1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スーパーマリオブラザーズ FC 85.09.13
ゼルダの伝説 FCD 86.02.21 サウンドコンポーザー
謎の村雨城 FCD 86.04.14 サウンドコンポーザー
スーパーマリオブラザーズ2 FCD 86.06.03
新鬼ヶ島 前編 FCD 87.09.04 音楽
新鬼ヶ島 後編 FCD 87.09.30 音楽
スーパーマリオブラザーズ3 FC 88.10.23
スーパーマリオワールド SFC 90.11.21 サウンドコンポーザー
ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 91.11.21 サウンドコンポーザー
スターフォックス SFC 93.02.21 サウンドコンポーザー
スーパーマリオ ヨッシーアイランド SFC 95.08.05 サウンドコンポーザー
スーパーマリオ64 N64 96.06.23 サウンドコンポーザー
スターフォックス64 N64 97.04.27 サウンドコンポーザー
ゼルダの伝説 時のオカリナ N64 98.11.21 ミュージックコンポーザー
マリオゴルフGB GBC 99.08.10 スーパーバイザー
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 00.04.27 ミュージックコンポーザー
マリオテニス64 N64 00.07.21 スーパーバイザー
マリオテニスGB GBC 00.11.01 スーパーバイザー
ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 GBC 01.02.27 オリジナルサウンド&アドバイザー
マリオカートアドバンス GBA 01.07.21 スーパーバイザー
スーパーマリオサンシャイン GC 02.07.19 ミュージック
ゼルダの伝説 風のタクト GC 02.12.13 ミュージック
ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 GBA 03.03.14 サウンドアドバイザー
etc・・・
ゲーム音楽の父、任天堂情報開発本部技術部技術課課長
近藤浩治氏を語るスレ。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:52:22 ID:8SdimwFp
ゲーム音楽板にこの神のスレが無いのはおかしいよな。
まってました!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:53:08 ID:qKA6S9aZ
この人大好き!!!!!
次のゼルダにも曲書いて〜〜!!!!!
.. ..
( └e┘)y━・~~ オモロイドプライム最強
スレタイに【マリオ】【ゼルダ】とか入れたほうがよかったんじゃ
近藤といえばこの人しかいないからもーまんたい
ムジュラのボス戦と中ボス戦の音楽最高!
ゼルダのメインテーマは究極名曲
パレス聴いてるとちんこたってくる
>>6 いや、マリオのBGMは有名だけど
近藤さんの名前は知らない人多いでしょ?と思って・・
まあいいか
近藤浩治はゼルダから、F-zerom、スターフォックスまで
幅広く出来るのが凄いよ。
あと、聴いてて飽きにくい。
田中宏和と近藤浩治が以前の任天堂の双璧
>>10 この板に来る奴なんて知れてるだろ?
みんな分かるよ
俺も近藤スレ立てようかと思ってたとこだったので、
>>1GJ!
世界でもっとも有名なゲームミュージックを作った偉大な人だよなー。
ルイージのテーマは哀愁漂う隠れる名曲
NHKがマリオの曲を勝手にうんこあレンジして使ってます
ゲーム音楽なめてますか
>>11 F-ZERO関わってたっけ?
RPG作曲してないから、どうもすぎやまや植松に比べると知名度がねぇ
しかしこの人の音色は非常に温かみがあって重厚だね
次のゼルダは分業しないで全面的に作曲しる
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:26:31 ID:NFEojqLE
若い人がいますね
新しくゲーム音楽板が出来たと聞き、
スレ一覧を見て真っ先にここに飛んできたマリオすきな自分
最近は近藤氏の曲をよく聞いてる
マリオ64とか引っ張り出してきたので
時のオカリナのひかえめな表現がまた好きだなあ
初代スターフォックスと
新鬼が島ははずせない
初代スターフォックスの音楽は
発売後任天堂辞めて社長やって大成した平沢創氏作曲で
近藤氏はサウンドプログラムか効果音のどっちかだったはず。
>>17 FZEROは関わってない。
>>22 スタフォ64は近藤氏関わってるよね。
SFC以降は曲書いてる機会が少なくなったような気がするんですが
タクトでもほんの一部だけだしな。
リアルゼルダに期待。
マリオ64の音楽最高だったなぁ。水系ステージの音楽がヤバイ。
3面とその付近にある隠しステージだったかな。
あの空に浮いてる水で満たされた空間であの音楽流されたら不思議な気分になる。
若手そだてなイカンから
今後も昔ほど作らないんじゃない?
1つのゲームの音楽全てを作るってことは減りそう
時のオカリナのゲルドの谷とか人気高いよね。ゾーラの里もかなり好き。
今のハードの音源で氏の音楽を思いっきり聴いてみたいもんだ
>>27 若手を育てるってのには同意なんだけどさ、
近藤さんにも若手にもそれぞれ別の新規タイトルでやらせてあげてほしいよね。
タクトみたく主要モチーフのみ近藤さんであとは若手、みたいなのだと
双方ともにモチベーションの維持が難しいんじゃないかと。
あとファンの立場としてはやはりマリオやゼルダ(番外編除く)では
混じりっけなしの近藤節が聴きたい。
新・鬼ヶ島(後編)の
「第七章 〜しのはら〜」
が大好きだ―――――――――――――――――――――――――――!!!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:44:58 ID:qaQ4eu5d
僕らはいつも以心電心
それは田中宏和
この人の水のステージ曲はどれもこれも秀逸だよね
正直、印象に残る曲を書かせたら業界一だと思う。
椙山氏、植松氏たちよりも知名度が低いだけで…
近藤さんの知名度は低いかも知れないが、
曲の知名度は誰よりも高い
スーパーマリオのメインテーマという最強の曲があるからな
若手若手って言われてる永田健太氏だって
目立たないけどいい曲書いてたりする。
近藤氏の後を継ぐのは彼でしょ。多分。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:33:15 ID:OVtFhGCw
それはない
永田権太ね。
通称ゴン太くん。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:58:46 ID:GRQDYmjr
近藤の後継者はとたけけ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:05:04 ID:sdXwHizs
リンクの冒険の音楽は担当して無いの?
OP凄い好きなんだけど
クルクルランドも中塚氏だっけか
任天堂総合スレも欲しいな
鬼が島へワープした後
一音重なるとこがぞくっときた
ってこんな説明でわかる人いるかな
わかる。ような気がする。
メロディ作る才能が音楽史上に残るレベルだよね、この人
マリオ1やゼルダ1の完成度がとんでもなく高いうえ、
スーファミ、N64のときに新たに全く違う親しみやすい曲を
書けることが凄い
とんでもない天才だと思う
>>37 後継者だとっ!?
近藤さまだけは生涯現役でお願いします。
新鬼ヶ島が良すぎます。
まあ話が良いのもあるとは思うけど。
とたけけスレはないのかーッて言いつつ近藤スレをほぼ任天堂系総合にしちゃうゾ。
いつぞやのビッグバンドライブでは永田・近藤・戸高と勢ぞろいでムッハーでしたよ。
>>51 最近は任天堂のマジゲームしか書かないよな。ゼルダとマリオ。
サブ的なやつじゃなくて。
新作ゼルダはこの人一人でやってほしい。
べつにゴンちゃんが悪いんじゃなくて、まだゼルダやらせる器じゃない。
森の神殿みたいの
増やして欲しい。
水の神殿以上に複雑なダンジョンも入れて欲しいぜ
これをクリアしたら後の神殿が簡単でしょうがなかった
おまけに水のスーツ無しでクリアしたからなおさら
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:08:47 ID:jPfi15US
>>55 あれ聞いてると、恐怖と安心感が入り混じった気持ちになる。
やっぱり闇の神殿だろw
曲の大半が呻き声や変な鳴き声っぽい音で構成されている…最高ww
どうも森の神殿以外思い出せん
ダンジョン系で言ったらあとはロックビルとか・・・・
炎の神殿のBGMが初期型以外でお経部分が消されたのはショックだった。
>>60 ノシ 漏れも
東南アジア系の民族音楽を彷彿とさせて結構気に入ってたのに…
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:42:16 ID:75TLzZ0f
きしょい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:09:23 ID:hyGAhrYu
向井秀徳が新譜を誉めてた
酔えるな
カメラアングルに…
確かに
何であんな落ち着き無く動くんだ…
マリオが元ネタのラップがオリコンの何位だかにチャートしたらしいな
マリオの曲は有名だからなぁ。
個人的の、マリオの1面の曲とドラクエのテーマのどちらが
一般に知られているか気になる。
>>7 遅レスだが、ムジュラの通常戦闘、中ボス戦、ボス戦の作曲は峰岸徹氏。
近藤氏はそれ以外の曲を担当。(サントラより)
>>68 なんか80s〜バブル期を彷彿とさせる感じで恥ずかしい曲だよな。
マリオゴルフのGBAのほうは担当してなかったのかな
ゴルフ、テニスわ桜庭だよ
74 :
7:2005/05/14(土) 18:16:26 ID:CjV679W6
>>69 絶対にマリオ。ゲームやらないって人でも知ってる
>>75 確かにそうだと思うが、そのうち逆転するかもな。
ドラクエのOPは、シリーズ通して使われてるけど、
マリオは初代(と2)以外、使われてないし・・・。
ん?地上BGMのアレンジなら
ワールドにも3にもマリオRPGでも64でもサンシャインでも使われているけど?
みごとに全部やってな・・・
と思ったけど、ワールドは思い出した。3に使われてたっけ?
>>78 オルゴールの曲。
これはマニアックだな…
外人にとってはマリオ2やワールド2があるからシリーズ全部って訳にも行かないかな
と思ったらマリオ2(USA)にはあるか
マリオは世界的に人気あるけどドラクエは世界的に人気があるわけではないから
マリオにケテーイということでよろしいんじゃないかと
>マリオはゲームやらないって人でも知ってる
っつのがミソだったんだが。
いくらシリーズで使われてようが、やった人しかわからんわけで。
まあためしにB-DASHでも聞かせてみればわかるよ。
>>80 SMW2 = YI
YIにもメインテーマって使われてたっけ?
ヨッシーアイランドはサントラのライナーによると全部近藤
外人&ゲームやらない人といえば、ポール・マッカートニーが日本に来たときに
宮本氏と近藤氏がライブに呼ばれて、目の前で地上BGMのイントロを鼻歌してくれたんだってね
息子がマリオファンで(それでライブに招待された)、そばで聴いてて覚えちゃったらしい
吉野屋入ったらマリオのラップが流れてたYO!
ちょっと速すぎるかもよ Bダッシュ か。
風のタクトやってて、「なんとなくICOを感じるな〜、ゲームも音も。
てか、ゲームシステム自体はゼルダのほうが先でICOがもろパクリなんだけどさ」
とか思ってたんだけど、大島みちるまで来た。
まあどっちも大好きだから無問題だけどね!!
あぁ、ICOもイイゲームだな
って殆ど音楽は無いが
オカリナ曲は凄かったね。
少ない音階であれは神
「ぼくのチームが」ってことは、独りで作曲じゃないみたいだな。
つか近藤氏がE3にまでいくっていうのは珍しいんじゃないの
>>92 タクトでも1曲しか作ってなかったし、
メインは前作と同様に永田さんじゃないかねえ
>>92 チームって作曲する人だけじゃなくて、サウンドプログラマとかもいるんでないの?
マリオワールドのステージ曲のアレンジは神だな。
同じフレーズであれだけ違う雰囲気にできるのがすごい。
>>94 ハイラル伝説とおばあちゃんは近藤氏だよ。
あと大海原が永田氏との合作だったかと。
>>97 おばあちゃんもそうだったのか、ハイラル伝説だけだと思ってたわ
NOMのインタビューかなんかでこれ1曲と言ってたような覚えがあったんで
てっきりそうなんだと思い続けてたよ・・・
ムジュラの仮面の音楽は全体に遊び心がある
1up
↑ソドミドレソ
そういえばディスクシステムの音楽を作った人って誰だろう
夢工場も近藤氏ですか?
>>69 まあ、ゲームをやらない人が聞いても「もしかしてこれは…」と考えるのはその2曲ぐらいだよな。
マリオの海の面も知ってるんじゃないかな。
コイーンも近藤氏なんだろ?すごいよねぇ。
スーパーマリオの音楽を口ずさむ人ってよく
出だしの部分が ミ ミ ミ ド ミ ソ ジャン
って言う人いるけど実際はジャンの部分がないんだよね。
ミミッミ ドミッソ ド
↑これじゃないの?
>108
ジャンはSFC版スーパーマリオコレクションのBGMにありますyo
マリオペイントに登録されてる曲にも「ジャン」あるな
オケヒットで
Super Mario Sunshine
↓
スーパーマリオさん死ね
↓
(´・ω・`)?
ふーんNDSってけっこう音質いいんだね
GBAとはえらい違いだ
>>114 まてw
アドバンスが出た当時は、
SFCレベルの和音と波形メモリが搭載されてるアドバンスは、
むちゃくちゃ画期的だったんだぞ。
そりゃ今じゃ携帯でグラIIの動く時代だから、わからんだろうが…。
いや、音源そのものより出力の問題でさ
>>113 これもやっぱり近藤氏なのかな
曲調もさることながら#の使い方が彼っぽい
レゲー板のマリオ総合スレに貼ってあったファミコン音源版を聞いて思った
その動画を見るたびに
何でそういうマリオを64で作らなかったのかとつくづく思う
64の頃は3D全盛期だったあからなぁ
何でもかんでも3D
120 :
SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 10:23:08 ID:o5H+qVde
宮本氏が対談で言ってたけど、「マリオ64」の功罪だな。あれから一気に3D化しちゃったし。
ゲームに冷静な堀井雄二でさえ、マリオ64の試作を見せたら「これでドラクエを動かしたい」と思ったとか。
この板的に、技術の進歩による功罪はPCMだと思うけど、
近藤氏のファミコン音源の新作を聴いてみたいな・・・・
この人まだ課長なのか
独立しないのかな
田中氏のこともあるので、近藤氏は一生任天堂でやっていってほしい。
スターフォックス64公式ガイドのコメントがちょっと怖かった・・・
どんなの?
125 :
SOUND TEST :774:2005/06/12(日) 15:57:59 ID:8Co4iAsN
>>123 あの頃は任天堂が「遊びの原点回帰」とか言って、イデオロギー出しまくっていた時期だからね。
今から読むと怖い感じがするのは否めないかも。ある意味、ゲーム右翼的。
スレ違いだが、別のSF64攻略本では宮本氏も怖いこと言っていたよ。
「映画的ゲームはハリウッドにおもねっているだけ」みたいな。
あのころのPSゲームはまさしくムービー垂れ流しなやつもあったしな。
>>127 サンシャインはアスレチックが神。
しかし、ステージは難しい。
砂の大鳥に乗って赤コイン取るやつで、なかなかクリアできないんだけど
この音楽のおかげでママーリできた。
このスレの住民ならNeskvartetten知ってるのかな?
誰でも覚えられる名曲を作れるのに
ゼルダのダンジョンみたいな曲でも平気で作れるのが凄いと思う。
ゼルダのダンジョンの曲みたいな覚えにくい曲も作ってるって意味でいいの?
