おせーよ屑
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくておせーよ屑
FF13クソゲっぽいなw
FF13は糞確定だな 箱○にこんな低レベルなソフトはない
655 名前: abi(゚゚iii゚゚)教官 ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日: 2009/04/15(水) 21:13:38 ID:B29YYs8V0 似非さあああああああああああああああああああああああああん
7 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 21:50:25 ID:hlpXlVDz
そろそろFF13痴漢のネガキャンが始まるか
もう始まってるよ
ACCのフラゲ配信はともかく体験版は別に問題ないと思うけどなw
10 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 21:52:11 ID:XKvzz7eO
マグナカルタ2クソゲっぽいなw マグナカルタ2は糞確定だな PS3にこんな低レベルなソフトはない
変なスレがage嵐になってるな
FF13のこと箱信者がネガキャンばかりしてると 日本でのマルチはますます遠のくな。
14 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 21:54:54 ID:Kwaj9cc/
そういえば今回の週販ってどうだったの? たいしたソフトなかったと思うけど。
ネガキャン人は、とりあえず荒らしとけみたいなノリなので 構った方が負け。
【企業】『CHAOS;HEAD』など発売の5pb. TYOグループから離脱 志倉社長1株1円で全株買取り
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1239799023/l50 5pb. は、平成20年7月期の決算で売上高12億3400万円、
営業利益2億700万円、経常利益1億4300万円、当期純利益7700万円と黒字経営になっている。
格安にも見える譲渡価格だが、ティー・ワイ・オーでは
5pb.は自社企画案件が多いことから多額の先行投資しており、
その運転資金の貸付が同社の大きな負担となっていたとしている。
一方で、開発計画の遅れにより連結利益の減少要因となっており、
今後の事業採算性も含めて5pb. に経営資源を投下出来ないとの結論に至ったと説明する。
また倒産しそう
自転車操業で頑張るしかない
>>13 負け犬は箱○にいらないって
坂口と勝負するんじゃなかったの?w
回収できないからマルチって馬鹿らしい
勝負する前に坂口がいなくなったでござる
そういえば坂口ってクライオン以降聞かないが何してんの?
>>21 箱○で新作作ってる
MMOらしい
恐らくE3で発表される
箱○ちゃんに関わる人はどんどん落ちぶれてく印象があるな
ここ一週間くらいは色々な情報が出てきて良い感じやね このままE3に突入でPSP2発表か
25 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 22:08:27 ID:FUjQCGHz
Wiiモーションプラスって2500円みたいだね リモコンが3900円でモーションプラスが2500円で6400円 クラコンも入れれば8000円くらいか デュアルショック3も5500円だし今世代はコントローラーが高額だな 前は2500円で買えたのに
じゃあモンハンマルチもくるのかw
そういや、そんな話しあったねぇ これが離婚って言われてもなんかピンとこないけどw
龍を煮るゲームがなんちゃらってアレか
>>28 あれはメーカー名を言わないでカプコンを連想させるのにモンハンで例えただけで
モンハンがどうこうって話ではないだろ
Killzoneが売れてない・・・ これは米の脱FPSの予感! RTS→FPSと来て次は何だ?! FO3やGTA4型のRPGなんかありそう?
33 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 22:29:51 ID:Bi5t83zu
5pbもあほほど箱にチカラ入れてたからな・・このざまだよ。
34 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 22:34:03 ID:Bi5t83zu
マグナカルタ2きたあああって誰か言わないのwPS3に完全版移植するなら購入 考えるレベルだね。
>>25 初日売り上げかと思ったら一ヶ月か・・一応大作扱いだったんだけどなw
明日FF13の体験版だーーー 楽しみになってきたぞ
5pbは有名エロゲの移植とってこれないとやばいそうだな ほとんど抑えられてるから無理っぽい気がするけど
38 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 22:39:13 ID:Bi5t83zu
やっとPS3の本懐をとげられそうだ。
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年4月6日〜4月12日) ●新作の『戦国BASARA バトルヒーローズ』と『朧村正』が上位に 今回の集計期間内で発売されたタイトルは少なかったものの 『戦国BASARA バトルヒーローズ』が頭ひとつ抜け出して首位を獲得した。 同じく新作の『朧村正』も2位にランクイン。 順調な推移の続く『マリオ&ルイージRPG』は、1カ月半ぶりに3位まで順位を上げている。 1 戦国BASARA バトルヒーローズ 2 朧村正 3 マリオ&ルイージRPG3!!! 4 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 5 プロ野球 ファミスタDS 2009 6 すっごい! アルカナハート2 7 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 8 実況パワフルプロ野球2009 9 Wii Fit 10 無双OROCHI Z
40 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 22:41:17 ID:OMTdov6E
朧村正は5万は行ったんじゃね ニンテン大勝利だな
P2Gすごいな
>>40 出荷3万だからそれは無理だなw
累計じゃ行くだろうけど
発注が3万とか聞いた気がしたが朧村正売れてるのね
▼PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」初週で約8.8万本を販売 略 2005年07月:PS2「戦国BASARA」約8.6万本 2006年07月:PS2「戦国BASARA2」約13.8万本 2007年11月:PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」約9.4万本 2007年11月:Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」約8600本 2008年06月:PS2「戦国BASARA X」約2.7万本 2009年04月:PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」約8.8万本 ▼Wii「朧村正」は約2.4万本 略 2005年09月:PSP「プリンセスクラウン」約1.2万本 2007年04月:PS2「グリムグリモア」約1.5万本 2007年05月:PS2「オーディンスフィア」約6.1万本 2008年09月:DS「くまたんち」約3400本 2009年04月:Wii「朧村正」約2.4万本
E76の記事消されてるみたいね・・・。
モンハンも2万ぐらいになってきたか
毎日この時間になると頭おかしい子がわくね
wiiはジワ売れするから 3万で2.4なら、発注されて5万は行って大勝利だろう
またキチガイかぁ…
朧、初日といい初週といいほぼフラジールと同じだな
朧も打ち死にか こりゃアークライズも5万行かずだな
消化率8割で討ち死にならそれはもう出荷本数決めた奴の責任なんじゃ・・・
朧、消化率8割という爆発的大ヒットで大勝利 GK、残飯と超高額体験版で必死に空腹をごまかして死亡確定
ゴキブリ君こんにちはー
>>54 つまり発注した小売側の責任か
まあ店も在庫が残るのは嫌だしこれで良かったんだろう
>>54 本当に出荷が少なくて売り切れたせいで売上数が少なく見えるのなら
デモンズみたいに消化率が9割越えしてるだろ
>>54 出荷率ってのは、メーカーが決められるわけじゃないんだぜ
そら営業の努力ってのはあるだろうが、結局は小売が「これしか売れないだろ」って事で買わなかっただけなんだから
朧がじわ売れするようなタイプとも思えんし、消化率8割ってのはある意味小売の読み勝ちだと思うわ
小売が消極的なってしまうのが今のWii市場
つまり3万で十分黒字って事だろ
5pb死亡でギャルゲもなくなったら箱がノンゲームになってしまう・・・
こりゃアークライズも5万以下確定だな
65 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:04:13 ID:cPEkqZES
66 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:04:46 ID:fIOwpktg
>>55 朧が戦国バサラに完敗した感想をよろしく
PSPでは8.8万ゲームがあるのに空腹ならWiiはもっと売れてるのがあるんだよな
なんと! 朧村正はバサラの三分の一も売れてない!?
そりゃあバサラで満腹になった人達が憎くなるわけだ、2.5万で空腹の連中は
消化率8割ってすげーと思うんだけどなぁ BASARAも週末追加無かったらそんなもんか
つーかバサラも消化率8割なんですけどw 朧だけが品薄みたいな印象操作やめましょうよ
なんでゲハでやらんのよ・・・
朧はWiiにしてはかなり頑張ったよ それだけで十分じゃないか
屑ばっかり
>>68 あれ週末に追加されなかったっけ?
朧は今週末らしいけどちょっと遅いな
どっちも頑張ったってことで
それもそうだな
売上話は売上スレ立ってんだからそっちでやれよ、屑共
朧とバサラって明らかに知名度が違いますよね? しかもPSPのほうが普及台数多いですよね?
Wiiはこれしかない需要が無かったって事だろ コアなゲームなんてものを求めてるのは、せいぜい10万に居るか居ないかじゃないか? あと、バサラは戦国にハマった女が買ってそうだな バサラのアニメ版を見たら、ことごとくホモばかりでワロタ
「歴女」なんて言葉が生まれちまったくらいだもんなぁ
>>79 どう考えても大河ドラマだろ・・・
最近の大河はなよなよした奴ばっかりだ
戦国を汚すなよ・・・
BASARAなんてゲームが売れたことを嘆けよ アニメ観た奴へ勧めるのに、バーローズは買うなよ!って返ってくる位だぞ
戦国時代にホモホモ言うのがナンセンスだ
最近だとデモンズが脅威の消化率95.21%
しかしまー、素直になれん奴がおおいな。
>>82 別に当時の風俗なりを知らないわけじゃないが
バサラのアニメ版は、それとはまた違ってるぞ?w
1回しか見たことないから、他の回は知らんけどw
BLゲーのアニメ化かと思ったわw
>>83 あれは脅威だよな
完全新作なら歴代TOP3には載りそう
戦国時代のホモで武田信玄が浮かんだ
謙信の方がホモのイメージあると思う
>>86 最初は、10万もいかない爆死と煽られていたけど、じりじりと積み重ねていったのは
さすがというかねw
許せんのは、ファミ通攻略本だw
薄すぎるよ!!
キムチ臭い生ゴミさん達、こんばんはー
92 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:34:34 ID:g1eWdFZX
体験版に飛び付くようなゴキブリハードじゃ消化率なんて人気のバロメータにもならん だってウンコ置いといただけでも美味しいですと飛び付くぐらいだから
>>88 謙信は女のイメージが・・・
>>89 ファミ通出すつもり無かったようだし
と言うか攻略本より設定資料集とか欲しい
>>93 まー、設定資料を出して欲しいよねー
最近はソフトバンクのぼったくり本系統が多いのが欝だけど。
しかし、謙信の女イメージってw
でも、信長の話とかでないのも手垢がつきすぎているから?
ゴキブリ君はWiiユーザーじゃないのか 箱○か? でもDLCとか海外直通の面白いのでてるしな マイナーだけど もしかしてゲームもって無いのか?
戦国ランスの謙信はかわいかったです
信玄×謙信
>>94 謙信は女説が本当にあるんですよ
信長は本当にイケモンだったんだからもっと色々使われてもいいのにね
99 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:41:38 ID:g1eWdFZX
(^O^)ゴーキブリブリカッサカサー♪
謙信女説ってのは義経がモンゴルに渡ってチンギスハーンになったとかそういった類いの与太話だなw
ゴキブリ君こんにちはー
・・・イケメンな 打ち間違えた・・・
ポケモンみたいだな
104 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:43:06 ID:g1eWdFZX
ゴキブリハードはなんでこんなにキモゲーが人気あるんだろうかね? やっぱりアレだからかなあ…
ゴキブリ君こんにちはー
106 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:43:54 ID:Bi5t83zu
戦国バサラのアニメおもしろすぎwPSPソフトも欲しくなってきた。かすが 使えるのか?
>>100 そこまで都市伝説じみてないだろう
あえて言うなら南京大虐殺みたいなもんだ・・・
・・・おっと更に嘘の可能性が高まったか
PS3は故障の類の話ほっとんど聞かないな ごくまれにあっても痴漢の捏造だったりしたし
>>108 ググれば解るが俗説としては有名だぜ
謙信女説
(^O^)ゴーミバコゴミバコゴッソゴソー♪
>>107 ああ、ロマンにしておこうという事ねw
まー、子供は養子、自画像も別人という可能性はあるからね。
昔の資料はw
明智が、空海だったという話もあるしね。
ロマンは大事だろう。
ゲームネタにはなるし。
115 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:47:20 ID:g1eWdFZX
やっぱり頭がアレしちゃったからかなあ…
116 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:48:19 ID:o1mKhSak
謙信は腐女子っぽい名前 ペンネームっぽい
>>110 うpデ後のドライブ読み込み不調なら実際にあったで。
まぁ初期化で直ったが。
>>110 俺のPS3は先月から故障中だ
ずっと箱○やってる
ラックから落としてスイッチ周り割れちゃったよ・・・
DVDは読み込むがBDを読み込まん・・・・
修理に出すにも箱の中で固定するボール紙が片方見つからないし・・・
と言うかレンズ交換じゃすまないだろうなぁ・・・
朧村正出たの今日知ったわ 欲しかったけど時期が悪い あすはFF13と思ったら、まだ尼からメール来ない。
121 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:49:54 ID:3GRLGlVP
箱で遊べないソフト=糞 箱でしか遊べないソフト=神 PS3と箱のマルチ=DVDだけど箱の画質が最高 キムチなゴミ箱ユーザーの思考はこんな感じ
信長の野望の謙信は三国志の呂布以上の化け物だよね 一度の突撃で部隊壊滅とか・・・
自分で壊してるじゃねーか屑
>>118 それって故障なんか?
破壊活動後の修理と故障は違うぞw
127 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:52:49 ID:g1eWdFZX
それにしても今年のE3が楽しみ どんな発表がくるんだろう どっかの某ゴキブリハードには某白騎士に続くSimple1700シリーズがくるのかな? それとも某KZ2クラスの4年かけた超大作でファミ通評価8888の太鼓判ソフトがくるのかな?
128 :
名前は開発中のものです :2009/04/15(水) 23:53:36 ID:u02NsqOo
乃亜の箱は潮臭い
ゴキブリ君こんにちはー
次世代機はどれもそうだが修理に出すのがめんどくさいんだよな 郵送は着払いでいいしネットで方法とかサポートしてるし早ければ10日で帰ってくるらしいし 修理費も昔の家電に比べれば1万前後と安めでいいんだけど 工場でしか修理してないから送る手続きがめんどくさい
>>127 あれ、白騎士は200円ずつ値上げしてるっていったんじゃ無かったのか?
1500円から1700円に値上げしたなら今頃白騎士はSimple5000にまで価値が上がってるぞ
132 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 00:01:35 ID:TQLdXG6k
PS3はサポセンに電話したら、梱包用の箱送ってくれるし、 ヤマトで集荷に来てくれるぜ。 問題は、落としたってのは、故意に故障させた可能性を疑われて 修理対称にならない可能性があるって事だな(^_^;) 直接送るより先にサポセン電話して確認だな。
ll
>>132 梱包用の箱送ってくれるのか
それは知らなかったな
感謝
とりあえず明日にでもサポ戦に電話してみる
思わぬところから副職がバレタorz
有野の挑戦でロングCMか
5pb. TYOグループから離脱 志倉社長1株1円で全株買取り
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/04/5pbtyo11.html エンタテイメント企業グループのティー・ワイ・オーは、同社の連結子会社でゲーム
ソフトやゲームサウンドの企画・制作・販売を行なう5pb. が連結子会社からはずれ
ることを発表した。
これは5pb. の株式20%を保有する代表取締役の志倉千代丸氏が、MBO(マネジ
ング・バイ・アウト:経営者による株式買付け)によりティー・ワイ・オーの持株80%
(160株)を全て買い取るためである。株式の譲渡価格は160円、1株1円の評価とな
る。譲渡は4月15日付で行われ、5pb.の全株式は志倉社長が保有することになる。
5pb. は、平成20年7月期の決算で売上高12億3400万円、営業利益2億700万
円、経常利益1億4300万円、当期純利益7700万円と黒字経営になっている。
格安にも見える譲渡価格だが、ティー・ワイ・オーでは5pb.は自社企画案件が多い
ことから多額の先行投資しており、その運転資金の貸付が同社の大きな負担となっ
ていたとしている。一方で、開発計画の遅れにより連結利益の減少要因となっており、
今後の事業採算性も含めて5pb. に経営資源を投下出来ないとの結論に至ったと説
明する。
そうしたなかで同社の創業者でもある志倉氏が、現在のかたちで5pb. を引き継ぐ
ことになったようだ
5pb. は、キャラクターゲームソフトを得意としており、『Memories Offシリーズ』や
『CHAOS;HEAD』などのヒット作がある。個性的な作品を生み出すゲーム会社として
知られている。
こうした作品はアニメ化もされており、このほか『神霊狩/GHOST HOUND』、『ケメ
コデラックス!DS 〜ヨメとメカと男と女〜』などアニメ作品のゲーム化にも積極的であ
る。アニメ作品とも関わりが深いゲーム会社である。
ティー・ワイ・オーでは2005年12月にも、同社の子会社であったアニメ製作のジェン
コが経営者のMBOによりグループから離れている。
この際は、ジェンコの代表取締役である真木太郎氏が、ティー・ワイ・オーの持株
44.8%をおよそ2億6000万円で全株買い取った。その後ジェンコは2007年3月に、映
像企業グループのイマジカ・ロボットグループに参加している。
ティー・ワイ・オー
http://group.tyo.jp/ 5pb.
http://5pb.jp/ 5pb.大ピンチ
ソニサポのゴミさは有名
RROD ↓ E74 ↓ E76 次はどんな不具合が・・・360はいったいいつになったらまともな本体出るんだよ・・・ 小型化して本体デザイン変えて仕切り直せよ・・・。
5pbよりTYOがピンチなんじゃないか?
