1 :
名無し曰く、:
2 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:05:43 ID:L89NrAJe
3 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:07:47 ID:L89NrAJe
4 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:09:13 ID:L89NrAJe
5 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:11:44 ID:L89NrAJe
Q.「天下統一」の種類は?
A.主に3種類。
<初代>
・「復刻版・天下統一」。復刻版はPC98版の忠実な移植。
史実の再現性や考証にはやや難があるが、コンピューターの思考ルーチンは最強。
ゲームとしての完成度はシリーズで一番高い。
<II・乱世・相克>
・「天下統一〜乱世の覇者〜」「天下統一〜相剋の果て〜」「天下統一〜相剋の果て〜シナリオ集」「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」。
初代の持つスリリングなゲーム性はやや失われたが、時代が異なる複数のシナリオや兵農分類の導入などが導入された意欲作。
在野のwebサイトで私製シナリオが公開されるなど、発展性に長けている。
<「天下統一 ADVANCE(アドバンス)」>
・初代のシステムを一部改編、考証を見直した最新作。
初代の難易度に苦しむ人や、初代やII系に飽きた人はお勧め。
■これ以外にも「天下統一III」や「IV」、「V」などがあるが、失敗作なので非推奨。
6 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:16:21 ID:L89NrAJe
Q.で、II系ってどう違うのよ?
A.以下に箇条書き。
−「天下統一〜乱世の覇者〜」が最初出ました。(天下統一II)
−「天下統一〜相剋の果て〜」乱世に足利義輝暗殺後のシナリオを新たに加え、グラフィックと操作性が変更。COMの成長速度もやや速くなりました。
○「天下統一〜相剋の果て〜シナリオ集」相剋に3本の新しいシナリオを追加する製品
◎「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」相剋とシナリオ集のセット。他に、以下の利点が。
1.スロットが増えたので、在野シナリオをより多くストックすることができる。
2.病死・隠居武将の「諱」(いみな)を跡継ぎが継ぐ。
3.思考ルーチンが速くなった。
Q..で、結局II系はどれを買えと?
A.入手し易さと価格の的にも「相剋の果て バリューパック」(パッケージ版、SS2000シリーズ)がお勧め。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/soukoku_value.html ダウンロード版もあるけどなぜかパッケージ版よりも割高。
直販ダウンロードだけは2100円で買えるけど常時接続してないといけない模様。
ttp://www.ss-alpha.co.jp/ssa_shop/ssa_shop_step.html Q.一向一揆や南蛮貿易の発生国を教えて。
<初代(PC-98版。復刻版はシラネ)>
■南蛮貿易
河内・周防・長門・土佐・豊前・豊後・筑前・肥前・肥後・日向・大隈・薩摩
■一向一揆
三河・尾張・伊勢・越中・加賀・越前・摂津・河内・紀伊
<天下統一II系・乱世・相剋>
■南蛮貿易発生国
関東:安房/相模/伊豆
東海:駿河/遠江/三河/尾張/伊勢
近畿:和泉/紀伊
中国:周防/長門
四国:土佐
九州:豊前/豊後/筑前/肥前/肥後/日向/大隅/薩摩
■一向一揆発生国
北陸:越後/越中/能登/加賀/越前
東海:三河/尾張/伊勢
近畿:北近江/南近江/摂津/河内/和泉/紀伊
<ADVANCE(アドバンス)
■南蛮貿易
和泉・周防・長門・土佐・豊前・豊後・筑前・肥前・肥後・日向・大隈・薩摩
■一向一揆
三河・伊勢・越中・加賀・越前・北近江・南近江・摂津・河内・和泉・紀伊・播磨
7 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:19:29 ID:L89NrAJe
<天下統一ADVANCE お薦め武将> ※当主・世継は除く。()内は親武将。
■名将(軍事+内政が20越え)
・真田幸村(16-10:26@北信濃/真田昌幸)
・朝倉教景(12-11:23@朝倉)
・立花道雪(13-10:23@大友)
・太田資正(10-12:22@山内上杉)
・大谷吉継(12-10:22@南近江)
・蒲生氏郷(12-10:22@南近江/蒲生賢秀)
・真田昌幸(9-12:21@北信濃/真田幸隆)
・島 左近(14-7:21@大和)
・甲斐宗運(13-8:21@肥後)
・長野業政(13-7:20@山内上杉)
・直江兼続(8-12:20:越後)
・馬場信春(9-11:20@武田)
・羽柴秀吉(8-14:22@尾張)
・加藤清正(13-7:20@尾張/羽柴秀吉)
・明智光秀(9-11:20@美濃)
・竹中重治(5-15:20@美濃)
・石田三成(4-16:20@北近江)
PC98版天下統一IIの「乱世の覇者」にいたけど、同パワーアップセット以降消えた武将。
・八戸勝義:蝦夷独立勢力
・亘理宗隆:北陸奥独立勢力
・国分胤通:千葉家家臣
・関 盛光:関家家臣
・細川元定:管領細川家家臣
・松田元盛:備前独立勢力
・村上隆重:備中独立勢力
・畑山元氏:土佐独立勢力
・丹波良寛:蒲池家家臣
・後藤純明:肥前独立勢力
・杉 重良:杉(宇都宮)家家臣
田尻鑑種、問註所鑑豊(ともに蒲池家家臣)はPUSでも大友家家臣として登場。
8 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:22:43 ID:L89NrAJe
9 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:32:06 ID:L89NrAJe
テンプレ終了。機種依存文字をできる限り使わないようにした(スレタイ、サイト名除く)。
それから2ch派生以外の外部サイトへのリンクをh抜きにした。
その他前スレ冒頭で修正書き込みがあったものは反映した。
あと「天下統一U シナリオ置場」は終了した無料Webスペースを
使っていたのだけど、移転先を知っている人いたら補完お願い。
(個人的に同じサービスを使っていて移転したので特に気になった)
10 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 02:57:48 ID:cGXJ/XRk
乙
11 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 03:05:02 ID:GbgCpb5A
前田死ね
12 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 10:32:43 ID:L89NrAJe
13 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 12:35:37 ID:ZSU4SR0b
乙ですぞ!
14 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 13:44:41 ID:/t/AHzLR
15 :
名無し曰く、:2009/03/17(火) 16:31:02 ID:E7UaJvYI
>>1乙
前から思ってたけど兵農分類つーのはネタなの?
16 :
名無し曰く、:2009/03/18(水) 20:21:09 ID:MV30IwXy
丙
17 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 13:23:29 ID:SYcAyRYJ
これって来週発売のPSPとPS2の「戦国天下統一」スレですか?
ファミ通レビューが微妙なんだけど、
情報量多いのが好きなオレなら買いかな?
難しそうだけど慣れればかなり遊べるでsh?
18 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:31:27 ID:NNUtkHBG
戦天って天下統一シリーズに含めていいのかねえ?
Vが元になってるから、その資格はあると思うが・・・。
ただまあ、仮に含めたところで、
こんなゴミについて語るべきことは一つもないけど。
19 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 14:31:37 ID:f/os4hgL
>>17 「天下統一V」でスッドレ検索をおすすめする。
というか買わないほうがよい
ここは統合スレだけど、主に天下統一初代・復刻版と天下統一(2)相克の果てにコメントがつく
20 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:13:31 ID:EOrJHqIc
相克の果て+アドバンス for PSP
の発売を求む!!!
21 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 15:43:52 ID:tg9NsvP5
ほんとそれでいいのにね。開発費だって少なく済むし
22 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:32:57 ID:SYcAyRYJ
>>19 すみません・・・全然このシリーズやったこと無いんでわからないんだけど、
「天下統一?」」ってのが移植みたい感じでPSPとかの「戦国天下統一」なるんですか?
なんか雑誌の宣伝記事だけ見ると凄く面白そうに思えたから買ってみようと
思ってるんだけど評判悪いのね・・。
ちなみにどんなとこがダメなんですか?
23 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 16:52:36 ID:ERo86hTY
>>22 止めとけとしか言いようがないが、それでも買ったとしても
その愚痴はここには書き込まないでね。
24 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 17:07:04 ID:9rmHCklY
>>22 今買うならパソコン版だけ>「復刻初代」「相克」「アドバンス」
25 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 17:34:03 ID:dGYkhBKY
26 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 18:12:01 ID:SYcAyRYJ
27 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 19:08:31 ID:MDbWBm/B
前田さん乙です
28 :
名無し曰く、:2009/03/19(木) 20:46:14 ID:Wm5H1Epe
Wまではバグが最大の問題点だったが、
Xは根本的なシステムからしてカスだからな
どうしようもないわ
忍者だの一騎打ちだのカードバトルだの、
天下統一ってブランドをレイプしてるようなもんだな
29 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 00:04:44 ID:f/os4hgL
>>26 辛いこと書いてごめんな。
けど、戦国天下統一だけをプレーして天下統一シリーズ全て似たようなものだと思わないでほしいのよ。
年寄りの繰り言だと笑ってくれていい
基本システムが20年前のものだからグラフィック、ユーザーインターフェース、今や時代遅れな部分もかなりある
けど 天下統一初代・復刻版 や 天下統一(2)相克の果て は今でも遊んでいるヤツがいるゲームなんだわ。
30 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 01:03:33 ID:dnD5R2wf
31 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 06:47:28 ID:RfrXrlWG
>>26 天下シリーズは武将が多いから情報の量も多いけど
変数(っていうのかな?)の量は少ない、というかシンプル
信長シリーズの方がそっちの方はかなり多い
あと、ダメな理由は、バグの多さもそのひとつだが
最大の理由はAIのクソっぷり
T&UはシステムのシンプルさとAIの優秀さも合わせて
com側がどんどん強くなる、だから面白い
今ゲー的には画面がお粗末に見えるかもしれんが
PC持ってるなら、悪いことは言わないからT&Uを買ったほうがいい
まあ、それでもっていうなら、買った後レポしてくれい
32 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 10:23:02 ID:OKUEu252
2のcomはそんなに強くならないけどね
33 :
名無し曰く、:2009/03/20(金) 14:43:58 ID:t/S0zmX2
34 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 00:12:32 ID:76VqoHbG
>>26 >ただ情報量多いから敷居高いけど慣れてる人ならそこそこ楽しめるって
>書いてあったから一応買ってみるかーって思ったんだけどね・・・。
そこそこ楽しめるかもと書いてあっただけで、そこまでやったレビュアーはいないけどね・・・
今までの実績から言って100%クソ。
あと、情報は多いけどめちゃくちゃだよ。
35 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 03:39:56 ID:bPzXYU8l
やった! 相剋・乱世の覇者、最速関白の自己記録を更新したお!
前スレにあった、頑張れば1550年代後半もいける、って書き込みを信じてリロード地獄、
ついに1558年秋に関白就任の使者がきたぜ!
36 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 11:18:57 ID:1TaGNx9h
37 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 12:31:12 ID:fKuNkYxe
>>36 織田家だよー
以下参考記録
攻め滅ぼした大名家
斉藤・松平・今川・足利・六角・細川・波多野・播磨浦上・赤松・山名・備前浦上・三村・陶
臣従させた大名家
浅井・松永・尼子・北畠・朝倉・三好・河内畠山・毛利・武田・河野・北条
覇者以降の行動をもっと詰めていけば、一季二季くらいは短縮できそうだけど、
もう疲れたよ・・・。
もし1557年代以前にクリアできた人がいたら、コツを教えてください
38 :
名無し曰く、:2009/03/21(土) 13:58:46 ID:1TaGNx9h
39 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 13:46:26 ID:x16qW8Dx
伊勢長島の20000は皆さん攻め滅ぼす?
どう対処すればいいのやら…
40 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 14:42:08 ID:WfCFbkF4
>>39 タイミングを見計らって攻める
戦国大名になったら門徒がせめてくるから、
面倒くさい時は伊勢避けること
41 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 17:36:44 ID:zjQQ8r38
相剋シナリオ1上級で
久しぶりに織田家でやっている
東海と畿内北部を征し
約250万石
関東一円を呑み込んだ北条と
相模でガチンコバトル中
武田とは同盟
東北甲信越と武田も
北条も同じく250万石クラス
畿内では
三好、筒井、細川が相手
一向と忍者は無視で
伊勢志摩摂津伊賀は後から
で、もう1570年
やっと秀吉が出てきた
プレイが遅い?
42 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 19:57:27 ID:WfCFbkF4
>>41 のぶやぼほどじゃないが武将が多くて登場遅くなったんかな?
43 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 20:08:13 ID:QGzp6uzi
>>39 ・自勢力が「小大名レベル」
・主力武将が鉄砲を保有(出来れば各50丁以上)
・主力武将の部隊の兵上限が2000以上
・主力武将の部隊の士気が90以上
・自軍の部隊数が6以上
・門徒衆の部隊数が4以下
・攻め込む前に混乱を仕掛ける
の内に先制攻撃をかける。
敵は4部隊以下なので鉄砲と別働隊を駆使して端の武将を敗走させるだけ。
44 :
名無し曰く、:2009/03/22(日) 23:30:00 ID:x16qW8Dx
>>40 >>43 サンキューです。
史実通り固そうですね。
まだまだ先になりそう…
45 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:21:50 ID:CYEGhJOO
天下統一とは一時期は信長の野望と双璧とも言われた
戦国シミュレーションゲームで、私はPC9801時代からの熱狂的なファンです。
初代のゲームではそれこそ数え切れないぐらいに
各大名家でプレーをしましたし、ゲームの改造にも手を染めました。
天下統一は顔グラフィックや内政などの信長の野望の売りともいえる部分を切り捨てて、
非常にテンポの良い展開を見せてくれます。
コンピューターが非常に強く、信長の野望にありがちな後半はだらだらになるようなことにはならず、
自分と同じぐらいのスピードで強国が台頭をしてくるために最後まで手に汗握る、
緊張感を持ったままエンディングを迎えることが魅力的なゲームでした。
ところがバージョンを重ねるうちに迷走が始まり、
ゲームデザイナーの黒田幸弘が自分の世界に浸ってしまったとの嘆きが世間に広がり、
Windows版になってからはシステムソフトの手抜きによりバグがてんこ盛りのまま発売がされるなどして、
いつしかファン離れが進んでしまいました。
かく言う私も2001年の天下統一III最後にプレーはしていませんでしたし、
そのIIIもエンディングまでは行き着くことは出来ず、
2002年に発売をされた天下統一IVの散々な評判に心を痛めながらも、
既にシステムソフトからの決別をしていました。
そんなことを思いながらも何気なくAmazonのページを眺めていたところ、
昨年に天下統一Vが発売となっていることを知りました。
レビューを見ると例によって散々なものが多かったのですが、
IVほどのバグの話はなく、それならばと発作的に購入をしてしまいました。
そして毎日1時間程度をかけて黙々とプレーをし、
久々に天下統一のエンディングにたどり着きました。
いろいろと評価はあるでしょうが、このVであれば我慢のできるレベルではないかと思います。
確かに大友義長と大内晴英が同時に登場をしたり、生年が史実に比べて
20年ぐらいも違うなどの資料的な脇の甘さもありますし、
どれだけ禄や官位を与えても下がり続ける忠誠などのバグと思しき箇所も多少はあります。
しかし途中で突然死をするなどの致命的なバグにはぶつかりませんでしたし、
テンポの良さと膨大な武将という天下統一らしさがここそこにあります。
中途半端に採用をした顔グラフィックと意味不明の忍者や一騎打ちシーン、
いくら何でも軟らかすぎる城などを改めれば、充分に楽しめるレベルにあると思います。
46 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 17:52:57 ID:LMoNPSsp
我慢の出来るレベルwwwwゲームに何を求めてるのかwwww
47 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 20:42:29 ID:s0dJhrEs
「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」と「天下統一 ADVANCE(アドバンス)」
これってどっちがおもろいの 。
48 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:30:05 ID:EF+MGYX8
煩雑なのが好きだったり色々な時代を楽しみたかったら相克、
すっきりしたのが好きならAC込みでアドバンス
49 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:42:33 ID:TXVjewJG
>>42 一向対策として
三河などに一城一軍団長置いてるから
当家の軍団長が多いせいかも
ついに引抜できなくなってきたので
追放せず強襲でザコ武将一掃してるが…
50 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 21:50:41 ID:D+acPdlJ
>>49 そんな面倒くさいことしてるのかw
まあ、気持ちは分からないでもないけど
楽しみ方は人それぞれだけど、織田家で1970年になっても覇者にさえなってないなら、
ちょっと侵攻速度が遅すぎかもね
51 :
名無し曰く、:2009/03/23(月) 22:27:52 ID:s0dJhrEs
>>48 サンクス。 とりあえず相克の方を買ってみる
52 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 01:41:56 ID:0cjCL8ad
かなりガイシュツだろうが、在野シナリオの存在はかなり天下統一の存続に貢献してるな。
最近ではマルチプレイやAIの改良もされてるし…
釣りじゃなく尊敬するわ。
53 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 01:49:37 ID:NOiDLRoe
AIの改良ってどういうこと?
54 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 05:18:03 ID:z158mmMw
55 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 11:24:25 ID:ifX6RLt7
相克デフォの
1582年「覇王を継ぐ者」
佐竹で引き抜きなしで、北条を滅亡させたいのですが、
どうしたらいいでしょうか?
56 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 13:42:45 ID:o6A8z57W
>>50 やっぱり遅いのか
最初からやり直して
強襲でガンガン行くか
57 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 18:34:29 ID:AejTWwnp
>>56 試しに織田家をやってみた。
ルールは「リロード隠居追放なし、引き抜きあり」で
1546年秋に尾張統一
1549年秋、斉藤家滅亡させて美濃半国支配
1551年に美濃統一
1558年に駿河の8割方を支配、同盟している北条に今川が臣従。ついでに動員率100%に
1560年に南北近江をほぼ統一して250万石到達
だった
一年目で運良く浅井家と同盟を結べたのはプラスだったけど、
美濃侵攻中に尾張と美濃に飢饉がきたのは痛かったから、
これがまあ平均的な侵攻速度になるかな?
参考までにどうぞ
58 :
名無し曰く、:2009/03/25(水) 22:09:21 ID:K2w0GZoX
>>55 佐竹の必勝パターンとしては、
・常陸・上野を制圧後に
・当主軍団+水谷正村、真壁氏幹、梶原政景の主力で当分守り抜いて
・上杉との同盟をキープし、北条をある程度叩いてもらう
以上で弱体化後の北条主力といい勝負ができると思う。
さらに武田も絡んで混沌としてくれば関東制圧は堅いのでは。
59 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 13:41:31 ID:qZYueD8y
COMはインチキしてないの?
無尽蔵の資金を持ってたり…
ノブヤボはひどかったけど
60 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 14:06:21 ID:gxDSDz4a
こっちもいい目が出るまでサイコロ振り続けたり、引き抜きばっかりする
卑怯ものだから五分五分。
61 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 14:17:10 ID:pTtZ7pEE
>>59 COMがプレイヤーと違うのは、徴兵くらいかなあ?
所領全体の国力を低下させつつ、どこでも兵の補充ができるようになってるみたい
ただ、これはインチキっていうよりも仕様だよね
資金に関しては、金欠で身動きできない状態になってるCOM大名をよく見かけるよ
それと、COMが攻めてきて合戦になったとき、確実に二回連続行動になるタイミングを見越してるのが、
インチキと言えばインチキかな?
62 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 15:33:23 ID:xs8Fr56d
> 所領全体の国力を低下させつつ、どこでも兵の補充ができるようになってるみたい
どのバージョンの話してる?
少なくともII系はそんな動作になってないぞ
63 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 16:59:41 ID:lTlBRseR
間違いなく初代でしょ。
城増築した後に移動したり、内政1に開墾やらせて5万石増えてたりするのが初代。
64 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:40:20 ID:4McGNdTR
U」・相克系でCPUが徴兵すると国単位じゃなくて、
初代みたいに全国を一括して徴兵出来るんじゃなかったっけ?
もちろんチートだけど。
65 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 17:41:15 ID:pTtZ7pEE
あれ、俺の勘違い?
相剋の場合でも、COMが一国のうち1、2城しか支配してない場合でも、
その場で大量に兵を補充する場合があったと思うんだけど・・・
66 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 18:39:14 ID:7pL21GtX
67 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 20:42:19 ID:xs8Fr56d
>>65 普通に国ごとに徴兵しているよ。
北条と伊豆で戦ったりしているとはっきりわかる。
住民感情が高いとたくさん集まるからそれじゃね?
あと、石高が高い国だと1つ2つの城でも他国1国に相当する石高になる場合もある。
68 :
戦国天下統一PSP版:2009/03/26(木) 21:43:51 ID:+UYXoKyg
いつも戦国シミレーションは、ほとんど光栄しかやったことがなく
「天下統一バージン」は体験版しかやったことないので
「天下統一V」の不人気も気にしつつも、戦国天下統一PSPを新鮮な気持ちで買った。
過去の天下統一をもっていないのでこの作品をどう評価したらいいかわからんけど
政治をする時は「町の大きさ」も同時に表示されないし親切ではない。
そして慣れていないせいか、俸禄のやりくりがむずかしくて
赤字になったり、武将の不満がたまったりするんだよな。
PSPバージンだけど、あまりおすすめするゲームではないと思った。
けど、戦争がスピーデエーでさくさくいくからその点は光栄より↑。
69 :
戦国天下統一PSP版:2009/03/26(木) 21:53:27 ID:+UYXoKyg
俺思ったんだけど、新しくこのゲームをつくって販売するよりも
過去に一番ヒットした「天下統一」をPSやPSPで移植して
販売した方がお利口さんだったんではないかと思う。
70 :
名無し曰く、:2009/03/26(木) 22:02:46 ID:K+Gs4Nmm
初心者にすら長年のファンと同じ結論に至らせるとは、
システムソフトα、恐るべし・・・
71 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 03:35:26 ID:cwLqGEeY
>>67 斉藤家使って検証してみたらその通りだったわ
尾張完全支配、美濃は兼山城のみ支配してるCOM平手政秀軍団2550人
(独立勢力との争いで信秀以下他の武将は死亡という珍しい展開)
軍事フェイズで徴兵しても、2670人までしか増えなかった
どうやら長年誤解してたみたいだな
72 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:40:11 ID:IPU+RGC+
>>69 DOS版2→ウィンドウズ版2は酷い劣化だったんだぜ
操作性改悪、処理が遅い・・・
73 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 11:51:01 ID:+RvySVss
コンシューマーでは天下統一は受けんだろ
ビジュアル面しょぼいし
ただの猪突猛進ゲームだし
74 :
名無し曰く、:2009/03/27(金) 12:08:09 ID:+RvySVss
携帯アプリで出た戦国争乱
あれくらいがちょうどバランスいいんじゃないか?
誰か移植してくれ。
75 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 00:43:23 ID:+EEOvLbh
変なこだわりなんだが、なるべく史実に沿った行動をしてしまう。
76 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 02:23:47 ID:HfY3tKBg
どうやら乱世の覇者最速の大名家は今川家だったようだな
死ぬほどリロード頑張って、1556年秋に関白就任したお
ただ、1000万石、威信20、山城支配の三条件は1556年春の段階で達成してたんだよね
石山本願寺攻めで城を破壊しすぎて、最後の条件、城レベルを30にするのに手間どっちゃった・・・
77 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:17:04 ID:oTCk9lm0
リロードするのを胸はっていうなよ…
みっともないことなんだから…
78 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:19:57 ID:q9I18SyL
天下統一って戦略ゲームじゃなくて、
いい乱数出るまでリロードし続ける
おみくじゲームだよなw
79 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 12:39:28 ID:HLYqOzk7
>>78 リロードしないから同意できないけど
個人的にはサイコロの目を強制的に有利にしたら
まったく面白く感じないかな
80 :
名無し曰く、:2009/03/28(土) 17:32:54 ID:XtkugaVo
極限まで突き詰めれば、
どこまで早くクリアできるか実験してるだけなのに、
みっともない呼ばわりは心外ですな
初代の富樫クリアみたいなもんだと思ってよ
もちろん普段はリロードなしで一向一揆にぶち切れながら遊んでるよん
81 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:07:36 ID:CSFc5Lbw
すごろくで、いい目がでるまで振り続けて、
「○○回であがれたよ!」
って言ってるのと同じことに気がつこう。
82 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 00:17:34 ID:Rt9EzC7y
突き詰め方が間違っとるwww
83 :
戦国天下統一PSP版:2009/03/29(日) 14:26:53 ID:P5aD1+NM
1541年の竜造寺でプレイして大内と途中リタイアで
2回ゲームオーバーなったけど
リロードなしでとりあえず10年で九州統一して
今中国四国を占領して要る所。
コク高は336万、兵力17万、武将数120、持ち城129で共に2位。
1位は六角家でコク高914万、兵力48万、武将数288、持ち城280。
3位は大内家で218万コク。4位は北条で122万コク、5位に朝倉65万コクと続く。
このゲーム俸禄のやりくりが難しい。
史実にちかづけるってコンタクトでつくったんだろうけど、
俸禄少しだけあげても忠誠度全くあがらねえ。
武将の持ち俸禄と同等やってあがる。
ちょっと使っただけで俸禄が倍になるとか史実ではほとんどないだろ。
84 :
名無し曰く、:2009/03/29(日) 15:16:50 ID:WIR4G++b
バーカ
85 :
名無し曰く、:2009/03/30(月) 02:32:14 ID:R7f53eYK
コンタクト…目でも悪いのかwww
86 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 01:50:04 ID:msR4ZTxz
ここがクソゲーの総元締めが巣くうスレか
87 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 02:16:56 ID:whxFbN9P
>>83 書き方もおかしいが、よもやまともなレスを期待してないだろうな
88 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 09:47:19 ID:sYxxc24K
86 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 01:50:04 ID:msR4ZTxz
ここがクソゲーの総元締めが巣くうスレか
96 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 07:00:35 ID:msR4ZTxz
昔の天下統一も面白くないよ
ただの双六ゲームだし
89 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:08:17 ID:xC7K3+V7
俺はリロードしない、できるだけ春夏は攻めないという条件でしてる
それぐらいじゃないとCOMが弱すぎる
もそっと合理的な動きをCOMがしてくれればなあ
90 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 14:43:44 ID:msR4ZTxz
信長と違ってただの足し算、引き算のゲームだからね
単純な分、AIにもうちょっと頑張って貰わないと
91 :
名無し曰く、:2009/03/31(火) 22:12:02 ID:qIXGKm5f
COMが強いというより、一揆や災害のバッドイベントが多いせいで
難易度上がってるからな。
92 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 05:12:59 ID:qIOTIe17
他のゲームと比べても圧倒的に思考シークエンスが少ないんだから、
もう少しまともなAI積んでても良さそうなもんだが。
まあ、それが出来んからバットイベントで穴埋めしてるんだろうけど。
93 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 09:20:50 ID:EEGbr1cV
昔のログインの記事によるとあれゲーム的な面白さのために弱くしてあるそうだよ
94 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 11:58:10 ID:XiDcZm9Q
>>93 初代から故意に「織田で頑張れば天下を取れる」初期設定にしてあるな
今川、北条とか一国に押し込めて...
