真・三國無双5 part127

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1名無し曰く、
■『真・三國無双5』PLAYSTATION3とXBOX360で発売中 PC版発売中 PS2版Special発売中
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆価格:7,200円(税抜)、トレジャーBOX12,800円(税抜) 、PC版5800円(税抜) PS2版6800円(税抜)
├◆対応人数:1〜2人
├◆真・三國無双5 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou5/
└◆真・三國無双5 Special 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/smusou5sp/

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
真・三國無双5 part126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223234664/

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」。
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで

▼―― 誘導用 ――――――――――――――――――――――――――――
「無双5の為にハード買おうと思うんだけどどっちがいいの?」
などの質問や、無双が絡んだハードの話は下のスレで存分にどうぞ
【本当に】真・三國無双5ハード比較 2【買うの?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1192382779/

真・三国無双5 最強最弱談義スレ そのニ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195981769/

【PS3/360】真・三國無双5 攻略 Part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1206094037/

真・三國無双5 Empires Part1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1222267180/

▼―― 攻略 wiki―――――――――――――――――――――――――――
ttp://smusou5.wikiwiki.jp/
ttp://wikiwiki.jp/5special/ SP版
2名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:34:08 ID:YMkniuK2
真・三國無双5Special よくある質問

Q ディスク二枚組みって? 
A 
disc1 魏・呉武将の無双モード 
disc2 蜀・他などの無双モード
どちらのディスクでも単独起動可。
フリーモードはどちらも全キャラ遊べる。

Q 無印とどう違うの?
A 6人新モーション、無双モード追加、新ステージ5ステージ追加。
ステルス、処理オチ多数で2Pプレイは絶望的なので注意。

Q あの武将使いたいんだけど、どうやったらでるの?
A http://smusou5.wikiwiki.jp/?%C9%F0%BE%AD%2F%C1%B4%C9%F0%BE%AD

その他、説明書に書いてない操作の仕方、ゲームの攻略なども攻略wikiを参照の事
http://smusou5.wikiwiki.jp/
3名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:37:40 ID:CQJqJvHt
>>1
おっさん乙
4名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:39:55 ID:q0aFh8JP
>>1
乙です!
5名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:40:14 ID:b85u6a3L
潼関の曲に戦国1の雰囲気を感じる
6名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:40:54 ID:BSgipebt
買ってきてプレイしてるんだけど何これ
普通でプレイしてるのになんでこんなに敵強いの?
月英で定群山をプレイしてたらエンに即死食らったんだけど
いくら育てても無理なんだけどどうなってんの?
7名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:45:57 ID:YMkniuK2
SP版wiki、月英だけ武器の名前がなくて吹いた
あれなんて武器なんだ
>>6
戦うなって事なんだよきっと
8名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:46:09 ID:r6UBnkoS
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1223545036/
↑を立ててしまったものです。重複してしまい、前スレ>>950殿を始め多くの方にご迷惑をお掛けしてしまい本当に申し訳ないです。

お詫びとして参考になりそうなレス貼っておきます。

873 名前: 423 [sage] 投稿日: 2008/10/09(木) 10:52:54 ID:LOjlXVF7
今さらだけど細かく見てみた

クリア後の称号の基準値。()内は自分のデータ
・武勲数32000(31163×/32279○)
・撃破数3500(3470×/3678○)
・タイム80分(80'50"×/79'24"○)

保証はないけど、三國無双を狙ってる人は参考にしてみてください
9名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:50:26 ID:B1zryod7
>>6
きっと5の最強キャラは呂布じゃなく淵だったんだよ
10名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:50:38 ID:YMkniuK2
そんなことより誘導用のアドレスが古かった。今は反省している
11名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:52:53 ID:DSbADGm9
>>7
刃弩
ttp://smusou5.wikiwiki.jp/?%B7%EE%B1%D1%28SP%C8%C7%29
でも全然弩っぽくないし主体は刃の方なんだよなぁ

ってかSP専用wikiとかあったんだ
旧wikiもSP用ページ立ててるし・・・
12名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:52:56 ID:algy5XIu
>>10
歴ゲ版ではよくあること
気にするな
多分、次立てる時もみんな忘れてる
13名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:54:21 ID:DSbADGm9
あ、>>1乙です
14名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:55:45 ID:Opwqb9iB
>>1
ここで新スレとは!
スレ立てをわかっておるようじゃな!
15名無し曰く、:2008/10/09(木) 18:56:38 ID:YMkniuK2
>>11
そんな名前なのか。何撃ってるのか不思議だった
16名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:16:00 ID:DsOrw2aO
無双シリーズで一番の傑作は?
PS3/360の新・三国無双5です。これをやってしまったらオロチを含むそれまでの無双に物足りなさを感じます。
爽快感を求めるならこれ以上の作品はありません。

では、無双シリーズで一番の駄作は?
新・三国無双5SPです。発売日前から見えてる地雷と揶揄され、その前評判に違わぬ見事なクソゲー振りを披露し、無双ブランドを失墜させた元凶です。
これをやった後、他の無双をやると二度とこのゲームをやろうとは思いたくなくなるはずです。
17名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:39:50 ID:BSgipebt
月英のオシリエロ杉ね?
18名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:40:51 ID:qJBK9IX9
月英と小喬の殺陣いいな
19名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:55:41 ID:PuRFSIAe
月英のアレは一見羨ましく見えるが実際は喉元掻っ切られてるのでかなりエグい
20名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:57:41 ID:+YiG7gDp
>>19
小喬も喉を鉄扇で喉を掻っ切ているんだぜ
21名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:59:00 ID:+aJgeFB6
>>20
大事な事だから二回言ったんですね
22名無し曰く、:2008/10/09(木) 19:59:33 ID:1GKzY3uB
何故2回言ったし
23名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:00:23 ID:+YiG7gDp
うん、大事だから二回言ったんだ(ミスったなんていえない……)
24名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:05:18 ID:j9l4K/RG
>>17
ちょ
そうゆーのやめてくれないかな
尻好きの俺がネタだけの為に買っちまうじゃねーかよぅ…
25名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:07:10 ID:7gV2wvHU
5エンパがマルチになった件
26名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:18:47 ID:BSgipebt
>>24
プレイしてると息子がおっきする件
27名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:19:10 ID:LSELgH2c
前スレのはっとくよ

エンパ大集合
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917879/dynasty-warriors-6-empires-20081008110307760.jpg

最後列の連中が影薄すぎてさみしいなww
28名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:19:31 ID:doDOchi3
そしてコンパチか…
29名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:20:51 ID:+aJgeFB6
一番人数斬りやすいのってどのステージかな?
一応俺のデータでは虎牢関呂布軍の3949人なんだけど…
30名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:24:08 ID:+YiG7gDp
>>27
何の為にSPを先に出したのか…
31名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:34:01 ID:8949RnAd
>>6
いいから黙って易しいで虎牢関の呂布に会ってみなし


とりあえず俺的にはDISC1はギゴディスクと呼ばせてもらう。
32名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:39:09 ID:Y4rwqyev
>>27
これあれだろ?
わざとエンパはコンパチだらけにしてSPの売り上げあげる肥の罠なんだろ?
33名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:39:25 ID:mx1bka5/
なるほど、こういうことか。

無双5→無双5SP→無双5エンパ→無双5SPエンパ

一つの作品をいろいろなバージョンで乱発して儲けようと・・・
なるほどですね。
34名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:40:20 ID:oecytXyt
5SP楽しい〜、典韋の乱舞の〆って凄まじい威力の屁をこいてるみたいでフイタw

>>27
PS3、360で発売だからSPで固有追加されたやつらもコンパチに逆戻りって・・・
なんとか頑張って固有化してくれたら買うんだけどなぁ・・・

>>31
じゃあDisk2はショタディスクか
35名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:42:56 ID:+DZ9l5E3
今エンパではコンパチ解消なんて発表したらSP売れなくなるだけだからとりあえず無印の立ち絵を使用しただけ







だと信じたい
36名無し曰く、:2008/10/09(木) 20:58:08 ID:wsnaJSsf
>>35
エンパイアーズ スペシャルをご期待下さい。
37名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:04:27 ID:v/1KY+Vz
馬超 新モーション 1000ゲイツ
月英 新モーション 1200ゲイツ
凌統 新モーション 3000ゲイツ
38名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:08:44 ID:sep5v1s/
構わない
39名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:09:40 ID:oecytXyt
ていうかあれだね、今作ではジャンプチャージが流行ってるんだね
武将も副将も連続でジャンプチャージャンプチャージ・・・(−_−)
40名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:11:54 ID:qUjpP2NX
本当ジャンプチャージうざいw
殺陣をしようとしたらもう飛び上ってるんだもんな
41名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:14:17 ID:53zY35YZ
>>39
じゃっぶじゃっぶちゃっじちゃっじ乱乱乱♪
42名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:15:23 ID:KCyC8PjP
コンパチは嫌だが、武器的には特に馬超なんかは槍がいい

モーションさえ固有なら…

風変わりな武器振り回すより剣とか槍とか戟振り回す方が脳汁でる
43名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:17:18 ID:sAKf+bx7
馬超は例えコンパチでも槍の方が嬉しい
あとは馬上さえ強ければ文句無いんだけどな
44名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:19:01 ID:oecytXyt
>>40
連舞してたらガード→チャージで崩そうと△押し→敵は飛び上がりヒュードン だもんなぁ
学習した俺は敵がガードしたら自分もガードして、敵がガード解くか飛ぶか見るようになったw
ガード解いたら殺陣、飛んだら自分もジャンプ これでだいぶウザくなくなるかと・・・
敵(副)将が3〜4人いるときは各個撃破しかないけど・・・
45名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:20:55 ID:oecytXyt
>>41
最初読んだときなんの事だかわからんかったが理解したw