トンガリキッズが売れているので
近藤さんにスポットが当たるといいなあ
135 :
132:2005/06/20(月) 20:12:47 ID:heyg6WFk
>>133 メロディーがメインではない音楽のこと
例えダンジョンでも他の人が作曲すると何か違和感があるんだよな、って当たり前か。
もちろん嫌いではないんだけど。
つーか作曲家ならそのくらいは普通でしょ。
別に近藤氏が優れているって思わないけど。
ムジュラのゾーラバンドのベーシストみたく、
ダンジョンのテーマを弾けたらカッコいいだろうなあ。
あと、マリオ地下も。
今月のnintendoDREAMにゼルダのCDが付いてる
139 :
SOUND TEST :774:2005/06/22(水) 16:41:18 ID:/sFYbuCJ
ニンドリ買ってきました
失礼かもしれないけど近藤さんかわいいです
CDオンリーならいいが
雑誌自体にネタバレ画像多そうなので買わなかった。
今回は情報を自制している
>>136 そのギャップがすごいんだろ?
あとゲームやって印象に残る曲は人によって違うことが多いが、
近藤氏の場合はほぼ統一されてるような。
たとえば、マリオといったら地上、ゼルダといったらメインテーマみたいな。
タイトルだけで言えばDQ(序曲)なんかもそうだけど。
でも、当の近藤氏ご自身は、そのマリオの地上とゼルダのメインテーマが
あまりにもユーザーに愛されすぎてることに若干の寂しさを感じてる様子だな。
確かに、この2曲以外にも近藤氏の名曲は多いのに、いまひとつ注目されてない…。
植松さんと全く逆で正当に評価・認知されているとは言い難いと、常々思う。
FFみたいにCDだしてファンクラブ作るみたいなことをするのも近藤氏らしくないけどな。
145 :
SOUND TEST :774:2005/06/23(木) 00:05:34 ID:6QgM4PPb
>>141 >たとえば、マリオといったら地上、ゼルダといったらメインテーマみたいな。
>タイトルだけで言えばDQ(序曲)なんかもそうだけど。
マリオ3のED、カカリコ村が一番という奴もいるだろう。
田中宏和の方が
かわいそうだよ
>>145 そりゃいるだろうけど、その2つの比率が圧倒的だろ。
よく嫁。
>>146 個人的には、FC時代は田中氏のほうが神だと思う。知名度はあれだが。
>>143 近藤・田中両氏ともに、作品に比べて本人の知名度は低いね。
俺の知人で、この2人の曲の殆どをFC実機時代から好きなのに、
「最近まで名前を知らなかった」と言ってた人がいたぐらい。
>>147 俺もFC,GB時代の田中は凄いと思う。
他に人は知らないけど近藤浩治氏はE3インタビュー見てると
オドオドしていて表に出たがる人には見えない。
×他に人
○他の人
今の任天堂なら
確実に採用しないような人なんだろうな
某スレで見たがニンドリ地雷っぽ
ニンドリ買おうと思ってたんだが、残念だ・・・。
1曲だけなのが残念だった・・・まぁ、現状なら仕方なかろうが・・・
ムービーのほうは、Meには対応していない模様・・・
ウィンドウズでは、98は64MB以上、2000、XPは128MB以上必要、
Meでやってみたが、メモリはあっても、ガックンガックンでまともに見れたもんじゃなかった。
どうせだったら、DVDにしてくれたほうがよかった・・・
どういうファイル形式なんだ
>>156 オーディオ/ビデオ ファイル ってやつだった。
今試したが、アプリケーションは開かずに、
CDから直接開けばきれいに動くみたい。パソコンはMeね。
パソコン初心者でも2chやる時代なんだなぁと思ったw
拡張子いえYO
Meでも拡張子ってデフォで隠れてるっけ?
161 :
157:2005/06/30(木) 12:14:44 ID:JtU6mZ+p
すまない、「.wmv」ってやつみたいだ。
ここいらのことは、あんまり詳しくなかったもんで、探すのにてこずってしまったよ。
>>160 オプションで「表示しない」のチェック外したら、出たよ。有難う
OSレベルで対応/非対応が決まるワケじゃないよ。
映像ファイル形式に対応したコーデックが入ってれば再生できる。
そもそもガクガクでも再生できてるってことは今の環境でも対応してるってことだよ。
ガックンなのはCPUが遅いとかグラフィックカードがヘボいとかの理由でしょう。
最新のWMPはソフト自体が重いから、他の軽い再生ソフトで見るのもテだ。
163 :
SOUND TEST :774:2005/07/24(日) 05:55:57 ID:ZrieRnDH
いつだったか日本のビジュアル系なあんちゃんの
エレキギターでファミコンの音を再現してマリオを演奏してるやつが凄まじかったな。
コインとかキノコとか土管に入る音まで見事に再現してて
俺もマリオピアノより驚いた。
目隠しでピアノ弾く事自体は、それほど凄いことでもないんだよな。
マリオピアノは目隠しよりも後半のマリオワールドの左手が注目点
あれはワールドのアスレチックステージを弾いてるのが見所だろうな。
アスレチックは凄いなぁ。
わざわざ単純に難しいのをタイムアップにしなくてもよかろうに…
ほしゅ
172 :
SOUND TEST :774:2005/09/23(金) 13:26:00 ID:fIpTzG80
ニンドリの付録CD最高!!
このスレ見て、ニンドリの存在すら知らなかったのに、CD欲しさに買いに行った俺が来ましたよ。
確かに最高だぜ!フォー!
うpキボンヌ
お前は690円も払えんのか。
176 :
SOUND TEST :774:2005/09/24(土) 00:51:43 ID:iawdYuSD
あれで690円・・・すごすぎ
毎晩パックンフラワーの子守歌を聴きながら寝てまつzzz
ニンドリ買ってきたど
うほうほ
マリオの音楽は素晴らしいど
690円って安すぎだろう。近藤さんの水中音楽
すばらしすぎ。
それに本誌も、デベロッパーへのインタビューが
結構充実してて面白かった。
ウォーターランドの曲が3段階目しかなかったのが残念
いつもなら高い高い言われてる雑誌なんだけどね
ニンドリはたまにこうゆうことするから困る
まだニンドリって売ってる?
つい最近に情報を知ったので、近場の本屋を見ても置いてなかったんです
184 :
SOUND TEST :774:2005/10/03(月) 19:53:05 ID:hIlAnQ7c
ツタヤとかいけばあるって。実際まだ見かけるし。
サンシャインを遊んだことなかったので、このCDで初めて聞いたんだが
なんかいいな。さすが近藤さん、といったところか
個人的にサンシャインはスーパーマリオシリーズでは最悪だった。人それぞれだな。
マリオ音楽で最悪といえば
マリオコレクションとかマリオアドバンス4(マリコレの3)
オリジナルの独特な音が良かっただけに勿体ない。
すぎやまとの対談がよかった。
すぎやまと対等以上に話せるのは近ちゃんだけだからね
>>186 サンシャイン、ニンドリCD聴いたけど面白くなかった・・・
>>188 近藤氏は内蔵音源派で、すぎやま氏はストリーム派なのね。
なんか納得。(派とか言うのも変だけど)
あの対談では、田尻智が目隠しで無印1−1をクリアできることにビックリした
流石にそこまでやりこんでないからな・・・
>>189 すぎやま氏も長いことゲームBGMは内蔵音源派だったはず。
それだけに、あの対談で言っていた内容にはびっくり。
だよな。どういった心境の変化なんだろうか。
SUGIレーベル立ち上げたから、営業的な配慮なのかw
まさやまこういちワラタ
194 :
SOUND TEST :774:2005/10/30(日) 01:42:52 ID:vHjp118n
waterlandのmp3うp!
water≠land
196 :
SOUND TEST :774:2005/11/10(木) 22:54:15 ID:0npterb0
すぎやま 内蔵音源にこだわってたと思うよ
Newマリオも近藤さんだよね
イントロが…ウヒョー
198 :
SOUND TEST :774:2005/11/22(火) 20:38:41 ID:oaCP2l9x
ヨッシーアイランド(SFC)の曲って近藤さん?とたけけの人?
どっち?
>>199 そうなんだ…サンクス
なんか雰囲気違うなぁと思ってたんだけど近藤さんなんだね
203 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2005/12/11(日) 14:29:27 ID:aR2L7FSU
2006年2月1日・・・この日、地球と呼ばれていた星の人口約99%が怪死を遂げた。
ある者は天に向かって延々と叫び続け、ある者は突然頭を殴打しだしたという。
2006年2月1日。そう、この星はある一人の偉大な音楽家、神の代弁者「マホメット浜渦」によって粛清、浄化されたのだ。
選ばれし1%の者達は言う。
「何も悲しむ事は無い。何故ならば、この星は今、産声をあげたばかりなのだから」
巨人上原の名前は近藤さんから取ったらしい
なわけない
205 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/06(金) 17:19:42 ID:eYoUst9J
スーパーマリオランド(GB)は?
このまま出世して上級管理職になったら
自ら作曲はしなくなるのかな、この人
いつかはそうなるだろうね。
能力があるからといっていつまでも現場で実作業させるのは、
会社にとって必ずしも好ましいとは限らないから。
少なくとも1作品まるごと担当するなんて事はもう無いし、
メインを張ることもなくなるんじゃないか。
作曲家として独立すれば別だけど、任天堂を辞めないだろうし任天堂も辞めさせないだろう。
そろそろ後継者も育てないといけないんじゃない?
これからアドバイザー的な位置になっていくんじゃないかと思ったりする。
すぎやまこういちくらい歳まで任天堂で作曲してほしいけどなぁ。
って、あと30年くらいあるかw
本人が見てるかもしれないので言わせて。
生涯現役で神曲を作り続けてくれ!!!!!!
212 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/12(木) 20:21:19 ID:PYgwpFCK
「神曲」っていい表現ですね。
私も全曲近藤氏作曲のゲーム出現を心から望みます。
時のオカリナ、あまりに音楽がすばらしくてポロポロ泣いてしまいました。
213 :
ローカルルール議論中!詳細は自治スレへ:2006/01/14(土) 21:41:37 ID:TmYS5QN+
任天堂モバイルに近藤さんの着うた出たね。
髪の毛ふさふさだなw
萌えた
微妙に河本っぽい
近藤さんのほうの、上の写真はなんなんだw
これは祇園祭だね
京都をアピールしたかったのでは
髪が…二人とも若いなw
「だけど、いざ本格的な作曲・編曲となったら、
とちゅうで人に相談しない。」
何故か萌えた。
>>201 三位じゃなくて二位じゃん
ってよく見たら去年のレスかよ
よく分からないが、何かすごいな
222 :
SOUND TEST :774:2006/01/29(日) 12:20:08 ID:LZVD4k0l
宮本茂って煙草吸ってたんだね
何じゃそりゃ
224 :
SOUND TEST :774:2006/02/05(日) 22:38:17 ID:OYVLUeRW
>>214 これ近藤氏のスペースだよね。
任天堂って一人一人にこんな凄い作曲環境があるの?
>>224 ■も個人個人のブースがあるはずだよ。
他のメーカーはどうだろうね
226 :
SOUND TEST :774:2006/02/12(日) 03:24:50 ID:wpZvRj9L
>>224 今の方がもっとすごいスタジオがあるんじゃなかったっけ
Mario&Zelda BigBandがめちゃくちゃ(・∀・)イイ!
エポナの唄が歌詞つきですよ・・・・
229 :
SOUND TEST :774:2006/03/13(月) 17:54:35 ID:5VEKQyGY
あげ
64ゼルダの各種ファンファーレやワープの時の曲を聞くと
いかにも「ああ、近藤さんの曲だ」って感じがするな。何だかとても落ちつく。
1upキノコ連打で3-1思い出した
234 :
SOUND TEST :774:2006/03/32(土) 06:27:48 ID:YlmDnSdB
32日記念age
235 :
SOUND TEST :774:2006/04/02(日) 05:08:57 ID:LxgGln2I
DSのスピーカーすごくいい音がでるね
音量調節がうまくできないけど、音楽はいい
マリオ64を始めてプレイしたときに、曲の素晴らしさにほれ込んだ俺。
DSをようやく買って、マリオ64DSを起動したとき、最初のピーチ城のところで涙が出た。
つ混同様は紙
マリサンのヒミツコースとか紙杉
ついでに言うとマリテニGC、ペパマリにも関わってなかったっけ?
漏れの好きなゲー音殆ど近藤様のだなww
わざわざそのためにニンドリに付いてるサントラ遠くまで買いに行ったww
ニンドリ自体買って良かったと思っている
マリテニGCのサントラ変えなかったのが残念だorz
どっかにMP3うpしてない?
マリテニは64もGCも全曲桜庭作曲だべ
ペーマリは誰か確認してないけど、IS謹製だし近藤さんはタッチしてないと思う
漏れの中ではどっちも紙でつ・・・
またそこか
>>241ここくらいしかないだろwww
とりあえずスキンズマッチカッコヨスww
ヨッシーの声(旧)も近藤さん作曲(?)なのかな?
つスタッフ
「よしー」じゃなくて「でっでう」の事?
くるりん、はっ!!かと。
247 :
SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 13:27:25 ID:n1Ts2TR7
ヨッシーの声は戸高氏がやってるんだぞ。
えっ、旧・・・?古いのも新しいのもあんまり変わらない気がするけど・・?
マリオワールドのデッテウやろうね。
効果音は別の人が作ってなかった?
「でっでう」ってよりも「びっぷぅ」って聞こえる
ボンボンでやってたマリオの漫画では
「ウィッキー」と表現してたな。
任天堂の人は最初から「泣き声はヨッシー」だと答えてた
252 :
SOUND TEST :774:2006/04/16(日) 23:54:20 ID:nYhTBuqr
俺の友人曰く「ギョッギー」でした^^;
プギャッスー
…と、どっかで言われてたな
255 :
SOUND TEST :774:2006/04/21(金) 02:48:02 ID:D4Feqip7
ちんちん
マリオRPGだと
ギュッピー:ガッシー
この人がマリオの音楽作ったのか、他の作品を見るとゼルダも作った
凄い人だな
あたらしいDSマリオの作曲者はやはり近藤さんでしょうか?
聞けば聞くほどそれらしい感じ...いい曲だー!
ピクミンも近藤様な件
樹海のヘソとかtrkms
とりあえずピクミンのサントラがいつの間にでていたのかkwsk
海外サイトで落としまくってる漏れは勝ち組
2は無いけど1ならサントラ出てるな
レアでもなく容易に購入出来るサントラを海外から落としたりする奴は死ね
>>260 下一行完全に余計だろうが。荒れるだけだろ。
ピクミンは近藤氏ではなく、若井氏だと思うが。
264 :
SOUND TEST :774:2006/05/18(木) 23:51:34 ID:0p8AiVUP
ピクミンは近藤さんじゃないよ
DSマリオのサイトが任天堂HPにできましたが...
