1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2
3 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/01 17:18 ID:2gXjel6p
>>1 お疲れさまです
オリ編ガトーで始めました。デラーズフリート+アクシズ
+MSV数名・・・といった構成です。
どの人物とも比較的相性が良いようで、初期忠誠値は最低で76でした。
(シーマ様は脱走されそうなので入れてません)
しかしハマーンの軍団に編入しようとすると嫌がるやつの多いこと・・・
>◆BOHGCIMA 氏
18ターンで終わりました。
自軍本拠ジャブローにして、敵が北京とグラナダ(orサイド3)になるまでリセット。
宇宙は1T目から打ち上げ、配備、ルナ2侵攻。ルナ2落としたら生産しておいたチベ2隻とザク配備、
以降ソロモン、青葉区と順に陥としていく。
地上の1軍はキャル→NY→ベルファ→オデッサ→キリマン→マドラス→北京。
NY陥としたら別の軍団で、ファットアンクルにドップやドダイ積んでハワイ→トリントン。
基本的に全て1ターンで占領し、補充も再配備もしない。
兵器は地上1軍用にWB×4にMS×18(+ドップ)、
宇宙用にグワジン×2(+チベ×2)にMS×5(+ザク、旧ザク)、
ハワイ、トリントン攻略部隊の為にズゴックEを残してます。
あと、Pペキンから攻めれば17ターンで終わるかも知れんなあ…
>1殿
新スレ乙彼。
今インフィニで連邦やってて、とりあえず最速でハワイ落とせたんだけど
これからどう攻めるべき?
いつもの漏れのパターンだとガンタンク完成まで待ってからペキン攻略って感じなんだけど。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/02 01:45 ID:9PEDvuZd
中古屋で独戦記と系譜が同じ値段でうってますた
10 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/02 02:29 ID:WI6HP7eM
系譜はエウーゴ編でアムロをアレックスにのせる
のが最高に楽しい。
しかし専用機扱いじゃないのよね
んで結局Zガンダムにしてしまう
12 :
7:02/10/02 07:51 ID:???
>>8 やっぱすぐ攻めたほうがいいのね…。サンクスコ
13 :
:02/10/02 08:13 ID:g+4CGkVC
この前買って連邦軍ではじめますた
移動で宇宙船持ってたんで、ずーっとハワイにいけないまま50ターンすぎて
しまいました。
まだ勝てるのでしょうか? 軍隊編成変えなおして、2回ほどハワイに行きま
したが、全滅させられるので怖いです。
14 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/02 10:49 ID:XKkHAVXM
ハワイから・・・ってことは毒腺器だよね?
>>13 50Tなら敵はもう大分開発が進んでるはずだから、トリントンから2軍団
送り込んでも厳しいだろうね。一つも拠点盗れてないならやり直した方がいいと思う。
鳥ん豚にジャミトフやライヤーがいるが、二人とも大佐なので部隊数がやや心許ない。
ここはコーウェンとジャブローから移動させたレビルの軍団を使おう。
(ゴッブやエルランならコーウェンより多くの部隊を持てるが、こいつらの軍団に
編入しようとするとみんな嫌がる)
先発の2軍団を出したら、他の軍団も増援として送り込めるように準備しておく。
ハワイ攻略は運が絡む。防衛Lv15〜18程度で駐留軍団がいなければ楽勝だが、
ザク中心の軍団がいてこちらより数が多いと苦しい。
そんなときは無理に攻めずに、ドップやドダイは海上へおびき出して始末し、地上の
ザクやマゼラは潜水艦の対地ミサイルでちくちく攻撃して味方の増援を待とう。
その他の注意点
1...足の遅い兵器(ステータス画面の戦略移動がB〜C)は輸送機や艦船に搭載する。
戦略移動は可能ならA以上、最低でもB以上に揃えたい。輸送機なら2〜3Tで
行けるルートデモ、ザクで歩いて行けば10T近くかかってしまう。
2...予算配分は連邦の場合、普段は生産と開発を最大にしてマンタや61を大量生産。
攻略作戦直後は情報、軍事、政策を増やして敵兵器調査、機体の補充、占領政策
に充てる。たまには休暇を与えることも忘れずに・・・・
>>5-6 ありがと。・・・しかしすげぇ。
ついついゲルorギャンの量産を待ってしまう俺には真似できそーにないな(w
>前々スレ775様
保管所にクルツ編うpしますた。これでコンプか?
・・・ちなみに、やっぱり70Tくらいかかっている・・・鬱。
>>10 ギリギリの状況下でアムロ使えるのはエウーゴ編
ぐらいだからな。
独戦記の話で申し訳ないですが、データ用に攻略本を買おうと
思います。これはやめとけというのってありますか?
>>17 攻略本は、電プレのかファミ通のを買うべし。
他社(角川等)のは見た目も内容も薄っぺらいので買う価値なし。
>>18 あ、どうもです。その二つのうち厚い方にしようと思います。
攻略本は立ち読み対策されてて中身確認できなくて不便です。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/02 17:29 ID:Ybujaaop
>>19 それがいい。
>>18の言うとおり。
初期の攻略本は情報を出し惜しみ
してて役に立たない。
次回作はPS版みたいにZの時代までいったりするの?
っていうか次はいつーー
22 :
7:02/10/02 23:34 ID:???
ああ…。せっかくペキン落としたのにルナツーが大部隊に攻められてABOOOON。
まだ17ターンなのに攻めてくるなよぉぉ…。
>>22 漏れも30ターンあたりで、ソロモン、ソロモン、グラナダ、とルート3本で
ルナ2攻めて来られて凄く焦った。
ありったけのセイバーやトリアエズで、最後は何とか物資切れにさせて守った。
とりあえず、系譜買ったけど何をすればいいのよ、おめーら
独戦はやったぞ、このやろー
25 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 01:56 ID:qqhKZW84
ジオンなら降下&開発。
連邦ならV作戦&マンタ。
26 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 02:02 ID:WDYcBwOl
27 :
26:02/10/03 02:03 ID:???
連邦な
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 02:05 ID:p58faLBB
トリントン基地の上エリア。
WD隊がいるから。
>>28 これまた、サンクス
ま、いっちょやってみっかな
なんか、独戦と勝手が違ってやりにくいもんだな
>>22 ルナ2には3部隊でMAXに配備してればあまり攻めて来ないのでトリアーエズ大量生産。
それでも攻めて来られるとチトきついがな。
31 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 11:30 ID:rqRgTJA0
ルナ2に一体だけ置いて再度に残り全部いく。
次のターンに戻ると敵は一体だけで攻めてくるので倒す。
また一体だけ置いて・・・をくり返したら?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 17:20 ID:B3+eaj0D
このシリーズ『独立戦争記』から初めて…やたらと『系譜』を推す
ヒトが居るんで買ってプレイしてみたのだが。
初代PSのソフトだから有る程度は仕方無いかもしれんが、タルい。
敵の思考時間だとか操作のレスポンスの悪さとか…。
さすがにキツい。
ザクがシールド無しなんてひどいや
>>32 PS2を使えば早いよ
>>26 アメリカとかオデッサ周りに適当に部隊置いて攻められないようにする。
トリントンの上を盗る。同時にインドから北京を目指す。北京・インドネシアからハワイを目指せ。(てゆ−かそうするように侵攻作戦が出る
ルナ2を戦闘にさらすと不味いだろ?宇宙の唯一の生産拠点なんだから常に生産できるようにしないと。周りの3つくらい盗って
>>31のように防御。コレ最強
艦艇は強い
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 19:27 ID:68AiQqD8
>>34 PS2でやってるのだが、そんでも重い。
あと、敵の戦闘フェイズでのロジックが『独立戦争記』と比べて
やたら逃げ腰なんで時間を食う。
とりあえず、地上は残すところオデッサとアフリカ方面だけだが…
オレもルナツーは初期の内に陥落したよ。
まだ10ターンもいかないウチに…シャア、ランバ・ラル、三連星、
マツナガ、ライデンとジオン軍オールスターであぼん。
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/03 20:11 ID:eVlRf1DH
そうかもなでもはじめにギレンの野望SSか系譜プレイ
してるとPS2版の物足りなさにはなんとも・・・・
ルナトゥはシナプス、ワッケインあたりに任すのが吉。
優秀な艦長とトリアーエズの大群で手近なとこから攻めまくる。
艦長sの経験値もたまってウマー。
場合によっては地上より優先してもいい。(地上のほうが楽だし…)
ガンキャノンがでると今度は宇宙のほうが楽になる。
ガイシュツだと思うが
系譜の良いところ
・キャラの能力差が顕著(オレはハマーンが乗るキュベレイは燃料切れでしか倒したことがない。しかも、キャラ乗せてないと格闘でも殆ど当たらん)
・ZのMSやキャラが使える
・モビルアーマーや可変MSが使いやすかった。(強かった)
・ターン制限が長い。(あったっけ?独占は最大280ターンくらいだっけ)
独占の良いところ
・軍団が編成できるようになり、委任が使いやすくなった。
・委任の件とCPUの思考待ちが減ったこともあり、テンポが良くなった。
・1stのみに限定したことで、1stのMSを堪能できる。
(系譜の場合どうしても後半は1st以外の兵器に頼ってしまうので、1stのMSの影が薄い。オレはZ登場MS大好きだけど。)
・オリジナル編で人物が軍を移動することがある。(ガンダムゲーとしてはどうか、とも思うがゲームとしては面白さup。ただ、自軍に滅多に来ないのが不満。引き抜きで良いと思うが。)
オリジナル編もっと練りこんで欲しいなあ。
系譜の第三勢力編っぽいのも出来るようにしてホシイ
MAは使えるのと使えないのが分かれる…
ヴァルヴァロが超使えないのが鬱…
アプサラス1は意外と使えたりする…
44 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/04 08:53 ID:djLaHcob
オレ的には1stのMSの方が好きだから…独立戦争記の方がイイなぁ。
でも、寒冷地仕様とか亜熱帯仕様とか、そうゆう局地的な運用って
あんまし意味なしだよな。(せいぜい水陸両用ぐらいか)
自分の脳内で補完して妄想モードで遊んでるけど。
45 :
なまえをいれてください:02/10/04 10:45 ID:O+gfoKR3
独立で聞きたいんですが宇宙と地球の繋ぐポイントが良くわかりません。
オデッサ→オデッサ上空みたいに教えてくれると助かるんですが。
宜しくお願いします
>>45 東アジア上空 ←→ ペキン
北アメリカ上空 ←→ キャリフォルニア
オデッサ上空 ←→ オデッサ
ジャブロー上空 ←→ ジャブロー
アフリカ上空 ←→ キリマンジャロ
オセアニア上空 ←→ トリントン
>>46 ほんとにしょーもない質問にレス感謝します。ありがとうございました
このスレ見てたらアムロinRXを使いたくなったのでエゥーゴ編をはじめますた。
ハワイ、キャルフォルニアと、アムロは大活躍でした。
・・・ガンダイバーでw
タイムアタックやってみたんだが・・・21Tもかかった。
最初のキャリフォルニアとオデッサ、キリマンジャロがなぁ・・・
明後日方向に飛んでいくミデアに萎え。
ってなわけでバーニィ編とララァ編の全文を保管所にうp。
・・・しかしなんだな。終わったRPGのレベル上げやってる気分だな(藁
50 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/06 22:28 ID:FypDXy3G
ギレンの野望はSS版が最高です。
PSの二つは糞。
戦闘シーンも悪いし、それ以上に
戦略マップからHEXを無くしてしまったので、
プレイしていて、いまいちリアリティが湧かない。
心細い宇宙の進軍、とか行軍に付きまとう綿々とした戦闘以前の不安がまったく
払拭されてしまって面白みがなくなった。
策略を軍団長別にして欲しかった。
ジャミトフとかは「支援攻撃:毒ガス」とか「捕虜虐殺による士気高揚」とかが使えるの。
それイイ!
ゴップが軍団長だと、「軍団パーティー」
団員の士気アップと女性士官の忠誠ダウン。
マゼラトップってかなり強くない?
当方、ss版とDC版の連邦をクリアしたんだが、前半一番てこずったのがマゼラトップだった。
今からジオンでもやろうと思ってるんだが、マゼラトップ量産しようと思っている。
移動力・運動性・飛行・射程2といいとこずくめのような。
5機編成なのもかなり大きい。
グフクラスよりもマゼラトップの方がやくたつ気がするんですが。
ジ・Oのサイコミュトウサイって何の意味があるの?
サイコミュトウサイの兵器にニュータイプ(強化人間)が乗ると、限界性能にボーナスがつきます。
+50%されるとか、NTレベル×10%とか言われてます。
age
57 :
2チャンネルで超有名:02/10/08 11:15 ID:b4by/Gpp
58 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/08 14:06 ID:8eMR0K43
みんなに教わって系譜を買いました、
中古で2950円、
めんどくさいので攻略指令書と攻略本(ファミ通の)も買いました。
OKですか?
華麗なる戦いからはじめます。
ジオンの魂やれ
お色気大作戦からにします
>58
軟弱者! それでも漢ですか!(byセイラさん)
地球連邦軍かジオン公国からにしておけ
最初からキュベレイがいるシナリオやると他のができなくなるぞ
63 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/09 06:03 ID:l/60xVRP
>>62 プレイされるならSS版をお勧めします。
ザクの半分のコストでジムが生産できたり
(必然的に後半戦では連邦がジオンの倍数のMSを量産するという史実ならではの展開になる)
ガンダムが化け物なみに強かったりと、兵器に勢力(物語)ならではの特徴が出ていて最高です。
SS版をやってしまうと、ジオンの系譜や独立戦争記ができなくなりますよ。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/09 06:40 ID:Q42xAu89
今、日本国内の国際結婚率って5%くらいらしいな。
首都圏だとこれが10%くらいに跳ね上がる。
という事は、新生児の5%前後はどこかの国とのハーフと
いう事になってくる。
そもそもガンダムが強いのはおかしい。
独戦記のガンダムはよわい
高機動型はそこそこだが高いし燃費わるすぎ
ユニットの耐久力や攻撃力は今のでもいいから、パイロットによる効果をもっと高くして欲しい。
例えば、アムロ・シャアクラスなら、ザクUでもパイロットなしガンダムに勝てるとか。
(命中率、回避率の修正により)せめて倒せなくても、やられない程度にはしてほしい。
それと、ユニットの運動性ももっと効果があって良いと思う。(無人のGMにビグロは捉えられんとか)
造反勢力うざい
もうやめようかと思った
オリジナル編なんかやる気おこらないなこれじゃ
69 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/09 18:42 ID:/sD/a4al
追加シナリオの光る宇宙始めたら10Tもたたないうちに
レビル軍分裂。
ペキンに100部隊? ザケンなゴルア!!
ええとジムスナイパーUの量産が提案されますた。
結構割安なのでこれは良いと実行しようとしたら。
ゴップが反対してきました。
まぁ使えん奴だが上層部なので仕方ないと諦めました。
そんで、高機動ガンダムを作ろうとしたのですが・・。
フラウに反対されました。
仕方ないか・・また別のを・・・
って、フラウ?なんでお前が反対するんじゃ!
いったい何様のつもりじゃ〜〜〜〜〜〜?
エリア制を廃止して、総HEX制に戻して欲しいね。
CPUに軍団制を適用すれば、そこそこ賢い戦術は期待できるだろうし
(少なくとも兵力を小出しに出される愚は避けられる)
常に世界マップが背景になるので、臨場感は抜群。
系譜以降のエリア制が嫌になった。
72 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/09 20:34 ID:l/60xVRP
>>67 ガンダムの耐久をSS版の(戦艦並)に戻して欲しい(笑)
基本的に連邦のMSは雑魚ばかりなんだから
全軍に1,2機化け物がいないと面白くない。
PCゲームだと大半の箇所はプレイヤーで簡単に改造できるのだが
家庭用ゲーム機なので、手出しできなくて…
>>67 お言葉ですが、作題に「ガンダム」とある以上、ガンダムは無条件に強くなくてはいけません。
代わりとして厳しい生産制限を設ければ、ゲームバランスは保てます。
ガンダムが弱い、ガンダムGameなんて酷いものです。
74 :
73:02/10/09 20:39 ID:???
75 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/09 21:23 ID:RhSVX/jI
PS2版で何度やってもハマーンが出てきません。なにか出現条件があるのですか?
IFレベルをあげる。
でも、オリジナル編でしか使えないよ。
>>73 その理屈がよく分からん。
一機同士の性能ならガンダム>ジム だろうけど、
生産性と考えてもジム>>(果てしない壁)>>ガンダム だと思うのよ。
生産制限はそれを無理に表現しただけ。
79 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/10 03:19 ID:exLrsHf/
スワンクリスタルでギレンが出るみたいだが、やっぱりSDになるのかな?
80 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/10 10:31 ID:uRsC5pPz
軍団制と総HEXは、併用がキビしいと思う。
かなりの数の軍団が(最低でも30軍団は)必要になるんじゃないか?
そんなに軍団長キャラが居ないんでは無いか?
昨日やっと連邦が終わりますた。
180ターンぐらいっかかった。
ジオンやろうかどうしようか迷ってます。
2回目なら100ターンぐらいですむかな?
ジオンは連邦より楽ですか?
>>81 最初は楽勝だけどチンタラやっててガンダムとかが出てくると厳しくなってくるかも。。。
>>82 え?味方のときのガンダムってむちゃ弱いのに?
「ガンダム」の所を「GM」に置き換えれば
>>82の言う通りだよ
>>81 独占はジオンのほうが楽というか、普通に楽しい。
連邦はMS投入が遅いので、MS揃えるまでに飽きやすい。
(下手するとMS揃えるまでに地上制圧してるとか。)
特に水中MSが早く作れるのが大きい。
88 :
名無しさん@3周年:02/10/10 23:36 ID:+v7PQike
連邦の水中用MS少なすぎて楽しくねぇ
制海権取るのに、苦戦この上ない
ハワイって早めに攻めないと、大変だよね。
89 :
名無しさん@3周年:02/10/10 23:41 ID:+v7PQike
しかし、半年ぶりくらいなんだが、たまにやると面白いな(w
でも、何か・・制限がありすぎってのが悪いよーなきがする・・・
水中MS弱いのが連邦の特徴だからな
91 :
名無しさん@3周年 :02/10/11 00:26 ID:U+TQTTTA
系譜の質問なんですけど難易度設定はロードするたびに
設定しなおさなければいけないんですか?
ベリーハードがなんか緩いような…
ハード等の違いは敵が索敵するかどうかの違いだろ。
それほど大きく難易度の違いはないってこった。
ちょっと聞きたいんだけど系譜のグレミーってニュータイプだっけ?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 06:55 ID:xjiS+Q2J
グレミーは確かSランクでニュータイプ能力がついたと思う
>91
開始時に設定した難易度で固定されてる。
92氏の言う「索的する」の他に、「MAP兵器を使う」という点でも違いはある。
修正版と交換してない場合、ビグザムやデンドロに怯えてプレイするハメに・・・
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 12:51 ID:DcmK6n+G
系譜、ジオン一部完全勝利でネオ・ジオンに移籍しちゃうキャラって、
ネオ・ジオン編のキャラとまったく同じですか?
ジャブローに追い込んでから育てる伽羅の選別がつかない・・・。
てか、ジオンで館長キャラってどう育てりゃいんだろ?
98 :
91:02/10/11 15:17 ID:6G7+JUsm
>>92>>96 どうも。むしろビグザムやデンドロに怯えたいけど
交換済みでした。
>>97 地道に敵軍需からGファイターとガンダムをもらいなされ
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 18:09 ID:C0LbBG6D
>>97 ドズル、バロム、トワニング、ライデン、三連星、ニムバス、トクワン、デミトリ、
シムス、クスコ・アル、がアクシズへ
ネオジオンにはランバ・ラル隊が移籍してしまう。
艦長キャラ...戦艦に乗せて遠距離攻撃。その際射程の長いMS(ガッシャ、
ギャンキャノン、ガザCなど)を同時に攻撃に参加させる。(必ず3部隊スタック)
敵は合計耐久力の低いヘクスに反撃する確率が高いので、艦長系でも経験値がもらえる
>>97 敵軍需と仲良くなって、Gファイターを貰えばOK。
最後列なら安全に経験値が手に入る。
普通は >100 の方法かな。
102 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 20:37 ID:D8DUIIms
系譜の浣腸系キャラ最強はデラーズで異議ありませんね?
103 :
97:02/10/11 21:36 ID:DcmK6n+G
99、100、101さん
どうもありがとうございましたぁ〜♪
GFとガンダムのプラン奪取・・・辛そうだなぁ。
MAじゃ効率悪いし・・・やっぱ・・・マゼラかな。
通常パイロットはゲルキャあたりで稼がそうかと睨んでます。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 22:01 ID:C0LbBG6D
>>102 否定はしないが、あの旦那はMS乗れるからなあ・・・・
専用機まで持ってるし。(83冒頭のリックドムU)
105 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/11 23:01 ID:luMb0H+c
今、新生ジオンやってるんだが、辛くない?
ラル、マツナガ、ドズル、ロンメルはまあ使えるんだが他は・・・。
ビグザムあるけどパイロット付きMSにはあんまり当らんし。
挫折しそう・・・(´・ω・`)ショボーン
106 :
75:02/10/11 23:28 ID:EQ5H1gCN
>>76 サンクス。ちなみにifレベルは連邦編とジオン編なんどもやり直せば上がるんですか?