今日はなぜかゴキブリさんが大量発生しておりますのでご注意ください
>>141 どちらかってーと上の庇護から抜け出た5pbは失敗できない状況だからそこそこやばい
ミスり続けると日本一やマーベラスのようになる可能性は高いんじゃないかね
144 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 00:30:44 ID:I/lbaheC
ほんとゴキブリさんどうします? 4年もかけた超超超大型タイトル、8888ですってよwwwwww ファミ通さん舐めとるんですかねwwwww どれだけ超ウルトラスペシャルビッグタイトルかわかってないみたいっすよねw 悔しいっすよねえwwww 硼酸ダンゴ食べちゃいたい!って感じっすよねwwwwww
21日の方で煽った方がいい
>>144 ファミ通評価が7、9、6、7のデモンズソウルが
発売してみれば大絶賛の神ゲーだった事についてどうぞ
FF13体験版の発売日近くは ゴキブリで溢れる事が予想されてましたよ。
>>143 じゃ、同じく独立したサクセスと合併しようぜ!
バイオ5とセブンスが高得点だったファミ通はもう信用できない
>硼酸ダンゴ食べちゃいたい!って感じっすよねwwwwww ちょっとワロタ
トロステでエアリスのテーマが流れたw
そもそも10点満点で10点つける馬鹿が 存在する時点でオカシイ事に気づこうな 小学校の小テストでならともかく レビューで満点10なんてありえねぇから 本当何の不満もねーのかよって話
今週は箱に新タイトルが2作発表されたんだね!よかったね! と思ったら、とっくに既出のタイトルかよwwwwww
一番衝撃的な40点といったら任天犬だ
あららら 131 :名前は開発中のものです:2009/04/15(水) 22:55:03 ID:/h2X03Sy わりい フラゲした 映像はすんげ〜綺麗。ムービーを動かしてるみたいだな だが、、、戦闘つまんねえええええええええ 一人しか操作できないんだが、、、体験版だからか? だからといって全部操作とか無理www もうFFは10の戦闘でいいよ、、、 安くなってから買うに決定。ありがとう体験版。
またキチガイかぁ…
ソースはいちいち改行入れる名無しw
自分のカキコをさも他人が書いたようにw 低脳のやることは呆れるわw
>>158 DSで一番分かりやすい神作だからな
本当に良い作品は国や民族性やゲーマー熟練度をも超越して高評価になる
ダテにGTAより売れてるわけじゃないのさ
期待されるタイトルが出ると必ずネガキャンする人が来るね
>>163 同じ評価の428を何とかフォローしてくれ
積んでる俺が言うのもなんだが
>>165 428も面白いから個人的に10点だけど
ゲーム機で小説読む人あんまいないからな
自室に自分専用のある程度でかいTVがあれば良いんだが
FFは思ったより面白そうだな。 でも初出から時間が経ったせいか、他のゲームに見慣れたせいか、グラフィックのインパクトはそれほどじゃないな。
upされた動画だと分かりにくいけど アレが常に秒間30フレーム以上でヌルヌル動くなら普通にOKだよね 中二シナリオには最初から期待して無いから 良ければ良いで加点にしかならんし
死ね屑
いやいや、グラ十分凄いっすよ・・・。これはホストファンタジーとは言われなそうだな。
>>171 それヴェルサスの方だろw
まぁヴェルサスの方がスタッフもしっかりしてるし期待出来るけど
グラがすごくてもホストぽいのは間違いないよ
主人公を女性にしたの正解だったな。ライトニングさん爽やかさがあるよ。
ファミ通のブログでいきなり作品批判(ファミ通がプッシュしてるタイトルを)
ジャム爺といい、ファミ通のブログは過激なのばっかだな
http://www.famitsu.com/blog/inakoshi/ >『エンド オブ エタニティ』と『BAYONETTA(ベヨネッタ)』はどちらも試遊はなく映像のみの出展。
>映像だけ見た印象は『インフィニットアンディスカバリー』と『デビル メイ クライ』。これは別に悪い意味で言っている訳じゃない。
>同じ会社や関わった人たちが製作しているから似ているのは当たり前の話だしね。
>ただ気になったのは、それぞれのゲームのどの辺にセガらしさがあるのか? ってこと。
>『エンド オブ エタニティ』はプレゼンで「今後のセガを代表する作品にしたいと思っています」と言っていたそうだけど、無理!
>セガ作品じゃなくてトライエース作品にしか見えない。意地の悪い言いかたをすれば「セガは金出してるだけじゃね?」。
まあ言ってることはあながち間違ってはいないとは思うけどなw>セガらしさがあるのか?
>>175 別にその通りだと思うしAAA作品に金出してるだけでも構わないのでは
それで一本出るならそれだけで価値がある
そもそもセガらしくしたら売れねーし
>>175 ムービーゲー批判もしてるね
アルカナも批判すればいいのに
この人はショップの人だし別にいいんじゃ 誰もが思ってることだ
>175 ジャムのはXBOX応援ブログで、マイクロソフト様には問題点なんて何もない、 他のゲーム機は全部クソだし、ソフトメーカーもクソ。悪いのは全部他社。 つーのが悪いのであって ゲームショップが(売れて欲しいはずの)、年末当たり期待のソフトについて ユーザーの意見と近い辛口の感想を書いてるのは、まあ好感もてるんじゃない?
エンドオブエタニティは野村とは違う系列の中二病臭がする だがそれがいい
チュン・AAA・プラチナと どうもセガと組んだら死の宣告みたいだよな 新たな疫病神伝説始まった
ファミ通って言えばこの間、発売済みソフトのユーザー満足度をずらっと並べる特集をやってたけど、 あれって、自分のところでやったクロスレビューと、 ユーザーの感じ方はこんなに違うって結論を見せてるだけだと思った。 あれって、どんな点数付けたのか忘れるほどファミ通が馬鹿なのか、 それとも、レビューではどうしても辛口にやりづらいから、 本当はこんな感じだって見せたかったのか、どっちなんだろうな。
と言うかセガらしさって何だ? さくらじゃなくて戦ヴァル?
セガらしさっていうと後一歩の練りこみの無さとか?
どこか機械的で暗い雰囲気とか まんまメガドラとサターンですが
ああ・・・それはあるな いつも未完の大作と言うか 完璧と言えたのは初代ハリネズミだけか 比較対象が無かったから
セガっぽさといえば斜め上だろう・・・ そういう意味じゃエンドオブは文句なしにセガだ
>>182 セガが負債を被るんだから、逆になっちゃうぞ
脇目も振らずずれてる所?
最先端を行くんだけど他に越されちゃうのがセガ
同じシリーズを連作しまくるのがコーエー いいものを作るが根本的な戦略を間違えている事が多いのがカプコン パクリまくるのがバンナム
いいものを作るが根本的な戦略を間違えている事が多いのがカプコン ↑これセガじゃねのw
194 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 06:00:08 ID:Ei3eFwsr
ここまでの流れで少しわかった事がある。 なんだかんだで、みんなセガをあいしてるんだな
195 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 06:09:21 ID:KTUaOxiQ
EOEはニーチェネタとか入れたら面白いんじゃないかな? 神は死んだ!とか
髪が死ぬのはジャム爺だけでいい
197 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 07:15:07 ID:pganEMFX
本日のゴキちゃん=ID:Y9RjxMgw
ファミ通blogなんて閉鎖しちまえよ 個人で勝手にやってれ
セガに関わらず、この手のソフトって 開発メーカの色が良く出るのが普通だと思うけど。 デモンズソウルは誰が見てもSCEじゃなくフロムソフトだし。
マジレスすると戦国大名は稚児遊びがたしなみの内のひとつ ホモがアウトになったは明治の西欧文化流入以降 西欧文化=キリスト教文化=キリ教で同性愛は神への反逆罪
203 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 08:26:59 ID:hkZ7l+Zb
同じシリーズを連作しまくるのがコーエー いいものを作るが根本的な戦略を間違えている事が多いのがセガ ←NEW パクリまくるのがバンナム それをさらにパクリ、起源の主張、マーケットの独占をするのがコナミ←NEW
204 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 08:35:16 ID:dzJzqZLy
クリスタルベアラーはキャラがきもい・・
はっはっはw 鏡を見て言え
セリフは強気なのに、髪型が内気な坊ちゃんで変な感じだ
208 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/04/16(木) 09:34:48 ID:c3yYLhA2
商談会会場に到着 パンフレットにVやねんの文字が
商談会?
Wii ヴァルハラナイツ・エルダールサーガ 今夏発売予定!
-今夏、日本にて発売予定
-さまざまな種族の住む世界での物語
-ヒューマン、ドワーフ、ハーフリング、などなど
-メインキャラは、エルフのOrphelia(オルフェリア、オフィーリア)の助けを得るため、Lost Woods(ロスト・ウッド)において死から逃れます。
これがゲームの始まりです。
-Wi-Fiで協力オンラインプレイができます。
-いくつかのミッションはWi-Fiでの協力専用ミッションとなっています。
Valhalla Knights: Eldar Saga - more details
- due out this Summer in Japan
- takes place in a world populated with various races
- humans, dwarves, halflings and more
- the main character escapes death in the Lost Woods due to the help of an elf named Orphelia.
This is how the game kicks off
- Wi-Fi support for co-op play
- some missions are online co-op only
http://gonintendo.com/?p=79287
継投反省会場の間違いでは
213 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 10:21:32 ID:dzJzqZLy
クリスタルベアラーとか誰が買うの・・
阪神は昨年の覇者の面影が感じられないな、頑張れよ
阪神は昨年末から巨人の犬だな
俺が買う
無数のアリが出現する
Wiiウェア『AntNation』-動画を公開
http://www.inside-games.jp/news/347/34796.html コナミはWiiウェアとニンテンドーDSで『AntNation』を発売すると発表。
IGNはプレイ動画を公開しています。
『AntNation』はアリの世界をテーマとしたリアルタイムの戦略ゲームで、
巣を作ってアリを育成するほか、バーナーやロケットランチャーといった武器で
アリをダイレクトに攻撃することができます。
パッケージとダウンロード配信という珍しいマルチプラットフォームとなる
『AntNation』、今年の夏〜秋に向けてのリリースが予定されているとのことです。
黒沢...
中二言われるのを避けるためダサかっこいい路線目指して なんかよく分からない路線になったっていう感じかなぁ
Wiiが絶好調の時に企画してたのが出てるんだろうけど非道いのばっかりだな。。
その上、ろくにプロモーションもせずに、売れない売れないって言ってるからどうかしてる。
プロモーション以前にろくに作ってないからな
サードはこれから何を売っていくんだろ?
真面目に作ってもセガみたいになるだけ
Wiiに関してはPS3の未曾有の大不振でサードが天国はここぞとばかりに勘違いしたのがなぁ まさか健康器具のサードパーティーにいきなりなれと言われても無理があろう。
>>197 重力を操るって13のライトニングと被ってるじゃねーかと思ってたけど
ライトニングのはスネークが使うステルス迷彩みたいな機械でこっちは超能力なのね
結構期待してるんでそろそろ発売時期を明かして欲しい所だ
2009年winterとは 2009年冬〜2010年夏までの間に発売の意味
>>228 うわホントに2009年冬になってる
後はWDが「だが断る」とか言いださないかどうかだな
DQ次第
ドラクソにまじで腹が立つな あんなクソゲーに玉突きくらうのかよ ドラクソを来期にしろや
日本で先行発売ならPS3だけなんだし今年の年末でも行けそうだな 後でインターナショナル版出してまた稼ぐんだから世界同時発売はしないだろうし 360への移植作業が間に合わなくても平気
同じハードで出るならまだしも、DSのDQとPS3のFFじゃそんなに 一応半年近くは空くわけだし、ファンからしても嬉しいもんじゃない? 心配なのはDQ9の出来が影響することだけだが
FF13、国内売上より海外売上の方が大きい(とWDが考えている)なら 日本でDQ9と被って今年出して海外は来年度に出せば業績の平坦化的には問題ないんじゃない? どうせ来年にはVSやアギトもあるんだし
今年ドラクエ9、FF13両方でても 来年の方が数字でかそうだな FF13クリスマス商戦にくるんじゃねえか?
おう ただの予想 君の望み通り2010年夏になればいいな
今年はDQ9・FF13にKHBbSもか 来年はDQ6にヴェルサス・アギトってところかな
FF13の体験版動画見た 感想は、まあ、あれだ…
今年度出して来年度海外版で稼いで 再来年度はヴェルサスとアギトの国内で稼いで その次の年はヴェルサス海外で稼ぐ
スクエニは合併する時にDQとFF(本編)は同じ年度(決算期)に出さない事としたんじゃよ・・・ 2作品とも大幅に遅れてるからこれ以上引き伸ばせないのも事実だけど 決算至上主義のWDがユーザーを第一になんか考えるはずもなく
>>244 で3作まとめたトリロジーBOXでさらに儲けると
PS3版と箱○版がセットになったツインパックで稼ぐ
>>245 今のWDにそれを守っている余裕はない。
自分の首がかかっているからな。
いい加減、気づいているハズだろ、WDも。
証券会社にいた人間がこれ以上遅れた場合
株主も黙っているわけがないと知らないわけでもないべ
http://thedrill.no-blog.jp/dblog/ DSi 40000
DSL 6700
Wii 12900
PS3 16400
PS2 4100
PSP 38900
X360 9600
1 PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ 87000 / 87000
2 Wii 朧村正 25800 / 25800
3 DS マリオ&ルイージRPG3!!! 24500 / 527600
4 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best 18200 / 573500
5 DS プロ野球 ファミスタDS 2009 17000 / 43800
6 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 15500 / 139600
7 PS2 すっごい! アルカナハート2 11000 / 11000
8 PS3 無双OROCHI Z 10600 / 192500
9 PS2 実況パワフルプロ野球2009 10100 / 101900
10 Wii Wiiフィット 8800 / 3309100
11 PSP 魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE 8200 / 59500
12 DS 立体ピクロス 7300 / 98700
13 Wii 太鼓の達人Wii 6900 / 476900
14 DS 遊戯王ファイブディーズ スターダスト アクセラレーター -World Championship 2009- 6500 / 56900
15 PS3 バイオハザード5 6400 / 468100
むしろDQ発売日を大幅に遅らせたLV5はどうなんだ
>>249 箱○何か出たっけ?