何か、音楽が近藤さんっぽくない。
別の人なのでしょうか。
皆さんどう思いますか。
IGNの動画で、城の曲なんかはすごく近藤さんっぽいですけど
音色とか曲の展開の仕方が
マリオ64に似てるような気もするんですけどどうでしょ?
まぁ、発売になれば分かることですが。
ニューマリオの曲は、若井氏と太田嬢のふたりで担当してる。
近藤氏はサウンドディレクターなので、曲や効果音の全てを監督する立場にある。
作曲・編曲を一部でもやってるかどうかははっきりわからん。
太田さんもいるのか。期待してみる。
次のゼルダって、近藤氏じゃなくね?
ムービー見たけど、なんか違う気がするんだよね。
近藤氏はもう前面には出てこないのかな・・・
後進を育てるのが大切なのは分かるが、何だかさみしいな。
タクトの時みたいに2、3曲作ってることに期待
>>267 太田って人他に何作ってる?聞いたこと無いな
>>272 確実なのは、ゼルダ4剣+、キャッチ!タッチ!ヨッシー!
274 :
SOUND TEST :774:2006/05/23(火) 23:09:45 ID:S18ZWT7+
近藤さんに匹敵するのは、たなかひろかず、とたけけぐらいしか
いないと思うので新人もっと育ってほしい
>>270 Twilight Princessの事?
あれ確か、作曲が近藤さんで編曲が大島ミチルさんという話をどっかで聞いたような…
田中さんもすごいねぇ。
なんでもありだし。
田中しのぶはどうよ?
NEWスーマリのクレジットでは
サウンドディレクターとなってるが
今回は曲は書かれてないのかな?
MUSICの項目にはないから作曲はしてないだろう
近藤さんもう作曲しないのかなあ。
悲しすぎる...
あれほどの才能が管理職やってるなんて、人類の資源の浪費だ。
ゼルダ最新作は??
NEWマリオは近藤サウンドっぽくなくてガッカリ・・・。
E3版のやつがかっこよくて期待してたんだけど使われてないし。
E3のやつ、使われてないんだ...ショック
近藤さんの音楽が聴けないなら、NEWマリオ買うのやめた。
E3版のってどんな曲だったっけ?
285 :
SOUND TEST :774:2006/05/29(月) 01:46:55 ID:ruvYB0GR
てか、E3からまだ日本に帰ってきてないのかな
対戦しろ
E3版とやらは聴いてないけど、差し替える理由って何だろうな?
スーパーマリオギャラクシーの方に使ってるとか?
スタッフがそういうのにこだわってないんじゃないか?
太田氏はまだ飯食っていけるレベルじゃない気がするなあ。
もうしばらく近藤さんに現役で頑張ってもらいたいよ・・・。
> 289
近藤さんが、シカゴに?!
何ゆえ???
292 :
SOUND TEST :774:2006/06/09(金) 17:49:32 ID:LL8R8nUZ
作曲家なのに作業服なのがかっけぇー
作業服=近藤浩治
作務衣=植松伸夫
スーツ=すぎやまこういち
ゲーム業界を代表する3人の私服の好みがそれぞれ違うところが面白いw
私服?
PEACH届いたが、氏はチェロも弾けるのか。
腕前は…うーんどうなんだろう。
しかしこのCD、
パックン子守唄、ウオーターランド、妖精の泉、ゾーラホールと
氏の神曲揃いじゃないか!最高!
NEWマリオでムービーの曲が無いって言ってる奴
>>286も言ってるが対戦やれ
299 :
SOUND TEST :774:2006/06/23(金) 23:57:22 ID:6XAu7CjY
風のタクトでは何の曲作ってるの
>>299 >>97 ムジュラの戦闘全般は峰岸って人が作ってるんだな。
違和感無かったからこのスレ見るまで分からなかった。ほかに作曲してないのかな
301 :
SOUND TEST :774:2006/07/20(木) 04:54:34 ID:gTq+bp8G
age
302 :
SOUND TEST :774:2006/07/25(火) 20:58:50 ID:DVY5vwi+
世界の近藤
近藤sugeeeeeee
メ…メロディラインが…
,, ─ ""⌒"" ─ ,,
/ r ~ ̄~""~ ̄~ヽ ヽ
/ / ヽ ヽ
l / _ _ ヽ l
\ l ´ ヽ ´ ` l /
(l l 〜 ノ ( 〜 l l)
l: / ヽ :l
l: : . > ー く . : :l
l: : : :( ー ) : : : l
ヽ: : . `.─.´. : : :/
/\ー──/\
ちょwwwwAAあるのかwwwどこで使うんだよw
308 :
SOUND TEST :774:2006/08/21(月) 11:34:53 ID:39cIKAql
>>309 開催は9/22だよ
チケットはほとんど売り切れちゃってるっぽいので
キャンセル待ちかオクで探せば今からでもなんとかなるかも
311 :
SOUND TEST :774:2006/09/21(木) 23:07:56 ID:M6Y93vii
age
312 :
SOUND TEST :774:2006/09/22(金) 00:33:40 ID:tYl+j9k9
ぶっちゃけ近藤の曲って微妙。
担当したゲームがあまりにも有名なのでスゴいように見えるだけじゃないかと。
正直ノビヲやイトケンと比べると、??? って感じ
巣に帰ってね
はいはいわろすわろす
むしろ近藤氏が担当したからこそすごくなったのだと、
64とGCのソフトの差を見ると感じる。
>>312 煽りにすらなってない価値ゼロのレス。0点。
318 :
SOUND TEST :774:2006/09/22(金) 23:42:10 ID:TAcRBNFk
今、渋谷からもどった。
やっと近藤さんにお会いしてサインをいただいたのだ。
となりにイトケンがいたような気もしたが・・・まあ、この際どうでもいいや。
319 :
電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/09/23(土) 00:01:23 ID:QVkOVI8U
>>318 いいな〜〜〜〜ん
ボクイトケンと握手しただけ〜〜〜〜ん
イトケンはこの間のライブで握手+トーク+サインもらったから
他の作曲家の人のサインとか握手したかったな〜〜〜ん
そういや近藤さんて結婚してるの〜〜〜ん?
激しく童貞くさいんだけど〜〜ん
>>318 お疲れ様、私も行きましたよ。
近藤さんと一緒に写真撮れました。
でも嬉しすぎて握手もサインも忘れてしまった。バカバカ。
本当に良いコンサートでした。
ゼルダメドレー凄すぎ!(他のももちろん良かったけど)
321 :
SOUND TEST :774:2006/09/24(日) 18:25:13 ID:+JOlL+o8
ゼルダはファミコンやってないから裏地上とかはわからなかったけど、
ゼルダ姫のテーマは良かったね!
個人的にはタクトの大海原とかも聞きたかった。でもコンちゃんのサインもろたから満足
コンサートの後近藤さんに
「Wii楽しみにしてます」なんて言っちゃったけど
「これからもたくさん曲作ってくださいね」って言えばよかった。
近藤さん、もしここ見てたらお願いします!
去年NHKでやっていたブロードウェイ100年の歴史(たしかこんなタイトル)みた人いる?
アメリカのブロードウェイミュージカルの歴史を過去から順を追って
各年代を代表するミュージカルを交えながら振り返るドキュメント。
まあ、山ほど色んな曲があるし、時代時代に曲調も変わっていくんだけど
なんていうか、色んな曲の印象で「あっこれ近藤さんの雰囲気ににてる」
と近藤さんと同じ匂いを感じることが多々あった。特にマリオ関連の曲。
パクリとかそういった低俗なことじゃなくて、カラフルな曲調とか、おもてなしの心とか、
それ以来勝手に近藤さんの音楽のルーツはブロードウェイではなかと想像している
324 :
SOUND TEST :774:2006/09/29(金) 00:41:11 ID:7MqA3HDJ
>>201 てかまだ一位なんだけど..ww
日本人として快挙じゃねえ?
325 :
電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/09/29(金) 18:22:56 ID:CGKbG1ps
326 :
電子レンジニャンチュウo(=。ω ゚=)o :2006/09/29(金) 18:23:56 ID:CGKbG1ps
45 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/09/29(金) 16:54:38 ID:4XJ4MmtZ0
はじめの10秒ちょいは比較のために入れたんじゃなくて?
46 名前:orz 投稿日:2006/09/29(金) 16:54:46 ID:I78gMO1a0
いやだから、10秒まではマリオの音で、その後バンドの音を
つなげてるんだろ、おまいら
70 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/09/29(金) 16:58:30 ID:xvvy4QN60
>>45-46 台無しだよオマエラ…
75 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/09/29(金) 16:59:04 ID:etVzQAQ+0 ?BRZ(1274)
だから、比較のために二極を繋ぎ合わせただけだろ?
なんか話がずれてるぞ。
世界一有名なゲームミュージックにいまさら難癖つけるなんて
おかしい
毎週、平成教育予備校で流れているし
329 :
SOUND TEST :774:2006/10/05(木) 21:48:14 ID:1ljdIwNR
この話題終了
BGMに徹してるから目立たないし主張もしないけどいつの間にか覚えてるのが凄い。
任天堂の作曲家はそういうのが多いな。
>>332同意
妙にアーティストぶらず裏方に徹しているところがいい。
しかもまだ40代…マリオ作曲したの20代だよ。
これからもいい仕事をして欲しい。
曲自体は昔から超有名なのにな
俺はこの板に来るまで「近藤浩治」という名前すら知らなかったよ
335 :
SOUND TEST :774:2006/10/13(金) 00:55:38 ID:vMSx5zMI
まあぶっちゃけどんな人間が作曲してもマリオ1面の音楽は
有名なものになっただろう
はぁ?
確かに、それも真実だと思う。
でもそれ以上のものが、
確実にあの曲にはあるよ。
338 :
SOUND TEST :774:2006/10/18(水) 11:12:45 ID:QCpHSjCk
>>323 スーパーマリオ64のエンディングの初めの部分が「RENT」ってミュージカルの中の曲に似ていた。
339 :
SOUND TEST :774:2006/10/20(金) 06:21:19 ID:aXoK0VFz
340 :
モーフ:2006/10/25(水) 23:53:41 ID:FQUOWHqC
掛け値なしに近藤さんは天才だと思う。
彼の作った曲は誰でも気に入る。ゼルダシリーズの名曲の数々もほとんど彼の創造。
平凡な曲ってのは聴きながらもメロディーの先が読める、そして飽きる。
しかし彼の作るメロディーは才能がなければとても作れないと感じさせる。シンプルだがつい口笛を吹きながら歌ってしまう楽しさがある。
シンプルだが楽しくて万人うけするところなどが、個人的にちょっとモーツァルトに近いような気がする。
341 :
SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 04:23:21 ID:UkL/Ps9y
youtubeでゼルダの新作の画面が出てるが、オープニングやダンジョン、ボス戦を見る限り
凄い音楽だよ。近藤浩治の曲とは違う印象あるんだけど。
逆にこういう作風も作れるんだったら、凄すぎる。
ゼルダの新作は近藤さんの曲じゃないんじゃないの?
343 :
SOUND TEST :774:2006/11/06(月) 21:20:20 ID:2Sr7MLiM
近藤浩治のチームが作ってるらしいけど、近藤さん自体の作曲は少ないんじゃないかな。
ただ、明らかに近藤さんっぽいシンプルかつ綺麗な音楽もあったよ。
タクトの時は「勇者伝説」と「おばちゃん」だけだったっけ
今回は何曲くらい担当してるんだろう
今回もメイン永田さんじゃないかねえ。
戦闘曲は若井さんぽいし。インタビューで峰岸さんがどうのって発言もあったし
近藤さんはやっぱり一桁ぐらいしか作ってないのかなあ。
346 :
SOUND TEST :774:2006/11/13(月) 01:12:42 ID:458FWd1D
トワプリでは大島ミチルさんはどこまで
曲に関与してるんですか?オール大島ってことはないですよね?
>>346 オーケストラの編曲のみで、作曲自体はしてないんじゃなかったっけか
去年のE3時点の話だから色々変わってるかも知れんけど
Newマリオが近藤浩治じゃなくてテラテラガッカリ。
もうメインコンポーザーとして仕事はしないのか?
>>348 あの時点ならWiiゼルダに全力集中じゃないの?
Wiiのゼルダは近藤さんなの?
ゼルダも最近は違う人ばっかりだし。
ネタバレ動画で確認した。
toru minegishi
asuka ota
koji kondo だってよ
メインにムジュラサブの峰岸が出世して
NEWマリオと4剣+の太田がサブ
その次に近藤センセ
多分作曲数も一番少ない(´・ω・`)
時代の流れかねえ・・・
今回は使いまわしの音楽が多いので、
そういう意味ではメインは近藤さんになるんじゃねーの
永田はどこ行ったんだろう。
マリオか?
354 :
SOUND TEST :774:2006/12/06(水) 04:05:16 ID:cjWq+v+1
伸びないねぇ〜
ゲーム内容には不満はないが、本当に今回は「時オカ」の世界を踏襲してる感じで、
曲もその時のアレンジ、別バージョンが多いわけね。
だから、原曲は近藤さんなわけだけど、やっぱり新曲聴きたいしなあ。
カカリコ村の曲なんて、何代目だろう? ここまで同じ曲に拘る必要もないと思うんだが。
アレンジを担当する人も自分の曲を書きたいだろうし、(スクエニの関戸みたいに)
必ずしも自分の仕事に満足できないだろう。 自分もゲーム作りが仕事だけど、移植・リメイクばっかりのプロジェクトだったら
やってられないしねえ。
先日のコンサートの時も、1ファンの理想として「作曲活動は止めないでください」ってご本人にお願いしてみたんだけど、
そううまくはいかないものなんでしょうか?
立場は全然違うとは言え、すぎやんや植松さんは元気に曲作りをやってるように見えるんだけどね・・・
新曲けっこうあるよ
カカリコ村も中身は別曲だし
>>355 植松やすぎやまと違って、一社員なんだから自分ではやりたくても
会社側が「若手育てたいからその指導してほしい」とか言ったら
従わなくてはならないだろう。
すぎやまが会社に言ってくれればやらせてもらえるかもしれんがw
実際の仕事振りは想像しかできないけど
俺も先日のコンサートで始めてお目にかかって
物作り日本を支えてきた技術者というか、言い換えれば職人系というか。
そういった人柄の印象を受けた。
こういう方は会社の中でひたすら仕事に打ち込む方が良いのかねえ。
俺も曲作りはずっとやって欲しいと思う。
音楽って、技術を教えたりする事は出来ても、まったく同じ曲を
他の人が書くことはできないものだからね・・・
何歳かは存じませんが、定年まで名曲を作り続けて欲しいな
トワイライト部分は全部新曲だよね
曲数が半端無いから意外と新曲も多いんじゃないかね
どれぐらい近藤さんが作ってるのか知らないけど
>>360 平原やイリアとかミドナの個人テーマぐらいじゃないかな。
あんまり作ってないと思う
362 :
SOUND TEST :774:2007/01/04(木) 14:21:56 ID:y0cA6+Gm
落ちそうなので揚げ
メトロイドも音楽凄いけど、作ってるのは近藤?
