1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:11:17 ID:UY3F4wI0
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる
★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。
■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
護符がその代替になる
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○PC版のようなツールの恩恵がない。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある
「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。
3 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:12:36 ID:UY3F4wI0
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)
<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与
4 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:13:42 ID:UY3F4wI0
<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官
■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍
5 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:14:41 ID:UY3F4wI0
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力
・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3
・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)
・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧
・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ
・軍師の助言的中率(PS2)
知力100以下は (知力-5)% 100以上は3毎に1%上昇
・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)
・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応
[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応
■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、
セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。
6 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:15:35 ID:UY3F4wI0
■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(順に統率、武力、知力、政治)
1〜4、if1〜5: 93,80,40,49
5 : 93,80,50,54
6、if6 : 93,80,70,64
7、if8〜10 : 93,80,90,74
8〜10 :7と同じ状態で死亡
・蒋欽
赤壁シナリオ以降…知力50 政治41
それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁
赤壁以降…知力62 それ以前…知力42
・張コウ(魏)
1〜6、if1〜6…知力54
7、if7…知力64
8、if9、10…知力74
・張飛
1〜5、if1〜5、9、10…知力35
6、if6…知力45
7、if7…知力55
7 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:19:52 ID:UY3F4wI0
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る
方法:まず・・・
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。
これを踏まえて
知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。
1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)
問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。
使用するしないは自分の判断で。
8 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:21:35 ID:UY3F4wI0
ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功
性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。
兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9
その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口
9 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:27:19 ID:m2cEbiju
10 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 04:43:36 ID:8PHa8seV
11 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:13:00 ID:Ah9J+XvS
>>2 PS2PKなんだがやっぱCOM勢力の信望の上昇速くなってたのか。
どうりで俺だけ置いてきぼりかと思ってたよ。
12 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 05:14:05 ID:32FnTPY2
>>1乙
連鎖が大事って言われるけど、何故連鎖有利と言える訳?
謀略系兵法⇒攻撃兵法の話は置いといて
連鎖ってただ同時に同じ兵法をしてるだけじゃないの?
奮戦+奮戦のダメージより奮戦2連鎖の方が大きいダメージを与えてるのなら話は別だが
それか連鎖を続けてした方の武将の兵法発動リロードがされてないのかな?
奮戦+奮闘にするか、連鎖狙いであえて低い兵法に合わし奮戦+奮戦にするかいつも迷う
13 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 06:10:36 ID:jZrUaTh/
14 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 07:18:14 ID:tJX2CRwG
15 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:13:23 ID:KBJIhy7c
連鎖はpsなら育成アップだけどな
16 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:25:32 ID:psWNuB13
>>12 奮戦+奮戦より奮戦2連鎖+奮戦のダメージの方が大きいから
17 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 08:35:38 ID:8PHa8seV
素直に連鎖される側はリロードはされないって教えてやれよ
18 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:34:37 ID:kWumTiB4
つまり連鎖はあくまでボーナスダメージであって、
連鎖した武将の兵法発動率には影響しない。
19 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 10:57:36 ID:gsWZZzB7
ただし兵法発動数は
2部隊に1将ずつ
>>1部隊に2将
なので、相性が良くない、連鎖があまり期待できない二人は
統率や知力に問題ない限り、分けた方が得
20 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:04:14 ID:32FnTPY2
>>19マニアックスに書かれてる兵法発動率を高める条件の1つに
「ひとつの部隊に多くの武将がいるほうが、その部隊は兵法が発動しやすい」
とあるが、これはウソ?
それとも兵法発動率と兵法発動数は意味合いが違う?
21 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:09:30 ID:Wyfy4FOK
まあ「その部隊は」武将が多いほうが発動率は上がるな
だが多部隊戦法をとったほうが全体としての兵法発動率は上
22 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:09:56 ID:Vlx5fITZ
部隊内の武将が多けりゃそれだけ兵法使える人数が多いんだから発動しやすいのは当然
勿論、兵法無し武将入れてもまったく意味はない
23 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 12:13:30 ID:32FnTPY2
なるほど 多くダメージ与えれるのは結局多部隊か よく理解できた
24 :
1:2009/05/09(土) 12:56:51 ID:UY3F4wI0
おはよう 振り替えで今の今まで爆睡してた
>>7と>>8を独断で入れたんだが、良かっただろうか
テンプレ増えすぎると、張る人間の負担も大きくなるからあんま増やさない方がいいのかなーとも思ったんだが
それと、>>5の
■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
は、
正しくは、進行フェイズ中にL2R2セレクト同時押しです
に次回から修正してくれ。寝ぼけ脳みそだったせいで修正し忘れた
25 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:35:35 ID:HreGnqUX
前スレ1000の空気の読め無さときたら
26 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 13:50:57 ID:kWumTiB4
とりあえず
>・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/
は、
×張飛
○馬超
データの解析の結果、3名が判明したんだけど、
いつだったか馬超のかわりに張飛の名前を上げるレスが書き込まれて、
それが誤って伝わってしまった。
27 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:04:07 ID:jZrUaTh/
熟練度がたまったキャラに兵法覚えさせるために、
闘
闘闘闘
混←奮闘覚えさせたいキャラ
みたいなのをよくやる
28 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:14:39 ID:zYaswh8c
ヽ、 、 , -─‐- 、_ //´
ヽ>¬,r‐'´ ヾ ヘ¬、
/´_,j } / / i 、 、ヽ ヽヽヾ、、\
¬7 勹ハく Y' i |! ト ヽ ヽ ヽヽヽ `ヽ
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!// 〃 |.l !l. ヘィ¬=└ ン、ム ! ヽ '、
. レ' /イ/l トr¬ ム也リ` ヒj |! l ヾ!
'´/ !l.ゝヾ l ゞ' ¨ jト ト、 !
ヾトリく、 ヘ rァ/!ハ|i |
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/`丶、ヽ ∨ !| ! 注文くれたら出前するある
/ `ー'、_ レ
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1210770053/ 回回 菜 譜 メニュー 回回
蒼龍拉麺 蒼竜ラーメン 45 元
什錦海鮮麺 海鮮五目メン 40 元
麒麟湯麺 キリンタンメン .30 元
太極麺 陰陽メン .30 元
什錦炒飯 五目チャーハン .25 元
新彊羊串肉 ウイグルバーベQ .50 元
清蒸桂魚 黄河桂魚蒸し 100 元
桃園結義 桃園肉団子 25 元
鍋貼(日式餃子) 焼き餃子 25 元
天堂状態 ヘブン餃子 5 元
北京烤鴨 北京ダック .150 元
29 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 14:46:28 ID:kqfgoHOG
多部隊にするにはそれなりに兵力必要だしな
状況によるとはいえ、武将が余ってるならたくさん詰めて多部隊が一番
って当たり前すぎるか
たまに連鎖なんて意味ねえって子が来るのはなんでだろ?
30 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:27:23 ID:TDlzQFqX
敵武将で弓騎1000近くいってるのに未だ騎射な武将とかたまにいるな
31 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 15:41:06 ID:gsWZZzB7
>>20 2将1部隊が33回兵法発動する間に
1将2部隊が20回+20回の合わせて40回発動する
って感じ
差の7回を補えるだけ連鎖するなら前者、しないなら後者
32 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:14:18 ID:NAU+DqAb
飛射教える先生がいないと熟練1000あろうが9999あろうがどうやっても飛射覚えられないからな
33 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 16:16:37 ID:f2HVw0VD
歴代最強の魯粛は9の魯粛?
34 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 22:01:52 ID:sBkHFQi7
前々から書こうか迷ってたんだけど・・・
『望蓬莱』イベントが発生していない状態で、
軍団の部隊経路を倭領土にクリックすると強制終了・・・する?
35 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:14:56 ID:PpiVL+St
後半になると上級兵法持ちが少なくなるから自軍武将も上級兵法が不足してくるわ。
連ドは関という先生がいるから問題ないとしても
奮迅は鉄なんとか骨朶、飛射はアイテム帰郷やら碑文やらで覚えられるけど
どっちもアイテムや特定地域前提になるのが痛い。
結局異民族文化を吸収するのが手っ取り早いが
COMは異民族とは仲良しだからな。
36 :
名無し曰く、:2009/05/09(土) 23:36:15 ID:osNTpLNG
壊滅した部隊の負傷兵って半分は自陣に、半分は壊滅させられた敵部隊にいくのであってる?
37 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 04:24:51 ID:QRNqNwRc
難易度による違いって、
>>5にあるのだけでCOMが賢くなる訳ではないの?
38 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 09:41:45 ID:0VnZOmBE
>>26 「裏設定がある」というだけで根拠がない
裏づけるソースとかデータ頼む
39 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 09:47:19 ID:0VnZOmBE
「格下の武将に対して回避率やら必殺が出やすくなる」
だったはず。
格下には早々負けるものではないから実感がない。
劉備のブーストもどうなんだろう
40 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 09:52:06 ID:jeUipTZC
>26
それって確かに特殊な設定してあるんだけど、補正の内容が
一騎討ちの勝率を上げる なのか
一騎打ちの勝敗を通常通り内部で決定後、(必殺などの)演出を良くする
なのか、まだ判ってなかった気がする
41 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 10:12:44 ID:nCdgXgV4
>>39 PS2の場合、劉備に関しては、孔明が軍師だと、成功判定時にそれを推測させる特殊な台詞が出る
「不可能を可能にする殿の人徳〜」みたいな
孔明以外が軍師の場合に出るのかどうかは知らない
42 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:10:23 ID:7IG507Kt
馬騰を滅ぼして曹操の最盛期と同じ領土になったお。
そしたら、公に封ぜられて、音楽が変わったお!キリッ
43 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:19:35 ID:6o4OWCnp
呂布は開幕一閃勝利があるから武力上がってるの分かりやすいんだけど
(呂布以外だと連戦時のパワーアップくらい)
どっちにしろ格下相手の演出だしな
44 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 13:53:46 ID:CCnh8T6w
>>39 英雄集結で初ターンに曹操軍の全武将(73人)の忠誠を50にした状態で
孔明の助言で「登用無理」と言われた人数
実行武将孔明(政治99)43人
劉備(政治78)44人
諸葛セン(政治78)57人
45 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:23:31 ID:XF3DJy9a
乙
攻略本にうんぬん書いてあったというレスがあったけど
劉備の登用ブーストはやはり無いのかも
>26の解析の結果というのはログ流れても自分待ってるよ
46 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 14:27:17 ID:XF3DJy9a
スマン勘違いだった
政治が78にもかかわらず99の諸葛亮並にあるってことか
47 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:14:38 ID:uH3Tqp6D
「魅力」がないから劉備がただの一般武将なんだよな、補正ないと
48 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:26:45 ID:TXkSf4s+
やっぱり統率武力知力政治魅力の基本5能力が無いとな
49 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 15:32:41 ID:84YSzNzI
統率も水と陸で分ければいいのに
50 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:07:32 ID:2YVJUUpE
ちょっと質問。
まとめに張遼が連鎖しやすいのってPCだと李典・楽進・関羽で、PSになると呂布達とも連鎖しやすくなるってあるけど、追加要素ってこと?
51 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 16:53:15 ID:xX0RlC2L
いにしえ武将いらないよね…あんなのいなくたって十分だよ…逆にいると強すぎてつまんない…
52 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:01:39 ID:xX0RlC2L
しかし他勢力COMは後先考えず大軍で攻めてくるよな…負けると戦力がた落ちなのに…
53 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:15:52 ID:GqU1K+bI
>>51 敵にプレゼントしてあげればいいじゃないか
ちょっと前に古武将てんこ盛り+左慈とか華佗とか特殊武将も所属+金5万兵糧20万兵士5万プレゼントした厳白虎が
…孫軍に踏みつぶされて超絶強化して面白かった
54 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:32:45 ID:S4LdN+M6
>>52 大軍なのは構わないけど無理だと思ったら退却して欲しかったな
そうすれば簡単に釣り出しとかも難しかっただろうに
援軍が既に来てて3倍以上の兵が居るのにそのまま玉砕とか・・・
55 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:38:37 ID:PTig60Ys
COMは最後の1兵まで戦い抜く漢の中の漢ばっかりだからね。
あとCOM部隊はほとんどが追撃不可なんだよな。
性格によっては追ってくることもあるけど大抵はこっちが壊滅状態になるとおとなしく引っ込んでくれる。
56 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 17:38:46 ID:TgpmDzK8
>>54 だな。革新だと旗色見てちゃんと帰ってくれる
57 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 18:56:40 ID:6TRo6uMO
最近は知力90代の軍師が仲間になっちゃうと
勝ちが見えちゃう。
かといって 軍師封じプレイは幅が無くなってつまんなくね?
58 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:14:35 ID:Gek9BXXd
このゲームって登用し難いよね。
59 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:21:28 ID:7IG507Kt
初めて陛下と呼ばれる身分になった。
国号が旗標とかカッコヨス。
丞相や三公に旗揚げ時のメンバーを任命して感無量(T_T)
60 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:21:57 ID:A0S7Blfh
笑顔を浮かべて敵を兵法で殲滅するドS部隊を組んでみようと思うんだけど、
9の顔グラで笑顔が印象的な武将って崔エンと薛綜以外だと誰が居るのかなあ?
61 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:38:39 ID:RcpRxOYa
叫びならスイ固なんだけどな
62 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:43:26 ID:jSilB2KB
張飛がいるじゃん
あとは劉劭とか夏侯一族のニヤニヤ連中
63 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:44:21 ID:Qnlg5HrP
>>58 むしろホイホイ登用できる感覚だがなあ、捕虜とか
武将数さえいれば怒涛の空登用もできるし
・・・まあ政治が終わってる勢力だといくら好感度あげてもきついけど
64 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:46:19 ID:Gek9BXXd
>>63 俺のやり方が悪かったのか。空登用か・・・・なるほど
65 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:48:52 ID:PTig60Ys
>>60 華覈
高幹
沈瑩
鞏志
劉劭
男新武将37
でいこう
軽い笑い顔とかニヤニヤ顔だともっといると思うけど
66 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 19:52:31 ID:vdHjVCAE
英雄集結張魯で他勢力からの引き抜き禁止・支配するのは漢中一都市のみ・捕虜即斬でやってるけど、エンホは知力ヤバいし、武官はロクなのいないし面白い。
流れついて来た毛ナントカと候成が主力です\(^o^)/
67 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:03:17 ID:/gD7IlUz
他を圧する大勢力となったプレイヤー軍に対して、その時点での外交関係に
関わらずAIが一斉に敵対状態になる(連合とかでなく)みたいな設定ってある?
曹操プレイ中で馬トウ、劉表、劉ショウ連合と戦争中という状況で、4月中旬に
なったら直前まで「好意」もしくは「信頼」関係だった袁紹、王朗、山越から
同時に宣戦布告されて殆ど四面楚歌みたいな状況になったんだけど…。
68 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:04:22 ID:Gek9BXXd
PS2PKなら勢力統合みたいなのあるけど
69 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:08:54 ID:PTig60Ys
>>64 流石に大将(忠誠+20)で離間が利き難い武将は引き抜けないけど
空登用を駆使すると関張みたいな一部の忠誠100オーバー以外は簡単に引き抜けてつまらないくらいだ。
>>67 連合軍に流言されたんじゃね?
というか連合参加してても参加勢力から計略されるのな…
こっちからは出来ないのに。
70 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:31:06 ID:/gD7IlUz
>>69 流言って成功すると「信頼」状態からでも即敵対なんでしょうか?
実際に計略の結果だとしたら、敵ながら惚れ惚れするくらいのファイン
プレーだなあ…。
71 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:43:59 ID:/gD7IlUz
>>68 PS2PKですが、統合ではないです。プレイヤー曹操(最大勢力)に隣接
している3勢力から連合不参加、未統合の独立状態のまま同時に宣戦布告
されました。
72 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:52:26 ID:CCnh8T6w
73 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 20:55:23 ID:1c2XNxiQ
委任した次のターンに捕虜のホウ徳(忠誠120ぐらい)を引き抜いたのを見た時
登用面ではCPUに勝てないと悟りました
74 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:21:16 ID:PTig60Ys
>>70 友好に近い信頼なら場合によっては1〜2回で中立まで落ちる。
宣戦布告されたのなら中立以上。不和敵対なら布告無しで侵攻してくる。
75 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:33:54 ID:/gD7IlUz
なるほどやはり計略の結果なんですね。AIにしてやられた感じ
だなあ…。さてどうやって乗り切ろうかな。
76 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 21:53:30 ID:/ynxSO0l
>>73 あれってどうなってるんだろう。
乱数が変わる毎に引き抜ける組み合わせを全部試しているんだろうか。
プログラムに詳しい人教えて。
77 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:10:33 ID:cpXyH2pI
>>69 その「参加勢力から計略され」てるログが、
第三勢力からの流言の結果。
実際にその勢力から計略受けてるわけじゃない。
78 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 22:59:15 ID:Gek9BXXd
1部隊1万で一斉に城攻めやってるんだが
凄い光景だなwなんか本当に三国志っぽい
79 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 23:14:31 ID:cyQXGoTG
一万も任せられる名将がそんなにいるとはな
5000がデフォだな
80 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 23:19:20 ID:Gek9BXXd
>>79 個人的には少なめの設定だったけど多いほうだったのか。
81 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 23:32:41 ID:DDAAZ7r4
兵1迎撃オススメ
82 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 23:46:35 ID:jSilB2KB
少数で城攻め→集中攻撃→壊滅→場内に捕縛→即斬首
…のコンボを味わいたくないなら余裕あるほうがいいかも
83 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 23:53:32 ID:7IG507Kt
84 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 00:32:20 ID:y1/OtuFo
>>79 5千だと兵法連鎖か、下手したら上級兵法一発で消し飛ぶな。
むしろ城に取り付いても1ターンでお帰りになるだろう。
1万でも義兄弟の奮迅クリティカルで交戦状態に入ることすらかなわず1日で消し飛んだりするけど。
85 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 03:03:34 ID:IZlFiFMn
プレイ歴二年のものです。
どうも最近マンネリ気味で、メジャー勢力に飽きて来ているのですが、マイナー勢力に手をだしてみるとムズすぎたり簡単すぎたりでいまいち面白い勢力が見つけられません。
ベテラン将軍の皆様のオススメの勢力がありましたら教えていただけませんか?
ちなみに、腕前は上級新野劉備で一年で新野・許昌・洛陽or宛の三都市を保持できる程度です。
86 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 03:21:04 ID:YEfjqOwI
漢の忠臣の袁術
87 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 03:29:52 ID:UiGIgrN3
偉大なる皇帝袁術
88 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 07:11:56 ID:2iRqrf40
新野劉備+100%で。できたらつぎは+200%で。
89 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 07:18:08 ID:6DbhQBJa
すいません
これってVistaでも起動しますか?
90 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 07:25:19 ID:QDtg6Fo+
>>89 相変わらず酷くて笑ったよ!w
一途な愛から一夫多妻愛までまとめて愛して孕ませて♪
どんな副題だよw
好きなだけ子宮に注いで妊娠させなさいとか、
もっと出せ!孕ませてお前のものにして欲しい…とか、
〜仕方あるまい、我をしっかり孕ませろ〜とか、
ノルンの副題はいつも酷すぎるw
91 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 07:25:22 ID://sdbx9A
残念ながらする
92 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 08:29:46 ID:jERPBN3q
しない
93 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:19:57 ID:K/yZ0AYW
>>31 てことは1将3部隊は20回+20回+20回合計60回
3将1部隊は60回以下は勿論のこと、33回の1.5倍の49.5回より少ないのかな?
1部隊の所属人数が多いほど兵法発動率の効率が悪くなってる事は知らなかった
兵法発動率が 1将4部隊>2将2部隊>4将1部隊 と、発動率まで多部隊有利と示してるとは思わなかった
1つでも多く兵法を前列中列で繰り出せる為と、兵数が寡兵ほど通常攻撃力upだけが多部隊有利の根拠だと思ってた
94 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:34:49 ID:K/yZ0AYW
兵数が寡兵ほど通常攻撃力upは間違いか
通常攻撃力は陣形、大将の統率、士気で決まるだけで兵数は関係なかったかも
95 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:51:13 ID:QQUHXeb0
あるよ
30000なんて兵が一部隊に集まったところでHPが高くなっただけという印象
96 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 13:22:23 ID:srNCJWF4
そもそも
>>31の結果が試行回数少ないうえに微妙な差
前列とか陣形などが謎で、言い切れるほどの根拠がないってのが
97 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 14:56:44 ID:/BO69vAQ
98 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 15:24:41 ID:QDtg6Fo+
常駐する朝鮮乞食がウザイ。
99 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 15:27:32 ID:srNCJWF4
ところで誤爆には気づいてないのか、本人すらスルーなのか
100 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 17:05:34 ID:cJ36LdHB
>>96 あくまで
>>31は「感じ」ね。わかりやすいように数は小さくしてある。
ちゃんとした調査は前スレにある
ほとんど誰にも相手してもらえなかったけど
101 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 19:19:20 ID:S/LA05AA
新しいPCにインストールしようと思ったら
シリアルナンバー書かれてた紙
失くしてしまった オワタ\(^o^)/
102 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 19:23:22 ID:rvXf6P4l
でも結論としては連鎖が狙えないなら部隊は多いほど良いってことでしょ
103 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:04:16 ID:cZV12z14
計算式がすぐに出て来ないのがこのスレのレベルの低さを物語っている
104 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:06:02 ID:/BO69vAQ
多武将のメリット
・連鎖
・部隊内他武将にも熟練度が入る
・謀略系兵法からの連鎖
・捕縛されにくい(捕縛→処断のコンボは泣くに泣けない)
・罠破、教唆の有用さ
・鼓舞の有用さ
多部隊のメリット
・与えるダメージの期待値の高さ
もし、敵からの攻撃が万遍無く来るのなら、多部隊が絶対強い。
集中攻撃受けたら、脆く崩れ落ちることも。
猪突や慎重みたいな性格もあるし、びみょ〜な命令違反が
全軍崩壊に繋がることも?
105 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:12:33 ID:srNCJWF4
城攻めor防戦で違うし。状況によるわな
ランダム性が強い分いろいろ試して遊べるわけだし
106 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:16:34 ID:o68JknMA
中盤で曹操さんに喧嘩ふっかける瞬間、たまんないよね〜
107 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:28:58 ID:xzchT1/M
108 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:32:29 ID:OXTrxSLp
>>106 大勢力はこっちから喧嘩売るより、予期しない方向から来た攻勢を
新入りの名将達に追い出されたニ軍宿将でしのぐ展開の方が燃える
そしてその攻勢を凌いだ後はそいつらをまた前線に連れ出して…とかやると脳内補完であと5年は戦える
うん、俺キモイね
109 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:35:48 ID:QcNefyHR
PCPK版 新野劉備シナリオの曹操は脳死状態
攻めては来るけど続かない
全体的に人口も少ないしツマンネ
110 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 20:39:31 ID:xzchT1/M
>>109 絶対絶命を凌ぐ醍醐味はPS2で味わうべしだな。早い段階で逃げないと新野で曹操の大軍防ぐのは絶対無理。
111 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:02:04 ID:/BO69vAQ
今、初めてクリアした。ローマ帝国と戦う目前で引き返しましたw
これは異民族を倒せばよいんか?
