1 :
零細企業ψ ★:
★【DS】アトラス「世界樹の迷宮」品薄でお詫び
先週の1/18日に株式会社アトラスから発売されたニンテンドーDS用
ソフト「世界樹の迷宮」が品薄となっています。
そのことについて、世界樹の迷宮公式サイトにて株式会社アトラス
よりお詫び文が掲載されています。
平素は、弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
2007年1月18日(木)発売のニンテンドーDS用ゲームソフト
「世界樹の迷宮」は、お客様から大変ご好評を頂いており、
深く感謝申し上げます。
お客様からのご期待に沿うべく、商品の出荷を随時続けて
おりますが、依然として品薄の状態が続いております。
「世界樹の迷宮」を楽しみにお待ち頂いているお客様に、
一刻も早く商品をお届けするべく全力を尽くしております。
お客様には、ご迷惑をお掛け致しますが、今暫くお待ち
頂きます様、お願い申し上げます。
何卒、今後とも弊社製品をご愛顧頂きます様、宜しく
お願い申し上げます。
2007年1月22日
株式会社アトラス
本格的な3DダンジョンRPGが売れると小売が判断しなかったのか、
予想を上回る需要により、品薄状態が続いているようです。
任天堂情報局でも購入しましたが、パッケージの萌え絵とは裏腹に、
内容は本格的なRPGそのものです。週末はずっとプレイしていました。
まだ町のゲーム屋などでは売られているところもあるかもしれません
が、長く遊べそうなソフトなだけに早いうちに品薄が解消されることを期
待します。
世界樹の迷宮公式サイト - お詫び文
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=75 http://www.nintendo-station.com/content/view/95/13/ * Wizをおもいだす *
関連スレッド
【DS】アトラス完全新作RPG 『世界樹の迷宮』 1月18日発売予定
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1164198196/
はいはい
これがやりたくてDSLiteを探す日々。本体入手のレア度はムラマサなみじゃないか・・・・・
>>3 ど田舎に住んでいるがDSLは売ってないな
こんなところで一年近く品薄になるなんてどんだけ売れてんだよw
ちなみにこのソフトは普通に売ってた。
5 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:19:38 ID:+7B+Jym2
DS本体ねぇよ。
マリオ400万本だから納得はするけど、手に入らないから悔しい
DSなんてこの世に存在しないのではないか。
7 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:28:53 ID:X/anyc3k
パッケージのあの絵が嫌いで買うのを止めたんだが、買いソフトだったのか・・・
>>4 うちも土田舎だけどDSLは結構売ってた。
Wii探しにいったんだけどね。Wiiはさすがに無かったわ。
一時期のスゲー値上がってる時も結構在庫あったし、
転売屋すらいないのな。俺もしてないけどww
>>7 俺も絵がダメだわ。内容はおもろいよ
9 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:33:00 ID:/qHU2oBD
このゲームが売れるって事は、まだまだゲーム業界は大丈夫だって事だ。
10 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:35:22 ID:Nm6VZcK6
面白いらしいな
DSLite中古で22000円で売ったから出来ないけど
むしろ一周してRPGブームがきたんじゃね?
12 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:37:24 ID:NT4wsZFE
またwizに戻ってきたか
この手のゲームはやりはじめがダメだと
もうだめだな。
俺はwizの面白さがわかったのは
初プレイから2年後だったな
納豆か!
14 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:41:20 ID:/SETAmwv
さっき、買った。
予約しておいてよかった。
でも、帰りがけにやろうとしたら、DSが電池切れ。
orz
15 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:49:58 ID:k9ChMPao
やっぱり、おもしろいソフトは売れるんだよ
任天堂がトップ10を独占してたのだって
結局、サードがつまらなかっただけだって証明された
初回出荷何本だったの?
17 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:57:06 ID:NT4wsZFE
うちの店に明日入荷予定
ただし1本。いただきます。
問屋の話では明日の出荷分は
少ない上に瞬時に売り切れたとか
あるあるで紹介されたのか?
19 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 21:59:26 ID:SJmGN2dB
お詫び広告商法が流行りそうだな
一巡したのか
21 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 22:00:06 ID:NT4wsZFE
今回は完全にメーカーの読み違いだな
22 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 22:02:20 ID:2SLJJtkF
正直パッケージの絵で食いついたユーザーに張り手をぶちかます難易度が笑える
いいえ 違います
24 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 22:06:27 ID:X+Kn4IoU
アトラス「どうせ3DRPGなんてオッサンしか買わないだろうから少なめにしとくか」
↓
萌え絵に釣られ馬鹿て売れ
↓
P3の二の舞
↓
アフォラス「(゚д゚)」
25 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 22:10:20 ID:NT4wsZFE
女鹿店シリーズifまでしかやってないんだが
その後のオススメあったら教えてくれ
真3マニアクス マジオヌヌメ
だがなかなか売っていない罠
>>21 「読み違える」のはメーカーじゃなくて小売だろ。
初回発注がすげー少なかったそうだ。
30 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 23:29:11 ID:Pybn+PnL
>>29 そーか、小売からの発注が少ないせいで
アトラス側がいくら自信を持っていても数出せないんだな
それで品薄でお詫びするのがメーカー側ってのも何か理不尽だよな
31 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 23:30:22 ID:4wceeBUe
小売がハックマンセー!FFマンセー!ドラクエマンセー!で続編様様で新作死ね状態
デオデオに5〜6本置いてあったぞ
この現象ときどきあるよなぁ。
おいらがゲーム屋でバイトしていたとき酷かったのは
『マリーのアトリエ』かな。
10人ぐらいに『無いか?』と訊かれた。
店側である程度スキルがある人が予測して発注するんだけど、
ファミ通の評価などで一変するし難しいよ。
34 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 23:34:00 ID:hBHklip/
>>31 それは、仕方が無いことだろ、商売なんだからwwww
在庫抱える恐怖は、並じゃねえぞ
>>33 ファミ通もあるあるの様に、捏造でいずれどうにかなるんじゃないw
36 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 23:42:10 ID:z254NqcI
糞つまらんぞこれ
10分で飽きた
2点
>>35 多額の広告料を払っているメーカーに評価が甘いのは予想の範疇。
問題はあまり知られたメーカーじゃないところが良ゲーを作ったとき。
今回のアトラスは有名な方だけどな。
>>36 プレイ開始10分なんてまだキャラの名前が決まらずにウンウン唸ってる段階じゃないか。
>>38 お前早いな
俺はギルド名でウンウン唸ってるわ
40 :
名前は開発中のものです:2007/01/22(月) 23:54:44 ID:rGP4VSxb
オークションで1万も出してる人いたが、そこまで品薄なのか
FF3の騒動を思い出した
ソフトの数を読むって、本当に難しいんだな
43 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:04:46 ID:lqWNQ5QQ
聖剣シリーズはいつも入荷しすぎで値崩れおきるしな。
44 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:21:08 ID:V0JaWX4F
メガテンシリーズのファンだが、
これはキャラデザが嫌だから購入を見送ったんだが、
内容は良いのか、ふむ・・・
businの続編もおながいします
B6Fまで来たがザコ強すぎ、バランス無茶苦茶
糞認定させてもらう
47 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:32:08 ID:DckgUpzK
48 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:34:51 ID:65pw8L18
うわ勿体無え…
小売も聖剣のムービー垂れ流す前にこっち宣伝してくれよ
小売りも自分で見極める力が必要だと思う。
ファミ通の情報なんて話半分だよ。
発売日に買ってまだB1で柔らかい皮狩ってるw
遅い?
まあライトユーザーが多いDSだから3Dダンジョンが当たるとは読み辛いな
このソフトはマゾいね。
中ボス戦が全部ムドーくらい苦戦する。もしくはドルマゲス。
53 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:49:54 ID:HycKbmEU
54 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 00:54:32 ID:NjhdcLHz
>>53 ムドーは苦労したがドルマゲスは余裕だった俺はどう判断すればいいんだ
55 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:04:34 ID:7Y6UVUlY
納豆のようになってアトラスが倒産しないことを祈るよ。
くせがあるが好きな人は大好きで 長く糸引く面白み
納豆みたいだな
普通に売ってるんだが
58 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:25:10 ID:iRZlE+h9
音楽にFM音源的なものを戻してくれたから売れたんだな。
売れてうれしい。
59 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:29:08 ID:ygmpK7qR
自分が強くなっていくという嬉しさをこんなにも味わえるRPGは久々だ。
60 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:31:24 ID:VhMTNk5p
現在五階、オオカミさんにレイプされる日々です
あぁ!また、おいらのスカウトたんがぁぁ!
スカウトなんていたっけか?
レンジャイのことかね?
62 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:37:48 ID:VhMTNk5p
あ…そうだった
恥ずかしい…
訂正ありがトン
キャラデが日向じゃなけりゃ買ったのに
64 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 01:47:37 ID:4itIWVJL
2次的25日入荷分はある程度あるんじゃないか?
ソフトは本体と違って品薄はすぐ解消するだろ
66 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 02:05:24 ID:MgyB9q/D
やりたくてもDSそのものが手に入らないわけだが…手に入れるために早朝から行列なんて並びたくねえぞ。
ま、こんな考えだからずっと手に入れられないんだけど。
買ったけど、まだやってない
68 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 03:06:05 ID:VMYRo6r3
このゲーム、メガテンのストーリー性ないやつって感じなんでしょ?
お詫びにしばらく初回特典付きを出荷してくれ。売れてるんだし、アトラスさん。
>>68 メガテンもストーリー薄いだろ。
メガテンとの一番の違いは悪魔合体ないことじゃないか。
そのかわりルイーダの酒場がある。
なんでこんなにハマるかってゲームテンポとバランスが神懸かってるってだけ。
テイルズとか野村FFとか好きな人には向かないよ。
ソフト乱発しすぎじゃね?これじゃ買ってもしょうかしきれない。もう少し間隔開けてもらえないかな?任天堂さん。
>>72 アトラスだけど、気持は分かる。最近良ゲー多すぎだよな。
wiiソフト3本抱えてて、バーチャルコンソールと中古GCソフトも抱え、
さらにしばらくはwiiにどっぷり漬かろうとした時にDSで良ゲー(しかもやりこみ系)とか目が回る。
アトラスはじまったな
これを機に他のサードも頑張って欲しいもんだ
マニアクス商法はマジで死ねって感じだけどな
DS持ってないから買えないけどライト向けWIZでしょ?
派生は変なの多いので手軽に出来るなら欲しい。
このゲームの悪い点
1.途中セーブがない
2.キャラ管理で並び替え出来ない
3.キャラデザに賛否がわかれる
4.ロリっ娘いっぱい
5.ブシドー♀にムネがないムネン
良い点
1.挙げたらきりがないので割愛
とりあえず会社いってくる
一般人の我々がこんなに欲してるのに何故”プロ”であるはずの販売店の仕入れ担当がこのゲームをマークしていなかったのか?
てめーらの見る目の無さを恥じろ
>>81 激しく同意
略してハゲドウ
プレイヤーよりもゲームに接していて、市場にも精通してんだから先見の明を持て
保守的な考えがゲーム市場を冷え込ませ、回り回って結局販売店の首を絞める事になる
ゲームが売れるのを待つな
ゲームを売るんだよ
83 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 07:56:18 ID:ZA9SRBmn
606 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/01/23(火) 07:49:01 fihxGpzL
世界樹受注75000ってマジ?
>674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 05:40:52 ID:bv/bfDPi
>>669 >受注が7万超えたみたいだけど。
>681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 07:26:15 ID:bv/bfDPi
>>675 676
>新納って人のmixiのページ
>35K>41K>47K>55K>75Kと受注数が増えていってるらしい。
基本的に毎週出荷している感じに なるらしい
予想12万くらいかな。
85 :
名無しさん@七周年:2007/01/23(火) 08:06:44 ID:XNKM9og4
うは、このゲーム面白いのか・・・。これぽっちもマークしてなかった・・・。
P3といいこれといい最近のアトラスは頑張ってるな
数年前のアフォラスっぷりが嘘みたいだ
87 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:11:42 ID:L5g6BzCr
これって前評判通りに面白い?
89 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:18:24 ID:wOBQ0AgC
>>88 ブシドー♀のサラシツルペタに耐えられれば
良いゲームです。
90 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:24:04 ID:exasg/c7
販売店の注目度が低かったのは、あのキャラ絵のせいだと思う。
せめて絵があんなロリコンくさいものじゃなくもっとマシなものだったら、
きっと各店とも、今の倍の量は仕入れていたに違いない。
91 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:24:43 ID:FXVuXDeK
ダメージ床のマップアイコンがほしかった。
それ以外は文句ない。あと酒場の女主人の服エロ杉
92 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:40:49 ID:ytWb9N83
つかアトラス、有名サイトに絵師からの伝手で宣伝させといて、
欠品てそりゃないぜw
93 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:45:31 ID:DcY8SjsD
ソニーへの厭味ですか?
94 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:49:29 ID:51FgIINw
こういうゲームがどんどん売れてほしいね。
やっぱ、ゲームはゲーム。
なぜゲームが映画に対抗軸をもつのかがわからん
■が勘違いしたから
96 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:52:25 ID:hNXorMO6
古代サウンドってことが一般に広まるとしゃれにならんぐらい売れると思うのだが。
30代が買い始めるとすごいことになりそう
>>81 仕入れ担当=ゲーム好きじゃないからな。
逆にゲーマーが偏った仕入れをして店が傾くなんてこともある。
バランスが大事だな。箱○のソフトの売り切れ具合も同じことが言える。
98 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 08:57:09 ID:L5g6BzCr
今更3Dダンジョン
マッピングは面倒
キャラデザは今時の軟派な絵柄
カニ歩きできない
中断できない
まさか、特典にこう記すとは…
99 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 09:10:42 ID:JZrO97Y8
microSDも買った事だし、あとはアレの到着を待つばかり。
>>89 日本一のサラシツルペタ侍が好きな俺には最適
101 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 09:18:18 ID:28zyKS3/
はたして萌絵に食い付いて買う奴がどれ程いるのか?
単純に骨太なRPGがやりたい奴が思いの外、隠れていたんじゃね?
俺は難なく初回版手に入れられて運がよかったのか。
>>91 ダメージ床のアイコンってPITアイコンじゃ駄目なのか?
と、まだピットがあるのをみたことがない俺が言ってみる。
105 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 09:37:50 ID:FuafFyVf
最近顧客がどういったゲームを求めているのか?
判ってる会社と判ってない会社の明暗がくっきりしてきた。
アトラスって分かってない会社の代表格だったのにたいした出世だ
カマキリを楽に
倒せるようになるまでが苦行
その後は普通のRPG
正直PS2やら据え置き機種で出しても売れないと思うが
きっと出すな アトラスだもの
大阪での世界樹販売情報
っ ヨドバシ
テキストがゲームブックっぽいのがいいね
洋ゲーの翻訳みたいな
111 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 10:57:14 ID:m8ytYWH/
いいから早くくにおくん出せよ
でもアトラスからはなぁ…
112 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:00:51 ID:U5ZokwJP
ア ト ラ ス は じ ま っ た な
113 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:01:18 ID:28zyKS3/
114 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:03:43 ID:4gZW51H3
メーカーからすれば予約しておいてくれよって感じだろうな。
115 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:05:51 ID:VyXnaW+b
>>86P3はムカツクだろ
先に買ったヘビーユーザーが損するんだから
>>113 それも武器屋
お前ホント武器そろえてるな・・・
コレも売り切れでDQMJも売り切れだった。ありえねー
118 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:09:38 ID:J7SWWjHh
ちなみにこれそこまで売れてないぞ。
2万5千とかだったはず。
やっぱ、買っときゃよかった・・・・。
シレンもゼル伝も終わってないんで変に自制してしまった。
今からとりあえず探しにいってみよ。
そんなに期待しないでやったからか、すげえハマってますよ。
最近のRPGってどれだけ早くクリアーするかってカンジだったけど
これはそうじゃないし。チックリチックリやるのが楽しい(・∀・)
発売日に買っていまだB3Fで蟷螂から追い回されてるけど、
色んなパーティ編成で挑んだりしてるので楽しい。色々妄想する楽しみを
ファミコン以来味わってるw
時間の無い社会人ゲーマーにはマジオススメ。懐古といわれそうだが
最近のゆとり脳の人には激しくオススメしない。
アトラスと聞くと女神転生じゃなく赤いギカンテス思い出す俺
メガテンや世界樹もいいけど、DSで早くカドゥケ2出してくださいアトラスさん
123 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:47:17 ID:F5TzHlur
ゲームブック風とテキストといい、いまさら3Dダンジョンといい、
特定世代がピンポイントにロックオンされてる感じだなぁ(苦笑)
124 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:51:51 ID:ytWb9N83
戦うしかないのだ!のだ!のだ!
