきたぜ。315円也
100円のSFC1stが8面で止まってるけど気にしない
駄目だ…アリサ編ステージ2にしてバ和輝君のDQNっぷりに心が折れそうです
ここまでくるとDQNというよりキチガイの領域だなorz
おまえには無理
723 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 22:32 ID:V7P4wcyt
/´`/⌒ヽ
,.,く` ./ ´_ゝ
///ヽ| / ちょっとバット振りますよ…
⊂二二 ヽ二二二⊃
ヾ | | ///
三
∪
彡
彡 dj
このゲームで一番難しいのは
主人公の心理を理解すること
だろうな
所詮、かわいい妹の居ない香具師には理解できないだろうな(苦笑
>>725 悪かったな!
弟しか居ないんだよヽ(`Д´)ノ
727 :
:04/05/12 23:17 ID:???
ま、シスコンなんざ
大概その妹からキモイと思われてるわけだが。
兄貴欲しいよ兄貴(´・ω・`)
729 :
:04/05/12 23:24 ID:???
やらな
あーあ、和輝みたいな兄貴欲しいなあヽ(`Д´)ノ
和輝の顔ってフットボールアワーのボケ役に似てないか?
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
γ:::::ノヽ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√G::`д´) ,,,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜' 人 ヽノ
>>731 "⌒''〜" し(__)
ぼーぼーぼーぼー
734 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 11:49 ID:aZ/6qRaV
パカッ
/
| ⌒l
|○ ̄l/⌒゙ヽ
l__ ((_)__,,(∴)
/))_;(∩) ⊃⊃
し' ∪ ヽ)
ニュッ
, '"  ̄ ヽ
iチタ从从ン 下がってろウジ虫ども!公安9課の
ヾリ ゚д゚ノソ 草薙素子&タチコマが和樹を逮捕する!
/( うと)
|○ ̄/⌒゙ヽ
l__ ((_)__,,(∴) <たいほするー
/))_;(∩) ⊃⊃
し' ∪ ヽ)
メスゴリラまでもがゴルァ顔に……
736 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/16 01:17 ID:YzCXHOEH
コレ本当に、パトレイバー参考にしてるノー?
なんかコレやった後に映画版パトレイバー2観ると妙に薄っぺらいと思う
パトは1989年であのレベルなんだよ
それをマネしてこの程度ってなんやねん。。。
またパト信者か。パトはそんなにすごくねえよ。ゆうきまさみの小便でも飲んでろ。
あ、2は1993年だったか
まぁ、どちらにしてもダメポ
みんな和樹が悪いのさw
>>737 パトより凄いのは何?
おまえの妄想か?
押井守(´∀`)マンセー
(・3・) あるえー (・3・) あるえー
冷静に見返すとそんなに面白くないよな、パト
テスト
>>736 誰から聞いんだよ>パトレイバー参考
パトレイバー云々は
>>643の言ってる通り、WAPの色とかのお遊びレベルだろ。
マネだとかって自分で思い込んでるだけじゃねーの?
基地害氏ね
ちらっと見ただけなんで
(元カノから借りたビデオに2〜3話録画されてた。兄貴が撮ったそうだ)
あんまりよく知らないんだが
俺はハマリそうになかったなぁ。
…怪獣出てくるし。(13号じゃないヤツ)
748 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/17 11:43 ID:NNCQkG/t
ランって、女だったんだな
アリサ編で出てくるまでずっと男だと思ってた...orz
つうか、プラチナエキスパートマニュアルいいな
プレイキャラ全員の全身像あるなら使えば良かったのに顔だけなんて、もったいない
すごい雰囲気出ててイイ
パーツやスキル、マップや戦術の情報から、ネットワークやメールのやりとりもある上に、
各マップのプラチナの獲得条件も書いてあるし
ブクオフで高くても500円安ければ100円で買えるから見つけたら絶対買った方が良いね
>>748 俺は1の“地獄の壁”のミリガンを女だと思ってた。
微妙にスレ違いスマソ。
未亡人ですよ>ラン副長ハァハァ
リェンホワたん(*´д`*)ホワホワ
752 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 18:53 ID:Ywicy0mj
エマM56の連雲港でやっとウィスク買えるようになり
シミュレーターで5時間粘って全員6個ずつ持たせたら鬼強
ミ、ミサイル乱撃気持ち(・∀・) イイー
つーか他の装備(´・ω・`) イラネ
しょーとぱんつのゆんタン…(;´Д`)ハァハァ
ユンって、パンツ姿で出たことあった?