95 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:05:07 ID:tbVzdnB8
快適な難易度で遊べるようにバランス調整する方が、よっぽど難しいよね
96 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 12:48:35 ID:qIOTIe17
まともなAI作れないいい訳じゃないの?
ゲーム的な面白さを出したいならAIを強くして、バッドイベント減らした方がよっぽどいいだろうに。
97 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:03:15 ID:qIOTIe17
自己解決。
元がボードゲーム作ってた人らしいから、戦略面をつきつめるよりもダイス振る感覚を優先した方が面白いと判断したんだろな、多分。
それはそれでいいのかも知らんけど、AIが優秀と言われてwktkして買った俺には期待外れだったよ。
98 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:41:25 ID:tbVzdnB8
あ、そうか、春休みか・・・
99 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 13:54:31 ID:VjuPDn8w
天下統一1、2はAIが優秀なんじゃなくて、シンプルなシステムな為
AIに要求される部分が少ないだけ。
ちなみにID:qIOTIe17の言う当時1,2と同時期に開発された
優秀なAIを持ったゲームはシミュレーションで言えば何?
結果、天下統一のAIが優秀になったとして、
通常プレイでクリアできる大名が現状でも少ないのに
更に少なくなったとして嬉しい?
>ダイス振る感覚を優先した方が面白い
たしかに乱数が多すぎて双六ゲームになっちゃってるよねぇ。
ただ当時の技術では色んな限界があっただろうし
現在だって賞賛されるよな複雑なシステムとAIを兼ね備えた
シミュレーションってあんまり無いような?
ちなみに難易度と関係するバットイベントって何?
難易度はプレイヤーとcomを相対的に考えるべきで、
プレイヤーだけ一方的、または確率的に高く発生する
イベントなんてあったっけ?
100 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:15:39 ID:qIOTIe17
何を怒ってるのか知らないけど、俺は総合スレで
「COM手強いよ><」
と薦められて購入してみたら、何の事はない、天災に度々足を引っ張られるだけで
COMの馬鹿さ加減は信長と大して変わらんじゃないと思って書き込んでるだけ。
別に全否定してるわけではなく、ダイス振りも好きな人にはいいかもねと書いてるわけで
ちょっとした不満書くのも許容出来ないんだったら、総合スレじゃなくマンセースレにでも名前変えたらどうですか?
101 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:28:37 ID:lGpCKTuQ
どの作品の、どの辺りが不満なのか分からないんだが。
もう少し具体的に言って欲しい。
102 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:31:21 ID:qIOTIe17
スレ住民に散々期待を煽られて
実際に購入してみたら大した事ないじゃんと言ったら
春休みかと言われちゃったよ、母さん。
やっぱり、都会は怖いところだ。
103 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:36:30 ID:eGCtAvZW
99は色々書いているけど、要は信長ほどプレイの選択肢は広くないから、
必然的にCOMの選択肢は限られていて、COMのボロが出づらいということ。
結果的にCOMが信長よりも強い、と言われている。
1は2よりも城と城の経路がシンプルな分、さらにボロが出づらい。
細かいケースで見ると、やっぱりCOMは人間ほど賢くないよ。
104 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:39:28 ID:tbVzdnB8
>>102 で、宿題は終わったのかい?
こんなところでオナニー書き込みしてないで、
友達を作って遊びに行ったらどうかなあ
105 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:46:15 ID:qIOTIe17
スレで意見を聞いて、もっと虚々実々のやりとりをCOMと楽しめると思ってたんですけどね。
まあ、期待しすぎた俺が阿呆なんでしょう。
106 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 14:48:55 ID:qIOTIe17
春休みは宿題出ないだろw
107 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 16:11:44 ID:VjuPDn8w
質問に答えくれると嬉しいです。
所で購入したソフトは何ですか?
体験版があるのにプレイしなかったのでしょうか?
期待を煽られたとありますがどのスレのどのレスですか?
?ばっかり多くなってすみません。
まともな会話をしたいなら、
お互いきちんとした情報を提示するべきだと思う。
108 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 19:51:08 ID:jQEy9O8K
通りすがりだが
ID:qIOTIe17がまともに見える
それを社員が顔真っ赤にして怒っているように見える
>>107 >>100 このスレの住人キモッ
間違えた。社員さん保守乙
109 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:16:08 ID:VjuPDn8w
システムソフトとαどちらの社員になるのでしょう?
110 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 20:46:00 ID:CoYp0Gs0
通りすがりwww
111 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:03:25 ID:EH0Z6iYv
ソフトを責めるより
「COM手強いよ><」 と薦められて購入してみた自分を責めるべき
112 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:06:55 ID:lg/uDXVv
天下統一(初代or2plus)って天災に足引っ張られる要素大きかったっけ?
雪で東北の進軍速度が半減するぐらいじゃなかろうか。
昔の光栄ゲームの方が災害の影響大きかったと思う。
COMは当時のゲームと比較して手ごわいと思うよ。
AIが高等なんじゃなくて、低級なAIでも手ごわいゲームデザインになってるから。
「AIが優秀」と聞いてたなら騙されたって事だね。ご愁傷様。
「COM手ごわい」を「AIが優秀」と勘違いしたなら、勘違いダサイとしか。
113 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:16:25 ID:28GireT/
ネットのフラッシュオセロに勝てなくて「ムキーーーー」っと
なってしまう自分にはアレくらいのCOMがちょうどいい
それでもみんなやり始めの頃は結構滅ぼされたり同盟国が大きくなりすぎて
ジリ貧になったりしてたんじゃあないのかい?
114 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:24:47 ID:lg/uDXVv
115 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 21:30:37 ID:cXcjDuUh
天下プレイヤーはテレビゲーム以外でどんなゲームで遊んでる人多いの?
ボードゲームしてる人って多いのかな?後、将棋とか?
116 :
戦国天下統一PSP版:2009/04/01(水) 21:57:46 ID:MzRWC/G0
コク翼の陣 この陣で一回もまけたことないぞ
騎 騎
弓 弓
鉄 鉄
足
騎
竜造寺プレイ17年で今近畿を侵略中。
六角氏を居城観音寺城からおいだしてやったわ!! 今東北の米沢城でどんもりしとるで
石高1位六角972万 2位竜造寺925万 3位朝倉さん180万 4位本願寺8万
持城1位竜造寺301 2位六角255 3位朝倉君39 4位本願寺・筒井・南部1
武将1位六角356人 2位竜造寺303 3位本願寺・朝倉ちゃん20
兵数1位六角70万 2位竜造寺45万 3位朝倉選手9万8千 4位本願寺2万8千
六角氏は今全大名に戦中。(まあ、俺には粉砕されとるけどな)
本願寺は静観。(通路の邪魔になるんで攻めたいんだけどなんかおこりそうで怖い)
朝倉さんは六角と戦中。(我々竜造寺とは不戦同盟中。攻めてきたら攻めるよ!!)
大内氏(竜造寺に滅ぼされました)
もうつんだな。
117 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:01:08 ID:XiDcZm9Q
118 :
名無し曰く、:2009/04/01(水) 23:01:11 ID:HYTX4Jvg
あっちのスレでやれ
119 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 12:49:01 ID:3SbhcDm4
>>112 台風で海渡れないとかな。まあ限定的な時間稼ぎか
120 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 13:21:37 ID:ZjVWn9Z1
つーか、バッドイベントって難易度を上げるためのもんじゃないだろ
全てが計算通りに進むとプレイが単調になるから、
イベント発生で展開に変化を付けてるわけで
121 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:05:42 ID:iYZBxkjY
相馬みたいな東北の小勢力だと、天災は死活問題だがねw
122 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:50:00 ID:ZwrrJZv1
今は無料のポーカーにはまってる
もしかしたら、将棋よりは、天下統一と似てる部分もあるかもしれない
戦闘で勝てばその後の進軍と合わせて石高(チップ)が増え、負ければ石高が減る
戦闘そのものを避ければ石高は城1減ぐらいで大して減らない、って感じで
問題は、戦闘の際、どの武将(カード)を指揮することになるか
毎回わからないってことなんだけど
123 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 14:50:46 ID:ZwrrJZv1
124 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 18:06:58 ID:1xqcpU3l
test
125 :
名無し曰く、:2009/04/02(木) 21:58:03 ID:TB6HF5ig
ID:qIOTIe17ってエイプリルフールネタでしょ?
126 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 03:17:02 ID:+8CHuRNb
このゲーム(初代もしくは2)は解説がもっとしっかりしてたなら、より多くの根強いファンがいただろうに…残念で仕方がない。
ゲームシステムに慣れるまでが長すぎ…難易度の高さが面白さと感じられるようになる前に挫折する人が多そうだ。
127 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 08:54:10 ID:LB/X0J/y
98版は当時としちゃ頑張ってるほうじゃね
128 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 09:20:12 ID:CXw57xeo
しかしあっちのスレ見るとひどい出来みたいだね。
被害報告多数。
129 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 09:36:12 ID:x/bBxYZ5
130 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 10:24:17 ID:NEzaYh8M
酷くなかったらびっくりだよw
131 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 14:15:08 ID:cXDvFaky
ファミ通にすら叩かれてるんじゃ、暖簾下ろしたが良いよね
132 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 20:47:48 ID:xKrBQWQG
>114
フラッシュオセロだと20回対戦して1回まぐれで勝てるくらいの勝率(汗
COM相手だと勝てるセオリーというか、方程式はありませんね><
133 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 20:54:47 ID:4KgTtcK7
1や2の頃のログイン記事は良かったけど、3の提灯記事は酷かったな。
ファミ通は提灯記事書かなかったんだね。
134 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 21:07:51 ID:INDwfapF
四亀で5の記事書いた人、クビになったと聞いた
135 :
名無し曰く、:2009/04/03(金) 23:24:06 ID:cXDvFaky
よく続けてられるよな…
136 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 13:04:20 ID:phelbQcq
今、戦天スレでも話題になってるけど
黒田が手を引いた後は歴史の検証もひどいよな
無印アドバンスで東北勢の名将が軒並み雑魚化されてたのは
ホント、酷かった
137 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 14:50:13 ID:0G4RM9sa
>>136 advanceは鬼庭左月とか突然無双状態だしな...
葦名や南部の一党弱体化しすぎ、最上も微妙な
138 :
名無し曰く、:2009/04/04(土) 16:44:21 ID:D8tmAEsM
139 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 00:52:22 ID:v+A0J7kM
はぁ・・・
140 :
名無し曰く、:2009/04/07(火) 02:49:04 ID:EslFUDCz
やっと規制解除
マエスレで相克での初級と上級の違いをカキコしようとしてたんだが規制に阻まれて…
結局、難易度が上級だと難しいかというと
独立勢力が好戦的→共食い弱体化→漁夫の利→国内統一が楽になることもある
だから始める場所によっては上級が楽な事もある
カキコ出来てすっきりした
141 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 11:18:27 ID:oeAw43DK
>>140 その質問にわざわざ答えてくれるとはかたじけない。
142 :
名無し曰く、:2009/04/08(水) 17:40:13 ID:yz68AfwI
143 :
名無し曰く、:2009/04/09(木) 18:39:03 ID:UBWIhLv3
本スレ、戦国天下統一スレ、Vをプレイしてみたスレで住人が移動してるな
一方にレス多くなると、もう一方が過疎る
よっぽどネタに飢えてるのだろう、わかるぞよ、その気持ち
144 :
名無し曰く、:2009/04/10(金) 18:15:03 ID:aFa/lEqu
145 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 20:06:56 ID:HPZZK/aQ
乱世の覇者・今川家で1555年冬に関白になったよ
これ以上縮めるのはさすがに無理かな
年月の経過に怯えながらプレイするのにも疲れたし、
しばらくはのんびりと普通に遊ぶとするか・・・
146 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 21:14:07 ID:b0XbV8UJ
相剋なんだが、従属させるのは威信値次第?引き抜きみたいに運かしらん?
147 :
名無し曰く、:2009/04/11(土) 22:58:19 ID:HPZZK/aQ
>>146 説明書読んだら、
「実行する軍団の政治力、当主の政治力、大名家の総石高や威信」が高いほど、
成功しやすいってさ
もちろん、引き抜きと同じで成功失敗には運も絡んでくるだろうけど
148 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:18:15 ID:rNVbg2KW
>>147 サンクス。曖昧な表現になるんだね。
当主の政治力も関係するんかー
149 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 00:20:35 ID:m83Jahqc
義元や秀吉、三成は有利だな。
150 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 19:52:31 ID:iLoOb0mj
PS1で天下統一出てますが、やったことある方います?
500円で売ってるんですが・・。
151 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 20:33:36 ID:T+A/ShTT
>>150 操作性が最悪に近かったよ
たまにフリーズするけど、蓋を開け閉めすれば動き出す
PC版は何十回となく統一したけど、PS版は一回クリアするのがやっとだったなあ
152 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 20:49:25 ID:vwYVqaTm
>>136 コーエーがどうやら信長を捨てようとしている今、最新の歴史研究成果を反映した
考証と能力設定、+まともに見られる程度の顔絵の戦国シミュレーションが待たれていると思うのだ
153 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 21:14:03 ID:36DTOceb
戦国史も斜陽になってきたし
戦国ゲーム自体が飽きられてきてるのかも
154 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 22:36:51 ID:VkKTEPJA
>>152 顔絵は別になくていいから
武装や馬標、兜形や前立てをそこそこ再現した
スプライトつけてピコピコ動かしてくれ
騒ぎの種になるばっかの顔グラいらねー
155 :
名無し曰く、:2009/04/12(日) 23:17:32 ID:AZ9XtY/V
Vの武将グループのアイディアにはwktkしたけど
結果はアレだったし
戦国期大名の国人一揆的性格の再現ってのはゲームでは不可能なんかね
156 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:06:14 ID:lsXjs8LM
>>153 マルチメディアで盛り上げようとした大河ドラマ天地人が駄作だからなあ
157 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:11:42 ID:kd2Zfp9p
>>153 天下統一はとくに酷いけど
戦国モノSLGは古いシステムをずっと維持してる感じだと思うんだよね
(戦国史も天下のシステムを踏襲しているわけだし)
シリーズ発売からもう20年も経ってるのに根幹が変わってないわけでしょ
言うなれば格闘ゲームでキャラと技だけ増やして延々と続編を発表してる、みたいなもんだし
そりゃ、新規は増えないし、古参も飽きてくるしで、市場も縮小するよ
思うに、戦国SLGの製作者は他のゲーム(とくに洋ゲー)を全然やってないんじゃなかろうか
コーエーは歴史には詳しくてもゲームを幅広く遊んでなさそうな人が作ってそうだし
αにいたっては歴史にもゲームにも興味ない奴が、過去の遺産をただ食い物にしてるって感じ
158 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:13:02 ID:KwDOttlz
>>157 >コーエーは歴史には詳しくても
詳しくないです><
159 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:13:36 ID:GFOTqOgX
前スレ820の”相剋”初心者・今川です。
激動の1579年。義元死去。氏真が後継。CP下がる。今川領以東は北条氏政(関東、南陸奥半分)と
武田信繁(甲信越(越中以東)、東北)が二分してたが、三国同盟のうち、1579年に北条が武田との
同盟を破棄。これから凄いことになりそう。
今川は、北近江、南近江、山城、大和、丹波、但馬まで進出。ようやく秋でも金0にならなくなった。畿内で最大だった
松永家を倒したら、中国、四国に大勢力は無いもよう。東の方の大勢が決する前に、どこまで石高を伸ばせるか…
北条氏政:9国410万石。65城。武将61。兵12万9千。鉄砲6300。
武田信繁:9国280万石。67城。武将43。兵8万9千。鉄砲2800。
今川氏真:9国350万石。70城。武将63。兵10万3千。鉄砲6300。
毛利輝元:90万石。武将17。兵3万。鉄砲1700。
島津義久:100万石。武将26。兵3万。鉄砲2200。
160 :
159:2009/04/13(月) 00:45:39 ID:GFOTqOgX
強者達に質問。
1.独立勢力の強い国は完全スルーで、とにかく石高アップに努めるでOK?
2.朝廷使者もたまにやった方がいいのか。威信が北条・武田に劣る(代替りしたら1つ下がった)。
織田信長(知謀15)、本田正信(知謀14)に何回か試させても失敗する。
3.鉄砲を購入する国は吟味すべきか?(北近江とか) 引き抜いた武将に鉄砲400持ちがいた時は驚いた。
4.駿河に余った武将を置いて、隙あれば北条の武将を引き抜いちゃってもよいか。
5.こんな領土拡大ペースで、そもそも勝利条件を満たせるのか…
161 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 00:53:48 ID:ouPw6QQL
>>154 まともに顔絵が用意されていると、いろいろな妄想に対応できるメリットがある
気に入らなければ、自分好みの絵にすげ替えることもできるし
162 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 01:57:13 ID:RZA5LsKs
>>160 じゃあ、意見の一つとして
1・伊賀、加賀だったら完全統一を目指してるときでなければスルーしてるな。
摂津の門徒衆についてなら、既に活動開始して強くなってるならスルー、
士気50のままなら頑張って倒してる。
2・朝廷工作は関白達成条件に向けてラストスパートしてときくらいしかやらないなあ
基本は朝廷使者のイベント待ちでいいんじゃない?
3・そりゃ、必要CPが下がるのに比例して購入鉄砲数も増えるんだから、国は選ぶよね?
あと、南蛮貿易が発生した国の武将は、どどんと鉄砲が増えるよ
4・同盟国だろうと気にせず引き抜いちゃってください。ただし財政を圧迫するだろうからほどほどにね
5・軍団数、兵士数が増えていくにつれて進行スピードも加速するから、大丈夫でしょう。
とりあえず武田北条とは友好関係を維持して、弱小国をさくさく食らっていけばよいのでは
163 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 11:15:59 ID:8UvQGdUy
戦国大名から覇者になるまでCPがかなりキツイ(>д<)
内政もしたいのに。
忠誠上げるのにCP大量消費はやむを得ないか。
相剋ね。
164 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 20:48:42 ID:sa1B3eTL
だれか、松平攻略法書いてくれ。
国内統一までだけでいい。
165 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 20:53:32 ID:AqyksdIf
どのゲームのどのシナリオだよ
166 :
名無し曰く、:2009/04/13(月) 21:13:28 ID:LfcmDLl/
天下統一3の岩槻太田家はマジ強い。
当主が優秀なので1ターン目に従属して東へ進んでいって房総半島を制圧。
それから北に進んでけば敵はいないも同然だね。
167 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 00:40:20 ID:mac2/zAO
>>159のセーブデータアップしてくれ
面白そうすぎる
168 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 09:14:11 ID:cWMCdVMC
>>161 いや、3は…
多分誰もコメントできないかと
169 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 14:07:15 ID:6IIhvtQO
教景の爺ちゃんが死んだ・・・(´・ω・`)
と思ったら跡継ぎが戸次鑑連だった!(`・ω・´)
と思ったら二年で死んだ・・・(´゜ω゜`)
170 :
名無し曰く、:2009/04/14(火) 14:12:47 ID:HchOzmcO
能力高い奴の転生は、何故か短命な印象がある。
171 :
159:2009/04/15(水) 00:14:29 ID:PDUGNCDM
>>167 数字がちょっと動いてますが、1579年内のデータなら、まだ1つ2つ残ってます。
ttp://www.tenka-web.com/scenarios/index.shtml ここ見ると、D0〜D7がユーザー保存用フォルダみたいですけど、保存できるシナリオは7つ。
どう対応してるのだろう…
どこかアップに適した場所はあるでしょうか。あるいは、hotmail.co.jpとかで捨てメアドがあれば、
該当しそうなファイルを送信してもよいです。
ここの住人で共有の捨てメアドを作るのは…よくないか。
172 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 01:41:24 ID:lF0jEQ+c
>>166 ほんまやね、偶然か最初の更新で北条とのわだかまりが解けて簡単に従属出来た。
侵攻ルートも開けてるしこれならいけそう
173 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 05:37:46 ID:dMq8daQz
>>171 え?
保存シナリオは8つまで保存できるだろ?
新規ゲームは確かに7つだが。
174 :
名無し曰く、:2009/04/15(水) 17:44:45 ID:mmsfbnuM
>>171 どっかのアップローダにフォルダごとzipで固めてあげてくれればOK
175 :
159:2009/04/16(木) 01:20:56 ID:OSbBgH6L
176 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 22:17:34 ID:U4Di35V+
177 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 22:21:15 ID:dGkgRmFa
スマンがご教授願いたい。相剋なんだが、侵攻時に敵の鉄砲隊にかなり士気を削られる。
どう切り崩すのよ?
178 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 22:27:50 ID:SR+WtBT7
>>177 ・事前に敵に「混乱」を仕掛ける。
・野戦では「別働隊」を活用する。
179 :
名無し曰く、:2009/04/17(金) 23:48:27 ID:dGkgRmFa
180 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 03:56:36 ID:ppU5wfI7
1部隊それぞれ10丁づつでもいいから鉄砲持たせるのも忘れない様に
配備数0と10丁持ちじゃ士気の減り方もだいぶ違う
序盤でまだ鉄砲が伝播してなかったりする時は
野戦で雨の時を狙う(リロードが卑怯かも知れんが
181 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 08:21:51 ID:cJTkaIim
>>180 なんと!あるだけで防御的な意味合いがあるのか!
リロードは嫌いなんで使わないが非常に参考になりやした
182 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 09:20:17 ID:dRv7jS/i
>>181 鉄砲無い部隊=鉄砲は未知の新兵器=撃たれると雑兵が混乱
ってことね。
実際、合戦に動員された農兵は、種子島の轟音は驚いただろうけどw
183 :
名無し曰く、:2009/04/18(土) 16:23:47 ID:cJTkaIim
>>182 そうか…そういうことだったんか。
たまに大混乱する理由がようやく理解できました!
184 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 02:19:45 ID:teRy41zf
オレの机の裏から出てきたVはそろそろゲームになりましたか?
185 :
名無し曰く、:2009/04/19(日) 02:40:03 ID:tg8Qqa5G
ついでに机周りもきれいに掃除しておけ。
186 :
名無し曰く、:2009/04/20(月) 21:16:16 ID:pv3nRDlv
アドバンス 相剋
前田で開始。豊臣、徳川と微妙に同盟、関係良好を保ちつつつ日本海側を細長く進攻。
九州を制覇した豊臣が美濃あたりで徳川と大激戦。
日本海側から播磨→淡路へ怒涛の南下で豊臣領を分断、四国、中国、九州を併呑。
豊臣を滅ぼして徳川と合戦、制覇目前。
なのだが、真田信繁の跡目が宗瑞!
かなりの能力値だった。
他にもこんな隠れキャラみたいなのがいるの?
187 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 00:29:25 ID:SzDMNcwQ
188 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 00:40:16 ID:1jEqqhij
>アドバンス 相剋
どっちだよw
189 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 09:18:15 ID:RvYhGl28
敵兵力がたっぷりいて落城させた場合、開城交渉には応じた方がよい?
ケースバイケースだろうが、たまに突撃で戦死しちゃうんで…
190 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 11:09:22 ID:iyJU4Xfo
>188
ああすまんね。ぜんぜん違ってた。PUSだった。
在野シナリオではなく、吊るしのシナリオ。
宗瑞以外に見た人いる?
191 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 13:57:12 ID:zWc34Q8D
>>190 太田資長、平清盛、源頼朝、源義経、とか見たことあるよ
192 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 14:01:35 ID:l54JVeKU
385 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 00:39:49 ID:HJnJfYGk
そういや、天下統一II(PUS)の「太閤の遺産」には、
世継ぎ用予備データ?として、
平安から戦国初期にかけてのいろんな武将のデータが入ってて面白かったな
源氏だとこんな感じ
源満仲 6 6 8
源頼光 10 6 5
源頼義 7 8 5
源義家 15 10 9
源義親 16 5 3
源為義 7 6 6
源義朝 9 5 7
源為朝 18 5 2
源義平 15 8 3
源頼朝 5 7 12
源範頼 5 5 5
源義経 16 15 0
源頼家 5 6 4
源実朝 6 4 5
193 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 14:04:06 ID:vr8W0BzU
>>189 敢えて拒否って、敵の兵力回復不能に追い込むのも一つの手。
194 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 16:17:57 ID:nNi6owBO
頼光弱すぎる
195 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 19:50:16 ID:RvYhGl28
196 :
名無し曰く、:2009/04/21(火) 20:18:23 ID:tcccDWGO
城の最大値が下がる行為は封印するのがマイジャスティス。
197 :
名無し曰く、:2009/04/22(水) 20:25:49 ID:qwUaexYk
>>191、192
そうそう太閤の遺産だった
前にそんな話題がもうあったんだね
サンクス
198 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 02:58:12 ID:JDaAlpc6
改名イベント
199 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 09:13:52 ID:TEefXZ7A
イベントって改名くらい?
200 :
159:2009/04/26(日) 10:18:32 ID:4s2HyVZi
”相剋”初心者・今川。
1590年。北条家で武将の謀反が複数件、同時発生。武田家と城取りのイタチごっこしながら、
”覇者”(500万石)に迫ってたが、一気に8名・9城の独立勢力を領内に抱えることに。
元々、北条家は武将の謀反が多いなあと思って見てたけど、何があったのか…(今川は2、3名)。
今川家は山陰は出雲・伯耆の境、山陽は安芸まで虫食いで進出。四国制圧まではあと3城。
九州は、鍋島家と同盟した。島津家は滅ぼす方針。
対浦上戦で消耗戦をしてしまったので、対毛利戦では引抜きで敵兵力削減→用が済んだら
大阪城送り、をした。軍事11以上の武将が約40人いるので、彼らには最大限の兵を持たせたい。
威信の不満は、足利将軍の受入でほぼ解消。
北条氏政:8国415万石。71城。武将58。兵11万5千。鉄砲10000。
武田信勝:7国204万石。51城。武将32。兵6万3千。鉄砲3200。
今川氏真:25国736万石。154城。武将116。兵22万5千。鉄砲16300。
201 :
159:2009/04/26(日) 11:22:21 ID:4s2HyVZi
・義昭様。最初から俸禄250って、どうよ……大阪城に行く?