>>106 ・ジオン編、連邦編クリアでそれぞれ10レベルずつ。
・今までクリアした中で最も高い難易度に応じて10〜100レベル
・図鑑埋めていくと少しずつアップ
・オリジナル編を、既存人物でクリアごとに1レベル
108 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 11:12 ID:rYXKZn5s
>105
デラーズとかよりマシ。ゲルググMが出来るまで引き蘢れ。
109 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 11:37 ID:LZL6uHBx
おれはデラーズの方が簡単だったな
最初からゲルググMがいくつかあるから
こいつら上手く使えばまず負けないし
ネオジオンで安定状態に持っていくまで協力してくだされ。
現状
1ターン目にルナ2、ソロモン侵入。
2ターン目に上の2つを占領。その後ルナ2部隊はルナ2に駐留してグフ増産→アメリカに補充を目論む
ソロモン部隊はア・バオア・クーへ(サイド3隣のシャリア合流)
サイド3をガトルで押さえる(数が追いつかねえ
3ターン目やっとキャリフォルニアにズゴック部隊ができたのでハワイ侵入。各地から部隊を引き抜いたせいでNY・南米の防御が手薄(泣
そこまでしたのにハワイにはガンダムがいる&敵の数が35(?)&NYに36部隊(こっちは6部隊だそ
本拠地全員バラバラにして欲しかった。
シロッコはジュピトリス、キシリアはペズンで。
>>98 デンドロやビグザムに怯えるってのは、
MAP兵器の空撃ちで止まるバグの方じゃね?
ユニットが無いところに撃ちこまれると止まるってどっかに書いてあった気がする。
113 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 16:23 ID:63IduyxX
マップ平気のバグもあったんだ。知らんかった、俺のはサイコミュ平気でよく止まる。あと何故かネオジオンでHB隊仲間にすると止まるよ
>>113 ディスクの交換、まだしてくれますかねぇ?
自分は攻略指令書と前後して買ったディスクが対策済みのヤツでしたが。
ネオジオンのバグね。
Windows版でも良いから系譜の改良版出しておくれ〜。
115 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 17:32 ID:J6OzBH5e
>>113 WB仲間にして止まるのは初回版だね。番台に通報したら換えてくれたよ。
敵がマップ兵器つかうと、敵行動フェイズの曲が鳴ったと思ったら
画面真っ暗でそれっきり...修正版では大分減ったけど
それでもたまに止まるんだよな...
116 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/12 17:48 ID:63IduyxX
系譜のメカ図鑑、一つだけ埋まらなず何なのか悩んだよ。でもさっき判明した
118 :
97:02/10/12 19:10 ID:UJumj+51
って、しゃあのネオジオンに移籍するのラル隊だけ・・・?
アクシズに移籍するメンバーはわかったのですが・・・。
つか完全勝利目指すジオン一部でSまで育てるべき(ずっといるやつ)
って誰ですかい・・・・?
119 :
116:02/10/12 20:01 ID:LWi38wYA
[サイコミュ兵器絡みのバグ]
敵が既に全滅してるのに、ビットなどを飛ばしてしまった場合に起こる。
対策としては
・一旦ディスクの蓋を開け、再度読み込みさせる。(暫く待てば帰ってくる)
・サイコミュ兵器持ちの機体の時は、必ず戦闘アニメを飛ばす
・・・などがある。
>118
08、0083の面々(シーマ様はイベント次第)は絶対寝返らない。
>119
連邦2部50T経過時に、ティターンズ(完勝時はシロティタ、判定勝利or判定敗北時はジャミティタ)が
存在していると、ムラサメ研襲撃イベントが発生する。
その3T後に、ゼロ・ムラサメイベント発生。ここで要求を受け入れる。
2T後イベント2(ゼロが自軍加入)、更に1T経過後、P-MkUのプラン入手。
またはジャミトフティターンズ編で開発レベルALL20でもプラン入手可。
>>118 ガトー、デラーズ、ケリィ、カリウス、ヴィッシュ、ククルス・ドアン、キシリア、ガルマ、
ノイエン・ビッター、シュタイナー、ガルシア、ミーシャ、バーニイ、シン・マツナガ、
ギニアス、アイナ、ノリス、マ・クベ、シーマ、バロム、トワイニング、ビリィ・グラードル、
シムス、ガデムかな?あ、総帥は言わずもがな。完全勝利だよね。
間違ってたら訂正キボンヌ。
>>120 プロト・ゼロが持ってくるのはサイコガンダムの開発プランだったような…違った?
123 :
97:02/10/13 01:09 ID:TxTwMTOl
>121
ドズルいっちゃうのにマツナガ残るんですか?
ちなみにキシリアは・・・・どこへ・・・?(;´д`)
ゼロが来るまでに、図鑑をプロトMk-II以外埋めておかないとプランは貰えない。
正直ジャミティタで開発した方が楽。
ああ、一個だけ埋まってないなら良いか。
・・・それでも、連邦二部を終盤まで進めるより、ジャミティタの方が速いがw
ライデンと三連星、何故かアクシズ逝っちまうんだよな。
マツナガが残ってるところを見ると、
ドズル直属とキシリア直属が入れ替わっているように思えてならない。
126 :
123:02/10/13 01:25 ID:TxTwMTOl
キシリア残るって書いてましたね、ごめんなさい逝ってきます。
完全勝利だと、最初のネオジオンと最後のアクシズで人が抜ける。
ガトー、ノリス、シーマ様を主力にケリー、荒野の迅雷、デラーズ、カリウスに
頑張ってもらうのが一番安全。
それ以外ははいなくなる可能性大なので防衛戦力人員か未配属にする。
2部はどの道パワーゲームになるので
キャラはそんなに気にする必要は無い…といってみる。
130 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/13 05:15 ID:XQC/zdcO
バンダイ、系譜今でも、交換してくれるかなぁ
どうやら、バグ版だったらしいんだよな
>>131 電話して聞いてみれば?俺のも多分バグいっぱいなんだろうなあ。発売日に買ったやつだから。。。
売っちまえば?
ホワイトベース隊はジオンの栄光の為に
二部で裏切る連中を始末してくれていたのか。
134 :
105:02/10/13 11:25 ID:???
地上はドダイザクでなんとかなるんだが宇宙はやばい。
ネオジオンのNT部隊強すぎ。ゲルMできるまで生き残れるのだろうか…。
てゆうかなんで新生ジオンの敵はジオン公国じゃなくてネオジオンなんだ?
135 :
130:02/10/13 12:07 ID:???
>>131 サンキュ、まあ、聞いてみるかな
平日暇なときに
136 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/13 15:16 ID:QSnOIlx6
系譜の攻略指令書で「ジオンの魂」やってますが
正直、キツ過ぎっす。
地上はキリマンジャロ基地に引き篭もって
宇宙は外交で何開発プラン貰えるまでやり繰りするしか。
何方か、クリア出来た人います?
(;´Д`)
137 :
136:02/10/13 16:23 ID:???
あ〜、敵開発プランが引っ張れるね。ヽ(´ー`)ノ
粘れば、どうにかなりそうっす。
水中型ガンダムが欲しいなぁ・・・。
138 :
126:02/10/13 22:36 ID:TxTwMTOl
デニム・ジーン・スレンダーはネオジオン?
これ続編キボンヌ 戦闘はしょぼくてもいいからMS増やして
PS版のあの異常なやり込みをもう1度
PS2版4回クリアしあたらもう飽きたお腹一杯だよ
系譜の質問なんだが
生産で残り0ターンになったまま生産されず
8つ全部埋まったまま新しく生産することもできなくなってるんだけど
これは一体何故?
この状態を回避する方法はないでしょうか?
まだ20ターンちょっととは言えやりなおすのがめんどう・・・
>>130 俺も2日前に買ってきたんだが初回版だった・・・
電話して交換してもらいたいけど
平日であの時間だと電話しようにもできないな
142 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 03:04 ID:J8I/tIRM
>>141 全部で200部隊越えてんだって・・・。
いらん部隊削除してみ
>>141 そんな基本的なことも知らなかったバカにレスありがとう
しかも早レスで助かった
145 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 03:31 ID:J8I/tIRM
第三次降下作戦遅れたくせに、各地の攻略早めにしたもんだから、
ベルファスト基地に敵が100近く溜まってるよ(;´д`)
アプサラスもまだないし・・・どしよ
>>145 大西洋におびき出すべし。
水中および航空機だけでも減らせれば地の利が大きくジオンに傾く。
>>140 Ps版のバランスもくそもあったもんじゃないのも勘弁
野望の正当進化にしてほしい
148 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 05:07 ID:gOTKnSLQ
ジャブローはどうやったら攻略できるの?
もう200ターン越しちゃったよ。
ルナ2陥とせ。
150 :
148:02/10/14 05:20 ID:gOTKnSLQ
どうやって?
ジャブローとルナ2以外攻略して、
連邦のソロモン、グラナダへの侵攻を撃退したら作戦提案。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/14 05:49 ID:gOTKnSLQ
さっき撃退したけど反乱軍が。
しかもギレン以外全員あっちに逝った。
153 :
145:02/10/14 05:50 ID:J8I/tIRM
ズゴック中心に徐々に敵の兵力削ぎながら戦ったら、勝てますた。
マゼらアタックとザクキャノンを南から上陸させるのが熱かった。
ってビグ・ザム開発提案キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
パイロット不足のジオン・・・パイロットなしで役立つんかな?
ノイエジールUにシャア載せたらつよーい!最高!
ところでアクシズってシャア帰還以外イベントないのね・・さみしい
>>153 安心しる。
普通ビグザムにキャラはのせんぞ。
>>156 ビグザムにドズルとか乗せたらアニメーションの
ビームの本数増えるらしいね。
>>157 普通のキャラでも増えるらしい。
ザムは一般に空馬運用。
パプワを付ければ打ちまくれる。
>>155 アクシズ編なら50Tに帰ってくるはずだが?
>>159 注意
シャア帰還イベントないのね ではなく
シャア帰還イベント以外ないのね だ。
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/15 17:29 ID:9XMQTuWo
こうして見ると第2部はエゥーゴが戦力的には一番かな
独立戦争記
ガンダムをコードで強くしてプレイしてみたらメチャメチャ面白い
一生やる事はないだろうと思っていた連邦編が楽しくて仕方がない
馬〜鹿、ガンダムはジムの試作機だろうが
系譜の質問だけど
外交ってどうやってる?
もしくはどうやるのがベスト?
ジオンでやってできるだけ友好度高くしようとしてるんだけど
開発費を毎ターン最大かけてると資金か資源が足りなくて
なかなか外交にまで回らない
現在第2次降下作戦終了してところ
13ターンで資金・資源ともに5000程度しかない
馬鹿、ジムがガンダムの簡易量産型なんだよ
系譜と独戦の内容を比較すると独戦の方が退化していると感じるのは俺だけだろうか・・・
168 :
2チャンネルで超有名:02/10/16 11:00 ID:PR3E6PkR
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 12:19 ID:a58daltY
系譜やってるんですけど、第三勢力モード、特別編モード
ではガンダリウム入手できないんでしょうか?
171 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 13:31 ID:cMm7LaZV
ハミ通の攻略盆に、マツナガはドズル配下なのでアクシズに逝っちまう
って書いてあんだけど、誤植?
あ、ちなみに系譜完全勝利ジオンな。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 13:52 ID:fI9Kvrr4
系譜の中古買うときにバグ版かどうかってどっかで解る?
買ってみないと分からない。以下コピペ。
PS初期版:OPTIONのキャラ図鑑でマッシュとオルテガのプロフィールが入れ違いになっているのが初期版(マッシュの説明文が「ガイアとマッシュと共に〜」となっており、オルテガが「ガイアとオルテガと共に〜」になっているのが初期版です。
初期版は説明文が入れ替わっているわけです。
174 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/16 15:08 ID:fI9Kvrr4
さんくすです。
買った上にやってキャラ図鑑を埋めないとだめなのですか。
ヤフオクで買ってみては?攻略指令書とセットで初期版かどうか質問して。
三連星はジオンの初期配置に居るから、
ジオン編開始→即システムセーブ、で図鑑に登録されるよ。
結局買わなきゃ分からんでは無いか
>>165 外交は資源を与えて資金をもらう。敵軍需産業には技術提供。(ただし敵の技術レベルが上昇)
独戦記ってなんでガイアがあんなに堅いのか。
アムロやシャアは柔柔なのに。
修正版、といってもその大半は「初版を購入した人がクレームで交換」って
パターンだろうから、外観だけでは判断出来ないんじゃないかな。
交換されるのはディスクのみなんだから。
・・・でも未修正のものでも、あらかじめ注意しておけば問題なくプレイできると思うけど。
実際ウチのは未だ未交換品だけど、平気でやってたし。
独立戦記は、買う前はオモシロそうだったな
買ってやってみたらガカーリシタヨ
系譜+オリジナル軍みたいな感じかと思ったが
ザク縛りモードだけど、普通にデラーズやるより
楽かもしれん・・・。(;´Д`)
いゃ、諜報部が敵開発プラン持ってきたり
外交でティターンズガンダム入手したりしてるから当然なのだけどね。
>>181 >・・・でも未修正のものでも、あらかじめ注意しておけば問題なくプレイできると思うけど。
いゃ〜、ネオジオンの50ターンバグはどうにも。
どうやってそれまでに連邦を滅亡追い込めば・・・。
出来る人はやってるのかもしれませんが。
184 :
183:02/10/16 22:25 ID:???
ありゃ。系譜の話じゃなかったら間抜けですね。(゚∀゚)
>>178 サンクス
敵に技術提供は連邦のMSも使いたくなったらでいいや
そもそも、断腸の思いでNOを選べば大丈夫じゃなかったか?<ネオジオン50Tバグ
それにネオジオンなら、宇宙はエルメス+NTで楽勝だし、
地上も水中から攻めれば何とかなる(特に連邦相手は)
ただネオジオンじゃないと聞けないセリフがあるんだよね
188 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 00:54 ID:vfAYJD4h
昨日独戦買いますた・・・
突入の仕方がわからずジオンであたふたしてたら終わっちまったw
いまは連邦でやってます
ネオジオン、50Tまでに生殺しなら簡単だったと記憶してるんだけど・・・
どーしてもダメならターン戻し使うとか(藁
>>188 全部隊HLVに搭載して軍事→突入。
あらかじめ攻略作戦の発動が必要
191 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 14:57 ID:v9McFxQb
独戦記のムービー図鑑の33を埋めるにはどうすればいいのでしょうか?
>>191 連邦編のオデッサ作戦ジャブロー防衛のムービーは
WB隊がいるかいないかで変化する。これのどっちかでは?
193 :
183:02/10/17 18:29 ID:???
>>186 あ、そうか・・・。
仲間にしなけりゃOKか。
>>187 そんなのあったんすか。知らなかった。
>>189 ターン戻しは効き目無しですた。
(;´Д`)
194 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 18:55 ID:ONPbL2+c
今日キャスバル専用ガンダム届いた
いくらで売れるかな
>194
俺も届いた。
久々にこのゲームのことを思い出した。
いまさらながら買った旧作の事なんですが。。
PS「ギレンの野望ジオンの系譜」、
パイロットがNT覚醒したかどうかを知るには、どうしたら良いのでしょうか?
197 :
191:02/10/17 21:59 ID:v9McFxQb
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/17 22:09 ID:wX2NUa9b
>>196 どっかのサイトでいつ覚醒するか調べた方が早いよ
>>198 どっかのサイトに書いてあるレベルに達すれば、必ず覚醒という事なんですね?
ありがとうございました。
独戦。連邦のオデッサで核排除をガンダムではなく工作員がやってしまうのですが。WBモードON・オデ作戦提案すぐ攻め・マチルダ死。エルランが作戦に参加してないとだからでしょうか?
201 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 02:11 ID:r0nzpKR2
>>200 その条件だと工作員かガンダムで阻止するかはランダムで決まる筈です
スミマセンどうすればガンダムで排除になりますか?
PS系譜のマシュマータンとキャラタンの会話ワラタ!
>203
確かにアレはワラタ!
205 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 12:45 ID:LtsYXXuZ
206 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 16:24 ID:9MDs+u5+
独立戦争記やってるんだけど、休暇中の部隊のとこに敵が攻めてきたら
戦ってくれるの?
キシリア部隊をグラナダで休暇させ続けてもいい?
オデ作の核の件ありがとう。休暇中でも戦ってくれるよ。
208 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 21:14 ID:1W7g66fs
PS系譜、中古で買ってやってます。
3本置いてあった中で、修正版であることを祈りつつ、
思い切って1本をセレクト。
結果・・・・・・みごとに初期版当たりました。(涙
まあ、出回ってる中じゃ圧倒的に初期版が多いらしいし、
3本中、3本とも初期版だったのかも知れないし、
2480円じゃ割りと安く買えた方だし、
バグの回避方法調べてくれたサイトもあるし、
と自分を慰めつつプレイしてます。
でもやっぱオモシロイねぇ、これ。
買って後悔なし。
209 :
208:02/10/18 21:22 ID:???
ちなみにジオンでやっていて、
今は50ターンでようやく、インドとオーストラリアの
特別区を占領できたところです。
どんなもんでしょう、このペースは?
かなり慎重にやってるんで、そうとう遅かったり?
初期版だとシロッコが2人になったり、シャアとクワトロが同時に存在したりするらしいので、考えようによっては良い?かも?
211 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 22:57 ID:vIxrH3ul
独立戦記でifレベルを簡単にあげるにはどんな手段がいいのでしょうか?
なんども最初からやり直して→クリアを繰り返してるのですがいまだに167ぐらいで全然あがりません。
どなたか教えてください。
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 23:26 ID:5hiwpICl
ジオンの系譜のスカンジナビアがウザくてたまらない人手上げてー。
ハーイ
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/18 23:36 ID:T6nta4zk
>>209 もっと遅いひともいるよん。
あんまりゆっくりしすぎるとベル、ルナ2が大変なことに。。。
216 :
183:02/10/19 07:33 ID:???
>>209 速攻には速攻の面倒があるので
慣れないうちはソレが良いかと思います。
交互進入によるロック等、実際にやってみないと解らない事もありますし。
自分の場合、速攻と言っても連邦で27〜30ターン
ジオンで40〜45ターンが限界。
まだまだ詰めが甘いようで・・・。(;´Д`)
>>211 取り合えずinfinityをクリア汁。
>>217 シロッコが2人に・・・連邦ディスク特別編 〜華麗なる戦い〜でシロッコを自軍に引き抜いた際、バグで元の勢力側のが削除されないため自軍・敵側に2人存在してしまう。
シャアとクワトロが同時に存在する・・・伝聞の上、当方初期版でないため確認不能っす。
220 :
208:02/10/19 16:30 ID:C3KFWwaf
>>215-216 レスサンクスです。
が・・・・・時遅し既に。
今、えらいことになってます。
ルナツーに40ぐらいたまってた部隊がついに、進軍してきやがりました。
ベルファストも30以上たまってて、もうどう攻めたらいいのやら。
あ、ジャブローも30以上。
それとオデッサ奪い返されてしまいました。
周りを固めてるし大丈夫!と安心してカラにしてたら、
いきなりどこから沸いて出たのか大部隊が。
こういうことしやがるのですね、このゲームは。
なめてました。
ソロモンにも攻めてくるとの情報なので、慌ててそっちにも部隊を集めてます。
が、そうなるとルナツーの方が手薄に。
ガンダム部隊にどう対抗すればいいのやら。
既に宇宙ではムサイ・ザクあたりがバンバンやられてるし。
ドム部隊の生産が間に合うかどうか・・・・。
あああああああああ・・・もう泣きたい。
昨日ギレンの野望〜ジオン独立戦争記を
始めたんだがシュミレーションやるのが初めて
なんでなにをやったらいいかわけがわかんなくて
こまってる。
とりあえず委任のみでクリアーは可能なのか?
あと、開発のおすすめなどがあれば
ぜひ教えてほしい。
>>220 自分も最近買ってジオンでやってたけど
オデッサとソロモンにはハメられた
急いで主力を回して3ターンくらいかけて
各地占領されたのを獲り返した
インドを46ターンで占領したけど
ベルファストは30ちょっと
ルナツーは70以上の部隊になったよ
こっちは80以上の部隊で攻めて消耗戦をやれば
案外簡単に勝てた
ちまみに今日クリアしたばっか
70ターンでクリア
>>220 ザクR−1AやザクF2開発しました?
しているならばこれらで反撃は可能と思われます。
地上、宇宙双方が手一般ならば宇宙を優先することをお勧めします。
艦長タイプは全員宇宙に回すと少し楽になるはずです。
ガムバってください。
ムサイが足りないようならファルメルをお勧めします。
ムサイ系の中では一番コストパフォーマンスがいいので。
タイミングにもよりますが、ドム系の開発よりもソロモンを優先するのが良いかと。
ザクレロは意外と弱いです。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/19 22:39 ID:ZILiTFyC
独立戦争記ジオン編の質問です。
星一号作戦を察知後に勝手にデギンが和平結んじゃうんだけど、
阻止する方法ありますか?
225 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/20 01:31 ID:VFMQVpEB
殺す
226 :
215:02/10/20 01:49 ID:???
>>220 おれの場合は、SS版をさんざんやった後なのでオデッサ反攻は問題なかったけど、
星1号にはやられた。リセット直前だたよ。
「周辺」ね。ふーん。って感じ
223のいうとーり、高機動ザクがもしあればお勧めする。
227 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/20 06:26 ID:Ui6zkyfA
ジッコもあれば尚良し
建前
とりあえず、これ以上侵攻されないように戦線を立て直して。
ザク2F2やマゼラアタックをメインに。余裕があればドム系を生産。
パイロットは宇宙では高機動ザク(バズーカ)。地上ではイフリート。
本音
おもしろいのでもっと苦しんでる状況を書いて欲しいなあ。(゚∀゚)テヘッ
エルメスにララアを乗せて護衛の戦艦つけるとルナ2を簡単に落とせるよ
地上はグフカスタムにヴィッシュ・ノリスを乗せてハァハァ汁!
SS版や系譜ならともかく、独占のドムはホント役立たず。開発だけして、
とっとと廃棄。グフBをフル改造して鬼のように量産してやりましょう。
F2やRシリーズも良いが、ザクU改があればなお良い。
戦線を維持するには地上はグフB、宇宙はザクU改で決まりです。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/20 18:43 ID:MrLatMDk
独戦のMAマジ使えんなぁ、特にマップ兵器、サイコミュ搭載機の使えなさは系譜とのギャップがありすぎるよ
>>231 Sランクのセンサー持ってるやつもいるけど、偵察機として使うのは
もったいないよなあ・・・・開発だけして潰すのがヘストか?