125 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 11:57:45 ID:gcCGKVOa
>>115 P3を購入したユーザー向けに、追加ディスクだけの販売も検討しているらしいぞ。
FF3ももうちょい初回多く出してたらもっと売れてたんだろうな
在庫が潤ってきた時にすぐポケモン出ちゃったし
>>123 >特定世代がピンポイントにロックオン
開発者側はそのように造ったってどっかでみたが
RPGの良心はアトラスにしか残ってないな
普通のメーカーだと、こんな企画通らんかもな
楽しい楽しい!
絵がスゲー嫌だけどwwwwwwwwwwwwwwwww
パッケージの絵だけ見て購入した10代の子供達が
ゲーム開始後15分で発狂するような良作
『WIZ世代を舐めんな糞ガキども』
というスタッフの暖かいメッセージが聞こえてくる気がする
特典CDのブックレット見ていると、古代祐三も30代〜40代ユーザーを意識して
曲作ってるみたいだしな。確かにイースやソーサリアン時代の雰囲気感じるし。
オープニングのフルバージョンなんて、ロマンシアかと思ったし。
businゼロは難しすぎて挫折したあっしにはこのゲームは無理でしょうか?
難易度で言うと、BUSINシリーズよりも高い
コボルトの大群にバックアタックでフルボッコされた経験あると思うが、
それと似た状況が頻繁に起こる
でも、レベルさえ上げれば何とかなるよ
まぁ、それはどんなゲームでも当たり前だが
とにかく楽しいぜ
死んで覚えていくゲーム
>>132 7歳の頃Wiz3にハマっていた俺から言わせれば「子供舐めんなオッサン」だな
上手い奴は年齢とかゆとりとか関係ないぜ
2ちゃん覗き見てたり、マゾゲーに憧れてるこまっしゃくれたガキも欲しがってるのでは?
そういう奴らにこそ味わって欲しいゲームでもあるんだが・・・
あああああ、面白そうだなぁ
このままでは糞転売屋から本体買っちゃいそうだ
カドゥケスで5500(初回)累計でもおそらく1万もいってないだろうから
出荷少ないのはしょうがないだろうね
ここ半年くらいP3、九龍、カドゥケス、世界樹とアトラスのゲームばかりやってるな俺
139 :
119:2007/01/23(火) 14:16:03 ID:oBl7nP0l
売ってました。(初回特典付)思わず買っちゃいました。
ちょっと片付けものしてからプレイします。
>>138 あれ、オレがいる。
正直アトラスはもっと売れてもいいと思うんだがな。ソフトの質で言えばスクエニなぞ足元にも及ばん。
141 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 15:15:40 ID:vYiZOC8g
もう『映画みたいな』FFは死んでいいよ
こんどのあれなんて中二病の臭いしかしねーし
世界樹に関しては下手にリアルな絵じゃなくてよかったと思う
嫌ならWIZやればいいだけの話
142 :
107:2007/01/23(火) 15:15:44 ID:lEa/1AGJ
>>127 何とか9Fまで来たよw
7、8辺りは泉のお陰で
糸の買い忘れさえ無ければ楽勝だったけど
その先が・・・ orz
アトラスと言えば
P1、罪罰を携帯機で出さないかなぁ
PSP、DSどっちでも良いから
143 :
零細企業ψ ★:2007/01/23(火) 15:23:28 ID:??? BE:264006454-2BP(1485)
144 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 15:48:52 ID:lRvkDlzD
アトラスはカドゥケウスでもやらかしたよな(品薄)
自社を過小評価することも無いと思うが?
仕入れてもらえなかっただけw
147 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 16:22:23 ID:3xPM3arK
>>144 発注されなきゃ出荷もできねえんだべよ
小売りの気持ちも分かるがラブベリ大きく余らせて値下がりさせたり
ロックマン暴落させたりちょっと相場観無い人多すぎとは思う。
どこにも無いズラ(´・ω・`)
先週のファミ通見てから欲しくなったクチけど、週末には手に入るかなぁ…。
(´・ω・`)絶頂期から10年もたつのか・・・
PS時代もよかったな
151 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 16:30:28 ID:3xPM3arK
>>148 今週の木曜に再出荷あるらしいからチェックしてみたらどうかな
>>147 かなり同意
ゲーム業界は続編ばかり売れる状況が長かったせいか、小売さんの嗅覚が鈍ってる感じがする
>>151 木曜日か…、大戦DS買うために休みにしてたっけ。
大戦DS買うために残しておいた金で、世界樹買おうと探したんだけどw
あんがと、大戦DS買わないよう探してみる(`・ω・´)
密林で写真見たけどすごい面白そうだな
購入決定
モバオクですら初回版10000円越え・・
もっと初回版買って転売すりゃ良かった。
157 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 16:58:47 ID:3xPM3arK
>>153 あ、なんか二次出荷分明日から出回るらしいから明日からゲーム屋チェックした方が良い見たい。
通常板ならあまってうってたよー
中古もあった青森だけど
近所のボッタクリショップ
新品のDSLを平気な顔で23000で売りに出してるとこなんだが
世界儒「だけ」7000もするんですがw
流石に売れてないよーだが
ゲーム屋いくから、売ってないんじゃ?
俺は昨日仕事帰りにジャスコ鎌取で普通にかったぞ。
デパート系巡っとみたら?
>>1 お詫び文とかwよっぽどうれしかったのかなあアトラス
アトラスかわいいよアトラス
スタッフもボーナスがっぽりじゃ嬉しいだろw
こりゃアトラスもDSに本腰入れてきそうだな
メガテンDS早く出しておくれよ
クソエニの聖剣とは大違いだぜ!
初回版買えば良かった
家の近所の店は、発売前から店員おすすめってポップが張ってあったぞ。
予約こそしなかったが、発売日に気になって行ってみたら普通に買えた。
168 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 17:39:08 ID:3xPM3arK
初回版っつうか早期購入特典だぞサントラは
そして初期出荷の着装率3割
まあレアにはなるわな
>>162 普通品薄ぐらいでお詫び分なんて書かないもんなぁ
これだと任天堂は土下座でもしないとw
俺の地域じゃこれとDQMJがどこも売り切れなんだ。スゴイ人気なんだねえ
テイルズなんちゃらは新品が1000円代で売ってた…
171 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 17:43:25 ID:78WMiVes
ま、サードがちゃんとしたものを作れば、DSでもヒットするという証明になったね。
>最近の子供にゃキツかろう論
むしろ最近の子供はポキモンやらTCGやらでガチなコマンドバトル(対人戦)を繰り返してるんだろうから、
難易度高めでも所詮CPUなんぞ「その辺のヌルRPGよりちょっとは腹ごなしにはなるかな」程度じゃ無い?
>>171 確かにどこも品切れだけど実売がわからないと「売れる」とは言えない
んじゃないの?サードの平均的な販売数ってどのくらいなのかね。
まぁ問屋の予想よりもは間違いなくバカ売れしたわけだけど。
俺にとってはものっそピンポイントゲーっぽいんだが…売ってねぇ
>>169 仕入れ渋った小売に対する皮肉でもあるんだろうなw
ウィザードリィは面白いけど
今のポケモンは種族とかアイテムとか多すぎてめんどそうだ
176 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 18:25:33 ID:9l1+S0W7
糞ゲーに妊娠必要ww
>>167 わざわざお勧めするくらいだから多めに仕入れたんだろう。
>>178 「※こちらの商品はお取り寄せになります。」
期待させんな・・orz
それでも15万ぐらいで終わるんだろうなぁ。売れないよりは良いけど
サード頑張れ
15万なんていくか?w
5万でも大成功だろ
カドゥケウスを考えれば、初回2万でも出来杉かもなw
183 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 19:43:25 ID:rwNMTz66
デジパック仕様って初回のみ?
仙台人なんだがいまから探しても手遅れだろうか?
携帯機のゲームにしてはボリュームたっぷりでイイ
まだB10Fあたりだから後半ダレてくるんじゃないかと心配だが…
185 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 19:54:10 ID:exasg/c7
楽天の某店、特典付きのを税込10,479円で売ってる・・・
いくら何でもぼったくり杉
ということは、本家WizのDS版が出たらこれ以上に売れるのかな。
187 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 20:02:37 ID:r4v61R+v
近所のGEOに売ってなくて(入荷予定無い為かパッケージも撤去されてた)
近くの冴えないゲーム屋に言ったら5本ぐらい置いてあって買った
サントラは無かったけどね。
発展させないと無理じゃないか
>>186 Wizフリークだから本家が出るなら買う。
できることなら製作はGAMESTUDIOでお願いしたい。
190 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 20:20:16 ID:Mz5wBWct
DSは発売されるソフトの本数が多いから
よっぽど前評判が高いソフトでもない限り多めに仕入れることしない
でも本体は売れていて潜在的な市場はデカいから
何かでちょっと人気になるとすぐそのソフトが枯渇しちゃう
いや〜下手なゲームより面白いや(第三者で見てる分には)。
192 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 20:39:33 ID:P6fJLqSB
今日探し始めて2店目のアピタで買えた
田舎万歳
オナラマン(名前)とタブチくん(名前)が死にやすい
埼玉の辺境だが、DSとDQMJとこれが完璧品切れだよprz
オレ終わったな・・・
194 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 20:46:19 ID:cYsUxRR1
>>190 あみあみの方は「完売」と書いてあるじゃん
konozamaからレビューコピペ
萌え, 2007/1/23
レビュアー: afffvz "qwq" (日本) - レビューをすべて見る
キャラデザが可愛いですね。
可愛い女の子が一杯だと頑張ろうって思えるよね!
バード、メディックたんが特に可愛いです!
ぎゅっと抱き締めてなでなでしたいなぁ〜
きっとやわらかくていい匂いだろうなぁ(*'Д`)ハァハァ
このレビューは参考になりましたか? (このレビューについて報告する)
>>195 楽しみ方は人それぞれだから別にいいんじゃね?
>195
上3行はまぁ許せるってか普通の感想。下2行が変態
発売翌日に試験が終わったので町田〜八王子近辺を20店舗程巡ったが、
専門店から電気店、大型スーパー、全てで売り切れだったからなあ。
小売も、予約をしなかった自分も読みが甘かったということか。
20万枚も売れたというSS版レイヤーセクションもこんな感じだったのだろうか?
で、結局ネバーランドだから間違いないと思いイクサを代わりに買ったが
…何、この初回特典エロ小説w
>>200 むしろ最近の萌えオタは無駄にタフなのでは?
>20万枚も売れたというSS版レイヤーセクション
へえ 初めて知った。いい話。
あれは曲聴くだけでも価値あるし。
>>193 世界樹、埼玉県西部地区にあったな。。。
特典付??
あと場所詳しく!
206 :
名前は開発中のものです:2007/01/23(火) 23:25:22 ID:m9I6I57j
サントラの出来が良いらしいから余計サントラ欲しい
付属のエロ漫画も読みたい
エロくないよ
マンガは
世界樹売ってなかったから三国志大戦を買ってしまった……
そうか、これが機会損失っていうものなんだな
210 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 00:10:36 ID:4lesP1e3
パッケージ見る限り大した事なさそうに見えるけど、そんなにいいのか?
今週発売される、ミステリー物(タイトル忘れたが…)の方が良さげに見えるのだが…
ジャンルが違うから、比較対象にはならないんだけどね。
211 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 00:13:55 ID:7ffa1B7Y
ぶっちゃけ、マッピングするのがメンドくさい
>204
埼玉には世界樹が生えてるのかぁー
さすが埼玉。秘境ですね
埼玉が秘境かよw
上野や新宿から電車で20分も走れば
埼玉県だぞw
埼京線下りに乗った人は決して戻ってこないと人は言う・・・
それは人生の片道キップ。
今日自分の店に出勤したら
世界樹の特典付き中古が置いてあってビックリしたよ。
中学生くらいの子が買っていったが
今頃悶絶してるんだろうなぁ。
「迷宮のロリィタ」が売り切れで、再発まで1月半ほどかかったことがあったな。
クラブニンテンドーのナンバーから出荷台数を予測しようと言うことになって、7000番台前半が最高だったと思うが。
PS3発注し杉て世界樹発注する金がないんじゃね?
224 :
零細企業ψ ★:2007/01/24(水) 15:43:04 ID:??? BE:633615168-2BP(1485)
>>223 もしかしてそのアドレス「ご主人様敵が来ちゃいました」のアドレスじゃねぇ?
225 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 16:57:05 ID:XTPTnT3n
うちの近所まだ売れ残ってるぞin茨城北部
226 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 17:05:56 ID:/c/88IZb
このソフトが唐突にやりたくなっていろいろまわってみたが、
そもそも入荷が少ないのね。
そして本体持ってないからそれも一緒に探したんだが、
2万で売ってるところしか見つからなかった…
ひとまず土曜に朝一でヨドバシに走ってみよう
明日、普通に店頭に出回るから安心しる
売り切れ不安な人は朝1でかいにいけばおk
228 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 17:22:54 ID:RgvU+zQw
初回限定版で買ったがまだ積んである…
面白いんだな やろうかな…
>>225 水戸なんだがすでに品切れ
それって限定版?良かったら店の名前とか教えてちょうだい!
230 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 17:35:49 ID:f+bAW4Vh
キャラ絵がたまらなく嫌で仕方ないんだけど、こんなに高評価になるなら
特典ついてるうちに絵くらい我慢して買っておけば良かった。
何だかんだで結局買っちゃったもんなぁ。(特典なしで)
実はこれまた同じ系統のキャラ絵のルミナスアークも迷ってたりする。
東京の隅の方のゲーム屋なら初回限定版まだ余ってるよ
俺今日そこで初回のやつ買ったし
>>229 ワンダー○ー常陸大宮店R118大子へ道なり。
微妙に遠くてすまんかった
233 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 17:47:50 ID:/c/88IZb
>>227 そうなのか、安心した
>>231 青梅?それなら初回特典欲しいし
そっちの方の定期持ってるから行こうかな
>>233 いや、東京つってももっと田舎の方…
田無…
(´・ω・)
>>232 ありがとう!