1万近くも売れるとは思えないのに
254 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:11:46 ID:dzJzqZLy
もうPS3がウィーより売れるのが当たり前になってきたな・・
>>253 全然ない
ついでに言うと40位まで箱○のタイトル無い
○XBOX360総合スレ5525○
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1239526069/ 430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 18:54:20 ID:WY64gRVA0
突然悪いんだが、わかる人いたら教えてくれ。
俺はゲーム販売店で働いているんだが、一昨日くらいからXboxアーケードの売り上げ台数がオカシイんだ
俺が働いてるのは全国チェーン店なんだが
大体多くて1日全国30台くらい売れ、少ない日は10いかないくらいなんだが
一昨日の販売数が130、昨日は150台も売れたんだ。
何が起こってるんだ?
今日もウチの店に2人くらい買いにきた。
「Xboxアーケードをあるだけください」って言うんだ。
なんか日本人じゃなさそうな雰囲気なんだが・・・
昨日、違う客が同様にあるだけ買って行った。
おかげで今日は品切れだ、と答えたら
「いつ入る?入ったら取り置きしてもらえる?」って必死なんだよ。
一体何が起こってるんだ・・・?
今時ディフォルトで音楽流しだすサイトの人って・・・
504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 19:01:19 ID:WY64gRVA0
>>454 ゲームのためなんだろうか??
会員カードの情報で調べてみたら
1日で同じ人が色んな店で計4台購入してたりするんだ
今日客に「最近よく売れるんですが、何かあったんですか?」
って聞いたら、動揺しながら「自分は遊ぶだけです」って言うんだ。
ナゾだ・・・
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 19:05:55 ID:WY64gRVA0
>>524 転売か・・・突然流行ったのかな?
すまん、どうしても気になったから聞いてみたんだ
空気読めずにスマンかった
買ってく人が中国人だったりするもんだから、何かあったのかと思ったんだが
とりあえず気にしないことにするわ
ホント、申し訳なかった
バイオ5の失速っぷりすっげぇ! よほど面白くない?
龍3の失速っぷりすっげぇ! よほど面白くない?
もう一月ぐらい経ってるし普通はこんなもんだろ
>>253 256Mストレージの新型基盤が出たじゃないか
尼の箱○がなくなってるな 誰かが買い占めてるんだろかねw
回収してるんだろ? 新型基盤と取り替えるために
中華のほうで何かあったのかもな
>>249 , r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i 勝P .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| っ.S |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< た.2 |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よに |
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
269 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:24:59 ID:dzJzqZLy
FF13のバトルシステムとか公式ででると現実味がでてくるなあ。
>>263 そんなの出てたんだ
全然知らなかったよ
箱のアバターのやつ やる意味あったのか
新基盤が出たからハード買い替えとはまさに信者だな そう言えばセガもこういう信者に支えられていた
初期に買った人は3年保障切れた
275 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:31:15 ID:hKkkNV6e
セガ信者をバカにされた気がする
>>253 働いてる店でも他店とトータルで今週は結構な数出たよ
何人か1人で数台買っていく人がいたけど
在庫処分したかったし売れたから儲けもん
>>266 ロングランはしないだろうから機会損失だろうなー
倍くらい出荷してても良かった気がする
FF13よりFFCCの方がマシに見えるなあ
まーた始まった
SD族乙
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | それはない \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
>>273 本体売れてソフト売れてないなら既存ユーザーが買い換えたのが多かったんだな
そんなに256Mストレージ内蔵型って良いのか?
RRODとかE74対策済みが確定してる本体とか・・・
>>278 こっちが聞きたいw
ごく普通の人だったけど
FF信者ってカルト宗教みたいでキモいね
FF13をDSに移植してくれ キャラ全員ドットにしてFF6テイストの画面にしてくれたらそっちも買う
>>277 おいおい。受注が無いから出荷出来ないんだろww
Wiiのゲームらしいゲームは売れない!ってショップや問屋の見る目無さ杉。
何で一々ID変えてるんですか?
またキチガイかぁ…
291 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:46:45 ID:IABc9dcp
新しいMSの日本戦略じゃない? そのうち週販五万台位売れるかもなWWW
E74エラーの対処の為に、市場在庫を引き上げてんじゃねw ついでにPS2にも勝てるしw あとは、中華で新基盤がまだ出てないから コピフリに改造して、シナ畜用に確保してるか
60Gやエリートはロット番号を確認しないと判らないみたいだけど 256M内臓アーケードモデルは確実に新型基盤だそうで 買換え特需かな
据え置き3機種接戦だな 低い位置で
296 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:56:54 ID:0C9nhKRU
ps3はモンハンGが出た週にwiiに逆転されそのうち360にも抜かれ E3で敗北が決定し、夏には全世界で最下位になってそうな勢い
アーケード出荷絞りすぎじゃねーの
据え置き全機種4桁の日がくるのかね
アーケード利益でないし・・・
639 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/04/16(木) 12:41:01 ID:hN+LX8xu0 DSL 5700 DSi 40000 PSP 38000 Wii 16000 PS3 14000 PS2 5200 360 8900
>>279 買ってやれよ?
何々よりマシって言い回しして結局買わないのは一番酷いやり方だぞ
ファミ通と他の調査の差が激しすぎる どんだけwiiに強い地域で集計してんだ
304 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:15:47 ID:dzJzqZLy
>>296 夏ごろにはPS3大作ラッシュなんすけど・・
死ね屑
>>300 それホンモノか〜?それとも前に出たのがニセモノか?
約4000台ってWiiの数字だけ差がありすぎるだろ・・・。
ファミ痛はにんしん
310 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:19:40 ID:yPmhSJe4
>>306 4000台差じゃなく約3000台差か、まぁ
>>249 と比べてPS3とWiiの数字取り替えた見たいな数字
だから怪しく見えるわ。
311 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:22:55 ID:dzJzqZLy
ウィー層はフィットマンでできてそうだ
集計なんてどれも正確な数字でないからね、一概にどこが間違ってるとは言えないね
ファミ通がWiiの台数水増しして、PS3の台数少なめに見積もるのは今に始まった事じゃない 先週もメディクリだと結構差があったのに、何故か同じ台数になっていた
係数の掛け間違えでしょ
オロチZは20万目前だな
そう言えば360、アーケードの発売時だかアマゾンで前日比9万%アップとかなってたな。 900%アップではありませんぜ。
319 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:32:31 ID:dzJzqZLy
オロチZ売れすぎだろ
ワロチが20万とか・・・ だからいつまでもコーエーが調子乗るんだよ!
飛竜種の新種か?
集計はどこか適当な店の自己申告を倍掛けするんだから どの店にアンケート取るかで違うだろ
前からアスキーはGK!だった気がするけど、ここまで差はなかったよ メディクリが楽しみだ
イチオロオオオオオオオオオオ
誤爆
ほんとマーベラスはよくWiiで出すな ヴァルハラってARPGなん? WIFIで2人でやれるのか、せめて3人位で出来れば どっちみち買う奴少ないだろうから人居ないだろうな
MSは悪い意味で常識外れなことを平気でやるからな 在日雇って箱の売り上げ台数アップとかやってても不思議じゃない
>>327 PSP版とは開発会社がちがうのかな?
1と2をやっている人から言わせると、あれをARPGとはいえないと思う。
初期型360持ちの知人がついにRROD出て
3年保障がちょうど切れたし、修理に1万出すぐらいなら
もう1万出して新しいの買った方がいいやってことになったが
どこの通販もぼったくり価格で19800円じゃ買えないって嘆いてた
やっと正規価格で見つけて購入ボタン押したらタッチの差で売り切れたとかねw
そんなに転売しても、売りさばけるもんなのかねー
>>321 あのワラワラ度は過去作やってる奴ほど感動するから
無双好きなら買わざるを得ない出来栄えだよ
HD機からSD機への劣化移植とは話が違う
331 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:44:28 ID:dzJzqZLy
オロチはジャンプ背表紙で宣伝しまくってたからな。自分らの顧客をよくわかっとる。 さすがやね。パチンコは嫌いやけど
確かファミ通よりメディクリの方が集計店舗数が多いから 正確さはメディクリの方が上なはず
そろそろ無双もオンで4人協力プレイや対戦出来るようにしろよ HD機でワラワラワラワラを仲間となぎ倒したい
無双はなんでミリオン行かなくなったんだろうな
PSPのクソゲーマルチレイドがあるじゃないか。
無双自体一発ネタなクソゲーってイメージだから ミリオン行かなくなって当たり前としか思えんw
無双Zって作品が二つ収録されて新要素も盛りだくさんだから美味しい一品ではあるな PS3って完全版が出まくってる印象あるから安くなったら買いかもな ソフトの買取価格も高いしな
まだこれだけ売れればすげー
340 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:50:14 ID:dzJzqZLy
箱爆発するだろうねw
>>334 無双に限らず国内ミリオンはそうとう厳しい
でも戦国無双3はハーフミリオン狙えるんじゃね?
343 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:51:19 ID:FJU7IjC3
>>333 つ 三国無双Online
実際ワラワラオンラインやろうとしたら
同期取れなくて大変だろうなとは思う
一般的なFPSやTPSレベルに敵の数を調整したら無双じゃなくなるし
>>337 5Gもあると体験版配信は難しそうだな・・
家の糞回線じゃ何時間かかるんだ
一匹一匹に同期取る必要ないと思うけどなw って考えるとただの分担して芝刈りゲーになりそうだなw
347 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 13:55:16 ID:dzJzqZLy
ガンダム無双2はとてつもなくポテンシャルが高くてびびった。3にも 期待してる。
>>342 wiiには歴女が沢山いそうな気がするから売れるんじゃね
5GBは配信きついな 配信で2GBを超えたものは見たことない
>>330 ビックで箱本体安売りしてるから教えてやれよW
ダム無双2は面白かったけどあの作業感は異常だ
>>344 レジ2Coopレベルなら出来そうだけどね
まあ夢想は数百単位?で表示できないといけないから難しいかな?
>>345 まぁその気になればムービー削ったり
通りすがりのNPCのボイス削ったりして配信出来るんじゃね
出来たとしても有料体験版を買った人の気持ちを考慮して
発売後の配信になるかもしれんが
>>350 大型電器店があるような都会暮らしじゃないから通販頼みなんだよ、察してくれよw
箱の次世代機はディスクチェンジャーでも付けとけやw
それだとDCに・・・ ドリキャスw
FF13体験版不評みたいだな。 もうすぐモンハントライがでるのに、なぜこの時期に出したのか 理解できない。もしかしてモンハンに勝てるとでもおもってるのか… 以下プレイした感想。 ・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが 最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。 FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。 ・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった 12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。 ・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。 ・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと? どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし… 河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。 しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか 使えない。 ・キャラクターに魅力がなさすぎる。 どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。 ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
>ライトニングは能力をムービーシーンでしか使えない。 ???
不評なんてあんまり聞いたことがないな 体験版でこの出来なら期待できるねって感じ
屑は相手にするな
何度読み直してみても プレイしてませんとしか読めない
>>356 >ベアラーのほうが圧倒的に上。
ベアラーもプレイしたんですか?すごいですね。
>外人の受けは最悪 オマエの感想でも何でもないなw
長文なのにここまで可哀相な煽りは久しぶりに見た
トイレに行って手を洗っていないまで読んだ
動画評論家の間では不評らしいです
移植のためにカットしたり色々抑えるかと思ったけどこれなら安心かな 北瀬も移植のことは考えずまずはPS3版を全力で作ると言っていたし むしろ和田への反発からこれでもかと詰め込みそうだ
ベアラーはもっと金かければ凄く良くなりそうだが 細かい所が粗く感じる 全てに触れるってコンセプトは最高だけど作りこみが追いついて無いって言うか 13は良くも悪くもFFだな 10〜12みたいなFFとかけ離れたシステムじゃないだけで及第点
モンハントライがもうすぐ出るってまじかよ 何処情報?
今日もネガキャン御苦労さまです
むしろ和田への反発からこれでもかと詰め込みそうだ (笑)
>>337 ヴェルサストレイラー分等あるにせよ
半端ねーな・・・
まさかにBD2枚組みとか
外人受け最悪? 少なくともyoutubeのコメでの反応は悪くなかったけどなぁ
>>197 最初のページのジャンルはアクションアドベンチャー
インタビューはRPG
どっちなの?
スクエニの開発人 パズルゲー作ってもRPGだと思ってる
>>374 レーシングラグーンをアーカイブスに出すべき
体験版てあの細い一本道をちょっと進んで終わりだろ? どこにそんな容量使ってんだろ
5Gで1時間 50Gだと10時間 これ言うやつ現れそうだ
まぁレースゲー作ってもRPGらしいからなw
体験版と公開されたムービーだけでよくここまで語れるもんだな
>>373 少年ジャンプではアトラクションアドベンチャーだっけ
TGSでも体験プレー評価とムービーだけで大いに語ってるぞ
体験版とかやってるのは正解だな FF12で愛想尽かしたユーザーも戻ってくるだろうから FF12の販売数は越えられるはず
>375 それがおれたちのドリーム・・・
夏くらいに体験版配信期待してたが これじゃ無理か
海外スタジオとの共同制作にも興味あり。小島監督の海外インタビュー情報
http://gs.inside-games.jp/news/185/18509.html * 海外の開発スタジオのやり方を吸収したり真似したりして、
小島プロダクションを強力なグローバルスタジオに変えていきたいと考えている
* 最近コナミ社内で昇進したことは妻にも知らせていなかった
* 将来、海外の開発スタジオと一緒に仕事をしてみたい。その時は、
細かい指示を出さずに彼らのやりたいようにやらせるつもり
* ロックマン9のようなレトロスタイルの新作ゲームをやるつもりはない。
新しいアイデアと新しい技術を常に追い求めるのが自分の役目だ
* メタルギアソリッドシリーズには、いつも数年後の未来に社会の脅威と
なるようなものをテーマとして取り入れている(イラクにおけるブラックウォーターの活動など)。
空想的、ファンタジー的なアプローチは使っていない
* メタルギア1や2のリメイクはたぶん自分ではやらないと思う。
もしリメイクを作るなら第一作目は小島プロダクションがやるべき。
もし海外の開発会社がリメイクをやりたいと言ってきたらそれも検討する
* MGS4以降も小さな企画よりでかいプロジェクトに関わっていきたい
* 小島プロダクションはコナミの一部なのでメタルギアシリーズを今後も
作り続けていかなければならないプレッシャーを感じている
386 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 14:35:21 ID:1TxzPU4t
beauty&beastなどは充分空想的、ファンタジー的だったと思うが。 面白かったから空想的ファンタジー的な要素もあってもいいんだが、なんでわざわざ否定するのかねえ。
>>368 MH3体験版が23日発売だから
有料体験版同士の対決を想像しての話じゃねぇのw
あるいはMH3は夏予定だから冬予定のFF13と比較しての「もうすぐ」かもしれん
>>385 さすが小島は長いこと安定しているだけあって、ぶれてないな。
>>386 テーマに対するアプローチの仕方をいっているのでしょ。
>>385 小島は次で破綻するだろうな…。MGS4の成功なんてはりぼてだし。
馬鹿みたいに金かけて作品つくることに味覚えたら、もう後戻りできんぞ。
一度でも失敗すれば持ってるもの全て失う。
まーた始まった
>>377 まあHDのムービーは容量がバカデカいからな
箱○に移植されるときは三国5の時みたいに、プレリンダがリアルタイムに変更されてそう
コジマは単に彼一人なら直ぐにでも失敗するだろうけど、周り固めてる人材が半端無いから。 ちょっとやそっとで転けるようなことはあるまい。
坂口やクタラギの周りにも優秀な人材いたけど転げるように落ちていった 人による
まーた始まった君はゲハに帰って欲しいなぁ
頑張れプラチナッ
王者さん何してはるんですかw
DSi 40000
PSP 38900
PS3 16400
Wii 12900 ←ここ
X360 9600
DSL 6700
PS2 4100
ゲー速の恥ずかしい人
http://blog.goo.ne.jp/ahoooo_001/ 509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
ニンテンドーショックなんてホントに起こるの? とても現実に起こるとは思えない
400 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 14:57:02 ID:/ae7KHSw
ベアラーは、レベルが無い時点でRPGではないだろ。 「○○アドベンチャー」が一番しっくりくる FF13年末に出るならそろそろ買うかな
失敗するカリスマクリエイターのパターン ・服装が奇抜になる。ナルシストになる。 ・「ゲームは映画に追いつくべきだ」という思想からムービーばっかの ゲームを作るようになる。 ・これからのゲーム業界についてやたらと持論をしゃべる。 ・テレビに出たがる。 ・まるで1本のゲームを最初から最後まで一人で作り上げたかのごとく 功績を独り占めする。 ・自分が関わっていない他ハードを徹底的にこきおろす。 ・しかし自分が参入すると持ち上げる。 小島はこのリストのほとんどに当てはまるんだよな。
>>399 まぁWiiが箱○級の故障率を叩き出したら起こるかもしれない
このリストってお前が作ったんじゃないのかと
>>390 何を基準に張りぼてなのかが謎だなwww
FF7ACCのPS3同封版ってHDD容量以外特に変化無しだったんだろうか
>>404 なるほど板垣、野村、小島クラスでも失敗するクリエイターか・・・
そんなこと言ったら成功してるクリエイターなんてほとんどいないじゃないかwww
日本と違って外国では有名なクリエイターとかは表舞台に引きずり出されるからな 常にファッションとか気にしだすのは仕方ない 特にプログラマーとか経営者とかは顔を出すのが社会的義務だし
日本は相変わらず携帯機無双状態でワロタw 双方ろくなソフトが出てないのに4万売れるとかw ソフトが出始める7月ぐらいまで据え置き全ハードは失速気味のままなのかね
小島のスタンスなんて20年前から変わってないだろ
顔出さずにゲームだせといいたい。
またキチガイがいるなぁ…
>>401 年度末ソフトラッシュの直後だし
何かと金が入用な新年度に娯楽品の売り上げが落ちるのは自然の摂理じゃね
>>407 「クラウドブラック」って専用カラーらしい
実機見てないけどスクエニの公式サイトの画像見る限りは
つや消しブラックっぽくて、ピアノブラックより指紋目立たなさそうw
狼?の紋章がデカデカと入ってるのでこれが許せるかどうかだな
>>412 クリスタルベアラーの河津も顔出してるよ
>266 95%のソース
早くMGS4のエンジン使って 短期間で次のをPS3で出してほしいね
いつまでいるのかぁ…
河津っていらないよな
世界でも有名なんだからメディア露出が多くなるのは必然 つーかプロデューサーなんだからそっちが本業じゃね?
