2
3
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる。
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブック弱えー】
シーブックとウッソはパラメータがバグってます。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときとSRXのガウンジェノサイダーが当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろか、クイックリセットも出来なくなり、本体リセットしかなくなります。
これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには何故か無改造に戻ってます。
改造しないよう気をつけましょう。
10 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 00:36 ID:e/J8B6Wf
乙乙。
技能ポイント表前スレにあったけ?こりゃあ〜りがたい。
リガズィは実に良い。当たり前すぎてか話題が少ないが。
乙。
12 :
1:03/07/09 00:39 ID:???
おまいら、いたんなら誰か立ててくれよぉ(´・ω・`)<スレ
それとテンプレ貼り終わるまで乙はガマン汁!
14 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 00:46 ID:e/J8B6Wf
立てた事ないんだよぉ。感謝するからさー。
でも他のニルファ擦れとか覗いたけどなんであんなに荒れてんだよ。
比べたらここはミラクルピースだな。
まぁ確かにジムやトーラスに圧倒される恐竜軍団ってのもあれだな
ベジータ星のサイヤ人がドクターマシリトの兵器にやられてるっていうか
18 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 01:03 ID:e/J8B6Wf
バット将軍もゴーゴン太閤もすげぇ声です。そろsろ錬るかな。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 01:04 ID:28z9BfQD
なんかZガンダムが突撃できるのはいいんだけどありがたみが・・・
必死なやつら・・・
アラン一度も使った事ねぇや。弾クーが自体見た事ないし当然か。
カツに胚乳ガンダムを駆らせるのはある意味至高の贅沢か?。
一応奇襲持ってるしね。
バット将軍の声が、昔「忍者ハットリくん」見ていたおかげでギャグにしか聞こえねえ。
あの声でチクワの歌なんか歌われたらマグマ砲より怖いわ…
25 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 02:42 ID:V7WckbsE
帝王ゴール=ラオウ=千兵衛さん
帝王ゴール=ごーる=観鈴ちん
バット将軍=デニム=某パンダ
アルファまた買おうと思うんだけどタシロバグってベスト版の奴でもできますか?
タシロバグって金イパーイ貰えるやつのこと?
それならps-one books?でもできた
ターンXのオールレンジ攻撃命中はひらめきでかわすのが
勿体無くなる出来だ
カミーユやアムロなら閃き使わなくても避けるけど。
どっちにしても映像最後まで観れないかw
ワイヤー全発射のアニメも凄かった。
出来ればあのノリでハイマニューバミサイルを作って欲しかったんだが・・・・
ハイマニューバ・ミサイルは使い回しだったからな…
ゴーストがもっと驚異的なものに思えるように、
やっぱり新作アニメでやって欲しかった。
>>35 常人には目視できないほどの高速飛行
ミサイルの発射音だけがかろうじて耳に届くだけ、ってのは?
ゴーストX-9の力をもってすれば
>36
全く見えないとそれは寂しい。
真下駄1、ジャオーム、YF-21突撃みたいに、
超高速のアニメが用意されていてもいいと思った。
一刀両断!
41 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/11 20:41 ID:AMwoWZQu
ターンXであーる
DCαでフォッカーのVF-1(バトロイド形態)が回避の際に
ファイターに変形して避けたのですが他にもこういう演出ないですか?
ゲッターがおーぷんげっとする
44 :
42 :03/07/12 11:27 ID:???
わお!!
・・・それだけですか?!
AVFの二人とかは?
不器用ですから・・・
コンVとボルXがボルトアウトする
piza倉庫に行けない
サイバスターが格闘戦向けになったのっていつから?
ファミリアが明らかに弱いと感じたのはαからかな
昔はファンネル並だった射程もいつの間にかビームライフル並に
LOEの時で既に格闘系だった気がするな
第4次以降のしか知らないんだけど第2次~あたりのサイバスターの性能はどんなん?
第二次ってどの機体も近距離と遠距離の二つだけだから何の印象も無い サイフラッシュのみの機体だな
外伝のアカシックはアニメは最高だけど後で全く無駄になるな
ブライガーの歌いいよね
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ / < 痔穴様ー!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
/ / |
>>53 あのアカシックはカコイイか?
個人的にLOEと比べると遥かに劣るのだが。
バクシンガー・サスライガーも(・∀・)イイ!!のよ
今後再びJ9がスパロボに参上することはあるのだろうか……
>56
ぉえのアカシックマンセー野郎多いけどあれの何がいいんだとw
アカシック云々よりα以降の2頭身サイバスターが激しくダサイ
漏れはゼンガー・ゾンボルト
メイガスの剣でつ
>>58 頭身と落ち着いた動き。
頭身はどうしようもないけど少なくともF以前はSDにも満足してた。
>>59 同意。
α以降のファミリアもヤヴァすぎ。
>61
やっぱリアル等身マンセーなだけじゃん
それが好きだからってα単品のスレにまで来て
一々他を叩くなっつってんだよ、おわかり?
マンセーならヨソでやりな。
外見は確かにF以前の方がよかった。
だが技のモーションはF以前は正直糞
俺もLOEの何がいいのか小一時間(ry
↑最後のは「魔装マンセーなら」な。
魔装機神スレに(・∀・)カエレ!
煽りも一緒に帰ってくれ
別にαにも外伝にも魔装は出てるんだし、他に話題もないからこの程度はスレ違いじゃないだろ。
無駄な懐古は確かにウザイが。
68 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 22:06 ID:JvTXotma
相変わらずオリ厨は低レベルの馬鹿しかいねぇな
どうにもこうにも魔装の話は荒れるな
「個人的に」とか付けてても駄目なもんは駄目だし何だかなぁ
アニバスター最高とか言えばいいのか(・∀・)
>70−71
あなたがたはふれてはいけない黒歴史を知ってしまいましたね、、、
んじゃ俺は真・魔装機神最高っと
まあとりあえず敵味方識別MAPは貴重だったんでウチではサイバスターと
ヴァルシオーネだけは使っていたな。他の魔装機はよく知らなかったんで
MAPが敵味方識別じゃないとわかった時点で2軍落ちしたけど。
てか、なんで他の魔装連中は皆識別不可になっているんだ?
どうして魔装ヲタはこう極端なんだ
そう思うなら構うな。
魔装ヲタとか言うな、他人から見ればただの同類だぞ
魔装はヲタもアンチもウザイから一生隔離スレでやっててほしい
グランゾンとかも魔装の機体だっけ?
もともとは。
T田がSRXと絡めるとか言う訳の分からん事やったけど。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
質問age
まだαも外伝も未プレイなんだけど、外伝やってからαやっても(・∀・)イイ?
魂の攻略本がどこいってもないし、αがはじめられないのれす
αからやるにこしたことはないけど別にいいんでないかな
まぁストーリーが多少わからないところとかあると思うけど
マーベットさんの空適正だけでもせめてAにして欲しかった
>>82 αからの方がいいと思うよ。外伝は少なくともαよりは難しい。
αならラスボス主人公で一撃粉砕とか出来るからラク。
86 :
82:03/07/14 18:55 ID:???
>>82 85 thx
なんかαはかなり簡単って話を聞くけど、やっぱりαからのほうがいいのかな
でも攻略本がふぁみ通のとかしか売ってない・・・(´・ω・`)
αは攻略本なくても通常エンディングを見る程度には熟練度稼げるよ。
カクシはいくつか取り逃しそうだけど。
>>87thx
やっぱりαからやったほうが良さそうなんで、地道にネットでしらべてがんがります(`・ω・´)
90 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 01:31 ID:qaC9JrZK
外伝→αの順でやるとキビシイのは
祝福がなくなる点かな?
祝福無いとゼロカスにカトル乗せたくなったりするな
92 :
山崎 渉:03/07/15 11:27 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
93 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 20:21 ID:k1RSWB+8
外伝でギンガナムを、アムロクワトロで説得できればよかったのに
黒歴史の初期に名を連ねる戦士と、共に戦えると喜ぶ
ロランディアナで説得すると仲間にならない、という罠も仕掛けてw
HPは10000程になり、射程も少し下がる。でも回復大はそのまま
∀再参戦しないかな
∀本編見る限り、仲間になりそうなファクターが見つからないんだけど・・・
そこはスパロボならではのこじつけですよ!
人外の敵、地下勢力、アンセスターを壊滅させるのには協力しる!ってな感じで
作品を超越した説得に感動
カーメン・カーメンが仲間になるくらい
無理がある気がするんだが…
原作のブライガーの敵ってカーメンだけなの?
俺あいつ大ボスの手下か何かと思ってた
っていうか後半のカーメンカーメンは限界反応の
問題でリアル系に対して0%とか出すから弱杉・・・。
まあ、カーメンカーメンに限った事じゃないけど。
99 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 23:30 ID:1o+wj9VU
こんなところにコブラが。
暗殺用コブラの大量生産などグランゾンの力をもってすれば造作も無い事です。
>>99 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
102 :
名無し:03/07/16 02:48 ID:???
αって、オーラバトラーは、初対面のフリして出てきたんだっけ?
てかオーラバトラー出てないし
パーツ三つつけられて
二人乗りでガッツ持ちで
味方で一発の最大攻撃力誇る
ウォーカーギャリア最強
>>102 アーガマでバイストンウェルにいったと思う
ジャミルさんが何気に元月面軍になってるー!!
D.O.M.Eが黒歴史知ってるー!!
おいおまえら!
ラーメンが倒せません!
>108
ラーメン大好き小池さんに電話汁!!
39話で郭ミサイルにやられた
急に出てくるもんだから
112 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 00:11 ID:16lAujQn
カーメンカーメンは禿げ
113 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 00:18 ID:QIV8LJKW
結局、BF団ってなんだったの?
公明って本当に頭いいの?
それこそ孔明の思うがまま
>>114 指「もしかして俺パワーアップさせちゃった?」
衝撃の「わし火力不足なんだからこれ以上スーパー系増えるとやばいぞ」
河原崎「他の10傑集は参戦してないし…」
孔明「第3次αでまた会いましょう!」
孔明の才知をもってしても版権問題は解決できなかった
>114
DCαだと、VSジオンで孔明のやった役回りとかがあかされているけどね。
それでもまだBF団自体は正体不明の組織のままだし
スパロボはいろいろねじ込むからね
途中からどうでもよくなったんじゃないの
>>BF団
age
確か原作者が直々にダメ出ししたって聞いたんだが・・・>Gロボ@スパロボ
DCαで資金をためるならどこがお薦め?
>>124 EVA初号機がいて母艦撃墜が全滅条件なマップ。
EVAを暴走させて味方を撃墜させれば資金がもらえる。
母艦を破壊させれば大量資金+全滅でやりなおせる。
他のEVAをたおさせると資金大目でお得。
>>125 DC板αって暴走EVAが味方倒しても資金手に入るの?
PS版だと暴走させた初号機を倒して20000
幸運かけて倒して40000って稼いでたんだが
ps復活使えるとさらによし
|д゚)<第二次α攻略スレは何処ですか〜?
>>89 遅くなったけど、ありがとう神様!
しかしなぜか手元にあるのが魂IIの攻略本・・・アレ?
魂が見つかるまではそのホムペにお世話になります(´∀`)
α tte higega inainnda・・・ syobon
>>129 髭は外伝だけ…
どうにかして他のにもでないかな。
Xも外伝とRだけだし。出すのが難しいんだろうな。
RではXは何事も無かったかのように居たんだけどな。
ガッツ!
ガッツ!
ゲッターガッツ!
133 :
124:03/07/19 17:29 ID:???
DCの特殊誕生日はPSのと同じでOKですか?
DCのは数減ってたと思う。
寺田とあと一個何だったか
奇跡覚えるけど覚えるレベルがかなり上がってたような>DC寺田
ズババン!ズババン!ターラタータタータータータータター
αでガブスレイのMS形態はどこで登場しますか?
ロボ図鑑がこいつだけ登録されてないんですが。
139 :
138:03/07/19 20:49 ID:???
自己解決しました。
すんません。
PSのα、α外伝で戦闘音楽を変更する改造コードって誰か知らない?
改造コードの事は余所で聞けや
ジオングが出るのって第3次のみだっけ?
ターンXのオールレンジ攻撃みたいに
カコイイやつでジオングのも見てみたい
そういや、スパロボでジオング見たことないや
大抵1年戦争後の話しだし
64にも居たな
第2次とかそのへんではないか
Aとか。
>>146 そして終盤で量産されている罠
むしろブラウ・ブロの方が見ないな
F完には居たが(漏れはFから)
アガーイ…
ズゴックEは仲間になるのにな…
スーパージオングは?
>>150 それを言うなら完璧ジオングだろーが、(`・ω・)=○)Д`)
ジオング完全版
新装版ジオング
ジオング完結編
逆襲のジオング
ジオングの中の戦争
ジオング、Zジオング、ジオングZZ、逆襲のジオング、ジオングF91、Vジオング
∀ジオング、キングジオング
ナースウィッチキャスバルちゃんジオングて
高機動型ジオング
160 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 20:38 ID:JXLLHIz5
パーフェクトジオングなんてエラい人が作った木偶
作った人は消防
ジオングSEED
ジオング祭りにワロタ
連邦VSジオングン
ドミトリーのザクレロとか第三次だけか?
ザクレロだけならAで出てた。カナーリ強い自軍ユニット
シャア「νジオングなら行けるはずだ!」
168 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 22:32 ID:B7W1o8BY
外伝飽きたんで今さらだが64やってる。やっぱさぁ・・一度進化した奴
やったら後戻りできないね。でも気づいたけど、相性良いユニットと隣接
したらハートが出るのな。これは外伝でもやって欲しかったな。信頼補正
かなんかでしょあれ。
αスレにも関わらず、過去作叩かれるとムッとする懐古厨の数→1
( #)ノ ッサ
ましてや64…
64信者Uzeeee
64と携帯スパロボはやったことないなー。
>>172 A、64、OGは結構評価高いよ。シナリオが人気。
OGだと?
>>173 そっか、なるほど。だがそれだけのために本体買うのもなー。
PSなりPS2なりに移植したらやってみるんだけどなー。
情報ありがd
176 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:00 ID:PvA/TThH
64なんかビームが変だったんですけど。
やっぱビームはまっすぐだろまっすぐ!なんでうねうねしてんだよ。
速射制レーザードライフルwwヘ√レvv~─wwヘ√レvv~─
このスレ、壊れかけてもちゃんとスパロボの範囲内だしお上品だな。
ニルファスレが異常なだけかもしれんが。
179 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:06 ID:PvA/TThH
>177
あんた冴えてるなぁ。上手い
スパロボでシナリオ人気ってのがどうもうさん臭い・・・
一部の信者のマンセーが激しいだけじゃないのか?