・
>>162北条家からは、1回だけ2将引抜きました。甲斐で追い詰められてた武田の部隊が、
あれで命拾いしたようです。今も一応、駿河に常駐部隊を置いてます。
・戦国大名レベル時の通常画面でのBGMには、大河ドラマ「風と雲と虹と」が ちょっと入って
るように思う。でも、BGMは合戦時しか普段は聞かない私。
・ゲームバランスのこともあるだろうけど、同じ開始年で複数のシナリオって最初から用意
できなかったのかなあ(桶狭間・今川勝ちVer。山崎v・明智勝ちVer。等)。今は在野の
シナリオ置き場もあるからいいけど。
202 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 11:44:28 ID:JDaAlpc6
国や土地にかかわるもの。
台風大雪長雨干ばつ豊作凶作一揆一向一揆など
鉱山発見、廃鉱
大名家や武将にかかわるもの。
お家騒動、お家再興、兵法者や軍学者の来訪、南蛮貿易
家臣の謀反、独立勢力の臣従
朝廷使者の来訪(複数国複数回あり)、将軍家の来訪(一ゲーム中一回のみ)
203 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 14:22:53 ID:+purIfug
>>200 さすがにのんびりしすぎじゃないかと
確か1600年終了だったような
204 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 17:07:13 ID:eOpoGPx/
俺も始めて相剋をやったときは、
武田家で山城を支配した辺りで1600年になってオワタ
コツを掴んだ二回目のプレイでやっとクリアしたなあ
205 :
名無し曰く、:2009/04/26(日) 19:27:05 ID:TEefXZ7A
>>202 サンクス。
やはり説明書にあるだけのもんなんだね。
206 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 00:04:15 ID:UI/7XybF
>>205 いや武将や城の改名は年代がくればあるよ
シナリオによってセットされている武将は限られるが
207 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 01:21:18 ID:oLN2SOfI
>>206 でも改名する人物は少ないよねー。
兵農分離すると兵力の上限が下がるとマニュアルにあるが、雑魚部将の兵を殺してエース部隊増強でオッケーだろうか?
なかなか増やせない軍団があり侵攻できんもんで。
相剋な。
208 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 09:40:15 ID:hexPMiVv
将軍様は政治要員よほど不足してない限りとっとと突撃していただくなw
209 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 21:19:53 ID:wWd1rGQI
俺は大抵追放することにしている
210 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 21:49:42 ID:hBxeh8WB
>>207 徴兵が出来るのに特定武将の兵数が増やせないのは、年代による制限もあるね。
戦国序盤は集団運用や戦術が未成熟だったから、所属兵数に天井を付けてるようだが。
211 :
名無し曰く、:2009/04/27(月) 23:15:43 ID:oLN2SOfI
追放はどーなん?
城の乗っ取りとか結構されるのかな?
マニュアルにはそんなような事が書いてあるんで…
チキンなオイラには出来ないんだ。
212 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 22:29:18 ID:itBGi75g
>>211 残り忠誠度によって威信さがったり、残留家臣の忠誠さがったりする。
城乗っ取りもあり得るけど、威信低下のデメリットが最もつらい
213 :
名無し曰く、:2009/04/28(火) 23:22:47 ID:shsE6xV1
214 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 07:03:59 ID:uHr4OHca
忠誠度0なら…
215 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 10:31:14 ID:gAFJhGrP
>>214 それが(裏技的な意味で)正解なんだろうな。
軍団編成しまくり→カス武将ついほう
216 :
名無し曰く、:2009/04/29(水) 16:53:12 ID:3iVLWEhi
age
217 :
159:2009/04/29(水) 17:48:32 ID:e4WtOQYz
”相剋”初心者・今川。
1595年秋。中国・四国、九州の東半分を制圧。武田領で謀反が同時多発し、瓦解しそうなので、
ここで北条との同盟を破棄。3万の兵を日向に残し、実戦部隊をほぼ全て東に振り向ける。
この時、北条氏政:威信19。11国475万石。兵14万8千。武田信勝:威信16、3国138万石。
兵4万2千。今川氏真:威信18、34国923万石。兵28万。
甲斐国に武田軍が戻ってきたので、相模〜武蔵に進攻。一応2倍の兵力はあるが野戦での対決
は避け、CPを貯めて江戸城・岩付城の北条軍主力を引抜きで削りつつ、河越城・松山城へと北上。
世田谷城の今川兵力が大きいためか、北条軍は身動きせず。
そのうち江戸城・岩付城も兵力最大とはいかなくなり、北条軍は武蔵国から撤退。九州でも多少
大隅に進攻して石高を増し、息を吹き返した武田家も越後国を北条から取り返し始める。
1599年秋、条件面で一番の難関だった”2位大名の3倍石高”をクリアー。「蹴鞠(けまり)関白」
になることができました。
218 :
名無し曰く、:2009/05/01(金) 13:33:21 ID:BOdxW8cU
>>211 追放すると城乗っ取り旗揚げがあるよ
将軍家の御家再興はあったかな?
基本、将軍なんか来て欲しくもないので頼って来られると腹が立つ
威信低下より家臣の忠誠度が下がるのが一番嫌だな
将軍がやってきたターンで即追放したら、家臣の忠誠度がすごく下がって凹んだ
でもやめない
219 :
名無し曰く、:2009/05/01(金) 15:45:53 ID:dkSlkBPl
義昭ってしんじゅう軍団じゃなかったけ?
追放出来るの?
220 :
名無し曰く、:2009/05/01(金) 16:16:13 ID:USToF5O5
AD系では、将軍家を受け入れない選択肢もあるな。
2&相克系では強制的に居座られてしまうけどw
221 :
名無し曰く、:2009/05/02(土) 15:27:11 ID:kAT1BNnN
エディタで臣従外せばいいんでないの
222 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 02:28:35 ID:6HJUIDqy
えーと、あたしゃPC-98でDOS版天下統一をいまだにやり続けてるんだけど、ここのスレでいいの?
大きな声じゃ言えないけど(書きゃぁ一緒だが w)、HDDにインストールして(ホントはFDD仕様なのにね)十余年、断続的に遊んでるわけ
システムはUPLUSの3シナリオ 乱世の覇者/覇王を継ぐ者/太閤の遺産
で、これ用にPC-98を現役保存してるけど、無理にHDDに落したせいか時々PCが暴走するのでね
ま、PCぶっ壊れるまで続ける CPU286で最大HDD領域は2GBだけどw、リサイクルは考えない ww
223 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 10:25:18 ID:/kiTaeZ/
ゲームとしてはこのスレでいいと思うが
文体等の都合により「お帰り下さい」と言わざるを得ない。
224 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 19:53:33 ID:gXewbNSe
”相剋”で、追放したい武将を、”たらい回し編成”で忠誠度0→即追放しても、
威信が下がることが多いけど、繰り返しトライしないと駄目ですか?
手順ミスがあるのかな。
225 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 20:59:17 ID:TqYPApXR
>>224セーブロードで
乱数を変えるくらいかな、対応策は。
ゲーム本来の遊び方じゃねえからお勧めはしない
226 :
名無し曰く、:2009/05/03(日) 22:44:34 ID:AI/KK9GP
威信(値)なんて飾りです。
この世は荒野だっ!
227 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 01:36:08 ID:JqfDvZ4r
相剋で兵募集のかわりに「引き抜き → 城が少ない国へ → 編成で忠誠0 → 追放」を繰り返してるわ。
特に鉄砲を多く持ってるやつがおいしい。兵士数が増えた軍団の士気も下がんないしね。
ただ威信が低下することを知らなくて、気付いたら残り5年の時点で
1500万石・威信7でそれからは毎ターン「朝廷工作」してたわ(笑)。
228 :
名無し曰く、:2009/05/04(月) 04:31:26 ID:7ayVPC2J
従属・臣従やってりゃ威信上がるだろ。
朝廷工作より効率いいぞ。
229 :
名無し曰く、:2009/05/05(火) 21:06:43 ID:MJEuV98c
>228
ヒャッハー!
230 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:15:21 ID:4BfeVVY4
相克の果ての勝利条件おしえて
231 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:31:45 ID:JsyQMVJI
232 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 12:33:34 ID:JsyQMVJI
勝利条件は文字通り「天下統一」するか
実質的な天下統一を果たすこと。
つまり天下に並ぶものなき勢力になること
石高全国一位、二位以下との差・比率も重要
都、最重要拠点を支配していること、
あとは威信を高め他の大名家を屈服させる偉容を備えるといい
233 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 15:18:32 ID:4BfeVVY4
>>231 理由あって紛失しまして
>>232 もうちょっとこう具体的に…
威信いくつ以上とかあるんでしょうか
全部の城を取るのは根気が… する人いるのか
234 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 18:00:24 ID:7A+qkk/l
理由書けよ
235 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:33:51 ID:iiky7GWe
すごーく久しぶりに相克やってるんだけど、
1565年からのシナリオが1570年あたりでエラー落ちしてしまいます。
回避方法ありませんかね?
1546年からのシナリオは1595年まで進められたのに・・・。
236 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 20:58:50 ID:kXz40B2l
俺はあと40年くらいPUSで遊ぶつもり
自分の理想的は各地方ごとに大きな勢力が1つずつ出てきて・・・
という古典的な展開なんだが、エディタ使ってもなかなかバランスが難しい
みんなの理想的な展開ってどんなの?
237 :
名無し曰く、:2009/05/07(木) 21:42:23 ID:JsyQMVJI
>>235 それ足利将軍と明智光秀か細川藤孝の出現バグじゃね?
軍団と城データのエラーですっ飛ぶ
238 :
235:2009/05/07(木) 22:31:49 ID:iiky7GWe
>>237 一番昔のシナリオだと将軍様ご一行は出現してたけど、
それ以外も発生するんだっけ?
とりあえず再インストールしてみたけど、今度は開始から3ターンで落ちちゃったよ。
ちなみに、1546年での統一時には将軍様は三好に拾われてたな。(うちは芦名)
義維&義栄親子カワイソス。
239 :
235:2009/05/09(土) 18:41:32 ID:z62MXl8O
事故解決しました。
アップデートファイルなんて初めて知ったぜ。
240 :
名無し曰く、:2009/05/10(日) 11:46:27 ID:GKR9B9hS
241 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 12:21:11 ID:/isssWZB
長曽我部好きだけど動員0じゃイラつくだけだな
242 :
名無し曰く、:2009/05/11(月) 13:48:00 ID:ruNO1p3Q
つエディタ
243 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 13:00:23 ID:QDql3LMk
>>241 総動員連発はロマン
一揆おきるけどなw
244 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 19:26:57 ID:Xz9GXpY/
ところで皆さん内政はしっかりやる?
相剋だが、戦国大名からハオウまではCPが不足がちなんで、まったく手付かず。
245 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 20:07:09 ID:8loa3hQw
>>244 当主が内政をやらないから、政治が成長せずにCP不足になってると思う。
246 :
名無し曰く、:2009/05/12(火) 23:38:51 ID:QDql3LMk
>>244 毎ターン、当主と世継ぎそれぞれの軍団で楽市楽座はデフォ
247 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 00:14:14 ID:TyMkgw5j
鉱山開発なら確実に政治力が上昇していくんだっけ?
248 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 01:26:03 ID:77GxC1LM
249 :
名無し曰く、:2009/05/13(水) 09:25:01 ID:MP+6l3Jl
>>248 基本は楽市楽座だけで良いよ。
開墾や鉱山はCPや費用を必要とするし。
250 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 15:38:35 ID:ZcsaVnXX
無双とかやらない人間なんだが、前田慶次とか出るの?相剋ね。
まだシナリオ1しかやってないんでわからん。
逆に、あっそーいえば何でコイツが収録されてねーの?という武将はいないですかな?
251 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 17:56:43 ID:KoO1XCaY
鬼美濃
252 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 18:02:10 ID:iGZpuifV
>>250 シナリオ次第だが天正頃から慶長(関ヶ原)の年代出るよ
軍事が高いから最前線で使える。ただし軍団長向きではなく、
あくまでも知謀の高い将に寄騎してこそ武勇を発揮できるタイプだね。
253 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:45:29 ID:R5sXjc49
平塚為広はたしか出てないはず。あと熊谷直盛。
254 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:46:44 ID:ZcsaVnXX
>>252 サンクス。やはり出るか。元が古いゲームだから、と思ったんだがさすがだね。光栄も最初はいなかったからな
>>251 鬼美濃とは 原 虎胤 かね?
255 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 19:48:08 ID:7g7JedBC
初代の慶次は弱い
256 :
名無し曰く、:2009/05/15(金) 21:27:10 ID:IL5ECf2U
服部
257 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 00:12:07 ID:tiV/YdBE
>>254 いみ名の前田利益や前田利大でけっこう出てるよ
新しめのゲームじゃ慶次郎も増えてきたなあ
258 :
名無し曰く、:2009/05/16(土) 01:52:55 ID:uH2yMaOq
>>254 たぶん夜叉美濃
馬場さんは普通に登場するし
259 :
名無し曰く、:2009/05/19(火) 12:24:50 ID:DBWxATTS
確かに原虎胤出てないね
260 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 01:01:52 ID:/L66fhoD
上級は金が貯まらないな。すぐ金欠なんだが、城攻めは強攻すべき?
内応どころか何も出来なくなる(≧△≦)
261 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 10:51:26 ID:auFsak8U
>>260 使い分け。無駄な内応はしないでいいが、強襲連発してっと兵の士気があがらないぞ
(軍団士気が100超えたらどうやっても減った分の募兵で下がってしまう)
262 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 22:48:43 ID:/L66fhoD
>>261 どうも資金の割り振りが上手くないんだ。
初級からやり直すか…
263 :
名無し曰く、:2009/05/20(水) 23:36:34 ID:3zxdTGph
>>262 春・夏に総動員してないか? 収入は激減するよw
264 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:03:06 ID:/L66fhoD
>>263 総動員はしてないんだが…城の改修や兵糧補充、治水などで使いすぎなんかね。
初級で始めたが、やはり物足りないな…
265 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:08:31 ID:X4SJ68JT
弱小は城の改修や兵糧の補充等を必要最低限にしないと何も出来ないよ
それとこのゲームではお金が無くて何ターンも行動しないというのはよくあること
266 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:11:32 ID:KXPePdA6
>>264 遊んでるゲームの種類と大名家、シナリオ(年代)を教えてくれるかい?
267 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 00:37:11 ID:c+wccwIp
てか初級とか資金繰りと関係あったっけ?
268 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:10:03 ID:caqWc7bK
>>266 相剋でシナリオ1 1546〜です。
大名は織田やら今川やらで。
でも書き込みしたのは織田の時っす。
勢力拡大はできるんだが、途中で伸び悩むんだよな…ノブヤボ感覚でやってるんだが、秋の収入はイベントなくても期待出来ない…
100万石前後かな、大体。美濃や北近江の固い城に浪費してると自己診断。
269 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 12:27:36 ID:KXPePdA6
>>268 一部、過去ログと重複するけど列挙。
・暫くは内政は安価な「楽市楽座」に限る。暇な武将もこき使う。
・当主(信長)は毎ターン楽市楽座をして、政治を育てる。
・外交は、貧しいならしなくても良い。攻められたくない相手のみ最低限。
・堅い城を攻める時は、謀略(城破壊)でLVを落として攻める。
・春夏は内政や謀略・引き抜きに努めて、攻め込まない(総動員厳禁)。
・軍団長は知謀が高い武将を据える(8以上)。
270 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 17:11:40 ID:caqWc7bK
>>269 昼休みにかたじけない。
城破壊か…やはりそうか。城LV下げてから強攻でいーんだよね。
一応知謀高い奴を長にしてるんだがなー。うまくいかん。
楽市がメインでいいのか。
民忠低いと全力で上げちゃうのが悪いか。
国の支配率上げる為に城の改修は余り意味ないか。国を統一すれば関係ないよね?
また、兵農分離なんだが織田だと早々に100になるが、ほかの大名でやるときもCPに余裕ないときは後回しすればいいかしら?
271 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 18:20:31 ID:X4SJ68JT
内政より城を取った方が収入上がるからね。
あと、兵農分離すると収入減るから金が無い序盤はあんまり上げすぎるのはよくない。
272 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 18:40:19 ID:KXPePdA6
>>270 ・尾張の国力を考えると、楽市中心で十分。
・民忠は50を切らなければ、気にする必要はないのでは?
もしかして、毎ターン徴兵しまくってる?
織田家ならどんどん新武将が仕官してくるから、ほぼ徴兵は要らないような。
・織田家だと尾張一国を早々に支配出来るから、城LV上げに奔走しなくても良さげ。
・織田家みたいに簡単に兵農分離できる大名家は、あまり早く100になると維持費が重いかも。
273 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 19:44:28 ID:X6vm8WX0
極端な話、内政コマンドは使わなくても統一できる。
274 :
名無し曰く、:2009/05/21(木) 23:37:04 ID:caqWc7bK
>>271 >>272 ありがとう。
なかなか難しいが、ここはいい連中ばかりで助かる。
まー世代が同じ位だからか。
おかげでじっくり楽しめそうだよ。
275 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 10:40:25 ID:rqutPhHy
近江に進んだら金欠になるな
三河でビシビシ強攻しまくるのがいい
276 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 12:51:59 ID:Lu6m5qzC
中古でメガドライブの乱世の覇者を見つけたのですが、買おうか、迷っているので助言お願いします。
277 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 13:00:26 ID:DcNiP7I0
PC板にしとけよ
278 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 13:01:22 ID:ZpD8Qqrf
PC版と比べて半端なく重いが、がまんできるれるならいいんじゃないかな。
厨房の頃、これしかなかったので我慢できたけどね。
あと大量の鉄砲攻撃の時、「撃てー」とかいうのがたまらん。
別に復刻版でいいんじゃないかとおもうが。懐古趣味があれば。
279 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 13:50:55 ID:Lu6m5qzC
ありがとうございます。
1480円だし、買ってみることにします。
280 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 15:03:58 ID:BoqI4snc
高ええええ
281 :
名無し曰く、:2009/05/23(土) 17:15:14 ID:ZpD8Qqrf
それは、復刻版を、買うべきだ。
よっぽどメガドラでやりたいのでなければ。
282 :
名無し曰く、:2009/05/24(日) 21:38:25 ID:fG4G8Mjf
あげとく
283 :
名無し曰く、:2009/05/26(火) 11:44:17 ID:xrYRNQBP
どきどき☆天下統一
284 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 14:42:42 ID:zMhbrT1l
ちょっと教えてほしいんですが、当方2001年のvaioでosはw2kのノートで相克のバリューパックを
やっているんだけど、みなさんの環境(特にハイスペック)ではcpuの使用率が100%になりますか?
これから暑くなると特に心配になるんだけど・・・
ちなみに最近では
【ソフト名】 BES - Battle Encoder Shirase for Windows 2000/XP
【機能】 1プロセス単位でリアルタイムに処理速度を任意に低下させる事が可能(0〜100%の1%刻み)
【リンク】
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022257/BES/ 【コメント】CPU負荷が100%になるようなゲームで非常に威力を発揮する
【関連記事】
ttp://ringonoki.net/tool/system/1-system.php の上から5つ目
というフリーソフトの紹介をソフトウェア板で見かけたので試しているところですが、
cpu使用率を31%に落としてプレイしても、ちょっとレスポンスが悪い程度でそれ程ストレスもなく、
ノートもそこまで熱くならずに遊べたのでいいかなとは思うんですが、cupの挙動を制限するので
ちょっと心配でもあります。
もしこのソフトを使っている人がいれば感想などをよろしくお願いします。
ちなみに、この書き込みを見て試してみようと思った人は、あくまでも自己責任でお願いします。
285 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 20:08:03 ID:lLm4OdD+
暑さが心配なら使用率より温度の変化を見るべき
286 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 21:12:04 ID:KxFgux53
>>284 復刻版だったか、スリーピーフック何とか使ってCPU使用率下げたことあるよ。
特に不具合はなっかたよ
287 :
名無し曰く、:2009/05/27(水) 21:24:00 ID:tWr/kTNP
>>284 バリューパックならHackTSSがお勧め。いろいろ機能があるがCPU使用率の削減もできる。
288 :
名無し曰く、:2009/05/28(木) 16:11:07 ID:Wn2oQG1C
HackTSSいいよね。操作性が格段に向上するし
289 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 03:01:13 ID:3/6rPog2
すみません、戦国史を買おうかと値段を見たら2600円でした。
それだったら「天下統一〜相剋の果て〜バリューパック」を買った方が、
贔屓目なしで見てもお得ですよね?
290 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 06:03:12 ID:4BMKTxdb
さあ、どうかなあ
戦闘がレーンだったら文句無し戦国史の勝ちだけどね
291 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 14:12:30 ID:A+3nfrWN
どっちも体験版あるんだから
試してみてから決めたらええがな
292 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 16:22:26 ID:PUbsPctK
・天下統一:戦略と戦争のゲーム
・戦国史:戦略と外交のゲーム
293 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:03:37 ID:ecWrq1+n
俺的には
天下2>天下1>戦国史>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>他の天下シリーズ
だな
前半3つは異論大ありだと思うが、後半は前田乙以外異論はないと思う
294 :
名無し曰く、:2009/05/29(金) 19:21:27 ID:s4ZHenKl
そろそろアンチ行為は止めようや
295 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 00:07:22 ID:U1QSibGd
だな。戦国史は戦国史で楽しめばいいじゃんよ
天下統一シリーズは3以後アレだが、相克と復刻版の在野シナリオでまだ、遊べるから・・・
296 :
名無し曰く、:2009/05/30(土) 01:00:41 ID:JI/eFb3J
正直、前の3つは好みじゃない?
後についてはゴミから以下の評価しか出来んだろうけどw
297 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 19:53:47 ID:DTP3IZUR
298 :
名無し曰く、:2009/05/31(日) 19:59:07 ID:wnlght89
なんでこのスレでは前田慶次がバカにされてるんですか!!?
許せません!!1!
……というネタを思いついた
299 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 01:09:36 ID:bcw3zq/D
は、
300 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 12:20:02 ID:v5We+/IT
(義景)わたしの戦闘力は53です
301 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 15:28:19 ID:f6AIclBi
284です。ネットにつなげる環境にいなかったもので、返事が遅くなりました。
>>285-288 レスありがとうございます。早速試してみます。
302 :
名無し曰く、:2009/06/01(月) 15:47:54 ID:p37y6jvA
age
303 :
名無し曰く、:2009/06/02(火) 13:04:05 ID:ovFUcV2q
>>301 がんばれよー
今からの季節、熱対策は必要
304 :
名無し曰く、:2009/06/04(木) 17:30:01 ID:x3mfPECt
蝶☆彡宗我部
305 :
名無し曰く、:2009/06/06(土) 12:02:53 ID:X/6T1lqz
あげ
306 :
名無し曰く、:2009/06/07(日) 17:51:15 ID:vEDA8Mlp
べ過疎うょち
307 :
名無し曰く、:2009/06/08(月) 20:58:27 ID:ESfMmsD+
逆読みか
308 :
名無し曰く、:2009/06/10(水) 19:47:32 ID:8wpN/74C
富樫はロマンチック
309 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 16:03:06 ID:NqW58dYV
アドバンス東北が弱い
310 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 17:58:16 ID:t8VD+BC0
つうか、アドバンスは東北の城が硬すぎる。
311 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 19:53:35 ID:tj81aEs6
むかーし安東でやったけどCOMの成長速度が遅いから、
ふつうにやってればあの硬さでも東北制圧する頃には石高No1だよ
東北おかしいくらい石高高いから
312 :
名無し曰く、:2009/06/12(金) 21:30:01 ID:9oqKFhtr
むか〜しのloginでうろ覚えなんだが
天下統一Tの場合
東北地方の小城の多さを城を固くすることで表してる
とかなんとか、クロちゃんだったかが言ってた
313 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 02:31:26 ID:8MmcBAFH
ああ、それTの金剛武将伝で読んだ。黒田さん曰く、
「田舎の城と中央の城って、また概念が変わっているんです。
本当は東北や北陸の田舎は小城が多くて統一しにくい、
というようにすればよかったんでしょうが
マップに入る条件などからできなかったんですよ。
かといって東北や北陸の城のレベルを落としちゃうと、
あのへんだけやけに強くなっちゃうし。
だから逆にあの地方の城は単体ではなくて、
小さな城塞群の塊だと思ってください。」
314 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 06:11:17 ID:z/e2IioF
>>313 当時は容量の問題でシンプルな絵にしなきゃいけなかったけど、
システムそのままでグラフィックだけ精緻なものにしたら、
それだけでかなり楽しいことになりそう。
今まで城のアイコンで表示されていたのを、エリア表示にかえて、
そこに城レベルに合わせて本城や支城を描くとか。
全世界にこのゲームの素晴らしさを伝えたい。
ファンは自動的に会員と見做す!
…して会員諸君!!何かアイデアないかね?
316 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:18:06 ID:kl7q6A8b
東北は資金を60000ぐらい持たせとくと速くなって面白い
最大石高を半分ぐらいにしないとヤバいが
317 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:33:20 ID:hAalMkKZ
>>315 会長を解任して下克上を再現するというアイデアはどうでしょう?
こんなクソ面白いゲームはドラクエ以上に話題になって然るべきなのだ!!
しかし現実は?
↓
バカ@「お前ゲームとかする?何か面白いゲームあったら教えて」
我々「天下統一ってゲームがあってね…」
バカA「そんなゲームしらね」
バカB「戦国シミュレーションゲームと言えば信〇の野望じゃね?」
バカC「だよな!三国志も面白いよね」
バカ@〜C「だよな!」
我々「…」
↑このような状況を打破しよう!
「ネットで知ってる奴らだけでこそこそ語る」という「隠れキリシタンのこそこそ話」のごとき状況を改善しよう。
「OLがバーのカウンターで天下統一について語り合いながら酒を飲んでる」…という状況までに引き上げよう!
「赤ちょうちんでゲーム好きのおっさん達が天下統一について語る」←この程度じゃ目標として低い!
319 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 19:49:25 ID:qfob9E1l
アホな宣伝をあちこちでしないようにな
宣伝のせいで嫌われるタイトルになってしまったら迷惑としか言いようがないから
>>319 それは当然だ。
気弱にならずに豪気な気持ちを持って普及に励んで頂きたい。
将来的には複数プレイ(仕様の天下統一が仮にできたとして…)で世界大会が開かれる状況まで持っていきたい。
321 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:06:04 ID:d8lvSXvi
普及に向けての第一歩
NGname 普及会会長
323 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:18:46 ID:MtNE/sM5
所詮3で死んだゲーム。
ゲーマーに聞いても「エロゲーになったヤツだっけ?」で終了。
知名度が上がっても既存のファンにメリットなんてない。
時折2の新作在野シナリオがダウンロードできればそれでよし。
>>323 だからそういう状況を変えようぜ。
> 知名度が上がっても既存のファンにメリットなんてない。
↑これは宣伝+『啓蒙』でカバーしましょう。
325 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:31:09 ID:d8lvSXvi
>>322 第二歩目
適当と思われるNGnameを考えて登録する
>>325 とりあえず暫定でこの名前にさせて頂く。
他意はないので機嫌を損ねないで欲しい。
このゲームの素晴らしさを全世界に広げましょう。
将棋・碁・チェスに負けない天下統一(T・U系)の素晴らしさ、面白さを伝えましょう!