さて、周瑜伝やるか
46名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:23:16 ID:9bgHEExI
衝撃波効果は違えど、実質24モーションでエディットキャラ作成か…
47名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:25:32 ID:8949RnAd
>>34
ちょw

ショタはマズイぉ(´・ω
48名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:27:30 ID:0WDg9Is9
>>27
これ、PVを作ったのがSP前だっただけじゃない?
無印まんまってこともありえなくもないから怖いけど
49名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:28:04 ID:R3uH0dO1
ありえまくりだろ
無印・spの惨状をみれば
50名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:31:57 ID:U+eRxuBR
この集合絵だったらいくらでも誤魔化しようがあっただろうに
よりによって曹丕や太史慈や馬超を目立つ位置に持ってくるか?w
フライングロゴといい、5エンパは肥のドジっ子っぷりに磨きが掛かってるな
51名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:37:24 ID:7dBxpkUj
>>48
エンパ企画の前にすでにSPは制作途中だっただろうし、エンパ情報公開時には
SPは発売済みなわけだから、PVを作ったのがSP前だったというのなら
SPの新モーションキャラの制作前にエンパPVを作ったことになるが
それは現実的じゃないよな。
つまりはコンパチのままなんだろう。
無印読み込みで引継ぎ有なら新モーションのキャラとの整合性が取れないとか
あるんだろう。

と思わせておいて、唯一のサプライズとして新モーションを持ってくる可能性はある。
他のヘタレ部分を隠すために……。
52名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:37:44 ID:+YiG7gDp
画像にSPキャラも含めるのなら今からでも作り直せるだろ
エンパではマジでコンパチのままかもしれん
53名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:37:49 ID:PrBgT9Oo
太史慈伝でも孫策は死ぬのね
たまには生存させてやって
54名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:38:00 ID:KCyC8PjP
とりあえずはエディットに期待か

そんくらいしか期待できそうなとこ無いし
内政システムなんかはガラッと変わるだろう。アイテム無いし、アイテムの変わりに支配地ごとにスキルかな
馬は相変わらずランダム要素なんだろうな
条件満たせば確実に手に入るレア馬として赤兎馬とか絶影とか欲しいが
55名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:39:01 ID:6elBvlVN
>>50
SPでコンパチじゃなくなったキャラ隠したら隠したで文句言われるだろうに・・・
56名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:40:48 ID:mx1bka5/
すげえ空気読まない発言で悪いんだけど、コンパチって何だ?
まさかコンパチブルカイザーから取ってるわけではないよね?
57名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:45:53 ID:0WDg9Is9
compatible=互換性、から
58名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:50:05 ID:qUjpP2NX
馬に乗りながら急に止まるとキャラがのけ反るのが嬉しい
戦国はNPCが馬から落ちたらそれっきり乗らないし
三国はいつの間にか乗ってるけど
今回は目の前で降りたり乗ったりするのがいいな
些細なことだけどw

spで泳げなくなるのはしょうがないとして
戦国並みでいいから、水しぶきくらい再現してほしかった
59名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:56:59 ID:mx1bka5/
>>57
ほおほお
SPでコンパチじゃなくなったキャラってどういう意味だ?

やべえな俺は相当バカなのかもしれない・・・意味がリアルにわからない
60名無し曰く、:2008/10/09(木) 21:58:01 ID:THnlKBei
今までの猛将伝とかエンパは無印より安かったけど
SPをあの値段で出した今の肥なら5エンパも定価\7000くらい取りそうでこわいな

DLCで金騙し取ることしか考えてないバンナムと同じ臭いが…
61名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:01:35 ID:FbGFHjjr
>>27
なんかSP組をわざと分かりにくい位置に置いてるな
SP出たから固有モーションでしょ?と言われた時に言い訳できそうな・・・
62名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:03:10 ID:U+eRxuBR
>>59
例えば無印5では孫策・馬超・張コウ・太史慈が全員同じ武器・同じモーションだった
走り方から勝利ポーズまで一緒。ついでにモブ槍とも同じモーション。

SPでは馬超が大剣・張コウが爪・太史慈が双鞭となり、モーションもそれぞれ独自になった
だからこの三人はSPでの脱コンパチキャラ
槍使いは孫策一人になったけど、まだモブと被ってるから脱コンパチとは言わない
63名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:05:49 ID:v/1KY+Vz
>>59
無印は、
モーションが同じキャラがたくさんいた。
たとえば馬超、太史慈は、孫策、顔なし槍とおなじ槍モーション
SPで独自モーションになって、コンパチ脱出って事。
SPでも、まだコンパチのやつ残ってる。
64名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:06:29 ID:mx1bka5/
>>62
なるほどなあ
コンパチってのは同じものというか同一みたいなことか

ほんとスッキリしたわ これでこのスレの文章が解読できる
まじで丁寧に説明してくれてサンクス
胸のつっかえがとれました ありがとう
65名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:08:33 ID:mjxXWX4s
>>61
最後列に並べたとかならともかく、それは穿ちすぎだろう
66名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:09:14 ID:mx1bka5/
でもさ、今までの無双4まではそのコンパチキャラなんていたっけ?
全員が独自のモーションもってたよね?
無双5からコンアパチキャラってのが出てきたのかな?
67名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:09:52 ID:McxWZzbv
シナリオあるキャラとロリ以外はみんなコンパチ

画像にいないからキョウイとかの削除キャラ復活の希望も完全に終わった
68名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:10:53 ID:+YiG7gDp
>>61
曹丕が真ん中に立っている件について
69名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:12:52 ID:McxWZzbv
>>66
完全なコンパチはいないけど3コンボくらいまで被ってたり
最後のチャージが同じ技くらいはあった
70名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:13:14 ID:mx1bka5/
コンパチ=手抜き

ってことだよね・・・
71名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:18:03 ID:hFmdJq9p
>>66
君主5人コンパチ
72名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:19:38 ID:RuYRNKUa
1の将剣キャラぐらい戟レンジャイが居たらそれはそれで潔かったのに
73名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:20:28 ID:qUjpP2NX
今までのは被ってたっていっても
性格も身体能力も違う人が「同じ動きを真似てる」って程度だった
今回は、外見こそ違うものの中に入ってる人が同じってくらい一緒

見た目は一緒なのに、攻撃判定の範囲だけ変化つけられてもなあ
74名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:22:20 ID:b85u6a3L
コンパチでも衝撃派とか違うよな

だが駄目だ
75名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:23:13 ID:WDJnotGU
無双モード有りでコンパチは貂蝉だけか
なんだかかわいそう
76名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:24:27 ID:mx1bka5/
無双5っていう新しいものを作る上でなんで、そんな手抜きをしたんだろ・・・
キレイさだけが売りだったのかな?

作品って続編が続けば続くほど、より高いクオリティにしないと売れないよね
コーエーはそこがわからないのかな?
77名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:25:02 ID:McxWZzbv
馬超とキョウイも最初だけ、黄忠と夏候淵と甘寧も最初だけ
78名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:25:20 ID:+YiG7gDp
手抜きというよりも1から作り直したので時間が無かっただけとおも
79名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:32:36 ID:6elBvlVN
新モーションでコンパチなしリストラなしは作業量的に無理でしょ
フリー専用のコンパチまみれなら何で姜維や大喬いないのかわからんけど
80名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:34:53 ID:McxWZzbv
SPのモーションすら入れられないは擁護できない
81名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:35:08 ID:v/1KY+Vz
>>76
40人とかいるキャラのモーションを1から作り直す
って作業が手抜きなワケがない。
しかも、PS2より確実に手のかかる次世代機で。

まあ、結果、ファンの求めるものとは
全然違うものが出来上がっちゃったわけだが。

とにかく、手抜きで悪くなっちゃったんじゃない。
企画自体に無理があったんだ。
82名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:37:08 ID:McxWZzbv
社員「そうだ、肥は悪くない」
83名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:39:09 ID:v/1KY+Vz
>>82
それはない。
84名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:41:26 ID:dUeznqQe
手抜き手抜きって本気出したら凄いものできるみたいなあれだもんな
1から4までの使い回しっぷり見て気がつかない方がどうかしてると思うが
手を抜いたからというより一生懸命でこれなんだよ
85名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:43:38 ID:mx1bka5/
ズバリ聞こう。みなさんはエンパ買うのですか?
86名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:45:18 ID:Y4rwqyev
PS3持ってないからなあ・・・
87名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:46:58 ID:1MmID/aF
買わない
4エンパも今ひとつだったし、いいかなーと
88名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:47:04 ID:Y4rwqyev
ってか結局は削除キャラ復活なしか
89名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:47:24 ID:+YiG7gDp
だが、SPはハッキリ言って手抜きと断言したい
90名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:47:52 ID:F/CgWlnF
話題ぶった切ってスマンが、ちょっと聞かせてくれ。
連舞嫌いだ、チャージ戻せって言ってる人達ってさ、もしも5が真・三国無双シリーズの
マルチトレイド的位置づけの、ナンバリングタイトルな続編じゃなかったらここまで叩かなかったりするのか?

