>>1乙
前スレでメギドかリカームに変化しない、ってのたまってた俺ですが、
未だに変化してくれません。
猛反撃→メディラマ・テンタラフー・肉体の解放etc、上記2つ以外になら変化してるっつーに。
しょうがないからカグツチ上り始めた俺ですが、
グルルにやられてスルトに焼かれて。
スルトのバケツ頭が色っぽい。
乙カレークエ( ・∀・)つξ (;´д`)ウンコジャン…
先生エンドだったけど、えらいアッサリしたエンディングだったなぁ(・∀・:)
2週目いけって事かな・・・。
他はもっとあっさりしてるぞ
もしかしてカグツチ塔が出来たら野生のオンコットとかはもう捕獲できないの?
14 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 02:04 ID:vrVdtsD4
カグツチの塔のターミナルはどこよ?160階にはないのですか?
>>11 悪魔エンドはなかなか良かった。
先生エンドよりは良かった。
アッサリには違いないかもしれないけど
他は・・・
17 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 10:18 ID:upZOIANI
>>13 ( ・∀・)つ〇オンコットゲットダゼ!
やっとマサカドゥス取った・・・。
フレスベルグのアイアンクロウやアバドンの冥界破にやられまくってマガタマ変えれば
スルトに焼かれてシャドウやモトに魔法でやられて。
2週目はここまでパトらなかったのになぁ。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 13:08 ID:uVGIUld+
このゲームって目に見えない熟練度みたいのがある?
ファイアブレス、アイスブレス、放電をそれぞれ高揚もあるけど
よく使ってるファイアブレスだけが妙にダメージが高いのでそう感じたっす。
もちろん敵の属性が火に弱かったってわけでもなし。
今りリム育ててリリスにしようと思ってんだがちょっと疑問がある
ラクンダ セクシーアイ 絶対零度 ショックウェ 見覚え 常世 マカカ 物理反
っていう感じでリリムに仕込んだんだけどこのままリリスになったとしたら
最初から持ってるはずの 肉体の解放 ヘルズアイ マハジオダイン はどうなんの?
変異してから順に覚えていく?
>>19 単純にファイアブレスの威力が高いだけ
炎系は追加効果がないんで威力が高くなってる
>>13 塔が降りてきても、オベリスクは地面にめり込んだだけ。
フィールドから入って下の方に行けばゲットできる。
いやオベリスク上の方の部分までしか行けなくなってるから
その部分までで出現するかどうかだな。
つーか追加効果のある氷、電撃は炎、笑劇にくらべて威力が若干弱めに設定されてる。
まぁ、合理的
>20
順に覚えていく。
ちなみに変異させるとメギドラの代わりにメギドラオンをおぼえる。
28 :
27:03/07/19 17:33 ID:???
ちょっと訂正。
肉体の解放とマハジオダインはおぼえるけど
ヘルズアイはおぼえない、が正しいようだ。
30 :
20:03/07/19 18:18 ID:???
>>22 ありがと
>>27-28 ヘルズアイか〜・・・
結構命中率高かった記憶があるし、どうしよ・・・
ちょっと考えてみる
ありがと
マカラカーン、凶悪な強さ。呪殺・破魔まで反射するし。
バアルが無力になるほどだもんぬ。
ソウルハッカーの頃からカーン系最強だな
それまではたいして目立たない魔法だと思ってたがなあ
あの〜、メガテンシリーズは3が初めてなんですが、むちゃくちゃ全滅します。
今ギンザ地下道あたりですが、特にバックアタックが辛過ぎます。
たいがい全滅するし…。
テンプレ、サイトなどのデータベースは見たんですが、
今後進めていく上での「コツ」みたいなものはありますか?
この先進めるのか不安です。
>>33 このゲームは全滅ゲーなのでそれを楽しむ心の余裕をもたんといかんでよ。
俺もクリアまで全滅しまくった。
まあ基本的にはこのゲーム
弱点をいかについて弱点をいかにつかれないかが重要。
だからそこらへんを考えて仲魔を出し入れするなり作るなりする。
んで初めて見るモンスは「アナライズ」でチェック。
あとバックアタックは主人公に心眼ってスキルつければ大分ましになる。
心眼は銀座大地下道のジャンクショップで売ってるカムドって勾玉の三番目のスキルな。
銀座大地下道はゲーム全体で見ても最初の難関って感じなので
まあそこまで不安にならずともよい。
>>33 中盤になると"くいしばり"という防御スキルが手に入るから、
それまでは"心眼、耐呪殺、耐破魔"の3つを持っとけ。
一撃死は大分減るはず。
あと、前半、中盤はファイアブレス(地獄の業火)が効く敵が多い。
これと火焔高揚を合わせ持っとけ。
後半は電撃必須
竜巻は衝撃系最強スキルなのに前半で入手できるから、
イケブクロの鬼戦など雑喉激強でピンチな時にぶっぱなせると便利だす。
運を重視して上げた方がいい。ような気が。
いざという時はフォッグブレスで敵の命中率落とすのもなかなか効果的。
セクシーアイも強い。
マガタマは普段はイヨマンテかカムドをつけておいて、LVアップ手前になったら好みのマガタマに、ってしてる。
ギンザ大地下道はスダマの特攻やラフィンスカルの自爆にやられたなぁ。
ラフィンスカルの地獄突きも痛い。
37 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 21:47 ID:d66nWWkC
ここのスレ住人は以前と比べると本当イイ人増えたな(w
>>33 このゲームはよく全滅はするがコツをつかめば難しくないから頑張れ
ナマ暖かく見守ってるから(´∀`)
38 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 21:56 ID:i0I8MIY5
ティターニアのパンツは黒か?拡大させて上に上げて後ろにしたら黒い物が見えたんだが
39 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 22:23 ID:8KRVagvJ
毛じゃない?
アサクサのパズルって解いた面までセーブできないの?
ショボンヌ
43 :
33:03/07/19 23:50 ID:???
レスくれた方どうも。勉強になります。
今まで通常攻撃でゴリ押しでやってきたけど、それがいけなかったみたいっすね。
マガタマを付け替えたりして弱点をうまく付いたら、とりあえず池袋の敵の本拠地
みたいなところまでは進めました。
(トールでつまってますが…)
運って上げた方がいいんですか?
力>速>体の優先順位で能力上げてたんですが。他はまったく上げてねぇ。
ステ上げの基本は速・体ともう一つ力か魔力を率先して上げる感じかな。
運上げれば先制率上がってバックアタック率減ったりバッドステ回避したりできるけど
まあ特に上げないでもいいかも。
ちなみに力が25以上無いと取れない勾玉がある。
最後まで取れるんで途中まで別に力あげなくても後でどうにかできるけどね。
>>24 カグツチ塔ができてからオベリスクをエストマかけて
駆け下りたら15分で一階についた。
オンコットにもちゃんと会えたよ。
最初はめちゃくちゃ苦労して登ったのになぁ。
>46
主役の精神無効は外すなよ・・・
やっとトールに勝ったところで仲魔が全滅。
育てていたハイピクシーLv25まで……。
トールはフォッグブレスx2かませば大概勝てるはず。
がんがれ。
>>48の内容からするとトールには勝ったんじゃないか?
冥界波・デスバウンド・八相発破
どれがおすすめでしょうか?
八相発破が一応最強ということになってるらしいですが
デスバウンドが何やら評判いいみたいですし・・・結構迷ってます。
冥界波:全体に攻撃。クリティカル出やすい。結構外すかも。
デスバ:攻撃対象はファイヤブレス等のスキルと一緒。一体に複数Hitする事も。
クリティカルはそれなり。物理が有効なBoss戦で効果大。
発破:全体に攻撃。クリティカル出やすい。個人的には冥界波より好き。
こんな感じか?
ボス戦ならデスバ、ザコ戦なら発破
>>52-53 なるほど・・・どうもです。
2週目でザコをさくさく倒しながら進める悪魔を作りたいので
八相発破にしときます。
55 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 05:35 ID:+4GyRxcC
>>51 俺はデスバウンドと八相発破の方が使えると思った。
何故なら両方とも使用者のHPが増えると威力が増すから。
じゃあどっちがいいかと言うと微妙だね。
どちらかというとデスバウンド。
セイテンタイセイに両方持たせて使って見たけど
こっちの方が使用HPが少ないし、敵が1体の時は2回攻撃してくれる事もあるし。
敵が3体以上なら発相発破、それ以外はデスバウンドって使い分けてた。
イメージの問題もあるかも。
セイテンタイセイならやっぱりデスバより八相発破が圧倒的に似合うし
レベル低い時はあたりやすい八相発破だな
冥界波は武器持ってない仲魔でも使えるのがメリット。
魔王とかね。
あとはレベル上げだけだ。
全体物理スキルが主人公のデスバウンドしか無いけどかなりラクに戦える。良い事です。
金剛神界イキテー。続編では行けるようになるんだろうか。
せめてマサカド作らせてくれよ・・・。
坂東宮でマサカドと戦えるor仲魔に出来ると思ってかなりワクワクしてたのに。
↑これバンドウキュウって読むの?
バンドウグウかバンドウノミヤかもね。
勝利の雄叫び、絶対零度、氷結高揚、物理反射、氷結反射を
リリムに継承させるためだけに漏れの土日が終わりそうです
>>61 合体で継承させるスキルは三つぐらいにしといて
残り二つは御霊で突っ込んだほうが早いと思うよ
吸血使えすぎ。マカラカーンや常世持ちの悪魔に持たせるとそりゃあもうテッペキだ。
デスバウンドってクリティカルが出た場合
もう一発その悪魔に当たればそれもクリティカルになるのかな?
だとしたらやっぱりデスバウンドお徳かも
66 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 20:54 ID:Jiv0wa+a
攻略本買おうと思うんだけど
どこのやつがお勧めですか?
1匹に複数回ヒットしてるかどうか、見づらいな。
1回目とは別の場所に2回目のダメージを表示してくれたらわかりやすかった。
>>66 現時点で出ているものならエンターブレインの「真・女神転生III 公式ガイドブック」
待てるのなら「真・女神転生III-NOCTURNE 公式ファイナルガイド」出るまで待つべし
海老は信用できん
でもメガテン系の完全攻略本だすのはEBだけだからなあ・・・
まあネットがあれば攻略本イラネ(゚听)が結論だろうけど
あと4ヶ月も待てない
うおー久しぶりにやったらなんだかわかんねー
カグツチ内なのはわかるが・・・
74 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 22:32 ID:UHfOSmfB
2周目以降のビルドうp毘沙門天はまさしくオニだな(-_-;)
眼付け→マカカジャ×4→メギドラオン来るとHP800以下の悪魔は耐えられん
三回挑んで三回ともこれでパトった(鬱
買い渋ってる僕が言うのもなんだけど、
難しいって言ったって、スーファ身版IFや、ペル1と同等ぐらいじゃないんですか?
戦わなけりゃいいじゃん。
>>75 3つともクリアしたけど全滅する頻度はその二つより全然多い。
ただそれ以外の部分は親切設計。
何度もガイシュツでしょうけど、
デスバ+気合いって複数敵には一体しか効果ないけど、
敵が一体なら2発ヒットしたら2発とも気合い効果つくんだね。
79 :
77:03/07/20 23:30 ID:???
戦闘が相性マンセーなところはペル1と似てるかも。
シヴァっていう謎の物体をゲット
難しい?2週目はまだいってないから分からんけど
1週目は簡単。というか普通かな
まあ今は情報が行き渡ってるからな。
余裕ですな。
84 :
77:03/07/20 23:57 ID:???
まあ全滅スレとか立ってるの考えたら分かると思うけどな。
なんだヌルゲ-か
取りこぼしたアイテム(というかマガタマ)でも後から取れる、というのがいい。
期間限定品のチェックに神経使うせいか、最近のゲームやると疲れる・・・。
ぬるぽげーですがなにか
>>85 そうそうヌルゲーなんだよw
昔の厳しいゲームやってきた俺達に言わせれば何やらせても余裕だってーのwwww
w使い杉。
まあ普通のゲームより死ぬ回数は確実に高いね
実際にやってみて判断が一番いいんじゃない。
どうも2chでゲーマー自慢し出すと不毛な流れになることが多い。
難しいのを自慢にしてもしゃーないっしょとちと思った
うーん・・・
ほい
>>74 テトラカーンとマカラカーンは同時に使わないこと。
あと、ちょこちょこデクンダとデカジャをかけてやると、かけなおしに走ることが多い。
氷結系を使って攻撃回数を増やすのも重要。
それでも開始直後に4カジャメギドラオンやられたら諦めるしかないよ。
>>80 物体いうな
&rlo;ぬるぽ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 09:21 ID:IZQ/xVW7
アルシエルと亜馬丼に肩があったのが衝撃的だった夏の日
があああー、あ!!
byあばどん
100 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 11:38 ID:L/fJVVFa
みんな仕込みのときに常世つけてるけど
MP消費でかいよな。
メディアラハン+岩倉水とかで十分じゃね?
>100
マヒ毒魅了封魔石化も回復できるし<常世
吸血持ちなら1ターンですむ常世の方が便利だろ。
仕込みする全ての悪魔に常世つけるわけじゃないしな。
使い分けが重要ってこった。
悪魔の出現の仕方にも変化つけてほしかった。今までの真シリーズのように
天使なら光が舞い降りてきたり、鳥なら木の葉が舞ったり。
唯一違うのがミナフシロの3大天使ぐらいだし。
コンフィグで↑のような演出か、それとも今のような紫色の変なのがユンユン出る演出か選べたら良いのに。
学校でシヴァの真似してたら首ねんざした
アラディアの真似してたらもっと酷いことになってたろうな
>>104 ユンユンか・・・
あれは雷みたいな物かと思っていた
ポケモンみたいに軽いノリで技消せません…
序盤に覚えれて後半まで残しとけ!みたいな技ありますか?
個人的に使えると思うのは(一応序盤終盤問わずに上げると)
物理系主人公 デスバウンド(61) 気合(23) 一分〜三分の活泉(6 46 71)
魔法系主人公 吸魔(28) チャクラの具足(51) メインで使うつもりの属性魔法の高揚
系統問わず 心眼(25) 精神無効(37) 食いしばり(50)
あとデカジャ・デクンダ・雄叫び・フォッグブレスとかも辺りもあれば便利っちゃ便利。
>110
主人公とかが序盤にデクンダ覚えられたなら、
オニとかに雄叫びされてもまだ楽だったんだろうな〜。
物理だけだと反射する奴だと厄介だし魔法系一種だけでも・・・うーん2週目の準備悩むな
ダメージ強化系付けないとキツそうだしな・・・
>>112 デスバウンド 至高の魔弾 気合い
とりあえずこれだけあれば全てに対応できると思うが。
序盤というなら竜巻+高揚
次点・アクシス+高揚、ショクウェ+高揚
全然迷うことないと思うけど。
魔法系or物理系というより攻撃係or補助係で迷うんじゃないかな。
至高の魔弾は読まれやすい
顔に気合いを溜めるから分かりやすすぎ
>>114 Lv.3なら時間停止効果で視認してからだとガード不可だから大丈夫。
>114
アクシスは弱だと出が早いから牽制に使えるよね。
ヘェーヘェーヘェー∧__∧
( ・∀・)つ〃∩ (・∀・)
⊆⊂´ ̄ つ
 ̄ ̄ ̄
デスバも強いんだけど硬直が長くてカウンターが怖いな
パニックから立ち直るためにレバガチャしてたらレバー壊レチャタ・・・。
ゼロス・ビートのHIT数増やすために連打してたらボタンめりこんじゃった・・・
地母の晩餐、当たり判定が地上だけなのはキツイな・・・
ん?
地味に体当たりがいいですよおまいら
浮いて当たり判定残るからデスバ1発目キャンセル鬼神楽or至高で(゚д゚)ウマー
格ゲー好き大杉
ゲーサロ板にでも立てるか?
メガテン格ゲー妄想スレ
隠しキャラのアラディアたん、操作がキツイよ・・・・
ダッシュするとワープしてどこにいるんだか分かんなくなるし。
突撃で浮かしてジャベリンで画面端に飛ばしてキャンセルアクシスが強いな。
ヒートウェーブ→デスバウンド→死亡遊戯がカコ(・∀・)イイ!
激しく魅せコンボ
現在Lv98。主人公の素のステータスをMAXまで上げたい場合、どれが一番手っ取り早いんだろう?
