【右手が恋人】フロントミッション1st攻略スレIII【ダスラークロウ】
2 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/15 11:23 ID:qsIQzzCv
222222222222222222
/
,.〃´ヾ.、
/ |l ',
,r'´ ||--‐r、 ',
. ,..ィ'´ l', '.j '. うるせー馬鹿!!!
'r '´ ',.r '´ !|
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| | \
/ \
彡、 、`\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
タイトルにセンスを感じます。
伏字で書きますが、あれでオナニーしたらちんぽが切れ○うです。
テンプレわけわからん
フロストとか奇兵とかの首無し/非人間系が好き
【右手が恋人】フロントミッション1st攻略スレIII【まんずり100回】
汚いスレ立てだなぁ…('A`)
スレタイも…('A`)
お上品なスレタイですね
先走る早漏
燃え尽きる右手
刻むぞ○液のビート
自作自演し放題!
なんでそんなに統合したがるんだろう・・・?
ちゃんと稼動しているスレだってあるんだ。
同じ作品かもしれんが一箇所のせいで紛らわしいアクション起こさないで貰いたいな
自治厨uzeeeeee
勝手にやらせろよ
ファーストはファーストで語りたい事もある
もう1スレ(ここ)位使っても良いんでないの?
藻前等様、ちょっと質問なんですけど。
USN編で新武器・新バンツァー・新パーツあるのは分かったんですケド、
OCU編ではそう言うのなしで、SFCと同じでつか?
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/16 00:55 ID:wWkhLaSC
別にここ次スレで良さげ
OCUやっとクリアしてUSNに入ったぜ
しかしEDの最後味方が来る所でゲンツがなんだ?って言った後止まった(つд`)
最終面途中セーブもしてなかったから面倒で諦めたが・・・(´・ω・`)ショボーン
しかしUSN編でロイド殺ったぜ(w
そんな強い装備じゃなかったからなんとかなるもんだ
・・・でも今度はハル達仲間になったらニルバーナ行けなくなっててパーツとグレネード買えなくなった罠
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
クリアーしてしばらく経つけど、USN側で、OCU側のときみたいにツィ−ゲとかそういったアイテム
手に入るの?
最近1stスレ見てなかったからわかんない。
>>26 あんま詳細書いてないんだよね、そこにも…。
>>28 今の所隠しは報告なし。
>>29 レスありがとん。1stやって久しぶりに3rdやって隠しでもあればもう一度1st
やろうかなと思ったけど2ndにするかな。FAにするかな。
>>30 報告が無い=存在しない
と言う事ではなく、現時点では
報告が無い=誰かが試したが挫折した、誰も試していない
とも考えられるので
もしかしたらもしかしてひょっとすると
神認定されることがあるかもしれない。
しかし、あと二週間もしないうちに攻略本は出るよな
>>31 神か・・・。俺には無理ぽ。
だって2nd2度も挑戦して、クリアーできなかったんだもん。(w
こ、こんどこそは・・・。
滝じゃなくてその上のほうが怪しいと思うのだがどうか
ネタもなくなってきたみたいだし、改造コードでも晒そうよ。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/16 15:32 ID:wdiqYR7H
コードお願い上げ
ビザントUアームって何処にあるんですか?
>>36 mission16の敵補給車を破壊すれば入手可能。
38 :
36:03/11/16 18:30 ID:???
>>37 どうもです。数年ぶりなんで忘れてて不安でした。連射回数がえらいことになってた
記憶があります。
ピサントUアームとテラーンUアームをつけた我が隊のJJは最終ミッションまで無敵ですた
はじめまして。
中古でSFC版買ったのですが、
箱無し、説明書無しなので操作方法がわかりません。
どなたか教えてください。
エミュ野郎は逝ってよし
それと、ここはPS版のスレだ
>>40 アクションゲームじゃないんだから、てきとうに弄ってれば覚える
ひでぇ…
コツがわかってないとイーグレットランチャーが
出てくるあたりで死ねるのに…。
俺からはこの歌を送る
「よぉ〜くかんがえよぉ〜おかねはだいじだよ〜るーる、るぅーるるるる〜」
46 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 12:18 ID:uFq5UHlE
攻略板で攻略を否定するとは藻前らいい度胸ですね
エー
マア
とりあえず○ボタン(Aボタンか?)しか使わないし
キャラクターの順番が割り振られたときに×ボタン(Bボタン)で
メニュー表示されるし
その他諸々の設定はミッション中にスタートだし
作戦中以外は大体おおよそでやる事わかるだろうし
でキーボード振り分けとかはちと解らんから
自分で設定画面と照らし合わせてくれなw
操作法に関しては攻略でもなんでもないな。
イーグレットなんて盾防御汁!
盾ごと腕が吹き飛んだりして・・・
まあ攻略しないならこのスレ要らないよな。
総合スレに統合した方がいいんじゃない?
おいおい俺はちゃんと教えたぞ?
これ以上何を教えて欲しいんだ。
ひょっとして俺に手取り足取り伝授して欲しいとか!
それは
>>40の性別次第だ。ウホッ
今時のR@Mはマニュアル添付が常識なのも知らずによく煽れるよなー。
無知は恐いな。
以上、お昼の談話でしたヽ(´ー`)ノ
次のコーナーは「激論!4thにアトラス登場!?新公開された画面写真の謎を追う」です。
>>49 盾ごと腕吹き飛ぶのは3rdだな。
イーグレットなんてどのみちやられても1機か2機程度だ。
装備整えとけば問題なし。
>>54 3rdは盾ごと吹っ飛ばないよ
あの格闘武器でさえ盾を持っていればある程度回避できる
(勿論初期の盾で終盤まで乗り込んだら別問題かもしれないが)
1stはやはり、運が悪ければ盾ごと腕が吹っ飛ぶ。
それでは一旦CMハイリマース
CM明けまで5分でーす。次の攻略話題は?
>>53はスレ違いなんでスルー
最終的には、サンダースがマシューにウホッ…という展開になると思っていたが…
…んなこたぁなかった(σ'д`)σ
おいおい、それを言うなら
サンダースがケビンにウホッ
マシューがケビンにウホッ
揺れるリンクス小隊、戦場の三角関係
〜残された4人はWAPを磨くしかなかった〜
だろう。
>>57-58 ゲッタは具リーグに(ry
ジーナは近と遠どちらに育てたほうが良い?
>>60 PSGを離れて使ってたら遠のが高くなっちゃったーYO…。
どうりで微妙なわけだ。
キースを格闘で育てていってる漏れは負け組ですか?
>>64 使いようによっちゃ罠とも言いきれない罠。
とりあえずスタンとファースト覚えるよね?
>>65 覚えません。
完全な罠です。
ツィーゲ出れば修正できますけどね。
漏れは成長の速さとかスキル無視して、
キャラの見た目のみで役割決めてる
キースはミサイラーになった
>>66 そだっけ…。漏れの攻略本の嘘つき(SF版)
キース今ミッション16で格闘4000。ツィーゲで修正してもいいんだけど、射撃だと強すぎるんだよね。
このままいってみるのも一興(w
最初の街で売ってるBD、アエスたんって
どんなシトだったんでしょ・・
>>68 確かに、NTTのはあってるけどファミ痛のはそうなってるわ
それにしても人減ったな。
ボリューム満点かと思いきやクリア時間は短いからか
まぁフォースまでのつなぎですし
USN編でケビン全値9999にした奴はいるー?
FM1stって一回クリアして終わりってゲームじゃないしね
たいていの人は2,3回クリアするよね?
なんらかの制限付きプレイに挑戦しるか
何か案はないか
スキルを取得しないでプレイとかどう?
けっこうまともなゲームバランスで遊べそう
デュエルを覚えさせないとかどう?
全員格闘タイプとか
スキル無しツィ−ゲ無しか。
スキル無しはいいかも
もともと相手はスキル使わないわけだし
いっちょやってみっかぁ
チートで経験値を0固定ってどう?
ライフルや単発ミサイルが重要になってくる。
ついでに闘技場もなしで
『スキル無しプレイ』ってのいいな。
それプラス補給車上げ無しだったら、程よい難易度になりそう。
SFC版とPS版の相違点追加:
コンテニューデータをロードしたとき、SFC版はデータが消えるがPS版は消えない。
(SFC版はゲームオーバーになった場合、インターミッションからやり直し)
既出だったらゴメソ
途中セーブは保険の意味で凄い助かる
しかも毎回タイトルに戻る煩わしさからスパロボみたく頻繁にセーブって状況にはならない
上手い調整だと思った
あ、あとソフトリセットが無いのもな
リセットが禿面倒なんでリセットしようって気にならないのもスパロボみたくならない一因になってる
SFC版との相違点
・グラフィックが多少綺麗になっている
あとパーツの「ファゴット」がPS版では「フリューゲル」という名前に変わっている。
確認はしてないが、土田氏インタビューによるとアイテムの性能値も微妙に変わっているみたい。
もうひとつ。
SFC版ではタイトル画面で放置していると流れた「武器紹介デモ」が
PS版では無くなっている。
1st攻略本は、開発者インタビューに77ページほど割いてほしい。
むしろ、一冊丸々設定資料集とかインタビュー集キボン(´・ω・`)
そしてテンダスボディがガラス張りになった
そしてカロークボディがガチャピンになった
フロントミッション総合改造コードスレとか立ててもいいと思う?
もう少しで4も出るし、各攻略スレでコードの話とかすると
嫌なヤシもいるだろうし。どうよ?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 10:43 ID:UCTv61ys
コードスレ良いね。誰かが立ててそっちで話そうとか言ってたし、一応攻略でもあるしな。
どうせコードなんて頻繁に出るもんじゃ無し総合で良いだろう。と言う事でお願いします上げ
USN編の後半でロッキー倒してウハウハの金儲けをし
合計800万ちょい貯めたが、後半だったのでそんなに使うこともなかった…
結局800万ほど金が余った…意味無ぇ…('A`)
スレの再利用良いな。そこ放置されてるし
>>95 漏れも800万まではいかないが同じことをした
意味無いっちゃ意味無いんだが、前半でそれできるとバランス崩れるからな・・・
ナタリーたんのエロ画像キボンヌ
モーリータソの画像うpします。
あれだな、USN序盤の8回攻撃のMG期待してたわりに使えねぇ
あまりに命中率悪すぎ、あの性能じゃ序盤で出てもバランス崩壊しないし将来的にも使いたいと思えない
5×5の方がよっぽど役に立ってるよ
USNのステージ9が攻略出来ないよ。敵殆ど遠距離系で数多いしどの武器も
あんまし効かないし…。んで攻撃した後に相手に素手で殴られてかなりダメージくらう。
地獄の壁と合流して一機ずつ倒していくみたいな感じにすりゃいいんでしょうか?
>>102 地獄の壁と合流して各個撃破ですな。
地獄の壁はリフで回復させてできるだけ長く使ってね。
あと、遠距離攻撃とチャフとフラッシュグレネードが有効です。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 01:02 ID:L9ojqcyw
USN クリアした。
しかし後半から遠距離しか使ってないなぁ。
近距離・格闘の経験値5000超えた奴だれもいねぇ。
制限付きプレイなら肩武器禁止が一番マゾヒスティックじゃないかしら?
誰かやってみそ。
>>103 >地獄の壁と合流して各個撃破ですな。
>地獄の壁はリフで回復させてできるだけ長く使ってね。
>あと、遠距離攻撃とチャフとフラッシュグレネードが有効です。
ああチャフやら特殊効果のあるアイテムはまったく無視してました(w OCU編で
一度も使わなかったので…。使ってみます。ありがと。
やはり育てる優先度はツィーゲがないと遠距離>近距離>格闘だな
一撃でボディ破壊なんかされたら勿体無い
>>104 ケビンとサンダースは近9999にしたほうが使えるだろ。
格闘のみのがマゾプレイだと思う。後半はミサイル無しでもクリア出来るし。
>>105 装備はその時の最強のものを。
JJは近距離、格闘どっちで育てれば良いですか?
USN編→OCU編→USN編と3周クリアして一先ず終了…
このスレ的には3周クリアぐらいじゃあまだまだ甘いのかな。
明日発売の攻略本見て隠し情報があったらもう1周くらいするかな…
攻略本っていつ発売だっけ?
113 :
111:03/11/20 18:16 ID:???
見落としてた…
すいませんでした。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 19:19 ID:DJhJOKMD
このスレタイや前のスレタイを考えた人に拍手!
このマスにケビンを待機させるとツィーゲライフルPが!
なんてのをキボン<攻略本
むしろ今回は格闘か遠距離が伸びる武器がホシィ
117 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 19:47 ID:cJEB8HmR
まぁキティのごんちゃんは氏んだ方がいいね。
下らんスレタイ( ゚听)イラネ
ナタリーたんのエロ画像
マジでキボン
モーリータソの画像をうpします。
生憎スピード発動中なので弾も増してます。
あなたのハートにデュエルしちゃいます。
弟がSFC版を始めてたんだが、モーリーがキャニクロをはめるステージで、PS版の
モーリー(NPC)は向かってくる敵に対して攻撃するのにSFC版では防御しかしない
ってことに気付いた。
ジーナの狙撃ライフル、攻撃力で他の武器に劣るようになってきても地味に使えるな
命中率高くて打ち放題だからガイド持ちのハルがリフ装備で弾薬補給出来なくても人並みに活躍できる
USNの狙撃兵を助けるステージ(12か13?)がクリア出来ないんですが…。
全員にmove18の脚と遠距離武器装着して出陣しても間に合いません。
※※※ 本 日 発 売 ッ ! ※※※
『フロントミッション ザ・ファースト 公式ガイドブック』
・販売価格 1,400円
・判型:A5
・ページ数:240
>>123 ステージ始めにセーブして何度もガンガレ。
いろんなルートを試してればそのうち間に合う。
レベル低いキャラを囮にして前進
他はジーナの居る右上をひたすら目指す
余裕があればスモーク焚いてやる・フラッシュ撒く
でなんとかナルノデハ
ああぁ・・・主力で使ってきたフレデリックがいきなり抜けやがった・・・
もうすぐ遠距離がカンストしそうだったのに(´・ω・`)
>>123 三人くらいガイド持ちがいれば近づく敵の腕潰しでなんとかなるんだが・・・。l
うぅ・・・テロリストを壊滅させるミッソンで、分かれたフレデリックが敵に・・・。
Long9240でGuideLv3の奴なんかに近づきたくNEEEEEEEEE!!
>>129 攻撃してこないから速攻で潰せ いい経験値稼ぎになるぞ
>>130 なんと!
そうか、ありがとう。がんばってきまつ。
フレデリックさんはこの後戻ってきてくれるのでしょうか(´・ω・`)
>>131 無事調査を終えて帰ってきまつ。安心汁!
攻略本には「2ndのレイブンのルーツ」も載ってたな。
これで数が合わないとか、おかしいといった事はなくなるのかな…よくワカランが。
それよりか、レベル3のスキルをLastにできる確立が
『約2000分の1』っつーのに正直、驚愕。
2000回発動させて、やっとこさ上がるかもなんて…キツイ('A`)
>>133 どんな事かいてあった?=2のレイブンルーツ
に、にせんぶんのいち・・・
どおりでSFC、今回のOCU・現在USN16話とやっても未だにLAST見た事無いわけだ(´・ω・`)
デュエルならLast行くんだけどねぇ…他は見た事ないや。
あ、ヤンたんでファーストがLastになった事もあるかも。
スイッチ・ダブルのLastホスィ…
>>133 『約2000分の1』っつーのは恐らく2048分の1のことかと。
内心65536分の1ぐらいを想定してたから希望が湧いてきた。
ちなみに現在のプレイでは、
ロイド LastFirst (´∀`)
キース LastGuide (T∀T)
ヤン LastFirst (´∀`)
グレゴリオ LastDouble (゚∀゚)
モーリー LastDouble (゚∀゚)
なんだけど、昔から何十回とやってて一人のキャラが二つ以上のLastを取ったことが無いの。
誰か二つ以上Lastを持っているキャラ育てたことある?
ガイドもLastになりやすい気がする
>>138 うちのロイドはファーストとスタンがLastだよ
延々と闘技場に通って・・・
141 :
138:03/11/21 23:52 ID:???
>>140 Thanks! Thanks! Thanks!
もしかしたらキャラ一人につきLastスキル一つなんて考えたりもしたけど、
おかげで疑問が解消されますタ。
ヘ( `Д)ノ 今からちょっくら闘技場逝ってくらァ!!
≡ ( ┐ノ
:。; /
今日攻略本ゲットしてUSN編を始めたんだが
ハルが近距離2種類しか覚えられないのに覚えるチャンスが3回あって
ウォンが格闘3種類覚えられるのに覚えるチャンスが2回しかないって
どういうこと?
ウォンは格闘3種類の内2種類しか覚えられないのかね?
じゃあハルの近距離は?
ってか、どっちも遠距離にしとけって感じ?
うん
で、隠しは無し?
USN編でハルが仲間になったんですが
ハル自身の機体の修理・弾薬の補給はできないのでしょうか?
>>145 ランデブーポイントでリフが買える様になるまでは我慢しとけ
longを手持ちの遠距離武器で稼いどけばなんとかなる
Lastの確率もそうだけど
LV毎の発動確率まで載ってんのも初じゃね?