たまーにそういう意見を見聞きするんだが、正統派続編だろうが派生作品だろうが、
楽しめればいいんじゃね?な俺にはいまいちよく分からないんだ。
さすがにマルチトレイドを無双5として出されたらポカーンだとは思うが、
連舞システムは全然許容範囲内だと思うんだけどな、個人的には。
91名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:48:06 ID:McxWZzbv
据え置きの無双が12万本で焦る肥
無双ブランドを主力に2011年までに利益を6倍にする目標は達成できるのか
92名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:48:29 ID:WDJnotGU
>>85
うーんSPのモーションが使えるのであれば・・・
SP組にマイキャラはいないけどその程度もやってくれないなら買わない
93名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:48:38 ID:+YiG7gDp
>>88
リストラ復活よりもコンパチキャラ全員解消が先だろ
94名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:51:41 ID:j9l4K/RG
基本キャラゲーである中、限られた期間内で仕上げろ
と言われ、キャラ数を取るかモーション数を取るかで
悩んだ挙げ句、キャラ数をチョイスしたら大失敗でした
って感じ?
95名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:52:11 ID:yykOu4xp
アンケートハガキってあまりにボロクソ書くと、やばいもん?
96名無し曰く、:2008/10/09(木) 22:57:07 ID:v/1KY+Vz
>>90
じゃないのかなぁ。
次世代機一発目なんだから、
新無双シリーズ1作目にすればよかったのにってのは
発売当時から言われてた。

>>95
常識的な範囲であれば問題ないんじゃないかと。
でもゲームの感想じゃなくって
「ムカついたから社員を○○」みたいな
犯罪予告すると逮捕される。
97名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:02:05 ID:oecytXyt
>>94
コンパチは残念だったけど、フリー専用なのが一番痛い
せめてフリー専用には無双3版の無双モードがあったらなぁと思う
もしくは戦場で無双武将にのみキャラチェンジ(本陣の孫策から最前線の周泰に)的な
機能があればコンパチキャラでもそれなりに楽しめたかもしれん
98名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:05:34 ID:W059WTo4
>>95何のためのハガキかわからないだろw

正直に思ったことを書けばいいんだよ
99名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:10:07 ID:U+eRxuBR
>>92
SPのモーションが使えないとなると
もしかしたら新ステージやBGMも・・・と悪い方向に考えが向いちゃうよね
街亭あるか様子見かなぁ
100名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:12:56 ID:Bev4eElf
ヤベェSPが楽しくてたまらん、俺大丈夫か?
101名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:13:30 ID:McxWZzbv
肥「それが正常、ユーザーのあるべき姿」
102名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:15:36 ID:3XbrNAWW
今のままじゃステージ少なすぐる
街亭、潼関、白帝城、西涼・・・
おまけに南蛮もないエンパなんて('A`)
103名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:19:05 ID:uRUJ8HS1
象は必要
104名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:21:58 ID:uYt8//9p
エンパ楽しみにしてたけど
モーション数、マップ数が少ないのはチョットなぁ・・・
SP+姜維・ホウ徳追加、マップも数個追加くらい考えていただけに厳しい

orochiエンパが発売されて、箱に移植されるのを待つか
105名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:28:54 ID:PrBgT9Oo
エンパの南蛮地区どうするんだろうな
106名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:35:36 ID:U+eRxuBR
>>105
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/917/917879/dynasty-warriors-6-empires-20081008110235387.jpg

このマップを見る限りだと無くないか?
左下が成都でその右が夷陵、上が漢中みたいな感じで
107名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:37:18 ID:iL/6Hb0q
軍馬に付く属性で一番オススメなのって何?やっぱ氷かな?
108名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:38:23 ID:qwKAhSdc
南蛮入れるとなると象さん、BGM、南蛮兵と大変な作業だからなぁ
毒沼とか入れてたそこそこ意欲的だった時期もあったのに>肥
109名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:40:29 ID:PuRFSIAe
赤兎はなんとなく炎のイメージだ…
いや氷にしましたけどね
110名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:42:41 ID:PrBgT9Oo
>>106
地区ごと削除か…
かわいそうな木鹿大王
111名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:43:25 ID:2BmNzvRk
朝に二頭出てから全く森神が出ないぜ。
112名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:45:51 ID:msXj/mTM
象も育てよう
113名無し曰く、:2008/10/09(木) 23:47:32 ID:QFkKEJHq
>>81
モーション作成はPS2より、規格化されてる次世代機の方が楽だぞ

あと、どうせハイポリ作るんだから、
モデリングに関してもPS2でも次世代機でもそこまで変わらん

もう少し3Dについて詳しくなったほうがいいんジャマイカ

114名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:01:17 ID:NrBsjhiY
>>112
っω

鼻だけないんだよ…
115名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:04:07 ID:MpyFPmkc
>>112
己の象でも観察してなっ
116名無し曰く、:2008/10/10(金) 00:18:34 ID:z0xBsvzh
これレベル50にするの疲れるな
やっと司馬懿のボイス出た

名族聴きたいが開運放置しただけだからまだ10だ・・・

蜀はまだ劉備出す為にやっただけだから関平なんてまだいないし

先が長いぜ
117名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:00:53 ID:3pKTYZ7H
身長20mの兀突骨まだああああ!?
118名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:07:05 ID:FmyyW76j
カヒの森にいる動物に意味無し!!!
119名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:14:23 ID:tqPNlxse
超マンセーまだー?
120名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:15:22 ID:/Zb8LKfk
エンパってことはヴィジュアルデータベースで武将モデルを縦横360℃見れちゃうってことだよな?
121名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:21:24 ID:xb9o25S8
パンツモードか
122名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:24:41 ID:z0xBsvzh
>>120
戦国2エンパは下から見れなくなってたぞ
123名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:27:21 ID:wqgrsVBi
PS3持ってたらなんやかんやいってもエンパ買っちゃってたな。
PS2で出るのを待つよ。
124名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:31:14 ID:FmyyW76j
つか女性武将は着実に減ってますが、男を下から見るんですか?
125名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:31:23 ID:/Zb8LKfk
さ、三國は大丈夫なはずだ!!
貂蝉や甄姫を下から眺めたいんだ!!(*´Д`)
密かに張飛や関羽も眺めてみたいよね(´・ω・`)
126名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:41:48 ID:YzetWLwj
>>122
戦国は1でエンパ出して欲しかった
そして女キャラを下から上から眺めるんだ
127名無し曰く、:2008/10/10(金) 01:51:52 ID:D4YVM8uV
今更ながら、無印は、あるんですが、新作はどれだけキャラ甦っているでしょうか?
128 :2008/10/10(金) 02:48:57 ID:Hk4FzWLN
無双ホント終わってるわ・・・
129名無し曰く、:2008/10/10(金) 02:52:04 ID:jJB4m/H3
まーいつもそう言われてるんだけどね
なんだかんだで発売です
130名無し曰く、:2008/10/10(金) 03:24:32 ID:DQloNgim
すいません陸遜は双剣から片手剣になったんですか?
131名無し曰く、:2008/10/10(金) 03:27:02 ID:AhFZ7DuL
132名無し曰く、:2008/10/10(金) 03:32:14 ID:OWOnMKBE
>>130
公式ミロ
133名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:17:01 ID:JF5zLz15
スキルシステムがクソすぎる
134名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:18:22 ID:vIjBl/JR
双剣は玄徳がもっとスタイリッシュに使いこなしてくれてるよ
135名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:18:44 ID:z0xBsvzh
やる事が無いからスキルシステムにしたんだろうな
136名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:20:57 ID:AhFZ7DuL
俺はむしろスキルシステムが好き
ちょっとRPGっぽくていい
137名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:23:42 ID:FmyyW76j
武将を倒して剣と盾を取っていくほうが強くなっていく感じがする
138名無し曰く、:2008/10/10(金) 04:25:56 ID:vIjBl/JR
スキルの前に装備アイテム欲しかったがな
139名無し曰く、:2008/10/10(金) 05:15:28 ID:q/HApKux
>>137
剣と盾はいいとして効率よく体力と無双ゲージ伸ばすためには同じステージ何回も
やらざるを得ない仕様よりはLv制の方が俺としては楽でいいわ
140名無し曰く、:2008/10/10(金) 06:13:47 ID:I/PqfO/P
5スペシャル面白い?
PS3で猛将伝出るならそっち買おうと思ってるんだけど、出そう?
エンパは面白そうなら考える
141名無し曰く、:2008/10/10(金) 06:33:27 ID:EoMla5h/
無印持ってるなら買うな。持ってないなら動画見て判断。
それでなお買うなら色々文句言わない覚悟を。
猛将はエンパで新モーション出し惜しみって事は出す気なんだろうなぁ…
142名無し曰く、:2008/10/10(金) 06:42:25 ID:iH0SMC8w
そもそもPS3で今までの猛将伝仕様ってできないんじゃないの?
143名無し曰く、:2008/10/10(金) 06:57:46 ID:I/PqfO/P
>>141
いや、持ってない
そんなスペシャル悪いの?
ってか、猛将伝もPS2で出そう…
そろそろホンマモンのPS3の無双したいな〜
144名無し曰く、:2008/10/10(金) 06:58:07 ID:C0JPuFQu
累計で20万いくかどうかか
無双も廃れたもんだな
145名無し曰く、:2008/10/10(金) 07:01:19 ID:qpTKIHAd
>>143
魔王再臨の赤壁をストレスなくプレイ出来るなら買えば?
赤壁火計時の重さ+敵ステルスしまくりを許せるなら楽しめると思う。
146名無し曰く、:2008/10/10(金) 07:54:41 ID:78wYEccz
>>145敵が多いだけ赤壁はマシだろ…
147名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:04:45 ID:OHolqxZo
>>142
理屈ではできるんじゃないかな?
Wiiとか360とかはディスクをイジェクトするとリセットするけど、PS3はリセットしなくてディスク入れ直してそのままプレイできる。
60G使ってるがMix joyできるしな。
148名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:05:03 ID:UDsIRpKN
廃れてるのは確かでも
5SPが20万も売れちゃ廃れたと思うよりまだまだ続くなって方が強い
戦2猛将の時も思ったけど
149名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:26:42 ID:91gwFNJ+
今回のSPって無双武将倒す時って殺陣攻撃でトドメささなくても武勲包金が出るね
ちょっと面白みがない…
150名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:34:34 ID:iH0SMC8w
>>147
ごめん360だった
151名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:44:53 ID:F5adzOje
360も戦国2の猛将伝はDL販売で出してたじゃん
152名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:52:31 ID:AsXiN+yN
>>149
でも殺陣で倒すと倍の包金だよ

spやったあとに4をプレイしてみた
カメラ切り替えがないのは残念だが、遠くの敵が認識できるのはいいね
でも、どこか画面に寂しさを感じたので
やっぱりムービーや戦闘画面の鮮明度は進化したんだなあと思った
買ってない人の背中を押す気にはならんが、もう売っちゃうのはもったいない気がする

全体的には4の方が好きだけど、4が発売した時はどんな批判があったんだろう
153名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:54:44 ID:wVWk1H9N
ふと思ったんだが

エンパコンパチ解消なし、って話で盛り上がっちゃってるけど
その情報元って例の武将大集合絵だけだよな?