ただ問い合わせてみたらソフトはあるが限定版でなかなったorz
残念だ(苦笑
236 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 18:07:31 ID:a3IhKDga
>>234 田無市が「田舎」じゃ、西多摩郡地域や島しょ部はどうするんだw
238 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 18:13:04 ID:a3IhKDga
>>236 未開しちゃ、立派な橋や道路が多いなw
自民党の見返りバラマキ政策かw
239 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 18:13:28 ID:RgvU+zQw
KPで配信見たけどそんなに面白いと思わなかった
マップをドラッグアンドドロップでマッピングするのってただ面倒なだけじゃないか
戦闘もツクール系のシンプルな感じだったし
242 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 18:37:07 ID:RgvU+zQw
まだ積んであるんだけど10代ライトユーザーでも楽しめるかな
ロックマンは極めたんだけどRPGは…www
俺もマッピングはどうかとおもったけどやってみるとなかなかおもすれー。
244 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 19:03:10 ID:vKHCip26
>240
ゲームは、ユーザにストレスを感じさせない方向に進化してきて、
オートマッピングの機能も、そういった流れの中で出てきたもの。
しかし便利ではあるものの、自分の手でクリアしていく実感は、
紙にマップを手描きしていたころの方があったんじゃないか、
ということから、あえて進化に逆行して不便で面倒くさくしたのが世界樹。
じっさい、手描きのマッピングなんて久しぶりにやったけど、
ダンジョンを手探りで探索していく実感を強く覚えて新鮮だった。
マップを自分で描くことで、空白の領域、すなわち未知の領域に
足を踏み入れる際には、はっきりと意識されてドキドキしたり。
今回の遠征はこここまでという時に、ダンジョンから引き返す前に
周りを見渡して、目に入る道の分岐を記録。
次にここに来る時は、この分かれ道に入ってみよう、
と記入しながら考えたり。
とうぜん、苦労して一階分のマップを完成させた時の達成感も。
今日探しに行ったけど通常版すら売ってねー
発売日に飛びつかなくても余裕で店頭に余ると思ったのに
完全に読みが外れた…
予約して限定版買えばよかったorz
>>240 無理をしてまで遊ばなくてもいいと思うよ。
お金は大事に使うべき。
始めたばっかりだけど、めっさ面白いのな。
寝不足になって困る。
「スキルは計画的に、ストップ万能狙いの欲張り」がマゾ楽しすぎるww
しかしウィザードリィ6以降の流れを汲むやつはでないもんかね
コンシューマへの移植は総じてゴミレベル(SFC6以外)だからまともな
WIZ6.7またはその系列に属するダンジョンRPGが遊んでみたい
248 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 19:48:50 ID:p0r0/ibj
俺に売れ
タダとは言わぬ
249 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 20:29:50 ID:HbgfLyaq
今日やっとゲットした
キャラデザが嫌だっていってるのは、wiz厨だけだろ。
あんな絵だったら、俺は買ってないぜ。
>>246 × 無理をしてまで遊ばなくてもいいと思うよ。
○ きみは無理をして遊ばなくてもいいし、このスレを立ち去ることも出来る。
あー久々にハマるわw
DQMJもシレンも封印じゃ
252 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 21:49:19 ID:aJRBoQ7H
忙しくて今日はじめてやった、
買っておいてよかった
近所の店探したけどどこにもなかった
初回特典付きどこかに売ってないものか…
そういやガチャフォースの新品が売ってた
7000円もしたから買わなかったが
>>253 > そういやガチャフォースの新品が売ってた
> 7000円もしたから買わなかったが
新品7000円は安いなあ。
関西なら買いに行きたいくらい。
品薄になるとそこはかとなく買いたくなる愚かさprz
そんなオレを神々は嗤うんだろうな・・・
256 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 21:59:18 ID:VZ+xUK/P
ガチャフォースって中古でも10K超えてる店の方が多くないか?
マジでやべーぜ!
面白すぎる。寝不足だぜ!
蜂の大群にやられたぜ!
倒しても倒しても奴らが襲ってくるぜ!
全滅した時、おれは笑顔だったぜ!
リベンジしてくる!
さぁ行こう、種を植えに・・
この様子じゃ、おそらく続編も作るだろう。
GTAとこれ買ってきましたよ。GTAまだやっとらんけど
やばいな。こっちの方がマジおもろしろいわ。
261 :
名前は開発中のものです:2007/01/24(水) 23:06:54 ID:i47nZAkR
「あー、早く帰ってゲームしてー」って久々に言わせるゲーム。仕事やる気おきない。
なんていうか「やっぱりRPGって面白いなあ」ってのを久々に再認識させてくれた気がする
出来れば発売は期末試験後にして欲しかった…
>>258 だいぶ数が減った、に大爆笑した。
まだいるのかよ、もう無理じゃんて思ったけどなんで全滅するのに笑えるんだろうな。
祝(^o^)ノ
268 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 00:58:31 ID:6w4RkCzA
まじ糞げーでした
アトラスは完全にしに増す他
269 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 01:02:11 ID:6w4RkCzA
270 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 01:03:13 ID:6w4RkCzA
271 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 01:04:07 ID:Ge3d9/Gy
品薄商法乙
全然売ってない・・・
いつになったら買えるんだよチキショウ
>>268 面白そうなので購入検討してるんだけど、
どこらへんがだましなのか教えて。
>>262 知ってるか?マニュアル見れるのは買えた人だけなんだぜ
276 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 01:33:30 ID:RdVdOgej
wiz1〜6まではクリア済みの俺なら楽しめる?
リセットするのがワクワクして好きだった
>>270 まあ、カドゥケウスが1万本だし
こんなもんだろうなw
278 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 02:13:38 ID:WbdLALRP
>>275 マニュアル見るとPASSWORD機能のところに「次回作云々」てあるんだよなw
キャラ育てに力入るぜ。
これ品薄だったのか…
近所全部在庫在ります
だったが…
ま、福岡は田舎だからな
280 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 03:07:44 ID:RdVdOgej
>>279 福岡田舎とか言ったら日本田舎ばっかじゃんw
>>279 初回限定版があったら買っといてくれ
そして埼玉まで届けてくれ
すまん、限定版は見かけなかったなぁ…
え、田舎じゃないのか福岡
地方都市としては中の上くらいじゃないの?
九州内なら一番の大都市だが。
福岡市、北九州市は大都会だろ。場所によるかもしれんが
都内在住だが田舎者な俺
285 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 03:41:54 ID:JOSwVhef
だから限定版なんてねえよ
サントラは
早期購入者特典
だっつの
286 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 04:12:22 ID:RdVdOgej
今日三国志DSも発売なんだな・・・どっちも時間かかるゲームで(´(・)`)クマッタ・・
287 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 04:20:32 ID:zx70Sgp4
ドラゴンシャドウスペル売ってこれ買おうと探しまくってるのに、いい加減にしろアトラス!!
288 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 04:50:30 ID:AiwuePKI
ウィッシュルームじゃなくてこっちにしといて正解だった
おもしろすぎる
290 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 05:45:07 ID:uvRD+iP7
真の勝ち組は初回版押さえて未開封の俺
291 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 06:25:08 ID:W7Rjkfnr
292 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 06:33:35 ID:bwWG9Nw8
福岡なんて屯田兵の開拓地より田舎の場所だろ?
笑っちゃうぜ
by千葉
アトラスの戦略にお前らは
まあ東京に福岡出身が多いだけだけど
同じ高校からソフトバンクの孫とライブドアの堀江が出て迷惑w
296 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 09:07:39 ID:XaJ/JQUw
初日に購入してサントラ貰えなかった俺が来ましたよ。
というかサントラの存在に今気付いてショック…
俺も初日の10時からゲーム屋6件回ったけど、
サントラ付きは手に入らなかった…予約ちゃんとするべきだなぁ
298 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 10:41:51 ID:fJZGEul3
モー娘。の田中れいなは「東京より博多の方が都会っちゃ」とか言うてた
299 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 10:57:29 ID:oo/D+fIm
>>291 開発費があまりかかっていないゲームだし。
ラムちゃん
たしかに、いまどき3DダンジョンRPGなんて売れるわけ無いし
少量しか作ってないのも無理も無いか。
businがおもしろかったから売れるとは思ってた。
さっき世界樹探しにいったが入荷されていなかった。
ほかにいた客がどうみてもオタクのような人が何人もいた。
・・・どうやら今日、アイドルマスターというギャルゲーの発売日だったみたい。
きもい!
304 :
246:2007/01/25(木) 14:18:51 ID:RD5QDzSq
>>251 そうきたか。w
って、選択肢に見えるけど違うのな。www
これって他の3Dダンジョンゲームと比較して
出来の方はどうですか?
当初購入予定だったけど、パッケージの絵で
萎えてしまった。どの層をターゲットにしてるか
しらんけど
>>305 もぐらに殺されて蝶に殺されて鹿に殺されてカマキリに殺されるゲーム。
自然万歳。
>>305 手書きマップ片手にダンジョンRPG三昧
ファルコムのFM音源ゲームミュージックに聞き惚れた
スティーブ・ジャクソンのゲームブックに嵌った
どれかひとつでも経験あるならオヌヌメ
萌え絵は俺も好きな方ではないんだが、思ったより出しゃばってないんで、
拒絶反応はあまりない。
308 :
305:2007/01/25(木) 17:20:06 ID:umQPGJhm
マルチうざい携帯板でも見たぞ
世界樹に関しては問屋が大量発注なんて出来るわけ無いと思うが。
売上げの読めないDSな上に、ネットで評判・実際爆死なソフトの多いこのご時世に。
最悪爆死したら問屋が潰れるぞ、返品も出来んのに。
記事にもあるが、在庫リスクを背負うのは問屋であって
問屋に押し付けてしまえばアトラスはノーリスクだし。
そこをどうにかするのがバイヤーの仕事じゃないのかって話だろ。
右から左にハンコ押してポイポイのお役所仕事じゃねーんだから。
315 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 21:57:39 ID:ZXdIrUQy
ここ最近、RPGはくそみたいな続編しか売れなかったんだから仕方ないよ
ここ最近、とか、仕方ない、とか、そういうレベルの事じゃなくてだな、、、、ああまあ、けどどうでもいいや。
個人がどうこう言う話じゃないし。
317 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 22:19:47 ID:S2/Xvure
今日秋葉のメディアランドに売ってたよ(通常版)。
午前中の話だけど。
軽くやってみたけど、GBAのFF5とか6とかを買うような
人種なら楽しめるが、そこらへんを古くさいと思うヤツには
期待はずれなソフトになると思われ。
思いっきり、ウイザードリィT&Uなんだよね。 内容が。
>>316 問屋に何を求めてるんだよ。亀の甲羅焼いて占いでもしろってか。
319 :
名前は開発中のものです:2007/01/25(木) 22:25:40 ID:mCFCsZsR BE:155203627-2BP(211)
アマゾンにあるじゃん
売れるゲーム良作ゲームをある程度見抜けない小売りは潰れてもしょうがない
アトラスが偉そうに言えることじゃねーわ。
小売り問屋に対する自社の営業が無能なのを
問屋に責任押し付けてるだけじゃねーか
マニアクスをダンテを削って差し替えて出せよ。
定価6800円のものが高騰して14800円になっているし。
サントラ付きが近所に売ってるんだけど買っておこうかな
でもDS本体がどこにも売ってないんだよなぁ
325 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 07:13:01 ID:Q80cClGh
>>322 ダンテが下手に絡んでるからな
別キャラに差し替えるんでもない限り無理な悪寒
昨日、八王子から古淵にかけて探しまくったが全く見当たらない…
と思って帰って、駄目元で地元の店(朝は置いてなかった)に行ったら発見\(^o^)/
チルチルミチルの気分だぜ
* これは さいごのひとつですよ *
これプレイしてないけど、キャラデザを今風にしたのは正解だね
いくら昔のゲームがおもしろかろうとて、手にとってもらえなかったら意味無いし
キャラデザを今風の萌え系にして中身をキッチリ作る
これからはこういうゲームの時代かもね
シャイニングフォースイクサとかディスガイアとかテイルズとか
>>327 時代を感じるような古くさい絵でなければ、別に萌えでなくてもいいんじゃないかな。
WIZの末弥純の絵とかは、今見ても風化を感じないし、迫力に圧倒されるよ。
これは俺の主観かも知れないが。
>>330 俺はWIZ世代だけど、末弥純のあの絵柄では今は無理な気がする
やはりある程度、絵は時代と共に変えなくてはいけないかもね
服とか髪型の主流だって時代とともに変わっていくし、
やはり手にまずは手にとってもらわないことには始まらないしね
>>307 「火吹山の魔法使い」とか鈴木直人の「ドルアーガ」でマッピングやってたなぁ。
買い、ってことか。
世界樹は今の絵が良いと思うがWizがリメイクされる場合は末弥純のがいい。
つまり適材適所ってことで。
そもそも、毎回悪い例として
>>332が例にあげられるのは、やっぱりそういうことなんだろうな。
>>331 やっぱそれが今のニーズなのかな?
書いといてなんだが、当時のWIZの雰囲気が今のユーザーにどれだけ受け入れられるか考えれば、無理もないか…
俺は飛び付くけど。
脱線するけど、今回のセカキューは萌え絵云々言われているが、俺はこの絵、『萌え』よりは『ポップな感じの可愛らしい絵』くらいにしか思わなかったけどなぁ。
萌え絵で逆に敬遠してる人ってむしろ気にしすぎな気もする。
何よりゲーム内容が硬派過ぎてまったく気にしなくなる。
人間はポップでも萌えでもなんでもいい。どうせメニューにしか表示されんだろ。
でもモンスターは激グロっていうか、戦慄を覚えるくらいがいいなぁ。
うっかり迷って遭遇した敵の強さに震えがくるくらいに。
あとはカマキリに首はねられると一発即死とか、死体は回収必要とか
岩の中にテレポートするとロストとかそのくらいやってほしかったなw
337 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 12:05:42 ID:t8ZBIP4a
>>336 f.o.eの絵はただの赤い○だけど、近づいてくる恐怖感があるので、絵に関係なく怖い。
Wizなら末弥純の絵もそうだが、製作はGAMESTUDIOでやってほしい。
>>336 >あとはカマキリに首はねられると一発即死とか、死体は回収必要とか
>岩の中にテレポートするとロストとかそのくらいやってほしかったなw
それならジャイントマンティスが出るWizで遊べばいいんじゃん。w
職業忍者は裸で歩き回るとですか(;´Д`)
忍者は素手で何も着ない方が強いんだよね。手裏剣だけは別だっけ。
アーマークラスシステムだと数値が低い方が守備能力高いという。
AC -10 >AC +10
ふんどしは締めた方がいいと思うんだ
♂は特に
ブランぶらんしちゃうじゃないか
おまえらそろそろあきたろ?
おれが4000円で買うよ
346 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 19:57:01 ID:Xw3ZP0/T
いやいや俺が買うよ
347 :
名前は開発中のものです:2007/01/26(金) 20:04:20 ID:XGiwrNJk
発売に買ってポイント登録だけして放置の俺が参上
だったら俺が買うよ
日本一ソフトウェアみたい
絶対譲らんぞ
「そう かんけいないね」
→「殺してでも うばいとる」
「ゆずってくれ たのむ!!」
>>353 これだからゆとり教育は┐('〜`;)┌
355 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 02:18:14 ID:oNdo6OK6
いい歳したオッサンがゲームに2ちゃんってのは確かにキモイ
>>320 同感
情報収集能力のない小売りはダメすぎ
これから
>>355みたいなゆとりが
いっせいに社会に出てくるんですね!
358 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 09:53:36 ID:+uuWNPBX
>>332 キャラも背景もダメダメだなこれ・・・
調子に乗ってマイト&マジックとか出ないかな
絵は欧米テイストの濃すぎる感じで
日本一というかアイディアファクトリーか
この手の絵柄はサモンナイトで意識しだしたなぁ。
それより前からあったとは思うけど。
>>355 いい歳したオサーンはゲームもネットも黎明期からやってるんで
最初からついているスキルなんだよ。
363 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 17:13:48 ID:oNdo6OK6
>>362 おっさんはでていけ!
ここは18歳以下専用
19歳のおっさんが来ましたよ。
このゲーム、見掛けたら買いですか?
367 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 17:33:46 ID:Q0bmx+2F
369 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 17:49:55 ID:NvrPvwqv
あの「目が点」でおなじみのアトラスの新作本格派3DダンジョンRPGだとー
タッチスクリーンに自分でマップを書き込んでいくシステムによって
みずからの手でダンジョンをクリアーしていく達成感を、強く感じられるだとー
買いだな。
明日探してみよう
穴場のゲーム矢を探索しまくるぜ、ここからすでにRPGだよ!
無かったら泣く
371 :
名前は開発中のものです:2007/01/27(土) 19:49:46 ID:YqQ2jLuN
いっぱい夢があって将来に希望がある若者が
2chで時間浪費する事がダメ
オレ?もう人生諦めてるからいいよ。
普通の人としてひっそり生きるし
364 :名前は開発中のものです :2007/01/27(土) 17:17:30 ID:WvmWsWcy
>>362 おっさんはでていけ!
ここは18歳以下専用
368 :名前は開発中のものです :2007/01/27(土) 17:37:29 ID:WvmWsWcy
>>367 shine
>>366 おっさんは出て行け
>>365 中年プぎゃー
ちょ、必死すぎwww
っていうか、勝手に18歳以下に決めんなw
俺もそうだけど18歳以上ってかなりいるだろ
>>373 あれ、こっちの仲間じゃなかったの?
