【Wii】“バーチャルコンソール”でPCE CD-ROM2のゲームが!ファン待望のイースシリーズ配信か?
2 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:11:45 ID:v4JU9EDn
きたー
3 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:12:08 ID:ROaeIlXz
カキタレ
4 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:13:48 ID:cWMywnSy
VCといえばベトコン
最近NDSでも出た ビックリマン大辞典 だな・・・
6 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:13:54 ID:v4JU9EDn
容量たりんやん
どうするんだ
音楽はMP3とかにするのかね
7 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:15:44 ID:Pia48ZBc
記憶が確かだとイースってさぁ〜
キャラしゃべったよな?
8 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:15:48 ID:8RgCsAgH
スレ立てダライアスじゃないのか
ノリコが出たらwii買うわ
10 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:19:29 ID:iSG5CZY+
ROM2って容量どれくらい?やっぱりCDと同じ?
CD-ROM^2なんて音楽CDDIだろ?
適当な圧縮コーデックにするだけで何十分の一になる。
15 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:35:08 ID:oTHzJmSb
未だにSuperCD-ROM2が稼働してるウチでは関係のない話。
16 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:39:53 ID:iHewcW0w
しーりー揉む揉む
18 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 17:41:01 ID:kCAZID5X
イースって名前はよく聞くけど、面白いの?
WiiドライブにCDROM2ソフト入れると動くとかで500円ほどで出してくれればなぁ。
ウチも実機が動いてるけど、何か?
>>18 タイミングの演出とかね。
すげー秀逸よ。
イースはやった。
PCエンジン版とYSエターナルと。
エモノガイタゼ
26 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 19:14:59 ID:O+KCow/3
音が64Kbpsとかにされそう。
Wiiクオリティに全部書き直すわけないし
低圧縮にしたら内臓512MBでは不安だし。
PSG音声を変えるのは大賛成だ。
スーパーCD-ROM2はイース4が素晴らしい出来だった。
イースシリーズとしてはSFC版の4が正史でPCE版は黒歴史らしいが。
27 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 19:17:28 ID:EvFh9csK
NO・RI・KOやりたい
>>13 イース
ブックI
ブックII
じゃないのか?
名前の話だろうが
ファイティングストリートやりてーーーー
ついに来たか
スプリガンと銀河婦警伝説サファイアを頼む
あ、エメラルドドラゴンもやりたい
イースは絶対に落とす
>>29 bookって「〜章」みたいな意味なのでは
昔発売されたマイトアンドマジックの2の原題は確かMight&Magic book twoだった
ブライとラストハルマゲドンを頼む
まぁ絶対に出ないだろうけど
PCエンジン版Ysの音楽はがっかり
そう?
かなりいいと思うけど。
版権さえクリアできれば
ファイティングストリートくるか?
39 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 20:34:30 ID:LP2v5nsJ
遥かなる悟空伝やりたい。
40 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 20:37:27 ID:xOv32VgT
メガCDのゲームもできるようになりそうですね
41 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 20:37:31 ID:Grxa+kpQ
YsT&Uが出るなら本体買います。
ちゃんとPCE版ですよね?
>>36 そういうやつは大半が88厨の原理主義者だよね。
つーか、最後のとこでフィーナの台詞がカットされてるのはいいの?
移植の際にそれ決めた奴の意図が知りたい。
致命的バグだらけで中盤からやっつけ仕事だがアルナムの牙だせー
メーカーが潰れててもだせー
\(´∀`)/
47 :
名前は開発中のものです:2007/09/14(金) 21:38:03 ID:O+KCow/3
>>46 やっぱりパソコン版だね
うん、気持ち分かるよ
とでも言って欲しいんだねw
洋楽ヲタと同じウザさを感じる
>>46 俺はPCエンジン版で慣れてるからパソコン版は受け付けないな。
|´π`) ねっとたいせんのないVCはなんもみりょくないとおもっとったがこれはちとみりょくてき
だがたいていのんはもっとるのであねさんあたりきぼんぬハァハァ
(ファイナルゾーン2)きたか
800ポインツは安いな
アレンジというより似て非なる曲ってほうが近いと思うから、
PCエンジン版に慣れてる人はパソコン版は受け付けないのもわかる
がっかりのもとは違和感
だったらわざわざダサイヤスに引っかかって
>>46 みたいにするな
イースは中学生のときに友人のPC8801FHでやらせてもらったなぁ…
全てが新鮮だった
PCE版はいいアレンジだと思うけどな
3と4もだけど
というか3は曲しかいいところないが
だがちょっと待って欲しい、FHではなくFRではないか?
>>58 FHでもFRでもMHでもMAでもFAでもMRでも
…mk2SRでも、イースは動きますよん
X1turboがいい
イース1・2
サーク1・2
ブライ1・2
天使の詩1・2
この時代は1・2と分けるのが大流行してたんだ。
どれも最近のゲームよりは魅力的なシナリオ作りだと思うし、
音楽は現代より贅沢に作ってるから
そこらの中古PS2ゲームをやるよりは価値があると思う。
スーパ−CD-ROM2版天外Iって普通のCD-ROM2版より読み込みのテンポが悪くて
なんで作ったのかわからなかったな。
VCじゃ多分シークタイムは関係ないよね。
63 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 04:58:50 ID:fXbqAMYE
ムーンライトレディお願いします。
PCE版のスナッチャー出ないかな
どっぷりハマったせいか、SS・PS版のBGMはイマイチだったんだよなー
65 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 05:20:39 ID:tebAKKCP
風の伝説ザナドゥ1と2がやりたい
あと吉本新喜劇とかぶき伝も
69 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 07:08:52 ID:S+S6cv/O
ラプラスを頼む
CD電人と風雲カブキ伝出してくれ!
実はソフトはあるんだが、肝心の本体が・・・・・・
71 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 07:24:02 ID:vvPfZ9n9
百物語を
72 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 07:36:11 ID:QTTNMeQR
私は任天堂本社に核弾頭を打ち込みますけど何か?
73 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 07:43:36 ID:QTTNMeQR
分かってると思うが酔っ払いの戯言です。
ネクスザールがやりたい。
アムロ&シャアの対決が熱い!
75 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 08:05:20 ID:yAQm5FKE
ゲームらしくなったと言われるブライ下巻(2)を頼みます〜
…PC98版は酷かった
>>75 ブライ下巻のPC98版は泣ける
エメラルドドラゴンも泣ける
あ、感動して泣けるっていう意味じゃないよ。
パソコン雑誌とかであの辺のゲームを絶賛してたが、まんまと騙されまくり。
というかよくあんなのをやることに耐えられるなと呆れてしまった
77 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 08:44:34 ID:EL0+bBGP
きた
78 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 09:50:56 ID:+HZkyWIi
ファージアスの邪皇帝でたらwifiかうよ
モンビット!うる星やつら!
BURAI2も出来はかなりひどいw
お前らが言ってるの全部家にあるぞw
レーザーアクティブとセットでオクに出したら売れるかな?w
イースなんてキモオタ好みのキャラが登場して媚びるだけの
操作性の悪いクソゲーだろ。今の時代通用しないしwii購入層にはまず売れない。
そんなゲームはVCにいくらでもある
こういうのは正直内容より思い出
今やるとショボいんだろうなあ、と思いつつワクテカしている漏れがいる。
5年位前にDUO(初代)と大量の周辺機器やらソフトやらを
オクで7万で売ってしまったので…バンバン出して欲しい。
86 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 12:11:26 ID:Gt8jeJvx
ブライはストーリーは良かったがゲームは下手したらクソゲーだった! あのレベルが低いと直ぐに即死する戦闘シーンのバランスの悪さときたら!
日本テレネットのゲームもクソゲー多かったな!懐かしいな
SDに記録してゲームできないとちょっとアレだね
88 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 12:44:04 ID:towh8sPC
天使の詩のことだけど
天使の詩2は良かったね。その後のスーファミ版は・・・だったけど。
あと、1と2でキャラデザが変わって、伽羅がぜんぜん違うお人になってたのもいいw
ラジエッタが雰囲気変わったみたいなもんすね
天使の詩は1の音楽が神だった。もう忘れたけどw
荒削りだけど、もう一回やってみたい。
「シャーロックホームズの探偵講座」を配信してくれぃ
92 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 22:36:40 ID:ii9a12iv
800ポイントってことは日本円だと1200円?
Wiiは1ポイント1円だろ
ゲイツポイントの障害がこんなところにまで・・・
95 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 22:52:43 ID:P0/Z19CL
天使の詩が売れまくって価値が上がると
本家の日本テレネットからもれなく
最新作 天使の詩Xが発売されます
コズミックファンタジーが出るならば…
今でいう萌えゲーだが、今でもアレを越える作品はない
PCE時代ってかなり良作ありますなー
システムカードを配信してくれよ。
CD-ROM2のソフト持ってるやつはそれで遊ばせてくれよ。
スーパーダライアスだな
100 :
名前は開発中のものです:2007/09/15(土) 23:32:22 ID:aVHp+epr
イースはファミコン版しか認めない
ドラキュラXに期待。
イースをMSXでやって、ダームの塔の音楽に泣いたのが俺だ。
学園イースをゲーム化しろよ
マスターシステム版イースの「FM音源を活かしたアレンジBGM」に泣いた俺には
PCE版のBGMは神の領域
次はドラゴンスレイヤー英雄伝説来ないかな
106 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 15:17:31 ID:8jALvASB
当時俺は中学生だった懐かしいな
実機は持っていなかったので
知り合いに借りた
PCエンジンて何?何か面白いモンあるの?
>>107 当時遊んだ事がないんだったらどれも面白くないよ。
あまりお勧めしない。
まあこれはファミコンとかスーファミにも言える事だけど。
109 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 15:41:38 ID:wmWvETr9
スナッチャーは、
エンジン版、サイコー!!
ロード時間短くした天外魔境シリーズがやりたい
スプリガンmk2と血の輪廻やりたい
グラディウスUやりたい
ウルトラボックス創刊号の横浜デートしたい
やりたい
114 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 16:21:38 ID:pI80aaAA
ロードオブウォーズがやりたい
すくなくともコズミックファンタジー4は修正しないと出せないな。
B地区出るし。
116 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 16:59:27 ID:4NryvhJ8
Wiiは糞だと言い続けてきたし今でもそう思ってるが、欲しくなってきた・・・。
117 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 17:02:44 ID:lhnlgD0k
ブライ出るならWii買っちまうかも
118 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 17:04:15 ID:vf8HwKwB
DLじゃなくてWiiにCDを認識できるようにしてほしい
しかし、PCEのCD-ROM2ってBGMデータが大半でプログラム面はショボイから
今やると薄っぺらでつまんないんだよな
CDだとSEのショボさも目立ったり
CD認識不可はハード的な問題だからな。
ロムロム実機にDVD読ませるようなモノなので対応不可能。
120 :
名前は開発中のものです:2007/09/16(日) 19:32:41 ID:wzV024Vi
さすがにWiiのドライブもDVD読み込みだけってのはないんじゃね?
WiiのDVDドライブはアクセス速度を速くするために、通常の
DVDドライブとは回転方式が違うんですよ。
だから、Wii/GCソフト以外は通常のDVDもCDも今のドライブでは
読めないのです。
今後出す予定としているDVD再生も可能なハードなら話は別ですが。
ドラキュラ輪廻とスナッチャーとウィンサンやりてー
あとレッドアラートがやりてー
ガイカザマ神谷明の熱演かっこよすぎ、ムービー漢臭すぎ、難易度ヌルイが面白い!
:大ヒットパソコンソフトの移植作。ヒットした理由は主にシナリオと絵・音楽の良さか。
音が生演奏、声優による台詞が付いてはるかに豪華に。
スナッチャー メタルギアソリッドの小島の出世作。PCEの代表的なADV。
イース1・2、3、4 まあ説明はいらんだろう。PCEの代名詞的なソフト
サーク1・2 やったことない。
ブライ1・2 PC版のUにあたる下巻は開発者も認める最悪のバランス崩壊ゲーム。PCE版でやりなおしたい。
エメラルドドラゴン PC版はダンジョンが無意味に長すぎてやってられない。PCE版は手直ししまくって評判よかったらしい。
ラストハルマゲドン これもPC版は色々とバランスに問題があったようだ。
:これはPCEオリジナル。
天外魔境1・2 色々と豪華。でも長すぎて俺は好きじゃない。
天使の詩1・2 音楽いいお。ワイルドアームズとかの作曲者ナルケミチコ。泣ける音楽、シナリオ。1と2でキャラデザインが変わったので同一キャラが別顔になってて笑える
超兄貴1・2 ホモシューティング
コズミックファンタジー1,2,3,4 ちょとエロイ絵で当時は話題に。今だと微妙か。2は最悪レベルの欝シナリオ。高山みなみの超絶OP曲が聴ける。
初代超兄貴をホモシューと言われるのは納得がいかない
続編以降のワルノリだよありゃ
狙いすぎで好きになれんわ
>>119 余裕で出来る。
問題の本質はVCと互換機とは全く違う商売だって事だよ。
VCと違ってWiiが互換機になってもソフトメーカーは損しかしない。
そんなアホ過ぎる事するわけないだろ。
しかしこのラインナップで風ザナ1・2が出てないのと
これを悔しがる声がないのが不思議だな。
PCで出るの待ち焦がれてたら
ザナドゥネクストのオマケで付いて来て満足した人多いのかね。
あと聖夜物語も外せないと思うのだが如何か。
こっちはエイナスファンタジーストーリーズってリメイクあるけどさ。
>>86 日本テレネットのゲームはバランス崩壊してたからな・・・
某ゲームでダンジョンでボス倒して帰り道にイベント起こるって作りなんだがここにくるまでに開発想定+20くらいまでレベル上げちまうとダンジョン脱出魔法を覚えてしまう。
魔法で帰ってしまうとイベント起こしにダンジョン探索しなくちゃいけなくなるw
>>129 出てないも何も、しょっぱなの2本が発表されただけで
まだ配信すら始まってない
コズミックファンタジーって制作期間の関係で
敵が一切魔法を使ってこないのに魔法効果を無効化するアイテムとかあったんだっけ?w
>>132 ゲハのVCスレでハドソンのPDFを見たぞ
コズミックファンタジー
ビジュアルシーンが売りでゲーム部分がダメダメ
ただ、今の悪しきRPGの風潮がこれになって行ってるんだよな
ある意味、時代を先取りw
>>135 ビジュアルシーンのみを集めたソフトとか出してたな。
制作費167億円かけて作った映画ファイナルファンタジーの先駆けだな。
シェンムー・ザ・ムービー?なにそれ、喰えるのか?
…どっちでも同じか。
ブライの曲はいいよな。
子ども時代のゲームの思い出での曲はこれと強いぞレーザーだな。
ブライって外伝以外もあったんだな。
ヒャド系使いのじいさんの話か
日テレでもレッドアラートとエグザイルT、Uは面白かった。
逆に戦斧(元は名作)とブロウニングはふざけたゲームだった。
ヴァリスシリーズは末プレイなので分からん。
あと天使の詩T、Uは面白いらしいね。
ゴールデンアックスはその後も
セガエイジスで二回目のレイプをされた
天使の詩Uは名作
>>142 そのゲームよく知らないから、「天の声」と混同する……
145 :
名前は開発中のものです:2007/09/23(日) 16:47:02 ID:O121tfQm
スナッチャー希望します。
スナッチャーは名作だけどグロいシーンがあるから無理でしょう。
PSアーカイブが一番配信の可能性が高そう。
やっぱスナッチャーはPCE版が最高だよな
VCでアクセス時間が短縮されるならPCE最強か
だがここは敢えてSDスナッチャーを希望してみるか
>>148 あっ、そういやMSXのゲームも配信されるんだったな
SDスナッチャーもやってみたい
MSXのやつは今やったらきついよ
SS版&PS版のスナッチャーってバーみたいな所にいるキャラが
全部コナミキャラに変えられてたり、色んな面で最悪だったな。
さらにPS版に至ってはグロシーンにモザイク掛けてる糞移植だったし・・・
グロシーンってアリスの内臓ピクピクシーン?