あれ、そもそもが無印5の武将紹介絵を切り貼りしただけで別にエンパのプレイ武将そのものとは決まってないんだぜ

SPの顛末とか考えるに必要以上に期待することはないが
いかにも確定情報として扱うのはいかがなものだろうか?と

せめてエンパプレイ動画or画像でコンパチ武器持ってるのが確認されるまで待ってもいいんじゃない?

俺?俺は今回の追加6武将以外のやつらもモーションはともかくβっぽく武器持ち替えてないかなーとか
更にあるかわからん事に想いをはせていた。。。
154名無し曰く、:2008/10/10(金) 08:58:14 ID:oFlg1MnR
気持ちはわかるがエンパの話題はエンパスレでやろうぜ

暴風今回呂布三回目行くのが難しくなってるな
まあそれでも尚香じゃ相変わらず楽だが
155名無し曰く、:2008/10/10(金) 09:13:42 ID:UDsIRpKN
イラスト使い回しだから武器変わってるけど旧武器持ちイラストのまま紹介って
某同ジャンルゲーでも見たな
156名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:09:07 ID:RO2CXfJz
殺陣ってなんのコマンドでやるの?
無双5初めてで説明書読んでもわからん。L1押しながら弾き返すのが殺陣っていうやつ?
157名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:10:59 ID:9rY45kcD
取説とwikiを熟読しなさいよ
158名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:11:07 ID:glAKhjb7
無印しかやってないがspの動画見たらなんかsp買った人かわいそうに思えてくるよ
がったがただし敵が突然現れたり遠くの敵が見えなかったり敵少なかったり
こんな処理の悪いゲームして楽しめてるんだろうか?
箱やPS3持ってるならそっちがやっぱりいいと思うし安くなってるからね
ただspには新ステージや新しいシナリオもあってそれはうらやましいと思うが
人それぞれだけど俺の場合
スムーズな処理>>>新シナリオかな
シナリオやステージは一部だけでやはり全体的に必要なのは処理かと思ってる
タイシジやチョウカク?槍じゃないだけでもうらやましい
棍棒と爪かっこいい
159名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:28:38 ID:2zCeNkF0
タイシジが試遊の発見報告で槍確定したときスレのみんなが喜んだ時期もあったな
ようやく鬼リーチから解放されるって
160名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:35:57 ID:brUaK8C/
>>158

M男女に「縛られて楽しいのかな?ムチでぶたれて痛くないの?」と心配するようなもんです、それは
161名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:37:50 ID:cyOlx8a9
なぜか袁紹がいかりや長介みたいだと思った。
162名無し曰く、:2008/10/10(金) 10:46:48 ID:A5JXGFlB
さっきmk2でスペシャルの評価見たが、快適さ0,27とかすげーな
163名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:04:08 ID:XGQwF8AN
試遊の報告で太史慈の武器が忠勝っぽいといわれてOROCHIの忠勝を使って
「シギーもついに空気王を脱して最強武将の一角を担うか・・・」
そんなことを思って歓喜した時期もありました
164名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:12:51 ID:MqwyUYrG
>>145
つか処理落ちは再臨の赤壁のほうがひどいぞ?
165名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:16:16 ID:9rY45kcD
再臨の赤壁をストレスなく、って書いてるじゃねえか。
166名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:16:41 ID:qpTKIHAd
>>153
もしエンパで脱コンパチしてるならわざわざコンパチ武器持った絵を使うわけないだろ。
脱コンパチってだけでそれなりの訴求力があるのに、それを隠してコンパチVerの集合絵にすることになんのメリットもないんだし。
167名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:26:19 ID:CzmQauxb
>>163
今や太鼓の達人に逆戻りしちまったしなー
孫策が糞武器のトンファーに戻るよりはマシだが
168名無し曰く、:2008/10/10(金) 12:32:13 ID:2zCeNkF0
某SLGだと太史慈とキョチョは最強なのにね
169名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:01:04 ID:RO2CXfJz
>>164
だよな。こっちのほうがかなりまし
170名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:01:52 ID:OHolqxZo
>>150
360なら、DLCか同梱しかないな。

MiXJOY はできないが。
171名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:04:37 ID:78wYEccz
>>169でもほぼすべてのステージでイライラするほどの処理落ちをするSPと比べられてもな…
172名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:21:24 ID:YgfzJJD6
こいつの文体がいらつく
173名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:25:11 ID:MqwyUYrG
>>171
視点変えるだけで処理落ちはすぐおさまる場合がほとんどのSPと
ずっと処理落ちしっぱなしの再臨赤壁と比べられてもな
174名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:27:25 ID:78wYEccz
>>173全てのステージで考えると、って話だよ。
それを考えてもSPはステルスとかカメラ、処理落ちがあまりにも酷いじゃないか
175名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:32:01 ID:FgYcetZT
箱○再臨のアップデートって何時なの?
176名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:32:09 ID:YgfzJJD6
>>173
こんな猿、相手にするだけ無駄無駄
177名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:33:13 ID:5kKQyGWZ
2Pで二人とも敵本陣に入ったら、スローっていうかほぼストップ。
プレイヤーキャラ以外映らないし、ライフゲージやKOカウントも消えたから
いつの間にか勝ったと思ったんだよ。
そしたら台詞はまだ続くし、たまに敵劉備が見えるし…
挙げ句に画面全体が点滅始めたから
PS2がやばいと思ってがんばって拠点兵長倒した。

アレを一度経験したら赤壁なんてかわいいもんだな
178名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:34:47 ID:ZjGd7eeK
>>177
再臨でもしょっちゅうあったがな
179名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:37:48 ID:5kKQyGWZ
ごめん自分が言ったのは、再臨に限らず「赤壁」ってことね
一人でやる分にはSPも再臨も気にならない程度だと思う
180名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:39:30 ID:dUvK9apz
なんだこの流れ
181名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:40:53 ID:YgfzJJD6
っつうか、こんだけ処理落ちが酷い酷い言われてんのに2Pでプレイしようとしてる馬鹿がいることに驚いた
182名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:46:25 ID:78wYEccz
>>178お前そんなにSPを擁護したいのか?
SPが優れてるとでも思ってるみたいだな…
183名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:46:46 ID:QU3p7lPe
まだ易しいでしかできない程成長してないんだけど
劣勢のときは狙って倒そうとする敵武将が前転回避で画面から
見切れようとするし副将がJCしまくるし3のときみたいにウザい
4では改善されたのに何故また同じことを繰り返す?
つか、易しいの時点でこんだけウザいってことは達人や修羅なんか
もうirirレベルじゃないの?
184名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:51:57 ID:wVWk1H9N
>>166
んーとスマン、エンパスレ行くんでいっこだけレスかんべんな

メリット。手間かな
多分、5SP用の新規イラストと5の全武将のイラストが別個に保管されてたくらいの手間かと

なんでそういうこというかというと

それくらいやっつけの絵だったから全体集合写真絵

別に真実かどうかは俺にもわからんので聞き流してくれてOKよ。開けてみたらコンパチでしたーと言われても俺自身嘆くくらいしかできんし汗
185名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:53:21 ID:ZjGd7eeK
>>182
誰がSPが優れてるって言った・・・。
再臨でもあったって言っただけで、どこをどう取ったら擁護してると思うのかやら。
186名無し曰く、:2008/10/10(金) 13:59:54 ID:CzmQauxb
>>183
副将のクセにつばぜり合いになったりするしな
副将のクセに!