皆がスイッチ発動しにくいって言ってんのも数値で納得
Lastファーストなんて100%だもんな…格闘強い訳だ
どうか発動確率コピペおながいします
>>149 コピペじゃないけどね
LV1 LV2 LV3 Last
スタン 40 60 80 90
ダブル 40 60 80 90
ファースト 40 60 80 100
スイッチ 30 50 80 90
スピード 50 60 70 100
デュエル・ガイドは割愛
LV3でも80%あるのか・・・
感覚的にはもっと低い気もするなあ
スイッチ、スピード共にLv3のケビンで
スピード→スイッチ発動(スピード)→スイッチ発動(スピード)…まで連鎖したことがある。
一回しか見たことないが。
あ…間違えた。
もう一回スイッチ(スピード)がつながったから、計4回攻撃したことになる。
ちなみに、闘技場で空撃ちスキルLv上げしてる時になった。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 02:41 ID:rLArecei
ソレイトの町のRockyだっけ。
最弱の機体にひとつだけ強い武器持たせて戦ってみたけど、
オッズ低いんですけど、、、
>>155 デュエル覚えてる奴のオッズは無条件で低くなるぞ
158 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 03:17 ID:rLArecei
>156
即レスサンキューです。ついでに、、。
O.C.U編もRockyで稼げるのでしょうか?
>>158 最後の街のコロシアムに出てくる。あとsageろ
俺の場合は、最弱機体に最弱ミサイルで余裕でロッキーに勝てたが…
>>133 なんて書いてあったんだよう!
>攻略本には「2ndのレイブンのルーツ」も載ってたな。
フリー対戦?でドリスコルと戦ってたらキャラが成長してたなんて弟がぬかしてた
んだがそんなことはないですよね?
ルーツって程たいしたものでもないけどね
M23の3体はドリスコル機のBD無しバージョンで
ココで破壊された3体のパーツを組み上げて作ったものが2ndのレイブンなんだと
>M23の3体はドリスコル機のBD無しバージョンで
およ?
「この規格外の装備とB型デバイス装備で従来のバンツァは塵云々〜」
みたいな事、ゲイルたん言ってなかったっけ?
>164
今確認してみたんだけど
ウィンガーも「〜B型デバイスバージョンだ」
とか言ってるし、ゲイルもそう言ってるわ…
どっちが嘘ついてるんだよ!ヽ(`Д´)ノ
ブレインデバイスの中でもドリスコル機の使ってたS型じゃなくてB型の方だってことだろ
ゲイルもウィンガーも整備班に騙されて
BD装備だと信じ込んでいたのです。
ほら、それなえら弱かったことも納得だ。
>166
発端は攻略本の書き方なんですよ。
↓以下コラムの文そのまま
たとえばMISSION23でゲイルたちが乗っているレイブンは、
O.C.Uルートのドリスコルが乗っていた機体のB型デバイス無しバージョンで、
さらにここで破壊された3体のパーツで組み上げた機体が『フロントミッション2nd』に登場。
S型って漏れは初耳なんだけど既出なのか?
S型装備とかB型装備とかなんか某アニメを思いだすな
>>169 1stのOCU最終ミッションでセリフの中に出てくるんだが。
何か勘違いしてたっぽい(;´Д`)すまなんだ
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 17:17 ID:E0MV0/Ij
FV-26バルカンはドコで入所できるのかしってる?
あとツィーゲPはLongのレベル上げにも使えるぞ。
デマ逝ってよし
初めてやるんですけど、キャラごとに格闘とか近距離とか得意分野みたいなのはあるんでしょうか?
見分け方があったら教えて欲しいです。
ロランは助けられるの?
オーサンクス!
>>175 スカるのミサイル3発を両手足でかいくぐればとりあえず撃破されない事には出来る
けどクリア時自爆
かなり運要素満載なんで無理してみる必要はないと思う。
お金無いよ_| ̄|○
USN編は支援機をカタ落ちしたパーツで固めれば最後まで持つよ。
ヲンとハノレは攻撃を食らわなければ問題ないよ。
>>182 ありがとう。さっぱりお金無くてどうして良いのか分からなかったです
USN編mission4の、実験機を捕獲するとこで
実験機が強すぎて倒せず、脳裏に浮かんだのが
「近づかなくても地雷踏ませればいいやん!オレ頭いいー!」
だったのだが・・・
>>181 そう?最初と最後はちょっと資金繰りに苦労したけど、それ以外ではあまり…
>184
どのステージもミサイルとか撃ってれば勝てる。あとは運。
OCUmission5のドリスコル倒す方法誰かまとめてください。
>>185 最初も最後も苦労した覚えが無いな……
それよりもOCU編の方が
安月給で大所帯を養っていかなきゃならんからキツイ……
190 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 12:23 ID:GHI6kwAs
最後まで攻略してるサイトありませんか?
OCU編でも狙撃ライフル使いたかった・・・
このゲーム、格闘の経験値9999まで上げてしまっても、
DOUBLEのスキルレベル上がりますか?
OCU編の地獄の壁のステージが難しすぎなんですけど、コツあります?
まだ序盤なのに・・・・・・
自分は左上からくるのをミサイルで集中攻撃して、
ゲージが減ったのを近接攻撃で・・・で何とか勝てた。
・・・補給車で弾数補充出来るの途中まで知らなかったよ_| ̄|○
>>193 正面から突っ込むとボコられるので注意。
MAP上の方に
森森
森森
○○
○家
こう言う地形があると思うんで、
ここの○ら辺に壁役を置いた上で、上の格闘x2体から、
ミサイル(イーグレットやピズ8なんか)をメインに使いチマチマ潰す。弾なくなったら補給。
格闘連中とやりあってる間、下のミサイルx2体は途中までしか進軍して来ないので大丈夫。
あと、ミサイルx2体は格闘も痛いので注意。
総じて赤い連中には、この時点であまりダメージ与えられない
マシンガン系射撃とかは控えた方が良さげ。
197 :
193:03/11/24 18:26 ID:???
赤残り二体というところでロイドがボディーブローを喰らいシボンヌ
漏れの一時間が(´Д⊂)
次は何とかなりそうです!皆さんサンクスコ。
198 :
192:03/11/24 18:27 ID:???
>194
ちゃんと上がるんだね。よかった。
実はこれ初代の時も気になってたんだけど、
これで安心してレベルが上げられるよ。
他にもスキルのレベルアップで、1→2→3→Last、の順番じゃなくて、
1→2→(3 or Last)の順番で、レベルが3になってしまったら、
Lastにはならないという謎の噂?もあって、それも気になってたんだけど、
このスレみてたら、単に運と根性が足りなかっただけだったみたいだし。
(実はまだLast見たことない・・・)
とにかく教えてくれてありがとう。
せっかくだから、せめてひとりぐらいパーフェクトに挑戦するか。ヤンとか。
>>188 ダメージろくに入らないんじゃ…段差グレ
地雷は相当頑張って相手誘導しないといけなそうね
SFC当時はロイドがデュエル、スイッチ、ガイドがLastになったな。。。
スイッチがLastになったときは、かなり嬉しかったが
地獄の壁はlong育ててないとちょっと時間かかる。
ボディと腕をモスver5で足を移動力18(確かグロップ系)のに変える。
全員イーグレットかlongが強いならサンアウル。
序盤はガイド指定に頼らず集中攻撃すればあっという間に倒せる。
ロイド、サカタは前衛でシールド必須。
203 :
193:03/11/25 00:23 ID:???
やっとミッション10までクリアしたー。
18日までに終わらせなければ・・・。
クリアするだけなら、デュエル・スイッチ・スピード(+ガイド)のスキルのキャラが便利だけど、
爽快感を求めるプレイをする場合は格闘3種のキャラが楽しいな。
(改造したんだけど)3種ともLastのヤンでプレイするとほんとスッキリする。
205 :
193:03/11/25 00:35 ID:???
格闘キャラ以外みんなミサイル持っちゃってるんですけどw
このままだとショートとロングが中途半端に育ってヤヴァイのかな。
ヤンは良いっすよね〜。ダブルダブルでトリプル(;´Д`)ハァハァ
うちは全員ミサイル持ってるよ、もう片方は盾
遠距離型だけ両方ミサイル
まぁガイド持ち以外あんまり使わないが、あるとそれはそれで便利
ちなみに強さより残弾3発・射程6以上を重視してる
残弾2発だとすぐ弾切れで射程4じゃ全然届かん
特典サントラのブラックハウンドのテーマカコイイ!
本編序盤のケビン達、音楽に似合わず弱ェ…
でも最後の方はブラックハウンド敵なので敵BGMになるのが・・・
やはり最終面OPのアレンジ曲バックに3レイブンと戦闘が一番良い。
チャ-チャーチャチャチャチャ-ンン チャララララーン チャチャーーチャーチャラー
俺も好きだ>ブラックハウンドのテーマ
なんで動かない標的相手に格闘攻撃ミスるのかと問いつめたい
びびっちゃったんだろ、きっと
初回版じゃねーからサントラねぇ。PSの起動がいるし。
しかしUSN編ミッション1の装備は冗談かと思ったなぁw
USN編の機体修理用バックパックが買えるところまできたんですが、
・このバックパックは今後も自由に買えるのでしょうか?
・いくつか買っておいたほうがいいのでしょうか?
きついなら買ってもいいが後半出力アップがないと厳しい。
プレイの仕方によっては中盤以降リフはいらないくらい。
>>215 サンクス
ハルの持ってる1個で大丈夫そうです
>>212 ほーい、直しときます。
>>214 予備の一個買っておいた方がお勧めではある。
リフ1個だけだとハルの弾薬が補充できないんだよねぇ。
>>214 一応答えておくと、その場所でしか買うことはできないよ>Riff
ナタリーたんのエロ画像キボンヌ
今日は特別にランデブーポイントで救助したメリルの画像をあげるよ。トットキナ
漏れの愛によってナタリータンのレベルが他の香具師より10近く違う・・・・(゚∀゚)アヒャ
>221
そんなに愛されてみたいものだわw
223 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 00:25 ID:QCTyn1L+
ヴァンツァーが列車にはねられるシーンで
笑っちまったのは漏れだけですか。
うん
226 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 17:38 ID:RazGuRlC
スレ違いだけど。このゲーム改造コード少ないね。
なんとかならないのかな。最初はともかく、二回目のプレイは楽したいよ。
まぁ暫く待てば充実するさ
>>224 シ
列車が絡むシナリオはどれも面白かったヨ。
>>226 素直に序盤で補給車age
後半が楽になるぞ
USN編
ミッション1つごとに新しい武器売られてるのはどうにかしてくれ。
ぶっちゃけこのゲームってDuelやGuide覚えるまでが一番おもしろいと思う
ぶっちゃけスキル取得しないでプレイするほうが面白いと思う。
スキル取らないと
レベル上がるたびに取得確認画面が出てうざいけどな
>>234 特定経験値を超えるごとにスキル取得画面じゃなかったっけ?
OCU&USN両方ともクリアーヽ(´ー`)ノ
USN編おもしろい!もっと難易度高くても(・∀・)イイ!!
ゲッタのセリフから
地獄の壁の他のメンツも生きているような感じだけど。
グリーグが勘違いしてたってことかな?
まあゲッタははぐれたみたいなこと言ってただけで誰とはぐれたのかは言ってないけどさ。
ところでファントムってどうよ?
>>238 メンバーがバラバラになって連絡もできない状態だったから
ドリスコルが焚き付けたんじゃないのかな、全員殺られたぞ、って。
>>239 有り得る話だが、他のやつら倒されたときの台詞が死んでるぽいよな、やっぱ。
つぅか一番死んでるっぽいのはゲッタでは
ぐふっ だし。
まあUSN編自体が後付け設定なのは間違いない話だから
生きてるってことでも良いか
多分4thに登場することもないだろうし。
というかヴァンツァー破壊されても死なないのがあの世界では普通なんじゃないの?
数値に表れてるボディの耐久力とコックピットのブロックは別物、みたいな感じで。
キャニオンクロウだってミッションで破壊されても死なないしカレンだってドリスコルだって
グリーグだってゲッタだってそうだし。
OCU編では地獄の壁は「USNの精鋭」とされていただけなのに対して
USN編でキャニオンクロウが「血も涙もない(だったっけ?)」みたいな評価なのは
地獄の壁を捕虜にした後皆殺しにした、という噂を誰か(ドリスコル?)が流したためだと思えば辻褄が(一応)あう。
>>242 そうかもしれんが、やっぱり「ぐふっ…」がね(w
「た、助けてくれ…」が1番萌えた。あの顔で言われてもなぁw
たった今闘技場で一戦の内に連続8回格闘ミスで死んできた
SLGの確率って怖いね・・・(´・ω・`)
エンディングにモーリーがいない・・・・
フレディはいいとして。
マリアの機体がFateって名前なのは
合併記念?でSO3をパロったものなのかしらん。
>>246 モーリーは好んで戦闘に参加するタイプではないからね
どっかの町で孤児院でも開いてるんじゃないかな
>>238 折れはOCU編のランドデストロイヤー戦に出てくる新型試作WAPのデバイスに、
地獄の壁の面子が使われてるのかなと勝手に解釈してた。
・・・の割に数が3体と変だから誰か生きてたのかなーとも勝手に解釈してたな。
実は爆破する際にヘリに乗り遅れたとかw
251 :
通りすがりの者:03/11/27 23:31 ID:OxNlJUf5
OCU編のエンディングで台詞が全部終わる前にBGMが終わってしまう
のは「何だかなぁ〜」って思うのは私だけ?「雰囲気重視」なゲームなの
に...もう少し工夫してくれても良かったのになぁ〜...
>250
ロンゲ島に置き去りです。モーリーはハフマン島保護指定に認定されました。
OCU編終わったー(´∀`)
夕闇の中のシルエットシーン格好いいね
ロイドはメル欄って事でいいのかな?
カレンと合体したのです。ぬぷぬぷ。
>>254 ありがとう(´∀`)
最後のヤツはまた別機って事なのね
そうです。カレンタン(;´Д‘)ハァハァ な感じです。ロイドやるなぁ・・・。変態の神様だな。
下らん事議論してるなよ。
地獄の壁はグリーグ以外死んでた(どの道殺されちまうが・・・)けど
新たにUSN編追加でファンにサービスって事でゲッタ生きてた事にしただけだろ。
後付けご都合主義なだけだが別に悪くない後付けだった。ゲッタその後の復讐心が
全く描かれないのはどうかと思ったが。(ジーナも)
サービスはともかく何でゲッタなんだろう。
>259
はじめは女子ーかヂイブが候補だったそうです。
ですが顔グラがあれなんで株主の子供を怖がらせないよう”配慮”しますたw
いっそ全員仲間になってくれても良かったのに。
まあもっとシナリオが長かったならばだけど…
自分の中でのマシューの声のイメージ…こぶ平
こぶ平か内山信二か田中真弓(パタリロのイメージ)だなw
USNサイドのミッション9がクリアでません。
正直敵のミサイラーの遠距離攻撃よりも格闘攻撃の方が厄介…
取り合えず全員にミサイル持たせとけ。
んで、どこそこがクリアーできないと一回でも言ったなら
その後も言うと思われるので敵補給車が出てきたら絶対に
補給車によるレベル上げする強くお勧めする。
ダスラークロウで
シュッシュッシュッ!
ダスラークロウは左手にして欲しかったと思う奴、素直に挙手して下さい。
ノシ
>>267 つい左手で殴っちゃう
まぁダブル発動するからいいけど
シオマネキの大腕は大抵右腕だしな
シオマネキクロー激しく(・∀・)イイ!!
闘技場で得られる経験値って
プレイヤーキャラの乗ってる機体の性能・オッズとか関係する?
>>274 単純にレベルだと思うよ
レベル上がったら貰える経験値無くなった例があったから
プレイヤーキャラの乗ってる機体の性能&レベル=オッズ
闘技場で得られる経験値=キャラレベル
>>276 オッズは厳密にはレベルではない、経験値
ヤン辺りに近距離武器と最低機体用意するとオッズは凄いが、格闘武器にすると大抵1.1
>>276 へぼい機体だとオッズ高いのですか。
知らなかった_| ̄|○
>>275-277 ありがd
経験値はやはり通常戦闘で稼いでおかないとダメかぁ…
近距離&遠距離でBODY以外のパーツもいで(あるいは補給車稼ぎ)、
BODY本体は格闘で潰したりするようにすれば能率良いかな?
…しっかし、相変わらずと言うかアジリティ上げがかったる…(´д`)
ハルって補給車的役割じゃないんですか??
隣でサプリしようと思ってもできない!(コマンドがない!)
誰かタスケテ・・・(´Д⊂)
リフ付きのバックパックをちゃんと背負ってるかい?
リフ付きのバックパックが帰るところまで進めないと機能しないんですか?
今ちょうど仲間になったところだったんですけど。
初心者の厨的質問は
>>1のゼニスタンのHPでも見てきてくれや。
全て書いてあるから・・・
帰る→買える です。ごめぽ(´Д⊂)
修理自体はハルがやるけど、弾補給とかは隣接したあと弾が欲しい奴(ミサイル撃ち
尽くしたウォンとか)が自分でやるんだよ。
ハルは無理に攻撃に出すよりアジリティを上げておいた方がいい気がするのは漏れだけ?
普通にミサイラーとして活躍中
アジリティって反撃したら上がらないの?
反撃=攻撃だろうがこの ば ぁ か
反撃した時も、敵の攻撃が実行されれば回避にも経験値は入ったと思う(Firstで先に倒したりした時などは入らない)
+Expの表示は回避の分と反撃した攻撃の分の合計が出ている模様
サンクス
敵ターンはずっと×連打しっぱなしで全部防御してる
294 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/30 19:11 ID:DUp6hCIi
>251
だよねえ。
確かSFCの時はBGMと台詞がちゃんと合ってたと思うんだけど・・・
USNの最初の面に出てくるマリアの機体って何のパーツだったっけ?