・LV上げ(だんだんタルくなる。もっと高レベルな敵がいれば張り合いあるのに)
・会話で香集め。(オーディン→ロキなど)
・低レベルの悪魔に見覚えの成長を覚えさせて登録→Lvうpでギフト貰って別れて召喚→Lvうp・・・
・ジャンクショップのチケットで。
・・・やっぱりLv上げ?マサカドゥス取ったとは言え、MAXまでにはまだまだなんだが・・・。
レベル上げ+溜まった金でチケットなんかどーだろ
131 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 22:57 ID:tNdrV6rK
>>129 チケットも会話も上限がある。
最終的にはレベルageしかない。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 23:02 ID:Fj4/c9nj
メガテンが格ゲーになったら…
ひたすらガード→デスカウンター最強でつが何か?
え?チケットって上限あんの?
格闘ツクールで誰かつくってよノクタン格ゲー。
ないでしょ、チケット。金の有る限りいけたような気が。
>>135 キャラは最初は主人公だけで、プレイによって増えて行く感じかな?
プレイヤーキャラは
主人公(悪魔化)・千晶(ARMS)・勇(人面痣)・アラディア先生
バアル・ノア・アーリマン・邪悪フロスト・マーラ様 くらいな感じ?
>>136 チケット自体には上限はないけど、チケットでもらえる香の数に上限が
あったんじゃなかったっけ?
メガテンの台詞集のあるサイトとかないすかね?
チケット自体が一つの店から10枚までじゃなかったっけ?
大地震って何属性ですか‥?
悪魔全書コンプしようと思ったらアフォみたいに金かかるから、その金を稼ぐために戦ってれば自然に150くらいまで上がるよ
俺は200くらいまで逝ったけどな(自嘲
>>142 (´・д・`)えっ?95でコンプできた・・・
カグツチ3あたりで戦ってたらすぐ10マソくらいすぐ溜まるよな?
あと安い精霊とかも活用して
>>144 俺は仕込みもしつつだったからな。
おそらく全書公開できたら最強に近いだろうという自負はある。何の自慢にもならんが。
>>144 そんなモンやりかたによるだろ。10マソくらいの端た金はそれこそ15分でたまるが、それでなんとかしようとも思わん。
最近ノクタン借りてはじめたよ
ツレにネコマタ変化させると後悔するよって言われたんだが
何で?強くならないの?
‥やってみれば分かる
ハイピクシーも変異させると…
あれ見た時人生の無常を感じた…
皆マブ嫌いなのね・・・。
漏れ好きなんだけどなぁ、あのもっさりとした髪とか。
顔はまあ、マスクと脳内変換して、さ。
>>151 ネコマタに批判が集中してるが、スカアハの変身後もキツいだろ。
ネコマタはいいじゃん。変身したってレオタードなんだから。スカディは(ry
中の人は絶世の美女でつ
>>143 赤の神殿のスカディにそれでぬっころされたんですが、雄叫びで対処するべきですか?
テトカンが定石
>>154 テトラカーンor物反鏡
雄叫び+ラクカジャでもいい
157 :
154:03/07/23 18:39 ID:???
>>155-156 頼ってばかりで申し訳ないのですが、いつ使ってくるか決まったりはしてますか?
タルカジャ連発の次だよ
>>157 それがわかれば苦労しない
いつ大地震を撃たれてもいいように毎ターンカーン掛けとけ
160 :
154:03/07/23 18:43 ID:???
>>158 ありがとうございます!
では逝ってきます(`・ω・´)
いやちゃんと前ブレあったと思うぞ。>大地震
どういうのだったか忘れたけど
ちゃんと観察してれば分かったと思う。
162 :
159:03/07/23 18:47 ID:???
そうだったか・・・・?
5周目では舐める様に観察しながら戦ってみることにしよう
>>158が正解。タルカジャ重ね崖してきたら次が大地震。
タルカジャ連発→次のターンで大地震だったと
スカディの魔法使う時の声いいじゃないか。
「ダケーンヘロゥッ」とか言ってる。
チケット使ってもらえる香は一つの店につき3つまで。
大地震はタルカジャ×2の次のターン。
このくらい普通に攻略サイトに書いてないか?
それとも、ネタバレ回避のために必要なとこだけ聞こうとしてるのかな。
スカディ姉さんはかっこいいと思う。
顔以外はな。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 02:04 ID:y3n9JSQU
個人的にはスカディは「姐さん」
定期的な上げ乙。下がりまくると見つからん
さて仕込み始めようかと思ったら明日テストかよ・・・
スカディは物理反射の奴連れて倒したな
>>170 明日テストかよじゃなくて
ちゃんと勉強しとけよw
>>170 専用ブラウザ使え
お気に入りに登録しろ
>173
俺のPCは変わったモノ入れると具合が悪くなるので
おそろしくて踏み出せない。
やっぱり便利なんだろうなあ。
ビシャオヤジが強い、強すぎる。
10回ほどパトラッシュ映像を見せられた。情けない。
>>174 便利な反面、ハマりすぎに注意。
ビシャさまはテトラカーンとマカラカーンは使っちゃダメよ。
ランダマイザ、デクンダ、デカジャは必須。
あとは絶対零度でゴリゴリ押せば意外と楽。
物理無効系や火炎無効系があるとなお良し。
テトラカーンは使った方がいいよ。使ったからって必ずマカカジャMAXメギドラオン
かっとんで来る訳じゃねーし。
漏れん時はテトラカーンで物理封じて、炎の魔法をサティとパールヴァティー
で吸収して戦って勝った。メギドラオンはリアル運もよくてたいした事無かった。
177 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 17:02 ID:Wm3ABqO4
オレもテトラカーンはいると思う
あとは火炎吸収と物理反射持ちと完全回復魔法があれば何とかなる
メギドラオン×4が来なけりゃの話だが
漏れの場合は
テトラカ-ンしたら速攻でメギドラオンされまくったことが何度かあるから
テトラカ-ンもマカラカ-ンも怖くてできねーっす
3週目のビシャモン戦でもラクカジャ使っておけば
メギドラオンで即死にはならなかったよ。
なぁユウラクチョウ坑道のおっさんて何階にいるんだ?
もうカグヅチ塔まで進めてしまったんだが手遅れ?
182 :
180:03/07/24 18:18 ID:???
>2の先のマップ見て自分がいかに愚かか悟りますた
オレの愛しいネコマタを仕込もうと思うんだが
魔法攻撃系と補助系ではどっちのほうが役に立ち
なおかつ萌えると思う?
ビシャモンテン一週目はデクンダ+補助唱えまくりでなんとか死なずに勝ったが
二週目心配だ・・・・
難易度って2週目以降は変わらないのか
うん、難易度変わるのは1→2だけ。
>>183 ネコマタはアイアンクロウだけで十分。
得意分野が補助魔法だから、補助魔法でいいんじゃなかろうか。
チアキ仲間にしてぇ・・・。
人間Ver.と魔丞Ver.どちらがイイ?
陽皇覇剣を造るために効率の良いダンジョンはどこですか?
LV77になりましたが82にする自信がありません。
だれかおしえてください。
>>191 貴様はその福野麻衣タンに恨みでもあるのクァ!!と勘繰っちゃいマチタ。
>>175-179 オオオオ、アリガトウ、アリガトウ!
お蔭様でオッサン倒せたよ。
パールタンは途中で力尽きちゃったけどイイ!仕事してくれた。
ラクカジャって大事なんだな…
>>192 スレ違いなのにありがとうごさいます。
>>193 あっ特に関係はありませんよ
ふくの まい#******→
まいふくの#*******→
埋伏の毒(真三国無双参照)
>>183 ネコは被ダメージ時の宙返りと状態異常時のよつんばい、
LVアップ時の顔を洗うしぐさ。
スキルに関係なく萌えれる要素がもりだくさん。
スキルは爪系があれば他はなんでもイイ。
毎回レベル上がる度に変異キャンセルするのは面倒だけどな
>>196 ハァハァ(´Д`)
漏れもネコマタ仕込みたくなたよ
>>197 センリ使えるレベルになったらセンリいれとけ
そーすりゃ確かに変異の兆候だけで済むが・・・
さて仕込み始めんべかと思ったら
また明日もテストかよ・・・
>>201 終わったら好きなだけネコマタたんとハァハァしなされ
今2周目なんだけど、ストーリーで謎のままの部分がちらほら…。
氷川が「公園の粛清劇を生き残った同朋…というわけでもなさそうだ」
って言ってるけど、粛清劇って何? 代々木公園で何があったの?
あと、通信塔は何のために建ててるの?
謎…そこらへん説明が全くないよな。
>>203 ガイア教とメシア教の抗争でもあったんじゃない
通信塔は氷川がマガツヒの流れを知るために建ててるんじゃないかな
正直、「謎」とか言ってる余裕があって羨ましい。
かなりイッパイイッパイで、んなことまで気が回らん…
ガイア教のボス…坊ちゃま(いつもどおりなら)
坊ちゃまが主人公を悪魔にした結果…禿のボルテクス界シジマ化計画失敗(シジマエンド以外)
ここらへんから考えるとガイア教徒なのに
シジマなんつう訳の分からない思想に染まった禿一派をガイア教正統派が粛清。
禿だけは逃げて受胎成功。
坊ちゃまはどうにも腹の虫がおさまらないが
禿ごときに自ら手を下すのもアレなので主人公を悪魔化して嫌がらせ。
結果禿計画失敗して坊ちゃまウマー
とか推測してみたり。
>>203 受胎前のヨヨギ〜シンジュク界隈で片っ端から聞き込みしたか?
街頭テレビでもニュースでふれてる。
氷川の所属するサイバースが建築を進めていた通信塔、
(建築理由は不明、ただ反対勢力を釣るための役割があったことはあとで匂わされてる)
これの建築に反対する勢力の暴動がヨヨギ公園で起こって、悪魔によって一掃されてる。
粛清劇ってのはこのこと。
受胎前のヨヨギ公園が閉鎖されてるのはこの事件のため。
反対勢力の正体とかは謎のまま…。受胎前に粛清したってことは受胎の邪魔ではあったんだろうが。
>>207 まかりなりにもルシファーとあろうものがそんな情けない手使うかな〜?
>>208 受胎の邪魔というより受胎を控えて、静寂を乱されたくないって程度じゃないの?
たぶん、それだけの為に殺しまくったんじゃない?なんかそういうキャラっぽい。
誰かマガツヒについて説明してくれ・・・。
どことなくマグネタイトに通じる物がある、とは思ってるんだけど。
誰が持ってるんだ?
勇がハイレグおじさんに奪われたのもマガツヒだけどあれは悪魔は持って無いの?
神の供物ってのはわかるんだが。
あと思念体。あいつらはなんなんだ?
あと受胎世界の外側は一体どうなってるんだ?
ワカラン、ワカラン事だらけだ。
>>210 マガツヒはボルテクス界において意識存在が感情を乱すときに発生するエネルギー
まあ今迄でいうマグネタイトと同じモンでしょ
マガツヒは悪魔も持っている、でも悪魔は人間やマネカタとは違ってマガツヒの生産は出来ない
主人公たちがレベルアップするのは悪魔を殺してマガツヒを奪っているからだとか・・・
千晶や勇を生かさず殺さず虐めてマガツヒ吸えば、それでもレベルアップできるのだろうか
思念体は幽霊みたいなものでしょ
受胎世界の外は普通の世界
本当は世界中を受胎させるつもりだったが
氷川が計画を早めたために東京を受胎させることしか出来なかったとか何とか
まあ、ストーリーその辺の話は攻略スレの内容ではないな。
主人公の、スキル欄て1つの勾玉で全て埋めたら、他の勾玉で上書きできないのん?
坑道前でLV35なんですが、魔人です。やばげですか?
気合、物理無効なんか習得させたいんですが====
もしできなかったらものすごい難易度あがるわけだが
>>214 上書きはできる
主人公の称号にたいした意味はないから気にスンナ
残念ながら「物理無効」のスキルはないです・・・
ああ できるんですね。よかった
ありがとう,
物理反射はあるけどな。
>214
つーか普通に考えたらわかりそうなもんだが。
8個しかスキル欄ないのにあんだけマガタマあるんだぞ?
問いかけられても・・
普通に考えるなら、一度消したスキルをもう一度使えるようにできるもんだがなあ。
一期一会
火炎高揚捨ててしまったんですがまずかったでしょうか?
>>224 マグマ・アクシス使わないなら問題ない。
アンチ高揚派もいるし、そんなにこだわらなくても苦労はしないはず。
個人的には高揚は好きだけども。
>>224 大丈夫
個人的には「火炎高揚」はいらないスキルだ
高揚つけるなら電撃とか氷結のほうがイイし
そもそも「○○高揚」自体いらないな
攻撃スキルか補助魔法スキルつけたほうがいい
227 :
226:03/07/26 00:34 ID:???
>>225 アンチ高揚派でございますw
まあ真IIIはスキルで色々遊べて面白いね
俺は4周目は主人公に物理特技しか持たせなかったけど、それでもクリアはできるしな
228 :
225:03/07/26 00:46 ID:???
自分は高揚大好きだけど、同じく主人公は肉体派w
気合い+魔弾、デスバみたいな感じでさ。
ザコ戦で苦労しなけりゃ好きに遊べるし、スキルに悩む必要はないよな。
高揚のほうがよくねえ?
HP消費系はいちいち回復させなきゃいけないから面倒だし、
連戦のときはおいつかないし。
俺はパーティ全員高揚もってる。
アンチ高揚派は、高揚で少し威力強くするくらいなら
そのスペースに補助魔法の1つでも入れとこうって考えなんだよ。
みんながみんな肉体派なわけではない。
もしくは複数の属性魔法を持たせて
便利屋さん戦法な
もしくは複数の無効を持たせて
ひたすら仲魔にチャクラド(ry
高揚はそれぞれの属性毎にあるってのが欠点だな。
魔法威力高揚、物理威力高揚の二つくらいにまとめれば肉体派/援護派/魔法攻撃派のすべてにナトークいったろうに。
それだとみんな似たり寄ったりになりそうだな・・・
やっぱり「好みで分かれる」って感じがイイんじゃないかな
>>234 今だってデスバとかみんな装備してる(であろう)スキルはあるんだし、
>>233の案に個人的には同意。ぶっちゃけ、高揚って他のスキルに比べてゆーザーが採用する確立する確率低いと思うよ。
採用したとしても、火炎か電撃、序盤〜中盤で衝撃があるかな、くらいでしょ。
だったら、物理と魔法にまとめたのを1.5倍、それぞれに特化したのを2倍くらいにした方が高揚を入れようかなって気になる。
主人公ってマサカドゥスがないと他のキャラに比べて弱くなることが多いからイワクラ係になっちゃったりするでしょ。でもそういう高揚があれば。。。。どう?
>>235 デスバとか、強さを求めるのはせいぜい2周目までじゃないかな。
なんかもう使い飽きちゃって、「いかに使えないスキルを組み合わせて
使えるようにするか」とか、そういう遊び方が今は新鮮。
そんな俺の今のスキルは主人公専用のものばかり。
未だに原色の舞踏とかあるよw
あと、最初は見向きもしなかったスキルが実は結構使えるってのを
発見すると嬉しい。
例えばイケブクロでの毒ガスブレス。
モムノフの弱点突くし結構威力あるし複数回ヒットするしでなかなか楽しいです。
物理と魔法にまとめた高揚だとみんなそれつけちゃって
みんな同じになるのがつまんなくなるんじゃないかな。
例えばそれはスキル欄が16個あるような雰囲気で。
取捨選択に迷わせるのが制作者の狙いなんじゃないかね。
昨今のヌルゲー世界(FFの「リボン」とかね!)に一石を投じてみたのかも。
スキルがみんな同じっぽくなったらシナリオをなぞるだけの代物になっちゃうんじゃないかな。
とか思うんだけど、どうでしょう? 長文スマソ。
自分はマグマ・アクシスが好きなので火炎高揚とセットで付けてますた
毒ガスブレス、俺も前半は愛用してた。
主人公のパートナーになる予定だった悪魔って誰だっけ?
