テン・エイティ 1080°SSウェーブレースBS攻略スレ
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/01/23 20:16 ID:/1LuY74C
,,,r-‐───‐--、
/ ,,,z-──ュ‐-、
/,,,,,,,,,,r-‐''~´ リ \
//~ | ゙i 「Президент России」
i/ | | Это мой два!!
f | ヽ |
| | リ r-、
| | `ヽ/「ワ,|
リ ,,,r==、 ,,r===ュ、 ┐ソ
゙i -=・=-ヽ i -=・=- ` ン }
゙i ヽ--‐ .| l `'─‐'" ノ ト‐/
>>3 Собака!(поо!!!
| /l l 、 ,/ ├‐'゙
>>4 Вы лицо холодно.(в
.|、 ノr' レ ヽ¬、,,.... -‐ |
>>5 Ои такси!(по
゙iヽ‐' ヽ,,,,,r''´ ノ |
>>6 Вот Москва?
ヽ ト‐==─イ~、 / .ト、
>>7 Семь!?Хорошо!(пооооо!!!
\ ヽ  ̄__ ‐' y ノ
\ ` , '
`ー--──'"-'
4 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/23 21:13 ID:lik3hhPs
「テン・エイティ 1080°SSウェーブレースBS攻略スレ」 タイトルが変。 どうせなら「テン・エイティSSウェーブレースBS攻略スレ」、 もしくは「1080°SSウェーブレースBS攻略スレ」にすれば良かったのに。 「テン・エンティ」という言葉が2回入るのは不自然。
>>4 それだと板内検索で引っかからない。
まあ、どのへんに落とし所をつけるかっていう好みの問題でしょうな。
>4 いや、自分でもよくわかってるから・・。_| ̄|○ WRBSも入れなきゃならないし、できればテン・エイティでも検索を引っかけたいと思ったらこんな 形になってしまいますた。 本当は書き込みを確認して、訂正してから立てるつもりが一発で立っちゃって・・。言い訳ですた。
1080°(テンエィティ)くらいにしとけばよかったのに。 テン・エイティ 1080°という順番にものすごい違和感を感じる。
トリックアタック、ある程度コンボ繋ぐとスローになるんだ… 2万点なんて出ねーよとか思ってたけど7連コンボで19600点出た。 ちょっと頑張る気が出てきた(w
64版のことも聴いていい? 720AIR以上ができないんだけど、タイミングが悪いのか? 出るのは180AIRばっかり。
わーい攻略スレ立った〜 早速だけど、タイムアタックのメダル、 エキスパートのトレインキャニオンブリザードライン、 4枚目(電車が事故ってるとこ抜けてすぐの電線の上)が どうしても取り方わかんないんだけど... どうすればよかとですか?
あ、これから行くとこだったんだよね。
(試行錯誤中)
>>11 あれは取れません。
>>11-12 とれます。オレも最初はぜってー無理だと思いましたが、とれる。
電線に向かってジャンプすれば、ちゃんとのれる。
無理くさかったら、リッキーとかジャンプ力のあるキャラで試すとよいかも。
いやそりゃ取れないものは置いてないだろうけどさ(w
はい、
>>13 の言うとおり回答は「じゅうぶんな助走をつけて思い切って電線にジャンプ」ですな。
もしかしたら手前のオレンジ色の脱線機関車にも乗れるのかもしれないけど。
>>9 ボタンを押すタイミングが悪いか3Dスティックをちゃんと回せてないかの
どちらかだと思う。俺の場合は画面みないでコントローラみながら練習し
て出せるようになったよ。
(´-`).。oO(540が出せるんならマグレで720ぐらいは出そうなもんだけどなぁ)
>>15 540AIRがどうしても出せないという話はよく聞くね。
確かに普通540AIRクリアしたら720AIRは出せそうなもんだけど。
きちんとぐるっと確実に回す練習から始めるといいかも。
>>16 あーはいはい漏れ64版で540AIRの発音聞いたことないです。
ついでに言うと「ドラゴンケイブ? 何それ?」な人でもあります。
でもシルバーストームはクリアしちゃいました。楽しい楽しい。
>9 おそらくレバーがきちんと回っていないのでしょう。 3回目は Z も押すので力の加減でズレてしまいがちです。 その場ジャンプからでも出せるので何度も練習しましょう。 しっかし、元祖もしんどかったですが、 SilverStorm は輪をかけて疲れますな…。
>>18 ひとつひとつが簡単になったと思ったら今度はコンボだもんねえ。
シルバーストームがクリア出来ない・・・ やはり、最高のボード出してからの方がいいのかな?
初代はその場ジャンプで1080も出せるぞ。全キャラで。
がんばれ。
>>21 おいらはリッキーの2番目のボードでいけた。
23 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 09:49 ID:HSmq2Kat
いきなりですけど、隠し要素とかロックされてるのってどんなのがあります? 出現させる条件とかも教えてくれるとありがたいです。
SLALOM TIMEATACK NORMA スキースクール テンダーライン ミッドナイトビレッジ HARD パウダーライン ランバーファクトリー サンセットリバー パラダイスライン EXPERT パノラマライン ミッドナイトシティ サンセットダム ブリザードライン クリスタルライン EXTREAM ランバーファクトリーR パラダイスラインR パノラマラインR ミッドナイトシティR ブリザードラインR クリスタルラインR <<TRICKATACK SCORE エアメイク ハーフパイプ スノーボードパーク ハーフパイプアバランチ
25 :
9 :04/01/24 10:41 ID:???
アドバイスありがとう。ちゃんと3Dスティックをまわすのがポイントなのね。
>>22 は凄すぎ。
その場ジャンプじゃ3回も回せないんだけど、大きい円を描かずに(スティックの縁
の外周全部を使わずに)小さい円を描くようにしてるのかな。
とりあえず俺の記録。
へタレだが盛り上がることを祈りつつ・・
エアメイク 45000
>>25 外周です。
なれれば簡単に出来る。
すばやくグリングリンとまわしてやってください。
64の3Dスティックを壊すゲームだって言われるゆえんですな。
粉吹きゲームの1番手でしたな。
ノーマル3番目、ミッドナイドビレッジのスラロームがうまくクリアできない… 最後のフラッグ3つのとこ滑り抜けるの無理だって。1本抜けたとこで減速しろってか?
30 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 13:01 ID:HSmq2Kat
>>29 ボードはいいやつ使ってますか?コイン集めていいボードを手に入れてそれを
使うとあんまり考えなくても何回かやるとすぐカップ(トロフィー?)を取れます。
エアメイク 75400点 エアメイクのゴーストセーブはできないのか(´・ェ・`)ショボーン
>>31 負けた・・・何コンボ?
エアメイクのゴーストはセーブできる。よく探してみ
>>32 忘れた・・・11か13くらいだった気がする
今ハーフパイプ 77400点
本当だ・・・セーブある
コースセレクトしかないと思ってたらキャラセレクトにボードセレクトまであるじゃん・・・
知らんかった
エアメイク
>>31 に負けまいと練習したらハイスコアでました
75000 13コンボ
ごめんみす、78000
時々どうやって取るのか見当もつかない位置にコインがある… ミッドナイトシティのレストランにある5枚目なんてあれ柵の中じゃん(w みんなコンボ上手くていいなあ。
>>36 そういうのはありますね。基本的には試行錯誤で見つけるしかないわけですが。
でもそこに行って調べるまではヒマなので道中トリックしまくりで体は常にピカピカ(w
38 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 15:47 ID:j3oE7r7Z
隠しアイテム、隠しキャラ、パスワード、などの出現条件を晒してヨ!
>>36 ミッドナイトシティは4枚目とるのが辛かったけど5枚目はコース間違えなきゃ
確実にとれるよ。コインで煮詰まったらスラロームで同じコースをやるとヒン
トになると思う。
つまらないと思ってたトリックがだんだん面白くなってきた。 ハーフパイプで99200点。 失敗しまくりでこれだから軽く20万は行きそうだね。
41 :
36 :04/01/24 16:25 ID:???
あーなるほどスラロームか。あれイイとこに旗立ってたりするしなあ。
エキスパートはまだやらない気でいたけど参考になるならやってみるか。
あああああっ! あんなとこになぜか旗がッ!
そうかあそこ登れるなそういえば。よしじゃあこれがこうでこうだ。とう!
うっしゃコインゲット。
>>39 はなかなか的確で自力で気づける手助けとなる
参考になるヒントの出し方だったと思いました。ありがとね。
>>42 …。なにをどーすればそんなの出るんでしょう…
44 :
21 :04/01/24 18:08 ID:???
>>22 出来た!ありがとう!最初リッキーでも上手く行かなかったが、
不思議なもので、音を消してプレイしたらクリア出来たw
他のキャラのコスを出すためには、
パスワードでファイナルだけプレイすればいいのでしょうか?
それとも、エキスパート全部やらないと駄目?
うおーエアメイクで10コンボの5万点台が出るようになってきたーもう少しだー
>>44 全部通してやらないとダメっぽいですねえ。
さすがにそんな楽はさせませんってことなんでしょうかw
エアメイクの最高コンボって15? ↑XYB →XYB ↓XYB ←XYB XYB
48 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 19:45 ID:abaNGndF
ボタンの数からするとやっぱ15だろうな
>>43 まずグラブなしフリップのみで高くジャンプ、姿勢を整えて次も高くジャンプってのを木の葉状に安定してできるようにする。
そこにグラブを高さに応じて絡めて逝けば自然に高得点が出る。あと段差は必ず大ジャンプする。
バックとフロントの難易度の違いは良く分からん。好みで。
スピンは加算されないのかね? 最後にコンボの一覧出ればいいのに…
>>47 を見てコンボの目指し方が大幅に違ったことに気がついたOTL
51 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 21:58 ID:vKCHzw0A
あかりで14コンボ繋いだのに、67200点にしかならん! なぜ!?
52 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 22:06 ID:vKCHzw0A
そうか…FLIPすんだ… エアメイク *13で100750
53 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/24 22:19 ID:vKCHzw0A
AM *14で111300リッキー もうだめぽ
54 :
42 :04/01/24 22:50 ID:DBiaMw+B
ボードはそれが限界 出てくるのはデザイン違い スペシャルボードってスコアに入れないよね? 8-bit soul は予想通りであまり嬉しくなかったけど 他のデザインがすげえいい!
トリックアタックは、4つめのステージでハイスコア出してもなんもないの?
スラローム、エキスパート、ダムの8本目(金網から抜けたところ) がどうしてもくぐれません。ていうか見つかりません(汗 どこにあるのでしょう?
>>57 えーと、8本目は…って自分で書いてるじゃんか > (金網から抜けたところ)
確かに気づきにくいけど、6本目を通ったあたりで減速すればわかるんじゃな
いかなぁ。
59 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 00:38 ID:zqG9XprA
F6S3IKN2 ノーマル 46UNIKRD ハード I6TFIKNB エキスパート 38VVIKJG エキストリーム COMBOABC コンボお手本 みんなも知ってるパスワードは晒してちょ〜!
60 :
57 :04/01/25 00:38 ID:???
>>58 ありがと〜
抜けたところというのは真っ直ぐに抜けたところという意味でした(汗
金網の穴から飛び降りるんですね!
おかげさまで気づきました〜(・∀・)
61 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 00:42 ID:RJrV1jqe
エキストリームクリアしたら何か隠し要素ありましたか?
>>59 日本語版で追加されたものがあるのでなければ、
それ以外には存在しないという線が濃厚。
>>61 エキスパート同様、クリアしたキャラごとにお楽しみが。
もちろんエキストリームの最初のステージから全部やらないとダメよ。
パスワード入力して最終ステージだけやってもダメ。
このゲームのパスワードって知ってもあまり有り難味ないんだよな。
タイムアタックでエキストリーム最後ステージのコイン3枚目以降って何処にあるの? 1枚目はスタート後の氷をやぶったら見える大岩二つの間の道(下り坂)からジャンプ 2枚目は1枚目の後に、洞窟に落ちないように左によって岩の柱の後ろ その後がワカンネ(;´Д`) 洞窟に落ちるのか、わき道を通るのか… 分かりにくい説明で申し訳無いが、誰か分かる人が居たら教えてくれないか?
>>64 スラロームやれば三枚目がわかる
4枚目以降はスラロームとは反対側
コイン集めはスラロームでそのコース滑り切ってからのほうがいいよな。 スラロームのコースやってもよくわからないコインなんて数えるほどしかないと思う。
ガラス割って入るロッジ(?)の中のコインなんかはスマートに取りづらい気がする。 一旦立ち止まってちょっと進んでジャンプして乗ってもう一度ジャンプでガラス割るとか。 スマートにできないのは俺だけか。そうか。
ロケット面白いね これだけで別のゲーム作れそうな気がする
70 :
64 :04/01/25 02:07 ID:???
>>コイン集めはスラロームでそのコース滑り切ってからのほうがいいよな。 ここで言われるまで気付かなかったよ スラローム抜きでコイン17枚集めた俺って…OTL 走ってたらさ、あれ?このコースって俺が試行錯誤して見つけたコインルートとそっくりじゃないのか? って感じでさ・・・もう、俺の土曜日は何だったのかなぁ'`,、('∀`) '`,、 …おかげさまで最後の1枚も何とかなりそうだ、ありがとう・・・
>>70 いや、効率の問題。
一般論としてはスラロームを先にやったほうが
コイン集めは「楽」だろうけどおそらく「楽しく」はない。
「あっ今金色のがチラッと見えたがサヨウナラー!」とか
「コインの音は聞こえる。聞こえるんだが…どこ?」とか
「目の前にコインが…コインが…す、スロープの上に…」とか
「ちょっとまってこれが3枚目って2枚目どうしたー!?」とか
そういう試行錯誤が醍醐味だと思うので。
既出かもしれんがコインの近くを通ると キラキラと音がなるのでサウンドオフにしてやるのがお勧め。
OTLて何の略?
74 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 03:22 ID:RJrV1jqe
>>72 タイムアタックしたいなら確かに音はないほうがいいかもしれないですね。で
もきらきら音は綺麗な音だからぼくは気にならないけど。
コイン、18枚集まりました。ネタバレなので隠したほうがいいかな。でもうま
く隠せるかわからないのでミスしたらスイマセン。。。
#えっと、すべてのボードの別のデザインが手に入りました。デザイン変えても性能は変わりません。
75 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 03:23 ID:RJrV1jqe
あら、ごめんなさい。半角シャープじゃかくれないのね(*^^*)ゞ
どこの機能だよそれ
QuiterかNintendo Insideか
78 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 03:49 ID:RJrV1jqe
Nintendo Insideと同じだと思ってた... どうやって隠すんですか?
大人には見てはいけないものに対しては目をつぶる分別というものがあるの
まあとりあえず面倒なのでsageとけ。 掲示板の機能がわからないうちはその掲示板を絶対に利用するな。 ほかの人が迷惑するから。
OTL=_| ̄|○
83 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 09:39 ID:GNFJxn+I
>>68 _田
/
↑こっから入ると取りやすい。ジャンプ不要。
>38VVIKJG エキストリーム これパスワード違くね?
38へではなくて、59への間違いでした…
>>83 滑ってそこから一気に進入するのがやりずれー、というグチなのではないかと。
壁に激突してずれたり行き過ぎたりすることのほうが多いと思うぞ。
一度集めるだけならそこに一旦止まってジャンプして登ったほうが確実かも(w
あそこは普通は減速して曲がるけど、重点的に練習すれば 事前に大曲がりした後かなりの高速で突っ込むという芸ができます。 ただしボードの性能差にかなり依存。 まあ、このへんの美しそうなクリア研究はもう自己満足かと。
エキスパートの最後、クリスタルラインのコインがなかなかわけわかめ。 ただでさえ複雑で一方通行な迷路地形なのに階層的にコイン配置すんじゃねーYO! ああ、また途中で落っこちた。リトライリトライ
91 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 12:25 ID:zqG9XprA
修正版 F6S3IKN2 ノーマル 46UNIKRD ハード I6TFIKNB エキスパート 36VVIKJG エキストリーム COMBOABC コンボお手本
>>90 スラロームするとコースが参考になりますよ。
>>90 2枚目のコインが崖の下にあるからねー。
スラロームみたく上のほうのルート上には配置されてないから、一旦落ちてしまったあとは
ほかのコースのようにはスラロームが明示的に参考にならないんだよな。
まあ、スラロームの後半の「まわりの地形」をよく記憶しておいて
コインコースで似たような地形を見つけたら速攻で入るか
怪しそうな細い危ないルートの先にはコインがあると信じて突き進むか…かな。
90じゃないけど
>>93 > スラロームの後半の「まわりの地形」をよく記憶
ううっ、あんなコースの状況で周りに目をやる余裕があるものなのか…
そこは最初だけ一番上の階層で後は下ばっかりだから楽だった。 最初右行って、取ったら左に落ちてあとは適当に木を滑ったりとかで 楽勝だったな。 その前の電線の所のコインの方が苦労した。 あそこでどれだけ足止めくったことか・・・
>>94 地図はよく見たほうがいいよ
参考くらいにはなるから。
後半は上下消えるから単純になるし。
ヤター! エキストリームクリアで隠しキャラでたYO! ・・・でもあと4人もやる気力ねえ_| ̄|○
そろそろタイムアタックの季節だろうか。 当然ながらスペシャルボードはなしで キャラクター ロブ ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'53"08 つー感じで書いてけばいいかね
念のため キャラクター ロブ ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'53"08 のほうがいいか
更新 キャラクター ロブ ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'52"93
キャラクター ロブ ボード 4枚目 ステージ NORMAL-2 テンダーライン TIME 0'45"99 2ステージやってみて、簡単なコースでは極めるのはわりと簡単だと思った… もっと難しいステージのほうがいいかな パラダイスラインとか。
…とか言ってるそばから更新されるんだけどね キャラクター ロブ ボード 4枚目 ステージ NORMAL-2 テンダーライン TIME 0'45"83
キャラクター あかり ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'51"04 書いてみる
うーだめだ、コイン取ってる時点で1分切れない。ここの人たち凄いなあ。
>>104 コインコースは最速コースに近いから、頑張ればなんとかなるんじゃないかと思われ。
106 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 21:00 ID:Z81KH0bM
キャラクター ロブ ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'56"13 全然だめだOTL しかも骸骨でやったのに… ところで… 隠し要素はボードの色違い、各キャラの隠しキャラ&コスチューム それとスペシャルボードくらい?
>>106 それで全部。つまり正規のコースを全部ひとおおりクリアしたらおしまい。
パスワードで遊びがある可能性はゼロではないけど…世界中で誰も見つけてない以上望み薄。
>>107 そうか…
後はコスチュームだけになっちゃったなぁ
ネット対戦ができるようになればまた面白くなりそうだけど
・ ひたすらタイムアタック ・ 友達と殺伐対戦プレイ ・ 無心で癒され雪原滑り そこまで行くとこれくらいしかすることないですな。 あとは割り切って売却。今なら高価買い取り中!
110 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 21:55 ID:RwpRgRZ/
>>107 トリック(高得点)のご褒美はないのですか?
>>110 1位になってもトロフィーもメダルも貰えないからなぁ
システム的最高得点を取れば…なんにもなさそうだな…
やっとコスチューム違い出せたー! ところで色違いのボードってどうやったらでるの?
114 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/25 22:14 ID:wPpnICdl
一応 エアメイク、ハーフパイプ、スノーボードパーク で1位を取れば、一番右に、ハーフパイプアバランチが選べるようになる
キャラクター あかり ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'49"79 なんとか自己目標到達
>>115 2枚目のコイン取ったあとの再加速のコツってある?
>>113 すべてのコースのメダルをゲットすると選べるようになるよ
118 :
113 :04/01/25 22:26 ID:???
>>117 ありがd。がんがってみる(`・ω・´)
>>118 一番最後のコース(18個目)、かなり難しいがガンガレ
>>116 すんません、コインは完全に無視したタイムです。
タイムアタックスコアはコイン取ったほうがいいの? てか取らないならスラロームとあんま変わらない予感
>>115 おいおい速水でそれかよ
すげえな
コース取り間違ってんのかなあ…
動画うpキボン
あ・・・なるほど・・・ 速水だからと言って遅いわけじゃないんだね やっぱキャラ差ほとんどないと思っていいのか
オレはあかりで53秒だよ・・・まだまだだね
127 :
125 :04/01/26 00:53 ID:???
あかりで51です 50切る走りってどのラインなんだ!?
128 :
125 :04/01/26 00:57 ID:???
嘘でしたごめん 52秒29でした
>>127 2個目のコインを過ぎた所から右に入っていくルート。
130 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/26 01:22 ID:7j/tm+7g
キャラクター リッキー ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'51"31 ちょっと気になってやってみました このステージはコースを無視して とにかく真っ直ぐ走ることが肝ですね
131 :
125 :04/01/26 01:33 ID:???
>>129 えーそこ速いのか!?
パウダースノーでタイムロスしてしまうんだが…
ところでこれってスタートダッシュに
大成功、中成功、小成功くらいのバリエーションあるね
>>131 パウダースノーに限らず
スピードの落ちる所はジャンプを使うといい感じかも
ついでに
キャラクター あかり
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-2 テンダーライン
TIME 0'43"59
ステージ NORMAL-3 ミッドナイトビレッジ
TIME 0'47"61
寝る・・・
133 :
125 :04/01/26 02:16 ID:???
結局2コインめ右切り込みルートはうまく行かず、 そこじゃないルートで 0'50秒台まで行った もうちょい削れば49秒だ…
134 :
125 :04/01/26 02:55 ID:???
キャラクター 速水
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'49"48
やっと…orz
コース:
三枚目コイン手前を右に入って、
三連の小さな波型のコブの一個目を左に上って132km/hをがんばってキープしてゴール
>>132 が大変参考になった
減速させられる小さな上り坂を小ジャンプで稼ぐように変わってからタイムが劇的に伸びた
135 :
125 :04/01/26 04:07 ID:TLb2BRx6
本スレで速く走るための試行錯誤の過程を書いたほうがいいと言われたので 書いてみる。まだ俺のタイムは最速じゃないだろうから勘違いもあるだろうが、 これからタイムアタックする人には参項程度にはなるだろう。 ・一番大事だなと思ったのは最高速キープ ・アウトインアウトを心がける ・パウダースノーがあるライン取りをしても、上り坂さえなければ減速しない ・Lダッシュはほぼ常にON、なるべく押しつづけられるラインをとる ・小さな坂もかなりの減速要因になるので小ジャンプで殺す ・一枚目のコイン直後あたりで連続して小さな山があるが、ここは後半の二つの山を いかに小ジャンプでうまくカットするかが肝、のような気がする ・三枚目のコインがある看板手前を右に切れ込んでいくのだが、このときパウダースノーに つっこむと減速するのでジャンプでカット ・そのあとの三連中坂の最初の坂を利用して左側の土手の上に乗る。そのために右側から 坂を斜めにジャンプを溜めながら侵入して、最後にジャンプして越える。バランスを崩したら やりなおし。 ・その後は数本並んでる木の一番右と二本目の間を通るラインで、コブ群の間を抜け まっすぐゴールを目指す。コースに復帰したあとのコブは減速原因になるので避ける。 どうしようもなかったらジャンプで避けて、絶対乗らないようにする。 グラインドはものすごく減速するのでやらない。たぶん他のステージでもグラインドは 使わない方向の攻略になるところがほとんどだろう。
ああ、本当だ。小ジャンプを使ったらあっさり自己ベストを更新できた。 といってもNORMALの1をクリスタルガールで52.53なんだけど。 速いキャラ使おうかと思うんだけどクリスタルガールのエロさに負けてしまう・・・
137 :
130 :04/01/26 05:35 ID:???
キャラクター リッキー
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'50"01
@0,1って...orz
走り方参考にさせていただきました
>>135
138 :
130 :04/01/26 08:11 ID:???
キャラクター リッキー
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'49"34
49秒台でました。でも、やり方がなぁ...
書かないほうがいいかもしれませんが、いずれ気づくだろうから書きます。
>>135 の方法で、ただジャンプし続けるだけです。重力加速度かな?
これだけで1秒は縮まるかと。うまい人なら48秒台いきますね〜
ウヒョー( ゚∀゚)=3 46秒切った〜 ・・・・・・ ロケットでね(´・ω・`)
140 :
130 :04/01/26 12:26 ID:???
>>138 の説明が分かりにくいと思うので訂正。
スタート直後からゴールまで、できる限りの場所でジャンプしまくる。
スピードの落ちる所に限らずです。
速くならない?
>>140 え〜、だとするとあまりかっこよくないね。
142 :
125 :04/01/26 13:09 ID:TLb2BRx6
f-zeroの悪夢再びか…orz
143 :
130 :04/01/26 13:14 ID:???