>>754 パイロットだけ出せるミッションでユンたまを出して御覧なさい。
パイロットステータスでユンたまの全身像もチェック可能。
デムパゆんゆん
ユンは黒ドレスでいいよ
個人的お勧めパイロットポリゴン画像はリニーさまだな。縞々スーツ。これ最強。
バリラーぼっちゃま背高すぎ
と、言うか、3rd男性メンバーは押し並べて背高くないか?
>>754 攻略本に全身イラスト有るよ
プラチナエキスパトマニュアルだっけか
ショートパンツといかジーパンの脚を切ったヤツを穿いてる
761 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/19 05:01 ID:7MIlAM9V
てゆーか
対衝撃は気絶が発生しにくいとか
対貫通は混乱が発生しにくいとか
対炎熱は強制排出が発生しにくいとか
説明書に書けって感じ
他にも、弱い武器や
アームのパーツは改造してない物ほど経験値が入りやすいとか
環境型のスキルは攻撃型スキルより2倍発動しやすいとか
細かいところだと
エースポイント50でランクアップ
部分破壊で2ポイント敵大破破壊で3ポイント(パーツ4*2+3で最大11)
最低のAと最大のSでは約1.6倍攻撃力が違うとか(ショットガンsppg14の場合)
攻撃順は基本的に肩武器、人間の攻撃、射撃武器、近接武器とか
シールドアタックはシールドのダメージ減少率が高いほど高くなるとか
オートマシンのスキル攻撃はAPを消費しないとか
タックルのスキルは総重量が重いほどダメージが高くなるとか
回避うpスキルは足のパーツを1段階でも改造しないと発動しないとか
属性うpスキルは胴のパーツを1段階でも改造しないと発動しないとか
ひんし攻撃は合計4分の1以下で熟練度MAX出ないとき発動するとか
熟練度うpはその武器が熟練度がMAXな時は発動しないとか
敵回避dawnスキルは敵が足にAPを振り分けてないと発動しないとか
敵属性dawnスキルは敵が胴にAPを振り分けてないと発動しないとか
敵熟練dawnスキルは敵の武器熟練がA−A★★★の場合は発動しないとか
敵命中dawnスキルは敵が腕にAPを振り分けてないと発動しないとか
って、流石にチョットこまか過ぎか(てへ
1週目と2週目はともかく
3週目以降は装備制限は無くして欲しかった
最高の機体で最高のブースター付けても
両手両肩に武器が装備できないってのはねぇ
開発者は男のロマンが分かってないYo!!
8人の装備変えるのにあれこれ悩んでたら2時間もかかった
そら総プレイ時間100時間軽く越えるってーの
つーか1週目でとっくに越えてたよ・・・orz
あのさ、いくらパンツフロントの世界の技術が現代より進んでいるとはいっても
本当に年表通りに沖縄海洋都市なんて造れるか?
規模からして凄い金もかかると思うんだが……
本当に2足歩行兵器が主力になるか?
ってのと同じくらいの愚問だな。
リモート出来ないくらいくらい妨害電波の技術が発達してたら
装甲の固い兵器に人間が乗って戦うのが一番だべ
ミノフスキーにいつまでも対抗できないあの世界はおかしいけどな。
核で動くんだから凄い武器とか出来てもおかしくないのにな
海洋都市もろすぎ
てか崩壊早すぎでしょ
何千何万トン重さなのに
アッという間に何十メートルも離れてんの
イジェクトすれば克西1型乗れるのに何で入手できないんだよヽ(`Д´)ノ ウワワーン!!
サバイバルスーツのアリサたん萌え
潜水艦ロボは北チョンが本当に開発してそうな
妙なリアリティがあったな
774 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/20 01:27 ID:xBcDO8ks
克西乗るとミサイル8発連だとか出来るもんな
盾持って炎熱防御だとあんま効かんけど好き
ヴァンツァーの内燃機関は核なんか?
メタンガスです。
どうでもいいけど出撃数が4機は少なすぎたな戦争してるんじゃないの?って感じだった
法春は好きだったけど荷電粒子兵器はもっと欲しかった
>>775 FM1の設定だとジェネレーションバッテリーなるものとハイドロエンジン(水素)らしい
ミサイルの2発目って絶対外れるような気が汁・・・
『汁』の用法が間違ってるぞ
アフォな自称・強制連行被害者が持っていたプラカードに書かれた
「日本政府は謝罪しる!」が元ネタなんだから。
そういや意味も判ってないのにorzとか多用するヤツも最近増えたねぇ…
さてはオヤジの陰謀だな?