>>236 それも一理あるんだけど、スキル欄が8個な上に一期一会でしょ。だからまとめたものもありだと思うよ。一週目では得に。
いろんなスキルを使いこなす方向で楽しむっていうのは俺も好き。
まあ最後の最後でマサカドゥスが覚える、ぐらいならいいかな
魔法威力高揚、物理威力高揚みたいなのあっても・・・・
マサカドゥスも、全てに強い、くらいだと良かったのにな。
>>244 新紀元社が出した悪魔大全とかいう本に書いてあった金子一馬のコメント
最初はキクリヒメが主人公のパートナーになる予定だったとか
・・・なんでやめにしちゃったんだろ?
246 :
244:03/07/26 16:25 ID:???
アハン
ニヒロ機構まで来てついに初全滅してしまった
ガングロで汚ギャル風なので
好みが分かれそう>キクリヒメ
俺は好きダガナー
俺はピクシーやティターニアのがいいな、プンスカ
1週目の序盤〜中盤のパートナーはピクシー&ハイピクシーですた
俺はアーヒャッヒャッヒャなクシナダ姫がいいなw
俺の中では未だにレイ・レイホウが高得点
取説の表紙のノクタンが悪魔に囲まれてる絵でもいい味だしてるしな<キクリヒメ
もっと上位の女神だったらいいのにぃ。
やっと坂東宮へ着いたよ〜。
2周目の為に悪魔全書埋め開始すっかな
神話ごとにそれぞれ違ったパートナーが設定してあって
・日本→キクリヒメ
・欧州→ゴモリー
みたいな初期構想があったみたいだし
次回作ではそうなるかもね、南米→トラソルテオトルとか。
イヤだ!漏れはティターニアたんがパートナーじゃないとカグヅチは倒さんぞーーッッ
(ごろごろと転がりつつ)
千晶たんと一緒に戦いたかった…
俺のティターニアタンはLV85だけど、
スキル性能はシヴァをも凌ぐうちのパーティーで一番の実力者。
作るのにどれだけ貢いだと思ってんだ。
バカヤロー
ウチのティターニアたんはベタだけどこんな感じ。
絶対零度、氷結高揚、物理反射、勝利の雄叫び
常世の祈り、マカカジャ、おねだり、三分の魔脈
おねだりになんつーか、心意気を感じました
俺のはもっとベタだが、
絶対零度、氷結高揚、物理吸収、チャクラの具足
メディアラハン、床屋の祈り、ランダマイザ、三部の魔脈
ティターニアタンはケルベロス+ニュクスでできるので、
お望みにカスタマイズされたの作るのは結構簡単だったりする。
264 :
悩みすぎて夜も眠れない:03/07/26 23:12 ID:cSG0Dm6I
すいません。質問です。
ゲームを再開したとき、最初の戦闘の経験値がなぜか入らないんです・・。
音がならない。これってシステム上の欠陥なんですかね?
>>264 真IIIはバグとかフリーズとかの面では非常に優秀です
ディスクやPS2自体に問題があるとか。
読み込み不良や傷など。
>>263 > 床屋の祈り
たまにSleepするから気をつけろ
どうかMハゲが直りますように(祈
スタッフロール後の主人公が立っているシーンってルートごとに違うんですか?
初クリア千年王国でなんだか・・・。
>>271 千年王国はどこか砂漠っぽいとこ
先生は自室で夢オチ
他は全部雲の上でM,勇,カエデと会話
>>271 スタッフロール後に独り佇む主人公・・・ってのは千年EDだけじゃないかな
ヨスガ・シジマ・ムスビには無かったよ
自由EDは見たことないからあるか無いかわかんないけど
>>273 自由エンドは例の謎の言葉で締めですよ。
弱点を補うスキルを付けたらそのスキルは無効になるんですか?
>>275 意味が良く分からん。
もう少し状況とかを説明してくれ。
火炎に弱い悪魔が火炎無効のスキルをつければ、
火炎属性攻撃は無効になるけど、それとは違う意味か?
>そのスキルは無効になるんですか?
じゃあ何のために弱点を補うスキルがあるんだ。
278 :
275:03/07/27 02:02 ID:???
スミマセン
>>276さんの言ってるのと同じです。
衝撃が弱点の仲魔に衝撃無効のスキルを付けたんですけど
衝撃系のスキルを食らうとWeakPointになってるようなので
無意味なのかなぁっと
279 :
271:03/07/27 02:13 ID:???
つまり他はスタッフロール後すぐセーブ画面て事ですか。
ありがd。
>>278 衝撃無効、反射、吸収を付けてれば衝撃系の攻撃は食らわんよ。
耐衝撃だとダメージ減るだけで無効にはならん。
>>278 それは「耐衝撃」つけたんじゃないの?
衝撃無効・吸収・反射とかじゃないとカバーはできん。
283 :
281:03/07/27 02:15 ID:???
(σ・∀・)σ新妻ゲッツ!!
284 :
275:03/07/27 02:22 ID:???
耐衝撃でした ●| ̄|_
重ね重ねスミマセン
…そのティターニア…何か意図のわからんスキル構成だなぁ。
強いて言うなら物理攻撃型…なのかな?
>>287 思いっきり物理攻撃型だと思うが。
相手を挑発しつつ気合を溜め、全体攻撃でムッハーなティターニアタンなんだろう。
デスバとか発破は付けられないから冥界波当たりいれるともっとムッハッハーだな。
ティターニアは冥界波を継承できないのではなかったか?
>>288 うん、その辺はわかるんだけど。全体攻撃ってその性質が仇になること
良くあるし…他のスキル見てるとあまり実用性を求めた訳でもなさそう
だなぁと。かといっていつぞやの自爆とか玉砕破とかその手のスキル
集めたヴェータラみたいこだわりも無さそうな気がしたもんでつい…ね。
気にせんでくれ。素朴に疑問に思っただけ。
291 :
トグロマキ:03/07/27 15:12 ID:u+BOyu2t
全体攻撃と吸収併用してた。カグツチ塔はオート禁止
吸収攻撃・・・・そういえばそんなスキルあったなあ
>>286 ティターニアにデスカウンターってなんかイイな。
俺のティターニア。
魔法特化型で攻守に渡って活躍してるよ。
絶対零度 物理反射 勝利の雄叫び メディアラハン
ショックウェーブ 常世の祈り ランダマイザ 肉体の開放
296 :
294:03/07/28 01:05 ID:???
>>295 肉体の開放だけはなにがあっても継承させるつもりだった(w
ボクの肉体も解放されそうです
1 名前: サンニ・ヤカー 投稿日: 01/08/26 15:18 ID:???
解放します。
298 :
297:03/07/28 01:22 ID:???
マチガエタ・・・
魔法特化のティターニアって
特筆するほどでもなく普通の使いかたじゃん・・・
300 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/28 15:20 ID:xp/V6tSS
難易度上がるのって2週目だけ?
それとも3週目4週目も際限なく上がっていくの?
2週目のみ。
2周目以降は自分で条件つけられるとよかったかも?
「全書封印」
「DARK悪魔のみ」
「アイテム・・・禁ず」
「唯一至高の自分のみ」
とか、チェック項目つけてから開始。
>302
そんなん、自分で紙にでもチェック付けて始めろや。
主人公の最終スキル教えろ、おめーら
・気合
・デスバウンド
・至高の魔弾
・ショックウェーブ
・絶対零度
・マグマアクシス
・タルカジャ
・スクカジャ
物理反射 吸収攻撃 全体攻撃 心眼
会心 デスバウンド メギドラオン カリスマ
デスバウンド、地母の晩餐、至高の魔弾、気合、絶対零度、氷結高揚、挑発、食いしばり
気合
デスバウンド
三分の活泉
心眼
至高の魔弾
会心
食いしばり
デスカウンター(マサカドゥス取ってからはスキル試しの欄にした)
310 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/28 19:31 ID:hVylqXFs
マグマ・アクシス 絶対零度 ショックウェーブ 真空波
デスバウンド メディアラハン 食いしばり 勝利のチャクラ
(. ・w・ ) 軽い気持ちで気合を消してしまった俺
( ・x・ ) 気にするな!趣味スキルだから>気合
313 :
305:03/07/28 20:15 ID:???
主人公は勝利の雄叫び覚えられないけどな
デスバウンド 絶対零度 氷結高揚 ショックウェーブ
メディラマ 雄叫び 吸魔 食いしばり
…こんなのは私くらいだと言い切れる
すんません、知人から喪服老婆を連れたった少年のエンディングがあると
聞いたんだけど、どんな条件満たしたらそのエンディングに辿りつけるのか教えてくだされ!
火炎反射
氷結反射
電撃反射
衝撃反射
物理反射
ショックウェーブ
絶対零度
至高の魔弾
>>316 3つのコトワリは全て否定する
代々木公園でアラディア神の問いに「恐れる」×2
東京議事堂でミトラの問いに、自分は悪魔だと認める
東京議事堂で氷川を止めない(サマエルと闘わない)
>>318 うおお!?即レスありがとうございます!
では2周目はそのポイントを昇華していくように進めようと思います。
感謝、感謝です。
気合い デスバウンド 至高の魔弾 テンタラフー
竜巻 衝撃高揚 ラクカジャ マカカジャ
>>318 止めなかったらM字禿エンディングになるんじゃないのか?
ならんかったよ
まあそこまでにシジマを否定しているわけだし
>>321 止めなかったけど、千年EDにいけた。
つか、基本的にポイント制だからな。
それだけで決まるわけじゃない。
ショック デスバ 魔弾 アクシス
タルカジャ ラクカジャ スクカジャ ディアラハン
仲魔の補助スキルに合わせてタル、ラク、スクを使い分け。
ドゥスとるまでは下段4つは4属性無効。
始めたばかりなんですが気合いってそんなに使えるの?
みなさん結構いれてますね
気合→デスバ→二段判定がある場合両方ダメージ2倍→(゚д゚)ウマー
人修羅の読みって「ひとしゅら」でいいの?
なんかパッとしねーなぁ
>>326 単体の時だけだけどね。
要するにボス戦で激しく威力発揮。
>>325 長期戦のときに物理攻撃で攻めるときはかなり使える。
それ以外の時は主にストレス解消に使える。
あの〜最近始めた者ですが、過去ログが見れません…。
誰かログ持ってる方、No.40ぐらいからうpしてくれる人いませんか?
ってか一体、過去ログは何番までなら見れるんだ…。一向に見つからねぇっす。
>>330 40くらいから見てどうするの?
もうその頃はネタバレ&雑談だらけだと思うけど。
適当にやってたら
ショックウェーブ+絶対零度+プロミネンス+竜巻持ちの
クラマテングになってしもうた・・・
こんな人使うつもりじゃなかったんだけど・・・
こんな人扱いはひでぇよw
なかなかイイ味出してるじゃなねぇか、クラマテング。
気合
デスバウンド
至高の魔弾
ゼロスビート
死亡遊戯
鬼神楽
ジャベリンレイン
地母の晩餐
アイアンクローがないとだめでつか?
デスバウンド
至高の魔弾
メギドラオン
ショックウェーブ
食いしばり
チャクラの具足
ラクカジャ
物理反射
マサカドゥス取ったから食いしばりはもういらねえかと思ったときには
有益スキル全部捨てたあとだった罠
>>327 俺はカッコイイと思うが
「ひとしゅら」ってなんか妙な響きがあって気になる
1週目、どういう悪魔使ってた?
俺は
セイテンタイセイ(オンコット時からレギュラー。発破と物理無効が強すぎる)
サキュバス(メディラマ・マハラギオン・マハザンマ・テトラジャ持ち。夜魔なのに呪殺食らうなよ・・・)
パールヴァティ(らまだーん)
ユニコーン&バイコーン(マハラギ・マハジオ・マハブフ・雄叫びが強い)
オセ(文句無し)
アメノウズメ&キクリヒメ(レギュラー後補欠)
俺の場合、ティターニアやクーフーリンは全然出番無かった。
ヨヨギ公園あたりでセイテンタイセイ・アマテラスを作成して
一周目のバランスが崩壊した。こいつら強杉。
それ以前は鬼神を愛用していたな。
>>340
おお、仲間がいたよ。鬼神シリーズはタケミナカタから始めて、アーシーズ強化でビシャモンテンまで
使ってたよ。特にジコクテンはスキルがよいね
>タケミナカタから始めて、アーシーズ強化でビシャモンテンまで
おお、奇遇だね。おれもそれやったYo!
気合持ちの四天王がボス戦で毎回大活躍だった。
もちろんビシャモンテンで打ち止め。トールの声キモイし。
仲間発見!
ヨヨギ公園ぐらいでアマテラス(オベリスクからずっと) オーディン ジコクテン
だった最終的にはシヴァ ヴィシュヌ アトロポスだった
344 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/29 11:52 ID:UKbThsQE
俺は逆に鬼神はトールしか使わなかったよ
それはさておき千年王国エンドってスタッフロール後になんかあるって聞いた事あるけど
それってデバッグモードじゃ見れないの?
デバッグスレがあるのでそちらへ。
俺は鬼神で使ったのタケミナカタくらいかなぁ。
他のは素材用に作った覚えはあるんだけど。
魔神に至っては1体も使った覚えが無い。破壊神も無いな。
こいつらも素材つーか媒介で作ったくらいかな。
地母神、女神、堕天使、魔獣…くらいかなぁ。スタメン張ってたの。
はじめてアマテラス作ったときは「コイツ光ってるだけやん!ウザ!!」
と思ってたがレベルアップで覚えるスキルが使える使える・・・
コイツとセイテンタイセイとパイたんと移動用に作ったレギオン以外全然使ってなかったり
神光波って継承不可なの?
大地震も?
白湯ね…
なんでこうどうでもいいことでいらいらすんだろ、俺
まだまだ若いな。
パイタンってなんだ?ヲタ用語か?
「さゆ」かもよ
>>347の「パイたん」の事だろ。
パイタンスープの「白湯」にひっかけてんだよ。
パイたんって誰だよ
パールヴァティだろ。3×3EYESネタ
3×3ネタでもわかりにくいのにさらに発展して白湯ってわかりにくすぎだ
白湯がパイたんに引っかけてるのはわかった。だがとり合えず「〜タン」とか逝ってるヲタはキモ杉
つーか2ちゃんってそういうのがほとんどだ。我慢しとけ。
駄目だ、何スレか前に誰かが「サティってケツから嫌な臭いさせてそう」とか
言ってたのが忘れられねー。
タイトル画面で主人公の後ろで突っ立ってるヤシラを
はっきり見る方法はないんすかね?
暗くてよく見えません。
部屋を暗くしてみるとか?
モニタの明度を上げる
ひとこと「ライトマ!」と言ってみる
タイトル画面放置した時のムービーがカコイイことに今頃気づきました
>366
タイトルループの2本目の奴か。あれを見るために何度も放置したなあ。
曲が好き。
俺は一本目のムービーが好きだな
チラチラと悪魔が映るのが、チラリズムを刺激されてw
最初のムービーはサカハギ→フトミミ→トールのところが一番格好いいね!
2本目のムービーがなかったら買わなかったかもしれない。
PS2持ってなかったからノクタンはパスするつもりだったのに
原画展でムービー見てから気になって気になって
結局本体ごと買っちゃったよ。
でも本体で金が尽きたからソフトは通常版…
木炭(もくたーん)
372 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 00:50 ID:lbbVRe1w
(^^Д)ギャハ
40点
スルトはどうスルト倒せますか?
やっと一週目クリアしたんですがこのゲームはエンディング何種類あるのでしょうか?
シジマ、ヨスガ、ムスビ、全否定の4つでいいのでしょうか?
5つ、てかテンプレ読め
負けた…_| ̄|○チクショウ
とこでおさt(ry
アマラ経路に行くと、必ずと言っていいくらいヤヴァイ状況に
追い込まれる。
勇者様系ヌルメRPGしかやったことなかったんで、マジできついけど
おもしろい。
でも泣きそう。
経絡
クレメンス完封記念火器庫ヽ(`д´)ノ
勇者様ーーー
383はM禿
ノクタン主人公って勇者様だろ?
何かというとパシラされるし
>>385 成り上がりストーリーなのでパシりつつ実績を積んでいくのだよ
仲魔全員ムサ悪魔です。
トール、ティターン強烈です。
トールがジオダインで「ゥンヌゥゥゥン!!」
ティターンがデスバで「ヌィヤァァァ!!」
本当に強烈です。
強烈すぎてティターン新たに仕込んでエセトールにしようかと思うほどです。
トール様はムサくないよおおおおおおおおおおお!