>>418 河津はいい顔してないね、しかもラスレムなんて出して転げ落ちた
423 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 15:22:36 ID:1TxzPU4t
>>397 日本の数字だけで何がわかるんだよ
それに日本限定で言うなら、箱○+PS3よりはWii単体のほうが普及してるぞ
>>424 世界の数字でもハズレてるから笑ってんだよ
>>423 安泰だろうね。彼らはどんなに有名になっても偉くなっても
ゲーム作りの基本を忘れないからね。
中さんとか、宮本さんとか、三上さんとかもわかってる人たちだと思う。
>>402 抜けてるぞ
・300万本売れるRPGを作ると豪語する
・ファミ通のクロスレビューに対して文句を言う
・マックをこよなく愛する
・ライバル会社の発表会でわざわざ移籍を表明
もう単なる基地害にしか見え(ry
宮本さんのWii Musicだけは駄目だったな たぶんすごい人にはすごいことをやったとわかるんだろうけど 本人の熱い語りもちょっとついていけなかった
・まずは100万本と豪語する ・妻も大絶賛と豪語する ・一般受けするカワイイキャラクターと豪語する ・オプーナは私がつく(ry
1000万売れると言った日には勘違いもいい所ですね
>>427 あいつは何故か、インタビュー読んだら人が変わったように腰引くなってたぞ。
立体は悪くなかったし、大風呂敷広げないで地味だけどいいゲームつくってって欲しい。
おそらく「ぼくがかんがえた失敗するかりすまくりえいたーのぱたーん」だろ
"これからのゲーム業界についてやたらと持論をしゃべる"との一致はありません。
まぁこれからの展望も無い人間にカリスマは名乗って欲しくないが
2chで批判されるのは基本的には喋る人、行動する人だからな。 何も語らず何も行わなければ、絶対に失敗する事はないから批判される事もない。
>>429 あれは企画の失敗というより
Wiiリモコンの検知がアイディアに付いていけなかっただけだな
きちんと指揮を認識できてれば結構面白いものになったはず
出来た製品は酷かったが
板垣さん、帰ってこいよ。 日本人クリエイターであそこまで尖った感性の香具師はおらんだろ
板垣って発言や態度がとがってるだけであって、ゲームは普通なんだよね。 エロくしてグロくしただけ。 とがったゲームを作りたいけど作れないから、自分の見た目や発言を とがらせて変な所で努力してるのが終わりかけのクリエイター。
>>441 板垣のゲームはエロくてグロいだけで別に尖ってないだろ
画面のないゲームを作った人のほうが尖ってるぜ 本人は丸いけど
>>439 モンハンGって3までの繋ぎでしょ?
3が出たらお役御免。4ヶ月ぐらいの命って可哀想だな・・・
板垣は同僚に対して尖ってた
>>438 マラカスだかタンバリンだかのアーケード音ゲーの移植も
リモコン検知にクセがあるせいでガッカリゲーになってたね
PS3の6軸検出もそうだけど、家庭用の体感プレイはまだ改良の余地がある
>>444 もともと据置モンハンって3ヶ月ぐらい遊べば飽きてくるから
そんだけ期間あれば十分だよw
年単位で遊ぶMMOや、外出先や移動中にちょっとずつ遊ぶ携帯機とは違う
板垣さんのゲームのおかげで俺のズボンの股下はいつも尖っていたよ…
2009年新作ゲームソフト売り上げランキング(メディクリ版) 1 DS マリオ&ルイージRPG3!! 52万7600本 2 PS3 龍が如く3 47万7200本 3 PS3 バイオハザード5 46万8100本 4 PSP 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 35万9500本 5 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 31万8289本 6 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 23万3800本 7 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 21万3200本 8 XB360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 20万200本 9 PS3 無双OROCHI Z 19万2500本 10 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 18万4400本
>>448 PSPのテイルズ外伝が、Wiiや箱○よりも上か・・・
>>448 PS勢が凄いな
うひょーって感じじゃないか
Wiiは一本も入ってないけど盛り返せるのかね
>>448 全機種ランクインか。龍3とBH5が50万超えるのは相当先だな。
>>448 ハーフいったのがマリオだけ
日本市場さびしいな
>>451 2ヶ月か3ヶ月後にはなってるだろうな>ハーフ
本体伸びそうだしまた少し伸びて早く達成するかもしれんが
>>455 まぁ今年は
DQ9、FF13、Wiiスポーツリゾート辺りがハーフは越えてくれるさ
モンハン3は読めないな
PSPの人気を考えるとハーフは行くんだが本体がWiiで売れるのかどうか
>>457 その三つはハーフっていうレベルじゃねーぞ
ミリオン確定だな
あとはモンハン3がハーフ行くかどうかってところか・・・
流石にハーフは行くと思うが 行かなかったら大事だよ
460 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:09:56 ID:XkOzGx7B
FF13とモンハン3のミリオンは無理だろう FF13は60万、モンハン3は80万くらいが限界
モンハン、ハーフ前後だろ ポケモンを据え置きで出しても売れないのといっしょ モンハンは携帯機向き
またキチガイかぁ…
PS2で60万本だからな 順当に考えれば30〜50万本くらいだと思うが PSPまで待てないユーザーがどれだけいるのやら
焼き直ロチ、もうすぐSO4越えかよ
>>453 これってXBOXかPS3のどっちかオンリーにすべきだったな
マルチって時点で期待がもてんのう
モンハンはハーフ前後、FF13はミリオン前後ってとこだろうな できればどちらもミリオンいって欲しいが 3年目なんだからいい加減にサードのミリオンが出て欲しい
13は130万ぐらいはいくんでないかの?今年の冬だとそんぐらいが限界な気が
>>458 モンハン3は30万と予想
それを下回るかもしれないと思ってる、ハーフは無いとみた
>>460 MGS4が70万売れたのになんでFFがそれより少ないんだよ…
MGSの3倍と考えたら210万くらい、2倍なら140万、2.5なら175万か
モンハン3の30万はねーよwwww マジに予想しちゃうと ◎180万 ○150万 ▲80万 くらいかな 多分初日で80万、初週でミリオン行くぜ 下手したらダブルどころかトリプルミリオンもあるぜよ
>>470 メタルギアが発売した頃と状況が全然違うじゃん
当時の状況で発売してたら150は行っただろうけど、今の状況じゃ100はまず無理だね
FF13は発売時期が延びれば伸びるほど売上は期待出来ないよ
バイオ5は2機種あわせればハーフいってんじゃね?
>>471 PSPでアドホックやってる層は、
金を払ってマルチプレイをするということに
ついてこれない人が多いと思うんだよな
PS2でやってた層がそのまま流れるくらいじゃね
PC版プレイヤーはupdate待ちしそうだし
キチガイは消えろよ屑
>>452 これって海外で滅茶苦茶売れそうな気がするな
>>474 金払うとかそーいうこと気にしないで買うから大丈夫
モンハン、オフ専って意外と多いぞ 150くらいは行くと思ってるが
>>473 そりゃメタルギアの時よりハードは普及してるから状況はさらに良くなってるだろうさ
で、なんで状況が良くなってるのに下がるんだよ?
>>470 PS2ではFF≒2×メタルギアくらいだったから
2倍の140万くらい売れてもおかしくないかもな
ハード一発目のFFは7・10と強かったし
まあ初ミリオン達成で合格だろうけど
>>470 FFは10の売上げがある程度参考になるんでないか?
500万台程度普及した時点で出て最終220万本だったから、
初週150万本前後、最終180万くらいじゃないかと見てる
>>471 MHは据置きの続編って観点で見るか、
P2、2Gの勢いのまま行けるかってので非常に読みづらいな
本数の予想に幅が出ちゃうのはしょうがないよね
初日80万はどう考えても無理、P2Gでそのくらいなのに
>>471 初週60万、1ヶ月90万、年内120万
以後週1万〜2万でジワ売れし続けるってあたりかなMH3
MH3の売上げはFF13より興味深いな
今回は結構海外勢がユーザー、情報誌含めて 興味しめしてるからな、MH3 その辺りもガツンっと行きそう
FF13ブルーレイ二枚組あるかもな
>>484 ぶっちゃけWiiでサードだのゲームらしいゲームが売れないだのと言った所で
所詮小粒なタイトルや外伝での話だったからな
モンハン3はPS3で60万本、参考記録だがPSPならベスト込みで300万本越えてるビッグタイトル
これで牽引出来なきゃWiiはサードが売れないという事になる
売れればまぁ中小はともかく大手サードは良いタイトル出さなかっただけでしたという事に
>>477 もちろん盲目的に買う信者も(私含めw)多数だと思うけど
MHP2Gが300万本でしょ、たしか
お手軽感が下がる据置機で同じだけの数は難しいんじゃねーかなと
>>481 Pシリーズが売れたのって、ソロ前提で難易度さがってたせいもあるんだよな
据置用はネット接続マルチプレイ長期課金前提だからいろいろとマゾい
3も長く課金させるために難しくしてあると思ってるんだけど…まぁ、まだ解らんな
自分としてはDQ\の売上も興味深い 今まで国内最大のサードソフトと言えばFFDQだったけど、300万超えなかったらモンハンがその座を奪いとることになるわけだし
490 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:39:38 ID:XkOzGx7B
モンハンが今もなおジワ売れしてるのは 普段ジワ売れしてる任天堂のゲームを買ってる人達がPSPとモンハンを買ってるからと予測出来る 2ndが160でGが300だから引いた140万くらいが3の前にやっておこうと思った人達 これに160のうちの半数の人が買うとしても140+80=220、これに流行り物に飛びつくのがすきなwiiユーザーが80万くらいとすると 220+80くらいでトリプルミリオンもありえない話じゃない 逆にかなり期待されてるドラクエ9は悲惨なことになるのでは?と思ってる 多分今年の売上はモンハン3>ドラクエ9だよ
>>448 そろそろこのランキングはらないようにしたほうがいいかもな。
今年後半はモンハン、FFCC、テイルズ、WiiFitプラス、Wiiスポーツリゾートで
上位うまっちゃっうだろうから。ずっとはってるとそうなったときに
ひっぱりだされる可能性大だし。
>>489 サードランキング作るとFFは二位の座から陥落間違いないな
MH3ハーフ行けば成功だろうな PS系から移る分のデメリットもあるし DQ9はやはり300万は行ってもらいたいが・・・
MH3は課金仕様だからなぁ・・大して伸びなさそうな・・・
キチガイ消えろ屑
モンハンにブランドがあるのか モンハンポータブルにブランドがあるのか MHGではっきりするだろうな
>>484 正直モンハン3は本当に読めないと思う
FF13は大体150〜200万本と読めるんだけどw
499 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:46:50 ID:vJnUUjTM
Wiiでエストポリス3出せばいいんだよ 散々待たされた信者が一人100本は買うからミリオンも夢じゃない
伝説のオウガバトル ソウルブレイダー 魔装機神あたりでもいいお
MH3はゲーマーの中でWiiで出ることを嫌ってるのが大勢いるからハーフもいかないだろ
502 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:48:27 ID:vJnUUjTM
>>501 ○○で出るから買わないとか本気で思ってるのはゲハの連中とかごく一部
>今年後半はモンハン、FFCC、テイルズ、WiiFitプラス、Wiiスポーツリゾートで FFCCやTOGよりTOV完全版やガンダム戦記やEOEの方がどう考えても売れるだろ
>>504 自分に言い聞かせる程ロロナが好きなのか…
モンハンに関しては、少なくともPシリーズの大ヒットが据え置きに対してマイナスに作用する事は考えにくいだろう。 元々は50万本程度のタイトルで、総ユーザーが50万人しか居なかったのが、現状では最大300万人。 300万人全員がMH3を買うってのは馬鹿馬鹿しい仮定だけど、50万人の時よりも多くの人が買う可能性が 出てくるのは間違いない。 そんでPS2版の売上げをベースにどれだけ積み上げられるかって議論だろう。 もしもPS2版以下になる様なら、Pシリーズの積み上げ分以上にWiiのハードがマイナスに作用する、 と言う話になる。
507 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:52:09 ID:4Tfy/vbm
今年NO.1タイトルはDQ9で決まってるからなあ
○で出るならもういいやぁ、ってのが多いよ箱○とかね
>>490 じわ売れするってのは値段大きい気がする
639 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 12:41:01 ID:hN+LX8xu0 DSL 5700 DSi 40000 PSP 38000 Wii 16000 PS3 14000 PS2 5200 360 8900 1.BASARA 88000 2.朧村正 24000 3.マリルイ3 23000 518000 4.MHP2Gbest 20000 604000 5.ファミスタDS 17000 46000 6.処理落ちがすっごい!ガクガクハート2 14000 7.絆 14000 128000 8.パワプロPS2 13000 107000 9.WiiFit 11000 3291000 10.オロチZ 9000 186000 にゅー 25.漢検3 4700 26.エヴァ鋼鉄GFP 4600 外.英検2 1900 外.ヒャッコ 1000 外.スーパーオートサロン 630 641 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 12:41:43 ID:hN+LX8xu0 ほか 11.リズ天 8800 1672000 13.太鼓Wii 7900 493000 14.ディスガイア2P 6800 56000 15.SRWK 6600 191000 17.コナミ森 6500 352000 18.バイオ5PS3 6400 446000 19.パワポケ11 5400 217000 20.ガルモ 5300 806000 22.ウイポPS3 4800 17000 23.ピクミン2 4700 67000 24.マリカWii 4700 2215000 27.おい森 4600 4976000 29.マルチレイド 4300 368000 30.戦乙女best 4300 21000 4300本以上で30位ランクインでした 戦場のヴァルキュリアのベスト版は 先週メディクリでギリギリ50位だったけど 今週はファミ通で30位にランクイン アニメのおかげで売れてるね
511 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:53:47 ID:vJnUUjTM
>>503 EoEは国内10万いけばいいほうじゃないか?
