4 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:37
5 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:38
age
6 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:39
スレ2つ立ってるぞ
またかよ(w>乱立
早く建てないからこういうことに・・・
9 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:41
援軍は来ぬのか 真・三国無双2 No.21
1002256566秒
援軍は来ぬのか! 真三国無双2 NO.21
1002256588秒
コッチが先だ。
覚悟を決めるか…。真・三国無双2 No.22
>>8 すんません。ちょっと遅れてるうちに違う人がこれ立ててくれたようで・・・
12 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:42
早く建てないからこういうことに・・・ 真・三国無双2 No.22
2つあるよ・・周愉さまぁ・・・
14 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:44
関羽どの! なぜこのような真似を! 真・三国無双2 NO.22
あ、向こう、「NO」って全角にしちゃったから、こっちで決定ですね。
また重複か・・
住人からヒンシュク海草
噂に違わぬ乱立ぶりだな!
18 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:45
>>11 気にするな。削除依頼出せば問題ないだろう。別に出さなくても問題ないだろう。
19 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:45
また重複か・・住人からヒンシュク海草 真・三国無双2 No.22
んで、「的廬の隠された能力」とは何でしょう
既出ならスマソ
がいしゅつしまくりだと思うけど、自軍の兵を進めるってどうゆうこと?
今まで適当に近くのバトルから参加してただけだけど。
23 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:50
ヒンシュクだよ・・・周愉さまぁ・・真・三国無双2 NO・22
>>21 過去ログで馬侵入不可のところでも入れるんじゃ?ってのが
あったけど誰かが実験してみた結果違うらしいし
なんだろな
張宝の所はダメでも、どこかの階段が上れるのでは??
いや、やはり、弓が集まってくるのかな??
スピードとか、騎乗攻防ってのは違うしなぁ〜
不吉な馬といわれてるから
乗ってると運が下がるとか?
27 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:58
なんか、いいこと無さそうジャン(笑
29 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 13:59
不吉な(゚д゚)ウマー
30 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:02
跳ね飛ばす威力が大きいとか?
いや、赤兎の方が弱いなんておかしいな・・・
とにかく、馬上にいると何らかの能力ボーナスが?
弓も構えてみた?
32 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:03
さっき呂布でハード五丈原やったんだけど、なんかあれって裏ハードに
なってる?やたら雑兵固いんだけど。他のやつでやった時はこんなじゃ
なかったような気がするんだが。結局シンキ、キョチョ、ジョコウとその
オマケども多数にアボーンされちまった。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:04
なんか乱立させまくってる奴いるな・・
とにかく本スレage
35 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:21
そーいえば雑談になっちゃうけど、
前作と比べると、音楽がちょっと自分好みのが増えた感じ。
魏側の合肥とか関羽千里行とか呉側の新合肥とか。
前作では、五丈原しか好きな所無かったから、かなり嬉しい。
「行軍」も(・∀・)イイ!
>>35 石兵八陣とか成都の森で音楽が無くなるのも緊張感あっていいね
38 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:31
しかし、去る関羽を追って殺しにいったはいいが
止めを刺さずに行かせてしまう夏侯惇萌え
同人女がヤオイ本作るワケがわかってしまったよ
やっぱ戦場だから、ピニャピニャした音はあまり好ましくないっつーか。
黄布とか、呉側の合肥だっけ?とか。
こー、緊張感が欲しい。
40 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 14:39
魏側の合肥新城が好き
前作のオープニングムービーは映像、曲ともに好きだった。
今作のやつはヘボくて萎え。
雑談なのでsage
42 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:04
緊張したことないや(w
ヘッドフォンで聴くとかなり爽快。
44 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:09
曹操孟徳4番目の武器
開始直後、赤兎馬で頂角を惨殺。
すぐさま城内に行って2番目の頂角を惨殺。
(この後凍結イベントだったはず)
またまた今度は、重宝を惨殺。(岩ぶっ壊しイベントは起こさなくて良い)
最後に張梁惨殺。ようやく左上敵拠点から輸送部隊出現。
こいつらは、すぐさま3番目の頂角近くの拠点に向かって逃走。
これで一応出た。
2回やったから(一回目め輸送部隊を見失った)多分大丈夫。
45 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:11
エンディングで甄姫たんの股間が…ハァハァ
あの衣装であぐらかいて座るなんてそんな荒業を…あー、左手がジャマ!
隣の張コウはしっかり見てるし(藁
ところで甄姫ってノーパンだったのか。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:18
張[合β]の4番目の武器が出ないです・・・
顔良・文醜が死ぬ前に淳于瓊を倒したのに、
火刑がおきません・・・
48 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:29
>>46 ちゃんとハードでやってるか?勿論自分で倒す。
あと、火計が起きないはずがない。100%起きるはず。
49 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:35
>>45 ギリギリで見えないあのアングルには悪意さえ感じるな(笑
本物を見つけた場合は、すぐに総攻撃ーってイベントが起こるよね?
それを見ないうちに淳于瓊を倒しちゃったなんて事はーないよねー?
51 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:37
烏巣の兵糧庫発見→本陣に伝令イベント→全軍、烏巣の兵糧庫を攻撃せよ→淳于瓊抹殺
という手順でやってるかい?
あまりに急いで淳于瓊倒すとダメだ
ちゃんと曹操が「〜攻撃せよ」のセリフを言い終わるまで待ってから、殺す
曲と言えばED、歌は良くなったよ。良くなった。うん。良くなった。
だけど。あの踊りは何なの。
センス疑ってしまいました。
ちゅーごくだよ。ちゅーごく。洋舞ちゃうねん。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 15:39
陸遜の4番目の武器って、迷路抜けて、諸葛亮をたおしたら、すぐに貴重品の
報告って出ますか?4番目の武器でなかったのでお願いします。
ちなみに無双・ハードで、途中倒した武将は
魏延・張包・黄忠・趙雲・関興・関索・雷同・呉蘭です。
あと、自軍の武将で残ってたのは、孫権と自分(陸遜)だけでした。
なんか他に条件あるのでしょうか
54 :
自分の場合は:01/10/05 15:43
フリーで。さっさと迷路に入って抜けて、孔明倒して。すぐ出ました。
ちなみに二人プレイでやってましたが、それは関係ないだろうし・・・。
急いだ方がいいとか?
>>38 dとカンウ?
dとソウソウ?
カンウとソウソウ?
56 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:04
正直、危機一髪が一番カコイイ
57 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:06
サウンドテストやった事ないから、曲名で言われても分からなーい
58 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:06
>>53 火計成功→八陣突破→孔明撃破→貴重品ハケーン
これで出るはず。ポイントは火計の成功だな。
とりあえず目の前の魏延倒したら、
他には目もくれず朱然助けに行った方がいいぞ。
59 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:12
>>58 ん・・・火刑失敗したが、貴重品とれたぞ。
60 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:18
>59
うそーん?
八陣突破→孔明撃破だけなら3回くらいやったけどダメだったぞ?
他になんかあんのかな?呂蒙生存とかか?
61 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:19
八陣突破→孔明撃破→貴重品ハケーン
これだけでおけー
速攻で。
62 :
無しさん@非公式ガイド :01/10/05 16:21
ランキング2つとも甘寧がトップだね。
速攻で八陣突破したらまだ諸葛亮が出現してなかった。
だから馬良と遊んでたら陸遜が「此度の戦、諸葛亮先生は〜」っていうのが起こって、
その後諸葛亮が出現したから速攻で倒したら出た。
64 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:50
許チョで4分台出てる・・・・・・・・・・すげぇ・・・・・・・・
65 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 16:56
虎牢関でさ『¥術軍動きません!!』ってイベントあっけど相手が呂布軍じゃねぇ・・・・・
66 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:05
テンイ=ワッカ=ガンダムエアマスターパイロット
by声優
67 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:11
許チョの八連コンボ変な出し方しか出来ないんだが。
護衛心得ってどんくらい効果ある?
活用してる人、感想キボン
>>68 チャージ攻撃とか頻繁に使ったりして
結構強化されてる感じ
70 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:20
自分も陸遜の武器を取るために4度やり直した。
「八陣を抜ける→孔明を倒す」を何度やったことか・・・。
火計も起こしたし、他の武将も皆殺しにしているし、
他に何をやればいいのか分からなかったときに、
孔明の所属武将の馬良を倒していないのに気が付いた。で、
朱然フォロー→火計→武将皆殺し→八陣抜け→馬良倒す→孔明撃破」
としたら貴重品発見の報告が八陣の中であった。
>>69 ハードの五丈原とかでもたくましく生き残ったりする?
73 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:24
>>68 HARDの五丈原、1Pプレイで15分〜20分持った。
>>71 おお、そうなんか!
よっしゃ、試しに使ってみようかな。
助言くれた人サンキュー!早速使ってみるよ。
籐甲鎧を外して・・・
>>72 自分→雑魚に気を取られる
護衛→武将とチャンバラ
この状態なら敵武将のチャージくらうと即死です。
77 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:27
劉備の3つ目の武器で
体力+35、攻撃力+18、攻撃範囲+20、無双増加量+19ってのが手に入った。
4つ目とどっちをつけるべきでしょうか?
78 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:27
俺は玄武甲、藤甲鎧、真乱舞、赤兎、発破or護衛にしてる。
弓がウザ過ぎて藤甲鎧外すのはちょっと・・・・(+40持ってるし)
79 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:28
初期値モウカクで、護衛心得と七星玉つけて、
自分はアイテム回収だけやってて黄巾クリア。
結構楽しい。
80 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:29
>>77 そっちだそっち。
つかそれ、どこで手に入りました?
81 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:32
>>80 多分ハードの五丈原だったと思うけど・・・
友達と2人プレイでやってる時に手に入ったので正直よく覚えてない。
五丈原と石亭と合肥新城と南蛮のうちのどれか。
82 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:33
>>77 すげぇ高性能だな。
間違いなく3つめの武器だろ。
劉備を使ってる身としては羨ましいぞ。
83 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:33
ところで四つ目の武器一つも取ってないって奴は俺以外にいる?
まだ全キャラすら出てないよ。
各国二人ずつクリアで孔明、姜維、夏侯淵、孫権、と最後の二人が出てない。
84 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:34
>>80 スゲー!
俺もそういうの捜してみよ・・・
85 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:36
>>83 俺は四つ目の武器取ったのは趙雲、劉備、呂布、魏延くらい。
正直、全員分そろえるのはかなりタルイ。
貴重品の方も半分くらいは取ってない。
86 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:36
体力+30、攻撃力+15、攻撃範囲+20、無双増加量+20
なら持ってる。同じく五丈原@蜀
俺ハードモード全然逝けないよ・・・・
イージばかりで武将出したせいか
全然通用しない。
漏れヘタレすぎ
大量に囲まれてチャージの連発で固まる。
防御しているけどなあ。
うー厳しい!
3つ目の武器有るのに・・・・
オプションつけまくっているのに・・・・
もう封印している改造に手出すしかないのか?
88 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:36
初期値の孔明で虎牢関をハードでやってみた・・・・・・・・呂布と遭遇!!
遠くの方から孔明ビームで攻撃しつつ無双乱舞ビーム・・・・・・・・・・・
全然ひるまないのねあいつ・・・・・・・・・『どけーーーーい!』の一言で死んじゃったYO
89 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:37
>>79 いわゆる軍師プレイってやつだ。
以前ここで流行ったな。
覚えてるやついるか?スレNo.7〜8ぐらいからここにいる奴。
90 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:37
張遼の4番目の武器って結局特殊効果何にも無し?
だとしたら痛いな・・・・
91 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:38
4番目の武器以外ノーマルの曹操でハード呂布倒せたよ
斬属性ならなんとかいけるね
>87
囲まれんなよ
93 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:39
>>87 味方の軍団と一緒に行動しないと弓兵と敵のコンボと透明人間に抹殺される。
逆に味方軍団と行動すればどうにかなるよ。
とにかくハードではそれまでの「一騎当千!」は捨てて
シビアに慎重に戦うのがコツだと思う。
94 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:40
>88 もある意味軍師プレイ
ハードでも特攻プレイです。。。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:41
サンキュー!
やってみるわっ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:42
無双モードでいちいち護衛兵0人にするの面倒いんですけど…
>>87 ガードするより乱舞で割り込むほうがいい。
ゲージはすぐたまる。
それくらい知ってるよ とか書かれそうだが。
100 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:44
張遼は不離手綱もって4番目の武器と真空書+20と活丹+20でぶん回してる
101 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:45
>>99 そうそう。
つーか既に連続攻撃されそうになったら勝手に○ボタン押す癖がついてしまった
102 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:46
張遼4番目の武器糞だな。
>98
激しく同意。
とりあえず次回は0人にしたら次から0人のままにしてくれ。
104 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:46
105 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:46
ハードは敵が賢いのかちょっと突っ込むと敵がすぐに回りこんでくるんだよね。
やっぱり味方と一緒にチビチビ攻めるのがイイ。
総大将の所属武将になればかなり楽だよ
士気が上がって総大将を守る必要なくなるから。
乱舞の直後に囲まれている時はなんか隙が出来て
固まっているような気が・・・・・
まあ一騎当千を捨てないといかんのだろうな。
しかし抗菌ですらくずって居ると味方部隊が経る一方
精進有るのみか。
107 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:46
108 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:47
>>89 覚えてるもなにも、あの時軍師プレイについて
調べたりここに書きこんだりしまくったからな。
あのころは、すさまじいスピードでレスがついてたな。
今はマッタリしてますな。
109 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:47
逆に無双ガードされると反撃確定なんで
完全に無双=カウンター潰しになってる。
110 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:47
111 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:49
>>106 まぁハードはどのステージでも味方負けるの早いよ、かなりね。
どうやら、総攻撃せよの指示が出る前に
倒していたみたいです。
やり直したら取れました。
皆様、どうも、ありがとうございます。
113 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:49
敵中で一発喰らったら即無双!がハードの常套手段だよね。
それから敵に無双をガードされたらわざと逃げる。
こういうときに2人プレイだと楽なんだけど。
>106
腕に自信が無いならイージーでパラメーターMAXにしてるか?
ハードはガードする確率がイージーと段違いなんで
安易に敵が固まってたら無双ってのはやるなよ。
当たってるようでほとんどの奴にガードされてる事が多い。
他の奴が書いてるように攻撃されそうになった時に
硬直キャンセルして放て(これなら絶対当たるし攻撃も受けない)
補足。
固まってたらって言うのは
硬直してたらって意味じゃなくて集まってたらって意味。
116 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:52
ハードでも合肥新城や五丈原や夷陵以外だったら
単騎で突っ込んでもなんとかなるべさ。
もちろんキャラはかなり限定するが…
117 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:53
味方部隊が多少やられても気にしない方がいい。
あくまでシビアに、かつ慎重に・・・。
無理矢理やられそうな武将助けに行くとまず
敵に囲まれてサヨウナラ。
強い武将は苦戦し始めてからでもかなり粘ってくれるしね。
118 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:54
>116
だからなんとかならない人もいるって前提で
そういう人はどうするかって話だろ?
119 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:55
>118
1人で協力プレイ。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:56
>>118 なるほど・・・すまん・・・
だったら、やはり拠点封鎖を第一に考えつつ味方とともにじっくり
戦うのがいいですな。味方が攻められてやばいと思ったら無理せずに
守備的に戦うとか。
121 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:56
>>116 確かにあの辺のステージは他と比べても難易度高すぎ。
みんなが言ってるのもそこら辺をクリアする時の攻略法だと思う。
合肥は敵の数が、五丈原は味方がバラバラな配置と弓兵部隊が、
夷陵は呉の3人組や五虎大将クラスが強すぎ。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 17:59
ハードだと全部隊が呂布クラスを相手にしていると考えた方がいいね。
いくら士気を高めても味方が敵を葬ってくれることなんてほとんどないし。
最終的に3軍団くらい残ってればどうにかなる。
>119
人ってキャラと言う意味じゃなくてプレイヤーの意味だぞ。
>120
なんか変な口調になった。スマソ。
いや、俺の行くとこには中途半端にやり込んでて
自分が出来るからって「このくらい出来て当然だろ?」みたいに
遠回しに自慢する奴が多いもんで・・・
124 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:04
オープニングをランダムにしてたら、
孫策が「親父ィィィ!!」ってやってる後ろで孫堅がうなだれてた。
125 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:05
虎牢関を甲虫でやってたら馬に乗ってる曹操を弓で殺したのに馬に乗ってんのよ、『ホケーーーー』とよ。
全然うごかねーから面白かったよ。近づいたら護衛兵が攻撃して消えたけどさ。
126 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:05
>>123 >自分が出来るからって「このくらい出来て当然だろ?」みたいに
>遠回しに自慢する奴が多いもんで・・・
なるほど・・・そうはならんように注意しよう。
でも、難易度って使用キャラによってかなり変わるよな。
うちの友達の劉備使い、
ほぼ初心者のくせに劉備だけは使いこなしてハードでも大活躍。
チョウコウのハード五丈原で、目の前にいる王平に勝てなかったときは
涙が出そうになったよ・・・
128 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:08
ハード五丈原で敵の大群に囲まれて処理落ちして姿も見えないのに
たった一人で10分以上も持ちこたえていたチョウコウに涙した。
心から助けてやりたいと思った。
めっちゃ苦労して助けたが、
その後単身で敵本陣に突っ込んで一瞬で姜維にあぼーん。
俺が苦労した意味は・・・・・・
遅レスですが、ありがとうございました。
ちなみに、火計も成功しましたし、書き忘れてましたが、馬良も倒していました。
やはり、誰かが生きていないと駄目なのかな?
とりあえず、次はフリーで
目の前の魏延倒す→火計成功させる→迷路に入る→馬良倒す→孔明倒す
をやって見ます。
もしかしたら、黄忠倒して、門が開いたのがポイントのような気がしてきたので
門を閉じたまま、やって見ます。
130 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:10
>>124 「英雄死す」のところですな。
でもあれって呉だと皆同じ場面ですよ。
黄蓋でやると後ろにも黄蓋が・・・・。かなり爆笑しました。
132 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:11
誰の死に方がかっこいい?