俺的にはニルファのアイビスルートがまさにそれだったわけだが
Aと64はマジでいいよ。特に64はルート分岐とかも最高。
まあレイズナーにゾッコンフィルターが掛かってるのかもしれんけど。
支持者は多いような気もするけど、
数人で回してるだけかも知れないから、結局は自分で確かめるしかないね。
>>180 64はシナリオにガンダムマンセー感が強いので
ガンダムあんま好きじゃない人にはオススメできない。
肯定派を信者・マンセー・盲目といい、
否定派をアンチ・批評厨・粘着荒らしという。
どちらが正しいなど誰が決められよう?
当事者以外にはどうでも良い話題が殆どであるのに・・・]
185 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:27 ID:Fjj4/cD4
のうっっ!!脳が痛い!!!!
186 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:29 ID:yGcixMYX
のうっっ!!脳が痛い!!!!
64はジャネラ、ヤヌス、ムゲといった既存作品で今まで出てなかったキャラが
どんどん出てきたのが良かった。
そんな新鮮感があったのが支持の理由なんじゃないかと思った。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:41 ID:yGcixMYX
64のマジンガー激しく使いづらくない?必中覚えるの遅い・・。
もうLV10超えて8話まで行ってんのにまだ覚えないよ。
そのかわり大ターンが異常に強い気が。
この辺までくるとさすがにスレ違いだな。
>>184 お前みたいにすぐ極論に走る奴を空気読めない奴って言うんだよ
192 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 23:58 ID:yGcixMYX
64の話題ここらで終了かな
ここからAの話題。
Aはシナリオにダイモスマンセー感が強いので
ダイモスあんま好きじゃない人にはオススメできない。
Aもやってねーっつーの!!w
>184
しかしな、それを盾にαシリーズ批判してる携帯厨って確実にいると思うぜ
今はかなり減ったが。
さっきから信者卑屈だな
やりなおすな!
信者&信者とか言ってるヤシ、消えろ。
199 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 00:14 ID:g/XJdQ/d
A BA YO
ブブブブブライグァァ!
JナインJナインなさけーむよーあすてーろいどーべるとのー
あうとーろーもーふるえーだすー こすもれんじゃジェナーイン
うちゅーくーかんーつっぱしるのさー ブライサンダー!ブライサンダー!
休みだから、とは思いたくないが
>>201よ、自分で自分を否定してるぞ。
196 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/21 00:08 ID:???
さっきから信者卑屈だな
よニルファスレってなに?
>207
一旦書き終わった後文末に「よ」を加えてフレンドリーな感じにしようとしたら
間違えて最初につけてしまって、それに気づかないまま送信の跡(推定)
ニルファってなぁに?
>>207 201よ
だったんじゃない?
それがenter押して頭に来たと予想
もしくはブラウザを使ってるからか?
『果てしなき大空に誓う』で気が付いたら八百万かせいでた。
暇人だな、漏れ。
お前らスンパクトやろうぜ。
俺はFから入ったんだが最近のは外伝もそうだが、ユニットの特性てもんが
激しく薄れてる気がするな。遠距離でボス撃沈クラスの武器なんぞ昔は
ゴーショー軍の「ゴースラッシャー?」しか無かったような気もする。
特に序盤は。
ボス落とすのにMSなんて殆どが役に立たなかった気が。
216 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 00:32 ID:sqlZoVgT
>>215 あのバランスの時代からデビューしたらそう思うかもな
F,F完のバランスは壊れてた(というかF完が)
>ボス落とすのにMSなんて殆どが役に立たなかった気が。
少なくともコレはF完だけ、今の強すぎな風潮もどうかと思うが
文句なしでダンクーガサヨナラの時代や、1マップリセット100回の時代に比べればマシだと思う
何よりも愛があればそこそこ戦えるバランスのゲームになったのはすばらしいかと
昔は断空剣を構えるときに、プロペラ音がしたなぁ、と懐かしむ
ちなみにゴーフラッシャー
ageスマソ、ワザとじゃないよぅ
>>215 頼む、もう少し技名とか確認してから書き込んでくれ・・・。
まぁ、昔は幸運持ちでHPの高いボス撃墜
といえばゲッタードラゴンぐらいなもんだったな。
ニルファでユニットサイズ補正が追加されたからユニットの特性がちょっと出るようになったな
それでもゲッターはMのままだが…
>>216 F完はいける。攻撃力4000代を魂クリティカルで撃てるから。
むしろ前作のFのが特徴キッパリ分かれてた。
赤いボタンを知ってるか?
青いボタンを知ってるか?
>>219 ゲッター、二次αではサイズLだよ。
問題なのはブラック・ドラゴン・真ゲッター1がトマホーク持ってるのに切り払いできない事だ。
ダイモスでさえ切り払い(回し受け)できるのに、そりゃねーだろ。
なぜかライガー・真ゲッター2が切り払い可能になってるが・・・
ところでαシリーズに出てきているものでまだエピソードが
完全に終わってないシリーズって何かあるか?
っていうか今度はGガン出ないかなぁ・・・。
>>224 ゲッター/百鬼・真ゲでてるから號やOVAもか?
カイザー/OVA
ジーグ/竜魔帝王
ボルV/ボアザン星に殴り込み
コンV/ジャネラ
ガガガ/TV版半分・OVAのFINALも含めるとまだまだ。
がっしんごーがっしんごー
>225
グレンダイザーもよろしく、っていうか2次αラストの甲児と鉄也の会話は
グレンダイザー編への伏線とみた。
228 :
225:03/07/22 02:13 ID:???
>>227 >ところでαシリーズに出てきているものでまだエピソードが
>完全に終わってないシリーズって何かあるか?
にたいして答えたんだから・・・
グレン、でてねーじゃん。<αシリーズに
カイザーOVAは無理だろ。
マジンガー系の敵の主要キャストほぼ全滅させたってのに。
代わりにグレンが第三次αでやってきそうだが。
>>229 単にカイザー(OVA版デザイン)でてるけど、OVAエピソードはでてないって事だよ。
でてないって話と、出そうにないって話を混同するなよ。
通信簿に『人の話をちゃんとききましょう』って書いてあったに100リラ(゚д゚)
ダンクーガも未消化エピソードまだあるね
シャピロを雅人のかわりにダンクーガに載せてえ!
αシリーズのダンクーガってシャピロしか出てない気が。
消化した分の方が少なすぎ
そういやダンクーガのムゲ帝国?ってなんで出ないんだろうな
第4次やったことないけど出てるのかな
>>234 ムゲはコンパクト1、コンパクト2、64、インパクトで出てる。
4次とFは出てない。
64やれ
64はいろんな意味で特殊だな
238 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 11:30 ID:urlFoRsO
>>237 確かに。喋らないし、リングバトラーで強くしすぎるとゲームバランスおかしくなるし。
それは別に特殊じゃないぞ。
たしかにリンクバトラーとの連動は特殊だが。
240 :
234:03/07/22 12:01 ID:???
そんなに普通に出てたのね
第2次とFとF完とαとα外伝とRしか持ってなかったゴメンナサイ
241 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 12:27 ID:SYwNTXlJ
大怪球フォーグラー。
出せないだろうな。
Gロボは版権関係が色々ややこしいらしいね。
リンクバトラでレベル相対制のおかげで後半出てくる仲間ほど強い強い ビーチャ加入時に奇跡持ち>64
俺からすりゃ余計な事(リンク)してくれたせいで64はやる気シナイ。
第二次αの14話がクリアできないんですが。
マジンガーzとかコンバトラーvとかが始めて出てきたとこ。
どうやって攻略すりゃいいんだ〜
長官のビッグバンパンチが拝みたいな。
原作未見の人には、ギャグにしか思えないだろうけど。
>245
ケルナグールにHP撤退条件のないアイビスルートと仮定して。
序盤の雑魚は豪将軍のスティックで処分。反撃くらったらさやかで回復。
ケルナグール艦はサバラスを狙ってくるので、不屈でダメージ0にしつつ、
遠距離から豪フラッシャーで削り。途中で参加したコンVは残りの雑魚を
叩いて気力を130まで上げ、ケルナグールに幸運+努力グランダッシャー。
次からは二次αスレで聞いてくれ。
249 :
245:03/07/22 18:37 ID:???
αはライディーンがゴッドアルファ使うたびに笑いが込み上げて来るんだが
ライディーンは ふしぎなおどりを おどっら!
254 :
253:03/07/22 21:41 ID:???
∧||∧
おどっらって何だ、らって・・・
||
∧||∧
( ⌒ ヽ/
>>253 ∪ //ノ
/ ∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、 イ`! あっゴメン
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
セングラ舞踊と名付けよう。
>251
スレ違いだが二次αスレへ誘導かけてるから、まぁ「自重しろ」くらいにしてやれ。
にしてもニルファスレ、AA厨で荒れてるな。
PSα、ブリタイ艦の沈め方がどうにもうまくいきません。セオリーではダンクーガ
突貫が主流のようですが、リアル系機体だけでうまく落とす方法はないでしょうか。
Vガン・ガッツなバニング隊で特攻かけてるんですが失敗続き。アドバイスお願い
します。
>>257 「アームドアタック」だよね?
リアルだとちょっと辛いだろうなぁ・・・
50%切ると全回復するし。
あの時点で強力なリアル系って少ないし、熱血とか使えるヤシも限られてるし。
やっぱ野生化ダンクーガ+αが一番可能性高いと思われ。
俺はその面に備えてショウとか育てててたんだけど、
出撃できないことを忘れてて泣いた。
グランゾンの改造期間短いよ。
後で改造できるかもとか安易に思った俺のばかばかばかばか。
>>257 主人公に捨て身覚えさせてヒュッケバインで特攻しる。
もちろんチャクラムはフル改造。(8段階ぐらいでもいけるかも)
ブリタイ艦半分ぐらいまで削ってド根性使う直前で捨て身チャクラム。
これで落とせる。
そのあと確実に主人公落ちるけどな
>>262 その時期なら、Gインパクトキャノンが使えたと思うが。改造具合にもよるけど。
簡単に落としたいなら、捨て身持ち主人公は重宝するな。面白味に欠ける面もあるが。
リアル系は激闘持ちが強いと思う
スーパー系でも激闘持ちが最強
スーパー激闘持ちは鉄壁必中持ちが前提では?
ユングたんは使えるんですか?
F程使いにくくは無い。
十分実戦で戦えるな>シズラー
シズラーは参戦が遅いから目立たないけど
燃費や射程、威力など全能力が高くていい感じ。
271 :
262:03/07/23 23:49 ID:???
>>263 Gインパクトは使い勝手悪いし、改造引き継がない。
チャクラムの方が後々まで活かせるぜ。
>>257 外道だけど修理でlv99にしたマジンガーなら毎ターン激闘使わせて
突っ込ませてれば戦艦群壊滅させれれたよ
ブリタイ艦はスーパー系をとにかくぶつけまくった、
ダンクーガも使っていたけどあいつらには
周りの戦艦を潰させていたなぁ・・・。
しかしあの大勢の戦艦の中に
スーパー系を突っ込ませると1ターンで撃沈しそうで怖いな。
Wゼータチームは殆ど使わないな。クワトロとアムロも外伝じゃ影薄いね。
機体だけは使わせてもらうが。
スーパー系にリアル系をコバンザメみたいにくっつかせてワンセットで
攻撃援護。これが基本かな。
>>274 確かに外伝はリアル系よりスーパー系の方が
存在感あるよな。
マジンカイザーのHPと装甲フル改造して
ナノスキン装甲付けたら・・・。
外伝の強いと思ったリアル系はウッソ∀、ジャミルディバイダー、フォッカー柿崎機とかかな
トーラス、ガンブラあたりも結構強かったけどやはりこいつらの火力には劣る
277 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 01:00 ID:qoCe4n/6
俺はマックス柿崎機だった。フルアーマバリキリにミリアで信頼補正つけて
攻撃→マックス、壁→ミリアのペア運用。マクロスチームは最高二人まで
しかチョイスしないな。決定打に欠けるしプラスの二人はなじみが薄いし。
面白いよね外伝は。
>>275 元々カイザーはHP回復能力持ってなかったっけ?
俺はガルドにHGUGつけて毎ターン特攻させてたな。ちょっと気の毒だけど。
ふと思ったが、グェン様はもしかしてローらじゃなくとも
「私の側に来るのだ!ウッソたん」とか言いそう....。
寝よ...
281 :
275:03/07/24 01:09 ID:???
>>278 あれって効果重複しないのかな?
まぁなんにしろ超合金Zより装甲値+が高いから
つけてたw>ナノスキン装甲
カイザーにはビルアップパーツつけてたな。
HPが増えれば回復量もふえるし、元々装甲堅いから。
外伝から「防御」ステータスが採用されたからなぁ・・・
漏れのキッドはとにかく殴られまくったのでかなり
耐久力が上がったなぁ>ブライガー
夏休みってかんじ
イサムって結構使えない?
ピンポイントバリアの燃費がいいし、ガッツ持ってるからすごい使いやすいんだけど
外伝のフル改造ボーナスで
強化パーツつけてればその分もアップするって聞いたんだけどデマ?
どこでそんなデマ聞いたんだ?
初耳なんだが
>287
サンクスd
>289
攻略本に書いてあったんだけどカイザーのエネルギーが思ったよりも伸びてなかったから聞いてみました。
パーツはずしちゃったからそれが原因かなぁとも思ったんですがデマですか
そういえば前にも同じ質問が出てたな。
その時もはっきりデマって事で決着したと思う。
%分が上がるから強化Pつけたほうがお得
反撃時はほとんどターボパンチとブーメランしか使わないけどね
295 :
138:03/07/25 04:46 ID:???
バルキリー隊はマックスの影が薄い……。
名前が残ってた。
>>292 最終強化時の見た目の数値だけで強化し終わったら数値は普通だよ?
製作側のミスでそう見えるだけでしょ?
外伝では、バルキリーはフォッカーを乗せたVF-11とYFシリーズしか使わなかった。
BGMが好きなんで。
マックスより輝が問題、中の本人がいないし・・・(合唱
300 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 23:14 ID:fizEZ4+c
キュゥ〜〜ンキュゥ〜〜ン♪わたーしのかぁ〜れは♪
うたをやめろ!!