無印修羅の包囲戦で副将が大量にいた時は地獄だった
SPでは包囲戦ないみたいだけど
187名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:03:10 ID:oFlg1MnR
SPで包囲戦あったら発生した時点で処理落ち確実だからな(´・ω・`)
188名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:05:03 ID:AsXiN+yN
副将はせめて斧か鎧でも落としてくれれば…
189名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:05:57 ID:glAKhjb7
>>183
最高レベルに上げたら難しいは普通みたいな感じでまだなんとかなるけど
修羅は軽く死ねる
雑魚にやられる
武将に連続で斬られたら一気にやばくなる
まるで立場が逆になった感じだな
190名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:06:48 ID:wA2nZLuJ
第一ステージで長坂は難しすぎるな
191名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:10:41 ID:glAKhjb7
すまん
>>189の難しいは達人のことですたい
192名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:14:02 ID:XGgR12Q9
雑魚は雑魚
モブはそこそこ
顔有り武将はより強く

副将はリストラ

これが一番楽しいと思います
193名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:15:11 ID:ZjGd7eeK
>>190
橋の前に居る張飛とか軽くスルーしたくなるんですが・・・
194名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:17:05 ID:QU3p7lPe
アイテム落とすのが旗もちじゃなくて副将であればいいのに
195名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:20:20 ID:vIjBl/JR
旗はパワーアップ系
副将は回復系

これなら天下大吉だった
196名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:50:41 ID:acZlUfZM
副将は名前表示の色を変えろと、乱戦時に武将と勘違いしてしまう時がある
197名無し曰く、:2008/10/10(金) 14:59:42 ID:4o4lkV6s
袁術「朕は…」
曹操「ポである」
198名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:20:57 ID:gDLFeDug
>>197
お前のID、NotFound
199名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:22:45 ID:FPQGKHvj
SP用WIKIは誰も編集しないなぁ・・・。
かなしいなぁ・・・。
200名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:25:55 ID:glAKhjb7
>>196
あるある
乱舞で必死に攻撃し倒したときがっかりする
201名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:31:14 ID:RO2CXfJz
達人と修羅で世界違うんだな
202名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:32:34 ID:xb9o25S8
>>199
前のwikiですでにSP編集が始まっちゃってたからね・・・
203名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:32:39 ID:FPQGKHvj
だけど副将の背後からの切りかかりによる自キャラのすぼみは、
1P激昂!
204名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:32:54 ID:FmyyW76j
俺に言わせると修羅の中でもステージ1と最終ステージで世界が違う
難易度1つ違う気がする
205名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:36:05 ID:QNdx9fb4
無双モード17人目にして皆の言う処理落ちの酷さが分かった
いつも戦功満たす以外は一人旅だったから気付かなかったんだなぁ
17人目の1面目で何となく全拠点を最後に潰して回ってからボスのところに行ったら
味方武将が20人弱+副将もいてザ・ワールドになったw
206名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:40:43 ID:LtBDuSGC
>>205
17人目で気づく鈍さに驚き
207名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:41:15 ID:gDLFeDug
昔は完勝ムードにしても総大将攻める時に、
なんで他の武将は近くに待機して見てるだけ〜なんだよ!手空きならこっち来て手伝えよ給料泥棒が!
とか思ってたのに、今じゃ来たら邪魔に……
208名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:45:54 ID:xb9o25S8
SPステルス事情
・敵将の遭遇台詞を聞いたのにいない。マップを切り替えると通り過ぎてすでに後方にいる
・本陣アタックをすると敵将or味方の将群れすぎてて肝心の敵総大将が見えづらい
・拠点を早急に鎮圧したいのに副将がステルスで中々見つからない。拠点内は基本ガラガラ。ザコが幻影のように急に現れる
209名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:47:11 ID:gDLFeDug
なだ曹操
210名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:48:44 ID:d+bGGQNf
あれどうにかしてほしいよな
211名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:50:56 ID:RJB4GFU+
>>209
( ゚д゚)
212名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:53:07 ID:glAKhjb7
今頃だけど>>186の言う包囲戦て一騎打ちみたいなかごめかごめのあれのことか
あれがないだけSPはいいな
修羅でそんなことされたら森神黒馬乗って走り回るよ
達人もこの馬乗ってれば敵武将怖くないんだけどね
SPも森神黒馬は体当たりの強い奴なのかな?
213名無し曰く、:2008/10/10(金) 15:53:50 ID:MqwyUYrG
>>207
いや、昔から総大将戦の味方は邪魔なだけだろ
214名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:07:11 ID:MaMyCxln
攻撃しようと思ったら消えるし、かと思えば突然現れて攻撃してくるし
三国2みたいにイライラしまくるな
215名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:18:30 ID:gGJNVGDb
ハン城の関羽倒しにいくお!
張飛がきちゃったお!先に倒すお!
張飛に近づいたらテレポートしたお!
探してキョロキョロしてたら当然現れた張飛に切りつけられたお!
ぶっとばそうと思ったらまた張飛が消えたお!
探しながら武器振り回してたら突然現れた張飛にぶっとばされたお!
飛ばされた先に関羽がまってたお!ふるぼっこだお!
し、死んだ…

こんな目にあったので悲しくて4やりだした
おもしろいお!
216名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:41:39 ID:RO2CXfJz
レベル50なのに無双モードの難易度普通の2話をクリアできないんだけど、これは無双に向いてないのか?
217名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:46:46 ID:AsXiN+yN
4の方が面白いけど、5をやってからだと地形に物足りなさを感じる

大きな拠点はまだマシだが、櫓のある小さい拠点は
1度に雑魚が5人程度しか出てこないからいらいらするw
拡大マップでは赤い点があるのに肉眼で見れないって何ぞ
218名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:56:09 ID:HaMMAFpe
wiki見ると本来軍団を率いている武将をプレイヤーにすると軍団長が入れ替わるみたいだけど、
これってプレイヤーは軍団を率いることが出来ない仕様?

1・2は率いること出来たよね?久々に買おうと思ったんだけど仕様変更されてるの?
219名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:59:09 ID:FExDQt11
劉備出てきて連∞まで育てたので無双モード開始
つえーなーと思ってたらあっさり何進焼死

カンベンシテクレー
220名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:04:05 ID:DEhPw9qc
>>218
1,2は知らんが5は基本孤独だよ

どうしても軍団引き連れたい場合はPC版で設定するしかない
副将とかついてくるし雑魚が自分の周りからポコポコ沸いてくる
221名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:08:50 ID:HaMMAFpe
>>220
孤独なのか……orz
PC版では設定できるんだ。ありがとうございます
222名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:11:46 ID:HpJoa7H6
>>216
ステージによってはほっといたら敗戦条件の武将があっという間に死ぬのもあるからな。
223名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:13:40 ID:DEhPw9qc
>>221
いや、言い方変だった。設定というか改造です。
でもSPのソウヒで五上限やると嫁が護衛武将になって付いてくるとか
そういうマップもあるみたいだよ。
224名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:19:34 ID:Uo0Wd20Y
初週32万本か・・・

まぁまぁだったな
225名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:25:20 ID:xb9o25S8
漢中で苦戦もしてないのに何でゲームオーバーになるのかと思ってたら・・・
総大将が馬良だと岩の下敷きで死亡になるのかよ・・・
226名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:28:57 ID:QU3p7lPe
>>217
地形は確かに良い。櫓のぼって近道したり兵器壊したりするのは楽しい。
ステルスと敵の動きを4くらいにしてくれたら良ゲームだわ
連舞システムはどっちでもいいや
227名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:47:18 ID:6lQBxpcb
>>217
5人以外の拡大マップの赤い点は、櫓の上に居る敵だよ。
櫓壊せば落ちてくる。
228名無し曰く、:2008/10/10(金) 17:53:56 ID:glAKhjb7
>>218
昔はたしかにまわりに仲間の兵士がいたな!
最近のは一人旅
229名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:09:03 ID:AsXiN+yN
>>227
櫓を壊したり登ったりする時間がもったいないから
地上の敵だけ倒してるんだけど、マップ上ではもっといるのに見えないんだな
近づくと現れるけど

今回は敵将の目的がわかるのが面白い
あと、まれに本陣に特攻することもあるが、積極的に拠点を潰してくれてる気がする
戦功目標で「東西の拠点を制圧」だった場合、自分が東の拠点を潰してる間に
味方が西の拠点を制圧してくれてる
味方が体力を回復しに拠点に戻るのもありがたいなー
230名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:14:07 ID:8Y8gfrd8
>>183
5の雑魚はただ斬られるだけの存在じゃなくなって、
ガンガン攻撃してくる。
プレイヤーも攻撃中に回避やガード移動できるから、
ソレを使って、敵の攻撃を見切りながら戦うのが5.