絵柄からして売れる要素があんまり・・
海外ではかなりいけそうだけど
P2Gとかリズ天とかマリカが未だに売れてるとはなぁ・・・ さすがというかなんというか
>>496 Wiiのサードタイトルでしかも遥か旧作の移植って時点で
大して出荷してるとも思えないが一応品薄にはなったみたいね
追加分も結構な勢いで予約されてるとか
体験版と要らない移植で金取るなんてカプコンもアコギな真似をする
そしてそれを知り尚貢ぐプーギーたち
514 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:56:55 ID:vJnUUjTM
>>513 スクエニ、カプコン、ファルコムはゲーム業界三台悪
515 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 17:56:59 ID:4Tfy/vbm
>>510 新作ソフトが皆無のwiiに負けてるのね
ps3
>>496 それは確かに気になるな
まあモンハンPにブランドがあるんだとは思うが
>>506 ハード台数が同じならね
PS2の2000万台に対してWiiは3分の1の700万台くらいだから
みんな予想が難しいって言ってるんじゃない
台数無視ならFF13の予想だってミリオン行くのかなんて誰も悩まないでそ
520 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:00:30 ID:vJnUUjTM
>>517 冬季五輪ものって時点で前作から売り上げ大幅に減るだろうな・・・
>>515 朧村正のことを ときどきでいいから 思い出してください
マジレスするとWii本体が売れてるのはほんとんどWiiFitのおかげじゃない?
未だにTOP10に入ってるから
4.MHP2Gbest 20000 604000 化け物だ!化け物がいるぞおおおおお
夏マリソニがWii版700万、DS版400万で 余裕の1000万超えだったか 冬は減ったとしてもどう考えてもクリスマス年末需要とのイーブンで 合わせて1000万超えするだろう
マリソニとポケモンダンジョンで辛うじて生き延びてるセガ 笑えない
WiiFit買った人らは今何してんだろうなあ
>>522 ベストだけでミリオン行ったら笑えるんだけどさすがにそれはないか
板>ハードこの逆転現象おきるんじゃねえかと思ってる
528 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:08:27 ID:4Tfy/vbm
朧村正やるためにwii買うやつなんていないだろ
エンドオブエタニティとも2009冬だな。 FF13と対決か?
Wiiの中小サードのゲーマー向けタイトルはだいたい同じくらいの売り上げだな
532 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:15:01 ID:dzJzqZLy
ウィー層の7割はフィットマンだからな。ウィーおわたw
でも逆に考えればこれからゲーマー取り込めるのよね ソフトが揃えばだけど
>>526 このままミリオンまで行く気がする
今のところ月10万前後のペースだからあと4、5ヶ月かな
多分MH3のCMでまた伸びる
536 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:20:53 ID:dzJzqZLy
wiiはコア層やミドル層は絶対取り込めんよ グラと棒をどうにかしないと ライトとカジュアルで任天堂無双が続くでしょう・・・
2009年ソフト売上累計本数 Wii 200.2万本 PS3 186.3万本 360 76.2万本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年12月29日〜2009年4月12日時点 バイオ、龍あってもこれ、ってやばすぎるな
Wiiの敵はPSP 本来取り込むはずだった層はPSPが回収しまくってる
540 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:26:56 ID:mxjCsXP6
Wiiの敵はDSだよ
ゲームアーツなんか作ってくんないかな・・・
Wiiは本体にクラコン同梱しろ
何このWii宣伝祭り・・・
ある日のGK: 任豚って売り上げがすべてだと思ってるんだよな。ゲームは内容だろ。 今日のGK: 朧村正 たったの29,000か、爆死だなw
546 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:29:42 ID:03ZlDUP5
http:// yuuyanopspburogu.blog34.fc2.com/
PSPならここ
547 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:29:49 ID:vJnUUjTM
>>538 Wiiの任天堂が占める割合が一番気になる
549 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:29:52 ID:dzJzqZLy
わしゃモン3、グレイシスは買うでえ
>>542 宮路兄弟はまだいるの?
いなければゲームアーツの魅力が0なんだが。
グランディアオンラインどうなったんだろうな
グレイシスってなにそれ
板だけ買って後から25000円のwii本体が必要だと知り、そのまま本体買ってない年寄りが沢山いるだうな。
>>551 グランディアは1以外糞だからもう作んなくていいニャン☆
バスタードオンラインもいいよ、どうみても糞ゲーだし
原作も今微妙だし・・・
箱舟あたりは神漫画だったのになぁ・・・
>>548 最近の任天堂は販売だけで作ってるとこは外注なの多いよ
557 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:43:55 ID:dzJzqZLy
サードはPSでだしてりゃまちがいないよ。バサラ、絆大成功やん
バスタードオンラインって何年作ってんだろ もう五年くらい前から聞いてる気がするが テクモだっけタイトーだっけ?
559 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:46:10 ID:vJnUUjTM
バスタードオンラインってなんで作ろうと思ったのかなぁ・・・完全に旬過ぎてるじゃん・・・ UJで復活って話題になってた時が旬のギリギリだったろ?どうせすぐ休むんだろうなって事 わかりきってたわけだし。
バスタードってまだ連載してたのか。 俺が小学生の頃からだから20年以上か。
>>510 >6.処理落ちがすっごい!ガクガクハート2
ワラタ、買うつもりだったか回避決定
PSPもゲーム売れないからなぁ
564 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 18:51:00 ID:4Tfy/vbm
任天堂 社員足りないだろな
オロチZ結局20万行くのかぁ・・・何で一番売れるハードに最後に出したんだろうなw 最後とは限んないけど。
グランディア2は宗教ヒロインがウザかったな・・・ 取り憑ついたもう一人のヒロインのほうが良かった
>>550 弟が先に辞めて携帯ゲーム作ってる
兄貴もガンホーに株売って辞めたんじゃなかったかな
コーエーは多分無双OROCHI3をPS3/360で出したいから その前にPS3で無双OROCHI1と2を出さないといけないと思ってただろう
>>565 たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまらーーん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
571 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 19:17:33 ID:2hOil66x
洋ゲーイラネーFPSイラネー
現代戦争系のFPSはさすがにもう飽きた 大体中国人やロシア人を操作したくない
来週出るKZ2も点数悪かったしな 銃打ゲーは日本人にはあわんのよ
火縄銃FPS
KZ2の点数が低いのは単にファミ通がおかしいだけだろw HAZEより低いんだぜ?www
Dear Americans, MAKE LOVE, NOT WAR. i.e. make more EROTIC GAMES, not WAR GAMES. P.S. : WAR SUCKS! Love, Peacelovingsexyman
>>579 無双、龍さん、バイオのコンボは凄かったのになー
やっぱり売れないのはソフトよりもハードの値段に有るんだろうな
来週はある程度伸びるだろうけど
PS3は弾が足りなかったみたいだね。 Wiiがパワーチャージしている今の時期に少しでも差をうめなきゃ いけないのに、一緒に売り上げ落としてどうするんだろう。 バイオクラスがあと2〜3発は必要だった。 FF13体験版も付け焼刃だったし、今年は本当にヤバそう。
>>573 アキバ中古ゲーム市況:「朧村正」好調 注目はブルーレイ「FF7AC」
↑
何でわざわざココ削ってるの?
いやwiiのほうがやばいだろ・・・13000だぜ? 普通の状態で360に迫られてるジャン まあwiiにはファミ通補正が効いてるけどさ・・・
587 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 19:40:09 ID:dzJzqZLy
はぁ・・今年はロロナ、ベヨ、ブレイ、デッドラ2、バイコマ、塊 シグマ2、ヴェスペ、とかでますが・・
>>586 据え置きは全部ヤバい状況ってのが正しいかも
箱○は去年より伸びてるものも相変わらず最小、PS3は去年と変わらずヤバいまま、WiiはそのPS3と同じ位置まで堕ちて来ちゃったし
>>588 だからそのランキングがファミ通なんだろw
アスキーで13000まで落ちてるってことだよw
今までの傾向からメディクリもアスキーと同じくらいだろうよw
メディクリだと
>>249 だよ
まあファミ通の方が信用できると思うんならそれでいいんじゃね
あ、249ってアスキーだっけ すまんな
最近はオン販売とか数値にしにくい販売もあるし 正直当てにならないと思うがな 販売数 出荷台数の方がまだ確実じゃないかと
まあその中でもメディクリが一番信用できるのは言うまでもない
一般的にはメディクリの方が信頼性が上とされているね
>>587 まぁ正直、その中でガツンと売れるのは
ヴェスペリアくらいじゃないか。しかし発売が夏となると
モンハン3と重なって空気っぽいんだよなぁ。
その頃にはグレイセスの新情報も出てて、テイルズファンのほとんどは
ヴェスペリアのことなんて忘れてるだろうし。
ここにいるような人たちも、ただ箱から移植されたってことで騒いでるだけだし。
心配だねぇ…
弾が大量のはずのPS3が16000で夏にモンハンが出るwiiが13000なのに今の所何も無いはずの360が10000? わけわからんわ
集計店舗的に メディクリ>アスキー>ファミ通だったよね?
>>587 FF13が延期せずに冬に出ればいいんだけどね
>>596 ガンダムあるじゃん、ガノタはHD機でまともなガンダムゲー待ち望んでたしガンガンNEXTへの布石
と捉えてるから結構売れるはず。
PS3の大きい弾は冬だろじゃね? めぼしいソフトは6月の小粒ソフトラッシュまでないよ KZ2はあるけど日本じゃ売れなそうだし
>>587 EoEもあるよ!忘れないでくれ!
by SEGA
>>602 無双5エンパ、オロチが20万行くならエンパも20万近く行く小ヒットくらいにはなるだろ。
HD機はちょっと前までもう何も弾が無いって雰囲気だったけど、結構揃ってはきたな
アトリエみたいなB級が出てきたのが嬉しいな FFやMGSみたいな超A級なんて年に1本あるかないかだし TOVも戦ヴァルもB級な
今ちょっと回って見てきたけど360アーケードがバカみたいに売れてるみたいね もしかするとPSPが海外でエミュ需要無くなったから360でエミュ需要を狙う商売人が買っていくのかな 下手するとXBOX360 売り上げ60000とか出るかもな
>>607 だよな、テイルズシリーズって3番手とか自惚れてたけど実際俺はテイルズの立ち位置は
WA、幻想水滸伝、テイルズの2番グループ、B級RPG群のトップであって日本のRPG3番手
はFFだろ?と思ってた、3大RPGってDQ、ポケモン、FFじゃん?
いったいどこを回ってきたんだ・・・
みなさんコアゲーマーの方々が考慮していない最大の問題がひとつ。 これまでHD機で売れてきた作品は、大半がPS2時代に確固たる地位を 築いた作品の続編だってこと。 Wiiはサードが売れない売れないというけども、Wiiのサードタイトルは 外伝的なタイトルか、完全新作が多かった。だから売れなかった。 PS2時代の名作を撃ちつくしたHD機は、これからWiiと同じ状態になる。 名作の名に頼らずに完全新作を作らねばならなくなったときに バイオ5や龍3のようなヒットが見込めるだろうか。 完全新作のリトルビッグプラネットは売れたっけ?デモンズソウルは? Wiiと違って完全新作が爆死したときのダメージは凄まじい。 1本コケたら、それこそ会社が傾きかけるレベル。 エンドオブエタニィとか、ベヨネッタは本気でヤバイと思うよ。
なんかキモイな。 ユーザーからしたら会社がどうのこうのなんてどうでもいいんだけど。
PS1やPS2の時が違ったとでも
>>613 完全新作のリトルビッグプラネットは売れたっけ?(キリッとか言われても200万本売れてる
日本でも10万売れてるし
>>613 リトルビッグプラネットもデモンズソウルも売れているんだが。
それに、PS3って続編がそんなに多くないんだが。
>>596 ラタでも分かったようにWiiでテイルズは売れない
360版を買わなかった層も含めてテイルズファンの殆どはTOVの方に押し寄せるし
白騎士なんぞが32万売れたんだから新規のPS3持ちだってやってくるだろう
グレイセスで騒いでる人の方が、ただTOVやTOVSを揉み消したいからって事で
騒いでるだけじゃないのか?
完全新作のRPGの白騎士が33万位売れてるんですが・・・しかも内容クソなのにこれだけ売れるって凄くね?
LBPとレモンズソウルで煽るのはちょっと無理あるだろw あの二つは成功したといえる作品じゃんw インアンとかラスレムのほうがよっぽどやばいよw
Wiiが任天堂ダッシュで任天堂以外をフルボッコして快進撃して 任天堂の弾が尽きて沈静化した頃 死んだかと思われたPS3の弾が次々に着弾してWiiの月販抜いて しかし2009後半はWiiの弾が着弾して その後の年末頃にPS3の最終兵器なFF13が着弾して こうしてお互いミックスアップしてサービス向上に繋がれば良いんじゃよ どっちかが独走しない限り傲慢にもならんだろうし
あれだけ宣伝して10万で売れたほうに入るのかどうかしらんがなw
LBPはヨーロッパでロングランタイトルになってるな
>>613 LBPもデモンズも売れた
白騎士はWiiのテイルズよりも売れた
>Wiiと違って完全新作が爆死したときのダメージは凄まじい。
>1本コケたら、それこそ会社が傾きかけるレベル。
ダメージはWiiと変わらない、HD機で会社が傾くならWiiも傾く
Wiiで傾かないならHD機でも傾かない
ああLBPのことね。
>>620 つかインアンラスレムの方が売れてるんじゃね
>>618 wiiのシンフォニアの外伝みたいのが20万ちょい売れたし、
それ以上は見込めるんじゃね?