あ・・・ルートによっては逆に遅くなりますね・・・
よく見ると
>>135 とだいぶルートがちがっていたりするので書きます。
スタート直後からジャンプ!
最初のコインのところの林に真っ直ぐジャンプでつっこみます。
そのまま真っ直ぐ進み、ジャンプ台をジャンプ!
2枚目のコインのハーフパイプ?のすぐ左の新雪にジャンプでつっこむ。
真っ直ぐ行ってグラインドのあたりで道に落ちる。
雪を撒いている青い機械のところで、左の丘の上にジャンプで駆け上がる。
あとはジャンプしまくりで降りるだけ。
とにかくジャンプしまくってください。
ジャンプには2つの意味がありますな。 ・ 地表のコンディションに影響されて遅くなることがない ・ 空中なので抵抗が低く速度がジャンプ中限定で上がる 普通のボード使ってて140km/sを超す表示がでるのは空中にいるときだけだし。
ウェーブレースBSが安かったんで買ってみますた むずいですね…これ やっぱ1080の方が漏れにはあってそうだ 早速やらずに放置しそう
ジャンプした方が速いって変じゃない? 64版はいかにジャンプしないかが肝だった。
148 :
130 :04/01/26 20:31 ID:???
ほかのコースでは、ジャンプの効果薄いですね。 傾斜が高くないとほとんど効果ありません・・・ むしろ遅くなっているような・・・ スキースクールのジャンプしたときの加速が他と比べてよすぎるような 気がします。見た目以上に急な斜面なのかも。
キャラクター ラウル
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'50"12
自分なりの道を通っていたつもりなのに、
この板きたら
>>129 と
>>134 で既出の道だった・・・。orz
150 :
125 :04/01/26 21:19 ID:TLb2BRx6
キャラクター リッキー
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'48"73
小ジャンプ技一部使用 47秒いけるかも
でも一枚目のところを入っていったり
二枚目の後右に速めに切れ込んだりすると、
ベタで行ったときのゴーストを抜けない。
俺的なベストラインは
>>135 で、
左の土手に上がったあとは小ジャンプをできるだけ出すようにした。
151 :
125 :04/01/26 21:56 ID:???
キャラクター リッキー ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'47"83 上と同じ方法 なんかタイムアタックの緊張感がなくなっちゃったなあ… 速くなる坂と速くならない坂があるね。斜度によるんだろうけど、 もうちょい「なぜ小ジャンプすると速いのか」が分かると もう一度楽しいライン攻めができるようになると思う。
ダメだ… 52.01が限界OTL
153 :
125 :04/01/26 22:02 ID:???
<仮説> 速度メーターを信用するなら着地したときの速度は地上最高速より高いわけではない。 滞空中の速度が速いためにスピードアップが果たされるのだと思われるが、 ジャンプしたときには上昇中は減速し、下降中に増速している。 着地時の摩擦による運動エネルギーの損失はほとんどないようなので大雑把な考え方をするが、 滞空中の速度の増減は時間に依存していると想定すると、 上昇時間<下降時間 であるような場合に大幅なスピードアップが望める。 しかし、キャラクターは斜面に対し垂直方向へジャンプするため、 ある傾斜角のついている斜面の中で完結するジャンプでは速度アップは果たせない。 つまり、この仮説においては、連続ジャンプによるスピードアップが望める坂とは →鳩胸状の坂(下へ行くにつれてだんだんと傾斜度の上がる坂) →平地(あるいは斜度の低い坂)から下り坂(あるいは斜度の高い坂)が発生する坂 ということになる。 あってんのかどうかは知らないけど土手に上ったあととかは鳩胸っぽい坂だよね。
154 :
130 :04/01/26 22:13 ID:???
キャラクター リッキー
ボード 4枚目
ステージ NORMAL-1 スキースクール
TIME 0'49"03
>>143 「ジャンプしまくれ」ごめん嘘でしたー(何!
ゴースト使ってみると、小ジャンプで逆に遅くなっているところも多数
あることに気がつきました・・・orz
>>151 すごく早いですね!俺にはそんなタイム出せませんよ・・・orz
155 :
125 :04/01/26 22:39 ID:???
>>153 は下り坂のときで、
上り坂に対してもジャンプは有効なんだよね。
それは普通に登ったときの減速よりもジャンプによる減速の方が小さいとき。
で、だいたいの場合上り坂をジャンプで殺すというのはアリのような感じ。
なのでジャンプが多くなってくるが、
>>153 が有効だと考えると
・下り坂は小ジャンプで(
>>153 のような下り坂、スタート直後や土手の後〜ゴール)
・上り坂は上り坂の高さと同じジャンプ
が望ましいみたい。
それを意識しながらやってみたら
0'47'78
まで縮まりました。あんま変わってないけど。
あとスタートダッシュは大事だ…
大成功すると小成功よりたぶん0.3秒くらい得している。
156 :
130 :04/01/26 22:55 ID:???
ジャンプするときLとAを同時に離すと高く飛べるって 今頃気づいたのは俺だけ・・・・?(´・ω・`)
157 :
125 :04/01/26 23:04 ID:???
>>156 ほんとだ…
でも意識せずやってたみたい
「Zを押してると高く飛べない」と言ったほうが正しくない? Zを最初から押さずに飛んでも Zを押し込んだ状態から同時にZとAを離してもあまりかわらない気がする
159 :
130 :04/01/26 23:14 ID:???
一晩寝て仕事して帰ってきたら凄いことになってるなぁ 125氏のタイムも凄いけど ジャンプの研究は他のコースにも影響する重要な情報ですよね。 本当にお疲れ様です。 いや、しかし、初めのコースから奥が深いですよね。
161 :
130 :04/01/26 23:48 ID:???
キャラクター リッキー ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'48"83 やっとこせ48秒台・・・もうだめだ・・・orz
キャラクター ラウル ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'48"58 リッキーの方が早いのかテクが足りないのか分からんです。 トリック使ってます。みなも使ってる?
163 :
130 :04/01/27 00:15 ID:???
>>162 トリック使う余裕なんてない・・・orz
キャラは4番目のボード使う時点で性能にたいした違いは無いと思われ・・・
164 :
125 :04/01/27 00:26 ID:???
トリックは使ってない トリックのよさって ・7コンボくらいすると飛距離が伸びる ・マイティになれる くらいでしょ?スキースクールではほとんど意味ないかと。
165 :
130 :04/01/27 00:49 ID:???
スタートするとき↑とLを同時に押すと変な音がして 普通より早くスタートできるって今頃わかったのは 俺だけ・・・?(´・ω・`)
166 :
130 :04/01/27 00:54 ID:???
あ、変な音は気のせいだった・・・
ヘンな音ではなくて、掛け声が入りますな。 アカリ「いっくぞー」とか。
168 :
130 :04/01/27 01:17 ID:???
変な音はゴーストの雪だるまの声を勘違いしました・・・orz 寝不足でボケてるな・・オレ
コンマ一秒を刻むタイムアタックはF−ZEROGX以来だ。 F−ZEROは今でもたまにやるし このゲームも俺にとっては長い付き合いになりそうだ。 だけどとてもここのタイムにはかなわない。
>>165 >>131 あたりで既にスタートダッシュについては言及されてますね。
キャラクターによってベストなボタン押しタイミングが違う気もする。
性能別にして、隠しキャラの良さは クリスタル>パンダ>雪ダルマ>メタル>骸骨 だな。
>>42 >ハーフパイプ、1回最高9コンボ合計96コンボで243000
>>54 >最多コンボ10 段差利用で11 合計125 スコア301750 出ました
とてもじゃないが追いつかない…
これは相当練習が必要っぽいな…_| ̄|...((○
キャラクター ラウル ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'47"31 トリック少し減らしたら記録更新しました。46秒台が限界ぽい 単にラウルの4枚目のボードはスピードがMAXだからなのかもw
だいたいの攻略みたいなものでも
スタートは3・2・1・L(ほぼ同時に↑)で
コースは
>>143 とほぼ同じ。
林にジャンプするときは真っ直ぐになるように
ハーフパイプにでるまでジャンプ4回
グラインド行く前の新雪に突っ込みそのまま右の丘に
右の丘から降りて左の丘へその時トリックを使う時もある。
後半はよく分からんが真っ直ぐ+ジャンプ数回
他はフロントフリップやインディなどトリックをを使ったり使わなかったり研究中です
175 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/27 22:53 ID:ZJeBr19Z
タイムアタックでロケットを使った場合その記録は保存されるのでしょうか? 一度記録されたら消せ無さそうなので怖い。
されないよ
>>176 どうもです。
これで安心してタイムアタックで遊べます。
やっとコイン集め終わった_| ̄|○疲れた みんなタイムアタックすごいね。俺はまだマッチレースのエキストリームを全員でクリアしてないから まずはそれからか…。4コース目でどうしても勝てない…かと言ってロケット使うと2番目のコースで 爆発するよヽ(`Д´)ノ
>>178 4コースめってミッドナイトシティR?
あそこはきついよね
まずタイムアタックモードでどのラインが速いのかをきちんと研究すると
うまくライン取りできたときはかなり余裕で勝てるようになるけど、
失敗すると目も当てられない。まーそれでもこことクリスタルラインRさえ
練習きっちりしておけば、まず負けないよ。
ちなみに漏れはまだロブとラウルでは液ストリームクリアしてませんが
タイムアタックにはまってしまいました。
ミッドナイトシティRはグラインドを極力避けていけば 結構簡単に勝てるよ。 とくに一番長いグラインドをジャンプで手すりの外側に飛ぶようにすれば そこだけでCPUと逆転できる。1秒差くらいなら。
もまえらタイム凄すぎw コイン5枚全部取りのタイムアタックもよろ。
182 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/28 21:27 ID:NJzNf4n5
ブリザードラインの4枚目。 電線の上にあるコインはどうやって取ればいいの?
エキスパートまで来てたら経験的にわかると思うけど補足。 ジャンプの最中にLボタンは押したままにしておくと、 多少…いやかなり無茶な体勢や距離でもグラインドを開始できる。
185 :
178 :04/01/28 22:20 ID:???
>>179 >>180 サンクス。なんとかがんばってみる。いまいち最短ルートがよく分からないんだよなぁ
キャラクター ラウル ボード 4枚目 ステージ NORMAL-1 スキースクール TIME 0'46"79 ラインはほぼ完璧でした。ゴーストと再度走ってみたけど感覚的にあと0.5程縮まるかも トリックはINDY(Xボタン)のROCKET、TAILGRABを使った。 前半ポイント 1.スタートL↑すぐAボタンXでロケット 2.林に突っ込むとき左右の木の真中あたりを狙い、ヘリにちょうどボードが重なる くらいで飛べ。Lの離しぐあいで高さ調整。高すぎず低すぎず飛べ 3.林中は4回小ジャンプ。コツは↑押しジャンプ↓押しでボードを戻す。 場合によってはロケットしてもいいのかも 4..コースに復帰したら、左コーナーからハーフパイプの奥下あたりに突っ込み ジャンプしてスピード落とさずに新雪へ乗り上げる
187 :
182 :04/01/28 22:57 ID:NJzNf4n5
>>183 すいません。既出でしたね。
なんとかやってみます。コインあと三つー!
中盤ポイント 1.新雪乗ったら小ジャンプロケット 後、大ジャンプロケットで右丘上に乗る 2.丘上のこぶ前で小ジャンプロケット後、大ジャンプ(枝にあたるコースでOK) 3.コースにおりてすぐジャンプ溜め左丘に乗る(普通乗り、X乗り、回転乗りから 選択合うやつで) 4.姿勢を整えジャンプテイルグラブ、右から3本目と4本目の木の間通り ジャンプロケット 終盤はまだ確定してない。ジャンプ台とこぶの隙間から言った方がいいのか こぶジャンプすればいいのかまだ分かんないといったところッス
左丘に乗るのは普通に行った方が簡単だった_| ̄|○<書いて気づいた でもその後ジャンプ入れるかどうかで変わってくるかもしれません
みんなの走りが見たい。 キャプ動画に期待するのは無理でしょうか・・・。
>>190 リプレイ機能をF-ZRO GX並にちゃんと作っていてくれればキャプ動画で溢れていただろうに・・・
そろそろスコア、タイムをまとめようか 俺?俺明日テストだから無理。 ↓↓よろ↓↓
まだ本体持ってないぽ。
タイムじゃ誰にもかなわないので誰もやってないスラローム。 ノーマル2−テンダーライン 使用キャラ・クリスタルガール ボード4 トータル23608点(内タイムボーナス9608点) 結局のところタイムボーナスをどれだけ稼ぐかだから いかに速く滑るということになるけど ラインを削るのが楽しい。
もうちょっと出た。同じ条件。 トータル23733点(内タイムボーナス9733点) 自分の実力でクリスタルガールだと24000点越えが限界かな? スラローム楽しいよスラローム。寝よ。
とりあえず、隠し要素(キャラ・ボード・ハーフパイプアバランチ)全部出たっぽいので報告しときます。
ハーフパイプアバランチってどんなのですか? やっぱ、雪崩に追っかけられながらハーフパイプ?
隠しボードのデザインって見れないの? L押すといきなり選択になってゲーム始まっちゃうんだけど。
>>198 トリックアタックで鑑賞しる。
ここはタイムアタック、スラロームと極めているようだが、俺はトリックアタック各種にハマッている。
エアメイクで一度だけ15コンボ出せたのに焦ってL着地ミスた・・・。
200 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/29 20:45 ID:Cn0MsBl3
ハーフパイプ、388300まで出た リプレイなら動画うpできそうだが、いかんせん カメラワークがよろしくない、5Mうpローダーしかしらない 5M以下だと画質悪くてなにやってんだかわかり難い ので見てもあんま面白くないと思う それ以前に需要ある?
ウエーブレーススレででていたDEEN氏のうpロダ借りてうpしてみた。 ステージ NORMAL-1 スキースクール のタイムアタック tp://dment.no-ip.com/uploader/src/up0045.mpg 実は初めてのうpで未だによく分かってないですw よかたら見てくれ
人のやってる動画はじめてみたんだが これが「リアルなスノボー」なの? どうも1080SSって、リアルに徹することも出来ず ゲームとして割り切ることも出来ず みたいな中途半端さを感じずにいられないんだが? どう考えても「滑ってない」よなぁ・・・
>>202 乙。
やっぱ動画は (・∀・)イイ!! ね。
ピョンピョン跳ねた方が早いの?
>>202 いや凄いね。
はねるといってももっとぴょんぴょん飛ぶのかと思ってたら
新雪部分を飛ぶ感じなんだ。
一箇所自分とコースが違って自分のタイムが縮まらない理由が解って助かりました。
やっぱ動画で見れるっていいね。
>>203 リアルさでいうと64から格段に落ちた。
だからといって面白さが落ちたということではないし
SSXシリーズに近づいたと思われてたけど
やってみるとまったく違うゲームなことが解る。
どっちも面白いから後は個人の判断。
ただ、「滑ってない」なんてことは両方ともない。
>>206 > リアルさでいうと64から格段に落ちた
実際に64版と1080SSをやってないと誤解招きそうな表現だな…
「グラフィック的表現は向上したが
64のウリであった滑る全身運動としてのリアルさは
操作簡易化の犠牲となりかなり減った」
が近いかな。
しかしほぼ直線ですな。
そかそか、確かにそう滑ると早いわな。なるほどなるほど。
>>203 > 中途半端さを感じずにいられない
まあ、そりゃそうだろ。自分で操作してないものね(w
あと、今回の動画は画像圧縮の関係で細かいとこ見難いな。
もし良ければ「ゲームとして割り切ることも出来」ないと
思った理由など教えていただけると参考になるなあ。
追記: 一緒に滑ってた雪だるまはある意味ジョークなので気にしないでくれ
>>207 補足ありがd
あとはコースも随分ぶっとんだものになったかな?
64もドラゴンケーブとか無茶だったけど
こっちは人工物の多い無茶になった
この変更は好き好きだろうがすべるとかなり面白いと思う
だからといって自然がおろそかになってるわけじゃないし
動画と実際の触った感覚が結構離れてるゲームかもしれない
おー無事にうp成功してたみたいでヨカタヨ PCにGC接続して成功するまでキャプやり直してたからすごくめんどくさかったw タイム更新できそうでなかなかできないからそろそろ次のコースへ進むよ WRスレのスコア動画にびびってしまった。アレはすごい・・・
>>212 乙。
カッコ良くて感動してしまった(笑
昨日エアメイクで112700点を出したのだが、
みんなはどんなもんよ?
何やら130000超えている人がいそうだ・・・。
214 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/30 23:41 ID:vB0IIAlT
12万チョイが上限ぽ
>>212 だはー、ちゃんとかっこよくプレイ出来れば、リプレイもかっこよく見えるもんだね。
>>212が悪いわけではないのだけれど、 あまりに現実離れした動きで萎えてしまった。 次回作ではもうちょっとトリックの得点考えて欲しいなあ。 グラブ系の連続でコンボって絶対おかしいだろ・・・。
217 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/31 10:40 ID:58LcMuv2
>>212 縦フリップに変えたほうがいいよ
最初は着地が安定しないけど、慣れればサイドより遥かに高得点が出る。
>>216 んじゃあ、コンボ制は廃止ということでいい?
>>218 グラブ以外でコンボするの難しそうだしな。
>>209 > 追記: 一緒に滑ってた雪だるまはある意味ジョークなので気にしないでくれ
しつもーん
このだるま、ボード履いてるよね??
だるまでプレイした時に履いてくれないんだが… どうやってんの??
L押すと転がるし… (´Д`;)
>>222 ゴーストと一緒に走ってみなさい。
・・・としか言えない。
そう。あれはゴーストであって対戦キャラクターじゃない。
225 :
125 :04/01/31 19:26 ID:???
・・・だめだ・・・リッキーじゃ46秒台は無理・・・orz つーか相変わらず林の中に入るコースより外行ったほうが速いよ!なんてこった!
リッキーとラウルじゃジャンプの感じが違う気がする。(ボードの差かな) キャラによってコースどりは変わるのかもね。本コースで少しやってみたが ラウルじゃどうしても遅くなる 少し更新 0'46"56 右丘から枝かすり大ジャンプ降りは絶対。左丘にはXロケットで飛び乗り すぐさま状態を建て直しXテイルグラブが最も成功しやすいです。 しかしリプレイをセーブしたおかげでゴーストをセーブするの忘れてた_| ̄|○ ようやくマッチレース再開してエキスパートクリア。最後15回は死んだよ
ロブが130km/hしか出せないのも、 結局ボードの性能なんだよなあ・・・ ロブ好きとしては残念な限り。
228 :
まとめ :04/02/01 21:42 ID:???
SLALOM TIMEATACK NORMA スキースクール 29142 0'46"56 テンダーライン 24217 0'43"58 ミッドナイトビレッジ 24533 0'46"89 HARD パウダーライン 30592 0'45"14 ランバーファクトリー 32408 1'05"24 サンセットリバー 24067 0'54"09 パラダイスライン 32650 1'26"82 <<TRICKATACK SCORE エアメイク 112700 ハーフパイプ 388300 スノーボードパーク ハーフパイプアバランチ ずれてるだろうな・・・ ハードまで空いてる所は自分の記録を入れといた。
229 :
228 :04/02/01 21:44 ID:???
ずれすぎスマソ
エキストリームのタイムアタックで、最初のコースの最初のコインが 右側のちょっと高いところにあるんですけど、あの場所にはどうやったらいける のでしょうか? たまぁに運がいいとジャンプしてのれるんだけど・・・。
ジャンプしなくても壁にすらないようにぎりぎりのところを滑れば 乗れるようになってるよ。 ただ、ジャンプした方が簡単かも。 ジャンプ力の強いキャラ(リッキー?)で ジャンプ力の強いボード(ファミコン?)を使えば簡単に乗れる。 ファニーボード系はタイムこそ残らないけど コインを集めれたらそれは残るようになってるから。
タイムアタック スキースクール 0'46"51 更新 テンダーライン 0'42"64 リッキー スタート重要、グラインドの右、左どっち通ってもあまり変わらない 左の方が若干早いが難易度高し。 最後の下りはジャンプせず突っ切るとよい トリック決めて無敵になっておけば最後人にぶつかっても平気なのでおすすめ
>>232 ありがとうございます。
ジャンプをせずに、右端の方から勢いにまかせて
行けるようになりました。(うまくいかないことの方が多いけど)
236 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/05 15:36 ID:ON61rbKS
1080の攻略サイトってないの? 誰かコインの配置まとめてほすい・・・ 列車のところがよく分からん
まあ、自力で気づいたほうが楽しいんだけど
>>236 音はするんだが見つからないというのならスラロームやっとけ。
普段通ろうと考えないようなコースに導かれることがままある。
もしゲーム終盤で見えるんだけど取れないというのなら既出なのでL押しながら思いっきりジャンプ。
タイムアタックーNORMALー
スキースクール 0'46"41 更新 あと少し伸びそう
テンダーライン 0'42"03 更新 限界
・・・ミス多いけど
tp://dment.no-ip.com/uploader/src/up0086.mpg
スタート後左高台に乗るまで100〜105kmあたりがでるラインを走る
グラインド後3回連続ジャンプしてるが2回目はしないほうがいいかも
ミッドナイトビレッジ 0'46"18 リッキー まだまだ伸びそう
柵越え左ルート→右ルート→アイスバーン小ジャンプ後タル?突っ込み
大ジャンプルート→グラインド右林突っ込みルート。
>>228 さん今更ながら乙。まずはそのタイムを目標にしてるのですごい
助かります。
>>235 どもども
段差がある所は自分でジャンプしたほうが速いの?
>>239 自然に落ちるより速くなる事が多いと思いますよ。
>>238 マリオカートのスタッフゴースト位の役割になればと思っていたので
役に立ってれば良かったです。
テンダーについて
スタート直後、最初のスキーヤーを抜く手前の段差からL押しジャンプで
少し速くなると思うのですがどうでしょう。
ラストは速度を維持しながら最終コーナーを処理するのがむずかったので
ジャンプ>コイン>ジャンプでやってました。
現在は42秒台までは行きましたが、まだまだですね。
ビレッジ
タル?突っ込み以外はコインルートでやってました。
とにかく林部分が大嫌い、ここの処理で全てが決まるとさえ思ってましたよ。
最後のジャンプ台を使えれば速そうなんですが、結局飛び越してしまってるのが
現状です。
>>239 段差は高低さが有るほどジャンプした方がはやいと思う。
>>240 目標にしがいのあるタイムでまさにスタッフゴーストみたいっすよ。
テンダーのスタート後L押しジャンプは何度かやってしっくりこないんで
止めてたんだけど、言われてまた再開してるうちにいいルート発見!