327 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:42:44 ID:nGW2OiGF
積極奇異タイプの精神異常だな
そんな事ないよ。
で天下統一(T・U系)の素晴らしさを全世界に広めたい。
329 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:49:48 ID:toeCAw90
こまったな。
基地外がハシャいで天下統一の評判が悪くなりそう。
330 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 20:52:43 ID:d8lvSXvi
>>329 まあ大丈夫でしょ。一目に基地外とわかりますから。
>>329 そうか…
では後は貴殿に任せた!
頼んだぞ!
332 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:04:38 ID:Mdev+hvz
面白いコテが現れたね
本当にやる気があるなら俺は応援するよ
ただ15年も前のゲームだし、ライセンスもSSaに握られてる現状じゃ限界があると思う
できる方法は少ないけど、強いて挙げるとすれば
まったく新しいシリーズを、それも、少なくとも黒田幸弘の認可を得たものを作る
これぐらいしかないんじゃないかなあ?
333 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:11:29 ID:vv2JTi3c
この基地外コテのどのへんが面白いんだろう・・・。
334 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:13:48 ID:YUHAWUL3
>>332 そこで「戦国秋葉原信長伝」ですね!
…誰が知ってるんだよこんなマイナーゲームorz
335 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:24:12 ID:TfzzlTTD
336 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:28:28 ID:waSXICEO
>>334 コンプティークのやつでしょ?
当時、遊んだことがあった気がするけど、
紹介記事を読んだだけだったかもしれん
337 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:30:49 ID:vv2JTi3c
>>335 そうか。てっきり基地外の自演かと思っちゃったよ。
いっぺん湧くとなかなか消えないんだよね・・・。
338 :
元会長:2009/06/13(土) 21:41:29 ID:xGPE+HiG
基地外基地外いうなや。(自演なんかしないよ。)
(ノ_・。)
マジな話これ以後に出た戦国シミュレーションで面白いと感じる作品がない。
あくまで私見だが天下統一(T・U系)のゲームシステムがかなり完成度が高いからだと思う。
その割りに年々ファンが減っていく状況に不満を感じる。
俺が言いたいのはそれです。
>>332なる程…名案ですね。
339 :
332:2009/06/13(土) 21:43:54 ID:Mdev+hvz
希望を語るくらい許してくれよ
おまいらだってどこかに淡い期待があるから
未だにこのスレに張り付いて、即レスしてるんだべ
俺だってそうなんだよ
340 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:46:48 ID:TyL+Xea/
いや、マジな話、リアルで黒田氏を煩わせないようにな。
何千万か開発費を自分で出して動けるなら話が別だが。
過去に名作ゲームを作ったご褒美が、おかしな奴に権利を寄越せと要求されるだけでした、じゃ気の毒すぎる。
はっきり言って面白い過去作があるってだけで俺はありがたいと思うんだがなあ。
自分の案を入れた新作が欲しいってのは単なるワガママだろ。
341 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:49:15 ID:LW1IGpTn
342 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:49:21 ID:5CL5q9Ay
他の人みたいにBlogでも立ち上げてプレイ日記でも書けば、
面白さに釣られる奴もいるかもな。
2chで宣伝とかは意味ない。
343 :
一ファン:2009/06/13(土) 21:53:02 ID:xGPE+HiG
察するに天下統一のV以後の混迷は『アホな会社が黒田さんの手足を無理やり縛った事に発する』
と思うのですが?どうでしょう?
まぁ皆さん大なり小なり同じ事を思ってると思いますが…
344 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:55:51 ID:LW1IGpTn
345 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:57:33 ID:xGPE+HiG
本当のキチガイは天下統一を汚してるαだっつーのw
346 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 21:59:32 ID:yfS8qC7r
ID:xGPE+HiG
347 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:01:22 ID:LW1IGpTn
348 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:02:22 ID:xGPE+HiG
>>344 アホ社員!!
つまんねー天下統一作ってんじゃねーよボケ!!
てめーの給料減ったのは適当に手抜いてゲーム作ってるからなんだよw
349 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:03:03 ID:yfS8qC7r
キチガイが本性をあらわしましたwww
350 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:07:20 ID:LW1IGpTn
351 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:09:16 ID:xGPE+HiG
352 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:10:49 ID:LW1IGpTn
353 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:12:27 ID:PkQEUrxp
なんだ、結局やってることは荒らしじゃないか
基地害っぽい奴はやっぱ基地害なのか
354 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:13:17 ID:xGPE+HiG
>>352 > α社員並みの低脳死ね
↑そんなに卑下しなくて良いよ。
355 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:13:44 ID:LW1IGpTn
いいから死ね
356 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:17:02 ID:xGPE+HiG
>>355 社員さん
客にあたるならつまらないゲーム作るな。
天下統一(T・U系)は面白い。
俺の言いたいのはそれに尽きる。
357 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:17:53 ID:LW1IGpTn
I・IIは面白いがお前は死ね
358 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:20:10 ID:xGPE+HiG
>>357 > I・IIは面白いが
α社員さん
わかってんならマトモなの作れよw
359 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:20:50 ID:LW1IGpTn
いいから死ね
360 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:21:01 ID:TfzzlTTD
荒らした上に、気に入らない意見があれば社員認定って……。
361 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:22:49 ID:LW1IGpTn
俺は何も意見は言って無いよ
ID:xGPE+HiGに死んで欲しいだけ
362 :
名無し曰く、:2009/06/13(土) 22:49:42 ID:BAcJ8AMB
なんでこんなに伸びてるのかと思ったら……
363 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:12:42 ID:0TRy23fW
ID:xGPE+HiGは荒しというよりネタ師だろ。
言ってる事はネタ半分だが趣旨は分からんでもない。
少なくともID:LW1IGpTnが激怒する理由が良くわからん。
Vがツマランと言われてマジ切れしてるα社員ぽく見える。
364 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:16:55 ID:OcsixRFz
キチガイが日付が変わったのでネタ宣言してるようにしか見えないw
365 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:27:48 ID:0TRy23fW
>>364 > キチガイが日付が変わったのでネタ宣言してるようにしか見えないw
↑俺はID:xGPE+HiGじゃないけどね。
マジキチに絡まれそうだかこの辺でやめとこw
366 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:29:33 ID:wTiwiwgZ
367 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:34:23 ID:XQx/ilNS
ID:xGPE+HiG = ID:0TRy23fW のような基地害は一度出てくると消えないからなぁ……。
368 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:35:14 ID:0TRy23fW
マジキチが釣れた w
369 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 00:40:28 ID:0TRy23fW
いやIIIがツマランのは否定しないからw
だれだってID:xGPE+HiGみたいなキチガイ見てるといイライラするだろw
とりあえずID:xGPE+HiG = ID:0TRy23fW死ね
371 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 12:03:27 ID:yszWSzdT
W W W
372 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 12:10:25 ID:ck3gUqEg
年々ファンが減っていく事の何が不満なんだ?
楽しむのに人数必要な趣味でないんだから、どうでもいいじゃないか。
現実には定期的に在野シナリオだって増えてるんだし。
仮に何かの間違いでファンが激増しても、エロゲーの続編が作られるだけ。
あるいは、姫武将とか一騎打ちとか忍者バトル。もうこりごりでござる。
373 :
名無し曰く、:2009/06/14(日) 12:13:48 ID:yszWSzdT
んなこといいながら、結構楽しんでるんだろ、正直になれよ
374 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 00:48:23 ID:MdAXAcQv
あげ
375 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 16:21:25 ID:6scs7xxm
お
マジキチの精神病質者 ID:xGPE+HiG = ID:0TRy23fW はやっぱ自演荒らし化してたのか
サイアクすぎるw
376 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:01:28 ID:fHedJn4m
おっと、自己紹介はそれくらいにしとけよ、きちがい
377 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:13:11 ID:yD4r+ZlU
ID:xGPE+HiG = ID:0TRy23fW = ID:fHedJn4m
キチガイ死ね
378 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:16:42 ID:ugltXsuh
ID:xGPE+HiG = ID:0TRy23fW = ID:6scs7xxm じゃね?
379 :
名無し曰く、:2009/06/16(火) 21:19:11 ID:fHedJn4m
だな、あらしは、しね
380 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 02:57:02 ID:y2/78EV0
>>312-314 そのへんの抽象化のバランスを崩してしまったのがadvanceの惜しいところだね
武将の頭数増やせばいいってもんでもないし・・・
381 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 06:07:04 ID:Rj+/SoFI
東北の堅さは別に崩れてないが……。
382 :
名無し曰く、:2009/06/17(水) 10:48:09 ID:vLnZz5Ef
石高が圧倒的過ぎて進行は遅いけど統一勢力出るとえらい兵力で攻め込んでくるんだよなー
383 :
名無し曰く、:2009/06/19(金) 13:11:42 ID:Zkky0DEc
>>382 国単位で募兵するから、いがいと東北組がデカくならやすくなったべ。
そのかわり、町価値が低くて金がないから関東あたりで強襲連発して兵をすり減らすパターンもある……
384 :
名無し曰く、:2009/06/19(金) 13:19:03 ID:F0/O77uW
>>383 東北は町価値の上限が低いから、徴兵後に楽市楽座で民支持率を上げにくいな。
開墾するほど金もないし。
385 :
名無し曰く、:2009/06/20(土) 16:29:38 ID:CorU/BEb
あげ
386 :
名無し曰く、:2009/06/20(土) 21:54:19 ID:6y1Tm7YZ
しばらく見ない間に荒れとるなw
戦国天下統一を踏んだ香具師が多かったのかな
シナリオ集の乱世松平で1552年織田家を滅ぼしたんだが
けっこうすごくね?
リセット使ったがねw
たいしたことないか、ネタがすべってすまん
387 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 14:05:57 ID:yFxWZ6pb
セーブ&ロードありの話は論外だろ。
自分の都合のいい目が出るまで
サイコロ振り続けるすごろくの何が面白いんだ?
388 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 14:10:33 ID:1RIRaIGe
人それぞれだろ
389 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 14:26:15 ID:XuSUnSwE
この流れになると人それぞれだろって必ず書かれて
実際その通りなんだけど
けっしてどこが面白いとは答えないんだよね
本人も何が面白いのか今一わかってなかったりして、、、
390 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:02:02 ID:4oZkn6za
リロ無しだと弱小大名はゲームにならないじゃん
織田や今川でリロしたらつまんないのは同意するが
どっちにしろ個人の嗜好の範疇だからな
おまえさんが永久に判らなくても何の問題もないよ
391 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:15:14 ID:XuSUnSwE
ほら、決してどこが面白いとは言わないでしょ
要は自分の思い通りにならないと嫌なのね
392 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 15:26:02 ID:xL9anXKb
許される条件下でどこまで早くクリアできるかを追求するのが面白い、と言っておけば満足か?
393 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 16:22:15 ID:KX/LWrAC
ゲームに「物語」を求めるか「攻略」を求めるかの違いじゃない?
「物語」を求める人は思いがけないトラブルが発生すればするほど楽しいだろうし
「攻略」を求める人はより早く、より高得点で、より難しくクリアすることが楽しいんだとおも
和RPGなら前者はドラクエ、後者はモンハン、みたいな
自分は腕も我慢強さもないんで、前者の方が楽しめるけど
394 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 18:04:36 ID:YImw+8LL
386だが
サンドバッグ状態ワロタwww
漏れが言うのもなんだが
個人的にリロードありは飽きるのはやいな
序盤の脅威がなくなると終了w
かといって織田家あたりで縛りプレーでも
景虎戦死で政景が継いだりすると
猛烈にやる気がなくなるのは漏れだけじゃないはずw
395 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 18:24:23 ID:4oZkn6za
2系はシステム的に大勢力同士の戦いを楽しむように出来てない部分はあるとおもうよ
後期年代のシナリオやって200〜300万石くらいの大名家ばっかりになると
難しいじゃなくて、想像される作業量にウンザリしがち
1系みたいに敵主力部隊を叩いたら掃討戦に移るってわけにいかないからね
不退転ハメとか非常にゲーム的な攻略を楽しむならまたちょっと話が違うが
戦国大名になるまでを楽しむゲームだとおもってる
396 :
ポイ:2009/06/21(日) 19:43:18 ID:Yc3fxSwU
397 :
名無し曰く、:2009/06/21(日) 20:41:27 ID:z5tx8qQM
うむ
398 :
名無し曰く、:2009/06/22(月) 01:29:43 ID:+U5rZppJ
個人的に思い入れがある大名なのに、通常プレイじゃどうやってもクリア不可能な場合、
どうしてもこいつに天下取らせてやりたいぜ、って燃えるんじゃないかな
そもそも、リロードだけしてりゃ何も考えずにクリアできる、ってわけじゃない
リロードし続けて最善の結果を出し続けても、クリアが難しい大名だっているだろ
リロードはすごろく、って言ってる奴は、「覇王を継ぐ者」の滝川家とかでリロード禁止クリアしてみてよ
399 :
名無し曰く、:2009/06/22(月) 07:33:01 ID:no1zSQTQ
>>398 お前日本語わかってないなぁ。
リロードはすごろくなんじゃなくて、
ゲームそのものがすごろくって前提で話をしているんだよ、
>>387は。
お前はまず国語から先にやってこい。
結構面白いから。
400 :
名無し曰く、:2009/06/22(月) 13:43:35 ID:tOfUt41M
すごろく君(笑)
401 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 06:52:50 ID:sSDPJSyU
>>399 398じゃないけどゲームそのものがすごろくだったらやる意味ないんじゃない?
間違えて取ってるのは君のような気がする
402 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 08:26:10 ID:f/syKmY2
すごろくをバカにするんじゃねぇよ、とも思うし。
403 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 09:30:20 ID:/SQZCrpH
404 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 14:16:52 ID:f/syKmY2
通りでしょ、っつーかそれも見解の一つだし
>>398も見解の一つってだけのことよ。
405 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 18:02:13 ID:+qR2Lh2X
まて、話がおかしくなっているよ
>>403氏は元々の発言の意図は素直に解釈すれば
>>399の解釈だと自分も思う、
と述べているだけで、その元発言自体を支持するかどうかはなにも言及していないでしょ
403自信はなにも見解を述べていないとおもうが?
406 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 18:22:19 ID:eQse+Sqo
天下統一=すごろく、という常識外の発想に、
みんな混乱しちゃってるんだよ、きっと
407 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 19:14:43 ID:f4lcqbxB
天下統一がすごろくかどうかなんてどうでもいいぞなもし
408 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 22:22:28 ID:h5/Y0Rqx
いよいよぼけてしもた
409 :
名無し曰く、:2009/06/23(火) 22:26:32 ID:L57OVQfa
このスレキチガイばっか来るなw
410 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:24:35 ID:Q3Rl2iX1
411 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 00:28:22 ID:4xEJL+B3
>>407 河野がんばれ毛利と陶と大友あと長宗我部が攻めてくる
412 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 01:24:07 ID:qeCKY3YZ
乱数で結果が変わるのはボードゲームと同じだから、双六にたとえるのは当然だけどなもし
413 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 02:01:47 ID:JbxiqUHs
>>412 おいおい、ボードゲームにたとえるなら「戦国大名」だろ?
ってか、それが元ネタなわけだが・・・
あんたは双六しか知らんのかw
414 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 06:33:23 ID:s17+JN8z
>>398が痛いところつかれて、
悔しくて荒らしてるようにしか見えん。
415 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 06:41:25 ID:QgdWK7F6
それは399も同じだな
416 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 06:48:09 ID:b9KAM40K
そもそも痛いところは突いてないだろw
417 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 07:03:11 ID:swCPEId4
すごろく君は放置しとけよw
418 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 10:03:46 ID:7nnAvSAW
399は387の解説してるだけで、双六かどうかは問題にしてないのでは?
俺も398は読解力の低さを露呈してる気がするんだが…。
419 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 13:11:37 ID:m+ACqZUW
398はリロードを使う理由を解説してるだけで、双六かどうかは問題にしてないのでは?
俺は
>>398の「リロードはすごろく云々」にみんなが過剰反応しすぎな気がする
420 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 15:26:55 ID:+CtrFkJb
俺もそう思う。
398が日本語理解してないのが恥ずかしくなってるのと、
好きなゲームをすごろくって言われて過剰反応してる連中が
多い感じ。
結論としては双六馬鹿にすんなw
421 :
名無し曰く、:2009/06/24(水) 21:40:06 ID:bVwspwUN
せめて文体くらい変えろよw
422 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 06:47:16 ID:FWn6Ppb+
必死に398叩いている奴が痛い
423 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 08:33:00 ID:lUW83UTj
俺も双六馬鹿にするのは気に入らんな。
424 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 21:42:16 ID:exkNJXZV
双六→ボードゲーム『戦国大名』→PCゲーム『天下統一』
425 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 22:51:39 ID:exkNJXZV
426 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 22:55:12 ID:OIqunUVN
427 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 23:21:10 ID:9Zhj34zm
プリレポや攻略指南希望ないか?
428 :
名無し曰く、:2009/06/25(木) 23:23:15 ID:T+uzk1PV
ない
429 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 07:04:03 ID:pKnwPYCJ
最新コマンド見てたら、エポックのゲームが再販されていくらしいんだけど、戦国大名もされるのかねぇ
430 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 12:27:52 ID:53rGKeTx
>427
天下統一の?
431 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 13:00:46 ID:aLNSxwyx
432 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 15:09:10 ID:3/kAdyA3
433 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 17:21:25 ID:FOjO67N5
>>427 在野シナリオ「天下をねらえ」の関東足利家の攻略をお願いしたい
434 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 21:09:27 ID:Mmqa7WT8
435 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 21:39:50 ID:MF6yLJN0
>>427 「太閤の遺産」で秋田家をよろしく
関白エンドまででいいよ
436 :
名無し曰く、:2009/06/26(金) 22:36:05 ID:26huE2M8
437 :
名無し曰く、:2009/06/28(日) 15:23:52 ID:YtBoMsRi
4でシナリオデータをイジクッてようやくコンピュータ大名が
拡大してくれるようになったよ。
438 :
名無し曰く、:2009/06/28(日) 19:24:50 ID:Xhf5Gknb
>>437 おお、まさかWをいじってる人がいたとは
まともに遊べるようになりそう?
439 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 09:48:13 ID:TvRsDHhA
4は迎撃まわりがどうしようも・・・
440 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 09:50:42 ID:wmlOaUg1
そんな事はないよ!
実におもしろいし、良く出来ているシステムだと言える
441 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 10:23:34 ID:L5jMBbaL
437だけど、少しはましになった
強襲なし縛りプレイになるけど
迎撃は実行ファイルの条件分岐書き換えだけでなんとかなるかも、
という根拠のない期待をしてる。。。
きちんと試してないけど後詰め利用したら何とかならんかな?
442 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 15:30:46 ID:/BGVeA7W
どこから敵が攻撃してくるのか全然わからんw
味方に城に囲まれて海に接した城だから
海から攻撃されたのかもしれないが
攻撃した国が海に接してるの遥かかなたなんだが
そんな長距離を海が接してるってだけの理由で攻撃されたりするのか?
443 :
名無し曰く、:2009/06/30(火) 16:09:38 ID:88BT2fvH
仕方ないだろアホが作ったんだから
444 :
名無し曰く、:2009/07/01(水) 17:44:20 ID:NUFlTh7r
敵の城攻め落としたら
同じターンに攻め落とした国から攻撃されて城を取り返される事があるんだけど
これってフェーズを分けてる意味無いんじゃないの
戦略フェイズで攻撃先を決めて合戦フェイズで戦闘するはずなのに
何故敵は合戦フェイズで発生する戦闘の結果を見て攻撃先決めるの?
445 :
名無し曰く、:2009/07/01(水) 18:02:48 ID:SQP9lXul
仕方ないだろアホが作ったんだから
446 :
名無し曰く、:2009/07/01(水) 18:31:21 ID:wHqIVxgh
アンチ W W
447 :
名無し曰く、:2009/07/02(木) 21:29:42 ID:5o0pGF16
俺も海域使って長距離攻撃の分は不満だったから、
シナリオデータ修正して相克みたいにしてる
444はダブルインパルス?
VIの実行ファイル改造:
プレイヤーがコンピュータ大名の城を攻めて、強襲した時に、
コンピュータ大名の武将の疲労の増え方を半分にする
00151EAF B8 0B(3000) →70 17(6000)に変更
プレイヤーがコンピュータ大名の城を攻めて、包囲した時の兵糧の減りを
2倍に
001542D7 D0 07(2000) →E8 03(1000)
0015432A D0 07(2000) →E8 03(1000)
00154366 D0 07(2000) →E8 03(1000)
Ver1.04用
コンピュータ大名が攻めた場合には影響なし
変更数値は適当だからバランス調整してくれ
あまり検証してないから不具合あるかも
448 :
名無し曰く、:2009/07/03(金) 16:26:26 ID:5XFHputh
>>447 442,444はコンシュマー用の戦国天下統一なんだ
折角書いてくれたがすまない
てか婚姻関係があって不戦同盟まで結んだ大名がいきなり攻め込んできやがったw
一体何が気に食わなかったんだ・・・
もう誰も信用しない!!
全てを滅ぼしながら進んでやるぜw
449 :
名無し曰く、:2009/07/03(金) 16:46:37 ID:6eikOOVm
450 :
名無し曰く、:2009/07/03(金) 22:32:50 ID:Uxh8Iova
IVの迎撃って、隣の城に武将がいればいいみたいだね
1つの城に武将集めるんではなくて、隣接した二つの城に分けて駐留すれば
迎撃はできることはできるんだね
攻め込まれた城の武将が参加できないのは、急に襲われたっていう
解釈なんだろうか
451 :
名無し曰く、:2009/07/03(金) 22:35:07 ID:Isl2hOEX
仕方ないだろアホが作ったんだから
452 :
名無し曰く、:2009/07/04(土) 16:54:29 ID:Kf98IDgU
>>450 システム的に簡略化されたんじゃくて
プログラマーがアホで実装できなかったんでしょ
453 :
名無し曰く、:2009/07/05(日) 14:01:36 ID:N9YZrHkw
>>452 違う、違う。システム設計がアホだったんだよ
454 :
名無し曰く、:2009/07/05(日) 16:10:25 ID:bXr1mG4T
今戦国天下統一やってるんだけど
各ターンごとの支出の総額や詳細が何処探しても見つけられないんだが
PC版のWやXでもやっぱりターンごとの支出の総額や詳細はデーターとして見れないものなの?
455 :
名無し曰く、:2009/07/05(日) 16:26:36 ID:/y1TDXTS
仕方ないだろアホが作ったんだから
456 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 08:44:26 ID:93DUxKpS
457 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 13:31:44 ID:Htx4F1Kk
よく読めって言われるの承知で聞かしてもらいますが
天下統一ACのシナリオ変更のやり方全くわかりません…
DLした後どうやって書き換えするのか教えてもらえませんか…
458 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 17:54:33 ID:ZM+efa7k
459 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 18:57:29 ID:7G675AjH
あきらめろ
460 :
名無し曰く、:2009/07/06(月) 20:26:41 ID:rnqXa23u
>458
「天下統一Vをプレイしてみた」で検索汁
461 :
名無し曰く、:2009/07/07(火) 11:11:53 ID:8f0A161p
462 :
名無し曰く、:2009/07/07(火) 23:58:25 ID:tk4MmLPT
>>457 元ファイルバックアップ取って全部上書き
463 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 10:11:36 ID:HKHyRv/8
n
464 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 10:16:49 ID:HKHyRv/8
VI 1.04
1536FD B8 0BをE8 03とかに少なくするとコンピュータ大名が
拡大しやすくなる
多分コンピュータ同士の城攻め強襲での守備側疲労値だと思う
15ED19 15ED4F 2C 01 →84 03 落城後の兵糧補充値
今までは落としたばかりの城を集結城にして別の敵城を攻めようと
した時に、コンピュータから攻め込まれて合戦起きずに城攻めされて、
兵力多いと兵糧が尽きて落城だった。。。
落としたばかりの城の兵糧を増やして落城しにくくできると、
出陣取り消しが減ったり後詰め合戦がしやすくなる
多少は迎撃不具合が解消される???
VIを相克とか初代みたいにやりこんでないから、ちょっと質問させてくれ
集結城に武将を一人(駐留or城主)残しておくと、攻め込まれても
合戦選択できる、でいいんかな?
465 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 13:28:35 ID:xOi397pU
>>464 IV(W)かな? 解析乙
ちっとは遊べるようになるといいな。Vは体験版だけで絶望したが
466 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 17:06:33 ID:BkmSg/F7
最近のレスみて封印してたWを再インストールしてみた。
ダメだ、1ターン送るのに何度クリックさせる気だ・・・orz
なんで情報マスクしてるくせに全国のイベントを津々浦々報告してくるんだよ!
内政なんて
内政→矢銭→実行武将の所在地→所在城→実行武将→国or城単位→徴収する国→徴収する城→是非の選択
い や が ら せ か よ!?
しかし他に武将が土地に縛られる戦国シミュなんてソウテン録くらいしか無いんだよなぁ・・・。
キャラゲーじゃなくパラドゲー的な戦国シミュをやってみたいよホント。
467 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 17:32:25 ID:hV3jB9M8
>>464を読んで期待が膨らんだけど、
>>466で速攻絶望したw
やっぱり土台が崩壊している家は、どれだけ改築しようが無意味なのかも・・・
468 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 17:34:06 ID:ueUf2wC+
仕方ないだろアホが作ったんだから
469 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 19:22:38 ID:GfIXTkNW
アホで片づけるのもおこがましいレベルだと思うw
470 :
名無し曰く、:2009/07/08(水) 20:23:15 ID:c92Psr66
>>466 CKみたいな戦国ゲー、やってみたいねぇ。
代替わりしたら跡継ぎが無能で謀反祭りとか。
471 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 19:31:14 ID:DHs3zKjA
誰か4でメッセージ(特に合戦報告)のウェイト時間について、
どの部分のバイナリを書き換えれば変更できるか解る人いますか?