357 :名前は開発中のものです :2007/01/27(土) 07:52:40 ID:PgK9pwKT
これから
>>355みたいなゆとりが
いっせいに社会に出てくるんですね!
そろそろ「世界樹の迷宮」の話に戻ってくんねーかな?
若者もおっさんもとりあえず全員ケツ出せ
>>375 カマキリに首をはねられると即死って要望出している人がいたけど現状よりぬるくね?
現状はガードしても即死だぜ?
これって「売ってないから逆に欲しくなった」とか「なんか2chで話題だから欲しい」
って人が多いだけで内容的にはあまり一般向けじゃないよなー?
3Dダンジョン・手書きMAP・全滅=ゲームオーバーとか今時の若い子は耐えられるんだろうか。
379 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 07:03:24 ID:YIhxpKSK
>>378 たぶん、メーカーの想定した購入層も実際に買った連中も、
今時の若い子じゃないと思われるので、いいんじゃね?
かくいう俺もゲームブック世代で目が点プレイヤーだw
381 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 14:10:10 ID:oYOGsyK6
ゲームブック世代って30代後半くらいなのかな?
そういうおれは、現在23にもかかわらず小学生のころゲームブックやってた口なんだが。
いつのまにか、ここゲーム速報板にも世界樹のスレがたっている。
レスも400近くまで埋まり、それなりに盛り上がっているようだ。
きみはこのスレに書き込むか、それとも携帯ゲーム板に帰るか選ばなくてはならない。
383 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 14:28:10 ID:tMr3OVwD
DSが売れすぎたのが悪い
ま、今のゲームはおっさんたちがやってきたゲームの残りカスみたいなもんだ
まあ、ゆとり世代のカスにはお似合いだがなw
中年がゲームwwきめぇww
ここは18歳以下専用だ
下画面を良く見ると碁盤の目の筋がうっすらと
DSの電源落としているときに見ても、このゲームやったことがわかるなw
387 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 16:13:45 ID:UN/aMP9a
と、中年が言ってます
ファミコンがブームといわれた時代。子供ながらにブームに終わりは来るというのは知っていた。
で、ブームではなくなったが、ゲーム自体はなくならなかったわけで、
まさか30近くなってまだゲームやってるなんて、子供の頃のオレが知ったら何て思うかね。
今ココで中年を見下してるような人たちは、
こんな大人にならず成人すると同時にきちんとゲームを卒業してくださいね。
でも世界樹スレ絶対に中年組が多いよね。
20~40くらいの
18歳以下なんて多く見て2割もいないような
みんな喧嘩すんなよ
精神年齢はタメじゃないかw
391 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 17:48:04 ID:X/5MI68J
匿名掲示板で年齢主張する事に何の意味があるのかと。
392 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 18:04:07 ID:UN/aMP9a
てかこのゲームまじおもしろい
こんなオサーン狙い撃ち満載のゲームで
「18歳以下専用」って。。。頭がおかしいとしかwww
俺オッサンだけど、狙い撃ちではないだろ。
あのパッケージ見ると。
スレみなきゃ買うことはなかっただろう。
品切れなる前に買えてよかったよ
少なくともパソゲー世代はぜったいねらい打ちされてるw
新納自身がそれっぽい。日向氏(絵師)のインタビュー公開でぼそっと。
wiiを衝動買いしてしまったせいで、世界樹買う金がねぇ・・・orz
360買ってアイマスと交互にやってるわw
400 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 19:17:56 ID:cQMh7syZ
amazonで三国志大戦とGTAのPC版を注文したんだが
来るまで暇だなと思い、つい購入。
評判は半信半疑だったがプレイしてみると面白い!!
さすがはアトラス。
401 :
名前は開発中のものです:2007/01/28(日) 19:23:42 ID:YIhxpKSK
完全に31アイスクリームと同じ商法です。
店舗の入り口を狭くすることで行列を作らせ
行列を見た人が「流行っているのか?」と思って
列に並んでしまう・・・
お ま え ら は ロ シ ア 人 か !
>>402に質問なんだけど、このゲームってそんなに売れるように見えたか?
予想できなかったから品薄が続いてるわけなんだが。
>>396 内容はWiz、それに加えてPC-8801のFM音源で古代サウンドだぞ?w
これで飛びつく奴なんて限られてるぞwww
まだ買えないんですか?週末に再販されたって話は嘘だったのかしら?
発売日に購入してやっとB11F、レイトン教授までに終わらせたいけど無理そう。
事前チェックしてなかったらそんなんわからんて。
店でパッケみてスルーして、スレみたらWiz系て話だったから買った。
インタビュー読んだ。
自分と同じ世代、つまり現役で最も購買力のある世代層向けでつくったってことだな。
にしてもちゃんと製品にまとめ上げた腕は今後も期待しちゃうぞー。
新納氏Good Jobだw
もろゆとりの俺でもはまるw
案外我慢強い人なら小学生でもできると思った
>>381 俺も今25だがトルネコのゲームブックやったぜ
412 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 01:36:12 ID:YtlwExlL
復刻じゃないソーサリーシリーズやってた世代なら楽しめる?
まぁ忙しくて時間取れないだろうけどなw
>>402 ロシアでアイスなんか食ったら凍死しちゃうお。
>>402 別にロシア人は流行をおっかっけて並んでるわけじゃない
ロシア人は行列を見るととりあえず並ぶ。
行列は大抵の場合、生活必需品の配給だからだ。
しかし、それはソビエト社会主義時代の話。
ソビエトが崩壊して民主主義が台頭した結果、
もうロシア人はいちいち行列しなくても
それなりに商品を手に入れられるようになった。
今ではロシア人は行列を見ても動じなくなっている。
金曜の夜、無償に欲しくなって自転車でゲオへ
着いてDSのコーナーへダッシュ
【新品品切れ中】
「店員さん、世界樹の迷宮の在庫ある?」
「ありますよー」
最後まで諦めなかった俺は偉い
417 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 05:26:38 ID:8AQ5B0s8
特典付き買ったんだが
いらないから、ソフトとともに
2500円で買い取った
今、思った
2500円じゃボッタクリだな、、、?
418 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 08:02:39 ID:vANAWtZu
>>417 まともに日本語も書けない奴にはDS持たせるのもったいない
419 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 08:48:42 ID:c6Ob0QwL
>>417が今後、もっとひどいボッタクリに会わないことを祈る。
421 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 09:03:13 ID:sJ9h5n1s
アトラス、プリクラバブルに踊らされてなければなぁ
すまん。ちょっと教えてくれ。
このゲーム一時的に迷宮内でセーブ出来る機能ってある?
通勤しながらやりたいので迷宮でるまでセーブ出来ないと辛いのだが…
ない
423です。
機能ないのか。サンクス。
スリープモードで使うわ。
>>416 あの時ハァハァしながらカウンターに来たキモヲタはおまえだったのか!w
428 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 16:59:28 ID:oCuYP4qj
左翼は日本語が下手
429 :
名前は開発中のものです:2007/01/29(月) 17:12:14 ID:kwSdJENX
417かわいいよ
430 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 12:00:50 ID:GkKfQ1em
ラスボスは世界樹の王=執政院の長ウィズル
科学文明の過度な発達により自然が破壊され、人もほとんど死滅した地球
自然を蘇らせる為ユグドラシル計画発動、ウィズルは発案者の一人
千年に及ぶ計画の結果を見届ける為、人を捨て世界樹と一体化し千年生き永らえる
ナウシカのパクリ
>>430が本当かどうかしらんが、
だとしたらアトラスは悪役眼鏡大好きだな。
P3の幾月と被る。
評判いいので今朝近所で買ってきた(トーゼン特典なし)。
マジですげー面白い。毒蝶つえー。鹿つえー。
まだまだ先長そうなので嬉しい。
>>416>>422 ゲオは在庫の有無をサンプルソフトの抜き差し容易な「カード」で表示するアホシステム。
故、クソガキやDQNが悪戯してカードを抜き取ったりして在庫があるのに
在庫なし表示になってることが多いよ。
それ以上に在庫なしなのに在庫ありになってる場合が多くて、何度泣いたかわからんorz
>>417
433 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 15:37:43 ID:RsALAG5T
434 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:21:25 ID:RsALAG5T
435 :
名前は開発中のものです:2007/01/30(火) 21:43:42 ID:RsALAG5T
>>435 10日以上前からずーっと「1〜2週間以内」っつってんぞ、konozamaは。
だまされて注文し、未だ在庫確保のメールが来ないオレが言うんだから間違いない。
ちょっと泣いてくる。
最寄のヤマダ電機で売ってた。店頭見本は1パッケージのみ…
迷ったが今回はお預け。
マゾゲーは結構平気なのだが、買った方が良かったのかね?
439 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 00:50:21 ID:1FhGjC3n
俺も近所のゲーム屋で見かけて思わず手に取ったが…
買った方が良かったのかなあ???
キャラデザがどうしても好きになれんのだよ。
キャラデザは殆ど目にすることないから、あんま気にならないと思うけど。
ムビーなんか殆ど無いし。
DSでRPGやりたいなら、これしかないと言わざるえない出来。
特にライトゲーマーに受けてる感じがする。意外に。
逆にマゾゲー期待してたマニア層はあ〜だこーだ言ってる。
携帯機ならではのお手軽差を求めてる人にはごめんなさい。
あくまで本格派のRPGを期待してる人向け。
正直オレは期待している以上のおもしろさではなかった。
あんまり期待しているとがっかりするぞ。
っつーか、RPGに飽きただけかもしれんがな。
>>440 だな、テンポよくサクサクとストレス要因を排除することを心がけてると思う
他の3Dダンジョンより格段に初心者ウケルつくりになってると思う
あーだこーだいってるマニア層は元の技量+2chのスレ見て
攻略情報研究しながら進めてるから簡単すぎるとか言ってるのが多いね。
このゲームは細やかなゲームバランスを練ってあるから
どんな些細な情報でもシャットダウンすることが大事だと思った。
80年代8bitPCでゲームやってたオッサンです
発売の一週間前に新宿ビックの店頭で宣伝用ムービー見て、すぐさま予約して購入しました
全くノーチェックだったんだけどダンジョンの3D画面を見た途端にFM-77でマイト&マジックにハマッて徹夜した高校時代が甦ってきたのです
しかも音楽が古代祐三ときたもんだ
まさに売り手の想定していた層が俺みたいな奴だったんだろうな〜
ただし俺の場合はWizじゃなくてM&Mなんだけどね
>>443 世界樹は、若い世代のRPGスキなゲーマーの他に、過去にPCで
3Dダンジョン系RPGにはまっていたけど、ゲームは卒業みたいな
連中をターゲットにした感じだな。
ゲーム卒業してたのに、DSでお手軽に昔懐かしいゲームを楽しめ
るなら買っちゃおうかな?って戻ってきてしまった奴も多いに違い
ない。
俺はWizもM&Mも好きだった。
ゲームを真面目にやらなくなって何年も経つ(年に2〜3本しかやらない、それも
短時間)が、このゲームを雑誌で知り、方眼紙片手にファミコン版のウィザードリーを
必死に遊んでた頃を思い出して猛烈に欲しくなった。が、忙しくて発売日に買いに行けず
結局まだ手に入れてない。そろそろ再入荷あるかな?
446 :
名前は開発中のものです:2007/01/31(水) 18:25:14 ID:5ZPrpNdq
中古だと、特典付きは幾らくらいになっている?
9000〜12000
たかす
449 :
名前は開発中のものです:2007/02/01(木) 00:42:10 ID:IcxBERnq
抽選ってきたねええええええwwwwwww
まあ俺は持ってるんでいいけど。
まて、特典つきの再入荷ってなにさw
453 :
名前は開発中のものです:2007/02/01(木) 18:19:54 ID:PtR40jYC
>>451 抽選なら誰が当たったか分からないよな
しかしいくつ再入荷したんだ
倍率何倍なんだろうな
まだ需要あんの?
特典付が再出荷されるのか
なら買おうかな
457 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 11:28:06 ID:iZDwPafj
アマゾン特典付き届いたー
458 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 21:32:49 ID:fH+WwH2i
459 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 22:09:45 ID:fH+WwH2i
460 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 22:11:42 ID:fH+WwH2i
461 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 22:38:16 ID:fH+WwH2i
晒されてもあんまり減ってないね
ほしい人には行き渡ったのかな
463 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 23:50:24 ID:kE74+SpN
まだ手に入ってないお!
通販より店で買いたい
464 :
名前は開発中のものです:2007/02/02(金) 23:56:09 ID:uA0fezgY
最悪のデキだから買わない方がいい。
465 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 00:03:24 ID:n+tYoXhx
466 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 00:22:24 ID:X0Ozsxm1
今晒されてんの来週発送だから、誰もまだ買わないだろ。ここわざわざ覗く人は出来るだけ早くやりたいんだろうし。
467 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 00:38:52 ID:Fd8P967P
>>440 >キャラデザは殆ど目にすることないから
はぁ〜?
戦闘でコマンド選ぶ度に出てきますが?
ステータスや装備変更画面でもいちいち出てきますが?
アトラス工作員乙!
いやむしろここ覗いてる奴の大半は既に買ってるだろ
471 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 02:49:47 ID:dznZ14bO
何でそこでアトラス工作員が出てくるのかわからんw
>>469 年末商戦以降、スネーク稼業?がなんだか楽しくてしょうがない。
自分でも何が面白いんだかよくわからん」。
473 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 13:14:27 ID:Fd8P967P
>>470 いや俺は絵は気にしなかったしゲームは楽しませてもらった
キャラデザは殆ど目にすることないっていうあからさまな嘘に突っ込んだだけ
ただ次回作あるならあの絵はやめて欲しいがね
俺は絵は変えちゃダメだと思うわ。
やっぱそれで買ってる人も少なからずいるわけだから。
続編が出るなら世界観などを大きく壊すような事は厳禁。
別に絵だけがゲームの世界観を決定してる要素ではないと思うがな
樹海と3DダンジョンFOE手描きマッピングがあればキャラ絵なんてどうでもいい
WIZほどリアルにしろとは言わんが
「俺が気にする」「お前が気にする」っていう話じゃなくて、
世の中に気にする人が少なからずいる以上無視できない、っていう意見じゃないのか、
>>475の人は
絵を変えろと言うやつも変えるなと言うやつも、結局どっちもオタだよなあ。
日向悠二も偉くなったもんだな…
昔はピュアガの常連だった
>>476 っていうか、この絵で出てきて買ってもらったんだから
次の作品であまりに世界観を崩すような事をするのはユーザーへの裏切りだろう。
俺は別に世界樹の絵が好きでも嫌いでもないけど
FFみたいに昔と今で世界観が大きく違うようなゲームにするのは
ついてきたユーザーにとってよくないと思うよ。
リアルな絵がいいならWizでもやってろって話だし。
>>480 だから絵だけがゲームの世界観を決定してる要素ではないと言ってんだよ
絵だけで妄想とかしてるキモヲタは裏切りられたと感じるんだろうが
一体絵に惹かれて買った人がどれくらいの割合なんだ?
このゲームの場合中身がしっかりしてると思うから、絵などの表面的なものを変えても問題ないだろ
じゃあ絵なんか気にしなきゃ良いんじゃねえの?
絵だけがゲームの世界観を決定してる要素じゃないと思ってるなら
別に絵なんか気にならんだろ。
あの絵で萌えるとかいうのではなく、長いダンジョンなどで少しでも暗くさせないという意味では配慮だと思うけどね。
リアル嗜好を否定するつもりはないが、そこがいやと言うなら他の数多ある3DダンジョンRPG
やればいいだけなんだからさ。
ヽ(`Д´)ノ<買えて文句いうくらいなら俺に売ってくれ!
↑欲しくても未だに手に入ってない奴
484 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 16:38:52 ID:xULWmRzD
今日も売り切れてたよ
いいよもう買わねー
縁が無かったな
485 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 16:45:00 ID:2+oBQQ6A
俺は世界樹諦めて今あるゲームをやり込むことにした
>>482 だから474で気にしなかったしと言ってるだろうが、アホじゃなかろうかコイツ
でもあまりにも幼稚すぎる絵だから出来るなら変えて欲しいという単なる要望なのに
ヨドバシとかビックカメラとかじゃなければ普通に買えるんじゃね?