違う
たなか
さんちで
マリオが
屁をこいた
370 :
SOUND TEST :774:2007/02/01(木) 22:57:44 ID:TpXHzX0P
近藤浩治全集ってCD出ないかな。10枚組で3万円でも買うぞ。
マリオもゼルダもスタフォもこの人だからな
神トラの裏世界がフルオケで入ってるなら5万まで出す
372 :
SOUND TEST :774:2007/02/10(土) 01:57:18 ID:W6Z2XaKZ
>>370 ついでに山本健誌全集も出して欲しいな。
5万まで出す。
たなかひろかず全集にも
10万円の価値があるとは思わないか
374 :
SOUND TEST :774:2007/02/11(日) 21:55:17 ID:9gt3rbDL
じゃあもう合わせて
任天堂三大音楽神(近藤・山本・田中)全集
20万円で良いんじゃね?
スターフォックスは半分だけだった希ガス
どうでもいいけど
戸田氏って本当にとたけけだよなw
その写真見てつくづく思ったわ
379 :
SOUND TEST :774:2007/03/08(木) 20:00:38 ID:vQ5lKIXR
>>379 やっぱ神だわ。
効果音から何からとにかくゲームのことを考えて作ってるんだな。
381 :
SOUND TEST :774:2007/03/09(金) 09:37:54 ID:Jfb9nhaV
オーケストラの部分はちょっと考えさせられるな。
惜しいのは最近担当したゲームが少ないことくらいか。
Newマリオやヨッシーアイランドでさえ違う人だし。
任天堂って効果音にやたら凝ってるよな
近藤さんの新曲が聴きたいなぁ…
>>382 NewマリオとヨッシーDSは作曲誰?
Newマリオ
太田あすか・若井淑
ヨッシーDS
蓑部雄崇・CHAMY.伊師
よっしーは2人とも任天堂の中の人じゃないな
アートゥーンの中の人か
とたけけじゃなかったのか
トワプリの近藤担当曲ってどれなんだろ?
アートゥーンじゃなくてT's Musicだとおも
タイトルは近ちゃんですよ
なんでヨッシー島DSを外注にしたんだろ…
それなりに優先度の高い看板商品だと思ってたんだが。
それほどまで主力を割ける余裕がいまないのかね?
万有引力が好評だったということじゃないの
同じメーカーが連続して作るのだから
もしも前回が失敗だったなら作らせてもらえない
GC以前みたいなゲームゲームしたものは基本外注するようになったね
今でも頑なに作ってるのはゼルダと一部マリオぐらいで
あとは本家はライト向けのゲームばっかり作ってる
近ちゃんが作曲を降りたシリーズのほとんどが途端に曲とか効果音とか質が下がるんだよな(´・ω・)
トワプリやっとクリアしたよ・・・
今回も効果音含めて面白い音楽の使い方だったな
ボス戦で反撃のチャンスになると音楽がガラリと変わったり
誰が作曲かは分からないけど間違いなく近藤イズムが継承されてるんだな
トワプリ、ゲームの中で使われる音楽としては神もいいところだったけど、
やっぱ一つ一つのトラックとして見ると時岡には及ばないんだよなあ
時岡のハイラル平原をビッグバンドライブで聞いた時も驚いたな
ドラムやサックス入れても全然いけるんだもん
オリジナルはえせオーケストラだけど、あの曲ってホントはジャズにも近しいんだよな
ヨッシーは効果音劣化しすぎ
398 :
SOUND TEST :774:2007/03/26(月) 19:27:54 ID:wHkhXAgi
近藤さんもう作曲はしてないのか
寂しいよなあ
正直、近藤や宮本が監修になってからの任天堂には期待してない
もう後は惰性で劣化していくだけだと思ってるわ
音楽だけでなく、全ての部分においてな
監修にならなかったとしてもいずれ引退せざるを得なくなる訳で
まぁぶっちゃけ、任天堂以外のメーカーでも言えるが
近藤さんだって監修だけでもないっしょ
とたけけファンでもあるのでぜんぜん劣化してない
最近名前見かけないけど永田さんも良い曲書くな
永田権太 (ながた けんた)
Kenta Nagata N64 スーパーマリオ64
GC ゼルダの伝説 風のタクト
N64 1080[テンエイティ] スノーボーディング
N64 どうぶつの森
N64 ポケモンスタジアム1、2
N64 ポケモンスナップ2
DD マリオアーティスト タレントスタジオ
N64 マリオカート64
GC マリオカート ダブルダッシュ!!
GC ポケモンボックス ルビー&サファイア
DS スーパーマリオ64DS
マリカ64は全部この人らしい
64までしかやってないんだけど、GCのとかどうなんだろう
風のタクトの竜の島が好きだったんだけど、あれが永田さん?
竜の島は永田さんだね
ビッグバンドライブの時に思いを語ってたし
サントラピーチのライナーにもなんか書いてた覚え
>>403 ポケモンスナップに2なんてあったっけ?
マリオのメインテーマは珍しく微妙だった希ガス
トワプリは良かったけどね
>KK:現在の私の仕事は、作曲よりも、サウンドスタッフの統括に大部分を費やしています。
ショボーン
ニューマリの地上は氏作だったのか。
後輩育てにゃならん立場なんだろ
ハードの設計にまで口を出せる立場ってのがスゲェよな。
412 :
SOUND TEST :774:2007/05/03(木) 14:36:00 ID:mBMUq3P6
それを言ったらひろかっちゃんはハードも作ってたからな。
昔のレスにもあるけど、スーパーマリオワールドの各ステージのBGMが
共通のフレーズで構成されてるのは凄いな。
まるで山下毅雄だ。
1ゲーム共通のフレーズはいろんな人がやってるけどなw
マリオワールドのEDはガチ
415 :
SOUND TEST :774:2007/05/24(木) 20:52:45 ID:O6OUeLHG
417 :
SOUND TEST :774:2007/05/27(日) 20:42:11 ID:00qNpb2N
>>416 近藤さん以外にインタラクティブ性を重視している人なんているんだろうか?
みんなどこもそこもフルオーケストラに走っちゃってつまらない。
時のオカリナの草原の演奏変化は素晴らしかったなー
近藤氏がサウンドのみならず、ゲーム全体を見渡す能力があることと、
そういう立場にいることが大きいんじゃないかな。
今のゲーム製作は完全に分業で、売れっ子作曲家の場合、
ゲーム画面すら見ずに作曲するケースもよくあるらしいし。
419 :
SOUND TEST :774:2007/05/28(月) 04:47:05 ID:phPjHK5F
最もインタラクティブ性を重視する音を作るのは
エレクトロプランクトンの人かな
というかそういうのしか作ってないのかもしれないw
とたけけもちょこちょこ仕掛けるか
マリオペイントのタイトルロゴや、どう森の村メロ
他はラブデリックの音楽もけっこうインタラクティブ性あるよ
ちびロボの足音がメロディになっていたり
ギフトピアの音楽がラジオ局になっていたり
もぎたてチンクルはどうだったか
インタラクウティブを究極にまで突き詰めて
それをゲームにしちゃったのが、いわゆる音ゲーだよね
それを抜きにしてもゲームで重要な要素だと思うよ
近藤の才能も無論そうだが、
任天堂がそういう事をする為の時間や資本を与えてくれる
素晴らしい会社だったっていうのが一番大きい
サウンドなんてちっちゃい企業では外注で済まされちゃう仕事だからな
社内に部門があっても数名だけとか、本当にゲー音って虐げられてる
まあナムコとかみたいにトラックとしての完成度が高いっていうのも魅力的だけどな
そういう意味では任天堂の技術はまだまだだし、
これからリアルと遊びにどう折り合いを付けていくのかっていうのも興味深い
ワードアート吹いた
424 :
SOUND TEST :774:2007/06/02(土) 16:58:26 ID:FdXlh+UW
この人が世界一のゲーム音楽家か・・
さすがと言うより他ないな
>>ギフトピアの音楽がラジオ局になっていたり
インタラクティブとは違うようなw
初期のすぎやん&チュンソフトゲームは凝ってた気がする
洞窟でBGMが響いたり深く進むごとにテンポが遅くなったりするんだよな
426 :
SOUND TEST :774:2007/06/09(土) 18:50:06 ID:5B4JqXDE
>>425 ラジオに近づくと音量が大きくなり、離れるとまったく音楽が聞こえなくなるの
ゼルダのモンスターの鳴き声と似た手法
それは今だとどのゲームも当たり前だからねえ
いくら離れても同じ音量で銃声が聞こえてきたらゲームにならんしw
>>421 今じゃ任天堂も音楽は外注ばっかりじゃないか
音楽「だけ」外注、
ってあったっけ??
そういう時はソフト自体が合作だったり外注だったり
ソフトが外注で音楽が任天堂のコンポーザが担当ってことはたまにあるけどなあ
フォックスコマンドとかお料理ナビとか
近藤さん以外だと
若井さんが一番インタラクティブな曲作ると思う
タクトの戦闘とかピクミン2とか
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070704-00000061-zdn_g-game ゲーム雑誌大手のエンターブレインが7月3日発表した「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」
(集計期間:07年6月1日〜6月28日) によると、ファイナルファンタジーシリーズの音楽を担当した
音楽プロデューサーの植松伸夫氏 (48) が1位であることが明らかになった。
植松伸夫氏はスクウェア (現・スクウェア・エニックス) 在籍時、ファイナルファンタジーシリーズ (以下・FFシリーズ) の
曲を手掛けたことがきっかけで認知度が高まり、すぎやまこういち氏と共にゲームミュージック界の二大巨匠に数えられる。
「プレリュード (クリスタルのテーマ)」や、「チョコボのテーマ」をはじめとするFFシリーズの大半の曲や、
スクウェア初期のゲーム作品、クロノトリガーの一部の曲など、約30作のゲ-ム音楽を手掛けた。
また、2位にはドラゴンクエストの作曲を担当するすぎやまこういち氏 (76)、3位にサ・ガシリーズなどの
音楽を担当する伊藤賢治氏 (38) が並ぶなど、トップ3を人気RPGシリーズを担当した音楽家が独占した。
また今回の調査では、トップ10のうち7名がスクエニ音楽陣で占めているなど、
スクエニ音楽陣に対する人気の根強さが目立った結果となった。
特にスクウェア・エニックスが音楽分野でも根強い人気を保持しているのは、
担当作曲家の名前を表向きにしていたことや、サントラやアレンジアルバムの発売に積極的に力を
入れていたためであるとゲーム音楽評論家の松田浩次氏は分析する。
なお、スクエニ陣以外ではマリオやゼルダシリーズの音楽を手掛けた近藤浩治氏 (45) が6位に、
テイルズシリーズ音楽担当の桜庭統氏 (41) が4位にランクインするなど人気ゲームを手掛けた作曲家が並んだ。(以下参照)
「好きなゲーム音楽クリエイターランキング」 (集計期間:07年6月1日〜6月28日・敬称略)
1位:植松伸夫 (2490票)
2位:すぎやまこういち (1927票)
3位:伊藤賢治 (1591票)
4位:桜庭統 (1264票)
5位:下村陽子 (1186票)
6位:近藤浩治 (1012票)
7位:葉山宏治 (920票)
8位:崎元仁 (914票)
9位:光田康典 (894票)
10位:菊田裕樹 (878票)
人気というより知名度ランキングですねえ
>>437 いつも思うんだが、「ゲームミュージック界の二大巨匠」って誰がいってんだ?
「RPGゲームミュージック界の二大巨匠」ならわかるけど。
ファミ通wが言ってるだけでしょw
植松ほど巨匠という言葉が似合わない人もいないんだけどな
440 :
SOUND TEST :774:2007/07/10(火) 07:19:49 ID:WjlGfMNS
マリオやゼルダの音楽は、水戸黄門の印籠みたいなもんだからなぁ
ゲーム音楽界じゃ国内だけじゃなく世界中が無条件でひれふす
こういう人こそ第一線で大事にして欲しいんだけど
逆に偉くなりすぎてもう任天堂でさえ独断で動けない人になっちゃった
任天堂の音楽集団をまとめ上げる様な管理職にまで登りつめ
ある意味一番現場から遠ざかってしまった
「願わくば、もう一度自分で作曲がしたい」
とは、近藤本人の言葉だったりする
矩形派とかズンタタとか入ってないのが寂しいね
RPGは感情移入しやすいから信者が多いんだろうな
RPG以外でも有名な下村とか崎本、葉山、すぎやまは評価してもいいかも
もちろん近藤は言うまでもないけど
とたけけはキャラの知名度しかないか
感情移入しやすいとか関係なくて単に
多く売れるからその分多くの人が知ってると言うのが大きい
>>436 しょっぱいランキングだなw
いくら近藤がゲー音業界でクリエイティブな事しても、せいぜいこんなもんって事か
日本で氏の講演が開かれなかったのも納得できる
植松が1位だからってみんな発狂しすぎだよ…
つかこのランキング、やっぱりというか慶野由利子も入ってないね。
まさかこのスレの住人で知らない香具師はいないよなぁ〜?
入ってるわけ無いだろ。常識で考えろ。
そもそも知名度的には小沢や大野木のほうが有名だろ。
竹間もMATSも入ってないとかどんだけ
ていうか下位100人ぐらいまで出してもいいもんだがなあ
マリオギャラクシーは東京開発なんだよな
BGMに違和感がある
でも久しぶりに近藤氏がガチで取り組んでる作品だから期待しようぜ。
何がすごいってこれだけの人物をリーマンの給料でこき使えるってのがすごいよ
つっても任天堂は高給の部類だけど
ゲーム会社で任天堂以上の高給があれば逆に知りたいな
むしろ管理職ともなれば破格の待遇だろう
それでも多くの人が近藤氏の待遇が評価に劣ると思うのは
言わば漫画やアニメの手塚的な存在なんだよな
本来これほどの人を雇える金額なんて無いんだよ
だからどんな額でも納得できるし、納得もできないんだ
ソースはようつべになるけど
この人以上に世界で評価されてる人は居ないよ
試しにkondoあたりで検索してみるといい
フルートで演奏してたり、ピアノで演奏してたり、
世界中の色んな人が、色んな方法でその楽曲を楽しんでる
方法は色々あるけど他とは桁が違うよ
少なくともそれはファミ通よりでかい評価なんだ
世界を基準として見たら、FFもDQも日本ほどの定評が無いってのも原因のひとつだとは思うな。
マリオ・ゼルダあたりのシリーズは日本以上に世界で売れるタイトルだから近藤氏の音楽は誰でも聞いたことがある。
最初はただの日本人サラリーマンだったのに、これだけ世界で評価されるって誰も想像してなかったろうなあ。
>>451 そうなの?
宮本さんが本気で作ってるのは知ってるけど、近藤さんもなのか。
「ゲーム音楽の始まりは、スーパーマリオからだと思います」(FF作曲家、植松氏)
458 :
SOUND TEST :774:2007/07/21(土) 03:56:08 ID:909Q966/
近藤さん作曲の割にはメインテーマが冴えない気がする
トワプリは良かったんだけどな
メインテーマって作ったことあったっけ?