133 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:11
>>129 馬良以外にも全員倒しましたか?
取りあえず私は(所属武将はおいといて)敵武将は自分で頃しました。
>>128 集団でもみくちゃにされるより、岩に潰された方が美しいじゃないですか
136 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:12
無双、ハードの夷陵クリアした(小喬使用)けど、味方部隊壊滅するの早すぎ!
気付いたら孫権と陸遜しか部隊残ってなかったよ。
孫権動かんし、陸遜は僅かな手勢で劉備本陣へ突撃するし……。
陸遜の護衛しながら戦ってたけど、体力僅かになったら回復しないのか?
陸遜は200人撃破した頃、ついに逝っちゃったよ。
次は南蛮、4番目の武器と孟穫取るか……って、呉でも孟穫ゲットできる?
せめて色違いとかにはできなかったのだろうか>同キャラ
138 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:14
たまに拠点隊長が物凄く頑張ってたり敵武将倒すと
すぐ敵の総大将とかに突っ込んで敵の士気あげる武将の位落として
官爵あげたくなる。
あと敵武将倒したと報告があって、レーダー見てみたら
そこには青い点がポツンと一つだけあって、
行ってみたらただの卒伯だったりすると
同じくねぎらってやりたくなる。。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:15
五丈原ってどっかにアイテム入った木箱なかったっけ?
以前取った覚えがあるんだけど場所が思い出せない・・・。
140 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:15
体力0でかろうじて生きてるときに弓兵に狙われるあの恐怖感がたまんねーー
141 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:16
>>136 まだ夷陵の呉軍は楽でしょ。なんせ孫権は後ろでじっとしててくれるし。
劉備の馬鹿はなぜか前線にいてすぐに死ぬからまじ困る。
142 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:16
一番の強敵は、やはり虎牢関ハードの呂布。
購入初日に、カコウdで無双PLAY。
1より簡単かも?と調子こいてた自信が
一瞬であぼーんされてしまいました。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:17
>>139 魏側でやった時にとった覚えがある。
諸葛亮の本陣近くの伏兵が出てくるあたりだったような気がするがどうだろう?。
144 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:19
典葦の死に様がイイ!
145 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:19
>142
まずまわりの敵を片付けるべし。この時視界の向きと
レーダーに白い点には常に注意する事。
敵が呂布1人になったらどこでもいいので拠点まで誘導。
あとは一撃でいいんでなんとか拠点外までふっとばす。
その後ステージに戻ろうとする呂布を延々とふっとばす。
攻撃等はしてこない。以上。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:19
>>142 やはりハードの呂布たんは神の強さですか
そういえばハードにしてから呂布とは戦ってないな
やってみるか。
147 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:20
>139
特殊なヤツは「流れ星イベント」をみないと出てこないよ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:20
149 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:21
>>147 いや、普通のアイテム袋が入ってる奴でない?
俺も取ったし。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:22
>147
いや、特殊アイテムじゃないだろ。
ただ、アイテム集めに五丈原だと質がいいからアイテム入ってる箱
がどこかな?って聞いてるんじゃないのかな?
>145
いや、あくまでファーストインパクトって言うか・・・。
背筋がブルって震えるくらいの恐怖感は
呂布だけだったので。
イリョウのリョモウや合肥のカンネイも強いっちゃー強いけど
あそこまでの衝撃は無かった。
>146
ドーピングせずに闘ってみるべし!
死神に会えます。
152 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:24
>>146 クリアハードじゃない呂布(1P初期値で2PステータスMAX使用でのとき)はバターですよ。
漏れはノーマル派なんだが…
処女キャラ(w)をやるときに、無双以外で手っ取り早くドーピングするに
適したステージはどこがおすすめ?
漏れは「呉軍・・」か「劉表…」でアイテムフル装備でやることにしてるけど
諸葛クラスだとタイムオーバーになる…鬱。
2〜3番目武器が簡単に取れて、パラも適当に上がって、すぐ終わるところ希望。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:25
俺最初呂布倒せなかったからイージーモード使って倒したよ。
>>143 あら、蜀側でやってるや
>>147 普通のアイテムは無かったっけ?
俺の勘違いかも・・・
後で魏でやってみるか。
そういやアイテムの木箱ってどっち側でやるかであったり無かったりしない?
潼関を馬超側でやると自陣の木箱が無かったんだけど曹操側でやるとあったり。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:27
無双ランキングのやつらいったいなんなんだ?どうやっても1500人ぐらい斬ると時間で終わる・・・
157 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:27
>>153 定軍山か関羽千里行かな
進路上に点心とか仙酒あるし。
その気になれば4分くらいで終わるから楽。
パラメーターも適度に上がるし3つ目武器も手に入るよ。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:27
呂布は六連チャージか真無双かわかんないけど
一番最初に俺に広範囲ふっとばし系攻撃を使ってきたキャラなんで
「ゲッ! 何がおこったんだ?」って思った。
159 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:28
>>155 >そういやアイテムの木箱ってどっち側でやるかであったり無かったりしない?
俺もそれは思った。おそらく軍によって有る無いは違ってくると思う。
160 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:29
>>155 それは多分あるね。>アイテムあったりなかったり
関羽千里行で曹操側だと
中央付近に武器の入ってる木箱があったのに
関羽側だと出てこないし。
>153
黄巾の乱が一般的のような。
ノーマルにすれば2番目の武器も手に入る。
162 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:29
>153
関羽千里行(魏側)
163 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:29
>>136 >次は南蛮、4番目の武器と孟穫取るか……って、呉でも孟穫ゲットできる?
大丈夫だよ。俺、呉で成功した。
どうでもいいが、大喬たんはスカートなのに、なぜ小喬たんはパイパンなんだろう?
164 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:30
三国志を知らない人の多くは呂布の洗礼を受ける・・・。
実際、虎牢関の戦いで\術軍を生き残らせることは可能なのだろうか。
大抵辿り着く前に呂布軍にあぼーんされる。
166 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:32
>>153 イージーの定軍山の魏側。
夏侯淵が攻撃+4、張コウが防御+4、点心と仙酒も通り道に近いところに
あるし武器も木箱と曹洪からもらえる。
俺はいつもここ。
蜀側だともう少し沢山UP出来るが少々面倒くさい。
167 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:33
>>165 ハードで袁術閣下を生き残らせるのはきついだろ。
ていうか、それなんかやってみたいな。
あとでチャレンジしてみようかと思ったり。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:33
>>165 ノーマルなら可能だった。
必要最低限の敵だけ倒せば運次第でどうにかなる
ただ、袁術だけにそこまで苦労して助けたくねぇ。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:34
最初呂布みたとき5連目の浮かせてたたきつける攻撃を味方にやってるのを見てビビったよ。
170 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:36
前作でもそうだったけど味方の大軍相手に
暴れてる呂布を見るのはなかなか面白い。
「お〜、すげ〜」
171 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:36
>>165 それはハードでの話か?
例えハードでもMAXキャラなら結構簡単だぞ。
ステージ自体が無双モードの前半なんで呂布以外は豆腐みたいなもんだし。
劉備軍でやって速攻炎術のところに行けば十分間に合う。
172 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:38
ランキングのパスワードって改造してても可能なんけ?
>>163 そうですか。
じゃあ、これから南蛮で孟穫狩りしてきます。
正直、三国志を知っている人間から見ると女キャラにかなり違和感を覚える。
…まあ、甄姫はあまり違和感なかったが。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:44
>>174 てゆーか、まだ女キャラ一回も使った事無いし。
すでに10キャラ以上で無双クリアしたりしてるけど。
あんなの、三国志じゃないやい!
そうか、あまり蜀側でやらんから北側からスタートできるの忘れてた。
まあ、所詮は¥術なのであぼんされても大したことはないが(藁
177 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:46
>>174 孫尚香と貂蝉も
まぁ・・・こんなもんなんじゃないですかねぇ?って感じ。
大喬小喬はもはや何も言うまい。
『¥軍はこんのか・・・・・・・・・』の二分後ぐらいに「あぼーん」、¥術軍消滅!
180 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:47
周瑜は奥さんのことを言うとすぐに怒るぞ!(w)
181 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:49
ロリ男が。
>179
つーか、俺の場合¥術が「援軍はこんのか」といった次に
大抵「¥術軍、呂布軍により壊滅」と報告が来る。
183 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:50
騎乗攻撃力&防御力って修正ついてもありがたみ無いなぁ。
馬に乗って攻撃しても与えるダメージなんてタカが知れてるし、
騎乗防御に至っては不離手綱持ってないと高くても意味無いし。
史実では曹操が大喬と小喬を欲しがってたご様子だが…。
186 :
周瑜は愛妻家:01/10/05 18:53
だから周瑜がそれを聞いて怒ったんだって。(一応三国志演義での話ね)
だから小喬のことを悪く言うと周瑜が怒る。
セクハラ発言でも怒る。
187 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:55
>>183 結局、武器についてるとうれしいプラス要素(属性ではない)は、
無双増加量、攻撃、体力、防御、弓防、攻撃範囲といったところか。
188 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:55
>>184 曹操は二喬に限らず美女には目がないです。
誰でもほしがる曹操って感じだよな
>>183 騎乗攻撃力はまだ良いさ。
不離手綱で落ちないのは弓矢。
騎乗防御力上げても、通常攻撃で一発で落ちるし。
191 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:56
>>187 キャラによるけど無双ゲージアップの方も結構役立つこともある。
連続で当てれば乱戦中でも肉まん出しまくれるから。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:59
>>191 ジョカは無双ゲージ上げまくると30Hit楽に越える。
193 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 18:59
曹操の節操
194 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:00
ステージによるけど移動速度も結構便利。
>191
それだったら運の方が。
195 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:01
>>190 だよな、通常攻撃でも落ちなきゃ不離手綱の使用頻度もグッと上がるってもんだが。
196 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:01
曹操の早漏
197 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:01
馬に乗っての攻撃って弱くなったなぁ・・・
1は3連止めにならんで主力だったのに。
威力が減った以上に敵武将転ばせてもOKってのが響いた。
198 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:02
>>192 関羽や甄姫、ホウトウみたいな無双乱舞だと
大量にアイテム出せるからそこら辺のキャラは重宝だろうね。
・・・ってこいつら無双ゲージアップついてたっけか?
曹操の想像
200 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:03
>195
それ強すぎないか?
絶対落ちない訳だし。
敵が使ってきたら凄く不毛な戦いに・・
201 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:04
>198
ホウ統はついてたと思う。活丹も併用すれば予想以上の
戦闘能力を発揮するよ。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:04
>>194 いくら運を上げても雑兵はアイテム落さないじゃん?
無双乱舞で大量に16ヒット以上出せば
確実にかつ大量に手に入るだろうから。
203 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:04
>二喬
キョウゲンだったっけ?曹操に娶らす約束してたけど
周瑜と孫策が奪ったって聞いたけど。
204 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:05
活丹出ね〜。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:05
体力がやばい時はとにかく親衛隊長を探す。
こいつら確実に上位の肉まん落としてくれるから。
206 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:06
ゲームのやり過ぎでスレタイトルが
援軍はぞぬのか、に見えターヨ
207 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:06
>201
ホウ統でついてるのは無双増加だすな。まあ、どっちみち奴の無双乱舞
主体の戦い方はけっこうおもろい。
208 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:06
>>201 ホウトウ、今試したけどついてないぞ。
まだMAXでない上に、+46しか持ってないので
10ヒットしかしなかった。これで16ヒットしたら
周り中アイテムだらけか・・・できないかなぁ。
209 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:07
>>203 ああ、二喬のお父さんね。>喬玄
呉の二人が奪ったわけではないと思うけど
約束はしてたらしいね。
>>204 五丈原で頑張れ。
1では親衛隊全員が饅頭落としたよね。
2もそのつもりで始めたら全然落とさなくて面食らった。
211 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:09
ホウ統は、4つ目の武器と活丹と青龍丹つければ
かなーりいけてると思うが。
212 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:09
>>208 真乱舞書装備で六連チャージをキャンセルしてやってもダメですか?
213 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:10
玉璽があったら肉まん天国も目の前だ!
・・・甄姫でもいいけど。
214 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:10
南蛮戦だったかどこだかで
饅頭落とさない親衛隊長もいた。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:10
5本の矢が辺り一面に…
216 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:11
>>214 たしかに、たまにいるよな。
あと、なぜかなにも落とさない武将とか。
217 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:13
>>216 多分それはバグなんだろう・・・。
武将が何も落さない場合は周りの雑魚キャラ一掃すると
アイテム落すことがあるらしいよ。
218 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:13
>>212 それなら余裕だな。
やりたいのは無双乱舞だけでアイテムだらけっての。
ちょっとMAXまで上げて試してみよう。
何気に一番人気が無いのって、カコウエンのような気がする・・・
220 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:16
甄姫やホウトウ、関羽に無双ゲージアップつけてないあたり、
よくバランス取ってるな、このゲーム。
紫もクセが強くて扱いにくい武将が多いし。
このゲームでバランス取れてないのって
キョチョと諸葛亮の圧倒的弱さくらいだよ。
それも恐らく意図的だろうし。
テストプレイを何回もしていると見た。
221 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:19
>>219 夏侯淵というと格好良いイメージがあるんだけどなあ。
「典軍交尉の夏侯淵、3日で五百里、六日で千里」格好良いじゃないか。
言ったらキリないけど「陥陣営」と異名をとる高順の扱いも酷い・・・。
呂布の無双モードがあったら華々しく活躍できただろうに・・・。
陳宮だってまるっきり出番無いし。
【2ch真三国無双2人気ベストランキング】
1位 許チョ
2位 張曼成
3位 孫尚香
【2ch真三国無双2人気ワーストランキング】
1位 孫堅
2位 典韋
3位 袁紹
223 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:22
224 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:22
曹操最強キャラに決定!4番目の武器必須
C6攻撃の追加4連でとめてキャンセル真無双乱舞。
ほぼどんな大将でもこの攻撃一連でアポーン!
ハード呂布もタイマンで楽勝勝利
>222
何で張曼成が2位なんだYO(藁
226 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:26
張曼成でマンセー
>>224 でも曹操は囲まれると弱いしチャージのスキも大きく、
全弾当てるのはツライからあんまり万人にオススメできるキャラではないよね。
たしかに使いこなせるようになれば強いだろうけど。
>>221 演義のカコウエンは俺も好きさ。
だがこのスレッドで話題に上がってるのを、少なくとも俺は
見たことがないんだよなぁ。
使ってもいねーけど
229 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:29
>>227 そういう時は浮かせてからYO!
C5からC6につないで(之だと連続扱い)、
4発止め乱舞発動!!!!!
囲まれたら頑張れ(ワラ
230 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:31
>>228 俺はこのスレッドに最初からいるはずだが、それでも夏侯淵のネタなんて
「惇兄、あとはまかせた」の惇兄の発音ってなに?
くらいだったと思うな。
4つ目取るのけっこうてこずったし… 黄忠だけが条件ではないはず。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:31
夏侯淵は良いだろ。弓の名手だし。
まぁグラフィックがちょっとアレだけどな。
高順は確かに酷い。
魏延は前作に比べて随分出世したな。
>>229 っていうか一対一の状況なら
普通に無限ヒット繰り返せば
どのキャラでもいけると思うんですけど。
このゲームでは多対一で戦う時の強さが重要だろ。
233 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:32
ハードの石亭謀略戦を何回かやっても既に持っているアイテムがアップグレードするだけで
活丹は一つも出ず。
適当にやったイージーの抗菌で活丹出現。 なぜ・・・
+2だけどね(藁
234 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:34
>>233 ハードの石亭で真空書や活丹は期待しない方がいいよ。
活丹ならやはり五丈原か成都(ひそかにオススメ)がいいかと。
高順は三国の人じゃないからしょうがないよ。
周泰やホウトクみたいに三国で活躍した人でも
冷遇されてる人もいるんだから。
>>230 夏侯淵妙才(変なあざなだなあ)の4つ目は黄忠倒してから
自身が坂を登る必要があるみたい
許チョと同じような条件だね
2Pプレイでやったらちょっと苦労した
237 :
夏侯淵マンセー:01/10/05 19:39
>>228 俺も使ってない。ってかまだ出してない。
前回はライバルの黄忠と動きが全く一緒だった。いいかげんだったな。
>>230 とんにぃ?蒼天航路の影響かな。
>>231 弓攻撃優遇されてんのかい?
なんで、あんなズングリムックリかねえ。
強襲こそ夏侯淵の命よ!!だから黄忠にも負けたんだけどね。
238 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 19:42
前作では黄忠とデブヒゲと呂布は弓攻撃力が
他のキャラの2倍くらいあったけど
まさか今回弱体化してるのか?(黄厨は健在だったはず)
今許チョの「ご飯できたよ〜」のセリフを拝見。
大爆笑(藁。こりゃ2chのヒーローに適任だな。
確かに夏候淵はもちっとスリムでもいいかと思う。
スリムってかスマートか。
このゲームやってから「夏候淵=小太りの中年」のイメージがついてしまったよ。
242 :
ひょっとして:01/10/05 19:56
夏候淵の動きって雑魚と同じ?
243 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:00
>>232 あまいな。今回は受身がある。
無限ヒットもかなりの確立で受身を取られるが、
このコンボはその心配がない。
加えて一連の攻撃だけで敵大将が殺せる所がカッコイイ!!
244 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:03
>>243 □□□□△→ジャンプ攻撃→□□□□△→ジャンプ攻撃→・・・
でもそこそこいけるな。
245 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:05
極端なデブではないんで
如何にも小太りって感じだな。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:07
>244
無限コンボってそれの事じゃないのか?
でもそれでコンボ数増やすとドンドン一撃の威力減ってくんで
あまり使ってない。
247 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:08
弓の名手ってツラじゃないよな
蒼天のイメージが強いんでコイツは曹仁なんだと自分に
言い聞かせてる
徐晃のナマズヒゲは蒼天の方に抵抗があったんで簡単に
脳内シフトできたけど……
>>243 いや、一対一ならそれで打撃与えるを繰り返せば平気でない?ってこと。
そもそも一対一の状況になったらどの武将相手でも勝ったようなもんだろ。
そこに持ってくまでの苦労が少ない武将ほど強いってことでない?