近所のゲーム屋みにいったら普通に売ってた。wiiもDSLもワリオも全部あった。
>474
>ただ次回作あるならあの絵はやめて欲しいがね
>486
でもあまりにも幼稚すぎる絵だから出来るなら変えて欲しいという単なる要望なのに
おもいっきり気にしてるじゃん(笑
ま、そういう要望があってもおかしいとは思わんけどな
キャラゲーで無い分キャラの差し替えは面白さのマイナスにはならんという見方はあるし
(魔道物語は絵を変えたらすごく悲惨な事になったからなぁ)
>>486 どうみても気にしてないか?
別に個人的願望なら好きにすればいいけど
普通に考えて、どうしてあえて暗い洞窟じゃなく森林にして
リアルな絵じゃなくてかわいい絵柄にしたかくらいわからないなら
無理して続編とか買わなくていいよ。
ん〜。
次回作が世界樹って名前で出るなら、いまの絵でいいんじゃね?
Wizオタだから末弥とかだとうれしいと思うが、あの絵で世界樹って
タイトルだったら、ものすごく違和感感じるぞ。
世界樹はもう出ちゃったんだしな。この方向で行けば良い。
アトラスとしてはどうなんだろうな。
挑戦だったのか妥協だったのか。それとも普通だったんだろうか。
あまりに評価高いから昨日買ってきて今B3F…
蟷螂鬼つぇぇ!!
ダンジョン系やったことないヌルゲーマーな俺には荷が重すぎる。
しかしこのゲーム、久々に中毒起こしている俺がいる。
>>489 次回作を買うか買わないかはお前に言われなくても好きにするよ
どうも押し付けがましいんだよな、お前は
世界中はあの絵でいい
もうちょいキャラのバリエーション(おっさんやガチムチ分など)はほしいが
リアル絵は触発された別メーカーの別の作品・・ではダメか?
そんなことより飯くおうぜ!腹減ってきた!
リアル絵にしろとは言ってないんだが
せめて8頭身のアニメ絵でいいんだ
>>493 押し付けがましいって、絵が自分が気に入らないと文句言うくらいなら
無理して買うなって言う事だ。
お前が言ってるのはドラクエの次回作が鳥山明から萩原一至にしろっていうようなもんだよ。
まあそれでいいっていうのも中にはいるんだろうが、これまでのドラクエのイメージと
違うようなのは健全じゃないって事だ。
もしマッピングやFOE機能が気に入って絵だけ気に入らなかったのなら
次回作ではなく新規タイトルでやってくれねえかなと言うべきだったと思うよ俺わ。
>>497 だからお前が決めることじゃないんだよ
絵がちょっとでも気に入らんと買っちゃダメ?次回作はこうしてくれと要望もしちゃダメなのか?
まだ一作しか出てない続編も出るかどうかも分からんタイトルなのに、健全じゃないとか(笑)
ところで萩原一至って誰?
80年代〜90年代初頭にM&Mにハマッてて、今回購入したオッサンなんだが、購入時には確かに内容から感じるイメージとキャラデザの乖離は感じたな
違和感はあったけど、まぁこの形で発売されたんだからしょうがないかな
商売だから「この企画通したかったら少しは萌え要素も入れてくれ」ぐらい上の人に言われたのかもな〜
>>498 だから決めてないよ。
次回作に今作と全然コンセプトが変わるのはよくないってだけだ。
それが嫌なら無理してやるな、Wizみたいなのがいいなら
Wizやってればいいじゃんっていってるだけだわ。
他にいいようないじゃん。好きにしろよ。
501 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 17:55:45 ID:y6t3XAky
アトラスのゲームに手を出したことないのですが、このゲームはポップな感じ?それともダークな感じですか?売り切れ続きで気になってきちゃったもんで。
ダークよりだな
絵はあれだが、中身はヤヴァイ
単に今はあんな感じの絵が流行ってるんじゃないの?
>>492 基本的に逃げれるからな。意地になって倒そうとするとレベル上がり過ぎるぞ。
一応強すぎる奴が出てくる場合は、話の中で逃げろって指示あるし。
ま〜頑張って即倒すのも自由なんだが・・
>>501 3Dダンジョンが苦手ならパスがおすすめ。
話はややダーク、ただムビーとかあまりないから俺は気にならなかった。
3D系が苦手じゃ無いならRPGとしての出来そのものはいいからおすすめ。
全滅したり経験値揃って無いと嫌って人には無理。
>>496 8頭身はDSだと見栄えがイマイチだからやめただけだと思われ。
絵師のサイトにあるポッドキャストネタのスキンヘッド黒人とバケツヘルムを見る限り、
あの絵師さんの問題ではないとオモタ
世界樹はこれはこれで気に入ってるけど
アトラスには世界樹とは別にBUSINの続編も出して欲しい。
Wizの冠はなくなってもいいから。
3Dダンジョンあまり経験ない人間にはヘビーですかね
中高生の頃はザナドゥとかイース好きだったオッサンだけど、
なぜかWiz系は全然やってなかった。
貧乏であれもこれも買えなかったってのもあるけど。
ちなみにwiiのトワプリではすぐに迷子になったり攻略サイトにたよりっぱなしのへたれですが、
古代FMサウンドはど真ん中です
3D駄目でも
マッピング?が
苦にならなければ、かなりオヌヌメ
俺もテープでザナドゥやってたけど
ちまちま線引いたり
トビラ置いたり コメント付けたり
楽しいよ
古代サウンドはパーフェクト
駄々っ子のwF9XVj+Gが暴れているスレはここですか?
>>508 ありがとう参考になりました
昔はノートにマップとか書いてたなぁ。探してみます
特典の古代CDほしかったなぁ
アトラスさんこれからはもっとオッサンに届く宣伝してくださいw
>>507 正直言うとそんなにヘビーではないと思うよ。
迷路で迷うって言う事はほとんどないし
戦闘終われば毒とか気にしなくても良いし
確かに序盤のFOEのインパクトは凄いけど、無理せず冒険すれば
全滅などそうしないと思う。
512 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 22:25:51 ID:XbO8o02W
PS3のメガテンにも期待してる
>>511 確かに無理しなければ全滅は滅多に無いけど
一人二人なら割と簡単に殺されるような。
ゲームバランスを把握するまでは雑魚敵でも油断できない。
515 :
名前は開発中のものです:2007/02/03(土) 23:24:08 ID:dznZ14bO
絵の論議はゲ速でやるなボケどもが
正直アトラスも意外なヒットだろうな
517 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 01:00:50 ID:WcErwvNM
このゲームはトルネコとかみたいにダンジョンから出たらレベル1からになるんですか?
なりません
うるせーばか
522 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 19:06:11 ID:I1GRwQMG
それでもID:wF9XVj+Gのバカさ加減には適わない
523 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 19:23:50 ID:uo+EFeEC
524 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 19:30:44 ID:nUBicb6R
ナにこのゲームwwwww糞面白そうwwwwwwwww
だけどDSもってねぇwwwwwwwww
タイトルからどういうゲームなのか
分からないんでスルーしていたんだが、
どいういう風に面白いんだ?
526 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 19:46:32 ID:nUBicb6R
>>525 公式のサイト見てみ、あの画面を見ただけでも面白そうじゃん
メガテンやウィズ好きな俺なら即買いだぜ
曲もハードロックメタルとか、アトラス節全開だ
527 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 19:56:26 ID:7Tq4WoWt
マップを自分で書いていく ってのは面白かったが
敵の種類が少ないわ、強い武具とかを手にいれるのも
、敵からのドロップじゃなくてお決まりのシナリオの
一部だから、面白みがまったくない。
第二階層までやったが、急に敵が強くなりすぎるし
つまらんから、買って8日でうっぱらった。3100円に
なったよ。
安いな。うちの近所は昨日売って4500円だった。
529 :
:2007/02/04(日) 20:06:55 ID:fvpRjdG5
>>527 お決まりのシナリオの一部ってなに?
モンスターが宝箱おっことすよりは、素材を落っことすほうがそれらしいというか
考えたなあと思ったけどなあ。
Wizのような強武器がドロップばっかりのゲームだと、後半は
カネ余りになるんだよな。
メガテンみたいに、遠くへ出た町ごとに強武器うってりゃいいんだが、
一箇所にとどまって未踏のダンジョン探索となると、
徐々に強い武器が売られていくのに説明がつかないんだな。
怪物の種類が少ないのは同意だな。はじめのうちは戦術のバリエーションも少なくて単調。
投げるやつもいるだろうて。
タッチペンなくしたあああああああああああああああ
つまようじで書け
タッチペンが無い程度なら、我慢すれば遊べるので問題ないと言う人も居るだろう。
533 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 20:59:13 ID:4zCdE1WU
先ほど買いました。
うち帰ってからじっくりやってみまーす。
534 :
名前は開発中のものです:2007/02/04(日) 21:29:39 ID:wGuJCn5M
1月23日に注文した分がまだこないよ〜〜〜〜〜
尼め!
眠らせるからFOE(動き回る強敵)の乱入のコンボを初めて喰らった時は泣いた
難易度はマゾいが癖になるよな
モンスターの種類は微妙な所
適当に色々なデザインのヤツを適当に並べられても嫌気がさすし
色が違うだけってのも色が違うけど昔みたアイツと外見似てるから堅いだろうとか素早いだろうとかの予想の要素になる
序盤の戦術とか組めないでガチンコしないといけない時期が一番退屈かもシラン
>>530 最強武器、綿棒。細めタイプのがあれば最強
>>534 うちには今日発送したってメールが来たけどな
魔法がない糞ゲー
君のソフトにはアルケミストがいないんだね
>>538 既存の職業を出すのが嫌だからネーミングと理屈を変えてるだけだと思うんだが
メディック=ヒーラー アルケミスト=ウィザード
あえてサムライをブシドーとか一風変わった付け方にしてるし
>>538 ヒント・回復アイテムの名前が魔法っぽい
>>539 アルケミストって雷レベル3にしたけど、魔法使わないぜ
スキルで何かつけないといけないのか?
検索してきた
魔法のスキルを得るには、まずそのジャンルのスキルを得てから、魔法個別のスキルを手に入れないと使えないという…(たとえば治療というスキルを手に入れても回復魔法は使えず、その後個別に回復魔法もスキルでゲットしないといけない)。
レベルアップごとに手に入るスキルは1~3ポイント。厳選して取って行くしか無い。序盤は採掘とかそうゆうスキル取る余裕なんてないっす。
説明書に書いてちょ
>>542 ・・・ ・・・ ・・・ お前のパーティーのスキルが一体どう言う展開になってるのか知りたいと思った
545 :
:2007/02/05(月) 01:08:38 ID:YndbjEZ7
>>544 542ではないが。
情報を遮断してプレイしてたらそんなもんだと思うが。
俺なんか、スキルを下にスクロールできるの気づかず、Lv4までメディックいながらキュア無しだったぞ。
そーいう試行錯誤が楽しい。
546 :
名前は開発中のものです:2007/02/05(月) 01:19:37 ID:18C80c53
どんなゲーム?
ファンタシースターオンライン?
教えて君には合わないタイプのゲームだと思う
548 :
名前は開発中のものです:2007/02/05(月) 01:57:18 ID:18C80c53
なるほどありがと〜
549 :
名前は開発中のものです:2007/02/05(月) 02:09:14 ID:zNcu2v+H
一体何が原因でこんなに売れてるんだと思いたくなる程の売り切れっぷりだな
単純に入荷量が少ないからそう思うだけかもしれないけど
需要にたいして供給量が少なすぎただけだろう。
数でいえば今現在で5万本うれてるかうれてないかくらいじゃない?
続編じゃなく新規タイトルとしては売れてるほうか?
>>550 だろうなー。
逆に、品薄と騒がれないやつは人気が無いのかと思いきや
出荷量も多くて本数的には世界樹よりも遥かに売れてたりするしからな。ようわからん・・・
>>545 あー俺がいる。
マニュアル読まない人間なんで……。
本スレのテンプレ貼ってやるよー
○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
・取説に誤りあり→
http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73 ・最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
・L,R,select,start同時押しでソフトリセット
・未修得スキル選択で修得条件
・店に売る時Yで同一品目まとめ売り
・戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
・戦闘中にYで補助効果の確認ができる
・30歩で1時間経過
・取得経験値や宿代は人数次第
・オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!
小技
・宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
・TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定で 1F E4エリア
・1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
・入り口に「糸 持った?」とメモ
555 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 06:59:02 ID:2yhv9nIC
>>545 俺も俺もw
戦闘後HP回復だけでしばらくやってた
やたら宿屋いかんとあかんなと思ってた
556 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 07:29:00 ID:xDkcXczm
都内では世界樹よりウイツシユルームがみつからんのだが
558 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 10:22:28 ID:5CK5bSLP
パッケージが子供向けっぽくて敬遠してたんだけど
大人でも楽しめるかな?
>>558 むしろ子供のヌルゲーマーには向かない。
もちろん子供でも楽しめる奴はいるだろうが。
ローグとか初期WIZとかダンマスにピンと来る人ならオヌヌメ
追加
88や98のイース、ソーサリアンで古代サウンドに燃えた人にもオヌヌメ
>>559 初期Wizは手書きマップ作るくらいハマったw
惰性でやってるモンスターズの次に、チンクル買うかと思ってたけど
こっちにする。品薄なら見かけたら買って見るよ
ゲームショップは売り切れだったのにミドリ電化で売ってた
563 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 15:21:48 ID:p06H3V7B
ネットショップでは売り切れ店多いけど、
リアルの一般小売店舗ではかなり在庫豊富に売ってるよ。
どうしても買いたい人はリアルのお店で普通に買えますな。
564 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 16:06:48 ID:UzgiIiIk
>>563 近頃潤沢に入荷されるようになったのかもしれないが
自分の行きつけの店は販売初日に売り切れ
再入荷の次の日に売り切れのコンボが凄かったのだが
565 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 18:10:51 ID:p06H3V7B
ついにネットショップでも在庫が潤沢になって販売してますな。
566 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 18:13:30 ID:UzgiIiIk
売り切れ状態が続くよりはマシなんだろうけど少し寂しい気分だ
まあ、品薄状態を改善するのは企業としても小売店としても当然だからなぁ・・・
地元の店には未だに無いが。
568 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 18:36:48 ID:uYkdIRCe
最近知った俺は勝ち組
余裕で買ってマッピングせず記憶する予定
569 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 18:40:58 ID:Tb0j9SZn
ビックにもっさりあったやん
買う気は無いが
これの「マニアクス」とか「フェス」とかでそうだな
アトラスはわざと入手困難にしたかったんだな
572 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 19:38:07 ID:oqN7q8wf
開発費安いから、マニアクス作るなら新作作るよ。ありえないわ。
573 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 20:20:37 ID:9xVe9u2B
明後日発売のルミナスもハルヒの中の人が声担当してるから即完っぽいなwww
__,.,.,.,.,.,.____,._
,..-'"´ >-、,
/ /´゙i ゙!:⌒ヽ `'"´ ヽ、
/ / ,.-,ニ,、゙i,::::::::\ ,..イ rニi,
/ レ'/_::::::::〉〉::::::::::::`'":::::::|
/彡 //_'、ヽ,=-'゙:::::::::::::::::::::::::└--‐
゙ヽ, /三 /::/__:::::\\:::::::::;:;:;;;;.-、:::::::::::::::::
,,..-v'三 iー-':`-, r''‐ァ-、\`'',.-‐'"´゙!l;;;;:;:;:;:;:;..
´::::::ヾニ ゙i;:::::::,.ノ_ヽl゙_;;;;}ヽ;ヽ_」i::::::/:::!l;;:::::::::|「
>、::::::::`ヽ `,ン´::,.-`,.-‐`゙''`::〉゙ヾk::__ノ l;;:_;||:
,r'゙〉::::::::::::} レ',.-'´:::::::::::::::::'::::::::::/二二,`ー-- 時の加速により
{::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::;:;/;;;ヽr';;;;ヽ,.:;:;: 加速の行きつく究極の所!