>>294 ワンダースワン版でもズレルから仕様です
SFC版が間違っていたのです。
>>298 (|||・3・) エェー 知らなかったYO!
ウィンガー准将の更に黒幕って一体どの辺りの地位の人間なんだろう・・・
あと序盤の2MAPって1st的に何の意味も無かったな
ブラックハウンドが最初からBD計画の為に作られた物だとすると、あの組織もBDと無関係じゃないんだろうか?
その辺り全部4thダリル編で明らかにされるのかな?
ケビンが左遷される理由が明かされたんだから
序盤のミッション2は後々4thに絡んでくるんじゃないかと思った。
所でブラックハウンドは最初からBDのためにあったのではなくて、
ブラックハウンドのうちケビンが目を付けられ、
ミッション2の失敗をいい機会とし左遷されたんではないか?違う?
たぶんそう
ナタリーたんのオナーニ中画像きぼん
マイピクチャに転がっていたブレイクウッド氏で我慢してください。
まぁまぁ、ナターリしようよ
308 :
295:03/12/02 06:02 ID:???
306
PMOと戦うときえらいダメージ受けてたぞw
ゲームの設定は普通のオルクスくさいね。
しかしケビンはカームなのにえらい扱いの差だな。
>>309 周りがカームなのにオルクス乗ってるのもなんだかなぁ〜、と思う
しかもかなりLV高かったはず
ドリスコルも最初からLV40とかじゃなくてもちっと現実味のある設定にしてほしい
>>187 漏れも知りたい。
てか段差グレってどんなの? ドリスコルが降りれないとこからグレネード?
>>311 段差のあるところでドリスコル機を囲んでグレネードを撃つ
グレネードは弾無制限だから何発でもおk。
しかし、これやってしまうとドリスコルのアジリティがMAXになってしまう
男なら、綿密な作戦を練って
地雷ツアーへご招待だろ。
ブックオフで昔フロントミッションの小説を見かけたんだが持ってる奴いる?
ちらっと立ち読みした時はロイドがグレゴリオを素手で倒してたシーンだった気がする。
俺も小説探してるんだが未だに見つからない。
フロントミッションとガンハザードの小説。
でもフロミ小説は超能力やら仲間死亡やら萎え設定一杯らしいのでなんか見る気うせた
>>311 段差グレネードは、とどめだけにしないと時間が掛かってしょうがない(経験談。
地雷ツアーでHPを各パーツ1まで減らしてから段差グレで撃破が理想。
脚とボディは経験値が1000超えるのでガイドで狙う。腕は大したことない。
言葉で地雷ツアーの道のりを説明するのが難しいな…
地図でもあれば説明しやすいんだけど。
アジリティ経験値の入り方の法則(計算方法)誰か知らないかの?
1回のガードで6〜70くらい入れば
チマチマ稼ぎやっても良いんだけど、それより低いと正直辛ひ…
>>317 勘弁してください_| ̄|○
でもまあよく作ったねこんなサイト
正直驚いた
>>318 育ちすぎたらどうせダメージ食らわないんだし
回避行動取ればいいんでないか?
>>318 攻撃3種+回避の累積経験値が高いほど取得経験値も高くなるから
序盤にチマチマ経験値稼ぎせずにツィーゲで射撃MAXにしてからやれば?
>>318 うろ覚えだが
シールド不使用時は5くらい+総合Lv×2か3くらい
シールド使用時はシールド固有のEXP
キャンセル防御はシールド使用時の防御力+不使用時EXP
市庁舎戦より列車砲破壊の方が難しかったなー。
二門の大砲が味方のボディを壊す壊す・・・。
>>323 漏れはそこでいつもと同じ様に両腕破壊してたら補給車の周りに群がって悪夢のような状況になった
突貫して大砲と補給車倒したけどサンダースとジーナがダルマになったりとか
よくあぼーんが出なかったなぁと思う内容だったな、あそこの補給車の配置は悪質過ぎ
>>312,316さん
段差グレの意味が大体わかりますた thx
地雷ツアーはドリが動く前にあらかじめ行動先に地雷置いとくんだよね?
雑魚に踏ませないようにがんがります。
よーし、ボマーの愛称でがんばるぞー (´ー`)
あとよければ搬送車の破壊の仕方もレクチャーきぼん
全然近づけないョ… HP200もあるし
>>317 これってたしか天網(FM3じゃなくて、リアルネット上での)の一部だよな。
あのサイトってやたら規模大きいけど、一人で作ったんだろうか。
来年から発売されるらしい「トレーディングアーツ」は1体いくらくらいになるのだろう?
早く立体化されたシケイダが見たいぜ。
329 :
325:03/12/04 20:14 ID:???
>>326 すごいサイトだ… ありがとう
いろいろやってみてドリ倒せました。いちおー無難とオススメな地雷ツアーで
率直な感想は地雷って結構威力ないって感じでした。
でもCPUの動きを読んで地雷を仕掛けていく行動は面白かったw
なんか歩くたび歩くたびボンボン爆発してくのがいいね
情報下さった方々ありがとうございました。
O.C.U.編のミッション5で補給車を破壊するとどうなるんですか?
やった人いますか?
全破壊だとゲムオバだった気が。
もしくは単に賞金減額。
>>331 O.C.U.編ではロイド機破壊以外にゲームオーバーの条件がなかった筈なので、おそらく後者。
(除くMission1)
うあぁ……USN編ミッション22の補給車ageダリル、もといダリィ……
何でファントムの手足はあんなに経験値が少ないんだ……
そもそもなんでもうすぐ終わりな22面で稼ぐか・・・
そこで上げても残り2面だと言うのに。。。
もっと初めの方で初めて補給車出てきた面で稼げと。
おそらくゲッ太を全値9999にするつもりなんだろう
336 :
333:03/12/05 21:01 ID:???
>>335 正解。
OCU編はピウィー以外全員、全値9999コンプしたのでUSN編でもコンプしようと。
現在の下駄
格闘9999
近距離約3337
遠距離約3411
回避約6697
敵ファントムの経験値……1パーツ20〜50
シージュで両手足破壊しても経験値78…… _| ̄|○
337 :
325:03/12/06 01:04 ID:???
>>333 敵ヴァンツァーがパーツ修理中その補給車壊すと、
一目散に反対側の補給車に向かってく姿に萌えたw
突然だけど先程、何気に闘技場で稼いでいたモーリーのFirstを確認してみたら
知らん間にLastになっていた。
普通は[First Lv3]という書き方なのに、Lastだけ[Last First]に変わる。
しかし記念すべき初LastがモーリーのFirst・・・。_| ̄|○
何故か、やったーというより、どうしようとか思ってしまったよ。(謎
チンゲライフルぶっ放してたらSpeedのLv上がってたよ…。
もう片方の腕は素手だったし、どう言う事なんでしょ。。
実はライフル等の単発武器でも発動はしないがLVは上がる。
機体のカラーって変えてる?
漏れはケビンとサンダースとマシューが色一緒で見づらいから、
サンダース→雷→YELLOW
マシュー→色白→WHITE
って勝手に連想して変更しますた。
あと全員RED 0に変更して「地獄の壁リターンズ!」とかアホなことを・・・
むしろ全部黒で統一して後半は「ブラックハウンドの内ゲバ」って感じに脳内補完してたが。
どうやら自分のPS2の中には、switchのLV2は存在しないらしいな
>>342 自分はリペア以外全員真っ黒、ゲッタは赤。
リペアのハルは白、だったな
ノリで、前半全員真っ黒、後半は白で統一しようと思ったが以下略。
この度、最強部隊として名高い「キャニオンクロウ」の捕虜を利用し、最新型の
デバイスの開発に成功した訳ですが…
モーリーデバイスBD-7tm 格11 近9 遠9 回避15
調整は完璧なはずなのですが…何がいけなかったのでしょうか?このままでは
クビになってしまいそうです。
>>345 22年後に最強のDQNの脳味噌で作ってやってください
和輝デバイス予想
BD-9kt 格99 近1 遠1 回避−
更に、ボディHPが半分を切ると暴走して敵陣に突っ込む悪寒。
素人には到底お勧めできない。
>>349 総合スレがたったときの一意見として
「ソフトごとに戦闘システムの差が大きいゆえ、各個にスレを立てるのが無難」
と言われていた
更に、今回は全く新作の4thと言う事で他者へのネタバレ避けにも
単独で立てるのがいいんじゃね
1stのストーリーで実写映画化希望。第1部は「地獄の壁」辺りまでにするとか。
…しかしかなり割愛しないと戦闘シーンばっかになっちまうか。
>>351 マトリックスのAPUを少し変えればヴァンツアーになるしね。
問題は中の人だ。
JJは黒人の方が演じれば誰でもそれっぽく見える気がする。
俺の知り合いにポルンガそっくりの奴がいるからそこだけは開けといてくれ。
ポケビの千秋がナタリーに似てると弟が言って譲らない。
ショップの主はなぎら健壱だな
オルソンは・・・タモリで
OCU隊長はシュワルツェネガーじゃないか?
千秋よりナタリーの方が可愛いし何より若い。。。
びびでなばびでな〜
あとぶりっ子キャラ(自他共にもうバレバレなのにまだ続ける人妻三十路越)でもないしな・・・・
361 :
355:03/12/08 23:21 ID:???
ナタリーと千秋が似てるのは顔だけだと言ってます。確かに金髪にすれば見えなくも
ないか…?
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページにあった
stage21の4thへの伏線ってなんだったんですか?
ついさっきやったんだけどよくわからなかった(汗
>>362 もう一回やり直して下さい。
USN編1ステージ目からな?
それでも分からないなら貴方は読解力不足です。
>>362 まあ伏線ってほどのもんでもないからな。
エンディングエンディング。
>>362 マリアとの会話だよ。
マリアの出身は?
そして4thの部隊は?
あとはわかるな
ゼニス先生!( ・ω・)∩
恐らく
>>362は分かっていないと思います!!!!!
367 :
362:03/12/09 18:07 ID:???
あぁ、それだったのか。
出身は確か説明書に書いてあってそのとき
気づいたから、あの話されても新鮮味無かった。
と、言い訳してみるテスツ
それであの自由の星もからむのかちょっと納得
アリガトン
むぅ、部隊じゃなくて舞台だったYO
まあ、わかってもらえてよかった。
モーリーはスピードを覚えないと思うのですが?
370 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 15:33 ID:hOmRYaar
フロントシリーズ初めて買いました。
おもしろいー。
ところで、アルダーって近距離型として育てた方がいいのかな…(´・ω・`) ヨワーナノ
SWICHとDOUBLEってレベルどれぐらいで覚えるものなんでつか?
ラルフは癌患者なのかどうなのか?
やっぱ違うよな、最後出てくるしな
そもそもガンと言うか死ぬような病気持ちと言う設定は何処から来た?脳内か?
SFCのファミ通攻略本には
「誰にも話さないが、自分は長く生きられないものと思い込んでいる。」
って書いてあるな。
後は機体名がCancer。
ガンだね
ガ━━(゜Д゜;)━━ン!
ラッストダーブル ! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| />376| | ゜Д゜ )`=―≡―??
“ ( ゜Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ ラッストダーブル !
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
>>374 カニを生で食っちまって横川吸虫にでも感染したんだろ。
癌のトリビア
なぜ癌のことをキャンサーというのか?
これは、細胞を拡大してみたところ、蟹が脚を広げた形に似ていたためだといわれている。
なんで「思い込んでいる」だけなのに、ここにいる皆病気で死ぬんだと「思い込んでいる」のかが不思議だ。
お前らの読解力は何なんだ????
病気なんて言葉は一切出てこない。単にアルダーは長く生きられないと思い込んでるだけ。
それも病気とかじゃなくってだろ?
>>380 それはそうなんだけど、アルダーでいいのか?
良くないよな。
哀れ影薄しおじさまかた
FM1stはキャラ多いししゃーねーな
キャンサーって癌の事意味してたの?
漏れ普通に今までかに座とかの事かと思ってた
キャンサーのデスマスクとか
385 :
374:03/12/12 09:37 ID:???
>380
そのとうりなのだがそれを認めると
ああ、俺もうすぐ死ぬぽ→思い込みだけでUSN軍依願除隊→闘技場でフラフラしていてOCU傭兵部隊へ
というイーヒン以上にラルフが情け無くなるから……
それが
ラ ル フ
だと言うのに。
イーヒンが逃げ出すのは当たり前だろあんな所・・・・いたら脳味噌取られてたんだから。
ドリ「の〜みそおくれーーーー」
USN編ミッション10のラークバレーでの取引でオルンソがマテリアルと引き換えに
ドリスコルに要求してた物ってなんだったの?
最後まで明かされなかった気がするんですけど…
だいぶ前にちょっと話題になったJJの格闘スキルだが
結局3種の内から2個までだったよ
サカタもJJと同様、ナタリーはファーストを覚えられない
OCU編で格闘3種+ガイド覚えられるのはロイドだけってことだな
ところでプレイしながらレア装備のリストメモったんだが
要望あれば晒そうか?
>>388 それは攻略本に出ているからレア装備を使えるパスワードきぼん
非売品リスト
(ロイド) ラプター
(ロイド) ピズ3
(ロイド) テンダス ×4
(キース) ラプター
(キース) ピズ3
(M2) ラプター
(フレデリック) テンダス ×4
(M3) イグチ5式
(M3) カーム ボディ
(モーリー) イグチ5式
(モーリー) テンダス ×4
(M11) ゾラ5A レッグ
(イーヒン) 90X式 ×4
(M14) ガロールII レッグ
(M14) プリソメアII レッグ
(M15) 90式 ボディ
(M15) 90式 Lアーム
(M15又は19) ツィーゲ
(M16) ビザントII Rアーム
(M22) ダスラークロウII Rアーム
(M24) カレンデバイス
(M27) カロークII Lアーム
(M27) テラーンII レッグ
入手時にまだ購入できない装備
(サカタ) ゼヒフィー
(ナタリー) ミーティア
(キース) ゼヒフィー
(J.J.) ゼヒフィー
(M3) イーグレット
(M5) ピズ8
(M7) フロスト Lアーム
(ポルンガ) グロップSP-V Rアーム
(M12) プリソメア ボディ
(M12) エアフォルク
(M12) リペアSP
(M25) パライナ
>>389 最後まで使えるレアってビザントIIとカロークIIくらいしかないけど
そのパスワードでいい?
>>391 そういうのじゃなくてワイルドゴート2アームとかサカタ150CアームとかツィーゲPライフルとか・・・
チンゲPライフルは糞極まりない。見た目ゴツくてカコイイだけ。
同シナリオで販売されているヘキサの方が断然強い。
敵や友軍専用のパーツ・ユニット(OCU編)
CALM M1,2,3
GUST M1,2
SAND VAPOR M13
TYPE 90 M15
アルペジオII レッグ (60) M11
DS-2B シールド M13
ワイルドゴートII アーム (230) M28,29
サカタ105式改 アーム (215) M30
TYPE 11DS (860 CLAW-B) M1,23,30
TYPE 11DS (740 CLAW-C + MG) M5,20
TYPE 11DS (740 CANNON *2) M24
>>392 フツーに実機で遊んだだけでPARとか解析はやってないから
お役に立てそうにないでつ
だがリッジーのパスワードなら入手したぞ!
・・・でもやっぱお役に立てそうにないでつ
敵や友軍専用のパーツ・ユニット(OCU編)
CLINTON TYPE (310 SEC TR-SS02) M8
BANYAN (450 SEC TR-SS09) M25
INNOVA (600 SEC TR-SS23A) M29
GROSTAR (360) M11
ALGEM (780) M22,28
SEAKING (580 SAKATA TYPE-08BS) M16
HUSKY (800 GAVEL SAKATA TYPE-12BS) M25
GROWNING (995) M30
МИР ОРЛЕН (999 SAKATA TYPE-XXPT) M30
Supply Car (200 DAIAN TT-22) M4,5,8,9,10,11,14,16,17,18,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29
※M4の友軍は耐久100
SAM Luncher (100 FIY SWATTER) M6
LONG FORCE (250 FORTRESS CANNON) M15
DEFENCE MG (150 FIXED CANNON) M15
SCOUT HELI (200 DELL H-SS3A) M17
Armored Car (200 DAIAN A-23A) M27
>>395 OCU編の補給車について
Peewie in Supply Car (100 DAIAN TT-22 SIEGE) M4
OCU Soldier in Supply Car (100 DAIAN TT-22 GRAVE) M4
USN Soldier in Supply Car (200 DAIAN TT-22 ) M5
Peewie in Supply Car (210 DAIAN TT-22 PAP-55) M6-22
Carrier in Big Born (200 DAIAN TT-22 EMPIRE) M8-9,11,14,16-18,20-29
Carrier in Natural (200 DAIAN TT-22 EMPIRE) M10
Peewie in Supply Car (210 DAIAN TT-22 ARTASSAUT-SP) M23-30
OCU軍補給車はSupply Car
USN軍補給車はBig Born及びNatural、輸送車はSupply Car
ややこしいので注意しよう。
※質問 USN編のMission4(レーダー施設破壊)で敵に無線連絡されるとどうなるんだっけ?
前スレにあったはずだが、保存に失敗するし、攻略サイトにも載ってなかったし、攻略本ないし・゚・(ノД`)・゚・
397 :
396:03/12/13 16:16 ID:???