最初のジャンプ台へ向かうルート。いままでより少し速い。あとは
グラインド後のジャンプ1から(ジャンプ2はやっぱりナシで)ジャンプ3
までのラインが重要だな。
で、0'41"66 更新!がでた。これはもう抜けないよ。自分自身でも
このコースはタイムの縮めがいがあって面白かったっす。
ビレッジはまだ他コース程やってないんでルートは確定してないが
林はオレも嫌いだw
公式タイムアタック大会とか 任天堂認定タイムとか やってほしいなあ
今現在の販売状況や盛り上がり方から推察するに 無さげ。 つーかやるなら早くしないと雪が融けちゃうぞ
TA面白い? 正直ゲーム自体1万本も売れたほど盛り上がってないよね 絶望的にボリューム無いから飽きるのが早い 難易度の調整がイマイチなんだよね スラロームにしてもマッチレースにしても 初挑戦→修正でクリアできてしまうし トロフィー取ってしまえば記録を追及する必要性も無い シルバーストーム面も絶賛してるほどじゃなかったよ ノーマル、ハードで雪崩経験したあとだし、新鮮な驚きは無かった ブリザードラインでカメラに引っ付く雪の方が演出的には勝るな 結局、評価できるのはグラフィックだけだったということで落ち着いたよ
>244 > トロフィー取ってしまえば記録を追及する必要性も無い タイムアタックの醍醐味っちゅーモンがまったくわかっとらんね、チミは。 記録は必要に迫られて追求するモンじゃないのよ。 記録を破ることそのものが目的なのよ。 ま、わっかんねェだろォなァ。
>>244 > 1万本も売れたほど盛り上がってない
えーっと…
タイムアタックはゴースト使い始めると格段に面白くなる。 エキストリームより上の難度で全てのコースを戦えるCPUが欲しいと思ったけど ゴーストはそれの代わりになるから。 確かに殴れないけどそれは本質ではないし 自己ベストゴースト相手だと同じことやっても勝てなくて なんでこんなタイム出せたのか不思議になる。 それでもここの人より4秒くらい遅いよw テトリスで例えるとパズル面は少ないけど エンドレスでやり続ける楽しさみたいなものを感じる。
>>246 1万本売れた程度には盛り上がってるよな(w
シルバーストームでゲージギリギリでやると何がなんだかわからないのに滑ってるのにワラタ(*´Д`)
トリックアタックが不満。 64みたいに各コースでトリックさせてほしかったな
結構レスしたいのでレス
>>244 245もおっしゃってますが、一回クリアしてからの挑戦、ってところが醍醐味ではないかと。。
>>247 同意。確かにエンドレスっぽいゲームだと思う。
>>250 同意だな。さびしい。でもコースが異常に(?)多いことを見ると、これでも良かったのではないか、と思ってる。
ロケット専用のタイムアタックがあればなぁ
クリスタルラインRのコイン4、5つめってどこにあるの? スラロームとタイムアタック何回しても見つけることさえ出来ないよ(´・ω・`)
>>253 えーと、ジャンプ力のあるキャラだと見付けやすいかもしれない。
とりあえず三枚目をとった後にコースに沿って滑ってると負け。
四枚目をとれば五枚目はすぐに見付かると思う。
余談だけどこのコース、一枚目が一番苦手(´・ω・`)
3枚目とったあとすぐ木にグラインドすればいいんですか? 自分も1枚目苦手です・・・
>>255 多分それが正解なんだと思うけど、俺はグラインドからのジャンプが
苦手なんでその先の洞窟の手前で頑張ってジャンプしてるよ。
257 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/11 01:42 ID:CfTDElf4
すみません質問です。タイムアタックで、ブリザードラインの 4つめのコインの位置を教えてください。
ブリザードラインの4つ目は電車地帯を抜けて町に落ちるところの 画面左のほうにある電線の上だよ。 ジャンプしてLボタングラインドで乗れるからそれでGO。 結構タイミングはむずいかも。
259 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/11 16:14 ID:Pa0wMNRs
クリスタルラインRの3枚目がみつかりません どの辺か教えてください
>>259 本スレの過去ログから人のレスのコピペで申し訳ないが
クリスタルラインRのコイン
1枚目 最初の道を右に行って途中で飛び降りる
2枚目 その後の目の前にあるデカい柱の真後ろ
3枚目 中盤以降、木と細い道の間に入った場所(スラロームでその経路を見つけるが良い)
4枚目 通常コースから外れた右の方。木に登ってジャンプして入っていく
5枚目 ゴール前の別れ道合流点の足場の下 (4枚目を取る経路じゃないと下に入れない)
>>260 一枚目は、飛び降りるんじゃなくて、
真ん中コースでジャンプしたほうが取りやすくない?
>>260 あ、それ書いたのオレだ(w
>>261 試してないから分からないけど、そうかもしれない…
漏れはジャンプしても届かないもんだと思いこんで右から取りに行ってた
と、飛び降りて取る方法なんてあったのか・・・。想像もできん。 ジャンプで取ろうとしても、高すぎることが多いから1枚目は難しいものだと思っていたが。
64版「1080°」は今まで遊んだ全部のゲームの中で一番好きだったでつ。で コレ(GC版)のためにゲームキューブ本体買う価値あるでしょうか?マジレスオナガイ
確かに面白いが、これ1本だけ買うとすれば物足りないかもな。 リメイクバイオ、メトロイド、ビューティフルジョー、F-ZERO、TOS、バテンカイトス どれかを2本以上同時に購入すればGCはお腹いっぱい。
266 :
259 :04/02/12 02:07 ID:???
>>260 ありがとうございます!
3枚目取ると今度は4枚目以降に辿り着けないですねぇ…
うーん難しいー
もうちょっとがんばってみます
>>265 2chじゃゼルダ叩かれてるが、今の安値だと買って損は無いと思うので、
「ゼルダ(定価でないもの)」も追加してください
>>264 64版にそれだけの思い入れがあるとかなり危険。
自分は64のゲームで一番1080が好きだったけど
最初これやった時はショックだった。
棒立ちの人形をかさかさの砂の上で走らせてるような印象を受けたから。
だけどやり込むうちに一つのゲームとしての面白さを
感じるようになってきてから段々と自分の中での評価が上がってきた。
そうすると不思議なことに雪質もかなり良好に思えてくるようになった。
64版に思い入れが強ければ強いほど今作に対する拒否反応は
強いかもしれないがかなり面白いゲームであることは確か。
ただ、例えこれが駄目でも上で言ってる人もいるように
他にも面白いソフトがあるから本体買って失敗ってことはないと思う。
みんなすげぇw 俺、ハーフパイプで100000超えて天下とった気分だったのにw
271 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/12 09:25 ID:GZBBen7n
>>267 ああ、忘れてた。たしかに良作だ。エタダクとPSOも入れておこう。
多人数用はスマデラ、マリカを薦る。(スマデラは好きではないが一般論で)
マッチレース・ノーマルの最後、ホワイトインパレスをロケット使用で
1分18秒78 を記録したが、これはかなり自信あり。
暇ならチャレンジしてみてくれ。
264ですがありがとうございます。 > 棒立ちの人形をかさかさの砂の上で走らせてるような印象を受けたから。 あぁ、これは辛いかも。PSのクゥゥゥーールボォォォダァァァズゥゥ! みたいな感じでしょうか。あれ↑はハマる前に投げてしまったし。 挙げていただいた他ソフトだと、自分的にはF-ZEROが好きそうと思った けど、GC本体購入までは至らなそうです。 ともかくは大変参考になりました。ありがとうございました。
>>272 たしかにその部分だけならクールボーダーっぽい。
でもその他の部分がそれだけで止めてしまうには惜しい出来。
それとF−ZEROが気になってるなら
むしろF−ZEROのために買ってもいいかも。
俺的には今回の任天堂ハードNO.1ソフトはF−ZERO。
次点で1080かな。
上手くなると棒立ちの人形と感じることはなくなる
つまるところ、このゲーム買う価値あり?
ナゼか俺の周りは売り切れ続出なんだが… ザラスも最後の1個だったし。これ凄く売れてんじゃね
>>277 任天堂があまり出荷してないから、だと。
トリックのコンボが決めれにくいんですが…どうすればいいんでしょうか?
トリックアタックハーフパイプで455400でました。
まだ上がいるかも知れないけど >228 の記録を抜いたので報告しました。
エアメイクは限界が見えるけどハーフパイプとパークはまだまだのびそうですね。
アバランチはイヤ。
>>278 回転中に出すグラブは同じのを2回使ったらそこでコンボが切れる。
つまりBXYボタン×5で15コンボが最高。
くるくる回しながら適当にボタンを押しまくってると大体6コンボくらいで途切れるので、
おかしいなと思っていたらこれが理由でした。
ということでスティック回しながらもニュートラル状態のグラブを挟むことで、
確実に3コンボ増やすことが出来ます。
くるくる回して、途切れる6コンボ目あたりで、ニュートラルB,X,Yを挟み、
またくるくる回して運良くそこまでで出ていないコンボがつながれば
10コンボ以上出るようになってくる。
ちなみに縦回転の方が14コンボまでしか出ませんが点数は高いみたいですね。
僕はエアメイクは7万点台ですまだまだ上がいますね
>>279 とても詳しい解説有難うございました。
一回止めてニュートラルでB,X,Yですね。。
ハーフパイプもエアメイクもまだまだまだです、これから頑張ります。
スティックを回すのはほんの最初だけで後はR押しっぱなしで回り続ける バグ?
>281 確かにそうだけど、コレでやるとコンボ付かなくないような気がする 確実にコンボれる人試してみれ
>282 付かなくない -> 付かない スマソ
いやコンボはつくけど 回転数が落ちるからハイスコアを狙うには不向き。 だと思う。 ただ最初のコンピューターのハイスコアを更新する程度なら そっちの方が楽。 だと思う。 ちょっと自信ないや。 スティック回すか回さないかの差は回転速度だと思う。
285 :
279 :04/02/15 05:55 ID:???
>281 いや、バグではないでしょ。 極端に言えば R+横 だけでもずっと回り続ける。 64版の180°を出すときの感覚です。 そんで、>282の言っているコンボがつかなくなるというのは当然のことで、 279で書いたように、スティックを同じ方向に倒すと同じグラブが 2回でるので(連続2回じゃなくても)、そこでコンボが途切れるというわけです。 大コンボを狙うなら>284の言うように地面につくまでの回転数を増やさないとならないので、 回して回してBXY。すると大体6コンボあたりで途切れるので 279の方法を僕は取っています。
286 :
Baguru :04/02/18 20:03 ID:kKdkfRRZ
ミッドナイトビレッジの3枚目のコインって何処にあるんですか?
>>286 車道を抜けたところの手スリが4本ある階段
そこの右の手スリに乗っていけ。
記憶だけで言っているからミッドナイトビレッジRと混同しているかもしれんし、
2枚目か4枚目と間違えてるかもしれん。
間違ってたらスマソ。
288 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/18 22:34 ID:ZQ5Mtjjl
>>286 小屋の中の2枚目取った後、本線に合流し、右側に建物が見える。
その建物の前のギャップから右に飛べ。
ファイナルチャレンジって毎回パス入力しないとプレイできないんですか? そうだったら面倒臭いなぁ。
SLALOM TIMEATACK NORMAL スキースクール 29142 0'46"41 テンダーライン 24217 0'41"66 ミッドナイトビレッジ 26225 0'46"18 HARD パウダーライン 30725 0'45"14 ランバーファクトリー 33058 1'05"24 サンセットリバー 24350 0'54"09 パラダイスライン 32942 1'26"82 TRICKATACK SCORE エアメイク 112700 ハーフパイプ 455400 スノーボードパーク ハーフパイプアバランチ
ボードは?
スラロームのミッドナイトビレッジは8-BIT SOUL ハードは全部BAD CAT。後はログを見るとタイムアタックの ミッドナイトビレッジが8-BITっぽい。残りは記録者に聞くしかないですね。
誰か華麗な滑りをうpしてくれないものか
どこの?
ぐは…。どういう誤爆だ俺。
まだ遊んでる人が居るみたいなので晒し SLALOM TIMEATACK EXPERT パノラマライン 40242 1'08"86 ミッドナイトシティ 40025 1'33"87 サンセットダム 32625 1'03"94 ブリザードライン 33983 1'13"70 クリスタルライン 40584 1'26"15 EXTREAM ランバーファクトリーR 28258 パラダイスラインR 33167 パノラマラインR 36650 ミッドナイトシティR 38250 ブリザードラインR 33284 クリスタルラインR 45534 ボードは全部BAD CAT
HARD 3コース目 サンセットリバー 枕木が壊れて、2枚目のメダル取れません。 レールをグラインドしてジャンプするしかありませんかね。
そうです。 頑張って下さい。
300 :
298 :04/02/27 21:12 ID:???
>>299 あ、解決しました。レスthx!
でも、レールをグラインドせず、スピードを十分に上げた状態であれば
枕木の上もある程度滑走できましたので、無理やり滑って取りました。
>>300 そこ、グラインドできるって知らなかったよ・・・
それと、スラロームで頑張ってみた。
スキースクール 30242
テンダーライン 24842
ミッドナイトビレッジ 27233
ボードはBAD CAT
302 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/28 20:02 ID:9m7gq1/g
みなさんすごすぎ… 俺はマッチのシルバーストームがクリアできない あれって落石に追いつかれたらもうアウト? ようするにものすごいスピードですべろってことなの?
>>302 もう駄目そうに見えても、意外に粘れる。
目安は画面上のゲージ。
後は、岩などの障害物が少々邪魔だけど、コース自体は意外に単純なので
落ち着いて頑張れ。
304 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/28 22:47 ID:GkhTseCI
今、何か必死なほどにエアメイクやってるんだけども どうやったら10万点越える? 今のところ91000点が最高だ・・・
>>304 リッキー使って縦回転13コンボで行けると思うよ。
14コンボなら11万行ける。
304につられてエアメイクやってたら 120750までいった。 ボードは8-BIT SOUL 初めに出すグラブを2回連続で出してからコンボを繋ぐと 縦回転でも15コンボまでいける。 因みに同じ事を横回転でやるとコンボにすらならない。
後半ちょっとダメだったけど。 SUNSET RIVER / 52"91 : 8-BIT SOUL tp://dment.no-ip.com/uploader/src/up0179.avi
>>309 GJ!!
ラスト前のラインは想像してなかったなぁ。
参考にさせてもらいます。
ついでに豆知識
速過ぎると最速ラインを通れなくなる場所がいくつか存在する。
サンセットリバーの、樽>穴
パウダーラインの、スタート>ガレージ
速すぎるとシャッターが開かない、ついでに遅いと轢かれる。
パノラマラインの、ワイヤーグラインド>氷洞窟の穴
311 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/29 22:53 ID:HFoHiaO8
やったー!あかりの新コスチュームGET!! もともとのピンクと紫のやつ気にいらなかったんだよね 新しいのは超かっきー 寒そうだけど…
313 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/01 00:31 ID:phcfpRYy
テレ朝でエアー大会やってるよ
ちなみに
>>312 は別に怪しいアドレスではないよ。
1080SSのムビがいくつか置いてある。
マリカとかF-ZEROのムビが不定期で置かれてるんだけど、
1080SSに入れ替えた時にindex置き忘れたっぽいね。
シークレットデザインゲットだぜ!! マリオがルイージになっててワロタ。 もう他にやることなくなっちゃったよ(´・ω・`) うう…単身暮らしが憎いぜ。
317 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 02:26 ID:K2vTAcp7
タイムアタックのサンセットダムの最後のコインて どうやって取るの?洞窟の入り口の上のほうにあるのは ちらっと見えたんだけど…
318 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 02:29 ID:K2vTAcp7
>303 アドバイスありがとうございます! はーやっとクリアできた〜
>>312 とりあえずテンダーは参考になった。
つってもまだ 43"41(BACK BONE)だけど。
おまけ
ランバーファクトリー 1'04"98 PULSE
パラダイスライン 1'25"30 PULSE
320 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 16:17 ID:ESJ8YHUh
>>317 右へ右へいけば基本的にそろうよ。
ただ、そのコインを取る為に乗らなくちゃならないレールの
初っ端が登りになってて見えないから
その位置を身体で覚えなくちゃ辛い。
でもこれって4枚目かな?
違ってたらすまんです。
322 :
321 :04/03/02 22:22 ID:???
TAの記録はクリスタルラインでした。 ムービーもここです。
>>321 54秒あたりのジャンプが意外だ・・・
こんなルートもあるのか。
ムービーもいいけど、パソコン経由でリプレイデータを交換したりは出来ないものか。 上手い人のを実機で観たい。
ジャグラー使えば?
326 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/03 22:52 ID:kDug/dEV
今日攻略本発売日だけど、買った人感想希望
>>321 乙彼。まだクリスタルは手をつけてないけど参考にします。
折れも309を消してうp。また最後ミスってるけど。
パノラマライン 1'07"38 BAD CAT
tp://dment.no-ip.com/uploader/src/up0218.avi
>>326 結構役に立つと思う。やはりジャンプは必須らしい。
ただ、WRBSの時みたいにどうでもいい設定なども
載っけて欲しかった。
>>327 乙です。
難しい所をきっちり決めていってただけに、最後惜しかったですね。
大ジャンプ時のボードの角度調整も攻略本情報?
なんとか任天堂公式タイムは破った。
ミッドナイトシティ 1”31’30 8-BIT SOUL
サンセットダム 1’02”88 8-BIT SOUL
>>328 >大ジャンプ時のボードの角度調整も攻略本情報?
いや、F-ZERO GXの時の癖なのか知らんけど
なんか大ジャンプ中にスティックを前に傾けちゃうんだよ。
ランバーファクトリー 1’02”74 8-BIT SOUL
ブリザードライン 1’12”30 8-BIT SOUL
クリスタルライン 1’23”16 8-BIT SOUL
クリスタルは
>>321 の動画が大変参考になった。
トリックやるってのは折れの頭には無かったもんで。
なお、5枚目のコインを取るラインの方が速いと思う。
331 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/09 21:21 ID:O3ZpIgiB
332 :
↑ :04/03/09 21:25 ID:O3ZpIgiB
体重は落下速度に関係ないよ? このゲームではどうなってるかしらんが
誰か任天堂公式記録を晒しておくれ
スタッフゴーストが出たら公式記録超えたってこった
パラダイスライン 1’22”53 8-BIT SOUL tp://dment.no-ip.com/uploader/src/up0246.avi しかし某所では既に19秒台に突入…。勝てねぇ!
某所ってどこさ
しかし、ゲームとはいえ、なんでジャンプすると速くなるんだろう? ムービー見ても違和感ありまくり。
体重は落下速度に関係あるよ。 このゲームではどうなってるかしらんが
>341 どうあるのでしょうか
>>342 空気抵抗の割に重量が大きいと落下速度は速くなる。
>>343 つまり、
×体重は落下速度に関係あるよ。
○空気抵抗は落下速度に関係あるよ。
流れ的にまさか真空状態での話をしてるわけじゃないだろ。
>>344 ○体重は落下速度に関係あるよ。
○空気抵抗は落下速度に関係あるよ。
同じ速度のとき空気抵抗が全く等しい二つの物体があったとき、
重いほうが落下加速度も落下速度最大値も大きい。
って事はボーンはめちゃ軽いから落下速度は遅いってことだよね?
348 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/20 01:36 ID:IrsVxH9o
338 某所ってドコ? マジ気になる。19秒台とか速いし。
>346 落下速度最大値って何?
>>349 空中で自由落下すると落下速度が速くなるにつれて空気抵抗も大きくなってくる。
そして、そのうちに重力と空気抵抗の抵抗力が均衡して、ある速さに収束する。
その速さのことを言ったつもり。正しい言い方は知らない。
そういえば、空中を落下する場合、浮力とか揚力とかも関わってくるな。
浮力はともかく、揚力はスノボの場合結構関わってきそうだが、このゲームはどうなのかな・・・
ピサの斜塔から鉄球と木の玉を同時に落とすと、地面に同時に着地した って聴いたんだが、これは?
>>351 ガリレオ伝記か。
実際にお前も実験してみればいいじゃん、と。
そんなのはありえない。
>350 ここで言う浮力と揚力ってドコがどう違うの?
>>348 WRBS攻略スレ793に張ってあるリンク先の
リンク集を片っ端から開けば見つかる。
羊毛1tと鉄塊1tとどっちが重いの?
>>355 久しぶりにどーでもいい質問を拝見できた
ありがとう
>>351-352 もし高度に計算して二つの形と大きさを決めれば出来るかもしれないが・・・無意味だな。
太さが同じ針でやれば割と近い時間に落下するかもしれないな・・・風に吹かれたら終わりだが。
>>353 浮力って言うのは空気中とか水中に存在することで押しのけた周りの物質の重量分上向きに常に働く力。
揚力って言うのは空気中とかを移動するときに上向きに働く力。
揚力と同じ原理で下向きに働くこともあるが、この場合は負の揚力とでも言うのかな?
違いは重力がかかっている流体中に存在する限り常に働くか、流体中を移動するときに働くかということ。
同じ質量の羊毛と鉄塊を地上に置いてある精密な天秤にかけました。
さて、その天秤はどちらに傾く、あるいは水平になるでしょうか?
ただし、地球は宇宙で唯一の天体で、動いておらず、地球は完全な球体で、海は無く、
無風で、天秤の周りでは空気は均一に広がっているものとします。
358 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/21 22:32 ID:blV5SrRY
>>354 う〜ん、スマンけど、どこかわからんです。
できればわかりやすいとこにリンクして欲しい、、、
久しぶりに覗いたら物理の話で驚いた。 もしもリアルのスノーボードでもジャンプした方が速いのなら アルペンの選手は跳びまくりだと思うのだが、実際はそうでもないらしい。 速くなるわけではないのか、それともリアルでは技術的に実用レベルでないのか。 まぁそんなことより皆さん巧すぎです。
>357 さて浮力はともかく揚力がスノボのドコからどう発生するのかが興味深いところ
>>360 いろんなところで発生する
ボード、ウェアの皺etc
362 :
361 :04/03/22 18:24 ID:???
なんかレス読み返してみたらちょっと誤解を招きそうだ ボード、皺で力学的に揚力、ダウンフォース等が起きるという意味 かならずしも揚力とは限りません
揚力は存在するよ。そこにある。そう信じるならば、揚力はある。
あるものの上と下で空気の流れが違えば、揚力が発生するんじゃないかと。
366 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/24 14:31 ID:u2RdOeCD
>>365 有難うございまっす。
ところで物理的な話で盛り上がってる中悪いんですケド、
みなさんハーフパイプ何点ですか?
tyj
>366 気にせんでいいよ。そもそもスレと全然関係ねーんだし 揚力なんぞを考慮して滑るやつなんざ、いねーよ 知ったかがフカしてるだけだからほっとけや
つーか揚力がなぜ起こるかくらいテレビで見たことあるだろう りっぱなゲーオタはいつもビデオ1等でゲームしてるだろうから見たことないかも知れないけどなww だから知らない奴は超ド級の馬鹿wwww かってに「フカしてるだけだからほっとけや」とか言ってんじゃねーぞ馬鹿が 拉致られて氏ね ==== そもそも空中で重心を操作するとスピードが上がったりするゲームがあるんだから(F-zero等) やっぱりみんな揚力やらダウンフォースやら考えてるんだろ 考えてないのは1人だけ
>>369 チョンをいじめるなよ 可哀想だろーがw
>369 では、1080°においてどのような操作をすれば揚力を活用することができ、 なおかつどのような利点があるのか、説明していただきましょうか 待てよ、もしかして、かの有名な、コンピュータのセンセイですか?? セッ、センセイの理論をぜひお聞かせください!
「テレビ等で」って…。 「ビデオ1等で」って…。 「1人だけ」って…。 なんだかなぁ…。
>>371 ジャンプ中前かがみになると落下速度が速くなり、上を向くと飛距離が伸びる
・・・かもしれない
>369 F−ZEROスレでそんなこと言ってる香具師いなかったけど
375 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/27 13:39 ID:Rgr5c9kl
結局みなさんハーフパイプなんぼでしょ?w ちなみに38万点代だったりします。 なんか微妙にハーフパイプ盛り上がってないような・・・。
>>375 よく38万も出せるなー
俺なんかいいとこ15万しかでないよ
インサイドのやりとり見てるとすさまじい香具師もいるし
15万の漏れなんか口だせない領域だよ
377 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/29 15:00 ID:NQGMn6yw
>>376 インサイドの掲示板にカキコしてる友達が近所にいたり…。
リプレイ見せてもらったんすけど、54万点代とか何とかで激しい。
スタート後いきなり8-10とコンボを繋いで、2回のジャンプで5万点とか狂気じゃねぇかとw
俺はもう38万点台で限界っぽ。そいつも「55万点イケればいいかもね」とか何とか。
タイムアタックのコイン見つからない。 エキスパートのトレインキャニオン 4枚目のコイン、電線の上にあるやつなんだけど・・・。 電車がクラッシュするより速くないと行けないルートとかある? 電車に阻まれて橋のルートに届かないっす。
380 :
379 :04/04/03 01:02 ID:???
20分粘ったら取れた。 難しく考えてたけど、 ジャンプして電線に乗っかれば良かっただけだった。
>371 センセイ、講義はまだですか。待ちくたびれました。
スノボとか言う香具師は更迭。
>382 チミ、剣介かい?
384 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/03 17:07 ID:/PwbY0nC
インサイドの掲示板ってどこ?? 教えて??
385 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/03 17:39 ID:/PwbY0nC
インサイドわかりました。 でもハーフパイプの裏技が消されています。 20万はいくのですが、その裏技を知りたい。 誰かおせーて!!!
386 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/03 23:04 ID:yG4rxmrH
すいません、このゲーム買おうか迷ってるんですが 出来ればアドバイスお願いします。 以前どこかで 「64版と比べるとあまり滑ってる感じがしない。 操作が簡単になったのでは?」 というような意見を目にしました。 これが気になり購入を迷っているのですが実際どうなんでしょうか? 皆さんの感想を聞かせてもらうと助かります・・・。
387 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/04 09:53 ID:os6sEYFS
>>385 ハーフパイプに裏技はないですよ〜。ひたすら練習すべし。
消されてるとこはドラッグするべし。
>>386 タイムアタックだの何だのをひたすらやり込む素質がある人ならハマるはず。
388 :
379 :04/04/04 11:57 ID:???
