未来の町工場はスゲーのさ。
最新のWAPをバルクできるぐらいスゲーのさ。
・・・ホントは知らないけどね。
なにせ街工場(まちこうば)でVガン(ry
478 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/05 23:25:08 ID:lj4+Hhl4
からage
町工場でブレインデバイスや虚数・実数が生み出される日も近いな
最先端技術はでかい企業ではなく町工場にある。是定説。
「最先端」は微妙かと思うが…
町工場がやってる先端てのは規模と市場が小さすぎて超先端て感じがする
がんがれ。町工場のおっちゃんが衛星を飛ばすように、
フェンリルみたいなでっかい花火を(ry
「フェンリルには、OCU中の町工場を破壊する様
プログラムしておいた。」
>>485 東京と大阪が重点的に狙われそうだな
あと、積極的に誘致をしている沖縄も
WAPやWAWが普通に建物の上に立てる件について
未来の建築技術は凄く進歩してるから、
WAPが乗っても壊れないんだよ。
「WAPが乗っても大丈夫!」
WAPが踏んでも大丈夫!
ΩΩΩΩΩΩ
「wapが100機乗っても!!!!!」
ΩΩΩΩΩΩ
「だ〜いじょ〜ぶ!!!!!!」
494 :
ゲーム好き名無しさん:05/02/26 23:17:46 ID:OD3l1E60
過酷な天災や戦争に耐えられるようになっているのでしょう。
保守?いんの?
tete
お岩さんにもてあそばれたい(*´д`*)ハァハァ
499 :
ゲーム好き名無しさん:05/03/10 23:52:46 ID:6W603kKw
FM世界じゃ台湾は中狂に併合されたんだな。
やっぱ武力併合か?
なんか他スレで話が逸れて設定話になったりすることが多いんで、このスレ活用されてねぇなぁ
>>501 扱いが難しいじゃん。スレ違い判定が出る程、人がいるわけじゃないし
いつのまにか1st時代に全OCU企業がUSN側にも武器を売ってたことになってるな
公式の企業説明、サカタのところにわざわざ書いてあったのにケサレトル
おいおいおい。そんなことしたらサカタの特異性が目立たなくなるんジャマイカ?
サカタの製品は世界一だと思います。
FMOでは武器が両陣営共通だからかな>設定変更
武器腕とか新デザインのは面白いのがあるんだけど
同LV帯では名前と外見以外、パーツ性能がどっち側も同じってのも
アイテム管理関係、対人ゲーでは仕方ないのかね
どうせ高レベル装備>低レベル装備なのはわかりきってるんだから、レベルでなく
能力帯でパーツを設定しておいて、ほぼ同スペックだが陣営でメーカーやグラフィックが
違うとでもした方がよっぽど作りやすいだろうに。
海外メカ物だと同じ武器でもライト/ミディアム/ヘビーなんて感じのクラス分けが
あって、それぞれに一長一短の特徴が設定してあったりするんだが。
設定スレ的に問題なのは
例えば「硬いフロスト」とパラメーターが全く同じWAPがもう1種存在する事。
防弾プレートつけただの、新型のショックアブソーバーで反動低減とか
細かい設定が数値に反映されずに省略されている点かなぁと思う。
PvPだから平等にしたいんだろうけどね。
なにおいまさらってかんじだな
水月きぼんぬ
511 :
ゲーム好き名無しさん:2005/04/18(月) 18:45:37 ID:IibFOj4C
マシンガンやライフルの弾丸が発射されると、
弾丸軌道がオレンジの光を曳くエフェクトって
FM2、FM4、あとはガンハザぐらい?
FMOはどうなんだろ。
4thよりも見えにくいが一応曳光はある>FMO
ライフルは弾速速すぎて処理落ち中ぐらいにしか見えない
513 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 14:27:12 ID:IdSrNp86
ほす
514 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 11:04:42 ID:Zsdm7DPb
2か3で日本がOCU入りしようとした時韓国が反対したって
話があったけど、
今思うとリアルだよな
大漢厨の政府側、華蓮団の双方から和輝ら日本人が受け入れられなければさらにリアル
そもそも大漢中にとってOCU出身のカズキたちは思いっきり敵国人のはずなんだよな。
間にある程度の緩衝地帯を挟んでるEC出身のルドルフ他はまだいいが、OCUの、それも
海を境にしてるとはいえ隣接してる日本出身者が何の咎めもなく受け入れられるってのは
ちょい不自然すぎる。
咎めもクソも随分と大した状況だったと思ったが…
他国の工作員と協力して自国の基地襲撃
そのまま協力しつつ転戦
人格に難ありだが有能
非正規戦闘員としちゃ十二分だわな
ついでに
方便でなく本気でナショナリズムに奔る指導者って
ゲームとはいえ流石に低脳過ぎると思うさ
あーあの一人乗りの…んん?
1st〜4thまでガンハザやオルタナティブ含む
USN編以外の物を今まで通してやってきて
ついにフロントミッションオンライン発売!
俺みたいなFMオタがゴロゴロしてて、
歴史背景やヴァンツァーのかっこよさについて語れる!
と思ってたんだが・・・違ったよ。
FMOスレでヴァンツァーの格好良さや歴史の矛盾等
話してる奴なんてほとんど居ない、もちろんゲーム内でも
PvP推奨だからなのかな、
従来のネットゲームのようにMMORPGでよかったのに
FMO・・・なんか違うよ。
>>520 いちおうコアな層も少しは存在するよう
FMOスレも初期のころは設定話で盛り上がっていたり
>401-405
>503-506あたりとか
シリーズ台詞ネタ振っても反応なかったりするのが現実か
BGコメントにそれっぽいこと書いてみたりするかな…
522 :
ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 19:23:05 ID:oF259jEb
1stの曲は神
FAの曲は唯一神
>>521 USNサイドだけど、スクランブルボードのコメントがあんまりない。
あっても書き出しが「乱入不可・乱入歓迎・身内」ぐらいで味気ない。
せめて「乱入歓迎」なら興味を引くようなコメントが欲しいと思った。
>>523 操縦桿握るキャラが気晴らしに音楽をかけているのか、
それとも映像をいじって素材にして、音楽つけて報道されているのか
妄想はつきないなあ。
像の荒さ=ミリタリチェック←→編集→日常のモニタ越しにみる映像
と妄想補完すると後者の妄想が強まる。
カメラワークを視聴者が操作できるの世界なのだろうか。
ドリブスがTVの中継車に見えてきた・・・。
コックピット視点まであるリアルタイムシムだから、臨場感がある。
スタートボタン=一時停止ボタンでだらけるかとおもったが
すぐそこにヘリの音が迫っていたりしてほどよい緊張が持続した。