うん、トール様はムサくは無いな
漢クサイ
いくらいいスキルもってようが、見た目が駄目なやつはまったく仕込んでないし、
使ってないな。な。
ティターンとか。アバドンとか。アルシエルとか。
フラウロスとか。シヴァとか。スカディとか。
フラロウスとシヴァはカコイイじゃん
シヴァはともかくフラロウスはかなりカッコイイぞ。
フラロウスのアイアンクロウはかっこよすぎだな。
タケミナカタだっけ?黒い神様。あれはちょびっと怖い。
いかにも祟り神ってかんじする。
新宿ではけっこう活躍してもらったけど。
396 :
パパ:03/08/01 03:02 ID:nHaNpqLI
トールはどうやってつくるの?
ビシャモンテン×アーシーズ
トールをカッコイイと思って使ってたの俺だけか・・・_| ̄|○
400 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 13:53 ID:z01fqXo0
トールかっこいいじゃん
見た目、動き、声、デカさ、全悪魔中で1番好き
ただ覚えるスキルがイマイチなのが残念
漏れはエリゴールが好きだな
レベルが高いし、仲魔になるのは最後の方な癖にアレだからなぁ。
せめてビシャモン並みだったら。。。
ビシャモン大好きさー(*´∀`)
ただし仲魔のビシャモンだが
エリゴール、ベリス、ヴァルキリーで騎馬隊もイイかも
ノクタンだけ徒歩・・
人修羅と呼べばいいんですね
主人公(ぬしにんおおやけ)と呼べ
ジャアクフロストは何処に
あ、いた。
すまそsage
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
412 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 15:04 ID:UVul9B3p
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
攻略本ってもうでてる?
完全なヤツはまだ出てない
まさか今でも出ると信じている奴がいるのか?<完全攻略本
EB社が出さねえっ!って明言するまでは信じて待つよ、俺は
今更いるのか?
坂東宮攻略だけなら
1ページで終わっちまうだろ
真1みたく、後ろに延々と付録特集でもつけるしか
鬼神楽と地母の晩餐と、どっちを付けようか迷っているところなのですが、
地母の晩餐ってよくミスるように感じるのですが、技ごとに命中率みたいなパラメータは、このゲームには存在しているのでしょうか?
420 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/03 17:12 ID:ODpcD5Y4
( ^,_ゝ^)プッ
>>419 してるよ
晩餐よりは鬼神楽のほうが命中率は高いね
まあ、どっちもスカりやすいからスクカジャorフォッグブレス必携
ギロチンカットと暗夜剣と絶妙剣残すとしたらどれがいいですかね
423 :
ちんこ:03/08/03 18:52 ID:Z9XRl7Ah
最強の悪魔全書をつくろことをここに誓う
>>422 ギロチン
BINDは成功率も高くて悪くないと思う
425 :
ひまわり:03/08/03 19:11 ID:ZeZS2Gf9
公式ガイドで十二分だな。
今更攻略本なんてイラネ
427 :
直リン:03/08/03 20:53 ID:XCuVF/0U
死亡遊戯って名前かっこいいからつけてみたいけど、
スクカジャ+死亡遊戯って強いですか?
デスバウンドの方がいいぞ、スクカジャいらんし
公式ガイドは何が載ってないの?
EXダンジョンと四天王情報だけ乗ってないな、あとマサカドゥスも
でも一番良い攻略本だと思う
432 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/04 10:05 ID:3pLBLjCE
そういやキタロウに出てきたシーサーってめっちゃ可愛いやつだったな
>432
うん、南国妖怪シーサーは可愛いやつだった。
ノクターンでも序盤でけっこう役立つし、けっこう好きだ。
漏れはイヌガミかな。
ヒロイン代役ネコマタと三人パーティ。
激しく仲悪そうだが。
435 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 07:23 ID:23iset1e
>>431 バンドウはダンジョンっていうほどでもないしね
まぁ、確かに少し迷うっちゃー迷うなけどな。
上からだいたいの道筋検討つけて適当に歩いてたるだけでどうにでもなるからなぁ。
デメリットは特に…四天王の順番がメチャクチャになるくらいか。
まあ、方角でどの四天王が出てくるのか分かるから、対策には困らないし。
440 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 22:49 ID:AW2p/SXt
18歳以上推奨の裏技。
悪魔全書でターラカを閲覧。VIEWMODE。
最大にまで拡大する。十字キーでかなり上にずらす(←ここがポイント)。
あとは見える様に回転させる。
ガニマタ音頭に合わせて彼女の陰毛(剛毛)が思う存分閲覧できます。
>>440 デバックでやった方がいいんじゃねえの。
442 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 22:58 ID:AW2p/SXt
デバック?何それ。うめーのか?
・・・前から言おうか言うまいか迷ってたんだけどさ。
ティターニアのスカートの中とか、ヤクシニー(ryとか覗いても空っぽだよな、アレ。
足しか入ってない。
黒をはいてるんだとか緑だとか言う人いたけど、服の内側が暗く見えてるだけだと思われ・・・
444 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 23:23 ID:TN2Ya4DV
>>443 理屈で語るもんじゃねぇ…まぁ何も言わずにココを見な。
そして世界の広さを知るんだぜ…?ボウヤ
www.angelfire.com/alt/nirasawa01
446 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/05 23:29 ID:AW2p/SXt
>>443 ターラカ見てみろ。ちゃんと作ってあるぞ
なぜに人選がターラカ・・・
最初は楽しいと思えたヤカーの腰フリダンス。
今じゃダンスはおろかヤカーを見るたびにムカムカ。
一週目、デスバウンドうっかり捨てちゃったんだけど、
気合も捨てた方がいいのかな……。
451 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 12:46 ID:2GfK+7MA
デスバ捨てて冥界波取った
ミロク教典を、ミクロ教典だと思い込んでいたのは俺だけですか?
ミロク経典
ミフナシロをミナフシロと思ってましたが何か?
お札を御札と思っていたのは俺だけであろう。そうでないと今後の日本の知的レベルが大幅に下がってしまう。
456 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 15:50 ID:j/u6EbJ0
ミナフシロじゃないの?
ミフナシロが正解
御船代ね。
アマノウズメの簡単な作り方ないでしょうか……。
ヨヨギでアマテラス作ろうと全書開いたら、影も形も無かった……。
ピクシィとエンズェル
質問なんて久しぶりだな・・・・
>>459 (天使エンジェルorアークエンジエル)*妖精ピクシー
462 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 23:50 ID:FawLUEvG
ちんこピクピクシー
2回目のトールに勝てない。。
龍の眼光
→デカジャ
→デクンダ
→タルカジャ
→気合
→不動剣(?)
のコンボで主人公が1000以上のダメージ食らっていっきにあぼーんする。
どうふせぎゃいいんだよ。(主人公レベルは82)
466 :
465:03/08/07 00:08 ID:Nx6qRbYi
あ、デカジャ使われてるんだっけ……
467 :
465:03/08/07 00:09 ID:???
ぎゃあ下げ忘れた逝ってこよう
>>463 どうにかしてプレイヤーのリアル運を上げてください
すげえコンボだな・・・
↓
465 名前:名無しさん@非公式ガイド メェル:sage 投稿日:03/08/07 00:07 ID:???
>>463 ラクカジャとかは?
466 名前:465 投稿日:03/08/07 00:08 ID:Nx6qRbYi
あ、デカジャ使われてるんだっけ……
467 名前:465 メェル:sage 投稿日:03/08/07 00:09 ID:???
ぎゃあ下げ忘れた逝ってこよう
>460-461
ありがとう。
アマラ経絡 あまらけいらく
ミロク経典 みろくきょうてん
アマラ経路かとおもてた
度々すみません。サカハギ倒した後、イケブクロのどこへ行けばいいのでしょうか……。
禿との問答はヨヨギ行く前に済ませてます。
テンプレの通り、本営前に行っても何も起こらないし……。
ゴズテンノウがいた場所でチアキが待ってる
お勧めエンディングどれよ
エンディングなんてどれも簡素だからな、
それを見るためにプレイするのはお勧めできない。
適当にやっとけ。
>>476 まあ、次回作につながるという意味で
先生エンドは必須。
479 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 00:40 ID:Pd9fbhit
すいません質問です。
始めたばかりなんですけどスキルは8個覚えたら、その後はスキルを消して
新しいのを覚えていくんですよねぇ。消したスキルはもう使うことは
できないんでしょうか?
もうすぐ一杯になりそうなんで気になってます。教えてください。
>>479 できないよ、だからスキルは一期一会と言われてる。
消すのは慎重に。
好みが別れる所だけど、高揚系や気合いや竜巻などの
序盤に入手可能なスキルでも、使い方によっては
後半かなり役立つこともあるから。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 00:56 ID:Pd9fbhit
>>480 ありがとうございます。
女神転生はまったくの初心者なんでちょっととまどってます。
ついでに「これは使えるから絶対に消すな」というスキルがあったら
教えてもらえると助かります。参考にしたいです。
>482
全部消してしまいますた。
穴ら伊豆は真っ先に消したよ…
大丈夫、ネタだから
>>481 これも意見が別れるが、
食いしばり、チャクラの具足、心眼、呪殺or破魔無効あたりかな。
チャクラの具足や心眼はある程度進むといらなくなるし、
呪殺or破魔無効はどのマガタマと組み合わせるかによるけどな。
攻撃ならデスバウンドや至高の魔弾、
魔法ならショックウェーブやマグマ・アクシス。
でも主人公に補助魔法を持たせておくのが一番便利だと思うこの頃。
主人公は死ぬものだと諦めて攻撃系のみで固めるのもヨシ。
序盤は4属性+高揚4種でごり押ししてたなぁ。
まぁいらないスキルはあっても必須なスキルは無いから安心すれ。
>>487 それが一番、一週目は漏れもさんざん迷ったが
2週目以降は自分なりのコツがわかってくる
捨ててしまったスキルは仲間で補えばいいしね
個人的には序盤〜中盤は吸魔が役に立った
490 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 11:22 ID:RBcaM6j/
今、シブヤで悪魔に捕まって牢屋に入れられて、
悪魔に戦って強さを示したら出してもらえるようなこと言われて、
二人まで倒しました。んで、最後のトール。
づ、づよい・・・・・・
マハ・ジオの2発連続は厳しいっすよ・・・・
でも、次はメ・ディアを3体使えるのを用意したので
次は大丈夫かな?
492 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 11:31 ID:S5Eurnfg
ゴステンノウの問いはなんでもいいの?
493 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 11:46 ID:vEbRLoIP
カグツチ塔に入ったとき「乱れなく息づくコトワリ」と言われたらシジマルートなんですよね
ミトラ戦の前でセーブしてるんだけど千年王国エンドに行くには選択肢はどうしたらいいんですか
「悪魔の体と認めるか→いいえ」「氷川を止めない」にしたら「乱れなく息づくコトワリ」になりました
それまではすべてのコトワリを否定しています
494 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 11:47 ID:xJsFUfZE
>>492 自分の心のままに答えるといい
ただしその回答はEDまで影響してくる
まあ、修正は効くけどな
>>493 千年EDは自分は悪魔ということを認めることが大事
氷川は止めてたら
それでも無理なら諦めてやり直せ
496 :
493:03/08/08 12:01 ID:???
>>495さん
そうでしたか
ありがとうございます
ビシャモンが「あやつ」って言ってるのは誰の事?
子供?
あと、ティターニアがセクシーアイ使った時に何言ってるか教えてください。
ビシャが言ってるのはマサカドコーのことかな。
499 :
490:03/08/08 12:52 ID:sSJMIdD0
イケブクロだった・・・・・
てか、今レベル23だけど、トールが倒せないっす。
二体までは楽なんだけどな・・・・・
いい方法おしえてほしいっす
>>499 敵が電撃魔法使ってくるのはわかっているのだから
電撃無効の仲魔をパーティに入れればいいのだ
そうすれば敵のプレスターンは減るしダメージ受けないし一石二鳥だ
レベル23なら
鬼神タケミナカタ(夜魔リリム*妖鬼シキガミ)
聖獣シーザー(妖精ピクシー*妖魔アプサラス)
あたりか
>>499 取り敢えず、電撃が聞かない仲魔が最低一体と
全体回復できる奴が一人は必要。
雄叫び使える奴もいた方がいいかな。
雄叫びとフォッグブレスは終盤近くまでボス戦でかなり役に立つので
主人公につけとくと楽かも。
今のレベルじゃぎりぎり覚えられるくらいのところだろうけどな。
てゆーかプレスターンバトルの要領を早めに覚えといたほうがいいですよ
503 :
490:03/08/08 14:47 ID:6tVKFBLs
そっかぁ・・・・・
いや、プレスターンバトルはもう理解してるんですけどね。
ただ、電撃無効の悪魔ってなかなかみつからなくて・・・・
てか、合体材料の悪魔を捕まえようにも
「マッカよこせ」「もっとよこせ」
「魔石よこせ」「チャクラドロップよこせ」
「やっぱ気が変わったわ。これやるからがまんしろ」
・・・・・・魔石かよ。
なんか、こうゆうの頻繁に最近起こってむかつくんですよね・・・
まぁ、とりあえずシーザーはレベル低いからレベルの高そうな
鬼神タケミナカタをゲットしてみます。
理解してる「つもり」なんだろうな。
今作は苦戦するようなやついないし。
微笑ましい自慢だ。
>>490 タケミナカタなどの電撃を無効・吸収・反射する仲魔を連れてれば
マハジオを2連発などされない。
シーザーってどんな悪魔だよ(w
ブルータスもまえもか!
509 :
490:03/08/08 19:00 ID:6tVKFBLs
うぅ・・・・・
まだイケブクロにいる鬼神トールが倒せないっす・・・・・
レベルは25まで上げて、電気吸収のシーザー(LV13・・・っす)
、LV22の悪魔二体がメンバーです。メ・ディアは3体覚えています。
さて、トール戦ですがこんな殺され方をしました。
「そろそろ本気でいこう」みたいなことをトールが言ってから、
ジオダイン・主人公160ダメージ
マハ・ジオンガ・主人公あぼーん。
って感じです。ジオダインを主人公が喰らったらそのあと何喰らっても
主人公はくたばります(瀕死ですから・・・)
どーすりゃいいのでしょぉ?四分の一の確率でジオダインを主人公に
狙いますからね・・・・
ラ・クンダとかしても無効するワザをやってくるし・・・・
雄叫び(シーサーがLV14で覚える)やンダ系は積極的に使え。
デクンダで相手のターンを消費させれば
主人公が2回連続攻撃される確率も減る。
つか
>>505も言ってるけど電撃吸収のシーサーがいるのに
なんで2回連続攻撃食らうんだ?
まあシーザーならしょうがないだろうけど…
主人公が狙われるのは事故だと思うしかないが
防御強化と攻撃低下のスキルを主人公が死なないギリギリの線でかけてMPケチれば
継戦能力はある程度確保できる。あとは根気で
513 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 19:26 ID:Yfifu5nO
LV25なら充分余裕・・・運にもよるけど
ちなみに僕は
マガタマ 噛む怒
スキル アイスブレス(凍結させるため)・氷結高揚
メディア・竜巻、後忘れちゃった・・・
仲魔 LV23マカミ・フォグブレス・メディア・ラクンダ
LV16シーサー・電撃対策、雄叫び
3体目忘れた・・・メディア・ラクカジャ所持
てな感じだったけど・・・
あとは戦略と運次第だよ
シーザーといえば必殺シャボンランチャー
515 :
490:03/08/08 20:02 ID:6tVKFBLs
そっかぁ・・・・
てか、ジオダインって全体攻撃じゃないからシーザーとか
いても関係ないのがきついよなぁ・・・・
よし。このメンバーで再トライしてみますね!!!
珍獣:シーザー
>>515 ちょっと待て、もしかして本当に
シー「ザー」がいるのか?w
>512
>主人公が狙われるのは事故だと思うしかない
なんか、開眼したというか、悟りの境地に至った。
この言葉を胸にがんがろうとオモタ。
きっと490のシーサーの名前がシーザーなんだよ
勇EDって見る価値ある?
冥界破と地母の晩餐、似たような能力ですが命中率に違いはありますか?
>>520 見る価値があるかどうかは己が見てから決めるモノだ。モノだッツ!