近藤さんが
・日本人の音楽家
・ゲーム業界の音楽家
それぞれで一番リスペクトしている人って誰だろう?
>>461 「A-note」さんが海外サイトのインタビューを翻訳したものを載せてみる。
>GameDaylyXL:あなたが個人的に好きなゲーム音楽作曲家はいらっしゃいますか?
>
>Koji Kondo:すぎやまこういちさん、そして植松伸夫さんです。
>
>GD:彼らとは友人ですか?彼らとゲームの作曲法について話をしたことは?
>
>KK:すぎやまさんは私とは別世界の人ですから・・・
>コンサートやインタビューでご一緒させてもらった事はありますが、
>実際に直接話すことは殆どありません。
>
>植松さんとは殆ど同年代なので、会えば雑談程度の話はするとおもいます。
>なかなか同席する機会は無いですけどね。
464 :
SOUND TEST :774:2007/08/18(土) 05:35:23 ID:F7GlK7y/
渡辺貞夫とスーパーマリオワールドのCD出していたね
あれは名盤
おまけで1・2・3のオリジナルサウンドも入ってるしな
そのCDのプロデューサーがすぎやまこういち
マリオのアレって渡辺貞夫に影響受けてるのか・・・
今や誰もが口ずさめるけど
考えてみたら当時にしては結構入り組んだメロディだね
マリオはマッピーに影響されて作ったとか言ってた気がするな
469 :
SOUND TEST :774:2007/08/26(日) 07:30:23 ID:QeVoxseC
全てのゲーム音楽家とゲー音ファンは
この
>>416の魂の公演を見ろ
テレッテッテレッテッ♪以降を正確に口ずさめるやつってそうは居ないぞ
終盤は確かにアレンジが混ざる。マリコレ版とかの
472 :
SOUND TEST :774:2007/08/30(木) 18:18:04 ID:PcoTd3pR
(以下スレチかもしれないですがゲー音板でファミコンスレがないもので)
ニコニコ動画とかで最近ファミコンのゲー音きいてるんですが
誰が作曲されたかわからないんです。
すげーいい曲だな、て思うのは多いのに。
今はもう引退されてる方が多いせいですか?
もしくは作曲家乱立してたって感じでしょうか。
(例えば
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm33600きいてても)
有名どころの人出来る限りあげてもらえますか?
ちなみに、俺は近藤浩治と田中 宏和ぐらいしか挙げられませんw
473 :
SOUND TEST :774:2007/09/04(火) 04:42:33 ID:MSYipGBo
マジレスすると昔のゲームは
スタッフロールであだ名とか使ってることもあるし情報も少ないしで、
今のゲームよりも作曲者を追うのは難しいと思う。
あとはPGが曲を作ってたこともあるらしいし。
>>474 有名どころだとロックマン2のコンポーザさんの本名が全くの不明だったりするね
ソフトも曲もあれだけ有名なのに…
あとカービィのピンボールは
クレジットがないw
477 :
SOUND TEST :774:2007/09/11(火) 20:12:39 ID:aOIk5Vl8
>>475 え?ロックマン2はドラクエソードの人だろ?
>>477 松前さんは関わってないと以前本人がインタビューで言ってたんだ
一応クレジットには名前載ってるんだけど、
1のアレンジ曲があるから便宜上名前が出てるだけなんじゃないかと
ギャラクシー近藤さんじゃないっぽいね
横田さんかな?
480 :
SOUND TEST :774:2007/10/05(金) 00:56:57 ID:F1+4SbaR
横田さんってジャングルビートの人か
マリオで作曲やったことのある人が中心じゃないのかなぁ
田中しのぶさんとか若井さんとか太田さんとか
俺は聞き分けられないんでわからないけど…たしかに近藤さんじゃない気が
482 :
SOUND TEST :774:2007/10/13(土) 06:27:14 ID:W0pzylMi
ギャラクシーのムービーでよくかかってる1曲は
近藤さんの曲にきこえる
近藤は4曲か…
エッグプラネットの曲やっぱり近ちゃんだったか
なんで全曲担当してくれないのさ(´・ω・`)
近藤さんは会社の管理職だから
後進を育てなきゃいけないのよ。
487 :
SOUND TEST :774:2007/10/18(木) 23:07:03 ID:CtF1b82F
>>483 それそれ
やはり近藤さんの曲だったか メロディの特徴
>>486 近藤(少し寂しそうに)
ホントはもっとたくさんの曲をつくるのかなあと思っていたんですけど、
結構少ないなあって・・・。
>>486 ああ、うちの上司も某社で某ハードを作ってた人だけど
確かに下っ端のオレらがちまちま作ってるなぁ
まぁ、仕様考えれば業務の8割方出来たみたいな仕事だからアレだけど・・・
490 :
SOUND TEST :774:2007/10/19(金) 21:15:17 ID:r6wA+7hQ
せめて後一本でいいから近藤さんが全部作曲した
作品が出て欲しい。でもそんなゲームが出ることは
もう無さそうで寂しい…
しかしオーケストラでも出来るだけインタラクティブにやろうっていう
任天堂の姿勢はいいねぇ
GDCの時に言ってた「オーケストラよりもインタラクティブ性を大事に」って
課題が両立できたって事だよな。すげぇ。
さすがにハープ部分がMIDIだよな?
生だとしたらハープのパート別録りして裏で同期させていなきゃいけないが…それはないか。
>>492 任天堂になってしまうが、
風のタクトにも似たような演出があるな
その延長上にある技術なんだろうな
>>494 こんな音のハープは無いw
496 :
SOUND TEST :774:2007/10/25(木) 20:00:12 ID:HdULA4ED
エッグプラネットがずっと頭の中で鳴り響いてるw
名曲すぎ
植松信者 最もポピュラーなタイプ。熱狂的な人の数が若干多い。ゲーム音楽界の最大勢力
. 古参から新参まで幅広い年齢層を持つ。外国人信者比率も高い。
すぎやま信者 ゲーム音楽好きからクラシック通まで幅広い。熱狂的な人は少ない。子供から大人の音楽通まで。
. ゲーム音楽界の最大野党。外国人信者は少ない。
近藤信者 氏のゲーム音楽というより任天堂信者が多い。極小勢力だが氏のゲーム音楽は世界で一番有名。
. 外国人信者比率が極めて高い。比較的小さい勢力。
イトケン信者 特に音楽通ではないがゲーム音楽に真摯で熱狂的な人が多い。若者を中心に熱狂的な信者を形成する。
. 熱狂度は植松信者を上回る。外国人信者は少ない。
光田信者 ゲーム音楽もそれ以外の音楽も半々好きな人。イトケン・植松好きの延長で信者になった人が多い。
. 妥協派タイプの人間が多い。中程度の勢力。
桜庭信者 ゲーム音楽に真摯だがそれを主張しない。熱狂的な信者数は植松に匹敵する。閉鎖的なので古参が殆ど。比較的大きい勢力。
浜渦信者 ゲーム音楽を否定するだけの中二病患者。すぎやまを同胞意識する。
菊田信者 ゲーム音楽に懐疑的だが氏に熱狂的な人は少なくない。中程度の勢力。殆ど古参。
下村信者 ゲーム音楽に真摯でなく熱狂的な人は少ない。極小勢力。古参比率が多い。
葉山信者 熱狂的だが極小勢力。ゲーム音楽好きというより葉山好き。
崎元信者 熱狂的な人は少ない。FF12を担当したがそれでも信者数は少なく新参は少ない。
ほとんどコンシューマ系ばっかだなw
信者どうこう言い出す奴はお子様ってことか
矩形派のことも思い出してあげてくださいね
でもやっぱり近藤さんの曲が最高
タクトは近藤さんの曲はあんまりないけど
効果音も含めて凄く任天堂っぽかったな
最近は効果音がイマイチかな
なんとなく過剰な気もする
502 :
492:2007/11/01(木) 02:07:56 ID:TWPXFOG3
早速買ってきたけどスターリングだけでなく
コインの取った時の効果音とか細かいところで音が変わってていい
スターリングが連続しているところとか、
クリボーを連続で倒してコイン取ってく時の音を思い通りに繋げられると
アクションっていうより音ゲーっぽくすら感じる
曲いいね
横田さん担当曲を心配してたけどとてもいいね。耳には残らないけど^^:
504 :
SOUND TEST :774:2007/11/02(金) 10:46:03 ID:FTAkFCNA
>>503 今のところ耳に残ってる新曲はエッグプラネットとウインドガーデン
…ってこれ両方とも先行公開曲なんだが。
あとはマリオ3のアレンジが最高だわ。まさか3のアスレチック曲がくるとは思わなかった。
初っ端で掛かる飛行船のアレンジにも感動した
しかしあの印象的なティンパニが使われてないのはいただけないが…
506 :
SOUND TEST :774:2007/11/02(金) 13:55:34 ID:tffT2AiU
ウインドガーデンは曲とステージがピッタリ合ってて感動した
癒し系の曲が多いな
508 :
SOUND TEST :774:2007/11/02(金) 23:50:16 ID:ezlJc1qY
近藤は神。すぎやまと並んで神。
すぎやんより近藤のほうがいいかな俺は
マリオギャラクシーのサウンドトラック出てほしいなぁ…
近藤は特に最近は外れ曲が少ないな
全部良曲以上でまとめてくるしオケ使っても耳に残る
>>504 フローターランドの曲ははずせないだろ
あと最後のクッパ面
クッパ戦の曲ってオーケストラっぽいけどオーケ?
クッパが燃えてる時にコーラスが入って驚いたんだが
どの曲をどちらが担当してるんだろ
>>512 クッパのコーラス部分は反則だw
どこのRPGのラスボスかと思ったわw
オケもいいけど
効果音連動とかパートが増えたり変わったりの音楽が多くて
任天堂っぽいなぁと思うね
あの手の演出もお家芸になってきたね
『スーパーマリオギャラクシー』のサウンドスタッフ
サウンドディレクター
川村 昌史
ミュージック
横田 真人
近藤 浩治
サウンドプログラム & 効果音
武澤 勇矢
郷原 繁利
演奏
マリオギャラクシー オーケストラ
もうプログラムしないのか。
クラニンプラチナ特典きたね
>>500 風のタクトも近藤さんが作った曲あるんですか?
>>522 タクトの近藤さん担当曲は全部で4曲
「勇者伝説」「おばあちゃん」と後なんだったっけな…
勇者伝説は近藤さんだったんすね。
NOMの風のタクト特集号でもスタッフの方がいってはりましたが、あれがあることで「ゼルダ」になったなと思いました。
ひょっとしてマリオサンシャインとかでも曲作ってるんですかね?
マリオサンシャインは
・ドルピックタウン
・ヒミツコース
・ビアンコヒルズ
・リコハーバー
・マンマビーチ
・スタッフロール
は間違いなく近藤作曲。
ソースはニンドリの付録サントラ。
モンテタウンのジャンゴ・ラインハルト風の曲は近藤さんだ。
まちがえたドルピックタウン
528 :
SOUND TEST :774:2007/11/21(水) 22:38:02 ID:P87DeM9H
これから先全曲担当する様な事ってあると思う?
タクトは海上が永田さんと共同だった気がする
トワプリは何処担当してんだろ?イリアのテーマがそれっぽいけど
>>528 いつかまた
作曲 近藤浩治
というゲーム、やりたいよな・・・・・・
全楽曲担当ってムジュラが最後だっけ?
トワプリは予告編のトレーラーだけ
オープニングで待ってると流れる奴
ほぼ全曲だけど、峰岸さんが戦闘を3曲担当してるね
そうだっけ?
横田さんはオーケストラに書き直しただけじゃないの?
インタビューでトレーラーの曲だけ書いたって言ってて
トワプリのクレジットに名前があるってことはそうだと思ってたんだが
530です
あ、本当だ
サントラ確認したら3曲峰岸さんだった
マニュアルでもMusicSupportとして載っていたね
Composerの部分だけ見て勘違いしていたよ、ごめん
ギャラクシーの近藤さんの曲がイイ。
もう衰えが見え始めた、とか言うのなら総合職に回ってもらっても納得できなくも無いが、
これだけの曲が作れちゃうから、悔しいのだ。
宮本さんも今回企画のメインだっていうじゃないか。
だったら、近藤さんも引き続き最前線で曲作りに邁進すべし、と思う。
宮本がトワプリの後半辺りで現場復帰できたのは社長の計らいだっけか
是非とも近藤の第一線復帰もなんとかしてくれんかね
出世するってのはある面では残念な事もあるもんだな
まぁ任天堂も人材を育てないといけないからね。
余剰人員に無聊をかこわせるわけにもいかないだろうし。
あんまり人材を育てないとジブリみたいに人材不足になってしまう。
あそこはジブリに特化したアニメーターは育っていても演出とか監督が育ってないからね。
エッグプラネットだっけ?
あれインタビューで聞いて思ったんだが
もういい加減ネタ切れなんじゃないの
中盤の展開なんかまんま時岡じゃん すごくゼルダっぽいなあって感じたわ
ていうか、あの曲がUSAなんかの延長線にあるとはとても思えないんだよな
マリオカートとかドクターマリオなんかのほうがよっぽどマリオっぽいっていうかさ
まあゲームに合ってるっていう意味ではとてもいい曲だし
近藤が変わったっていうかマリオが変わったんだなあって気もするけどね
けれども、なんか残念だ
そんなことでネタ切れというなら・・・
マリオ3の水のワールド、ゼルダのメニュー画面と曲おんなじなんだぜw
>>541 ていうかオマエはインタビュー読めよ
インタビュー読んだ上でそれ言ってたら話にならんが
544 :
SOUND TEST :774:2007/11/26(月) 05:34:50 ID:mjljOxUU
エッグプラネットの曲を選んだのは宮本さんよ
近藤さんはいつもどおりに作曲したまで
そもそもインタビューで言ってるが
マリオっぽい曲を作ろうとしてるんじゃない訳で
>>541のいうマリオっぽさとは何か
そこからだな
>>542 やっぺ!今気づいた!お前天才だわ!
もしかして結構有名ネタ・・・?
>>547 随分前のニンテンドードリームに載っていたんだよ。ニンドリのスタッフがインタビューで指摘したの。
近藤さんも気づいてなかったww
>>542,547
これを同じというのは相当無理があるだろw
そもそも4小節ループの曲と8小節ループの曲をどう比べるんだよw
近藤さんだってこれを同じと言われたらさすがに呆れるんじゃないか。
550 :
SOUND TEST :774:2007/12/15(土) 07:18:14 ID:0M9XM+rr
世代交代させるのはいいんだけど才能がないやつばかりだよな
そもそも才能があれば無理やり交代されることもない
???