すいません質問内容はMission5の間違いでした。逝ってきます。
;y=ー(ノД`)・∵. ターン
>>396 地獄の壁と共闘するフリーダム市庁舎前のミッションで敵の数が増える
1stでドラゴンハンドとハープーンボルトを出すコードを教えてくらはい。
やだ
んだとコラァ
カレンデバイス回収の時、ロイドがピウィーに尋ねてたのは何故だろう?あの
ハンバーガー屋の息子がコンピューターに詳しいのか?ハンスに聞くべきだと
思ったんだが。
ピウィーはメカニック兼ドライビング担当
と言う事でFA(ふろんとみっしょんおるたなてぃぶ)
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
何処にも情報見かけないんだけど、USN編には隠しパーツとか武器とか
無いんすか(´・_・`)?
余りにも情報が無いので多分無い。
攻略本出ても何もかかれて無い見たいだし。
改造コードで武器とか出してる奴はいたが。
フセインが捕まった時はどんなヴァンツァーに乗ってたんだろう?
死刑だ
>>409 上手い。
・・
コトが済んだらサダムデバイスを贈呈しよう。
マダムデバイスのほうがいいです
412 :
409:03/12/15 19:15 ID:???
>>411 いや、俺はキダムデバイスがいい。
USN編mission9をなんとしてもクリアせねば
よく考えたらイラクの砂漠地帯ってヴァンツァーより戦車の方がよくないか?
真面目にヴァンツァーの有用性を考えちゃダメー
そこでホバーかキャタ脚。
>>415 そうそう、ホバーかキャタピラあしかTCK
イラクのヴァンツァーはどれもこれも砂詰まってそうだな。
テロリストのアジトのコースでは段差に苦しめられたよ…敵ミサイラーに嬲られるしw
だからSFC版が出た頃の公式アンソロでもWAPは局地戦用で
開けた場所では戦車を大量投入したほうがいいと書いてあったろうが
ハフマン島にたいな局地紛争でこそWAPは真価を発揮できるのであって(ry
3rdの攻略本でも戦車の優位性は語られてるな
ベレッタが聞いたら喜びそうだな。
ガンタンク
まともな攻略サイトねぇなぁ
テンプレのも途中までだし…
まあ、攻略サイトが必要なタイプのゲームじゃないからねぇ
お前のヴァンツァーの操り方、イエスだね!
425 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 04:07 ID:iUpKdhHz
ブレントミッション
神はこのスレを見ています
先生方に質問です
OCU編のミッション15で左上にいってもツィーゲとれません
というか左上ってどこですか(´Д`;)??
左上は左上。進入出来るぎりぎりのところまで行かんとダメよ。
壁と崖の間だったような。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 19:20 ID:nE8xy+YO
ツィーゲ取り損ねた…。(つд`)
>>429 ステージ19(ゲリラ相手に5体で戦う)で森の奥深くにロイドを侵入させてみろ
いま闘技場で戦ってたんだけどデーモンVってやつとナタリー戦わせたら
勝ったのにexp1しかもらえなかった。何度やっても0か1
これってバグ・・?
>>431 自分と相手の強さに差がありすぎたら経験値はいらなくなるよ
病院前でドリスコルに喧嘩売ったら返り討ちにされてゲームオーバー
内容ほとんど忘れてる
>>432 ナタリーと同じくらい成長してる奴をデーモンVと戦わせたら
ちゃんと経験値もらえた(他の奴全員戦わせてみたけどみんな20〜30くらいの経験値もらえた)
エントリー画面で表示されるマシン性能と戦闘直前に表示されるマシン性能も若干の差があるしどうなってるんだ・・
>>434 スキル(所得数、Lv)はどうよ?結構影響するよ。
436 :
431:03/12/20 23:36 ID:???
>>435 ナタリーはスキル持ってない
ダブルパンチとかガイドとか持ってる奴いるけどせいぜいレベル1か2程度
俺もツィーゲ取り損ねかけた。左上って言っても、左上の大砲の上の道の
奥ではなく、一番強い敵キャラのいる(大佐だっけ?)高さの所の左上。
建物の壁と木の間の道の一番奥ね。・・・・・わかるかな?w
. 壁壁壁壁
. 壁
壁壁壁壁壁壁 大佐
←←←←←
木木木木仝↑ 小さい方の大砲
_____
大砲 ―――――――――――大砲
438 :
437:03/12/20 23:43 ID:???
あぁ、ミスった_| ̄|○ゴメンナサイ・・・・ワカルカナ?
439 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 00:20 ID:TTdyZOnX
SFC版のファミ通の攻略本はツィーゲの位置がわかりずらい
ハルとウォンが仲間になったんだけど、そのままミッション開始してもユニットが
増えない。。
Setupにも出てこない。これって、なにかフラグ足りないんですかね??
>>441
完全なバグですね
初めからやり直した方が良いでしょう
443 :
442:03/12/21 09:38 ID:???
違う掲示板の同じ状態の人のスレです
はじめましてー。
ちょっと聞きたいことがあるのですが、
USNサイドのミッション5で仲間になったはずのハル達が
出てきません。
セットアップ画面には二人のヴァンツァーも出てこないし、
ステータス表示にはまだ出てきてないジーナなどが表示できます;
これは、バグなんですかね?
---------ー--------------------------ー---------------------
はじめまして。
ミッション5というと、レーダー破壊ですかね?
その時点でハルたちが出てこないというのは、やはりバグのように思われますね。
しかし他ではそういった症状を聞いたことがないので、ユーザーサポートに問い合わせてみるのが良いかと思います。
444 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 16:54 ID:RA+7dP08
意外と使えるテラーンアーム。
HPとか低いけど、攻撃力4×25で命中率99ある。
俺はUSNルートで一体しかつけてなかったけど、
ある意味でFV-24Bを超えた兵器なのかもしれない。
あと、フセイン親衛隊も使っていたかも?しれない
キャタピラーのラットマウンドレッグも。
445 :
444追加:03/12/21 17:03 ID:RA+7dP08
テラーンアームの利点追加。
それは、アームなのにシールドやミサイル・ロケットランチャーが
装備できてしまうこと。
446 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 23:14 ID:Hv7c98+P
カロークUが最強だよ
ようやくロイド編が終わったぜ。発売日に買ったのに何してたんだよ_| ̄|○
そのままケビン編突入
気にするな!!ここにも仲間がいるぜ!!発売日に買ったオマエさんと一緒にするのは失礼かもしれんが
俺も今月11日に買って(中古)4th発売までにクリアしようとしてたが結局クリアできたの21日・・・
44時間かかった・・・しかもまだOCU編だけ_| ̄|○俺も最近USN側プレイ中。
そして初っ端からの高難易度に絶句。4thのために買ったようなもので
1st初めてなので買った当初USN編からしようかと思ったがOCU編やっといてよかったと思った。
ストーリーも良かったし、おもしろかった。けど時間短縮のため終盤はツィーゲで上げた近距離で
ボディ狙い撃ちして速攻でクリア目指した。
USNは今たぶんミッション8前・・・・昨日は2つしか進めてない。プレイする時間はあったのにな(´・ω・)
466 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/24 12:09 ID:???
1stのキャラで4thに出てきたのってフレデリックとマリア以外いましたか?
何でコピペ?
取りあえずいねぇ。しかも話とあまりか関わらない上に全然出番無し。
ロイドとヤン姉さんだけいればあといらない罠
ヤン姉良いよな。EDに出なかったのが(´・ω・`)ショボーンだった。(夕陽のシーン)
しかし、このゲーム、いきなり仲間抜けるのビビるwしかも敵として出てきやがるし。
今までそういうのなかったので特に。(経験値がそのまま)あの三人が抜けたときはかなり
焦った。主力で使ってたし。しかも三人同時。慌ててツィーゲでモーリー育てたよw(スキル良いし)
フレデリックも適当に使ってたりツィーゲで育てたりしてたので焦った(;´Д`)戦闘止めろよオマエラ
ハンスが最高レベル(42)でクリアした。サカタとかは31くらいで詰まって
からは育てるの大変だけどハンスやポールは遠距離MAXになったらツィーゲで
ウハウハだし。
今USNのミッション6なんだけど、ハルとウォンが出てこないんですが…ミッション
5でも3体しかいないし。バグかな?機体の編集とかの画面にも出てこない。
>>455 >>441-443。俺もバグらないか(;´Д`)ドキドキしながら進めた。バグらなくて(*´Д`)ホッ
残念だが・・・最初からやり直した方が良いかも。それか仲間になる直前のデータがあるなら
それで。
今からUSNなんだけど・・怖。
458 :
455:03/12/25 22:00 ID:???
くくく…ミッション7終わったが未だに出てこないぜ…お陰で移動砲台?も何体か
逃がすし…この数だと敵の戦車が激強いし。
しかし…これはこれで面白い。マシューをミサイラーにやや傾けて育てたり。改造の
金も2体分少なくて済む。違った愉しさってことで。
でもステータス画面にはいるんだよなぁ…仲間にしてないジーナやゲッタまで。
ちなみにOCUクリアしてからそのまま電源切らないでUSN編に突入しました。
それが原因かも。
よくわからんけど
>>458だけオリジナルのUSN編をプレイされているようだ。
460 :
455:03/12/25 22:20 ID:???
まさにパラレルワールドだよ。強制出撃の時どうなるのか今から楽しみだ。
俺もOCUクリアして電源切らずにUSN始めたような。でもバグってないよ。
しかし、ハルいないとミッション9辛い戦いになるだろうな。ガンガレ!!
因みに俺は今やっとミッション9クリアー。2時間ぐらいかかっちまったぜ(;´Д`)
USNは最初のミッションで無人機相手に鯵を上げれば(Lv.4程度)
その後が死ぬほど簡単になるという罠。
USN難しいの序盤だけだよな。後半楽勝。ミッションすぐ終わるの多いし。
ミッション2、9が難関。特にミッション9はマジ辛かった。いきなり硬くなり過ぎヽ(`Д´)ノ
しかし、ロッキーのお陰でお金苦労しないなw丁度お金に困っていたら
ロッキーのいる所だったので稼がせてもらった。ありがとうロッキー。
でも、ロッキーも結構強いよな。ゲッタで挑んだら、ファースト発動せず先手取られ
スピード→スイッチで瞬殺された_| ̄|○ナサケナイ・・・
464 :
455:03/12/27 17:50 ID:???
その後ジーナ、ゲッタも仲間に入ったが出撃画面にいないので出撃できず。もちろん
改造もできない。ミッション9では地獄の壁の輩のパンチが死ぬほど当たらなくて3
体くらい(壁メンバーのみ)やられたな。
それよりジーナ救出の方が苦労した。3体では敵がさばき切れなくて4回はゲーム
オーバーに。
今ミッション19なんだが…「ハル、ゲッタ、気を抜くなよ!」
ってお前1人しかいね〜んだよ!
ハルタンはかあいいなぁ〜(´∀`*)
自己紹介でどもる所が激しくツボ。
その後のシュールなウオンもグゥ。
初めてハルを見た時
「ミ、ミドラー???」
と思った俺はズギュゥゥゥゥゥゥン!!!ですか?
やっと、OCU、USN編クリアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!これで封印してた4thがプレイできるぜ!!
しかし・・・・・「4thのため」に無理してまで1stやる必要は無いな_| ̄|○
OCU、USN編、両方ストーリーが良かったので良いけどさ。おもしろかったよ。
>>465 禿同!!ハルタン、そしてヤン姉(・∀・)イイ!!
>>469 '`,、('∀`) '`,、 '` ,、 '` ,、 '`
>>468 マリアが特攻して死ぬシーンは泣けるぞ!!!
4th攻略スレから出張してきた身としては
このネタ合戦、とても痛々しくて悲惨
473 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 01:49 ID:gZTM3NoC
1ST簡単だって聞いたのですがステージ3で詰ってます…
闘技場いっても経験値もらえるような敵には勝てないしどうしていいかわかりません
攻略サイトにもそんなに簡単な(?)ことは書いてませんでした…
どなたか教えていただけるとうれしいのですが…
474 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 01:52 ID:gZTM3NoC
教えて欲しいことを書いてませんでしたね…
どうしたら強くなるのでつか?
とりあえずロイド編かケビン編か書け
話はそれからだ
476 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 02:03 ID:gZTM3NoC
ほんとの最初ですのでロイド編です。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 02:06 ID:gZTM3NoC
∧_∧
( ´・ω・) 夜中でつがおながいしまつ!
( つ旦O
と_)_)
478 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 02:11 ID:gZTM3NoC
. ∧__∧
_(´・ω・`) 眠くなってきちゃった
//\ ̄ ̄ ̄\
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
479 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 02:19 ID:gZTM3NoC
__,,,,,,___
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,,
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ
l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫ .<、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
闘技場ではあまり強化できないから戦場に行ったほうがいいと思われ
とりあえず全機にリペア限界まで持たせてイーグレットランチャーの攻撃に耐えれ
それ以後は簡単だ あとフレデリックは無視してもクリアできる
ロイドの3ってーとイーグレットか?
シールド装備推奨。移動高くしてイーグレット装備機を先に倒す、んだが。。。
パーツ組が分からんなら金溜めて1番高いパーツ買う、でいけると思う。
ネ申降臨!!!
ありがとうございます!
うわぁ・・・モストロ10強すぎ。
一気に3ランクほど強くなった感じだ。
484 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 21:44 ID:7m9l4lW+
先輩、おながいします。
OCU編の mission19 のツィーゲの場所がわかりません。
画面右上の森の中ってのはわかるけど、しらみつぶしに探した「つもり」に
なってるのか、サパーリなんでつ・・・(15では取ってないでつ)
486 :
484:03/12/28 23:22 ID:???
>>485 レスサンクス! ロイドでばっちりとれますた。
15ではゴリ男でも取れたんで、19もそうだと思い込んでたyo・・・
ありがd
ゴリ男?
グレゴリオのことか・・・
グレゴリオのことかー!
488 :
455:03/12/29 01:22 ID:???
クリアした。3体しかいないから各キャラのレベルが45を超えた。他とは違った
シナリオを楽しませてくれたことには感謝したい>バグ
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ
なんかすげえむずかしいとおもったら勘違いしてたああああああ
パンチ内臓って銃装備できるじゃん!
初期装備のままステージ10くらいまできてた…
やたら腕壊れまくると思ったよ!!!!!!!!!!
この勘違いは最初に銃内蔵の腕買ったことが原因だ…
腕変えたらちょー簡単やん!!!!!
>>490 まじでなにこの難しさと素で思いますた…
>>491 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
え?
やめてくらはい…
496 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 01:56 ID:Owf0OHiH
ツィーゲ15面の一番左上のセルとなってますがそこに移動できないのですが
どうすれば取れるのかおしえてください
進入可能な一番左上
>>496 一番左上だけど、人によってはニュアンスが違うw
マスでいう一番左上ではなく、
一番上の左側w
確か一番上にある建物の左奥のマスだったような・・・
499 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 02:03 ID:Owf0OHiH
即レスありがとうございます
がんばります
うん、がんばってね。
たまにsage進行じゃないと怒る人がいるから499氏も次回からは出来るだけsage進行でね。
もう俺は寝ます。
おやすみ
はい
すみません
人がいないようなので上げてしまいました
俺も寝ます
おやすみなさい!
2ndからきますた。
>>489萌え♥
パーツ変えても武器装備せずパンチだけでクリアしてほすぃ。
何だかファーストスレはいい奴ばっかだなw
さっきまでサードスレが馬和輝対馬和輝で熱い設定厨妄想バトル
してて荒んでたが。。。。
古い軽トラのエンジン音のようなローラーダッシュ音、
カボチャが潰れたかのような格闘音、
ロッ○マンの豆鉄砲のような銃撃ヒット音。
PS版ここらへんはなんとかならんかったのか・・・
あ、FV-24系はカコヨクなってる。
>>504 SFCからやってる奴は違和感バリバリなのは分かるが、
多分新規参入者はあれらの効果音でも良いと言う感想
だと思うよ。
違和感ね、有るね。
やっぱミサイルにはあのサイレンっぽいSEがいいよ。
いかにもなんか飛んできてますって感じがさ。
ローラーダッシュのキュイーン!は引き継いで欲しかった。
と思ってたらFM4はちゃんとキュイーン!なんだな。プンスカ
1stはイーグレット辺りからミサイルのダメージが見にくい。ピカーって光る
のが眩し過ぎるしダメージ表示が一瞬だし。
>>508 確かにアレはやめてほしいな・・・
SFC版のエフェクトで充分凄く見えるし。
PS版を中古屋に買いに行ったらほとんど定価だった
人気あるのかな?
今年こそバイトで金貯めてMyヴァンツァー買いてえなぁ。オススメは何だい?
513 :
511:04/01/01 00:49 ID:???
嫌な奴かいw
友人が中古のテンダス譲ってくれるって言ってたけど、坂道とかで結構進まなくなる
みたいだしな…通学とか買い物に使うくらいだからハスキー辺りでいいんだけど新しい
型は高いし。サカタが安売りで試作機出すらしいけどあまり信頼できねえなぁ。
>>513 そんな君には、トローの
クラブサンUをオススメッ!
車輪型脚部で、坂道でも楽々。防弾グラスキャノピーで視界も良好!
しかも今なら、イザという時安心なリペアバックパック「Riff」もお付けしますよ!
先日出た吉田戦車のゲーム漫画大全に嫌ヴァンと中の人が収録されてるぜよ
516 :
511:04/01/01 11:59 ID:???
初売りで並んだけど遅すぎて買えなかった…店員にホッカイロとリペアキットSを
タダでもらったけど所詮気休めだ。フロストが40%OFFってのが良さげだった
けど学生にはまだまだ手が届かん。
フロストは良く考えて買わんと積載重量の関係で苦労するぞ。
こないだ知り合いの引越しに使ったんだが冷蔵庫一個でもうぎりぎり。
街乗りだけならいいが
本物の赤フロストなら、メーカーカタログの性能表記を超えて物積めるらしいけど?