>>521 冥界波はヒートウェーブや八相発破と同じぐらいの命中率。スクカジャなしでもいける。
地母の晩餐はスクカジャ必須。威力は冥界波よりも少し上。
よって冥界波の方が使えると思われ。
うれーシーザーやいびーみ?
526 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/09 10:40 ID:ftP7aQvH
ヒートウェーブはHPにより変化
とかなんか書いてあったけど、残りHPってこと?
528 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/09 12:10 ID:JAk3hYwr
なんか、今HP210で使っても50くらいしかあたえられん・・・・
使えるの?このワザ
>>528 序盤〜中盤の物理系スキルは総じて使えない。
高揚なり補助なりを入れとく方がはるかに有益。
物理系スキルが真価を発揮し始めるのは、中盤〜終盤で
デスバウンド・螺旋の蛇・あと、三分の活泉なんかを手に入れる頃からだね。
>>528 Hpが高くなるほど威力Upだから後半になるにつれ使える技になっていく
でもデスバウンドのほうがいいけど
聖獣シーザー(Lv13)
初期スキル
波紋無効・マカロニガード
口説き落とし(14)・シャボンランチャー(15)・波紋反射(16)・シャボンカッター(17)
変異して妖魔ハイエロファントグリーン(24)
>>531 だから「 珍 獣 」だって言ってンだろッッッッッ!!!!!
それよりもシーザーからハイエロファントグリーンに変異、ってとこに突っ込みたい
キャラの立場が似てるってことじゃないのか?
主人公の親友ってことで。
それよりもハイエロファントは妖魔より幽鬼っぽいと思うが。
悪霊スタープラチナ
幽鬼ハイエロファントグリーン
妖樹ハーミットパープル
獣人マジシャンズレッド
邪鬼シルバーチャリオッツ
妖獣ザ・フール
スタープラチナは変異して魔神ザ・ワールドに?
英雄エンペラー
外道ハングドマン
そうか!フレスベルグはペットショップだったんだ!
外道 イエローテンパランス
ウイルス ラバーズ
542 :
U-名無しさん :03/08/10 01:02 ID:QSGLmLTG
すいません。
魔剣の攻略スレ及び攻略サイトないですかね・・・
ラムロッドどこーーーーー??
>>542 魔剣スレこないだまであったんだけど落ちちゃったんだよね・・・
ラムロッドはアムステルダムの地下水路を抜けた先にいる
何の話かと思ったらジョジョか・・・俺の中ではジョジョじゃジョセフ編まででほとんど終わってるからなー。その後はたまに目にするくらいダタ
545 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/10 08:15 ID:HtngU3Fi
そういや荒木と金子の対談見たけど、どっちも西洋かぶれだな。
シヴァって、
ランダ×バロン×イケニエ悪魔 みたいな三身合体でもつくることはできるんですか?
それでニュクスとか出来てもちょっと面白いな
スタープラチナが負けたのは
ショックだったよ・・・>女ジョジョ編
>>549 まだジョジョ読んでないからネタバレはカンベン
スカアハってレベルいくつで変異しますか?
少しはテンプレで調べろバカ
553 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/10 15:36 ID:kWLtr4D/
いけにえ合体って、どーゆーのですか?
ソウルハッカーズとかでいう三身合体と一緒?
教えて欲しいっす
>>553 三身合体とはチョト違う
二身合体にイケニエを加えて、合体後の悪魔にイケニエ悪魔の経験値を継承させる合体
イケニエ合体でしか造れない特殊な悪魔もいる
三身合体は3Pのことでイケニエ合体は他人に見られているともえるという性癖を利用した合体であると。
性質的には三身合体というより御魂合体のほうに近い
でもまあ三身合体だけどな。
558 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/10 22:38 ID:ppgughyg
ダツエバってどこで出現しましたっけ?
ダツエバ=渋谷地下街
ありがとうございます。
エンディングを全部見るのに一番楽な方法って、序盤シジマポイントを増やさないようにする。
ヨスガ、ムスビ発生確定フラグを立てる。シジマ決定条件フラグを立てる前にセーブ。シジマ決
定条件フラグを立てて進める。。現世決定条件フラグ1を立てる。ムスビ決定条件フラグを立て
る前にセーブ。で良いですか?ムスビ選ばず、その後のヨスガ決定条件を満たせば、ヨスガが、
ヨスガも選ばなければシジマが。シジマ決定条件フラグ立てる前のデータから始めると神の見捨
てた世界が、現世決定条件フラグ2を満たせば現世が、となると思いますが。そうだと、神の見捨
てた、、はだいぶ前からやり直さないと駄目ってことですか?もっと楽な方法ありますか?
長文失礼しました。
最後の方の文が(全部?)クドクなってしまったこともお詫びします。
>>562 一番楽なのはデバッグ
まあ序盤適当に賛同して、ヨヨギあたりのデータ取っとけば
そこから全部のEDは見れるんじゃない
俺はED見るために4周してるけど
あと1周でEDコンプリートだ
565 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 19:23 ID:+nvpG1Mb
( ^,_ゝ^)プッ負け犬か、、、
567 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 20:45 ID:zroGCHQW
質問です。レベルアップ後、・・が暴れようとしています、どうしますか?
っていうのはどうすればいいのですか?
>>567 好きにさせたほうがいい
HP全回復、パラメータアップなどの効果がある
マガタマによっては呪われたり、毒にされたりデメリットもあるが基本的にメリットしかない
好きにさせなかったら何も起こらないだけ
マガタマは全部スキル極めた後でも
レベルアップしたら暴れだすの?
>>569 スキル引き出しきったマガタマはもう暴れない
今更このゲームクリアしたけどバッドエンド(夢オチ?)だった……
夢オチはバッドEDじゃないぞ、そもそも夢オチじゃないしな
一般にバッドといわれてるのはカグツチ戦がないEDだ
夢オチ?が次回作に続く本来のEDだよな。
今日初めてクリアした。
さすがに全書コンプしてメンバー固めていったらラスボス戦楽しくなかった。
カグツチ塔行くまでの時間より、中に居た時間の方が長かった気が・・・。
>>574 コンプし終わったあとの
仕込みが楽しい
好きな仲魔、スキルで2周目へドーゾ
576 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 00:38 ID:ZQ5gAnIZ
メギラドラオン+勝利のチャクラ3匹
メ・ディアハラン1匹
で集魔使って、オート戦やったら楽に経験値とお金貯められそうだけど。
ためした人います?
まず君が試すんだ!
>>576 1. 魔法の名前が間違ってる
2. 勝利のチャクラだと回復量が明らかに足りない
3. メギドラオン3発程度だと(ラスダンでは)1ターンで戦闘が終わらない
4. 即死くらったりバッドステータスくらうと辛い
5. ボタン押してないと眠くなる
6. やっぱりこまめにセーブしなければならない
7. 画面&コントローラーからあまり離れられない
多分そんなに楽ではない
ハッカーズはメ・ディアとかだっけ
サマナーが初めてのメガテンだったものですから失礼しました…
ってところでしょ。いつも一人はいるよね、スタンスは否定せんが
読みにくいから俺は嫌。
オベリスク攻略中、アナテマ装備してる事を忘れて
マガタマ暴れさせたら呪われてヒドイ目にあった・・・。
>>576 俺は仲魔全員に全体攻撃覚えさせて、
ヨヨギ公園でリベラマかけてオート戦やってるけど結構効率良いよ。
運って、先制攻撃などに影響するみたいですが、主人公だけでみているんですかね?
仲魔のもトータルってことなら無理に運上げる必要ないですか?
>>584 トータルかどうかはわからない
でも運上げまくっても敵に先制される確率は0にはならない
だから先制されても平気なようにマガタマ及び仲魔の編成をすることだ
メギドラオン期待してたワリにあまりの威力のショボさに(´・ω・`)ショボーン
あれ、カグヅチとの戦闘は‥?(´・ω・`)
ライジュウが仲魔にならない。話聞いてくれない。満月でもないのに。
やる気だしてるって。あと、ラフィンスカルってどこで出現したっけ?
>>587 それを人は千年王国エンドと呼びます。
オレも一週目そうだったよ。
戦いたいなら仕込みしてから2週目へゴー。
みなさん最初はどのエンドにいくもんなんでしょうか?、気づいたらヨスガに行ってしまって
いたんですが。
普通は先生EDじゃない?どいつもこいつDQNだし
>>588 ライジュウは普通に話しかけても仲魔にはならないよ。
命乞いとか、敵からアイテム要求してくるのを待ちなさい。
つうか合体で作れば?
ラフィン・スカル・・・ギンザ、ハルミ倉庫、ギンザ大地下道
>592
ありがとうございます。
>>590 普通は先生ENDか悪魔ENDだろうな。
最初にシジマを選んだという人はいるんだろうか・・・
ヨスガだったよ。
ヒッキーは嫌いだし、禿は偉そうだし。
先生は当事者のくせにその自覚ないし。
やっぱ強さを強さをもとめる漢くさい千晶たんが一番。
>>590 発売前から千晶狙いだったかからヨスガだった、禿とヒッキーは速攻却下したけど、
先生とはけっこう迷った覚えがあったな、アラディア先生がキモかったから、
けっきょく狙う気が失せたけど、そのまま狙おうとしていたら悪魔エンディングに
行っちゃってたんだろうな・・・・
俺も初回プレイはヨスガEDだったよ
禿もヒキもARMSも劇中ではDQNだけどEDでは異様にサワヤカ
ヒキは嫌い
箱入りお嬢は主張に欺瞞がある上にフトミミ殺しやがる
禿はポーズが変
先生は自己厨で自分のやってる事が分かってない
なんでみんな氏ね氏ねな選択肢取ってたら悪魔エーンドになった。
クリアしてから2chのスレ来たけどそんなに全滅するゲームか?
全部で10回も全滅してない。普通のゲームバランスだと思ったけど
と誤爆…
質問です。いつになったらシゲは玉を掘ってくれるんですか?
後、螺旋の蛇と地母の晩餐どっちがいいですかね?
>>601 カグツチを何周かさせてまた尋ねてみなさい
7周〜10周で掘り終わるはず
どっちもスクカジャがないと当たらん
Boss戦で役に立つ螺旋の蛇の方がいいかな…
デスバウンドのが良いんで内科医
>質問です。いつになったらシゲは玉を掘ってくれるんですか?
カグツチが何回転かすればいずれ。
>後、螺旋の蛇と地母の晩餐どっちがいいですかね?
蛇はそこそこ当たるし威力もあるけど単体攻撃。
地母は使ったことないのであれだが全体攻撃で威力も高いかわりにあんま当たらないんだっけかな。
用途にもよるけど蛇の方が使いやすいかな。
個人的には
複数に当たり一体に2HITすることもあり威力も命中率も高いデスバウンド
単体攻撃で外しやすいが万能属性で威力も高い至高の魔弾
の二つがお勧め。
605 :
604:03/08/14 21:45 ID:???
全部威力高いって書いたが
他の物理攻撃スキルに比べてってことな。
正直デスバ、魔弾で事足りる。漏れはアクシスもいれてるけど。
なんでムスビだけEDにヒキー出てこないんだろう。
せめて最後くらいはちゃんとしてて欲しかったよ。
禿は妙に偉そうだし。千晶はへたれだし。
まぁ一番の謎はカグツチの存在意義だけど。
このシリーズでずっと思ってたんですけど、
カジャ系とンダ系は+-で考えれば良いんでしょうか?
例えばタルカジャが2回かかってる状態でタルンダを2回かけられると
ディフォルトの状態と同じって事なんですか?
さらにその状態からなら追加でタルカジャが4回かける事ができるのか、、
もしくはデクンダをかけるとタルカジャ2回がけの状態に戻るのか…
>>608 違う。純粋な攻撃力・防御力なんかはそれでいいけど、
何回までかけられるかとかは相互に干渉しない。
>例えばタルカジャが2回かかってる状態でタルンダを2回かけられると
この場合、タルカジャもタルンダもそれぞれまだ2回かけられる。
610 :
601:03/08/14 22:51 ID:???
なるへそ。でも、デスバ消しちまった…発破が覚えられる
と思ってた…
アバンストラッシュで我慢しとけ
あのさー、デスバと魔弾がいいなんて事はわかりきってるんだよ。
>>601は
「蛇と地母どっちがいいーん?」って
単純にそれだけを聞いてるんだろ?
単純な、2つの技の、比較の問題。
何でそこにデスバの方がいいとか魔弾とかアクシスの話が出てくるんだよ。
まったくだな。
しかし蛇と地母どっちがいいと言われてもそれは比較できないだろうなw
>>612 どっちもいらない、と言いたいんだろう。
つーか普通にやるなら魔弾もいらないし
( 非)どのスキルがいいかという無駄な議論をするのも全てが自由なのだ・・・
>>612さんみたいな頭脳明晰な人がもっと増えればいいのになぁ。
世の中愚民が多くて困るよ。
(´・∀・`)ヘー
まあ
>>613の言うように比較のしようがないね。
用途がぜんぜん違うし。
地母と冥界波、とかならなんとでもやりようはあるけど。
確かにデスバ強いけど、主人公専用技は見た目がかっこいいよなあ。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/15 19:37 ID:pVBq6IZz
最新作はどれですか?
>>621 PS2の「真女神転生III nocturne」が最新作です
623 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/15 19:40 ID:pVBq6IZz
確かにデスバは見た目があれだな
>>623 真IIIのが面白い
まあペルソナも面白いけど
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
∧,,∧ オレサマ 山崎 マルカジリ!
ミ,,,゚H゚彡,,ノV⌒)
ミつ つζ^ ^ ;│
ミ ⊂| |つ
し`J (_)(_)
∧,,∧ ケプ
ミ*゚Д゚彡=3 オナカイパーイ
ミ "⌒0゛
ι',,,,つ,,つ
>>627 よくこんな短時間で作ったね
DARK悪魔のみでやってたら、最終メンバーが
マダ サマエル スルト
って、シジマルートの方々ばかりじゃないですか。
総司令はダークサマナーなんですか?
人いるかな?
サマエル倒しつつもシジマエンドに行くことは
可能ですか?
いた!レスありがと。
つーことはサマエルタンは作れないのか…
>>631 別に議事堂のイベント後なら造れるはずだぞ、サマエル
物理攻撃吸収・反射な仲魔にデスカウンターを継承しても物理攻撃を反撃しますか?
まじっすか?!よーし、とっととクリアしちまおう。
リリスいればスルトとか倒せますよね?
>>633 できない
例外としてスルトやラスボスの物理属性でない通常攻撃だけは反撃可能
>>634 議事堂でリリスいるんか・・・Lv高いね
主人公にゲヘナ装備させとけば安心、まず勝てるでしょ
>>635 いるにはいるんですが、リリムから進化したばっかで、能力が
使えんのです(汗
>>633 しません。
例外的に魔王スルトやカグツチの通常攻撃は反撃できます。
>>636 ならスルト戦は引っ込めといた方がいいな・・・
マハジオじゃあチョト力不足だし、スルト物理半減だし
>>638 そうですな…毘沙門は出すから、オンギョウキでも
作ってきます
>>631 冷静に考えれば、ルートによって全書コンプ不可ってのはありそうにないでしょ。
>>640 そんなのあったらみんなぶち切れまくりだよな。
やっとエンジェルだ!って思ったらガキができました。
>637
ガーーン! そうなんですか頑張ってギリメカラに猛反撃つけてしまいました、
ショックです。 ということはセイテンタイセイが覚えるデスカウンターは意味
無しってことですよね。
645 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 05:22 ID:XINXtBjA
( ^,_ゝ^)プッ負け犬か、、、
うん、意味ないねぇ。
猛反撃は多少意味あるけどな
猛反撃が何か良さげな技に変化するのを期待しましょう
現在 レベル60で 次 議事堂なんですが
出て来るザコ、ボスに物理があんまり効きません。
今まで 主人公のアイアンクロウと、猿の8想発破
一辺倒で、ごり押ししてきたモンで 困ってます。
かといって今更 魔力8の主人公にショックウェーブ覚えさせるのも なんだし
レベル60〜65付近で 役に立つ魔法攻撃をもつ仲魔って誰ですかね?