これに慣れると面白くなってくる
・・・けど、Spは視界が狭い上にステルスとかが酷くて大変だな。
231名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:24:07 ID:xOY1gZez
敵兵が集団で強攻撃するときの「今田ぁ!」って声でいつも吹くw
232名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:32:29 ID:clM7Ub/P
>>224
SPは初週11万程度らしい
233名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:33:44 ID:KESqPsey
>>230
ただキャンセルできちゃうせいで連舞通常攻撃が事実上死んでるんだよな。
2連か3連でキャンセル、2連3連キャンセル〜でゲージたまったら無双のパターン。
連舞ゲージ自体は攻撃範囲広げたりで意味あるんだろうけど、
通常攻撃がどんどん繋がりますよという意味では関係なくなる。
連舞ゲージがたまれば4連までチャージ攻撃ができるとかがあればなとは思う。
234名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:44:14 ID:gDLFeDug
>>225
三國1の官渡が懐かしく思い出されるな
本陣と典韋軍が何故か激弱で、袁紹軍と接触すると何もしてないのにいきなり典韋が即死するwww
兵糧庫を潰すと袁紹軍の士気は激減して全軍士気も圧倒
だけど何故か本陣だけは弱いままで、総攻撃の指示と共に突っ込み始めた瞬間に曹操が即死wwwww
兵糧庫潰さずに曹操が前進しないようにして、プレイヤーだけで袁紹全軍を実力排除したほうがスムーズにクリアできるという怪
235名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:44:24 ID:rcjHPryx
敵が合肥西城の壁で囲まれた場所で戦ってるんだが・・・
どうすりゃええねん
236名無し曰く、:2008/10/10(金) 18:58:25 ID:QZcvxLcd
1の官渡は兵糧庫潰したら武将はもちろん、拠点兵長まで特攻してた気がするんだが・・・。
237名無し曰く、:2008/10/10(金) 19:18:34 ID:9M4T57v8
>>236
1は兵卒ですら自重しない仕様だったなぁw
士気上げまくって兵卒に呂布倒させてたよww
今考えたら何やってんだ自分
238名無し曰く、:2008/10/10(金) 19:21:20 ID:RJB4GFU+
>>233
無双メインにするといざって時に撃てないのがねえ
連∞や強攻撃使える状況に持っていってぶち込むのもオツなもんよ
239名無し曰く、:2008/10/10(金) 19:28:33 ID:9rY45kcD
強攻撃初段の出の遅さはなんとかならんものか。
いまいち使い辛いんだよな。
240名無し曰く、:2008/10/10(金) 19:31:59 ID:2zCeNkF0
けど無双2以降は士気関係なく勝敗が決まるんだよな
士気MAXでも士気1に負けたり、士気は勝敗を左右する絶対的な要素に戻してくれないかな
241名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:03:09 ID:P/rgftCQ
3でも結構士気差があると戦況変わってたと思う
南蛮で総大将の諸葛亮が雑魚数部隊にやられて泣きそうになったの覚えてる
4からは殆ど士気のことなんて気にしなくなった
味方のことまで構ってられないとか批判があったのかもな
242名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:07:06 ID:OTgVSBqy
2は画面内外ともに味方が弱すぎて泣けた
243名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:07:35 ID:IpVqQcpZ
3には堅実、計略、突撃とかいう空気システムがあってだな
244名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:08:41 ID:QNdx9fb4
1の士気は良かったねぇ
総攻撃は楽しかった
2以降は影響が小さいね
245名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:09:44 ID:rNHjKg30
>>240
そうかな・・・
三国4でも結構、士気の差は重要だと思ったが。
1はやってないので(2以降しかやってない)分からないけど、
1はそんなに重要だったの?
それとも俺が下手なだけ?
246名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:13:10 ID:2zCeNkF0
いや勝つこともあるけど絶対じゃないんだ
士気で負けてても勝つしその逆もあるってこと

無双2では士気が絶対
247名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:16:41 ID:diQUBmRW
糞ゲー2は味方が雑魚すぎ
248名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:26:25 ID:MqwyUYrG
無双2は夷陵の甘寧呂蒙が糞強かった記憶しかない
249名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:27:28 ID:m7DA4HEo
友軍の1000人斬りが拝めるのは三国4だけ
250名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:28:48 ID:xOY1gZez
SPも結構士気重要な気がする。
251名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:31:29 ID:xb9o25S8
>>248
2の夷陵・蜀軍シナリオはMステージだったからなw
呂蒙、甘寧、加えて西の拠点兵長
252名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:44:59 ID:qvlmOonI
突破脚3匹目…
赤兎こなす…
253名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:53:12 ID:RO2CXfJz
ああ、レベル50なのに何回やっても難易度普通の2面目で死ぬ。コントローラー3回も投げた。はあ・・・・・。リョフ使ってみたかったなあ・・・・(;_;)
254名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:57:55 ID:P/rgftCQ
つカルシウム
その程度でキレてたら3以前の作品やると発狂しそうだw
255名無し曰く、:2008/10/10(金) 20:58:04 ID:9rY45kcD
>>253
易しいでやればいいじゃないか
256名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:02:09 ID:BMeby78f
一閃の付いた武器を使ってみれば?
257名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:05:25 ID:8Y8gfrd8
>>253
誰使ってんの?
あと、回避で敵の攻撃ちゃんと避けてるか?
攻撃するだけじゃクリアできないぞ
258名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:06:53 ID:qvlmOonI
みんなは赤兎魂は森神何頭目できた?
259名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:10:07 ID:EoMla5h/
2くらいまでは基本低い所(開始時3とか)で士気のバランスとってたから士気の差で戦局の変化が大きくみえた。
3以降は戦闘開始から士気5、6とかゴロゴロいるから比較的上げていく恩恵が見えづらいように思う。
それと士気なんて関係ないのは戦国だな。兵力差重視の時点で敵の方に
大きくアドバンテージがある上に、何か他にも謎の敵有利補正があるんじゃないかって気がする
260名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:11:16 ID:hcFrExa6
強攻撃1段目や、惇みたいに連攻撃の1段目が遅い武将は、
緊急回避しながら入力すると出が早くなる+無敵時間が残ってかなり使いやすくなる
261名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:11:32 ID:vIjBl/JR
>>253
さすがに有り得ないと思うんだが。どこのステージだよ
総大将が死ぬとか、長坂だと民が死ぬとかそういう敗北条件じゃなくてか?
フルパワー呂布相手に□連打してますとかだったら笑えないけど
262名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:13:25 ID:msjzMjGN
チョウウンモーション弱いな
263名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:14:28 ID:CscwEpXa
>>262
そうでもないデリ
264名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:18:09 ID:msjzMjGN
>>263
強攻撃は隙ありまくりだし通常も後半、リーチ長い狭範囲攻撃でつかえなくね?
特殊もいまいち
265名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:18:37 ID:8Y8gfrd8
>>262
∞はションボリだけど、バランス的には最高クラスだと思うでよ
強もイマイチだけど、強溜めは結構使える・・・とおもう
266名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:20:56 ID:CscwEpXa
ダッシュ△強くね
267名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:27:56 ID:EoMla5h/
>>262
謝れ!!公害爺さんに(ry

趙雲は連舞レベル低い時から安定して強いと思うけどなぁ。
強の発生の速さもトップクラスだし。
268名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:31:56 ID:cDjhCexl
そもそも強攻撃や連攻撃の後半は
キャラの性能を計るときに
余り重要視されないからなあ。

連攻撃の1〜3発目と回避の性能のウェイトが大きすぎるので。
269名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:33:36 ID:gDLFeDug
>>260
回避使うと方向がばらけないか?
弾幕程度に空振りするぐらいしかなくなるが、それで振ってもあまり効果ないような
270名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:41:25 ID:hcFrExa6
>>269
慣れ
271名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:50:44 ID:RJB4GFU+
というか、回避してから連振ると逆に危なくないか?
272名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:50:44 ID:PG02EYp1
>>268
それは言えてるね
攻撃全部出す前に潰される場面の方が圧倒的に多くて困る
273名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:54:18 ID:AsXiN+yN
もう売ってしまったって人をよく見るけど
あんまり攻略せずに売るのはもったいない気がするなー
今までの無双シリーズを受け入れられるのなら
即売った方がいいほどつまらんゲームとは思わない
お勧めはできないがなw
殺陣が決まるとかなりスカッとするよ

戦国ばかりやっていたせいで
マップを拡大しようとして特殊技誤爆を何度もやらかしてる…
274名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:56:12 ID:gGJNVGDb
>>253
うまい人の動画を見るんだ!
275名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:57:02 ID:IpVqQcpZ
回避の性能の差がよくわからん
前転するタイプはどれも同じように感じるし
276名無し曰く、:2008/10/10(金) 21:57:50 ID:QNdx9fb4
2面目で躓きそうなのって長坂かね?

味方は敗北条件にさえなってなければ弱い方が楽しいw

>>273
キー設定変えればいいじゃん
277名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:03:06 ID:tDff8Dd+
>>265
鞭の強攻は最強クラスですよ
278名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:03:48 ID:kHM7fyFR
樊城の関羽あたりのステルス率の高さは異常
何回死んだかw
279名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:04:41 ID:nmZhTvvY
>>273
君、お坊さんとか向いてるんじゃないかな
280名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:08:07 ID:QNdx9fb4
>>277
趙雲がいつから鞭持ちに・・・

>>278
樊城は酷いね
2回目以降は関羽と合流する前に張飛を撃破するようにしたら平気になったが、
最初は一発当てる度にステルスされて物凄い理不尽なものを感じたよw
281名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:08:17 ID:PG02EYp1
>>277
節子、それチョウウンやない
チョウセンや
282名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:09:34 ID:tDff8Dd+
>>280-281
カタカナでチョウセンと見間違えてしまった・・・
これはこれはうっかりチャップリン
283名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:10:37 ID:41KH8wvd
三国志辞書入れなよ
284名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:14:18 ID:8Y8gfrd8
>>275
刀・デリ 移動距離長い
惇・孫堅 移動距離短い(終わり際にハイパーアーマーあり)
ホウトウ・張角 移動距離短い(隙少ない)
とまあ、こんな感じに微妙だけど結構違う
285名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:19:01 ID:Gk55THc3
>>106
亀な上、ちょいスレチだが言わせてくれ

これどうみても南中が存在しているんだが……
縮尺図的に見ても、一番左下が成都はありえない、余りにも西涼から離れすぎだろ
夷陵と言ってる場所も交シだろうし、漢中と勘違いしてるところはきっと成都、その右に江州(もしくは永安)、その北に漢中や天水安定長安西涼

流石に今の肥でも縮尺は間違えないだろうし
286名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:23:33 ID:z0xBsvzh
>>285
あるだけかもよ