紫が強いとされてるのはハードでそこまで持ってくのが楽になるからで
1対1で強いからというわけではないと思う。
250 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:11
>247
曹操なんざ使っとらんわボケェ!
ただの通常攻撃キャンセル無双で偉そうにすんなゴルァ!
251 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:12
って言うか>224はジャンプ攻撃入れない方が簡単に出来る。
252 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:14
つーかいつの間に斬属性マンセーになったんだ?
以前はゲームバランス崩れるから使いたくないという奴が大半だったのに・・・
斬属性利用した必殺コンボなんてヘタレ専用じゃん。
>>252 俺の親戚の小学生は、とにかく最強見つけては喜んでいたよ。
そういう人もいるってこったろ
>>252 たしかに面白みはないかもね。
俺もそういうのがなんか嫌で斬属性使ってないし。
ハードの五丈原はピリピリした緊張感が楽しいv
泣いて馬謖を斬るなんてイベントがあったんだ・・・。
いきなり馬謖の軍団がきえやがった。
256 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:34
泣きながら呂蒙に斬られる
257 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:35
それって戦闘中に斬るのか?
鬼だな
258 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:42
石亭にて、呂布で暴れていたところ、離れたところに光るものあり。
言ってみると武器の箱が回ってた。知らない間にこんなところまで
ふっ飛ばしてたのか、いやしかし、武将なんかいなかったし…。
とりあえず取ってみた。
もしかしてバグかな。バグだったら強いアイテムとか、四番目の武器とか
入ってるかもしれない。ちょっと期待した。はやくクリアしよう。
その後、走ってたらフリーズ。二度と回復できませんでした。
明らかに不自然なアイテムは取らない方がいいです。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:56
陸遜の3番目の武器でこんなんでました。
弓防御力+40
攻撃範囲+19
無双増加量+20
どうですかお客さーん
260 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 20:58
>>259 陸遜は4番目の武器の性能が悪くないからなぁ・・・
難しいところだ。
262 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:03
>>259 なかなかいいね。
普通のハードをする分には十分ではなかろうかと。
263 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:09
喬学校の選択の情報なんたらの授業のとき無双好きの友人と
語ってたらその部屋にいた奴らほとんど無双2もってて藁た
しかも2ねらーもいっぱい
昼間からビットだバイトだいいながら大喬萌えと甄姫萌えが喧嘩してたりで受けた
結局甘寧でランキング1位は神かバグかで喧嘩別れ
ついでにセキュ壊してこことかエロ見てたら担任に司馬刈れて
さっきまで矯正労働でマンせー、まじ友人と激いきそうになた
264 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:23
呂布の4番目の武器取ったのをきっかけに、
アイテム集めでもすっかぁとハードに挑戦。
敵大将に辿り着くまでにあぼーん。
ノーマルとハードじゃ別のゲームになるね。
ザコ兵固すぎ(泣
265 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:27
4番目もってりゃいけるかと思ったが
イージークリアでフリーハード陸孫は神への冒涜だった
五丈原弓で瞬殺
266 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:29
259ですが、一度クリアしたキャラでもう一度ハードやると負荷能力のいい武器でやすいね。
4番目の武器が使えないキャラはいい性能の3番目の方がよさそう。
267 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:36
どうでもいいけどこのゲーム
下手な馬ゲーよりよっぽど馬がリアルだな。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:42
って言うか俺の趙雲(結構ヘタレ)、
赤兎ならイージーの黄巾兵長2回轢けば殺せるけど
的廬だと3回轢かないと殺せない。
つまり赤兎の方がぶっとばし強いって事か・・・
本当に的廬が赤兎より強いのってないんだろうか?
的廬も他の馬に比べればまぁまぁ強いんだけど
赤兎が別格に強い。
270 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 21:52
さ、的廬鐙取りに行くか。
271 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:04
>>259 弓防御力+35
無双ゲージ+60
ならある。
272 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:05
ハッキリ言って的廬の存在価値はないと思われ
273 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:08
>>272 劉備を使うときはポリシーとして的廬にしている。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:09
ヤター!裏ハードの合肥(魏)で活丹+14デター
275 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:15
ふー、やっと魏のメンバー全員クリア。
後は、呉蜀の一部除いて全員か
276 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:18
青龍えん月刀
攻撃力+1
防御力+19
攻撃範囲+1
無双増加量+7
無双ゲージ+42
中途半端だ…
277 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:20
ハードになると紫(斬)の威力を感じる・・・
278 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:25
>>275 一人あたりどのくらいの時間かかってる?
279 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:29
二人プレイおもしろいんだけど
すぐに敵が消えるのが悲しい。
敵がうじゃうじゃ出てくるので拠点をつぶしに行ったら
拠点兵長が消えまくって全然攻撃あてられんかった・・・。
多少の処理落ちは、まだ許せるけど敵が消えるのはやめてくれ・・・
ついでにとある直線を馬で走ってみた所
赤兎13.36
的廬14.10
白14.78
黒14.92
茶15.81
だった。
ちなみに茶はステータスMAXの呂布でもトウタクの兵卒にすら止められる糞。
茶馬じゃなくてうんこ馬だなこりゃ。
281 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:32
>279
1人プレイの時でも消える事あるよ。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:33
>>280 茶のはマジで糞馬だな。
「そなたこそ駄馬と呼ぶにふさわしい」と言いたくなる。
283 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:35
>>281 あるけど、二人プレイの時はすぐ前の敵までもが消えてしまう。
一人の時は自分の周囲の敵ぐらいは
だいたいいるんだけど(それでもたまに消えることあるけど)。
PS2って案外大したことないなぁ・・・とか思っちゃったよ。
284 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:35
次作が出るなら是非、馬ジャンプできるようにしてほしい。
285 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:38
馬より走る方が速いキャラもいるよね?
286 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:39
ところで的廬って結構敵が乗って来ない?
以前は灰黒と茶黒がいるのかと思ってたけど
灰黒って的廬だったんだな。
287 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:40
>278
2〜3時間かな。
全滅させたり、いろいろ試しながらやってるし、たまに40分がパーになったりしたりしてるので
実際はもうちょっとかかってる
呂蒙が・・・
祝融さんの四番目の武器で、
「自軍の武将が戦場から逃亡するメッセージ後」
というのはどうしたら起こるのでしょうか・・・?
何もせず味方武将が倒されるのを待ったり、
孔明先生だけにして、しばらく待ってみたり・・・
色々やってみたのですが解りません・・・・
知っている方がいたら教えて下さい・・・・(^^;
>>289 とりあえず董荼那軍と阿会喃軍を生き残らせて
敵は孔明軍だけ残してあとは倒してしばらく放置すれば
でると思う
>285
陸遜に神速+16つけて走らせたら16.16だった。
4番目の武器つけたら茶より速いかも
(スマソ、クリアはしてるけど武器とってない)
292 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:47
でも、茶は育ててない(ランクが上がってない)武将でも
乗れるから最初の方はいい。
全員育ってくるとマジでウンコ。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:47
官渡って自分で淳于瓊倒さないと火刑イベント発生しないの?
294 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:49
最強武器入手の条件で、『○○を倒す』ってあるのは、2Pでやってる時に、相方が倒しても良いんですか?
(孫尚香の武器入手条件の曹休を、呂蒙で倒して、宝のみ孫尚香で取るとか)
>>294 別のキャラで倒してもいいしその武器を別キャラでとってもいい
296 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:51
複数のスレに質問コピペするくらいなら
過去ログから検索した方が楽じゃないか?
297 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:51
>>294 いいよ。
宝を取るのが呂蒙でもいいよ。
298 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:52
>>295 ありがとうございます!つまり、最強武器取りたかったら、強い奴に任せて高見の見物決めこんでりゃいいんすね?
299 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:52
>>294の質問も結構多いね。
F&Qに追加したほうがいいかも。
っていうかF&Qってみんな見てるのかな?
300 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:54
>>297 ありがとうございました。
>>296 スミマセン、答えが返ってこなかったもんで…以後気を付けます。
301 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:54
>>294 おっけー。
ついでにその武器を装備できるキャラで取る必要もない。
>(孫尚香の武器入手条件の曹休を、呂蒙で倒して、宝のみ孫尚香で取るとか)
↑の場合、別に呂蒙で取っても大丈夫。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:55
馬のランクは
赤兎馬 > 的盧 > 黒毛馬=白馬 > 茶色
の4ランク。
(ザ・プレイステーション2 10/12より)
303 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 22:57
>300
気をつけろって言うか・・・普通に疑問。294に限らず。
質問返って来ないんなら答え返って来るの待ってるより
自分で探した方が早いと思うんだけど。
ましてコピペしてるくらいなら面倒臭いからって訳でもなさそうだし。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:04
305 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:04
2になって1から改善された点はいくつもあったけど
それでも処理落ちやキャラ消えなどの問題があるな。
是非とも続編は次世代ハードで出してこれらの問題を
改善しておいて欲しい。
あと欲を言えばキャラとマップ数を増やして欲しいな。
306 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:05
陸遜4番目の武器
こんな感じで、ヘタレの自分でも無事に取れた。
ギエン倒す。その途中で陸遜が「こたびの戦〜」とか言って朱然部隊に伝令
趙雲は無視。細い道で朱然部隊と戦ってた劉備配下の超ほう?倒す
朱然部隊と戦ってた劉備配下の関興倒す
火計成功。呂蒙と戦闘中の趙雲倒す
朱然・孫尚香と戦闘中の黄忠を倒す(配下の厳顔逃亡)
東門?が開く・諸葛亮部隊到着
黄権と配下武将を倒す
馬超配下の関索を倒す、馬超は甘寧が倒した(馬岱多分逃亡)
石兵八陣に入り、武将2人(諸葛亮の配下?)を倒す。石兵八陣を抜ける
諸葛亮を倒す。貴重品発見報告・箱からアイテムゲット・劉備倒す
いつも速攻であぼーんされる味方武将達が、
全員生き残って一緒に戦ってくれたんで、自分としては大分気が楽だった。
つーか、単身でハードの敵武将に勝てる気が全然しない。
雑魚もかたいので拠点ほとんど無視なんだけど、つぶした方が楽ですか?
曹操さんの
4つ目の武器が取れません。
ちゃんと書いてあるとおりにやってるんですけど・・・
河川凍結イベントの起こし方教えてください。
待っててもなかなか起きないので、
勝手に張角とかやられちゃいます。
308 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:10
>>306 敵の増援が多くなると思われる場合は早めに
拠点はつぶしといた方がいいと思われ。
ただ、イリョウの呉の左の方の拠点の拠点兵長は
なぜか無茶苦茶頑丈なので相手にしない方が良策。
309 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:18
ぃりょぅの戦いの呂蒙固過ぎ!!
何食ったらあんなふざけた固さになるんだ?
>>307 張角2回→張宝→張梁でやってみて
他にも色々なパターンがあるみたいだけど
311 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:23
私は1P→弱曹操 2P→赤兎with呂布 の呂布だけ操作で、
今まで載ってたパターンを試したが出てこず、
全速力で張角(1)→張宝→張梁で出た。張角(2)は生きてた、つーか殺した時は
出てくれなかった。
河凍結イベントは張梁倒したら、直後に死んだはずの張梁が起こしてくれて、
その直後に輸送隊が出現したよ。
312 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:25
三国無双も無双モード孔明でクリアした時くらいから
微妙に飽きてきたかも。
気分転換にシミュレーションの三国志でもやるか・・・
313 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:26
314 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:28
>>311 もっともこれも載ってた条件のうちの一つだったけど。
成功者が全然いないのか埋もれてしまった。
そういえば味方が死んだら駄目、っていうのも載ってたね、
これも埋もれたようだが・・・。
315 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:29
攻略本には4つ目の武器の取り方は載ってないのか?
316 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:32
317 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:34
まぁ、本がなくてもココで大抵の情報は集められるけど。
318 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:34
自分は張角は最後の1回倒しただけでよかった。
張宝→張梁の順に倒したら輸送隊出現。
ちなみに張梁のいるところの北の川を渡ろうとすると、氷イベントと
張角が最後の地点(北岸)に移動するイベントが起こる。
つまり、張宝倒したら張梁の北の川のところに行って、張梁倒せばOK。
・・・だとおもふ。
だめだぁ、難易度ノーマルだけどギエンで五丈原がクリアできない。
まだ5何人目なのに!
自分を鍛えすぎてしまったってことなのだろうカ・・。
投石機を止めてる間に、本陣が敵での大軍でつまって救出できん。
というか、自キャラがやられる。
∧ ∧
ヽ(● ^ ∇^)_ξ~~ あんなのどうやってクリアするんだ?
320 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:38
オレまだキャラの出るコマンドとか使ってないんですけど
使ったほうがおもしろいですか?
かなり出てないキャラが気になるのですが!
>>320 わっちは後悔中だ。でもやり直すのが面倒でのぉ・・・
322 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:42
投石機なんて放っておけ。
323 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:43
>>320 使わんほうがいいです。
使うと面白さが3割ぐらい減ると思われます。(俺的に)
324 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:44
>>319 投石器とめんでも敵武将を撃破していけばいけるよ
それとも敵倒すのにかなりてこずる?
だったらもう少し鍛えるか自分自身の腕をあげるかしよう
少々パラメータあげても敵は劇的に強くなったりしない
325 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:45
官渡の火計の条件って何?
護衛兵が淳于瓊倒したら発生しなかったんだけど・・・
326 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:45
>>320 使わないほうがいいと思うよ。
使うと楽しみがかなり減る。
327 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:45
>>320 気になるキャラを自力でだすのも面白さのひとつかと
>>308 ありがとうございます
たしかに劉備の後ろの拠点兵長とか、固かったような。
一度劉備・諸葛亮と戦うとき、あんまり雑魚がうるさいので
つぶしに行って返り討ちに。
やっぱ技が狙って出せないとハードは難しい...コンボ難しい!
>>309 夷陵の呂蒙は味方でいても生存率高い!と思う(自分の場合)
防御力が高いと過去ログで読んだような...
329 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:47
えと、護衛兵が強くなるアイテムってどれくらい強くなるんですか?
あと育ちきった兵には無意味?
>>322 >>324 なるほど、敵を倒す方を先決でいくのですな。ありがとうございます。
ちろっと行軍方法を練り直してみます。
しかし、敵(雑魚)が堅い、堅すぎる。しぶとい。
アイテム装備画面で攻撃力、防御力のパラメータはMAXなのにぃ・・
∧ ∧
ヽ(● ^ ∇^)_ξ~~ わっちが下手くそってことなのカー、キィー!!
331 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:49
>>320 好きなキャラを出すのがしんどくてしょうがないとか時以外はやめたほうが良い。
キョウイが好き、とかならまあしょうがないか、という気はするが。
332 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:49
夷陵は呂蒙だけでなく、甘寧・陸遜も総大将並みにカタい。
蜀将で無双モードやると絶対この面で手こずる。
合肥新城包囲戦は異常。
以上。
武将の場合の最終ステージ、7面めの難易度はあがりすぎなんだよな。
護衛兵なんて3分で8人とも全滅しちまう・・
335 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:53
やっぱり裏技使うのやめときますわ!
全キャラ出すのをあきらめる→飽きる→
裏技→もっかいやる
これでいきますわ
336 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:54
合肥新城を落とせば魏が滅亡、というのはイマイチ
しっくり来ない。
337 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:58
難易度ノーマルのギエンなんて夷陵以外楽勝だろ
一番最初にやったが負けたのは夷陵のみだ
ほかは楽勝、つかほかに比べて夷陵がきつすぎ
338 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/05 23:59
んなもん、ノーマルならどこでも楽勝。
まぁ、一回もフリー無しでやってるなら話は別だが
339 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:00
魏延で夷陵クリア出来たんなら、五丈原は楽なはずだがな。
340 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:01
>337
難易度ノーマルの魏延なら夷陵も楽勝かと・・・
341 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:02
次は護衛兵に攻撃か防御かだけじゃなくて
フォーメーションとかアルゴリズム組めるといいな。
どうせ八人しかいないんだから名前つけて
固有に成長したりして。
342 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:02
攻撃、防御共にマックスとか言ってなかった?
それで越せないとは、かなりのヘタレじゃねぇ?
343 :
キティguy:01/10/06 00:03
基本的な戦い方をスキルアップすればもう少しなんとかなるかも。
まず基本の『防御→反撃』
これでサシなら呂布以外にはほぼ確実に勝てる。
続いて『単発チャージ→ガード崩し』
意外と便利、斬りを2発止め→単発Cとかもなかなか有効。
ゲージ満タン時なら割りこまれても乱舞で逃げられるので積極的に狙ってみてもいい。
あとは『○ボタン押しっぱなし乱舞』
押しっぱなしだとゲージある限り降りまわし続ける乱舞。キャラにも寄るが使い勝手は◎。
ザコ武将(自分で使えないタイプ)ならほぼ割りこんでこないので
固有武将(自分でも使えるタイプ)相手だと浮かさない限りほぼ確実に
向こうも乱舞で割りこんでくる→つばぜり合いになっちゃうので固有相手にはあんまやらないほうがいいかも。
(ただし『真無双乱舞』なら割りこまれない)
344 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:04
魏の武将は守備力低いから五丈原は屁の河童。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:04
ファーストプレイが張飛だったから夷陵はめちゃ苦労したな。
ろくにアイテムも揃ってなかったし・・・。
346 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:06
>>333 同意。普通にやっても1000人倒せる(魏でやると)。
347 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:07
>>346 むしろ、1000人以上倒さないときつくないか?
348 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:09
ヲレ600人切ってませんが何か?BY孫堅
ヲレ800人切ってませんが何か?BY張コウ
349 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:10
>347
援軍を待っていきなり孫権のとこに飛び込むって手もあるにはあるが・・・・
350 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:10
キョウイたんの4つ目の武器なんでかしれんが取れない。。
一応バショク助けて5人倒したんだけどなあ
ほかになにか条件ある?