資源に困ってなければ開発する必要すらないな・・・
資源です>MA
234 :
マルコ:02/10/20 20:10 ID:2hA+rYIE
独戦やってるんですが、
シャア派遣とかのイベントが起きません。
なんで?
占領エリア増やせ
236 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/21 01:41 ID:ZLXiBFtk
系譜のエゥーゴでカミーユっていつ出てくんの?
もうクリアしちゃいそうなんですけど。
>>263 50ターン目にクワトロがティターンズ潜入作戦を提案してくるからYESを選択すると5ターン後にMK-2とパクってくる。その時に一緒にカミーユとエマが付いてくるし一度クリアをしていればファも一緒にくるよ。
238 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/21 02:21 ID:ZLXiBFtk
>>267 サンクス。攻略本にYES選択したらカミーユ使えないって書いてあった
からNOにしちゃったよ。騙された。
239 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/21 02:22 ID:ZLXiBFtk
アクシズクリアしますた
345ターンもかかった
次はなにでやろうかナー
241 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/21 19:40 ID:Vv+TVXqL
インフィニティまじムズイよ!連邦でやってんだけど反乱起きん様にやってたらGMの開発遅くなるしイライラするよ、内政に神経使いながら地道に進めるしかないんかな?
INFYは連邦でもジオンでも最初は速攻。
辛くても政策・開発はマックス。
243 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/21 21:59 ID:mWw4Itcu
>>242 速攻したら占領地域で反乱起きない?政策で抑えるのも追いつかないし・・
反乱は暴動率が70超えないと起きない。
50ぐらいまで上がってしまうのもやむなし。
占領地域は0でも1ターンで暴動率8しか増えない
(かといって占領地域0にしとく訳にもいかないが)
それとももっと詳しく書いて欲しい?
246 :
240:02/10/22 01:56 ID:???
だめだ・・・キュベレイ マラサイ ガザCでゴリゴリ押すのに慣れちゃって
新しくはじめてもザクの強さがどれくらいだったか忘れちゃってて
突っ込んでアボン突っ込んでアボン敗戦→リセット を繰り返してる
DCのとどう違うのか教えて?
暇だし買おうかと思ってるところ
今系譜のエゥーゴでやってるんですが何かいい攻略法って無いすか?
人材はいいんだけど占領してもすぐに取り返されるし量産MSは弱いし・・・
ジム改ができるまで引きこもった方がいいかな
251 :
ガイシュツならスマソン:02/10/22 23:31 ID:ke204QCb
独戦でコウ・ウラキはどうすれば出てきますか?
V作戦を回収せずに臨時徴兵3回目。IFレベル50以上。
>>250 ジム改ができるまではマターリとしてていいと思う。
いきなりリックディアス隊で宇宙を攻めるのもいいけど。
アクアジムや水中ガンダムでもティタ−ンズ相手なら勝てるよ。
がんがれ。
>250
ありがd
クワトロのリックディアス隊で地球圏は占領したけどそれ以外はアクシズに押されっぱなし
ティターンズはともかくアクシズがものすごい勢いで攻めてくるからなあ・・
↑間違い
>253ね
256 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/23 03:46 ID:fSgd6ubu
今PS2の独立戦争記を連邦 ジオン共に5回づつクリアしましたが、メカニック図鑑の94*103*170*244*245 キャラクター図鑑の 46*47*140-144 ムービーの26*が埋まりません。だれか条件を教えて下さい。
プロトグフ、プロトドム、ヴァルヴァロ、キャスガン、高機動型ジオング。
外交ageて開発プラン貰え。グフやドム開発済みだと貰えない。
コウ、キース、他隠しキャラ。
オリジナル編でそろそろ何人かは選択できるようになってる頃だろう。
後ムービーの26番?何かの間違いか?
連邦編でハワイかマドラスを占領する。「基地奪還成功」。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/23 05:33 ID:2vwQQNqe
特殊条件出現ユニットを簡単に図鑑に登録する方法
「プロトタイプ・ドム」
「プロトタイプ・グフ」
「シャア専用ガンダム」
これらを簡単に図鑑に登録させる方法。
オリジナル編で、「12月」ぐらいのシナリオを選択。
ジオン編なら、プロトタイプの2つが
すでに開発済みのため、システムセーブするだけで完了。
連邦編でシャアがいる状態なら
1ターン目でシャア専用ガンダムの開発プランが提出されます。
それを開発して、システムセーブすればOK。
同様に、「ウラキ」「キース」などの
本編には登場しないパイロット達を部下にして
システムセーブを取れば図鑑が埋まります。
>本編には登場しないパイロット達
登場するけどな
261 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/23 11:08 ID:teerU4IG
今更ながら独立を買ってはまっております(^^ゞ
そこで質問なんですが、戦闘中エリアに居る軍団に対して、
補給や配置は出来ないんですかね?
あと、占領した拠点に移動しても、耐久が回復しない時ありますが何故?
すんませんが教えて下さい。
そりゃ自軍エリアに駐留中のときしか配備はできんよ。補充も。
補給は空路以外での移動なら補給される。
で、拠点回復は外の自軍エリアと補給線がつながってるか、
戦場の中心拠点と接続されてるかしないと駄目。
ていうか説明書かリファレンスぐらい読みなさい。
↓に「糞糞独戦糞糞プレイする奴は低脳」と言うカキコがあるに1票。
264 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/23 12:02 ID:psDZN8st
なんでレビルがオデッサ降下作戦のターンで援軍でやってくるんだと
情報が漏れているとしか思えない
1T目はレビル軍団がほぼ必ずベルファストから移動してくる。
これは固定なので2T目に降下。
>>261 >戦闘中エリアに居る軍団に対して、
>補給や配置は出来ないんですかね?
自分でおもうようにはできないが、策略で似たようなことはできる。
補給...作戦実行時に補給部隊を選択(その策略を実行したときのみ物資補充(耐久力は変化無し))
格納兵器...その策略を実行したときのみ、基地防衛部隊に自分の生産済みユニットが配備される(自分で操作は出来ない)
別に使わなくても問題ないけどね。
267 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/23 13:59 ID:Tj6rPNcb
>>250 俺は購入以来、年1回エウーゴやってるんで語らして。
まず物量無限で技術レベルも高いCOM相手に引きこもりはお薦めできない。
速攻で地球の重要拠点落として技術レベル上げていった方がいいよ。
宇宙は防衛。あとCOM同士を戦わせる(両軍がボロボロになってるとこ
に乱入すると爽快)。
地球
北京を現状維持でアムロ等でハワイ→北米、南米を攻略。20Tぐらい。
収入資源ゴソーリ。オデッサなんて飾り。戦闘中コアファイターは常に次の
エリアへ侵入していく。適当に相互侵入ロックもする。
宇宙
孤立してる北京上空は放棄し南下してオーストラリア上空を奪い
本拠地とつなげておく。あと戦力支援でブラウブロかエルメスを
もらっておいて配属解任でアムロも宇宙に参戦させつつクワトロ
中心にオーストラリア、南米上空を防衛してカミーユ、Z待ち。50Tは長いけど。
北米上空はルナツーの進出口なので残しておいたほうが三つ巴戦が活性化する。
本拠地の上のサイド6(?)とフォンブラウン右隣はロック。
ジオンハード出だしでシボンヌ
ダメダコリャ
シャア板の方もだけど、昨日あたりからやけに伸びてるな。何かあったのか?
270 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/23 21:53 ID:lU1veQ7o
独戦のムービー26番は先にマドラスを落としてからハワイを落とさないとだめなんですか?
ハワイ先に落としたらでないよん。
>>269 シャア板では住民の「独立戦記」への怒りが再燃。
ゲーム性が改良されたと言う僅かな擁護派との意見交換が
行われていたよ。
3D戦闘が余計だったってのは共通した意見だね.....。
>>270 おかしいな?
「今次大戦において初めての勝利を・・・」ってなムービーだから、
最初に一エリア落せば見れるはずだが。
まさかハワイ落す前にベルファストとか攻め落とされたりはしてないよね?
ワーイ!ニュータイプに呼びかけたらとまっちゃったー
275 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/24 06:41 ID:jXzom1AF
下世話な話で恐縮なんだけど、ギレンと女秘書の間には肉体関係あるんかね?
277 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/24 11:50 ID:pfFNgFRp
>>275 小説版では「愛人関係」とハッキリ書かれていまつ。
でもって、乳だかケツだかを揉みしだかれちゃったりしてまつハァハァ
279 :
275:02/10/24 13:32 ID:???
>>278 やっぱりそんな設定あったんだ。ゲームやってて気になって仕方なかったよ。
280 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/24 15:37 ID:xuRNsXh6
あの秘書ってテレビ版で出てきたっけ?
セシリア?
系譜ネオジオン攻略法とバグについてオセエテ
>>283 バグってホワイトベース隊の事か?50ターン目に仲間にするかどうかの選択肢でYESを選択するとフリーズしてゲーム続行が不可能になる。
フリーズを回避するにはNOを選択すればよい。但し修正版ならこのバグは発生しない。
>>283 更に初期版でどうしてもホワイトベース隊を仲間にしてフリーズを回避したいのであれば50ターン目の時点でホワイトベース隊のメンバー全員の状態が未配属か負傷中であればYESを選択してもフリーズはしない。
効率の良い方法としては50ターン目までにジャブローに攻め込んで生殺しにしてホワイトベース隊の全員を倒しておく事かな。
age
独戦
複数の軍団で敵エリアに攻め込んだ後、任意の軍団だけを退却させることってできないの?
軍団数は限られてるから、元気な軍団は戦闘継続して、傷ついた軍団は
退却させて、またユニットを配備して再出撃したいのだが。
残念ながらできぬ。
戻して送り込むくらいなら、増援送った方が早いと思うが。
バンダイは死ね!
291 :
215:02/10/25 12:08 ID:???
朝っぱらから。。。
13ターン
ルナツーに赤い矢印が迫ってきた・・・
なんでeasyなのにいきなり攻めてくるんだボケ
>>292 オレも、そういう経験あるわ。
防衛力を強化するか、
防衛作戦を発動すると、
赤い矢印がスゴスゴと引き下がった。
けっこう笑えた。
「ジオンのチキン野郎!」と喜んでたら、
地上で大変なことになっていたが。
降下作戦、侵攻作戦
配置が適当なのを何とか汁
どうして先鋒にしたい偵察機がなぜ最後方に配置されるのかと
大部隊が攻めてきた!と思ったら、カラの戦艦ばっかり。美味しく頂きました。
>>294 ナンバーが関係あるんじゃなかったか?
ナンバーが先のほうが前方に配置されたような気がした。逆かもしれんが。
>>292 撃退しる。
ルナ2もたまに攻めてくるけど、トリントン上空はもっと頻繁に攻められる
デラーズ面白い!
サイサリス分捕ってガトーを乗せて地球上空で核攻撃ヽ(´ー`)ノワーイ
ノイエジール開発できたらすぐ乗せかえたカラナ!!( -∀・)b
ムチムチしたブロンドのあのおねいさんは出てこないのかなー
ムービーには出てるけどパイロットでないからムリか・・・
イベントなんかでからんでくれたらうれしかったナー(´・ω・`)
しかし系譜って長くあそべるねぇ
>294
810.................ちょっと見づらいかもしれないけど
.36 だいたい左図のように配置される。1が侵入拠点ね。
125 そこを中心にして部隊表の上から順に配置される。
.47 部隊表の順番を入れ替え(L2だっけ?)ることによって
911 前衛と後衛を切り替えられる。
300 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/26 14:42 ID:0hGBHZiM
すいません、系譜の第1部おわったところなんですが、
基本的な部分でいまだにわからないところがあるんで質問です。
・ユニットデータの「限界性能〜%」てなんなんですか?
・あとパブリクのビームかく乱幕は敵につかうんでしょか、味方にかぶせるものなんでしょうか?
301 :
中華奴隷ではない一市民:02/10/26 17:27 ID:bIYttcWX
>>300 >・ユニットデータの「限界性能〜%」てなんなんですか?
ユニットにパイロットを載せると性能が上がるわけだけども、どんなに凄いパイロットを乗
せても限界性能までしかユニットの能力は上がらないということ。要するに上限ですね。
例えば限界性のが200となっている場合、そのユニットの性能は最大で二倍まで上がるという
こと。
>・あとパブリクのビームかく乱幕は敵につかうんでしょか、味方にかぶせるものなんでしょうか?
どっちでもかまいません。ビーム兵器の射線上にかく乱幕があると、かく乱されてしまうというこ
とです。
例えばかく乱幕が、ある目標上にあれば、その目標をビームで撃つことも、その目
標がビームで反撃することも出来ないということです。
>300
撹乱膜は自分にかけとけば、反撃されて集中攻撃受けたときにも有効なのでお勧め。
ビグザムやノイエジールにかけて、その周りを囲ってボコるのも有効。
ただ、連邦はビーム兵器主体なので撹乱膜はいまいち使えないような。
ジオンでジッコ撹乱膜+ドムorギャンorケンプファーなら最強。
ルナツーに3度目の大軍団が攻めてきた・・・
もうだめぽ
ニューヤーク攻略ができないまま終了しました
304 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/26 22:51 ID:J7H93xLe
系譜
アクシズでやってるんだけどやばいバグはありますか?
例えばクワトロとシャアがらみとか。
305 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/26 23:04 ID:czM4yRVX
>>304 クワトロとシャアが同時に存在してしまうだけ。
プレイには支障なし。
306 :
304:02/10/26 23:16 ID:???
307 :
300:02/10/26 23:37 ID:+o2GlUq3
回答サンクス。
ビームかく乱幕は完璧理解できました。
「性能が〜%まであがる」というのは画面上には見えないけど、
耐久や運動性が上がっている、ということなんでしょうか?
運動性能と攻撃回数が〜%まであがります。ただし疲労により下がります。
疲労は回避能力もsageちゃいます。でも士気が高いと影響を抑えられます。
>>300 攻撃の回数もあがるYO
それに加えて、例えばガンキャノンの射撃武器は
1、240ミリキャノン
2、ビームライフル
3、Hバルカン
の3つありますが、パイロットを乗せていないとたいてい1しか使いません。
しかし射撃の能力が高いパイロットを乗せると、1に加えて2や3の武器を
使う可能性が上がります。
同じように格闘能力の高いパイロットをガンダムなんかに乗せると
相手を滅多切りにします。
311 :
300:02/10/27 02:30 ID:tsyCFz2a
>>308-309 さらにどうもです。
うーん、パイロットによって攻撃回数があがったり疲労の影響をうけたりと
かなり奥が深いんですね、このゲーム。
312 :
300:02/10/27 02:33 ID:tsyCFz2a
あ、
>>310も丁寧な解説どうもです。
リストに載っている武器を必ず全部使ってくれるわけじゃなかったんだね・・・
あと、専用パイロットだと
射撃回数が増えるってのがなかったっけ?
その分、消費が激しくなったような気もするんだが。
>>313 専用機に専用パイロット乗せると限界性能50%増し。
独戦ですが、まだオデッサを陥落させてないのに、イベントが起きて
WB隊が宇宙に上がってサイド6に向かった。
こいつら勝手にソロモン→青葉区まで行くのか?
オデッサにジオン4軍団80部隊もいるから時間かかりそうだ。
ニューヤーク攻略ってどこの部隊でやってる?
レビルコーウェンライヤーでマドラス落としたから遠くってしょうがない
ジャミトフも北京にいるしワイアットコリニーでいったら援軍にボコられました
317 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/27 23:10 ID:DCzY5DlK
地形の攻撃適応って攻撃するユニットがいる地形が関係するんですか?
格闘の場合は相手のとこまで行くので相手の地形が関係するってこと?
空中や水中の場合から見て、相手のいる地形が関係すると思われ。
格闘はミノフスキー無効で、地形効果は相手のいる地形。
>>316 マドラス落してから、NY攻略作戦が提案されるまではかなり間があるから、
その間レビルやコーウェンを移動。
やっとINFINITYでたよ
この後辛そう・・・。
321 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/29 17:36 ID:g0cYQsHr
系譜の質問なんですが
ネオジオンでお勧めの地上用量産機について教えてください
現在の状況は、基礎とMAが12、MSが14、敵性が10で
連邦ジオンとも健在です
322 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/29 18:44 ID:FpsrjiAq
インフィニ、俺は挫折した。クリアしようと思えばできるんだけど余りのつまらなさに耐えれなかったよ
>>321 MSが14なら、本編とあんまりかわらん気が…
とりあえずケンプファー、ザク改を薦める。
地上専用ならハイゴック。
>>321 ズゴE&ハイゴッグ、ザク改に加えて
余裕があるなら前列はドムトロかドワッジ。
ケンプとドワッジ改はパイロット能力に合わせてお好みで。
そこまで進める力があるならどうやってもクリアできると思うがヽ(´ー`)ノ
MS、ムービー、人物(テム・レイ除く)図鑑をフルコンプしたのに
IFレベルが225から増えません。
インフィニティーもクリアしました。オリジナル編をウラ技使ってですが…
他に忘れてそうな、IFレベルの増やし方を教えてください。
どうか、助言をよろしくお願いします。
テム・レイを見てみたいでふ T^T
327 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 05:03 ID:L03qhJwJ
アメリアーー!!
329 :
321:02/10/30 12:30 ID:9HGpd0Fk
330 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 13:38 ID:J6ASlU4x
>>326 ジオン編をイージーで判定勝利が一番早い。これで30レベル稼げる。
331 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 15:54 ID:BLdLwbWa
どうやってもムービー26がでないです。何か条件あるのですか?高機働型ジオングのプランもでないです。どなたか条件を教えて下さい。挫折しそうです。
332 :
326:02/10/30 16:29 ID:???
ムービー#26は連邦編で最初にマドラスか北京を制圧すると出るはずだが。
俺の場合、開始早々にハワイ→北京と攻略したら出た。
高機動型ジオング開発プランの条件は
・技術LVオール15
・ジオング、ヴァルヴァロが開発済みで有ること
ヴァルヴァロは「MIP社との友好関係100」でプラン入手。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 17:22 ID:voavlb5B
333
ありがとうございます。
早速やってみます。
ニューヤーク攻略に3軍団を集結1戦略ターンで落とした
でもそいつらをオデッサ作戦に参加させようとすると
時間かかってしまってホワイトベース飛び立っていくような気がする・・・
ムービーのために解散してあるんだけどね
さらにルナ2陥落
>>332 330に騙されてるぞ。
オリ編INFINITYクリア後なら、あれでは1点も増えん。
(すでにその分は加算済み)
あと増えるのはオリ編の総大将のみのはず。
(総大将に任命してクリアしたことのあるキャラ1人につき1点)
337 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 22:39 ID:5shVZEpp
IF-LEVELの獲得条件
条件/獲得LEVEL値
EASYクリア/10
NORMAL/20
HARD/30
VERY HARD/40
SPECIAL/60
ULTIMATE/80
INFINITY/100
序章編クリア/0
ジオン編/10
連邦編/10
メカニック図鑑登録/登録された兵器数÷5
キャラクター図鑑登録/登録されたキャラクター数÷4
ムービー登録/登録されたムービー数×2
クリアキャラクター登録/クリアしたキャラクター数÷1
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/30 22:59 ID:6ZCpy8Co
中古で初期版買って頑張ってる者です。
系譜ジオン2部(完全勝利)・・・キビシイですね。
今15ターンぐらいだけど、いつ敵の大侵攻が始まるかと、
ビクビクしながらプレイしてます。
こんなんじゃ、いっこも楽しくない・・・。
とにかく敵との開発レベルが大きく開いてしまい、戦闘は勝負にならない。
こっちはLv11、12、11ぐらいなのに・・・。
いや地上はいいんだけど、問題は宇宙。
なんなの?
フォウの乗ったガンダムフルバーニアン?とか、
シャリア・ブルの乗ったジオングとか。
他のエルメスやらビグロやらジムなんたらやらも強いし・・・。
リックドム2やザク改じゃあ、お話になりません。
ギャンでも勝てる気がしない。まだ4機ぐらいしか作ってないし。
それもシャア専用とかランバラル専用とか、
おらん奴の分まで作ってるし。
いや1部終了間際に作ったんだけど、裏切るとか思ってなかったから。(涙
核装備ザクC3機は既に全滅。
ビグザムは1機しか作ってない。
チベとかムサイとか、容赦なくバンバンやられてるし。
もう、どうすりゃいいのか。(涙
とにかく宇宙です。宇宙。
宇宙をなんとかしたいんですが・・・。
やっぱ持ちこたえながら、開発レベル徐々に上げていって、
性能のいいMS作れるようにするしか、ないんでしょうか。
あああああああああああああああああ、もう!
なんでこんなツライ毎日を過ごさにゃならんのか!
339 :
338:02/10/30 23:00 ID:???
愚痴ばかりの長文スマソ。
ガトルなんかを進入させて偵察。
敵が少なければ本隊で本格侵攻。
ムサイ、ザクF、高機動ギャンなんかを組ませた小規模部隊と
ガトル、旧ザク等、一部隊だけの偵察隊、
高級機、エースを固めた本隊で進めてみそ。
めんどくさいかもしらんが、敵戦力の把握は重要。
やばそうなら撤退し、別方向から攻める。
宇宙ならギャン+ジッコでいいんでないの?
342 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/31 06:06 ID:zOOlsL/7
連邦、ネオジオンともビーム兵器が主力だから、
>>341 の編成が楽
しかし 11、12、11 って開発レベルが低いね。
何ターンで終了したの?