>>386 雪の上を滑る快楽が減ってる。
ボードの上に体が乗っててバランスが取る感じが希薄。
なんかボードと体が1つの固まりみたいです。
スピード感のあるレースゲーとしてなら最高のスノボーゲー。
64版をやったなら分かると思うが、実際に触ってみるのがいいよ。
手触りとかはプレイしないとわかりにくいから。
>386 人に頼るな自分で決めろ
結局レースゲームなんだ? 買うのやめようかしら。
391 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/04 19:27 ID:cnhbKZW1
度々すみません。
ハーフパイプで15コンポとか出来る人は、やはり練習でできるように
なるのですか?9コンポが限界。まだ修行が足りないのかな・・・
>>390 買ってからやればやるほど面白くなる。でもはじめは、
ちょっと厳しいかも。とにかく名作だと思う。
392 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/04 20:51 ID:meAEf/He
最近1080°SS始めた者なんですが、 エアメイクでフロントフリップからの15コンボで126750点まで出せました。 しかしこれ以上がどうしても行けません。 最近やっている方いらっしゃったら、エアメイクの最高はどのくらいなのか 教えていただけないでしょうか? 過去のレス見ると11万〜12万というところなのでしょうか。 ちなみに私はリッキー&8BIT SOUL使用です。
>>390 突き詰めるとやってることはレースゲームになる、ナ。多分。
雪の上を滑る感覚が64版より薄いのも確か。
が、すばらしいのはストレスのかかり具合とそこからの解放感。
そういう意味ではスピード競技の本質をついたスポーツゲームの傑作だと思う。
個人的にはやはり実際に買ってやってみてほしいが・・・
>>393 レスありがd
個人的な意見を言うと
スノーボードのゲームに求めてるのはスピード感じゃなくて、
トリックを決めたときの爽快感とかそっちの方なんだよねー。
アルペンじゃなくてフリースタイル。
だから滑る感覚が薄くなった上にレースゲーム色が濃くなっちゃうと
ちょっとね・・・。
だから天空とかXGAME 2002とかは大好きなんだけど・・・。
64版も持ってるし、結構やり込んだけどねー。
ゲームとしてはイイ出来って事かな。
余裕があったら買ってみます。
395 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/05 19:11 ID:4VmZnu/x
>>391 ハーフパイプで15コンボ決める人がいるんすか?
普通のとこは10、ドロップのとこは14が限界って聞いたんすケド。
387&388 レスありがとうございます。 参考にさせて頂きます。
397 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/06 23:01 ID:b7TBRKcX
このゲームのスタートダッシュってどうやるんですか?
>>397 スタートと同時にスティックを前に倒す。
399 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/06 23:24 ID:b7TBRKcX
ありがとうございます(^^)
>>394 俺は1080やってるとエアトリックとかハーフパイプとかフリーばっかだよ
トリック決めると爽快感よりも達成感のほうがデカイね
「うおぉぉぉ此処までコンボ繋げられたYO!」みたいな感じかな
天空と1080のトリックは別モノだから買っても楽しいんじゃない
1080のトリックはいかにコンボを繋げられるかで
天空はいかに優雅で格好イイトリックを決めるか
でもコースの自由度とボリューム感なら絶対天空だよね
天空2買ったほうがいいかもね
結局縦読みには何人気づいたんだ?
エアメイクではスティック8方向+BXYに加えて スティックがニュートラルでのBXYがあるので理論上は27コンボが 可能みたいだが、実際はどんなに頑張っても15コンボが関の山。 ここが限界か… てかもうエアメイクなんてやってるヤツはいないか(´・ω・`)
>>402 スティック八方向なんてあったんだ。知らなかった。
404 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/16 22:19 ID:DqF66uHg
>>403 なんか、ナナメ方向のスティック+BXYは、グラフィック上は上下左右+BXY入力の場合と
同じみたいなんだけど、コンボとしては違うと認識されるみたい。
だからエアメイクなら14コンボくらいは楽勝。(俺は着地でバランス崩して転びまくってるけど)
マグレで縦回転から15コンボで12万6750点出せたが…もうムリ(ノД`)
久しぶりに自己記録更新。 クリスタルライン:1'23''85 BAD CAT
なんか俺の友達、1回のジャンプでLINE AIR2回連続で出してたんですケド。 スゴい人なら全部200点グラブでコンボ狙えるってことですかね。 クリスタルラインは1分22秒92。ロブヘイウッド。 TAもトリックもあまり盛り上がってない気がする。ハーフパイプ盛り上がらないですかねぇ?
また記録更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! クリスタルライン:1'23''13 BAD CAT もうちょっと縮まりそうだ…最近こればっかりやってるな
>>407 最高速で不利なロブで22秒台ってアンタ・・・
ていうかみんな速すぎて俺なんかの出る幕なし。
盛り上げたくても力不足・・・orz
いやー、おもしろいなーこれ。 もりあがってブルーストームまで買い直しちゃった。
クリスタルラインの前半は上ルート? 攻略本は上ルートが最速みたいなこと書いてたけど、俺は 中ルート(1枚目のコインを取るルート)が速いと思うんだが。 実戦派の意見をキヴォン 関係ないけど公式のムービー久しぶりに見たらスゲェ懐かしい気分に。 発売日前後のアツい気持ちがちょっと戻ったような。
そういえば華麗なリプレイの公開はいつになるのかな・・・
413 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/19 01:02 ID:QhPQ4PDD
415 :
327 :04/05/20 23:51 ID:???
ある程度高いところから飛び降りれば叫ぶよ
419 :
327 :04/05/21 20:40 ID:???
>>415 のもそうだが、ファイナルチャレンジは
リトライが面倒すぎて鬱陶しいな。(除シルバーストーム)
DIAMOND FALL : 1'37"11
tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2149.avi
おまけでクリスタルライン(1'22"01)見苦しい所があるのは勘弁。
tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2151.avi
>>417-418 高ければどこでも、って訳ではないと思う。
WHITE IMPULSE なら1回のレースで3回叫べてお得。
だめだ落とせねぇ・・・orz 327のカッコイイとこ見てぇよォォォ!
>>419 ファイナルチャレンジってどこでもリトライし放題だっけ?
シルバーストームは除くってのはレース放棄すればすぐにWipe Outするからって意味?
>>420 ダウソツール使用を推奨。
>>419 乙(゚Д゚)ノ
クリスタルラインは序盤で穴に落ちるとこでつい1080°をやってしまうんだが
あまり大ジャンプしないほうが速いのかな
423 :
327 :04/05/21 22:39 ID:???
>>421 リトライし放題は SILVER STORM のみ。他2つは
マッチレースのリフト券制がそのまま残ってるので
3回ミスるとまたパスワードを入れなければならない。
なもんだから、スタート直後にミスるとかなり凹むw
>>422 その辺はよく分からんな。ただ、横回転は着地時に
ボードを進行方向と平行にしないといけなくて
ミスの原因になりやすいから折れはやってない。
たまにフリップが暴発して横回転になっちゃう事はあるけど。
スマン、ちゃんと落とせてた。 うっかりミスだった。
作る気は無かったが、諸事情により作らざるを
えなくなったのでUP AMLFR : 29708
tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2182.avi
2回ピヨった内、1回目のは丸太を絶対避けられないんだが
この場合、そこに行くまでのペースを少し落として
ぶつからずに滑った方が得点が高くなるんだろうか?
2回目のはただの凡ミス。
あと
>>419 の DIAMOND FALL だが、パワーメーターを
MAX にしておけば、中盤の氷の壁を3つ突き破りながら
落下する所で減速せずにすむ。…やり直し決定(´ー`;)
>>423 そうなのか・・・、それはつらいなぁ・・・
>>426 そこってジャンプで越えられなかったっけ?
勘違いだったらすまそ。
>>427 GJ!まさか越えられるとは思わなかった…。
おかげで 31058 が出た(録画してないけど)
30658 の動画は作ったのでいつの日かうpします。
以下の動画も作ったが、特に速いわけでもないので。
POWDER LINE : 45"48
MIDNIGHT VILLAGE : 45"76
SILVER STORM : 1'26"73
SILVER STORM R : 1'24"61
429 :
408 :04/05/23 22:33 ID:???
やっと自己記録更新ヽ(´ー`)ノ クリスタルライン:1'22''30 BAD CAT 俺もうpしたいけど出来ない…
430 :
408 :04/05/23 22:58 ID:???
もう駄目だと思ったらさらにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! クリスタルライン:1'20''96 BAD CAT
すげえ。マジすげえ。 公式の方も盛り上がってくれれば言うことないんだが。 >327のカッコいいとこも見た。マジかっこいい。 俺も練習する。 追い付くのは無理そうだが気持ちが大切だからな、こういうのは。
432 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/26 00:15 ID:H+6nQyER
…折れのが一番ひねりが無く、かつしょぼいな(;´Д`) 見てて泣けてきた。応募した時点では、今ほど このゲームに対する熱が入ってなかったもんで…。 これからは晒しても恥ずかしくなさそうな記録だけ書く事にしようか(´ー`;) BLIZZARD LINE : 36258
>>433 おぉ!応募したのかぁ。
俺はビデオテープ買うのが面倒で…orz
リッキーばっかだな・・・あかりタンは誰も使わなかったのかヽ(`Д´)ノ
いいもん見せてもらった〜。 GJ!!!!!
トリックで60万点近く取るとは。すげぇな。 感動した… っていうか凄過ぎてワロタよ〜 もう笑うしかないって感じ(w
438 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/26 14:47 ID:kF8UZJWL
GC版1080°とウェーブレース作ったとこって 今度出るマリオvs.ドンキーコングにも関わってるって。
トリックも凄かったが、パノラマのスラロームが完璧過ぎ。
絶対抜けんなありゃ…。
>>438 客観的に見れば、それはあまり嬉しくない気がするw
NST がどの程度関わるかで読み込みの長さが決まりそうだな。
440 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/28 08:05 ID:QrY5ZzkL
パウダーラインで45秒台前半にいけねぇです。 使用キャラロブ。 2つある手すりのうち、手前の処理が甘いっぽいんだけど、 あれは乗らないでいくべき? ていうか乗らないでいける? 乗りたくないけどジャンプの角度の関係でどうしても 避けられない・・・手前のライン取りかなー
>>440 あ、アドバンスのソフトだったのか、失礼しました。
動画見た限りでは面白そうだ。ドンキーは SDK に変更なのね。
>>441 手前のはジャンプ→グラインド→ジャンプでやってる。
もうやってるかも知れないけど、2枚目のコインがある
小屋の中通るといいよ。つい先程これで43秒台入った。
>>442 レスthx。
いちおう、ガレージはスノーモービルより先に進入
小屋ぶち抜きは必須でやってるけどダメ・・・
手すりも同じ方法でクリアしてるから、やっぱライン取りかな。
ありがとう、もっとがんばってみる。
43秒はすげー。夢のタイムだよ・・・
最後にフロントフリップかますのもよくないのかな。
タイミングよく出すと後ろ向きでイェーってやるのかっこよくてつい・・・
>>443 あら、もうやってたのか。その3点をやってるんだったら
後はライン取りとジャンプの使用場所くらいかな。
43"53 の動画をうpしてあるので、もし見たいなら
>>426 のアドレスの最後を 2412.mpg に変更してくれ。
使用キャラがロブとの事なので、今検証してたら 43"43 が出た。 もしかしてロブの方が速い?なお、ラインは動画と同じ。
43"03 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 42秒台行けるかも知れないな。 注意点としては、ガレージからジャンプする時にあまり 崖っぷちから跳ばない事、小屋から出た後〜グラインドの所までの間で スピードが落ちすぎないようなライン取りを心がける、ってところか。
>>444 レスばかりなく動画まで!! 感激だよ!
が、DLツール使っても途中までしか落とせねぇんです・・・orz
小屋ぶち抜いたあたりで既に結構な差が出ているところを見ると、
このあとはさらに見どころ満載か。ぬぅ。
とりあえずもうちょっとチャレンジしてみる。
そういえばこれ買ってやたら遊んでたけど、 結局エキストリームのマッチレースだけはひとつも完勝できなかったなあ。 隠しキャラあるんだよね?
>>447 43"03 も作ってあるから、見たければうpするよ。
滑り自体は大差ないけど。
>>448 各キャラにつき隠しキャラが設定されてるよ。
だから5回クリアしないと全キャラ使えるようにならない。
>>449 動画は結局ダウソできなかったので43"03の方、おながいします。
やっぱり動画はものすごく参考になりますね。
ガレージからのジャンプのタイミングがあんなに早いとは・・・
踏切りのタイミング一つでも大きく変わるから、クルマとは違った発想と
テクニックが必要になっておもしろいです。
>>450 2489.avi です。3MB ほど軽くしたから多分落とせると思う。
何でロブの方が速いんだろうか…。たまたま上手くいっただけかな?
リッキーで再度挑戦してみるか。
>>238 流石にもうこのスレ見てないと思うけど、万が一見ているなら
その動画再うpしてくれませんか?
たまに見てますよ。すごくたまに。 うpロダ教えてくれればうpできるよ。 あまりパソコン詳しくないんで手間取るかもしれませんが
>>452 うpロダは
>>451 が使ってるところでいいんじゃないですか?
URLを削ればロダに出ます。
うpしました。ありがと>>453 1080の1 テンダー最高記録のリプレイ tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2523.mpg 1080の2 >>238の動画。ゴーストみてね 1080の3 スタート直後の最重要ライン。ゴーストのみ見てね その3完璧に走れれば記録更新間違いなし! ではサラバ!機会があれば又
>>451 美しいィィ! なんてキレイなラインなんだァァァ
こんなラインは見たことがないィィ
結構シビアなとこ突いてますね。チョット真似した程度じゃ
その領域は難しそうです。でもがんばりますよ!
やはり小ジャンプは必須テクでしょうか。
>>454 あなたの滑りも俺のハードディスクにバックリいただきます。
皆さん、オイシイ動画マジごちそうさまです!!
>>455 ども
よければコイツももらってやってください
tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2531.mpg
スキーのリプレイ。
>>454 うお、マジでうpしてくれるとは!言ってみるもんだなぁ。
超ありがとうございます、開始直後のラインと、グラインド後の
ラインが非常に参考になったっす。42秒切りなるか…?
>>455 がんがって下さい、今やこのゲームのプレイヤーは貴重なので。
ジャンプテクは必須だけど、場所によってはあまり高く跳び過ぎても
ダメっぽいし、まだまだよく解らない事が多いな。
とりあえずブリザードラインで9秒台入ったらまた動画作るよ。
おう抜いてくれ!バックミラー(ないけど)にうつらないくらいにぃ!w
動画見たおかげで 41"79 達成!ありがとう! グラインド後のラインと、ゴール前のカーブで ジャンプしないのがかなり効いた。 …と喜んでいたら某所で 40"94 が出てんなorz ブリザードは9秒台入ったけど、もうちょい粘る。
ブリザード、9秒どころか8秒台が出た。 動画も作ってあるけどうpろだには入れないからまた後日。 関係ないが、海外版はやはりハーフパイプアバランチが 入ってないようだ。ただでさえトリック専用コースが少ないのに 海外版はさらに少ないという…。なぜ日本版だけ? さらに関係ないが、Cauterize の CD 入手。( ´∀`)イイネ
ようやく AIR-MAKE で14コンボまでたどり着いた。何故か 縦回転でもまれに一回目からコンボになるんだが、それでやっと14。 どうすりゃ15まで行くんだ?トリックの繋げ方に相性とかあるんだろうか。 (例えば、LIEN AIR の次は CRAIL に繋ぐのが最速、とか)
トリックは半分くせ。スキースクールで使いまくって宝ね なんかいれたくなるわけよ テンダーはスタート後の小ジャンプは入れた方がいいかもよ これは普通のジャンプでLで急着地してください。 俺はスタートのライン変更がタイム縮める最終手段だったよ。 もう縮まる気はしないねー、40秒台は凄いね、想像できないもん
ちょこっと燃えたので スキースクール 46秒19に更新しました。 完璧に滑ったら45秒台可能かも?ってとこですね
>>463-464 んー、じゃあ必須ではないって事か。よく考えると、折れも
クリスタルラインとかで結構やってるな、ノリで。
スキースクール速いね、滑り方は前の動画と同じ?
こっちは 47"18 でやっと46秒台行けるか、ってところ。
一方スラロームはスキースクールで 30467 、テンダーで 25058
ミッドナイトビレッジで 28100 と結構良い記録が出せた(と自分では思う)。
前と同じ。スターダッシュが決まったからのびた トリックはいれるとラインとりやすくなったりするから実は必須かもしれんよ
せっかくすばらしい動画もらったのに全然滑れねー。 一週間ぐらい遊べてないから、またリハビリからやんないと・・・
マジで?>トリック必須 さっきラウルに変更&トリック無しで 46"73 まで行けた。 やっぱ後半のアレがムズい。大半のミスがここ。 でも面白いので折れも45秒台を目指してみようかな、全然遠いけど。 それと動画うpしておいた。 スキー(スラローム) 2653.avi エアメイク 2655.avi 深夜村(スーム) 2656.avi
おっとニアミスか。まあ焦らず頑張るよろし。 しかしいつも凄い時間に現れるなw 今日は折れもだけど。
散々やりまくってスキースクール 46"24 まで到達! 確かに完璧にやれば45秒台いけるかもね。 とりあえず証拠も貼っときます。 tp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka2663.jpg
ていうかギリギリ45秒台出た、45"98!ヽ(´ー`)ノ 2ヶ所ほど目立ったミスがある事から、もうコンマ2,3秒はいけるか?
472 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/10 10:49 ID:M6LS4FjT
おまいらマリオvs.ドンキーコング発売しましたよ、と。
ほうほう見ましたよ。谷間をうまいこと超えてるね。 その記録を残せたのは凄いよ、老兵はさるのみじゃ。
スマソw でも1週間に1、2時間しかゲームしなくなっちゃったから・・・ 生暖かく見守ってますよこのスレは。WRスレともどもね 年に4回くらいは頑張るかもしれません。その時にでも又
>>476 忙しいんじゃあ仕方ない、なんか思いついたら書き込んで下さい。
つーかテンダー最初のラインで聞きたい事があるんだが、
スタート直後からスティック上倒しっぱなしで行く方法より
>>454 の動画のやり方の方が速いの?と言うか、454 でやると
自分のゴーストに負ける。(やり方が悪いのかも知れんけど)
まあ、それでもこのスレの最速記録は破れた(41"41)。
あとミッドナイトビレッジで 44"69 かな、最近の成果は。
俺の場合は速かったよ。目安は人にぶつからず(大げさによけなくても) にジャンプ台ラインに行くことができるかなのだが。 君のラインとあまり差はないのかも知れん。スピードののりがよくて 崖乗る前に104,5kmを常にキープできてた気がする。(うろ覚え)
105km/h は出た事ないな、何度やってもそこまで達しない。 他の部分でタイム短縮できそうなところがほとんど無いから ここで頑張るしかないんだが…。暇ならその動画作ってくれない? ゴーストじゃなくて実際に滑ってる所が見たい。 新たな成果 パラダイスライン 1'19"16 8-BIT SOUL パノラマライン 1'05"29 CONQUEST
追記:パウダーラインで 42"93 。コイン小屋の前で 一回多くジャンプした方が良い。他の部分は 微妙だったけどこれのおかげで更新できた。
一応レスした手前、30分程試してみました。結果・・・ 105でないねwジャンプ時のスピードupが印象に残ってたのかもしれん。 ジャンプ台前に103、崖前で102が最高かな。でも崖から降りた時点で 過去のベストゴーストを1回も抜けない。なんか変なやり方してたのか 今となっては分からんです。105いかないつーことでムビも無しで。 ジャンプ前に一瞬104でたりすることもあったが良く分からん。 俺より記録良いし、他コースやってないし隠しも出してないしで 俺にはもう語れることは無いよ。では
何か問い詰めてしまったようで申し訳ない。でも >ジャンプ台前に103、崖前で102が最高かな。 これならやはり今の折れよりは速いな、もう少し試してみようかね。 とは言え、ここ意外にも難しい部分はあるので(レール後のジャンプとか) 更新はなかなか出来ないだろうけど。 ってことで 41"41 をうpした( 2939.avi )。何かあったら教えてくれ。
>>482 動画の最初画像飛んでる?それともダウンミスかな?
>>483 単に動画が重いだけだと思う。一度再生して最初の部分がdだら
プレイヤーを閉じずに巻き戻せば動くと思うんだけど、どうか。
他にもいくつか作ってあるから、見たいものがあれば何かうpるよ。
>>484 一番最初より少し後まで巻き戻したら大丈夫だった。
他のだと一旦停止させれば大丈夫なんだけど、これだけそれだとどうしてもダメだな。
漏れはやりこむ人じゃないからどの動画が特別見たいってのはないけどうpしてくれるなら見たいな。
ただ見てかっこいいなぁ・・・って思ってるだけだから暇なときにでもうpしてくれ。
> ただ見てかっこいいなぁ・・・って思ってるだけだから
うれしいこと言ってくれるじゃないの。
ところでこの動画を見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka3008.avi …悪ふざけが過ぎた、スマソ
これは目立ったミスはない無い…と思う。(目立ってないのはあるけど)
他にはパウダー(42"93)、パラダイス(1'19"16)、パノラマ(1'05"29)
深夜都市(1'27"05)、クリスタル(1'20"85)があるけど、20MB 超えばかり。
>>486 いいですね!
他のムービーは・・・パノラマラインとミッドナイトビレッジはまだ一回も出てませんよね?
それが欲しいな。あとクリスタルラインも好きだから欲しいかも。
・・・といってふと思った。
夏のクリスタルラインで川下りやったらどんなになるんだろう・・・
まだ見てる人はいるんかね?
ああ。いるよ。
>>490 サンクス、でも3189のは途中で切れる。拡張子も.batとか.001になる。
ファイルサイズは役10.4MBあるからファイルは全部落とせたっぽいし・・・
マクはダメなのか?
それにしても同じようなラインなのに俺とこんなに差が出るのは何故だ!?
分割してあるんだよ、その二つのファイルを落として解凍するとできる
3つのファイル(拡張子.001 .002 .bat)を同じフォルダに突っ込んで
bat ファイルをクリックすれば結合できる、が Mac で出来るのかは知らん。
> それにしても同じようなラインなのに俺とこんなに差が出るのは何故だ!?
ジャンプの使用場所、カーブでのスピード維持など細かい所で
結構差が付く。やっているとは思うが、微妙な起伏で
浮かされるような場所は全部ジャンプでカットするとか
崖から飛び立つ時は必ず自分のジャンプを入れること、なんかは必須。
まあジャンプに関しては
>>153 と
>>155 でほぼ語り尽くされているな。
下りではジャンプの開始を早めにして地上スレスレを跳んだ方が
良さそうかな、と前にやった Powder Line で感じた。
某所に提出したやつも貼っておくか
WHITE IMPULSE : 1'26"90
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka3229.mpg ラウルだと一回目のジャンプがリッキーと比べてミスりやすい。
ここで一番難しいのは鍾乳石(?)落下ゾーン。減速無しで上のルートに
入るのは無理な希ガス。それと、最後のグラインド失敗したら逆に速くなった。
なお、マイティモードは必須。廃屋の側面からなだれ込んでくる雪と
最後の方の柵を破壊する時に必要で、この柵をジャンプで越えると減速する。
DIAMOND FALL : 1'34"83
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka3230.mpg 最初の多段階の段差の部分が気に入らんが、他はそれほど悪くないと思う。
動画見てたら、2回目のフリップ後にジャンプ入れた方が速いような気がした。
この手の「新雪、かつ緩やかで長い下り坂」ではひたすら跳ねた方が速そう。
(SKI SCHOOL はその典型だな)最後の2回ジャンプをやるためには
1回目を早めに跳ぶ事が大切。崖っぷちで飛ぶと、着地後にジャンプする暇の無いまま
次の崖を降りることになってしまう。キャラはラウルでも良いかも知れない。
マイティモードは
>>426 の通り、欠かせない。
2時間ぶっ続けで PANORAMA LINE のスラロームをやった結果 「華麗なプレイ」の記録を抜けた! 42108pts (CONQUEST) まだミスあるからもうちょい行けそうだが、そう上手くは行かん。
さらに更新、パノラマスラローム 42642pts 。 43000 台まで行けそうだが、難しい箇所を全部綺麗に抜けるのはキツ過ぎる。 それと POWDER LINE で 42"81 。ここは相当極まった感がある。 まだ若干更新の目はあるが(2回グラインドの後ジャンプ入れるとか) 流石に41秒台は厳しいと思われる。コンマ単位でどこまで削れるか?