112 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:07:05 ID:srNCJWF4
113 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:15:16 ID:QcNefyHR
>>112 士気+100 内政値+100でやったけどね
英雄集結のアホみたいな攻めで慣れてると刺激が少ない
114 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:22:12 ID:srNCJWF4
人口は簡単にいじれるけど、あとは武将の数かね前線に少ないからrな
張角一族やら董卓軍を生き返らせるか
115 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 21:26:00 ID:Y0QQTkNC
>>85 ・シナリオ3の公孫賛で袁紹打倒
・シナリオ5の韓玄で荊州統一
・シナリオ4の張纏で曹操打倒
・ifシナリオ1の劉備で袁紹打倒
いずれも下記の条件で
・在野武将の登用、探索禁止
・空白都市、港への攻撃禁止
・できれば囮も禁止
116 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 22:06:49 ID:pnZML/l9
前スレでシナ3の公孫サンがクリア出来ないと嘆いていた者です。
なんとか外交を駆使して袁紹領を侵攻出来ました。南皮で沮授を捕らえて登用出来てからスイスイ侵攻してます。なんとか西はギョウ、南は濮陽まで行きました。さすがにそこまで行くと武将が増えて楽になりますね。後は白馬将軍の寿命までになんとか統一出来るか…
117 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 22:37:23 ID:Y0QQTkNC
軍師変更:
おれ→沮授
。・゚・(ノД`)・゚・。 「沮授殿ならばきっとID:pnZML/l9様のお役に・・・」
118 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 23:28:11 ID:Rg1r98ur
意味不明
119 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:21:07 ID:RLJvlo+y
理解不能
120 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:23:29 ID:NDnsebLy
焼魚定食
121 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:25:51 ID:KO2tiMe0
支離滅裂
122 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:29:15 ID:VHYYf/mt
顔良文醜
123 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:40:41 ID:yFQskpJy
顔良文醜
124 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:44:05 ID:yFQskpJy
ちなみにうちの顔ちゃんは妖術、幻術もち・・・。
125 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 00:59:08 ID:6xalq3rm
張宝の妖術も完全に宝の持ち腐れだよなあ
126 :
115:2009/05/12(火) 02:07:16 ID:GGLxuwcX
>>115 あともう1つ
・シナリオ3の劉ようで揚州統一(大史慈解雇)
>>125 幻術と比べるとどうしてもねぇ・・・
127 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 02:17:55 ID:A3Dl8BAs
>>110 PS2PKでも、西城取られて挟み撃ちされるときついけど、
こっちから西城とっとけば新野で防げるよ
128 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 07:51:51 ID:zF0gJNO4
顔良文醜×典偉許緒
129 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:24:49 ID:UPD8CcrD
>>115 港への攻撃禁止は非現実的で面白くないのでは?
130 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:29:54 ID:UPD8CcrD
>>127 西域取れば暫くは楽だが、兵力が分散され結局は両方大軍で攻められ防げないのでは?先に永安で力蓄えて劉表降伏するまでになんとか兵力と武将を充実させておく
131 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:43:35 ID:hXlGed7h
西城は中華最後の秘境。なぜかCOMは滅多に狙わない。
132 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:46:30 ID:UPD8CcrD
空白の時は狙わないが取ったら狙われる。
133 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 09:55:45 ID:A3Dl8BAs
>>130 大丈夫だよ
西城には最初はあんまり守備兵を置く必要ない
PS2PKの上級でやったときの流れはこんな感じだった
・三顧の礼の間に、湖陽・隆中の兵を新野にかき集める
・新野で徴兵し、人材を集めまくる間(特に魏延・法正・張松・トウ芝はとっておきたい)に、
余ったキャラを3人ほど、兵力1000〜2000で西城に派遣する
・西城は最初は徴兵するだけして、兵役人口がなくなって士気MAXになったらぼちぼちと内政する
・そのうち、新野の兵力が4〜5万ぐらいになったところでエン・許昌からの第1波が来るので、適当に片付ける
・それが落ち着いた頃に長安から西城に出陣してくるので、偽報で時間を稼ぎつつ、
趙雲メインの騎兵部隊を派遣して片付ける
・何度か新野・西城で小競り合いを繰り返す
・曹操軍の捕虜は、登用したら西城に回す。そのうち、西城からも出陣できるぐらいの体制が整う
・長安が手薄になると馬一族が空き巣に来る→エンから援軍が出る→そこを急襲してエンを奪い取る
あとはやりたい放題
最初の新野のバトルがさすがに一番大変だけど、
西城で徴兵した兵力を援軍にまわせるし、軍師孔明を含めて武将・知将の質には相当
恵まれてるので、必ず勝てるはず
134 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 11:02:07 ID:lfpv/Qcq
西城はとらずに頑張るが正解マゾ的に
135 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 11:10:14 ID:xq8yL3JT
このスレにはドMしか居ません
136 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 11:47:05 ID:Ecizd8Ep
我に七難八苦を与えたまえ
137 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 11:53:43 ID:lfpv/Qcq
わたしミニスカJkだけどドMでくさい変態のひとって・・
138 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:09:24 ID:EZf51FSt
我家の周りは四面楚歌だ・・・
どうやって突破しょうか・・・
荀攸奇策はあるまいか?
139 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:39:28 ID:VPHAsS08
このゲームやっててソジュがかなりの高能力なのに驚きなんだけど、
演義でそんなに活躍してたかなぁ…。
どなたか彼の魅力について語ってください。
140 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 12:51:33 ID:UPD8CcrD
>>133 殆ど初期の考え方は同じで何度かやったが、もっと早い段階で曹操軍が来るんでは?2〜3回は凌げても徐々に曹操軍は強大になっており、劉表が降伏した時点でかなり戦力差が。馬軍や孫権軍が頑張ってるうちはいいが。
141 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 14:01:34 ID:A3Dl8BAs
>>140 初級だと早いかもしんないね
士気MAXになるまで基本的に動かないし、後方からはどんどん兵士が輸送されてきてるから、
総兵力が多い上級の方が時間が稼げるかもしれない
142 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 14:03:01 ID:YI6imULb
沮授は都督としての実績あるし、田豊と似たような進言してる。
袁紹軍の陸遜みたいな感じだよ
143 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 14:35:31 ID:VPHAsS08
>>142そうなんだ、
ソジュってエンショウに冷遇されたにも関わらず
曹操から脱走しようとして殺された義の人、くらいの認識だったわ
144 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:13:23 ID:GVORk5xz
交戦は1部隊につき1つの敵部隊にしか相手に出来ない
敵から相手にされないで攻撃してる部隊は、通常攻撃力と自部隊の削られ具合の費用対効果がいい
兵法の前列中列多めの他に、やっと多部隊有利の根拠が分かったよ
145 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:21:06 ID:p4PCRwgR
> 交戦は1部隊につき1つの敵部隊にしか相手に出来ない
敵接近時-攻撃だと複数の相手に兵法出すし削るけど?
146 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:25:52 ID:GVORk5xz
でも必ず1つの部隊の削られ具合が激しい
今回の費用対効果の話に兵法は関係ない
複数の相手に兵法出す話はまた別の話
147 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:28:24 ID:p4PCRwgR
しまった。
他人に前提条件を明示しないで脳内補正する日本語が母国語じゃない人種だったか。
触るんじゃなかった。
148 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:32:12 ID:GVORk5xz
あーもう教えないよw
使うなよこの知識
149 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 16:57:42 ID:7hDRdHhm
いまさらw発売されてからどんだけ
150 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 17:42:35 ID:FZvwE9dX
攻撃+反撃と反撃だけの差って感じか
しかし子供の喧嘩かいこれ
151 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 18:51:17 ID:p9YPRE4H
攻撃と反撃の大きさはほぼ1:1だからね
152 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 19:02:50 ID:A3Dl8BAs
もう大半の人間は知ってることなんだけどな
153 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 19:13:30 ID:zWvlSoGF
ヘイヘイホ〜♪
154 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 19:47:21 ID:xq8yL3JT
急にスレの知力が低くなったな
155 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 19:48:28 ID:gthh1ul0
計略に掛かりやすくなってるみたいだ
156 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 20:09:47 ID:EZf51FSt
呂布「我策略も捨てたもんじゃないなwwwwww」
157 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 20:31:15 ID:GVORk5xz
下げてまで連鎖狙った兵法選びをした方がいいケースと
士気と通常攻撃力の計算式について付言するつもりだったが書く価値ねぇな
158 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 20:39:57 ID:MvdmTJMT
うん
159 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 21:36:18 ID:ZAFoqN8Q
まあそういわずに書いてくれよ
俺みたいにそこんとこよくわかってないやつもいるんだからさ
160 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 22:17:30 ID:I8YfgY1H
テンプレ中華サイト
三国志9新電子帳正式版ってやつに計算式が乗ってる。
恐らくその転載
161 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 22:49:27 ID:ZAFoqN8Q
そんなところに載ってるのか!
ありがとう、探してみます
162 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:15:46 ID:I8YfgY1H
163 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:33:11 ID:ZAFoqN8Q
>>162 重ね重ねありがとう
探しては見たもののなかなか見つからず困ってたところです
まさにパスのとおりsan9といったところですな!
失礼
164 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:39:15 ID:xq8yL3JT
その発想は無かった
165 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:46:18 ID:fdv5PJon
奮迅とか使い所がよく分からん。。。
迎撃専用?じゃないよな。
166 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:50:44 ID:RLJvlo+y
てめぇ厳白虎さんディスってんのか?
167 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:56:22 ID:x/x3Fd+N
歩兵系そだてるより騎馬系そだてるよな
168 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:12:56 ID:g5uYXFR/
孫呉の皆様「騎兵?…ああ、馬刺し美味しいよね」
169 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:35:55 ID:GnhpW9lN
孫呉っていつも空気だよな。どのシナでも荊州から揚州にかけて固く守ってあんま攻めないし、気がつけば大体最後まで残ってる。
170 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:39:50 ID:xyCeKsHK
まあ史実っぽいと言えば史実っぽい
大体は江南の呉系以外の人材が薄すぎて領土に対して人材難ってのが実情だったりするが
策謀系最高の妖術をもち、南蛮の孔明と呼ばれる木鹿大王と同等の知力を持ち
総合能力では1の曹操ですら所有していない歩兵系最強兵法の奮迅を得意とし
皇帝を名乗った袁術を大幅に上回る統率を誇り、王にまで登りつめた
小覇王・孫策には「「おまえもまさしく強敵だった」と言わしめた逸材
さらに兵法連鎖しやすい弟までいる
暗黙の了解なのか禁止制限もかかっていないはずなのに使うプレーヤーは数少ない
172 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:40:44 ID:fQEwOHaL
騎兵>歩兵>象兵>騎兵…といきたい所だが象兵だけ陣形扱い、かつ高価で発動率補正も無し
そもそも騎兵は編成無料で兵法画面で突然出てくるのはおかしい
「出陣-騎兵部隊」なんていうコマンドがあっても良かった
173 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:53:13 ID:8c5zgc1f
連合組まれる条件について質問。
テンプレで連合対象の条件に「信望が低く兵役人口+兵士が20万以上」ってあるんですが・・・
詳しい信望の数値について誰か知りませんか?
所有都市が最大でないのに連合組まれて少し驚いています。
174 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:16:58 ID:OfhZ9JcR
名前かっこいいよな>厳白虎
175 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:18:35 ID:WJBHiBbS
めっちゃ初歩的で申し訳ないんだが、教唆って混乱も罠も罵声も幻術も妖術も防げるの?
176 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:25:47 ID:HgFlaDu4
>>175 教唆は、「無陣」「混乱」「偽報」の状態になるのを防ぐ
・混乱、偽報、撹乱…完全に防げる
・罠…罠自体は防げない(別途罠破が必要)が、それを喰らった際に混乱するのは防げる
・心攻…兵力吸い取られるのは防げないが、無陣になるのは防げる
・罵声…防げない
・幻術…兵力の減少は防げないけど、混乱になるのは防げる
・妖術…防げない
177 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:33:13 ID:j9LGh160
名軍師の称号が授けられるでしょう
178 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:40:36 ID:+MXVM6ia
>>169 マップの変更ができるんなら
城同士を近付けたり
いっそのこと城を長江の中に移動させれるんだけどなー
>>173 試した人はいないかもしれないよー
>兵役人口+兵士が20万以上
のハードルが低すぎるから。173の実験を待ってます!
179 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 06:44:37 ID:kjENV7IP
董卓勢力なら連合組まれやすい気がする
180 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 07:46:11 ID:WJBHiBbS
181 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 08:54:41 ID:HB0z+a6H
史実S1オリ勢力でやってたら何進処断した後継に張角が出てきて激しく吹いた
討伐軍乗っ取られるとか後継の基準がまるでわからん
182 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 09:26:47 ID:IcEYKn5V
>>172 魚鱗鶴翼長蛇意外の陣は有料にすればバランスが取れるかもね。
弓騎の便利過ぎは流石に萎える。
183 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 10:09:26 ID:EczvDohk
有料制にするとCOMが自滅しやすいのが難
184 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:20:07 ID:+MXVM6ia
弓騎は消して魚鱗鋒矢井らんだけ有効にしてる・・・
COMにはいくつもの陣形使いこなすの無理だべ・・・
185 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:30:28 ID:kq8D9JW2
ヨーヘーが一年近く攻められててしんどいぜよ
186 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 19:56:50 ID:F+qfmbY+
それでも周泰ならなんとかしてくれる…へやー
187 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 20:08:12 ID:NfGcAxd4
序盤に孟獲が奮迅×5の雁行陣で突っ込んできた時の怖さは異常。
188 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 20:22:23 ID:ovXmLq6C
つ偽報
189 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 21:07:02 ID:nq4bVeqb
突撃封印にしたけど突進だけでも十分強いよな
歩兵系はノリが悪いというか歩兵5連鎖とか見たことない
190 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 21:11:11 ID:/J3+PqzK
まあ普通は錐行で奮迅は使わないしな
191 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 22:31:52 ID:QC6DXC+L
いつも孫堅周辺が空白地で戦闘がおきずつまらんので
古武将の新戦力を置きまくったら、すべて孫にほろぼされて
大勢力になってしまった。統率90以上だらけ。長江を渡るのが恐ろしい・・・。
192 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 22:45:53 ID:8c5zgc1f
>>173です。とりあえず連合を組まれた現状を報告。
S2の孔伷でスタート、信望214で支配都市は8つ。上には9つの孫堅がいます。
兵力は兵士だけで既に30万。
193年1月の段階で連合を組まれました。
ちなみに、信望基数は178でした。
なお、連合を組まれる前のデータが存在しないため、検証はすぐにはできない状況です。
193 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 01:08:09 ID:SnuhqVuJ
これ、宛に20万溜めてる曹操にどうやって立ち向かえば良いんだ……武将縛りしてるからこっちの武将は20しかいない。
釣りだして野戦とかで何とかなるんだろうか?
194 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 01:13:55 ID:llDa9OFJ
曹操相手は、罠破り必須だからきつい
195 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 01:44:03 ID:SnuhqVuJ
マジか……どうしよ。
宛20万の周辺は曹操が洛陽5万・許昌6万・汝南3万・江夏8万で同盟組んでる劉備が長安2万・武関5万。
で俺が西城3万・新野3万・襄陽4万・博望城塞10万。
……詰んだってやつ?
196 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 01:57:46 ID:wWO8/q5F
知らんがな
197 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 02:06:28 ID:ThHfPRBU
象兵の使い道がイマイチわかんねーんだよなぁ。
城攻めに使った方がいいのか?
198 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 02:13:18 ID:my33UXke
>>197 基本的には使いにくいよ
防衛の方が、歩兵食らう可能性が低いので使いやすい
攻撃するときは、歩兵での迎撃がないことを確認すべき
ただ、兵法発動率の補正がないから、いずれにしても効率だけなら他の兵法がいい
199 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 02:27:41 ID:ThHfPRBU
>>198 なるほどねぇ。
象が歩兵に弱いってのがどーも納得いかないけど…
見た目だけで友達驚かすのはやめとくわ。
200 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 03:31:42 ID:0qPh17I7
>>192 もっかい連合の条件みてみ?
お前が中央で8都市ってことは、隣接勢力は5くらいないか?
対して、s2のパパだと南なんで隣接勢力は1〜2
そこが一番の理由だと思う
201 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 03:50:12 ID:4mlEbX9Q
>>195 なりふりかまわないなら曹操へ貢物して
西南方向に転進
勝負するなら城塞や水軍で防衛し負傷兵獲得
博望城塞10万がいるので宛20万にも耐えられそう
むしろ許昌6万・江夏8万の新野侵攻が怖い
偽報や罠・混乱をうまくつかってねー
202 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 08:25:05 ID:AsrYexBy
最後の方になると戦力の差が激しいな…100万×30万とかにならない? でCPUは戦争仕掛けて攻めてきやがる…追撃して撃退される→城を捨てて戦力増強図る位しろよ
203 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 08:41:38 ID:wWO8/q5F
204 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 09:53:24 ID:SnuhqVuJ
>>201 ありがとう。
超三国志の雲南スタートなので益州は確保。
ただ、同盟関係なはずの劉備が交祉や江陵に18万とか置いてるので怖くて戦力は回せない‥
城塞を上手く使って決戦を挑んでみます。いつも混乱ばかりで罠は考えてなかった‥
あと、新野も戦力を補強しときます。
どうもありがとう!
205 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:01:51 ID:kaWJquWX
>>203 (制限無しでプレーすると)最後の方になると戦力の差が激しいな…(兵士数がプレーヤー)100万×(CPU)30万とかにならない?
でCPUは(劣勢にもかかわらず)戦争仕掛けて攻めてきやがる…
(そしてプレーヤーに)「追撃して撃退(そして負傷兵獲得)」(を)され(て、ますます戦力差が広が)る
→(ならば)城を捨てて(時間を稼ぎ、)戦力(の集中と)増強(を)図る位しろよ
206 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:17:29 ID:jSbqKyyZ
?
207 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:31:02 ID:nA6qtWc5
まだ説明が足りないだと!?
208 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 12:45:02 ID:2dCVffM8
>>203 最後の方になると戦力の差が激しいな…(敵)100万×(俺)30万とかにならない?
でCPUは(容赦なく)戦争仕掛けて攻めてきやがる…(俺は迎撃して)追撃して(それをまた)撃退される。
→城を捨てて戦力増強図る位しろよ(、俺の馬鹿!)
とも取れる。
209 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 13:22:08 ID:MFg425gu
KOEI公式のアイテムエディターで作った宝物を15個持っていれば、
宝物、装飾アイテムの所有数が15以上のフラグって成立する?
210 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 16:47:23 ID:ttu5i9UA
211 :
名無し曰く、:2009/05/14(木) 19:05:57 ID:xXsCSB+m
w
212 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 00:34:52 ID:PU7dB1cy
実際三国志シリーズで一番面白いのどれ?
213 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 01:01:23 ID:3r73q9DI
>>212 絞りきれないが、3、5、10辺りが好きだな
214 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 01:02:37 ID:hXo18Pee
10が面白い?冗談は顔だけにしてくれよ
215 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 01:03:54 ID:ltN5NyNt
6が好き
万人向けじゃないけどな
216 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 01:06:43 ID:KokKiigG
1と2が面白い
217 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 02:18:54 ID:3SfHNeJZ
流石に飽きてきたわ…一番最初のプレイが一番楽しめたわ。何にも知識がない状態がね…
218 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 02:38:21 ID:3r73q9DI
>>214 他とは違うおもしろさがあると思うんだがなぁ
伏兵や井闌でぼこったり、戦役で従属させたり、辺境から人さらったり(逆も)
マップも好きだったな
219 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 03:38:34 ID:EvGymUko
俺もプレイしすぎて飽きてきた
9好きなおまえらのオススメがもっと知りたい
220 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 04:36:58 ID:slFNsVux
>>217 そりゃなんでもそうだw
知らない最初がおもしろい
221 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 09:17:43 ID:PU7dB1cy
9か10どっち買うか迷うわー
222 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 09:29:45 ID:xSXco9J1
すまねえ、もう一度質問させてくれ。
KOEI公式のアイテムエディターで作った宝物を15個持っていれば、
宝物、装飾アイテムの所有数が15以上のフラグって成立する?
223 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 09:34:10 ID:ytblR/8e
奮迅は井欄あたりと同時に出すと相性が良いな。行軍スピードが近いし。
224 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 10:30:52 ID:u47ZwtBs
225 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 11:01:14 ID:fKtyzDN8
226 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 11:14:58 ID:hXcYEhpK
5は評判高いね
BGMが
227 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 12:20:29 ID:xSXco9J1
>>224 了解。
他人に依存しっぱなしって乞食そのものだしね。
自分で試してみる。
228 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 12:57:02 ID:x3JlmwxJ
5をやった後の9は
箕形の万能さに驚き、雁行の使えなさに泣き
方円もさほど便利さが感じず、鶴翼で一斉ドコー?となる
229 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:20:18 ID:Nnakrims
それより、時々でいいから思い出してあげて下さい。
偃月のことを、、、。
230 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 13:23:57 ID:PZcbnV7q
\の方円は黄巾軍との相性抜群だな
三兄弟が方円で出陣すれば5万ぐらいの兵力差は余裕でひっくり返せる
231 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 14:24:44 ID:eHbHWeKk
232 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 15:16:56 ID:hXcYEhpK
>>231 昔のHEX制三国志でおなじみ一斉攻撃のことだと思う
233 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 18:12:17 ID:3SfHNeJZ
もう絶対にデータ修正(都市の兵士 人口をいじる)をしないようにプレーする。ちょっとピンチになったりしちゃうとやってしまう…癖になる。 俺だけ?
234 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 18:18:59 ID:hXcYEhpK
>>233 もう絶対にデータ修正(敵の都市の兵役人口を増やす)をしないようにプレーする。
ちょっとぬるくなったりしちゃうとやってしまう…癖になる。俺だけ?
235 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:13:41 ID:dIHr8kyj
輸送隊が土塁に引っかかって消滅・・・曹操さんいいかげんにしなさい・・・
236 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:20:35 ID:dYPezY7f
237 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:50:51 ID:7QyTwy7Y
Vの一斉攻撃は爽快だったな
238 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 22:28:53 ID:EoT0Vyr7
忠誠95の張飛が野に下りやがった…何が不満だったんだ
239 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 22:33:00 ID:VsuvtSsF
張「あそこに幼女発見、幼女ゲットだぜ」
240 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 22:37:10 ID:agJf6h1k
やせいの ちょうひ がとびだした
241 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 00:25:04 ID:Z+W6IjaY
野生のょぅι゛ょだと?