ヽ;:::/::::::/ /:::::::::::::::::::::::,,;::::::::::::::l;;;;;;;:::゙ヾ',ノL;;: ブームは一巡したッ!
.)/::::::/ /::::::::::::::::,..-、ヽ::::::::,;:ノ;;;;;:::::::::::::;;;;;// 新しい世界だッ!
゙}/:::/ /::::::::::''∠__,...、.ヾ__ '"、::::::::::::::::__//:: 人類はひとつの終点に到着し夜明けを迎えたのだッ!
::゙i´ j::::::::::::::l ヽ`+、゙--、 ゙!|::::::::::/,.-7''゙ーy'
l:::゙i, |:::::::::::::::゙i,, ヽ,,,_ヽ/ .!|:::::://:::/,.-__;//
i,:::ヽノ:::::::::::::::::::::`゙'ー、 〉':::://:::://:/ //
l,゙i,::;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::;;;゙''ー'":::://:::/-':::ノ ///
;゙i,.ヽ;;;;:::ヽ、:::::::::::::::::::::;;'゙:::::/ レ'::,イ´´/ /// /
;;;/ \:::::::::゙''-、:::::::'"゙:::/-;:ジ) /// /// /
/ .∧ `'-、::::::::`゙゙'''";:;,..-'// ./// /// //
/ `'''- .,_`゙゙''二,.-;;'":::/ /// /// ///
' `i };;;;/:::/i;ヽ, /// /// ///
/ /;;:イ:/ i゙:::::;)// /// /// /
、 /,// l:L,ノ/::゙y、 /// /// /
ゝ、___//;;(_,ノ::/:::/::;ハ/// /// //
/ /,.----';;;;;;;:;:;:;::l:::,.::::,..-':::::::::\/// //
576 :
名前は開発中のものです:2007/02/06(火) 22:48:51 ID:HK0bEnPm
>>568 マッピングしないと絶対に先に進めませんよ^^
>>568 君は始めてすぐオプションからオートマッピング(歩いた所だけ色が付く)機能を切る
胡散臭い人気
>>578 やったのか?
中古でもいいから、とりあえずやってから発言してもいいし、
そのまま通り過ぎてもいい。
中古で採取できるだろうか?運次第だなw
現時点じゃ中古でも新品とほぼ同価格だろうな
582 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 06:16:16 ID:O7Pna/qz
これはどの様に面白いの?
>>583 やれば分かる
或いはそのまま通り過ぎろ
品薄の状態を作る→公式サイトで売れてることをアピールしながら謝る→興味のなかったヲタも買いたくなる
この商法これからさらに流行りそうだな
前評判が良かったのを考えると
一概に、品薄商法だけの力で売れたと考えるのは、どうしても無理がある。
というか、もともとWizという名作があって
それを良いとこ取りした形になってるんだから、ある意味食いつきが良くて当然かもよ。
589 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 12:58:16 ID:VOXxeNSV
で、再出荷した頃には騒いでたヲタどもはすでに違うゲームへと移ってる。
で、大量の在庫を抱えた小売店だけ泣きを見る。
DQMJなんか典型的な例じゃんwwww
590 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 13:13:52 ID:lJRfaUgG
>>589 お前はなにもわかってない。再出荷と騒ぐのはニワカだぞ
オタは発売日に購入してるわ。状況をしっかり読み取れw
591 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 13:14:23 ID:AKGp8SDr
>>589 うわ〜なにこの知ったかぶり
DQMJなんて再出荷→完売の繰り返しだぞ最近
本当にヒキコモリってイヤですね。
>>587 そのwizから良いトコ取りした面白い要素を
wizオタ以外の少しでも多くの人に伝わるように仕上げたのが成功の鍵かな。
ただの良いとこどりじゃそれこそコア層の中でもとびきり濃い連中だけの人気で終わっただろうね。
593 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 13:49:21 ID:+7Ys1kb+
アトラスとしては、久々に神ゲー出したなと、そう思うこのごろ????
ゲーム内容は、ありきたりな部分を良い感じにアレンジしてるし、最大の魅力は、音楽とチマチママップを作り上げる達成感だろな。
スクエニの糞ゲーより遥かに面白い。
594 :
はろたん:2007/02/07(水) 13:55:34 ID:/sKr8hgq
BUSINの続編だしてほしいぽー!
>>594 BUSINのスタッフは散会している・・・
シナリオの人は今、任天堂のゼルダの伝説チームでシナリオを書いていたりする。
品薄なら高く売れるだろうと思いショップに価格聞きに行ったら
\2000ー¥2800だた
FC.WIZ1〜3にハマっていた旧世代ゲーマーだけど、オススメかな?
最近DS買ったもので。
>>597 ターゲットはその辺だな。
DSは元々RPGにいいのが少ないのでRPGやりたい人にはお奨め。
599 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 17:50:21 ID:0LdWqcmG
世界樹買いたい思っいてもゲーム機本体がネット通販でもリアルのお店でも
どこも売ってないからゲーム機が売ってない以上このソフトも買いたくても
買えないよ。非常に残念だ・・・
600 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 17:51:43 ID:0LdWqcmG
世界樹の迷宮を買いたい思っていてもゲーム機本体がネット通販でも
リアルのお店でもどこも売ってないからゲーム機が売ってない以上
このソフトも買いたくても買えないよ。非常に残念だ・・・
601 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 18:03:16 ID:7Ho39Hy0
地下二階で早速つまったんだが foeがじゃまして先にすすめん。戦闘になると即死。どーすんの?
>>601 毒魔法を特化気味にしたアルケミがおすすめ
楽勝だぞ マジで
603 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 18:10:48 ID:7Ho39Hy0
サンクス。こいつたおせないと先すすめんの?なんか同じところクルクル動いてて出口にいけんが
604 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 18:17:25 ID:oTrFWO7e
アルケミは一遍休暇取るのがデフォですな
605 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 18:20:50 ID:tH1X88OM
ゆとり
>>601 奴が1歩歩くタイミングで、こっちは2歩歩ける。
あとは判るな?
>>603 倒す必要は無いよ。
タイミングよくスルーして進め
世界樹やっててマップが初期化しちゃった人いてる?
>>597 Wizを期待するとガッカリするよ、ジャンルは同じだが別ゲーと認識しておいたほうがよい
610 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 20:00:00 ID:kJdBbdM3
>>597 wizよりも親切なゲーム、依頼されるクエスト有るし目的が判りやすい。
細かいところで不出来な部分は有るが、
キャラを育てる楽しみとマップを自力で作る楽しみは抜群に良い。
wizよりはお手軽に楽しめる感じかな。
Wiz系の魅力とは微妙にちがうと思う。戦闘バランスとかは、やっぱアトラス。
世界樹の迷宮の最大の魅力は、かつて3Dダンジョンゲーの楽しみの本質だったかも?
と気付かせ、証明してくれたマッピングツール。
こいつに動く障害ブツとなるF.O.Eを持ってきたのが大きい。
612 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 21:48:55 ID:Q3cT4M4j
ようやく今日ヨドバシでゲットできた
さあやるぞ!!
>>597俺はアトラス風味のWIZとして楽しんでるよ。
ダンジョンに潜ってキャラ育てて店のアイテム増やす流れは変わらんよ。
614 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 22:48:36 ID:QD6MabK8
他のスレだと世界樹の評価が凡作〜良作の中間ということは黙っておこう。
ど、こ、で、だ。
黙っておかなくていい
ど、こ、で、だ。
販売数が10万程度のコア向けゲームの評価を
必死で落とそうとしてるやつが存在する意味がわからんな。
>>614 そんなものだろ。
大作ではないし、「名作」というにはWIZを超えている必要があるだろう。
ゆえに佳作、良作くらいの評価で良いと思う。
名作とか騒いで逝ってるアンチと信者湧くよかそのくらいの評価で良いんだよ。
618 :
名前は開発中のものです:2007/02/07(水) 23:24:23 ID:MCYHs2YZ
評論家でもいんのかよ?評価なんか個人が勝手に付けたらいい。
少なくとも凡作以上の評価があるならば良いじゃない
あとは自分が楽しめてるなら問題無な代物だし
どのゲームにも合う合わないがあると思うよ。
同時期発売となる予定だった超操縦メカと同じ立ち位置。
ツボにはまると神ゲー感を味わえる。どっちも当たりだった俺はラッキー。
踏破・征服感を満足させてくれる気持ちよさの発掘は、3Dダンジョンゲーが埋没して
しまいそうなのを防いだ記念碑的作品ではあると思う。
早速信者が湧きましたwww記念碑的作品って…┐(´ー`)┌
BUSINの存在がすっぽり抜けているあたり
アトラスにも失礼な話だが>記念碑
いちいち煽るな
>>617 世界樹やDSのゲームに限らず最近のアンチは佳作とか凡作の評価を=糞ゲーの意味で使う。
だから、佳作とか凡作って評価に嫌反応するのもわからなくもない、文字通りの意味で使われてないからな。
毎日寝る前に一潜りしたくなる、そんなゲーム。
製作者の用意した物語じゃなく、自分が思い描いた世界で楽しむゲーム。
次回作があるなら、特典は是非メタルフィギュアとダイスでお願いします。
次回作は陰陽師とのコラボで
>>624 敢えてこのある意味フィギュア全盛の時代に「メタル」フィギュア!
いいなぁ。
任天堂が自分トコの流通に載っけたがる。を穿って観るに半信半疑なATLASを尻目に
「売れる」と思ったのかも知れないw
結果「脳トレ」と同じ軌跡ならプロモ次第で化けるかも?。
2007年末は「もっと」を冠して第二弾を投入すること>アトラス
こうですね?
629 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 05:38:25 ID:G9SX9V9I
親切ゲーに飽き飽きしてた所に嵌った
630 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 07:22:59 ID:UmQb4Fo4
なんかオタクぽくない?
絵が合わない。
マジで絵をどうにかしてくれ。
632 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 08:31:13 ID:wNgLpbMY
絵柄は確かに俺も合わないけど、
このゲームは、キャラデザとか意識すること少なくないか?
それより、絵に騙されて余裕かましてたら痛い目に会うよな。
もう何度 全滅→リセット したことか。
攻略本はマヂでゲームブック調にして欲しいな
(もしくは、攻略本のMAPも手描きしないとダメ仕様)
634 :
617:2007/02/08(木) 09:09:37 ID:M+X6DWga
>>623 そうなのか・・・。
糞ゲーは糞ゲーでコアなファン層が居るんだから一緒にしちゃマズイと思うんだけどなぁ。
「糞ゲーじゃねーじゃねーか。騙された!」とかって怒られそうw
Wiz好きにおすすめって言うけどさ、
Wizはあの退廃的な雰囲気も含めてWizだしなあ
やりたいんだけど躊躇しちゃうよな
>>635 そう言われると確かにあの空気をそのまま引き継いでいるのは武神の方だよな。
けどまあ3Dダンジョンでモンスターどもに蹂躙されるのに飢えてるなら買って損は
ないと思うけれど。
どのみち今は品薄状態だし、いずれは中古出始めると思うのでそれまで待つのも
良いんじゃないか?
637 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 09:54:40 ID:LGNg7C0X
どうゆうゲームか分からないので教えて。
女神転生は好き。Wizは嫌い。
こんな俺には世界樹は厳しい?
メガテンのどこが好きで、Wizのどこが嫌いなのか分からんからなんとも言えない
他のソフトで忙しいから遊んでないけど、
タッチパネルでマップを書いて進んでいくRPGって
世界で初?
そういう斬新なところは評価に値すると思う
640 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 10:23:38 ID:LGNg7C0X
>>638 メガテンの好きなところは、敵を仲間にしたり、合成させたり、世界観・・・。
って所を上げても意味ないのはわかるので・・・テンポが良い?
Wizは暗い。オタクっぽい。
アトラス=メガテンという意識で世界樹はきついですか?
評判に騙されて買ってみたら糞ゲーだったと方々のスレで騒ぐ恐れがあるから買うな。
642 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 10:27:51 ID:5bEXeeaZ
>>640 > Wizは暗い。オタクっぽい。
暗くて悪かったなw
>>640 メガテンとWiz、どっちも暗い世界観だし、Wizをオタっぽいと言うなら
メガテンも同じかそれ以上にオタっぽいし、テンポは素晴らしくいいし。
悩むことばかり挙げるなよw
ビジュアル面は何の参考も挙げられそうに無いので、システム面だけ挙げると、
戦闘はメガテン寄りだけど、合成や仲魔といった要素存在しない、
ってところで自分に合うか判断してくれ。
>>640 「君は『メガテンと同じメーカー、同じジャンル』という理由で世界樹を買ってもいいし
『WIZを彷彿させるジャンル、システム』という理由で世界樹を買わなくてもよい」
そう言い終わるとスレ住人は『自分の用件は終わった』という表情で君に背中を向けた。
そろそろ640の人気に嫉妬するやつが颯爽と登場
Wizと世界樹の一番の共通点で他の3DダンジョンRPGとの違いは、
一箇所の街←→ダンジョンの繰り返しになる部分かと。
んで、この形式、やりたいときにサクっと潜れて、やめたいときに
サッと地上に戻るというプレイスタイルになりやすく、携帯機と非常
に相性いい気がするのよね。
世界樹の場合、これに手書きマッピングとFoE追加がかなりGJかな
と。あとスキルツリーの導入とかね。
基本的に大満足なんだが、欲を言うと俺的には下画面のマップは必要なかったかなぁ。
方位磁針だけでよかった。
「やべ、いまどこだっけ?」みたいな、左右をみて場所確認したり
1,2,3,4,5歩、とカウントしてマッピングする作業が好きなんだけどな。
中坊の時仕上げたWizのマップを未だに捨てられない俺から、
次の作品にはこれを希望したい。
>>648 そこんとこがコンセプトのゲームなんだから、それ抜かすとここまで評判に
ならなかったと思うぞ。
そんなわけで下画面隠してプレイをお勧め。
あるいはオプションでオートマップをオフにしてやれば同じ感覚にならない?
オートマッピングはオフにしてる。でも現在地が表示されるから
カウント不要なんだよね。
下画面OFFか、気づかなかった。FOEと急に遭遇したり、追いかけられてるのが
気づけないじゃないか。
あ、でもいいかもw やべぇおらワクワクしてきたぞ!
>>650 自分の歩いた所のFOEの居場所が分かるってのも相当な魔法な地図だよな
あんたは漢だ、間違いない
攻撃(武器)のエフェクトも少し凝って欲しかったな
次回作は、mapをつくるツールすら無くし(メモだけ欲しい)
まさに「手書き」MAPでやりたいものだ
654 :
名前は開発中のものです:2007/02/08(木) 17:08:14 ID:0kSwbiCC
foeの復活してるかどうかもわからなくなるしな>下画面off
13Fに降りようとした控えパーティの目の前に女王蟻が居座ってたり
クソ長い回廊を歩いていったらマンティコア社長は営業時間外だったり
20Fはスゲエうざいことになりそうだw
>>653 あんまりエフェクトに拘るとテンポが悪くなる気がするからなぁ
マップツールはメモの量を増量してもらいたいなw
>>651, 652
ただの懐古厨さ。今のRPGを腐らせた張本人だよ。
Wizおもすれー、ドラクエおもしれー、FFおもしれー
↓
エメドラ、イースみたいに絵とかイベントはいるといいな、ヒロイン萌え
↓
イベントがムービー、Sugeeeee!(FF7とか8とか)
↓
主人公しゃべったwww (←この辺で「あれ?」と気づいた)
↓
ムービーゲー・3Dポリゴンマンセー・設定資料集・初回限定フィギュア
プリレンダ全開・光速の(ry
なぜかエスカレートしてこんな間違った方向に進化しちゃったんだよな。
世界樹はユーザーにも業界にも、RPGの本質を再認識させた迷作だと思うぜ。
名作じゃないのかwwwww
>>648 以前に本スレで出たアイディアなんだが、
「下画面のフロアを1つずつずらす」ってのがあった。
ダンジョンに入った直後にRを1回押して、
「地下2階のマップを書くための領域」に1階の地図を書く。
以降も同じように、1つずつずれた領域に地図を書いていくわけだ。
これで、下画面の地図は見れるが現在地とf.o.eは判らないって状況を作れるぞ。
一階にしか行ってない状況では、R押しても二階にならんだろ
二階に行けるようになったら、1階の地図消してそこに書けばいいんじゃね?