ウタウノヲヤメナサイ
大〜空舞う〜白金のつぅばさ〜〜〜シャーーーオッパァ〜〜イロン♪
いいじゃんよ歌わせろよぉ
時代を感じさせるので、歌うのを直ちにやめなさい
オオキナ クリノ~ キノシタデ~ ア~ナ~タト ワタシ~
輝って覚醒あったっけ?無ければマックスも反応弾二連発打てる唯一の
キャラつうことで利用価値上がるか。HP2000程度の機体で鉄壁を持つ
ミリアも激しく意味無いが元々マクロスチームは避けが強いしね。
(まあコソーリ言うとパー使えば覚醒で反応弾無限に打てたり)
ガッツ発動フォッカーin柿崎ヴァルキリーガヴォーク形態のがいいかと
まず当たらないし強力な反撃し放題だし
どっちも反則
ホバーのおかげで意外と使い道あるんだよな<ガヴォーク
駄目だ。64のスパロボきつすぎ。糞みたいに格ユニットが使いづらい。
ダンクーガなんて空飛べない上に移動5だし加速もねぇ。ヒドイのは
移動4しかない。強化パーツも少ないししんどすぎ。
外伝に戻ろう。ボルジャーノンすら上物のユニットに思える。歴史は
やはり不可逆だな
夏だな
ニルファやったらダルい外伝は糞杉。ユニット激弱。
と言ってるようなものだな。
4次の強化パーツは敵を倒しても手に入らないよ。
64のダンクーガはマップ上の敵を1,2ターンで皆殺しできるほどの強ユニット。
4次のダンクーガは言葉に出すのも可愛そうな子です。
たしかにダンクーガ攻撃力は強かったね>64
>313まあα以前は見かけからして別物だし、以降の作品は全体的に
バランスが良くなってる。まちがっても98%の攻撃が外れたりする事は
殆ど見ない。 to,omou....
98パーセントはいつでも普通に外れるんじゃ?
あと外伝はバグのせいでありえない確変が起こりうるような。
ついでに過去作でもバランス悪いのはF完だけだと言い張ってみる。
>>318 F完ぐらい逝ってしまうと悪いのは通り越して豪快といえる。
俺は好きだった。イデオンガン打ちてー。
ラスボスクラスを「まとめて一撃」できるのはこれしか知らない。
またF完やりたくなってきた。
イデオンガンの射程と威力には誰もが目を疑うことウケアイ。
懐かしいね。もしリメイクされても大幅に弱体化されちゃうんだろうな。
アトミックバズーカも今じゃとんでもない使いにくさだからな
つーかMAP兵器の制限厳しすぎ
F完でいいなと思ったのは、最初から有る程度育ってるとこかな。
めんどくさがりの俺にとっては有り難かった。
引き継ぎじゃない場合は当たりクジみたいでお気になキャラが高レベルで
出るまでやり直しした。Gガンもめちゃつよだったし。
>>320 FとF完は既にPSでリメイクされてるんじゃ・・・
あれは移植
PSのはロード遅い。クィックコンティニューとかサターンはちょっぱや
だった。PS2のスパロボは同じくらい早いの?
>>325 クイックセーブはサターンほどじゃないけど、そこそこ速いよ。
ただし、インパクトは通常セーブが遅い。
戦闘デモ前のロードは2次αもインパクトもどっちも速いよ。4次Sくらい
やっべ移植とリメイクの違いがワカンネ やっべ
328 :
325:03/07/27 00:29 ID:???
>326 サンクス
・移植
ゲッターロボ→DVDBOXゲッターロボ
・リメイク
・ゲッターロボ→真(チェンジ!!)ゲッターロボ
みんなエルガイム忘れてねーかい?外伝2があるなら
エルガイムとザブングル同時出演を希望する。世界観も
合ってると思うぞ。
>>329 ますますワケワカンネ
リメイクのたとえが特に
>>329 つまりリメイクとは劣化させることなんですか?
>>330 リアルロボット戦線で我慢してください。
リメイクとは新しい要素を加えて作り直すことで、
移植はそのまま機種だけ変えること。
例えばコンパク2に出てなかったGガンなどを加えて作り直したインパクトは
リメイクと言える
リンクバトラーは今さら買う価値ある?隠しマプやらユニットが
手に入るらしいし。
リメイクは
ゲッターロボ號→真ゲッターロボVSネオゲッターロボ
のほうが近かったかも
341 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 23:26 ID:m48pzNMJ
今更ですがα買おうかどうか迷ってるんですけど、オススメ度は何%ですか?
また、良い点、悪い点なども書いてもらえませんか?
>>341 君の嗜好がわからないのに、何%おすすめなんて言えるわけがない。
未だにこのスレに来てる人ばっかりなんだから、大抵勧めるに決まってる。
良い点はスパロボの面白み。悪いところは面倒くさいところ。
↑きっと叩かれるんだろうなぁ・・・・。
>>341 お勧め度:無限!
良い点:全て!
悪い点:無し!
こんな答えでも良いの?参考になるの?
く・・・342がガードしおったワイ。
346 :
ブビキ:03/07/27 23:52 ID:???
>>341 今ベストでて安いしロボット好きなら買ってもいいんでない
難易度はかなり簡単な方
>>341 お勧め度:30%
良い点:雑魚でもラスボス倒せるかも
悪い点:めんどい
>>341 お勧め度50%
良い点 アストラナガンカコイイ!!
悪い点 MAPでのユニット移動が遅くてストレス貯まる
>>341 お勧め度40%
良い所 超簡単
悪い所 主人公強すぎ、グランゾン&SRXが素晴らしくウザイ
αは無駄にインターミッションが長く、説明的な台詞が多くてダレる。
それに敵組織が多すぎて話も崩壊寸前。
個人的に戦闘アニメ以外には褒める所は見つからなかった。
まだ外伝の方が良かった。
良い所 超簡単
悪い所 超簡単
>>352 後から出たものに対して
まだ良かったってのは変だな
まだインパクトよりは良かった。
インパクトは完全に別ゲーだろ
外伝って魔装機神いたとおもったけど どうもかげ薄い
勘違い?
>>357 居るけどほとんどストーリーに入ってこない。
昔ながらの居るだけ参戦。
でもグラフィックは凝りまくり。
αの「男の戦い」でS2機関取り込みたいんですが、ATフィールドとフル改造のせいで
初号機が攻撃受け付けません・・・
どうすりゃいいんだ?
シンジは弱気なんで攻撃一度も防御しないでレイや万丈を落とせ
ATフィールドが発生しなくなる
ついでに二人に攻撃させてゼルエルの気力を150にしろ
362 :
360:03/07/29 00:15 ID:???
>>361 お兄さん初号機沈黙しますた!ありがとう
>359
居るだけでもいいよ。
プレシアたんとヤンロンが使えるならそれでいい。
居るだけで傭兵みたいに自由に使えるほうがいい
最近PS2買って高速モードでプレイしてるんだけど、
読み込みが激しくてちとコワイ…(;;´Д`)
高速だと壊れやすかったりするんでしょうか?
>>365 正解。
っていうか、高速モードといいつつ全然早くならなかったりする
正直魔装機神全体が大活躍したのはEXぐらいだなぁ・・・。
ザムジードの超振動拳が強かった。
むしろリニアレールガンの長射程+残弾イパーイだと思うがどうか
高速読みこみが欲しくてαとPS2同時に買ったんだよなぁ
んで実際始めてみるとポケステ用データを書き換えるのに
しょっちゅうリセットしなきゃならんからめんどくさくて高速読みこみまで設定してられなかった…
PSで『α』を始めたんだけど、戦闘中のクイックロードが全然クイックじゃ
ない気がするんすけど…、あれで当たり前ってこと?
普通にタイトルからコンティニューするのと大差無いよ…。
ニルファでやっとクイックコンティニューって感じだもんね
外伝に慣れてたから、
「あぁこれがクイックなのか・・・」と思った
スーファミとかの頃はクイックだたよ
なんで外伝が1980でF完が2580なんだろう・・・。なんでだ?>ブクオフ
物の値段というのはいろいろ複雑なのです
納得いかねー
376 :
365:03/07/29 23:31 ID:???
>>366 即レスthx
これからは普通にプレイすることにしまつ。
一例
買わない→中古に流れない→中古価格下がらない
ゲームバランスはともかく、テキストはF完の方が良いからだろ。
外伝新品で2800円以下で売ってるから妥当な値段だと思うが
>>379 アホか?いちいち店側がゲームの中のシナリオの出来まで考慮するわけ
ねーだろ!商売つーのはなー(以下略・・・
外伝は糞
383はおそらくヌルゲーマー
>>384 ヌルいどころかただのピーナッツ野郎だと思われ。
なんだよピーナッツ野郎って
なんか最近になって、αの難易度で十分な気がしてきた。
F完の頃なんて、獣戦機隊を二回行動まで上げたうえ、バラしてフル改造
したうえでデビルガンダムを退治する、なんてこともしてた。
セブンナインも四、五回はやったし、Wの五人を二回行動とフル改造なんて
こともしてたし… やっぱりヘタレたんすね…自分…
ボスが2回行動してたもんなぁ<F完
外伝てスパロボでベスト3に入る傑作だよな?
1位:インパクト
2位:新
3位:F完
お前の脳内ベスト3を他人に押し付けようとすんなよ
>>391 390はネタだと思われ。
どちらかというとワースト。
>>392 いや、390に言った言葉じゃなくって389に言った言葉なのよ
1分差で390が先に来ちゃったが
外伝は糞
1第四次
2α
3ニルファ
参戦作品はインパクトが一番なんだが(´д`)
外伝は貴重だよ
戦闘のプロが声付きで「許さんぞ!ティターンズ!」って言うレア物なんだから。
Iフィールドを付けたボスボロットも、セリフが狂ってる。
光子力研究所の「割れるバリアー」、不敏すぎ。
∀の扱いが中途半端なのがな.....。フラットとかな。 出せよちゃんと。
半端登場は∀に限らんし
新のWが一番酷いですぜ
4次のコンVとかも結構酷い
>>397 話そらしてスマンが
割れるバリアネタといえばやっぱりこれだ
ミオ「あれでしょ?攻撃受けるとパリーンって割れるやつ」
マサキ「そんなバリアがあるか!!」
甲児「……………」
○次はコンパチ物だからあれで良かったんだよ。
中途半端に原作再現しようとするようになってから原作に固執しまくる痛いヤシが急増したな…
脱コンパチの弊害か。
コンパチってなに?
>399
いやストーリーの骨芯に相当深く関わってるくせにあの中途半端さは
無いと思った。なんでジョゼがボルジャーノンなのよ。フラットの絵を
描き起こすの手抜いたとしか思えない。
>406
わざわざ>404のちょっと後に書かんでも(w
>>404 オリキャラが浮いて見える様になった事もそう。
原作むき出しにしてばっかじゃ見えても無理は無いが…。
るせー、俺は俺の道を逝くんだ
原作がどうのこうのとか言えないぐらいオリジナル展開にすればいいのにな
さやかがシュウに惚れてマジンカイザーがドロドロでグランゾンの力でプルツーが12人になって
ぜひ作って下さい!!売り上げだけはチェックさせてもらいます。
>>404 原作見てねーくせに知ったかぶる糞スパ厨も増えたよね
413 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 08:59 ID:WETVIAWC
みんなが原作を見なければ、完全オリジナルじゃん
つまり殆ど誰も見たことの無いようなマイナー作品か、没ネタになった作品を参戦させよと。
('A`)
415 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 11:37 ID:/EIDnEJ5
そりゃオリジナルだろ
416 :
_:03/07/31 11:39 ID:???
EXは原作再現は全然無かったけど、アレはアレで良かった。
>>417 あれは敵も一人一人ちゃんとキャラ立ってた上、ストーリー基盤もがっちりしてたから。
PSαを久しぶりにやろうとしたんだが、主人公決めるのにすげー迷う。
どいつもいまいちパッとしない。
女主人公で声と台詞が一番まともなのって誰だと思いますかみなさん。
樟葉でええんちゃう
クスハはいろいろ優遇されてるものな。
ポケモンマスター
_,、_
(´д`)
クスハ「竜馬くん♥」
スーパー系の時のパートナーの顔見せはいらない。
お前何しに出てきたんだよって感じで。
ふつうに、カーラをネタキャラだと思ってました。
あんなガングロは彼女にいらない。
アーウィンはいいキャラなんだが、彼女がね・・・
>>426 普通のラテンアメリカ系だろうに・・・・ガングロとは何だガングロとは。
黒んぼには萌えられない
マーベットさんに対する戦線布告と見てよろしいか?
ナディアたん・・・
ネグロイドとは違うのだよ。多分メスティーソあたり。
グェンなぞを追い掛けまくるリリたま。
434 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 01:40 ID:noedNhMl
ローラには萌えられるのだが
外伝の時、未来世界で真・魔装機神が出てくると信じていた俺は負け犬です。
結論として萌えられないのはカーラだけ
迷うことなくレオナとタスクにしたよ… これって、変なの?
別に。
迷うことなくクスハとタスクに・・
なんで性格が変換できないんだ!>バンプレスト
声カーラ顔リオでやりましたが何か?
>>440 そんな事は出来ない。
もし出来てたら、俺はカーラの顔を見ずに済んでいたのだから。
クスハを選んで、恋人の顔はタスクにした。
恋人はいっつもカーラですが何か?
死ね
IMPACTの後にやるアルファシリーズほど快感なものはない。
なんで?
つーかインパクソをやるとスパロボそのものを
やる気が失せる
α世代はこれだ
F完はヌルゲーですか?マゾゲーですか?
コード使ったらヌルゲー
しかも改造してツインバスターライフル2(MAP)使ったらバグります。
キャラゲーとしてはヌルい方がいいのかもしれないけど、
ヌルすぎても作業化するので外伝くらいがちょうどいい。
隠しシナリオででもアニメ仕様の強さになったガンバスター・宇宙怪獣戦とかできないかな
バスタービームの範囲がイデオンガンぐらいの。αのじゃ微妙だーよ
ガイナックス関係の参戦はもう難しいんだっけ?
456 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 14:11 ID:dgz6wtEB
457 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 15:01 ID:U64BB91n
IMPACTで質問なんだが
全滅プレイってどのステージでやったら
簡単に出来るんだ?
458 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 15:10 ID:SGBYEp03
そういやF完でファンネルで魂クリティカルで一撃でヴァルシオン叩き落とした
>>458 自分はヘビーアームズの全段発射でやった。
マスターの天驚なら楽勝だね
マスター二人になるしね
464 :
安全地帯:03/08/02 16:49 ID:eYTeulZy
シロッコ相手にクリティカル出せるのは奴ぐらいだろーね
原作見てないから良くわからないんだけど
なんでレコアがいつのまにか敵になってんの?