351 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:12
がっぴ新城、魏の最短はノーマルだが、25分くらいかな。
張遼で周瑜と甘寧だけ倒して、右端から城を脱出。
相手の船についたあたりで、援軍発生。
そのまま拠点潰して孫権退治。
352 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:16
敵武将倒してて位置が遠くても
やはり拠点隊長は最優先で潰すべき?
353 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:17
>>351 うーむ、正直ノーマルは参考にならないよ。
だってノーマルならその気になれば単騎で突っ込んで3分くらいで終わるし。
やっぱり、裏ハードでの記録が重要かと。
354 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:19
ハードと裏ハードがあるの?
355 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:20
>>352 局面によるね。裏ハードとかで追い込まれてたり時間に余裕が無くて、
もうその拠点の近くに敵部隊がいなくて兵が出てこないならほっとくね。
>>340 なんにもアイテムない状態から魏延の無双モードのみ進めて
夷陵やってみろ
きついのがわかるはずだ
漏れはそのとき点心と仙酒の場所さえ把握してなかったから
とったといっても1、2個だ
357 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:21
移動+53と赤兎馬はどっちが速いのだろう
孫策の6連チャージがツボ、気に入った。
こればっか狙ってやってる。
性能的にはアレだけど・・・
359 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:24
なんの知識も無い状態で夷陵はキツイよ〜。
普通目の前の呂蒙倒したくなるのが人情だよな?
360 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:25
361 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:26
アイテムだけど
362 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:29
>>356 つーか、最初に無双モードで張飛をやって(ノーマル)べつに
まあきつかったけど、クリアできたが?
もちろん点心の場所とかはまだなにもわかってないし。
ノーマル夷陵は、そんなむずくないって。裏ハード夷陵は異常。
363 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:30
アイテム+武器の付加で53?
364 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:30
アイテムのみで+53だよ
ハードの南蛮で見つけた
365 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:31
アイテムは最高で+16だろ。
すると、武器で+37(以上)か。
366 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:31
だから裏ハードって何よ?
367 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:33
>>366 無双ハードでクリアーしたキャラでやること(だと思う
368 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:33
じゃあバグか?
ほんとにあるのだが…
369 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:33
>>366 過去ログ・・・ まあいいや。
ようするに、無双モードクリアしたら難易度がアップするんだよ。
だから、無双モードをクリアしたキャラで難易度をハードにしてやる事を
裏ハードっていうの。とりあえず、やってみ。むずいはずだから。
370 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:34
今さらだけど紫って何?
炎とか雷とかはわかるけど紫って・・・
371 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:34
>>366 一度、無双モードをクリアした武将だとフリー、無双問わず難易度が上がるらしい。
372 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:35
>>370 正式名称「斬」属性
一撃必殺Wizのニンジャ
373 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:38
374 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:40
裏ハードが怖いので一度も6人の武将でほぼあと1,2コまですすめた無双、
一切クリアしてません。ということで、無双クリア条件の武将出てきません。
キャラ出しコマンド使いたくありません。
でもいいんです。チュパチャプス(特大)2本を振り回す奴さえ使えれば。
375 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:42
>>374 その武器は30分しか持ちませんので、30分過ぎたら素手で戦ってください。
376 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:44
>>374 あー、言われてみれば画面的にはそう見えないこともないなー
あ、二人用にするだけで難易度下がると思ってたけど、
一人が未クリアなら、裏ハードじゃなくて、ただのハードになるわけか。
勘違いしてたや。
>>375 タイシジは30分過ぎても戦ってるわけか・・・
380 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:47
ハードの呂布も当然強いが、官渡の戦いを袁紹サイドでやったとき
の敵の関羽がかなりつよいよ。こいつらを見るたび寄生獣の9巻の後藤を
思い出してしまう。。
>>373 キャラがデフォルメじゃなければイイ!!(・∀・)んじゃないかと思う
張飛の4番目の武器で
長坂の戦い・・・橋のところでのイベントを起こし夏侯淵を倒す
とあるが、どこの橋でどうやってイベントが起こせる?
2Pプレイやってるんだけど張飛以外じゃイベント起きないの?
383 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:51
>>382 自分でとりあえず試してみた?
一回でも試してみたならそんな質問はしないと思うんだけど。
384 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 00:53
ちょうひの近くの橋で、適当に敵と戦うんじゃ?<イベント
>>382 マップ右にある橋です。
魏の援軍が来て、孔明辺りがやられて、だんだん魏軍が橋の辺りに迫ってくると、
イベントが発生すると思います。
2Pでも大丈夫。張飛当人のイベントです。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:05
裏ハード夷陵 呉軍側 陸遜でPlay
6分43秒で劉備退治。少してこずったかも。
387 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:14
曹操の四番目の武器が取れない
輸送隊が出てこない、、、
ダレカオシエテクレ
388 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:15
389 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:15
>>386 どーやったんだ?
って、単騎突入しか無いんだろうけど。
良く勝てたなぁ。
391 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:16
最近物事が思い通りに行くと「イェェェェェェス!」と呟いてしまう・・・
>>387 果てしなく既出しかもちょっと前に質問した人いるぞ
とりあえずまず南にいる張角→城内にでる張角
→張宝→張梁の順でやってみよう
色々パターンあるみたいだけどこれでいけると思う
393 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:24
張コウ使いづれぇ…。
394 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:27
395 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:28
我が〜ティンポも〜猛っておりまするぞ〜!
396 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:29
チュパチャプスは5連チャージが気持ち良いね。
397 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:30
>>394 え !? そうなの !?
まだそこまでいってないや、頑張ろうっと。
398 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:31
今ノーマルイリョウを陸遜でやったんだが
諸葛亮倒して奥の拠点つぶしたら石兵のとこに「貴重品発見」
行っても何もなかった。
謎だ…
>>398 ノーマルだと報告だけは出るそうだよ。
>>393 3連チャージ使ってるか?めっさ強力だぞ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:32
すげぇ・・・・
曹操孟徳・・い天の剣
無双増加+17
攻撃範囲+13
騎乗防御+26
弓防御力+36
体力 +27
曹操って4番目の武器が攻撃系だから、之は防御専門ってことで
因みにハード無双定軍山の戦いで獲得。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:33
>>398 孔明の策です。
『死せる孔明、生ける陸遜を走らす』
402 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:33
>>397 6Cの紫は普通に出すだけで裏ハード武将にもヒット。しかも無双
が溜まるのがめちゃ早くなるので6C後のスキも無双でカバー。
403 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:37
コウチュウのリーサルウェポンって2Pプレイで取れますか?
カコウショウ倒したけど何も起こりませんでした。
使ってるのがジョコウだけど関係ないよね?
404 :
名無しさん@非公式ガイド :01/10/06 01:38
赤兎馬と的廬、実は的廬の方は何か違う能力があるみたい
なんだけど、それってなに?ぜひ教えてくだされ!
392 :名無しさん@非公式ガイド :01/10/06 01:17
>>387 果てしなく既出しかもちょっと前に質問した人いるぞ
とりあえずまず南にいる張角→城内にでる張角
→張宝→張梁の順でやってみよう
色々パターンあるみたいだけどこれでいけると思う
やってみます ありがとーう
406 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:43
曹操の4つ目確定っぽい。今確認した。
張宝倒した後、張梁のいるところの北の川を渡ると張角が北岸に移動し、
河凍結イベントが起こる。そのあと張梁倒す。
これで出た。
多分張梁倒した時点で張角が北岸にいて、河凍結が起こっていればいいのかと。
407 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 01:56
本当、張コウは4番目の武器で化けるよ。
即死攻撃で敵の群れに突入したときは最高に気持ちいい。
ちょっと訂正。
張梁と張宝の2人を倒した時点で張角が北岸にいて、河凍結が起こっていればいい。
張梁のいる所の北の川を渡れば張角が北岸に移動し、同時に河凍結イベントも起こる。
409 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:08
1度クリアしたキャラだとオプションでいう難易度がひとつ上がるの?
つまり、ハード→裏ハード、ノーマル→ハードみたいに。
410 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:09
本当に申し訳無い。絶対に過去ログに有ると思うんだが、童間の闘いの韓遂裏切り
イベントの発生方法を教えていただきたい。不離手綱を手に入れたいんです。
>>403 取れます。
ってか取れました。
ポイントとしては
「どの武将よりも真っ先にカコウショウを倒す」
コレ。
ちなみに逆落としの坂(マップ中央も坂)で倒す事。
またはそこを通って倒す事。
どの四番目の武器にも共通して言えることだけどね。
412 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:15
>>410 既出も甚だしいが
カンスイ軍と曹操軍が接触>カンスイ(軍)寝返り>
馬超以外の全ての敵を倒す>その内馬超(軍)撤退開始>
馬超が門を潜ると輸送部隊出現
っていうか・・・
ただ単に韓遂軍が曹操軍と接触して暫くすると勝手にイベントは進みます。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:21
コーエーが出荷量みあやまっていまだ売上35万本どまり。
最初に50万本出しても売れたろうな。
415 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:28
>>414 コーエーはダメ会社ですね。
経営戦略が全くなってません。
416 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:31
>>415 駄目だ駄目だと言い続けながらも買い続けるファンの多いコーエー(w
417 :
:名無しさん@非公式ガイド :01/10/06 02:31
皇帝鐙がほしくて夷リョウの戦いをしてみたんすけど
火計ってどうやって防ぐんですか?必ずされるんだけど。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:36
>>417 マップ中央にあらわる朱然部隊をあぼーんせよ
420 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:36
>>417 陸遜の「此度の戦、諸葛亮先生は〜」のイベントが起こると、
マップ中央の細い道に朱然が現れるのでこれを撃破。
↑のイベントが起こるに前に、ある程度近くにいたほういい。
421 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:40
レス激減。フライデーナイトだね。
>>421 レスが欲しいのか、かちゅーしゃ使ってて意識してないのか知らんが、
そういった無関係なレスでいちいちageるなよな。
細かい事言いたかねぇけど、無闇にageる奴多すぎじゃねぇか?
423 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:48
ごめん、俺が阿呆だったw
425 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:53
>>422 なんでsageる必要があるんだ?
別にここはsage進行のスレじゃないぞ?
「クソスレageんじゃねぇ!」ってことなら分かるけど。
あんたは
>>421程度のレスでピリピリしながら2ちゃんにいるのか・・・
なってこったどんどん神速・斬合共に順位落ちてるYO
427 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 02:58
>>422 ちょとくらい、いいやん。
自分なんか、エッチサイト見てる時に余計なウィンドウがばんばん
開いても、だまされてQ2回線につながれても全然おこんないよ。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:05
陸遜強すぎ〜
>>412 本当にスマソ&サンクス。
韓遂裏切りイベントって「曹操の説得を受けて韓遂軍士気低下」ってメッセージが
出れば成功なんだよね?その後、馬超以外全滅させても、馬超が撤退し始めてくれない。
なにが間違ってんだろう?
430 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:07
過去ログにもあったが追加ディスクが欲しいところだな
武将追加・ステージ追加・アイテム追加等々・・・
431 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:09
>>429 違う
「曹操の説得を受けて韓遂軍士気低下」ってメッセージがでてから
しばらくすると韓遂が曹操軍に寝返るよ
>>429 俺は親衛隊も倒して、バチョウ一人きりにしたら撤退開始したぞ。
これが条件じゃ無いとは思うが、とにかく待て。
>>429 そのメッセージの後、韓遂軍が裏切るまでまってる?
434 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:10
裏切ったカンスイが殺られた場合も撤退してくれんような。 する?
435 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:11
いや、だから俺が阿呆だったっての。
別におこっちゃいないよ。
すいません、キョチョの4番目の武器が出でこないんですが・・。
438 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:12
439 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:12
>>429 おぉ!そうだったのか…サンクス。
でも韓遂って寝返る前にすぐ死んでいくからなぁ…
ノーマルでやってるから悪いのか…
もう一回やってみます。
441 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:13
>>436 いきなり謝られても。
どういった心境変化なの?(w
442 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:13
>>437 ちゃんとキョチョで門通過してる?
倒すのはキョチョじゃなくてもいいけど
門通過は本人じゃないと駄目っぽいよ
443 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:17
司馬イのダッシュ攻撃イイネ。
範囲広いし、声もイイ!
ダッシュ攻撃>無双ゲージピキーン!>ビームビーム!!
445 :
ぐりとぐら:01/10/06 03:20
協力でやってるんですけど、カンウの関所がこせないっす。
いい方法ないですか?
もう、えんえんと同じ面やってるっす
>>443 いや、多分見てるとは思うぞ。
見てなかったら「どこで出るんですか?」「どうやったら出るんですか?」
の質問になるだろうし。
トウタクの4番目補足。
残り武将が3人って書いてあるけど、残り3軍団(トタク軍、リョフ軍、チョセン軍)
になればチョウセン裏切るね。
チョウリョや高順が残っててもOK。
キシュツだったらすまそ。
>>445 協力プレイでやってるとなんかよくわかんないけど
馬車のHPが急激に減っていくので
1人プレイでやることをオススメします
いちおー激しく既出
トウタク皿に補足。
裏切りのあと「チョセンKill」lで貴重品報告。
「」の部分必要かなと。
ってみんなトウタクなんてやらんか・・・・。
450 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:41
>>449 無双モードがあったら激しくやりたいのだが
(´-`)なぜsage進行なんだろう・・・
452 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:43
太史慈・・・。自力で倒せない・・。鍛えねば。
453 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:52
>>448 コピペ
482 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/10/06 03:46
経験から言うと
馬車が5つの門(門が開くイベントがあるとこ)の下をくぐる時点で
武将(2人Playなら2人とも)が馬車より前or近くにいないと、
馬車から決まったHPが減るんだと思う。
その結果、羽織Playで1Pをおきっぱなしにしたら、
途中で馬車のHPがなくなるんじゃないのかな。
2P協力の場合はその辺気をつけて
馬車が門くぐるときに2人とも近くにいるといいかも。
うそだったらスマン。
485 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:01/10/06 03:50
今確認してみました。一人で二人操作して。
結果、片方を置き去りにした時より、全然耐久度の減りが違いました。
大体
>>482の言う通りだと思います。
ただ、前と言っても、前に行き過ぎると耐久度が減るようです。
近くにいるって事が条件のようで。
とにかく、二人用だと耐久度減りまくるのはバグでは無く仕様のようで。
これもQ&Aに追加、お願いします。
ハードの石亭、開始10秒で大凶が救援要請。せめて1分は粘れゴラァ!
しかもはずみで拠点奥へはじき飛ばしてしまった芝居。奥で回復するなゴラァ!
州法さっさと寝返らないから殺してしまっただろゴラァ!
455 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:56
活タンでねぇ。。。
直感で答えてくれ。どこで出るんだ!?
456 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 03:57
同じ質問、しかも1つは空気を読んでいない書き込みの
445にみんな親切にレスつけちゃってるんだne!
>>458 ちょうど雑談のネタが尽きちゃってたからね(w
あれ?ここ雑談スレだっけ・・・?
>>417 おまえバカだろ?
しっかりFAQ読め。
461 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:01
462 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:01
>>455 俺も出ない。
で、過去ログにどこどこで取ったというのがチラホラ出ていたので
全部読み返してまとめようと思った。
NO191つ読んだだけで挫折した。
言えるのはイージーでも出るには出るらしい。
石亭は2ch的にどうやら出にくい(出現報告はあり)らしい。
無双モードの方が確率が高いらしい。
五丈原を勧めている人もいるらしい。
463 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:01
>>455 カコウトン、Hard五丈原で
たしか+20が出た
464 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:04
苦労してハードイリョウクリアして
取った武器が騎馬攻撃+35のみ、ってなんだよ。オイ
465 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:07
武器・アイテムの「+効果」の多いのを入手するには
2人羽織で四番目の武器入手と並行してやると効率的。
放置する1Pは七星玉装備必須。
て既出スマソ
467 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:08
>>462 挫折したこと、もう1回やってみる気ない?
468 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:10
>>462 イージーでも出るには出るけど、+は期待しないほうがええです
>>458 前々からバグとか言われてたのが気になったので、
ついでに調査しただけだが何か?
471 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:20
何度もやってる関羽千里行でも一回だけ出たな、活タン。
確立はかなり低いんだろうけど。ちなみに+4…。
472 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:41
もう十分生きたし・・・そろそろ逝くか・・
本当に、このスレだけが生きる楽しみでした。
みんな今までありがとう。
じゃ、先に逝くね。
バイバイ!
473 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:49
合肥城ノーマルなんだけどクリアーできないですねー。
弓の援軍にペチペチやられて殺されてしまいました、2回くらい。
あれって何人くらいの弓兵が来てるんですかねぇ、
お堀の周囲全部弓兵に囲まれちゃうんでしょうか。
1時からずっと合肥城やってます・・・
474 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:51
>>473 イベントで出てくる弓兵なら橋をわたらなければでてこんぞ。
475 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:55
>>474 つまり橋を使わなければ弓兵の援軍と戦わずにすむという事ですか?
晋姫さんが橋でいつも困ってるからついつい助けに橋に行っちゃうんですよね
476 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:56
ありゃ、成都制圧戦って、劉璋倒さなくても終わるのね。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 04:56
馬超でMUSOUモードやった時1面の長坂で活丹出たよ。
+1だったけど。
478 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:00
>>475 確か中央広場みたいなとこの真ん中の橋だっけかな?