今回は変なシステムの子供騙しじゃないし
LBPは宣伝するって言った割に少なかったと思う ロコロコの方が多かった
Wiiの続編って・・ 劣化FF、劣化バイオ、劣化テイルズ、劣化無双、劣化AC、劣化デッドラ 劣化しすぎだろおいw
PS3の特徴を生かして作られたアフリカやLBPはあんま売れなかったな WiiスポーツやWiiFitの成功と対極すぎて泣ける
>>624 白騎士とラタ比べるのは無理あんだろ
開発費が十倍位違いそう…
>>625 >つかインアンラスレムの方が売れてるんじゃね
インアンは12万ラスレムは15万
デモンズは十万近辺からまだ売れてるLBPも去年年末でギリギリ10万行かない程度だったけど
先週のファミ通で11万越えたからこっちも少しずつ伸ばしていってる
両方ともSO4や360TOVは無理でもインアンラスレムを抜くのは十分可能じゃないかな
>>626 ラタは外伝じゃないよ、バンナムがマザーソップと宣言した以上ありゃ本編だ
>>631 やっぱインアンラスレムの方が売れてるみたいだなw
>>632 今年前半期で確実にインアンラスレムよりも売れるだろうよw
>>625 スクエニの大作RPGとしての売り上げとして、だろ
まあLBPは世界的に見ればジワ売れで200万超えてるしGDCで四部門で章をとったり
立派にPS3の看板タイトルの一つになってるけどな
アフリカのほうがまだ煽れるわw
わかったから売れてから言えよw
>>631 んじゃあナムコがラタは成功って言ってんだし
問題ないな
LBPの事は忘れてやれよ
LBPは面白かったけどやっぱツクールシリーズみたいに才能とか創作に長けてる人でないと飽きるわ。
>>636 今のうちに言っておかないと
LBPとデモンズがインアンラスレムを抜いたときに逃げられるだろw
テイルズに本編も外伝も無い
アフリカも宣伝の割りに売れなかったとは思うがアクアノート系のソフトとしては結構売れてるんだよな、 売れてない割りに芸人で加藤とか三村とかTVでやってるって言ってたし。
ツクール系はマリオペイントと初代RPGツクールで懲りたな 独りよがりな自己満足で終わることがわかったから
PS3とWiiはPSPとDSの関係と同じ 互いに食い合いがない
結局、スクエニとAAAのRPGラッシュってなんだったんだろうな・・・・ 醜態晒しただけじゃね?www
アフリカは作り込んで続編が出ればなにげに一つのジャンルを作りそうなんだが。 ・・・そこら辺で空気読めないのがSCEなんだよな。 まあ、売上げ的にもああ言うのは一発ネタだから厳しいかも知れないが。
648 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 20:24:17 ID:16cr1GEz
おや? なにか面白いニュースでも来たんですか?
まあ、デモンズならインアンは抜くだろうね
そしてもうひとつ。 HD機で名作タイトルの続編を撃ちつくして完全新作を作らねば ならなくなったときの問題点。 HD機は失敗ができない。一本外せば会社が傾く。でも続編に 頼る事もできなくなった。じゃあどんな新作を作ろう? まったく新しいものを作ろうか?いやいや…そんなギャンブルはできない。 売れた人気作の良い所を集めて作ろう。 こうしてできあがるのが、完全新作なのにどこかで見たような作品。 ベヨネッタどこかでみたことありませんか?デビルメイクライそっくりだよねぇ。 エンドオブエタ二ティってインフィニットアンディスカバリーそっくりだよねぇ。 こういうそっくりさんって、実は売れないんだよね。よほどのアイデア 詰め込まない限り。危険を犯せないHD機でそれができるかどうか…心配だなぁ。
652 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 20:25:13 ID:GmWrdusC BE:102677876-2BP(7287)
最近妊娠の発狂ぶりが凄いな
神谷呼んで作ってるんだからそっくりで当たり前っていう
長文をひたすら投下するヤツは基本的に会話が出来ない
>>645 ドラクエ10もモンハン3も取られてそれが言えるのならSCEはスーパーポジティブ
デモンズはアマゾンがオススメするゲームってことでメールで売り込んでるらしいな アマゾンメールは読まずに捨ててるんで見たことないけど
忘れてるかも知れんがLBPって洋ゲーだぞ
>>613 >PS2時代の名作を撃ちつくしたHD機は、これからWiiと同じ状態になる。
>名作の名に頼らずに完全新作を作らねばならなくなったときに
>バイオ5や龍3のようなヒットが見込めるだろうか。
>>650 >HD機で名作タイトルの続編を撃ちつくし
完全新作を作らなくても龍は一年で作られるので撃ちつくされることは無く
毎年リリースされますね
なんつーか最近は信者演じて煽るのがトレンドなのか
>>658 フェイブル作ってたチームがごっそり抜けて作ったんだよな
デモンズは海外でまだ出てないんだよな、音声英語だしアジア版は英語対応してるし 今すぐにでも出せるはずなのにまだ発売日すら決まって無いんんだろ? アジア版のレビューメチャクチャ高いんだから出せば良いのにと思うがなにか問題があるんかねぇ。
佐川急便調子乗ってるな 13体験版今日届けるっつってたじゃねーか糞が!
モンハン3はP2Gの影響で売れるだろうけど すぐに投売りだろうな 据え置きのモンハンのマゾっぷりったら半端ない 1人プレイ用のポータブルとは耐久力が全然違うから火事場使わないと どんだけ上手くても時間切れ上等
誤爆…
>>510 の
戦乙女best 4300 21000
通常版が14万だからこれで16万か、この推移だと累計で合わせて20万以上にまで伸ばせそうだな
新規タイトルとしては大成功か
誤爆でも違和感ないから困る
>>638 =
>>664 LBPが売り上げを伸ばすのがそんなに怖いわけ?
初週の時はさんざん爆死と煽ったから今になってLBPに逆襲されるのが怖いのか
だが俺は容赦しない、お前をどこまでも追い続けてやる!!
両方真性にしか見えないけどw
俺仮性
βボクサー2.4はまだしぶとく生き残ってんのか
>>668 アニメの出来如何で週4000くらいずつ売れて20万位はなる可能性はあるだろうね。
15万で健闘してるなぁと思えるくらい本当にゲームが売れなくなったんだな 朧村正が3万で好調とか日本のゲーム業界やばいんじゃないのか
少子化が進んでゲームを主な客層の小学生〜高校生の数が少なくなってきた PS3が高い ハードの数が多くて客が分散した 娯楽の数が増えて分散した ネットや携帯に金を使っている TVゲームが飽きられている 色々理由がありそう
>>650 長文ならメモ帳にまとめて書いておいてコピーするといいよ
間隔開きすぎて何の話だかわかんなくなったよ
DSとPSPが存在していなければ据え置きはもう少し元気だったはずッ
>>659 キミのような考えの人が実はクリエイターのなかにも多い。
完全新作が危ういなら永遠に人気作の続編出し続ければいいじゃないって
考えの人。ただね、人気なんて積み重ねだから
代わり映えしない続編を出し続けて評価を落としていけば売れなくなるんだよ。
PS2時代にこのパターンで消えた人気作が何本あったことか。
これに加えて、HD機は1本作っただけじゃ儲けにならないから
同じエンジン使いまわしてもう一本作ろうって考えるクリエイターさんが
増えてきてることも問題なんだよ。龍3とかバイオとかね…。
これやっちゃうと益々人気作潰れちゃうんだよね。
>>679 CDもそうだな…あれは着うたとかP2Pとかの影響?があるやらないやら推測は出来るけど
ゲームはどうなんだろな
>>684 テイルズやとか無双とかMHとかポケモンとか
>>684 >代わり映えしない続編を出し続けて評価を落としていけば売れなくなるんだよ。
じゃあなんでPS2ソフトを抱き合わせ移植しただけの無双オロチが20万も売れたんだよ
>これに加えて、HD機は1本作っただけじゃ儲けにならないから
>同じエンジン使いまわしてもう一本作ろうって考えるクリエイターさんが
SFC時代からそうでしたが?
全然増えていませんね
>これやっちゃうと益々人気作潰れちゃうんだよね。
そう考える根拠は?
>>687 お前みたいに1行ごとに感想を書く奴は他の掲示板には結構居るが
2chではやるな
Me7d43zQはゴキブリ君だから触っちゃダメ。 ばっちいよ。
そもそも朧村正はそんなに売れるような作品じゃねえだろ 前作があんなに糞ゲーだったのに
スト2シリーズとか使い回しが酷かったな ロックマンも使い回しだし SFCのリメイクDQは実はそれぞれ5と6のエンジン使い回してるんだぜ
そんな素晴らしい持論があるなら すぐ流れそうな2chでグダってないで 名前出してブログ打ち立てて広く意見を求めろよ 匿名で偉そうに語ってんじゃねー
>>690 あれの開発会社の宣伝部隊を大量に見かけるんだよなあ
何故2chでこんなにもてはやされてんだか理解に苦しむ
ぶっちゃけゼルダよりWiiスポリゾートのほうが売れるだろ
カービーだったらガッカリだな
まぁ完全新作リアル系ゼルダが出るならWiiを買うのに躊躇する要素など無い もう持ってるが
>>217 これってシムアント?
SFCでやってすげえハマったからやってみたいな
今日はWii宣伝コピペ単発野郎のファビョりっぷりが凄いな FFの話題を逸らそうとしてんのかこれ
どうせFF13の体験版つまんなかったとか言ったら「まーた始まった」って言うんだろ? ここはFFにおべんちゃら言うスレじゃないんでね
FFアンチってカルト宗教みたいでキモいね
アンチ扱いされそうだがFF13無印よりアギトのほうが面白そうだったな
>>700 だってお前体験版やった訳じゃなく動画見ただけだろ?
プレイした感想。 ・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが 最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。 FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。 ・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった 12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。 ・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。 ・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと? どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし… 河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。 しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか 使えない。 ・キャラクターに魅力がなさすぎる。 どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。 ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
FFなんて興味ない奴いっぱいいるんだから被害妄想も大概にしてくれ
706 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:06:07 ID:dzJzqZLy
ベアラーが上とかww寝言は寝て言えw
河津信者は頭悪いから仕方ない
まぁ予算を一杯使った大作も予算をやりくりして作られた秀作も買う側の値段は大差ないからな どうせなら大作をやっておいて損は無い 低予算の上にバグもそのままの(ry
FF13本篇が今年の冬に出るとして残り2つの外伝は何時出るんだ? ひょっとして本編より後?
12のシステムでまた何か作ってくれねーかな ガンビット&シームレスは1回で使い捨てるにはもったいない良システム
243 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 11:57:11 ID:vePtfHSR FF13の体験版動画見た 感想は、まあ、あれだ… 700 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/04/16(木) 21:59:27 ID:vePtfHSR どうせFF13の体験版つまんなかったとか言ったら「まーた始まった」って言うんだろ? ここはFFにおべんちゃら言うスレじゃないんでね
>>712 超同意
ガンビットを組む時の楽しさは異常
13戦闘はロード感じないのは確かだけど戦闘根本的にせわしなくてつまんないよね、 演出もスピード感あるけど目まぐるしくってめgはチカチカしてくるよ。
まーた始まった
>>711 一応ヴァルサスもアギトも本編扱い
アギトは出るのは来年だろうがヴァルサスは下手したら再来年
感想コピペすんなよ・・・一気に胡散臭くなるわ。
720 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:22:56 ID:yPmhSJe4
>>718 12は2ちゃんで言われてるほど酷くないよね、むしろ中盤まではSFCの頃のFF思い出すいいゲームだったわ、
中途半端で終わったけど。
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/04/16(木) 19:44:54 ID:gjegn9LW0 FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり LVアップ なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 戦闘の評価なんか意味がないよ
722 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:25:58 ID:KnhamLrU
つまり意味の無い体験版って事か
本編と仕様が違いすぎる体験版に意味あるの?
DQ9並みの変革があれば考えるけど FF13は買ってるだろうなあ
>>711 ヴァルサスやアギトが13より前に発売されることはないって開発者の誰かがインタビューで言ってた気がする
酷い出来の体験版だすとか自らネガキャンしてどうするんだスクエニ コレで買うの止める奴も出てくるだろうに カプンコもバイオ5の体験版叩かれたよな 結局大して変わらんまま出たけど
727 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:31:13 ID:35e0pK5d
21♀です、あのきょう、FF7のPlayStation3買ったのですが、やっぱり綺麗なんで満足してますが、ゲームをやらないと、やっぱもったいないなで、おすすめなゲームってありますか?得意なのは シューティングゲーム、とかドラゴンクエスト5とか、FinalFantasy10とか、あとぷよぷよとかテトリスとか、あとは、桃太郎電鉄とかが好きな感じです
13体験版は去年の12月にはできていたって雑誌で見たが・・・
729 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:32:37 ID:zhk8eViZ
是非任天堂にはff13発売日近くになにかでかい弾を当ててほしいねえ。 モンハン3でもいいわ〜w
なぜそんな体験版を出したのか
これよりよくなるって思ったら逆に期待できるけどな 第一ならやってくれるだろって思う WDはクソだがその辺だけはほかの会社よりは信用できるわ
>>728 確かに体験版のマスターデータのファイル作成データが12月になってる
737 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:38:10 ID:8RAPvm3D
555 :なまえをいれてください :sage :2009/04/16(木) 22:10:45 ID:7/EuiKx3 FF13の体験版やったけど、正直微妙だわ ・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが 最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。 FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。 ・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった 12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。 ・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。 ・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと? どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし… 河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。 しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか 使えない。 ・キャラクターに魅力がなさすぎる。 どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。 ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
738 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:39:19 ID:7L2kwF1z
どうせ釣りだろ。俺もやったけど普通に楽しかった。製品版はもっと善くなるっていうから凄く期待してる
FF7ACCの容量は45.9GB、AACS MKB V12でした。 本編ファイルの容量は約29.8GB、 BDInfoの解析によると映像の平均ビットレート約28Mbps、 音声Dolby TrueHD5.1ch日本語が平均約1.8Mbps、 Dolby TrueHD5.1ch英語が平均約1.85Mbpsとなっています。 FFXIIIの体験版の容量は約5.09GB(ファームアップデータ256MB含)、 ファイルのタイムスタンプは12/3〜12/6でした。
花ゲー
フラワリーは良かった ボリュームが無いのがアレだが、800円ならまあ許す 6軸でも、ストレスなく操作できるんだな 少し酔うけど
>>727 アンチャーテッドとかどうかな。アクション映画みたいで面白いと思うけど。
ヴァルキュリアとかムズ杉なげた
ヴァルキュリアは名作だわー 移植でもなんでもいいからもっと多くの人にやってもらいたい あれ一作で終わるのはあまりにも惜しい
746 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 22:48:57 ID:35e0pK5d
ヴァルキュリアってゆうのが多いのでやってみようか あまり難しいと途中で辞めるタイプなので簡単ならいいですね〜
PS3ならまずは「まいにちいっしょ」からじゃない? ゲーム特集でどんなゲームがあるのかもわかるし
パンをこねるより簡単に(ry
>>712 12の開発チームは、今はなにをやっているのかな?
ガンビットは継承して欲しいのには同意。
できれば、今度はある程度はスタート直後に開放していてほしいな。
あ、そういえばアンチャはフリーズする確立がメチャ高いから人に勧めるもんじゃないな。
アンチャ、プラチナとるまでやったがフリーズなんてしなかったぞ
女で戦ヴァルはどうなんだろな。 ハマルようなポイントがなさ過ぎる気がする。
>>752 うそーん。そりゃあんた運がいいんですよ。一箇所すげーフリーズしやすいところがあるんよ。
>あ、そうそう大事なこと忘れてた >「FC版の」DQ1が5月からWii配信、個人的に神、超神 >もうGBでヌルイだけのバランスにひたるのはいやなんだ! >ばーかばーか、なんでSFCからのリメイクはあんなバランスにしたんだよ! >まあ、そんなGBも音質と画質が素晴らしすぎるから結局手放せないんだが。 >500Wiiポイントらしいんだが…これって1ポイント1円?Wiiのダウンロードってやったことないんだ。
ガンビットはいいシステムだったよな 作りこみの足りなさが惜しまれるぜ・・・
>>757 RPGツクールとかでモンスターの行動パターン考えるのと同じような楽しさがある
○○されたら△△、○○の時は□□、みたいに
面倒な人の為に攻撃用・回復用なんかのテンプレがあればよかったかもね
LBPより敷居たけーじゃないか
>>758 俺が60ギガ使ってるからかな?