552 :
SOUND TEST :774:2007/12/17(月) 04:21:08 ID:m3jzJ6x4
ひょっとこ顔
マリギャラとかタクトはシリーズ最高レベルの評価受けてるんですが…音楽
が・・・何なんだよww
>>549 本人は「ほんとだ、同じだ!」っていってたけど、お前誰だよ、近藤さんのストーカー? 怖いなぁ。
傍から見るに、むしろお前の方がストーカーのように感じられるが
作曲者個人スレに常駐するやつなんぞある意味みんなストーカーだがな。
スレに常駐してるやつのどこが「傍」なんだよw
バカか自演のどっちかな
第三者から見るに って意味だろ常考
>>550 逆だろう
むしろ任天堂には才能有る作曲家が腐るほどに居るけど
近藤氏の才能をここで終わらせるのが惜しいと言うか
管理職なんかやってないで現場戻って来いみたいな願望と言うか
近藤氏ならもっと凄いぞという期待感と言うか
とにかくここは近藤氏の音楽が好きな人が集まる場所であって
その範疇で他の作曲家とかは論じてはいないし
関係ないことなんじゃないかな
任天堂に才能ある人がいなければどこにいるのかっていう話だね。
ひょっとこが管理職やっても説得力無いしな
俺にはどちらかというと能面に見えるんだが
才能がある人は将来の独立のためにコナミやスクエニを選ぶ
?
好き放題に作るとああなるのか
567 :
SOUND TEST :774:2008/01/26(土) 01:01:34 ID:Lb5qexK1
ギャラクシーサントラktkr
結局のところ近藤氏作曲はエッグプラネットとロゼッタ(3種)だけでした、と
ウィンドガーデンは近藤さんかと思った・・・・
サントラの横田っていう人も凄いな
横井さんすごいよね。任天堂は他にもサウンドのスタッフが育ってる感じ。
聴いたことないけど別に凄くはなさそう
マリギャラCD届いたZE
変な顔した親父
>>571 横路さんは結構いい仕事してる。近藤さんも一目置いてるみたいだし。
横路とか横井とか誰だよw
横田って人
コーエーからの中途採用だよ
PSの決戦シリーズに関わってたみたい
フットボールアワー岩尾
横山さん中途採用だったのか
スマブラ発売記念カキコ。
ときにスレ住人、大阪芸大のパンフにOBインタビューとして
近藤さんや手塚さんら任天堂社員の座談会が載っているのは御存知か。
去年と一昨年のを持っていて、二年連続で載っているのだが、今年はどうだろう。
まあ内容に目新しいものはないんだけど、コレクターなら持っておいても損はない品。
変な顔した親父
近藤さんはゲームミュージックと言うジャンルに於いて頂点に上り詰めた人
っていうかゲームミュージックというジャンルを作り出した人とも言えるかもしれん。
勿論その前にも印象的なものは色々あったが、メロディとして認識されたのはやっぱスーマリではないかな。
うーん、流石に大野木さんの方が先駆者じゃないかな
先駆者という意味ではそうかもね
すぎやまこういちが初めてゲーム音楽というものを意識したのはマッピーだというし
しかし一般に広く知れ渡って認知されたゲーム音楽といえばやっぱりスーパーマリオだなあ
585 :
SOUND TEST :774:2008/03/11(火) 10:20:31 ID:a0737Bsa
ただスーパーマリオを担当しただけの幸運な親父
下村陽子さんのブログで近藤さんの写真が
最近はプロデューサーというか後進指導が多くて
あんまり作曲しないよね。
588 :
SOUND TEST :774:2008/05/04(日) 19:43:58 ID:AkiXizo+
当の本人は作曲したがってるみたいだけどな
なんで作曲しねーんだ?
トワプリがメインコンポーザが近藤さんじゃなかったのを気づいたときおれは泣いたぞw
>>589 あんた部下がつく立場で仕事したことないだろ?
と、できの悪い部下が申しております。
もう指導者の立場だもんな
最近はもう64時代のメインの人でさえあんまり仕事しないな
戸高さんもあんま作曲してないっぽいしね。
代わりに太田さんとかが前に出てきた感じ。
昔からずっと作曲してるのってもうメトロイドの山本さんぐらいしかいないなあ
初代と2は山本じゃなくね?
そういうことじゃなくって
メトロイドとかやってる山本さんってことでしょ
山本さんはパンチアウトとかダックハントのころからいるし
クリエイターはマネージャーにならずプレーヤーでいて欲しいというのがこちらの勝手な本音だ
名プレイヤーが必ずしも名監督に・・・という例もある
もちろん才能が枯れるという恐れもあるが
とたけけはWii SPORTS、Wii Fit、ショッピングチャンネルの
音楽だとか細かいところやっていて
超大仕事のWiiどうぶつの森が残っている
Fitはちがうよ〜
fitって峰岸さんかね
wiimusicって誰が作曲してるのかな?
若井さんかな
wii musicは近藤さんが監督だったよね?
若井さんの曲大好きだから期待
64時代くらいのメンバー好きだなぁ
近藤さんがいて戸高さん、若井さん、永田さん、田中しのぶさん…みたいな感じの
近藤以外誰も知らんわ
一般人なら近藤も知らないが
だが戸高さんもとたけけと呼べばすぎやん、植松に次ぐ知名度を誇るだろう
まあ実在の人物と思ってる人は少なそうだが…
近藤さんにもっかいマリオとゼルダを作曲してほしいなぁ
マリギャラはなかなかよかったけどトワプリは個人的にはいまいち
まだ峰岸にちょっとははやいと思う
>>605 何でおまえみたいなやつがゲー音にいるんだ
ちょっとは勉強しろ
近藤さんの曲のあとにトワプリの曲聴くと、やっぱちょっと引き出しが少ない感じする。
近藤さんは神トラの迷いの森とか、ムジュラのミルクバーとかお面屋とか、ひねくれた曲がいい味出してる
>>604 田中さんはGCぐらいから活躍しているイメージがある
>>609 マロマート
トワプリはリアルになったために
音楽がメロディー重視というより雰囲気重視になってる感じ
映像がリアル+メロディーラインがしっかりしている曲だと
ちょっと相性が悪いからかな
とはいっても、フィールドやイリアやミドナやマロマートの曲は
メロディーがしっかりしてて良かった
まぁここは峰岸透について議論するところじゃないが確かに俺もそれには同意する
それでもフィールドの曲のフレーズを使いすぎだろ
もうちょっと近藤さんのやり方を真似て欲しかった
近藤さんでもさすがにあそこまでは使い回さんだろ
光田とかなるけぐらいが俺はすきだ
つマリオワールド
スマブラで近藤さんがあんまり話題にならなくてちょっと寂しかった。
まぁマリオの地上BGM1曲だけだったしね。
近藤さん以外の任天堂の人たちも皆、自分が作曲した曲のセルフアレンジ1〜2曲だけだったな。
マリワーとかヨシストとかアイランド2でもこの手法だね
別に作者に限ったことじゃない
どれも良い曲多いと思ってる(特にストーリー)
けど俺は正直嫌いなやり方だ
近藤さんがひとりで丸々1本音楽を担当する完全新作ゲームがやってみたい
ジャンルは問いません
スターフォックスSFCのオープニングは近藤さん?
スタフォの初代は全曲平澤さんじゃなかったか?
SFC版はSEが近藤さんでBGMが平澤さんみたいだね
平澤さんの曲大好きだったんだけど、もう音楽作ってないらしいのが惜しい…
平沢さんがゲーム音楽を作りつづけてたら
神曲がたくさん生まれてたんだろうねぇ
620 :
ARABIN☆:2008/07/26(土) 06:42:06 ID:kAo7oKPO
過疎るなぁ〜!
「近藤浩治」で検索してたどり着いたたった一つのスレだというのに、最後まで読んでみたら虫の息ってどういうこっちゃい!うん!
別に何かしらの実績がある訳でもない、ただの大卒の近藤青年を、最初のサウンド専門スタッフとして手に入れられた任天堂は、正に幸運の極みだとしか言いようがない。
だってそうじゃね?すぎやまとかみたいに既に名の売れた作曲家でも何でもない、そん時はまだ全く持って無名の言わば「ダイヤの原石」と言える人材が、
会社初の専門スタッフ採用のタイミングで向こうから来てくれたなんて、究極的に運が良すぎるだろ。
いや、ここは「運命的な出会い」と言うべきか。
ミヤホンだって似たようなもんだろw
作業着が似合う単なるメーカー系リーマンだもんなぁ
なのに世界中にファンがいるところがすごい
近藤さんって音楽の勉強もちろんしてたんだよな?し
天文台のロゼッタ、数少ない新曲だが、名曲だと思う。
まだまだ現役で行けるよ。
スマブラのセルフアレンジやエッグプラネットを聞く限りこれからもっと伸びると思うんだが・・・
俺だけかなこう思ったのは
626 :
SOUND TEST :774:2008/07/28(月) 12:07:11 ID:wlTp+xN6
俺もまだまだ現役で行けると思う
何かのゲームでまたメインコンポーザーを担当して欲しいなぁ
だいたい作曲者って
時期によっては良い時もあればイマイチな時もあるが
近藤さんは全然そんな感じがしない
628 :
ARABIN☆:2008/07/29(火) 04:30:57 ID:ng65VaHb
>>621 確かに宮本さんも、かなり運命的なものがある人ではあるが、近藤さんとは決定的に違う。
宮本さんが任天堂に入社した時には、すでにたくさんのクリエイターが同社にはいたわけだ。
つまり彼は、数多のクリエイター達の中から、その能力を認められて、現在のポジションにいるわけなんだな。
対して近藤さんは、何の実績も無い、つまり能力も何も分からない時点で、同社でたった一人のサウンドクリエイターとして入社。
そしてその後現在に至るまで、ずっと任天堂サウンドスタッフのトップとして君臨し続けているわけよ。
これって凄い運命的だと思わない?だって、早い話が年功序列でたまたまトップにいるだけなんだよ?
なのに、全く役職負けしてない。分不相応になってない。トップたる能力をしっかりと持っている。
つまり、トップたる器をもった人物が、誰に選ばれるでもなく、ホントに偶然に、最初からトップとして存在していたという事なんだよ。
任天堂は、凄く運が良かったと思う。
採用した人間がすごいんだけどね。
まだまだ現役で行けるよ。俺もそう思う。
ゼルダの新作とか、全曲作曲して欲しいって思うよ。
でも完全新作とかもやって欲しいとも思うな。
国内ではどうしても、すぎやまさん、植松さんとか、もっと言えば、
光田、イトケン、下村、桜庭、古代とかばっか名が挙がるけど、
(そういや元スクウェアやRPGを主にやる人ばっかだな。国内の傾向が窺える。)
この人こそもっと有名になって欲しいよ。
最近の作品で担当した曲はあるのかな?
マリオギャラクシー以来聴いてない気がするけど
wii music
効果音も良いよね
>>633 スレ内で話がループ気味だけれども、
時のオカリナの環境音楽っぷりは極地の世界に浸れる。
あれで極まったせいで、ほぼ完全に管理職に移った気がしないでもないのが惜しいんだが。
やっぱりムジュラの曲が一番好き
クロックタウンの曲はどの日も素晴らしい
636 :
SOUND TEST :774:2008/11/28(金) 01:08:44 ID:O4xoL6lu
マリオはともかく、ゼルダは後継にお任せになりそうだなぁ。
638 :
SOUND TEST :774:2008/11/28(金) 15:53:13 ID:NXwCHbJw
ゼルダに関しては夢島では戸高さんが素晴らしい仕事したよね。
後継もいいけど、近藤さんってまだ若いのにもったいない。むしろこれからだと思うのに。
むしろマリオのほうがだと思うんだが・・・
横田はマリギャラで素晴らしい仕事をしたと思うがそれに比べ峰岸はそこまでいいとは思えない
まだ峰岸には早すぎたんだと思う
風のタクトもトワプリもムジュラまでの音楽的な世界観が
ガラッと変わったから、結構大きい部分後輩にゆだねちゃってるのかなーと思った。
みんな任天堂にメールで近藤さんが丸々一作品作曲してくれるよう頼もうぜ
642 :
SOUND TEST :774:2008/11/29(土) 20:57:09 ID:rbZsnpCx
近藤さんは歴史に名が残るレベルの作曲家だよね。
センスが神がかってる。普通に天才だと思う。坂本、久石の上を行ってる。
任天堂に俺もメールおくるぜ!
てか、2005年の5月から続く息の長いスレッド。ククク(笑)
どんなけ、名前知られてないねん!なぜ、スレタイにゼルダ、マリオを入れなかった。
もっと名前知られるためにもさぁ。
何とか動画で近藤さんが画面に出てきたときに、みんな「誰?」とか言ってたよ。
まぁ、顔が知られないのは仕方ないことだけどね。
曲の知名度ならゲーム曲の中でも間違いなくトップクラスのはずなんだけどな
644 :
636:2008/12/03(水) 06:45:26 ID:0WlLyvAU
なんか勢い出てきましたね。適当にこの勢いを定着させたい。
自分も近藤浩治という人物を知ったのはホント最近、YouTubeを見だしてからです。
それでマリオ、ゼルダなどの様々な曲を聴いていってこの人はゲーム音楽史に残る”天才”だと思いましたね。
特に海外での人気は凄いですね…。正に世界のKoji Kondoです。
色々近藤さんの曲がありますが、YouTubeで最もコメント数が多いと思われる、人気の曲は
スーパーマリオ64の Dire, Dire Docks
ttp://www.youtube.com/watch?v=uqcPSbkS9TQ のようですね。意外?な気もしますが、聴くと確かにこの曲は強烈なノスタルジアを引き起こす神懸かった曲です。
自分もこの曲は近藤さんの作曲した曲のなかでも最も美しい曲の一つではないかと思いますね。
皆さんは近藤さんのどの曲が好きですか〜。
カカリコ村が好き。特にハイラルファンタジー収録バージョンは泣ける。
穏やかな村の生活が垣間見える感じ。
646 :
636:2008/12/05(金) 00:18:42 ID:I3QGuVzE
>>645 いいよね。64のカカリコ村は気がついたら何時間でも居れそう。
>>641 近藤さんの作曲を嘆願するメールだけど、例えばクラブ任天堂に入ってないと無視されるとかあるのかな。
だったら入ろうと思うんだけど。
クラブニンテンドーはソフトを買うたびに長々と意見を書けるしちゃんと読んでもらえるだろうからいいかもねー。
私も毎回サウンド関係のネタしか書いてない
>>642 そこまでいかない。まだ坂本や久石のが上。いくつ2人の曲聴いた?このスレに言う俺は空気嫁だが。まぁこの2人もゲーム音楽も手がけたけどね。
近藤は任天堂なら上位だろう。マリオ系には下村、光田、桜庭とか凄い人が関わっていたが。
ゲーム音楽の頂点はすぎやまと植松でおk
はいはい空気読めだったね
ゲーム音楽家としては最高峰だと思うよ
すぎやんもノビヨも大好きだけどね
ゲームの魅力を最大限に引き出してる感じ、サブに徹してるとこが職人っぽい
状況に応じて音楽が変化するのって任天堂以外あんまりないんだよな
こういう仕掛けってもっと増えると思ってたのに
音楽が変化するって、スーパーマリオで残りタイムが100を切るとテンポが速くなるとか、
ドラクエ1でダンジョンに潜ると1階ごとに調とテンポが変わるとか、そういうこと?