そこ渡ると弓兵イベント起きない?渡らなければ回避できるはず。
あとなるべく味方と一緒に行動しよう。
479 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:01
>>478 そうですそうです。
いつもそこに助けに行って逆に返り討ちに合ったりとかしてました。
次からそこで誰か困ってても見捨てればいいんですね。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:02
既出かもしれないけど…
もしかして敵武将ってジャンプ攻撃に対してガード甘くない?難易度問わず。(ハードはガードされる場合もある)
この習性を対武将戦で利用して…
飛び込み□(昇り小ジャンプ)→□×6等他、好きなコンボ。
タイマンはこれでいつもやってます。
でもリーチが短いキャラは飛び込み□から繋がらないかも。
関羽とかは繋がりやすい。
481 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:06
>>479 まぁ見捨てるしかないね(w
そうすれば多くても5,6人の弓兵相手にするだけですむはず。
どうしてもダメならFREEで鍛えたり、弓防御のアイテムつけたり。
がんばれ。
482 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:07
わーい、ハードがっぴ新城魏を05:56でクリアしたよー
483 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:07
さっき、光栄のサイト行ったんです。光栄。
そしたらなんか呂布がめちゃくちゃいっぱいでつまんないんです。
で、よく見たらなんか太いフォントになってて、斬合、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、斬合如きで普段好きでもない呂布使ってんじゃねーよ、ボケが。
呂布だよ、呂布。
なんかヲタクとかもいるし。ひきこもって斬合か。おめでてーな。
人中の呂布ここにあり!!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、三国志[やるから呂布使うのやめろと。
斬合ってのはな、もっと和気藹々としてるべきなんだよ。
諸葛亮孔明と大賢良師張角のマジックショーがいつ始まってもおかしくない、
狐と狸の化かし合い、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ランキングヲタクは、すっこんでろ。
で、やっと登録できたかと思ったら、隣の奴が、何で甘寧であんなに斬れるの・・・?(↑_↑)、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、顔文字なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、谷口怜央だ。
お前は本当にその名前なのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、(↑_↑)って言いたいだけちゃうんかと。
斬合通の俺から言わせてもらえば今、斬合通の間での最新流行はやっぱり、
董卓、これだね。
極悪醜悪董卓。これが通の呼び方。
董卓ってのは脂肪が多めに入ってる。そん代わり童貞と読み間違えられる。これ。
で、それに貂蝉の逆セクハラ(説明書)。これ最強。
しかしこれを頼むと股間に攻撃を受けるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ローリング幼女にでもハァハァしてなさいってこった。
>>482 ガッピ新城(魏)は敵総大将に突っ込んだ方が楽。
普通に戦うほうがつらい。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:22
ランキング甘寧すげえよ。記録伸ばしてるし。キョチョも。
おまけに孫堅なんてシブキャラも出てきやがった。
結論:ロフはランクから消せ。
>>483 ワラタ。でも攻略と関係ないからsage。
>>485 いや、むしろ強力な呂布使いの出現を望む。
>斬合ってのはな、もっと和気藹々としてるべきなんだよ。
無茶ゆーな(笑)
このまま呂布が一位にならなければ、甘寧が最強という事になる。
その状況で呂布を別ランキングにするのはいかがなものか。
皆さんこんばんは。
無事にチョウコウでクリアできました。
そして、今は周喩でやってますが、周喩って
二番目の武器からいきなり強くなりません?
結構スムーズに無双モード クリアできます
今から南蛮か4番めの武器かどっちに行こうか迷ってます。
>>490 スムーズにいってるのなら、4番目の武器になんざ手を出すなって。
行き詰まってからにした方が楽しめると思うぞ。
492 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:38
漏れ、最初に2pで4番目の武器手に入れてからHARD MUSOU始めるよyo
私は無双HARDをプレイするついでに取る、という感じかな。
無双で取れなかったら後でFREEで取る。
494 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 05:52
>>480 試したけど悪くなかった。
確かにリーチ短かったり初発の出が遅いキャラは無理っぽい。
相手の攻撃をガードしてから反撃…よりも全然良い。
あと空中でパワーガードされるとなんか面白い。(ワラ
この戦法ってとっくにみんな使ってるの?
前作からの基本
どうも、レスありがとうございます。
僕はノーマルで無双してるんですよねえ。
勿論初期能力でですけど。
いろいろ皆さんの楽しみ方が分かっておもしろかったです。
2pってコントローラー二ついるからやったことないです。
今度から無双もハードでしようかなあ・・
497 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:02
>>480 ハード呂布これで倒せたyo
飛び込み□マンセー!
498 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:07
初期能力値+αだとノーマルですら当たっても微動だにしないよ。呂布タン(;´Д`)
499 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:17
孫策、1Cが他キャラより使える。
出が速く、前転するので喰らい判定が小さくなるのが強み。
(;´Д`)デモヨワイー
>>499 こういうのいいかも
自分の使ってるキャラの長所と短所をあげていくの
長く使ってる人なら特性がよくわかるだろうし
諸葛亮の意外な強さとか見つかるかも(w
501 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:39
>>500 孔明の得意技
・敵と味方が団子になってるところへ背後から忍び寄り4C→離脱
・敵と味方が団子になってるところへ背後から忍び寄り無双乱舞→離脱
・瀕死状態で、無双乱舞→離脱
冗談抜きで、無双乱舞後の隙の少なさはトップクラスだと思う。
502 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:44
ハードなんかはジャンプ切りでないときついと思う。
孔明はジャンプ切りでハードをやっと乗り超えた・・・
こんばんは、ってまた言ってるなあ。
ぼくは今まで使ったことのあるキャラは
関羽→典イ→黄蓋→魏延→超コウ→周喩
です
とりあえず今使ってる周喩の場合だと
長所:モーションが小さいんでコンボが決めやすい。
しかも、6連のチャージと通常が明確に用途が別れてるんです。
ダッシュ攻撃が強い。
攻撃範囲が広い。
短所:無双が弱い。
全然やりこんでません。とりあえず気づいたものを列挙してみました。
504 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:48
シュウユは無双の後に受身取られなければさらにコンボが入って
良いと思う。
もっとも乱戦時にはほぼ不可能ですが。
505 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:49
孫策の乱舞も、実は隙少ない無いんだよね。
格好つけてる間当たり判定消えてるのに切りかかってくる
早漏野郎も居るが、スカって何事もなく次の攻撃に移れる。
>>504 ナルホド・・全然気づきませんでした。
じゃあ武将相手だとつかえるんですね。
ぼくは無双出す時は大概かこまれてたり、6連コンボしたあと
敵に攻撃されないように使ってたんです。
勉強になりました。
507 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:55
しかし、孫策と孔明。同じくらいに使えないぞ・・・
特に4番目の武器に無双ゲージ+80がついてるんだけど、
無双増加が無い上、複数の敵を攻撃する術が少ない孫策では
ゲージが全く溜まらない。5Cで火を付けて、5連キャンセル
無双乱舞で、相当なダメージになるので、タイマンは強い。
ベクトルが一騎打ち向きなんだが、このゲームそれじゃ勝てないんだよなぁ。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:56
孫堅って性能的に微妙かも・・
□△の浮かせは自分も飛んでしまうので落とされてしまい
強引にコンボもっていけないし無双乱舞は浮かせられないし。
武将に無双を使うとハードなんかでは必ず鍔迫り合いになる。
509 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 06:59
輸送部隊ってふつうの小隊だったけど隊長を殺るとアイテムが出るってこと?
質問ですけど
陸遜ってどんな感じでしょうか。
4連がアクロバティクなんで、前作の時あまり使わなかったんです。
511 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:02
孔明の乱舞終了後はけっこう隙が大きいと思うよ
最後のマシンガンで敵集団からある程度離れられるけどなー
真無双乱舞なら、囲まれてても脱出できるしなー
>>509 そうみたいですよ。
L2押すと名前が表示されるんで確認できますね。
輸送部隊長ってなってました。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:06
>>505 ・・・そうか。無敵にはなるが、先手を取られるから逃げられず
意味無いじゃんと思ってたけど、こっちの技の速さを利用して、
攻撃するべきだったわけか。試してみよ
514 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:07
ほんじゃおれは張飛で
長所 □の4,5,6発めの範囲、リーチが大きい
無双乱舞が繋がりやすい
短所 後ろへ攻撃が届く技がない
□1発めは出が遅くリーチも短い
特別使えるチャージ技が無い
4連は範囲もリーチも小さい
6連は範囲は広いが出が遅く威力も低い
□□□□△△の追い討ちが当たらない
なんか細かいとこばっかだけど短所が目に付くな・・・
能力でいえば足も遅いし
515 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:13
孔明は使えるチャージが4連目ぐらいしかないから
あきらめてノーマル6連でがんばった。敵の注意が離れたときに
C4。そして無駄な敵はなるべく相手にしないコンボも狙わない。
武将戦はジャンプ切り→後ろに回って6連。
長所 基本攻撃のほとんどが横切りで、後方へも判定がある
無双乱舞が固まった敵に、まとまったダメージを与えられる
短所 足遅い
初段の出が少し遅い
5Cでの連続技が決めにくい
6Cが連続技にならない
地味
短所多いけど、長所がでかいと思う
517 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:17
誰かタイシジきぼん
518 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:18
519 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:21
520 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:29
太志慈君は壁際とか狭いとこでの4連チャージが強いね。。。
すぐ電撃走るから上手く狙えば斬より使えるかも。
あと、なーんか太志慈君て妙に打たれ強くない?
背中ざくざく斬られても全く気にならないんだけどw
521 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:30
タイシジ
長所 C4の前方吹き飛ばしが強力。敵が将棋倒しになる
ダッシュ攻撃にも吹き飛ばし効果がある
無双乱舞が1に比べて各段に使いやすくなった
短所 前方向以外の攻撃がほぼ皆無
弱い武将だとは思わないな。
522 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:38
>>520-521 サンクス
確かに打たれ強いような気が。初期値リクソンの方が守備高いのに、
弾く確率が全然違うような感じだった。
敵の攻撃を弾く確率、もしくは基本守備力ってのが、キャラ毎の設定されてるのかも。
>無双乱舞が1に比べて各段に使いやすくなった
ハイ?w
1やってないんですが、2より酷いですか。
523 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:39
曹操のC6さぁ、軌道修正できるって聞いてたけど
どうもできんのだ?やりかた違ってるのか?
たしかに敵のいないところだと自由に動けるけど
敵がいると目の前に一直線なんだな。どうなの?
524 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:40
525 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:42
>522
1は当たると明後日の方向に吹っ飛んでったりw
連続で当てるには壁際か浮かせてから発動するしかなかった。
526 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:42
自分の攻撃よりも敵の攻撃の方が遥かにカコイイ
空中コンボは真似出来ないYO!
527 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:42
>>522 前作のタイシジの無双は、一発でも当てると敵が遠くに吹っ飛んじゃったんだよ。
しかも、将棋倒しにならない吹っ飛び方。
□△→無双 という風にしないとコンボにならなかった。
対雑魚敵には全く使えなかった。
528 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 07:42
>524
それが基本使用法なの?
529 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:04
マイナーどこで魏延
長所 ジャンプが高いので緊急回避が幾分しやすい。
4連チャージは出も早く広範囲で使いやすい。
連携1発目から後ろに判定があるので死角は少なめ。
短所 死角は少ないが判定は狭い
攻撃発生も割と遅め。よって囲まれるときつい。
6連は前方と横には広いが後ろには皆無なので潰されやすい。
無双をコンボでつなげるのが少々大変。
C4が主力なのでちょっと地味キャラ。1発賭けで紫6連。
530 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:22
質問ですが、毛各を出すには自分で7回全部倒さないとだめっすか?
531 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:22
532 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:23
℃も
533 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:24
>>530 超ガイシュツだが暇なので答えてやろう
全部自分で倒さないと駄目。味方に横取りされるな!
あと、フリーは駄目。無双モードでやろうね
534 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:52
張コウ
長所 動作が速い(足、初弾)
C3の範囲が広い(敵集団を一度にピヨらせられる)
無双乱舞での敵から離脱がたやすい
武器4に無双増加があるので無双ゲージがすぐ溜まる
短所 打たれ弱い(ガード弾かれやすい気が)
無双乱舞がコンボに組みこめない(拾えないことも無いが…激ムズ)
見た目がウザい
色んな格ゲーキャラに被る(特にフェンスに貼りつくあの方)
エンディングで踊り出す
C3だけでけっこう押していけるのが強みか
535 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:54
甘寧
長所・・・無双乱舞強い。
すぐ溜まる。
長距離移動するので弓かれる。
ジャンプ攻撃たまに多段ヒット
短所・・・ジャンプ攻撃狭い。
弓防御低い
後ろへの攻撃少ない
6連糞
とにかく無双乱舞だけやってれば良し
536 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 08:56
537 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 09:04
>>534 >見た目がウザい
>色んな格ゲーキャラに被る(特にフェンスに貼りつくあの方)
>エンディングで踊り出す
関係ないだろ・・・(藁
538 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 09:39
孔明たんを使おうと思いますが、おすすめ攻撃と短所を教えてくれませんか?
539 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 09:48
>535
多段ヒットは正面捉えればいいよ
L1押す習慣つければOKで無いかな?
540 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 09:49
馬超
長所
6Cが全周囲攻撃(出が速いしリーチもまぁまぁ)
ダッシュ攻撃が出が速くて判定も強い
短所
無双乱舞が初弾から最後までつながりにくいうえに隙がでかい
通常の4連&4Cがイマイチなので序盤及び囲まれたとき辛い
4番目の武器の+修正が泣ける(メインが騎乗攻撃と防御)
なんか使いにくいんだよねぇ。 好きだから使うけど
541 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 10:35
馬超の短所:6Cの「いよっ!」の声
542 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 10:44
馬超はどう見てもセイント星矢のあいつだ。
でも中々渋めに強いから使ってる。
543 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 10:59
544 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 11:02
>>524 それでいけてる?自分は駄目なんだけど、何が悪いんだろ。
処理落ちしたときは確実に軌道修正できるんだが。
545 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 11:10
誰も孔明の長短は書かないだろな・・・
もし書くとしたら長所に攻撃時の「シャッシャッ」の声
は必須。
546 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 11:23
>>545 あれ短所だと思っていたが・・・(藁
>>501,511,515辺りで意見違ってるのを見てると
ほんとに難しいんだね。
547 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 11:29
3連チャージしまくれば敵一掃できる
あと、5連チャージ全部当たればかなり強い
548 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 11:33
3連チャージは味方も殺すことをお忘れなくw
549 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:16
でねでね、未だに活タン出ないんだけど。
>>549 無双モードで五丈原、新城とかやってみた?
ハードでもフリーだと出ないって報告多いからフリーはお勧めしない。
斬合モードで孫策900人きりはまだまだですか?
552 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:33
孫尚香
長所
通常攻撃の出が早く、小技で相手を封じ込めやすい
C3で広範囲の敵を気絶させられる(が全方向ではない)
C4とC6がほぼ全方向に攻撃判定をもつ
騎乗攻撃が左右同時に出る
移動速度が速い
かわいい(?)
短所
通常攻撃のリーチが短い
張コウにくらべてC3の攻撃判定発生が遅い
攻撃力が低く斬っても斬っても敵が死なない
4番目の武器が無属性で攻撃上昇がなく基本攻撃力も三番目の武器と同じ
関羽にくらべてヒット数のわりに無双ゲージのたまりが遅い
小技で敵武将をハメ殺している間、背中側が無防備(これはぜいたくか)
553 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:34
たまたまでないの?
カス活タンならフリーイージー劉表なんかでも結構取るし・・・
555 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:35
武勲は敵の強さに影響するのだろうか?
556 :
かちゅ〜しゃ対応版:01/10/06 12:40
俺はフリーで取ったけどね。>活丹+20
結局のところ、プレイヤー自身の運でしょ。
558 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:41
典韋
長所
・□□□△のトマホークブーメラン。
出がけの隙こそあるが、出てしまえば後方もカバーする。
飛び道具なので遠距離でも戦える。レバー操作で攻撃範囲も調整可能。
乱戦中に投げれば一回でゲージが溜まる。
・無双乱舞。
最後の一撃で全方位を凪ぎ、ヒットした敵はピヨる。結果的に隙無し。
・ブーメラン→乱舞→ブーメランでほぼ無敵。乱戦に異常に強い。
斬合は一回だけしかやってないが、何も考えずに1200人までいけた。
ブーメランでチキンに立ち回ればもっと延ばせるはず。
短所
・ブーメランと無双乱舞以外の攻撃がおよそ使えないため、一対一に弱い。
・ハゲ。
孔明先生と許チョきぼん
560 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:46
個人的には護衛兵(兵種、方針別)の長所、短所が知りたい。
自分はドしか使ってないので他のがわからん・・・
ド兵ー攻撃
長所
遠くから攻撃するので邪魔になりにくい。
短所
手柄を横取りされる時が多々ある
乱戦になるとぼこられてあっさり死ぬ
ド兵ー防御
長所
手柄を横取りされない
短所
攻撃を全くしない
こんなもんかな、一応ある程度以上育っている場合ですので。
561 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:50
その他キャラきぼー
呂布は短所が見当たらんのう
562 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:50
黄忠は、黄仙秘剣、黄忠弓を装備させると
弓ダメージがエライことになるな・・
でもジジイだし、足遅いし、
弓矢尽きるとキツイ
563 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:51
>>560 方針別はいらんだろ
「防御」にすると何もしないのは全兵種共通だし。
黄忠は以外と無双の後のよろけ時も無敵くさいが
どうなんだろう
あれ見るたんびに
「ああー おじいちゃんが おじいちゃんが 逃げて―!」
ってか思うんだが
565 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:55
諸葛亮4番目の武器を取った時の感想…
長所
・ビームが撃てる。
・普通あり得ない本陣決戦が堪能できる。
・生存能力は高いので、「俺軍師だし」と逃げに徹すれば死なない。
・味方の生死を本気で心配する優しい人間になれる。
短所
・根本的に貧弱。拠点兵長に手こずる羽目になるとは…
・C5が連続で繋がらないのが終わってる。
・ホモくせぇ。
566 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:57
俺も普段はド兵だけど
ハードで敵本陣に突撃するときは
戟兵にしてるよ
乱戦にしてくれるので
背中が少し安全になる
小喬
長所
・C4のリーチが縦方向に長いので前方の敵を纏めてなぎ倒せる。
・足が速い上に攻撃も素早いので隙無く攻撃可能。
短所
・大喬に比べて若干技の隙が大きいような気がする。
・無双乱舞がイマイチ使いづらい(だがうまく当てれば大ダメージは可能)。
・ダッシュ攻撃するとこける。立ち上がる間にタコ殴りにされる危険性あり。
568 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:57
周瑜についてもうちょっと
攻撃のではなかなか早く間合いはばかっぴろいが後方への対策がクソ
6連チャージは多段ヒットもできず真ん前にしか効かない
4連チャージもジャンプして当てに逝くため使いづらい
□連発は微妙に後ろへの判定もあるがこれだけじゃ全然ダメ
無双は言わずもがな
前方へは無敵クラスかも知れんが後方から敵がきたり囲まれると論外
>>568 意外と猪突猛進タイプなんですね。(藁)
571 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 12:59
>>564 無敵じゃないと思う
乱舞終了時の大きなスキに
なってる・・
572 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:01
呂蒙
長所
通常攻撃範囲がまあまあ広い
正に武将といった風貌
短所
無双乱舞にやる気が感じられない
足が遅い
ヒゲがいやらしい
ヒゲがいやらしい
573 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:01
>>563 やっぱり防御って全兵種共通でなんもしないのか。
まあ攻撃以外にする事ないから、攻撃しない、となったら何もしないのは当たり前なんだが・・・・
攻撃を防ぎやすくなるとか、自キャラの後を守ってくれるとかはないのかな?