攻略wikiのFAQにも載ってるんですよ。
あー、俺は思い出した たぶんあそこのことだろうけど それだけで勧めない理由にするものどうかと思うなぁ
765 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 23:14:51 ID:hgSYu0Eo
>>737 >・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。
ひさびさにアーカイブで7やったけど当時からこんなんだったわw
昔は何も言われなかったのにね。
>>764 強制的に電源落とすのはゲーム機に負担かかるだろうなーと思ってねえ
768 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 23:24:26 ID:P0qF0EGI
>>539 PSPに痛い目みせららてるのPS3だろ
8の頃はいわれまくっとったがなw
>>737 こういうのって普通に戦闘が微妙だったで終わらせれば良いのに
いちいち悪い点列挙するからアンチ丸出しで信憑性が一気に0になるんだよな
>>768 それはあるかもしれないな
煽り抜きで
任天堂ほど据え置き・携帯機両方引っ張れるほどソフト開発強くないわけだし
プレイした感想。 ・これまでFFシリーズは最先端のグラフィックを常に追求していることが 最大の売りだったが、今回のFF13レベルのグラはすでに達成されている。 FF13も綺麗だが、もはや驚きにはならない。 ・口約していたムービーをみているかのような戦闘が、蓋をあけてみれば いつも通りの戦闘だったという裏切りぶり。外国で人気だった 12戦闘を廃して古臭い戦闘システムに戻っている。外人の受けは最悪。 ・ムービーが長すぎる。ムービーの合間にゲームをしているような気分。 ・ライトニングの能力が、クリスタルベアラーのレイルと丸被りなのはわざと? どちらも発売日は12月ごろだろうし、主人公の能力も一緒だし… 河津派と野村派の派閥争いが深刻化しているという噂は本当かもしれない。 しかし、能力をちゃんとゲームシステムに落とし込んでいるという面では ベアラーのほうが圧倒的に上。ライトニングは能力をムービーシーンでしか 使えない。 ・キャラクターに魅力がなさすぎる。 どこかでみたことがあるような人であふれかえっている。 ライトニングをFF12でみかけたような気がするが、気のせいだろうか?
豚はFF13をプレイできないから哀れだねぇ クリスタルベアラーで楽しく遊ぶといいよ(笑)
てか、ムービーで他人のプレイを見ると間延びして暇そうだけど、コマンド欄見てみるとその間も 結構忙しく操作してるよね。 たぶん、単に見てるのとプレイするのではかなり印象違う感じ。 あれ以上忙しいとアクションにしないと成立し無さそう。
実際気になったの攻撃の空振りと味方を回復する方法だな。 後者は白魔法→対象選択→魔法選択だったから対象と魔法の選択が逆だったら良かった。 というか普通に戦うでケアルも使えるようにしろ。
>>774 フリーズ報告は多数上がってるし俺も同じ場所でフリーズしたよ
敵を引き付けるんだか引き離すだか忘れたけど特定のシチュエーションで起きるから
プレイスタイルによって出やすい人と出にくい人が居るんだろう
でも細かいセーブポイントのおかげで直前からやり直せるから大した問題じゃないな
戦闘中にウロウロしてるのはなんか意味あるの?
4ヶ月前のを全く弄ってないで出すのもなかなかすごいな
ヘタに容量が多い分数が貯まれば一発で規制だな 自爆乙
>>721 えーっと・・
FF自体は興味ないし
あんま話題に触れない様にしとこうと思ったんだが
そこまで違うと体験版の意味なくね?
Wii宣伝単発コピ屁くん図星指されて自爆スイッチ入ったか
まぁちょっと空気を味わう以外はぶっちゃけ意味ないんじゃね 8の体験版やった後でよくわからんかったから 製品版も買って物凄く後悔した過去がある
>>779 援け謝す。
父ちゃん孤軍奮闘だ。みたいになってた。
8はフィールドに出た瞬間主人公のグラの粗さに愕然とした FFって序盤だけ異常にがんばってそこばっかアピールするよね
>>787 掴みって大事だしな。小説も映画も、冒頭だけえらく凝ってる印象があるw
8なんてリノアと主人公が踊るプリレンダムービーしか 発売前に見せられなかった気がする
最近のRPGはなんであんなに字が小せえんだ 見づらくてしょうがない スタッフが馬鹿ばかりなのか?
PS3のメニューの大きさとかも設定した解像度が高くなるほど小さくなってくよな 別に読めるから良いけど もし自分の視力が悪かったらと思うとちょっとアレだな
文字表示するところに虫眼鏡置いとけばいいんだ
ブラウン管テレビ使ってるんじゃあるまいな
>>790 HDゲームは国外開発だらけだから。
外国語表記の部分に日本語を無理やりつめこむから
あれほど小さい文字になるんだと
FF13の体験版は正直つまらないと思う。FF8のは面白かったけど FF13製品版はもちろん買うよ
私にとって、FFの導入部分はつまらんことが多いなぁ。 FF10も12もだるかった。 が、中盤から俄然面白く感じる。不思議と。
|\ ┌──────────┘- \ │ 色々な方が \ │ / └──────────┐- / ヽ(´ー`).ノ |/ ( へ) く - = ≡三 |\ - = ≡三 ┌──────────┘- \ _ = ≡三 │ \  ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます / - = ≡三 └──────────┐- / (´ー`) - = ≡三 |/ ( ヽ ヽ) / >
>>790 走査線的には縦横2倍になっても
テレビ自体はそこまでデカクならないからねー
SDのときと同解像度同サイズで作っていれば同じサイズのテレビ使ってる人間に取っては縦横1/2だものね
FFACCの特典映像がスクエニオナニーでワロタw
騎士になりたかった領主の息子――彼の誓いとは?
『テイルズ オブ グレイセス』
http://news.dengeki.com/elem/000/000/152/152569/ バンダイナムコゲームスより今冬発売予定のWii用RPG
『テイルズ オブ グレイセス』の、主人公イラストおよびゲーム概要をお届けする。
■シリーズ初の要素搭載したバトルシステム
今作では、戦況に応じ攻撃方法の切り替えられる“スタイルシフト”が新たに採用された。
SS-LMBS(スタイルシフト リニアモーションバトルシステム)と名付けられたこのシステムでは、
WiiリモコンのA・Bボタンで、アスベルであれば前者で帯刀、
後者で抜刀といった攻撃スタイルの切り替えが可能に。
敵を中心とした360度でのライン取りも可能となり、バックステップ以外にも、
横の奥行きにステップできるようになった。
バトルシステム個々の詳細については、続報でお伝えする。
野村のオナニーじゃないのか
>>800 これに限った話じゃないが
3DRPGでよく見かけるこのだだっ広くて何も無い街はなんなんだ
嫌がらせか
く…くだらねえ…
そういえばバイオ5って、もう忘れ去られてるいるような気がしない?
朧村正は とりあえずは成功なのか
朧村正の目標って56000だっけ
>>766 FF7って当時にしてはムービー多かったけど、今ではそうでもないでしょ
本編回想、BC、CC、DCを集編で繋げたやつは面白かった 強引な部分もあるけど矛盾だらけのニブルヘイム事件〜本編開始前をよくまとめたなと 携帯アプリのやつは全然興味なかったから初めて内容知ったぜ
さっき知ったんだけど ミリタリーFPSの「OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING」今年夏発売するのか。 日本版では大塚明夫さん、東地宏樹さん、杉田智和さん日本語吹き替えしてくれるみたいなんだね 吹き替えしなくてよかった気をするとけど期待してる。 てかコレあまり注目されてないよね
モーションプラスは信号を受信するセンサー部分は今のまま使えるのか
MotionPlus対応ゲームを普通のリモコンでも楽しめるのだろうか 場合によっては4つ買わないといけないんだよなぁ
>>817 2500円×4はきついな
同梱ソフトもあるだろうが
819 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 01:17:08 ID:70svv8fL
いい加減にしろよコピペ豚
まあFFは今まで通りのバリバリ厨二路線ってことでしょ 興味ないよ
ゲームソフトなんて、思春期の子ども向けを前提にしているのが大半だろ それを厨二だの何だの難癖つけてる連中って、普段どんなゲームやってるんだろうな
>>812 >注目されてない
洋ゲーでしかもFPSでさらに戦争モノと来れば日本ではあまり人気がない
発売日が迫ったKZ2でさえこのスレじゃほとんど話題に出てない(と思う)
>>820 クラウド乙
823 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 01:38:33 ID:5CJL9Z54
だいたい中二ってモラトリアムの事だろ 高二は純文学も読んだ事ないんだろうな
メモ SDガンダム GGENERATION WARS Wii PS2 8月20日 バイオニックコマンドー 6月25日 PS3 360 機動戦士ガンダム戦記 7月30日 PS3 オウガバトルWii 6月11日 Wii FOREVER BLUE 2 Beautiful Ocean Wii 8月6日 Wii Sports Resort 6月25日 Wii
>>826 OOがコケたからまだマシな方だよ、単独作品物がほとんどなく総出演物ばっかりだしね
もしSEEDぐらいヒットしてればもっと乱発されてた
>>825 それは無いんじゃね? 2DをHDに落とし込むにはデザインレベルから作り直す必要があるだろうし。
まぁPS2になら劣化移植されそうだけど。
オウガは前外国のサイトで出てたような
VC
64のがVCで出るのか?
>>828 この前の決算動画では5万は越えたいッ手言ってた
>>816 野村ヘタクソだなあ
もういいから他の絵描きに書いてもらえって
>>824 ぬおおおお、戦記発売日確定したのか!
思ったより早いね。
FF7ごっこは吹いた クロが上から降ってくるしエアリスのテーマ流れるしw
>>829 取りあえずっていうなら
成功だろ初動かなりいいんだから
最終的にどうなるかは知らんけど
そんなことより箱の速報を頼む!
えー箱の速報は……………ありません!!
和田は年末にDQ6とFF13のどっち持ってくるかね どっちも150万前後うろつきそうだからな
FF13が出せるのならFF13じゃね リメイクよりも本編新作のほうを売れる時期に出さないとブランドが死んでしまう
>>842 ドラクエ6はドラクエ5リメイクしてから1年以上あいてるからスタンバイは出来てると思う
FF13は何だかんだいって最後の調整やデバッグで時間がかかりそうだ
また和田の「油断していた」を聞くことになりそう
その前にDQ9はちゃんと今年出るのかねぇ…
JRPGってイベント(ムービー)パートとゲームパートを完全にわけているのが問題だと思う。 とうぜんイベントによってゲームの流れは止まるし、ストーリーもそのイベントによって進むから イベントやムービーのクッションとしてゲームをやらされている気分になる。 しかもただの会話シーンでさえイベント化してゲームの流れを止めるからたちが悪い。 特定の場所に着いたら画面がフェイドアウトして 3Dのキャラが立っっているだけの画面でただ会話シーンをぼーっと見る・・・なんだそれ? その程度だったらゲームパートの中で移動しながら勝手に会話するとかにしようよ。 とにかくイベントパート(特に会話だけのイベント)は可能な限りゲームパートに組み込んでシームレス化して欲しい。 ただ見ているだけのイベント(ムービー)パートは極力少なく。 例えばアンチャーテッド、プリペル、GoW、デッドスペースなんかはわりとそんな感じになっていると思う。 あの感じをRPGでもっと実現して欲しいところ。
そっちはそっちに任せようぜ
FF7ってあの忍者の女の人にアイテム盗まれてきりやってないけどやっぱり最初からやったほうのがいいかな、6をはじめて面白くて7って感じだたけどあれきりやってないやあはは
849 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 06:31:38 ID:IVTqcRx7
ACC見てからFF7やろうと思ったんだが予想以上にグラフィック汚なくて詰んだ PS3かPSPでリメイクまだか
DeadSpaceは、会話ウィンドウが開くときのノイズで驚かされたから大嫌い トロフィーコンプしたから、二度とやってやんない
854 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 07:49:59 ID:lDt7PyV4
つっぱり大相撲wii部屋 っておもろいの? 迷ってます
855 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 08:18:10 ID:RXrImHGE
JRPGって言葉を使う奴の戯言は信用しない ムービーとゲームパートが分かれているのは FCの忍者龍剣伝やキャプテン翼で確立された日本独特の大事な表現の一つ これにケチをつける奴は日本のゲームをやるな
これでPS3がWiiに勝って据置週販1位になったの6週連続?7週連続? 朧村正はなんの役にも立たなかったな・・・
朧村正はマーベラスにHD機参入を決意させたソフトですよ 役に立ってますよ
>>855 JRPGの特徴にムービーなんか無い
違いはつまりウルティマかDQかと言うことだ
>>856 PS3もここ何週かはたいしたソフトでてないのにな
今週はFF7ACCがあるから間違いなく週販伸びるし
>>855 ムービーとカットシーンを一緒にするなよ
7集連続だね 今週もFF7AC効果で勝ち確定だから8週も決まり 注目はモンハンGの出る来週(統計は再来週) ここでWiiが負けるとゲハは壮絶に荒れるw
カットシーンはカットシーンだろう 表現方法が変わっただけなのに、2Dは認めるけど3Dは認めないってのは馬鹿っぽいよ
>>863 表現方法の問題じゃないよ
単純に言えば時間が長いってこと
たまにあるでしょ
総プレイ時間の半分くらいムービーなんじゃね?って思うゲーム
そういうのを止めようよってこと
865 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 09:20:41 ID:OIZnoJUa
>>862 また暴れる馬鹿が沸いてくるんだろうなぁ
去年もPSP>DSのときに壮絶に騒いでたしなw
ゲハでやってくれればいいんだが
>>846 言いたいことは分かる。
でもアクションでもそうだが、操作中にしゃべられると
集中できないから何言ってたか忘れたりするw
>>864 あるあるw
PS時代になってロード時間とかもっさりも恐ろしく酷くなったからなw
あのへんが分かれ目だな色んな意味で
>総プレイ時間の半分くらいムービー 良く言われるがそんなゲーム実在せんだろう。 まさかギャルゲとかの会話シーンをそれと言うんじゃなければ。
無いな ショートカットしまくってイベントはフルに見たとしても4分の1を越すゲームなど存在しないな
ムービー100%だろうが面白ければいいんだよ
>>821 電波キャラの人形劇を追いかけっこするような
ゲームじゃなけりゃいいんじゃね
>>862 ゲハを荒らす宣言か
ゲハ民はほんとキチガイ揃いだな
と思ったがそうか 伝説のムービーゲーもあったな E.M..I..Tとか言ったっけか
まず和ゲーでストーリーが面白いのって殆どないからな・・・ それでシナリオ重視のゲームとかやられると苦痛だな
http://www.nintendoeverything.com/?p=14324 Hardware Units
PlayStation 2 112K
PlayStation 3 218K
PSP 168K
Xbox 360 330K
Wii 601K
Nintendo DS 563K
Top 10 SKU’s March 2009
Title Publisher Platform Rank # Units
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA 360 1 938K
POKEMON PLATINUM VERSION NINTENDO OF AMERICA NDS 2 805K
HALO WARS* MICROSOFT 360 3 639K
RESIDENT EVIL 5* CAPCOM USA PS3 4 585K
WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA WII 5 541K
MLB ‘09: THE SHOW SONY PS3 6 305K
KILLZONE 2 SONY PS3 7 296K
WII PLAY W/REMOTE NINTENDO OF AMERICA WII 8 281K
MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA WII 9 278K
MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE 360 10 205K
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/04/17(金) 08:57:32 ID:dBJl/oi20 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K 累計.. 43990K 29166K 14798K 14919K. 7486K 19574K 3月付けで箱○がPSPの累計台数を追い抜いた 来月は PS2が4400万台、Wiiが2000万台、箱○が1500万台は確定で DSの3000万台とPSPの1500万が届くかどうか
2000とか1500とか盛り上がってていいなぁ・・・
北米では相変わらずWiiの勢いが落ちないね。 つーか、PS3はグタグタやな。 金融バブルが弾けてからとたんにPS3が落ち目になった気がするけど、 やっぱゲーム機でも価格の影響受けるのかね。 360の売れてる価格帯を知りたいな、確か一番安いのはWiiより安いんだよな?