472 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 20:36:10 ID:XunpbYVK
社員いるから答えもらえるといいね
473 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 21:02:22 ID:DHs3zKjA
474 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 21:06:54 ID:QOHaeCeF
プログラマーの仕事はどんなアホな仕様を言われても
言われた仕様どうりにつくるのが仕事
もとの仕様自体がカオスだったらプログラマのせいじゃない
475 :
名無し曰く、:2009/07/09(木) 21:25:40 ID:HebouMuL
仕方ないだろアホが作ったんだから
476 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 00:48:19 ID:Hc94OGbQ
ところでここは歴史ゲーム板なのでゲームになってない物体IIIとIV(とV)は板違いと言われてもしかたないかもなw
477 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 09:31:35 ID:lEvS8DKR
いつまでも罵倒ばっかりでしょーもないスレだな
しかしレスがあるぶん覗いてしまう・・・
478 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 11:50:33 ID:SWA/L5an
>>477 しょーもない物体を作って、あろうことか有料で売っちゃうから
こんなことになるw
479 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 19:34:32 ID:ca6ETW6C
4の体験版やってみたんだけど、毎ターン全国で合戦が行われているんだけど
AIを実装し忘れていたのかと思ったけどそうでもないんだね。
480 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 20:26:40 ID:O50g1/qF
>>479 残念な事だが、それは初回限定版のみの特典なんだ
481 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 20:53:24 ID:WxW/W7ng
482 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:03:52 ID:SWA/L5an
483 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:35:58 ID:tgw3kUkc
仕方ないだろアホなんだから
484 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 21:50:34 ID:WwSlv9Km
おかあちゃーん!ついに僕はやったよ!!
集結城から武将が全員出撃してても迎撃選択ができるようになったよ
1F12B0 74 31 → 90 90
これで多分迎撃周りは大丈夫だと思うが・・・
クリックの分は、俺の場合押しっぱなし(ドラッグっていうんだっけ?)
で高速表示してくれるぞ
環境によって違うんかな
おれも不満いっぱいだけど、頑張って楽しくプレイしてるぞ
寂しいこと言わないでくれ〜(悲)
485 :
名無し曰く、:2009/07/10(金) 22:16:14 ID:5IGfjwuN
おおお!神!!!
どこぞのアホどもよりよっぽど優秀だな!
486 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 00:04:09 ID:DSqHYYyA
もういっそのこと「天下統ー」って新ゲームをつくってくれ
ーは一じゃないぜ
487 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 03:33:02 ID:damwi5IZ
天下統〜
488 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 13:01:53 ID:7wfd1f2h
天下糸充一
489 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 14:15:26 ID:lPOLphuL
戦国だが
1番目にでかい勢力と2番目にでかい勢力に挟み撃ちに攻撃されて死にそうだw
せめて一つならなんとかなるんだが2つ同時に攻められると結構きついな
起死回生を狙うべく敵の本城に突撃かけたがこのゲームって本城落としても体勢に何の影響もないんだな
ただ敵を怒らしただけで敵からの攻撃が激しくなっただけだorz
もうパズルゲームにかける以外この状況を打破する方法が無くなったよw
けどパズルゲームが結構むずいんだよな
490 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 20:38:45 ID:qv0DqBZJ
てんかいとじゅういち
491 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 21:23:09 ID:qv0DqBZJ
492 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 22:58:38 ID:ojrh7B9T
>>484 応援してるよ〜
そのうちセレクション2000で発売されたら買うかな・・・
493 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 23:10:53 ID:lPOLphuL
駄目だ、どうやっても2勢力とも宿敵関係からかわらん
あきらめて少し前のセーブポイントからやり直すか
494 :
名無し曰く、:2009/07/11(土) 23:42:27 ID:wVbySB1k
495 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 00:31:56 ID:ZDiQWLrU
中古で天下統一3を買って遊んでるんだが、これ結構面白いね。
説明書がないから分からんのだが、武勇と統率とレベルって何に使う能力?
496 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 01:00:50 ID:yy/9EghC
いや全然面白くないから・・・
497 :
名無し曰く、:2009/07/12(日) 22:44:38 ID:G/Cak63Z
IV 付城金額の高額化(付城が簡単にできるとプレイが楽になりすぎるため)
1565C5 F9→E9
1565C0 96→32(この値で金額調整可能)
498 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 11:18:07 ID:CyjYA8hZ
>>495 統率は兵数や疲労度の回復に関係するんじゃないか?
499 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 11:18:44 ID:G7N7Bsih
>>494 シナリオ変更方法.txtを熟読した上で何がわからんのか述べよ
わからんとアドバイスしようがない
全部とか言ったらぶっ飛ばす
500 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 11:45:42 ID:J9ZU4ROY
age
501 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 18:34:25 ID:GwDTiYbA
>457
マジで「よく嫁」としか……
元のTENKA.EXEファイルやマップ、シナリオデータはぜんぶ別フォルダ(名前はバックアップでもオリジナルでも何でもいい)にコピって退避しとけ
んでDATやMAPフォルダのファイルを全部ACモノで上書きコピっていく。もしゲームが動かなくなってもぜんぶ自己責任だから、難しいなら無理せず諦めた方がいいよ掛け値なしに。
502 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 20:47:42 ID:54e639mk
>>497 乙です。
とりあえずまとめてみた。
VIの実行ファイル改造:Ver1.04用
■プレイヤー強襲時のCOM武将の疲労上昇を半減化
00151EAF B8 0B(3000) →70 17(6000)
■プレイヤー攻城時にCOMの兵糧減少を2倍に
001542D7 D0 07(2000) →E8 03(1000)
0015432A D0 07(2000) →E8 03(1000)
00154366 D0 07(2000) →E8 03(1000)
■COMの活性化(COM同士の強襲での守備側疲労値が上昇?)
1536FD B8 0B→E8 03
■落城後の兵糧補充値を上昇
15ED19 15ED4F 2C 01 →84 03
■集結城から武将が全員出撃時に迎撃選択が可能
1F12B0 74 31 → 90 90
■付城金額の高額化(付城が簡単にできるとプレイが楽になりすぎるため)
1565C5 F9→E9
1565C0 96→32(この値で金額調整可能)
全部適用してプレイした所、付城費用が不安定?
宇喜多スタート時に一度だけ1700だったのに、他は18000〜33000くらいがほとんど。
付城費用が所持金を上回っても実行でき、代わりに全額が持って行かれる。
攻められたとき武将が居ないのに迎撃が選択できてしまい、そのまま野戦が発生すると
武将を配置できずに進行不可になる。
包囲時の兵糧の減り具合はかなり良い感じ。
イベント報告のクリックはゲーム高速化で解決
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se375705.html 合わせてこれでCPU使用率を制御させる
http://homepage2.nifty.com/qta/slw/ しかし付城はホント意味不明な仕様だなぁ・・・。
普通に兵糧攻めさせてくれればよかった物を。
503 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 20:51:06 ID:VKEisAql
改造してもまでIVをやろうっていう層があるのだろうか
504 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 21:02:10 ID:O04Dv+Y8
改造して神ゲーになるんなら今からでも買い直しに行ってもいいが・・・
505 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 21:56:44 ID:+B4pKR1P
俺もこのまま改造が進むなら、買っちゃいそう
506 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 22:23:08 ID:A7Odzsnd
>502 乙です 検証報告助かる
>攻められたとき武将が居ないのに迎撃が選択できてしまい
困ったな 俺の技術では直せないと思うので
現状は迎ボタンを選ばないようにしてもらうしかないかも
付城ボタンの無効化はできそう
>504
買うとSSが喜ぶから悔しい・・・
507 :
名無し曰く、:2009/07/13(月) 23:04:41 ID:bzb2PxWB
4改造してみようと思ったがディスクが見つからなかった
もういいや\(^o^)/
508 :
502:2009/07/14(火) 00:28:21 ID:AhUdWl9b
W自体をそれ程プレイしてないから間違ったプレイ方法かも知れないけど、
内政その他、殆どのコマンドは面倒だし効果が弱い気がする。
改造で強襲を弱くしたにも関わらず、毎ターン総動員で強襲してるだけで
順調に勢力伸ばせてるよ。ちょっとした苦行かなぁ・・・。
まぁ有利な島津だからかも知れないけど。
強襲するために総動員するんだけど
例えば貴久、義弘に与力を5人ずつ付け、
この二人と外様を三人、侍大将5人で攻める場合のクリック数が
出陣→出陣→攻撃対象国→攻撃対象城→集結城→上記の武将を選択→是→
貴久→軽動員→総動員→軽動員→総動員→軽動員→総動員→旗本→100人→
直属城→城選択→軽動員→総動員→是→義弘→軽動員→総動員→軽動員→
総動員→軽動員→総動員→直属城→城選択→軽動員→総動員→是→外様→
軽動員→総動員→直属城→城選択→軽動員→総動員→是→外様→軽動員→
総動員→直属城→城選択→軽動員→総動員→是→外様→軽動員→総動員→
直属城→城選択→軽動員→総動員→是→侍大将→直属城→城選択→軽動員→
総動員→是→侍大将→直属城→城選択→軽動員→総動員→是→侍大将→
直属城→城選択→軽動員→総動員→是→是
い や が ら せ か よ!?
ちなみに攻城戦に勝利し、これらをダブルインパレスなどのため駐留させた後、
最終的に解除するには駐留解除を人数分、今回なら10人なので、
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
軍備→駐留→駐留解除→所在国→所在城→武将→是
い(ry
だから意図して駐留は一人にしたりしてる。
まぁ状況にも寄るけど攻めるのにこれだけのクリック数が必要。ここは体験版でも体験できるよ。
少なくとも島津では金銭的に多くのターンで総動員が可能なため、他の事は殆どしなくていい。
外交をしても友好度が解らないのでハッキリとした事は言えないけど、
理想としては相剋の様な「外交回数=友好度」では無く、
例えば豪族(独立勢力)程度なら1,2回の調略で関係がハッキリし(外様化or敵対or中立)
周りを調略しつくした後、上記の様な面倒極まりない総動員を掛けて
決戦が起きるようなバランスが好ましいと思う。
しかしバランスをとった所でGUIが極めて凶悪なので
調略を細々したところで結局クリックの苦行が問題になってくる。
つまりWを買うつもりならクソゲーだという事を認識する為に買うべき。
むしろ買っちゃダメ。
509 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 00:36:20 ID:u8EGBfx0
仕方ないだろアホが作ったんだから
510 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 07:08:06 ID:7zBcWiYP
良いマウス使うとヘタりが早くてもったいない事になるな
511 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 10:23:11 ID:vPE0IkyE
II系は外交回数=友好度なのがつまらん
初代で織田でやって今川対策がつき斎藤を滅ぼしてご満悦していたら
武田上杉が突然同盟して美濃越前に同時に攻め込まれ膝を屈したのは未だに印象に残っている
やっぱ越相同盟がむすばれたり外交革命がおこらないと外交がつまらないよ
II系は展開が似通っていて盛り上がらない
512 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 19:05:35 ID:z+1CTY+Q
>>508 強襲の疲労のバイナリ値を変えてみたらどうだろう?
値をいくつにしたか覚えてないが、俺は強襲ではほとんど落城しにくくして、大抵包囲で数ターンかけて落城させてる
それだと総動員する必要があんまりなくなるしね
だけど総動員しても大して収入に響かないシステムはどうかとは思うね
俺の場合はインターフェイスは苦になってないな
まあIVを擁護する気はさらさらなくて、わざわざお金を出して買う価値はないかもね
色んな入手の仕方もあるし
513 :
名無し曰く、:2009/07/14(火) 23:25:44 ID:17vCxwCk
一応ご報告までに
道普請の効果変更箇所
2778E0 03
27793D 03
>>507 ぜひ参加してくれー
514 :
507:2009/07/15(水) 01:47:19 ID:zV+0KkyL
ごめん。どうしても見つからない・・・
と言いつつ、今日もEU3が楽しい
515 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 22:58:18 ID:HQ76w1SV
いいなーEU3か
vic ck eu2はやったことあるけどeu3はないよ
516 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 23:37:17 ID:NpydxNP3
age
517 :
名無し曰く、:2009/07/15(水) 23:52:22 ID:Zl/2Zgbt
hage
518 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 11:54:58 ID:i2lwAOqk
age
519 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 11:56:21 ID:i2lwAOqk
sage
520 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 21:14:10 ID:fGxIshPY
すごろくゲー乙
521 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 23:41:41 ID:ti6QvqRJ
プレイヤーが強襲した時のプレイヤー側兵力の減りを調整する箇所
151612〜151615 80 1A 06 00
値が少ないほど兵力が減る プレイヤーのみ
包囲費用変更箇所
1540CB〜1540CE 64 00 00 00
値を減らすと高額に
COMも同じ
計略費用変更箇所
15516E 14
多い程高額
COMも同じ
付城実行時の付城LV増加値の調整箇所
1568BE 02
大抵はそのままの値になると思うが、状況によって変わるかも
プレイヤーのみ
築城法改善イベントで、城最大LVの増加を調整
2429F5 64 00 00 00
割り算の余りを使っているので、概ね下げると増加値も下がる
上記イベントで城最大LVの最大値(通常99)の変更箇所
242A3C 63
242A42 63
イベントが起こった大名の城で、この値より城最大LVが大きい場合はこの値になる
ろくにテストしてないので、おかしくなったらごめん
ちなみにリトルエンディアンです
↓バイナリ値の変更方法がよくわからない人は、、、
522 :
名無し曰く、:2009/07/16(木) 23:43:33 ID:ti6QvqRJ
強襲の兵力の減りを例に取ると、
80 1A 06 00 は右から順番に読む(リトルエンディアン方式)ので、
61A80になる 当然この値は16進数なので10進に直すと、400000になる
(Windows付属のアクセサリの電卓の、関数計算でできる)
兵力の減りを多くしたいなら、仮に半分の200000として、
16進で 30D40 なので 40 0D 03 00 と変更すればOK
523 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 00:23:27 ID:6R168Efe
そんな事より
>>520よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとすげー関係あるけどさ。
昨日、近所で天下統一を買ってきたんです。天下統一。
そしたらなんか操作性は酷いわ顔グラが汚いわでこれホントに天下統一?って思ったんです。
で、よく見たらなんかXとか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、黒田抜きで天下統一作ってんじゃねーよ、ボケが。
SSαだけだよ、SSαだけ。
なんかディレクション担当とかもいるし。適当に企画して下請けに丸投げか。おめでてーな。
よーし姫武将登場させちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、初代やるから参考にしろと。
天下統一ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
侵略先が無くなった同盟先の奴といつ戦争が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとV系完成版かと思ったら、企画の奴が、一騎討ちはジャンケンで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、一騎討ちはジャンケンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、一騎討ちはジャンケンで、だ。
お前は本当に一騎討ちはジャンケンを面白いと思ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、一騎討ちはジャンケンって言いたいだけちゃうんかと。
天下統一通の俺から言わせてもらえば今、天下統一通の間での最新流行はやっぱり、
天下統一W、これだね。
新品定価天下統一WVer.1.00。これが通の嗜み方。
天下統一Wってのは自分との戦いなんだよ。そん代わりマウスと手はぶっ壊れる。これ。
で、それに新品定価Ver.1.00。これ最強。
しかしこれをプレイし続けると次から前田大先生復帰の危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあSSαは、萌え萌え2次大戦の続編でも作ってろってこった。
524 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 01:09:34 ID:j2coyzXP
相克に在野シナリオでええやん。
525 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 11:23:25 ID:OS30ABj9
526 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 19:58:51 ID:a1uMJLEJ
相克は飽きた
527 :
名無し曰く、:2009/07/17(金) 21:54:33 ID:6R168Efe
528 :
名無し曰く、:2009/07/18(土) 23:26:36 ID:O7+szzrQ
今さらWをやってみたが、1549年でエラー落ちして先に進めなくなる。
一応1.04にバージョンアップしたがフリーズして先に進めなくなる。
安東家の思考中ですで固まって先に進めなくなる。
俺の12年間を返してくれ。
529 :
名無し曰く、:2009/07/18(土) 23:30:57 ID:c/pib2kN
あきらめて一緒にEU3やろうぜ
530 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 06:25:24 ID:kO7IiZ/A
仕方ないだろアホが作ったんだから
531 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 09:34:33 ID:l+Q6DHHY
EU3くれ
532 :
名無し曰く、:2009/07/19(日) 22:57:34 ID:TpG2SCc+
やっぱり何度やっても固まる。
安東死ね。
533 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 04:44:34 ID:1vGrmQj4
仕方ないだろアホが作ったんだから
534 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 04:53:28 ID:wgH+cGeP
仕方ないよなアホが作ったんだから
535 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 09:20:06 ID:9/yQwvZH
池沼すれだな・・・
536 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 12:56:46 ID:uzBUzr3C
自虐的ですね
537 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 13:32:58 ID:kHsUfZNZ
>>532 と同じ現象になる人いるのかな?
シナリオデータに問題ありそう
データ見れれば直せると思うが、、、
538 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 16:28:52 ID:UVVRg/UY
どうしてこうも落ちぶれたのか
539 :
名無し曰く、:2009/07/20(月) 16:47:10 ID:xvK+Xbcr
昔凧のように舞ってただけだと思うよ
糸が切れたら地面に落ちるさ
540 :
532:2009/07/20(月) 23:54:05 ID:mwhfxCMK
>>537 恥ずかしながら教えて欲しい
シナリオデータはどれをどうやって見ればいいのだろうか
ayud.datというファイルを開いてみたが文字の羅列で理解できなかった
541 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 08:59:20 ID:VIkprClW
Twus3が37年シナリオ。ちなみにインストールしなおしてもだめなの?
シナリオデータがおかしければインストールしなおせば直るはず
だめならOSがあってないとか・・・
俺はそんなことにならないから、ゲームのバグではなさそう
542 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 12:27:42 ID:LnPcwzm0
再インストールしてみた
フリーズしていた政治フェイズの安東家は無事スルーされた
と思ったら戦略フェイズの安東家でフリーズした
俺はあきらめてPC98版のUを始めた
543 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 14:01:36 ID:JiqWIaVB
更新時の強制終了やフリーズは相克でもあったな。
武将情報にエラーがあった時だと思うが>細川藤孝が蜂起して比叡山にいて、二人状態w
544 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 14:36:38 ID:1MrBhi5r
>541-543
武将の登場・未登場(死亡や隠居も)とか世継ぎの継承順位なんかのデータ、現存城のデータがどっか壊れていると思う。
545 :
名無し曰く、:2009/07/21(火) 15:52:12 ID:VIkprClW
安東ってところが味噌だね
一番最初の大名だっけ?
俺もいつのまにかbushog.datの中身が真っ白になってたことがあって、
みんな安東に仕官してたことあった
546 :
名無し曰く、:2009/07/23(木) 00:34:40 ID:0fFEzphV
みんなありがとう
改めて始めたUのほうが面白いので結果オーライということで
547 :
名無し曰く、:2009/07/23(木) 02:15:41 ID:k3GECNic
548 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 18:19:27 ID:+Qo01GaW
VistaでもIIは無問題で動くかい?
大丈夫なら相克Valueあたりを買おうと思ってるんだが
549 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 18:59:36 ID:g7/cIfYh
>>548 天下WebのBBSでその辺の話題出てたとおも
550 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 19:35:26 ID:+Qo01GaW
さんきゅ
見てくるわ
551 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 19:35:39 ID:Zzuyb81Y
552 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 20:33:42 ID:+Qo01GaW
>>551 ダウウドーロ版買った
インストしてちょっとやってみたが問題無いみたい
ありがとう
553 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 20:57:50 ID:8NL8GnV2
DL版買ってSSαに儲けさせるな!
中古買え!
554 :
名無し曰く、:2009/07/24(金) 21:44:04 ID:aQefPdjw
SSAに金払う奴って何なの?
エロゲヲタなの?
555 :
552:2009/07/25(土) 00:37:45 ID:S6eH/J9Q
何か変なやつがいるスレだな・・・
556 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 01:02:06 ID:WDgrvkdZ
自己紹介乙
557 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 03:54:25 ID:c/vLDMee
仕方ないだろアホが作ったんだから
558 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 08:37:53 ID:rM0m5P2w
アホアホってしつこいな
559 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 12:45:40 ID:333qbyhe
仕方ないだろ本当にアホが作ったんだから
560 :
名無し曰く、:2009/07/25(土) 13:07:45 ID:kXlfDt3I
>>546 がんばりよー 安東秋田ならけっこう後々楽しみがあるさぁー
561 :
名無し曰く、:2009/07/27(月) 00:31:21 ID:jSprGYpG
562 :
名無し曰く、:2009/07/27(月) 23:44:04 ID:B/CdZ8GJ
相良あついぜ
563 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 07:32:07 ID:g7JzTEMu
蝦夷地と琉球ほしい
2以降蝦夷地は実装されてるが琉球はNGなのだろうか
564 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 11:20:04 ID:Kp26cOC4
e?
565 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 13:22:04 ID:ZZELSP4p
面白そうなインタヴューを見つけたんで抜粋(既出だったらすまん)
UかTかはわからないけど天下統一のAIに癖があるとは思わんかった
以下、水野良氏と黒田幸弘氏の対談から
水野:黒田さんは『天下統一』というゲームのシリーズをデザインされていますけれど、
あれは敵国のプレイヤーは全員、同じ考え方なんですか?
黒田:コンピューター側の思考は基本的に三パターンぐらいあるんです。
あれは思考型の状況を読むゲーム。
コンピューターは自分の国の力はどれぐらいなのか、天下の情勢はどうなっているか、
そろそろ統一されそうだとか、誰それが大勢力になっているというのをいちおうチェックするんです。
それに対してどういう戦略を立てるのか。
あとそれまでの流れで他の大名と同盟結んだり敵対したりということはあります。
それを含めて、どうするかという判断をさせている。
だから、いちおう人間的な個性という意味だと、それほどシビアなものではないですけれど、
ある程度、状況を読む。
566 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 13:23:14 ID:ZZELSP4p
ちなみに黒田氏はこんな悲しい予言もしている
水野:今後ともゲームシステムの動向というのには、注意していきたいですね。
では最後に、評論家としての黒田さんに大予想をひとつ。
黒田:そうですね、まあ黒田デザインのゲームは売れないでしょう(笑)
この本(『水野良の遊戯空間』)の発行は1997年
ラジオ対談の書き起こしらしいので発言はもう少し前っぽい
個人的に、黒田氏のリタイアで日本のSLGは10年遅れたと思ってるんだけど
まさか、その後の展開まで予見していたなんてね…
567 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 15:05:10 ID:t0whoDmu
アホの作ったゲームよりEU2やろうぜ
568 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 16:55:08 ID:g7JzTEMu
>>565-566 戦国史とかで継承されてる部分もあっけど、ボードゲーム的なパッケージングのSLGは日本じゃ伸びなかった……のね
569 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 17:46:26 ID:0Q803V46
昔はIIIがまともに動いたらすごいゲームになると思っていたが勘違いだった。
複雑で面倒なゲームはやりたくない。
今はEU3で満足している。
570 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 17:49:23 ID:jvhbB4gu
>>565 初代のAIは1種類
IIは大名家ごとに好戦的、普通、消極的と3種類ある
これはだれが継いでも変わらなかったんじゃないかな
II系は予想外の勢力が伸びることがまずないので飽きる
571 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:38:17 ID:cy/Cr2FQ
相克とか戦国史とかは、仕官したばかりの有能者が、
古くからいるまあまあの武将を簡単に飛び越して
活躍させられるのがいまいち
武将のランク的なものがあって制約されるゲームが欲しい
いや天下統一3以降は抜きにして・・・
572 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 20:59:37 ID:noL9XX0V
3以降毛嫌いしてる奴らなんなの
4の体験版やってみろよ。普通に遊べるから
573 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:00:46 ID:noL9XX0V
574 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:20:12 ID:WzzhMRxw
575 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 21:30:11 ID:jvhbB4gu
3は知らんけど4は仕官希望者の行列が激しくうざかったような
なにより作業以外の何物でもないので進めること自体が苦痛だった
576 :
名無し曰く、:2009/07/30(木) 23:15:37 ID:eKlZ95bv
毛嫌いとは笑わせてくれるw
577 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 01:30:28 ID:T1StOE/y
w
578 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 17:04:09 ID:EJKW0oBH
体験版で糸色望した4
579 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 20:46:38 ID:D0zRkVW5
いや、マジで普通におもしろいって
580 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 21:08:37 ID:E6yoY2Gs
だな
あとS.E.G.Eとかもサイコーですよ
581 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 21:48:59 ID:D0zRkVW5
S.E.G.Eってなんだよ。
ググってもわからんかった。
582 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 22:28:46 ID:E6yoY2Gs
さんごくしえいゆうでんごーるどえでぃしょん
覚えておくが良い
583 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 22:38:47 ID:JoVuFA12
スレ違いだね。
584 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 23:15:12 ID:E6yoY2Gs
なんだって!
585 :
名無し曰く、:2009/07/31(金) 23:24:10 ID:A+e+Wlj8
とりあえず前田死ね
586 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 12:51:32 ID:76F1+B8H
587 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 14:31:12 ID:7QHxyQbP
姉小路とかってイバラすぎだろ
生き残るかは完全に運
588 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 18:12:23 ID:Yi7JdtwC
>プレイヤー大名の規模拡大のスピードと同じぐらいの
>ライバルを次々と生成するコンピュータ大名の絶妙なAIと
これは2だとそんなでもないような・・・
589 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 18:21:38 ID:OZDp9h77
やっつけ仕事だからな
590 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 21:14:27 ID:o8rqCahk
尼子で統一したので思い立って尼子終焉の地である上月城跡に昨日行ってみた。
城跡にある上月歴史資料館に行ったら閉まっていた。
看板を見ると「閉館 火・水・木・金曜日」と書いてあった。
休みすぎだろと思った。
591 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 21:38:17 ID:F8CVLfgt
4は簡単すぎ
592 :
名無し曰く、:2009/08/01(土) 22:20:40 ID:PYc3VIO2
>>586 セーブでランダムシードが書き換わることに触れてないのが良心的だな。
593 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 01:56:30 ID:6Dswcfn4
>>590 そういう場所にいけるだけ羨ましいなあ
俺なんて東は蝦夷地の果てまであるけど
奈良から西は行ったことがない
一度、毎回メンドくさい大阪城辺りを歩いてみたい
594 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 02:33:29 ID:c6XtszGK
>>592 良心的とかじゃなくてセーブロード繰り返してないよって言いたいだけだと思うよ
595 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 05:08:23 ID:u8cALMzp
何かで隊長氏がSMACのレポにセーブ&ロードできない鉄の人モードでしか
プレイしてないというのを読んだ気がする
凄いというよりやりすぎだと思った
596 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 09:39:56 ID:mXGp8TTr
プレイがどうというより、文体が面白いな
久しく切込隊長の記事など読んでなかったが
597 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 09:49:35 ID:Ulh8UEng
久々に起動したい気分になってきたw
598 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 12:52:59 ID:8fTXxQE8
隊長のプレイレポ、
隠居跡取りなしで兵分配、ってやり方してるから、
ロードでやり直しはしてるんだな
でないとさすがに姉小路は無理か
599 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 13:30:47 ID:u8cALMzp
姉小路でああいうやり方があったとは。
絶対拡張できなさそうな安東とかだとどうなるんだろう。
600 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 14:40:25 ID:84BELGtL
乱世の覇者シナリオ上級なら全大名で統一可能。
セーブロード、引き抜き、忠誠0追放、隠居ありだけどな。
601 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 15:10:40 ID:mXGp8TTr
相克もできる?