いつからここは妄想スレになった。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/02 03:56 ID:4IJJT3aQ
あげ
なぜかハルたんに萌えてしまう。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/02 22:46 ID:bNt4oOx4
昔SFC版ではちゃんとクリアしましたがPS版の1st難しい〜。
何回やっても10ターン以内に対空ランチャーを破壊するミッションを
クリア出来ません。(泣)
こっちもちゃんと装備整えたのに1ターンで2機やられるなんて、、、
もうお手上げですのでどなたか攻略法をお願いします。
闘技場で鍛えれば?
戦闘では敵をキッチリ一機ずつ破壊していく。
つーかマルチやめれ。
昔SFC版で終盤に敵から6連続スイッチやられたよ。
回避が高かったから、ほとんど当たらなかったけど
いつ攻撃終わるんだよっ!!って思ったよ。
俺lastでも3連続までしか見た事無い・・・
確率的には
1回だけ→6割
2回連続→3割
3回連続→1割
ぐらいな感じ。
6回って(´Д`;)そんなに発動するもんなのか?
俺はスキルレベル上げる時の4回が最高だったな
527 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/04 10:40 ID:ND48TR+t
age
オンライン版がでたら
>>511-518 のような会話が普通に起こるんだろうか。
舞台はハフマンらしいし
あんまりなりきりはいないと思うよ。
普通の人は単にロボットアクションゲームで楽しむだろう。
なぁなぁ!プレイヤー対戦…あるか!?
PS版ファースト買おうと思ってるんですが
ヒストリーと通常版どっちが買いでしょうか?
2,3は持っていたのですがどっちも未クリアで手放しました。
(SFC1とAはクリア済み)
8000円で新品が買えるみたいで、ちょっと悩んでます
2の改良点はロード時間とバグですか?
3には変更点なし?
3は変更なし。
2ndの改良点とフィギュアに割高な分の価値を見出せるかが問題かな
う〜ん・・・
2ndのロード時間は簡易戦闘にしなきゃ意味ないし
悩むなあ・・・1並みの追加があればいいんだけど・・・
>>533 2ndの戦闘は動きを楽しめばそんなに辛いものではないぞ。
でも廃プレーできないヤシにはちときつい仕様かな…。
特典版中古3200¥でげと(゚А゚)ウマー!!
てかヒストリーのフィギュアいらない奴売ってくれ。フロスト(*´Д`)ハァハァ
>>535 その内店売りするよ単体でフィギュアシリーズが
よーしパパ、フロスト六体買って地獄の壁作っちゃうぞー!
しかし悲しいかな、地獄の壁カラーリングのフロストはヒストリー限定なのでした・・・
漢買いでヒストリーを6つ買えば再現できるが
スプレー吹いてスミ入れするだけで簡単に塗装できそう。
あ、関節部分塗らなきゃダメか・・・
ヒストリー、なんで1stと同時発売にしなかったんだ?
なんでキャンペーンから除外したんだ?
4th発売直前というあんな微妙な位置でも捌けると思ったのかな。
フィギュアは手足付け替えられるのはいいがカラーが問題になりそうだ。下手
すると虹色とかになってリアル感が損なわれそうだ。あと抽選の限定色が出たりして。
数が増えたらテレビの上に飾ろう。
床の間にゼニスを飾るかな
久々にSFC版をやってるんだけど、
JJの第一格闘スキル習得は900ってことになってるよね?
今1200超でレベルUPも2回してるんだけど全く覚える気配が無い…(´・ω・`)
これってバグかなぁ?
900以降に覚える「かも」じゃなかったっけ?
ん?SFC版でもPS版でも規定値を越えたらレベルアップ時に習得できるハズだけど・・・
たとえ習得を見送っても毎回レベルアップする度に習得画面が出る。
という訳で544氏、バグかも。
547 :
544:04/01/07 21:20 ID:???
>>545,546
レスdクス
う〜ん なんかバグ臭がプンプンなんだけど、
某攻略サイトのBBS見たところ
「規定経験値に達してもまれにスキル習得しないことがある」らしい。
仕様かバグかは不明だけど、もうちょっと様子みてみるよ。
おお、そんな事があるんすか。
ガンガレ。バグだと目も当てられない・・・
549 :
544:04/01/08 01:28 ID:???
えー 報告です。
補給車ageを敢行したところ、2015でスキル取得フラグが立ちました。
(恐らく二回目のフラグかと思われまふ)
一応ほっとしたものの、JJだけ妙に強くてこれはこれで (´・ω・`)ショボーン
今考えてみると、ロイドのガイドとかに二回フラグがあるのは
こういう事だったのね〜とか思ったり。
ともかくおまいらも気をつけて下さい。
一回目直前のデータがあれば、リセットで回避できるのか確かめたかったけど
気づかず上書きしちまったので不明。
というわけで今後同じ症状のヤシいたら、その辺の検証ヨロ。
SFC版でもPS版でもJJの格闘を育てたことあるけど
どちらも2個しか習得できなかったぞ
特に検証したわけでは無いけど多分仕様
前に2chに出たスキル習得経験値は謎な所が多くてあまり当てに出来ないかと
「大佐!砲塔が3門とも破壊されました!」
「なにぃ!ヴァンツァー隊は何をやっていたのだ!」
ヴァンツァーはおまえだけ。しかも、ダルマ。
>>549 ロイドの遠距離で2回取得チャンス?
ガイド2個覚えられたりするの・・・?
>552
チャンスが2回あるというだけでは…?
私の疑問なんですが…。
スキル習得可能なEXPに同時に到達するとどうなるんでしょう?
たとえばロイドがLVUPしたとき、格闘経験値が700を越えて、
同時に、近距離射撃経験値が2000以上になったなら、
その時に格闘スキルと近距離スキルの両方を習得出来るんでしょうか?
どちらか一方のスキル習得フラグしか上がらないとしたら…
>549氏の症状も納得がいく(バグ自体に納得いった訳ではありませんが)かな、と。
>>553 なんか勘違いしてるようだが、
2つ以上のスキル取得条件を満たしたら
LVUP時にどちらを覚えるか選択できるんだが。
>>553 出来る。
スキル習得欄に空きさえあれば一回のレベルアップで格闘・近距離・遠距離の順に最大3つのスキルを同時習得可能。
例えばダブル→デュエル→ガイドてな感じに。そんな状況にはならんと思うけど。
システム的には、規定値以上でレベルアップする度に毎回習得画面が出る。
格闘が700を越えてるならレベル50になるまで何回でもチャンスがあるということ。
・・・ちょっと説明分かりにくいかな?
556 :
555:04/01/09 00:11 ID:???
×毎回習得画面が出る
○スキル習得を見送っても毎回習得画面が出る
557 :
553:04/01/09 01:05 ID:???
>554
そのぐらいならちゃんと解ってますよぉ。
私の説明が良くなかったですね…すみません。
>555
いえいえ、そんな事ありません。
よく解りました。
ぜひ一度は『格近遠3スキル一挙取得』という
状況を作り出してみたいものです。
559 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/10 22:28 ID:CrDAobwJ
あげてみようか
>>558 もう流れてるのかよヽ(`Д´)ノハヤスギダ!!
nyで流れてるやつとサイズが同じだった
再upキボン。
565 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/11 11:00 ID:q1kgVKyP
また流れる予感
>>558 >>565 サンクス(*´∀`)ちゃんと落とせたよ。rarは解凍したこと無かったので
解凍するのにてこずっちまったけど、解凍して聞けたよ。
北チョンのニュース番組はだいたいこう聞こえる
踏んだら孕んだ!
孕んだ振る降る般若だ!
童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理!
チン毛ちぎり、看板塗る飛騨!
安眠煮る焼酎!
安打!?半田ゴテ適時打!!
原チャリ盗んだ!
よくちょん切れるハサミだ!
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
このゲームって遠距離しか育たない・・・。
このままでいいのだろうか・・・。
>>569 総合攻撃力的にはショート>ロング>格闘だけど、ロングは反撃受けないしラスボス楽勝だから別に問題ないよ。
格闘は2〜3回ダブルが出れば強いけどどこ狙うか分からんしね・・・
ショートはツィーゲで簡単に上がるので育てたくなった時でよし。
571 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/14 23:32 ID:YtIYk4m4
4やったらなんかやりたくなってPS版購入。
地獄の壁のとこまでクリアして、なんか全員死んだっぽいんだが
もうこいつら出てこないんだっけ?
1ステージしか出ないわりにはやたらとこいつらが記憶に残ってるんだよなあ。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/15 13:05 ID:Du8Iopnv
>>572 OCU編フォートモーナス市攻略のステージ辺りで
グレッグ?(名前失念…スキンヘッドの人)が出てきますね。
あとUSN編ではゲッタが仲間になるようです(実は未プレイ)。
スーファミ版1面のドリスコルがどうしても倒せない・・・。
改造初心者なんで、どうもうまくいかず。
「第二次ハフマン戦争回避」だれかやった人いませんか〜。
もしくは1面終了後の最強データうぷキボン。
>>575 結局1面のドリスコル倒してもストーリは進んでいくよ。
アレって倒せたのか・・・
グリーグとゲッタが生き残るのか。
で、ゲッタってどいつだ?
びびってんじゃねぇ!!
ぐふっ…
データ改造する場合、
スーファミ版のゲーム開始時はどのデータをいじればいいのかわからん・・・・。
過去スレに初代の改造コードうぷされてたっけか。
583 :
574:04/01/16 17:43 ID:???
二人は最高!ゲッタ&グレッグ
ゲッタが妻役かよ。
思ったより早くOCUの方クリアできた。
昔やったときは随分長かった気がしたがゲームする時間が増えたせいか
短くさえ感じてしまった。
しかし1のEDはええね。
スタッフロールの後のなんだかんで全員戻って来ちゃうのとかたまらんね。
ロイドの顔をけが人に変えてしまったのが悔やまれるよ。
なんとか自力で改造してみました。
自分のパーツをドリスコルパーツにすると、
ヘックスでの表示は透明になり、戦闘中はラスボスの映像になります。
オープニングステージで、ドリスコル落としても
敵の残機が残り1になった時点で「そろそろ・・・・」の爆破となり
結果戦争回避はできませんでした・・・。
例の、「ドラゴンハンド」は片武器なのに近接という、オモロイ装備ですね。
昔のファミ通で「絶対取れない隠し武器」としか知らなかったからスッキリ。
ハルとウォンが加入しても出撃できない既出のバグですが、
ミッション4の中断データから何度やり直しても同じ現象が
起きてしまいます。
ついでに、なぜかグラサンケビンも含めた全ての仲間の
パイロットステータスが見れてしまっています。
最初からやり直すしかないのでしょうか?
最初からやり直すとしたら、何に注意して進めればバグを
再発生させずに済むのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃったら教えてください。
OCU編をクリアしてから電源を切らずに
USN編を始めたらなるんじゃなかったっけ
590 :
588:04/01/19 10:12 ID:???
>>589 ありがとうございます。
私は、OCU編をクリアして数ヶ月経ってから
USN編を始めましたので、原因は他にあると
思われます。
OCU編のデータに上書きしてセーブしたとか
>>591 うる覚えで申し訳ないが、俺OCU編のデータに上書きしてセーブしてた
と思うけど、問題なかったよ。たぶん・・・。後で確認してみる。
フレデリックってどうやって育てればいいですか?
>>593 デュエル覚えないし格闘もダブルだけだったと思うので、遠距離オンリーでOK。
ヒマなら全能力9999に。
次、地獄の壁と戦うミッションなんですけど
攻略法あったら教えて下さい。
うー。眠い。>1の攻略ページからOCU編攻略に飛んでみそ
つぅか「と」の意味はどっちやねん
>>596 よーしパパヒマだからレスしちゃうぞー。
ステージが始まったら上の方(ゲッタがいる所)に進む。
撃破は地獄の壁優先で。あいつらの格闘は痛いので遠距離で削ること。
戦闘が一段落したら、補給車でゆっくりとミサイル弾補給と破壊されたパーツを治し、
動いてこない残りの地獄の壁を撃破。
600ゲッタ!
>>596 補足説明をさせてください。
地獄の壁は、左上に格闘タイプ、中央に近距離射撃タイプ、
右下に遠距離射撃タイプが2機ずつ配置されています。
ここでまず相手にすべきは、左上の格闘タイプの面々です。
こちらのメンバー全員で、奴らの方に向かいましょう。
奴らの目の前に、左右を進入不可地形で挟まれたマスがありますので
そこに盾を装備したユニットを配置して、防御に徹します。
あとは、壁役の後ろから遠距離武器で格闘タイプをチクチク攻撃して撃破します。
ここまで来れば、遠距離→近距離の順に処理してクリアのハズです。
確か地獄の壁のレベルは一般兵より低かったと思うので何とかなります。
地獄の壁といえば…
当時小学生で英語もロクに読めない俺にとってFMは難ゲーで、特に地獄の壁の
コースでは何度やり直したか。毎回両腕がもげて(しかも当時は補給車の運用方法
すら分からなかった)攻撃不能になってたんで、「このバルカンのボディーなら腕
壊されても攻撃できんじゃね?」との兄の教えでグロップだかを買ったり――
飾 り か よ ! ! !
>>602 兄ちゃんはその時2ndにハマってたんだろうな
>>602 あれはマシンガンじゃない。でっかい三連カメラ
>ボディ前面には3種の高性能カメラアイを搭載
うわ、ホントだ…今の今までバルカソだと思ってたよ。
つまり3連ターレットレンズな訳か。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 03:30 ID:usQI9ISb
クリアしたぞこの野郎!!(USN編
楽しかったぞこの野郎!
ていうかマシューが途中からかなり凶悪だった。
攻撃されても先に攻撃して敵を戦闘不能にするし。
ミサイル撃たれてもなかなか当たらないし。
>>602 ワロタ
つーか俺は2ndやった時ボディ内蔵武器に驚いたよ・・・
パイロット乗るとこないじゃん、って。
パイロットなんて飾りです。偉いh(ry
たいして期待してなかったからかもしれんがUSN編おもしろいね。
キャラが少ない分愛着もわくし。
グリーグがやたら渋いのもイイ。
>>610 同意。OCU編ではよくわからなかった地獄の壁のキャラがよくわかって面白かった。
みんな意外とイイ奴だったなぁ
どんな戦場に出てもボロボロになって帰ってくる地獄の壁・・・
カッコよすぎるだろ。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 23:32 ID:3dJ3e8Je
ミッション5でドリスコルヌッ頃した。
しんどかった。
乙。チキンな漏れには到底できない・・・
615 :
613:04/01/26 23:47 ID:ctjWDS5x
しかもタイマン。
>>615 いやいや、ぜひうちに。女の子たくさん揃ってますよ。
ロッキーがつなぎ着てベンチに座ってたら似合いますな
>>618 ロッキーがアッシュを闘技場に誘うシーンは
「アッシュ、闘技場に
行 か な い か 」
に見えて困る。
アッシュ、オマエ俺のWAPの中にションベンしろ!
ところでこのヴァンツァーを見てくれ。こいつをどう思う?
セカンドスレに行ってくれないか
今外伝やっているんだけど、
ケビンって檜山ボイスが似合いそう。
サンダースは玄田ね。
マリアたん ツリ目かーいいよー かーいい
6年後には少し腹が・・・>マリア
>626
若き日のドロンジョ様、イワノブナが出てくるからケアできる!
つか実験機が動くのは怖いね
ケビンが檜山でマシューが藤原、サンダースが玄田・・・
小山マリアで結城ウオン、井上ハルか。結構合っとるかもしれん。
ドリスコルは速水奨で決定。
631 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 22:20 ID:tTQqkr0A
リュウジ=サカタは・・・稲垣吾郎??
・・・声優じゃねぇし。
意表をついて緑川光
一気にダーク感アップ
グリーグ=郷里大輔
>>633 どうしてもロビンマスクのイメージが・・・
>>633 脳内でロビン→江田島塾長に変換するんだ
>>635 江田島が地獄の壁を指揮した日には、えらいことになりますわね。
>>636 すごいエキセントリックな動きをするWAP萌え(´∀`*)
USN編のミッション9むず過ぎる…。
ロイド「もしEDAJIMAがUSNにもう一人いれば、我々は敗北していただろう・・・」
>>638 メイン武器のスキルを事前に補給車かせぎや闘技場なんかで1700〜2000ぐらいまであげておくとまあクリアできるかと。
あんまり上げてないんならセーブ&リセットや地獄の壁をフル活用。
4000ぐらいまで上げりゃ楽勝レベル、6000まで上げておけば「見ろ、OCUのWAPがゴミのようだ!」となる。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 05:02 ID:OOY3Xf5F
サンチョとホセ、どっち連れてけばいいですか?
>>641 6年後からタイムスリップしてこないでください。
USN編は少し「?」が浮かぶなぁ
だってロイドがケビンの事知ったら撃ち殺す可能性高いよ
モーリーもナタリーも許したんだ
ケビンだって許すだろ カレンの事情も知らなかったんだし
やつら・・・・ゆるさん
派手に出迎えてやろうぜ
てっきり自由の星が最後の黒幕かと思ったのに違ってたね
ゲイル、何かムカついたのでドンキーDX2でBODY以外破壊して、
最後にケビンのFV-24Bでなぶりぬっ頃してやった。
>>648 しかしこちらの攻撃力が高く、1ターンで終わってしまう罠(´Д`;)
ブラックハウンド隊員がスコープを付けた鉄雄にしか見えない。
せめてレイブン3機とも遠距離兵器無効(ダメージが0扱い)なら良かったのに・・・
652 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/07 11:24 ID:Zz7J2ntH
すいません。補給車の使い方がわかりません…
どなたかお教え願えませんか?