496 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/05 22:44 ID:Xqw3cRJx
あ、家ゲのスレ落ちてる
こっちも落ちそうな勢い
発売時期とか考えると仕方ないのかもナー
いつ落ちるかわかんないからいまのうちいっとこう
>>327 ありがとうなー
他のみんなもありがとうなー
時々思い出して遊ぶたびにこのスレのこと思い出すからなー
っていう保守のカタチ
折れはまだ全然やってるけどなw いくら頑張っても反応無いし、他にやり込んでる人が 現れるまでこっちも ROM る事にするよ。
500 ヽ(´ー`)ノ
501 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/15 03:26 ID:l4g1S0BQ
あげときます。 このゲームおもしろいのに…
久しぶりにやったらコース忘れてるしまともに動かせなかった でもやっぱおもしれ 今回はどこメインで滑るかなー
ロケット最強!
あーやっぱこのゲーム面白いわ。個人的に夏にやるのは抵抗あるが。
よゆーよゆー
久しぶりにクリスタルラインのタイムアタックやったら もう全然だめだった…また練習しなおすか
507 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/11 11:52 ID:HXGPp2Bv
age
人いねーなー。俺も最近やってないけど。
N64版は両方とも神ゲーだったけど、GC版はどんなもんでしょう? N64版並の完成度なら、本体ごと買ってもいいかなと思ってます。
64版をやったことがない俺はなんとも言えんが、 1080°は個人的にはGCソフトのなかではトップクラスの面白さ。 寝る前にちょっとひと滑りしてくるか、みたいな感じで毎日ダラダラ遊んでおるよ。
俺はSSX3の方が総合的に面白かった
>>509 64版に思い入れがあればあるほど違和感を感じると思う > GC版。
が、目指すところが違ってると思うので64版とGC版のどっちが
いいかと聞かれればどっちも(・∀・)イイ!!としか回答できない。
って両方ともってことはウェーブレースのことも聞かれてるのか?
そっちは64版やってないからわかんないや。上のは1080の話ね。
1080°の二次創作ってあんま見ないな 久しぶりにやったら転びまくりで凹 でもやっぱ面白いわ。
漏れ、64版もGC版も両方持ってるけど、 両方漏れには神ゲー。 個人的にはGC版の方が好きだけどね。 やっぱり(自然を扱った)この手のゲームは グラフィック等でハードの進化の恩恵をモロに受ける。 ストームマンセー
新雪の感触は64版のほうがぐっと来た気がする
517 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/21 23:02 ID:odivtrOY
64版の1080の質問なんだけど、ペンギンボード出す方法って @トレーニングで1〜24の技をクリア Aボード選択でC↓押しながら決定 で良かったんですよね。 久しぶりに買ってやったらなぜか出ないんよ……。 トリックって下る間に全部やれってことだったっけ?
新たなプレイヤーは居ないみたいだけど、要請があったのでアホみたいにやり込んだ(継続中)
Tenderfoot Pass の攻略を書かせてもらいます。動画と合わせてお読み下さい。
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka4376.avi (なお、時間表示はゲーム中のものであって、動画ファイルのではない)
00"00 : 当然一番良いスタートダッシュを決める。
03"41 : 小さめのジャンプを入れるんだが、ジャンプ中、右に方向を
少し傾けておくとスムーズにジャンプ台方向に行ける。
ジャンプ台手前で 104, 5 km/h 出れば成功、出なければ失敗。
10"05 : 小ジャンプで下りる。この手の崖の場合、ジャンプを早めにした方が
崖っぷちから跳ぶより速くなる(原因はよく分からない)。
>>446 でも言及されているが、念のため。
11"91 : 崖とレールの間を滑るわけだが、真中を走ると 108km/h くらいに
減速する事が多いので、なるべく右寄りを走る。この動画では
115km/h だが、普通は 116 で、上手くいけば 117, 8km/h まで達する。
なお、左寄り(崖寄り)を行ってもスピードは出るが、次のジャンプが
上手く行かないのでオススメしない。
13"61 : 左に向けてジャンプして、台を跳び越える。無理にインを突きすぎると
崖にぶつかり、かと言って控えめにし過ぎると着地後に右向きになり過ぎて
方向の修正を要し、ストレートでの減速を招いてしまう。
ここは非常に難しいので何度もリスタートする事になると思う。
519 :
続き :04/08/25 01:01 ID:???
15"79 : メーター MAX でジャンプ。右の岩を跳び越えるようにすると良い。 着地後はジャンプ台の正面に向かって走る。右寄りを走ると減速するので注意。 18"63 : ジャンプ台を跳び越えるように、メーターフルでジャンプ。 たまにジャンプ台に引っかかってしまうこともあるが、かと言って 左右に逃げると遅くなるので我慢する。 23"76 : ここのカーブは徹底的にインを突いた方が良い(当たり前か)。 この動画だとあまり上手く行ってない気がする。 24"59 : 小ジャンプ。10"05 でも書いた通り、出来るだけ早めにジャンプする。 着地したらすぐに次のジャンプを入れる。 27"99 : 小ジャンプ。ここもかなり難しい。傾きが急になっている部分に 上手く着地出来れば成功。そのあと速やかに左に曲がるわけだが この着地の出来によって後のスピードに差が出る。 この動画だと103km/h を下回らない、という最高の出来(2度と出来ない気がする)。 100km/h 以上なら上出来、41 秒切るだけならそこまでこだわる必要は無い。 30"06 : 小ジャンプ。インを突きながらジャンプすると右の岩に当たるので注意。 見えない当たり判定があるらしく、結構ぶつかるのは折れがヘタだからかも知れない。 34"41 : ここからコーナーに突入。操作だけ書いておくと、途中まで L を押しながら 曲がり、その後 L を離して曲がり、コーナーを抜けたらジャンプを入れる。 …しかし操作はともかく問題はスピード維持。この動画は十分上手く行ったんだが (実際ここでゴーストを抜いているわけで。でももっと速くなった事もある) 同じ操作でやってるはずなのに110km/h 以下にまで減速する事が結構ある。 よって各自でコツを掴んでもらうしかない。 39"34 : 何故か知らんが高い確率で減速する。この動画はまだマシで、酷い場合は 110km/h まで落ちることもある。しかしその一方、ほぼ減速無しでゴールできる事もある。 減速無しで行けるラインがあるのかも知れないが、今の所運頼みでやっている。
520 :
終わり :04/08/25 01:06 ID:???
キャラ選択: 41"41 で行き詰っていた時にロブに変更したら、あっさりと 41"38 が出て以来ずっとロブを使っているが、このコースの戦略を 教えてくれた人はリッキーを使っている。んで、その人も 40"51 なので (当然折れよりも早くこの記録を出している)今の所は好きな方を選べばいいと思う。 個人的な感想を述べると、ここのスタート直後のような 「最高速が出ない場所」ではロブが有利な気がしている。 ただ、リッキーのジャンプ性能は良いし、最高速が (リッキーなら 132km/h, ロブは 130)出る場所もあるので どっちが良いのかは謎。 途中までゴーストに抜かれているので、まだ更新はできるんだが…。 とりあえず誰かの役に立つことを祈る。
>518- OK、やってみる。 まだ44秒台だけど 以下私信 あと一年かかるんで・・・
おう、やってくれ。私信ってのは折れ宛じゃないよね? とりあえずスノボパークも40万越えたが、前半のハーフパイプで稼いだおかげ。 後半で上手く稼ぐ方法が分からん。誰か教えてくれ(;´Д`)。
H-Pipe Avalanche で 140,350 まで行けた。
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka4493.avi ドロップの所で縦回転をやる事だけに集中した方がいい。
欲張って他の部分でトリックを入れるとドロップの地点で雪崩が
来てしまい、パイプの端でジャンプするのに失敗する(やってみれば解る)。
雪崩が来てすぐの所なら一回やれないこともないが、その後のドロップで
雪崩が迫るのでちと厳しい。
>>521 バックフリップとフロントフリップってなにか違いあるの?
スッキリするアクション・レース系ゲームをやりたくて GCの1080°・ウェーブレースどちらを買おうか考えているのでどちらがオススメか意見を聞きたい。 ちなみに今はF-ZERO GXやってる。昔は64版1080°もやった。 マリオサンシャインはマップ狭いらしくて却下した。 「両方面白いから買え」というのでも聞かせてくれ。
>>526 ネガティブ志向の折れの意見で良いならいくらでも聞かせようw
まず先に言いたいのは「隠し要素出して終了、って奴は買うな、絶対すぐ飽きる」。
そうではないと仮定して話を進めよう。TA やスコアアタックなどの記録を
追及するのが好きなら、どっちを買っても良いと思う。双方ともやり込み甲斐はある。
マリカで言うグランプリのように COM と対戦するのが好きなら WRBS。
どのコースにどの天候で挑むか、という他のゲームには無い楽しみがある。
1080°は COM とタイマン勝負なので個人的には好きじゃない。
コース数は WRBS が「タイム 19 、スコア 19」で 1080°は
「タイム 21(内ミラー 6)、スラローム 21、トリック 4、ファイナルチャレンジ 4(ミラー 1)」か。
タイムとスコア、スラローム等で分けるのはセコいかな?
なお WRBS は 30fps なので、F-ZERO GX に慣れた目で見ると
ちょっと違和感を覚えるかもしれない。他にもいくつかメニュー画面で
不親切な部分があり、多少ストレスを感じると思う。
1080°は多少落ちる場面もあるが 60fps 出ている(らしい)。
…とりあえずこの辺で止めるが、何か具体的に聞きたい事があったら言ってくれ。
あまり無責任にオススメできん性分なんだが、WRBS は投げ売られているので
買ってみても良いんじゃないかな。
>>526 WRBSだな。まだ夏は終わっちゃいない。
これから台風シーズンになるし、天気の変化も楽しめる。
1080°は半年後に考えろ。
Ski School 攻略。見方は Tenderfoot Pass の時と同様。
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka4564.zip (45"49)
参考動画集(Sunset River での奇妙な現象入り)
ttp://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka4571.zip キャラ選択 : ラウル一択(ペプシマン可)。リッキーほどのジャンプ能力は必要ない。
(谷の部分でジャンプ力が欲しい、と言うなら仕方ないが)
と言うか、ほとんど一直線のこのコースでラウルを使わなかったら
いつ使うんだよ、という事になってしまう。(White Impulse があるけど)
00"00 : 最高のスタートダッシュが出来るまでやり直す。
01"73 : この辺でジャンプ。着地する場所、その後のライン取りなどによって
速度にぱらつきが若干出る。この動画だと 132km/h の状態が多めで
あまり良いとは言えない。つーかこれだとリッキー使ってるのと大差なくて面白くない。
133km/h が普通で、上手く行くと134km/h がチラホラ出たりする(example01)。
なお、ここの直線で Z を連打すると加速する。わけがない。
09"60 : このコースの難関。少し早めにジャンプするとよいジャンプが決まりやすい。
動画のようにスピードが乗ったジャンプが出れば最高。ゴーストと走ると判り易い。
タイミングが遅いと高く跳びすぎ、早過ぎても example02 のようになる。
11"59 : やや方向を右に向けて4段ジャンプをやる。きちんと着地して間髪いれずに
次のジャンプに移っていかないと遅くなってしまうので注意。
着地には「こける < ぐるぐるメーター出現 < よろめく < 綺麗な姿勢で」
の4種類があり、ちょっとよろめいただけでも次のジャンプに入るのが
遅れるというデメリットがある。よって連続でジャンプをするような場所では
全ての着地を綺麗に行わなければならない。64版ほどコケるわけではないが
着地はやはり重要なのであった。
17"78 : ここの左コーナー、ちょっとインを突いただけでかなり減速するので注意(example03)。 なお、L は押しっぱなしで。 20"61 : 丘をジャンプで越える。着地場所は丘の頂点、またはそれより奥で。 着地したら速やかに次のジャンプへ(つまり着地に気をつける)。 23"78 : 「ここ」と「谷になっている所」までの間にジャンプを2回入れる(刻んで3回でもいい?) ただし、その間には見えづらい段差があり(example04)、これをかわせるように タイミング、メーターの量を考えてジャンプしなければならない。なお、着地でよろめく、 というのは 24"94 あたりの状態を指す。この状態の間はジャンプができない。 26"84 : ここで谷底へダイブ。このように「新雪に向かってジャンプ」する場合、たまに ex05 のような 急ブレーキが掛かる事がよくあるので注意(もちろんこのコースだけではない)。 斜面とボードの角度を合わせると回避できるような気がするが、必ずしもそうではないようだ。 29"54 : 除雪機の上、または右をジャンプで抜ける。この後の着地場所によっては、段差によって 浮いて減速する事があるので注意。 31"56 あたりでジャンプできるように着地できれば 最高だが、これが難しい。変な方向に向いてしまう事がよくある。ここがこのコース2つ目の難関。 37"29 : ここのジャンプでの着地地点は、下り坂の「傾きが急になる所より先」でないと、着地後のスピードが伸びない。 39"99 : 最後の関門。無理にインを突こうとすると ex06 のように着地先で段差に引っかかる。 まあ上手くやれば成功するんだが(ex07)この例の場合は高くジャンプし過ぎているせいか 遅くなっている事が分かる。まあ成功率等を考えれば動画のようにやった方がいいのかも知れん。
>>525 本題への返答を忘れていたw 華麗なプレイのと折れの動画を
比べれば解ると思うが、BF の方が4回転目の後に着地しやすそう(に見える)。
Front Flip で4回転をやろうとすると、きちんと高く跳ばないと4回転目で
パイプ部分にぶつかる。折れはこれを回転の向きのせいだと解釈した。
逆に高く跳んでも、5回転目に入ってしまうと失敗する。が、これは
BF でも同じ事が言えると思う。
そういう訳で、折れの今のやり方では3回転目の途中で R を離して
回転を止め、3 Flips 9 or 10 combos でやっている。
当然フリップ一回分少ないと得点にかなりの差が出てしまう(-750 x コンボ回数)
ので、このやり方だと最高でも70万あたりが限界だろう。
(折れの動画では失敗してるが、最後のドロップで最低12コンボはやれる)
869,400 という脅威の記録の持ち主は一回のジャンプで 4 Flips 10 combos らしい。
これだと一回のジャンプで5万ちょい入るが…今の折れには出来ん。
532 :
526 :04/09/05 07:21 ID:???
>>527 >>528 レスdクス。
自分のレコードに挑戦して極めるのも好きだが、たまには景色眺めてのんびり走行も好き。
そんな見た目重視でも、両方とも十分なコースがあって楽しめそうだ。
天候変化もバリエーションがあっていいな。
まず投売りっていうWRBSから手を付けてみるよ。
>>531 なるほど。その辺の感覚はやってみなければわからないだろうな(やってないのかよ・・・)
とりあえず、この上の段階を目指すなら1ジャンプで4フリップ目指したいわけだな。
そういえば、スピンは回転が速い上、半回転区切りでとめられるから、着地ぎりぎりまで回転できるって利点があるんだな。
・・・得点のほどは知らんが。
ところでハーフパイプアバランチのほうで右からジャンプしてるのはどんな理由で?
それとも只の趣味?
>>532 のんびり走行が好きなら WRBS はまさにうってつけだな。
フリーランあるし。これだと天候が選べないが、その場合は
タイムアタックで逆走するなりすれば良い。困ったら攻略スレで聞いてくれ。
>>533 まあ FF でも出来ないことは無いけどな > 4 flips 10 combos
前述の通りちゃんと高く跳び、かつ5回転目に入らないように
注意しないといけないので、何度もやるのは厳しすぎるが。
横回転は、半回転で 200, つまり1回転で 400 入る。縦は1回転で 750。
縦3回転(750 x 3 = 2250)と同程度の点を横で得るためには
2000 / 400 = 5, つまり最低5回転、1800°をやらなければならない。(しかもまだ足りない)
もはや 1080°(このゲームのタイトル)が霞んでしまう。
縦4回転(3000)と同じ位、となると7,5回転… 2700°
1080°(このゲームのタイトル)?何それ?という事になってしまうな。
しかも横だと、回転数を稼ぐにはスティックを回し続けなければならないが
これだと途中でコンボが途切れる可能性が高いので
(
>>279 のようにすればある程度いけるが、それでも切れる事はよくある)
確実につなげられる縦の方がやはり圧倒的に有利。
だが着地のムズさが段違いなので、慣れるまでは横しかない。
>右からジャンプしてるのはどんな理由で?
単に右の方がスティックを倒しやすい、というだけの事。
H-Pipe Avalanche 更新。 152,750 最終的には全てのドロップ部分で縦回転をキメる事になるんかな。 他の部分でやるのも考えるべきなんだろうが。 どうでもいいネタ: トリックアタックで時間切れや Wipe Out になると選曲画面では 選べない曲が流れるが、ずっと聞いていると突然曲が HOAX に変わる。 また、この時 Air Make 及び Half Pipe だと、コース映像の中に ちゃんと時間切れになった場所にキャラがいる。つまりあのコース映像は 別撮りではないという事になる。(多分 Terrain Park でもそうなると思う)
H-Pipe Avalanche また更新。 160,350 全段で縦回転は成功したが、7、7、6、6、6、4、7 (コンボ数)と 一回かなりへたれた。4 の時はフリップ2回で1万しか入らなかったから 上手くやれば18万あたりまで行けるか。 ブリザードラインも更新。1'08"26 (8-BIT SOUL) ネタ: ファイナルチャレンジのコースにもデフォルト記録が存在する。 ただし4コース全て 1"45"00 である。(プレイヤー名は3種類)
PANORAMA LINE 更新 1'04"44 (Conquest)
ミスをさらに減らせば3秒台も有り得るが、例によって難しい。
>>535 のネタ訂正:
HOAX になるという訳ではなく、そのコースを普通にクリアした時の曲になる。
Air Make と H-Pipe Avalanche では HOAX で、Half Pipe は BUTTAH、
Snowboard Park は KILL KILL KILL 。なお、変わる前の曲はファイナルチャレンジで
リタイアした時も流れるが、こっちはいつまで聞いても曲は変化しない。
それと Terrain Park でもコース映像にキャラが映ることを確認。
(実はコース映像のキャラも少しずつ滑っている。ずっと見ていると面白い)
今日のTender Line 最初のジャンプ台にいる人も大変だな
ジャンプ台を飛び越えるときにぶつかるって事じゃあないかと・・・
くそー、コンボが何故か始まらない。 全部のジャンプで同じようにやってるつもりなのに9割方コンボが始まらないってどういうことよ? コンボが切れるのは同じグラブ出しちゃったんだなって分かるけどコンボが始まらないのは理由が不明。 あー、むかつく。
↑ジャンプメーターちゃんと溜めてない、なんてオチじゃなかろうなw Time - Clystal Line - 1'19"45 (8-bit soul) 一応納得の出来。需要があるなら詳細な攻略を書く。無いならやらない。 Gate - Powder Line - 32575 (Conquest) こっちも十分。新しいジャンプポイントでも無いと更新はきつい。 Gate - Paradise Line - 36442 (8-bit soul) 後半結構ミスあり。が、難しいのでこの辺で妥協。 Gate - Midnight Village - 28,417 (8-bit soul) 一ヶ所ミスった意外は上手く行ったと思う。 後半のグラインドをかわすのが鍵。L を放せば簡単なんだけど。
>>542 え?
メーターちゃんとためないとコンボにならないの?
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工 マジでそういうオチかよw ゲーム中の「ヒント」にそう書いてあるよ。
>>544 「ヒント」かよ、気付かなかったよ_| ̄|○
こういうことはちゃんと取説に書いて欲しい・・・
Air Make でどうでもいいネタ。まず普通にクリアしてリザルト画面へ。 そこで「リプレイを見る」を選択した後すぐに A ボタンを押して再び リザルト画面に戻る。そこでコース映像を眺めていると…。
保守でageようかと思ったけどまだいいか。 このスレ応援しとります。
ここは上げなくてもいつも見ている人がいるから落ちないよ。
>549 なんつうか、リッキーのために作られたかのようなステージだ・・・
キレそうになりつつ、Lumber Factory で 36092 を出せた。
35992 を録画して「どうせなら 36000 超えてから動画作るか」と思ったんだが
それから結局2時間以上も四苦八苦し、リッキー→ロブ→タラとキャラ換えしつつ
さらにジャンプ箇所を2つほど増やしての到達。動画は後日。
このコースをやった限りの言だが、意外とタラが速い…つーかロブより良くね?
ロブよりも速い箇所が1,2箇所ほどあった。(詳しく検証した訳じゃないが)
まあそんな大差って訳じゃないので、スラロームに関しては
リッキー一択のコースを除き、ラウル以外の4キャラ、どれ選んでもいいんじゃないかね。
>>551 できる事なら「参加」という形での応援をお願いしたいw
雑談でもいいから(本スレ無いし)。
久しぶりにやったが面白いな。肩が凝ったが…
557 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/16 06:51:44 ID:JsM+a/0n
最下層にあるのでageときますね
スノボーゲームが似合う季節が近づいてきたな 俺は1080°やる時、扇風機つけて風を顔に当てるようにしながら遊んでる 冷たい風が走ってる感じを醸し出してイイ!
http://aspenlake.cun.jp/ とりあえず Snowboard Park を結構攻略してみた。(TA はネタだが結構おもろい)
全体の動画も作ったが、時間が4分もあって約 44MB …うpできん。
LATEST VIDEOS に動画置いてあるから暇な人は拾ってくれ。
やっぱスキースクールあたりをのんびり滑るのが気持ちいいな。 そしてたまにシルバーストーム面。 コースがもうちょっと多ければなぁ…
いや、むしろ少なくても良いから濃いコースを…。
コースが多ければって意見、ほとんどのレースゲーで見受けられるけど、漏れには理解できん。 現状でさえ多すぎると思っているのに・・・ 攻略に時間がかかるヘタレの癖に全部攻略したいとも思う漏れにはその無謀さが増すだけ・・・ 長く楽しめると言うことはあるかもしれないが、新作も出ることを考えれば一生かかっても攻略しきれないからなぁ・・・
一つのゲームを徹底的にやり込もうって人の方が稀なんじゃないの? 特にこのゲームは売れてないからプレイヤーがほとんど居ない、 つまり競う相手が居ないし、目標も無い = やり込む気にならない。 それはともかく、個人的にはミラーが多いからちょっと少なく感じる。 せめてファイナルチャレンジがパスワード制じゃなけりゃ…。
564 :
560 :04/10/21 01:30:39 ID:???
1つのコースでもルートが1つということがないから満足はしてる。 それでもミラーはおまけ程度にして、そのぶん別のコースが欲しかった、ってとこ。
ミラーは確かに要らない。 64のコースをリメイク、もしくはそのままで出してくれた方が嬉しい。漏れは。
地元で3980円なんですけど、買いですか?
ろくな意見が聞けなかったようだなw 個人的には3980円は相場からすりゃ安いと思うが つまらんと感じたら、いくらで買おうが損したと思うだろうからな。 余裕があったら買っとけ、と言っておこう。
570 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/31 09:33:32 ID:HeiK//Lj
保守age
これからスノースポーツの季節ですが、このゲームも少しは盛り上がって欲しいものですね。 てか続編発表でもいいよ…
ダレモイナイ…オドルナライマノウチ…
は、ともかく、このゲーム久しぶりにやった。忘れた頃にやると新鮮でいいな。
>>566 は結局買わなかった可能性が高いし…
てかニンテンドーゲームの掲示板行ったとかかな?
ロケットボードで Ski School のタイムアタックをやってみた。(36"74)
動画もうp
http://aspenlake.cun.jp/ 空中での加速が鬼過ぎだから、可能な限り L 押しながら飛び跳ねると速い。
こういうプレイスタイルだと、気分転換には良いけどやり込むのはどうだろう。
放置されるだろうけど一応言っておくよ。
>>571 >このゲームも少しは盛り上がって欲しいものですね。
まず自分で盛り上げよう、とは思わない?