原作見れば分かるかもしれないよ
女の嫉妬は恐ろしいのさ
>>466 → 好き
ファ スイカ←加持←アスカ
↓ ↑
サラ←カツ←カミーユ←フォウ | _ カトル
↓ ↑ | /| ↓↑
シロッコ ロザミア ミサトさん→シンジ
↑ |∠ ↑↓
レコア→クワトロ→アムロ←チェーン カヲル
↑カミーユだけが納得いかない。
勝手に修正
ファ スイカ←加持←アスカ
↓ ↑
サラ←カツ⇔カミーユ←フォウ | _ カトル
↓ ↑ | /| ↓↑
ジャミトフ→シロッコ ロザミア ミサトさん→シンジ←大作←鉄牛
↑ |∠ ↑↓
レコア→クワトロ⇔アムロ←チェーン カヲル
ファ スイカ←加持←アスカ
↓ ↑
バスク サラ←カツ⇔カミーユ←フォウ | _ カトル
↓ ↓ ↑ | /| ↓↑
ジャミトフ→シロッコ ロザミア ミサトさん→シンジ←大作←鉄牛
↑ |∠ ↑↓
レコア→クワトロ⇔アムロ←チェーン カヲル
まようことなくユウキとレオナ
ガンブラスターが強いんですが
コーチの作ったガンブラスターを甘く見ないでほしいわね
477 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/03 18:54 ID:hXWG2Wnh
>>476 右の方すごいよね(w
ショタも入ってるし
家政婦もびっくりなドロドロ恋愛色恋沙汰「スーパーロボット大戦」
カツとサラって両思いじゃなかった?四次しかやってへんけど
そういや、最近ロザミア出てる?
インパクソとかαとか外伝とかで出てる>ロザミ
>>466 レコアは3次の方が分かりやすかったな。
ロザミア、外伝ではちょっと出てあぼーん。
外伝の質問だけど、最終話付近で分身を持ったベルゲルミルいるよね
あれの分身の発動率ってこっちと同じ50%なの?
>484
50パーセントだけどたしか念動力持ってるから
分身抜きで回避率高かった気がする。
脱力かけて分身使えなくして倒すか無視したほうがいいよ
まぁ俺はリアル系とゼンガーーで援護シフト組んで精神ほとんど使わずに
たおしたけどな。反応弾とハモニカ砲とビームバズーカと斬艦刀で。
>>485 イーグレット3兄弟は念動力持ってないよ
その代わりにガッツと指揮官技能がある
恥をかいた485
488 :
484:03/08/04 12:53 ID:???
50%なのね。
見た目の表示が100%のときにかわされると特にショックだから印象が深く残ってたのかな。
なんにせよ、レスサンクス
>>485 ていうかウザい
ソフトリセット使えば簡単だろ、そんなこと
分身持ってるのウルズだけだろ
あいつは放置してアウルゲルミルだけ倒せばいい
IMPACT→α外伝とやってきて久しぶりにαのコンティニューセーブで
遊んでみたらダメージのインフレっぷりに笑えた。
熱血も何もかけないただのブレストファイアーのダメージが16000ってなんだよ
激闘鉄壁マジンガーはヤヴァイ
くそ・・・。なんだか急にリンクバトラー一式セット欲しくなってきたぞ。
ヤフで探してみよう。
それにしても64は敵が柔いな。断空剣最高段階まで改造してるから
ウラなんとかエヌスとかなんとかなでかい敵でも一撃だ。
すまん。誤曝だ。64スレに貼り直してくる。
ウラエヌス
アツ魂が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ウラヌエスじゃなかったっけ
ウスラエヌだよ
イスラエルで裏アヌス
501 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 11:37 ID:d0mmFuX4
DVE付いてるのに間違えるなよ(w
502 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 11:49 ID:I84Er1xi
【父ちゃん坊や】 とっちゃん-ぼうや
一人前の大人でありながら子供っぽい一面のある大人のこと。
【確信犯】 かくしん-はん
道徳的・宗教的・政治的な信念に基づき、自らの行為を正しいと信じてなされる犯罪。
思想犯・政治犯・国事犯など。
※悪い事とわかっていて行う行為(犯罪)を確信犯とは言わない。
【フレンチキス】
フレンチキス = ディープキスのこと
【役不足】 やくぶそく
(1)俳優などが与えられた役に満足しないこと。
(2)能力に対して、役目が軽すぎること。
「―で物足りない」
【知恵熱】 ちえねつ
生後六、七か月頃から満一歳前後の乳児にみられる発熱。
ちょうど歯の生える頃にあたるが、原因は明らかでない。ちえぼとり。
※勉強や仕事をしすぎて出る熱を知恵熱とは言わない。
↑どこの誤爆だ
夏はPSできん。ギーギガーガーうるせーし。DCなんか発狂しそう。
つーわけでスパロボ64やってます。銀嶺ロボ強いけどαの方が
やっぱいいなあ。外伝ロボ出てたら強いだろーに。
64やってる人多いのね。
でもなるべく64
スレでやってね。たしかにロードは不快だな。
俺のPSなんかギコギコピー・・だ。
α主人公奇跡レベル幾つで覚えるんだ・・・_| ̄|○
α初クリアヽ(´ー`)ノ
でも、恋人の記憶がもどらない_| ̄|○
主人公がブリット(正義感)で恋人がクスハなんですけど、
攻略本みながら恋愛ポイントが上がる選択肢はすべて選んだはずなのに( ´・ω・)
攻略本には一定以上ポイントを集めると・・・って書いてあるんですけど、具体的にはどれだけためればいいんですか?
毎回ゴラオン隊に逝ってたのがいけなかったのかな
>>507 全部獲得すると10くらいになるんだっけ?>恋愛ポイント
確か6か7くらいで記憶は戻ったと想うんだけど。
>>508 ガ━━(゚Д゚;)━━ン
今調べたら、10以上は確実にあるはずなのになんで記憶がもどらないんだよう
。゜(゚´Д`゚)゜。ウアウアウアウアウァーン
(・∀・)バーカバーカ
どうあがいても戻らなかった覚えがあるんだが間違いか?
DC版は戻るって聞いたが
まあαやるならDC版だな
513 :
508:03/08/08 15:21 ID:???
>>511 え、そうなの?
俺はDC・PS版とも持ってるけど、DC版ばっかやってたから、それは知らんかった。
514 :
508:03/08/08 15:22 ID:???
そういや、俺
>>6のバグ一回も起きた事ないんだけど。
普通にシーブックとかウッソ強いし。
連投稿スマソ。
えっと私のはPS版のonebooksのやつなんですけど、バグなんでしょうか?
onebooksなのにバグ取りしてないなんて
ジエンにバカって言われた・・・_| ̄|○
αでウェイブライダー突撃させる方法教えろ
無いよ
236236P ウェイブライダー突撃
αでカーラに萌える方法教えろ
>>519 顔がカーラ 性格をクスハにしろ
カーラ顔のクスハ声だ。
これならいいだろ。
楠葉声に萌えろと?
522 :
520:03/08/08 20:51 ID:???
>>521 そんくらいしかないべや
嫌ならリオ声の夏樹リオにいくしかなかろう。
αでビームとかはじく赤いオーラみたいなのの出し方教えろ
>523
まず小学校にいって道徳の授業受けて来てください
話はそれからです口の利き方も知らない坊やちゃん♪
>>525 まず小学校に通い、国語の授業を受けて下さい。
質問に答えるなら、まずは正しい日本語をきちんと勉強しましょうね。
集団生活のなかで「空気を読む事」「ユーモアのセンス」を身に付けるのも
あなたにはとても必要な事ですよ。
もうなにがなんだか
外伝もロードが早かったら最高なんだがな。外れたらクィックロード
すんのタルいからすぐ精神使っちゃう。
もうスパロボ専用機でも出して欲しいよ。15Kくらいでも
>>525-526 小学校は再入学できないでつよ。
まず、日本の教育の構造から学びなおしてきなさい。
>>529 525は小学校にいっていないんですよ。
ですから再入学ではありません。
どうやらあなたも小学校にいった事がないみたいですね。
ひきこもりは恥じゃありません、カウンセラーの先生を紹介しますよ。
_,、_
(´д`)
>>528 スパロボ専用機はともかくスパロボツクールはホスィ
SRCじゃできない声とかを編集できると最高なんだが
こらケンカすんな! めっ!!!
ただでさえ人数少ないスレなのに
ニルファスレみたいにキチガイが多いスレも困る
αやってますが、なかなか迷っているので、熟練の諸兄にお訊ねする。
最初のチーム分けをする分岐(長距離射撃シナリオの直後)に来たのだけど、
それぞれにどういったメリットやらデメリットやらが存在するのか、面倒なのは
承知の上で敢えて伺いたい。
おながいします。
久々にαやりたいけどポケステ壊れてるからやる騎士ね
あれはPARほどじゃなくほどよくずるくてイイ
>>535 スーパー系は登場とか合体のムービーが見れる
マーベットさんがかわいすぎで困ってます。誰か助けてください。
>>535 隠しユニットとかに影響あるから、攻略サイトとかで調べるといいよ。
>>535 南アタリアへ行くとダンバインの話。
ガラリア入手可。トッド仲間フラグ。
リガミリティアだとガンダム系の話。
GP02フラグ立ててあるならここ来るといいかも。
F90V入手可。
シュラク隊と量産ダイターンがスポット参戦。
その他イベントのみのフラグがけっこうある。
極東はスーパー系ルート。
一応こちらでもガラリアを仲間にできる。
がメインはスーパー系のイベントムービー。
個人的に難易度は南アタリア>リガミリティア>極東。
まぁαは全般的にぬるいけど。
外伝に復活を覚えるキャラって居る?
<<541
いない
>>538 ああ、マーベットさんにはすでに男がいるそうだよ
ヴァリアブルフォーメションクリア後選択があるけど
ミリアルドガ欲しいあまりにラーカイラム無視しちゃったけど
合流後プルツーがセシリーみたいに勝手に仲間になってますか?
畜生!!!
マーベットさん⇔オリファー←ジュンコ
\| ↓ |/
オデロ→シャクティ⇔ウッソ・エヴィン←クロノクル→クロノクルのお母さん
↑ /| ↓ /| ↑
死兆星→シュラク隊 カテジナさん 電子レンジに入れられたダイナマイト
ヴィクトリーには、こういう使い方もあるんだ!!
大人のオモチャか
イベントムービーだけを目的にするなら、事前にセーブ取っといて
両方行くという手もある。
レイをどうやれば最後まで使えますか?
DC版を買う
PS版では途中離脱カクテーイ
557 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 23:17 ID:FCSzvBj2
DC版とPS版ってどれくらい違いがあるの?
>>555
558 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 23:26 ID:FCSzvBj2
第四次みたいに マップ上にアイテムが落ちていることってありますか?
最近DC版を手に入れたものなのですが
PS版とどちらをプレイしてよいか迷っています
さっきまで3,4時間かけてDC版用の攻略サイトを探したのですが
充実しているサイトはPS版ようばかりでした
精神コマンドの内容が変わるくらいはよいのですが
正直 ストーリー上の変化とか アイテム取り逃しとかはいやだな
よろしくお願いします。
> 第四次みたいに マップ上にアイテムが落ちていることってありますか?
落ちてない。外伝はコンテナ落ちてるが。
>PS版とどちらをプレイしてよいか迷っています
どっちもプレイしとけ。
>充実しているサイトはPS版ようばかりでした
DC版はもってるやつ少ないからしょうがない
>正直 ストーリー上の変化とか アイテム取り逃しとかはいやだな 。
エヴァ関連とか最終話あたりでちょっと違うが大筋は同じ。
ただしDC版は外伝がないからニルファには続かない。
ふたつもってるならどっちもやっとけ。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 23:34 ID:FCSzvBj2
どうやら マップ上の敵を倒すことによってアイテムが手に入ったり
入らなかったりするようですが
ファミ通DCしまっちゃったし 序盤でアイテム取り逃したくないので
今すぐはじめるべきか迷っています
グラフィックはPS版の方が評判いいですが このスレでも同様ですか?
何回かはPS版をやろうかと思っているのですが
外伝やるならグラフィックは重なるから関係ないとかありますか?
あげ
560は字が読めないらしい
メクラだべ
563 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 23:41 ID:FCSzvBj2
564 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 23:42 ID:FCSzvBj2
まずはDC版クリアするのに全力を向けたほうがいい
αは長いぞ
DC版主人公は勇者持ちにすると世界を揺るがすパワーが手に入る
567 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 00:34 ID:s8Gi1c1i
568 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 00:38 ID:s8Gi1c1i
>>566世界を揺るがすパワーって何ですか?
個人的には難易度も楽しみたいので
誕生日は普通にして まず一回プレイして
熟練度にこだわってプレイする2度目以降 誕生日をお徳なのにしようかとおもっています
そうでないと今までのスパロボシリーズプレイ経験通り
バランスが簡単すぎて つまらなくなってしまわないかが、かなり心配です
今までのシリーズは特殊誕生日を使って 幸運を使用可能に>幸運を多用
というよりは 幸運を使わずに敵を殆ど倒さず
資金をがっぽり稼いで
尚且つ
幸運保持パイロットのレベルが異常に高い状態でプレイしたら
難易度が殆どなくなりました・・(^^;
>>568 簡単に言うと勇者技能は
PS版では「周りのキャラに作品関係無しに信頼補正を与える」のに対し、
DC晩では「周りのキャラから作品関係無しに信頼補正を受ける」という使用になっている
信頼補正について簡単に言うと「気力に対し、見えないボーナスを受ける」と思えばOK
後半になるに連れて明らかに強くなる
570 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 00:54 ID:s8Gi1c1i
それは強烈ですね 150制限なく強化されるわけだし
少々バランス破壊的ですね
一応DC版はバランス取り+敵強化があった訳ですから
本来とは反対の珍しい実例かな?
>>569 つまりDC版では主人公でもWチームみたいな
真似が出来るのか・・・しかも誰彼問わずとは強いな、
只でさえαの主人公機は狂ってるのに・・。
まぁ主人公が強いと燃えるって言うんなら勇者にしてもいいんじゃないか?
ラストで「主人公の周りに他作品の連中が集まっての必殺技」だなんて
スパ厨くさくもあるが、懐かしい展開じゃないか
>>572 まぁ、厨臭いっつーより古臭いな・・・ただSRX一機で殺すよかは
そっちの方が断然良いな、倒したって感じがあるし。
さっきからずっと上がっていますが、もしやこのスレは今爆撃を受けているのですか?
質問に答えてあげてる香具師はまず情報よりsageを教えてやるべきだったな。
何度か質問に答えているんだが
答えを書いているうちにテンションが高くなり
見返しチェックを行う頃には
それを忘れてしまうんだ>sageろと言う
とりあえずゲーム始めてみます
最初から全部の隠し機体とか 隠しパイロットを得ようとすると
寝たばれが続出するので 完全を求める気にまではなれないし
とりあえずある程度分かったので 後はおいおいサイトを見ながら進めます。
>ここで完全に欠落している部分ってありますか?
とか、ざんざん聞いておいて、ネタバレが嫌なのか?