補給車に隣接した状態でターン終了するとパーツHPが回復する。
破壊されたパーツもHP1で再生する。
補給車に隣接した状態でターンを迎えて、×ボタン押せば
ミサイルの弾補給や装備変更もできる。
654 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/08 02:54 ID:I+17MucA
教えてください
PS版をやっているんですが腕パーツのHit(命中率)は
情報表示のDF・HP・【Hit】・Weightと
Int.Wwapon、AT・【Hit】のどちらの【Hit】が格闘時の命中率なんでしょうか?
DF
HP
Hit
Weigh
―――――
Int.Wwapon
【AT】
【Hit】
の【Hit】が格闘時の命中率だよ。
【Hit】の値が高いほどいいが、COMやマップの地形効果などでも補正されるので
正確な命中率は知らん。
※補足
DF
HP
Hit →トンファー,ロッドなどの格闘武器を持たせる際はこっちが適用されると思われ
Weigh
―――――
Int.Wwapon
【AT】
【Hit】→内臓格闘(パンチ,クローなど)の場合はこれが適用されると思われ
ゲッタさんは、
「ビビってんじゃねえ!」
「意地もねぇのか?ぁん?」
とか言いながら逃げ回ってましたね。
ゲッタはケビンを迎えに行くまでハルとナニをしていたのやら
>>655-656 ありがとうございます
DF
HP
Hit ←こっちの命中率がなんだかわかりません?
Weigh
―――――
Int.Wwapon
【AT】
【Hit】 ←腕パーツで攻撃する場合はこっちの命中率なのはわかりました
>>659 ぶっちゃけ命中率より耐久力とか考えた方がいい。
>>659 DF
HP
Hit ←内臓武器以外(単品売りされてる武器)を持たせた時
Weigh ライフル、マシンガン、グレネード、バズーカ、火炎放射器、ロッド、トンファー等 ・・・ミサイルも?
―――――
Int.Wwapon
【AT】
【Hit】 ←内臓武器(パンチ、マシンガン等)
>>661 武器を持たせた時その武器の命中率という意味ですか?
>>662 そお。
【Hit】の値が高いほどいいが、COMやマップの地形効果などでも補正されるので
正確な命中率は知らんけどね。
※補足
武器自体の【Hit】が一番正確っぽい。
それを
・armの【Hit】
・COMの値
・地形効果
などで補正するといった感じ。
だから、
>>660の言う通り防御力・耐久力を重視した方が良いと思う。
べらぼーにarmの【Hit】が優れてるんなら話は別だけど。
>>663-664 その武器の命中率と腕の命中率の二つがあり
武器の命中率が高くても腕の命中率が低ければ
武器攻撃の命中率は良くならないということですね
HP・DF以外に耐久力が良くなるという意味がわかりませんが
なんとなくすっきりしました
ありがとうございます
>>665 そお。
耐久力=HP
防御力=DF
ってことだよ。
>658
する時間ありませんですた
「くそっ!舐めやがって!俺は64機動戦隊の一員だぞ!このまま終わるわけにはいけねぇ」
とかいいつつ情報将校来るまで不貞寝してました
64機動戦隊の特権だとか言って夜這いかけようとしたらペンチでぶん殴られたんだろうな
んなこたない。
春は「64機動戦隊、フロイト・・・カコイイでつね。」とか言ってたし。
ハルがカコイイ言ったのは「フロスト」のみです。
中の人などどうでもいいのです
しかも、フロイトとか言ってしまった。心理学者かよっ!
漏れ・・・カコワルイ
ハル「フロストは固くて強くてステキだけど、ゲッタは・・・」
ゲッタは皮被りだったんだろ
そ、そんな…ぐふっ
64機動戦隊として、
やれることやっとかねぇとな。
結局、やれなかったワケだ。
今、補給車でレベルあげやってるんだけど
ターン数どれだけかかろうと後への影響はなし?
ないない
安心汁
>>679 そっか ありがとう
これで安心してレベルあげに励めるよ
総ターン数ってEDで戦術評価に影響出るっての無かったっけ?
それは3rd
>>683 びびりなんだよ
まだOCU編 orz
しかしここはヒトイネだな
もうFM1stやってんのは俺一人だけか
みんな4thをやってFMの進化を堪能した後に
時系列にそって2ndをやってorz状態になってると思われ
OCU編の全キャラの全ステータスを9999にしたいのですが
可能ですか?
JJが烈海王にみえて仕方ないんですが
じゃあ、キースはさしずめ柴千春。
近距離は簡単に9999なるけど
パンチが9999にならねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>>690 近距離以外は、実戦で。
近距離は、ツィーゲGETしたら闘技場でもすぐ育つので、
実戦では控えた方がいい。
692 :
690:04/02/16 13:17 ID:???
リョウカイしますた
>>691 うそん
いま、OCUのMAP14で近距離がんばって育ててるのに・・・
遠距離が便利すぎてみんなにミサイルもたせてバンバン打たせてたから
遠距離しか育ってないチームじゃダメだと思ってがんばってたのに・・・
全スキル9999はUSNシナリオだとかなり厳しいと思う。ケビンで目指したけど
パンチスキルが上がり切らずギブアップ。
695 :
686:04/02/16 20:38 ID:???
全キャラ全スキル9999目指してるわけだが
人数多すぎ!!しんどい、もうやめようかな・・。
>>695 だから、止めとけって。
ロイド(愛着ある・成長しやすい)だけ全部9999にするとかなら、まだ分かるが・・・
ミッション1直後の闘技場、
勝てるんでしょうか?
勝てるよ
700ゲッタ
>>695 @序盤は全キャラ格闘を使う(近距離・遠距離はツィーゲや補給車で簡単に上がるため)
A闘技場がある街に着いたら戦いまくって全キャラの格闘を限界まで上げる。
その際、OCU編ならロイドの遠距離を1500まで上げてGuideを、
USN編ならサンダースの近距離を1600まで上げてDuelを覚えさせる。(必須)
上記はスキル習得が最も早いキャラというだけなので、DuelかGuideを覚えるなら別に誰でも良い。
B補給車が出てくるようになったらまずは下準備。
2人ほどAgilityを3000程度上げておく。もっと低くてもいいかも。
次に補給車が出てくるステージでは先のステージでAgiを上げた2人の肩に盾を装備させる。(おとり役)
近距離はマシンガン(5×2)、遠距離はミサイル(USN編は武器換装できないのでバズーカ必須)を装備させる。
あとは最後に敵の近距離キャラ(カモ)と補給車だけが残るように他の敵を殲滅。
カモの両腕、足をDuel・Guideで破壊する。するとカモが補給車に隣接するので、
カモの横におとり役を隣接させる。おとり役は毎ターンガード。
カモは毎ターン破壊されたパーツがHP1で復活するので、攻撃して壊していく。
※この時点では味方の近距離・遠距離は能力値が低すぎてダメージが微小になるため、
NoDuel・NoGuideでもボディを壊す心配が無い
※毎ターン敵の両腕・足のHPを1にするため、撃ち漏らしたらDuelかGuideで破壊
※遠距離はGuideを使っても攻撃回数が少ないため命中率が悪いが、
攻撃をはずしてもスキルレベルは上がるので根気よく続けるように
※実戦での経験値はとにかく格闘に
思いつきでまとめてみた。DuelやGuideを覚えない/覚えさせる予定がないキャラは能力を中途半端に上げず、
低いままにとどめておくのがポイント。ご利用は計画的に。
>>695 俺は残り一人で断念した。・・・ピウィーだけはどうしても・・・。
ディアブルアビオニクスに感謝しれ、おめーら
過労苦Uアームの内蔵武器が「テラーンUMG」になっているのは仕様ですか?
ドミトリの人が中身間違えちゃったんだよ。
パライナだのドンキーDXIIだの…相変わらずつかえない。
guideLV3なのに当たらなすぎ。一発なんだからダメージももうちょっと大きくしてくれ。
アルバトロスじゃなくこっち選ぶプレイヤーっていない気がする。
当たり前でしょ。1stは普通に連射する武器の方が強い。
むしろ、ドンキーはあのミサイル発射直後の挙動を楽しむものだと思っている。
ロイドの技能取得をswitchとspeedで止めておいて
コロシアムで決定ボタン連打。2日ほど放置。
両方ともfinal達成。
最後にduel取得。やっぱりコロシアム放置。近距離の鬼になりました。
ケビン達って終盤でてくるブラックハウンドをどう思ってたんだ?
初めて目にする部隊、みたいなコメントが違和感あったんだが。
そもそも紛争中のブラックハウンドとは別物なんじゃないか?
4thのブラウネーベルが総入れ替わりしてたのと同じようにザーフトラ軍が入れ替わってたとか
USN編ミッション4で詰まりました…。
◆ZEnIThGeiM氏のページ見たらミサイルで削ってとあったんで試したんですが
全然当たらなくて逃げられちゃいました。みなさんどうやってクリアしました?
常に無人機の先を進むようにしながら遠距離攻撃
死守ラインの近くにきたらなりふり構わず攻撃
ツィーゲ
tinge rifle
1st/2091年:攻撃するだけで経験値が山ほど貰えて単発攻撃力・命中率が最強なライフル
↓
4th/2096年:2連射のため攻撃力はライフル系最高で携行弾数も多いが、APを大量消費し射程も半分なライフル
↓
2nd/2102年:ショップで普通に売られているショボいライフル
(´・ω・`) ……
それ以前に形が全然違うし>ツィーゲ
おまいらハフマン島がそろそろ海面から顔を出す頃だと思われ。
早いうちに支配しに行くぞ。
ダブルミッションに応募してないからβテストには参加できませんが何か
1stも4thも発売日に買ったが、応募しようと思った時には年が明けてましたが何か?
まだ一般募集枠があるさ!
キャンペーン締め切るの早すぎ。
闘技場でどの敵と戦っても経験値が貰えなくなったんだけど闘技場でのレベル上げはもう無理なの?
>>724 強くなると、闘技場で得られる経験値は微々たるものになる。実戦で敵の補給車利用して稼ぐのがいい。
でも、ツィーゲ装備して戦えば取得経験値がうpするので、闘技場でも十分レベル上げできる。
726 :
724:04/03/21 11:49 ID:???
それがもうステージ30直前だから補給車は使えないんだよなぁ…
>>726 もう終わりやんか・・・
適当にお金稼いで、最強装備買ってクリアしぃや。
ダスラークロウVアームを一度でいいから見てみたい・・・
USNのミッション2で詰まってる漏れは初心者でつか?
オープニングステージでレベルが上がらなかったので...
LV上がってないとキツイかもな。無限に遠距離攻撃する敵も居るし
ポイントは敵の攻撃を受けない様に移動して一気に倒すくらいか、ガンガレ
>>729 前のステージで何体かやられて修理費用がかさむとパーツ買い替えとかリペアキットが
買えなくて大変だな。右?のほうにある砲台を早めに倒した方がいいよ。間近まで接近すると
相手は反撃できないはずだから集中攻撃するといい。あとはパーツが破壊される前に余裕を
持って回復しておくとか。
732 :
729:04/03/30 00:05 ID:???
どうもです。
早速試してみよう
733 :
729:04/03/31 06:08 ID:???
不眠不休でプレイしてようやく村を守るミッションまで...
ゲッタの格闘があたりにくいのは仕様ですか?
グリーグ:
全員集合!
火炎放射器って使う価値あるの?
age
久々にOCU編やってみた 中盤の中だるみが激しいな
モーラは登場させるのはいいけど
仲間に出来ないほうが良かったと思うのは俺だけか?
モーラってダレヨ?
もーりー、ぬっ頃したくなるほど憎たらしい
地獄の壁Tシャツ来てた。
>>739 俺もSFC版の時はウザかったよモーリー。
でも今回PS版やってみたらめっちゃかわいそうに思えた。
ようは民間人犠牲者の代表だしね…。
>>737 同意。
ここのスレタイって・・・「美鳥の日々」が元ネタだったのか・・・。
アニメ化されてから知った。
こっちの美鳥は随分凶悪だな。
言われるまで分からなかった・・・
じゃあ朝起きたら右手がダスラークロウアームになってる萌え漫画きぼん
俺、ロイド・クライブ23歳
連敗記録20回
何度アタックしても地獄の壁に負けてばかり
((( )))
( ´д⊂ヽ゛
/ _ノ⌒⌒ヽ.
( ̄ ̄人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
何でもいいから強い武器が欲しい!
_ ノヘ
f((( )))y )ヽ、
(´Д`;/ / , ヽ、
ホント!?> |`ヽ/ / /` )
.し(、__/〉 ノ
/ 〈
ノ 、 \
/ /^\ .\
/ / ,;ヘ_).\ \_____
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ (__,_/‐‐‐‐‐‐‐\____ (‐‐‐‐‐‐‐‐
\_)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
えっ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
((( )))
(´Д` )
(◎) )
爪 ̄ ̄)|| |
 ̄ ̄(_(__)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) う (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) わ (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) あ (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) あ (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ぁ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) あ (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ(⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
>>746 全員にミサイル撃たせれば・・きっと勝てる。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 05:15 ID:kVaNW3hO
age
今現在MISSION3、サカタのguide4000。
一日1000upが目標。MISSION5までに間に合うかな。
つーか、最初に思いついた奴はホントど根性だぁ。
ようやくサントラ発売か・・・長かった
2のチョコボディスクみたく
ダスラー3やサカタ105式改やワイルドゴート2が使える追加ディスクがほすぃ
みなさんレギュラーメンバーは誰にしてます?
初期5人とヤン、ハンス以外ではポールとグレゴリオしか使って
ないんです
残りの枠はフレデリック、モーリー辺りにグレネード持たせて
弾除けに使うくらいで
友達はポールは使わないみたいなんですけど地獄の壁の時の貴重な
戦力でそのままレギュラーとして固定してしまうんですよね
>>753 ポールは遠距離の成長率(大)だから、使わないのは勿体無い罠。
あえてロイド・フレデリック・モーリーのみで戦い続けるのも悪くあるまい
このゲーム何回もやってるが久しぶりのプレイで初めて
得意武器以外もMAXまでレベルを上げてみた
回避は盾無しの方が全然上がるとか敵もレベルアップするとか
普通に知らなかった新発見が。。。
スモークグレネードなんて使ったことも無かったよ。。。
USN編Mission2終了後の会話
マリア「毛瓶、私はあなたの気持ちに答えられない」
に、ウホッな展開を想像してしまったのは私だけ?(既出かも)
いや、薔薇と百合は違うから
モーリーage
760 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/09 02:01 ID:LsS1EwBs
半角スレタイ検索しにくいあげ
USN編やっとクリアした。
OCU編はどこか変更された点とかありますか?
無ければそのまま売りに出そうかと考えているのですが。
ゲームバランスとBGMアレンジぐらい
簡易戦闘ならすぐ終わるからやっとけ
>>761 やっとけ。と言ったところでもう売ってるだろうか
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┐ ┌─┬─┬─┬─┐┌─┬─┬─┬─┐┌─┬─┬─┬─┐┃
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┃└─┘ └─┴─┴─┴─┘└─┴─┴─┴─┘└─┴─┴─┴─┘┃
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│ │@│ │ │ │ │ │ │ │ │ │B│ │ │ │┃
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┃├──┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┐D│┃
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┃├───┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴─┤┃
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┃├──┬─┴┬┴─┼─┼─┴─┴─┴─┴┬┴┬┴─┼─┼──┤┃
┃│ | │ │ │ | │ | │ │┃
┃└──┴──┴──┴─┴────────┴─┴──┴─┴──┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ツィーゲP
保守
ヘキサG3−X
坂田は漫画喫茶でnon-noを読んでいるらしいよ。何かエマが好きらしい。
更に、漫画喫茶にCanCamがないとか言って騒いでいるよ。
>>770 坂田浩一は呉龍にいたヤマモト・アズサっていう忍者修行した女ヴァンツァー乗りをストーカーした挙げ句、BDデバイスに改造したという陰惨な過去があるんだよ。
まあ、あまり知られていない話だがね。
その他、タカハシ・マリコやフジサワ・エマなんていうのも狙っていたみたいだし、最近では、エビハラ・ユリやワタリ・カナなんていう人も狙っていたんだ。
フレデリック・ランカスター氏もザーフトラ共和国の関係者も知らないみたいだけど。
\_ _/ _/
\ / /
ξ
Λ⊥Λ
(゜∀゜ )
( )
| | |
(_(__)
いやエルモかカズキだろ
出撃する人数がステージによってまちまちなのでキャラを何人ぐらい育成すべきか迷うんだけど・・
後から来た人たちを使う気があまりないので
初期5人(−キース)+フレデリック+ヤン+ポール+ハンスの8人で最後までいこうと思うんだけど大丈夫かな?
全く問題ないかと。
育成に関しては、敵の補給車によるパーツ復活を利用して延々と粘ったり
ツィーゲ使ったり、ガードしつづけて延々と粘ったりするのが作業的だけど楽。
にしてもキース抜いてフレデリックとは...通でしゅね。ガンガッテくだされ
いやー戦場記者萌えなもんで
あと、ヴァンツァーの回避率はパラメータのどの値に依存するのでしょうか
もしかして機体出力に余裕を持たせて組んでも回避に影響しない・・・?