マリオギャラクシーで水中に入ると曲が変わるとか、そういうこと。
あと時のオカリナのハイラル平原で歩いてる時と走ってる時に少し変化したりとか
>>651 ゲーム音楽作ってるけど何か質問ある?(うろ覚え)ってスレで、
状況に応じて音楽変えるのは結構手間が掛かるってあった
プロデューサーとか会社自体が音楽に力入れて無いとやらないだろうね
656 :
SOUND TEST :774:2008/12/12(金) 18:57:39 ID:XfYhdhiP
水中に入るとBGMが変わるのはバンカズやDK64でもあるよね
wii musicの社長が聞く・第3回に近藤さんの作ったクリップがあるよ。
>>648 >
>>642 > そこまでいかない。まだ坂本や久石のが上。いくつ2人の曲聴いた?このスレに言う俺は空気嫁だが。まぁこの2人もゲーム音楽も手がけたけどね。
その二人は近藤の足元にも及ばないと思う。
追記
ゲーム音楽においての話。
坂本って誰のことなのか素で考えちゃった。
専門家じゃないから問題外だわ。
661 :
SOUND TEST :774:2008/12/23(火) 22:09:48 ID:ktfVXuA2
age
近藤さんの曲は聴いててワクワクしてくるから好き
任天堂のゲームと相性ピッタリ
>>643 トップクラスなんて甘いレベルじゃない。ダントツのトップです。
マリオのあの曲は誰でも知ってるだろ。
664 :
SOUND TEST :774:2008/12/28(日) 02:34:44 ID:wNoPzykW
しかし何故か知らんがこの板だと知名度低いんだよな
すぎやまは本当の天才だと思うし何の異論もないが、少なくともコージは植松さんよりずっと
優れた作曲家だろう。センスが違う。ただ俺も植松の曲好きなのはいっぱいあるよ。
植松さん本人が「かなわないなー」と言ってるしな>近藤さん
神トラの地上(裏)がめちゃめちゃかっこいい
668 :
SOUND TEST :774:2009/01/22(木) 20:54:34 ID:867fo6BA
話は変わるけど近藤さんのウィキの写真をもうちょっとかっこいいのに変えたいんだけど、どうすればいいのかな?
ピアノ弾いてるときの写真が一番かっこいいからさ。
単にウィキじゃなくて、英語版Wikipediaというべき。
wikiというのは一般名詞だぞ。
で、英語版Wikipediaのは近藤さんらしい、いい写真じゃないか。変える必要なし。
日本語版Wikipediaには写真無いから、そっちに貼ったら?
肖像権とか、そのピアノ写真の著作権とか、問題があるのかないのか分からんけど。
そうだね。じゃあ日本語版に張ってみるかな、正直Wikipediaの編集とかまだ分からないけどw
ちなみに日本語版も結構更新されてるんだね〜ここの人かな?
マリギャラの近藤さんの作曲が分かってよかった。
マリオワールド、64のサントラ欲しいけど両方オクで落とすとなるといくら位掛かる?
それぞれ6000円から10000円ぐらい
マリオ64は安い時は4000円くらいでなんとか
ワールドは安くても1万は覚悟した方が良いと思う
たまに中古屋の店頭で見掛けても普通に1万以上の値段付けられてて絶望する
675 :
SOUND TEST :774:2009/02/13(金) 13:28:53 ID:RRAAFy37
寒いなぁ
3ヶ月前のレスに「はい、次。」とか
ギャラクシー2来た
音楽いいぞ
NEWスーマリWiiも来たけど近藤さんは関係ないのかな
677のIDが不思議なことになってるのはどうしてなんだぜ
『アオイホノオ』って漫画で、漫画家の島本和彦とか庵野秀明の大学時代のことを描いてるんだけど、近藤さんが
大阪芸大に通ってたのも丁度これと全く同じ頃なんだな。学部も同じだし(学科は違う)。
685 :
SOUND TEST :774:2009/07/07(火) 22:38:57 ID:oFkkOLNK
あげ
近藤さん今度のゼルダ 据え置きもDSも作曲しないのかしらん
時オカの峰岸作曲ってどれ?
戦闘の1曲だけかな。
ググってもそれらしき情報が出てこなくて・・・。
全曲近藤さんじゃなかったのか
時オカの曲は全部近藤さんが担当してたはず
峰岸作曲のってムジュラの戦闘曲じゃね
691 :
687:2009/08/12(水) 23:14:05 ID:QKHeBcn3
>>688-690 ありがとう。俺の勘違いかな。
ムジュラみたく、戦闘系の音楽のどれかを峰岸さんが作曲していたものと思ってた。
692 :
SOUND TEST :774:2009/09/15(火) 17:40:49 ID:KpKlx/c3
近藤さん凄いよね
>>692 ゲーム音楽に対して本当に真摯な人だよね
ゲームに合った音楽をつける人に関して、近藤さんの右に出る作曲家はいないと思うわ
×人→○こと だった、すまん
すぎやんとかハネケンも好きなんだけど、ゼルダの曲を聴いたときが一番安らぐ。
マリオワールドEDとマリオUSAの地上曲って、違うようでそっくりだよね
進行が
あ・・本当だ
VGLで近藤さんがピアノ弾いたらしい
ニューマリやヨッシーアイランドのアスレチックだとさ
699 :
SOUND TEST :774:2009/09/29(火) 01:46:46 ID:1qlQ1Ca4
聴きたかったな〜
生で聴いてきた。最高だった
それだけで行って良かったと思えた
>>701はスマブラXに収録されている。サントラは出ない。
>>702はどこかで聴いたことがあるな。スマブラのコンサートではないと思う。
>>702 この編曲はVideo Games Liveだと思う
CDには収録されてないけどようつべで検索すればたくさん出てくる
>>703 >>704 ようつべで探したら両方ともありました
サントラ出ててもおかしくなさそうだけど出てないのかorz
ポールマッカートニーにバックステージに誘われたってのはすごいな
他にそんなことされたの日本じゃ坂本龍一くらいだろ
707 :
SOUND TEST :774:2009/11/17(火) 22:51:18 ID:SyW7rBlb
653 : 手帳(神奈川県):2009/11/17(火) 02:39:20.18 ID:R456KZQl
過大評価音楽家とその理由
すぎやま・・・ゲーム音楽というより単なるクラシックのパクリ。ドラクエ5以降は完全に空気。極右。
古代・・・プログラム技術しかなく音楽家としては三流以下。セヴンスドラゴンとか最悪。
浜渦・・・坂本龍一とラヴェルのパクリ。生音やサンプラー使っても音楽に情感がまったくなく耳に残らない。
近藤・・・スーマリ1面の音楽より、コンボイの謎の1面の音楽のほうが耳に残る。ゲームが売れたから人気があるだけ。
下村・・・音大出たのに特にオーケストレーションが最悪。オスティネート使いすぎ。
菊田・・・キャリアの全てで糞。
石渡・・・ゴミみたいなロックしか作れないチンカス男。
山根・・・ドラキュラの黄金時代を終わらせた糞女。
山岡・・・ゲーム音楽家馬鹿にしているくせに作る音楽は映画音楽のパクリ
仲野・・・どうしてスクエニに入れたか分からないぐらいの空気音楽家。
弘田・・・スタイルが独特だが耳に残る音楽を作る事ができない。
ファルコムJDK・・・安っぽい音楽を大量生産することに関してはこいつらに叶うものは無い。
そういう浅はかな知識を網羅したコピペは貼らなくていいから
大体ゲーム音楽のやつは過大評価
映画音楽や現代音楽では通用しないカスの収容所みたいなもん
すぎやまや近藤、植松をさも武満に並ぶ日本の作曲家のように
言うのは音楽に対する侮辱
>>710 その発言からしてゲーム音楽というものを理解してない事が伺える。
音楽の評価ってどれだけ多くの人にどれだけ長く聴いてもらえるかだろ
どこぞの音楽評論家に評価してもらえることじゃないよ
近藤先生、新曲キボン
マリギャラ2ではさすがに大活躍してくれますよね!
しないと予想
ゲームコンポーザー格付けランキング (※括弧内は最初に担当したゲームの発売年)
S+:植松伸夫(1986) すぎやまこういち(1986)
S :近藤浩治(1984)
S-:
A+:古代祐三(1986) 桜庭統(1989)
A :伊藤賢治(1990) 光田康典(1992)
A-:崎元仁(1988) 下村陽子(1988) 石川淳(1992)
B+:田中宏和(1984) 葉山宏治(1986) 菊田裕樹(1992)
B :増子司(1984) 東野美紀(1985) 細江慎治(1987) 塩生康範(1987)
B-:ティム・フォリン(1985) 古川もとあき(1987) 酒井省吾(1987) 光吉猛修(1990) なるけみちこ(1991)
C+:小沢純子(1984) 菅野よう子(1985) 岩田匡治(1988) 増田順一(1991) 並木学(1993) 岩垂徳行(1994)
C :山本健誌(1986) 石川三恵子(1988) 田中公平(1990) 松尾早人(1991) 戸高一生(1992) 佐々木朋子(1996)
C-:小倉久佳(1984) 河本圭代(1984) 竹間淳(1985) 渡部恭久(1988) 米光亮(1988) 佐藤天平(1989) ZUN(1996) 塚本雅信(19??)
D+:関口和之(1987) デビッド・ワイズ(1987) 山根ミチル(1988) 辻横由佳(1990) 青木秀仁(1991) 山岡晃(1998)
D :山下絹代(1987) 松前真奈美(1988) 関戸剛(1988) 安藤浩和(1992) 仲野順也(1992) 濱野美奈子(1993) 水田直志(1995)
D-:中塚章人(1984) 泉陸奥彦(1988) 梶浦由記(1988) 相原隆行(1990) 笹井隆司(1990) 福井健一郎(1991) 瀬上純(1994) 青木佳乃(1995) 目黒将司(1996)
E+:松枝賀子(1994) 大久保博(1995) 海田明里(1995) 阿保剛(199?) 折戸伸治(1996) 浜渦正志(1996) 星野康太(1997) 小林啓樹(2001) 山田一法(2002)
E :永田権太(1996) 江口貴勅(1996) 中西哲一(1996) 若井淑(1997) 谷岡久美(1998) 峰岸透(1998) 椎名豪(1998) 甲田雅人(2001)
E-:上田雅美(1995) 石元丈晴(1999) 西浦智仁(2001) あさき(2002) 太田あすか(2004)
719 :
SOUND TEST :774:2010/01/10(日) 18:54:41 ID:XlXN/N9N
64マリオのスライダーとか虹(あと時計だっけ?)のステージでかかってる曲が好き。
つべで漁りまくってる内にマリオ作曲者の存在を知ってここへ辿り着いたんだけど、
↑の曲も近藤氏が作ったの?
64は全曲近藤さん作曲。
スライダーの曲もその通り
近藤が植松すぎやまより低いとはありえないな。
>>720 トン。
ゼルダやフォックスみたいなシリアスな曲よりマリオ64みたいなアップテンポな曲のほうが良いと思った。
けど、マリオ64だけで比べてもスライダーより再生回数の多い曲も沢山あるんだよなぁ…。
再生回数が異常に多かったのはDire,Dire Docksって曲みたいだけど、スライダーの方がノリが良くて
外人受けしてると思ってたのに意外だったわ。
まぁ、好みは人それぞれなんだろうけど。
近藤さんは今時風の編曲に慣れてないのを理解してるから
幅広く作れる若手の人に任せてるんだろうけどもったいない
編曲は他人任せでいいから全部作曲してくれ〜!
後輩を育てる立場だろうからもうあまり曲書かないかもな
リップサービスかもしれないけど、マリギャラの時にもっと曲書きたかったと言ってたので
マリギャラ2では新曲を大量に用意してることを期待したい
海外のインタビューで新人の育成の話の流れになったときに
記者:1つのゲーム全体の作曲を手がけたいと思っていますか?
近藤:それはもう! 出来るならばそういう仕事に戻りたいです!
こう答えてた
戻ってきてくれ〜
新規タイトルでは無理なのかな
実態はよく分からんが,常識で考えるなら,さすがに第一線でばりばり作曲のみ
というわけにはいかんだろう。管理職としての仕事もとうぜん求められるだろうし。
730 :
SOUND TEST :774:2010/01/22(金) 19:43:42 ID:uTIyJPuZ
マリギャラ2が楽しみすぎる。
1が日本ではあまり売れなかったが
その良ゲー度は海外が十分示してくれた。
これで日本でも売れるといいんだが・・・
ただエッグプラネット以外は横田さんなんだよな。
近藤&横田のタッグは最強すぎる。
マリギャラ2では半々にして曲数を2倍くらいにしてほしいが・・・
さすがに無理か。
「天文台のロゼッタ」も近藤さんだよ。
732 :
SOUND TEST :774:2010/01/24(日) 22:30:59 ID:IwwM9kt+
何だ2009/12/13のランキングって。
すぎやまが近藤浩治神より上な訳ねえだろ。
音楽素人のたわごともいいかげんにしろ。
733 :
SOUND TEST :774:2010/01/25(月) 21:40:10 ID:wj5sRmiC
近藤神と杉山の間には >が500個くらい入ってもおかしくないくらいの差
すぎやまはともかく、何で植松がそんな高い位置にいるのかよくわからない。
コピペに反応すんなよ
植松&近藤>>すぎやま>古代
こんな感じかな
荒らすなよ
すぎやまと近藤が二大巨頭だな
植松はイトケンあたりと同列でいいだろ
すぎやまと古代と植松は若手ゲーム音楽家に多大な影響を与えたけど
近藤氏はゲームが有名なだけで影響を与えたっつーイメージがないな
近藤氏は縁の下の力持ち的な存在
プレイヤーの状況で音楽が変化したり
マリオワールドで一つのメロディーをアレンジしてステージ曲を書いたり
いろんなゲーム音楽の開発を行ったのは偉大だと思うけど
それ近藤だけでなく他の人にでも言えるne
>>740 君がRPGしかやっていないからそう感じるんだと思う
すぎやまと古代と近藤は若手ゲーム音楽家に多大な影響を与えたけど
植松氏はゲームが有名なだけで影響を与えたっつーイメージがないな
これが正しいな
いや、植松も影響を与えたと思うよ。
これなら俺にもできるって思わせた功績は大きい。
近藤が誰に影響与えたか言ってみ?
インタビューなど証拠があるならどうぞ
俺
748 :
SOUND TEST :774:2010/02/02(火) 23:57:21 ID:xtnlK4yK
"宮本茂" に一致する日本語のページ 約 253,000 件
"近藤浩治" に一致する日本語のページ 約 16,600 件
失礼だが近藤が居なくなっても任天堂に全く影響ない
宮本が凄いだけ。近藤は金魚の糞
ID:xtnlK4yKが死んでも誰も悲しまないし世の中に全く影響が無いのと一緒だな
曲は石川淳さん、格なら田中宏和さん、ゲームの凄さ勝負なら増田さん
近藤にはポケモンやカービィのような曲は書けない
スクエニ系は飽きたから今度は任天堂系を荒らすようになったのか
5年経っても750の過疎スレ
存在感が異常に無いな
753 :
SOUND TEST :774:2010/02/03(水) 02:50:29 ID:6iB5WNY7
近藤の日本での存在感の無さは以上。
それはあるな
日本では近藤氏どころか宮本氏の存在すら
一般人にはほとんど認知されていない
>>746 ゲーム音楽と聞いて、大抵の人はマリオの曲を思い浮かべるだろう。
ドラクエのテーマを浮かべることもあるかもしれん。
それだけで凄い影響力だよ。
植松の曲でそういう音楽があるか?