答えてた俺はどっと疲れがでたよ・・・ハァ
やっぱり誤解が発生したか
失礼 完全に欠落している部分=最初から踏まえておかないと 後々絶対的に後悔する点
第四次にあったような MAP上に落ちているアイテム等のこと とご理解ください
正直隠し機体が一つ二つ抜けていたとしても 正直一周目では完全に拾うのは無理でしょうし
ルートをよく考えないと お気に入りにの機体も手に入らないでしょう
そしてお気に入りが複数あったり ルート選択を最初から全部それで決めるのはゲーム性を損ないますが
アイテムを取り忘れた為 思うように機体が強化できず (特に重要な射程増強など)
難易度的には問題なくても 自分なりの最強兵器が作れなかったことは後悔したので(射程を3伸ばすと最強と思われる武器とか)
それだけは見逃したくなかったのです
隠しキャラなどは 最初から全部の面数を覚えて忘れないようにするのは暗記力がかなり必要ですし
全体が見れていないので(決まっていない分岐選択 しかもストーリー優先で分岐選択したくなるかも知れないストーリー)
そこまでは最初から望まない ただし 二回目以降はサイトを使ってプレイしますし
先ほど述べたような 重要で 見逃したくない要素(人によって違う 漏れには隠し機体とかは一回目は多少スルーOK)
が無いかどうかは 教えてもらいたかったのです
ネタバレは程度ですね 最後が完全に分かってしまうのはいやですが
後で後悔するのもいやですし 重要アイテム拾い逃し多数とか
第四次ではみないでやったら 拾い逃し全部使って強化したら
めちゃめちゃ好みで強力な機体が作れていたと思ったら・・・・
情報提供は感謝しています ありがとうございました
2週目以降は利用させていただきます それと不安要素が無くなってプレイしやすいです
最低限必要なところは最初から抑えていくつもりです(個人的な判断基準+勿論、好み)
誤字御免
つーか糞ウゼぇからもうくんな。
久々に大型の馬鹿がでましたね・・・
天然系は珍しいもんな。
夏はこういうのが湧くから困る。
大型の馬鹿・・・。夏。
しかたない、ネタフリでもしよう
だれかスパロボ専用コントローラーって買ったヤシいる?
あれを中古屋で見た時友人とバカ笑いしたんだが
コントローラーに金掛けたくないよな
文節の区切り方から日本人に見えない、、、チョン?
いいじゃねぇか親日韓国人ならネット上でくらい相手してやれよ。
長文系〜♪長文系〜♪
ある情報筋によると、バンプレストから秋に発売が予定されているプレイステーション2用「スーパーロボット大戦 新作(仮)」は、巷で噂されている「スーパーロボット大戦 インパクト2」というタイトル名にはならないそうだ。
また、上記ともに未確認ではあるものの発売時期については今秋で問題はなく10月中にも発売される見通しだという。続報が入り次第お届けしていくので注目しておいて欲しい。
プルツーを裸にするにはどうすればいいですか?
ZZを観るか同人誌買い漁るか南極行くか脳内で。
>>596さんだね 南極? ってNY?
スパロボって大体どれくらいのペースで新作出てる?
最近バンプレスパロボで儲けすぎじゃないかな
他のタイトルも力入れないとスパロボが飽きられた時危なくない?
それにしても全部で何チームスパロボ製作に動いているんだろう?
漏れ的にはいつか投票で新ロボ参加決めるイベント起こらないかな・・ と妄想 でもないか?
・・・また危険な臭いがしてまいりました
夏厨大杉だろ!!
どうせ過疎スレなんだしたまにはこういう奴が出てきてもいいさ
これだけ夏夏過剰反応して騒ぐのも厨のうちだと思うが・・・
>>587もどうやら騒ぎに驚いて引いているようだな
カーラたんを裸にするにはどうすればいいですか?
そしてそいつをここにうpする
ところでジュデッカの第二地獄ってどういうのなの?
スパロボスピリッツかOGだと見られたと思ったけどどんなのだったかなあ
>>611 ここα・外伝スレだから、αのジュデッカの事じゃないの?
分かった上で言ってるんだと思うが・・・
アウルゲルミルうざい
分身+精神ウザすぎる。っていうか敵さんに分身はもたせるもんじゃないだろ。
外伝て武器一括改造とか改造ユニット売却でもらえるパーツとかのおかげで出費かさむね。
それはそうと24話のゼンガー倒した人いる?
プルツー、ギャバン、ハリーの気合は他の精神に変えて欲しい。
あとWゼータいまいち使えなくない?
プルは幼女
>>617 二回行動が出来なくなったし、
ZZの最大ENは少なくなったし、
そもそも移動力・運動性が低いで、
亀ガンダムの名を欲しいままにしました。
移動力上げようと変形するも使える武器といったらWビームライフルくらいだもんな。
ハイメガキャノンがもちょっと強ければ使ってたかな・・・
>>610 PARで見れるぞ。ファンネルみたいな感じ。
プルタンに激励は微妙
第3次スーパーロボット大戦αの女リアル主人公はプルスリー
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
プルはロリロリなNTですね
カーラは萌え萌えな主人公ですね。
第二次になって、五飛以外のW勢とボスから自爆が消えてしまった(;´Д`)。
第四次の頃はバーニィをデンドロビウムにのっけて二回自爆がお約束だったなぁ…。
マジで?
奴らの自爆は使い勝手無視してもつけるべきだと思うんだが。
自爆癖の消えたエンドレスワルツだからなのかな?
つーか五飛にだけ自爆ってのも変だな。
デュオと五飛は未遂含めても自爆してなかったような。
五飛はαから自爆なかった
ニルファに自爆ってあったっけ…?
α外伝のダブルエックスのときのBGMが忘れられん…
あれの曲名知ってる人いる?
resolution
第二次に自爆あったら
小隊メンバー大迷惑
>>636 ヒイロが精神6つ覚えるまで誰も彼の小隊に入りたがりませんですた
(4コマネタ)
なんで五飛だけ自爆ないんだ。紛らわし
よくHIνのビームサーベルがクローズアップされてるけど、
零粕のもなかなかよい。
再利用と思って、par使ってα外伝を再プレイした
カテジナさん@ゴトラタンと御大将@ターンX
を味方につけて
PAR使ってターンXにウッソ乗せてオールレンジ攻撃してみた。
・・・最後に御大将のカットインが入るのね。
PARの話はとりあえず置いておこう
↓元の流れに修正
>>638 原作で唯一自爆しなかったんじゃなかったっけか
>>638 五飛は自爆無いけど一番弱いような気がする
ツインビームトライデントカッコいいけどドラゴンハングEN15消費は萎える
味方になったとたんEN消費型になるドラゴンハング。おいおい
外伝で大活躍だったサンドロックカスタム(ヒートショーテル・高性能レーダーくっつけ
1〜5・EN消費無し)が第二次で弱体化。
補給装置+(お笑いネタとして)マグアナック隊総攻撃は便利かも知れないけど、中近東
系武器好きとしては鎌より曲刀で単騎突貫したかった。
649 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/19 12:12 ID:9JuGxxe4
>>648 Dでは移動後3になってるんだけどね。
ホントに、あれじゃカトル何もしてないもんな
ニルファの五飛(ナタク)は使えんことは無いが
全体的に機体能力が低いのが気になる…
そしてALL厨大騒ぎ(´・ω・`)
サンドロックは格闘と射撃分かれてて使いにくいぽ
外伝のサンドロックは機体性能がアレだった・・・
それでもパーツ三つあるし
ビームコートでも付いてりゃまだマシだったんだけどな>砂漠岩
声優が折笠なので問題ない
まあ五飛をエースにするために
わざわざデスサイズに乗せ替えるのは基礎でしょう
で、ゼロカスに乗せてエース+ハチマキ+気迫で即ゼロシステム
外伝のデスサイズ、何故あんなに便利…
ようやくDC版のαをクリアしました。
ユーゼスやイングラムは並列世界がどうとか言っていたことや
シュウも本来の歴史から大きく変貌していると言っていたけれど
その辺が気になる点ですが追加のエヴァルートの最後を
見ることが出来て満足です。
後イングラムを説得して仲間にしたはずなのになぜかエンディングで
リュウセイが殺すしかなかったのかって言っていたんですがこれって
バグなんですか?他の方はどうだったのでしょうか?
659 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/20 14:35 ID:UO7DattU
>>658 バグというより制作者のミスじゃないかな?
必ずそうなる。
660 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/20 14:36 ID:e4RK8dW+
次のソパ炉ボはエヴァ出るのか
八頭身マンセー
次回作にはターンAとブライガーもキボンだ
>>661 スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー
登場作品
勇者ライディーン
ゲッターロボ、ゲッターロボG
マジンガーZ、グレートマジンガー、劇場版マジンガーシリーズ
超獣鬼神ダンクーガ
超電磁ロボコンバトラーX
新世紀エヴァンゲリオン、THE END OF EVANGELION
機動戦士ガンダム、08、Z、ZZ、逆襲のシャア、W、W ENDLESS WALTS
はぁつかれた 見にくくてスマソ
Z、ZZ、逆襲のシャア、W、W ENDLESS WALTSゲッターロボ、ゲッターロボG
マジンガーZ、グレートマジンガー
はもうおなかいっぱい、、、マジンサーガかzマジンガーにしてくれ
ゲッターは90年代初めのコロコロ連載もやってたゲッターに、、、
ていうーかスクランブルコマンダーってタイトル勘弁して欲しい、、
いつの間にか無かった事にされたスクランブルギャザーかよ、、、
αとα外伝ってどっちの方がいいですか?
一長一短。でもやるならαから。
Wは機体のみの参戦ばっかだから許す。
>>663 だから近年のスパロボにはZ、ZZ、逆シャア、ゲッター、マジンガー、オリジナルは
デフォだと何度いったr(ry
スレ違いの話題だあっち逝け
プレイステーション2用「スーパーロボット大戦 スクランブル・コマンダー」の詳細が明らかになった。
開発はPS2用「機動戦士ガンダム ジオニックフロント」を開発したベックが担当している。
今作は"新スーパーロボット大戦"同様のリアル等身で描かれているのが第一の特徴。さらにそのユニットは3Dで表現されており、
各機体の大きさなどについては再現されているとか(スーパーロボット系は大きい等)。
全体を通してのシステムはリアルタイムシミュレーションとなっており、
仲間と通信をしたりしながら敵を発見しミッションクリアを目指すというもの。画面なども3Dとなっており、戦場を見守るようなスタイルになるとか(キャラクターは2D)。
既存のスパロボとは一線を画しており、ユニットを直接操るわけではなく
指示を与えることにより自動的に動くというシステムになっている。
そのユニットへの基本コマンドは、"移動" "戦術" "アイテム" "必殺技" "その他" "自動援護"などがあり、
戦術には接近戦、射撃戦、防衛戦、臨機応変、突撃、索敵、サポート、交戦回避などが用意されている。なお、精神コマンドは無いとのこと。
<参戦作品 (未完)>
勇者ライディーン
マジンガーZ
グレートマジンガー
マジンガー 劇場版
ゲッターロボ
ゲッターロボG
超獣機神ダンクーガ
超電磁ロボ コンバトラーV
新世紀エヴァンゲリオン
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 08小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ZZガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW ENDLESS WALTZ
>マジンサーガかzマジンガーにしてくれ
正気か!? マジンサーガは根本的にロボットじゃないし、Zマジンガーは激しく駄作。
670 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/20 20:44 ID:Aops2g1Q
Wはもういらない。それならまだVの方が・・・。
あとらぜぽんは参戦しないのか。
要するに、ゲッターロボゴウ←漢字でなかった
を出せって事で言いですか?
>マジンサーガは根本的にロボットじゃないし
それならエヴァやジーク、、
それにしても新作激しく糞ゲー臭いな、、、
この話題はすれ違いにつき終了
隠しユニットでオススメってありますか?
あとレビターラーとヴィレッタってヴィレッタの方が良いの?
ハイネルやミリアルドがいらないんだったらレビを素直にとった方が良い。
奇跡を持ってるから。
で、なんでヴィレッタの方が良いって思ったの?
>>676 ニルファに出てたからなんとなく
とりあえずレビを取ることにするよ
678 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 04:02 ID:bl+5MDSM
>>677 DC版は奇跡持ってなかったような気がする。
次から質問するときはどっちをやっているのか明記した方がいいぞ。
もう既出の話題かもしれないけど、グラフィックが小さなマスとバストアップ時で
全然違うといえば、誰を思い浮かべますか?
>>675 ・レビ
・強化型マジンガー
・迷彩ビルバイン、乱舞の太刀
のどれかが良いかと。各作品への思い入れ次第。
>>680 Vガン連中は酷かった覚えが。DC版だと綺麗になってるそうだけど。
PS版が酷いのは仕方ないだろ、もう10年前のハードだ
最近α外伝やったけどバストアップとか色数少ないの丸わかりだし
>>676 SHOやった人間ならヴィレッタを取るべきです…!
>682
だけどさあ…戦闘フェイズでノーマルスーツやメットを被っているのを見るのが
好きだった俺のような人間には、外伝までが華ですた。
ガイキソグの連中がメット(かっこわるい形のジークフリート@グレソダイザー風)被る
と、誰がどれだか分からなくなるのはご愛嬌。
>>683 スパヒロやった人間が「ニルハに出てるから」なんて理由で
ヴィレ選ぶ理由は無いから気にしなくていいと思われ
ヴィレはフツーに強い
しかし、レビは覚醒持ち
ここら辺が致命的に違うところじゃないか?
俺はシナリオ開始直後に恋人+エレ様+期待連発で
大激励4発打ってた(PS版)ので奇跡の必要なしだったなぁ
>>672ゲッターロボ大作戦でゴウでてたな
あれってスパロボに激似だった
発売どこだっけ?
687 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 22:16 ID:xtduifFX
α終ったら次は第二次αいくべき? それともインパクト?
最近スパロボの流れってどうなっているの?
689 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 22:25 ID:xtduifFX
DC版は α外伝含むと見てよいか?
何か半端な感じだが・・・
インパクトは完全に別シリーズ?
OK
インパクトは別シリーズと見てOK?
第三次αはやっぱり噂だけで出ないみたいね
まだ情報が出てないだけで、かなりの確率で出るよ。
現在ひたすらαプレイ中
マクロスで宇宙行く前なのにシンジのLV99まで上げて
暴走させて倒して資金と経験値稼いだせいで
大抵のキャラがLV99いってしまった・・・
2回行動しまくって有り余る精神Pでゴリ押しするスーパー系達・・・
40話くらいなのに総ターン数2000こえたよママーン
アームドアタックのステージでイベント発生前に敵を
全部撃墜したらどうなるんだろう。
>>696 どうせブリタイ艦がフカーツして通常どおりのイベントでしょ。
>697
まあそれが無難なところだろうが、やっぱりどうなるか
見るか、もしくはやった人の体験を聞ききたいのだ。
699 :
695:03/08/22 02:48 ID:???