神獣バロン、天使ソロネ辺りがお勧めかな。
ソロネは大天使作るのためにも必要だしね。
正直氷結高揚を継承させたティターニアは最後までつれて行ける(カワイイ見た目も含めて(*´Д`)
ランダマイザ等あるとなおよい。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 15:20 ID:MpBwa9Vo
そんなこと、今更言うことじゃねえよ
>>651 家のティターニアたんは、チャクラの具足・氷結高揚・真空波・ラクカジャを継承させて、
公園からラストまで使いたおしたな。
今年は冷夏だったから遅れたけど、やはり夏になると厨が増えるものですね。
質問なんだけど、ニヒロ第2エントランスってどうやって行けばいいですか?
>>656 ギンザから出て、右にある高速道路を越えて行った先にある
658 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 16:50 ID:6z/uLfPx
ごめん、真空波・・・?
真空波がどうした?
スクカジャとタルカジャが同時にかかるお役立ち魔法だったな、デビサマでは
いまLv22主人公のスキルが、
竜巻、衝撃高揚、ファイアブレス、火炎高揚、ディア、
ヒートウェーブ、一分の活泉、反撃
で、次に気合を覚えることになっているのですが、みなさんならどれを削ります?
662 :
661:03/08/16 22:05 ID:???
あ、物理攻撃系主人公に育てていくつもりです。
665 :
661:03/08/17 00:04 ID:???
ありがd。
反撃を外すことにしますた。
666 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 00:05 ID:OXGrdbwX
問答無用でディア
667 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 00:06 ID:OXGrdbwX
一足遅かったか。
反撃はずしたら後悔するのに。。。
ぶっちゃけ反撃もいらんでしょ・・・
ディア・メディアは必須。
俺なら反撃外す。
ディア・メディアも回復アイテムで代用できるからイラネと思う、俺は
主人公はアイテム使えるんだから
ディアなんて全くの役立たずでしょ。
釣りか。
おまいら、今俺ののくたんは
チャクラの具足、電撃高揚、ショックウェーブ、デスバ、メディラマ、死亡遊戯、ジャベリンレインなんだが、チャクラの代わりに勝利の雄叫びは確定してて、ジャベリンレインの代わりに何いれりゃいいですかね?
持論だが、全快してしまうメディアラハンより魔力が反映されるメディラマ萌え。
ちなみに気合いはもう無理、食いしばりと心眼とデスカウンターも捨てました。
釣りってのは↑の↑な。
主人公は勝利の雄叫びは覚えませんが。
ともあれジャベリンレインの変わりなら、至高の魔弾でも行っとけばどうか。
仲魔に補助がいなくて、まだ覚えられる段階ならラクカジャでも。
メディアはともかくディアは魔石か宝玉で事足りるね
ただ主人公はレベル上がった時にMP全快する事が多いから
回復魔法持っておくと結構便利だと思う。アイテムは有限だし
>>672 勝利の雄叫覚えるマガタマ無いぞ。
ジャベリンレインは…デカジャかラクカジャ、もしくはマカラカーンかテトラカーン。
かなぁ…俺なら。その辺は仲魔で補っとるわボケェ!って感じならなんでも良いんじゃないかな。
見たトコ攻撃系っぽいけど、螺旋の蛇は?万能属性でこそないけど、至高の魔弾より使い勝手の
良い単体物理攻撃だと思う。
>>675 そう。アイテムは有限の上にこのゲームは金欠に陥りやすい。
特にレベル22あたりの序盤〜中盤は。ソーマの雫とか。宝玉輪とか
勿体無くて結局使わんアイテムをホイホイ売り飛ばせる人は苦労せんけど
できん人は回復はアイテムより自前の魔法でなんとかした方が良いかもね。
まあ、回復役の仲魔がいれば文句ナシなわけだが・・
一周目の金欠は悲惨だった
治療費も払えず、
砂漠をひたすら宝さがし・・
678 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 13:35 ID:5dQUbC8J
672 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/17 03:17 ID:???
釣りか。
おまいら、今俺ののくたんは
チャクラの具足、電撃高揚、ショックウェーブ、デスバ、メディラマ、死亡遊戯、ジャベリンレインなんだが、チャクラの代わりに勝利の雄叫びは確定してて、ジャベリンレインの代わりに何いれりゃいいですかね?
679 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 14:17 ID:sO0wvOV9
女神転生NINEの座ってて首だけになる神様の倒し方教えれ。
もうずっとここで足止め。。。メガテンやになってきた
NINEスレ逝けハゲ
681 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 14:20 ID:sO0wvOV9
NINEスレってどこだよデブ
NINEスレはいまありませぬ
>>679 カジャ系重ね掛けして
テトラマカラ張りつづけろ。
続編まだ〜?
ビシュヌがゴッドブレス
カーリーが勇奮の舞
シヴァとスサノオで羯磨冥界陣
主人公防御
毎ターンチャクラドロップ
で超安定
チャクラの具足と、メディア、リカーム、宝捜しがあるサラスヴァディがかなり使える。
回復を彼女にすればレベル上げなどもかなり楽。今、代々木公園おわったところだけど、未だに
パーティーにいれている。さすがにきつくなったから継承させようとはおもっているけど、、、
Lv90で飽きてきたミカエルやシブァ作るのめんどいからもういいや
俺は最初からマントラ本営までずっとピクシーレギュラーだった
ポズムディ、パララディ、クロズディ、メパトラ、メディア、宝探しが揃ってたから、
それ以降も一枠確定でアイテム代わりw
そしてオベリスクでレベル30のハイピクシーはめでたくクイーンメイブになって、
回復力の上がったメディアでまた活躍しましたw
689 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 20:16 ID:rRnp//NC
ツマンネ
690 :
629:03/08/17 20:39 ID:???
どうやらサマエルは作るんじゃなくてカグツチ塔内部で
仲魔になるみたいでつ
作れなかったから文句言おうかと思ったけど、結果オーライw
合体で作るには特殊合体じゃないと駄目なのよ。
>>690 シジマルート限定イベントだな、"素"のサマエルが仲魔になる
御霊で好きなスキル突っ込むヨロシ
693 :
629:03/08/17 21:25 ID:???
>>691 特殊ってソロネになる組み合わせ+邪神ですよね?
出来ませんでした
>>692 そうさせて頂きます。これでやっとリリス+ミトラ+サマエルで
パーティが組めますw
>>693 精霊使っちゃ駄目だぞ、造サマエル合体には
>リリス+ミトラ+サマエル
蛇パーティか
>>693 シジマルートは仲魔になるイベント以降じゃないと
合体では作れないよ。
俺の主力はシャドウ(勝利の雄叫び、破魔無効、ランダマイザ付け、全カジャ持ち)と
物理吸収とテトラカーン付けたオセ、ボスには強いが雑魚にはまったくの無力・・・
698 :
ままてぃ:03/08/18 07:59 ID:SbLO3lJw
勾玉のあるばしょ
699 :
ままてぃ:03/08/18 08:00 ID:4TAQben9
真・女神転生3の勾玉のある場所がわかりません。カグヅチの次なのですが、、何処にあるか教えてください。
700 :
ままてぃ:03/08/18 08:05 ID:SbLO3lJw
カグヅチじゃなくてカムロギです
>>700 カムロギの次っつーことはサタンか
池袋のマントラ軍本営のいる天使に「帝王」の情報を聞け
702 :
ままてぃ:03/08/18 10:27 ID:LVhh5gOZ
ありがとうございます。あと、シヴァ・ガブリエル・ミカエルの良い作り方教えてください。
>>702 シヴァはランダ*バロン
ミカエルはガブリエル*ラファエル*ウリエル
ガブリエルはラファエル*ソロネ
この3体はこの組み合わせしかない、面倒だけど材料をそろえましょう
悪魔全書活用しなさい
704 :
ままてぃ:03/08/18 10:42 ID:QihEpmev
はい、わかりました。ありがとうございました。
スキル継承とか考えるの面倒なので行き当たりばったりで合体してますが
こんな私にはこのゲーム向いてないでしょうか?
いずれ詰まってしまわないか心配です
>>705 別に大丈夫、強い悪魔造ればイイだけだから
行き当たりばったりでもなんとかなるモンだ
スキル継承ってランダムだから考える必要ないけどね・・・
いいスキルが固まるまで材料決定&合体キャンセル
行き当たりばったりでも何とかなるよ。
一応チャクラの具足を色んな悪魔に継承しておくと
魔法が使いやすくてウマー(゚Д゚)
比較的低レベルでチャクラの具足覚えるのは
女神のアメノウズメ(18)とサラスヴァティ(30)。
俺も1週目は行き当たりばったりだったよ
新しい悪魔作った時にどんなスキル覚えるかってのが楽しみだった
適当にやっても合体のたびに気に入ったスキル残していけば
自然といいスキルばかりになっていくよ
709 :
ままてぃ:03/08/18 14:52 ID:2yj/za6A
帝王のことを教えてくれる天使が見つかりません。。何処等辺にいるのですか?
>>709 ヨスガになってからのマントラ軍本営の1階じゃなかったっけ。周りよく見回したか?
攻略サイト見ずに三姉妹やったら
きつかったヘトヘトだぜ
712 :
ままてぃ:03/08/18 15:14 ID:+6En0sRn
うーん、見たんだけどなぁ。もう一回みてみますね。ごめんなさい。
ヒジリが心配できたにすべきか
勇に会いに来たにすべきかすげーーーーーーーーーーーーー迷う
>>713 4つ足の鯨の味方になって知り合いを自ら(ryか、
とりあえず見物しておくかのどっちを選ぶかって選択だな。どっちも後味悪い…
まぁ、自分的に見捨てて許せる方を無視こいた選択肢選んどけ。
>>714 ふむ。どっちも後味悪いか・・・
このゲーム生きてる人間は皆キティだからなどっちも死んでイイ
バッドエンドの悪寒
>>715 んじゃヒジリ選らんどけ。
多分望みどおりになるから。
自分が選んだのがそれだったんだけどな。
一周目で見事坊ちゃまに祝福された。虚しいような、満足なような。
718 :
715:03/08/18 17:37 ID:???
バッドエンドとかあんのか・・・・
俺の理想エンドは世界が崩壊する前に戻す事なんだが
無理っぽいなあぽんぬ
>715
死んでもいいとまでは思わないが、ほんとに皆デンパだよなあ。
一番強力なデンパ垂れ流してんのが、正当なEDと思われる先生ってのはなあ。
つーか、あんたのわけわからん妄想につきあった教え子に対して、もうちっと
サービスはないのかよ。ええ、おい。
メールで「どうもね〜☆」言われても虚しいんじゃ。
千年EDをバッド言うヤツは素人
>>718 あー、それに近いエンドはあるよ。それが一応こ今作の本当のエンドな感じ。
あんまりネタバレしても詰まらんと思うし、2〜3回はやれるから。気長にいこうヤ
722 :
715:03/08/18 18:56 ID:???
>>719-721 なるほど、なるほど。一周でやめるつもりだったけど
それを聞いて2週目やる気になったthanks
>>722 悪魔全書コンプしとくと二週目で召喚料半額にしてくれるからコンプだけはしといたほうがいいかも。
仕込みとか詳しいことはテンプレや過去ログで散々云々されてるから割愛。
俺は4集目ダ(w
724 :
ままてぃ:03/08/18 19:42 ID:Yep9MCoM
度々すみません。アマテラスと分身する鬼をつくりたいのですが、、なにを材料にしたら良いのですか?
>>724 ・アマテラス
鬼神タケミカヅチ*神獣ヤタガラスに女神アメノウズメをイケニエ
(アメノウズメをイケニエにしないとアマテラスにならない、注意)
・オンギョウキ
妖鬼キンキ*妖鬼スイキ*妖鬼フウキ
>>723 俺も4周目
このゲーム全然飽きないよなあ
マサカドゥスでヒトリタビはもう飽きたから、次はノーセーブでヒトリタビかな。
でもこれはさすがに緊張感が有り杉か
727 :
ままてぃ:03/08/18 20:30 ID:7k55w2L6
できたー。ありがとうございます。
もしかしてまだ完全攻略本(?)は出てないの?
そうなら発売日が気になるー。
>>729 そうなんだ、ありがと。
2周目をしようと思ったんだけどもう少し待つかな。
・・・お、遅いぜ。
731 :
ままてぃ:03/08/18 21:59 ID:r9is5i/U
あれれ、嫌だ、オンギョウキは作れたのですが、、アマテラスの材料のヤタガラスがつくれないんです。ごめんなさい、教えてください。
733 :
ままてぃ:03/08/18 22:03 ID:Kit+o9vJ
ありがとうございます、頼もしいです。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 22:07 ID:MJZZrHdZ
そういやスザクって何と何、合体したら一番良いんだ?
>>2の悪魔全書の所見れば全部作り方分かるだろ。
軟弱な奴が増えすぎ。
まあまあ、ここは攻略スレだからさ
相手がテンプレも見ない厨房でも、質問されたからには答える
それが攻略スレ住人だ
738 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 22:14 ID:1EhPVtjO
軟弱ですまん、知らんかった。
>>735 携帯からの人は見れないだろ、と言ってみる。
しかしまあ、悪魔の作り方とかは自分であれこれ試してみるから
面白いしできた時のカタルシスもすごいのになあ。
自分で探索する、という楽しみが失われつつある気がする。
まあ、聞かれたら答えるけど。
ままてぃとか言うクソコテうざすぎ
>>737 質問厨の分際でなにぶっこいてんだクソバカ
今2周目一人旅やってるけど、もう200回は死んだと思う。
レベル上げすらきつい。病院でカハク3体出たらその時点で死亡確定だし。
今、なんとか銀座についたけど、外歩けない。フォーモリア出たら終わる。
銀座でレベル30くらいまで上げないときつそうだ・・・。
今レベル17。
一体クリアまでに何年かかることやら。
まぁ、あんま熱くなるなよ。
みんな夏の暑さでイライラしてるってことか
ヽ( ・∀・)ノマハブフストーン −=≡◇)´д`*)ヒンヤリ
>>742 ああ、フォーモリア…やつは1周目から脅威だよね。
序盤の銀座あたりでフォーモリア3体出たらパト確定。
1体でも全滅寸前まで追い込まれる…いつまでたっても
こっちにターンが回ってこなくて暴れまくりとマハブフ乱舞。
ランダマイザ 4回かけたあと
雄叫びったら効果ありますか?
ねぇよ
749 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 23:54 ID:if2hIQXL
>>748 有難うございます。
アマテラス造ったら雄叫びはすてます。
一週目で驚異だったのはモムノフだな。
団体さんでバックアタックされたらそれこそパト確定。
あそこでコントローラーを投げつけたヤシって多いと思うw
序盤の難所と言えば大地下道
スダマx4、ノヅチx2の先制orバックアタックはやめれ…
ラフィン・スカルのスクンダ+自爆……
ヤクシニーの開口一番、仲間混乱。
一ターンで一万マッカも捨てるのやめてくれ。
>>750 モムノフかー。俺も今作はあそこでメガテンの洗礼を受けるって意味で重要な敵だね。
序盤といえばオニ2匹だな
雄叫び×2→長期戦確定。い…いっそ殺せー!
>755
オニ1人だと変異ハイピクシーのおねだりとかで
お引き取り願えるんだけど、
2人だと割り込まれたりするからな〜
地下道のコダマ・スダマのザン乱射で死にまくったな・・・
758 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/19 13:22 ID:V/Cl0709
渋谷でウィル・オ・ウィスプ×4 モウリョウ×4
バックアタック+マカカジャ×4+ザン+毒針の嵐
あっという間にパトった。
しかもノーセーブ&渋谷着いたばっかの
ターミナルの目の前で・・・
いままでの苦労がパァ・・・
思わずPS2蹴飛ばしそうになった。
病院でセーブせえよ
イケブクロ入り口のオニ・・・インパクト強かったな
必死に地下道抜けて、街に着いたら、いきなり袋叩き・・
バックアタックを恐れて中盤くらいまでずっと逃走加速をつけていたチキン野郎は私です
もちろん代わりに入れたのは心眼です
オニやヌエの先制→雄叫び*2とかがウザッたいから
いつも仲魔の誰かにトラフーリ継承させてたなあ…
先制されて誰かが状態異常になったら即撤退の極チキン野郎だ、俺は
万全の状態以外では敵と戦闘しない!