病院の死体解剖シーンもグロだっけ?
病院の腐乱死体ドアップだろう
スナッチャーに関しては、あの分厚い設定集も魅力の一つだから
どっちにしろPCE実機版は手放せない
154 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 12:59:19 ID:a+XfGOiB
あとギブソンの首チョンパもグロかった
>>124 PC版エメドラは、中盤何気に西に向かったら出てきた「雪だるま」の悪夢がな。
Lv.30程度だったのだが、正規の順番でそのダンジョンに行くのがLv.100超えた辺り
だったという‥‥
156 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 16:23:21 ID:N2R+Hncv
英雄伝説Uの音楽は良かったぞ
コズミックファンタジーはゲームバランスがめちゃめちゃだったのを覚えてる。
たしか魔法よりも武器による攻撃のほうが強かったんだよね。
158 :
名前は開発中のものです:2007/09/25(火) 16:44:40 ID:EOd+vdiN
>>137 ワロタw
連射♪連射♪連射〜つーよぉい連射〜♪
ガル・フォードUだっけ?
ロムロムロムロム
>>124 アトルシャンのアホがオストラコンの腕を斬った所為でVC配信ムリポ
161 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:01:37 ID:E4DEv5On
松浦校長「みつばち学園 こないかなぁ」
Wiiの新作よりSFCあたりのVCの方がよっぽど面白いから困る
163 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:19:32 ID:FSrIcvE2
モンビットこねぇかなw
164 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:48:07 ID:/NI5LMga
ビーチク無しで乳房おkPCエンジンゲーぐらい許可してくれね〜かな。ソニーよりエログロが寛容とは言え無理か?
165 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:57:57 ID:FSrIcvE2
ネオ塩のコロスソードwやりたいわ。
できれば、コロスソード2もお願いします。
166 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 02:12:51 ID:/NI5LMga
わくわく7をお願いします
じゃあ、俺はゴウカイ・・・・・・・・
いや、何でもねぇ・・・・・・・・
168 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 03:17:24 ID:WeNGBC7q
コブラやりてーサイコガンの。
コブラはWiiで新作出そうぜ
あー、でもサイコガンは左腕だっけか
ダメだな
171 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 03:38:31 ID:OduzrZmZ
スプリガンmk2お願いします
172 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 03:41:10 ID:OduzrZmZ
マクロスのシミュレーションもやりたい
同級生とドラゴンナイトがやりたい
174 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 01:06:59 ID:Tkf3kIvb
あとCALとDE・JAも
CDROMのマイナーメジャーどころ
フラッシュハイダース
ダンジョンエクスプローラー2
ゼロヨンチャンプ2
モトローダーMC
ネオ・ネクタリス
>>172 あれは面白かった、ああいうシミュレーション物は
メサイヤは上手かったな。
176に追加
あと、BGMがすごく良かった。
シミュレーションと言えば、機装ルーガ2がやりたいですな。
178 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 21:13:11 ID:hFJaoumc
シュビビンマン
おいおい、『天使の詩』を忘れてるぞ。
180 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 21:36:15 ID:0ikqz95q
イースはしゃべる奴だよね?
リリアのテーマ曲に歌詞がついてるのはこれだっけ?
それともあれはCDだっけ?
>>180 歌詞付きはサントラCDですね。
エンジン版は歌詞ないっす。
182 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 22:44:18 ID:0ikqz95q
>>181 そうなんだ、ありがとう
サントラCD欲しくなった
あふれる〜おもいに〜!
天使の詩は音楽が良かった事だけ覚えてる
グラU配信きたぞ!
これでドラキュラ輪廻の配信もほぼ間違いなしでしょう!
スナッチャーも検問を通過して配信してくれ…!!
187 :
名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 17:02:18 ID:lznIlJlc
グラディウスII やりてぇ Wii購入決定
188 :
名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 18:03:57 ID:H5RD/TzU
戦国時代のシュミレーションやりたいな?
日本テレネットかウルフチームの斬とかPCエンジンもあったっけ。
キター
シュミレーション - シミュレーション(simulation)のありがちな覚え間違い。
コミックボンボンで連載されていたプラモ漫画などで多用されていた
正直、PCE版は闇に葬ったほうが良かったな…
1.2はエンディングが…リリアは好きだけど、あれはハドソンのオナニー臭がキツいし
特に4は絶対いらない。4は来ないでくれよ…イースシリーズの癌。
ジークファクト、女神復活、アレム等は笑いごとにも出来ん
>>191 リリス派の俺はセーフ。
スーファミ版とオリジンやってないんで4もセーフ。
ということで4の配信希望。
4はシリーズの整合性はともかく単体のゲームとしては傑作。
またアンチPCE版か
そうだよね
イースIVの出来は良かったぞ
>>191 4はスーファミ版がクソ杉だろ・・・。常考。
イース4最高傑作はきっとセガファムコム版だよね、
ファルコムみずから制作に関わってるんだから。
…出なかったけど。
セガファムコム・・・懐かしい
ドラスレの英雄伝説は3機種中セガファルコム製のMD版が
一番よく出来てたよね。
イースT・Uが10/16配信
wii発売日に同時に買ったクラコンの封印をついに解くときがきたようだな
203 :
名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 15:31:21 ID:qNjHrIF3
イースイース
>>158 ヴォルガードUだべ
♪八方向〜八方向〜二号機付いたら六方向〜
205 :
名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 16:38:01 ID:r/hXyB8E
イースはデータサイズいくつですか?ADSL1.5でもいけますか
バニラシンドロームまだー?
これはついにWiiの買い時だな
209 :
名前は開発中のものです:2007/10/16(火) 21:58:02 ID:4MZ26tQd
井上 麻美の配信はいつからですか?
210 :
名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 00:45:23 ID:0tHHO80K
イース初めて遊んだけど
( ^ω^)おもすれー
ようやくTがクリアできた
>192
リリ「ア」の名前を間違えるような人間はアウトだろ常考w
コズミックファンタジー1は確かOP西村ともみが歌ってたよな?
データ内に自己紹介もあった記憶があるが勘違いかな
>>46 PCエンジン版すげぇ。90年代でこのグラフィックかよ
215 :
名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 12:18:29 ID:rNydO+kE
やったぜ。ダウンロードした!!
はよ、3も出してくれー ハドソン
ゲッツェンディーナー希望
バーチャルコンソール版1・2って声英語?
218 :
名前は開発中のものです:2007/10/17(水) 12:32:52 ID:YR1+V//3
キアイダンダブルオーがやりたいよう
>214
十中八九ボケなんだろうけど一応マジレスしておく。
リンク先の動画タイトルをよく見れ。
デコボコ伝説 走るワガマンマーまだ〜
ゴールだよ〜ん
223 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:01:16 ID:GoLc2gG7
イースのなかでもこれは俺の中では上位
エステリアって嵐の結界に阻まれて、誰もたどり着けない国のはずだよね?
OP前の画面でもエステリアに嵐の結界の描写があるし。
なのに何でアドルは何事も無かったように船で到着するのかと…
てか、他国と交流があったのか?
たまたまOP前の画面の時に嵐だっただけで
PCE版では普段のエステリアの海は穏やかなのです。多分。
他国との交流についてですが、たしかイースエターナルで町の人が
「エステリアで発掘された銀は非常に質が良いので、他国との貿易に使われていた」
と言ってました。嵐の結界が発生してからはそれも不可能になりましたが、
船が普通に行き来できるPCE版なら問題は無かったのでしょう。
つまりPCE版では嵐の結界の設定がなくなり、今も他国との貿易が普通に続けられていたということなのだろうか?
でも確か、アドルがエステリアの異変に気づいたのは、他国の人々が、エステリアに嵐の結界が発生し近づけなくなったという噂を聞いたからだったような気が・・・
PCエンジン版は好きだけど、あっさり船でエステリアに上陸してワロタ。
228 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 17:06:40 ID:TpP2uZGb
やはり黒歴史なのか?
229 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 17:21:36 ID:UYwb/Ezn
会社帰りに、
新型PSPとドラキュラXクロニクル買おうと思ってたけど、
Wiiでやれる可能性が出たのね?
じゃ〜、俺、待つ!
金麦冷して待ってるから〜!
230 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 17:30:42 ID:T0UvGD3X
ブライ出るならWii買うかも
とりあえずスーダラとサイドアームスペシャルを
232 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 19:06:36 ID:G5KkKhmd
音楽はすべて内蔵音源になっちゃってるの?
233 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 19:18:58 ID:gKBXaySX
つーか、エミュ持ってるしwww
犯罪者乙
Wii本体の内蔵音源って意味なら間違いじゃないけどね
メディア代で新作並みに金が掛かるな。
238 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 16:10:30 ID:qVtuppMP
239 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 16:53:11 ID:I39CeP5P
>>238 お前がゲーム機本体とソフト両方持っていればセフだが
240 :
名前は開発中のものです:2007/11/20(火) 19:05:50 ID:YobwNIo2
イースやりたさにCD−ROM2買ったなぁ〜
他にうる星やつらとシャーロックホームズ
買ったけど全然元が取れなかった(泣)
>>240 もしかしてシステムカードがVer1.0の頃で終了?
242 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:07:41 ID:qpPT9nMv
>>240 ごめん!そこまで記憶ない^^;後からパワーアップした
システムカードが出たんだね
今、記憶にあるのは天外魔境とコブラもやるつもりだったけど
やらずじまいだったことだよ
「PS3のゲームアーカイブスで過去のゲームを」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
Wiiで、VCのサービスで提供しているのに
PS3でレトロ機種のゲームを配信しない
ゲームユーザーへの完全な裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為ではないでしょうか?
皆さんの声が必要です、団結してPS3でも過去のゲームを配信して欲しい
という真実の声を伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PS3で配信すればネットワーク設備などもWiiより安くできるのは明らかであり
ソフトもゲームもどきらしく100円200円で配信しても利益ができるようになると思います
P2Pや海外サイトにROMイメージが落ちているソフトに対し、500円以上払わせるなど
明らかにゲームユーザーを馬鹿にしている
(GAで配信すれば500円で配信しても490円以上の利益が出でて、コストは2、3円しかかからない)
たかがゲームもどきでもPS3で配信して欲しいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
箱信者だが、PCEのイースTUでたら買うなぁ〜それだけ損はないと思うわ。
Wも出したらもう最高!あっ、スーパーファミコン版だったら許さないから。
245 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 08:44:34 ID:eV9QZIBQ
既にでてるから買ってくれ。
ええい、メガCDのシルフィードはまだか
>>246 あれフラクタル使っただけの糞ゲーじゃん
PCEのシステムって2・0とかアケカとか、追従してくほど馬鹿馬鹿しくてたまらなくなる代物だったな
DUOとか馬鹿高い割に中身スッカスカですぐ壊れたし
249 :
名前は開発中のものです:2007/11/21(水) 15:34:58 ID:KX9Dnt98
>>243 涙目www
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>248 当時ハドソンが天外3の対応機を、SCD→アーケードカード→PC−FX、と
次々変更していった挙句、結局出さなかった恨みは今でも忘れてない。
>>250 最終的にPS2だかで出しただろ
しかし、あの当時PC-FXを持ってるやつの言い訳は天外3が出るからだったな
>>251 あの天外3は、当時作ってた天外3とは全くの別物だよ
>>251 何年たってんだよwでもPC−FXで出してたら納得したw
ハドソンは、1万円前後のアーケードカードに続いて、当時SS・PSと比べて
高価だったPC−FXを購入したユーザーをコケにしおったからな。
それにしてもFF13を期待するPS3ユーザーを見ていると、どうも人事と
思えんとこがあるなw
誰かがPCエンジンのゲームでグロ表現はバーチャに入れないっていったけど
そういうのはゲームの表現の一つなんだし、任天堂はグロなんて別に規制してないし
今はCERO区分で分けられるんだから当然完全移植で出せるだろ。
ただメーカーが任天堂ハードだからって自重する可能性も…ありうるんだよなぁ。これが困り物
未だに任天ハードが子供のためだけイメージが払拭されてないのが
>>254 (メーカーにとって)わざわざ、そういうゲームを出すメリットも無い
>>255 そうだな、PCEファンってのは、セガファンと比べると熱意みたいなのが
それほど感じられないからな・・・
PCエンジンファンというと、高田明美の絵が表紙の雑誌を思い出すな・・・
257 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 11:01:11 ID:/mgQWm2f
ダンジョンエクスプローラーU ktkr
258 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 15:23:31 ID:En2HI7Zc
GK終わったのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww終わったのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
259 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 15:29:09 ID:N/NIwIN7
イースIII IVもこいよ
260 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 17:15:30 ID:SrjrEQKp
>>252 キャラの設定画からして全然違ったよな、確か。
俺の記憶ではもののけ姫のサンみたいな奴が主人公だったような…
261 :
名前は開発中のものです:2007/12/09(日) 17:53:26 ID:mBa2e2jq
>>212の動画を見たが腹筋の割れ方がおかしいぞ。
262 :
名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 04:10:10 ID:V4Wpaiu+
よくよく考えてみるとPCエンジンなんてやりたいのないんだよな(´・ω・`)
264 :
名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 05:58:21 ID:z2sKxdk6
VCでCDのゲームって完全再現できるのん?
ひょっとしてVCにサターンが加わったりとか期待してもいいのかいなも?
>>262 ヴァリスとか最高だよ。もちろん、PCエンジン版ヴァリスを楽しんだ後はPCでヴァリスXを。
266 :
名前は開発中のものです:2007/12/11(火) 07:34:25 ID:Md4lNIFD
俺は当時PCEもってなかったせいか、やりたいのがPCEに集中してしまった。
かれこれVCで13本買ったが、PCE 7本・MD 1本・FC 3本・SFC 1本・NG 1本とPCEが最も多い。
買いたいけど買いすぎに注意しようと我慢してるタイトルもPCEがほとんど。
>>264 金取れるほどの精度のサターンエミュはWiiじゃ荷が重い
360でもPS3でも無理
>>267 精度と言うか、SSは変態的なハードだからなぁ。
悪い意味でなくて。
CD-ROM2はPSPで出きるからWiiを買わなくてもいいよ
270 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 16:57:41 ID:ucsAsktB
PC用でもまともなサターンエミュって無いもんなあ。
272 :
名前は開発中のものです:2008/01/15(火) 18:05:41 ID:vesCMCEH
円陣CD版は、スナッチャーとイースとぷよぷよがやりたい。
ぷよぷよは声が(以下略)
ポリスノーツDS
未だにPCEイース4をエミュでプレイしてるオレ。
あ、ちなみにソフトはちゃんと購入したぞよ。
275 :
名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 19:20:50 ID:ZTQiSipu
276 :
名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 21:00:38 ID:BaIFyyfT
土星ってPS3みたいな感じだな。本体叩けば頑張れる。
32bitCPU*2で64bitの衝撃仕様には驚いた。
277 :
名前は開発中のものです:2008/01/31(木) 21:02:49 ID:BaIFyyfT
>>252 ナミダが褌じゃないしな。
脚本家が怒ってシナリオ使えなくなったんだっけ?
PCE-スーパーグラフィックスのゲームはVCにこないのか?
>>276 今のパソコンによくあるデュアルコアみたいなかんじか?