弓兵系は防御できないから論外だが。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:01
大喬
長所
・□×6がかなり広い範囲に攻撃判定があり前方へ移動するので敵に囲まれにくい
・攻撃の出がかなり早くコンボ決めやすい
・無双乱舞は使いやすい
短所
・無双ダメージがちょっとばかり弱め
575 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:01
このソフトを買って最初に孫尚香で始めてノーマルでクリアした。
んで,4番目の武器でもとろうかと初めてハードでプレイ。
5回ほど全滅したのち,ようやくゲット。
「ああ,ハードってこんなに難しいんだ。
俺にはとても無理だ,他のキャラの4番目の武器はあきらめよう。」
と思っていた。
・・・そうか,あれは裏ハードだったのか。
このスレを読んで初めて知ったよ。
ちょっと希望が持てた反面,趙雲もクリアしていた事に気づき,ちょっと鬱。
576 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:02
劉備
長所
6Cが全方位攻撃でリーチも大きい
無双乱舞が使いやすい(当てやすい、多段ヒット可、範囲大)
全体的にかなり安定している
短所
4つめの武器がヘボイ(騎攻、騎防など)
4Cの範囲がかなり狭い(吹き飛ばし効果で前面はカバーできるが)
>>575 ホントに裏ハードって程変わってるのかなぁ?
なんか実感ないんですけど。
>>572 もうちょっと具体的に書いてくれ・・・
>正に武将といった風貌
>ヒゲがいやらしい
長所・短所になってないぞ(w
579 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:05
スマン
超ガイシュツな質問だろうけど
裏ハードって、無双モードを何人か
クリアーすると勝手にムズくなるの?
普通のハードに戻す方法ない?
580 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:06
張遼(Lv4装備)
長所:
C5繰り返しの無限コンボが長得物武将のわりにはやりやすい。
C6の攻撃力・範囲がハンパじゃない。数値の高い真空書を装備すると犯罪的な広さに。
ダッシュ斬が広範囲
パワーガード後の反撃は無双乱舞以外こちらが有利。
短所:
弓防御低い
通常攻撃3発目のリーチがあまりにも短すぎる
無双乱舞弱い。武将にヒットさせても、浮かせてからでないとつばぜり合いに
持ち込まれてしまう。
宇宙人みたいな声
581 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:06
典葦で初期値、初期装備、アイテム無し合肥新城やったら弓矢の罠で2分ぐらいで死んだよ。
582 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:06
陸遜
長所
・4番目の紫C4が鬼クラス
・2刀流で交互に攻撃するため隙が少ない
・C5の浮かしも他のキャラと違って全方位っぽい(範囲は広くないが)
・さわやかガイ
短所
・さわやかしすぎ
趙雲
通常攻撃に円形動作が多くリーチも長く攻撃も素早いのでスキが少ない
4連チャージが使いやすい
全体的に安定した能力を持っている
4つ目の武器の能力も総合的にかなり良い部類
弱点らしい弱点がなく、総合力が高い
短所
6連チャージが使いにくい
無双乱舞が弱いとまでは行かないが多少クセがあって範囲も広くないので使いにくい
総合力は高いが決定打はない(紫など)
>>577 それは,あなたが上手いから区別つかないのか,
ヘタレだから区別つかないのか,
普通に区別つかないのか。
3番目だったら鬱だ。(w
>>579 無双モードをクリアした武将でプレイすると難易度が上がるらしい。
クリアしたことのない武将は関係ない。
ただ、俺はそこまで差を感じないけど。
>580
(Lv4装備)ってのが気になるんだが…。
出来れば全体的な能力で評価して欲しいのだが。
587 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:12
1Pクリアしてないやつでハード選んで2P側最強のやつでやれば、
裏イージー>ただのハードってことがよくわかる。
588 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:13
陸遜(Lv4装備)
長所:
手数で押せる。
無限コンボのバリエーションが多く、適当に斬っていても多重ヒットが容易。
C4の一撃死が強力すぎる。
防御力が高いので多少のムチャが可能。
移動速度。駄馬より早いので馬不要。
短所:
攻撃範囲が狭いのでゲージがなかなか貯まらない。
リーチがないので、パワーガードをしても反撃に転じることが出来ない。
全体的な攻撃力の低さ。
無双乱舞、真・無双乱舞ともに攻撃力が低い。
C6は敵を上手く前方に集めないと・・・。出した後も隙が大きい。
使いやすさがウリかな?周瑜には劣るけれど。
>>585 速レスさんきゅ
無双モード、しばらくやめよ・・
孫尚香で4番目の「夷陵の戦い」がクリアできません。
味方のボスを守りを優先すると、敵に攻め込むときに回りに味方の援軍がいないし、
直接敵陣に攻め込もうとすると、最初の門のところでたくさんの敵がやってきて時間が
かかってる間に味方のボスがやられます。
どう進めればいいの? それと途中で門が開くムービーがあるけど、どこの門?
>586
言い方が変だな。
要は装備限定で評価しないで欲しいと言う事を言いたい。
>582
陸遜に弱点はねえのかよ…。
>>591 でも4番目の武器
装備の有無で能力が大きく変わってくるし・・
594 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:16
初期値で最強の武器とるのが一番難しいのは誰?1Pだけで。
不離手綱って条件に馬超以外全滅と書いてあるが、全滅させなくても退却表示が出た時点で
輸送部隊が現れたぞ?
いきなり孫尚香を使うのは、きついのかな?
慣れるまでは誰を使ったらいい?
599 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:19
孫策
長所
攻撃速度に関しては最高レベル
移動速度も高いのでプレイしやすい
4Cの突破力はかなりのもの
短所
攻撃全般に言えるが攻撃範囲が狭い(致命的かも)
4C以外に有効な攻撃方法が無い
声に関しては好みの分かれるところ(俺は好き)
600 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:19
じゃ、初期値孔明で武器とってくるわ、アイテム無しで、多分殺されるだろうけど・・・・・・・
>>598 最初にやるなら趙雲じゃないかな。
かなり扱いやすいよ。
603 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 13:24
関羽
長所
リーチが長い
通常攻撃の1、2、4、6段目の攻撃範囲が広い
無双ゲージのたまりが速い
C6の攻撃範囲が全方向で広い
C6でない方の通常6連の6段目が速さ、攻撃範囲、攻撃力のバランスがとれていて使い勝手がいい
4番目の武器にそれなりに役立つ能力上昇がついている
短所
通常攻撃の3、5段目の攻撃範囲が横に狭く空振りしやすい
C3が縦斬りで横方向への攻撃判定が狭い
技の出がそんなに速くない
C6の威力が低い
△の使い道が少なく、□と○ボタンだけで押せるので単調になりやすい
関羽千里行の協力モードになると関に弓兵が構えてるね。
あれがバシバシ馬車削ってるみたいよ。
オイ!
さっきから、まとめてる奴よお
素敵です。
ありがとう。
607 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:13
ホウ統
長所
真・無双乱舞がまあまあ
短所
真・無双乱舞以外全部
>607
とても使いこんでる奴の説明じゃないな
609 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:24
>>598 俺いきなり孫尚香でやったよ。選んだ基準:見た目(笑)。
結構強いしノーマルなら楽勝だと思うけど…。
610 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:27
というか諸葛亮あまり弱く感じないけどなぁ
多少攻撃力とか弱い気がするが
そこまで弱いとは思えん
613 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:40
今更こんな事を聞くのは悪いと思うのだが、孫権が出ない。
一回目は合肥でチョウリョウが撤退しなかった。
二回目はチョウリョウが撤退後に強襲してきたが、直後にカンネイが出現した。
つまり孫権の橋ジャンプを起こす暇がなかった。
三回目は孫権が後退したが、俺が馬に乗ってなかったので橋を跳べなかった。
今から四回目なんだが、何かコツとかある?
難易度は「普通」なんだけど。
614 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:40
c6全部当てたらそれなりに・・・・・・・・・・囲まれたらご臨終
615 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:47
ホウ統強いー
玉璽取って真・無双乱舞やるとアイテム出まくる。
616 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:48
諸葛亮先生の長所
壺が割りやすい・・・なんつったりして
617 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:49
黄蓋
長所・・6C地鳴りが範囲が広く攻撃力が高い
無双乱舞が連続技に組み込みやすい
チャージドライブが3発当たる
前方へは大ダメージが狙いやすい
短所・・6C以外のチャージ攻撃の範囲が狭い
後ろから刺される
ダッシュ攻撃がうまく当てると複数を吹き飛ばせるが当てにくい
チャージドライブを地上から切り落とされる
見た目どおり重い
剣兵
攻撃力・攻撃範囲ともに平均的、バランス良好
槍兵
攻撃範囲が前方しか無いが、攻撃力高め
戟兵
攻撃力は低めだが左右の攻撃範囲が広い
弓兵
弩兵に比べて攻撃力が高いが防御力が低め
弩兵
弓兵に比べて防御力が高いが攻撃力が低め
小喬の4つ目の武器って孟獲以外全滅になってるけど、
一番始めの孟獲じゃないといかんのか?
死ぬ気で全滅させたにも関わらず何の音沙汰なし…鬱。
620 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:53
>>613 頑張れ。できるだけ孫権の近くにいてやれよ。
つーか、孫権が出ない奴多いな。
全イベント見てから一気に反撃する方針でいけば大丈夫だろ。
622 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 14:57
>620
俺なんか自分が孫策でやってるときにイベント起こそうとしてたよ。
自分が総大将だと橋ジャンプできないよな?
623 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:00
>>618 弓とドって能力逆だと思って、ずっとドを使ってたよ・・・
欝山車脳・・・
624 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:01
甄姫
長所:
手数で押せる。
C3は出たあとの硬直がやや大だが、出が早く範囲も広い。
無双乱舞が強い(C3やC6の後繰り出すと尚可)
C6の気絶効果は大きいと思う。
攻撃範囲・攻撃力の割に無双ゲージのたまりが早い
ナイスバディ
女王様な性格
短所:
C5の浮かせ強は使いこなすのに慣れ要
通常攻撃4発目の旋風脚は出が早いが撃墜されやすい。
笛なだけに、攻撃範囲の低さは否めないか。
無双乱舞は逃げに使えない(自分が移動しないので)
なぜか弓があたらない。鬱
LV4の騎乗攻はいらないよ〜。
張遼を撤退させるには、MAP左下の夏候惇が呂蒙を倒して
画面中央に行かなければならない。
孫権を向こう岸に飛び移らせるには
張遼撤退後に自分が馬に乗り孫権に近づく。
暫くすると長遼強襲&甘寧出現で大団円。
626 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:05
>622
俺なんかテンイでやってるときに橋を渡らせようとしてたぞ。
なんかまとめてるようなので訂正
甘寧(LV4武器)
長所
無双乱舞の威力が高い
また○を押している間はダッシュしながら敵をなぎ払えるので遠くの弓を倒せる。
無双増加量付なのですぐたまる。
ジャンプ攻撃が多段ヒットする。
6□は甘寧にしては範囲広く全方位ダウンさせる。
足速く、ジャンプ高いわりに攻撃力はある。
短所
チャージ攻撃が全般的に使いにくい。
6Cは二回空波斬なので大抵横からなぐられる。(これが雷属性なので使いにくい)
ジャンプ攻撃が縦なので騎乗中の敵などを落としにくい
ダッシュ攻撃あたらなすぎ
無双乱舞はコンボには向かない
ジャンプか敵一歩手前で止まっての通常攻撃を使って敵軍に突っ込んで
さっさとゲージためてとりあえず無双乱舞でなんとかなる。
無双乱舞でそのまま移動して敵軍真っ只中に突っ込んでいくのもまた良し
解答してくれた皆さん、ありがとう。
とりあえず馬を確保して見守ることにするよ。
629 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:14
黄蓋でクリアーしたので、シナリオチャート報告。
黄巾→虎牢関→劉表奇襲→赤壁→夷陵→石亭→新城合肥
ダッシュ攻撃の範囲と威力が強かったのが印象に残った。
エンディングでボディビルやってたのには笑った。
エンディングの特徴一覧とかあったらオモロイかも。
しかしやること山ほどあるね。このゲームわ・・・
630 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:17
今まで見た最高のエンディングは姉妹デュエットかな。
631 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:23
劉表奇襲戦で劉表側でプレイするのはどうすればいいの?
632 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:24
ホウ統
長所
攻撃されると笑う
633 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:28
>>631 俺は孫堅死亡イベントを回避しつつクリアしたら出てきた。
634 :
114 ◆Mj6kuvoU :01/10/06 15:30
635 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:31
636 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:32
>>634 どのモードで出たか覚えてない。すまん。
念のため難易度を「難しい」にしてやってみてくれ。
637 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:38
>634
難易度は関係ねーです。
ソンケンが生き残ってれば大丈夫です。多分。
俺はフリーで生き残らせたらできるようになったです。
638 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:41
孫堅の顔が出川に見えてきた・・・・
639 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:46
その他武将のキャラ解説無いね―
董卓でもつかいこんでみるか……
640 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 15:50
>>624 シンキはC2も出が速いしそこそこ使えるぞ。
敵が多いときなんかには一時的に動ける敵の数を減らすのに有効。
あと短所として、通常の□攻撃から無双乱舞に繋がらないのが
ちょっと嫌、と思った。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:16
質問。
己が力だけを信じ、マップの赤い固まりだけを見つめ
ひしめく敵兵の中に豪快にダイブする。
「士気?ンなモン知らネェ!?俺が楽しけりゃいいの!!アハ!」
そんな感じの単騎カミカゼマンセーな君のお薦め武将をオスィエテプリーズ。
642 :
胸囲マンセー:01/10/06 16:17
キョウイのね。
長所:垂直J□が3ヒットまでするので、垂直J□(3hit)→垂直J□(3hit)×n
□×6が広範囲カバー。
□初段で馬上敵キャラを落とせる。
短所:C6が前方のみの判定で囲まれるとチトツライネー。
□初段が判定が前方のみ。
前作からの使用キャラなので細かい変更点が(・∀・)イイ!!
643 :
胸囲マンセー:01/10/06 16:20
>>641 言語能力をも戦闘能力にマワした、ギエン。
644 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:34
645 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:37
646 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:41
☆夏侯惇
長所
攻撃・防御・スピードのバランスが取れていて使いやすい。
C4は全方向なので、主力に使える。
無双乱舞の攻撃範囲が広いのでコンボに組み込みやすい。
無双最後の攻撃も全方向。
短所
C5&C6いずれも前方向なので当てにくい。
弓のレベルが魏軍の中では強いが、攻撃間隔が長すぎる。
ダッシュ攻撃が打ち上げ単発なので、使いどころが難しい。
647 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:45
>>641 君主キャラでプレイするのはどうよ?
総大将を守ってやる必要が無いから味方の士気が下がろうが全滅しようが関係なし。
配下武将に「出すぎだぞ!自重せい!」とか言われると鬱になるが(w
前作の話だけど曹操でやってたとき味方が全滅して1000対1になったことがある。
死ぬほど難しかったがあれは燃えた。
648 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 16:59
ワーイ 活丹+17と籐甲鎧+40がデタヨー
孫策の無双モードの南蛮(7ステージ目)で出た。
難易度は「難しい(表)」だった。
>>641にレスくれたナイスガイ達
こんな時間なのにレス、サンクス。
バルログは現在育成中なのでそこら辺から試してみるYO!
1000対1のシチュエーション、そんな感じの超SUKI。
そんな中、次から次に有名武将が名乗りを挙げて集まってきた日にゃ、
歓喜のあまり、吠えます。
短く叫びます。
シンキは適度に高貴な感じでいいよね。
萌えヲタとして発売前から使おうと決めていたおれは「お〜ほっほっほ」とか笑うようなキャラだったらどうしようかとひそかに心配していたよ。
652 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 17:27
653 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 17:27
>>649 やはり、フリーより無双モードのほうが
高品質アイテムが出るというのは事実であったのか。
明日からの休みはハード無双に明け暮れることになりそうだのぉ。
前作の官渡は結構簡単に1000対1になったな。
一人になってからもしばらく戦ってたけど
そのうちにもうどうしようもなくなって袁紹だけを狙って終わらせた私は
逝ってよしですか?
655 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 17:45
夷陵の戦い(呉)で火計を成功させるために朱然を護衛してたら
いつの間にか周りの味方軍が全滅してて
黄忠、趙雲、魏延、関羽、張苞、関興、黄権、馬岱に囲まれてた。
当然朱然は秒殺、漏れもその後すぐにあぼーんされた。
656 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 17:57
>>641 周瑜のダッシュ攻撃を忘れんなYO!(□連打)
657 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 17:59
ところで聞いて下さいよ。
ついに私イージーで戦死しましたよ!
開始6秒で。(黄蓋)
>>641 正直、呂布しかいないと思う。
赤い固まりの中央にジャンプで飛び込んで1C「開けぇぇぇい!!」
コレ。
659 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:05
660 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:06
>>641 曹操の紫攻撃で突撃。
拡大マップの赤い固まりが一瞬で消えるぞ。
662 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:15
>>659 相方のMAXd兄ィのふっ飛ばした敵に巻き込まれて戦死(w
童心に帰って2〜3分笑い転げてたよ!