あるが侵攻出来ないし攻めても来ない
287名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:25:37 ID:41KH8wvd
冷静だ
288名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:35:11 ID:m7DA4HEo
地響き・爆発の効果音良いね
3乱舞の〆を思い出すよ、ドォーン!!!
289名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:39:05 ID:5ndFVaMr
290名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:41:47 ID:MpyFPmkc
>>288
今回の無双5で一番いい部分だよね
あれは気持ちいい
5spやってると不満だらけだが、爆発音で少しスッキリする
291名無し曰く、:2008/10/10(金) 22:54:57 ID:2zCeNkF0
これは…南蛮入ってない?
292名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:02:49 ID:lnCveGia
買った・・・
動きが酷いよ・・・いきなり重いんですけど・・・
PS2版スペシャルをPS2のソフトが動かせるPS3でやれば、処理落ちなしになるかな?
処理落ちなくなるならそれだけのために本気でプレステ3を買おうかと考えてる。
もう我慢できねー。重すぎてイライラします。
293名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:04:32 ID:41KH8wvd
存外盛り上がらんな、南蛮あるかないか論w
294名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:05:15 ID:RJB4GFU+
>>291
交趾と一緒に切ってあるかもね
295名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:07:50 ID:tRUnijP2
SPはあとちょっと加えれば神ゲーになるよな。
処理落ち改善して、ステルス改善して、雑魚兵多くして、
リストラキャラ復活して、モーション被りもなしにして、
全キャラ無双モードありにして、ユニーク武器追加して、
修羅や立志みたいなSP専用のモードも加えてくれれば、最高だ!
296名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:09:55 ID:vIjBl/JR
どうせ南蛮あってもみんなモブ武将なんだろ。ステージだって適当に使い回して
297名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:12:12 ID:lnCveGia
南蛮なんて本当に入れて欲しいのか?
あの辺りの話しって一番人気なくないか?
ならばインドとか朝鮮半島やヨーロッパまで入れて欲しいな。
298名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:13:16 ID:41KH8wvd
他所でも言ったが姜維や孟獲が復活してもモブだったら悲しすぎる
299名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:15:25 ID:9fc6k09j
>>289の右下の地図の雰囲気でエンパやりたいw

南蛮はマップ追加で孟獲はモブとみた
300名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:18:55 ID:pwJFcHiv
>>295
それは肥にとってはちょっとという追加ではない。


おおいに追加である
301名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:19:58 ID:eV9w71HE
うぉいぃぃぃっ
一回だけバグったと思ったらPS3でPS2のソフトが読み込まなくなっちまったorz
レンズクリーナーも効果なし。…修理か
302名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:20:27 ID:iva/ej7Q
せめて4のモデルまんまで出てきてくれ
モブ退化は悲しすぎる
303名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:23:46 ID:AsXiN+yN
>>295
今回、無双モードが少ないのはしょうがないとして
処理落ちとステルスは最低限だよな
これならなくてもよかったwwってモードでもいいから
何か付ける心意気がほしかった
304名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:25:38 ID:lnCveGia
PS3版は敵がウジャウジャなの?
305名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:26:01 ID:els3qNYA
>>292
互換あり20Gでやったけど、どのみち処理落ちはある
でもそこまで酷いとも思わなかったから多少関係はあるかもしれん
だがPS2互換ありのなんてもうほとんど売ってないぞ
10万くらい出すならあるかもしれんが
306名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:27:47 ID:CscwEpXa
>>304
武将狙いでステージクリアしても700人ぐらい斬ってる
307名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:28:18 ID:z0xBsvzh
>>304
SPもウジャウジャいる

ただ見えなかったり現れたり消えたりするだけだ
308名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:29:43 ID:lnCveGia
>>305
おお、ありがとう。
うちの方田舎なのかな?一応人口180人の村だけど、スーパーで20GBのヤツ売ってます。
20GBのって互換性ありますよね?
買ってみようかな。悔しいし、少しでも改善されるなら買うべきかな。
309名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:30:24 ID:ZMe/thqA
>>303
無双6で無双モードが5の倍になって
無双7でさらに増え 8で4のメンツ全員でるようになるからそれまで全部買ってね^^
310名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:31:25 ID:MpyFPmkc
時間はかかるが、いずれはモーションからなにから全て完成された無双5が出るだろうから
そこまでは開発費を俺たちが寄付してるって感じで、買ってあげようぜ

311名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:33:27 ID:Edw7TdN4
PS2でやってもPS3のPS2互換機能でやっても同じだよ
プレイスタイル(遅攻型か速攻型かとか)と体感差、
あとは2Pプレイしてるかどうかだよ
1人で飛び込み武将倒す→追いついてきた味方武将に拠点攻略任せて次へって言うプレイしてるけど、
ステルスは異常だと思うが、処理落ちは気にならん
312名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:33:40 ID:P/rgftCQ
なるほど4の倍数ごとに完成品が出るんですね
313名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:35:46 ID:Edw7TdN4
>>310
1で出来たシステムの完成系が4だし、5で出来たシステムの完成系は8とかじゃねーの?
モーション全員分作ったら、6でやることなくなるんじゃね?
314名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:37:02 ID:rcjHPryx
6で南蛮追加!とかさも新要素のようにのたまうのだろう
315名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:38:21 ID:els3qNYA
>>311
一緒なのか。>>308スマン
だが処理落ちはそんなに気にならんのは確かだ
拠点内でのステルスは一旦拠点入って直進した後
即180度振り向けば割といける気がする
316名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:38:48 ID:AsXiN+yN
>>309
無双モードが少なくてかなり残念だったよ
だけど、あの数で2枚組なのに全キャラ無双モードがあったらどうなるんだろ
次世代機でやったものを持ってくるもんじゃないな…
317名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:41:18 ID:1UR2F63u
>>308
ちょっと待て
20GBや60GBはアップコンバート機能で画質を若干向上させる事はできるが
それは別にソフトの処理能力を上昇させるわけではないぞ?
つまりPS2よりもちょっと綺麗なグラフィックになるだけだ
PS3でもSPを2人プレイでやれば勿論超絶処理落ちだ

てか>>305いい加減な事いうな
318名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:42:37 ID:Edw7TdN4
>>316
DVDでも1枚に入る容量だよ
戦国無双2猛将伝で2層で出したら、PS2のピックアップがすぐ駄目になるせいで、
今回は1層x2枚になってるだけだぜ
戦2猛は俺も最初の1回しかプレイ出来なかったなぁ・・・w
319名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:45:12 ID:41KH8wvd
えーとPS3とPS2でグダグダ言ってる方々へ

悪あがきはよせ
320名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:46:08 ID:MqwyUYrG
悪あがきって何の事だろうか
321名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:46:13 ID:lnCveGia
良いこと思いついた。
よく考えたらPS3買ってまで処理落ち対策するくらいなら、PS3と三国無双5を買えばいいのかな?
やれることに差はないんでしょ?
曹否の無双モードさえ出来ればいい。
あと出来ればソンショウコウ。
322名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:47:08 ID:Edw7TdN4
残念だが曹丕はSP限定なんだな
323名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:48:12 ID:MqwyUYrG
>>321
今更買うの?無双5のためだけに?
どうしても2Pでやりたいなら買ったほうがいいだろうけど
1人でやるだけだったらSPでも問題ないぞ
324名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:48:51 ID:lnCveGia
・・・キャラ違うのかよ・・・
同じはずなんじゃないのかよ光栄さん・・・話しが違うよ。
代わりにPS3版は誰が居るの?
325名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:50:16 ID:P/rgftCQ
お前・・・
だいたいSPはPS3が買えないor買いたくない人のためのゲームじゃないか
追加キャラのために買う人なんてほんの一部だと思うぞ
326名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:51:33 ID:els3qNYA
ttp://gametube.uiguru.net/watch/N3olvHj82ZY
こういう比較があったから多少はマシになってるもんだと思ってたわ
マジスマン
それにPS3わざわざ買うくらいなら無印買った方がいいしな
327名無し曰く、:2008/10/10(金) 23:52:15 ID:Edw7TdN4
>>1のWiki見て来いよ
全員羅列する気にはとてもじゃないがなれんw

PS3版は代わりに誰かがいるわけじゃなくて、
PS2版で無双モードとモーション追加されたのが6人いて、
その6人のうちの1人が曹丕
328名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:07:52 ID:wXqeUcAC
>>325
そのほんの一部に属する俺w
329名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:13:38 ID:LGRbkl6G
>>325
俺も俺も
後悔したけどな
330名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:16:05 ID:vZUkK7xe
676 :名無し曰く、:2008/10/10(金) 16:47:14 ID:SIF0RMoo
比較うp直しスマソ
紹介CGじゃわからなかったけど、
SP公式の動画やプレイ動画で見たら、この刃弩って
普段は白い刃の部分が長く伸びてるんだな
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader810285.jpg

spモーション追加確定?
331名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:20:51 ID:LGRbkl6G
>>330
おー、これが本当なら嬉しいニュースだ
332名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:22:08 ID:BxH2ccvA
つまり…どういうことだ
333名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:23:44 ID:YMUwCXD6
>>310いつまで、同じゲームで遊ぶきなんだよwよくあきないな。諦めが1番いい。
334名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:24:33 ID:DSAEs1bw
>>325
俺も一部だが普通にSPやってる