602 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 16:03:27 ID:gsqvgFcf
山本一郎も久しぶりにみたな
奴が出した糞ゲーはどうなったんだろうか
603 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 17:16:09 ID:mXGp8TTr
インペリアルフォース2のことか?
2ちゃんで隊長アンチが叩いていただけで、
パッチがあたってからは落ちなくなって良ゲに
隊長のチームは遠藤雅伸のゲームスタジオと合併したよ
ジーモードとアプリ作っているはず
604 :
名無し曰く、:2009/08/02(日) 18:40:59 ID:84BELGtL
>>601 やりこんだのは98の頃なんで、相克の果てシナリオはあまりやってない。
win版になってからはもっぱら在野シナリオやってるし。
605 :
名無し曰く、:2009/08/03(月) 00:59:13 ID:StK+Hx4x
どれをやってるの?
606 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 00:56:00 ID:EA/Cvzzr
おっと保守
607 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 13:09:04 ID:fQdEf5jm
もう次の天下統一は2014年まで出ないのかな...
608 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 13:24:49 ID:1vpy2h+K
もう永久に出なくていいよ
609 :
名無し曰く、:2009/08/05(水) 19:26:41 ID:1PJQCZTE
SSAが無くなるまでないよ。
610 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 00:47:53 ID:rMpbzgCt
萌え萌え天下統一が出る
611 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 01:00:37 ID:CNqzcJ+E
>610
既に戦国ランスがあるのにか?
612 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 07:36:12 ID:va/AXjmO
もう戦極姫がでてるってw
613 :
名無し曰く、:2009/08/06(木) 17:48:09 ID:qgQobxtv
614 :
名無し曰く、:2009/08/10(月) 19:06:38 ID:+TniFhV3
黒田氏って今何やってんの?
615 :
名無し曰く、:2009/08/10(月) 19:08:40 ID:DQ7GMeyw
俺の隣で寝てるよ
616 :
名無し曰く、:2009/08/11(火) 03:40:04 ID:gfVPac6h
>>614 この会社のせいで、極度の対人不振に陥っているという
まったく酷いもんだ
617 :
名無し曰く、:2009/08/11(火) 21:18:45 ID:CvFrf1Vw
618 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 06:32:24 ID:ZUn7puMV
ボードゲームとかのデザインもやってないのかな?
その分野は詳しくなくて全然知らないんだけど
619 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 08:17:30 ID:KAFqW+9+
今度の戦国大名続編は、鈴木銀次郎大先生のデザインなんだよな
620 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 12:19:58 ID:TyVZ/06A
>>618 まさに戦国大名 >619の前作に当たる
621 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 14:21:14 ID:0eTB8CI1
pediaみると最近の活動が全然載ってないんだよな
情報が入らず更新してないだけなのかもしれないけど
622 :
名無し曰く、:2009/08/13(木) 14:22:37 ID:KAFqW+9+
×鈴木銀次郎大先生
○鈴木銀一郎大先生
623 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 01:32:08 ID:vuUTqmDO
新戦国大名は天下3並の糞
大佐はもう死んだ
624 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 15:59:26 ID:3lZsDEE+
>>621 四亀の徳岡ページで出てる
この前は何処かの学校で講義してきたとか、徳岡さんと一緒にのってたよ
その他には、ゲームジャーナルの鈴木銀一郎杯がまだ存続している
年齢考えると、活動としてはがんばってる方じゃないのかな
弟子達はボドゲ制作でがんばっているけど、寧ろ、息子がパッとしない
625 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:00:43 ID:eT2V4TqU
息子はオウムみたいだった
626 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:22:06 ID:ZhjsY6JM
息子さんもゲームに関わってるのか…
というかクロちゃんって今幾つなの?
wikiにものってない
627 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:28:35 ID:3lZsDEE+
鈴木一也(かずなり)でぐぐると、昔の息子の情報は出てくる
歳はもう50近いはずなので、これから伸びるという事もないだろうな
黒田さんの歳は知らないが、銀爺と近いならもう70前後・・・
628 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 16:40:44 ID:WqKSsyYP
629 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 20:08:56 ID:ZhjsY6JM
>>627 ええーっ!!
もう70前後なの!!
かなりびっくりした
天下のちゃんとした新作を待ち続てたんだけど
これはちょっとやそっとじゃ難しいそうだ
いや、すごい老人も中にはいるけどさ…
630 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 20:20:01 ID:ZhjsY6JM
ついでに質問したいんだけど
ボードゲーマーの人たち的には天下統一のシステムってどんな感じなの?
>>566で黒田さん自身がもうダメって言ってるみたいだけど
やっぱりシステム的には”古い”感じなのかな
631 :
名無し曰く、:2009/08/14(金) 22:03:16 ID:KaBxirCN
>>630 ボードゲームは、
・現実的なプレイ時間による簡便性
・適切な抽象化による競技性
が命。天下統一Iで終わっている。
632 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 06:42:39 ID:k25HfSZC
>>630 遊ぶ為のデザインされるボードゲームと、売る為に作られるPCゲーム
天下統一の場合は、Iで完成されてて、IIの段階で既に破綻しかけていた
IIIで完全崩壊し、IVで見向きもされなくなり、Vでネタ扱い
こんな流れなのに作り続けているのは、初代の遺産で売れ続けるから
売る為に新しい要素を入れ続け、購買意欲を煽るわけだが、それが面白いとは限らない
とりあえずボードゲームのユーザーへは、遊べるものじゃないと受けない
633 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 09:50:37 ID:pggl75qx
>>630 ボドゲは、デザイナーのセンスで全てが決まる
PCは、ディレクターとプログラマにセンスが無いとまとまらない
両方にセンスが無い場合は、III以降の出来になり、戦国姫のような最強の糞ゲへ逃げる事になる
634 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 13:03:11 ID:9bAX7bap
>戦国姫のような最強の糞ゲへ逃げる事になる
やってもいないのに糞ゲ呼ばわりはいただけないな。
批評はちゃんと買ってからにしろ。
635 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 13:12:38 ID:NC5bXl3n
何でやってないと言い切れるんだよw
お前はエスパーかw
636 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 16:14:34 ID:u5qaITYw
637 :
名無し曰く、:2009/08/15(土) 21:54:36 ID:UStOj7mR
お前はウンコと分かってる物をわざわざ口にするのか?w
638 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 11:51:35 ID:/hThwlbO
差別かよ。ウンコを口にする民族だっているんだぞ。
639 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 12:24:14 ID:xSC/WcKi
ボードゲームとコンピュータSLGでは良いルールが異なる
人間は細かい数字が乱舞すると気が狂うがCOMはそういうのは得意
逆に数字で表せない大局観はまったく苦手
ヨーロッパユニバーサリスはボドゲーとしては眺めて楽しみだけのモノだが
パラドによるコンピュータゲームは名作
640 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 15:26:20 ID:L7EXfZ6O
俺は積んでるだけだけどな
バラドクスのは
遊ぶなは面倒すぎる
641 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 19:25:32 ID:Dy4fE+kY
つんでるだけなのに良くわかりますね
642 :
名無し曰く、:2009/08/16(日) 19:35:30 ID:GfYSkbRJ
EUは喰うか喰われるかな感じが初代天下統一に似てる
643 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 02:46:37 ID:t8/H412u
始めて5分で飽きるのはIII以降に似ている
644 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 05:54:28 ID:LqNd4m0R
それはねーよw
645 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 13:15:49 ID:ivmSSmDw
遅い夏休みで久しぶりに相克プレイ
646 :
名無し曰く、:2009/08/17(月) 23:29:32 ID:6feREZhK
ボードゲーム業界とデジタルゲーム(っていうのかな?)業界はあんまり繋がってないみたいだね
天下シリーズ正統な後継作でなくとも、新しい戦国SLGで面白いのが出ればなあとは思うけど
ボードゲームのデザイナーさんの参入はあまり無さそう、ちょっと残念
647 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 00:23:12 ID:2jd5N12D
黒田さんの話題が最近出た所で質問
初期のSLG秦の始皇帝は現在プレイ可能ですか?面白いですか?
648 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 06:41:46 ID:S22g5N72
>>646 空母決戦のメーカーとコマンドが接近しているので、一緒にゲーム出して欲しい。次は戦国って言うし。
>>647 初代の天下統一並のグラだったけど、それなりに遊べたような。あまり売れなかったと思う。
649 :
名無し曰く、:2009/08/18(火) 12:26:17 ID:c3sJ5gWQ
>>647 9801の奴?
のぶやぼと変わらん感じなものだったけど、プログラムとグラフィックがショボかった
でも、今ののぶやぼよりは面白かったよ
650 :
名無し曰く、:2009/08/19(水) 02:26:58 ID:oi/dHFQ6
秦の始皇帝へのレスサンクス
天下統一から話そらしてゴメンやけど以前雑誌で見たらHEX戦があって確かに信ヤボみたい
けど、万里の長城建設や敵の領地を包囲して陥落させたり、HEX戦でも落とし穴?陥穽?
があって楽しそう
651 :
名無し曰く、:2009/08/19(水) 07:01:43 ID:ax5oQSfp
秦始皇帝って、クロちゃんのゲームだったのか
知らなかった
652 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 11:35:56 ID:S79Vgh1T
たーーらららーたららたららららららら〜
653 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 13:59:47 ID:Ua0pwCcV
なんだ
654 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 18:54:27 ID:VgoKibat
655 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:06:18 ID:ktnb6mqb
どうなんだろ
9801版ならよゆーで動いているんだが
656 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:23:37 ID:wGkhxIvz
そうなんですか、ありがとうございます。
X68000の方が安いんですが9801版にしたわけを教えてもらえると有り難いです。
見た目が違うだけで中身は同じだと思っていたのですが
657 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:29:31 ID:ktnb6mqb
いやただたんに昔やったのが98版だったから
どう違うのかもよく知らない
ごめんね
658 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:41:30 ID:wGkhxIvz
そうですか、ありがとうございました
659 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:43:36 ID:CE2ebuRl
なにしろT・Uが傑作だと聞き、T・Uは買うと決めました。
Vは、評価が低いようですが、個人的にすごくやってみたいです。
Vは、最新パッチ当てても、バグの嵐なんですか。
軍備フェイズでフリーズすると聞きました。
それでもプレイしてみたい俺はアホですか。
660 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:46:12 ID:jpc+66DZ
お金が余っていて仕方ないとかそういった事情があるなら止めないが
そうでなければ買わないのをお薦めする。
661 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:48:35 ID:MysRvy3K
IIIを買うぐらいなら死んだ方がいい
662 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:50:15 ID:wGkhxIvz
Vを買うならWの方がいいんでない
663 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 19:52:56 ID:ktnb6mqb
664 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 20:01:21 ID:CE2ebuRl
みなさんご親切にありがとうございます。
お金はギリギリだし、時間が余っているわけじゃなし
Vは見送ります。もし買うならV系とされているWにします。
>>663 ありがとうございました。購入前に腕を磨いておきます。
665 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 20:08:19 ID:MysRvy3K
IVを買うぐらいなら死んだ方がいい
666 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 22:18:19 ID:6iqjeqgA
Vの武将グループや外交関係のアイディアはよかったと思う
ゲームとして練りきれてない部分がすべて台無しにしているが
最近のパソコンでやったらフリーズしなかったが
俺だけの現象なのか普遍化できるかどうかは知らない
667 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 22:19:28 ID:UHhIQ1bl
>ゲームとして練りきれてない部分がすべて台無しにしているが
ここ10年の国産PCゲーって全部このパターンだな。
668 :
名無し曰く、:2009/08/23(日) 23:55:15 ID:0myZrAXw
よく見てみろ
V以降は「天下統一」じゃなくって
「天下統一.」って書いてあるだろ
669 :
名無し曰く、:2009/08/24(月) 00:52:18 ID:OuLcPhYP
買うなら中古で買え。
SSAに金出すな。
670 :
名無し曰く、:2009/08/24(月) 23:05:40 ID:fjoz1G3+
復刻版・天下統一、地元のパソコンショップで買いました。
早速、大好きな上杉謙信で始めました。
コレ…すごく面白いじゃないですか!!とてもシンプル。
合戦は、まだ攻城戦しか見てないですが、システムが良いですね。
戦略ゲームは、最後までプレイするのに苦労する物が多いと思いますが
復刻版・天下統一ならば、その心配は無さそうです。中毒性が高いです。
今の状況は、初期自国領の支配率を100%にしたところです。面白い!!
671 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 02:00:30 ID:OD6t1S5z
>>670 おめ。20年以上前のゲームだけど、まだまだ遊べる。
672 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 03:53:51 ID:OG+kdgx6
次は、V⇒W⇒S.E.G.E.と進むべし
673 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 16:02:51 ID:HFHFrTGM
674 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 23:04:39 ID:cDeqi4el
あえて言おう
しなないで!
675 :
名無し曰く、:2009/08/25(火) 23:28:22 ID:TBEYnyx1
676 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 02:45:22 ID:EU0BthiB
ここ見てたら久々にやりたくなった
相剋でも在野シナリオ等をつかえば関ヶ原状態になるのかえ?
それとも素直に有志によるアドバンスのカスタムverをやったほうが良いかな?
677 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 02:48:47 ID:kvriZUBD
相剋なら在野で関ヶ原あるよ。
復刻版が欲しくなった
678 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 16:21:56 ID:EU0BthiB
とりあえずアドバンスを手に入れた
有志のカスタムverではシナリオが2つあるんだな
1550年以前が完成して三部作になったらあと10年は戦えるなw
679 :
名無し曰く、:2009/08/26(水) 16:32:42 ID:EU0BthiB
しかしアドバンスは画面がちっちゃいな
モバイルPCなので疲れるよ
680 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 06:55:01 ID:C4ddMNNX
全画面でやったらええがな
681 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 08:17:02 ID:0iHc2uNg
このスレみてたら、急にVをやってみたくなりました
Vがダメだといっているのは、極少数の方だけであるようですし、やはりリーズナブルな価格は評価します
斬新な機能も多いようですね
アンチと呼ばれる人々が、なぜ執拗に叩いているのかが、全く理解できません
682 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 08:19:48 ID:saN15oAJ
やったことないのならわからないだろうね、まずやってみるといいよwww
683 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 08:21:33 ID:0iHc2uNg
食わず嫌いはやめたがいいですよ
684 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 08:28:12 ID:oTCUGjOY
食べて嫌いになった
685 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 09:30:54 ID:fESFSNVJ
ID:0iHc2uNg
死ね
686 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 15:24:41 ID:UUUWox3+
ID:0iHc2uNg
おめーは巣から出てくんな
687 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 16:52:47 ID:0iHc2uNg
人にしねなどと、簡単に言ってはならないのである
688 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 17:03:04 ID:bndeJRa9
689 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 17:34:37 ID:fESFSNVJ
いいから死ね
690 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 17:36:57 ID:zRrjG1Kv
人以下の物体が何言ってんだかw
691 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 18:51:59 ID:C4ddMNNX
>>681 ネタにマジレスで申し訳無いが、Vを人に薦める神経を持つお前が理解できない。
692 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 18:54:33 ID:Oac9Oh7l
3がリーズナブル・・・
発売日に買った俺等への嫌がらせか
死ね
693 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 19:52:32 ID:PR1+FYP/
こんな産業廃棄物、
廃棄手間賃貰う位じゃないとリーズナブルとは言わんだろ
694 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 20:26:06 ID:kZY+ltBu
>>680 フルでやっても背景が暗転するだけでサイズは変わらないよね?
695 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 21:05:46 ID:C4ddMNNX
モバイルPCでやるとそういうものなのか、スマンカッタ
696 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:01:01 ID:3zXMtYgs
697 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:21:21 ID:Y2dOxmfg
>>696 その家康、松方H樹に見えて妙にむかつくがな。
…ああ、そうか、むかつくのは今年のあのドラマのせいだ。
698 :
名無し曰く、:2009/08/27(木) 23:29:19 ID:2yE6Ooj8
699 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 12:03:10 ID:gilJb/ZD
戦慄する瞬間
相剋で早い段階で伊賀に鉄砲持って攻め込む
快晴だ!敵と一マス開けて順番に射撃→クリック連打で全部隊前進・・・
700 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 17:08:05 ID:f7S0wFw1
>699それは怖いw
ゴシューショーサマですた
701 :
名無し曰く、:2009/08/29(土) 18:01:11 ID:g7vAnkrD
>>699 鉄砲フル装備の雑賀孫一部隊も怖いよネ
射撃のたびにごっそりヤラレル
復刻版、未だに天下統一を成し遂げておりません。
でも、良いですね。この、シビアかつ繊細なゲームバランスは。
「負けて覚えるシミュレーションゲーム」という格言を、思い出しました。
天下統一、そしてこのスレも、永い間支持されているのが理解できました。
最近、このゲームがきっかけで、戦国時代の本を読んでいるのですが
詳しく知ると、このゲームが、より面白くなりました。
ところで「上杉謙信は女性だった」という説、真偽はどうなんでしょうか。
U系で石山本願寺や加賀に孫市が混ざると統一が十年遅れるの法則
706 :
名無し曰く、:2009/08/31(月) 03:29:51 ID:jaGDOa7q
孫市と孫一が揃って涙目な俺
707 :
名無し曰く、:2009/09/01(火) 12:49:25 ID:J2qazY1n
708 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 10:29:42 ID:TKP6YkoK
相剋バリューパック買ってきた
これも公式HPでアップデートが必要ですか?
709 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 16:23:26 ID:TKP6YkoK
とりあえず在野シナリオ&チェンジャを落としてきた
在野シナリオの感想を書いたHPはないのかな?
あまりにも多すぎるのでどれから手をつけるか迷う
とりあえず家紋からやってみる
710 :
名無し曰く、:2009/09/03(木) 18:09:21 ID:nqAIax5H
家紋はすぐバグるからやめとけ
最初よわっちいのが好きなら臥龍、織田家がボスキャラとして伸びてきて欲しいなら天下統一の魁なんか
どうだろう
711 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 00:03:23 ID:/cpzDBJl
多すぎてどれから手をつけるか迷う、に同意。
天webからのリンクで、在野シナリオのプレイレポの
あるところに複数飛べる。
ただ、内容はおおむねマニアックで、初心者の参考に
なるかどうかは分からない。
712 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 00:49:41 ID:IqqJg/jb
>>710 >>711 さんきゅ
とりあえず、チェンジャには以下を入れてみた
1臥龍
2天下統一の暁
3群雄の跫音
4中原
5覇者の憂鬱
6瓢箪
7関ヶ原
おまけのテストプレイが面白かった天下統一の暁をやってみるよ
713 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 01:08:16 ID:rlgYGBMz
714 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 11:39:39 ID:MhecSkbr
金剛武将伝を入手
懐かしくなたので復刻版でも買おうかな
715 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 12:49:51 ID:sYNBk9pO
716 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 12:54:08 ID:MhecSkbr
>>715 嘘じゃないよ
第一章は29ページで終わり、第二章は80ページで終わる
wktkしながら読んでます
座談会の黒田さん若いw
717 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 14:23:25 ID:VxnioSWw
俺は10年くらい前にブックオフで50円でゲットしたなぁ>金剛武将伝
武将データ自体はログイン付録(上下巻に分かれて付いてきたやつ)ので十分なんだけどね
あとこれもまたログイン付録の闘将たちの神話(無印IIのデータブック)はお世話になった
発売前に刊行されたやつだから収録漏れが何人か居るのと、
無印IIのやつなんで能力値が違ったり削られた武将が居るんで
PUS以降では役に立たないんだよねw
関係ないけど無印IIのシナリオをPUS上で遊ぶと織田があっさりと滅ぶ
718 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:37:11 ID:EPK4QBb8
なにをもって、
>>715は嘘だと思ったのかが気になる。
719 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 15:45:18 ID:MhecSkbr
「天下統一2―乱世の覇者になるための本」はどんな感じかな?
720 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:25:11 ID:FM8oDyC7
DS真天下統一で出るやつ良ゲーだったらいいな〜
721 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 20:45:59 ID:MhecSkbr
722 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:02:14 ID:2jU8qOlr
なんか出るみたいだな
200%クソだけど
723 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:12:41 ID:MhecSkbr
初代のベタ移植
&ログイン付録上下巻のデータを武将列伝として入れてくれたら買うよ
724 :
名無し曰く、:2009/09/04(金) 21:39:54 ID:eHdfp5V3
単純にベタ移植だとさすがにグラがきついw
いや、そういうものだとわかってる人間は当然我慢できるけど
725 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 00:08:00 ID:ZgRIJc+b
2画面をうまく使えればいいけど。
2系のwin版移植でGUIデザイン駄目駄目だった前例からすると駄目だろうな。
726 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 01:44:40 ID:pbBdFvD9
DSか・・・
初代ベタ移植ならタッチペンで快適に遊べそうだけどね
上が国マップ、下画面は情報ウィンドウ・コマンドでいいかな
でもアロハだからどうせVベースだろうけどさ
727 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 02:04:41 ID:samVgdSS
ファミ通見てきたけど、真天下統一じゃなくて真・戦国天下統一だったよ。
名前からしてどうしようもなさが見て取れるのでどうでもよくなった
728 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 02:10:16 ID:eaGThE37
真:戦国天下統一・・orz
729 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 02:27:44 ID:0nnvxqSA
クロと喧嘩しているんで名前が使えない&デザインもしてもらえない&してもらった所でゲーム化するスキルがない
しかし、「天下統一」の名前は使いたい
この会社だけは、どうしようもないな
730 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 02:30:11 ID:eaGThE37
天下webの有志に頭下げてデバックしてもらったら
良いゲームができそうなのに
731 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 02:34:49 ID:pbBdFvD9
やっぱりアレの移植なのか
初代移植をちょっと期待しちゃった俺バカス
天下webの人達って凄いよね
俺なんてバイナリエディタで武将パラ弄るくらいしか出来んわ
幻となったPC-88版天下統一を完成させて欲しいわw
732 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 03:15:08 ID:eaGThE37
アドバンスAC面白いね
1582年シナリオで伊達でモタモタしてたら中央が凄いことに
羽柴、北条こえー
733 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 10:31:25 ID:35BKjRAK
今はもう、まともな人が残ってなくて、ゲーム作れる状態じゃないらしいから期待できない
コーエーの信長も期待できないっぽいし、もう国産メーカーは駄目だな
734 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 10:50:08 ID:Ic5ed9MA
好き嫌いはあるにしても、ACTやRPGはまだ国産もがんばってるけど
何でSLGだけこうなっちゃったんだろうねえ
735 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 11:58:33 ID:1nSeHQhp
歴史SLGに関して言えば、ろくに進化できなかったからじゃね?
進歩の無いジャンルは飽きられるしマーケットも狭くなりやがて終焉を迎える
コーエーだけは突破口を開けたようだが、その開いた方向は残念ながら
このスレの住人にとっては見当違いだったってこった。
個人的には商売あるし仕方ない方向だとは思うけどな。そっち側にはユーザーの群れが居たんだし。
736 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 12:54:57 ID:/Qte/epD
737 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 13:17:22 ID:eaGThE37
ACの真田は序盤いかに素早く上杉を倒すかに命運がかかってるね
北条との同盟が切れるまでに上杉を飲み込み、あとは徳川を牽制しつつ
関東を奪い取るって感じかな
それにしても兵50鉄砲15にした幸村は鬼神だね
鉄砲撃ったらトールハンマーのようだw
738 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 15:08:24 ID:1nSeHQhp
>736
革新は今風の信長としては良く出来てるし、革新と天道は2000とXP程度の違いだろうし
まあ外しは無いんだろうな
でもこのスレに合ってるかどうかは別問題だ
739 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 16:00:53 ID:HZe1AMzc
海外見たってストラテジーはほとんど死に体
一応新作出てるけど、国産以下の糞グラだし、システム的にはほとんど進歩無し
SSが特別に駄目という訳でもない
740 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 18:05:45 ID:35BKjRAK
エスエスは駄目ではなく破綻している
741 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 18:23:10 ID:x2X6Cyru
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | < SSが特別に駄目という訳でもない
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
742 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 19:09:10 ID:ZgRIJc+b
SSAは特別に駄目だろ。
シドがCivをエロゲにしたら
>>739の言い分も聞いてやる。
743 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 19:17:10 ID:PlRnbG+M
744 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 20:16:37 ID:0nnvxqSA
いい加減、もう「天下統一」の名前を使うのを止めて欲しいよな
クロも願っているはず
745 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 22:00:00 ID:JQfAGczW
クロw
746 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 22:23:00 ID:+iomxwCR
願ってるかはともかく、
あんなレベルのゲームには使ってほしくは無いだろうなw
747 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 22:51:32 ID:7F/VVJcc
あんなレベルとはなんだ
天下統一Vはドルオーラ級の破壊力
あれはもうゲームとは呼べないシロモノだ
748 :
名無し曰く、:2009/09/05(土) 23:17:50 ID:gQbJ7iZ0
おまいら屑どもはHPSやmatrixの糞ゲーとかやってんのかよ?