セガの時代先取りはいつも斜め方向行ってて大好きだぜwww
でも実機未だに稼動できるし、後ろに付けるタイプ。
天外2は確かにずば抜けてたが、Huカードも含めて
シューティング関係がかなり充実してる。
ヘルファイヤーSとかライザンバーとかかなり好きだな
>>276 一応、セガがサターンで謳ってたのは「64Bit」じゃなくて「64Bit級」だからな
282 :
名前は開発中のものです:2008/02/01(金) 05:39:32 ID:xFN6srWx
>>279 限り無くそんな感じだな。
そう考えると土星の移植は3コアの360が適しているかもな。
PS3はコア1つに子分がたくさんという素敵仕様だし。
>>281 そういえばちゃんと逃げ道あったなw
DCは128Bitって言い切ってたっけ? 忘れた。
セガとソニーは種類が違う詐欺体質を持っているな。
FXで天外3が出かなったのは王子様が萌えに走ったからだよ。。
飽きた、もう時代じゃないんだよね。
この一言で開発中断
いくら仲人して貰ったと言え桝田も怒って当たり前。
数年後ハドソンの経営がピンチになり無理矢理復刻プロジェクト立ち上げたが今更時代じゃない&難易度大幅に下げられ糞ゲーの仲間入り。赤箱がオートで余裕なんてもう天外2じゃねぇよ。
>>283 それピンチになったんじゃなくて余裕が出来たからじゃないの?
ハドソンピンチは拓銀が破綻した時。その時は地道にマリパとかボンバーマン、
桃鉄、携帯アプリで地道に食いつないでた。
>>283 悲しいかな、後々になってサクラ大戦が売れた歴史を見ると「時代じゃない」
ってのは正解だったんだね・・・結局は時代がくるのを待つしかないのか。
286 :
名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 15:45:04 ID:ISY3QpRm
DSの天外2は良移植だったな。
287 :
名前は開発中のものです:2008/02/17(日) 15:59:37 ID:4ympvbZH
スーパーダライアスの発売権は何処がもっているの?
発売元のNECアーベーニュー?それともタイトーなの?
タイトーに問い合わせても、発売予定未定です・・・答えてくれないのだが。
PCEはダライアスとかR-TYPEとか神移植のSTGが存在してたな
バランス調整とか最高だったし本家より出来いいんじゃないか?っていうw
289 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 18:43:50 ID:+m/iMGoX
PCE版リンダ出せや。
290 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 17:58:27 ID:+zZSZeu2
今やると中途半端だよCD-ROM2のソフトは。
うまくバックアップできねー
VC作るに当たってどうやってんだろ
292 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 18:07:08 ID:MSzt3CFM
>1
何勝手に待望とか言ってんの?
お前は俺か?
違うだろ?
あぁ?
レスも対してねぇしよぉ。ちゃんと集計取ってから言えやこのボケ。
293 :
名前は開発中のものです:2008/03/15(土) 18:45:15 ID:3BewdF14
294 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 01:58:05 ID:5rfVd6n3
ファイティングストリートの音楽だけ聞きたい
とりあえずビックリマン大百科が先だろ
297 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 06:04:48 ID:3Zp7w1tN
天外2だろ
298 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 06:16:00 ID:0dgk7WmB
名作の天使の詩をだしてほしいな
299 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 14:13:54 ID:SCEn+dW+
ヴァリスマ(ry
300 :
名前は開発中のものです:2008/03/16(日) 20:37:53 ID:/Rg/fGi0
>>288 かなりヌルゲーになったし、敵の弾の速度も遅いしなw
日本テレネット作品…orz
さすがに天使の詩までエロ化はない………よな?
303 :
名前は開発中のものです:2008/03/20(木) 18:14:32 ID:5Id+Hch9
イースDSが発売されたけど
Wiiのと内容は同じなの?
ID:49uB542Hの身に36秒の間に一体何が・・・?
未だにイースを引っ張れる事に感心するw
初めて世に出たのは20年くらい前だろうし。
308 :
名前は開発中のものです:2008/04/10(木) 21:16:12 ID:8DIgK9PT
当たり前じゃん
あんなの楽しめるの小学生だけでしょw
グラ汚すぎるwww
リアルゲーにはどうあがいても勝てないのは歴史が物語ってるからwwwwwwwww
名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 15:12:01 ID:/7pdC38i
やっぱり今はリアルゲーが求められてるんだよな
DSには絶対出せないゲーム
ポケモンとかいつの時代だよ。はやんねーよって感じwwwwwww
名前:名前は開発中のものです :2008/04/10(木) 15:16:56 ID:/7pdC38i
こんなの出したって痴漢が買うわけないじゃん
殺人ゲームかエロゲーしか買わないのにwwwwwwwww
310 :
名前は開発中のものです:2008/05/14(水) 18:45:35 ID:/2FTQEc2
GKって時代遅れだよな。なんつーか。
311 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 00:29:01 ID:VncKp/oB
312 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 16:23:22 ID:bI0hyy0e
早くイースIVを配信してくれ
313 :
名前は開発中のものです:2008/06/21(土) 23:41:14 ID:LKTtRuqL
PCE版イースといえば、やっぱり米光アレンジ曲だよな
イース3と4のエンディング曲は最高
WiiDL版は好きなときに聴けないのが残念
3はPCで完全版が出たからいいや。
お手軽アクションや曲アレンジ(採石場とか山とかはPCE版の方が好み)
など、PCE版にはPCE版なりの良さもあるけどね。
315 :
名前は開発中のものです:2008/08/11(月) 10:16:31 ID:8T7k/qOq
楽しみだなあ。
316 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 07:29:37 ID:Yi5fQ5Eu
容量足りるのか?
319 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 10:15:31 ID:aNL1rgPk
SFC版でなくPCE版のイース4がやりたいな
あれは神曲てんこもりだった
320 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 11:58:20 ID:3YsP2sxU
女神天国はいつですか?
321 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 12:22:31 ID:GVG77qy1
322 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 16:48:22 ID:Yx/ELWzm
ラストハルマゲドンが出たら買う
323 :
名前は開発中のものです:2008/09/14(日) 17:00:26 ID:11O+L2Ox
イースIVはまだかね!!
SFC版が配信されたら爆死
シャイニングフォースCDはまだですか?
バーチャコールじゃないのか
PC版イース4は公式では黒歴史扱いされてるのに
ゲーム自体は全機種の4の中で一番出来が良かった
明らかに一番気合が入りまくってるからな。
CS移植のイースでまともにヒットらしいヒットしたのってPCE版だけだし。
FCだったら劣化移植になる、SFCは綺麗だが容量不足&他タイトルの充実で埋もれる、
PS2だと全体的なゲームの質的向上によりイースは時代遅れ、という感じで
PCEのCD-ROMで出たというのは環境的にも美味しかった。
当時脂の乗ってたハドソンが全力投球したというのも大きかったけど。
個人的に、他社イースはPCE=X68k>SS>PS2(6のみ)>>>>その他
という感じかな。別にPC88版が至高とか言うつもりは毛頭無い。
>>327 そうかもしれんが、YsI・IIほどではなかったよなー。
あんまり記憶にないけど、ちょっとくどかったよーな。
>>328 >PCE=X68k
聞き捨てならん!
X68k版てヘンな高等身のやつだよな。
68k版は、頭身がでかいとかパケ絵が天野とかフィーナが不細工とか
色々突っ込み所はあるが、トータルでの出来は非常に優れてると思う。
エンジン4はシステムとかテンポはそれなりに良かったな
ハドソナイズされたシナリオとかは正直微妙だけど
キャラデザがアニメ絵過ぎるのも評価は分かれるだろうね
ああ、確かにそれはあるかも。初めてWのイラストを見たのが
元絵のカーナとグルーダで、その後でPCE版用キャラデザを見た時の感想は
「なんで思いっきり糞化してるんだ!!」だったなぁ。
グルーダは冷徹さと繊細さを兼ね備えた美形→小生意気なガキっぽくなってたし
カーナに至っては、活発そうな少女→男女になってたしw
だが、いざゲーム画面になると気にならないというかむしろ結構良いと思った。
PCE版イースWは数ヶ月もの間、発売日を指折り数えて待ったよ・・・
333 :
名前は開発中のものです:2008/10/13(月) 16:31:41 ID:FT4d11BZ
SFC=イースらしいが演出が地味
PCE=アレンジが強すぎて違和感がある
PS2=ストーリーは普通システムが糞
334 :
名前は開発中のものです:2008/10/13(月) 17:06:11 ID:ytbEOfhO
8000円くらいで10−20GBくらいのVC専用機出したらどうだ?
335 :
名前は開発中のものです:2008/10/13(月) 17:38:55 ID:ZlLeFQHE
パンチラ有りのときメモ
イース配信もいいが、それよりも5のリメイクはどうなってんだ
337 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 16:31:38 ID:ap1rOZiA
イースって新海誠作品か
339 :
名前は開発中のものです:2008/10/14(火) 19:58:42 ID:tE7HP8tm
スーパーマリオRPG やってんだけど、 なんかしらんけど、データが消えた。
ありえん。 なんもしてないし、いままで セーブとか、データ残ってたのに、
今日 やろうとしたら、データが なかった。 どうすればいいの。。。。
>>338 Falcom在籍時に、Ysエターナルとか一時期の作品に携わった程度だろ。
局長はスナッチャーだったってのが一番ショックだったよね。
343 :
名前は開発中のものです:2008/12/05(金) 12:18:54 ID:OXD+IQFG
速報板なのに、一年以上もってるねココ
344 :
名前は開発中のものです:2008/12/05(金) 15:49:28 ID:ntc5mgyS
長持ち貴重スレ
345 :
名前は開発中のものです:2008/12/05(金) 16:14:00 ID:VM/8Xoxr
はっきり言うけど、エミュでやれば事足りるじゃん。と思いません?
思いません
・エミュは画面が小さい
・売り上げに貢献したい
>>345 いまさらROM2のソフト家にねぇし中古で買うのもダルいわ
現実にVCが怖いくらいに売れまくってるわけだからな
違法エミュなんぞでゲームしたい人間なんて極僅かって事だ
まあ、それ以前にVC自体エミュだけどな
PCE版イース4発売15周年!
350 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 10:23:52 ID:dVPArlty
方方一宇
351 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 18:42:14 ID:xVi/Byrs
352 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 19:03:38 ID:142esfSt
ネオジオCDはこないのかな
ADKワールドとかサムスピ武士道とかさ
特に後者は読み込み早いだけで買いなんだが
353 :
名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 19:04:36 ID:/sx5z/iW
NORIKOだけでいいよ
>>352 さすがにNEO-GEO ROM版と大半のタイトルがかぶるわけだし無いんじゃないか?
むしろ最近のタイトルが出るまでに配信ストップしそうだけどな
月華の剣士の極は確かCDオリジナルだったハズだから出すならCD版出して欲しい…
武士道烈伝も未だに持ってるが、NEO-GEO CDZに買い替えて以来やってねぇな…
どう考えてもNEO-GEO CDのレンズいかれさせたのこのソフトだし…
起動に5分、タイトル出てきてスタート押したら3分の読み込みってありえねぇ…(旧NEO-GEOCDでの測定)
>>349 もうそんなに経つのか・・・
俺もおっさんになるわけだ
356 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 00:41:55 ID:rQUtJ6bk
>>354 ググったらCD専用タイトル10本程度あったよ
その内4本がROM版にも移植されてないやつで
1本が脱衣麻雀だったw
CDは読み込み中にムック読むのが基本だったな〜w
357 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 00:42:48 ID:gCjBMMMT
ファン待望ってイースファンはPCE版の改悪糞イースもどき
認めてないよ
358 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 01:48:41 ID:R/9tAvWj
またイース地獄か
359 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 01:50:54 ID:b+Ghfq0i
確か512メガ使い切って無かったっけ? 何か消さないと入らない
>>59 「こういうとき俺の名前絶対出ないのな・・・」 とTRが泣いている。
361 :
名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 16:19:19 ID:3PlTDYHj
ヴァリスはさすがにもうこないんだろうな・・
ハドソンのなんちゃってイースイラネ
363 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 21:17:30 ID:20EBAWIP
だな。まぁイースに限らずPCエロジン時代のハド損は原作レイプが十八番だったな
みつばち学園は早すぎたんだよ
365 :
名前は開発中のものです:2009/02/05(木) 22:59:34 ID:JUVwWngr
PC88至上主義か・・・
366 :
俺が正しい:2009/02/06(金) 01:34:08 ID:TKuFLlOe
PCエンジンのイースT・U、V、Wはネ申
他は超糞ゲーwwwwwwwwww
絶対間違いない!!
367 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 17:43:20 ID:AkgvyZ2I
NEOGEOならブレイジングスターを…ブレイジングスターを出してくれ…。
369 :
名前は開発中のものです:2009/02/06(金) 19:36:34 ID:G1v/mdMy
スタオデ来いスタオデ来い…2だけでいいから早く来い…
コナミさんスナッチャーを配信しないの?
CDものはドラキュラXとグラIIをDLしたけど、やっぱコナミさん最高ですよ
ギャル魔城と劣化グラ2なんてゴミいらねー
映画や小説みない馬鹿だけがマンセーしているパクリシナリオのクソゲースナッチャーもいらねー
PCEのクソゲーから子供のお小遣いを守れ
偽者糞ギャルゲーイースだけは認められない
いや認める
PCエロジン版のパチを持ち上げる奴は恥を知って欲しい
376 :
名前は開発中のものです:2009/02/24(火) 18:40:26 ID:pzxHuLAl
完全版では、小学館の単行本や雑誌連載版とは修正されている箇所がある。
単行本7ページの「特技は剣道ということでー、」の台詞が完全版9ページでは
「大変まじめな先生です」に差し替え。
完全版290ページの2コマ目。雑誌連載版では、黒板に「キッチョメン」と書かれ
ていたが、完全版ではなし。なぜなのだろう?
それにしても、未収録の作品が沢山あるのに「完全版」と名乗って良いのだろうか。
特に『小学五年生』95年12月号に掲載された話が未収録になっているのは
非常に痛い。なぜなら、この話を持って同年8月号から続いてきたキッチョメンが
趣味に目覚めるストーリーが完結するからだ。青林堂には、是非続編を出して
欲しいものである。
>>372 子供は見向きもしないだろ
大きいお友達が承知で買うんだから問題ないよ
>>372 そうだねエミュもあるし
本物がプレイできるもんね
マジクール来ないかな〜
早くエメラルドドラゴンを出せ。2000円でも買う。
あと旧カードで起動した時の画面とか
CDプレーヤーにかけた時の忠告とかも見られる様にしてくれ。
381 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 15:06:10 ID:hn1CjWTY
エメドラなつい
382 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 08:22:32 ID:cRTTozCA
エメラルドドラゴンは荒削りながらPC98版がいい。
ストーリーが
あほみたいに長かった記憶しかないや
タムリン萌え
PC版のデモ見て、あまりの同人臭が肌に合わずスルーしたな
エメドラと言えば異様に広くて迷いやすいダードワの森
386 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 18:01:06 ID:zyt6xDAu
ワードナの森・・・・・
387 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 18:20:51 ID:No5CDs1C
ストリートファイターってこれだっけ?
388 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 18:49:48 ID:pFzJqarr
3月配信予定にたけしの挑戦状があってちょっとだけwktkした・・・けど・・・
冷静に考えてみると単なるクソゲーなんだよなあ
バーチャルコンソールのラインナップってなんか微妙だ
さっさとイースシリーズ出せよ
390 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 19:31:43 ID:l2odD06j
エメドラなんて懐かしいなww
あの頃は良かったなぁ…
何もかもが新鮮で…
392 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 23:12:50 ID:zyt6xDAu
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2がメガドライブ版配信って・・・
PCエンジン版やりたかったぜ・・・
393 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 00:11:21 ID:B7aWhJ21
>>388 すごい勢いで名作も出てるだろ。
なぜたけしを基準に考える?
それに名作しか配信されなかったらそれはそれで薄いラインナップになるし、
クソゲーでも話題作は積極的に取り入れるVCはかなりの神チョイスだと思うが
中身一緒だから別にいいじゃん?