リベンジの使い勝手はどうっすか?なんかぜんぜん発動しないんですけど・・・
>>783 正直、リベンジに頼った戦法はリスキーすぎてお勧めできん
>そういや意味も判ってないのにorzとか多用するヤツも最近増えたねぇ…
>さてはオヤジの陰謀だな?
オヤジの陰謀じゃなくてゆとり教育じゃねーの?
意味もわからずに聞いたことのある単語をそれらしく使うってのは
>780
そういう時は”絶対外れるような希ガス”だ
787 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/22 22:23 ID:EIxa2zHO
質問なんですけど、ビームでもbodyブレイクって発動しますか?
788 :
:04/05/22 22:24 ID:???
>785
//
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ その「ゆとり教育」がオヤジの陰謀なんだよ!
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
>>788 確かにウマカズキの成長っぷりを見ていると
真のゆとり教育を実践しているのは武村伊佐夫氏なのかも試練
>>787 うん。でもビームは一発の威力がすごいから連鎖狙ったほうがいいかも。
スキル発動に関する質問なんですけど、シールドAtkIを覚えたい場合、
右腕を違う腕で、左手にゼロスと盾を装備したとしても発動可能でしょうか。
あと、射・格援護要請は射撃する方も敵に隣接する必要が有るんでしょうか。
腕が違っても発動したような記憶が・・・
駄目だったら両方同じにしてみて。
援護の射撃ユニットは射程内に敵がいるだけでいいよ。隣接する必要は無い。
ただ、このスキルは純粋に発動率が低いから中々手に入らないよ。
シールドAtk系は、格闘武器を持つ方の腕を
そのスキルを覚える腕にしないと取れなかった希ガス。
盾持つ方の腕はなんでも良かったような。
>>792 >>793 レス有り難うございます。実際に調べて見た所、
右腕を違う腕で、左手にゼロスと盾を装備した時と、
右腕をゼロス、左手に違う腕と盾を装備した時のどちらでも入手しました。
射・格援護要請、包囲射撃は、両方共仲間が敵に隣接する必要は無いんですね。
仲間の武器がライフルでも発動しました。
恵麻編に出てくる、連雲港の「ヤン」とかいうじいさんって、ヤン・イーヒンのことか?
ま、まさか…アハハハ
イーヒン生きてたら…確かにジーサンっつー…年でもなかろう
1stと3rdは20年程しか間ないぞ。まだ中年だヤシは
俺の前勤めてた会社にゃ、25歳で40過ぎに見えるとか言われた先輩いたし
高校の時にゃ同級生Aの弟が同級生Bに向かって
「30歳くらいのおっさんが兄ちゃん呼んでるよ」ときたもんだ
まあ、つまり、顔は当てになんねぇな!ってことよ
そだな!イーヒンの顔は1st時点でもお世辞でも十代中ごろに見えン(ry
800
さくら小3年2組の児童って、何気に残酷なんだね。
あれ書いてるのは黒井少佐だから問題ナッスィング。
美穂たんの工作を援助するために一役買ったのさ。
自殺なんかして責任とろうとすると赤木しげるに説教されるぞ少佐
「死んで責任をとる」ってのは現実世界での生き地獄から逃げ出そうとする根性無し御用達の方法
……と、武村和輝くんも言ってました。
ちゃうねん
これも親父の陰謀だっちゅーてんねん
ほなな
いや、マジで言ってたんだけど、和輝…>死んで詫びるくらいなら生きろ
黒井たんが自殺したあと(アリサ編)のセリフともう一箇所くらいで
似たようなこと言ってる。
エマ編のラストでも「終わりだ。殺せ」と言う佐々木に
「お前はこれから生きて罪を償う」云々言ってたような。
和輝に永久アナル拡張の刑をやられて一生罪を償わされるんだから死にたくなるだろうな。
住民の誇りにかけて、こんなレスで幕を閉じるわけにはいかない
ほっしゅほっしゅ
俺はほっしゅが最後のレスってのも泣けてくるけどな……
観てるなら
発言しやがれ
ホトトギス
ROMへの川柳
黙らぬなら
黙らせてみせよう
ウマカズキ
できたやつはネ申
age
呉龍(センチピード)はかつてメンバーの数が7人で、その筆頭に山本梓っている日本人がいたのってご存じですか?