イケブクロを歩くときはセクシーアイ係かシバブー係が必須だったな。
魅了して自戦力にしてしまうとウマー。
765 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/19 20:52 ID:SQQKhIMS
地下道が一番きつかったなー
中途半端に敵残すとすぐ自爆や特攻かましてくるし
2週目以降なんて体力満タンでも耐えられない
ここで何回死んだことか・・・
>>765 確かにあそこはきつい。
2周目以降ならショックウェーブとプロミネンスを一体ずつ持たせとけば
無問題なんだけど、全書使わないプレイとかだとほんとにきついね。
毒もウザイし。
鬼女ランダはどこで出てきますか?
シヴァ作りたいでつ
まだレベル70だけど・・
>>767 カグツチ塔に出てくるよ
先は長いかもしれんが、がんがれ。
今頃気づいたんだけどパズスのヘルズアイってよく効くなー
3週目にして新発見だ
物理攻撃型の主人公に何か一つ魔法攻撃スキル持たせたいんだけど何がイイかな?
マグマアクシス持たせる予定だったんだけど、あれって物理なんだよね?
>>770 パズスに限らずヘルズアイは強力だよ。7割の確立で即死させるから。
774 :
771:03/08/20 10:43 ID:???
>>772 マグマ・アクシスって、物理反射持ってる敵に使うと反射されません?
ここか全滅スレだかで、そういう書き込み見たものだから…
>>774 よくうっかり反射されてパトるのはデスバウンド
もしくはショクウェと並んだジャベレ
>>771 ショックウェーブ+電撃高揚とかプロミネンス+火炎高揚。
メギドラオンは正直ショボすぎだしね・・・。
>>767 カグツチ塔の402階でリベラマor集魔の笛を使って敵をとことん
倒しまくればレベル95までいくのはそう難しいことじゃない。
そこにはランダも出るしね。
>>777 主人公はプロミネンス覚えられないでしょ
・・・・初プレイ時、プロミネ覚えられるもんだと思って
地獄の業火もマグマ・アクシスもすてちまったよ(つд`)
>>771 ショックウェーブか絶対零度。
どちらも高揚があるとなお良し。
>771
> 物理攻撃型の主人公に何か一つ魔法攻撃スキル持たせたいんだけど何がイイかな?
ショクウェブ+高揚もイイけど、テンタラフーも結構いいよ。
・高揚がいらない(スキル欄を有効に使える)
・使用MP少ない
・そのワリにはダメージ効率がいい
・混乱させられる
・敵全体に効く(上手くいけば敵全員)
悪いところ?は、「魔法で倒す」くらいの威力を求めるのであればランダムで複数回ダメージを与えられるショクウェブのが上ってことくらいかな?
ただし、その短所は長所でもあって、敵全体に満遍なくダメージを与えられるって事でもある。俺は強い攻撃魔法は仲魔に任せてたし、主人公が強い攻撃魔法が必要だったらメギドラオン使うし。ショクだと当たって欲しい敵に当たらなかったりするしね(w
ちなみに、俺の環境だと、メギドラオンが消費MP50で平均ダメージ250くらい、テンタラフーは180くらい。それで消費MP15で全員に効いて混乱もさせられるんだから悪くないでしょ?
テンタラフーの弱点は
「ほとんどのBoss敵にBlockされる」ことだな
バッドステータス攻撃だから・・・
783 :
781:03/08/20 16:40 ID:???
あと、ショクにすると、ラスダンはなぜか雷撃が弱点の敵がいるから、そういうヤシにクリティカルをとりやすいってメリットがある。まぁ仲魔が持ってれば済む話ではあるんだけど、781の意見がちょっとテンタラフーに傾きすぎた意見だったから一応補足。
テンタラフーは精神攻撃が無効の敵(あまりいない)以外にはほとんど効く。スカることもほとんどない。精神が弱点の敵(これもあまりいないw)にはクリティカルはとれる。
でも、基本的には着実にダメージを与えたい時とか、カジャとかンダみたいなウザ攻撃をするヤシを混乱させたい時に重宝するよ。
784 :
781:03/08/20 16:42 ID:???
>>782 物理が効かないボス相手の時は主人公はイワクラ係w
仲魔もいるし、主人公が全部こなせる必要はないからね。
このゲームはいろんなやり方ができる柔軟性も良さだから、悩ましい問題が多いね。それが楽しいんだけども。
正直混乱は経験値が逃げる事があるのでいやぽ。
テンタラの利点‥対ユルングにウマー
>>785 ノクターンはリベラマかけてテキトーにやってればボコボコレベル上がるんだから逃げても気にならない。
はぐれメタルみたいに経験値を持ってるザコがいるわけでもなし。
>>785 ユルングにウマーというなら魔界のしらべの方がいいのでは。
マダの弱点でもあるし、
ユルングは魔法しか使わないから行動を封印できるのも同じ。
>>786 主人公のスキルの話だから
魔界のしらべは無理かと
790 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 00:22 ID:N+mz/TF8
夏厨の寿命もあと10日か、、、( ^,_ゝ^)プッ
791 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 05:21 ID:ksWamVFI
渋谷のヒトデにフォルネウス連れて行って話しても何もおきません。
オープニングムービーで見たのでバフォメットを渋谷の儀式広間っぽいとこに連れて行ったのですが何もおきません。
俺のメガテン3だけバグがあるのでしょうか?
>>791 それは、バグじゃない。
どんなタイミングで何百回、渋谷のヒトデに自分の仲魔の
フォルネウスを会わせてみても、結局最後まで何もおきない。
渋谷の儀式広間に出現するバフォメットは、自分の仲魔の
バフォメットじゃない。オベリスククリア後、地下ディスコで
情報を仕入れたらカグツチFULL時にちゃんとイベントが
起こるので、それからがんがる様に。
793 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 06:56 ID:ksWamVFI
サンキュー!
ホルスがデクンダ覚えたんですがスキルがいっぱいで何を消そうか悩んでます。
見覚えの成長、マハンマ、ラクンダ、フォッグブレス、リカーム、メパトラ、チャクラの具足、二分の魔脈
が今あるスキルです。
皆さんでしたらどれを消しますか?
穴掘りマネカタがいる部屋って通常世界ではキャバクラ跡地なのね。
料金表とか在籍嬢の写真とか貼ってある。3周目にして初めて発見。
それはキャバじゃなくてヘルスとかイメクラだと思う。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/22 00:32 ID:6r7zUm09
田舎モノの俺は、ハイウェイを通ってフジテレビお台場にレインボーブリッジに東京タワーにで
わーすげー東京完全再現だ!って興奮したよ。
ジャベリンレイン、名前からして光の槍が降ってくるとかカッコいいの想像してたのに‥
ゼロスビートは見た目命中しまくりそうなのに‥
至高の魔弾って複数の光弾が出てきて
"キュドドドドドドドッ!!"と敵にブチ込むようなのを想像してたな…
実際は脳天からデムパゆんゆん攻撃だったが
至高の魔弾って複数の雄山が出てきて
"シロウシロウシロウシロウッ!!"と敵にブチ込むのを想像してたな…
実際は脳天からユウコゆんゆん攻撃だったが
804 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/22 08:22 ID:RFwOZszU
800 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/22 00:32 ID:6r7zUm09
田舎モノの俺は、ハイウェイを通ってフジテレビお台場にレインボーブリッジに東京タワーにで
わーすげー東京完全再現だ!って興奮したよ。
わざわざ晒す方が痛い罠
805 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/22 08:27 ID:???
わざわざ晒す方が痛い罠
ゴズテンノウの会話イベントってどれ選んでもいいんですか?
>>807 ゴズ様はどんな返事をするかで態度を変えるような器量の狭いお方ではありません。
んじゃ断ります
807 名前:名無しさん@非公式ガイド 本日のレス 投稿日:03/08/22 10:00 ???
ゴズテンノウの会話イベントってどれ選んでもいいんですか?
貴様は己の進むべき道を他人に問うのかこのオロカモノ。
>>807 一周目は何にも考えずに進めたらいいんや
ゆんゆん の語源or元ネタって何?
ゆんゆんの元ネタはサイバラだべ
このスレで西原の名が聞けるとは思わんかった
>>815 もう10年読んでるよ。住んでる所も近くだし(w
現在レベル40。
未だにアナライズをスキルから外せない俺はヘタレなんだろうか…
アナライズどの辺りまで持ってましたか?
やっぱりみんな即消し?
一週目はオベリスクまで持ってたかな。
オベリスクに使ってもなくならないアナライズ
できるアイテムがあったからそれで解決。
>>817 テンプレ2の悪魔全書をみればすぐわかるじゃん。
って、PCつけながらはできないのかな?
アナライズがオナライズに変異したんですけど・・・。
アナライズはアナルですけどオナライズはオナニーなのかオナラなのか・・・。
漏れバランス重視で能力上げてたからメチャ弱い主人公かも
喪前達はどんな按配?
>>821 力と速さと運ばかり高いな。
魔法は補助しか使わないから。
>>821 1周目 速さ>運>魔力=力>体力
2周目 速さ=魔力>力=運>体力
3周目 運>力=魔力>速さ=体力
ガイアゲットまでは、力と運優先で上げてる傾向かな
体力はプレスターン取れればいいからと思って、何となく上げてない
>>821 序盤は 力>速さ>=体>運>魔力で上げてた。
結局の所魔力が低くても弱点を付ければ問題ないし、序盤は魔力は仲魔にまかせて生存重視。
30以上にあげても無意味だからガイアをゲットした辺りで魔力も上げて最終的にはバランス型にした。
>>821 俺もバランス重視。やや速さに重きを置いたかな。
別に弱いと思わんけど。
826 :
821:03/08/23 12:15 ID:???
むぅ漏れは 体力>>力>速さ>>>>魔力>>>>運
受胎を生き残れるのか _| ̄|○
俺は速さ、運、重視してたな・・
先制とれるかどうかで、生存率変わってくるし
あっこのあたりですか!自転車で1時間!いける!
…ちょっと人修羅になってくるよ。
俺の家のある辺りは綺麗さっぱり砂漠になってたなー…
830 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 01:14 ID:k5KfXW66
物理・氷結無効のスルト作った人いる?
831 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 01:18 ID:dpPI6XTy
あの、すみません。
ニヒロで詰まってしまったんですが誰か教えてくれませんか?
4つのキーラをはめて中枢部を動かしたあと、私は何処へ行けば良いんでしょう。
4つともキーラはめると明らかにこっち行ってくれって風に
道が開けると思うが。
>>831 4つのキ−ラはめたら地下に向かって螺旋階段が現れるだろ?
それを降りていけばいいと思うんだが
>>831 中心部に降りていったら扉があるから、そっから部屋に行けばよろし。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 01:26 ID:Q9eeuWVf
螺旋階段くだってアノ御方にあうのです
>>830 物理・火炎無効のジャックフロストなら造った
837 :
831:03/08/24 01:51 ID:???
螺旋階段出てました。どうもありがとうございました。
しまった、スルトに会心つければ良かった・・・
840 :
830:03/08/24 02:22 ID:k5KfXW66
>>838 どうやって作ったか是非教えて!
ずっと考えてるんだけど作れない・・・
841 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 02:39 ID:UnIAwaRr
完全な攻略本ってある?
現在、コトワリの書ってのつかってるがイマイチなんで・・・。
>>840 氷結反射=魔王アバドン
氷結吸収=竜王ケツアルカトル
氷結無効=鬼女ヤクシニー
あたりを材料作るときに使うか、生け贄にするしかないよ。
あとは便利な御霊を作ることくらいかな。
843 :
830:03/08/24 02:44 ID:k5KfXW66
>>842 あ、生け贄か!忘れてた
ありがt、作ってみる
846 :
845:03/08/24 03:42 ID:???
うっわ、失敗した。一行目も
>>846だよ。
あーもう、ゴメンよ。
( ´,_ゝ`)プッ
845 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/24 03:42 ID:???
だが
>>844の発言に
>>847は強い憤りを覚えた。
そして全身を震わせながら
>>846は叫んだ!!
「俺の
846 :845 :03/08/24 03:42 ID:???
うっわ、失敗した。一行目も
>>846だよ。
あーもう、ゴメンよ。
849 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 17:09 ID:G0dTf32Y
タカラの珠はめる順番でカグツチの強さ変わるってまじですか?
それとヨヨギのサカハギ戦闘手前の場所でリベラマか
カグツチ塔でひたすら戦闘かどちらがケベルあげの効率よいのですかね。
>>849 タカラの順番〜云々でカグツチの強さは変わったりしない
レベルageはやはりカグツチ塔の方が効率がいい
>>849 タカラの順番は一切関係なし。
レベル上げはよく分からんけど、カグツチでいいんじゃない?
852 :
851:03/08/24 17:28 ID:???
ケコーン
タカラを入れる時はプレイヤーに若干選択の自由がある訳だけど、なんのためにあるんだろうね。
854 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 20:15 ID:vFPtSwuT
ケベルあげ
もう一度ヶベル上げ。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 23:34 ID:sC004q/D
ケベルあげ
ケベル上げ=ケロベロスのレベル上げ
ケロケロ
そういえばタカラの傘下に入ったんだよなアトラス
コナミの傘下というわけか落ちぶれたな
カグツチの戦い方が、変わったような気がする・・・
なんとなく・・・だが・・・
オセにセクシーアイをつけてみた。
サティみたいにウフーンとかするのかと思ったが、これといった
サービスポーズなし。つまらん。
864 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/25 13:43 ID:KQYQ1Pkn
ケベルあげ
>>853 削られた痕跡なんだろうな(´・ω・`)
熾天使つかわせろや。
まあ、ノーマルフラロウスで十分だけどな。にしてもフラロウス耐性ショボイな。
物理耐性くらいもっとけや。無効はイカンよ、死反撃が絶えるから。
867 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/25 18:04 ID:dfWFfAYL
ものすごい支離滅裂だな。
868 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/25 18:12 ID:/5xatDrF
第二形態のアー○○ンが倒せません…レベルは78仲間が弱いのかな〜。
主人公は速さMAXです
>>868 主人公の速さはあんま関係ないな・・・
第一形態のうちにランダマイザとタル・スク・ラクカジャMAX掛けしときなさい
871 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/25 19:22 ID:x0SxESiP
>>869 レスありがとです!
やってみます。
あと、マガタマを全部集めて館行って、アイテムゲットしたあと、ある場所へ行けるじゃないですか、そこにはボスがいたりしますか?
ごっついのがいますよ
>>871 ボスいますよ
強いです、心してかかってください
>>871 ごっつい力でビルドアップしているのでご注意あれ。
876 :
871:03/08/25 20:26 ID:b38uptg8
みなさん、レスありがとうございました!!
ボス楽しみです!
まずはアー○○ン倒して先進みたいと思います。
もひとつ質問です!
2週目にノクタンがフトミミさんになるルートがあるってのはネタですか?
878 :
849:03/08/25 22:16 ID:HIAiE96X
>>850 851
アリガトウございました!!
やっぱ関係無いのかタカラの順番…。
ケベルあげ頑張ります
879 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 18:58 ID:K87lBPby
真メガテン3のMIDIデータ探してるんですがどっかにないかな?
どなたかHTML化されてる一番新しい過去スレのURL教えてくれませんか
>>879 耳コピしろよ。簡単な曲ばかりなんだから。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 19:14 ID:r+AkZPN+
マガタマの能力値アップも含めてほぼフルパラに近くなってる主人公が、
渋谷あたりの敵(とくにスダマとか)にちょくちょく空振りするんですが、
これは普通ですか?
>>882 レベルが100超えると攻撃の命中率が若干落ちるらしいです
スクンダ一回分ぐらい
884 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 19:28 ID:oeLjoIkU
ラベルあげ
885 :
882:03/08/26 19:52 ID:r+AkZPN+
>>883 そうなんですか。そりゃ不思議な現象ですね。
つか、レベル100いかなくても、けっこうザコ相手にミスります。
ボスなんかだと(まあ普通に殴ることは少ないけど)空振らないのに。
単にリア運の問題なのかもしれませんが……。
普通に殴って外すのか?
それともなんかスキル使って?
887 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 20:37 ID:oeLjoIkU
漏れのはレベル220ほどだが、180くらいからやけに通常攻撃外すようになったな
888 :
885:03/08/26 20:46 ID:???