>>338 >もう、どうすりゃいいのか。(涙
>とにかく宇宙です。宇宙。
>宇宙をなんとかしたいんですが・・・。
>やっぱ持ちこたえながら、開発レベル徐々に上げていって、
>性能のいいMS作れるようにするしか、ないんでしょうか。
二部の序盤はビクザム量産すれ。
雑魚ユニットを壁にしながらビクザム中心で戦えば何とかなる。
>>343 追加
> 二部の序盤はビクザム量産すれ。
> 雑魚ユニットを壁にしながらビクザム中心で戦えば何とかなる。
ホントは一部終盤で量産すべきなんですがね。
1部で99ターンまで粘らなかったのかね?
2部が相当楽になるし
キャラの絵は系譜より独戦の方がいいと思う
PSの系譜やってるんですが
核を使ったとき外交が下がりますが一回のターンで下がる量は一定なんでしょうか?
極論ですが10発ぐらい核打ったりすると激減するんでしょうか?
また一回の戦略ターン中にいろいろな別地域で同時に核使用した場合もどうなるんでしょうか?
デラーズでやってるんですが開発も終わってお金も資源もあまってきてるので
一発使っても10発使っても減り具合は変わらないならサイサリスとザクC量産して核制覇しようかと・・・
348 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/31 10:46 ID:Ju8K3XEj
1ターンに下がるのは一定です。
独戦記やってまふ
ようやくジオンで一回クリアしたが・・・
敵兵器奪取使えすぎw
最後の方なんかFAガンダム2体、ヘビーガンダム、ガンキャノン重装型3体、ガンキャノンU2体とかあったし
陸戦ガンダムやEZ-8も余るほど奪ってくれたので、ばらして資源にしました
連邦でプレイしてるけど、アッザムパクってバラすとかなり儲かる
実戦に出してもなんかすぐ沈むし、ばらした方がよさそうなんだがあれどうやって奪ってんだろ?
MSはわかるんだがMAはさすがに・・・
一回も提案されたこともないんだけど戦艦も奪えるのだろうか?
戦艦は無理っぽい
けどジオンの兵器を見るとホワイトベースとG3があったりする
ムカツク
>348
ありがdヽ(´ー`)ノ
オリジナル編で220ターンで気づいたらLAST8って出てたよ
8ターンでジャブロー、キャリフォルニアとニューヤーク
は無理ぽ
なんでやるき無くさせるかなぁ。このゲーム。
独戦フリーシナリオ、23Tクリア。頑張ってもあと1、2T縮めるくらいだな。20T切れる猛者いる?
ネオジオンの50Tイベントって、連邦生殺しにしてWBメンバーを倒したままにしないといかんの?
連邦倒したらだめなのかぁ?
ってゆうかネオジオンの地上弱すぎだよ。今ハワイやってるけどグラ風呂は未来のM潜水艦3Tかけても落とせないし、虎の子のズゴック部隊もガンダムに斬られてるし
宇宙は宇宙でサイド3押さえるの面倒だしルナ2取られるのいやだからエルメス動かせないしさぁ
まだ5T目だよ。コレならデラーズFのほうが簡単な気がする
355 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/31 18:04 ID:OCRAwXG1
ファミ通の攻略本買ったけどひどいね。エリア間の距離書いてないし、
マップは進行ルート毎の補給ルートが間違ってるし、キャラ間の相性は一部しか
載ってない。全体的に誤植がすごい多いし。
もう一冊の黒くて分厚い奴買えば良かった。
356 :
名無しさん@非公式ガイド:02/10/31 18:10 ID:FHd3UOlj
次回はダメージバー復活してほしい。
あとガンダムがカナーリ強くても問題無いと思うよ。
味方だと頼もしいし、敵として出てもドキドキするしな。
というかパイロット補正をもっと強くしてくれ
アムロも言っていたろう
同じザクタイプでもパイロットによって違う機体になるのかと
359 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/01 00:51 ID:lrjhDGTy
系譜ジャミティタなんだけどプロトタイプMK2が提案されない(;。;)
基礎,MS,MA技術は20。敵性14。敵性たらないんでしょうか?
>>353 で、18Tでクリアした者なんだが、
最後のペキンを東アジア上空からの降下で制圧すれば、
17Tになるかもしれないんだよなあ、っと。
とりあえず、敵本拠地ペキン+グラナダ(orサイド3)が基本だと思うんだが。
361 :
359:02/11/01 01:17 ID:???
敵性16でプランきました。
系譜でジャミトフでプロトMk-2を開発すれば、
連邦第二部でも開発可能になるかな?
それともやっぱプロトMk-2だけじゃなくて、図鑑全部埋めないとダメ?
363 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/01 04:05 ID:aX2/DIzo
多分ダメだと思うしそもそも必要無くないか?
364 :
353:02/11/01 04:09 ID:???
>358
すまんかった。目が節穴だったようだ。
>360
あんたすげーよ!俺の中では神扱いだ!
見てる限りだが、ポイント無限使ってないのかい?それなら俺ごときには到底太刀打ちできん。参りました。
365 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/01 05:26 ID:vAASbO1+
戦艦からユニットを降ろす時、□ボタンで選べば三機いっしょに降ろせる!!!!!!
ザクの装備・・・命中率がいいからいつもマシンガンからバズーカにかえてるんだけど
もしかしてマシンガンのほうが攻撃回数おおかったりする?
あとジムスナイパーとかも命中率高いけどライフル4回しかうたないし・・・
他のビーム系MSもみんな4回だったっけ?バズーカは4発だった気がするけどマシンガンは見切れないし
攻撃回数に詳しい人降臨キボンヌ
>>368 単純に攻撃力×命中率が大きいほど優秀な兵装だと思っていい筈。
運動性も多少命中率には絡んでるがなー。
攻撃回数が知りたい場合は攻略本買った方が良いだろ・・・。
画面から数えるには録画→コマ送りが必須だろうし、
載せているサイトも無さそうだ。
>>369 ありがとう
(´Д`;)さすがに録画までする根性はないや・・・
戦闘シーンだけ編集したら面白い環境ビデオができるかも...
命中率の高いヤシ(60以上)は最後まで活躍する…
373 :
364:02/11/02 05:38 ID:???
>367
なるほど、わかってきた。
なぜ宇宙でドロスがないか。戦略移動が遅いからか。んでエルメスは使えるのになんでないかはドロスにしか乗らないから。
グワジンならWBより二機多く乗る+戦闘移動距離が長いと。
これを踏まえて俺の場合は地上2部隊まったく同配備で、
WB3
アレ2
ギャンM2
ギャンキャノ2
ズゴE3
これに初期配備の旧ザク2、ドップ6
途中補充なし、戦闘は1〜2T(これはほぼ運)でやってみた。
敵本拠地オデッサ、ソロモンにも関わらず24Tでクリア。北京、グラナダなら記録更新できそうだ。
有難う!
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/02 07:36 ID:0zuIjDCV
系譜
正当(正統)ジオンの出し方教えて下さい
375 :
bloom:02/11/02 07:40 ID:8x/M/+rs
攻撃陣形をやめたら被害が激減しました
>>374 とにかくキシリアを怒らせる。彼女の提案は全部却下して構わない。
ソーラレイで親父を殺して、キシリアをタイーホすればほぼ確定。
あとは一部を判定勝利(OR敗北)で終えればOK。
二部の10〜20ターンあたりで出現するはず。
>374
あと、シャアに補給する。
ガルマが居ると面倒だから亡き者にしておく。
坊やはころしておく。
両方のフラグがたつ(坊やが生きている)と 新生のほうが優先される。
ごめん、かぶった。
フラナガナン機関を設立しないで二部に行っても、
ネオや正統ジオンにはニュータイプ居たりするんだろうか。
382 :
377:02/11/03 00:20 ID:???
>>378-379 補完ドモっす。そうか、ガルマが生きてると真性が優先されのは知らなかった。
自分で製糖出した時はたまたまガルマ殺してたみたいですね....
>>381 居ます。キシリアのNT実戦投入を却下してもララア達は敵として現れます。
ネオジオンでも同様。
正統ジオソはシャアいるよね?
384 :
374:02/11/03 07:17 ID:hzSw2p6g
どうもみなさん、ありがとうございました。
既に潜水艦隊やフラナガン機関を設立しちまったし、やりなおしだなこりゃ(鬱
>>383 正統プレイはいる。じおん2部ならいない。しゃあvsららぁがたのしめる。
>>384 慌てなさるな、まだ間に合うよ。
ガルマが死んでる場合は国葬を実行
ランバラル隊を木馬に派遣
その後ラル隊にドムを補給
オデッサ防衛をマクベに任せない
NTの実戦投入不許可
デギン殺してキシリアたいーほ
べつにキシリアの提案全部にNOを選ばなくても大丈夫。
>>382 サンクス
居るのか、NT実戦投入しないのは丸損ってことかw
そーいや、ラル木馬勝利、マ配置せず、キシリアタイーホ
で、新生ジオンがでてビビッタ事があるよ。
388 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/03 18:01 ID:tUzLqdqq
今更な話題で恐縮なんですが・・・・・
このゲームに出てくる『フルアーマー・ガンダム』って、もしかして
昔コミックボンボンに連載してた『プラモ狂四郎』に出てたアレですか?
確か漫画ではサッキー竹田(?)の巨大MAみたいなのと戦ってる時、
装甲をはずして、それをギアの間に詰まらせて動きを止めたりとか
してたような。
ほら、あのジオンのエンブレムの取り合いしてる戦いで、
一度、狂四郎の仲間が「やった!取ったぞー」と喜んでたら
サッキー竹田(?)が「ひっかかったなバカめ!それは真鍮で作った偽物だ!」
と言ってそいつをアボーン。
仲間をやられた狂四郎が「おのれ!卑怯者め!」てな感じで怒るという展開。
・・・だったような。
誰か覚えてる人いませんか?この漫画。
漫画のことは知らなくても、この『フルアーマー・ガンダム』の出自を
知ってる人いたら、教えてください。
389 :
183:02/11/03 18:38 ID:???
>>388 それは「パーフェクトガンダム」ではありませんか?
FAガンダムって、MSVからだったと思うのですが。
390 :
独戦にて:02/11/03 23:16 ID:mYxG1tDp
インフィニティレベル、連邦プレイですが過去レスで速攻と書いてましたが、兵器のレベルが違いすぎて攻め落とせません反乱押さえるのも厳しいし、ちょっとお手上げ状態だす
オリジナル230ターン
ギレンがサイド3、キシリアがグラナダ、ジャミトフがルナツーにこもってます
もうだめぽ
392 :
379:02/11/03 23:35 ID:???
>>388 389のいうとーりだね。
FA-78-1 -> MSV
PF-78-1 -> プラモ凶四郎
が、それぞれ初出。ちなみにFA-78-2(ヘビーガンダム)はMS-X
でもその時狂四郎が使ってたキットはフルアーマーガンダムで間違ってないよ
パーフェクトガンダムはそれより前にジオン少年隊のパーフェクトザクに真っ二つにされてる
FAじゃなくてRWじゃなかったか?
なんじゃいRWって
PFガンダムは、2代目がフルアーマーでは?
初代が重武装すぎて機動力で負けたから、アーマー脱着式にしたはず。
狂四郎から、対空砲火型ザク(ザクキャノン)とかMSVになったし、
初代もMSVでそれらしい説明が付いたしね。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 04:28 ID:+H2ejDEO
アプサラス2を有効活用してる人いる?パイロット乗せてもはずしまくるんだけど。
限界120ってのがつらい。
398 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 11:25 ID:u3OFTudb
FAガンダム、ザクキャノン等は狂四郎が先出でMSVの設定は後付けと思う、ちなみにザクタンクやPジオングも狂四郎から登場した
>>398 Pジオングは元からあったんと違う?
…なかったかもなー。裏設定あんまりナイのが当たり前だったし。
Pジオングはプラ狂が先よ。1/144ジオングに1/100ドムの足をくっつけたヤツが初出。
最後は水鉄砲キャノンで負けたんだよな(藁
ザクキャノン等のMSVシリーズとプラ狂は同じ雑誌で展開されていたから
記事として誌面に掲載する前に、編集部から資料という形でやまとに渡されていたんだろうね。
後にプラモデル化した時の販促にもなるし。
あと、
>>396が言うように
フルアーマーは二代目パーフェクトG的な位置づけで登場したね、漫画では。
RW(レッドウォーリアー)は3代目。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 14:21 ID:jVonkOr+
DC版のジオンの系譜でジオン軍でやっているのだが、連邦軍
だけでプレイしていたから、どうもジオン軍の攻略法が判らない。
SS版の攻略本を読んだがDC版とは全然違うし。(連邦軍は役に立った)
過去ログをみても途中から攻略法しか出ていないのですが。
402 :
系譜:02/11/04 15:49 ID:???
ジオンの序盤は連邦と違い、単機で強いMSがいないので量産型で勝負。
ザクUJ+ドダイで速攻をしかけるか、ザクキャノン+マゼラアックの間接攻撃でじわじわ攻めるかお好みで。
コストパフォーマンス最高の戦闘機ガルマドップを、盾に囮に進入とうまく使いましょう。
403 :
401:02/11/04 15:55 ID:jVonkOr+
>>402 つまり、地球侵攻作戦はJ型が完成するまで我慢するべし、と言う事かな?
404 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 16:03 ID:sLD4E/he
405 :
系譜:02/11/04 16:09 ID:???
>>403 少なくともオデッサは初期配備の戦力で制圧して下さい。
406 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 16:13 ID:kXI8j/RB
オリジナル偏でIF-LEVELをあげるのに
キャラクター、人物図鑑を宇埋めるとありますが
具体的にはどうのようにすればいいのでしょうか
どなたかご存知の方よろしくお願いします
系譜で24ターン以下で連邦をクリアした人って
どうやったのでしょうね。21ターン目でやっと星一号作戦提案・・・。(;´Д`)
遅い!遅すぎるよ!オデッサを効率よく落とすコツないっすかね?
核を撃たせれば良かったのか・・・。
気付くの遅過ぎっすね。
409 :
388:02/11/04 21:06 ID:???
みなさん、レスサンクスです。
さすが詳しいですね。
自分でも検索とかして調べたけど、自分の記憶は間違ってなかった。
やはりこの『フルアーマーガンダム』は、あの『フルアーマーガンダム』だったんですね。
感動。
小学生以来の再会か。
よみがえる懐かしの思い出・・・・・。
ガンプラ大好きだった。
ノーマルのガンダムの肩にキャノン付けようと頑張ったりしてたなぁ・・・。
いかん、涙が出そうだ。
あんま書くとスレ違いみたいなので、この辺にしときます。
410 :
384:02/11/04 21:19 ID:0Q2XbRiF
>>386 度々どうもありガトー
あと正統さえ出せば全勢力揃うもんだからね
411 :
独戦:02/11/04 23:03 ID:u3OFTudb
反乱分子の暴動はランダムで起きるのですか?内政値的に余裕有る時でも何故か起きてしまう
412 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/04 23:40 ID:9hFNdVVO
413 :
野田:02/11/04 23:50 ID:N/WrAfy/
ココで系譜の話しはするな。
いまさら系譜なんて、やるだけ時間の無駄ですよ。
システムもグラフィックも世界観も独立戦争記の方が2000%
上です。
しかし、独立戦争記が発売するまでは、系譜は最高だったと思う。
独立戦争記はそれほど、完成度が高いのです。
系譜は過去の遺物となってしまった事を解かってほしい。
……ここまでつまらない煽りも今時珍しいな。
>>411 確かにランダム要素は絡むが……余裕ってどれくらいだ?
正確な値は忘れたが、一定値以上反戦活動がたまれば、反乱分子の暴動は毎ターンチェックされるぞ。
まさか100までたまらなければ大丈夫とか思ってないだろうな?
415 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 01:21 ID:SmlaIekj
>>411 反戦活動が71(真っ赤が100として)を越えると
(反戦活動−70)×2%の確率で暴動。
占領政策が80未満だと反戦活動増えるので注意。
>411
たしか60〜70%で反乱チェックが入ると思ったけど
過去スレ見てないから適当でスマソ。
>414
まったくですね。
変に真面目そうに書いてるのが更につまらなくしてる。
>>390 なんか放置されてるのでレス。
とりあえずマドラスまではそんなに差が出ないので航空機で速攻出来るはず。
ていうか、出来ろ。さっさとマドラスまで取れないと苦しい。
後は大部隊投入→ミノ粉大量散布で。
>>407-408 核を撃たせる事とオデッサ速攻に何の関連が?
とりあえずオデッサは10Tくらい迄に制圧、あとWBモードはOFFにする。
これで24T以内の完全勝利は可能かと。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/05 05:34 ID:jf18z9ZI
420 :
411:02/11/05 12:27 ID:9lQaUB/E
414、415、416 サンクスINFNYでやってたんですがもう一度やり直します、それにしてもストレスを感じるゲームだな〜
>>418>>421 ありがとうございます〜。ヽ(´ー`)ノ
やっぱ、ストーリーに忠実にやていては駄目みたいっすね。
>核を撃たせる事とオデッサ速攻に何の関連が?
いゃ、一応敵の数が減るじゃないですか。下手をすると味方も減りますが・・・。
初めてプレイした時に発射を阻止できずにやられました。
http://www.hatahira.com/pssokko9.htm ↑うおぅ、ハワイを1ターンで?ヒェェェ(;´Д`)
真似出来そうに無いですが、参考にします。
14ターンかぁ。
うおぉぅ!?
423 :
裕美:02/11/05 20:04 ID:ZDxKFISP
ジオンの系譜を買おうと思ってるのですけど、
DC版とPS版ありますよね?
内容的に何か違いがあるんですか?
同じ値段なら、どっちを買いますか?
424 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/06 00:30 ID:1tNP7U3B
そういやSSのジオンでは木馬手に入れられたけど独占ではどうなの?
DC版
ラルや腹黒い3年生が勝てばWB、キャノン、タンク(+コアブースター)奪ってきます。
>>423 PS版
Good:「攻略司令書」の存在
Bad:致命的なバグ、セーブ&ロードがウンザリする程遅い
DC版
Good:セーブ・ロードが早い、バグフィックス済み
Bad:「攻略司令書」は現在入手不可能、DCの動作音がうるさい
428 :
系譜:02/11/06 20:12 ID:???
正統ジオン初期配備のエルメス3姉妹強ー!!
ジオンの進行をたった3人で撃退しまくり・・・・・・
ララァたんだけでも調子いいと1ターンでMS3部隊殺しちゃうし
もうア・バオア・クゥの下の空域からはずせないYO!
429 :
チャップマン:02/11/06 20:18 ID:VN+2RA9f
質問を幾つか・・・
DC版系譜の攻略司令書は発売されてないのか?
攻略司令書とは、どんな内容?
独立戦争記統にはあの、ハマーン・カーンお嬢様の専用機、
キュベレイは登場はあるのでしょうか?
>>429 指令書は、ダウンロードで配布してたからもう無いポ。
キュベレイも無いポ。
そう考えると独戦は一年戦争を掘り下げたものなのに、ハマーン、カミーユ、フォウ、シロッコはおかしい。ハマーンとか何才だよ(w
キャラを出すなら当然専用機(キュベレイ、Z、サイコ、ジ・O、)を出してほしかったなぁ。
どうせならデギン、イセリナ、ミハルなんかを入れてほしかったなー。
ガイシュツ?
>429
1.DC版指令書は >430 の通りDLのみ。
2.指令書の内容は、上級者向け・初心者向けシナリオ、隠しモード解除、
クイズ、パズルなど。
3.一年戦争の機体のみなので出ないです。
あぼーん
>>431 あくまでおまけキャラなので余りキニシナイ、ように。
435 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 02:08 ID:k9QS3PFg
過去ログにあったんだけど、インフィニで速攻する場合は占領政策無視すると楽やね。
10T位で外交する余裕出来た。弾圧系政策も使い放題。
速攻で取れるとこ取り切ったら占領政策age直さないと大変だけどな。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 04:21 ID:fk5+LA1E
上空わざと取らしてまた取り返すと何度でも議会と国民支持10UP
infiでは取り返すのも一苦労だと思うよ。
敵軍団の駐留していない隙があればいいけど。
ノーマルでも60Tぐらいかかる自分にはインフィニは無理でつか?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 11:14 ID:K1l24Yre
これ買ったんだけど
今回は軍団制だから
ジオンの系譜みたいに占領後の土地に数部隊置いておくことはできないよね
やはり軍団をひとつでも残しておかないとダメだのかな?
部隊ゼロにしておくと敵が進行してくるだろうし…
>>440 そこまで心配するほどことはない。
12軍団でも余るよ。
毒腺記のアダムスキーとゲイリー強すぎ。
こいつら下手なエースより強い。
443 :
411:02/11/07 14:31 ID:tW0YGvVe
このスレでの助言のお陰でインフィニ、どうにかクリアできそうです。悩された反乱も内政をマメに行えば起きないし、ある程度進行したら安定しました、改めてアドバイス頂いて感謝です!
444 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 14:37 ID:KQjHzLZc
すいません、このゲーム面白いですか?
SSのヤツからひと通りプレイしてますけど、発売直後に家ゲー板見たら
散々クソだと書かれてたので、見送ったんですけど
実際どうなんでしょ?
買おうかなと思ってます
SS→系譜とやってるんだったら辞めた方がいいかな。
ギレンの野望シリーズを全くやったこと無い人にはお勧めできなくもない。
>>439 大丈夫だろ。漏れも初回プレイとかEASYでも100T以上かかってたけど
無事にinfiクリア出来たし。
順番に難易度ageていけば。
SS版野望のガンタンク砲は東京からソウルまで届くというテポドンも真っ青の射程だ
448 :
444:02/11/07 17:09 ID:KQjHzLZc
さっきゲームショップ行ったら、2000円で売ってたので買っちゃいました
今からプレイします
449 :
444:02/11/07 17:59 ID:KQjHzLZc
作戦委任中にフリーズしますた
先行き不安です
レンズクリーニングしろよ
発売日に買って以来今まで手をつけてなかった・・・
早速開始したいが取る猫まで買ってしまったという不手際
両立はむりでつ・゚・(ノД`)・゚・
452 :
bloom:02/11/07 18:05 ID:JY+F/8dv
453 :
874:02/11/07 18:15 ID:???