663 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:16
張角面白いじゃないか。C4のファイヤー燃えー
664 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:18
5人クリアして次は関さん使ったけど弱すぎるんです。
4番目の武器2Pで取れないし。
なんかコツみたいなのないですか?
無双モードで途中セーブしてすぐ再開する時、
よくフリーズ(画面真っ黒)するんだけど、
みなさんはどうですか?
666 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:22
チョウ遼のダッシュ攻撃強いよ
667 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:22
>664
壁を背にするか味方を上手く使う。
668 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:25
>666
強いっちゃ強いけど普通に転ばすだけなんで
周喩とかには及ばないだろ・・・
何より張遼だと6Cとかが普通に強いんで
普通に斬りまくって戦うので十分強いし。
669 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:29
670 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:30
協力プレイで、俺は張遼、相方が徐晃でなかなかイイコンビだったーよ
許[ネ'者]だけではなく、俺もマスコットに入れてくれとむせび泣く孫策。
672 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:34
そういえば。
無双モードで敗走した味方武将が次のステージで参戦出来ない
ってシステム、あれどうなったん?
ひょっとしてそんなの廃止されてて周知の事実なのかね?
673 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:38
674 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:39
>>665 する。
ステージタイトルとかムービーをスタートボタンでスキップすると暗転したままフリーズ。
昨日は勝手に敵ライフ表示が消えたり出たり無双乱舞が暴発したりしてた。
ま、これはコントローラーの故障かもしれないけど。
675 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:39
676 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:39
>>664 関羽って後方不注意の上、□攻撃連打してても前方の雑魚に割り込まれるよね。
4番目の武器あるならともかく序盤はきつすぎ。
イージーでもきついから定軍山で育てようとしてもあぼーんされちゃう。
677 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:42
675=676
(・∀・)ジサクジエンデシタ!(・∀・)
678 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:44
>>677 はぁ?あんたウンコ?
俺は672と675と、それ以前にも色々書いたけどなー。
>677-678
だからどうしたというのだ!自重せい!
680 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:46
何処で育てたらいい?
681 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:48
フッキ苦労して出したのに弱いよ。
まるでキョチョみたい。ひょっとしてキョチョの没アイディアか?
>>678 いいじゃねーか。
ジサクジエンくらいよ。
気にすんな!
お前のネタ、俺はおもしろかったぞ。
683 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:48
>>679 荒らすつもりはない、だからもうこの話題にはふれんよ。
でもなー、俺は自作自演なんてやっちゃいねぇよ。
ウンコの相手するだけ時間の無駄だもんなー。
684 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:51
>>683 よよよ、ネタじゃないのに。
真厨房でもかまわん、アレがどうなったか知りたかったのだ。
>683
出過ぎではありませんか?
つうかなー、誰もお前が自作自演してようがしてまいが気にしねーんだわ。
俺らは「ウンコの相手」してるお前のレスが見てーんじゃなくて、
『真・三国無双2』っつーゲームの攻略情報とか見に来てんだ。
分かったら他で「ウンコの相手」でもしてなw
686 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 18:56
>>681 Lv4武器と青龍丹と活丹装備すればかなり使える。
C6は糞だが。
ジョカタンのオシーリ ハァハァ(真三国無双2その10?だっけ??の敗北スレ)
が見当たらないけど・・どこいったの?
本スレじゃ聞けないハァハァ系の質問・書きこが出来る唯一のスレだったの
になー
688 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:02
みんなー!
10chでドラえもんがはじまったよー!!
689 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:05
>>688 ほんとだ!見なきゃ!
当方二十歳こえてます・・・
>687
9(超マンセー)の最後から飛ぼうとしたがダメだった。
スレごとアボンされてるのかな?
669=673=677=682=684=688=ただのアホって事で。
他にも書き込んでるかもしれんけど。
692 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:11
色々試したんだが、やっぱ4武器を数値的に超える
3武器って出ないのか?
効果的に超えるヤツは出るみたいだけど、数値的(合計値)には
出ないのかね。
693 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:12
官渡や呉郡で敵側(エンショウ、連合軍側)でプレイ
するにはどうしたらいいのでしょうか。今、いろんな
概要見るのにはまってるんですが、結構おもしろいですね。
694 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:13
斬合800人超えたあたりから卒伯が
強く感じる・・・
695 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:13
>>692 4番目の武器の効果自体が
それぞれの効果の限界値(説明書参照)
を振り切った奴ばかりだからまず無理でしょう
696 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:24
>>690 削除されてるよ。
俺削除板まで見に行ったもん。
重複だから消してくれとのことだった。
698 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 19:53
これからジョカを頑張って出そうと思うんだけど、
誰か奴の長所、短所を書いてくれないか?
>698
ジョカ
長所
・技の出が速い
・無双乱舞でコンボ数が簡単に稼げる
・斬属性
・初期無双ゲージが高め(あんま意味ないか・・・
・ハァハァ
短所
・打たれ弱い(まあ女キャラ共通
・無双、通常ともに集団戦に向かない
簡単すぎるかも知れんが
700 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:03
>>684 の「よよよ」で
三国志1の婚姻コマンドを思い出した奴は何人いるんだ。
701 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:04
女カはいっぺんしか使ってないが
玉璽取って無双乱舞が凄いことになるのは確かだ。
青龍胆付けてれば初期値で66ヒットくらいはいける。
702 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:21
704 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:23
今陸遜の4つ目とって止まってた無双モード再開。
やっぱこれ強ぇとか思いつつ合肥新城で斬りまくること850人。
難易度ハードのままだったのに今ごろ気づく。
705 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:32
>>704 よくある。何故か気付かないんだよな。
死にそうになって初めて気付く。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:39
キャラ別の
エンディングで踊っている
キャラ一覧みたいのありませんか?
707 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:50
関羽の四番目の武器を取ろうとハードの関羽千里行やってるんですが
馬車があっという間に消滅してしまいます
視界に入れていててもすぐ消滅してしまう始末で・・
なにかコツみたいなものあるんでしょうか?
ちなみに1P初期関羽、2P最強シン姫でやってますが
708 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:49
協力プレイで孔明たんと司馬イたんを使ってます。
マゾプレイ
709 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:51
とりあえず、貂蝉、甄姫は確認した
呉は孫尚香なのかも、、、
チョウコウでクリアしたときは途中から踊りやがったが(ワラ
710 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:52
>>707 関羽千里行は2人プレイにすると馬車がすぐ体力削られちゃうらしいですよ
711 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:53
エンディング、陸遜は踊りむするが、自分の剣を自慢したりもするぞ
712 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:54
孫策でクリアしたら大喬、小喬が踊ったよ
713 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 20:55
孫サク 大と小 の2人
甘ネイ 孫尚香
夏トン 甄姫
だったYO
714 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:03
715 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:10
いまさっき甄姫で解いたが踊ってたのは孫尚香、途中から甄姫だったよ。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:15
717 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:18
孔明は歌祝融途中で猛穫も出た気がする。
美周郎は酔ってても音の違いに気づいてたな
719 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:32
典イの最強武器が取れねっす。
輸送部隊退却すんの速すぎ。
コツがあったらお願いしまっす。
720 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:39
キョチョで初めて斬合やって680であぼーん・・・
難しい!
キョチョってジャンプ攻撃とダッシュ攻撃くらいしか使えないような・・・
721 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:41
 ̄
∧_∧
( ´Д`) ハァハァ…ウマガホシイモナ
⊂ つ
人 Y
, , ,. し'(_)
722 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:44
馬を実装。条件を満たしたら出現位置に走って先回り。
大抵これでいけると思うんだが。
723 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:44
劉備は尚香たんが踊ったyoバックに女官2人つき
724 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:46
関羽 とうたくの所にいた女武将(名前がでてこない・・)でした。
途中で関羽が槍ふりまわして踊っていました(演舞かな)
魏・呉・蜀の武将でEDはある程度パターンありそうな気がします。
例えば、
・一番最初にアップでうつる武将
・2人で酒を酌み交わす武将
・通りすぎる女武将をエロイ視線でみる2人の武将
あとは
魏:酒かめを枕にして寝ている
呉:酒かめの一気呑み
蜀:石版の空手割?
725 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:52
徐晃は滝にドバドバ打たれてたな。
なんなんだ、コイツはw
歌はシンキ、途中で徐晃が槍の演舞。
726 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:53
>>724 キョチョが酒かめを枕にしてたこともあったよ。
>>724 あ、間違えた、キョチョが石版割りしてたこともあったよ。
不離の手綱のだしかたくわしくおしえて
729 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:55
蜀でもモウカクが酒瓶枕に寝てたよ。
730 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:55
なんか超雲って少し老けてないか?
731 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 21:59
732 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:00
チョウヒが酒かめを枕にしてた(魏延クリア時)
キョチョが酒かめを枕にしてた(シンキ)
733 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:00
>>720 そんな慣れれば強いキャラ使ってないで孔明タンでやりなせぇ。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:01
2chのおかげで全アイテムやっと獲れたよ
不離の手綱のだしかたくわしくおしえてYO
736 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:03
>>733 確かに(w
初めてだろうが使えこなしてようが弱い孔明タマを使いたもれ。
737 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:05
>>735 武器の出し方だけでなく、FAQの方も読んでくれ。
韓遂裏切りのやり方書いてあるからさぁ。
曹操でやって、近くまで行ったが何もおこらなかった
739 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:08
孫権ってフリーで出せない?
740 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:13
>>738 曹操でやったから起こらないんじゃないか?
別キャラでやってみ。
俺はハードの曹操軍側でやって馬超と韓遂以外の武将倒してるうちに起こった。
741 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:14
典イEDってきょちょが割ろうとした石版をよっぱらった典いが頭で割るんだっけ?
742 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:14
743 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:15
セーブデータ逝った……
いい機会なんで最初っからハードで無双やろうかと思ってます。
初期パラ&アイテム無しでハード無双を進めやすいキャラっています?
とりあえず黄蓋と孫策はわりと楽でした。
744 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:17
745 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:17
呂布の長所短所って何よ>使ってる人
746 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:17
>>743 諸葛亮とかとっても進めやすいんじゃないかな。
747 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:17
成都制圧戦でさぁ、クリアする時に劉ショウ倒す場合と
勝手に降伏するときがあるんだけどなんでだろう?
げ、かぶった・・・
749 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:20
>>745 長所;強いし使いやすい。
短所;優等生すぎて面白みがない。
いや、俺使って無いけど。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:25
>>749 呂布の強みは単発チャージor6連チャージの全周囲爆発。
あと槍が長い、敵にまわしたときによく分かるけど、ともかく攻撃範囲が広い。
751 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:26
>>744>>746 実は孔明さんまだ出てないんです。
蜀で誰かクリアでしたっけ。
とりあえず、孔明さん目指して張飛あたりをクリアすることにします。
752 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:27
>>745 しいて言うなら
●短所●
・一発目の出が早くない。
・攻撃が目の前の敵にあたらないことがある。
6C中眼の前の敵とお見合いしながらぶんぶん。
むこうはきっと生きた心地氏ねーだろーなって思う。
753 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:28
呂布はリーチがべらぼう長い。□連打するだけで良い。足も速い。
しかし無双乱舞が使えない。真無双乱舞はけっこう使える。
短所忘れてた・・・
攻撃モーションがでかいので防御力が低いうちや、ハードの五丈原とかだと
途中で攻撃潰されるこも多々。
755 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:30
756 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:31
758 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:31
孔明でクリアしたら祝融が踊っていた。
蜀は貂蝉オンリーだと思っていたが…
759 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:32
片手で方天画戟をぶん回す・・・・・・なんてでたらめな奴だ。
760 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:32
>>709 孫尚香でクリアすると、貂蝉が歌っているが、
途中で一箇所孫尚香が踊り(武器なしの演舞のような感じ)、
また貂蝉の歌と踊りに戻る
761 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:32
無双は最後が振り下ろしだからなぁ。
真無双は周囲吹き飛ばしだからいいけど。
762 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:34
呂布は弓を撃つときのモーションも速いし命中率も高い。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:34
呂布の短所
石庭で自分の意見をリクソンにあっさり否定される。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:34
張合βの4つ目の武器って取るのは他のキャラクタに比べて簡単ですか?
765 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:34
諸葛亮強いよ!ヽ(`д´)ノ
>>760 孫尚香が踊る個所は関羽でクリアしたときは関羽が武器をもって演舞していたと思うが、
孫尚香の場合は同じことを武器なしでやっているように思える。
767 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:35
>>764 かなり楽
でも一番楽なのは最強の武将に任せて2Pプレイ
768 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:36
呂布は触角をにぎられるとちからが出ません。
769 :
シックポン:01/10/06 22:36
キョウイとギエンの四つ目が
取れません なんかコツみたいなのが
あるんですか?
2Pなしで4つ目取るのが一番簡単なのは誰だろ・・・
今のところ一番簡単だったのは、普通にクリア目指すだけで条件満たせて
マップも簡単な黄忠でした。
771 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:40
俺の友達(リョフ基地)はジャグラーで無双方天戟を紫属性&無双増加30にしてた。
大量の雑魚を□×4→△で瞬殺するリョフはまさに鬼神でした。
親衛隊長ごときに苦戦するのはリョフじゃないそうな。
772 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:40
>>767 楽なんですかー、良かった。
自分は育てた武将がいなくてちょっとつよくなった張合βなんですけど大丈夫ですよね
773 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:40
774 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:42
775 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:43
>>771 まあ言ってみれば三国志もキャラゲーだからね・・・
そういう楽しみ方もありですね。
776 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:43
>>771 呂布で親衛隊長に苦戦するって、ただ下手なだけジャン
777 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:47
778 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:47
曹操の4つ目の武器がとれません。ていうか川の氷結イベントって
どうやったら起こるんですか?
779 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:49
>>771 改造厨。そいつに下手糞と一言言ってやれ。
780 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:49
>>778 ほかの武将はほかっといて速攻で
張角→張角→張宝→張梁の順に倒せばでる
2回目の張角倒せば凍結すると思う
781 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:49
>川の氷結イベントってどうやったら起こるんですか?
あなたはいつもどういうルートで『黄巾の乱』をクリアしてますか?
782 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:50
>>778 張梁のいるところの上の河に渡れる場所あるでしょ、
そこを渡ればいい。
784 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:51
正直、黄蓋が敵にいるの見たことない
785 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:53
正直、このゲーム買って一週間たつが象の出る面をプレイした事がない
787 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:55
>>785 魏の武将ばっかやってるんじゃないのか?
789 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:57
>>780 でも氷結イベントのあとに張宝→張角→張梁の順番で倒さなきゃ4つ目の武器がでないんですよね?
790 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 22:59
>>789 んなこたぁない
ほかの敵武将はほっといてその順番で瞬殺すればでてくる
791 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:00
>>789 いや違う。
張梁と張宝の2人を倒した時点で氷結イベントが起きていればいいだけ。
信賞必ば・・・シャッシャッ・・・
793 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:05
>>787-786 そうだった、カコウトン、張合β、巨著の魏しかやってないや。
唯一やったほかの国の甘寧は最初の海賊船クリアできなかったし。
794 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:07
劉備で無双モードやってたんだが、関羽の撤退発言「兄じゃすまぬ」が趙雲の声で「やり捌きをみよ」に化ける
大凶と小凶では大凶の方がつおいの?
796 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:11
797 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:11
困ったな・・・
まだ死ぬわけには逝かないのに・・・
798 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:13
弓腰姫ハァハァ
弓腰姫ハァハァ
799 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:13
援軍は来ないので・・・シャッシャッ・・・
800 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:16
801 :
おしえて君ですまぬ:01/10/06 23:17
効率的に武将を育てる方法はないだろうか。
意見モトム
802 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:19
>>801 関羽千里行やりまくる→合肥新城包囲戦やりまくる
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
804 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:21
>>801 個人的にひたすら関羽千里行の魏側をプレイだと思う。
はっきりいって飽きるけど。
805 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:21
>>801 PARでカイz・・」@kほrじょrhjwrんlsfhをえhw
>>801 「難しい」の「抗菌の卵」をひたすらやる!
807 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:26
黄巾の乱は(点心)(仙酒)がたくさんあるから
どうだろうとりあえず合肥新城包囲戦で鍛えてくるべ
808 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:27
809 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:28
>>806 ごく自然に「こうきんのたまご」と読んでしまったぞゴルァ!
810 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:29
811 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:31
っつーか武将育てる目的でやらない方がいいよ。飽きる原因。
812 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:32
あと一撃で敵大将を殺れる瞬間
後方からものすごい勢いでザコ兵士が突っ込んできて武勲をかっさらっていきました
その時僕の耳には聞こえるはずのない
『今だ!敵将ゲットォォォォ!!!』と言う叫びが確かに耳に届きました。
鬱
813 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:32
初期値孔明でハード五丈原をやれ。
誰か俺の呂布と2人プレイしてくれるチョウセン使い募集。
16〜19で女性限定。
>>809 それも一興だゴルァ!
でもムズ抗菌も意外とたまるYO?
抗菌は二つづつあるが
マップが広く武将同士が離れているので嫌だ
点心、仙酒の位置からいって
弓を苦にしないなら関羽千里行
弓苦手でおいらヘタレだぁと思うなら劉表奇襲戦
ちょっと育ったらノーマルでやるか
石亭あたりへ
817 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:35
前作のカコウトンと典葦って恐ろしく強かったのに・・・・・・・・・・
818 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:36
ちゃんと□□□□△→□□□□△とかで
拠点隊長及び雑魚武将のアイテム2倍に出来るなら
黄巾の乱とかわりと率が良い。
でも黄巾の乱ばっかやってると飽きる
(ただでさえ1の時から無双モードでよくやってるステージだし)
819 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:36
つーか、無双やるのが一番よくないか?
終わったころには(うまくやれば)ほぼMAXまで育つし達成感やその他の要素が
ただフリーをやるよりもぜんぜん大きい。
820 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:37
でもな〜んか無双モードって重いって言うか面倒臭いイメージがある。
一旦やり始めたらクリアするまでそのキャラ使わないといけないみたいな。
>>817 著しく同意!