寂れてるからやる気にならないのは分かるけど…。
(´・ω・`)ダレモイナイ… ロケットと言えば、 対戦モードでロケットで常にL押しながらというルールを設けてみたら 結構盛りあがったよ。 タイムアタックとか華麗なプレイとか全然出来なくてごめんよ。
1週間カキコがないとはな。
>>574 DEAD OR ARIVEな感じですな。俺なんか高確率でDEADだけど。
これからスノースポーツの季節ですが、このゲームも少しは盛り上がって欲しいものですね。
577 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/24 22:25:32 ID:3dDc5LSb
あげ
糸冬…
このゲームでFinger Elevenに出会えたんで、このゲームは名作。
取説で紹介してるCDどこにも売ってないからなぁ…
>>580 amazonで買え。
但しSeetherは取説に載ってるDisclaimerじゃなくてDisclaimer IIのほう
を買っとけ、ほとんど同じモンだから。
アマゾンにはないし…(ノД`)
一ヶ月ぐらい前に中古でゲット。 ちびちびプレイして、やっとコインが集まってきたー。 あとHARDの最終面だけ・・・。 N64のよりレースゲームっぽくて、レース好きとしちゃ満足。 久しく動かしてなかったGCが生き返ったのでage。
585 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/06 03:56:46 ID:90KEeae5
上がってなかった・・・
>>584 我々(たぶん2人か3人)は貴方を歓迎します。
ロケットボードの面白さを味わえるようになるまでがんがってねー
>我々は貴方を歓迎します。 なんか響きが怪しい団体の言葉みたい。いや、なんとなくそう感じただけだけど。
よーし全コースのコイン取ったぞー。 あとはちびちびタイム削りと、こそこそトリックと、てけてけマッチレースだー。
もう2人くらいしかこのスレ見てないな…
いや4人はいるだろ。
見てはいるが・・・書くことがない
592 :
591 :04/12/22 18:39:16 ID:???
いちおう俺も見てるっつーことで4人
漏れも見てるので5人。十分ヘたれだが
漏れも見ているので6人。最近全然やってないけどな。
そして7人。 なんだ意外と居るじゃないか。
しかし書くことがない・・・と。(8人目ではありません)
昨日か一昨日の深夜、テレビでX-TRAILかなんかのスノボー大会やってたんだが、 見た人いる? リアルでテンエイティやってた人がいたな。スゲーと思った。
見たよ。別の事やってたんであまり覚えてないけど。 14歳とか13歳のボーダー居たな。リアルリッキー。
話題が無いな。無理矢理作ってみよう。 とりあえずおまいら、 1080°ss買った理由、買った時期と使用キャラを教えてくださいよ。 ちなみに俺は前作が好きだったんで発売日に買いました。 キャラはウィンターボーイとパンダ。ペンギン大好き。 (´A`)
>>600 よしきた。
漏れが買ったのは発売から1ヶ月弱過ぎたころ。
理由はゼルコレのポイントのため。それとWRBSが面白かったから。
キャラはあかり。WRBSから推測してスピン系トリック最強だと思ったから(どうも違うようだったが)。
初スノボゲーのSSX3が面白かったから 発売日 あかり
前作が好きだから フラゲ あかり
ゼルダコレクションを手に入れるためのポイント目当て 去年 リッキー …でもゼルコレ忘れるくらいにやってたなぁ
なんだか無性に滑りたくなったから 発売日 あかり 64版も知らなかったし、スノボーもリアルでもゲームでもまったくやったことがないんだが ゲーム雑誌でこのソフトを見て、即購入決定。
64版好きだった。1980円だった。 昨年12月31日 あかり
攻略本に書いてあったファミコンボードのコマンドって何が起こるの? 何も起こらないんだけど・・・
>>607 俺 590 なんだけど、
>>600 のはまだ書いてないから一人増えたぞ!
ということで
前作が好きだから
発売日
あかり
このゲーム好きすぎてリアルでスノーボードはじめちゃった。
>>608 コマンドは十字キーを使うんだぞ?
あかり多いな。
だが彼女が一番使いにくいと感じる俺。
何故だ、ブラチラがそんなに気になるのか俺。
>>608 18禁になります、てのをどこかで読んだぞ。
611 :
589 :05/01/12 02:46:20 ID:???
結構いるもんだ…お父さん安心したよ(ノД`) 604あたりに恥ずかしい出自は書いたからいいとして、みんなリッキーとあかりがメインみたいだね。 パンダとかメタルマンはたまに使うなぁ。
サントラ出ないのかなぁ? オープニングの曲とか聴きたいな。 発売してじきに1年経つが、それで出てないんじゃ今後も出ないだろうけど。
おれもcauterize買っちまった
今日買ってきますた。 思ってたよりけっこうおもしろいね。
cauterize注文したが3週間かかるとは…
>>615 オチャドゾー
最近気づいたんだけど
対戦モードでキャラ選ぶ時のキャラの名前のフォント
っていうか書き方
っていうかなんていうのかとにかく違うんだね。
いや大した事じゃないしネタにもならんのだけど。
メタル男の好きだ。
今年になってから1080°起動させてないな… そろそろやってみるか…
やっと雪だるま出せた・・・ってあれもうスノボ関係ねぇよw
そこで雪だるま+ロケットボードですよ
雪だるまは声がイイ
雪だるまってアレ絶対すり減ると思うんだが。
>>622 磨り減った分補充されてるので大丈夫です。
クリスタルラインで1080出そうと思って気合入れてスティックまわしたら1260になった(´・ω・`) 技名叫ぶおっさんの声も(1080より)気合下がって、あかりも完璧!って叫んでくれない・・・ ところでもまいらが好きなトリックはなんですか? 漏れはジャパンエアー+バックフリップ。 フリップがシングルでは物足りないけど、ダブルは入らないような段差が多すぎてちょっとあれだが。 ちょっとしたジャンプでは姿勢的に速くなりそうなロケット使ってるけど、なかなか気に入ってます。
家ゲのスタフォアサルトスレで やたら1080の話題を耳にする、ような気がする。(´・ω・`)
626 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/25 13:16:48 ID:UyMsM1oH
なんかあんまりだな。
いくらなんでも64時代を美化しすぎだ。
そういう過度の美化をやるのはファミコン世代のおっさんだけかと思っていたが、、、
331 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/24 13:33:55 ID:PyGO8XcN
テンエイティSSよりはおもしろいよ。
335 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/24 13:37:08 ID:oxnkLvho
>>331 ジャンル違うし。
それに1080°SSはかなりよく出来たゲーム。
427 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/24 15:03:20 ID:dbXEMA11
なんか評価が1080°の時と似てるな
しかし64名作、GC版普通というパターンばっかりなのが
なんともかんとも
レボでは名誉挽回でガンガレ、任天堂
502 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/24 16:11:23 ID:dbXEMA11
うーん、ウェーブレース、マリサン、タクト、マリカーDD、1080、そしてスタフォ
と任天堂はどれだけ、64の神ゲーを凡ゲーにしたら気が済むのか?
PS→PS2で成功したゲームは他社ではいくらでもあるのに
ちょっと情けなくないか、情報開発部。
本当にレボでは頼むよ
504 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/24 16:13:03 ID:158jJhcu
ウェーブと1080度は面白いぞ
勝手に言わせておけばよし。
そんなことない。いまでも64版やってるから。 どっちも正当な続編という感じはしないなぁ。 特に1080は雪崩ムービーとか入ってて。 そんなの望んでないよって思った。
1080ssもSFAsもなんだかんだで面白いので 問題ない。
やっとゆきだるま(σ・∀・)σゲッツ!!
音楽もいいよねこのゲーム。 でもcauterizeのSo far from Realってアルバム、 アマゾンではもう品切れだ…
64版1080が好きだったからいつか買おうと思ってた。 気持ちいいゲーム買おうとしてフォックスアサルトの評判を調べたら裏切られた。 のでGC版1080を昨日ゲット。 まだまだ自力でがんばる(`・ω・´) つもりが何故このスレに来ましたか俺。 雪だるまって気になるなぁ(;´Д`)
最近中古でGETしました★ めちゃくちゃ面白いです! それで質問なんですけど、スピンの回転早くするのってスティックグリグリ 回すんですよね? いくらやってもコンボ映像みたくスパ!スパ!って回らないんですが R押したまま何回転も回せばいいんですよね? それとも一回転ずつR離しまた押してって感じですか?
>>632 狐アサルトは安くなってから買うのがいいよ。
ていうか64の方が気持ち良いしおもすれーので
もし持ってなかったら64の方を買うのが吉。
>>633 R押したままぐりぐり回す、で正解でつ。
後ジャンプゲージをフルにして飛ばないとコンボ繋がらんので注意。
二人ともがんがれ(`・ω・´)
635 :
632 :05/03/13 10:11:36 ID:???
行き詰って帰ってきましたorz
コインの場所がわからんとかコンボ_とか山ほど聞きたいことあったんだが、
このスレさかのぼって見てると時間かければなんとかなるんだな。
も少し自力で精進する。
エキストリームクリアできないのは・・・まだまだ下手ッぴなんだよね(´;ω;`)
64の1080°よりアツいな。
>>634 64フォックスやったからアサルトも期待してたんだけどね。
アサルトは別ゲーに見えますね。
636 :
632 :05/03/16 21:45:17 ID:???
人いねー 327さんのムービー見てライン取り見習ったらクリスタル使えるようになった(*´Д`) 雪質はたしかに64より薄くなった気もするけど、 1コースあたりの分岐が増えて攻略しがいがある。 ・・・つかトリックコンボがorz
>>636 コンボが無理って具体的にどういうこと?
コンボが全く出来ないってことなら、
・ジャンプメーターをマックス(またはその直前)にしてジャンプしないとそのジャンプでコンボは出来ない。
・途中で、同じ(と判定される)グラブトリックを二回、どのような出し方でも出してしまうと、その後はコンボはつながらない。
このどちらかになっているかと。
ハーフパイプアバランチでねーってことなら、ジャンプしてR押しながらスティックぐるぐるまわしてB,X,Y連打を繰り返せば何とかなる。
エアメイクは327氏のサイトを参照したりするといいかも。(でも無理に15コンボ出そうとしなくても大丈夫)
コインは自力でも何とかなるよ。どうしても無理そうならスラロームがヒントになっていることもあり。
638 :
632 :05/03/17 07:47:25 ID:???
おぉ人がいた・・・ コインは残りクリスタルRのみ、トリックもエアメイクではハイスコア出せたが・・・ メーターマックスじゃないとコンボならないのはわかってる。 しかし一つずつ狙ってコマンドいれる余裕がない(;´Д`) グルグルガチャガチャすればコンボ出るが、これだと運良くないと繋がらないし。 いつでも狙ってコンボできたらカッコええなぁ・・・
>>633 横回転でグラブを狙って出すのは難しいと思うよ。狙って出したいなら縦回転で。
R+スティック上or下で回転し始めたら、あとはRを押し続けるだけで回転し続ける。
だからRおしながらそれぞれのグラブをタイミングよく入力すれば、狙ったグラブを出すことが可能。
横回転で狙って出したいなら、スティクをぐるぐる回して回転数稼ぐのは諦めて、
回転し始めたらR押すだけで、グラブ入力に集中するのがいいかも。
ちなみにグラブのB,X,Yボタンを押し続けると、そのグラブの体勢を維持できて、グラブの得点もあがっていくね。
コンボしたほうが明らかに点数は上がるけど、見た目は美しい。
コインは、まぁがんがれ。クリスタルは長くて面倒だけどあと一息だ。
人が帰ってきたニャー(-ω-) コンボは↑→↓←の他、ナナメ四方向+B、X、Yも有効だから 結構楽だよね。
そういうのを全く考えずに横回転で適当にガチャガチャやってる俺。 楽しいからいいんだ。
642 :
632 :2005/03/22(火) 10:52:31 ID:???
全部ハイスコア&コイン出した。 これ以上隠しはないよね? どなたかファミコンボードのコマンドを教えていただきたい・・・
上下上下左右左右Bで18禁になる これでアバランチに挑むと結構楽しいぞw
>>643 便乗でスマンのだがそのコマンドってどこで入れればいいん?
滑ってる最中。 十字キーでヤレヨー
646 :
632 :2005/03/22(火) 18:13:38 ID:???
即レスありがddd。 18禁なるんかい( ;゚д゚)・・・。 チャレンジしてみます。
647 :
632 :2005/03/23(水) 11:25:04 ID:???
早速あかりタンをファミコンボードに載せてアバランチへGO。
コマンド入力!
エロイ・・・エロイよママン・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
仕事が始まる前に全部体験できてよかった。
本日GCを発送したのでしばらくできないが、寮に入って対戦相手を発掘します。
つか俺は
>>526 の時点でここに来ていたようだ。
ウェーブレース見つからねー
レスくれたみんなありがと。名無しに戻ります。
エロいって、どんな感じになるの?
>>573 の動画ってもう見れませんか?
リンクたどったりしてるけど、ないっぽい OTL
SS買おうと思ってるんだけど、LAN対戦ってどーなの? やったことアル人いる?
ないぽ。ごめん。 対戦はコースが何故か少なくて(´・ω・`) でもロケットで飛びまくるのはおもろい。
652 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/05(火) 01:43:03 ID:ewQygqph
おれもないぽ この前テンエイティの64版を中古で買ってきたんだが、1080°だせねぇ… いまいちあのR+ぐるぐる+Bとかアレのタイミングがよく分からん しかも説明書もないのでさらにわけがわかんねーぜフゥハハハーハァー 縦回転ってできないの…か?
安心しろ、俺も出せない。おやゆびちょういたいよ。 縦回転は…一応、とある隠しキャラで出せる。
このスレたまたま見つけて読んでたら、無性に欲しくなって買ってきてしまいますた。
興味が沸いたらまずぐぐってうっかりネタバレしてorz てなるような俺から見たらなんかすごい買い方だ。 感想待ってるよ。
キモ絵師氏、さすがだな。
>>637-638 横回転でスティックを回し続ける必要があるのか、と前に思ったが
やはりその必要は無いような気がしてる。最初の1回転で全てが決まる感じ。
極めてる人はどのコースも全てフリップらしいから、最終的にはどうでもいいのかも知れんが。
>>647 折れももう一本買おうと探してるんだが見つからん>WRBS
まあ、頑張って見つけてくれ。
キモ絵師もこのスレ見てるんだろうか 関係ないがSSX3買ってきたぜ。こっちも面白いな とりあえず1080とこれがあれば長く楽しめそうだ
キモ絵師が何の事だか解らない俺ガイル 最近やってないな1080 ていうかゲーム自体やってないな最近。
659 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/23(土) 23:31:52 ID:/RVzumg2
1080°ボ帝ビルディング
久しぶりにきたわここ。半年くらい前までは4,5人いたのになぁ… まぁ俺がふってた話題は使われてた曲についてのことばかりだったが
WRBSスレ、あと少しだったのに1000を待たずして落ちてしまったみたいだ・・・
キューブでもう一作… 出ないか…(ノД`)
ここが次スレ、という話になってはいたが スコアアタッカー氏が未だにここを見ているかが問題だ。
…保守
>>657 On Tour の動画を見たら無性にやりたくなったんで
折れも SSX3 を買ってきた。スピード感があまり感じられないけど
コースがやたら広くて良いね。面白い。攻略スレは立ってないんだな。
>>667 そこ、666 の書き込みの後見つけたよ。
トリッキーの体験版云々言ってるのが折れなわけで
良さは理解できているつもり。メーター溜めた後の
「Tricky! Tricky!」がキモ熱いし、カオリの痛さはクセになるねw
SSX3 は何故かコンマ以下のタイムが表示されないという
タイムアタッカー軽視の仕様だから、TA やり込むならこっちのが良い。
でも GC しか持ってないから処理落ちの激しい製品版は買う気になれない。
処理落ちで文句言ってたら 1080°SS はプレイできないが
処理落ちが無い別ハード版が存在するのを分かっていて買うのもねェ。
と SSX の話ばかり書いたが、このゲームの攻略も一応やってる事を示しておく。
ttp://dolphinpark.ha.ai/ 板が増えた事だし、家ゲースポーツ板に
任天堂エクストリーム総合スレでも立てるか。需要があるかは知らんが。
>664 さっき気が付きました(汗)
お、生存してましたか。 しかし今現在 SSX3 しかやってないから、こっちで書く事は何も無い。 以前あった 1080SS 本スレではあまり良く書かれていなかったが 実際やってみると面白いじゃないか。 これで EA から同一路線で PWC ゲー出されたら WR シリーズもうかうかしてられないんじゃないの(そもそも続編が出るか怪しい)。
671 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/20(月) 01:16:01 ID:kYaEFf18
保守 さっきやっとシルバーストームをクリアしたよ これサントラとか出てないん?
出てないから各バンドの CD を買うしかない。 Cauterize は良いから買っとけ、Amazon では在庫切れだが。
Cauterizeの新譜を手に入れることはもう不可能だよ。 廃盤で本国でも取り寄せ不可。
674 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/21(火) 23:57:59 ID:TUIasNI7
まじか…てか
>>643 のコマンドが成功しないわけだが
>>673 マジすか。買っておいて良かった。
別のゲームの影響で何枚か洋楽 CD 買ったけど
So Far from Real より良いと思ったモンは無かった。
Something Beautiful の PV は公式サイトで公開されてるな。
もうすぐ新しいアルバムが出るはずだから、そのタイミングで再販されない かねぇ?
678 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/23(木) 13:13:27 ID:CNk0u4IV
再販! 再販! さっさと再販! しばくぞ!
BOYSETSFIRE も良いから買っとけ。 Cauterize ほどは一般受けしそうに無いが。
680 :
673 :2005/06/26(日) 01:27:57 ID:04oDUSOV
でもどのアルバムも、「普通のロック」って感じがして好きになれなかったなぁ。 ゲーム使用曲はプレイしていたときの記憶と結び付けられたためかスゲー好きなんだが…
まあ折れも、最新3枚のアルバム以前のは殆ど 気に入らなかったけどね(Amazon で買えるのはほぼ全部買った)。 Release the Dogs や Foundations to Burn なんかは良いと思った。 久々にスキースクールやったらめちゃ難しかった。 再び45秒台が出せる日は来るんだろうか(;´Д`)
就職してからしばらくやってないなぁ… 半ニート大学生時代は猿のようにやったんだが
WRスレ落ちてたんだね。今ごろ気付いたよ。 180度ターンにもう少しカメラがついてきてくれれば続けてた・・か?
それは繰り返しやってれば慣れるような…>180°ターン 関係ないが、レボでパイロットウィングスが開発中ってのはマジなんだろうか。
要はターンを完璧に決められれば問題ないんだけどね。 問題はターンに失敗して何度かずれた場合。そういう時にカメラが ついてこないからどれくらい微調整すればいいのか分からなくて、結局 ジャンプ台への進入失敗ってケースがよくあった。自分の場合1割近い。 >>レボでパイロット レボのゲーム像自体が見えてこないのでなんとも… WRは同発してほしいよ。
そういう失敗は確かに折れも多少あったけど、萎えるには程遠いかな。 難所でミスを延々繰り返している方がよほど萎える。 AM のエキスパートなんか難所多すぎでやる気が起きん。 WR は同発するなら間違いなく買うけど、最近の安易な マリオ起用を見ていると PWC やスノーボードにも進出しそうで怖い。 「マリオズジェットスキー」とか「マリオスノーボーディング」。ああ嫌だ。
コンセプトが違うから大丈夫でしょ。
エクストリーム系はマリオとかとはターゲット層が違うと明言してるしね。 出すなら出すでこっち側に合わせて8頭身30代、配管工仕様のつなぎ着用の リアルおっさんマリオならまあ…アリかな。出す意味ないけど。
>>688 CMでジャニ系タレントと一緒に、YO!とか言いそうだ…
方向性が違うと言っても、出した所でロクに売れない物を いつまでも出し続けてくれるか心配だ。 …まあ PW の続編作ってるくらいだから、いらん心配かな。
>スコアアタッカー氏 サンディービーチで NIFTY-Serve 有志の記録抜けたよ(´ー`)
1080゜とウェーブレースの世界って繋がってるの?
・涼太と剣介は友人の間柄 ・あかりのボードは涼太に買ってもらった ・あかり、ロブ、リッキーは WRBS, 1080°SS 両方に登場 ・Aspen Lake も両方に登場 これで繋がってないと言われても困る。 サンセットベイもあと一歩のところまで来た。 S1 でフリップ2回か、S2 でダブルもしくはジャンプ台再利用 くらいしかもう改善できない(成功した例も無い)。以下段取り S1 : SM - BF - SS - HS - SS (N) S2 : SS - LTW - BW - SS (N) S3 : SS - DBF - BW - SS (N) S4 : SS - BW - HS
>692 当初そのような意図はありませんでしたが つながってるという噂が飛び交い既成事実化してしまったので 「じゃあ入れとくか」と、あかりが登場することになったわけです 噂の根拠は WR64 のスタッフが 1080°を作っているから というものでしたが、それは事実とは異なり、 両方にかかわっている人は数人しかいません >693 サンセットベイですか、どうですかね ちょいとキツいですが S2 で BF-SM-BW-HS-SS(N) ってのはいけましたが なお、BF-SM は若干傾けて 1400+800 見当で
>>694 スコア氏
ほー、そういう裏があったとはしらなんだ。
両方に関わってるのは一人しかいない、とほぼ日にあったね。
>S2 で BF-SM-BW-HS-SS(N)
情報どうもっす。何回か試してはみたけど、成功したのは一度だけ。
結局サブループの単価上げのみで 13721 まで追い上げ。
WR64 だと、いわゆるループサブマリンが上手く行かん。
しかし64のコントローラーは凶器だな。
簡単に親指に水ぶくれができてしまった(;´Д`)
テンエイティやってると ふつうにアナログコントローラから粉が吹いたなぁ
サザンアイランド(64版)も NIFTY-Serve 有志超え達成 (17521)。 S1 : SS - BF - BF - SM - BW - HS S2 : SS - BF - BW - HS - SS (N) S3 : SS - HS - DBF - SM - BW S4 : SS - BW - HS - HS (10pts) まだ改良の余地はあって、S2 の BF をループサブ or DBF にしたり S3 の DBF の後にサブだけなのをループサブにするなど。 ドルフィンパークは一応やりたい事は全てやったんだが 上位陣には全然及ばない。 S1 : BF - BF - SS - BW - HS - SS (N) S2 : SS - BW - HS - SS (N) S3 : SS - DBF - DBF - DBF - BW - SS (N) ← BW は無かったかも S4 : SS - BF - BF - DBF - BW - HS スレイブ間々田氏はどこでサブマリンループをやってんだ? S2 が時間余り気味なので、そこでやれるなら最高なんだが。 スコアとは関係ないが、全スタントやってるはずなのにイルカに乗れない(;´Д`) 何か別の条件でもあるんだろうか。
>698 > どこでサブマリンループをやってんだ? S1 だったと思います 私の S1 は SS-BW-BF-BF-BF-SM(N) でした > 全スタントやってるはずなのに ツイストは左右両回りやる必要があります
>>699 スコアアタッカー氏
S1 で?そもそもこのゲーム、サブを行えるような波があるなら
直接フリップをやった方が得点が高いような気がするんだが…。
とりあえず、氏のような3回フリップを目指す方向で行く事にします。
>ツイストは左右両回りやる必要があります
それは勿論知っているんだが、何故かできなかった。
多分やってるつもりのツイストをやってなかったというオチなんだろう。
何回かやったら一度成功したけど、それ以降ライトツイストが
出なくなったので終了。しばらくはパイロットウイングス64をやる。
…かなり難しいな、PW64. グライダーとジャイロコプターでの着地が全然うまく行かん。 まあ面白いんだけど。これをグラフィック強化 + 60fps 化した ものであろうレボ版はかなり期待できそう。 Cauterize の新作 CD を注文したが、届くか不安(´ー`;)
GCで出なかったのが残念だね。 空を気持ちよく飛べるゲームって、GCには出てないんじゃないかな。
>702 カービィのエアライドとか、 SSX3も気持ちよく飛べる。 でもやっぱPWを出して欲しかったよ。
くねくね曲がりながら飛べるレースゲームならある。 あれはどういう原理で飛んでいるんだろうか?
エフゼロのことか
ジャンブルホッパーが楽しすぎるな。 まったり跳ねているだけで気持ちよい。 Cauterize の CD が今日届いた。ケースが割れてて フタが外れるようになってしまってる(;´Д`)
こっちだったのか。 スポゲ板に書いてしまった。 今日1080°SS買ったんだがCMで流れてた「イェーオー!イェーオー!」って曲は流れないのか? 後から曲増えるの? 呉スマソ
>>710 あっちでも別に間違いではないと思うけど、何となく
64版しか語ってはいけない雰囲気があるね。
で、CM の曲はゲームには収録されてないよ。曲自体は増える。
dクス。 最初は操作難しく感じたけど楽しくなってきた。 CM曲なしかぁ…どことなくギターベイダーっぽい歌い方が気になってただけに あの曲で滑りたかったナァ(´・ω・`) マッチクリアしたら、曲増えてました 重ねて、まりがとう。
どうしても聞きたいなら買うしかないかな。
THC!! の TEENS HATE CHAINS!! に収録されている模様。
>>271 今更だけど 1'11"48.
THCか!それなら楽に入手できそうだ マジthx!