242 :
173:2009/05/16(土) 01:08:28 ID:vAVaQMJW
亀で申し訳ない。
>>200 信望が関係ない場合の連合の条件に、所有都市数が最大というのがあり、
そこから孫堅の所有都市数のほうが上のために信望が低いために連合組まれたと判断したわけですが・・・
まだ検証を行ったわけではないのでどうにも言えないんですがね。
243 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 06:59:14 ID:12y6/atN
信望が低く兵役人口+兵士が20万以上については
民心や玉璽の上昇値を除いた信望が低い(おそらく80未満?)と起こる
分かりやすい基準は探索時に賄賂イベントが起こる状態だと
上記の条件で連合を組まれる危険がある
244 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 09:03:03 ID:szGG7GO6
>>242 所有都市で判断だろ?
だから、その時のパパと173と隣接敵はどうだったのかと
連合組まれる条件で、最低でも隣接に2勢力以上(蛮族除外)ってのがあるんだぞ?
パパの隣接勢力が、劉ショウのみだったor劉表のみだったなどだとそれこそ20都市持ってようが連合されんぞ?
245 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 09:59:13 ID:1nS+rSZ3
質問です。PS版の董白やハン氏などの能力が分かるサイト知っているかたいますか?探したけれど見つからないので教えて下さい。お願いします。
246 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 13:36:03 ID:6KVd04wg
247 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 13:37:03 ID:szGG7GO6
248 :
247:2009/05/16(土) 13:38:57 ID:szGG7GO6
249 :
173:2009/05/16(土) 14:41:56 ID:vAVaQMJW
>>223 民心などを除いたというのは、信望基数のことでしょうか?
そうすると、その時の状態だと信望の低さによる連合ではなかったということになります。
>>244 いや、所有都市最大というのは全ての勢力の中で、という意味ではないんですか?
そういう意味で孫堅に所有都市が負けていたので疑問に思ったわけです。
もしそうでないのなら、そこで自分の勘違いだったということになります。
当時の孫堅の隣接勢力は劉焉と自勢力くらいでしたから。
250 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 16:49:14 ID:D7Q+qzdd
こちらが戦争中だと連合って起こらない?もしかして
251 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 18:23:29 ID:bQ0EXD0R
確かに、そういうフラグなら「所有都市最大」ってのは語弊があるな
「隣接する中立以下の勢力が2以上の勢力の中で所有都市最大」だな
252 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 18:55:45 ID:SZJccs0e
なんだツール使えば
寿命OFF抜擢OFF出来るんですか。
253 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 20:15:18 ID:ZZrCMeRs
254 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 22:56:35 ID:/kQL7Zo/
一人の武将に突撃を習得させたくて大兵力の都市に攻め入ってるんだけど、
熟練が1000なのに味方の突撃が発動しようが敵の突撃を喰らおうが
全然覚えてくれねーよ。
そのために1年の時間を費やして15万もの兵を失ってる。
黄皓、お前のことだよw
255 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 23:12:55 ID:OF8xKQMH
えっ、僕ですか
256 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 23:57:14 ID:jFROH5J4
私だ
257 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 00:13:17 ID:LVYPYwm5
武力一桁の突撃ってどうなの
うかつに前列に配置したら即死しそうだ
258 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 00:28:24 ID:9XoT8mHR
向こうが武力1でも突撃ならけっこうくらうよ
259 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 01:05:55 ID:EVbPEA9N
武力1の奴が狙撃しても、大抵のキャラは次のターンには復活しちゃう・・・
260 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 01:07:39 ID:peSugncI
「ぐふっ・・・おのれ・・・」
とか言ってるけどその後すぐに状態見ても無傷だったりするよね
261 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 08:08:20 ID:FnA+2sC4
武力差が大きいと狙撃しても軽傷どまりなんだよな
当然次のターンには完治してしまうしほとんど意味がない
262 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 09:49:28 ID:s+vqPe+7
関から狙撃クリティカルで部隊壊滅させた時、
狙撃と乱戦で2人まとめて討ち死にしたんで思わず吹いた
263 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:42:20 ID:jejGGUIo
討ち死にONだと李恢とか張翼とか馬忠が前列にいる部隊を峰矢で迎撃するのが躊躇われる。
264 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:47:31 ID:TFEXWofZ
戦場で死ねるとはうらやましいではないか
265 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:50:08 ID:LVYPYwm5
狙撃率のために弩兵を鍛えるか、使いやすさで弓騎を選ぶかで悩む
266 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:55:44 ID:jejGGUIo
狙撃なら箕型+弓騎じゃないのか?
ドなんて都市施設の留守番役と井蘭要員だけで十分。
267 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 12:59:40 ID:lnnwPVZh
狙撃はドの熟練が関係大きいからよ
弓騎の狙撃もド熟練に依存
268 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:04:38 ID:c095u35c
267それPS版用語辞典に書かれてたな
このスレでは方円9割負傷兵とあったが、辞典には約8割と説明されてた
本で為になったのは施設入る直前に激励する技 士気が上がりっぱなし事を利用しない手はない
一騎打ちが発生するとその武将の兵法がリロードされるって本当?鋒矢が使いづらく見えてきた
269 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:22:06 ID:lnnwPVZh
一騎打ちの冷却期間は別に設定されてるらしいけど
どうだろ自分の感覚だと損はしてないような 一騎打ちうまーだし
270 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:23:59 ID:w9CvAhF+
あまり俺を舐めない方がいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレットを潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらんことで俺を刺激しないように
271 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:34:46 ID:TFEXWofZ
>>270 それマジで言ってるん?
なんなら2chの総力でお前を潰すぞ
272 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:35:31 ID:FLCaiiEv
とりあえずsageろ
273 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:38:48 ID:drtlrI8w
274 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 15:40:52 ID:LVYPYwm5
なんだ突撃持ち官宦か
275 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 16:32:38 ID:LnR2M4ze
276 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 17:07:08 ID:+YfqZv33
弓騎は万能すぎるなぁ
277 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:04:37 ID:0Y+H+aXN
櫓だと「ここは現場の(ry」がこわくて冷静部隊長以外まかせらんないけど、
錐行弓騎は馬超みたいな高統率の猪突武将でも平気。
278 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 19:05:14 ID:XnacR6nf
曹操軍の兵力削りオワンネorz
279 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 20:28:53 ID:LlHik/3Y
ちょっとお尋ねしますが
一度ゲームをコンピューターに任せると
再度群雄を指定して始めるのは無理なのでしょうか?
280 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 20:33:26 ID:s+vqPe+7
281 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 20:48:54 ID:LlHik/3Y
>>280 ありがとう
6しかやったことなくて
9が2chで評判良いから先週買ってきてやってるんです
282 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 22:51:47 ID:zhIB7EKt
英雄集結、交州から始めて、荊州四君主と争覇して
最終的に四君主全て傘下に収めて弱小連合の長みたくなった。
さて、次の行動を決めなければならない。揚州から遠征軍を
送って来た孫堅と戦ってもいいし、益州の劉焉に手を延ばしてもいい。
あるいは、この両者とは和議を結んで荊州を北上するか?
283 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 22:54:29 ID:Np+Zprf3
このスレでそんなこと書いてどうする?
自分で判断するのがこういゲームの醍醐味だろ
284 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 23:05:08 ID:+YfqZv33
チャレンジ張繍で曹操配下の魏延が洛陽乗っ取った
285 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 23:10:57 ID:jejGGUIo
英結で新勢力3人で始めて配下を支配都市×3人まで縛りしてるんだが
物量作戦が取れないわ、逆に物量で押されるとキツイわで結構面白いな。
286 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 23:19:00 ID:TFEXWofZ
287 :
名無し曰く、:2009/05/17(日) 23:23:52 ID:LVYPYwm5
おまえらの叩く基準がわからん
288 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 00:55:21 ID:IuFP6IYy
このゲームやりこむといかに逆境を楽しむかって方向になる。
289 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 00:59:50 ID:9en91yPY
戦力、支配地域では勝ってるのに武将の数では圧倒的に負けてる。
さすがソソ様だぜ
290 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 01:38:45 ID:3lrtxZaR
>>289 そろそろ曹操さん必殺の流言を連発されるんじゃないか?
291 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 18:29:44 ID:HJb/7W8V
むむむ?
292 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 18:35:59 ID:uVRAgQjs
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)お疲れ様でした!!
',||i }i | ;,〃,, _) 検疫官の山本と申します!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)消毒しますので、お並び下さい!!!
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
293 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 20:11:35 ID:yxpa7lpd
サブマシーンバックアップ用で使っていたQX9770を三国志9プレー動画録画用まわしてみた。
5勢力60-70部隊の乱戦をFPS45で録画してもコマ落ちしないw
i7とかだとどうなってしまうのだろうか?
しかし宛の状況がカオスw
294 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 22:48:54 ID:7GrCx9IK
俺は弓騎が便利って言われてるのは錐行が使えるからだと思ってたんだが
>>265を見る限りそういうわけでもないのか
じゃあ何でそこまで推奨されてんの?
295 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 23:04:59 ID:U3B2A/js
錘行が使えるからだよ
296 :
名無し曰く、:2009/05/18(月) 23:06:31 ID:eAXTGYHd
だって野戦から攻城に即移れて弩より攻撃力が1高いんだよ
まあたったの1、狙撃率が大事なら弩にすればいいのでは
ただし錐行は機動力もあるから野戦→攻城→離脱全てに便利
297 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 01:18:03 ID:CifJ/jZ7
ただし弓騎兵法は井欄では発動しにくいデメリットもある
俺は井欄自体が邪道だと思うので弱体化または敵専用として封印しちゃうけど
298 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 07:20:45 ID:02znLqK1
実際に連弩と飛射持ちの新武将作って使ってみたが
弓騎錐行の使い勝手のよさは異常
それと攻撃力1の差って意外とでかい
299 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 09:25:19 ID:EpeMxHj6
見ててオモロイ傍観PLAYは無い?
英雄集結で河北を平定した袁Showが動かないのか見たら、上党の股間に30万て‥。
どうにか戦以外で委任を解体させる方法ないの?
300 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 10:04:56 ID:A6OumzKi
>>299 pcならツール ps2なら割り込みでどうぞ
301 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 10:54:57 ID:KHsvTWcJ
実際の戦場で、騎上の弓で城壁こせたの?
302 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 12:40:12 ID:0VBamfzs
確かに弓騎は便利だし、覚えてる武将自体が有能な人が多いから使いやすいんだけど、使える人数が少ないのがアレだよね。
ただ弩兵法はひたすら下ヒで探索してればいきなり連弩を覚えられるから、汎用武将しかいない場合で数の暴力に訴える際にはかなり使えると思う。
303 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 16:03:15 ID:HdLQ0BaO
>>301 無理でしょうね
かなり後の時代になるけどモンゴル軍では野戦後に機動力を活かして、敗軍と城門になだれ込むのが基本で
籠城した相手にはやはり攻城用の工兵部隊が活躍したようだし
304 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 16:06:12 ID:cHvvO9ew
というか井闌とか攻城櫓とかナシの弓矢なんて籠城してればほぼ当たらないしなあ、反撃できないけど
冀州や徐州とかの強弩なら、一応城壁の上にいる兵に当てることは可能と聞いたんだがどうだったんだろう
305 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 16:07:41 ID:CifJ/jZ7
蒼天航路の烏丸騎兵なら城壁越えも可能かもしれないがあれは漫画だからで済む世界だ
306 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 16:30:45 ID:s+jYO8bA
天地を喰らえ張飛なら城壁ごと貫通させそうだ。
307 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 17:57:42 ID:CgCZZUaQ
スイート三国志呂布は体に弓矢なんぞ通さない
308 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 18:46:08 ID:DjZvbSQp
城門を前を馬で走ったら橋から落ちて集団自殺になっちゃうYO
309 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 22:34:06 ID:tZJd7xme
攻略本のアイテムカタログ見てたら、晏子春秋って250巻から成るってある。こんなに持ち運べないだろ。
310 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:03:56 ID:QJR6uz1c
このゲーム最初に曹操を潰すかどうかで難易度全然変わるな
311 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:26:05 ID:xNpO2EoN
その捕虜の扱い方が肝要だ。
312 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 00:48:36 ID:Vo3h0Exm
>>310 CPU曹操の人材の豊富さは半端ないな。
中原の覇者でやってるが孫策(自分)、袁紹が40前後なのにたいし
曹操は100人ちょっとだ。国力的にはさほど差がない。
まぁそこまで何もできなかった自分が悪いんだが
313 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 01:55:39 ID:3eykiFhR
誰かのS3コウソンサンをやってるという書き込みに
影響されてやってるが
早々、劉備が潰れて、関羽、張飛が曹操にいる・・・
人材バンク半端ないなぁ
314 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 05:08:06 ID:9BItL2sc
それよくあるよね
劉備は放浪してるのに悲しい
315 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 05:27:16 ID:tTAI5OUE
袁紹が劉備配下を傘下に入れるとある程度バランスがよくなるな
316 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 07:23:09 ID:Vo3h0Exm
俺のとこの袁紹は敵と隣接していない地域に18の有能な武将をおいてるアホ
317 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 07:31:46 ID:KXPbcn9K
待て
それは田豊の罠だ
318 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 09:26:06 ID:9ME6vLTC
俺のところの袁紹は河北制覇後に劉備軍(まあ3兄弟だけだが)吸収
プレイヤー孫堅軍との戦闘で弱った曹操軍吸収で素敵な勢力に進化してくれている
319 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:31:02 ID:OLNbt9Kn
吸収の条件教えてください
320 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:58:06 ID:9ME6vLTC
合併なら条件は都市数と兵士数らしい
これが周囲の勢力に比べて極端に少ない勢力二つが
隣接していた場合に起こるらしい
321 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 12:40:02 ID:eo64sU+e
・都市数が2つ以下
・総兵力がプレイヤー勢力の総兵力の半分以下
・連合に加入していない
・連合の標的になっていない
・異民族勢力ではない
以上の条件を全て満たすCOM勢力が2つあり、
かつ、そのどちらか一方でもプレイヤー勢力と隣接していれば、
統合の可能性が出てくる。
COM勢力同士の兵力差は関係ない。
あと曹家三代、孫家三代、劉備、張角、董卓、呂布、袁紹は、
他の勢力を吸収することはあるけど、絶対に吸収される側にはならない。
つまりこれらの勢力同士の合併はあり得ない。
322 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 19:37:11 ID:W5j2xSBm
光栄も新作じゃなくこういう過去の良作をリメイクしたらいいのに
それも単なるリメイクではなくバランスやシステムをかなりいじってさ。
個人的に戦争すればするほど捕虜ゲットでウハウハなシステムが嫌だ。
戦争を繰り返してたら国力は疲弊するだろうに
323 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 19:50:04 ID:AR1s2NaT
バランスは今のままでいい。
登録武将500人、登録アイテム500個、あとグラが24ビット対応してくれればPKパックで15Kでも即買う。
324 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 19:53:33 ID:UpeL0igT
登録アイテム500はね−よ
325 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 20:30:59 ID:m7ALDNPU
確かに登録武将100は少ない…
326 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:28:31 ID:pXOL1bCx
あとは城の数をもう少し増やして、馬鹿なAIを修正して、
後半以降の冗長な場面を解決してくれれば20kでも即買う。
327 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:31:31 ID:AR1s2NaT
>>326 > 馬鹿なAIを修正して、
> 後半以降の冗長な場面を解決してくれれば
50Kでも即買う。
328 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 21:46:19 ID:YSMvNH5A
civ4オススメ
329 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 22:08:31 ID:AR1s2NaT
よりによってなんて物勧めるんだよ!
マジで大学留年しかけた麻薬だぜ?
330 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:41:01 ID:4/RcbC6n
登録武将て‥あんたらどんだけ登録武将いるの??
331 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:08:58 ID:jA1ZCCcN
332 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:11:12 ID:wce5H2bw
荒れる前に話題変えるか
おまえら陣形いじってる?
陣形毎の個性を出しつつバランスを保ちたいんだが、どうしたもんかな
333 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 01:52:59 ID:CtpbiP+g
久々に9やろうとしたらメモリえぢたーがウイルス扱いされるんだがどういうことだ
334 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 11:58:11 ID:cUSraArn
>>323 一般、特殊武将で600人ちょっと
抜擢武将を男女それぞれ50人で合計100人
登録武将を300人弱
合計1000人
最低限PKパッケージでこれぐらいはやってほしかった
100人だと水滸伝の星が全部登録できない
もしリメイクするなら
・登録武将の大幅増加
・既存武将の性別、名前、経歴変更可
・登録アイテムの大幅増加
・既存アイテムの変更可
・変更可能な能力値範囲を1-255へ
・変更可能な習熟値を0-9999へ
・信望の変更可へ
・金、兵糧の最大値を3桁ほどあげる
・行軍中の部隊にいる捕虜武将の解放可
これでお願いします
335 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:25:09 ID:hOUzO1Lb
>>334 その項目ほとんどツール使ったら可能なわけだが
リメイクならもっと斬新なシステム盛り込んでほしい
336 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:33:00 ID:MZExSveM
だから春秋戦国の武将データ作れって
337 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 13:35:13 ID:7TiaJ7rN
・大同盟vs大同盟が可能になり袁紹袁術間の争いなどを再現
・君主の知力、性格によって勢力拡大目標や人材起用法が変化
・港が強化され1ターンごとの金収入が追加
・地域ごとの連結概念が追加され補給路切断など戦略を練ることができる
・Yのように内政、外交、訓練、人材登用を自動化
・内政などを自動化するので単調にならないよう反乱、計略などイベントを多数追加
・抜擢を兵士からだけでなく三国志の故事から引用「同姓豪族の子供を養子に迎える」など
しかし一番のアップデートは
・COMが賢くなりました
だろうね・・・
338 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 14:25:23 ID:wce5H2bw
ステージを造るツールを出してくれるだけでもあと10年は戦える
339 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 15:17:18 ID:Qaaykg9O
作れる人とは作れるんじゃないの?
改造嫌いなくせに不満あるなら自分で改造してね!な方針のKOEI
340 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 18:36:42 ID:f9NwPI5O
リメイク出たら猛将伝並の出来でも買うよ、俺は。
341 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 20:18:57 ID:gT/b5Q3D
落ち着けw
342 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 21:17:44 ID:KxJDTyf4
9続編とか以前に、三国志最新作は果たしていつ出るのか?
343 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 21:36:47 ID:hNLvGfKQ
売れ行き悪くなってきて上が最新作出したがらなくなってるらしいね
344 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 02:25:15 ID:cfDB4i0Z
兵法を看破する条件って何?
それと罠、混乱はそれぞれ罠破、教唆が無いと絶対に看破できないの?
345 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 02:57:44 ID:Y9VlPihE
ifモードで諸葛亮どうやったら発見できますか?
346 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 05:29:44 ID:xTH3R7/D
347 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 07:27:21 ID:NQVkqOxM
矢口さんがカンパ。。。
348 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 08:40:54 ID:ffxabN6j
孔明が楊弘に混乱喰らった・・・
349 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 08:47:25 ID:u9YGZEKr
その孔明はまがいものかと
350 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 08:56:43 ID:tKC4ltp0
久しぶりにやってみようとCD引っ張り出してみたが
シリアルコードが無いオワタ(´・ω・`)
351 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 10:24:35 ID:OwQadeSA
ねえ。べくたーからえぢた〜を落とそうとすると
avastにワームですって警告されるんだけど俺だけ?
352 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 13:28:47 ID:lCM0XarP
リカバリしたらPKしか見当たらなかった自分よりマシ
353 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 14:07:22 ID:XxJpNzLt
田ちゅうが頑に仕官を断るので困っています
未だに誰の首も斬っていません
禅譲うけて皇帝です
袁紹
354 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 14:10:33 ID:zLjfraU5
うちの公明様はエン術に混乱されました…
355 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 14:16:02 ID:OPhzJhbc
>>353 空登用ひたすら送り込め 延べ100人でも1000人
そのうち首を縦に振る
356 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 14:31:24 ID:lCM0XarP
後の世に言う千顧の礼である
357 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 15:21:59 ID:2aqvbeIi
10,000人だったら……
358 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 15:44:03 ID:q7XjyCcL
上級 S3張燕 兵力5%up 抜擢なし リロードなし 9年でクリアした新規者だが
次プレイするならどんな縛りがオススメ?