データサイズ少なくて済むし
キャラが大きすぎて画面見にくいかも知れないけど
>>388 たけしの挑戦状は、権利関係が面倒そうなのは配信されないかもっていう不安を
少しでも軽くしてくれたって言う意味でも十分有意義だと思う。
さんまの名探偵とかも今後あるかもしれないし。
396 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 15:38:28 ID:YQA1UiFx
いいね。
メガCDも配信して欲しいな
真・女神転生やりたい
398 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 16:13:52 ID:1vMagegc
さんまの名探偵は名作だが、やすし師匠を知らない世代はおいてきぼりだろ。
ボートレースの連打でどれだけ苦労したことか。
399 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 23:37:26 ID:dp1HuuI/
400 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 00:34:27 ID:tu7vM8qz
ぎゃんぶらあ自己中心歯やりてぇ
401 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 02:48:49 ID:+L4UsEEG
モンスターメーカー 神々の箱船 はリリースされますか?
402 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 07:50:48 ID:VaGUkNbD
メタルマックスはまだかえ?
聖夜物語が出たらwiiごと買う
404 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 22:39:54 ID:zJ1/QXzx
聖夜物語いいね
405 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 22:40:31 ID:zJ1/QXzx
聖夜物語はエメドラと同じ人が製作したんじゃなかったか?
スーパーシュヴァルツシルトおねがいします。
ラストアルマゲドンが出たらwii買う
ヴァリスシリーズはまだかね
エロゲ?
410 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 23:01:39 ID:O3xNiW6M
ファイティングストリート頼むーー!
銀河伝説ユナまだぁ
413 :
名前は開発中のものです:2009/03/10(火) 17:55:09 ID:CMd8Y5IP
ファイティングストリートやりたぃ!!
414 :
名前は開発中のものです:2009/03/10(火) 20:20:18 ID:i0I0ktRH
カトケンやビックリマンはいつのことやら…
415 :
しょうご◇番台:2009/03/10(火) 22:22:48 ID:M9ySXyMf
イースはイイッスヨー
もうVCのためにWii買うか悩んでる
>>416 買ってしまえ。俺は買った。
まぁグラリバが第一目的だったけど。
ぶっちゃけWiiのパッケージソフト、カラスWiiしかもってない。
VCだけならセンサーバーも要らない
なのでWii用液晶モニタ用意して好きなところでやりまくれ
VC買うぐらいならエミュった方がマシ
糞ゲーに300円とか500円とか1000円とかぼったくりw
某国人の登場ですw
コズミックファンタジーまだー
サークはイイースよー!
エミュ厨は無視
425 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 20:41:20 ID:m9gGRjPh
まとめて3パック買ったら値引き200円、300円とかしてくれないかなぁ
426 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 22:14:07 ID:2BiCFddN
427 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 05:30:29 ID:cGNmazam
>>418 センサーバーがなきゃリモコン反応しないからVC始める以前にWiiの電源入れて最初の注意書きから先に進まないだろw
428 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 11:05:58 ID:3gOO5meH
Wii持ってないのバレバレだぞ。
429 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 11:09:19 ID:QGg1xMmO
A
430 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 11:53:26 ID:giDCk4dr
ファミコン系じゃなけりゃLAでもPSNでも配信できると思うんだが...
つーかファミコン系ですら任天堂ソフトじゃなけりゃ配信してもいいはずだが...
MSもソニーもなにやっとるんかねえ
431 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 12:16:11 ID:cGNmazam
>>428 おまえがな。
最初にリモコンのAボタンは必ず押さなきゃいけないし、メニュー画面でカーソル動かしてゲームの選択もしなきゃいかん。
だいたいセンサーバーいらないなら最初からWiiに付属されん。
ファイティングストリートなんてつまらんゲームリクエストすんな
433 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 13:14:47 ID:3gOO5meH
>>431 センサーバーはポインティングに必要なだけだぞ、クラコンつないでるならカーソル動かせるし
なんでそんなに必死に嘘つくんだ?
センサーバーと言う名前に惑わされてるのか。
>>433 クラコンはリモコンにつながないと動かないよ?
435 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 13:41:41 ID:vCbPxUup
ファイティングストリートは音楽がネ申
436 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 14:01:27 ID:3gOO5meH
だからリモコンと本体は直接通信してるからセンサーバーは関係ないんだって。
センサーバーにはテレビリモコンの受光部のような機能はなくただの的。
スレタイと関係ない話だし、もう速報でもないスレをアゲてんなよカス共
とりあえずドッカ逝け
アホにもわかるように説明してくれる
>>436は親切だな。
センサーバーは位置検出用に赤外線(2箇所)を出してるだけで
代替品は赤外線さえ出てれば何でもいい
ロウソク2本立てておいても機能する
ただし、Wii本体からの命令によりテレビチャンネルを操作する
赤外線信号を出す、という機能はロウソクには無い
440 :
名前は開発中のものです:2009/03/12(木) 22:56:59 ID:vCbPxUup
ロウソク使って説明するなよw
441 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 17:52:48 ID:EZXz2dkh
443 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 18:02:08 ID:WBgBpT6j
431とか434みたいのを情報弱者っていうのかな?
新商品 「Wiiロウソク」
価格未定
ネオ・ネクタリス出してくれるならWii買う
本気で買う
裏技でハンター量産しまくって
地上を焦土にしたっけwwwwwwwww
ライトスタッフもの出るかな。
アルナムのバグ無し版やりたい。
あんなに綺麗なドット絵の街とか
もう今じゃ見られないんだろうな。
ゼロ4チャンプ2が出ますように。
448 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 21:19:53 ID:EZXz2dkh
449 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 21:26:09 ID:KmoBqBXy
天地を喰らうがでたらWii買ったる
451 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 22:31:48 ID:EZXz2dkh
>>448>>449 もう配信されてたのか!
週末買いに行ってくる、thx
つかゲーム一覧を見てるとあれもこれもやりたくなる年寄りトラップ全開で怖い
453 :
しょうご◇番台:2009/03/14(土) 01:24:37 ID:QVcQIubv
もう我慢できない。
来月パチンコで勝ってWii本体を買う!!
スーパーまりおギャラクシーも楽しそうだし。。。
ゼルダトラプイも楽しみだ。
今から遊んでも古臭くかんじないよね??
454 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 02:45:33 ID:/NBjTFcT
実家からPCE出てきた
定吉七番
天外魔境
ブライ
ヴァリス1〜3
エメドラ
あっぱれゲートボール
イース
起動したらROM2が死んでたわ
ソフトだけあっても意味ないし粗大ゴミ行きだな
455 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 08:43:33 ID:LEiDuAfT
壊れててもハードオフで売れるぜ!
俺も故障していたGTとGGを持って行ったら200円で買い取ってくれたw
しあわせうさぎが出るならwii買います
457 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 15:01:25 ID:W1ZYlB68
>>453 さすがに今やると古さは感じるが、そこは思い出補正でどうにかする。
460 :
名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 13:54:56 ID:HUcI83Ke
>>459 天地を喰らう2ならPS版買えばいいんじゃね?
>>450 ぬううう、VCでやるしかないのか・・・・
伏兵がメガクラッシュになったアレで・・・
しかも1人専用だったっけかな。
PS2か、PSPでカプクラにでないもんかな・・・
アーケード移植で。
しかし、声優ボイスも捨てがたい。
AC版天地を喰らう2ならPS版がゲームブックス化されてるからソフト+攻略本付きで安価で買えるだろうに。
>>462 この流れで2のハナシを持ち出して
誰に対してのレスだ・・・・?
誤爆か・・・???????????
464 :
454:2009/03/20(金) 17:58:37 ID:ZZwRQbaK
465 :
名前は開発中のものです:2009/03/20(金) 18:11:02 ID:pugIqpGs
風雲カブキ伝はまだ?
CD麻雀美少女中心派でたら買う
一応PCエンジンの話が続いてるスレでその勘違いは
イース7の絵柄が変わったってマジ?
うわサンクス、めっちゃ変わってるな
かなり騒いでたからー
これはひどい
最近うpされたSSでは、右下のアドルの顔グラが以前のままだし、
変更されたグラのアップ絵が一度も出てないからかなり不安なわけだが。
まだ、変更する前だから一応キャラ絵無しの画像しか出してないと取るか
以前のヘボ絵のまま発売するかは今のところ謎だな。
銀河婦警伝説サファイアまだ?
サファイアはPSPで出てるからそっちで我慢しろよ。
ロードは無くなって一応そこそこ快適だぜ。
二人プレイとかは出来ないけどな
478 :
名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 12:53:36 ID:x2R+9ngj
PS3で出せよ
479 :
名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:50:44 ID:7B9/hPak
PS3じゃ無理w
480 :
名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 20:28:41 ID:dueQZCeA
前の絵師のままだったら、買う気がしなかった
MEGA-CDも来るか?
天下布武は名作。
エメラルドドラゴンとムーンライトレディはまだか。
あとシュビビンマン3。
483 :
名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:05:40 ID:9cXlCLGG
>>454 エミュレーションソフトを使えば、普通のパソコンで遊べます。
ちなみに音楽が気に入っているものが何故か多いの。
484 :
名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:08:59 ID:S6JPrInv
バハムートドラグーンまだかよ
486 :
名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:46:38 ID:82cfAlxN
幻影都市いいね。俺も久々にやりたい。
PCE版はイースのパチもん
質の悪いギャルゲーだろ
488 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 13:21:36 ID:ebxsCWGT
エメラルドドラゴンもやりたいな
>>481 うる星やつらディアマイフレンズは超名作
メガCDといえばうる星とらんま出てたなぁ。
ハード持ってなかったんで少々気になる。
PCEのらんま(デジコミのやつ)は中々の良作だった。
大竹まことのただいまPCランドは面白かったなー。
なんかゲームと関係ない事が番組の大半を占めてて、
「いいからゲーム紹介やれよ」と思った事もあったが、
後番組の「セイントPCハイスクール」がゲームメインになったのに
全っ然面白くなく、PCランドの偉大さを思い知らされた。
その後に始まったバーチャルZは非常にイミフな番組だった・・・
492 :
名前は開発中のものです:2009/07/21(火) 22:14:33 ID:sLXqGsFh
夏休み前なのに神配信で盛り上げようって気が無いのか、任天堂は?
ザ・サードワールドウォーはまだかっ!
エスパー部隊と宇宙戦艦が呼んでるぜ。
>491
焼き海苔で投稿がデフォだっけ
496 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:50:16 ID:baeQ51rf
497 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:51:06 ID:baeQ51rf
207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/07/25(土) 12:21:43 ID:N6N3Zdo3
ファルコム信者。家庭用ハードでは良くある3流キモオタ向けRPGということを
井の中の豚には理解して欲しい。
499 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 13:46:56 ID:baeQ51rf
リンダキューブは配信できないのだろうか・・・
500 :
しょうご☆番台:2009/07/25(土) 14:23:23 ID:wU1cJbTU
501 :
しょうご☆番台:2009/07/25(土) 14:29:24 ID:wU1cJbTU
しかしWiiのバーチャルコンソールが日々充実しているのはいいが、
新作パッケージソフトが売れなくなってしまうんでは??
ゲーム業界全体に危機感が漂うのでは?_?
502 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 16:38:11 ID:UREl80qB
503 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 09:34:01 ID:ZY5H8oTV
>>501 すでに中古ゲーム屋があるので
新作ゲームが売れない現象が以前から出来ている
504 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 14:07:02 ID:mE+RJfXR
中古でソフト買う奴って意外と多いよな
505 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 15:57:12 ID:9njg7oan
506 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 23:19:26 ID:5l0Ba6fq
>>505 PCエンジン版のリンダキューブのことじゃね?
あれはぜんぜん内容違うしグロいから配信無理だと思うが・・・
507 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 23:24:37 ID:bRhnR3Wd
じゃサターソ版で
508 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 23:31:14 ID:5l0Ba6fq
サターソなんてねぇwサターンだww
509 :
名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 10:30:58 ID:57DJidN+
サターンはエミュレート難しいだろ
510 :
名前は開発中のものです:2009/07/29(水) 13:14:00 ID:5kAMCQdK
昔に中古ゲーム販売禁止とか言って任天堂が訴えてなかった?
あれって結局どうなったの?
511 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 08:13:57 ID:bq+/Dp70
知らんがな ('・ω・`)
512 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 09:25:04 ID:fz516DQl
ダウンタウン熱血物語を配信してもらいたい
513 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 12:42:18 ID:3czzD1S5
>>512 PCE版のやつは中古でも結構高いんだよね
514 :
名前は開発中のものです:2009/08/01(土) 11:45:52 ID:5poxPkuT
ハドソンはもうWiiでPCEのソフトを配信しないのかな?
Wiiでイースやったけど、PS3でもやりたいなー。
どうかアーカイブスでイース1・2が出ますように・・・。
516 :
名前は開発中のものです:2009/08/01(土) 21:28:16 ID:5poxPkuT
>>515 PSPでイース1・2が販売されたから難しいかもね
PS2でも既に出てるし。
なんでMSXとかソニーやんないの?
519 :
名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 06:13:43 ID:07Wt6Cpu
MSXやったってほとんど売れないから、あまり意味ないっしょ?
520 :
名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 12:43:52 ID:v0HyegyA
>>518 SCEのプライド的に許されることでないから。
521 :
名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 13:23:55 ID:SFmB43OS
MSX、既に2−3本だけどVCで配信されてるし
522 :
名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 21:38:58 ID:v0HyegyA
それでも配信数少ないよね
523 :
名前は開発中のものです:2009/08/03(月) 09:45:30 ID:4R+OPtS4
WiiでMSXの配信を担当している会社てごとだっけ?
SONYのMSXってHITBITとかって奴だったけ。
思えばバブリーな時代であった。
526 :
名前は開発中のものです:2009/08/03(月) 13:17:26 ID:WKlqK76k
そういえばナグザットってハドソンの次にソフト多く出してたらしいね
NECアベニューより多かったみたい
527 :
名前は開発中のものです:2009/08/03(月) 13:43:19 ID:gqAL09DP
ナグザットって出した本数多いわりに印象に残ってるタイトルが少ないんだよな。
エイリアンクラッシュとかデビルクラッシュくらいしか記憶に残ってない。
528 :
名前は開発中のものです:2009/08/03(月) 23:49:42 ID:4R+OPtS4
移植作品も多かったからじゃないの
俺はスプリガンシリーズとか記憶に残ってるけど
ナグザット販売だったけど開発がコンパイルだったんで
やっぱりナグザットというよりコンパイルって方が大きいな
らんま1/2 とらわれの花嫁 配信しくれー
530 :
名前は開発中のものです:2009/08/04(火) 11:16:15 ID:qRxm7g1X
キャラゲーとかは配信するの無理っぽい
531 :
名前は開発中のものです:2009/08/04(火) 14:42:54 ID:dhyG4OrQ
そこをなんとかして配信してもらいたい。
532 :
名前は開発中のものです:2009/08/05(水) 14:52:04 ID:m8zO7/MY
パック・イン・ビデオのゲームは酷かったな
533 :
名前は開発中のものです:2009/08/06(木) 19:18:44 ID:Iuzd2jua
日本テレネットもひどいゲーム多かったと思うぞw
534 :
名前は開発中のものです:2009/08/07(金) 18:26:07 ID:ZH1telTZ
テレネットはブランド名が多すぎだと思った。
535 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 08:24:30 ID:cW34ulfL
「ちょっと、アドルのち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよ、アドルのは私がずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・アドルの熱いのが中に」
「レアずるーい、アドルまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「フィ、フィーナ・・・そ、そこは・・・」
「アドルの感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、アドルの、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にアドルの精液がいっぱい」
2ヵ月後・・・。
「あのね、アドル・・・・私達・・・」
「なんか、できちゃったみたーい、うふふ」
「え゙・・・」
「アドルの赤ちゃんを妊娠だなんて、神官たちにはなんて言えばいいのかしら・・・」
「私もまさかアドルの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」
「え、でも、どうするんだ・・・。!!まさか・・・」
「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」
「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよレア」
「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわフィーナ」
「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってないか?」
「「誰のせいでこうなったの!!??」」
「ぼ、僕のせいなのか!?いやだって・・・」
「「(無言でうなずく)」」
「わ、わかった、じゃあ好きにしてください・・・」
「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」
536 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 16:12:29 ID:FMYaB1RH
イースなんかよりサークの方が好きだったな
ゲームのタイトルは違えど内容は似たりよったりの糞萌えゲー
このメーカーに搾取されている信者達は一般ゲーマーの俺からみると
可愛そうな人達
538 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 23:33:53 ID:4Vz1JH3d
自分は一般ゲーマーと思ってる可哀相な人が居るw
>>537 可愛そうって何?日本語?