あかりみたいな彼女が欲しい(*´Д`) 媚びてなくて良いよな。「あ〜も〜」萌え そしてスラローム失敗しまくりな俺萎え 俺キモス(´・ω・`)
718 :
717 :2005/08/04(木) 23:56:52 ID:Sn/HE+BK
メダルじゃなくてコインだった 訂正 シルバーストームは先が見えなくてワイプアウトに陥りやすいな… 二回目のデモ以降は簡単なんだが…
あかりのボードは一番性能が悪い(と勝手に結論付けている) んだけど、まあ愛でカバーしてくれw シルバーストーム2回目のデモって、1回目はどこを指してんの? それはともかく子ネタとして、開始直後の「アバラ━━(゚∀゚)━━━ ンチ! GO!」 というナレーションの時、実は「アバラ━━(゚∀゚)━━」あたりで スタートを切れる、というのがある。
1080のあかりとSSX3のカオリが被って見えて仕方ない。
それはない
paper wings 売ってないよ!
一回目のデモ=アバラ━(ry 二回目のデモ=細い洞窟を抜けたところ(大雪崩) 三回目のデモ=まだ生きてるか?→ヘリ搭乗 の、つもりで書いた…言葉足らずでスマソ しかし過去ログ見て試してみたけど新雪を小ジャンプで越えると早いね 買ってから四日目でやっとL使って着地安定とかグラインド開始とかできるようになって フロント(バック)フリップも出来るようになって あかりちゃんがさらに輝き出しますた(*´Д`)ア、パワーマックストカジャナイヨ… ぶらちらもいいけどパーカーあかりちゃんの方がかわいいなぁ
>1回目 ああ、あれもデモとしてカウントしてたのね。 んで、どうやら特に苦労なくエキストリームまで制覇したようで。 とりあえず隠し要素全オープン頑張れ(´ー`) WR64 サンディービーチのスコアでギリギリ 17000 超え達成。 cyberscore で Mahrla 氏がさらに上を行ってるけど(;´Д`) サンセットベイなんか S2 で DBF だけじゃ多分追いつかない。 BS 同様、NTSC と PAL で違いがあるんかな?
エキストリームは、まだクリアできんとです… 今は裏ボード入手に向けて奮闘中。あと9個。 ミッドナイトシティの5枚目があんなとこにあるとは…(´・ω・`) しかしこのゲームめちゃオモロイ WRBSとか64の1080とかやりたくなったよ SSX-T,SSX3も買ってしまいそうな勢い この手のゲームは曲の魅力も大きいね。かっこいいしセンスある。 1080チームにジェットセットラジオ作ってほしいなぁ…
726 :
あかりスト :2005/08/06(土) 10:15:31 ID:+f1/gz7l
あ、しまった 書きたいことを忘れてたorz 国内産と外国産で仕様が同じでも海外製コントローラはアナログ方向キーが深く入るようになってたりする場合があるとか。 ドリキャスのソニックの世界記録ランクのページで 海外製のコントローラはアナログ入力が日本製のものに比べて大きく入るのでそのぶんスピードが早く、云々… まぁ、ズルのないように海外製コントローラは使うなというお達しが書いてあったのを記憶してる。 軒並み海外のコントローラはメリケンの手に合わせてデカくなってる…らしい それが原因かはわからないけど(っД`)
>>722 頼んでから一週間ぐらいで届いたよ > paper wings
ジャケット見た限りじゃインディーズっぽいので普通の店じゃ買えないんじゃ
ないだろうか?
>>725-726 まだだったか、それは失礼。エキストリームは折れも苦戦したよ。
何故か COM がリッキーだと特に難しかった記憶があるけど
いざとなったらロケットもあるし、なんとかなるさ。
ちなみに前作や WR は値段も安いしオススメ。
海外製コントローラの話は何が言いたいのか分からないんだけど(;´Д`)
Mahrla 氏が WR64 スコアアタックの動画をうpしてくれていた。
それを見る限り NTSC と PAL の違いは無さそうで、
単に折れが甘いだけだったようだ…。
サンディー S1 の砂浜ループ、DP S2 で S3 のジャンプ台を
使っても間に合うとか、全然気付かなかった。
729 :
あかりスト :2005/08/07(日) 04:37:39 ID:Hxarfe5+
ハーフパイプで9万近く行った コインは後5枚…頑張る(`・ω・´) コントローラの話は…すまそ、忘れてくだちいorz どうも俺は説明下手のようだ… 昨日は全コス入手のためにエキスパやった ほぼ初めて使ったけどタラとロブは使いやすかった 特にロブは早いし安定しやすいような… どうでもいいけどラウルって料理上手そうだな ロッジでみんなに振る舞ってそう
クリスタルラインRにデュラルみたいなのがイタ━━━(゚∀゚)━━━!! シルエットがあかりちゃんぽかったけどクリアしたら使えるようになるのかな(;・∀・) しかしエキストリームのCOMみんな早すぎる…まずはコケないように練習かorz
コントローラーの話は、漏れが読めた限りだと ・最大までスティックを倒したとき、日本製だと60度までしか倒せないのに、海外製だと70度まで倒せるのがある。(角度はもちろんいい加減だが) ・なのに1度あたりの入力量に差が無いし(多分)、最大入力量は設定してないか物理入力限界より大きい。 ・よって日本製を使っていると60度分までしか入力できないのに海外製を使うと70度分まで入力できる。 ってことかな。(ちょっと言葉が変なのは許してくれ) 「仕様が同じ」というのがよく分からんが、多分「同じ商品として販売している」ということなのだろう。 (大きさが違うなら「仕様が同じ」にはならんと思う) もし本当のことなら随分製作者はいい加減なんだな。 F-ZERO GXみたいにキャリブレーションの設定ができないのなら、全入力の手前で最大入力になるようにすべきだと思うのだが。
そうです…フォローサンクス(っД`) ドリキャスのソニックでは実際にありました ×箱でも海外製コントローラは大きめだし有り得るんじゃないかな コイン後4枚(´・ω・`)
>>731-732 それは理解できてるんだけど、それと 1080SS と
どう関係あるのかが知りたかったわけよ。何か不都合でもあった?
このゲームを死ぬほどやり込んだ後に F-ZERO GX の
キャリブレ設定画面を見ると、六角形が縦軸方向に潰れる。
ほぼ常時スティック上入力だから仕方ない。
>>722 海外でも使用可能なクレカが無いと今は多分買えない。
734 :
あかりスト :2005/08/07(日) 23:04:57 ID:Hxarfe5+
ごめん、1080SSにおいてのそれはあるともないとも… 実際に比べたことはないし(;´Д`) ただ、仕様に違いがあるなら、ソフト面だけでなくハード面に問題がある可能性もなくはないってことで 一例としてDCのソニックの例を挙げただけなんだ(´・ω・`)スマソ…
このゲームSSX3とどっちが爽快感ありますか?
736 :
あかりスト :2005/08/09(火) 10:53:20 ID:Y0z/OGAX
SSXやったことないけど、なんとなくそっちの固定ファンの方が多い気がする やっとコイン18枚ゲット。 クリスタルラインRの5枚目はイジメだ あのあたりのボードの挙動は悪意を感じる 後、裏ボードのデザイン、もっとじっくり見たかったなあ さて、練習積んだしエキストリームに挑戦してきます
自分のサンディービーチの動画と Mahrla 氏のを 同時に再生した所、PAL の方は制限時間の合計が NTSC より10秒以上長い事が判明した。そりゃ勝てんわ。
739 :
あかりスト :2005/08/11(木) 18:20:16 ID:UlipCLWe
エキストリームクリア! クリスタルレディはファンには悪いがちょっとキモス エアメイクどうやっても9万の壁が越えられない(´・ω・`) 最大JUMPで飛び出した後L,R押し込み固定、できる限り正確にコマンドを打とうと思うのだが どうもミスってコンボが途切れる アナログキーをグリグリしてないと滞空時間が短くなるし、そうするとコンボミスが… 何かコツとかありませんか(っД`)
741 :
あかりスト :2005/08/12(金) 21:45:36 ID:uz7+i20l
まりがとー おかげで91000行きました でも滞空時間の仕組みはよくわかんないなぁ 11万いきてぇー 前にエキストリームの事で、ロケットが云々って言われたので ジャンプできるところを見つけては↑+Xで(SWITCH)ROCKETしてたんだけど どうも早くならないなあと思っていたらスラロームコンプして謎が解けますた(;´Д`) 爆発してばっかりだけどなかなか楽しい 気分はエウレカセブン さて、あとラウル、ロブ、タラ頑張ります
ひょっとしてあかり使ってる?>エアメイク リッキー(というか 8-BIT SOUL)じゃないと最高点は出ないよ。 滞空時間はジャンプ台ギリギリからメータ最大でジャンプし、 コンボを最速で繋ぐのが重要。コンボ無しでグラブトリックを 連打するのと、コンボしながら、では時間の進み方が違う。 最速で繋ぐと言っても、あまり早くボタンを押しすぎると グラブが出なくなるので注意。適切なテンポを自分で掴んでくれ。 >ジャンプできるところを見つけては↑+Xで(SWITCH)ROCKETしてたんだけど それは失礼しましたw まあネタバレにならなかったから良しとしてくれ。 >スコア氏 結局サンセットベイは S2 で DBF が成功して 14515 が出せてしまった。 教えてもらっておいてスマソ。ちなみにポーズトリック(S1 で BF, そのままゴール) を使ったら2万以上入った。極度に萎えるな。
743 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/14(日) 01:01:31 ID:kcICRf51
64の1080°、フロントフリップやら、パンダトゥイークやらは一体どうやったら繰り出せるようになるんだー。
744 :
あかりスト :2005/08/14(日) 18:50:55 ID:BImSrF21
はう…その通りッス…あかりひとすじ リッキーでやってみたけど確かに伸びそう! 記録は出せなかったけど…頑張ります エアメイクはイライラとスッキリのバランスが良い エキストリームは全制覇!もう楽勝って感じで行けます 俺もタイム/スコアアタックの世界に行くぞー(`・ω・´)
あかりでも10万超えはできると思うけどね>エアメイク
本気でハイスコア狙うなら、トリックアタックではリッキー一択。
それとエキストリーム制覇乙、一応1枚目のボードで
クリアを狙うというマゾプレイもあるけど、そんなに難しくない。
ともかく、いい記録の知らせを待ってるよ(´ー`)ノシ
>>743 64の1080°、フロントフリップやら、パンダトゥイークやらはパンダでないと出せないんだー。
関係ないが、クリスタルレイクで3秒が切れない。
ライン取りと速度維持だけであとコンマ2秒縮めないといかんのか…。
ポートパイレーツで 25108 が出た。例の記録を抜けたと思って 確認したら抜けてない(;´Д`) 流石だな。
中古のウェーブレース64を105円、1080°を315円で買ったら専用スレあったのね たまにお世話になります
このスレ見て初めて1080を買ってきました。 とりあえず初プレイの感想:かなり爽快で面白いYo! だがエアメイクが2千点までしかでない…orz ↑B入力しても光らないし…コンボっどうやるんだよ…
>>749 ジャンプはメーター最大で。
漏れも最初これにやられた。
あと光とかは余り関係ない。タイミングを覚えるのが大事。
>>750 なるほど
マッタリと頑張ってみますわ(´∀`)
お、人が増えたな。まあ頑張って下さい。 キャッスルシティで 25035。以下段取り。 S1 : DBF - SM - HS - HS (N) S2 : HS - BF - DBF - SS - BF (*1) - SS (N) S3 : SS - BW - HS S4 : DBF - DBF - SS - BW - HS (若干減点) んで、この記録を出した後にファミマガ64の記録は どうやって出したのか見てみた。以下段取り (得点は 22879) S1 : DBF - SM - BW - SS - HS - SS (N) S2 : SS - BF - DBF - BW - HS (N) S3 : HS - BW - SS S4 : DBF - DBF - SS - BW 詳細に比較をすると、まず S1 で BW と SS の分で約 -1000 (折れの場合、DBF 後に引き返して再度ジャンプしているが ファミマガ64では DBF からそのままサブマリンに繋げているため) S2 で BF 1回分、それに BW と HS の誤差から約 +1200 S3 は同じなので差は無し。 S4 でHS の分から約 +300 合計すると、理論上 +500 程度しか得点差は無いはずなのに 何故か 2000 以上の開きが。DBF の単価だけでこんなに差が出るのか…? ちなみに、この雑誌では陸地でのループを「ランディングループ」と称してある。
GC1080のミッドナイトビレッジにある3枚目のコインの場所が全く分からない… スラローム走法で何十週もしてるんだけどなぁ
WR64 マリンフォートレスで 24009。あと小技1回で追いつけるな。
それとイルカに乗る方法だが、「対戦モードをプレイした後に
タイトル画面に戻る」でも可能っぽい。
>>753 >>746 のリンク経由で Stan64 氏のサイトへ行き、
Frosty Shadows の Time か Coin の動画を見れば分かる。
他のコースで分からない所があってもこれで解決。
WR64 のイルカを出現させる条件ってのは、一度満たせば 以降はもうやる必要無いって事なんだろうか。 毎回電源入れると既にデモ画面でイルカに乗った状態になってる。 それとトリプルを成功させられる気がしない。 WRO に「The Impossible........A Triple Backflip」という スレがあったので見ようとしたらログが残ってない。使えん。
757 :
あかりスト :2005/08/28(日) 21:42:49 ID:W62fs+gY
ミッドナイトビレッジ48秒が限界… ここしばらく挑戦してみたけどやはり記録の壁は厚かった… ということで?WRBS買ってきました こちらもマターリ楽しませて貰いますね(´∀`)
758 :
あかりスト :2005/09/01(木) 15:48:32 ID:9IFqjxnt
WRBS難しすぎる(;っД`) こりゃ簡単には制覇できなさそうだ でもWRBSのあと1080SSやると うはw俺テラウマスww な感じになる しかし、あかりちゃん英語か… ところでCHOKEを空耳化してCauterize日本に呼べないかな… 一応少し考えてみたんだけど
759 :
あかりスト :2005/09/01(木) 16:00:52 ID:9IFqjxnt
叫んだら旧姓 爪切り落ち捨て姫VIPエヴァ 叫んだら牛乳 爪切りを見なきゃ煮えてアチッシューズ 超スゲーねウォーマシンセイバーズ 超スゲーねウォーマシン 寿司 夫 ママ 歌うよゼリーパイ (oh,oh,oh,oh) ファクーローリンゲッマヘルボク折る程呑め (オ〜レ〜ギョウ〜ザ〜) うわアチッ シソ醤油な基本 マーベット放浪ギュギュウ ウェブ、チャット、スキー、マット、ボード… 寮長!寮長! セーラー応援したいっつーんだ うるせーギブ・ロブソン マッセー〜(聞き取れない) 俺セーラー派の方だ うるせえよソン・マンマイ うひっ〜(聞き取れな)
760 :
あかりスト :2005/09/01(木) 17:09:21 ID:9IFqjxnt
修正・追加 シューズ→数珠 ファクーローリンゲッマヘルボク折る程呑め→あ、来る浪人 玄米減る 僕折る程呑め セーラー応援したいっつーんだ うるせー ギブ・ロブソン 〜 俺セーラー派の方だ うっせえよソン・マンマイ ウヒッ ギョウザ ヘイ一丁 〜 オラッ スーツ便くせぇ オラッ チーズスペシャル 〜 it's you 納豆 ウォームビズ yeah アイスで食おう 連スマソ
和田ゥ! 帰れ!9時で! 帰れ!ソコじゃなーい!
763 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/02(金) 02:44:50 ID:dL5OIEjz
3980円で中古かった俺は負け組み? どこにもうってなくてさぁ・・・近くの店でかってしまった。
764 :
あかりスト :2005/09/02(金) 19:26:20 ID:qPjulEx0
WRBS、クイックターンに極意があるものと思い練習してみた ヘアピンとかが多いエスニックラグーンでまともに走れたらハードに再挑戦するつもり 空耳CHOKEにレスがあってうれしいw いい曲だし有名になって欲しいから 第二のマイアヒ化して欲しいな… 無理だろうか(´・ω・`)
765 :
あかりスト :2005/09/02(金) 20:50:33 ID:qPjulEx0
3980…俺は2980だったな あえて負け組といえるのは 発売当時に買わなかった事ではないかな 俺がまさにそう思ってる WRBSをその値で買ったなら…負け組かも(´・ω・`) WR64やりたいけど64ないなあ DSで復活しないのかな… WR+1080でニンテンドーエクストリームコレクションとか 歌詞見たけどかなり充実してるね 今度ゆっくり音楽聴いてみまつ(´ω`)
値段、新品/中古なんてどうでもいい事。 楽しめれば勝ち、楽しめなければ負け、だと折れは思う。 レボが出れば 64 買わなくても WR64 で遊べるんじゃないかな。 当分先の話ではあるけど。関係ないがマジで Paper Wings は インディーズのようだ。Wind-Up に見放されたのか?
1080とWRBSのスレってもうココしかないの? Cauterizeって何て読むんだろ? ゲームは発売日に買ったし、CDも買ったが、 未だにわかんね。
おお。 意味のある言葉だったんだな。
WR64のエキスパートがクリアできない。 使用キャラ、デーヴでいいんだよね?
デブでも勿論クリアは可能だろうが、折れは涼太を使った。 さすがにアユミだと結構厳しい気がする。
772 :
あかりスト :2005/09/11(日) 19:15:38 ID:H/n0mA8S
1080SS、トリックアタック・ハーフパイプで あかり170300出たよ〜 …と思ったらロブで245850(;´Д`)いままでの記録は一体… その後あかりで自己新182100。 エアメイクと違ってとにかくカリカリ回す、パチパチ押す事でイケるね(`・ω・´) マッチレースで1080出したくてカリカリしてたのがヒントになったよ ところで リッキー 岡田准一 あかり 伊東美咲 ラウル 川端要(CHEMISTRY) ロブ 反町隆史 タラ 浜崎あゆみ に見える(´・ω・`)
おお、それっぽいな。 俺芸能に疎いから他に思いつかないけど、 やっぱりリッキーはナイティナインの岡m(ry
774 :
あかりスト :2005/09/14(水) 16:29:54 ID:fHHg8iwN
1080SSハーフパイプ あかり(BAD CAT) 261700 やった…あかりで20万点越え! 試しにHAPPINESSでもやったけどスピンが全然遅い(´・ω・`) 次は30万目指します 一方WRBSはだめぽ… 挙動特殊だし、COM早いし… やっと普通に走れたと思ったら体当たりで簡単に転ぶ… せめて転んだ後バイクの向きは変わるなよ(っД`) ハード以降のラストコースを走る事は出来なさそうですorz
777 :
キリ番マン :2005/10/05(水) 21:59:38 ID:b23naEBq
>>776 知ったんだから向こうにレスすればよかったのに
半年ぶりに来たけどやはりもうネタがないのか… 俺はキューブしまったままだし… もうそろそろ冬だしたまにはやってみるか
勝手に改変してしまった…。すまん 叫んだら旧姓 爪切り落ち捨て拾え!ビーフ!レバー! 叫んだら牛乳 爪切りを見なきゃ煮えて…アッ!兄ちゃんチュウ! ? 超スケベ!ウォ!マジ!スケベ! 超スケベ!ウォ!マジ!スゲェ!おっとおお!?ママアアア!?
ちなみに、Shooting Starの00:52あたりから…。 ばあちゃん飲め!ファッキン寝息!あんちゃんも飲め! 晩も一緒! ばあちゃん飲む!いけるもんだ!そんなに増量! 今なら支給、栗。今すか? 昼、家にあほな脳だぜ しれんが往来! 来週レズポーズ!うぃしゃー!良いねー!下向いて!上着んの? 冬眠シーズン良いね!
攻略スレだけど、失礼。 ゲーム屋に64版の1080°が210円であった。ソフトのみ。 操作方法とか説明書ないとキツイかな?
>782 何ら問題ナシ ただし、たとえマニュアルがあっても 最初のうちはコケまくるので そのつもりで精進せよ
784 :
782 :2005/10/21(金) 20:44:09 ID:eKopSOLh
>>783 レスサンクス。
安いし駄目もとで買ってみようかと思う。
公式のデモムービーワロタwフォッ!フォッ!言い過ぎw
786 :
782 :2005/10/22(土) 00:24:36 ID:16sb3RPe
>785 こんなページあったのね しかし、内容はいいが この人公式ガイド読んだらいかんな クール……
>>787 既に所持しているようだが>公式ガイド
「クール」が駄目で「64は一番身近なゲレンデ」がOKってのもなw
すいません、CauterizeのPaper Wingsを輸入して購入したいんですが、どうしても日本まで発送してくれる店が見つかりません…。 購入した人ってどこで買ったんでしょうか??教えて頂けないでしょうか…m(_ _ )m
791 :
782 :2005/11/01(火) 18:58:34 ID:P0MNqPt3
ぼちぼち楽しんで64版1080°やってるよ。ありがとう。
ちょっと詰まったんで質問させてもらう。
>>785 で教えてもらったサイトに隠し要素の出し方が書いてあったんで
やってみたんだけど、条件満たしてもクリスタルが出ない…。
> クリスタル
> 出現条件:マッチレースのエキスパートでクリアする
> 使用方法:キャラクターセレクト画面であかりにあわせ拡大表示された後に、Cボタンユニット左を押し> ながら選択する
↑これであってるんだよね?他のサイトも見てみたけど合ってるみたいだし…。
なんで出ないんだろうなー。
>>791 今確認したが、その方法で合っている。
ゆっくりやれば成功すると思うよ。
793 :
789 :2005/11/02(水) 00:30:15 ID:fQrkwRX6
>>790 MapleMusicにて注文できました!!ありがとうございますm(_ _ )m
794 :
782 :2005/11/02(水) 18:59:25 ID:7lO4mbnR
>>792 確認ありがとう。もう一度やってみたらできたよ。
バグとかじゃなくて、ちゃんと押してなかったってことだなー…すまん。
2ndアルバム出たのか。 ホスイ
>>794 折れもメタルで同じ経験をしたから気持ちは分かる。
何回やっても出なくて「やり方間違ってんだろ」とw
ところで 1080°は出せた?これができないと
タイムアタックでの最強ボードである「ペンギンボード」を
出せないってのは任天堂にしては厳しいな、とふと思った。
797 :
782 :2005/11/03(木) 09:46:02 ID:sHpHGcQq
>>796 みんな通るみたいだねw出なかった原因はなんとなくだけど、ボードセレクトになるまで
(クリスタルの場合は)C左を押し続けてなかったことじゃないかと。
察しの通り、1080°だけ出せてない。他の隠し要素はサッサとだしたんだけど。
まあ一昨日まで720°できなかったけど、昨日は900°まではできるようになったし
気長に頑張るよ。
それにしてもパンダかわいいな。
>それにしてもパンダかわいいな。 釣りなのか、正体を知った上で言っているのかは聞かない事にしようw 久々に WRBS スコアアタックで記録更新。 Aqua Maze / Expert : 66319 : Serena
799 :
782 :2005/11/04(金) 21:16:55 ID:gpa/eF0M
>>798 パンダの正体、ロブで合ってるよな?
声がかわいいじゃんw
1080°さえできりゃあ隠し全部出せるのに…
なにかアドバイス頂戴!今は、パンダ、タホー155、ハーフパイプでやってる。
>声がかわいいじゃんw でもロブじゃんw それはさておき、折れがやった時はリッキー+タホー+ハーフパイプで パンダとリッキーはジャンプ力が同じらしいから、君の条件とほぼ同じ。 なのでコマンド入力を正確に…くらいしか言えない、すまんが。 その割に、N64HS のエアメイク記録を見ると 上位はディオンとメタルで埋め尽くされている。ジャンプ力は要らんのか。
801 :
782 :2005/11/04(金) 22:31:51 ID:gpa/eF0M
>>800 いやいや、アドバイスありがとう。
パンダだとPANDA TWEAKが邪魔だしリッキーに変えてやってみるかな。
N64HSってなに?しばし検索してみたんだがわからん。
803 :
782 :2005/11/05(土) 23:32:53 ID:p3zVdllJ
>>802 有益な情報もありそうだし、このスレ最初から掻い摘んで読んでみるわ。
そんなサイトがあったのかー、サンクス。
他国の人たちで埋め尽くされてるのはどういう理由なんだろ?