>>886 普通に殴ってです。
最高記録は3回連続空振りです。
地母の晩餐なんか使った日にゃ、それはもう……。
まあそれほど頻繁に外すってわけじゃないんですが、
他のメンバーや敵に比べて多いかなと。
そもそも主人公って殴って空振ること多くありませんか。
レベル低いころからそうだった気がするんです。
あと、回復系の女神なんかが殴るとこれもそこそこ外すので、
主人公のスキルを魔法系中心にしてるのが関係してるのかなとか、
いろいろ疑心暗鬼になってたりします。
やっぱりリア運の問題ですかね。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 20:57 ID:oeLjoIkU
いやだから、外すようになるんだって
レベル上がると魔法威力も落ちるし・・・
規制解除されたのかな?書き込みテスト
>>888 晩餐は元々外す技だしなあ
仲魔もレベルが上がると主人公と同じように物理攻撃の命中率が下がり、
魔法威力も落ちるので、そういうものだと思って諦めてください・・・
893 :
888:03/08/26 22:15 ID:???
>>889,890,892
あ、そうでしたか。そういうゲームなんですね。
シヴァを作りたくて今やっとレベル93まで来たのにー。
まあその分HPとMPは増えましたが。
お騒がせしてすみませんでした。
てか、一周目は悪魔全書コンプして好きな悪魔に
好きなスキルを、或いは使える悪魔を用意する為にある。
本番は二周目から。
いい攻撃スキル仕込めば、2周目以降はボス戦以外は
リピートオートだけでサクサク進んで気持ちいい
最近始めたんだけど、主人公ってハマ系で
即死しないのかな、真1・2の主人公達みたいに。
何度かハマ使われたけど全部ミスになってる。
ただたんに偶然が重なっただけ?
>>896 破魔無効相性を持ってなければ死ぬ。
でも真1、真2の主人公はハマでは死なない。
ムドと勘違いしてるわけじゃないよね?
今作の主人公は悪魔なので、破魔で死ぬのは必然
899 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 07:46 ID:WlXkV8iL
オベリスク132F(「ここから落ちたら命がない」ってメッセージが出る扉がある階です)
向こう側に明らかにいける区画があるんですがあそこはどうやっていくんでしょうか?
エレベーターも見えますし、他の階から行くんだろうとは思いますが。
>892
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!!
一体何のために……
適度に緊張感持って戦闘して欲しいってことなんだろうか
カンストしない程度のレベルに抑えときゃ
命中率とか悪くならないんじゃなかたけ?
それじゃ低すぎってのはもっともかもしれんけど
>>899 その時点ではまだ行けないだけ
気にせず行けよ、行けばわかるさ
アラディア先生・・・
屈K→屈P→突撃→冥界破 とかやりたいです・・・
J強K→屈弱K→屈強P→ヒートウェーブ(これで浮かして)→(落ちてきたところに)マグマ・アクシス
炎コンボ完成
至高の魔弾とか地母の晩餐あたりタメ技っぽい。
至高・・・貫通系飛び道具・出際当たり判定無効・硬直長し
地母・・・地上判定・立ちガード無効
・突撃:↓\→+P
突進技、出が早く弱攻撃からも連続技になる
・アイアンクロウ:←↓/+P
出が遅く連続技にはならない
当たると敵はよろけ常態になる、追撃可能
メガテン格ゲーやりてえなあ
歴代主人公オールスターとかやってほしいなあ
定期的に格ゲーの話題が出るなw
キョウジと麗つかいたい(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>902 俺逝った記憶が無いんだけど、逝けたっけ?
>>909 カグツチ塔に裏から入ったら・・・の所じゃない
主人公がバッドステータス状態でふらついていても、主観モードなら普通に
歩いていけるんだね・・今頃気づきました・・・
913 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 21:53 ID:ugZQV4KN
テベルあげ
バックアタックされた瞬間(エンカウントの瞬間)、
主人公がテレビに向かって「しまった!」って表情で振り向いてくれ。
あと主観移動。もう少し柔らかくして欲しかったな。せっかく真シリーズお馴染みの視点なんだし。
上手く言えないけど8方向しか視点を固定出来ないのが残念。
北と北東の間を進行方向にして固定したいのに、
スティックから指離すと強制的に北か北東に向き直っちゃう。
魔剣のような柔らかさが欲しい。
視点をメインにしたゲームじゃないからしょうがないけど。
続編出てくれ・・・。
>>914 > 主人公がテレビに向かって「しまった!」って表情で振り向いてくれ。
終わる頃にはウザくなってると思われ
916 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/28 12:01 ID:MRUf0lny
>>914 気づいてくれればウレシイ
全員後ろ向きだと
攻撃が全部クリティカルになるからなー
「おーい、志村」状態
917 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/28 18:27 ID:lf3kEAbI
真メガテン3のMIDIデータ探してるんですがどっかにないかな?
>>917 しつけぇよガキが。耳コピしろってレスしてやったろうが。
と釣られてみるテスト
>>917 バトル(アマラ神殿)のMIDIならどっかにあった
まあ頑張って探して
やべぇ、やべぇ917が質問してなかったら遅かれ早かれ俺が質問してたよ。
アマラの人って公開停止にしたと思う。
2週目一人旅、池袋に到達。
悪魔が強すぎて一歩も動けないんですが、素直に銀座に戻ってレベル上げすべきですか?
でも、銀座の悪魔弱すぎ。どうしろと。
>>921 ギンザ地下道のイソラ狩れば?
水場ならイソラしか出てこないから安心だし
ファイアブレスで焼き尽くせ
二週目一人旅やる猛者ってけっこういるんだな。
俺にゃ無理。
924 :
921:03/08/28 22:13 ID:???
>>922 ありがと。地道に頑張るよ。
ところで、序盤のスキルどうするべ?
今持ってるのは、
ファイアブレス アイスブレス 竜巻 火炎高揚
氷結高揚 タルンダ ディア フォッグブレス
なんだけどさ。
タルンダは雄叫びと交換するとして、一つ前に覚える衝撃高揚どうしよう?
氷結高揚を捨てる予定ですが。
あと、ラクンダは覚えさせた方がいいかなぁ?
スキル枠が倍くらいあったらいいのにと思うヘタレな漏れ。
>>924 ラクンダはイラネかな
主人公一人で雄叫び+霧息+ラクンダとか忙しいし・・・
ディアもイラネかも
>>925 スキル編成に悩むコノ感覚がいいと思うマゾな漏れ
927 :
921:03/08/28 22:32 ID:???
>>926 ども。最終的には雄叫び、ラクカジャ、ディアラハンははずせないんでしょうな。
>>927 無尽光耐えられないからね。
しかし、ディアラハンは宝玉で代用してもいいと思うぞ。
>>927 あと、吸魔はもっといたほうがいいみたいよ。
MP0にする作戦が有効なボスもいるから。
930 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 01:21 ID:XfWghqkC
ギンザ地下の門をあけてもらうための「オサツ」ってどこにあるんですか?
当方携帯のみなためテンプレ見れません
>931
即レスありがd
あと、さげわすれスマソ
現在レベル81でカグツチ塔に入ったばかりのとこです。
魔人ミトラを作ろうとしているのですがなぜか作れません。
某所の逆引き合体表ではホクトセイクン+アバドンで作れると
書いてあったのですが、なぜかニュクスになってしまいます。
既に議事堂でミトラは倒しています。なにが問題なのでせうか?
934 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 11:26 ID:V4hczFZ1
主人公を勇者にしようとして後々苦労してるのは漏れだけじゃないはず・・・
>>933 事故ったんじゃなくて?
その組み合わせで夜魔ができるのは不思議
937 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 18:28 ID:LcsuEWfF
真メガテン3のMIDIデータ探してるんですがどっかにないかな?
ぐぐって探していくしかねーよ
>>937 無いねえ、諦めなさい
もう2度とその書き込みするんじゃあないぞ
ガキ等を吸血で一撃で全て吸い取って頃すのが
なんか感慨深い・・・
↓コレって一時期のオサツとか三姉妹みたいなモンだな。透明アボン推奨。
> 真メガテン3のMIDIデータ探してるんですがどっかにないかな?
942 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 02:11 ID:5FT02LUn
ゲーム中にセーブデータのロード
or
ソフトリセットできる?
できねぇ
944 :
名無し:03/08/30 02:17 ID:???
マガタマのグンダリってどこで取れる?
今調べられないんで教えてください。
>>944 アサクサ坑道北にある「北の寺院」で取れる
寺院の封印をとくための鍵はユウラクチョウ坑道にあり
ありがとうございました。
助かります。
ニュクス姐さん、頼もしいッス
質問れす
妖魔ジンって、某ディ●ニーキャラにそっくりなんだけど。。。大丈夫なのコレ?
ニュクスは何か随分つまんない外見になっちゃって……
ペルソナ2のペルソナでも思ったけど、
人間と殆ど違わない体型の悪魔が多過ぎ。
>>949 デ●ズニーもアトラスも、アラビアの伝説に出てくる姿をもとにしています
神話は人類の共通財産、よって何も問題はありません
952 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 21:16 ID:4Ey4uveH
2週目って、主人公のレベルに関係なく合体できるんじゃないの?
また最初からマンドクセーんですが。
>>951 そうだったのか。。。一つ勉強になりますた
いやなに、●ィズニーって色々と黒い噂があったりするでしょ?
んでアトラスには接近して欲しくないなーとか、ふと思ったのよ
杞憂かねやっぱ
>>952 悪魔全書に登録した悪魔は好きに呼び出せるので合体の必要はなくなる
Let's仕込み
955 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 21:28 ID:4Ey4uveH
今、2週目の渋谷なんですが、邪教の館で悪魔全書を使ったところ
お主には扱えないとか言われました。マッカはあるのに。
>>955 ああ、レベルは悪魔以上になってないとダメよ
957 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 21:34 ID:4Ey4uveH
そんなに簡単に金貯まんねえよ……
マガタマ買うので精一杯じゃないか?
いらないマガタマは終盤まで買わない
ソフィア・ヴィマーナ・カムロギなんかは金が勿体ないから後回し
960 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 21:40 ID:Cjm1sdLL
悪魔全書コンプすると召喚額が50%OFFになるんだよなぁ?
でもこれコンプすんのって半端無く時間かかりそうだ
>953
まぁ夜道の一人歩きにはお気をつけて(ボソッ
精霊合体を駆使すれば意外と簡単だった >悪魔全書コンプ
ソフィアはステータスと耐性が好きだったからわりとすぐ買うなぁ
>>962 やっぱり、お値段半額は魅力だよなぁ
精霊合体でコンプね。やってみっかな
いらないマガタマを買わないってのに加えて、「最後まで使うスキル」をもってるマガタマを後回しにするのもイイぞ。
スキル欄で遊べるし、遅かれ早かれ覚えるわけだし。デスバとかな。
2週目以降はトール対トールとか同悪魔対戦出来ちゃうのが萎える
マガタマ全部揃えるまではたいていソフィア飲んでたなぁ
耐性よりも弱点が無い事を優先。
仲魔の合成時の技の継承数はなにに関係してるんですかね?
悪魔どうしの相性?
レベル?
当方携帯のみなためテンプレ見れません(・へ・。)
>>967 漏れは常時イヨマンテだったよ。
精神無効マンセー
>>968 合体させる2体(イケニエアリなら3体)の合計スキル数:継承スキル数
1〜4: 1
5〜8 :2
9〜12 :3
13〜15 :4
16〜19 :5
20〜23 :6
970 :
968:03/08/31 04:43 ID:???
>969
ありがd
なるほどって感じですわ(´□`)
971 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 08:43 ID:bOLoe2Ue
攻略の話ではないんだけど今日ノクターンを買おうと思ってるんですけど、
謎解きとか難しいですか?あとバグの発生率とかどうなんでしょうか?
今までも凄く欲しかったんだけど中古ですら5千円していてどうしても買
えなかったけどついに4千円まで下がったんで購入します。いろいろとこ
れからお世話になると思います。
バグはほとんどないし謎解きも難しくない。
質問するのはいいがまずはテンプレチェックするようにな。
973 :
972:03/08/31 09:22 ID:???
>質問するのはいいがまずはテンプレチェックするようにな。
攻略のことで質問する時な。
>>971 お世話にならなくていいから過去ログ嫁。
バグは少ない。謎解きも難しくない。ただし奥は深い。
大抵のトラブルは過去ログ/攻略サイトにでているので質問する前にまず自分で探す。
詰 ま っ た ら ま ず 過 去 ロ グ
↑胸に刻んでおくように。
初めのうちは死にまくると思うがイケブクロに到着さえ出来ればあとはナンパ&合体のメガテンワールドが始まる。まぁ気長にやれ
かぶったか。
まぁここ見てるヤシはどこの攻略サイトにでも載ってるような事を何度も質問するヤシが多かったからな。
976 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 09:44 ID:jGX8RW99
ありがとうございます。
近所のゲームショップは12時くらいから18時くらいまでしか
営業してないんでしばし過去ログを読んで楽しみにしてます。
あーあ、田舎は嫌だ。個人店ばかりで気まぐれ営業だから。
マーラ様はゲームの進行具合によってはいつか完全な姿で実体化されるのでしょうか?
それともいつ行っても不完全体で召還されるのでしょうか?
バフォメットさんは慌てなさんなといっていますが。
マーラ様はPS2の世界ではあれが限界な御姿らしい。
どうも。残念です。
通常敵や仲魔とボスやNPCじゃ口調が違ったりするのがイヤソ
>>976 本当は新品買ってもらいたいんだけどね・・
アトラス傾きかけてるし
傾いては居ないだろ?
デビチルも今やポケモンを凌ぐほど大きなお友達に人気あるし、ゲーム
も結構出てるじゃん。デビチルで稼いで真女神転生4に期待だね。
つかもう傾ききって吸収されたけどね
>>950 >ニュクスは何か随分つまんない外見になっちゃって……
ん?真2の時の絵そのまんまじゃん。
今回は一部除いてほとんどが真1や真2の原画そのままだよ。
絵師全然仕事してないね。
野生のフラロウスを捕まえようと思ったのに、散々マッカとアイテムとられて
飽きたな…とか言って消えた。アヒャ
つかもうノクタンは新品で3980円だよ。
お手軽じゃないか。
新品で買ってください、お願いしまつ。
漏れ社員みたいだな。
あ、ちなみにヨドの話。
コトワリ決定したら独自の悪魔をパーチーに加えたかった。
辞書登録されないやつとかさ・・・お約束のルシファー的なな。
ニュクスは全然違うぞ。
真2のニュクスはどっちかというとノクタンティタニア系の外見だった。
ニュクスは個人的に夜の女王verが良かったな。
確かに今回のデザイン、人型はつまらないの多いな。
タケミナカタとかみたいにいいのもあるけどさ。
991 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:16 ID:I9a3ITBj
ジャックランタンに「店にいるジャックフロストは将来有望だから
時々見に行ってほしいホ〜」と言われた。
見に行ったらマネカタがいて、フロストがいません。
どこにいるの?
また、このフロストの今後はどうなるの?
>>991 行く先々で、くまなくダンジョン探索して普通に情報追っかけてれば普通にあえます。
あんまり気にしなくてよろしい。
>>986 あんまり期待してなかったから中古で買った
でも面白かったら新品で買い直しててやるか。。。とか想ってた
んで、面白かった
よって近日、正規価格で買う予定 (アフォラス自体はどーでもイイんだけどネ!
次回作の4でもいいから、デビチルのキャラをさりげなく出して
欲しいと思っているのは俺だけだろうか?
女の子が可愛すぎる。
>>988 画面上では黒ティターニアだけど
原画は真3と殆ど同じだよ。
997 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 16:18 ID:j0YCs8Ca
997
いつも思うんだけど、マカラカーン、テトラカーン、テトラジャをしたら、
かけた方もそれに対応する攻撃が無効/反射されるようにするべきじゃないかね?
例えば、敵側がマカラカーン>敵側が魔法攻撃>マカラカーンに反射され、敵側にダメージ。
という具合。もちろん味方が同じ事をしても味方にダメージ。
本来、絶対魔法防御ってそんな感じだと思うんだけど。
自分にシールド張ってるんだからそれでいいんじゃない?
戦闘フィールドに張ってるわけじゃないでしょ。
絶対魔法防御の本来のありかたを言われても魔法使いじゃないからなんとも言えないが。
別にそういった魔法を設けるのはいいかもしれないけどね。
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 17:35 ID:3mdAJtiz
1000?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。