城×3≧配下武将数 兵力30%を今のところ考えてるんだが
359 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 16:32:55 ID:Rlx0ss2G
三国志\で新武将を作成しているのですが
「ひらがな」を使えず「半角英語」しか表示されません。
もし良かったら、「ひらがな」を使用する方法教えて下さい。
どうかよろしくお願いします。
360 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 17:01:18 ID:BmrZ4e3R
KOEIの新規武将登録アプリは普通に漢字でもひらがなでもカタカナでも登録できる。
それ以外なら改造スレッドでどうぞ。
361 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 17:09:29 ID:onbalUmZ
とりあえずキーボード左上の【半角/全角漢字】キーか
スペースのそばの【カタカナひらがなローマ字】キーを押してみたら
見当違いだったら悪いけど
362 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 17:12:29 ID:sX84HYq0
抜擢武将育てている最中、1割くらいの確率で指導武将が死ぬ
師匠に先立たれた抜擢武将は覚醒しチート仕様の能力に
363 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 17:18:06 ID:ykJ5oncu
364 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 18:21:01 ID:JBKZ/iWt
誰かPCPK買って2日目の俺にお勧めのプレイを教えておくれ
いまいち面白さが掴めないorz
三国志やるのはこれが二作目で、初は10でした
365 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 18:36:07 ID:aboS8dyN
>>364 最初はS2エンショウとかS3孫策みたいに1か国で配下が充実してるところがやりやすい
366 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 20:05:11 ID:TDgqRHxR
三国志ファンにも武将プレイの12を出せ派と君主プレイの出せ派がいるからな
もしかしたら武将プレイ好きな場合合わないのかもしれないなぁ
367 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 21:32:37 ID:e/7dxmhu
>>364 正直、9は最初はつまらんと思う。いろいろとやり方がわかってきてからがすげー楽しい。
それでも楽しいと思えなくて10の方が楽しければ、正直7か8をおすすめする。
368 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 23:17:17 ID:Sx/LHCHU
>>366 いっそのこと太閤立志伝を軸にして武将プレイに特化したもの作ってくれないかなー
劉備や呂布で放浪軍プレイとかしたいわ
369 :
名無し曰く、:2009/05/22(金) 23:23:41 ID:jOnfqb+h
>>364 9のよさは戦術レベルで采配を振るう自分に酔うところにある
キャラ萌え要素がないことはないけど、個人プレイレベルの個性を見出すのは難しいから
内政スキーや育成スキーやエロゲスキーにはちょっと楽しみづらいかも
戦争スキーにとってはこの上なく神ゲーなんだけどね
370 :
364:2009/05/22(金) 23:55:50 ID:JBKZ/iWt
みなさんありがとう
説明書を読んでうすうす感じてたんだけど、やはり基本的には戦術・戦略を楽しむゲームみたいですね
まだそれを楽しめるほど慣れてないので、これから面白くなるのを期待しつつ
S3孫策でプレイしてみます
371 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 02:52:05 ID:xRMjvdls
初IXで小覇王だったら間違いなく
あの二都市が修羅場と化すなww
だがそれがいい
372 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 03:32:29 ID:i/HYJUJh
少年は中学生だった。
吉川三国志を読み終えた少年は、ワクワクしながら新発売の三国志のゲームをPS2に入れて起動した。
プレイする勢力は当然蜀の劉備。五虎将軍はとても強い。魏呉なんかに負けるわけがない。
ときには四苦八苦しながらも、なんとかクリアした時の感動は今でも忘れることはない。
少年は次の勢力を探した。変わった勢力がいいな。
シナリオ4に、ぽつりと戦う勢力があった。大将の名前は張繍。
たった三人の勢力は家族みたいで面白そうに見えた。もちろん、その大将が悲惨な運命をたどり自殺するなんて知らなかった。
ちょっとやってみたけど、弱くてすぐに負けた。あきらめて次は強い袁紹でやった。
月日は流れる。時には飽きながらも、少年はゲームを楽しみ続けた。
受験でもやめなかった。パッケージは白色に変わった。
少年は大学生になった。
公孫淵が大燕皇帝を名乗ったとき、プレイに飽きて次の勢力を探した。
はちみつ皇帝も、新野劉備軍師髭も攻略した。遼東のぼっちは、あれは人間のやるシナリオじゃない。
ふと張繍でやってみることにした。プレイ技術の全てをつぎこむ。
捕虜の返還要求に来た文帝閣下相手に「髑髏をプレゼントしてブチ殺す」コマンドを探しながらも中原の城を落としていく。
あんなに弱かった張繍は、たった一年で8都市を支配する中原の覇者になっていた。
そろそろこのゲームを卒業するころかもしれない。
って、曹操・劉備・孫策・袁紹・馬騰が同時攻撃とか戦線維持できねぇぇぇ!武将15人だぞこっちは!文官カク先生一人じゃ土下座外交もできねぇ!!
やべえ張繍様の覇権が崩れる!許さん、少数多部隊攻撃で粉砕してやる!武将15人じゃそれも無理か!って武将引き抜くな人材マニアこら!!
ちょ、三国君主集結。まじ終結。だが負けない!撤退せずにぜったい打開してやる!
やっぱり、三国志\は、やめられない。
373 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 03:44:45 ID:8+fM5VoZ
充実しているな
374 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 08:46:15 ID:vE6kcPAS
>>372 そういうオナニー文章を、垂れ流したくなる気持ちだけはよく分かる
375 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 12:24:09 ID:D2lSUhN9
批判だけは一人前で、なんの話題ふりもできない乞食在日朝鮮人が常駐してるな。
気持ち悪い。
376 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 12:52:30 ID:aCD42NZJ
ご自分がよくわかってらっしゃる
377 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 13:55:33 ID:vZbzIDwe
378 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 14:03:23 ID:q1gh9SwL
三国志9落したんだけど中国語だったんだが日本語にする方法ない?
379 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 14:15:41 ID:PORlEMtm
買う
380 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 14:17:47 ID:k3NpTRWH
何を?
381 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 14:58:21 ID:kDjN183u
三国志9買えば日本語でできる
そもそも落としたのをやる奴は日本人じゃないから中国語なんだろう
382 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 16:35:24 ID:eqMHEARV
購入厨って言葉があることにドン引きだわ
落としたとか舐めてんの?
383 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 16:55:56 ID:q1gh9SwL
だって間違えてpkだけ買っちゃたんだもん
384 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 17:03:50 ID:k3FzrHsG
385 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 17:51:41 ID:QkWuz+NC
無印も買えばいいだけじゃん
386 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 20:03:57 ID:ldIJJjq7
383貴様に三国志をやる資格は無い!!!!
387 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 22:06:41 ID:YNCaOXr3
昨日9PK買ってきました
シナリオ3曹操でプレイしてます。
司馬懿を早く味方に引き入れたくて洛陽を探索しまくっているんですが、
見つかりません…。現在196年2月ですが司馬懿はいつどこで発見できるんでしょうか?
初心者的な質問で申し訳ないのですが教えて頂けないでしょうかm(_ _)m
388 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 22:14:12 ID:eV7t0Tgh
司馬懿の登場年は198年。場所は河内。
ただし親兄弟が先に世に出てる武将は
設定とは無関係にそいつとおなじ都市で見つかるんで、
198年になったら司馬朗のいるところで探すべし。
389 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 22:35:41 ID:YNCaOXr3
390 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 00:46:33 ID:/cr10MZu
391 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 00:52:13 ID:iAcZpDlJ
曹操に喧嘩売ろうぜ、曹操は流言とか謀略を全く使わない熱い奴だから
正々堂々とした熱い勝負ができるよ^^
392 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 00:53:52 ID:/cr10MZu
>>390 追加情報
荊州制覇→呂布軍滅亡&吸収→反孫堅連合結成→盟主馬騰処断で連合解散。
馬騰処断時、馬超捕虜のため馬休が後継。
393 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 01:38:15 ID:30XT7GsV
史実で呉に使えたことのない配下全追放でよくね?
右下が面白いことになるかもよ。
394 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 01:39:11 ID:30XT7GsV
×使えた
○仕えた
395 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 01:49:07 ID:67tm81nj
勝つだけなら長安洛陽捨ててでも曹操の人材吸収すればおk
396 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 03:33:02 ID:TB1wqRx/
呂布って幻術覚えますか?
教えて、エロい人
397 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 03:45:21 ID:y7nFx2eJ
覚える
使い物になるかはまた別だが
398 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 04:10:31 ID:TB1wqRx/
>>397さんきゅーな
知将を武将、武将を知将って縛りしてる
399 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 04:13:56 ID:/cr10MZu
400 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 11:11:39 ID:KE35erwE
無印プレイしてるが皆のプレイ内容見てるとまったくの別ゲーやってるみたいだ
多数の将兵を抱えてるにもかかわらず勢力を伸ばそうとしない曹操や孫権
自国3城間で謎の行軍を繰り返す劉備
兵糧切れで頻繁に兵が解散されるNPC君主
その兵0拠点を攻めるそぶりも無い隣接敵対君主と
AIアホ過ぎる・・・
PKならこれらが全部改善されるなら今更ながら購入するつもりだが
PK入れれば改善されますかね?
401 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 11:18:27 ID:o+N6Yq0h
劉禅が曹芳になる程度には改善される
402 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 11:39:29 ID:iAcZpDlJ
在野の劉禅って存在価値あるの?
403 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 11:51:38 ID:KE35erwE
>>401 劉禅
統率3 武力2 知力4 政治7
曹芳
統率7 武力6 知力29 政治55
えーっと・・・
判断に迷うな
糞が塵になったと見るべきか
2倍〜7倍良くなったと見るべきか・・・
404 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 12:09:49 ID:eX7rKJu7
よく知らんが三国志シリーズで一番comが健闘してるんじゃないの9PK
システムのバランスいいし、米自滅や衝車激強などシステムの穴は補正
信望上がりまくりや登用しまくりなどcom有利になってるし
慣れた人間には到底かなわないが、これでAI弱すぎが理由で満足できないなら
他のSIMに手を出した方が吉だと思う
405 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 12:37:58 ID:KE35erwE
>>404 シリーズ中健闘してるほうならPK買ってみて良さそうだな
新作祈願の意味も込めてお布施してみるよ
406 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 13:28:00 ID:Orop0Ldg
>>404 だよな、強いAIと対戦したいなら将棋やれって話だよな
407 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 13:54:15 ID:EIBUNl/y
>>403 能力のバランスが悪くなったと見るべきだな。
数値の最大最小差が5しかない万能武将だったのに。
408 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 13:56:48 ID:KE35erwE
>>406 高度な戦略までは求めてないんだ
俺のやってる無印だと、自分で攻める以外の戦闘が
なっかなか起きないんだ(流言仕掛けまくって外交悪化させても)
英雄集結やっててもジョナン・ショウハイ辺りがいつまでたっても空白地とか
409 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 15:30:34 ID:4V++rui5
そしてUSBメモリ版を買ってて涙目の
>>405 と予想
410 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 17:49:28 ID:o+N6Yq0h
>406
強いAIと対戦したいんじゃないんだ。
賢いAIと対戦したいわけでもない。
馬鹿なAIと対戦するのが馬鹿ばかしいだけなんだ。
どうか普通のAIを、
負けが見えたら撤退し、勝つ状況なら迷わず進軍し、
勝利条件目指して邁進しする普通のAIをください……
411 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 18:40:59 ID:YoRKZ2jC
愛をください♪ウォウオウ愛をください♪
412 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 18:54:55 ID:5kEQ/jmM
>>410 俺もそこさえ直っていたらもっといいゲームになったのに・・・と思うよ
413 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 19:37:43 ID:uTdvv1WM
やっと曹操軍制覇のメドが立ったぜ・・・あ
曹仁軍だわw
414 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 19:45:23 ID:DlzBFim0
米軍に100億ほど出資して戦略ソフトでも作らせてろ
415 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 21:12:09 ID:ntzuuHES
米軍じゃ物量マンセーのゲームしか出来ないぞ?
416 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 21:17:24 ID:0uEdRhVZ
しかし一兵卒の暮らしぶりってどんなだったんだろう?
417 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 21:48:12 ID:Orop0Ldg
>>415 曹操のAIを米国に頼み
董卓のAIを中国に頼み
孫堅のAIを露国に頼み
袁詔のAIを日本が作れば良い
418 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 22:05:19 ID:QEVv9V80
質問なんだけど、空登用でもやっぱ政治が高いほうが効果も高いの?
あと君主の息子とかは何度登用しても無理なんだっけ?
教えて君ですまん
419 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 22:15:10 ID:Orop0Ldg
義兄弟とか親子関係のある人物は引き抜き不可能
420 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 22:28:02 ID:DlzBFim0
421 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 22:53:33 ID:CgISvkiT
小覇王シナリオプレイ中、195年2月にいきなり袁尚死亡。どうも公孫讃攻略中に
趙雲隊に返り討ちにされた挙句そのまま処断されたらしい。こんなことってある
んだねえ。
422 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 23:09:49 ID:fEac52bt
今やってるプレイでは馬騰も馬超も切られて馬休軍になってたな
董卓軍(イベント後呂布軍)との小競り合いで二人とも切られてしまった
423 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 23:17:38 ID:7HNHDIg5
孫権も斬られて萎えるから馬プレゼント
424 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 23:47:09 ID:spBSFF0B
425 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 23:51:41 ID:CgISvkiT
察してくれてたかも知れないけど、×袁尚→○袁紹です。
素で間違いますた。
>>422-423 やはりサイコロ次第で結構あることなんだね。
426 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 00:00:29 ID:SXTKIT7L
北平-烏丸間は片道12〜14日
人の都市の目の前でたむろしてんじゃねえよ騎馬民族共
427 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 00:16:26 ID:or65h6W5
>>415 マジレスだけど、米軍の本質は物量で押し切るんじゃなくて、
ロジスティックスの構築と維持だ。
間違えすぎ。
428 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 00:49:12 ID:G7Gfs0SE
429 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 03:52:59 ID:bEaw/KyC
韓国=袁術
430 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 04:33:13 ID:606UDtox
>>419 いや可能だ!確か孫権なんか落ちやすい。
それに馬超を馬籐から抜いた事ある。何回空登用したことか忘れたがかなりの回数‥。
431 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 06:35:06 ID:rdqs5iLS
可能としてもチャレンジする価値は限りなく低い
そんな事するより滅ぼした方が遥かに労力少ないし、他の武将を狙う
432 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 06:42:45 ID:ZBf4Pt1M
騎馬勢力の君主なんだからいい馬の一頭や二頭持ってろよ
433 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 10:04:03 ID:uNA3pBAU
英雄集結を50年もやってると、長年仕えてるキャラは鉄壁だね
曹ヒ配下の陸抗とか王威とかも全然落ちん
434 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 11:56:43 ID:Gwx7xTWN
たしか劉備の義理の息子はバグかと思うほど低い忠誠で入ってきて
毎回曹操あたりに引き抜かれてた気がする義理普通か高いくらいなのに
435 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 13:53:08 ID:d5S0f1vr
孫仁は孫呉の親族のくせに相性が劉備と同じだから成人直後は簡単に引き抜けるな。
436 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 14:00:49 ID:uNA3pBAU
孫仁って誰かと思ったらデブ助のことか
とか書くとますます誰のことかわからんな
437 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 19:55:03 ID:606UDtox
438 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 20:11:55 ID:Z0ewHscW
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、
オレのバチョウしたテツリキツがむくむくと大きくなる。
ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。
オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウにチントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう! アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。
そしてオレのチンブからはトウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
439 :
名無し曰く、:2009/05/25(月) 21:19:23 ID:mZmRigTZ
>シャ、シャマカになっちゃう!
なっちゃうじゃねーよwww
440 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 02:10:38 ID:yuyIrabo
険悪な大勢力に囲まれてて
猛攻は凌いだけど盗用がキツイ
抜擢の忠誠が集中密会で70台になっててフイタ
441 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 08:55:08 ID:1K2IPXo7
>>434 劉邦?
あいつは父に裁かれかけたし、低いのは解る
442 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 10:21:27 ID:+xPzLgIp
それは前漢の始祖皇帝wwwww
443 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 11:13:17 ID:1K2IPXo7
劉封だった。
失礼した。漢王お許しを…
444 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 12:37:37 ID:oI3hcsH6
いっとくけど劉封は猛将だから
武力もっとあってもいい
445 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 12:46:00 ID:DBbqhDV+
つエディタ
446 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 14:33:12 ID:yyeN8gS0
つPK
447 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 14:42:16 ID:4e7UqRQ4
つ登録武将
448 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 16:22:00 ID:icZmBPXV
つか究極の縛り見つけた。文官を武将、武将を文官としてプレイ。
呂布が幻術発動とか笑えるし難易度が半端ない。
449 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 16:23:49 ID:icZmBPXV
450 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 16:55:14 ID:9iuQQxx2
釣られてどうする
アホAIじゃあるまいに
451 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 17:51:17 ID:sj6J3EJP
452 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 18:49:06 ID:ZUGtYkYR
今にも陥落しそうな港に兵員を輸送して、陥落
貴重な兵を敵に使われ、武将まで港で囚われの身にされるアホAI
453 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 19:19:27 ID:rKPiWFE2
駄目だ、頭がもう限界だ思いつかない
誰か新武将データうp希望、もしくは新武将データうpしてる所教えてくれぇ!
454 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 19:37:31 ID:yyeN8gS0
抜擢の名前能力兵法でもメモって複製してろよ
455 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 19:41:36 ID:+xPzLgIp
ggrks
456 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 21:21:33 ID:EjKirVIr
457 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 22:05:40 ID:Lra0t16x
えっ
458 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 22:11:42 ID:vJxrQis2
>>456 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
459 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 23:34:30 ID:yyeN8gS0
数か月前のセーブデータのやる気が起きない
中古、食べかけという印象
460 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 00:10:30 ID:yI/S7sue
全能力ひっくり返しプレイなんてどうだ。
呂布は武力1の虚弱体質、孔明は知力1のドジっ子に。
かわりに韓玄や劉禅とかが一握りの神武将になる。
461 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 00:13:01 ID:/ZGn01LB
それいいじゃん!ただ一度ひっくり返すだけじゃつまんないから
韓玄や劉禅の能力値をもう一回ひっくり返せば
最強武将が最弱武将になって、もっとおもしろくなるぞ
462 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 00:26:01 ID:KhJE586r
えっ?
463 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 00:32:18 ID:iGYk11XH
登用斬首なしの討ち死にありでS2董卓とかS3呂布とか
464 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 01:04:09 ID:x8k6ROWf
ごめん、おまいらの言ってる意味が全くわからない…
465 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 02:03:11 ID:89PthRUk
縛りなら知力>武力の武将以外全追放で登用不可とか面白かった。
兵法も歩兵・騎兵・弓騎・弩は使用不可。
466 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 04:40:43 ID:b6HuqZet
呂玲キと結婚したいんですが‥。
467 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 07:37:35 ID:qYYpIEB5
勧誘活動を行い信者を増やしていく徴兵禁止心攻縛り@漢中米賊(エディタで勢力兵法を心攻に)
468 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 08:16:04 ID:uQmbYv+N
>>466 誰も反対しないのに、なんで結婚しないの?
469 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 08:29:59 ID:Akz//EXS
日本の法律だと次元を越えた結婚は認められていないからな
470 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 10:07:44 ID:RWdKhWRa
やめとけ
>>466と結婚させてもなんのメリットもないから
結婚させてくださいって言った時点で呂布に縦に真っ二つにされて終了の可能性が高い
ていうか城門で捕まる
471 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 11:15:08 ID:2zz33noE
倭の海賊プレイ厳しい…
守りにくいね なぜか他から目の敵。
472 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 11:51:43 ID:pTQrnQUP
460みたいに, 武将編集で全能力100−現能力値, 兵法は今覚えてる
のを消して, 覚えていない兵法を修得, 熟練度も1000−現在値にして
プレイしたら面白そうだ。問題は劉禅があまりに強くなりすぎることと,
諸葛亮は知力1でも助言の精度100%のままってところ, そしてなによ
り全武将ひっくり返すのがあまりにめんどくさいこと…
でもやってみたい。
473 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 12:20:43 ID:LELdbmAR
>>472 あれ、PC版でも孔明の助言的中率100%だったっけ?
知力100=的中率100%ってだけだった気がするが
474 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 13:01:32 ID:kKIVojWb
>>472 ゴツトツコツの時代キタコレ
孔明は知力70まで鍛えなきゃ軍師には出来ないな
475 :
173:2009/05/27(水) 15:56:38 ID:gco9/Am0
>>472 黄皓の時代到来だな。
でも熟練までやるとほとんどの武将が1000とかになるのがなぁ・・・
熟練初期値は600が最大みたいだから600-現在値がいいかも。
476 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 16:15:32 ID:L6FwrRY4
いくら意見を出しあっても面倒なので不毛
477 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 16:20:30 ID:6V+q0Phs
楽に出来る面白いプレイがいい
478 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 17:15:18 ID:qYYpIEB5
>>473 孔明は贔屓補正が入ってる。
他は知力100でも的中率は100%にはならない。
479 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 17:28:33 ID:fZ0rCPrs
>>478 それはps2版だろ?
pc版だと劉禅でも黄皓でも知力100なら孔明と同じ
逆に孔明が怪我して知力100以下になってれば他の連中同様嘘つきになる
ps2版だと、孔明は100の状態であれば絶対
他の連中は100でも嘘つくが、確か115だかまで持っていけば孔明と同じになったはず
480 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 18:59:27 ID:AsRQKAuU
アマゾンのレビューが良くて安かったので9買ったけど初級でも難易度凄まじいなw
三国志3,4、6 信長は将星録、烈風伝の経験者だけど
シナリオ2,3の劉備で始めたら全滅しまくりw
481 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:03:50 ID:z0Y4QLOs
負傷兵ウマーとか特技発動率Upとかウマー偽伝ウマーとか覚えると楽
482 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:13:38 ID:Akz//EXS
初回劉備プレイは孔明の罠
483 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 19:58:02 ID:9qlvC1rj
光栄の歴史ゲームで詰んだのはこれだけ・・
初回プレイね。
484 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 20:07:24 ID:db5b3wTz
滅びるまでやったのは9くらいだな
ぶっちゃけIIIとVは多勢に無勢でも
兵糧取ったり火責めしたり逃げまくれば何とかなるし
485 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 21:47:30 ID:Pl43lWHJ
486 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 21:49:55 ID:L6FwrRY4
黙々と事務作業に勤しむ呂布
487 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 00:49:01 ID:3LGybQha
本当の初心者ならまず曹操から初めないと
んで初めに陣形と兵法を学ぶ
488 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 01:17:05 ID:zQrOnEKi
そこそこのレベルの猛将、文官がそれぞれ5人ずつくらいと、知力90台の軍師がいれば楽にプレイできるな
シナリオ4の張繍でプレイして、初めて人材の大切さがわかったよ
489 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 02:31:26 ID:taGVCfWl
三国志11プレイして次はこれに興味もったんだけど
普通にプレイしてる9の動画ってないの?ニコニコで検索したら出てくるのは
意味わかんねーヲタが作った動画ばっかだし。
490 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 02:35:00 ID:taGVCfWl
っと、テンプレにそういうスレがあるんだな。あっちで聞いてみることにするよ。
491 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 06:46:13 ID:63caL5sj
ベストエンディング見たが長い道程だった
後半は戦役の繰り返しで終わる10のヌルさと大違いだな…
492 :
472:2009/05/28(木) 11:51:09 ID:ip5+NO0q
>>473 私はPS2版です。パソコン版はそうみたいですね。
>>474 ゴツトッコツの妖術が暴れ回りそうですね。個人的には, 武力1の呂布
をボコボコにする黄皓とか見てみたい。今まで冷遇してきたキャラを見
る目が180°変わりそうです。
>>475 それはいいアイデアですね。やってみよう・・・時間があったら(笑)
>>476 確かに。でも一度やってみたいな。PC版だったらツールを作れば多少楽
にはなるだろうけど, あいにくPS2版しかもってないからなあ(涙)
493 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 12:03:51 ID:oVSiyQ1t
一人連鎖乙
494 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 13:43:27 ID:YrgaA9KO
統率70未満を全員70にしてるな
こうすればAIが文官まで突っ込ませてマズーが多少マシになる
劉禅の能力が不自然になるがキニシナイ
495 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 14:11:50 ID:haq12OlF
トライアルって全部の矢印出す意味ある?
496 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 19:00:18 ID:Ey3HlbD8
無しと為せば無きにも似たり
497 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 21:10:04 ID:oVSiyQ1t
異民族の兵糧をゼロにしてみたら兵が蒸発して廃墟になった
498 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 21:27:23 ID:4KkpeknE
チンギス軍(武官は全員飛射or走射初期熟練600)を作成して中華侵略中
飛射強すぎだろ
ソウソウ群やリョフ軍がゴミのようだ
499 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:19:17 ID:qVrjV7UP
自分は、弓騎の強さを全部-2してる。
これでも、十分すぎるほど強い。
500 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 22:51:28 ID:vJEeidzL
←野戦 攻城→
(魚鱗 鶴翼)(鋒矢 錐行)(箕形 雁行 井蘭)
←-弓騎-→
501 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:11:08 ID:TeTHnYGQ
都市兵法について疑問が一つ
新野…孔明の罠
永安…石兵八陣
宛…典韋が死んだアレ
ここまではわかるんだけど、北海の罠については何かあったっけ?