>>696-698 MAP68アームドアタック敵全滅させてもクリアにならず
制限ターン来るまでターン終了を繰り返すことに
その後なんか普通の戦艦が出てきてソイツにアームドアタック
かましたような・・・(うろ覚えスマソ)
あとMAP70イングラムの真意ではレビとシャビロ
速攻で撃破してしまったんだが 2ターンで
倒したはずの二人がイングラムの裏切りイベントで
普通に喋ってたのには笑った
ヒーローってのは無敵なのさぁ
>699
そうだったんかあサンクス。
ゼントラーディ軍はちゃんと空気を読んでるんだな(w
>>686 スレ違いだが
「ゲッターロボ大決戦」 (バンダイ PS)
「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー」
10月30日発売決定!
>>695 シンジをレベル99にするって可能なの?
まだその少し前なんで、さっぱりわからないけど…。
そんな事するとゼルエルの攻撃避けまくってS2機関GETできなくなるよ・・・
>>705 あのステージではアンビリーカブルケーブル切れないのか?
>706
それだと撤退扱いになって結局ゲットできない
俺も初号機フル改造したらダメージ食わなくなって困った。
仕方ないんでレイに自爆してもらったり(このときついでに巻き込まれる)
トウジに犠牲になってもらったりして、弱気なシンちゃんの気力を下げたら
なんとかダメージ食らってやられることができた。
結論 : あの技はゼルエルの後に
あの技=裏技 エヴァ暴走利用?
それにしてもスパロボはイベントターン以前に敵を撃破できちゃう事が多いね
普通の戦艦を倒せる分だけブリタイ艦 早期に倒すと少しだけ資金がお得?
わざとゲームオーバーになると資金・経験値がが持越しなど
いくらでも育てられるゲームバランスがスパロボか?
いくらでも育てられるって言うか、いくらでも難易度を落とせるのがスパロボ。
500ターンでクリアと300ターンでクリアでは難易度が全然違うし。
>>710 第二次では撃墜された後にど根性を使う恐ろしい敵がいるし。
もちろん経験値と金とPPは入手できるから
援護攻撃と覚醒と補給用パーツをフルに使って
制限ターンまで稼ぎ放題
ケルナグールだね!!
アウルゲルミル相手に経験値稼いで、ようやくガロード、ティファ、パーラのレベルが80になった。
>>710 資金だけじゃなくて熟練度も
それと強化パーツもだっけ?
Rにもいるな>撃墜後ド根性
ケレナグーレ!
>>714外伝?
>>715熟練度はまずくない? 経験値の間違え? そのマップで新登場ユニットは経験値は駄目だったような・・・
後DC版は マップ兵器使ってもそんなに儲からなかった(経験値)
強化パーツも持ち越せないだろう。
719 :
695:03/08/23 01:56 ID:???
>>704 シンジのLV99にした話だが
敵をシンジ1人に倒させる EXP10ずつGET
敵最後の1匹になったらMAP兵器でEVA暴走させて倒して資金稼ぐ
その後戦艦破壊してゲームオーバーなってやり直すってのを
えんえんと繰り返しますた問題はEVAの出撃出来るMAP自体少ない
又は敵が少ないMAPが多い事でした
MAP51で13匹 EXP130 MAP57なら24匹EXP240で約2回でLVUP出来た
>>695 質問になってスマソがシンジをレベル99って・・・。
どうやったん?
ターン数から推測するに全滅プレイしただけ?
F完とかなら99にしてたけど、αじゃ補給装置とかのLV上げ技使えなくなっちまったし・・・。
721 :
720:03/08/23 13:37 ID:???
うわ、100レスずつ読んでたから
>>719気がつかなかった。
スマソ。
EVAが好きなのか嫌いなのか…
>>719 はぁ〜、なるほど…御丁寧な解説に感謝します。
自分はまだ一度もメンバー分けしてない段階だけど、もしかして
この稼ぎ方って、「テム-レイの回路」とかも使えば効果的なのかな?
まだポジトロンあたりのマップなんで、楽しみではあるけどね。
Fのエヴァ初号機は仲間になった直後は無敵すぎるATフィールドで地上最強だったのに
F完になるといつの間にか雑魚に一撃で落とされて味方を襲う素敵ユニットだったな
αはマゴロクとS2があれば充分強いけど
超電磁ボールが追加されると普通のVの字斬りが二度と使われなくなるのは何かの嫌がらせですか?
エヴァ初号機か弐号機のどちらかを使おうと思ってるのですが、
どちらがいいと思いますか?
理由なども教えてください。
>>726 マゴロク>攻撃力4100 射程距離1
ATフィールド>攻撃力4000 射程距離1〜3
よって弐号機
武装追加って初号機と弐号機は同じ時期だっけ?
>>717 スマン
ただブリタイ艦倒したときのことだと思ってた
全滅プレー時のことね
ATフィールドは最後も最後
F完で例えるならガンバスターとか五飛が仲間になる辺りで覚える
アスカ「わかった!・・・」
ブラン「アッシマーが!!」
やられるために出てきたとしか思えないティターンズ連中が哀れ>AIR
しかもその時アスカのレベルが低くても
全然当たってくれるしな・・・。
>>724 避ける機体では最強クラスですよ、エヴァは
まごろく って正式な名称は何?
DC版はマップ兵器で経験値荒稼ぎはやっぱりできない?
ビーム攻撃は全てフィールドでハネ返されるし
>>739 マゴロク・「エクスターミネイト」・ソードじゃなかったか?
うろ覚えでスマソ。
スイマセン、質問でつ。
α外伝やってんですけど、36話の「奪われた真・ゲッターロボ」のシナリオ後半で
必ずフリーズしちゃうんですよね…
ぐぐったり、過去ログ検索してみたんだけど、対応策が見つからなくて…
何か、対応策ありませんか?
うあー こんなにやっぱりバグがあるんだ バグ情報載せてくれているサイトがあると
とても助かるけど 検索にかかりにくい気がするのは気のせい?
何でググルと出てきやすい?
総合サイトにはバグ情報がいまいち少ない気がする ある意味一番重要なのに
>>742>>745サンクス でもそんなの原作に出てきたっけ?
例のロンギヌスの槍の量産型?
エヴァはDC版なら 今のところかなり強いです 現在中盤くらい(エヴァ出てきて少し)
改造を上手く加えて 装甲を厚くすれば 雑魚戦なら無敵状態が続きそうです。
いざとなったらチョバムとかつけて単独活動も可能な気がした
尤も初心者の言うことですが はい・・
741のサイトによると、運動性を改造したら命中が上がって攻撃を当てやすくなるとあるけど、
αで運動性って命中に関係してたっけ。データ消しちゃったから見れない。
インパクトとか第2次αだと命中には関係なくて、回避にしか関係してなかったから改造してなかったな。
αまでは運動性は命中と関係してた。
外伝から関係無くなった。
>>748 ぶっちゃけた話
ニュータイプの表紙をEVAが飾ることになったときに持っていた剣
設定などは全部後付け、使い方(構え方など)については
監督曰く「好きなようにやってください」な武
庵野監督は半分面白半分でEVAの世界を作ってる
寺田が「EVAって宇宙いけます?」と聞いたら「いけるよ、面白いから」みたいな
ふうにこたえたらしい
それを理解しないで「鋼鉄のガールフレンド2」などの外伝に対し
怒りを燃やす声があるのが笑える(ソフト自体もクソゲーだったのもあるが・・)
要するに作品ってのは素人が思ってるより大切に作られてて
ファンが思ってるよりぞんざいな扱いをされてるんだよ
Fのシンクロ率システムと
αの武装だったら
最強を争うくらいになってたろうなあ
庵野の好きなロボットや巨大ヒーロー>超えられない壁>エヴァシリーズや使徒
ってのは本当なんだろうか?
へーなるほど
>>749データ=プログラム全体(エミュ?)
個人的に必中などがあるからか ユニットの運動性はあまり上げていないかな
正直 集中を使えばリアル系はどうとでも戦えるし
スーパー系は必中任せだ ボスは勿論スーパー任せだし
何だかジャイアントロボが使いやすい DCだと地上も適性Aだし
気合連続で2回使うと 即強烈攻撃可能がとても心地よい パイロット一人が玉に傷
そういえば昔 幸運が経験値も金も2倍だった頃 幸運もちのパイロットばかり使っていたのが思い出される・・
あの頃はやけにターン数かかったし あまり爽快感がなかったかな?・・・
敵倒すのは殆ど幸運でだったし
>>753 それは定かではないが庵野自身アニメオタで
好きなロボットと同じ作品に出れるというのを
悶絶するほど喜んでいるのは確か(似たケース:長谷川祐一)
>>754 メモカのセーブデータのことじゃないの?
>>757 実機持ってるならいつでも見れるよ
取り説とか
759 :
743:03/08/24 22:33 ID:???
バグる前のデータなかった(;´Д`)
と、いうわけで、改造して強制的に36話をスキップさせますた…
長谷川祐一<ダイソード (Xガンダム)
>>759ご愁傷様です&激警戒します(^^;
そういえば長谷川祐一の大ソードは
結局文庫版出るんだろうか?とスレ違いはなはだしく
いや、
>>760が「話せるヤツ」のヨカンだったので
ダンクーガーバーンとかイデオンvsガンダムとか
ウッソがジジイになったジュドーと再開する話とか次回作ででてくるのかな、、
ジジイジュドーは見てみたいがw
ミネバたんの全裸(;´Д`)ハァハァ
ダイガードはでないのか。使徒の変わりにヘテロダインで決まりだ!
文庫版ってマンガの? 漏れは実はダイソードは連載しか見ていないから
最終話(連載では最終話だけ掲載されなかった(^^;)
実はまだ見ていない
既にコミックは出ているみたいだけど
それが今じゃ文庫本化されているの?
>>762何に対するレス? 漏れは爺ジュドー見た事あるよ 某誌で(同人までは行かない本
イデオンVSガンダム どっかで聞いたな
それと質問ですが DC版はやっぱりMAP兵器でがっぽり稼ごうとしても
補正がかかっちゃうの?
話が分隊するところまで進んだけど スーパーロボット系が
ごっそりいなくなったから ボス戦が面倒だ
ウィルウィスプだったか倒せない内に撤退されちゃったよ
尤もアレは倒せなくてOKなのかもしれないけど
ジャイアントロボうまく使えば何とかなったのかな?
(ルートは最初の3分隊選択で EVA弐号機を取って それから南アタリア島にSDFに会いに行く だったかを選択 ゴラオンルート?かな)
他に長谷川祐一がどんな作品書いているか スパロボでつながりそうな作品を知っていたら情報キボン
ダイソード関係がスパロボに出る事はなさそうだけどね
>>766 超電磁大戦ヴィクトリーV
竜の滅びた日
>>765 爺ジュド+イデ話は長谷川漫画だよ
AコミックスのVガン外伝に収録されてる
長谷川漫画というと代表作(オリジナルの短編除く)レベルで言うと
原作付き
Vガン外伝(全1巻、イデvsガンダムも収録)
クロスボーンガンダム(全6巻、来月に普及版?発売予定)
ダンクーガバーン(全2巻)
ヴィクトリーV(現在1巻まで、進行中?スパロボマガジン撤退の噂アリ)
オリジナル
マップス(コミックスは絶版、文庫版がMFより発売、外伝を含め全10巻)
ダイソード(全7巻くらい?絶版)
クロノアイズ(全6巻)
クロノアイズ・グランサ−(現在2巻まで、進行中)
ここらへん?
ダイソードは最終回だけキャプテンに載らず、コミックス限定
文庫版マップスの売り上げが順当なら文庫版で復活?の噂アリ
原作付きメカもなんだかんだ言って書きやすいように変えてしまうのが欠点+味
769 :
768:03/08/25 22:15 ID:???
>竜の滅びた日
あー、忘れてた
>>768 サンクス
>イデvsガンダムも収録
内容どんなでしたっけ?
マップスは懐かしいな 内容忘れているけど・・
ヴィクトリーVってもろにVガンダム系?
>それと質問ですが DC版はやっぱりMAP兵器でがっぽり稼ごうとしても
補正がかかっちゃうの?
以下の答えご存知の方いますか?
確かガンダムがロケットパンチを…
そういえば・・・ うってたような・・ あの時はそれなりに 発想の転換だと思って肯定的に見ていたけどね
超電磁系>ビクトリーファイブ
>>770 ジュドーがミネバを助けて
アムロとシャアが共闘して大きいジムを倒す話
>770
詳しい話は覚えていないが、宇宙からやってきた方のヒロインと
女性型船は一心同体(イクサー1&イクサーロボみたいなもん)、
宇宙船がダメージを受ける度に本人もボコボコにされていくって
描写が妙にエロかった。
Xガン単行本の巻末(ザビーネ造反&トビア木星帝国脱出の巻)に
「Xガンのデザイン等にはクレームつかなかったが、ヒロインの巨
眼病をなんとかしると富野氏にぼやかれた」との記述アリ。
ところで、ガソダムAにて「トビア・ベルナデットがクロボン頭領の
跡を継ぎ、今度はキンケ&ベラの子供と共闘している」って話が出
たというのはマジですか?(国外在住につき実物確認できません)
マジ、と言うか今クロスボーンガンダム外伝の短期集中連載してる。(全3話)
>>776そうなんだ 何だか無限に続編とか外伝とか作ってくれそうな人だね
もとファンの立場からマンガ家になっただけはあるというかなんというか・・
エースには黒本の読みきりがある
義手のパン屋さん
気のせいか響きが良い( ´∀`)
>777
第四次αくらいになったら、黒本続編(トビア+キンケJr.)vs先行者のハサウェイ(Ξ)が
実現されればおもしろいのだが、ハサウェイがクェスと出会い死に別れ鎖を殺しマフティーに
なる(グレる)きっかけがない以上、無理な話だろうか…。
W勢がすっかり正義(=最初から)の味方になってしまったので、仇役ガンダムの追加キボンぬ。
それなら変態兄弟
は未来にならないと出てこないなあ
Gガンなら
782 :
768:03/08/26 22:03 ID:???
個人的に長谷川漫画は長編になるほど面白い気がする
長編て言うとここら辺だと思う
・クロスボーンガンダム
・マップス
・ダイソード
・クロノアイズ+クロノアイズ・グランサ−
個人的にクロボンは「ガンダム漫画で一番面白く、
長谷川長編漫画で一番面白くない」印象
しかしもし、ビクトリーVがこの先も続いていけば
一番面白くない漫画が更新されるのは必至かと
もし読んだことが無い人は
幼 女 の 裸
に嫌悪感を抱かない人ならオススメかと(特にクロノアイズ)
783 :
768:03/08/26 22:07 ID:???