とりあえず
一般人は萌えなんて単語を口から出さんわ
もちろんシャブPが出演していたあれも配信するんだよな?
541 :
名前は開発中のものです:2009/08/09(日) 02:42:18 ID:Lfz5lODe
夢冒険のストーリーって覚えてる?歌しか覚えてない。リメイクして欲しいな
吸わなきゃ ハドソン
542 :
名前は開発中のものです:2009/08/09(日) 13:20:32 ID:2P/8GJkc
鏡の国のラリるレジェンド
544 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 07:17:11 ID:iu4cdeqL
シャブP、ラリP
あだ名が凄いなw
ラプラスを…。
546 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 13:47:21 ID:iu4cdeqL
ラプラスの魔のこと?
547 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 12:45:19 ID:ZuNC/EaL
ラプラスの魔ってSFC版はビック東海だった気がする・・・
548 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 13:01:21 ID:deBjLFbT
いつみてもバーチャコールに見える
なんでこのスレ時々上がってるんだ
550 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 15:36:27 ID:ZuNC/EaL
>>548 関係ないのだが友達が昔バーチャファイターを
バーチャルファイターと呼んでいた
551 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 15:59:54 ID:ydeqEREq
バーチャファイターをバーチャルファイターって言うやつはけっこういたな。
俺の友達なんか未だに言う。
指摘するとちゃんとバーチャと言うが、しばらく経つとまたバーチャルに戻る。
552 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 16:57:09 ID:ZuNC/EaL
バーチャレーシングをバーチャルレーシングって言ってた奴もいた
みんな結構誤って覚えてる人多いよね。
ハド損製のパチもんイースはキモオタの中でも極僅かなジジイオタッキーしか支持してない
554 :
名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 01:08:25 ID:uvTy31Yw
555 :
名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 04:19:17 ID:3oqFvWWU
「ちょっと、アドルのち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよ、アドルのは私がずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・アドルの熱いのが中に」
「レアずるーい、アドルまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「フィ、フィーナ・・・そ、そこは・・・」
「アドルの感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、アドルの、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にアドルの精液がいっぱい」
2ヵ月後・・・。
「あのね、アドル・・・・私達・・・」
「なんか、できちゃったみたーい、うふふ」
「え゙・・・」
「アドルの赤ちゃんを妊娠だなんて、神官たちにはなんて言えばいいのかしら・・・」
「私もまさかアドルの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」
「え、でも、どうするんだ・・・。!!まさか・・・」
「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」
「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよレア」
「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわフィーナ」
「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってないか?」
「「誰のせいでこうなったの!!??」」
「ぼ、僕のせいなのか!?いやだって・・・」
「「(無言でうなずく)」」
「わ、わかった、じゃあ好きにしてください・・・」
「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」
556 :
名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 21:42:41 ID:ZNNsb2MP
ファイティングストリートやりたい
557 :
名前は開発中のものです:2009/08/13(木) 08:00:48 ID:Yzn2V4+w
サイドアームこい
558 :
名前は開発中のものです:2009/08/13(木) 09:23:19 ID:2W6k3SZA
スーファミ版の新作ゼルダやりたいな
(´・ω・`)
>>369 レイフォース潰れちゃったの?
まだ3待ってるんだけど
560 :
名前は開発中のものです:2009/08/13(木) 20:03:05 ID:PhMJVp2l
まだあったんだこのスレ
561 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 07:12:57 ID:K5ZAs/Ue
何でサーク来ないの?
562 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 07:40:08 ID:5Cir5QSs
ドラゴンハーフが来たら速攻買うぜ!
すごろくゲーで今まで一番面白かった
563 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 17:36:58 ID:K5ZAs/Ue
今検索して分かったことなんだけどマイクロキャビンって子会社になったのな
配信絶望的でショックだわ
マクロスのSRPGが出るならWii買う
565 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 20:55:55 ID:xDMeVxVe
最近サービス悪いぞ任天堂
PCEのCDゲームって、生音のBGMを垂れ流してるだけでゲームはファミコンに毛が生えた程度のものばかりだったよな
>>566 あのファミコンに毛の生えたぐらいのゲームが出ていれば
高額なのに普及したのは当たり前だ、と言いたいんだよな?
大容量といっても音が大部分を使っていたわけで、音だけでも圧縮すればかなり小さくなるな。
569 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 10:38:34 ID:jMtwfF/S
バーチャルコンソールは音楽を圧縮しすぎだろ
570 :
名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 09:43:23 ID:bF7JViGA
音がおかしいよね。
>>563 データイーストのゲームが配信されてる
ことを忘れるな!w
572 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 00:18:46 ID:dSOD71Vn
サイドアームの配信待ってるのにまだ来ない・・・
573 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 16:39:43 ID:hsDuPofM
そろそろイースIII来てもいいよね
574 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 22:37:56 ID:dSOD71Vn
そうだね
なんで速報板なのに、すぐにdat落ちしないの?
576 :
名前は開発中のものです:2009/08/21(金) 09:07:50 ID:PJg/pLXs
速報板全体の人少ないから
577 :
名前は開発中のものです:2009/08/21(金) 17:32:56 ID:7umeAVo+
おお、なんだココwww
578 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 20:41:23 ID:9SsgM8xE
究極タイガーやりたいな (´・ω・`)
579 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 23:43:10 ID:nTYrI9B3
でるでる詐欺ですね
>>570 プログラム容量は鼻糞ほどで、CD-ROM容量の大半がCD-DAだったんだから仕方ないな
しょせんMDとライバルが関の山で、SFCやFCには足元にも及ばなかったマシンそれがPCE
581 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 21:29:34 ID:F8DsFVXZ
新型PS3が発売されたらWiiも終了だな
582 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 22:01:03 ID:FewNJ4Fj
それはない
583 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 04:10:01 ID:niF1BrWU
584 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 13:29:31 ID:LdYkETov
>>583 開発元がNMKだっけか?会社倒産したみたいだけど
585 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 14:28:09 ID:iqkce7p8
捨て去られたハードに800って高くない?
586 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 14:32:12 ID:iqkce7p8
18禁版のシルキーリップスも移植してくれたら買う
587 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 18:16:25 ID:jEnxil+M
戦場のヴァルキュリアとか龍が如く3早くバーチャルコンソールで出してー
>>584 倒産してても問題ない。
実際、凸のゲームは出てるじゃん。
589 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 23:22:37 ID:LdYkETov
>>588 DECO(データイースト)を凸って略すなw
倒産後権利関係がどうなってるのかが問題。
データイーストのは他に譲ってるから出せるんだろ。
591 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 09:14:53 ID:tccPU4l3
凸ってなんかスペースインベーダーのみたいだな…
592 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 06:20:04 ID:VkndHSUz
鏡の国のレジェンドのVC化はまだですか
593 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 08:43:11 ID:ocbBbtzR
対戦型ぎゃんぶらぁ自己中心派を出してくれ
>>589 「でこ」変換ででてくるからじゃね?w
スクエアを□よりはいいだろ
595 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 11:52:20 ID:VkndHSUz
確かスクウェアからスクエニになったから■eに変ったよな?
確かに黒くなったな
597 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 05:12:09 ID:IYXLGQ7/
>>593 ぎゅわんぶらぁ自己中心派は今やるとテンポ悪いから、あれで対戦だとキツイぜ。
598 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 19:44:57 ID:xsAkU+7h
スクエニはマジカルチェイス配信して
599 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 10:38:21 ID:yf0j1XHV
ロックマン、ボス戦は楽だがステージがクリアできない凹とくにアイスマンステージ!
苦手な消える足場クリアした後が空中移動足場とかもうだめだ.....
600 :
名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 10:37:01 ID:U9E5OKlT
マジカルチェイスってスクエニじゃないだろ
601 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:40:25 ID:K8vZ0etl
SFCヨッシーアイランドはなぜこない
>>600 マジカルチェイスはクエスト。
クエストの権利は現在スクエニが持ってるはず。
ドリームライブラリでマジカルチェイス出た時の配信元はどこだったんだろ?
603 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 12:16:11 ID:CWIQMK+O
>>602 ドリームライブラリの時にはクエストってまだ存在してたんじゃないの?
ブライ、コズミックファンタジー、エメドラ
このあたりがやりたいな・・・
たぶん美化されてるんだろうがすごい面白かった記憶がある
605 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 19:57:47 ID:CWIQMK+O
コズミックファンタジーだけはやりたいと思わん
606 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 20:21:32 ID:KQLVMEH/
>>604 ブライはPC版と違い、個別キャラの音楽が途中で途切れる。
607 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 21:35:30 ID:CWIQMK+O
コズミックファンタジーは戦闘と店に入るたびにロードが発生して
イライラするんだよな、それにロード長いしゲームバランスも悪いし
でも仮にVCで配信されるとしたらロード無しで快適に遊べることは出来るんだろうね
コズミックファンタジーは3を最初にプレイして、まあなんとかプレイ出来たし
シナリオもそんなに悪いとは思わなかったが、勢いで1を買ってプレイしたら
あまりの酷さに序盤で投げたなぁ。
投げた理由は勿論ロードの長さだが、たとえロードが短くても内容的に
いまさらやる気にならんと思う。
家庭用のイースT・UのサウンドはPCエンジン版が最高
このスレに書き込んだ人でCD-ROM2持ってた奴は1%も居ないだろうが
610 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 14:55:48 ID:9KEePPr5
CD-ROM2はさすがに高すぎたから買えなかったけど
PCエンジンDuoなら買った
611 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 15:53:10 ID:JejS4mpF
「天外魔境 ZIRIA」は、20周年なんだから出せよ。
>>609 俺はCD-ROM2持ってるぞ
もちろんイースI・IIが買うきっかけになった
613 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 16:04:06 ID:44ki2rqL
>>609 同意
昔 中古のCD−ROM単体で1万5千してたのをおぼえてる
定価は6万だっけ
615 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 16:12:47 ID:9KEePPr5
>>612 俺はスーパーダライアスやりたかったけど買えなかったなCD-ROM2
というかPCエンジン自体持ってなくて諦めてたんだけど
CD-ROM2とPCエンジンの一体型が出ると聞いて買うことにした
スーパーダライアスは中古の買ったけどね
wii始まりすぎだろ
Ps3も最近始まってきた
xboxは序盤は一番良かった
ロムロムは天外魔境のために買ったなあ。
ホントはビデオデッキ買うために金を貯めてたんだけど。
イースもやったな。
あとはイマイチ他のゲームが思い出せないがカブキ丸やら
サイドアームやらやった覚えがある。
スーパーなんたらカードで本体がパワーアップしたような。
618 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 18:37:22 ID:44ki2rqL
それはスーパーシステムカードとアーケードカードだな
619 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 19:23:10 ID:tZD94Lul
ハドソンが出したイースT・U・V・W当時 新品で買ってプレイしてたのを思い出す
T・Uのサウンドが衝撃的で イースのファンになった
ROM2 6万も出して買ったよな
いい思い出だ
620 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 21:50:14 ID:44ki2rqL
621 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 22:28:52 ID:VgDu+Vgl
PCEのCDゲームって、CDプレーヤーに入れると注意のメッセージが流れるのが結構良かった。
古いバージョンのシステムカードでプレイしようとすると隠しメッセージやビジュアルが
見れるタイトルもあったな。
PCE版魔導お願いします
625 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 13:29:49 ID:aJ340cDz
一部出ないゲームもあった記憶がある
626 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 15:35:44 ID:Cw03r/sn
>>621 あと、ゲームサントラとしても使えるから良かったよCD-ROM2
ユナクルー?
PSPのお嬢様伝説コレクションやればいいじゃん
629 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 19:04:54 ID:Cw03r/sn
というかPSPじゃなくて配信サービスで販売すれば良かったと思う
ハドソンの空気の読めなさは異常
630 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 19:52:56 ID:5vcYJ4mr
酒井じゃない「NORIKO」ってなかったっけ?
小川の方な。
ゲームとしては酒井の方が数段上という。
谷本重美ちゃんの方はロンチだったからな。
ゲームそのものはプレイした事ないが、俺は重美ちゃんの方が好きだ。
もちろんそれはのりPが疑惑の人になる前からだ。
633 :
名前は開発中のものです:2009/09/03(木) 11:37:47 ID:HEvml5Qn
>>617 個人的にサイドアームはHuCARD版も音楽好き
ロックマン2の作曲担当した人がアレンジしてるから
アーケード版のサイドアームは魔界村っぽい音調なのに対して
PCエンジンHuCARD版のサイドアームの音調がロックマンに似てる
サイドアームは名作やのう。
>>604 たぶんじゃなくって絶対美化されてると思う
エメドラは1枚絵グラが魅力的だったから当時は満足したけど
戦闘とか今のRPGから比べりゃショボイし、グラも今の作品群とじゃ比較にならん
コズミックは3はクリアしたけど、1度セーブバグで酷い目にあった
そのあとメガDCの1、2一緒になってるやつプレイしたら
途中セーブポイントで敵が強くて進めないでもセーブしたから戻れない(涙目)で投げた
バランスが酷すぎる
あれはRPGじゃなくって自動紙芝居でいいよ
636 :
名前は開発中のものです:2009/09/03(木) 13:27:05 ID:HEvml5Qn
日本テレネットのゲームからビジュアルシーン取ったら何も残らない
637 :
名前は開発中のものです:2009/09/03(木) 15:26:49 ID:hEjM3jNO
イース商法うざすぎ
638 :
名前は開発中のものです:2009/09/03(木) 16:09:58 ID:N6pfHQjW
バーチャコールに見えた
639 :
名前は開発中のものです:2009/09/04(金) 11:45:03 ID:h3CFO57o
ニチブツの参入マダー?
640 :
名前は開発中のものです:2009/09/04(金) 18:44:56 ID:kGMTIatr
メサイア…(´・ω・`)
641 :
名前は開発中のものです:2009/09/04(金) 18:49:26 ID:z3GkW35n
こんなのいいからいい加減、
グーニーズとか、ドラゴンボールとか、セイント製やとか、仮面ライダーとか、オバQだせよ・・
>>636 そんなことないですよー。
ヴァリスも自分で操作できるゲーム部分の方がキモです。優子さんをジャンプさせるとスカートがめくれるし。
643 :
名前は開発中のものです:2009/09/04(金) 20:49:13 ID:2d/EQUVo
イースなら、やはり初期のPC-88版を楽しむべきだろう…時代が時代なら
あのスペックのPCで動くデカキャラ(死語?)とかBGMに驚いたもんだが。
ま、デカキャラっていっても大して動かなかったんだけどね。
644 :
名前は開発中のものです:2009/09/04(金) 23:53:24 ID:h3CFO57o
日本テレネットといえばPCエンジン版サークの移植がひどくて
それで取扱説明書裏にあった天使の詩の広告が物凄くウザくてムカついた記憶がある
他社のゲームをクソゲー化させておいてお前らのゲーム宣伝すんじゃねーよって感じ
645 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 00:18:47 ID:n/ZZdFVd
>>44 いっちゃ・・・いっちゃうの!?