360は値下げ効果ばっちりでたね
KZ2は北米は累計62万か 正直ヘイローウォーズには勝って欲しかったな あともう少しハード引っ張ると思ったんだけどなぁ
当初からキラータイトル呼ばわれした割には…というのはあるかも>KZ2
RTSが数十万数百万売れるのが羨ましいぜ 日本じゃまずないしな
日本で一番盛り上がったであろうRTSがAOKだからなぁ しかもほぼ割れって言う
884 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 10:03:58 ID:JSJKh8hf
360は販売台数=新規ユーザーにはならない。故障してもう一度買っている人の 方が多いような気がする。価格をみても、値下げをした事によって修理するより 買った方がいいように思える価格まで下がった。世界で見れば360>PS3は変わら ないが、確実に差は縮まっていると思う。
まぁ、それでも80〜90万くらいはいるんじゃねの?(日本で) 20万人も買いなおししてるとは思えんし。
>>884 俺は箱ユーザーだけど本体は友人から壊れたやつ譲ってもらったから一概にそうとは言えない
箱○アーケードは故障時の買い替えに最適だな 逆に新規でアーケード買うと殆ど詐欺に会うようなもんだが 2年でPS3より箱○の方が高くつくという・・・・
俺は故障以外で箱○は四回買い換えたから実際わからんなWWW レッドリングはまだ拝んでないからある意味強運だわ
米でのPS2値下げはまだだっけ?
てか北米のゲーム熱が羨ましいわ
891 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 10:28:00 ID:22NZMdsD
俺はHDMI付きがほしくてエリートに買い換えた 古いのは初期型で1年以上経過してたから、後輩に激安で売った 一応、どっちもまだ動いてる
>>887 新規アケ買いだよ。
HDDとか色々足していったら、、まぁそんあ感じだったw
HD機とか言ってるクセに、必須とも思えるHDMIやHDDやHDDVDとかを後付け、 さらに脅威の故障率 そんなメリケンクソ機を買いまくるクソメリケンゲーマーズ 世界で売れてるのは360!! もはや国をあげての国家詐欺プロジェクト ひっかかるなよ欧州、そしてジャパン
FF7ACC終わったし売ろう 体験版でも結構凄いと思ったが製品版じゃ完全に別物になる臭くてわろたよ
896 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 10:53:36 ID:IVTqcRx7
PSP 40,886 DSi 40,673 PS3 16,701 Wii 13,349 Xbox 360 10,134 DS Lite 6,869 PS2 4,531 メデクリ
ゴメ被った
箱が伸びてるのが謎だな あとは順当な数だな
メディクリで360が10000超えキタか
Wiiいよいよきついな リゾート前に1万割れもあるかも
>>876 PS3ズコーすぎるwww
http://www.m-create.com/ranking/ >『戦国BASARA』最新作がトップ、ハードはPS3が累計300万台を突破
>ハードでは、PS3が累計販売台数300万台を突破。これは発売から127週目での達成となる。
>ハード市場全体では新作発売タイトルの不足や、
>ハード需要の伸び悩む時期であるなどの要因により販売台数が低下しており、
>ソフト市場と同様に2009年の最低値を記録している。
箱なんかあったのか。 牽引するようなソフトまったく無いのにwiiと差がない
しかし、ファミ通とメディクリの差は、今回ははげしいなw
そりゃ持ってない人が多いほうが 購入率が増えるのは当たり前
910 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 11:03:48 ID:aE0b13VQ
給付金とかで買ったんじゃない?
>>897 まさか素の状態で箱丸より売れなくなったりしないだろうな
箱は異様にソフトが売れない
このスレで無理矢理チョン箱のネタを盛り上げているのは在日かね?
むしろ、叩かれてるか謎がられてるようにしか見えないけどなw
新基盤とかぜんぜん知らんかったわ 情強気取るだけのことはあるな
>>913 大丈夫だろ、360は6月までの発売リスト酷いからこれから7月一杯多少の浮き沈みはあっても下降路線確実だし。
一部の人は箱の文字を見るだけで憤懣やるかたないらしいよ
FF13も実際360版の方がクオリティも上になるのが予想できるしな
モンハン週で勝てなかったら暫くPS3のターンだな
923 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 11:14:27 ID:OIZnoJUa
>>902 なかなか面白そうだな
ポピュラスとかの戦闘部分だけって感じか
ゲームするのに新基盤とか関係あるの?
ただ出来ればいいって人には関係ないんじゃね? 消費電力とか気にするならあるのかもしれない
>>924 しらんがな。
じゃー、ソフトランキングにも載ってもいないのに、1万も売れる理由がわからんよ。
Wiiは、WiifitがTop10の9位になるくらい売れているから、まだ理由を推測できるよ。
新基盤が出たんだって! ヤダ、買いに行かなきゃ! なんて会話想像できん
買い換えてプラスになるほど消費電力変わるのか
モンハン週は流石に無理そうな気が。
>>921 PS3が5/7、5/14、5/21と3週連続ソフト0みたいだからその頃は
さすがに抜くんじゃないの
>>930 五月の上旬はGWだからね。
あ、母の日需要というのはあるかもよw
Wiifitの。
チョン箱とか言う奴はまずアレだからなw
箱○は、新基盤が出たとたんにシナ畜が複数台まとめ買いをなさっていったみたいだね
>>924 割る為には新基盤用のチップを開発しなきゃいけないじゃない
>>876 北米売れすぎだな。
低めのPS3でさえ累計で国内の倍以上売れてるのか。
でも人口ベースで考えれば割と妥当か。
つか海外じゃPSPが売れてないって話だったけどそんなでもないんだな
え?
>>897-898 >>510 のファミ通とメディクリのハードの数字は結構違うね
あとランキングに360のタイトルは1本もないのに
本体は増えてるのは何でだろう?
案外北米しょぼくね? 何か誰かは北米とれば勝ちみたいにいってたけど
例えば、PS2の初出荷版は基板の改版が間に合わなくて、 工場での手作業の配線ジャンピングがあるものもあったとか。 一応、PCマザボの設計開発やった事ある立場から言うと、もしそれが重要な信号、もしくは重要な信号の傍とかだと、 ハンダや配線部からの電磁波の影響でデータが壊れたり誤作動する可能性がある。 当然間違った基板上の配線はカッター等で切り込み、内部配線だとドリルで穴開けて切断。 この辺りはごく初期の話だけどね。 あと、今頃になってようやく出てきた配線や論理ミスを直したりしてるだろう。P Cやサーバーでさえも見つかってないバグだらけってのは意外と知らない人多いみたいだけど。 気になる人は気になるかもね。
うひょベスト版戦場のヴァルキュリアは50位から25位に上昇した
>>940 ハードの数字に差が大きく見えるのは規模が小さいからじゃね
2000、3000の差でも据え置きだと大きく見えるし
>>941 いやいやでけえよ
日本でPS3 300万、箱丸100万、Wii750万なのに対して
アメリカはPS3 750万、箱丸1500万、Wii2000万だぞ
売れてないPS3でさえ日本でもWii並みに売れてるし、Wiiは既に日本でのPS2クラスだ
>>919 箱にはディスクチェンジというミニゲームがついてるモンな
北米でバイオ5が360版94万、PS3版59万らしいけど 日本版を足すと同じぐらいになるんだな 結局は欧州次第か
欧州で圧倒するためにさっさと山内はグランツーリスも出せや
欧州連合はもっとMS叩きをやるべきだな
>>946 PS3で2.5倍、箱○で15倍、Wiiで2.6倍か
そりゃ箱○ユーザーが北米を巨大市場だと主張するわけだ
日本の15倍の市場だもんな
>>948 あのVGチャートでも、PS3と360の世界累計は10万本程度の差しかないからね。
海外戦略も、どう売っていくかと言う考えは必要であるのは確かだね。
64も海外は強かったね まあ最後は消えちゃったけど
>>790 それは解像度問題だろ
FF1なんかもPCでやると解像度自由にできるが、上げれば上げるほど
文字は小さくなる。
だが景色は広範囲で見れる。
>>950 でもそれって独占事業持っているIT企業はいつ矛先が
向かうかさらにgkbrするだろうなw
>>946 あー、もう北米Wiiは日本PS2クラスの台数なのか
ワールドワイドな数がものをいうハード事情で
日本市場が影響力失っているのは仕方がないのか
957 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 12:20:55 ID:OwBY5dRD
>>894 アーケード、バリュー、エリートってそれぞれ1万値下げしそう
みんな安値に釣られてgoodbye PSWっていう未来が見えたわ
日本では箱の売り上げの三分の二は買い替えと社員買いだからなぁ しかも買う奴のほとんどが在日という
アーケードを1万値下げしたらDCの最期と同じ値段か 日本fで同じ末路を辿るんだな
960 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 12:24:02 ID:tDFLF05h
世界最高の神ハードPS3が全世界で大勝利!
313 名前:名無しさん@恐縮です [] 投稿日:2009/02/22(日) 19:48:08 ID:qLVIWqeE0
サカヲタってニート多そう
芸スポとかニュース系板で野球関連スレが立ったら
平日昼夜関係なく、
>>2 とか
>>3 に大抵茶々レスがついてるし
その後ネチネチと続くのは言わずもがな
お! じゃぁ、俺は箱○が値下げするまで買わないや PS3で遊んで値下げを待つよ
2 Wii 朧村正 10 Wii Wiiフィット 19 Wii マリオカート Wii 21 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 22 Wii 実況パワフルプロ野球NEXT 37 Wii Wiiスポーツ 38 Wii 街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む) 50 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 9 PS3 無双OROCHI Z 14 PS3 バイオハザード5(同梱版含む) 25 PS3 戦場のヴァルキュリア (PlayStation 3 the Best) 28 PS3 ウイニングポストワールド 34 PS3 Demon's Souls 35 PS3 龍が如く3(同梱版含む) wiiもPS3もこれだけランクインしてるのに、全くランクインしてない機種が 1万も売れてるってのはどう考えてもおかしいよ
2009年冬発売予定FF13の体験版「FINAL FANTASY XIII Trial Version」プレイレビュー
・デフォルトだと注視点移動とカメラ移動が割り振られているが、もうちょっと固定して欲しい。
FPSとかに慣れた人間だと使いづらいし、こういうのに慣れていないとそれはそれで使いづらい、酔う。
・どこに何があるのかわかりづらい。
・アクションRPGじゃないから仕方ないが、こういうキャラクターが動かせるのにジャンプがないのは寂しい。
オブジェクトがあるから、ジャンプで乗り越えられるのかなーみたいなのを試せるようにして欲しい。
・「ここを登れ」というマークが出ているのが一本道RPGくさい。探検する面白さがない。
・親切設計すぎて面白さを削いでいる面がある。
・マップで軌跡表示されるのはいいと思った。ぐるんぐるん回転していたら
どっちから来たのかわからなくなるのでちょっとの間でも軌跡が出ているのは良かった。
・戦闘は工夫次第で面白くもつまらなくもなるので、まだなんとも言えないが、MPがないのは斬新。
が、弱い魔法を連発する方が強いような気がする。
ファイガ1発を出すぐらいならファイア3発を出す方が良いように感じられる。
というのも、チェーンを伸ばす方が大事なので、ファイガ1発出す暇があるなら
ファイア3発うっとけと言うことになる。そのため、絶対にバランス調整は必要。
・ムービーはすごくキレイ
・スノウは武器を持たせる予定らしいが、素手でも面白い
・製品版そのままのイントロを戦闘でやってみたい
・FPSより走りが軽いのでやりにくい。マップが広がるとこういうダッシュがないと疲れるのだろうなーとは思う
・なぜ仲間の攻撃タイミングを見てこっちが攻撃タイミングを計らなければならないのかが意味不明
・敵と接触してエンカウントで戦うのに、バックアタックとか背後を取られたとかがないので、それが残念。
敵とどの位置でぶつかっても同じ戦闘になるのがつまらない。
敵がかたまっているときにぶつかると敵の群れと戦うとか、
敵がバラバラの状態で戦うと個別に戦うとかさせてほしい。
・ヘルプラインが邪魔
・仲間がHP回復してくれるが、HPの位置が見にくいので自分で回復させることができないことになり、
このままだと絶対に死ぬ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090417_ff13trial_review/
>961 板違い(・∀・)カエレ!!
>>963 360ファンは舌がこえてるだけ
相当面白いゲームで尚且つ独占でないと買わない
よってマルチは論外
360でゲームが売れたという事は
プロフェッショナルなゲーマーに認められた事になり
とても名誉な事
だから360に世界中のクリエイターが
自分の力を試す為に集まってくるわけだ
968 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 12:33:05 ID:JLufitxG
>>958 ソースもないのに平然と書くところがすごいな。
だったらいいとか違いないてかのレベルだろ
箱は1つ買ったソフトで遊びたおすしなぁオンでも PS3は買ってすぐ売ってまた買うの循環してる
972 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 12:35:59 ID:OIZnoJUa
976 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 12:38:26 ID:OwBY5dRD
PSPは、散々言われてたな 「社員が買ってるんだ!」だの「アジアへの転売だ!」だの さすがに最近はなくなったがw
いずれにせよ最大の欠点はさっさと発売しろって事だな
982 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 13:03:06 ID:f+vWku3i
>>967 箱で面白いソフトが出ないから買わないだけだろw
PS3より低スペックで、故障率世界一で叩かれまくってる箱で売れるのが名誉?
PS3でソフトを作る技術力も無い連中が箱に集まってるわけですね
>967は皮肉にしか見えないわけだが
>>979 決勝戦だけじゃなくて普通にローカルでリプレイ撮れるようにしないのかね
2chとGKてほんと在日大好きだよな
988 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 13:22:29 ID:YHhlKFri
バンダイナムコゲームスの新作
Wii『たべモン』のプレイ動画を公開
http://www.famitsu.com/game/news/1223582_1124.html ●『パックマン』×『塊魂』=『たべモン』!
バンダイナムコゲームスは、2009年にWii用ソフト『たべモン』を発売することを発表した。
これに伴い、本作のプレイ動画とプロローグ動画も併せて公開された。
『たべモン』は、同社が誇る名作『パックマン』の“食べる”と、
『塊魂』の“大きくする”を融合させたアクションゲーム。
プレイヤーは、ハラペコ星でいちばんの食いしん坊であるペッパーとシュガーを操作し、
野菜や果物そっくりの形をしたモンスター“たべモン”の驚異から星を守ることになる。
Wii『FFCCクリスタルベアラー』
公式サイトついにオープン!
http://www.crystalbearers.jp/ 22年前、初めて携わった作品が「ファイナルファンタジー」の第1作でした。
自分ならRPGはこう作る! そういう思いが詰まった作品でした。
そして今。
ファミコンからWiiにハードは変わりましたが、思いは変わっていません。
今の自分なら「ファイナルファンタジー」をこう作る!
それが、「FFCCクリスタルベラー」です。
すべてのWiiユーザーに楽しんでもらえることを目指して制作を続けています。
期待してください。
河津秋敏
今週のファミ通はいいな クリスタルベアラとかマグナカルタ2とかスゲーやりたい でも秋以降なんだよな 5 6月ってマスエフェクト以外何か面白そうなのあったっけ
ふと思ったんだけど DQ9の延期ってDB改の影響は無いんかな
>>990 たまらんのう
何が嬉しいかってFF13の戦闘曲とかクリスタルベアラーのテーマ曲とか
最近のFFはぶるっと来るような名曲が多いのがたまらん
昔は毎回サントラまで買ってたのを思い出すよ
9以来久々にサントラ買っちゃうかも
7 8月はモンハン ドラクエか 他が入る隙間が無いな 新作あるとしても9月以降だなこりゃ
>>991 5月末にinFAMOUSもあるぞー
楽しみ楽しみ
999 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 14:21:34 ID:OIZnoJUa
タクトオブマジック二人対戦までか残念・・・ こういうので多人数で切ると面白いんだがな まぁかうだろうけど
ふはははははっ 1000はこの俺様が戴いたッ! 悔しいだろ!悔しいだろーーーっ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。