せいぜい、ビッグブリッヂや妖星乱舞がニコ動で「来るぞ・・・」「神曲!」みたいにオタクに騒がれる程度だろう。
そういうことだよ
FF4の「愛のテーマ」は小学校の音楽の教科書に載ってるんだけどね
洋楽ソングオブザイヤー
洋楽チャート19週連続1位
FF8サントラ売上36万枚
音楽の教科書に掲載
Timeに掲載
自身のレーベル所有
コンサート単独世界ツアー
フランスの番組「NoLife: Tokyo Cafe」で1時間特集
ファイナルファンタジー(曲名の方)とかなら普通に思い浮かべる人いる気がするが
ファイナルファンタジーはエンディングでしか流れない作品が多い上、まったく流れない作品もある
FFの音楽で普通の人でも知ってるのは戦闘に勝ったときの音楽くらいだと思う
ファイナルファンタジーってアルペジオのやつ?
それは多分プレリュード
近藤は偉大だと思うが植松を
蔑むのはどうかと思うぜ
俺はロック、プログレからゲーム音楽に入った
口だがやっぱそっちの文脈とは切り離せない
音作りをしてる訳じゃん
で、其の流れを一番大きく作ったのは植松だと思うんだよなやっぱ
激しい曲だけじゃないよ
プログレの幻想的なとこもそう
ゲーム音楽においては植松の影響力の方が大きいと思うよ
765 :
763:2010/02/10(水) 10:23:41 ID:z4VqCnsI
もう自分のIDは変わってるかも知れないけど
>>764よ、別に植松自身を嫌ってる訳じゃないぞ、俺だって植松の作る曲自体は好きだ
植松信者兼浜渦アンチの荒らしがウザいだけ
別に植松信者自体が荒らしだと言っているわけでは無いのだが
どういう解釈をしたら植松自身を蔑んでいるように見えるんだ?
あと最後の一行には同意しかねる
ていうかプログレ人脈で言えばナムコの中潟憲雄やウルフチームの桜庭統もそうだったし
大山曜だってGM手がけてた
そりゃ植松の曲は俺も嫌いではないけど、なにもかも植松を源流にしたがるのはどうよw
33 :名無しさん@お腹いっぱい。: 2005/05/21(土) 15:46:48 ID:u5RHOzEb
ELPの1stに入ってる曲があきらかにFFの戦闘曲にソックリな部分あるよね
完全にパクッてるよあれは
153 :名無しがここにいてほしい: 2005/07/18(月) 23:51:43 ID:rPZk3gRs
そうでもない。プログレにリアルタイムで嵌った俺だが
FFプレイした時プログレを感じた、特にEL&P。
265 :名無しがここにいてほしい: 2006/02/26(日) 09:25:53 ID:5huvWiGi
ていうか植松とかカンサスからのモロパクリとかあるからな
322 :名無しがここにいてほしい: 2006/04/02(日) 17:40:01 ID:x2zC9wgI
植松は露骨にパクるから好きじゃない。
373 :名無しがここにいてほしい: 2006/09/17(日) 20:32:18 ID:cQ6pUvKS
植松作品ならボス戦はだいたいプログレっぽい。
ただシンセサイザーでそれっぽい音作ってるだけだけど。まあ俺は純粋なパクリだと思ってるけど。
374 :名無しがここにいてほしい: 2006/09/17(日) 22:03:11 ID:dPrw/xrg
自分で影響受けているのを明言しているし、元ネタのアーティストへの敬意も表明しているから
一応「リスペクト(気味のパクリ)」ではないかと。
影響を受けているのを知らんぷりしたり、指摘されてもしらばっくれたり逆ギレする奴が
純粋なパクリだと思うので
プログレッシャーが語るゲーム音楽
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/progre/1115735506/
っていうか、ゲーム音楽は他ジャンルの音楽の流用であって、ゲーム音楽独自のものはあまりないでしょ。
はぁ?
あおい輝彦を物凄く不細工にした顔
植松が出てきた頃にはゲーム音楽っていうジャンルは既に
近藤氏、すぎやま氏、古代氏、そして各メーカーの音楽チーム(バンド)の活動によって確立されていた
植松が成し遂げたことって他のゲーム作曲家・チームがとっくの昔にやっていたことだったりするんだが
そこらへんには全く言及しないよな
植松で画期的なのは"eyes on me"くらい。でもそれも会社や坂口の手腕だろうな
昔からゲーム音楽はレベル低いと馬鹿にされていたのは
ゲーム聡明期に素人レベルの作曲者しかいなかったことが原因
すぎやまと古代の音楽は一定の評価を得たからいいけど
近藤の音楽はゲーム音楽が大衆音楽に劣っていると印象付けさせたに過ぎない
ファミ通の増刊号にゲーム音楽の作曲家のインタビューがあって
大地の汽笛のエンディング作ったって書いてあった
ファミ通買ってきた
やっぱワールドのサントラがお気に入りなんだな
すぎやまプロデュースでナベサダアレンジのやつ
ファミ通の特集見たよ
すごいと思うコンポーザーやすごいと思うゲームミュージックで
他のコンポーザーからガンガン名前出されてたね
近藤浩治、すぎやまこういちと並んで古代祐三の名前も多く出てたのが嬉しかった
一度近藤さんにRPGの仕事をやってもらいたいな
作曲家とは異なるゲーム音楽職人としてのアプローチを見せてくれるんじゃないだろうか
>>779 ゼルダみたいの、またプリーズ!
近藤音楽にどっぷり浸りたい。
俺はスターフォックス64みたいなスペースオペラを聴きたいぜ
スターフォックスシリーズはタッグだからどれが近藤さんの曲かわからない
マリギャラはサントラのおかげで判明したけど
近藤浩治さんの子供俺とリア友だぞ
いいなー
会った事ある?
787 :
784:2010/03/26(金) 00:26:11 ID:y3bBawAG
会ったことはないが見たことならあるぞ
親があの人とかすごい羨ましいわ
ぜ、全然羨ましくなんかないんだからね!
789 :
SOUND TEST :774:2010/04/15(木) 21:01:32 ID:1PnosCcU
ゼルダ新作近藤さんやってくれえええええええええええ
790 :
SOUND TEST :774:2010/04/19(月) 01:38:43 ID:HHNH1/4G
近藤課長
マリギャラ2公式サイトの動画を見てきた感じ
風船ヨッシーのところの音楽は近藤さんっぽい(楽しい曲調とパーカッション的に)
正直他は分からない
せめて今回は前回みたいに2曲だけとかじゃくて半々ぐらいの割り当てであってほしいです
792 :
SOUND TEST :774:2010/04/26(月) 14:06:25 ID:B79/0Fg1
てかスレタイに【マリオ】【ゼルダ】と入れなかったのは明らかに失敗。
そうすれば書き込み数10倍になってたのにね。
次スレ立てる人は入れろよ。
次スレまだまだ先だな・・・
794 :
SOUND TEST :774:2010/04/29(木) 05:48:40 ID:eZPnTVlx
てかもうこのスレ全然伸びないから放棄してpart2立てちゃっていいんじゃね?
795 :
SOUND TEST :774:2010/05/01(土) 10:59:19 ID:CWhcvelL
なら次スレ立ててくるお
このスレも事実上放棄するけど、少しずつ埋めてってお
>>795 おいバカ・・本当に立てたのか。重複させるなよ。
重複・自演・sage知らずの3重殺とはまた香ばしいな
1のテンプレに貼り付けた理由付けが、
>前スレ(前スレの
>>1がスレタイミスって過疎ったため放棄中)
だもんな・・・。
799 :
SOUND TEST :774:2010/05/03(月) 14:59:05 ID:xevXtvxx
俺は
>>792だが、794・795とは別人だからな
次スレで活用すればいいよ
誘導先があるから前スレの宣伝になるという見方もできなくもない
>>792 そもそもこんなマイナーな板で10倍もへったくれもなかろうよ
802 :
SOUND TEST :774:2010/05/06(木) 20:34:37 ID:pLq2revt
てか近藤さんが管理職とか・・・新人を積極的に使いたい気持ちも分かるが、宝の持ち腐れにもほどがあるよ。
マリオギャラクシー2かゼルダ新作で近藤さんがメインじゃなかったら任天堂に理由を問い合わせる。
メインじゃない可能性大だけど。。
近藤氏がずっとメインでやるには任天堂を辞めてフリーの音楽家になるしかない
そんな冒険をいちサラリーマンに求められるだろうか
任天堂からフリーになった人って誰かいるかな
他社ならたまにいるけど
コンポーザで任天堂からフリーになったのは遊遊記やマリオカートの岡素世さんくらいかな?
FEの辻横さんもフリーだけど、あの人は任天堂じゃなくてISか
あとフリーではないけど、田中宏和さんは任天堂からは退社して今はクリーチャーズの社長、
スターフォックスの平澤創さんも退社後に自分で会社興したけど、同時に作曲も引退したっぽいな…
>>802 近藤さんの担当曲数が増えることは嬉しいけど、
マリギャラは前作を横田さんメインで成功してたので
メインは横田さんであって欲しいなあ
>>802 マリギャラに関しては、1が横田で好評だったんだから、敢えて2でその路線を変更する必要もないでしょ。
ゼルダは毎回作曲が変わるから何とも
807 :
SOUND TEST :774:2010/05/08(土) 15:11:45 ID:wYCw+pyr
何気に、ゼルダの4剣+は近藤さんメインだよ
あれは原曲が近藤さんって意味で、新曲やアレンジは太田さんなんだと解釈してた
809 :
SOUND TEST :774:2010/05/12(水) 19:57:22 ID:LlyVQQqq
それだったらクレジットの二人の順序は逆になるんじゃね?
一応原曲の作曲者は近藤さんだから先に書いてあるんじゃない?
アレンジ自体も神トラ+αって感じだから
811 :
SOUND TEST :774:2010/05/13(木) 11:20:14 ID:fXHZPuem
雪国ハイラルのアレンジは好きだな
次スレが落ちてるw
書き込めるかテスト
815 :
SOUND TEST :774:2010/05/23(日) 13:59:10 ID:8p1e/iLK
ギャラ2もゼルダも近藤さんは参加は一応すると思う。
が、どちらかでメインであることを願う。
>>814 曲の展開やいかにもオケって感じは横田さんっぽいけどなー
個人的だが近藤さんの曲の特徴を挙げてみる
・ジングルに近い印象的なイントロ
・ノリがよく楽しい
・シンプルで覚えやすいメロディー
・楽器数は最低限
・ゲームとのシンクロ率が高い
817 :
SOUND TEST :774:2010/05/24(月) 15:19:36 ID:+I8xid5b
ゲーム音楽は世の中腐るほどあるが、
エポナの歌や迷いの森みたいに、そのまま小学校の音楽の教科書に載せても
差し支えないほど素朴で親しみやすい曲ってそうないよね。
818 :
SOUND TEST :774:2010/05/25(火) 19:26:46 ID:MTwiLGj6
ギャラクシー2は結局メイン横田さんだったね。
それは分かりきっていたことだろ
重要なのは近藤さんの担当が何曲かってこと
最低5、欲を言うなら10曲は欲しいな
822 :
SOUND TEST :774:2010/05/27(木) 10:58:11 ID:gbW7q1yt
マリギャラ・マリギャラ2のオケって、映画とかドラマとかのサントラばかりやっている
そっち専門のオケなのか、国内の普通のオケからやりたい人を募って寄せ集めたオケなのか、
それとも単体のオケに頼んだのか、どれなんだろうな。
星船の曲良いねー、裏メロまで耳に残る
ヨッシーの奴は
>>816のに当てはめるならゲームとのシンクロ率
というよりヨッシーとのシンクロ率が異常だ
すげぇ
>>822 スタジオミュージシャンを集めてCDの為にただ名前を付けただけで
特定の集団じゃないでしょう。
前回の録音と同じ人の大多数がまた呼ばれてそうだけど。
この人は枯れないよな、ヨッシーいい曲だったわ
最初ヨースターギャラクシーを聞いたときはちょっと素朴すぎない?と思ったが
他のギャラクシーから戻って遊んでみると妙にほっとするw
何と言うか、久々のスルメ曲に出会った感がある
またVIDEO GAMES LIVEの時みたいに
ギャラクシーの曲をピアノで生演奏して欲しいなぁ
ちょっとガチでサイン貰えるか聞いてみる
828 :
SOUND TEST :774:2010/05/29(土) 16:16:37 ID:E5aCxNoV
近藤さんのゲーム音楽以外の曲ってある?
もっと作曲担当してくれー
831 :
SOUND TEST :774:2010/06/05(土) 17:11:46 ID:1iWYapLQ
いいねえ
>>830見てマリオスーパーベストの中上級編買ってみた。
ざっと見た限りでは原曲に忠実っぽい。
神曲しか乗っていないのでマリオが好きでピアノできる人は買いだと思う。
マイナスポイントは選曲(ワールドのメインテーマがない)のと価格が高いところかな。
ただ、譜めくりをしないよう見開きでおけるように作りが工夫がされていて(近藤氏本人のアイデアだとか)
価格はしょうがないのかなと。
立ち読みした限りでは冒頭のインタビューはゼルダベストと乗っている物が同一っぽかった。
833 :
SOUND TEST :774:2010/06/06(日) 16:33:51 ID:3Wh1YXyD
近藤浩治さんはマジで尊敬してる
もっと曲聞きたいのに、最近はあまり手懸けてないよね
ヨッシーアイランドのサントラようやく手に入れたけど、近藤節が全面的に出てて鳥肌だ
マリオサンシャインの収録されてるCDも手に入れて、ゲームはやったことないけど、
近藤浩治さんの作る楽曲はやっぱり親しみやすくてすぐに気に入ったよ
本当にもっと作曲してほしい
834 :
SOUND TEST :774:2010/06/15(火) 15:47:19 ID:RK9FXgfz
835 :
SOUND TEST :774:2010/06/17(木) 18:37:29 ID:AyhOeXyP
ゼルダの新作は永田さんだろうか。太田さんだろうか。
試遊台しか見れないが峰岸さんっぽくはなかった。
でも近藤さんっぽくもなかった
あの曲かっこええね
あの森のとこの音楽だろ?
俺的には峰岸さんっぽく感じた
今回もまたPVだけとかだったら泣く
>>825 クラニンのサントラ届いたけど、
ほんとヨースターいい曲だわ。
パーカッションの使い方がすごくいい。
横田さんの曲もいいんだけど、近藤さんの曲は本当にいつまでも聞いてられる。
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