こんなセリフ。
あっちの方面の意味に勘違いされる恐れがあるからカットされた
647 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 16:08:10 ID:nab6AQEN
日本テレネット(笑)
648 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 16:12:12 ID:ZU2hQN1b
>>44 お別れです・・・
PSPで本家が復刻さした。
PC88やX1のゲームもバーチャルコンソール化できないもんかな。
>>649 出来るけど売れないよ
それにイースはPCでできるし
651 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 20:52:15 ID:nab6AQEN
>>649 出来ると思うけど配信するとなったら
プロジェクトEGGでおなじみのD4エンタープライズが担当になるかも
すでにMSXが酷いことになってるけどな・・・
イース1・2クロニクルズは2OPが微妙に短縮されてる事を除けば今の所シリーズ最高の出来だな。
653 :
名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 09:06:51 ID:S2npbq3c
あれPC88の音源も入ってるしな
654 :
名前は開発中のものです:2009/09/07(月) 12:00:08 ID:8YdO471h
究極タイガーとか達人ってタイトーの商標登録だったけど
東亜プラン制作だし版権はどのメーカーが持ってるんだろう?
>>652 エターナルと比べても、ちょっと改善
されてるような気がするな。たしかに。
2の贈り物は面倒なんで、もっとしやすく
してほしかった。
いっそなくてもよかった。
656 :
名前は開発中のものです:2009/09/07(月) 14:30:31 ID:ESApd5vt
イースの続編が配信されないのが残念
657 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 12:49:01 ID:NnLxrnKq
日本テレネットのゲームやりたかったよ…(´・ω・`)
658 :
名前は開発中のものです:2009/09/09(水) 01:19:14 ID:C1Nu2K3Q
>>654 PCE版は、みんなタイトーから発売されてたよね。
659 :
名前は開発中のものです:2009/09/09(水) 03:20:12 ID:a6l986nw
イース4が結構たたかれてるけど、それぞれの機種や、物語的な違いがあるのですか?
詳しい人わかりやすく説明してくださいませんか(箇条書きが理想)
はじめて触れたイースがPCEの4だったので皆さんが言うような、
違和感がなかったんですよ。むしろちょっと避けてた戦闘もすんなり
できてゲームとして完成度が高いと思うんですが。
知合の「ゲームはシナリオじゃない。動かして楽しいかのシステムだ」ってヤツが
PCE版の4をぼろくそにいってたもんで。
660 :
名前は開発中のものです:2009/09/09(水) 04:52:09 ID:M6457oWo
>>659 4は原案のみファルコムで製作がハドソン(SFC版はトンキンハウス)
初プレイでも5時間前後でクリアできてしまうボリュームの少なさ、
3までと比べて低下したボス戦の難易度が拍車をかけてる。
ボスよりも雑魚が手ごわい、新要素が飾りなど、作り込みがあまい。
名曲と呼べるBGMが少ない。
>>660 PCE版はファルコムとハドソンの協同制作だよ。
原案を基に勝手に作ったのがトンキンハウスのSFC版。
音楽は、jdkが書いたのを基にアレンジされてる。
662 :
名前は開発中のものです:2009/09/09(水) 23:54:14 ID:C1Nu2K3Q
>>660 >>初プレイでも5時間前後でクリアできてしまうボリュームの少なさ、
おいおい・・。
1、2、3と比べたら、圧倒的なボリュームだと思うが。
相当に力入れて作ってたみたいだから・・。。
ファルコムの社長が雑誌で熱く語ってた記憶がある。
C1Nu2K3Q 連投で熱く語りたい気持ちはわかるが落ち着け、記憶違いだ
ファルコムは4ではシナリオ原案と監修しかやっていない
監修を共同制作と言うならば、そうなんだろうが
トンキン < ライセンス契約してるし、原案を元に勝手に作ったとは心外w
ファルコムが手がけていたのはセガファルコム銘柄のメガCD版だ
でも開発がほとんど進まず発売日未定欄の常連だった
うやむやのままメガドラが下火になっていき、そのままお蔵入りした過去がある
トンキン版は原案シナリオのMASK OF THE SUNをほぼ忠実に再現しているが
一方ハドソン版シナリオは大幅にアレンジが加えられている
2の後の物語を印象付けるためにサブタイトルもThe Dawn of Ysに変更された
664 :
名前は開発中のものです:2009/09/10(木) 08:32:57 ID:gmmluOo1
>>660 OPは結構いい曲だったとおもうけど。
そもそもイースはぶっ続けでやればどれも短いでしょ。
665 :
名前は開発中のものです:2009/09/10(木) 12:04:27 ID:g0fAQ3Dd
トンキンハウスの音はネ申
>>663 当時をリアルタイムで経験していた者からすれば、
>>661の印象は全くの勘違いとも言えない気が。
イースIVがゲーム雑誌(月刊PCエンジンとか)に発表された時は
「ハドソンと共同で新作を開発」といった触れ込みだったし、SFC版はそれよりずっと後から発表されたもの。
ハドソンとの制作の中で話がこじれて余所に作らせたように思えた。(まあこれは主観だけどね)
セガファルコム版は出ていたとしても、ファルコムオリジナルというわけではなく、
あくまで3つめのイースIVという扱いになっていたのではないかな。
権利関係からかもしれないけど、イース6の時におまけで付いてきたEGGのイースコレクションみたいな奴には
SFC版4が入ってたな(容量の問題かもしれない)
イース大全集(1〜6についての解説が載った本の方)でも、PCE版はパラレルワールド的扱いだし
シナリオ面での問題が大きいんだろうねやはり。まあ、容量や権利関係も当然あるだろうけど。
あと、出来るだけ機種幅を広げたくなかったというのもあるのかもしれん。
670 :
名前は開発中のものです:2009/09/11(金) 15:16:45 ID:JcTdARdJ
サークは配信されないのか・・・残念
秋葉系キモオタご用達メーカー
>>663 リアルに当時を知ってるけど、間違ってるのは、あなたの方です。
プログラムを社内で書いてないだけで、開発にはうるさく口出ししてる。
トンキン版にはノータッチです。
ファルコムとハドソンのコンビが調子に乗ってたのは事実。
あとのこと考えてなかったくらい、、。
>>669 ハドソンがどうしても2の続編的な位置づけにしたかったらしく、
シナリオに矛盾が生じてしまったのが大きいんだろうね。
PCEユーザーには好評でも、アレはPCユーザーからすると納得できないだろう。
PS2版はタイトーだったと思うけど、トンキン版を元に作ってるし。
ハドソンはリリアLOVEすぎなんだよ。3も4も無理やり出てる。
カーナのYCとか谷間とかで釣っておけばよかったんだ。
イース5の宣伝文句が
「ファルコムが手がける最後で最初のイース」
だったなぁ
もっともエキスパート版(発売は光栄、開発ファルコム)が発売されて
すぐにウソになってしまった訳だが
VCでエキスパート版配信されないかねぇ
>>674 ポッと出の上、下手すりゃルタとかより男性ホルモン多そうな狩猟民族よりは
PCE版では無理矢理皆勤賞だし人気のあるリリアの方が確実に客を釣れるだろうから
それは仕方ない。リーザはエルディールラヴだから仕方ないけど、せめてカーナは
女の子らしい弱さとかを見せて欲しかったかも。オフィシャル4が出るならどうなるやら
677 :
名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 20:52:41 ID:AkyZT4VZ
>>673 >>PCEユーザーには好評でも、アレはPCユーザーからすると納得できないだろう。
ごめん。
それって後付の理由なんだ。
PCユーザーが納得できないのは、PCで発売されなかったこと。
PCE版がPC版より売れちゃったからしょうがないんだけども。
一人ROMROM版イース4の擁護に必死なのがおる
679 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 17:28:07 ID:iXKbETMQ
初代ダライアスのサントラCDを買う奴は情弱
スーパーダライアスを買えばサントラとゲームが両方楽しめるというのに!!
ザナドゥ来るかな
682 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 20:02:39 ID:iXKbETMQ
>>681 風ザナじゃなくて初代ザナドゥのことじゃね?
それは、ハードが対応してないんじゃ?
MSX版の配信ならありえるかも
MSXならザナドゥ以外にも沢山配信して欲しいのがあるのだがなぁ
685 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 10:50:01 ID:R8+g+QCB
MSXは配信元のD4エンタープライズのやる気の無さが異常
エミュの方が快適にプレい出来てるのに
何をいまさら
え?
688 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 12:39:30 ID:R8+g+QCB
まぁバーチャルコンソール自体、エミュだがな
689 :
名前は開発中のものです:2009/09/15(火) 10:01:40 ID:r7wU4eJD
MSX全然配信されんよ('・ω・`)
690 :
名前は開発中のものです:2009/09/15(火) 16:56:48 ID:99jUGK8I
ネオジオとMSXはずっと配信なしだな。
そろそろ権利的にクリアな物がなくなってきたんじゃないか。
692 :
名前は開発中のものです:2009/09/15(火) 18:47:09 ID:r7wU4eJD
>>690 PCEもずっと配信なしだけどな
高橋名人がブログでVC用のPCEタイトルは出し切ったので
PS3とPSPでPCエンジンアーカイブスを始めることにしたみたいなこと言ってた
693 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 09:38:00 ID:BmHGj4dx
ロマサガ3マダー?
694 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 12:35:09 ID:Szdxyp9O
>>692 ホント?
CD-ROMのゲーム、全然出てないのに・・・
アーケードカード用もないし。
私はまだ変身を2回残している状態。
695 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 21:27:20 ID:BmHGj4dx
変身って何だよw
>>694 メーカー潰れたり、統合したりで
権利の関係でむずいんじゃなかろうか。
697 :
名前は開発中のものです:2009/09/17(木) 17:40:58 ID:p27VKhX4
日本テレネットやフェイスのゲームの版権ってどうなったんだろう
698 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 12:44:12 ID:f7GS5W+N
スーファミしか持ってなかったからCD-ROMにすごい憧れたわ。
その後スーファミに接続するディスクシステムみたいのが発表されて
それがCD-ROM媒体だと聞いて期待していたら結局お蔵入りになって泣いた。
>>698 あったなぁ。
後にプレイステーションとなって出てしまう元になるやつが。
山内ヤクザが、「CD-ROMの真っ当な使い方をうちだけが知っている」と
ビッグマウス叩いて他社を牽制しまくった挙句が結局CD-ROM出さずに
次世代で逆転されたんだよな。任天堂の殿様商売やそういう他社牽制に
うんざりしてたからその時はザマーミロと思ったw
>>700 現状、ソニーザマーミロと当然思ってるわけだね?
702 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 18:11:59 ID:f7GS5W+N
>>700 スーファミは一時期ソフトの値段も高かったから
ソフト一つ買うのにも大変だった
>>700 あそこのビッグマウスは昔からだからね
山内氏もそうだけど、広報の今西氏も同じくビッグマウスだった
他社新製品情報がでてくると、まだ形にもなっていない新ハードほのめかして
他社の注目そいだりとか
(メガドラ発売前にもまだ形にもなってないスーファミとファミコン下取りも考えてるとか言ってたし)
ドラクエがPSに行ったときも、64DDで書き換えの出来ないドラクエがはたして面白いんですかね
とか発言してたけど、その64DD自体が発売された?とはとてもいえない状態だったしな
704 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 12:04:20 ID:Zi4Jz7D8
まぁNINTENDO64は見事大コケだったがな
ムービーみたいの流せないし
ソフトもPSより高かったし
ソフトの値段はともかく、ムービーは無くても困らないだろ
706 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 16:07:50 ID:PCMqaPRJ
64はソフト高すぎで買う気しなかった
みんなPSの方を買ってたね
一万円近くだったっけ。(後にPSに影響され値下げ路線になったけど時既に遅かった。)
あのまま任天堂時代続いてたら15000円くらいが標準だったかもしれないと言われてたな。
708 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 18:06:43 ID:Zi4Jz7D8
>>707 1万円近くだったのはSFC
NINTENDO64もSFCの一時期高かった時に比べれば
少し安くなってるだけどPSに比べたら少し高かった
そう。だから、あの時代に任天堂は負けるべきだった
もしも現行機でPS3があのまま勝ってたら、ハードの標準価格が7万とかになってたかもしれん
常に消費者と向き合えてないと商売は成り立たない
>>708 いや、スタート時のだよ。
マリオ64などは9800円くらいだと思ったんだが。
PSが5800円とかで出してきて、値下げに踏み切ったと記憶してる。
711 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 19:47:31 ID:Zi4Jz7D8
>>710 結局ロムカセットの費用も含まれてて高かったんだと思う
一部のメーカーとかも異様に高かった記憶がある
特に光栄のソフト
>>711 ファミコンソフトの時点で1万円超えてたもんなあ。
ロムカセットもなぜか特大サイズだったりと。あれはあれで妙なステータス感を出していた。
光栄は安いほうが不気味。。w
714 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 08:28:11 ID:MkUjK8xY
当時の任天堂は、サードに配慮して値段を決めてるって言ってたよ。
「うちは安く出来るけど、サードが付いて来れないから。」って。
最近は容赦ないけど・・。
今より高いし、開発人数少ないし、
日数的にもそんなにかかってないし、
部品単価はちょっとかかると思うけど、
メーカーがついてこれないというのは謎であるな。
716 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 17:45:02 ID:gijcY4IT
>>712 緑色というセンスの悪い色に
デカデカしいカートリッジでダサいデザインなうえ
やたらと大きな文字で(〜)JALECOと書かれている
メーカーのゲームはいろんな意味で一番印象深かった。
特に某野球ゲームが
バンダイのいかにもオモチャくさい超だせぇデザインも酷かったねぇ。
バンダイとジャレコ・・・どっちもクソゲー乱発メーカーだ。
718 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 22:13:14 ID:gijcY4IT
ジャレコはアーケードでそこそこ楽しめたものがあったけど
ジャレコタイトルで楽しかった殆どのゲームは
NMK(日本マイコン開発)やUPLが開発してたからな
それにしてもアルゼ傘下の会社って軒並み倒産してるね
SNK、NMK、UPL、セタ
719 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 01:07:55 ID:xlLWK752
>>715 値段を皆で決めてた。ってことじゃないの?。
ファーストだからって一社だけ安売りするわけにも行かないでしょ。
まぁ、おかげで、
当時のソフト会社は儲かってたよね。
>>719 任天堂へのロイヤリティとかカセット製造委託代とか
価格下げりゃいいだけのこと
サードが付いてくれなくなるから安くしないなんてのは見え見栄の言い訳
VCでファミコンソフトが500円ボッタクリという意見が出るたびに
豚信者が好んで使う言い訳でもあるよな
実質、カルテルまがいの事やってるのかねぇ。
723 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 13:28:36 ID:kuvK3pYo
「パクリ」をクリエイトする 株式会社ジャレコ
エクセリオンは面白かったで。
725 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 14:25:54 ID:2JMBDuMS
「脳を科学するジャレコ」の意味が最後まで分からなかった子供時代
726 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:29:00 ID:xlLWK752
>>721 そういうのも含めて、皆で決めてたんだろうが。
本物の馬鹿だな。
727 :
名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 16:30:01 ID:y2JsI+UH
脳みそこねこねコンパイルと混じったのかね
729 :
名前は開発中のものです:2009/09/22(火) 18:41:28 ID:ywFI6P/3
遊びをクリエイトするナムコ
アタマを科学するジャレコ
脳みそこねこねコンパイル
キャッチザハート・ターイトーっ
ゲームリーダーセーガー
キャッチフレーズのある会社ってこれら以外に何かあったっけ?
買わなきゃハドソン
731 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 09:17:06 ID:upjW6ofw
感性開発企業カプコン
夢・遊び・クリエイト
データイースト
732 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 09:58:23 ID:GpM+t4pY
733 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 12:10:28 ID:MPdlQATp
サイドアーム配信されんかね?
データウエストのサイキックディティクティブシリーズとか、
グロすぎてトラウマ。BGMは良かった気がする。
735 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:01:50 ID:JedY0MEH
データウエストのライサンバーVと
テレネットのレギオンのパッケージが似てると思うのは俺だけか?