>>780 ぶっちゃけ寺田は第3次で辞めたい模様
そこから考えるとガガガ→ジェネ化あたりも未消化分を考えると難しそう
あと、閃ハサはきっと楽勝で仲間になるので閃ハサはやらないで欲しい
ずっと名前が残ってた・・・スマソ
第三次が十数年後の話になって
マクロス7やら真ゲッターOVAやらガイアギアあたりが中心になったらどうしましょう
メインになる既存のガンダム系やマヅンガが出にくいから無理だろうな
と、マジレス
いっそのこと メインのガンダムとか(初期)は出さない方針でも構わないのでは?
もう毎回だし νガンダムでてれば初代出て無くても納得する香具師もいるだろうし
別部隊として動いているくらいの設定でちょっと出せばOKでは?
2次の外伝出ないのかなぁ・・・そうすればガガガとかは消化できると思うんだけど
2次外伝(地球圏統一・GガンやSEEDも参戦可能?)
↓
3次(外宇宙・ガンバスターやマクロス、ガガガFINAL) てな感じで
寺田がプロデュースしてる限り無理。以上。
>>788 だから寺田が「次で終わりにしたい、外伝とかもなし」と
言い切ってしまっている(問題は寺田がウソつきだというのが・・)
個人的には三次で終わるのは微妙なトコだが
外伝ばかりだされるのは確実にイヤ
正直、寺田はバランス取りが下手
リアル頭身を再びキボン、それで
ターンXのオールレンジ攻撃やシャイニングフィンガーが見たい
22話でフルアーマーZZを入手し、そこからがんばって熟練度とっていけば
ラグナロクいけますか?
>>795 無理
どんなに頑張っても熟練度が足りない
HWSとりつつラグナロクはどうだろ?
>>797 いける
あとイージーのユニットを入手するとどうがんばってもラグナロクにはいけないので
覚えとけ
HWSより胚乳の方が普通に強くない?地形適応で
フルアーマーZZと並のZZ、どうあがいても性能は
フル>並
ですか? ショボーン
?当たり前だろ
>799
範囲がやたらと広いMAP兵器版フィンファンネルがついてるから、
その差でHWSの方が俺は使いやすかった。
地形適応はフィンファンネルとユニットが空Aになってるだけだから
あまり変わらなかった印象。
>>798イージーって何? ガンイージ?
胚乳<すまん読めん はいにゅう?
熟練度優先プレイなので問題ないと思うが 一部のユニットを手に入れるといけなくなるって
つまり熟練度が低い時しか手に入らないって事? 比較的ユニットは気にしないで進めているのでよくわからん
>803
イージーは難易度「易」の事(多分)で、胚乳はHIνガンダム。
熟練度のよって入手できるユニットが違う
たとえば36話のマウンテンサイクル(コンテナと似たような物)では
易だとガンダム試作2号機、普だとノイエ・ジール、難だとジ・Oが手に入る
基本的に易の方が強力なユニットが手に入る
まあこの例だと一番いいのはノイエなんだが・・・
例外として難しか入手できない強力なユニット&パイロットもあるが
で、易専用の強力なユニットが手に入る頃になると、もう難ルートへの
修正は不可能という事か。
サザビー取ってからでは無理ぽ。
普までなら行けるけどな。
>800 限界と盾、ハイメガの消費量だけは勝っている
いきなりαに話戻してすまないのだけど、全滅プレイ繰り返しているうちに、
レベルアップしても、射撃や格闘の値だけ一定まで上がったら上昇しなくなる
ような気がするのだけど…気のせい?
それともなにか詳細をご存知の住民はおられる?
レベルアップによる能力アップの仕方は、キャラ事の成長タイプで決まっている。
また、技能値によるアップ値も上限がある。
A64>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>α
α=アルパアジール
オマエガナー
天然スパイラル
Aも64も数が少ない割にウザイ信者が多いYO
信者がわざわざあんなレスつけんわい
α外伝>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>α
今外伝やって月光蝶が発動したあたりなんだが金が全然足りん
GX系以外ほとんど初期状態だ…
正直Fの方が改造する楽しみがあるな
>>819 別に全滅プレイとかアコギな真似をしなくても資金には
事欠かないと思うぞ。戦いかたの問題だと思われ。
GX ガンダムX?
A64 64版? それとAって何?
F完でメキボスたおしちゃってしょうがないからゼゼーナン、ゲスト3将軍倒したよ、たったいま
どこが攻略情報なんだよ
A=GBAスパロボ第一作目でスパロボ最高の名作、αとではセンスが違いすぎる
シナリオ限定なら同意
ちょっと聞いてくれ。
>>695に書かれてたシンジLV99をやってみようと思って、最初から始めたのさ。
で、ブービートラップまでやってきた。
「ここの空戦ポッドはマクロス狙いだけど頑張ってみよう」
と思ったのさ。
で、全滅プレイ初めてから3回目、
俺は初号機をハイメガキャノンで落として暴走させたのさ。
そしてゲッターで反撃して倒したのさ。
暴走した初号機を。
でも経験値が入らなかった!!!
資金もだ!!
何故だ!!(ギレン風)
・・・・・_| ̄|○そうか・・・・
>>695が言ってたのはPS版だったのか・・・・。
DC版の俺には不可能な技だったって事か・・・。
チタラワト
831 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/29 00:25 ID:BgaNjtDy
816 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 15:19 ID:???
Aも64も数が少ない割にウザイ信者が多いYO
826 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 22:09 ID:???
A=GBAスパロボ第一作目でスパロボ最高の名作、αとではセンスが違いすぎる
DC版はMAP兵器で稼ぐのも封じられている模様
チン性器
オマンゲびよ〜ん
>>833 MAP兵器使うと経験値が半分になるね。
それでも撃墜時の最低保証値の10は貰えるみたいだけど。
MAP兵器使うと技能ポイントが減るし全滅プレイ以外では使わないようにしてる。
てかDC版αだとクワトロさん弱いのね・・・。w
いや、アムロ・カミーユ・ジュドーの3人と比べたらだけど。
やっぱニュータイプレベルが8までしか上がらないのは
イタイよなぁ・・・。>アムロ&クワトロ(シーブック&ウッソも)
味方で一番早くレベル9になるのがジュドー(LV65)だもんなぁ・・。てかあとカミーユ(LV69?)しかいないし。
技能ポイント=熟練ポイント?
回避 命中 反応 技術の技術?
むしろMAP兵器をどう使うかが腕の見せ所 敵の動きの読みどころ 誘導どころなきがするのだが・・
MAP兵器使った方がーだったなんて・・
>アムロ&クワトロ(シーブック&ウッソも)
4人ともレベル8までなの? でも普通にやってそんな強くならなくても困らないのがスパロボな気がする
それと精神コマンドが重要
個人的には幸運を持っている香具師が一番重要な気がする
それと普通にやってレベル65とかって到達する? αはDC版が初プレイです。
>>836 技能ポイントってのは敵に攻撃を命中させると貰えるボーナスで20集めると射撃か格闘が1上がる。
撃墜すると5ポイント、命中させると1ポイント。
MAP兵器だと撃墜で1ポイント、命中では0。
攻撃した武器(格闘か射撃か)に応じてそれぞれにポイントが加算される。
見えない数値なので撃墜数とかから適当に割り出すしかない。w
ニュータイプレベルはその4人は8まで、命中や回避補正はLV9と変わらないが、ファンネル射程が1短い。(9は射程が+2される)
DC版αは隠しルート通って、「全能なる調停者(前編)」で全滅プレイを繰り返せば70ちょいくらいまでは上がる。
最終ボスのシュウがレベル75だし。
スマソ。もう落ちます。
漏れはF完まではMAP兵器マンセーだったよ。
αからは技能ポイントが成長しなくなるから、
MAP兵器は削りくらいにしか使ってない。
>>836 ああ あれのことだったのか 漏れはてっきり撃墜しても1ポイントかと思っていた
でも このゲームって 爽快感を求めてプレイした方がお得っていうか
全滅プレイあるし 結局キャラを育てても 育てなくても 精神コマンドをうまく使うだけで
いくらでも進んでいけるし マルチシナリオだから 再プレイ始めたらそれまでだし
何となくキャラ育てにこだわると 爽快感がなくなる反面
やろうと思えば10ポイントダメージ使って 半無限に稼げそうじゃない?
Fまでは技能ポイントって存在しなかったっけ?
漏れはなるべく主人公はαでは射撃系の武器で攻撃するようにして
射撃メインに育てているけど
何となくこだわりすぎると面白みが減ってきそうで 迷っているよ
あんまり気にするの止めようかな・・
文章長くて御免ね
撃墜数からエースになるのって50だったと思うけど
ゲッターとかで ゲッター2で撃墜50になっても
ゲッター1でゲームスタートだから あまり関係なかったりする?
それともゲッター1でも気力が10UPか隼人だけ気力10UP状態でスタート?
技術ポイントもやっぱり倒した時のパイロットだけだったりするのかな?
ゲッター1になるべく集中してプレイした方がお得かな?
EXの頃と比べて 2や3の使用頻度が落ちた気がする・・・
ゲッターの力を信じるんだ!
ゲッター2、って、けっこう好きだな
「F」で、ミラージュドリルとかドリルテンペストとか、よく使った憶えがある
ゲッター2はEXとかでは 気力が高まるとゲッターヴィジョンが使えるから多用したんだけどね
どうした!そんものか!!
ゲッター2もやはり新が最強だったと思う
どこだったか宇宙のマップ、敵陣に放り込んで
ミラージュだけで初期配置の敵全滅させられたような
新は四コマのネタでもあったけど、リアル系主体の宇宙編で
ちまちまガンバッテル所でバケモノのような圧倒的な性能で参戦してくる
のが熱すぎる。これがゲッターの力なのかとビビった。
パイロットも原作漫画版準拠っぽくて荒々しいし(特に顔が)。
Aのゲタ2は反則だろ
アノ後の作品全てであんな能力のものは出ていないわけだし
クリア後の二週目以降の特典等は例外として考えるべきだと思うが。
Aの真下駄も普通にプレイする一周目では大した事ないし
851 :
↑:03/08/29 22:00 ID:???
すまん誤爆ですた
というか携帯機のゲッター2は二重分身が強い。
100%の攻撃だろうが避けまくるからなぁ。
>>850 真1無視して真2メインにするつもりでミラージュドリル改造すると
とんでもないことになるぞアイツ
レーダーもたせてたか覚えて無いけど移動後3〜7とかじゃなかったっけ?
で、EN消費で打ち放題状態、威力も合格点
しかもあの頃のカウンターはクリティカルが確実に発生してたし
援護攻撃持ちだしで一騎当千だった記憶あり
>>850 誤爆表記を見ずにアツク弁護しちまったよ・・
吊ってくるので気を悪くしないでくれ・・
エンジェルお町が16歳のくせに変なおっさんみたいのと激しくセックスしてて
エルチもエルコンドルってやつに浮気して惚れてるし
もうたmらんはぁははぁぁ
まあ一息ついたらどうだ
857 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 00:05 ID:rbdcnBSV
あの〜外伝のラスボスが倒せないんですが…。登場前のベルゲル×2でかなり消耗しちゃうんですよ。スパロボについては素人同然のワタクシに何でもいいのでアドバイスをm(_ _)m
ラスボスは個人的にブライガーにスーパーリペアキットつけて脱力覚醒熱血ブライカノン連発がオススメ。
援護をからめればさらによし。
あとホワイトアーク、ブルーガーなどの補給、修理ユニットを出しておくと楽。
コンVとボルテスは分離してバトルマリンとボルトクルーザーが修理できるから、
回復が間に合わなければ分離合体を利用する。
俺はMS勢で総攻撃>アウル・ネオグラ
スパロボ初心者だろうがなんだろうが、
自力で最終面までこれたのならどうとでもクリアできると思うが。
DCαをST、武器無改造でクリアするの難しくねー?
>>857 俺は極限まで固くしたマジンカイザー単騎で倒したな。まぁ、面白味に欠けるが。
少し逸れるけど、スパロボを無難にクリアするのであれば、
・運動性を極限まで上げて、避けまくるリアル系の機体
・装甲を極限まで上げて、ダメージを受けないスーパー系の機体
をそれぞれ何機か育てておくと良いと思うよ。
後にネオグランゾンはひかえていないのなら
スーパーリペアキットやドンキーのパンを使い切る勢いで。
イーグレッツ戦では必中や集中、閃き以外は使わないように。
HPとか装甲って改造するの?
F完のように運動性とENしか改造してないのだが…
あ,外伝ね
んまぁ費用安いうちは・・
866 :
857:03/08/30 21:18 ID:MeKKYnH+
みなさんありがとうございます。参考にさせていただきます。
カツが本気出せばシュウなんて瞬殺だよ
ふっGディフェンサーなどこの縮退砲があれば一発で・・
な・・?、コアファイターで分離しただとォ!?うわぁ来るなああああああ・・・っ!!
かくして縮退砲を撃った直後でハッチが開きっぱなしだった
ネオグランゾンはカツの決死の突撃を受け
自らのエネルギーによって内部から崩壊したのであった。
よくやった!感動した!
勝つ
外伝のカテジナさんが不憫でならないのだが
αのカテジナさんは仲間とかになるの?
>>872 ならない、やけにフラグがある癖にならない。
ロザミィにもなんかいってやれ
アンタ宇宙ノ恥じダヨ。
キッチ・キッチンみたいに生首飛ばないの
>876
あの映画ではアーシュラ(5歳)の生首も飛んでったっけな…。
て言うかキッチンは究極神拳食らってないぞ
首がdだのはアーシュラ、顔を蜂の巣にされたのがカララ
キッチンは普通に撃たれてあぼーんだったはず
TV版ではたまたま探しに出かけたらたまたま落ちてきた敵に撃たれ
発動篇では爆発で首が飛ぶという豪華な死にっぷり
冒頭でそんなんあったんか
知らんかった
イーグレットとかいうヤシがでてきたんだが、こいつ仲間になんの?