817 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/08 13:34 ID:5YuPGNlN
なんだかんだ言っても結局リニーが一番セクシー
呉龍さんよ
メタンヴァンツァーの穴のひだまで
あまさず
写しとってくれよ・・・
くそみそメタンヴァンツァーってワケか・・・
820 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 14:13 ID:zMP3y1GB
いいよリニぃいいよぉおおおぉおお
そういえばこの農園はバリラー一族が経営していることで有名なところだった
イイ男に弱い僕はリニーに誘われるままホイホイと
バリラー農園について行っちゃったのだ
822 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 17:00 ID:iJvVE2V8
うホッ! いい・・・ん?あれは・・・アッシュ?
いいアッシュ!!!!!!!!!!!!!!!!!
今のご時世だと
MIDASがあると分かるや否や、大漢中が沖縄に侵攻した
ってのが妙に生々しい
>>823 MIDAS=石油とすればうなずける。
違いは急いでいるかどうかだけか。
沖縄で石油がとれるんですか?
3rd、発売が後4年ずれ込んでPS2ならばまた色々言われていたんだろうか。
ルイスコンツェルンは公正ベネズエラを祖とするらしいぞ。
4を買ったからスレ検索したら、このスレを見つけたー。
まだ続いている事に感動した…。
>>828 3rdは持ってる?持ってない?
持ってなければ和輝の世界へようこそ。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 05:24 ID:AlCJ/V/5
絶対線香→スタン→イジェクト
とキマったあとの一杯は格別
アンチDMG80やチャフで相手の攻撃手段を圧殺した時など、もうたまらない
みんなARMブレイクは使わないの?
使ってる人いる?
>>832 敵機確保するミッションでは必須だったな>アームブレイク
後半IN専用機が出てくるときとか。
これで両腕破壊して戦意喪失を待つか、
もしくはイジェクト→中の(ry
俺は全部イジェクトで出してたな。
「今から10ターン以内に戦意喪失しないと撃っちまうぞぉー
10、9、8… ひゃあ!!もう我慢できねえ!!」
いやぁ、やっぱ「カウント省略ッ!」だろー
何でもかんでも、父親のせいにする武村和輝って、幼稚っぽくない?
なんかぁ、ウザいっていうか、バカじゃねーのって感じ。
| |
| |:::::ノヽ
|_|`д´) ジー…
|小|⊂
| ̄|u'
""""""""""
ちゃうねん
これも親父の陰謀だっちゅーてんねん
ほなな
4thスレが埋まりそうなんでこっちに書くけど
攻略板のFMスレで合流するってのはどうかな
最近どのスレも進行遅めだし
1st、ここ3rd、4th、FAが700レス突破してて
タイミングも良さそうなんだが
各スレが埋まり次第合流するって方向でどう
まあたいして話し合われずに立っちゃって
今は廃墟の改造コードスレっていう前例もあるんだけどね
ダメダメ
FMヲタにも派閥があるんだよ
統合したら2信者や3信者にわかれて煽り合いになることが多々ある
いやあ、派閥争いっていっても言うほど酷くないような気もするけど。
全スレの同意を得られたらってことでいいんじゃない?
擦れは統合しないてくれ。
馬和樹より
マターリ続けていきたい
自治厨のいう事聞いてると次々に制限増やし始めて
雑談禁止だのRPGへ帰れだの収拾付かなくなるから今のうちから放置しとけ
あ、そうか、統合されたら
γ:::::ノヽ
G `д´)
AAで盛り上がることもできなくなるのか。それはのっぴきならネェ
あのさ、4thをミッション7位までプレイして放置しちゃってるんだ…。
3rdは全員スナイパに、とか全スキルを全員に覚えさせてる途中だけど未だに飽きないって事は4th、売り飛ばしてもいいよな?
4thのエンディングに興味ないんだわ。ネタバレ聞いたからとかじゃなくさ。殆どのしとが
4thは2周目をプレイしないのは、なんか分かる。だるいんだわ。
1周もクリアしてないのに、窓から投げ飛ばしたい<4th。
3rdスレで愚痴ってスマンコ…。
所詮、4thはPS2移行へのβ版だったんだよ。
なんで3rdやってたときはあんなにバイタリティ(つーかただのヒマ)に溢れていたんだろう
両編併せて240時間くらいやってる。
| |
| |:::::ノヽ
|_|`д´)
|小|⊂
| ̄|u'
""""""""""
馬和輝が妹を欲しそうにしているようです。
幼姦マン?