カコーdなんか特に(・∀・)ヨカタヨ
あ、俺が言ってるのはイージーの場合な。
どうせ最低値は1だから+2のが安定してとれる訳だし。
823 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:39
>>820 セーブスロットが3つあるから3人を併用してやれば?
824 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:40
抗菌を地上にあるやつだけとってクリア。
開始位置にもよるが4分ぐらいでいける。
呉の初期位置がベスト
825 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:40
>823
いや、そういう問題じゃなくて・・・
やろうと思えば途中でフリーでも何でも出来るだけど。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
827 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:41
蜀だけプレイした感想。
使いやすさにかなり差があるね。
順番はこんな感じかな?
趙雲
魏延
劉備
黄忠
姜維
馬超
鳳統
関羽
張飛
諸葛亮
828 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:41
曹操のレビューだれかして。
829 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:42
三国無双をD1端子接続で楽しみたいのですが、できるでしょうか?
効果のほどは?ご存知の方教えてください。
830 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:44
誰か俺のキョチョと2人プレイしてくれる典偉使い募集。
20〜29でアニキ限定。
831 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:44
曹操。
4つ目の武器でC6+連打。以上。
832 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:47
曹操
長所
・間合い広い
・6連チャージが紫、方向転換も気まぐれに可能
短所
・紫の方向展開が気まぐれにしか可能でない
・偉そう
834 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:49
>>832 曹操は相対的にみると間合い(範囲)は狭いほうかと。
835 :
名無しさん@非公式ガイド :01/10/06 23:50
裏ハードって難易度関係なく一回クリアした武将で
ハードをやるとそうなっちゃうのでしょうか?
それともハードをクリアしてからなんでしょうか?
836 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:51
>>827 関羽は少なくとも姜維よりは使いやすいぞ。
姜維はキレはあるが、無双が全然だめだし。
関羽は無双と横斬りだけだが。
837 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:51
ホウ統って攻撃されると笑ってるよね。
838 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:51
839 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:52
石亭(呉)は
体力+10
無双+10
攻撃+8
防御+9
武器×2
アイテム×6
と、効率良く尚且つアイテムも沢山取れてオススメ。
840 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:52
曹操は敵将に紫を4-5回当てられるのが強み。
あれだけで6割以上削れる
841 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:52
「あなた・・ハァッ・・・ご武・・運・・を・・・」
あのハァッて息つぎがすげーイイ!
甄姫の声優うますぎ。
842 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:54
誰か私とシンキで・・・・
って、なにぃ!?
妻は使えるのに私は雑魚武将扱いか?
844 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:56
シバイがなんか結構楽しい。
ていうかコイツ割と強いのでは?
845 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/06 23:57
孔明が一人でようやくクリアした。
一つ気になったんだが、
彼が死にそうになると他の武将(趙雲や馬超など)に、
「自重せよ」とは言われなくて、
「自重してください」って敬語使われるんだが、
これは孔明だけなんだろか?
斬合、諸葛亮で2000人斬ったらさすがに疑われるんだろうなぁ
訂正
×孔明が一人でようやくクリアした
○孔明をようやくクリアした。
すんません。
848 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:01
クォーレークォーレー遠くから聞こえてくるとなんだかなごむ
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
850 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:02
曹操孟徳
長所:4番目の武器の性能が良い(攻撃重視タイプ+斬)
:C6が斬属性で、且つ追加で5発出るので
雑魚及び武将に対しても強い。
服装がカコイイ!
短所:C5からの追加空中攻撃が当りにくい。
群集の中ではC6を出す前に潰される。
注:C6からの5発は□5発目までを空振りなどさせておけば、
自分での操作が可能になる。(これは他の武将についても言える)
つまり、単騎駆けにはあまり向いていない。
851 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:02
曹操は結構壷割るときスカるなぁ
あとチャージドライブよくはずす
853 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:02
今日始めたんですけど・・・。
敵武将を吹っ飛ばしたとき、圏外に出してしまい、アイテムが外に出たまま、
自分はアイテムを取りにいけないことがあります。
こうしたアイテムを取る方法はありますか?
もしかして、武勲で能力値が上がるのは護衛兵だけで、
武将の能力はアイテムしかないんですか?
子龍の階級が最高になったんですが、すでに護衛兵のほうが強いし。
854 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:03
あ〜、あと孫権と太史慈とキョウイと例の二人か・・・・面倒臭いなぁ。
855 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:04
>853
ない。かなり悔しいので注意しろ。
そう。でも普通はちゃんとアイテムとっていけば自分の方が強いぞ。
コンボ決めてアイテム強化しろ。
856 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:05
>>853 取れません諦めましょう
能力があがるのはアイテムによってのみです。
体力、無双ゲージは落ちてるのでしか増えません
857 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:06
858 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:07
859 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:07
860 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:08
>>853 普通は階級が最高になるくらいには
能力も少なくともMAX近くまでいってるもんなんだがな
拠点兵長と武将倒すときは最低でも8コンボはだして倒すように
861 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:08
圏外って言えば、総大将の司馬懿をうっかり拠点の向こうまでふっとばした時、
戻ってくるかと思いきやそのまま奥までスタコラ走り去っていかれた事が。
MAPの外でポツンと光る赤い点を見つめながらスタートとセレクトを押したよ・・・。
あぁ、このゲームにサウンドテストがあれば・・・
863 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:10
シュウホウ要らねーべ?
生かしててもただの動く生ゴミだし。
864 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:10
865 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:10
>861
それしばらくしたら戻って来るのに。
点心とかの効果って其のステージ限りですか
867 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:12
砦落とす前に曹休殺すと周魴寝返らないような・・・
>>861 中断〜再開すると何とかなるときがある時があるとか過去ログで言ってたよ
868 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:12
869 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:12
こういうゲームやって育っていった子って
槍や剣持って駆け抜けていけば
人間がゴミみたいにズバズバ死んでいくもんだと思うんだろうなぁ。
そもそもあんな風に振り回すだけで大変だけど。
870 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:13
シュウホーはキョチョといっしょに歯向かってきたので
思わず殺っちゃいました♪
872 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:16
正直包囲イベントやってもらえなかった時の周魴は
極度の混乱の中でかなり困りながら戦っていたものと思われ。
「え?何?作戦と違うじゃん。いつ寝返ればいいの?」
とか言って死んでったんだろうなぁ・・・・
873 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:16
コロウカンでの呂布&張遼&高順のテーマ
「WE WILL ROCK YOU」
・・・二周目ハードで袋にされた。
874 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:18
ありがとうございます。
アイテムをろくに取ってないって事ですよね。
今、やっと五丈原に辿り着いたんですが、武器も2番目までしかありませんし。
コンボは敵将一人のときなら、2番目の武器で浮かせて10以上出せますけど、
大概はきつくて、コンボは無理です。
876 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:19
張合βで官渡の戦いやってたんですが
炎症の近くに行ったときに敵武将として張合βが出てきました。
これはバグなんでしょうか、それとも仕様なんでしょうか
877 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:20
虎牢関を協力プレイでやったとき、張遼と戦っていた友人のところへ呂布を連れてきてあげました。
大変喜んでくれました。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
879 :
名無しさん@非公式ガイド :01/10/07 00:23
パラメータをMAXにした場合どのキャラでも攻撃・防御・体力・無双
の値は一定なの?(武器による能力アップなしで考えた場合)
体力と無双は全キャラ同じかもしれんけど、攻撃は違うかな?
攻撃力、許チョと甄姫の□×6のダメージとか明らかに違うし
防御力は、、、違いがよくわからん
正直、虎牢関の張遼はさほど強くない。
合肥は鬼だが。
881 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:24
>>879 違うと思うぞ。他にも攻撃範囲や足の速さなんかで
自ずから違いがでる。
882 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:24
>879
無双も体力も違うぞ。
キャラ選択画面のは「そのキャラの上限」なんで一定だが
戦闘準備画面とかのはキャラ固有のステータスになるんで違ってくる。
>>877 じゃあ最後は苦労してあと一撃で呂布を倒せるところを
仲良く激・無双乱舞で倒そうと思ってフリーズで決まりだな
884 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:26
>>875 武将のとどめに通常攻撃キャンセルして無双使えば8くらい楽にだせる
まあ通常攻撃から無双に繋がらない武将もいるが
885 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:26
>880
って言うか他の漫画や本でも描写が少ない。
「え?お前呂布の部下だったの?」ってくらいに。
遠紹の時の張コウも同様。
886 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:26
ジサクジエンカコワルイ
889 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:28
コンボ出したきゃジョカを使え〜
891 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:30
なんか敵の時の劉備3兄弟弱くなった気がする。
前作は自分で使うと弱いけど敵が使うと強かったのに。
5丈原に出て来た時とか結構弱い。
>890
いや、俺の事なんだけど。
893 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:32
>>889 永久コンボには向いてない。
□△〜ならいいけど。
勘違い夷陵逝ってきます
895 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:35
2人プレイの無双乱舞って遠慮して使いづらい
897 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:40
2人プレイのスタートって遠慮して使いづらい
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:44
二人プレイってライバル同士や
有りそうでなさそうなコンビとかを実現出来て面白そうだなぁ。
カコウトン+関羽や呂布+曹操とか
張遼+関羽や曹操+劉備とか。
900 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:44
↑なにこいつ
あ、898のことね
902 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:45
夏侯惇ってなんかすげぇ使い易い。
前作ほど強くはないけど。
903 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:48
カコウトンってゲームだと大抵強いけど
演義でも弱くなかったか?
蒼天だと強いけど。
904 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:49
人材収集大好きっ子な曹操が義兄弟になる男=強いという観念か
905 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:50
演技なんて基準にするなよ
正史が全てってわけじゃないけどね
906 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:51
>905
じゃぁ何を基準にすんの?
ほとんどの三国志関連の創作は演義基準だけど。
907 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:53
>>906 主に正史だろ、一応。
つか自分の好みで決めればよい。
だからといって諸葛亮は天才軍師!とかいってると馬鹿にされるかも知れんけどさ。
908 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:54
今更ながら、
火候淵 黄巾→山賊討伐→虎牢関→官渡→合肥→定軍山→五丈原
909 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:56
曹操でプレイ中キョチョに「おもったよりやるじゃねぇかぁ」等と
言われました。 これはバグですか?
910 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:57
911 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 00:59
かなりがいしゅつだろうと思うのですが
川を凍らせるのってどうやるんですか?
いまいちタイミングがわかりません!!
どなたか即レスお願いします!!
912 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:01
>>909 孫策の無双モードで、配下のザコ武将に「出すぎだぞ!自重せい!」と言われましたが、何か?
周瑜や陸遜は敬語で言ってくれたのに・・・
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
914 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:04
これもFAQに追加した方がいいかもな。
916 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:06
>>913 誰だよ、このレスをしつこく貼ってる奴は
129が書き込んでるわけじゃないだろ?
918 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:07
>907
はぁ?
あんな人間が実在したと思ってんの?
化け物だろ完全に。
大体無双にあるイベントの大半は
正史には無いぞ。
書こうトンでやってるんだけど、
4番目の武器取るとき、かんぺいまでに
何人倒せばいいの?、2人?
朝雲とかはいれないんだよねえ?
あと由美兵うざい
921 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:09
922 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:09
>129
多分最初馬鹿がコピペしてたんだろうけど
面白がった別の厨房が乗り気になって
恒例行事みたいに複数でやってるものと思われる。
923 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:10
>>914 ありがとうございますだ
張角→張角→張宝→張梁の順ですね。
何回か見かけたんですがログが大量すぎて・・・
いいわけですが許してやってくださいな。どもありがと
924 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:11
925 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:13
Lv4武器装備の夏侯惇で合肥新城をイージーでやるのがなんか楽しい。
ジョキジョキ斬れる。
926 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:13
>>923 別に張角2回も倒さなくて良かったりもするんだけどね
927 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:15
>924
だから赤壁の連環の計とかチョウセンの暗躍とか全部演義だけの話なんだよ。
って言うか正史ベースにしたら面白い話ほとんど無いぞ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:17
>>927 ゲームの話なんだからいいだろ
三国志として語るときは正史が大概基準だろ
それくらい分けろよ
なにいいたいかわからんよ君
930 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:20
曹操のC6についてだが、
C6からの5発は□5発目までを空振りなどさせておけば、
自分での操作が可能になる。(これは他の武将についても言える)
つまり、単騎駆けにはあまり向いていない。
など書き込みがあるが、
□一撃目からスティックを左右に傾けながら攻撃すると自由に動かせるよ。
931 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:20
>それくらい分けろよ
なにいいたいかわからんよ君
モロにお前の事だぞそれ。
ゲームの話してたら演義なんて基準にすんなよとか言ってきたのに。
誰も三国志として語ったらなんて言ってないけど。文盲?
932 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:22
馬鹿がいるな
933 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:22
>931
で?
もういいからだまって三国板にでも逝け
934 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:24
まぁまぁ、どちらもムキにならんように。
歴史通の人にとってみればしたり顔で正史と演技をごっちゃにしてる
人をみれば一言いいたくなる気持ちもわかるし、
そのことを鬼の首を取ったように指摘する人に文句言いたい人の
気持ちも理解できる。
正史に詳しい人は演技のベースになったエピソード等紹介してみてよ。
935 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:24
曹操は周瑜に似てるな、操作した感じ
936 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:25
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
938 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:27
またでたよ
>>937 さっきから何なんだお前は?
コピペするほどの文か、これ?
940 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:29
>>934 史実を考察するなら、正史よりも正史の元になった断片的な資料群や
採用されなかった文書に直接あたって吟味しないと意味がないと思われる。
>933
あのさぁ。
ゲームの話してるとこに
正史どうたら言って来てるんだから
三国志板逝けはこっちのセリフなんだけど。
>934
ゴッチャにされてるのこっちなんだけどな・・・
演義の話を真実だと思い込んでる奴や
ゲームとかまでソースが正史だなんて思ってる奴は逝ってよし。
942 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:33
今度コピペしたらアクセス規制してもらおうな
943 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:34
陸遜の4番目の武器が取れなくて何回もコピペしてるのか
動機がよく解からんが
陸遜……◆夷陵の戦い、迷路(石兵八陣)を突破して諸葛亮を倒す
>941
もういいっつーに
この話題終わっとけって言ってんだから素直に終わっとけ
945 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:37
今さらっぽいけど、太史慈のチャート
虎牢関→劉表奇襲戦→赤壁→合肥→山賊討伐戦→夷廖→南蛮
946 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:38
950とったやつは次スレたてれ
947 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:40
948 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:40
950で真スレな
949 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:41
集落救出戦みたいなのをもっと増やして欲しい。
1は武将との斬り合いばっかだったんでなかなか新鮮だった。
950 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:41
951 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:42
とりあえずここはゲーム板で、無双でしか三国志を知らないという人も居る事を忘れずに。
950踏んでしもうた・・・
955 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:44
オープニングに出てくる奴って呂布?
過去ログ長いから、No.10以下は捨てていい?
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
958 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:47
あの既出だったらスンマソン m(_ _)m
4番目の武器を取るのに2Pプレイするよね。あれって貴重品出現確認後、他のキャラが取ったら駄目なの?
(1Pの武器を2Pが取る)
誰かヨロシコ
960 :
べんぞうさん:01/10/07 01:48
961 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:50
体力ゲージが上がらなくなった。(;´Д`)
上げ方教えて。
それと攻撃力や防御力なんかは、武将の能力として積み上がるものなのか?
962 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:51
>>959 FAQに書いてあるよー。
見ようね。質問はそれから。
963 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:51
>>961 ただたんに限界になっただけかと思われ
キャラ選択画面でMAXになったてらそれ以上はあがらないぞ
ちなみに、フリーモードでキャラを選択する画面ではメーターがMAXなんだけどなぁ。
武器装備の画面になると、パラメーターが減ってる。
MAXにした人いるの?
キャラ選択画面ってフリーモードのだよね?
やっぱり意味なかったのか…
鬱だ
968 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:54
>>965 減ってるわけではない
武器装備の画面はアイテムとか武器の付加も計算した上での限界値
キャラ選択時はアイテムとか無視したときの限界値
969 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:55
970 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:55
無双ゲージ+ってもしかしてマイナス効果?
971 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 01:56
パラメーター上限はキャラ固有だよ。
装備画面のグラフは全キャラ共通の絶対的グラフ。
選択画面でMAXというのは
その武将の能力が限界値到達という意味。
なので、武将選択時にMAXなのに
準備時で能力が最高になってないというのは
戦闘準備時での武将の能力は
その武将の能力の限界値。
という結論です。
ぬ、わかりにくくてゴメソ。
甄姫は体力少ないままなのか…
攻撃力も上限があるようだし。
アイテム探しにいくか
974 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 02:02
選択時に能力がMAXなら、その武将の能力はMAX。
戦闘準備画面で、MAXでないのは、その武将の限界能力が低いって事だね?
おかげで、謎が解けた。
ありがとう。
でも、そろそろ寝たほうがいいぞw
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
978 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 02:14
リョフなら全てマックスになるよ
武器選択でもね
979 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 02:15
>>977 それをしってる
オマエもじゃねえのか?
980 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 02:16
コピペ野郎が950とったらどうしようかとオモタヨ
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
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少し火計も絡めて、実験してみます。
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おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
985 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 02:56
姜維の胸囲は驚異だね
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
馬鹿がいるな。誰かがマジレスすりゃ気が済むんだろうか。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
990 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 04:11
前にも書いてあったけど、五丈原(蜀)で、甄姫と徐晃に包囲されてマイ張飛が
あぼーん。
設定ハードのままだった。
僕の腕じゃ、まだ五丈原ハード(2周目)はムリだ。滝に打たれて修行するよ
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
995
おかげさまで、陸遜の4つ目の武器取れました。ありがとうございました。
ただ、レスを読み返して見ましたが、ポイントは火計では無く、
孔明の援軍の出方のような気がします。
迷路を通過→孔明援軍○
門を突破(黄忠撃破)→孔明援軍×(この場合、迷路を抜けても×)
のような気がします。
少し火計も絡めて、実験してみます。
997 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 04:22
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名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 04:23
129逝け
おかげさまで、このスレの1000取れました。ありがとうございました。
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/07 04:26
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