502 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 23:12:08 ID:oVSiyQ1t
すべての兵が騎馬状態で弓を扱えるということはないだろう
そもそも特殊兵科として象兵と対になっていても良かった
503 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 00:57:38 ID:uir4ZoXP
>>501 孔融が曹操に嵌められて殺されたとかじゃね?
504 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 01:09:44 ID:Hg+btfPL
うろ覚えだけど太史慈先生の空城の計じゃね?
全然敵兵殺す要素ないけどなwww
505 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 02:30:28 ID:h/wg5Yf9
KOEI三国志の雁行ってV字だけど本来は/な感じなのかな?
確かにVだと鶴翼に近いけど
506 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 11:30:31 ID:EcgrQLrJ
/なのは斜陽陣じゃね?
507 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 11:36:08 ID:7r8yx49M
雁行って雁が編隊組んで飛んで行く様を指し示す言葉なんだが…
508 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 11:52:39 ID:/wfYvuv7
斜線陣は知っているが斜陽陣は知らない
509 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 12:31:27 ID:3x2PEN3e
曹丕を捕らえたので賠償金をふんだくってやろうとしたら
名馬を手土産に先に曹沖の返還交渉に来たでござる(´;ω;)
510 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 13:00:19 ID:ba3rxbyN
完全にスルーしてたトライアルストーリーだが、やってみるかね。
普通につまづきそうでこわいなw
511 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 13:05:40 ID:uir4ZoXP
>>506 斜陽って……そんな縁起の悪い陣を誰が使うのかと
先主の備は「そなわる」、後主の禅は「さずける」で、完成したものを渡すのだから滅亡するに決まってる、
とか言ってた時代だぜ
512 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 13:18:52 ID:jtuQqk40
雁行オヤジ
513 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 15:32:18 ID:pdlGpVV/
PS2ですが、兵法画面をoffにしたら、クリティカルや
スナイプは発生しませんか?
514 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 15:39:55 ID:TQxr0KKv
登録武将って、新規スタート時に配置しなくても勝手に在野で出てくるん?
登録プレイに飽きたから、純正武将のみでやろうとどこにも配置せず始めたのに
他国がネタでつくった俺TUEE武将を野から発掘しては登用しよる…
515 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 15:43:47 ID:5H4ffd60
>>513 試してみたらわかるような
>>514 登録武将を使用しない設定があったような
今、携帯だからどっちも確認できないけど
516 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 16:28:34 ID:mH/cp61u
配置しなきゃランダムで配置される
配置の2個下に登場武将選択って項目があると思うんだけど俺PCPKだからPS2と違うかもわからんな
517 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 16:40:46 ID:fwLT30Ba
>>514 登場設定で登場しないようにすればおk。
配置しないままで登場する設定にしてあると開始時にランダム?で各地に散らばって埋もれる。
518 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 17:06:04 ID:CB1Ay4Gm
一騎打ちは必ず前列の1番武力が高い武将が優先して、仕掛けるor受ける でおk?
討死をとうしって読んでたぜ
519 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 17:34:18 ID:bftS6caQ
受けるはあってる
仕掛けるのはその武将の性格次第で変わる
520 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:31:36 ID:TQxr0KKv
>>515-517 ありがと…ああ、なんてこったいorz
因果応報ってやつか早くも詰んだ感
521 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:47:23 ID:sxdUn6vy
>>520 どんだけ業の深いキャラを登録したんだ?w
522 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 18:57:19 ID:VQ0NY/Ir
ぐひ
523 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:36:08 ID:Gy4BEtyb
呂の突撃とカンチョーの奮迅連鎖とじじいの施設連弩はホント泣けるな・・・
524 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:42:05 ID:4FXLrz4+
>>510 そういやまだ一度もやったことないな・・・
525 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:53:40 ID:C4qqjSs6
ランダム配置はいいんだけど、都市以外に配置されるとゲーム終了まで埋もれっぱなしって事がよくある
都市だけにランダム配置する機能があればいいんだけど
526 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 20:55:37 ID:TxRtk4GD
確かに。統一寸前に大量に出てきた記憶がある
527 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:01:43 ID:ppq9cMsw
負傷兵ウマーって何?
528 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:05:20 ID:BBFQ0sc7
三国志魏書程イク伝をチェックだ!
529 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:34:13 ID:h/wg5Yf9
COMは都市は探索しても地域は探索しないからな
結局こっちが見つけないとあかん罠
530 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:34:28 ID:dGaY+5GT
カニバwww
531 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:35:40 ID:ki7prQ71
>>516>>525 親武将が設定されている場合は親武将の所在地が優先される
親武将が死んでる場合でも、親戚がいればやはりその所在地で発見される
532 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 21:48:16 ID:TQxr0KKv
>>521 業とゆーか、前プレイは厨なステ設定で純正武将たちを蹂躙しまくってた
うん、ストレス溜まってたんだ
それが今度は自分がフルボッコされる側になろうとはね
533 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 00:21:05 ID:Rw4Nk7c3
━ 横陣
┃ 縦陣
□ 方陣
U 鶴翼
Ω 魚鱗
/ 雁行
く 偃月(背水)
‖ 衡軛
│ 長蛇
↑ 鋒矢
○ 方円
\ 斜線(梯形)
△ 錐行
@ 車掛け
534 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 02:13:05 ID:quMGAMBX
&体育座りの陣
535 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 05:48:48 ID:JtyGl5yp
536 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 06:45:30 ID:gaFwo5Xx
探索地域が細かく別れてるのは面倒だよな
アイテムコンプでも実践してなければ、いちいち一カ所ずつ調べる苦労までする気にはならん
537 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 09:17:40 ID:QwSKoVq4
地域が多いのはいいんだが、ほとんどの地域が空気なのがもったいないな。
538 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 10:06:29 ID:DVUWAdR0
内政が面倒なので「軍団の金を1000消費して内政値+100」というのを施行してみたが快適すぎる
539 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 13:36:23 ID:MyZzIGwv
買いなおそうか迷ってるんだけど、PKだけだと猛将伝みたいな感じなんだよね?
通常版+PKだと金かかるし、PK単体だとどこまで遊べるの?
540 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 14:01:20 ID:OXgUY7/K
無双における猛将伝とは全くの別物。
「パワーアップキット」はあくまでソフトの機能を拡張させるものなので
PK単体ではまったく遊べない。
541 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 14:37:56 ID:MyZzIGwv
なるほど、通常版を買いなおすことにしますありがとうございました。
542 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 14:40:01 ID:OGdAxhpE
パッチ当らないしPK使えないUSB版をプレイしてる俺が来ましたよっと。
CD版とPKに買いなおそうかと真剣に思い始めた今日この頃・・・・・・
隣国と険悪でも攻めてこない曹操、慢性飢饉で勝手に死にかけ劉備、全く海を渡る気のない孫堅
大陸は今日も平和です。
543 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 15:26:19 ID:dnsBhoX+
南陽攻防戦クリアできねー
テンプレの説明は意味不明だ
544 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 15:48:49 ID:q79z99jZ
イベント発生させて兵と名馬を奪わなければクリア難しい
545 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 15:55:30 ID:dnsBhoX+
テンプレ通り砦を許昌の北に築いてエンに張とカクだけ残したら惇が許昌から南ルートで出撃してくるからお手上げ状態
546 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 22:51:11 ID:w4BbAs06
こんなの拾ったんだが
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断
547 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 23:39:50 ID:dnsBhoX+
548 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 11:39:51 ID:3aHtlJ52
>>539 三國志9はPKあるのと無いのじゃまるで別物
コンピューターは賢くなるし、異民族が公孫コンビを滅ぼしたりしないし、武将の討ち死に設定も出来たりする
絶対にPK付けるべき
549 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 12:21:50 ID:7wAw+7lo
ガンコウってそこそこいいとおもうけどな
セイラン禁止プレイとか、
セイランは2部隊までとか、いろいろやろうぜのときに使う
550 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 12:23:59 ID:7BUleygU
11をかなりやりこんで超級うんこすぎだろ・・・9でもやるか。と思ってプレイしたら
チュートリアルすらクリアできねーし。勝手が違いすぎて意味ワカンネw
551 :
質問です:2009/05/31(日) 13:05:51 ID:IUUB1nnv
離間なんか成功するとたまに知力が1上がるけど、
上がる確率って完全にランダム?
計略かける相手の知力が高いほど、
知力UPする確率高くなるとかないよね?
PS2PKです。
552 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 14:24:26 ID:7wAw+7lo
>>551 ランダム
8とか7みたいに知力1あがるのに熟練値とかないし
三国志7ってアホみたいに修行してたなあ
553 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 16:16:16 ID:IUUB1nnv
>>552 ありがと。
護符でも持たせてチマチマ経験貯めます。
陳宮の完璧軍師への道程は長いな…。
554 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 19:32:47 ID:JqIGi9j5
兵士0の港落としたら甘寧とdが付いてきた・・・
555 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 19:58:52 ID:VFrn889X
兵士0でも呂布が1人でいる港とかは
劉禅100人の部隊とかは蹴散らせそうだよな
556 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 20:08:32 ID:omwwmnmt
PC版の探索すんのめんどくせぇ・・・・・・
557 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 20:33:34 ID:/h0wdGZD
探索に限らず内政全般が面倒くさい
戦略だけやりたい
558 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 20:44:28 ID:omwwmnmt
委任にすると勝手に宣戦布告するし、人事異動するし 委任が使えなくてめんどいよね
559 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 20:45:26 ID:JqIGi9j5
560 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 23:58:23 ID:J4If3tR1
初心者なんですが端っこ族?はどうやって倒すのですか?大陸の半分くらいは制圧したのですが端っこの国はすぐに攻撃されてしまいます。倒そうとしても兵力に差があって瞬殺されます。
561 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 00:00:10 ID:y5AFkWRF
ageてるし荒らしか
562 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 00:13:17 ID:PCXITrzv
大陸の半分を制圧してるのに兵力差で瞬殺されるとか意味がわからんぞ
偽伝とか砦とか駆使しながらガリガリ削っていけば残兵数10万辺りで一時襲ってこなくなる
その時に攻め滅ぼせ。城や砦周辺で撃退しとけば負傷兵ウマーで兵力がなくなることはない
563 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 00:21:50 ID:8xKCFxKq
とりあえず馬一族やら呂布一家に智将2、3人と5万持たせて砦でも作れば後は作業
564 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 00:23:53 ID:dOptMtvm
偽伝ってなんだ。偽報のことか?
565 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 00:41:22 ID:MMmvXB2V
竹内文書的な何かだろう
566 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 01:18:36 ID:z72Wdc6p
初心者のミスだ、余り言ってやるな
567 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 02:29:01 ID:9Rwe5meL
画面の端にカーソルを持っていった時、勝手に画面が動かないようにするにはどうすればいいんだっけ?
たしかどこかで選べた気がしたんだけど…
568 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 02:58:25 ID:cnKmZscF
F8
569 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 08:19:04 ID:2UFkVkHA
570 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 08:53:30 ID:xc4f2B5C
記念すべきスレに、にしだいら君が颯爽と登場
571 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 11:09:49 ID:liUNkaE5
トライアルストーリーを全てクリアして何か特典はありますか?
572 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 14:24:22 ID:7AFqxE69
>>553 PCS3の呂布でやる場合は、1ターン目に陳宮で定陶を探索したら論語が出る
それ拾って洛陽の献帝を保護すればあっという間に陳宮完成!
573 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 17:12:49 ID:9Rwe5meL
574 :
553:2009/06/01(月) 19:37:54 ID:Chbe+1x4
>>572 ありがとうね。けどPS2版なんだ…
PS版だと孔明以外は完璧軍師になるのに知力115必要だからさ。
575 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:03:48 ID:kex1140G
兵数が多すぎて(1400000万くらい)兵糧MAXでも赤字になってるんだがどうしたらいいんだコレ
576 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:06:09 ID:USp1rRDA
百四十億?
577 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:10:17 ID:7BdkKNYB
さすがに中華は格が違うな
578 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:14:41 ID:drvzV8kV
>>575 適当な場所に陣でも建設して
兵25万でも送り込んで撤去するよろし。
579 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:32:48 ID:kex1140G
そうだよ百四十億だよ
>>578 ありがとう
システムよくわかってないので陣作ってる最中に未払いになりそうで怖いんだが
あと40万いる城があるんだけど、そこを委任にして兵糧0にするって手はどうかな?
580 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:33:15 ID:7AFqxE69
気分は白起
581 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:42:52 ID:drvzV8kV
>>579 委任で徐々に減らしていくのもよさそうだね
でも、40万の城の近くに陣作ってそこに兵送り込んで撤去の方が手早いかも。
陣なんてすぐ建設できちゃうからね
140万も居るなら皇帝とか王になってるだろうし
6万の兵率いて建設しちゃえばあっという間に完成するよ
582 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:46:40 ID:7BdkKNYB
ゲームでもリストラの嵐か
583 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:48:58 ID:kex1140G
>>581 親切にありがとう リストラしまくります。
584 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:50:15 ID:3lennPTC
リストラ? いいえ谷に生き埋めです
585 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:54:58 ID:IrWOnOmE
そんなことより、虎牢関でたびたび激闘やってると
負傷兵が増えまくって何万人も次々と消えていくんだが
あれも生き埋めなんだろうか
586 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 22:57:46 ID:YmSf5K3n
この時代は食料が乏しくてなあ・・・
あとはわかるな?
587 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 23:00:25 ID:RRLGP4+6
人は城 人は石垣 人は堀
城壁が崩されたのなら人を遣ればいいじゃない
588 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 23:10:06 ID:IrWOnOmE
>>586 7月〜3月まで月3回、成都と建業に政治力高いキャラ集めて食料買い付けしてるのにorz
589 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 23:31:01 ID:gRXn2yYw
負傷兵が増えすぎる
↓
負傷兵に対して軍医の手が足りなくなる
↓
手当てをすれば戦線復帰できるはずだった兵たちが満足な手当てを受けられずに症状悪化、死亡
俺はこう脳内補完してる
590 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 23:45:00 ID:YmSf5K3n
この時代に医なんて方学の一つで未発達だろ
591 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 00:28:54 ID:By6yCo8p
スーパードクターKの教えを受けた人が…って脳内保管するんだ
592 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 02:32:56 ID:H/10/FAc
華佗の弟子の吉平が…ってことですね
593 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 14:30:10 ID:LuM5fnbK
それなりにクリアとかしてたから強さ+100のシナリオ3曹操でやってみた。
斉射ごときで5000って…
数ヶ月かけて呂布倒したのに劉備に横取りされた…正直複数都市持ってるやつに勝てる気がしない。
594 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:07:05 ID:JWI232E8
現在221年なんですが武将のキョウイが登場しないんですがいつ頃に登場するんでしょうか?あと地域も教えて下さいm(_ _)m
595 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:11:56 ID:+aIBcG9L
嫌です
596 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:32:42 ID:vyWtPK9c
諸勝量の死亡がフラグになっています
597 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:34:33 ID:H6szIeYI
史実の孔明の南征シナリオの年あたりには出てきている
598 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:37:44 ID:JWI232E8
599 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:39:14 ID:68Hc2nJw
カス
600 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 22:53:59 ID:VwYqIgY+
カス
601 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 00:56:08 ID:BbMz0F9r
1000万円ぐらい無利子で貸して?
602 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 04:18:51 ID:6teK6ZcE
1年でBestエンディングに辿りついたら考えてやる
603 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 07:18:04 ID:YhD55CiJ
楽勝だなw
604 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 08:49:42 ID:+C9VGt6M
ageで2chで使うとは思えない顔文字
間違いなくどっからか流れ着いてきたDQN
605 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 10:07:05 ID:NYX0SSP6
初めて来た厨房かなんかだろ
606 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 10:17:07 ID:plGGKKAI
誰だよ抜擢したの
607 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 10:32:09 ID:0xspwbVt
追放しかないか
608 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 11:58:56 ID:rf0B95YX
どうせニコニコ族出身の武将だろ
609 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 12:59:04 ID:t7RZVrYb
罵声連鎖乙
610 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 13:45:15 ID:nHec3LPm
\スレも終わったなw
611 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 15:43:10 ID:7qX2QwoA
確かに出尽くした感はあるね
612 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 17:03:36 ID:YhD55CiJ
613 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 18:15:21 ID:cWhd9pm2
今時sageてないから荒らし、とかほざくやつは化石だなw
614 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 18:17:37 ID:3fFgOH9J
バカか
どこをどう読めばそうなる
615 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 18:18:01 ID:UlRn3U3i
どんだけ連鎖すんだよ。
616 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 18:20:39 ID:3fFgOH9J
ぐぬぬ・・止められた
617 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 20:21:43 ID:YhD55CiJ
>>614 なにをもってバカだと言いたがるのか不明なんだが?
ああ句読点がなく、スレに粘着している乞食人種か。
618 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 20:25:20 ID:EqliMaGp
きしょ
619 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 20:51:04 ID:xoAC+SeH
お前らいい加減教唆見に付けろ。
軽く錯乱掛けられただけでスレ全体が無陣とか兀突骨すぎる。
620 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:14:36 ID:F8MCdQFn
ふぅ
ここは賢者の俺様がぁ、教唆ぁ
621 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:25:35 ID:EE0cKK5v
>>619 錯乱じゃなくて混乱だろ
そんなん間違えるヤツが教唆うんぬんぬかすなバカ
早く氏ねよ
622 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:26:42 ID:h5m2gWQC
錯乱でも混乱でもなく撹乱だろ
623 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:48:29 ID:rf0B95YX
おい誰だ妖術使った奴は。みんな術中にはまってるぞ
624 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:51:53 ID:EqliMaGp
混乱するのは幻術だな、妖術だと士気が下がる
625 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 21:54:10 ID:ZZuMj4FD
複数プレイで友達とやってるが難しいな。
CPUみたいにバカな攻め方してこない。
かと言って離間連続とかやりすぎるとリアルで気まずくなるし。
そんな感じでお互い攻めなかったらついに大陸二分して前線都市10万超ばっかで余計に攻めにくくなった。
626 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:07:45 ID:zQ7Rop95
仕官年数って、忠誠値に何か影響ある?
長いほうが同じステ・義理・忠誠値でも裏切りにくいとか
627 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:17:32 ID:6teK6ZcE
今映画のジャンヌ・ダルク見たんだが、
将校が小屋で作戦会議してるのに外で勝手に兵を鼓舞して無理矢理突撃して大勝したり
使い方もわからないセイランらしき物走らせたあげく倒れて結果砦の扉が破壊され攻略出来たり
数千の敵軍に単騎で乗り込み罵声一発で退却させたり
王の反対を押し切り私兵で戦争仕掛けたり、まるで無茶苦茶
628 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:30:25 ID:plGGKKAI
このスレみたいだな
629 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:34:17 ID:Thds15Fc
2chと三国志9から学んだのは
猪突馬鹿は30になっても40になっても50になっても猪突馬鹿なままということだな
630 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 22:58:24 ID:e5ZNu62H
631 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 23:29:39 ID:h5m2gWQC
略できてねえ
632 :
名無し曰く、:2009/06/03(水) 23:30:57 ID:fCo2XVlA
>>626 忠誠100〜255なら仕官年数1年目でも絶対に裏切らないが
仕官年数10年でも0〜99なら裏切る可能性はある。
季節の変わり目で配下の忠誠が上がる場合があるから
仕官年数が長い武将は忠誠が100超になってる可能性が高く裏切りにくいかもしれない、という目安にはなる。
633 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 00:37:57 ID:a9o/IxuV
仕官10年オーバーの忠臣は忠誠100が実質百云十になってるからな
チンタラプレイで大勢力になって滅亡が難しいとと引き抜くのが面倒になる
634 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 00:38:54 ID:D9/vptU/
忠誠って100でカンストだと思ってた
635 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 05:05:11 ID:iXDb/hd6
買おうと思ってるんですが、WITH PK版を買えばよいのでしょうか?
636 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 07:27:51 ID:wTfV4Qr2
無印ではなくかならずPKのほうを買いましょう
637 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 09:18:51 ID:VRl15umt
内政はもっと簡単に城主やその部下の能力に応じて自動的に上下したらよかったのに
638 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 13:51:57 ID:ozqVSdYD
>>637 それいいな。
序盤にシコシコ内政する手間が省けるし、何より政治武将の価値があがる。
都市ごとに内政値が決まっていて、政治担当武将の能力により収益が変動する。
内政値は戦闘などにより荒廃する場合もあるが、政治担当武将しだいで自動回復する。
戦闘がオートなら、内政もオートにすればいい。
639 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 14:12:33 ID:+IQxSzlH
確かにそれはいい。
対人でやってると内政指示と探索だけで膨大な待ち時間になってるし。
640 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 19:24:30 ID:cVwMeMZQ
内政が自動化されると
非常に淡白なゲーム進行となる
余計にCPUの目立つはずのまずい戦略の修正と
たくさんの内政イベント追加を頼む
641 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 19:30:21 ID:i21H9uOM
内政自動化すると
内政くらいしか能のない武将の影がますます薄くなるな
ただでさえ戦闘で役に立つ武将のほうが重要視されやすいのに
642 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 20:56:18 ID:LB+qzxkj
戦争重視なら、戦争関連のバグや不整合直した上で、
内政を4みたいな担当制にしたほうがよかったな
年毎ならいらない子が出ることもそうそうなかろうし
箱庭は好きなんだけど、9のシステムでマップに内政場作るとマップごちゃごちゃして
軍の運用がだるくなる上、内政スキーは「庭壊された糞藝爪爛」ってなるし
コンセプトをはっきりさせてその路線を突き抜けるべきだよね
肥以外でまともなメーカーできたらばやってほしいなあ
643 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:08:22 ID:+AQl/sCZ
アイテム追加で倭に「八咫鏡」・「八尺瓊勾玉」・「天叢雲剣」を持たせてるんだけど
お前らどんなアイテム作った?