454 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 18:20 ID:KQjHzLZc
知らない人物ばっか出てくるな…
455 :
_:02/11/07 18:25 ID:???
>>429 また渋いキャラを...小説版にいた人だね。
系譜ジオン2部クリアしたので、ネオジオンでやってみた。
ジオンの時は2部でランバラルに裏切られてしまい、悲しい思いをしたが
これで心置きなくラルが使える!と思ったのに・・・・・・
ラ ル が い ね ぇ
どういうこと?これー!
奴は?奴はどこ?
いったい、なんでこんなに嫌われにゃアカンのか!
458 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 21:02 ID:MSRTiBRs
A
>429
あー、ソーラ・レイの指揮官か。
>456見るまでGかと思ってた(w
460 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/07 22:37 ID:U0nDi3vs
>>457 新生ジオンをやろう
心置きなくラルの勇姿がおがめるぞ
>>460 デラーズフリートよりも難易度的に厳しい罠。
ビグザム有効活用すればそれほど難しくもないが。
系譜ではマッドアングラーにも積めるし。
ガルマ様ドップも便利。
463 :
車軸 ゲルド・??:02/11/08 00:19 ID:XRbNeujY
独立戦争記やったあと、系譜なんかできないぞ!
系譜の荒さときらもう・・・だめぼ・・・・。
戦闘シーンなんかダメダメ!キャラCGも似てネー!
それだけで、もうやる気失せた。
464 :
444:02/11/08 00:35 ID:OAdFScuh
ルナツー落ちた…
なんで50部隊いてあっさり負けるんだよ…
なんかすげームズいよ、これ
>>464 攻めてきた数にもよるな。
INFYでルナ2を、3軍団80部隊で攻められてもう駄目かと思った事はある。
何とか撃退できたけどね。
後、委任するとあっさり負けるよ。
パイロット部隊を3部隊つくることだな。
捨て駒を盾にして後方から射撃。
467 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 00:46 ID:OAdFScuh
うん、委任してた
マニュアルでやると忠誠下がると思って
ああ、それはそうとルナツー取り戻せるんかな…
ボールを過信してたよ…
何故、俺を前面に立てんのだ!
INFYだろうが、俺一人の部隊でジオンなんか叩けるんだよ
委任だぁ?
お前、死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
このスレにソーラ・レイの照準が向けられた模様。
12時間後に第一撃発射予定。
全員、非難!
471 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 01:10 ID:ACRDMBeS
SSの奴以来にギレンやってんだけどさジョニーライデンって奴はいったい
どの作品に出てるの?
シャアに俺と間違えられるだろ?って聞いて、んなことねーよと
何度も言われたジョニーたん・・・・(;´Д`)ハァハァ
ジョニー・シデン
>471
MSV(モビルスーツヴァリエーション)というものについて
調べてみるんだな。
474 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 02:06 ID:6i/EPbhI
ガンダムなどの専用MSは量産機よりも改造の効果が高いって本当ですか?
本当ならば系譜までのガンダムの強さを再現できると思うのですが?
そんなにくそゲーでもないような・・。
ちなみに独戦未プレイです。
一揆あたりの強さがでかいから、相対的には改造効果高いだろうね。
でも改造した兵器は量産しないことには割りに合わないし・・・
ガンダムは生産コストも馬鹿高いし、地形適応も悪いので、かなり弱いよ。
476 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 02:42 ID:6i/EPbhI
>>475 なるほど。個人的に言うと、
高コスト機を改造しても割りに合わないというのは逆説的に歯ごたえがあるプレイが楽しめるということではないかと?
忠誠度も気にならないし買ってみようかな。
3D戦闘がつまらないらしいけど・・。Gジェネにするかこっちか・・。
レスありガトーございました。
期待せずにやればそれなりに楽しめると思われ・・・
あと、あんまりガンダムとか好きじゃない人(漏れとか)向け。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 02:51 ID:6i/EPbhI
期待せずにやればですか…(藁
どうもありがとう・・。
>>478 ガンダムをギンギンにチューンナップしてアムロの乗せたとしても
無人のグフ部隊のほうが余裕で強いという罠
480 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 12:21 ID:OAdFScuh
50ターン経っても、1つも拠点を奪えません
絶対返り討ちにあうぞ、どうなってんだ
坊やだからさ。
つーか、もうちょい具体的に書かなきゃ誰もアドバイス出来ない罠。
482 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 13:07 ID:OAdFScuh
そ、そうっすね
軍団に入れられる部隊って20部隊まで?じゃないですか
でも敵拠点に攻め込むと50部隊ぐらい敵がいて、数の暴力で負けちゃいます
援軍送るのに5ターンぐらいかかるんで、その間に味方全滅しちゃうし…
ルナツー奪われてから、収入も減ったし…
連邦っす
>>482 50ターンで20対50なら、
長期戦にもちこんで、
くつがえせそーな気もするが…。
委任でやってるの?
>>482 軍団の部隊数は、軍団長の階級によって変わってくる。
大将なら最大の30部隊。少佐なら12部隊だ。
あと攻略ルートを設定するときに、複数ルート設定すれば、別々に軍団送れるぞ。
攻め込む前には作戦にポイント割り振って、ルートを多めに設定するのだ。
宇宙からの降下も複数送れるが……これはあんまし連邦には関係なかったかな。
援軍は、戦略移動の早い部隊を作るのだ。
ミデアなどの輸送機に全兵器積めば、戦略移動が早くなって、同じ距離のルートでも早くつける。
とりあえずはこんなところで。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 13:34 ID:OAdFScuh
サンクス!
委任でやってました…
戦闘機がチマチマ戦うとこ見ても面白くないかなぁと思って…
MSが大量生産されたら、マニュアルでやろうと思ってたんですけど
ミデア大量生産して突っ込みます!
なんかちがうような・・・
487 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 15:45 ID:F9cKsFR/
委任のみで戦闘してる香具師がいたのか・・・
委任のみでインフィニクリアとかを目指すのも、
暇つぶしにはいいかもしれんなーと思ったりして。
489 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 20:04 ID:OAdFScuh
委任ってそんなヤヴァイの?
490 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/08 20:17 ID:ta+ECYkl
委任=スペシャルハードモード
間違ってる?
>>491 圧勝モードなら時間短縮にならんこともないが・・・
「移動力の高い奴は突出して、囲まれボコられる」
「戦艦がMS隊を追い抜いて突撃」
「ガンタンクと魚がスタック」
「ガンダム、残り耐久30なのに単機で特攻」
「小島にMS隊を降ろしてあさっての方向へ飛び去る輸送機」
...きりが無いから止めるが、これでどうやって勝てというのかと小一時間...
494 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 00:15 ID:+/jRUq8x
だから勝てないのか…
メンドイと言わず自分で操作します
495 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 00:21 ID:gzBvCYhf
>>479 ギンギンチューンナップガンダムにSランクアムロだとどうですか?
>>495 旧ザク3部隊 対 高機動ガンダム+Sアムロ、
ならアムロ圧勝です。射撃で2部隊落として、
ヒートホーク全部かわして全て返り討ち。
497 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:08 ID:gzBvCYhf
498 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:12 ID:gzBvCYhf
ガンダム・キャノン・タンクのスタックでザクJ3部隊中8機は落としてくれないと困ります。
可能ですか?
499 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:16 ID:1ZXVbTv7
系譜なら余裕で出来ると思うが
500 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:17 ID:gzBvCYhf
>>499 独立戦記でのことです。
ガンダムが弱いらしい。
>>498 キャノンとタンクは射程1の武装貧弱だから無理。
ガンダムが弱いんじゃない。
パイロット搭乗修正がかなり弱く設定されてるので、
単機編成のエース機より、3機編成の量産機のほうが強い。
いいからGMタソに萌えれ
n
ヽ(凸)ノ ウワァァァン!!
[Y] ボク リョウサンシロヨ!!
/ ヽ
504 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:39 ID:1ZXVbTv7
ガンダム3機のスタックでも無理
505 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 01:55 ID:1ZXVbTv7
パイロット修正弱すぎるな独戦は。
ランクAバニング搭乗のG3が戦艦の遠距離ビームに落とされた時はワラタよ。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 02:40 ID:+/jRUq8x
今気付いたんだけど、ブルーとホワイトティンポが消えてるような…
507 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 03:11 ID:XjQU02w5
独戦ではとにかく固いキャラが重宝される
508 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 03:24 ID:kbM9KZkW
ガンダムの強さを体感したいなら系譜ですな。
あとジオニックフロント
509 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 04:20 ID:2Ozwafu0
独戦のキャラが弱いのはIFのせいじゃない?フリーシナリオでエースかき集めると無敵になりすぎる。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/09 15:53 ID:x6v1tNfn
エース揃えて無敵になっても、それはそれで楽しめると思うのだが
俺系譜しか持ってないからこんな事言うのもなんだが
MSに戦艦の主砲が直撃したら落ちる方が正しい気がしないでもない。
…いや、ゲームとして面白いかどうかはともかくとしてね。
>>510 あんなイベントの一つもないおまけシナリオにバランスの照準を合わせたとしたら、その方がおかしい。
やっと、連邦クリア
結局委任だけでやってた
毒腺で初めにする事は、全軍をまず解散!
エース部隊(1部隊10人)2部隊を作る。
残りは適当にばらす。
エース部隊で、敵を撃破しつつ、余った部隊は時々出撃させる。
まぁ大体俺もそんな感じかな。移動が面倒だから、3〜4部隊くらいつくっとくけど。
あとは防衛用適当部隊で忠誠度が満タンになるまで延々リゾート。
>>515 全軍解散してたら再編成に相当ターン喰うじゃん。
既存の軍団を色々手直しするだけで行くね。
ハマーンとシャアを近づけてはいかん!
「心配性なんだからぁ、シ・ャ・ア・わ♪大丈夫♪
無茶はしない!約束する♪」と
ハマーンが言う!!
519 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/10 03:07 ID:EGzQj/UK
それマジ?
まー似たようナモンだろ
ハマーン様にシテミレバ
オリジナル編やったことある香具師なら誰でも知ってそうだが。
系譜はまずまずやったんだけど
独立戦争記は正直、買いですか?
系譜と比べてどう?
一応次にはこれをやろうかなって考えてるんだけど。
わかんね
結構めんどくさい
どっかで2000円くらいなら買えば
香具師←これなんて読むの?
無知でスマソ
椰子。
マドラスで援軍にやられます。
おすすめの攻略サイト教えてください。
>524
奴→ヤツ→ヤシ→香具師
529 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/10 22:14 ID:SraV6GN4
ムービー図鑑の33ジャブロー防衛戦1の出現方法を教えて下さい
V作戦却下だっけか?
ジャブロー防衛戦1:WB隊存続のままオデッサ制圧後
ジャブロー防衛戦2:WB隊既に解散・全滅してる状態でオデッサ制圧。
じゃないかな。「2」のほうはかなり前に解散させておかないと駄目かも
>>500 弱いといえば弱いですが
パイロットを乗せても系譜ほど影響がないのが
欠点ではないでしょうか
白狼と紅い稲妻は遭わせてはならん。
なんで?
敵の増援を防ぐ方法は?
ワザと1軍増援が来る先に送り込むとか?
戦闘を長引かせない。なるべく1〜2Tで占領する。
連邦のマドラス攻略時なら、恐らくキリマンジャロから1Tで敵増援が到着するから、
左下の拠点(潜水艦で制圧しておく)周辺にある程度の部隊待ち伏せておくのもいい。
で、全拠点制圧で増援丸ごとあぼ〜ん。
イージーノーマルでも攻めてくる時は攻めてくる
理由はわかんない
連邦でルナツーには初期状態のままなのにすぐ攻めてきたりするから
今更ながら独戦記買いマスタ。
これからがんがります。
なぜかやっと150超えた・・・
ノーマルとハードの違いは初期値だけ?
今のところそれ以外は感じないのだけれど。
ベリーハードになると敵が強くなったりするの?
>>541 どれだけ難易度が上がっても、ちょっとコストが減りことと、内政に多少気を回しておく以外は、あまり考えなくても大丈夫だ。
根本的なところはなにも変わっていない。
まあ、敵の資金が豊富→兵器開発が速くなる。ってのはかなり来る。
544 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/11 21:35 ID:CZaDoUcH
インフィニ終盤になる程、敵の兵器は能力以上に強くなってる気がする、アムロ搭乗アレックスがキャラ無しシャアザクや高機動ザクに格闘戦で押されるなんて・・
「敵はこれほどの兵器を開発したというのか!」
えぇい!
連合のモビルフォースは怪物か!
独戦連邦でようやくソロモン攻略戦まで来たのですが、
スレッガーが特攻してくれません。
今の所、史実通りに進めているはずなのですが・・・。
7ターンになる前に、やけに強いジム・Cが切り殺してしまったのが悪いのでしょうか?
それとも、コア・ブースターで突っ込む、スレッガーを守りきらないといけないのでしょうか?
このまま進めてもいいのですが、こだわりたい所なので教えてください。
スレッガー、守りきらないといけません。後アムロガンダムも。
あらかじめ「開発」→「兵器改良」で、
コアブースターを「装甲+5」しておくと移動力下がって前に出れないんで生存率うp。
原作通りやりたかったのに、ドムを補給として送ったら
ラルが木馬を倒しちゃったよ…
ドムを送った時点で原作通りでないではないかw
そこら辺よく知らなくて送っちゃったんだよ
つか、全部YESにすれば原作通りなのかと思ってた
怪我してても反乱軍になるの?
シロッコ「ニュータイプのなり損ないウザー」
シャア「オマエガナー」
怪我してようが、逮捕されてようが、謹慎厨であっても反乱は起こす
シャアとはにゃーん様の会話にハァハァ
久しぶりにマターリとオリジナル編でプレイ中。
裏技無しのスレンダーベリーハード。
558 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/13 10:29 ID:izBvAECW
独占で教えて下さい。
ジオング、Pジオング等、開発終了したのに
メカニック図巻に登録されませんでした。
何か登録されるには条件があるのですか?
イージーモードだと駄目とか・・。
システムセーブしる
560 :
558:02/11/13 11:29 ID:izBvAECW
559>
すみません、もう一つ教えて下さい。
システムセーブは機能コマンド中にある「データセーブ」
とは違うのですか?違うんだろうなぁ・・・
申し訳無いですが、システムセーブの方法を!!!
設定のところにあったかも
562 :
558:02/11/13 11:47 ID:izBvAECW
559,561>
どうもありがとう。
探してみます。
563 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/13 15:44 ID:QJz6bHGx
シャア専ガンダムは兵器を連邦系にしないと開発提案されませんか?
正解
どっかのシナリオ選んだらすぐ開発できるよ。
赤ガンダム。
566 :
ルロイ:02/11/14 00:08 ID:???
ルナツーを占拠し、それをジャブローに落とせば、
最短でこの戦いは終わる!
567 :
ルロイ:02/11/14 00:16 ID:???
連邦のアムロレイなど、恐れるに足りない!
一撃でガンダムと供に葬り去ってくれよう。
ハマーン嫌う香具師多すぎ
なんだ急に脈絡もなく。嫌なことでもあったのか?
ところでルロイ、お前キャラ違うぞ。
系譜
アッガイが格闘するために相手に走って近づくとき熊のぷーさんみたいでかわいい
そう言う萌え萌えの目で見た直後腕伸ばしてクロー攻撃・・・・・
そのギャップが怖かった・・・・
どたどた走るアッガイ、かわいいよな。
系譜のジオン編やってるんですけどオデッサは攻略できたんですが
北アメリカ制圧やってるうちに手薄になった宇宙を攻められて困っております。
開発とか外交とかやってるとMS生産がなかなか出来ず結果各地で一進一退。
ある程度領土を広げるまでは生産を重視したほうが良いんでしょうか?
ガトルやコムサイで見た目の部隊数を増やす
>572
とりあえず、開発は極力無駄を省いてやるといい。
例えば、ギャロップやダブデなんかは使わないだろうから、無視。
そんな感じで行けば、早めに技術を上げることが出来る。
ちなみに、私的なお勧めは、ドダイザク(グフ)。
漏れは、こいつが出来るまでは生産は最小限に抑えて、開発できたら一気に大量生産して押し切ってる。
そうそう。ザク系なんかは、例え使わなくても、開発しないと次のMSが開発できなくなるので注意。
この辺は攻略サイトで調べれ。
それと宇宙だが、守勢に回るよりも、相手が責める余裕が無くなるぐらいに押していった方が良い。
ジオンは最初制宙権が広いので、一気に行こう。
グワジンを上手く使えば、そう難しくは無い筈。MSはザク6〜9部隊を大切に使ってやれば十分。
576 :
572:02/11/15 23:36 ID:???
>>573-575 助言ありがと。
とりあえずオデッサ侵攻と同時にP-ジャブローとウチュウ1に侵攻して落としたよ
MSもうちょっと強いと思ってたんだが結構反撃くらうので損害にビクビクしっぱなしだった。
あと今気付いたんだが第二次降下作戦を命令しなくてもアメリカに降下は出来るよね?
ニューヤークとかに攻め込めないだけで。
オデッサと同時に降下はしておいた方がいいんでしょうか?
>576
余裕があるなら。
正確には、オデッサ攻略に遅れが出ない程度に。
橋頭堡は確保しておくに越したことは無いので、出来ればやっておいた方が良いけど、無理は禁物。
オデッサ1T落しを目論んでる時は、当然1Tにアメリカに降下。
戦闘フェイズでカナダ側に抜けとけば、NY,CAL両方とも2Tに北側から進入できる
3T目に増援とあわせて制圧。
シナリオの絡み(V察知)があるので、キリマン(orハワイ?)はわざと遅らせる場合も
あると思いますが、第1次、第2次はとっととやっちゃったほうが、
資金資源面で有利。
誰か、IFレヴェルのあげ方を、1通り教えて下さいませんか?
580 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 08:30 ID:0BcxM/XF
ダブデ、ギャロップ、ビッグトレーあたりは開発費<廃棄でもらえる資源なので、
開発完了後にもらえる機体を即廃棄すれば差額分の資源が儲かりますよ。
>580
最初はスピードが勝負なので、その還元は余裕が出来てからでイイと思われ。
582 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 10:58 ID:lYCO2dn1
583 :
579:02/11/16 13:12 ID:???
>>582 難易度クリアでもらえるIFレヴェルの場合は、オリジナル変でもいいのけ?
585 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 18:11 ID:IraP/ZzF
ひさびさに系譜やってます。
第二部連邦開始時で技術レベルが16/16/12/0でジムIIを開発済み。
スナイパー系より命中率低いけど第二部序盤は主力になる
MSはこいつしか居ないんでしょうか?
また、最終的には何を量産しますか?(;´Д`)教えて厨でスマンス
>585
宇宙はジム・カスタム、地上はパワードジムを使ってる。
両方とも移動力が高いので使いやすい。ジム・カスタムはコストパフォーマンスもそこそこだし。
パワードジムは、コストちょっとかかるけど、移動適正がいい感じなので。
ネモかマラサイが出るまではこれを使うのが漏れのパターンです。
両方ともビーム使わないので、サイコとかノイエ相手をするのも楽と追加。
漏れはジムキャノンIIを量産してた。
硬くて射程2なのがオイシイ。
589 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/16 21:40 ID:EZjDTUPk
>>586-588 レスどうもです。
SS版のノリでスナイパー系しか開発してなかったので
どれも前提条件みたしてないポ。
今度からはきちんと開発します(つД`)漏れダメポ
ネモは開発必要な機体とかありましたっけ?
>>589 GMUとリックディアスだったと思います。けれども588さんの言うようにGMキャノンUがあればそれでOK。
地形適応、射程・索敵範囲2、命中率など、総合的に最も優れた量産型MSだと思います。
IFレヴェル上げるのに、いちいちクリアーを
何回もしてんの?
1度クリアー前のセーブデータを取り
メモリーカード2枚使って、セーブ&ロードを何回か
繰り返しなよ。
速攻、クスコ ハマーン シロッコ テム・レイなど、
レベルの高い奴つかえる。
改造しる
ユニットの名前の後に、(+1)とか書いてあるのって何ですかな?
改造ポイント
>>591 それでIFレヴェル上がると思ってんなら、やってみれ。
ポイントは一切重複しないし、難易度に至っては過去最高の
もの1つだけしか反映されない。
>>591 1キャラあたり3〜4時間で終わるだろ。
独立戦争記をクリアしてから系譜をやるとなんかこっちの方が続編のように見える。
系譜したあと独立戦争記はできるが、
独立戦争記したあと系譜はできない。
エンジン&スペックが段違いに凄いから。
ハードのスペックの違いもあるが、1エリアずつプチプチ潰していくのが辛い。
600 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/17 23:24 ID:KZasZSwL
やっとジオンのイージーでクリアー!
難易度イージーでIFレヴェルを稼ぐには
どうすればいいですか?
久々に系譜のジオン2部やってて最後にアクシズ登場したんだけど、シン・マツナガがこっちに残ってたままだった。
確か彼はアクシズ編入組じゃなかった?それとも記憶違い?
>>600 残念ながら、一番効率がいいのが、
とりあえず難易度をageてクリアすることだ・・・
まったく、系譜やってる香具師がまだ居るなんて・・・・
バグゲーム満開なのに・・・・
なに?バグなんてなった事無い?
運が良いんだよ。
修正版、DC版でバグが解消できただと?
まだまだバグってハニー状態。
このメーカーは半ば詐欺だよ。
604 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/18 01:00 ID:cqIC7BeI
マツナガは二部ではライデンと同じ軍に居ない筈だからアクシズには行かないよ
絶対に回避出来ないバグなんてなかった筈だけど。
漏れはバグの事知らないでやってた頃もバグった事無いよ。
まぁ、ネオジオン編はプレイしてなかったが。
>>607 まぁまぁ。バグの回避法も検索できない素人さんを、そう責めちゃいかんよ。
へんなりくつ
610 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/18 18:01 ID:YGuoLJ8h
すいません。Gファイターとガンダムの合体ってどうやったらできるんですか?