1stの回避率はレッグに設定されてるんだっけ?
>もしかして機体出力に余裕を持たせて組んでも回避に影響しない・・・?
yes。余剰出力があると移動力がプラスされるだけ。
キースは数少ないスキル5つ装備できるキャラなんだけどなー。
ってこれは普通にやる分には関係無いか。
好きなキャラでやるのも楽しいよね。
>>777 とにかく敵から攻撃受けまくって
パラメータの一番下(回避値)を上げるしかない
これもやっぱり補給車から食らえば楽だしダメージ負わないな
(ただしシールド使うともらえる経験値が減る)
>>779 agiは防御した時の防御力だよ。回避率ではない。
基本防御力も上がるけど、回避率にも関係するっしょ<agility
序盤にAGを上げまくると攻撃がほとんど当たらなくなるし。格闘相手だと良くわかる
1stの回避率はAgilityと地形効果とアイテムだけに依存かと
あとスキルのレベルも関わってくるな
スイッチやスピードのLv1はかなり悲惨だし
783 :
780:04/08/06 20:06 ID:???
>>781 すんまそん。全く持ってその通り。
うろ覚えでレスするもんじゃないな・・・
784 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 06:41 ID:dniAd+Y+
独立中隊として感じがでる装備をしてる
武器にしてもマシンガンはFVとアールアッソーとか組み合わせて
強弱にアクセントを付加したり強いのだけにしたら皆同じ装備だから
金はあるし強い装備だけ揃えられるけど楽しむなら遊びを持ってやる
遠距離にしても片方アルバトロスだったら片方はブラックパンサーとか
ドンキーDXだったら弱いランチャーとか片方なしにして外すのも良い
無骨な雰囲気が好きだから弱いけどキャニクロの数で押して頑張ってる
最後までロイド機はエルドス系だし他の仲間も目が無い感じのやつだね
両手ライフルとかワザとマシンガン使わずショットガン装備したりね
見ていて飽きない面白い雰囲気を大切に天野絵と同じファッション感覚
足キャタピラ片腕極細片腕極太とか体は猫背に仕上げ色もパープルとか
御洒落感覚でロイドとポールとハンスとボビーとポルンガで出撃とかね
夜のバーで仲間と飲みに行きそうな奴とか街で服買いそうなメンバーで
785 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 06:58 ID:dniAd+Y+
前から見て 二足 二足 二足 車足 とかの組み合わせで
行列行動させて プライベートライアンな雰囲気にしたりしてる
車足系の弱いから駄目だとかじゃなくてアクセントとしてね 使う
そういう感じ わかるかな 最強なのは飽きた ラフな感じに仕上げる
装備にしても 短めの銃 短めの銃 短めの銃 長めの銃 とかね
実際ドイツ軍とかの編成見てると最後尾の人とか装備が違ったりするし
敵から見たら
三等兵「前方に足型3機 車足1機 うち1機は機関銃を装備してます」
って感じで敵の隊長に報告してるわけ 興奮必至 そういう妄想をする
そこまでやるんだったら、外見じゃなくて「何のために装備が異なる編成をしてるのか」
という目的まで凝ってみないかと言ってみる。
787 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 07:35 ID:dniAd+Y+
確かに装備が違うには訳があると思うし戦地によって
掃射する意味で一人だけ機関銃装備が必要になるとか 話はわかる
ただ僕がプレイして感じたことは強い装備だけが全てじゃないって事
箱か説明書にも書いてある通り自由なカスタマイズが売りなわけだし
弱い機体でも無骨で格好良ければ1機混ぜたりするのも味があって良い
最近のファッション雑誌とか見ても全員上下ダボついたヒップホップ系
見てるとまたこれかよと言いたくなる 一緒じゃつまらない 刺激なし
中に3人くらい上の服がタイトな奴とか そういう編成の仕方が良いな
788 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 07:46 ID:dniAd+Y+
あと最近の人達は左右非対称なことをするのが下手だなと思った
なぜ両手マシンガン?片方はショットガンで外そうよ!って事です
スキルが発動しないとか威力が弱いとか無駄だから切り捨てるのは
余りにも詰まらなさ過ぎるし味がない 飽きちゃうよ 皆同じだし
ガガガガ(マシンガン) スイッチ発動 チャッカ ドン(ショットガン)
の方が見てて楽しいじゃない 御洒落だなと思うし アンチって感じ
左右非対称にしようにも
ダブルアサルトがないからねぇ・・・
ケビン編でいっそスキル追加があっても良かったかも
790 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 08:38 ID:dniAd+Y+
だから違うって
話が通じてるかな スキルがあろうがなかろうが関係ないのよ
ようは御洒落にきめ込めってこと ダブルアサルトとかじゃなく
それに片方だけマシンガンでもスピードは発動するし
両手違う武器でもスイッチは発動するから 少しは曖昧に許して
許容範囲を広げて 何て言うか 「外す」のよ ファッションと同じ
両腕シルバーのブレスじゃなくて 片方は腕時計か革のバングルとか
そういう左右非対称をすることは楽しむ上で必須な事だと思います
791 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 08:54 ID:dniAd+Y+
例えばデュエルとスイッチだけしか持ってない奴がいるとする
普通だったらスピードが無かろうが両腕マシンガンにして
総合攻撃力が高い装備にするよね でもそれは当たり前すぎるの
自分だったら片方マシンガンで片方ショットガンとかってこと
後は火炎放射器とショットガンとか弱めのライフルを組み合わせて
主人公なのにキャタピラとか 普通違うだろって突っ込まれる感じ
でもそれがGOOD アンバランスな感じに仕上げる 味を出して
洋服でも上がピタッとしたTシャツに下はダボッとしたペインター
なにしろ洋服と同じ感覚でヴァンツァーをコーディネイトするの
そうすると服が御洒落なキャニクロメンバーもキャラが映えてくる
JJとか今の流行にも負けないくらい御洒落な服を着てる訳だから
生かさないと勿体ないよ 黒の袖なしコート格好良いし COOL
乗り物も同じくらいのエッセンスで磨きをかければ2倍の楽しさに
>>791 オマイはネ申だ!
漏れも同じような編成してる
軍事的な知識はないが
長文超マンドクセ
794 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 13:07 ID:dniAd+Y+
最高 ファースト最高でしょう
貨物列車爆破 ガコガコ イーーン ガコガコ ガチガチ ガコガコ
何と言っても敵を発見した時のヴァンツァーの足が進まず動いてるのよ
勢いがあって良いじゃない これからやるぞって感じがして かこいい
2D上手いこと表現してるよ うんうん ミュージックもいかしてるね
後半キャニオンクロウが逆らって反撃に出る辺り もうね 震えたね
上手く表現するなら黒人奴隷解放で黒人が銃を手に取り大反撃する感じ
もういったれーって感じ 勢いがあって良い 曲も絵も全てが最高です
と言う事で私が1thの中で好きな曲はテイク・ザ・オフェンシブです
後半の反撃シーンにバッチリ合ってるしオロチョン機を蛸殴りした時は
いよっしゃーーーおらぁ!って気合入れちゃったりして気分は最高潮へ
だって今まで騙された挙句罪の無い人達が巻き添えにされ恋人まで殺され
黙ってられるかっての!もうね いくぞおらーーー!って興奮気味になる
真に勝手ながらロイドとカレンのテーマソングを決めてみた
今夜月の見える丘で→
ttp://dawndew.kwedu.net/mpga/bz.mpga
795 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 13:47 ID:dniAd+Y+
誰かフラッシュ作ってくれ
とりあえず小論文の書き方の本でも読んでくれ
でないと熊先生に怒られるぞ、な!
要は、COM相手にガチで戦ってもなんだから
あえて趣味機体でメカ萌えを楽しむのも一興ということか。
798 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/08 07:13 ID:ej+sDbrf
そういうことです
何度かクリアした時点で最強にしても意味が無いと思った訳です
現在ラスボス手前のロイドのヴァンツァーは
ボディがエルドス系でレフトアームがヴァリアント系で
ライトアームがフロスト系でレッグがラットマウント系です
装備はレフトアームが火炎放射器のジョーカーで
ライトアームがショットガンのサーキュラーです
ガイドは覚えてますが主人公の内面を表して装備は控え目にしました
カラーはパープルで機体名もワンダラーに変えました
名前の意味はミュージシャンのデヴィッドボウイからヒントを得ました
僕のように思い入れのあるコーディネイトをするだけで2倍楽しめます
>>798 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ メモ帳の裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
なんなんだこの流れorz
嬉々として語るageage中学生と、それを誰も咎めないスレはここですか?
たまに見に来てたけど、俺以外は全員中学生だったとは正直驚いた。
釣りだと思うがあえて言いたい。
>>784よ そういう遊び方はだれでも思いつくし だれでも やってることなんだよ センスに自信があるのは分かったから 心のなか に しまっておいてくださいね(プ
そうそう
>>784は 「アンチって感じ」 「俺的には〜」 に最近目覚めた中学2年生 最近 稲垣吾郎 の 影響で デヴィッドボウイを聴き始め 邦楽ダセ 洋楽 ( を 聴 い て る 俺 ) カコイイ d(・∀・) と 思っている 今 日 こ の 頃 。
髪を伸ばしたいのだが 校 則 違 反 なのでどうしようか ドキドキ ちなみにピアスは痛そうなので 無 理 。ファッションに興味があり イ ケ テ ル 奴 といえば 邦楽hiphop と ク ロ ム ハ ー ツ アクセ 。
しかし結局
>>784の理想 は ホ ス ト なのだが本人は全く気づいていない ようだ 親の代からの 東京都出身 であり地方出身者を小馬鹿にしているのだが 正直白い目で見られている。
いいか、人間には2種類ある。痛いまま大人になっていくヤシと、過去の自分の痛さにどこかで気づけるチャンスを与えられた奴だ。俺はお前が後者であってほしいとお前の親と一緒にいつでも願っていてやるよ。
各パーツの装甲って何?
防御力なんだろうという事はわかるけど、全パーツの装甲が足されて防御力になるのか、
それともダメージを食らったパーツの装甲のみが防御力になるのか。
ショルダーのシールドの防御力も良くわからない。防御した時のダメージが減るとかかな。
その場合防御力としては、シールドの付いている腕パーツの装甲値も足されているんだろうか。
だとすると、両肩にシールドつけるのって無意味なんだろうか。
誰かその辺りのところを知ってる人いる?
装甲値はパーツ別、防御した時のダメージ減少システムは
1回の戦闘で「agi/100+シールド防御力」の値だけダメージを無効化する
例えばagi2000、シールド防御力10なら防御を選べば30ポイント分無効化。
agiを限界まで上げて最強の盾を装備すれば127ポイントまで無効化できるハズ(SFC版しかやってないけど)。
当然これを越えたダメージはそのまま受けるので、終盤マシンガンを使ってガリガリ削ってくる敵には効果が薄い。
少々分かりにくいかもしれんけど、やってる内に理解できると思うから。
両肩にシールドは…あんまり意味無いかなあ。
>>802 レスthxです。やっぱり両肩シールド意味なしなのか、なんてこった。死加重でした。
確かに両面シールドあってもガードする時は片方しか使ってないから、変だなとは思ってましたけども。
シールドつけてないときのガードは、一番HPが残ってるパーツで防御する、とかでしょうか?
また、そういうときでもAGI/100の補正はあります?敵のガードを見ているとありそうな感じですが…。
もう一つ、移動力と足のタイプについても疑問が。二脚型のほかにも車両型やホバー型などがありますが、
それぞれの違いは何かあるんでしょうか?見たところ段差との相性などがありそうですが。
また、重量が軽いと移動力が上がるらしいですが、具体的な上昇度はどの程度なんでしょう?
質問多くてすいません。1stを解析してるHPを探したんですが、そういったことをしているページが見つからず。
ちなみに、自分もSFC版でプレイしてます。
シールド付けてない時はHPとか関係なしにランダムでどこかに当たるのかな?
と言うかシールド付けてても抜かれると↑だったような・・・ごめんよく覚えてない。
あとシールド付けてないとAGI/100のみが防御値ね。
車両とかホバーは砂漠地形なんかが得意でスイスイ移動できる。逆に段差は苦手。
移動力の上昇は、普通に組めば+1されるかされないかという程度。
実戦で戦えるレベルで軽めに組んでも+2が限界じゃないかなあ・・・
これを気にするよりは性能重視で。
コンピュータってどんな効果があるんですか?
プラシーボ効果?
PS版だがW/Pが50でmove+5が最高かな。70くらいで+2、86で+1てとこ
SFCでも空手の格闘機なら普通に+2は付いてたと思う
にしても実際に戦場に出ないと判らんのはめんどいな
>>805 PS版説明書によると命中・回避率にボーナス。ダメージは変わらないらしい
>>804 すばやいレス感謝です。
シールドなしでもAGIの効果アリとは、AGI9999にした甲斐がありました。
移動上昇、格闘系なら結構軽めに組めそうなんで、+2狙えるかも。
車両とホバーがほぼ同じ系統なら、追加ジェネ積んでる車両の方が優位?
>>805 説明書によると、回避率や対応するカテゴリの攻撃の命中率に関わるそうです。
攻撃力と防御力には影響なしだとか。
もしプログラマーが実装し忘れててホントにプラシーボ効果しかなかったら、
マテリアルな人たちが悲惨杉。
ケコーン
ナタリーがなぜかLastSpeedゲット。
で、遊んでたんだけど
確かに発動率は100%に近い。
が、ごくたまにスカる(95%くらいか?)
あとスイッチ発動後のSpeed発動率もだいぶ低い(50%なさそう)
攻撃増加回数は+3でLv3と同じ。ゲンナリ。
4回増えればニヤニヤできたのになぁ。
OCUとUSNの停戦のステージ
停戦の前に全KILLしたらどうなるの?
Longが足りなくて1匹だけ残った。(´・ω・`)
初心者ですが質問です。
格闘の武器ロッドを装備したら腕の攻撃力はどうなりますか?
内臓パンチによる攻撃力に加算されるのか別になるのか教えて下さい。
武器を装備している場合の攻撃力=武器のみ
素手の場合の攻撃力=そのまま
つまり加算されないので、素手の攻撃力が武器を上回ったら外して良し。
レスサンクス
なるほど解かりました
最後までロッド装備してた自分orz
>>390にM16でピザントUの片腕が取れるって書いてあるけど
これって敵を倒して取得するパーツ?それとも特定の場所で拾わなくちゃいけない?
どうもこれだけ手に入れてないっぽいんだが
敵撃破の報酬なので売却しなければ右手の欄にストックされている
もしかして左手の欄を見てないか?
ちなみに拾う装備はM15(拾わなければM19)のツィーゲと
M27のカロークU&テラーンUセットの3つ
816 :
814:04/08/10 02:08 ID:???
あ!フレデリックが装備してた!
こいつ全然使ってないからみてなかったんだorz
>>815レスthx。早とちりだった…スマソ
814は罰としてフレデリックとモーリーとゲンツLv50の刑
DuelはなくてもどうにかなるけどGuideないと使いにくいよな〜
Guide、Duelと近距離に基づいた格付け
上位からのカウント
S ロイド (格闘と選択可) 1
A サカタ/ナタリー/J.J./キース (Guide、近距離コンプ可) 2−5位
B ヤン※/ポール/ハンス (Guide、Duel+α) 6−8位
C アルダー(Guide、Duel) 9位
D フレデリック/ボビー/イーヒン/ゲンツ (Guide) 10−13位
E グレゴリオ※/モーリー/ポルンガ/ラルフ/ピウィー (狙い撃ちスキルなし) 14−18位
※ヤンとグレゴリオは格闘コンプ可(Guide入らない)
>>818 早速訂正。。モーリーはGuideがないだけでDuelはあった
E+てとこか
GuideとDuelならGuide優先にしてる>ゲンツとか
ポールの顔を見ているとムカつくのですが。
だいたいどうして付いてくるのかわからない。
>>817 ピウィーのagi9999で勘弁してくれ
>>820 聖職者は往々にして胡散臭いものなのです。
LastStun覚えたけどすぐWakeするから意味がねぇ
もういいや…
Wakeわからん
和気和香蘭
Stun使ったことないのか?
セカンド→サードとやって、最近ファーストを始めたんだけど序盤の凄まじい難易度に呆然としてる(笑)。ちなみに詰まったのはOCU編の砲台破壊ステージ。
2と3は闘技場やシミュレーターなしでクリアできたけど、1は普通闘技場使わずにクリアするもんなの?砲台ステージ時点で金が足りなくて全員の装備が整えられず、敵の遠距離で自機がプラモの様に吹っ飛ばされていくし・・・。
みんなこんなのよくクリアできたね。このステージの適切なアドバイスを求む。
範囲見ながら進んでいけば楽勝だろ。終了。
ゆっくりとアリの様に進めば大丈夫。
砲台の射程外で敵を倒して、食らったダメージは補給車とアイテムで回復。
一つの砲台を1ターンで畳み掛けられるように気をつければ、結構楽だと思う。
初期位置では二手に分かれてるけど、一団となって進んだほうが楽な気がする。
831 :
828:04/08/17 17:20 ID:???
>>829,830
アドバイスサンクス!!
部隊半壊しながらも何とか突破できたよ。砲台ステージはターン制限あり+ミサイラーがどんどん前進してきて難しいね。
次ステージの地獄の壁のほうがよほど簡単だったよ。堅かったけど。
あ?砲台破壊ってそっちかよ。
普通砲台破壊っつったらランドデストロイヤーだと思うが
まだ先だし責められないな
クリアできたからいいんじゃね
833 :
828:04/08/18 01:34 ID:???