644 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:20:11 ID:a0NDiV6z
「コンドーム」
武力+10 兵法、連射
645 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:20:31 ID:xy2UG5vg
>>643 正義の算盤とか家庭の医学とか恩賜の軍刀とか作ってある
あんまり真面目なのは無いなw
646 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:24:50 ID:a9o/IxuV
名無し馬を武力、統率高い名将に持たせてる
いい加減捕虜→無官職になるのは萎えた
647 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:25:20 ID:+AQl/sCZ
>>645 家庭の医学は俺も作ろうかと思ったw
本棚にあったからw
648 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:27:42 ID:PlK/1C6x
ガラハドの本体
足利義氏の本体
649 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:28:14 ID:T83SDa4N
袁術に蜂蜜、何進に肉包丁、程c・劉備に何かの肉
面倒だからこれしか作ってねぇわ
650 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:29:54 ID:FdheEpMj
とりあえず斬蛇剣とか干将莫耶とか(後漢期より)古代中国のはぼちぼちいれてるな
651 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:40:36 ID:+AQl/sCZ
時代考証が難しいんだよな、ググってもわからないの多いし、なるべくリアルにしたい
四宝剣は封神演義に出てくるけど太公望は紀元前の人物だから大丈夫だと・・思う・・
麒麟を馬扱いにしたりとか滅茶苦茶やってるけどw
めんどくさくなって最後は六法全書とか作ったけどなw
652 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:42:10 ID:GCDuNYnt
倭に漢倭奴国王印(忠誠+50)
五虎将に五虎将の証(統率+10)
南蛮に南蛮妖術書(知力+10、妖術)
劉禅に乳母車(名馬)
653 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:48:52 ID:2BGY1S2H
限界突破ツール使うと脳汁が止まらん
黄忠が夏候淵を一撃で射殺し鳳雛先生が乱戦に巻き込まれて戦死する演義さながらの凄まじい展開に
654 :
愛田みつお ◆85MGANnPJw :2009/06/04(木) 21:54:26 ID:/czUxp5N
もう少し難易度上がらんかね?
655 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 21:59:40 ID:MLkNEeWy
このスレでコテハンでageて言うセリフがそれか
656 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:02:12 ID:Fv2tKggS
>>653 やり方教えてくださいm(__)m
新規の♀プレイヤーです\^o^/
657 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 22:54:30 ID:AM9HwtMP
>>653 そういや能力80以上でも戦死するようになったんだったな
ハルヒverから乗り換えるか
658 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 23:19:05 ID:VvisJ4SZ
659 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 23:22:40 ID:jN5Rn0gM
大将君主討ち死にONにしたら劉備が呂布に射殺された\(^o^)/
660 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 23:29:27 ID:MLkNEeWy
何の話かと思ってツール解説サイト覗いてみたら限界突破ツールが限界突破してた
661 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 23:32:25 ID:+AQl/sCZ
662 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 23:40:09 ID:RghHG5Wg
IE(笑)
GyaO(笑)
663 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 00:04:14 ID:d6c6zRSJ
664 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 00:08:42 ID:YGH7vBiS
>643
馬ばっかり作った(ちなみにPS2版)
黒鹿毛 ・・・張飛
幽州白馬 ・・・趙雲
脚折 ・・・黄忠
斑 ・・・馬超
巻毛赤兎 ・・・祝融
五花馬 ・・・孫策
小師橋跳 ・・・孫権
子瑜之廬馬 ・・・諸葛恪
665 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 00:20:58 ID:t2DOmhE3
>>661 合成じゃないよね?
何度やっても駄目なんだよ。
ちゃんとKOEIにお布施払ってダウンロードしたアイテムエディタなんだけどね。
666 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 00:24:34 ID:XefZPBqC
667 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 00:49:52 ID:AeVLWrrT
白龍 趙雲所持名馬
由来はレッドクリフでの趙雲の乗馬より
大海黒鮫(タイカイノクロイサメ) 甘寧所持武器
由来は三国志Xでの甘寧専用必殺技より、なぜ海の鮫なのかということには突っ込まない
どうでもいいが名馬敵に作っとけばその敵捕まらないからそいつの官爵が平にならずに済む
668 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 01:31:38 ID:7XySdvFA
うーん、俺も名馬つけようかな・・・。
名前考えるのがめんどくさそうだけど。
669 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 02:09:15 ID:VeZfBRYJ
670 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 02:31:22 ID:UTONJz6C
>>667 甘寧の必殺技はYじゃないか?Xはやったことないけど
話豚切りですまんが、関や都市兵法で1ターンに兵法を3発打つときってあるよね?
同じように雲南の妖術も3発打たれたりするの?
671 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 07:32:08 ID:zzoHa5PX
質問です。三国志シリーズをプレイしてみたいのですけど、三国志9が人気みたいなので9から〜11を揃えようと思っているのですがあると思いますか?
672 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 07:50:32 ID:DURM0dl8
自分で決めろよ
673 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 08:30:55 ID:NjdDjLrf
9はオススメ
674 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 09:24:51 ID:SBdtPYz/
9のスレで何聞いてんだこのあほはw
675 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:01:48 ID:Jix6NIQK
何があるのか分からん。
在庫的に言ってるならアマゾンかどっか調べなされ。
「あると思います!」という芸人ネタを期待するならそれぞれ個性があるから何とも。
個人的に9は面白いし、その最大の魅力は連鎖だと思う。
真面目に質問してるならシリーズ初心者スレに行ったほうがいいと思われ。
混乱しかけてるなら教唆された上、狙撃されるがええ。
676 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:15:46 ID:BsVJWc3y
まあそういうなよ。今の世の中手に入らないものはないよー
677 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:49:15 ID:bAmuuVy4
>>670 都市兵法もリロードは通常の兵法と同じだから1ターンのリミットは2回、妖術は1回じゃね?
678 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:55:27 ID:t2DOmhE3
3フレだから普通に3回までは攻撃するけど?
679 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 11:59:42 ID:t2DOmhE3
ごめん。
思いっきり嘘つきだ>俺
680 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 12:02:42 ID:5B1cfF+R
>>676 J( 'ー`)し たけし・・元気でやってるかい
681 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 12:02:56 ID:3YAMN0nW
いやあってる
都市兵法弓なら3日、大将変わらない場合うまくいくと最高4回
妖術はしらね
682 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 12:39:36 ID:NjdDjLrf
割れ
683 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 12:41:05 ID:n7NaKExM
大将変わるとリセットされるから
潼関に長安や武関やそこらの櫓から武将を移動させまくって1ターンに7回までなら確認したな
そんなに人材いるなら出陣した方が早く終わるよねってのは無しで
684 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 14:54:49 ID:LuwFPKUb
1ターンに7回妖術とかされたら発狂するわ
685 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 15:02:05 ID:jgPxKyWh
ずっと木鹿大王のターン
686 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 15:20:49 ID:41lIxEBm
※ただしすべて看破
687 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:29:11 ID:wwiLeDGn
城だと看破し難くなるせいか大王の妖術も馬鹿に出来ないな
先頭なら速攻で一騎打ちしかけて叩き潰すんだが
688 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 16:47:34 ID:AeVLWrrT
南蛮勢は大王や藤甲マンなど能力強化している
兵法熟練度あげて疑似藤甲にしてみたり
689 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:09:50 ID:raHcOT/I
大勢力か小勢力かの判定は何?
兵力も占領都市も1位なのに、ずっと小勢力の音楽のままなんだけど
690 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:14:10 ID:AeVLWrrT
都市数に関係なく君主の官爵が公以上になれば大勢力
そうでなければ小さいまま
691 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:17:47 ID:raHcOT/I
そういえばまだ大司馬だった
官爵が原因だとはまったく考えなかったぜ
サンクス
692 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:23:36 ID:bLDTXVWB
張飛に弓系の兵法覚えさせるにはどうしたらいいの?
攻城戦に連れて行けなくて役に立たないんだけど。
693 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:25:41 ID:G1TKyHX9
弓兵法付加のアイテム渡して延々土塁を殴る
694 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:29:40 ID:bLDTXVWB
アイテムを渡さなければ覚えないってコト?
持ってないしなぁ・・・・・・ 土塁殴りで熟練UPってみんなやってるの?
4しかやった事無いから9のシステムの変化に何したらいいやらよくわかってない
695 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:32:22 ID:AeVLWrrT
ロリコン野郎は西河烏江蒼悟の碑文イベント
あるいは弓矢アイテム帰郷で飛射を習得させられるのでそこから先は自力でなんとかしてくれ
696 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:37:31 ID:G1TKyHX9
アイテムなしでも覚えることは覚える
ただ、初級兵法の斉射を覚えさせるだけでも結構手間だから
(弓兵法持ちの部隊に編入させて部隊のだれかが弓系兵法発動しないと熟練を上げることが出来ない)
アイテム持たせて弓兵法をセットして攻撃すれば兵法発動しなくても攻撃してる間は上がり続ける
土塁殴りはゲームがつまらなくなるから縛ってる人多いかも
少なくとも俺はやらないようにしてる
697 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 21:42:53 ID:3Z6HZ9TL
会ケイで山越を都市のギリギリで撃退
都市の大将(大将じゃなくてもいいのかな?)やってると覚えるね
厳兄弟はそれで覚えた
698 :
名無し曰く、:2009/06/05(金) 22:13:43 ID:bLDTXVWB
色々とアドバイスありがとう
アイテム得るまでは、張飛は防衛要員として守りを固めてもらう事にした
土塁殴りってやった事ないけど効果あるんだねぇ
9って登用したと思ってたら帰りに引き抜かれるとか色々4と異なる所があって今の所かなり面白い
699 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 02:39:52 ID:fb4Y9Fxe
シナリオ2で曹操が董卓攻めに行ってる間に陳留攻めて即滅ぼしつつ洛陽も落としたんだが
曹操いなくなるとなんかそれはそれでつまらないものだな 攻めなきゃよかった
700 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 03:21:26 ID:DTqBL7wT
シナリオの「南蛮王猛獲と諸葛亮・・・・」の蜀(上級)でプレイしてみたんだけど
かなり難しくない?内政しようにもすぐにお金は尽きるし異民族との関係がすぐに
険悪になるし、そしたら攻められて落とされの負のループなんだが
ここのベテランさん達はどんなふうに進めていくんだろうか?
教えてくださいorz
701 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 03:51:44 ID:RqWzcEh6
>>700 内政する場所を絞る(成都が一番いい
異民族に対しては、城を放棄するか孔明の100%助言で信頼を保つ
城放棄の場合、南から孫権が進入してくるんでその場合はコウシを落として防衛
(曹操落とすまで友好結んでもいいが、大体は曹操に食われるんで適当に荒らしとくのもアリ
猛獲勢力自体は、開幕に人員移動でとっとと落として吸収
慣れないうちは、基本戦力集中
ギエンなど野戦スペシャリスト部隊を攻城の露払い部隊&防衛部隊で過労働させる
馬忠や張ギョクなど弓系は城攻メインで死ぬほど働かせる
孔明、トウシ、ヒイなど知力系は部隊に1人混ぜて虚報対策にするか、後方待機で激励要員
統率武力がゴミだけど、政治知力が60−70台の連中で安全都市の内政しこしこ
捕虜取ったら、登用&身代金交換or斬首で敵の人数削減
というか、もっと頭の方のシナリオで腕磨いたらどうだw
702 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 03:54:30 ID:fZ2MrL5p
南蛮の蜀はとりあえず全員爵位外して必要なやつだけつけとけばOK
武官爵位なんかは最初は防衛メインだから2・3万で十分
孟獲さっさと潰して
成都と漢中梓憧の内政固める
陽平関に兵5万
天水が勝手にキョウに落とされるから攻められることはほぼない
永安に5万 防衛は奮迅持ちの南蛮軍で十分
後は建寧に主力集めて異民族つぶしかな
それと最初の1・2ターンで黄権・孟達・徐庶が取れる
孟達・徐庶は取ると城がついてくる西城は捨てて兵はもらっとけ
徐庶取ると付いてくる平原は管路イベント起こすもよし主力送って
魏の内部から荒らしてもいい
姜維もとっておくといいかな
703 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 04:05:28 ID:DTqBL7wT
>>701 702
こんなにも早く助言してくれるとは思わなかった。
感謝いたします。 さっそく寝ずにプレイしてきます!
704 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 04:39:19 ID:DkmGGxlY
705 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 07:07:21 ID:kKhFAHa5
黄権と徐庶も取れたのか…
孟達と西城取れてひゃっほいしてたのが恥ずかしくなってきた
姜維とその親友は一緒に攻めてきたから陽平関で捕まえてゲットしたけど
706 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 07:35:16 ID:G0HEOXnf
耐久ゼロになって敵兵士10マソごっそりゲッツ♪
・・・つのる虚しさ
707 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 10:40:07 ID:T1OdWzO8
劉璋の勢力が拡大して馬騰率いる反劉璋連合に加わったんだけどどこぞの軍が劉璋を野戦で捕まえたか何かで速攻死んで解散になった。
あの…勢力圏は全く変わってないんすけど馬騰さん
708 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 11:57:39 ID:qvJo8f1J
連合の最速瓦解は劉備が盟主になって、5秒後に寿命で死んだときかな
709 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 11:59:49 ID:NAQZldGW
だから雑魚君主は部隊を率いるなとあれほど
710 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 12:03:09 ID:qtrIQt1Y
しょうがないので文官系君主は得た領地の分だけ統率を上げている
711 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 13:46:48 ID:ju1oP4Wf
712 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 13:47:18 ID:AtiMEMLf
>>707 むしろ勢力としては強大化してるよなそれ
誰が継いだかは知らないけど
713 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 14:22:13 ID:DkmGGxlY
普通に考えると劉循か劉カイかな
714 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 14:40:47 ID:PPpb5PrO
せっかく馬持たせたのに配下に褒美で与えちゃった孫堅はどこまで死にたがり屋なんだと
715 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 14:55:27 ID:NAQZldGW
船以外の乗り物には上手く乗れないんだよ
716 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 19:51:46 ID:AAulBG4V
娘にはうまく乗ってるだろ
717 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:45:27 ID:taUk6YVE
仮想モードやばい。何あの人員整理
自国が後継者不足で藁をも掴む思いで登用した紀霊がすぐに死んだ時なんか思わず叫んだわ。
>>708 今さっき反袁紹の盟主になったけど3秒後くらいに袁紹が死んで解散した。
もう二度と仮想モードなんかやるもんか!
718 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 00:50:47 ID:mZAydxpY
進軍してると途中の(自軍や空白)関とか砦とか陣に一旦留まってしまうんだけど
スルーさせることは出来ない?
719 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 02:17:00 ID:1coNpYjx
>>718 普通は空白地を攻撃目標にしない限り素通りする。
自軍施設も進軍目標にしない限り素通りする。
敵接近時攻撃とか変な命令してるんじゃね?
720 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 02:33:04 ID:qCPurOuS
木鹿大王を手に入れた!
721 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 03:04:57 ID:mZAydxpY
>>718 してた・・かも?
じゃあ途中の敵陣や港を落とした時もやっぱ駐留しちゃうんだけど、あれもスルーできるの?
言い忘れてたけどPC無印なんだけど
722 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 03:23:02 ID:mZAydxpY
PK買おうかな・・・・、PKと無印、どっちが面白いかな?
無印っていうか9やりはじめたばかりなのでまた買いなおすってもの・・・どうなんだろ・・
登録武将をPKに引継ぎができるのかどうかだけ教えて下さい。
723 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 04:00:59 ID:wxqgX2b3
>>722 悪いことは言わないからPKを買いなさい、絶対に
無印だと色々な意味で足りなさすぎる
バグ修正と中継点の二点だけでも雲泥の差。PC版でもスレチだが抜粋はOFFにできるし問題なし
ちなみに登録の引き継ぎは余裕で可能
724 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 05:05:10 ID:6fnDuMrh
725 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 09:09:44 ID:ieNk+qAr
呂蒙獲得したら知力・政治力がトホホorz
能力あげるイベントでもありませんかね?
726 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 09:54:05 ID:SrX3XQO4
なかったと思う
エディタか編集で書き換えるしかない
727 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 10:18:13 ID:nTXNG/IX
俺もPS2PK買いなおそっかなぁ・・。
英雄集結の時毎回同じメンバーが上がってくるから飽きてくる。
728 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 10:40:46 ID:2fpIbI2k
729 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 10:44:24 ID:mP6xZfqX
もうみんなで9クローン作ろうぜ。
好きなだけ改造できるし。
俺総合プロデューサーな。
730 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 11:22:42 ID:NuQ81iIv
じゃあ俺応援団長やるわ
731 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 11:36:04 ID:BHJqgtNh
俺お茶汲みしてやるよ
732 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:35:05 ID:dENJMmH6
統一寸前で配下全員追放してクリアしたらフリーズしやがった…(pspk)
733 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:43:09 ID:dibKGVB+
>>725 呂蒙は開始シナリオによって能力が大きく違う。
特別なイベントで上がることはない。
734 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 12:51:13 ID:n0V70XZ9
知力は激励偽報撹乱などの計略または混乱罵声などの策略謀略系兵法が成功するとランダムに1上がる
地道にやるかまたは編集でいじるか
735 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 13:03:13 ID:J+fDrCoW
三國志6みたいな成長システムなら良かったんだけどな
シナリオの開始時に能力が違ってても、別に成長したとは感じられない
736 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:03:04 ID:MUVcl5ja
呂蒙は主人公属性持ち
737 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 14:41:57 ID:NQ+XXoEX
>>734 編集・アイテム以外で知力あげるのに最も手っ取り早いのは禰衡
738 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 16:22:23 ID:9DPpOdrG
>>736 女の子を下の名前で気兼ねなく呼んだり、よくトラブルに巻き込まれたりするのか・・・
739 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 19:15:19 ID:/T6cPcoA
朝は「蒙ちゃん、おはよ!」と魯粛が起こしに来ます
740 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 19:46:57 ID:onvWM44u
kimeew
741 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 19:54:41 ID:aSlH78+U
貂嬋「奉先くん、朝ごはん出来てるから早く起きて〜。早く起きないとまた陳宮さんに怒られちゃうよ〜」
742 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 20:47:17 ID:IJ3Ov9y6
ニコ厨より遥かに気持ち悪い。
743 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 20:48:14 ID:ADYa9rXE
変なプレイ動画も増えるわけだ
744 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:41:17 ID:mZAydxpY
紙芝居のプレイ動画ばかりでうんざりする
純粋プレイ動画って殆ど無いのが残念
745 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:45:40 ID:IJ3Ov9y6
また他人に寄生することしか考えない乞食在日朝鮮土人かよ。
気持ち悪い。
746 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:46:27 ID:IJ3Ov9y6
おおっと、誤爆失礼。
747 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 22:47:24 ID:O0NcZHpp
9は公孫恭プレイ動画すらある時点でもう改造どMシナリオ位しか純プレイのねたがないんじゃ?
748 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 23:44:59 ID:MUVcl5ja
なんでそこでニコニコの動画叩きになるんだよ
意味がわからん
749 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 23:48:20 ID:Yyurnh0I
ネットには誰彼構わずに喧嘩をふっかけたがる子がやたら多いから
しょうがない
750 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 23:48:32 ID:drvZI7eY
話しが飛躍し過ぎだろ
751 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 23:53:50 ID:CVrvvIU2
普通にプレイしてる動画を見たいけどタグで検索しても名前で検索しても糞動画ばっかひっかかってイライラするときが多々あるな
752 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 00:42:43 ID:4oPYao9v
ネット猪突
753 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 00:48:25 ID:HoM1L6oA
オリジナルアイテムで星の王子さまとか指輪物語(ロードオブザリング)とかうまい棒とかふざけた物ばっかり作ってんだけどみんなってちゃんと考えてアイテム作ってるの?
754 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 01:44:30 ID:abA+jECP
「朱雀」とか「玄武」とか厨二病全開な名前ばかり作ってる
755 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 01:46:33 ID:01FsY4t/
11を参考に作った呂玲綺タン専用の武器と馬は作った
756 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 01:46:58 ID:j7otFXMu
757 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 12:04:16 ID:kCIIdzW2
敵の猛将専用の馬ばっかり作って持たせてる
758 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 12:44:30 ID:4iCmjbiz
授与
759 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 15:00:31 ID:sCG5JHYp
PK買ってきた!
S2劉備を無印と同じ感覚でやってたら速攻で袁紹に滅ぼされてオワタ
むずい! CPUが好戦的になってる!
760 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 16:13:27 ID:8+Et8D3Y
おまえら異民族ってどうしてる?
兵力とかいじってる?
761 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 16:54:42 ID:5mz37ZJm
EDのために熟練上げたいときはそのまま、めんどくさいときには一般化するか編集してる
762 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 17:43:24 ID:9cDKDdJH
中央で始めて初期兵力をゼロにしとくと接敵する頃にはちょうど良い感じに
763 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 17:48:00 ID:QZMw3kzf
陣形チートうざいから武将2人にする
764 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 17:54:16 ID:5mz37ZJm
陣形チートっていってもオツムがアレだからなぁ…
南蛮一の智者(笑)の混乱でも余裕で通るし撹乱も他勢力よりは簡単にできる
接敵する頃にはそこそこの軍師がいるだろうし(イナゴや徳王は除く)
一番ウザイのは信頼にしてもすぐに友好下がって攻めて来るのと数だな
765 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 20:21:54 ID:5rrxctrT
異民族に呂布と陳宮と高順登録したらとめられないでござる
766 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 20:28:00 ID:AcnR/Pwg
異民族に張角兄弟でおk
767 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 21:59:44 ID:3Z1HImJ2
768 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 22:27:14 ID:gvSV5W0l
>>765 楽しそうだな
突撃一発で2万くらい飛びそう
769 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 22:31:48 ID:DxUpu7AV
完全にチラ裏だが・・・
USB版発見して何も見ずに買ったら、起動できない@vista
ググってDドライブにいれたり、試してみたが無理だ…。
自己責任ですよね。あー、wktkした分萎えるわー
770 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 22:34:50 ID:R1x4bTNN
陣形制限解除するとCOMも異民陣形使ってくるのな。
馬親子&甥っ子の異民陣形20000を李厳、張翼、王平の10000*3で迎撃したら
張翼が一騎で死亡して交戦初日に消滅\(^o^)/
李厳は飛射連鎖で交戦10日目で壊滅\(^o^)/
攪乱しつつ王平に救援*2を送ってなんとか撃退したが
もう手がつけられない・・・
771 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 22:46:23 ID:cJUxjMaO
>>769 アイコンを右クリックして"管理者として実行"にチェックを入れる。
大抵の場合、これで解決する。
772 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 22:49:32 ID:5UNLFhsT
>>769 USB版買うのは完全な負け組だ
とだけ言わせてもらおう
773 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:00:03 ID:DxUpu7AV
774 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:18:37 ID:sCG5JHYp
9に出てない三国武将がいたら教えて欲しい、自分が登録したのは
任峻 曹操配下 初期メンという説も 結構重用されてたらしい
宋忠 劉表の招請に応じ、儒者として学校で教鞭をとった。
王連 劉備の兵が梓潼に進出したが、城門を閉ざして降服せず 益州平定後、その義に感じた劉備によって
広都県の令に任命され、それぞれの地で治績をあげた。
王基 女??? 人望に厚く、忠孝心を重んじる人物であったと言われている
王昌 近衛兵だけど皇甫嵩を李カクから逃がしてやったらしい
劉先 劉表配下。博学、強記で老荘の学を好み、漢代の故実に通じていた。
劉延 曹操配下の将。東郡太守。白馬の戦いの際、袁紹配下の顔良に包囲され危機に陥るが
一時曹操の配下になっていた関羽によって助けられる。
この恩に報いるため関羽の千里行の際に彼に情報を教えて助けた。
伏完 献帝の皇后であった伏寿の父。大司農伏質の子、妻は桓帝の娘である陽安公主劉華
伏徳・伏典の父。後漢の不其侯・侍中。
周善
忠義に厚く勇猛果敢だったために、
孫権に気に入られ、孫権の妹である孫夫人に仕える。
孫権がそれまで同盟関係にあった劉備と荊州をめぐる問題で仲が悪くなると
張昭の策で孫夫人とその子劉禅を連れ戻すために、周善は船で荊州へ赴く。
775 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:20:35 ID:sCG5JHYp
列伝を入力するのがめんどくさいんだよね・・・
あと86人追加してからPKするんだ・・・
776 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:21:15 ID:QZMw3kzf
777 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:24:28 ID:cJUxjMaO
王基は元からいたと思うけど
778 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:25:49 ID:/kMxGcPK
>>773 USB版をプレイしててもどうせPKないと駄目だと気づくんだから、
逆に起動しなくてよかったと考えようぜ
ってかなんであんなの売ってるんだろう…
779 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:33:21 ID:tANxVZpj
8とかにはいた楊彪とか荀爽みたいな後漢の文官がいないよね
あとは丘力居とかの異民族系もいなくなったような
>>778 信長とか三国志自体にあまり興味がなかったライト層の開拓だろうね
780 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:35:20 ID:sCG5JHYp
うん、確認したら王基いたね 他は重複してないよ
登録武将編集→年齢を0に→相性→ルビ ○付きの武将の上下に同じ名前の武将がいないかチェック
したんだけど王基は何故か登録武将なのに○が付いてなかった・・・?