それはマンドウだなあ
あと、八階の泉とか、あらかじめマップ上に表示されてるよね。
あれって何かを上に置けたっけ
>>661はコンビニで方眼紙を買ってきて
尚かつその紙に鉛筆でマップを書いて行くかどうかは自由だ
ポッドキャストってねとらじみたいな?もので開発者が酒飲みながらgdgdやってたので萎えた。
わかったわかった。
液晶への手書きマップ不要論はさすがにどうかな?
オプションでオフにできるくらいでいいだろ。
半分くらいはアンチっちゅうより単なる子供・・・
ってマルチかよ。
ほんま子供かい
そんなことよりこの27Fを作ったのは誰だー!!!!
671 :
名前は開発中のものです:2007/02/14(水) 19:02:22 ID:Jn42l/Pc
まだ買えないわけだが
俺の出品している世界樹買ってくれないか?涙
売れないんだよ・・・
このゲームには何もない
親切なシステムも、華麗なムービーも、チュートリアルも、見下ろし画面も、派手なエフェクトも、
性格付けされたキャラクターも、細かなストーリーすらもない。主人公もいない。
ゲームというものは、元々何もないところから生まれたモノだ。
誰もが名無しの存在から、誰も見たことのない物語を作ることこそ、ロールプレイだ。
君はこのゲームを手に取り、何もわからないままプレイを初め、
1Fでチョウチョに瞬殺されるかもしれない。
君は準備と装備を自分で考えて、再び樹海へ挑んでもいいし
このソフトを売りに行っても構わない。それは君の自由だ。
つ「下画面=見下ろしマップ」
>性格付けされたキャラクターも、細かなストーリーすらもない。主人公もいない。
つ「ギルド案内役のオッサンの台詞:
次ぎに自分のギルドに属する冒険者を集めるんだ。
もちろん、あんた自身が冒険に出ることもできるぜ。
その場合は、あんたの名を冒険者として登録してくれ。」
中々の導入部だよなwもう最高。
下手にキャラ付けしないってのは
自分の望む者を演じるという意味合いでのRPG正当派って感じだよな、スゴイ今更だけど
嗚呼、久しぶりに妄想力が爆発してるぜ。
前衛は剣士と鞭使いなんだが、剣士はよく喋る奴なんだが、隣の鞭使いは
無口なんだよ。話しかけられても無視してるっぽいんだが、仲が悪いのか
なー?と思っても戦闘ではバッチリ息があっている。後衛の3人は「鞭使い
は実はツンデレ」とか言って笑ってんのw
PTの数だけドラマがあるってのはRPGの醍醐味ですな。
しらねーよ
もうちょっと等身高くて普通の絵だったら妄想できた
萌え絵いらね
>>678 wizすれば?
と突き放した事いってもしょうがないが絵のえり好みは人次第だからねぇ、今時の絵で勝負したって感じでもある
もうちょっとラーダの長位の渋いオッサンとかも多ければ良かったのにね>キャラ絵
今オッサンと言えそうなのは大体ブシドーとパラディンのモミアゲかな・・・?
妄想するならキャラ絵事態いらないだろw
そーゆー俺は絵付きキャラは地下迷宮で仲間にすることができる固有キャラ
だと思い込んでた。普通は名前からキャラ設定を考えていくのだが、この
ゲームの場合は絵から名前やキャラ設定を考えねばならんようだ。えらく
自由度が減った感はあるな。
でもまーそこはそれ、絵があればあとは簡単な設定付けだけでいいんで
楽っちゃー楽だが自由度はやっぱ減っちまってるな。
FF世代にはゼロからキャラメイクというのは苦行なのかも知れん。
わかったわかったWizはすごいねー。
>>674 数日前に買ったんだけどマジで瞬殺されたよ
てか2階でクリ一撃でソードマン倒された
やば、楽しくてたまらねーよw
まじめな話をすると、最近無かったからな、こんなゲーム
同人では結構あったような気もするけど、企業のほうでさ
こういうクリエイター部門で商売っ気をだすとろくなことにならねーからな
絵に不満は無いんだが種類が少ないよね。男女共に2択しかないのはつらい。
全体的に容量一杯だったらしいよ、聞いた話でしかないので証拠が無くて悪いのだが
作れるキャラももうちょっと多かったのを減らしちゃったとか聞く・・・てかもう少し沢山作れたらなぁ
ネタパ作り放題なのに
685 :
名前は開発中のものです:2007/02/16(金) 03:21:54 ID:HacIqjtv
世界樹の迷宮…いいですねっ! 最近では懐かしい、オーソドックスなRPG戦闘でチマチマとキャラを育てて、これまたチマチマとマップを書いていく。
体力的限界かアイテムがfullになったら一回帰って、そしてまたチマチマとダンジョンを進んでく…
この、一見単調そうな作業こそが、じつはビデオゲームRPGの面白さの根本だったってコト、思い出させてくれました。
ドラクエもFFも、昔はこの要素を必ず含んでいましたよね。
そんなRPGがずっと好きでした。 …でも近年のFFみたいな「シネマ型ミニゲーム系RPG」(勝手に命名w)が好きな子には…この面白さ、伝わるのかなぁ。
伝わって欲しいな〜
このゲーム、イジワルじゃない3DダンジョンのRPGって感じだけど、
TADAの影響だろうか。そりゃあ大元にはWIZがあるんだろうけど
この企画でいこうと思ったのはランス6があったからにしか思えん。
時期的に。
>>684 容量少な目のROMでギリギリだったらしいのは俺もどっかで耳にした。
でも、作成キャラ少ないのはセーブ容量の問題だから、また意味合いが違ってくる。
これはマップ上に置けるアイコン制限とかと絡んでくるね。
>>688 なるほど意味合いが違ったか、ゴミン
マップ上に置けるアイコンと言えばメモが文字書く関係場他のアイコンより置ける個数少ないのが難儀だったな
結局アイテム収集ポイントと入り口の「糸持った?」とワープ多発ゾーンの当たりマーク程度にしか使ってない・・・。
バード、レンジャーは似たり寄ったりで選び辛かった。
>>686 ランス6ってそんなに話題になったの?
情報弱者なんで初耳。
693 :
名前は開発中のものです:2007/02/18(日) 01:01:41 ID:MucHGFtt
>>499 若い人に対して3Dダンジョンゲーを売ろうとしてこのキャラデザになったみたいよ
あの絵は大人には取りづらい
俺らのような懐古ゲーマーには最高のゲーム足りえると思うんだけど
平成生まれのやつらにはどうなんだろうかとふと思った
とりあえず世界樹買ったよ
本体まだ持ってないけど
ゲーム買うのに恥ずかしいとかもうないよ、30越えると、な。
B27Fおもすれー。メガネアルケ女が俄然格好良くみえる。
磁軸を読み-マッパーに伝えるシーン妄想中w
恥ずかしいんじゃなくて、絵的にターゲットが低年齢層だと思った
にちゃんとネットない人は手に取る人も少ないんだろうな、惜しいなって
にちゃんはともかく、ネット環境無くて3DダンジョンRPGが好きな人って
かなり絞られそうだから問題ないんじゃない?
一般層はそもそもジャンルでスルーだろうし。
良ゲーだけにあのキモ絵は惜しい。
まぁ最近は慣れてきたから前ほどは気にならなくなったけどね。
でも、もしも続編が出来てまたあの絵だったら嫌だから、
クラニンのアンケートにはとにかくあの絵が嫌いだと書いておいた。
絵は最初からこれなら、こういうもんなんだと割り切れる。
寧ろDS悪魔城ドラキュラの方がキャラ絵に対する抵抗感がある。
まぁどっちもゲーム自体は面白いからいいっちゃいいんだけど。
あの絵がいいって人もいること、たまには思い出してください。
薄気味悪いダンジョンならともかく、綺麗な森林のダンジョンには合ってると思うんだ
同意。さんざ硬派ぶって低迷してきたWizと一緒じゃなくて良かったなー。
むしろあの絵じゃなかったら買う気が起きなかった。
あんまリアル系にされても、wizと被りそうだしな。
RPGの難易度なんてたかが知れてるわ
何を突然言い出すんだね、君は
Wizはリアルと言うかただのマゾだからな一般人から言わせると。
難しいという以上に面倒。
711 :
名前は開発中のものです:2007/02/28(水) 19:27:17 ID:0YjkIYvP
そのストイックさがたまらない。
続編は出ないのかな
出るとしたらあの絵はやだな
リアル路線じゃなくていいから、せめて普通の漫画絵がいい
あの絵はロリっぽすぎ
野村のスレなんてあるんだな
誰だ見てるのw
普通って何?
715 :
名前は開発中のものです:2007/02/28(水) 22:10:11 ID:fAhmJdrf
明らかにウィズやって無さそうな人が
絶賛してるのを見ると悲しくなるね。
大体世界樹が神なんじゃなくて
ベースとしてるウィズが神なんだけど。
神とか言うのなら当然
そのルーツを探って欲しいな。
>>715 それは難しい話じゃねぇか?
今ちゃんと手に入るWizと名がついたソフトなんて地雷のほうが多いわけだし。
>>715 むしろ世界樹の場合Wizじゃない部分の方が多いんだが。
戦闘バランスはWizって言うよりDQに近い(お互いに1ターン全滅は珍しい、ボス戦が激しいなど)し
ダンジョンもダークゾーンや落とし穴がほとんどなくて代わりに隠し通路が多い気がする。
それと装備品集めの仕様がマゾい。ボルタック商店の奴が親切なおじさんに見えてくる。
あと世界樹はWizより状態異常が毒以外弱い。
あとFoe。戦闘中だけでなく戦闘前にも戦術があるというのがいい。
>>719 >>あーWizがかすんでみえる。
ねぇよwパーティ分割とかシナリオやり直し自由とかそういった点では圧倒的にWizが勝っている。
少なくとも俺にとっては過去の3Dダンジョンゲー。
さすがにF.O.EはないだろけどWiz冠する新作が手書きマップ搭載してきたら評価してやろうw
どっちが勝ちとか言ってる子はアホの子にしか見えないから自重せよ。
723 :
名前は開発中のものです:2007/03/01(木) 03:06:03 ID:GcblJkkp
>>715 Wizはまぁ古典なわけでね、J-POPの曲を聴いてる人にクラシック音楽を聞けといってるようなもんだよ
>>715 世界樹本スレ辺りにも同じこと書いてなかった?
WIZは確かに好きだ。
俺がやったのは
本家1.4.5.6
外伝1〜4とDINGIL
BUSINの一作目
GBカラーのエンパイア一作目
オマケでネザードメイン1
ちょっと歯抜けてるけど。
本家のはPSの移植とSFCだった。
個人的な感想は外伝3が一番好きだ。色々言われてるみたいだけど。
しかしどのシリーズも今から始めるような初心者にはきついだろう。
で、世界樹だがWIZより新しいぶんよく出来てると思うんだ。
俺には十分過ぎるほどの神ゲーになった。
戦闘バランスはWIZよりDQ風だがトゲがある。
キャラメイクがスキルポイント制で一味も二味も楽しめる。
何より、DSでのマッピングの楽しさがウケてるんじゃないかな?
方眼紙じゃなくてゲームに直接地図が書けるんだぜ?
だからWIZを知らずとも、世界樹を楽しいと思う新規のダンジョンRPG層がいたっていいと思うんだよ。
妹がWIZはやってないが世界樹やってはまってるし、とっつきやすさは大事なんだと思うよ。
序盤に伐採で金稼ぐ為にレンジャー5人作ってたんだ
レベルアップしたら5人ともSTRやVIT等のステータスがぴったり同じだったんだよね
ステータスの伸びまで完全固定なんだ
敵がドロップするのが素材で最大3種類しか落とさないのもつまらないと思ったがまだ許せた
だがステータスの伸びが完全固定と知って愕然としたね
ああ、このゲームはWizと似ているがWizの足元にも及ばない底の浅さだと…
確立によって支配され,、そのランダム性から何度遊んでも飽きないWiz
「カセットの中に神が存在する」とまで言わせしめたFC版がどれほど偉大か再認識させられたよ
案の定世界樹はすぐ飽きて2周目する気など起きなかった
スキルも使えるものが決まっており自由度など無きものに等しいし
はじめから答えが決められてるものなんて「作業」でしかないんだよ
敷かれたレールの上を歩くことしかできないゆとり厨には
この辺のゲームの本質の面白さは理解できないんだろうな
俺もWiz好きだがいくらなんでもそりゃ言いすぎだw
世界樹はそもそもコンセプト自体が違うしライトユーザー向け。十分良くできていると思うんだけどね。
誤字訂正、確立→確率ね
>>726 君の考えるWizのコンセプトと世界樹のコンセプトを聞かせて欲しいな
Wiz好きの1人として、
>>725みたいな厨房を生み出してしまったことを深く詫びたい。
>>725みたいなのがいるからWIZ好きが煙たがれるのにな。
それこそ、決まったことにしか楽しさを見いだせてないじゃないか。
どう見ても釣りだろ、常識的に考えて・・・
>>728-730 この閑散としたスレに短時間で3連投ですかwww
「単体行動が出来ない」という厨房の法則にもピッタリ当てはまってますし
反論できなくなると釣り認定で逃げるのもワンパターンすぎて呆れました( ´_ゝ`)
つーかもうどっちも神ってことでいいじゃない
誰もwizを咎めてる訳でも無いんだし…
まあ、こんな閑散としたヲタしか集まらないスレで、
wizは最高、世界樹は作業ゲーで糞とか言ってる様じゃ
釣り認定されても仕方が無いな
後、世界樹の層って20代以上が殆どだろうから、ゆとり云々は関係ないだろ
いやいや、メインは20代後半〜30代以上だろw
新納にストライクで共感するのってパソゲー全盛期の層だし。
>>732 >つーかもうどっちも神ってことでいいじゃない
ちょwwwおまwwwwww
どさくさに紛れて世界樹まで神ゲー認定しないで下さいね
あの時代のゲーマーにとっては神ゲーだな。
コンピュータRPGが定型なんかなくていろんなデザインが咲き乱れた頃の。
まだまだ伸びる芽を持っているっていうか、逆に必ずしも優等生でない
インターフェースとかに魅力的な香りが。
>>725 どこからつっこんでいいのか困る・・・
>>序盤に伐採で金稼ぐ為にレンジャー5人作ってたんだ
>>だがステータスの伸びが完全固定と知って愕然としたね
なんだこのコンボはwだいたい伐採レンジャーのLVを上げるって発想が信じられん。
俺は一体だけ作って上げているが。
>>ああ、このゲームはWizと似ているがWizの足元にも及ばない底の浅さだと…
ランダム性がそんなに大事ならギャンブルでもやってろよ。アカギかw
>>はじめから答えが決められてるものなんて「作業」でしかないんだよ
つまりお前の書き込みも「作業」なのか?違うだろ?
その答えを導くための過程が重要なんだよ。
それでなくても俺は雪鳥(雑魚Fを駆除しおびき寄せる)、蟻(増援に仲間を呼ばせて増援分の枠を減らす)、
巌(弱いのを狩っていると動き出して強いのが乙)の攻略法はかなり気に入ったというのに。
>>案の定世界樹はすぐ飽きて2周目する気など起きなかった
後半は同意だがそれはシナリオ進行状況を最初からやりなおすならソフトをもう一本買うか
せっかく育てたパーティを消さなくてはならないからだろう。Wizはその辺かなり優秀。無駄に鍵を全員に持たせたりしたな・・・
>>スキルも使えるものが決まっており自由度など無きものに等しいし
使えるものが決まっているんじゃなくて使えないものが決まっているだけだw
パラディンの挑発、オートガード、メディックのキャンプ処置、レア剣無しのブシドーなど。
使えないスキル以外はどれも優秀スギルくらいなんだぜ?その中でも医術防御Iが狂っているだけだ。
俺としては封の呪言も反則級の強さだと思っている。
低レベルで進めるとDQ8のボスの方が封じが効かない分苦労するくらい。
結局は愛だよ、愛。実は俺医術防御II&聖なる守護の舞曲&幕の内幻想曲&序曲萌えなんだ。
愛は感じるが、なんか恐いw
愛って何だ?