>>832 正しくはミサイルランチャーだったね。砲台は別にあるのか・・・。まぁでも先に進めてホントよかったよ。
というか、ミサイルランチャー面以来とても難易度がぬるくなったように感じるけど、これは普通なの?
至ってふつー
ガイドとかデュエル覚えたら3倍ぬるくなる
しかし、このゲームの真価はやりこみにある
隠し武器拾うとか全員レベル50とかLASTスキルどれだけ覚えるとか・・・
836 :
833:04/08/18 15:09 ID:???
>>834 ぬるいのは普通なのか・・・。となると、自分的には序盤とそれ以降のギャップを凄い感じるな。俺はFM好きだから許せるけど。
確かにこのシリーズは一度クリアして終わるゲームじゃない。縛りとかもあるし、極めるには何度もやらねばね。
今ガイド覚えたけど、これ3倍どころかシリーズ1のぬるさでは・・・?(笑)
>>835 確かに少ない。探したのに見つからなかったから凄く助かる。サンクス!!
ファーストプレイならヌルさを甘受してストーリー追うのがよかろ
1に関してはドラマチックシミュレーションの名は伊達じゃないから
フロントミッションシリーズに共通して、基本的に
ほとんどのミッションにターン数制限がないから、
戦力の集中原則さえ墨守してればクリアは簡単(時間はかかるけど)。
USN編のジーナ救出みっそんあたりは結構面白かったような
いわゆる擬似ターン制限。敵に囲まれたNPCを助けろ。っての
4のとセットになった1stのサントラを今更ながら聴いたんだが
やっぱりエンディングの曲は何度聴いてもホロリとくるな
OK、1stクリアだ
エンディングの演出はアツイな。SFCのゲームでジーンと来るとは・・・スクウェアもいいゲーム作るんだなあ。
ヤバイ、USN編もやりたくなってきた。
最後の「キャニオンクロウ再結成だ!」は蛇足だと思った
>>841 USN編も結構面白いよ
エンディングも本編のとは打って変わって爽やかめだけど
雰囲気を壊すようなもんじゃないし
USN編はカレンと戦えるのが何か感慨深かった
質問!
1stのどのあたりが面白いと感じたか知りたいです
やったことないんで
個人的なツボ。
・ヴァンツァー
そもそもドット絵スキー、ロボスキーなので当然ツボ。
・泥臭い戦闘
派手さは無いが戦争してる感じがしてイイ。
・キャラ
正直暗いが、そんなのもまた魅力。
スタッフロールの後
・全体に流れる荒涼とした戦場の雰囲気
・各ステージのボスユニット(クリントンや砲台)の説得力
ドンキーDXの発射モーション
・ロイドとカレンの悲劇と泣けてくる最後(スタッフロール前)
・強くてかーいいヤンタソ
ヘキサG3保守
ジーナって女?
年増だが女
モーリーって女?
USN編で「村に敵の侵入を許すな」ってミッション、あれ単なるストーリー上のセリフかと思ってたら敗北条件でもあったんだな・・・。
戦闘自体は楽に勝利したのに、やけに離れた場所にいた敵の最後の一体が急に走り出したから逃走するのかと思ったら・・・ゲームオーバーかよ・・・。
ロイド編の難関といわれるミッション6でミサイルランチャーの最後の1台を10ターン内に壊せなかった。
「ここまでか・・・」と思ってたら、賞金減額の上でミッション成功だった。
ここでも語られてなかったのでてっきり3台とも破壊しないといけないと思ってたけど・・・オルソンも人が悪い。
854 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 10:55 ID:vW1KlCj7
1stは何度クリアしても飽きないな
USN編のエンディングは個人的にNGだったけど
ハルが魔列車でヴァンツァーを追突するシーンには興奮
天空の城ラピュタを彷彿とさせる勢いがあって良かったです
「ママ!軍用列車だ!」「構うもんか!突っ込めー!」ツボ
黄金期のスクウェアを象徴する独特な乗りのある作品で大好きです
PS家に来る宅配便の配達員がハルに凄く似ています(;´Д`)タイプ
でも作ったの最近じゃん
4thのサントラ探せ。
特典CDなんざ、ヤフオクにごろごろある
フォースのCD買った方が早いよ。
特典CDつったって、9曲しか入ってないし。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 14:17 ID:7fhkpNpg
ケビン編のBGMカッチョエー!
FIRST-AGE
862 :
861:04/09/08 11:46 ID:VJWtW6Eg
…ってsageてんじゃん…。
double-age
863 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/08 15:06 ID:LvbNFndc
仲間になった時点で既に習得してる新キャラのスキルを、
レベル上げして習得したスキルと交換または上書きってできますか?
要するにヤンが最初から習得してるダブルをデュエルとチェンジって事。
でっきるわけないっじゃん
サカタインダストリィに対する怨嗟のカキコ
680 名前:無名モデル 投稿日:04/09/08 23:52 ID:???
坂田は顔を変え指紋を消し戸籍を抹消して命の代償は莫大な収入と限りない孤独が待ってる闇の死刑執行人ハングマンになって今まで人々に迷惑をかけた分、善人の為に罪を償えよ。
1stはある意味難しいね。
俺は大将自ら前線に突っ込むタイプだから、運悪くロイド(ケビン)のボディに連続ヒットして、大将以外全員無傷なのに2ターンでゲームオーバーとかかなり泣けてくる。
シリーズの中でも時間制限ミッション多いし、「じっくり追い詰めて削る」という戦略が好きな俺としては辛いな。
まぁそんな厳しさがあるからこそ殺伐とした雰囲気や泥臭さが似合うんだけどな。
ファースト買ったんだけど読み込み遅いよ
どうにかならんの?
どうにもならない
869 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 13:27 ID:l62sNaeT
>>866 漏れも隊長を先頭に戦わせてる
後のシリーズはNGだけどロイドだけは先頭が似合う
被弾する確立も増えるけど同時に男経験値も増えると言うか
従来のアニメ的なキャラ設定で
仲間の中で身長は真中で性格もとか言うのウンザリで
ファーストはそういう常識をぶち破ったゲームだと思う
主人公なのにショートヘアーとか高身長とか顔の彫りの深い所とか
オタクに媚びてない感じが本物志向の漏れにピンポイントだった
何れにしてもスタッフもデザイナーも奇才の集大成だったと言えるよ
今思うとインポート臭が強く海外からFFより評価が高いのも頷ける
870 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 13:45 ID:l62sNaeT
って事で映画化になったらロイド役はシガニーウィーパーで決まり
最近テレビで放送したエイリアン3の坊主頭の主人公を見て思いました
871 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 13:53 ID:l62sNaeT
主人公って大概強キャラだから前線にしてるけどなあ・・・
例え撃墜が敗北条件になってても。
業の深さはクーデターの首謀者を逃がした2のジョイス以上だし>ロイド
紛争の原因を作ってるからなぁ・・・
まあ作ったと言うよりは作らされたと言った方が正確かも。
悪いのはドリスコルとオルソンで奴らの私利私欲の為に全ては始まった。
最後のミッションでロイドが吐いた言葉で「全ては馬鹿げている」は、
紛争の虚しさを身に染みている彼だからこそ言える印象的なセリフだね。
孤児を紛争で無くしたモーリーも後半は訳を知ってからロイドを責めず、
ただ彼の傍に身を置いて根底にある原因と対峙しようとしていた訳だし。
余談だけどモーリーのヴァンツァーネームが「トミー」ってのも切ない;
トミーって川瀬智子のことだよな?
俺はただのデュエル・ガイドでボディを狙って破壊するのを勝手に「ボディブレイク」と呼んでいる。
そのまんまだけど。
一度目クリアしたので、二度目は一応軽い縛りとして
1、実戦形式で一度でもゲームオーバーになるとステージ1から(つまりリセットなし)
2、補給車上げ禁止
3、イベント以外の闘技場使用禁止
4、隠しアイテム使用禁止
以上のような条件をつけた。OCUをクリアし、続くUSNはほとんど縛りなしも同然だと思ってたら試練の連続。
ステージ1の大型兵器にあえて戦いを挑み、敵ミサイル2発でケビン死亡、やり直し。
ステージ2で最もパーツの充実した曹長のボディが運悪く破壊され、出がらしの二人は砲台に近づく前に打ち落とされる。やり直し。
ステージ3でケビンがこれでもかというほどミサイルを外しまくり、あと1手あればクリアというところで車大破。やり直し。
ステージ4は油断して実験機に接近戦を挑み、パンチ1発でボディあぼーん。次には前回の教訓からミサイルを全員に持たせたものの、レッグパーツを付け替えるのを忘れて実験機に追いつけず逃した。やり直し。
何の知識もなかったファーストプレイは終盤まで無傷で進んだのに、なぜか二回目の序盤は慢心もあってかすぐに終わりになる。スキルもない、リフもない、命中率悪いの三重苦で、運が悪いとかなり不条理な終わり方をし、そのたびにステージ1からなので精神的に参った。
そんなこんなでどうにかステージ6以降は順調に進み、ジーナ救出ミッションまで来た。しかしまた俺は救えなかった・・・。
賽の河原の子供の気持ちがよくわかるよ・・・。
ここの住人なら同じ条件でやってもここまで下手打つようなことはしないだろうけどね。長文スマン。
俺も似たようなもんだと思うけどな。
まだ補給車上げ使わずにクリアした事無いし。
一つ一つのステージが長いこのゲームで、
別にステージ1からやらんでもいいのに・・・
縛りプレイなら地獄の壁も役に立ちますか?
ヨーグレット好きなんだが
ヨーグレットって書いてあるの見ると自動的にイーグレットRランチャーって心の中でつぶやいちゃう癖
治したい
881 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 19:56:52 ID:t/keiXAJ
経験値9999の状態で敵と戦ってスキルレベルが1のスキルは上がる?
スキルは上がる
ps2のディスク取り出すとき「イジェクトパーンチ」って心の中でつぶやいちゃうクセ
治したい
>>878 いや、最初からやり直すのが縛りなもんで・・・。
今日は市庁舎ステージで5ターン目で曹長のボディが破壊されたけど、残りのメンバー(ちなみに全員ガンナー)で楽勝だった。
こんな時間制限なしの単なる全滅ミッションなら楽勝なのだが・・・。
>>879 ものすごく頼もしく見える(壁として)。ってか縛り具合によっては地獄の壁いないとクリアできない・・・とマジレス。
ケビン編のエンディングで、部下に指示出すケビンがグラサンかけてるのに笑った。
潜入のときのグラサンは変装のためだとわかるが、ラストでいかにも「俺は屁タレ隊長ではない」って顔してるのが個人的にツボだった。
ケビンに最新鋭機フェザントを使わせてくれるドリスコル萌え
ICUに入って包帯グルグルで意識がないのに目が開いてるドリスコル萌え。
BDにする下心さえなければいい上司なんだが>ドリスコル
BDはいい
想像を絶する
ドリスコルに勧められたらなってもいいぞ>Sデバイス
坂田社長に渡香奈という女を紹介されたが、
>>892が自ら名乗り出たので、渡香奈ではなく、
>>892をSデバイスにする。
「マインドブラスト」
のうみそをすいとられた!
895 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/28 21:13:03 ID:iCEOLEA8
なんど見てもロイドが大根にみえる
896 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 18:39:39 ID:7oXikJxI
>>896 坂田がいなくなったと思ったら、そういうことだったのか!
Sデバイス化したらヴァンツァーから降りられないよな?
撃破されるまでヴァンツァーに缶詰…暇そうだ
あの姿で降りてこられたら怖いだろ
坂田の野郎がまた出現しやがった
結婚した姉ちゃんの部屋掃除してたらFM1でてきてやり始めた
おもろいな
ただいまM4、ぼちぼちやります
902 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 21:03:27 ID:BujA2D7r
M4か・・・そろそろ突然地中からロマンチックに出現したドリスコルが
あっけにとられているロイドに愛の告白をするときだな。
丁重にお断りしたロイドだが、あまりのショックにドリスコルが
speedLv3を発動してふじこ
手ごわいぞ。カロークアームで乗り切るべし。
地雷ツアーにご案内すると楽勝
セットアップ時の読みこみの遅さはPS2でやれば改善されるの?
SFC版のサクサク感が懐かすぃ
俺はPS2でやったけど改善されんかったよ。
高速読み込みだったら変わるかな・・・
あの機能途中でよく止まるからイマイチ使う気にならないんだよね。
906 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 18:06:45 ID:fRaSWciY
>>902 ありがdがんがるよ
漏れもじぇろにもと叫びながら愛のふじ(ry
>>905 そうでつか・・・レスdクス
PS2ミニ買うまで封印してるつもりだったけど、やっぱプレイ続けてみるか。
【ヘキサG3】フロントミッション1st4【アクティブ】
909 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/08 04:53:31 ID:O7dxRbzr
ぐふっ
911 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/09 12:18:45 ID:Ks6WVlf1
クサマ!クサマガカレンヲ!!パンツハワタサン!!
909と910はげっ太
おれは勃起ース
ふぁーすと
だぶる
だぶる
すたん
すぴーど
でゅえる
すいっち
でゅえる
おにいちゃん
どいて
そいつ
ころせない
ふぁーすと
だぶる
すたん
直後残ったマシンガンの反撃でアボン
テラーンIIMG+Lastspeed=(゚д゚)ウマー
男ならテンダスでドリ機にツンツン
特殊部隊のくせにカーム使うブラックハウンド…(´・ω・`)
でもマリアだけはオルクス…(´・ω・`)
First
Stun
Double
Wake
(゚д゚)マズー
モーリー(゚听)イラネ
923 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/14 00:38:25 ID:wS002Gcf
最後のステージ
モーリーのダブパンスタパンがキマったとき
おれは食べかけのホットドッグを落としそうになった
USN編のラストステージでスリングヘリはサンタバーバラに撃墜されないのか
しかしどう見ても、あの輸送機にレイブンが三機も積めるとは思えない
モデル板の住人だが、坂田ってなんかむかつく!
ざんねん!そのさかたは しーるどこうがくしゃだった!
ガンハザードの人だよ。
ガンハザードの認知度低いなぁ
1stだかガンハザードだか知らないが、坂田って奴がむかつくことには変わりない
>>932 笑い事じゃすまされんよ。
坂田の荒らしはモデル板じゃ、結構切実な問題だから。
コテハンがモデル板とやらを荒らしてんのか?
わざわざ攻略スレで言うことかね。アホらし。
>>934 暑苦しくなるな。
出張さんにかまける必要もないんじゃね?
なにもモデル板の問題をここで討議することもない。
なにより板違い
ヤン姐さんはやっぱり素晴らしいです
今更ながらWSC版のが欲しくなってきた
PSPで移植してくれないかな
SFC以外のやつにもツィーゲライフル存在するの?
中盤で出てくるちょっと強いライフルになってたり
なぜか二連装になってたり
ヤン爺さんはやっぱり素晴らしいです
オルソンとリーバスって似てないか
グラサンだけ?
SFC板のFM1クリアしてはまったんですが
PS板のFAって奴はUSN板が出来ると聞いたのですが買いですか?
翻訳すると
最近エミュでSFC版の1stクリアしたんだけど
PS版のFM1stにはUSN編が有るらしいけど面白いのか?
ということか?
PSだから読み込みちょっと遅いけど我慢できるなら買えば。
エミュってなに?教えて♪
ミッション1直後の闘技場勝てねー
5回目のチャレンジ逝ってきます
8回目のチャレンジで「中断」の存在に気付くもその回で勝利する
orz
と思ったらセーブデータに空きが無くやりなおし・・・
オルタナティブ・ゼロ
坂田がむかつくので晒し上ゲ
質問
・モーリー(取得スキル数4)
成長率 格3 近2 遠2 回避6
スキル 格闘 First、Stun、Double(1200/5500) ←
ってなってるけどモーリーは2つしか格闘スキル覚えられないと言うことですか?
モーリーもとなり
>>953 そう あとはデュエルとガイド覚えさせれ
956 :
953:04/11/08 21:49:30 ID:???
>955
さんくすこ。
近接系で育てます。
脳味噌使いまっせ♪
ヴァンツァーのサカタ〜♪
シナリオはやはり初代が一番いい
暴走しまっせヴァンツァーのサカタ〜♪
USNクリアしてきた〜
次は7年ぶりにOCUやるぞー
962 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 02:27:48 ID:FgJH726v
ミッション3のフレデリックが出てくる所。
ロイドとサカタしか出撃できないんだけど・・・バク?
2機対こんな大勢じゃ絶対勝てないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
闘技場もロイド、サカタの2機しか出てこないし。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
964 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/19 08:29:51 ID:FgJH726v
やり直したら直った!やっぱバグだったんだな。
今後こんなこと無い事を祈る。。
それにしても最初はミスばっかで戦闘がツマランな
ゲンツの有効な使い方教えてくれ
装備奪ってベンチへ
ヤン
イン
そんな面倒な事しなくても他に強いキャラ居るだろ
JJがいるなら、CanCamやViVi、Rayがいたっておかしくないだろ!
そういえば、雑誌板のJJスレに坂田がいたね。
976 :
名無しさん@非公式ガイド:04/11/21 20:10:14 ID:7vn1Pb41
浮上
次スレどうする?
PS版でも武器商人キャンプ〜ルーピディス辺りまで進むと
それ以降はアルダーを仲間に出来なくなるのは変わってないようだね
補給車を強くするいい方法ないかね
安全:
>>701の方法で両腕を破壊した機体に攻撃する
効率重視:
>>701の方法で普通に攻撃する