というか、合体、分離を一回も使った事がありません。
超初心者ですいません
DC版の系譜はムービーが綺麗って言ってましたけど、
戦闘シーンはどうなんですか?
PS版と同じなんでしょうか?それとも独立戦争記並に
CGが綺麗なんでしょうか?
612 :
めいお:02/11/18 20:37 ID:???
ジオン系譜でハマーンを使いたいんだけど、
どうすりゃいいの?
ターンを戻せるって技があるって聞いたが
どうやってもどすのぉ?????
>>612 ジオン編で仲間にするなら、二部行ってターン進める。
アクシズが出現する(正確には違うが)までしか使えないがなー。
オマケのアクシズ編は、他の勢力でアクシズを撃破してクリアすれば出る。
>>613 セーブ中にリセット。詳しくは過去ログ見れ。
セーブリセットでターン戻しの難点。
こちらの戦力も整えられるが、敵の戦力も拡大。
その戦力で攻略に入ると、
1ターン目から、凄まじいMS、MAの大宇宙戦が勃発する。
ちなみに、そのまま史実どおりに選択していくと、
1ターンで1部終了できる。
更にこの技は独占にも受け継がれている。
618 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/19 00:31 ID:PVtn+Ry4
↑変な香具師だな・・・。
>>612 301F45B1 0000
301F45B2 0000
620 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/19 01:19 ID:PVtn+Ry4
>>615 自軍の兵器、物資等は圧倒的に強力になるけど、
敵軍は初期設定のままだよ。
俺この技で最短ターンでクリアーし、キュベレイを2部で開発。
ってこの技今ごろ遅いよ。
ギレン総帥、出ませいっ!
622 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/19 08:08 ID:13HHja8a
オリのインフィでやってるんだけど、後連邦のジャブローと反乱軍のキャリフォだけで、
両軍共230部隊ぐらいいるのね。
こっちは、カミーユ大将とララァとフォウだけで、最新モビルスーツはズゴE。
勝てるかな? 裏技使ったのに、早攻めしすぎて忠誠落ちて、反乱軍も2回目・・・
もう止めたほうがいいかな?
とにかく今の状況が悲惨すぎる・・・
将官クラスが居ないのが・・・
>622
長期戦なら勝てるでしょ。美濃撒きまくり+1列目 格闘系MS×3(キャラ乗せ)
2列目 キャノン系MS×3
3列目 艦船(美濃撒き+MS補充)
で、一つの拠点に留まり、ひたすら撃退でいけるでしょ。
625 :
622:02/11/19 19:46 ID:???
>>624 レスどうも。
そうしたいんだけど、こっちのMSの数が全然揃ってなくて、攻め込むのに20ターンはかかりそう・・・
依然として、敵連邦は暴れまくりで攻めまくりだし、毎ターン暴動だし・・・
和平派を抑えるのに、必死で生産にコストが回せないよ・・・
こんなに苦労するのは初めて。 やっぱり、相性考えずにエースを入れたのが善くなかったよ。
この戦場は地獄だ・・・
毎ターン暴動、ってボロボロのプレイしてたんだな
627 :
625:02/11/19 21:59 ID:???
もうだめぽ・・・
やめたくなってきた・・・
人の乗ってないMSって悲惨なぐらい弱いよ・・・
>>627 んなこたーない。
戦いは数ですぜ。
自分ならやめて売りに行きますが。
>625
内政は一度ボロボロ(毎ターン暴動)になると直すのは極めて困難。やりなおしたほうがよいかと。
ま、あと二ヶ所なら気合いでクリアできるような気もするが。
ズゴEが量産できるなら、水中からチマチマ攻撃したら勝てるでしょ。
ドップを大量に作ってって爆撃機を落としながらズゴックEを護衛
2ヘクスからなら反撃されない
631 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/20 20:38 ID:3H6Qvfr5
>>630 軍団長が居ないから大量に送り込めないから無理だろ
632 :
627:02/11/20 21:50 ID:???
>>631 全く仰る通り。
相手280部隊こちら60部隊、こんな感じで戦闘してます。
援軍を送るも、10部隊づつだし、とても間に合わないよ・・・
離反工作チマチマやってるけど、ありゃ無理だよね。
633 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/20 23:16 ID:vBgMR/Bv
イベントに関する攻略が載ってるHP誰か紹介してくださいな
ちなみに独占です
独立戦記ジオンでクリアしたんだが流石に二度も時間無いしやる気が起きん・・・
誰か残りの全ムービーだけ見れるコード知ってる方おらんだろうか?何故かコード載せてるサイト
見てもムービー見れる(そもそもあるのか?)コードだけ無い・・・
635 :
632:02/11/21 00:54 ID:pS24qdJP
やっと反乱軍を倒し、残りは連邦のジャブローのみ!!
でも自軍はカミーユ大将だけになっちゃった・・・
もう無理ぽ・・・
636 :
632:02/11/21 00:54 ID:0o3pLgQu
やっと反乱軍を倒し、残りは連邦のジャブローのみ!!
でも自軍はカミーユ大将だけになっちゃった・・・
もう無理ぽ・・・
もう誰にも反対されずに生産できるじゃん。
ズゴE山ほど作るよろし。
638 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/21 02:08 ID:JokY0sGG
系譜新生ジオンって50ターンにいくらもってたらザビ家ビグザム提案だったっけ?50ターン過ぎたあとに条件満たしてもだめだよね?
独戦の連邦はマターリさせてくれないのね
引きこもって開発してたら一つもエリア落とせないまま
ブライトたちのオデッサ陽動作戦期限切れになっちゃった。
いま80ターンぐらいでハワイ→キャリ→ニューヤーク→オデッサ
といけたけど核ミサイルくらっちゃったよ。
陽動してたら食らわなかったのかな?部隊数が激減したから
またチマチマ生産しないと・・・
>>640 得るらんの忠誠度挙げてたら別にWBいなくてもいい
系譜第2部連邦でクワトロがいつまでも負傷中なんですけど・・・
一応修正版です
何ででしょう?
ちなみに耐久12です
644 :
640:02/11/21 23:20 ID:???
忠誠度ってイベントにも関係するんだ。指揮効果だけと思ってた。
そうなんだよエルラン裏切っちゃったんだよ。
ジャブローのモグラどもはかなり忠誠低いよ。
まともなの4部隊のみ。ティアンム、コーウェン、シナプス、ブレックス
もしかしてかなりつらくなる?
645 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/22 00:18 ID:0TspXNNy
ジオンの系譜
連邦→ティタに進んだときの人材の少なさには泣けるね
646 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/22 02:47 ID:H9SA6mDr
デラフリより人材はマシ
647 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/22 02:48 ID:KFuBKsFG
独戦、全キャラクリアした人っているの?
誰か
>>634の質問に答えてやって下さい・・・この通りです!(土下座
>>651 そこまでして見るほどのもんでもないと思う。
記憶から消去して中古屋にGO!
653 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/23 05:26 ID:b5KltcKV
ジオンの系譜に追加ディスクとして特別指令書があって
その中に史実を再現した場面などかなりの数のセーブデータがあるけど
ネットでは見つかりませんでした。
よかったら誰か上げてください。全部。
654 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/23 07:40 ID:XTsCPUrQ
>>653 ファイル形式とあぷろだの指定が必要ですぜ?
ダンナ。
プレステ版の話ですよね?
655 :
638:02/11/23 13:54 ID:???
>639 >641
ありがとー。やっと図鑑コンプだす。これで戦記に手がつけられる〜。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/23 14:44 ID:qEUzBJfF
指令書は、400円で売ってるから買え!
657 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/23 14:57 ID:YTYBar2L
いやー、ギレン総帥って改めて凄い!と思いました。
あの、名だたる名将、パイロット等の上に立つお方とは。
あのジオン公国を一人で仕切ってしまうなんて、貴方は
凄いです。
是非、この私も総帥の傘下に入れて欲しいのです。
キュベレイを生産したいのだが、条件を教えて下さい。
660 :
ぽけめん:02/11/23 15:12 ID:Z+hhj+EU
近所の中古屋では指令書が中古で¥3060で売られている
661 :
↑:02/11/23 15:20 ID:???
祖父の中古売り場へGO!
500円。
>>659 ジオンの系譜ならシナリオ、アクシズ、か、華麗なる戦い、で基礎、MS技術を20まで
上げるんだったと思うふ。MA技術も20にしないとダメかも。
PSって事で、グラフィックがXだけど、
キャラ、システム、ストーリーが良いので、許せる。
戦闘シーンなんか、あんまし見ないもの。
ガンダムの良い所をできるゲームだ。
PS2版で出せ。
Gジェネは糞ゲーらしいから。
>>657 DexPiorerだけど、いいですか?(;´Д`)
.GMEって形式っす。
ただいま取り込み中です。まだ必要ですか?
665 :
657:02/11/23 17:40 ID:???
>>664 何の問題もありません。どんな形式でも変換させていただきます。
セーブデータに関しては1ヶ月後でも切望してると思います。
ぜひよろしくお願いします。
>>666 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メモリーカードキャプチャー桜で無事読み込めてPS1でも使えました。
ありがとう御座います。
第三勢力モードは真性、正統ジオン、デギンの憂鬱でかなり遊べそうです。
ところでスペシャルセーブデータも口を大きく空けてお待ちしております。(゚口゚)
>>667 上手くいって良かったです。(´ー`)
データ破損がなさそうなので消しておきました。
>ところでスペシャルセーブデータも口を大きく空けてお待ちしております。(゚口゚)
了解。待っててください。
669 :
648:02/11/23 21:42 ID:???
>>650 だよね。。。
俺も頑張ってたんだが、40人(IF265)でもう無理ぽです。
>>669 あんたすげーよ。尊敬する。
真似したいとは思わんが。
かなーり暇な人間がやっても1年以上かかるかと。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/24 16:47 ID:G2O5Ta27
ジオンの系譜のエゥーゴ難しくない?セイラが死にまくる。
673 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/24 18:05 ID:iAf6X4hb
第三勢力の中じゃエゥーゴが一番楽だと思うが
674 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/24 19:13 ID:pHhpnQ7Z
PSの系譜なんですけど、連邦のムービーの下から2番目がうまりません。
わかる方、教えてください。
>>673 そうか?正統ジオンの方が楽だと思うが
>>675 いゃ、ハゲとジャミトフが一番楽ですよ。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 01:55 ID:DsU5Dlv8
最近買ってイージー連邦 ノーマルジオン ハードジオン スペシャルジオン インフィジオンでクリア〜(´∇`)ノ
連邦はマドラスがジオン領になって難しくなったね〜そんくらいだけだね〜
ジオンはアフリカ占領したあとブラブラしてたらいいだけだね〜ジャブローに隣接してるエリアに戦力配置しないほうがいいよね〜
マッドアングラー隊が基地の場所見つけるイベントの前のターンに西海岸に配備するといいよね〜
そして攻めると20部隊くらいしかいないので楽だね〜
今回はあんまり難しくなかったね〜(´∇`)ノ
攻める時以外は軍団に部隊配置しないほうが楽だね〜(´∇`)ノ
ターン制限あるみたいだからオリジナルやらないんだよね〜(´∇`)ノ
678 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 05:24 ID:k7+4VuHn
すいません独戦の連邦でやってるんですがソロモンだったかどこだったかわすれたんですけど
ドズルがビグザムで出てくるところなんですがWB隊と合流してもやつら自殺願望があるのかしりませんが
カミカゼ特攻隊のように突っ込んでいって死にやがります。
やつらが生きていたらビグザムを倒してくれるんでしょうか?
もし、そうなら奴らを生き延びらせるためには、どーしたらいいでしょうか?
679 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 14:25 ID:u++11iEH
>>678 アムロとスレッガーが無事ならイベントでビグザム撃破。
ただしスレッガー戦死。
もっとも毒戦のビグザムは強くないので、スレッガーは殺さないほうが得。
それでもイベントが見たいとなれば、コアブースターの装甲を強化しまくって
移動力を下げてやると生き残る可能性が高まる。
あとは全力で守れ。
680 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 17:52 ID:pLEEoGz2
便乗質問でスマン
WB隊って撃破されても、機体って復活するの?
イベント気にしなければ、ほっといていいのかな。
最近やりはじめて、オデッサ攻略がまだなんで。
681 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/25 19:06 ID:uXeT3S52
こっちのパイロット一人生き残るより敵の軍団長が一人戦死してくれる方が効果が高いと思うのだが
ジオン軍ならドズルは生き残らせるべきだけど連邦ならスレッガーを差し出して戦死させるのが良いと思う
682 :
おい…:02/11/25 19:33 ID:tyu495kR
近所の中古屋でSSの攻略指令書が¥3060で売られてるよ…
独戦で、パイロット同士のスタックや戦闘時の会話をまとめたHPとかってありますか?
過去ログ見れないもので・・・ スイマセン
系譜でブルー三号機にシロッコ乗せたけど異様に強いですね。
プロトゼロの試作型マーク2より派手にかましてくれる。
疲労度が一発で90を超えるのはどうにもならんけど・・・。
685 :
680:02/11/26 10:06 ID:JHWJXjFj
>>681 これって>680への回答かな?
だとしたら聞き方がわるかった。スマン
知りたいのはパイロットが死亡(負傷)するかじゃなくて
機体そのものが破壊されたらどうなるのかっていうこと。
普通の軍団では戦闘中撃破されると、
パイロット→負傷(その後復活)、機体→破壊 でしょ?
WB隊が戦闘に参加してきて、ガンキャノンとか破壊されたら
その機体は次の戦闘には復活してるのかな?
復活してます。
687 :
685:02/11/26 11:11 ID:???
教えてクンで悪いけど
防衛衛星と自分のユニットってスタックできるの?
ちなみに独戦です。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/28 23:29 ID:5DFuvIDQ
独戦やってから系譜やるとさー、
「なんて自由なんだ・・・」と思うねぇ・・・
系譜、やっとこさ新生ジオンを出現させたんだが、ガルマ・・・・・顔が違う。
これは・・・・ネオジオンのシャアの顔以上に許せない!
もうね、(略
>>693 俺もそうおもたよ。
でもね、あのお坊ちゃんガルマが一軍の指揮官……
それだけでもなんだか嬉しかったよ。気分はドズル兄。
イセリナとの結婚で士気を挙げるイベントとかあったらよかったのになぁ……
あとガルマ専用ゲルググとか、ドズル専用ケンプファーとか欲しかった。
ラルのゲルググあるなら、それくらいあってもいいだろヽ(`Д´)ノ
……うおお、唐突にガンダムエース今月号の悪夢が。
もともと好きでもなかったシャアが、ますます嫌いになりそうです。
新生ガルマの顔かっこいいと思うけどねぇ
公国ガルマの宇宙人みたいな顔よりよっぽどマシ
うーん、結局は脳内補完が必要ってことか。
しかし、ガルマ専用機って作れないねぇ。
ガルマ専用ガルバルディβ、ドズル専用ガザC、とか何でもアリだと良かったのに。
でもラル専用って青いけどさ、あれは元々グフが青いだけで
パーソナルカラーじゃなかったハズなんだけどね。
黒い三連星専用機も、ドムが元々ああいう色なだけで・・・・・。
なんか間違ってないかバンダイ?
誰だい、そんなこと言ってる奴は
架空の物語にごちゃごちゃ文句ぬたすんじゃねええええええええええええええ
>>696 青い巨星、黒い三連星の二つ名はおふぃしゃるでは?
ドムは逆に黒い三連星のカラーリングが、そのまま正式採用されたと聞いたけど。
異名から推察するに、グフもそうなのかね?
シャア板ではそういうことなってるみたいです
ラルが乗ったからグフは青
ではゲルググは赤い彗星のカラーリングが採用されなかったと?
そして何故にジオングは赤でないのか?
白いMSに撃墜されたカラーリングを採用するなんてジオン軍って
無頓着っていうか正にヤラレ役を買って出てるトコあり?
単に作画の関係だと思うが
色が違ったらバンク使えないし
却下
ランバラルはモビルスーツをわざわざ青に塗ったくって、
自分から「青い巨星でござい」と威張り散らしてるような男だと思いたくないのですが。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/02 15:14 ID:g/Jipey2
>701
設定では国民に人気が高かった青い巨星、黒い三連星を
追悼するためにパーソナルカラーが制式採用されたことになっている。
よって量産型ゲルクグが赤くなるためには
シャアが死んでなければならない。
ちなみにジオングが赤くないのは、急きょシャアが乗ることになって
赤く塗ってるヒマもなかったから。
>704
禿胴
カラーリング自由に変えたいね
>>706 それ良いなあ。連邦なら黒系にしてティターンズ仕様に。
GP01や02のティターンズ仕様とかね。
軍団ごとにカラーを決めれたりすればおもしろかったかもなー。
軍団カラーがブルーの部隊をつくって「青の部隊」と。
んで、そこにシャア入れて、いじめてみるとかさ。
それは忠誠ダウンしそうだ(w
710 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/03 09:06 ID:j7HQxeAL
オリ編でインフィクリアしたんですけど、連邦・ジオンで
もう一度インフィクリアしても、イフレベルは上がるのですか?
ガイシュツでしょうけど、お願いします。
あがりません。
>>712 いいねぇw これだけ大きさに差があるんだから、そのまま体当たりしてしまえw
714 :
710:02/12/03 20:48 ID:95xUMyYO
では、ウルトラをクリアせずにインフィをクリアしたんですが、
今からウルトラしても、イフレベルは上がりますか?
度々すいません。
系譜、ジオン2部で初めてノイエ・ジール2を作ってみたが、
素晴らしい!
ただのノイエの色違いかと思ってたら、独自のデザインだし、
サイコミュ付きだし。
あれだけ好きだった普通のノイエが、ただの中途半端な未完成品に
思えてくる。
反則的なまでに攻撃くらわないキュベレイに比べて、実弾系集中的にくらったら
ヤバイというのも、バランス上良し。
量産してNT乗せまくるぞー!
・・・・・と思う頃には既にクリア目前。どうにかならんか。
活躍の場が欲しーい。
あがりません。
717 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/04 00:01 ID:RxpIbR0S
期待せずに待ちます。
期待してなければショックも小さいので。
>>718 「待つ」と言うだけ、エライ。
またセーブデータ集とか、大して代わり映えしないんだろうなあ。
ハードディスク対応でも無いし。
以前のは買っただけでヤル気でなかった。今回は見送り。
最近、漏れのハマーンのイメージは北爪ハニャ〜ンなので、
このゲームのハマーンには非常に違和感を覚えます。
独ソ戦は一年戦争時だから特に。
>>705 いまごろすまんが、それならなんでドップをガルマ色(茶)に統一しなかったの?
国民の人気があって、パーソナルカラーをもってて、木馬に殺されたという点で
共通してるよーな気がするが。
>>722 実は、ガウがガルマのパーソナルカラーを採用して
あの色になったという新説を提唱してみたりして。
あるいは
やんごとなきガルマ様のパーソナルカラーを
量産機に採用するのは、はばかられる、とか。
724 :
705:02/12/04 11:12 ID:xSnnoV7j
>>722 ラル・黒い三連星が乗っていたのは量産開始直後で、
基本色がまだ普及していなかった(確定していなかった?)から。
ガルマの場合は量産が進んでいて、
すでに基本色が普及していたから。
多分そういうことではないかと。
…なんで俺がつじつま合わせしなきゃいかんのだろう?
というか、昔はたんなる子供向け番組だったからそんなにふかく設定してなかったんだろ。
ちょっと人気が出てきたからパーソナルカラーがどうたらこうたら二つ名がどうたらこうたら
後付けなのが妙に鼻につくよ。
726 :
質問君:02/12/04 18:46 ID:pW8swMob
独戦でツィマッド社の友好度100にしたんですけど
プロトタイプドムの開発安が出ません。
何か友好度以外に条件ありますか?
既出だったらすいません。
727 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/04 19:58 ID:trk96Vr1
PS版の時に出てて、今作消えたキャラの復活キボンヌ。あと、テレビ版のキャラも欲しいね。連邦なら、ジムパイロットのシン少尉や、サラミスクル―のカミラ少尉。ジオンなら、コ―カ・ラサ曹長など。
コーエー三国志の「新武将」みたいに、オリジナルパイロットを本編に登場させれ
730 :
質問君:02/12/05 08:07 ID:yfblXK6b
>728
いやぁまだグフさえできてません。
ちなみに今、基礎4 MS5 MA2 です。
なんででしょう?
独戦、連邦のオデッサ攻略で
ベルファストからオデッサって移動できるの?
できるとしたら、空、海、陸どれだろう?
>>730 (#゚Д゚)<グフなしにドムが開発できるかあああ。こわっぱが
>>731 (#゚Д゚)<空と空陸の2ルート。たぶん…
>>730 友好度100にしても、一度ツィマッドから「開発コスト支援」を貰ってないと駄目あるよ〜
734 :
質問君:02/12/05 17:42 ID:yfblXK6b
>732
グフ開発できてないとプロトタイプのドムもだめなの??
>733
それはもらいました。90以上にしてから次のターンで
100にしたんだけどだめでした。
グフの開発が必要です〜
ザクマシンガン持ってるグフ(A型)でいいです〜
736 :
質問君:02/12/05 18:14 ID:yfblXK6b
>735
ありがとございました!!
今更だが、コストと反逆値、激しくウゼエ。
738 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/06 12:17 ID:JKKTZwKO
なんだかんだいって良ゲーです
>>738 なんだかんだいってクソゲーです、
の誤りかと…… (;´д`)
糞ですが、何か?
ザク グフ ゲルググを作ったのがジオニック社で
ドム ギャンがツィマッド社だよね?
ゲルとギャンはしらないけど、他はそう
ジオニックの営業スレ?