もしかして全滅プレイって撃墜数と技能ポイントって持ち越されなかったりする?
yes
技能ポイント上げるなら回復する敵に補給受けまくってバルカン100ターン打つべし
>881
ならん。後半三つ子が出てきて、声も含め(種の正義癌乗りと同じ)一気に
うざい存在と化ける。
外伝、個人的にはギャブレット・ギャブレー(注:女)を出して欲しかった。
グレタのおばはんも好きだけどさぁ。
W好きなんでハードプレイ(熟練度MAX)を目指して
例の5人をメインでいきたいんだけど、可能でしょうか。
ちょっときついかなー、と思ったり。
よければ、皆さんのメイン機体を教えて下さい。
外伝のお金の稼ぎ場所ってありますかー
技能ポイントは上限があるからあんま意識しなくても
よくないか?>α外伝
Wメインでもいけんじゃねーの?足手まといはいるけど
W0Cの戦略的価値は別格だし。
強力なMAP兵器持ちを優先的に入れるのが吉だと思われ。
金稼ぎしたかったら「私はD.O.M.E黒歴史を(ry」が
良いらしい、バランス崩れてツマンナクならない程度に頑張りな。
>886
難易度にもよるけど「やぶれかぶれのラグ」を全滅プレイするのが、一番楽で稼ぎやすい。
強制出撃のジュドーは、武器・運動性を3〜4段階鍛えたターンA(高性能レーダー・ア
ポジモーターつき)に載せておくと吉。「ホーラの意地」も、グレタが連れてくる増援が
多いのでおすすめ。攻略サイト等では「ローレライの海」も稼ぎ場と紹介されてる。
序盤ではブライト&アムロ救出マップやマリーメイア軍決戦マップで稼いだ気がするが、
あまりよく覚えてない。
>>887-888 ありがとうございます。
早速例の5人で頑張ってみます。
ウイング以外は歩きなんでブースターつけて
前線まで出すとします。
ありがとうございました。
クリアボーナスをヴァルシオーネの武器につぎ込むと、マリーメイア軍決戦マップで稼ぐのが楽。
ついでに、数だけはいるんで努力併用でリューネのレベルがよく上がる。
…ごめん、そこでリューネのレベル30超えちった(;´Д`)ノ
>885 エロイな
スーパー本田知恵子大戦
>>886 なんと言っても「DOMEry」。
高性能レーダー×2装着させたデスサイズにウーフェイ乗っけて、
自爆で底力発動させて突撃。
あらかた片付けたら他の機体でMAP兵器を使用汁。
ぼくD・O・R・A・E・M・O・N・・・黒歴史を封印する者
895 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 12:25 ID:uZozydug
勝平やったことはのぶよ二とっちゃ黒歴史か、、
>>890 そこでヒイロとジュドー60いっちゃったよ・・・
αに比べてα外伝やIMPACTはかなりムズイと思うのは俺だけ?
αだって普通に進めてたらちょっと辛いマップはある。
ゼクスの初出のマップとか
αは熟練度取得条件の見極めがムズイな。
特にデモシーン中の奴とか。
901 :
897:03/09/01 16:51 ID:???
IMPACT、1話目からかなりターン費やした気がする…
>>897 インパクトや外伝も旧シリーズから見ればかなり簡単。
戦闘シーンカットに慣れてしまうと、旧シリーズをヤル気がおきん…
>>902 インパクトはそんな事は無いと思う。
いや本当に。
INPACT全然難しくねーよ
ただ敵が固くて話数が多いから鬱陶しいだけ
インパクトはクリアするの難しいぞ
別の意味でな
難しい (゚Д゚≡゚Д゚)? 簡単
なんつーか、リアルで脱力かけられた気分にさせられるゲーム
α世代のヌルゲーマーさんには辛かろうよ
自分でマニュアル反撃出来なかった時代が一番辛かったヨネ_| ̄|○ |l|i
>技能ポイントは上限があるからあんま意識しなくても
よくないか?>α外伝
上限っていくつ位? 表記はあるの? 今DC版αやってるけどPS版含めて
αにも技能ポイントの限界ってある?
それとDC版だと改造で限界までHP上げたり 運動性上げたりしても
オマケの移動力+1とか 適性Aとかにならないみたいだけど
PS版と比べて改正されちゃったの?
マジンガーのブレストファイヤーとかもそうだったら鬱だな
>>912 勝手に反撃武器を選択されてしまった頃か?
>αだって普通に進めてたらちょっと辛いマップはある。
ゼクスの初出のマップとか
みんな全滅で稼いだり ターンをわざと多くかけて技能ポイント&経験値
稼いだりしているの?
漏れは幸運を持っている奴で 必ずボスを倒すとか 幸運をフル活用で
金持っていそうな敵を倒す 努力もなるべく使う
これでかなり楽に進めたよ ゼクス&ヒイロは強かったけど
必中持ってるスーパー系がいればなんら苦労ない感じがするけど?
特にブライトが必中覚えたから ヒイロは殆どブライトで削って
幸運もちか努力もちで倒したよ
DC版αだけど 敵を倒せなかった時は
どれだけダメージを与えたかで経験値が違うみたいだけど
PS版&外伝もそう?
漏れは一気に倒しちゃうともったいないから 余計なターンをかけずに済む場合は
なるべくギリギリでいかしておいて そして努力か 幸運で仕留めているよ
みんなどんな感じで戦ってる?
漏れは全滅プレイは嫌いだし 異常にターン数かけていると
αからはいくらでも技能ポイントとかで稼げるから
ターンと実際の時間をかけすぎないために なるべく最小ターンクリアを目指しています。
幸運と努力を
両方持っているゲッターチームが旧シリーズからもれのエース部隊何だけど
他の移動後攻撃OK 空中&水中もOK 分身とかまであったし
精神コマンド5人分のスパロボより バランスが取れていた気がした
ゲッターってシリーズ通して最強クラス?
>DCαをST、武器無改造でクリアするの難しくねー?
ST=精神ポイント? 漏れは改造無くても精神ポイントさえあれば何とかなると思うが・・
正直ボスの攻撃でも一発でやられないように 装甲&HPばかり改造して
実際には武器改造は全然やらないことが多い
一発で倒しちゃうと 経験値が結果的に3分の2位しか入らない気がして
どうしても強力すぎる武器はあまり使わないからね
最低2度以上の攻撃で倒すようにしています。
後経験値稼ぎを メタスとかコアブースターとかで レベルの高い相手に対して補給&修理で行えば
簡単に経験値稼げるから それで経験値稼ぎすれば どうにかならない?
>>915 汎用性には欠ける
漏れはボスキラーとしてどのシリーズも序盤から改造しまくってたけど
ST…ステータス
SP…精神ポイント
だと思う。個人的にはSTと聞くと「力」が思い浮かぶけど。
漏れは武器とEN以外にはあまり手をつけない。
余ったはした資金でHPや装甲の安い段階だけを改造するくらい。
STR・・・力
VIT・・・体力
AGI・・・素早さ
LUK・・・運
漏れはゲッターチームが 努力&幸運持ちなのと
ボスは大抵装甲が厚いから 威力のある攻撃ができるゲッターで倒す事によって
ゲッターチームはどんどんレベル上がる 精神ポイント上限もX3で上がる
それによって更に幸運&努力が使い放題
更には幸運をフル活用するから EXの頃から幸運もっている奴は
幸運以外はレベルUP時の 最大精神ポイントUP=精神ポイント上限UP分精神ポイント回復
含めて 端数しか精神ポイントもちは精神使わないけど
ゲッターはレベルが上がりすぎてまずレベルはそれ以上上がらない状態になるので
隼人が大抵 加速を一度くらいは使える上 2は早い 1は移動後3マス攻撃あるから
なるべくいつも次の行動考えて移動させてフル活用でした。
分離合体で一マスだけ移動するのも結構使ったかな
強化パーツがつけられるようになって(ブースター) 更にゲッターは楽になった気がする
アーガマを中継して移動時も アーガマにブースターつけられるし。
オナニーは他所でやっておくれ
>>916のSTはつまり武器の攻撃力?
昔は武器の命中率も改造できたような記憶がある・・・・
ジャイアントロボはそもそも気合X2自分でできるし
ロボの全力パンチがあれば 気力が高ければそれだけでも かなり何とかなるのでは?
後は補給をうまく使いながら 熱血とかを使用後スパロボ系の合体技とかもね
近くに一部の味方がいると攻撃力上昇するしね
923 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:08 ID:SHeyYkfJ
>>876-
>>880 それって何の話?
TV版?発動篇??
>923
首が飛ぶのは劇場版の発動編(コスモ絶叫)。
狙撃されて草原に美しく倒れシヌのがTV版。
925 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:43 ID:YAphwC4b
>>920はゲームばかりしていないで文章を書く力をつけような
>>顔に何発も銃弾撃たれるって やばすぎない?
まあ一瞬の事だし
イデオン発動編は蛍の墓の次に「好きだけど見たくない映画」
蛍の墓はやられぱなしだけどイデオンはカララ殺す際も
ハルルの台詞カコイイかったりする所が良い
『イデオン』屈指の美少女キャラ、キッチ・キッチン。
TV版では兵士と間違われてダラムに射殺され、
映画版ではビームの直撃を受けて木っ端微塵にされ、
小説版では敵と誤認したコスモの手によって射殺・・・。
ワラタ
ガルドの目玉ぶちゅっ!も嫌ですなあ
作品自体は良いんだが
>>931くさいひとへ ガルド=マクロスを何だか思い出したけど
イデオンの話だよね?
>みんな全滅で稼いだり ターンをわざと多くかけて技能ポイント&経験値
稼いだりしているの?
人それぞれなのかな?
う・う・うるふのまぁく
あ・あ・あいつぁ〜
>みんな全滅で稼いだり ターンをわざと多くかけて技能ポイント&経験値
稼いだりしているの?
俺にとっては時間の無駄。
プレイスタイルの違いはそれぞれあるだろうけどな。
も,漏れはスーパーガンダム使いだから2回攻撃で弱い攻撃2回攻撃で
やってるから技能値溜まってるぞ
937 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 00:05 ID:J9dJkPVP
思いっきりスレ違いですみません。
Fの主人公って、特殊誕生日ありましたっけ?
なかったとおもう
臭い人とは無礼な
>>8のリンク先が見られなくなったのっていつぐらいから?
>>941 8月いっぱいで閉鎖するって書いてあったよ
全滅プレイによるターンの浪費にデメリットはありますか?
>>943 αシリーズでは経過ターンによる分岐等の要素がないので、
時間がかかる以外のデメリットはありません。
やりすぎるとヌルくなってしまうというのも、
ある意味デメリットかも知れません。
>>940臭い人=931番 ネタですね
>>944時間をかけ過ぎてクリアしても2週目をやる時には
とっとと進めていく自分を見つけてむなしくなる可能性があるのも 弊害ですね 結局一周目でそんなに上手くやれるか疑問だし
>>936スーパーガンダム使用時は 技能ポイントは両方に入るの?
当たり判定に使用されるパイロットステータスは勿論ガンダムの方でしょ?
DC版は経験値は双方レベルに応じて入っている感じで
レベルが違うとそれに応じて経験値の入り方が違うみたい
例の弱いパイロットをガンダムにのせて 経験値稼ぐのは無理みたいね・・・
それでも経験値を結果2倍貰えるのはかなりお得だよね 更に殆ど努力使ってるし
そういえばDC版のハロって幸運覚えるの?(レベルいくつくらいからかな?
スーパーにウッソとマーベリット載せれば
幸運持ちX2+ウッソ そして期待を利用すればかなり幸運使い放題機体にならない?
946 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 08:43 ID:tanA849t
スパロボFのスレってあったっけ?
948 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 09:51 ID:wAIvHI8l
スパスレだーやったーー!
>945 うん経験値のみで技能ポイントも撃墜数もたまらない
>>950サンクス
PS版もやっぱり昔みたいに
弱い方をガンダムに乗せると 結果的に同じ経験値が入るから
ディフェンサーに乗せた高レベルパイロットが
弱いガンダムパイロットのおかげで
異常な速度で育っていくってことは もう修正されているでしょう?
それとDC版のハロが幸運覚えるか知っている人いる?
漏れ ハロ+マーベリット+ウッソでスパガン使って
期待とかもフルで使って金稼ぎしまくる予定
全滅プレイは禁じ手にしていますし
正直あれがなくても初心者以外はクリア可能っぽいので
あれは初心者用の機能かなと思っています。
尤もデメリットでEDが変わったりしないので
色々考えてしまうが・・・ 出来れば次回作からその辺少し考えて欲しい
難易度が崩し放題は好きになれん
アルファーからはかなり改善されてるのだが、
PSはもってないのか?
>951 Lvで経験値が違う事自体知らなんだ
次スレの準備遅いぞ!何やってんの!
なぁ
アストラナガンってグリフォンのパクリか?
いえゲシュペンストのパクリです
>955
アストラナガンは色んなロボットのパクリという設定なので無問題
アウルゲルミルはアストラナガンのパクリ
パクりも何も中に入っているじゃないか。
>959
新スレ乙彼
埋め(;´Д`)ハァハァ
梅梅
965 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:00 ID:/p3wKHCu
うめ
う
ほっ
い
い
お
と
うめ
や
お
と
うめ
めんこ
ハハハイーン
まだ埋まってなかったのか。
うめ
( ´,_ゝ`)プッ
ここ埋めときますね・・・。
グランゾンの力を持ってすれば埋め等造作もない事です
サイババスターが出てくる赤い産冷静の場所でビッショトが倒せませんン!!
助けて!!!
>>984 ちゃんと用意してないと倒せないので今回は諦めれ。
うんめえ〜
ビッツショット
ゆっら ゆっら 桃色りんごに
せっつ なっく 少女がキスして
今貴方の声が聞こえる ここにおいでと 寂しさに負けそうなあたしに
今あなたの姿が見える歩いてくる目を閉じて待っている私に
まだ埋まってなかったのか
梅
竹
松
鯛
・小ネタ(気力アップパーツの有効利用)
ミンメイ人形と精神エナジー装置の効果はユニットではなくキャラに適用されるため、
例えばイーグルファイターにこれらを装備しておけば、同じ忍が操縦するダンクーガの
気力もアップする。有名なテク。
・小ネタ(1ターン目から激励)
1
2 3
4
例えばスーパーガンダムを1に配置してGディフェンサーに激励持ちキャラを乗せ
分離後に激励を使うと、1ターン目から1234に激励をかける事ができる。
コンバトラー、ダンクーガ、ザブングル系などでも可能。
後半戦のクリアターン短縮にかなりの効果を発揮する。
・小ネタ(アイテム回収はコンバトラー系で)
1
2
3
4
5
コンバトラーやボルテスは縦横斜めどこかが繋がってさえいれば合体できるため、
バトルマシン2〜5の行動を消費するだけで最長8マス離れた場所からコンテナや
穴のアイテムを回収できる。斜めから近付くのがポイント。
・小ネタ(ゲッターの移動力アップ、3マスバージョン)
3
ド →1 →1 → → →3 → →
2 2 ラ ド 1
3 2 ラ ド
(分離、移動、合体、変形、分離、合体、変形)
上の例はゲットマシン3の行動を消費してゲッタードラゴンを3マスずらすもの。
毎ターンこの技を使える上、加速も覚えるため、ゲッターの移動能力は実際には
全ユニット中でもトップクラスである。
1000ちゃう?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。