>>736 >なんだこのコンボはwだいたい伐採レンジャーのLVを上げるって発想が信じられん
5人居ればレベル上げなくともアイテム欄埋まるから必要ないのは分かってる
ただ気まぐれで上げただけ、つーか要点はそんな事じゃない、ステータスの伸びが完全固定と言うことだ
>ランダム性がそんなに大事ならギャンブルでもやってろよ。アカギかw
今時パラメータの伸びが完全固定なRPGのほうが珍しい
インタラクティブで適度なギャンブル性が加味されてこそゲームの本質的面白さがあるのだ
不思議のダンジョンシリーズがそれをストレートに具現化したいい例だな
>それでなくても俺は雪鳥(雑魚Fを駆除しおびき寄せる)、蟻(増援に仲間を呼ばせて増援分の枠を減らす)、
>巌(弱いのを狩っていると動き出して強いのが乙)の攻略法はかなり気に入ったというのに。
これって正に作業じゃんwww
>使えるものが決まっているんじゃなくて使えないものが決まっているだけだw
言い方変えただけ?(プッ どっちにしてもダメなんだよ
全部使えるスキルでポイント配分に悩んでこそ自由度が高いのだ
的を外したツッコミや揚げ足取りレベルの返しはカンベンしてくれ、頭悪すぎ
出直して来い
>738
躊躇わないことさ!
===
でも感想と感想返しは、一度書いたものを読み返してほしいような気もする
どうやらこのゲームをWizの続編か外伝だと勘違いしている方がいるようですね
そりゃ居るだろうが召還するようなまねすんなよ。
>>739 とりあえずキーワードを。
『何度もサイコロふらせるよりは』
『パーティ選び以外でもそうなんですが』
『マップにいる赤いヤツに勝てない』
的を外したボケへの揚げ足取りレベルの返しをしてくれ、ノリ悪すぎ。
>>蟻(増援に仲間を呼ばせて増援分の枠を減らす)
>>使えないスキル以外はどれも優秀スギル
>>レア剣無しのブシドー
>>幕の内
最近買ったんだが…敵強すぎ
対抗しようとレベル上げたいんだけど経験値少ない(´・ω・`)
序盤で効率よく上げるには2人で突っ込む方が良いんでしょうか?
>>744 いや、五人でおk。
B10Fまでは
マップを埋めたら一度戻ってから次の階へ→LVが階層×3を下回ったらLV上げ
B10F〜B20Fでは
LVが階層×3を上回ったらLV下げ(休養)、階層×2を下回ったらLV上げ
B21F以降はLV50あれば何とかなる。
あと安全に戦いたいなら序盤は前衛は防御系のコマンドを使って後衛が術式などで攻撃。
中盤は雑魚相手にも補助を惜しみなく使う。終盤は敵もこちらも2ターンで勝負を決める覚悟で。
基本逃げずに探索してたらすいすいLvが上がっていったよー。依頼もほとんど残ってるしw
コンセプトに従って深く深く次々と潜っていったので、あやしい空白箇所が
複数層に渡って繋がっている様子がwktk。
747 :
名前は開発中のものです:2007/03/08(木) 10:03:07 ID:HDebRgA6
ロープレにはまるの10年以上ぶりだわ
748 :
名前は開発中のものです:2007/03/08(木) 12:39:25 ID:4nf1V5NO
apple IIやPC98世代のWizファンだけれども
これは間違いなく名作だと思いますよ。
Wizを「これだけで一生遊べるRPGだ」と言っていた人達の中には
色々と言いたいことが有る人もいるんだとは思いますが。
Wizは魔法の呪文のスペルをキー打ちこみ間違えると発動しなかったり、
エナジードレインなんかも今の人達にはあまり評判がよろしくないかと思います。
(俺の3日をかえせーとか言いそう。死んでも必ず生き返るとはかぎらないし)
Wizとは作った人も会社も時代も違いますし、
ましてやコピー品じゃないので比較はやめましょうよ。
B1Fで毒持ち蝶々に全滅させられたときには、思わず笑ってしまいましたよ。
久々に俺の冒険心に火がつきました。
このゲームには、FFやDQでは満たされないものが有る。
それは死と隣り合わせの一歩なんだとあらためて思いました。
難易度は多少低めですが・・・。
749 :
名前は開発中のものです:2007/03/08(木) 13:01:23 ID:SeNI4qst
750 :
名前は開発中のものです:2007/03/08(木) 16:27:02 ID:JcAMAC70
>>744 レベル上げするよりも、少しづつでも先に進んで地図を書き込んでいく方が
モチベーションが下がらなくて良かったよ。
地図を描いてるだけでもゲームが進行してる気分になるからね。
そうしてる内に自然にレベルが上がって先に進めるようになる。
あれ、隠し通路ってどうやって見つけるんだ?
体当たり?
通路の前に立つと上画面右上に「調べる」と表示される。
仕掛け・イベントのある方向を向けばよい。
755 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 05:53:39 ID:QnAWHBs+
それにしてもこのゲーム、アトラスのRPGなのにFFやDQとしか比較されないのはなぜなんだぜ?
ネットでの評判がいいので購入したよ
タッチペンでのマッピングが最大のヒットだね
説明書にパスワード云々書いてあるのは、続編にデータ受け継げるのかな
一応その予定らしい
世界樹2か、また別の作品になるかはわからないらしいが
ただ新納がアトラス退社したからかなり微妙
758 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 06:40:39 ID:xQs5BLVn
>>748 嘘を書くなよ
本当はお前何歳なんだ?
apple IIの全盛期は98なんて影すら出ておらずPC8001の時代だ
販売終了時期に辛うじてPC8801が登場したんだよ
759 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 06:48:52 ID:3r4QrDmt
760 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 07:35:57 ID:aC0bmq8N
>>758 アップルUでウィズが発売された翌年にPC98発売だったんじゃ?
>>755 比較って何比較すんの?
販売数:足元にも及ばない
ゲーム性:完全ゲーマー向け、しかも昔ゲーを懐かしむおっさん向け
知名度:皆無
まあこんなとこか
>>758 apple IIって製造終了後も中古市場で人気だったな
MacIIの頃までまだ売ってたぜ
つうかapple IIでやりこんでその後PC9801でもやりこんだって事なんじゃ?
俺はエプソンの互換機だったがw
>>758 >>760 1977年 APPLE ][ 発売開始
1981年 APPLE ][用Wizardry 発売開始
1981年 PC-8801 発売開始
1983年 PC-9801 発売開始
1993年 APPLE ][ 製造終了
80年代中ごろのパソコン雑誌見れば分かるが、PC88のゲームが国内の
ランキングの上位を占めるてる時期に、海外ではAPPLE ][用のゲームが
まだまだ出続けていた。
そのような時期でも一部の人間は「APPLE用に比べたら国内PC用のゲームは
子供だましで程度が低い」なんていう人間は山ほどいた。リアルタイムでやって
ないから、このようなコメントが本当かはしらない。
PC9801が日本のPCゲーム市場の主流になるのは80年代後半あたりから。
APPLE][の根強い人気が維持されてる時期と、PC9801がゲーム市場でたちあが
ってる時期は重複するから、
>>748の言説を嘘とは言えない。
>>748の書き込み内容は、ちょっとキモいと思うが。
Apple][のゲームは蜂の絵が付いた互換機ぽいのでけっこう遊んだ。
AEとか凄かった。
そのころ国産PC-8001ではせいぜい中村光一の、ドットがでか粗いスクランブル。
765 :
名前は開発中のものです:2007/03/15(木) 17:00:20 ID:EMKlrlPh
オッサンが平日の昼間に2ちゃんか
さすが美しい国は違うな
なあに、いずれ君も社会に出れば、
大人はみんなが一様な時間帯で生活を営んでいないって事を知るだろう。
中年ニートの明らかにウソな言い訳は聞き飽きたよ
休日出勤や残業が多い人は平日とかに代休取らせないと労働基準法にひっかかるってことはあるけどな。
ある程度以上の時間は働かせたらダメなのよ。
交代勤務なめんな
770 :
名前は開発中のものです:2007/04/04(水) 14:25:17 ID:VNSYeUbn
誰もが皆夜に働かなかったら、夜中救急車が走ることも無かろう
ここにきてる時点で人のこと言えません
ゴールデンウィークはみんな休みだと思ってるバカがいるよな。
お前は休みでも、お前の相手をしている俺は仕事中なんだよ?と思うことがあるよ。
接客業だと土日祝は稼ぎ時だからな。休みが取れるのは平日だ。
774 :
名前は開発中のものです:2007/05/03(木) 13:44:20 ID:a3vbJ+4Z
ここからコピペ〜
198 :名前は開発中のものです :2007/01/23(火) 21:16:06 ID:yJoo7Vuh
>>195 今頃蟹に襲われて憤死してる頃かな
199 :名前は開発中のものです :2007/01/23(火) 21:20:19 ID:y0M/gDj6
>>195 でもまあ、ハゲド!
200 :名前は開発中のものです :2007/01/23(火) 22:31:47 ID:vbzabwt0
>>198 そのあと、毒蛾でクソゲー認定だなw
ここまでコピペ〜
まんま、俺と同じで笑った。今日買ってきたんだけど
丁度今、蟹にPT半分食われて、毒蛾で憤死しましたorz
775 :
名前は開発中のものです:2007/05/21(月) 22:02:37 ID:Uvuc/8aa
___
/ノ^, ^ヽ\
DSL 163,785 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww
Wii 52,544 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww
PSP 34,433 ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
PS2 10,414 <_ノ_ \ `ー'´ /
PS3 8,839 ← ヽ ⌒,
Xbox360 2,105 /____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
776 :
名前は開発中のものです:2007/05/30(水) 18:33:47 ID:nKeAzttK
世界樹やったけど、タッチペンはこういう使い方は便利だな
これを十字キーだけでマップ書きをやらせると大変なうえ、方眼紙を自分で用意しないといけないかもしれない
ポケモンのタッチペンの使い方は間違ってると再認識させられた
うーん、ロストやエナジードレインないヌルさでハマれんのかな
今一歩購入躊躇してまうな。ネットの評価が評価だけに。
>>776 ポキモンのインターフェイスはペンじゃなくて指用だとおもうんだ。
デバイスの使い方に正解なんてないさ。
>>777 リセットせずにWizを遊ぶ、その意志の強さがうらやましいよ。
>>778 確かに逃げるを左親指でやってた
でもうざかったよw
ポケモンは十字キーの方が明らかに楽なのにタッチペンでしか操作できないとか
その逆があって凄まじく不便。
小学三年生の甥っ子が今日家に遊びに来る前買ってきて今プレイ中
『このゲーム新しいよ!』
と眼をギラギラさせなが没頭してる
不思議な感じだ
>>781 どちらかと言うと古いのにな。
もちろん良い意味で。
>>725 > スキルも使えるものが決まっており自由度など無きものに等しいし
お前MOGREFとかBADIALMAとか使ってたの?
784 :
名前は開発中のものです:2007/06/14(木) 14:32:40 ID:EqjqzLRR
女神転生2マニアクスって
なんでプレミア付いてるの?
785 :
名前は開発中のものです:2007/06/14(木) 14:55:09 ID:6OUARS4B
>>784 メガテン3ノクターンマニアクスのことか?
出荷本数の少なさとDMCのダンテがゲスト出演している事が高値の理由と思う。
世界中やってるけど面白いじゃん
アスタリスクより面白いと思うけどな
ソフマップの特価コーナーで見たよ、それでも2千円台だが
789 :
名前は開発中のものです:2007/06/20(水) 03:07:53 ID:YYymT+vc
アキバのメディアで2980だぜ
1980まで待ってたらトキワのが消えて、メディランは値上げしやがったから
大急ぎでソフマップで買ってきた。
792 :
名前は開発中のものです:2007/07/05(木) 01:46:23 ID:jp7i1HUq
, -―- 、
/ ヽ、
/ , へ 〉 ,.ィ7丁フ,スニヽ、
| | / /ン'⌒^´ ̄ ̄ヽ、l
{ l_ _,,.ノ H ,.-  ̄ ―- ,た|
`ヽ、 | ヒj ノス ヾニ_二,ヾ、 |
〉 i r''ィ彡イ 、 `= ` iッヽヽ、
( } ノハ、 リー'<_ , イィ、ソ \
l / 〃i,ノ ly',ノ'`ー`、く, K ` ー-メ、
| | / ,!´ '゛ `ヾ l ヽ、_
| } , ィ'´ | | ハ
l | / | ノ `ヽ / , ヽ、
| | / i ,リ { / / \
| | / l ij 、i / ,' l
,.| ト、_r' | イ メ, /ノ |
793 :
名前は開発中のものです:2007/07/16(月) 02:36:44 ID:xxN84aSO
_____ ____________ ______ /\
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .| | 久 |
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....| )夛(
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .| )良(
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_ | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y | | | ..... ,,,,,
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 | | | ||||~~~~
794 :
名前は開発中のものです:2007/07/16(月) 04:42:54 ID:KXc3FGfH
>>781>>782 多分今まではアイテムでもマップでも謎解きでも全部システム側が容易してくれてたじゃない
最近のゲームって。優しい上にも優しすぎるというか。
でも世界樹はマップ作成やスキルなどに見られるように自分で作り上げていく感があるじゃん。
それでもWiz(つかFC版しかやったことなくてスマンけど)からみればかなり優しいけど、例えるなら
今までのゲームはどこまでも母親が付いてきてサポートするようなタイプだった。
世界樹ははじめてのお使い的に自分ではじめての場所をなんとかするゲームというか。
だから今の子は新しく感じるんじゃないかね。
795 :
名前は開発中のものです:2007/07/16(月) 04:46:08 ID:KXc3FGfH
かくいう自分も先日ビッグで買ってきたばかりなんだけどねw
DSやっと買って、前々から遊んでみたかったコレ買いに行ったらちょうどビッグリニューアルopenとかなんとかで
えらく混んでてビックリした!
棚にたった二個しかなかったので内一個を即効ゲット。
全部のジョブを男女ともに遊びたいんで二つのパーティをつくり、先行探索用パーティは現在Lv平均20
後続パーティは平均13.まあのんびりやってマス。
システムはシンプルだしロードとセーブ時ぐらいしか待ち時間はないし
長いイベントもないし
ゲームバランスはマゾいけど色んな意味で楽なゲームだったな
最近のRPGはやり直すのが億劫だからなあ・・・
797 :
名前は開発中のものです:2007/07/21(土) 04:36:20 ID:oRfigKAW
続編出る前にやり尽くしたい
電撃Wii見たけど今10万くらい売れてるみたいだね
799 :
名前は開発中のものです:2007/07/22(日) 22:23:32 ID:sH3JEwq7
>>797 でも、プロデューサーの人、会社辞めちゃったんだよね・・・
>>799 新納のいるとこに外注するんだ、と言ってみるテスト
ファミ通によると今までの累計で12万近く売れているようだな
最近のテイルズだのFF好きにやらせたい良作だったぜ
これを最後まで自力でできたならとりあえずゆとりじゃないと思うぜ
高難易度=クソゲ だと思ってる馬鹿どもはやめたほうが無難なんだぜ
803 :
名前は開発中のものです:2007/08/10(金) 21:53:40 ID:wX5mIEGc
RPGは基本的に一周しかしないけど
その一周にゆっくりと時間をかけてプレイし
隠し要素やサブイベントも可能な限り
遊び尽くしてからクリアするというような
スタイルの自分にこのゲームは合いますか?
大丈夫。おもろいからやりなはれ。
…カマキリがやたらと強いなこれ
>>804 セーブデータは1つのみ。
そういう意味でピッタリかもな。
なぜ
>>804 がこのゲームをスルー
していたのか
意味が分からない
>>804が
社会人でないことを
切に願う
>>808 >意味が分からない
どうして?
ゲームソフトなんか知らんもんは知らんだろうよ。
810 :
名前は開発中のものです:
良ゲーage