SSよりはマシだが、あれも相当酷いの多いぞ
749 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 01:04:07 ID:jLaSdUMW
やってるよWaWAWDは最高の二次大戦ゲー(ちゃんと購入してフォーラムからパッチやらシナリオやら落とした場合に限る)
750 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 01:32:39 ID:QT5SnTgt
>SSよりはマシだが
結局ワーストじゃないかw
751 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 03:50:52 ID:ICe1PiQN
SSアロハはやっぱり「特別に駄目」だと思うw
752 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 19:54:05 ID:TuIGyldm
海外にも「駄目」はあるが、SSαは「特別に駄目」だ。
753 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 20:10:36 ID:5GjQcWZ8
754 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 20:13:04 ID:vBrSef7Y
755 :
名無し曰く、:2009/09/06(日) 20:14:04 ID:vBrSef7Y
756 :
名無し曰く、:2009/09/07(月) 19:25:51 ID:1jRGsZIp
SoukokuSで臣従フラグが外れないようにする
575FF 0F 84 50 01 00 00 → E9 51 01 00 00 90
臣従フラグの外れる確率を変える
57610 05 分子
57617 63 分母
おおよそ、分子割る分母の確率(分子からある数を引いてはいるが)
通常は5%以下の確率 COMも同様
軍団編成時、軍団長から降格したときの忠誠減少値を増やす
B53C 6A 05 E8 F5 48 08 00 → 90 90 66 B8 77 00 90
B5AB 6A 05 E8 86 48 08 00 → 90 90 66 B8 77 00 90
77の部分で調整可能 プレイヤーのみ
757 :
名無し曰く、:2009/09/08(火) 12:53:43 ID:xvAQYHQ1
758 :
名無し曰く、:2009/09/11(金) 10:56:47 ID:mvCOmmgz
もうエロゲにしちまえよとレス続けてたら「戦極姫」が出たでござる
759 :
名無し曰く、:2009/09/11(金) 12:51:24 ID:TknDf9GX
反応が遅すぎでござる
760 :
名無し曰く、:2009/09/11(金) 12:57:01 ID:d+BnW7Uz
いつの話だよでござる
761 :
名無し曰く、:2009/09/11(金) 15:35:00 ID:HI1TkFAr
バザールでござーる
762 :
名無し曰く、:2009/09/15(火) 11:34:49 ID:aF3ceEPa
戦国大戦略はナシ?
ヘクスマップなん
763 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 10:15:56 ID:U31oz7Uf
初代で織田なんですが武田に勝てません
兵力はこっちのほうがあるんですが、士気が40くらい違うんで近付かれると必ず負けます。何か良い方法ないでしょうか。
同盟の斉藤はまだ生きてて大名です。北畠は独立状態で長引いてます。三河と隣はとりました。南信濃で戦ってます
764 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 10:17:50 ID:U31oz7Uf
あげてしまいすみません
765 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 12:20:37 ID:dc7v/4rx
鉄砲で削る
武田と構える前に先に北近江を支配
これで生産量うp、主力武将(信長・勝家etc)に配分(兵50に対し10程度)
南近江からのちょっかいを避ける為六角と同盟するとヨロシ
同盟が生きてる間に国境の城は普請(定頼死亡→同盟破棄に備えて)
越前朝倉も叩いておくと尚良し。石高うpで兵雇えるし後顧の憂い無く戦える
三河(対今川)は岡崎固めて平手・林+αに兵50づつ持たせて放置でおk
766 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 15:27:54 ID:U31oz7Uf
つまり攻めすぎたってことですかね。東を放置して西に行きたいところなんですが、上杉より武田の方が強いみたいなので、東は北条か佐竹と同盟をして鉄砲で強化して先に今川領と甲斐まではとってしまおうと思います。
西は六角朝倉三好でごちゃごちゃしてるのでもう少し静観するつもりです
鉄砲はほとんど使ってなかったので増やしてみます
767 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 17:45:26 ID:D1+ibEh4
雑魚苛めで野戦連勝しておけば士気あがるでしょ。
768 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 19:34:28 ID:pgX2uNuO
初代って書いてあるじゃん
769 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:16:25 ID:D1+ibEh4
初代だからだよ。
2系なら城攻めでも2あがるし、美濃で徴兵するなり補充に隠居追放するなりすればいい。
770 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 20:32:29 ID:idE5Bb82
最初からシミュレートしてみる
尾張統一をしながら信長に兵を集中する(兵40〜50)
三河を攻めつつ、仕官してきた将(柴田、滝川)にも適当に兵を与える
今川を蹴散らすついでに、長篠城から信長+数名の将を率いて南信濃へ侵攻。
武田軍も兵がバラけているだろうし、士気が高くても信長に突撃させてれば
まず勝てる。
将が足りなくて戦線が伸び気味だったら、甲斐だけは完全支配してから
武田と同盟する(甲斐に登場する武田の将は超優秀なのであとあと助かる。
ボコボコの武田は恐らく上杉とでも抗争して衰退する)
今川を殲滅したら相模〜武蔵に侵攻、関東の肥沃な土地で兵は雇い放題、マンセー
771 :
名無し曰く、:2009/09/16(水) 23:45:02 ID:U31oz7Uf
信長、勝家、滝川に兵30鉄4が主力です。
遠江の南信濃につながる右上の城に何故か義元だけを閉じ込められたので(笑)北条と同盟しました。あとは強くなくても落とせるので
武田は15ずつの兵なので意外と脆かったです。南信濃半分占領して甲斐を抑えたら武田と同盟して道三の死後に備えます
しかし武将数が足りないですね。歳が50前後のザコ武将の転生待ちです
772 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 00:30:41 ID:mOktih1N
武将不足と嘆けるのも今のうちなんだよねw
嗚呼、今日も石山にリストラ組の断末魔が響く・・・
773 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 00:51:49 ID:wVXhwARv
>>772 ですよね。
余剰武将と軍団の処理のために
プレイヤーにとって快適とは言い難い操作をしなきゃならないってのが・・・
774 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 15:15:22 ID:UY87KIau
最前線に不要武将を配置して逃げ道に6人配置が効率良いよね。大体北陸か紀伊か石見とかが処理場にw
775 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 16:34:54 ID:dEzQ5ZcW
初代ってやったことないんだけど、
そんなに武将が邪魔になるの?
776 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 17:30:49 ID:UY87KIau
>>775 48人までしか雇用できないので雑魚を雇ったり降伏してきちゃうといつまでたっても有能な武将が出てこないため削らないといけない
777 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 18:09:02 ID:tZTmwNQr
色々脳内補完しながら雑魚を使うプレイも楽しいよ(初代、IIどちらも
ゲームゲームした遊び方は十二分に楽しんだから
778 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 20:15:38 ID:CUbOpRr3
能登送りですね、分かります。能登かわいいよ能登。
779 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 21:50:58 ID:QRcvpGYr
国一揆状態の独立勢力をうまく追い込んで無人の人殺し城を作れると嬉しくなり、
その国に台風が来ると悲しくなる、そんなゲームです。
780 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 22:51:15 ID:44gK6Ij3
>>779 激しく同意
ところで今相克やってたんだが当主の軍団しかない大名家で当主が謀反を起こして城に篭ったせいで武将が0になる大名家が出てしまった
何を言ってるのかわからねーと思うが自分でも以下略
781 :
名無し曰く、:2009/09/17(木) 23:05:29 ID:44gK6Ij3
勘違いですた
いつの間にか別の大名家に攻められて臣従してたのね……
両方と同盟してたから気付かなかったよ
782 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 12:24:09 ID:SeoXc4CJ
織田でやってた者ですが、その後上杉謙信を討ち取り武田を潰した所で同盟してた松永に越前から紀伊まで縦で抑えられましたww
仕方ないので東北へ進み囲い込んで北条を潰す予定です。1563年現在、島津、龍造寺、一万田が九州を争い、中国は毛利独占、その他を三好、松永、何故か朝倉で争ってる状態です。
松永の寿命が来たらあとは余裕ぽいです
上杉、島津はクリアしてるので織田が終わったら次は毛利でやってみます
783 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 16:05:44 ID:Sp0ty1K3
DSで出るのファミ通の新作紹介の所に小さく載ってたけど、最初に出てたやつの移植ぽいな
784 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 17:43:58 ID:xlqXSjzj
>>782 慣れてきたらもう1ランク下の大名でやってもるのもオススメ
浅井、伊達、長宗我部、松永、尼子辺り
他にBランク的な大名っていたっけかな
785 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 17:58:51 ID:t8moiUQA
個人的には松平・山内上杉あたりがBランクかと
あとは武田・織田でタイムアタックとかね。臨時徴収が肝
786 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 18:15:27 ID:SeoXc4CJ
>>784 浅井良いですね!いつも早々に死んでるのでおもしろそうですね。しかも上手く生きれば尾張美濃抑えて一気にいけそうですね
787 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 19:20:54 ID:8cLds2HR
>>786 浅井長政や斎藤義竜で天下統一はロマン
九州なら相良が熱い。やたら厳しいけど夢がある
788 :
名無し曰く、:2009/09/18(金) 20:06:34 ID:vnl42Yva
天道まじ面白いんだけど
みんなも買おうぜ
>>788 やってみたけど革新とあんまり変わらん
それにここは天下統一スレ
790 :
名無し曰く、:2009/09/19(土) 16:36:46 ID:PiDmbBqB
いいものはいい
791 :
名無し曰く、:2009/09/19(土) 16:38:32 ID:esUmSSFP
革新が糞なのに、天道が良い訳がねーーーー
食指が全く動かんわ
792 :
名無し曰く、:2009/09/19(土) 21:19:47 ID:GV3jAqbl
体験版をやったかぎりじゃ、天道は確かにウンコ。
戦国の何をシミュレートしているのかわからない
793 :
名無し曰く、:2009/09/19(土) 22:49:30 ID:UrhWFTuj
最初の数時間だけでも遊べる続編→のぶやぼ続編
遊べるどころかパケ見るだけで吐き気→てんとう続編
のぶながっぽく略してみた
794 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 00:01:48 ID:jd8yemfQ
そこで戦国ランスですよ
795 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 01:31:46 ID:r7rlpGS7
姫武将 天道よしみ
796 :
名無し曰く、:2009/09/20(日) 03:03:29 ID:GTtEUq7H
在野シナリオは紹介文だけでワクテカが止まらんじゃまいか。
797 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 01:07:01 ID:Wwg/0z9j
DSの天下統一って初代の移植なの?
CPUの思考時間だけ短縮して、あとはベタ移植なら買うんだけど・・・
なんだかクソ仕様にされる気がしてならないな
798 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 01:36:01 ID:KoKSQHin
PSPですらCPUが貧弱なので思考時間やロード時間が〜的な言い訳をする会社だぞ
もしかしたらDSでメニュー開くのにロードかかるとかあり得るかもしれない
799 :
名無し曰く、:2009/09/21(月) 14:42:04 ID:+IN20L6/
12月発売か。 とりあえずは期待はしないで待った方がいいな
800 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 11:50:57 ID:N38Oghih
DSでゲームやるならNetbookでNP2やるわい
801 :
名無し曰く、:2009/09/22(火) 16:40:35 ID:qwnjf+7/
浅井で始めて1年で滅亡しましたwwww
802 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 06:58:54 ID:4PRHkPxL
浅井は第一ターンに独立武将が攻撃してくるかどうかで展開が全然ちがうんだよね
803 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:00:10 ID:mi37M7oc
804 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:06:46 ID:mi37M7oc
134 名前: ノイズs(長屋)[] 投稿日:2009/09/22(火) 00:57:31.91 ID:6rGHRKM1
Amazonレビューwww
15レビュー
星5つ: (1)
星4つ: (0)
星3つ: (1)
星2つ: (2)
星1つ: (11)
166 名前: ノイズf(dion軍)[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 01:06:57.65 ID:4W8IAnT3
>>134 これはひどい
167 名前: ノイズo(長屋)[sage] 投稿日:2009/09/22(火) 01:06:59.52 ID:SOnSZms+
買わなくてよかたー
805 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 09:09:48 ID:mi37M7oc
終に光栄もアルファーと変わらんようになってきたな
星5つ → 社員の自演
星3つ → 次に期待してしまう信者
星2つ → 積んでるだけの信者
星1つ → プレイしちゃったユーザー様
806 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 12:46:25 ID:9WXq6ysG
807 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:02:20 ID:vfWxHai3
仕方ないだろアホが作ったんだから
808 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:17:54 ID:wF7eJeha
809 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 13:36:40 ID:BGoY5iFw
だからアホに作らさせるのやめろ
810 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 15:14:26 ID:enH0v/Nm
横256ドットだから仕方ない
オリジナルの横640ドットは2.5倍の広さだ
16ドットのフォントを16個しか並べられないし
半角漢字にしたら読み辛いでしょ?
ペンで楽々操作だから横スクロールも苦じゃないよ
俺は買わないけど
811 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 18:15:49 ID:DSPaKxzD
見ても全然わくわくしないスクショだね
横スクロールでも武将名が隠れないならありかな
812 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 20:58:46 ID:cLRWVABJ
何度同じゲームを焼き直しするんだよ
813 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:28:51 ID:utfhi7Yc
814 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 21:29:37 ID:utfhi7Yc
あ
なんだ
もう出てた w
815 :
名無し曰く、:2009/09/23(水) 22:39:50 ID:lCN9IKyd
天下統一相剋の果てを買いました。質問なのですが軍団の士気って
どうやってあげるのでしょうか?
今川4000程度(軍団3つ)で敵1000(野田城)攻めたのですが
士気が低すぎて、あっという間に壊滅でした。意味がわからなくて><;
816 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 00:22:06 ID:88uk4NI0
・兵質の高い国で募兵する(今川なら三河で)
・戦仕掛けるだけで+2(空き城でもおk)
・兵農分離を毎ターン欠かさずに実行、動員率が高いと移動・侵攻時の疲労度が低くなる
・計略で敵の軍団の士気を削る
今川なら初期軍団の士気が低いので
遠江・三河で募兵(遠江は一揆に注意)
臣従軍団が早々に譜代化するとラク
三河の独立勢力をちまちま潰して義元が毎ターン内政で
石高・住民感情をうp、兵力と士気を上げてく
三河統一時には士気60を超えるから織田とも対等に戦える・・・はず
どうでもいいが松平家は従属関係のまま良好をキープして
元康登場時に臣従させるのが俺のやり方
817 :
名無し曰く、:2009/09/24(木) 01:08:38 ID:GaFUh1bc
>>815 敵に混乱を仕掛けて、士気を下げるとかも。
818 :
名無し曰く、:2009/09/25(金) 12:27:52 ID:qRYrMsmC
三河も一向一揆注意の内政しながら募兵しましょ
819 :
名無し曰く、:2009/09/25(金) 15:07:34 ID:Ihas4fh+
浅井1回目
独立勢力に攻められ1年で死亡
浅井2回目
なんとか大名になるが、斉藤道三に攻められ死亡
浅井3回目
大名になり、道三が死んだ為、混乱した美濃に攻めるも半ばで織田に葬られる
浅井4回目
統一前に六角が攻めて来て死亡
さて・・・・・
820 :
名無し曰く、:2009/09/26(土) 00:43:41 ID:nFotJLIA
北近江統一はパズル的に2回目の秋冬をメドに(慣れればカンタン)
統一後は、場合にもよるが、南近江へ進む方がラク
道三死亡後の美濃は混乱させたまま緩衝地帯にしておく
あまり頼りにならないが、一応、小谷、佐和山の城を上げておくいいかも
六角を滅ぼした時点で磯野員昌ともうひとりを兵数30以上+鉄砲3割にしておく
あとは、同盟の有無で侵攻方向を決める
六角攻めのときは小部隊による足止めを忘れずに
821 :
名無し曰く、:2009/09/26(土) 11:03:20 ID:AhpeQq2I
よし自分もひさしぶりに相克シナリオ1浅井やってみるかな
822 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 04:08:49 ID:tb2ohvgq
初代(復刻)の場合は上手く城LV調整して小大名化、独立勢力引き抜いて
1年で国内統一、六角と同盟→美濃・尾張侵攻でウハウハだったけど
II系の浅井は同盟破棄か覚悟決めて美濃攻めだもんな
ねちねちと美濃三人衆引き抜いて斎藤・織田を相手・・・ここら辺が楽しいんだけどね
で、そのうち長政が出てきてCPが減るのが悲しい
823 :
821:2009/09/27(日) 10:08:33 ID:GA87CKFX
ムズクテないちゃう
長政でてくると諸大名との友好もどかっとさがるし
もうあきらめる
824 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 12:17:27 ID:jJ0W/OC+
>>823 諦めなくても、勝つ方法はあるとおもうぞ・・・運不運に左右されそうだけんども
825 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 14:25:56 ID:gFP42YzA
北条や今川、毛利等は正統に当主交代すると他家との友好上がるけど
なんで浅井は下がるんだろうね。
>>823 U系浅井は初ターンが命
826 :
名無し曰く、:2009/09/27(日) 22:37:06 ID:x7BiLMIh
ふと思ったんだがTとUの合戦って
どっちがゲームデザイン的に優秀なんだろう
Tはスピーディー+爽快感があるけど単純で作業的
Uは戦略性の幅は増えたけど少し冗長な感じがする
やっぱり評判的に言ってTの方が人気あるのかな
827 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 10:27:45 ID:FFONzJmm
Tに1票
828 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 16:47:10 ID:BXC15kd9
やっぱり戦法がないからI,IIどちらもコーエー物に劣るんだよね
無言で前進、後退とかされても全然盛り上がらないし
829 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:05:45 ID:73fhl28r
コーエーの魔法が評価されるの初めて見たわ
830 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 19:45:24 ID:VAe/h7Xz
コーエーもWin98までだよな
XP以降は屑ばっか
831 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 20:13:29 ID:N0Dg2ngh
むしろ1も2も作戦フェイズがかったるい。
外交と戦略に集中したい。
EU2並にシンプルでいいのに。
832 :
名無し曰く、:2009/09/28(月) 22:03:02 ID:3bwK8njD
またパラド厨か。
833 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 02:46:20 ID:wkTgDUZM
このジャンルは完全に海外ゲーに負けちゃってるからなあ。
834 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 12:06:49 ID:PSzRJ+nJ
そうか?未だに1>パラド系のゲーム>2だな、俺は。
1はたまに何でコイツがでかいんだってのが結構多くて好き。
835 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 12:47:21 ID:FNzrHIyU
浅井で天下統一やっとできた・・・・・
1576年現在、旧上杉領は東北のみ(青森辺り)
ちなみに君主は浅井久政?のままでした。CPが常にギリギリで徴兵、鉄砲、移動でほとんど使ってた。計略したい時にできないのはきつかった
流れとしては2年で国内統一、北近江を捨て美濃に行き統一。武田と同盟して織田、今川を蹴散らし南北近江と伊勢と三河を取り東を残して西へ。
四国から先に九州に入り大友の残党と島津を叩く。対東の壁が出来たと同時に中国地方へ進出。この頃タイミング良く信玄が死に、上杉北条の一騎打ちが始まり長期戦になると思ったら一気に北条が崩れるw
が、西を統一した浅井に敵はおらず無事天下統一。島津と300対300はすごく怖かった。いい思い出です
836 :
名無し曰く、:2009/09/29(火) 17:32:56 ID:Y6wvmN6o
837 :
名無し曰く、:2009/10/02(金) 10:54:38 ID:PlXA406C
>>835 次は相良か最上か、本国貧しいが長宗我部なら世継ぎがCP面で優秀
松平もいいね。歯ごたえあるよ
838 :
名無し曰く、:2009/10/02(金) 15:21:45 ID:UDXi9RHd
松平は意外といけそうな気がする。今川潰せばチャンスあるような。
839 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 00:18:23 ID:YQ2nDYII
>>813城数はadvanceに近いかんじで2以降より少ないがな
dsの画面でまともにプレイできるんだろうかこれ・・
840 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 11:55:22 ID:McygWREa
PC98版っぽいけどバランスがゆとり化してそうな悪寒
841 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 12:07:14 ID:De3gDzAf
>813
顔グラをのせるんだったらもうちょっとナントカしたほうが・・・
842 :
名無し曰く、:2009/10/03(土) 13:47:40 ID:TYq+Nnzo
顔グラなんてこんなもんだろ
歴女(笑い)に媚びろってことなら無理ではあるが
843 :
名無し曰く、:2009/10/04(日) 12:53:46 ID:0vPb6bxp
>841-842
顔グラが仙石天下統一(天下統一V)と同じ画風だから不安が膨らむね。
いや元々期待ゼロだし買う気もないんだけど。dsもってないもん
844 :
名無し曰く、:2009/10/06(火) 07:20:22 ID:ayZTv4XJ
「そもそも顔グラなんぞいらんっ!」
というレスを期待してたんですが…orz
845 :
名無し曰く、:2009/10/06(火) 09:31:28 ID:EsNXIWwc
そもそも顔グラなんぞいらんっ!
846 :
名無し曰く、:2009/10/06(火) 21:31:13 ID:zYPwyulp
>>844 >806のいう表の見づらさのが気になってた
847 :
名無し曰く、:2009/10/09(金) 21:20:08 ID:dceE54FJ
復刻版の扇谷上杉が思ったより簡単だっつた
CPだけは常時足らないけど…やぱ武蔵国がデカい
848 :
名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:17:01 ID:quBK+oQl
849 :
名無し曰く、:2009/10/09(金) 23:49:46 ID:HETmgwcO
手元にあるのは天下統一〜乱世の覇者なんですが…
浅井でどうやっても詰むのでヒントください。
先ほどは、ひたすら織田に土下座しまくって同盟を結び、六角と同盟破棄して佐和山城を奪い、
北近江から将軍家を追放し、勢いで坂本を落とし、観音寺城を皮切りに六角を攻略してたんですが
永禄年間に雑賀孫一率いる一向一揆が今浜を占領し、挙句坂本城に松永弾正が雪崩れ込んで詰みました。
松永弾正さえ来なければ、どうにか一向一揆を潰して六角攻めで行けるのかなあ。
850 :
名無し曰く、:2009/10/10(土) 00:01:22 ID:quBK+oQl
>>849 朝倉との関係が順調なら若狭に出て、丹後・丹波辺りに進出するのも悪くない。
六角とは同盟することになるだろうけど。
851 :
名無し曰く、:2009/10/10(土) 07:40:01 ID:KVKBqXXA
>>848 そそ。太田さんが希望の星よね。世継ぎはボンクラ揃いで戦国大名でもCP7とかなんだが...
ちみちみ武蔵国を制圧して、その途中北条と何回か野戦して勝てたら次は相模〜甲斐に雪崩れ込めばいいっぽ
852 :
849:2009/10/12(月) 00:51:48 ID:jcrXaoao
>>850 あれから浅井家プレイを改めてやってみました。
やっぱり安土城は脅威なので、六角家殲滅ルートで。
最初は朽木谷城→坂本城→観音寺城と攻略して細川家をスルーしようとしたのですが
完全に運ゲー状態に陥ったので、地道に観音寺城を裸にする戦術に変更。
細川家が占拠する瀬田城を攻略したのを皮切りに、六角方の城を続々と攻略。
土壇場で1567年夏に安土城イベント発生という罠が待ってましたが、
無事攻略を終え、打倒六角の目標を達成しました。
将軍家が従属しているせいか、六角家を攻めていると他家との外交関係が悪化しますね。
途中、朝倉家がとうとう同盟を切って北近江攻略を始めかけましたが、同時に織田家が
朝倉家との同盟関係を破棄してくれたおかげで六角攻略に専念できました。
長政の政治力の低さは罰ゲームだよなあ…
織田家・北畠家・松永家とは同盟を結んでいるので、とりあえず越前攻略→若狭→丹後・丹波かなあ
853 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 00:58:26 ID:JxvJ7JjC
セーブロードありなら、乱世の覇者シナリオ上級は全大名クリア可能なので頑張れ。
ちなみに、浅井家はどちらかというと簡単な方。
854 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 01:36:40 ID:k3rhAspp
>>852 長政は毎ターン「楽市楽座」すれば、政治は10ぐらいにはなる。
855 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 02:35:13 ID:9GIeJ0lh
政治力低い世継ぎと当主は、
前線部隊に組み込まずに内政に専念ってのが基本だよね
いつも鉱山ばっか掘ってるよ
856 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 05:57:47 ID:pU9mfz3S
楽市楽座なり鉱山掘りする時に、政治力が高い奴と同じ軍団にしておくと
教育効果が見込めるんじゃなかったっけ
857 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 08:27:53 ID:FzvCAog8
政治コマンドの結果があがるだけじゃなくって、
能力が上りやすくなります?
弱点補うために、当主の軍団には能力優れたのを組み込む事が多いけど
組み込まなかった場合との能力上昇の違いは分かりません
858 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 08:49:53 ID:k3rhAspp
>>857 大体10回政治コマンドを実行すると、政治の能力値が+1される。
859 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 14:19:02 ID:aj1mlzxW
>>853 > 乱世の覇者シナリオ上級は全大名クリア可能
mjdsk
松平・結城・古河公方・最上あたりでクリアできる気がしないんですけど…難しい方の大名って誰っすか?
松平は譜代が揃うまで我慢して、信長包囲網が出来上がったら火事場泥棒?
それともセーブロード必須?
結城は下野統一が簡単そうな気もするけど…
古河公方は結城勢力を追い払って里見と組んで千葉を挟撃?
最上は…貝になれば行けるんだろうか…?
860 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 16:46:43 ID:k3rhAspp
>>859 最上は野戦で独立勢力を何人戦死させられるか次第。
序盤の野戦にさえ勝てば、出羽の国力を背景に伸張出来る。
861 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 18:54:58 ID:JxvJ7JjC
PC98版だけど、松平、古河公方、最上は統一経験あり。
結城は経験無いけど、特に問題は無いと思う。
>>860 野戦で戦死させなくても出羽統一可能。
むしろ長尾家の展開次第で詰む。
862 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 19:50:46 ID:jgV44h2y
松平プレイは、今川から独立すれば圧力をモロ食らうし
下手に尾張に出ると、経済力も無いのに小大名レベルになって身動きが取れなくなるんじゃ…?
大昔に投げたから、今やったら違うのかなあ
独立勢力を切り取っても、経済力は忍の一字だしなあ
今川のコバンザメ戦法で三河の織田領を拾うのも限度がありそうだし
ところで兵農分離の出来ない長宗我部や島津で「征夷大将軍」に就任できた人っているのかな
外交しまくって東北諸国を全部臣従させれば出来るのかな
>>861 長尾は関東に出ることもあるし、武田とガチバトルを始めて膠着状態になることもあるけど
出羽に活路を見出すこともあるよなあ。その展開が来ると詰みだろうなあ。
863 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 21:29:20 ID:W4NSlD2r
試しにエディタを使って教育効果を調べてみた
1・政治0の武将に鉱山をさせる
2・政治0の武将と政治16の武将を組ませて、軍団の政治力を8にして鉱山
結果的に、どちらも政治の上昇値は変わらず
864 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 21:46:19 ID:JxvJ7JjC
松平プレーは、可能な限り今川の邪魔をして三河の城を抑える。
次に尾張に出て小大名化したら、織田武将を引抜きつつ、今川と戦わせる。
実は三河と尾張だけ見てれば良いので、セーブロードの手間は少なめ。
865 :
名無し曰く、:2009/10/12(月) 21:52:31 ID:kKwNhimU
>>863 ついでに、10回で1上がるかどうかも調べてほしい
866 :
名無し曰く、:2009/10/13(火) 03:40:36 ID:Zfux2EVW
成長による自然増もあるから、厳密に検証するのは困難じゃないか?