アリサAAキボンってことか
福岡に「福大トンネル」ってのができるらしい。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 10:23 ID:RD8gI2Em
もしもし? わたしアリサ
,,-=-、
/= )))'))) 馬和樹がいつもご迷惑おかけしてます
| G 'Α`)
|O 〈V〉⊃
ゝ| -=-|
し~∪
856 :
桐生豪:04/06/22 23:26 ID:???
JBNNの桐生ってレンゲスだろ?
,,-=-、
/= )))'))) 顔だけ変えてみた
| G’ー’)
|O 〈V〉⊃
ゝ| -=-|
し~∪
いいね
いや、血もつながってないのに耳の G のトコがクリソツなのが気になるが
>857('A`) はアリサのいじめられっ子気質をよくあらわしているのだ!
ありさたん!アリサたん!アリサ!3lxiお6%ふぇ!ばー!!
美穂ちんまだー??(*´д`*)ハァハァ
857は>854のまちがいだった
ちょっといぢればファムさまにも出来そうだな。
854はレンゲス
>856、862 なぜにレンゲスよ。
ん?'A`)そうか……A`) はレンゲスっぽいか・・・?!
みほちんはまだ、っちゅうかもう感じ忘れた。
だれか作って…
,,-=-、
/= )))'))) …
| G 'Α`)
|O 〈V〉0
ゝ/、_,,=⌒ヽっ
⊂ソゞ__⊃~ヽ)
,,-=-、
/= )))'))) 福大トンネルくぐんのマンドクセ・・・
| G 'Α`)
|O 〈V〉0
ゝ/、_,,=⌒ヽっ
⊂ソゞ__⊃~ヽ)
アリサたんがとんだやさぐれに!
こんなアリサやだ!
>>863 //ノ人ヽ
ノノ´_ゝ)
↑レンゲスAAってこれ?
だめだ
//ノ人ヽ
ノノ'Α`)
870 :
桐生豪:04/06/25 20:10 ID:???
アリサって井上和香だろ?
onスレの
,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|
>>1 乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
は美穂らしいって言うんだけど
…それ、なんとかってエロゲのキャラでしょ?
ドーティ、シャークーン、ウォツデャリマース
874 :
桐生豪:04/06/27 12:54 ID:???
さくら小3年2組の担任の黒井って、サモンドだろ?
876 :
桐生豪:04/06/27 14:50 ID:???
イマジナリーナンバーってACの「強化人間」のパクりだってな。
アーマードコアの強化人間は人体の各器官を
人工物に置き換えて兵器の操縦効率を向上させたもの
遺伝子操作で造られたイマジナリーナンバーとは完全に別物
脳にレーダーチップが搭載されてたり、機体の各種安全装置をいじれるアレと一緒かよ
ていうか後天的に強化処理できる所だけ取っても別物
アリサさん アリサさん 3番テーブルです。
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/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ
/ G 'Α`) _ アリサ探すのマンドクセ
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
上下白の服ってお前それ寝巻きかよ
上下白の服ってお前それ寝巻きかよ
装甲車カッコ良すぎ。
13mm機銃一つで向かってくるなんて男らしすぎる。
スクウェア一ユニクロの似合う男武村和輝。
今日は霧島重工の株主総会じゃない?
ローラーダッシュ中に車輪の外れる欠陥の事後処理で
大変そうだな
霧島の社員が横須賀の日防軍基地で起こしたテロ事件の方がやばそう
そういやあれ作中で一度も触れなかったけど
マスコミの目に触れればハチの巣つついたような事になるよな
>霧島社員(正しくはバイト)がテロ事件
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| |:::::ノヽ
|_|`д´) <俺はハメられたの!全部親父の陰謀!
|小|⊂
| ̄|u'
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|_|
|小|ミ サッ
| ̄|
""""""""""
>>883 オメーじゃねーよ
白ランルカブー様だろ
AROMORED KINKAKUJI NEXUS
892 :
桐生豪:04/06/29 19:00 ID:???