トリック系ではB-Lineが結構使われてるのが驚き。
64版 1080°の話題はあまり出てこないよ、一応 GC 版のスレだし。 >他国の人たちで埋め尽くされてるのはどういう理由なんだろ? そもそも日本のサイトじゃないからね。 URL を削ればトップに出られるが、他のゲームの記録は やった事ない物が多いので凄いのか判断できない。 ちなみに、以前エアメイク1位の人からどのように その記録を出したのかを聞いたところ、ログが消えてしまって 正確に覚えてないが、900°2回とグラブを数回、だった気がする。 やり込む気があるなら試してみてくれ。
805 :
782 :2005/11/06(日) 10:32:49 ID:6GhfvZQE
>>804 そっかwじゃあやめとくわ。…ややスレ違いだったのかw64版スレないし勘弁。
外国では結構盛んに日本のゲームやってるってことだよね。
すごいなー。日本じゃ外国のゲームするのって少ないじゃん。
貴重な体験してるんだねw
> 正確に覚えてないが、900°2回とグラブを数回、だった気がする。
900°二回だけで着地しそう…圧巻。
いや、
>>1 に公式サイトへのリンクがあるように
決してスレ違いではないよ。エクストリーム系の任天ゲーなら
何でも OK という話でこのスレが立ったはず。
しかしもう誰も攻略してないし、次スレ立てるとしたら
スポーツ・RACE 板にした方が良いと思う。
>外国では結構盛んに日本のゲームやってるってことだよね。
任天堂など一部のメーカーのゲームは海外でも
かなり支持されてるからね。FF なんてその最たる例でしょ。
関係ないが、海外ではゲームボーイでウェーブレースが
リリースされているという話は本当なのかね。
出ているなら話題に上がってもいいはずなんだが。
807 :
782 :2005/11/08(火) 22:40:48 ID:M6mpK1qc
>>806 なるほど。それにしても過疎ってるねw
海外のゲーム事情はよくわからないけど、日本のゲームも結構遊ばれてるんだね。
なぜゲームがバイリンガルになってるのかがわかった気がする。
782氏はキューブ版の経験者ですか? めちゃめちゃ上達早いっすね・・・ 同じく最近64版を買ったものですが、かなり苦戦してますorz
CAUTERIZEの着メロって何処かでダウンロードできないですかねぇ…? キューブ版の1080ではまってしまった…。激しくホスィのですが…
810 :
782 :2005/11/09(水) 21:07:38 ID:tnP4/S4n
>>808 お褒めの言葉ありがとうw一緒に頑張りましょう
GC版は公式見て、64版と全然違うなーと思っだけでやったことない。
ゲームは、PSと64だけで、ソフトの購買意欲がわく値段が500円以下なんで安くすんでるw
今回、64版1080°をやるきっかけになったのも210円だったことが全てだし。
久々に1080やったけどスピード感かなり爽快だなー
813 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/22(火) 13:02:45 ID:sfSlffn3
あかりたん大好き━━━(*´Д`)━━━!!
814 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/02(金) 23:24:44 ID:DQm+JEua
保守せねばなりますまい。 あかりたん…(*´Д`)
あかりはコケにくくて使いやすいね
そのセリフ、ブルーストームやった後には言えないぞ…orz
あ、ウェーブレースと1080°の両方にあかりというキャラがいるのか…
818 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/10(土) 22:40:08 ID:xArZuR0a
ア…アカリ…俺は… リック… アカリ!や…やめっ… リックが…リックがいいの… ずっと…好きだったから… …… リックのここ…すごい… アカリ…ッ! あ… んっ…む… アカリ… あ…んっ…なぁに…? 俺のジャンプ台で…1080゚…? …へへ…たっぷりグラインドしてあげる あ…アカリ…ROCKET…出ちゃうよ…
819 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/11(日) 00:13:53 ID:9hTmq1eF
820 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/11(日) 06:03:51 ID:svvYQAhQ
1080SSでスコアアタック大会 スラロームで、使用ボードごとの最高得点を競う… コースはスキースクールとミッドナイトビレッジ。 12/20、25時締め切り。 どうかな(´・ω・`)
キューブ持ってない…
シルバーストーム…次作ではオフスプの曲使って欲しいなぁ The kids aren't alrightとか良さげだよね(少しRookieに似た曲) クレイジータクシーでもALL I WANT使ってたしなあ… 後、CM曲のYeah oh!で滑りたかった あれほど魅力的に作られたCM古今無いと思う CHOKEとRookieとKilling meしか掛けない俺(´・ω・`)他の曲だと乗れないの… 同士は居るはず
825 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/12(月) 16:58:41 ID:wOMmZIcI
826 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/12(月) 19:47:04 ID:ODI+zD9U
BSノーマル久々にやったらあっさりクリアできて(゚∀゚)俺ってスゲーとか思ってたらハードで玉砕… でもあかりタンを使うならトップスピードMAX、多少スリップ寄りセッティングが 勝ちやすいと分かったので練習してみる 攻略本も手に入れたし…
BSはやっぱダメだわ… あかりストとしての信念を曲げてセリーナ様で挑んだがダメぽ クールオーシャンムズ過ぎるよ リッキーでなら何とか走れるレベル…でも遅いorz 正直エキスパートの文字を見られる気がしない(´・ω・`) さて、そろそろ1080SSのスコア大会記録に挑むかな 言い出しっぺだし(;´Д`)
>>825 おお、実在してたのか。という事で、アレな方法を用いてちょっとやってみた。
…微妙だった。
829 :
レギュレーションとテンプレ :2005/12/15(木) 00:13:39 ID:FJjjPHdU
1080゚シルバーストーム スラロームスコアアタック
各キャラ1枚目のボード使用、スキースクールとミッドナイトビレッジでスラロームのスコアを競う
キャラ(ボード)とコースの組み合わせで10通りのNo.1を決定
テンプレ↓
【キャラ】
リッキー[Ghetto yeti]
あかり[Nebula]
ラウル[Bio 160]
ロブ[Infinite]
タラ[Domination]
【スコア】
スキースクール:
ミッドナイトビレッジ:
【リザルト写真(あれば)】
http:// 例…
【キャラ】
あかり[Nebula]
【スコア】
スキースクール:8000
【リザルト写真(あれば)】
http://pic.to/
830 :
言い出しっぺ@あかりスト :2005/12/16(金) 19:52:11 ID:kAoRKo8Z
叩き台にでも。 【キャラ】 あかり[Nebula] 【スコア】 スキースクール:24550 ミッドナイトビレッジ:23942 【リザルト写真】 なし スラローム楽しい…(*´Д`)
831 :
あかりスト :2005/12/17(土) 13:55:00 ID:auT8Y+0S
自己ベスト更新 【キャラ】 あかり[Nebula] 【スコア】 スキースクール:25383 ミッドナイトビレッジ:25150 【リザルト写真】 携帯で一応撮ってます 【キャラ】 ラウル[Bio 160] 【スコア】 スキースクール:26100 【リザルト写真】 なし 気分転換にラウルで滑ったら一発で1位更新… あのサイトの『アカリは論外』という一文も、 なるほど頷ける話で…(´・ω・`) しかし管理人さんの記録凄すぎる
832 :
あかりスト :2005/12/17(土) 23:02:24 ID:auT8Y+0S
1080°だけの為にキューブ買うのもちょっとアレだ
捨て値で良作が買えるGC。接待ゲーも豊富 一万以下で買えるハードだし、買え!1080と。
835 :
あかりスト :2005/12/19(月) 13:19:36 ID:UtWkq+7b
あかり[Nebula] スキースクール:26433 4本目ゲートの後の土手をどうジャンプするかがポイントっぽい… 普通に飛ぶとスピード落ちてしまう
836 :
あかりスト :2005/12/19(月) 13:21:23 ID:UtWkq+7b
ageちまった(´・ω・`)スマソ
結局このスレには俺しかいない現実
日テレでやってた大会見たら、1080熱が出てきた
みんなして1080狙って失敗しまくってたな
840 :
乙ケン :2005/12/24(土) 08:54:16 ID:NxcOR/xi
剣介なぜ、隠しで出てこない!剣さんの居ない1080°なんて〜! …もう一人のリストラさんはどーでもいいけど(´△`) ってか、SSキャラ少なくない?
剣介はスマデラのフィギュアにあるな レボのロンチにまたエクストリーム系出して欲しいな 1080゚はSSが遊びやすかったので同じ仕様でコース一新 楽曲追加 キャラ追加して欲しい 2Pカラーとかも使いたい 10分くらい滑るロングコースキボン
842 :
乙ケン :2005/12/24(土) 15:34:16 ID:NxcOR/xi
ニンテンソフトってハード毎に1タイトルしかでないよね…マリパは出てるが。 1080°SSはかなりの良作、ベタ褒めっすよ。 ぜひ、2をお願いしたいけどもう時期的に無理かな。 レボで期待しますわ。もち、キャラ多くして!パンダとかいらないから…(´・ω・`)
結局だれも参加なかったか…(´・ω・`) 今年夏に買って今までずっとハマってるよ、1080SS。ありがとう …アバラーンチ!
1080SS買おうと思ったんですけど 64のようにバランスが重要じゃなくなったんですか?
純粋にコースを楽しめるから良いと思う 滑ってる感に関しては多少落ちるかも
>>844 ハーフフリップで逆さに落ちたりでもしない限りこけなくなったとかそういうこと?
>>846 なんというかちょっとしたデコボコでも64ではバランスとらないとこけてた気がしたんですが
それがSSではバランスとらなくてもいい的な噂を聞いたんですよ
>>849 そっちかよ!www
まあ俺もスターフォックス(ry
ゴールデンアイ007(ry
ドクマリにカービィスパデラ、マリオカート、マリオRPG… 1080も遊べてレボとGCのソフトも遊べる… こりゃ俺的に最強機の予感
ブラストドーザーきたー
>853 プラチナを目指して悶絶せよ
おおお、消防の頃にしまくったゲームソフトがあるじゃまいか。。 マリオストーリー、パイロットウィングス64、ゼルダの伝説あたりもあるのか・・・ 買っちゃうかもしれんね
CDとしてじゃないだろ?
今時CDてwww
D・V・D!D・V・D!
860 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/27(金) 21:28:37 ID:BXDGK7yG
あげ
861 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/29(日) 16:46:43 ID:2AivN3lw
PCでダウンロードしてコンポとかで聞けんの?
863 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/10(金) 14:36:22 ID:zCtv617S
あかりたん 姿重ねる 今井メロ
童夢の拳突き上げがあかりたんの「かんぺき!」に似てるw やべぇ、こんなにオリンピックおもしろいと思った事無いよ
実際に1080°できる選手って結構いるんだなぁ
クロス見てたらPARで全員パワー0やりたくなってきた俺テラヤバスwwwww スレ汚しスマン。
クロス面白かったなー。
868 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/19(日) 21:10:59 ID:Wi40FKPd
トリノ見てたらやりたくなって昨日買った俺が居るorz 今ってさすがに誰もいないのかな(´・ω・`) 居たら色々聞きたいです。・゚・(つД`)・゚・。
sage忘れたorz 連レススマソ
870 :
あかりスト :2006/02/19(日) 22:09:21 ID:KxLMAaNu
ノシ
>868 おもむろにウィンターゲームズ(FCD/ポニーキャニオン)をプレイ 枯淡の味わいであるw プワ〜(スプレッド) バビューン!(フリップ) ズサー!(転倒)
あかり宇宙へ! 「はぁぃ!」
俺も思ったw やっぱりあかり最強伝説
874 :
868 :2006/02/22(水) 15:13:44 ID:Ca8stV1u
人居たw 聞きたいんですけどエアメイクとかでコンボが上手く繋がらない。 回転しながらやっても7万とかそんなとこ。 10万以上って縦回転でコンボ×10以上必要なんですか(´・ω・`)
・リッキー8BIT-SOUL ・マックスまで貯めてジャンプ ・フリップは一度回り始めればR押しっぱでいいのでグラブに集中… 上入れながらB,Y,X 右入れながらB,Y,X 下入れながらB,Y,X 左入れながらB,Y,X ニュートラルB,Y,X って感じでやれば… あんまり根詰めず、スピンしながらフライングスクアラル、とかやって気分転換しつつやるのがいいよ ジャパンエアもかっこいいな
876 :
868 :2006/02/22(水) 19:58:22 ID:Ca8stV1u
Thx 早速やってみるよ
877 :
868 :2006/02/23(木) 13:44:06 ID:J8LwRpny
あれから何時間とやってみたけど最高92300orz 自己記録は塗りかえれたんだけど10万出せない。 もうちょいで出来そうだから頑張ってみるよ
あれ?たしかトリガーのナナメ4方向+B,Y,Xもコンボとしてつながったよね?
879 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/26(日) 22:04:42 ID:i0YUhLZW
これSSXより断然リアルで面白いな
880 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/01(水) 23:10:38 ID:v+2AV08W
スイマセン。 今更ですが、エキストリームのコースってどうやったら出てくるんですか? 攻略本見ても、載ってませんが。。。
>880 sageお願いします。 悪いが今、手元に無いので確認できないんだ。。。 マッチレースを進めていくと出るんじゃなかったかな? 間違ってたらすみませんorz
公式ガイドだと、「ファイナルチャレンジをクリアすると次のレベルへ」と書いてある。 たぶんシルバーストームをクリアすれば出てくるんだろう。 てか、もう少し粘ればいいのにw
883 :
880 :2006/03/02(木) 16:08:19 ID:ahsJWNCF
>>881 >>882 分かりました。マッチレースやってからでしたね。
えろうスマンコッテ
人に貸す約束しちゃったもんで早くクリアせんと。。。
はくつる、無茶をするなよ。ええい!ジェットスキーというもんはな、スクーターが水上を走るようなもんだからな。それっ!エンジンが掛かった! えーと、これがアクセルで、これがブレーキと、これがギアと、これがクラッチと。
エキストリームまずはリッキーでクリア。 クリスタルラインRで雪8のほうが明らかに前にいるのにこっちが逆転したことになったりしておかしかった。 シルバーストームRで雪崩迫ってんのにムービー新雪ブレーキ食らって焦ったが何とかクリア。
>>656 で言ってるけど確かにそうみたい。エアメイクで最初にスティックをぐるぐる回して後はニュートラルでも2520出せる。
あとなんかどこでも言ってないみたいだけどグラブを長時間やると得点が時間に応じてカタカタ上がる。
エアメイク・8BIT-SOULで普通にジャンプして着地ぎりぎりまでやるとメソッドで1830ジャパンエアで1930とかだから追加得点に差はないみたい。
フリップ7回転とで9140(グラブは3940)、2520とで6970(4170)とか(ともに200点グラブ)になるのは時間の流れが遅くなるのが原因かな。
同じグラブを連打だと6回の410か205ぐらいまでで、長時間の方がお得。スピンやフリップしてても時間遅くならないし。なぜか途中でスイッチに変わってかわるときに時間がかかったりすることもあるし。
願いがひとつかなうなら あかりたんを彼女にしたい
,,,,.,.,,,, ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ! """"
あかりたんのアホダンスが好きです
641080のいい攻略サイトあったら教えてくれ マッチレース初戦すら勝てん('A`)
探してみたんだが・・・ ゴメン、見つかんねぇorz しゃがむ(Zトリガー)を駆使して滑ることが勝利へのカギ。 ・着地の時には、着地直前にZを押すこと。なれないうちはZをかるく連打すればいい。 ・キツいカーブではしゃがまないでターン。壁にぶつからないよーに。
しゃがむとハンドルが勝手に切れて曲がる。きついカーブではカーブ直前でギアを一段落としてエンブレを効かせながら ゆっくりと曲がる。曲がり終えたらアクセルを吹かしてカーブを抜ける。(カーブの途中ではクラッチはなるべく切らない方がよい) このとき、傾け方(バンク)が大きすぎると、遠心力より重力がまさり、転倒してしまいます。
あかりたんを使ってて 『えぇいー』 って言う時が萌え すかさず 『当たらなければどうという事は無い!』 って言う俺が燃え お気に入りトリックはシートベルトです。
よゆーよゆー
二度も買い戻したのは1080ssとカードヒーローだけだ やっぱあかりたんバカカワユス
今更気付いたけど、1080ssの スノーボー ト パーク になってる…
900 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/18(日) 21:38:02 ID:WIjHt2ZC
>>899 そしてスタートにあるゲートは Terrain Park なんだよな。
まだこのスレあったんだ
CHOKEのバンスコほっすぃ…
ロケットボード x マイティモード = マグロに見える… タイムアタックで、初めてクリスタルラインRを選ぶと ロード画面でイニシャルがずれて表示される…
あかりたんにハァハァするだけじゃなくちゃんとやってますよスコアアタック フリップ出すとき、直前に逆方向にスティック入れて、飛ぶ、つまり ↑↓↑+ジャンプって感じにすると 回転が速くならないか?… もしかしたら俺、超すげー事に気づいたのかもなんて思って書いてるけど 既出だったらハズカシス
>>904 それ本当か?
Air-Makeでどれぐらい回れるかボード名とセットで教えてくれ。
もちろんあとで自分でもやってみるけど。
本当なら900+7Flipに必須だったりするのかも知れないな……。
SEPT…なんたらってでますた 数えてみたら7回転したよ リッキー+8bitです フロントフリップだけで5450点 以上、報告終わります(`・ω・)ゞ
ゴメスw 5250点だった
>>906 ちょうど回転が終わるぐらいですか?
それなら残念ながら通常の回転数と同じ(比べれば分かりますが)ですね……。
そうなんだ…ゴメス… 明らかに違うのはハーフパイプ時のモーションかな… すんごいキビキビした動きになる…けど 効果無し…かな…
910 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/01(火) 19:59:14 ID:U6P5d55+
64版は滑っててスピード感から来る怖さがあったがGC版は全然ないな
でも面白いよ
ブラーとかかけて怖さを煽ろうとはしているけど まぁゲーム性とグラフィックが進化して 心理的演出が不要になったって事かな ミッドナイトシティの公園の植え込みの段差とかは怖いw
913 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/08/06(日) 23:24:24 ID:tKHUPksx
cauterizeのCD、廃盤になったって聞いたけど、 どっかで売ってないかな?
ヤフオク
クールウェーブええなぁ
916 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/02(土) 00:50:23 ID:F2ru1dCg
iTMS
917 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/12(火) 19:53:08 ID:iMqfuAZE
age
918 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/18(月) 10:46:38 ID:nDhUS6WP
age
919 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/18(月) 16:06:41 ID:udo24FbZ
バーチャルコンソール版期待age
それよか新作希望。
新作は出ない希ガス・・・だが出して欲しいのでとりあえずエキサイトトラック支援
922 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/08(日) 22:03:23 ID:5Ti+EWLN
教えてくださいage 64版ウェーブレースの振動パックに対応してないやつが180円だったので買ったんですが トリックの出し方がわかりません 誰か教えてもらえないでしょうか?
>922 ウォーミングアップで解説が出るじゃろ
924 :
922 :2006/10/09(月) 00:24:16 ID:NTDknBdy
ホントだ!! 買ってすぐにスコアアタックをやってたので気付きませんでした 教えてくれてどうもです 初めてウェーブレースやったけど面白い ただ乗ってるだけでも面白い Wiiがそろそろ出るってのに今更ながら64版買ってよかった GC版も買ってしまいそう
ギンコさん、車はね、道路のやや左を走るんだよ。 難しいけど頑張ってね。←教官の言葉 自動車を運転するときには、車内から外の見え方などの感覚を覚えることが大切。
PS2にウェーブラリーってウェーブレースもどきのゲームが あるんだがどうよ?オレGC持ってないからウェーブレース 買えないんだよね。
64のウェーブレースにしとけ
日本語喋れ
ウェーブレースBSってリバースないの? 64にはあった気がするけど。
あかりたん(のボード)をwiiリモコンでグリグリ操作したいです 突き出してロケット、テイル側を上げてジャパンエア、 左側面を上げてフライングスクアラル… とか考えたけど腱鞘炎になるかも。 まあ、なんというか CAUTERIZEかそれ以上のサウンドをお願いします、と。
1080もそうだが天空の新作の話も全く聞こえてこないのは あの会社が圧力掛けているのだろうか? と不安になる。
あの会社って マリオと競演したあのシリーズの?
ノーマルコースの三つ目のコースのコインの位置が判らない・・・
>>935 ミッドナイトビレッジが?そんなに難しくは無いと思うが……。
>>936 うむ・・・おかしい・・・みつからない・・・
開始後、柵を飛び下りて右前方に見える小屋の中へ 小屋を出たら、住宅街の入口(右側)くらいにある、わかりにくい道へ。 柵が立ってるところ 雪が落ちてくる橋のところの分岐は左へ。 ベランダから落ちたら、レールには乗らず、右側の林の中を走る あと一個どこだったかな…たぶんルートはあってるはず 余談だけどこのステージ、頑張ってあかりタンで47秒台出した記憶がある でもラウルだと頑張らなくてもそのくらい出ちゃうのが阿藤快だわん
939 :
なおど :2006/12/15(金) 14:04:26 ID:yLeNAUWb
CuterizeのPaper Wingsが2007年に再発するらしい。
マジで?
941 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/02/19(月) 23:45:36 ID:5+9rQWqO
保守上げ
エアメイクで68000ってどうですか?
>>942 あかりたんで9万が出るまで頑張れ!
リッキーだったら10万オーバー行ける(らしい)
HPで30万の壁が越えられないorz
甘ちゃんでしたorz 修行してきます
10万越えなら全キャラ可能だよ、全ボードとまではいかないが。
>>942 最高のボードはリッキーの 8-bit soul。それとスピンではなくフリップを使いましょう。(得点を見るにスピンを使ってるよね?)
78400くらいいきました フリップですか…試してみます! 親指がマジで痛い…
ようやくリッキーで10万いけますた
>>947 おめ!
次はあかりたんで10万行くんだ
↓↓次スレよろ↓↓
埋まるまであと半年はかかるぞ
951 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/03/28(水) 20:25:31 ID:1N794lfH
雑やねー
952 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/03/28(水) 20:26:08 ID:1N794lfH
誤爆しちゃった
953 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/17(木) 01:02:38 ID:/wdgv6MB
954 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/06/14(木) 19:56:48 ID:3vqh1gkv
まだおちないのかw
1080°
956 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/07/16(月) 00:35:44 ID:xLADdVLQ
ミッドナイトシティRの1個目のコインてどうやって取るの?
>>956 どこだったっけ…
分岐スロープの手前の、林の奥からいく道か
分岐スロープ手すりだったような気がするけど
前者ならマップをよくみて道を探す、
手すりの方は最大溜めジャンプとR着地。
最も手すりに近付いた状態なら、平行にジャンプしてもRで着地できたと思う
手元にプレイ環境がないもんであやふやでスマソ。
>>957 なんとかクリアできたよ。
ジャンプのときにR押して宙返りして頭を下にしたら
手前の手すりを飛び越えるのになんとか成功した。
ありがとう。
6時間ぐらいリトライ続けて成功したのは5回なので
結構難しいな・・・
959 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/08/23(木) 22:43:14 ID:DTD5iy8T
信じらんな〜い
ユキダルマ使いづれえ
962 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/09/11(火) 14:29:51 ID:dmP6r+7P
トリックアタック、ある程度コンボ繋ぐとスローになるんだ…
転んでもスローになるぞw
>>962 スローになる条件はちょっと違う。
回転系のトリックをし続けて、かつコンボが途切れていなければいい。
グラブはコンボをしてても、長押しでも、まったくしてなくてもいい。
ジャンプはコンボがつなげる程度までメーターをためていなければならない。
なんちゃって1080°てw 是非作ってくださいorz
ジャンプとかどうやるのかなー
VCにくるみたいだよ。 これでこのスレが活気づけばいいのになぁ。
ウエーブレース64のときは話題にすら上らなかったがな。
ゲームキャラに萌えたのはあかり(赤キャミ)が初めてだった Wii(クラコン、GCコン専用)で華麗に復活して欲しい マジでシルバーストームは神ゲーだと思ってる
971 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/22(金) 21:30:39 ID:X9BD2bL6
あ
か
り 「ちぇっ」
974 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/19(土) 23:54:57 ID:uhg+ja6V
スレあったんだ・・・最近買いました
975 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/22(火) 20:40:38 ID:wVpgfQQk
エクストリーム勝てねぇ
それなりのボードに変えないとな
hosyu
hosyu
ミスった連投スマソ
許さん
お前だけは…
おい…980行ったら24時間レス無しでDAT行きになるんだぞ 新作発売決定!次スレへ って流れにしたかった
そうか。もう四年もたったのか。
テンプレとスレタイどうするの?
あかりは俺の嫁
アバランチ
次スレはアクション攻略板の方に立てるかのう
一日一保守 このスレおとしてなるものか
>>987 VCではジャンルがアクションになってるし家ゲーアクション攻略板でいいんじゃないかな
4年前にはなかった板だし
次スレ…
992 :
990 :2008/05/03(土) 08:53:09 ID:mumKOPW9