744 :
助けて:02/12/06 16:01 ID:MZFcRbpf
ガルマドップの開発説明文が、
いつも「ガルマ・ザビ少佐の搭乗機に〜仕上がっています」
ってなってるのは仕様なのか?
頼むからムービーのコード教えてくれ・・・・(グフッ
>>742 ゲルググはジオニック社が
「ザクの後継機にふさわしい高性能汎用機」をコンセプトに開発したMSで、
ギャソはツイマッド社が
「これから増えるであろうMS同士の戦闘に特化した機体」をコンセプトに開発したMS。
だったと思う
749 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/07 02:09 ID:kTnbA9f3
イージーモードでもクリアできません・・・
てゆうか、イージーとノーマルの違いがよくわからない・・・
2月20日か・・・
悪いがメガテン買うわ
751 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/07 17:40 ID:XITnuGrP
zatudannsurunarasyaabannikebakadomo
イージーは敵軍調査をしなくても敵軍団の移動が見える。
あと収入/生産が多い
>>753 ウッソ
(掲示板はウソを嘘と見抜けないない人は(以下略))
755 :
753:02/12/08 23:35 ID:???
だからどっちなの???
756 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/09 00:27 ID:vFYR6OGy
嘘。クリアしなくても大丈夫。
インフィニで連邦やってて、15ターンくらいにルナツーが大部隊に攻められた。
なんとか撃退しようにも、戦力の差がありすぎてどうにもならない。陥落確定。
しかも、攻められる前のデータが残ってないからあらかじめ戦力を増強しておくことも不可能。
…やり直したほうがいいかな?
ルナツー取られたまま進めるのは苦しいよね…
758 :
753:02/12/09 00:34 ID:???
>756
サンクス。
ホッとした。
INFYにもなるとセーブデータ2つ以上使ってプレイした方が良いかと。
ルナ2取られたまま進めるのが苦しいというより、
終盤で奪回するのが物凄く大変。
760 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/11 19:27 ID:S790dBAt
個人的にはSS版の内容でZZのキャラまで出して欲しい。
次会作に期待する!
なんて思ってるのは私だけでしょうか?
761 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/11 22:02 ID:UFdua925
逆襲のシャアまでいれてほしいな。
今、「連邦の脅威」やってます(系譜
ザクII-Cのマシンガン&ヒートホークでバニング@G-3とか落とすのがイイ!
でも集中砲火浴びせないと落ちないのね。
なんかゲームオリジナルのたとえば、ユウ・カジマとかもってる会社と
権利関係でもめて、次回以降出すのは難しいってさ。
番台内部の話らしいけど。
そろそろ登場させろやゴルァ!!
昨晩SS版ギレン300円で買ってきた。
系譜より面白いかも。
766 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/15 19:20 ID:I52cs2iH
能力値で直して欲しいところってない?
俺はカイが弱すぎると思うんだけど。
カイはあんなもんでいいよ。
カイってキャラ自体は好きだけど
ヤザンとかと互角になっちまうのは何か違う
と思う。今でもかなり強いんだしさ。
常々シロッコとハマーンは互角にしろと思う。
俺はジーンとかスレンダーとか
カイとスレッガーって能力被り気味かと。
カイ8 11 11 17 11 9 12
スレ13 11 11 16 11 12 12
スレッガーってMSがBなんだよね。
どう変わるのかは分からんが
772 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/16 23:13 ID:lDEV3VD3
能力の最大値が20って所がおかしいよ。
50が最大にすればアムロの強さも際立つ。
むしろクリス姉さんの能力値をもっと高く……。
最近始めたんだが、パプア補給艦がパプワ補給艦になってるのね。
どうでもいいような
さげ
プロトタイプグフとプロトタイプドムって二つ同時に開発って出来るんでしょうか?
グフがないとプロトドムの設計がもらえなかった……ような。どうだったかな。
プランが貰えてれば同時に開発出来ますが・・・
プロトグフ:グフAが開発終了してると貰えない
プロトドム:グフAが開発終了していないと貰えない
780 :
777:02/12/22 00:50 ID:???
>>779 レスありがとうございます。
じゃあプロトグフ→グフA→ブロトドムの順番でやればいいんですね
781 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/22 12:19 ID:2Bfb3EHi
age
攻略指令所はガイシュツ?
www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/454185/
783 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 17:31 ID:bD2nonV2
ギレンの野望はギレンの野望でもPS版の方なんですけど…。
あの、ターン数を1ターンに戻す裏技があったんですけど
どうやるのか忘れてしまったんで分かる人、教えてください。
確かセーブしてすぐリセットだったような気が…。
PS2からDとリ出せません
でも遊べます
しかし他のゲームができません
仕様ですか?
ジークジオン!!
785 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/23 18:39 ID:h4ISsfyN
独立戦争記>>>>>ジオンの系譜(PS版)>ジオンの系譜(DC版)>>>>>SS版ギレン
セ皮はセガハードのゲームをなにかと過剰評価するが
これが真実
漏れはPS系譜>>>>独立だなぁ
SS版とドリカス版はやっとらん
正直独立はボリュームダウンしてるし、システム美尿におかしいし
SS版が一番おもろい
独戦は糞ゲー認定でしょう。系譜をこえられなかった。理由は外注しなかったからだそうです
俺は独立戦争記の方が面白いと思うな
系譜は第2部で楽しめるけどエリアが多くて途中でダレちゃうんだよ
ま、俺がシミュレーション初心者なだけだが
790 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/24 22:59 ID:ye5ysyoX
独戦の生産数制限ってコンピューターにも適用されてるんですか?
>>783 >確かセーブしてすぐリセットだったような気が…。
正確には青いバーが少し伸びたのが見えた瞬間にリセット。
失敗するとデータがパァです。気をつけてくだされい。
独戦の良い所ってロードが早いのと画面綺麗なとこくらいか。
システムやボリュームはもあれだけど
専用機弱かったりパイロット乗せてもいまいちだったりして
ガンゲーとして終わってるのが一番痛い。
793 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/25 19:33 ID:90DEVqMp
785 :17 ◆n5rN5OHDxw :02/12/25 12:03 ID:qwu1igkw
起動戦士ガンダムギレンの野望ジオン独立戦争記攻略指令書(2・20.3800)
・17種類に及ぶデータ&シナリオ集
・全ての音声、エンディングのグラフィックが参照可能
・本作オリジナルのガンダムパズルがある
・90分を超えるスペシャル映像集
出展は「SSギレン(25分)」「PSギレン(15)「PS2ギレン(45)」「ガンダムゲームラインナップ(20)」
すべてDVDクオリティらしい
ゲームモードは
「スペシャルデータ集」「オリジナル編VER2」「メイキングキャラクター参戦」「年表閲覧」「全音声視聴」
「グラフィックギャラリー」「映像特典」「ガンダムパズル」
パズルがどのようなものかは写真が載ってないのでわかりません
どうする?
実売2000円以下なら買う。でなければ、スルーか、中古でその値段なら考える。
795 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/25 22:24 ID:GrwIqYVG
796 :
KOK:02/12/26 08:46 ID:75CBjcJl
値段さがらないですかね、ケンカ版出たら買おうかと
797 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/26 13:15 ID:nY4kOd6B
「ザクなんちゃらCA」ってのがシャア専用ザクである。
って事すら分からなかったっす。
お蔭様で、全ての専用機が倉庫でおねんね中。
(いや、誰乗せても良いのは知ってるけどさ…)
他にもDZだのGZだのJRだのあるけど、
ちょっと横に○○専用って表示してくれんかのう。
それとも、この辺の事がわからんのは世界中でオイラだけか?
開発案の時にメモっておけよタコ!とか?
798 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/26 13:25 ID:68epYMgc
独立戦争記おもろい
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/26 16:06 ID:7lIySE8y
メモリーカードいかれて今までの苦労が全部ふっとんだ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ロバート・ギリアム
ロイ・グリンウッド
>801
で?
803 :
797:02/12/26 16:45 ID:nY4kOd6B
>>800 いや、わからないんです。
シャアの頭文字は「S」だと思ってたし。
そもそも人物名がフルネームで表示されてなかった様な…
当方、ガンダムに詳しくないもので…スマン。
過去ログ読んでも、「MSVって何?」って感じなのよね。
昨日はペキンに攻め入ったんだけど、
ガンタンクがワシャワシャいてビックラこいたよ。
ガンタンクって、1台じゃなかったんだね。
自慢のザク部隊が遠距離からベコベコにされて、
泣きながら逃げ帰ったよ。
>>803 名前メモるしかないね。
ガンタンクは近づけば余裕だよ。
805 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/26 17:52 ID:uBBNCQys
>>797 開発の履歴見たいのを見ればわかるYO!
807 :
797:02/12/26 18:04 ID:nY4kOd6B
>>805 おおーなるほど!サンクスです。
そこで全部メモれば良いですな。
>>804 なんとか近づいてみるよ。
山地で1マスしか動けなかったから、
山でも動けるMSを頑張って生産して、やってみる。
ガルマがボコられたんで、ドズル兄ちゃんで仕返しに行くもんね。
808 :
797:02/12/26 18:05 ID:nY4kOd6B
>>797 ザクU寒冷地用とザクUJ型がオススメDA!
>>807 参考になるかわからんが漏れの良くやるジオン系での戦略
ザクIIJ作ったら量産→ドダイも作って合体する。
でかなり移動力高い兵器が出来るぽ
エネルギーも尋常じゃなくあがるが消費も半端無い
効率のいい使い方は敵近くまで運んでからザクIIJ降ろしてユニット分けて攻撃
ガウとかファットアンクルに乗せて連れていくのなら寒冷地がオススメ
J型に比べて強いのにあまりコストが増えない
グフが作れるようになったらJ型を順次グフB型に入れ替えていくとドダイの再利用出来る
使い方はザクJと同じでいい
ドムは射程が2ということを生かしてジムなどを攻撃しても被害が少なく済む
ギャン系やゲルググは上手く進めていくともう最後って所で開発可能になるから意識しないでいい
新しく作るより、今ある既存部隊を物量で責めていけばジャブロー陥落もたやすい
ズゴックはちょっと高いが水陸両方使えるのでハワイとかニューヤークの攻略に最適
水中から航空部隊を一掃しやすくて攻撃も受けにくい
潜水艦にも強いし
一度作ったらズゴックEなどの後継機は作らなくてもいい
投稿してから気づいたんだが、漏れ全然句読点使ってないな。
とても読みづらくてスマソ
812 :
797:02/12/27 10:22 ID:b1U74E9O
>>810 ううー、ありがとー!
マジで嬉しい。参考にさせて貰います。
昨日はペキンリベンジ作戦を2回も失敗コイたよ。
最初、陸上軍団と航空軍団とで分けて侵攻したら、
空と陸が合流する前にボコられた。陸上は爆撃機に、航空は戦闘機に。
(進軍ルートが違うと、違う場所からのスタートなんだね)
次は、バランスの良い軍団を作って3部隊で攻め込んで、
「勝ったー!」と思ったんだ。
だけど、敵の潜水艦の増援が来て、こっちは手が出せない。
拠点も1つだけ海真ん中にあるから、占領出来ない。
仕方なく退却…
CPU、バカだバカだと思ってたけど、
オイラよりは頭良いのかもねー。
新生ジオンでクリアむりぽ
ルナツー、キャリフォルニアとったあと何処に行けばいいというのでしょうか?
使えるキャラがラルとかマツナガとかしかいないし…初期MSも弱いし…
814 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/27 16:28 ID:gMs51Ba0
引き蘢れ。ゲルMとケンプが出来るまで。
たまにビグザムで遊びに行くのはいいけど。
俺ちょうど新生ジオンやっているよ。
引きこもらなくてもビグザムにキャラ乗っけて(乗らなくてもいいけど)入り口に陣取り、
敵が近づいてきたら砲撃、やばくなったら引っ込むを繰り返せば、敵の戦力が削れる。
壊されないよう、損傷したら早めに撤退。
それに5フェイズ目に撤退すると、次のターンまた攻め込めるだけ回復している。
敵が動かなくなったら、こんどは囮&防壁用(補給路を断たれるとまずいので)のガトルやMSと一緒に攻め込む。
宇宙で有効な手だが、地上でも行ける。地上運搬用にマッドアングラーは必須。
慣れない内は、地上はあまり無理しない方がいいな。撤退するのも進撃するのも大変だから。
生産するのはビグザムをメインに。あとズゴック。
海はどうしようもないから、ズゴックを大量生産。
それと空中の敵を倒すのにグフドダイでOK。
いま30ターン過ぎだけど、ネオジオンは滅亡している。
のんびりやってるけど、ザビ家ビグザム作る前に終わるだろう。
817 :
810:02/12/27 21:22 ID:???
>>812 ドダイとガウは地上の弱小部隊掃討以外にも潜水艦に強いよ。
移動力も高いし、ドダイは安価に生産出来るのが強み。
部隊はおとりと策敵と航空戦力に対抗するためのドップを混ぜる。
あくまでおとりとして運用して後ろの二つは主で考えないように。ミノフスキー粒子の散布もしっかりやる。
反撃可能でも防御選択すればミノフスキー粒子との相乗効果で以外と生き残る。
囲まれても策敵を忘れなければ他の部隊の命中率が上がる。
海の拠点はちゃんと進軍前に情報を入手して確認>水中に拠点有りならザンジバルか、水中MSを1部隊投入
この二つは地上と海洋の拠点をどちらとも制圧可能で、ザンジバルは兵器運搬可能。
水中部隊は開発でロールアウトした機体でいい。
わざわざ作らなくても制圧出来ればいいので、邪魔な部隊をドダイなどで囲んで撲殺>敵が入らない内に制圧で大丈夫。
その時代だとまだザンジバルないんじゃないかな……(苦笑)俺も好きだけどね。
海がある場所では念のためにアッガイを連れて行くと、時々便利。
ベルファストとかはズゴックなしではクリアがきついしね。
819 :
810:02/12/27 22:17 ID:???
そういえば普通に開発したらかなり後じゃないと作れないんだったな
スマソ
オリジナル編でWBより安いのにあまり変わらないからいっつも1つ作って長持ちさせてるからある物と勘違いした
ベルファストはジオンにとって事実上最強の砦
進め方にもよるが大抵左の上陸可能な島が敵兵器で埋め尽くされてるからな
ズゴックなどで上陸して敵部隊撃破して地上兵器の上陸地区確保しないとやりづらい
820 :
797:02/12/28 14:24 ID:8fGL0BKk
>>810=817&818
マタマタ、ありがとー!
とりあえず、ペキンは攻略できました。
現在、インドの辺り(名前忘れた)を攻略中。
ズゴックの助言を見る前に、ルックスが気に入ったアッガイ(フル改造)を
大量生産してたので、アッガイメインで攻め込んでます。
でも、アッガイって水中から陸上を攻撃出来ないのね…がっくし。
同じく見た目で選んだフル改造ザクレロが
12機いるんだけど、ずっと宇宙で遊んでるんだよねー。
ザンジバルは生産可能で、今の所4機持ってます。
これってもしかして、ゲームは進んで無いのに
ターンだけ過ぎてるって事…?
今68ターンだけど。もしかして、99ターンで終わり?
だとしたら、クリアは無理だな。
821 :
797:02/12/28 14:36 ID:???
調べたら、99ターンで終わりじゃないみたいね。
とりあえず良かった。
アッガイにザクレロとは…お主なかなかやるな!
>>820 水中から陸上に攻撃できるのは潜水艦くらいだぞ。
>>823 グラブロも出来なかったか?
漏れはグラブロ作る位ならマッドアングラー作って、陸上ユニット運搬に使うけど。
825 :
797:02/12/29 01:06 ID:???
今からマッドアングラー作って、ベルファストに攻めこみます。
ズゴック&ケンプファー&グフカスタム&ドップ&ドダイの布陣。
「最強の砦」を味わって来るっス。
で、なんか知らんけど、
ユーリ&ギニアス&ノリス(だっけ?)が
死んじまったよ…(泣)
突然軍団長2人&エースがいなくなるとは…
826 :
797:02/12/29 02:55 ID:???
ベルファストを味わってきました。
ケンプファーを6機積んだザンジバルが落とされた様に見えましたが、
多分夢だと思いまつ。
あひゃー
>>826 イ`
上陸するときには攻撃されにくい潜水艦を使うべし。
797おもしろいなw
ちょこちょこアドバイスした甲斐があった。
そのまま最後まで頑張れ
ズゴックなどの水陸両用型は航空機にケンプ、グフなどの陸上専用型は潜水艦に乗せていくのが吉。
ギニアス、ノリスが死んだってことはアプサラスVが開発可能になっているはず。
830 :
797:02/12/29 17:00 ID:???
ベルファスト落とせた!マジ嬉しい!
>>827や
>>829の戦法で、上陸部隊が全員無事に陸に上がれた。
ありがとー!
でも、侵攻ルートが2ヶ所しかないから、
結局味方の増援が来るまでは、ずーっと海に引き篭ってたよ。
今までのノウハウを総動員して、
これからハワイとトリントンを落としまつ。
アプサラス3は、んじゃ次で使ってみる。
射程1だったけど、(M)って書いてあったな。
もしかして、マップ兵器か?へっへっへ、楽しみ。
アプサラスIIIの兵装はマップ兵器のみ
逆に言えば通常攻撃不可能なので敵の攻撃は一方的に食らう
能力は周囲6ヘクスに攻撃
アプサラスIIもマップ兵器のみでこっちは直線5ヘクスのはず
運用には注意しないとすぐ落とされるので注意されたし
832 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/29 23:12 ID:IJn2poLB
このゲームを買って、ジオンサイドをイージーで始めたんですが、
100ターンでもうだめぽ状態になりました。
こういう風に進めていったらいい、という標のようなものありませんか?
意外とそこが浅いゲームだったな
>>832 初期はジオンの方が有利だから早めに攻め込む。
連邦の初期の主力は航空機だから、セイバーフィッシュはMSかマゼラ、デプロッグとフライマンタはドップで攻撃。
これで十分いけるハズ。
中盤以降はグフBとズゴック量産すれば問題ないハズだ。
835 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 06:20 ID:1tkci/Kn
>>834 ありがとうございます。
追加で質問です。
このゲームって、戦闘の相性ってものがあるんですか?
前回プレイ時は、航空機なんかザクであぼーんだろ!って考えの基に、
航空機一機も製造しなかったんですが。
836 :
797:02/12/30 10:40 ID:???
>>835 戦闘周りの事じゃないけど、
戦略フェイズの「政策」で税率を思いっきり変えると面白いよ!
まったく、というのはまずい。
たとえば連邦のデプロッグ。こいつは地上にしか攻撃できない爆撃機。
ザクだと反撃で痛い目を見るが、ドップならノーダメージで攻撃可能。
また、航空戦力は移動がスムーズなので、補給線の確保、偵察、
ZOCによる敵の移動の妨害、あるいは包囲など、色々と使い勝手はいい。
こいつ等だけ、というのは無謀だが、何機かは持っていった方がいい。
838 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 12:52 ID:1tkci/Kn
レスサンクス。
という事で、自信満々でノーマルにて再プレイ!
オデッサで完全敗北しますた・・・。
>>838 へぼすぎ
コストの分配悪過ぎるんじゃない?
840 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 13:01 ID:1tkci/Kn
>>839 まず「物資」が切れると攻撃不可ということを知らなかった。
それでザクの大半がプラモ状態。
それでもなんとかあとちょっと、という所で援軍が来て、あぼーん。
>>840 この系統のゲームはまず説明書を熟読することをお勧めするよ
まあ俺も最初はそんな感じだったけどね
>840
自軍の防衛ライン上とか基地にMS置けば回復すんじゃなかったっけ?
>>840 普通は拠点の上で物資を回復するのが早くて良いのだが、
拠点の上にいても、中央の大きな拠点か、マップの外の自分の領地とラインが繋がってないと回復しないので注意。
最初のマップは大きな拠点もないし、マップの外に自領土もないので、
一回迫ってきた敵を駆逐したら、HLVの中に戻ってじっとしてればよい。
時間はかかるが回復する。回復したら、再度進撃。
時間がかかるのが嫌なら、宇宙にいるHLV持った軍団を、オデッサに増援として派遣すると良い。
説明書はあまりに不親切なので、ゲーム内のリファレンスを読む方をお勧めする。
844 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 19:04 ID:Bx25ZMd6
昨日ギレンかってきたんですが
いまキャルフォルニアからニューヤーク攻めてるんですが
作戦を発動した後に一個軍団をうごかしたら
それ以上軍団をおくれませんでした
なぜなんでしょう( ̄д ̄;)
一個軍団じゃまけちまう・・・・
説明書みても、リファレンスみてもよくわかりません
一度に複数の軍団を送るのはどうやったらいいのでしょうか?
お教えくださいませ隊長(`・ω・´)ゝ
>844
1つのルートに送れる軍団は1つまでだよ。
んで、その軍団が目的地に着いた後じゃないと、同じルートで送れない。
だから、目的地に2つ以上の軍団を送りたいならルートもその分必要なわけ。
でも、ルートごとに目的地に着くまでのターン数が違うから
その辺よく調節して、同じターンに軍団が到着するようにするといいよ。
846 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/30 20:17 ID:rHYQiHc8
>845さん
なるほどーありがとうございますー
系譜で第三勢力モードの全ての攻略情報のせて欲しいです
848 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 00:17 ID:wAhGVeaX
独戦記最高に面白い
時代遅れの系譜をやってるやつはカス
>>847 初期配置でひたすら篭る
開発ALL MAXにしてマラサイorネモを150部隊程量産
後は好きに用に攻めれ
ガザCもお勧めだよ。
独戦記が面白いとは、レアなヤツもいたもんだな。
定期的に現れる煽りだから、放置しといて。
853 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 16:17 ID:haICnzIN
系譜でさ、達成率が100%いかないんだけど、
やっぱりネオジオンの50ターンバグのイベントを
こなしてないからかなぁ?
当方、初期バージョンですが、図鑑関係は全て埋めてます。
854 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 17:42 ID:GFZ7cMYw
ムービーは?