781 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:40:16 ID:sCG5JHYp
782 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:41:44 ID:AcnR/Pwg
王基の編集画面で確認してたんだろ
783 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 23:44:49 ID:sCG5JHYp
>>779 楊彪は4にもいたね、いないなら早速登録しよう ありがとう
>>782 多分そう、すまなかった
784 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 01:50:03 ID:K08w2W7e
交州の士一族は? 漢字が上手く出せないけど士ショウとか。
785 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 02:10:56 ID:EL9EJ7LV
曹夏候一族で固めた部隊に突然急襲を喰らい
飛射連鎖をパカスカ決められ兵三万以上が吹き飛び
落ちるはずの無かった味方の城が一ターンであっという間に制圧される憂き目にあう
これだから\はやめられない
786 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 02:12:31 ID:iToL/H2y
787 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 02:24:13 ID:ZXkUgt1p
劉備挙兵時、もしくは直後のメンバーって関・張・田豫・簡擁・傅士仁 以外にいた?
以前どっかで挙兵時の義勇軍の中にいて蜀漢まで使えた人物がいた、というのを見た記憶があるんだが・・・
788 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 02:27:55 ID:T6zv8TID
>>787 劉備挙兵時、もしくは直後のメンバーって関・張・簡擁じゃね
挙兵時の義勇軍の中にいて蜀漢まで使えた人物ってのは簡擁だと思う
789 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 02:33:43 ID:ZXkUgt1p
>>788 簡擁ではない、「演技には登場しない」という文章が書いてあったのを覚えている。
790 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 07:06:55 ID:VnKmVDXh
演技に出てないというと陳到かと思うけど、
予州時代かららしいからなぁ
791 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 11:43:54 ID:38IOhrnI
>>774 トウ 頓 (?〜207年)烏丸の長。袁紹に援軍として騎兵隊を送って協力。袁紹が公孫さんを滅ぼすと印綬を受け単于を自称する。
武勇に秀でた人物で、中国からの難民を受け入れ中国文化の吸収をすすめるなど政治においても手腕を発揮した。
207年、曹操に敗れて逃げてきた袁煕、袁尚らを匿い、白狼山で曹軍と戦うが、張遼に斬り殺された。
王 蕃 永元 (228年〜226年)廬江の人。呉の官僚として尚書令などを歴任した。
優れた天文、数学者で渾天儀を制作し正確な暦を計算するなどの実績があったが
誇り高い性格からか孫皓に疎まれて酒の席で斬られた。
王 元姫 (217年〜268年)王朗の孫。司馬昭に嫁ぎ司馬炎らを産む。王朗は男に産まれなかったのを惜しんだという。
鍾会が仕官してきたときには「重用すれば国が乱れる」と司馬昭に進言した。
司馬炎が即位すると皇太后となり崇化宮と称された。
涼 茂 伯方 (?〜?)エン州の人。曹操に仕え優秀な実績をあげ、泰山郡の太守に任命されると多くの民がその統治を慕ってきたという。
曹丕が五官中郎将になると涼茂は長史となり、その後、左軍師に昇格した。
213年、諸侯らと共に曹操を魏公に推戴し尚書僕射に昇進。曹丕が太子になると、太子太傅に任命された。
没年は220年より前(曹丕の即位前)とされる。
鮮于 輔 (?〜?)幽州の人。劉虞に仕えていたが、劉虞が公孫さんに滅ぼされると仇討ちのため同僚らと共に兵を集め
閻柔を烏丸司馬に擁立、共に公孫さん配下の鄒丹を破る。後に袁紹軍のキク義らと合流し公孫さんを滅ぼす上で大きく貢献した。
その後は公孫さんの旧領の統治に勤め、曹操に帰順。建忠将軍となり烏丸討伐に従軍した。
224年、輔国将軍に昇格。魏と北方民族との窓口になるなど政治外交でも活躍した。
徹里吉 (?〜227年)西羌の王。227年冬、魏の援軍要請に応じて15万の鉄騎を率いて孔明と戦ったが
雪の中に掘られた落とし穴に嵌って鉄騎は壊滅。大敗した。
越吉 (?〜227年)西羌の元帥。同上。越吉は関興に斬られた。
雅丹 (?〜227年)西羌の丞相。同上。雅丹は捕らえられたが孔明は雅丹を赦し、蜀と誼を結ぶように諭して国へ返した。
792 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 13:46:41 ID:JzKkkfB2
王貞治がいたように見えた
793 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 14:33:44 ID:dndxqDma
すみません、パソコン初心者なのですが三国志IXはVistaでもできますか?
794 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 14:39:11 ID:XG2SZrQS
レス乞食は死んだほうがいい。
795 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 15:46:52 ID:dndxqDma
教えてくれてもいいじゃない
796 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 15:51:41 ID:I5mkQOMI
できる。koeiの公式みたら詳しい上に確実
797 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 16:28:40 ID:XG2SZrQS
sage 記入も、 リンクを辿ることもしない電話厨は死んだほうがいいな。
798 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 16:30:25 ID:I5mkQOMI
電話厨ってなんだ
799 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 16:43:30 ID:8hXqn8lG
若い娘の長電話
じゃあねじゃあねを3度いい
てやつだ。
800 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 17:01:37 ID:7iZ+NX4+
携帯じゃね?
この板はID末尾O、0ないからよーわからんけど
801 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:05:24 ID:CIwx8VWO
あまり初心者をいじめてやるなよ…
802 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:25:58 ID:3deIb2Qt
太守が自動就任なのが嫌だ。
在野武将を登用→都市に着いた瞬間に太守就任→そのターンに敵から誘いを受け都市ごと裏切り
太守自動就任も嫌だけど、1ターンで裏切るくらいなら仕官しなくていいよ〜
803 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:30:26 ID:vwFDU//K
大将でそ?
804 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 19:48:14 ID:Crjm0dDD
烏丸とか公孫サンみたいに勢力兵法あるとこ以外で初心者オススメなのはどのシナリオの誰?
805 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:04:30 ID:EL9EJ7LV
曹操か劉備か孫呉か袁紹かお好きなとこを
806 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:14:54 ID:vFCVSIY9
江東の虎、小覇王、呉の初代皇帝
結構いいと思うのだが
807 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:26:52 ID:oPoTeQcC
孫呉は勢力兵法あるぞ
808 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 20:47:49 ID:5Xq4e7m2
>774
ギ覧 孫翊の部下だったが、酒癖の悪い孫翊に恨みを抱き、戴員とつるんで暗殺。
その後、罪を戴員に全てかぶせた上、孫翊の美人妻の徐氏を手篭めにしようと画策。
しかし徐氏が得意の占いで全てを暴き、亡き夫の忠臣たちと共に仇を討つ。
809 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 21:36:20 ID:09WPehGW
>>808 ナムコ三国志で体力だけ異様に高かったやつか
810 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 21:53:16 ID:38IOhrnI
>>802 都市施設の大将は忠誠+20(101以上にはならない)、部隊の大将もいくつか上乗せされるから
大将になっても裏切るような武将はそもそも君主と相性が悪いんだから仕方ない。
相性がいい武将なら引き抜き直後でも80は越えてるから
大将になれば裏切らなくてラッキー。
どうしてもイヤなら登用させる武将に武官系爵位与えておくか
武官系爵位を持っている武将を都市で留守番させておけば
登用した武将は絶対に大将にならないから裏切られても都市は無事。
811 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:05:59 ID:oXEX0HoE
>>791 >徹里吉 (?〜227年)
>越吉 (?〜227年)
>雅丹 (?〜227年)
雅丹は解放してもらえたのに
結局その年の内に死んだんだな…
運が良いのか悪いのか…
812 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:40:20 ID:38IOhrnI
スマン・・・コピペミスだ・・・
雅たんは没年不明
813 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 22:45:46 ID:26JnRjeb
劉繇でやっと孫策倒したら中央が曹操の軍勢ばっかになってて進出できません><
814 :
名無し曰く、:2009/06/09(火) 23:08:49 ID:ZXkUgt1p
S2劉備で始めたんだけど、公孫と一緒に袁紹ブチのめそうかと思うんだが
要請成功したらいつ出撃してくれるの? 不定期?
815 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:05:14 ID:DVg55mcF
あたらしいワイド液晶のパソコンに9をインストールしたんですけど
ワイドだと横ノビしますよね?
どうやったら解消できるのですか?
9ってフルサイズの画面というかウインドウがでる設定は通常じゃできないですよね
816 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:23:16 ID:ryI6lHTn
regeditってわかる?わからないならググるか諦めろ
それと書き込む時にはメール欄にsageって入力してね
817 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:49:20 ID:HANPYwTT
>>815 ドライバの設定でアスペクト比を固定する設定がないか調べてみたら。
レジストリ弄ってウィンドウモードにした方がいいと思うけど。
>それと書き込む時にはメール欄にsageって入力してね
何この脳内ルールw
818 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 00:51:39 ID:HxTRlUJd
わりと普通だと思う
819 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 06:31:19 ID:q7g3rQNY
常識です
820 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 06:46:15 ID:9LkXxmb+
忠誠が下がってたら褒美を与えるぐらいの常識
821 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 07:05:20 ID:D9f6Nih1
2chでsageてなかったら初心者どころか荒らし認定されるレベルなんだが
822 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 07:39:14 ID:KkQ+ogNX
>>774転載だけど
23:名無し曰く、 :2009/05/10(日) 15:09:20 ID:RcpRxOYa [sage]
施績…朱然の子、異民族討伐で名を上げる。大将軍、大司馬を歴任
孫邵…呉の初代宰相。
劉基…劉ヨウの子。容姿端麗で節度があった。孫権に仕えた。
陸機…陸コウの子。頭脳明晰で文才もあったが八王の乱で讒言され殺された。
陸雲…陸機と同じ
盧毓…盧植の子。苦労したが頭が良く出世した。
ソウ祗…屯田制の最大功績者
任峻…屯田とか色々活躍した
823 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 07:43:19 ID:KkQ+ogNX
続き
26:名無し曰く、 :2009/05/10(日) 16:33:22 ID:q/e0S+er [sage]
劉放:文書・布令文の作成が巧みで、降伏を呼びかける詔勅は彼が任されることが多かった
孫資:才能・策謀では劉放に及ばないが、慎み深く品性で勝っていた
共に曹叡の信任が厚く省令発布を司り、曹叡が危篤の際には曹爽・司馬懿に後事を託すべきと進言した
長年権力の座に居座り主君におもねったとして、彼らへの非難は大きかったという
30:名無し曰く、 :2009/05/10(日) 20:53:23 ID:RcpRxOYa [sage]
ネタキャラ?なら透明人間王表や于吉のモデルになった高岱とか
824 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 09:15:35 ID:opyui+tX
ここに挙がってるのとか登録武将増やしたいけど、列伝がコピペできたらなぁ・・・
100人なんて簡単に作成できるのにね
825 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 09:16:41 ID:1qCJ13P+
新武将の登録枠が少なすぎる
せめて1000は欲しい
826 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 09:39:12 ID:UNRzsI+e
いらんいらん
827 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 09:54:00 ID:1qCJ13P+
いるよ
828 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 09:58:52 ID:r/N7y8/E
間をとって5000で
829 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 10:55:04 ID:IUkeLptY
100 〜 5000 〜 1000
孔明のわなだ!
830 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 11:47:36 ID:NtJ/6Gxa
>>825 ・登録武将1000人
・登録アイテム500個
・武将の能力値を255まで変更可能
・アイテム(登録アイテム含む)の能力値補正上限を100
・登録武将の姓名ともに3文字ずつ合計6文字まで可能
・既存武将の姓名、性別、列伝の変更可能
・習熟度の上限を9999
・各施設(都市、城塞、港等)の兵法の選択の自由、耐久力、回復力の変更の自由
※落石しながら連射ができる港など
・大小関の建設可能
これらを"製品版の機能"でできるようにして欲しい。
銭で利便性が買えるようにしてくれよ>KOEI
多様性に対応した正しいソリューションビジネスだぜ?
831 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 12:39:44 ID:6D7Ul0fc
>>830 そこまで行くと中華歴史シミュレーションツクールだな
全体マップ作れる機能がついたら「中華」が取れる
832 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 18:00:07 ID:/VcFuaUV
次回作が売れなくなるだろ、肥的に考えて
833 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 07:53:26 ID:fruXl4v8
お?
834 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:34:17 ID:YuHN3sbA
孫権妹が港ごと裏切ってきた。お前は裏切っちゃだめだろ。しかも次のターンに引き抜かれた。
835 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 12:46:30 ID:IRs8wWSQ
>>834 曹操軍の隊長をさんざん利用して、そして裏切った女に何を
836 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:06:24 ID:UltExly0
何の話?
837 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:10:40 ID:mhbj4KdR
尚香たんは劉備との接点はあっても魏武将連とは縁が無いはずだが
838 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:20:15 ID:r9saDrOF
脳内設定なんだろ
839 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:22:31 ID:zZbYtPxJ
レッドクリフかなんかじゃね
1しか観たことないけど
840 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:30:10 ID:H+NaNkPa
公孫賛でやってみたがすげえ強いな。
劉備吸収したらさらに楽になった
841 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:33:15 ID:150mCTKM
政宗「まったくだよなー、俺なんかDQNとか言われてるし」
842 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:34:32 ID:150mCTKM
誤爆スマン
843 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:35:22 ID:IRs8wWSQ
844 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:41:26 ID:mhbj4KdR
ああ、あっちのあれね
845 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:44:50 ID:JNSLo9H8
関羽と張飛を散々利用して旅をした女に何を
恋姫無双のストーリーって案外知られてないのね
くらいアホなレスしてるな
846 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 13:56:24 ID:scIAxngn
孫尚香は呉では忠誠100越えてるだけで相性は劉備寄りだったな
847 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 14:01:52 ID:150mCTKM
相性75だから捕虜にしたら簡単に寝返る
さすがに一族が簡単に鞍替えするのはあれなんで俺は125に書き換えてるけど
848 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 14:04:35 ID:mhbj4KdR
連弩と走射鼓舞と水軍熟練度のおかげで孫呉より劉備軍のほうで大活躍の弓腰姫
849 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:24:44 ID:aK08Sg4j
そもそも劉備と相思相愛ってのもどうなんだ
850 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:42:49 ID:oyG1ceoZ
孫権妹が港ごと裏切ってきた。お前は裏切っちゃだめだろと思ったら、次のターンに孫権に引き抜かれた。何がしたいんだ?
851 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 16:52:40 ID:uDin37C5
ほんとにワイド液晶で横伸びしないように設定するやり方がわからないんですけど、、、
ビデオカードの9800GTの側からアスペクト比を固定にすると解像度が1920×1080に固定されて
文字が小さくなりすぎるし、
1360くらい×768のまま横の部分は黒い線ができるのが理想なんですが、、、
852 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:34:52 ID:/GwWz4kG
>>847 君主と相性悪いせいで成人直後は忠誠が70代だから捕獲するまでも無く引き抜ける。
>>849 先主死す、の誤報を聞いて後追い自殺するほどの女だよ。
853 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:37:50 ID:Og6DA+Ns
普通に呉に帰ってたような・・
854 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:43:47 ID:0dYPS6RC
演義と正史じゃ全然違うしな
演義ベースなんだから相性75でいいと思うけど
855 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 17:47:36 ID:QdnW34Xs
856 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:07:05 ID:InrGLUu/
英雄集結をやってたら、
孫パパに大橋が切られた。
姑と嫁なんて概念はないのかね?
857 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:10:29 ID:a8bcLOYQ
嫁姑争いだろ
858 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 18:12:30 ID:qpq9IPtb
>>856 このゲームの内部処理に婚姻関係にあるって情報はないんじゃね?
859 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 21:45:33 ID:xWKe0XDt
空登用しまくってたら自軍への忠誠が130になってた
所属する勢力への忠誠は104。そんなにウチが好きならウチに来いよ
860 :
名無し曰く、:2009/06/11(木) 22:39:51 ID:S8F6KEtx
861 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 01:14:56 ID:ztfKgqxW
>>853 呉に帰国した後身を投げたとかないとか
この辺民間伝承や創作が入り混じっているからよくわからん
ちなみに演義の元ネタの平話では演義同様呉に帰ろうとした時点で張飛の大喝により河に身投げした
862 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 14:59:41 ID:zasv+sMZ
身を投げたのは劉備を追ったわけじゃなく、
まだ若いうちから周囲の思惑に翻弄され、何一つ思うようにならない人生に絶望した
っていうとこだと思う
ちなみに今プレイしてる尚香は武力99知力100、武力系兵法フルコンプ
863 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:01:42 ID:cXbSSLTg
解釈の仕方なんてそれぞれだし都合のいい説を採ればいいんじゃないの
864 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:03:12 ID:W0yyacDR
どんな説をとったら武力99知力100になるんだ…
865 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:10:10 ID:zasv+sMZ
>>864 説っていうか妙なご主人様に言葉責めされたり、虎と戯れてたり、火遊びしてたらそうなった
866 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:13:26 ID:Ox4enz5q
かつては横山がバイブルだったけど
今は三国志を語るのにレッドクリフは最低限の基礎教養となりつつあるな。
867 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:23:16 ID:crt8fKkp
孫権「俺も火遊びしにいってくる」
868 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:23:42 ID:cXbSSLTg
ジジイがキレて入り口塞ぐぞ
869 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 15:48:58 ID:JEQV9vl7
870 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:09:23 ID:y+jW598i
871 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:19:11 ID:21mvsOW5
えっとバージョン情報が1.0のままなんですけど(アップデートCDロムは読ませました)
呂布が存命中に赤兎馬を所有していればちゃんとアップデートできてるとおもっていいですか?
アップデートできてたらバージョンは1.08とかになったとおもうのですが、、、
872 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:30:07 ID:crt8fKkp
San9PK.exeのプロパティでファイルバージョンが1.1.8.0ならおk
873 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:35:09 ID:YPlqSe2N
下旬に在野の董卓仕官
↓
陳留の太守に
↓
翌上旬独立
あの豚野郎…
874 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:44:12 ID:W0yyacDR
おめでとう! ぶたやろうは ろうそくに しんかした!
875 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:45:56 ID:ZAz9dSIA
876 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 17:35:00 ID:vyMpul9x
レス乞食は放置で。
877 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:30:51 ID:AlAC9yqD
徴兵縛りしてるんだが何か楽になってきた
こっちの兵役人口が溜まり過ぎると
全体的に増える兵役が少なくなるのか…
878 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 21:21:12 ID:L+gr1EOu
大規模な会戦がしたくて、CPUの信望を高めてやろう、と曹操が落とした都市の民心を1000にしてやる作業を続けていったら、いつの間にか曹操140万vs自軍40万の戦いになってた。
…こっちは劉璋の初期武将しかいないんだが、魏呉蜀のチート武将に対抗出来る気がしない。
879 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 22:14:11 ID:y+jW598i
>>877 勢力に関わらず中華全土の総人口、兵士、兵役が多くなるほど兵役増加は減っていく。
自軍都市の兵役や人口を減らしてやれば他都市の兵役増加を増やせる。
880 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 23:03:25 ID:c0fLf7ZU
USB版に見切りをつけて今日CD版とPKを買ってきた。
大きな出費になったが後悔するような点は一点もなかった……!
パッチ最高!!!PK最高!!!
881 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:00:45 ID:tk8Ya+5k
>>877 自軍の兵役人口の一部を、たまに敵の都市に移住させるといいかも
882 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:43:40 ID:XMb/SxGb
没収すると悪名ってあがる?
七星剣欲しいんだGA・・・・
883 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:49:44 ID:wuoAZtsb
悪名のパラメータ自体無いが武将個人の友好度が下がる
もし七星剣持ちが捕虜ならそのまま没収すると以後異常に登用しづらくなる
登用した後に没収してどっかに引き抜いてもらえば友好度が書き換えられるから
また捕らえたり引き抜く際に特に支障が出なくなるからこっちのがいい
七星剣持ちが今後いらないなら即没収で問題ないけど
884 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 09:56:53 ID:XMb/SxGb
ありがとう
リュウタイが何故か持ってる、悪名関係ないなら没収決定だわw
ありがとう
885 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 10:25:54 ID:kt4lcTQK
王允でも奪うけどな!
886 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 14:28:34 ID:hHvBgW6r
今まで引き抜かれたら忠誠40くらいに下がると思ってたわ
887 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 15:41:19 ID:9sUH3Jkk
英雄集結チョウハンプレイしててやっと人材がそろい始めたと思ったら
信望が他の国と300近く離れてた
ひたすら探索するしか信望って上げれないよね
人材いないとことかおわってんじゃんw
888 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 15:45:51 ID:U88Lz1V5
一応都市を取ったり巡察で信望は上がるがそれでも限界あるしな
外交で捕虜を無条件に返すでも一回で2しか上がらん
889 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 15:49:22 ID:I8OY4FUz
抜擢で100・83・100・100で兵法ほぼコンプの武将が完成したんだがこんなの在り得るのか……?