アーマードキンカクジって、FROM SOFTWAREの手先だろ
んじゃをめーイグチの社員はリーフの手先じゃねーか(MHX-13・強警)
894 :
桐生豪:04/06/29 21:36 ID:???
895 :
桐生豪:04/07/01 01:44 ID:???
武村アリサって井上和香なんだってな!
>アリサ好きな椰子はいっぺん眼科へ行ってこ〜い!
>視力回復したら、アリサを見てミソ、下品で気持ち悪い椰子だって理解出来るからw
>アリサが下品で最悪な椰子だって事は、池沼でも赤ん坊でも理解出来る!
>テレビにアリサが映ったら、従兄弟の息子(生後五ヶ月)は必ず嫌がって泣きますよw
最近のチビッコはローラーダッシュを駆使しているそうですが、
日防軍を蹂躙する冷河1型みたいなマネもするんでしょうか?
(ジグザグに接近しつつミサイル回避→距離を詰めて右ボディブロー→右回し裏拳を後頭部に決めて乙)
>>896 ARMORED CORE NEXUSのオープニングみたいなことなら、余裕でやってしまうでしょうな。
年甲斐もなくあのローラーダッシュシステムが欲しいやつ>ノ
>武村アリサ
武装アリサに見えた
なんか人気が無いようなので、俺がアリサと穂高とファムとエマに、
ついでに切り番をもらっておきますね…。
・・・・・・
ユンは!?
そして美穂たんは頂いていく!
あーじゃあラン副長もらっておきますね。
美穂ちんは俺のモノだ!!(*´д`*)ハァハァ
今日は・・・
調子が・・・
でねぇな・・・・・・
お前らぁ!はせぴょんせんせーを忘れたとは言わせんぞぅ!
神宮寺静って男だったっけか
>>905 男だよ
確か亮五と和輝の上司だったんじゃなかったっけ?
リョウゴのクラスの担任だよ。
なんかwこう改めて4thが出てから言ってみると
高校の先生が口出してくるようなフロントミッションも
それはそれで新鮮味あったっつーかw
サードが1番好きさ。まあぶっちゃけフロミではないのかもしれんが。
シナリオは好き嫌いがあるだろうけど、ゲームとしては一番完成度が高かったね。
キャラクターに味がありまくるのがいい
亮五とかってシンプルそうに見えて
緊急時での心的姿勢というかそういうのが凄すぎる
底が見えん
>>912 なんだそのあからさまにあやしそうなのは
URLから見てギコナビうpろだへのリンクかと思って見てみたら
ギコナビバタ43新●鯖対応パッチです。
使い方は内部のReadme.txtを参照してください。
???
_、,,_
丿ノ、,ゞ、
ノル´A`)ヽ
912葉蓮華酢
916 :
桐生豪:04/07/02 18:49 ID:???
ルイスコンツェルンって、公正ベネズエラのリーダーが1250万ドルの資金で作ったんだってな。
918 :
桐生豪:04/07/03 01:04 ID:???
仮面ライダーファムの設定考えたヤシって、フロントミッションサード信者だってな。
新条美穂たんと結婚したい。
よくわかりませんけど
和輝とは相成れない電波がほとばしってますね
このゲームガンハザードにはまった俺は楽しめますか
俺はガンハザード→フロントミッションサードなわけだが
比べるな!アクションゲームじゃねぇよ!
ガンハザードより過去なので武装面は渋め
バズーカやワイヤレスガンポッドは無いよ
パイルバンカーやグレネードはあるよ
ビーム兵器はヒミツ
あと、ガンハザードは全編シリアスだがサードはそうでもない
結論・ロボ好きな俺は、どちらも大満足
2や4にはバズーカあったよ
1にも一応あったような。 つか3はよく出来てるから普通に楽しめると思う
つまり●●より過去なのでという論法は、ころころ内容が変わるFMには通用しないってことかw
926 :
921:04/07/03 11:45 ID:???
ガンハザードとは違うのか・・・とりあえず借りてみて面白かったら新作買います
質問答えてくれてありがとう
オイオイオイオイ
3rdはGHより未来の話ダゾオイオイ
なにー!?
ぬねの
ガンハザードは俺の脳内妄想ストーリー
おまいら、もうすぐ大漢中が攻めてきますよ香魚2型に乗ってチャンコロがたくさん攻めてきますぞ
とりあえず、金塊1250万ドル分ばらまく
>>931 おいおい、残り2人の仲間の分は残しておいてやれよ軍曹さん
933 :
五木修:04/07/03 20:57 ID:???