漢字で書くと雷斬波だったっけか?なつかしいな。
737 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:31:58 ID:ZS2qy00h
738 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 22:24:44 ID:ZS2qy00h
739 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 22:49:07 ID:Qd6LIokn
ロムロム本体買った時にセットになってたって言うか抱き合わせになってた
「カルメン・サンディエゴを追え」は訳わからんだなあ。
ライザンバーVのBGMは、すげー良かった。
740 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:04:05 ID:ZS2qy00h
パック・イン・ビデオって時点で地雷だと思うけどな
マーベラスエンターテイメントとして会社が継続中なのに驚いたが
>>738 アレンジBGMがすごくいいよね。
買いだよね。
742 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 01:16:35 ID:rL+gflHE
ファイティングストリートって世界初のCD-ROM媒体のゲームじゃん。
あとNoRiKoも。
カルメンサンディエゴは糞。
CD-ROMの推理系アドベンチャーで面白いのは最近DSでも出たマーダークラブと
シャーロック・ホームズの探偵講座、プライベート・アイドルだな。
海外のPSPカプコンクラシックコレクションが出るまでは唯一のスト1コンシューマ移植だね。
744 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 17:38:35 ID:N8RDMvJ7
ファイティングストリートじゃなくてファイティング・ストリートらしい
Byハドソン
745 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 17:53:30 ID:z+Uhx6Oy
イースの4はよく出来てたよな、ハドソンのクセに。
「ぶっころしてやるうううううー」っての覚えてる。
746 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 18:07:54 ID:z+Uhx6Oy
お前ら、ファージアスの邪皇帝っていう超神ゲー忘れてるだろ。
747 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 18:11:15 ID:N8RDMvJ7
ヒューマンっていう会社がまさかRPGを出すとは思ってもいなかった
748 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:04:23 ID:GaTDJqUe
>>745 デキは悪くないが、ダラダラと長いので繰り返しプレイは出来なかった。
>>729 夢いっぱいサンソフト
遊びは文化タカラ
テクノファンタジータイトー
PLAY!アトラス
750 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 18:45:12 ID:472lbHgL
ファイティングストリートとか見た目簡単そうだけど
実際にプレイするのとても難しいんだよな
751 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 18:50:00 ID:COqurd7N
昇竜拳が出せると尊敬されるレベル。
出せる。つかぐりぐりやってると出るw
まぁ極端な話、対CPUならそれだけで無敵状態だったな
753 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 22:42:01 ID:472lbHgL
適当にやってるとたまに出るよな
754 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 22:49:49 ID:KHpYxfJT
80%近く削った気がする
ヒューマンなついwww
クロックタワーは楽しかったな…
757 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 08:53:39 ID:s1bVLRjX
ヒューマンはラプラスの魔も良かった。
SFC版はなぜかビック東海制作で2DRPGになってたけど
ラブプラスの魔
759 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 12:54:13 ID:avwSLHig
>>757 それもSFCのはキャラクターがアニメ調になってた
普通逆じゃないかとww
761 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:50:42 ID:s1bVLRjX
>>759 キャラもそうだがゲームの内容も別物になってるよ
ちなみに続編が3DOでリリースされてたと思う
762 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 10:24:44 ID:rxd3mBzS
ファイティングストリートとかなつかしい
ストリートファイター1はやったことあるけど
PCEに移植されたやつはやったことなかったから
今回、遊んでみようと思うよ
ゲンとバーディーにぬっころされてきてくだされ。
764 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 11:42:22 ID:6R34UI7u
ファイティングストリート、懐かしいなぁ。
確か、波動拳が出せれば勝てるゲームだった気がする。
確か、アーケード版は2種類のバージョンがあった。
大きいボタンが2つついててボタンを押す強さで弱中強を使い分け
られるものと、ボタンが6つついてるのと。
アーケードではこのあと、ファイナルファイトが出て、その後
ストUがでたはず。
ファイナルファイトの仮称がストリートファイター'89だったよなぁ
スト2の収入で自社ビル建てたんだっけ?w
なんかそんな事を聞いたことがある。
766 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 12:08:58 ID:Oxs1jh98
>>765 いまじゃその自社ビルも売却
生保会社に売ってリース賃貸契約ビル。
767 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 13:27:46 ID:gcBdcCAW
カプコンはアイディア力が強かったり商売上手だけど
儲かりすぎると一気に変な所にお金を使いすぎで
大コケするって某ゲーム雑誌に載ってた
768 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 18:49:13 ID:6R34UI7u
でもバイオハザードの映画は成功してたろ?
769 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 00:38:02 ID:cdPaTfl3
>>745 >「ぶっころしてやるうううううー」っての覚えてる。
後半のボスが戦闘中にずっと叫んでいるんだよなぁw
あれはイースっぽくないボスだった。
>>768 名前を貸してるだけで
制作はしてないぞ、、。
CG映画の方はどうだったんだ?
期間も場所も限定した意味不明な公開方法だったなぁ、CG映画。
内容的には、バイオ2(ゲームの方ね)好きな人向けファンアイテムとしては
無難な出来という程度の代物で可も無く不可も無く。
773 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 07:00:00 ID:SGWlcaU7
ファイティング・ストリートはPCEでやってたボタン長押しで強弱つける操作以外に6ボタン操作もできるようにしてほしいな。
774 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 13:09:49 ID:5tmirPNw
775 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 21:12:10 ID:JAIAdjHa
サガットの顔のムカツキ度は異常
白人が黒人になったり
↑バーディ
777 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 10:14:15 ID:yXYiStzY
たしかスト2のオープニングでは
黒人が白人に殴られるところが問題になって修正されたんだよな?
778 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 12:49:09 ID:zPCDjQAG
>>770 名前だけ貸してたのか
てっきりカプコンも関わってたと思った
779 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 14:24:38 ID:CVJA9JWA
780 :
名前は開発中のものです:2009/10/04(日) 08:35:22 ID:nHuslbYP
ビクターのゲームとか配信してもらいたいよな
781 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 08:24:37 ID:MU/Gxnvh
イメージファイトは未だにパターン型縦シューの最高峰の一角だな
補習ステージに行きたくて見逃しプレイしてると逆に詰んだりしてた。
2はたしかPCEにしか無いんだったよな、これだけでもSTGスキーに取っちゃPCE持つ価値あるぜ。
>773
6ボタンパッドが出る前のソフトだからな。
たしかSCDじゃなく初期のROM2ソフトだったし。
配信されたら久しぶりに買ってやるつもり。
音楽がアレンジされててかっこいいんだっけか。
783 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 13:46:40 ID:Mu36XPLo
死霊戦線と怨霊戦記を混合してしまいそうになる
うーん、イメファイはゲーセンのは凄かったけど
PCEのはちょっとなぁって感じも。
785 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 11:13:01 ID:pnnnHH/S
ファイティングストリート今日が配信だっけか?
遊んでみようと思う
初めてやる人は
あまりの波動拳の出なさに絶望するな。
787 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 12:10:32 ID:pnnnHH/S
>>786 おお、早速感想サンクス
がんばってみるわ
788 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 14:45:20 ID:Z71GK6m/
スト1技出ねぇ。
789 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 14:53:20 ID:elgK72uV
そのかわり威力はんぱねぇな
790 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 14:59:36 ID:Z71GK6m/
>>789 なんか一回の必殺技だけで
体力の減りが半端ない。
まぁ何回も食らえる方が本当はおかしいんだがな
文字通り必殺だった
はどーけんはどーけんはどはどはどはどはどーけーーん
これはオカシイ。
794 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 19:12:52 ID:pnnnHH/S
とりあえず落してみた
必殺技だしにくいけどこれはこれでおもしろいな
なんかリュウがハウハウ言ってるし
ラウンッワン!
ハン!ハン! ハドーケン!ハドーケン! ハン!ハドーケン! グワァァ…
オーーゥライ!
796 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 19:37:01 ID:PCuvTT/W
波動拳出ないは烈が責めまくるはで一本も取れん。
あれだけさんざ使い回しブランド潰し大好きのカプコンが、
スト1リメイクをしなかったのは正直意外。
ゼロ3に1のキャラかなりいるから、ちょっとの追加で簡単に出来たのに。
コンシューマ版での特典としてのゲームモードでいいから
入れて欲しかったわ。
798 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 09:46:19 ID:wHiW5rCL
サガット強すぎワロタw
>>797 ZEROシリーズに新キャラとして出せばいいだけで、スト1をリメイクする必要性は全くない。
いや、リメイクは欲しい。
ストIVのグラは御免だが。
2の頃から言われてて
今さらあの辺のキャラを出されたところで…
で決着してるんだよ。
使えそうなのはもう出してる。
802 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 14:57:40 ID:07Yw6Fez
スト1のリメイクとか
今後有りそうだが今のところVCで出したから当分ないだろ
803 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 15:05:40 ID:M0f2OlM8
早くサターンに対応しろ
つまりは至高の2D表現でストZERO4を発売すれば良いのですね
805 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 17:51:22 ID:qjTEU92m
>>799 新しいシステムで1の時間軸・ストーリーのプレイをしたいのよ。
設定上、サガットがアパカ使えないのは残念だけどな。
まぁ今更1のリメイクはないだろ。
妄想で遊んでおけ。
808 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 14:13:55 ID:W6oAB27d
ハン!ハン!
809 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 16:10:36 ID:FAxWZeXm
マイクステージの曲の修正まだかな?
811 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 20:57:24 ID:ThUi/PJ1
>>810 ハドソンに連絡したら
申し訳ございませんでした。修正します。
との返信があったがハドソンのことだから長引きそうだな
うーん・・・対応はする気あり
813 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 01:11:00 ID:ZoCdfetO
ところで昔にフリマで新品250円で買った
PCエンジン版のレミングスなんだけど
SUPER CD-ROM2のピンク色のロゴマークと正面のロゴが若干他のPCE用ソフトと違うのと
取扱説明書の形が均一じゃなくて正しくケースに入らないんだが…
CD自体はいたって怪しくないしゲームも遊べるんだが不安でならない
814 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 14:07:38 ID:ElTp8WQv
バーニングフォースきた!
>>813 サファイアだったら海賊版なんだろうが
レミングスじゃあレアソフトじゃないしなあ
ファイティングストリートで簡単に技を出す裏技有るな。
バランスが崩壊するが楽しい。
邪道拳がそのまま使えるのか。
818 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 15:37:19 ID:GM59xs7R
ハドソンははやく修正版出せよ
819 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 18:43:51 ID:KxWyc4yl
>>815 自分で確認してみたけど
正規品だったみたい
それにしてもあの変なロゴはサンソフトオリジナルなのかな?
820 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 10:00:36 ID:iIAJpmL1
>>820 ソダン帝王、懐かしいw
そういやVCでの配信はまだだな。
822 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:41:45 ID:6HJc8xp5
>>820 ソニーだからあからさまにPCEとMDをPSの踏み台に使ってそうで困る
823 :
名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 11:33:58 ID:LCywo4Lq
ソードオブソダンは首もげとかあるから配信無理だろう・・・
グロゲーだよな
824 :
名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 14:19:18 ID:hzTZhVu2
鳥の声が異様に怖い
825 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:52:57 ID:hnLVUpKu
爆伝アンバランスゾーンとかマジでひどい出来だった
826 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 19:26:52 ID:WAq73IUx
827 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 19:33:01 ID:uUI/PFXN
メガドラのソダンとかラスタンとかは
定価で買っていたらマジで金返せレベルの惨さだった
828 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 21:23:16 ID:WAq73IUx
ラスタンサーガ2は大元もアレだろ…
音楽だけは評価できるが、、
829 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 21:34:08 ID:ADuqZotR
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョン
アップしてます。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材やBGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん
募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
830 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 12:02:42 ID:Qp50uBLV
爆伝アンバランスゾーンは声がズレまくってたな
831 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 19:04:50 ID:nCBuvfW3
惑星ウッドストック ファンキーホラーバンドまだぁ?
>>827 ウッドストック定価の1割引きで買った俺に謝れ
833 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 21:59:47 ID:Qp50uBLV
ウッドストックはぶっ飛んだ世界観で楽しかったが
アンバランスゾーンはいかにも何かの嫌がらせのような感じが物凄くした
834 :
名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 18:53:52 ID:kjAyXu2e
テラクレスタ2を配信して
835 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 10:00:45 ID:9/ypitxu
アーケードの海外版も配信してもらいたいな
ニチブツには参入してもらいたいが今は何してんだろ・・・
836 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 15:18:02 ID:1hfKRDEA
UFOロボダンガーは名作
837 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 10:51:02 ID:25qLlDJF
バーチャルコンソールアーケードでのタイトーのやる気の無さは異常
スクエニが許可しないんでは
ちっちゃくて無理矢理でも3画面ダライアスを見てみたいけど
839 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 18:37:03 ID:25qLlDJF
俺は究極タイガーとかタイトー名義でリリースされたゲームを遊びたいが、
東亜プラン制作だから無理っぽいかな・・・
840 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 18:39:05 ID:25qLlDJF
それとマジカルチェイスとかの版権はスクエニが持ってるのか?
あれもプレミア付いてるから配信してもらいたいのだが
841 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 15:49:37 ID:lwnrxNTt
東亜プランの版権は今どこが所有してんだろ?
確かVCで配信された武者アレスタって東亜プランのゲームじゃなかったっけ?
武者はコンパイルじゃね?
ちとググってみた。
版権は行方知れずという事らしい。
844 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 17:07:31 ID:YBkuRylz
845 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 17:08:53 ID:YBkuRylz
コンパイルも昔は優良シューティングメーカーだったんだけどな
ぷよぷよ大ヒットで完全に会社がおかしくなってしまったな
ザナック、アレスタ、スプリガン…何もかも懐かしい
後期もPC向けに出してたRPGやらSLGは良作揃いだったのにな
おしい会社だった
ゼロヨンチャンプとかのメディアリング・・・って
調べたら07年で解散してた
849 :
名前は開発中のものです:2009/10/23(金) 10:01:00 ID:eHgXd62f
>>846 社長の仁井谷の暴走が止まらなかった・・・
>>849 そうも思うけど、時代背景も考慮するべき。
当時はバブリーで、事業拡張や多角化が
当たり前だった。
単に暴走と言い捨ててしまうのは、結果を
知る後世からの不公平な評価だろう。
いや当時から何やってんだって言われてたけど。
デコの前例とかあったし。
852 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 11:00:51 ID:chcyIHdk
一方、ジャレコの金沢はアクアショップに専念するのであった。
WiiWare新作「バーチャルインスタントライス」
854 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 19:46:10 ID:chcyIHdk
855 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 10:43:45 ID:BOphANx1
メディアリングはHuCARDゲームに力を注いでた記憶があるな
まぁ親元が三菱樹脂でHuCARDを製造してたからなんだろうけど
初めて買ったPCエンジンソフトがメディアリングのスピンペアっていう落ちものパズルだった。
めっちゃハマった。PS末期に神宮寺廉価版も買った。あれも何故か発売元がメディアリングだった。
メディアリングは
大竹まことのPCランドで
倉庫番のCMをやたら打ってた憶えがある
ゼロヨンチャンプのCMも多かったなぁ。
「憧れのあの車、この車がリアルなグラフィックで登場!」とか謳ってた。
ゼロヨンではないけど、
CMで最終面見せるとか今じゃありえないよな。
猿の惑星DVDなんてパッケージがラストシーンだぜ
861 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 19:55:39 ID:kia6hvUu
862 :
名前は開発中のものです:2009/10/27(火) 17:08:58 ID:41y3s39O
ファイティングストリートを
10月27日以前にお買い上げ頂きましたお客様に
更新のお知らせ来た
863 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 11:07:36 ID:0CTR0St3
で、コズミックファンタジーはまだかね?
865 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 20:36:06 ID:0CTR0St3
残念だー
せめて天使の詩やバベルだけでも配信してもらいたいのだが
テレネットときたら・・・
最近VCチェックしてないんだが…
シュビビンマン3は出たかね?
ムーンライトレディは?
867 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:46:10 ID:iqLEP0s7
テラクレスタ
868 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 00:48:23 ID:iqLEP0s7
869 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 02:04:46 ID:XTT8CFqp
シュビビンマン3はかなり前に配信されなかったっけ?