ちなみに師は新武将登録で登録した兵法なしの武将なんだが
890 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 16:27:39 ID:G3Z+Fk4x
>>887 支配都市を増やして勢力下の人口を増やす。
>>889 抜擢武将の成長の限界値は抜擢された時点で決まっており、
かつ抜擢された時点でのステータス・成長限界は連れてきた武将のステータスに似るので、
武力以外超優秀で兵法もたくさん覚えてる諸葛亮とかが連れてきて、
その上で親身で育てて、すべての選択肢で兵法を覚えることに成功するってことがあれば
あるいはそんなのができるかも。
兵法覚えると関連するステータスも上がるから。
891 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:32:22 ID:9sUH3Jkk
892 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:35:35 ID:POPWasb9
ちょっと疑問に思ったんだが、君主の能力ってどれぐらい国に影響をもたらすの?
仕官してくる武将が多かったり少なかったりってあると思うんだけど、劉備とかは
能力以外にもなんか補正ついてるよね?(相性のいい武将が多いのかな?)
もしトウガイと劉備が君主になったとして、トウガイの方が能力は優れてるけど、
仕官してくる武将の関係でやはり劉備の方が上なのかな?
日本語おかしいかもしれんがどなたかこの疑問について知ってる方いたら宜しく
893 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:39:25 ID:U88Lz1V5
知力が低い武将が君主だと流言が効きやすくすぐ周辺国と戦争になりやすい
CPU君主は率いる兵数が一番多いということでしょっちゅう前線に出たがる
イコール君主の統率が低いと負けやすく部下も自分も捕まりやすい
そういう意味での影響はあるかもしれね
894 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:47:58 ID:uaFwG94s
データ的には1から150までの相性値があって(1と150はつながっている75離れると相性最悪)
これは登用やら連鎖に影響がある(連鎖は武将間同士なので君主の相性は関係ない)
曹操の25、劉備の75、孫権の125あたりの相性値を持つ武将はやっぱ数も多いから登用などで有利
トウガイは魏の相性25と少し離れてた記憶、気にするほど差はないはず
流言は知力低い君主選ぶとよくわかる劉禅とか
895 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 17:54:02 ID:nGmzsNoo
え〜と、初プレイでさ
負傷兵、および捕虜みたいな感じで、拠点落としたら兵士がどんどん増えてくじゃん?
曹操軍が袁家の兵力吸収しちゃって、凄い兵力なんですけど…
どうしましょ?ちなみに自分は張燕です
896 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 18:00:51 ID:fL6ZwONC
敵が攻めてくる場所を限定させて、
そこに兵力を集中させて敵を迎え撃ち、
かつなるべく敵部隊は逃さず全滅させて負傷兵を得る。
そうしてこちらの兵力が増してくれば、敵もそれに合わせて隣接都市に兵を集めてくる。
敵は激戦区に兵力を極端に集中させる傾向があるから、
一度の大戦で大いに敵をうち破り敵前線に穴を開けることができれば
そこを突破口に一気に敵領内になだれ込むことも可能。
897 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 18:02:00 ID:2Z/HZp0M
898 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 18:05:14 ID:f7r0zzRv
初プレイで張燕だと…?
自軍拠点の兵数をわざと減らして誘って、攻城部隊を迎撃で蹴散らすといいよ
899 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 18:14:00 ID:nGmzsNoo
とりあえず砦立てたんで、そこと都市の近くにある関が主戦場になりそうです
人材不足なんで画面下に居る奴…は強そうだから劉虞を吸収します
って書き込んでる間に公孫サンが劉虞吸収www
やっべ面白くなってきたwww
900 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 18:18:02 ID:U88Lz1V5
張燕は飛射持ちで弄らなければ呂布とかと相性がいいので狙い目
901 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:11:46 ID:fILQulad
>>894 それはそうだけど、孔明や黄月英や張良が無理で劉備だけが登用可能ってケース結構あるよな
どんな補正あるんだろ
902 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:31:38 ID:cdXLnhmq
>>901 劉備に登用補正あるのはずっと前から言われてること
呂布の一騎討ちや孔明こ助言も同様
903 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:26:16 ID:EwpQFQKP
>>902 その補正のかけ方が
政治+20扱いで計算なのか
元勢力への忠誠-10扱いで計算なのか
劉備のいる勢力への忠誠+10扱いで計算なのか
相性を実際より10近かったとして計算なのか
信望+100扱いで計算なのか
成功率×1.2倍で計算なのか
ってことでしょう(数値は適当)
904 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:11:02 ID:n3kWiV8+
初プレイは190バトウ上級で異民族に蹂躙されましたが…
905 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:28:39 ID:BoVb+QQ8
最近のお気に入り編成
奮
奮罠奮
奮
906 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:36:47 ID:f7r0zzRv
突突突
罠
907 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:40:47 ID:wPGx/yZK
女
女俺女
女
908 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:47:44 ID:0myyy4dJ
もう少し金米兵のバランスが良かったら神ゲーなんだよな。
序盤→不足
中盤から金は余りまくり、10万単位の兵力を常に動員可能で米も無意味になる
兵力も予備兵がどんどん増えるのに負傷兵の概念のおかげでそもそも兵は減らない
909 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:50:52 ID:U88Lz1V5
CPU君主の金が余り過ぎたら編集で減らしてその分相手都市の人口を増やしている
910 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:56:25 ID:FEo4MMKq
熟練含めて各種係数いじるツールでもあればいいのにな
911 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:11:04 ID:YKxnlivB
流れぶった切って申し訳ないけど、BGM差し替えている人っている?
俺は戦略パート時のBGMをHoI2のやつに差し替えているけど・・・。
912 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 23:45:31 ID:VFc8MV/1
913 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:22:26 ID:xOg5Yzv3
914 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:38:23 ID:JLRhj0XB
ウゼェ
915 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:49:25 ID:Haeqvwff
皆が猫好きだと思うなよ
916 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:05:19 ID:uPTGqaKv
大軍動員すればするほど加速度的に金や米を食って、さらに行軍も遅くなればいいのに。
そうすれば金や米が余らなくなるし、精鋭数千で大軍の背後を突くような闘いがしたい。
917 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:11:14 ID:uPTGqaKv
それと兵法が強すぎて通常攻撃の意味がほとんどない。
兵法の威力半減でいいわ。
918 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 01:17:45 ID:eYaO1Hxk
それなら信長の野望革新でもやってみたら?
919 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 02:44:55 ID:Ec7PNS8m
>>917 そんなあなたに
つ 改造
ツールで兵法の攻撃力を半分にして、得意兵法も無くせば多分完璧
スレ違いだがな
920 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 03:34:13 ID:OJ2KV194
相手も弱くなるからな、自軍の突撃と飛射を禁止してる
奮迅、突進、連射、走射くらいが良いバランス
921 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 03:35:43 ID:OJ2KV194
連射じゃなくて連ドだった…
922 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 05:01:04 ID:R8O9CCt5
光栄は完全な新作じゃなくこの9をベースに改善した新作出せないものかね?
10は方向性が違うからともかく、11は一部進化したけど、全体的に退化してるし
正当進化の革新は兵力増えすぎてますますわけわからないことになってるし。
923 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 10:43:07 ID:CGKs8zWQ
>>922 >>830 > ・登録武将1000人
> ・登録アイテム500個
> ・武将の能力値を255まで変更可能
> ・アイテム(登録アイテム含む)の能力値補正上限を100
> ・登録武将の姓名ともに3文字ずつ合計6文字まで可能
> ・既存武将の姓名、性別、列伝の変更可能
> ・習熟度の上限を9999
> ・各施設(都市、城塞、港等)の兵法の選択の自由、耐久力、回復力の変更の自由
> ※落石しながら連射ができる港など
> ・大小関の建設可能
>
>
>
> これらを"製品版の機能"でできるようにして欲しい。
> 銭で利便性が買えるようにしてくれよ>KOEI
> 多様性に対応した正しいソリューションビジネスだぜ?
924 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 10:59:11 ID:8hx3AjJX
忌々しい異民族をやっと殲滅したというのに得たのは大量の負傷兵のみ
なんであいつら処断できねーんだよ 信望下ってもいから殺してーよ
負傷兵も全員生き埋めにしてやりてーよ
925 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 11:40:10 ID:SooblnIE
異民族を一般勢力化したら処断できる
ただし脱走されたら同じ顔の武将が周りに散らばってカオス
926 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 12:04:36 ID:TzikJ9rl
>>923に未減色で顔グラ変更可能を追加して欲しい
927 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 13:06:03 ID:ynXGXOMI
928 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 13:18:54 ID:67NkztW9
異民族は腹立つよね。
馬騰でやってた時は最後の最後まで天水攻防してたわ
929 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:49:01 ID:R8O9CCt5
異民族の脅威を描くのは良いけど、強すぎて終盤まで力では対抗不可能ってのはな。
キョウやウガンに悩んだ魏、山越に苦しんだ呉と違い、蜀なんて
三国志演義に異民族の話なんて南征以外は出てきてないはずなのに。
南の二国は放棄する方がよほど楽だしさ。
モウカクが南蛮王にボロボロにされるとか、馬鹿かと思うw
930 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:53:56 ID:K2rfv8Ue
プレイヤーには過剰反応するCPUだが、
異民族にはマグロ
外交もそうだがあれってバグだろ
931 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 16:59:50 ID:ynXGXOMI
>>929 北伐でキョウ族と戦ってるけどな
あと、ゲーム上出てこないけど武陵蛮とか
932 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:04:18 ID:OJ2KV194
弄って自分とこ以外の勢力の友好を全部信頼にしたのに
速攻で宣戦布告する異民族はどうしようもない
933 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 17:42:23 ID:R8O9CCt5
>>931 そうだったわ。
でもあれ三国志9の世界なら悲壮な決意で北伐を開始した孔明だが
天水を獲得した直後、キョウからの宣戦布告を受ける。
以後は倒しても倒しても湧いてくるキョウとの戦いに明け暮れてその人生を終える。
こんな感じだな。
魏なんて五丈原にすら出てこないしw
934 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 18:26:44 ID:sk5jf3HX
異民族は信頼どころか要請してある状態でも破棄して突っ込んでくるから性質が悪い。
935 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 19:28:10 ID:Kao8tjwN
ウリは編集で兵士3人とかにしてる>異民族
936 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 20:50:10 ID:8hx3AjJX
異民族を倒したのに得るものが少ないんだよ
チートアイテムとかは要らないから、信望が普通以上に上るとか帰順させるとかしてほしかった
配下にしても特殊陣形はナシね
937 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:26:11 ID:/SvMI/v5
ところで
お前らが今までやってきた中で一番「これ無理だろ・・・」って思ったけど勝った!
っていう武勇伝的なのがあったら教えてくれ
劉備が数の暴力で攻めてきてくじけそうだ
938 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:30:15 ID:/l2uPJhw
異民族って武将のトレーニング、COM勢力の疲弊を考えると
かなりプレイヤーに有利に感じる。
エディタで兵力1にしちゃうのが吉。
939 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 23:56:59 ID:sk5jf3HX
>>937 前スレでこんなのがあった。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2009/04/23(木) 13:21:19 ID:fwDcRK2P
主力部隊出張中に手薄になった本拠を攻めてきた
ヒゲ+張飛+反骨+寥化の2.5万に対して
やけっぱちで居残り中級文官5人の鋒矢1万で特攻させたら
心攻混乱罠フルセット炸裂させて6.5千+負傷兵7千で帰ってきた奇跡。
張飛に一騎打ち挑んで2人大怪我したが。
940 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 04:02:11 ID:krJEIBky
>>937 攻勢の隙を縫って攻めて来た劉関趙30,000に主力が帰って来るまでの時間稼ぎやけくそで甘寧・周泰・凌統にそれぞれ750ずつ兵を持たせ奮迅セットして打ち出したら奮迅6連発で1ターンキルした。
あと、華雄に一騎打ちで勝つ劉岱とか、通常一騎打ちでテンイに勝つ胡車児とか。
941 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 09:39:54 ID:a18sHlm5
馬騰、曹操、劉表に3方向から同時攻撃された時はほんとにダメかと思った。
大軍で攻められるのは初めてだったから爵位の高い武将に隊作らせて正面からぶつかっていったけど水上戦の最中に皇甫嵩が寿命で死んで約30000の兵が一瞬で消えた時はもう…
結局劉備や孫策に要請して曹操と劉表の都市を攻めさせて気を引いてもらってなんとか馬騰を撤退させたけどものすごい長期戦だったな。
942 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 10:12:49 ID:7XZ0o8c5
長期戦といえば改造シナリオで全武将vs全異民族やったときは
650人vs25人でひたすら防衛に明け暮れたわ。
943 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 10:39:10 ID:UwyaKiHI
兵vs将
規模のでかい官渡の戦いだな
944 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 11:00:53 ID:T+3QoAcr
24型ワイドを導入したら、全体的に画面がぼやけて見えます。
現在の構成は、X2 6000+にメモリ4GBと8800GTです。
どうすれば、24型ワイドで、画面がくっきり表示されるか教えて下さい。
945 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 12:19:57 ID:WnLG4/Q6
窓モードでやれば
946 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 16:47:58 ID:9iz1yYPY
947 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 17:21:10 ID:RCtOI/83
俺は英雄集結シナリオしかやらないんだが、他のシナリオってなんか武将少ないし物足りなくないか?
もしお勧めのシナリオ、君主あったら教えてくれ。
948 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 18:55:28 ID:XpNdaE6W
小覇王と呂布かなあ
異民族も通常大名にしたりする
あと孫策呂布劉備は最初だけちょっと自分で操作して支援
特に劉備は永安に移動
呂布は許〜苑に
孫策は南方進出
自分はケイシュウ南部の新君主で時勢を見守る
949 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:39:30 ID:bSmvI1pW
>>947 シナリオ3の小覇王だな
弱小から大勢力までより取り見取り
通常シナリオでは最多の21+5勢力
呂布は兎も角劉備は滅びやすすぎるので支援してあげた方がいいかも
俺は改造で最初から陶謙軍を吸収させてる訳だがな(陶謙は死亡済みにしてある)
新君主なら宛だろう、最初から2勢力に隣接してるが在野さえ拾ってけば(周倉、廖化、甘寧、李厳など)何とでもなるし、立地も悲観するほど悪くない
安定や洛陽を狙えるのも強みかな、李カクをどうするか、そもそも李カクが潰れないかだが
次点でシナリオ2かな、勢力数だけは二番目に多い
ただ、連合組んでる途中なのがな
極地プレイもあり、真逆の温いプレイもあり
950 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:48:09 ID:OqKYxMd3
IFの白馬将軍シナリオを、馬騰トウタクで始めるつもりなんだけどどうよ?
やっぱ白馬軍団や名族使うのが吉?
951 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 20:50:32 ID:g3qHtyte
俺はS2だな
S3以降は曹操が強すぎてつまらん。曹操ラスボスは飽きた
S2で曹操が董卓に滅ぼされたりする展開が最高
952 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 21:25:50 ID:3XjYihz2
新武将作ってもなんかぱっとしない武将になるかチート武将になるかどっちかなんだが。
どうもバランスのいい武将つーのが作れない
1円から1万円までの円一族と月曜から日曜までの曜一族とか作ってみたけど
ほとんどがチート武将で我ながら中二くさいと感じてしまった
953 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 21:28:01 ID:3XjYihz2
あー11のスレと間違えて投下してしまった。
投下しなおしてくるか
954 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 22:59:19 ID:UwyaKiHI
「何があっても退却しない」というコマンドがあればとたまに思う
出陣後は一切の命令を受け付けない代わりに偽報にもかからない、みたいな
955 :
名無し曰く、:2009/06/15(月) 23:50:12 ID:D4yNSFoi
性格が特攻
956 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:24:03 ID:Ul8H4ty9
954 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/06/15(月) 22:59:19 ID:UwyaKiHI
「何があっても退却しない」というコマンドがあればとたまに思う
出陣後は一切の命令を受け付けない代わりに偽報にもかからない、みたいな
↑こういう馬鹿って牟田口の生まれ変わりなの?
957 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:27:41 ID:8lnyQcpt
噛み付く意味が分からん
958 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:39:12 ID:JNoK7/W9
辻正信未満がいるw
959 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:47:31 ID:x0p5CL5l
コマンド実行に複数人数を駆りだすとき、能力低いやついると効果下がるんだな
久々にやって蒋幹を徴兵に追加したら、徴兵数減ってびっくりした
長らくやってるが気づいてないことまだまだありそうだ
960 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 01:07:57 ID:8lnyQcpt
辻政信な
961 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 01:21:42 ID:SbL1RISI
>>959 それ俺も最近気付いた。
阿斗様に働かせるなんて悪いことしてたなぁ。
962 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 01:41:21 ID:V5qv8Hft
諸葛亮「我が軍で魏と戦ってみようぞ!」
阿斗「勝てっこないけどな」
趙雲「槍の使い方はこうだ!」
阿斗「働けクズどもー(^O^)」
諸葛亮・趙雲「阿斗様はあちらで兵を運んでてください…」
963 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 03:29:06 ID:b4vPT/IG
阿斗様には陣作りという立派な仕事があるではありませんか!
964 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 07:34:54 ID:rdfgFmQr
カンヌさんが不覚を取らないおorz
965 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 10:15:54 ID:7DeuNxU/
>>959 統率×150÷(4+人数)
だったっけ?
前スレかもう一つ前にあったような
966 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 13:09:11 ID:kNDYct4C
俺の三国志IXに英雄集結がないのはなんでだぜ?
英雄集結ってクリア特典とかなのかね?
967 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 13:12:17 ID:A0rttzDf
クリア特典
面倒ならシナリオ1で何進と黄巾両方選んで降伏させればおk
968 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 13:59:29 ID:FBbVS31v
最近は烏丸を選んでちょっくら中原に出てくる→業βまで占領→
内政はだるいのでさっさと兵だけ引き上げるを繰り返してる
あとは異民族全部選んで三国の助太刀をしたり邪魔をしたりして三国の均衡を保ったりとマターリプレイばかり
969 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:01:07 ID:8YA8lDjA
登録武将で俺つえープレイも飽きたし、久しぶりに登録なしでやってみようかな
970 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:05:57 ID:lH15LF21
拠点がメッチャフルボッコ
こりゃヤバイな次のターンに撤退しよう
↓
混乱
↓
こりゃヤバイな次のターンに撤退しよう
↓
混乱
↓
アッー!
って、配下がほとんど捕虜になったぜ…
あまりにも多いから引き抜きも斬首も無かったのが幸いだった
971 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:19:03 ID:Ul8H4ty9
ID:UwyaKiHI は見下された理由が理解できたかな?
できなかったらヒトモドキ確定だなw
972 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:26:27 ID:nF6DvEEP
なにこいつ
973 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 17:52:45 ID:kNDYct4C
>>967 サンクス
やっぱりクリア特典だったのか
974 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:18:34 ID:kqftm53Q
>>969 登録を三国志の時代の人だけにすればいいと思うよ!
975 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 22:31:25 ID:js+v9Mqa
英雄集結って難しいな 前はリョフ選んだら楽にできたんで
チョウロでやってみたら劉備がずっと威嚇してきてそっちに兵回してたらどんどん孫堅が勢力拡大していって
手がつけられなくなった
英雄集結って 蜀滅亡直前とかの武将ががんがん出てくるから楽しいよな
通常S2とかだと ヨウコだとかトウガイと会うまでもなく終わっちゃう
976 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 23:04:49 ID:m2RFxDNT
英雄集結は確かに面白いけど、この兵力と武将数に慣れると、
他のシナリオがつまらなく感じてしまう。
977 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 00:33:55 ID:sRsa8blh
完全な架空シナリオは時代を感じないから好きじゃないな。
俺は小覇王あたりの呂布で俺つえープレーが好き
但し領地は西方の四国だけ。Sクラスの武将はデフォルトの配下以外は無し縛り。
政治のある武将がいない上に異民族がガンガン来るから
放棄→再入城で悪評の高い呂布は民忠ボロボロになるので兵力の補充が難しい。
しかも金も米も常に不足。ギゾクソウケンが最強の名将。
978 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:04:49 ID:QCIPO4AK
侯成「………」
979 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:25:05 ID:G21VTeZR
張僚「…………」
980 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:28:41 ID:7RKObfiA
高順「………」
981 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 01:29:00 ID:5rVlZjVP
呂布なんてチート使うなら登用禁止がデフォだろJK
982 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 04:43:23 ID:sRsa8blh
983 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 18:43:07 ID:HRXIdXl0
フォオオ〜
984 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 18:54:48 ID:v1Bl2yzp
司馬懿は一体何なんだ
登用直後に首都当然だった宛を乗っ取りやがった…
登用してすぐ野に下った呂布よりタチが悪いわ
985 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 19:13:47 ID:bLJQDnFo
宛が首都だと!?
986 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 19:42:57 ID:at8yguT3
生粋の呂布好きでS3 2回クリアしたので、英雄集結にトライ、が。
とにかく曹操があっという間に大戦力になる。
今開始4年で曹操の武将数:350、兵士;170万だよ・・・。
必死に上党で食い止めているが、今孫策、周、陸、呂を含めた闘艦舞台20万
が平陽港に攻めてきた。もう無理だ〜!!!
987 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:06:00 ID:rlaQxAJN
>>984 殺さないからだよw
おれの場合、司馬懿は殺すことにしている。
988 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:06:02 ID:6rDirO87
そんな面白そうな展開になるなんていいなぁ……
989 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:07:06 ID:YY+oHHmj
990 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:11:17 ID:7RKObfiA
曹操は司馬懿殺してないよね
991 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:19:29 ID:6rDirO87
殺す必要はあったと思う訳だが
992 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:25:39 ID:cL7wIVh3
>>990 仕官の誘いを断られた時にムカッときて刺客を放っている
993 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:29:40 ID:hdTrc09B
そこまでして欲しがったってことはむしろ逆だと思うが
994 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 20:54:56 ID:HRcVx3BC
俺の仕官になってくれよん
↓
だが断る
↓
俺以外の人に仕官する可能性があるなんて許せない!むむむ・・・
↓
はわわ
995 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 21:10:39 ID:R6S0MODV
重用するか殺すか、韓信扱いってことか。
996 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 21:17:20 ID:cT7kBGRj
スレ立て逝ってくる
998 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 21:21:05 ID:YY+oHHmj
乙
孔明も三度目で三兄弟に脅されてたりして
999 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 21:27:19 ID:D7NnsbQ1
↓鮮やかに決めてくれ、1000getを
1000 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 21:27:31 ID:at8yguT3
ギ、ギョウまで撤退・・・、これは詰むわ。
1001 :
1001:
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