934 :
桐生豪:04/07/03 20:58 ID:???
五木修の弟って「ヒロシ」なんだってな。
ヒロシです。
昨日、兄の修が殺されたとです。
腹癒せにイグチから法春と強粒子砲パクりましたとです。
結局、武村大佐の息子に譲ったとです。
>>933 ごめん、4thネタだったんだよ……
(軍曹=主人公のダリル)
フロントミッションって全部マスゲーか?
アクションガンハザードだけ?
オルタナティブはリアルタイムシュミレーション
地球は核の炎に包まれた
「ライブドア」とか言う会社から、「Lindows」とかいうOSを株主優待で貰いました。
私は、当日、「近畿日本鉄道」という会社の総会で発言していたのですが、
まさか、「ライブドア」が「近畿日本鉄道」を買収しようと考えていたとは知りませんでした。
近鉄沿線に住まうものとしてドーデモイイヤ('A`)
942 :
桐生豪:04/07/05 23:43 ID:???
小池英一って総会屋の小池隆一の子孫なんだってな!
ガタガタ
____
//゚ ゚///開けろぉぉぉぉ〜!
/ /。 。/
 ̄ ̄ ̄ ̄" ドンドン
944 :
桐生豪:04/07/06 00:39 ID:???
劉海峰って、林海峰のもじりだってな!
「頭がいい」って設定のキャラを描くのって難しいよな
ルカーブとか劉とか和輝以上に無謀なことやるだけで
あまり知性が感じられなかった
まあ和輝は
「魚雷で特攻とはやるな!
さすがのオレも思いつかなかったぜ」
とか思っていそうだけど
ゼノEp2でも台詞回しが稚拙だとか、
色々言われているな。
そりゃスタッフの頭が(ry
久しぶりにFM3を起動させ、はじめからやり直してみた。
アリサ編を選んでフィリピン上陸のあたりまで進めてみたんだが…。
本当にバカズキの電波には、頭がくらくらします。
妹が心配なのは分かるが、納品用ヴァンツアーでいきなり戦闘かますなよ…orz
つか、いくらMIDAS事故で混乱しているからってUSNと大漢中のヴァンツァーの
進入を許す日防軍ヘタレ過ぎ。
アリサの顔グラが時々南極○○号に見える&美穂ってなんでポスターでは萌えなのに、
実際には下膨れなんだろう? あぁ、そうか! ポスターはフォトショップでngらhqj
…そうそう書き忘れたが、リュウつか、大漢中=支那が尖閣諸島の石油利権で
反政府軍に協力要請のあたりでは、あまりにもタイムリーでちょっと鬱になったぞ。
そんなことより大漢厨のなかに台湾が組み込まれてる方が問題
かーつどんだぁー
× 大漢中
○ 大韓中
<丶`∀´> 沖縄も優秀なウリ達が貰ってやるニダ ホル、ホル、ホル
>>953 //
/ /
/ / パカ
/ ∩:::::ノヽ 必武製品不買運動を起してやるニダ
/ G `д´)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ミ パタン
,,____
/ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
必武とアリサパッシングのさなか救世主が!
| オラオラッ!俺が /
| 相手してやるぜっ!! /
カク . ____ 熟練UPV!!!
i-、| ・∀・|'' ,,-=-、 カク
| i二〕ェ ロ〕ニ! イ= )))')))
((.≡》┗ |■⌒`ソ,G 'Α`) アァン!
〔ニ〕〔 と、_入`_,つ λ う
カク
殺伐としたスレに颯爽と登場!
956 :
桐生豪:04/07/08 19:10 ID:???
ボアっていうバズーカって必武製だってな!
>>905 日防軍の技術兵とか言っていたオッサンだよ。
伊集院静って男だったっけか
>>958 ジードもだな、叩かれてるのは…
で、次スレという名の愉快な仲間達はどうされますか。
立てちまえ!
総合なんて甘い言葉で包まれた混成隔離スレなんてクソ食らえだ!
わしは選挙になんぞ行かなかったぞ。
政治家なんぞ信用できないからな。
>>963 カルト政党の発言力を増大させる行動をありがとう
>>964 何!?佐々木参謀長の後ろ盾は創○学会だったのか!?
参謀長って実は第2次ハフマン紛争で実戦に参加した人なんだな