SPの後に無印やると無印がなんかいい感じになるし

肥の策かな?
335名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:24:53 ID:LGRbkl6G
>>332
5エンパの紹介動画に登場する月英の武器がSPのものになっている
つまり、SPで追加された新武器も登場する可能性があるということ
336名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:25:14 ID:YMUwCXD6
>>330たんにエフェクトが豪華になっただけだろうに。
337名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:28:58 ID:DSAEs1bw
SPを買わなかった奴等にエンパを買わせる為にあの6人はSP仕様になるって事か
338名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:29:03 ID:hL2PTH/I
>>334
これまでは
無印で不満が出る→猛将伝で改善→おもすれー
5は
無印で不満が出る→SPが更に斜め下→無印おもすれー
肥商法が新たなステージに到達した気がするw
339名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:29:59 ID:1PV40xvs
>>330
弓じゃん
340名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:31:26 ID:DSAEs1bw
>>338
SPの6人のモーションを追加するかもしれないエンパも買う私は見事に罠にハマったわけですね
341名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:45:11 ID:s0caxo4X
>>334
鼻と口にぬれタオルを乗っけられた状態で二時間ほど過ごし
タオルを取ると「何て楽なんだ!」ってなるよな
そんな感じ
342名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:53:14 ID:8pLy3emv
モーション追加されるだけでソフト買って貰えるなんて肥は恵まれた会社だよな
343名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:53:27 ID:KRJ+JXA+
もうなんでもいいから孟達を顔有りにしろよ
今までに無いおもしろさの無双モードつくれるぜ
344名無し曰く、:2008/10/11(土) 00:57:56 ID:/Dk7JY9q
呂布の奴らこそ逆賊だろうが!! のキレっぷりに吹いた
345名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:03:21 ID:mXFFE6F3
趙雲弱いってあるけど、修羅じゃ最強キャラの一角じゃないかな
(チキンな弓以外で)
346名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:05:53 ID:Hf2r2QXj
孔明って、やっぱり「お人好し王国」つくるのが目的だったんだね
347名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:10:26 ID:UskoaKUl
SP売って無印買ったが、SPより敵が多い分難易度高いな。副将には本当イラっとくる
348名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:18:44 ID:N/VO4qOr
>>344
あれはふいたw呂布が切れたのは初めて見たかも
今まで怒りっぽいキャラだと思っていたが、間違いだったかもしれんw
349名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:20:24 ID:o88PE3NJ
チョウセン殺したら毎回切れるやん
350名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:23:37 ID:1PV40xvs
奴等こそ逆賊だるぉぉぐぁぁぁあぁあぁぁ!!!!!!!!11111111
351名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:23:52 ID:DSAEs1bw
赤壁曹操の誰だ!船を鎖で繋いだ馬鹿は!には吹いたw

全員机に伏せなさい
先生、怒らないから繋いだ人は手を挙げなさい
って言いそうな感じだった
352名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:24:42 ID:7xR5L+t2
俺無印のためPS3買ったけど1年もたたず2回も壊れちゃった
1回目はゲームほったらかしでデモプレイ見てたらいつのまにかフリーズ
2回目シバイの罠にはまったのかステージクリアーしたらフリーズ
もちろん再起動してもゲーム読み込まず修理に出すことになった
同じ壊れ方をするPS3
無双しかもってない俺はこれはこのゲームのせいだと思ってる
3回目きそうで怖いよ
保証今月できれちゃうよ
353名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:35:35 ID:ZVRy7PxM
>>352
つメタル・ギア
354名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:41:17 ID:qZTdsOtl
>>349
ああいう感じじゃないんだな
自分のために怒ってるというか
つっこみにも見えて面白かった
355名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:41:51 ID:joMo5ITY
今日無双5買ってきてインスコしてさぁプレイしたら
セーブできねぇ
「保存に失敗しました」って言われるんだが…
誰かボスケテクレ
356名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:44:26 ID:qlE+WM12
>>352
ソニータイマーのせいじゃね?w
俺、今の2層読み込まなくなったPS2が5台目だ
ピックアップがすぐ逝かれる
そのせいでPS3買うのは躊躇してる
357名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:45:50 ID:1Qm6tEpB
無印ならバックアップ取ってHDD初期化
SPならメモリーカード別のに変えてみるとか
358名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:46:46 ID:joMo5ITY
すまん、Windowsなんだがもしかしてスレチ?
だとしたら誘導頼む
359名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:49:42 ID:Dn4L0+ZG
>>352
60G使って1年以上たつが壊れたこと一度もないよ
無双5も結構やったけど壊れないし
お前が使ってるの40G?それとも無双5が原因かな?
360名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:50:12 ID:1Qm6tEpB
スレチではないけどPC版の対処法は俺には分からんorz
361名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:50:46 ID:qlE+WM12
>>358
パーミッションの問題なんじゃね?
362名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:51:26 ID:C+FqIeq4
>>358
よく知らんが管理者権限とかじゃないのか?
てかPCなら環境晒しとけ
363名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:58:24 ID:joMo5ITY
スレチじゃないならもうちっと書こう

OS:Windows Vista Home Premium 32bit SP1
CPU:Core2Duo E6750 (2.66GHz)
メモリ:DDR667 2GBx2本
VGA: GeForce8800GT-512MB
いんすこドライブの空き容量;C:(150GBほど空き)

ユーザは管理者権限で入ってる

セーブデータ保存先フォルダって誰か知らないかな?
マイドキュメントの中のKoeiフォルダの中にフォルダできてたけど空っぽだった…

体験版とベンチ入れてたのが悪かったんかなぁ
364名無し曰く、:2008/10/11(土) 01:59:01 ID:7xR5L+t2
>>359
今ではレアな60Gだよ
ソニータイマーか〜言われてみればそんなのあるな
初期のPSやPS2勝手にこれも壊れたな
365名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:01:49 ID:Dn4L0+ZG
>>364
60Gか・・・
俺のもそろそろ危ないかも
366名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:02:32 ID:joMo5ITY
1個書き忘れた

DirectXのバージョンは10.0
367名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:06:08 ID:qlE+WM12
rootで入ってて空き容量は充分・・・何だろな
ドライブにゲームのメディア入れたままだよね?
368名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:07:57 ID:joMo5ITY
>>367
うん
てか入れてないと起動させてくれんし…
369名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:11:48 ID:d8+IjoT5
え?
PS2のソフトが出来るPS3って今希少価値高いの?
370名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:16:13 ID:zTR36SmB
PS3はホコリに弱い
電源の切り方もPS2みたいに切ってたらすぐ壊れる
371名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:19:43 ID:ZVRy7PxM
20GBだが一度も壊れたことなんてないぞ
372名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:20:40 ID:cf+6pqyi
母数が1の統計なんて聞きたくないから
notepadに書いてろ
373名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:26:46 ID:joMo5ITY
再インスコしたけどだめだった
今日は…もう…寝るぽ…
374名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:27:24 ID:V9trAkjQ
>>369
オク見てみ
初期の60Gで新品かつ日本製だと10万近くする 中期のシナ製でしかも中古ですら5万前後
生産終了だしこれからもっと上がるとオモ
375名無し曰く、:2008/10/11(土) 02:46:11 ID:7xR5L+t2
あとはハードスレにPS3のスレあるからそこへ行くといいよ
毎日すごい勢いで進むから質問してもすぐ流れるかもしれんがね
俺は生産終了間近で買ったからギリギリ買えた
今は40Gしか生産してないらしい
海外では80Gなんてものも発売はじまる
40Gて安いからPS3欲しい人にはお得じゃないのかな?
376名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:01:41 ID:zTR36SmB
>375
もうちょっと待てば日本も同じ値段でデュアルショック同梱80G出るぞ
377名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:17:51 ID:0PhNUA8r
>>376
年末ぐらいに発売かな?
378名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:30:14 ID:IZH/jpgr
>>377
10月30日発売。しかもGTp specV付。
379名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:46:56 ID:x9tCt9B4
SPって今相場いくらくらい?
近所にゲーム屋ないからTSU○AYA行ったら\6,000ちょいだったんだが、これってやっぱ高いかね。
個人的には高めだと思ったから買わずにいたんだけど。

明日G○Oでも行って中古があればそっち買うが、
中古がなかった場合新品買うことになるから基準を知っときたい。
380名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:47:50 ID:ep0jfSUs
>>379
…ほんとに買うの?
381名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:52:11 ID:x9tCt9B4
>>380
PS3持ってないし、買う気も金もないけど5を触ってみたい人なんでね。
382名無し曰く、:2008/10/11(土) 03:53:59 ID:o88PE3NJ
中古でもそんなにすぐ相場下がるわけない
ワゴンの気配もないから当分新品も定価近くするだろう
383名無し曰く、:2008/10/11(土) 04:08:33 ID:HXI5RySJ
今張コウ伝やってるがギャグにしか見えない
いきなり最初から張コウの弾けっぷりに名族( ゚Д゚)ポカーンだわ
さらに鳥人間みたいに月夜に向かって飛んでくし
定軍山じゃ淵の腹毛見て美とか蝶とかどーたら言ってるし

面白い人ですね(´・ω・`)
384名無し曰く、:2008/10/11(土) 04:11:31 ID:axWndxs0
ギャグなのにギャグにしか見えないとはこれ如何に・・・
「孔明様!アブナイ!」ボカーン!の方が笑える性質ですか?
385名無し曰く、:2008/10/11(土) 04:14:20 ID:d8+IjoT5
>>374->>375
そうだったのか…
何故海外のほうが…
やっぱりPS3買うのはもう少し見送ろ。
後1年ぐらいしたら何か変わってるだろうし。

有難う!
386名無し曰く、:2008/10/11(土) 04:39:14 ID:KRJ+JXA+
http://www.gamecity.ne.jp/shop/hobby/figure/smusou5/mini/
前に出たリアル等身の奴ってなんだったんだろうな
387名無し曰く、:2008/10/11(土) 04:44:17 ID:Hf2r2QXj
>>379
ゲオは発売日から新品5980くらいだった。

発売1週間程度でそうそう値下げするわけないだろ。常識的に考えて
388名無し曰く、:2008/10/11(土) 05:09:54 ID:eGfDCLCm
>>386
ワンランク上の肥クオリティのことかー
http://www.gamecity.ne.jp/shop/hobby/figure/smusou5/characters.htm
389名無し曰く、
>>381
ボロクソ言われてるけど、同じ状況だった身からすると、楽しめる!
無印やってなければ普通に初めてのステージなので高低差マップとか楽しい。
CPUもいい動きするしこれは評価ポイントだと思う。言われてるステルスも処理落ちも確かだけどな。