60ターン目であぼーんしました。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 20:24 ID:S2/YG+F/
ただいま北京攻略線やってるんですが
援軍でファット、アンクルがいたんで
宇宙から降下させた部隊の中のデザートザクを乗せようと
おもったら乗らないんです(T−T)
なぜゆえのらないのでしょうか^^;;?
>856
同じ軍団同士じゃないと、補給や合体はできませんよ。
例えば、第8軍団のザクは、第4軍団のファットアンクルには乗せられません。
同じ第8軍団のファットアンクルなら乗せられるけど。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/31 21:23 ID:S2/YG+F/
>857さん
そうなんですか( ̄д ̄;)
とりあえず北京攻略成功!
次はキリマンジャロかマドラスせめようとおもいまつ
攻略ポイントありましたら隊長お教えねがいます(`・ω・´)ゝ!
マドラスは海がある地形だから、水中用MSがあると楽。
なくても大丈夫だろうけど。
キリマンジャロは逆に山なので、機動力に気をつけないと危険。
860 :
853:02/12/31 22:11 ID:3mTExKWF
>>854 図鑑関係は全部埋めたよ。
97%で止まったままなんだよね。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/01 02:23 ID:FmpNdoHe
>859さん
なるほど
わかりました隊長(`・ω・´)ゝ
862 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/01 02:45 ID:HbDQOTmz
>860
じゃあバグだな。
863 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/01 23:54 ID:82ieTv/G
>>853 俺もPSの初期バージョンだったけど、ネオジオン50ターンイベントを
無視しても100%いってるよ。
ただ、攻略指令書のクイズも使ったような記憶があるので、それなしで
いくのかどうかは不明だが。
いや、クイズ使わなくても100%いくよ。俺もおなじく初期ロットで、ネオジオンイベントも無視したし。
なんだろうな……普通はプロトマーク2がなかったりするんだが、図鑑は埋まってるらしいし。
すいません。射程の意味がわからないのですが・・・
1-1とか1-2とか2-4など 誰か教えてください。
初心者なもんで・・・
866 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/02 02:11 ID:rP+eA7jT
1-1
はとなりでないとだめ
1-2は一個はなれてもあたる
2-4は
一個分はなれていないとあたらんよーてなか感じですかね?
…
0 格闘
1 隣接
2〜 遠距離
868 :
865:03/01/02 10:32 ID:???
あけおめ(・ω・)丿
デラーズフリートで調子よく30ターンぐらいいって
デラーズのグワジン移動しようとしたら間違えて廃棄しちゃった
即リセットしたら何気に一回もセーブしてなかった
(´-ω-`)フーまた最初からですか・・・
あけおめ(=゚ω゚)ノ
がんがれ。俺も昨日似たようなことやったけど5ターンくらいだったからな……
久しぶりに独戦記引っ張り出して、新春記念ザクオンリープレイ。
ただし共用パーツの多いアッガイと、ザクレロは特別に許可w
陸戦型ガンダムとかが出てきてそろそろきつくなってきたw
ザク頭のアプサラスも追加汁!
地上はザク寒冷地だけでクリアできそうだな。
873 :
:03/01/05 22:01 ID:1J1+tkcT
毒腺 序盤での宇宙MS お奨めは???
>873
連邦とジオンどっち?
秋葉で新品が1980円で売ってますた。
衝動買いして今プレイ中。
ガルマたん死亡・・・
今系譜やってるよ、正直毒腺来よりこっちのがオモロ
攻略指令書ってどんな内容なん?
あとさ、これ連邦もジオンも両方言えることなんだけど
判定敗北にするのがムズイ、全然攻めてこないし、敵
こっちの戦力0にしたってんのにさ
877 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/06 02:10 ID:8GxByg5b
俺も80ターンくらいから本国に引き蘢ってがら空きにしてても攻められなかった。
攻略指令は公式ページでみたほうが詳しいよ。
判定敗北はある程度戦力を引き払って防御に徹した方がやり易いな。
気が変わって逆転したい時には手遅れになっているが(´・ω・`)
系譜簡単すぎてつまらん
おい!おまいら!今系譜やってたんです!系譜!
こっち判定敗北のジオンで敵対勢力エゥーゴと連邦だったんです
でさ、ジオン側にはララァとかNT達いるでしょ?完全勝利だといなくなるから
これが唯一の救いだなぁ……ってやってたの、でさ、ララァをジオング乗せたの
でさ、エゥーゴのエリアに入ったんです、そしたらさ、リックディアスに乗った
クワトロがいたんです、クワトロ、なんかセリフあるかな?って戦わせたんです
そしたらさ、なんかララァがクワトロに手伝うみたいな事言うんです
ちょっと待てと、で、ジオング見たんです、ララァ乗ってないんです…………
僕は取り返しのつかないことをしてしまった!!
>>881 そーゆー時は静かにコントローラーを置き、ゆっくりとリセットボタンを押すだけです
独戦の攻略指令書の「オリジナル編」さあ、
IFポイント15万とか言ってるけどさあ、
全然足りないんだよねえ。いつも37万ぐらい消費してるし。
884 :
797:03/01/07 15:56 ID:CksP7X2K
ココで頂いたアドバイスのお陰で、
独戦記ジオン編(ノーマル)をクリア致しました。
ありがとうございますた。
で、今連邦編をベリーハードでやってるんですが、
戦闘に関しては問題無しなのですが、
どうしても80ターンくらいで内政がボロボロになってしまいます。
今まで試したのは、
税率30%政策配分30%でひたすら内政。
税率18%政策配分30%でひたすら内政。
税率17%政策配分30%でひたすら内政。
でも、どれもダメですた…
コスト4か5の美味しい提案が続けばなんとかなりそうなのですが、
今回も5ターン連続でそーゆー提案が無くて、ボロボロ状態っす。
毎ターン暴動が起きてます。
自分で色々試してみましたが、そろそろ限界っす。
どなたかアドバイスを…
(いつも教えて君でスマンす)
俺の場合、税率20%政策配分30%でひたすら内政。
議会勢力は攻め込んで勝てば上がるので問題ない。一番、気にしなくていいところ。
国民支持は満タンに。しとかないと、20%だと不満が溜まってしまう。19%にしとけば余裕ができるのでそれもよし。
占領地域は下がりやすいので、攻め込むペースをゆっくり目にし、ここを回復させてから攻め込む。
反戦活動は占領地域をしっかり上げれば、そんなにひどく上がらない。
これで俺はインフィニまでクリアしたけど。
一回意図的に、暴動を起こしてみただけで、後はひたすら安定。
CPU、もうちょっと頭よくしてくれないかなぁ。
インフィニでも簡単だったし(´ー`;)
そうなんだよな。敵にすると簡単すぎるし、味方(委任)にすると馬鹿すぎるし。
どっちにしろ、パワーゲームの感が強いから限界はあるけど。
スタックを小隊として崩さないように指定できたら、委任ももうちょっと使い勝手良くなるんだろうけど。
んで、陣形をある程度考えるようにして、輸送機とかは壁の後ろにまわす。
これだけでも全然違うんだよなぁ。
888 :
797:03/01/07 18:43 ID:???
>>885 早速のアドバイス、ありがとうございます!
なるほど。
オイラは攻め込むペースが速すぎてたみたい。
ちゃんと内政の状況を考えて攻略していかないと、ダメなんですね。
とりあえず、税率19%で慎重にやってみるっす。
ありがとう!
提案無くても、直接「占領政策」とか「治安回復」とか実行してる?
890 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 20:39 ID:BnGPriHi
あのー、もう終盤なのにシャアとマクベが復帰しません
どうすればいいの?おしえれ
891 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/07 20:41 ID:BnGPriHi
あのー、もう終盤なのにシャアとマクベが復帰しません
どうすればいいの?おしえれ
内政のコツというかこれだけやってりゃ普通問題起こらないやりかた
税率は19%で内政には5だけ回せばいい(20%だとすぐ文句言うが19%だと少し余裕がある)
新しく領地を手に入れたら調整すること
コストは5を維持(治安回復をいつでもできるようにするため)
議会政治は滅多に手を出さないでいい(残り何ターンの表示が出たら上げる程度)
国民支持が下がると税率で文句ブーブー言うのでなるべく下げないように維持する
占領地域は下がってれば毎ターン上げよう(敵領地手に入れるとどんどん下がるため)
反戦活動は半分近くか暴動が起きたら下げにつとめる
特別提案の常識としてコスト1は採用しない(利益が大きいが損益のほうが大きすぎるため)
コスト5などの利益のみで損益無しor1だけはなるべく採用すること(ただし、すでに満タン近くなら採用しない)
これだけやってれば難易度高くなければ速攻戦でどんどん領地手に入れても大丈夫だった
いや、難易度高いときの話をしてるんだw
ってか高難度でやる場合は占領政策は無視して常に反戦を下げる感じでいける。
INFIの冒頭はコスト6以上にして上(議会)から順に二回ずつ80%〜90%越えるまで上げて(たまに反戦を抑える)いけば安定する。わかりにくいかな?
895 :
797:03/01/08 10:55 ID:???
>>889 提案無くても、一応色々やってます。
(対反戦活動がコスト5でそれ以外がコスト3のやつね)
でも、ほとんど絶え間無く攻略作戦を発動してたので、
急速に占領地域険悪→反戦活動真っ赤
状態になってました。
でも、攻めてないと、
逆に敵が攻めて来るので、ちょとイヤーンな感じ。
防衛戦で部隊が減るのって凄く勿体無い。
でも、ココが我慢のしどころだネ!
>>892や
>>894も参考にして、がんばるっす。
オススメの量産機・指揮官機ある?
リゲルグは自分で使うともろいのにCPUが使うとよけまくる気がする・・・・
一番強い指揮官機がゲルググSとかの時期にやっと念願のゲルググ高機動型開発し終わっても
同じ時期にケンプファーもすぐにできちゃってなんだか複雑な気分
せっかくのゲルググ高機動型ができたそばからかすんで見えちゃう(´・ω・`)
と思ったけど 技術レベルは
ゲルググ高機動 9 12 6
ケンプファー 12 14 3
とそこそこひらいてたのね
900 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/08 20:19 ID:wS9m5KqM
おまいらゲルググ派ですかギャン派ですか?
ザク派です。
だって安いんだもん
>>896 独占のほうでいいのか?
だとしたら
>>900のいうとおり量産はザクU改がおすすめ。安いし強い。
ちょいと高いがゲルM、ギャンMも強い。
地上だけならズゴック、グフBもいい。
指揮官機はケンプあたりがいいかな。
連邦なら宇宙はジムコマ宇宙仕様。地上は寒ジム、ジムコマあたりがコスト以上の強さを持っている。
3000円で買ってきた
>>904 系譜or毒腺?
That is a question.
糞ゲーと評判の独立戦争記買ってきた。
結構楽しめた。
しかし、戦闘アニメ。
あれでOKだした奴は死んだ方がいいと思う。
毎ターン演説したら士気が落ちるわな(w
あれは演説と称して兵士に金くばってるんじゃないのか?
>908
技術力の高さがゲームの面白さではない。
この事はファミコンの時から判ってるはずなんだけどね。
毒戦は万代の自己満足ソフトだから。
独占で、北アメリカ上空を占拠したのに、突入コマンドが選べ無い。・゚・(ノД`)・゚・。
もちろん、軍団の部隊は全部HLVに乗せているんですが・・・(´・ω・`)ショボン
作戦コマンドで攻略作戦を選んで、降下ルートを選ばないと、突入はできないぞ。
攻略作戦はシナリオの進行度によって、侵攻する拠点を選択できるようになる。
リファレンスはよく読みましょうです
北アメリカ上空を占拠したら自動的にカリフォルニアに攻め込めると思ってました
レス有難う御座いましたm(_ _)m
917 :
915:03/01/12 15:25 ID:???
|д゚)その通りです
918 :
?C???e??:03/01/13 06:52 ID:sUGVir1i
買ってから気ずいたんですけど連邦えらべないんですねえ...
まずは序章をクリアするのだ。
話はそれからだ。
920 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/13 13:53 ID:Er9kl7sk
素朴な疑問
・例えばカミーユがシロッコとフォウに同時に隣接したら士気はどうなるの?
・なんでガウにザク3機以外にドップが乗せられないの?
・ガンペリーがないよ
開発をすべてmaxまであげたのに高機動型ジオングとヴァル・ヴァロ
が作れません。何か条件でもあるのでしょうか?
それとイフレベルはオリジナル編をクリアしても上がらないのでしょうか?
この間買ったばっかりでよくわかりません。誰か教えてください・・・・
ヴァルヴァロ→MIP友好100
ジオング交機→ヴァルヴァロ開発
>>920 その場合、カミーユの士気は3ageる
フォウの士気は4ageる
シロッコの士気は3sageる
ザク1部隊は通常3機編成なので、
ガウに3機載せても、ドップを後2部隊(6機)搭載出来ますよ、
と揚げ足を取ってみるテスト
近所のゲーム屋でPS系譜の中古が1500円で売られていたので購入しますた
地球制圧まで後一歩と言うところで、たまたまがら空きにしていたジャブローに
ジオン軍が降下してきて敗北・・・(゚д゚)ポカーン
ジャブロー上空取られてたのか?
だとしたら何故本拠地を空にしていたのか、と小一時間問い詰めたい。
>>925 ああ懐かしい…俺も初プレイの時はそうだったよ。
そしてVERY EASYが選べるようになってる事に気付くわけだ。
928 :
921:03/01/14 01:20 ID:???
>>922ありがとうございます。
自分はジオニックとツィマッドを80,90以上にしてたので
MIPはずっとゼロでした。
これで安心して眠れます。
929 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/14 12:33 ID:9TRMxR9c
2月に攻略指令書が出ると聞いたのですが、買いですか?
皆さんの意見を教えてください。
まあ一応買いますが。
オリジナル編、シナリオ追加するのは良いけど、
イベントもしっかりつけて欲しいなあ。
攻略指令書の内容は追加シナリオのみ?
新ユニットとか無いのかな。
>>950
検索しる
せんりゃく [戦略]
戦いに勝つための大局的な方策
せんじゅつ [戦術]
戦闘の具体的な術策. *戦略に対して,より実際的・部分的なものをいう. ‖ 目的達成のための方法・手段.
誤爆した。
逝ってくる…
934 :
山崎渉:03/01/14 18:59 ID:???
(^^)
>>932 シャア板の誤爆だね?
あっちはあっちでなかなか盛り上がってたね。
936 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 01:30 ID:beTC8/YY
オリジナル編で高難易度クリアしても
IFレベル上がらんの?
937 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 09:34 ID:/DXLw4lI
>>930,931
参考になりました。ありがとうございます。
高難易度によるIFレビルは「今までクリアした最も高いもの」が適用される。
ジオン、連邦、オリジナルを問わず。
でも個人的にはオリジナル編で高難度はやりたくないし、やって欲しくない。
939 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/15 11:33 ID:+YBPf3vt
「IFレビル」 ワロタ
>>938 >でも個人的にはオリジナル編で高難度はやりたくないし、やって欲しくない。
なぜ?
オリジナル編で高難易度も糞もあるかよ。
自分で編成できるっつーのに、わざわざなんで攻略指令書で
規制されなきゃならん。しかもイベントが増えるわけでもなし
IFレベル200以上にしたいんですが
今ジオンをクリアして90ぐらいです。
連邦をクリアしても200までいかないのではと不安を覚えています。
何周ぐらいすればいいんですか?
それとど素人ですいませんが攻略指令書ってなんですか?
攻略本・・・じゃないですよね。誰か教えてくださいー。
IFレベルは高難度でクリアしたり、図鑑を埋めれば手っ取り早く上がる。
ジオン・連邦クリア、難易度infinityを一度でもクリアー、図鑑ほぼコンプ、
で約220レベルになりますです。
攻略司令書は三月発売予定のファンディスク……みたいなもん。
追加シナリオとか、今までのギレンムービー視聴可能とか、ガンダムパズルとかわけのわからないものが搭載されている。
確か3980円。
今のところ露出した情報を検討した結果……買わない方がいい。と、みんな結論付けている。
946 :
943:03/01/16 18:38 ID:???
>>944,945さん
これでカミーユが使えるめどが立ちました。
攻略指令書ってディスクだったんですね、驚きました。
でもファンサービスにしては3980円って高いですよね・・・
さてと、それじゃあこれから連邦編にとりかかります。
どうもありがとうございました。
SS版やってないからそのムービー見れるのは良いけどね
攻略指令書は3980円じゃなく3800円
消費税を入れたら3990円
1stガノタを自称するなら買っても損が少ないかも
個人的には指令書なんて作る暇と金があるんなら新しいの作れよ、と言いたい。
他のおまけはどうでも良い
パイロット乗せたらもう少し強くなってくれ・・・
補正値が変更されるなら、それだけでも指令書を買うよ
>>948 どの辺が買いなの?
俺さっぱり魅力を感じないんだけど
952 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/17 01:20 ID:/WFQY5Ts
つか攻略指令書の追加シナリオてもうクソしかないじゃん
どう考えても買いじゃねーよな>攻略指令書
追加シナリオじゃなくて、セーブデータだったらなあ…
データなら、登場人物全員の忠誠が最低から始まるシナリオとか
できるし多少は楽しめるんだろうけど。
いずれにしろ定価では買わないか。
955 :
948:03/01/17 18:38 ID:???
買いじゃなくて買っても損が少ない
1stガノタの一部は既存映像の収録とかで少しだけ得した気分になれるから
それでも損すること間違いなしだけどな
956 :
948:03/01/17 18:38 ID:???
957 :
我逃:03/01/18 20:06 ID:UPxqC2Lc
再びジオンの理想を掲げるため!星の屑成就のため!
系譜よ!
私はデラフリを始めたー!!
現在9ターン。
ソロモン、オデッサ、マドラスを制圧しましたが、
そろそろ辛くなってまいりました。
こちらのキャラが少ないとはいえ、敵勢力の方もキャラ少ないんで
それはまあいいんです。
しかし、敵勢力に初めから配備されてる強力なMS達・・・。
対抗できるMSと言えばゲルググM4部隊とヴァルヴァロぐらい。
いったいどうしろと。
ところで、新スレ立てないの?
シャア板の方が人多いのかな。
958 :
ハゲ:03/01/18 21:02 ID:???
>>957 >対抗できるMSと言えばゲルググM4部隊とヴァルヴァロぐらい。
>いったいどうしろと。
地上ではオデッサが取れたなら、キリマンジャロと絶対防衛戦線を張って引きこもり。
維持不可能になったら、キリマンジャロに地上の全兵力を集めて引きこもり。
これで、滅多な事では攻めて来ない。(ハード・ノーマル)
宇宙はどうしますかね〜?(;´д`)
でも、デラフリって、楽な方ですよ。速攻クリアを目指さなければ、ですが。
つうかジッコがあれば旧ザクでも宇宙制圧できるじゃん。
俺ジッコもパブリクもつまらなくなるからつかわねーなぁ。
CPU相手に無敵技ではめるようなもんだし。
>>959-960 ジム改とかパワードジムにボコられたじゃねーかYo!!
ウワアァァァン!!ヽ( `Д´)ノ
新スレは980ぐらいでいいんじゃないかと
新生ジオンで今150ターン目、60くらいでゲルググMとザビグ・ザムを開発して
ゲルググMを量産、暇があればザビグ・ザムもと繰り返し、ようやくネオ・ジオン撃破
次は連邦軍と張り切っていたらネモを配備されて大苦戦……
こっちは技術力13くらいなのでそれに対抗できるわけもなく、かっぱらった
ゼフィランサスにラルとロンメル、アッシマーにマツナガ乗せて
ゲルググMと一緒に大戦力で攻撃させてまつ
なんでサイコにコウ・ウラキが乗ってんだよ・・・・
と、思いつつ只今アフリカ大陸攻略中、宇宙戦もうないからビグ・ザム
活躍できないね
966 :
964:03/01/20 12:22 ID:???
>>965 系譜、今キリマンジャロ落として
あとはトリントンだけ、なんでそんなに大量生産してんだよ
ネモとか、ギャプランとか……<連邦
敵のMSでギャプランもらってそれにマツナガ乗せた、ロンメルはゼフィランサス
壊されたのでアッシマーに……エースが二、三人しかいないのは困る
ネオ・ジオンは楽だったし、アクシズも楽だった……
初めてだよ、引き篭もりプレイって
同時進行でエゥーゴもやってます
ビグザム量産して大量侵入→敵近づいてきたらMAP兵器
ドズルの夢が叶うと以外と強い
俺もドズル使いまくりで
簡単にクリアーできた!
やっぱドズル(・∀・)イイ!!
ふっふっふ
ジオンディスク特別編で新生ジオンのビグザムの山を
ガトーのノイエジールでぼこぼこ落としましたが何か?
それ勝って当然の勝負だろ。
ノイエジールでビグザムに負ける方法知りたい
973 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/22 12:43 ID:brLTapkQ
DC版持ってるのですが、PS2版のプラスアルファの部分があれば教えてください。
近所でPS2版が安く売ってるので、買おうか迷っているのです。
系譜と独戦はかなりシステム違う
違う部分と言えば
資金の概念が無くなって予算とコストになった
兵器作るときにいっぱいあると部下にこんなに作ってんじゃねーよヽ(`Д´)ノバーヤと言われる
領地が拠点と地域上空しかない
部隊ごとに責めるのではなく大隊で攻めるようになった
同じ大隊に仲が良くないパイロットが居ると文句言う
一年戦争しか遊べない
これくらいかな
キャラの成長データー持ち越せたらいいのに
キャラのレベル最大まであげれる?
独戦でギャンの方の生産してなかったんだけど
オリジナルでギャン生産しても図鑑にのる?
>>975 Sなら酷使すればなるぞ
大抵終盤にSになるが
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─( ゚ ∀ ゚ )< チャローデリー!
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ネタジ〜〜〜〜! .>( ゚∀゚ )/ | / \__________
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