867 :
名無し曰く、:2009/10/13(火) 05:45:07 ID:W1cGIMy3
鉱山だけは確実に政治値が増えるし、実行直後に増えるから
そういう意味で検証は
>>863氏で十分だと思うぞ。
教育効果は自然増の方にこそ効いてくる気はするけどね。
868 :
名無し曰く、:2009/10/13(火) 18:28:33 ID:Kvd6BvWq
>>867 楽市楽座でもいい。上限目の前だとひょっとすると経験値が少なくなるかもしれないが
実際そんな複雑な内部ルーチン組んででないと思うw
869 :
名無し曰く、:2009/10/13(火) 18:54:18 ID:A93G7SlH
鉱山以外の開墾とかだと、あがる場合とそうでない場合とがあるのか
ランダムなのかな?
870 :
名無し曰く、:2009/10/13(火) 20:55:29 ID:lRiUq+3x
表示は小数点切捨てだろ。
つーか上限は一律20.0だし。
871 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 00:35:22 ID:te6ZUmBd
>>863 ・コマンド実行時の上昇値は一定なのか
・何ポイント上昇したのか
を教えてほしい
872 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 19:50:42 ID:LW9XIklB
政治の教育効果があるのかどうか、もう少し詳しく検証してみた。
ちなみに、武将の能力値は三桁の数字で表されているが、
下一桁はマスクデータであり、ゲーム中は上二桁しか表示されない。
経験を積むことで数値が上昇し、下一桁が10に達することでゲーム中の能力値が1上昇する。
(例・政治135の武将は、ゲーム中では政治力13となる)
前提条件として、
1・覇王を継ぐ者の毛利家を選択。
エディタを使って村上武吉の政治力を0、安国寺の政治力を200に変更しておく。
2・鉱山実施の場所は石見国。変化の値を多くするため、鉱山値0、鉱山最大値20に変更。
3・コマンドを実施した際の結果はランダムなため、同じ結果を出すために、
HackTSSを用いて乱数を操作し、必ず最大の効果が出るようにする。
4・加齢による能力値の変化を考慮し、村上武吉の年齢を20歳に変更。
5・実施期間は3年12ターン。
以上の条件をもって、村上武吉単独の政治力0の場合と、安国寺を同じ軍団に配属し政治力10にした場合を比較した。
結果的に、両者とも鉱山を実施するたびに政治力が1ずつ上昇していき、
最終的に村上武吉の政治力はどちらの場合も12となった。
ちなみに鉱山値の変化は、村上武吉単独だと1万2千石に、安国寺との軍団だと15万石まで上昇した。
以上の結果から、高い能力値の武将と組ませることによる教育効果はないものと思われる。
ただし、3年12ターンという期間が短すぎる可能性もある。
873 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:01:17 ID:KKqA+6fP
自然増は無いんだ。
874 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:18:29 ID:41HzynYs
乙ですー!
875 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:19:13 ID:c4nerIW9
鉱山は他の内政コマンドと違って必ず経験値が貰えると聞いたことがあるが、それ楽市楽座でもおなじ?
876 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:33:18 ID:AfquXWnh
自然増というか、イベントで「明・南蛮の書物の渡来」があるじゃん
877 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:35:13 ID:AfquXWnh
それより鉱山といえば、「廃坑」イベントの発生条件も気になる
他家でプレイしてたときに北近江で「鉱山発見」が発生したときは「珍しいな」と思ったけど
いざ自分でプレイしていたら、最大値1でしかない北近江でアッという間に廃鉱イベントが発生して
ショボクレティアヌスになったことがあるな
878 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:45:36 ID:LW9XIklB
ついでだから、他の内政コマンドを実施したときの政治増加を調べてみたんだけど、
楽市楽座、治水開墾の場合は、乱数によって経験値がもらえるときもあれば、もらえないときもある。
そして何と驚き、念のため鉱山開発でもためしてみたら、経験値がもらえないときがあった。
つまり、鉱山開発で確実に政治上昇するわけでもないらしい。
ただ、どのコマンドが上がりやすく、どれが上がりにくいかまでは検証してないよ。
879 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 20:53:37 ID:LW9XIklB
あ、ごめん、念のため鉱山について色々結果を変えながら試してみたんだけど、
政治が上昇しないって状況を再現できなかったわ。
つまり、やっぱり鉱山は確実に政治が上がるみたい。
多分さっきはセーブ&ロードで何か操作を間違えたんだと思う。
880 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 21:10:23 ID:KKqA+6fP
個人的には外交の使者派遣が能力値アップしやすいような気がしてるんだが。
881 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 21:10:52 ID:AfquXWnh
個人的には「廃鉱」リスクのある鉱山よりは、低コストで災害以外で減らない楽市楽座ばかりを
ガンガンに実行してたけどなあ
なんか鉱山を開発しすぎると、濫獲で閉山しそうで怖い
882 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 21:14:10 ID:AfquXWnh
>>880 外交使者派遣でも、たしかに政治力は上がる
でも浅井の若殿は登場即家督だけに…
やっぱり罰ゲームだ…
…久政の代で戦国大名は無理ゲーっぽいし
…まあ、いきなり北近江が鉄砲150丁国になってたことが1度あるがな(その前年にチェックしたときは20丁だった)
…あんまり浅井でやりこんでないので、ひょっとしたら定期イベント???
883 :
名無し曰く、:2009/10/14(水) 23:45:27 ID:te6ZUmBd
すばらしいです。検証乙です。
884 :
名無し曰く、:2009/10/15(木) 00:27:53 ID:ouIG4oZ6
経験的には北近江は和泉並に鉄砲が上がりやすい。
国友が反映されてるんだと思う。
885 :
名無し曰く、:2009/10/15(木) 01:49:18 ID:gpRi02q0
>>882 今浜が長浜になる頃に、鉄砲の生産量が増大するはず。
886 :
名無し曰く、:2009/10/15(木) 17:05:19 ID:ii6TGOlZ
>>878さんご苦労さんです
みんなの興味って、やっぱり世継ぎの政治力をどうやったら効率よく上げれるか、だよね?
887 :
名無し曰く、:2009/10/15(木) 20:03:41 ID:+0hxPSMN
世継ぎというか、当主と時期当主だな。
CPさえ多ければ、引抜とか内政で智謀も政治も上げ放題だからな。
888 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 15:37:30 ID:N2Y7/1Ay
すぐレスが止まるなー
889 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 16:26:49 ID:QUDxtlZM
昔のゲームだしな
890 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 18:07:55 ID:LHKHfMDw
>>888 >>889 ゲームが素晴らしく面白いんで夢中になっててレス忘れてた、ゴメンな〜
で何か質問あるの?
891 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 18:30:10 ID:JTo1/EPw
>>887 だからこそ、登場即当主&低政治力の浅井長政は罰ゲームなんだよな
北近江で鉱山開発なんてやると廃鉱オチとかあるし
892 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 18:34:48 ID:SirB/EEQ
>>891 久政の能力合計が低すぎて一瞬でお家騒動発生だっったっけ。
まさか長政が世継ぎ優先になってはいなかったと思うが……
893 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 18:37:34 ID:JTo1/EPw
>>892 乱世の覇者でしかプレイしたことないけど
毎回長政は登場即当主就任だよ
894 :
888:2009/10/17(土) 19:05:49 ID:N2Y7/1Ay
おースゲーこんなに人がいたんだ!
ちなみに乱世の覇者してる人ってたまにいるけど、なにか特別な理由があるんかな?
よく覚えてないけど、操作性悪かった気がする
895 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 19:47:33 ID:uVOskk+q
葦名の継承は最悪最低
896 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 21:18:35 ID:SirB/EEQ
>>894 このスレの書き込みはほとんど相克のシナリオ「乱世の覇者(1546年スタート)」の意味だと思うが……
確かに相克バージョンアップする前、win移植された乱世の覇者はえらい操作性がしょぼかった。
DOSベースの天下統一2PUSよりマウスあしらい悪いってどうよ??.とモニタの前で絶望したもんなorz
897 :
888:2009/10/17(土) 21:33:39 ID:Ohw/6fzI
おっと失礼!シナリオの方ね
話は変わるが、
俺もそうだけど、このスレの住人ってPC98とか、Windows以前からプレイしてた人って多そう
898 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 21:59:10 ID:ljJ+S8j4
俺は98の天下統一2PUKからだな
899 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 22:30:28 ID:SirB/EEQ
漏れは同じく98、MS-DOS3.3B の初代天下統一から。
エプソンで9801コンパチマシンつうのがあってさ、連れの家のそいつでガーガーやってた。
......マルチプレイできないから終いに自分もパソコン買ったけどなw
900 :
名無し曰く、:2009/10/17(土) 23:28:55 ID:Ohw/6fzI
初代からだったけど、COMの強さが衝撃だったなぁ〜
901 :
名無し曰く、:2009/10/18(日) 00:03:42 ID:q+LUer/G
高校時代:友人宅で初代をプレイし衝撃受ける。
大学時代:メガドラ版で時間掛けて遊ぶ。後にPC-486Pを購入、IIを初プレイ。
本体持ってないのにX6800版の中古を買い込む。
社会人:Macを購入。初代Mac版を手に入れ白黒画面で遊ぶ。
intelMacになって遊べなくなっちゃったけど、
bootcampのおかげでwindowsもインストール出来るようになったので、
今はMacのXP上で相克&復刻版プレイ。
902 :
名無し曰く、:2009/10/18(日) 16:58:54 ID:8uKdc9Gc
当時88しか所有してなかったからPCショップの98で初代をやりこんでたな
88に移植されるって知って喜んでたけどいつまで経っても発売されない
仕方ないからバイトして中古の98と新品のDOS3.3Dを買ったよ
金なくてラップトップのLV22だったけどね(白黒液晶で音源無し)
これでIIとPUSをやりこんだ(IIは初回特典のやつで関ヶ原シナリオのFDを送付して貰えた)
98買い換えて念願のHDDインストール&FM音源でもう幸せ
Win版(乱世)も買ったけど重いわ操作性悪いわですぐに売却
ADも復刻版(どっちも廉価版)も買ったけど未だにPUSばっか遊んでる
903 :
名無し曰く、:2009/10/18(日) 19:33:52 ID:iKDTBLCT
904 :
名無し曰く、:2009/10/19(月) 00:02:18 ID:jJSMm2ZY
>>894 「〜乱世の覇者〜」は大戦略とセットで安く売ってた
そんだけ
98版は友人から借りて遊んだ
905 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 08:50:17 ID:koavap9e
懐かしいゲームのスレ発見
天下統一1,2高校の頃遊んでた
光栄に比べて顔グラ無いなと思いながらずっと遊んでた
新しく顔グラついたのがあったけど
みんな女だった
とても欲しいような置く場所にこまるような難しい
dos版とwin98番がvistaじゃ動かないのがきつい
906 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 12:59:47 ID:3nfiGKDR
そんなVistaは放り捨ててXPを使えば桶
Windows7のXP Modeで使えるかどうかは知らん
907 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 18:57:51 ID:saiwDdjp
天下統一の衝撃を受けてから、もう十数年硬派シミュレーションを探してやまない自分…
そういう人何人かいると思う
改めて、初代の偉大さに気づいた今日この頃
908 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 19:05:28 ID:DOXbKlDD
EU3面白いよ
EU3には初代の緊張感がある
909 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 19:19:18 ID:JAD1XJkq
CKもかなり面白い
これぞ封建シミュレーション
910 :
名無し曰く、:2009/10/20(火) 19:40:08 ID:uU+KxzpX
またパラド厨か。
911 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 09:12:13 ID:BdOUeK8t
paradoxは開発としてはチンカス
2by3 Gamesの方が面白い
912 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 12:10:14 ID:lKAmaAuQ
インペリアルフォース2って面白い?
913 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 20:13:55 ID:p6PE2kh8
>>911 ゲームじゃなくて作ってる会社の面白さならα最強www
914 :
名無し曰く、:2009/10/21(水) 20:40:57 ID:/DxYEGBJ
915 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 05:45:22 ID:aPhwWwYA
こんなスレがあったんだー!!!
20年来、疑問だったことがあるので質問させてください。
初代天下統一で同盟破棄ってこちらから通達することできるの?
916 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 06:00:47 ID:7jQ+dgQw
917 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 06:59:12 ID:VvilHhOq
918 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 07:18:38 ID:88Px/IxX
>>905 俺もVistaの64bitだけど、XPにインストールした奴を
まるっとコピーしてきたら普通に動いてるぜよ。
HackTSSはレジストリ関係?は動かないけどね。
919 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 07:25:07 ID:nqO4oEoL
いろいろレスありがとうございます
大戦略と天下統一2がセットのゲームは動かなかった
そういえば北国の方に行くと雪で動けなかった
夏になってもいけなかった気がした
なんでだろう
920 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 07:44:15 ID:VvilHhOq
>>919 メール欄に sage と入れるんだ。
夏は台風で動けなくなる可能性があるが、大雪は冬と春しかないぞ
921 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 13:45:03 ID:aPhwWwYA
>>917 やはり男前仕様ですか
サンクス!!
ここの住人って30.40代多いはずだよね?
しかし、書き込み見る限り基地外多いね〜
922 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 14:37:27 ID:E6RWkAk0
III以降の惨状のせいで、みんなピリピリしてるんだよ・・・
923 :
名無し曰く、:2009/10/22(木) 15:04:45 ID:nqO4oEoL
ありがとう
あとは北の方でクリアって時に
大雪、台風と続いたせいだったのですね
>>921 戦極姫のユーザーたちも来そう
924 :
名無し曰く、:2009/10/24(土) 11:50:17 ID:TLNSjglz
数年前に天下統一 相剋の果てのもっさり緩和パッチがあったのですが
誰かまだ持っている人いませんか?
925 :
名無し曰く、:2009/10/24(土) 17:27:33 ID:vMQLsGjD
緩和パッチがHackTSSになったんだっけ、それとも別物だったか
緩和パッチは保管されて無かった気がするけどHackTSSなら
>>8にまだある
926 :
名無し曰く、:2009/10/25(日) 16:52:24 ID:KqnPkkr5
>925
同時期に作者が跡継ぎ関係のパッチも出していて
HackTSSにその内容も書かれているので探していたものと同じようです。
ありがとうございます。
927 :
名無し曰く、:2009/10/26(月) 15:16:44 ID:Jg6skKNY
928 :
名無し曰く、:2009/10/27(火) 22:54:13 ID:Yh3zDqpU
質問なのですが、長宗我部家で初めて、全大名家を倒してしまったら
松前城を落とす術は無いですか?全大名家を倒せばクリアかと思って
倒してしまいましたが・・
929 :
名無し曰く、:2009/10/27(火) 23:02:20 ID:5WSjeEHK
>>928 兵農分離が出来ない設定になってるシナリオだと無理です。
有志の方が自作したシナリオでは、長宗我部でも兵農分離可とか動員率10%固定とかもあるのですが。
930 :
名無し曰く、:2009/10/27(火) 23:11:36 ID:YD9Nh4ez
>>929 > 兵農分離が出来ない設定になってるシナリオだと無理
それなんて「〜乱世の覇者〜」
931 :
名無し曰く、:2009/10/28(水) 00:24:03 ID:DXgGnCsZ
島津と長宗我部は兵農分離不可じゃないか?0%で固定。
932 :
名無し曰く、:2009/10/28(水) 07:08:15 ID:tS1n/NHH
ご回答ありがとうございます。
ご指摘のとおり兵農分離は不可ですね。
葛西家が残っているセーブデータから再開しました。
北陸奥、南陸奥を葛西家に統一してもらったのですが、
矛先をうまく蝦夷国に向けてもらういい方法はありますかね?
隣接している城全て固めた上で、蝦夷国の城だけ兵数10で
1軍団にしているのですが、そっちに侵攻していかない・・
大名情報で覗くと葛西家でも兵農分離率は23%なので、実際は
松前城を落としてもらうのは難しいかしら・・
933 :
名無し曰く、:2009/10/28(水) 19:02:03 ID:e1sWYDMJ
sirob.binだっけ?
松前城までの経路の疲労度を変更しちゃってもいいと思う
兵農分離出来ないからって
士気150なのに渡海出来ないのは納得いかないから・・・
島津・長宗我部共に独自の水軍持ってたわけだし
934 :
名無し曰く、:2009/10/28(水) 23:29:38 ID:XeOwxQUw
俺にも話しが分かるように1の話しをしてくれよw
935 :
名無し曰く、:2009/11/04(水) 05:41:05 ID:cZBSJNvh
天下統一の人気武将の投票を受け付けているみたい
936 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 00:08:58 ID:mzXqC1D4
このスレ的人気武将は
兵と鉄砲沢山抱えてて45歳以上の武将だろw
937 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 03:00:06 ID:7d3P8lcS
DS 真 戦国天下統一〜群雄たちの争乱
1月21日になったみたいですねソースファミ通
938 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:10:32 ID:BGxAuxfw
天下統一〜相剋の果て〜バリューパックで質問です。
他国の大名を従属させることのできる条件はどのようになっているのでしょうか?
自分より勢力の小さい毛利家(COM)が、ほいほいと、
従属させているのですが、自分が従属をしかけてもすべて拒否されます。
毛利 → 長宗我部を従属
ロード
自分 → 長宗我部を従属を拒否
こんなことがどの大名でも続き、従属させる条件がいまいち分かりません。
申し訳ございませんが、解説頂けるとたすかりますm(_ _)m
939 :
名無し曰く、:2009/11/07(土) 23:57:03 ID:70YYiehr
「〜相剋の果て〜」でもそうなのか不明だけれども「〜乱世の覇者〜」でも「大名従属」はチートがある
COMなら従属してくれる筈の規模差であっても、プレイヤーの場合は従属しない
相当大規模な規模差が無いと無理っぽいね
940 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 05:56:22 ID:huHHezvD
941 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 19:02:01 ID:zwVu5MSS
対象国との友好度もできるだけ上げておいた方がいいな。できれば盟友状態で
942 :
名無し曰く、:2009/11/08(日) 20:59:52 ID:gUi1WmU7
>>941 > 盟友
その直前まで盟友関係の同盟国だった弱小国を従属させるって
よくあるパターンかもね
943 :
938:2009/11/08(日) 21:53:02 ID:JSaCJCpZ
>>939-
>>942 情報いろいろとありがとう。腰をすえていろいろと
試してみます。
944 :
名無し曰く、:2009/11/09(月) 12:13:02 ID:oo9OKXVl
>938
どうしてもうまくいかないようなら、HackTSS使って
乱数アドバイザが低い数字を出しているときに実行すべし。
自分が従属させるのに、威信と石高(体感で4倍くらい?)は
絶対に必要だよね。友好度も普通以下で成功したことは無い。
COMは同規模勢力をなるべく作ろうとするから、ほぼ同規模とか
でも、自家勢力が強いと併合しちゃう。
辺境の小勢力が従わないのは、すでに従属している、従属大名を
持っている、などが原因であることが多い。
945 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 00:06:38 ID:jUJ/iOtL
946 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 10:57:53 ID:Tj5BaSEI
>>945 おー長年の研究が実って完成したのですか!
947 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 13:42:31 ID:QU4/smsH
>>945 おー、凄い凄い!
さっそく遊ばせてもらおう
948 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 14:19:47 ID:QU4/smsH
HackTSSを使ったときに、国内地図を右クリで国選択、ができなくなってるのね
すっかり慣れてたから戸惑っちゃったよ
949 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 16:48:49 ID:Tj5BaSEI
>>945 村上家でやってみたが、義清の突撃が強力w
負傷した武将の兵が10になるので、初年度冬で武田家瓦解の危機w
950 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 17:18:31 ID:BpiUsmeT
最初のWin移植版(乱世)で見切りつけて今もずっとIIPUSばっかやってたが
廉価版相剋買うかな・・・
951 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 20:50:41 ID:XzMJMcJw
待ってましたー。遊んでみるよ!
952 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 20:56:17 ID:7gE2jiRw
953 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 21:16:35 ID:XzMJMcJw
と思ったら俺のバリューパックじゃないみたい・・・
誰か流して
954 :
名無し曰く、:2009/11/12(木) 22:18:58 ID:Pl3A5f9x
しばらく遊んでみたけど、俸禄関係のシステム変更が面白いな
今までは俸禄の高い武将は鬱陶しいだけだったけど、
兵数が増やせるようになったから、やたらと強い部隊になってくれる
部隊ごとの強弱が極端になったから、いかに相手の戦列の強い場所を避け、
弱い場所を突破するかが大事になりそう
あと、なんかやけに城を落とし難くなった感じがするな
955 :
名無し曰く、:2009/11/13(金) 11:02:32 ID:XDkrWFMi
956 :
名無し曰く、:2009/11/14(土) 00:26:46 ID:nsRwuZvB
軍団長になる条件とかあると嬉しい
俸禄とか、年齢とかで一番高いのが長になる、みたいに
957 :
名無し曰く、:2009/11/14(土) 16:18:52 ID:lyFqZrR5
琉球や朝鮮まであるのかすごいね
958 :
名無し曰く、:2009/11/14(土) 16:58:08 ID:Eu1ytWxb
とりあえず武田家でクリアした
T系とU系の中間てきなプレイ感覚だったよ
城を繋ぐルートが整理されてるせいで、
敵軍本体を足止めしている間に空城を占領していく、
って戦法が使いにくくて、正面から合戦を挑むことが多かったな
その代わり、戦に負けた側の被害が多くなってるから、
戦闘に勝つ爽快感みたいなのがあった気がする
959 :
名無し曰く、:2009/11/14(土) 18:01:38 ID:bnunBi96
やりてーよー
だけどバリューパック版じゃない
960 :
名無し曰く、:2009/11/16(月) 03:25:30 ID:wB/TA6y+
朝鮮の現地兵力補充不可+義兵蜂起のコンボで泥試合化泣けてくるw
961 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 11:50:39 ID:mAkKdxFe
98版ぽい画面の2作目が欲しい
962 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 16:01:37 ID:XM2pB3S8
II・乱世・相克で
鉄砲を上限値の2500まで持たせたら、
突撃をかけた時あまり相手の戦意が減らなくなったような気がするんだが、
これは気のせいですか?
963 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 16:17:53 ID:DjY4gFBe
>>962 鉄砲隊は突撃には参加しないよ(・ω・)
964 :
名無し曰く、:2009/11/18(水) 19:44:15 ID:OlThne59
鉄砲を持ちすぎると攻撃力弱くなるの常識だよ
マニュアルか何かに書いてあったと思う
965 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 08:05:27 ID:M1pl237U
なるほど、ふつうの相克の果てじゃだめなんですね・・・
バリューパックかってくる=3
966 :
962:2009/11/19(木) 08:43:03 ID:pIpTf4mz
967 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 19:33:52 ID:wUMoR4ed
やっと朝鮮征伐を達成したけど、疲れたわ・・・
最精鋭を揃えても十年近くかかった
なんか裏ダンジョンって感じだったな
968 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 19:56:52 ID:qRbIPUNr
>>967 何という、乙。
九州の大名で始めて、序盤に攻め込もうと思ったが無理そうだな。
969 :
名無し曰く、:2009/11/19(木) 23:05:33 ID:kkSYw26u
>>967 早めに攻めると義兵はそれほどでもないけど、やっぱり補給が一切きかないのと
独立勢力の補給が改変されてるので泥沼っぷりがひどいよねw
というわけでRoE作者乙。シナリオ追加期待してます。
970 :
名無し曰く、:2009/11/20(金) 03:32:37 ID:SAgP+lLq
二回統一してみたけど、オリジナルに比べてやけに金欠状態が続く感じがするなあ
971 :
名無し曰く、:2009/11/29(日) 20:36:03 ID:89knA1CU
RoEって島津や長宗我部でも兵農分離ができるのね。
兵質も一律統一だし、このへんは半端なリアルさよりゲーム的面白さ取った感じかね。
とりあえず200〜500万石あたりの資金繰りがかなりやヴぁいw
972 :
名無し曰く、:2009/11/30(月) 11:20:49 ID:HhZQetyl
物置でやれ。
973 :
名無し曰く、:2009/12/01(火) 16:34:56 ID:u1G+JE0C
974 :
名無し曰く、:2009/12/01(火) 20:34:32 ID:2db6Sot4
当主>世継>その他 の順で軍団長になるぜ。
975 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 09:54:23 ID:I+gDNA0K
冗談のつもりなのか?
976 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:46:07 ID:uSOwUnwb
977 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:46:50 ID:uSOwUnwb
高速バスなどいらぬ
978 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:47:31 ID:uSOwUnwb
PS2発表されたのは1998年9月くらいかな?
だったら、1998年末は・・・
その前に1991年4月にPCE買うべきだったな
979 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:48:23 ID:uSOwUnwb
1991年末にネオジオとそのソフトとPCEソフトを買うんだった…
980 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:49:10 ID:uSOwUnwb
1992年4月にはネオジオソフトを
981 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:49:51 ID:uSOwUnwb
リボルヴァー・オセロット?日本をさらに反日化させるだけだ
982 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:50:35 ID:uSOwUnwb
余計悪化するわけだな
983 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:51:17 ID:uSOwUnwb
1992年末にはPCEソフトとネオジオソフトを適当に
984 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:53:44 ID:uSOwUnwb
1993年4月にはPCEソフトをだな・・・
985 :
名無し曰く、:2009/12/02(水) 22:54:25 ID:uSOwUnwb
1993年末にレーザーアクティブとかソフト2本
986 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 00:03:55 ID:t1sLYCvr
987 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 10:48:39 ID:uhqio85m
988 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 11:39:41 ID:jZzVdqad
>980超えて1日レスがないと落ちるから、
これくらいで立てて問題ないよ
989 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 12:07:57 ID:Qp1mJgRV
三国志英雄伝説のスレは無くなったの?
990 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 13:20:55 ID:AdUsQbQT
更迭もさすがに飽きたんじゃね?
991 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 14:33:15 ID:d+OTEWVP
991
992 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 15:01:12 ID:JZ8opnEA
992
993 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 16:34:12 ID:UbGC1v3z
うめ
994 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 16:57:34 ID:uhqio85m
995 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 17:05:12 ID:eyrYqpB7
ume
996 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 17:07:47 ID:eyrYqpB7
うめ
997 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 17:08:28 ID:eyrYqpB7
ウメ
998 :
名無し曰く、:2009/12/03(木) 17:09:32 ID:eyrYqpB7
埋め
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名無し曰く、:2009/12/03(木) 17:10:13 ID:eyrYqpB7
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