870 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 05:55:24 ID:8kFgZ3PU
VC版修正するなんて野望な事しちゃいけねぇやね
871 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 06:05:02 ID:YLDo8+P6
あ
イースはもういいっす
それよりもセガサターンのゲームを配信してくれ。
セガラリーがどうしてもやりたいんだよ。
セガサターンはエミュレート難しいらしいしね
セガなんてマスターシステムまで引っさげて積極的にVC参加してんだから、できるもんならやりたいでしょ
せめてエメドラ出せよ…
876 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 12:11:22 ID:iqLEP0s7
ファイティングストリートは大歓迎だけど
今頃になってスト2配信されてもねぇ・・・
877 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 11:11:07 ID:xesMzND8
ジムパワー配信すればいい
878 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 11:38:12 ID:IFx09TR4
コンソールはCMとかPRが無いから気付きにくいんだよな
アーケードゲームもいつの間にか配信されてたし
アルゴスの戦士、スターフォース、妖怪道中記とかいいラインナップあるな
879 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 11:53:18 ID:QciKKKpO
全く関係のない話だが
アーネストエバンスとフィーンドハンターって似てるよな
ゲーム内容はちょっと違うけど
880 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 15:34:44 ID:uyPto8wI
ゲーム内容違うなら、いったいどのへんが似てるんだ?
881 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 22:30:29 ID:QciKKKpO
なんとなく雰囲気が・・
どっちもアクション性のあるゲームで
主人公がハンターだったり変な動きで操作性にクセがあったり
ステージが山や洞窟だったりゲーム内容に古代文明が深く関わってたり
まぁ、どっちともインディージョーンズに影響を受けているのだと思うけど
とりあえず知らない人でもパッケージ見ると似てるって想像できると思う
分かりやすく言うと源平討魔伝と月風魔伝みたいな感じに
882 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 10:52:59 ID:0n19nHxG
ニチブツはバーチャルコンソールアーケードに参入しないのか?
883 :
名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 16:06:49 ID:ylamJDfc
多部田は今どうしてんの?
884 :
名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 16:11:45 ID:ZW5rLSzM
SDガンダムガチャポン戦記2とかでてたっけ?
885 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 04:20:49 ID:z4JX82e5
ニチブツってまだあるんだっけか?
エメラルドドラゴン
ムーンライトレディ
ロードス
シュビビンマン3
早く出せ
887 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 14:59:58 ID:DsYfmT6B
888 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 10:00:15 ID:0CZLOv34
PCエンジンLTとかあったな・・・
マジで今でもほしいぜ
889 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 10:32:31 ID:NaV/mJ2/
>>884 バンダイやバンプレから出た版権ものはまだ一本も配信されていないから、今後配信される可能性も低いと思う。
890 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 17:39:36 ID:0CZLOv34
>>889 バーチャルコンソールに参入したのに
全然ソフトを配信してないメーカーもあるしな…
891 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 19:46:39 ID:wxagdvm/
あげだま来いよ
892 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 21:33:47 ID:0CZLOv34
いくら広井王子やさくまあきらが関わっているといえども
アニメとか漫画の版権絡みで配信は難しいだろ
さくまあきらがハドソンといやいや仕事してるらしいので、
PCEの桃太郎シリーズはオクで買ってます。
奇跡的に実家からスーパーグラフィックスの本体が見つかりました。
894 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 14:34:27 ID:SyfeFFTP
大魔界村の移植度は高かったよな
専用ソフトが5本くらい、対応ソフトが1本しかない
4万円のハード買わなきゃプレイ出来ないのはどうかと思ったけど。
896 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 20:26:26 ID:SyfeFFTP
確かに今思うと詐欺ハードに近かったな…
バトルエース
大魔界村
オルディネス
1941
なんとかグランゾード
対応
ダライアスプラス
だっけか
地田はピバスでえ^−
899 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 10:50:34 ID:TAXgCgQ1
マニアに挑戦!
900 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 11:33:53 ID:gyifRrPN
スーパーグラフィックスで劇的に変わったって感じた人少ないと思うな
音とかも貧弱だったし同じPCE系統のハードだったら
CD-ROM2の方に注目が集まってたと思うし
初めてCD-ROM2知った時はビビったなぁ…
黒Duoの最初の価格49800円にもビビったが。
LTも114000円だっけ?
でも当時あの音声とアニメーションの衝撃には49800円の価値があったと思う。
それに比べて最新メディア搭載の某ゲーム機の残念感はなんなんだろ?
902 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 14:18:47 ID:EMbmb0dL
メガCDのことかぁ〜
903 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 14:20:45 ID:/lC0vjoy
さりーでぃーおーりゃー
904 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 14:22:40 ID:gyifRrPN
>最新メディア搭載の某ゲーム機の残念感はなんなんだろ?
レーザーアクティブ?それともPS3?
905 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 14:27:31 ID:EMbmb0dL
PC-FXのことかも知れんな
FXはむしろ当時の次世代機の中で唯一旧世代スペックで繰り出したという点でWiiに通じるものがある気もしなくも無い
907 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 22:53:35 ID:gyifRrPN
確かにそんな感じもしなくは無いが流石にそれは無いw
908 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 10:16:35 ID:wc9lQ7UU
PCE版のリンダキューブがやりたい
909 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 11:48:01 ID:nUqKCs0f
Ootake作者
http://www.ouma.jp/ 「チートを使用して100本クリアするよりも、正面から1本を自力クリア
するほうが、貴重な時間を「有意義に過ごせている」と思うのですが。
時間が無いからという理由には全く共感ができませんです。
もちろん、念力で一瞬にしてできるなら、付けます。付けない事の利点も
あります・・・ゲーム製作者の芸術性や意向を少しでも尊重できる等。」
910 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 12:56:15 ID:wc9lQ7UU
911 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 13:59:57 ID:GnjFu8F8
大竹まことw
PCエンジンの番組から付けたのか。
913 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 15:18:04 ID:wc9lQ7UU
名前からしてそうみたいだな
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l PCエンジン…
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 「おおたけ」……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
915 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 03:41:21 ID:dydK7EM6
>>909 >>ゲーム製作者の芸術性や意向を少しでも尊重
ゲーム製作者はエミュ制作なんぞ望んでねーだろwww
916 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 16:56:30 ID:TxsMxiCn
>>914 大竹まことのただいま!PCランドのことか!
917 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 20:16:40 ID:CTqPr0RQ
PCEの最新エミュってそんなに見かけないけど
ライバル作者なんていたのかw
919 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 13:32:21 ID:ZFAGHN1D
ゲイングランドSXって出来はどうだったの?
大竹まことのゲーム番組はひどかった
オタクっぽい素人引っ張り出しといて、女タレントにキモがられてキレてた
渡邊浩弐…
まあ間違いとは言い切れないが…
PCランド普通に面白かったけどなぁ。毎週毎週やる事が変わる
タモリ倶楽部的なノリで楽しかった。変なコレクションやら特技で
視聴者二人が争う「渡辺になっちゃうぞー」「どんなもんだ」のコーナーも
いいセンスしてた。ゲーム紹介が占める割合が少なかったのは
ゲーム番組としては不満だったけど、それを上回る楽しさがあった。
後番組のセイントPCハイスクールとか最悪だったし。
テスト
924 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 19:15:52 ID:23N+bGnp
>>922 番組のシリーズを重ねるごとに内容が悪化してったな・・・
925 :
名前は開発中のものです:2009/11/22(日) 10:37:49 ID:GyEEXk+W
番組の初期に高橋名人出てなかった?
926 :
名前は開発中のものです:2009/11/22(日) 19:40:55 ID:zvnHSzf/
ファージアスの邪皇帝がやりたい
>>918 OotakeがMagicEngine目の敵にしてるの知らんの?
PCランドが終わってって17年以上経つのか・・・
929 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 13:09:57 ID:YmCf3UpC
破天荒な番組内容だったよな
UFOのフタやスルメでさえ切手貼って住所書いときゃ届くんだと知った
俺、それは学研の学年誌(5年の科学だったかな)で知ったわ
学研なついw
933 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 12:05:58 ID:ygx3K5UG
>>930 スルメは最近まで知らなかったが
カップラーメンの蓋が応募用紙見たく出来ることは知ってた。
というか実際スルメで送る奴いないだろw
934 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 13:12:50 ID:O3VO/XJb
最先端のwiiで
20年以上昔のゲームしかやる事がなくて、キターとか言ってる妊婦はどんな気持ち?
うれしいの?
うれしいけど。んでそれがどうかした?
936 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 10:45:24 ID:n+oj6Jl6
出る訳ないだろうがPCEのスペースファンタジーゾーンに期待してる
937 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 13:53:54 ID:G95dXjnm
テラクレスタ2が遊びたい。
スナッチャーとか配信してくれ
939 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 22:59:21 ID:OMflCyPa
雷電や究極タイガーがほしい
ベラボーマン欲しいお
941 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 09:49:09 ID:UMEnWywQ
マッドストーカーとメタルストーカーがプレイしたい
942 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 16:03:22 ID:fasjKfWi
フェイスはサイバークロスが面白かったなあ
943 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 02:50:31 ID:px9rolG7
>>940 ベラボーマンならPCE版とAC版がすでに配信されてるだろ
944 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 04:03:39 ID:V8mTh73E
サイバークロスとはまた懐かしい。パワーパンチが一番強いってゆう
945 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 11:04:34 ID:lFl/Mc3/
>>944 某特撮シリーズをモチーフにしたあの手のゲームって多いよな
他にも続編のクロスワイバーとか
ニツブツがアーケードで出した宇宙刑事ギャリバンとか
さすがにギャリバンは露骨過ぎだとは思ったw
946 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 15:54:39 ID:mQEGX/Ji
UFOロボダンガーは面白かった
947 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 21:29:07 ID:jT9Ny9Xq
東亜プランのゲームがやりたい
948 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 03:48:24 ID:7WQ8lNTq
東亜プランの開発スタッフは今どこにいるんだろう?
949 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 16:40:36 ID:jcMBgWvN
タイトー終了のお知らせ
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、同社の連結対象会社である株式会社タイトー全てのアミューズメント事業を株式吸収分割方法により、同社連結対象の株式会社ES1に承継させ、
ES1の商号を「株式会社タイトー」に、株式会社タイトーを「株式会社タイトーソフト」へと変更すると発表した。
吸収分割の目的としては、分割会社におけるアミューズメント等事業を、現在アミューズメント施設運営事業を行なっているES1(新社名:株式会社タイトー)に承継。
これにより同グループにおけるアミューズメント関連事業の事業者を集約し、効率化及び収益性の向上を図るためとしている。
また、タイトーの家庭用ゲーム機向け事業については、株式会社タイトーソフトへと分割。
吸収分割に先立ち、ES1の親会社にあたる株式会社SPC1号を消滅会社とする予定。
分割後の状況としては、資本金に変更はなく、総資産はタイトーソフト(旧タイトー)が410億360万から2億300万、従業員数は2,520名から10名へ、
タイトー(旧ES1)は34億2900万から412億9800万へ、従業員数は約2,500名へと変更される予定。そのほか所在地、決算期などについては変更はない。
「株式会社タイトー」および「株式会社タイトーソフト」の吸収分割承認株主総会は2010年1月29日に予定、吸収分割を2010年2月1日に実施する予定。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331922.html
950 :
名前は開発中のものです:2009/12/02(水) 14:16:29 ID:6r9qbYPt
>>948 ケイブ、タクミコーポレーション、タムソフト、タイトーとかに移ったらしい。
951 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 11:09:18 ID:phzjtkYB
サムスピは天草までやってたが、それ以降は遠いところに行ってしまった気がする。
打ち切りでいいよ。
952 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 15:44:48 ID:ZONFI6C4
モンビットやハイパーウォーズを配信しろ
953 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 16:25:41 ID:032Wof7x
聖夜物語まだあああああああ?
もう全部だしきったのか?
955 :
名前は開発中のものです:2009/12/06(日) 17:56:35 ID:EybmoOUj
ハドソンが全部出し切ってない
イース4さっさと出して欲しいな
イースコレクションに入ってるのSFC版だからこれだけできん
957 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 03:52:03 ID:HBCLaaa8
PCE版WはT・Uの半キャラずらしシステムを継承してるし、時系列的にT・U→W→V・・・だから、
先にWを移植して欲しいな
でも普通は発売順に配信すると思うぞ
959 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 21:12:02 ID:HBCLaaa8
>>958 だよなあ・・・
「ラーバがサルモンの神殿を作った者の末裔」っていうオリジナル設定がPCE版Wにはあるんだが、
Yの携帯電話移植版が出た時、まさかの再登場のラーバの名前が「ラーバ=サルモン」になってたのは嬉しかった。
Yの設定から、矛盾が少ないSFC版Wが正史に決定したあとに携帯電話版が出たから、移植版スタッフの中にPCE好きがいたんだろうな。
VCのスタッフにも、「時系列&システム的に考えて、先にWを出すべき!」って言ってくれる、粋なスタッフがいることを願う・・・
まぁ、そこらへんがしっかりしてないのがファルコムらしいけどな
携帯電話移植版の担当は、タイトースタッフだよ
だがまあ、しっかりしてないファルコムってのは同意w
例えば、タイトーのPS2版があり得ない出来なのに、OK出しちゃったとことかw
963 :
名前は開発中のものです:2009/12/08(火) 13:45:44 ID:UNVfmjUL
何それ?
964 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 13:44:55 ID:esP0P4oR
レミングスやプリンスオブペルシャがまりたいな
965 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 14:18:55 ID:V68gTyby
日本テレネット作品出てる?
まだ出てないよ
どこが版権持ってるのかも分かってない
おい早く出せよ3&4
コズミックファンタジーではないと思う
コズミックファンタジーはイラネ
>>973 予想外のサンソフトwwwwwww
ついでにニチブツのゲームも買い取ってくれ
975 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 13:03:12 ID:O//C3G7g
天使の詩配信フラグだな
サンソフトGJ
まさかの
マドゥーラの翼×夢幻戦士ヴァリス
いっき×レッドアラート&ファイナルゾーン
アトランチスの謎×アーネスト・エバンス
の実現ですね。
979 :
名前は開発中のものです:2009/12/12(土) 14:05:07 ID:cXCHwOg+
パワードリフトそろそろお願い
天使の詩がVC配信されるかも・・・これは期待したい
しかしヴァリスはエロゲ化が余計だったなぁ
このスレで言うべきことじゃないかもしれないがシルキーリップの版権は含まれてるのかね
ヴァリスが入ってるから含まれてるとは思うんだけど
>>980 アークスもエロゲー化してたしね・・・
微妙に出しづらいかも
983 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 05:35:38 ID:s41flIFr
ヴァリスシリーズ・シルキーリップ・Aランクサンダー・ガイアレスの配信に期待!
984 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 05:52:08 ID:YJl+RosK
>>133 合ってるよ
俺買ってビックリしたもん
魔法使ってこないなんて初めてだった
二年前の質問にレスですかw
みなさん御苦労さん
もうすぐこのスレが終わるが・・・
キアイダンOOやサイキックストームを配信しろ
合田は持ってないけど斉藤は持ってる
989 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 20:12:06 ID:pDKhHK/N
略すなw
>>988 合田はキアイダンOO
斉藤はサイキックストーム
ですね。分かります。
991 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 06:32:26 ID:Tmu/q1uk
992 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 06:35:20 ID:Tmu/q1uk
PC9801エロゲとX68のゲームを配信したらいいよ。ソフト自体にエミュデータ貼り付けて配信。
994 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 06:59:53 ID:Tmu/q1uk
995 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 07:00:28 ID:Tmu/q1uk
996 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 07:02:35 ID:Tmu/q1uk
997 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 07:03:32 ID:Tmu/q1uk
998 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 07:04:34 ID:Tmu/q1uk
999 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 07:05:15 ID:Tmu/q1uk
わざわざ埋めなくていいのに
1001 :
1001:
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